【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part8
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スレ立て時に上のコマンドを本文一番上から3行並べて書き込んでください
発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード …Nintendo Switch、Steam
価格 …8,980円 各タイトル単体 4,467円(単体はダウンロード版のみ)
発売日 …2023年6月1日
■公式サイト https://sq-atlus.jp/sq123/
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無理な場合は申告で
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【Switch/Steam】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER Part7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1681439084/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured キリカゼさんの印象が強すぎる
汚いなさすがシノビきたない キリカゼさんはソロNPCな上に3度も出番あるから印象に残らないわけあらず
あと名前覚えたのは散々世話になったグラウコスさんと元ネタ知ってたボンガロかな
ボーグマン神はなんかこいつやたら縛ってくれるなって仕事ぶりは印象に残ってたけど名前はネット見るまで覚えて無かったわ フロなんとかさんってチュートリアルでちょっと話したら次はもう故人なんだっけ それなりに冒険者歴長いくせしてキマイラ程度に勝てないとか
2とか一般人ですら3階層に1人で採取しにいけるレベルなのに... >>408
強さにかかわらず出番の多い大航海NPCはイメージの近い汎用グラと紐づいて記憶してる
キリカゼさんならシノ姉、ボーグマンさんならショタじゃない方のビーキン、
ザビィはパイ姉、ヴィクトリアは金プリなどなど
但しトーマさんだけはファーマーじゃなくよく笑うおっさんウォリのイメージ パラディンとペットの二人パーティーで乱入ありボスのキマイラに挑む時点で無謀過ぎるわ 元いたパーティーがキマイラにやられて
残ったペットと弔い合戦だったと思う ちょっとギルドで人集めてレベル上げなおすだけで勝てるのに・・・ >>416
固有グラ用意しなかったのが逆に良かったなって思う
ほんの少しのセリフとAIのパターンでキャラ形成されてる感じするね
勿論4のヨネンさん達みたいなのも好きだけど 個人名は覚えてないけどペイルホースってギルド名は覚えてる
あとはお世話になったキリカゼとグラウコス 経験値いっぱいくれるDLCこねーかなー
引退からの復帰で楽したいんやが 3ってスキュレーでの稼ぎできなくなるだろうし、レベル上げどうしたらいいん? 一番記憶に残ってるNPCは「地図ができていない君」だな
憎しみってのは記憶に残りやすい感情なんだな >>417
あの子あれ以上に可愛くなっちゃうですか! 3本編進行上だったらサブメンは聞きかじり主力はクエスト解きためるかミッション終えるかしてから
レベルアップ直後休養即報告で大体なんとかなるわよ
以降はそもそも別の手段でレベリングするからなきゃないでまあ >>419
新2でベオウルフ?はパラディン+4ペットとかいう構成とか聞いたような
エスバットもWガンナーWドクマグらしいしバランスのいいパーティーとは >>429
そういえば序盤で同行してくれたクロガネくん火力高かった
納得 パペペペペもドクドクガンガンも旧2なら案外悪くないと思う
新2だとどうなんだこれ ガンナーって毎回強スキルを魔改造か弱体か没収されて不遇だよな いうてガンナー不遇って旧2くらいでは
新1とXはぶっ壊れ
新2は同じAGI火力のレンジャーの陰に隠れ気味になったけど
スキル自体は悪くなかったし脚も早くなった
せかダンは未プレイだから知らん 新2は零距離バーストショットのロマンあるから一番楽しい 旧2も別に不遇って程じゃないと思う
精密射撃の強さに気付かないと苦労すると思うけど >>435
ならばやらないままでいい
セカダンのガンナーとは銃を奪われ餓死するまで歩かされる者のことだ 銃は作品によって強弱が激しすぎる
ガンナーは優遇されてるクラスだと思うけど銃パイなんて不遇ってレベルじゃない
武器威力はほぼ最低で行動速度が速いわけでもなく銃専用スキルは追加効果無しで倍率も低い
ショーパイが後列から我流する時くらいしか使いどころがなかった 3の銃は対抗馬に弩がいるのがねぇ
あっちは後列運用でも運用方法たくさんあるし
槍?うーん・・・ >>415
物語進行によるインフレの宿命…
ドラゴンボールの亀仙人みたいなもんだ 旧Ⅲの銃パイは確か途中で二挺銃将軍に変えた覚えがあるけど
今回も銃使うならパイで最後までやろうかな そもそもNPCって二人組ばかりで五人いないんだよな
二人で迷宮うろつける奴等強すぎる はーい2人組作ってー、で余らないからきっと強い
実際1の時も2の時もどうしてこの職で2人組なんだよって思うけど、特に両方柔らかい職のはずの1 steamであのね仕様に改造したMOD待ってます
敵に負けたらそのままあのねって感じで良い感じにお願いいたします 確かサラマンドラ君から銃作れたからピクニックで無理矢理ぶち転がして頑張って金貯めればガンナーでオラつけるんじゃないかな >>446
昔ニコニコであったぞ、戦闘不能になったらガチグロ描写SSでキャラデリしてくプレイ動画
苗床エンドな子もおった、なお動画は完結せず失踪した あったなあ、確かWだったよね
あれ完結してなかったのか
蘇生禁止プレイだと終盤になるほど再育成に手間がかかるからしゃーないけど
スキル振りの面ではリザレクトとかにSPを割かないから普段と違ったプレイができて楽しそう うちの職場の人にあのね知ってます?って聞いたら誰お前?って言われたわ
所詮その程度の知名度 封じ食らった時欠損絵描いてるやつだっけ
懐かしいな あのねの何冊めか忘れたが
ゲストで日向さん寄稿しとるし半ば公式よw エロ漫画読者A「みんなこれ読んでるよな」
エロ漫画読者B「ほとんどの人の常識だよな」
エロ漫画読者C「だな」 あのねは世界樹じゃないけどミルリーフがとてもよかったです あのねって読んだことないんだけどエロ漫画だよね?間違ってたらすまん 世界樹のエロ漫画って抜けるのか?
