【FF16】FINAL FANTASY XVI Part71
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
※次スレを立てるときは本文一行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を三行ほど入れる
★次スレは>>950が重複しないように宣言して立てる
立てられないときは他の人が宣言して立てる
スレ即落ち回避の為に新スレは20程度まで保守することを推奨
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
2023年6月22日(木)発売予定
公式サイト
ttps://jp.finalfantasyxvi.com/
Twitter
ttp://twitter.com/FF16_JP / ttp://twitter.com/finalfantasyxvi
Instagram / Facebook
ttp://instagram.com/finalfantasyxvi / ttp://facebook.com/finalfantasyxvi
YouTube
ttp://www.youtube.com/channel/UCbjnLRVY5t_zhDgcSJFkv-g/official
※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part70
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1686200123/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■高井、前廣、祖堅インタビュー
4gamer
ttps://www.4gamer.net/games/529/G052958/20230522024/
電ファミ
ttps://news.denfaminicogamer.jp/interview/230522w
■メディアツアーインタビュー
ファミ通
ttps://www.famitsu.com/news/202302/28294247.html
電撃オンライン
ttps://dengekionline.com/articles/174671/
4gamer
ttps://www.4gamer.net/games/529/G052958/20230208103/
Game Watch
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1477683.html
電ファミ
ttps://news.denfaminicogamer.jp/interview/230228w
IGN JAPAN
ttps://jp.ign.com/final-fantasy-xvi/66166/interview/ffxvi
PS.blog
ttps://blog.ja.playstation.com/2023/02/28/20230228-ff16/
■戦闘システム解説(IGN)
ttps://youtu.be/lgJ6wvG6Huk
■PaxEast2023
ttps://youtu.be/GPpeKX1PDIo
■State of Play
ttps://youtu.be/yUxIv7YYXVQ
■マスターアップ済
ttps://twitter.com/FF16_JP/status/1641746470134231041
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
乙
PS5の日本での普及は13日のカプコンにかかってるかもな リバースの出来が良さそうなんで、もう16はどうでも良くなってきたなw 序盤の改悪シーンみてよくリバース良さそうなんて思えるな そこかしこで対立煽り
PS5買えない僻みが出てると思うと笑えてくるな >>5
せめてもうちょっと分かりにくく対立させろよ、あー両方テンション上がるわ 16に7Rときてカプコンのモンハンワールド2辺りの発表があれば…
PS5もっと売れてほしいなあ リバースのPVみたいな、面白そうだな!っていうPV作れなかったのかね?
16は本当にダメだなぁ FF16やり終わったらFF7Rもう一回やろっかな
PC以外では PS5独占 のインターグレードもあるしね(笑) 体験版まだ来ねーのかよ
体験版程度でいつまで待たせんだよ >>12
逆にいうとこれで12日が完全確定したということで… ちゃんと事前に吉田が「プレイベントで皆さんの待っているものを発表します」って言ってるのに
何故か切れる奴いるよね >>12
月曜日確定だな
日本人は帰宅後疲労しながらやる羽目にw どっちもやらなきゃ勿体ないわ
ただでさえ金かかった国産のJRPGは稀少なのに >>14
逆にミッドガルのとき暗い暗いってアホみたいに批判してたんだよな? 今7rのpv見たけどめちゃおもろそうだ
はよやりたい
16のプレイベもアガる情報出してくれ JRPGでもないだろこれ、ただの吉田メイクライにしか見えん こうして見ると同じps5専用と言ってもグラフィックの方向性は全然違うな
7リメイクはミッドガルのSFチックな風景ばっかりだったけどこんなにグラフィックが15に寄ってるんだっけ >>14
昼間のフィールドが明るいとか当たり前のこと言われましても >>17
いや別にPCマルチはいいんよ
縦マルチなしが重要 >>23
7がミッドガルが一歩出たら割と牧歌的ファンタジー世界なのは元からでしょ >>20
ミッドガル別に暗くないからな
魔晄炉も地下鉄も設定上暗いだけでゲーム的には光源があって敵も味方もちゃんと見える
16は本当に暗くて見えない 一応16も7Rも死に向かってる世界だけどテイストは全然違う
明確に差別化してる 7はエアリスがどうなるかぐらいの記憶しか無いから、楽しみだわ >>23
サイバーパンクな薄暗いミッドガルをでたら美しい世界が広がってて星は生きてるんだってプレイヤーに理解させるのがFF7の大きな魅力のひとつだから >>28
メクラ乙、としか言えん
見えないならお前は買わないほうがいいね、スレともオサラバだね FF16とFF7リバースが確定、さらにMHW2(仮)もほぼ確定だろ?
いよいよPS5も盛り上がってきたな >>1おつ
トルガルが着けてる腕輪(足環)ってなんか意味あるのかな
ただのアクセント? >>32
そうなの?
動画の最後でティファがどうたらは、変更なのかな? セフィロスのような電波基地外は16にはいらんからな >>14
暗いって言ってる奴はこんな画質で見てるのか
そらコントラストも何も消え失せて真っ暗に見えるで 16遊んで半年後辺りにはリバース遊べるとかFF好きにはたまらんよな
どちらもPS5特化した作りだから爆速ロードで快適に遊べそうだわ >>23
元々FF7はSFチックなロケーションの方が少ない 朝からテンション上がるわ
ps5もやっとブーストかかってきたな 7Rにちゃんと期待してる人は今ごろ7Rスレで盛り上がってるだろうし
わざわざこっちで叩き棒にしてるやつらは7Rを楽しみにしてるかも怪しいもんだ うーんリバース如きじゃまだPS5買うまでには至らないなあ
まだ完結しないんでしょこれ リバースも順調っぽいしスパイダーマン2も思ったより早い
逆に来年後半からの弾不足が不安 7の原作を知ってるから興奮するだけで、内容自体は別に大したもん流してないぞ実は FF16→FF7R2→FF14 7.0
とりあえず来年末までFFラッシュ続くね もっとこう、エルデンリング2とかGTA6とかモンハンワールド2とか
こんくらいでっけーのこないと買う気になれませんよ PS5買う動機にはなるから、FF7Rの続報は相乗効果になるでしょ
FF16、スパイダーマン2、FF7R の流れが2023~2024にかけてできてるし
他にもハイパフォーマンスのPS5でやりたいゲームはそれぞれの好みで出てくるだろうし このタイミングでのリバースの情報公開は16への援護射撃だろうな立て続けにFFが発売されるならもうこのタイミングでPS5買っちゃおうって気になるよね >>51
なんなら7R出る時は7R叩いてると思うぞ、どうせ出来ないんだろうしw >>39
ストーリーは大きく変えないってずっと前に言ってたよ
逆に変わらないなら様子見でいいや、オリジナルと違うとこを見たかったのにって自分みたいな人間もいると思うが >>59
一緒に公開しなかったのも食い合わないように配慮してだろうしね >>63
他のゲームしょうもなかったし食い合ってもいいだろって思うけどな FF7やったことないけど、PV良いしFF16終わったらFF7PS版のリマスターから全部やるわ 7R面白そうだな
今年は16だから来年初頭発売なのか PSアプリから遠隔でDLしておくのって本体スリープにしておけばいいんだよな?
12日は仕事から帰宅してすぐやりたい >>53
来年後半てドグマ2やライズオブローニンはもっと早いかもしれないけどMH(予想)やアサクリREDyウルヴァリンとかはその辺じゃないの
>>64
実際そこまでやれば3作目で終われるんだろうかね? >>59
そういやスクエニも16の予約数でPS5独占は自殺行為だって気づいたから
リバースはPC同発になるって断言してる奴とかおったな
今頃自決してるんやろか 今日と明日は仕事が辛いから12日までが遠いんだよなぁ 7は設定上暗い場所にいてもキャラにはちゃんと光を当てて見やすくしてるんだわ
これはドラマや映画にも当たり前に使われてる手法
お前らドラマで夜の暗いシーンなのに何故か俳優の顔だけちゃんと見えるのとか見たことあるだろ
あれは照明や鑑を駆使して少しでも見やすいようにしてんのよ
7はそれをやってるけど16はやってない
PS5にもなって「暗い場所なので暗いです」なんてのは16だけだぞマジで 「買いたくなるPV」ってリバースのこと言ってたのか?🤪 >>72
今日体験版出てたら出来ないとこだったじゃん、よかったな >>57
カプコンは13日になんかあるらしいぞ
わざわざやるって事は目玉の新作があるんじゃね
それがモンハンかどうかは知らんけど >>70
なんで人間は興味が一個のものにしか持てないと思ってんだよw ただ16の後だと7Rは稚拙というかアニメ的すぎるな >>75
今日は午後からだから今朝来てれば楽しんでから辛い仕事に行けたんだよなぁ
まぁしゃあないけど 朝っぱらからヘイト撒き散らすとか元気有り余ってるな
無職か? 何か意図があるんだろうが
16発売前にpv出すのあんま良くない気がするな
16の客にケンカ売ってんのかってなりそう >>73
わかったわかった
16はお前には見えないゲームだから、スレにわざわざ来なくていいよ
見えないゲーム買わんやろ? カプコン単独のやつってそんなでかいのこないと思うけど
モンハン新作出すならさっきの奴でだっただろ うんちメディアIGNJにFF7Rのレビューはさせるなよ
FF16でわかったよな 7RのPV披露はPS5販促の意味合いが強いだろうな 7Rの画面が閉所であるかないか関係なく前作比でも大分明るくて笑った
16が暗い画面叩かれたのスクエニ的に相当効いてんなこれ 発売2週間前にリバースの神PV
比較されて16何やってんの!?おい吉田!!買いたくなるPVまだ?
FF16には風は吹かない
PS5的にはリバースで本体の売上が伸びるが
16的には逆境w
リバースはあんなに面白そうなのに、16はズサーッなの!? FF7RのPVは満足度は高かったけど、FF14 7.0のPVのが見たかった。 FF16とFF7R2のおかげで最近悪化してたスクエニのイメージも少し回復しそう
やはりFFのナンバリングこそがスクエニの象徴だなあ >>82
FF16を買うとFF7リバース買えなくなるんか?
ママからのおこづかいでゲーム買ってるんか? >>89
14の7.0PVはファンフェスで第一段でしょ
7月28日だったかな >>82
いやひねくれすぎ
相乗効果を狙ってるんやと思うよ
7rも出るならPS5今買って16遊ぶかっていう人もいるでしょう >>89
17は拡張の公開はファンフェスで事実上確定してる 16の予約が芳しくないから急遽先出ししたんじゃね
でなきゃ発売直前のタイミング7R発表する意味がわからん >>60
いや・・・FF16がどんだけ売れないかなーと思って、いる >>92
それか本人の老化かモニターの寿命かだよな >>57
自分でアンチ活動してますって公言してて草 FF8とかキャッチーなテーマソング入りのCMガンガン流して購買意欲そそられたけど16はそういうのないな そもそもアクションゲームするときって、自分でキャラを目で追ってプレーするから
動画で見るのと全然ニュアンス違うんよね
あの程度でプレー中見えなくなるわけがない IGNは何故かリバースはPS4とPS5ででますとかツイートしちゃってるし実はスクエニアンチなのでは? >>97
レスを見てる限りPS5すら持ってないみたいだけど、
ここで暴れてもお前が経済力的にPS5買えない事実は変わらんと思うんだが >>103
米津の曲かけながらCMはプレイベント後からやってきそうだけど >>93
楽しみですね。
このFFシリーズ同時開発のスクエニスタッフ皆様へありがとうございますと伝えたい。 でもさ、FF7のブーストかけたってFF16が売れるってわけじゃないよね
FF16かえばFF7の体験版ができるくらいのブーストかけなきゃ、ね
昔あったっしょ、武蔵伝みたいなさ >>91
今まで販売戦略的に看板IPのAAAタイトルはできるだけ広報時期被らせないようにしてたから
近づけたらその分客食い合うというのがスクエニの見解だろ
それでもやらないといけない理由があったってこと >>106
ハンロンの剃刀ってやつ
「無能だから」で片付くことを悪意があるとか考える必要ない >>85
それな。またオープンワールドアドベンチャーと勘違いされるしな。 フーゴクプカとベネディクタさんはどういう関係なの
ドミナントとして辛酸を舐め合った仲間なのかな ff7rのpv見たけどpvの作りは野村の方が上手いよな (´・ω・`)FF7リバース2024年の初頭に発売決まったんだな
新しいトレーラー見たけどFF16よりワクワクしてるw
野村やりよる わざわざアホに乗っかる必要もないけど普通に16のトレーラーの方が良くできてない?
音楽で終盤畳み掛けていく感じが >>120
お得意の謎伏線入れまくるのだけは得意だからな
リメイクだからネタバレ恐れなくていいし
でもちゃんと綺麗に畳む能力はない まーFF16が売れてさ
任豚、特にティアキン厨をあっ、と言わせれば何の問題もない
自信があるんだろう予約している人たちはさ >>116
こんなの誰でも知ってるレベルのスクエニの広報スタイルだから
妄想もクソもない >>117
カッコいいね
ひとつの戦闘シーンでも場面だか進行段階によって変化あるらしくて、それも盛り上がりそうで楽しみだよ >>123
トレーラーの見せ方とかじゃなく単に中身の問題ってこと? なんでゲーム同士で対立する必要があるんだよw
相変わらず相容れねーわゲハ民とは
自分がやって面白いかどうかでしかねーだろ >>126
関係のない任天堂とティアキンの話。
Switchしか持ってなくてPS5買う経済的余裕が無いですって白状してるよ
まだ子供かな? >>126
自分が楽しめるかが問題であって他は別に
任豚?ティアキン厨?意味がわからん…関係なくないか?
君の中では関係してるの?よくわからんけど… >>132
そういう考えを持てない人もいるのは分かるけど、住み分けもできないのが困るわな
だから黙って見えないようにするしかない (´・ω・`)FF16とFF7リバースってどっちが売れるのかな?
