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【FF16】FINAL FANTASY XVI Part49
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 39f6-J/cd [220.96.87.136])
垢版 |
2023/05/05(金) 23:33:31.05ID:UG12sVzN0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

※次スレを立てるときは本文一行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を三行ほど入れる
★次スレは>>970が重複しないように宣言して立てる
立てられないときは他の人が宣言して立てる
スレ即落ち回避の為に新スレは20程度まで保守することを推奨

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2023年6月22日(木)発売予定

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◆前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part48
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1682933256/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c5f6-J/cd [220.96.87.136])
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2023/05/05(金) 23:35:43.93ID:UG12sVzN0
■メディアツアーインタビュー

ファミ通
ttps://www.famitsu.com/news/202302/28294247.html
電撃オンライン
ttps://dengekionline.com/articles/174671/
4gamer
ttps://www.4gamer.net/games/529/G052958/20230208103/
Game Watch
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1477683.html
電ファミ
ttps://news.denfaminicogamer.jp/interview/230228w
IGN JAPAN
ttps://jp.ign.com/final-fantasy-xvi/66166/interview/ffxvi
PS.blog
ttps://blog.ja.playstation.com/2023/02/28/20230228-ff16/

■PaxEast2023
ttps://youtu.be/GPpeKX1PDIo

■State of Play
ttps://youtu.be/yUxIv7YYXVQ

■マスターアップ済
ttps://twitter.com/FF16_JP/status/1641746470134231041
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb22-7cws [153.182.251.192])
垢版 |
2023/05/05(金) 23:39:42.59ID:NnmLXy0d0
>>1
乙ジル
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57f6-ouLR [220.96.87.135])
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2023/05/06(土) 01:16:50.73ID:E9GLLUGC0
>>970
>>2を差し替え
■メディアツアーインタビュー

ファミ通
ttps://www.famitsu.com/news/202302/28294247.html
電撃オンライン
ttps://dengekionline.com/articles/174671/
4gamer
ttps://www.4gamer.net/games/529/G052958/20230208103/
Game Watch
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1477683.html
電ファミ
ttps://news.denfaminicogamer.jp/interview/230228w
IGN JAPAN
ttps://jp.ign.com/final-fantasy-xvi/66166/interview/ffxvi
PS.blog
ttps://blog.ja.playstation.com/2023/02/28/20230228-ff16/

■戦闘システム解説(IGN)
ttps://youtu.be/lgJ6wvG6Huk

■PaxEast2023
ttps://youtu.be/GPpeKX1PDIo

■State of Play
ttps://youtu.be/yUxIv7YYXVQ

■マスターアップ済
ttps://twitter.com/FF16_JP/status/1641746470134231041
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-sp27 [106.146.87.114])
垢版 |
2023/05/06(土) 01:27:19.98ID:cseTO06+a
来い、乙リート!
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd42-AGke [49.98.236.167])
垢版 |
2023/05/06(土) 02:42:40.79ID:D7ivmX8gd
2回言いました
2回言いました
0021名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7a0-ajLl [118.236.92.24])
垢版 |
2023/05/06(土) 06:54:29.92ID:BYfLPFYG0
https://m.youtube.com/watch?v=_YDvy0kajNk&feature=youtu.be

クライヴ役の人のインタビュー。
ff16についても答えてるらしい。
英語わかる人、何話してるか教えてほしいです
0024名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H3a-aa4w [103.140.113.242])
垢版 |
2023/05/06(土) 10:41:54.20ID:AYiflvUPH
今からゲーム売ってる家電量販店のバイトに申し込め
他の注目作が出てきて剥がすタイミングでボロくなった奴貰えるぞ
0029名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd42-ZyxT [49.98.16.173])
垢版 |
2023/05/06(土) 11:10:16.38ID:T71p4lCGd
>>26
サウジはいろいろ性的にも他にも古いし宗教的にもしょうがないからどうでもいい
むしろ屈しなかったスクエニを賞賛したい

それ以前に日本国内ですらこんだけLGBTQ問題にされてる時代に
明らかに差別意識丸出しでことあるごとにホモ連呼してる奴もどうかと思うがなあ
それじゃサウジと同じレベルよ
普通にゲーム遊んでる奴の中にもゲイはいるだろうし、ましてや憶測でそういう軽口はちょっと

16下げたくて馬鹿発言繰り返してんのかしらんけどよ
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd62-QWGN [1.75.233.7])
垢版 |
2023/05/06(土) 11:11:58.65ID:41MQsBh3d
好きなゲームのポスター欲しがるやつはいまだにいるぞ
以前デモンズのポスター欲しい30万払いますってのもいたし
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H3a-aa4w [103.140.113.242])
垢版 |
2023/05/06(土) 12:03:39.85ID:AYiflvUPH
その国で出すための調整にかかるコストがその国の売上を大きく上回る可能性があるならいいけど、全然売れなくて修正シーンが批判とかされたらたまったもんじゃないしな
デッドスペースやカリストみたいにその国では発禁にして言語だけこっそり入れといてくれるパターンがゲーマーにとってもメーカーにとってもベスト
0054名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37b9-ouLR [60.116.232.43])
垢版 |
2023/05/06(土) 12:28:56.59ID:Glv29WzW0
別にゲームで流血シーンだのエロなんて無くても有っても犯罪は起きるのにな
こういう規制ってアホだと思うわ
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2e2-E1rP [123.218.29.238])
垢版 |
2023/05/06(土) 12:34:36.70ID:Fyg33kRS0
親父もジョシュアもいなくなったなら継承権は順当にクライヴだろうし、旅して回れるってことはロザリアは国として機能しなくなるってことなのかね
それとも世間的には死んだことにされてたりするのかな
0060名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr3f-LG+O [126.193.170.140])
垢版 |
2023/05/06(土) 12:48:28.78ID:cFNhJbFRr
>>54
例えば教習ビデオみたいな感じで殺人を勧める動画が流行してしまったら規制しろってなるだろ
これがなくても犯罪は起こる!!規制すんな!!って言ってたらやばいやつじゃん
ゲームに興味がない奴ってこれと全く同じ感情を抱いてるわけ
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd62-QWGN [1.75.236.52])
垢版 |
2023/05/06(土) 13:14:26.56ID:+ZmX6BFld
ゲームとリアル混同するとか言ってる人の方がよほどゲーム脳だよね
わざわざ再確認するようなものでもない当たり前の事が分からないというのは教育、教養の問題
0070名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37b9-ouLR [60.116.232.43])
垢版 |
2023/05/06(土) 13:18:07.50ID:Glv29WzW0
>>60
ただヤバいのはバイオハザードだと思うわ
7とか女が目の前で主人公にナイフで切りかかったり斧で一撃したり腕が切断したり
あれが国民的ゲーってどうなのとは思う
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b11-ogPw [160.248.29.207 [上級国民]])
垢版 |
2023/05/06(土) 13:29:30.98ID:MBFuViGH0
メディア効果論は、強力効果についてはほぼ否定されているけど、限定効果においては部分に認められているし、一律に「無い」ってのは浅くて乱暴な結論ではある

メディアは人間の意思や行動に多少なりとも影響を及ぼすが、現在分かっている限りその効果は限定的であって、その権利を制限するほどではない
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8762-iSrZ [182.171.167.160])
垢版 |
2023/05/06(土) 15:01:14.08ID:Hb3Y5oz20
飛空挺あったらいいけどドラクエ11方式ならワンチャンあるのかなぁ
でもあのワールドマップじゃないわな
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd62-QWGN [1.75.236.95])
垢版 |
2023/05/06(土) 15:02:35.11ID:4jakYS93d
召喚獣の力使えるなら飛空艇じゃなくて召喚獣で飛び回りたい
0098名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-2cyr [106.146.12.199])
垢版 |
2023/05/06(土) 15:12:55.66ID:pKWFhhbya
デビルメイクライ6にタイトル変更しても違和感ないと思う
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H3a-aa4w [103.140.113.242])
垢版 |
2023/05/06(土) 15:16:51.26ID:AYiflvUPH
流石に体験版出ないとそこまではわからん
少なくとも俺が知ってる限りだと先行プレイしたメディアでDMCと似てるみたいな感想出してる所は無い
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 22ab-O5MS [27.143.32.70])
垢版 |
2023/05/06(土) 15:17:35.09ID:adrEsAyV0
飛空艇はムービーでどこかに突入くらいだろうな
良くて飛空艇上でデスゲイズ戦を追加程度でしょ
0104名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03e2-E1rP [114.175.180.223])
垢版 |
2023/05/06(土) 15:30:08.52ID:bONesSOd0
海外でフラゲされとるやん
0111名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-QWGN [49.98.170.154])
垢版 |
2023/05/06(土) 16:04:43.71ID:vyGgei/Rd
個人の意見だがジェネリックDMCならベヨネッタの戦闘を超えた作品はまだないなあ
0113名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 52a9-aa4w [133.114.159.100])
垢版 |
2023/05/06(土) 16:07:21.58ID:nqBLjC6K0
ベヨみたいな弱、強、ディレイの組み合わせのコンボゲーって苦手なんだよね
覚えるパターンが多過ぎて混同しやすいと言うか
少ないコマンド入力だけ覚えればいいDMCは優しい
0116名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37b9-ouLR [60.116.232.43])
垢版 |
2023/05/06(土) 16:13:12.74ID:Glv29WzW0
>>98
これがドラゴンズドグマ2でも違和感ない
今後16がキッカケでスクエニとカプコン合併あり得るかもな
0121名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 52a9-aa4w [133.114.159.100])
垢版 |
2023/05/06(土) 16:30:23.82ID:nqBLjC6K0
>>114
ディレイ技はあるけどワンボタンだけで済むからな
ベヨは弱弱ディレイ強みたいな奴があるからややこしいんだよ
弱弱ディレイ弱とかなら全然やれる
0124名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2ab-d6uz [59.169.132.77])
垢版 |
2023/05/06(土) 16:44:38.56ID:4pHR5oZJ0
スティックの方向で技変わるとかも無さそうだし
目押しタメ技はあるけど任意ディレイはない
どの技をどの順で出すかのコンボだからかなりシンプルな作りよな
犬と複数の召喚獣切り替えるのを同時にやると指忙しくなるだろうけど
0125名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-QWGN [49.98.170.154])
垢版 |
2023/05/06(土) 16:46:32.46ID:vyGgei/Rd
戦闘が近い作品でいえばイースIXとか近いんじゃないの
グラのクオリティは全く違うけどキビキビ動かせるアクションで動作に癖もなくストレスなしでプレイ出来たな
0132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 52a9-aa4w [133.114.159.100])
垢版 |
2023/05/06(土) 17:21:24.16ID:nqBLjC6K0
「ちょっと慣れてきたから外すか」って動機にもなるしな
ただのイージーだとそうはならない
0136名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-sp27 [106.146.71.12])
垢版 |
2023/05/06(土) 17:36:23.24ID:ZopUMtwWa
>>134
高難易度モードはそもそもオートアクセ禁止っぽいし
一周目はお手軽難易度路線って話だしメリット多いくらいでもいいんじゃね
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fb9-lw89 [126.56.238.141])
垢版 |
2023/05/06(土) 17:44:01.15ID:Pv0wePzs0
>>137
初見は大して苦労せずにクリアできる程度の難易度
0148名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-sp27 [106.146.71.12])
垢版 |
2023/05/06(土) 18:11:07.60ID:ZopUMtwWa
>>137
・ストーリーで引っ張る作品にしてるので一周目は頻繁に詰まって立ち止まるような難易度にはしていない
・物語を進めるのに意図的なレベリングの必要はなく進行だけで適正レベルに到達する

