【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part254【モノリス】
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※↑のワッチョイコマンドが二行以下になったらコピペで増やすも!
発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
http://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
http://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
NGName推奨IP
121.116.58.64
126.43.216.122
122.132.123.134
111.233.240.124
126.42.33.204
106.73.233.128
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】Part9
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1682433860
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part253【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1683140969/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いちおつ!前スレ>>1000の願いを叶えるためにゾハルが波動存在呼んじゃいそう ゼットさんDLCでも小物で泣いちゃった(´;ω;`) クエストも味わい尽くして嫌だ終わらせたくねぇーって思いながらやってたからむしろゼットには共感しまくりだったぞい どういう流れでシュレックとゼットがアルファ相手に一緒に戦うことになったか知りたいわ アイオニオン解放までの間、オリジンのバックヤード運営でトリニティプロセッサー代わりに
シュルクとレックスが言い合ってエイが取り持ってると思うと何か面白いものなぁ あらみらクエスト分も終わったから前配信してたDLCようやくやってるけど
ノアやっぱキャラ弱くて微妙だなと改めて痛感して悲しくなる >>11
優等生キャラというか、毒にも薬にもならん性格だと主人公としては薄すぎる典型 3人もあの例の映画館みたいな謎空間で何だかんだ楽しく仲良くやっててほしいわ まあそりゃノアは灰汁を抜いたNだしな
共感できるような負の部分が全部Nの方行ってるもん 本編よりも戦力充実してたよな
シュルク、レックス、エイが本気出したらメビウス殲滅できてたやろ >>8
滅びの日に世界が融合する
↓
融合の隙を突いてゼットが支配する
↓
とりあえず様子見てたが殺し合いしかしないのでアルヴィースはアイオニアを滅ぼそうと決意する(その際エイを分離)
↓
とりあえず掌握した世界を守りたいゼットとシュルク&レックスの利害が一致しアルヴィースと戦い引き分け(シュルクは片腕失う)
こんな感じだと思う ノアもいいんだけどマシューのビジュアルとキャラクターが凄い良かっただけにあの短い物語で消費させるのは勿体なく感じたな ノアミオ好きだけどマシュナエルのビジュアルいいよな... 本編で散々メビウスのしょうもなさ見せられた後だったからあらみらの序盤でアルヴィースことエイがメビウス二体まとめて瞬殺したのはスカっとしたね >>16
レックスはともかくエイがいるならシュルクはモナド3握れそうだよな
>>17
エイ分離はシティーだぞ マシュ―が想像以上に良かったんだよなあ
シティーサイドのキャラは正直本編だとそこまで好きになれるのいなったけど
マシュ―とナエルは大好きや オリジンの目的って、崩壊の擬似的阻止だから、素直に考えて、2つの世界をそのままコピーペーストの再構築だよね?
メビウスはオリジンがうまく起動するか不安でストライキ起こしてたけど、あらみらの最後は、結局メビウスの不安の通りオリジンは正常稼働しなかったけど、なんやかんやで世界が融合して一つになって安定しました(テヘペロ
ってことでええんか? 全部が味方って言い切れるほど一枚岩でも無いし、街の雰囲気も陰気でちょっとね
世界観的に仕方ないが ゼノブレイド続編じゃなくてクロス続編くれよ
あの終わり方すんならさあ あれから1000年殺し合いすること考えたらシュルクとレックスはもうちょいなんとかして欲しかった感はある
まぁアルファのがメビウスよりやべーからってのは分かるんだけど クロスはライフとラオのどんでん返しなかったら割とすっきり終わってたよなぁ
明らかに全部の設定説明する気ないのわかりきってたし >>26
本来は分離させるはずだったところ、一つの世界として再生させたってことなのかな
アイオニオンでウロボロスという力が生まれたからこそ、単純に分離せず、一つの世界に成れたと考えるなら
アイオニオンの出来事も必要なことだったと捉えられると思う たまに未完成とか言う人いるがクロスの話の目的は最初から一貫してライフ奪還だからシナリオ上は普通に目的達成して終わってる
ラオやライフはEDで唐突に出てくる要素で次回作への匂わせでしかないからな
今回のDLCの最後と一緒 もっとハードが売れてたらクロスも続編あったのかもなあ
2で路線変更して3で売上で順調にステップアップしたからとりあえずクロス2
よりは4優先な予感 ラストシーンの描写も、一旦二つの惑星が再生されると思いきや、ウロボロス風のエフェクトで合体してる
アイオニオンが無ければウロボロスなんて生まれて無かったしな
アイオニオンは、現実時間では一瞬の出来事なんだろうけど
地球復活させる上では意味があったということなんだなと解釈してるわ >>26
オリジンの目的は2つの世界が交わると光となって消滅して世界が滅んでしまっても再生できるようにしようってのがオリジンのシステム
それをゼットが時を止めた
んでゼットを倒した事によって時が歩んでオリジンによって世界は分離して崩壊は免れた
で合ってるよね? クロスは終わり方よりもラオがゼノブレ3で言うところのNなのに描写が不足しすぎててただのメンヘラおじさんみたいに捉えられてるの残念すぎるわ >>16
これが謎
何でメビウス倒しきってないんだろう >>26
結局オリジンの挙動は詳しく語られてないから分からないな
少なくとも一度は仕様通りに再生したっぽいけどその後は知らん クロスは名前からして実験作臭いしな
ナンバリング付けず、世界観も独立したものだし
ヒットしないと続編は出さないつもりだったんじゃないかな >>35
実はゼットが時を止めたとかは言われてない
エンディングでもアイオニオン存続の道はあるけどノア達はそれを放棄したって流れになってる メビウスなんてキラボシダイコンのように生えてくるわ〜 >>29
達観って言うのか分からんが、シュルクもレックスもメリアもニアもなんか人が死にまくってる割にはあっさりし過ぎてるような気がする
まあ騒いだところでどうにかなる問題でもないから正しいのかもしれないけど >>35
多分分離はしたけどその前に一回消滅してるんじゃないの? >>40
止めたというよりオリジン使ってループさせてたってのが正解かもね
ループさせる事によって擬似永遠を作ってた
今イベントムービー見直してるけど頭沸騰しそうだよ >>40
ニアちゃんはゼットらメビウスが世界を静止させたって言ってたよ オリジンの再生機能すら謎すぎる
単純に消滅前の状態に元通りならまた融合消滅の危険性ある訳でそれはどういう理屈でクリアしたんだろう
で結局DLCのEDで元通り2つの世界になってその後消滅せずに融合できたらしいことはなぜ?
あれはオリジン関係ないパターンもありえるか オリジンはバックアップでしょ
いっぺん世界消滅させてバックアップで復帰させますって計画
それこそクロスのテーマにつながるけどそれで消滅した命とバックアップで復活した命は同じものなのかって
だからその不安からメビウスみたいなもんが出てきたってそういう話なんじゃないのかな 世界が融合したのはオリジンとは関係ない別の何かだろう
描写的にインタリンクしたんだろうけど
オラ、融合するまでの後日談つくれモノポン!金は出す! >>46
すまん……何かと勘違いしたみたいだ……
>>45
間違ったこと言って申し訳ない… マジで金出すから後日談欲しいも
ドラマCDとか小説でもいいから欲しいも ヴァネアいたらシュルクの腕とレックスの目玉生やしてそう ゼットさんもエヌに任せてないでもうちょい本人が頑張れよ >>33
>>39
ゼノブレ1とゼノクロは同じ売上だからゼノブレ2出してゼノクロ2出さない理由はなくね
クラウス編完結で次すぐにゼノブレ4出すとも思えんし >>47
>単純に消滅前の状態に元通りならまた融合消滅の危険性ある訳でそれはどういう理屈でクリアしたんだろう
相反する物質の元ネタが多分反物質だから、その類推で行くと対称性の崩れを使って片方の世界を構成する物質を完全に入れ替えたとかか? >>54
売り上げが同じだとしてもゼノクロって開発費がとんでもないんじゃなかった?
正直クロス2は欲しいけど難しいと思う
でも地球種汎移民計画って言葉が出た以上あり得ないとは言い切れないか >>57
そうだな
でも流石に無さそう
と見せかけて来て欲しい クロスの続編だして、wiiU未所持の連中がどれだけ買ってくれるかって話だな
ゼノブレ2みたいに新規ストーリーにすれば良いが、それだとゼノブレ4として出せって話だし
個人的にはクロス1の続編としてクロス2を作ってほしいが… 二つの星が光った時の色が逆なんじゃないかと気になってる
インタリンクなら左側(右目)はケヴェスの青で右側がアグヌスの黄色(左目)じゃないか
絶対何か隠してるだろモノポン!吐けオラ! シュルク・レックス達がいつどうやってアイオニオンに現れたのか気になる
あらみら時点でアイオニオン誕生から数十~数百年は経過してるだろうし 1はめちゃくちゃ高評価でデバッグの手間もかからなさそうだからde出せたろうけど
クロスは批判されてる部分がでかいしデバッグがとんでもないから出すとしてもかなりの博打になりそうだ 対消滅時の光をもとに再構築するわけだから融合時の星になるのは想像通りだった
多分、どこの次元宇宙でも光だけ普遍なんだろう
あとはサーガでいうところの意識も
物質的には衝突する次元宇宙に合わせて正か負を書き換え統一した
もしくは別の何かに置き換えて復元したんじゃないかな >>61
これ割と話題に挙がるけど別にアクション開発してるって発表は無いから確実な期待は出来ないよな
まああった方が絶対に良いけど >>67
クラウス世界で流れてたニュースの日付が5月16日だったってだけです... >>68
それで本当にその日に情報でたらかなり“粋”やな ラジオに合わせて配信日早めたとかなら最高に興奮するじゃんよ 前スレでも出てたが
霧の獣の正体がグノーシスだとしたら、アイオニオン内で普通に殴れるのは
あそこがサーガでいうところの虚数領域に近い存在だからじゃないかな
アイオニオンって、オリジンが作り上げた意識と記憶の世界みたいなもんでしょ? ヒーローみんな結構見た目もキャラもよく出来てるのに普通に仲間になっていかないのは残念だなぁ
ドラゴンみたいに仲間が段々増えていって自由にパーティー編成出来たら良かったのになぁ
まぁその分ヒーロークエストの作り込みと数は多いから仲間に加えていく感じだとこれだけの作り込みと数は難しそうだしなぁ >>72
でもそれ言ったら霧乃獣は巨神界でも殴れてたし微妙じゃね
巨神界自体も虚数領域って可能性はあるが レックス元の世界だと傭兵団で団長やりながら家で料理とかもやってたんだな
スーパーパパじゃん DLCクエスト終わった、チャレンジは今更本編の戦闘思い出すの面倒だしもういいや
1クロス2と猿みたいにやったのに3はお遍路さん回りしてる気分だったなぁ
最後あらみらが想定してたより楽しめたのが救い >>42
規定事項として宇宙衝突で絶滅するのは承知してるし
アイオニオン内の人間は基本マスターデータからの再生体に過ぎないからしゃーない
その未来に残すべきマスターデータをまるっと棄てる暴挙に出たアルファは流石に看過できんと
人死にがアイオニオンじゃなくて外の世界の出来事だったらもっとキレてたと思う >シュルクレックスメルアニア 作中でまともな人格だった奴がトライデンとジーだけっていう
人間くさい的な意味ならイチカもまあ >>74
巨神界も巨神界で、反物質でできた異世界っぽいしね
あの世界の夜空の星って、恒星では無く「ああいう見た目の物」が上空にあるって設定じゃなかったっけ?
現実の宇宙とはまるで違う異空間 >>74
エーテルで場を固定 = ヒルベルトエフェクト >>75
ヒカリちゃんが料理しちゃうとレックス家が死んじゃうから・・・ ヒカリちゃんはやっぱ相変わらずメシマズだったんだとレックスの料理上手で可能性上がるの草 >>79
人間性もやっている事も完全にアウトだけど
ユーさんも人間くさいっちゃ人間くさいと思う >>80
>あの世界の夜空の星って、恒星では無く「ああいう見た目の物」が上空にあるって設定じゃなかったっけ?
確かに神殺し以前はそうだったけど、シュルクが神無き世界を望んだことによって普通の世界にはなったんじゃないか?
反物質のようなもので構成されているのは確かだけど、それを虚数領域と同一視できるかと言われると微妙な気がする
というかそもそも情報が少なすぎるんよね リンカ声のせいで無能かトラブルメーカーじゃないかと勘ぐってしまう >>84
元の世界だと手伝い位はしてたかもよ
少なくとも兵士じゃなければまともだった可能性はあるも >>47
ニア曰く衝突する二つ宇宙は正と負の性質の関係で
ぶつかり合うと消滅現象起こして消えてしまうのは確定路線らしい
ちなみに正と負の関係だから引き合って衝突するわけじゃない、それは別の問題らしい
オリジンは消滅現象を回避するのではなく、消滅したあとの宇宙に巨神界とアルストの情報を持ち込む方舟役
(消滅した二つの宇宙の代わりに新しい宇宙が勝手に生まれるのかオリジンが創造するのかは知らん
実際には太陽系宇宙に転がり落ちた模様)
要は対消滅起こすあぶねー宇宙は乗り捨てて(ついでに消滅してもらって)
安定した宇宙に退避することが大筋の計画になると思われ >>86
ゼノブレイド1で普通の惑星に戻ったのかと思いきや
つなみらで巨神の骸が健在だったし、その辺がよく分からんのよね そういや聖杯の剣に見た目を変更できるアプデってもう来たのか?(まだDLCやってて未確認)
もし来てないならこれに合わせてシステム面とかのアプデ来ねえかなあって >>75
2のEDからアイオニオン創世までの間のレックスだと傭兵団というより開拓団みたいなことをやっていたんじゃないかとか妄想している
フレースヴェルグ村は農業やっていて自給できてそうだったし、村全体で行けば新天地の奥地の探索、開拓にもってこいの集団だと思うし
>>92
※「聖杯の剣」の見た目には、後日配信予定のパッチを適用し条件を満たすことで、全ての方が変更できます。
って書いてありますも
コレまだ来てないよな 監獄塔の前で止まってるんだがあと何時間くらいで終わる? 常識的に考えてそんなんホムヒカamiiboの後に決まってますも、でなきゃamiiboの機能意味ないですも そういや最後にメリアちゃんの部屋にモナドレプリカあったよね
つまりシュルクってアイオニオンでまた新しいモナドレプリカ作ったってことかな?
そんなに簡単に作れるもんだっけあれ amiibo来てただ剣が追加されるだけってあまりにも寂しくない?