ナンバリングのFF16と前作500万本売れたFF7リメイク >>131
え、なんの話?
わかる言葉で言ってくれ >>117
やばいな
最近の動画だとこういうかっこいいBGM流れないのが不安だが >>112
FF16の発売が待ち遠しくて皆と高め合うためじゃなくてFF16の売れ行きが気になるが為にいるのか
人生終わってんなw なんかいつまでも7を擦り続けてる第一開発が好きになれません😅 7Rはとにかくフィーラー関連を回収して欲しい
結局アレが何なのかとかどこから発生してるのかとか放置されたままじゃん >>141
今の野島にはたして綺麗に終らせる才能残ってるんだろうか 別に不満とかじゃないんだけど何でこんなにグラが14っぽいの?流用? FF7の方がFF感あるグラフィックの質感に仕上がってんな
あと16の場合は極力ネタバレ避けられてるから1番盛り上がるであろうシーンがPVにほぼ入ってないのも痛い >>137
当初で暗闇でエフェクト花火がバチバチするだけのバトルシーンばっか見せて叩かれてたじゃん
見せ方7Rの方が上手いのは確かでしょ >>143
俺はないと想う
ティーダ首チョンパといい、今回の7も正当リメイクではないし3部作で終わるのもオリジナルと同じストーリーを踏まないからだと思う >>149
お前の目がおかしいだけ
どっちも同じだよ >>152
じゃあなんで今回はそういう叩きがないんでしょうかね >>28
いや7Rは神羅ビル内とかも暗かったぞ
普通に人が働いてるし原作では普通の明るさだったのに >>151
はえー、エンジンでこうなるんだ
13、15と制作者のオナニー見せつけられてきたから久々にFFに期待できてよかったわほんと >>117
ほんとこれすき
初めて聞いて以来ちょいちょい頭の中でリフレインしてるわ >>153
元々吉田はアンチ多いから重箱の隅をつつかれる
FF7は懐古厨も多くあまり叩かれない
今作の前の作品らが悪くなかったってのもあるだろうけど >>154
神羅ビルは光源だらけだろ
ゲームさんぽって動画で照明の専門家読んで解説してもらう企画撮ってるくらいには FF16もFF7リバースもめっちゃええやん
俺の中で相乗効果でFF株が上がってるわ >>117
はぁ?
音楽ならサウンドトラック聴けばいいから
召喚獣バトルの何が面白いの?そこが問題なんだが >>117
これほんま好き
14の神龍、ニーズヘッグ戦と同じこの上げていく感じがたまらん フィールド音楽でも印象に残るやつ期待してる
大事だよね (´・ω・`)1番好きなFFがFF7の人は多い
味方も敵も全員キャラが立ってるゲームはFF7
野村はビジュアルにこだわるからなかなか発売出来ないんだろなっておもった >>158
懐古厨も多くあまり叩かれないって
懐古厨が多いってむしろ叩かれやすい要因だろう
7R野村だし付いてるアンチの多さ理由にならんわ 例の召喚獣のコーラスないと物足りないな
あれもっと使えばいいのに >>167
音楽聴くためにゲームするなんて本末転倒
よっぽど時間が余ってるんだ
暇な人だね やーこのタイミングでPS5買ったの正解だったわ
新作が楽しみすぎてたまらん テレビで前にやった今まで発売した好きなゲームランキングで3位がFF7だからな
FF7こそが今までのゲームで最高のゲームだと思ってるやつらは多いわけよ >>173
F F 7 R E B I R T H
が盛り上がってきただけ
16はいつになったら「買いたくなるPV」見せてくれるの?
ねぇ?いつ? マスターマテリア作り込んだり1番何度もクリアしたゲームだから当然好きだけど、16も魅力あるし楽しみでしかない 16の後1年以内に7R2も遊べるとか楽しみだわ
9リメイクもあるらしいし
2年に1回は大作遊ばせてくれFF14以外の あら?FFリメ2、PCでもでること決定したんだ
じゃ、買おっかな プラットフォームはどうでも良いからPSもどうでも良いけどFFはまぁ面白いの出してね (´・ω・`)楽しみ増えたのはよかった
FF16とリバースとエルデンリングのDLCも発売予定だし >>177
みんなは知らんけど俺はAMBITIONで買いたくなったな >>174
14と吉田の信者って言い負けたらDQ10か野村の信者ってことにすれば勝ちと思ってる節あるよね >>117
ボス戦の盛り上がるところでこれ流れたら脳汁スパークするな >>181
IGNが間違っただけでPS5独占だよ
少なくともしばらくは >>171
な?
「可哀想」って言葉に効いてムキになってレス返し
自分でも内心アンチ活動は惨めな人生だなって思ってるんでしょ >>169
懐古厨は7ってついてればとりあえず持ち上げるぜ!元々7は今振り返ればクソポリゴンだしクオリティの部分では絶対に上がるしな にしてもUIはFF7R2のがかなり見やすいよな
FF16コンボとか消せるって情報あったっけ?
あれいらんわ オープニングとそこで流れる音楽も楽しみだ〜
>>180
9リメイクは本当なのかな…好きだからこそまだ信じられないけど本当だったらいいけどコレジャナイになったら嫌だな FF7は映画ならターミネーター2
内容知ってても何回プレイしても面白い
ターミネーター2も何回見ても面白いのと同じ
だれる場面がないから全てがクライマックスなのに飽きない 新しい物を受け入れられない
何事も能動的に楽しめない
お金なくて買えない
悲しいねぇ >>193
メモリアっていうファンメイドのリメイク映像は公開されてるね
個人的には9に思い入れあるからめっちゃ感動した ネットニュースとか見ると、世間の話題はすでにFF7リバースへ向かっちゃったな
相変わらずのゼルダとディアブロⅣにFF7が加わって、FF16なんて存在しないかのような空気っぷり >>197
そのトレーラーの最後みなよ
PS5しか表記がないしIGN以外はそんなこと言ってない >>192
IGNくんは「ゼルダのような自由度が無い」とかいう評価軸をFFに持ってくるメディアだからな ネットニュースで世間を語るのは相当インターネットに判断能力を吸われててアレ >>198
もうゼルダの話題なんか消えてるのに必死やな >>198
7リバース出たらPS5買うしついでに16やるわって奴が自分の周りだけで3人いる
環境あったらやるけど文字通り存在が二の次なんだよね >>193
>>196
Nvidiaリークにあったし
最近JeffGrubとか有名なリーカーがあるって言ってるしあるでしょ
7Rみたいなレベルではないらしいけど >>203
まぁ出るのは出ると思うよ2025年くらいに… 今はとにかくps5の売り上げ数上げる必要あるから口が裂けてもマルチは言わんやろ
一本目のこと考えたら絶対出るんやけど >>203
心配しなくても次元独占だから
1年後にはPCにも出ると思うよFF16も
それまで待てるのなら なんでPCなんかでゲームやるかな
全く理解できないてかそんな高価なもん買えるならついでにPS5も買っとけよ アンチくん自分からお金、時間、心の余裕が無い事を堂々と語るのおもろい FF16が前菜がFF7Rebirthがメインディッシュになったな
パーティーで切り替えながら戦うのがFFって感じでいい (´・ω・`)FF16売れないのはFF15発売日買いした人たちのみんなのうらみかな 中途半端に終わるのが見えてるリバースがメインディッシュって変わってるな さすがFF7だな
めちゃくちゃ面白そう
あと改めてキャラデザはFFシリーズの中でもトップだわ
魅力がすごい 英語版の鉄格子蹴るところ
シド「3カウントで蹴るぞ」
シド「3!!」
クライヴ「2はどこいった」
シド「1に聞け」
英語版ずるいわw 7リバースは知らんけど16は最適化にどんだけかかるか分からないとか言ってるから1年じゃ出ないだろ >>197
一応根拠としては、今回のイベントは全ハードに向けたイベントでマルチタイトルは全てのゲームで対応機種を書いていた
そのため、FF7Rだけ例外というのは考えづらい
まあ、発表あるまではFF16と同じ時限独占と見るのが丸い むしろスト6、ディアブロ4が出て7Rの発表あって
16の体験版来ると空気になるのはティアキ…
海外だと特にそうなりそう >>211
だって俺のPCPS5より性能良いし
ゲーム以外でも使うからやりたいって時にすぐできるから… >>220
7に関しては下地があるから何このシーン!?とかここはこうなるのかぁみたいな感じの見方やな
完全新作の16とは見方が違うというか ってかわざわざFF16を発売日に買うような連中はFF好きだしFF7プレイしてないやつなんていないわな
それでこのFF7のトレーラー見て16の方がいいとか言ってるのは工作員に見えるわw >>218
16は半年の時限独占って情報前にどっかで見た気がすんだけど >>220
出来いいというか、まぁエンジンも違うし
改良してるとはいえ14と同じ古いエンジン使ってると言われてる16が見劣りするのは仕方ないかなと思う
鮮やかさが違うかなやっぱり >>222
今後は最適化問題がマジで増えてくるぞ
今までもあったが比じゃないくらいに ティアキンやりたいんだけどFHDで60fpsの環境でやりたいから
任天堂の次のハード出るまでやれないなあ
新型は来年かねえ… >>222
もうその性能だけじゃどうにもならない時代だけど
PS5版より少しでもPC版が劣ってたらブチ切れそうだな >>225
独占期間は半年だけどだからと言って半年後に出るわけではないって感じ FF7Rのが鮮やかだけど、FF16のが詳細に細かく描いてるって印象だなぁ
見劣りとかは感じないわ >>117
いいね
スマホのスピーカーじゃ追いついてない >>177
こんだけPV出て買いたくならないなら相性よくないんだよ。私はリベンジでテンションMAXになった。 (´・ω・`)野村ってグラフィックに厳しくて有名だよね
アスファルトの粒にもこだわるレベルだから >>225
半年で独占は切れるが、半年でPC版が出せる訳では無い
FF16はPS5を前提に開発したゲームであるため、PC環境で動かす最適化に半年では足らない時間がかかる
https://www.4gamer.net/games/529/G052958/20230208103/
詳しくはこれ >>224
ワイ発売日にFF16買うけどFF7はやったことないぞ
今までFF7はローポリすぎて食指が向かんかったんや え?普通に16のほうがグラフィック上じゃね?