この話から推測すると寄り道しながらやるスタイルだと
少なくともメインストーリーの部分はレベル過多になってヌルヌルだと思われる
昔のFFシリーズみたいにサブ要素コンプしてからラスボス行くとアビリティ一発で終わったみたいになるかも
0152名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5222-yL5l [133.204.129.160])
垢版 |
2023/05/06(土) 18:27:54.35ID:lPC/Krod0
そもそもFFで難易度選択なんてあったことないし
ないよな?
0156名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-VsSv [106.146.100.110 [上級国民]])
垢版 |
2023/05/06(土) 18:31:53.27ID:WgTSO4uua
>>152
FF4イージータイプ・・・
0159名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMd2-9DM3 [153.236.122.205])
垢版 |
2023/05/06(土) 19:05:58.01ID:JDcWvU2VM
>>140
方向性は違いそうだけどな
・攻撃予兆が無くなります。敵モーション暗記して下さい
・大半の攻撃は食らうと即死か瀕死です
・特定フェーズにキツイ火力チェックがあるので、リキャスト、LB、トルガル等の厳密なリソース管理が必要です
・キツイヒールチェックがあり(略
0167名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-sp27 [106.146.104.146])
垢版 |
2023/05/06(土) 19:20:59.91ID:7DdO41PFa
>>164
意味がわからんわ、仮に普通の難易度選択を採用するにしても
イージー、ノーマル、ハード(ハードは二週目以降選択可)
こうなるだけで最高難易度以外の素のハードなんてものは出てこないと思うぞ
0168名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-sp27 [106.146.108.223])
垢版 |
2023/05/06(土) 19:22:13.98ID:07FFT9Kna
>>166
アクセ付けるような層は高難易度もスコアタもやらないでしょ
その2つはアピールしてる層が違うんだよ
0171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fb9-lw89 [126.56.238.141])
垢版 |
2023/05/06(土) 19:24:57.66ID:Pv0wePzs0
高難易度モードなんてオート系アクセサリ使用不可になってるだろどう考えても
0177名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c627-Ck8N [153.228.198.234])
垢版 |
2023/05/06(土) 19:31:00.67ID:K0ZKdUrU0
>>173
俺の理想はイージーノーマルハードがあって2週目にエキスパートやらウルトラハードみたいなのが追加されるのが理想
>>148の内容なのは見てきたから知ってるけど初見も最後まで歯ごたえ感じてたいし、2週目は引き継ぎ含めて全てを活用してクリア出来るぐらいの難易度あるのが理想
0178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf83-8Rlk [180.199.146.166])
垢版 |
2023/05/06(土) 19:31:02.86ID:1L0sZ4ZG0
>>174
お前の書き込みは初見は最高難易度で遊びたくないって言ってるから、それFF16のまんまじゃん。意味不明。って言われてるんだぞ
0179名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 22cd-ouLR [219.100.188.121])
垢版 |
2023/05/06(土) 19:31:21.64ID:JvQD8BBP0
辛口を食べてから激辛に挑戦するタイプだからお好みでトッピングする方式の意味が分からん
こういうことか?
0181名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-sp27 [106.146.58.108])
垢版 |
2023/05/06(土) 19:33:12.13ID:iZQpE79ta
聞いてる限りFFモードは1からスタートするハードモードじゃなくて一周目クリアのステータスを引継ぐ前提の難易度らしいから
最初から選ばせろというのは無茶な話
0183名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb88-AiNk [90.149.222.11])
垢版 |
2023/05/06(土) 19:34:41.27ID:qa4cUG8V0
限定カバーってシリコンみたいな被せるタイプかと思ったら本体毎取り外すタイプだったのか。それなら少々高いのも納得
0184名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a203-Dqb2 [123.0.102.225])
垢版 |
2023/05/06(土) 19:35:48.89ID:2eHyGeoT0
難易度なんて開発者が想定してる多数派に合わせてるだけなのに文句言ってもしょうがないでしょ
普段アクション遊ばないFFファンが極力ストレスを抱えないように配慮してるだけ
一周目から極悪難易度求めてる人は少数派
0185名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c627-Ck8N [153.228.198.234])
垢版 |
2023/05/06(土) 19:36:46.80ID:K0ZKdUrU0
一週目で探索しまくってもヌルゲーにならない難易度がほしい
二週目は引き継ぎありきの鬼畜難易度にしてほしい

俺の言いたいことはこれ。探索しまくったらヌルゲーになっちゃう、だと難易度上げれないからわりとどうしようもない
クリア出来ないほど難しければ難易度下げれば良いだけだし大は小を兼ねるって事
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb88-AiNk [90.149.222.11])
垢版 |
2023/05/06(土) 19:40:29.58ID:qa4cUG8V0
クリア後に難易度変更で最初からってことはもしかしてブラボ方式?クリア後の世界で遊ぶことはできず強制的に最初からになるのかな
0190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb88-AiNk [90.149.222.11])
垢版 |
2023/05/06(土) 19:43:51.67ID:qa4cUG8V0
>>188
あくまで2週目やりたい人はどうぞ、そうで無い人はクリア後の世界をそのまま楽しんでね!だよね😌
0191名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-sp27 [106.146.116.69])
垢版 |
2023/05/06(土) 19:44:18.68ID:G+LqPBa/a
>>186
強くてニューゲーム(ノーマルの引き継ぎ)とFFモード(引き継いで高難易度モード)は別にあることが分かってる
あと推測だけどクリア後のノーマルデータは良くある最後のセーブポイントに戻る方式でしょ
0192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fb9-lw89 [126.56.238.141])
垢版 |
2023/05/06(土) 19:46:02.23ID:Pv0wePzs0
>>185
もう無理だからあきらめろ
そもそも探索してもボス戦で歯ごたえのあるFFとか、大衆には求められてない
0200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb88-AiNk [90.149.222.11])
垢版 |
2023/05/06(土) 19:55:42.76ID:qa4cUG8V0
あーやっぱりクリア後はラスボス前でセーブされた状態の世界か…。まぁ仕方ないか
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-PZ3t [106.133.127.240])
垢版 |
2023/05/06(土) 19:57:17.65ID:IycNS0HZa
KHスタッフ「ここでEXP0を一摘みっと」
0207名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd42-60OX [49.97.105.68])
垢版 |
2023/05/06(土) 20:13:59.49ID:N8EYcgGjd
13だろ
あとからイージー追加って他のゲームでも聞いたことない
0208名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-PZ3t [106.133.127.240])
垢版 |
2023/05/06(土) 20:16:30.49ID:IycNS0HZa
>>206
バトル難易度ならレベルゴリ押しが効かない13
ダンジョンがキツイ3
成長の仕様が分かりにくい2
オフナンバリングに限るとこの辺じゃない?
0212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb88-AiNk [90.149.222.11])
垢版 |
2023/05/06(土) 20:25:28.56ID:qa4cUG8V0
Janeとか死んでたみたいだから仕方ない
0216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf83-8Rlk [180.199.146.166])
垢版 |
2023/05/06(土) 20:37:07.50ID:1L0sZ4ZG0
>>177
2週目の高難易度の「引き継ぎ」は習得したアビリティを引き継ぎつつ、レベルや装備は失うと思うよ。
高難易度はレベルアップや武器強化は出来ないって海外インタビューあったから。だから引き継ぎといってもそれが全体でクソまずいことに変わりはないはず
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fb9-lw89 [126.56.238.141])
垢版 |
2023/05/06(土) 20:40:23.87ID:Pv0wePzs0
>>216
それはちょっと誤解してる
FF16はレベルも全部引き継いで敵も強くなるモードと
更にそれとは別に超高難易度モードがある
0223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb88-AiNk [90.149.222.11])
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2023/05/06(土) 20:44:58.81ID:qa4cUG8V0
開発者インタビュー

その先にある究極難度「ファイナルファンタジーモード」に挑むといった遊びも用意しており、これらを含めればプレイ時間はさらに伸びる。スコアアタックの遊びが追加され、2周目以降はリーダーボードにも対応するため、エンドレスに楽しめる。

腕に覚えがあるプレイヤーは、ストーリークリア後に出現する最も難しく敵の配置や出現場所さえ異なる究極難易度「ファイナルファンタジーモード」に挑戦してほしい。

本編クリア後に解禁される「アーケードモード」では、累積スコアとリザルトが表示されるようになる。ステージを通して、なるべくボーナスを獲得しながらスコアを伸ばしていくというモードで、リーダーボードにも対応。世界中のプレイヤーと競い合える。

鈴木コンバットディレクターのコメント
ヘビーユーザーに対しての天井の高さ、アクションが苦手な人に対する敷居の低さというところを目指してバトルまわりを作っていきました。
0224名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 37b9-mjCL [60.117.103.50])
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2023/05/06(土) 20:45:30.61ID:9LL2plGA0
PS5が1台あって、家族で別アカの場合、ゲームは一人が買ったら別アカでもプレイできるんでしょうか?(セーブデータを完全に別々にしたいです)

PS4のときは一人一台だったのと、ふたりともやりたいゲームが被らなかったりでゲームの共有はしたことがないです。
0225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c622-1bBj [153.182.251.192])
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2023/05/06(土) 20:46:18.03ID:MeyEzm2I0
普通に出来る
0231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c622-1bBj [153.182.251.192])
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2023/05/06(土) 20:58:07.71ID:MeyEzm2I0
>>227
だから出来るって言ってるだろ
0232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37b9-ouLR [60.116.227.57])
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2023/05/06(土) 20:58:46.82ID:xWyE8Ol40
正直16が世に出たら他のゲームできなくなると思うわ
0239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 22ab-O5MS [27.143.32.70])
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2023/05/06(土) 21:11:25.22ID:adrEsAyV0
「誰も」とか言っちゃう人いるけど大体は「自分は」ってことよね
0250名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a203-Dqb2 [123.0.102.225])
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2023/05/06(土) 21:29:17.36ID:2eHyGeoT0
そもそもFF16はあくまでもFFシリーズだからアクション、ゲーム苦手勢でもストレスなくプレイ出来る様にいろいろ考えられてる
アビリティ自動振り分け、リセット自由とかサポートアクセもユーザーフレンドリーの仕様だし難易度選択がないのも自分が下手だと自覚させない様に配慮してる
でもアクションに期待してる人でもやり込めるように2週目高難易度やアーケードモードも用意されてる
0253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37b9-ouLR [60.116.227.57])
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2023/05/06(土) 21:35:37.90ID:xWyE8Ol40
>>241
最近のFFはストーリーが短いのも有って周回しやすいよな
15も10周以上プレイしてるし
0262名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fb9-lw89 [126.56.238.141])
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2023/05/06(土) 22:00:34.17ID:Pv0wePzs0
そのまま受け止めたらって言ってる割にインタビュー呼んでなさそう
0263名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Sp3f-4QeJ [126.205.158.182])
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2023/05/06(土) 22:06:20.77ID:SjL9oPsGp
うーん笑
0264名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03f6-QWGN [114.165.234.5])
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2023/05/06(土) 22:11:10.72ID:6qeXfMJL0
シナリオフォーカスとアクセで普段ゲームをしない層でも安心して遊べますって言ってるだけでアクションフォーカスがヌルゲーなんて言われてないだろ
自分に都合のいい解釈しすぎでは
0266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c627-Ck8N [153.228.198.234])
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2023/05/06(土) 22:15:26.33ID:K0ZKdUrU0
>>262
2周目に高難易度があるのは知ってて1周目はストーリーとアクションフォーカスだろ?
2周目の敵の配置や種類変更は面白いとは思うよ
これにプラスで1周目に補助輪無しで敵が強くなってるハードがあれば良かったなぁって言うてるだけ。そしたら別に不満感じなかったよ。無理なプレイヤーは補助輪着けてストーリーで遊べば良いだけなんだから
なんかアンチに敏感になってるのか意味のわからない反論してくるやつ多いな
0267名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fb9-lw89 [126.56.238.141])
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2023/05/06(土) 22:16:16.05ID:Pv0wePzs0
――ということは、アクションフォーカスモードがいわゆるハードモードである、というわけではないのですね。

