【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part58【ウォーロン】
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コーエーテクモゲームスのTeam NINJAによる三國志を舞台にした新作死にゲー『Wo Long: Fallen Dynasty』(ウォーロン フォールン ダイナスティ)
PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam、Microsoft Store)で2023年3月3日発売予定
※発売日からGame Passに対応
公式サイト
https://teamninja-studio.com/wolong/
公式twitter
https://twitter.com/WoLongOfficial
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part57【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1685015300/
【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part56【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1683567219/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■【よくある質問】■
・化勁出来ないんだが?
→重量オーバー定期
・装備は売るな分解しろ
→分解してからその素材売った方が高く売れる&OPの回収ができる。旗感知などの有能OP売る可能性を無くせる
・旗感知OPないんだけど
→運良くついたものを手に入れるor曹操好感度10で装備一式頂き揃え効果2で出すか5章まで進めると4章のサブクエに曹操タイマンが出るから奪え
・装備ロックどうやるの?
→物資画面か鍛冶屋の強化や売却などで個別にロックする
・倉庫どこ?アイテム自動補充されないの?
→鍛冶屋のねーちゃんに話しかけてどこでもいいから□ボタンで倉庫
自動補充はアプデしろ。
・同行者外せないの?
→アイテムの柳の枝を使え
・なにこれ仁王と全然違うんだが?
→そもそも仁王シリーズではないし後継作でもない
・救援先を選びたい
→オンライン設定で「検索結果を表示」にしてください
・武器や防具を種類ごとに表示したい
→設定で(以下略
・ボタンを自由に変えたい
→設定で(以下略
・頭装備を表示したくない
→設定で(以下略 >>前スレ998
そのあたりになるともう北伐と内乱と内乱しかないし…… 諸葛亮と司馬懿のバトルになるなら呉の影薄くなりそうだけど意外と次世代組って事でここに孫権が入ってくるんだろうか ゲーム性とは全然関係ないけど
もっとエッチな衣装用意してくれ ラスボスの剣飛ばす武技流行ってる?
救援ふたりともそれだった 仁王2でも頑なにエロ装備は出さなかったから期待できん この間遠くから剣飛ばしばかりする初心者っぽい人の龍の猛襲入って獅咆呪でヘイト取ってメイン盾した
全くヘイトそれないから獅咆呪強いわ 猫耳みたいなのでいいから出して欲しい
防具の見た目がどれもつまらん チーニンってDOAじゃあんだけエッチな服売りつけてたのに硬派なゲームになるとエッチ要素薄まるのな 獅咆呪ダメージ軽減用途で使いたいけどヘイト集めるからなあ
マルチだと全然狙われなくてつまらなくなるの嫌って人もいそう 久々に起動して袁紹やったらソロでも開幕からラグるのだけど
何か余計なパッチをあてたのかな
前から言うけどこのデザインでラグは絶対に駄目よね 直前のセールでシーズンパス買おうと思ってたけど、シーズンパス単体対象外か。安くでもなってないと買う気おきん DLCで装備とか色々増えるだろうけど個人的に里の何処かにカカシ置くかトレモ追加してほしい
細かいダメージ検証でいちいち戦場行くのめんどいんだわ 200まで行けばAll40が出来て均等振りの賜福が輝く、かも? 一昨日あたりからDLC1の再度告知と昨日のセール告知でTwitter動いてるし、そろそろ生配信の告知もくるかね?
販売スクエニのオリジンでもあったし流石にあると思いたいが 直前生放送やるんなら、今度はウェーロンのプレイ経験のあるゲストを呼んでほしい どこがどのくらいDLC1で変わりそうか
現実的に考えたら秒で飽きる程度の追加内容で終わる予想しかないけど
逆にチーニンゲー史上類を見ない異次元(いい意味で)のDLCになったりして
ただチーニンって頑張る一方でわりと諦めて(割り切って?)切り捨てるときは思い切りバッサリ斬り捨てるからなぁ
オリジンの魔物バグとかマルチの不評さとかえっそこをそのままなの……?みたいな
今回DLC1もえっあれだけ言われ続けてたのにこの内容で行くって正気……?みたいなドン引きDLCもありうるかも 仁王より力入れてるとも思えんしスクエニマネーも無いからそれより下と思っといた方が無難 Twitterにの新しい内容の中に、新しい敵の種類がないけど、雑魚敵の種類増えなかったら爆笑するぞ
まあ増えると思うけど 告知されてる以上のものはあんまり期待しないほうがいいと思う
新システムの追加みたいなメインコンテンツになりうる要素ならもっとアピールしてるだろうし 公式のDLCの追加要素に、新しい妖魔ともあるから、雑魚敵はさすがに増えるんじゃないかね 新しい妖魔(ボス)という可能性も
まあ流石に雑魚も増えるだろうけど ハードルはちょっと足上げたら跨げるくらいの高さまで上げてる
流石にその下を潜り抜けてくるようなDLCではないだろう…そう思いたい DLC1はあんま中身変わらなくて2でコンテンツ増えて3で完全版になるイメージ
トレハン要素増えてたらいいけどな FFダメだったとかディアブロダメだったとかピノキオダメだったとか
ダメだったよ報告多いな クエスト少ないし、配信クエも1個しか無かったんだから、とんでもない規模のDLCくるんやろなぁ ダメだった報告は
ゲハの連中が面白おかしくはしゃいでる以外二も
買うかどうか迷ってた連中が聞きたい言葉だから
需要あるんだよ
みんな買わなくていいよ、という言葉を求めてる 猿石像あたりでうんざりしてやめたが
ディアブロも思ったより長持ちしなかったからシーズンまで仕方なしに戻る予定
DLC1もうんこならズンパス買ってるけどさすがにもう相当暇じゃないと戻らん 発売後1日も経ってないエアプ報告なんていらんし主語が「みんな」なところに思想を感じてイイね 嫌なら止めろw
お前がやめても誰も気にしないしなんの影響も無いw 味方の青龍で土徳剥がされるのは仕様なのか?
せっかく被ダメ−100の無敵状態でおれつえええしてるのに興醒めだぞ このスレにおける他ゲー批評は大してあてにならんと思ってる
少なくとも他ゲーが駄目だったからってこんなゲームに帰ってくるような奴のはね FF16面白いわウォーロンのDLCまでの繋ぎって思ってけどしばらくやり込みそう
クリア後からが本番らしいし急いでクリアしないとウォーロンDLCに間に合わないわ 今どうしてもプレイしたいわけじゃないなら今無理して買う必要はない
FF16はオンライン要素ないし、流通量多いから1ヶ月でも1000円2000円下がるだろう FF16は、初めて発売日に買わなかったシリーズだわ
ウォーロンに期待 いつものコエテクなら三個DLC揃えば良くなるけどそれまでは何かしら問題があるイメージ こんなゲームのスレに住み着いてる奴のレス判断ほど当てにならんものはない
他ゲーの批判許さないマンは頭が緩い DLCまでに勝手にハードル上げまくった奴が青筋立ててキレ散らかす未来が見えます… ちょいちょいウォーロンをこんなゲーム扱いしてるレスがあるの笑う
もうそんな扱いなのか… 他ゲーの批判したけりゃそのスレ行けと言われる奴の方が頭が緩いと思うけどな FFとティアキンとディアブロでdlc3くらいまでは暇つぶしできそう DLC待ちがてら始めたFF16が意外と楽しかったもんでついでにオリジンにも興味出てきたけどオリジンにも化勁みたいな緩めのジャスガ要素ある? 新作ゲーはいい感じに批判しとかないと人離れちゃうだろ!
冗談はさておきDLCまで一週間切ったな 仁王にはなかった要素だし
オリジン使って実験したまである>化勁 化勁要素あるならセールの時オリジン買うかな。ありがとう 白虎装備ってゲーパスでも手に入ったのかよ
スキンだけでいいから欲しかったな 新しい難易度とかの情報無しか?
とりあえず少しでも良いからどんな感じの難易度か教えてくれよ もうDLC1まで1週間切ってるのに未だに一ヶ月前の情報だけとかヤバくない?
やっぱゲーパスデイワンのゲームはダメだな
チーニンだから大丈夫だろと思ったが甘かった 臥龍昇龍の次ってだけなのかな
3週目はさすがにめんどいぞ 三國志に詳しかったら楽しめたんだろうと思うのと、武技の名前が全然頭に入ってこないから、◯◯強いって言われてもピンとこなくていまいち盛り上がれない ウォーロンおもろいけどなあ
Lv1防具無し士気0で昇龍全ボス倒せるまでやったわ
張譲が最クソだった この武技使いやすくしましたよとか言われても持ってないと掘らなきゃいけない
掘りに行ってもすぐ出てくるわけでもないから虚無、結句遊ばないになってしまった とりあえず□、赤技取ったら△やっとけば困らないからいまいち武技使おうってならないんだよね
技名見ても分からんし動画みても良さが分からない内に新しい武器出て違う武技になっちゃう
キャッチーなのは関羽のホッピングぐらいか 武技使わなくてもカシンカシンしてるだけで楽しいからそういうライトな楽しみ方で満足してるわ そもそも支那人の歴史とか誰も興味ないw
素直に仁王3でトレハンマシマシでやってりゃこんな惨めな売上大爆死も無かっただろうな 関係者の露骨な擁護レスが見れるスレってここ以外になんかある? カケイカシンカシンだけの戦闘も結局飽きるの早いのよな
面白いのはボス戦だけだし、道中雑魚は倒したとこで装備良いの落とさないから全無視でいいし
もう標旗は引き継ぎできるからマジでボス直行でいいってのが何とも
何もかもシステムがガタガタすぎてね… ボスラッシュは面白いから何度もしているな。出来ればボスと個別に戦えるモードなんかも欲しいが 虎とかけっこう好きだけどなぁ
ザコは報酬ないからスルーってのは確かにその通りだけど
虎は単発のひっかき攻撃とかも全種化勁のタイミング把握してて全部取れるようになると
また違ってくると思う、てか自分はそこまでちゃんと練習したら虎飽きなくなった デカ鼠の連続引っ掻きを全部化頸するのも気持ちいいな大抵はそれする前に倒しちゃうけど 回線から書き込みバレちゃったみたいな話はいくつかあった気がする
いつどの会社だったかも忘れたが エアプか?
このゲーム、現段階じゃビルドねえンだよ
だからやることなくてみんな遊んでねえンだわ >>76
僕がクソゲー認定してるからみんなそうじゃなきゃやーやーなの!って奴も見れるからお得だよ ウォーロンは装備できる仙術と武技が少なすぎるのがな 色んな武技と仙術をブッパして遊びたいよ 「ベースは良い」「作り込みが足りない」って感じか?
