【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part56【ウォーロン】
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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コーエーテクモゲームスのTeam NINJAによる三國志を舞台にした新作死にゲー『Wo Long: Fallen Dynasty』(ウォーロン フォールン ダイナスティ)
PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam、Microsoft Store)で2023年3月3日発売予定
※発売日からGame Passに対応
公式サイト
https://teamninja-studio.com/wolong/
公式twitter
https://twitter.com/WoLongOfficial
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part54【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1681761851/
【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part55【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1682738529/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■【よくある質問】■
・化勁出来ないんだが?
→重量オーバー定期
・装備は売るな分解しろ
→分解してからその素材売った方が高く売れる&OPの回収ができる。旗感知などの有能OP売る可能性を無くせる
・旗感知OPないんだけど
→運良くついたものを手に入れるor曹操好感度10で装備一式頂き揃え効果2で出すか5章まで進めると4章のサブクエに曹操タイマンが出るから奪え
・装備ロックどうやるの?
→物資画面か鍛冶屋の強化や売却などで個別にロックする
・倉庫どこ?アイテム自動補充されないの?
→鍛冶屋のねーちゃんに話しかけてどこでもいいから□ボタンで倉庫
自動補充はアプデしろ。
・同行者外せないの?
→アイテムの柳の枝を使え
・なにこれ仁王と全然違うんだが?
→そもそも仁王シリーズではないし後継作でもない
・救援先を選びたい
→オンライン設定で「検索結果を表示」にしてください
・武器や防具を種類ごとに表示したい
→設定で(以下略
・ボタンを自由に変えたい
→設定で(以下略
・頭装備を表示したくない
→設定で(以下略 九州圏以外ではあまり馴染みがない「南関あげ」ですが、熊本ではよく知られている地元の特産品の揚げ豆腐です。 一般的な揚げ豆腐より長期保存が可能で、食感はふっくら。 味噌汁の具や煮物、煮込み料理などさまざまな料理に利用できます。 どうした、董卓の首はまだ繋がっておるぞって煽り悪役全開でほんま好き やっぱ仁王はハクスラが良かったな
ウォーロンの2周目マジで価値がない DLCでこいつと戦いてぇって武将がこの後漢末期頃にいないんだけどコエテクどうするのかな
DLCタイトル無視して未来の武将引っ張り出すしかなくなくない? 近寄ってきて武器ブン回すだけのAIのボスじゃどんな武将がきても呂布を超えられないのが目に見えてるね
弓馬近接全部出来る三國志最高のボス素材を消費しちまった 士気ランクのせいで敵の赤オーラぶっぱが通れば終わってしまうゲーム性だし
どちらかというとアクションというよりは数字で戦うゲームだな
プレイヤーの硬直という「赤オーラに挑戦できないタイミング」を完全に排除して
「いつでも化勁取れるのに取れずに負けたのはプレイヤーの責任」と言い切った方がまだアクション性あると思う >>19
でもよく考えたらそれ結局ただの仁王の特技カウンターだわ
仁王との差別化が前提にあるからそれはやらないだろうな… それが面白いか面白くないかはさておき、今後カケイしてくる敵は増えるんだろうな
仙術に関してはほぼ100%カケイしてくるとか、その逆で近接はカケイしてくるとか、モードによって変わるとかとかとかとか アプデからか知らないけど敵が秘技したのを秘技化勁したらすかさず秘技みたいな敵の秘技が完全に出し得状態になるパターン頻繁に見るようになったから秘技ばっかりするボス出そう 夏侯惇や劉備みたいに、味方を無理やりボスにしてくるケースも散見されておるのでそれもあるんじゃね dlcでいうと、曹丕とか孫策とか、あと徐庶や龐統とかか 武将ボスとして完成形の呂布、
術士ボスは于吉や紅晶、
策士が空いてるぞチーニン上手く料理してくれ dlcのボスだと恐らく徐晃・太史慈・甘寧・黄忠・魏延あたりが候補になるやろね
あとは馬超がありうるかなあ >>22
というよりひたすら派生させずに単発止めを繰り返して
プレイヤーが痺れを切らして手を出したところを派生秘技で狩るって展開がさらに加速しそう カケイもあるし難易度調整もあるし召喚獣ド派手やしオトモ使えるしFF16発売もうすぐだよ! このお通夜みたいなスレのふいんきをブチ飛ばすようなdlcの情報出せよマジで
てか、かともこの生放送の時にそれくらい出しとけよと言いたい
お願いします ここから一気に盛り返せるDLCって一体どんなコンテンツなんだろうな…
あくまで敵の動きに対応するゲームであって
プレイヤーが主体となって敵を動かすゲームじゃないからDLC出てもできることあんまり増えなさそうなんだよな なんかチーニンにはその敵への対応とこっちからのアクションのハイブリッド的なのを期待してたんだけどな 凪払みたいな素早い武技でHP570受けたんだがコレ普通?気勢ダメも半分近く減ったが >>39
その武技持ちに絶脈取られたら負けを覚悟してるわ 防御も730あるのにそんなに壊れてるダメ出るんかいな… 防御730の被ダメ10あってそこまで乗るならチーターあたりもあるかもな
まあ心配せんでも修正待ったなし もっと強い武技なんてたくさんあるってアレほど書いたが孫権タックル真っ先にナーフするセンスだからなぁ
次のアプデ内容見るまではスレチェックくらいはしようとは思ってるがすでに1週間に1度になってしまったな
敵をガンガン強くしてくゲームかなと期待したんだけどねえ 今のところだけど、敵を強くするの内容が与ダメをあげて被ダメをさげるしかないからな〜
同じことの繰り返しをいかに根気良くできるかってのでしかない ボス撃破した時の演出だけでももうちょい弄ってくれんかな
流石にあっさりしすぎてる
仁王やオリジンであった爽快感はどこにいった
あと士気5以下なら星五数個確定ドロップぐらいにはしてくれていいと思う タックルとカウンターついて属性付与された親衛斧☆5はいつ手元に来るのかなぁワクワク もう仁王みたいなハクスラ嫌なんだよなぁ マルチ活用トレハンなら面白いが
仁王ってほとんど炉とオンストや塚堀で籠ってたイメージで凄い苦痛だった >>49
デカボスには張り付いたままいられるから属性やられにしたいときに便利だったな アムリタ貯金こねぇかな
メインデータで気軽に周回できない せめてGW前までに追加ミッションか逢魔的な物があれば少しは違ったのにな もう壊滅的なほどにユーザーいないからな。
注目されてない上にユーザーもいない状況で単体アプデでコンテンツ追加しても話題にもならないだろうしDLC1と同時にコンテンツ追加ってのは妥当な判断ではあると思う。
DLC1で追加されることを祈るしかないな。 だから言ったろ
数字出なかったんだよ
縮小は決まってんの 何がだからなのか
DLCの間隔は既定路線だしゲーパスデイワン提供で金もらってるから何も問題はないが DLC1個だけ出てもそんな変わらんと思うな
仁王シリーズ、FF originと同じ流れでしょ GWの帰れません生の最初に公式がDLCの宣伝してて
新難易度、新武器種とか予定に書かれてたよな
だが時期はわからん。DLC3弾出し切った後かもしれん恐怖 さすがに新難易度はdlcごとに追加あると思うけど、いわゆるエンドコンテンツみたいなもんはdlc3とかになるんだろうな…
とにかくすぐにでもオウマくれよ… なんで逢魔みたいなデイリーミッションないんだろうな
不思議だわ
毎日やる事あるだけでプレイ意欲わくのに
現状猿回ししかやる事ないからみんなやめるしかない 新難易度を敵をどういう調整していくのか気になるところ
敵複数配置増やして攻撃頻度苛烈にしてみたいな脳死難易度上げだと捻りもなさすぎて面白くない
前以上に化勁連発の化勁頼りにプレイの幅狭められちゃうし 別に人が少なくてもいいだろ
何が問題なのか理解に苦しむ 武技の当たり外れが解消されてない以上
化勁の気勢削り性能落として武技の気勢削り性能上げる調整はぶっちゃけ悪手だったな
仮に武技の気勢削り性能上げるにしても化勁の気勢削りを弱体化させるべきじゃなかった 人いた方がコンテンツ追加したり長く遊べるようにアプデしてくれるだろう
いないと逆の事が起こる オリジンや仁王やってないからハードルどこまで高く設定すればいいのかわからないんだが まさか武技ガチャがエンドコンテンツとは恐れ入ったわ。全てにおいて手抜きなんよこのゲーム >>68
DLC追加毎に出来ることが増えていくけど全部出揃った5周目からが本番スタートみたいなとこある
そこからは数ヶ月ずっと楽しく遊んでられるみたいな感じ
ウォーロンもそうなるのかな 武技ガチャがエンドってそう言われてみるとそうか
DLCが来たら云々…って擁護する人もおるけど、DLCなんて追加コンテンツなんだからゲーム単体完成品としてはこれで終わりなんだよな
ハンバーガーのみだと味薄いけどそれにナゲットのソースつけると美味いよ、ってんで高評価とはならん
個人的には面白かったし発売日定価買いして後悔はしてないけど、人に勧めるときはセール時にって言っちゃうかなやっぱり ここにいる人はやる事なくしてるだけでは?