井:ボス戦などで何度も戦闘不能になってやり直す、といった難易度ではないですね。

――そういった歯ごたえの部分については、さきほど吉田さんがおっしゃられていた“2周目の高難易度モード”が担うわけですね。

吉田:そうです。当たり前ですが、“何度も死んで覚えていく”ような難易度は、もともとそういうコンセプトのゲームだからこそ求められるわけで、『ファイナルファンタジー』には求められていないのではないかと考えています。

 ボスと戦うたびにCONTINUEの文字を見なくちゃいけないのは、さすがにツライですよね。とくに今回は「物語を最後までしっかり楽しんでほしい」という想いがあるので、“1周目はみんながクリアできるアクションRPG”であることを担保したかったんです。もちろん、それでもまだ「難しい」と言う人はいると思うので、さらに物語に集中できるよう、前述のストーリーフォーカスモードが用意されているわけです。

 僕の感覚としては、アクションフォーカスモードだったとしても「1周目は簡単だったぞ」と言われるぐらいでいいと思っています。その先にゴリゴリの追加難易度を用意しているので、アクションが得意な方はそこに挑んでほしいです。我々の難易度に関する本領発揮はそちらから……(笑)。
0269名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fb9-lw89 [126.56.238.141])
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2023/05/06(土) 22:18:46.32ID:Pv0wePzs0
このイキり方、292民を思い出すな
0271名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fb9-lw89 [126.56.238.141])
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2023/05/06(土) 22:23:31.76ID:Pv0wePzs0
>そのまま受け止めたらただ下手糞に向けられた調整ってだけ
>下手なのにプライドが邪魔して難易度下げれないアホ向けの調整

>探索してレベル上がりすぎたらぬるくなるんだろうなって取るの普通だろw

え?ガイジなの?
0273名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-/L8M [106.146.7.30])
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2023/05/06(土) 22:25:08.82ID:ng04pJnwa
レベル上げたのに楽にならなかったら意味ねーだろ。
これRPGだぞバカか
0279名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-/L8M [106.146.7.30])
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2023/05/06(土) 22:27:51.54ID:ng04pJnwa
>>277
レベル上げして装備揃えてなお難しくて難易度も下げるの?
クソゲーすぎん?お前の考えた最強のゲームwは
0281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fb9-lw89 [126.56.238.141])
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2023/05/06(土) 22:29:55.49ID:Pv0wePzs0
探索してレベル上げて難易度イージーにするとかもはや意味わからんやん
0282名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-/L8M [106.146.7.30])
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2023/05/06(土) 22:31:14.02ID:ng04pJnwa
てかもうセルフで縛りプレイでもすればいいのでは?
0283名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03f6-QWGN [114.165.234.5])
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2023/05/06(土) 22:31:25.05ID:6qeXfMJL0
>>270
探索して云々とかは内容見てないんでどうでもいい
吉田からしたらゲーム苦手な人を補助輪付けて他のプレイヤーと同じくらいにまで引き上げるって仕様なんだからレベルや強化の概念ない別ゲーしてればいいんじゃないかとしか
高難度の方がやりがいあって楽しいってのはまあ分かるが上手い下手関わらずに多くのプレイヤーにプレイしてもらいたいって作られてる今作に求める事じゃないと思うよ
0284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c627-Ck8N [153.228.198.234])
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2023/05/06(土) 22:33:31.72ID:K0ZKdUrU0
>>279
他のゲームはそうだけど
下手くそがやるとレベル上げても高難易度無理なんて普通だ。で、無理なら下げるこれも普通
なんで下手くそなのに高難易度選ぶんだ?そこがまず頭おかしいやろw
難易度下げろよw無理なんだから