とりあえず有名どころのタイトル頼む あのね (純愛の構え)
あのね (凌辱の構え)
あのね (苗床の構え) あのねを知らない層も多いだろうから参考画像を貼ってあげれば良いのでは 特定の同人タイトルがこんなに周知されているのは何故なのかが不思議ではある エロ漫画の話題がたまに出るのはいいけど、「皆さんこのエロ漫画読んでますよね?」みたいな感じで言われると気持ち悪いというのはある >>452
あのねー しんでくれる? って返ってこなくてよかったなw 1の2層の蜂ラッシュになるクエストって曲変更されるのかな
あの段階で後半の戦闘曲が流れるやつ >>473
1層ボスで延々レベル上げを常識レベルみたいに押し付けられるよりマシかな >>473
わかる。って返そうと思ったらあなたも乗ってるじゃんw >>454
ひむかいさんがゲスト投稿してたのはナナドラのあのねじゃなかったっけ? >>473
>>25
こいつの方が気持ち悪かったというオチでしたね あのねの話になると発狂する人いるの楽しいからどんどんしろ でもひむかいさんのえっちなマンガはちょっと見てみたいかも 世界樹のあのねって5冊くらいあるんかな?って思って調べたら50冊くらいあってワロタw
おまえらしこりすぎだろw そもそもマイナだと思ってたネタで普通に会話してるから面白かっただけで
別にこの漫画みんな知ってますよね?とか知ってるのが普通とか言ってないしな
むしろ逆に思ってるからウケただけで、まあ発売後にこんな会話いっぱいだと困るけど カメレオンでもいるのかな
みんな虚空に向かって喋ってる
ここまで書いて思ったけど、独壇場ってそういうことだったんか……? https://www.4gamer.net/games/685/G068500/20230421004/
システム面はほぼ旧作そのままだが,アニメーションを高速化できたり,Aボタン長押しでアニメーションスキップを行えたりと,便利な機能は3DS以降のシリーズを基準としたものに変更されているようだ。
個人的に一番嬉しかったのは,DICTIONARYコマンドで戦闘中に敵のステータスや弱点,耐性,スキル,ドロップアイテムなどを確認できる点だ。
ちょっと気になったのは,タッチ操作を使えないTVモードでのプレイだ。タッチ操作ができないと,どうしてもアイコンの設置や除去に時間がかかってしまうので,ほかの操作方法と比較すると手間が多くなる。 8本も足あるのに全部縛られて動けなくなるスレイプニルくんかわいいね♪(低命中大火力技準備) 戦闘中にもマッピング行えるのがわかって一安心
書こうと思ってまだ書けてないうちにエンカウントしちゃったときに
戦闘終了後まで記憶しておくのはさすがに厳しいからなあ >>496
>>497
そういえば公式がそういうギリアウトなゲームだったよ 濡れた糸量産したのは装備が優秀だったからだし…
やましい気持ちなんてないし… そう言えばダークゾーンのフルオートマッピングはどうなるんだろうな
DSの時は床は塗られなくなってたっけ? リマスター自体が6?に向けたUIの体験版でもあるからマスターの体験版出すと買わずで満足されてしまう懸念があるのかも知れない ソードマン パラディン メディック
レンジャー バード
でいこうか 123セットかと思ったらバラなのね
123ってゲームなのかと思ってたぞよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています