【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part8
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発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード …Nintendo Switch、Steam
価格 …8,980円 各タイトル単体 4,467円(単体はダウンロード版のみ)
発売日 …2023年6月1日
■公式サイト https://sq-atlus.jp/sq123/
次スレは>>970が建ててください
無理な場合は申告で
※前スレ
【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1681439084/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured リマスター追加・変更要素
※現時点で判明してるもの
・全般:引継ぎニューゲーム追加
・キャラメイク:各職1体(計24体)の描き下ろしキャラ
・キャラメイク:同作他職の絵を使用可能(ペットのみ不可)
・コンフィグ:3段階の難易度追加(EXPERTが原作基準)
・コンフィグ:オートマッピングFULL追加
・コンフィグ:歩行速度・バトル速度の段階追加
・UI:スキルツリーの操作性が最新作に近いものに
・UI:戦闘中の敵の耐性やバフデバフ確認が最新作に近いものに
・世界樹1:休養がLv-5に緩和されLv1から可能に
・世界樹1:宿屋に預り所追加
・世界樹1:LRでキャラ切り替え、カニ歩きも可能に
・世界樹3:六層戦闘曲追加
・世界樹3:男女関わらずプリンス/プリンセス選択可能 Q.旧1にあったパスワードって使える?
A.YES。I→IIに限りクリア済みデータもしくはパスワードでギルド名を引き継げる
原作と同じように引き継ぐデータに応じてアクセサリがもらえ、IIのイベントも一部変化する
Q.キャラメイクに変化はある?
A.1,2に関しては新規グラフィックを含めてアナザーカラー無し
名前は漢字を含めた6文字
Q.隠し職は最初から解禁されてる?
A.おそらくNO。クリア後引継ぎで解禁済みニューゲームは出来るらしい
Q.バグ修正・バランス調整はされてる?
A.バグで正常でなかったスキルは修正されているが、有利な戦術として使われているものはあえて残しているものもある模様
判明してる範囲だと2のアザーズステップ・スローステップ最大Lvが10から1に。伴いアザステ前提もLv5から1に減少している
Q.Steam版はマウス使える?
A.地図作成はマウス、キーボード、コントローラの3つに対応
Q.初回生産限定パッケージ版のタッチペン欲しいんだけど
A.Switch用タッチペンは任天堂純正のものなのでAmazon等で購入できる
Q.次回作は作っているの?
A.以下、開発チームからのメッセージ
新たな『世界樹の迷宮』を作るためにはまだ時間がかかりそう、というのが正直なところです。
今回のリマスターは、研究を重ねる過程でまずは「今遊べなくなってしまった原点の3部作を現行機で遊んでほしい」というコンセプトで製作したものです。
今回のリマスターで遊んでいただけた声は、『世界樹の迷宮』の新作にも生かしたいと考えております テンプレここまで
リパ子とドラグーンのグラ使いたかった テンプレここまで
Vリパ子とドラグーンのグラ使いたかった バランスよくテンプレを貼ったか?
いい加減なテンプレじゃ後々苦労するぜ 1でギルド名8文字使えるといいんだけど
暦追加されてなさそうなところを見ると6文字のままかもなぁって気もする Xやり直してるけどエトリアの樹海のBGMどれも最高だわ パスワードってdsのそのまま使えるんかな
だとしたら楽だけど 旧2、ひさしぶりにやって操作性にはまったく文句ないけど一層クリアしたら飽きた
みんなも1万円出して3作18層分のゲーム買っても1層クリアで多分飽きるよ 旧1、偉大なる赤竜も初討伐できた。赤竜と氷嵐の逆鱗マラソンが始まる おっそうだな
お前が飽きたんだから皆も飽きるに決まってるよな どこにでも湧く俺の感性を理解と共感するのが当たり前おじさんマジ怖いわぁ でも、スチーム版の実績達成率は悲惨なことになるのすでに分かってるよね
発売一か月で一層クリア率50%行くかな? とりあえずSteamで123全部予約したわ(´・ω・`) そんなもんどのゲームでも最初の難関で辞める奴は大勢いる
飽きたなら帰りなこどおじ ゴキブリみたいなもんだからな
こういうのは1匹いたら30匹はいると思え 発売一か月後のスチーム実績予想
1層クリア 40%
2層クリア 15%
3層クリア 10%
4層クリア 5%
5層クリア 3%
6層クリア 1% 最初のレスだけはちょっと面白かったけど、あとの2レスはイマイチだね
もっと自己顕示欲を捨ててピエロになりきってホラ 堂々と「全部クリアする気はさらさらないけど買うで!」って姿勢を見せる余裕がほしい 俺はコレクションとしてswitch版買う
ロックマンエグゼも買ったが1と3までしかやってない 強さだけじゃなくて楽しさも捨ててるのすげぇよXのジョブ 別にクリアせんでもええやろ
FFとかGWにも関わらず早々に辞めたぞ Steam版で立ち絵を差し替えできるようにしてほしいわ
現状で立ち絵差し替えに対応してるDRPGって
パーティ自由度の低いwizかそのフォロワーくらいだし wizライクの剣街はクラスはあってないようなものだから自由度は高かったと思う
でも日向さんの絵もウリとしているであろう世界樹では実装されないだろうな リマスターに望むことではないけど
5以降カラー変更とかできるようになってから
シルエット(かまいたちの夜みたいな)も選ばしてほしいなと思ってたりはした
いっそ見えなければ無限に想像できるメソッド そんなに沢山DRPGやってる訳じゃないけど
エルミの職業アイコンだけにするのも想像力かき立てられて割りと好き
勿論日向さんのイラストも好きだけどね 旧1の炎竜クローンの皮だけドロップしなくて、マラソンしたら何故か2時間かかった… >>36
あーその発想はなかった
ボイスは無しにできるもんな
一人だけシルエットとかでも面白そう てかキンプリが人気すぎて紫プリのイラスト少なすぎるの悲しい
ルンマスもジト目の子が好きだけどこれまた少ない 日向さんと同系統の絵かける人をあと2人くらい探してもっとたくさんイラスト入れてほしい
ロリ体型のやつ 1つのゲームで立ち絵やスチルの絵柄変わるの嫌いだから絵師は1人でいいや
あとロリショタはこれ以上要らんしいるとしても割合考えてほしい fgoやマギレコみたいにあんまり絵柄変わりすぎるとアレだけど
基本的にゲームって絵柄合わせてるからそれくらいはできそう
セカダンの人は1〜4あたりの日向さんに似てたし Xみたいに歴代イラスト全部は無理でも1~3内は作品跨いでイラスト選択可能はできればもしかったな
特定のキャラを主人公設定にして三部作とかやりたかった wizみたいにクリアしたらキャラに称号ついて、更に転生できればね
まぁ世界樹なだけに想像でカバーするしかないな 金プリ好きすぎてメスガキに全く魅かれない
かといって他職であの絵が合うのも無いしなぁ… メスガキ型アンドロイドmsgk-Mk2
ざぁこ♥ざこ♥旧型♥型落ち♥廃油で動く低スペスクラップ♥ 廃油で動くのはむしろ高スペでは
デロリアンだって生ゴミ食ってタイムスリップするんだぞ プリンセスはどれも好き
プリンセスは今回紫で、ザァ子をビーストで使うかな 泥か…確かに泥はありかもしれん
メスガキ泥を毛玉狩りで酷使してわからせか メスガキとかわからせとか…ヒイラギちゃんがこのスレ開いたら卒倒しそうだな 発売まであと4週間切ってるのか
31日は発売直前生放送あるかなぁ
大航海クエとか実機プレーしてくれたら盛り上がりそうだが リマスター3は新規キャラグラの穴カラあるんだよね?
表情やアクセの差分とかもあるかな? 新ゾディ子の穴が眼鏡無しくらいはありそう 俺はメスガキプリイラスト好きだぞ
泥で手足射出するのも楽しそうだが泥ってほんと使いずらい性能だったような アンドロは一週目から使うならHP砲型が強いよ
省エネに5ポイント振るだけで永久機関だし完成早くて使いやすい
逆にそれ以外の型は法典ブースト無しだと弱点を補うのが面倒なだけで
普通にウォリやバリを使った方が強い まだ暫定だけど
新規プリ絵は剣持ってるから剣ウォリにしようかなと思ってる
んでナホビノをビーキンにして
新規ゾディ絵をプリ
アイギスをアンドロにして新規ゾディ絵のキャラが
科学技術でアイギスを整備改良してるという設定までは大体決まったかも ドロに持ち込みスキル使わせるとヒートほどほど(5-7くらい)でも常在より高倍率なのと強力な暗視抗体に加え
素の封じ耐性に最高のSTRにちょっと面白い電磁バリアがあるのでレイブないしバインドを使う場合に限ると
必要なものが大体ウォリ内部に揃ってるので普通に戦ってもウォリより強い
ウォリがフリーズン連打する方が対応範囲広くて便利なのが難点 まあ一度クリアしたケームだしアンドロ使った事ないから
入れてみようと思ってる、使いにくそうだけど ドロ使いのアドバイスありがてぇな
俺も今回の一週目はアンドロルートで行くぜ >>69
プリのはどれも仕込み杖みたいになってるらしいよ >>73
金プリのはフランベルジュみたいになってたような気がする
まぁどっちにしろ仕込み杖なら中に刃が入ってるって事だから
剣ウォリもイケるっしょ よくみたらこれまでの絵も影になってるだけで刀身は出てんだな
ツヴァイヘンダーの柄頭に王冠の飾り付いてる感じか ウォリバリだと同じ土俵に立たないといけなくて辛そうだけど
ファラモンクなら複合技で殴りながら緊急で補助にも回れて良さそうかなと
アンドロ本格的に試したことないけど アンドロは封じ無効の夢のクラス
ファラしかあるまい 一人だけ封じ無効でも大して戦況は変わらんのよ
強敵相手ならファラやモンクに耐性アクセつけておけばいい話で、ぶっちゃけそれさえ必須ではない
封じ無効(プラス抗体培養)が最も活きるのは回避型だろうな フリーズンブローがなんで強いかって世界樹は壊攻撃レアな分通りやすいって感じだったのに槌ウォリアーはメリットしか無いからだよな 2までの半分ずつ分配から複数属性が攻撃側有利に100%判定してくれるようになったのも大きい 弐の太刀で我流の剣術の判定が2回あるのはバグで1回に修正される可能性あるかな プレイヤー有利な仕様は意図的に残す方針らしいし残るんじゃね ベスト版買って本来の仕様のもやったけど、
腕封じのない月影は出が早いだけの突攻撃でまったく魅力がないのよな
鎧抜け強い もうすぐゼルダが出るが世界樹発売までにクリア出来るだろうか どれだけ時間をかけるかとプレイスタイルで変わるだろ ウォリのスキルをドロがより強く使いこなせるかもしれんが、当のウォリは他クラスのスキルで暴れまくるからな
と言うか攻撃スキルに限れば本職が本職のままフルスペック発揮できるスキルの方が少ないかもしれん
GK乗せバリスキルくらいか? 戦士職が一番魔法を上手く使えるゲームがあるらしい
って言っても地獄のような宝典マラソン前提だし、そこまでやった人ホントに居るの?って思ってる AGI以外カンストキャラなら当時10人以上作ったで
地獄のような、って言っても、パターン化してハンマーで殴り倒したり交易したりできるから
ただ確率と戦わされた旧1の逆鱗マラソンよりよっぽど気楽よ むしろ殴る魔法職が最終的に強くなかったか
まあ本編中じゃまったく実用範囲内じゃないけど
法典マラソンで爆炎パンチするゾディ作った記憶 めちゃくちゃできるのが3の好きなとこだったな 敵復活のためだけに宿屋回すのが苦痛なんだよね
まとめて金払うから日数飛ばさせてくれんかな 3は大航海クエなら復活待たなくていいし大航海自体でも時間飛ばせるからマシ
2は雑魚の実入りがシリーズ最低でボスマラ強制されるのが苦痛だったわ
経験値も素材価格もどうなってんのってレベルで低かったからな 初代をあまりに長期間勝手にクエスト考えて解きあう遊びとかやってたもんだから
気の利いたファンサとして高難度長時間の設計にしたものと考えられる 旧2を7階で今みんなレベル28だけど、
ヘタクソだからボスマラソンしてレベルを上げて物理で殴るゲームになってつまらない
レベル上げ簡単すぎるんよ AGI宝典は対象FOEが多くて弱いから1番楽なくらいだったな 余計なレベリングしといて簡単だからつまらないはさすが令和っすわ 「レベル上げ簡単すぎてつまんね」って言ったら叩かれて困惑してる
レベル上げするのが悪いらしい マラソンとか言って過剰なレベリングして文句言ってたらそうなるわ
そんなことしたらどのゲームも物理で殴る詰まらんゲームにしかならない 想定レベルから大きく外れても苦戦するの逆におかしいだろ 旧2はレベル上げ簡単すぎるんよ
旧1はもっと大変でやりがいがあった ちなみにボス12-15回くらいしか倒してないと思う
1回5分以内で終わる。トータル1時間くらい。
たった1時間のレベル上げでバランス崩壊ってやべえだろ。
しかも、買ってないけどレンジャーの最強弓も買えるし。(毒で倒したから買えるくらい金も稼いだ)
それも買ったらもう大変なことになる。 >>119
正規表現でやっといたほうがいいやつだったりする? IPだけNGネーム入れときゃいいのよ
steam実績云々の人と同一 過剰にレベル上げてつまらないは頭悪いを通り越してる 1時間のレベル上げは過剰ではないでしょ
1時間のレベル上げでバランス壊れるゲームとかやばい >>122
[]の中の数字だけでやればいいわけか、サンクス 1時間のレベル上げしたらゲームが簡単になりすぎると感じるようなやつはNG入れてしかるべきだよな ヤベー奴が誕生したな
救済措置使ってつまらん言う奴 ストーリー序盤でボス使ってレベル上げなんてしないから 一時間もずっととかいうのは、古いMMOの世界の話じゃね?
