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Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 666.Key
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW a129-lXg2 [114.142.106.70])
垢版 |
2023/05/05(金) 12:55:44.42ID:aqoV0oG/00505
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

↑一番上に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を2行重ねてスレ立てしてください


シリーズ公式サイト(スクウェア・エニックス)
https://www.jp.square-enix.com/kingdom/

シリーズ公式Twitter
https://twitter.com/_KINGDOMHEARTS

KINGDOM HEARTS IV 公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/kingdom/kh4/

対応機種:未定
発売日:未定

Q.シリーズ多くね? どうなってんの?
A.
・発売順(FM版、リメイク版などは除く)
KH→CoM→KHII→Days→BbS→Coded→DDD→χ→Uχ→χBC+0.2→KHIII→DR→MoM
・時系列順
χ→χBC→Uχ→DR→BbS→KH→CoM→Days→KHII→Coded→DDD→0.2→KHIII→MoM

Q.結局何からやればいいの?
A.今から始めるならKH1.5+2.5→KH2.8を上記発売順にやるのがおすすめ
オールインワンパッケージのDL版を予約すれば過去作はすぐにプレイ可能

Q.ストーリーだけ教えて
A.https://www.jp.square-enix.com/kingdom/timeline/

Q.スマホのUχはどうすればいい? プレイ必須?
A.ディレクター曰く「知っていれば『KH』の世界をより楽しめることは間違いありません。ですが、全部を知っておく必要はないです」とのこと
→Uχオフライン版アプリで全ストーリー鑑賞可能

※基本的にsage進行
※次スレは>>950が立てる
>>950が無理な場合はアンカーで指定か宣言してからスレ立て


前スレ
Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 664.Key
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1669339557/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 665.Key
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674386007/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37ec-owa4 [160.86.172.199])
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2023/05/21(日) 13:30:51.94ID:AoXj7ihm0
>>17
ボタン連打で色々な技が出せて派手だからライト層から受け良かったんじゃね
今までのナンバリングならボタン連打なら基本キーブレードでボコボコ殴るだけしか出ないし
3のキーブレード変形とシチュエーションコマンドも含めてボタン連打で色々な技が出て見栄え良いにこだわってるんじゃないかなぁと思う
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97ab-owa4 [42.145.132.19])
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2023/05/21(日) 15:06:14.74ID:wE5/dI840
comのソラ編クリアしてリク編やってるけどこのゲーム大分酷いぞ。前作からの手抜き
使い回しだらけだし、退屈なストーリー展開、流し作業感溢れる戦闘。戦闘システムの出来自体
酷すぎるってわけではないけどあの粗削りな前作からさらに劣化した感が否めないな
0022名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdfa-b6Ts [1.75.1.24])
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2023/05/21(日) 15:26:04.25ID:RpeNkbiSd
まぁ所詮元がGBAなんでね……気合い入れてリメイクっていうかはストーリー追う為に作ったようなもんだしアレ
というか戦闘滅茶苦茶楽しいってなったの2ぐらいだわ…後は義務感でストーリー追ってるようなもんだけど終わらないだろうなぁこれ
世界の真実としては最初にソラが言った言葉が真実なんだろうけどオチどうすんだろって
0025名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37ec-owa4 [160.86.172.199])
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2023/05/21(日) 15:33:24.89ID:AoXj7ihm0
>>19
元がGBAだからそっちはドットだから全部素材新規で作ってたけど、リメイクの際にPS2基準にしたらああなったんだ…
ストーリーはディズニーパートは記憶周りを上手いことやってたと思うし、
メインのシナリオも徐々に記憶が改竄されていく過程も良かったし、「ナミネがくれたお守りだ」って同時に出すシーンとか凄く良かったと思う
戦闘に関してはデッキ組んだ時点で勝敗が決まるようなのはカードゲームの性質上仕方ないし、
如何に強いデッキ作って相手に一つも行動させずに完封するっていうのは面白いと思うが

荒削りな前作から劣化したっていうか、1プレイヤーが望んでいない方向に進んだ続編って感じ
単体で見るなら出来は良いけど続編として見るならボタン連打で戦うアクションゲームとして遊びたかったっていうのが本音
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97ab-owa4 [42.145.132.19])
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2023/05/21(日) 16:36:57.34ID:wE5/dI840
>>25
強いデッキ作るっていってもすげえ渋い作業強いられてキツイ。道中の戦闘がつまんなすぎるもの。
ナミネの能力と存在と立場には意外性があった。でも殆どムービー飛ばしながらやっちゃったけど。
過去の簡易ストーリー/ステージ→城でだらだら喋る(たまにボス)繰り返しだからすごい退屈。
ストーリー自体は悪くないもののもっと変化を持たせるなりストーリーの長さとムービーがコンパクトだったらよかったな
0028名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 538c-v7Xv [60.41.238.69])
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2023/05/21(日) 16:45:02.01ID:m1aw3+NW0
ゲーム部分に関しては元々GBAだった、がすごく大きいと思う
容量なんて高が知れてるのに歌とムービーと多少のボイス入れてそのシワ寄せかは分からんがコピペダンジョン化で容量誤魔化して
メモリも限界あるからエフェクトまみれにすると処理落ちや最悪フリーズするから行動上書きシステムでエフェクト同時表示を回避
そのベースを大きく変えることなくリメイクしたら結果あのリコムになった

今の基準で見たらアレだよねってなってるだけで当時の携帯ゲームとしては普通に凄いことしてたと思うぞあれ
0043名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37ec-owa4 [160.86.172.199])
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2023/05/22(月) 19:54:48.83ID:ybCznewo0
>>42
デブは背後取って空中コンボ入れたら速攻リアクション派生出来て始末出来るし
スライディングしてきた後はリアクションで反撃出来る
アビリティ揃ってきてガードカウンターとか弾かれ無効系覚えたら正面からゴリ押しも出来る
あと相変わらず魔法連打も強い
ドライヴの変身時吹き飛ばしで浮かせた後ブレイブフォームのガード派生で強制フィニッシュ入れたら速攻リアクション派生も出来たはず
ストーリー進めば連携でも簡単に始末出来る

上手かったら死ぬほど楽に処理出来るくらいこっちが強いから上手く進めてくれ
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fbb9-ISS0 [126.77.62.149])
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2023/05/22(月) 20:15:34.50ID:f3k1SiHb0
>>43
めっちゃ早口で喋ってそう
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37ec-owa4 [160.86.172.199])
垢版 |
2023/05/23(火) 12:28:15.32ID:yBsykfnQ0
>>58
言わなくてもいい事をわざわざ好きな人が集まるコミュニティでそういう事言うと嫌がる人が居るのは当たり前じゃん?
これは人として当たり前の事でしょ

感情を抜きにしたら2以降伏線が大量に増えて何気ないシーンすらそういうのを仕込んでる場合もある
それを飛ばしたら勿体ないし後でネットで調べたら付随してネタバレ食らう可能性があるのが勿体ないじゃん

ネタバレ構わないとかストーリー興味ないなら最初から全部飛ばせば良い
でもKHシリーズはストーリーも大きな魅力だし、そこスポイルするくらいなら他に面白い別のアクションゲームあるでしょ
って思いました

っていうか極論ここじゃなくてTwitterでやれで終わる
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2baa-mMA0 [14.8.101.66])
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2023/05/24(水) 02:54:04.69ID:eqX0wDzI0
>>67
別にゲームプレイする上でどこを重視するかは
個人の好み、楽しみ方だからそこをとやかく言わないけど
ストーリー性が皆無とかそこまで重視されてないゲームならともかく
そうじゃなく登場人物たちのドラマがあるんだから映画みたいに
映像からストーリーに没入するって人が大半でしょきっと
それを楽しんでる人もいるのに平気でだるいとか白ける発言、一回だけでなしに
何度もされたらそりゃ煙たがられるわなって思うわ

それ指摘したら開き直るとか性格終わってる
こういう空気読めない無神経にはなりたくないな
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97ab-owa4 [42.145.132.19])
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2023/05/24(水) 04:42:37.66ID:zlIGOG4Y0
>>71
たかがゲームにだけ思ったこと正直に書いてただけで性格まで否定されるのかw
要はこのゲームやスレ民は他の作品より棚に上げて忖度しながらこのゲーム
馬鹿にしないでほしいと。まあこちらとしてはゲームには良い悪いはあると思って書いてて
このシリーズもスレ民も馬鹿にしていないが。(勝手にナイーブに反応されて馬鹿呼ばわり
されたのは俺だけどw)
0078名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdfa-b6Ts [1.75.234.67])
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2023/05/24(水) 12:15:20.80ID:pJW/pU2rd
どのスレにも出てくるけど具体的にここが悪いとか話し合いになりそうなのじゃなくて
ムービー見てないからとかボタン連打しかしてないのにゲーム糞みたいなことを
わざわざ本スレで言って他の人の意見も聞いてるようで聞いてない俺の意見が正しいよね君は多いからな
KH3あんだけ待たせといて展開糞だろとか言われたら仰る通りですってなるけどさ、そういうのじゃないからな
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97ab-owa4 [42.145.132.19])
垢版 |
2023/05/24(水) 14:35:17.45ID:zlIGOG4Y0
いや誤解しすぎ。ムービー飛ばした事にケチ付けたのそっちだからな。押しつけがましいよ赤の他人なのに。
まあこのスレとは気が合わないからこれ以降レスしないけどこれだけは言っておく。単純にいいものはいい
悪いもの悪いってだけ。闇雲に批判してない。kh2は良い作品だったぞ。名作一歩手前の良作ってとこだ。
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 538c-v7Xv [60.41.238.69])
垢版 |
2023/05/25(木) 06:04:32.59ID:jgPZ9ro10
機関の計画としてはソラかレプリクどちらかがナミネの傀儡になればいいだけだからナミネとしては最初に造ったあてくしにぞっこんラブシナリオ計画をただ使いまわしただけなんだぜ