7Rはさすがに前回から使い回すからこんなもんかって感じ リバースのPVは冒頭のシーンのせいで余計なことしたな感あるが
バレットの刺されたくだりもそうだが原作にないシーンで死んだり生きてたり忙しすぎ
ご都合主義もいいとこ >>231
作り自体が全然違うからね
16におけるそれなりの広さのマップが2キロ四方らしいけど
リバースは目的地まで10キロの表示が確認できる (´・ω・`)FF7のシナリオはFF7やFF8やFF10のシナリオの野島だからころころシナリオ変えても最初にFF7の脚本書いた野島だから許されるのよ 16のキャラ見慣れてから7R見ると
なんやこの人形みてーなキャラたち
と思ってしまう。 7Rはグラ自体はそれなりに綺麗だと思うけどトレーラーの画質が悪いから4Kのトレーラー出してほしいわ >>236
今は色々高速化できるバージョンでてるから、リバースくる前にやっといてもいいとは思うわ
リメイクの方はやってそうだし FF7リメイクをプレイしたならわかるけどPS4の時点でもグラフィックはめちゃくちゃ綺麗だったから期待しかない 7Rの動画は正しくPVだったな
16の見たら買いたくなるPVはいつになったら公開するんだ? rtx3070のpc持ってるけど昨今のゲームはPS5のほうが快適だしpcでゲームすることはほぼなくなったな >>235
16の販売計画は1年半スパンで立ててるって言ってたからまあ一年半後になんじゃないか
7RだってPC版1年8ヶ月後だったからそんなもんでしょ FF7はPS版はやった
今、確認したらゲームカタログのやつはインターグレードまでやれるんだな
リバースの前にリメイクもやっとかないといけない
が、その前に16…新生14も10周年で色々動き出てくるだろうし大変だ >>222,227,229
別に遊ぶハードくらい自由やろ
PCがいいならPCで遊ばせたれや >>244
リバースで興味出たし原作と話が違うかもって見かけたから
全く触れてこなかったしFF16終わってから全部履修するわ もうリバースの話題はいいよ
楽しみだし絶対買うけど、スレ違いでしかない
荒らしに構うのもやめよう スターフィールドあるからPC必要やろ
まさかベセスダゲーを箱でやるなんて言わんだろうし >>247
そのスペックだとps5のが快適なんだ。
去年3060で組もうかと思ってたよ。 >>222
けどFF16とFF7R2はやりたいときにできそうにないじゃん 16も7Rもほんと楽しみでしかない
あとはジルが処女なのかどうかだけが気がかり >>252
と言っても16も新情報はないからなぁ
IGNがまた明日なんか出すかもしれんけど FF16のコーラスついてる曲は召喚獣がでてるときオンリーなのかね? >>217
英語版見てないがそんな掛け合いがあるのか。
なんかフレーバーテキストといい日本語版は面白みがないな。 >>261
処女じゃなかったらモチベガタ落ちだわ
まぁ買うけど IGN次は何の動画出すんかな
召喚獣合戦は絶対出してきそうだからテュポーン戦あたりか フーゴのフィギュアでたら欲しいわ
もちろん玉座に座ってる奴ね リバースが年始にでて、
14も年始に東京ドーム貸切でイベントやるし7.0も春ぐらいだろうからFFまみれだな >>254
人口はCS版のほうが遥かに多いだろう
MS独占になってからは正直売り上げ大幅減なうえに日本じゃ空気どころじゃなくなるから大丈夫かって感じ >>265
そういう傷を負った子を救うって視点で見るといい >>265
クリスタル聖教におけるドミナントが
触れるのもけがらわしい扱いであることを祈ろう ジルのマザークリスタル見上げてる顔好きだわ。
普通にかわいい。 >>252
別に同じシリーズだし
FF16のネガキャンでもやらん限りええやろ
ドラクエ話してたらさすがにスレチだけど >>271
そういう物語が人気あるのは知ってるけどおれはちょっとキツイな 処女がどうとか話題を出すだけでキモいということが理解出来てないのがヤバすぎる サウジアラビアで発売中止
FF16は汚い部分もしっかり描く
もうジルの事は諦めろ >>273
これ良く言われてるな、良いシーンだったと言える 女は虐げられるものという固定観念がどーたらこーたらとポリコレ勢が騒ぎ出すリスクを考えたらジルの過去は直接的な表現はしないんじゃないかな。 >>242
それ言ったら16も人形ぽいぞ顔の表情が少なすぎて
モデリングがリアル白人より目が小さくて細めてるいかにもな14のそれだから余計にそう感じる >>278
マザークリスタル見上げるところとトルガル抱えて手を振ってるところはヒロイン力強い ドミナントだいじだいじにして隠して他の国に秘密にしてる国とかないんか
バレちゃうものなのか? >>273
あそこの表情なんとなく子供のころの面影あっていいわ
ほんと少年期の出来次第ではジルとクライヴの掛け合い一言一言に泣きそう 非処女ヒロインというのはそれはそれで美味しいから好きよ >>276
まぁTwitterとか他の場所ではしないから許して >>279
中世西欧モチーフのダークファンタジーでそこが描けなかったら
一体どんなジャンルなら描けるんだろうか >>288
別にどんなジャンルでも描けるけどヒロインがそうだったらかなりショッキングって感じだな FF7リバース面白そうすぎて草
ああいうPVでいいんだよ
宣伝の才能が違いすぎてつれえわ
実際やったらFF16のほうが上ってのは普通にあるけどな まあ、処女の可能性もある
ただ状況的には怪しいので覚悟はしておこうね
それを踏まえた上でジルとクライヴの関係を想像するのは楽しい >>290
あれは原作がネタバレされてるから出来るやり方だしなぁ >>291
ドミナントは差別対象だから手すら出されてない説でいくぞ 遊んでみようと思えるPVの重要性がよくわかるPVだったな 適当な戦闘シーンに>>117のBGM流しとけば遊びたくなるわ 犬が相棒のFFって初めてだよなーって思ってたがアンジェロがいたの忘れてた ドミナント虐げてたら召喚獣化したときに37564されそうだけど、それができない事情あるんだろうな >>285
クリスタル自治領って他の5ヵ国で共同統治してる感じだっけ? やっぱり仲間が活き活きと動いてる戦闘シーンみるとRPGだなぁってワクワクするわ。
16も基本オートでいいけど連携技とか入れてほしかったわ。 16のPVは全然関係ない場面のBGMとして思わせぶりなセリフを並べてるだけだからな
キャラが地味だからセリフ並べられても全くピンとこない
正直センスが無い フェニックスがクライヴではなくジョシュアに宿った理由とかってあるのかな
それ言い出したら全てのドミナントにその理由があるのかなだけど >>252
俺も楽しみで買うし早くユフィ使いたい
でもなんか最初はなんだかなぁと思ってたんだけど戦闘に関してはリバースより16の方がめっちゃ面白そうに感じた >>290
やっぱFFはパーティでワイワイ戦うのがいいよな
16の前座化が半端ない >>304
そこが物語のキーになるんじゃないかなとなんとなく マザークリスタルがドレイク〇〇って名前である理由みたいなのは何か設定面で明らかになってる? 同じシリーズで対立煽りしようとするってどんな頭してるんだ >>312
たぶんきのこたけのこ論争()とかも大好きで擦りまくってる人だと思う >>311
なってないよ
空の文明って竜族なんじゃ?みたいな考察とかはあるけど 7なんて既に全部ネタバレしてるのにネタバレしてるから良いPV作れるだけって理屈がわからん Ambitionやマップからの有志のヴァリスゼア語解読でもドレイクなんちゃらへの言及は見つからなかったかな 思わせぶりなセリフが面白いなら16も思わせぶりなセリフをPVに入れればええやん
別にストーリー前半だけに絞ってもそれっぽいセリフくらいあるだろ >>322
もう99%の確率で12日のイベント直後 ファフニールとかエンシェントドラゴンみたいなのが普通ボスっぽく出てるからそこまで竜が特別視されてるわけじゃないと思うが
まあ特別だから竜が複数でてるとも言えるが ザンブレクがバハムート、竜騎士、傭兵の名前が竜関連、クリスタルの守護神がドラゴンと竜ずくめだからなんかあるんじゃね >>317
16はネタバレほぼ無しでやってるからな 思わせぶりなセリフが面白いんじゃなくてオリジナルと異なる点を入れることでどういうこと!?っていうワクワク感を作るベースがあるからこそ出来るやり方 なんでFFドラクエ板って専用板あるのにRPG板にスレ立つんだ?
向こうで探してしまった >>117
Apple musicでも配信されてるぞ >>330
どこ情報っていうかもうそこしかない
一応14の放送で皆んなが待ってるのは12日って言ってたのはあるみたいだし >>331
滅茶苦茶落ちやすいから複数回落ちてもう移転しろってなった、他にもこっち来てるのもある >>290
おまえズサーッが好きなんだな
おまえはずっとズサーッのスキル使ってろよ >>335
16関連の大きいイベントって12日の放送しかないしなぁ
そこで出さないならもう発売直前になっちゃうし逆にいつ出るのかすら分からんよ FF7R2、面白そうだし何より発売が次の冬とか思ってたよりずっと早いのが驚き
どうなってんだよドラクエは・・と言わざるを得ない >>338
いや次の冬なのは去年から言ってたんだが >>334
なりほどたしかにFFドラクエ板って30スレしかないわ
このRPG板は山程スレあるのに
意味不明な仕様やな >>340
しかも大半が情報が頻繁にあるソシャゲだからね
だからソシャゲにすぐ追い出されちゃう >>337
発売直前で出す可能性もあるのに
12日と言い切るのは意味がわからない FF7R2もオープンワールドではないな
所謂ワイドリニアってやつじゃねーか >>342
完全な公式情報じゃなきゃ意味がないっていうなら体験版配信日は不明よ
すまんな >>329
いやー
普通に映像作りのスキルに差があるだけだと思うけどね オープンワールドなんてやめた方がいい
15と同じ轍を踏むだけ >>339
普通に延期すると思ってたよ
それ位スクエニへの信頼は落ちてた たしか以前、発売2週間前くらいに体験版を考えてる、とか言ってたから期待しちゃうじゃんね
あと少しだけど、それが長いなあ >>341
それは違う
そも追い出されるほどスレはないw
ちょっと人気落ちてきた=書き込み減ったソシャゲすら引っ越す
リアタイでアクティブなスレしか生き残れない仕様
実況板みたいなもん
(もしくは保守荒らしが棲みついてるスレな
一部の雑談スレと7関連スレは全てそう)
16スレは発売から時間経って人気落ちるまでは十分向こうでもやっていけるレベル
こっちで必死にがんばってるのが誰だか知らんけど
こっちで続けるために嘘かますのはよくない >>342
2週間前くらいに出すって吉田発言があったのよ
だから今日のイベントで出るんじゃないかって予想もあったわけ
で今日がなかったんだから12のイベントが濃厚だねって話 そもそもオープンワールドは物理的に無理なんだよね
街と街の間のフィールドだけで1本分ゲーム容量になっちゃうし >>343
まぁ正解だろう
これなら飛空艇や乗り物ではちょっと簡略化した専用マップにすれば解決する
ドラクエと同じ方式 どうでもいいけどスップーTって初めて見た
いろんなワッチョイ見れるのは人多いスレの証拠 オープンワールドは、オープンワールド用にゲームを最初から設計しないと
15みたいなことになるだけ >>293
>>294
古来より異教徒はレイプによって清められてきたから諦めろ >>356
FF7なんてガチガチにストーリー進行と行けるエリアが連動して決まってるんだからオープンワールドにしたら無茶苦茶になるしな スクエニにOWは一切無理なのは分かってるしな
まあ変わりが画面だけダークファンタジーで何もないから盛り上がらんわけだが つーかハードの進化でロードなくなればオープンワールドなんて作る意味なし
昔の人達はなんで一地方限定にしてまで必死こいてマップつなげてたんだろうと思われるようになる REBIRTHは2枚組なのにFF最新ナンバリングのFF16は1枚ってどゆこと?
ミニゲームもないとか ゼルダはファミコン版の頃からストーリー主体じゃないフィールド探索ゲーだったからオープンワールドと噛み合ったけど
FFやドラクエは物語主導だからエリア式の方がしっくり来るよ >>362
リアルタイムレンダリング重視だから容量軽いのよ >>362
早朝から延々何を言ってるんだお前は
7好きの俺ですら辟易するわ
それとも7ディスらせるためにあえてそういう書き込みしてるって奴かw 7の話題で持ちきりでワロタ
16の狙いもこうだっただろうにどうしてこうなった
10年後くらいに吉田が16の後悔語ってそう >>363
いやその感覚は若者すぎるw
FFはまだしもドラクエが物語主導はない リバースも16も楽しみだから今年最高だわ
早く12日になってくれ https://i.imgur.com/EyTjTjr.jpg
画面が暗くても光源いじって明るく見せるよな普通
ガチで真っ暗なのお前くらいやぞ吉田 対立煽りに言っても無駄かもしれんが本当に7Rが好きなら
今日くらい嫌いな16で語り合うんじゃなくて好きな7Rで語り合ってこいよ >>370
暗くても美しければ暗さを感じない
16は公衆便所の裏側のごとくひたすら暗い リバースはやればやるほど飽きそうだけど16はやればやるほどハマりそうってのはある 何もない広大な土地をただひたすら歩かされる
オープンワールドを推奨してるやつはハイキングでも行ってこいよ かまってちゃんレス増加に草
あえて安価は打たんでおこうw 俺みたいに、どうせ買いもしない、ろくに情報調べてもいないクソアンチどもの書き込みに辟易してROM気味なやつも増えたと思う
こっちは楽しみにしてんだから水差さないでくれよ 7は声優が荒れてる人だから大変だね
15の主役もやらかしたしな
そういう意味ではだからこそ16は吹き替え声優って感じの人を多めにしたのかも リバース綺麗だけど無駄に広そうなフィールド歩かされてポチポチゲーやらされるのはなぁ >>217
その掛け合いいいなw
日本語もそういうのあるといいな 16はリアルよりの光源やライティングにしたかったんでしょ
あとFF7Rは、工業技術が発達してる世界観だからあちこちに機械の照明があっても不自然じゃないし
リバースで田舎いくことになるだろうけど、夜は異常なまでの星の明るさにする可能性は高そう
まあ結局作品毎の個性だと思う
ただ暗くないとは言わない、実際に体験版使って自分の環境でどうなるか試しておきたいね TGAのトリ発表がFF16
SGFのトリ発表がFF7R
やっぱFFはビッグコンテンツなんだな てか16相手だとこれくらいの画像でも暗い暗い騒ぐだろうから相手するだけ無駄
https://i.imgur.com/mhj1qh4.jpeg >>299
世界最大のマザークリスタルを保有し、各国の代表による評議会にてオープンな中立地帯として自治されているクリスタル自治領。。
その裏では、、ってのがありそうでならない。GOT、ワンピ文脈で言えば空席のはずのクリスタルの玉座に座る奴が出てきても不思議ではない。 本当に暗くて草
なんなんだろうなこれ
光源がおかしい気がするよ >>384
海外でも、スターフィールドとディアブロ4の次ぐらいに注目はされてるみたいだからな
FF16とリバースで結果見せて挽回していけるといいわな この巨大クリスタルの青い光のみが光源ですみたいな表現も幻想的で良いと思うんだがな
https://i.imgur.com/cCdzcZl.jpg おい!アンチとか臭いの全部NGにいれたらあぼ~んだらけだけど快適なんだが! >>385
これはちょっと暗い方だけど、洞窟?かジェノバ系との戦闘はリメイクの時から暗くしてると思うから自然だと思うね >>385
16はそういうシーンばっか使うからあかんのや
吉田の実機プレイで色んなロケーションあることもマップ広いこともわかってるのに全然使わないからなあ やっぱ野村の方が上手だわ
だてにクソゲー20年騙し売りして会社喰わせてねえわw >>381
ぶっちゃけこの二作が生きる希望になってるw
この世にこれ以外欲しい物も無いし 7はなんだかんだでシリアスすぎない要員もいるからいいけど16はシリアス全振りなのがとっつき難い要素だろう
目指したものが違うからしゃーないが 暗闇は物語序盤と終盤の対比であって、エンディングは逆に明るくて見えないくらいの青空になるぞ。 >>399
実はクライヴは割と冗談とかも言うキャラらしいぞ 16もギラバニアのような印象に残るフィールドBGMあるといいね
https://youtu.be/YKjdTkmzSjQ 7Rは多分思い出補正で最終的な感想は悪くない感じと思うけど16は進めば進むほどストーリーにのめり込みそうだしアクションも広がってやり込み要素多いから16の方が楽しそうだなとは思う。
もちろんどちらも好きだよ。 7はあちこち追加要素ありすぎて原作知ってる奴には新作みたいなもんだが所詮リメイク
16はバリバリのナンバリング新作
みんな違ってみんないい でも16と7R三部作あればこれ以外なくても一生遊べるかもな
全精力出し過ぎて今後スクエニにもっと凄いもの出せるのか心配になるレベル 流石にPS5専売ではないだろうけどFF9リメイクも噂されてるしね 7リバースのトレーラー4Kで上がって無いのはなんか理由あるんかね そもそもファンなら対立煽りとかあり得ないんよ
相互作用でPS5になんとしてでも売れてもらわないとFFブランド自体の存続がヤバい
7RだってPS4マルチなのに500万本なんだからPS5で更に落ちたら続編打ち切りにもなりかねない
summer game festaはPS5ユーザー的には正直パッとしない内容だったから
カプコン辺りにPS5専用のでかい玉出して欲しいわ
他社もガンガンPS4切ってくれないと厳しい >>117
なんか出だしがAPOCALYPSIS NOCTISっぽいね >>402
マジかよ
英語版で字幕にするしかねーのか なにかのファンになるのは理解できるが、なにかのアンチになるのは昔から理解できん
同じ予算取り合ってるわけでもないし、どっちもプレイするか、興味なけりゃやらなきゃいいじゃん リバース関係なく他の大作のPVと比べても全くワクワクしないPVだしな16 他作品下げてFF16持ち上げてる奴はFF16のファンではなくアンチになってるという事を理解してほしい
まぁアンチなんだろうけど てか14もこんな真っ暗なの?