昔DQXであれなレベル上げしたわ え1時間のレベル上げて普通じゃ?マップ埋めながらうろついてるとすぐ時間たっちゃう 狙った素材が出ないせいでレベルがやたら上がることはある レベル上げでゴリ押しできるのもRPGの良さなのにね レベル上げゴリ押しタイプだからパーティのレベルに応じて敵のレベルが変わるシステムは苦手 レベル上げは時間そのものより作業かどうかで印象変わると思う
ただの作業だと10分でも長く感じる人もいる
例えば、2の3日間クエストをどうこなしたかでプレイヤーの性格がわかるかも
@低レベルでチャレンジしてギリギリの緊張感を味わう
A警戒歩行ピストンで全く戦闘せず終わらせる
B2階層で装備を整えて控えメンバーのレベル上げに利用する
俺はAが性格的に合わなくて(時間効率良くても本当にただの作業は嫌い)Bで採集ペットのレベル上げしてた
単純に効率だけならキマイラ狩りの方がいいに決まってるけどクソつまらんからな レベルとかより激渋ドロップ率が緩和されてるかの方が大事
こういう既知の内容やるようなリマスターリメイクってその点だけは100%ストレス要素だし 水溶液出てきてからはドロップで苦労しなくなったし
新1や2はやってないから無いのかな XとかだとボスやFOEの素材って100%ドロップするけどそうじゃないの? 集めるのが大変な素材がちょっとくらいある方がおもしろい
全部集めなきゃいけないわけじゃあるまいし、めんどくさい人はスルーでいいし そういや青海星の腕7個や獣脚竜の踵骨9個は集まらんかったなあ
3の水溶液やハンマーは便利だけど一部の雑魚ドロップが渋いのよね そのあたりのザコドロ装備って3周目とかになってようやく解放されて「もういらねーよ!?」ってなるんだよな 1のカエル道場は割と好きだった
2のボスマラソンやる3のスキュレー殺しはあんまり好きじゃない
4の希少FOE狩りは割と好き
5以降の稼ぎdlcはある程度自分の中で縛り設けないとなんかゲームに飽きちゃうから割と注意必要だと思う 確か豪華な武具とリミットスキルが貰えるとかQ&Aに書いてあった気がするが
あまり強いとバランス崩れそうだし
旧3のキリカゼの頭巾とかアルバートのメイスみたいな
自キャラの名前が入った武具か
名前を自由に付けられる武具みたいなやつだと
個人的には割りと嬉しい 5人で協力した場合は自分以外の4人から装備がもらえちゃったりする?
でも正直そんなにもらっても邪魔…ゲフンゲフン あーいや自キャラの名前が入った武具が貰えるって意味で書いた
でもどっちにしろ連戦すると荷物にはなるな 大航海にぎわってるうちにやりたいからやはり3からかな 大航海クエストで報酬もらえるって元々原作の時点であったクエスト報酬では 実は大航海マルチそのものは原作からあったんだ
どれくらい手が入るかは知らない DS版の通信プレイのやつwikiで確認してみたけど
通信プレイの時はそれ用の新規クエストが追加されるってあるからオンラインも多分その仕様だと思う
元々あるクエストじゃないわけだから報酬も元々のってことはないんじゃないかな
参戦どころか依頼してきたわけでもないNPCの名前が入った装備もらっても困る 3以外は原作と新で何度も死ぬほどやったから後回しでいいや
細かい差はあるだろうけど PQはやりたいけどPQ2は正直別に...って感じ
PQは謎解きも雑魚も地図も本家世界樹並の歯ごたえあったのにPQ2は地図もスカスカだし謎解きは特に無いしでかなりガッカリした よく考えたら世界樹にも謎解きらしい謎解きはなかったかもしれない、適当言ってしまった どっちも謎解きはないしFOEの避けパズルメインだよ
力があれば腕力で解決できるし エッセンスが充実してるかどうかだよ
ゲームやパズルに説得力出るくらいストーリーやキャラたちの動向を想像できるかどうか
エッセンスで合ってる? 世界樹のほうはキャラ付けPC側はなんもないじゃん
それが魅力でもあるが テキストが充分に説明を果たした上で想像の余地を残してること
NPCとPCの会話を想像しやすいこと
迷宮内のイベントで個々にエピソードを付与されること
このへんあるとキャラ付けされてないPCに自分でキャラ付けしていきやすくなるかなぁ
例えば全員が同じ遊びしたり全員水飲んで回復するのは良くない あるよ
装備やキーアイテムが報酬に無くて、素材しか貰えないし奴が PQは着ぐるみの奴がうざかった記憶しかない
てかストーリー全く覚えてないわ
固定キャラは遊び方制限されて不便だなとしか思わなかった まあぶっちゃけペルソナ人気ありきで出来たシリーズだからしゃーない
つーかペルソナ好き以外はやってもつまらんだろ ペルソナ好きなら好きでキャラの再現性とかで物申したくなったりもする
特に2は PQはマップのギミック普通にめんどくさかったな
火をつけたりするマップで飽きてクリアしたわ
あと、ハマムド即死ゲーとか言われてた 初代ナナドラ作ってたとこは倒産したから難しいやろな…
権利セガが持ってんのかな… PQ2は主人公達に世界樹ネタの名前を付けたら
愛着が湧いて最後までモチベーション維持できたな steam版、板タブで地図描けるか人柱になるか
たぶん操作できるだろうけどキーマウと併用は疲れそう >>175
開発はイメエポらしいけど、
販売元は最初からセガだから、初代パッケージもSEGAって書いてある PQはずっと閉じた異世界で進行して日常パートがないからなんか違うなって感じを受けてしまった PQは1のシナリオがよかったからそれ期待してたら2でかなりがっかりした記憶が
戦闘での諸々改善はあったけどそれ含めても劣化だと感じてしまった ペルQはペルソナ好きより世界樹好きのほうが受ける作品だと思う
ペルソナのメインキャラくらいは知ってたけど、本編やったことなかった私でもすごくハマった
女神転生やってたから馴染んだのかも
2は立体視ないしなんかイマイチだから2時間でやめた PQ1,2も世界樹1,2,3もやったことあるはずなのにどんなだったか思い出せない PQ1のストーリー俺も好き
戦闘は雑魚戦は即死全体攻撃でボス戦はチェイスしてた記憶しかない PQはオリジナルキャラがいつもカップルでいちゃついてるのが気になる PQは1はクリアまでやったが2は戦闘面倒で途中でやめたな
アルカナバーストないのも嫌だったわ PQ1はオリジナルのふたりに感情移入できないと辛いかも DSウォーズ周回してる、次はバイオRE2消化すっかな あとついでにBushinも
続編作れまでは言わないから なんか半年で壊れる部品の話してた
私のことだろうか
他人の会話がきになるぜ >>193
BUSIN0は潜在能力ガチャで力尽きてクリアできてないからやりたい BUSIN0は、よくオートマターに首はねられてたよ
前作もレベルダウンはするわスキルは忘れるわ、アグレッシブだったな 武神おもしろかったね
武神リマスターしたほうが稼げそう ところで公式更新されてるぞ
初心者向けのページと動画が追加されてるみたいだな 新2四層のマップが美しくて震えてるんだけど
これDS準拠に戻るのか 地味~に宝箱空けた後のグラフィックも新世界樹準拠になってるね 初代世界樹のコンセプトが衝撃的過ぎた
Wiz再生、ゲームブック的テキスト、古代サウンド、容易にhageる難易度
そして日向イラスト 普通人間が毒受けたら死ぬって理由からあのドゴッドゴッドゴッなんだっけ 見ているだけで寒くなるような雪原の階層の最後に待つスキュレーとの死闘を超えた先に
一面の桜の花園といよいよ冒険も後半戦開始と言わんばかりの新戦闘BGMだからもうテンション上がるわ 3の5層のBGM好きだったな
うろ覚えだから違うところかもしれんけど マップ作成難度がシリーズ最狂クラスのⅢ第六階層
どれだけのボウケンシャーが発狂してしまうのやら ひぃぃぃーー! 深都のことは口外しません! 殺さないでー!
・・・ふぅ。あ、ばーちゃん深都発見したよー褒めて褒めてー! 当時の3は大航海クエストも合わせて4周クリアしたけどよく頑張ったというか若かったなと思う
今はXの1フロア進めるのもおっくうですぐ積む 2の6層の名前が物騒だけど音楽が静か
新2では消えたコツコツの足音と紙ペラの背景の違和感
早く歩きたい >>211
口外しないって言っただろ!なに秒で裏切ってんだ!