新規の人とか皆んな神ゲーって言ってるよヨウツベとか 奥から音符が流れてきてタイミングよく攻撃するとかどうだろうか? 呂布とか董卓と戦ってると普通に楽しいからバトルに関しては文句無い分今の装備がどれも大差ない事に不満が行くのは仕方ないのかも 何故かハクスラを求める層がここは多いから不評も多いわな
まあ俺も多少なりとも期待してたとこあるけど このゲームの評価って、ゲームにどれだけ時間割いてるかにかなり左右されるな
2ヶ月くらいちびちび進めてハードまでクリア、みたいなスタイルだとやり込み要素の薄さに気付かないからそこそこ良ゲーって評価になりそう >>75
いや何故かじゃなくて中途半端にハクスラ取り入れてるんだからプレイヤーが
ハクスラと思うのは当然のこと トレハンに期待してなくても買って蓋開けたら事前に開発が言ってたよりは意外に…ときて、2周目最高レアリティ追加されて中盤くらいにアレ?高レア渋い上にその性能たるや、ってなる
トレハン抜きにしてアクション面を見てもそこで重要になる武技がガチャでトレハン要素を抜いても込んでも中途半端な厚み
システムや操作が割と単純でとっつきが良い分、高難度や周回してもやることは同じだからそのせいもあるのかもしれない
どっちにしてもフルプラだろうがセールだろうが、買ってミッション一通りクリアしたら終わり、はい次のゲーム!ってスタンスの人にはいいゲームだと思うよ
1周目ニューゲームのバランスもいいしな 高難易度アクションをわざわざ買うような層はやり込み派が多いだろうからそこをターゲットにしたなにかしらのコンテンツは欲しかった たしかに
結構楽しんで一周したけどあとやることないからDLC待ってる ソウルライクは今となってはどちらかというとカジュアル層のゲームじゃね?
特にウォーロンはソウルライクの中でも特にカジュアルなゲームだしそこまで長々遊ぶ想定で作っていないのかも知れない まぁやり込み勢が満足するようなボリュームのゲームは今時売り値8000円程度じゃ作れないよね
シーズンパス+アプデでやっと完成品ってのはもう暗黙の了解として納得した方がいいんだろうな 別に毎日遊ぶ必要もないし
他にいくらでもやることあるだろ 仁王2でも不満だったけど、DLC3まで行ったらレベルアップの上限無しにしてくれないかな 戦闘は満足してるからこれからの追加に期待して寝かすのが最適解なのはわかる 最適解はフリプ待ちだろうな
発売初期に買うとデバッカーになるだけ
面白かったらズンパス買うってのが良いだろう そんな要素薄いって制作者が宣言したのに未だに発狂してるんだからな
教育のせいか遺伝子のせいか ハクスラ要素は薄い(他の要素が濃いとは言ってない) 仁王2ではマルチでキャッキャするの楽しかったけど今回は自キャラの移動が速いから味方がどこにいるか掴みにくいし背後カウンターもよく分からんから赤技取るかツララ降らすしかないのがつまらん
敵のタゲ取りもよく分からんから1人が大物釣ってる間に雑魚一掃してみたいな工夫もできないから単調になりがち
武技は名前から想像できないし固有以外は試そうという気にならない
一言で言うとDLC頼むぞ 人気ゲームらしいので調べてみよう!
発売して1ヶ月でsteamピーク人数約90%減少wグーグルトレンド全世界検索約85%減少w香港、台湾で人気あるみたいねw クリアしてから置いてたけどアプデで収集物の有無わかりやすくなったの良いね
おかげでトロコンできた 双剣と槍しか使っていなかったが、斧を試したら気勢ゲージの削りが凄いな 安田P「非常に難しいゲームを作っている。ゲーパスによってこれまで以上に多くのプレイヤーを獲得出来ると思っている。多くの人と一緒に遊べるのでマルチにとても役立つ。」 まあ明日は修正アプデはあ入るだろうな金曜の連休明けだし
まあ修正だけだろうが、あっ裂月排雲弱体も来たりしてw 星5の出る率は低く設定してあったんだから本来はdlcまで星5集めやっといてってことだったんちゃうんか?
声のデカイやつらの言うこと聞いて星5の率上げたらあっという間に装備が集まってやることがないと来たもんだ
そんなやつらはとっとといなくなって人数減ったほうが清々するやろ ☆5引いても能力の付け替えが自由に出来る訳でもないしハクスラはおまけに考えたほうがいいわな
って思ったけど属性無効ガードだけは別か RPGてのはキャラが少しずつ強くなるのが面白いのに
2周目でも全然変わらないのは駄目だよね
せめて仁王2とは逆に+値ではなく武具のレベル値を実装すればよかったのに
例えば2周目からレベル1~20までドロップするとか
んで周回が進むにつれて上限が40、60と追加されるとかで
あとやっぱ武技の付け替えも欲しい、武技も熟練度あれば面白くなるんじゃないかな? ハクスラ薄いけどアクション多いならわかるけど両方減ってるのがまあうんって感じ バトルも含めて仁王とは違う路線で作ったんでしょ
仁王もあれはあれで面白いけど建て増し建築盛りすぎててバトルもビルドも複雑怪奇になってるし
ウォーロンで新規顧客開拓狙ったんだろう
良い意味でも悪い意味でも既存の仁王ファン向けじゃない 普通にポストセキロじゃないの
あっちにはないキャラクリやオンライン、三國志世界観で差別化して成功したイメージ >>108
仁王とは違うベクトルでもシステムを活かせてて面白いものなら誰も文句言ってないだろに
単純に比較して仁王よりシステムを活かしきれてなくて面白くないからなんだろ
なんでユーザーを叩く奴が多いのかね、正体はまあお察しだけどな 武技ガチャだけは何とかして欲しい
おいは河間殺星槌で大木倒しがしたいとですたい 批判はいいんだけどセンスが無いだの居酒屋かよ的な中身の無い愚痴を延々書くやつが鬱陶しい そりゃwolongスレで仁王仁王言ってたら誰もスレみなくなるわ 今までのペースからすると明日アプデだろうけど、追加コンテンツっていう貴重なカードをティアキンにガツンとぶつけてみて欲しいと思ってる。
実験作なんだからいいだろ? 方天画戟の☆5が出たから使ってみたが、余り強くないんだろうか、これ 以前ここで誰かが言ってた弓ボタンとダッシュボタン入れ換えたら凄い快適だ
ダッシュボタン押し過ぎて親指痛かったから助かった㌧ GW挟んでるしアプデは来週じゃね?
まあ今日来ても全然いいけど マルチがおかしすぎるなps4とps5のロード時間も変わらん >>111
人それぞれの好みがあるから誰も文句言わない作品なんて無理だよ
面白い面白くないもそれ君の感想じゃない
仁王とは別物だよねって話に乗っかってきて自分で仁王と比較してりゃ世話ないし、そもそも俺は仁王も好きだよ
ユーザー叩きなんて微塵も書いてないし
正体がどーとかちょっと自分の書いてること冷静になって見返してみな… 公式が噛んでるニコ生wの宣伝、実況するあたり"いる"よねwウォーロン擁護してるやつの個人叩きと嘘も酷かったしなぁw 武技使った時とかの自キャラの顔よ
見る機会ないとはいえ萎える
あれなら無表情でいいわ 仁王2の方はキャラクリ画面とゲーム画面では違和感がないのに
なんでウォーロンの方はゲーム画面になると劣化するんだろう? 絶脈でいえば、対ボスには気勢ゲージをもっと削りにくくしてもらって、絶脈ダメージを増やす調整してほしい
2週目以降の感じだと爽快感が全くない 跳躍からの絶脈のモーションが、全武器使い回しなのが気になる 気勢攻撃の使い回しが1番嫌い
武器種半分くらいでいいからちゃんと作り込んでくれ 槍棍くらいまでは絶脈モーション許せた、斧や槌は擁護できん 斧槌の正面絶脈はもっとかち割ってる感じにしてほしかった。双剣はあんなにかっこいいのに 絶脈はトドメではなくて大ダメージ技だしやる度にジャガみたくモーション変えた所でじゃね
気勢切れ複数いたら連鎖絶脈できるみたいなの欲しいなぁ 動作安定化とオンライン整備だけでもいい薄味でいいからアプデは来てくれよ
連休あったから無しとか勘弁してちょ 少年戦だけ体力0でダウンして絶脈強制されるけどトドメ演出作ろうとしてたんかね
仁王2もラスボス戦だけ体力0でダウンして組み討ち入れると専用演出あったからそこまで流れが同じとなると >>125
ワイルドハーツではキャラクリが勝手に変更されるんだからまだマシな仕様だね >>141
お前どっちもやってないのにまだ張り付いてるの? 外国人プレイヤーにエモートで煽りまくるとけっこうな割合でファンメ来て草
勝手な偏見かもしれんが日本人プレイヤーそういう耐性やらスルースキルあるな >>143
ブラボで外人ボコボコにしたらボイスメッセージでめっちゃキレてるの送られてきて笑ったわ ディアブロとOWに帰っとけよガイジ
障害者向けの作業ゲーのほうが向いてるだろ 頭にアルミホイル巻いてる奴がちょいちょい沸くなこのスレ 何の話かと思ったら軽く上にスクロールしたら察したw
来月のDLC来たらいくらかまともなスレになってくれることを願う 残念ながらまだじゃないか
来月頭にdlcくるならそろそろかもしれんが、来月頭とは考えにくい、、 絶脈は忍道や天誅みたいにたくさん有ると嬉しい
ソウルやエルデンみたいな「ポコォwポコォw」はカッコ悪い
ブラボのドシュッ、ズボッ(ドォーン)はかっこいい DLC1で宛城の戦いとかやってくれないかな
典韋と賈クも出せるし 一体ずつ各個撃破するゲームだし
開発としても変に勘違いされたくないからそういうのは入れないんじゃない? そういや黄巾討伐から始まるけど典韋は出なかったね。すぐに退場するけど割と映える死に方してたのに DLCで3周目の難易度来るんだろうけど、
装備のOP枠はすでに埋まってるから星の数としては希少度5でMAXなのかな?
某作品の時はOP枠が空いてたから、より高い希少度が追加されるのは予想できたけど。 せめて1.07からのマルチ修正だけしてくれんかのぅ、、、今日もなしならまた1週間このままだろ!!! パンダに星4強化8食わせたら伝国璽が高確率でで出たはずだが…出なくなったんだが… 久しぶりに上上品の鋼マラソンしたんだが袁紹がヤケクソ気味に別モンになってて笑った アプデ前袁紹さん知らないけど昔は氷ダッシュ連発からの氷乱射の高機動亀じゃなかったんかね アプデ前袁紹を知らんとはご新規さんか!!
以前の袁紹くんはただのサンドバッグだよ
たまに申し訳程度に氷ダッシュしてたけど 修正なしかあーマルチ面直してほしかったなあ重すぎる 車輪がフィールドに残り続けるのもアプデからなのかな
たまたまアプデ前は全部秘技化勁できてたのかもしれんが 前回はもうちょい遅くなかったっけ20時半くらい?
さすがに今日は無いかなあ… そろそろ追加要素やらしないとさすがに飽きる
武器変えて昇龍1から繰り返しているがモチベが… そうだったのか。今の袁紹は高機動モビルスーツみたいな動きをしているな >>176
アプデ前はひたすら殴り放題だったけど今はモーションはカッコよくなったね、たしかにモビルスーツっぽい キャッチボールとかモビルスーツとかちょいちょいおふざけ入れたがるのなんなん 歯ぁ、修正なしでまたこのままかよマルチ系、、1.06のほうがマルチはよかったわ モビルスーツみたいな鎧もっと欲しい
文醜鎧だけじゃ困る
なんでみんな顔とか口見せるんだよ 最近ボスを倒し続けて、夏侯の二人と戦うのが楽しくなっていたから、
なんとなく三バカに挑んでみたら、一度で勝てた。ナーフされているとはいえ、前は苦戦したんだが 韓当大刀星5欲しくて三バカ回したけどホント簡単になったね
飛び道具控えめで近接主体且つ1人はあまり攻めてこないで大体2対1
幸運0でも誰かしら星5落としてたった4回目で鉄牛付きゲット >>183
人の慣れって凄いよな
ソロで周回にせよ求賢でのボス戦にせよYouTube見ながら片手間でやれるようになる マルチは変 チーターは多い、ブロック入れてもマッチする
この辺改善すればまだ違うと思うが…モンハンでも出来た事ができないとなるとまあマルチ面は終わってるな DR4始まったんか 一生出ない可能性もハクスラゲームだからDR2で月10万当たりのお小遣いかせげればいいからD4はちょっとほっとくかねえ ゼルダも始まったしね、まあゼルダは一時期の物だろうがディアブロはハクスラの極みだから生涯でない恐れもあるしガチのハクスラ勢がやるゲームかなD2で毎月100万RMTで稼いでる人口が今も山ほどいるからな…
下手すれば泥沼ゲーだから怖いよな
韓国で数十人死んだし過労で、アメリカは銃持って殺人起きてたでしょ?RMTで >>193
そもそも韓国は文化が違う20年前以上から家庭用ゲームはない、逆にPCバンってネット化fぇ見たいなところがそこら中にあって小学生からディアブロとかのゲームしてる民族 世界基準で、チーターが多い、中華→日本→イギリス→アメリカだってさ、あくまでもCSな うさぎもこ
動画は証拠として残します。事件性はありますんが、一応念の為に警察に通報しました。他の措置も取らせて頂きます。
ttps://www.youtube.com/watch?v=CY1vNyV6uWI&ab_channel=うさぎもこ レアリティとOPの枠ほんとどうすんだろ
星はまだいけるとして武技やOPはもう現時点でギッチギチじゃん
まさか2ページ目とか出す気か? 今後はレア度に比例してOPの数値引き上げが妥当で良くね
例えば武器用のダメージ増加系のOPって50種類以上もあるけど1つしか選べない
実際弄ってて感じるが枠いっぱいあっても本当に付けたいOPそんな多くない そもそもOP制限する意味ないと思うわ
好きなOP付けて戦場を駆けさせてくれよ
小物もOP付け替えさせてくれ 小物のOPだけ弄れないの意味わかんない
全部付け替え式でよかったやろうに 聞いてるか?朱夏
腹減って狩りに行ってる場合じゃねぇ。1日最低30時間は鍛冶の修行してなんでもできるようになれぃ 鍛冶屋のアイコン表示できるなら旗もっと目立つアイコンにできるだろ
てかそれでいうと、マップが広すぎ複雑すぎで赤く表示されてる大ボスのアイコン意味ないんだよ 道覚えるの苦手な人にはキツイのか
一本道過ぎず広過ぎずほどよいくらいに思ってたが そもそも基本一本道だから方角だけわかっても意味なくない?
コンパス地図が役に立つのってOW系だけでしょ いや複雑だから嫌って話じゃないんだ
ステージは前後左右高低あるのに、2Dのマップでここが目的地ですよって表示して意味あるのかなって 顔良文醜までの道中で霧が出るとこはあんまり地理の自信ない 固定OP廃止してくれねえかな
武技と恩寵が完璧でも固定にダメ系付いてると属性付与できないのがほんともどかしい 固定は競合から除外でいい
仁王から固定ゴミOP産廃武器は改善すべきだとずっと思ってる
武器の特徴で産廃化するのはイカンでしょ マップに地図がないの多分ダークソウルとかにないから以上の理由ないと思うよ
エルデンはあったけどあれもワールドマップだけでダンジョンの詳細なのとかないし >>211
頭悪そう
ダクソにレーダーなんて無いんだが何のパクリだ?言ってみろよ 普段からここで噛みつくの慣れてるからこうなるんだよ ダクソもウォーロンも初見構造がわからない中で探索して道を見つけアイテム見つけて喜び罠にハマって不意打ちされボロボロになったところで篝火を見つけて安堵する体験も重要なゲーム内容だから
詳細に全部表示されるレーダーや地図があってはならないジャンル
でも朱夏は全部出来るようになれ ウォーロンはそもそもタイトルが悪いよな
仁王やってなきゃ絶対勝ってねーわ
三国志採用もやってみればまぁ気にならんが発売前の印象だと買う気を削ぐ要素でしかない 三国志知らなきゃ、うおっ、長い ってタイトルでしかなくなっちゃうよな 長い英語のタイトルになんか暗そうなパッケージデザインってだけで敬遠する人多そうだよな 近年ポリコレの悪い影響で映画やゲームでブス採用が高まって物議を醸してるから、そんな時代だからこそコエテクのキャラクリ要素はもっとアピールした方が売り上げ伸びそうなのに 無双シリーズみたいなシンプルなのでいいからマップほしいな >>216
いや少しは寝かしてやれよw
毎回「眠っむっ」とか言ってるやんけww 知り合いにこのゲームの話したら三国志題材だったのかって驚かれたわ
タイトルがわかりにくすぎる >>224
コエテクの事だからフロムが詳細マップ入れたら多分入れるぞ 仁王3国志を期待してデラックス版買っちゃったのにガッカリですわ。 >>226
でも仁王って言われても安土桃山時代を連想出来なかったし主人公が英国人だとは知らんかったが(今調べた)
鎌倉・室町時代辺りだと思ってたよ
なおメイン機が箱なんで仁王は未プレイ(PS本体は一応揃ってる) タイトルに三国志って入ってるとなんか安っぽい量産アプリみたいでそれはそれで嫌だったんだろう ダイナスティーって無双の海外版タイトル名でも使われてるし海外じゃそれで三国志ってわかるんかな 久々にこのゲームしたけどめっちゃおもろいな。ずっとやってる人はマジでやることないんだろうけど 俺もたまに起動して二ステージくらいで飽きてを繰り返して昇龍の道進めてる
やっと董卓倒した やることある間は楽しいよ
でもやることなくなるとこのゲームはマルチでダラダラやるのも楽しくないし、マッチングもおかしいしはっきりいって終わってる 今更だけど猿以外で士気上限下げる意味ないな
ドロップ率付けて士気下げても★4すら落とさん もうダラダラマルチやるくらいしかないんだけどマッチングがおかしいから困る ユーザー減でチーターも居なくなったから海外オンにしてるけどゲストはラグの影響ヤバい
協力も対人もゲームにならんレベルだから闘乱ホストで海外ユーザーカモれる 不利効果体力ダメ増加とか属性纏とかのop重装にはつけられんのよな 能力外したら分解で手に入れた能力つけれるみたいに思わせてめんどくさい仕組みしてんのは少し腹立つ +19止まりの効果みて星6で+20かぁと思ってたらものによっては+20で付けられたりすんのな opのスロットで数値がほんの少し違うのって仕様なんかな
大して意味ある訳でもないし地味ーな嫌がらせにしか思えない… ゼルダ俺には合わなかった
皆様またよろしくお願いします まだ二日も経ってないのに合わなくて帰ってきたのかー(すっとぼけ) スト6もでてんのかクソほど固めて人気作だしてるな時期分けろや 董卓のステージ、制圧済みで行くと最後の旗のところが封鎖されているの、直して欲しい
スレで見た通り右から回り込んで行けたけど、かなり不便だし。次のアプデは来週だろうか 自分もゼルダ合わなかったからウォーロンやるわ
イカダとか工作するのがダルいだけで全然面白くなかった・・・ DLCまでする事ないからブレワイやりだしたら辞められなくなったわ
人それぞれやね 士気ランク低いままボス戦みんなでやろう的な部屋に求賢でたまに参加するんだが、もう1人のゲストが旗取りに行かせたいマンでボス部屋行きたがらないあの空気草 ディアブロ最終プレイで世界中でクッソ叩かれてるな大コケするかもな
レジェすら渋った末路はこうなるんか だから言ったろ芋作った連中にまともなDiabloはもう作れない >>257
プレイしてないの丸わかりのレスだないいよここはウォーロンすれである! ディアブロは8時間もあればACTクリア出来るし最終調整
かなり延命を目指して今回の調整になったんだろうが恐ろしくドロップ率下がって全く装備が落ちない状態で発売日迎えそう Twitter鬼の様にクレームでてるし返金には応じないって明言したから余計に炎上してる。
スレチだが一応似た頃にDLC出そうだから情報ついでな >>261
誤解されそうだから追記
今の無料版のACTクリア最長でもって時間な ノーマルでそんなレジェボロボロ落ちたらだめでしょw
ギアソッコーで揃ってやることなくなるD3しかハクスラやったことなさそうだね君
一生ウォーロンに閉じこもってろ >>263
ちょっとツイート見てくれば?レジェ=★2程度のもんだが アウアウは馬鹿か知らないふりしてるだけか?
ノーマル レア レジェ ユニ ヒーロー
コレが基本だよ、レジェなんかゴミでしょこのゲームの星2ー3ね
ネトゲやってりゃ大体レジェの意味はわかるっしょ >>266
それは来そうだね要望が多いみたい でもDLCか後だろうなあー
DLC前に来てくれたらチーニンやるな!ってなりそうだけど 結局人型が最高に面白いゲームだね
カケイもそこで爽快感生まれるし、なんだかんだ言って侵入された時にカケイ取ると気持ち良いし 温くなったとはいえ呉の三人衆だけは絶対擁護出来んけどなw スパアマない人型って面白いか?秘技割り込みの可能性があるからカケイ後1回斬るのくり返しであんま面白く感じない そもそも選択肢がカケイしかない時点で面白くはない。この距離であれを誘発してとかこれは歩きでとか考える必要ないし >>270
はい、妖怪なんかと比べて断然面白いです >>271
では別ゲー行けばいいと思います合ってないんだと思います うさぎもこぽこちゃんねるさん、おはようございます〜。眠眠打破さん、私の配信で複数垢を使用して荒らしコメ連投されましたので、一応コメントしておきます。攻略ガンバって下さい〜。
あまりに酷かった為に警察にも証拠を提出し、侮辱罪に相当するようですので、現在対応中です。
調べてみた…私のチャンネルというものは10人すら登録者もなかったということを… >>271
そんなことないよ。単純にタイミング覚えての連続カケイは気持ちいいよ。
>>272
呂布とか董卓とか神ボスだけど怯まないやつは妖怪みたいなもんだし、妖怪が面白くないってことはないと思うけど。ゴウエツとか好きだよ俺は。 警察に通報って本当なら普通は伏せるけどな…まあキッズはなあ…
本当…親も親でガキンチョにユーチューバなんかやらせるなよw >>279
反映されないのよ。。さっきも生主が行ってたけど
これどうにかしてくれないと流石に困る ps5でマルチやると同じ求賢の募集が数時間連続で出続けて選択するとエラーになる
どこに原因があるのか知らないけど金曜日にこだわらずにマルチの不具合は早めに直してほしい 検索がワンテンポ遅れてるというか全然ないと思って再検索したらズラっと出てきて即選んでも満員だったり 侵攻されたい人もいるみたいでマルチの不具合の影響で全く侵入が来ないし侵攻捜索で全くでないからどうにもならないって言ってたな昨日
マルチの不具合は下手すると命取りになるよね、今こそマルチでって人多いだろうに 化勁強すぎっていうかガード化勁が出来ちゃうのがやりすぎなんよな
現状でも難しいって意見もあるから良し悪しなんだけどね
何にせよ上位難易度でどんな調整をしてくるか気になる
秘技被弾で即死が2周目に来ちゃったし くっそ強いボス何体か置いてくれれば
ヌル過ぎていう批判は無くなるんだろうけどな おまえら、わしに教えてくれえ
金ないからps5買えんからps4版を買おうと思ってるんだけど、レビューを見るとカクツキがあるとか不満の声が多いんだよ
金ないから、損したくないよ
いちおうSSDにはしてるけど、ps4でもどうなのか、おまんらの意見をくれや! 闘乱はメキシコ人か知らんがmxが付いてる奴が一人ワンマンショーだな
微妙にいじってるチーターも何となくわかるようになったわ >>287
そもそも1000円でもps4は買うな もう骨董品だぞ、動画見るために買うならいいけどゲームで使用する品じゃねえよ >>289
ありがとうやで
まじかよ
アップデートされても改善されてないのかよお
つらいがな
金ないんでps5まだ買えんのや >>288
誰かすぐわかった、多分1番強いんじゃないかなpvpは 上手いよな確かに外人って本当pv好きだよな マップに地図がないの多分ダークソウルとかにないから以上の理由ないと思うよ
エルデンはあったけどあれもワールドマップだけでダンジョンの詳細なのとかないし 何度か求賢先で侵攻と戦ったけど逃げ回って火をまいたり毒をまいたり正々堂々の真逆なやつらばっかりだったからもうやりたくないw >>294
正々堂々としたいなら闘乱(道場)です
そりゃ他の所は侵攻なので名前のごとく邪魔するモード >>296
当時は全く思わなかったが今見ると関節の動きがファミコンだよな…画質こんなに悪かったかー 官渡のとこまで来たけどもう終盤みたいなノリなんだけどそろそろ終わりが近い?