というわけでamiiboが発売される7月21日にサプライズのDLC第5弾が来るという訳わからん妄想をしている
7月29日に発売のサントラのDisc9にはそれの曲も含まれているって寸法よ 実物はアカモート、シュルクが出してるのは模倣品だと思ってみてた ブレイドとして出し入れしてるからメリアの持ってるのがつなみらのやつな気がしますも
レックスの双剣も聖杯の剣とは形も違ってアイオニオンでのブレイドみたいだし 少なくともDLCでスキトラ時間リセットの仕様直してるあたり、不評なシステムの声自体は聞こえてると思うんだよなあ
頼むからamiiboアプデに合わせてそれの逆輸入と、メニューチェインBGMの仕様を... やっとイベント見終わったけどラストのシーン色々謎だったとこの解釈してみた
本編ラストのシーンはゼットを倒して時が歩み出した後を意味してる(オープニングにあった時が止まるシーンがエピローグにはない)
ゼットが居ない世界だけど世界は融合して崩壊の道を歩むがそれをどうやって阻止するかアルヴィース(アルファ)は見守る事にした
けどあらみらの世界で自らが介入してしまったため、あくまでも自由意思で世界を救わなくては意味がないのでノアの存在を消す事にした(シティの6氏族はあらみらのメンツで未来を知ってしまってる為)
それか単純に世界を救ったけど離ればなれになった二人が可哀想だからアルヴィースの慈悲で二人を巡り合わせだだけの可能性も
こんな感じかな、異論はあるかもだけどイベントシーン見直して出た結論がこれ
ただ疑問なのが6氏族がシティのルーツだとするとあらみらの世界はいつなんだと >>105
>ただ疑問なのが6氏族がシティのルーツだとするとあらみらの世界はいつなんだと
普通に現シティー前の時代じゃないの? >>106
BotWの時点でamiiboガチャはあった定期 >>107
そうなんだけど3って巨神界とアルストの世界が融合して始まるからあらみらの世界は融合前のアルストで会ってるのかね
それにしてもコロニー9とかあるし融合した世界にも見えて考え出すと沼るんだよねw >>109
どういうことだ?
3本編も新たなる未来もアイオニオンでの話だぞ
つまり、時系列的には
巨神界とアルストが衝突し融合、アイオニオンになる
↓
メビウスがアイオニオンを支配
↓
アルファが現れる
↓
新たなる未来
↓
3本編
↓
アイオニオン消滅、オリジンによって再生
という流れだぞ ゼルダのは遊び心だとは思うけど
言うほどみんながガチャが好きじゃないというのは分かって欲しいわ
FEHやってるけどガチャ回す時は毎回地獄でしかない >>111
多分だけど、ゼルダのガチャは当てるとかじゃなくてウルトラハンドで使えるアイテムがランダムで出るってだけじゃね >>109
何となく疑問に思ってる理由が分かったわ
3本編のオープニングは確かに世界の衝突を描写しているが、新たなる未来はそれ以前の話ではない
要は
3本編のオープニング(世界の衝突)
↓
新たなる未来のオープニング(シュルクレックスゼットVSアルファ)
↓
新たなる未来の大部分(マシューエイの冒険~打倒アルファ)
↓
3本編の大部分(ノア達のケヴェス兵としての戦闘~打倒ゼット)
↓
3本編のエンディング(世界の再生、笛の音を聞く少年ノア)&新たなる未来のエンディング(2つの惑星の融合?)
って流れ 3の後日談が語られる新作ゲームがiPhone・Androidで登場!
…とかだったらどうする? >>114
すまんゼノブレイドアンチになるぞ流石に まぁ正史かはともかくゼノシリーズのソシャゲとかは普通にあり得るよな… >>110
巨神界の宇宙とアルストの宇宙は衝突直前で時間がほぼ停止したまんまでね?
対消滅して消えてしまう恐れの心がゼット生み出して停滞を選択させてんだから
衝突して融合した世界がアイオニオンならそんなこする必要がない
アイオニオン自体はゼットがオリジンパワーぶんどって創り上げた仮想世界か
(オリジン内の巨神界とアルストのマスターデータをちゃんぽんした)
別の宇宙または虚数領域に展開させたウルトラ時間の流れが早い世界ではないかな >>118
仮想世界説は俺も考えたけどそうすると消滅現象が起きてることの説明が付かない ソシャゲはモノリスのライン1個潰れかねないしやらんほうがいいと思うわ
てか今の任天堂はソシャゲあんま力いれるつもりはないんじゃないかな
なんか出すならノアミオamiibo用意してるし普通にSwitchでやるんじゃないの やってる事は仮想世界みたいなものだけど
素材とか全部データとかじゃなくて本物でできてるのがアイオニオン
つまりオリジンは魂すら作れる超巨大3Dプリンター! >>113
それだとマシュー達が6氏族の始祖になってる関係上3の少年ノアのオープニングから3本編の成人したノアまでの数年でって無理が出てくるんだよね >>122
>3の少年ノアのオープニングから3本編の成人したノアまでの数年でって無理が出てくるんだよね
そもそもオープニングの少年ノアと青年ノアって別人だぞ
それにオープニングと本編開始の間には少なくとも1000年以上の隔たりがある >>119
ここからは人様から提示頂いた意見なのでまだ咀嚼中なのだけど
流石に外の世界で完全停止したゼロの時間を1000年以上に引き延ばすの無理なので
アイオニオンでの1000年は外の世界でも極僅かに時間が進んでるのではないかとのこと
その僅かに進んだ時間で起きてる外の世界の消滅現象がアイオニオンにも反映させてんじゃないかという推察だったんだが
じゃあなんでインタリンクやり過ぎると消滅現象起こして爆散するのかあたりがまだ俺自身消化しきれてない
単純に巨神界とアルストのマスターデータ流用したら
消滅現象もコピっちゃいましテヘペロのほうが楽な考え方だと思ってたりする イージーだけどやっとゴットハルト倒せたわ
レックスとカギロイがつええ 一回消滅させた後オリジンが元通りに再生するの忘れてない? >>123
あーそうだった…
ケヴェスもアグネスも魂を輪廻させてるんだったよね
んでシティだけが子孫を育む生活してたと >>122
判明してる範囲でアイオニオン内の時間経過は
OP少年ノア
↓
アイオニオン爆誕
↓
最低でも三回ノアが再生&死亡する
(三回はゼット劇場より、最低でも30年程度は経過)
↓
ノアがエヌになる
↓
息子ゴンドウが爺さんになるくらい時間経過
↓
あらみら
↓
成人の日が成人の儀になる(あらみら前の可能性も)
↓
1000年経過
↓
3本編 たまに勘違いしてる人いるけど「静止」は完全に停止せず少しづつ進んでる状態のことな
だからアイオニオンもいつかは消滅する >>129
この時が来たらゼット君はどうするつもりだったのか
そんなこと考えてるわけねえか >>129
すまん…オンライン辞書では
静止:じっとして動かないこと、ある物が活動する速度がゼロの状態
停止:動いていたものが途中で動かなくなること
とあるんだが、数学会とか物理学会では違う解釈なのん? >>11
ウーシア(シュルク)、プネウマ(レックス)、プネウマ(ノア)
って感じで三部作主人公並べても見栄えが悪くなったのもな… >>132
いやそういうわけではない
ニアの説明が下手くそ >>134
できればニアの説明のどこがまずかったのかご教示頂ければ今後の考察の糧にできるのですが… ニア「静止という表現のどこが悪かったのかご指導を…(静止でいいじゃんあんたバカァ!)」 TP15ちゃんに説明役をさせたのが悪い
てかレックス15ならニア10くらいだろ >>139
メリアちゃんならTP35だも!
やっぱりケモミミ女王とはカクが違うも! 本編だとシュルクもレックスもTPが5プラスされてるから更に差がついてる ソシャゲ云々の話見るとクロス発売後の総監督のファミ通インタビューとか読んだ人はもういないんだろうなって感じる >>133
ノア自体はロゴスの同調者じゃないの? 本編ノアは何故かプネウマがロゴスの代理をつとめてるってだけで。
Nと融合したことでロゴスも戻ってきたと思うしな。
融合で得たハーモニックウェイブの文字が「殺」っていうのは最初見たとき笑ったけど、今となってはとても納得がいく。 >>129の言う「静止」の定義は間違っているってことでいい? ハードアバーシをチェインワンパンで倒す構成を何度か試してたら開始20分以上経ってもブレイクが入らない事があった
連環効果+エピックブレイクブローチなのに運ゲー過ぎるだろコレ >>94
その条件がわからないんだよな。モナドの場合は本編クリアだからDLCも入れる必要ないから普通に考えたら本編クリアってところだけど
ここでワンチャン、ヒーロークエスト的なのを追加してホムラヒカリがヒーローのみ追加と同時に剣に変えられるならいいんだけどな 2は有料DLC以外のオマケも厚かったからそれに比べたら3はちょっと物足りないね
まぁこれはただ贅沢言ってるだけなのは分かってます 2がボリューム多すぎたんですね、だから3が少ないと思える。要は前例を作るなってことですね、もしくは最初っから2ほどはやりませんって言っておくことだな
とにかく今のままではやはりあれだから予定外エキスパアップデートが欲しいところ
ツイッター見てたら一部ですが「ホムラヒカリが出るなら3買う」って意見いくつか見たからな・・・ カギロイちゃんで我慢してくれ
Future Awaits滅茶苦茶刺さったんだけど既視感あるなと思ったが、
過去曲聴き直したら歌詞は全然違うけど楽器の使い方とか構成Kokoroにそっくりだな
でアウトロに未来パート足した感じになってる
てかこれ歌詞の一人称エイよな…… >>150
光田さんの引き出しは意外と少ない
ブレイド2でも過去作のフレーズ使ってたり 1のアルヴィースの戦闘ボイス集見たら「この僕が興奮している…?」「逃がさないよ…」「おや、固いね…」とかホモにしか見えなかった あらみらやって思うのは自分がゼノブレイド3に望んでたのはこういうのだったんだよなぁ いい加減ストーリー考察はスレあんだからそっちでやれ ラストステージ200でxyzの顔に三方囲まれた超上級を追加するも~ >>151
少ないっていうか今回のは狙ってやってる感じするよ
コメントもあれだったし、EDムービーもあれだし DLC最高だったけどやはり本編のキズナグラムは至高
今後モノリスがRPG作るならキズナグラム必須でお願いします
モノリス自身が思ってる以上に良いと思うよアレ ナエルの垂れ具合とエイの実態を確認したいのですがあらみらの水着DLCはいつきますか? >>157
いや、ゼノ関係ない作品から使ってる
ディープラビリンスのフレーズとか 分かるマン
2本編はそこ物足りなかった
多分やろうとはしたけどUI担当倒れたりでパンクしたんだろうが >>152
やはりこれだけじゃ満足しきれんんわな。大魔境は機能拡張なのほしいな いつか外伝でもいいからエヌじゃなくてシュルクレックス本編ノアの三人共闘がみたいもんだ クロスから2年で2、2から5年で3か
次回作いつ出るか読めないな あたみらでも充分の出来だけどクリアレベルとかナエル使える時期考えると本当はもっと先にエンディングあったんじゃないかなぁと思えてくる
監獄島の頂上ではいラストバトルはまがままかもだけど消化不良よ
せめてオリジン内探索させて欲しかった… >>166
オリジン内の地球がラスダンだったら死ぬほど興奮したかもしれん
正直探索したかった 本編のラスダンもあんな感じだったらよかったのに
ああいう異質な空間に行きたかったもんだ future awaitsで3のダイジェストが入ると同時に笛が流れ始めるんでてめえの得意はそれだよな~ってなる クロスのフィールドの感動はマジで唯一無二だからswitchの次世代機とかでは何とかならないかねぇ クロスのフィールドは広い場所への興奮と狭い場所への探索欲が両立してるのがいいよね クロスは国内初のまともなオープンワールドだと思うがよく2015年にあれを出せたよな
ただでさえマップの完成度高いのにあの速さでダッシュできて完全シームレスでロボットに乗れてロボットは自由に空飛べて戦闘もできて
今新作として発売しても「3から結構進化したな」と思える出来 >>166
それは無い気がする
そもそも記憶の世界だから探索できるような場所でもないでしょう >>149
サブクエ数とか3の方が多いんだけどね
2の方がボリューム多く感じるのは
シンプルに「手間かかるクエスト多かったから」な気がする 2は雑にボリューム増してただけでしょ
あれをやりきった人間なんかほとんどいない ブレイドガチャフィールドスキルキズナ埋め
このあたりの労力がね ライコとかホタルとかウカとか順番にフィールドスキル発動させないといけないやつ結局やりきらんかったなあ >>146
ガードされるとリアクション入らないっぽいきがするのと特定モーション中も入らないかも、ケツはゆるゆるなのでバック取るべし
攻勢領域でガード率下げるとかえって連環よりブレイク入る気がするけど敢えてマシューの火力盛ってレックスとメガスマッシュさせるのも面白そうだし悩む ナナコオリも面倒くさかったしムスビはもはやキズナリング見ただけでやる気にならなかった
テロスのジャンプは多すぎて逆に笑ったわ チタマ空間でのマシュー等の格好がコスプレすぎて浮いてて笑ったわ
作中では気にならんかったが、やはり主人公等の衣装ってド派手なんだな テロスのジャンプは自分はテロスが来た時点で
残り10回とかだったたから
どんだけジャンプして移動したんだと思った…w 大魔境でレックスとニア同じチームにするとレックスがヘイト買いまくるのはDLC通りだが
ニアの回復が普通に間に合う 質問です。
DLCの望郷の山懐のフィールドクラフトが一か所見つからないので教えて下さい。
あと作戦本部にある空の軌道計って何かで使える?これかと思ってたんだけどずっとレックスがロマンがなんたら言ってるだけなので… 信託跡地の梯子か初めのエーテルスライドで登った先から南東の梯子 >>172
マイナス点も結構多いぞ
流石にアレをそのまま出すのは駄目だろ クロスって3みたいに謎多いまま終わったんでしょ?なら移植しなくていいよ 3も世間一般で考えたらクソ寄りのUIだけどゼノブレイドシリーズとしては割と進歩してるからな
