【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★233
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★232
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1682549386/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まあ確かに神竜饅頭は味見したくなる気持ちもわかるが
割とイケメンなのにどうしてこうなった DLCってもう次は無いのか
今更FEH戻りたくないし新作まで虚無だな >>5
1枚目だけ見るとぷよぷよのシェゾみたいなやつだな このゲームキャラが育ちきったタイミングでやることが全くなくなるんだけど普通に外伝とか増えないのかな 我リュー子のお饅頭揉みしだきながらリュー子のお饅頭ちゅっちゅっしたい FEHみたいな対人戦とか育成キャラオンライン発表回とかじゃなくて普通に強敵と戦いたいのに… ボネが料理担当でも確実に成功するわけではないのがアレ >>13
そんなあなたに6章最速邪竜ルナ
最速だから当然に腕輪は級長のみだ
クリアできたら世界初かもね アルフレッドはウォリでLv15付近まで速さと力鍛えたら後はお好み dlcって3000円の価値ある?ちなみにキャラ育成に興味なく最高難度クリアしたらさっさと次ゲーいくような人間です 発売から3か月も経ってるんだから変なねだり方するくらいなら
攻略サイトなりブログなりTwitterなりで検索かけて自分にできそうな育成探してください 言うて3000円だし悩む暇あるならさっさと初めてクリアして次ゲー行けばいいのに アルフレッドはチキ玉つけて尚いまいちなんだよな
専用職だと幸運だけバカ高い一般ルナ敵パラディンって感じ アルフレッドだけチキ玉付けるんなら強いけど他のキャラもチキ玉付けたら差は埋まらないからな 紋章士でどれだけ速さとごまかせるかにかかってるわ速さ30くらいまで届いたら才能が目覚める アルフレッドはチキ玉付けて内部レベル50くらいになると強いよ イベントが長いから一度しか見てないけどこのバックショットは泣く
https://i.imgur.com/sLxhV6p.jpg チキ玉前提だと大平原の姫さまが前線張り出すからな… セリーヌ様はチキの恩恵を最大限受けた後セネリオで暴れ散らかすからね
一番DLCを活用できる女 魔力の上限削って幸運に回してくれないかな
天刻100%にしたいんだ 姫はカミラも最大限能力使い倒すぞ金が掛かるがいい女だぜ グリがライブ系の杖持ってたらセピア共々余裕で助かるレベルで最期喋ってる エーティエの支援ってレズレズしすぎじゃね?
ゴルマリといいセリーヌといい 1週目は中盤火力足らなくなって使わなくなったけど
クリア後支援集めながら育成してるとこんな強くなるんだなーと思うセリーヌ様
でも胸が薄めなのでまた周回し直してもうちではなかなか登板しないやろなー エーティエ支援は筋肉であってレズっ気どころかそもそも恋愛の匂い感じない 覚醒ifと違って女同士の支援も多いから女の子軍団でも支援困らないの好き イチャついてても全く羨ましくないブシュロンエーティエ支援 ランダムルナでチキ玉付けて上振れしたセリーヌとかほんと手が付けられなくなるからな アルフレッドはチキ玉付けたらもっと強いんだろうけど無くても普通に運用出来るから別に必須だと思わない 普通に運用はできるのは間違いないんだよ
ただ最低運用水準はあれどそれだけじゃ採用する意味がないから何かしら尖った強みがないとさ 固定ルナで王族プレイした時専用職で普通に運用できなかったからミカヤ役やってたぞ
後半は受けたらほぼ死んでしまう アルフレッドはチキ玉運用なら内部レベル30で守備30くらいまで上がるから中盤まで耐えれば普通に壁として使えるぞ
どっかの武装国家の王子より役割持てる アルフレッドだけチキ玉運用するとかじゃないと使い道ないんよ ディアマンドは剣斧振れる連携要員だからサポート要員としては便利
弟の金魚のフンしてれば支援で必殺底上げも出来るし チキ玉つけて育成すれば強くなるというがそれやって強くならないキャラほぼいないだろという虚しさ
リソース注げば強くなるゲームだし、技22さんも経験値やって強スキルつけりゃストーリーで活躍するくらい余裕すぎる DLCなしのルナで使ってるけど普通に使えてるぞ序盤は早期CCしたから壁に釣りに遊撃と忙しかった
中盤以降は敵全体の火力が上がる上にシグルド不在もあって鳴りを潜めてたけど、帰ってきてからは助走付けて刈り取れる敵をしっかり刈り取ってる
中盤以降も壁にしたいならチキ玉付けるかグレートナイトとかにした方が良いと思うけど ルナは中盤敵が銀武器に持ち替えてくるところで壁役が辛くなってくるけどそこさえ超えればまた耐えられるようになってくる印象 なしルナで王族を専用職のまま運用プレイしたけどアルフレッドはCCしてレベルカンストぐらいまで育ててようやく壁として機能する
特にソルム突入あたりは当たり前のように追撃貰って下手したら一撃で沈むレベルで機能しないからスタルークでも森に置いとくほうがはるかに壁になる
チェンガ絆盾地形効果とあらゆる要素が遅いキャラは壁にするんじゃないと囁いてるよこのゲーム 13章あたりの斧ドラが目を疑うような火力しててアーマー終わった感を出してくるけどそっから先あんまりインフレしないんだよな攻撃力 ルイがその辺りで脱落するんよね
と言うか13章は急激に火力上がりすぎやで14章は一旦落ち着くのに アルフレッドは蛮族らしく超攻撃的な専用スキルにしてほしかったミスティラ上級職うらやましい 13章の鋼の大斧ドラゴンナイトの威力49?だかにはビビった記憶あるわ
近くに潜んでる銀斧ドラゴンナイトも威力40超えてて攻速20とかあるからかなり危険 >>57
そこでルイの育成諦めるとジェネラルは産廃になるけど我慢して育成続けシグルドが合流すれば命中も兼ねた良いタンクが出来上がる アルフレッドはとっとと序盤でシーフにすれば
ルナでも大活躍できるのに 大活躍するかはともかく要所要所での活躍はするんじゃね?
アルフレッドをシーフにするのはよく聞くけどやった事ないから分からん シーフは13章まで
それ以降は入れ替え対象
本編ルナは力こそ正義 それで無視されるなら壁としては竜脈火でも代用できちゃうよ ルナシーフは活躍するっちゃするけど置物になってるターンの方が多い
霧前提だと噴霧で行動終わるから自分から殴りに行けないし 回避積むならシーフじゃなくてもデュアルサポートなり刻印なり支援なりあるからなあ 割と簡単に命中0に出来てしまうの開発は問題視しなかったんかねえ
攻撃力盛るのには厳しいけど命中回避必殺とかの査定はガバってる印象あるわ そりゃエンゲージが面白くてもバランス調整でifには敵わんし
どのクラスにも就けるとかどんなスキルでも付けられるとか
そういうのは全く大事じゃないもの 霧だと回避上がりすぎるからな120そこそこにして単騎で突っ込んでいくんだわ >>67
俺もここまでかな
それ以降の出撃育成は半分趣味 エンゲージとかいうぶっ壊れシステムを実装しておきながら、簡単にもせず択のない詰将棋にもしない調整できてるだけ奇跡なんよ ぴっぴパーソナルカラーがショッキングピンクなのどうにかして欲しい
固有衣装以外何一つ似合わなくないかあいつ 連戦50きっちーなこれ
回避盛り突撃で勝てるけど試合に勝って勝負に負けた気がする 強すぎ要素とかはあるにはあるけど
スレ見てると結構人によって戦術違っててそれだけでもよく出来てると思う ルナクラ13章で聖王クリアできない
敵上級クラスでてきてるし無理だろこれ
カムイ入手後くらいに再挑戦したほうがいいかな? マデリーンもいいけどマロンちゃん仲間にしたかった…😭メスガキ枠が1人もいないなんておかしいじゃんかよ! シーフお役御免になったらユナカは21から何にするの 意外とアンナさんがそこそこメスガキなのではと思うことがある 太もも太い勢をシーフスナイパーにすると幸せになれるぞ 攻略本めちゃ嬉しい絶対買う
あとドット絵のグッズが欲しい
キャラと紋章士とソラとか一緒につけたい
キーホルとか スナユナカクロムの相性良過ぎてなキラーボウ光弓の両刀で必殺狙える せっかくドットキャラ用意したならドットマップモードとか作れば良いのにな メスガキたるものもっと弱みを見せず自信過剰で他人を煽り倒さねばならん オルテンシアはエアメスガキ
プロから言わせるとあんなのただのすごく良い子 オルテンシア初登場シーンめちゃくちゃ頑張ってたんだなって思う メスガキは性格悪くてなんぼだろ
顔面グーパンしても心が痛まないくらいの下衆がいい 攻略本超うれしいすごい待ってた
DLCはもちろん全会話収録してるっぽい900ページ超えとかすごいけど発売まだ先だな(´・ω・`) >>99
最初は最初で私が城を攻めるなんてできるわけないじゃーん!とか自信満々に控えめなこと言ってた
あのセリフに実は色々表れてるんだなぁと思う >>106
支援とかで考え方聞いてるとあのテンションも味方鼓舞する目的だったんだろうし姉と違って指輪落としたりもしなかったしやっぱ冷静で頭良いんだろうなと思う 胸が小さければ小さいほど有能なんだ
胸がでかいおねぇさまはポンコツでしょ?
アタシは最強なの >>72
いうて今作は回避盾も中盤さえ乗り切れば物理盾もどっちも行けるバランスだから好きだがな
実効命中ないから20%程度なら割と当たるしGBAほど回避ゲーには感じない
刻印前提だからリソースも取り合うしな
ifが受けゲー寄りだったからISお得意の振り子調整だと思ってる 邪竜六章の洗礼受けてきた
スキルと絆ポイントためるのめんどくさいし育てりゃクリア出来るの予想つくからやる気でないなこりゃ 王族縛りルナ12章で
アルフレッドにルキナを付けて
丸腰のボネに絆盾使わせたらウルフナイトの増援を少しの間止めれたぞ 邪竜6章クソ面倒すぎる
これミスティラ居るところは捨てたほうが良さげ? ミスティラは突っ込んで来てくれるから普通に処理できない?
イルのステータス覚えてないけど砂塵パクられたら時水晶減ってくる終盤に事故りかねないから倒した方がいいとは思うけど 砂陣喰われてボス戦がお祈りゲームになるのもだるいし王族は基本的には倒していった方がいい
速さを上げた魔法系を多めに用意すると楽になりやすいとは思った
敵に物理職が多いのでこっちも物理ばかりだと制圧が間に合わない
物理キャラはエイリーク持ちかエンゲージ武器で弓使える飛行ユニットが有用 マデリーンとマロンの戦闘会話好き
モーヴのこと本当に慕ってたんだなって ちんたらやりすぎたのかミスティラ突っ込んでくるタイミングとイルが移動するタイミングもろかぶりになっちゃったんだよなあ
やり直したほうが早いかこれ >>120
たとえクリア無理だとしても時水晶なくなるまではやった方がいいとは思うよ
自分の手を動かしてのどこがキツいか誰にどんな動きさせれば突破できるかって経験はwikiとかの情報の比じゃないくらい次のプレイに役立つし 今回魔法キャラ軒並み遅いんだよな
リシテアの反省なのか 邪竜の章やると尚更ヴェイルちゃんがポンコツに感じる
唯一の取り柄だった精巧な異形兵もイルは大陸中の人間を精巧な異形兵にしてたし グリの声アクシズ教徒に勧誘責めにあって精神病んでた幹部スライムか
スッキリしたわ なんかスレ開始から散々ディスられてたけど専用22さんよりは頼りになったぞ専用アルフレッド ツダケンはめちゃくちゃ有名でしょ
遊戯王の海馬の人って言えば通じる人は多いと思う グリの声の人なら真女神転生5の総理とかFGOのシグルドとか
FGOのスピンオフショートアニメに出た時は面白かった むしろ昔は代表作海馬だけでぱっとしなかったけどここ数年いきなり売れたよね >>122
火力とは両立させてないってだけで素早い魔導士自体はいるぞ >>47
ノーマルしかないはさすがにエアプ
ハードでも普通にチキ玉で終盤まで動ける壁してたぞ グレモリーのお目覚めボイスはツダケンボイスだからこれはちょっと来るなって思ってしまった カムイの声が常に♥付いてる言われるけどシトリニカも中々♥付いた声してるよね そういやイルシオン王族だけ姉妹揃ってコミュ力低すぎやしないか?
