【PS4/PS5】原神 part383
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次スレは>>950が立てること、無理な場合は安価指定
反応が無い場合は>>960が代理
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:PS4 / PS5 / PC / iOS / Android
サービス開始:PC/iOS/Android/PS4は2020年9月28日、PS5は2021年4月28日、Switchは未定
■公式
・ホームページ
http://genshin.mihoyo.com/ja
・540ページ超フルカラー公式コミック
http://genshin.mihoyo.com/ja/manga
・Twitter
http://twitter.com/genshin_7
・YouTube
http://www.youtube.c...R6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
■おすすめ有志wiki
原神 Wiki*
http://wikiwiki.jp/genshinwiki/
※前スレ
【PS4/PS5】原神 part381
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1681521940/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS4/PS5】原神 part382
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1681918548/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) > FAQ
> Q.基本無料のMMO?
> A.一部マルチ有りだがあくまでシングルARPG。基本無料のオンライン専用。
>
> Q.課金ゲー?
> A.キャラ追加と☆4☆5武器はガチャで入手。一部の☆4武器は鍛冶で製造可能。
> それ以外は普通のARPGみたいに武器、聖遺物(アクセサリ)、天賦(スキル)を育てる。
> ガチャで同じキャラを出して凸れば天賦とは別の枠のスキルを強化できるが、普通の育成の方が遥かに大事。
> 水を付着させて火で蒸発、水を付着させて氷で凍結など元素反応が重要なゲーム。
>
> Q.課金必須?
> A.無課金でもストーリーは遊べるがガチャの回数は少なく、まずは毎月660円の祝福パックでお試しどうぞ
> 毎日石が貰える660円のパック、有料バトルパスの紀行(6週間で1220円or2530円)がある
> 可能なら月1500円でパックと安い方の紀行を買えばそれなりに快適に遊べる
> 祝福と冒険ランク12からのデイリークエストで毎日合計150石が手に入る(1ガチャ160石)
> ストーリーや探索の宝箱、期間限定イベントからも石は手に入るので、序盤からキャラはすぐ集められる。
>
> Q.ガチャの仕様は?
> A.キャラと武器が混在する闇鍋式で、累積10回(1600石)毎に必ず☆4キャラ(武器)が出る
> 通常ガチャ(恒常)と期間限定のピックアップガチャ(キャラと武器)がある
> キャラの場合は最悪でも90回(武器は80回)で☆5が出るので、続けていたら必ず☆5が出る
> 50%の確率でピックアップ対象が出るが、出なかった場合は次の天井で100%出る(次のピックアップでもカウントは引き継ぎ)
> 完全体にするにはキャラ7体、武器5本が必要だが、☆4の無凸でも弱いわけではない
> 注意点として前回の★5から76回目以降は★5確率が大きく上がり、疑似天井と呼ばれる
>
> Q.問い合わせに反応ないんだけど?
> ゲーム内問合せフォームより直接メール問合せがおすすめ
> genshin@mihoyo.co.jp Q.ガチャはどれ引けば良い?
A.期間限定はどれも強い。
Q.紀行武器はどれが良い?
A.会心系は腐らないので好みで
強さだけなら紀行大剣が頭一つ突き抜けていて、デメリットは鍾離やノエルのバリアで補える
Q.純水精霊に勝てない
A.氷キャラを用意する。甘雨、ディオナ、ガイアなどで凍らせる
鳥には甘雨、フィッシュル、レザーの長押しスキル、範囲攻撃の爆発などで対処
岩元素で結晶を出して結晶シールドで耐久を上げる
Q.敵が強い
A.武器と聖遺物と天賦を強化して、得意属性の聖遺物のバフを育てる(炎キャラなら炎バフ)
特に天賦と聖遺物は他のRPGに無い要素なので忘れず強化する
武器は会心系が優先で、聖遺物は各種バフと会心率優先
会心率が安定したきたら会心ダメに切り替え(率とダメが1:2くらいの割合がベスト)
Q.バリアやシールド割れない
A.炎アビスには水、水アビスには氷、氷アビスには炎
雷ファデュイには氷、水ファデュイには雷。岩属性は岩属性か大剣で殴る
風の拡散を加えると早く割れる
Q.スキルのリキャストを伸ばす『停滞の水』と、元素ゲージを減らす『嗜欲の雷』が糞!!
A.一部のキャラで付与を除去できる(自己付与される属性でデバフの水(雷)を相殺する)
停滞の水→ベネットとジンの爆発で生まれるフィールドで4秒待てば消える
嗜欲の雷→ディオナのスキル、ベネットとジンの爆発
■月曜 木曜
忘却の峡谷【自由】 クレー、バーバラ、スクロース、アンバー、タルタリヤ、ディオナ、アーロイ
太山府【繁栄】 刻晴、七七、凝光、ショウ、申鶴、夜蘭
菫色ノ庭【浮世】 宵宮、珊瑚宮心海、トーマ、鹿野院平蔵
無学の塔【忠言】 ティナリ、セノ、キャンディス、ファルザン
■火曜 金曜
忘却の峡谷【抗争】 ディルック、モナ、ジン、レザー、ノエル、ベネット、エウルア
太山府【勤労】 香菱、重雲、甘雨、胡桃、楓原万葉、雲菫、ヨォーヨ
菫色ノ庭【風雅】 神里綾華、九条裟羅、荒瀧一斗、神里綾人、久岐忍
無学の塔【創意】 ドリー、ナヒーダ、レイラ、アルハイゼン
■水曜 土曜
忘却の峡谷【詩文】 ウェンティ、フィッシュル、ガイア、リサ、アルベド、ロサリア、ミカ
太山府【黄金】 行秋、北斗、鍾離、辛炎、煙緋
菫色ノ庭【天光】 早柚、雷電将軍、ゴロー、八重神子
無学の塔【篤行】 コレイ、ニィロウ、放浪者、ディシア ツイッターてフォローだけての表示されなくなってめちゃくちゃ不便なんやが
出てるのか ありがとう スターレイルは1.1とか1.2みたいなバージョンで来るからスマホタブレットPCで先にやっておくのがいいね
ただ原神みたいに1年くらいそのデータはPS5で遊べないかも
多分優遇されまくってる今だから最初から対応してくるとは思うけどね スターレイルの戦闘システムてゼノサーガのパクリっぽいな アズレン×DOAエロバレー
白猫×リコリスリコイル
プリコネ×グラブル
と一気にコラボ発表してるけど原神が一貫してコラボしないのは
なんかのコダワリなのかな?
あ、アーロイはノーカンで >>14
どちらかという軌跡じゃない?
この前Mホヨバのトップの人がファルコムの社長と対談してたけど
軌跡シリーズの大ファンで影響を受けてるとか言ってた気がする うーん世界観壊すし必要性が見当たらんな、アーロイはソニーだし仕方なかったな ようやく全マップ探索度100%達成したー
最後マップ99%から1%あげるのはマップを端から端まで雑魚敵倒してオブジェクトも全部壊して地道に回りまくって数日がかりになった・・・ アーロイは誕生日メールとかも苦し普通に持ってると楽しいけどね 飛行訓練で黄色い輪っかが出てこない
通り過ぎた後に出てくるのどうにかならんのか 必要ないものな。下手打つ可能性のコラボより崩壊キャラや人気未実装キャラでしょ >>17
原神をミホヨ風のゼルダbotwだとするなら
スタレはミホヨ風の軌跡シリーズだよなアレやっぱ ぜんぜん関係ないけどアーロイさんは先週出たDLCでガチレズなのが発覚したんだぜ!
父親代わりの人亡くしてたり部族に馴染めなかったりジェイドちゃんと境遇似てるし仲良くなれそう ゴリラレズバディ追加はほんまポリコレッ!って感じやったなぁ dlc出たからホライゾン最初からやり直しているけど、UIは原神と比べていいよな。 原神で女性同士でキスしたらポリコレ!って言われるのだろうか 俺がやっているスマホ音ゲーのD4DJ GroovyMixだと
雲菫の中の人が音楽プロデューサー兼DJキャラをやっているユニットの中の2人が女性カップルでキスシーンがレアカードになっていた 原神は世界レベル上限、レベル上限でコンテンツが飽和状態だからなー
純水精霊が倒せないで苦労してたときとか世界レベルあげた直後に雑魚敵に苦戦するような世界を旅する上での成長の楽しみがなくなってる
キャラ育て切ってしまったら新しい国がきて新たなマップが解放されても絶対に操作キャラクターは死なないから
ゲームしてる感覚がないのが飽きるよな
新たな国に行ったらレベル上げしないと周辺の敵に苦戦するぐらいの形にしてくれないかね
ドラクエで言ったらスライム倒せるぐらいレベルあげたら次のまちもその次の町も
魔王城につくまでずっとスライム程度の強さの敵が出てこないようなもんだ オープンワールドとコンテンツどんどん追加しなきゃいけないソシャゲーガチャゲーの相性が悪いんだわ キャラのレベル突破に地域の特産品いるのはちょっとね
はじめたての人が最新キャラ引いた場合が不憫である 夜蘭ナヒーダ将軍完凸しちまったからもはやスライム以下だよフィールド雑魚なんて
螺旋ですらデイリーミッションとしか思えない
しかし今は更に餅武器完凸を目指し毎回ガチャ回しまくっている
まだまた強くなりたいんだよ 他のキャラ使えばいいだけの話
わざわざ金かけてゲームつまんなくしてどうすんだよ 星4だけで探索すればいい話
めんどくさくてすぐやめるだろうがな
これ以上成長できないのが問題であって敵は弱いに越したことはないよ 星5無凸でも普通に36取れるのにわざわざ金掛ける必要無いよな ええなぁワイは無職のおじさんだから完凸は無理だなぁ
水神まで石貯めて完凸狙ってみるかのう 恒常はわかるが限定は流石にその度胸ないわリークなかったらバンバン引いてたけどリークあるからどのキャラを引くか決めるから貯めてるわ きららガチャに雲錦来ないかな
あと2人引けば完凸だから高速攻撃したい >>43
我慢して貯めろ
自分のために貯めろ
夜蘭完凸とナヒーダ完凸すれば全知全能になれる
有能キャラの完凸こそがコスパ最強
そのあと好きなキャラ引けばいい 楽しみ方はそれぞれだが完凸したほうが楽になるのは事実 新イベントの残り期間短くね?と思ったら21日からやってたのかよコレ
毎日ログインしてんのに4日間もイベントに気付かないなんて初めてだわ 低冒険ランクのうちは特産素材を合成台で交換可能にすればいいと思うの 樹脂使ったらやる事ねえ‥いやあるんだろうけどねえな 脆弱160個あるが使おうか悩んで結局使わず溜め込む日々 いざ消費しようと思っても50とか消費するのめんどくさすぎて無理だからある程度はマメに使わないと永遠に鞄の中やで >>54
無理をして使わなくても良いんじゃね
4.0か5.0かもっと先か分からないが
レベルキャップの解放や、超優秀な新聖遺物とか
そういうのが来た時に使えば良いかと
他ゲーだとレベルキャップ外す時にスタミナ(樹脂)を緩和したりする場合もあるから
そういうのを待てば良い
160も余らせてるから、いますぐ特別に使いたい物も無いんだろうし スメール実装の時に草杯出るまで脆弱使いまくる予定だったんだが、当日速攻2個出て脆弱使うタイミング逃したんだよな
あと脆弱○○個使ったのにゴミ遺物しか出なかった!てレスをたまに見ると止めとくかぁ…てなる
ナヒーダの時に当日レベル90にする為に5個くらいは使ったのが最後 正直聖遺物の虚無さで淡々とやるしかないね
夢中になるとストレス溜まるから他のゲームやりながらがベスト マルチで自分よりスコアが5~10上の聖遺物のユーザーきたら萎える
必死に聖遺物厳選してきた自分の人生って何だったんだろうなって わざわざ野良マルチの装備確認しとんのか、難儀な性格してんな スメールには取り逃がし要素結構あるけど攻略見てやる気にもならんという 何百回もマルチやってるけど一度も他人の装備確認した事ないわ 【微課金で貯めて強くなるコツ】
・空月紀行だけは買って他のゲームやる
・原神ゲームはデイリーとイベント以外は放置する
・伝説任務も新マップも放置し掲示板で憂さ晴らしをする
・そんな仮放置を3ヶ月続けるとやることが溜まっているのでだんだんと億劫になる
・仮放置することが苦にならなくなり、むしろ生活に余裕が出来る
・数ヶ月後いつの間にか500連分近く貯まる
・汎用性ある有能キャラだけに絞って完凸する
・貯めてガチャするとめちゃくちゃヒリつく
・完凸すると螺旋も余裕になる
・原神がヌルくなってまた仮放置に戻る
・誰かと比べて掲示板で俺強えぇするほうが楽しくなる
・また貯まって完凸キャラが増える
・着実に完全体へ近づく 3.6はフィールド探索での報酬がかなり多いので、回らないとだいぶ損
3.1や3.4追加分もそうなんだけどね
月に万単位課金してるなら探索サボってもいいけど、無課金微課金は真面目に探索しないとガチャ回せる回数が減る あんまり金使わずに完凸とか無理だろ
☆4の話か?