ナミネのヤバさはそこじゃなくて全てが終わった後にそうだよね本当の記憶がいいよね私なんて偽物の存在しない魔女だからねこんな私が選ばれるわけないよねぶつぶつぶつ…みたいな腐った根性丸出しになる所な
0104名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp8b-V0e6 [126.255.217.69])
垢版 |
2023/05/27(土) 01:02:30.96ID:V4OXZjHhp
DaysのリメイクかDays組の新作出して
0119名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp8b-V0e6 [126.182.189.239])
垢版 |
2023/05/27(土) 19:26:21.09ID:+4tT56SDp
無理に12以降のffキャラ出してロクサスとか他の守護者の出番削られるならいらん
0131名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17b9-V0e6 [126.29.16.126])
垢版 |
2023/05/28(日) 00:05:21.42ID:xAPXGx0Z0
復活までの話がうんこなだけで復活は全然ええやろ
0141名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp8b-V0e6 [126.156.102.250])
垢版 |
2023/05/28(日) 19:55:30.72ID:dK1dn9Twp
>>136
あれおもろいの?
0145名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 37ec-/RYi [160.86.172.199])
垢版 |
2023/05/29(月) 12:50:35.79ID:cr2WOQi+0NIKU
>>141
https://i.imgur.com/Pb2mPHH.mp4
https://i.imgur.com/dRjJmwF.mp4

システム的にプレイヤー側が超強くて殆どのモーションキャンセル出来てここまで高速アクションで動けるゲームを教えてほしいくらい良かったよ
雑魚戦も上の動画みたいに動けるし、下の動画みたいにボスも良ボス揃いで、しかもCo-opまで対応してるし

3のヨゾラとかみたいに理不尽要素の少ない出来の良いボスと戦いたいならおすすめ
戦闘狂じゃないならあんまりおすすめしない
0154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37ec-/RYi [160.86.172.199])
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2023/05/30(火) 14:56:06.50ID:kUjNfAZH0
BbSとか3Dのボスのせいで大阪チームのボスセンスないんじゃ疑惑とかあったな
3本編は上記よりはマシになってた(と思ってる)し、ReMindでちゃんと時間かければ凄く良い物が出来るのがわかったから
KH4は時間かかってでも良い物に仕上げてほしいからいくらでも待てるし安心して待ってる
0157名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp8b-V0e6 [126.234.21.49])
垢版 |
2023/05/30(火) 21:43:03.99ID:DB/CKufkp
出来はそこそこでええからポンポン出して欲しいわ
0158名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp8b-QOvK [126.182.43.66])
垢版 |
2023/05/30(火) 22:01:31.52ID:uXHqnXLvp
ナイトメアとアラジンのワールドは毎回出して欲しい
この2つが無いとKHやってる感が薄れる
新作も良いけど多過ぎても雰囲気変わり過ぎて違う気がする
ワールドに関しては1→2の変更くらいがベスト
0160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97aa-v+xe [14.8.101.66])
垢版 |
2023/05/30(火) 23:14:03.30ID:0GbRjA0b0
3はオリンポス以外は2D作品のワールド皆無だったのは寂しかったな
もう登場させられそうな2D作品使い果たした感じはするけど
マレフィセントやハデス以外にフック船長とか
ああいう20世紀作品のヴィランズ出してくれた方が嬉しいなぁ
0179名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp8b-QOvK [126.167.4.67])
垢版 |
2023/06/01(木) 01:31:04.89ID:gbzSNlqzp
ジブリ×スクエニで心の王国というゲームを出そう
0192名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp8b-QOvK [126.193.28.237])
垢版 |
2023/06/01(木) 19:46:34.60ID:D2i2zTCWp
もう東京チームメインでKHを制作する事は無いのかな
正直3は悪くは無かったけど期待外れだったわ
4も同じ感じになりそうで怖い
0194名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17b9-LO04 [126.77.62.149])
垢版 |
2023/06/01(木) 21:06:03.67ID:2aW5J0YK0
東京チームと大阪チームの何を知っているというのか
0204名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-FfHb [49.98.165.99])
垢版 |
2023/06/02(金) 00:27:25.57ID:sJ5dkWEwd
既出だったらごめん
妻がシリーズ初見でHDやってるんだけど、Recomの次って2と358ってどっちがいいのかな?
映像作品だし2最初のロクサスの思い入れ強くなるから358でもいいかなと思ったけど、
2後回しにしてネタバレ食らったり不都合あったっけ?
俺自身も久々であんま覚えてないから助言お願いします
0206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f59-opDe [59.85.165.15])
垢版 |
2023/06/02(金) 00:44:13.31ID:Y1jp0wT60
自分だったら2から358かな
確かに思い入れ強くなるかもしれないけどネタバレ食らった状態だしね
突如敵として出てくるアクセルが実は親友だと判明した時の驚きと切なさも味があるからなぁ
何も知らないロクサスと同じ状態でトワイライトタウンをあの3人の友達と最後の夏休み過ごすのも良いと思う
当時自分がすごく心に刻まれた思い出なので
0208名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17b9-LUPR [126.216.41.189])
垢版 |
2023/06/02(金) 01:01:42.01ID:4FDsiS500
1→com→days→Re:coded→2って感じでプレイしてたんで
ソラ達はひと回り成長するんだなってのは知ってた
Daysからやるとロクサスが好きになりすぎて
ソラが嫌いになってしまうかもしれん
やっぱ空っぽのままな方がいいよ

ソラだけに
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp8b-V0e6 [126.254.44.253])
垢版 |
2023/06/02(金) 03:02:32.31ID:S0285NoAp
2の戦闘システムそのままにしてマップも使い回して外伝作ってくれ
0211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37ec-/RYi [160.86.172.199])
垢版 |
2023/06/02(金) 12:31:28.93ID:fAQsk2pm0
というかDaysから見ると知らん奴らが主軸の話って時点で感情移入出来ないし
終わったら感情移入出来るけど、そうすると2のノーバディ達は心がないっていうのに
あいつら感情あるじゃん人間味あるじゃんって感情移入してしまう事そのものがノイズになる印象かなぁ

まぁ発売順が一番無難よね
0230名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bdf6-ZDR7 [180.32.65.4])
垢版 |
2023/06/07(水) 09:01:05.79ID:9EslA1J90
約束なんてしないそんなの誰かを喜ばせる為の物
誰か=ナミネ?
0233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0dab-nHGo [124.145.18.19])
垢版 |
2023/06/08(木) 00:47:24.93ID:vpH3J6sT0
あんまり現代的なの入れないでって注文でテレビ消してわたしのことだけを見ていてよって書いたからな
まあシリーズ続いてテレビなんて可愛いもんだけど
0245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57f6-Xpqr [180.32.86.135])
垢版 |
2023/06/11(日) 02:57:11.14ID:ALus4ofg0
キングダムハーツ 3で2枚組無理ですみたいな話があった後にRDR2が2枚組って判明してたの記憶に残ってるわ
0250名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdf2-jgui [49.96.234.137])
垢版 |
2023/06/11(日) 13:33:32.46ID:H+Hp3tMmd
これの事かな
普通に配信してりゃ問題無さそう
逆にBGMまとめみたいな動画は消されるかもしれん