最近のゲームしかやってない人がクロスのUI見たらびっくりして死ぬと思う クロスは面白いクソゲーとしか言いようがない
数多のクソ要素を掻き分けないと面白さに辿り着かん クロスは田中久仁彦のキャラデザだからあれで再現度はかなり高い。
キャラデザ変えない限り、今作っても同じような感じになると思うぞ キャラの育てやすさや掘り下げって意味では2のブレイドシステムより3のヒーローシステムの方がシンプルで良かったと思う ネトゲじゃ無いんだからクエストで使うレアアイテムとかやめて欲しいね キャラデザはホムヒカが奇跡のキャラデザなんだよな
あれやったことない人にも相当な訴求力あったろ >>186
あくまでゲーム性の話ね
UIやチュートリアルの不親切さや文字の小ささはもちろんあのままじゃキツい
>>187
23のアニメチック路線じゃなくDEと同じ路線になりそうだな 結構濃くて最近の流行りとは違うと思うんだけどホムヒカのデザインはなんであんなウケたんだろうな 1のダンバンとディクソンのおっさんコンビすきだったから今回のシュルクとレックスのポジション良かったわ >>185さん
エーテルスライドを登った先のところでした。あそこってラグナリア遺跡群だと思っててスルーしてましたw
おかげですべての地域マップ達成度100%出来ました。ありがとうございます。
前日譚ってことでシュレックがメビウスに負ける話なの?ってかなりガッカリしたけど買っちゃったからなぁと期待せずはじめたけどいい意味で予想を裏切られ楽しかった。
なによりシュレックの主人公感、格みたいなのがそこなわれなかったのが良かった。モナド3&ホムヒカ無しだったからあそこまで苦戦したんだろうし。 ゼノシリーズはスケールが壮大すぎて任天堂に飼われてるのが本当にもったいない
PS5やPCでこの見えるところ全部いけるみたいな世界観を表現したらどれだけクオリティ上がるか
PS5どころかPS3のFF13の方がよっぽどグラもUIもロードの快適さも上っていくら何でも任天堂ハードは残念すぎる
モノリスも低スペックハードで無理して3Dにしないでテイルズやドラ10みたいにアニメ調にすればまだ見れるグラになるのに
SwitchだとPS2のポリゴン並みに厳しい ゼノブレとゲハはもう切っても切り離せないのだろうか ゼットとかいう自分はなんもしないで要領よくアイオニオンを牛耳ったおっさん アルファにオリジン掌握されちゃったの時のゼットくんの顔本当にくっそ情けない 殲滅対象が自分でも面白いと言い切ったのはちょっと良かったが結局活躍せず終わったな ナエルがやろうとした事って悪役というよりむしろ主人公側だよな
なんかこんな話最近やったなー思ったけどスプラトゥーンだった 結局何でシュレックがあの時代に居たとかあらみらの根幹を成す設定があやふや過ぎたのが残念だったなぁ 一部の人を助けて世界の殆どを見捨てるのは悪役のそれでしょ
マシューもメビウスと同じだとキレたわけで
さらに突き詰めて全人類デッドオアアライブまで来たらはじめて主人公といえる
まあノアのことなんだけど・・・ NG推奨IDに106.128.109.88を追加で 3本編はシュレックがゼットとNと珍道中しながら途中で女体化ザンザとメツをヒロインにしてアルファを倒す王道ストーリーでよかったよな >>209
トリニティプロセッサー含むゲート関連の力は未知の力、
未知の力は気紛れ、という在り方を今回リンカに話させてたからな・・・
ただまぁ人間であるシュレックたちの認知する範囲の時系列は明らかにしてほしかったけど ホムヒカて水着が出る前はそこまで話題になってなかったと思うんですけど いや話題になりまくりだっただろ
どこの世界線の話してんだ アルヴィース「やっと機神界平和になったしアルストもクソロゴスのせいで引っ掻き回されたけどプネウマが納めてくれたしワイの役目も終わったな…」
ニア&メリア「2つの世界が融合しそうなの!融合したら滅んじゃうからアルヴィース助けて!」
アルヴィース「しゃあないなぁ…じゃあそのオリジンってやらの核にになったるから早よ作ってや」
アルヴィース「よっしゃ!これで世界が融合して無くなってもワイが再生しちゃるで!」
破滅の日ゼット「よっしゃ掌握完了!時を止めて持たざる者の恨み晴らすべし!」
アルヴィース「なんやこいつ殺し合って命啜っとるだけやんけ!滅ぼしたろ!」
アルヴィースさんの気持ちわからなくもないよね? ゲームジャンル寄りのおすすめTwitterトレンドになってるけど、カギロイがずっとトレンド入りしてる 今回はプレイヤー的にも状況的にもアルファが間違いなく敵だけど
滅んだような人類より新しい人類を守ろうとしてる奴がラスボスなのってちょっと珍しくない? 当時は顔つきやら露出やらで1は硬派だったとか言っちゃう自称ファンが暴れてたな
あれが良い意味の方で特に話題になったのは3発表後だと思う
私はどれも大好物ですが アルヴィースはアイオニオンが出来るまでの数十年間はぼっちじゃなかったんか? カギロイのキャラデザも面白いものなぁ
まぁカギロイの服はスカート短かったり谷間出過ぎてたりでキャラデザ良い悪い以前にサイズ合ってなくね?って思っちゃう 停滞した世界より新しい世界ってアルヴィースの目的は何も変わってないのに立場が180°変わるのすごいな ぶっちゃけシティー民にとっちゃアルファのほうがいい
本編の全部ぶった斬るルートはシティー民にとっては大博打すぎるし、実際その辺がどうなったかは語られてないわけだしな……
その辺を深く掘り下げるとシティー民VSケヴェスアグヌス兵の全面戦争になるけど流石にややこしくなるからやめたのかな? お前達が何をした? 何もしていない ただ死にたくなかっただけだ
アルヴィースの行動原理全部この台詞に集約されてる気がする 結局本編ラスト後にシティの人たちはどうなったか分からなかったな
レックスは全てが元に戻ると言っていたし、やっぱりシティの人は…
と考えるとアルファが正しくも見えてしまう >>223
確かに
大体その手の敵って旧世界の復活を目論むケースが多いから寧ろシュルク達を助ける為にシティー滅ぼしますみたいなパターンが一般的かもね 今回ポンポンポンって素材いっぱい出てくる装置ないから素材集めるのめんどくさい…(´;ω;`) カギロイちゃんがシティのモブ男に孕まされたってマジ?😭
やっぱシティは滅ぼすべきだわ ねっとりはねっとりしてたのにエイはさっぱりしてて声による印象の違いはデカいな 六氏族的に、ニコルとカギロイが家族になることはない 笛が何だったかも再生される工程がどうだったかもハッキリしないぞ
あやふやな事多過ぎるよ… 1が硬派なのは間違いない
なんならギアスよりも硬派だと思う、ノポン以外で遊んでないし
ただ代わりにキャッチーさもあんまり無いからな
2でそこに全力注ぎ込んだのは偉いと思うわ >>237
まぁそのくらいは国語の問題だと思っておけば良いだろ
理系にははっきりしないのがキツいのかもしれないけど 六氏族の設定はかなりいい加減だからカギロイとニコルくっ付いた可能性大いにあると思うわ
カシィとリィドは師を仰いだ敬愛の念から像を建てたって話しだったのに実際ウロボロス持ってて戦ってたのは師の方だったし、
血筋ではなく家柄ってだけなら必ずしも血が混ざってない保証も無いと思う >>219
アルヴィース「僕には見える。全ての生命が共に…」
集合意識ゼットくん「ころしあえー」
アルヴィース「(はっず…滅ぼして無かったことにしたろ)」
この可能性 ニコルにだったらカギロイ任せてもよかったのになぁ
ニコカギが作中でタイユニ並みにイチャイチャしてたら本気でキレてたかもしれない 1000年もたってると血の繋がりはかなりあやふやだろうし、あんま深く考えない方がいいと思う やりこみしながらやってるから未だにDLCクリアーできてない >>223
いや割とそういうラスボスはよくいるぞ
主にテイルズオブシリーズとか ようやくDLC終わらせたけど探索も戦闘も本編から洗礼されてる感じしてなかなか楽しかったわ
ストーリーも短めだったけどこういうのでいいんだよって感じだった
強いて言うなら回想中の謎戦闘がいらんのとナエルがプレイアブルじゃないのが残念やな 古き世界の民の妄執だよね
アルファの方が普通なら主人公側だよ シティ崩壊時に、光の柱に居たシティ民は結局どうなったんや。 過去作にいたキャラの子孫たちやノアミオたちの3チームを守りたいというプレイヤー側も気持ちもあるからな… シティ民がどうなったか分からないのがゼノブレイド3やぞ
だから分からねぇんだよ… まぁ可能性の話するならニコルとカギロイの子が兄弟で
六人のリーダーとしての立場を引き継ぐときに姓を分けたのかもしれんし
明言はされてないから好きに考えていいんじゃね? アルヴィースくんの見たビジョンはアイオニオン時間をカウントしてなかった説
数十年くらいで達成されるビジョンだと思ってたんやろなあ 1が硬派って意味わからんな
発売当初はそんなん言われてなかったのに数年経って急に言われだした印象あるわ
硬派ってどういう意味で言ってるのだろうか >>238
2がラノベ深夜アニメなだけで1が硬派かと言われるとうーん
1は質の良い少年漫画or青年漫画って感じ あのあと1000年くらいウダウダし続けて、送れよとか言ってるエヌさん、内輪でゴタゴタしてるシティ、何もしない女王、全て知ってるのに人を待つだけのリクを見てると悲しいな クロスみたいにとんがったゲームもたまにはやりたいんよ
お上品な鶏白湯ラーメンも良いけどたまには二郎行きたいじゃんか メカルンやメイナスのあの格好硬派どころか性癖の塊だよな >>257
1がよく言われてたのは少年漫画だよな
実際俺も同じ印象受けたし納得してた 1は手堅く作ってるけど硬派ってほどではない
2も遊んでるように見えて本筋はクソ真面目だし >>256
>>257
すまんわかりづらかったな
硬派は高尚とかのいい意味で使ってない
単純に地味でとっつきにくいという意味で使ってた そりゃシリーズで相対的に硬派って話なんだから2と3出てない時期に言われるわけないやろ 1はDEやってたけどメリア関連がピークでフィオルン復活当たりで飽きてやめてしまったな。なんでだろう。 >>254
他の作品のラスボスも大体は共存を認めず、他種族を滅ぼしたり支配したりすることを選んで対立してる 始祖の像の記述からしてマシューが旅立った後は二度とナエル達と再会しなかったのかなと思うとちょっと悲しい
さすがに妹の結婚式くらいには顔出したんだろうか >>266
実際その辺で当初の目的ひと段落してモチベ落ちるとこだしな 3は後日談出してくれるならdlcも買うわ。なんか本編あれで完全に熱が冷めたから
というわけでヒカリの息子主人で行きましょう >>269
メリア関連はやべーくらい面白かったのもあると思う。なんかあの後またやべー展開あるみたいだけど むしろ1はハイエンター関連が一番ダレる
本筋でない割に設定をやけに作ってあるよな >>266
そのあたりで旅の当初の目的だった復讐がフィオルンが戻ったことで一段落ついたからじゃね >>265
その硬派の意味がわからんっていう話なんだが 依代無しのアルファ相手にシュルクレックスZおじさんで時間稼ぎがやっとだったのに、
依代(ナエル)有のアルファと互角以上に渡り合うNさん強すぎるだろ
そして3本編でそのNさんを圧倒するノアミオウロボロス
もうパワーバランスよく分からなくなってきた >>272
結局ハイエンターとか重要な設定あったけどそれが伝わるの終盤だもんな
もっと早くからそう言う掘り下げ出来ていたら違ったんだろうけど 中盤のピークが監獄島だからその感想は間違いじゃない
ただそこから右肩下がりではないからな
機神界で同じくらい大きな展開あって怒濤の終盤だし >>275
俺はそのエヌにシュレック一行が当たり前の様に勝った時点で考えるのをやめた 1が硬派は無いない
SFよりのファンタジーだし
展開もジャンプ的
アーマードコアくらいでようやく硬派名乗れる
あとぶっちゃけSFとしては2の方が終盤の展開との絡め方うまかったな
セイレーンも旧世界の兵器ってしっかりしたバックボーンあったし ヴァラク雪山が中盤一番のハイライトで、そこから次盛り上がるのは巨神界側が悪だったと分かるとこだと思う >>258
あらみらEDでシュルク達が言及しているようにゼットを倒すのは超長期戦になるのは織り込み済みっぽいからな。
神様よりも人間の方が面倒くさいもんだし、仕方がない。 >>275
つまりこういうことだぞ
子供を虐めるアホどもが気に食わない想い<全部斬り捨てても彼女と永遠にいたい想い<スーパーラブラブな想い >>250
普通に解放されてアイオニオン中に散らばってるんじゃないん >>278
結局Nさんの強さがよく分からないんよね
良くも悪くもメンタルに左右されるのかな マシューには壮絶な死に方して欲しい
息子に全部託して家族の事や仲間の事思い出しながら死んでゴンドウやエイに抱き締められるんだ つべでシリーズの配信してる女V色々見てるけど
一番、オタク向けで軟派でエッチな2が一番評判いいことが多いんだよね
硬派おじは、中学生の頃、恥ずかしくてトラブるやいちご100%を読まなかったタイプなんだろ >>275
3本編は最初ウロボロス3人いても余裕だった
ミオ盗られて精神崩壊してる上に相手にMいたしな >>288
ダンバンさんほんとにかわいそう
節穴言われるけどディクソンに関しては分かるわけねーだろあんなん いや本編エヌが負けたのはウロボロスに終の剣重ねられたからやろ 1は機神界あたりからダレやすい
シュルクザンザ出てゼノっぽい展開になってからまたモチベ回復したわ >>286
というよりアニメとか纏めて深夜に移行して以降以前でいう萌えアニメとかの境が曖昧になってるから忌避感がなくなりつつあるのよ最近は
そんなん気にする層はそもそもアニメ調のゲーム自体やらない >>278
あれ勝ったっていうの微妙だろふつーに8人相手してたしオリジンからの記憶ビームから崩れただけで 巨大生物の上で生活してるってコンセプトが1、2どっちも共通でそこが結構好きだったから
3はそれが無いのが少々寂しい >>295
あーそうかあれ単にそう言う演出だったのか、サンクス
確かにそう考えるとパワーバランスに違和感無いな 新たなる未来で天候を変えるのはどうすれば良いの?