フィレネは王女が軍一番の能弁家だしブロディアも第二王子ああ見えて社交性高いし
ソルムにいたっては姉弟揃ってめちゃくちゃ強かなのになぜイルシオンはあんなにポンコツなんだ… 最近は知ってる声でも声優の名前がすぐに出てこない
初見じゃ主人公とレギュラー4人以外はヴェイル役の上田麗奈しか分からなかった >>131
オルテンシアはカンスト帯でも通用しそうで頭ひねってる
ミカヤでリザイア地雷かなぁたまにセイニーでウルフナイトやったり 上田麗奈たまたま俺も知ってたけど、有名言われるわりにこれはみんな知ってるってキャラいないような
それこそ海馬みたいな 鬼頭明里みたいにパッとこのキャラって出てくる声優の方が分からない 女キャラの声はウ◯娘に出てるのがやたら多い
売出し中の若手のかき集めだから被るのはしゃーないのかな セーラーヴィーナスとセーラームーンもいるから幅広いぞ 鬼頭明里が禰豆子なら上田麗奈もカナヲでいいのか
若手かき集めだけど、ところどころ謎ベテランがいるのは任天堂よな 鬼頭明里は作品の知名度でいうと鬼滅なんだろうけど一期までしか見てなくて喋ってる記憶がほぼないから自分は禰豆子連想しないな
上田麗奈はグリッドマンのイメージが強い セレスティアはセリーヌ様の上位互換みたいな性能だからな
成長率で勝ってる上に体格あるから攻速も落ちにくいし魔法剣も魔防高い敵を雷剣で処理しやすくて便利 最初に仲間になる魔術師が恵まれた速度してるんだよなあ
そこからカスみたいな魔力成長率を繰り出してくるわけなんだが
何か初期職があんま?み合ってない奴が妙に多い印象あるわ セレスティアと比べるなら有りルナだろ
有りルナのセリーヌは最強キャラだぞ サイレスもらったあと何食わぬ顔でヴァジュラパンチ繰り出すセリーヌ様すき チキ玉でもセリーヌがセレスに勝ってるの幸運だけじゃん? セリーヌ様セリカ剥がれたらクランと大差ないだろ
愛がないと使えない たとえ貧乳でも邪リーヌ様に汚い物を見る目で罵られたら豚になる自信しかないよね 幸運だけって幸運30も違うのはだけって言えなくね?
命中回避必避に影響あるしあと杖も使える ベレト付けたときのテュルソスと必中天刻がデカすぎる
本人は小さいけど マジナイクランとフロラセリーヌで比べると魔力は2しか期待値変わらなかったりする
対して速さは4もクランが高くて体格や兵種スキル加味すると攻速8も差が出る セレスティアは幸運低すぎてセネリオ地雷で必殺食らって死ぬこと多かったな
まぁ必殺回避の刻印すればいいだけが >>164
>>165
はぇー
俺が二人使ってたときはランダムだったしセリーヌ様が良成長引いただけかぁ おばはんってだけでALLステータス-10セリーヌの勝ち >>164
でも可愛い女の子じゃないからセリーヌの勝ち 他のゲームとかでセリーヌ様の声優出てくるだけでたむけんのイメージがついて回るようになったわ ブシュロンをマージカノンにしたの失敗やったなぁ
クリア後も遊ぶなら守備下がる奴はあかん
大筒代が痛い まぁ玉ありならマジナイはすぐ頭打ちになるからその場合はセリーヌだよやっぱ
玉ありならクランは物理行くし・・・ >>171
ゼノブレイド3のDLCやったら聞き覚えある声してんなーと思ったらセリーヌの声だったわ
200時間ぐらいエンゲージやってるからもうセリーヌの声が刷り込まれてしまった フィットボクシングでセリーヌ様やマルスシグルドが指導してくれるぞ 声優の声は全く聞き分け出来ないけどリンの声は高いのにキンキンしなくて好きだな 世の中にはコックカワサキのマイクロビキニで致す猛者もいると言う事実 ソラネルでゼルコバが彫ってる彫像って途中でゼルコバ死んだらどうなるん?
ずっと完成しないままになるのかな セリーヌ様序盤にチキ玉付けて回避10付けてカミラ絆MAX付けたらもう無双しだすよ 中学生のころにミカヤの黒タイツで精通したの思い出した セリーヌ様いくらチキ付けても魔力低いから
打点低いキャラで無双言うのはない セリーヌはチキ玉付けて内部レベル40くらいになったらもうセネリオ付けるまでもなく強すぎたからヴェロニカ付けてボルガノンだけで無双してたぞ
ランダムルナで上振れはしてたけど セアダススタルークパンドロそれぞれ支援あるし霧の中で神竜様囲んで踊り狂いながら進軍するのキャラ的にも合ってる感じで好き
神竜像いつ完成するんだっけ今終盤だからゼルコバ死なせてみるか ロサード転職先が決まらないんだが
ドラゲナイのままでいいのかこれ ロサード初期値からして受けがツラいからスナイパーが合う >>193
力初期値マイナスを打ち消すために最低でも力成長20がつく職に就かせたい
なしルナなら魔力成長20もあるしウォリがいい感じだった
内部Lv17からでもチキつけるならドラゴンナイトでいいんじゃね >>195
何か終盤まで強いみたいな感じで書かれてるじゃん
魔力補正ないカミラで すまんやっぱありルナでもロサードはウォリだな
ドラゴンナイトだと体格が貧弱すぎる
チキつけたら40手前で速さ技がカンストするの気にならなければ体格をクラス基礎値で補ってくれるウォリがいい 適正職マージカノンやなかったけ?
ルナは転職のタイミングむずいけど ライトニングは魔力高いキャラに撃たせてなんぼな気はするが
紋章士補正と自前の速さで4回攻撃するならアリか
華炎の発動も増えるから >>197
打点はカミラスキルとかで上がるからエンゲージをどれだけ増やせるかセリーヌはスピード回転力だな でもセリーヌ様にはやっぱりヴァジュラパンチして欲しいと思ってしまう
本当は他にベレトを回すべきなのに >>202
ライトニングってエンゲージ武器だから打点増えなくない?
後セリーヌがカミラエンゲージで強い行動がよく分からない
艶斧で魔導師倒せるくらいじゃない? アイクの上限解放で強い強いと言われてるパネトネの強みがやっとわかってきた
化け物だわこいつ その余裕の無さはセリーヌ様じゃなくて邪リーヌ様だな セリーヌ様はどんなひどい仕打ちを受けても決してメンタルが折れない感じが素晴らしいと思う
くっ殺即落ち界隈とは無縁だろうな フォガートオルテンシアは折れる素養があるけどセリーヌスタルークは折れなさそう パ兄妹どっちも強いの笑う
やはりヤンギャルやチャラ男はケンカ強いもんなのか 物理のパネトネ魔法のパンドロ
でもパネトネ、デュアアシ+付けて連携係になっとるわ
あと1つ何付けようかな >>135
きっと頭でっかちなせいで対人スキル無いんだよ
叡智の国だけに 物理で活躍させたいならとりあえず最速でウォリかジェネラルにして20まで上げたらその後は大体どのクラスになっても活躍できる パネトネはまぁアイクつけてキラーアクスにリン刻印つけてリーフ戻ったら待ち伏せ++つけるだけでとりあえず完成するからな 斧の刻印キラーアクス派トマホーク派いる気がするな
俺トマホーク派なの
重武器活用以外はリン刻印トマホーク一本で事足りる気がする
まあ今はルバンシュとかあるけど トマホークじゃ必殺100にならなくね
確定とそうじゃない差はあまりに大きい キラーアクスにリン刻印
キラーボウにエイリーク刻印
のウォリパネトネがいいかと ウォリパネトネの欠点は衣装変わることやな
あのハロウィン衣装のままでいてくれ キラーアクス+5(+40)、リン刻印(+20)、怒り(最大+30)とパネトネの個人スキル(+10)でちょうど100か
ただ風花みたいに応撃付けてポイして終わりとは行かんけど ありルナだし何ならキラーアクスキラーボウトマホーク全部必殺刻印つけるわ
他のキャラがどうあがいても一撃で倒せないところ8割くらいの即死攻撃になるの楽しすぎ >>222
あの兄妹最大の欠点は初期兵種が微妙な所だと思う ルバンシュ+5に刻印で全てを粉砕するんだ🤗
銀鉱石の要求数からしてクリア後の道楽だけど
おっしゃソラ!尻から鉱石も出せオラァ! 意識的に分散させないと物理は大体みんなウォーリアーに吸収されてしまうな…
ウォーリアーは兵種スキルが強いのもいいよね パネトネ地雷ならキラーアクスのほうがいいんだろうけど
育って無いキャラでも雑に取り廻せるから気に入ってんだけどなあリントマホーク わんわんから石集めて最悪ミスティラ募金すれば1本くらいは最大強化できると思うわ
まあ普通に銀武器とかのほうが良さそうだけど ルナの敵は集団で来るから刻印は複数キャラに散らばらせたいわ
1人で3つとか使いたくない 刻印で雑に命中盛れるから斧が隙の無い武器になってんだよな
剣はまあ軽いってメリットがある
槍だけ良い所がない気がする トマホークは1、2距離どっちでも対応できる強みはあるね 威力は非常に盛りにくく命中は簡単に盛れるんだから一番キツいのは剣だよ、間接したいなら魔力必須だし
ただ槍はキラーランスや炎の槍が不当に弱かったりよくわからん調整ではあるけどブリューナクがだいたい解決してるかな
ハルバで速さを踏み倒せるし 命中大幅補強と元から高めの威力で威力低下もごまかしやすいから
トマホークにリン刻印は普通に選択肢に入るだろう ウォリパネトネでトマホーク投げる機会なくね
だいたいはキラーボウで引き撃ちかキラーアクスで1射程地雷でしょ 剣はエンゲージ武器に持っていかれすぎてほぼ1射程なのが辛すぎなんだよな
あとレイピア持ってかれてなければ騎馬に強かったのに 地雷したいからこそのトマホークじゃね
射程2武器持ってる敵が多いところだとキラーアクスじゃ反撃出来ないじゃん
どっちにも対応できるように両方持たせてる パネトネで待ち伏せ怒り地雷しまくってたのにボコボコにされたですますとか言ってて草
たまに力不足でしたアピールするけど条件なんなんだ アイク刻印とか取り合いだろ
ダイムサンダでもいいし銀弓とかでもいい こんなイメージ🤔
必殺アップ・・・キラー系
命中アップ・・・トマホークや使用頻度の高い武器
重さアップ・・・追撃不可や2回攻撃の武器
回避・必避ダウン・・・射程2以上の武器 とりあえずセリカ刻印ボルガノンだけは離脱前に作る
アイビーがすぐ必殺で死ぬので チキ刻印もセネリオ刻印も威力2上がるから取り合い刻印だぞ
回避とか必避下がっても攻撃食らわなければノーリスクだからな
長弓とかにでもつけとけばいい どうでもいいけどチキ刻印ってセネリオ刻印の完全劣化だよな
リュール刻印は終盤だから強くてもしゃーないか感あるけど 回避と必避が下がる刻印は
踏んばり陽光おブスヴェイルちゃんに付けた オヴスキュリテの「ヴス」を強調して発音し続ければヴェイルも手放してくれたりしない? オヴスキュリテノヴァトロンミセリコルデとヴェイルちゃんはコスト高すぎるわ ウォリアーって斧と弓使えて兵種スキルも強いけど総合値は低いんだっけ? ミセリコルデあるからってわんこに乗せるってのは流石に微妙? オブスオブスといわれ続けて涙目で魔導書投げ捨てたら
あ、ちげーわ、間違えたと舌打ちされてそっちの短剣だよよこせよ
一々金かかるし独り占めしてんじゃねーよと詰られるヴェイルちゃん 今更だろうけど大剣系ってオーバードライブとか天空用なのか
大槍オーバードライブで一層するの気持ち良すぎる 別にそんなことはない
ルナじゃ追撃出ないことのが多いから普通にメイン武器にもなる 反撃出来ない弓兵とかブレイクした敵をぶん殴っても良いぞ こっちが反撃する時は追撃出ないだけで攻撃順は通常通りだから
一発で倒せそうならそっち持って待ち構えてもいいぞ
待ち伏せも発動するし 邪竜ルナ6章が難し過ぎる
カムイ取った時点で挑戦してんだけどめっちゃキツい
あれって進軍ルート左の島から北上したほうがいいの?