世界観がカッチョいいから年末にDLC出揃ってから購入検討しよ 他ゲーやるとこのゲームのアクションはやっぱ気持ちいいなって思う
まさにベースはいいけど色々と足りないもったいないゲーム ベースが良い、なんていうのは誰も評価しないし
アプデで良くなってもユーザーは戻って来ない
一度クソゲの烙印押されたら
二度と戻って来ないがユーザーにウォーロンはクソゲだったと言いふらし続けるんだよ >>92
あの個人的神ゲーFFオリジンと比べても自分はそう感じるよ
中毒症状っていうと適切じゃない気がするけどそういう感じで手触り思い出して
また触りたくなる度はwo long強い
それがまたなんでなのかが考えても原因よくわからないんだよな
あのボスのアレを化勁したいなとふと動画イメージで思い出すと無性にやりたくなっちゃう
こういうゲームこそみんな作れないし作れたら価値があると思うからチーニンは
このゲームを作って発売したことをいろんな意味で本当に大事にしていって欲しい 難行の石みたいな要素次第で一気に神ゲーになる可能性がある
オリジンも仁王2もDLC1でそういうのが追加されてたから期待していいのかな しかし直前生放送がなくなるってのはよっぽどやな
予算的に
レギュラー陣どころの話では、おついちとか今はウォーロンどころじゃなさそうだし じゃあ呼ばずにやればいいんじゃねとも思うけど
あとはふさわしいゲストも見つからんしといったところかね 生放送なくなったってのはどこかに情報あるの?
ツイッターとか見たけど特に触れてないし他の情報サイトとかも知らないので 5日後配信なのにここまで音沙汰ないと特にそういうイベントする気無さそう アクティブ少ないことはチーニンも分かってるだろうに
ここまでよくマイナーアップデートしてきたほうだよ
生放送なんかもうやる気起きねえよそりゃ カトジュンもこうの生放送はやったのにな
直前生放送は前夜祭って感じで良かったんだが
カトジュンもこうの生放送に何か問題があったわけでもないんだろうし
やれやれだわ はやった、は流行ったではなくて実施した、という意味ね
誤解があったらすまそ ちらっと見てたけどもこうとかいう人のプレイと態度は酷いもんだった
公認配信として人様にお見せしていいような人選とは思えなかったな
そういう芸風なのかもしれんけど 加藤純一ももこうも人間的に褒められた人物ではない
でもファンが多いのだからしょうがない
チーニンはまだマシなほう
美人配信者に案件出してスタッフと一緒に先行プレイしてデレデレしてるようなメーカーもあるくらい まあ力=金を行使するのは性欲のためという
いつもの あの配信コンテンツとしてはまあそこそこ需要あるのかもしれんけど販促効果あるのかはすごい疑問
あれ終わってから2人とも触ってないっぽいし ディアブロやったことないけど、あっちにも幸運とか武器ドロアップとかの呪いOPあるの? 生放送は不快なだけだったけど人変えてってだめだったのかね
爽快感はあるゲームだからシリーズ続いてほしいんだけど 加藤もこうのクリアできるまで帰らない放送ってチーニンとフロム以外でやってるとこあんの 他に適任者もいないだろう
加藤やもこうより知名度あるやつほとんどいねえし FF14のPPLレベルのクオリティを求めるのはそもそも無理な話ではあるが
賑やかしに配信者呼んでキャッキャする程度の生放送なら別に無くてもいいかな… 昇龍で踏破80%越えて孔明ミッション出たから他のミッションすっ飛ばしてクリアしたら一気に満足感がきた…一応未クリアのミッションは全部やるけどもう少しコンテンツ欲しかったな
まあ今週DLC来るから武勲集めするかな オリジンを狩野英孝やVtuberに先行でやってもらう→話題にならない
ウォーロンを登録者100万超えの二人に長時間生放送してもらう→話題にならない
もうどうすりゃええんや・・・ コエテクのゲームはビジュアルが弱いからなあ
有名配信者がやっても買おうとまで行かんのだろ けどコエテクってリアルグラはいい感じだけどアニメ系グラはなんか微妙だなfateといい刀剣といいFEといい fateはちょっと・・・
PVで街をただ歩いているシーンが処理落ちしてるように見えたんだが・・・
正気じゃないでえ >>120
あっちはあっちで大分コンテンツ力落としてるからなぁ
FGOのアクティブとか今何人なんだ? ウォーロンでビジュアル弱いならセキロなんかそれ以上に弱い気が >>126
ビジュアルが弱いって雑に言えば地味って事だぞ
逆にビジュアルが強いのはスクエニ、まぁ中身はお察しなことが多いが ウォーロンも魏は青、呉は赤、蜀は緑ってテーマカラー貫いてるよな フロムはバックにバンナムカドカワいるからくっさいステマが多そう 魏呉蝕で青赤緑で統一するのいい加減マンネリすぎてうんざり気味なんだよな個人的には
そこも自分的には飽きやすさに繋がってる気がする
だいたい各勢力色で統一とか高校の運動会かよと
まあ無双ファンも取り込みたいのかもしれんけど 魏は青だけど火を司る朱雀で呉は赤だけど金を司る白虎っていう 三国志はMTGでいくつか知ったから義が黒で蜀は白みたいなイメージついちゃった スト6、ブルプロと遊んで待ち時間も苦になってないが
そろそろなんか新情報くらいあってもいいんじゃねー? とりまDLCは紅ショーの付き人とかじゃなくて
主人公をちゃんと主人公として扱ってくれ >>128
とりあえずこれで軍旗は作ったわ使うかはまあ 仙気稼ぎ目当てで荀ケを援兵しようとしたら仙気獲得量のop消えててよく見たら義兄弟からLv1に降格してた(表示は義兄弟のまま)
結局酒杯5個飲ませたら直ったけどみんなも気を付けてね 猿やりまくったりしてるとオーバーフローしてレベル一に戻る
紅晶ちゃんが良くなってたよ
まだ直してないんか
あと5日でDLC!って公式ツイッターが呟いてるけど特に配信な話は無さそうやね >>138
そうだったのか
猿やってたわけじゃないけど荀ケばかりお供に連れてたからそうなったのかもしれん
情報サンクス タイトル画面でボタン押したら飛んでいく虫を真の黒幕にしてもええんやでチーニン 公式Twitterの中の人日曜日の午前2時にツイートしたんか? ウォーロンの猿ならひきにく~ひきにく~一択になりそう D4のシーズン待ちの間にDLCやりたいけどトレハン要素がどこまで強化されてるか
まぁリリース直前でダンマリな時点で一切期待できなそうやな >>145
ほぼ同時期に出たゲームだけど向こうは107スレ目だよ
現時点でのスレの勢いも倍以上あるし
お察し ワイルドハーツの映像すごいなあ
アクションの面白さだけで突き抜けてるウォーロンの勢いがそれの半分もあるってまだまだ未来は明るいな DLCの第1弾がこのゲームの運命の分かれ道ですよね
これで挽回するか止めを刺すかで… 完全版商法するならエロ装備売ってくれんかなあ
エロでモチベ上げたいんだが DLC1だけきたところで1週間もすればまたお通夜だろ 掌返しさせてくれるような出来ならいいけど、まあ内容薄そうだよな
盛りだくさん言う割に何にも情報出してくれないし デラックス購入してる身としては最後まではやるつもりだぜ 今作の敵の状態異常耐性って保有してる五行属性に剋つ属性に弱くて、
保有属性とそれに負ける属性に耐性があるって解釈であってる?
張宝なら水に弱くて火と金に耐性があるって感じ ハクスラがどうこうって言われてるのただの鳴き声だと思ってたけど
レア堀りゲーで楽しいのってレア出た瞬間脳汁が出るからじゃない?
このゲームアイテム取得したときにOP見えないから後で確認する作業になるじゃん
だからレア堀りが面白くないんじゃね? こんな見当外れなこと言ってるヤツらがゲーム作ってりゃ爆死もするわ ドロップした装備の効果なんてどのゲームでも拾った後にインベントリから確認するだろ…
単純にトレハンするほど魅力的な装備がないからでしょ
揃え効果も劇的に遊び方が変わるようなユニークなやつなんて一つもないし 抵抗されると思わなかった
君たちレア出た瞬間に脳汁出る体験したことないんだな…
メニュー開いて確認なんて手順挟まないで出た瞬間にこれ最高なやつだってわかると最高に楽しいぞ せめて自分だけのキャラを作ってる感が欲しいんだよな
見た目と性能(攻略性のバリエーション)で
このゲームどっちも弱すぎて、後者はもう差別化の概念無いに等しいし
まぁでも極力シンプルなゲームにしたいみたいだし
ビルド要素も極力空気というかシンプルにしたいのかもね(あくまで「かも」)
個人的にはそこは削ったり薄めたりして欲しくないけども トレハンとして問題なのは、星5ドロ時の演出が地味なことと、星5装備がしょぼいことと、そもそもこのゲームが装備にあまり左右されないことだぞ そういうのはDiabloみたいに「最高のやつ」ってドロップした瞬間分かるような超級レジェが存在するっていう前提があって成り立つ話だよ
お宝無いのに宝探しさせられて楽しいわけないだろ
日和って中途半端なトレハン要素盛り込んだのが何もかも間違い ☆1~4のドロップした物が鳥の糞にしか見えないんだよな…
☆5でやっとこれは凄い物て見える
やっぱエフェクトは大事やね 最高レア出たら銅鑼の音がやかましく響くようにしようか 遂に侵攻先の奴から99999ダメージ貰ったぜ
今までチーターは中途半端なダメージだったからむしろスッキリしたわ許せんけど たまたまピノキオのゲームのPV見たけど面白そうだったな
なんで発売前の洋ゲームとコラボすることになったのかは謎だが 素朴な疑問だけど中韓のゲームも洋ゲー扱いになるのか? DLCのアピールが謎のカウントダウンだけなのはさすがに…?