本編のような変えてくれるキャラがいないんだけど >>296
まぁアイオニンもその巨大生物の死骸でしかないですし… 3は最初の命を背負ってが流れた所がピークだったわ。
いやおくれよとかあるけど終盤のgdgdと終わり方で印象が…… V配信のコメってまさしく類友の評価が集まってるってやつでは・・・
2全体や1の硬派云々はさておきカギロイ居てもホムヒカホムヒカ言ってる人はもう切り離していい感じはするね
その手のはゼノファンじゃなくて二次元エロ求めてソシャゲ渡りしてるような層だと思うし
この先のシリーズで3ポリコレ扱いしてたような感じでネガり続けられるだけだと思うわ >>296
神の躯の上で暮らしているって設定は秀逸
まあ動き出しても特に問題ないわけだが >>278
あれ、エヌ自身がマシューが身内なのもあって本気にはなれてなかったのと
マシューの家族への想いの強さで打ち勝ったって感じでしょ
アルファ相手は家族どころじゃないから覚悟決めて本気だったけど レックスシュルクいたら普通にNに勝てるやろって思ってるからむしろN結構頑張っとったなって印象だが
レックスとかNよりパワーあるだろうし >>302
序盤がマジ退屈だったのとノリがね
後半盛り返したけど >>298
黒い山の上の方で天候変えるアイテムが宝箱から拾える 2はシーンじゃないけどメツとの戦闘で、モナドアーツ使い始めたところの興奮がすごい 3もあらみらもエヌ回がピークだったわ良くも悪くもエヌが主人公のゲームに思った
>>298
めっちゃ終盤になって簡単に変えられるアイテムが手に入るからそれまで断念するしか無い 2の1章はシリーズの序盤で群を抜いて面白かった
めちゃくちゃワクワクした
まあその後酷いのが多かったけど終盤で盛り返したのはさすが >>304
いやナエルも子孫と分かっててその上で想いが誰よりも強かったんだから想いの強さで勝てたのは無いと思う
あるとしたらゴンドウのシーン想起させられて狼狽した位だと思う そういやNさん本編だとイカれた速さの動きしてたけど新未来だとわりと常識的だったな
何百年も暇だったから鍛錬でもしたんか 2も好きだけどラストでホムヒカを分割して戻したとこと
その結果3で三股かけてたのが許せん
シュルクたちはちゃんとしてんのにレックスはなに1人で満喫しとんねん 2は退屈な時でも要所要所で盛り上がりがあったと思う。ネフェル爆死事件はなんなのかわからんが
あと3のエセルカムナビもなんなのかわからんかった。俺あのおっさんのこともエセルも思い入れがあんま無いまま勝手に死んでったよ。手伝えよ 1と2はクリアした後の余韻が半端なかったけど3とあらみらは「え?これで終わり?」感があるんだよな
多分プレイ前に3が集大成って情報が出てたせいだと思うんだけど 2は色々言われてるがコアクリに触れって阿佐ヶ谷姉妹みたいなやつに言われても盛り上がらないしあれでよかったんだよ
硬派要素はイーラ団と中盤以降のジークがしっかり受け継いでるし問題ない ノアくん視点とアルファやあらみらメンバー(主にシュレック)視点の差なんじゃねエヌさんの強さ描写の差は >>312
ゆーてアルファ戦の時はすごいビュンビュンしてたぞ
>>310
2の一話もあらみらもだけどテンポ良いのよね
逆に1のコロニー6と2のグーラとかはテンポ悪いから微妙だったよね エセルカムナビはメビウスの枷から外れてやっと命の使い方を選べるようになったからあんなに楽しそうに戦ってたんですよ モナドスピードあるシュルクとシンとやりあったこともあるレックスとかからすると対応できんほどの速度じゃないってことなんだろNは 説教くせーなぁ
仲間加えるたび毎度葛藤と説教か?進歩しろよ見せ方を >>319
まぁあれは丸紅が思想犯として争いを扇動していた事に対する掘り下げとして必要だったんじゃね 3のピークはミオ復活からのエヌ発狂なのは間違いないけど
アンリミテッドソードのアーツが漢字になったとこと
ニアの未来にあんたたちがいるってはぶちあがったな >>320
でもあれ命を弄ばれてるらしいぞ
ヒロインが言ってたから間違いない 機神界だれるはエギル大好きだから同意できないわぁ
1は全面的にだれることなかったけど >>319
争いが無いならレックスのターンで何も起きず緩やかにバッドエンドだね 2が出た当時はホムラの格好に性的過ぎるとか言われてたが
昨今のソシャゲがそれどころじゃ無いので
一般の許容程度がホムヒカ程度問題ないレベルになった感はあると思う >>325
まああんなことしてるのは普通では無いからな…
ミオの言いたいこともわかる >>309
合体ウロボロスに貢献したのも本編でゼット倒したのもNだしな なんだかんだで着衣が一番興奮するってことを3は教えてくれました ミオの成人のシーンからは落ちてくだけなんだよな
一応ニアのシーンはあるけど…別にそんなに盛り上がらなかった >>320
まずこっち手伝ってよ。敵も味方も困惑してるのシュールよ。 >>313
俺はホムヒカはギリ許せるけど
しれっとニアにも種付けしてたのには真顔になったわ >>311
アルファ自身が想いが力の原動力となってるって言ってたでしょ
エヌ自身はナエルであろうと斬る覚悟してたけど、アルファになってないマシューを斬る覚悟は決めてない >>328
いや、据え置きゲー基準で考えたら5年前と比べてポリコレやフェミが力付けてうるさくなってきてるからセンシティブ度は上がってるぞ >>315
1.2はもうこれ位のやる事ありません
おしまい!!!
て感じで回収すべき要素全部回収して終わったからね
3はまた会えるはず....みたいな曖昧なオチだからその辺もやるし、何より中途半端に未来を見せる演出が正直古臭い 終盤はロボット大戦に予算と尺取りすぎた
力いれるのはそこじゃなくてエヌ戦のイベントだろ
ボレアリスとかだしてないでチャンバラシーンいれなさいよ折角刀使い同士なんだから >>329
まあ弄んでるのは間違いないんだけどそれ以上に二人が楽しそうすぎるんだよな…… >>334
まあそう思うのは仕方ないな
もう少し演出に肉付けがあれば良かったかも >>338
そうそう
1、2はクリア後どうなったのかな~とか想像するのもまた楽しかったんだけど
3は大事な部分で不確定要素多すぎて…あらみらで結構回収されたけど結局謎が増えたってのもあってモヤっと感はある 3は血虚1、2の要素がうまく機能してるようで足引っ張る感じがあったのがなあ
世界の成り立ちもなんとなーく予想できちゃってどんでん返しがなかった印象がマジで勿体無い
マシューのプネウマコアとかあんな感じのサプライズはやっぱ必要 ホムラからカギロイ
ニアからミオ
サイカからリンカ
フィオルンからニコル
カルナからパナセア
リキからリク
ヒカリやメレフ様の子が見たいがどっかのモブになってたりするのかな 3は終盤駆け足だったからな
ニアに会いに行くついでに道中でミヤビ拾った感あるし アバーシ戦で名を冠する者が流れないのはミスか何かなんですかね? >>344
メレフはそもそも子供いるかどうか...
セナがネフェルの娘説あるけどそこで回収という事でいいんじゃね? >>334
ついでにプレイヤーも困惑した
エセルが今はわからないかもしれないが的なこと言ってて あ、ここ分かんなくて良いシーンなんだって思った >>340
あれ、エセナビが死ぬ前にやるべきだったとは思うわ
エセナビ死ぬ前にミオちゃんブチギレからメビウスぶちのめし
メビウス最後の悪あがきでエセナビから命を吸いだすけど
エセナビが自ら意思で支配を脱してお互いのトドメを刺して勝機を得るとかだったら
良いシーンになった >>347
なんとなく独身貫いてそうなイメージあるよな エセナビはミオパンチなかったら割と納得できたけどミオパンチで完全にギャグにしか見えなくなった セナちゃん性格がネガティブ寄りでなのがまた弟くんっぽさがあるのがな
自爆もしようとしたし まあまだなにかあるやろと期待しておく。こんなので終わったら3は蔑ろにされただけや
エセナビはカムナビのおっさんをよく知らんまま勝手に死なれるのも良くない。エセルは最初のヒーローなのに全然使えないままだし 1はストーリーの目的が変わる大展開が二回あるのが素晴らしい、強いてマイナス挙げるならディクソンに託しすぎ
2はモルス世界樹は最高だがストーリーの大部分は世界樹まで遠回りさせられてるだけだから100時間超えのゲームとしてはもう一展開欲しかった
3はシティー到着やミオ成人が展開にあたる部分なのかもしれないが目的の変化描写が上手くいってないのと収容所編のガバガバがあまりにも足を引っ張りすぎてる >>352
母親はカグツチでドライバーはメレフ
父親はネフェルでスペルビアの皇帝ってなるとプレッシャーも凄いだろうしな >>347
セナの目の色メレフだからメレフとカグツチの子かと思ってたが顔は確かにネフェルっぽいな 要するにだ、賛成のディクソン様は不可欠ってことよ! ホムラとヒカリはスマブラではタイツはかされたしな
余計センシティブまであるが >>336
いやそんな半端な覚悟でシティ滅ぼしたり出来んやろ 収容所編ガバガバってよく言われるけどどんなんだっけ >>355
ミオとセナ
アルストだとノア達とは比較にならないお嬢様の可能性あるの面白い 自分はXB2本編でもヒカリはずっとタイツだったかな。主張がきつい... >>357
実際ディクソンはめちゃくちゃ優秀な悪役だったわ
やってること最低なのにクソ楽しそうな上なんか爽やかなのがいい ヒカリの女子レスラーみたいな水着はもうちょっとなんとかならんかったのか ただの競泳水着なのに自分のプロポーションだけで最高にエロくする女ホムラ シュルクとディクソンのお互い不器用な親子関係はすきだった >>360
シティではなくアルファ狙いだったでしょ 1はエルト海辺りが1番飽きた
2は7章辺りまで惰性
3は脱獄とおくれよ以降 初見だとゼットは噛ませ犬だと思ってたから最後の敵でビックリした まあ今までならエギルやマルベーニポジションって思うよな メツもそんな感じで思われてたな
なおゼットさんはあらみらだとあながち間違いではなかった 基本シティとメビウス以外世界のこと分からないから
もっと早い段階でシティに着いてたら色々話展開出来てたかも ゼットが中ボスでラスボスがアルファ
途中でシュルクレックスが仲間になって最後はノアと三人で連携してアルファを倒す
これでも良かった気がする メツは最後今まででの無念継いで立ち塞がるってのが非常に熱く書かれてたけどZは盛り下がるだけだったからなあ
しかも無駄に長い いや
寧ろメツは最後まで立ち塞がるから良かったやん 歴代で一番力入ってるのに一番盛り上がらんラスボス戦だったなゼット メツが天の聖杯という事実を発売まで隠したモノリスはなかなかやりおる
そしてイーラのナンバー2という肩書きも別に嘘ではないのがまた良い 清楚でお淑やかと思わせて
その正体、鉄拳脳筋暴力女なミオ姉貴 ゼット戦は最後メリアニアが参戦したとこで全滅して最初からだったときは絶望して怒りのレベル90ぐらいまで上げて蹂躙した ゼットはラスボスとしての格が無いんだよ
蓋開けてみれば将来の事考えるなんてヤダヤダ言ってるニートおじさんだもん 結局集合無意識でしたーってオチがな
ザンザの残留思念とかの方がまだ良かった 3だけだと正体がモヤっとしてるのもなぁ
DLCやって完全に納得できたけど3の流れだけだと
あんましっくりこなかった NM特攻もZにはメビウスが特攻するから効果あるとかいうよくわからん理屈じゃなくて
集合的無意識ならモナドVみたいな願いの元気玉でええやんってなる 前作主人公二人とアルヴィースの三人相手に立ち向かったあのメビウスは本編に出てきたらかなりの強敵になりそう ゼットは発生理由にSF的な説明が無いのもな……
ただの妖怪だろあれ >>378
レックス仲間になったらニアと中年情事を見せつけられそう
シュルクが仲間になったらメリアが別の葛藤で苦しみそう 個人的にメツは結局ラスボスこいつかよってなった
ゼットはオリジンに世界総出で立ち向かい、中で主人公とヒーローが戦うのは壮大だったがいかんせんゼットが面白いものなあおじさんなのでそこがだめ >>390
本編のDとJ辺りより余裕で強いと思うわあいつは
ちょっと相手が悪すぎたね ゼットは小物過ぎるし上にラスボスがいるかと思ったらそんなことはなかったわ 実際人間の感情や精神が作り出した者なら
Zは妖怪で間違いないな ただひたすら小物でクズだからな、ゼット。ザンザも近いけどアイツは創造主としての矜持はあったからな。
俺は小物クズキャラ嫌いじゃないけど、一般的なユーザーはそういうのと戦うのは気が滅入るだろう。
ユーザーに好かれるボス敵は乗り越えるタイプとか、ちゃんと尊大な悪役してるタイプ。 小物でしょうもないし戦ってても硬いだけで口から衝撃派出してるだけという塩の塊みたいなボス >>390
火時計破壊がノアしかできず同時破壊できないから詰んだだろうな 小物悪役はリアクションが派手だと面白くて好きなんだけどな
ザンザはハイテンションだしその辺は満たしてた
ゼットはセリフほど楽しそうに戦わないのがだめ じっくりスターライトニー鑑賞してたらいつのまにか壊滅状態になってその後じわじわと無駄に時間かけてなぶり殺しにされてやり直しさせられたからゆっくりZは許さん ワイさんがあの路線で研究進めてたら勝ってたという事実
ミヤビちゃんの魅力に負けたのが全ての敗因 ロゴスがノアが何度消えても
知らんうちに押しかけてる呪物みたいだも 終の剣の存在は知ってても具体的に何かは知らなそうだし何で毎回Nが持ってるかもわかってないゼットさん >>397
確かにWくんなかなか良い敵だったわ
火時計とコアを同時にぶっ壊すことで倒せるって感じだったのかと思うと本編メビウスより有能かつ強敵だったと実感出来る 今からゼット撃破→アルファ復活→全員集合の流れにしねぇか? >>384
元の世界だとビャッコの毛を引っこ抜いて遊んでそう ノアが発生する度にそこら辺に落ちて拾って下さいするロゴス
ぼっちになったショタゴンドウに拾われるプネウマ >>412
あらみらのストーリーは少し順序入れ替えれば本編に混ぜ込めた気がするよね
それこそゼットがアルファを封印しててそれを解放してしまった!!
みたいな リベレイター相手なら使えるけどケヴェスアグヌスの鉄巨神を合体させるなんて普通の戦争では使えんでしょ >>404
まぁ楽しくは無いんだろう、だって不安な心の塊なんだし。多分内心ドキドキなんだよ。
ノアを毎度勧誘してたり、ノアの知り合いをメビウスに配したりとどう考えても「面白い」から
じゃなくビビってるだけだと思うわ。ずっと勝ち続けてたのに。
北斗のモヒカンとかは不安とかなさそうだしな、そりゃ楽しそうにヒャッハーしてる。 キャッスル2体と全員インタリンクで合体する劇場版作ろう >>415
エヌ以外の雑魚メビウスは3本編のウロボロス相手じゃゴミみたいに狩られてるし
一介のメビウスに鉄巨人複数合体で強化しても焼石に水だからでしょ
実際3本編じゃもっとコストダウンした鉄機兵とか出てきてるし 火時計は斬れる剣には豆腐のように斬られるからそれで弱いと勘違いしちゃったのかもね
実際の本編だと斬れるのはラッキーセブンしか無いんだけど >>419
エヌ採用がロゴス目当てにしか見えないから、面白いものなあ嘘説あるよな 先代Wさん本編に出て来てたらマジで詰んでたぞ
ノアしか火時計破壊できないのにW含めて同時に火時計破壊しないと倒せないとか 千年の間に鉄巨人との融合からコックピット剥き出しの座席に乗るようになった理由を知りたい 合体ロボは普段は使い道ないしアンチメビウスに使うにも(理由はどうあれ)初陣で完敗だから「手間の割には使えねえ」となっても無理ないと思う >>427
エセルカムナビロボの事なら剥き出しな訳じゃなくてああいうスクリーンなんだぞ 結局ノアとミオがなぜゼットにすら理由不明な転生を繰り返すのかっていうのは、かつてのノアとミオにロゴスとプネウマが宿ってたからってことなのかね
DLCでもゼットが神々の意志が満ちてるみたいなこと言ってたしなんか因果に干渉してたのかな ホムラは競泳水着が自分の武器だと本能で分かってるけどロゴスくんも傷心中の相手に漬け込むのが覿面だって本能で分かってるんですも… 面白妖怪や無限転生で想念が厄介ってはっきりわかんだね てかみんな疑問に思ってないのが意外なんだけど、マシューのブレイドはどういう経緯で転生ノアの手に渡ったの?
マシューは子孫作って帰ってこなかったんだよな?何があった ふと思ったけどワイ将は独自の研究でインタリンクという現象が存在する仮定に至って
その研究過程で生まれたのが合体ロボでオーピーのブサイク合体を経てジェイディーの完成形に至ったとか ゼットからしたら天敵のアルファは消えて火時計切れるエイシュルクレックスはアルファが消えた後の最大の問題の消滅現象防ぐ為の人柱になってくれるしで
ゼット過去編だと何もしてないのに作中1の勝組だったからやっぱニートが最強だはとなってもおかしくない >>437
マシューのブレイドがなんやかんやあって紛失→リクがどっかで見つけて本編ノアのブレイドに組み込まれるみたいな感じかも
もしくはプネウマやロゴスにも意志があるみたいだからマシューの死後自然とどっかに消えてなぜか本編ノアのブレイドに転移とかもありえるし ゼットさんだってほらエヌくんスカウトして助っ人に送り込んでくれたし… もももももっ!間違えたも!!