それとも真ん中の島からミスティラ方行かず右上行く感じ? 即左上に行くルートは自信のある人向けな気がする
左上の飛行増援の回数が増えてる気がするしイルの行動パターンが省略されて早めに最終地点に来ちゃうので
もたもたしてると右上からくる連中と増援祭りで圧殺される アルフレッドってクロムとエンゲージしてミスティラのプロデュースでアイドル始めそうだな >>17
チキ外伝後即チキつけます
レベル10でアヴニールにします
薬や羽で速さドーピングします、22章でブリューナク来る頃にはシグルド込みで体格16ぐらいになるのでハルバーディアに転職
武器に回避の刻印付ければルナでも避けながら必殺ワンパンしまくる早い硬い強い化け物になる
初期値の異常な低さが欠点なだけで成長率はいいからチキとドーピングは必須 >>251
必殺アップは勇者武器
重さ威力アップは弓に使えばリンの長距離砲の威力が上がって盗賊&魔導師の処理が楽
回避ダウンはあえてナイフに使うと回避率調整が出来てシーフ無双が捗る 勇者必殺アップはミスティラスタルークの砂塵月光ガチャも捗る もしかしてチキつけてドーピング前提なら誰でも強いのでは? そのキャラを一線級に持っていくにはどうするかって話であって
それやれば誰でも強いという返しをすると別の話になってしまう 内部レベル低くて序盤に加入するキャラの方がチキの恩恵は受けやすいから(小声) チキ付けてドーピング投入してもきついのってルナでのヴァンドレくらいじゃね? >>275
どうやって育てるかと育成しきった後の話では全く論点が違う 結局アルフレッドはチキ玉とドーピングしないと弱いってことやね しょうがねえだろ物理偏重キャラなのに力も守備も補正なくて速さマイナスなんだから
フォローは絶対に必要になるんだよ 初期キャラとかチキ付けて更にどうしたら後半雑強系に追いつけるか?だからなチキ付けてやっとスタートラインに並ぶだけまあ本当の優遇には勝てんけどな セリーヌ様はセイジ経由のほうが強くなったりしないのかな
と思ったけどせっかくの速さが微妙になるか 後半加入キャラとの初期値の差とかCCに実質的に制限がかかってるような事情を踏まえると
初期キャラの育成論にお決まりのセリフで水を差すのもなんだかなあとは思う そこまでしなきゃならん程キツいとは思わないけどなあ この軍ウォリアーとグリフォンしか居ないんスけど…いいんスかこれ まあ自分のプレイだとアルフレッドはチキ育成しなくても
指輪をリンにして槍術・剛と必殺刻印付きの勇者の槍で一軍張ってたから必ずチキ玉いるとも言えんけども
セリーヌジェネラルがネタ抜きで強いと聞いたこともあるが試す勇気がない 本人の成長率は物理系だからな
ただフロの速さ上限高い(要ドーピング)と幸運のお陰で
ミカヤ刻印で回避魔法盾という唯一の立場になれる >>268
邪竜ルナ6章は初見ならクリア後、少なくてもモーヴヴェイル加入後前提くらいの難易度だぞ
邪竜ユニットがセレスティアと辛うじて杖使えるグリが動かせないこともないくらいだから選択ユニットが盤石じゃないと無理無理よ
緊急時のミカヤレスキューもカムイ章時点じゃ使えないし
あとルートはスタルーク島→ミスティラ島→22島が想定ルートだとは思う、ミスティラを上手く釣り出せるのであればモーヴとかで誘導しつつそのまま22島向かってもいいけど
どちらにしてもミスティラをイルに吸われると終盤砂塵運ゲーになるので処理必須 セリーヌ様はランダムルナでチキつけて育ててたら兄より力伸びたことあったな
蛮族なのはお前の方だ >>295
そっか確かにミカヤいるとレスキュー便利そうだな
ディアマント島まではなんとか行けたけど数の暴力で詰んだわ
異世界キャラ仲間になるって話だから早めにクリアしたかったけどミカヤまで進めてみる
ありがとう ????『試した事が無いのだけれどセリーヌが死ぬと部下の二人は悲しんでくれるのかしら
あの二人が沈む姿が浮かばないのだけれど』 魔力成長率10%で魔道適性とか言ってる奴もいるからセーフ 今さらOPフル買ったけど
エンブレムエンゲージ!!!のとこ以外良い曲だなこれ。 本編と邪竜のエンディングは良かった
オープニングは五月蝿いから滅びろ ダサすぎて逆に癖になるわエンブレムエンゲージ!!! ニンドリのインタビュー記事でそう言う風に作ったんじゃなかったっけ CM明けにはアイキャッチもあるし
光る鳴るのDX玩具やパジャマのCMもあるし
本編終わった後の解説ミニコーナーもあるし
リュールがナレーションの次回予告もあるぞ エムブレムエンゲージ‼︎はなんか許せるくらいまでにはなったけどエタニティ…は面白すぎるのでやめてほしい
本編のエタニティはなんとも思わなかったけど曲のやつはやばぴっぴを超えたなにか ニチアサのおもちゃ買うような年齢層がFEプレイするとおもえんのだが
なんでニチアサっぽくしたんやろな
年齢層広げたいとしても中学生以上くらい?ならズレてるだろうし
それとも大人のお友達になら受けるやろwwみたいなノリ?
どっちにしてもコンセプトから間違ってるよね多分 というかまともに歌詞聞いたことねえから分からねえけどみんなよく知ってんな >>307
ほんこれ
ぐぐって歌詞見たうえで聞いたけど全然そう聞こえなかった ゲーム起動するたびに毎回OPで少しだけクソ曲流れるけど未だに何言ってるか分からんわ >>312
次回予告の〆はエムブレムエンゲージ!だな
エンゲージ ビ――――ム!!でもいいけど 千の未来しゃくご何をかすむ刹那
ってオープニング最初に聞きとって???だったわ 君は笑み護る花←フィレネ
立ち向かう黒鉄←ブロディア
とかそんな感じ OP最初は引いたけどクリアする頃には起動する度に最後まで流すくらいには気に入ってたんだけど
結構叩かれててビックリだわ たまには王族女性の中でぶっちぎり不人気のミスティラについて語ろう OPはともかくラストのソンブル様マップのBGMはわりとすき ミスティラも王族女子だと5指に入るくらいはかわいい ミスティラは最初の印象も悪くないけどそこから特に上がりも下がりもせず意外性も持ってなかったのが
ストーリーではかなり影薄いし
砂塵は強い >>327
叩かれている(このスレの中だけ)
ミスティラ体格無くて辛い ゼルコバってどうするんやこれ
ブレヒにしとけば最低限働くやろと思ってはいるけどうーん 突如特撮ノリになる最終決戦すき
笑うに決まってるやろあんなん ミスティラは突如マージカノン火力要員女性部門上位になったから砂塵捨ててもまあ強い シナリオやらはともかくグラフィックとシステムとBGMは好きだわ
総合点は高い 一周目ミスティラアイクにかなりお世話になったから思い入れ強い あと声好き リュールは男の方が断然好きだな
見た目が最高にかっこいいというのもあるけど
中の人がノリッノリで演技してるのもデカいかもしれない 攻略本ってどこ情報なん?Twitterには無いみたいだけど 女の子キャラが可愛いくて3Dでよく動くってだけで何周もやる気になるんだなって思わされた 攻略本DLCより高くて草
会話集あるってことはどちらかというとコレクターグッズなのかね >>344
うひょーこりゃ凄い900Pとか銃弾通さないレベルやろ楽しみすぎる攻略本買うとかいつ年ぶりだよ 会話回収させる気ない難易度だもんなこれ
全員の支援回収してるところだけど絆会話の回収マゾすぎんか ベッドからじゃ無くて今までみたいに全データ共通で埋まっていくエクストラあれば絆会話もかけらと別データセーブ使って埋められるんだけどな
無くした意図が分からん >>349
支援会話はダラダラ遊んでれば何も苦労せんで集まるけど絆は厳しいな FEのサントラって機を逃すとすぐプレ値になってるけどエンゲージはちゃんと買えるかな >>357
四翼で最後リュール(邪竜性別)だったと思う 逆にセイジの方たちはずっと辞書みたいな分厚さの本を片手で持ってんのか
そりゃ速さも落ちる あんなの片手で持たずに肩紐でもつければ重さ激減しそうだな 繋戦のマスプルチェンプル率めっちゃ上がってない?
6章クリアデータ草原で10回やって勝利報酬だけで両方3つずつ貰ったわ ヴェイル体格以外カンストしたけど速さと技がちょっと微妙だな
速さ・技+5か魔・技+5どっちがいいかな セリカと絆レベル10にしてリカバーを使えるようにして
リカバーを使って経験値稼いでccさせたら序盤最強ユニットになるぞ >>359
四翼かなと思ったんだけどグレゴリーボイスのは一人称が「オレ」でマデリーンボイスのは一人称が「ボク」なんよね 支援とお目覚めだけで900ページとは思えんから
設定資料込みなのかな 陽光ヴェイルってスキル踏ん張りと切り返しで合ってる?
反撃の2撃目に必殺出たけど相手のHPが低くて回復足りず次の戦闘で切り返し発動しなくて3人目でやられた
トロンに弱いのは知ってたけど結構運も絡むんだな 1マップの攻略に10ページくらいかけてるかもしれないですし… エンチャントは誰でもいいだろ
それこそヴァンドレでもいい
ていうか天職かもしれん 風花雪月の攻略本が600ページだったから単純に1.5倍か ヴェイルちゃんの生足をじっくりねっとりとなめ回すような視線で描かれた設定画ください 手を前に伸ばしながら立ち読みするだけで素晴らしい鍛錬になりそうですわね エンチャントはフランの天職
閃進で殴りもできちまうんだ こんな大雑把な設定のゲームで設定資料なんか作れるか?序章からすでに謎のゲームだぞ 設定資料というよりかはキャラや武器のアート集的なものかも 「邪竜は呪文、真竜は願いで召喚師を顕現させる」
呪文と願いの違いが分からないんだけど
「意志がないのは邪竜の呪文、意志があるのが真竜の願い」
それ先に説明すべき話じゃね
このゲームこんなんばっか シナリオの話を言ってるのかなと思うがそうだとしたら
ユーザ向けの設定資料集にはむしろあまりそういうの載せないだろ キャラクターの衣装や装備、城や教会みたいな建造物のデザイン面での設定なら細かく見てみたい
シナリオとか世界観の設定は… まあ、うん… エンゲージ2作ってくんないかな、このゲーム性とキャラデザでもう一作やりたい
次はシーダとかユリアとかリリーナを紋章士にしてくれ
シナリオはこの際同レベルでもいいぞ、初めから期待してないから無敵だぜハハハ >>344
各キャラのイラストも載ってるなら買いたいなぁ 昔持ってたテイルズオブシリーズの分厚い攻略本で作中に語りきれていない世界の成り立ちや構造まで事細かく書かれていたからそういう世界観の資料の事を言っているのかと思った
それぞれの指輪や鎧や衣服をボネが舐めた感想とかだったら是非とも読みたいな そんなに酷いの?風花無双
風花雪月プレイしてない伊集院光がラジオで風花無双面白かったって言ってたけど そんな酷いイメージはないけどな風花無双
割と頑張ってた
キャラは本編より皆先生いない分独り立ちしてた
クロードが解釈違いで非難されてたのは覚えてる
エンディングはまあ本編との兼ね合いで仕方ないのかなって
まあスレチか 終わりがぼかしていてスッキリした終わりじゃないのと、一部キャラの言動に納得いかなくてキレてる人がそこそこ多い
まあクロードなんだけど >>398-399
俺もクソゲーとまでは思ってないよ、むしろ無双シリーズ好きだからゲーム部分は良ゲーと思っているくらいだ
ただクロードの扱いはありゃ荒れると思うよ、黄ファンがキレてたのも無理はない
あとシェズとラルヴァ関連を謎のままでぶん投げてるのがね
まとめるとコーエーにはもう少し丁寧にシナリオ作って欲しかった 体格が低いと見ることすら出来ない攻略本とはさすがだなブレワイでも500ページくらいだったのに >>398
ゲーム性はよくできてるし風花を踏襲してるけど
結局無双だからそれ合わない人は微妙なのと
ストーリーがゴミ糞ウンコ 風花雪月無双好き
でもエンゲージ無双は要らんかな… ここ数作のFEって殆どシナリオ面でマイナス評価食らってない?