https://www.jp.square-enix.com/game/guideline/kingdom/#:~:text=%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%83%93%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%B3%EF%BC%88%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%92,%E7%AD%89%E3%81%AF%E7%A6%81%E6%AD%A2%E3%81%84%E3%81%9F%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82
0268名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdf2-IgQa [49.98.144.59])
垢版 |
2023/06/12(月) 11:25:32.77ID:x3J0lm5id
まぁ上があーでもないこーでもないって方向性決まらず舵も切れないとか
シナリオライターがスランプに陥ってあーだこーだやってたら開発スタッフは宙ぶらりんだからね
上と違って進んでない仕事してますじゃお給料貰えないから手伝いもするさ
0318名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3ec-8sUu [160.86.172.199])
垢版 |
2023/06/14(水) 22:31:56.60ID:uaHZN6sw0
>>315
現実から幻想、幻想から現実がコンセプトだから
ソラからしたら現実のクァッドラトゥムは死後の世界だし、ヨゾラ達からすれば幻想の世界のKH世界が死後の世界になる
ファブラノヴァクリスタリス神話かじってるとなんとなくわかる
ヴェルサスの初期プロットにノクティスが死んで最後幻想の世界に転生して終わるって奴があったんだけど
今のKHの展開見てると、ノクティスが幻想の世界に転生してKH世界に合流って考えるとあれガチっぽい感じする
0326名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f0f-mVGR [118.238.59.151])
垢版 |
2023/06/15(木) 03:12:36.37ID:TM3PqoQM0
UXとかストーリー面白いんだし2Dのままでいいから映像作品として移植しようよ
アプリのシアターは初見だと絶対正確な順番分からんだろうし
ロストマスター編やるにあたって見なくても問題ない作りにするならやんなくていいけど
0332名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa63-43+h [106.146.46.35])
垢版 |
2023/06/15(木) 09:08:09.21ID:/pysm+RBa
ミッシングリンクの続報が早く欲しい
0341名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 52ab-8Dp1 [59.170.142.24])
垢版 |
2023/06/16(金) 22:00:47.40ID:qQddDRox0
次のトレイラーでソラが黒人になってそう
0353名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fb9-disq [126.77.62.149])
垢版 |
2023/06/17(土) 14:46:41.35ID:qf24NBYL0
>>349
言ってない定期
0357名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ff6-fiEw [180.32.86.135])
垢版 |
2023/06/18(日) 04:13:40.97ID:aEabG+wo0
キングダムハーツ に実装されたらめちゃくちゃ捗る
ディズニーワールドの説明とか
0361名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-JBbi [1.75.225.80])
垢版 |
2023/06/18(日) 12:31:40.37ID:bFf9/6Msd
>>360
KHって何が起こったのかわからないけどなんか感動したみたいなシーンが多いから
随時説明が入るとそれはそれで興醒めかもしれん
一息ついた頃にアルティマニアが出るのがちょうどいいのかも
ただ過去作からずっと登場してるキャラの解説とかはあったほうがいいね
0365名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5faa-XY6Z [14.8.101.66])
垢版 |
2023/06/18(日) 13:53:01.32ID:8zGLvOSu0
>>348
でもインタビューで基本的に野村自身がキャラデザ担当してキャラ設定熟知してるキャラのが出しやすいからとかそんな理由があったはず
ビビはファンの要望が多かったからKH2で出しただけで後に衣装の装飾かなんかでブーイング食らったらしいし
セッツァーはルーファウスにする予定だったけど7キャラ多いからやめたって理由だったような

何かそういう特殊な事情でもなければ自分がキャラデザ担当してない
設定もよく知らないFFキャラを野村が自ら前向きに検討する可能性低いんじゃないの
0370名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-JBbi [1.75.225.80])
垢版 |
2023/06/18(日) 19:25:34.40ID:bFf9/6Msd
一応デザイン似てるしゼアノートが過去のキーブレード使いと何らかの関わりがあるくらいは読めたんじゃないの
俺はBbSの主役3人とハゲがファミ通かなんかで発表された時にハゲがテラ乗っ取って若いゼアノートになるんだなってのは察した
0371名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfec-L1I+ [160.86.172.199])
垢版 |
2023/06/18(日) 19:50:56.84ID:QGR5B3my0
2までの時は「たのし~」くらいの感じで本筋があると思ってなかったからゼムナス鎧とか気にしたことなかったわ
2のシクレでん?ってなって、2FMで引き込まれて
BbS終わった時にはもう魅力に取り憑かれて考察勢になったわ
今では色々察すれるようになったし、おかげでテラさんの心の行方当てるくらいにまで成長した

2FMとBbSがなかったら勘ぐったり深読みしたりしないからあのシクレは偉大
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9f-JBbi [49.97.27.180])
垢版 |
2023/06/23(金) 09:13:45.14ID:XKa2nXXQd
FF16をやってるんだがオートアタック着けると回避以外全部オートになっちゃうし
かといってはずした状態で魅せプレイするには操作が忙し過ぎる
物理系はオートで魔法だけ別になってるKHモードを追加してほしい
0417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfec-L1I+ [160.86.172.199])
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2023/06/23(金) 15:56:53.06ID:0zpwsxwU0
誰も全く言及してないけど
普通のアクションゲームはこっちが間合い調整して攻撃を当てに行かないとだめなのに対して
1はKHはこっちが間合い調整しなくてもゲーム側が間合いとか諸々を補正して当てに行ってくれるっていうシステムが凄まじいと思うんだ
アクション下手くそな人でも遊べる理由はここにあると思うし、このゲーム側が補正してくれるアクションゲームってKH以外に見たことない
0426名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f162-F8yx [58.183.230.66])
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2023/06/24(土) 09:10:39.58ID:9m7tNsGe0
デスティニーアイランドの規模感ってどれくらいなんだろ
1序盤のリクの語りで筏で外に出る=原始的であの小さい島しか存在しない世界ってイメージだったけど2の学生服カイリで想像よりも現代的で驚いた
1のは単に子供の冒険心で小笠原諸島くらいで実際には外部交流もあるのかな
0428名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdda-ns2D [1.79.89.139])
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2023/06/24(土) 09:59:09.65ID:LnZv9GZKd
あれだけ叩かれたKH3なのに

68 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdfa-RxoJ [49.97.8.59]) [sage] 2023/06/24(土) 09:48:57.25 ID:1icyLvHjd
あれだけアクションアクション言ってたのにアクションの総数がKH3どころかKH2にも負けてる可能性ある
KHはフォームチェンジすると攻撃モーションが全部変わるからな
16は一部がかわるだけ
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8db9-TmmU [126.76.123.91])
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2023/06/27(火) 16:18:53.28ID:O9q7o6Cd0
ミッシングリンクってなんか続報あった??
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 578c-6tik [58.89.143.242])
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2023/07/02(日) 00:00:21.89ID:yHMphTeE0
スタンインパクトは割合攻撃じゃない
“気絶”っていう属性が付いてるからボスや終盤の雑魚なんかの耐性持ちの相手に通らなくなるだけ
ちなみにソニックレイブも気絶属性でボスに通りにくかったりする
ストライクレイドが強いって言われてる一因は普通の物理属性だからってのもある
0478名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87ec-+Mc8 [160.86.172.199])
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2023/07/02(日) 12:30:40.60ID:xrfFMfcu0
>>477
服じゃないんじゃね
1のグライド、2のエアスライド・エアドッジとか習得していくうちに身体能力が向上して
その結果というか応用発展形がフリーフローとか壁走りだと思ってるわ
3で「ソラなら登れそうだよね」って言われた時、フリーフローまで習得したんだしそりゃ壁くらい登れるよなって納得というか腑に落ちた
0501名無しさん@お腹いっぱい。 (スップー Sd5a-IV2p [1.73.31.162])
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2023/07/04(火) 23:24:41.50ID:dsTQyt7Od
メロメモこれ音ゲーを自称してるリズムゲーだな
まあストーリーが見れるならそれでいいや
0509名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13ab-qWfd [59.170.142.24])
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2023/07/11(火) 21:06:37.35ID:oFaVvVzP0
マスター編は3部作くらいでスパッと終わって欲しいけど難しいかな
ダークシーカー編はキャラ増やし過ぎてグッダグダだったし
0512名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-ao9u [1.75.157.6])
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2023/07/12(水) 08:52:54.22ID:uY8DHH7Yd
さすがに三本くらいで終わらせるんじゃね
今は携帯機でサイドストーリーとかも難しいし
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 932f-hEWM [157.147.46.91])
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2023/07/12(水) 14:44:58.13ID:C3ZO9Czf0
まぁ携帯機作品多数になったのは、なかなか3を開発始められない事情のせいもあったしね
4ももう発表されてるし非ナンバリングはそんなに挟まらない気がする。合計3〜6作品くらいでロストマスター編完結と思ってる

4でまず裏世界側にいるっぽいマスマスとソラと接触するのかな?4はどんな話になるのか全く想像つかないけどね…。とりあえず4でソラは元の世界に戻って来れるんだろうけど

ロストマスター編って始祖の闇を倒すことがゴールになりそうだけど、諸悪の根源であるこいつら倒したらKHのシリーズとしてもめでたしめでたしな気がしないでもない

ヨゾラ関連も謎だよね。ロストマスター編に関わってくるのか、それともその後の展開に関係するのか…
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1aa-Xtfk [14.8.0.225])
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2023/07/12(水) 18:00:54.89ID:goyj38ju0
まあそもそも非ナンバリング相当はCOMやcoded、3Dのような1.5や2.5的な奴以外は
全部ソシャゲ行きだろうし
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 932f-hEWM [157.147.46.91])
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2023/07/12(水) 19:02:32.98ID:C3ZO9Czf0
3のシークレットレポートによると、ルシュバーグの目的(=使命?)は未来を見届けることに加えてロストマスター達の召喚だったらしいけどマスマスの帰還も示唆してた
もしマスマスが裏世界にいるとするなら、4ではルシュも裏世界にやってきて敵役としてソラたちにちょっかいかけてくるのかね
もう13機関出身で敵役になりそうなのルシュくらいしか残ってないし

4のトレーラーで黒コート2人出てきて片方は喋ってるけど、これって新しい声の人だよね?なんか考察とかされてるんだっけ
ストレリチアが、ここはソラたちにとっては「死の世界」って言ってたのも気になる
たとえば、無事消滅したはずのマスゼア爺さんが裏側にちゃっかり転生してても驚かん
0522名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1aa-Xtfk [14.8.0.225])
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2023/07/12(水) 19:15:50.14ID:goyj38ju0
まあゼアノートはソラと同じ素質を持っていたはずの人物のポジションなのと
14番目の人生が一応まだのはずだからそうなったらフラグ回収にはなるかな
0523名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 932f-hEWM [157.147.46.91])
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2023/07/12(水) 19:34:46.74ID:C3ZO9Czf0
なるほど、ありえなくはないのか

