【PS4/PS3/Switch】戦場のヴァルキュリア-第194陣-
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑をコピペして2列以上表示させてスレ立てしてください
■公式サイト
・ヴァルキュリアプロジェクト ポータルサイト
ttp://portal.valkyria.jp/
・PS4版「戦場のヴァルキュリア4」
ttp://portal.valkyria.jp/vc4/
・PS4版「戦場のヴァルキュリア リマスター」
ttp://portal.valkyria.jp/vc1/
・PS3版「戦場のヴァルキュリア」
ttp://portal.valkyria.jp/vc1/ps3/
■公式ツイッター
ttps://twitter.com/valkyria_sega
ttps://twitter.com/val4_PR
■攻略wiki:ttp://valkyria.gkwiki2.com/
■まとめwiki:ttp://www13.atwiki.jp/valkyria/
■各種情報
「戦場のヴァルキュリア4」
発売日:2018年3月21日(水)/新価格版 2020年10月22日(木)
対応機種:PlayStation4、switch
価格:通常版 7,990円(税抜)/新価格版 2,700円
10thアニバーサリー メモリアルパック版 12,990円(税抜)
発売/販売:株式会社セガゲームス
初回特典:追加ミッションDLC「先行特別作戦」
限定版特典/新価格版:追加ストーリーDLC「第7小隊との共同戦線」
「戦場のヴァルキュリア リマスター」
発売日:2016年2月10日(水)/新価格版 2018年1月18日(木)
対応機種:PlayStation4
価格:4,990円(税別)/新価格版 1,990円
発売/販売:株式会社セガゲームス
初回特典:「蒼き革命のヴァリュキュリア」バトル体験版Ver.1.0 プロダクトコード
「戦場のヴァルキュリア」
発売日:2008年4月24日(木)/Best版 2009年3月5日(木)
対応機種:PlayStation3
価格:通常版 7,600円(税別)/限定版 9,505円(税別)/Best版 2,940円(税別)
発売/販売:SEGA/オーバーワークス
限定版特典:モータータンクコレクション特別版「エーデルワイス号」、80ミリフィギュア「アリシア・メルキオット」、ワールドガイド(設定資料集)
Best版特典:DLC「イーディ分隊大作戦!」収録
■ルール
・PSP版やアニメの話は荒れる原因になりやすいので禁止とします
・上記以外の話は問題ありません
・次スレは>>950が立てること
無理な場合は指名、もしくはスレ立て宣言してから立てること
■前スレ
【PS4/PS3/Switch】戦場のヴァルキュリア-第193陣-
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671538885/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■ゲームの特徴
・CANVAS(キャンバス)
水彩画風の温かみと懐かしさを感じさせる新しい映像手法
・BLiTZ(ブリッツ)
隊員を指揮し、運用するコマンドモードと、隊員を3D空間上で自由に動かすアクションモード
この2つを融合させた新しいバトルシステム
■「戦場のヴァルキュリア4」DLC&テーマ
・初回特典:「先行特別作戦」
・限定版特典/新価格版:「第7小隊との共同戦線」
・「E小隊、海へ!」(2018/3/29 1620円)
・「隊長不在のE小隊」(2018/4/5 1080円)
・「遊撃戦闘 HARD-EX」(2018/4/12 1080円)
・「ふたりのヴァルキュリア」(2018/4/19 1620円)
※DLCを割安で購入できるシーズンパス有 4320円/新価格版 1350円
・テーマ1種類で300円、セット13種で2500円
・初回特典は2020/10/22に無料開放済
■「戦場のヴァルキュリア1」DLC
・「イーディ分隊大作戦!」
・「HARD-EX」
・「撃て、セルベリアと共に」
・「イーディ分隊からの挑戦状!」
■「戦場のヴァルキュリア4」における追加要素
・擲弾兵:擲弾砲を使用し曲射による榴弾攻撃が行える兵科
・ブレイブ:瀕死になった際に「立ち上がる」か「託す」により追加行動が可能になる
・マップギミック:ハリボテ戦車や雪崩、火災等のマップにおける各種ギミック
・雪上巡洋艦センチュリオン:シップオーダーにより様々な援護を受ける
■「戦ヴァル1」PS3版とPS4版の相違点
・フルHD化、fps向上(30→60)
・DLCを全て収録
・ロード時間短縮
・DL版販売
・トロフィー対応(各勲章獲得でトロフィー獲得)
■関連スレ
【PS3】戦場のヴァルキュリア攻略スレ-第5陣-
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1269510734/
戦ヴァルのセルベリアちゃんはエロかわいい第二十一章
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1560766328/
【総合】戦場のヴァルキュリアシリーズ-第3陣-
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1520600455/ ■板移動の経緯
PSPとアニメの話題禁止にも関わらず執拗に粘着している人物がいるため、ワッチョイ導入を検討
SRPG板がワッチョイ対応していない為、RPG版に移動しました
RPG版には総合スレを立てているので、PSPとアニメの話をしたい方はそちらをご利用ください
《NG推奨IPまとめ》
以下のIPは荒らしですので、NGnameにIPを登録することを推奨します
・124.35.43.129(割れキチ)
・218.33.130.234
・218.231.167.42
・126.228.3.118
・218.231.141.179
・アークセー
・[106.180.
・[49.98.
・[49.97.
・[49.96.
・[126.33.
・[158.181.
・[126.199.
・(JP 仲良くしないとみんなの脇腹にゆっくり風穴開けちゃうからね!!
_,,... --- ...,,,_ ___/,ヽ//ヽヽ.___
,. '" `ヽ. i r-、/ > '―-`、ー‐┐L_
,.' ヽ. .! | / , \ └-、_  ̄ファ
/ ハ i 、 ', く f¨ / __ / / ヽ. `7/ //
/ / ハ / i ハ __ _ '; i Y ,′// / ∠イ/ i く<// ヽ
i i /!:,!丿 /ノ -─ ヽ!,.i | | i /∠/ 、__ ヽ i_,イ 〉>'ヽヽ ヽ
| ! ハ (ヒ_] ヒ_ン ) ! ハ | V,/Kヒ_] ヒ_ン ) !∠´ ヽ \ ヽ
| iヽ !'"/// ///"' | | | イ' ト'" ,___, "' ´∠ ) i i ヽ
リ i 7 ( ̄j .| | ハ リ.│ ヽ _ン イ |ト | |ヽ '
/ | |ゝ、 .,イ| | i ヽ ,ノ ヽ .ル,| リ i j | ', i
| | !::i:>ー-r i;:-!.::::::| |.,_ \ レ ル` ー--─ ´ ノ V イ i ノ
!''i::-- ,,,..._ _....,,,, -ri
.i .|:::::::::.,, -''''"" ̄""''''-;;;::::::::i !
! !::::/ ヽ:;j !
ヾ/ ,-‐ ; ', `ヽヾ,
/i' ´/ /! ハ ハ ! i ',
∠ニi ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' .'i 風穴を開けたらカレーを流し込みパンで蓋をします。
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ
,' ノ !'" "' i .レ' このスレはエヴァンスグループの提供でお送りします
ノノ ( ,ハ ─ 人!
( ,.ヘ ,)、 )>,、 __, ,.イ ハ
以上、テンプレ終了 戦場のヴァルキュリアのSteam版は日本からだけ買えないのね >>22
おま国は皆が不幸になるから止めてほしい
4は日本でプレイできるんだから1もできるように変えるべき
steamの4は通常版からcomplete版になって仕様変更してるし1だってできるだろうにな 日本のゲームで日本語の音声だけは入ってるから余計に残念だね
ちなみに去年の3月からはロシアと合わせて2か国でおま国になってる
https://steamdb.info/app/294860/ >>23
なんでおま国にしてるのか分からないよな
おま国解除してあげればPS5持ってない日本のSteamユーザーを取り込めるのに >>28
ここ数年Steamやってる人が増えてるし4をやってみて1やりたくなった人にPS5ごと買ってはキツイ なんだまた荒らしが1000を狙って張り付いていたのか
まさに異常者だな 張り付いてたんじゃなくて、普通に戦ヴァルの話をしてたらたまたま踏んだだけだよ
1000名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 052f-yj0t [124.35.43.129])2023/04/29(土) 18:05:29.12ID:3rRBaguH0NIKU
以下のAPで「1のバランスが一番」ということはないと思うけどね
1には直接指揮も装甲車もなくて敵ユニットの数も最大20だったから、まさに偵察の独壇場
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671538885/1000 >>1
スレ立ておつ
>>32
割れ野郎は5ちゃんに命かけてんだなwww
他にやることねえのかって思うwww 命をかけてるわけじゃなくて、戦ヴァルの話をしたい時に書き込んだだけだよ
他にやることと言えば、例えば戦ヴァルをまたプレイし直すことももちろんあるしね 日本のPCゲーム市場は年々大きくなっているから過去作のおま国ゲームも対応変えてやれば売れるはず >>36
1をsteamで買えるようになったら買いたいって人は多そうだ PS5でリマスターやれるけどSteam版も買えたら買いたい おま国が無くなったらユーザーめちゃくちゃ増えそうだ 「めちゃくちゃ」というか、2014年にPC版が発売された時ほどのインパクトはないと思うけどね
当時はPS3でしか遊べない期間が6年続いた末にPS4本体も登場してる頃だったけど、今では最新ハードを含めて1を遊ぶ手段が豊富にある
戦場のヴァルキュリアがスチームチャートのトップに
https://www.ign.com/articles/2014/11/12/valkyria-chronicles-tops-steam-charts
HaloとAssassin's Creedのリリースをフィーチャーした1週間で、JRPGがこれをうまくやれると誰が知っていましたか? CANVASの良さって書き込まれすぎないとこにも有ると思うんだよね
5がでるとして
ちょっとPS5のハードスペックは勝ちすぎてないかとか
AI作業支援で失われるタッチがないかとか
そこかなり心配 >>39
去年の3月までで日本のsteamユーザーが急増してるな
おま国が解除になったら数十万いる日本のsteamユーザーの中からリマスターやってない人が新規隊員になってくれるかもしれない >>42
どれくらいのユーザーがリマスター未経験なのかわからないが数十万人もいるんだったら未経験者数は多そうだよな 前スレに書かれてた荒らしの悪行を現スレに転記しておこうか 68 名無しさん@お腹いっぱい。 (mailto:sage)(HappyBirthday! 9d6d-JFmq [124.35.43.129]) (mailto:sage) 2017/11/20(⽉)
13:11:20.11 ID:9WB9Z3QV0HAPPY
2・3キャラの性格や出⾃で遊んでるとは詳細に⾔うと︖
ウェルキンの、顔も声もない英雄()の息⼦とかいう設定が⼀番ふざけてたんだが
72 名無しさん@お腹いっぱい。 (mailto:sage)(HappyBirthday! 9d6d-JFmq [124.35.43.129]) (mailto:sage) 2017/11/20(⽉)
13:15:17.80 ID:9WB9Z3QV0HAPPY
普通の戦ヴァルファンなら待ってた期間は、3から数えて7年だよね
10年とか⾔ってるのは1原理主義者か
86 名無しさん@お腹いっぱい。 (mailto:sage)(HappyBirthday! 9d6d-JFmq [124.35.43.129]) (mailto:sage) 2017/11/20(⽉)
13:33:32.32 ID:9WB9Z3QV0HAPPY
>>83
マスターテーブルかな
作業感は否めないけど、成⻑が視覚的にわかりやすかった
⼀⽅で1は戦死とかいう誰得システムのせいで、個別の育成要素は皆無だった 113 名無しさん@お腹いっぱい。 (mailto:sage)(HappyBirthday! 9d6d-JFmq [124.35.43.129]) (mailto:sage) 2017/11/20(⽉)
14:01:01.87 ID:9WB9Z3QV0HAPPY
>>106
普通の戦ヴァルファンなら3発売からの7年だよね
迷⾛とは詳細に⾔うと︖
1は爆死でハード変更。2・3も⼤ヒットせずジャンル変更
1に開発3年費やした以外は⾄極真っ当な判断だったと思うが
178 名無しさん@お腹いっぱい。 (mailto:sage)(HappyBirthday! 9d6d-JFmq [124.35.43.129]) (mailto:sage) 2017/11/20(⽉)
16:01:44.17 ID:9WB9Z3QV0HAPPY
>>172
海外で1のシナリオ⾼評価ってマジか
前半のウェルキンが⽣物学の知識を作戦に⽣かす辺りまでは⾃分も好きだが
後半のイサラ戦死・恋愛・マーモット⾒逃し辺りはキツい 200 名無しさん@お腹いっぱい。 (mailto:sage)(HappyBirthday! 9d6d-JFmq [124.35.43.129]) (mailto:sage) 2017/11/20(⽉)
16:49:32.15 ID:9WB9Z3QV0HAPPY
>>194
⾃分は本物の中⽴だよ
ウェルキンの⽣物学専攻という設定はよく⽣きてると思うけど、あなたにとってはそんなにどうでもいいものなの︖
キャンバスはテンプレで⼗分褒められてるじゃん
203 名無しさん@お腹いっぱい。 (mailto:sage)(HappyBirthday! 9d6d-JFmq [124.35.43.129]) (mailto:sage) 2017/11/20(⽉)
16:53:34.69 ID:9WB9Z3QV0HAPPY
>>198
ルール()なんか無視して胸を張って⾔おう。3最⾼︕
241 名無しさん@お腹いっぱい。 (mailto:sage)(HappyBirthday! 9d6d-JFmq [124.35.43.129]) (mailto:sage) 2017/11/20(⽉)
18:28:28.07 ID:9WB9Z3QV0HAPPY
ハンスどうこうとかいう内輪ネタきっしょいな
個⼈サイトがあるんだから隔離されとけ 503 名無しさん@お腹いっぱい。 (mailto:sage)(ワッチョイ 9d6d-JFmq [124.35.43.129]) (mailto:sage) 2017/11/21(⽕) 17:09:13.63 ID:zTLgi6O00
⾃分は普通に戦ヴァルの話をしてるだけだが
それと既にNG推奨なのか今後のことなのか、どちらなんだ︖
セルベリアスレの荒らしと同⼀⼈物とは詳細に⾔うと︖
⾃分はあんな鳴き声しかないスレには書き込まないんだけど
そもそもガリア戦役で⾃爆するキャラとか、連邦対帝国の新作を楽しみにしてる⼈たちの眼中にないから
527 名無しさん@お腹いっぱい。 (mailto:sage)(ワッチョイ 9d6d-JFmq [124.35.43.129]) (mailto:sage) 2017/11/21(⽕) 22:10:18.51 ID:zTLgi6O00
昨⽇からの1原理主義者、久々にスレがにぎわってるからってイキリ過ぎだよね
セルベリアアンチの書き込みも戦ヴァルの話なんだから、割れやNGどうこうよりまともだと思うよ
ちょっとフィギュアの数が多いからって、所詮は盲信描写不⾜なんだから分をわきまえてほしい
カレーはアニメネタだからルール()に触れるかも
まあ4に向けたシリーズ話の盛り上がりには、さすがに抗えないみたいだけど
592 名無しさん@お腹いっぱい。 (mailto:sage)(ワッチョイ 9d6d-JFmq [124.35.43.129]) (mailto:sage) 2017/11/22(⽔) 09:51:07.40 ID:JX/N0Tp40
>>586-587
過疎スレをたった1⼈に乗っ取られて発狂したと思ったら、
4を楽しみにしてる⼤勢の普通の戦ヴァルファンに乗っ取られてまた発狂
1専⽤スレでも⽴てて⼀⽣こもってればいいのに、どれだけ無様を晒すんだ 933 名無しさん@お腹いっぱい。 (mailto:sage)(ワッチョイ 256d-JZHU [124.35.43.129]) (mailto:sage) 2017/11/26(⽇) 22:41:13.11 ID:CcakYvqc0
なんで⼄⼥ゲームの基準で戦ヴァルを語るんだよ
しかもエロとは呆れた。猿並みの性欲か
戦ヴァルのコンテンツアイコンは、まず3作共通で恋愛・暴⼒・犯罪
それらに加えて1・2は「⾔葉・その他」だ
Cになってどう変わるかは確かに気になる
13 名無しさん@お腹いっぱい。 (mailto:sage)(ワッチョイ 256d-JZHU [124.35.43.129]) (mailto:sage) 2017/11/27(⽉) 22:46:31.38 ID:WSFJs72k0
まだまだIPを隠し持ってるセルベリアアンチさん、かっこいい
セルベリアの盲信描写不⾜っぷりはひどかった
474 名無しさん@お腹いっぱい。 (mailto:sage)(ワッチョイ 056d-7unv [124.35.43.129]) (mailto:sage) 2017/12/07(⽊) 16:50:14.69 ID:4qQ6OOH90
オラオラ、ダブスタと「オタク向け」の2件の謝罪はまだか︖ 674 名無しさん@お腹いっぱい。 (mailto:sage)(ワッチョイ 776d-gMql [124.35.43.129]) (mailto:sage) 2017/12/16(⼟) 11:48:47.53 ID:qT0Nvb3j0
>>672
重ねがさねって、あなたが謝るのは初めてでしょ
借り物の⾔葉で⾃分を煽ってるようだが、>>647と同様に最⾼に不快だよ
いかに⾃分の煽り耐性が低いと⾔っても、ここでこんなにイライラしたことはない
1原理主義者による荒らし認定は奴らなりの正義が⼀応あるけど、あなたたちは他⼈をおちょくってるだけ
総司令官でありながら復讐しか頭にないマクシミリアンと同じ、最低の⼩物だ
681 名無しさん@お腹いっぱい。 (mailto:sage)(ワッチョイ 776d-gMql [124.35.43.129]) (mailto:sage) 2017/12/16(⼟) 15:28:19.63 ID:qT0Nvb3j0
セルベリアとかいう盲信描写不⾜が⼀番魅⼒的とは詳細に⾔うと︖
研究所での⽣活・マクシミリアンとの出会い・軍での経歴と、必要な要素が尽く抜け落ちてるんだが
978 名無しさん@お腹いっぱい。 (mailto:sage)(中⽌ 936d-Rtf/ [124.35.43.129]) (mailto:sage) 2017/12/24(⽇) 21:59:21.44 ID:IZ2XPO2t0EVE
>>974
歴史があるから何なんだよ。ただの内輪ネタじゃないか
そもそも出来が悪いし、セリフも薄ら笑い⼆次創作の類いだ