なに、進物? ……話を聞こうか 1はシンジュクでだから単位がエンだったのかと思った エンとハバキリは元々は日本って設定だからと思うけど
もう国関係なくシリーズ共通要素になってしまった
最強武器はモチーフ国の伝承からでも良かったと思うけど
職業にもかかわるから面倒か 聞きかじり含めたギルド30名の命名で5日悩んで進めない
リマスターまでちょろっと遊ぼうと思っただけなのになんてことだ >>206
正直毒はこれが一番好き
でも1〜3の鍵扉の先は特にイベントも無いのに入り組んでてエンカウント率も高いから水増し感がすごい 公式twitter君さぁ
24日前から毎日カウントダウンツイートするのはちょっと気が早くないかい?
むしろここにキャラ紹介を重ねれば良かったのに
広報は大事だけどあんまりツイートが多いとフォロー外そ…ってなる人も出るよ 3作のクラス合計が24種で一日一クラスずつ画像出すからじゃないの? カウントダウン全てをレンジャーでやり切ったら逆に評価する アカレンジャイ! キレンジャイ! アカレンジャイ! アカレンジャイ! キレンジャイ!
5人揃ってゴレンジャイ! ルンマス3人にパラディン2人なら余裕で戦えるんジャイ >>229
2のレベルマラソンしてた時バード3カスメ2のゴレンジャイしてたわw >>235
カスメはペイン砲を運用時は死なせて1レベルのリザレクションもよくやった リマスター世界樹の迷宮3のスレとかってあるんでしょうか?
発売したらそちらに移りたいな てかリマスター発表当時に立ったスレの勢い見るに3つに別ける必要あるかな?とは思う
まぁ発売後数日様子を見て決めてもいいんでね 3作品の攻略の話が入り乱れるのはなかなかにカオスやな それぞれの携帯ゲーRPG板のスレで攻略は話せばいいよ 散々攻略情報出尽くしてるしぶっちゃけwiki見ろで終わるからね
ぼくのかんがえたさいきょうのパーティー見せつけるくらいか このバグ直っているぜ!ってのと大航海マルチにあればMODくらいか そこまで勢い出ないと思うけどね
必要になったら分けたり統合したりすればよろしいかと このスレもⅢのスレも質問には喜んで答えてくれそうだし 中身は基本同じもんだし、ガチ攻略話がしたいなら既存の個別スレで何も問題ないからね
むしろリマスター専用スレを個別に3つも立てるとか軽く迷惑行為だろう >>249
ほぼほぼ同意
旧作やってるボウケンシャーには会話がカオスってても余裕でついていけるだろうがご新規さんは混乱するだろうな、あと不本意なバレ見ることも起きるだろうからテンプレで個別スレの誘導入れとくのがベターかもね 発売日にみんな3やってて自分だけ1やってて会話についていけないってこともあり得るのか >>251
書き込めば何かしらあるんじゃないか
ツイッターでタグ付けて質問ツイートするよりは
コミュニケーション取れると思うぞ 今日の紹介画像、プリンセスが後列になってるな
使ったこと無いけど後列でも結構戦えるんか 個スレで空気読まずに違う話ぶっこむ事だってきっとあっただろ
リマスターでも空気読まないでいけ >>251
初見プレイなら3の話題にはついていけないかもしれないけど
ここは多分どのナンバリングの話題振られても対応できる人が大半だと思うから
スレの流れなんて気にせず1の話出せばいいと思うよ >>255
ぶっちゃけスレ見る限り1と2はやらずに新1と新2だけやって満足してる人は結構多いぞ >>253
火力を出す職じゃないからどっちの列に置いてもあんまり関係ない
パーティーが前衛過多なのもあるかな?ファランクスも後ろに下げられるんだけどね >>261
それがSwitch版のディスガイアやロックマンエグゼには実績があるんですよ ゲームについてるタイプのはあるぞ
世界樹もギルカで実績みたいのあったろ Steamしかつかないやろ
低難易度でもOKのぬるい実績しかつかないよどうせ steamには実績あるけどスイッチはないやろな
ゲーム内の実績とかならしらんけど 「してもいいし、しなくてもいい」
みたいな作風とはあんまり合わない気がする ちょうど今遊んでるゲームがスイッチ前提なのか、
条件を満たすとゲーム内で実績的な印を受け取れて、
Steamの方も条件を満たした時じゃなくてその印を受け取った時に実績獲得する仕様になってるわ
世界樹もギルカの印と同じ実績くらいはあるんじゃない ギルカを借りる形の共闘なら、強パーティー借りてレベリングまくるな >>253
ベール型だとむしろ後列じゃないと話にならない
なまじ耐久高いから狙われやすいんだ
まぁ後列にいても割と狙われるから一番いいのはファラに守護ってもらうことだけど
毎ターンディバイドってわけにもいかないからね Steamの実績なら、ライブラリ見れば分かるが
Ⅰ:22個
Ⅱ:21個
Ⅲ:29個
ある模様 内容はまだ非公開なので不明だが 結局、steam switch、どっちで買うんだ? 各デバイスでの地図の書き心地がほんと気になるところ >>253
耐久力の関係で前衛に出されやすいだけでプリの役割的にはむしろ後衛向き
アタッカーを前衛に固めて後衛で支援に徹するならシノプリの方が便利だけど
メインプリなら前後どちらでも対応できるし欲張って自分も前衛で殴りにいくのもあり 動画だからなのかもしれんが
新しい紹介動画の地図書きのカーソル移動がメッチャカクカクしてる感じなのが気になる そもそもアリアンナは皆後列だったしな
Xでダメ受けたら回復する浮沈艦にされて前列仕様になってたけど
プリ「また強くなっちゃいました〜」 結局、steam switch、どっちで買うんだ? >>281
やっぱXで新のヒロイン職が強いのってそういう… 遊ぶのはsteamがいいけどSwitchの特典は欲しいジレンマ
取りあえずSwitch予約してるけど両方買うかも >>289
Switchの画面はスマホと同じタイプだから3DSのタッチペンは使えないよ >>289
3DSは感応式、SWITCHは静電式だから使えんぞ プリンセスかバードが身近にいれば3DSのタッチペンでもOKってことだね ぼっちのキミにはショックオイルもオススメだ
いまならたったの1000enだよ! オートマッピング解禁しようかな
気軽にカニ歩きする時代は終わった気がする >>287
Switchの特典ってそんなにいいのあったっけ? オートマッピングは楽だし手軽だけど、手書きでマッピングミスって延々と樹海を彷徨うのも乙なもの スイッチは飽きたら売れるのが利点
スチームはチートできるのが利点 >>298
言い方が悪かった、特典じゃなかった
冊子とかタペストリーとか付いてくる奴が欲しいの >>296
100円ショップのタブレット用のペンは使えますか? Steam版買おうと思ってたけど寝転がってできないから悩む >>302
いやそれ特典であってるじゃん
もう両方買うしかないじゃん 外でもやりたいからSwitch一択
流石にsteamdeckとかいうのは持ってないからな 俺は外出中にゲーム機開く余裕ないからSteam選んだわ
車社会の地方でSwitch持ち歩いて外でゲームする時間無いんや Switch携帯モードでプレイしたことない
ゲームする画面とPCの画面は別にしたいからPCでしかできないゲーム以外は 送信しちゃった
PCでしかできないゲーム以外はPCには入れないな 家でしかSwitch使わないけど常に携帯モードだわ
見たことない訳じゃないけど、外で大の大人がSwitchやってても結構浮いてるぞ… 新幹線とか暇な時間潰せていいよ
それに他人が何してようがそんな気にせんよ自意識過剰すぎ 出先=電車の中って訳でもないしな
ホテルでも寝っ転がりながらやれるのは個人的にデカイ 正味の話体験版出るんかね?
毎回進行度とレベルキャップが限られた状態で、あーだこーだするの好きだった スイッチのテーブルモードで遊ぶのが好きなのと
プレイスタイル的にカニ歩きは使わないから
コントローラーを左手側のテーブルに置いて
十字キーで左右確認しながら
テーブルモードで右手にタッチペン持ってマッピングする予定
んでエンカウントしたらコントローラー持って戦闘する なんだかんだで楽しみだわ、前使わなかったメンツ3人は入れたいな
しんどそうだけど 体験版と追加DLCの有無と
大航海クエストオンラインの細かな仕様は割りと知りたいかも
んで今気づいたけど
テーブルモードで遊ぶ場合はジョイコンを分離させるとかなり快適になるのではなかろうか リマスターそのものが今後のための体験版みたいなもんだろうしなぁ FFリマスターみたいに経験値ブーストモード欲しいですね(´・ω・`) >>323
実際ジョイコン別々に持つと左右の手の位置がフリーになってとても快適だぞ >>326
さっきまでコントローラーテーブル置きしようと思ってたけど
左手にジョイコンの左側だけ持って
右手にタッチペン持って
移動とマッピングすると大分快適そう
戦闘始まったらタッチペンを右手側のジョイコンと入れ替える感じで エビテンの初回限定DXパック復活してるぞぉー
予約間に合って助かったわSwitch持ってねぇけど >>327
それなら仮想ABボタンのみタッチパネル上に表示するモードが欲しいかな
戦闘時もペン先でボタン操作ができる >>330
なるほど
それいいね!!
AB以外の仮想ボタンも欲しくなるかもだけど
サバクのネズミ団みたいにスキルとか図鑑や
バフデバフ確認なんかもタッチで選択できるようにするのも良いかも あと三週間ちょいか
T・U・Vどれからプレイするか決めてなかったぜ 1から順に図鑑コンプしたら次始める方針
ロリ竜マラソンェ… 一番おもしろい3からやるべきだよ
1とかそもそも何周もしてるやろ 4以降は全部やったけどそれしかやったことないよ
これ発表されたとき俺のためのソフトか!?と思った 大航海オンラインを味見するために3から勢が多いやろなぁ 大航海オンもあるが1,2は新シリーズでも触れてるから単純に記憶が一番「古い」のよな、3 結構な数の大航海クエあるのにマッチングなんてするんすかね
ヨエーナの宿だけ最初は人居てあとは速攻過疎ってそう 誰かが部屋立ててそこに入っていくタイプってQ&Aで見たような気もするけど
例えば前列後列の自分が入りたい方選んで
どのクエスト受けるか複数チェック付けれるようなランダムマッチとかあると
過疎るのをある程度軽減出来るかも 順番にやりたいから1からだな
実績集めたいし図鑑コンプあったらどうしよう 正直ボーグマン神さんみたく上手く封じれる自信がないw キリカゼさん獣でM竜封じるの分身で邪魔しないでください 絶対キリカゼって名前でオンやろうとするやついるだろ ペンギンはともかくスキュレーは乱数調整ありきでは? Switchでのマッピングがどうやってるか詳しい動画ってまだ出てないよね?