若ゼア&エラクゥスが今後の展開を「次のゲーム」になぞらえて匂わせてたけど
あれが単なる比喩表現じゃなくて、実際に次の戦いにも2人が「プレイヤー」として何らかの形で関与してくるという意味だとしたら、それはそれで個人的には面白いな、といま思った
もしくは過去になんらかの手を打っていた、とかね
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-mCwd [106.146.5.99])
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2023/07/16(日) 09:40:01.59ID:aviDHk2Qa
始祖の闇って7体はマスマスとルシュと予知者に憑依済みで5体はプレイヤーとデータ世界に閉じ込められてて1体がヴァニタスで良いんだっけ?でゼアノートは老人からお前が運命の子って言われてたんだっけ?
0527名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a762-9/0y [221.12.223.77])
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2023/07/16(日) 13:21:53.11ID:L29yh0Tu0
kh1の頃は宇宙旅行みたいでわくわくしてたけどシリーズ重ねるごとにみんな気軽に世界移動してるから海外旅行くらいのスケールになった
虚無とか死後の世界とか今は大仰なこと言ってるけどドナグーもいくだろうしすぐご近所さんになるんだろうなって悲しさがある
0534名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fe2-tdBp [180.23.187.37])
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2023/07/17(月) 20:27:38.75ID:7BMpgy6H0
>>533
だるいやろスマホでちまちま見るの
0536名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9be2-tdBp [122.16.221.25])
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2023/07/17(月) 22:44:45.99ID:vnBo1RY60
>>535
別にお前に言ってねぇだろ。うぜぇな
0538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9be2-tdBp [122.16.221.25])
垢版 |
2023/07/17(月) 22:58:32.99ID:vnBo1RY60
>>537
は?だるいだけじゃねぇよ。スマホで内容理解するよりムービーでまとめてくれた方がいいだろ?
0540名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9be2-tdBp [122.16.221.25])
垢版 |
2023/07/17(月) 23:01:18.25ID:vnBo1RY60
>>539
それな
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1ec-onGn [160.86.172.199])
垢版 |
2023/07/23(日) 13:20:10.08ID:az+vZmg40
>>548
ついていけるけどゲームシステムが大幅に違う外伝はReCOMだけかな
それ以外は概ね1と2の感覚で遊べる
っていうかBbSと3Dはやらないと意味不明になるしゲームシステムもあんまり変わらないから絶対遊ぼうね

3に完全についていきたいなら3Dのクリア後にユニオンクロスをつべで動画見るか、アプリ落とせば全部ムービー見られるから見た方が良い

おすすめはメインストーリー(モーグリアイコンタブ)の「希望の種」ってタイトルのムービーまで見たら2.8のxBCを見て、それからキーブレード戦争編見て
見終わったらメインストーリーの「最後に現れた少年」まで見る
ここが話の切るタイミングが完璧で、3の発売前くらいのストーリーだからリアルタイム勢と同じ順番で見られる
3の展開がどうなるか気になってるならこのタイミングでユニクロ切り上げて遊ぶのが丁度良いし、ユニクロ走りきっても良い

3遊んだ後にユニクロ走り切ると「そういう事だったのか!」って答え合わせなるし、先にユニクロ走りきってからの3だと感動したり興味深い点が多いって思うはず
どっち先にしても面白いので続きが気になる方から進めてね
0551名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1ec-onGn [160.86.172.199])
垢版 |
2023/07/23(日) 13:37:15.93ID:az+vZmg40
>>550
2クリアしたらつべでも良いからシークレットムービー見てみようね
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1ec-onGn [160.86.172.199])
垢版 |
2023/07/23(日) 13:37:40.26ID:az+vZmg40
>>551
あ、2FMのシークレットムービーね
0561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1ec-onGn [160.86.172.199])
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2023/07/24(月) 21:18:08.98ID:/UKAydMU0
現実と幻想が揺らいでるし、その辺と予知書ジミニーメモが関係してくるのかな
0572名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabd-GhDV [106.131.119.113])
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2023/07/26(水) 18:41:03.54ID:bhXZhxeaa
このすばでもアウトだしな
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 932f-Czog [157.147.46.91])
垢版 |
2023/07/27(木) 00:07:16.43ID:8esU3ioi0
今さらなんだけど、マスマスってなんで未来を見れるんだっけ
贖罪の山羊に目を取り付けてるからといって、未来のキーブレードから過去に情報送れるの?
それとも例の時間移動ルールに則れば上手い具合に過去に情報を届けられるのかな
よくわからない
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1ec-onGn [160.86.172.199])
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2023/07/27(木) 01:03:10.72ID:RNb4L3OB0
>>576
メカニズムは明かされてないね
個人的な考察というか妄想だけど
最初の一回目は偶然かもしれないけどマスマス自身が一度肉体も記憶を失わずに時間移動した経験があって
その時かそれ以降の時間移動でユニクロ時代に到着する
その結果、時間移動に対する耐性とか特異体質になった結果、自分の目が時間を超越しても観測出来るとか?

一度ヤンゼアに会ってるし時間移動出来るのは確実で制約もないか軽い感じする
おまけに虚構の世界を認知して自由意志で飛んでる辺り、時間移動制限も何かしらある
そんな人物だから目のルールもその辺りが絡んでくるんじゃないかな
0580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b9b9-gEyD [126.7.212.88])
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2023/07/29(土) 10:30:02.53ID:kKwQBUmV0
1終わって2始めたけどOP観たらやっぱり気になってcomの方もやることにしたんだが
カードバトルとアクションの組み合わせが個人的には合わなかった
結局ゴリ押しでいったからビギナーでもボス戦は死にまくり
カードでマップを構成するのやローグライク的な部分は良かったから
バトルも純粋なカードバトルって形でも良かったんじゃないかなと
とにかくカード探しながらキャラ操作して相手のカード見てっていうのが大変だったわ
0581名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9dec-CF7t [160.86.172.199])
垢版 |
2023/07/29(土) 10:36:06.42ID:P29ldK/S0
>>580
COMはカード出している間はブレイクされない限り相手の技絶対に通らないから
技の演出中に次のカード選んでおくとか、そもそもカード探さなくて良いように三角ボタン連打で全部技完成するようにデッキを組むのが良い
三角連打で済むように作ればそもそもキャラ操作する必要も殆どない
一部のボスは移動必要だけど、敵がカード出した後速攻ブレイクするような形にすると敵に行動させずにこっちが常にイニシアチブ取れるようになってる

実は真っ当なカードバトルになってるから、システム理解した上での二週目がめちゃくちゃ面白いんだ…
(知識だけ)強くてニューゲームやるとその辺わかると思うから、いつかで良いからリプレイしてくれると嬉しいな
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sac5-34X2 [106.130.188.199])
垢版 |
2023/07/29(土) 12:44:57.73ID:qeFV+wX9aNIKU
COMは操作に慣れるまで時間かかったな
0593名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW b9b9-gEyD [126.7.212.88])
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2023/07/29(土) 14:04:14.09ID:kKwQBUmV0NIKU
>>581
アクションでの回避がほぼ機能してない理不尽さがあんまり好きじゃなくて
FF7Rなんかもそうだけど避けれないのに避けれそうなモーションや機能入ってるのが苦手

敵のターゲットは近くの対象オートロックで任意に選ぶターゲットロックがやりづらいし
そのくせ距離や動きによって攻撃外したりする事が多いのにカードも消費判定されたり
ボスの大技なんかはアクションで回避できないから0カードでブレイク必須だし
敵の手札も順番が分かればいいけどシャッフルしながら使ってくるから
あまり戦略的なバトルが出来ないし相手の手札を計算する余裕がそもそもなかったりと
アクションとカード要素の兼ね合いがマッチしてるとは思えなかった
KHのストーリーがあるから何とか遊べるだけでゲームシステム単体で見ると個人的にはやっぱり合わないね
0601名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sda2-MkdW [49.98.237.87])
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2023/07/29(土) 19:00:47.87ID:ikARFegfdNIKU
13機関の心がない設定死んでるよな
全員めっちゃ個性があるし
0625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 511b-MUHx [118.238.108.162])
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2023/07/30(日) 07:26:48.49ID:CKxShm2l0
他のRPGだったら別になんとも思わんけどこれ一応ディズニーだからな
気が付いたら銀色のウネウネしたモンスターになっててわけもわからんまま13機関の命令に従ってツンツン頭の小僧に襲いかかったら返り討ちで死んだ
そんな人がモブとはいえ何百人もいた
殺したツンツン頭の正体はなんと主人公
ってのはさすがにディズニー審査通らんやろ
0633名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0229-M1VU [125.56.23.215])
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2023/07/31(月) 22:11:42.35ID:Pz9itM630
久しぶり3、リミカまでやって4が楽しみになってきまし

おっさんになってアクセル、ロクサス、シオンが救われてよかったと今は思えるようになってる
なーんか嫌なことや色々と暗いご時世を経験するとゲームの中くらい多少のご都合でもハッピーエンドのがええって感じるようになって
寧ろ今は野村さんに三人組を復活させてくれて有り難うって気持ちになってるわ