貴重な1件の書き込みとスレを⽴てる⼈の⼿間を⾷うだけで、何のメリットもない
2⾏⽬を読む限り現実が⾒えてないようだな
今さら1について何を語るんだよ
テンプレ作成が⾯倒なだけで、ここは実質的な4スレだ
>>975
改変スレとは詳細に⾔うと︖
まさか「⾃分の⼤好きなAAがないから認めない︕」ってこと︖
698 名無しさん@お腹いっぱい。 (mailto:sage)(ワッチョイ 656d-RdiW [124.35.43.129]) (mailto:sage) 2018/01/23(⽕) 20:14:59.36 ID:n5Q+JtmV0
アートワークスの割れは、「電⼦書籍が売ってないけど欲しい」という要望を叶えるための⼿段の⼀つ
⾃炊は⾯倒だろうし、⾃炊代⾏は取り締まりがあるらしい
普通の戦ヴァルファンという⾔葉は、1原理主義者との対⽐で使うんだよ
犯罪者みたいな関係ない要素を絡めるのは、1原理主義者の異常性がぼやけるからやめよう 665 助けて︕名無しさん︕ sage 2018/02/07(⽔) 08:23:26.76 ID:R7tYoNzL
キチガイは⾃分をキチガイだと認識出来ない事を改めて思い知らされるスレだ
王者なのか普通なのか末端なのか、⾃分の中ですらスタンスを確⽴できないアホに何⾔ったって無駄だとハッキリ分かるね
666 助けて︕名無しさん︕ sage 2018/02/07(⽔) 08:35:20.22 ID:fvH67a1/
>>664
⾃分が普通の戦ヴァルファンではないとは詳細に⾔うと︖
3作どれにも⻑所と短所があると思ってるけど
149陣での⾃分の影響⼒はまさに王者だったが
スレの最初の1か⽉では獅⼦奮迅の働きで勢い約11に貢献
⼀⽅で⾃分が書き込まなかった9⽉中旬からの1か⽉は勢い約3
「割れキチの突っ込みがないからスレが滞ってる」と嘆く声もあった
>>665
1スレの王者(リマスターの盛り上がり終了後~4発表前)
普通の戦ヴァルファン
末端の割れ厨
何も⽭盾しない
187 助けて︕名無しさん︕ (mailto:sage) 2017/11/13(⽉) 16:38:48.12 ID:faQWKbKI
割れキチ息してる︖w
188 助けて︕名無しさん︕ (mailto:sage) 2017/11/13(⽉) 16:49:08.34 ID:gAecsZRD
⾃分は相変わらず元気
1原理主義者⼤勝利と⾔える情報が何かあった︖
仮に新作が戦ヴァルでキャンバスと広いマップだとしても、1の偵察偏重と爆死という結果は変わらない 「荒らしを懲らしめる」ためにコピペ連投とは、まさに以下の通りだよね
こいつらに行動を起こさせるエネルギー元は「善意」。
荒らしがなんとなく構って欲しいとか嫌いな奴に痛い目見てほしいからでやる行動よりも、よっぽど強い力を持つ。
なぜなら後ろめたさがほっとんどないから。
精神的なリミッターが全くない暴走列車と戦えば、そのコミュニティはあっという間に壊滅状態になる。
https://anond.hatelabo.jp/20150129020834 >>1おつ
>>44
割れキチの異常行動の記録はずっと残さなきゃなんねえよなwww 5年以上前のことをネチネチ言い続けて連投でスレ汚ししたり、その行為を「記録を残す」と称賛したりするのは、まさに以下の状態だよね
荒らしに反応した者もまた、荒らしを懲らしめて追い出すことで沈静化を図ろうとしているつもりだから、「自分が荒らし行為をしている」という自覚は持っていない。
また見過ごせない理由は、「自分たちが嫌な思いをしているのに、相手だけが嫌な思いをしないのは不公平だ」とか、
「この場に相応しくない」という価値観に基づくものであるとも言えよう。
このような閉鎖的で他律的な価値観を参加者に押し付けるコミュニティの形成が、まさしく「荒らし」を生み出す温床となっているにもかかわらず、
「閉鎖的かつ他律的なコミュニティの方が気分良く居られる」と信じこんで、このことに気がついていない人が多いのが現状である。
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E8%8D%92%E3%82%89%E3%81%97 これで新規の人が来たらすぐに事情を説明できるな
良かった 書き込みは消せず一生証拠が残るのに、荒らしはバカなことしかせんな 戦ヴァル展本開催は5月中には開催してほしいものだが、どうなるやら >>56
戦ヴァルの話をしにきただけの人がいきなり「事情を説明」されたらドン引きだろうし、
まさに「閉鎖的・他律的な価値観を参加者に押し付ける」ことになるよね
>>57
「善意」に突き動かされてるあなたたちはもう手に負えないからどうでもいいけど、
前スレでも明らかなように新規の人はそんな昔のことに興味ないんじゃないかな >>44
転記ありがとう
>>58
ゴールデンウィークが終わったら契約を進めて早めに開催できるようにしてほしいね 展示の用意とグッズ生産あるから運良く5月に始まったとしても最初は展示だけだろうな
最初は展示のみのパターンが多いって分かってきたぞ 割れ荒らしの過去発言やばすぎだろ
初代戦ヴァルに親を○されたみたいな憎しみようじゃないか
正にキチだ >>44
>>61-62のようにあなたの苦労を無視して、「どっちもどっち」と言わんばかりの人がいるのは興味深いね
それとあなたは前スレでの以下のやり取りをよほど根に持ってるのかな
512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8d59-rYE4 [182.20.145.98])2023/03/03(金) 22:34:15.76ID:qCkgFp9J0
ところでなんでNGIPに登録されてる荒らしに返信してんだ
516名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW edb9-ihuQ [60.156.194.217])2023/03/03(金) 22:51:32.21ID:fv88D6Sj0
512
124.35さんがどうしてNGIPに登録されているかは過去スレを見ていないので分かりません。
購入の相談に長文で分かりやすく、さらにリンクまで貼ってくれて丁寧に説明してくださるので荒らしさんだとは思いませんでした。
ですが、たとえ124.35さんが荒らしさんであったとしても相談にのってくれている以上無視するのは人間としてどうなのかな?と思うのです。
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671538885 荒らし行為するような精神病んでる奴に理屈は通用しないっていう実例だな >>65
「理屈は通用しないっていう実例」というのはよくわからないな
7連投にはほとんど自分の書き込みしかなくて、他の人の「理屈」は書いてないよね プレ開催から本開催まで1年空くようなことにはならないでほしいよね
でも夏になったら水着のグッズ作られるかな? >>68
逆に夏のタイミングで開催してほしくなってきたw >>65
理屈が通用しないのは、以下に引用する前スレで連投を始めていった517じゃないかな
文脈としては>>64の続きで、難癖を付けた512が毅然とした正論を突き付けられた所に、517が論点ずらしという助け船を出した格好
516名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW edb9-ihuQ [60.156.194.217])2023/03/03(金) 22:51:32.21ID:fv88D6Sj0
たとえ124.35さんが荒らしさんであったとしても相談にのってくれている以上無視するのは人間としてどうなのかな?と思うのです。
517名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 45fd-dNjV [210.170.189.150])2023/03/03(金) 23:04:12.20ID:pjtjkqeJ0
割れキチのなりすましかってくらい擁護するじゃないか
なりすましじゃなかったとしたら過去の経緯を知らないだろうから、今の戦ヴァルファンのフリして気に入らない書き込みに反論するようになる以前の奴が1アンチを隠さず荒らしていた時の様子を教えよう
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671538885/516-517 ウェルキンの水着アクスタがあったら笑ってしまいそうだ 2・3での進化と比べるとどうしても欠点が目立つからね
まあ4体験版が配信されてからは興味なくなったし、5年以上前のことを未だに粘着してくるほうもどうかと思うけど 心の病気であるのは確実だな
他人に迷惑をかけるくらいなら入院したらいいのに >>68
水着グッズなら前より売れ行き好調になりそうだ >>74
「心の病気」とは具体的に言うと?
自分は戦ヴァルの話をしたいだけなのに、むしろ迷惑をかけてるのはコピペを連投したり、
新規の人にいきなり「NGしなければ荒らしのなりすましと見なす」と脅迫したりしてる人たちだよね プレ開催の時にグッズになる絵を使い切ってないか心配だったけど大丈夫そうだな(笑) 開催する時に暑かったらもう夏っぽいグッズを売っていいと思う 荒らしを排除したい←うん
過去の荒らしの発言をコピペ←????
グッジョブ!←頭おかしい
荒らしのレスを減らしたければ放置。手段は放置のみ。
再召喚しだすバカも本来無視すべき。
なんかGJとか言っちゃうバカまでいる始末。
演繹すると戦ヴァルファン=バカ。そう見られる。
一部の反応しちゃう奴が荒らし常駐させてるガンであることを認めて排斥しないと、永遠ループ。 もし水着絵のグッズが作られるなら、むしろ夏に開催してほしいという人が出てくると思う >>81
中立な観点からの遠慮がない正論に毎度感服する
「過去の荒らしの発言をコピペ」というのは自分にも当てはまる行為かな
まず>>64については、連投という異常行動にまで至った[182.20.が、前スレで受けた心の傷に向き合って立ち直るきっかけとして必要だったと思う
一方で>>70に引用した書き込みの当事者はこのスレにもういないし、自分の憂さ晴らしでしかないから余計だったかも 図録表紙絵の水着バージョンみたいに新しく1キャラの水着絵を描きおろしてくれたら最高 連休終わって契約締結してから展示物を用意するなら時間かかるかもしれない 荒らし野郎の過去発言歴はテンプレを読まない新規の人への説明に役立つな
これを見てもNGIPに入れない人は荒らしのなりすましでOKだろ あなたはまさに以下の状態じゃないかな
場合によっては普通の話をしてる相手にまで「お前荒らしだろ?」と突っかかるようになる。
とにかくこっちをギャフンと言わせたいばかりに必死に尻尾を掴もうとするあまり、他人の尻尾に掴みかかりまくるのだ。
https://anond.hatelabo.jp/20150129020834 さて戦ヴァル展は何月開催になるのか
ゴールデンウィークが終わってもすぐには始まらないと思っていた方がよさそうだ >>91
褒めてくれてると受け取っておこうかな
反応が早い理由はあなたたちが>>64のように、普通の戦ヴァルファンへのNG押し付けを最優先するのが許せないからなんだよね >>89
見てもらう方が早いもんな
こういう荒らし方をしてきた奴だからって言うだけだから説明しやすい 戦ヴァルの話をしにきただけの人がその「説明」を本当に求めてるのかについては、慎重であるべきだと思うけどね
5年前の極めてローカルな事情への配慮よりも、戦ヴァルについてのやり取りを普通は優先するんじゃないかな
それとあなたたちが戦ヴァルの話をせず「NGしろ!さもなければなりすまし!」と前のめりになることが、どう受け取られるのかについても考える必要があるでしょう グッズは季節に合わせるし夏にかかっていたら水着の物を用意しそうだよね >>96
E小隊のグッズを作る時は夏と冬で戦闘服変わりそうw >>3をNGリストに入れろ!
しない奴は全員荒らし!しない奴は全員荒らし!しない奴は全員荒らし!しない奴は全員荒らし!しない奴は全員荒らし!しない奴は全員荒らし!しない奴は全員荒らし!しない奴は全員荒らし!しない奴は全員荒らし!しない奴は全員荒らし!しない奴は全員荒らし!しない奴は全員荒らし!しない奴は全員荒らし!しない奴は全員荒らし!しない奴は全員荒らし!しない奴は全員荒らし!しない奴は全員荒らし!しない奴は全員荒らし!しない奴は全員荒らし!しない奴は全員荒らし!しない奴は全員荒らし!しない奴は全員荒らし!しない奴は全員荒らし!しない奴は全員荒らし!しない奴は全員荒らし!しない奴は全員荒らし!しない奴は全員荒らし!しない奴は全員荒らし!しない奴は全員荒らし!しない奴は全員荒らし!しない奴は全員荒らし!しない奴は全員荒らし!しない奴は全員荒らし!しない奴は全員荒らし!しない奴は全員荒らし!しない奴は全員荒らし!しない奴は全員荒らし!しない奴は全員荒らし!しない奴は全員荒らし! >>83
早くやってほしい気持ちあるけどグッズのラインナップを考えたら迷うなあ 今度フレーズギャラリーへ行く時に戦ヴァル展のグッズはどんな物を作る予定か聞いてみる。 >>98
こういう過激な人に対して誰も釘を刺さないのは、>>64や以下に引用するような前スレでの先鋭化が続いてるということだよね
>>89のような一方的で上から目線の対応が常態化していく中で、普通に戦ヴァルの話ができるのか心配してる
458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1de2-PVdd [180.34.27.25])2023/03/01(水) 18:22:20.04ID:u9BPkhGD0
一応言っておくと456はテンプレに書いてあるとおりの粘着荒らしだからNGIPに設定して無視しておいて
462名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1d10-/lji [110.233.58.176])2023/03/01(水) 19:26:06.46ID:EmN77QUO0
458の説明とスレのテンプレートはよく読んだ方がいいよ
テンプレートを無視してたら荒らしのなりすましじゃないかって疑われるからね
486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b5af-D3cS [122.103.87.85])2023/03/02(木) 21:06:29.19ID:OVp3R8R30
体験版について語っている奴はテンプレに書いてあるように荒らしだから気を付けた方がいい
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671538885 >>100
Twitterで欲しいグッズの要望を聞いていたことあったな フットワーク軽いみたいだしまた思いついた試作品を気軽に作りそうだ(笑) 水着セルベリアのクリアPOPを製作してたな
夏に開催されればあれも商品化されそうだ ディベロップメントアートワークスの表紙とセルベリアのクリアPOPあったな
試作品できていたし正規グッズ化に期待してる クリアPOPのグッズは楽しみだ
作ってくれたらいい絵だから飾って毎日眺めたい 1のアートワークス表紙はキャラの表情が細かく書かれていて好きだ
4キャラの分も見たいから4アートアートワークスを作ってくれ グッズラインナップが夏向けに変わるなら開催時期がずれても不満はなさそうだ フレーズギャラリーで4アートワークスを作ってほしい 何で4のアートワークスを作らないんだ?訳がわからない Twitterでネタにしてたくらいだし、深刻な事態で出せないってことはなさそう(笑) フレーズギャラリーに行ったらアートワークスのことも話してみる。 いつ発表されるのかわからなくなったな。今は待つしかない。 4から5年待っているんだからそろそろであってほしい 1と4の間には2・3だけでなくリマスターやおま国PC版、さらにDUELもあって、今ほどの空白ではなかったけどね
一方で4発売の翌年以降は以下のように、辛うじて毎年1つニュースを挙げられるという状況
2019 PC版4のDLCが別売されなくなり完全版に一本化(実質値下げ)
2020 4の廉価版発売
2021 スイッチ版1のいっせいトライアル
2022 戦ヴァル展 >>121
5年超えはそこそこ長い
今年中に出てほしい エラーなんとかいうスマホゲーの大爆死があったから
これを機にCS回帰の流れが出て欲しいわ ファンを驚かせるサプライズ効果は高いが発表から発売までの期間が短いことで宣伝期間も短くなるデメリットはある
4発売後に戦ヴァル新作が出ていたことを知った人がいた 日常的に新作情報を探してるくらい熱烈なファンじゃなかったらまとめサイトやテレビCMを見るまで気付かなそう サプライズも悪くないけど早めに知って安心したい気持ちの方が強い ヴァルキュリアシリーズ初見なんですが、4っておもろいです?
マルチエンディングとかありますか? >>133
1をやってるのか知らないけど1と同じくらいおもしろい
エンディングは大きく変わらないけどノーマルでクリアしたらトゥルーを見れるルートが出現する 戦ヴァルはエンディングのパターン増やしてくれていいと思うわ
4より多くして戦い方でエンディングに違いがでたら楽しめるわ >>133
メインキャラは敵味方とも過去作から総入れ替えだから、4から始めても楽しめるはず
PS4なら体験版があるからやってみるといいよ >>134
>>136
お二人とも丁寧な解説ありがとうございます。一応、エンディングは二種類あるんですね、分かりました!
1はやってないです。買いたいなーって思いつつ買わなかった勢なので。
Switchがあるのでそっで買おうかなって思います。 何かしら新作が動いてるくらいの発表はしてほしいなあ 戦ヴァルスタッフは待ってるファンを安心させてほしい 開発に時間がかかってるなら、かかった分だけ良いできあがりになった5が完成してくれたらいいね BLITZの操作感はあまり変えずにやれることが増えてくれたらいいぞ これだけ暑かったら本開催の時に水着グッズを用意してくれても問題なさそうだ ゴールデンウィークが終わり契約締結が動いているのだろうな
そのうちギャラリーから予定日が発表されるだろ 本開催の契約は無事進んでるといいな
水着だらけの展示でもいいぞ(笑) 足りなかったら描き下ろしラルゴ様の水着をちょーだい ヤンを越えるインパクトのある隊員はそうそう作れるもんじゃねえな。 戦ヴァルのキャラはサブにも濃いキャラが揃っているところがいい。 質問スレの様子では本スレあったみたいたけど流れたか >>152
ヤンはキャラの濃さと性能で一度見たら記憶に残るキャラだわw
ヤン越えのキャラを生み出すのは大変だわ 実際水着キャラのグッズを用意するとして人数足りないから新規描き下ろしはありえなくはない
どのキャラになるかわからないが >>160
射撃精度は最下位だけど対甲の極みがあるというのは、まさに強烈な性能だね
「ラルゴ好き」についても彼の近くで梯子を昇降できる場面なら、確実に対甲がアップする貴重なポテンシャル
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm21466202?from=425 >>165
そうだよ大事だよ(笑)
セルベリアとアリシアの描きおろし新作水着絵だったら雷太先生ノリノリで描きそう >>167
小隊じゃなくてイーディ分隊だね
第7小隊からはぐれたキャラで結成されてるから規模は小さくなる >>168
図録の表紙絵で水着バージョンを描いてたから喜んでやりそうだ もしも1キャラの水着姿を新たに新調する機会があったとしても、ウェルキンの水着だけはそのままにしてほしい >>168
確かに書きそうだわ
セルベリアのマウスパッドと抱き枕カバー再販してほしいってTwitterで言ってたわ
再販したら買う人多そうだわ >>167
スルーしそうになったけど小隊じゃなくて分隊だわ
主人公になって小隊を率いるイーディは見てみたいわw ああ、セルベリアの例のグッズなら再販しても完売を期待できるな 買えなかった人と予備を欲しい人に売れるだろうな。絵を描いた本人が予備を欲しがっているくらいだ。 >>173
再販熱望してる!