ちょっとだけ画面が2分割されてたり小さいマップが右上に出てたりは確認してるんだけど steam配信されるなら実況やる人いるのかな。
難易度エキスパートでやって欲しいもんだ。 正直どの作品もゲームとしては遊びつくしてる感があるから
どうせやるなら育成の自由度が高いVだな
T・UはDSが死亡した時のための保険として買っておく感じ 歴代で一番強キャラ感ある立ち絵なんだろう
俺は爺ショーグンだと思った いっそ新ウォリと新パイの2人でピクニックプレイしようかな
新ウォリが海賊っぽく見えるから
同じ海賊団の名コンビって脳内設定にするつもり 確かセカダン発表の辺りから広告に力を入れだしてうざくなってると記憶してるけど新2以前とセカダン以降で親会社が違うからその影響かね
新2までは広告も程々に細かいバランスはともかくしっかり一作品仕上げて出してくれて嬉しかったけど
セカダンから誇大広告や変なリアイベばかりやって肝心のゲームの方は出来がいいのは最初だけでどんどんスカスカになっていくのが嫌だったから
セガ傘下で作ってるHDリマスターもわりと心配なのよね どのゲームでも〇〇やるなら~~やれって文句言う奴いるけど技術者が全てやってると思ってるのかな スタンドアローンのゲーム開発のことを運営って言っちゃう奴多いよ
開発も運営も広報も連中に区別なんてつかない 広報と開発は確かに別やね、ごめんなさい
ただまあセカダン以降後半から粗が目立つ作りなのは方針の変更で納期最優先とかそんな印象はある(納期優先なのも別に間違いじゃないけど) 体験版はついでに作れるものじゃないからなぁ
販促用に発売後でもいいから作ってほしい 実際体験版って売り上げに貢献してるんかな?
個人的には、そこそこ買うつもりあったけど体験版やった結果やっぱり買うのやめることはある
逆に買うつもりなかったけど体験版やった結果買うことはない
ジャンルにもよるか 世界樹やったことない人SwitchにもSTEAMにも大勢いるやろうし ゲームと同時購入でいいと思ってたけど体験版出るならswitch本体先に買う 新規IPっていう言い方で良いのかな
宣伝のために体験版あっても良い流れだとは思う 体験版はどっちかというと地雷回避に役立てるな
確定で買いな奴は体験版しないし悩む奴にあるとやってみる これの体験版はデータそのまま引き継げるのがいいんだよなあ Twitterでカウントダウンするよりは宣伝効果あると思うけどね 世界樹に触れるって意味じゃ体験版は欲しいけど今の流行りに乗るなら配信者に遊んでもらうとかの方が効果あったりするのかね
配信見て満足ってのもあるけど 配信見て満足する層はそもそも配信無かったらそのゲームに触れてなかった説あるから
宣伝効果の方が大きいでしょきっと 銃パイは弱いままなのかな?
そこらへんバランス調整に期待してるんだけど
新じゃないけら無理かな… 配信見て買ったゲームはペルソナとかだなぁ
世界樹はそもそも配信で映えないからやらなさそうなんだよな、画面地味だし 買うと決めてるゲームは体験版で遊び尽くして発売を待つ
アクションゲー要素入ってるゲームは体験版触ってみて面白かったら買う
体験版やってみて結局買わなかったゲームのほうが少ないかな自分は
テイルズオブアライズとかは買う気なかったけど体験版が結構面白かったし、久々にテイルズシリーズ買ったわ
聖剣3とかはもうこれ神リメイクじゃんって思ってひたすら体験版で種集めしてた ストーリーゲーならともかく、世界樹みたいなパーティビルドとプレイイングに重きを置くゲームならあんまり配信の悪影響なさそう。 配信するならなおのことオートマッピング完備よな、扉アイコンも配置されるだけでだいぶ見栄えが変わる 3DSのゲームは体験版やって買わなかったゲームのほうが多いや
地雷避けになるから体験版は大事 体験版を基に地雷避けされたら金賭けて体験版作ってる会社にとってはたまったもんじゃないなw マウスでマップどんな感じになるのか試したいから体験版は有るといいな もう職業とか忘れちまった
昔のWiz感覚で決めるか Xの初見配信は過去のダンジョンでワクワクしてキャラ登場シーンでもあのキャラか!?って身構えたら全然知らない新キャラでガックリしてる人多くて可哀想だった そういやフロなんとかさんとまた会えるのか
あいつマジで名前なんだっけ。 記憶が確かなら
『季節のフロマージュ、果物を添えて』さんだよ フロストノヴァさんだったっけ
いやマジで思い出せねえ、似てる気はする いうて別にそこまで間違えやすくも覚えにくくもないよなフローガルスさん https://i.imgur.com/1KwcBLt.jpg
旧2の攻略本からアテりん戦闘絵の原画
この「どうせドットでつぶれるから適当」な顔は
たぶん確実に手が入るだろうね >>399
なんかすごく惜しい気がする。思い出せない フロースガルだっけか
Xのブロートさんは覚えてるけど フロなんとかさんはフロなんとかさんってイメージが先行しすぎて、真面目にプレイしてちゃんと覚えてた層でも忘れる
NPC印象の強烈さだと色々人によって違うと思うが、当時の3プレイヤーはボーグマン神が忘れられないのではないか キリカゼさんの印象が強すぎる
汚いなさすがシノビきたない キリカゼさんはソロNPCな上に3度も出番あるから印象に残らないわけあらず
あと名前覚えたのは散々世話になったグラウコスさんと元ネタ知ってたボンガロかな
ボーグマン神はなんかこいつやたら縛ってくれるなって仕事ぶりは印象に残ってたけど名前はネット見るまで覚えて無かったわ フロなんとかさんってチュートリアルでちょっと話したら次はもう故人なんだっけ それなりに冒険者歴長いくせしてキマイラ程度に勝てないとか
2とか一般人ですら3階層に1人で採取しにいけるレベルなのに... >>408
強さにかかわらず出番の多い大航海NPCはイメージの近い汎用グラと紐づいて記憶してる
キリカゼさんならシノ姉、ボーグマンさんならショタじゃない方のビーキン、
ザビィはパイ姉、ヴィクトリアは金プリなどなど
但しトーマさんだけはファーマーじゃなくよく笑うおっさんウォリのイメージ パラディンとペットの二人パーティーで乱入ありボスのキマイラに挑む時点で無謀過ぎるわ 元いたパーティーがキマイラにやられて
残ったペットと弔い合戦だったと思う ちょっとギルドで人集めてレベル上げなおすだけで勝てるのに・・・ >>416
固有グラ用意しなかったのが逆に良かったなって思う
ほんの少しのセリフとAIのパターンでキャラ形成されてる感じするね
勿論4のヨネンさん達みたいなのも好きだけど 個人名は覚えてないけどペイルホースってギルド名は覚えてる
あとはお世話になったキリカゼとグラウコス 経験値いっぱいくれるDLCこねーかなー
引退からの復帰で楽したいんやが 3ってスキュレーでの稼ぎできなくなるだろうし、レベル上げどうしたらいいん? 一番記憶に残ってるNPCは「地図ができていない君」だな
憎しみってのは記憶に残りやすい感情なんだな >>417
あの子あれ以上に可愛くなっちゃうですか! 3本編進行上だったらサブメンは聞きかじり主力はクエスト解きためるかミッション終えるかしてから
レベルアップ直後休養即報告で大体なんとかなるわよ
以降はそもそも別の手段でレベリングするからなきゃないでまあ >>419
新2でベオウルフ?はパラディン+4ペットとかいう構成とか聞いたような
エスバットもWガンナーWドクマグらしいしバランスのいいパーティーとは >>429
そういえば序盤で同行してくれたクロガネくん火力高かった
納得 パペペペペもドクドクガンガンも旧2なら案外悪くないと思う
新2だとどうなんだこれ ガンナーって毎回強スキルを魔改造か弱体か没収されて不遇だよな いうてガンナー不遇って旧2くらいでは
新1とXはぶっ壊れ
新2は同じAGI火力のレンジャーの陰に隠れ気味になったけど
スキル自体は悪くなかったし脚も早くなった
せかダンは未プレイだから知らん 新2は零距離バーストショットのロマンあるから一番楽しい 旧2も別に不遇って程じゃないと思う
精密射撃の強さに気付かないと苦労すると思うけど >>435
ならばやらないままでいい
セカダンのガンナーとは銃を奪われ餓死するまで歩かされる者のことだ 銃は作品によって強弱が激しすぎる
ガンナーは優遇されてるクラスだと思うけど銃パイなんて不遇ってレベルじゃない
武器威力はほぼ最低で行動速度が速いわけでもなく銃専用スキルは追加効果無しで倍率も低い
ショーパイが後列から我流する時くらいしか使いどころがなかった 3の銃は対抗馬に弩がいるのがねぇ
あっちは後列運用でも運用方法たくさんあるし
槍?うーん・・・ >>415
物語進行によるインフレの宿命…
ドラゴンボールの亀仙人みたいなもんだ 旧Ⅲの銃パイは確か途中で二挺銃将軍に変えた覚えがあるけど
今回も銃使うならパイで最後までやろうかな そもそもNPCって二人組ばかりで五人いないんだよな
二人で迷宮うろつける奴等強すぎる はーい2人組作ってー、で余らないからきっと強い
実際1の時も2の時もどうしてこの職で2人組なんだよって思うけど、特に両方柔らかい職のはずの1 steamであのね仕様に改造したMOD待ってます
敵に負けたらそのままあのねって感じで良い感じにお願いいたします 確かサラマンドラ君から銃作れたからピクニックで無理矢理ぶち転がして頑張って金貯めればガンナーでオラつけるんじゃないかな >>446
昔ニコニコであったぞ、戦闘不能になったらガチグロ描写SSでキャラデリしてくプレイ動画
苗床エンドな子もおった、なお動画は完結せず失踪した あったなあ、確かWだったよね
あれ完結してなかったのか
蘇生禁止プレイだと終盤になるほど再育成に手間がかかるからしゃーないけど
スキル振りの面ではリザレクトとかにSPを割かないから普段と違ったプレイができて楽しそう うちの職場の人にあのね知ってます?って聞いたら誰お前?って言われたわ
所詮その程度の知名度 封じ食らった時欠損絵描いてるやつだっけ
懐かしいな あのねの何冊めか忘れたが
ゲストで日向さん寄稿しとるし半ば公式よw エロ漫画読者A「みんなこれ読んでるよな」
エロ漫画読者B「ほとんどの人の常識だよな」
エロ漫画読者C「だな」 あのねは世界樹じゃないけどミルリーフがとてもよかったです あのねって読んだことないんだけどエロ漫画だよね?間違ってたらすまん 世界樹のエロ漫画って抜けるのか?