エアプの匂いしかしない 完凸推奨キャラ
・夜蘭(汎用性◎火力◎利便性◎)
どの螺旋でも無凸民でも完凸ガチ民でも使用率ずっと高い万能ぶっ壊れ神超えキャラ
・ナヒーダ(汎用性◎火力◎利便性○)
強すぎて草
・八重(汎用性○火力○利便性◎)
ナヒーダと相性抜群
空中戦や遠い敵も余裕
・放浪者(汎用性△火力◎利便性◎)
夜蘭やベネットなどバフキャラと相性良い
空中戦も得意でボス戦も殲滅戦も余裕
夜蘭と併用すると移動も超快適 >>68
普通に微課金で夜蘭とナヒーダ完凸したぞ無能
貯めて完凸したことないお前こそエアプだぞ 原神の探索報酬は一見地味だけど、モラや育成素材も入手出来るので集めるとかなり楽になるんだよね
原石以上にそっちが大きい
素材がけっこうカツカツなゲームなので、探索スルーしてると廃課金でも不足アイテムが出る でも新マップも一週間もあれば探索終わるしそこからまた放置になるなぁ
ガチャ引いても育成素材やモラ枯渇するから手広くできんし樹脂で出来ることありすぎて逆に暇 ・空月と紀行で月千円程度
・石もらえるイベントと螺旋は必ずやって使わずに貯める
・1ヶ月80連くらい貯まる
・その他配布含めると半年で550以上貯まる
・星5キャラ完凸までの平均ガチャ連数は654連
https://i.imgur.com/tQqabj8.jpg
・星4やすり抜けでもらえるスターライトでプラス50連以上見込める
・早当たりが多くて調子が良い=高確率状態なのでガチャを続ける
・当たりが重く調子が悪い=状態が悪いので日を改めてガチャを引く
これだけでいい
我慢すれば6000円付近で完凸出来るぞ キャラなんてどんどん使い捨てていくもんだと思ってるから1キャラの聖遺物でそんな頑張ったことないわ
聖遺物共有なしで今47キャラぐらいは装備してるかな
たまに引っ張り出して使うと楽しい 空月と紀行でナヒ八重夜蘭の完凸を目指してるけどすり抜け多くてまだ全員3凸だわ・・・ 【アフォの特徴】
・すぐにガチャ回すヤツ(早漏)
・廃課金でもないくせに星5武器ガチャ回すヤツ(武器ガチャとは完凸キャラをさらに強くするための神々の遊び、凡人ごときが手を出すな)
・見た目でガチャ回すヤツ(ネットで幾らでも見れるしVRでも買えば目の前で好きなキャラとSチョメX)
その結果、数十万課金してるのに微課金の俺より弱いwww
まさにアフォの極み
原神が下手なヤツ多すぎる 俺は完全に盆栽ゲー感覚だから遺物強く出来たキャラが推しキャラって感じだな
極まってるキャラは八重様くらいしかいないが >>76
高確率中に一気に引くのが凸効率良いから微課金でもある程度貯めたほうがいいぞ
状態を察知するのに試し回しが必要だし
4ヶ月貯めて350+ライトでナヒーダ完凸出来たからな
高確率中は2枚抜きやすり抜けあっても30以内で来る 数十万課金>工場長(10万~30万課金自称微課金)>それ以下課金
普通に金かけただけ強いよ mate用NG
NGnameで正規表現
(?s:^(?!.*-))
NGidで空欄 七聖召喚の原石配付イベントの予告があるけど内容ひどすぎるな
一週間毎日欠かさず最低3戦しないと抽選対象にならないのに当選がたった200人な上にたった100原石
しかも勝率低すぎても抽選対象外
こんな報酬内容に釣られるやつがいたら逆にびっくりだよ ☆5完凸するのにまあまあの運で10万原石はいるだろ
実際はもっと必要だろうけど このゲームはキャラを使い捨てる事はほぼ無いね
スメールでもノエル主軸で何の問題も無いし
雷神と草神を配下にしたノエル強すぎ ノエル好きだけどスメールは浮いてる敵多いし超開花の力借りると胞子集まらんしでフツーに使いづらいよ カードって需要あんのかアレ
サブクエでお試しプレイさせられてから面倒で一切触ってないわ 急斜面では狐婆とか宵宮とか珊瑚宮が使いやすい
あとは斜面上からクレエでボンバクかな >>82
課金したのは最初の頃だけでスメール以降は全然だぞ
夜蘭4凸しか出来なくて追加で2倍のヤツ1個買っただけだ
5凸まで行って無料の10連で完凸 >>85
ストックのすり抜け無し、限定星5を引いた瞬間から完全に0から引き始めたら
ピックアップが来る期待値は93.4回に1体
7体必要なので653.8回で10万4608原石くらいが完凸の期待値かな
実際はスターライト交換もあるから、もうちょい条件緩くなるが
それでも10万原石くらいは必要だな >>85
だからライト分も合わせてだぞって理解出来ないのかなこの無能は
高確率中は50以内ですぐ出るし2枚抜きやすり抜け後早当たり増える 最近はノエルナヒーダ雷電キャンディス編成がお気に入り
キャンディスはマトモに使えるまで散々苦労したけど、ようやく実戦レベルになった
天空槍がすごく合ってるので、余ってる人はキャンディスに持たせるといい
使いにくいキャラ(クラス)を苦労して実戦レベルに持っていくのはRPGの由緒正しき遊び方なんだけど、
ガチャゲーだとなかなか理解されにくいね ノエルは雰囲気に良さはあるが、今だと完全に趣味枠だな
超開花や、岩4で使えば螺旋36くらいは余裕で届くだろうが別に強くは無い
回復、バリア、範囲攻撃がそこそこに強いんだが今だと器用貧乏だな
ショウリ以外の反応が弱い岩全体に言えるが >>93
>>74の画像で説明してることを何でお前が横取りしてんのw
俺がプロで伝導師だし俺から説明するから >>94
高確率中とか運に左右される話してる時点でダメ NGからレス付いたのは色で分かるんだが、本当に見えないから何を書いたか分からないし
返事とかレスは一切いらんぞ
何も書かなくて良い消えて やり込まないプレイヤーに空月を勧める奴ってなんなの?
本当にデイリーとイベントしかやらないプレイヤーは30にも到達する前にシーズン終わるんだが(ソースは俺) デイリーと樹脂消費だけで1日のゲーム時間終わる俺は任務するときは濃縮してるわ モンハンのモッサリ大剣嫌いだから原神も大剣メインに使ってるキャラ誰もいないわ >>99
そういう宣言が無意味なんだが
そこまでして優位に立ちたいのかね
その負けん気はいいが >>105
逆にソウルシリーズだと大剣を愛用してるな
ガッツみたいな感じが心に響く、原神では同じくあんま使って無いが 能ある鷹は爪を隠す
能ある鷹は黙ってNGする
NG宣言=わざわざ回避タイミングを教えているようなもの
本当に無能揃いだな 中国ゲームなんだから三節棍とかトンファー追加すれば良いのに ヌンチャクやトンファーは沖縄空手発祥の武器だけどね ノエルも最近使ってないな
上下ボス出されるとアルベドが死ぬからノエル岩パ組みづらい
アルベドなしの岩パは趣味じゃない
ノエルのぶんぶん自体はわりと好きなんだけど 何となくビリーカーンみたいな動きあると楽しいかと思ってねw >>113
岩パより超開花ノエルが強いらしいぞ
超開花が強いだけってのとメンバー食い合うのがあれだけど >>112
>>116
これよく言われるが、中国には大昔から名前が違うだけで同じような武器がある
おそらく中国から琉球に伝わっただけかと
逆に大山が開祖みたいな扱いの現代空手は明らかに琉球空手のパクリだが >>118
ノエル激化開花はナヒーダ出たころに散々やったからもういいわ
そもそも超開花で耐久欲しいなら行秋忍入れた時点で耐久問題解決するじゃんと思ってる
激化は耐久ペラペラだからわかる。 紀行の恒常石きたからガチャ回したらファルザン先輩きて1凸になった
イベでもうひとりくるから2凸だわ
ってか次イベまだ? もし中国が台湾に侵攻して日本が制裁措置を取ったら原神できなくなるってマジ!? ミホヨは上海だけど原神運営してるホヨバースはシンガポールだから影響しない 連鎖あぼーん設定しなよ
ていうか折角見えてないのにいちいちコメントするな
どうしてもコメントするならレス番付けろまとめて消えるから >>43
欲しいキャラピックアップ中は1連ですぐ引くから、10連貯められるだけえらいよ。某傭兵ピックアップ中は80連くらい貯めたけど ニィロウの素材集めでドレイク周回してて気づいたんだけど、水素材は純粋精霊回るよりドレイク回って氷素材出たら変転するほうが効率いいな 明後日から学院祭だが、ファルザン貰えるのはその3日後くらいか? パーティーゲームなのにキャラ居なくて組めない方が萎えるから好きなキャラは弱くても引くこれが一番よ >>129
もしや氷からしか変換出来ないとか思ってる? >>135
他でもいけるのは知ってるけど水と氷がでるから効率がいいと思って
爆炎樹とかのほうが瞬殺しやすいしそっちの方がいいかもしれんね どうせ使わないなら上限に達した鉱石は木材に変換すればいい https://i.imgur.com/hUhDxRF.jpg
先月から始めたんだけど螺旋の12−1が突破出来なくて困ってる
育てたほうがいいキャラとか今後引いたほうがいいキャラとか教えて欲しい
一応課金は祝福だけはしている >>142
ニィロウ開花と超開花に寄せきってるのか
行秋とコレイを鍛えるくらいかな手軽なアドバイスは
長い目で見るならシャンリンは育てても良いかも
とりあえず強キャラ5のイェラン、カズハ、雷電、ショウリ、ナヒーダは引いて構わない
ナヒーダ以外の4体だね 変換ってあれ順課金アイテムだしなぁ
微課金でもダスト捻出で困ったことは何度もあるし >>122
有り得るね
洋ゲーで中国発禁とかあるし何かしら政治的に不都合あったらすぐ対処してくるぞ >>143
サンキュー夜蘭はタイミング的に引けなかったけど万葉そのうち来そうなこと聞いたから待って引いてみる
宝石が足りなくて育成が進まないのも悩みどころ週ボス全部倒したほうがいいのかな >>142
ディシア、行秋、コレイ、バーバラでPT作れば良いと思うよ。 >>147
週ボスは育成を急ぎたいかにもよる
スタミナ半分の三ヶ所だけ回ってもいつかは足りるはずだが
待ちたく無いならスタミナ消費が大きいが全部回る必要がある
開花パーティは天賦が低くてもそんなに問題無いから
とりあえず行秋と回復キャラを優先して上げれば良いかと >>147
変転すれば足りるってぐらいになるまでは全部倒した方がいいかな
ボスが落とす天賦素材も武器原型もまだ全然ないだろうし
ある程度溜まったら半額分だけにしたらいい
週3体だけだと足りるようになるまで相当かかる >>144
ダスト交換をモラとかに使ってないか?
完全無課金で2年半ぐらいやってるけど玉しか交換してないからかダストずっと足りてる
あとどっかのアプデのタイミングでホイール右上の本のアイコンのとこから大量に塵もらえたからちゃんとやることやってれば余ってるはず >>151
間違ったw
2年半じゃなくて1年半だわ でも週ボスを全部回ると8ヵ所
3ヵ所までは90で済むが、更に5ヵ所回ると余計に樹脂300分
300って育成段階だとキツイから正解は無いな
樹脂を余り無駄にしたくなくて育成ゆっくりで良いなら3ヵ所
樹脂を損しても良いから急いで育成したいなら全部回るしか無い ニロナヒいれば片方は十分突破できそうだけどこれ戦力的に1PTしか突破できる戦力作れなさそうだなあ
あと1ヶ月だと単純に聖遺物の厳選しきるの難しくね?
螺旋クリアできちゃうとマジでゲームクリアまであるからそんな急いでクリアせんでもいいきがする いや2つ作れるでしょ
少なくとも今の螺旋なら
前半は超開花 行秋、ナヒーダ、忍、残り一枠は仕方ないからノエル
後半は開花 ニィロウ、草主人公、コレイ、バーバラ
一応これで36まで可能じゃね?