しかも日本語公式ツイッターで日本開発なのに英語でしかツイートしないという 海外では賑わっているんでしょうか
日本ではマッチングかけても人が全然いません
特に150に達してる人がいない
クッソみたいにドロップ率の低い星5装備を集めるだけだから飽きるんでしょうね コラボするのも中韓だし日本はターゲットではないんだろう 称号埋めるくらいまではやったけどソロで遊ぶゲームデザインだよな
協力プレイでボスがつらくなる 兵装の名前登録を未だに日本語でできない時点で察し
もうこいつらのゲームはフリプかカタログ落ちするまでやらんわ 鯉沼が家庭用ゲーム機市場で日本市場の占める割合が1割を切ってるとインタビューで答えてたからな
海外意識したタイトルは日本軽視が普通になるかもね シーズンパス付きデラックス版を買ったところでちょっとしたオマケが付いてくるだけだし
面白かったらその都度DLC買えばいいだけ
私もシーズンパス買ってなかったらプレイしてなかったと思う・・・ まあ後悔するにはまだ早い
FFオリジンも発売当初のクオリティからめちゃくちゃ持ち直したしウォーロンもまだまだ可能性はある
沈黙してるのはギリギリまで調整してるのだと思いたい…
ただ今回ゲームの作りとか広報周りとかがちょっと歪に感じるから不安でしかないのは確か Fateの変なゲームとroninに工数割いて他は適当なんじゃないかと思うレベル 自分はUIやそのデザイン、SEも適当な印象が強い
特にキャラ動かした時に出る足音とかそういうのが生理的に無理になってしまったわ
音を小さくしたけど武技の効果音まで小さくなってしょぼくなっちゃった
ワイハのSE作った人に担当して欲しかった… 正直ウォーロンに対して広報とかやる気なさそうに見える 初動が思うような結果じゃなかったから早々に畳み方を考えてるのかもしれん >>189
ステージ選択画面の圧倒的な見辛さ
カーソルを下に動かすとステージ名がアップされるから今何番目なのか分からなくなる
頭おかしいでえこのUI そろそろDLC1弾どうなってんだろと見に来たがまだリリースされてなかったのかよ リザルト画面が1分で作ったみたいなのもあんま好きじゃない ようやく2周目入ったとこなんだけど星5が全く落ちなくてやる気なくなってきた
終盤行けばちゃんと出る? 出ない
これが出ないから先人たちは猿回しや石像といった稼ぎ場をひたすら周回してた
マジでソシャゲのSSR並に出ない クエストクリア?はい報酬ね
はよ次行け^^
すげえ淡白だよな
仁王で言うアムリタの思念もウォーロンではメモ化しちゃって数も少ないし 星5てだけなら幸運0でもその内拾える
欲しい組み合わせの星5となると沼
賜福試したいなら星4確定箱は修正されてないから弩と防具で賜福ビルドは作れる >>197
出ないのかーdlcまで毎晩掘ってある程度揃えたかったんだがあと数日じゃ無理そうだなうーんdlcどうするかな >>199
そうか賜福もあるんだったちょっとやる気出てきたわ もしかして賜福って星5装備にしかつかないのか勘違いしてたやる気なくしたわ だからみんな2章サブクエの猿を回しまくって闇鍋の装備堀りをしていたのさ
猿の謎が解けただろ? 賜福は2周目から星4に付く
揃え-も星4から小物以外で付く もうDLC着てるだろって思ったら29日なのかよくそおせえ実質7月みたいなもんじゃねーか
やる気ねーな てかコラボ以前にチャイナドレス欲しい
ただ主にデコルテや肩や胸の谷間といったあたりに露出があるのも欲しいんよな
まずは社内でコラボして無双8の衣装、DOA6から何か、仁王2から着物や忍者服
ブルリフから日菜子ちゃんの変身後の衣装 なんで男ばっかり乳首出すんやよ?不公平
しかもカッコイイではなくてエロっぽい見え方なのが気持ち悪いし……
同じ見えてるのでもcyberpunk2077の神宮寺の看板広告の男はめちゃカッコイイぞ
ブルリフ帝の詩帆ちゃんの衣装と技もコラボしろ 技は絶脈モーションとして変更可で
↓これの1:30あたりから
ttps://www.youtube.com/watch?v=E0aZ_x0zTqM >>209
〇月アップデートありますが月末なんて昔からどのゲームでも使われてますしわかり切ってるやろ 仁王の頃から言ってるけどいい加減合計ダメージが出るようにしてくれないか
コンボ時は >>219
追記
最近のアプデで追加されてるなら文句は取り下げる narakaって日本人が逃げ出しただけで外じゃ大人気だぞ そろそろdlc一弾か
仁王2みたいにエンコン充実させて欲しい、ウォーロンもトロコンするくらいにはやり込んだけど猿は流石に怠い こんな情報出さないもんかね
やっぱズンパス買っちゃダメだな 仁王の時も概要だけざっくり書いたの見せてあと直前になるまで全然情報出してなかったからいつも通りだぞ DLC1の内容なんて本編発売時点でほぼできてるもんだろうから最低限の保証はされてるけど
お前らがネガキャンしまくるから不安になってくるわ アプデ情報だけ追ってたけどウォーロンのクソ要素軒並み修正されてて笑った >>225
仁王2DLC1弾30日配信で22日に新武器の紹介動画が公式Twitterにあるんだけど何で嘘つくん? 広報なんかツイートしたと思ったら配信16:00頃とか
おせえよ >>229
その動画何回も見たし知ってるけどなんでそれで嘘になるんだよ
武器紹介動画一つあろうが直前まで全然情報出してねえのなんも変わんねえじゃねえか 男女とも露出高い衣装は歓迎だけどあの衣装はどうだろう
ウォーロンの男キャラは何着せても格好良く見えないからどうでもいいか… キャラクリ画面で完璧に可愛いキャラ作ってもゲーム画面で乾いた犬みたいな糞ゲロブスになる不具合修正された? かっこいい男キャラ作っても序盤の趙雲がイケメンすぎて全然勝てんわって思ったの懐かしいわ >>236
そういえば姿写しもないな
形写しはあるけど ウォーロンのマップは嫌いじゃないよ
袁紹前のパンダだけは頭おかしいけど ドロップ渋すぎてANTHEM並の虚無
出たところでそんなにテンション上がらんところも似てる ディアブロやってるけどウォーロンとか仁王ってユニーク的な装備ないよね >>239
ここのゲームのDLC導入前は大体そういう感じ
オリジンとかも第二弾からめっちゃ楽しくなったけどDLC来る前マジで虚無ってたし オリジンとウォーロン両方やるとコエテクはもうちょっと初動が大事って理解してほしいってなるな まあサブスクに初日から対応させてたり本命のRoninが別にあってこっちは若いメンバーで固めてたりするからそんなに力入ってないんだろうなってのはわかる
オリジンの方もFF1の外伝でディシディアの更なる派生作品って時点でスクエニ的には大したタイトルじゃないし
面白い部分ちゃんとあるから勿体無いけど DLC刻んで待つより完全版出てから買って全編一気にプレイした方が没入できる気がしてきた オープンワールドはどれだけ金と人員投入したかでマップの出来が決まってしまう
センスで競う世界じゃない
コーエーの会社規模ではとても海外のAAAタイトルに対抗できるわけがない
無双8みたいなカスッカスのマップならやらんほうがマシ >>240
アクションのバランス重視し過ぎて最高レア度の装備で固めても防御が紙でシナジー効果も渋い
死にゲーとトレハンが噛み合ってないんだよ 防御が紙…?
ちょっと前にダメージ軽減ほぼ100パーにできるって人いなかったか? ハクスラってそういうもんで
ビルド次第で大きく性能や遊び方が変わるんじゃねえの
仁王2もビルド次第で色んな遊び方が出来てたんだけどな 神獣が応龍一択なのがどうもなあ…
仁王の時みたいに守護霊二匹つれられたら結構楽しそうだけど
攻撃型二匹で超攻撃型 攻撃型と応龍でバランス
応龍と青龍で超防御とか 爪とうことは、あの人がが優雅で華麗な感じで出てくるんじゃないだろうな 応龍か、たまに青龍の人もいるけど
選択の余地がないのは本当にダメ さっき2か月くらいぶりにゲーパス再加入してwo longやってみたら孫堅からで完全忘れてたけど
士気3で文字通りワンパンでしたけど10回リトライする前までには勝てましたわ
あれこんな面白かったっけって思いテンション上がった
直後ワールドマップに出た瞬間正気に戻った
やりたい気がするミッション1つもねぇ……これよこれだったんよ思い出した俺らのwo long…!
ゲーパスに1100円払ったのプチ後悔した、けど>>250見てやっぱ楽しみになったわありがとう>>250 死にゲー好きなら少しでもムービーあるゲームなんて叩くべき
PVもなくていい 三周目も旗立て一からだっけ?だとしたらクソ怠いな
小旗までいちいち立てなくてもクリアは出来るとはいえ
チーニン製のハイスピードアクションと寄り道要素はやっぱ合ってない希ガス >>257
仁王も居酒屋と謎コラボなんてやってるんだが… ウォーロンもラーメン屋とコラボしてウォーロンラーメンを売り出してほしい 爪って暗器的なものだとしたら、爪を使うボスキャラとして鄒氏もしくは賈詡やら出てくるのかも
張繍が爪を使ってくるとも思えんし Tweetの動画のエクスカリバーみたいなやつなんだよ とりあえずナックル系か
結局化勁絶脈ゲーでどの武器も使用感あんま変わらない問題解決されてるかな >>264
見た目は派手だけどあんな出の遅くてモーション長い技、だれも使わんで
相変わらず攻撃キャンセルもないし >>250
これ張遼が敵限定で使ってくる技かな?
敵専用だった技が武技として使えるようになるのかも ウォーロンの武器種は重量と軽量と長物と双◯の実質4種類ってそれ 毎日猿回してるけど結局DLCまでに目当ての双剣手に入らなそう
頼むから武技付け替えさせてくれ >>268
スパアマでもついてれば、まあ?
突きとか回転斬りのほうが欲しいが 剣や直刀にもランダム武技で混ざるんだろうなこれは… 仁王から思ってたんだが近接攻撃の速さに比べて術系やたらモーション遅いよな
コンボパーツとしても使いにくい >>273
あ、新しい雷の剣の技のことね
多分体がオレンジになってないから仙術枠だと思う >>250
普通にいいなこれ
張遼の技が使えるとはな これ仙術なのかな?
普通にこの新武器の武技なような気がするけど >>247
ほぼていうか完全に被ダメ0にできるよ一定時間だけだどな >>276
仙術なら尚のこと使わんなあ?
貴重な4枠に無駄な技入れる余裕はない
パレット切り替えで8枠あれば別だが ウォーロンが自分好みだったので仁王も興味出てきてるんだけど1と2ってどう?