さすがにあったもこうだったら日本で受けてないでしょ >>413
頭の病気を患ってる奴らが喚いてるだけだから理解しなくて良いよ
狂人の思考回路なんか理解するだけ無駄 >>62
すでにリメイクでメチャクチャ変えてるんだが… >>409
役柄はともかく
個人的にはあれほど声優さんが合ってる女キャラはなかなかないと思っている すまんデビルメイクライヴ16よりFF7リメイクの方が面白そうなんだが? >>416
14のトトラクというダンジョンが最近リメイクされて明るく綺麗になったから少しは学習したかと思ったら16でまた同じ事やってる pvって野村が実際に作業して作ってんのか?
出来がこっちと違いすぎるんだが
どっちも買うけどね 薄々勘づいてるんだけどキャラ紹介で紹介されてるメインキャラは今作ジルとワンコ以外実はみんな仲間になるんじゃなくて最終的に敵対して殺し合いになって命落とすみたいなかんじになるんじゃないかな。
シドもクリスタル破壊しようとしてるし例外じゃないと思うんだよね。
PV見てもジル達と仲良く旅してるシーンはあっても他は戦闘シーンばっかなんだよね。 しかしアンチって一斉に同じことしか言わねーよな
昨日まであんだけ特徴的だった各種連呼が全部無くなって7Rガーだけになってるし
まあ同じ奴が書いてんだろうけど イヴァリースとノムリッシュゲーが出来るって最高だろ
自己中だからアンチの意見ってどうでもいいw >>426
ジルシド以外は敵ってのは見た感じそのままの受け止め方でしょ
でもディオンとか味方になりそうよ >>428
PVでこのBGMが流れるたびに鳥肌立つわ
映像のカッコ良さ含めて 7リバースに来週体験版とFF好きには良い1週間だなw FF16はデビルメイクライ6にして
FF7RをFF16にしないか?
仲間と冒険できて仲間を操作できて仲間を増やして仲間と共に世界を駆け巡って世界を救う物語、これがFFだ! 仲間との連携ある7には、召喚獣合戦あるの?
ゲームによってコンセプト違うの当たり前だろ? 召喚獣合戦とかつまんなそうじゃん
あんなのいいから華のあるキャラをおけよ
モブ6人は捨てろ 普段FFに対して常に文句しか言ってないゲハでも16叩くために心にも無い7R持ち上げしてて笑ったわ
ここに乗り込んで来てるやつもお里が知れるなw わざわざ[106.167.212.182]に触れなくていいよ
NGしろ アンチで対立構造作りたすぎて、何を血迷ったのかFF病にかかり出してる奴いて草 つまりFF7RもFF16も両方楽しむ俺が勝者って事だな 16に7R
今や任天堂に完敗してる状況だからソニーとスクエニが本気出してるよなw 仲間との連携したい奴はFF14で絶やれよ
お望みの仲間との連携を嫌になるほどできるぞw FF15はホスト四人組でバカにされたけどFFらしく共闘感はあったしね
16のデビルメイクライ化は完全に悪手だよ
幾ら仲間がいてもそいつ等は棒立ちで殆ど攻撃しない
クライヴ一人が馬鹿みたいに動き回って攻撃するだけ
そこに共闘感は微塵も無い クリスタルFFとノムリッシュFFが同時にやってくる
ps1時代みたいですげえな ジルの顔の造形ってスクエニというよりエロバレーっぽいな
それもXBOX360のエロバレー >>452
コウモリすぎて本当に言いたいことも言えてなさそう >>449
昔っからゲハは宗教板ってよく言われてるからな
頭イカレるのも無理はないかも
ハード買えないなら壺でも買ってろって感じ PS5持ってたら16も7R2も買うだろアンチは頭狂ったのか >>453
FF15も共闘感ゼロだったけど…
魔法使うと巻き添えになって邪魔だし
シナリオでは勝手に理由も説明なく抜けたりいきなりキレるゴリラ、自分が失明しても何も言わないしゴリラをいさめないメガネ、子供のこれから一緒にいるだけのナヨナヨ親友 >>447
火曜に忙しくてログインできなかったせいでもう金曜日だと言うのに2層の消化が終わらねえんだよ、どうしてくれる ティファ自分の事僕って言ってるの聞き違いじゃ無いよな? ※対立煽りのために、アンチはリバースとFF15を叩くフェーズに入りました。 共闘感とか16叩くためにアンチが持ち出してるだけだからな
ffなんて昔から共闘感なんてまったくないじゃんw 実際にプレーしたやつが金と時間無駄にしたことに文句言うならわかるけど
プレーもしてないゲームの悪口延々と言うやつはマジで理解不能
脳にウジでもわいてるんか? >>464
どんどん押してくるなw
これが新作の勢い >>461
ワイやっと4層や4層けど野良今週中にクリア出来る気せーへん
2層が地獄な分神BGMも相まって3層は天国過ぎるな >>464
9月か、アルティマニアなら買っときたいな ゼルダもホグワーツとエルデンもGoWもスパイダーマンもウィッチャーもあれもこれも何もかも
共闘感なんか全く無かったのにめっちゃ楽しめたけど? 海外ではCEが発送されたらしい。
発売日前に届ける馬鹿配送業者がいたら、ネタバレ来るかもしれん。
12日のプレイベントまでもつか・・・
無理そうなら退散だな
みんなも退散の準備しとけよ >>468
今回のレイドはやってないけど
完結編のレイドの2層がキツいのは変わらんのな まだ12日のイベントと発売直前にもなんかあるんだよな IGNの出してくるプレイ動画が軒並みつまらなさそうなのは何なんだwwww >>464
久々にアルティマニア買おうかな?
過去にあった空の文明とか詳しく解説されてそう
FF13は元々のストーリーがわけわからんからアルティマニア買って
15まで全部スルーしてたけど
16は純粋に16の世界を深掘りする為に読めそうだな >>470
そのジャンルは全てアクションアドベンチャーな
いうならばマリオの進化系だよ
FF16が空を自由に駆け巡ったり崖を登れたりできるか?
アクションアドベンチャーとアクションRPGは別物だと知ろうね >>464
12以来買ってなかったがアルティマニアの編集はもうスタジオベントじゃなくなったのか >>474
つまらないんじゃない実際?
今のところ本当におっ、てなるスクショや動画が皆無
FF7はあっさりそのハードルクリアしてくれたが >>478
開発側のインタビューで言ってることは面白そうなんだけどな
プレイ動画見る限り上手く行ってる様に見えねぇ
あと屋内のダンジョンは今公開されてる3つとも暗すぎる
4kモニターで見ても暗い >>477
ベントスタッフの攻略本事業はデバッグ会社のデジタルハーツに継承したから表紙にデジタルハーツ書いてあるから実質ベントスタッフのままやね >>476
共闘感が必要ないことの反証に全くなってないけど? ここヤバいよな
情報出るにつれてアンチ連呼しか出来なくなってきてるぞ… 夜のシーンばかりだと大衆受け悪いから
規模の大きい映画とかでも明るいシーン入れるものじゃないですか
何でプロモーションで暗いとこばっか持ってくるんだよ 共闘してると感じれるかどうかは
かなり個人の感想だと思うが、
テイクダウンしてるのに全然攻撃してくれない仲間のAIはクソだと思う >>367
ドラクエは物語主導じゃん
??どういうこと? FF7Rは漫画原作のあるアニメ
FF16は原作のないオリジナルアニメ
これとに似たようなもんだから感じだから実は楽しみ方が若干違うんだよな >>466
アンチ活動すると皆かまってくれるからやっているとテレビで紹介されたと前FF16のスレで見たぞ
テレビでやってたのは孤独な老人らしいが、まあ年齢は違っても孤独なのは変わらんだろう ドラクエは完全に物語主導だろ
話の内容が凝ってるかどうかは別問題 >>370
ゲーム・オブ・スローンズの絵作り目指してただろうし暗いのが世界観構築になるさ >>494
ゲームオブスローンズに暗さのせいで、演出意図に反して登場人物が何してるかわからないシーンなんてありませんが・・・ ストーリーゲームオブスローンズみたいな感じって言われても見たことないからおっぱい丸出しになるシーンがあることしか知らねー 何言っても脊髄反射で煽ってくるから相手にするだけ無意味だぞ >>390
罠みたいになっててワロタ
結局16を叩きたいだけってのがばれたな
たまにいるよな
罠にかけられて自分が推してる方を悪く言い始めるヤツ バレット達が尽く担架で運ばれてるのなんかシュールで草 FF7Rの画像貼って、アンカされたわけでもないのに罠にかかったとか言ってる奴アホやろ・・・ FF16 salvation 45万再生 2週間前
FF7rebirth新PV 35万再生 6時間前
いくらなんでもこれはないやろ FF9リメイク
うわあああああああああ!!!!!!!!!
>FF9キャラクターデザイナーの板鼻利幸氏
>「言えないけどやっている」
https://i.imgur.com/w7wfiLF.jpg ゲームオブスローンズなんだあああああああああああああ!
www >>502
サントラもあるしいっぱい買うもんあるわ >>503
まだ昼だし24時には70万再生はいくんじゃないかな >>501
じゃあ何に対して反応したレスなんだよw 7Rが注目されることは大変結構なことやんか
何と戦ってるの? FF7R、あっちはあっちでPVの中だけでも既に脚本が気持ち悪い
台詞回しは断然16の方がいいと思う 16は雰囲気暗いのはあるな
画面が暗いとかいうメクラが言ってる意味ではなくなんか希望が見えないというかキャラも日本語版は真面目すぎる スクエニさんここらでFFTもお願いします
オクトラくらいの感じで僕は大丈夫です 普通の人「うあお、もうすぐ16!その半年後7R!楽しみだなぁ」
謎の勢力「7Rに比べて16は光源ガー、共闘感ガー、再生数ガー」←???w NAOKIとノムリッシュでFFを支える
ある意味"最強"だ >>383
あまりに不評だとff14みたいにオブジェクトライトの設定が来るかもな
そう云えば蒼天ではオブジェクトライトの設定がデフォで0にされてた記憶 >>508
バカなのか?
その何レスか前からFF16暗過ぎるって話題なんだからその続きでしかないだろ
大体投稿時間見てみろよ
30秒ぐらいの時間差しかないじゃんw >>504
来年度きたら
今年FF16、来年初冬FF7、来年夏FF14拡張、FF9が続くんか
胸熱 FF7RがオリジナルよりもFF7AC寄りになって脚本とか台詞回しが気持ち悪いというのは凄く分かるPVだとFF7Rの方がなんか華があるけど
台詞回しとか雰囲気は断然16の方が好み 世間一般の人はFF16とかいう目に見えた地雷ゲー楽しみにしてないんじゃないっすかね
まあ体験版も出てないゲームの中身であれこれ言うのは不毛だとしても数字上は渋いことになってるし 彼女は!ベネディクタは言った!!
俺を世界の王にしてくれると!!! >>518
だから画像に脊髄反射で反応してるからバカだなって言われてるだけなのに IGN本家の方見たけど英語の台詞結構ワイルドだな、ダウンした奴に剣突き立てる時○ねとか言ってるし。 >>515
うんこみたいな画質の画像貼って何がしたいのかわからんけど、
それはアクションゲームの操作キャラぐらい登場人物が何してるかハッキリ見えないといけないシーンなの?頭悪過ぎない? 普通の人が「うあお、もうすぐ16!」なんて思っていないのは、予約状況が示しちゃってるね… 体験版が9日の朝配信って言ってた奴いるけど嘘だったの?このご時世にこの嘘って法律的にはアウトなんだが >>503
こうだったぞ
FF7(英語):38万回
FF16(日本語):92万回
条件:視聴回数順 >>522
友人がこんなこと言い出したら
目を覚ませ、ハニトラだぞって忠告するレベルですよ >>513
体験版は発売の2週間前くらいて言ってた気がする >>504
9リメイクにはあんまり期待するな
ガチでリメイクすると7と同じかそれ以上の規模になる
多分聖剣3リメイクあたりのクォリティだ >>530
アメリカ時間でそれは今日なんだよね
だから今日のイベントで発表あるかもみたいに予想してた >>525
このシーンは明るさ上げまくるとわかるけどドラゴンが映ってる
当然ドラゴンが出てくるシーンはゲースロにおいて重要なシーンなので何が起きてるか分からないといけないシーンだよ
頭悪いのはそっちだったね >>523
画像に反応してるっていう認定こそ脊髄反射でバカじゃない?
ずっとFF16は暗いって話題なんだから画像とは無関係に光源がおかしくね?ってレスが出ただけだろ DMC5安いな
1600円なら暇つぶしに買ってみるか >>520
どっちもやるけどFF7RはFF13みを感じる台詞回しだったね 画面暗くて見えないってのはこのスレの投稿画像からだけど確かに暗いよね
でも火の玉松明があるから昼間でも大丈夫じゃね >>532
シナリオに関してPVは全然核心に迫ってないみたいなこと言ってたしな 撮り鉄が金だろとか言ってる風景と被るからやめてほしい、悲しくなる >>528
スクエニ公式とPSJと見てる方での回数の違いか。
二つあわせるとそこそこの数字だね。 15もそうだったけど発売前に全ての要素見せちゃってる可能性あるよね
こんなに見せてもいいって事はまだまだあるんじゃね?ってミスリード
今回もか FF16のPV分散してあげすぎじゃない?