さすがに育成が楽な開花とは言え少し時間はかかると思うが 今からコレイ育てるぐらいなら白朮来るまで待った方がいい
ていうか今の螺旋をニィロウ開花で突破しようと思ったら結構極まってないと無理
バーバラコレイなんて使おうと思ったら尚更。 極まってなくてもナヒがいればニィロウが雑に処理してくれるよ ようやくファルザン先輩が手に入るイベントか
待ちわびたぞ ファルザン公式チャンネル見てファルザンの予習しとくわ >>157
ナヒとニィロウ同じPTにしちゃうともう片方の戦力ガタガタにならんか? 原型武器溜めたきゃ週ボスは全部倒したほうが無難だな
スメールに入るまでは月・火の樹脂消費して全部倒してたけどね
スメールで新たに2体追加されてからは辛くなってきてやらなくなった 日常使い、秘境、ボスでもナヒーダーで撮影、八重神子で狐設置
珊瑚宮で海月設置してるだけで勝手に雑魚が消えてるので楽ちん 台湾侵攻開始したら西側国民は終わりかよ…
最悪中国籍取得するしかないか 週ボス全部やってるけど毎週2本は原型落ちてるな
まあ使い道ないから樹脂の無駄遣いでしかないけどね 週ボスはアペプしか倒してないな
フォンテーヌの最初辺りまでフォンテーヌキャラにも使うだろうから20個は溜めておきたい イェラン若水ニィロウ聖鍵全部すり抜け無し聖鍵は50連くらいできたとかここから先全部すり抜けるのかな俺 >>83
ちゃんと感謝しとけよ
967 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89b9-XtBo [126.39.114.23]) sage 2023/04/24(月) 19:04:07.63 ID:ZPy6mYAz0
なんか久しくゴミが見えておかしいと思ったらワッチョイip弄くってNG避けしてんのか
嫁子供彼女もいないとここで構ってもらうしかないんだろうな
mate用NG組んだから一応置いておくぞ
NGnameで正規表現
(?s:^(?!.*-)) 原型は法器と片手剣ぐらいしか使うことが無いから他のがすげー余ってる 俺も週ボスはアベプしか報酬取ってないな。トワリンレベル40は紀行のために倒すけど。 週ボスはアペプドロップ素材しか今欲しい物ないけどいつか宝石足りなくなりそうだから週3体はやってる
あとあいつはアペプではないんだよな他にいい呼び方ないからアペプでいいけど 一般的な課金範囲で週ボス樹脂30なら間違いなくお得だよ 草と水の宝石が圧倒的に足らない
これからもキララたん含めて草ラッシュなのに
草落とす週ボスが少なすぎ スカラマシュ素材未だにまだまだ足りてないんだけど足りてるって人キャラ育ててなさすぎじゃね? まずスメールで引くべきキャラナヒナヒだけなんだが…
あとのキャラは趣味やろ普通に余ってるは >>182
来年はフォカロルスだけなんだがて言ってそう キャラ育てなかったら原神やることないじゃんw
それで楽しめてるんなら別にいいけどさぁ スメールはスカラマシュしかガチャ回してないな戦力上げる意味はないってホヨバが明言したから探索で貢献できるキャラだけ回すにシフトしてる ゴミがまたNG避けしてるみたいだから昨日に引き続きmate用更新分置いておきます
1つ目(更新分)2つ目(ワッチョイID隠し用)
2つ目はそもそも入ってる人多いだろうけど一応
どちらも別々に
NGnameで正規表現
(?s:^(?!.*]))
(?<!\))$
余談だけど昨日のは正直一つ目のやつでどちらも網羅できるんだけどゴミが対策してくるのか試してみたら案の定で笑ったわ
本当にここしか居場所がないんだろうな >>186
俺もこれでマシュディシア引いた
今回の砂漠で飛べばソルシュ出さずにやり過ごせる所多くて本当引いて良かった スカラマシュの星座も上げる意味ないから、スカラマシュ一回引いたらここ数年は当分ガチャ回さずに済むな アペプのオアシスの守護者とかわざわざ言ってられるか スメールはセノとディシア以外引いた
これだと弱いキャラ引かない性能厨だと思われそうだが、褐色があまり好きじゃないてだけなんで どーせ使わなくなるから引いても意味なし
君ら日替わりで使うキャラ変えてんのかと言いたい 始めたてならともかく今はリソースだだ余りしてる使うか使わないかなんて育ててから決めるわ >>193
日替わりとは言わんけど少なくとも毎バージョン使うキャラ変わってる
大体その理屈なら原神なんてどうせいずれやらなくなるから全キャラ引いても意味ないじゃん
遊ぶためのゲームで一体何を目指してるの?引いて意味があるキャラって何? こちとらフィールドで使い過ぎてエウルアが遂に87→90になっちまったぞ
>>187
👍 スメールの追加マップが砂漠ばっかでジャングルのキノコや蓮だのが貯まらない
見かけりゃ取るけどほとんど行かなくなったし、今レイラ育ててて凄え苦労してる 普通のソシャゲはハズレキャラに育成素材を使うと後悔するんだろうけど、原神は普通ではないので
ガチャゲーとしてはいろいろ常識破り 今の原神はいかに簡単に螺旋で36を取るかしかやる事無いから飽きてきた
他の奴らは縛りゲーでもしてるんか? 時間取れなくて探索しかやってないので、螺旋なんぞやる暇がない
原神で一番ソシャゲ臭が強いのが螺旋で、一番つまらんコンテンツ
崩壊3rdも似た様なのがあって、そっちはランキング付きでモロにソシャゲ廃課金用 半月に数十分も時間取れない奴が原神プレイしてて5ちゃんにレスしてんだw アペプマルチでベネット使う奴は燃焼で意図的に味方を殺そうとしてる確信犯だな 螺旋しかやらないプレイヤーは崩壊3rdの方が向いてるよ
原神よりその手のエンドコンテンツは充実してるから
探索要素も希薄でよりソシャゲ臭が強いから、このスレ民にはピッタリ
ただPSでは出来ないけど >>205
こういう奴は5chがメインコンテンツなんだぞ 半月に一度更新されるだけなのに「螺旋しかやらないプレイヤー」なる者が存在するの? >>187
ゴミに対策されるゴミフィルターってことだろwww >>207
(日本では)スマホでしかできんのもあるし、Theソシャゲなのがやりにくいのよなあれ
項目グチャグチャ 螺旋は12層クリアのトロフィーが約1割しか取ってないのが答えでしょ 飽きたのがスメ―ルに対してだと思いたい自分。とちうか、この国自体があまり入れ込めなかったのもある。 >>216
なんかわかる
稲妻はもう少し気持ち入ってた
ただあっちもフィールドに関しては視認性酷かった 3.0の頃はワクワクしか無かったよ
拡張されたのが砂漠オンリーってのがヤバい
3.6とか「もうええわ」ってなった >>220
ニケでシコるのそろそろ飽きろよお前は、どんだけハマッてんだ 世界が終わりそうな空気が重いセイライ島、幽霊だらけのホラー島鶴見の稲妻と比べたらスメールは天国だよ ルウとカパッチリの物語は美しかった ああいうのを、待ってる 次がフォンテーヌだとして正義の国だけど逆転裁判ごっこでもするのか?
それとも決闘裁判でほたちんがバッタバッタと悪人を切り刻むのか ほたるがなんかあーだこーだとなにかの犯人になる流れは予想できる
水神が普段は見てるだけだが裁判に対する絶対権限持ってるらしいしそれ行使してくるやろ >>230
マジかモラ無駄にあるからカジノしてぇよ 本当に水神夜蘭より強い神様来るの?個人的に雨宮駄女神でもいいんだけど フォカロルスは純粋精霊みたいに召喚を使うんじゃねて言われるな
だとしたら設置系サポキャラになるわけだが >>195
サービス開始からで1年さぼり。
紀行武器2本は完凸しているけど、紫本不足しているし、モラも500万ない。
育ててから使うか決めるとかできないわ。 淑女が転生して白ヘビになったんでしょ、胸熱展開すぎるわ
傀儡のメガネ男がホモっぽいけど、何でまたこんな人形選んだんだ むしろ女性キャラしか居ないゲームはやる気が起こらんけどねえ
普通のゲームは男の自キャラ使う方が多い訳だし
原神はアニメ調だから女性比率高くてもまあ許容出来るかという感じ
崩壊3rdがあんまし長続きしなかった原因のひとつは女性多すぎ問題もある
ゲームオタクがみんな美少女動物園好きという訳ではない 純水精霊を倒すのに
ナヒーダ、ニィロウが合うの知らんかった。
水キャラを使う発想なかったわ。 寒さ指数中 とかいうイベントなんだこれ
温まる料理寄こせと言われるからお肉と野菜のシチューのことかと思ったら渡せず
作るのがフラグになってるのかと思って作っても渡せず
仕方なくググってみたら渡すべきは大根入りの野菜スープとのこと
特定の料理を作るのにノーヒントってわかるわけないじゃん? ドラスパ実装直後なら普通に分かったしそもそもそのクエの前後で
付近のNPCと会話していれば普通に分かるんじゃね? スマホゲー初めてだし何だかんだ楽しみになってきてしまってる
原神は新バージョン来てもテンション上がらないくらいには飽きてきてるから両立出来ると良いがね スタレはひとまず様子見やんな コマンドバトルって戦闘演出やテンポが重要だけどどうなんやろな テンポとかはともかく個々のターンでやれることが少なすぎて短調になりすぎな点がかなり突っ込まれてるな
原神はスキルと爆発1つずつでもなんとかなってるがターン制RPGでは流石にな…
各キャラスキル3つは欲しい 七星やってる感覚に近いって誰かが言ってた気がする
理由は知らん コマンドRPGって言ったら魔法やアビリティが2桁以上あるのが普通だもんな ターン制RPGでプレイヤーの介入する余地がなく持ち物検査になるのが懸念点やろ
キャラ装備引けなかったのからやめていくと予想 ストーリーは気になるけど、今さらソシャゲでターン制RPGとかダルくて投げ出すのが目に見えてる ほよばの開発力なら夏ぐらいにはPSに来そうかな?
コマンドRPGじゃなければなぁ 崩壊て名前付いてる時点で崩壊サードやってないと付いていけなさそう
そもそも崩壊キャラそのままスタレに出てるんだろゼーレとか パラレルだからやらんくていい
それを言うなら原神も世界観は繋がってるからな そのままといっても似てる別人で本人が直接出てるのはヴェルトだけ
並行世界のスターシステム系だよ 原神人気からの流れでスタレ始める人もいっぱい居そうだが原神がだいぶ選別されたのと同様にスタレも合う合わないで選別されそうね
それはそうと原神にも選択して装備できる第二スキル的なやつが欲しいわ 便利アイテム複数装備可能になるとかいう流れからの第二スキル的な便利アイテムくれねーかな できたとしても旅人だけだろうな ガチャ産のキャラに後出しで追加スキルつけたら炎上するやろ 国産ゲーなんて有名プロデューサーとか宣伝しててもどうせ金回収ゲーだよねって期待すらしなくなったよな
ヨースターとミホヨに勝てる未来が見えない ホヨバも原神並にヒットするとは思ってないだろ
コマンドRPGとか単調な戦闘システムで下手したら速攻飽きられる可能性のほうが高いが 通常攻撃1種、スキル1種、必殺技1種
とかなり手抜きしている印象やね
そんなコマンドRPG初でしょ 戦略性もクソもなさそうだな
札束で殴るゲームになりそうだ スターレイルってオープンワールドじゃないんでしょ?
ストーリー進める以外なにするの? ソシャゲのRPGはオート戦闘系とか放置ゲーとかも大量にあるしその辺よりはマシだから…
アクションがマジでできないユーザーとかターン式でも戦略立てるの難しいとか面倒って層に対して超シンプルな設計で取り込みかけてる感じ
グラフィックの質落とせばザ・いつものソシャゲRPGだぞ >>280
さあ、探索も無いだろうからひたすら敵と戦ってレベル上げか遺物厳選とかじゃね
あまり動画見てないから虚無期間に何やるのか知らんけど 虚無期間は原神やるぞ
オート戦闘もできるしスマホ向きだから原神のサブゲーにできる ミホヨだからって期待してプレイしても、よくも悪くも普通のソシャゲで、ソシャゲ卒業した層からすれば特に今さら目を惹く部分はない サブゲーにするならアズレンやプリコネぐらいがちょうどいいんよ PS5で出来るならと期待したけど結局当分先になりそうだから
もういいやって感じ 崩壊3rdが画面構成酷すぎてやめたからスタレもそうなりそうでなぁ 原神のコンセプトが面白いだけでホヨ作だからといって典型的なソシャゲぽいゲームをやろうと思えない
やろうとしてる人は俺と原神を評価してる部分が違うなと感じる 原神とスタレはユーザーを食い合わない見立てなんじゃないかな。
むしろスタレの方がユーザーの層が多いかも。アクション苦手な人は多いし、スマホでできる。
原神はスマホで動くがやれたものじゃないような。 1キャラ辺りの行動選択肢少ないからコマンドrpgとして楽しめ無さそうだし仮にストーリーが超絶出来が良かったとしても動画で済ませるかってなりそう ちゃんと金かけて作ったアニメ調のオープンワールドアクションRPGが貴重だから原神やってるんだ スタレつまらなかったら
原神真面目にやれって叩かれそう 久しぶりにPC起動してインスコしてみた
…ただPVみる限りあんまり面白そうには思えないな
飽き飽きしている原神の方がまだ面白そうにみえる >>268
スマホで出来ない勢はオッサン確定
基本ソシャゲだからスマホ向けに作られてるんだしスマホ勢は多いよ >>294
スタレに人をとられて原神か廃れるのが怖いからと排斥煽る必要ないってこと。
そんなに怖いのか? スマホ無理だわ派だけど、そもそもが操作難度高いゲームじゃないし、慣れたら難しくはないんだろうな
ただ旅行中の樹脂消費にスマホ使ってて思うのは、操作慣れしてなくてどうこう以前に発熱のほうがこわい
あとそろそろ容量限界 >>299
リセマラ配信を見るとか
きっと泣きながらやってるぞ スターレイルは性能うんぬんより可愛い娘だけをよりすぐってやる
ヒーラーなんていらんだろハハハ >>302
そう言えば昨日の公式生放送の放送事故は酷かったね 原神やめるとかならまだしもソシャゲ2つ同時にやるとかあり得んな
5月はゼルダ、6月はFF16あるしやる時間も無い スターレイルは気になるけどスルーのつもり
よほど評判が良かったらやるが
ゼルダやFFや大型タイトルも続くしな 生放送切り抜き見たら☆4PTで負けて☆5に変えて倒してて草
ある意味正直な放送だったなw
崩壊3未プレイでも何とも思ってないし安心してスルー出来る スタレはオートバトルオート周回出来るからPSで原神やりならPCで樹脂消化する
飽きたら辞める 原神と同じく遊ぶだけならタダだから触って辞めるか続けるか判断するだけなら容易じゃねと思ったがpsでは遊べないか >>312
原神は無課金に優しいゲームなのにスタレは金で殴る仕様かよ
変わっちまったなぁホヨバぁ? 崩壊3rdも割と札束で殴るゲームじゃないっけ?
原神がイレギュラーなだけだと思う 崩壊3rdのエンドコンテンツはプレイヤースキル入る隙無いゴリゴリ課金ゲーだよ 原神は最初の星4のバランス間違えただけな気がするわw 虚無期間にスターレイルやらせる商法か
あんまり興味ないけどパンツ見えるなら‥ 原神の反省を活かしてベネット行秋シャンリンみたいなキャラ出さないようβからリリースまでの間に調整してて感心するわ ターン性RPGで必殺技1個はともかくスキル1個ってのはなぁ
不安しかない カーヴェ配布じゃなくてファルザン配布なのは
ほよばも流石に気まずい部分があるんだろう 逆に何をどう考えたら新キャラを配布すると思えるんだよ
頭湧いてんのか バーバラ水着配布だったのか
微課金で貯まった結晶で買ってしまった‥だが後悔はない!かわええなぁ コレイ…いやなんでもない
てか今まで配布されたキャラって全部星4女キャラだな コレイ配布しなかったら無課金が草反応使えないじゃん スターレイルは流行らなさそうだな
ターン制でテクニックが入る余地がないため持ち物検査が酷くなる
極端な話し例えば全体回復できる星5ヒーラーの回復量がいないとクリアできないなど
ガチャ引かざるをえない状況が作られやすい もうすぐカーヴェと白朮のフィールドボス素材は46個づつ集まる
週ボス素材が枯渇するから最近新キャラの7以降の天賦本は後回しにしつつある どっか旅人じゃギミック解除出来ないのあったよね
高い位置で弓じゃなきゃみたいな?