せめて赤壁くらいまではやる? >>296
ダクソは年月立ってもさほどに違和感ないけど仁王ってこんなに違和感あるのか、マジでゴミじゃんダサくて恥ずかしくてやれんな >>296
今でもこんな古臭いゲームと比べてレスしてるやついるけど流石に恥ずかしくなるでしょ >>298
官渡までだよ
あとはdlcでどこまでいくかだね >>290
発売したての頃はカクツキ酷かったけど最近は最適化されたのか全然気にならくなったよ 昊天の威光って発動しても効果アイコン表示ってされないのかな?
全五徳30〜33にしてるから条件は満たしてると思うんだが発動してるのかどうか全然わかんね そもそも昊天はクソ弱かったはず
賜福の格差も調整してほしいよなー
白帝玉辰が毒との相性も抜群で飛び抜けてるし…次いで太上 美化しすぎ
仁王はあんなもん
ウォーロンは開発からでもいいから、長い目でみてくださいとでも言えばいいのに >>290
PS4版のプレイ動画見たことあるけどロード時間が絶望的に長いからカクツキ改善されてるとしても買うもんじゃないと思う、グラもだいぶ違うし >>290
PS4でやってるやつも一定数いるようだけど
俺はPS4proで最初やったときはそんなにカクツキは気にならんかったけどな
グラとロードを加味してちょっとキツいと思ったから結局PS5買ったけど 気のせいかもしれないがps5に再起動をかけてからマルチがマシになった気がする
気休めのまじないに過ぎないかもしれないけど 仙気8000万飛んだわ 共闘なんてやるんじゃなかった 小さな宝箱から星5出るのは知ってたけど
敵がドロップしたわけじゃなくて配置してあるアイテムが星5な事もあるんだな >>310
それ利用して不屈牙城の弓兵3人がいるとこに落ちてる連弩を星5にするって技がyoutubeで紹介されてたよ >>304
検証動画だと6%程度だっけ
トリガー無しで発動出来て比較的リスクが低いからねえ昊天は
その分弱くしてるんだろうけど結果死に賜福と化しちゃうっていう
>>307
30fpsだとカクカクに感じるって人は一定数居るからねえ、多分それじゃないの? 霧塞の魔窟の2体ボス戦後のエリア移動挟む時とかPS5ユーザーが馬で移動してるのに対してPS4ユーザーは走って移動してるんか?ってくらい遅れて来るよな ああ袁紹後にホストももう一人もなかなか来ないなと思ったらあれPS4プレイヤーだからなんか せっかく☆5武器ついてもゴミみたいな赤宝珠ついてると属性付与つけれないのクソ腹立つな。こういうとこでがっかりさせられる >>302
ありがとう、そうなんや!
まあだめやったらps5にアップデート無料でやればええからねえ
買うわ! >>307
ありがとう!
ps4で買っておいおい無料アプデするわ! 赤い◁のOPが固定されてる武器は属性付与出来ないって理解しました。滅茶苦茶なレスしてごめんなさい。
というか属性付与できない武器があるって酷いな… >>319
ウォーロンから始めた?
仁王の時から固定OP散々止めるか同カテゴリ干渉無くせって散々言われてんだけどね…
何のこだわりがあるんだか一向に無くさない チーニンってユーザーの意見聞いてるのか聞いてないのか時々わからなくなる時ある おかげで星5ドロップしても、例えば双剣なら青銅か双股じゃない時点でガッカリする
まあビルド次第だけど現環境だと毒が強いからどうしてもなあ >>321
仁王とは別のゲーム目指してるみたいなのにそういうとこは引き継いでんのね…このゲーム気に入った人ほど仕様知ったらがっかりしそうだなぁ 攻略も求賢も侵攻も闘乱もそれなりにプレイしたけど、シーズンパス買ったのは本当後悔してるわ とりあえず化勁ボタン押すだけの緊張感のない攻略、通常攻撃とバフデバフ仙術以外を使うデメリットが大きすぎる対人戦、DLCが来たらこのあたり何か変わるのか? さらにワイハも買ったオレがいるから笑ってくれていいぞ🙆♀ 士気システムはゴミというフィードバックが
大量に送られて修正したのは安易に予想つくけど
大爆死したのは他に何が足りなかったんだ 士気システム悪くないと思うけどな。上手い人は気にしなくていいし苦手な人への救済要素として良い そうなんだよな今は6000円程度なのにな誰も買わないんだよ。おかしいよな?今日なんて9時間も悩んでたやついるんだぜ? 基本安かろうが高かろうが3ヶ月過ぎたゲーム買う奴は少ないだろ 数千円安ければって思うやつって小学生ぐらいでしょ、ガキの小遣いでも余裕な時代だろ 鍛冶素材数十個で一つ上の素材に交換とか可能にしてくれんかなぁ、星5強化9揃えで気軽にビルド組めん 合わないなら他やれってのが正解だな ありがとう
これを面白いと思ってる人もいるし、悪く言われるのがたまらなく気に入らないやつもいるだろうしな >>337
そりゃここウォーロンスレだしな
当たり前の不満は良いと思うけどあからさまに異常な奴がいるし仁王仁王しつけーし見る頻度下がるだろW プロデューサーがブラボ出身ならせめて聖杯ダンジョンみたいなの入れとけば良かったのに バトルに関しては文句ないからop付けだけはなんとかして欲しいよ… 聖杯ダンジョンって無限獄と思っていいのか?よくしらない まあウォーロンがある程度好きだからこそ不満タラタラになってるのと純粋に嫌いなのは割と文面から分かっちゃうからな
別に金払って買った以上は後者が悪いとも思わんが、ここでレスしてても誰も得しないのは確か
それこそ公式に意見でも送った方が有意義だし、何よりいつまでも嫌いな作品のこと考えてても自分が損なだけだから忘れて他行ことしか言えないんだよな… >>341
無間や奈落とはちょっと違う
マップ構成や敵配置が(ある程度)ランダム生成なダンジョン
報酬がかなり豪華で堀り甲斐があるんで未だにプレイしてる層がいる たしか聖杯ダンジョンには合言葉だったかな?
美味しいダンジョンとかあって当時は盛り上がってたよ
3デプマラソンで体力半減の敵の火力倍増をして回ってた >>342
他ゲーの信者かわからんけどホントにプレイしてるのか怪しいヤツまで現れるからそれの後者のやつですらまだ健全に思える 数カ月前から定期的に来るアウアウは多分買ってないと思うぞただの煽り とりまソロおえてマルチをやりたい人が多いなかマルチが不具合だらけなんだし先にそこから直せ
もう3週間ほどほったらかしだろ。チーターも全く減らんし、せめてブロックした奴とマッチしないぐらいはやれよ、カプコンでさえブロックした奴とはマッチしないぞ マルチの同行者ってなぜ2人なんだろうな
1人にしてホストと2人体制のが色々とよいと思うんだが 闘乱すら人減ってきたなーまーメキシコの奴が異常なってのもあるだろうが さてディアブロからご帰還だ 延命処置のつもりが出産も出来ないぐらいドロップしててしててクソ化してたわ >>343 >>344
レスサンクス。無限獄よりは面白そうな気もする。
ウォーロンにも搭載されるなら、そっち系がいいかも
ウォーロンはとにかく新情報がまずほしい
かともこの生放送時になんかくると思ってたんだが >>353
あれもっと高く跳んでくれたら攻撃にも回避にも組み合わせられそうなのにね 星漢から無常陰風を空中発動すると連続攻撃のようでカッコイイ
強いとは言ってない dlcの6月って旧暦でいってんじゃね?