>>278
フロムは1周目がイージーモードなんだけど。その1周目がじゅうぶん難しいからあれでいいんだし、リトライゲーがフロムの売りなんだからイージーなんかつけるわけ無いでしょ
0288名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c627-Ck8N [153.228.198.234])
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2023/05/06(土) 22:37:31.08ID:K0ZKdUrU0
>>283
補助輪ないと無理なのに難易度下げる事に抵抗あるのが驚きなんだが
こんなやつほんまにおるの?
吉田からしたらアクション苦手でもカッコいいコンボさせて上げるための補助輪だろ
アクション得意なやつからしたらぬるく感じる出来になってるて不安視されてもおかしくないだろ
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-/L8M [106.146.7.30])
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2023/05/06(土) 22:39:28.71ID:ng04pJnwa
どう足掻いても基本思想から違うからどうにもならん
さっさと消えな
0298名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-/L8M [106.146.7.30])
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2023/05/06(土) 22:46:24.89ID:ng04pJnwa
>>291
コンプレックスを抱いてるのは吉田だが
俺はレベル上げや装備と難易度選択モードが確実に噛み合わせが悪いとしか思ってないだけだが
お前は脳内で糞ゲーでもやってろよ
0300名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03f6-QWGN [114.165.234.5])
垢版 |
2023/05/06(土) 22:47:30.08ID:6qeXfMJL0
>>288
長いこと開発にいる人間がそう言うくらいだから多いんだろうよ
最初から高難易度させてクソゲー呼ばわりされるくらいなら得意な人は多少物足りないくらいにして2周目で頑張ってもらった方がゲーム全体のクリア率も上がる
高難易度やりたいとかガツガツしてるユーザーは周回とか平気でするからな
まずクリアまでゲームを体験してもらうって事に重きを置いてる調整って分かるだろ
0302名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c627-Ck8N [153.228.198.234])
垢版 |
2023/05/06(土) 22:48:32.05ID:K0ZKdUrU0
>>295
開発者が大変なのは下手くそなのにコンボしたいとかジャスト回避やパリィしたいってユーザーに寄り添う事だとおもう
難しいアクションゲームにするだけなら簡単だから
スト6の変化見たらわかるやろ?モダンいれて1F昇龍やスクリュー出せるようにしたり
難しい調整にしたければヒット確認ゲーにすりゃいいだけなんだから
0307名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-/L8M [106.146.7.30])
垢版 |
2023/05/06(土) 22:52:36.62ID:ng04pJnwa
>>305
頭おかしいのはお前
難易度選択モードをやらなかった理由は吉田がちゃんと話してるし、その「損」をする奴が普通にいるんだよ
0309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03f6-QWGN [114.165.234.5])
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2023/05/06(土) 22:52:47.37ID:6qeXfMJL0
>>301
120Hz対応やゲームモードあるテレビもあるし値段とサイズ比較して好きな方選べば良いんでない
テレビでやるんだとしたら50以上は体感大きすぎるから大きくても43くらいがオススメかな
0311名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c622-1bBj [153.182.251.192])
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2023/05/06(土) 22:54:20.81ID:MeyEzm2I0
難しいのをやりたかったら2周目のFFモードまで出来ないの確定してんだからしつこいんだよ
0313名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fb9-lw89 [126.56.238.141])
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2023/05/06(土) 22:54:49.73ID:Pv0wePzs0
俺が、で良いのに、誰も、とか言っちゃうから頭が悪く見えるよね
0315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03f6-QWGN [114.165.234.5])
垢版 |
2023/05/06(土) 22:58:50.26ID:6qeXfMJL0
高難易度でやめるプレイヤーはいても低難易度でやめるって話はなかなか聞かない
難易度求める人は1周目だとしても他に面白い戦い方出来ないかとか試行錯誤する人多いからね
なによりクリアしてもらえなくて正当な評価をしてもらえないのは開発にとって損なんだよ
0317名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c627-Ck8N [153.228.198.234])
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2023/05/06(土) 23:00:35.53ID:K0ZKdUrU0
>>307
おまえの反論クソザコ過ぎる
難易度選択があってもクリア率高いものもあれば低いのもあり平均クリア率が5割未満な時点でクリア率と難易度の相関性を証明出来てないやん
ブラボみたいに初めから頭おかしい敵配置しろなんて言うてないんだからこっちは
0318名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b11-ogPw [160.248.29.207 [上級国民]])
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2023/05/06(土) 23:01:20.00ID:MBFuViGH0
「イージー・かんたん」とかはガチで選ばれない傾向にあるみたいね
それどころか難易度選択自体に拒否感を示すプレイヤーも多い
16も慎重にそこらへんは避けてるよな
アクションフォーカスとストーリーフォーカスモードもあくまでフォーカス対象であって難易度選択ではないんだよって感じだし
ま、その辺が最近の流れだし仕方ないかな
0319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c622-1bBj [153.182.251.192])
垢版 |
2023/05/06(土) 23:01:52.51ID:MeyEzm2I0
結局開発がどっちの需要の方が高いかという判断でこうなってるしFF14でもそうだったけどメインは楽にクリア出来るくらいが丁度いいんだよ。
0320名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57f6-ouLR [220.96.87.135])
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2023/05/06(土) 23:02:26.69ID:E9GLLUGC0
>>308
根本的に今回の1週目は難易度緩めにしてあるって言ってるね
昨今のゲーム、シナリオのクリア率が低くなる傾向があるから、シナリオクリアをしてもらいたいからって
吉田が定期的にゲームのチェックする時に、開発はやり込んでるから難しくなってるので難易度下げてってオーダー出したらしい
だから1周目は気持ちよさ重視のバランスになってるんじゃないかな、やりごたえは高難易度モードに全振りだと思う
0321名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c622-1bBj [153.182.251.192])
垢版 |
2023/05/06(土) 23:04:08.43ID:MeyEzm2I0
FFユーザーの場合1周目簡単だから買わないってのがそんなに居るとは思えんしな。
0322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0280-BKjI [211.129.160.14])
垢版 |
2023/05/06(土) 23:04:36.20ID:1ZWzNxAH0
ホグワーツレガシーでも話題だったけどゲーム買うだけ買ってエンディングまでやらない人って多いんだよ
そんな中でも最後まで遊んでほしい、ストーリーを楽しんでほしいって事で誰でもクリア出来る調整を施してる
それだけの話
0323名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-/L8M [106.146.7.220])
垢版 |
2023/05/06(土) 23:05:28.80ID:02Qq+H5ga
>>317
急にどうしたんだよコイツ
俺はクリア率の相関関係なんて何も話してないんだがw
0326名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57f6-ouLR [220.96.87.135])
垢版 |
2023/05/06(土) 23:07:24.52ID:E9GLLUGC0
まあ、同じ開発のFF14でもメインと高難易度の難易度差は天と地ぐらい開いてるしなぁ
メインのボス戦とか長引いても30分で終わるけど、高難易度になると1ボスに1週間とかザラだし、絶クラスになると同じボスに1〜2月とかかけて挑むことになる
0327名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-/L8M [106.146.7.220])
垢版 |
2023/05/06(土) 23:07:43.85ID:02Qq+H5ga
>>325
え?ガイジなの?
0328名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbf4-KeI6 [202.140.207.59])
垢版 |
2023/05/06(土) 23:08:18.32ID:7Fh/5r4V0
ハードコアメカだっけな
2Dアクションゲーで戦闘中の演出多いのに難易度そこそこ高くてやり直す度に演出しつけえってなった記憶がある
FFみたいな演出多めなゲームは難易度普通は普通のゲーマーなら一発で通れるぐらいの難易度で良いんじゃないかな
難所でも一回か二回死ねば突破できるぐらい
0337名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37b9-ouLR [60.116.227.57])
垢版 |
2023/05/06(土) 23:16:36.04ID:xWyE8Ol40
米津のPVからもう三週間よ
大企業だからGWしっかり取ったのは分かるが
GW明けなんか出せよ
0340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03f6-QWGN [114.165.234.5])
垢版 |
2023/05/06(土) 23:19:23.38ID:6qeXfMJL0
>>326
14はオンゲだから他のオフゲと違ってユーザー層も多少は違うけどフォーラム見たりすると悪い意味で凄いのいたりするからな
ああいう人たちでもクリアできる調整にしてるってのは記事見てると分かる
0341名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57f6-ouLR [220.96.87.135])
垢版 |
2023/05/06(土) 23:19:37.72ID:E9GLLUGC0
>>337
吉田、昨日海外メディアツアー終わったツイートが流れたから、GWとってないで
そこまで遠くない感じで発表するけど帰国後、国内メディアツアーするのかかなぁ
来週金曜日にFF14のアプデの生放送やるから、そっちの仕事に移るかもしれんが
0343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57f6-ouLR [220.96.87.135])
垢版 |
2023/05/06(土) 23:22:21.88ID:E9GLLUGC0
FF14の難易度で最近の話なら『寒夜のこと』とかかな、難易度で批判されたの
自キャラじゃなくて雑魚兵士を操作させられるんだけど、難易度がぼちぼち高くて
俺的には一般兵視点ってこんな大変なんだって感じで楽しんだけど
クリア出来ない!!って批判してる人がいて、難易度下げられたっていう
0346名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5222-yL5l [133.204.129.160])
垢版 |
2023/05/06(土) 23:25:36.26ID:lPC/Krod0
まぁいきなり首チョンパあるしね
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03f6-QWGN [114.165.234.5])
垢版 |
2023/05/06(土) 23:28:35.98ID:6qeXfMJL0
寒夜のことの難易度上げてる要因は制限時間だったね
探索するにも時間が沢山ある訳ではないから迷ったりのんびりしてるとどんどん時間過ぎていってポーションも少ない状態で突っ込むしかなくなくなる
開発の想像以上の迷い方してる人が多かったんだろうね
0353名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5222-yL5l [133.204.129.160])
垢版 |
2023/05/06(土) 23:54:06.22ID:lPC/Krod0
そこは人の感覚によるんじゃないか
俺は付けてもオートトルガルとオートスローかなぁって感じ
慣れてきたら最終的にどっちも外したい
0355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 22cd-ouLR [219.100.188.121])
垢版 |
2023/05/06(土) 23:59:16.08ID:JvQD8BBP0
オートで2枠潰れてるけど付けたい強化系アクセが2つある
みたいなときに外すモチベが湧くんだと思う
0356名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-yL5l [106.130.55.186])
垢版 |
2023/05/07(日) 00:00:33.97ID:wQxCy9tGa
結局サポートアクセもアクセ3枠の中で他のアクセとの競合になるしね
序盤はあんまいいアクセないだろうからサポートアクセ優位だろうけど中盤くらいからいいアクセ手に入ってくることを期待
0361名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb88-AiNk [90.149.222.11])
垢版 |
2023/05/07(日) 00:32:21.38ID:ybH+zSDG0
最初はコンボとかどのボタンでどの技とかも覚えられないからコントローラーちらちら見ながらプレイしそうだな…
0362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7798-E1rP [124.219.131.156])
垢版 |
2023/05/07(日) 00:32:51.41ID:xywxumtQ0
アンチャ、ラスアス、ツシマとかでおなじみ(?)の崖登り要素あるんかね
ああいう環境ギミック好きなんだけどトルガルいるから無いかな
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr3f-XOVj [126.157.204.11])
垢版 |
2023/05/07(日) 01:05:36.41ID:pJ1dh83Kr
基本ボタン配置はデフォでいいかな
結局やってれば慣れるから
0367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb88-AiNk [90.149.222.11])
垢版 |
2023/05/07(日) 01:15:16.55ID:ybH+zSDG0
鉄拳とか格ゲーのあれだけ長い組み合わせを何パターンも覚えられるのは地味に凄いなって思う
0368名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a203-Dqb2 [123.0.102.225])
垢版 |
2023/05/07(日) 01:17:55.43ID:Vll/m24f0
ボタン配置はデフォが分かりやすいけど
溜め攻撃も考えるとタイプCかな
0372名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd62-Nlec [1.75.0.48])
垢版 |
2023/05/07(日) 01:38:47.91ID:YA2FACy3d
>>362
個人的にああいうアスレチックやパズル的なものは面倒になってきてて、ダンジョンは一本道をテンポ良く進んでボスまで到達してほしい。
どのくらいエンカウントするかわからんが、硬い敵と何度も戦いながら道や謎解きに迷うとかストレスになりそう。
0374名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb88-AiNk [90.149.222.11])
垢版 |
2023/05/07(日) 01:46:39.87ID:ybH+zSDG0
個人的にトレモがあるのが神。じっくり操作を覚えて練習できる
0395名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5210-e1/m [133.202.114.78])
垢版 |
2023/05/07(日) 08:13:43.83ID:YFxvPHnV0
FFはストーリー重視だけど16はいつも以上に推してるな
0396名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd42-ba0F [49.96.235.67])
垢版 |
2023/05/07(日) 08:17:30.72ID:+k5ArV0Od
仲間AIはプレーヤーがサボってても勝手に敵をボコボコにしてくれるくらいでいいよ
結局そうじゃないと頼りにならないからね
プレーヤーいらないじゃんってツッコミ入れてる奴は揚げ足取りたいだけ
本当の仲間だったらプレーヤーがトイレに行ってる間もいいよいいよ俺達がやっとくからトイレ行ってこいって言ってくれるだろ
0406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cff6-6WVY [180.46.8.11])
垢版 |
2023/05/07(日) 10:36:08.87ID:FCY9r5TG0
エンカウント率次第かな
てか仲間のレベル上げの要素あるんか?
0417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cff6-6WVY [180.46.8.11])
垢版 |
2023/05/07(日) 11:45:53.12ID:FCY9r5TG0
確かに主人公以外の育成とかスキル振り分けとかだるいだけだしいらんな
勝手に育っていってくれてそれまでと違う仕事してくれるようになったら良いけれど
0418名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2ab-d6uz [59.169.132.77])
垢版 |
2023/05/07(日) 11:53:49.95ID:l1YgbVt50
つか仲間は変にヘイト取らんで欲しいな
ボス戦で思わぬところでヘイト奪われて回避のタイミング狂ったりするのも好きじゃないし
仲間盾にして回復するのもつまらない
仲間にヘイトいくアクセがあってもいいがデフォは主人公敵視で頼むわ
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 52b4-mX3p [133.200.202.1])
垢版 |
2023/05/07(日) 12:10:22.57ID:S43OTFCa0
仲間がAIってのを聞いたときにラスレムの仲間みたいに勝手に装備も新調するし育ってもいくけど
たまに素材を譲ってくれとかレア取りいこうぜとか育成はどっちがいいとか聞いてくるのを
16でも取り入れてくれんかなと思ってたけど
0426名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMc7-T7k3 [150.66.92.192])
垢版 |
2023/05/07(日) 12:18:50.45ID:o1G9qvUEM
理想の仲間はこっちがダメージ負ったら回復させてくれたりヘイト取ったり、相手のものぶんどったり、バフかけてくれたり、一度だけアレイズかけてくれたり、ほっといても勝手に復活して、稀に敵を麻痺や毒状態にしてくれるってとこか
犬はどんな感じかな
0437名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-ajLl [106.146.73.63])
垢版 |
2023/05/07(日) 12:59:00.05ID:3RsFvKhPa
>>431
どの動画でPTのステータスを確認できるかな?
0439名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-9aD/ [106.133.222.67])
垢版 |
2023/05/07(日) 13:09:18.09ID:Q+HuGkUua
バランス調整の放棄、そこに調整と挑戦していくのがFFだろと思うんだけど
シームレスARPGは強敵は寝かせとけってパターン言われると確かにそういうのも多いな・・・
ドグマの孤高とか、アプデでかなり仲間強化に力入れた15も真王の証が単騎モードになるし
0441名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c645-aa4w [153.229.174.45])
垢版 |
2023/05/07(日) 13:27:52.96ID:f0U0GRUz0
ff15は初めてやらなかったffに
なった。
16はたのむぞ、、
0443名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp3f-4QeJ [126.166.0.156])
垢版 |
2023/05/07(日) 13:34:32.36ID:hp56e6Z1p
ヤメロォ…
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp3f-mWJX [126.236.29.251])
垢版 |
2023/05/07(日) 13:51:27.43ID:HNXQHE33p
FF15は明後日までのplus加入者キャンペーンおすすめ
0455名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37b9-ouLR [60.88.210.209])
垢版 |
2023/05/07(日) 14:20:07.68ID:hGGcAxqH0
>>449
個人的に15は好きだが
やりたくもない誹謗するような奴にお勧めする必要無いよw
0456名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37b9-O5MS [60.113.38.55])
垢版 |
2023/05/07(日) 14:22:32.16ID:ElS8saXk0
15のヒスゴリラは声優がガチで電車のシーンを謝罪したくらい酷かったからな
吉田がそれを知らないはずがないから16のパーティーメンバーは意見の相違で対立することはあっても
無駄に嫌味言ったりキレたりする奴はいないと信じたい
0457名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp3f-4QeJ [126.166.29.238])
垢版 |
2023/05/07(日) 14:24:55.65ID:xJ805VzRp
ぐちぐち言ってもテネブラエには寄らねぇぞ
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 22ab-O5MS [27.143.32.70])
垢版 |
2023/05/07(日) 14:45:31.24ID:KZWiOgac0
グラディオがノクトの通り道塞いでちゃんと歩け言うのはイラついた
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a203-Dqb2 [123.0.102.225])
垢版 |
2023/05/07(日) 16:38:01.05ID:Vll/m24f0
毎日毎日違う服に着替えてるRPGってなんだよ
0484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cff6-6WVY [180.46.8.11])
垢版 |
2023/05/07(日) 16:47:08.99ID:FCY9r5TG0
ストーリー終わらせたら終わりのゲームにしょーもないコストかける必要ない
次さっさといってくれる方がよっぽど良い
0487名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd42-E1rP [49.97.101.206])
垢版 |
2023/05/07(日) 16:57:10.88ID:EwvLzlpEd
まあ贔屓目無しで
FF15と大差無いな、スクエニなんてこの程度
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cff6-6WVY [180.46.8.11])
垢版 |
2023/05/07(日) 17:36:34.28ID:FCY9r5TG0
繰り返し同じゲーム出来る人は別になんとも思わないんじゃ?
強くてニューゲームとかそれと同じだと思うけど
何が面白いのかさっぱりわからん
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 22cd-ouLR [219.100.188.121])
垢版 |
2023/05/07(日) 18:07:41.15ID:6Ya3dbbC0
止め時が分からないジェットコースターみたいなゲームらしいから2週目はじめちゃったら止まらなくなるんじゃないかな
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 963c-ouLR [193.116.11.218])
垢版 |
2023/05/07(日) 18:17:34.86ID:9IAWk0Me0
5月の新情報公開を待ってるうちにGWが終わってしまった
(新情報あるにはあったが)
積み映画を全て消化するつもりが1日1本消化するのが限界だったぜ
クライヴの声優である内田さんが吹き替えでライバルキャラやってるthere will be blood面白いよ
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (スップー Sd62-w1AI [1.73.11.153])
垢版 |
2023/05/07(日) 18:21:02.90ID:anh6Q6Fed
>>496
あなたは何に不安になってるの?

「FFらしい重厚なストーリー作りましたよ」
→初回はRPGとして楽しんでください。

「DMCの中の人を入れてやりこみ天井の高さを高くしときましたよ」
→二回目以降はやり込みの天井高くしといたんでアクションとして楽しんでください。

と両立する話を開発者はしてるんだが、杞憂しすぎて日常生活が心配になるレベル。
0510名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-2s/u [49.98.142.18])
垢版 |
2023/05/07(日) 18:34:04.24ID:kbvNPc7qd
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/230228w
>「シームレス」で言うと、『FF16』はゲームに合わせた楽曲の使い方もすごいと感じました。ボタンを押す時に曲の音が低くなっていたり、全体的に音楽もリアルタイムに合わせて処理されていますよね?