道中酷くても最後が後味悪くなくまとまってるだけでプラスになるのに特大級のクソで終わらせるのが何作か混じってる 俺ぐらいのレベルになるとストーリー矛盾とかあっても大抵楽しめる
理解力がどこかの王族の技だったりおっぱい並だからな 900ページもあるなら美術設定とかも載せてそうだよな攻略本
pikazo氏のキャライラスト設定資料あったら嬉しい エンゲージ無双とか8割モーション使い回しになりそうだな 技の方なら低いだけであるけどおっぱいの方だと無だよ >>398
風花雪月無双わりと楽しんだけど
本編同様、物語の終わりがブン投げで酷い
浦沢直樹が小一時間説教するレベル 正直無双自体がつまらんからいらん
蒼炎天空アイクとか今作でいうならパネトネ地雷とかのがよっぽど無双だわ 風花無双は期待されてた謎の解明が全然無かったのがあかん
闇うご関連も特に新事実判明はなかったし
コーエーも任せっきりにするとああなるいい例だった 風化無双で初めて無双をプレイしたけどキャラゲーと割りきれば面白かったよ
全ルートやるつもりでいたけど1周半で飽きてしまったが
ゼルダ無双もやってみようかな >>390
戦闘の面白さとイラストは本当にいいね
コザキユースケの絵嫌いだったから敬遠してたけど今回のイラストレーターマジ当たりだわ 今更なんだけど闇ヴェイルが甘党で辛いの嫌いって公式設定だったんだな
てっきりスレの勝手なネタだと思ってた 風花雪月無双途中でなんかめっちゃだれてきたんだよな
支援会話も途中で集める気なくした
やっぱ無双自体やればやるほど作業ゲー感が強くなるのが一番の弱点だと思う(特に近年は)
ストーリーそのものは投げやり以外はそんなんでもなかったかな 良くも悪くも好きなキャラで動かしてハイ満足のゲームだったな マージナイト使用した事ないのだが無しルナでもブレヒやドラゴン相手に兵種スキル込みで追撃は出来る位にはなるの? 先生の扱いが微妙なのがね・・・
ストーリーの扱いは1部だと圧倒的な強者としての存在感だけど、2部以降空気気味(青ルートはまだマシ)
仲間にしたらしたで追加ストーリー解放のためにいるようなだけでしかもその話に関わらないし支援会話も主人公とジェラルド以外ないし空気なのも変わらないというね
序盤以外は想像してた活躍とは全く違って拍子抜けしたわ
なんというか扱い切れなかったんだなって感じがした マジナイは速いキャラなら中速には追撃取れるが速さの吸収ないと速い敵に追撃は無理 聖王勝てた…
色々やったが左右に回避エース向かわせて速攻水晶破壊
増援無視
こんなんでいいのかエムブレム スキル見たらマジナイ期待出来そうなのにな
速さ吸収はSPデカいし積極的に止め刺さないといけないが速さ+4なら兵種スキルと併せてなんとかなるか、、、
魔法職はやはり杖使えるセイジかハイプリかあ セリーヌ様がぷるんぷるんさせながら戦うならエンゲージ無双欲しいな!!! 思った以上に丁寧に描かれてるなコミカライズ
直接人が死ぬ描写はNGのようだが 最近買ってハードカジュアルでやってるが味方死にまくってるわ
どうもFEってロストのイメージが強いからこれでいいのかと不安になる アルフレッドとで背中合わせをやりたかったんだろうけど
ヴァンドレも馬乗ってねえw >>431
それクリアしたらルナクラやれば
でも紋章士外伝でキャラ殺されんのはおかしいからな、クラシックと名の通りロストはもう時代遅れなんだ 巻き戻しもあるんだから
誰か死んだら巻き戻しくらいで丁度いいけどね >>433
実戦形式の試練だからな
負けたら死ぬところまで再現してんねん 訓練はお互いあれだけ斬りまくってるのに
誰一人死んでないの逆に凄いわ シグルド試練は自分のトラウマをけしかけてあわよくば殺そうとしてるよね
橋があって良かった >>408
限定版には載ってないイラストは載るかもな
エルイルとか 紋章士はどうせ時戻せるの知ってるから殺しに来てるんだよ ようやく邪竜面子率いて本編クリアしたけど
ラファールの後日談が何だかなあと思った
支援会話とか21章のクリア会話でも自分の命に無頓着な面が見え隠れしてたけど
残されたエルが可愛そうだ >>441
突如ハウスから出てくるアイク想像したら草 >>441
実に面白いけど、身の程を知る試練てどうなんだろうw やりなおしをしまくったら実績が増え続けるのやめてくれ
悪いことをした気になる >>440
某サイトで確認してきた
ラファールが散々壊してきたものを考えれば
それを償いたいと思うのは別におかしくないし
その時戦えるのが自分しかいなかったのならその結末も自分は納得できる
が、DLCで新たに巨悪が足されて
しかも後日談のみで完結するってのはなかなか酷いなw 今更だけど異界のエレオスの腕輪の顕現は邪竜側は祈りで真竜側は詠唱なんだな 外伝の雑なシナリオなんなん
何故か存在する想い出の場所、絆深めるために殺し合おうぜ!合点!
どこからやってきたのか謎の一般兵達 >>448
単に叩きたいだけってのが見え見えだけど
そもそもの情報が正確でない 本編邪竜含めて100時間超えでクリアしたけどアプデやDLCもう少し欲しいな…終わるにはまだ惜しいわ 邪竜クリアしたから申し訳なく思いつつも早速ラファールとグレゴリー遭遇戦でロストさせたら
邪竜メンバーの弔辞がラファールに加え一翼、主と一翼ってなって同時ロストにも対応してるの感心した >>448
2・3回目ぐらいになるとリュールも
「あっ、この流れは・・・」って察してそう イラストそんなにいいか?
よくあるハンコ絵と同じじゃん 漫画頑張っているんだけどこれ面白いのかどうか分からんな
ゲームプレイ済みの俺からしたら普通に面白いんだけど知らない人から見たらどうなんだろうか?
評価されていないからこそあの順位なのかな 悪い点だけぶっちゃけるなら絵柄が古いのと
話の進みが遅い… 大沢版聖戦の系譜を乗り越えてきた者達だ
面構えが違う しかし2ターン掛ければ邪竜6章ルナ2ターンクリアできるな
応援と指導(力)と踊りと契約と血襲+と力+4とヴェイルが必要だけど 邪竜の章クリアしたけどノーマルでもかなり難しかったわ
3人撤退しちゃったし
マデリーン早く使いたくて9章の段階でやったからメンツも限られてたから余計に
6章クリア後だったらもっと難しかったんだろうか ソドマスの必殺好きなんだけど誰が使いこなせるかな
クランとかイメージ合うのに やっぱりノーマルでも難しいって人はいるのか
個人的にはノーマル表記やめてイージーと銘打っとかないと
初プレイの人がノーマル選んじゃってクソヌルゲー評価になるんじゃないかと心配なんだが 13章で右下の民家救おうと思うんだがこれ腕輪使うしかない感じですかね? イージーだと変なプライドで選びたがらないから
でもノーマルをハードにしちゃうと人によってはムズすぎる感じ 死にゲーとか好きな人はシリーズ初心者でもハードあたりがやり応えあると思う シリーズ初めてならハードでいいと思うけどSRPG初めてなら流石にノーマルでいい ノーマルハード間はいつでも難易度変更可能でもいいと思う
ハードに難易度上げられればノーマル温すぎて飽きられるのが防止できる 手強いシミュレーションと認知されてる事だし初プレイではハード以上を味わって欲しい
と思うのは古参の悪いところ出てるか…w 6章腕輪回収アンナとジャンは無しでルナ邪竜クリアするためのデータ作ってるんだが、腕輪マップで虚無が出るまたは大量に増援いるマップってどこがある?
絆足りなさそうだから増援で絆上げたい カミラマップは虚無が出るから最後にやる予定だけど他にもあれば 漫画版普通に面白いと思ったよ
まぁ確かにテンポもう少し早けりゃなおいいけど 漫画版はフランちゃんの脇をえっちに描いたり
エーティエの腹筋を雄々しく描いたりして理解度高いから好き 手強いと言うか理不尽と言うか
勝ったと思ったら四方八方から増援が出てくるのマジ勘弁
初手ルナティックは命中やクリティカルで盤面が簡単に崩壊するし手強くてワクワクするよりも苦しくて辛いが勝る
SPが溜まる18章辺りから命中率の底上げも出来るようになってようやくSLG本来の思考する楽しさが出てくる イージー表記は各種様々な作品で反感を買っていることが証明されているから今後二度とないんだろうけど
ノーマルとハードの差が開き過ぎとかノーマル→ハードの難易度変更を可能とかはやっていいと思ってる 漫画は原作よりかは遥かに面白いし、
小室の頭の中にしかなかった本来ならば必要最低限の説明も入ってるな
漫画単体で見ると、これのどこが面白いんだ?
というか、エンゲージより下の漫画ってインディーズと毎日投稿の4コマ漫画かよ。
まだ3話目なのに、ぶっちぎりのワースト1位でクソワロタ FEにおいてハードが標準難易度だってのはシリーズ経験者なら常識だし
それを知らないってことは完全な初心者なんだから易しめのノーマルに上手く誘導できていいんじゃないの
今作はハードでも結構難しかったって意見もよく聞くしな 3話かけてまだ旅立ってすらいないのは正直どうかと思う
3話だけで32ページあるみたいだけど
つまり100ページ以上かけてまだ序盤の展開終わってないわけで
丁寧に描いてるのは分かるけどそれが裏目に出てる感じ イージー表記だと簡単過ぎるかもと思ってノーマル選んじゃう人もいるだろうしなあ 攻略本にDLCコードつけるのあるけど4000円位になるのなら何かしら付けてほしいな こういうゲーム題材の漫画って
何話で終わりとか決まってるのかな 漫画家のツイッターに直接「お前の漫画はいつ冒険が始まるんだよ」って書き込んだ奴がブロックされたみたいだし
本人も分かっているんだろう
元があまりにも酷すぎて、どうしようもないんだろう
あと、物語の山場(と小室が思ってるシーン)まで淡々と消化するのならば、
今回のペースだと3巻でちょうど収まる気がする。
読む側も描く側も売る側も義務感だけで続いてる漫画 >>481
時水晶あるし(有利相性なら)実効命中率も生きてるしそんな命中困るか?