遅くて8月中ということになるな 昨日も猿マラソンやって必要な装備1つも手に入らんかったわ
太一棍棒とジジイのパンツがやたらと出るし防具は要らない武将シリーズばっかりで糞すぎる
大槌出まくるのは装備してるから仕方ないと思うけど毎回悪意を感じるようなドロップ結果だわ
DLCまでに揃う気がしない 火の仙術の火の玉投げるやつは敵くらい正確に狙いつけて投げてくれたらなって感じたり 個人の感想だけど術って近接モーションの速さの割になんか微妙にモタモタしてる気がしてちょっとイライラする
もっと速くバーって打ちたい >>361
気持ちはわならなくはないけど、そうなると仙術打つだけのプレイヤーが益々増えてゲームバランスブレイカーになりそう このスレ開いて最後のレスぱっと見てすぐにあっ今日はDLC情報まだ来てないな
ってわかりたいからわかりやすいレスをみんな心がけて欲しい
熱量的に微妙にこのスレ最近それがわかりづらい気がするから そんなもん求められても
本気で言ってるなら、ズレてるぞw
仕事いって帰ってくるまでに100レスくらい着いてたらアプデきてる
30くらいなら、なんか猿が云々か武技について話し合ってるくらいの認識でいろ じゃあ間をとって翌日までに150進んでたらアプデないしDLC新情報来たと判断することにするわ dlcが6月30日ならそれはそれでさっさとそういえと
もしくは普通に延期もありえるからな、旧暦仕様も普通にありえるは
相当納期に追われてるんかな チーニンって去年から色々開発抱えてて大変そうな印象あるわ これから1年に1本ペースで新作出してくらしいけど嬉しい気持ちと大丈夫なの?って気持ちが両方ある DLC揃うのは12月って予告されてるだろ
うだうだ言ってる奴は邪魔くさいからそれまで別ゲーでもやってろ 非固有からの星5が現装備品からなんだけど前から装備品ドロップ補正あったけ?
戦闘ミッション無い武将とか星5欲しかったら装備しとけって事か >>361
ウォーロンはあくまで近接重視でやらせたいんだろうなーと感じる
仙術も元始天尊とか見るに魔法戦士的な位置付けにしたいんだろうね 真面目に気になったんだが今後どうやって難度上げるんだろうな
やっぱ体力爆上げした上で強モブやボスは化勁ミスったら弱攻撃でもワンパンとかにしてくるのかな…
ディレイや連撃も増し増しで パッチも出さなけりゃ情報も出さないやんw出すのはゴミと不具合だけってか 今4節で3節の王朝の澱み龍脈の晶石取り忘れてて軍旗からの移動で3節来たんだけど晶石がある庭園みたいなところがなくてもう取れなくなってしまったんでしょうかね? 召兵の虎符欲しくて灰の降る都のスタート地点にもどりたいんですけど戻れなくて困ってます助けて下さい。戻り方あります? >>376
ボス前の庭園のことだよね
ボス前の軍旗まで進んで探してみて
庭園がなくなるなんてことないはずだよ >>377
スタート地点なら一回クリアしてリトライして、取ったらすぐに軍旗から移動して離脱したほうが早いよ V1.07で賜福付きの竹弓取ろうと思ったら弓兵マラソンしかない?
さすがに猿はで集めるのは現実的じゃないよね? 今週アプデあるのなら何かしらの追加要素マジでくれ
小物OP付け替えも欲しいわ トレハンを期待するのはお門違いだぞってのがこのスレや開発者の統一見解なのに
今もDLC待ちながらやり続けてるプレイヤーの目的が★5だのなんだのって
激しく矛盾してるよね 連弩以外の賜福付き遠距離を初めて拾ったの対人
欲しいかった賜福でホント感謝 もう5月も後半に差し掛かるのにDLC1の明確な配信日の情報も出ないのヤバない? DLCの神獣で蝉が来ないかな。セミおじから羽化した奴が力になってくれる なんだかんだチーニンのDLCはちょっと期待してしまう
来週ぐらいにはトレーラーとか来るかな チーニンのDLC武器種は既存の武器種(曲刀や双剣等)なかったことにするくらい強かったり使いやすかったりする?有料で差つけるとかよくあることだからさ 目多いの少年とか言われても唐突過ぎるだろ
打ち切り漫画のストーリーみたいだな 通常と気勢と武技2つだと既存の武器種から分かりやすく強くなるほど差別化するの難しそう 求賢で初心者部屋入って挨拶モーションしたら枝使われることたまにあるんだが、あれは何でなのだろう
改装の機能知らずに、外見が雑魚キャラみたいな見た目してるから戦力外通告的な感じかなw
それか丁度ウンコでもしたくなったのかな アップデートでマルチのホスト(部屋主)のみ部屋にコメント付けれるようにして欲しいよ
これで部屋の方針も分かるし、気軽に参加も出来るしね 杖蝿プレイヤーが道中ダウンすると、いつもはこんな所じゃ倒れない!ってアピールしたいのかさらに杖蝿が加速するの草はえる 孫権孫策サブクエまで来たぞ
めちゃくちゃ強え...呂布より強えだろこれ >>396
複数戦はコツがいるから大変だよな
2人を常に視認できる位置取りして化勁主体で相手がへばるまで粘るのが正攻法かな てか救助モーション長すぎて倒れた味方は見捨てるのが正解まである 呂布の弓攻撃ってダッシュで近づけば攻撃チャンスになるんだな
あとたまに突進赤攻撃すり抜けていく時ある 放置ホストはモンスタートレインして死んでもらってます 孫策のDLCあるってことは新武器はトンファーで間違いないな。はよ寸勁連打したいんじゃ ウォーロンの動画見てたら放置してた2周目再開したくなってきた
そろそろやるか DLC武器って基本追加武将が持ってるもんやろ、孫策もう双戟持ってるじゃん 蜀のDLCが三顧の礼っぽいし徐庶ぶち込んで無双の撃剣追加してくれ 里の軍旗で登録してる装備呼び出したらいきなり鍛冶屋の裏にワープしたんだが
怖すぎだろチーニン 呂布戦で武器切り替えしたら瞬間移動と同時に謎のダメージ喰らったことあったな 孫策編は太史慈だろうからやっぱ双戟だな
無双なら鉄鞭だけど
新武器の前に既存武器のモーション使い回しなんとかしてほしいけどな アプデの間隔からしてDLC1は6月の16日くらいか?
今週アプデ、再来週(5/30)アプデ、そこからまた2週間空いたらちょうど良さそうなんだよな
verもちょうど2.0になるし 太史慈、妖魔化孫策はあるとしてうっかり覇王召喚までしちゃおう モーションはどうでもいいわ
使い勝手に違いがほしい 早くDLCやりたいなぁ
12月まで飽きたく無いからめっちゃやりたいのにあんまやらないでおく意味不明な人生縛りプレイ状態だwww マルチは共闘感いまいちだしアイテム集めも楽しくないけどアクションは好きだからDLC楽しみにしてる >>396
基本毒撒きながら戦う
後から参戦する孫堅の秘技に気をつけながら逃げつつ孫策をうまく毒で倒せるかがカギ >>416
固定opのせいで俺的にはゴミ
彫虎使います 武勲でも金でも仙気でもいいから武将装備を部位毎に個々で買えるようにしてくんねーかな
タイマン出来ない武将装備集めるの苦行すぎるんよ >>418
荀彧の腕がまったくでないから元始天尊でええわってなったぞクソ 盃で星4ゲットして装備してれば装備品にドロップ補正掛かるから星5入手しやすくなるんじゃないの お前らさぁハクスラ薄いって言ってんだろ!いい加減にしろよ!
他に何もないんだけどなw 鎧とか着物とか装備のバリエーション増やしてくれんかなぁ、そういう外見要素コエテクは得意だろうし ネタ装備、エロ装備、映え装備充実させればそれなりに満足できそう ワイハにアプデきたし、今週辺り来そうだな
望むようなアプデになるかもわからんけど エロいキャラ用意してくれる開発だしエロ装備期待してたけど良くてふんどしなのが切ない >>427
今作色違いなだけの装備も多いし
バリエーション少ないのも悲しい 頭装備の帽子が種類多いくせに形がアレだから全部クソダサなの 装備品は汚れたボロ布かゴミ捨て場のフライパンから急造したようなヨロイとかばかり
張遼のに至ってはそのヨロイにカラスの死体からもぎとってきた羽根みたいのついてるし
一体どういった精神状態の職人ならつくれるんだよという
同社の真三国無双とかをもっとお手本にしてほしい
ゲームなんだからあのくらい煌びやか華やかな見た目でいいだろう 神獣、青龍と応龍以外使うやついんのかなあ?