>吉田氏:
 ゲームに合わせた「どの音を立てて、どの音を下げるか」のリアルタイムの処理は祖堅チーム【※5】のこだわりですね。祖堅チームの人たちが尋常じゃないこだわりを見せてくれています。

祖堅がサウンドディレクターみたいな感じなんだな
0523名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77ab-KeI6 [124.143.201.112])
垢版 |
2023/05/07(日) 19:40:11.15ID:Y04gZJt/0
2周目の「強くてニューゲーム」は、そこまで育てているクライヴ、すべての能力を引き継いで2周目に突入できます。序盤アクションが少なく、苦労した敵であっても、様々な召喚獣の力を得た状態でねじ伏せていける。さらに、「強くてニューゲーム」の状態でのみ選択できる「ファイナルファンタジーモード」という、開発からの挑戦状みたいなものもあります。
って言ってるから引き継ぎありじゃないかな
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cff6-6WVY [180.46.8.11])
垢版 |
2023/05/07(日) 19:47:32.23ID:FCY9r5TG0
14の絶みたいなのがワラワラあるんだろうか
0525名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5222-yL5l [133.204.129.160])
垢版 |
2023/05/07(日) 19:49:49.88ID:o4loO3Xa0
>>522
普通の2週目と高難易度のFFモードがあるんでしょ
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-2s/u [49.98.142.18])
垢版 |
2023/05/07(日) 20:48:35.28ID:kbvNPc7qd
https://www.4gamer.net/games/529/G052958/20230208103/
>吉田氏:
今回触ってもらったバージョンではオミットされていたのですが,ポーズボタンを押してゲームを停止し特定のボタンを押すと,そのシーンに登場している舞台や人物が,今どういう状態なのか,どんな設定なのかを表す読み物が出てきます。

こういうの拠点のヴィヴィアンだけじゃないんだな
FFモード調べるのに、色々インタビュー読み返してたら思わぬ収穫
0531名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fb9-lw89 [126.56.238.141])
垢版 |
2023/05/07(日) 20:52:23.62ID:onWl85/k0
メディアツアーにはアートディレクターの皆川氏が帯同してたから、
次回のインタビューはグラフィック・アート関連だろうね。
SOPではバトルコンテンツややり込み要素の情報も今後出すって言ってるのと、↑で言われてるプリレンダムービーがある

って考えると、5月下旬のメディアツアー第2回の情報公開と、
6月12日に発売前イベントがあるから、バトルコンテンツやらやり込み要素関係はそろそろ来ても良さそうな気がする
発売前イベントが最後のプッシュだとしたら、後1か月しかないわけだし、意外と時間がない
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fb9-lw89 [126.56.238.141])
垢版 |
2023/05/07(日) 20:56:37.40ID:onWl85/k0
各インタビューが
1回目 FF16のコンセプト発表(OWにしない理由など)
2回目 シナリオ・世界観・キャラクター
3回目 バトル
4回目 グラフィック・アート(※予想)
って感じで伝える主旨が違うようになってるんだけど、
「サウンド」が無いんだよね。祖堅氏が余りに忙しすぎて時間が無いのか、発売後にするのか・・・
0533名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfcf-KeI6 [222.146.180.42])
垢版 |
2023/05/07(日) 20:59:10.30ID:BmZlOjbz0
FF16インタビューあるあるだけど、同時期の発表でもメディアによって取り合ってる内容に差異がありまくるから情報源がどこだかわかんなくなる
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 52b4-60OX [133.201.12.65])
垢版 |
2023/05/07(日) 22:24:56.72ID:ac/rSVWX0
KHはナンバリングは毎回面白いし最近だとSO6はなかなか面白かったよ
0551名無しさん@お腹いっぱい。 (スプープ Sd62-w1AI [1.73.142.204])
垢版 |
2023/05/07(日) 22:36:29.04ID:5G8VQcD/d
>>529
14が似てるかもだけど、wikiというか辞書的な「あれなんだっけ?」に対応するのはメニュー画面から。読み物として長いのはヴィヴィアンとか哲学者の人的な所から起動。

どうでも良いけど、トレーラーに出てくる本と声はヴィヴィアンちゃうかなぁ
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2ab-d6uz [59.169.132.77])
垢版 |
2023/05/07(日) 22:38:09.40ID:l1YgbVt50
アクション好きで色々やってる人ほど
今回のアクションはかなりまともだと動画見ただけで分かるはず
良いアクションは動画見てるだけで回避やパリィのタイミングがイメージとシンクロする
開発違うから当たり前だけど15のクソモーションが嘘みたい
0565名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a203-Dqb2 [123.0.102.225])
垢版 |
2023/05/07(日) 23:16:37.98ID:Vll/m24f0
>>563
1年以上待てば出るかもね
ただ相当PCスペックも必要だしジェダイの開発者いわくPC版の完璧な最適化はかなり難しいらしいのでPS5と同じ体験は出来ないと思うよ
0568名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab74-O5MS [106.172.66.135])
垢版 |
2023/05/07(日) 23:27:57.88ID:nLUyBeKc0
バカが「日本の会社はPC最適化出来ないーw」とか言うけど海外のビッグタイトルがことごとくPC最適化を失敗してるからな
半年後に出るって予想してる人が1年前にはいたけど吉田さんの発言やPC最適化問題で1年以上はPC版出なさそう
さっさとPS5セットで買った方がいいよ
0572名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd42-ba0F [49.96.235.67])
垢版 |
2023/05/07(日) 23:40:53.45ID:+k5ArV0Od
現状16にはPVを一目見ただけで「うお~ほしい~ぃ!!」ってなっちゃう様なパンチ力が無いのは事実だろ
バトルは楽しそうだけど映像を見て面白さを分析できるのなんて一部のバトルジャンキーだけだし
一応発売日まで一ヶ月以上あるとはいえ宣伝の重要性を過小評価してないか心配だよ
0573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7f6-gSUC [118.8.214.1])
垢版 |
2023/05/07(日) 23:44:45.82ID:lhdUYRSn0
旧作でも常態異常効かないボスなんていくらでもいただろ?
0581名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4619-/L8M [217.178.26.16])
垢版 |
2023/05/08(月) 00:21:35.38ID:yV9Gi1rK0
セブンのコレクターズエディション予約終了してるではないか!
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fb9-XiER [126.168.185.89])
垢版 |
2023/05/08(月) 00:43:36.26ID:I3w0XKNP0
>>582
アビリティの効果で弱点とかの強弱つけれる方が、じゃんけん要素の属性に比べて戦闘に深みが出るわな。
その中に属性的な弱点と錯覚できるような効果も織り込めるだろうし。
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abaa-bvMx [106.72.38.161])
垢版 |
2023/05/08(月) 01:06:42.53ID:MudmfG4P0
吉田はクオリティにうるさいから最適化ザルだと一生PC版なんて出なさそう
プライド高すぎて妥協できないっていうか
何かしらPC版で安定させられるブレイクスルーないと厳しいんじゃないかね、それこそクラウドでやるとかじゃないと
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-FRu0 [106.146.116.236])
垢版 |
2023/05/08(月) 01:08:18.41ID:jjGFTEYja
>>588
吉田プライド高いんだ?
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abaa-bvMx [106.72.38.161])
垢版 |
2023/05/08(月) 01:15:26.51ID:MudmfG4P0
だいぶね。
もちろん今の現状でできる上限を見たうえでのクオリティだからたとえFF14だとそれに見合ったものになるけど
今回16は新規で作るからかなりこだわってると思うよ
自分がスクエニの役員だからPC版差し止めもある程度可能だろうし
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57f6-ouLR [220.96.87.135])
垢版 |
2023/05/08(月) 01:16:19.33ID:Htu4Qmau0
PCは、そもそもプレイヤー各々が違うハード使ってるようなものだし、厳密な最適化は無理
そこをスペックでゴリ押し出来てたというのがPCだった訳だから、スペックでゴリ押し出来なくなると苦しくなるのは道理だね
FF16の移植とかだと下の性能に合わせるのにシームレスな挙動を再現しようとするともうまるまる作り直す可能性が必要とかはありえる
0594名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-sp27 [106.133.160.230])
垢版 |
2023/05/08(月) 01:37:57.47ID:hZq3LdjJa
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20230503-246230/
「大作ゲームのPC最適化不足問題」議論が過熱。一方で、「900通り以上の環境を想定するPC最適化の難しさ」を強調する開発者意見も注目集める

こんな記事も出るくらいの状況になってるから
数年前の時点で次世代機基準の作品でPC同時開発は無謀って判断を出来たFF16開発者の先見性はなかなか見事だと思うわ
0599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 52a9-aa4w [133.114.159.100])
垢版 |
2023/05/08(月) 02:19:02.01ID:Dg22LoOd0
>>594
CS機の最適化によるマシンパワーと乖離した実行性能とCS機が世代交代すればPC版のスペックも跳ね上がるって常識も知らないまま中途半端なPS5相当()のBTOを買ってしまった人達には辛い話題だね
PCの大作を遊ぶ時は最適化なんて期待せずハイスペでゴリ押すのが正解なんだがな
PC版はテストプレイしてからの返金が唯一認められる程の特殊な市場って事を新規PCゲーマー達はもっと理解するべき
0600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37b9-ouLR [60.88.210.209])
垢版 |
2023/05/08(月) 03:04:21.93ID:B4xdUABw0
>>590
単純にソニーから製作費相当貰ってるからだろ
7Rも貰ってるからPC版容易に出なかったし箱にも出さないし
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0ec9-hUMF [119.224.236.116])
垢版 |
2023/05/08(月) 03:55:50.28ID:EEk3lLrF0
>>600
その辺りは大体吉田の言ってる通りなんじゃないの?資金提供ではなく技術支援(とプロモーション)が中心ていう。今回絵作りがラスアスやGOWっぽいのはそこら辺が関係してると思う。自社エンジンで海外大手スタジオ級のAAAを作るにはソニーの支援が必須だったんじゃなかろうか。
0603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5210-e1/m [133.202.114.78])
垢版 |
2023/05/08(月) 06:22:16.15ID:dC+Z7JXv0
GOWラグナロクの開発費が270億だけど
FF16も同じぐらいなんだろうか
0606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMd2-6WVY [153.140.49.12])
垢版 |
2023/05/08(月) 07:41:32.41ID:DTqcck9qM
低コストの方がええやろ
コスト低い方が開発周期早くなるんやぞ
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMd2-6WVY [153.140.49.12])
垢版 |
2023/05/08(月) 07:59:10.37ID:DTqcck9qM
ストーリーとかシステム次第なところもあるかな
過去のFFが見た目同じポリゴンでつまらなかったかどうか
美味しく食べさせるのに1から全部拵える必要はないよね
0613名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr3f-XOVj [126.157.204.11])
垢版 |
2023/05/08(月) 08:53:22.18ID:UciU6rS5r
>>605
間違いなくフォースポークン並にかかってるから安心してw
0614名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-QWGN [49.98.164.110])
垢版 |
2023/05/08(月) 10:50:01.64ID:x2uc8JJud
公式Twitterで紹介されるたびに引リツでネガネガしてるやつとここにネガキャンしにくるやつの文体が似すぎてて笑える
本人かこれ
0620名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ec9-w5B1 [119.224.236.116])
垢版 |
2023/05/08(月) 11:42:30.24ID:EEk3lLrF0
まあ大体その手のアンチコメントは同一人物によるもの、ってのが相場だからね。世の中には何かをけなすことで幸せを感じる人間がいるってことだ。
0624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fb9-lw89 [126.56.238.141])
垢版 |
2023/05/08(月) 11:55:27.60ID:w18IsJ8m0
>>594
そら元々FF14チームなんだから、
PC版を出す難しさを一番よく知ってると思うぞ