4では空を救って大団円で終わってくれたらそれでいいだから新作はよ
0648名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 09aa-Uria [14.8.0.225])
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2023/08/01(火) 19:07:31.74ID:MiiXutrj0
始祖の闇自体は大体は完全に消えてなくて封印している状態になっているのがいくつかいるみたいな感じだからなあ
妄想の域を出ない話になるけど、最悪マスマスはソラ達になすりつけることも考えてると思うわ
0653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a1b9-36of [60.114.250.158])
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2023/08/01(火) 20:20:15.48ID:LVsbF16M0
UE5だし普通にPS4じゃ出ないだろ…
発売するのは来年以降だしそん時までにPS5買っとけや
0664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02ab-MkdW [59.170.142.24])
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2023/08/03(木) 01:20:00.26ID:tDkvCujU0
ディズニー悪役連合とかセブンハートとかホロウバスティオンまで世界を股にかけて追ってきた野獣とか
4からはディズニーキャラ夢のクロスオーバー路線に回帰して欲しい
途中から単なるノムリッシュ軍団同士の戦いに偶にディズニーキャラが混じるだけのゲームになってたし
0665名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 422f-8pyY [157.147.46.91])
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2023/08/03(木) 04:22:11.87ID:NtJTNHgy0
出来るのかな?クロス
ディズニー側からあまり作品を超えてキャラを出さないように言われたんじゃなかったっけ
3で召喚するのが本人じゃなくて精霊ぽくなったのもその流れって聞いたような
まぁヴィラン連合みたいなのは復活して欲しいな
0674名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMe6-NVXe [133.106.57.179])
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2023/08/03(木) 18:50:08.47ID:5tHiRdzPM
>>670
自分も気になったから調べてみたけど
3のアルティマニアにディズニーとの話し合いでソラが現在いるワールドとは別の世界の仲間を呼ぶのはやめようということになった
過去作のような召喚技が作れなくなるのでリンクという設定にしたって書いてあった
0689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ddc6-SYTp [202.57.225.87])
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2023/08/04(金) 23:11:32.97ID:LrxNfpPM0
キングダムハーツ4
2030年冬発売予定
0690名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c0bd-YP4D [180.145.31.2])
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2023/08/05(土) 09:46:47.71ID:pXnArm5P0
大阪チームはナンバリング専門になったしコンシューマーで外伝的なの出せる開発部門もう一つあったらいいのにな
最新のメロメモからもう3年ぐらいになる
0694名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07aa-SBn8 [14.8.0.225])
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2023/08/05(土) 12:46:19.35ID:AEG2Rxjm0
まあ3開発時に安江案に存在してたCOOPモードはどこでやるんだろうか(もうやらん可能性まであるけど)
このゲームでCOOPやりたい層ってミッシングリンクじゃ到底満足できないだろうし
でも実現出来たらBbSのミラージュアリーナの後継モードになるんだよな
0704名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd70-YP4D [49.98.250.126])
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2023/08/05(土) 21:34:28.60ID:DMqlkCXod
FF7FSみたいなバトロワゲーKHでもやりたい
0706名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5eb9-kXrV [60.111.189.92])
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2023/08/06(日) 01:19:13.19ID:Iv4tY5Kl0
納期気にするよりも前に
企画と予算を気にしろと思うがな
そこんところ度外視にするから
やたらシリーズ乱立してたり未完成になる訳だろ
KHシリーズもFF7シリーズも

ノムテツは感覚タイプでフワフワ浮いてる空想化タイプだから論理的思考が得意ではないのだよ
こんなのがよくプロデューサー維持できてるわね
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a2f-qzp8 [157.147.46.91])
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2023/08/06(日) 04:22:42.21ID:bfaS4yd80
KHシリーズだけ追ってると、色々割りを食ってるという気がしてくる

2のあとに携帯期外伝を何本も出すことになったのは、開発スタッフがFF(13や新生14)の方に行ってるからってインタビューで言ってた気がするし
本来なら2のスタッフがヴェルサス(開発なかなか始められなかった)の後に3を作る予定だったと記憶してる

んでヴェルサスのチーム刷新のゴタゴタでKHのキースタッフ何人も退社したりとか、関連して自社エンジン使えなくなって3の開発伸びるし、主力を大阪チームに大抜擢だし

あと3に関しては明らかにブラッシュアップ期間が足りてなかったように思えるんだけど、これも当時の社長が納期優先という方針を語ってたから、これも一因なんじゃないかなと
0712名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hae-NQYj [141.147.153.244])
垢版 |
2023/08/06(日) 09:35:28.15ID:lX9Zzh0jH
FF10-2、FF13-2、LRFF13

これらに共通してるのは映画が爆死、FF14が爆死で他やらかしてその間稼がないといけなくなったと言うのが共通してる
特にFF13なんか不人気作の続編なんか作る気も無かっただろ
松田は田畑に引き継がせてDLC打ち切りでルミナスゴミ化させてフォースポ爆死でFF16も爆死
ゲーム作る能力の無いクズに権限与えまくった結果がこれ
0715名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a2f-qzp8 [157.147.46.91])
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2023/08/06(日) 15:41:39.98ID:bfaS4yd80
顔の造形はわからんけど、HD作品で顔の毛穴まで見えるリアルすぎる質感の肌とかはちょっとやだなぁと思う

KHに関しては、同じ据え置きの2と比較したときに、表情の変化があまりなくなって固いなぁと3で思った
2ではソラの表情がクルクル変わってて良いなぁと思ってたので、これも低ポリゴンだったからこそ可能な(不自然にならない)CG表現だったってことなんかね
0718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a2f-qzp8 [157.147.46.91])
垢版 |
2023/08/06(日) 17:39:24.58ID:bfaS4yd80
キャラクターの動作という点で言うなら、3だとディズニーの原作再現シーンの動きはすごかった
でもそのせいで、逆にそれ以外のシーンでの決まりきった動作(アセット)の組み合わせだったりとか、キャラ棒立ちとか、スピード感のないのっぺりした演出が気になっちゃったなぁ

ただその後の、リマインドのカットシーン、メロメモのカイリのチャンバラ、メロメモラストでのミッキードナグーわちゃわちゃ団子ころりん、4のPVでのカメラワークとかドナグーの動きとか見ると、明らかに良くなってるから4には期待したいな
3はわからんけど、リマインドのカットシーンは東京のスタッフが作ってたと聞いたので、4もそうなるのかねぇ
0729名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a2f-qzp8 [157.147.46.91])
垢版 |
2023/08/06(日) 18:45:15.27ID:bfaS4yd80
>>724
いやぁ、3の棒立ちシーン批判とか見て、モーション作るの大変なら
一部はモーキャプで補ったりしたら制作楽になるのかな?とふと思って
わざわざ俳優呼ばなくても社員とかがちょっとした動作をささっと撮るみたいなのは無理なのかなと
まぁモーキャプの大変さを知らない素人考えかもしれんけど
0732名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa95-cO75 [106.130.153.115])
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2023/08/06(日) 23:07:49.26ID:g2SHERwpa
空中のフィニッシュとかグルグル回りすぎてて
完全に人間のモーションを超越している
0733名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c0bd-YP4D [180.145.31.2])
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2023/08/07(月) 04:16:36.95ID:OU1/ZKIs0
7Rのカットシーンが映像作品並に頑張ってるのを見るとKH3のクオリティは淋しい
プリレンダは頑張ってたけど
0736名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-0uGz [49.97.8.161])
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2023/08/07(月) 08:53:46.47ID:/sDSnAN2d
ムービーのモーションだけで言うと1と2はかなり頑張ってるよ
ただ1と2はフルボイスじゃなくてフキダシで補ってるシーンもある
3はフルボイスだし会話がほとんどムービーだからその点は高水準だと思うけどね
0740名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a2f-qzp8 [157.147.46.91])
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2023/08/07(月) 15:54:40.84ID:dWM4hsWd0
>>739
動きのテンポが悪いというかスタイリッシュさが無いというか、今までのKHとはなんか違ったよね
カメラワークとかカメラの切り替えのタイミングとかも違和感あったかも
あのシーンが顕著だったけど、他のとこでもちょいちょいあった気がする

0.2やリマインド以降ではそこまで変に感じなかったけど、3は気になったな
同時期に開発してた7Rの方にリソース集中してたとかなんかな
0741名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a2f-qzp8 [157.147.46.91])
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2023/08/07(月) 15:59:41.37ID:dWM4hsWd0
>>736
フルボイスは確かにすごかったね。その分作業量も増えて大変になったのかな

あとムービーからシームレスにプレイアブルに移行するのはすごいと思ったし
シーンに応じてBGMのオンオフしたり滑らかに別の曲に切り替えたりと、その辺は映像作品みたいですごいなと思った
そう言う意味では演出面で進化した点も結構あったね
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 22aa-hZCy [119.105.84.66])
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2023/08/07(月) 16:59:46.45ID:y7pl0leZ0
助けてくれ
アイスブレイクチャレンジ達成前に魔法力をカンストさせてしまった
バトルポータル+デフォルトステータス+ブリザドでも敵が即死する
0748名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07aa-SBn8 [14.8.0.225])
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2023/08/07(月) 19:40:08.37ID:rmubBX2s0
そもそもムービー製作部分は東京担当じゃなかったか
0749名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 22aa-hZCy [119.105.84.66])
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2023/08/07(月) 20:20:43.89ID:y7pl0leZ0
>>747
いけたわありがとう
ちゅっ❤
0752名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチ 07aa-SBn8 [14.8.0.225])
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2023/08/08(火) 18:59:45.95ID:aQPqdrQB00808
戦闘モーションとかは大阪でしょ
東京が担当してるのはカットシーンやキャラアート
さすがにキャラのモデルの仕様書くらいは共有してるでしょ
0753名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW 0eb9-inrw [126.7.212.88])
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2023/08/08(火) 19:06:36.29ID:DiTLoc3O00808
358とかREcodedって先にムービーシーン作ったけどゲーム部分が上手くいかなくてポシャったのを
ムービーだけで繋いで作品にしたみたいな感じなの?
所々繋ぎ方が雑だったり全体的にゲーム内で挿入されるムービーっぽい感じがするんだけど
0754名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチ Sp88-kXrV [126.233.197.133])
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2023/08/08(火) 19:17:42.01ID:pTQMVGIkp0808
ムービーを先に作って
ゲームは後から作るのが
スクエニの常套なんで
野村も任天堂の元社長との対談でハッキリ答えてるし
FF13、FF15、KHとか大体そうでしょ