まあスキル継承とか刻印とか縛ったら斧はマジで使いづらくなるけど >>491
まだそのデマ信じてる人いたのか
実効命中なんてないよ 月間連載で3巻だと、これを3年も最強ジャンプに乗せるのかよ
・・・途中でジャンプ+(アプリWEB)限定連載になりそう。
というか、エンゲージ以外の漫画って、元からジャンプ+(アプリWEB)限定かよ
本誌に乗せてすらもらえない漫画相手ですら、ぶっちぎりでワースト1位ww
広告詐欺アプリにすら負けてワースト3位(炎上中アプリを抜いたら、ワースト1位)でグーグルベストゲームになったヒーローズといい
自分たちのコンテンツを高く見積もりすぎだろww 邪竜4章でリュール雑に動かしてたらアイビーのディザスターでワンパンされておったまげたわ >>484
シリーズ経験してきたけど常識ではないわ
GBAからやってきたけどインターネッツの掲示板でFEの情報交換するの今回が初めてでな🥺
ノーマルだと簡単だと思えるまで、ハードでクリアできる自信がつくまで3,4作は経た
なお暗夜ハード 封印のスピンオフの覇者の剣は全11巻45話で完結
ただ終わりは原作的に言うとノーマルエンドなんだけど 月一だと数年かかるだろうが、エンゲージくんの唯一の欠点である小室テキストを改変できるのはコミカライズだけなんや…
だから打ち切りにならないよう応援したいわ
実際何年もかかって完結したゲームコミカライズはある 難易度は好きに変えられるようにして最初から最後までルナで通したらトロフィー貰えるとかにしとけばいいのに いけるだろうと思って初回ルナカジュでヒーヒー言う羽目になったわ
なお二週目ルナクラはサクサクな模様、知識あるって大きいな >>499
仲間だ
2周目は経験生かしてマルス居るうちにスキルや素質の継承済ませてヌルゲーやってる まあ、急ぐ必要はあるまい
全軍、ゆるりと連載せよ・・・ 漫画だと痛々しいノリがそこまで感じられないのってカットシーンの棒立ちがダメなんだなってよくわかる
次回作の改善点なんだろうけど絵コンテからちゃんと作るってお金も時間もかかりそうね マンガはリュー男なんだっけ
饅頭がどうなるか見たかった 初見で一番衝撃的だったのは砦破壊ゴリラ
フラクラとかシナリオのキツさもある意味衝撃的だったけどなんかもう慣れたわ
ロリコンじゃないけどフランに指輪あげたくらい好き、ロリコンじゃないけど 知識の有無で生まれる差というかとにかく初見殺しが多い印象
自分は家族が発売後すぐ買って情報無しにやって例のマルス達お別れ連戦で死にものぐるいになってたのを見たあと始めたから前準備を念入りにして挑んだらかなりヌルくなった
しかも発売後すぐの頃まだ井戸も無かったしね たしかエンゲージって風花雪月より前から作り始めてたんだっけ >>504
アンナさんと体比べたら解るけどフランは言われてるほどロリコン対象ではないし何ならクランもジャンと比べたら言うほどショタ対象ではないと思うんよ
あの双子は格好と言動がアレだけどオルテンシアやヴェイルあたりと変わらないんじゃないか 昔紋章の謎の小説あったな
きちんと戦記モノみたいな仕上がりでしっかりした完成度してた記憶 ルミエル様の乳が1.5倍くらいになっている
これはゴルドマリーとアイビーに期待しろと言ってるのと同義 セリフの必死さと反して棒立ちなのシュールなんだよな仕方ないけど
ディアマンドがじたばたしてるモーション好きだわ 紋章の謎は攻略本2つくらい買ったわ
100倍楽しむ本とか 罵倒チェインアタックとかどこからともなく現れてヴェイルの前で立ち止まってアレだから中々シュール 戦闘アニメは素晴らしいのにイベントシーンは何故か棒立ちという コミカライズやらされる漫画家って大抵出版社から二軍認定されてる人だからね
掲載誌の最強ジャンプなんてジャンプの短期打ち切り漫画家の墓場みたいな雑誌だし 戦闘アニメはモーション使いまわしできるけどイベントシーン1回限りのモーション作るのは無駄だと判断するのはわかる
けどこれなら常に人形劇じゃなくてスチル増やして普段は従来の立ち絵会話するほうが良かったよね 連戦の試練やってる人いる?
あれって難易度ハード以下ならソラネルの機能復活する?(特に食事とかリフレッシュ) >>517
どうしても動きを出したいならムービーがあるしそっちの方が良かったね >>518
ルナクリア後は毎回復活する
たぶんハードならクリア前でも復活するかと >>520
クリア後ならルナでも復活するのか
なら頑張れば難易度下げずにできるってことかありがとう クリア後強くなりすぎた遭遇戦でのレベル上げって連携キャラで囲ってボコるのが最適解? >>509
マンガ版はロサードの胸が盛られる期待してもええよな? >>522
自分の場合はまず壁役のシーフ複数と重装を先に育てて、他のキャラは後ろからチクチクしてるな
守備上限高いキャラをマージカノンにすると便利
連携も勿論良いけど、出撃位置がバラバラのマップが多いのよね >>524
マルチシナリオは何を採用するかって難問がなあ >>510
フランちゃんエッチすぎん?
セックス! >>525
ちょうどスナイパー二人と守備高いキャラ居るしそっちで壁作ったほうが良さそうだねありがとう 風花は思いの強すぎる人達が多いから触りにくいだろうな
腕輪もまあまあ文句言われてたし ヒーローズが存在してても発狂しないんだから
どんなに滅茶苦茶に改変していいだろ なんで漫画なんだろう。小説なら完走出来るだろうし馬鹿みたいな台詞も改善できるのに 風花はみんな兵士を引き連れてるからそこも書きにくいだろうな 某大河みたいに戦はナレーションで終わらすってのもある 今作のチキ結構大きいよな
背の丈フランラピスぐらいはあるよね >>534
卵無しのすき焼きくらい物足りない話になりそう 紋章士ムーブで常時浮いてるから地面に両足付けたとするともっと小さいんじゃないの リュールとヴェイルって竜化してたらどんな姿になってたんだろうね
やっぱ邪竜の血族ということでエルとラファールみたいな感じなのかな 原作全改変しても喜んで受け入れられるであろうエンゲージと、
少しの改変で炎上確定、どのルートを漫画化するかとか誰が優遇不遇でまた戦争が起きる風花
そりゃ風花は無理ってなる リュールは神竜も混じってるから頭邪竜身体神竜だよ
それか身体の半分が邪竜でもう半分が神竜 女リュールも人気あるんだし水を被ったら邪竜女リュールになるとかで良かったよな エンゲージはキャラ可愛いからOKみたいなきらら系アニメみたいな感じよな
逆に風花雪月は拘り強いやつ多そうで面倒くさい 正直な話変に複雑にした結果荒れるくらいならシンプルな方がいいよ ぶっちゃけここに現れる風花推しの長文レスだけでもめんどくせってなるから
コミカライズや小説化なんてしたら確実に面倒臭くなることが目に見えてる なーに全ルート同時に描けばいいのさ
小説なら各ルート完全に完結まで書けそうだからやって欲しい気もする
原作のエーデルガルトルートの終わり方酷すぎる エンゲージのストーリー改変でキレる人マジで1人もいなさそう 基本銀雪でやって3級長とレア様とクラスメイトがそれなりの死にざまさらしてレアとうごの確執の大本説明できたら大体おkなんじゃないの(鼻ホジ 団円ルートなんて新しく作ろうものならそれこそ「解釈違い」で暴れる人出るだろうしね
触れないのが正解まである エンゲージはみんながソラネルでワイワイしてる感じの漫画が欲しいっす 歴代のシリーズの中でも風花で拗らせてる奴は過去1面倒なんよな、あの作品だけキチガイ率ぶっ飛んでる 複数漫画家が参加する奴だな
アレなくなってしまったのは悲しい >>548
ヴェ虐チェインアタックと「独り言か?」カットしたら怒るかも >>559
そこで怒るような人はそんな終盤まで読むわけない 全編ギャグバトル
台詞回しと棒立ちが改善されればなんとかなるかもしれない なんか少女漫画みたいだな
作者ぶっちゃけ漫画上手くないだろこれ 格安でバリバリ仕事できるアシスタント募集してるくらいだしまぁ 元が大概だし
月一の3話でまだ旅に出れてないのも編集やISとの打ち合わせの結果だろうし
漫画家さんを責めるのはなぁ マンガ読んでリトスの民っていたんだなと思う
ゲームだと文章上しか出てこないし 速くセリーヌ様を出せ
ルミエルが盛られてるなら希望がある イルシオン組支援とかでちょいちょい出てくる話聞いてるとブロディア普通に迷惑な国だなって思う リトスってなんかの聖地みたいに建物だけあるイメージしかないな 紋章士だけじゃなく別キャラの着替えがあっても良かったよね
クロエさんにオルテンシアの衣装着せてみたい わかってないな逆やろ
折手にクロエとかピッピの服着せてガバガバにさせてあげるのが紳士 昔はドラクエ4コマとかいろんなゲームで4コマあったのになあ
エンゲージとか4コマかなり作りやすそうなのに 今はTwitterや支部で色んな人が漫画無料公開してるし電子書籍も市場大きいからな
それならそれで昔の4コマを電子で配信してほしくはあるが エンゲージ4コマとかソンブルが拗らせボッチを総出で弄り倒されて逆切れみたいなのが真っ先に浮かんじゃう 漫画のルミエルおっぱいでっっっっっっか!!
早くクロエアイビーセピアと出てこないかな FEの漫画は公式よりも二次創作のいかがわしい薄い本の方がメインだから
そこではゴルドマリーやクロエが主役だろう 紋章師付け替えると体型も変わるのほんとええわ
ひんぬー民でも盛れる ゲームコミカライズで最後までやれたのほとんど知らんし適当なとこで終わりそう ヴェイルたそにおちんちん見せたい
表人格と闇人格両方に それどころかアンナさんよりも「無い」
だがそこが「良い」 本人は気にしてるのだろうか
そしてその度合いを反転したぐらい邪リーヌは気にしている 紋章石に見立てた石ぶっ壊していくベレトレア様に見せたい ラピスの衣装へそ透けてるのめっちゃ拘りを感じる
絶対スタッフに変態いるよね フランの腋と下級職の必殺時のアングル
セリーヌ様の見せブラ エーティエの腹筋
ラピスの透けお腹は変態の所業(褒め言葉) フランに比べてヴェイルちゃんの腋あんまり言われなくない?エンゲージ2大エチエチ腋やと思うねんけど 見た目のために初期職縛りしたくなったのは初めてだわ >>605
下級職でもステータス上限や成長率は上級とそこまで変わらないしレベルも無限に上げられるから
もしかしたら初期の見た目でプレイし続ける人のことも想定していたかもしれない 太ももはちらっと見える子がえちえちで良き
神竜様とかマデリーンちゃんとか そういや結構前に邪竜のノーマルで周回すれば何度でも牧場や井戸復活するから最速邪竜ルナも行けるんじゃみたいなの見たけどクリア前だと復活しないね
結局限られた資源でやりくりしないと無理だから多分腕輪集めないと最速は無理かな もう最速邪竜ルナはクリア報告上がってるぞ
Twitterで探せば出てくる 俺が見たのは本編6章クリア後に神竜の章をやって腕輪入手後に邪竜ルナティックだったけど、今は腕輪なしなんているのか?凄いね 腕輪なしは報告ないぞ
神竜の章行ったら最速でもなんでもないし クリア直前の状況を動画で上げてて生存した12人全員のステ見せてルナティックなのも見せてるから本当だと思う
腕輪は級長だけ使ったらしい 通しの動画があるなら是非拝見したいわ
あまりケチはつけたくないけどエミュとかしてたらいくらでも途中チートできちゃうし
何より動かし方が気になる ヴェイルちゃん奴隷みたいに素足だよね
やっぱドMだわ 見てきたわ
6章だけで10日くらいかけてクリアしたみたいね
途中進捗とかもちょくちょく報告されてるしほんとっぽいな
不可能じゃなかったのかすげーわ >>623
168ターンだそうだから通しはないんじゃね
今改めて検索したら解説記事が書いてあったから探してみてくれんか?個人のTwitterここに貼るのは気が引けるわ
サラッと見たらイルの周りぐるぐるするまでのチャートは解説されてたけどリセットしまくりらしいよ >>627
そうなんか、なら尚更動画にして世界初って証拠にしなかったのもったいねえなぁ
speedrunなんかも動画で証拠にしてるわけだし >>619
もうブーツ消えちゃった…
四翼入れたり1週目使わなかったキャラ2周目で使ってみたいけど引き継ぎとかないと流石に周回面倒だな 見ろオデの筋肉ぅぅう!!!