>>600
相当貰ってるって、スクエニには裏帳簿でもあるのか?
技術支援、広報支援、ロイヤリティの引き下げみたいなのはあるだろうけど
現ナマ貰ってると思ってるなら相当ヤバいぞ
0625名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-yL5l [106.130.129.159])
垢版 |
2023/05/08(月) 11:57:59.66ID:QqNqa38ra
レベル上げは不要だけど極限技複数マスター化したいならアビリティポイント稼ぎは必要だと思うわ
例えばライジングフレイムはマスター化するのに1500ポイントだけど再生の炎は推定7000ポイント必要だから
0627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fb9-lw89 [126.56.238.141])
垢版 |
2023/05/08(月) 12:03:59.39ID:w18IsJ8m0
クライブの声優(イギリス人)が、FF16はほぼ何も出していない(ネタバレしていない)に等しい」みたいなこと言ってたし
かなり隠してると思うよ
0628名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-QWGN [49.98.164.110])
垢版 |
2023/05/08(月) 12:04:57.32ID:x2uc8JJud
トルガルが世代交代しますとかでも良いよ
0629名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMd2-6WVY [153.140.49.12])
垢版 |
2023/05/08(月) 12:11:59.94ID:DTqcck9qM
国に属していないドミナントがどれだけいるのかね
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37b9-krwn [60.73.92.121])
垢版 |
2023/05/08(月) 12:45:51.99ID:ZgWOBVl60
まあ1500年前の神と空の文明との戦いの情報が少ないからその真実、その戦いと今の黒の一帯/マザークリスタル/召喚獣などとの関連が明らかにされるんじゃないかな
で、全てが明らかになったところで大いなる敵との戦いになる
0648名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37b9-krwn [60.73.92.121])
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2023/05/08(月) 13:17:35.10ID:ZgWOBVl60
今まで細かい文字で読めなかったこのヴァリスゼア地図の周囲の文字が先日のメディアツアーで解読されるようになったんだけど、いくつか面白いこと書いてあった

- 氷王(Ice King)の娘が北の領主に誘拐され、その罰として冬になると流氷で海が塞がるという言い伝えがある → ジルとの関連か?
- 鉄王国南部では黒によって失われた眠れるドレイク(slumb'ring drake)の最後のささやきに手を暖めている → 既に壊れたマザークリスタルの名残か
- 灰の大陸には無数の噂が渦巻いているが事実か空想かマトモな人が戻ってこないから分からない → Ambitionトレーラーの本にも似たこと書いてある。狂気の地らしい
0651名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ec9-w5B1 [119.224.236.116])
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2023/05/08(月) 14:25:14.54ID:EEk3lLrF0
>>634
多分ビックスとウェッジだよな。構成的に少年期は牧歌的なオールドファイナルファンタジーっぽい作りにあえてしてると思う。
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 22ab-O5MS [27.143.32.70])
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2023/05/08(月) 15:48:21.97ID:qnISJPxt0
要はもっと情報寄越せと渇望状態になってるからな宣伝としては正解だろ
0654名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37b9-ouLR [60.71.247.197])
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2023/05/08(月) 16:03:26.60ID:agbral860
>>651
その二人か奴隷時代のザンブレクの兵の二人か
シド墓前にいたデカいのとチャラいののどれかだろうな
0657名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fe8-ba0F [116.67.230.61])
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2023/05/08(月) 16:33:56.03ID:TTxTcfpH0
14がウケてるのは長い時間かけてユーザーの要望に向き合ってきた事
それと月額課金型MMOが廃れてガチャの時代になったからガチャを信用してない層が残り少ない月額課金MMOに流れ込んでるってのがある
決してスクエニの宣伝チームが優秀だからではないよ
0658名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd42-60OX [49.97.104.45])
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2023/05/08(月) 16:37:54.28ID:keJC+U7md
てか宣伝チームはスクエア時代からずっとアレなまんまだろ
0661名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd8f-QWGN [110.163.216.197])
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2023/05/08(月) 16:53:19.82ID:ggQpBsBbd
そもそも16動かせるPC持ってるやつがどれくらいいるんだって話よ
0669名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c693-ubSh [153.135.178.22])
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2023/05/08(月) 17:11:32.06ID:QStX4SAb0
使える召喚獣にリヴァイアサンがいないのは
爆ボン2のセルフオマージュ説
0673名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37b9-krwn [60.73.92.121])
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2023/05/08(月) 17:31:37.54ID:ZgWOBVl60
PS5はSSDからメモリへの展開が専用チップ使っているんでCPUやGPUの負荷が少なく済む
WindowsでもDirectStrageという技術で似たことやろうとしているけど、GPU使っているので重いグラフィック処理とロード処理が重ならないようずらす工夫が必要だったりする
それはシーンの切り替えタイミングや登場オブジェクトの数などゲーム設計の根本に関わってくるから調整難しいのよ
0677名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr3f-LG+O [126.193.170.140])
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2023/05/08(月) 17:58:25.52ID:/tKtKXQ1r
PCはSSDやCPU、メモリ、GPUといったふうに色んなパーツに別れているから
パーツ感のデータの転送にめちゃくちゃ時間がかかってる
一方PS5はパーツが一つの基盤の上に集約されているから、データの転送が最小限になってて、それが早い
これ、PCがパーツで別れてるうちは絶対に越えられない壁なんだけど、今後どうなっていくんだろう
0687名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fb9-O5MS [126.36.138.108])
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2023/05/08(月) 18:20:12.52ID:W6v7bppX0
FF16の気になる点はあとは仲間との共闘だなぁ
そこにフィーチャーした動画ってまだないよな?
ジルやトルガル含め、おまけ程度で攻撃してるだけ
最大パーティー人数は何人なのかもまだ発表ない
俺はFF15やFF7Rのパーティー戦は楽しんだし、ああいう感じに雑談や合いの手を戦闘中や歩いてる時に入れて欲しいわ
0702名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd8f-QWGN [110.163.217.246])
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2023/05/08(月) 18:54:51.34ID:2I6EV9vrd
フェイズ移行で行動変化はあるだろうけどフェイズ中行動パターン固定化はせんだろ
そんな事したらアクション化した意味がなくなる
0707名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr3f-ubSh [126.253.178.203])
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2023/05/08(月) 18:59:36.59ID:sXFzWi6Nr
PS5の方が最適化キッチリやれてる分クオリティ良いまであるからなぁ
大は小を兼ねないからな
そもそもPC版は発売すら保証されてないし、何年かかるかもわからないって不確実すぎるし
PC版出たら買うって人は元々16にあまり関心がない人でしょ
0718名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd8f-QWGN [110.163.217.246])
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2023/05/08(月) 19:07:56.49ID:2I6EV9vrd
>>711
DMCやドグマのバトルディレクターって時点で個人的には結構信頼してる
0724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 52b4-60OX [133.201.12.65])
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2023/05/08(月) 19:11:33.73ID:NguhQus00
引っ掛かりがなくなったからってクライシスコア持ち出してくるのは流石に自分でもおかしいと気づけよ
0725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5bf6-gsT8 [122.26.73.128])
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2023/05/08(月) 19:13:06.45ID:10S3XjbZ0
なんかリユニオンって頭使わず脳死でボケーッとやれるじゃん
左上でスロット回ってるけど、それこそ昔パチ屋でスロットやってた頃の脳みその感じと似てるんだわ
ボケーッとコイン入れてタンタンタンと押してるだけ
そんな感じ
0729名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fb9-lw89 [126.56.238.141])
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2023/05/08(月) 19:23:29.36ID:w18IsJ8m0
FF16の公式Twitterno最新動画紹介が一通り今日で紹介し終わったけど
明日辺り何かこないかねぇ
0754名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03f6-QWGN [114.165.234.5])
垢版 |
2023/05/08(月) 20:23:20.55ID:1vDjJCPh0
武蔵伝は無印は良かったよ
2は微妙だったけど
0757名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e229-6iJ4 [203.136.84.201])
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2023/05/08(月) 20:25:27.60ID:iiCx30zm0
武蔵伝は2の方が好きだなキャラが可愛いし
0759名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03f6-QWGN [114.165.234.5])
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2023/05/08(月) 20:29:50.91ID:1vDjJCPh0
>>757
2の絵柄は可愛かったな
0762名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37b9-ouLR [60.71.247.197])
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2023/05/08(月) 20:50:24.68ID:agbral860
>>740
普通に15だろ
みんな素直になれよw
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7a0-ajLl [118.236.92.24])
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2023/05/08(月) 21:07:29.58ID:8dS9pFBs0
同梱版予約開始以降、ff16のTwitterはアフィリエイト物乞いで汚染されて見ずらいわ。
0772名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86d0-KeI6 [121.85.204.246])
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2023/05/08(月) 21:14:01.00ID:XDDkghs20
スクエニのアクションで一番良かったのは
まちがいなくDLC含むKH3
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7a0-ajLl [118.236.92.24])
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2023/05/08(月) 21:14:25.24ID:8dS9pFBs0
>>769
そんな機能あったんだ。ありがとう
0777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7798-E1rP [124.219.131.156])
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2023/05/08(月) 21:25:00.13ID:1JiSfIqA0
>>761
高井さん関わってたよねたしか
0784名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd42-YLKG [49.97.102.65])
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2023/05/08(月) 21:45:04.02ID:HSwjWoz3d
せっかくなので4K対応のテレビにしようかなと思ったけどゲオのハイセンスの奴ってどうなんだろう
0788名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-sp27 [106.133.110.106])
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2023/05/08(月) 21:52:15.32ID:aGz6hEu6a
>空を舞台にシューティングのようなバトル → フェニックス
>レスリングのように重量感があり組み合うようなバトル → ガルーダ
>敵が数100メートル → タイタン
>マップすべてが超巨大な召喚獣になるバトル→ タイタンロスト
>底が見えないクレバスでのバトル → ?