ハナ女子大生の進化系がイノですも!? ゴンドウから息子へその息子からマシューへ引き継がれてたわけだし
どっかのタイミングでマシューがリクに預けてリクが勝手にノアのブレイドの整備中に
プネウマのコアを仕込んだとかそういう感じじゃないの >>437
いやノアのブレイドとマシューのナックルは別物だと何度も話してるが? >>437
疑問に思ってないわけではなくて
全く説明ないから想像のとっかかりすらないだけな気がする そもそもブレイド出し入れできる理由と瞳ってなんやねんが説明ないから 3はなんというか具体的には説明しないから考察してね!みたいな押し付けをたまに感じる
マジでもうちょっと説明してくれよプレイヤーが考察という名の妄想するだけにしかならんぞ だってまずマシューが一度も帰ってこない癖に名乗る子孫は帰ってきたってのがありえなさすぎるんだもの
アイオニオン内ではまず不可能だろうし仮に別世界行ってたとかならもうどうしようもないし
像が信用ならなさすぎる もしかしたらマシューは後にノアと出会っていたかもしれないしそうじゃないかもしれない >>451
そーかんとく「その方がかっこいいでしょ」 >>449
でも明らかに似たような形だし、本編でも終の剣と終の拳が交わることでメビウスとしての力を出せていたと考えるのは自然でしょ 割とどうでもいい話かもだが
あらみらのニートブロロと
2のニートプロロは何か関係あったりするのかな ラッキーセブン抜いたとき篭手になるから終の拳っぽい要素はあるようなないような
なんで篭手になるねんって話よ
かっこいいけどさ やっとこさハードアバーシをチェインワンパンで倒せた
ブレイクは言わずもがなお祈りで一番大事なのはチェイン開始時にレックスが敵の背後を取ってる事だった
トータルダメージ3000万以上差が出てた ゲート=ゾハルは何で確定になったんだっけか?またそういう情報しれっと出してきそうだけども >>456
いや全然違うし合わせてる描写もなかったでしょ >>456
そいつずっとノアとマシューのブレイドはまったく別って言ってちょくちょく絡んできて何か言ったら強い言葉でひたすら否定しかしないめんどいやつだからほっとけ 説明も何もブレイドも瞳もアイオニオンの兵士に与えられた戦うためのシステム以上のものではなくね? >>462
2の描写からこれゾハルじゃね?とは言われてたけどセイレーンのプラモでほぼ確定になった感じかな あらみらも一通り終えたし本編最初からやり始めたら水着軍団が戦場駆け回ってて笑った >>462
サーガep3でゾハルの事を“扉”って言ってるものなぁ 終の拳はヴァンダム家の末裔であるゴンドウのものなんだ…w >>468
ウロボロスになるあたりのムービーシーンで唐突DLC衣装になったなぁ とりあえずウロボロスの力がプネウマとロゴス由来でいいんだろうか? >>473
本編だとそう言ってたけど
完全になる時にNとマシューのブレイドが作用してたからさ
その辺やっぱ気になるよ マシューに対するエイのツッコミが結構好きなんだけど別れがあっさりしすぎてて悲しくなったな
追加DLCはさすがに来ないかな
EDから明らかにこれで終わりですよ感出してたし >>475
ウロボロスとラッキーセブン自体はニアとメリアの力でDLCのそのシーンはそれにプネウマとロゴスのコアが力を貸してくれたって感じじゃないの >>477
そういう解釈だと納得できるな
本編で言ってたことまるっと無視して>>472は飛躍してる感 >>464
妄想だと気にしなくていいと言った後に自分から何度も絡んできた挙句にムキになるなとかブーメラン投げてる奴の方がめんどくさいよ 足跡がどこにも出現してなくて全くわからんいんだがバグ?
https://i.imgur.com/NSvI0x0.jpg
あげくレウニス見つからんし リクってマナナのどこが気に入ったんだろうな
俺はまん丸に太ってるところが好みだな >>462
発見の過程はセイレーンプラモでギアスサーガと同じだなって感じ
ただしサーガのゾハルとゼノブレイド2のゲートでは扱いに矛盾があるのでリブートか別宇宙の可能性もまだ捨てきれない 使命のために己を偽って生きてきたリクが最後に決壊するからな
マナナの存在は大きいし体もデカイ >>480
既に忘れかけてるけど
どっかで穴に落ちるんじゃなかったかな? >>481
ああ見えて
ノポン目線だとムチムチナイスバディのグラマー美人かもしれない >>480
足跡おった先に穴があるからそこを飛び降りるとそこでレウニスがいる リクが長生きな理由は分かったけど他のリベレイターはどうしてるんだろ?
ノポンはともかく流石に1000年生きてる人間は目立つだろ >>492
まああの世界シティー民にさえ正体隠せれば他のやつは10年で記憶消し飛ぶし…… >>477
まあそんくらいふわっとした解釈の方が良いか
どうせ詳細不明だしな >>453
一応マシューは火時計は壊せないけど、個別にケヴェス、アグヌスの兵士個人の解放はできるから
シティーのような小勢力を作れば可能性はゼロではないのだろうけど
それでもシティーと接触せずに数百年も維持できるのか、というのは甚だ疑わしいよね
数十年後に子や孫くらいの世代が帰ってきましたならともかく シティーが1000年ちまちまメビウスと小競り合いしてたあたりシュルクとレックスの抜けた穴はデカかったんだろうなあ >>496
ノアたちがシティーに付いた時にいろいろ話聞いててもシティー戦力だけでは
メビウス撃破の報告がほぼ無かったみたいな話あった気がするし
後継育成は完全に失敗してる気がする
DLCのストーリー上の都合っていうメタ的理由もあるにせよ
マシューとエイがメビウス二人をゴミみたいに処理してるし戦力激減しすぎやで 仮にリベレイターがアイオニオン誕生当初からあったとしたらシティーと一切交流ないのが不自然だしここ数十年で突然転移してきたパターンかなって思う
ニアとメリアはオリジンの管理者として不老っぽくてリクもメリアからそういう権限もらってそうだけどシュルクとかレックスは不老ではなさそう 旧シティーと現シティーの違い
昔は火時計の兵士を受け入れていたが今はゆりかごを奪うのみ
昔はウロボロスの力は古いものとされていたが今は候補の選抜が行われるほど
眼帯が開発されてないから位置モロバレ
鉄巨神持たず地上に住んでる
こんくらいか >>498
モナド系の武器か終の剣かウロボロスが無ければメビウスは倒せないだろうから
前の2つは1000年間手に入らなかっただろうし、ウロボロスにしても肝心のウロボロスストーンが自家生産できないっぽいのがなあ
仮に個人の才能としてメビウスに勝ち得る奴がいても、その時使えるウロボロスストーンが無ければ結局倒せないというのは厳しいよ そういえば、あらみらのウロボロスパワーはシティ民殆どが持ってるって描写だったけど、マシューナックルがないと覚醒させられないんだっけ?
そんな大事なもん持ったまま姿を消すなよマシュー… メビウス側もこの1000年でインタリンク習得したりで強くなってるからな
ただのメビウスでも勝てなかった一般シティー民では無理だろうな
だからウロボロスパワーを失ってでもインタリンク使えるようにしたのだろうか・・・ ウロボロスは定期的に生み出せてたけど
火時計切る為の終の剣に相当するアイテムを生み出せなかったのがシティが勝てなかった大きな要因な気はする シャナイアの裏切りまで1000年間シティーの場所がメビウス側にバレなかった事考えるとガチで戦犯だなシャナイア >>503
リクとニコルが研究してるウロボロスストーンがあるんだからそこは大丈夫だろう あんな目立つところにあったガバガバ旧シティもアルファが絡むまで放置されてたし、シティがあったほうが面白いものなぁ で放置されてただけの気もするが… まぁ最低でもゼットは全部知ってて現役メビウス含めてわちゃわちゃやってるのをおもしろいものなぁ・・・してたんだろうな
つくづくなんだこいつ 何年もメビウスが攻めてきてないって言ってたからシュルクレックスとの盟約がシティーにも及んでるんだろう >>174
便利になりすぎてボリューム不足とか言われるのは可哀想やな >>507
ウロボロスストーンがどういうものなのかよくわからないところが多いから個人的な推測になるけど
ノアたちをウロボロスにしたウロボロスストーンはその後に回収とかされなかったようだし
インタリンクができるような完成型の(人数制限付きの)ウロボロスを作るようになってからは使い切りなのでは? 遠くに見えるスペルビアに緊急時用の第二リベレーターがあって中盤辺りで行くんだと思ってました…
1のファンサをコロニー9でやったら2のファンサもするんだと勝手に思ってました… メビウス側が本気出したらいくらでも潰せそうだし
やっぱりナメプしてたとしか思えない 地形元ルクスリアくらいでほとんど1ベースだったな
プネウマ覚醒の地が器用に飛んできてたけど そういや1のバトル曲とフィールド曲出てきたけど2あったっけ?
黒い山がなんか壮大な曲だったがルクスリアの曲あんなだったかな? 終盤のメビウスとか蚊みたいなもんだ
こいつらに脅威を感じてた序盤が懐かしい 誰も真面目にシティー探してなさそう
エックス除いて 1000年も待ってまともな精神を維持できてるリクが異常も ゲトリクス神託跡地がコロニー9に雑にくっつけられてたのとカーナ峰が再現されてたのは笑った 冷静に考えたら1000年も一緒にいれたらもう思い残すことないよな
俺がエヌさんなら200年ぐらいでゼット裏切って終わりにすると思うわ >>514
プレイヤー視点で未来の話まで含めるとそういう話も出てくるかもしれないが、
登場人物の目線だと不完全ウロボロス覚醒だけなら今あるストーンでもできるだろうし、
マシュー本人も二度と帰らないつもりで旅に出たわけじゃないし
エンディングの状況でマシューに旅に出るなとかナックル置いてけとか言う方がないんじゃないかなって話 >>529
カギロイあたりの影がやや薄いの緩和されそうだしね 終盤に出てくるDさんのお前まだそんな事言ってんのか感 >>521
扇武器にしてるブレイドって2でいたっけ?
サタしか思い出せんのよ 「前々から言おうと思っていたが背中についてるひも ダサいぞ」
「んだとお!もっぺん言ってみやがれ!」 カギロイとマシューのイチャコラを見たいだけの人生だった…
実際はマシューとナエルの禁断のイチャコラだった… >>534
カギロイとマシューじゃねぇ、ニコルだ… 朽ちたエーテル高炉が発生しないんですが、リクの工房クリア以外に条件ありますか? ナエル、ロリの割におっぱいでかいな…と思いながらおっぱい見てたらそもそもロリじゃなかった ナエルみたいな体型は低身長巨乳 横文字で言えばトランジスタグラマーという 結局、マシュマーは旅に出たのはいいけど、のたれ死んだの? カギロイはこの後、シティのモブたちにニコル以外の子孫残すの強要されたと思うと抜けるよね😭 そういえばアルファ戦で攻撃効かなくなったあと即死飛ばしてくるやつってあれ正攻法だとどうやって攻略すんの?
ゴリ押ししたらなんかシュルクとエイが耐えてたから勝てたんだけど >>541
ウロボロスパワーでダメージ与えまくると不全のモナドバスターになってカスダメになる >>419
そういやユーニのサイドストーリーで、Xがノアたちを煽るようなことをわざと言ってたな
メビウスってそういう連中か そういやニコルとカギロイがウロボロスパワー使えるのってあのマシューのパンチのおかげなんだよな?あれそんなぽんぽん力使える人増やしてよかったのか?後々なんかフォロー入るかと思ったら差別にそんなことなかったし
あとついでにゴンドウじいちゃんが爆発したのって石かなんか持ってたの?これも別にフォローなかったよね? >>543
それってヒントあった?
エイがなんか言ってたけど周りがうるさすぎて聞こえなかったんだけどそれ? >>547
そう
ウロボロスの力?で攻撃しろみたいな事言ってる そうだ本編中の不満でもあるけどボス戦とか結構ボスと会話してたりなんか言ってるのにぜんっぜん聞こえなかったの結構不満だわ
イキスギ戦でセナがなんか怒ってたりとかケイ戦でもなんか言ってたよな... >>549
そんなこと言ってたのか………
回避アーツでやりすごしてから復活させてまわったわ 普通にチェインアタックでカスダメ連発してたら勝手にダメージ通るようになってゴリラに消し飛ばされてたアルファさん
イージーで楽々プレイしてたせいでもある >>522
フィールドのピアノアレンジがグーラのフィールド曲混ざってるじゃん >>549
世界の運命かかってるんだからもっと大きな声で喋ってほしかったわ モノリス「だってお前らシュルクのことやかましいって言うから……」 それより地平の彼方からビーム飛んでくる奴のがよく分からなかった アルファ戦はマシューでひたすらタコ殴りしてたから無敵と即死あったことすら気がつかなかった・・・ なんとなく殴りまくってたら勝てちゃったから無敵はわかってたけど
即死までは気づかんかったな >>552
特定の誰かにヘイト向いたり死んだり復活したりウロボロスで倒した時の台詞あったりとかすげえ凝ってるんだよね
掻き消されてゲーセンの雑音になってるの勿体ないわ >>563
そういうのもそうだし特殊会話はもっと字幕をだな... ここだあああああ
あの頃の気合が足りないなシュルクくん オリジンのエックス戦で過去のノアミオが何度かオリジンに乗り込んでたとかめっちゃでかい事さらっと話してるよね
プレイ中はそんなの聞こえないけど シュルクも年取ったからか落ち着いた…と思ったら結構叫んでるよこのオジさん アイオニオンはイかれてるからあの頃みたいに笑えないと思う
ボケ担当のラインとリキいないのが痛すぎる フィオルンメリアネネ「「「シュルクもボケ担当だろいい加減にしろ」」」 エヌさん全然楽しくなさそうだしその内メビウスの船降りろって言われそうだよな 無印のバトルBGMとか流れてたからコロニー9周辺で戦うユニークは無印の名を冠する者たちが流れるのかなーって思ってたけど
何もなかったです…そこが唯一の不満点かな オリジンに突入してきたウロボロスは過去に数える程度しかいなかった事、そのウロボロス達には毎回ノアとミオがいた事はメビウスエックスとの戦闘中会話以外言及されてないよ もしかしてこれゼノクロとゼノ123繋がってる可能性あるのか?