フィレネの先祖ってあの…? 全部読んだ
乱数お祈りシーンが両手の指で足りないぐらいあったけど可能だってことはわかった
イルの周りをマラソンして増援でエンゲージカウントを回してエンゲージ技だけで削るのは思いついてもやらないけどな… そりゃあ168ターンかかるよ 漫画はブシュロンがシュッとしたイケメンになってるのが違和感あるな
もっとゴツいだろ? ヴェイル私服は靴履いてるから出かけるときにわざわざ脱いでるの想像したら笑う 神竜軍は戦闘中は逆に薄着になる集団だからな
ヴァンドレがソラネルでは軽装で失礼とか抜かすけど真逆
痴漢と痴女しかいないんだ 当たればどうと言うことはないから身軽にしているのだ エーティ柄の腹筋の調子を診る為に常に監視体制強化してるんだけど? セリーヌの格好で戦場出てるんだからもう何もいう事はない スナイパーエーティエの服の腹部分をハサミで切り取りたい 戦時中ストレスで性欲も大変なことになるだろうから
みんなすぐヤレるような格好してるんだろ
あと敵への色仕掛けだ ヴェイルは訓練開始時の見栄きりみると素足たまんねえ…ってなる だったらアクティビティに乱行パーティーでも入れてくださいよ セリーヌもひっくり返ると白っぽい何かが見えるんだよね 腹出しがなんとなく嫌なのでセイジウォーリアほぼ禁止縛り
職専用衣装が出してるのはもうしょうがないが私服は替えさせてもらってる 敢えて肌を出すことで魔力の効率が良くなるとかそういうアレでしょ
ヴェイルちゃんはお腹出すと殴られるから代わりに足出してる エンチャント強すぎるな
極限活用と武器共鳴強すぎる >>652
序盤中盤はきずぐすりが便利だし終盤はキラアク共鳴して聖水振り撒いて危ないときは弁当使ったり
ルキナ付けとけば毒振り撒いて100%絆盾もできちまうんだ
特に聖水がマジで強すぎる >>656
CCでグリフォンになるのってそういう・・・ シグルド紋を使ってなかったことにクリアしたあと気付いた
てっきりなんかの武器に付けてるもんかと思ってた
紋章付けてるかどうか一目で分かるようにしてもらいたいわ パンドロの支援見て思ったけどヴァンドレ(とクランフラン)って神竜に仕えてる訳だから聖職者ってことになるのか
そういうイメージなかったからびっくりした フィレネの紅茶を極限活用したらたむけんできますか? セリーヌクロエルイに囲まれてティータイムトライアングルアタックされます このグラフィックでトライアングルアタック見たかったわ 風花雪月の紋章も結局最後まで名前と形が一致しなかったな グランスール大橋でオルテンがやってたのがわりとトライアングルアタックだね モーヴのガチガチの腹筋見たいけどグリフォンが便利すぎてクラスチェンジできない セピおばには1ミリも魅力感じなかったけどセレおばは頭のてっぺんから爪先まで全身エッチに見えるよ ニンドリの人気投票結果がこれってマジなの?
何の役にも立たないウンコ製造機がユナカとたった1票差、
セリーヌ、ヴェイル、アイビーより上???何をどう不正したらそうなるんだよ、、、
1位 リュール(339pt)
2位 ディアマンド(162pt)
3位 アルフレッド(134pt)
4位 スタルーク(131pt)
5位 ユナカ(113pt)
6位 ソラ(112pt)
7位 セリーヌ(108pt)
8位 パンドロ(106pt)
9位 ヴェイル(102pt)
10位 アイビー(97pt)
11位 フラン(90pt) 読者層、投票する層の違いとか何も考えず不正扱いとかその知能の低さで生きてて辛くない? 全部正確とは言わんがやろうとすればいくらでも複数投票できるネットでの投票よりはよっぽど正確だぞ
悲しいことに次の人気投票あるまではリュール、22、アルフレッド、スタルーク、ユナカ以外は犬以下なんだよ 7位まで序盤キャラってことはめちゃくちゃゆっくりやってるプレイヤーそれなりにいるんな? どうも2次投票でパンドロとヴェイルが入ってたきたらしいよ
まあ海外の非公式人気投票でもこいつらいるし
多分多少の順位はぶれても大まかな上位層と下位層は基本変わらんのでは?
せいぜいDLC組の人気具合が気になるくらい
>>676
12位な モーヴはそのままマスターモンクにスライドさせたら強かった こういうやつは自分の気に入る結果じゃないと
全部不正扱いするんだろうな 好きなキャラが上位なら良かったね
不人気ならこのキャラが好きなのは俺だけ独り占めみたいに脳内補完しときゃいいんだよ オルテンシアも支援見る見ないでかなり変わるしな可愛さに固執する理由もちゃんとあるし
支援でよく敗北してるの好き リュール
ディアマンド
アルフレッド
スタルーク
ユナカ
↑犬以上
ソラ
セリーヌ
パンドロ
ヴェイル
アイビー
フラン
↑付録のポスターの壁
エーティエ
ラピス
アンナ
ルイ
ゴルドマリー
オルテンシア
ブシュロン
クロエ
アンバー
カゲツ
クラン
パネトネ
フォガート
ヴァンドレ
↓このワシ以下 もはやいないの誰だよって思ったけどミスティラはワシ以下だったのか・・・ redditとニンドリの人気投票のメンツにスタルークとユナカとパンドロって第一印象が悪いキャラが見事に全員上位に入ってるな ミスティラ結構好きなんだけどなぁ
しいたけ目は不人気なのか? すまんシトリニカは貰っていくわ
ネタにしたい好きはセリーヌ様だけど指輪渡したい好きはシトリニカ アリガトアリガトアリガトアリガトネーマタミニキテヨネ 確かに大抵のユーザーにとっては蚕の市でソルムの騒音してるだけのキャラかもしれないし >>701
アリガトネーだけが先行しすぎて本当はアリガトネーマイドアリ!なのが忘れ去られてる定期 >>699
しいたけはすき
ニガーで臭そうだから嫌い
セリーヌみたいな肌白!貧乳!が良いんだよ 言っちゃ悪いけど黒いからだな
フォガートみたいなチャラ男系も好きだし彼はすごく良いキャラだけど
やっぱ「黒い」ことでいまいち好きになりきれないのはある、それだけで自分の好みの外に行く
クロードくらいなら余裕だったんだけどな あれくらい黒かったらリンちゃんやルキナでも
今ほど人気出たか怪しい ミスティラは音痴だから…
キンキンしてちょっとキツかった FEHでエロ衣装着せたら爆発したイグレーヌとかいるし今後次第だとは思う ソルム姉弟以外のソルムの人達は普通に白いから家族単位での出てんで人種的なもんでは無いんだよな
ゼルコバは見失うレベルで黒いけどイルシオンは雪国だから逆に目立ってそう ソルム勢性能いいのになあ
まあストーリーでどうやっても影薄いからしゃあないか
ソルムの話でもイルシオン姉妹がメインみたいなとこあるし ミスティラは好きだけどまあ確かに貴重な一票を投じるかというとな
7票くらいあったら入れる 褐色美少女はめっちゃ好きだけどミスティラは黒すぎるんだよな ランキングと言えば22章の出撃ランキングも興味深い
踊り子のセアダスよりアイビーが上とか
盾役のルイが15位とか
良成長付きで初心者にこそ訴求力のあるジャンが23位とか メリンはやはりどこでも空気なのか
逆ロサードなのに
>>719
初心者はベルセルクジャンとかに気づけないからマスモンジャンよえーで終わるんよ ルイは盾役1回クビになるのが定説ってここでも何度も言われてるしジャンなんか初心者使わんじゃろ
あれ最初そこそこ気を回さないと育たんぞ そもそも人気に性能なんてあんま関係ないだろ
見た目で8割よ >>722
見た目は爽やかなイケメンなボネがいないあたりそうでもなくね 格闘は風花で強すぎたせいかかなり微妙な感じに抑えられちゃったからなー
あれでステゴロ上等のムキムキ成長と上限ならもしくは格闘専門職あれば全然話は違っただろう ここの定説ってルナ準拠じゃない?
ノーマルやハードならルイ鉄壁じゃんでそのまま使ってそうなイメージがあったけど
ジャンはマスモンは確かに弱いけどそのまま回復役で使ってそうと思ってた
そう考えるとランキング要因になる層ってそこそこプレイ歴ある人達になる訳か ターン制限と終盤のみ使えるという枷付きでオーラナックルだけは持ってこれたのは奇跡 >>721
でもそれルナの話だから…
まあ一般層は魔法に弱いってだけで使わなくなるかもしれないが >>727
>>730
割と新規層の質問でルイが使えなくなりました!って見たイメージだったけどスレに来てるからルナだったのかね
俺はハードだけど、それでもルイ途中から微妙にはなったな
というか出撃ランキングってあれ紋章士セットによって別枠でしょ?
15位なら14枠間違いなく入ってるから高いんじゃないのかね 風花は格闘の爆発力もそうだけど
あれで速さ成長もヤバイという
流石にソドマス・アサシンには劣るけど総合的には上位ランク 風花は序盤雑魚のカスパルが格闘極めると最強になるなが好きだった ルナでも固定成長かランダム成長かで違ってくるし
同じ設定でもどの程度のレベルを維持してるかとか紋章士やスキルはどうしてるかとかでかなり違ってくるから
定説を語るには難しいキャラも多い気はするな >>732
22章は紋章士が外れた状態から始まるから
紋章士がついていないキャラ≒初プレイか比較的浅い周回のデータとして見れる、らしい ソラはいつになったら可愛い女の子になって一緒に戦ってくれるの? クラス成長が優秀+習得スキルも鬼強い+達人スキル火力で補給できて籠手の威力の低さを補える+戦技もぶっ壊れてるウォーマスターは格闘の強さをさらに押し上げてたからな
弱点は間接武器がないしかなかった
おまけに命中も高い
序盤から中盤と終盤ずっと強い セリーヌ様ってボルガノン+4や5じゃないと終盤のジェネラル落とせないのか
銀鉱石貢げってことね 礎の紋章士が実はソラだったという設定でエンゲージ2作るのはどうだ? 孤高だった推しが今や腹見せて服従ポーズしてたり
うんこばら撒く存在になってるとかソンブル憤死しちゃう >>744
(きっと専用クラスで踊り子やってくれるんやろうなぁ…) >>739
ボルガノン重いのが難点
セリーヌ様はアタッカーとして使うか回避盾とするかでボルガノンかエルファイヤーかの選択肢があるな >>302
だが、ならなかったんだよ
だからこの話はもうこれでおしまいなんだ… >>745
アクアニキの件もあったからOPで出た時はこいつが今回の踊り子枠か、また槍なんだな、と信じてしまった時間を返してほしい マップBGMとかで同じフレーズ何度も聞くから次第に慣れてくるクソダサOP好きよ
エンディング曲は普通に好き スナイパーの速さ上限に対してティラユールの速さ上限高すぎない? セリーヌは貧弱さをどうにかしたら近接系いけるよな
どうせなら魔導書じゃなくて剣素質あったらドラゴン最適解もあったかもしれん セリーヌ様カンストさせてからノヴァ持てないことに気づいた
華炎の生かし方が分からん
グリフォン6号にでもするかね >>744
こうして改めて見ると
ホント十数年前の小学校低学年って感じ
今の子だとこんなボンボンなアクセサリー付けないわ >>753
グリフォンよりまだハイプリの方が魔法系としては強いよ
最終的には魔法撃つより殴り殺す方が増えてくるけど
キラーナックルはまだですか?
これさえあればセリーヌ最優秀物理アタッカーになれたかもしれん エンディングはいいよな
一枚絵も良いからなんか出来がいい映画を見終わったような感慨深い気分になる DLCでキラーナックルか汎用魔法短剣のどっちかは来ると信じてたんだがなあ 覚醒くらいから感じてはいたけど、アンナ族にチラチラ闇が垣間見えるのどうにかしてほしい
まだDLCとかで神にぼったくった結果呪われたんで解呪して欲しいみたいなイベントあったら納得出来るのに
闇うごより闇やろ 汎用魔法短剣と特効短剣とナックル、後キラーは来て欲しかった
後はAでも良いから、物理か魔法だけを参照する拳 セリーヌ様全然HP上がってくれないんだよなあ
クロエはめちゃくちゃ伸びるんだけど >>761
クロエは単純に成長率がバグってるからな
75だからチキウォリで2以上上がる時もあるくらい セリーヌ様と相性良いとされるベレトは武器シンクロの対象が剣だから
あえて雷の剣を持たせる選択肢もある こう言っては何だけど
新クラスよりここで言われる武器が出てきたほうが
みんな喜々として新ビルド的な話で盛り上がったような気がするね >>763
セリーヌの職業だとそれも体格的に結構きついんだよな
内部40くらいでようやく11くらいだから
チキつけても終盤になっても二桁までいかなかったりする
やはり拳か短剣よ、装備出来んが >>746
重いってチキ付ければ体格問題なくならない?