SEKIROはクリアできたけど難しすぎて疲れたんでウォーロンと同じくらいの難易度でカケイ的な気持ちよさあるならやりたい >>280
攻撃を受け流す、受け止めるのが好きなら仁王12よりFFオリジンがいいぞ >>281
受け流して反撃するのが気持ちよかったわ
そっちだとオリジンなのね
キャラデザあんまり好きじゃないけど調べてみる、ありがとう 久しぶりに起動したら龍の猛襲が難しすぎる 白帝揃えてるのに難易度臥龍でもクリアできん ソロでは無理な奴? 配信者が手甲の柊きめまくってたけど自分でやろうとすると難しい >>286
回避ゲーかまあセール来てタイミング合ったら買ってみるわ
ジェネリックSEKIRO的なゲームって意外とあんまり無いかな?これから出てくるかな 仁王はジャスガがメインのゲームではなくてジャスガ出来る武技はあるけどホントにオマケ程度
ただし2にはメインのシステムとして秘技化勁っぽいのはあってこれは楽しいと思う
仁王は技やテクニックが豊富でとっつきづらいけど上達するとめちゃくちゃ楽しいってイメージだな 何をするにもスタミナ使うのあんま好きじゃないからそこんとこ緩めのウォーロンオリジンは遊びやすい ディアブロ4のシーズン前で暇だからやるけど
トレハン要素とコンテンツ増えてないとまたすぐ過疎るやろうな
操作感は良いだけにもったいない、中身が仁王なら覇権取れてたぞ 仁王は構えの使い分けと武技術が揃うまでが大変なんだけど乗り越えればめっちゃ面白いんよな ウォロンのトロフィ取得率て死にゲーらしからぬ高さ
アクションのシンプル化とアプデの度に緩和緩和だったし
仁王2のトロフィは評判高い割にかなり低いから改善したかったんだろう
だから仁王ファンには物足りなくなってしまった 仁王は構えの使い分けと武技術が揃うまでが大変なんだけど乗り越えればめっちゃ面白いんよな 動画のチョーリョーの技みたいのめちゃええやん
わいがここで口うるさく何度も属性乗った武技を追加してと
言いまくってたから入れてくれた要素かもしらん(←絶対無い)
そこそこ隙があって派手な外連味モーションで爽快たたきつけ
でっかい稲妻?光?の剣……これよ最高やないかwo longどころかむしろ他ゲー含めて
こういうのこそ求めてたのにここ20年くらいこういうのなかったやさかい >>294
仁王2のトロフィー取得率はフリプ配信で減ったんだよ 結局配信は16:00なんか?
前にここで見たけどソースがわからん >>298
公式Twitterとウォーロン公式サイトに書いてる マルチco-opが賑わってくれればなぁ……仁王2くらいずっと
DLC3から1〜2年後でもまだ最低限は居るってくらいなら安心だけど
今の過疎のままだとDLC良くても自キャラお披露目する場がないと飽きそう
オリジンはオフ専でも長く遊べてるからwo longもクオリティそれくらい上がるといいんだが >>288
ウォーロンとは結構違うけどオリジンも仁王もおもろい!仁王2が個人的には1番おもろかった 術は今のところバフ兼状態異常解除3属性とデバフ付与用に1属性て感じで選んでるからパレット増えるといいな 神獣2つ装備できるようになればな
パレットもそれに応じて切り替えられればよし 手甲は補正どんな感じだろうな
土の軽量武器少ないから土Aだと嬉しいが マルチの部屋集まってから出発するの復活してくれんかなあ
あとから来た人、道に迷ってたりするんだよな
もしくは呼ばれたら、ホストの場所に飛ばしてくれんか 同行がフレ限定なのがな…
なんでそんなことしたんだよ せっかくの三國なら巨大な剣とかもってきたらいいのに
ほら無双には特大剣持ちわりといたし リハビリ中で色んな武器触ってるけどいつの間にか虎尾鞭石ナーフ食らってたんだな…
今だと気勢削り優秀な武技どれなんだろ リハビリ士気3で今日は袁紹やっつけたわ
さすが孫堅より順番後のボスだけあって強いし化勁も退屈しなくて好きな方だが
正直サブミのザコ刺客の方がたくさんリトライしたわ
なんとか迎客とかいうのの速さに未だに慣れなくて下手するとゴウエツより自信ないわ なんだかんだで明後日の今はもうDLC来てるんだよな
震えてきた 3つ目のDLCは蜀編でタイトル的に三顧の礼っぽいが新武器は羽扇だったりするんだろうか
いやでもこの作品の孔明普通に剣持って戦えるしな >>319
steamはサマーセールやってるよ。なんならAmazonは毎日それ以上にセールやってるよ。 今からでも象嵌不可の☆6実装で仁王にしてもいいのよ?武技変更は据え置きで 既存の武将装備、なかったことにしないでほしい
星6だと「〇〇・真」みたいに別の揃え効果用意してもらえんかな このゲームにガード要らないんじゃねえかと思う
化勁決まるか被弾するかの方が面白そう わかる
ハイリスク・ハイリターンでこそ能汁が出る
でもこのゲームでそうなると精神的に禿げるだろうな >>329
わかりみ
恩寵系だけ優遇するのやめてほしいわ
ビルド幅も狭まるし単純につまらん >>331
βでユーザーが騒いで緩和させた事実があるしな オワタ式で攻撃は大体全部化勁とってるけど(刺客の初撃は自分はまだ無理)
本来当初のコンセプトはそういう化勁の使い方じゃなくて
狙った箇所だけを全集中で化勁取る、あとはガードや回避、っていうデザインだったのかも
体験版の頃ね、ほんとにそんな意図あったかわからんけど
それはそれでジリジリ追い詰められていく気勢ゲージ見ながらのアドリブゲームでアツかったのかもと思う
今バージョンの化勁は何でもかんでも全部化勁取ることを想定したらめっちゃぎりぎりで
ちょうどいい神調整してると思う、未だにやればやるほど感心する
でも慣れた今思うのはこれだとやっぱり天井低くてカンタンかなと……
みんな戦い方が似通る原因のひとつはここにもあるかも α体験版あんま出来なかったけどアレよりちょい簡単めで良かったと思うけどな
さすがにαのシビアさそのままは勘弁だけど今のガバガバカケイもうーん…とは思う 逆に今後ビルドでそういう調整を出来るようになってくれたらいいんだよな
ガードめちゃ固くする(気勢減らない)代わりに化勁のフレームめっちゃ体験版仕様にして
でも1回成功したらめちゃフルバフかかって気勢も回復して、みたいな
こういうビルド増えればビルド幅も生まれつつ単純にゲームがカンタン楽になるわけではないという
アクション派玄人でもビルド遊びたい派でもみんなwin-winでより深く楽しめるんじゃないか 伸び代はあるんだからアプデでうまいこと長く遊べるゲームになって欲しい チーニンゲーは完全版をセールで買うのが正解過ぎるのがちょっとな
少しはデバックしてる先行組にも恩恵欲しいもんだよ 上の難易度追加されたら流石にLv1士気0防具なしきつそう
龍の猛襲とか30分かかりそう 最初に士気上げてからステージするの結局できなくなったんだ
このゲーム旗立てたり士気上げるほどドロップ悪くなるんだっけ 3周目は結局どんな感じになるんだろうな
敵の士気上限上げてこれ以上火力上げられても2周目でワンパン近い威力だし ヤバいアプデ来るから久々にやってみたけど
バグだらけのディアブロと比べてもだいぶつまらんw ボスの強さが旗に依存してるから
2周目3周目の意味がない
難しけりゃ旗で調整するだけだし チーニンに期待されてる周回による変更点って数値いじりじゃなくてモーション周りだからなぁ ウォーロンで未だにわからない部分って戦歴(冒険)の???だけか? Twitterの新しいティザー見ると星6?なのか何にしろ今よりもう少し上の扱いのアイテムも出そうね 2周目だというのにボス倒しても全部 星3なんてこともザラだし
星6とか言われてもドロップ率を考えたら憂鬱でしかないな これDLC買ったやつも戻ってくる確立低いかもしれんねえ DLC1じゃ下手したら数日でやることなくなるしなあ
どうせエンコンは3だろうし なんで俺はウォーロンの話してるスレ見たいだけなのになにかに文句をつけて自分の価値をあげようとしてるザコのイキりレスを見なきゃならんのよ ☆6来たか?
ここからやり甲斐のあるハクスラになることを期待 まさかレアリティ追加来るとはな
こりゃDLC1気合い入ってるかもしれんぞ 数日後、3周目の猿を必死に回し続けるプレイヤー達の姿がそこにはあった 無印仁王の頃からそうだが、無限獄的なやり込みは最初に出すべきだろ
アプデの度に階層増やしたりボス追加したりすれゃええやん
今回のDLCが何ステージあるのか分からんけど新要素ない限り多分早い人で2日でコンプするぞ 仁王系は3周目から数段インフレするからな
新ステージよりもそっちが楽しみだ クナイマンが強すぎてこれ以外のビルドにする気にならん ビルドしようにも個性出せないよ
今のままじゃ
だいたい化勁とかいうシステムが戦闘の根幹にありすぎて
戦い方が制限されてしまってる 新武器が来ようが星6が来ようが
ドロップ周りが改善されてなきゃ
どうせ猿マラソンなんだからやる価値がない ガードもまあ使えんことはないんだけどカケイが圧倒的な正解すぎるところはあるな
回避は2回押しで使いにくいのもあって完全に死んでる気がする >>358
あり得そうで怖いw
大好きなチーニンに期待しない日が来るとは思わなかった、roninはマジで頼むよ… 敵の行動パターンが増える4周目からが本番だが今作は3周目からパターンが増えて欲しい
もちろん4,5周目も アプデで追加アクションくれ
二刀の武技にそれっぽいのあるけど
敵蹴って跳躍して後方に身を躱すとかああいうのは基本アクションに入っててほしかったわ
ウォーロンは仁王引き摺ってるからか上下の立体的アクションがほんと弱い ジャンプできるようになったしニンジャガほど派手じゃないにしろもうちょい上下の動き欲しかったなぁとは思った
現状ちょっとした段差超える程度の機能にしかなってない気がする まさかFF新作の方が空中コンボ決められるようになるなんて誰が想像しただろうか 少数派かもしれんけどストーリーと新キャラも期待してるからめっちゃ焦らされてるわ
PVとか出さんのかい RPG要素を薄くした代わりにジャンプできるようにしたってインタビューで言ってたけど現状ほんと意味ないんだよな
アクションの幅が広がったわけでもないし
ステージの段差登るだけなら最初からいらないし普通にRPG要素濃くして欲しかった ガードとジャンプを無くして他のアクションに割り振って欲しかった 曹操とかの武将と主人公の絆を表現したストーリーの出来は凄いと思う、新たな演義てして確立できそうな感じがする。 こういう皆仲良し世界線だと操られて暴走するワンパターンにしかならんからつまらんぞ
守護獣の2回目覚醒ラッシュの時酷かったろ 夏侯惇、妖魔化して味方に散々迷惑かけたのに、元に戻ったらめっちゃ偉そうで草 緑(5)→赤(6)→金(7)→虹(8)→ウォーロン柄(9) 既に本来なら既に対立しているはずの曹操と劉備が仲がいいままなので関羽に理不尽に切れる張飛と言うムービーになってしまって居るのがまた… 特に大きな破綻も矛盾もないし不快な要素もないのにただシンプルにつまらないだけのストーリーは初めてだった
感情が一切揺れ動かないからアクションに集中できたわ 典韋許褚の2体ボスはサブクエとかでありそう
これまでの流れで言うと 本気で武侠アクションみてえなの期待してたけど、ちと、違ったわ。いやゲームとしてはいいし、面白いけどね。
ニ刀だったら、最後に刀突き出してキメとかしたかっなあ。 メンヘラ袁紹や優しい兄貴の呂布とかは意外と今までに無くてよかったと思う
袁紹が現代の面倒くさい女みたいで笑ったが
呉は不遇だな セールで買うか迷ってる
仁王2みたいにハクスラとビルド楽しめる? >>388
そんなもんはねぇ
スレ見たらわかるだろ 呂布といえば、北方謙三版三国志の呂布は、歳で言えばばーちゃんみたいなブスに甘えるだけが心の支えの、ドキチガイで良かった。
ウォーロンの呂布も好き。 乱世の奸雄って要は国レイプマンだろ
嫌な称号だなおい ハクスラなら素直にdiablo4買った方がいいぞ
買うにしてもDLC3揃ってからの方がおすすめ ウォーロンの孔明って未来見えるけど劉備軍に行くのかな
未来見えたら一番嫌だろ劉備軍 主要人物が初登場時から軒並み皆オサーンばかりなのやめろ せやかてウォーロンでは描写ないけど徐州のこともあるし曹操のとこには行かんでしょ >>397
それで呉に行くことももちろん無いだろうし
まあウォーロン的に考えれば未来見えても三顧の礼で絆パワー感じて劉備軍行きそうね 戦歴で1番倒してないボスを見たらラスボス(1桁)だった道中敵居ないし旨みがねぇからかな 呂布を退場させる必要なかったよな。
紅晶の兄として生存ルートでよかった FFオリジンはDLC1前から散々言われ続けてたのにDLC2直前まで
猿の代わりにティアマット(ボス)回ししかなかった(DLC1で改善しなかった)
wo longはどうなるかね 星6らしきもののドロップ演出最高だわ
ただパンダが出してるってことは小物は引き続き敵から落ちたらガッカリ枠てことか ズンパスは年末まで待つか明日のレポ次第だな
DLC1でエンドコンテンツ追加してくれりゃいいのに DLCってなぜかどのゲームも具体的な時間提示しないよな。0時がふつうかと思えば10時ごろだったりするし。 DLCでプレイングがガラッと変わるようなことはないだろうし、自動生成ステージとか姿写しとかおまけ要素的なもの充実させてくれたらいいかなぁ せめてボスラッシュを恩寵集め最高率にして優先ドロップ実装してくれ 公式もLiveしなくなったって事はまあ力入ってないだろな…詰みかな >>414
お通夜だー人戻ってこないーから配信遅れを叩きたかったんだろうな
無様すぎる まあここまで来たらなんもなしでいいよ
良くも悪くも無難にまとめてくるんだろうなという気はするし >>412
聖杯ダンジョンみたいなのかあそういうのがあってもいいな こういうの来る前って前日にPV流すもんじゃねぇのかよ コラボのPVは一応あるのにDLCのPVはないってのも謎だな 追加メインステージ2つで、それぞれに許褚と典韋だして終わりだろ
追加要素少なすぎてPVなんかだしたら全部ネタバレするレベル ストーリーには全く期待してないし色んな調整もやってみないことにはな
やる気が感じられないのはいただけないけど え?まさか明日なの?