ゼノクロリメイクと続編期待していいのか? >>573
XYZとMを除いた他のメビウス全員を敵に回しても勝てそうなNさんに喧嘩売れるようなメビウスっているかなあ
トライデンはまあ殺し合いにならない程度にいっちょ勝負しようぜ〜くらいのノリで喧嘩を売るくらいはやりそうだけど 黒き山にゲンブ大雪原とルクスリアBGM欲しかったわ
復讐大王コロッサルとか出してくれ アバーシ通常戦闘曲にするんだったら名を冠する者たちで良かったのではとは思う 1の戦闘のうるささは仲間が何やってるか把握するためのツールって聞いてなるほどなーと感心したし、実際にガッツリ機能してたが、3の戦闘は誰が何言ってるか分からんし、乱戦だと自分のモーションすら見えなくなるからキャンセルもしづらくて最悪なんだわ
7人戦闘は永久封印してほしい 光田氏のツイートから察するにクロスよりサーガのとの繋がりの方が濃厚だと思われ >>543
あれそういう風に回避するのが正解だったの? その前に回避ばかりしてくるせいで攻撃無意味だと思って1回目駄目だったから2回目でチェインアタックで無理やりHP1で耐えて回復してたわ エイがヒント出してるけど聞こえないのよね大事なヒントだし字幕だして
そのヒントから一応正攻法はウロボロスパワーでの攻撃だけどまあ勝てば何でも良かろうなのだ 7人戦闘はデカいユニークなら映えるんだけどね
あとは位置取りとか細かい指示をだせれば
難しいなら4人くらいにしてほしいね マシューも割と過酷な境遇なのに本人が明るい性格だからあまりストーリーは暗くならなかったな 7人戦闘でもいいんだけど、フィールド設置や蘇生とか諸々のせいで一カ所に固まりガチなのがよくないわ >>480
あぁエイのブーツめっちゃ良い堪らん
脱がしたい アパーシ戦が通常bgmなの良いよな
イーラとか後半ジャズbgm聴けなかったし デカい敵と戦うと3,4チームに分かれて戦うのは好き
ヘイト取れないディフェンダーとアタッカーが1人で孤立してるイメージ >>582
クロスとサーガが決定的に繋がらない世界だしなぁ
両方とも繋がるってのは無理だし
サーガ世界は宇宙に地球人類しか居ない世界観だもの 7人いると回復させたいのに「あいつどこ!?」ってなるときあるんだよな。ナエルが特にそうである。 ハードアバーシが倒せなくて困っています
TA4分11秒動画と全く同じ構成、やり方にして挑んでいたのですが
チェインダメージが3500万程度しか出ず削りきれません
4000万ダメージを超えたことも2回しかなく、動画で5500万ダメージ出てるのが不思議です
タイムアタックをやってるわけではないので、今は削り切れなかったときを考えて
ナエルとニコルにロケットもたせてますがすぐ全滅してしまいます
よろしくご教示お願いします 何かしらのぶっ壊れ能力解放されて終盤のボスの印象薄くなるのはゼノブレイドあるあるだよな パーティ人数で彩るバトルはもうやったから
次回はアクションゲームのノウハウを使って
動きで魅せるゼノブレイド を魅せてくれ >>596
分かりやすいぶっ壊れ要素の他に知ってればもっとぶっ壊れが用意されてるゼノあるある >>594
超巨大ユニークボスでありがち
あらみらゴリラがタゲとるのはだいたいエンドレスダブルスピンエッジしてるからだけど
今作はダブルスピンエッジに側面特攻無いので正面ダウンの効果もあるから
だいたいマシューの近くに全キャラ固まる傾向で安定してたんよね ナエルが参加するまでは でも3DLCのパーティ誰も省きたくないからなあ 三人に絞れないからこれは六人でいいわ 戦闘は個人的に1が一番好きだわ
同じ操作でキャラごとに考えること違うみたいなのが良かった
2以降も嫌いじゃないけどどのキャラ使っても考えることが
あんまり変わらん気がするのが寂しい 俺も1が好きだったからこそそれを六人で出来たあらみらが最高だった 途中で送信しちった
2はドライバー毎に行動パターンとか能力が違うし武器のモーションとかリキャ、効果とか全然違うんで構築して挑むのがおもろい
あとはビジョンとオーバークロックギアがあってこっちのが戦闘は集大成感あり
好きなブレイドとドライバーの構築でチャレンジ極クリアするとめっちゃ嬉しい 1はキャラの違いがかなり顕著よね
メリア操作するのすげえ好きだった >>601
1は全員ロール差別化出来たのが凄いよな 正直、MMO RPG風の戦闘システムは取っ付きにくいと思うわ
自分はFF11やり込んでたから面白いと思うが、MMORPG自体がもうブーム去ってる状態だし
クラウス編完結ってのもあるし、次回作から根本的に変わりそうな気もする 1は自キャラメリア使いたかったのにシュルク強制みたいな感じで嫌いだった 1は未来視のパリーンパリーンが鬱陶しいしテンション管理もクソ面倒
未来視に関しては2、イーラ、あらみらでそれぞれの作品に見合ったストレスフリーないい感じに落とし込んでてくれてる 1は操作キャラにしがちなシュルクがつまらない方という罠があるよな
ダンバンさんがめちゃくちゃ面白かったわ
メリアちゃんも火力高くておもしろい
調子にのってエレメント発射しまくるとヘイトすぐ奪って死ぬけど 1は盾カルナでアーツ乱射しまくるのが忙しくて面白かった シュルクじゃないと敵のアーツ避けれないのほんと終わってる >>606
マジでそう
シュルクとカルナとメリアじゃまるで考えること違うし
そもそも戦う前の準備からしてパーティの構成ごとに考えることが変わる
でも操作自体は全部同じだから単に戦うだけなら簡単で
やり込もうとすると考えることが出てくるっていうバランスなのもいい
今までやってきたJRPGの中では最高だったと思う 自操作メリアは戦術の組み立てを考えるのが楽しい
ダンバンはエーテル屁とか癖の強いアーツいっぱいで敵が居れば居るほど楽しくなる
フィオルンは火力ゴリラ シュルクはモナドアーマー発生装置って記憶しかない 戦闘に関しては2のチャレバトが極までいくとすげえ難しいしおもろい
DEと3はタイムアタック程度で後者なんかハードでもバフバフブレイクダウンライジングスマッシュのコマンド入力だしね まあ流石に今やると2、3のほうが洗練されてるなあとは思う
思うんだが、雑魚敵が硬いのが嫌なんだよな、特に2
1はそれが無いのが良いと思った >>595
ロケット持たせるのニコルとシュルクにしたら?救急バンダナとか献身の首飾りやジェムでゾンビして2回なり3回なりチェインすればいけると思うが >>593
レックスが背面取ってる時にチェイン開始しろ 戦闘に関しては2≫イーラ≫1≫3だったかな俺は
ダントツで2本編が楽しめた
3はキャラにほとんど個性ないのと7人戦闘によるごちゃごちゃ感でずっと何やってるのか何されてるのかわからないままだったわ
パーティーメンバーみんな戦闘に参加できるのはいいけどイーラみたいに交代制した方が絶対よかった 1は別に極めなくても同レベルユニークでも十秒で倒せるのとかいたりでサクサクといけるよな 後周回する時メリア加入が遅いのも嫌
2はドラニアがすぐ使えるから鬼のように周回したが 2はライジング止めの粉砕ダンクとか天地一閃連発とか操作キャラ回避アーツ持ち限定で回避しまくるとか色々できて楽しかったわ
フュージョンコンボ理解し始めたあたりから快感を覚えた
3も一応大魔境で炎熱スリップで結構大きいダメージ出てきて面白かったけど 2はドライバーコンボが重要なのにブレイドガチャのせいで編成組みづらいのが本当に駄目だと思う
ドライバーコンボできれば楽しいし雑魚もサクサクと倒せて気持ちいい
あとチュートリアルは本当に酷い >>618
2はシステムわかるまでは戦闘システム全く分からず一回詰んだわ
通常攻撃だと全然HP減らせないから後から1やって普通にHP削ることできて安心した記憶
システム把握したらまた変わるのかもしれんけど個人的には3DLC >3>2>1
かなあ あらみらの戦闘は良かったな
レックスが使ってて気持ち良すぎる 2はレックスの攻撃キャンセルとかいう小技にすごい助けられた覚えある >>312
遅レスだがいわゆるヤムチャ視点ってやつじゃないか? マシューはレベル1の頃からメビウス狩れるくらい強いし見えていた
本編どのくらい動けてたか覚えてないけど 2の戦闘の爽快感に一番貢献してるのテンション高い天の声だと思う
3であれないの物足りなかったからチェインでアメイジングッ!って自分で言ったり新しい未来でもメガクラッシュ!って呟いてた 2イーラと3しかしてないからあれだけど3はかなり戦いやすかったとは思う
やはりというかシリーズ重ねるごとに積み重ねがあるんだなって感じだな。まあそれが受け入れられるかは別だけど
でもやはりこうなると1,2の過去キャラをもう少し出して使えるようにとかもしてほしかったな
あとはヒーローとか関係なく自前操作できるようにするとか。特定キャラなしだとインタリンクできないってだけで >>619
ありがとうございます
ゾンビで行こうと思います 最近スマブラの桜井さんの動画の「誉めろ」って動画見て2のバトルナレーションのグゥレイト!とかアメイジング!とかは確かに誉めてくれてて嬉しいなって思ってたわ 3は自由度跳ね上がり過ぎて混乱するけどそれ除けばシリーズで一番バトル面白いわ
本編大魔鏡あらみら全部楽しめたの常軌を逸して凄い 一応cool BRABO AMAZINGで効果音は違うから……
もちろんノリノリナレーション(CV利根健太郎)が最高なのは言うに及ばず 異端だと思うけどシリーズの戦闘だと3ハードのヨラン超えたあたりくらいまでが一番好きだった
ラッキーセブン出てきて終わったけどw 3はスキル回しの楽しさ意識して作られてる感はあるよな
使えるアーツが6つあったりロールアクトとかインタリンクとかラッキーセブンとかスキルぶん回して気持ちよくなってくれって意思を感じる どのシリーズも割と楽しいけど個人的にはイーラ>3DLC=3>2>1の順だったな
3本編はイーラ形式の発展形で良かったんじゃないかなと思った 1と2の融合を戦闘システムにも落とし込んでるところは好きだわ 4以降はキャラごとじゃなくて技ごとにケヴェスとアグヌス違う感じになるんだろうな そもそもそういう括りもなくなってまた新しいスキル構成になるんじゃね? 3やって久しぶりに1からやろうと思って起動したら操作が違って適応出来ずに辞めてピクリマに戻ったワイジ40の夜 スキルの種類は少ないんだよな
バランス調整難しいんだろうけど、もっとレパートリーが必要だ
次回作はPoEみたいに化け物じみたスキルツリーを期待する、少しくらいバランスブレイクしてもよし 次回作はクロス方式になって装備品はドールよろしく全部英語になります 1みたいに攻撃当たらないとか極端な調整されん限りそりゃアグヌス式アーツの方が強いよねっていう DLCクリア後に無性に1起動してジェム爺やコパムのおっさんに会いにいきたくなった >>649
アグヌス側はオートアタック加速とかでリキャストも加速する恩恵あるのにケヴェス側にそういうリキャスト関係の加速効果ないの意味わからんとは思った ゾンビ構成にしたらハードアバーシ一発でいけました
ありがとうございました モナドで未来改変はやったから新要素で過去改変するゲームも見てみたい 素材の入手先が掲載されてるサイトってない?
3本編のしかヒットしない。 2クリアしたけど戦闘システム最後まで理解できなかったなぁ…
とにかく属性玉作って破裂させろってことくらいで何度か詰みかけたけど…
逆に3はチュートリアルが丁寧だったので楽しかった。 一応アグヌス式リキャストはオートアタックは移動や助け起こし中はできないデメリットあるから…… シュルクレックスはオリジンの中で支えとなってメリアは捕えられててニアも封印となると過去キャラに頼ることもできず、
シティー側もメビウス全然倒せない状況を見るに3本編の6人もまた偉業を果たしたんだな
元の世界に戻ったらみんなそのこと覚えてなさそうだけど 英雄たちがなんとか破滅回避して現状維持して
膠着状況を打破したのが誰でもない主人公っての好きだな
本当に誰でもないのかは分からないけど >>654
コパムのおっさんのカレーをモニカレーにしたおばさんを許すな 子どもたちが異世界の危機救って元の世界に帰還したが誰にも知られることはない……こう書くと児童書みたいなるな 1〜10まで全部エヌのおかげだから反論出来ないなマジで 2のシステムはクリア後しばらくしてようやく理解した
初めてのフルバーストがメツへのトドメだったからイベント技だとしばらく勘違いしてた もしかしたら俺も覚えてないだけで五秒前に世界救ってた可能性があるんだよな >>663
俺も好き 新世代が解決させたのよかった
あとはその英雄たち全員救われれば文句なしなんだが... DLCでゼノ要素たくさんでたけどゼノブレ2の10章冒頭ほどの興奮は得られなかったな
まぁこれまで今までのゼノとは無関係(よくてファンサあるくらい)と思ってたところにぶっこまれた衝撃なので仕方がないんだけど エヌはやらかしも多いけど功績も多いからプラマイゼロにはなってる
主人公のノアの方の功績も含めれば十分プラスだ まさかジェム爺にしんみりさせられるとは思わなかった NとMの子孫がマシューなんだから融合後から100年後くらいの未来でマシュー爆誕してフェイになるとかありそう 突っ込みすぎだマシューがずっとゴミすぎだマシューに聞こえてた 1、クロスみたいにnpcに話しかけた時の「オッス」とかのボイスを復活してほしい
ココダケノハナシモ…はやめてほしいが ロゴスの好みのタイプはシンとかエヌみたいな男性ってことなの? おばあちゃんノポンのハイホイ好きだった
2でも傭兵団面接で出てきたやつ もっと早い段階で気付けたんだろうけどノアってヴァンダムの血筋だったんだな…
なんか設定が入り組みすぎててマシューのラストの名乗り口上で驚いちゃったぜ 敵かと思ったら味方だったアルヴィース
味方かと思ったら敵だったディクソン
敵かと思ったら聖人だったカリアン
敵かと思ったら敵だったゲルガー >>684
逆にプネウマはアデルレックスマシューで丸紅が振られた理由がよくわかるなw 今までのノアと本編のノアの大きな差ってミオを失った時の反応が一番でかいと思うんだよな
他のノアはミオを失った事で絶望し、最後はミオを失わないためにメビウスにまでなったけど、本編はミオを失った事で覚悟が決まったからNにならなかったと思ってる
まあその後すぐにミオが復活しちゃったけど クラウスシュルクナエルと考えると頭でっかちタイプか? 意見形成するときに人に寄り添った意見を出すのがロゴス、社会全体に寄り添った意見を出すのがプネウマだったんじゃないかな
ウーシアは裁定者なので、最後まで的ではなかったが味方とも言えないポジションだったと思う アルヴィースは敵と思ったら味方というよりかは
敵でも味方でもあったな ナエルを依代に選んだ事でいい男♂にしか興味ない説は否定されたな >>697
間の人格だから男も女も関係ないんだろう
そうだろ?タイオン >>683
俺も1のノポンに話しかけた際の気の抜けたボイス復活して欲しい派
次代の勇者を狙うキカのヤッホーとか花粉ノポンのヘプーとか聞いてて楽しい 人情話でうるっときてちょっと手を貸しちゃうのがロゴス ロゴスはミクロの視点、プネウマはマクロの視点って感じだな
個人の為に世界を犠牲にするか、世界の為に個人を犠牲にするかみたいな >>689
ミオを失って絶望したことは今までのノアと同じ(もはやエヌの斬首に抵抗する気力もなかった)がミオが即カウンセリングに入って過去を伝えてその上でノアはどうするか訊いたことで決意固められた アルヴィースはそもそも世界守ってるだけで敵や味方なんて垣根じゃ測れないなと思ったね
エイは人間寄りだから明確に味方って感じだけど タイオンという有能な参謀と巡り合えたのも本編ノアは運が良かった >>539
強化人間化して爆散するお方と混ぜるんじゃない
マジレスすると六氏族像が正しく記録されてるなら
マシューはシティを復興させた後の放浪から帰らなかったことになる
つまりシティを鉄巨神化して巨神剣のあの位置に配置するまでは何度か帰ってる筈
あらみらのEDはリベレイターの避難所であってシティではないからね プネウマとウーシアはともかく何でロゴスまで男選んでるんだよ ラッキーと拳とメビウスとウロボロスに人望にまで恵まれてるから考え得る限りのバフ全部盛ってるよな>ノア >>705
ただノアもタイオンなしでと割といけそうなくらいには頭いいっぽいんだよな シドウの下にいた割にミオセナタイオンはそこまで影響受けてないよね ロゴスのイメージは誰かを選んだと言うより誰にでも手を差し伸べる器の大きさみたいなのも感じるけどな
明確に誰か拒否したのってプネウマだけでロゴスは来たもの拒んで無いだけかもしれない コレペディアとかエネペディア登録完了した時のSE馬鹿デカすぎだも
調整したら他のSEも小さくなってなんか味気ないも メビウスの名前ってきっとゼットがつけてるんだろうけど、アルファベット知らない(というかメタ的な視点のない)エヌからすると「エムって自分と近い響きでエモいぜ」とか思ってたらキモいなw >>712
特務小隊時代からムンバ差し置いてリーダーになってるからリーダー向きもちろん馬鹿じゃ務まらない
タイオンは参謀ポジだが慎重すぎるから決断はノア任せになりがち
そんなタイオンが自分で決断して過去の苦い経験を断ち切るサイドストーリータイオンはとても良い(脱線) タイオンにはイキスギ軍務長という心に決めた人がいるから タイオンのサイドストーリー出来いいよな
重要な設定もさらっと言われるし
なのになんでセナは… そういや忘却のコロニーは全くDLCに出て来なかったな
イノもヒカリの子も無かったしやっぱ第五弾あるんじゃね!?>希望的観測 セナはナギリ関連のクエストが実質的なサイドストーリー 個人的にアイオニオンでまだ遊びたいのでDLC追加してほしくはある マジレスするとヒーローと大魔鏡キャラ追加が関の山だろなぁ ノアはサブクエを除く本編中の局所における決断がことごとく空回ってるのは何かに憑かれてるのか DLC作る場合新マップにするだろうしこれ以上アイオニオン内で厚く出来る話があんまないからなあ
やるんならアイオニオンでない方が自由度出ると思う アエティアの西にある島結局何だったんだよってのがあるから期待せずに待ってるわ 六月って今年ニンダイあるんだっけ?