大事に飾ってるけど保管用もほしい >>174
失敬、普段から小隊って書くこと多いから手癖でな
イーディが主人公に昇格か
考えたことなかったw セルベリアの抱き枕カバーとマウスパッドはほしい
再販してくれないものか マウスパッドが10万円越える値段で出品されてた
さすがの人気だよね >>180
4を始めるって人を今も見かけるしジワ売れ続いてると思う 「だと思った」というのは何が予想通りだったのか、ほのめかすだけじゃ伝わらないけどね
それとワンパターンというのはよくわからないな
あなたの言う「ジワ売れ」が続編を出せそうなほどかどうかも、そもそも規模すらも不明だから、よりわかりやすいデータで補足しただけだよ >>181
そんなに高騰してるとは
買っておけば良かったという人は多そうだな
正規価格で買えるように再販してあげてほしい
>>185
いつものパターンだったか 一番人気キャラの等身大マウスパッドだもんそれくらいの高値になるわな
再販希望めちゃくちゃ多いんじゃない? >>181
うわマジかよそれは高すぎて買えない
尋常じゃない値上がりになってるな...... 人気の高さを証明してるね
新作マウスパッドも作ったらいいのに 飾っておくには少し勇気がいるけど再販されたら購入したい 他のグッズだったら高騰しすぎって思うけど、セルベリアのグッズでしかも等身大マウスパッドだったら高騰も納得だわ ほしいな
再販リクエストを受けつけるところはあるんだろうか あとから戦ヴァルファンになった人はほしくなっても購入不可
再販の機会はあげてほしいよな オレ実はエレノアさんが一番好きなんだ。だからエレノアさんの乳マウスパッドもおなしゃす!! >>177
僕も持っていますが予備として購入したいです やっぱりセルベリア人気は凄いな(笑)
一人だけマウスパッド作られて再販希望の声が多さよ
絵を描いた雷太氏も誇らしいと思う 想像に難くないw
だが角度のせいで表情は見えにくそうだ
セルベリアのマウスパッドはサイズとバストの魅力ばかり目立つが、最大の魅力は恥ずかしさに耐える美しい表情だと思う >>206
分かる、セルベリア絵では珍しい表情してて印象に残った 人気キャラで等身大というサイズとはいえこんなに値段が高騰しているとは思わなかった 抱き枕カバーもほしい人多いだろうから再販してほしいわ ホビージャパンのだったっけ
過去に別な作品の抱き枕カバーを再販していたし可能性がないわけじゃない このような限定商品の再販は機会が少ないだろうが、一度くらいは再販あっても良いと思う。 再販する時は再販時期をずらしてあげてほしいわ
もし両方いっぺんに来たら金額が大変だわ 確かに高いけど価値があるグッズだと思う
じゃなきゃ高額取引されない >>207
思い入れが最も強いキャラであるから気合いをいれたのだろう
戦ヴァル人気に貢献し多くのファンの心を掴んだキャラを生み出した雷太氏に感謝 4が発売されるまで戦ヴァルを支え続けた救世主だもんな 一作品で人気キャラって数人いるものだけど、突出した人気集めるキャラは珍しい エーデルワイスとシャムロックのプラモデルも再販されたらいいが、組み立ての手間を考慮したら購入する人の数はあまり多く無さそうだ
完成品だったら買いたい人はいそうだが プラモは作るのを趣味にしてる人じゃなきゃどうしてもね
フィギュアやマウスパッドに比べたら少数派かな 誰でも綺麗に塗装できるんだったらいいけど、失敗したら大変だわ プラモの実物見たけどかっこよかった
もう少し大きいサイズの組み立て塗装済み完成品を発売してくれたら買いたい >>187
そうそう
>>222
好きなゲームの戦車だからといってプラモデル趣味に目覚める人は少数派だよなあ >>229
答えてもまた反応ないパターンでなければ質問していいんじゃないか ここの蒼ヴァル人口少なそうだし、蒼いヴァル質問スレの方が答えてもらえる可能性は高そうだな >>225
失敗しても塗装を落として塗り直しすれば大丈夫
面倒なことは変わりないけど プラモを綺麗につくれる人が羨ましい
自分で綺麗に作れるんだったらエーデルワイスが欲しかった >>225
もう書かれてるけどリカバリー方法はある
リカバリーしてもまた綺麗な塗装ができるかは別で慣れていくしかない ハーフェンとヴルカンのプラモまたは完成品モデルがほしい 1の時はエーデルワイスのプラモが製作されてWoTとコラボしていて嬉しかった
シャムロックのプラモもあったけど、戦車と言えばやっぱりエーデルワイスだよね 戦車デザインだったらエーデルワイスみたいな洗練されたのも好きだけど、帝国重戦車みたいなゴテゴテしたやつも好きだわ >>236
リカバリーできるんか
でもやっぱり結局リカバリーしたって最後まで綺麗に塗れるかだわ
慣れが必要なのはわかるけどこればかりはセンスが必要だから塗装無しですむ方があったらそっち買いたいわ >>242分かる
ゴテゴテした戦車もいい味だしてる >>244
左右非対称で砲塔複数あるやつたまらんわ >>245
マジでセガていうか戦ヴァルスタッフ頑張れだわ 確かにいびつな形をした戦車も独特の味わいがあるな
デザイン担当のセンスがいいと思う 5ではもう少しデザインがはっちゃけた戦車あっていい ゼートイフェルも特徴的な戦車だったけど、ちょっとイロモノって感じだったね 少し前にゼートイフェルがドイツで試作品だけ作られて量産されなかった実在の潜航艇って知ってびっくりした 戦ヴァル展の準備を忘れてたってことは契約は無事完了したんだなあ
準備にどれくらいの日にちがかかるかわからないけど、今月中に始まるかもしれない 動いたか。ずいぶんと待たせてくれたものだよ。日程が決まったら行く。 やっとかな?どんなセルベリアちゃんグッズがあるんだろ?
楽しみ! 本開催の期間は不明だが少なくとも一ヶ月間はやりそうだ また多少の延期はあるもんだって思っておけ。
コロナ感染対策に厳しいギャラリーらしいからな。 混雑は嫌だから平日開店してる時に休みとって行こうかな 今やってる展示が終わったら開始かな?
もう6月で暑いし水着絵のグッズよろしく 普通であれば全て内容が違って然るべきだが、プレ開催で多くの絵を展示していたからどうだろうな
被る物はあるかもしれない 本開催グッズのラインナップ発表されるのが楽しみすぎる いま5発表してくれたらメインビジュアルの絵も展示できそうだ メディアビジョンってなにやってるの?
公式みると戦ヴァル4以降作品だしてないけど 仕事してるんだろ
去年の3月に5本開発中ってインタビューあったな
早くて一年後に発表だったからもうしばらくしたら何かあるか
https://s.famitsu.com/news/202203/10253831.html 4の開発に関わったあとに大型案件やっていて新型コロナの混乱に巻き込まれたのかもしれないわ
もしくは短期間でリリースするより期間かけて作るようにしてるのかもしれないわ >>252
準備段階に入ったんだったら一安心だわ
プレからほんと長かったわ またbooth通販やるだろうからそちらで購入しよう 現地購入と通販両方で買うぞ!
タペストリーが多かったら金額高すぎて一度に買いきれないけど(笑) 展示物の元になる絵の数がネックかもね
足りなければ雷太先生に新規で描いていただきたくw 夏日来てるし水着のグッズありそうだわ
日程決まるのが待ち遠しいわ 各キャラの水着グッズはあってほしいなあ
季節に合わせたグッズだったら作れるはず 戦車イラストを使ったグッズもほしいな
戦ヴァルと言えば第7小隊にセルベリア、そして数々の戦車だよね エーデルワイスのプラモデルパッケージ絵みたいなかっこいいのをグッズにしてほしいね >>277 >>278
暑いしもう夏感はある
水着絵のグッズは普通にありそう >>284
リアル戦車をモデルにするのはいいけど、戦ヴァルならではの架空戦車も充実してほしい 架空の戦車だったらデザインのユニークさを今よりもっと突き詰めていいと思う 開催時期が決まったらスケジュールを開けて行きたいです >>288
カッコいい戦車ばかりじゃなくても良さそうね 小綺麗でスマートな戦車ばかりになったら面白味がね(笑)
癖のある戦車だって作品を彩ることができるよ エーデルワイスとハーフェンはまさに主人公戦車って風格してる
癖強戦車は帝国軍に任せよう 1と4はやったことあるんですが、いまからやるなら
2と3はどっちのほうがオススメですか? >>296
どちらもおすすめできない
携帯機の戦ヴァルは据え置き戦ヴァルと違って分割マップやアニメ調で別物のゲームになってる >>296
2から順当に進化してる3かな
具体的には同時出撃数の上限が増えてるから、分割マップで各エリアの攻防をちゃんと楽しめる
まあ3本編に2のキャラがゲスト出演はしてるけど、時系列としては2本編の前だしあくまでチョイ役だから問題は小さいと思う
>>297
アニメ調なのは1・4も変わらないと思うけどね はい今回の仕事が忙しくて書き込めない期間終了
書き込み始まる前にわざと2と3の話がふられるワンパターンも変わらず 「仕事が忙しくて書き込めない」と「今回の」というのは、どちらもよくわからないな
自分の前回の書き込みは確かに>>200で期間が空いたけど、それ以降はスレ自体の勢いが5程度だったし単純に興味のある話題がなかっただけだよ
「わざと2・3の話が振られる」というのは自演認定してるのかな
彼のIPによる書き込みはむしろ、5月下旬から継続的に見られるけどね >>294
4の帝国戦車はゼートイフェルを除いてデザインがおとなしい物ばかりだったな
ヴルカンのアンテナはやや攻めていたか?
>>299
またそのパターンが出たようだな
本当に懲りない野郎だ >>183-185でも「パターン」とやらが指摘されてたけど、この時の質問は2・3と関係なかったよね
雑なレッテル貼りで自演認定するのはよくないんじゃないかな >>293
主人公が乗る戦車が歪な形状は嫌だけど、主人公以外だったら同意かな >>303
あなたは>>187でも「パターン」に言及してるけど、具体的には触れず「いつもの」「同じ」とほのめかすだけだよね
しかもあなたが参照したであろう>>185と>>299は、「パターン」の内容として明らかに別々の指摘をしてる どうしたって味方の主役戦車はデザイン優遇される
サブ戦車もそれなりに落ち着いたデザインが多く敵じゃなきゃ奇抜さは出せないだろうな 一両くらいは味方にヘンテコ戦車いてもおもしろいかもしんないw >>306
変わり種の戦車はたまに敵側で出たらいいかもしれないけど、毎回味方で使うとなると少し躊躇してしまうよな 荒らし行為する異常者の頭は死ぬまで治らないと思うわ >>285
まだ始まらないだろうけど、やるなら長い期間やってほしいわ
もっと暑くなってくれたら夏グッズにふさわしいわ これから準備が始まるみたいだし本当に夏開催になりそうだよね >>309
さすがに味方戦車が奇抜だったら毎回使ってるうちに慣れてしまうと思う
やはり奇抜なのは敵にいてもらう方がいい >>315
まぁいずれ慣れるのは確かだ
やはり自分で使う戦車はカッコイイ方がいいよな 見た目は重要!
1のエーデルワイス最終強化の砲身短いのはデザインがちょっと残念だったけど、能力的に使ってた
自軍が使う戦車はかっこよさを維持したデザインであってほしい >>285
期待したいなあ
グッズ情報は開催してからか >>311
>>319
確かに図録以外はあとから生産になりそう
夏近いし初めから水着グッズ用意していていいんじゃないか? クライマリアの腕力強かったら杖のトゲで殴ればどんな相手も一撃で倒せそうw クライマリアは腕力なさそうだな
いくらシステム上の都合とは言え、少なくともヴァルキュリア人の身体能力があればあのように動作が遅くなることもない >>321
それもそうだわ
水着のグッズを初めから用意しておいてほしいわ 去年の7/31にプレ開催を始めて、本開催がまだ開催できていないなんてギャラリー側の人も予想外だったろうね 小さい会場で従業員さんの数少ないからコロナ感染した時の影響がな
そりゃ開催延期し続けても仕方ない
むしろよくコロナ禍で潰れず耐え抜いたと思う >>327
フレーズギャラリーより少し大きいところでコロナ禍倒産した企業を知ってるから心配してた
もう大丈夫そうだな プレ開催の後、感染者数が多い時に本開催のことを聞いたら人が密集したら困るのでコロナが落ち着くまでまだ未定だと言っていた。おそらく土日の集客率が高かったんだろうな。
アマガミ展示会の直前にやっていた展示会では土日でもかなり空いていた。 >>329
戦ヴァル展をやってくれる貴重なお店だから無事乗りきれてよかった あのギャラリーはアマガミファンが支えきったんだと思う アマガミは今でも凄い人気だよな
戦ヴァル1の翌年に発売されてどっちも未だに人気を維持してる >>323
体力はヴァルキュリア人の中でもめっちゃ低そう 今までの延期は仕方ないとしてそろそろ無事に開催してほしいなあ
アマガミの展示が終わってからか さすがにもう大丈夫じゃないか
契約終わって準備する段階だし他の延期要因は急激にコロナが再拡大するくらいしかないと思う
再拡大するにしてもじわじわだろ 日程については確定情報が出るまで気長に待て。
どうしようもない理由での延期が絶対にないとは言いきれんぞ。 >>343
このスレでは又聞きの未確定情報でぬか喜びするのが繰り返されてきたしね
863名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57f6-1bV1 [153.242.163.8]) 2022/12/03(土) 15:13:21.40 ID:2uaKorNl0
フレーズギャラリーに行った友達が聞いてきた新情報
・戦ヴァル展本開催は2月予定
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659782772/863
583名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fe2-oWGB [180.34.27.25]) 2023/03/07(火) 17:54:55.06 ID:VcZO0czY0
何ヶ月か前に戦ヴァル展の本開催は4月くらいまでにやりたいってお店の人から聞いたという件、やっぱり4月開催になるんだな
797名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0ff6-sVvg [153.242.163.8]) 2023/03/26(日) 19:45:13.95 ID:G84cx1kv0
583
その話を知ってるってことは一月下旬のスペースを聞いてくれた人かな
残念だけど最近情報のアップデートがあって本開催は5月予定に変わったそうだよ
セガ側の対応が遅れちゃっているってお店の人が言ってたらしい
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671538885 >>338
さすがに次がいいな
他の展示予定が入ってないでほしい >>336
同感だわ
凡作だったらこうはいかないわ 準備って単語出てるしそろそろっしょ
予定も立てられん状況だったらそんな単語でんよ >>345
予定の話や噂は待っている人間にとっては期待が高まるもんだろ。だが予定は変わるもんだから期待しすぎでがっかりしかねんから落ち着けって言ってんだよ。
荒らしのお前は一般ファンの期待や噂に一喜一憂してる姿を馬鹿にしたいだけじゃねえか。悪意のある発言ですらねぇ書き込みを晒すような奴は性格クソだろ。アホが。 >>332
毎年なんだかんだイベントやってるそうだしグッズ購入で支えてるんだな
>>351
ボロクソに言い負かしてて草
お店の人から聞いた予定だったらおかしくはないもんな
あくまで予定だから変わることあるだろうし
まじで荒らし野郎は病気だ >>351
自分も普通の戦ヴァルファンの一人であって、不正確な情報で心を乱されたくないだけなんだよね
それと悪意のない書き込みだからこそ、期待し過ぎからのがっかりや一喜一憂を招いてしまっていて始末に負えないでしょう
>>352
後半について、言い負かしてるというのはよくわからないな。「期待し過ぎるな」というのは彼と一致してるし
それと又聞き野郎は最初に予想を外した時点で、当てにならない情報を書き込んだことをまず反省するべきだったと思うけどね >>351
よく言ってくれた(笑)
スカッとした(笑) 「よく言ってくれた」という感想はよくわからないな
彼の「期待しすぎでがっかりしかねんから落ち着け」という言葉は、>>148や>>274でのあなたにも向けられてると思うけどね 割れ野郎はゲスすぎる
本開催を阻む要素はほぼ無いからここからスムーズに決まってくれ 自分は>>343に同意してるだけなのに、ゲス過ぎるというのはよくわからないな
このスレやツイッターのスペースで裏付けの取れない希望的観測をバラまくほうが、むしろゲスいと思うけどね
いずれにせよ今回期待が高まってる要因は又聞きの書き込みではないし、アマガミ展はGW以降ずっと土日のみだから、遠くない時期にやるんじゃないかな ちっさなギャラリーに金主が漏らす情報とか担当の気分次第でいくらでもひっくり返るから
真にうけたらあかん 個人が趣味でやってる店じゃなくて親会社のいる企業なんだから気分でどうこうできないでしょ
なんでこんな常識的なことわからないの……… >>351
よくゲーム開発のリークあるけど、噂であっても期待しちゃうのは仕方ないよな
それを虚仮にする権利は誰にもない
虚仮にしてるやつがいたらただの性根が腐ったやつだ ゲーム業界のリークについては信頼できるアカウントがあるらしいし、ECサイトや特許出願の情報のように確認しやすい場合もあると思う
一方で戦ヴァル展について彼は又聞きを繰り返した末に3回とも外してるから、比較にならないんじゃないかな 荒らしやってる奴は性根腐ってて当たり前定期
>>45〜51の過去の悪事を見れば一目瞭然だ いや、論点が違うんじゃないかな
>>345に引用した書き込みが信頼できるか
彼に又聞きの情報を懲りずに書き込んでほしいか
まさに「期待しすぎでがっかり」を引き起こしてきた張本人に、また同じことを繰り返してほしいか
そもそも彼自身としても最初に予想を外した時点で、普通は恥ずかしくなって発信を控えると思うけどね 完全に脳の病気だよな
戦ヴァル展の発表は待ち遠しいけどそろそろ5の発表してくれ >>65は「精神病んでる」、>>74は「心の病気」とそれぞれ指摘してるんだけど、好き勝手言う前に3人で見解を統一するほうがいいんじゃないかな >>352
予定が変わることは仕方ねえよな。期日が厳密に決められているゲームの発売ですら延期はありうる。 厳密に決まってない戦ヴァル展の予定を、又聞きの形で3度も言いふらして全部外すのはどうかと思うけどね
しかも彼が「5月予定」と書き込んで2日後に以下の追記をしてるから、伝言ゲームの精度の低さがよくわかるんじゃないかな
特に2行目についてはお店の人・友達・彼自身という3人のうち、「誰の見解なのか」が曖昧だから余計に質が悪い
821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0ff6-sVvg [153.242.163.8]) 2023/03/28(火) 22:12:31.77 ID:aEGysTmv0
正確には5月の連休には間に合わないって言ってたそうだよ
連休終わってから契約が進むみたいだね
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671538885/821 >>357
他人の悪意あるわけでもねえ書き込みを晒す性根がゲスだってんだろ。てめえは>>363の書いたとおり悪意ある書き込みしてきたじゃねえか。ゲスどころかクズ野郎だろ。 繰り返しになるけど「彼に悪意がない」というのは、又聞きで予想を外し続けたことの免罪符にはならないんだよね
むしろ善意があるからこそ前のめりで情報の精度を顧みず、「友達が聞いてきたお店の人の話」を性懲りもなく書き込んでしまう あなたたちは彼に「予定変更を恐れずこれからも又聞きの情報を書き込んでほしい」とは言わず、自分への人格攻撃で論点をそらしてるだけじゃないかな
彼に一喜一憂させられて、みんなウンザリしてるということがよく伝わってくるんだよね >>365
いつ5が発表されてもいいように心構えは済んでいる 本開催の新しい情報はまだないのか
準備忘れてたツイート以降の新しい情報を知りたい 7月になったら秋葉原へ行く用事があるからギャラリーの人に聞いてこよう。 もう7月が近いか
本開催をいつやるか分からない状況だが、その時にコロナ増加しているかが心配だ
どうなるやら 同じ日本語にも関わらず意味が通じていない
あまつさえ他人の考えをこうだと決めつける言動
糖質は常人の理解を越えているな
372 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d52f-XVbR [124.35.43.129]) sage 2023/06/24(土) 21:03:19.06 ID:vJlwiLQs0
あなたたちは彼に「予定変更を恐れずこれからも又聞きの情報を書き込んでほしい」とは言わず、自分への人格攻撃で論点をそらしてるだけじゃないかな
彼に一喜一憂させられて、みんなウンザリしてるということがよく伝わってくるんだよね 割れキチの野郎は人の意見を勝手に歪めて代弁するってどういうことだよ
そもそも予定なんだから変わることはあるし、変わったところで教えてくれた人が悪いなんてことにはならないでしょ
予定を変えた店だって悪くはない
本人が今書き込んでたらドンマイくらい書くけどさ、責めるのは筋違いじゃないか >>379
「意味が通じてない」というのはよくわからないな
発端は>>343の「確定情報が出るまで気長に待て」という書き込みであって、自分も同意してるに過ぎないけどね
それと「他人の考えを決めつける言動」と指摘するなら、あなたたちが又聞き野郎を積極的に激励すればいいでしょう
>>367のような「予定が変わるのは仕方ない」なんて一般論じゃなくて、あなたが引用してくれた自分の書き込みにあるような踏み込んだ表現でね >>380
全面的にそのとおり
荒らしがここまで馬鹿だったなんてな >>380
繰り返しになるけど問題は単に「予定が変わった」ではなく、「又聞きで発信した予定が3回とも変わった」ことなんだよね
まあ「ドンマイくらい書く」ということなら少なくともあなたは、結果的に情報が誤ってたことの重みを理解してるとは思う
>>382
又聞き野郎が現れたら、あなたも彼の失敗を失敗と認識して「ドンマイ」と慰めるつもりなんだね いやいや脳みそおかしすぎるだろ割れキチ
なんでこんな思考になるんだよ 自分の思考は>>343や、>>351の1行目と同じだけどね
又聞き野郎は期待させ過ぎたり一喜一憂させたりするのを繰り返してきたんだから、今度こそ立ち止まってもらいたいだけ
>>380が彼にかけるであろう言葉も、「引き続き情報発信をお願いするよ」じゃなくて「ドンマイ」らしいし これは本気で病院行けってレベル
割れ荒らしはフリじゃなくて本物のキチだな
スケジュールが予定どうりにならなかったら残念だったなで終わる話だ
どうやら割れ荒らしは予定が狂ったら許せない心の狭い野郎のようだ 同じ失敗を3回繰り返してる人に対して、「残念だったな」で済ますのはどうなんだろうね
お店側に対しては残念だと思うし引き続き期待してるけど、たかが又聞きの予定を触れ回ってきた人に対してはとにかく自重してほしいかな 店の予定が変わったことを、予定を伝えた人間の失敗と見なすアホ。だったら知名度をあげるために早く続き出すからPSPで作った2と3も失敗じゃねえか。高校生向けにしてユーザーを広げるつもりがたいしてユーザーは増えねえし4が出るまで7年も暗黒期を作った元凶は明らかに失敗だよなあ! >>388
フルボッコというのはよくわからないな
少なくとも>>380と全面的に同意してる>>382は、又聞き野郎の度重なる勇み足を認識してるでしょう
まあ自分が彼を責めている一方で、前期2人は慰めで済ませてあげるつもりのようだけど >>389
その「予定を伝えた人間」はお店の広報担当じゃなくて、友達経由で聞いただけらしくて信用ならないんだよね
しかも同じパターンを3度繰り返してる
自分への人格攻撃をしたと思ったら、次は2・3叩きで論点を変えるんだね
そもそも1ですらPCに移植されるまでは順調な売行きではなかったし、2・3での起死回生なんて最初からハードルが高すぎたんじゃないかな
むしろ3まで国内の売上を維持しただけでも、撤退戦としては悪くない結果だったでしょう 確かに展示会の予定が外れるよりPSPでの損失の方が大きな失敗だ。 >>392
論点をずらすどころか、本来は性質の違う2つのことを比べるのはよくわからない
そもそもPSPでの損失というのも曖昧だし、「2009年9月の新型発売前のPS3にそのまま賭けるべきだった」とでも言うのかな
>>393
論点ずらしと>>392の比較のほうが、まさに話にならないけどね
又聞き野郎への激励は結局「ドンマイ」止まりなのかな 割れ行為を率先してやってきた奴が正常な精神してるわけないよな また次の論点だね
自分自身は割ったことがなくて、1のアートワークスの電子書籍を欲しがってた人にそれとなく勧めただけだよ
493 :助けて!名無しさん!:2017/03/04(土) 00:13:10.63 ID:fWJx/vOb
電子書籍ストアでリクエストを出してるんだけど、攻略本ならあるんだけどディベロップメントアートワークスはなかなか発売されないなぁ
494 :助けて!名無しさん!:2017/03/04(土) 00:33:22.48 ID:1MLuxmnJ
ネットですぐ手に入れればウィンウィンだよ。あなたはお金も手間もかけずに希望が叶う
出版社は需要のない本の電子書籍化コストを避けられ、非現実的なリクエストに対応する必要もなくなる
https://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1484928380/493-494 >>380
予定が変わった程度でいちいち不愉快になっていたら生きづらいだろうに
筋違いという点は同意しかない
予定を教えた奴が悪いという思考回路は常人には無いよな 単純に戦ヴァルファンを貶したいだけだと思うわ
人の考えを捏造してるような奴に論理的思考は無理だわ >>397
繰り返しになるけど問題は単に「予定が変わった」かどうかじゃなくて、「又聞きで仕入れた予定が3回連続で変わった」ことなんだよね
じゃああなたは常人として、彼に今後も予定を教えてほしい?