とりあえず有名どころのタイトル頼む あのね (純愛の構え)
あのね (凌辱の構え)
あのね (苗床の構え) あのねを知らない層も多いだろうから参考画像を貼ってあげれば良いのでは 特定の同人タイトルがこんなに周知されているのは何故なのかが不思議ではある エロ漫画の話題がたまに出るのはいいけど、「皆さんこのエロ漫画読んでますよね?」みたいな感じで言われると気持ち悪いというのはある >>452
あのねー しんでくれる? って返ってこなくてよかったなw 1の2層の蜂ラッシュになるクエストって曲変更されるのかな
あの段階で後半の戦闘曲が流れるやつ >>473
1層ボスで延々レベル上げを常識レベルみたいに押し付けられるよりマシかな >>473
わかる。って返そうと思ったらあなたも乗ってるじゃんw >>454
ひむかいさんがゲスト投稿してたのはナナドラのあのねじゃなかったっけ? >>473
>>25
こいつの方が気持ち悪かったというオチでしたね あのねの話になると発狂する人いるの楽しいからどんどんしろ でもひむかいさんのえっちなマンガはちょっと見てみたいかも 世界樹のあのねって5冊くらいあるんかな?って思って調べたら50冊くらいあってワロタw
おまえらしこりすぎだろw そもそもマイナだと思ってたネタで普通に会話してるから面白かっただけで
別にこの漫画みんな知ってますよね?とか知ってるのが普通とか言ってないしな
むしろ逆に思ってるからウケただけで、まあ発売後にこんな会話いっぱいだと困るけど カメレオンでもいるのかな
みんな虚空に向かって喋ってる
ここまで書いて思ったけど、独壇場ってそういうことだったんか……? https://www.4gamer.net/games/685/G068500/20230421004/
システム面はほぼ旧作そのままだが,アニメーションを高速化できたり,Aボタン長押しでアニメーションスキップを行えたりと,便利な機能は3DS以降のシリーズを基準としたものに変更されているようだ。
個人的に一番嬉しかったのは,DICTIONARYコマンドで戦闘中に敵のステータスや弱点,耐性,スキル,ドロップアイテムなどを確認できる点だ。
ちょっと気になったのは,タッチ操作を使えないTVモードでのプレイだ。タッチ操作ができないと,どうしてもアイコンの設置や除去に時間がかかってしまうので,ほかの操作方法と比較すると手間が多くなる。 8本も足あるのに全部縛られて動けなくなるスレイプニルくんかわいいね♪(低命中大火力技準備) 戦闘中にもマッピング行えるのがわかって一安心
書こうと思ってまだ書けてないうちにエンカウントしちゃったときに
戦闘終了後まで記憶しておくのはさすがに厳しいからなあ >>496
>>497
そういえば公式がそういうギリアウトなゲームだったよ 濡れた糸量産したのは装備が優秀だったからだし…
やましい気持ちなんてないし… そう言えばダークゾーンのフルオートマッピングはどうなるんだろうな
DSの時は床は塗られなくなってたっけ? リマスター自体が6?に向けたUIの体験版でもあるからマスターの体験版出すと買わずで満足されてしまう懸念があるのかも知れない ソードマン パラディン メディック
レンジャー バード
でいこうか 123セットかと思ったらバラなのね
123ってゲームなのかと思ってたぞよ 来月来てください、本物の世界樹ってやつをお見せしますよ 立ち絵差し替えMODとかそんな都合よく出てきたりはしないだろう
万一出るにしてもFOEのモヤモヤをトーマスに差し替えるMODとかかもしれん なんでMod界隈はそんなにトーマスが好きなんだ?いったいどんな歴史が・・・ とりあえずキャラ差し替えMod界隈トップ3がトーマス、2B、ニコラスケイジだからな
理由? とりあえずだよ 2Bってなんや?と思って調べたらおまえらが好きそうなしこキャラがでてきた https://www.atlus.co.jp/news/20995/
Q. スキル効果などは調整されていますか?
A. オリジナル版で不具合により正常に動作していなかったスキルについては一部調整を入れておりますが、プレイヤーにとって有利で、戦術として使われているものに関しては、あえてそのまま実装しているものもあります。 モヤモヤがくっきり表示されてあんまりモヤモヤになってない パーティ構成どうするかまだ決まらないので体験版が待ち望まれる とりあえずまったく使った事ないパイと泥いれて見たいけど悩む 何かわかった気がする
勢いで作ったキャラを腐らせたり、
そいつをあっさり抹消したり、
そういう事はしたくない人が多いのか
良い悪いの話じゃなく イーグルとアイテムだけでも結構やれること多い上に足りない要素持ってこられるし
パイレは足早くて軽鎧の着られる便利屋として使うもありかと
大型の火力担当は複数攻撃にSP割きにくいから普段は含針チェイスとかで探索戦を楽にできる パイの神スキルトラブルメイク
リマスターは大航海稼ぎができなくなるだろうからずっと頼ると思う ああいうスキルってすごく消費少なくしてほしい
トルネコの呼び寄せスキルは消費0だから 原作だと3のインチキレベルアップ使った人多いだろうし、今回は真っ当にプレイして欲しい インチキなんてしてないもん
たまたま単騎でスキュレーに挑もうとするけどやっぱ敵いそうにないから逃げたりしてるだけだもん 裏ラスボスより更に強い隠しボスとしてブラックパサランでも出ないかな それはさすがに全触手マガツ先輩を強くする方がいいかな~ キマイラ狩りでレベル上げまくっといてヌルゲーとか喚いてた奴が
真っ当にプレイして欲しいとは抜かしおる あんま詳しく無いけど
パイウォリでリミブとアベンジャー組み合わせて
シノビの陽炎でリミット溜めてイージス使わせるとかどうだろう
普段はトラブルメイクと含み針チェイスで経験値稼ぎ要員
ゾディ加えると業火とか使わせつつ先見術使えるから
パイはアイテムとか使いつつ物理防ぐイージスの護り1でカバーする感じ >>539
ボスを普通に倒して1時間レベル上げするのが君にとっては特殊なんだね・・・ 二週目で出てくる強ボスとか欲しいけどリマスタだしないだろうな うちの近所の団地にも見えない人にいつも怒ってるジジイがいたが奴もFOEと戦う冒険者だったのか >>541
火力担当じゃないならメインで必須なのはイーグルの5点だけだからSPはかなり余裕だろうけど
その場合サブウォリだと足りてるSPでウルフもかけたいしシノビ側の行動数は打たせて受ける陽炎じゃなくて
クラッシュダーク発煙弾辺りの使いやすい異常入れで積極的にいくのもいいんじゃない
呪いはあんま守備貢献しないけど効果さえ入りゃよければ分身しながら暗黒拳+気功拳でもいい
一発で起きちゃうけどチャージ系と相性半端なくて武器マス不要な含針も他と同居できたはずだし
イーグルと効果中ウルフが両方かかってるとものすごいアモロっぽい火力が出る >>551
なるほどウルフハウルか
そういやアモロの世界樹はバフデバフ重ねがけが強烈だったね
まだ未定だけどもしこの編成で行くなら
リミットで受けて行くのが厳しそうだったら
ウルフハウルと異常撒く方向にシフトしていくかも
ありがとう それでえっこれやばくね?ってんでタルシスの皆さんが自粛なすったんでしょうね
でも海賊ムーブキメて手番消費なしのMOVE奪ってきてると
とりあえず後ろで溜めといて盲目混乱腕封じの
どれかしら入ったら前陣(か壊炎拳)であいつら余計強くなりそう >>517
2の3層の魚はちょっとタンノくん思い出した DSの時はPTキャラの生い立ちや人間関係まで妄想してプレイしたが
今回はそこまで脳内設定できるか自信ない 個別の設定だけじゃなくて人間関係もガッツリ妄想すると楽しくなるぞ >>553
タルシスは減衰仕様こそあったけど最終的な壊れ方はアモロに勝るとも劣らないよ
むしろアモロの方はバフデバフパッシブの比重が大きすぎて
「重ね掛けしないとまともな威力が出ない」という問題を抱えていた >>541
陽炎リミットブーストは序盤で輝く戦術だと思う
3層ボスあたりが最後の輝きだと思うからそこ過ぎたら戦術組み替える感じがいいんじゃないかな
パイで使うならイージス手に入る前はダブスラとか撃ってトリスタでTP回復する手もあるよ >>542
おう
世界樹をレベルを上げて物理で殴るゲームにする奴は十分特殊だぞ 普通にレベル上げ1時間するだけでそうなるゲームってヤバくね? 別に1時間迷宮彷徨ってもそこまでレベル上がらない気がする 普通にレベル上げする時にはぐれメタル狩る人を見て十分特殊って言ってそう お前がやったのはアリアハンにはぐれメタルが出るからってそこでレベル30まで稼いだようなことだろうが アリアハンにはぐれメタルでたらとりあえず狩るやろ
1時間くらい そいつ荒らしだから、構わずワッチョイの数字部分をNGしとくといいよ 経験値が高い敵を普通に1時間狩ってレベル上げする行為を異常な行為ってことにしたくてしかたないやつが何人かいるみたいだな >>556
脳内設定晒すスレで他人の設定を見るの面白かったけど気が付いたら無くなってたな 世界樹はレベル上げしてヌルゲー化させるようなゲームじゃない常にひりついたスリルのある戦いをするべき
って言う奴もいりゃ、レベル上げしやすい敵がいりゃそいつを長時間ボコしてレベルを過剰なほどあげて当分先まで楽したい
って言う奴もおる。片方だけが正しいとか偏らんともっと柔軟になれんもんか? >>558
ありがとう
実はパイは他にもやらせてみたい事があって
前にも書いたけど交易船でAGIの宝典盛って
銃パイでミリスラさせてみたいんだよね
流石に6層だと通用しない気がするけど
ストーリークリアまではこれもやってみたくて
編成含めて大分迷ってる所です
いっそ二人作るか
それとも真っさらな状態で2週するか プレイスタイルは人それぞれで普通に良いけど、自分からパワーレベリングを選んでこのゲームヌル過ぎてつまんねーとか言っちゃうのはだいぶキモい奴だよなって 往年通りなら大体2週間前後前に出てる感じか
18日だな リマスターだからナシよってことがなければ来週にはプレイできる可能性があるのか
PT妄想しながら期待せずに待つか パワーレベリングしてもレベル上限の都合で5層と6層はだいぶ楽しめるぞ! リマスターだから体験版ってないんじゃない?って勝手に思ってるんだけど
3作品とも遊べんのかな。とりあえずギルド動物園だけはよ作りたいわー 新世界樹の時と同じと考えたら、1モードだけプレイ出来る体験版とか? 新から入ったニワカだから本来の1、2用にキャラ設定を作り直し中。これが楽しい
サイトで見た新規ガンナーイラストが粗くてソバカスがあるデザインだと勘違いして採用取り止めて大幅に設定作り直したあとにソバカスではないことに気付いたけど今さら考えた分をボツにするのが惜しくて楽しい ペットグラだけでも全作品で使えるようにしてほしい
脳内設定したキャラがパーティ上限より少ない場合の
穴埋めに便利なのよ動物絵は ゴリラのプリンセスで溢れる未来が見えるのでダメです でもマリオの映画だとゴリラのプリンスが活躍してたじゃん 人類とかいう言語で意思疎通する種族なんてもう時代遅れよ
時代はゴリラ コレよ 作品またいでの画像変更は無理なんじゃない?