縛りプレイ? セリーヌ様とフランちゃんとオルテンシアちゃんとヴェイルちゃんは縛りプレイすきそう >>765
まあどうせベレトならヴァジュラか天帝の剣でよくない?というのはある
一応序盤もらえる鋼の剣からの進化を利用して単発威力の大きい雷の剣を使うメリットもあるっちゃある クロエは成長率だけ見たらドルカスみたいなの想像する ベレトの武器シンクロ剣なのか
舞った後のターンをテュルソスで有効活用したいけど思惑が外れた >>767
フランちゃんは別に神竜様とならなんでもしてくれるよ >>771
エンゲージ中はどの武器でも適用されるから問題ないぜ クロエさんまだまだ成長期って丼だけ盛りつけたいのよ… 邪竜やって改めて思ったけど等倍反射系スキルはあかんわ
自軍で使うとやっつけ負けの原因になるし
敵が持つと糞化が加速する
もし6章にエンチャントが出てきてたら
運ゲー状態になってスレが荒れてたと思う 一次投票だとセリーヌ隊全員ベストイレブンだったのに追い上げられたなぁ ベレト先生剣持ってるよりウォーマスターでやべえポーズしてる印象のほうが強いんだよな… もし拳が風花式だったら
パネトネはさぞ似合ってただろうな
そういや同系統のキャラで本当は素手の方が強いのに
しかたないから斧振ってる奴がいたな ボネにエイリークつけてやったけど最後まで微妙だった 嫌われてるとしか言いようのない初期値をカバーしてようやくジェーデ互換の物理耐久といった感じだから
もう開き直って加入即チキ玉マジックシールド育成でレベルカンストまで上げるくらいしないと駄目だ ティラユールって月光のせいでスナより技10以上削られてんのきつくね
内部40までにカンストいけるっしょ確か
速さは上がってるけども
力も内部40でも全然足りないけど削られてるし FE久々なんだが戦闘終わるごとに拠点戻ってアイテム集め、体操、ソラの餌やり毎回やらんといかんのか
支援会話もあるし正直めんどいんだが >>785
別にやらなくても問題ない
大体皆ドッグランで晶石回収するだけになる 一切やる必要ないぞその辺
体操だの料理だので一時的に上がるステには上限あって何個もやっても意味ないから適当に飯食って鍛錬して終わりで良い
絆の欠片はよっぽど無駄使いしなけりゃ余るし贈り物なんかしなくても支援Aくらい勝手にいく
犬が持ってくる晶石だけは使い道あるけど無いならないでまあどうにでもなる エンゲージのDLCって出るのかなり早かったけどエキスパンションパス第二弾とかDLC今後続くことないのかな
これだけモデル作ったんだからエンゲージ2とか出てほしいくらいだけどなあ 料理、プール等、井戸、犬で終わり
通常鍛錬も塵積だからやってもいい 通常訓練は支援が発生する組み合わせだけだったら毎回やってやろうと思えるんだけどなあ
鍛錬の間に入るだけで読み込み時間がとんでもなく長くて行きたくないよね ほぼ全員に命中30持たせるプレイングだと犬や釣りで稼いでも絆石が足りなくて困る 犬って普通のも黒いのも白いのも持ってくる晶石はランダムなの?
銀足りなさすぎるから銀だけ欲しいんだけど ランダムじゃないかな
たまに全部銀だとテンションが上がる ジャンアンナユナカの一般市民3人はどんな気持ちで戦についてきてるのだろうか ソドマスはDLCマップとか切り込みが地味に便利だな
毒やら煙を踏んだままターン終わらせたく無い時に役立ったわ 絆は敵を1体だけ残して武器はずしてひたすらライブしてたら簡単にMAXまで上がるから時間かければ問題ない
エガちゃんとかなら聖盾やるだけでも上がるし 今でかけているから詳細を出せないんだけどExcelで記録していて115回の試行回数で
鉄5:鋼3:銀2ぐらいに落ち着いてる。犬の区別をつけるのは忘れてた マッドサイエンティスト、盗賊、暗殺者が一般市民になるのがFE ボネの指輪の一枚絵まつげ長すぎてなんか変
目だけ女みたい まつげ長い=女ってのは偏見だぞ
今日日は男性アイドルだって目元にも力入れてるからな エルファイアーの錬成コストワロタ
いや中盤便利だからわかるけど+5のレートおかしいだろ エル系高過ぎるよな
エルファイアーをある程度錬成するよりボルガノンへ進化させる方が安い これってクリアしたら売りたくなる?
風花雪月買ったほうが長く遊べる? >>814
好みによる
このスレのエムブレマーは何百時間とエンゲージ周回してるぞ 出撃数少ないマップ多いから王族臣下単位でキャラ代えて何周かしてるわ >>815
なるほど
エンゲージは引き継ぎ要素ないからちょっとね 出撃数少ないのはアレだよなぁ
出撃数も敵の数も増やせばいいのに 確認したけど風花雪月150時間エンゲージ250時間だった >>817
それは明確に欠点だけど、それでも次はあのキャラを育てたいとか違う育て方したいとか違う攻略したいとかで濃い奴らは周回してる
かたや俺は育てた好きなキャラで無双したくて延々と同じデータで遭遇戦や連戦をやってる アイテムとか習得したスキル等の明確な2周目引き継ぎ要素があるのは風花雪月くらいで他作品は基本その周限りよ
作品によっては周回した回数で隠しキャラやデモムービー解放とかはある がっつり周回要素ある風花の方が珍しいよな
まぁ4周ほぼ必須だからないとしんどすぎるんだが 周回要素は昔からわりとあるぞ
でも引き継ぎあったのは風花雪月だけじゃないか
あれってゲーム部分が罰ゲームですって言ってるようなものなんだよな エンゲージはDLCまで含めるとかなりマップが多い=総獲得経験量も多いから分散できるよう仲間多め+出撃枠少なめなんだろうなとは思った 風花は全ルートやって300時間
エンゲージは1ルートでも400時間
そこそこプレイしたけど未だにオンラインはやってないわ 風花はむしろ引き継ぎなかったら地獄みたいな面倒な作業を毎週やる羽目になる 周回要素自体は伝統みたいなところあるよねクリア回数に応じてオープニングが変わる聖戦とかもあったし
風花はストーリーだけ見たい人はそれもう実況でよくねとは思ったな
まぁ自分も風花はトータル200時間以上やったんだけど 引き継ぎ要素は絞った上でありにしてほしい支援絆くらい良いでしょ
SP引き継ぎはバランス壊すからまぁないのはわかる 風花は全ルートのストーリーを見ようと思ったらゲーム部分が邪魔になってくるな 風花800時間超え
エンゲージも550時間超えてた
エンゲージのクリア後レベル上げ虚無いから周回要素欲しかったわぁ 引き継ぎは別になくてもいい
シミュレーション部分手を抜くならやる意味がない
あ、支援会話は別だぞあれは見れるようにしてね >>830
ハンターボレーで近づく前に射抜いたり先制籠手で殴るゲームは楽っちゃ楽だがなかなか虚無 くそつよユニットを森の中に放置して握手会無双するのも超長距離射程や確殺パンチで先制無双するのも
あの手この手でチェインしたり攻陣防陣パズルして敵を倒していくのもどれもFEの楽しみ方ではあるよね
最終的にはその人が楽しめればなんでもいいんだよ >>834
マップが使いまわしばっかで飽きるのが一番ダメなとこだとおもうわ エンゲージの方が好きだけど一週目は風花もめっちゃ楽しんだし人によって感覚違うからなんとも言えんのよね 風花も好きだけど
青黄銀でほゲーム部分ほぼ同じなのもシンドイ コエテクに頼む時もマップはISが監修して、ISが作る時はライターだけコエテクに借りれば完璧な作品しかできないはず! 何で風花より時間食うかって1マップあたりが長いのと単純に難しいからなのよな1時間位かかるから 常に増援におっかなビックリしながら牛歩で進むゲームなので3時間かかるマップもある 闇の紋章師全滅させた初見ハード終章は3時間かかったし
邪竜ルナ6章は22時くらいに始めて休憩や飯挟みつつ翌朝5時に終わったので多分それ以上にかかってる >>821
質問に答えてもらって了解ですってどうなん?
別に人のことだからいいけどなんかモヤるわ エンゲージくんのマップは気付いたら3時間位たってたとかよくあるし飽きさせないマップバランスになってるのは普通にすごいと思うわ
エンゲージシステムも戦略的な活用方法としてプレイヤーの創意工夫と個性出るしファンサービス的な意味合いでも
色んなキャラの過去作キャラ台詞聞けるのはシリーズファンとして楽しいし新規プレイヤーも声優さんの色んな台詞聞けるのは楽しいと思う
自分はクロエさんの声でこの愛が罪だと言うのなら…!聞けるのはフフってなる
本当にゲームとしては良く出来てると思うよエンゲージくん >>847
自分は毎回回避盾3枚置いて増援を防いでるヘッポコ軍師ですわ >>847
辛すぎてワープ系での移動とアイスロックで盗賊の足止めしてクリアしたわ
自分のパーティーメンバーでは正攻法無理だった 無しルナの時はシーフ2人とDサポつけたパネキに捌いてもらったな
有りルナではマージカノンでトロンだけ消して鼻ホジ稼ぎプレイ ソンブルイさんいつでもドッシリコラプス食らってくれてサービスエリアだってマジ?
どえむラスボスかよ 25章をワープなしでやった人って購入者の何割ぐらいなんだろう
敵モーヴが親切にミカヤワープを教えてくれるから知り合いは全員ワープ使っちゃった 過去のFFを笑えないレベルのガバ耐性
しかもラスボスで 21章あたりから増援の処理速度意識しながらエンゲージ回していくゲームになるよな
強力な地雷ユニット育ってるならそれまかせでいいけど エンゲージは時間かかるわ…って思いながらやるんじゃなくて気づいたら時間たってたってゲームだからダレずにやれたわ 戦闘中の集中力ハンパないよないつの間にか時間経ってる 「時間かかるわ…」ってなったの拠点で馬鹿正直にアクティビティを全部やってた時ぐらいだな
拠点全カットしてからマジ全部が楽しいゲームになった 戦闘アニメ好きだから省略はしてないな
だから余計に時間がかかる 風花1750時間以上、風花無双450時間以上、
エンゲージはまだ300時間以上だったわ
エンゲージは1章マップが時間かかるから気軽にやれんかな ゼルダはリークとか情報流出した奴に対応するらしいけどエンゲージのリークした奴にはしないんか? >>853
別にワープせんでも前のめり進軍したらなしルナでもなんとでもなる >>855
いつまで増援続くんだよってイライラしながらやってたわ
そもそも後方からも増援来るような環境下で戦うとか軍師は小学生ですかと問いたくなる
邪龍との世界規模の戦争だってのに協力国は王族貸し出して高みの見物だし
真竜を崇拝すると頭が悪くなる呪いでもかけられるのかな そりゃなんとでもなるけど面倒だしワープに走るやつは多そう 25章はリワープ、ワープ、ドロー、アイスロックを使った総力戦だったから
トラキアの杖ゲーを思い出して懐かしかったわ🤗 >>862
ゼルダはリークが売り上げ低下に繋がるって判断されたんだろうけどエンゲージはそうでもないからお咎めなしのままじゃない?