前日までになにもないって正気か >>395
ドラマ版の孔明も出仕する際に水鏡先生から「お前は主君を得たが時を得ておらん...まことに惜しいのぉ...」って言われてたな
あの時点で既に魏一強の時代だったけど、それでも劉備の仁徳に惹かれて無理ゲーって分かってても蜀に入ったって逸話がある。 もうDLC明日かぁ楽しみだなぁ
そいえばボスラッシュもまだやってないからリハビリがてら今晩やってみようかなぁ 明日まさに歴史が変わる瞬間に立ち会おうとしている気がするわ
未来人がタイムマシンで黒船ペリー来航の前日の日本に降り立ったらこんな気持ちと思う 期待してるっちゃ期待してるが、仁王1の時からずっとDLCにもPVあってFFオリジンもDLCのPVあったのにウォーロンだけないのは謎すぎる
ワイルドハーツみたいに販売が海外の会社ならわかるけど販売開発どっちもコエテク自社でやってんのに何故なんだぜ? >>434
そう思ったユーザーが3日前に公式Twitterに問い合わせしたところ回答がこちらです。
🤫 日本の売り上げが低いのは分かるが、買った俺らには関係ないんだからちゃんとしてくれよ
装備プリセット登録で日本語使えないとか日本の会社なのにそんなことある?わざとなんじゃないのかとさえ思うんだが なんなら公式サイトにも16時以降って明記されてるんだけどな
その程度の情報すらも追おうと思わない程度の期待値ってことなのか
そもそも買ってすらいない外野なのか >>435
そのリプライの返し謎だよな
何が「内緒🤫」なのかさっぱりわからんw そっかー明日になったらレスだらけでスレ埋まれまくり理で次スレばっかりの勢いになるんだな なるわけないじゃん落ち着けよ
文章ぐちゃぐちゃだぞ 何万時間やり込まされても止め時が見つからないDLC1によって
明日から不眠症とかになったらどうしよう、今夜のうちに目ぼしい病院チェックしとかなきゃ DLCに向けて数ヵ月ぶりにリハビリ始めたら
色々忘れてるから荷物と倉庫のが面倒すぎて草
どうせ明日から下位装備になるしスクラップにするか どっかの芸人の嫁とノブコブ吉村どこいった?俺等を裏切ったのか! おついち様のお気に召さなかったのかね、ウォーロング >>458
えっあのお姉さん人妻だったの!?裏切られたわ! 何時に来んの?
今までのアプデ派お昼が多かったけど
DLCもお昼なの? 16時頃らしいよ
今週明日しか休みないのにな〜全てのゲームDLCは全て0時で統一して欲しい 手のひら返しの準備で予め手のひら返しておくの面白いからやめろよ ウォーロンのシーズンパスってセール来たことあるん?今シーズンパスだけ安くなってないけど、本編のセールとタイミングずらしてるんだろか 爪は忍者みたいな敵モブが新たに出てきてその武器かなんかかな
それとも刺客の爪装備版みたいのがでてくるのか 覚えゲーになるのはある程度仕方ないとして
待ったもん勝ちみたいな戦闘は相変わらずつまらんわ
これで敵の火力上がったらもっと待つんだろ あんま言われんけどウォーロンの敵はランダム派生多すぎるのも待ちゲーに拍車かけてる 誰も言わないのは別にランダム派生多くないからじゃね ランダム派生何てあるか?基本距離で何してくるか決まってるやろ ただでさえ双剣刺客ウザいのに爪とかやられたら泣くわ
俺アイツ苦手やねん 例えば張遼は旋蹴りしたあと突きか回転の2択だし董卓はキックの後クナイ投げるか振り向き攻撃の2択になる
他には呂布だとブンブン横振りから回転する連撃になるか飛び上がる秘技になるパターンがあるしそもそも途中で派生せず止めたりしてくる ランダム派生って言い方が良く無かったかな
派生の途中止めや2択3択パターンが仁王より多くて攻めにくいってことを言いたかった ズンパス買ってるけど元があれだし時間限られてるから評判見てやるか決めるわ
特にハクスラ周り 開発は戦闘に力入れた死にゲーでハクスラ薄めってニュアンスだったけど
明らかに戦闘周りと士気システム失敗したけど後に引けない要素だから
今後のDLCでハクスラに力入れて誤魔化すはず 今更旗なくします!なんて言えないもんなあ
頭痛いだろうな 許褚と主人公が戦うみたいだけど許褚は中ボス的な感じっぽいか
虎牢関みたいなステージに見えるな 旗の効果を自分のHPアップとかだけにしたらまだマシになるかな
あるいは消費アイテムドロ率みたいな戦闘と関係ないものにするとか またpcのチート勢のピロちゃんがデーター速攻で動画上げるだろ 前回もDLCまでは吸い尽くしたかなって言ってたからなー
まあプログラムいじれるからコーエーゲームって、やあ見るから閲覧増えて吸い尽くされるんだろうが
ええ養分だろな なんかでっかいグールみたいな奴とかでっかい触手みたいな妖魔が出てくるみたいやな
あとなんか巨大ニワトリみたいなのもボスキャラっぽい感じで出てくるっぽい めっちゃ久しぶりにやったら超おもろいじゃん!明日(今日)めちゃくちゃ楽しみになった! めっちゃ久しぶりにやったら超おもろいじゃん!明日(今日)めちゃくちゃ楽しみになった! 明日のDLC何着てこうかな!あえて賜福は着ずに武将装備で行こうかな~ すまんが流石に盛り上がりはない… お決まりの1,2週目の再度周回のほうが時間長いんじゃないか?新ミッションなんかメイン2つぐらいでサブチョイっとあるぐらいだろ…
サクッといやいやストーリー終わらせてディアブロやスト6戻る奴のほうが多そう
そうでいつものようにチーター祭りでしょうし。 公式ツイの最新動画が早速なぜか消されてて草
典韋というよりその守護獣がボスになりそうな感じか すまんか、流石に盛り上がが無い…
お決まりの再度周回やらされて新しいメインミッションが2個ほどでしょ…
下手すら解放するメインの周回の方が時間ながいかもしれん…
パパっとメインだけ終わらせてディアブロやストに戻る奴が多そう
チーターばかりだしなあマルチも >>503
まだ未配信なのにnow available書いてたからそれでだな すまんか、流石に盛り上がが無い…
お決まりの再度周回やらされて新しいメインミッションが2個ほどでしょ…
下手すら解放するメインの周回の方が時間ながいかもしれん…
パパっとメインだけ終わらせてディアブロやストに戻る奴が多そう
チーターばかりだしなあマルチも 変な時間にPV来てて草
というか新武器ちょっとスタイリッシュすぎねえか?