E3中止は知ってるけど >>732
やるなら本編やあらみらみたいに敵を倒しに行ったり世界救うと言うよりは、
ウロボロスになった連中がアイオニオン練り歩いて只管冒険でもする感じになるんじゃないかなと思ってる
これ以上ボスキャラ作るのは無理ある気がするし >>735
(今作はゲーム面がシリーズ1)面白いものなぁ ニチャア >>736
というか新章のフラグになるボスを出すんじゃないかな
ちょっとDEのつなみらみたいになるけど 元々ツリーハウス以外は撤退しててニンダイは便乗してやるのが例年 これでゼノブレイド3と言う永遠の今に留まれるな!
ガチで来たら、DLC終わって伏線未回収な所にシャナイアの勘違いするなよ!これは終わりじゃない始まりなんだよォッ!て台詞言える 正直3よりサーガをやってみたいからなんかきてくれ
やったことないんだが、このスレやストーリースレ見るとどうも重要度が跳ね上がってる様子じゃねえか ゼルダ出ちゃうし新ハードのロンチタイトルはモノリスの仕事や >>749
フィールド制作に関してブレワイから関わってるらしい >>732
いや予告したの全部出したのに
さらに新マップ作るとかないでしょ サーガは主人公をコスモスにして作り直したほうが売れそう >>715
明確にミオより年上になる兵士たちってムンバとサブクエで成人を迎えたモブくらいかな >>752
あるいはシオンの性格をもう少しいい感じに…
特に第3章 成人になれるまで生き残れるなら軍務長コースだったのに謎人事でおくりびとにされるミオ可哀想じゃね シオンは境遇は同情するけど本人の成長がマジで皆無で結局他の人に助けられてばっかなんだよな
コスモスへの愛は確かなんだけどね ケヴェスとアグヌスが野球で勝負し続ける世界アイオニオン
ある日、シティーからやってきたヴァンダムを名乗る男にスカウトされたノア達6人はウロボロスファイターズとして
メビウスオリジンズを倒すべく両陣営から送り込まれる強豪チーム達とのベースボールバトルに身を投じるのであった >>758
ミオが軍務長やってたら誰がノアとボーイミーツガールかます未来だったんですも? >>759
なんか野球とか言っておいてアストロ球団やってそう おくりびとで軍務長になった人もいるし(過去クリス)やれんこともない
だが軍務長見てると優秀に越したことはないものの執政官の趣味で決めてるから軍務長になれたかはびみょい クリスあんな爽やかでほっそりしてるのに使うのはゴリゴリの大剣なんだよね
DFしてそう(偏見) >>764
ミオ「あのメス犬…!」(当然和解してない ミオが軍務長になったら
ムンブレイドが始まるだけだよ ミヤビちゃん可愛いけどワイに色々仕込まれてそうだからな… >>761
デッドボールで死んだり陰腹を切って死んだりフェンスに頭ぶつけて死んだりしそう >>763
ユズリハとマシロは完全に執政官の趣味だよね
ゼオンも自分で都合がいいから執政官に選ばれたみたいなことを言っていたし
結局執政官の思惑が一番重要っぽいよね 仕舞いには自分が軍務長してるメビウスしてる馬鹿もいるしな 質問すまん
クラスレベル上げってエリート狩るのとノポンクリスタルでコイン買うのどっちが早い? 終わった
これ結局クロス世界なのか?
墜落時の白鯨の観測情報とは一致してるが飛び立つ前の状態が違うしよくわからん
エンディング前にバックグラウンドでとんでもない情報垂れ流さないでくれ集中できんかったわw 執政官って永遠の今を選んじゃうような素養が必要なんだよな >>781
クリア後かストーリー途中かによる
ストーリーの途中ならそんなに意識しないでも良いよ、習得したいスキルやアーツがあるクラスについてストーリー進めてけばいい
クリア後なら断然ゆりかごだね >>782
ギアスサーガクロスどれも繋げようと思えば繋がる
それとは別にサーガだけわざわざ版権使ってる >>782
ストーリー考察スレでも言われてるけど、クロスはかなり無理矢理繋げないと繋がらない ナエルはニアとかミオの子孫なのにおっぱい大きすぎるだろ 世代で段階経てるじゃん
最終的にモニカサイズになるし どれも繋げようと思えば繋がるが
DEの霧乃王、3の版権使用とED後のシーンがサーガの重要度跳ね上げてる ゴンドウくんやその息子が巨乳派で奥さんが巨乳だったんだよ アタッカーにヘイト取られてディフェンダーが全く仕事出来ないの何とかならんのかねこれ >>782
ミラとクロスの地球は同じとは限らないし
ゲートが別次元に接続できるから
崩壊前のクラウスの世界とクロスの地球に情報の差異があっても矛盾はないと思うぞ つまりマシューが他所でヒカリちゃんの子供助けて寝取ったってわけよ
モニカのおっぱいがでかいのも納得だな 1のダンバンみたいにディフェンダーに火力持たせる感じにしないと機能しないと思うわ ノアって元々ヴァンダム性なのかな
1の方だとチョッカクヒゲの血筋って事になるけど
何故かシリーズにヴァンダムが必ずいるという意味では特殊と言えば特殊な存在である MMORPGのタンク問題そのまんまなんだよな
タンクがヘイトを得てボーナスを得る形にしたり
アタッカーがもっとヘイト下がりやすくしないとそうなる ダンバンさんが強すぎたせいで後の回避盾は皆煽りを食らってる 結局歴代一番ディフェンダーポジションで人気あるのがアタッカーも兼ねてるダンバンさんだからな、メレフも回避じゃなくて天地一閃さんだったし…ディフェンダーとは? 2はヒーラーレックスに2枚盾とか作れてたからなあ
3のガード盾が脆いのはトラが強すぎた反動なような気もしなくもない 新たなる未来おもしろかった
エンドロール滅茶苦茶よかった
ただアクセから何から何まで解放アイテム必須はちょっと面倒だったな
次作はもうちょいここらへん緩めにお願いしたいな
エキスパンション第二弾とかやってくれんかな タンクってぶっちゃけ地味なのよね
特に回避盾みたいにアタッカー兼用みたいなの出てくると、それでいいじゃねえかってなる
今回のレックスだってもうほぼタンクみたいなもんだし この手のロール制のやつでタンクが機能するにはタンクだけヘイト補正思いっきりのっけないと成り立たんよね
タゲ固定できんタンクとか、そんならいらんわwってなるに決まってる ゴンドウ>きっと母さんだったら往けと言うんだろうな…、でもその道(貧乳)は往けないよ…
って事か、も… ダンバンが最強って事がまた証明されてしまったようだな 1はライン、ダンバン共に強かったし2はトラ最強だったから3がタンク調整ミスってるだけな気はする >>799
ノアが元からヴァンダム性なら本編で無反応なのは変だし
シティー設立で複数氏族が集まって区別が必要になってからつけたんじゃないかな >>583
自分もタイミングで左押して無理やり1耐えしてたわ
ゼノブレ2だと必殺4でぎり耐えるのが正攻法みたいになってたし… ヴァンダム系統はギアスからほぼずっと出てて実はゾハルより出演多いというね いや本編ノアは姓なんて知らんしエヌは顔死んでるから反応してもノア視点だと察せられないと思う
姓も拳もニアが授けたんだろうしウロボロスストーン受け取った時に終の剣と一緒に貰ったんだと思うわ、
最悪ゴンドウへ直に渡した可能性も有り得るけど当時既に雲隠れしてたからその可能性は低いと思う エイがなんて言ってたのか聞こえなかったな…
何かしてくるのは分かったからヤケクソになってたらどうにかなった >>815
ギアスのヴァンダーカムってクソ小物悪役だったのに随分出世したよね
いつの間にかゼノのお約束キャラになってる あのハゲの何が刺さったんだろうな
そんなに継投させたくなる名前か? チョッカクヒゲ今ならパワハラで叩かれてそうだな小僧 >>801
タンク周辺に出る青枠をフィールド設置並みにでかくしてその中にいる味方の攻撃すべて身代わりになるとか無いと無理ね ダンバンさんは声も良いからな、クソッタレが似合うんだよな タンクの身でありながら攻撃力があってドライバーコンボを完走できる奴がいるらしい シュルクがラインの為に武器作るクエストで実はラインがチョッカクヒゲを尊敬してるのが分かるのすき >>812
現実の苗字もそんな感じで始まったからな、シティー民の苗字はシティーとして群体が誕生した時に始まってる説は普通にあると思う ナエルちゃんはヴァンダム性でも良かったと思うんだけどなあ、兄妹だし
それが結婚して変わったのかな クリアしてマップ埋めしたけどアクセサリーキットが2つ足りなくてジェムキットが2つ余分にあるのはもしかしてバグなのかな…? 拾得物は%に関係ないから攻略サイトのアクセサリーキットの拾得物のとこを探せば良いと思うけど、ジェムキットが余るのはわからんな アイスメキャベツとクロマメレバー集めるんだも
はやくしろも やっとDLCクリアした
ヴァンダムはノア達に出会う前に顔面殴られ過ぎたのかな、徒手空拳で戦うし >>831
ジェム動画にとってツイにあげると修正されそう リーク
次回作主人公機はヴェルタースオリジナル
特別な存在らしい 黒い山3周ぐらいしてもアブソードブランチ一個も拾えなかった
こいつのおかげで初めてリタイア機能使ったわ ロードするデータ間違えててジェム個数は合ってましたも…、アクセサリーも一つ見つかったので完全に勘違いでしたも…
1000年ROMりますも… 今更だけど陸の時点で丘との関係性に気づくべきだったなと思う、よくよく考えたらネネとかキノも大地に関係した名前なんだな 黒い山は集まらなさすぎて最終的にアバーシの足元で回収をして殺されリセットからの回収ループしてたわ ニアの家系はエッチな衣装着なきゃ駄目な縛りでもあんのか シュルク、レックスは本編EDで解放されて
新世界でカギロイ、ニコルとも再会できてるって認識でいいんですも? DLCクリアの報告はよく見るけど、本編追加になった挑戦に関するコメント少ないな
自分も余韻に浸りたくてもう本編に戻りたくないけど >>846
まあそうであると信じたいけど、そもそもカギニコはシュルクレックスの子供と情報が同じだけの別人という切なさなので……
元世界であいつらがいくつなのかも分からんしな ゼノブレ2の話の流れ的に未亡人3人生まれてしまいそうだよなーっと思ったしああやっぱりレックス年取ったなぁとも思ったけど
特に説明なく復活したホムヒカ考えると何とかなりそうだし
わちゃわちゃ外部出演してくれた方が嬉しいよ
というよりこの部分は公式もなんも言わないでほしい >>846
ニアが本編エンディングで「もうすぐ帰るよ」みたいなセリフ言ってたし
全て解決したから元通りってことなんじゃないかな
時間経過も以外に少ないし、多分メンバー全員在命中だろうし あんなブレイド衣装着たら頭イカれてんのかニアって言われる 時間経過が思ったより少ないから
モナド隠して飾ってるメリアちゃんへの見方が変わっちゃったんだがw
「故人との思い出を懐かしむ人」から
「既婚者子持ち男性との思い出の品を隠し飾る女」へ コラといえばレックスが写真の全員を孕ませてる画像知らない? エイで抜いてた俺は知らないうちにアルヴィースで抜いてたらしい >>855
ジークやトラやビャッコを孕ませるのか… 結局着替えた後のユーニがシュルクっぽい感じの装飾だったのはなんだったんだろうな 股間をがっちり固めておくとおトイレめんどくさいからな クラウスの世界をわざわざモデリングしたってことは、クロスリメイクのフラグか? つーかメリアは変わりすぎじゃないか
長い年月をかけて今の感じになったのかと思いきや20年ちょっとしか経ってない割にえらい大人びちゃって だってその20年程度でシュルクとフィオルンが子作りして子供産んでニコルきゅんが成長して
メリアがシュルクと出会った時の年齢になるぐらいって考えたらまぁ…… >>864
クロスは異星人の侵略だからクラウス関係なくないか? >>866
多分ユーニが2人の子供だとは思うんだけど
モナド隠して飾ったりするあたり、世間的には秘密の関係だったりするのかも 合体鉄巨神が気になる親子と歴史のロマンを娘に語るも興味0でガッカリする親 レックス「シュルク、なぜメリアを孕ませないんだい?」 >>868
まぁリメイクはともかく
2000年代の地球って意味では、街並みは似たようなもんになるんじゃないかな? この絵の話なんかDLCであるかと思ってたが特に関係はなかったか
https://i.imgur.com/ueG0f3n.jpg アイオニオン内での成長スピード見た後だから感覚おかしくなるけどシュルクメリアの子だとするとユーニは静止の時の時点でハイエンターとしては成長しすぎも
おまけに本人も弟子も無反応だし >>868
統合政府が地球種汎移民計画やってるってことは裏でその危機も迫ってはいる 最初はメリアは見た目からして交わりの日の時点で1、2本編から40~50年くら経ってると思ってた >>874
表に出してないだけかもしれん
戦闘中でユーニが倒れるとメリアが動揺する台詞がある メリアちゃんだけ負けヒロイン確定してかわいそうだも!!! >>873
新作アクション?の布石っぽいがどうせならゼノじゃないのが見たいな レックスとシュルクの年齢が明示されてない時点で時系列とか年月に関することには触れるなってことだと理解してたが >>871
リベレイターとして活動中 ふと二人で飯を食う機会があって
そういう二人だけの気取らない下世話な会話とかしててほしいな あの絵なんか吉田明彦みたい
実はモノリス新規ファンタジーアクションのキャラたちとか? >>874
リクはともかく、ユーニとメリアの会話で
ユーニ「女王様の羽って私と同じ・・・」
メリア「ああ、同じだ(ニッコリ)」
ってシーンがあるぞ
実際、ユーニの羽ってアイオニオン内では珍しく長めなんだよな >>874
ハイエンターの血が薄いから成長が早いとかじゃね? >>885
ニアミオの会話と比べると「同じハイエンター」くらいのニュアンスに感じる ミヤビちゃんが記憶保持して転生してた理由は
結局なんだったんだも! >>887
メリアはニアと違って子供がいるとは確定してないしなぁ
ゲーム内の表現的にも、匂わせ程度であえて止めてるのかもしれん 天の聖杯とマンイーターならまあ何とかなるだろ感強いけどセナっていうかカグツチみたいな純正ブレイドは普通に子供作れるの?