特に英語版の方は何個あがってるんだ >>532
こういうフィールドのシーンを頑なにPVに入れなかった判断だけはよくわからんよな
公開されてるものだから隠したいわけでもないだろうし
PaxEastからウォークスルーを切り抜いたIGNとGameSpotの動画はどっちも100万再生いくくらいは見られてたのに >>496
貴方はアンチじゃなくて素で言ってそうだからレスするね。GOTわからんければ、だいぶ違うが右か左かでレベルで言えばベルセルクの雰囲気でええよ。薄暗いから雰囲気あるわけで。 アルティマニア出るの?まぁ本編の出来次第だけど欲しいかも >>546
物語的なことなら全く見せてないって吉田がなにかの動画で言ってたよ >>534
質問に答えろよw
そのシーンはゲームの操作キャラクターぐらいにきちんと被写体を写して視聴者に何が起きてるかをわからせないといけないシーンなのか?w
重要なものでも全容を見せないライティングやカメラワークなんて演出としていくらでもあるだろ
見せなきゃいけないシーンで暗くて上手く行ってないなんて場面ねーよw 戻れない一本道より12のマップにしてくれよ
非オープン以外は一本道ってスクエニ極端すぎる ヤバいなんだか16めっちゃ楽しみになってきたwww
早く戦闘でコンボ決めたくてたまらんwww
なぜなのか理由は不明 >>551
それって15も同じだった
あと不安なのが誇大広告も同じじゃないかって
15「ディティールに神が宿る」 >>496
ストーリーがゲーム・オブ・スローンズになってるかどうかは知らないけど、ゲースロは基本的に何カ国か国があって、その王国が覇権争いしてるって話
その中で政治やらファンタジーが混じってくる >>558
ダンジョン戻れないって
デカい一本道だぞこれ >>549
ベルセルクだって知らない可能性もあるよ しかしTwitter見てたらFF7Rやりたい→PS5買うか→FF16も買うか、みたいな人がいるな。相乗効果はありそうでよかった。 一本道ボタン連打ゲーでもいいと思うよ
40過ぎのジジイしか買わねえしw
ただ真っ暗イブは無理 >>559
吉田がどうのというか、実際のところ最序盤以外何もでてないじゃん >>563
書き込み履歴見れば分かるけどそいつ荒らしだから構うなよ >>546
16作ってる第三開発は本当にpvにネタバレ入れないから安心しろ FF7Rが出る出る詐欺じゃなくてちゃんと出る安心感と期待で週末の間ホルホルさせて、週明けには間髪入れずに16の体験版公開。そこから大量の宣伝投入。
PS5買うかどうか煮え切らない層に買わせる戦略としてはこれ以上ないな。 今日FF7の動画みて思い出したけど、FF7Rってパーティチェンジ機能が無理やりだなと思ってやってた。空中の敵はバレットで後はクラウド。チェンジめんどくさいなぁと。アクション寄りにするならパーティチェンジ要らない気がする。
でも、それがFF7の良いところかもしれないからそれはそれであり!FF16は一人操作、FF7はパーティチェンジでオッケー! >>557
彼の脳内でFF16はベルトスクロールアクションです
これは彼の魂が今もメトロシティに囚われていることと関係し、コーディのコーディネートにも関係があります ベネディクタさん幸せになれる未来ある?
死んじゃったらやだよ ネガキャンするつもりはないけどリバースのPV見た
安定のマネキン人形劇で安心した
16でええわ ff12がオフライン版ff11って言われたみたいに、ff16はオフライン版ff14って言われそう
戦闘こそアクションだが、ゲームの作りは多分酷使してる モブハンの最後に超高難易度のやべー奴実装してたらいいなー
FFモード時はやばくなるとかでもいいからさ >>552
ゲースロ見たことないのかな?
操作キャラクターが云々よりも余程見えなきゃいけないシーンで何やってるか分からないシーンなんて多々あるけど
ぶっちゃけドラゴンが映ってるのにそれが何が映ってるかすら分からない暗さとかどう考えてもダメだろ
あと、ゲースロ見たことあれば分かるけど今のところ16で暗いと言われるシーンでもゲースロの暗さに比べたら可愛いもんだよ >>577
前廣さんのお気に入りはベネディクタだそうだから、無下な扱いはされないと思うぞ。 >>578
マネキンちゅーかやっぱアニメの延長なんだよな
良し悪しはおいといて 今どきのゲームで草原を走ってるのにオブジェクトが揺れもせず体を貫通ってちょっと古いよねFF7 ベネディクタって序盤の敵、本人も辛い過去がありそうながらベアラーごときって見下してくる、とかアルガスっぽいなって思った
アルガスもエロい姉さんだったらここまで嫌われる事もなかったかもしれない >>561
ダンジョンは回想みたいな感じで追体験できるはず。
ようは、ストーリー進めてフィールドか壊れたりするから、またダンジョンの入り口に戻るとそれだけで作業が増えるからでしょ? >>494
見てるだけのドラマならともかく
操作しなきゃならないゲームで暗いのは駄目だ 今回っつレーティング付きだからキッズは出来ないからTwitterでキッズがやってたらこのご時世いろいろと捗るよな >>583
作り手側のそういう私情はやめて欲しい
FF15はそれで失敗してるから >>583
前廣のお気に入りだからこそ無下にされてる可能性もw >>590
D指定はキッズも買えるけど
モンハンだって小学生も遊べるでしょ >>117
やっぱ編曲も14でオケ系のやってる人か >>580
素直ちゅーかff7はアニメ調のコントラスト高めの絵作り昔ながらの和ゲー感
どっちもいいじゃん >>588
理由付けされて戻れないならまだいっか
スクエニだから不安だった >>580
彩度が死んでるっていうのは前から言われてるよね
PC版が出ればreshadeで解決するけど >>224
原作7はやったが7Rはスルーしたな
分作でさらにストーリー改変されるの求めてないんで 地下フィールドなのに暗い!ってもはやイチャモンだろw >>580
くっきりとした解像度って1枚絵としては綺麗だけど、ほこりっぽさが出しにくいからそういうところにこだわったんじゃね?
俺は11とか12みたいなほこりっぽさや、モヤ感が伝わってくる味のある質感好きだから期待はしてる >>593
キッズは任豚だから触って欲しくないんだよね
今回の主人公は33歳だし
あきらかに平成初期生まれがターゲットになってる
これは俺達のゲームだからさ >>590
レーティングDは企業側のポーズだから形だけだよ
Zになると対象年齢未満に売れなくなるけどね >>587
家畜言ってるし間違いなくアルガスを意識してると思う 普通ゲームのマップって設定上暗くても謎光源があって見えないと困るものは見える様に工夫してあんだよ(ホラーゲームは除く) >>580
第一開発はオーソドックスなスタイル
第三開発はストーリーのコンセプトでマップの絵作りから変えるスタイル(14も拡張ディスクごとにエリアの絵作りがガラっと違う) アクション場面以外まったく出さないしFF16売る気あるのかよ >>599
ゲームとリアルとの兼ね合いは大事だよ
現実では地下は暗いけどクリスタルなんてねーし
クリトリスと間違えてねーか?スクエニさわよぉ ペルソナに話題取られてるな
本当FFって日本じゃオワコンなのよね 映像とか写真とかイラストとかでよくやるけど
コントラスト高めのパキッとした印象ってぱっと見のウケはいいんよな
でも絶対それが正解って訳ではないのよな >>602
そーなの?勉強になったわ
今からでも署名でZに変えて貰いたい >>583
これまでの映像見る限り真っ先に退場するドミナントに思えるけど実はミスリードで実際は登場する場面が多いといいけどなぁ >>605
仮にそうだとしてもプロモーションで暗いシーンや煤けたシーンばっかり使いすぎだろ
みんながみんな「PVに登場してないだけで明るい場所もあるはず」なんて好意的に解釈してくれるわけないだろ >>611
ミニマップについては前の配信で話してたよ >>609
今のガキは一人っ子多いから金あるなぁ
もっと不景気になって親御さん追い込まないと平成初期生まれは不平等だよ
もっと経済壊れてほしい >>614
チョコボで明るいとこ走ってるシーンとかも普通に入ってただろ、難癖レベルだよそれ >>614
これはそう思うw
明るい場所も多少出してる気もするけど、暗い場所のPVがやけに多い印象ではあったね 戦闘しかやることないのに、その戦闘もパクリメイクライだもんなあ
毒チン打つようなアホが買いそうなゲーム ダンジョンとかボスとか見せておおおおってなるわけないじゃん ベネディクタってなんとなく仲間になりそうな雰囲気感じるけどな
シドと口論してるシーンとか見た目によらず激情家っぽく見えるし
仕えてるバルナバスの真意が他にある事がわかって反旗を翻してクライヴ側につくとかわりとありそう >>614
ストーリー重視ってアピールしてて復讐劇とも言ってるのに、コスタデルソルみたいなエリアばっか出してたらおかしいだろ
それこそ公開されてるエリアとストーリーが合ってないとか無限にいちゃもんつけられるわ 暗くする事で探索を困難にしてクリア時間かさ増しだからね
スクエニの常套手段15でもお使いクエで同じ事してたし イルメグとかエルピスもあればアーモロートやウルティマトゥーレもあるし第三の作るフィールドは起伏があってええぞ >>609
GT7持ってるけどコントローラーだと指から肩の筋肉までめっちゃ力が入るからやってないわ
昔から筋トレしてるせいで神経系が発達してる分力が入りやすいんだわ
大胸筋を意識的に動かせない奴は大胸筋を使いこなせないのと逆になってるんだわ
ハンコン買えばアイソメトリックから動的な筋運動に変わるからかなり楽になるんだが、高いし邪魔だからなぁ スクエニが、同一年度にこの規模のゲームを2本出せることが素直に感心するわ
まあ7Rは延期するかもしれんけど
14ちゃんが10年間手堅く利益出してくれたおかげかね >>626
最近はサベネアのフィールドが気に入ってるわ
晴れても雨でもなんか雰囲気あって好き しかも来年は14の拡張もあるんだっけか
第3、働きすぎでは? 大して気にもしてなかったけどバハムートと闘う場所ってウォールードなん? https://youtu.be/TEjzcagPwLI
散々言われてるけどやっぱ敵硬すぎるだろ
ウィルゲージ削り切っても全然HPバー減らないのは萎えるわ お前ら煽られすぎ
スルースキル付けて「ズザー」しろよ >>634
そう思うならレベル上げてからストーリー進めたら?
アクションRPGでレベル制なんだからさ >>631
自治領のクリスタルが花びらみたいに割れたその上空 >>634
レベルアップや強い武器をゲットした時に
硬かった敵が柔らかく感じる快感味わえそう ザンブレクのクリスタル神殿ではフェニックスとガルーダしか使えないんだな
シドがラムウになってドレイクヘッドを破壊しようとするけど出来なくて倒れる。その代わりとしてラムウの力を受け取ってクライヴが破壊ってことになるのかな >>635
あれ回避しつつ攻撃叩き込むためのスキルやで アビリティ強化、武器やアクセの装備更新、レベルアップ、自分自身のスキルアップ
当然RPGだから強化要素は色々ある
まぁダンジョンで敵のレベルがこっちに合わせて変動してるのはどういうシステムなんだ?って思うけど >>616
諦めろ
日本の4月の経常収支 1兆8951億円の黒字で超絶絶好調だ 通しのプレイ動画を全て暗いロケーションにしなくてもいいのにとは思ったな
PVのダイジェスト映像だと昼間の市街地とか草原森林も存在が確認出来る訳で1つ位昼間のロケーションのプレイ動画があっても良かったんじゃないかと >>638
やっぱりザンブレクではないよな
あれ自治領のクリスタルなんか >>634
ウィルゲージあるのは中ボスだと思うからそんなもんやろ >>646
12日と告知されてるに等しいんだから慌てんな >>616
ひでぇw
ただ一般家庭はどんどん貧しくなると思う
実質賃金下がってるしな
物価や必須アイテムが増えてるから大変 7のpvは楽しそうなのになぜ俺らは脇の臭そうな奴隷に詰め寄られてるのか >>637
ゲームヘタクソなくせにイキってんじゃねーよカスwww
サポート使うお前みたいな奴が一番速攻で飽きて5ちゃんで不平不満垂れ流すんだわ
お前みたいな奴、マジで嫌いだわ
ネットの匿名性に隠れてチョロチョロしやがって 56歳の人自分が不幸だからって他人の足を引っ張ろうとするなよ >>644
企業だけが儲かってるから国民の景気は下がり続けてるよ
金が循環 >>652
お前だってオナニーするときオナサポ利用してんじゃんおっさん >>634
雑魚は3~4発で倒してるやん。他の人も言ってる通りウィルゲージあるのはボスとか雑魚戦後のリーダー格なわけで、それが3~4発もおかしな話やろ。 >>650
俺らは頑張って今のガキに年金が渡らないようにしような >>657
通常で硬いのはまだいいけど7Rのバースト状態が気持ち良かっただけにテイクダウン中のダメージの通らなさは微妙だわ リバースPV見て思ったがFF16はDMCもどきのソロアクションにしたのは完全に失敗だったな
FFは仲間の管理や育成も重要なのに、操作出来ない育成の楽しみもない仲間をアピールしようがそりゃ盛り上がらんわ うろ覚えだけど、7Rって一番最初に出てくる一兵卒ですらバーストかまして倒していくスタイルじゃなかったっけ? テイクダウンの倍率ぺちぺちあげて最後タイタンで殴ったらぶっ飛ぶぞ テイクダウンでどれだけ削れるかはプレイヤーの腕前によるってのはこの前のIGNとIGNJを見比べればよく分かる 画面が暗い!