できるのかもしれんけど タッチペンは確保できたんだが純正プロコンが未だに確保できねえ
もう供給追いついてるんだろうなと思ってたけど2月に見た時に確保しておくべきだったなあ 2はFOEの経験値ないままなのか…
そこはそのままじゃなくても良かった気がする
>また,ミッションやクエストの達成,およびフロアボスを除く強敵(F.O.E)の討伐では経験値が得られないのもオリジナル版と同様だ。プレイできた時間は短めだったが,独特な緊張感はしっかりと継承されているように感じられた。
https://www.4gamer.net/games/685/G068500/20230421004/ >>599
他のバードは楽器持ってるから尚更ダンサーかと勘違いしてしまうw >>581
新とはだいぶ性能変わってるのは要注意だぞ
例えば新2だと普通に強かったガンナーは旧2だと色々できて器用だけどアタッカーとしては微妙だ
ペットなんか特に差が酷いから脳内で強キャラだと悲しい事になる 旧2のガンナーがアタッカーとして微妙って1→2のレンジャーさんが聞いたら泣くぞ
精密射撃とチャージ属性ショットを主体にすれば命中の問題はほとんど感じないし
変化の呪言がないと終盤厳しいツバメブシや連携前提のチェイスソドより癖がなくて扱いやすいじゃん
フォースも強いし、微妙なのは期待値だけ派手な跳弾くらいよ レンジャーは探索が本来の役割だと考えると2のほうがむしろ正しい性能ではある
ガンナーは鈍足で攻撃が突属性に偏ってる以外はアタッカーとして優秀だよ ガンナーが足遅い理由かわからないよね
3のバリスタなら納得だけど イラスト的にはバリスタのが身軽で能動的に動きそうな感じ
ガンナーはみんな厚着で待ち構えるスタイルにみえる 2の実質イメージキャラなガンナー娘と舞台のハイ=ラガードが北国なのが厚着イメージを強くしてる 2は高火力低HPなバランスだったからな
継戦と生存どっち取るかでもPT構成が違ってくる >>601
経験値が貰えないなりのバランスで作られてるからあったらあったで上がり過ぎちゃうと思う ボスの経験値と金減らして雑魚FOEの底上げしたらちょうどよくなるんだけど、そこまで調整する気ないだろうな
そこは旧2の個性と割り切るしかない
リマスターのギルメンの名前が全く決まらない…
逃避で4のサブクラス組み直しとか考え始める始末 >>610
狙いをつけるぶん、攻撃が遅くなったり回避が遅れると解釈してた ガン子はイラストアドで使ってた人も多かっただろうな
俺も入れてたけど >>612
北国だから、メガンナちゃんが鈍足なのは眼鏡が曇って
毎回拭かなければ撃てないからだと脳内変換してる 純アタッカーのくせにSTRAGIどちらも低くて代わりにブーストはあるという意味わからんコンセプト FOE避けパズルを楽しんで欲しいっていう主旨なら
経験値無しはナイスな仕様だと思う なんでペットだけ容姿変更できないのかと思っていたんだが
傷舐めとかがあるからだったのか 変更できちゃうとイラストを美少女に変更する不届きものが多発するからね ビーキンあたりなら違和感なさそうだけどな>傷舐め
もののけ姫のサン的なイメージで
立ち絵なんて所詮記号なんだしおっさんペットや姫ペットがいても何ら問題ない気がする ゴリラが銃を撃つのはセーフなのに
人間がペットになるという現実でも行われているプレイがアウトだなんて・・・ steam版なら簡単なチートで人間をペットにできるだろうな 別に大した問題じゃないと思うけどレーティング審査にでも引っ掛かって面倒臭いのかね メタルマックスのポチみたいにすれば…あれどうやって撃ってるんだ 大した問題じゃないのに騒ぐ連中が厄介な世の中なので ゴリラは銃も打てるし魔法も使えるしペットにもなれる
人間はペットにはなれない
ひょっとしてゴリラの方が上位種なのでは 狼は自分自身の体を弾丸のようにする事でガンナーとなるのだ
所で新ケミ子グラってパラ、バド、カスメあたりにも使えそうだよね
両手から音波とか防御フィールドとか出しそう ・自分の名前
・ペットの名前
・その時好きなゲームとか漫画のキャラの名前x3
これでやってる
キャラ設定考えたりとかはしたことない ゲームや漫画原作のキャラ名はいざ使うと元ネタのキャラ絵が頭に浮かんで
違和感を覚えるのでどうにも愛着が湧きにくい
結局いつも鳥や花等テーマを決めて統一感を出すか、キャラ絵のイメージに近いオリネームを考えることになる 立ち絵と職が独立したのはいいけど、カスメやショーグンみたいに後半に追加される職は
やっぱり開放されてからじゃないと選べないのかな。
途中でパーティの顔ぶれを変えるのが嫌いだから、せめて見た目だけは最初から選択したいけど。 核熱みたいな後衛火力の金髪女はヨハンナ
元ネタは謎 Amazonで売ってるDXパック予約
よく見たら中身は通常版…とりあえずペンを別途ポチったわ
キャラDLCは後日販売らしいからそれ買うわ…致し方なし あれキャラDLCって早めに買ったら全部ついてくるんじゃないのか え?って公式見たけど確かにそういう風に見える
ペン代だけプラスならラッキー >>640
うちはペット
性格も投影させるからどんなキャラメイクゲーでもキャラ付け楽 >>618
精密射撃「狙いをつけたら早くなるのでは?」 ふむ……ではガンナーを3列に並べて順番に撃たせてはどうかな? 他にDLCイラストあるのか、シリーズ跨いで全部使わせてほしいわ イメージ的にもそんな俊敏に動く感じじゃないかなガンナー
アクロバティックに飛び上がって乱れ撃ってるエスバットのおじいちゃんがおかしいんですよなんで飛ぶ必要あるの? 新2のときにきずなめのグリモアをヒロインに使わせたりできたからその辺は問題ないと思う
たぶん人間をペットと呼ぶこと自体がまずい あれは人間じゃないと言い張れるし、別に家畜扱いはしてないから… 職業名がNGならビーストに変えればよかったのでは…
アーモロードの冒険者に使役されそうだけどw >>641
おれもキャラネーミングのおかげで花や星の名前結構覚えたわ
学名だと長いのがネックだけど >>608
そりゃレンジャーはアタッカーじゃないし…
アザステと警戒歩行だけでおつりくるわ 欧羅巴人名録にはお世話になった
自然な名前をつけられる所が良い >>664
いやそんなことは重々承知してるし>>609の言う通りだと思ってるけど
新と比べて旧2のガンナーはアタッカーとして弱いっていうレスに対しての流れでコメントしただけよ
単に旧1のレンジャーの火力が壊れてただけなんだが、落差としてはこっちの方がでかいだろって 新グラがちょっと浮いてるから同じ絵柄で古いキャラグラも全部描き直して欲しかったわ >>670
ほんとそれ。新グラに合わせて欲しかったよね 好みの話でいうと旧のタッチに合わせた新キャラ描いて欲しかった… 正直1,2の幼児等身で手足ひょろひょろの立ち絵はもう使えんわ特に露出高い職 脳内で自分の絵柄に置き換えて処理してるからあまり気にしてなかった 急に現れて乱入するタイプのFOE好きだったから楽しみ 5とクロスの絵はかっこよすぎたりエロすぎて世界樹っぽくない
1-2-3が世界樹って感じがする
4はちょっと世界樹にしてはかっこいいけど許容範囲って感じ 過去作品の絵を全部書き直してたら一作品1000円ずつくらい値上がりそうだな パッケージではなくダウンロードで買うつもりなのですが、ダウンロード版でも限定コンテンツとかあるのですか?
リマスター版のニュースが3月に出てから、なるべく2chのスレッドやwebの記事を見ないようにしていたのですが、我慢できなくなって見始めました。
ダウンロードにはそういうのがなければ安心です。 限定コンテンツが何を指すかは知らんが、それらしきものは早期購入特典のアトラスの別作品立ち絵の無料DLくらいしかないぞ。 新2やった記憶の方が新鮮だから旧2やると敵がお豆腐過ぎてびっくりしそう 衛士さん助けて!ソードマンが息をしてないの!
地図がまだできていないようだな 新2はぶっちゃけ迷宮探索してた時間より街を開発した時間の方が長かった
そういう要素はわりと困る >>679
4の桃ダンとか歴代で1番エロいんだが...?
あと赤ナイトシーカーとかもエロいし
むしろ5とかエロいキャラいたか? いたか?と言われればまぁ居たが…エロスの判定は人それぞれにしても フェン子の腋とかえろいだろ
あと一部の人には巫女も刺さるかも ノースリーブルナリア♀とかふとももおっぱいウォーロックとかどちゃシコでしたが 旧2はイモムシで即死人出て帰ろうとしたら兵士に監禁されてそのまま死んだ思い出 見込みの無い冒険者をふるいにかけるついでに世界樹様に養分を与えてるだけだぞ
お前らの犠牲で双葉が生まれるんだ
光栄に思え 冷静に考えたら世界樹ってあんまりエッチなキャラいないな そりゃコンシューマだからな
世界樹プレイヤーなら想像で補え >>699
まあハイラガが厳しい北国なんだから使えない冒険者とか無駄飯食いは樹海の肥やしにしたほうが良さそうだしな モンスター娘さんなら、全裸とおぼしき方々がいらっしゃいますよ そういえば高解像度シンもいるのか
ナンバリング順に進めようとしてたけど3から始めようかな グリンドルイドだっけ?
モブモリビトもえっちだよね 乱数調整してスキュレー即死レベルアップにはお世話になりました
Switchでも再現できるかな 3でサブクラス含め被りなしPT考えてるけどまるで決まらん プレイヤーに有利なバグは残す可能性あるとのことなので再現は可能かもしれない バリスタのサブはウォリかゾディ鉄板?
分身目的のサブシノ除いて選ぶと火力職のサブは上記2職でかぶりまくりそう 旧Ⅰの三色ガードがレベル5止め推奨なのはバグ?仕様? 吸収だと状態異常防げないってのはバグかもしれんけど仕様かもしれない 乱数が乱数として機能してないって点で言えばバグ・不具合にあたる
(同じ乱数を使うから)同じ行動をすれば必ず同じ結果になるって所だけ切り取れば処理は正常だが
三色ガード吸収で状態異常が発動しちゃうのは単純に不具合(設定ミス) 吸収で異常食らうのは単に吸収を「マイナスのダメージが発生した」と見てるからなんだろうね バリはショーでいい
弩スキルは倍率低いから一騎安定 桃ダンちゃんがえっちじゃないわけないじゃないですか 被り無しだとサブビーキンとサブファーマーで困るな
あとアンドロは例外扱いでいいんか ファマはサブで持ってくる利点が微妙だから能力値のためにメインで確率効果狙うがよさそう
メインビーキンが別の手も握ってるのに対してファマビーだとどうしたって不便だし
サブウォリかパイレつけるのがいいんじゃないかな プリ/ビー、ウォリ/ゾディ、ファラ/シノ、
パイ/ファマ、シノ/プリ、モン/バリ、
ゾディ/ウォリ、ビー/モン、バリ/ショー、
ファマ/ファラ、ショー/パイ
途中からヤケクソになりながらひねり出した >>708
たしかこういうのは人間の肌の色じゃなきゃいいんだよ >>726
アニメだけどマギって作品で青肌乳首出したら怒られてたような… >>727
あれ怒られてたんだ…たまたまリアルタイムで見てその手があったか!と小躍りしたもんだが プリビーは召喚放置で肉にするやつなら招鳥があればまあまあ仕事できそうだけど
ビーモンは行動数もSPもちょっと苦しい感じ
一人だけ守備負担重いと強敵相手になると途端に機能落ちちゃうんだけど
普段あんま問題ないせいでサブない頃より余計困るよね >>729
サブモンを任せられる奴がおらんのよな
全クラス使うならビーキンだけに負担がいかない編成で行こうって感じ ビーキンはメインファマで雑魚は全体異常、FOEは枠を分身に譲ってデバッファーで十分だったな
トラやライオンを使いたい人には物足りないんだろうが 3のメンバーどうだったか見直したら
プリ/ウォリ ファラ/パイ
ゾディ/ウォリ ビーキン/モンク ゾディ/ウォリ
ゾディのメテオ火力とキャラデザに惚れて裏ボスまで倒したんだった ウォリモンクファマ
バリスタゾディアックで始めたい 3は減衰ないからバフの種類考えたりサブクラスの組み合わせだったり全作品で1番面白かったなぁ
突撃陣形+攻撃の号令+狂戦士の近い+イーグルアイ+ウルフハウル+ドラミング+チャージで全枠バフデバフを埋めたらその分返ってくるのはやっぱりいいよね
3はやりすぎぶっ壊れシステムなのにゲームバランス崩壊してないのはマジで奇跡のバランスだわ 3dsのシリーズしかやったことないから初見の3楽しみだ >>738
君は糸目の宿屋の子に恋してもいいし付き合ってもいい >>738
俺もだよw
>>736
俺はウォリ(槌)、プリ、シノビ バリ、モンクでやってみるわ
3って初めてだけど、職業の見た目と役割がイマイチ結びつかないのがチラホラいるし、上の面子だと頭縛れるやつがいないのが気になるからちょっと心配だなぁ
シノビって回避盾に使えるんだよね?素直にファランクス入れといた方がいいのかな 3はね、「これとこれ組み合わせら強そう」が乗算で実現するから楽しいのよ プリシノどっちでもサブパイ積むのが鉄板で強いからサブ禁止しないならそっちの心配はいらない
シノビが避け続ける方は雲隠か猿飛を高レベルで積んだ上で招鳥がいるし大抵その前に分身がいる
半端にそれぞれ低レベルで覚えても頼れないから必要分計算して休養で一気に取る方がたぶん楽
後列に高レベル陽炎置いてウィップリッパーとか吸うやつの方が二層辺りまでSP安くて確実と思う
ファラは必ず強い ファラいなくてもプリいればなんとかなるからへーきへーき 頭封じ担当のハンギングは成功率が当てにならないから頭封じは忘れていいぞ 当時はウォリ分身させて照明弾上げてチャージエイティーンスマッシュや!とかやってた気がする
ナインスマッシュ自体がすこぶる微妙な事には途中で気付いていたが最後まで貫き通したよ…
上振れ9ヒットは良いけど下振れの幅酷すぎんねん 3は色々試すのは楽しいんだけどボスが弱すぎるのは残念 シリーズ初めてで、1からやる年寄りです。
ソード、パラディン、レンジャー、メディック、バードでやるつもりなんだけど、初心者向けとしてこれは必要、これはいらんみたいなのあります?