仁王だと守護霊の選択が楽しかったりしたけど。 >>433
騰蛇と獬豸と辟邪使ってるわ
青龍は加護に恩恵なさすぎて使わんくなったな 仁王よりジャガに近い「本格アクションゲーム」としてウォーロン評価してる。
極端な話、武器防具特性とかどうでもいい。 >>432
あんなガンダムみたいなカラフルでゴテゴテした鎧はもう勘弁 関羽一式、曹操一式、白馬将軍一式は俺の中でガチでカッコいいと思ってるわ
頭は改装してるが >>432
そこまで文句言うならさすがに無双やってろとしか >>432
あの時代にそんなきらびやかな鎧があるわけ無いやろ まぁせっかくキャラクリ要素があれほど作り込まれてるんだから、外見装備もっと充実させてくれてもいいんじゃない?とは思う 仁王みたいに上半身装備と下半身装備でぶつ切りになって違う種類の見た目で上下合わせにくい仕様じゃないだけでもいいわ
無双のギラギラな服とか鎧好きじゃないからDLCも次回作も地味目メインの方向で頼む 孫堅劉備夏侯惇の妖怪装備は欲しかったな、無難なデザインは充実してるから 改装をもうちょっと使いやすくはして欲しいな
5パターンくらいでいいからマイセット的なの作らせてくれれば嬉しい
最悪FFオリジンみたいなシステムでもいいし 今更なんだけど
こういうゲームだとクリアまで行った主人公が歴史に名前が残ってないのがおかしいレベルのレジェンド武将で笑ってしまう
仁王は1はともかく2はその辺違和感感じないようになってるけど キャラクリの顔は満点なんだけど立ってる時のポーズが妙にガタイが良いというか、首筋から肩辺りがなんか変なのどうにかならんか まあこの戦でどっちの軍が勝ったとか誰々が討ち取られたとか戦死したとかはよく伝わるけど、じゃあ実際討ち取ったのは誰なのかみたいなのはあんまり伝わらんし >>445
首の長さより太さ調整させてほしいよね
あと僧帽筋上部の盛り上がり加減 ゲーム中では別人レベルに顔変わるからせっかくのキャラメイクも台無しや
肌すべすべのイケメン作っても里に帰った瞬間ギトギトのオイリー肌のおっさんになるわ >>435
まあ今の所はオリジンのが近いけどな
つかジャガ要素って仁王以降組み討ち時の演出と赤技とアムリタ吸収で必殺ゲージ溜まったり即強攻撃出せたりするぐらいしかないし殆ど近い所ないと思うけど ウォーロンにもニンジャガみたいに弱攻撃と強攻撃の組み合わせでコマンドとか欲しかった カケイなんか攻撃された方向で五種類くらいあってもいいと思う スライディングとかバク転とかでかわしてアクロバティックなキセイ攻撃ならもっと動かして楽しい 現状でも後ろに蹴り飛ばす化勁で敵に前後に挟まれる不利状況を自ら作ったりだから化勁であまり動かないで欲しい あれで気勢削った時すぐ絶脈いけないのクソストレス溜まる
一対一ならいいけど複数戦だと嫌がらせにしか思えない コーエーって本当にパクりしか作らなくなったな
DARK SOULSをパクったと思ったら次はSEKIROパクったの? ソースコードぱくったってこと?訴えられても知らんよ >>453
あの秘技カケイがダメなのはそうだけど機能面じゃなくて演出面の話であれと同じ状況になるとしてもハンマーならフルスイングで吹っ飛ばすとか pvではアクロバティックなイメージだったけど結局絶脈も秘技カケイも単調 >>455
SEKIROが仁王のパクリ定期
狼なんてウィリアムを黒髪日本人にしただけだろ
不死性もパクってる 隠密性の絶脈ダメってどんくらい影響あんのかと気になって検証動画見てみたらゴミ動画で笑った その気になれば飛んでくる顔良を秘技化勁で蹴飛ばして文醜へシュートできるはず 素人が見てもパクりなのにしかも連続で何回も同じ物を出すて来る図々しさ
コナミみたいに訴えない所を見ると高みの見物なのだろうな せっかく可愛いキャラ作れるからDARK じゃなくて
erotic SOULSすればいいと毎回言ってるのに
なんで世界観まで寄せていくのか アクションゲームはエロくなくていいわ
お猿さんだから操作キャラがかわいいと集中できなくて困る 求賢行ってホストがボス前の軍旗で拝んだら突然地面の下に落ちてボス戦始まったら俺だけスタート地点に戻された
敵が居ないフィールドに取り残されてさまよってる間味方2人がボスと戦ってる状況で結局負けて終了になった
味方の2人本当にごめんなさい >>439
三國無双はさすがに言い過ぎだったわ。あれはファンタジーだしな。
聖闘士星矢みたいなヨロイでいいわ。 つまり仁王もウォーロンも他のところが参考にして出した方がいい作品になるってことやな!さすがやでー ファンタジー盛りのストーリーなんだし装備もファンタジーでええやん 邪竜于吉を倒すときのムービーの演出だけはちょっとあ〜…って思っちゃったな
そっち系で行っちゃうか〜…みたいな ボスのデザインはダーク中華ファンタジーしてると思うしキャラデザも無双より落ち着いてて好きなんだがストーリーだけオロチレベルなのはどうしてなんだ (4月中頃)ウォーロンでやることなくなったなぁ
↓
アクションにも飽きたし三国志14でもやってみるか。おもすれー
↓
三国志14も飽きてきたな。アクションに戻るか。サンブレイクどうなってんだっけか
↓
サンブレイクも錬成もお守りもだいたい欲しいの揃ったし次のアプデまで休眠かな。ウォーロンどうなってんだろ、今
↓
ウォーロンに戻りかけたけどなにも変わってなくて帰郷せず W孫サブクエと3人同時サブクエも乗り越えて張遼まで来たぞ
めちゃくちゃ強いな!
葦名弦一郎へのリスペクトを感じる(パクり)
ミニ旗を2個刺し忘れてるようだがどこだか分から~ん! 張遼の突き連打薙ぎ払いはこのゲーム屈指の糞つよムーブだと思う。なんでか知らんがうまく化勁出来ない SEKIROが仁王のパクリはねぇわ
日本舞台にすりゃ妖怪でるのはおかしくないしゲーム性は全然違う
SEKIROがパクったとしたらツシマじゃねぇの 張遼は不意のダッシュ攻撃が実は1番ヤバいと思う
マジで反射神経を超えてる ダッシュ攻撃は出されたら終わりやな張遼、九十九剥がれてる時は別として近づいとけば出やしないから属ガ抜きでも対処は出来る >>427
何故かエロ装備はくれないのよ
やわらかエンジン本領発揮してほしいのに >>478
そういえばゼルダの新作は主人公の片腕に大ダメージで後のストーリーに大きな影響を及ぼす所がセキロのパクりだったりするよな。 明日金曜か明日マルチの修正アプデでも無けりゃDLCまでログイン無しかな別ゲーやって暇潰して戻ってくるか 仁王はフロムと世界感はカプコンの鬼武者の
パクリ
何故執拗にフロムとカプコンをパクるかと
言うとその2社が売れてるし日本のメーカーの
トップだからだよ
おこぼれに預かりたいんだよな笑 弾き主体に寄せたのはセキロの影響あるかもしれんね
でも弾きはセキロが起源じゃない
そもそも売れたゲーム参考にするのなんか普通だろ >>486
弾きをエモくしたのがウォーロン。
そしてそれが後の作品にインスパイアされて弾きの新しい歴史が築かれる。 セキロも面白かったけどウォーロンのが好きだな
まあチーニン信者だからその補正が大きいけど セキローの方がストーリー終りやすくて余計な技ないんやろ
そらそうやでぇ
セキローが未だ人気のわけがわかるっちょよ おいおい何でセキローと比べるんだ?って言ってたやつどこ行っちゃったんだよ?言論統制擁護してたやつも元気ないぞ!しっかりしろよ SEKIROも面白いが弾きよりはカケイの方が音もモーションも好き エルデンまた最初からやりだして、かけいがないから戦闘が退屈かと思ってたがそうでもなかった そもそも化勁が退屈だから、NPC相手だと駆け引きも何もないし チーニンのアクションにハマると他ゲーじゃ物足りん
6月DLC詳細まだ?