作る順番すら間違ってんだからそりゃ大体が未完成になる訳です
0763名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW 848c-h5Rt [58.89.143.242])
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2023/08/08(火) 21:56:16.61ID:xKkvZbqL00808
あんまり覚えてないけど戦闘はコマンド式じゃない3Dアクションだった
何故か地上フィニッシュじゃなくて空中フィニッシュが攻撃範囲・威力共に異常に強かったなぁ
コマンドシステムじゃなくて攻撃で溜まったゲージで魔法とかDアクション(だったっけ?リコデでBbSのフィニッシュコマンドに当たる部分)とか使うタイプで、マニーは別のミニゲーアプリと連投しててミニゲーしなきゃ貯まらなくて地味に貴重だった

月額支払ってる量によって貰えるポイント、今で言う有償石を使わないと次ワールドのシナリオ買えなかった。ソシャゲが月額制度か課金前提調整だった時代の話
0764名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd70-YP4D [49.98.241.163])
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2023/08/08(火) 23:14:20.56ID:3VtI4GqDd
今PS1のリマスターとか最新機種で出てるの考えるとDSのKHもリマスターしても良かったかもと思う
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd00-hZCy [1.66.97.80])
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2023/08/08(火) 23:21:02.20ID:kEu3K/9gd
1と2のリメイクくれ
0769名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07aa-SBn8 [14.8.0.225])
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2023/08/08(火) 23:28:40.60ID:aQPqdrQB0
そもそも本来なら1作品のリマスターですら結構手間を割くもののはずなのに
複数作品を一気にやるって状態でKH1に至ってはデータ紛失もあったからやってくれる外注いなかったんじゃないかな
0771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c0bd-YP4D [180.145.31.2])
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2023/08/08(火) 23:59:18.71ID:dc5uDZ1A0
KH作れる部署もう一個ぐらい欲しいな
昔みたいに年一とは行かなくてもナンバリングの間になんかやりたいわ
0772名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 848c-h5Rt [58.89.143.242])
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2023/08/09(水) 00:14:00.22ID:muZ126IY0
一応DS作品を据え置きでリメイクするのは無理ではないはずだけど、“ただし時間があれば”って所だろうなぁ

358とリコデのタッチ画面はカメラ操作に割り当てられてて2以降の右スティックと似たような仕様になってたから普通にボタンに割り当てたらリメイク自体は容易なんじゃないかな(DSならPS2より使うボタンも限られてるしね)
ただムービーやらモーションやらの諸々を据え置き仕様に調整しようとしたらまぁ面倒なんだろうなとも思う
仮にリメイクするにあたっていくらなんでも裏ボス格のデブリスフロウの技のワンパターンさとかほかの敵のレパートリーのなさとかそういうの一つ取ってもしっかり調整すべき部分だろうし、あとは当然追加要素的なものも期待されるしなぁ
0781名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c0bd-YP4D [180.145.31.2])
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2023/08/09(水) 07:51:38.09ID:ZKPkjuZK0
daysのリメイクがあってもプレイアブルはロクサスだけになりそうだな
FF零式みたいに自由に機関メンバーを編成してミッション攻略とか出来たら楽しそうなんだけど
ストーリーだと時系列的な問題に引っかかるが
13人揃ってる時期がほぼ無いしな…
0784名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5eb9-2Ixk [60.119.153.72])
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2023/08/09(水) 19:13:26.97ID:b9DVPfxZ0
ラプンツェル様ご成婚しました
0785名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63ec-c/5M [160.86.172.199])
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2023/08/09(水) 19:20:01.77ID:WSa0VouO0
>>783
ソラリクカイリ王様、テラアクアヴェン、ロクサスアクセルシオン
あと3人欠落してるけど、ストレリチアとラーリアムとエルレナだろうけどワンちゃんアヴァが入る可能性もある?けど野村着地点は捻くれないから予知者は全員敵かなぁ
ドナグーは相変わらずキーブレード持ってないから正式メンバーにカウントされなさそう
ヨゾラはKH世界の外の住人だから入らなさそう
0791名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 848c-h5Rt [58.89.143.242])
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2023/08/09(水) 21:46:39.41ID:muZ126IY0
>>790
リコデ面白いよね。若かったからプレイ時間カンスト(999時間)するまでやり込んだなぁ…
デッキコマンドシステムの完成形と言えると思う

スクエニつながりでいうとX-2がATBの完成形だとして13がそれを踏まえた上での別物って感じするけど、リコデと3Dがまさにそんな感じする
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63ec-c/5M [160.86.172.199])
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2023/08/09(水) 22:36:51.68ID:WSa0VouO0
>>792
コンボとコマンド連携繋げて、コマンドからコマンドの繋ぎもスムーズになるだけでめちゃくちゃ楽しくなると思うわ
使ったコマンドでフォーム変わるBbSのスタイルチェンジ好き
色々なスタイルにチェンジ出来るようにデッキ組むとか楽しかったな
0795名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5eb9-kXrV [60.111.189.92])
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2023/08/10(木) 00:24:12.21ID:bmuCdmvM0
KHはそろそろスクエニキャラをもっと登場させてええんちゃう

チョコボ、スライムやDQ、クロノ、サガ、聖剣
この辺りは出してもええんちゃう
0798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a2f-qzp8 [157.147.46.91])
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2023/08/10(木) 11:25:41.42ID:Hm1JAIRQ0
キングダムハーツと言えば、ディズニーとスクエニキャラのコラボ作品!
という認識のユーザー(特にライト層に多い)が結構いる一方で、

野村「FFキャラはメインストーリーを展開させる役割だった。オリジナルキャラが十分増えたのでフェードアウトさせてもまぁええか」という温度感の違いが浮き彫りになったよね。特に3とか

3での声は聞いてるだろうから、4ではまあレオンたちいつメンは出てくると思うけど、新規FFキャラとか他作品とかはどうなんだろうな…
いっそ、スクエニ作品のワールドが1つくらい出てきたら面白い気もする
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa95-helz [106.130.55.84])
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2023/08/10(木) 11:30:10.00ID:zx7SbSCma
リアクションコマンドが時代先取りしすぎた結果、批判が開発に届きシチュエーションコマンドというどっちつかずが生まれまた4でリアクションに戻るという
FF要素も似たような位置づけされてそう、セフィロスクラウド筆頭にツッコミ含めて「本編でやれ」ずっと言われてた印象
0801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63ec-c/5M [160.86.172.199])
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2023/08/10(木) 11:41:24.73ID:z33vebNt0
>>798
スクエニ作品ワールドが実質クァッドラトゥムじゃね?
プロット通りならイムソムニアが拠点だったのかな

それとは別にスクエニワールド出すならやっぱりすばせかになるのかな
ネクとの約束と、新すばせかでのリンドウの能力とソラの目覚めの力の時間書き換えが共通点あるし、ソラが目覚めの力取り戻すきっかけとかになりそうって思った
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a2f-qzp8 [157.147.46.91])
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2023/08/10(木) 11:56:42.03ID:Hm1JAIRQ0
>>799
2の発売した頃から長らくリアクションコマンドの批判がすごかったよなぁ
このスレでも「アホでも出来る〇△ボタン連打ゲーwww」みたいなレスめっちゃ見た記憶
あとはQTE批判の文脈で否定されてたり

固有のアクションが出せるのが良かったし、演出もかっこいいし、普通に大部分の人には受けてたと思ってたんだけどなぁ
3の戦闘で何か物足りなかったのは、やっぱりリアクションコマンドが無くなったことだと思う
何かと話題の墓場も、2のゼムナス連戦みたいにビル切断、ドラゴン破壊、全方位レーザー跳ね返し、とかの特殊演出あったらもっと盛り上がったと思うんだよな。まぁその声を反映したのがリマインドか
0804名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a2f-qzp8 [157.147.46.91])
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2023/08/10(木) 12:09:03.35ID:Hm1JAIRQ0
よく批判される典型的なQTEは、入力受付時間が短い・複数ボタンの連続入力を全部成功させないとダメ・失敗したら即ゲームオーバー
…みたいなやつで、これとリアクションコマンドって全然違うし、なんで根強い批判があるのか不思議だったんだけど

最近、(ゲームあまり上手くない人の)実況動画も増えてきて気づいた
ゲーム苦手な人って、マジで状況とか関係なく〇たたかうを鬼のように連打してるし、リアクションコマンドも入力間に合わずに失敗するっぽい
たとえば2のトワイライトゾーン(序盤の巨大ノーバディ)のリアクション全部失敗してる人がいて、マジか…と思った
そりゃそういう人にとっては苦痛なのかも知れん
0806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a2f-qzp8 [157.147.46.91])
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2023/08/10(木) 12:17:08.00ID:Hm1JAIRQ0
>>801
インソムニアだったとしたら…残念だったね。クァッドラトゥムは拠点らしいから楽しみ
スクエニ作品の本編ストーリーにお邪魔するとか本編後の世界に行くとかも楽しそうだよね