→明るさ調整あります
暗いロケーションばかり
→明るいところ沢山あります
QTEだらけ!
→序盤だけです。ゲームが進んだらなくなります
召喚獣合戦はただのミニゲーム!
→違います。
仲間はいないソロゲーだ!
→入れ代わり立ち代わりで仲間と冒険します。道中で会話や協力イベントもあります
RPG要素はない!
→たくさんあります
ズサー!ズサー!
→通常回避とは別の回避です。使い分けできます
属性が無いとかありえない
→アクションゲームで属性は遊びの幅を狭めるため却下。その分召喚獣とアビリティを好きなようにカスタマイズして好きなように遊んでください。
敵が硬い!ペチペチ!
→数発で倒せる雑魚と違ってウィルゲージ持ちは中ボス的扱い。召喚獣アビリティを使えば早く削れます。RPGなのでレベルを上げて対処もできます
カットシーンが11時間以上もあるムービーゲー!
→FFで1か2番目に人気な10は10時間近くあります。プレイ時間40~50時間なのでそんなに長くありません。
アクション苦手だからできない
→サポート機能を充実させてます
ハードモードがない
→クリア後の二週目から豊富に準備してます
次はどう無理やり叩くんだ? >>663
モンスター図鑑みたいなのにブレイクしたかどうかみたいな条件で更新される要素があって
適当に殴ってると最初の敵なんかはブレイク前に死んでしまって苦労したような記憶がある 実際まだ最適解なんてわからないからな
エリアルブラスト?は視界塞いでクソだが持続が長くてテイクダウンから復帰した敵のウィルゲージまでモリモリ削っていたからどのタイミングで出したほうが良いのか 笑っちゃうくらい話題にならないまま、発売日を迎えちゃうねぇ
召喚獣大戦争(笑) >>671
長い持続時間を活かしてウィルゲージ削り後半からテイクダウン開幕の倍率上げまで使うって感じのが強そう
実際はそこまでタイミングよくクールタイム回らないかもだけどね この土日で体験版できないのは残念だが
昨日初クリアしたばかりのFF15の15章でも遊んで待つわ やっぱりFFはキャラなんだよ
ローンチトレーラーの再生数がたった6時間前にアップされたFF7リバースに追いつかれてるのが答え 海外版の声優が
PVではほとんど何もストーリー明らかにされていないよ
ネタバレは一切入ってないって話してるね >>677
その理屈でいうと16のキャラなんてこれから発売して知られていくんじゃん 風呂入ってなそうなおっさんと
トンチキな格好したスーパーホスト人
そりゃね…
15ってクソゲなのに意外と腐女子のおばさんのファンまだ残ってるよね
キャラ人気すらつかないからきついよ16は 公式「自分たちで設定変えれるよー」
>>678「はぐらかしてるだけでくさ」
???? FF7Rの完璧なリップシンク見たらFF16のリップシンクは物足りねぇな
二流と一流の差って感じ >>681
風呂入って無さそうなおっさんになったのはノクティス王子だけどな
厳密に言うと風呂入って無さそうというか実際入って無かったんだけどw 召喚獣のミニゲームだけ答えが弱気なんだよな
否定だけはしてるけど肯定にも捉えられる トルガルが痛めつけられる場面は見たくないからやめてね ポケモンだって新作出る度にナニコレダサい。昔のポケモンの方が可愛かったーとか言われる割に全然売れるしね さっさと体験版出せばいいのに。予約するかどうか決められないやん 最低でも蒼天級のシナリオにはなるだろう?
神ゲー言われる図しか想像できない
期待しすぎてFF7,10,漆黒あたりをハードルにすると危ないけど >仲間はいないソロゲーだ!
>→入れ代わり立ち代わりで仲間と冒険します。道中で会話や協力イベントもあります
これただのゲストキャラだよな
しかも重要な要素である操作も育成もない事には触れず >>689
14に比べて主人公が喋れて殺陣も付けれるって時点でだいぶアドバンテージあるからな 昨日体験版出しとくべきだったよね
明るい7に話題根こそぎ持ってかれてるやんけ >>689
世界設定から決められたから、蒼天よりもっと自由にできたんじゃないかな
期待しすぎてもよくないかもしれんが、体験版早く出してほしいわ え?仲間キャラってレベル上げとか育成って出来ないの? サマフェスで下半期以降のゲームスケジュールも紹介されたし、あとは来週12日?の体験版待ちだな
早く遊びたい FF16はPS5専用なだけにリバースのグラはかなり見劣りするな >>683
第3は14開発で面倒な事から徹底して逃げてきたから、
オフゲのナンバリングタイトル開発に必要なノウハウなりツールなりが全く整備されてないんだろうなぁ FF16はFF14の旧世代エンジンなだけにFF7Rと比べて見劣りするな FF14は暁月だけでカットシーン20時間だから11時間はむしろ短くない?って思う 16のPS3みたいなグラを見てから7Rの美麗グラフィック見るとやっぱ差を感じるな すんげー過疎
スクエニは客騙しすぎたな
さーてゼノブレやろ すんげー過疎
スクエニは客騙しすぎたな
さーてゼノブレやろ これよ
これが"パーティ"なんだよ
https://i.imgur.com/HuVULOi.jpg
FF16はこのパーティで行動してる・戦ってる感がなさすぎるわ
暗いのがますます暗くなる てか明るさ調整なんてどのゲームでもできるよね?
なんで公式は明るくした画面あげないの?
最大まで上げても暗いから?w >>707
一緒に歩いてるだけで草
操作切り替えられるっつっても、結局9割はクラウド動かしてるしなー配信者とか見ても >>681
まあキャラ自体は発売前から4人とも個性あるのは伝わってたしね
ストーリーとゲームシステムが田畑になってわけわからなくなったからクソゲー化したけど 海外ドラマの感覚で英語音声+字幕がオススメです!とかイギリス英語に拘ってますとかもそうだったけど
申し訳ないけど普通に日本語でプレイしたい身としてはくっそどうでも良いからもっと日本語版のプレイ映像を大事にして欲しかった
正直TBTが海外ガーとかやってた前作以上に全然日本のファン大事にしてない >>679
マジか
まだまだ全貌は見えてないと思うとワクワクする…けど変に期待し過ぎないようにしとこ 7Rはグラよりあの広大な世界をどうやって描くかの方が優先順位高くね? >>710
その"だけ"すらないのが16だろ
姿が常に見えてるってだけで一緒に冒険してる感が全然違うことくらいわかるよな? >>710
クラウド主人公だからそりゃクラウド1番動かすし汎用性高く作るだろ
切り替えシステムめちゃくちゃ面白いけどやったことないなお前 >>715
そりゃ「クライヴの物語」を作る、ってコンセプトなんだから
他動かせたらおかしいやろ
コンセプトってわかるか?言葉難しい? >>715
アンチなのは良いんだけどさもうちょい情報仕入れようよ
FF16もフィールドだろうがダンジョンだろうがその時のパーティメンバーは一緒にいるよ >>717
俺は別に他のキャラを操作させろなんて言ってないんだが? SEのダサさどうにかならんかね…
デュクシッて小学生じゃないだから >>712
そんなこと言ってたの?
FFは日本語でやりたいんだけどなあ、10で初めてボイスついた時の感動たるや
そもそも海外勢はJRPGらしさを求めてるんだよなFFに
15は無理して海外向けにオープンワールドにしたせいでああなっただけに16はオープン採用しなかったのはマジで偉いと思う
ストーリーに凝ってるって点はかなり期待してる
ただ普通に日本語でやらせてくれ吉田 >>718
動画見てんだから後ろの方でチョロチョロしてるのは知ってるよ
コバンザメかよ仲間は >>721
日本語入ってるよ、日本語でやりゃいいじゃん >>720
トドメのデュクシはまだ良いよ
ボス戦の倒した瞬間BGMぶつ切り→チーン→クソダサコーラスファンファーレの方がヤバイ >>719
まさか一緒に歩いてる動画なんて腐るほどあるのに、それすら知らずにレスしてるなんて思わんじゃんよ >>722
ほらやっぱり見てないじゃん
後ろにいたり時には先導したり場面によって変わるのに >>717
第3の場合、多分に「楽だから」「納期が早くなるから」という理由でそうしたと考えられるからなぁ オープンワールドなんてそれこそAIでポイッと作れそうなのにな
いちいちイベント置かなくていいから広大なフィールド作って欲しい
その辺のソシャゲみたいな一本糞MAPは萎える >>726
だから見てるってw
シドのこと言ってるんだろ?そりゃたまには(主にイベント)前にも出てくるだろうさ
でもそういうのじゃないんだよ リバースってPC同発だと思ってたわ
それならもうちょっと頑張れたのでは どのゲームもハードルはほどほどにして遊ぶのが楽しいね
上げすぎも下げすぎも良くない
ちな下げすぎがダメなのは、重箱の隅をつついてやろうという心理状態になるから、一般層とプレイ体験が共感できなくなる >>727
そんなのはゲーム作る上で当然のことで
7Rだってレッド13はミッドガルでは動かさないとか、色々やってること
第三に限ったではない >>728
広いのは悪く無いけどきちんと作り込まないと広いだけの虚無ゲーになりそう >>727
いちいち指示出すとか面倒なだけだしそれなら最初からAIで適切に動いてくれよ…ってなるからトルガルのAI組んだって実際答えてるから
トルガルですらそんなんなんだから完全操作も指示出しも不可の仲間のAIは割とマジで「楽だから」で済ませた可能性はあると思うよ 海外の違法フラゲやリーク防ぐにはどうすればいいかな
YouTubeは勝手におすすめしてくるので、体験版出たあたりから見ないようにする
ここも危険になるかね >>732
初めからFFが面白い訳がないみたいな心理のやつ居るからなぁ >>733
それでも普通のゲームに最低限必要と思われる事でも思い切ってバッサリ切り捨てるのが第3なんだわ >>735
だいぶ受け止め方が違うだろ(開発が楽と操作が楽)
ちゃんと動くAI組む方が大変じゃん そもそも論大量にキャラでてくるRPGとアクションの相性が悪い
だからフロムはあの世界観で割り切ってるわけで
でもFFのナンバリングで荒廃した世界観に主人公一人でボスに立ち向かうなんて内容できないからな
結果今のところFF16はアクションゲーム好きとRPG好きの両方を逃しそうな評判になってるけど
アクション苦手なスクエニとしては十分善戦してると思う >>729
だから見てないじゃん
この動画の10分40秒あたりを見ろよ
お前が言ってるものが映ってるから
https://youtu.be/B1wJo3SQcqU 各アビのCT何秒なのか知りたいわ
ギアセット考えたい >>738
それで延期延期でヘイト貯めまくって来たのが平成後期のスクエニだろ?
おにぎりや岩ににこだわってた頃の >>721
最初は日本語で2周目は英語で~みたいな話だったよ。軽視とかではないから好きな方選べば? 毎日貼り付いてる基地外相手に毎日レスパしてるガイジって自演なの? 何十時間もプレイするゲームのごく一部しか公開されてないのに
終始こんな感じたと思い込んでギャーギャー喚くってのは
シンプルに頭悪いとしか言いようがないでほんま 7Rはパーティー戦闘のリアルタイム化として頑張ってるとは思うが
リバースは知らんがリメイクの段階だと操作キャラのみメイン火力になるって課題を克服できてないと思う
AIの仲間の火力を上げたらそれはそれでプレイヤーが操作する意味ないじゃんみたいな話になりそうだが つか上の方見るとやっぱ俺と同じような意見持ってる人多いじゃんw
そらそうだよなー
7Rと比べたらほぼ一人旅だもん16は てかジジババしかやってないffをアクションにするなら
なんで敵をカチカチにしてしまったんだろうな >>749
遠距離攻撃するキャラ、バフをかけたり間接的に主人公の役に立つキャラ、回復や防御魔法メインのキャラ
クライヴと同じ突撃タイプのキャラにしなければいい話なんだよね >>740
実際その組むのが大変な変態AI作った奴らが同じ会社にいたわけだから流用してそうな気はするが ほんと仲間はただ一緒に歩いているだけよな
武器防具の変更出来ないし、スキルの成長要素も無いからまじつまんね
エア仲間の張りぼてよな >>675
土日にやらせて欲しいよなあ
月曜日とかふざけてるのか? アクションゲーは仲間が棒立ちのゴミ同然になるのがダメだよな
クライヴが10秒で15回切りつけて1万ダメージ与えてる間に仲間が与えてるダメージは1000とかだろ下手したら0の可能性すらある
主人公と仲間は平等の立場でなければならない >>756
SDガンダムバトルアライアンスをやってこい
あれが本当の"仲間"だよ() 良くも悪くも吉田は定常で回せる様に前開発陣を全員悪者にする形でFF14をWoW化しただけで
新しいことは何もやらない開発者という印象なのでFF16もリリースするための無難なゲームになってるんだろうなと予想
画面もFF14をちょっと良くしたくらいの雰囲気だしFF14もこの路線でアプデするんでしょ
かといってFF7Rのような開発の仕方してたら一生リリースされないし取捨選択って難しいね ガンビット復活してほしい
なんでスクエニはあの神システムを一代限りにしてしまったのか >>756
萎えるよなぁ
回復でも何かをするわけでもなく"棒立ち"(笑) >>754
それソースあんの?