インタビューで出てた召喚獣合戦関連のワードでクレバス戦だけまだ該当が無いよな?
クレバス→氷→シヴァっぽいけど、ジルとそこまで本格的にバトるかって違和感はある
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fe8-ba0F [116.67.230.61])
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2023/05/08(月) 22:15:26.99ID:TTxTcfpH0
>>791
思い出補正というより期待値との落差だよ
リユニオン買った奴はみんなPSPのリマスターだって理解してたからバトルが多少古くさくても別にガッカリしなかった
発売前の宣伝でもバトルシステムは多少改良はしたけど基本的には昔と同じって言ってたしな
メーカーは嘘ついてないし客も変に期待してない
落差が小さいから評価は落ち着いてるってわけよ
完全新作みたいなテンションで遊んでるお前がおかしい
0798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fe8-ba0F [116.67.230.61])
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2023/05/08(月) 22:31:07.84ID:TTxTcfpH0
>>796
ぶっちゃけ高難度でヒリヒリした戦いを楽しみたいのはボス戦だけだったりするんだよな
道中の雑魚の方が四方八方から超火力で袋叩きにしてきたりするからストレス溜まるってゲーム結構あるもんな
ジェダイサバイバーとかそんな感じだよ
その点ひたすら裏ボスとタイマンできたKH2と3は楽しかった
0801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 22ab-O5MS [27.143.32.70])
垢版 |
2023/05/08(月) 22:57:50.61ID:qnISJPxt0
ジル関係の説明文見る限り普通にシヴァと戦うと思ってたが
0807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57f6-ouLR [220.96.87.135])
垢版 |
2023/05/08(月) 23:24:56.62ID:Htu4Qmau0
第三開発はFF14以外だとドラクエビルダーズぐらいだけど
ドラクエビルダーズも基本的に評判良いし、専用のロゴとかも作ってるから
スクエニ社内でも第三開発事業部としてブランド化していきたいんだろうなっていうのは感じる
0813名無しさん@お腹いっぱい。 (スプープ Sd42-8OZb [49.109.0.63])
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2023/05/08(月) 23:55:38.85ID:nkSrXVijd
>>811
話を盛るな
元々吉田は斎藤(ニーアとかのP)にドラクエ10の開発に誘われて入ってドラクエ10開発とミラクルフラッシュ決めてたら、旧14のヘルプに呼び出されて、問題点書き出して上にあげたら、君がやってって言われて14新生をやる流れになったんだよ
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23e2-8Rlk [210.236.68.64])
垢版 |
2023/05/09(火) 00:14:00.02ID:Um7rUNxM0
>>813
いや、DQ10は派遣でてつだってただけで、入社したのはFF14を再生させる決意としてだよ
0827名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd62-Nlec [1.72.3.215])
垢版 |
2023/05/09(火) 00:58:20.24ID:mF3DpOwod
強敵はただ硬くてダリぃにならなければいいな。
お互い命かけた短時間のバトルでヒリヒリしたいわ。
0835名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37b9-krwn [60.73.92.121])
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2023/05/09(火) 03:25:19.84ID:OjTlFpsu0
サボテンダーは無さそうよ
https://jp.ign.com/final-fantasy-xvi/63660/interview/xvi

――モーグリやサボテンダーなど、これまでの「ファイナルファンタジー」シリーズに幾度も登場してきた印象的なキャラクターは『ファイナルファンタジーXVI』にも登場するのでしょうか? そうでない場合、その理由についてもお聞かせください。

前廣:チョコボとモーグリは登場します。それぞれに役割があり、特定の機能やゲームコンテンツの一部を担っていたりします。それ以外にもボムやモルボルといったモンスターや用語など、数多くの共通点があります。ただし、世界観がかなりシリアスであることから、あまりコミカルなものや、生態系がよくわからないものは、無理に登場させないようにしています。
0840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6f6-S5Un [153.242.134.132])
垢版 |
2023/05/09(火) 07:03:36.72ID:SNsnQ9Sa0
面白ければちゃんと売上もついてくる
0842名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0ec9-hUMF [119.224.236.116])
垢版 |
2023/05/09(火) 07:11:21.14ID:v2J5jTCN0
なんか朝から気持ちの悪いやつが連投してるな。
0845名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMd2-6WVY [153.140.49.12])
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2023/05/09(火) 07:26:11.27ID:FTqljK00M
今はDL版がパケの大体3~4倍かな
0846名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6f6-tcUg [153.173.72.0])
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2023/05/09(火) 07:30:13.88ID:IkeaF8Ss0
魅力ないモブキャラが主人公で弟殺されて復讐言っても面白くないストーリーに誰も興味なし
PV見ても全然おもろしく見えないし、戦闘、召喚獣バトルも全然おもろしくない
そりゃー予約が集まらない悪い状況誰も買わねーよなw
0848名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03f6-QWGN [114.165.234.5])
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2023/05/09(火) 07:32:48.24ID:jlM1ByHX0
朝からこんな事してるとか余程ヒマなんだな
羨ましい
0859名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMd2-6WVY [153.140.49.12])
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2023/05/09(火) 08:06:30.30ID:FTqljK00M
定期的に沸くから虫と思うしかない
興味も買いたくもないなら関心持たなきゃ良いのにそれすら出来ない無能
0860名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5210-e1/m [133.202.114.78])
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2023/05/09(火) 08:11:03.43ID:kH2WEc2G0
ゼルダのすぐ後にFF16が遊べるとか最高やないか
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd62-QWGN [1.79.89.239])
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2023/05/09(火) 08:29:12.62ID:GFLmNk4zd
昨日は寒かったけど今日は暖かいからな
0865第三者 (ワッチョイW 2242-aa4w [61.193.93.45])
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2023/05/09(火) 08:34:07.77ID:yT0MexRp0
人→召喚獣とシームレスにスケールアップしていくバトルは間違いなく時代の最先端なんよ
ps5のマシンパワーとそれだけのために作られたタイトル
1プレイヤーとしてこれ程楽しみな事はないんよ
0869名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c712-FRu0 [118.8.70.144])
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2023/05/09(火) 09:01:01.57ID:KJZyr0FZ0
オフにしたくなるくらい派手なエフェクトに思えるけど
0870名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fe8-ba0F [116.67.230.61])
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2023/05/09(火) 09:01:17.22ID:GGz6vD5F0
>>865
技術的にどんなにすごくてもそれがプレイヤーの感動に繋がるかは別だよ
15の仲間AIだって技術的にはすごいらしいけどプレイヤーのウケは悪かっただろ
いくら映像がシームレスでも召喚獣バトルそのものはミニゲームの範疇を出ないものに見えるしゲーム全体の評価を底上げするかというと疑問に感じるわ
0874名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hbb-iSrZ [202.221.204.199])
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2023/05/09(火) 09:12:21.59ID:4X6VP8PpH
>>860
ゼルダが1ヶ月では終わらんからスルーして16待ち
贅沢だわ
0875名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp3f-4QeJ [126.253.93.61])
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2023/05/09(火) 09:12:41.81ID:6yO6fBUPp
まぁ色彩は大事だよなあファンタジー物だし特に
0878名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-FRu0 [106.146.110.117])
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2023/05/09(火) 09:26:06.60ID:gKPZ4ix7a
暗い部
0883名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bf6-ouLR [122.26.73.128])
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2023/05/09(火) 09:55:59.72ID:QBLWlW8e0
FF16予約したわ。
怖いから速攻でキャンセルできるようにAmazonで。
安いし。
0886名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr3f-RgM/ [126.208.248.251])
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2023/05/09(火) 10:04:01.37ID:VHIaMipXr
>>881
アンチに何言っても意味ないよ
叩くの前提で会話にならんし
平日の朝から必死に連投とかどういう生活してるのか逆に興味あるけどな
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bf6-ouLR [122.26.73.128])
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2023/05/09(火) 10:21:36.83ID:QBLWlW8e0
DMCっぽくなるってことは、気持ちよくプレイするにはプレイヤーのスキルが求められるってこと
俺は好きだけど、いかにもアクションやFPS等苦手そうなおまえらにそれを楽しめるかは疑問だな
コンボ練習モードで練習するのはある意味格ゲーのトレモみたいなもんだしな
おまえらには楽しめないと思うぞ
かと言ってオート系を使って難易度を下げると脳死ゲーになってつまらなくなる
ゲーム的運動神経のない古(いにしえ)からのFFファンには楽しめないゲームだと思うわ
その代わり、アクションゲーマーに刺されば新しいファン層を開拓できることになる
0890名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-yL5l [106.130.133.205])
垢版 |
2023/05/09(火) 10:24:31.76ID:8rfzMVUaa
>>884
ジャスガするとリミットブレイクゲージ溜まる
0893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bf6-ouLR [122.26.73.128])
垢版 |
2023/05/09(火) 10:28:02.60ID:QBLWlW8e0
恐らくDMCファンは興味があるから買うと思う
でも、マジのDMCファンが納得できるコンボ作成の面白さを用意できているのかが分からない
中途半端はつまらない
だから、古(いにしえ)からのFFファンもDMCファンも、アクションゲーマーもRPGゲーマーも何かしら不安を抱えることになる
だから予約が伸びない
0895名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-yL5l [106.130.133.205])
垢版 |
2023/05/09(火) 10:29:41.87ID:8rfzMVUaa
>>892
パンチ連打してたならレイジングフィストのカウンター効果だな
攻撃アビリティだけど敵の攻撃に合わせて使うとカウンターになる
0896名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bf6-ouLR [122.26.73.128])
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2023/05/09(火) 10:31:14.49ID:QBLWlW8e0
俺は昨今のクソゲーラッシュで信用のないスクエニがFFのナンバリングで信用をどれほど取り戻せるかに興味がある
信用がないがゆえに怖がって無難な中途半端などっちつかずなゲームになるような危惧も感じている
0900名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bf6-ouLR [122.26.73.128])
垢版 |
2023/05/09(火) 10:37:53.52ID:QBLWlW8e0
>>894
アクションRPGはありふれているが実は敷居が高い
フロム、モンハン、イース8、テイルズオブアライズ、ここら辺はアクションRPGファンならみんなプレイしているし、
どれも名作だ
舌の肥えたアクションRPGファンを納得させる斬新なアクションシステムを組めるか、それか、上記の名作達でもアクション面でそれぞれ欠点があるんで、
それらを修正し、新たなアクションゲームとしてのシステムと操作感のスタンダードを提供するか
FF16が評価されるにはそれが必要だと俺は思ってる
0901名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fe8-ba0F [116.67.230.61])
垢版 |
2023/05/09(火) 10:38:03.96ID:GGz6vD5F0
新すばらしきこのせかいとかマジで神ゲーだったし
ストレンジャーオブパラダイスもなかなか良ゲーだったよ
だから俺はスクエニは決してクソゲーメーカーだとは思わん
ただバビロンズフォールとかフォースポークンみたいなのを出してるのも事実でそういう一部のクソゲーが大炎上してスクエニ全体の評価を落としてるのは本当にもったいないと思う
0904名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-d6uz [106.130.224.80])
垢版 |
2023/05/09(火) 10:40:37.42ID:TSQQO2UZa
しょーもない意見書く奴って動画すら見てないようなのばっかだな
FF16はDMCに比べ操作の敷居をかなり下げてる
ボタンの入力順で技が変化するとかディレイでコンボ派生とかスティックとボタンを組み合わせるとか
そういう煩雑な要素が無い
動画見るとコンボゲーっぽく見せかけて回避やパリィが気持ち良いタイプのゲーム性
0906名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd62-QWGN [1.79.89.108])
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2023/05/09(火) 10:41:28.52ID:9bdQ9Dw3d
タイタン+シヴァ+αでやろうかなって妄想はしてる
シヴァ来たらフェニックス外せたって確かヒロシ言ってたよね
0908名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-yL5l [106.130.133.205])
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2023/05/09(火) 10:43:23.36ID:8rfzMVUaa
>>906
それは機動力をどう考えるかだな
フェニックスは敵に飛びつくけどシヴァは短距離ダッシュだから
シヴァの方が融通効きそうだけど難しく考えなくても敵に飛びつくフェニックスも便利
フェニックスの方が遠くから距離詰められるだろうしね
0910名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bf6-ouLR [122.26.73.128])
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2023/05/09(火) 10:49:11.12ID:QBLWlW8e0
>>904
しかしながら動画からはジャスト回避やパリィの気持ちよさが感じられない
アクションRPGにおいてジャストの回避判定とガード判定はとても重要だ
それが売りなのであれば、召喚獣バトルよりもアクション面の軽快性、爽快感を前面に出すべきだ
そして、一部から「エフェクトが目立ちすぎて敵のモーションが見えにくい」と感想がある
これはテイルズオブアライズでも言われていたことで、敵のモーションはジャスト回避とガードを決める上で重要なのだ
なので、アクションRPGファンもFF16には不安がある
だからどのゲーマーからも不安視されているのがFF16であり、だからこそ予約が伸びないのだ
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bf6-ouLR [122.26.73.128])
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2023/05/09(火) 10:57:03.66ID:QBLWlW8e0
>>912
イース8のアクション面は連続フラッシュムーブ等爽快感が飛びぬけている
反射神経がないとできないと思うが
0916名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bf6-ouLR [122.26.73.128])
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2023/05/09(火) 11:00:44.64ID:QBLWlW8e0
述べたように、FF16はどのジャンルのゲーマーからも不安要因が感じるんだよ
だから予約が伸びない