他武器も調整してくれてたらいいんだけど あのスピード感の後に他の武器ちょっとしんどくなりそう 16時配信なのも今日のPV配信時間も時差の関係じゃないん? 手甲面白そうだけど張角と張宝が同時にいるのが怖いボス複数はやめてくれよ… あれなんで白っぽいんだろうね
複数ボスは顔良文醜みたいに片方の攻撃頻度が下がるように調整してくれるはず・・・! >>515
あれはやりすぎだけどな
マジで片方は後ろでピョンピョンしてるだけで妖怪化してるのに殺意がなさすぎる 16時嘘かと思ったけどマジなのか
DLCなんて遅くても昼なのに遅すぎやろ。それなら最初から30日0時配信でよかったのに。 顔文はもっと殺意高くてよかったな
後半で慣れてきたのもあって初見でいけてしまったからあんまり覚えてない 受けが強いゲームだし攻撃速度が速いってだけで正義じゃね
多分雑に強いと思うよ 素手に見えるくらいシンプルな手甲あったらいいなぁ、手甲に派手デザイン求めてない 無双でデカいマスコットみたいな典韋と許褚に見慣れすぎたからウォーロンの典韋と許褚めっちゃ渋いなあと思ってしまうわ pv見たが新モンスターちょっと厄介そうな感じがするな >>530
自分は単体で買う予定だけど多分推測だと配信開始と同時にstoreに並ぶんだと思う
……並ばないんじゃないかと不安だけどw FFクリアして情報探し始めたけどTwitterの動画しかない感じか
オリジンの迷宮みたいなの来るといいな 双戟持ってる方は曹仁かと思ってたがシチュ的に典韋だなこれ 『Wo Long(ウォーロン)』DLC第1弾”中原の争覇”をレポート。典韋らと駆ける新しい戦場は……!?
https://dengekionline.com/articles/191727/ DLCと一緒に調整アップデートくる可能性も大いにあるからシステムテコ入れはそっちでやってる可能性 平安京も3つだった気が
そのうち1つはすごく短かったけど 新難易度以外の機能追加はアプデに含まれてるんだろうね
DLC購入の有無で処理分けないといけなくなるし 徐州すっ飛ばすんかと思ってたけどやるっぽいかな?
曹操的には外せないポイントだけどあんまりこの辺描写したくないのかと思ってたわ 新しい武器種てまんま名前が手甲なのな
主戦場は3つあるのか、2つだと思ってた >>296
偃月刀バッタのダメ1.5倍になってないバグ修正まだ? 土から出てくるミミズみたいなヤツ
もろにポリゴンハリボテグラフィックでPS3のゲームみたいだな ストーリー的に敵として賈詡は出てくる気がするけど、倒したあと仲間にできるんだろうか 紅晶ちゃんの出番はなさそうですね
董卓殺した後だから一応一緒にはいるはずなんだが
喋らなくていいから着いてきてくれ お!JANE復活した!
DLC初日におまいらと語り合えないとか最悪な日になるとこだったぜぇ 紅ショーとかもういらん
典韋と組んで魏軍援護は楽しそうだが
案の定主戦場3つ程度のボリュームなのな 仁王2のDLCはモロにコロナの煽りをくらってたからなあ
仁王1のボリュームに戻ってくれてよかった 紅晶って続編あるとしたら出てくるのかな
呂布の妹って点でのヒロイン役は全うしたしタイトル的に諸葛亮も準主役になりそうだし 優先ドロップ実装して欲しいな~
アレの有無で快適さがダンチ そもそも主人公が続投するのかもよくわからん
てか続編があるのかもよくわからん 時系列は進めて欲しかった
本編から抜き取った過去の話されてもな これから仕事だからプレイするのは0時頃になっちまう それにしても天誅衆ってソハヤ衆みたいにほぼ空気だったな
もうちょっと設定掘り下げて作ってくれると深みも出そうな気もするが 『Wo Long(ウォーロン)』DLC第1弾”中原の争覇”の新武器は手甲!! この独特な拳の乱打や足さばきはあの拳法!?
https://dengekionline.com/articles/191762/ やりこみ要素は薄そうだ
手甲がプレイ感覚変わるくらいの武器だといいな >>566
専用ゲージついて戦闘が拡張されてるな
これは期待できそうだ こうなると武技はやっぱツリー式に取得させてくれんかね
その上で4つくらい付けさせてくれたらいいんだけどな 火木金補正は約束された最強武器じゃん...独自要素もあるし
俄然使いたくなるな 仙術スロットの左側に切り替えタブみたいなの無い?
もしかして8つセットできるようになるんかな そっか改善されてなきゃ武技はランダムか
めんどくせえなあ 三国志全然知らない人は、dlcで時系列戻ってわけわからんくなりそう >>563
DLCタイトル的には呉も孫策だから時系列戻りそうだし蜀が三顧の礼っぽいから蜀だけ本編後になりそう ウォーロンで三国志を知ってもらうのは困る気もするが
ゲームを入り口に歴史を知るのはいい事だ >>573
アプデで入れ替え実装されたらしいけどアレは駄目なの?
今日復帰する予定だからよく知らない YouTubeのコメント欄で外人が言ってたから信憑性は薄いけど戦術は8個装備可能になって士気ランクとの紐付けが無くなるらしい 張角張宝の亡霊かなんかを倒す感じか
張宝から先に倒すことになるか ほんとに仙術8個士気関係なしになったら弱体化されてそう >>581
あーそういう意味なのかあれ
そう言えば最終強化救済はあるんですかね? 最初のステージのボスは本編ボスの使い回しになる可能性があるのかもか
許褚はボスだとしても中ボスだろうし >>579
まだほんとかわからんけどぶっちゃけこういうシステム拡張が一番嬉しいわ
仁王2は煩雑すぎって意見もわかるけど
ウォーロンは色々窮屈にし過ぎって印象のが強かった
やれるアクション大した数ないのにそのアクションの択も限定するのはちょっとな 随分前だけど張角軍団のボスラッシュ的なのが内部データにあるって話が出てたけどそれか まあ張角張宝はサブクエのボスの可能性もあるか
主戦場のボスは使い回しなしでお願いしたいところ 流石にDLCでボス使い回しはないっしょ~え!?ない,,,よな? 手甲の武技何があるかな?
飯綱あったら熱いけど流石に無いか… >>578
そう思ってた時期が俺にもありました…
アレは□と△を入れ替えるだけの殆どいらない機能だよ △と□どこにつくかランダムだから、武技は同じだけど違うボタンに配置されて操作が混乱するって批判は少なからずあったぞ 無双は三国志の入り口にするには地味に良かったと思うので9が出なさそうなのが寂しいからウォーロンには頑張ってほしいところなんだが 武技ツリーみたいなのは無理だろうけど、武器のスロットに空き武技スロットがあって、ランダムでこのレア度なら最大◯個の武技が嵌めれますよとかにしてほしい
武技は仙術と同じように自由に全種類付けられますみたいにすれば幅広がりそうだけどなあ >>600
殆どいらないは言い過ぎかもしれんが
それ以前に普通に付け替えさせろって話だろ
なんで変なところにハクスラ要素つけてんだよ アクションに関わる部分をハクスラにするのはちょっとセンスを疑う所はある 基本武技はツリーでレア技だけハクスラとかならまだわかる
仁王も猿飛棍それだき 武器付け替え導入しなくてももっと武器自体のドロ率挙げて
かつ狙った武器集めやすくしてスロ2にしか付かない武技とかをなくせば
ハクスラ的にも結構いい塩梅になる気がするんだけどな 手甲一択にならないよう武器の調整あると思うけどなあ 仁王2でもそうだったけど追加武器はあからさまに強くしてくるとは思う 仁王はいっつも並んでたらすぐ落とせたのに
やる気ねーなーほんと アプデは来ててインストール中だけど1時間20分とか……
DLC1もついさっきストアで購入できたxsx PS5R/PS4R『Wo Long: Fallen Dynasty』追加DLC第1弾「中原の争覇」配信開始。トレーラーも公開!
https://blog.ja.playstation.com/2023/06/29/20230629-wolong/ いちいちダウンロードしないとダメなのか
もう入ってると思ってた パッチノートまだなのか
それ次第でズンパス買うか決めるからはよ見せて欲しいんよな…
あ、このスレも1か月ぶりだな DLCにしては遅すぎるしエラー出るしやる気なさすぎ >>645
DLC側のページの方でやったらできたけど >>649
コンテンツ管理もdlcページも交互にやってるけどダメだー 携帯からストア開いてやってもエラー連発してできない とりあえずズンパス購入済みでDLCエラーの入ったらコンテンツ開放されたぞ
飛竜の道も出た 「昇龍の道」からは、ボスが「秘巻」をドロップするようになります。
「秘巻」を獲得することで、該当の仙術を使用できるようになります。
ボスごとにドロップする「秘巻」が異なります。
だってさ ズンパス買ってるならDLCは落とさなくてもいい
仁王と違ってるわ シーズンパス購入済みで本編のアプデ終わってるならDLCページからダウンロードしなくても遊べるんだな
DLCページにダウンロードってボタンがあるのが紛らわしい エラー出てる人はアプデだけ完了して起動したらそのままdlc解放されるはず
俺はズンパス買ってるけどまさか買ってなくてもアプデだけでdlc解放されてんのかもなこれ 仙術士気ランク低くても発動できるようになってるじゃん気勢消費が2.5倍くらいになるが あれだけ溜め込んだのにレベル上限まであげられないとは思わなかった
これレベル上限いくつや? 単調になりがちなアクション面での面白さ改善に直結するから
好きな武技を1武器に4種類程度自由につけれるようにしてくれ 仙術パレット2個目切り替えってR2ホールド中L2でしょ?
切り替わらないんだけども… エラーの場合はappからならたぶん落とせるんじゃない
別ゲーで似たようなことあったような あ、セットしてないからかw
セットしたら出来たわーあほーん笑 ツイッターのちょい見せで使ってた張遼の技はやっぱり仙術っぽいな
ボスが秘巻を落として新しい仙術を使えるようになるらしい 待ってたら寝てたぁぁぁぁぁぁぁ!
出遅れたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ! 兵装の名前に日本語つけられないままだね
日本語追加する気は一切ないみたい 手甲の武技ストファみたいなキャミーの蹴りあって笑ったw 新武器 手甲ってマジか
やりたくなるやんか
アプデすっか 今から本編購入するんですけど体験版のクリア特典だけ貰って進行状況引き継がずに最初のキャラメイクからやり直しってできますか? 久々に起動したがいつのまにか試着出来るようになっとるやんけぇ FF16のせいもあるけどPV7500って悲惨すぎるな
こんなのを@2個も作らなきゃならないんだから
いい加減DLC商法辞めたほういいんじゃね?チーニン >>686
今DLCでそれどころじゃなくてこのむつかしい質問文が全然頭に入ってこないw 久々すぎてノーマルでもけん玉ぐるぐるで死んだ
仲間もグルグル一回で死ぬの草 Lvいくつまで上がるか分からんけど1億持ってたから200以上いったよ >>686
引き継いだあとNewGameすればいいだけでは 飛竜の道から進めてるが、星6と+10にする鍛冶素材ゲット
+9装備も落ちるので上々品には困らなくなる
ボスパターンも増えてるので歯応えあるぞ いや、よく見たら2周目だったわ…
通りで雑魚の火力高えと思った なんか始めてすぐの追加要素説明文読んだだけでも
めっちゃ頑張ってるなというか理想に近いグレードアップ内容だなと思う
最初からこれを予定してたのかもだけどこの3か月で頑張って盛り込んだのかも パッチノート来ないとどこ修正されたか分からんのだが
まさか修正箇所一個もなしか 今回のDLCクリアしたらまた3ヶ月待たないといけないのだからまったりいこうや ささっとクリアしてEDFに帰るぞー
何か士気とかミッションとかいつの間にか増えてたのな 仙氣1億ちょいでlv209まで上がったわ。上限250かな 二週目途中で飽きて止まってたけど三週目入らないのダル
新要素触らねー 恩寵微妙か
女カ
近接攻撃にドレイン、体力最大で火力上昇
フッキ
敵より士気が低いと被ダメ軽減
敵の士気と同じか上回ると気勢ダメージ増加 仕事中だから遊べてる皆が羨ましくて丹薬飲みそうだわ >>711
ドレインは回復量次第では結構強いってモンハンとブラボで証明されてるからワンチャンある やる気なさすぎて草
開発チームガキみたいに不貞腐れてそう >>715
というか過去の賜福は皆産廃化が既定路線だから
昊天上帝の賜福の上位版が実装されたかどうかが気になる 金の次、武勲5000くらいだと思ったのに35000て
頭おかしすぎんだろ DLCの透明ボス最悪で草
妖魔特有のごちゃごちゃしたモーションに全身が半透明でモーションひとつもわからんのひどすぎて笑う 主戦場2つ目のボス強すぎて草
複数ボスはルールで禁止スよね? >>720
ローニンで忙しいのにこんな過疎ゲーに製作費と時間割いてられんからな パッチノート来たよ
倉庫改良とか戦場報酬に恩寵とかあるけど一つ言って良いか?