さすがにFFナンバリングで1人しか装備弄れないはないと思うぞ >>752
要するにRPGであってアクションじゃないからジャンルが違うんじゃね
攻撃を受けるのが前提の戦闘システムもアクションというよりRPGっぽいと思う ガンビット楽しかったよな
12は音楽もバトルも世界観もキャラもフツーに良かったのにストーリーがうんこ過ぎてクソゲー扱い受けてる アクションゲーで仲間を有能にしたらそれはそれでプレイヤーが操作する意味ないじゃんって問題が発生する 仲間に特性を持たせたのが7Rで、召喚獣に特性を持たせたのが16
共闘感とかいうよくわかんない個人の価値観は知らんけど、単に戦闘の作り方の違いってだけだろ 14の冒険小隊とかでマトモにAIを組まずに逃げてきたツケがとうとう回ってきた感じ >>764
16がストーリーに振ってるのはそういうことだろ
ストーリーさえ良ければ人気が出るのがFF
システムいくら凝ってもストーリーが悪けりゃ共倒れになる パーティだの棒立ちだのいつまでも同じことを喚いてるアホいい加減NG
思い込みと決めつけと妄想ハゲしすぎ
リアルで人とまともに関われてるのかコイツ 実際7Rもメイン火力は操作キャラのみって点は変わらんからな 悩んだ挙句にサントラ8枚組のやつ買ってきた
さすがに250曲以上もあると、容量的にハイレゾ配信はしづらいもんなのかな ダウン取ってるのに棒立ちのゴミクズAI説明してくれや🥺 ソウルみたくさっさと倒さないと共闘してくれる仲間NPC死んでそのキャラのエピソードはそこまでとなるのが1番厄介 とりあえず仲間キャラはKH1のグーフィーより有能なら問題はない
ただしアビリティや装備はちゃんといじらせてくれ FF14のダンジョンでNPCはちゃんと機能してたし大丈夫だと思うけどな
攻撃避けるのが得意不得意まで反映されてる >>713
てか実際なにもでてねーしな
体験版に入るであろう最序盤しか知らんやろ どうして得物を振り回すだけでキラキラするのか
どうして移動するだけでキラキラするのか テイルズもゼノブレイドも仲間と戦ってる感あるよな
16はたまに女の声が聞こえて黒いおっさんがクルクルしてるだけ >>712
日本語リップシンクが無いのが本当に残念
そんなに大変なんか? 海外ドラマめちゃくちゃ好きだからシーズン4までのボリュームとか言われるとストーリーまじで期待しちゃうぜ
バトルが多少つまんなくても物語が良けりゃ許せるし >>730
戦闘中にも喋るから、英語堪能じゃなければ1週目は日本語が良さそうだが こんだけFF16批判してるけど中身がマジで面白かったら吉田信者になるわ俺も
まぁ無理っぽそうだが 海外ドラマも長すぎて間延びするの多いし案外40時間くらいでクリアできるのは丁度良いかもしれない >>780
大変っていうかフェイシャルキャプチャ取り入れてるからだろうね
役の人の顔全部をキャプチャしてるから口の動きだけ変えると変になるみたいな
フェイシャルキャプチャ導入してるけど他言語リップシンク対応ってゲームあるんかな? >>780
今はモーションキャプチャーが主流だからぶっちゃけかなり大変 7rはフェイシャルキャプチャじゃないからいけるのか… 16はタイタンロスト戦のようにコマンドバトルでは実現できないアクションとしての面白さがあるよね
やり込み要素もあるしPVでは全然見せてないストーリーも楽しみ
あとBGM最高 FF16って一時加入キャラだけで仲間はいないやろ
DQ5のヘンリーみたいな感じ
DQ7のキーファにも及ばないよ >>783
前評判ほど駄作にはならないけど期待値は超えない
そんないつも通りのナンバリングな気がするけどね AI方式にすれば全言語リップシンク可能だけど
クオリティは一段下がるからな >>785
ホグワーツレガシーが言語別にちゃんとリップシンクする >>793
ホグワーツの口の動きは音で判断してオートでやってるだけだぞ >>790
吉田の敵なんて14からドロップアウトした奴らくらいだし問題ないわ
まあPS独占とか他の部分で敵が居るけどな 仲間がーアクションがー明るさがー共闘感がー
アンチくんの常套句
もはやいちゃもん >>797
PSアンチ
ffアンチ
吉田アンチ
信者も敵も多い 吉田の敵っていうかFFの敵が多すぎる
7はファンが群を抜いて多いからまだいいけど最近のナンバリングになるにつれてファン減っていってるからな >>796
気持ち悪いほどやたら細かいと思ったらそういう事なんか
原神みたいに途中でリップシンク停止するんじゃないなら何でも良いけどw >>798
大事な事ばかりだなw
それら全てがおざなりな16って何が売りなんだよ?
早く買いたいって気持ちにさせてくれないと発売日来ちゃうぞ? 敵とかアホなんかな
どうして対立構造作って偶像崇拝に誘導するのだろう アクションゲー同士の比較なら意味はあるがとアクションとRPGを比較する事は無理があると思う
豚骨ラーメンと醤油ラーメンどっちが好き?、なら意味が解るが豚骨ラーメンとショートケーキどっちが好き?って言われても質問の意味が不明って感じ 吉田はFF15みたいに中途半端で出した上に途中で逃げ出すような事は絶対にしないだろ
だから吉田になったんだろうし >>805
まあ開発事情からもその辺の安定感は出てるからな
なんせ10数年ぶりにゴタゴタが起きずに開発完了したFFナンバリングだし ファンはナンバリングそれぞれに付いてて、アンチはFFその物に憑いてるイメージ 狂人とレスバしてもストレスでハゲるだけだからNG突っ込んどけよ 開発のグダっぷりで15がよく言われるけど12もまぁまぁグダったと思う 吉田も哀れよな
14村で姫やっていつもヨイショよいしょされてたのに
外に出たらこれだもんw クライヴの前にイフリートのドミナントだった人って誰なんだろ?死んじゃったのか、黒いイフリートの人になっちゃったのか
黒いイフリートって黒の地帯と関係あるのかな
っていうかそもそもクライヴってイフリートの正式なドミナントなのかな…
いろんな召喚獣の力使えるし(なんで?)なんかクライヴって異質だな FFのネガティブなコメは基本的には右から左だわ
有益な情報がないし、そもそも発売前のゲームだからなぁ
しかも今回はネタバレ封じのためか、同じシーンの数秒前後で作られたっぽいトレーラーだからほぼ謎だな >>768
システム良くてストーリー駄目で共倒れになったゲームなに? 仲間と共闘して弱点ついて回復やらバフやらってのがFFだった筈なんだが全て捨ててゲースロ風味の1人用アクションとかいうタンヤオドラ1みたいな安手に走ってるからボコられてるんや🥺 >>813
イフリートがドミナントなのかは不明
FF16はそう言うワードの設定にかなり気を使ってる >>809
ネットでストレスとかダサい
猫じゃらしで全身運動してる猫じゃん
こちらは指先しか動かしてないのにw FFシリーズのアンチって普段なんのゲームしてんだろうな
ポケモンとか? つかほぼ確実にイフリートは召喚獣ではないよね
神の兵であるドミナントの力奪ってるし神に反抗してる
クリスタルの恩恵を受けず魔法が使える事で差別されてるベアラーに発現してる事も意味深 >>822
ゲームやってないだろうなぁと思ってる
年老いてゲームできなくなってしまったけど業界の事分かった風でいたくて何かを批判するという安易な手段に出てるみたいな >>811
まぁまぁというかプロデューサー兼ディレクターの吉田ですもビックリなプロデューサー兼ディレクター兼シナリオの松野です体制でやってて
その松野がキャパオーバーで途中解任・退社してスケジュールの鬼の河津が就任して全く12に関わってないライター二人が未完成のシナリオを完成させる羽目になる
っていう15と並んで相当に内部がゴタついたパターンだったと思うよ >>826
クライブはベアラーじゃないと思う
フェニックスの加護のせいで誤解されてるだけで ダークソウルとかみたいに元々ソロアクションのゲームならともかく
仲間使えて当たり前のFFでソロなんてスピンオフならまだしもナンバリングで誰も望んでないんよ
属性が無いのはアクションに集中してほしいからってのと同じでただの手抜き要素にしか見えないし
装備変更も出来ないゲスト扱い程度のキャラなんか紹介されて盛り上がる訳がない
どうせ育てれもしないし途中で外れるんだろ?と思われるからな 実際16だけじゃPS5買うまでもないなって思うファン層が7R続編もそろそろ出るぞって言えば買う気になる人は増えるだろうな >>833
共闘できないからゲスト扱いは草
アンチってホンマに馬鹿なんやな アンチの中ではトルガルは仲間扱いじゃないの可哀想
あんなに可愛いのに 人間って褒めるか貶すかの論理的理由は後付けで
本質は自己行動の正当化でしかないんやで
買う人は褒めるし、買わない人は貶す
「買えないやつがネガってる」は真実で
ただ、買えないやつにネガられることは分かりきってることなんだから
逆の言い方に直せば、誰にでも買える状況を目指さなかった戦略の問題やね 7Rも、発売した頃バレットの声が不快!とかで叩かれてたのは面白かったけどな
もう叩けるなら何でもいいんだよ、叩きたいだけなんだから >>839
こいつモンハンワールドにけちつけた動物愛護団体だろ >>838
逆になってないけど
そもそも誰にでも買えるけど
やりなおし >>841
まぁまぁ
俺は架空の生き物は容認してるけど
あと黒人がいないのは差別的閉鎖的な日本ならではですね >>832
俺は逆だと思ってる
王族だから見逃されていたけど実際はベアラーだったんじゃないか
ずっと奴隷だったジルにあの刺青ないんだよね
あの刺青自体が神に抗ったベアラーへの罰的な何かなのでは ベアラーといえば差別って恐れから来てることがままあるから、古の民?の血が流れてるから魔法が使える=昔の敵=恐怖の感情で差別対象になってるとかだと予想
古代文明もストーリーに関わってきてほしい 仲間操作とか育成はそりゃ欲しかったよ
DLCもないって言ってるしもう仕方ない
そういうのは7Rに期待しとくわ てかこのストーリーってナルトの作者からOKだされてます?笑 >>845
古代文明の遺跡に行くことは分かってんだからそれなりに絡むんじゃないの FF7Rではトルガルもジルも操作できます!
トルガルとジルの連携技もあります!
https://i.imgur.com/IHD0Nih.jpg 12の頃はAAA開発のノウハウがない中で松野降板してライターが生田とかに代わってひどかったけど
15は単純に風呂敷広げ過ぎの誇大広告だからな
13からFFに対するネガティヴな感想って露骨に増えたけど15で決定打になった気がする
16はそれに比べたら普通のゲームになってると思いたい FF7Rではトルガルもジルも操作できます!
トルガルとジルの連携技もあります!
https://i.imgur.com/IHD0Nih.jpg 実際一切操作不可で装備変更なしで戦闘における専用の連携技みたいのもなくストーリー進行で自動加入&離脱っていう
通常のRPGでいうところのゲストPTキャラみたいな立ち位置でどこまでちゃんと仲間として感じられるかってのは
結局のところ16だとその辺もストーリー次第になっちゃうから未知数ではある >>845
多分クリスタルが無かった昔は立場逆だったんだろう事は容易に想像できるわな
古代遺跡にイフリートが中心に描かれた壁画あるのは確定してるから
多分その辺も重要な鍵になる トルガルー噛みつけ、ポーション、、ただこれだけ糞つまんね >>840
クラウドが寝泊まりしてる部屋の洗面所の蛇口のグラがショボいとかいう死ぬほどどうでもいい部分で叩かれてて笑った記憶はある >>852
まぁFF4みたいなもんだよ
主人公がいて仲間は入れ替わり立ち替わり変化していくってのは >>852
GOW二作目は16でいうトルガルボタンがその時のバディキャラによって変わったけど16は固定っぽいからなぁ >>840
バレットはワッカさんポジだから一定のアンチはいそう
見た目がめちゃくちゃかっこいいからワッカより得してる感はあるが >>855
PS4版は正直俺も背景の品質気になったから
ある程度は言われてもしゃーない気はする
カットシーンにも映るドアのテクスチャとかもうちょいどうにかならなかったのかとか
PS5で改善されたから良かったけど ただのお助けキャラだと思っておいた方がいいでしょ
トルガルの可愛さはその通りだけど
仲間ってか一心同体で体の一部、自分自身やわ >>838
金と時間あればプレイ出来るものをしないのは
金か時間のどちらか、あるいは両方ない人ってだけの話やんww >>856
FF4は仲間操作できるし強くて頼り甲斐があるので全然違う
仲間と別れた後にテラやカインが仲間になった時とか戦力増強して感動するだろ
FF16は主人公無双で主人公がガンガンダメージ与えて敵倒すゲームめ仲間は棒立ちしててろくにダメージ与えてくれないから仲間が増えても感動とかないと思うよ 仲間操作がガンビットになるくらいなら無しでいいわ
あれAI構築をユーザーに投げてるだけにしか見えんから
12はガンビットと同時に切り替えもできたから許容できたがガンビットは大嫌いだった クライヴなんもやらなくてトルガルだけ酷使する縛りプレイとかできるかな? アクションゲームだから他のキャラの操作不可なのは別にいいんだけど、
パーティーキャラの成長要素とか装備変更とかはあるんだよな?