難易度は悩み中だけど、始めてから決めるかな。
ディープダンジョン、busin、黄泉を裂く華、剣の街の異邦人は経験済み。 そのパーティなら裏ボスまで通用するから難易度はエキスパでよさそう、アルケミいた方が楽ではあるけど
世界樹1は普通のRPGと比べても難易度は簡単だから特に注意する事はないな バランス良くPTを組んだか?いいかげんなPTじゃこの先苦労するぜ >>753
ありがとう。ロストとか老衰?みたいなシステムじゃないみたいだからいけそうかな、なんて思ってる。エキスパートでやってみます。 >>756
1〜2は男女問わず金髪が多くてバランス取りづらいなぁと思ったり
で冒険者一家の設定とか考えやすそうだけど 全くやったことないけどやってみようかな
なんか難しいって聞いたから敬遠してたけど 髪の毛の色だけは変えたかったね
選択式でいいから
あと3の男ウォリアー1の顔が大きすぎて選べなかったからさすがに小さくしてほしいw >>759
元々はまぁまぁ高い難易度
今回は難易度選択がないシリーズにも追加されてる >>759
難しいのは序盤(特に2の)とクリア後だと思ってる
敵が強いけど冒険者側も相当強いから、ずっと苦労することはないはず >>759
今回は難易度選択が出来るから
難しかったら難易度下げるといいよ
多分一番簡単な難易度(ピクニック)だと楽勝だと思う みんなありがとう
難易度選択でどうしてもならピクニックにしようと思うけど
なるべくノーマルではクリアしたいなあ
おすすめパーティとかも質問するかもしれませんがその時は優しくしてくれば助かります
ちなみに謎に3からやろうかと思ってますw ピクニックは多分ヌルすぎて味気無さそう
アタック連打してるだけで大抵の敵倒せそうだよね 1→2とやると多少の特典あるから流れでやる価値あるけど3は1~2とは繋がり特にないから3から始めてもなんの問題もない 3から始めるならギルド名と船の名前をあらかじめ決めとくといいよ エキスパート→オリジナルと同じ難易度
なので原作経験者は注意 2の、呪われし飛南瓜の出る階層を攻略する時だけはピクニックにするかも知れないわ 言ってもレベル補正キツいだけだから堅実に行けば割と大丈夫 難易度は4〜と違って元々あったものに調整を加えるから雑な調整とかあるかもしれないけどまぁ ピクニックはドラクエが超高難易度ゲーに見えるぐらい極端にヌルくてまさにピクニック ピクニックはそこまで楽なのか
ノーマルとピクニックの間くらいのが欲しくなりそうな気がするw wiki見ながらなら1番上の難易度でもそんなに難しくない そりゃあ情報全部知ってればね…
モンスターの行動やどちらの選択肢を選べば恩恵受けるか被害受けるかなんて決まってるんだから 25日のファミ通が世界樹特集みたいだけど、新情報なにかあるかな。 元がエキスパで丁度いいくらいだからノーマルで普通のRPGくらいの感触になると思うけどね >>768
つっても3はサブクラス登場の都合もあって
あえてクラス単独での方向性をバラけさせてる節もあるから
完全に手探りで進めようと思うとちょっとしんどいと思うわ 初心者のみなさーん
冒険に疲れたらきれいな花畑でゆっくり休んでいってくださいね(^^) あんまぬるくても話題にならず埋もれてたようなシリーズだと思うから
興味があったらエキスパでやるといいよ、元々の難易度はそれだし 一つ気になる事があるんだけど
大航海オンラインってSwitchのオンラインの月額の奴入らないと出来ないんかね? 手探りでやるならノーマルでも十分に歯応えあるんじゃないかな
好きなPT構成やスキル取っていったら実質的な縛りプレイみたいになる可能性も十分あるわけだし スイッチのオンラインの月額のやつはいらないとできないならスイッチ版買う価値なくね?
スチームでいいじゃん 世界樹を経験すると他のコマンド選択RPGは序盤がシンプルすぎて複雑になるところまでやる気が続かない
魔法使い職がバフデバフガードスキルにたよらず生きてると謎の虚無感がある >>787
SwitchでネットはApexみたいな特殊な事例もあるけど有料だね
まぁSwitchはSwitchで携帯性やタッチパネルがある利点もあるし ゆーて世界樹エキスパもバランスよく盾攻医のパーティ組んでおけばそこまで難易度高くないでしょ
5人パーティで戦術の幅も広くて、程々の難易度でありながら好きに戦えるのは世界樹の魅力だと思う 3DSのペルソナQシャドウなんとか、って面白いですか?
ブックオフで安く売っているんだけど 世界樹3に関しては無難な構成だと逆に難易度上がった印象
シナジーゲーすぎる >>791
PQ1はペルソナ3か4のどっちかでもプレイしてそのキャラが嫌いじゃないならおもしろいらしい
ただし、高難易度で即死スキル多用した人からは単調な戦闘のゲームだと言われている
中難度で即死スキル封印したらおもしろそう >>782
初心者 休む
中級者 怪しいから近づかない
上級者 しっかり準備してから休む ファラプリシノゾディあたりがいるかどうかで難易度が劇的に変わるからなぁ
あとはファーマー5作るかどうかも >>793
そうなんだ
ペルソナシリーズはプレイしたことがないから背景とかわからないけど、とりあえず買ってみます
ありがとう >>796
ペルソナ4プレイしてからの方がいいと思う
キャラゲーだしキャラ知ってた方が楽しいよ多分 全職使って育てる方針だと3が一番つらくなるんだろうか >>797
ありがとう
調べたら3も4もSwitchでDL販売しているんだね
幸いなことに自分はPSPもvitaも現役だから、そっちを買ってみようかな
中古は安いし 体験版もなくこのままカウントダウンが続くだけなのかな? ふと思いついたんだが
アトラスコラボDLCがあるという事は
追加でセガコラボDLCとかあるのではなかろうか
例えばメディやケミ向けにセブドラのイクラクンとか
ガンナー向けに戦ヴァルのキャラとか
モンクやシノビ向けにバーチャの影丸だとか
まぁどの程度需要があるかは知らんけど 1のパラディン挑発バクとか、三色ガードのデバフ吸収とかは修正してあるのかな? 正直ペルソナ4は日常パートがめんどくさくてハマれなかったけど、ペルQはほぼ世界樹だから楽しかった ペルソナは戦闘がおまけだからな…世界樹みたいなガチバトル求めてやるもんじゃない ペルソナ4は最高難易度にしてダンジョンを1日でクリアすること目標にしたら結構戦闘も楽しい >>800
4の体験版は発売13日前
新の体験版は発売8日前
新2の体験版は発売21日前
5の体験版は発売15日前
往年通りなら、体験版が出るのは18日くらいなんかね? 並行育成するなら聞きかじれる3が一番楽なんじゃない 世界樹もペルソナも新作欲しいです
ペルソナQ?ストーリーがまともなペルソナQの新作なら欲しいですけどね… ペットを人型のキャラに出来ないみたいだけどクマはダメなんかな 個人的には異物感強いのでペルソナキャラは入れたくないけど
アンドロにアイギスはありか >>817
今出てる情報からは出来ないと解釈せざるを得ない
それならなんで2のDLCにしたんだよってなるんだが… 解釈どころか明確に出来ないって書いてあるな
マジでなんでそれを選んだ… 特定グラだけペット可能の特殊仕様なんて組んだらそこを足掛かりに桃バドをペットにするバグを探す旅に出るでしょーが 昨日白亜の森BGM来たからもしかしたら今週くらいには3の6層追加戦闘曲来るかな ペルQは即死系スキルの的中確率が
敵味方共に高すぎて驚いた記憶 Qは難易度落としてようやく取得経験値がマシになる感じのバランスだった記憶がある 世界樹よりQの方がギミックは凝ってたよね
凝りすぎてめんどくさかったレベルだし一部の人はある階層のFOEギミックで泣いてしまって進められないという…
ペルソナQ2は酷い出来だが初代Qは普通に世界樹としても遊べる、リンク攻撃最高 個人的にはペルソナに全く興味がないから特典感ゼロだな
ファンサービスというより販促じゃねーのかって思う
そんなもん入れるくらいならシリーズを跨いでグラ使えるようにしたり
戦闘曲を変更できるようにしたりとか「世界樹シリーズの」ファン向けに作ってくれと思うわ
5から二つ名(ニックネーム部分だけ)システム輸入するとかでもいいし 123グラの横断使用ができないのはほんと不便ね
単品販売の弊害だろうけど
アンドロに金アル使ったりしたかった 税込8980円って強気じゃない?完全AAA新作価格だよね 巨乳は隠した方がエロス
貧乳はギリギリを攻めた方がエロス グートルーネ姫は確かに絶壁だ
だか待ってほしい3はまだ3Dになっていない
わずかな可能性があるのではないか? 世界樹は1作クリアするまで時間かかるから3作まとめては重いわ >>840
フカビトパワーで生き長らえてたんだし、供物得た後なら成長の可能性あるやろ
俺らがその姿拝めるかは別として グ姫がそうだけどひむかいさんのロリは貧乳でもエロいからすごい フカビトもブレワイのミファーみたいのなら余裕で抱ける 1,2は余計な要素なくてほぼ戦闘だから高速モードで遊んだらかなりプレイ時間短くなるんじゃね ひむかいさんのロリがエロい?