せっかく渋谷っぽい街を出すのに「すばせかのシブヤとは別物です」発言はどういうことなんだろう
104になってるから無関係ってことはなさそうだし、すばせか出てきたらいいな
0808名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdde-0uGz [1.75.158.59])
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2023/08/10(木) 12:22:06.54ID:g9h892iod
リアクションコマンドは任意発動なのが大きい
敵の攻撃にリアクションコマンドしてもいいけど普通に回避してもいいしガードしてもいい
この辺が他のQTEと違う
ボス戦だと使わないといけない場面もあるけどそれでも発動のタイミングだけはプレーヤーに委ねられてるのがほとんど

ゼムナスのうちやぶる→とどめとかもなんとかゲーム性持たせようと努力してるのがわかってよかったよな
0810名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a2f-qzp8 [157.147.46.91])
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2023/08/10(木) 12:43:17.50ID:Hm1JAIRQ0
リアクションコマンド復活するのは嬉しいけど、そうなるとシチュエーションコマンドは廃止なのかな
最上級魔法とか撃つの楽しかった

共存するにしても、一応それなりの即応性が必要な(ものが多い)リアクションと、プレイヤーが複数から自由に選択できるシチュエーションって同じボタンになったら混乱しそう
もっとコントローラーにボタンが欲しい…
0816名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdde-0uGz [1.75.158.59])
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2023/08/10(木) 14:38:53.23ID:g9h892iod
いやキーブレード変形に関しては3のほうが断然いいよ
3はフォームからフォームへの変化ができない2よりも圧倒的に魅せプレイがはかどる
ただシチュエーションコマンドとリアクションコマンドとの両立はボタンの数的に難しいかもな~ってだけ
0819名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa95-cO75 [106.130.182.50])
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2023/08/10(木) 15:29:02.20ID:dOGDXH3sa
クールタイム方式が主流になってるけど
個人的には初代のMP回復方式は結構好きだった
0830名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdde-0uGz [1.75.158.59])
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2023/08/10(木) 18:52:31.66ID:g9h892iod
殴った時の爽快感は2が最強だけど
ブレイヴからウィズダムに変える時にいったんスタンダードに戻らなきゃいけないなんてかったるい事もうやりたくない
3は適当に左右キー押すだけでスタイルがガラっと変わって敵を翻弄してる雰囲気に浸れるのが最高
強敵でフォームが出せない問題に関してはゲージが即満タンになるアイテムか魔法実装すればいいわ
0831名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c0bd-YP4D [180.145.31.2])
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2023/08/10(木) 19:18:52.25ID:LvG09Gr90
クアッドラトゥムって違う次元みたいな場所にあるらしいしネクたちのシブヤは元々のソラが居た次元に存在してるんだろうか
0834名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c0bd-YP4D [180.145.31.2])
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2023/08/10(木) 19:26:34.12ID:LvG09Gr90
3の基礎システムに文句は無いけど次はスタンダードフォームを2並に使いやすくかつスタイリッシュにして欲しい
0836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a2f-qzp8 [157.147.46.91])
垢版 |
2023/08/10(木) 19:43:36.89ID:Hm1JAIRQ0
>>833
ソラのところに向かったはずが似て非なる世界だったら
おいおいおい話が違うじゃんFGMさんって言われそう
それとも「死は眠りに似ている」からまたリクがドリームイーターになるとか?
なんにせよ、擬似新宿もゲームの中で歩けたら良いな
0838名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3aa7-YP4D [219.113.61.81])
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2023/08/10(木) 22:57:45.77ID:L8DHlPmN0
3も2も一長一短だから4はリマインドみたく3ベースを改善してく方向でいいよ
客がバトルに求めてる方向性が
敵のパターンを読めばハイスピードで硬直の少ない滑らかモーションでガン攻めできる自由度が高くて攻めも守りも強いインフレバランス
って事さえ分かっていれば変なもんにはならんだろ
0840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c0bd-YP4D [180.145.31.2])
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2023/08/11(金) 00:30:14.10ID:rTPghUjG0
リマインドはバトルマニアにはかなり高評価
メタスコアが低かったけどライトなユーザーはシナリオ部分の追加の方が嬉しいんだろうね
0843名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c9f6-hZCy [180.32.67.138])
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2023/08/11(金) 04:02:40.16ID:aX4BU/sA0
このシリーズみたいに所定の場所へ行くと敵が出現するタイプのエンカウント方式ってなんか名前ついてる?
0846名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c0bd-YP4D [180.145.31.2])
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2023/08/11(金) 09:54:11.81ID:rTPghUjG0
普通のシームレスバトルだと敵を倒し切るとバトル出来なかったりマップの広さ以上の敵を置けなかったりするからKHのエンカウント方式はかなり好み
ハートレスとか闇から出てくるって設定だから出来る演出でもあるな
0861名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-0uGz [49.97.26.117])
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2023/08/11(金) 16:35:44.61ID:G+3nlPBtd
MPが消費式なんだから消費式のゲージが複数あってもしょうがないんよ
消費式のMPゲージ(魔法)と加算式のシチュエーションゲージ(変形や上位魔法)が両方あるから管理次第で派手なバトルをずっと続けられる
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ba74-I8V7 [27.89.45.19])
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2023/08/11(金) 18:05:36.90ID:w+Gg9yxo0
3の移動中に魔法で大ジャンプ高速レール移動結構好きなんだけどそれ使ったらMP消費するから 戦闘始まった時に直ぐ召喚使えないMPも中途半端って状態なの4は改善してほしいな
移動モードから戦闘中モードに入る時にMP全回復するようにしてほしい
0865名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63ec-c/5M [160.86.172.199])
垢版 |
2023/08/11(金) 19:18:33.79ID:TzL/r+y20
3はガードリジェネ出たから、MPリチャージしないように管理すればちょこちょこコンボに魔法挟んでガン魔法仕込んだり出来るから好き
ガードリジェネがあるなら今の仕様でも全然良いな

>>863
非戦闘時はMPリチャージ爆速になるとかでもいい感じある
0870名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 939e-USI+ [114.159.236.217])
垢版 |
2023/08/12(土) 18:04:05.11ID:a5jwnKPV0
モンスターズインクとベイマックスとパイレーツオブカリビアンやる前に漫画版 アクア救出したけどカットするつもりかな?モンスターズインクはランドールは正史でありその後も登場する作品あるから倒されるってことしてはいけない配慮しなきゃいけないからなのか パイレーツオブカリビアンはジョニー・デップの冤罪とらぶるがあったからなのか
0873名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fb9-+Vcy [126.7.212.88])
垢版 |
2023/08/12(土) 19:02:03.86ID:DMDqNtI10
3始めたらミッキーの声が途中から変わったように感じたけどこれやっぱ別人?
トイ・ストーリーのウッディとバズも映画とは吹替え違ってて少しがっかりした
別に声が合ってないって訳じゃないけどもう声のイメージが出来上がってる作品だからさ
0874名無しさん@お腹いっぱい。 (スップー Sdc2-epl3 [1.73.27.107])
垢版 |
2023/08/12(土) 19:25:48.25ID:dGeDcVAvd
リマインドほんとひで
5000円払って本編の一番つまらん所おさらいの詐欺糞ゲー
0878名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-USI+ [49.98.246.32])
垢版 |
2023/08/12(土) 21:11:30.14ID:ISgyUbSqd
青柳ミッキーはシリアスの時の演技がカッコいいんだよな
ご病気だから仕方ないけどなんとかゼアノート編完結までは青柳さんの声が聞きたかった
0881名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-gkVa [106.130.150.37])
垢版 |
2023/08/12(土) 22:43:19.72ID:VMLTAnfpa
高難易度モードで単にパラメータ変えるだけじゃなくて
行動パターンを変化させるタイプのゲームもあるな
0882名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93f6-2CBW [114.177.141.140])
垢版 |
2023/08/13(日) 00:44:10.61ID:x1WqqN0U0
>>873
定期的に話題に出るけど
声の指定はディズニー側がしてるらしいから、残念ながら制作側にはどうにもならなそう
あとウッディバズはディズニーのアトラクションの声も同じ2人らしいから一応公式キャスト

ただ、オリキャラのディランとエレウスに関しては無声パントマイムやめて欲しかった
0884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 939e-USI+ [114.159.236.217])
垢版 |
2023/08/13(日) 17:44:55.27ID:cx0W8hsz0
漫画の方はもしかしてモンスターズインクとベイマックスとパイレーツはカット?
0900名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fb9-+Vcy [126.7.212.88])
垢版 |
2023/08/15(火) 17:43:05.68ID:tdmAXKTi0
>>879
モンスターズインクは石塚と田中だしアナ雪も松と神田のままだった
最初はギャラのせいかと思ったけど他のキャスト変わってないから特別な理由でもあんのかね