それもないって叩いてる人いるけどソースあんの? >>844
なるほどなー
クライブがお目溢しされてたとしたら、母親とうまく行ってない理由にもなる気がする >>865
なんならクリア後操作できるようになるかもしれない >>866
もしそういう要素があるのならSoPで紹介してるだろうしインタビューでも答えてる
触れないってのはそういうこと >>736
Youtubeは別アカウント作ってゲーム関係を一切検索しない
5cはみない
Twitterは公式のみ見てリツイートは見ない
redditあたりでネタバレがきてないかチェックする
こんな感じかな >>862
アンチ活動するんだから時間はあるんやろ
金の方でしょ問題は。
FFって他のゲームはしないけどFFだけはやるって人がいた程ビッグタイトルだったわけだけど
そういう人は7万出費になるんやで
FFファンは良い歳なわけだから、7万出費して配偶者がニコニコ笑っててくれる家庭はそうないで
独身おじおばは知らんけど >>860
PS4は当時ですらマシンスペック的にカッツカツだったからしゃーないわ
むしろあのスペックでよくあそこまでのクオリティを実現できたもんだと感動した覚えがある >>873
それじゃあアンチが馬鹿みたいに聞こえるじゃん
やめてやれよ >>873
おもちゃ7万くらいで嫌な顔される家庭なんかあるかよ >>872
危険があるとこ封印してこれで大丈夫と油断してたらやってるネトゲのチャット欄で食らったことあるわw >>791
いつも通りなら13からの落ちぶれてるのを見ると普及点じゃない? >>873
家族ぐるみで遊べばいいだけじゃないですかね...
趣味も価値観も合わない上に金も無いのに何故か結婚したみたいな奴は知らんけど >>874
同じ問題バイオも抱えてたから和メーカーの限界だったんだろうけど
海外のAAAタイトルは謎技術で同じPS4でもマジで細部の粗も少ないから
どうしても比較されてしまうんだ アンチ擁護ではないが7万程度でそんな怒る配偶はあんまりいない気がする
うちのとこもゲームに金注ぎ込んでも怒られたことない >>860
例のハシゴから見下ろした絶景がPS1のグラフィックレベルで
全然絶景じゃないのは草生えた FF7Rリバース、やっぱFF13みたいな台詞回しが鼻につくなあ >>860
そういやバイオRE4のPS4版で同じ現象おきてたな
壁のテクスチャのっぺり バイオにしてもFF7RにしてもPS4で出た数々のゲームの中じゃ最高傑作レベルだからグラフィックはどうでもいいや
日本のゲームは独自路線行ってて海外には絶対に真似できない良さがある 過去のインタビュー読んでても吉田たちはあくまでストーリー内でちゃんとクライヴの周りには沢山仲間が居るから大丈夫だよ!くらいの感覚で言ってる事が多くて
戦闘で一緒に戦ってる・共闘してるからこその仲間・PTキャラみたいのをあんまり重視してないじゃないかなって
インタビューでも仲間が操作不可な事に対してほとんどフォロー入れてないし特に問題視してないんだろうし >>882
キャラクターとかモーション周りにメモリ使い過ぎて、肝心の背景テクスチャが汚いみたいなのはありがちやね
スパイダーマンとかGoWはその辺り上手く誤魔化してたな
ツシマはもはやオーパーツレベル、なんでPS4で動いてんだ 相変わらず何と戦ってるんだってのばかりだな、ネタバレ来たら喜々としてコピペして荒らすんやろなぁ >>888
わざわざこんなの出すあたり
カプコンもいつまでも理解しないアホにイライラしてそう >>889
まあFF2でも呪われた4人目のパーティーメンバーてのもあったし
仲間キャラが入れ替わり立ち替わるのも
その理由がストーリー的に無理矢理感がなかったら
別にいいと思うよ。 なんでアホアンチがこんなに発生するのかの下地の話をしてるだけだよ
金なくて買えないやつらがいる
買えないやつがネガる
そういう流れがあるだけよ
もう一つ視点があるとすれば、買えない奴らにも知られてるほどFFが有名であるってことやね
PS5の隠れた名作なんてものは知らないから叩きに行かないやろ そういう話するとまだ買う時期じゃないとか軽量化されたりプロでたら買うマンが沸いてくるぞ。 まだ発売もしてないのにダウンロード版が売れてることにしようとしてて草
どんだけ必死やねん FF7Rのpvの再生数の伸び具合やべーw
急上昇ランク2位だし 7Rが人気だと16が面白くなくなるの?
どういう論理構成で7R持ち出してんの?同じスクエニで、同じFFブランドなのに >>901
ほっといたらええんやで
「FF16のためだけにPS5買いたくない」とかいう定番の話を潰してくれてるのと同じなんだし
普通に販促になってくれとる >>902
ひたすらクライヴが中心な話になってるらしいからろくに喋れないキャラメイク主人公では厳しい 相乗効果見るのが普通なのに対立煽りにしたい奴
何が目的なんだ、とりあえずFF16叩きたいのか >>901
FF7Rを叩き棒にしてるやつは別に本当に7R好きではないと思うよ
ただ対立煽りしたいだけだろ 開発陣の「主人公クライヴ・ロズフィールド」へのハードルの上げ方は尋常じゃないからな
こんなに言い切るんだから余程良いキャラに仕上がってるんだろうな >>908
クライヴはPV見た感じ熱いキャラだったから
主人公としては結構好きなタイプだし期待してるよ >>901
煽れるならなんでも良い連中だからな
何かを叩くことでしか自分の存在をアピールできない、現代社会が産んでしまった悲しき化け物なんだ 7、10の牙城を崩すとまではいかずともその直下くらいの人気が出ると良いねクライヴ 話的には王道っぽいから主人公も突拍子もない感じでないだろうけど突き動かしてる行動理念が復讐だからな、いい終わり方はしないだろう 吉田信者殺す位にしか思ってないからね、アンチは
吉田かそれ以外かみたいなくくりで考えとる あーなんかそんなこと言ってたな
復讐が序盤で終わったあとどんな物語になっていくんだろう ジョシュアがラスボスになるとかそんな感じじゃない?名前からして
知らんけど 16はシナリオからベイグラントストーリー的な匂いがしてたまらん
早くやりたい ちなみに初期から仲間との連携攻撃は公開されてるよ
ラムウ入手前でもシドが雷の力分けてくれて2人で広範囲のサンダガ使ってるプレイ動画ある
ドミナントの仲間の手が光ったタイミングでチャージショットで発動っぽい 「俺は弟の仇を討つまで、立ち止まるわけにはいかない」
「復讐は生きる糧となる」
↓
「俺たちが望み、つくりたいのは人が人として生きていける世界だ!」
「俺たちがこの世界で、自分の意思で生きていくために!」
「生きることを諦めたお前にだけは、決して負けない」
復讐だけを目的に生きてたクライヴが何を経験してこんな熱いセリフを言うようになるのかその過程が気になるな クライヴは俺そっくりで地味だけど
性格はすごい良さそう >>908
絶対に好きになってもらえるとまで言ってるからめっちゃ期待してるわ主人公の魅力を際立たせるシナリオもいいということだから ジョシュアという字面がアジョラになんとなく似てるからラスボスやね 世界設定的にクリスタルに頼ってるのにクリスタル捨てるってのがどうなるのかも気になるわ 今日は流石に100レスオジ沸かないね
アレは凄かった 来週12日に体験版きて1週間かけて遊び、翌週22日0:00には本編開始できるんだなぁ ナンバリングの通り16日に配信開始したりしてな……無いとは思うけど 序盤の少年期のとこだけでジョシュアへ感情移入できるんだろうね
じゃないと復讐に燃えるクライヴにプレイヤーが感情投影できないし 公開されてる音声だけでも兄さんっ子って分かるから可愛くて仕方ないと思うわ
その上フェニックスになって頑張って戦うんだし 12日に体験版はもう他にないから確定だろうけど何時からだろう >>936
外人に日曜夜にやってもらいたいだろうからイベント直後には出て欲しい ぶっちゃけジョシュアは死んでしまったことで主人公のトラウマになるだけの可哀想な弟では終わらんと思う
そういうポジションの家族なら普通は母親か姉か妹を据えるだろうしな
なんでベタだけど色々あって後にクライヴの敵として再登場すると予想してる >>936
イベント始まるのが7時だから7時半頃に今から配信開始!ってなるんじゃないか? 子供のままでお兄ちゃん大好き状態の無垢なジョシュアと世界の破滅を目論む大人のジョシュアがいるんじゃね イベント中に配信開始したら誰も視ないだろうからイベント終了後に配信だろうな IGNのプレイにはモヤモヤしてたから鈴木がガチプレイするとどうなるかは楽しみ 12のポーション王子、礼儀正しくてフェミニストで頭良くていいやつで好きだったんだがあっち系のキャラなのかなジョシュア 体験版の配信日発表がないって・・・なんでだよ!
体験版来ねえとやっぱつれえわ・・・ 主人公の属性や性格、当初の目的と変化、連携要素、バトル画面とか見てもめちゃくちゃテイルズの最新作と似通ってて笑ってしまう シリアスなストーリーなんて今は流行らんわ
リコリスリコイルはそういう理由で軽い方向に舵切って成功したからな
7Rはシリアスでもコミカルなキャラがいっぱいいるからな
そういうことだわ
だから16は失敗する 吉田「ちょっとネットで不評だからガチのヤツ見せてやってよ。」
鈴木「わかりました。いつも通りプレイしたらいいですよね?」
吉田「いや、もう超本気のやつ。」
鈴木「え、いいんですか?多分一瞬で終わりますよ。」
こんな感じの会話をしてくれてることを祈ろう いうてアビリティリキャスト制なら上手くても下手でもリキャごとに使えば火力にそこまで大差ないやろと思ってたけど、
先日の解説でアビリティは正しく使うと威力8倍近くなるとわかってテンションあがった >>947
全然違うと思うが
そもそもアルフェン復讐キャラじゃねえし >>888
まぁカプコンに限らずどこの会社も実際はこんな感じよね。FF14があるからスクエニはなおのことこの比率高そうやけども。 >>888
ワールド、アイスボーン凄いな。
FF14、FF15も似たように良い時期だったんだろうな。 >>951
復讐キャラではないが"敵"を相当憎んでたよ
最終的に敵だと思ってた勢力と共存するとか言い出して元凶を壊す方にシフトする
RPG自体のプロットがこうなりがちなのもあるけど >>957
いくらなんでもこじつけすぎ
ベルセリアのベルベットと似てると言うなら分かるがアルフェンとクライヴは全然違うだろ
敵だと思ってた勢力と協力する主人公ならロイドもそうじゃん
そもそもクライヴが復讐相手と共闘するかも分かってないのに何を言ってるんだ >>958
こじつけてねーよ
何か似てるところ多いなー程度の意見なのに復讐か否かの一点だけで引っ掛かりすぎ
逆に復讐なら言う通りベルセリアでめちゃくちゃ似てる前例あるしね
別にマイナスの意味で言ったんじゃないからな? FF7RのPV急上昇1位きたあああ!!!
皆に求められるFFだね しかしレッド13と比較してトルガルのデザインもただの犬そのもので平凡すぎるよなぁ
2Dデザイン画では顔回りの黒のコントラストが高くて良い感じに見えるのに、3Dになると全体的に灰色っぽいただの犬になってるし >>961
クラウドとナナキが並走してるシーン
真っ先にクライブとトルガル連想した自分に草
被りもまた楽し しかしearly2024て
やっぱ遅くなった
来年2月か3月かね クラウドクライヴ紛らわしいわ!
なんでわざと名前寄せるんだよ >>966
そこから延期して夏まで延びるのがお約束だな >>968
個人的には当分16にかかりきりで周回してると思うんで
間は開いた方が助かるw
待ちきれなくてイラつく人も当然いるだろうけど
スレに八つ当たりはしないでほしいもんだw >>966
遅くなってないんだが
去年の時点で「来冬発売」
この意味知らないのゆたぼんとお前ぐらいだよ 延期したら笑うぞ
16の話題性盗んで延期すんのかよw 祖堅いなかったらやばかった説は全然ある。
逆に祖堅のおかげで神作になる可能性も大いにある >>975
音楽で面白くないがすごく面白いにまで変わるとかある? そもそも今のスクエニって曲が作れる人が蘇けんさんしか居ないでしょ >>976
曲だけは良いクソゲーならあるね
てか曲までクソなゲームってほとんど無いと思うけどね 曲のおかげで味が出る場面とかゲームの面白さってめちゃくちゃあると思う。
別に曲がよければなんでもいいというわけではなくて、曲とゲーム体験がマッチして初めて生まれる感動みたいな。
ここら辺は祖堅が大事にしてる事でもある。 >>976
音は映像体験の5割占めるぐらい重要要素だけど 召喚獣合戦の時はそこまで自由度ないイベントバトルみたいになるのかね?
.hackの憑神戦みたいなイメージしてるけど。 2022年スクエニ「来冬発売です」
バカ→2023年12月までに発売ってことだな!
普通に→来冬ってことは2024年2月ぐらいまでかな? Find the flameが流れるとこは名バトル確定だと思う 相変わらず暗い動画ばかり上げやがって売る気ないのか? てかさ、とっととスクエニ隔離板に行けよ 吉田くんの信者たちw >>934
そのためにジョシュアを操作キャラにするんだろうしね >>986
誤解されてるみたいだがそれで言ったら俺は下の行の人
ここの過去スレで12月って思ってる人複数いたんだよ
文頭に(´・ω・`)←コレ付ける人とか
で俺が今年とは限らんでしょう、nextwinterって来年の2月くらいまで含まれるって言っても
でも12月だと思ってる人他にもいた
そういうの読んでるんで「やっぱ遅くなったな」と言ったんだよ FINAL FANTASY VII REBIRTH』
Summer Game Fest 2023 トレーラー
66万 回視聴 12 時間前 急上昇ランク #1
FINAL FANTASY XVI “SALVATION”
45万 回視聴 2 週間前 #FF16 #PS5
「俺たちが望み つくりたいのは 人が人として生きていける世界だ」
ff16さん昨日出たばかりのff7に再生回数ボロ負けwwwwww 歴代一位争う人気作のリメイクと比較されるんだから期待の大きさがわかるわね 対立煽ってる時点でゲハかアフィからのお客様なんだから黙ってNGでいい 情報くるとNG作業捗るというか、嫌いな話題に時間をさくほど暇なのかな…
暇なのに好きなことしないで、嫌いな話題に突っ込んでイライラ度を自己生産するって人生勿体ないな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 12時間 9分 40秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。