コレイ配布だから問題無いが、ギミックは配布だけでなんとかなるようにしてるんだろうな
アンバーやコレイが配布だから届かない高い位置に火や草ギミックはあるけど
多分だが他の元素は届かない位置にギミックって無かったよね 草で登ってもだめな届かない位置のギミックなんてあったっけ?
コレイをパーティーに入れた記憶がないけど全部とけてるような >>333
素で忘れてたわ
でも各元素に1人は配布居ないとね 草の種取って重撃撃てば大体行けたしね
そういやヨーヨもすぐもらえたんだったか
まあカーヴェはいらんけど 崩壊って何のゲームが全く分からないんだわ
ジャンルとかも全然見当がつかん
トレーラー見たけどやっぱり何のゲームか分からん
事前情報の時点でなにするゲームか分からないゲームは大体外れ >>336
当時、草旅人じゃ無理でちょっと話題になってたんだけどね
逆に自分は草弓は常に入れてたせいか、あんまり記憶に残って無い >>339
わかる、あと近未来SF系アニメ調RPGって時点でハズレの要素が含みすぎてるイメージ 草弓じゃなくても近くに種飛ばすギミックで弓ならなんでも行けたような スタレ単品でみたら流行らなそうだけどこうやって原神ユーザーが宣伝しまくってるからスタートはいけちゃうんだわ
いつまで話してんねん 白朮来るまではスタレの話題引かないだろうな
原神に話題ないし 話題性あるのは原神出してるとこの新作ってだけでしょう
見た感じちょっと綺麗な普通のターン制RPGだし
ストーリーがめちゃくちゃいいとかならやりたいけど スタレ開幕から原神節そっくりで読む気力削ってくるじゃん
話スキップできないのも共通してて笑う 明日はやっとメインイベントだよ
新マップくるからずらすのはいいけど
やっぱテンションは下がるな
復刻が先だったのもアカン 原神ってスマホリリースからどんくらい経ってPS版来たっけ?一ヶ月くらい? スタレストーリーほんまに頭に入らんから無課金でも続けられる気がしない スマホでの操作性あんまよくないしPSさっさときてほしいな サードには原神からプレイキャラ出張させてたが原神にはきてないしスタレから原神へ出張はなさそうよね
同名のそっくりさんが実装はあるかしれんが スタレはバリア固くて爽快感皆無だな
また特定属性で殴れって古いシステム持ってきなあ… スターレイルつまらなすぎた
原神のほうが100倍面白い >>360
ウェンティ雷電八重とか普通に3rdにいるしな
あの感じで同名そっくりさんはいつか来ると思ってる スターレイルは事前情報通り普通の古き良きSF調RPGという感じで、JRPGと同じ感覚で遊べるみたい
開発リソースは原神よりはだいぶ軽そう
つーても日本のソシャゲとは桁違いなんだろうけど >>340
草元素石碑3つの真ん中に立ったまま弓で撃つしかないギミックだと思う
あれ他の解き方わからんわ 最初のガチャでかわいこちゃん出なかったら終わりですねこれは… モスラメソの配信見たが来週には空気になってそうなゲームだな >>366
生地の厚いタイツなのか薄いストッキングなのか報告はよ😍
役目でしょ😡 ターン制コマンドRPGでスキル1つは恐れ入る
レベルを上げて物理で殴れ
ラストリベリオンが時代を先取りしすぎてたのかもしれない 原神はブレワイを丸パクリしたから売れたわけで
ヘブバンの丸パクリじゃそりゃ売れんよとしか言いようが無いよねスターレイル 据え置きゲーみたいなコマンド沢山からの情報過多で敬遠されないようにシンプルさを突き詰めたのだろうか…
スタレがどんな客層狙ってるかわかんね CSゲーとしてならスキル1つはクソだけどソシャゲーとしては割とありふれてね?スキルや必殺1つってのは
ソシャゲーってその分キャラ増やして多様性出すスタイルやし
グラフィックが良過ぎるからみんなPC買い切りゲームやCSゲームと比較してるが 感覚麻痺しがちだけど咄嗟の行動選択に5秒掛かりますなアクション苦手な層って結構いるからな
オンライン要素薄めた原神が成功したように潜在的な顧客掘り起こすの本当に上手いと思う >>376
スタレが来たら原神終わりつってたのに、もう掌返しかアップルガイジくんさぁ
だからニケでシコるしか能がないて言われんだぞ スターレイルは原神や崩壊3rdとはまったく別のゲームなので、プレイヤー層は変わりそう
運営も崩壊3rdが合わなかったプレイヤー向けだと言ってたし
オールドスタイルのRPGとして面白いかどうかは、今後プレイしてみないと何とも >>378
原神作ったホヨバの新作だからハードル爆上がりしてるんだと思う キャラ増やしていったその先にありがちな
赤ブローニャ(Xmas)
青ブローニャ(水着)
緑ブローニャ(晴れ着)
黄ブローニャ(アナザー)
みたいなキャラ統一編成とか見てみたい 冒頭触っただけだから、まだ何も分からんけど
作りは非常に保守的で移動にジャンプすらないので、たぶんPS1や2時代のRPGのグラフィック豪華版と思われる
原神があるのであえてこのスタイル、という潔さはいいんじゃないかと PSで出ないから名前忘れたがモロに原神系のが出るからそっちが出たらPCスマホ勢は多少動くかもな
ダッシュでスタミナ減らないのは輸入して欲しい 鳴潮か?
あっちはモロ原神ベースに他ゲー掛け合わせたスタイルだからなぁ >>389
それだそれだ
面白そうではあるけど結局PSで出ないからなぁ プレイヤーの移動性能を高めて大失敗したPSO2というゲームがあってねえ
多くの3Dゲームでなぜ移動速度に制限があるかと言えば、無制限にするとゲームバランス上マズい事が多いのよ
プレイヤーは必ず移動速度を早くしろと言うんだけど、絶対に聞いてはいけない
何故駄目なのか、プレイヤー自身はまず気づかない メイチョウとかいうの名前で損してるまである
パにグレの会社ならああいう名前でええやん 原神スタレ鳴潮全てカボパンツ
中華ゲーのここは糞過ぎる 原神については新たな大陸とか物語が新しい舞台に移ったら敵もそれに応じて強くしてもらいたいんだよね
今いるステージから次のステージにうつるときは、く、こいつら強いぞ・・・みたいな感覚が欲しい
そしてまた次のステージにうつるころにはこのステージぬるすぎーみたいになってるのが良い
原神は最初のステージでLV80突破で手持ちキャラ育成終えたら、
新たなボスがでようが何しようがもうずっとぬるいだけだからなー 原神やってると他ゲーの二桁ダメージでチマチマ攻撃とか物足りなく感じるな
龍が如くシリーズ好きだったけど7でRPG風のターン制になって序盤で飽きて放置してしまってる >>392
戦乙女戦車(ブローニャ)
銀狼の黎明(ブローニャ)
次元限界突破(ブローニャ)
黒外侵食(ブローニャ)
雪地狙撃(ブローニャ)
駆動山吹(ブローニャ)
彗星駆動(ブローニャ)
ハッカーバニー(ブローニャ)
理の律者(ブローニャ)
真理の律者(ブローニャ)
俺が3rdやらんくなった理由がこれやし
10キャラもいねぇんじゃね? スタレ小一時間やってみたけど…
うん、なんか既視感すごい、とにかく古臭い
なんやかんや言っても原神は優秀だわ こりゃコマンドRPGじゃねぇ
コマンドRPGでも戦略性高くすることは可能だが課金ソシャゲでそれをやるのは困難だし
客もそんなもん求めてない >>396
それをソシャゲに求めるのは完全に間違ってるな
普通にCSやりなよ ホヨバの最近の動きで原神の課金とモチベ無くなっちゃった >>398
古の英傑連中とか色々出てるんで一応キャラ増えてはいる
ただブローニャ顔がまた次のVerで追加される 白朮が医者らしくしてると印象違うな
やはり白衣を着て欲しかった アンソニーてモンドのデイリーに出てきたキャラだっけ 白ポの印象の悪さは9割は服装から来てるだろうからね 白朮のムービーで瑠璃百合が高いと言ってたが軽策荘で売ってるのってもしかしてぼったくりでは無いのか?
旅人は勝手に千切ってバックに入れるが アナの病気を治すために、アンソニーは璃月港のある「神医」からある処方をもらった…
ってのがデイリーの説明文だな >>403
ここは家庭用RPGのPS4/PS5版なのでコンシューマとして扱うぞ 瑠璃袋てリーユエ港にアホみたいに生えてんのに取っていけと言わない白ポは詐欺師 スターレイルやってきたけどコントローラーのボタン配置が原神と違ってストレスだし
デイリーがどこにあるとか感覚で分からないストレスもあるしもう辞めたい リーユエの風船植物はやっぱり定期的にりポップか新規設置されてるな
普段使ってるワープポイントの目の前に未使用の風船植物がでてきてて笑った 白朮も伝説任務で見せ場があれば印象も変わるかもしれない
実装時といまで印象が180℃変わったのは万葉
親友の神の眼を発動させて雷電の一太刀を受けたとこは正直かっこよかったですはい 白朮がどれだけかっこいい活躍をしてもヘソ出してることに変わりはないから割引率がパネェ あの機能停止している神の目が一種だけ復活したというのが、その場のノリだけで入れた描写とかでなく
今後の伏線としてきちんと消化されれば評価する (システム的にW神の目実装とかストーリー的に機能復活する条件が明らかになるとか) >>365
そうだね、俺もあれは弓以外だと分からない
近くに草の種も無かった記憶なんだが、見えにくい位置にあったのかな?
もしくはマルチでならって感じか?
草主人公じゃ無理だよねあれ 復活したのは万葉の親友が一瞬力を貸した的なスピリチュアルな出来事じゃないの?
伏線回収ってか完結してないかあれ >>424
原神の霊ってそういうシステムなんだっけ?
胡桃のエピソードで霊界への通り道付近にたむろってても下界のことなんかわからんって感じじゃなかった?