それと書き込みへの全面的な同意ではないようだけど、彼にドンマイと伝えたい?
>>398
「人の考えを捏造」されるのが嫌なら、あなたも彼への態度を積極的に表明すればいいんじゃないかな すいません、積みゲーにしてた4(円盤で、新価格版ではない)を遊んでるんだけど、PSストアでDLCゲットしようとしたら、無料なのに開いても「概要」はあるけど「カートに入れる」ってのが出てこないんだけど何で?
新価格版じゃないともうDLC手に入らないってこと? >>400
どこを見てるのか分からないけど普通にシーズンパスは買える
新価格版に合わせてシーズンパスを値下げしたんだから通常版で買えなくなることはない
各DLCの単品販売は終了してるから買えない >>375
話を聞けるとしたら開催予定くらいか
過去にグッズ要望を募集していたし、ついでに水着グッズがほしいって言っておいてくれ 荒らしは嫌がらせしたいから話通じないようにしてるんだろうな
長年粘着していて嫌がらせをしたいって考えてる人間はたとえ脳疾患や精神疾患の持ち主でなかったとしても純粋に異常者だよ >>389
PSPの路線で失速したことは間違いない
展示会の予定ズレに比べたらあれは明確な失敗だった 文字発信でもない、名刺もくれてないスタッフの口頭情報を「予定」と見做すのがそもそもの行き過ぎ
長々と語る話ではない
それ以上でも以下でもない
終わり 話をそらそうと質問が出たり予定の話を行き過ぎと擁護する書き込みがあるってことはかなり効いてるんだなあ
話を変えて逃げたがっているってこと >>404
「他人の考えを決めつけたり捏造したりする」という指摘は、まさにあなたに当てはまるね
それと>>74では「心の病気であるのは確実」と書き込んでたようだけど、撤回するということかな
>>407
「質問」は>>400、「擁護」は>>406で、あなたはどちらについても自演認定してるということかな
その発想こそが病的だと思うけどね 「間違いない」とほのめかしてるのは、>>400を自演認定してるということかな
少し前に自演認定の冤罪被害者を出してしまったのを、あなたが忘れてるなら残念だね
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659782772/503 逃げたい指摘の後に透明あぼんがあるってことは図星か 反論を読まずにNGアピールして図星扱いとは、あなたも決めつけや捏造が過ぎるんじゃないかな
そんなにもあなたたちが自分に逃げてほしくないなら、正々堂々と論点を戻そうか
戦ヴァル展の時期について、又聞きで以下のように発信してきた人を信用できる?
また書き込んでほしい?
彼の失敗を認識して「ドンマイ」と伝えたい?
去年12月に「2月予定」
1月に「4月くらいまでにやりたい」
3月26日に「5月予定」
3月28日に「5月の連休には間に合わない」
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659782772/863
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671538885 去年の12月中旬くらいにフレーズギャラリー行った時店員の人にまだ戦ヴァル展やらないんですかと聞いたらコロナ状況次第だけど2月にやりたいって言ってたから、たまに予定やグッズ情報を書いてる人の話って聞いた当時は合ってたんだなって思っていたよ
コロナが悪いよコロナが >>406
しかも彼の友達を経由した又聞きだからね
以下は引用
又聞きとは、第三者からまた別の人や物事に関する話を聞くことです。
人間はゴシップが大好きなので、この又聞きが拡散される中で、しばしば話に不確実な肉付けがされがちです。
情報は基本的には、本人もしくは信頼できる情報機関やメディアから仕入れるのが賢い選択です。
最近では口コミサイトにも悪意ある書き込みや、情報操作の意図を含むものが増えているようなので、結局はあなた自身の情報の取捨選択が重要になります。
又聞きは冗談半分と理解し、情報に対しては常にあなた自身で「考える」ということを意識してみてください。 >>413
そうだね
コロナが無ければスケジュールが変わらないで早く開催できていたよね
コロナのことがあって変わるかもしれないけど、何月に予定してるってお話を聞けたら嬉しいし、変更になっちゃったら次の予定はいつかなって思うだけだね >>343は嬉しくなさそうだし、むしろスレの人たちに「落ち着け」と思ってるみたいだけどね
確定情報ならもちろん嬉しいが、3回連続で外すような予想を発信する前に慎重になってほしいかな 大変な時期にも関わらずギャラリー開いてきたことはありがたいよな
あとは前からスケジュールが決まってた展示会はずらせないとして戦ヴァル展がタイミング悪くスケジュールの合間に入れられなかったことは残念だ
次はいつ予定してるか知らないけど今度は予定どうりに開催できてほしい 完全な嘘情報を流したんだったら怒られて当然だけど、聞いた当時は正しい情報だったんなら何の非もないだろ
>>413も同じ予定を聞いてるんだから嘘って訳でもない
過剰反応しているのは荒らしだけじゃないか 「聞いた当時は正しくても結果的に間違いになっていく情報」を、同じソースから3回も流すのはどうかと思うけどね
まあその程度の「予定」でも聞くだけで嬉しくなる人もいるみたいだから、発信の自重を求めるのは確かに過剰反応ではあった 荒らしの割れキチだけが騒ぎ立ててるだけか
その時点でお察し
無視でいい無視で 以下は決めつけや捏造じゃないと思うけど、[124.100.179.142]は筋金入りの慎重派だね
>>343以前にも>>257で同様の書き込みがあるし、>>120でも戦ヴァル展のことかわからないが周りをなだめるように「待つしかない」
対照的に>>415は最上級の激励をしてる >>420
そうだあぼんが割れキチのIPにしか反応してない
一人でずっと嫌がらせしてるだけかよ >>405
話題変えになって「かなり効いてる」と思われてしまいそうだが、礼儀としてレスしておく
「PSPの路線で失速」というのはよくわからないな
廉価版を除く国内での累計売上は、1から3までどれも15万本前後だけどね
https://dengekionline.com/elem/000/001/704/1704263/ 俺はソースの無い情報を噂以上のものとして騒ぐのやめたらって言ってるだけなんだけど
誰かが
「何月予定だって言ってたぞ」
って書き込んで外れるたびにイチイチこの流れやるの?
キリないよね
ID赤い人が喜ぶ流れなの分からないの?
喜ばせてるから書き込みやまないんだよ?
平常運転に戻れよ 「敵か味方か」でしか考えられない>>407が、中立なあなたを擁護及び自演と認定するのは乱暴だよね
平常運転と言っても話題がなかったから、「荒らし」をイキイキと叩く人がこんなにいるんだと思う
一応>>400が質問してるけどゲーム内容というよりストアについてだし、これに対しても自演認定が複数あって収拾が付かない イカレ具合が半端じゃないな
>>407の言うことも納得だ(笑) >>424が名前欄に一手間かけてまで自演を否定した直後に、相変わらずの自演認定とは残念だね
妄想を膨らませて好き勝手に言いがかりを付けるなんて、IPやワッチョイの意味がないんじゃないかな 真正の統失かファンの言うことを否定しなきゃ気がすまない荒らし
どっちにしても心の病であることには変わらないな >>428
「ファンの言うことを否定」というけど、又聞きの予想を外したら次は立ち止まってほしいだけなんだよね
>>429
自分はこれまでもこれからも普通の戦ヴァルとしてスレを盛り上げるし、詰みというのはよくわからないな むしろ後者だった方が社会人として人間として終わってるぞ 「又聞きの予想をわざわざ発信した末に外す」という同じ失敗を3回繰り返すほうが、社会人として人間としてどうかと思うけどね
友達経由で予定を知りたがるのはわかるけど、ネットで拡散するなら特に2回目以降は情報の精度について考えるべきじゃないかな いい年した中年のおっさんが顔を真っ赤にしながらレスしてる姿は滑稽というより憐れ
人生終わりすぎ 透視からの人格否定には反論する価値もないけど、少し脇道に逸れたコメントをしておくよ
>>371もそうだが、「顔真っ赤」というのは煽りとして低レベルじゃないかな
例えば>>424の「ID赤い」のほうが5chに合った洗練された表現だと思うけどね 戦ヴァル4で装甲列車が出て来た時ちょっとガッカリした
グレゴール専用車両かと思ってたから、量産型かよと >>418
荒らしだから情報提供者への批判をしつこく浴びせているだけだ
これが戦ヴァルの存続に不利な噂であれば疑うこともせず当然のように受け入れていただろうな
>>435
グレゴールが設計した専用の武装装甲列車が前線ではなく補給基地にある方がおかしい
前線で戦闘する為ではなく物資搬入の為にガリア国内の帝国支配圏を走行する列車であるから最低限の砲のみ搭載していればいい >>435
以下の情報からも、自分のためだけに設計・開発したとは思えないけどね
帝国軍のグレゴール将軍は、この大型装甲列車の設計と開発を個人的に支援しました。
https://valkyria.fandom.com/wiki/Equus
優れた戦術スキルが認められたグレゴールは、帝国軍内に設立された新しい秘密機関の責任者に任命されました。
特別捜査官としてグレゴールは情報を収集し、新しい軍事戦略を開発することに努めました。
https://valkyria.fandom.com/wiki/Berthold_Gregor
>>436
前半について、そういう決めつけは>>379に注意されるんじゃないかな >>436
4が発表される前は続編が出るわけがない、シリーズは終わったという根拠の無いお気持ちを垂れ流していたな いや、自分は普通に続編を望んでたけどね
以下の書き込みにはIPがないけど文体でわかってくれると思う
49 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 976d-5pZ8):2017/07/11(火) 15:40:46.26 ID:t2bzfVmO0
個人的にVRに興味はないし、普通の続編を普通に出してほしいだけなんだけど
ブリッツはVRや独特のグラに頼らなくても単体で十分魅力的だし
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1499596502/49 最初は心の病気を抱えていなかったとしてもこれだけ陰湿に荒らしを続けて他者に嫌がらせしたいって考えるようになって実行してるんだから、もう完全に心の病気だよね 「陰湿に荒らし」というのはよくわからないな
自分のIPはずっと変わってないし、普通の戦ヴァルファンとして正々堂々と書き込んできたに過ぎないけどね
「他者に嫌がらせ」というのも思い当たらないかな
又聞きについて言えば同じ失敗の繰り返しが目に余るから、親切にアドバイスしてあげただけでしょう >>382
>>397
荒らしたいからって理由があったとしてもここまで狂人になれるだなんて理解不能だ
病院に行っても治らないんじゃないかこいつ >>386もそうだけど、そもそも「病院に行く」というのがよくわからないけどね
自分が「掲示板での荒らしをやめられなくて困ってる」みたいな感じで相談に行くことを、あなたたちは想定してるのかな 本開催が始まったらギャラリーを支えるためにグッズを全種買いたい。 いや、今回の騒動は>>351による自分へのレスが発端になってると思うけどね
他の人も「NGしてる」という設定なのにスルーできず内容に踏み込んでるということは、やはり又聞きについては思う所があるんでしょう
まあはっきりと表明してるのは>>380の「ドンマイくらい書く」と、>>415 の「話を聞けたら嬉しい」くらいだが 本開催は1がメインだったっけ
プレ開催のグッズにいなかったキャラもグッズ化してくれるかな キャラを増やす方向じゃ男キャラばかり増えそうだ
だったら女キャラで水着グッズを追加した方が売れ行きいいはず マクリシミアンやグレゴールのグッズ化はイメージが沸かないな
あってイェーガーか
イーディ分隊とハンスとコーデリアはグッズ化に耐えうると思う >>436
後半はすごく説得力があるね
まあミッションでの存在としては以下の要素があって、1より楽しくなってたとは思う
・歩兵を輸送して即時増援してくる
・ポイント切替で後続列車を妨害できる
・砲塔を擲弾で破壊できる >>449
一番ありえないグッズ化はダモンかなw
もし出たら感動しそうだw >>451
ハンスは小さいぬいぐるみも似合うと思う
>>453
ダモンとボルグと連邦大使のグッズは企画すら通らなそうだw >>428
荒らしだから後者だわ
そして>>440の言うとおりだわ >>447
イェーガーと戦車のグッズがほしいわ
男キャラでほしいのはイェーガーくらいでマクシミリアンとかは買う気があまりわかないわ 本当に糖質だったら病気だし仕方ないって思いかけたけど、荒らし行為をしている事実は変わらないから到底許せるものじゃないな 5chで「統失」や「病気」なんて煽りでしかないと思ってたけど、あなたはきれいな心を持ってるんだね
まあ>>433の「憐れ」と同じで、見下す形での煽りかもしれないが 粘着荒らし行為は紛れもなく悪だからな
荒らし行為やってなくてただの心の病気だったら迷惑な人ってだけの話だった
他人への嫌がらせを繰り返す奴はどんな理由があってもゴキブリ以下だ 「どんな理由があっても」というのはまさにその通りだね
好き勝手な診断ごっこをせず、自分が又聞き野郎を糾弾したように書き込み内容に集中するべきだと思う
「ゴキブリ以下」とかそういう煽りがやはり王道だよね
それと比べて>>457ははっきり言って甘いんじゃないかな 第7小隊のワッペンをグッズ化してほしい
キャラ絵以外のグッズも需要あると思う >>445
同感
>>456
マクシはちょっとね(笑) >>438
見事に外れたな
馬鹿だから逆張りしかできない 繰り返しになるけど自分は普通に続編を希望してたから、「逆張りしかできない」というのはよくわからないな
528助けて!名無しさん!
2017/06/07(水) 09:36:29.30 ID:IHW3XAhf
続編のプロデューサーをやってくれる人なら自分は誰でもいいかな
据え置きでも携帯機でも広いマップでも分割でも、ブリッツさえあれば楽しめる
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1493142644/528 >>415
予定だけでも知りたいし、新情報あれば共有してくれたら嬉しいよね
また行った時は聞いてみるつもり >>454
連邦大使の名前はタウンゼントだから覚えてあげてね 外に持ち歩くんだったらキャラ絵がないグッズは良さそうだわ
キャラ絵じゃなくて戦車絵のグッズもあってほしいわ >>401>>403
遅くなりましたが無事購入できました。
ありがとうございます。 >>469
フレーズギャラリーさんのグッズでは作らないだろうけど、エーデルワイス号の絵を使ったバッグほしい あそこはタペストリーやアクスタがメインになるかな
クリアPOPはぜひ新商品にしてほしい 試作品準備済みだったしクリアPOPは問題なくグッズ化されると思う
値段は少し高そうだ 1表紙のクリアPOPは買いたい
あとはキャラ物のクリアPOPが出るか否か 4の時系列が途中からよくわからない
そのせいで1のほうの時系列も疑問が出て来た
1のガリア戦線は1935年の3月~10月の7ヶ月に及んだ戦いってハッキリ明記してあるけど
1でイサラ関連で精霊節の話が出たのが1935年の8月
4でも精霊節の話が出てたけど8月だったら4のアインヘムトより前じゃん
アインヘムトの時点で10月で1の最後らへんの時期だし
だけど4で精霊節の話が出たのはアンジュが出てからだよね
1年に何回もやるの?