>>882
ディズニー作品は吹替役どれもちゃんとしてるよね
ディランとエレウスが無言なのは筋書き変わって急遽追加みたいな感じなんかね
0902名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fb9-+Vcy [126.7.212.88])
垢版 |
2023/08/15(火) 17:46:21.36ID:tdmAXKTi0
3クリアして感じたけどもうノーバディは出さない方がいいね
存在しない者心が無い者という設定だから虚無感からの行動原理みたいなイメージあったけど
実は過去の記憶もちゃんと保持してますとか消えたらもとに戻りますとか
今まで積み重ねてきたもの全部茶番過ぎるだろって感じたわ
0906名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fb9-+Vcy [126.7.212.88])
垢版 |
2023/08/15(火) 18:13:04.30ID:tdmAXKTi0
いいところもあるけどレプリカリクの話とかね
でもやっぱり人間アラに目がいっちゃうというか
ヴァニタスの姿がソラなのも特別な理由かと思ったらそうでもなくて
ヴェンとソラが補いあった結果姿形が反映されたっていうネタバラシだけど
ヴェンとヴァニタスが分離したのはソラとの融合以前の事だから合点がいかない
仮に互いの半身だから影響もしあって結果的にソラの顔になったとするならば
ヴェンの方にもその外見的影響が出てないと不自然になる
もう少しうまいネタ考えてほしかった
0911名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7faa-myx0 [14.8.101.66])
垢版 |
2023/08/15(火) 22:05:30.59ID:bJOWQ9AV0
今まではヴェンとヴァニタスでバチバチしてたけど今度はヴァニタスがソラを狙う、陥れて
ヴェンがそれを助けるとかあったら個人的に胸熱

リク、カイリは幼馴染だからどうしようもないけど
黄昏組よりBbS組にソラの救出メインに頑張ってほしい感
0912名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7faa-YHqp [14.8.0.225])
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2023/08/16(水) 03:35:35.18ID:0n+FKRKy0
黄昏組は被験者捜索
UX組はストレリチア捜索
残ったテラアクアがなんかやる

みたいな感じにはなりそう
ヴェンの記憶修復もどこかではやりそうだし
0919名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7faa-Yy1j [14.8.101.66])
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2023/08/17(木) 03:23:28.55ID:WEShESiw0
探すのが冒頭から一貫してメインシナリオの1つだったかどうかって意味で考えてた

だから3Dでの旅の目的は目覚めの力を手に入れるのがメインで
BbS組探そうってなったのは承認試験が終わった後だったのと
ソラとリクは冒頭で離れ離れになったけどヨシュアを介して
互いに無事に進んでるの確認してたからどこで何してるのか全く分からない
ソラたちからは完全行方不明だったリクを探そうだったKH2とはちょい違うかなって
daysは旅じゃないしシオンが姿を消したのは一時的でリクみたいに最初から所在が分からなかったじゃないから挙げた
0920名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bf6-lr1b [122.26.103.10])
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2023/08/17(木) 03:28:31.51ID:RjYKUZa80
前から思ってるけど3Dは眠りの世界で何をどうすれば鍵穴が出てくるのかさっぱりわからないまま進んでるのが違和感ある
1なら世界の鍵穴探してたし2もアイテムとリンクしてたけど、3Dはなんとなく現地人と交流してたら突然鍵穴が出てくるよね
0922名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93f6-c2VP [114.177.141.140])
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2023/08/17(木) 15:01:00.51ID:63D1Sa1a0
3Dは「我流のキーブレードの使い方を忘れて一から学び直す」という話だったのに、誰も指導役おらんのかい!と思ったw
眠りの世界の冒険の中で覚えていくなら、それってやっぱり我流なんじゃ…
それとも旅立つ前にマスターであらせられるイェンシッド様から教わってたんかな
0927名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bec-eQmn [160.86.172.199])
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2023/08/17(木) 19:41:28.53ID:JjA8tD2U0
BbSからシュートロックとスタイルチェンジ抜いたようなシステムで主人公側がそんなに強くないのと
ゲームバランス微妙だし、攻撃からコマンドの連携が出来ないとかあるし名作ではないと思うけども
シナリオはめちゃくちゃ好きだけど戦闘周りがちょっと…
0935名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H5e-tPGg [141.147.153.244])
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2023/08/17(木) 20:57:52.90ID:3Taw8SrLH
ドリームイーターみたいに敵を仲間にするシステムはナンバリングでいずれ復活させろよ
0936名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bec-eQmn [160.86.172.199])
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2023/08/17(木) 21:29:45.27ID:JjA8tD2U0
>>930
どちらかというと開発期間の割食った感じが
って思ったけどBbSも大概だったし技の数が膨大だとそこまで調整回らないか
技の演出は良いの多かったねー、散々言われてるバルーン系も3D表示にしたら大迫力ですごかったわー
スピリット技も3Dで見ると面白かったな
0937名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 87b9-U1TC [60.111.189.92])
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2023/08/17(木) 21:32:51.51ID:9WttNhNr0
>>857
ディズニーとFFキャラのチョイス、ストーリー、ゲームシステム、アクション、ミニゲーム等
全体のバランスとして
1と2まででいいって事じゃないかな

それ以外はバランスが悪いよな
バランスの良さに関しては2を一生越えられないと思うよKHは
0940名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-gkVa [106.130.182.89])
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2023/08/17(木) 22:37:22.91ID:jpWJKScga
序盤に回避アクションがなくてしんどかった
0946名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sda2-xbxm [49.97.10.139])
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2023/08/18(金) 08:29:02.61ID:+ep66QwHd
2にめちゃくちゃボリュームがあるっていうのはワールド数が多かった故の思い出補正だとは思う
冷静になっちゃうとひとつひとつはびっくりするほど狭い
ただそれでもロケーションはめちゃ豊富だから一つのゲームで色んな世界を楽しめるお得感はある
0948名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-gkVa [106.130.182.84])
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2023/08/18(金) 10:21:59.06ID:+pPmPhAga
2は特に箱庭感が強いな
プライドランドはそこそこ広かったけど
0950名無しさん@お腹いっぱい。 (スップー Sd6a-uDNR [1.73.31.49])
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2023/08/19(土) 17:02:44.89ID:837xYP25d
マイエレメントはピクサーで久々のお勧めしやすい良作だったから出て欲しい
4は立場の違いってテーマがあるらしいから異種族恋愛はテーマ的にもぴったりだし
エンバーの怒り爆発で範囲攻撃とかゲーム的にも相性がいい
0953名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdca-80BG [49.96.232.215])
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2023/08/25(金) 08:20:13.20ID:hP7veQJcd
ヘラクレス 失った力を取り戻すヒントをもらいに
トイスト・ベイマ 物に心は宿るのか。宿ったとして闇に染める事は可能か
ラプンツェル・アナ雪 セブンハート探し
モンイン かつて恐怖を集めていた世界はヴァニタスと相性が良い
カリビアン これがわからない
0956名無しさん@お腹いっぱい。 (スーップ Sd9f-RFvy [49.106.104.209])
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2023/08/26(土) 13:18:53.77ID:2MS7z37md
スターウォーズ出すならワールド限定のゲストじゃなくてR2D2とC3POあたりはソラに同行して欲しい
0957名無しさん@お腹いっぱい。 (スーップ Sd9f-RFvy [49.106.104.209])
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2023/08/26(土) 13:20:37.75ID:2MS7z37md
>>953
今考えるとベストタイミングだったな
もう2度とデップとPOCがキンハに出る事は無いだろうしそうなる前にワールドを完全版のカリビアンとしてアプデできた
0964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fab-RFvy [59.170.142.24])
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2023/08/28(月) 01:35:21.14ID:ZyckCpCL0
外伝でも話を密接に繋げるのやめろってスクエニや野村が叩かれてたけど、MCUのやり方見てると案外ディズニーが進んでやってるのかもな
オタクからは徹底的に搾取する方針らしい
0970名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9f-YN0k [49.96.233.178])
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2023/08/28(月) 16:26:54.61ID:DRZbo9Xtd
Ⅲに怒ってるのってむしろ古参だろ
新規は逆にディズニーに集中できるんじゃないかな
俺は早くオリジナル勢の展開が気になって先を急いでたからディズニーのマップの細かさとかを観察できたのは2周目からだわ
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (スーップ Sd9f-RFvy [49.106.129.234])
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2023/08/29(火) 00:56:37.16ID:bQSSu/UYd
3は新規からだと終盤が恐ろしい程つまんないだろ
0986名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 7f2f-ojBf [157.147.46.91])
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2023/08/29(火) 17:10:47.90ID:LhidGD7T0NIKU
3終盤は初見物足りなさあったけどリマインドで満足した
改めて本編終盤見返すと後付けじゃなくて最初から構想はあったように見えた
DLC方式よりFM方式として、3本編に追加シーン追加バトルの方が良かったね
そこは勿体無いなとおもった
0990名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 03b9-eHTV [60.111.189.92])
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2023/08/29(火) 18:48:50.50ID:sATF+YCO0NIKU
今のディズニーやピクサー作品は
いわゆる悪役みたいのが出なくってるし
ポリコレでキャラも不細工化してるのでキャラ映えしないしで

KHのコラボに向かないの増えてね?
KH3でもトイストーリー、アナ雪、ラプンツェルとかそうだし

なんやかんやでディズニー作品チョイス的としてKH1と2が良かったと思う
0995名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 03b9-eHTV [60.111.189.92])
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2023/08/29(火) 19:02:53.97ID:sATF+YCO0NIKU
あれは単に野村のキャラ描き分けの幅が狭いのが災いしただけ

野村の絵は型にハマりすぎてるなぁ
おもいっきり顔のパーツ崩すとか髪やファッションの幅を広げるとかできないのだな
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