更にはくぐっちゃったら戻ってこれない的な 凝光が商売道具にしようとニヤついてたら復活しちゃったし
多分神の目授けるときと同様に抜け殻でもそういうのあるんじゃないか >>424
特にそんな根拠はない
死んだ持ち主なしの眼を光らせた人間は他にもいるし一人で貰える神の眼が恐らく一つってだけで
他人の眼も光らせれば複数属性使うことも可能なんじゃないの >>425
詳しくはわからんからすまんけど何となく少年漫画的なアレで納得してたわ俺w
稲妻全体的にスピリチュアルだからわからなくなるな スターレイルくそつまらんなこれ
流れで原神も冷めて来そう >>421
引かれても星4だから復刻の星5キャラの売り上げにされるのでは きららスキルはせめてダンボールっぽい猫に変えてくれ
猫っぽいダンボールやん。キモい スターレイルはPS時代の棒立ちのターン制が性に合うならつまらなくはないと思う
普通には遊べる程度には仕上がってるはず
ただ原神を作ったメーカーが満を持して世に送り出す新作としては
ユーザーが持ってた期待値を大きく下回っているというだけ アンソニーが言ってた神医者ってビャクジュツだったんかい! ペルソナの新作出るとしてターン制なのか気になる
今さらターン制やりたくないけどペルソナなら面白いのかもしれん
スターレイルはめちゃダルそう ペルソナはターン制でも独自の工夫が見受けられるからな
弱点付いて昏倒させるシステムでいつまでも俺のターンや
1ターンで勝負が決することも多い
ようはスピーディー ペルソナは5コマンドでもワンボタンで選択できるようになってたりテンポ良すぎるからな
ドラクエとかポケモン方式だるい人にこそやってみてほしいデザイン制 取り敢えず並行して出し過ぎ
他ゲーも当然ある訳で不登校ニート無職でも辛いだろ
畳んでいってくれ
あとPSもうすぐ!とかやめれ 新しい聖遺物厳選したらバーバラ楽団より火力出そうだなぁ
まあ楽団超えるなんていつになるやらだけど 長生がもっと動くオズ的なものかと思ったのにずっとマフラーなのかな
どちらにせよお気に入りの娘しか引かんから引く事は無いが >>438
いや複数のラインで展開して多くのユーザーの需要に応えていくのは普通に良い事だろ、別に全てのプレイ強要されてる訳じゃないんだし
バトロワ系は基本触れないけど既存のタイトルみたいにバタ臭くなくホヨバテイストで可愛くしたApexとか多分需要あるし色々手を出すのは間違いじゃない スタレ最初のボスっぽいとこまでやったけど俺は戦闘合いそうな感じするわ
ストーリーは言ってることの9割わからんけど、新しい世界に新しいキャラと言うだけでワクワク感はある 仕上げ用魔鉱があふれて他のアイテムまで受け取れない問題なんとかしてくれ
武器以外の使い道を作るか限界数を増やすか頼む 何でスタレスレじゃなくて原神スレでスタレの話すんの?病気なの? 配信者って螺旋と普段使いで付けてる聖遺物違うんだな
↓
螺旋用に聖遺物変えなきゃ、、、もおー終わったら戻すのも面倒くさいプリセット機能実装はよと言ってる配信者多いな
ワイは螺旋使いも普段使いも変えないから別にって感じ そんなことはしないけど雷キャラなんかは激化とそれ以外用で完全に聖遺物違うからプリセットよこせとは思ってるよ 弊ワットは雷電トーマが熟知と通常遺物入れ替えで面倒過ぎる 俺も聖遺物殆ど変えないな
どうしてもダメージ出したい時に率冠をダメ冠にして運頼りする位 好感度のためにディシアでマルチ行ってたとき烈開花型と絶縁型両方聖遺物あるけど他のメンバー見てから変える暇ないじゃんって思ったな スターレイルのリップシンク技術を原神に取り込んでよ 聖遺物付け替えて1キャラに複数の役割持たせるより、キャラ毎に役割分けた方が色んなキャラ使えて楽しいと考えるようにしてる
というかキャラが増えてインフレも進んだ今、そうやって使う理由作らないと一生放置しそうで寂しい 35人くらい育成してるが遺物は個別に与えてるな
何故かホヨバの花だけレベル0を持たせてるのに最近気付いたが全然使ってないから放置中 >>447
捨てれるのは知ってる
でも捨てるの勿体ないっと思ってしまうw >>446
スレがないから。
PSとPCゲ板にないからここに集まる。
誰もスマホゲーとは思ってないんだし。 >>398
改めて羅列すると擦り具合すげぇなw
今後はこの一覧にスタレのすがた1.2.3って増えてくわけか… つべだとプロモーションが含まれます表示でていたような しつこく話題繰り返してる奴は言えばいうほどムキになって繰り返すよ
なので黙ってNGにぶち込むのがいい 明日からいよいよミニゲーム集かー
学園祭って触れ込みだけど
現役学生ってレイラくらい? ティワットは義務教育なんかな
クレーとかネグレクトでまともな教育受けて無さそうだけど
まあトカゲ擦りつぶして爆弾作ったり、ダイナマイト漁してるくらいだから逞しく育ってはいるが これだけ学院祭を後半まで引っ張ったんだからさぞかし自信があるんだろうなカプコン 原神は基本的に中世レベルの社会(一部妙に現代的)だから、義務教育とかは無さそう
まあ現代が中世に比べて理想社会とも限らんのだけど >>464
白ポの素材とかGIFも発表されたけどスタレと並行の配信者は大忙しだろうな
白ポの動画上げなかったら既存の視聴者に何か言われそうだし スターレイルでデイリー
原神でもデイリー
ごめん、コンシューマーやる暇ないんだけどどーすんのこれ? 原神のキーコンフィグをエルデン仕様にしてたからスタレの操作ものすごい違和感
もっと自由にコンフィグ弄らせてくれ… ネトゲは毎日INさせるために大抵デイリーがあるから
ソシャゲRPGだけじゃなくて対戦ゲーにも標準装備
その辺はミホヨも基本に忠実で >>472
稲妻の異世界転生ものの小説で学園とか部活とか出てたけどね スターレイルのメインストーリー部分は、まんまフルプライスのJRPGと同じ感覚で
まだ序盤なので良く分らんけど、メインクエストは崩壊3rdや原神より遊びやすい感じ
原神も今後はスターレイルに近いクエスト進行がいいかも キャラはスタレの方が可愛いからな
股間勢は皆スタレに移動したか 来月には話題にもならなそうな無難なゲームだな
原神だけ開発してろよホヨバは 参考元とリスペクトしてるペルソナと軌跡がパクリ先だったっけ?の割には戦闘がカケラも面白くないのは不思議だよな
料理人がボンクラだったのかね
原神はうまいことパクってて遊んで面白いと感じたんだが 戦闘システムは20年前のゼノサーガだから軌跡関係無い気がする 一時間スターレイルやったけど、長くは続けられないと思ってしまった。
まずカメラ操作の軸反転がなかった。もう無理。 宗教上の理由から軸反転できないゲームは評価しない。 カメラ反転をパラメータにしないゲームがユーザーエクスペリエンスを重視してます!とか爆笑するのでは? 早くファルザン完凸させてくれ、アタッカーファルザン作りたいんじゃ 原神辞めてスターレイル始めてるやつ続出してる
ミホヨはこれが狙いだったんかな? >>497
お前はハラカミ辞めてニケでシコることを選んだもんな スレが立つまで、、、、
あと次のガチャが男だから虚無期間でもある。 数時間やってみたけど米津の主題歌が流れたところは良かったな 白ポはリーユエキャラだからぶっ壊れなんかね
まあデザインキモいから強かろうが引かないけど 元素爆発の細かい仕様次第かな反応バフもあるんだけっけ >>493
そもそも今のノーマルカメラは昔の反転だからな
なんで下に倒すとカメラが上に向くのかシーソーで考えたらわかる >>506
エースコンバットとかやってたら反転の方が自然になる。操縦桿の操作方向と同じ 白朮って元素爆発するとヘビが女体化してそれで戦うんだろ? 白ポンは引いとけ公式がサポーターと名言してるし
また万葉復刻の時みたく泣きながら白ポ引くんか?学習しろ いやまあカズハほど汎用性は高くなさそうではあるしなぁ
草関連としてはほしい枠なのはわかる ニイロウも欲しかったが奇跡でも起きない限り無理そうだ。ナヒーダの可愛い笑顔が見れるから良しとするかぁ… そもそも草最強サポはナヒーダだから白ポなんてダサいズボン履いてるロリコン眼鏡野郎に過ぎんよ なんかどいつもおなじにみえてきた ダッシュとか、コピペだし 倦怠期やなあ ははは 七七5凸 実質次にライト貰えない完凸
ははは... ターン制RPGはライザのアトリエくらいの戦闘じゃないとやる気しないな ヘルタ「私はこれをホヨバースとよんでいる」
主人公「流行りに乗っかるのはやめた方がいい」 ン くらい略さず入れろやw
>>519
ドンマイやで、俺もそうだし
恒常の中では突出して七七が出る 三平先輩ベネットジン4凸パやりたくてジン欲しかったけど七七4凸ジン1凸
もうウンキンでいいや アトリエシリーズはマナケミアからめっちゃ進歩、割とコマンド物としては革命的だった感
宮崎羽衣好きだったけど全然聞かなくなってしまったな
原神でひょっこりでねぇかな でもアトリエはバランスが崩壊してるからな…
アイテムの性能がぶっ飛びすぎて意図的に調整しない限りちょうどいい難易度の戦闘が成立しない スタレの口パク、日本語なのにピッタリじゃん
なんで原神はそれが出来ないの? リップシンクは原神も最初は出来てたて誰か言ってた
動画で見返すのもめんどいから確認しないが、スタレも最初だけというオチかも でもアレだよな
中国メーカーが本格的にCSにも進出してきたら
アニメ調のゲーム出してる和メーカー牛耳られるんじゃね そりゃ日本側は保守的で挑戦しないし喰われてもしゃーなし
上の連中どうにかして 俺もスタレダメな気がする。3時間やって話に興味がわかず眠くなってきた。
話が退屈 スクエニは喰われてくれた方が今よりいいもんできるやろ知らんけど 導入で大失敗したのはカフカの説明セリフ。
あれがたぶん導入を台無しにした。 倦怠期だけどこつこつ地脈を、回ってログアウト
日課やな スタレは何かキャラが刺さらん
PS5でプレイ出来るようになってもやりそうにない
そもそも戦闘システムがつまんないし スターフォックスかパイロットウィングスがデフォで反転操作だったんだわ
それからずっと反転一筋 >>525
そもそもアトリエでRPGってのも違うけどなぁ
アイテムが主役なんだし、周りは肉壁で良いのよ
昔は傭兵雇用制だったし スタレは話が頭に入ってこないな
ダメな原神を見ているかのよう アニメ調の近未来SF系のRPGで成功したのをみたことがないぞ
大規模戦争があって崩壊した屑鉄街系ぐらいくずさないとあかん それでも今年の夏、フォンテーヌ実装と合わせて星仇列車がテイワットを訪れる!
なんて展開はなさそうだしね。 でも日本はSwitchでないと流行らないから…
ガラパゴスなだけ?そうかも 絶縁氷風の更新全然出来ないしコクセイでも育てようかな… 有名どころの配信者が一斉にスタレやっとるけど、金貰っとるのか? 5ちゃん民のいつものセクショナリズム炸裂
その辺がTwitter民に敗北する原因で 12-1星9今やっと取れて36したけどマジでこれ以上強くなると螺旋33になるわ... >>547
ボビーさんが初めてのミホヨ案件って言ってた
つまり金貰ってます 害獣どもは突進してきてこっちが押し出されちゃうのが凄いやりにくいのよね
フィールド系スキルだと相性悪い >>553
空飛ぶロボの空中あがるモーションで押し出されるのイラつくわ ルセラフィムが番組で原神のハニーソテー作ってるぞ!
やべえ Hoyoverseが禁止してる原神の違法なアカウント販売を名前に掲げている反社会勢力のアカウントです。
↓
以下のようなハッシュタグを付けてツイートし拡散しています。
#原神販売/ #原神垢販売/ #原神アカウント販売/ #原神垢交換/#原神フレンド募集 /#原神なりきりさんと繋がりたい /#原神
メーカー通報先 genshin_jp@hoyoverse.com
早急にツイッター社に対し当該アカウントの不正行為を報告し凍結させてましょう! 違法って日本の何法に抵触してんだろ
ホヨバが禁止してるだけなら違法でもなんでもないが ライブのチケットの転売禁止と同じようなもんじゃないの
転売チケットじゃ入場できないようにしてるけど返金ないよね、あれ そのIPの奴はずっと前からそんな感じで
違法行為してる○○を通報しよう!
って定期的にレスしてるから何かソンナモンよ
難癖の時もあるし あ‥やべ‥甘雨モナと水着バーバラ居たら俺もう引きたいキャラいねえわ ログボは毎日原石10個にしてほしいわ
そうすればデイリーと祝福と合わせれば160個になって毎日一回ガチャ引ける >>522
ドンマイサンクス お互い頑張ろ
ここまできたらもうなんとしてでも活かす方針にシフトするかぁ >>563
祝福は最初に300貰ってるからデイリーと合わせて1日1回引けるだろ やっぱ中国のゲームって技術はすごいけど総じてストーリーが致命的だな… 日本のゲームのストーリーも別に絶賛されてるわけじゃないけどな ストーリーつまんなくてもキャラ同士のやり取りで面白くなるゲームもあるんだけど、原神はその辺もヘタクソなのがな 5日くらいサボったついでに14日間INせず星の帰還してみた
結構色々貰えるんだな、空月はログインしてなくても減るね >>565
あーなぞの購入石配布ってそこの分なのか購入に使えるとか寧ろ感謝もんじゃん アパーム叢林のクラゲ追っかけるデイリー、今日は最初のクローバーマークに飛んだだけでクリア出来たがたまたまか、改良されたのか? キャラが有り余ってるのにモブに長々と喋らせるのはあっちの文化なのか? >>574
14日間連続でログインしないと、星の帰還っていう復帰イベが始まる
勿論毎日ログインしてデイリーやったりした方が報酬は良いよ アパームのクラゲは毎回最後まで追い掛けないと捕まらんわ
最後は舐めプされて停止しやがるし何なんだあのクラゲは わりと途中で捕まるようになったからちょっと変わったと思う PS4だとクラゲがなかなか出てこないときがある
何もいないところに何度も飛び出したわ >>574
長期間ログインサボった奴への宿題サービス あのクラゲ2つ先と視線合わせないと届かないときあったね。 三平引いたのに結局使ってないし育ててないなそーいや
樹脂異物堀りにしか使ってないしいい加減育てようかなあ >>583
なるわけないよ。きっと引いてないんだろうね 基本クローバー使った方がずっと早いし使わないと追いつけない(と思われれる)から楽にはならんな
強いて言うなら同時押しミスるとかで落下した時リカバリがちょっと早くなる程度か 原神で唯一後悔してることが主人公の性別なんだけど、スタレ男で始めてみたらやっぱ没入感が多少違うわ
原神の場合公式の設定からして空が主人公だし余計にね
デートイベの印象も違うんだろうな 一個前のヴァージョンあたりからマップ上の物の表示が少し早くなってる気がする
動けるようになってすぐ早柚や夜蘭で飛ばしたら出てなかったのがちゃんと湧いてたりするし そもそもクラゲなんて最後まで追っかけても大した時間かからんし… >>568
何故かわからないけど原神のキャラの掛け合いって「◯◯できるなんてキミはすごいな」「キミこそ××できるなんてすごいよ」ばっかなのがちょっと辟易するんよなあ
前のモンドのイベントの時ティナリが「褒めあってたらキリがない」みたいなセリフあったけど自虐かよって思っちゃったわ >>590
ある意味ガチャゲーの弊害だよな
キャラが全員売り物だからなぁ変な事やらないようにしてるのかね 今日から始まるイベントのメインなんだから上げさせろ 飛んでる時の移動同時押しいらなくね?