それとも4の精霊節の話は翌年の1936年8月の事なの?
あと10月のアインヘムトの時点で1の最後らへんなのにアインヘムトから随分経ってからベルガーとカイの会話で準皇太子が戦死してガリアから撤退を始めたそうだよとか言ってたけど立場的にそういう情報出回るの遅くない?
撤退始まるのも遅くない?
そんな時期にそんな会話したら余計わからなくなった
1ラスト見る限りマクシミリアン死んですぐ休戦協定したんじゃないの?
そうじゃないとしたら死んでから休戦協定まですぐじゃなくて多少間があったって事?
マクシミリアン戦没後も残存部隊がしばらく戦ってたの?
なんで?
そうだとしたらガリア側は誰が戦うの?
ギルランダイオでガリア軍の主力部隊は爆発で消えたよね?
ガリア義勇軍も10月で解体って1のラストで言ってなかったっけ? そういう話ならシリーズ通して連邦を悪役にしすぎじゃね?
戦争なんてどっちもどっちって意図なんだろうけど、ぶっちゃけ民族浄化や侵略戦争始めた側の帝国が圧倒的に悪いだろ
専制主義の帝国や腐敗した貴族制のガリアより、ダルクス人への差別も無い民主共和制の連邦が一番まともだと思うんだけど >>477
マクシミリアンの戦死は1935年10月10日で休戦協定の締結は1935年10月25日だよ、1のエンディングで明記されてる
アンジェの精霊節は彼女が思い出を持たないから季節外れだけど精霊節をやるって言ってたじゃん
ゼクスオウルは独立部隊でほとんど単独行動してるし連絡を絶ってる期間が多いのとガリア侵攻作戦には関わってないから随時情報もらってないんじゃないかな
ちなみにギルランダイオで壊滅したのはダモン率いるガリア中部方面軍だからガリア軍の全部が消滅したんじゃないよ
全部消滅していたらガリア国内に残ってた帝国軍だけで制圧できちゃうでしょ >>478
連邦はエグい圧力外交で強制的に加盟国を増やしてるじゃん
コーデリアの誘拐未遂やってヴァルキュリアの素質を持つ子供を誘拐して合衆国に引渡しアンジェ達を消耗品扱いの爆弾に改造させた連邦もまともじない悪だよ
結局どの国だって悪い面がある >>479
> アンジェの精霊節は彼女が思い出を持たないから季節外れだけど精霊節をやるって言ってたじゃん
↑そうだっけ?
ごめん忘れてた
ニワカですまん
> ちなみにギルランダイオで壊滅したのはダモン率いるガリア中部方面軍だからガリア軍の全部が消滅したんじゃないよ
> 全部消滅していたらガリア国内に残ってた帝国軍だけで制圧できちゃうでしょ
↑全軍とは俺言ってないけど
主力部隊って言った
ウェルキンの台詞にも「ガリア軍の主力部隊はこれで全滅だ」ってあるからそれから引用した >>480
前にもどの国が悪党って話題はあって、全部良いところと悪いところがあるけどガリアだけは腐敗の象徴だったボルグ一掃されてコーデリアが民主的に指導者になって政治的腐敗は無くなったって意見あったね
確かにガリアは今一番悪役が似合わない国だよね >>476
セルベリアのクリアPOPは試作していたからグッズ化しそうだよね >>481
ガリア側は誰が戦うの、主力部隊は消えたよねって書いてあって他に戦える部隊は無いって思ってるようだったから全部の部隊じゃないよって意味で全軍って書いた
中部方面軍以外の編成はわかんない
北部と南部で分散して盛り返した防衛船を維持してたかもしれない >>482
確かに腐敗原因だった宰相はいないし政治形態が変わった直後だったら新たな腐敗はまだ芽吹いてないと思う
セルベリアのPOPは買いたいな
アリシアのPOPも作ってくれたら買いたい >>484
防衛船って書かれててフフってなっちゃった
防衛線かな? >>487
誤変換に気付かないまま書き込んでた
そう防衛線って書きたかった >>476
セルベリアのクリアPOPは試作されていたから確実に発売されるだろう
形状からして1アートワークスの表紙と同様の横長イラストのみグッズ化が期待できるだろう クリアPOPのグッズって買ったことないから売ってほしいな
ポスターより頑丈そうだし壁に飾る時は両面テープ使っても問題なさそう 暑い季節になりましたし水着セルベリアのクリアPOPが作られたら閲覧用と保存用で二つ買いたいです 戦ヴァルのグッズは何でも欲しくなるからフレーズギャラリーだけじゃなくて色んなところで作ってほしい 新作フィギュアやプラモデルのグッズ供給もお願いしたい
フィギュアメーカー頑張れ >>473
戦車絵のバッグやリュックは普通に使えそうだわ
アパレル系のところで作ってほしいわ 突然のグッズ化だったけどホビージャパンはいい仕事したなあ
セガもよくOK出してくれた
またやってくれていいと思う 情報漏れ対策を徹底しているから公式の情報が出ないかぎり今何をしているのか分からないな 展示会やセガからの発売じゃないグッズは珍しかった
また機会があればやるべき >>501
同じく再販希望だわ
新しいやつも作られ続けてほしいわ 久しぶりに4を最初から遊んでいるが難しさは感じない
操作感を忘れていても余裕を持ってクリアできる難易度だな >>510
また最初から始めてどこまで進んだかわからないけど、本番は4章ジークヴァルからだしね 操作方法に手間取るくらい期間けてやった時あるけど4は全然苦戦しなかったな
同じ状況で1の方は負けそうになるくらい苦戦した まあ4は1と違って、主人公戦車の撤退が敗北条件ではなくなってるしね
グダることはあっても、敗北条件を満たしてしまうミッションが減ってるのは確かだと思う >>513
全然苦戦しないままクライマリア戦までいった
操作感を思い出してきたしもう普通にクリアまで苦戦せずに行けると思う
手順を大雑把に覚えているせいか
1だったらこうはいかないと思う >>515
1は手間取ってる時に歩兵がやられる回数多かった
助けに行かせてミイラ取りになることも多くて、リカバリーしきれずに負けることがあったから緊張感がハンパなかったよ
感覚を思い出して手間取らなくなるまで大変だったけどおもしろかった クライマリアの登場する本編ミッションは複数あるけど、章としてはどこまで行ったのかな
それと敵擲弾の迎撃にも苦戦してないということは、場面に合った対処方法をきっちり選んでるんだろうね >>516
「歩兵の瀕死をリカバリーしきれずに負ける」というのは、敗北条件を満たしたのではなく自分からリタイアしたのかな
瀕死数は基本的には敗北条件に絡まないし、本拠点を取られる危険性があるミッションも14章以外にはないと思う
http://www.kurogane.biz/valkyria/operation/images/14_map.jpg >>516
1の難易度は素晴らしかった。1ほど考え抜いて自力でクリアした時の喜びを感じられるゲームはなかなか見当たらない。 >>516
ごめん、敗北条件に「自軍歩兵の全滅」があったね
まあ再プレイで20人が文字通り全員やられたなら、操作方法というかコントローラーの握り方を忘れてたレベルだとは思うけど
>>519
偵察のずば抜けたAPと敵本拠点占拠ミッションの多さはどうかと思うけどね >>519
高い難易度だったら死にゲーで満身創痍になりながら難所をクリアしたことはあるけど、疲れ果てて喜びなんてなかったな
疲れるけどクリアできて楽しいっておもしろさが1にはあったな フレーズギャラリー戦ヴァル展の新しい情報
・夏開催を目指してセガと協議中
・図録とグッズは準備してあってセガの監修中
・セガからゴーサインがあれば開始できる
・クリアPOPはコストが高いので受注生産になる予定
・本開催は1オンリーでは無くなるので好きなナンバリングのグッズだけ買ってほしいとのこと >>516
1は一つのミスが戦況に多大な影響を与えかねないシビアさがあったな
4はその点が緩くミスの挽回をしやすすぎた感じで物足りなさがある
>>522
セガ原因で日程が固まらないことが多いようだな
グッズ製作の監修中なら何ヶ月も決まらないという事態にはならなそうか グッズの量産は監修が完了してからとなるのでおそらく許可が下りて開催が始まった直後はいつもと同じく展示のみとなるだろう
開催から半月以内にはグッズ販売が始まると思われる
何はともあれ監修用グッズの製作が完了しているということはカウントダウンは近いのだろう >>522
新情報ありがとう
具体的な月は不明だが夏には開催できそうだな! 戦ヴァル展の本開催は一年たっちゃいそうだな
事情があるんだろうから仕方ないけどね
待たされた分だけテンション上がるからいいグッズ用意してくれ
好きなキャラのグッズは全部買うぞ
好きじゃないキャラのグッズは買わないけどな(笑) また雷太先生が表紙を担当してるんだったらしばらく前に描き終わってたんだなあ
どんな表紙になっているのか楽しみだ >>522
試作品グッズがもうできているとは
もう少しで開催できそうだな >>523
確かに4はよほどミスを連発しなければリカバリーしやすかった >>522
まだ日程は確定してないか
でも近く確定しそうだな
POPが受注生産なら予約さえしておけば確実に買えそうだ 夏中には開催できそうで良かった
セガは早くオッケーだしてくれ 来週以降フレーズギャラリーへ行ってみる。たぶん状況は変わっていないと思うけど開始月の予定くらいは決まっていてほしい。 >>522
セルベリアちゃんのクリアPOPは作ってほしい!
受注なら売り切れの心配ないから助かる! >>523
前半について
1は戦車のCPが2で、特にエーデルワイスが破壊されると文字通り負けに直結してたからね
それとAPバランスの関係で、前線の偵察がやられると挽回に苦労しがち 夏なら水着グッズできるな
逆にいいタイミングになってくれたw >>529
4では作戦の選択肢がかなり増えたからね
まず突撃のAPが大きく伸びて、直接指揮や装甲車による補助も合わせるとかなり動ける
それと狙撃が通らない場所に対しても擲弾で援護できるようになったのは大きい >>522
教えてくれてありがとう
グッズや図録の監修中ならもうちょっと待てばようやく開催だよね 受注で構わないからクリアPOPの製品化はお願いしたい 4やって面白かったからスレ見に来たけど期待したものはなかったようだ… >>522
夏になってからか
まだ日程決まってないけど楽しみだ >>541
グッズに夢中な人がほとんどだけど、自分は純粋にゲームが好きだよ
4を気に入ってスレに来たんだし、シナリオや戦闘について感想があれば書いてくれるかな? >>522
水着キャラのグッズあったら嬉しい
散財確定だから覚悟しとく 今では戦ヴァルグッズが作られる機会はレアだから逃さず入手したい >>522
情報助かるわ
そこまで進んでたらキャンセルは無いから一安心だわ 戦ヴァル展やったら4アートワークスも作ってほしい
そしてセガは4サントラを作って5発表してくれ セルベリアのクリアPOPをラインナップにいれてほしいです
受注生産でしたら買いやすいので助かります >>543
9章辺りまでは正直、戦闘がゴールにかけっこするだけだしシナリオも主人公があまり好きになれなくて評価が低かったけど
後半は難易度が一気に変わったように感じて準備や調査をしないと勝てなくなってからは面白かったし、シナリオも4が初めてだから設定的な先が読めてなくて面白かった
気に入ったのでDLCも買ったけどこれも良かったし、隊員断章も全部見たし好きになったキャラも多くて良かったな
正直最初の方のシナリオは作戦内容が稚拙だったりヒロインがあんな態度の理由それ?とか色々思ってたけど途中からはみんな魅力的な描かれ方をしてたから最終的には良作だったと思う
1は4より難しいらしいし、DLCのアリシアさんも結構使ってて良かったので1も買おうと思ってる 肝心のメインの戦闘については評価Sを取ろうと思ったら大体防御力上げて爆速マラソンでギミックも何もかも無視出来てしまうのはちょっとアレな所で、偵察兵でどうにか出来ないようなステージはもう少しあって良かった気はする
軽いボス的な存在を配置するとか戦車を破壊しないとダメみたいな
また奥の拠点占拠かよ…って毎回突っ込んでたしな
偵察兵や突撃兵が強すぎる気がしたな
なんなら戦車を全然使ってなくて、1ターン目に拠点近くの突撃兵を倒すくらいの用途しか出番がなかったのでいなくても良かったくらいの存在感だった
強制参加じゃなければまず戦車を参加させてない
攻撃がブレ過ぎる割に歩兵より破壊力があるわけでもないので戦車使うより歩兵のが確実、ってなるから戦車じゃないとダメな敵はもう少しいてよかったかもしれない
装甲車のが役に立ってたな
対戦車兵も戦車も機動力が無さすぎる
敵の対戦車兵も戦車使わなければ全然恐くないし、むしろ戦車使う方が苦労しそうなステージがありすぎる割に初期位置に戦車があった方がまずいみたいな状況が無いんだよな
戦車壊れたらゲームオーバー、はあって良かった気がする
狙撃も支援兵も対戦車兵や擲弾兵もあんまり使わなくても困る場面がなかったので後半に使えと言わんばかりのステージがあったのは良かった所
ああいうのはもっとあって良かったかも
ソフトの評価や売上は序盤が微妙なことから伸び悩んだりしてそうな気がする
何だかんだで楽しかったし、良作だったよ >>551
シナリオの感想はすごく共感できる
幼なじみ設定はプレイヤーを置いてけぼりにしてる感じもあったけど、中盤以降は部隊としていろんな困難にぶつかりながら進む姿に引き込まれた
戦闘については、まさに準備や調査を経て練り上げた作戦がハマると気持ちいいね
4クリア済みでも、1は良くも悪くも古さをあまり感じにくいと思う >>552
防御力を上げるのはオーダーの全力防御かな
壊れ性能だから使わないのも楽しいと思うけど、自動習得して消費CP1というのは手軽過ぎるね
偵察は後半から7発ライフルで攻撃力に困らなくなるし、突撃も全体的に高性能なのは確かだね
戦車の命中精度については、照準器のパーツを開発・装備すれば終盤にかけて少しずつ改善していくよ
戦車が強制初期配置で、拠点での出し入れもできないのはすごくもったいない仕様だと思う
「~で対処しないと困る敵やミッション」は確かに多くないけど、場面に合わせたベターなユニット選択を考えるのは面白いんじゃないかな 新たな話題が上がるとあえて話をそらそうとするパターンだろう
長文で荒らしに返答するという何度も目にしてきた流れである いつも顔赤くしながら長文と回答を書いてるんだろうな 四つ番号飛んでいて何事って思ったらそういうことか
過去にあぼんしたIPアドレスも含まれてるみたいだな >>554
リーダーやオーダー縛ったらもう少しハードになって面白そうだし、もう一週やってみるよ
このゲーム、マイルズの改造や訓練毎のコメントを無くすとか
改造したら勝手に装備変わってる事がある割に装備変更のしにくさとか
この使いにくいUI面を改良したら大分評価上がる気がする
またやる時にそこだけはネックなんだよな >>559
割れキチのなりすましじゃないんだったらテンプレを読んでNGIP の登録した方がいいわ
割れキチって荒らしがどんな荒らし方してきたかは>>45から>>51を読めばわかるわ
過去に何度も自作自演やってる奴だから同一人物と思われたくなかったら返事するのやめてNG がいいわ
そうじゃなきゃ他の人に疑われるだけだわ >>559
リーダー禁止は直接指揮も使えなくなるから作戦の幅が狭まるけど、毎ターン補充されるCPが少なくなった時のやり繰りは新鮮だろうね
同じターンに同じユニットを複数回動かす機会が減れば、その後の敵フェイズで戦線を押し返される場面も増えそう
後半については残念ながら、1から引き継がれてる課題なんだよね
4でのUI改善はもちろんいくつかあるけど、訓練・開発コメントは頻度的にどうしても目立つ >>560
たいていは割れキチガイの自作自演って思ってる
普通はあの悪行記録見て割れキチガイが荒らしじゃないと思わない人はいない >>523
物足りなさわかる
帝国擲弾兵がウザかったり面倒臭かったりするけどミッション失敗になるような状況なかったもんな
4の難易度の低さは明らかだった 敵擲弾の対処に苦労したのに「難易度の低さは明らか」というのはよくわからないな
場面に合わせた対抗手段を選ばないと、自軍歩兵が迎撃でまともに進めないのは確かだし
それと1のエーデルワイスが敵のほふく対戦車に弱点を撃たれて、即ゲームオーバーになるような感じが楽しいとは思わないけどね >>563
もうちょっと難しくしてくれた方が1の時みたいに緊張感のある戦いとミッションクリアした時の達成感あったよね
5は1くらいの難しさになってほしいね >>563
難易度下がってしまったのにブレイブシステムが追加されたのは相性悪かったなあ
全然瀕死にならないからほとんど見たことない ブレイブは悪くないアイデアだが実行する頻度が低かったな
次に新しいシステムを投入するなら実行頻度の高いシステムにすべき 戦ヴァル展は夏頃というなら来月以降になるか
日程と新グッズ発表に期待している >>560
戦ヴァルの話をしに来てる人に対して「返事するのをやめてNGがいい」というのはよくわからないな
しかも肝心の書き込み内容についてあなたを含めて他の人は触れてないし、なりすましの可能性を依然として捨ててないことも合わせると説得力ゼロだよ
まあ>>555-558や>>562のような、荒らしを気にするあまり新規の人による感想を自演と断じる連中に比べれば、
あなたは含みを持たせてる分だけわずかに正常寄りの認知ではあると思う ブレイブは1の難易度だったら比較的使う頻度が挙がりそうだから1を4のシステム逆輸入してリメイクしてもいいぞ
追加シナリオとユニット込みでな ブレイブは1の難易度だったら比較的使う頻度が挙がりそうだから1を4のシステム逆輸入してリメイクしてもいいぞ
追加シナリオとユニット込みでな 1のリメイクはやってみたい
その時は難易度を変えないでほしい Sランク条件が1ターンのミッションはやめてほしいけどね
チュートリアルはともかく、3章や12章は本格的なミッションなのに1ターンだから困る >>573
わざわざ難易度を変えたら失望されると思う
4のシステムを1用に調整するだけで十分だな >>575
そういうのでいい
リメイクを作るすべての会社は新しいところだけを変えて余計なおせっかいはしないように徹底してほしいね 1なら現行機でリメイクされたり次世代機でリマスターされたらそのたびに全部買うわ
4をリメイクする時は追加要素マシマシでやってほしいわ リメイクはヴァルキュリアモードのセルベリアちゃんをクリア特典ユニットで1ストーリー本編で使わせて! >>577
4については例えばフォルセ関連の話は掘り下げ甲斐があるだろうね 1リメイクは夢があるな
ストーリーがエレットの本形式だからシナリオを追加しやすい リメイクでセルベリアを本編で使えるようにするんだったらルーム持ちセルベリアも同じように使いたいな
戦ヴァル展で販売するセルベリアグッズは何種類あっても全部買お >>581
それだわ
4リメイクの時はRuhmセルベリアをユニット化してほしいわ セルベリアみたいにクライマリアも通常状態で戦えたらと思ったが杖しか持ってないから無理だった 別の武器があれば可能なんだろうけど、あの人は軍人じゃないから銃は無理だしな ヴォルツの情婦なんていらね
ほんと出来損ないだわ
ゲームでもリアルの人気でもセルベリアの及ばんな こんな露骨なやり方でセルベリアファンを貶められるって思ってるのか
5ちゃん初心者かよ(笑) >>583
攻撃手段が杖のみでは残念ながら通常クライマリアのユニット化は実現できそうにない。 失笑すら出てこないな
クライマリアは杖がなくなったしもう戦えないと思う
代替武器を使ってまで戦う姿は想像できない ヴォルツの情婦ことクライマリア
シナリオライターの分身ことヴォルツ
んほぉ~この根暗女すけべぇ~w
分身キャラの女にしたろっと!w
あ、シココッ! シココッ! ついでにカイにもセクハラや!