何で恩寵の付与確率下方した??? このタイミングはFF16と比較してしまうから
多少戦闘がつまらなくても許せるわw てんいから味方がクソの役にもたたないのなんとかしてくれんか。ヤケクソ高威力広範囲攻撃なんて誰でも思いつく難易度高くする攻撃なのよ。 外伝一 許?は中ボスと思って
旗2本しか取らなかった >>731
攻めは冗談抜きでこれつまらなくねってFFやった後だと思うわ
■連打どころかポチっだし ドロップした装備品に賜福揃え効果が抽選される確率を下方修正
字面だけみるとやべーこと書いてあるけどステージクリアしてマラソンしろということなのか ワンチャン恩寵が増えたから一個あたりの恩寵の確率減るよって事かも。。。 1周クリアして放置してたレベルではキツすぎるな
サンドウォームみたいなやつで何回もワンパンされたあとに幻影張角も掴みワンパンな上HP全然減らねえw
2周目以降やって装備整えないとキツいのかな 氷ミミズと透明ボスにステータスの暴力抜きで向き合うの辛そう 3周目の猿に氷つららで行ったら全然ダメージ入らねえw
しかもモーションがちょっと変わってる 張梁は第一からモーション増えてるから今後に期待できるな いいなー楽しそう
欲を言うなら戦術もいいけど近接モーションも増やして欲しかったな >>747
ナラカコラボの装備が神
この装備に目をつけるセンスは流石コエテクだわ >>754
まじか
ティアキンとファイファン16クリアしたら買ってシコるわ
ありがとう! >>756
チラッと見える太ももがエッ!だよ
DLC1始める前に配達物から受け取って改装してからストーリーのムービーを見ると捗る 手甲はなんだろうな、バフの効果わからないとなんともだけど10%とかじゃあ気勢貯めるお釣りが来ないよな >>757
本家と比べるとアクション性乏しくてあまり面白くないな 連綿で次々武技繰り出して飯綱落としとか柊でカシャカシャやるのが楽しかったわけだからなぁ ウォーロンって□と△とR2+□と△しかないゲームだっけ?
仁王から大分劣化したもんな、もう操作全くおぼえとらん 戦支度でDLC前の装備に着替えたら☆4の巫女装備とかサイコロとか20個ぐらい貰えたんだけどこれバグか?巫女服にドロップ優先(小物)とか付いてて捨てるに捨てらんねえ DLCっつうか拡張アプデレベルだな
やらんでええかなこれは >>770
自分も昨日の夜に星4の防具ほとんど処分したのに今日始めたらいくつか星4の防具あるから同じ症状出たかもしれん オリジンばっかやってたせいで化勁じゃなくてソウルシールドになってしまってるわ
我ながら下手すぎる 無茶苦茶修正されてて草
初回盤と完全版で別ゲーだろうな 星5の手甲のOPで装備品優先ドロップA-ての付いてた
鍛冶屋でもつけれるんかな
手甲あんまり好きじゃないけど気勢ゲージストックできるの他武器と性能違い過ぎない?
水特化だったのに手甲に合わせるしかなくなった 主戦場2つクリアして思ったけどなんかやたら集団戦になるとこ多くね? >>774
やっぱバグよね。☆5なら嬉しかったのにな 一周目の難易度でも典韋で死にまくった
後はレベル上限まで上げて防具強化して3周目終わったらまた3ヶ月後かな 最初のボス
テンイが死んでた方が
モーション見やすいな
視界妨害してくる 手甲いいけどやっぱ武技の仕様がなぁ・・・
仙術より武技を多彩に使わせてほしかったがそれだと強すぎてしまうか 3週目の強mob強すぎわろた
4週目とかどうする気なんだ 一括チェックバグってないか
4以下っていってんのに5も平気で選択するじゃん >>783
わかるw
しかも体型もクッソ似てるから紛らわしすぎるんよ 手甲、どう考えても術用武器だよな
木だからPVどおりに新術使えってことか 改装はまたしても試着させてくれないのか
ここでやらないってことは最後までやる気ないね
>>786
パッドから一度設定し直してみそ、自分はそれで選択されるようになったよ 仁王のときも改装試着来たの後の方だった気がする
新人が作ってるから先輩のやったことなぞってるとかなのか?良くわからんね 上位の象嵌孔に与ダメージぶちこみまくる感じかこれ
新しい賜福は伏羲と女媧だけかのー 最初の槌ボスでおっいいじゃんって思わせてからの天公将軍の幻影
これ作ったやつ馬鹿だろ?面白いと思ってんのか >>799
チーニンの悪いとこがモロに出てるボスだよな
複数戦でもアレなのに半透明ってのがまたクソさに拍車かけてる感
このボスの3周目がどんな感じなのか逆に気にはなるけどねw おもんな、結局属性やられでなんもさせずに殺したわ
真面目にやる気にもならない
こういう火力上げてお供瞬殺しないとみたいなのくだらなすぎる
それとも全員のモーション見ながら戦える超人が作ってんの?これ >>759
ありがとう😭
舞姫山越ばかりで飽きてきてたから朗報だわ お、なんか贈り物で貰えた装備に反映変化のOP付いてたわ
これで結構ビルドの幅広がったわ嬉しい 追加武将全員と義兄弟にならされるトロフィあるとかw 猿が氷柱で瞬殺できなくなってて草そんなに悔しかったのかよ (´・ω・`)DLCってボリュームあるの?おもろい? 今のところお前らの評価見てると全部揃った頃にセールでズンパス買うかどうかって感じなんだが
仁王2から大幅劣化した夜ステージの視認性とか改善した?また暗い中で雷のフラッシュ連発して目潰しとかしないよな? DLCの龍脈の精華箱とかじゃなくて木の裏とか壊せる木箱のところにあって探しにくかったわ 張角見えづら
そういう難易度の上げ方はいらないっしょ ボスの使い回しは良くないわあ
あと宛城のボス前うんちオブうんち エン城のボス前のジラフみたいな奴らはハシゴ登って片方奇襲すれば楽勝だお >>798
>>802
わーほんとだできたー
キャラの向きも変えられたらよかったねこれ これいわゆる仁王2でいうキラOPだと思うけど数値がかなり良いっぽいね
もし同一OPで全箇所揃うなら仁王2基準で言う恩寵1つ分くらいのインパクトになりそう
属性纏わせた武器の気勢ダメージ+10%ての付いた星6手甲拾った ボスの使い回しは仁王2の海入道の時に散々外人にも叩かれてたのにまたやるかね
あの時はステージも使い回してたから余計だったな
今回は流石にそこまでではなかったが キラOPて薄いオレンジマーカーみたいのでOP欄が塗りつぶされてるやつね 手甲はとばく手甲しかないなんてことないよね?カケイテンゲキで負傷増大なんてOPいらないんだが 許褚とかいうオッサンがオッサンのくせに典韋のことをオッサンオッサン呼んでて草、というかうるさい DLCで帰ってきたんだけど今の主流のビルドってどんな感じ? 正直かなり微妙なDLC出してくるんじゃないかと思ってたが現状モチベが復活したくらいにはまあまあ良いDLCだなと感じてる 飛龍猿の救援うまそう
これからはPTで猿を狩ることになるのか 星6落ちた!不利効果へのダメージ7.8%!凍えへのダメージ8%!
10%超えないんだ… 個人的には手甲と典韋戦が面白くてDLC1としては満足度高い。3週目配置変わってるっぽいししばらく楽しめそう
DLC2ではエンドコンテンツ欲しいな 手甲は氣勢が異常に溜まるのも早いから水ワープ遠慮なく使えて脱化勁できるね 不利7.8は相当でしょ
全身付ければ玉振の絶脈が1万超えそう 典韋のケツからビーム秘技見辛すぎる
卑怯に毒で殺した
このゲームの強いボスは雷多くて毒が輝くわ >>836
それって塗りつぶされたようなOP枠になってるやつ?
1つの装備品に2つ以上ついたりしたの? 2番目の大ボスただでさえゴミなのに副戦場の最後も出してくんなよ 不利効果がそれなら属性纏ダメも8%くらいつくのか
胸が熱くなってきたわ
元始天尊で揃えてぇ 于吉が便利おじさん化してるけど次の呉DLCも于吉は出てくるとして蜀DLCは三顧の礼っぽいからもういない訳だがどうすんだろ 知ってたけどストーリーは本編でやれって感じだったな
次のボスは袁術だな なんで7つ揃えとかよりよっぽど強力なオプションが一部位でつけられるのこのゲーム
しかも移植し放題 久しぶりに来たけどタックル剣まだ普通に使えるレベルなのな 久しぶりに復帰するけど今から星5厳選しても無駄?