絵柄がよく似てるにしむかいさんは本職のロリエロ描きだが因果関係は不明だな(棒) にしむかいさんのエロ絵は抜けないんだよな
ぺドすぎて 闇の声が9歳がストライクゾーンとか言ってるし
俺たちは見なかったことにしておこう 楽しみでおしっこ漏れそう
樹海の中なら多少漏らしてもかまへんか…… でも実際迷宮で排泄ってどうしてるんだ
そこらに危険が危ない状況でちょっと離れたところまでお花摘みって訳にはいかないよね
一人がショワショワしてるところを皆で注視しながら警戒するのが現実的だと思うがどうだろうか 背を向けて囲むくらいにして差し上げて
しかし実際にはショワショワならまだしもブリブリもあるだろうからなぁ ダンジョン飯で既知の範囲のトイレ事情には触れてたが
未知まで踏み込んだら一人が用足し・残り四人が四方警戒するしかないやろなぁ お花摘みに行って危険な花びらに遭遇しちゃうかもしれないしな… アザーズステップが未だに謎技術すぎるから
あれの応用でうんち消してる これからは爆心地みたいなとこ見るたびに
(あぁ、核熱でうんこ焼いたんだな)って思うんだな >>865
そんなことしたら流砂の出口にどんどん溜まっていくじゃん?
冒険者がうっかり流砂に乗ってしまうと目の前に迫り来るウンコの山に
なすすべも無く突っ込んで大ダメージくらうじゃん メイドインアビスじゃないけど安全そうなところで、ここでやってしまえ!してるんだろうw こんなかわいい子でも樹海でうんこしたあと核熱で処理してもらってるんだよな… 戦闘面とは別の理由でパーティーにアルケミスト必須になってしまうのか… ファーマー「!!」
野生の嗅覚、収穫マスター、解体マスター、大自然の恵み、不思議な種、二毛作 世界樹の盾職ってもう少し攻撃も強くならないかな
純攻撃職が100ダメ与えるところ80、70くらいは 服装はバードよりダンサーのが好きだな
表情や顔の造形はどっちも好き 盾職なのに攻撃力もトップクラスな上に範囲や耐性・カウンター対策も万全で
しかもパッシブで回復に陽炎までついてる職があるんですよ これ買うか悩むな
1はやったことあるしボリュームあるだろうしやり切れるかわからん 単体で回避系タンク役として必要なスキル全部カバーしてる上にこれもシノビにとっては手札のひとつでしかないのがホンマきたない まだ当分ハイラル救えそうにないからやるのかなり遅れそう あと2週間か…まだ当分ハイラルから戻れそうにないから買うけど旅立てない
それはそうとメスガキプリンセスはチェストプレートを外すとどうなるのか気になって眠いときしか眠れない メインファラいないと困る局面でたまにある暇な時のために槍マス4ブリッツ10取るのは重すぎるし
なんかしらアイテム・せいぜいドラミング5・大体いつも挑発延長…でいっぱいいっぱいだし
パラも含めて本来の役割が重要すぎるから火力云々はあったとしてもSPずっと足りないんじゃない 1・2の設定資料集は新旧で2冊出てるけど、イラストを大きく見たいのなら新のを買った方がいい
旧の方は1ページに1と2の1職8デザインが小さくまとまってたりと詰め込み過ぎてる
まあ旧の方にしか載ってないものもあったりするから新が完全上位互換とかではないんだが >>892
詳細ありがとう
新はプレイしたことないから旧の設定集を買って見ようかな
リマスタープレイ前に気分が盛り上がりそう 正直、シリーズ回しながらプレイしてると楽しいのは新1
Q1、Q2がキツ過ぎるのでアレンジ街BGMを聴くだけで癒される 体験版が来るとしたら今日辺りか
できればPCで問題無く動く事を確認してから
予約したいから体験版マジ欲しい Steamならつまらないという理由も正当な返品理由になるからね、きちんと返品フォームの選択肢にあるしな。
購入から2週間以内もしくはプレイ時間2時間以内が返品条件 スチームで3本それぞれ別に買って返品すれば
合計6時間も無料でプレイできちまうんだ! あまりに短期間で返金繰り返すと警告からの返金拒否、最悪垢バンやで
無料お試しシステムじゃねえんだからそういう使い方すんなと利用規約にきちんと記載もされてる 結局DLCはコラボのやつしか無い感じかね
3作品に分かれてるからXみたいにDLCでキャライラスト全部出すってのは難しいんだろうけど スイッチ版買う予定の人もスチームで買って2時間未満プレイしてお試しして返品してから買うの決められるな 二時間って最初の五人の姿と名前決め終わった頃だろ? 旧1の赤竜の逆鱗マラソン(博識なし)を始めて10日くらい経ってる。もうこれはリマスター発売までに3竜逆鱗コンプは無理かもしれん… 倒す度にリセットしてないか?
ちゃんと2週間宿に泊まるんだぞ >>909
え⁉︎毎度リセットしてたけど、ひょっとして倒して14日経過&リスポーンされないとテーブルが回らないとかある? 泊まる必要はないけど同じ動きだとわりと簡単に
乱数固定されちゃうゲームだから毎回違う動きを心掛けるのが大事 確かに、こちらのバフに即対応するルーチンはある。
ありがとう。宿屋泊まり込み作戦でいってみるよ。 連泊するなら、連泊用のレベル1冒険者を用意すると安上がりでいいぞ
糸目をを付け上がらせるな
奴を干せ
目には目を、歯には歯を、5enには4enをだ 一応宿泊用に、先輩ボウケンシャーのお古一式装備したLV1ダークハンターは用意してあった 28日生放送か。今回はフルメンバー感あって楽しみ。 >>920
あの子になら全財産貢げる
つーかあの子は報酬全然しぶってないし スク水ちゃんも解像度上がってスク水じゃないことバレちゃうかな スク水ちゃんに失望しましたって言われながら罵られたい 未だにTwitterすらやってないおっさんを弾けるから良いと思う むしろTwitterやってるのはおっさんしかおらんのでは Twitterもう落ち目だしInstagramかFacebookも併設した方がいいよ 火星だとリスは糸を物理的に燃やすから2つあっても安心できないのや 当日夕方頃に淀でソフト買おうと思ってるけど通常版でも予約した方がいいんだろうか ネット通販が便利だから人気なだけで店頭は普通に買えるのでは? 今どき売り切れってないよなーって思ってたけど急に不安になってしまった
ありがとう 人口50万以上の街なら予約なしで発売日に買えないことはないと思う
田舎なら知らん 2023年でまだパッケージ買う人おるんやな
Steam始めてからはDL率100%になってしまった パッケージ版は飽きたら買った値段の8割-9割で売れるからね 世界樹だけは今まで全部パッケだったのでコレクション欲が8割かも リマスター売るくらいなら原作売ったほうがプレミアで稼げそう 今は専らDL版だけど
本棚に好きなシリーズのパッケージ並べるの好きだったな
違う段に攻略本や資料集並べたり 現物至上主義でパッケージしか買ってなかったけど
3DSLLのカードリーダーが逝ってしまった時はダウンロード版ならこんなことには…と思ったな
任天堂が不完全なDSソフト互換機能なんかつけるのが悪いんや
形状の合わないDSソフトを抜き差ししたせいで本体が傷んだとしか思えない 特典付きって大体パッケージだからなあ
steamのDLキーと特典現物見たいなのが欲しいわ ニンテンドウパワーの書き換えできるローソンが近所から消えた頃から
データサービスなんて信用ならねえだ 寸法同じで形状の差は上部の引っ掛かり部分のみだし
まがりなりにも精密機器なんだから自分の取り扱いの悪さを反省するのが先だろう パッケージ版は店頭に並んでいること自体が宣伝になるらしい
セガの中の人が言ってた >>961
そういやパッケイラストや裏の説明画像に惹かれて
衝動買いしたソフト結構あるな
世界樹も店頭で購入を決めた人結構いるのかな 初代のときは当時経営陣のこんなの売れるわけがないで初期出荷少数からの瞬殺>二次出荷分は口コミで…って流れだった記憶 たまたまファミ痛で見た初代の記事で即購入を決意したわ
あんな衝動買いは人生でも滅多にないと思う 12もやるかもしれないとまとめて買って3だけしかやらんパターン 123買って意地で1終わらせて2の途中で投げる予感がする 当初は全部買うつもりだったけど新1・2手元にあるし3だけでええかなって この前2やり直しちゃったからとりあえずみんなやりそうで通信要素ある3から始めるかなぁ
やること無くなったり気が向いたら1と2どっちかやるかも
2はガチったらプレイヤー側もやりたい放題で即終われそうだから優先するかも まとめて買うけどやるのは3だけな気がするな
1と2はとりあえず持っとく感じ、そのうちやりたくなるかもだし 3やるんだろうけど頭ん中でパーティ編成完成してるのは2 X、新2、新1の面子を転生させてやると思う
ビーストダンスw、ガンナーよっわ、ショーすぐ死ぬし、ゾディゲーだわとか言ってそう とりあえずグラが綺麗になってswitchで動くことだけでもメリットはあるから全作持っておく
PCゲーもやるけど世界樹は寝っ転がって携帯機でやりたい派 DS、3DSのソフトと並べて収納したいからパケ版
steam版はMODが充実して色々できるようなら後でセールを狙う 旧1って在庫無限だった気するけど気のせいかもしれん 旧1は一部のレア素材必要なやつが制限で、普通の素材から出来るアイテムや装備は在庫無限のはず ・敵グラ
・マップ書き
・フォント
3F目への階段見つける頃にはもう慣れてる自身がある Xみたいに調整して使い物にならなくなるのはアカンけど弱めの職業やスキルは強くして欲しいな
あとペットの身代わりはペットの防御値で受けてほしい バグで機能しなかったスキルは修正するけどバランス調整は無しって明言してる ペットは割とマジで使い物にならんからな
3の銃パイのがマシ 最近3DS買って世界樹興味あるんですが(シリーズ全く未経験)
リマスターとX(3DS)どっち買った方がいいかな?
初心者でもどっぷりハマれる方どっちでしょうか スイッチ持ってるならリマスターやね
まあ、2画面がいいなら3DSでもDSのソフト動くから
メルカリとかで123を買えば3000-3500円くらいでそろうけど
個人的には金がないのでDS版そろえるのおすすめ >>981
情報ありがとう。バグまがいの身代わりは仕様扱いか
>>983
ペットは回復する牙攻撃で裏ボス相手にスタメンだったよ。ペット本来の想定してあるタンクや大暴れとか使えなかったの悲しいけど新2では強すぎて逆に引くレベルだった あと、3DSあるなら4が評判いいし、安い
Xも評判悪くはないけど高い リマスターはいつでも買えるが
DLできなくなったxは今後値上がりするかもしれんから買っとけ 2画面携帯機欲しいよう
Switchが流行ったばっかりに >>990
その仕様は割と新しかったような
そういう痒いところに手が届く仕様ってだいたい新2以降なイメージ 皆様ありがとうございます!とりあえず4を買います!それでハマったらXやリマスター(Steamで買います!)に進もうと思います
ありがとうございます!楽しみ かわりに攻撃受けてるのに元々受けるはずだったキャラの防御でダメージ受けるってリアルに考えても謎現象だよな
仕様なのか 自身持って新規に勧められるのがシリーズ5年目の4作目って珍しいな 3まではシステム的に辛いところかあったりしますからね
3は楽しいんだけど 質問いいですか?ありがとうございます
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