海外で炎上ぉ?
知るかボケぇ! こいつらは俺の女じゃい!w 銃撃ったら反動で照準ぶれてまったく当たらなそうな印象ある クライマリアは今後出てこれたとしてもユニットじゃなく一般NPCになりそうだ >>592
「海外で炎上」というか、英語で記事が書かれたのは確かだね
3章のラズとカイのアレ以外に、以下の場面も指摘されてる
初めて基地に到着したラズは、女性海軍士官のお尻を見つめながら「甲板を拭きたい」という願望を述べた。
これに対する答えは諦めのため息です。
こうした性的誘いが望ましくない可能性があるという事実については、コメントはありません。
カイはお尻を掴んだ後にラズを殴りますが、それ以外の場合、ラズはこれらの行為に対して罰を受けません。
ラズはクロードやチームの他の誰からも叱責されません。
実際、この出来事はすぐに忘れられる前に笑い飛ばされます。
非難する代わりに、その行為は黙って容認され、受け入れられるものとして描かれます。
https://www.vg247.com/valkyria-chronicles-4-sexual-harassment-problem 戦ヴァル展が夏に予定しているんだったら夏期休暇にあわせて行ってみようかな 行ける人はぜひ行ってほしい
グッズの売上と来場者が多ければ今後も開催を考えてくれるだろうしね 戦ヴァルを愛し展示会を開いてくれるフレーズギャラリーさんに敬意を ここの住民
1作目のヴァルキュリアのおっぱいグッズに執心してるかと思わせつつ
TRPGの根本要素や、BLITZに対して的確にダメ出ししてたりするし
おっぱいマウスパッド再販願う連レス見て
最初はキモいと断じたけど…
ガチのキモい奴なのか、真剣なのか分かりづらいわ。ここの人 >>598
もちろん行くぞー
戦ヴァル愛の見せどころだもん 定期的に戦ヴァル展やっていってほしいからグッズで買い支えるつもり 本当に4アートワークスとサントラを出してほしい
4の分がないのはもったいない >>600
4の発売が5年以上前で新規の人も少ないし、ゲームの話題がもはやスレの中心じゃなくなってるのは確かかな
それと「的確にダメ出しをしてる」と言っても、前スレまでは基本的に>>563のような擲弾への不満ばかりだったけどね
あなたの「使わなくても困る場面がなかった」という感想とは違って、
「敵の迎撃に突っ込んだらやられた」みたいなひどい使い方をした人の文句が多かったし >>603
同感だね
せっかく良いキャラがいるのに細かい設定や絵が見れなくて悲しい
武器と戦車の設定画だって見てみたいね 作中で装備についてる小物の説明やスタッフさんの解説は読んでいて楽しかった
4アートワークスを作ってほしい フレーズギャラリーへ行ってきた。セガハード戦記の売れ行きは好調だったようだ。
戦ヴァル展については>>522から情報は更新されていなかった。 さすがに一週間くらいじゃ状況変わらなかったみたいだな
月末だったらなにか聞けるかもしれない 監修に時間かかるだろうが、それさえ終わって許可がでれば開催か 本開催楽しみにしてるわ
4の展示たくさんあってほしいわ >>609
セガハード戦記はフレーズギャラリーへ買いに行く時間はなかったけど気になってたからアマゾンでポチったw 戦ヴァルは好きだけどセガのハードはほとんど触ったことないわ
時代を先取りしすぎたって話は聞いたことあるわ
元セガの人がいるからハード戦記書いた人と今も繋がりあるのか その縁があるおかげで戦ヴァル展をやってくれるんだからありがたい セガの社員さんはセガ愛が大きいイメージある
自社の製品で本を一冊書く人はなかなかいないぞw セガは作ったタイトルのブランド価値を大切に育ててほしい
つまり5はまだですかと 戦ヴァルファンとしてはいち早く新作を発売してほしいの一言につきる ギリギリまで隠すやり方になったから発表あるまで新作作っているのかさえ分からなくてやきもきする
普通に制作中って話を聞きたい セールに合わせて戦ヴァルを改めて紹介する記事
https://s.famitsu.com/news/202307/21309733.html
内容自体は無難で特にコメントすることはないけど、旧作の1人用ゲームで「この記事はセガの提供でお送りします」というのは珍しいかな 今日ファミ通.comで戦ヴァルの記事が掲載された
良記事だけど4と一緒に蒼ヴァルを薦めていて、やってみた人がゲーム性の違いに困惑するんじゃないかと思った
https://www.famitsu.com/news/202307/21309733.html >>622
こんなの出てたのか
ただのセールで記事になったのかね
近々何かしらの発表があるから記事にした、であってほしい >>622
関連記事へのリンクもちゃんとあって文章と画像から戦闘システムの違いは明らかにわかるから、
「やってみた人が困惑するんじゃないか」というのは杞憂だと思うけどね
https://s.famitsu.com/news/201701/19125044.html
>>623
セール自体は頻繁にやってるのにわざわざ紹介されてるのは、「セガの提供でお送りします」と合わせて少しだけ期待させるよね >>622
15周年の記念日を過ぎてからまた記事書かれるっていろいろ推測してしまうな 新作発表を予定してるから改めて1を広めるために記事書いたんなら嬉しいんだが >>623
何にせよまだ戦ヴァルをやったことが無いゲーマーが興味を持ち遊んでくれればいい
それがいずれ新作に繋がる >>622
困惑について同意する
蒼ヴァルは発表時から異なるゲームであると言われているにも関わらず、実際のプレイで戦ヴァルとの違いを比較され戦ヴァル経験者であるばあるほど戦ヴァルとのギャップに戸惑っていた
異なるゲームであると注意書きをしたとしても4と共に薦めるべきではないだろう
別の記事にてヴァルキュリアシリーズの意欲的姉妹作とでも銘打ち単独で薦めるべきだろう >>629
2行目の「実際のプレイで戦ヴァルと比較」というのは、発売前に複数あった体験版(1.0・2.0・序章)の時の話でしょう
特に戦ヴァルリマスターに付いてきた1.0は、戦ヴァルと比較されて当たり前だったと思う
体験版はもう遊べないみたいだけどこれから製品版を買う人は、
記事をきっかけに情報をちゃんと調べるかセールで1000円だからと割り切るか、いずれにせよ後悔なく買えると思うけどね >>627
このタイミングはちょっとどころじゃなく期待してしまうなあ
15周年の記念日は過ぎたけど周年の年ではあるし >>623
>>625
前フリのような気はする
>>629
セットで紹介しなきゃよかったのはそのとおりだな いや、セールをきっかけに「セガの提供」で書かれた記事だから、ヴァルキュリアプロジェクトという枠組みを尊重したに過ぎないと思うけどね
戦ヴァル4もセガとしてはあくまで「ヴァルキュリアプロジェクトの最新作」だったし
https://www.4gamer.net/games/402/G040213/20171120019/ >>628
ほんとそれ
戦ヴァルはもっと人気あっていい うだうだやってると、戦ヴァルじゃなくて蒼ヴァルの続編が出てきますよ? >>635
戦闘のテンポが良くないから動画を見ても面白さが伝わりづらいし、こんなもんかなとは思う
攻略動画でもない限り各ミッションに数十分かかるし、自分で試行錯誤するのは楽しいけど他人の初見プレイは行き当たりばったりに見えてしまいがち >>633
前フリに期待
新作前に1と4をやっておいてっていう思し召しだと思いたい 改めてニューゲームから本編ミッションを遊んでいくと、毎回いろんな発見があって楽しいよね >>632
15周年のうちに発表されてほしい
新作フラグであってくれ >>643
マジでそれやってほしい
5発売までに1と4を復習しとくから 「5発売までに」と期限を設けず、このスレのプレイ報告などからモチベをもらいながら何度もやり直したいね
遊べば遊ぶほど各ミッションへの理解が深まって、作戦がより洗練されていくと思う >>640
時間あけてやる戦ヴァルは初回の時ほどじゃないけど楽しいよな >>646
そう、思いだしながらで下手になってるんだけど、だからこそ楽しい 戦ヴァルはずっと続けて遊ぶ、しばらく時間あけて遊ぶの両方で楽しい
定期的に1と4のくりかえしでいける(笑) >>647
「思い出しながらで下手になってる」というか、「各ミッションの基本的な流れは頭に入ってるけど細かい配置などを忘れてる」状態なら、
初見プレイと違って広い視野で遊べるから良い作戦を思い付きやすいだろうね 操作が似てるところ多いから1、4と続けてセットでやれていいな
続き物だけどシステムが違うゲームだったらこうはいかなくて、それぞれで慣らさなきゃいけないからテンポ悪くなるw >>651
操作方法やUIが新しくなるのは5かな
4は1やった後そのままの感じで遊べたから10年ぶりだったけど慣れは早かった 5は何かしら新しくなりそうだな
4が1から10年越しの正当進化続編であまり変えちゃいけなくて操作は変わらなかったんだと思う
次ならいろんなところ変更しても大丈夫だと思う 確かにUIをより使いやすく変えるタイミングとしては新作がちょうど良いな >>654
久しぶりの続編だから前と同じように操作できるようにした采配は見事だったな!
おかげでPS3の1以来の人やリマスターやった人がすぐに4に馴染んだと思う
5は新しい戦ヴァルとして変えるところありそうだ 4を集大成としたから5で大きく進化させるために新たなシステムで構築した新戦ヴァルをやる可能性はある。 戦ヴァル内で5から新しい舞台と新しいシステムに変えた新シリーズ化はおもしろそうだ 1と4がヨーロッパシリーズで5から○○○○シリーズのような感じか
どこの土地になるか分からないが分け方としては悪くない ごめんネットがバタついて何故か3回も書きこみされてやがる またかよセガw
予定だからまだ変更になるかもしれないな 延期の原因はあくまで>>662の推測で、ツイートには「本開催は今年の秋予定!(予定!」とだけあるよね
そもそも「戦ヴァル展の準備忘れてた」のはギャラリー側だし
https://twitter.com/GalleryPhrase/status/1664861703300059137
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) また予定変わるのね
グッズ監修中だし夏にできそうだったのに >>662は>>289とIPがほぼ同じでワッチョイも普段はJPWだから割れキチのなりすましだろ
別回線で書き込んでから待ち構えて自演するいつもの手口だしNGしとけ
375名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b60-HsHL [116.58.191.190]) 2022/03/04(金) 23:55:08.42 ID:MJ5B3l2b0
この時間のワンパターン書き込みは割れキチの野郎だな
次スレのNGIPに(JPを入れておこうぜ
ここ公共wifiの書き込みはほとんどねーんだし巻き込み無いだろ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1643018417/375 ワッチョイの文字列ではなく、種類を根拠に自演認定するのはよくわからないな
それはともかく以下は「本庄雷太展」の出張開催ではなく、単なるパネルの再利用みたい
ワンフェス2023夏「Cerberus Project」ブースに、「戦場のヴァルキュリア・セルベリア」「勝利の女神:NIKKE・アリス」の等身大パネルが登場予定です!
https://pbs.twimg.com/media/F2LKfIEa4AAZbL3.jpg
https://twitter.com/bellday/status/1685131870080827393
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>662
思わせ振りな書き方のツイートもしてるからきっと新作フィギュアだと予想する 各版元様から許諾、妄想を働かせてみよう
これはもう新作水着フィギュア製作決定しているのでは セルベリアちゃんの新作フィギュア確認!
やったーーーーー!!
https://i.imgur.com/o984t2n.jpg しかし凄いなセルベリアフィギュア
戦ヴァル新作が出ない間も支えてくれるありがたい存在だな やっぱりフィギュア化だったか
一回やった展示会の絵がフィギュア化はさすがだ 図録のセルベリアは良い絵だったからなあ
納得のフィギュア化だ
軍服の方のフィギュア化もやって良いと思う キッショ
SRPG+TPS要素だけで勝負したらいいのに >>674
素晴らしいフィギュアですね
とても嬉しいです
>>679
軍服バージョンのフィギュアも欲しいです
水着バージョンの次に作っていただきたいです >>678
フィギュア需要は体型に応じて変わるから仕方ないけど、単純な魅力についてもヒロインとして王道過ぎるというかひねりがないかもね
一方でセルベリアは、「主君を慕うからこそ自爆の命令を忠実にこなす」という悲哀が印象的 15年経過してなお人気を維持するとは
5が出るまでまた支えてくれ 669の他人の書き込みを引用するやり方こそが割れキチの手口だな
先週からずっと全員に無視されていたから業を煮やして自作自演やりやがったな 書き込み引用は>>45-51や>>379もやってるくらいありふれた手口で、自演認定の根拠としては弱いと思うけどね
そもそも「全員に無視されていた」なんてこのスレでは平常運転だから、今さら業を煮やす理由もないし >>686
間違いなく割れキチの自演だな
セルベリアの話題に自分自身じゃなく別のIPで書き込んでいるところも同じ手口だ 「セルベリアの話題に自分自身じゃなく別のIPで書き込んでいる」というのはよくわからないな
>>669はセルベリアの話題じゃないみたいだし、むしろ自分は>>670や>>682で言及してる
それと「同じ手口」というのもいつの自演認定と同じなのか、まさに書き込み引用をしてもらわないと伝わらないと思うけどね >>680
その勝負の結果がPS3版1の売行きだし、以下に示すユーザー層を考えると振り切るのは仕方ないとも思う
1のお客様のアンケート回答や、ユーザープロフィール調査の分析を通して、
われわれが驚いたのは想定以上に、ユーザーの年齢層が高めで、かつ男性が多かったこと。
もちろんそこが主要ターゲット層ではあるのですが「男性が95%」とまで偏ってたので、やはり「うーむ」と思わざるを得ませんでした。
https://ameblo.jp/val-log/entry-10406041089.html 図録のイラストはいつかフィギュア化したらいいなって思ってたから嬉しい 図録のイラストはいつかフィギュア化したらいいなって思ってたから嬉しい 5ちゃん不安定なんだろうか
土曜日の人みたいに2連続書き込みになった >>686
わかる人にはバレバレで草生えるわ
きっと関係ない人の書き込みを割れキチの別IPって言い張ってNGIP に入れさせる目論見だと思うわ >>686
わかる人にはバレバレで草生えるわ
きっと関係ない人の書き込みを割れキチの別IPって言い張ってNGIP に入れさせる目論見だと思うわ 「分かる人にはバレバレ」というのは何の説明にもなってないと思うけどね
それと誰と誰が同一人物なのかはともかく、そもそも>>3のリストに「JP」が入ってるのは事実でしょう
おとといは29日でニククエになってたから、NGしてるはずの人の目に入ったようだけど いいね、キャラのグッズやフィギュアが作られ続けるのは知名度にも繋がるし良いことだ >>688
改めて「セルベリアの話題に自分自身じゃなく別のIPで書き込んでいる」という主張について
>>689で説明した通り今回は前提から間違えてて完全に的外れだけど、「同じ手口」といえば過去の自演認定で思い当たる節があったよ
以下は最初の2つの書き込みが自演扱いされる流れ(実際には自分の書き込みはもちろん2つ目のみ)
352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf19-uNgD [217.178.74.230]) 2022/06/14(火) 05:16:05.55 ID:Efo/UiOE0
自爆じゃなくヴァルキュリアの力の解放で実は死んでないという妄想
353名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 232f-APd5 [124.35.43.129]) 2022/06/14(火) 23:31:42.83 ID:gFWl4vgv0
そうなると1や4での主人公の葛藤が台無しになって、まさに「大きい変更には常に危険が伴う」というのが当てはまりそうなんだよね
354名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03e2-RYc9 [180.22.62.117]) 2022/06/15(水) 17:44:15.66 ID:dSU3ZaoS0
セルベリアの生存話には脊髄反射で反論する奴が普段と変わらない時間に書きこみしていて自演臭いな。
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651569823/352-354 セールで戦ヴァル初プレイする人がまた増えてるみたいだしもっともっと広まれえ! 本当に良いゲームだからたくさんの人に体験してほしい 戦ヴァルは1の時からジワ売れするタイプだな
リマスターとはいえ15年経過してもまだ売れているのは驚きだ
4を始めた人も見かけるのでいい流れを維持している >>681
軍服の方もよかったなあ
表情が穏やかでいい >>703
フルプライスの段階で順調に売れるのが理想だけど、4制作開始の経緯を考えるとどんな形でも売れるのが重要だろうね
1のリマスター版が海外でリリースされて、出荷予測本数も好調だというニュースが飛び込んできたんですよ。これで潮目が変わりましたね。
すぐに企画書を提出して、「4、作りましょう」と。こうして悲願の開発プロジェクトが発足しました。
https://www.creativevillage.ne.jp/category/topcreators/game-creator/game-planner/44336/ >>702
体験といえば4の体験版は、戦闘の主な要素をだいたい楽しめて贅沢だよね
対甲擲弾や装甲車は出てこないけど、直接指揮はエクストラミッションで使える >>703
発売から15年でいまだに売れて新規の人が増えているゲームはレアだよな >>707
大手の超有名大作タイトルならまだしも戦ヴァルクラスでこの人気と増加は珍しい方だ
>>709
戦ヴァルの後釜になるタイトルと同ジャンルでおもしろいゲームが無いし20年行けると思う 確かに現状でほぼ唯一の作風だもんな
エックスコム2はやったことあるけどあまりはまらなかった 戦ヴァルはアクションSRPGの最高傑作だから永遠に続編出してくれ >>710
根強い人気がありファンからいい評価を聞いてる人が増えてるおかげだな PS3で初めて買ったソフトが戦ヴァルだった
MGS4発売までの繋ぎで買って1年放置したけど、1年後に遊んだ戦ヴァルは最高だったよ >>714
PS3ごと買った、もしくは戦ヴァルのためにPS3を買った人が何人もいたな
ソフト発売前に本体買った人は慧眼といわざるをえない >>710
前半の「大手の超有名大作」について
戦ヴァル1と同じ2008年発売で現行機に移植されてるソフトを挙げると、ペルソナ4とDMC4あたりかな
戦ヴァルの累計販売は両シリーズよりも1桁少ないらしいし、まさに健闘してるね 戦ヴァルは本体ごと買う価値のあるゲームで間違いない 分かる
新ハードのローンチにいてくれたら迷わず買うレベル >>718
1はもちろん新規タイトルで良くも悪くも斬新なゲームだったからか、当時不振の初期型PS3を牽引するほどではなかったね 戦ヴァルをやれるってだけでPS本体買う価値ありだよな
基本はPSだろうからPS6も出たら買っておくよ(笑) >>713
いい作品を作れたからこその口コミと評価だ >>719
ゲームそのものの面白さではローンチ足りえるソフトだと思う リアル路線のグラじゃないしこれからの次世代機でリメイクしても調整で整えやすいグラだよね >>727
古いゲームは解像度上げたらボヤけた感じになるけどcanvasは縁をくっきりさせれば大丈夫じゃないかね アップスケーリング技術はこれからも進化していくがそれでも限度はある
今後もCGよりアニメ調やCANVASの方が遥かにやりやすいのは変わらんだろうな 1は新しいハードが出たらまた移植されそうな予感する セールやると始めた、買ったって言う人が本当に増えるな
リマスターの全ハード販売本数はさらに多くなってそうだ グラフィック描写の進化はしていいけど基本のcanvasは大事にしていってくれ >>733
「新しいハードに移植」というか、後方互換で引き続き遊べそうだとは思う
少なくとも現状では1・4ともにPS5版へのアップグレードはなくて、以下のブーストモードに対応するパッチもないし
PS5のゲームブーストテクノロジーで、PS4のゲームパフォーマンスが向上します。
対応のタイトルでは、より高速かつ安定したフレームレートでお楽しみいただけます。
https://www.playstation.com/ja-jp/editorial/this-month-on-playstation/great-ps4-games-upgraded-for-ps5/ >>735
CANVASは他のゲームには無い特徴で戦ヴァルの代名詞だしこの路線は維持してほしいよな
まあ無くすような真似はしないと思うけど >>736
canvasだけ使うRPGは普通に作れそうだわ
SRPG じゃなかったら遠くの風景が近づくにつれて画面にゆっくり描かれていく感じの描写ができそうだわ 次に新作がでる時、Canvasがどういう進化を遂げているか楽しみだ
もっと綺麗な水彩画風になってほしいもんだ >>733
PS6でリメイクが発売されたらもちろん買う 移植やリメイクという用語の意味を確認しておきたいね
ハードウェアを変える移植と高画質化するリマスターは両立することが少なくありませんが、
新しい作品としてリメイクする場合は、使用するハードウェアが過去作と変わっても移植と呼ばれることはあまりありません。
これは、移植が基本的に大きな改変を伴わないものだからです。
https://game-creators.jp/media/career/734/#3 >>741
740でかかれてるまんまだけど、1オープニングの絵が動くシーンに感動したからあんな感じで戦場がリアルタイム描写されたらいいな やはり1のOPはインパクトがある。あれで購入を決めた人は多そうだ。 気になったゲームについてトレーラーならともかく、OPムービーを事前に見ようとする人は少ないんじゃないかな
たまたま見て興味を持つきっかけにはなったとしても、戦闘システムはもちろん伝わらないし購入の決め手にならないと思うけどね
まあTGS2007の映像は、絵が描き込まれて動き出すシーンを含めてOPとよく似てはいる
https://youtu.be/rTNVnHAEktM >>745
OPムービーいいよな
たまたまオススメに出てきて見たんだけど、絵が描かれてそのまま動きだすところは感動した >>745
店頭で流れてるのを見て思わず足を止めて見とれた記憶ある >>748
感動してそのままネットで買った?あるいは買いに出かけた?