L1で行けるし 逆に、日本のRPGやノベルゲーって主人公がいい扱いされないのが割と多かったりする
アメリカ産の洋ゲーは割と親切でフレンドリーなNPCが多いので原神に近い
こんなところにも排他性の強い国民性が出ている気もするね 三平は元悪役だから誰にも暴言吐けるからその辺は得だな
今日からのホモ祭りはどうプレイアブルキャラ達と絡むのか楽しみだわ とはいえ原神は主人公が言われたことをやるだけもしくは都合が良くnpcの手足になるだけのこと多すぎてなあ
モンドはディルック、璃月は鍾離、稲妻は八重神子、スメールはアルハイゼンに指示されるがままに動くって場面が多すぎる
挙句の果てに次何をすればいいみたいな三日月オーガスみたいなセリフも多いし アメリカじゃ口論になったら最後に銃持ち出さられる可能性あるからな
そりゃフレンドリーよ オープンワールドRPGは自由過ぎて複数のフラグが交差する管理のめんどくささから、特にお使いゲーになりやすいんよ
スカイリムやフォールアウトも基本お使いゲー
原神はいろいろ洋ゲーっぽい 蛍ちゃんお使いはよくやるけどお人好しとか困った人は見逃せないみたいな属性ないのお使いRPG主人公としては珍しいかも え、お宝か旨い飯の為にクエスト受けてるんじゃないの!? パイモンが食い付かなかったらほとんどのクエスト受けてないだろうな蛍ちゃん 旅人たち元々この世界から別の世界に渡るところだったし
今は片割れと帰ること以外はそれまでのおまけだからな キャラの株とか気にせずDQN行動させられる荒瀧の便利さよ 「~はすごい!」「いやいやそれほどでも~」ってのは普段は大して気にしないんだが
万葉のイベントとかだとさすがに多すぎて気になった スターレイルは街がしっかり街になっていて良いなと思ったら秘境仕様で壁登れなかったしジャンプも出来なかった >>604
荒滝みたいに破天荒な事をさせても「◯◯だからこんなもんか」で済むキャラが居ると使う勝手は良いよな ふと思うけどこのゲームレベル上げの楽しみってないよな
本とモラでレベル上げだから使い物にならないうちからPTに入れて育てるみたいな楽しみ方出来ないね
最近そういうゲームは需要ないんかな? 元素付着とか固有天賦目的で低レベルからPTに入れることはよくある >>609
csで遊べるソシャゲだからなソシャゲではレベル上げに楽しみなんて見出す作りにはどこもしてない 全キャラLV80突破まで育ててる自分のようなプレーヤーからすると
新しい国へ行く!とか新しいMAPや敵が実装!とかなっても
敵の強さは最初の国と変わらないから初見でも
ボタン連打してるだけで終わる
やりがいが感じられない >>609
突破直前の経験値溢れてしまう部分は普通に敵狩って貯めたりするけどな
本ケチる為じゃなくてその方が一応レベリングしてる感あるから >>611
そうなんか
ソシャゲやらんからめっちゃ不思議だったわ 新しい国に行けるようになる度に世界ランク+1して難易度を1段階あげるとかはして欲しいね >>613
俺もやるわ
ただこのゲームキャラ引く前に素材とか集めて引いた瞬間からフルカスタムでPTに入れるというのがちょっと勿体なく思えてくるなとw
仕様だから仕方ないけどレベリングもしたいね オープンワールドRPGは育成の面白さはあんましない(入れにくい)
どこにでも自由に行けるせいで、一本道RPGの様に徐々に敵の強さを上げていく階層式難易度にしにくいから
結果、あんましレベル上げなくとも問題なく攻略可能な調整になりがち
箱庭ゲーからやってる古いプレイ経験者なら理解してるけど、オープンワールドは意外と制約や欠点も多いものなんだよね ファルシコ貰えるから素材回収してるけどナヒーダおらんと腹立つなこれ 確かにゼルダとかもそうか‥
でもこのゲームマップが追加式だから売り切りのゲームより育成要素出せそうだけどなぁ
まあそこら辺は仕方ないか ライトユーザーはちまちまスライム狩ってる時間ないから >>604
岩でさえなきゃ取っても良かったんだがな レベリングでどうにかなる範囲だとそもそも飽きるのもっと早くなるだけ 自分はオープンワールドはかなり好きな方だけど、一本道ゲーの上位ではなく欠点も多いんよ
だから原神の次にスターレイルを作ったのは良く分る
モンハンワールド発表時に古参が懸念を示してたのはオープンワールドの遊びにくさを知ってたから
出来上がったのはいつものモンハンとあまり変わらなかったけど
ハクスラゲーとオープンワールドは相性が悪い チマチマ敵倒して1からレベル上げるようならガチャする気無くす ちょっとずつ世界任務進めてるけど新マップは散兵で飛んで渡れるところ多くて快適やな マップ追加毎にレベルキャップ開放し続けるとMMOみたいに際限なく上がっていって、新キャラ引くたびに長い育成しなきゃならんくなりそう
原神はアプデ要素楽しむ以外では拘束時間少ないのを魅力と捉えてる層も少なくないのであんまり合わないと思う そもそもの話しだけど一般的なオープンワールドにはキャラクターのレベル制なんかないんだよ
原神はあえてレベル制を入れたのだから、それに付随するものはオープンワールドの欠点ではなく原神の欠点だと言える でももっとも代表的なオープンワールドゲーのTESはレベル制だしね TESはこちらのレベルに合わせて敵の強さも変わるからなー ホモだらけの祭りかと思ったが、スメールのプレイアブルキャラみんな出て来てよかったぜ スメール勢(+笠っち)全員集合か?
ナヒーダだけ名前出てきただけだが 笠っちに名前変更アイテム使わなきゃ
旅人に名付けて欲しいみたいな事言ってたのは何だったんだ 蝶探しのキャラ見れるの一人だけかよ
全員見れるかと思って適当にレイラから見たら先に進んでしもうた この各キャラ登場シーンのファルザンがあざと可愛かった件 なんでニィロウの任務やんなきゃいけねーーーんだよめんどくせ PCでやると分かるけど、スターレイルは原神よりかなり動作が軽いので、もしPS4に対応する場合は普通に動くかも
原神はいろいろ無茶しまくりの規格外ゲームで、スターレイルは開発リソースもプログラム的にもあまり無理をしていないと思われる 放浪者初登場時に笠っちと名付けてた旅人がいたら先見の明があると思うガチで ファルザン可愛い
カーヴェ良い奴っぽい
放浪者ナヒーダ様の言いなりかよw >>639
自己紹介も蝶探索パートも
全員見れただろ こういうイベの時もナヒーダで心の中の台詞聞けるとなると特別感1番あるキャラに思えるなナヒーダ 敏感な人だとニィロウアルハイゼン、ファルザンカーヴェのやりとり程度でも脳破壊されるの?
つか学者の祭りのわりにやってること運動会ぽいな ファルザン先輩は伝説任務だとシリアス寄りだったけど今回は愉快な姿を見れそうでいいな webイベント、文字がウィンドウと同化してて読めねぇぜ? ミニゲーム全部やったが明後日にはファルザンゲット出来るっぽい? カーヴェファルザンコンビは楽しそうでいいわ
顔もいい >>644
笠のあとに漢字一字の組み合わせで付けてるやつは結構いたぞ 河辺が良いキャラ過ぎる
完全にスメールの一斗枠だわ 最近の原神はNPCの流動性が止まってる気がするんだよなー
稲妻あたりまではリーユエにいた娘が稲妻に移動してきたり
稲妻の小説家とお供がリーユエにいたりモンドにいたり
小ネタが仕込まれてたけどスメールではそういうのが少ない気がする
散策してNPC話しかけたり新しいNPC来てないかなーって探すけどいつも同じ 星のパズルゲーは星が光るまでカチカチ連打するだけでいいな >>659
最初のころはそういうの見て
シナリオ班がんばってるなーって好感持ってた
オープンワールドで世界任務も入り組むから
フラグが立てにくくなったんかな クシャレワー学院とかいうのなんか悪口に聞こえて笑うわ メギストス卿の学術書あるみたいだけど、スメールにも行ったことあるのかな プレイヤーに選ばさせておいて後で正しくはこの名前!って決めるの本当に良くないよ FF10でティーダを終始「君」呼ばわりみたいになるからな、何か仮の名前与えてやらんと
ボイスがある弊害みたいなもん webイベント動かんけどなにこれ?みんなPCで出来てる? >>642
イベントでスメール全体を使うからだろうな。本当にNPC使用中だから進めないって意味分からないよな。 始めたばっかりでまだ2章終わるくらいです
ガチャキャラは
ノエル
バーバラ
凝光
ゴロー
ヨォーヨ
を持ってます
とりあえず岩旅人、凝光、ゴロー、ヨォーヨで岩パーティにしてますが
あんまり火力が出ないのと
元素の相性で苦戦どころか倒せないことも多いです(氷盾とかバリア)
序盤の岩パーティってきついでしょうか?
今のところ無課金なのでこのまま岩パーティを育てるのに材料使うか迷ってます 名前をユーザーに選ばせると
英雄、勇者、君とか呼ばれるから違和感がある
旅人は原神以外では知らんが最初は違和感あったな。旅人ってボイスで呼ばれるたびに
さすがに今は慣れてなんとも思わなくなったが この〇〇の任務でキャラクターが待ってるからイベントできません問題なんとかしろよって思う
伝説任務を鍵使って解除だけしてまだ遊んでないって人多いだろうに >>670
序盤と言うか、岩パーティみたいに尖ったパーティ自体をオススメしない
岩無効の敵とか倒せないしね
とりあえず先進めるとこまで進んでガチャを引いて行くしか無い
出来ればナヒーダガチャが終わるまでにナヒーダを引くのを強くオススメするが
無課金だと間に合うか分からないなー
魔神任務など色々進めると、かなり原石貰えるが時間かかるからなー >>670
言うまでもなくきついよやめた方がいい
まぁ絶対無理ってほどじゃないが。 一生岩パで行くつもりなら止めとけ
岩は岩同士でイチャイチャ出来ない陰キャ元素だから飽きるぞ >>670
自分も最初に引けたアタッカーが凝光で
今でも第一線アタッカーでがんばってくれてる
課金考えてるならナヒーダでも引いて
ナヒーダ、ヨォーヨ、バーバラに
凝光様添えててもいいような気がする そのPTだと凝光に会心率と岩ダメバフしか乗らんから育成済みならそれなりに効果あるけど、低LV育成不足状態だと凝光ソロとほぼ変わらん
リサバーバラヨォーヨで超開花したほうが数倍いい 建築ゲームは笠っちでズルしようとしたがスキル封じられてて無念 >>646
セノファルザンの後に吹き出し出てるレイラに行ったら笠っち見れなかったし移動後のファルザンも見れなかった ナヒーダで笠っちの心を読んだけど女さんってこういうセリフでキュンキュンするんだろうな >>679
生放送で放浪者スキル使えって煽ってたのに使えないのか 皆様色々ありがとうございました
岩パーティはやっぱりきついんですね
とりあえず無課金で元素反応出していけるパーティにするようにして
詰まったら課金も考えます
皆さんありがとうございました >>670
アタッカー:ノエル
サポーター:ゴロー
ヒーラー:ヨォーヨ
岩は3人入ってればゴロー生きるから残りの一人は別元素のシールド役を入れれば良さげだね
岩パは岩無効の敵にダメージ与えられないってレスがあったけど通常攻撃が岩属性攻撃に
なるような法器キャラ出ない限りは素殴りでダメージ通るよ すまんヨォーヨは草元素だった
ヒーラーは凝光に金拍持たせたほうが良さげ ドリーアハアハオホオホうるさくて会話頭に入らないな なんかファルザンとカーヴェが映るシーンたまにカクつくな
この2人のモデル重いのか…?俺は平気だが 新規はとりあえず配布星4で適当に遊んでればいいんだけど
序盤はそれでクリア困難にはならない様に作られているし
ある程度慣れるまではネットで情報調べない方が大抵のゲームは楽しめる 織田裕二がファトゥス~執行官ってドラマに出るらしい >>684
参考までに将来的に岩キャラを揃えて岩パで組む場合の組み合わせを記載
ゴロー入れる場合は岩3枠と残りの1枠は自由枠なので以下に拘らず好きな奴を入れれば良い
自分は敵を集めて荒瀧一斗で殴るため楓原万葉を入れてる (荒瀧一斗、ゴロー、鍾離、楓原万葉)
アタッカー:荒瀧一斗、ノエル、凝光
サポーター:ゴロー、アルベド
ヒーラー:凝光(武器:金拍)
シールダー:鍾離 相手にされてるわけでもないのにいくつもレスつけるのキモいよ
あと的外れ イベントシーンの凝ったカメラアングルは遠景まで全部3D化してる原神の強みだね
崩壊3rdやスターレイルでは出来ない
でも、国産や洋ゲーはフル3Dでもカメラアングルの演出は割とショボいという
なんで二十年以上も遅れていた中華に追い付かれちゃったんだろ
洋ゲーは一時期映画みたいな作りを目指してたけど、最近は対戦に特化し過ぎか スターレイル触れたやつがことごとくもういいやって言ってて笑えるなー プレイアブルキャラのムービーや会話を勝手に飛ばすのやめてくれ全部見たかった
レイラ最後にしないと駄目とか分からん >>599
RPGじゃなくてソシャゲでしょそういうのが多いのは 新マップ雰囲気いいな、ギミックは訳分からんから調べんと
ドリーはどうしても受け付けんからセリフ飛ばしちゃうわ 魔神任務してなかったわ。キャラバレするけどイベントやるか >>670
序盤は火、風で拡散。主人公、風だし。スメール入ったら主人公を草に。草、水、雷の順で超開花。
岩パはここの変態さん達仕様なんで難 フルボイスなら主人公の名前は固定でいいと思うんだけどな それだとめぐみんとかほたっちとかねずっちとか適当につけられるよ ペルソナの主人公名も鬼太郎、番長、屋根裏のゴミで固定みたいなもんだろ 追加の世界任務は木の洞に行ったところまででとりあえず終わりなのか? >>714
お前はニケシコし過ぎても玉は過疎らないからな凄いよなw ディシアとアルハイゼンの伝説任務に邪魔されてイベントできねぇ 鍵がもったいないからと思って伝説解放してたらこれだよ 伝説任務全部開放だけしてるけど神4人のやつくらいしか完遂してないから度々任務エリア専有されて困るぜ! DQのプレイヤーが自己投影するタイプの喋らない主人公よりFFの1キャラとして成立してる喋る主人公のが好きだわ スターレイルの主人公毎回呟いてるの聞くと旅人の寡黙さで正解 元々少人数が会話数でこなしてたスレだからなー
過疎ったんじゃなくて発言数が減っただけ あと1凸でファルザン感凸するから、アタッカーファルザンに紀行弓てあり? 学園祭のストーリーがうる星やつらみたいなノリで面白れえw
スメールのPC同士の掛け合いがめっちゃ良い感じだわ
ナヒーダのネーミングセンスったらww 最初はパイモンが付けたあだ名かと思ったら知恵の神が名前つけたのな カリベルトで気付いてしまったけどパイモンがいちいち間に挟まるのが没入感を阻害してると思うんだよな
普通にキャラクター同士で話が進行 途中送信してしまった
なんか言いたいことがまとまらないので気にしないでくれ 原神の主人公の立ち位置はかなり中途半端な位置にいるから言いたいことは分かるぞ 主人公に特に信念はなく毎回報酬のために動いてるだけだしな
ファデュイに苦しめられてる人を救うみたいな目的のがイベントに絡ませやすかったかもね そもそもRPGって日本以外ではプレイヤー自身とまではいかなくてもプレイヤーが感情移入しやすいように主人公無個性なこと多くてFFやテイルズみたいにキャラも立っててオリジンもバックボーンもきまってて喋りまくるって方が稀だからなあ
誰かが言ってたけど原神ってアニメチックだけど中身は割と洋ゲー寄りなこと多い しっかりキャラ確立してたら空固定だったろうしな
蛍選べるのは成功の一因だし ちょっと各社今月末にアプデ集中させすぎでしょ…原神学園祭とりあえず後回しにせざるを得ない イベントやりたいからアルハイゼンの伝説任務終わらせたんだけどカーヴェのホモっぽさが尋常じゃないな 原神はじめたきっかけは蛍とパイモンのトレーラームービーみたからなんだよな 空固定だったらやってなかった 深夜でも並んで座ってるニィロウとアルハイゼンがシュール 資材ポイントって結構使ってもいいんだな
必死こいて95ポイントでやったのがバカみたいじゃん・・・ スクロースさんが今日発売のいかがわしいゲームに出演してるのはマジなんですか😡 男キャラの声がキモすぎてキツイ あとカーヴェ目が離れすぎ 八重夜蘭カーヴェとか全部同じ人が監修してそう3Dの顔があまりにも下手みんな魚顔 綾人って顔はイケメンだったんだな袖と声の印象が凄くて気付かなかった むしろ日本のプレイヤーが偏狭で排他的過ぎてJRPGの進歩を妨げているのかも
本当は原神やスターレイルみたいなのを十年前に日本産作って世界に売らないといけなかった 資材調達のやつはやれるならと最小限70で初見クリアできたからこんなもかとも思ったわ >>714
やっぱそうか
モンド歩いてても他のプレイヤー見たことないし過疎りすぎだろ 相変わらず、どうでもいい会話のイベントが長いな
スキップ機能付けないならイベントの主旨だけ話すようにして
世間話聞きたい奴向けに会話選択制にしてくんないかな
毎回、話が逸れるから内容が入ってこない、これだけ苦痛 俺はファルザン完凸アタッカーを決意した!