DLC買って厳選するしかない? なんか+10にするための素材落ちてるのはどうせ個数制限ありそうだし結局武勲マラソンになるんかなこれ 明日は休みだから3周目最初から全ミッションやろう
下手になりすぎて雑魚にもやられるわw 3週目猿で試したけど手甲楽しいな
そう言えば舞姫どうなった? Steamだと鍛冶屋メニューのカーソルが荒ぶるのはバグなのかおま環なのか 2周目のDLCステージ終わらせてこれから優先ドロップ武器防具両方A+にして潜るけどこわいな 手甲、派生気勢攻撃が強いけど音がなんか微妙だな
このドコドコ音が好きな人もいるかもだけど まだやってないけどまた武将が妖怪になるパターンなのか 気勢ストックできるから仙術使い放題やんこの武器だけ 次のDLCの新武将はほぼ確実に太史慈と周瑜だろうが本編でも呉アンチ説あったチーニンがいいもの作ってくれるだろうか 手甲の何が良いって士気0猿で完璧帰元バンバン使えるから事故死しにくいってこと 無双の典韋と許褚見慣れすぎてキャラ付けが新鮮だな
特に許褚 飛龍の道ださないとレベル150以上上げれないのかよ
下手くそな奴等どうすんだよ
俺とか さっき炎属性耐性貫通の特殊効果が出たのでこれで耐性ある敵もいけそうだ。 手甲の後ろ絶脈マジかっけえわ
最後にドスって重い蹴り喰らわすのマジで好き 仕事終わった1時間かけて住まいに戻ってやっと遊べる 張梁つんよ
ゴリ押しハメに慣れたせいでまず前半の秘技が化勁できんわ タイミング取りづらい飛び道具嫌いだわ
発射するまで溜めて溜めて撃ったら超弾速
これでしか難易度調整できねえのかよ ボス撃破後の閉じ込めバグ
まだあるんか
聖剣2かよ 期待してなかっただけに今回かなり満足度高い
ただもう1匹くらい雑魚敵の追加が欲しかったな 外伝間違えて昇龍で始めちゃったからそのままやってるけどボスがワンパンだらけで後悔してる
やっと典韋まで来たけど殺されまくって指痛くなってきたでもこいつは楽しいわ >>875
毒沼で消せるけどそうすると赤技も対消滅するっていう でかいサンドウォームみたいなの強すぎだろ
デカすぎて音が遠いから化勁できてるかもわからん なんかDLCボス敵のターンばっかな上にほぼ即死級のダメなのクソ >>890
2周目のモーションの範囲なら敵のターンばかりって訳でもなくね? なんか兵装付け替えるたびに星4〜5の装備が4つくらい勝手に取得されるんだけど何これ Twitter見てて気づいたけど一敗塗地Tシャツあんのかよ草
わりと欲しいわw >>893
そう?
攻撃後に回避で露骨な隙消しとかしてんのイライラするわ エンコン的な追加はなかったようだな
DLC2の頃にまた来るわノシ 飛龍の猿、氷柱じゃ全然削れねーな水150にして火力上がってるはずなのに
普通に戦うの面倒くせーし困ったわ あの禍斗とかいうクリーチャーとか首無しくんとか炎纏ってると秘技見にくいのなんとかならんか 典韋の秘技空中から振り下ろしてくるやつがなんかタイミング合わせにくい
尻尾は慣れたが 許?が一騎打ちで異常に強いと思ったらこいつ攻撃ガードしても気力ガンガン回復すんのかよ…
攻撃化勁してからの反撃も避けるしクソボスすぎん? >>904
えー、星6堀に猿使えないのかよめんどくせぇ 普通にチャンバラしても猿は猿だよ
強化されても癒しだわ 妖魔典韋の後半に使ってくる、飛び上がってから剣を叩きつける秘技がどうしても化勁できない ボスけん玉キョチョ、半透明ゴミ、妖魔劉備の焼き直し 仙術士気ランクに影響されず使えるようになったんは有り難いが消費氣勢エグすぎw 禍斗くん仁王だとあんなに頼りになったのにすっかり禍々しくなって… 攻撃が苛烈なのは練習すれば全部化勁してずっと張り付けるようになるからいいけど逃げまくったり飛びまくったりするのは良くないと思う 妖魔化武将シリーズフワフワして殴らせてくれない奴多いからめんどくさってなったら激寒遠距離武技連打してるわ スレ立てれないのはしゃーないとして指定しないアホは何考えて生きてんだ 土の仙術で発動中動けないけど無敵になって、その間に攻撃くらうと岩炸裂してダメージ与えるってやつは便利そう
入力し続けると効果時間延びるし 開発も討伐数見てよっぽど悔しかったんだな
こんなもん猿ゲーでいいのに 石像マラソンが流行り出した頃ぶりに復帰したんだけど3周目の猿が露骨に氷柱耐性ついてメタ装甲になってんの草
正攻法で倒したけど脳死高速周回されるの徹底的に潰してんのな
3周目終わったら★6集めずに他ゲーに帰るか 一気に主戦場と副戦場全部クリアしてしまうくらい熱中できたわ
DLC2も期待できそうと思えただけでDLC1は満足 猿が修正されてなかったらまた猿かよって言って修正されてたら猿で良いのにっていう無敵ムーブやめろ >>930
いや、このゲーム時間稼ぎであえてだと思うけど
マップ見にくいし迷う覚えるしかない やべー化勁全然できなくなってるわ
しばらく一番下の難易度でリハビリしなきゃ 土術2つ取ったけどどっちもゴミ過ぎだろ…なんなんこれ
>>932
国内PS5だと完全に過疎だね
PS4入れると結構いる >>929
弱点属性なのに耐性つけるのは解決方法おかしいやろ 相変わらずドロップ渋いな
ボスと旗番は確定一部位くらい落とせって 猿は士気7岩で楽勝だぞ
しかしなんか味方死んだり、敵に見つかったり何かの瞬間に一瞬カクつくのが文字通り致命的だわ
これは早く修正すべき 触れると爆発する毒玉出たけどこれ何のために生まれたのか 副戦場はキョチョとタイマンステージと黄巾ラッシュ挫折したわ
キョチョの回避力おかしいだろ…これほぼ最速入力か被弾覚悟でねじ込まないと強攻撃当たんなくない? あまりにも久しぶりにやりすぎて典韋戦、秘技しか化頸取れんかったわw
めちゃくちゃ下手になってる
連続攻撃の化頸取ったりするのどうやんだっけ 外伝を初見昇龍でやったら臥龍クリアするの面倒になる… 新しい周回場所用意したうえで猿潰すならわかるがそうじゃないからな 手甲の通常攻撃はヒットSEなさすぎてスカスカで当たってるのかすらわからん
爽快感も薄れすぎ
スト6のキャミィの超必殺技みたいなやつくらい気持ちよくばちんばちん音弾けて欲しい 音がなぁ
ボボ!ボボ!ボンボン!ってサンドバッグ殴ってるみたい 戦支度で装備変えると手持ちの武器防具増えてんだけどなんだこれ
青龍とか増えても分解売却できないし邪魔なんだが 猿の叩きつけ2回目が早くなってて草
気持ちよく殴れるサンドバッグじゃなくなったわ 黄巾三兄弟の合体妖魔が見られると思ったら張角を半透明にして使い回しとは…
弟召喚とか新技あったけどあんなの見辛いだけの再生怪人じゃん どのタイミングで増えてんのかわからん…
青龍バイバインはまずいですよ ならかの衣装、もっとこう谷間がムニュっとしてる感じにして欲しかった 結局DLC買う価値あるのか?
ハムれるコンテツとマルチが楽しめるならやってみたいが 矢弾上限+2とかついてる状態で社の戦支度から兵装を覗くだけで矢弾と一緒に兵装1に登録(アプデ前のもの)してある装備が増える…? 1秒くらいスローモーションになる事があるんだけど、オレの新しい能力かな 味方武将が弱すぎの邪魔過ぎが全く変わってなくて草
倒れたらリスク負って起こす価値がない所か地雷にしか見えない 士気33~36とかになる飛龍の張宝をレベル150ちょいの士気7でやっつけた
このボス慣れないうちは怠いだけのクソボスと思い込んでたけど
慣れた今はだいぶ好きな方 単純なんだけど良く出来てるんだよね作った人に感心しちゃう さらっと副戦場で賈詡出てきて笑った
ストーリーで出てこいよ 仁王2もオリジンも本気出したのってDLC2からだよな あまりにも人居なすぎて回線繋がってないのかと思った やっと張角まで倒した
ちょうどいいスリルでめちゃ面白かった
星6を3つも落としたぞ 小物キラOPで敵の状態異常蓄積+14.4%なんての出た
全身防具に揃えられるならちょっと夢あるなぁ 無強化郭嘉の★4装備が8セットくらい勝手に増えたんが… クリア出来ずに色々ゲーム積んでる間に拳武器のDLC来てるのか >>973
小物だけ★5だった
増殖自分だけじゃないみたいだからはやく修正してくれ 3周目猿氷が通らないだけでやっぱ雑魚だし楽でいいわ はぁー楽しいわやっぱこれ最高だなこの路線好きすぎる
絶対この路線のまま続編続けて究めていってほしい
これ作った人達と今のチーニンの社員の人達全員
まじで寿命までチーニンでゲーム作り続けて欲しい
皇甫嵩の差し金かー!のとこ楽しすぎ最高 あまりにも楽しくて周りが見えていないのかと思ったら
ただ過疎ってるだけだった いやこの路線ダメでしょ、オリジン含めて2度目だけど3度もこれられたら流石に飽きる
まあ取り敢えずdlcは楽しむけど まだ次スレ行って無いのかw
☆6落とさなさ過ぎだな
属性違いの武器があるのは良いけど結局欲しいのてに入らないまま終わりそう モンハンならアプデごとに鬼のように盛り上がるのになw
しょせんコエテクとかパクリメーカーの2流会社だな 太史慈はまたペットボトル両手に持ったような武器で現れるのだろうか シーズンパス出してなければ打ち切りになってるレベルだな う〜ん、続編はやはり難しいのかな
出せるなら出して欲しいが せっかく孔明くんがビジョン見てるし出してほしいけど今はただオリジンみたいに知る人ぞ知る神ゲーになってくれることを祈るのみ
現状改善すべきことは山ほどあるし これ強すぎだろ!ってのが出てこないと盛り上がらんな 次回作はないだろうなあ
正直仁王とか違うタイトルで頑張ってほしい 続編ないって決まったらDLC3の最後に超ダイジェストムービーで五丈原までやったことにされそう サラッと武将武技以外の新武技増やしてるよね
直刀しか見てないけどいくつ追加してんだ 八方美人すぎる主人公やら未来が見えちゃう臥龍くんとか、続編あるとしたらこれ話まとまらないだろって設定があるから、最初から一作だけのつもりだったのではという気もしてきた
逆に続編でその辺どう折り合いつけていくのかは気になってたな
まぁ主人公が変わるんならまた話も変わってくるんだろうけど >>994
新武技増えたんだ……
ウォーロンの武技システムだと更に酷い苦行になったとしか思えないね笑
ヒドス…… 仙術最初から使えるようにしたけど
これすらフィードバックがなきゃわからない人達が作ってる訳だし そのうち武技移植OPか付け替え実装されるだろうから掘るならそれからだな DLC2で神宝的なポジションの装備出てくるだろう多分 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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