>>749
そのお店ですぐに買った? 一発でCANVASがどんなものか理解できるオープニングだった
今でも戦ヴァルを知らない人が見たら感動できると思う 5もメモリアルボックスみたいな限定盤あったら100%手に入れる CANVASのような温かみがある表現をグラフィックにしているゲームは少ないし、その表現で戦争物のゲームを作って違和感無く成立しているのは珍しい >>753
絵画みたいなグラフィックがそのまんま動いて感動したよ
あれ見てなくてゲーム画面だけ見てたら変わったグラフィックのゲームだなって思っただけで買うことなかったかもしれない
買ってやってみたらおもしろいのなんの やってみて面白さが分かる人は多かったね
配信でゲーム見るのと実際にやってみるのとじゃ面白さが伝わりにくいからね 普通のアクションやRPGなら動画でも想像しやすいけど、確かに戦ヴァルのBLITZは見るのとやるのではかなり違うな >>760
見て得ただけの知識と実際の体験では大きな隔たりがある
戦ヴァルは特にそれが顕著な例であると言えるだろう
動画でわかっている気になってたとしても戦ヴァルの面白さを真に理解するためには実際に遊ぶしかないだろう それはそう
1をやるまで難易度の高さが実感できなかった
やってみてちゃんと実感しておもしれーって思えた 今までに無かったSRPGで新鮮だったな
もっとこういうアクションのあるSRPGが増えてくれていいんだがね >>754
戦ヴァルを買うきっかけになったOPだから今も遊ぶ時はしっかり見てる 戦ヴァルスレ久しぶりやな
てかまだ本開催の日にち決まってなかったんかい
予定延びすぎやろ あのOPじゃなかったら買う気になったかどうかわからないな
それぐらい1のOPが好きだ >>767
今度は秋予定になったらしいけど下手したらまた延びるな 戦ヴァル展の本開催は秋といってるが、できるなら早めにやってほしいなあ OPの主題歌がJUJUさんというのが意外だった
そして戦争物のゲームなのにピッタリ合うのも驚いたな オープニングの動画を見てなかったら戦ヴァルを知らずにいたかもしれない >>764
難易度の高さについては例えば初見プレイの動画配信でも、実感するのはもちろん無理だけど見る人にも悪戦苦闘ぶりで伝わりはするんじゃないかな
むしろ伝わりづらいのは、以下に引用するような瞬間での緊張感だと思う
「偵察されていない領域に踏み込む時」や「迎撃範囲のわからない敵に近づく時」に、
シミュレーション的に考えていた戦略が、手に汗握るアクションに託される瞬間がやってくるのだ。
そしてそれを踏み越えるのは他でもない、プレイヤーの判断による。
「リスクを承知でさらに移動するのか」、「どこまでダメージを負ったら行動を中断するのか」を細やかに、周りの状況を完全に頭に入れたうえで、考えて実行する。
この瞬間の連続こそ、シミュレーションの「1手」では表現できなかった柔軟な行動と、
そしてアクションの「リアルタイム」では到達しえなかった深い状況理解が、
同時に達成されるという奇跡のように面白い状態になる。 >>771
確かに戦争物ゲームの歌っぽくないのにOPの雰囲気に合うのはすごい(笑) >>763
実際の体験といえば、まさに4の体験版はうってつけだよね
序章でいきなり3兵科と戦車を動かせるし、1章から既に本格的なミッションになってる
ニューゲームで始めるとブックモードやブリーフィング画面を挟まず、ムービーとミッションで一気に引き込む展開も印象的 >>771
エンディングのバージョンはついに終わっちゃったって感傷に浸れてとてもよかった >>770
早く開催してほしいのは同意
セガは何を迷ってるんだ?
新作発表のタイミングを見計らっていて本開催の日程を待ってもらってるとかいうならいいけど グッズや図録の監修で時間かかってるのか?
遅くなってる理由が謎だわ 監修は何ヵ月もかけるようなもんじゃない
別の理由があるんだろ 遅れ続ける理由は不明だが、>>779の理由であってほしいと思う >>779
新作がらみだったら我慢できる
そういう理由であってほしいなあ ギャラリーは開催予定の話をしてくれるからまだいいがセガは新作発表まで情報を出さないからいつになるかまったくわからんな 1はグラフィックが穏やかな感じっておもってたけど難易度が本格的で嬉しい誤算だった >>769
あとは許可出すだけやろ
セガなにしとるんや 一年以上焦らされてるから早いとこ本開催開いてほしい >>790
見た目の印象とは違って難易度が高かったな
そのギャップがいい >>760
戦ヴァルは特にそうだった
自分で操作しなきゃ伝わらないおもしろさだから
実際買うまでに参考で見た動画じゃどれくらいおもしろいか分からなかったし あなたがどの動画を見たのかはわからないけど、確かにPS4での2作のトレーラーは>>762に書いた通りだし、
普通の初見プレイ動画も「敵フェイズだけでなく自軍フェイズも操作できず眺めてるだけ」みたいなもので退屈だからね
一方でPS3版1の解説動画は丁寧で、1本目後半と2本目全体は臨場感も伝わると思う
https://youtu.be/-BQNk6fnYF0
https://youtu.be/Jj1KTcrhj0k?t=1m28s >>791
監修で全部やり直しになったってこんなに時間かからないと思う
トラブルというより別な理由である気がする >>793
しっかり考えなきゃ負けるくらいの難しさで隊員のロストもあるから白熱した
水彩絵と本格的SRPGのギャップもいいよな >>798
戦死システムというよりも、むやみに突っ込んだり孤立したりすれば瀕死になるバランス自体に緊張感があると思うけどね
瀕死の時点で作戦の欠点が露呈した結果だし、計画が狂ってその後にももちろん影響するから、屈辱や後悔を感じることになるでしょう
そもそも戦死者が出たらどうせロードする人が多いんじゃないかな >>798
同じく
死んだらロードして無かったことにする人がいるけどシビアさを台無しにしてるから俺は好まない ロードセーブはちょっとな……
あれ虚しくならんのかね 戦死者を出しながら行き当たりばったりで何となくミッションをクリアして次に進むよりは、虚しくないと個人的に思うけどね
「こうすればよかった」というのがどんどん浮かぶゲームだから、作戦の確実性を上げて洗練させていくのはむしろ楽しいよ >>801
アクション苦手な人がどうしても勝てなくてミッション序盤のうまくいってたところまでロードで戻るならわからんでもないけど、一人動かす前にセーブして失敗したらロードして攻略してる人がいてつまんなそうって思った
>>804
また雷太展と併設するのかって思ったが今度のは4も含めた展示会なんだよな?
併設しなきゃならんくらい展示物少ないわけじゃないだろうし戦ヴァル展の方か >>804
進捗はわからんが話進んでいるみたいだな 戦ヴァル=雷太だから戦ヴァル展をやればほぼ雷太展という感じではあるなw お店行って打ち合わせしてたんだ?
開催日決まりそうなんだろうか
今度秋葉原行ったら聞いてみようかな >>805
前半について
「一人動かす前にセーブして失敗したらロード」というのは、ミッションを余す所なく味わい尽くしてまさに攻略してるんだと思うけどね
まあ緊張感がないのは確かだけど、細かい移動ルートを含めて納得するまで試行錯誤するやり方はある意味シビアじゃないかな
「無理な遠距離攻撃や特定のポテンシャル発動を期待して何度もやり直す」という意味ではもちろんない >>802
可能な限り最高のランクを獲得したりゲームを最大限に活用したりする場合は、
少なくともセーブなしで実行する方法を探索して見つけている間は、ある程度セーブロードを行うことになります。
https://steamcommunity.com/app/790820/discussions/0/1742229167224206476/ フレーズさんのプロフィールにいつから次回戦ヴァル展と記載されていたか分からないけどとにかく楽しみだよね >>804
開催に向け準備が進んでいることの証左だろう
図録とグッズの用意は終わっているという情報があるため、イラスト追加もしくは修正に関するものであったと思われる 今度はどんな描きおろしイラストがあるのか楽しみだなあ >>817
本当だ書いてある
これ以上予定は変えずに開催してほしいな >>817
次の開催予定って書いてるなら近々日程発表されそうね 戦ヴァル展の開催は確定してるし、打ち合わせは4アートワークスの製作であってくれてもいいな >>821
1の二人が仲良く並んでる姿だったらいいよな アートワークスに載ってた私服セルベリアと私服アリシアのツーショットみたいなのがあったら嬉しい >>796
待つ甲斐ある理由やったらええんやけどな
雷太打ち合わせはなんやろ
表紙ネタなんか? >>811
自分でゲームの楽しさを激減させるのは理解不能だよな
>>817
もう他の展示を挟むことはなさそうか ランクにのみ価値を求めるプレイヤーは少なからずいるだろう
だがそのようなスタイルはプレイの選択肢を狭め戦ヴァルの奥深さやポテンシャルを生かしきれていないと断言できるだろう >>827
前半について、「楽しさを激減させる」というのはよくわからないな
CPだけでなくAPの使い方もとことん突き詰めて作戦を練り上げていくのは、個人的にはおもしろいけどね
>>828
Sランクの条件が厳しいのは1の一部ミッションくらいだから、それが原因でプレイの選択肢が狭まってるとは思わないけどね
少なくとも自分はいろんな縛りを試すのが好きで、奥深さやポテンシャルを求めてるつもり >>828
高ランク狙いはユニットや進軍方法の効率ばかり考えて選択肢が限られるよなあ
そういうやり方は本当にもったいないゲームだ 1ターン狙いなら別だけどSランクには余裕のあるミッションがほとんどだし、効率を考えるからといって選択肢が限られることはないと思うけどね
まあ例えば「初期配置の対戦車や狙撃で本拠点を取りにいく」みたいな選択肢が、Sランク狙いだと排除されるのは確かではある
でも兵科の役割分担をわざわざ無視した先の「奥深さやポテンシャル」には、個人的に魅力を感じないかな 抽象的なことばかり言ってても仕方ないから、「Sランク狙いが選択肢を狭めない」という根拠を示そう
以下の1プレイ動画は敵全滅を目指してて、基本的にはSランクを取れてる
一方で4つのミッション(1・3・4・12章)ではSランクを逃してるけど、いずれも条件が1~2ターンと非常に厳しいんだよね
https://sp.nicovideo.jp/mylist/38143680?sortKey=addedAt&sortOrder=asc
それと4については本編で最も厳しいSランク条件が3ターンだから、1よりも全体的に余裕がある
敵全滅でのSランクが無理なのは海DLCの2ミッションくらいらしい
https://pepedash.biz/valkyria4-top/ >>828
>>830
確かにSランクだけを目的にしていたら決まった手順になってくる
いろんなキャラでいろんな進め方で遊べるって最高に魅力的で、戦ヴァルはそんな進め方をやり易いもんね まさにそのとおりだなあ
隊員がたくさんいるし入れ換えて使うとポテンシャルの癖で使用感違って楽しい >>828
プレイヤーが好きなキャラ使って自由に戦えるってところがいい
AP0ポテ持ちは難あるけどそれ以外ならどんなキャラだって普通に戦えるし勝てないなんてことはないからプレイヤーで選べる選択肢が本当に多いんだよな >>830
Sランクなんて一回取れればいいよ
効率優先で同じやり方になるSランク攻略を何度もやる意味がわからん >>833 >>836
繰り返しになるが一部のミッション以外はターン数に余裕があるから、Sランクと「いろんな進め方」が普通に両立するけどね
「決まった手順」や「同じやり方」というのは、とにかく1ターンを目指して偵察と全力防御を組み合わせる場合くらいじゃないかな >>835
行動不能系のデメリット持つキャラを使う時はやられやすいからすぐ回収できるようにお守りつけてた
そのせいで手数が少なくなって不満溜まるから最終的に使わなくなったな >>838
「回収役も一緒に動かすせいで手数が少なくなって不満がたまる」ということは、あなたもCP・ターン数の浪費を嫌ってるのかな >>834
ただし行動不能ポテンシャル持ちユニットは除くw 突如AP0になって棒立ちする奴と攻撃しなくなる奴
キミら戦場にいちゃいけないだろ >>836
1のSランク攻略は詰め将棋のようになるよな
わすれた頃にやるならまだしも毎回やるのはちょっとな >>841
それだ
行動不能系デメリットは本当にきついから外しちゃう
色んなユニットを動かして色んな進め方を試したいのにお守りに一人取られて二人分の自由さが欠けるのは嫌だった >>843
11章マルベリーや15章要塞後半はSランク条件が8ターンとかなり緩いし、詰め将棋とは程遠いと思うけどね
一方で3章市街戦は1ターンと厳しいが、CP自体は余裕があるから倒す敵を選ぶくらいはできる
まあ同じく1ターンの12章ブルール奪還は偵察で大通りを進むしかないから、確かに詰め将棋っぽくなるかな
http://www.kurogane.biz/valkyria/operation/images/12_map.jpg >>844
ある種の縛りプレイ要員かもしれない(笑) AP0や攻撃不能になるポテンシャルは本当にやめてほしい 5が出る時にもAP無くなったり弾無くなるポテンシャルのキャラいるんだろうな
使いにくすぎる >>838
お守りつけてまで使いたい気分にはならないよな >>847
他の縛りプレイした方がまだストレス溜まらないと思う(笑) >>839
例えば「擲弾が敵擲弾に迎撃されて使いこなせない」みたいな書き込みなら、アドバイスをもらって上達につながると思う
でも1人用ゲームでプレイスタイルについて「俺は好まない」だけならまだしも、強い言葉を使った難癖は確かにちょっとね 極端に使えないポテンシャルのキャラを出し続けるなら極端に強いポテンシャルのキャラを出すべき
というわけで極みを復活させてくれ
使えないポテンシャルだけあるのはフェアじゃない 確かにフェアじゃないな
今はプレイヤー側だけに不利な状態なので5での強力なポテンシャル復活は賛成 1のようにキャラ性能の格差に広げることこそ、ゲームバランスとしてフェアじゃないと思うけどね
ポテンシャルは基本的に運頼みなのに、極みだけは確実に発動して実質的に能力底上げだから、大半の非所持キャラをわざわざ使う理由がなくなってしまう
特に対甲の極みについては敵戦車を正面から破壊できるようになるから、低APの対戦車と相性が良くて作戦に大きく影響する >>846
縛りプレイだとしてもお断りだなww
>>854
○○の極みポテンシャルはまた使いたいな
賛成しかない 極みはよかった
対甲攻撃の極みや射撃の極みが懐かしい 極みポテンシャルはマジで復活させてほしいわ
極みって名前から変えてもいいから同じ性能のポテンシャルほしいわ >>843
Sランクじゃなきゃやる意味ないって強迫観念あんのかね
攻略手順を忘れた状態でもう一回やるならまだいいか やる意味ないというか、お金と経験値に影響するからSランクじゃなきゃ困るんだよね
代わりに遊撃で稼ぐのはまさに「虚しくならんのかね」という感じだし
せっかく自分で練り上げた手順だから、忘れるなんてもったいないでしょう
むしろプレイするたびに改善点や、以前は無意識に上手くやれてしまってた場面の細かい注意点が見つかる
それと手順と言っても1つではなく、新しい制限プレイを始める時は大きくアレンジする場合もある 4に極みはありませんでしたがそのあとにリマスターをやって極みが羨ましいと思いました
とても強いポテンシャルなので4でも使いたかったです 地雷なポテンシャル残して強ポテンシャルを削除する誤判断よ……… 以下は3のプロデューサーの極み廃止についての発言だけど、一言一句に同意する
キャラクターに関して言えば、正解というか「これさえ押さえればOK」みたいなものはなるべくなくしたいと思っていました。
今回、“~の極み”というポテンシャルをなくしているのがまさにそれで、「これさえあればいいじゃないか」とか、
「この極みを持っているキャラクターしか、シミュレーションゲームとして有効ではない」というのはもったいない、という気がしていたので。
サブキャラクターたちもそれぞれに手間暇かけて登場させていますので、キャラクター性という意味でユーザーさんの好きに選んでほしいと思ったので、
そういった圧倒的な何か、というのはなるべく減らして、ユーザーさんが好きに使える形というのを目指しました。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/429083.html >>860
記憶を無くして初めからやり直したいゲームと言われた戦ヴァルだからこそ、攻略手順を忘れた頃に再プレイするのは道理だな。 確かに全部忘れてやり直せるならそうしたい
今でもおもしろいが、初回の寝る間を惜しんで進めたおもしろさを味わいたい >>866
記憶消してというとこ、今ならよく分かる >>836
Sランクに拘る人は経験値欲しいのかと思ったが、楽しくてやり続けてたら経験値と金が勝手に貯まって余るし、ワンパターンな効率プレイのSランク狙いばかりはもったいない 「やり続けてたら」と言うけど、1の本編進行中は遊撃でしか稼げないよね
そもそも経験値が余るのは本編クリア後だし、寄り道して稼ぐ必要はないがストミできっちりSランクを重ねてレベルを上げていきたい
お金については確かに開発を取捨選択すれば余るけど、同じく順調に100万ためて隠しキャラを加入させたい
それと「ワンパターンな効率プレイ」というのはよくわからないな
繰り返しになるけど、敵全滅とSランクが両立できないほどターン数の条件が厳しいのは極一部のミッションだけだよ 昔から言われとるがSランク取るだけのやり方は飽きてしまうで
キャラと走るとこと倒す順が決まってとるからの
戦ヴァルは好きなキャラで無駄に好きなよう動かして遊べばええんや 走るルートが決まってるのは、>>845で挙げた1の12章くらいだけどね
それですら作戦としては選択肢があって、シャムロックで敵エース戦車を倒しにいくか、偵察をオーダーや煙幕弾でサポートするか選べる
ちなみに支援でもAPは一応足りる >>869
同じことの繰り返しじゃつまらないよな
ゲームの遊び方をワンパターンにする意味わからん 「同じことの繰り返し」と言うけど、Sランクに余裕のあるミッションがほとんどだから色んな発想を試しながら狙えるよ
それと仮に縛りを変えなくても>>861後半で書いたように毎回気付きがあるから、この記憶はなくしたくない Sランククリアだけ繰り返して同じ行動をずっと繰り返してる人ってまるでアスペじゃないか