ナヒーダ夜蘭なんか完凸しても意味は無かった
結局ゲームは股間!
それを今回のイベントは教えてくれた ファルザンアタッカーにするには専用遺物掘らなきゃあかんな
絶玄くらいしか攻撃系の弓無いがこれで行くか 配布でやっと1凸…
完凸でアタッカー三平やりてえ… 今回のイベストーリーキャラの個性あふれる感が強くて楽しい
途中は無かったけど、ナヒスキル台詞もちゃんとしてるし
セノは初期イメージはもう粉微塵だし、ティナリも良き ファルザン5凸で聖遺物も準備し終わってシコる準備万端だよ 最近の星4は完凸前提ばっかで辛いなあ
星5は無凸でもそこそこ使えるし180連で確実に手に入るからなんなら星4の方が運用難易度高いまである 最近じゃなくても初期のノエルも完凸しないと使えないけどな 星4キャラは完凸したら星5の無~1凸くらいの性能がいい ユーザー側が使える使えないの能力水準を☆5基準で見てるからそら完凸前提になるわよ >>752
結構前からだよな
周りNPCしかいねぇ ガチャ星4偏るから欲しいキャラに偏り来たら1度のガチャ期間で完凸しやすいよな
俺は今回ナヒーダ引くまでの50連くらいでドリー5体来たw 白朮の性能よりカーヴェの完凸がどういうのかが気になる >>761
放浪者完凸したら別に完凸ファルザン要らんぞ >>773
白朮は付着弱いが色々出来てカーヴェは付着だけは優秀
白朮&カーヴェを入れた開花チームはあり 完凸カーヴェは常時草大剣フラフープだといいけどそうなると女子で欲しかった 武器ガチャで爆死したけどサイフォス2本とれた
2本だと重ねる恩恵少ないから別に育てたほうがいいのかな? スタレがセルラン1位取れなかったもんで宣伝文句がこじんまりとしてた >>780
最高レアにこの子欲しい!って子がいないんよなぁ
原神はモナケツスクショ画像めちゃくちゃ見た
サ開時原神といえばモナケツ 確かにモナジン刻晴ノエル初期キャラのケツすごいよな…
何故この技術が失われてしまったんだ… 殴りや大剣フラフープ実装で水神の武器大剣でもおかしくない気がしてきた 露骨なエロは無いけど3Dモデルのクオリティ高いから引いたキャラみんなええやん!ってなった
俺も始める前は特に欲しいキャラ居なかったんだけどな >>774
自動的にファルザンも完凸してるだろそれ 水大剣のキャラがいないのは水神で初実装するためだった? もう笠っちが放浪者と呼ばれる事無いんだろうなって
おいお前まだ一歩引いた感じの距離感のつもりみたいだけど愛称笠っちだからな、今後も与太イベに引きずり込むぞ覚悟しろ 水神って魔女会の人なんだろ?
杖っぽいのを大剣枠で使うキャラと大胆予想 水神は魔女会の一員?
マジで?公式でそんな事ありましたっけ >>753
ボイスつけない部分は
簡易版とストーリー版に分けて欲しいね
要約だけ出てきてくれればいいや 放浪者は影ちゃんがポイした人形を
ナヒーダが拾ってかわいがってる体になったな 盛り上がりに寄与してきたよなモナケツ達
その次に乳首甘雨
次におっぱいソード
次に笠っち いつの間にか週ボス追加されてんだな
土日でやらないとなぁ 原神もスターレイルも、序盤は配布キャラだけで進める様になってるのでガチャは課金してまで回さない方がいい
星3武器は必要だから配布石分くらいは回した方がいいけど、いきなり星5狙いとか無意味すぎる
むしろ入門用の解説動画は基礎的な用語解説やシステム解説をやった方がいいんじゃないの
ミホヨゲーはゲーム内のいろんな名称が独特で最初は覚えにくいから 水神はミオリネみたいなツンツンした感じでお願いします 基本無料ゲームはどのジャンルでも序盤は試用期間だから、ビギナーに少額でも課金煽りするのはよろしくないんだけど
一週間くらいは無料で遊んで、自分に向いたゲームかどうか確認して、それから課金を考えても全く遅くない
日本のソシャゲ廃人の常識はその辺がいかんわな お茶会の空島出てきたイベの時にアリス以外の謎の声してこなかったっけ
話の内容忘れたけど >>804
あれがスメール魔神任務クリア後に語りかけてきた声の持ち主と同一人物らしい
風元素の魔女で世界の鍵を握る重要な人物らしいが(恐らく降臨者) >>801
属性は物理/虚数/量子/炎/氷/風/雷です、運命は壊滅/巡狩/知恵/存護/調和/虚無/豊穣ですって言われても日本語でおkってなるからな
原神は元素反応含めて割と直感的で分かりやすかっただけにスターレイルのミホヨテイストの濃さは普通に取っ付きにくさが先に来たな ナヒーダPVでは生足を舐め回すようなカメラワークあったが、カーヴェの場合は尻を舐め回すカメラワーク笑う マップ開くと左上に表示される「新たな挑戦可能プレイヤー」という表示が一生消えないんだが、同じ現象起きてる人いる?
マップ上のプレイヤーには全て緑のチェック付いているのに消えないからめちゃ気になる 終わらせたの大分前だからうろ覚えだけど夜間は消えるティミーみたいな時限のプレイヤーじゃね >>785
今後も同時PUとは限らないし別にファルザン無しのビルドも沢山ある >>670
岩元素は他属性とシナジーのない所謂無属性に近い扱いだからダメージが伸びない
岩☆5揃えて育成完了すれば岩PTだけで戦えるとかそういうイメージ
多分リーユェ付近だと思うけど、スメールまで突き進んで像触って主人公を草にした
方が良い
あとは無料☆4でシャンリン(火)とサラ(雷)、次点でガイア(氷)育てて属性回すように
して戦った方が良いよ
シャンリンで燃やす→ヨォーヨか草主人公で草付着で燃焼増加とか、バーバラで水
付着させてサラの雷やガイアの氷で感電や凍結させてみるとか
石がたまってきているなら今PUのナヒーダ/ニィロウはトップクラスに強いからどちらか
取るのも良いけど、確定までないのであれば温存して3.8アップデートで万葉狙うと良い >>812
昨日ティミー終わらせたんだけど、やろうと思った時に夜でその時はマップでティミーの位置に!マークが表示されていたんだよな
昼にしたら!マークは消えて、挑戦クリアしたら緑色のマークがついたから、クリア済み→緑のチェック、未クリア→マークなし、未クリアだが何かの理由で対戦できない→!マークという認識なんだけど合ってるのかな? 時限プレイヤーか
俺もそろそろ七星召喚真面目に消化していこ そういえば次七聖召喚大量追加だからアプデ前はコイン溜めとかないとな
忘れてそうだけど >>816
消せたわありがとう!
L3で左上にカーソル合うの知らなかったわ 七星は毎週かかさずやってる俺は勝ち組み
イベントカード増やさないから新しいデッキ組む気は無いが カーヴェは開花ダメアップあるならニィロウパの表で殴るキャラとして強そう
超開花のダメも上がるのかなだとしたらかなり強キャラだったりする? 台詞外のうふふおほほ多過ぎてドリーやりたい放題して草生えたたけど本当に癖強過ぎるな
メッセンジャーですらドリー風味に感染してたけどやっぱり本人は別格過ぎた 河辺はキャラ的に好きだから引きたかったが
きららを見てしまった以上今回はスルーするわ 白朮とカーヴェは実際どうなるのか使ってみないと分からないな
一応二人の準備はできてるけど引けるかどうか… 次確定天井だから白朮は引けるとして、カーヴェも2凸くらい出来たら嬉しいわ 石が大分減ってるから当分我慢かな、俺は
心海きたら引きたいからやばいけど 新しい限定星5をどんどん出してくれないとモチベが死んでしまう
ディシア引いて一通り使ったけど大して楽しくなかったのが痛かった 80連勢い余って武器ガチャしたら爆死して鍵なしサイフォス一本は流石にモチベーションに響いたわ...
もう武器ガチャ引かないぞ 武器ガチャは三分の一の確率やからね
まあ何かしら星5武器取れるからキャラ強化には繋がる
当たりPUのときは武器ガチャ優先しちゃうな こちとら霧切引くまで170連使って要らねー息災二本だぞ、申鶴引いてないのに
もう次に申鶴復刻したら引くかも、息災勿体無いし スターレイルが思ったより面白くて原神辞めてるやつ続出してる >>836
いつも何のニケのキャラでシコってんのよ、オススメ教えろよ >>835
武器ガチャ沼だな...心が弱い自分が憎い スタレやると今新規で原神やる人こんな気分なんかなって思う
情報量多すぎて頭に入ってこない 霧切なんて取るなら代りに申鶴取った方がよっぽど綾華強かっただろうに 俺は鍵取れたからニィロウ引いたな
鍵取ってなければニィロウ引いてない ニィロウ引いたから鍵欲しかったわニィロウがディシア性能なら引かなかったつまり、ニィロウは悪い女の子なんだわ 毎回武器ガチャ3天井行くから逆に欲しくないカレーを設定して
逆張りガチャしたら鍵が出る説を試したら
注文通り普通にカレー出て来てナエータ
これ鍵に変えて回したら3天井いくやーつ
ニィロウHP七万越え成らず ファンブック買った人いる?