アクションゲームとかもだけどSRPGってリーク内容が顧客の購入意欲削ぐようなもんでもないし 25章はミカヤワープリワープレスキューの使い所だし逆に使わないともったいない感 あれがないとねちねちやってるだけでぬるぬるになっちゃうから仕方ない 25章はもうこのデータともお別れか…という寂しさから毎回ワープなしで攻略してる
26章すぐ終わって味気ないし 終盤になると育成終わりかけだからモチベ下がっちゃうのはあるある >>482
一部の連中が五月蝿いだけ
イージーノーマルハードルナティックインファナルアビサルでいいじゃんっていう >>868
ゲームジャンルの問題じゃなくてシリーズブランドとか人気の問題じゃないかね🤔 成長固定とランダムで星玉使って同じキャラ使って1周ずつしたけどほほ全員固定の方がステ高くなってて草
ランダムはなんか偏りある気がするし納得はできるけど
力55%を8回連続外したりとか普通にあるし固定だと4上がるわけだからこういうのが出れば出るほど差がつくよなあそりゃ ランダムは低確率ステータス外しまくるとキツい
体格とか鈍足キャラの速さとかランダムじゃ引ける気がしないんだが
あと成長率40~50くらいのステータスね、ランダムリュールは固定リュールより力が5も低かったのを見て二度とランダムはやらないことにしたわ >>619
4つ以上よこすか初期のころに繋戦で出たみたいにまた出すようにしろやブーツ ランダムはアルフレッドが子供並みの体格のままだったな >>877
5割ぐらいほんとハズレるねランダムは
ちょっと変な乱数になってる気がする
何人かがヘタれるぐらいならFEならあるあるすぎるけど育てた14人のうちほとんど全員固定の方が強くなってたのでランダムは厳しいと思った そういや結局初回ルナティックは強制ランダムのままなのかな 固定を体験したらランダムはもうやりたくないな
アタリ引いたときの快感よりもハズレのときのストレスの方が大きい ルナ固定1週やったあとルナランダムで2周目で合計3周目だけど固定の時より総合値高いキャラのが多いのよね
ヘタレる可能性はあるけど総合力は高くなりやすい気がする でもマデリーンちゃんの技速さをラッキーで引きまくってめちゃくちゃ強くなった例もあるからランダムも博打としてはアリかもしれん
固定だと全然伸びないからなー 逆にルイやゴルマリの守備みたいな8割くらい伸びるステータスはほぼ外さないから凄まじい伸びになってた
その代わりルイは敵ジェネラルから追撃食らうとかいう珍妙なことになってたが >>884
シトリニカやパネトネの力が伸びないみたいな期待する最低運用水準を下回られたら経験値パーに等しいからね
ルナ初回固定は優しさに溢れてる 固定のほうが好きだけど最初のレベルアップが確実に糞成長なのどうにかしてクレーベ FEHやってる奴はランダム成長でガチャ欲を満たしていけ
いや固定成長でガチャ欲をためて なんか途中送信しちゃったが
ガチャ欲溜めてFEHに貢いで行け エコーズのクレーべ成長が糞すぎたなHPと力だけ上がるから攻撃は外すし避けないし硬さは豆腐だし 夏はFEHでリュールが脱がされるから
それに向けてガチャガチャ欲を溜め込んでゆけ
おれはソシャゲに詳しいんだ😡 実はパネトネもHPと力ばかり伸びる鈍足豆腐なんだよな ググれば出てくる画像に金払うってバカなんか?(直球) >>895
やめてください!(ひんむかれるリュール♂) エンゲージは力さえ伸びたらそれだけで強くなれる蛮族エムブレムだから
パネトネみたいな成長の封印ワードは酷い扱いだし環境の違い >>901
メリン「クジラくんトドくんシロクマくん、
怖くないから出ておいでー!」 >>903
心が汚れているのか単に疲れているのか
一行目がエロ文に見えてきた
何にせよ乙 14章ってグリはお留守番なんだな
てっきり居るものだと >>903
乙らせてもらう!
>>902
今のアスクは動物王国だからメリンにとっては天国やな 6章直後に腕輪全回収に行ってるけど完全にフランがエースアタッカーになるの面白いな
フランはハイプリーストだけど他に魔導書使えるのがセリーヌしかいなくてセリーヌが力魔力の平均タイプだから
現時点ではまだ火力不足だしエルファイアーやボルガノンも無いから素の魔力でフラン無双になってる はがねの弓+3を装備したエーティエも
トンボとり名人になってつよい 次の追加キャラで出せそうなのは イヴ、ショーン、スフォリアくらいかな >>903
乙テンシア
エンゲージ水着期待していいんか? 煌びやかににならない程度におめかしして
りんご飴買い占める浴衣シトリニカもあっていいんだぞ https://ganmo.j-comi.co.jp/posts/detail/16605
エンゲージの月2〜5日勤務10時間拘束日給1万で
ゲーム内背景を1から描き起こせるスーパーアシスタント募集に誰か応募してやれよ・・・
作業期間に入ったはずなのに、まだ集まってないぞ FEHは温泉ガチャを復活させろ!
温泉ゴルドマリーを出せ! FEHの世界でならディアマンドも攻撃外さないんだなって思うとにこやかな気持ちになるな
真面目に専用クラスの技の上限値考えた人は何を思ってあれにしたんだ 風花とエンゲージしかやってなくてFEH今から楽しめる?
スレチで悪いが 昔の作品の女の水着を楽しむだけのゲームって聞いたよ ロイ「セシリアさんで抜ける」
ベレト「マヌエラ先生で抜ける」
リーフ「ミランダでは抜けない」 知らない女のケツを追いかけ回してるマークスとか
ただの正義のヒロインになってるエガを見て面白いと思えるならヒーローズやればいいよ そういやヴェロニカマップのなんか気の抜ける妙なBGMってあれなんなの >>921
トップ層目指さなければそれなりには
エンゲージキャラはまだガチャ1回分しか実装されてないけどな FEHのリュー子ちゃんは饅頭顔じゃないしあれ別人でしょ 欲を出さなければそれなりに遊べる
スキルとか凸とか凝り出すと沼る、それがFEH リリース初期に課金した奴らがコンコルド効果で抜け出せなくなった奴と
自社開発のソシャゲ全部失敗しました^^って言えない任天堂の業者が持ち上げてるだけのゲーム
その実態はリリース一ヶ月の時点のイベントをヒカキン使って宣伝しても、
たった1万人しか集まらなかった模様 FEHはもう2年前にやめたけどあくまでサブゲーとして上位目指さずキャラ集める程度でやるなら楽しめると思う
対人コンテンツやたら増えだして嫌になったけどストーリーやる程度なら普通に楽しめる FEHのリュー子はあれ異界から呼んだんでしょ、邪竜の饅頭遺伝子入ってなさそうだし
セリーヌ様も影がないし営業用セリーヌに見える FEHは初期にだいぶ課金して重ねたけどどんどん新キャラ出てもうこれ以上課金無理ってなってやめた
あの集金方法えげつないって その金がエンゲージの高クオリティモデリングを作り出したのかもしれない >>937
絵師の煎茶氏の効果出すぎだよな
個人的に今のカム子の路線嫌いではないからいいんだけど 企業向けのソシャゲの集計サイトでヒーローズのアクテイブ数見てみろよ
ギャラクシーなら実際起動した人数も見れるぞ
1人辺り一体いくら課金したことになってるんだよw
むしろ、ヒーローズのせいでエンゲージの予算減ってる エンゲージならDLC合わせても1万くらいでもう300時間くらい遊んでてまだまだ遊べるからほんとコスパいいわ 企業的にはソシャゲの方より新作買ってもらう方が良いからね ソシャゲは儲かるけど技術力の低下とファンがアンチに転化していく現象が起きるよね 短期的な収益は見込めるけど長期的に見ればマイナスってことなのかね
一時期のソシャゲ天下が大分鳴りを潜めてくれてるの本当に良かったと思うよ 一旦買ったらいつでも何時間でも遊べるのが本来当たり前だし、今のガチャゲーが異常なんだよ
レアキャラ当てるのに何万も何十万も金突っ込んでサービス終了で遊べなくなるとか虚無としか言いようがない まあ絶対にFEHはやりたくないよね
FEの恥曝しだわ fe覚醒のなしルナと、エンゲージなしルナどっちが難しい?
feは覚醒しかプレイしてなくてルナは挫折済み 企業的にはソシャゲのほうが儲かるんじゃねぇの?知らんけど
俺は好きじゃないからFEHはやらんが エンゲージのなしルナって苦行に近いって言われてるし初見なしルナやるなら結構な覚悟が必要な気がする 今のゲームメーカーは基本ソシャゲが稼ぎ頭で
開発費馬鹿高い上にソシャゲほど儲からないコンシューマーゲームはソシャゲで稼いだ金が無きゃ作るのもままならないんだろう >>953
いや全然苦行じゃなくね
井戸来る前にクリアしたけど終盤とか割とやりたい放題できたぞ エンゲージのルナは過去作と比較したら易しくて遊びやすいよ
新紋章覚醒あたりの詰将棋状態だった序盤と比較するとあまりのヌルさに難易度何回も確認するレベルで易しいよ 歴代ルナみたいに1~3章が最難関です終盤は余裕ですみたいな感じじゃなくて
序盤はハードと誤差だけど終盤で敵ステインフレ増援祭りだから取っつきやすくはなったね >>955
そうなん?じゃあ覚醒ルナよりは難しくない・理不尽ではないってことでいいのかな 覚醒は前情報なしだと難しく見えるけど
システム理解したらクロム装備したリザイアルフレ一人でクリアできる一番簡単なルナだよ >>958
覚醒ルナ(ルナプラではない普通のルナ)は頭悪い全軍突撃ルーチンのステータス暴力+スキル+錬成武器って最悪の組み合わせなんだけど
逆にこちらも頭の悪い組み合わせ(ルフレクロムダブルリザイア)で解決できちゃう大味バランスよ
陽光セネリオとやってることは同じでそれがDLCなしで実現できる 理不尽に理不尽でやり返すのはトラキアっぽくもあるな
射程無限杖って令和の時代でも絶対おかしいよ 難易度はわからんけどエンゲージはとにかくやれることが多いから必ずクリアできる道が残されてる エンゲージルナの難しさって適切な育成ビルドを組めるかと竜脈使いこなせるかの2点だから
逆にこいつら押さえたらだいたいなんとかなっちゃうのよな エンゲージで久しぶりに覚醒のマップやらされてやっぱ覚醒って糞だわって思ってしまった
明らかに他の外伝より頭が悪いマップと敵配置のネガキャンやめてください>< >>964
しかも敵ユニットのLvまで他外伝より高くなるおまけつきだ 指輪の効果がデカすぎるし壊れ刻印とかスキル継承とかで後付けで盛れるから育成自体はそんな重要でもない気がする
10CCが最適解とか後半加入の方が圧倒的に強いとかそういう罠要素はあるけど 序盤から最後まで難マップたっぷりで自由度も高めの暗夜ルナが完成されてる 発売前から意味不明なことしか言ってない奴また沸いてんな
休みだからか 中盤加入キャラは再移動が17章クリアまで取れない欠点があるから… >>907
一応、井戸からエルサンダーとったり、ファイアー成長させれば、6章時点でA魔法使えるよ
ただ、フランプリだとエルまでしか使えないからセイジ推奨だが
もっというと、そこまで行くならクロエを魔法系に回した方が安定する >>967
情報無しルナでやったからCC知らずに苦労したわ カンスト帯でのウォーリア命中低すぎるんだが、スナイパーにでも転職した方がいいんだろか
天刻で使えるようになる?
刻印は余ってない FEHも熱いうちにエンゲージ推しといた方が後々楽な気もするんだがな
冷めてからじゃ遅いんよ >>973
ウォリはとりあえず天刻+と再移動安定
スナイパーにしたら連携できないし光の弓はウォリもスナも威力変わらん カンスト帯だとウォーリアは強くも弱くも無いくらいだぞ
まあカンストならスナイパーでキラーボウ打ったほうが多分強い >>975>>976
ありがとう
とりあえず天刻つけてみて、微妙だったら何人かスナイパーに回してみる >>979
ソシャゲのガチャが回るかって性能次第なんじゃないのか? FEHの世界観ならセリーヌ様を巨乳にして実装してもバレへんか...? セリーヌがでかくてゴルドマリーが小さいみたいに体型が反転した異界もあるかもしれない サイファがあったらセリーヌ様も確実に盛られてただろうな
惜しい人をなくした エンゲージガチャ未だに一回しかやってないうえにゲーム自体のテコ入れに巻き込まれて限定キャラと化したアルフレッドとか色々歪すぎる ソシャゲ成功して調子のって買いきりゲーにソシャゲ要素いれるの勘弁してほしい
これが受け入れられたらクラシックオンリー蘇生は1000円、クラスチェンジは500円とかやりかねなくて怖い FEHってまだフィレネしかいないんだっけ
王族と女優先っぽいから順番的に次はブロディア兄弟王族とユナカラピスシトリニカか 最近は「あれ、まだエンゲージ来ないの?」で
毎月がっくり来てる さっさとブロディア出してくれれば石課金したことなかった俺がラピス10凸するか割と真剣に悩んでたのに このスレッドは1000を超えました。
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