それともオリジン介した影響でそういう情報が表に出ただけ? でも別にただの羽付きなんて他の兵士にもいくらでもいるし何かなきゃわざわざ話題に出す内容じゃないんだよな メリアはすでに1の時点で影妃との繰り返す交配によってかなり血が薄くて
頭の羽も純血と比較するとかなり小さいからそれと同じくらいってことは同じくらいの血の濃さだから
口の悪さ的にもユーニはメリア筋じゃなくてタルコ筋だと思う こじつければ前作キャラとの特徴を合致させられるけど、本編で仄めかされたのミオだけだし他は関係ないんじゃないか? そもそもシュルクさんメリアの気持ちに全く気づく気配無く
フィオルン一筋の挙句メリアが諦めちゃったからな
先はねえだろ ゼット「我、ここから出ること叶わぬ(´・ω・`)」
あんだけ本編で万能感出しておきながらこの無力感なんなんだよ >>890
端的に言うとおれはユーニはメリアの子供じゃないと思う
可能性として絶対ないとは言わないが匂わせでもないでしょ >>892
それなんだよな
羽が生えてるなんて珍しいもんじゃ無いし、改めて触れる内容でもないんだが
メリア加入イベントで唐突に入ってくる会話でコレってのが オリジンから出ることなど造作もないことだ(指ぱっちん) >>897
ナエルちゃんの孫娘とかになると
ツキ並の奇乳になるんですね
感無量です ユーニがメリアの子どもならさすがにリクがなんかそれっぽいこといいそうな気がする
もちろんメリアも メリアちゃんはノポン族に並々ならぬ執着をお持ちでしたから
リク氏とノポンファ○クしてできたのがユーニちゃんですも >>904
>>900
まぁあくまで想像の範疇だけど
ニア達の場合は、本編中に恋愛感情が明らかにされてたけど
メリアの場合は、本編中は秘めたる思い程度で留まってるからな
続編での具体的描写は、メリアの場合ちょっと避けたんじゃないかなと思う訳よ ブレイドが子供産んでるのもそうだけど、巨神界側もマシーナがやたら人間的になってたり、寿命その他もなんかの力が働いて均一化されてるんじゃないか? いやあれは単純に女王様って私みたいに羽が生えてる人たちとおんなじなんだなってニュアンスだろ
あの世界種族の概念ないし共通点あってうれちーくらいの内容 ユーニがメリアの子供ならディーに凄いヘイト向きそう >>909
マシーナはともかくブレイドはクラウスが循環システムをどうにかしたとしか思えん 実際、アルヴィースは欠損したデータ埋めるために適当な遺伝子同士勝手に掛け合わせて補完してそう ウーシアのコアからオリジン作れてそのオリジンからクラウス時代の記憶を垣間見る事が出来たしケヴェスの文明開花半端無い事になったんだろな というかヒロインであるミオはニアとの匂わせが強かったけど
具体的な出自は本編メンバー全員明かしてないわけだからその辺は意図したものに感じる マジでメリアの娘なら冒頭のシーンでノア達と遊んでるわけないとおもうも 云千年ぶりのノポンでしかも変な髪だから
メリアちゃんがリクをガン見してただけなんですも >>916
むしろ割とメリアってお忍びとかでお出かけとかするタイプだから
外出許可出しそうな気がする・・・ >>917
リクとメリアは師弟関係って保管されたから…
アフロ帽子は…なんであんなの被ってんだろう… つなみらのEDとかに羽根つき普通にいるし他のメインキャラもその辺の誰かの子孫だろう
セナからはカグツチ臭が漂ってるから期待しちゃうけど >>919
勇者の血筋に注目されるのがイヤで特徴的な頭頂部を隠したかった説 あらみらではシュルクレックスとニコロイとで親子で仲間入りして
本編でもニアとミオが親子で一緒に戦ったりしてるのにメリアだけそういうの無いんだよなあ とりあえず過去キャラとの血縁がほぼ確は
ニコル→シュルクとフィオルンの息子
カギロイ→レックスとホムラの娘
ミオ→レックスとニアの娘
ノア→多分一般人
ランツ→一般人
ユーニ→一般人
セナ→カグツチの娘?
タイオン→一般人
現状はこんなもんじゃね?
もしかしたらもしかするやつもおるかもだけど 今回はまじちゃんとした設定資料集欲しいね
アルストレコードはいまいちだった >>921
勇者のトサカを恥ずかしがるなも!!
リクの血筋なら沖はもちろん浅瀬でも無力であれも!! >>922
ミオはともかくDLC組は過去作前提だからそういう描写が強いんじゃねとは思った
なんならDLC組はミオ以上に答えを明確に出してるし 本編より新たなる未来のが面白いな
主にレックスが使えるから ラッキーセブンはマジでお手軽すぎるけどレックスはちゃんと超火力の代償として床ペロしてるからな クロスと2は設定資料集はなく画集しか出してないよね
モナドアーカイブストリロジーみたいなの頼む 設定資料好きだけど、正直作品で語って欲しいも
3ののちの時系列でゲーム出しても >>922
メリアはずっと捕まってるからね
リクとの関係はつなみらの後、捕まる前だから描写するの基本難しいし 3本編とあらみらでどっちがゼノゼノしてたかって言ったらやっぱりあらみらになってしまうな まあ新規お断りを防ぎたかったんだろ本編は
ニアとかメリアを全く別人にしても話に影響しない作りだし 追加ストーリーてイージーなら駆け抜けできる?
もう育成とか面倒で嫌なんだが ノーマルでも駆け抜けられるぞ
育成はレベル上げだけで
クリア後ユニークはジェムやアクセサリーも拘らないと無理だけど あらみらやってやっぱりクラスチェンジいらないなって思った それな
クラス変えるのは大魔鏡だけで良いわ
その大魔鏡ですらヒーローは固定だし 同じようにイーラやってブレイドガチャいらないなって思ったから結局シンプルがいいわ
Sのみとかでも良かった気がする 正直シュルクはクラス変えたい…バフ解除は残したいけども 新たなる未来は2みたいな明るい雰囲気とキャラの個性の強さがあっていいな
イーラみたいにお使い強制されることもないし
割と傑作レベルのDLCだわ そういやさあらみらプレイアブルキャラってみんなウロボロスだったのにクラスチェンジ出来なかったって事はあれもリク達が改良した成果だったのかね >>946
インタリンクはそうだろうね
ニコルとリクが改良した結果の産物だと思う あらみらのED何回も見たいのに3本編と同じくイベントシアターの一つ一つのチャプターが長すぎて気軽に見れないの痛いな 1みたいな一人に大量のアーツ設定してセットしてく方式でいいと思うんだがな
それかガチャ無くした2方式 俺は好きだけどなクラスシステム
FF3や5みたいで
今の時代は4や7みたいなのが受けるのかね >>949
3のメリアとシュルクのアーツ数少ないから性能再現するのに無理あったもんな まぁ何にしろ3はバトル面で色んな可能性模索してくれたしそれに乗っかって遊べたのは滅茶苦茶楽しめたわ クラスシステム悪くはないけど少しレベルが高くなるだけでクラス経験値が全く入らなくなるのが糞 2の同じブレイドでもドライバーでアーツが違うみたいな差別化があればな
6人全員主人公の触れ込みの割に3本編はラッキーセブン以外没個性すぎる >>950
FF5は好きだけどこっちは無駄に数が多いわすぐに頭打ちになって切り替えだから楽しめないのよ 逆にお気に入りのキャラが弱いとかも無いから好きだな3のクラスシステム
あらみらはロールだけでも変えさせろ まあ俺の中でシュルクはアタッカーだからディフェンダーは違和感あったな
ロールシステムあったらシュルクをアタッカーにしてマシューをディフェンダーにしてたわ >>954
それラッキセブンが強いだけで
ほかも個性かなりあったと思うが…と 今日から「新たなる未来」を始めたけど、カギロイのキャラがヒカリにそっくりだった。
味方のキャラクターデザインは本編よりこっちの方が好きだ 俺もマシューはディフェンダーでシュルクアタッカーのイメージあったわ
実際アーツとかスキル見ても逆だろこれって思うし
オートアタック頻度上がり続けてブレイクとタレントアーツでリキャスト回すマシューはディフェンダー臭いし、
出血やバスターでダメージ与えようとするシュルクはナギリタイプのアタッカーって印象 >>959
ていうか先ずあらみらのキャラデザを先に用意してその後に本編キャラ作ったんだと思う こっち本篇で元々構想しててご新規バイバイすぎてノア達が本篇になったんだろうなって感じる レックスとシュルクがキャラ強すぎてあらみら圧勝感あるけど
ほかの4キャラも本編より好きだわ 「こっちは真性の馬鹿かよ」
「ちょっと大丈夫?主に頭とか」
あたりはヒカリが言いそうでここまでは言わない感じなんで
もっと会話を見たかったな カギロイはよく分からんけど他5キャラはかなりチート性能 ゴールデンウィークゼノブレ漬けで今さっきクリアした
色々書きたいけどスレ終わりそうだから待つか カギロイはバフして回復する役がハッキリしてると思う偶にデバフも入る
エイリジェネレーション設置とビジョンで回避だろうし カギロイも回復量おかしいだろ
一人で7割8割くらい回復するし レックスの超回復とカギロイの超回復だけでなんとかなる
残りの連中はサブだわ
ディフェンダーもまるで引き付けてくれないし 死ぬから実質回復するレックスさんはヒーラーだった…? これDLCのみにしとくかな?ファイヤーエムブレムifと同じで完全に本編かつ三部作の完結編じゃん
前日譚だけど…
配信停止したらこれできなくなるって致命的だからイーラ方式ではなくて、ゼルダ方式で完全版出しそう ゼノブレイド2もだけど、DLCでソフトもう1本分用意するとかDLCに力使いすぎてて大丈夫なのか
と心配になる あれ?3の最後ってやっぱり世界二つに分けようじゃなかった?
この努力は… さっきクリアしたけど
ゼットがオリジン掌握してアイオニオンを作る
↓
シュルクとレックスがオリジンからアイオニオンに再生されてゼットと敵対
↓
アルヴィースがオリジンの命を廃棄してシティーの命だけで世界を創造しようとする
↓
シュルクとレックスとゼットが戦ってる場合じゃねえってことで共闘→敗北
↓
Nがシティーでアルヴィースをぶっ飛ばそうとする→エイ(1のアルヴィース)誕生←このへん曖昧
↓
新たなる未来本編
って感じ?
シュルクとレックスが何でも知りすぎ感はあったけどめっちゃおもしろかった
でも俺のフィオルンが出てこなかった 仮にこれ以上あるなら+3000円払わせても良いけどな
大魔鏡とあらみらはそれ位ボリュームたっぷりだった >>973
本編5000円DLC3000円と考えると
商売的には問題ないんじゃないかな? >>974
本編はとりあえず今合体するのはやべぇから元に戻そう
でもいつかちゃんと合体出来る日が来るからそれまでバイバイって感じだぞ
つまりDLCラストで分かれた星が崩壊する事無く元に戻れたのは最良の結果なんだ >>975
おばちゃんになったフィオルンみたいか?
でもフィオルンどうせ年取っても若々しくて可愛いんだろうな >>973
俺もそう思うけどソフトはコンスタントに出てるしいいんじゃね
毎回神ゲーだしありがたいわ
俺の中でモノリスソフトは日本一のゲーム開発だからさ
できればPC版だしてくれたら最高なんだけどな 少なくとも3については本編の値段考えるとDLCは値段相応にボリュームは落としてるから
開発的には2本分作ってる感覚はないんじゃないかな 2より前に構想してたらしいしなんか凄いやりたいことあってそこまで一気に作りたいんじゃねって
2以降短期間でイーラ作ってつなみら作って3からのあらみらだからなwゼルダにもチーム行ってたらしいのに 「想いは傲慢だ。人は"先"を求めてしまった…。」
いいから後日談つくれも 勝手にクラウス編終わらすなも >>973
世の中にはDLCにも関わらず全モーション新たに作り直して
納得大満足の内容で販売したにも関わらず500円ぽっちという
ユーザーの方が動揺してもっと金払わせろと床ペロしたシロモノを4連発した
ヴァニラウェアの朧村正という作品があってだな… >>981
フィオルンがというよりフィオルンとシュルクやニコル、ダンバンさんの未来の姿が見たい >>988
ダンバンさんだったら結婚相手くらいじゃ簡単に見つかりそうだけどま
ヴァネアとか >>974
くっついて消滅するのは確定よ
あくまでもくっつく前に戻しただけ あらみらのエンディングのノアくんも消えてるような演出なんだな ノアは似てないけどマシューはダンバンさんに似てるとなぜか思ったな
でもダンバンさんは独身でいてほしいからショタノアが剣の道場に通ってるとか
そのくらいで落ち着いてほしい >>900
ふぁっきゅー単発でもないくせ踏み逃げするなも!
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