普通はどんなおもしろいゲームでも飽きてきて縛りプレイやランクにこだわらないやり方で遊んだりするぞ Sランククリアは、必ずしも「同じ行動をずっと繰り返すこと」にはならないと思うけどね
スピードランや1ターンクリアならともかく、普通のSランクを狙ってCPがカツカツになるミッションはほとんどないし
縛りプレイについては、自分は訓練・服開発・戦車耐久力アップを禁止して遊んでるよ
それとランクにこだわらないというか、敵配置を覚えてれば普通にSランクが取れてしまうんだよね
行動不能系キャラを中心に動かして遊ぶなら別だろうけど、あなたたちでさえ嫌がってるみたいだし まさにそのとおりである
アスペルガー症候群における常同行動そのものだろう 発売してから今現在まで同じクリア方法を繰り返していたら疑いようもなくアスペだな >>875が「縛りプレイ」と言うだけで具体的には何も挙げずむしろ誰かへの人格攻撃を始めた後、
>>877が同調するのみで「戦ヴァルの奥深さやポテンシャル」について一切書き込まないという流れはおもしろいね >>878
自分が縛りプレイを始めたのはもちろん途中からだけどね
>>876後半に挙げた要素の他には、勝利条件から少し寄り道して褒賞武器5個を狙うのも楽しい
一方で偵察を禁止して支援を代役にしたり、擲弾の代わりに迫撃槍を積極的に使う縛りはイマイチだった 以下に引用するのは1の縛りプレイのアイディアだけど、断章についてはポテンシャルが覚醒するとはいえミッションがあるから禁止は微妙かな
特にロージーとウェルキンの奴はそれぞれ防衛・全滅ミッションで本編にはないタイプだから、遊ばないのはもったいない
上級を自負する方は、再プレイの際には是非1周目を「遊撃戦闘」「断章」「オーダー」
「鹵獲アイテム」「褒賞武器」「レベルアップ」無しでチャレンジしてみてくださいw。
http://www.kurogane.biz/valkyria/operation/introduction.php >>878
さすがにそこまでSランクに固執してたらイカれてるよね 繰り返しになるが改めて始めたニューゲームで、固執しなければSランクを取れないようなミッションは1の3・12章くらいだけどね
まあどちらもチュートリアルではない本格的なミッションで、特に12章は終盤に差しかかる時期なのにSランク条件が1ターンなのは設定ミスじゃないかと思う 極み無くすしたならAP0みたいな対極に位置するやつも無くすべきなんだよな
無くさないなら極みを復活させなさいよ >>875
まるでじゃなくてガチアスペだな
Sランクしか認めない異常さに気づいてない 「Sランクしか認めない異常さ」というのはよくわからないな
まず繰り返しになるけど、遊撃で稼ぐほどではなくてもストミでお金と経験値はきっちりもらいたい
それと1人用ゲームで自分がSランクを重ねていくだけであって、
あなたたちのAランク以下を否定してるわけではないのになんでそんなに攻撃的な言葉を選んでるだろうね ここ数日で番号飛んでるところがあるのは割れキチがまた顔真っ赤にして書き込みしてるんだな
特にアスペが効いてると見えるw 「効いてる」というか普通に戦ヴァルの話をしてたはずなのに、なぜか人格攻撃が始まって困惑してるだけだよ
ちょうど2か月前の戦ヴァル展又聞き論争と違って、今回のSランクの話は明白に自分に向けられてるわけではない
でもみんながこんなに生き生きしててあなたも名指しで煽ってるということは、実質的に自分が標的になってるということかな 「これまでの所業」というのはよくわからないな
自分は戦ヴァルが好きだからこそこだわりを持って遊んでて、色んな縛りの感想を書き込んでるだけだよ
あなたたちも人格攻撃じゃなく戦ヴァルについて書き込めばいいと思うけどね >>885
極みは確実に発動して常に能力を底上げするけど、その他のポテンシャルはあくまで確率による発動だからね
発動条件や4の高揚状態によって避けられる場面もあるし、断章クリアで上書きされるキャラもいる プレイヤーの不利にしかなあらないことして難易度調整しようとするのは愚策だな
1は極みがあるのに難易度調整が完璧だった
5も1のようにしてくれ 「1の難易度調整が完璧だった」というのはよくわからないな
突出した偵察のAPと、それを活かせる本拠点占拠ミッションの多さはちょっとね
それとキャラ(ポテンシャル)のバランスについては極み有無による格差の他に、行動不能系がわざわざ隠しポテンシャルとして割り当てられてるのも酷かった
そもそも「活躍のご褒美にマイナスポテンシャルを新しく習得するキャラがいる」という仕様は、ただでさえ広い格差に拍車をかけてたんじゃないかな >>894
やれることが多いままの方がいいよな
極みは消して欲しくなかった
5で元に戻ってくれたらセガに感謝するのに 確かに1に比べれば調整下手であると言えるな。極みはあった方がプレイヤーが選べる選択の幅が増える。 >>894
「極みと難易度調整」といえば、ヤン挑戦状は対甲極みを前提としたミッションだったと思う
高難度DLCとはいえ「敵戦車を正面から破壊できるポテンシャル」を持つ一部キャラしか活躍できないのは、完璧な調整とは思えないけどね
http://www.kurogane.biz/valkyria/operation/img_ys/ys02_map.jpg
しかもそのポテンシャルの習得時期は経験値の振り方を工夫すれば、本編終盤のケーニヒヴォルフやマーモット聖槍といった固すぎるボスのいるミッションに間に合ってしまう
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm26840105?from=10 >>897
4はAPバランスがかなり改善されたり低APの3兵科も直接指揮や装甲車でサポートできるようになったり、ちゃんと調整されてると思うけどね
不満の多い行動不能系ポテンシャルについても、例えばヴァンティの酔っ払いは断章クリアで上書きされる
それと常時発動して効果も大きい極みがあると、キャラ選択の幅はむしろ狭まるんじゃないかな >>896
新しいスタッフが考え直してくれたらいいんだがな >>865で引用したように、キャラ選択の幅という観点では極みはないほうがいいと思うけどね
それと>>898後半で書いたように習得時期によって本編へ影響すると、難易度調整としては失敗になってしまう 最弱ポテンシャルを残して強いポテンシャルを無くしてしまうのは歪に違いない
AP0も無くすべき 両方や片方だけあるよりは、どちらもないほうが確かにすっきりするよね
もし>>862のように極みを使いたい理由が強さなら、極み5種はある程度オーダーで代用可能だし
まあ対甲極みについては唯一無二の性能で、90%アップだから対戦車槍の4ケタ威力をちゃんと引き上げてくれる
一方でオーダー全力破壊の効果は足し算でわずか+50と雀の涙だから、発射数の多い偵察・突撃用になってしまう
https://gamefaqs.gamespot.com/boards/942165-valkyria-chronicles/50848418 >>875
割れキチそのものだな
Sランク以外のプレイ方法を否定し10年以上繰り返し荒らし行為を続ける
典型的アスペだ 10年以上というのはよくわからないな
シリーズ初プレイで3を買ったのは確かに10年くらい前だけど、このスレに常駐するようになったのは2016年の夏くらいだよ
それと自分はあくまで自分が遊ぶ時のこだわりを書いてるに過ぎず、他人のプレイを否定はしてない
でもあなたたちが否定されてると思うなら、「Sランク以外のプレイ方法」の魅力を具体的に書けばいいんじゃないかな 単純にキャラが好きで、延々操作してたい勢かて
いるんとちゃうか
俺は今でも
ウェルキン横恋慕ユーノがNo.1キャラだぜ 間違いなく割れ荒らしのことだ
自分の考えに沿わない意見は全レスする勢いで書込みして無視されてるみたいだし
顔とID真っ赤にしてなにやってんだか 自分の書き込み内容は確かに無視されてるけど、存在自体についてはあなたを含めた複数人が反応してしまってるんじゃないかな
>>801-873でセーブ・ロードやSランクで遊ぶ人が断続的に叩かれてた時は、特定個人が対象ではなくあくまで一般論だった
でも>>875の攻撃性をきっかけにあなたたちのスイッチが入ったみたいだね >>907
そのとおりすぎる
自らの行為で証明してるのってバカすぎだろ 「自らの行為で証明」というのはよくわからないな
アスペルガー症候群は証明されるのではなく、医師により診断されるものだと思うけどね
それと>>909の「延々と操作していたい」という考え方には何も言わないのかな
自分は特に感想がないけど、あなたたちによる診断結果は気になる この荒らしという社会不適合者はいかなる薬をもってしても治癒することはできないだろう
本スレで語られる希望や楽しみ方に否定と荒らし行為でしか関われない人間性は欠陥以外の何物でもないだろう 「希望や楽しみ方」は人それぞれじゃないかな
極みが1の形で復活したら少なくとも自分はバランス悪化だと思うし、Sランクと両方する色んな楽しみ方を徹底的に否定してるのはむしろあなたたちだよね >>914
投薬で治るようなものだったらこの世に荒らしは存在しないだろ
死ぬまで荒らし続けるだろうな スレの誇る医師団が心強い診断をしてくれてるから、自分は安心して戦ヴァルの話を続けよう
>>905でのあなたと>>885の意見が微妙に違うのはおもしろいね
極みがキャラ格差を広げてる点への懸念は、あなたと自分で共有できてるのかな 迷惑な荒らし野郎は、人格攻撃の口火を切った>>875だと思うけどね
>>873までは特定の個人というよりもプレイスタイルへの批判だったし、言葉ももちろん上品だった Sランク攻略に固執している癖にSランク最適解の極みを全否定する矛盾の塊
スレ民の話題と好みを全否定するのが生き甲斐だから破綻してんだよwww 繰り返しになるが固執したり極みに頼ったりしなくても、再プレイならヤン挑戦状以外は普通にSランクを取れるけどね
そもそも「Sランク最適解」という概念がよくわからないな
最少のターン数を目指すなら確かに対甲極みが大暴れするけど、単なるSランクのために極みが必要なほどカツカツなミッションはないよ
http://www.kurogane.biz/valkyria/operation/index_special.php >>873までは平和に戦ヴァルの話をしてたのに、>>875の煽りにあなたたちが意気揚々と乗って底が抜けたんじゃないかな
それと[210.170.189.150]が書き込むタイミングが、いつも荒れてる時の追い打ちなのはおもしろいね 荒らしする人間の精神状態は理解できないな
完全に病気だ >>909
好きなキャラを使うのは分かる
常にイーディに入れていたし
でもSランクを狙ってた時は弱点が少ないメンバーで進めるのが固定になって本拠点におきっぱなしだった
固定メンバーじゃない色んなキャラを使いたくなってSランク狙いをやめ自由にやるようになってからもっと戦ヴァルが楽しくなった >>924
「希望や楽しみ方」「話題と好み」を否定するだけで、荒らし扱いされるのはよくわからないな
そもそも楽しみ方については、「Sランクと両立してる」というだけで人格まで否定されてるのはむしろ自分だし
まあ極みについては例えばバトルポテンシャルの自由枠みたいな感じで、特定のキャラと紐付かないならアリだとは思う マジもんのイカれやな
十年越えの粘着荒らしやし真っ当な社会生活できとらんやろ 繰り返しになるけど10年越えの根拠がよくわからないな
それとここは社会生活じゃなくて戦ヴァルの話をするスレだよ 戦ヴァルスタッフはこの割れ荒らし異常者が嫌うことを全部採用した5を作ってくれ あなたたちが好みそうだけど自分の嫌う要素を、以下に挙げてみようか
・Sランク条件は緩くても3ターンで、1ターンがザラにある
・周回システムが復活してまた序章から1つずつやり直さないと、取り逃がし要素を回収できない
・極みが復活して1並みのキャラ格差
・セルベリアが実は生きてた >>925
ランクを気にしないで遊ぶのが正解だからな
Sランク向けプレイしかしないような人間には一生分からんだろうが あなたにとって正解は「人それぞれ自由にプレイしていい」ではなく、「ランクを気にしてはいけない」なんだね
それとSランク向けプレイというのはよくわからないな
1ターンが条件のミッション以外はSランクのせいで選択肢が狭まるとは思わないし、色んな縛りの中でSランクを目指すのは個人的に楽しいけどね >>925
イーディは迎撃を受けると「パニック」が発動して、頻繁に対人がダウンするからね
まあ発動しても突撃だから、ヘッドショットすれば敵歩兵をちゃんと倒せる
しゃがみ・ほふく兵への火炎放射はイマイチになるけど、手榴弾で起こしてからやはりヘッドショットすれば仕事はできる
とはいえ8章森林後編・11章マルベリー・ロージー断章だけは、敵突撃による状態異常で攻撃ダウン効果が重複するとかなり厳しいだろうね 自由に遊べるゲームで自由が制限されるSランククリアしかやらないのは呆れて言葉がでないな 「自由が制限される」というのはよくわからないな
何度でも繰り返すけど、ほとんどのミッションでSランクと敵全滅が両立するくらいターン数には余裕があるんだよ
初見はともかくとして改めて始めるニューゲームでは、敵を攻撃せずただCPを浪費したりしない限り普通にSランクになると思うけどね 極み系のポテンシャル強かったな
無くすの意味不明だった
このスレって異常者の荒らしに絡まれて大変だな なくす意味は>>865に引用した通りだよ
それと異常者の荒らしというのはよくわからないな
>>875の強い言葉が号砲となって、戦ヴァルとの関係があったりなかったりする人格攻撃が始まったに過ぎないけどね >>929
それは痛快だな
作品の完成度もよくなるから一石二鳥だ まるで戦ヴァルスレに親を殺されたかのような執着だな、この荒らし 自分は戦ヴァルが好きなだけだよ
むしろ>>875-892や>>907-916でのあなたたちのほうが、異常な憎悪を自分に向けてると思うけどね
それと>>929なんて、もはや「荒らし」のことしか眼中にないほどの勢いで笑ってしまう 荒らしが湧くくらい人気なのに
売れなかったんだよね……かなしい >>942
フルプライスで苦戦した後、移植で定価が割安になると人気を集めるという繰り返しなんだよね
>>943
これがまさに「異常な憎悪」で、あなたと比べると>>920が戦ヴァルの文脈で人格否定してる分だけマシに思えるほど >>914
否定する要素が一つも無いな。他人に迷惑をかけるだけの人生ほど無駄なものはない。 >>931のように「正解」と称して、希望や楽しみ方を決め付けるほうが迷惑だと思うけどね
極みについても>>865で引用したようにまさに正解になって、自由なキャラ選択とは逆のヤン挑戦状のような結果を招く >>935
まったくの同意見だ
ゲームを楽しむのではなくSランクにすることだけしか考えてないのは哀れでしかない Sランクには余裕のあるミッションがほとんどだからそれだけを考える必要はなく、Sランクと様々な要素を両立させるのを楽しんでるけどね
むしろあなたはSランクを考えると、条件となるターン数に関わらずいっぱいいっぱいになってしまうのかな >>948
いろいろなやり方していて、別のゲームをやって時間が空き適度に忘れた頃にもう一度Sランククリアを目指すなら分かる
Sランクオンリーでランクにこだわらないやり方を全否定するのは異常だ 950踏んだけど建てられなかったので誰かいたらスレ立て頼む >>950
「いろいろなやり方」とSランクはほとんどのミッションで両立するから、自分にとっては目指すというよりも縛りや条件の1つでしかないよ
それとSランクオンリーはあくまで個人的なこだわりであって、あなたの「ランクにこだわらないやり方」を全否定なんてしてないけどね >>954
昔はスレ立てしにくかったけど今ははよ立てれてええやん
おつやで >>931
本当にランクはおまけでしかなかった
>>954
スレ立て乙 >>962
お金と経験値に影響するから、少なくとも本編進行中は「おまけでしかない」ということはないと思うけどね >>950
ほんとそれだわ
攻略方法忘れた時にやるなら新鮮でいいけど、何度もやってなれてることを何年も繰り返してるってただの作業でキチってるわ 「何度もやって慣れてることを何年も繰り返してる」というけど、自分は戦ヴァルが好きなだけだよ
Sランクを取る方法はもちろん多様だし、縛りを足し引きすれば文字通り無限の遊び方ができる もうええやろどっちも
セルベリアのおっぱい
Sランク肯定派・否定派
以外のネタ全然ないなこのスレ >>977
楽しいゲームが作業になったらおしまいだよな >>979
新作がないのはもちろんのこと、初プレイで質問や感想を書き込むような人も全然来ないしね
いたとしても>>551-558のように(ちょうどあなたの時かな)、周りの連中は戦ヴァルの話よりも自演認定で頭がいっぱい
自分が時間を空けず熱心にプレイし続けてるというだけで罵倒されてることも含めると、戦ヴァルへの情熱を失ってる人が多いみたい
むしろ彼らが盛り上がる話題は、>>351以降の流れもそうだったが特定個人への叩きだよね
みんながNGしてるという設定で直接のレスバがないにも関わらずこれほどの熱量を続けるとは、被害者の立場ながら驚嘆を隠せない >>985
新しい縛りを加えればSランクを取るのにも新しい試行錯誤がもちろん必要だから、作業だとは思ってないし楽しんでるけどね >>977
何年も同じことしてたら経験値や金は余って意味をなさなくなるよな
それでもSランクプレイしかしてなかったら頭がおかしい いや、自分は改めてニューゲームでやり直してるからお金と経験値はもちろん必要だよ
むしろ周回やクリア済みのデータだと高難度ミッションはともかく、本編ミッションの大部分は歯ごたえがなくなってしまうと思うけどね 自分は>>869の「同一データでやり続けてたら」という前提が当てはまらないとすぐ指摘したし、その後もニューゲームでのSランクだと強調してる
その流れからの>>992の勘違いは、言葉を選ばずに言うと馬鹿だよね
NGしてるという設定をもし言い訳に使うなら、仮想敵にシャドーボクシングしてるだけの大馬鹿
しかも>>875以降は一般論としてのプレイスタイル叩きではなくなって明確に自分が対象となり、アークセーも>>945で流れに乗ってる このスレッドは1000を超えました。
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