今後、最後の販促動画が出るだろうが、その出来で予約の増減があるぞ
俺も内容によっては予約をキャンセルする
0918名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-/L8M [106.146.17.145])
垢版 |
2023/05/09(火) 11:03:05.69ID:eZpvNtLTa
毎日同じ決まってキチガイが湧くのはなんでなん?
0920名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd42-60OX [49.97.104.45])
垢版 |
2023/05/09(火) 11:04:53.81ID:Sr3Lch5Ad
偉そうにアクションについて語ってるけど論理が雑すぎなんよ
0925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bf6-ouLR [122.26.73.128])
垢版 |
2023/05/09(火) 11:09:58.06ID:QBLWlW8e0
>>923
なんで常時エフェクトが出てるって書き込んだと勘違いしたんだ
0928名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-yL5l [106.130.133.205])
垢版 |
2023/05/09(火) 11:12:56.47ID:8rfzMVUaa
てか毎回思うけど俺が気に食わないとか俺は嫌いだでいいのにゲーマーは〜とか主語大きくしたがるのはなんなん
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fb9-lw89 [126.56.238.141])
垢版 |
2023/05/09(火) 11:18:25.33ID:CE54bnDJ0
PSショーケースが5月21日の週にあるかもしれんらしいな
FF16のメディアツアーのインタビューとかはその後くらいかね
0932名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ec9-w5B1 [119.224.236.116])
垢版 |
2023/05/09(火) 11:18:51.19ID:v2J5jTCN0
>>877
一連のコメント見てると「FF16はオレの好みじゃない」ってとこに集約されるね。褒めてる作品見る限りシリアスで大人向けな作品は苦手なんでしょ?だったら恐らくFF16は向いていないから、スレ閉じて外出でもしたら?せっかくの休みなんだろ。
0933名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bf6-ouLR [122.26.73.128])
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2023/05/09(火) 11:20:10.68ID:QBLWlW8e0
FF16はジャスト回避の際の表現が貧弱
あれで爽快感が得られるわけがない
恐らくおまえらは古(いにしえ)のFFファンだと思うが、FF16への期待の仕方が、頭の想像力で補うRPGゲーマーの特徴がよく出ている
いいか?アクションっていうのは感覚なんだよ
頭じゃない、感覚なんだよ
操作して気持ちがいいか?遅延がないか?ジャスト回避した時の演出が気持ちいいか?攻撃HIT時に気持ち良さはあるか?
アクションってのは感覚で楽しむものなんだよ
おまえらはアクションゲームが苦手がゆえにそれを理解していない
理解しいないから更に頭を使って理解しようとする
このままではおまえら、当日にどん底に落ちるぞ
今からでもアクションゲームの練習をしておいた方がいい
個人的には今ならテイルズオブアライズがおすすめだが、俺は回復アイテム使わない縛りでやれるがおまえらには無理なんで、イース8で難易度を下げて練習したらいい
それでアクションゲームの感覚的楽しさを理解してからFF16を遊んで、正当な評価をしたらいい
その前に理解できたらFF16から散見される不安性も理解できるようになる
0934名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd8f-QWGN [110.163.12.227])
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2023/05/09(火) 11:23:58.20ID:MCMfx9D+d
典型的な動画勢だなぁ
このゲームまだ発売してないんよ
0937名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bf6-ouLR [122.26.73.128])
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2023/05/09(火) 11:25:26.68ID:QBLWlW8e0
アクションRPGゲーマー(アクションゲーマー)がFF16の動画を見て思う事
・エフェクトうざいな
・ジャスト回避の演出ショボいな
・コンボ組み立て系か、でもFFだからアクション苦手さんに配慮して単純なシステムなんだろうな
・召喚獣バトルみたいな大雑把なストーリー用戦闘やらされてもな
・どこから見ても中途半端っぽいな

これだと思う
0941名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd8f-QWGN [110.163.12.227])
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2023/05/09(火) 11:26:24.27ID:MCMfx9D+d
>>935
ダメとか出てないから分かりづらいけど右がヒット数増えてる
0942名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bf6-ouLR [122.26.73.128])
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2023/05/09(火) 11:26:57.89ID:QBLWlW8e0
あと、FFのわりにストーリーへの期待感がなぜか持てない
これだな
0944名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b29-uTC/ [218.40.233.113])
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2023/05/09(火) 11:28:27.61ID:E4dFpj390
ワンボタン回避とガードを使い分けて敵の攻撃をしのぐ死にゲーを
アクションが得意なやつと苦手なやつの2人でやる配信見てたら
得意な方は早いうちから状況に応じて使い分けできてたのに対して
苦手な方は最後までガードをおざなりにして死にまくってたな

苦手な方にしたって配信者としてアクションゲーム何本もやってるのにこれだから
回避とガード両方を使い分けろってのは
おそらくけっこうな壁になるんだと思う
0948名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fb9-lw89 [126.56.238.141])
垢版 |
2023/05/09(火) 11:30:30.29ID:CE54bnDJ0
自称小売業社員のたまの平日休みにやる事がコレって、人生詰んでませんかね・・・
どうせ人生詰んでるんだからFF16を純粋に楽しみに待ってれば良いのでは・・・
0949名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd42-TzN1 [49.105.76.158])
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2023/05/09(火) 11:31:02.12ID:dwTxTRmgd
何故か持てないとか平気で書き込める基地外を相手にするなよ
0950名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bf6-ouLR [122.26.73.128])
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2023/05/09(火) 11:31:22.49ID:QBLWlW8e0
>>944
そこら辺はモンスターの行動パターンの組み立てと、演出によってプレイヤーに的確に示唆できているかってのも問題になってくる
高難易度でもそこら辺は作る側のセンスが問われるからな
0952名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fe8-ba0F [116.67.230.61])
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2023/05/09(火) 11:33:13.11ID:GGz6vD5F0
>>936
煽ってるつもりかもしれんけど
SDガンダムでもストーリー次第でシリアスな雰囲気は作れるしナイトガンダム物語とかそれで人気だったんだよな
見た目はキャッチーだけど実際プレイしてみたら奥深いってのがFFなんだよ
16はシリアス重視し過ぎてキャッチーさを捨ててしまってその結果単純に目立たなくなってる
おそらく発売直後の初動で苦戦するんじゃないかと俺は予想してる
ストーリーとバトルが良ければその後ジワ売れで伸びる可能性はあるがもう少し画面を派手にしておけぼもっと売れたのにと思う
0953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bf6-ouLR [122.26.73.128])
垢版 |
2023/05/09(火) 11:33:31.32ID:QBLWlW8e0
>>951
それぞれ良い部分と悪い部分がある
0954名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp3f-4QeJ [126.253.64.135])
垢版 |
2023/05/09(火) 11:34:09.21ID:s04nOaBvp
>>942
いくらなんでも隠しすぎ感はあるな。全体像掴めるトレーラーはよ
0955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bf6-ouLR [122.26.73.128])
垢版 |
2023/05/09(火) 11:34:39.77ID:QBLWlW8e0
>>952
実際プレイしてみたら奥深い

ここ笑うところ?
0958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bf6-ouLR [122.26.73.128])
垢版 |
2023/05/09(火) 11:35:37.93ID:QBLWlW8e0
>>954
RPGファンからするとストーリー面でも不安があるんだろうな
0960名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp3f-4QeJ [126.253.64.135])
垢版 |
2023/05/09(火) 11:36:58.98ID:s04nOaBvp
>>951
それは主語でかすぎやな
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd42-TzN1 [49.105.76.158])
垢版 |
2023/05/09(火) 11:37:44.42ID:dwTxTRmgd
ストーリーがマシなFFってそれこそスーファミ時代まで戻るわ
10だけやろ取り敢えず破綻せずに纏まったの
0963名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bf6-ouLR [122.26.73.128])
垢版 |
2023/05/09(火) 11:39:02.43ID:QBLWlW8e0
>>961
ストーリーがマシなのって5と6くらいだろ
0967名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bf6-ouLR [122.26.73.128])
垢版 |
2023/05/09(火) 11:41:08.43ID:QBLWlW8e0
>>964
痛快と言ってもその中にも色々分類があるだろう
0968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7cc-tcUg [118.238.240.7])
垢版 |
2023/05/09(火) 11:42:32.41ID:fVgIkFaE0
>>966
コントでもやってんのか?

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fc6-KeI6 [110.4.210.171])[sage] 投稿日:2023/05/09(火) 05:27:05.40 ID:yGAUJUPC0 [2/6]
MMORPGという頭のおかしい連中がやってるゲームを開発したチームという印象も足を引っ張ってる
0969名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd42-TzN1 [49.105.76.158])
垢版 |
2023/05/09(火) 11:42:58.95ID:dwTxTRmgd
>>968
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd42-TzN1 [49.105.76.158])
垢版 |
2023/05/09(火) 11:45:08.63ID:dwTxTRmgd
俺は人格否定するが俺の人格は否定するな

基地外理論凄い
0979名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd42-TzN1 [49.105.76.158])
垢版 |
2023/05/09(火) 11:45:43.17ID:dwTxTRmgd
>>970
次スレ立てろ
0983名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd42-TzN1 [49.105.76.158])
垢版 |
2023/05/09(火) 11:52:10.24ID:dwTxTRmgd
事実捻じ曲げるアホは信者もアンチもNGにぶち込んどけ
0984名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd42-TzN1 [49.105.76.158])
垢版 |
2023/05/09(火) 11:53:53.35ID:dwTxTRmgd
吉田が大ブレイクしたのはオウガバトルだろ
0987名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-E1rP [49.98.139.35])
垢版 |
2023/05/09(火) 11:59:51.97ID:jXP2YniDd
初週2万本売れるかどうかやろこんなんw
DLは1万本行くかどうか
0988名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd42-TzN1 [49.105.76.73])
垢版 |
2023/05/09(火) 12:01:50.01ID:XUInN+FOd
14のイラスト見てると高橋和哉って吉田と区別つかん位上手くね?
0990名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bf6-ouLR [122.26.73.128])
垢版 |
2023/05/09(火) 12:02:27.12ID:QBLWlW8e0
>>987
発売日までに7480円くらいまで下がってほしいなw
Amazonw
0991名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sd42-TzN1 [49.105.76.73])
垢版 |
2023/05/09(火) 12:04:49.73ID:XUInN+FOd
もうスクエニもカプコンもDL版が販売本数の8割超えてるの知らんのか
モンハンWもパッケージ2割DL版8割の時代だぞ
0992名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bf6-ouLR [122.26.73.128])
垢版 |
2023/05/09(火) 12:05:29.13ID:QBLWlW8e0
>>991
それセールもカウントされてるだろ
0993名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-E1rP [49.98.139.35])
垢版 |
2023/05/09(火) 12:07:15.36ID:jXP2YniDd
>>991
もうゲームしてる人口って相当少ないんよ
発売直後数出るのはほぼパケ版やで?
0995名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bf6-ouLR [122.26.73.128])
垢版 |
2023/05/09(火) 12:08:39.07ID:QBLWlW8e0
>>994
14は参考にならんよ
MMOだもの
0996名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-E1rP [49.98.139.35])
垢版 |
2023/05/09(火) 12:09:08.71ID:jXP2YniDd
FFもオワコンになったな
0998名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5222-Gqhi [133.204.177.128])
垢版 |
2023/05/09(火) 12:10:48.43ID:0sEZdDbR0
アンチが増えてきたのを見て発売日が着々と近づいてるなと感じる今日この頃
0999名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp3f-4QeJ [126.253.86.11])
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2023/05/09(火) 12:11:39.69ID:rALM/x7Yp
梅婆
1000名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp3f-4QeJ [126.253.86.11])
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2023/05/09(火) 12:11:49.16ID:rALM/x7Yp
梅爺
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