内容が充実してるなら電子版が出たときにでも買いたいんだけど >>836 お気にの配信者が毎日原神三昧だったのに今じゃ毎日スタレ配信してるよ
多分今だけやろな汗 飽きてすぐ原神に戻ってくるよな汗 >>834
だから何だよ構ってちゃんさぁ
本当に飽きたら書き込みに来ないわ 幻塔も原神配信者達が最初食い荒らして今では全然やらなくなってんな
スタレはあの糞つまんねー単調な戦闘が全然配信向きじゃないし 放浪者・ナヒーダコンビのエピソードはこれから増えるんじゃないかと
最初にキャラのストーリー作ってる時はプレイヤーにどの要素でウケるか分かんないので、反応見て評判のいい要素を伸ばしてくる筈 スタレは他人の動画見てるだけだとクッソつまらないな
自分でプレイするとまあよくあるソシャゲって感じ楽しいともつまらないとも感じず普通にプレイできてるがソシャゲ慣れしてる人はともかく普段CSとかメインでやってる人は合わないですぐ辞めちゃうだろう 笠っちと名付けた人も居そうな気もする
それだと違和感感じないんだろうな… ソシャゲ動画なんてティア評価とガチャしか需要無いしな
プレイ動画なんて見てもしゃあない 原神だって他人のプレイ動画見ておもしろいことなんて滅多にないじゃん
ネタ系はともかく 原神はまだモーション遊び、元素反応ごっこでネタ動画作れるからスタレよりはやり易いだろうな スタレはキャラがスカしてて好感度低い
原神一本でイクでワシは 積極的に長時間配信を見る事も無いけど毎日配信してる人が稲妻まで来ました、聖遺物厳選します、ガチャでナヒーダお迎えししたいです、みたいに段階踏んで進めてるの見て微笑ましい気持ちにはなるで スタレ動画見てつまらんって言うのはやってなくてよく知らないからつまらんのでは?自分がそうなんだけど。 原神配信者がみーんなスターレイルに浮気しちゃってるからな
これはあかん 浮気というかあれ案件でしょ
原神もどうせフォンティーヌ実装で案件出すから安心だよ セルラン1位取れなかった挙げ句、じゃんたまにすら負けてんじゃんスタレ
ストーリーもいきなり意味不明で崩壊サードやってる前提の難解さ
ミホヨちょっとオナニーし過ぎてる そんなに駄目なのかスタレ
まあ原神で期待値上げすぎちゃってる感あるからな
動画で見た感じ戦闘面白くないし、倍速設定ある時点で公式のネガキャン設定みたいなもんだが 笠っちはドリーちゃんの元で働いて気持ち悪い喋り方になるべき ステマ規制なんだから、案件配信も常にでかでかと案件の表示を強制すりゃいいのに
なんにせよ馬鹿なエアプ動画勢はその動画のコメント欄から出てこなきゃ良いだけの話だが 崩壊やってないしやっぱスタレはスルーで良さそうだな
ゼンレスリリースはよ頼むわ あれは側がコンシューマレベルなんだけどいろんな部分が完全に普通のソシャゲ仕様だからな
狙ってる客層は原神とかとは完全に別でスマホで原神の操作に慣れずにリタイアした層とか普通のソシャゲーマー層がメインターゲットだろう
スタミナ消費とデイリークエの日課が原神よりかなりやり易く軽い調整されてるからライトプレイヤー向けやね
戦闘もコンシューマみたく考えてやり込むとかじゃなく雑魚戦は倍速オートで流す感じやし びゃっさんのWebイベあれノーヒントでクリアすんの不可能だろw
どんな調合してもダークマターしか出来んからたまらずヒント見たらそんなん分かるわけねーだろwwって怒り笑いしちゃったよw >>863
笠っちがドリーみたいにアドリブで台詞の隙間にフフッ、ハハッ、クソデカ溜息、とか毎回入れてきたらちゃんとウザいと思うで 笠っち、ネタキャラ成分もできて人気キャラナヒーダとのセット需要もあって元悪役故に尖ったキャラも許されると大分美味しい立ち位置になってないか? 原神で取りこぼした層に向けてとかよく言われてるが結局原神やってるやつしか手を出してない印象あるけど そんな感じだねフレンドのイン率わかりやすく下がったし >>858
浮気というか暫くプレイするよう企業案件で依頼されてんだろ
会社にもお呼ばれした配信者多いし
もこうにも来てそうだけどやらないのは硬派だな 原神でレバガチャしてスタレでポチポチする
これが俺のミホヨライフ ナヒーダの好感度が上がると同時に影ちゃんの好感度がストップ安になる 家ゴミキッズ、スマホカスだっさw
まぁPCでやったとこでゲーム自体の戦績に優位性とかなくキャラも全部ゴミで棒人間と大差無いけどな^^ 河部ってナヒーダ抜きのニィロウ開花のメインアタッカー張れるん? 河辺て劣化ニィロウみたいなもんだっけ
よく見てないからワカンネ >>880
開花の火力アップ能力と爆発の継続時間次第じゃないか ニィロウ草2水2で草側で主体的に殴るメリットは殆どない
草1だと確実に草原核が生まれづらくなる
まあフィールドで使うくらいならどうでもいいけど >>867
あのイベント性格悪いわー
めちゃくちゃなレシピ提示してちゃんとしたレシピ知りたきゃyoutube見ろとか 壁が水なら強いんだろうけど
草だから草1じゃないとニロパでは本領発揮出来なそう
編成縛り無しで凍結吸引開花とか独自路線じゃろ 森林を他キャラに装備させる場合、
白朮は海鮮4でHP盛りにしてチャージ確保するようにしとけば良いのけ? スターレイルは進めていくとまんま原神の基本システムだという事が分かって来たので、
あまり変わらない気分で遊べるかも
冒険ランクと世界ランクに相当するのがあるので難易度の上げ方は一緒
宝箱でランクが上がるし、デイリーや秘境っぽいのもある
オープンワールドでコマンドバトルだけど、それ以外の部分はほぼ原神 実装前に構成考えるくらいならまだしも聖遺物これで良い?って相談されても正解は誰にも分からんで あ、スターレイルはオープンワールドではない、ね
原神で砂漠探索がしんどいとかいうプレイヤーはスターレイルの方がいいんじゃないかと
今の所はマップも狭くギミックらしいものはないので、探索は格段に楽 こいつて誰も聞いてないのにいきなり長文で書いてくるよな ヒーラーの限定星5って心海以来?
心海のときはさんざんボロクソ言われたけど白朮はそんな感じにはならないんだろうな
直近のディシアである程度耐性付いてるしバフ能力もあるし ならターン制コマンドバトルに興味ないならやる意味ねーな
それか原神でも難しい感じる層か 普通なキャラ多すぎんだからもっと馬鹿やるキャラ出せよ。変な祭り何て毎回荒瀧一派がやらされてるし
メスガキもくれ コマンドバトルならスマホ操作でもいけるやろと思ってスタレ触ったけど、キャラ歩かせるのがクッソ怠くて秒でアンインスコしたわ
興味ないわけじゃないからPS版はよ ここみんの時はほとんど奴がエアプでICDも周知されてなかったし何より雷電の後でみんな石がないから弱い方が都合が良かった
ただ一部の人だけは強みに気付いてた
https://i.imgur.com/2YW8tCS.jpg 三平みたいなクソガキキャラが許されるならメスガキキャラも出してくれ スメールはカーヴェにオフ時のセノといい荒瀧枠になれそうな奴が結構いる気がする PSで遥かな銀河の体験を~みたいな通知来たのでスターレイル来たかと思ったらスターウォーズだった 優勝賞品だから、見てるだけの旅人はなんも無いんじゃねーの
セノが優勝するかはわからんが 石欲しいから、仕方なしにミニゲーム6種やったんだけどさ
マジで幼稚園児向けのミニゲームしかねーじゃねーか
ミニゲームすら手抜きしちゃダメだろ
なんだよあのイタチの奴とか やる気ねえなあこんなにだれたの初めて 石のためにやるかぁ >>901
まさに今俺もおなじことしてたわw
はやくしろよなぁ
それまではボロPCでやってるけどさ あーあれミニゲームだったのか
また話聞く系かと思って触りもしなかったわ ミカとかいうクソにいしを無駄に消費して一気にやる気が落ちた。 怖い 去年のリンゴ島みたいにガチガチのパズルゲーやると詰んで文句言う奴いるからな 初日のミニゲームの難易度なんていつもヌルゲーしか無いが ミカは男だったらまだ石をつぎ込んだ奴らも救われただろう
腐女子プレイヤーがミカきゅん///とか湿潤してくれたか?
実装以降ずっと空気だろ ケーキのTop1が恥ずかしいから消したほうがいいな ミカ強いなんて原神配信者は誰も言わなかった気がするな
言ったのもいたかもしれんがファルザンみたいに目立ってなかった 久しぶりに感じるなぁ。虚無。
久しぶりって感じる時点でよくやってくれてるとは思う。 ここ直近でレイラ、ファルザン、ニィロウ引いたから育成中でモチベはある
DPSただ下がるけど、久しぶりに通常時に好感度上げPT作れて新鮮味 絶縁マルチで遊んでたら二回連続ヒルチャにボコられて死んだ
俺だけランク60で他3人50だったから恥ずかしい ドリーと話して力尽きたけどミニゲーム進めなきゃならんな
原神のイベは基本週末に一気にやれるから有難い 回答祭の紙芝居のミニゲームはめちゃくちゃ手こんでたけどな ミカは笠っち綾人のDPS上げのためのキャラだから喜んだんじゃない >>926
ここだけイラストあったのはなんで?他のキャラに喋りかけてもこんなイラスト無かったよな 他の参加者はこれからも出番あるし同じようなイラストは出てくるんでないの ドリー完凸させたかったけど
今期ガチャ終了までに無理そうだから諦めたわ
あと1体引ければ良いのだが祝福のみでプレイなのと、天井までに残り20連なんよ
5/1時点で10連は引けるんだけどね 人権って言葉も今じゃ「ちょー強い」くらいの意味合いで"軽く"なっちまったもんだな ディシアがクソ弱くされて
こんなクソキモ腹出し男が強かったら最悪だわ ディシア引いたし七七監禁してガチで口説くロリコンへそ男はマジで無理だわ
カーヴァはかっこいいし可愛いから欲しい養ってあげたい 白朮を引くのではなく長生(ヘビ(cv淑女))を引くと思えばいい ざっとやってみたんだけどこれもしかしてハリポタのスニッチオマージュ? 地域の探索度って箱とかの数じゃなくて箱の中の報酬の数で%決まってたんだな
ファラクケルトの園がずっと95%で止まってて地霊壇の豪華箱開けたらいっきに100%になったわ 草飛ばしながらバリアは便利そうだけど絵面はめちゃ地味だよな白朮
カーヴェのがやってる事は派手だわ やっぱファルザン貰えるの最終日か、早く完凸させたいのに焦らされる 3.6は追加フィールド分の石報酬が多かったので、無課金でもけっこう回せるんじゃないかと
探索をしっかりやってればの話だけど 共産党~~ッ! はやくヘソナーフしてくれ~~~~~ッッ!! 後半ガチャは回さないけどカーヴェは中々いいキャラだな
ただのキザ野郎だと思ってた どの地域も実装直後に配置されてるものだけで
地霊壇は1か所も開けないで100%になるぞ
自分は100%にしてから地霊壇開けてるから間違いない スメールはまだ宝箱残りまくってても100%になるな しかし嫌な予感があたったというかスメールに入ってからの手抜き具合がここにきて露見してるよなー
大々的な学園祭っていうのでスメールの街並みの祭り仕様を楽しみにしてたのに飾り付けもないし
いつものスメールやん・・・ドリーも最初だけで後からのボイスも入ってないし
リーユエや稲妻の祭りは専用のオブジェクトで飾り付けとかされてて祭りやってんだなーって感じで空気に浸れたけど
スメールではついに皆無・・・ミニゲームのNPCだけ配置されても・・・ 砂漠でも何の装備もなく平気で長時間活動できる辺り主人公やっぱ超人だわ
ティナリは初めて弱みを見せたな 地面に埋まったファルザンを5分くらい探したのは俺だけじゃないはず 建築と星座はつまらんが他はそこまででもないな
てか建築のUIが糞過ぎて頭痛くなる 建築は細かいコスト安いのをちまちま配置して通り道にするより
でかいのを1個配置してその上を移動したほうが結局コストが少なくすむ 建築初日は多少頑張ったけどどうせ報酬もらえるしドカドカ置いたらええわと思い直した ウインドブルームもそうだったがお祭りイベント会場が街の外の訳分からん所なのなんとかなんないのか
どう考えてもおかしいだろ
負荷を言い訳にして手を抜くな 建築は張り付けて上るのに引っかからない物を適当に配置して終わらせる PS4でもスメールの処理の重さヤバかったからな
教令院前にワープしてすぐ教令院の中に入ったら地面がまだ表示されてなくて空中歩いてるようになってたし スターレイルだと普通にNPCをたくさん配置してプレイアブルキャラも常時居るので、
いかに原神の負荷対策がシビアか良く分る スタレのロードが異様に早いのはOWじゃないから?
それとも技術力が上がってるのか PS4とかいう昭和の化石で原神動かすためには多少の不便は仕方ない スターレイルは一般的な非オープンワールドRPGなのでかなり軽い
原神のフィールドはスマホで動かすにはキチガイだからねえ
特に遠方のオブジェクトがここまで自然に見えるのはPC専用の洋ゲーでも稀 もうPS4は切り捨てていいと思うんだけどな
サービス終了までサポート続けるのは非現実的だしいずれ切り捨てるぞって宣言をそろそろ出すべきだわ
スマホは性能上がるけどPS4が性能上がることは絶対にないし 低スぺスマホも切り捨てるのは難しいから、当面このままでしょ
オープンワールドはグラフィックを豪華にしようとするときりがないし、現行グラで十分 普段PCでやってて課金時のみPS4起動してるけどめっちゃ重くてビックリするからな
PS4切り捨ては仕方ないと思うけど完全に切られると課金出来なくなるのがちと困る そもそも人も物も大した配置してないだろうに
細部が動かない会場と数人のモブだけだろ
単純に技術力ないんじゃねえの スマホは性能上がるつってもその度に糞高いスマホを買わされるモバイル勢は可哀想だな
PS5かPCに乗り換えれば済むけど ゲーム的には切り捨てたけど売上的にはスマホ切れないだろなぁ
ps4はそろそろ切ってもいいんじゃね >>898
付与と付着の区別がついてないから何を言ってもダメ PS4を切るメリットて何かあるん?やたら切れ切れ言われるが Switchさんとかいう切り捨て以前に忘れられた存在 5が買えるようになったところで言ってもそれほど時期が過ぎたわけじゃないから4切るのは愚行でしかないだろ まあ原神含めた一部のゲーム以外でいうほど移行しなくても済んでしまうライトゲーマー多いだろうしな Switchユーザーがこんなキッショい豚ゲーやるわけないやん 原神はたぶんプレイアブルキャラの表示がかなり重い
洋ゲーのオープンワールドRPGだと自キャラもNPCと変わらんローポリだから
キャラガチャゲーなのでそこは手を抜けないんだろうね >>989
ニケでシコりまくってアップルガイジくん?ブーメランだよブーメラン イベント進めてドリー登場まできたけどほんと声優がぶっとんでんなw PS垢でもGooglePC版入れれば課金自由に出来るだろ ドリーは最初は声優の人は真面目にやろうとしてたらしいけどもっとはっちゃけてとオーダーされてアレになったらしいからなぁ みんな真面目なキャラばっかりだからな
ドリーくらいぶっ飛んだキャラはいてもいい 個人の好みなのは重々理解してるけどあの声めっちゃ嫌い チャイルドサイズが嫌いだからドリーは増し増しで嫌いだわw枠に囚われない攻撃モーションはいいと思う 苦手なキャラいるけど名前挙がってるの見たことない
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