あと仁王3開発してないのかな? 昔無双を丸パクりした戦国BASARAってのがあってな、しかも何故かパクった側のカプコンにコエテクが訴えられるっていう
ゲームメーカーなんてその程度やってことや 攻撃全部カケイはいいんだけど攻めの多彩さはもっと残して欲しかった
ほかのソウルライクよりチーニンのゲームが好きな最大の理由なのに 気勢攻撃なかったら武技だの仙術だの頼るとこあっただろうし通常攻撃の派生も増えたはずなのに 何で気勢攻撃なんて入れたかね?
武技で削るシステムでよかったのではと思う
もちろんその場合は武技ガチャなし前提でね そう?今のままで良いけど まあやる事がないだけで愚痴がでてるんだろうが十分神ゲーと思うけど むしろ縛りでもないかぎり相克用仙術積んでかなきゃならんてのが武器アクション損なってる いうて避ける以外に手段なくて相剋が正攻法なのは夏侯惇とゴウエツと邪竜と袁紹のアレぐらいしかないな
武技ゲーになった事で現状オリジンと戦闘がほぼ同じと化したし武技2つしかない時点で同じ方向性だと劣化にしかならんから相剋でもなんでもいいから違いつけてほしいなぁ 積まなくてもクリアはできるんだよ実際最初の一周目は相克のことわかってなくて火力バフとヒールバフと木バリアだけでクリアはした
でもわかった以上は特別な目的がない限りは積んだほうがいいでしょ呂布相手にも氷柱ミサイルありゃ楽なわけだし張譲にも毒撒いたほうがいい
特に制約なく自由に仙術付け替え使い放題ってのがバランス崩してるって話だよ ゴウエツの氷を獅咆呪で砕いてる時が一番相剋してるって気持ちになれて好き 明日金曜だけどそろそろマルチ不具合直してくれんとなぁ 5月も後半なのにまだ6月のdlcの日にちも決まってないんか?情報も全くなし? 仙術なんて使いたきゃ使えばいいしそうでないなら使わなきゃいいでしょ
それこそ縛りじゃないなら士気と装備パワーで瞬殺できるんだから >>513
まあいつものことだよチーニンは
情報出すころにはDLC前日にライブって毎度の決まりでしょう そういやdlc出る時は毎回客全生放送とかあったな 今回は知らんけど チーター対策もできならいなら別対策としてモンハンみたいにブロック入れたらマッチできない様にしてほしいな DLCどうなってんねん?ってことで調べてみました。
2020年3月12日仁王2発売
DLC1 5月15日告知7月30日公開
DLC2 9月24日告知10月15日公開
DLC3 11月13日告知12月17日公開
ちなみに5月17日に9つの追加ミッション配信されておりますのでこちらも合わせてご確認下さい むしろ思いっきりコロナ被ってなかった?
第一弾出る時まで 2020年1月16日国内初の感染者を確認
2020年3月13日新型コロナウイルス対策の特別措置法成立
2020年4月16日全国に緊急事態宣言発令 日本の感染者数が増えて騒ぎ出したのはもう少しあとだろ 緊急事態で完全停止した期間があったからむしろ一番影響あった時期だと思う いきなり動画貼って自演で叩き出す掲示板課金おじさんがいるらしい コロナ流行ってて、外出するなら家でゲームでもしてろとかいう風潮あったなそういえば >>482
フロム信者装って評判下げようとしてるとしか思えないフロム信者しかいないの笑けるわ もう放置でいいんじゃね、どうせいつものアウアウが別回線で連投してるんだろすぐわかるはこのスレじゃ、何時間もレス止まってるのに急に似たような時刻なると連投始まるんだから…
いつもの定期マンもこの時間から始まるだろ 必死に海外では人気アピールしてて無様だったな
いまだにそんな手法使う原始人いたのかよってなったわ
句読点の使い方もおかしいし多分ギリ健だろう 張遼と70回以上戦って、一度だけノーダメで倒せて嬉しかった
でも、ガードで属性攻撃を無効化がないと無理だったな 象嵌で+20とかつけられるのが当たりってか?
こういうので差を出すのやめてほしいわ
ダブったらなんも考えずに分解したいってのに ツイッターの公式アカが一般プレイヤーのスクショとかTシャツの写真とかをRTとかいいねしまくってるのなんか悲しくなる サルマラソン繰り返してた時に義兄弟にした紅晶の友誼度が上がりましたって表示されるんだが
義兄弟にしたキャラの友誼度って下がったりする? 武技upなって呂布武技が確かに強力にはなった
そこまでは良い…マルチの不具合の修正ぐらいしろよ 国内メーカーのソフトは不満とか意見に超反応してファビョりだす
気持ち悪い信者みたいなのが沸くの何でだろうな洋ゲースレには少ない >>544
ウチも一時それ出てたけど毎回Lv6だったし友誼度変わってないのも確認したんで表示バグ 方天画戟の呂布武技使ったときにあーこれか…って残念に感じながら分解に回してたけどだいぶマシになったのか HDRって使ってる人います?なんか酔う気がするんだけどOFF安定ですか? >>549
めっちゃ火力上がってるよもちろん武技特化にしないとどの武技も火力は出ないけど
神獣から含めて呂布特化って武技だから揃えたらなかなかヤバい >>550
酔うなら切れ OFFにすると暗すぎて見えん >>552
ありがとうです!明るいから見やすいよねぇ三半規管鍛えます >>550
基本ON モーションブラーはOFFにしてるけど >>548
返信ありがとうバグなのね
うちはクリアする度にLv5→Lv8と順々に上がってくから紅晶がダウンもしくは
ミッション失敗すると義兄弟でも友誼度が下がるのかと気になってた >>554
モーションブラーはやっぱりOFFっすよね!エルデとかはHDRつけると気持ち悪くて出来なかったけど仁王2とウォーロンはオンでもなんとか出来るキガス 露骨に句点抜かしてて草
本来有るべき所に無いのはそれはそれでおかしいだろまじで手帳持ちか? 久しぶりに頼光ちゃんに会いたくなって仁王2起動したら家計癖が染み付いてて餓鬼に殺されてワロタ ウォーロンのHDRを聞いてる奴がいきなり仁王を起動した話しだして草やな すまぬ!ウォーロンしてたら仁王も久しぶりにやりたくなったんですw ドラクエやポケモンやゼルダやモンハンとか他の会社には看板タイトルがあるんだから
コエテクも仁王シリーズを看板タイトルにすれば良かったのにな~
流石にウォーロンはもう看板タイトルにならないべ? おまえらIDとIPみろそのスッツプもアウアウも同一だぞwww
相手するだけゴミだぞ コーエーの看板タイトルって三國無双とか信長の野望とかなんかな
ウォーロン看板は無理だと思うけど続編は出てほしいなぁ 日本人はしつこく粘着質で有名
しつこいと粘着質って同じ意味だけど何で重ねたの?日本語下手なの?在日なの?
有名ってどこで?あなたの母国?
何度も動画貼って自演してるあなたはとてもしつこく粘着質で有名ですよ
このスレではね >>565
自己紹介かよwつーかお前のレスばかりだけど 鬼哭の谷で地味に上上品煉鋼マラソン出来るやん
1個しか手に入らんけど >>568
白帝の混元宝剣が欲しくて何回もクリアしたけど煉鋼は気づかなかった
どこで拾える? マルチで士気縛ったら全員に適用されるようにしてくれ >>559
2つ目の軍旗がある手前に兵士3人居るところのCの字の小さな岩壁に囲まれた中にある木箱壊したらあったな
試しに入り直して行ったら違うアイテムだったから取って無かったんかもしれんわ
すまぬ >>573
まあ試してみるよ
違ってもよくある勘違いだから気にせんといてw コーエーは今はローニン開発に必死なのかな?
期待はしてるけどオープンワールド嫌い >>567
効きすぎだろ
まともな盛り上げ方も知らんなら黙ってろよ
もういい年だし今さら新しいもの覚えられないだろ?日本語すら覚束ないし >>469
曹操みたいな宦官の家系で実家も超金持ち超エリート武将が裾の破れたボロ服着てる訳ねぇだろとは思う 類義語を重ねて強調するのは別に日本語としておかしくはないが 文章としては常識外れ
もっとも常識が有れば掲示板に課金して動画晒して自演なんてしないけどな 耳を貸すべき耳を貸すべき
俺たちをよくチェックしとくべき そろそろマジで何か追加要素無いとステージクルクル周りながら武勲貯めたり装備集めるのも飽きてくるぜよ ローニンに期待しよう
オープンワールドに飽きてる思ってたがファークライ6やってやっぱおもしれー思ったし 次はエルデンリングするだろ?コーエー
ステージクリア型しか作らないからな
オープンワールドの作品ない? >>582
「粘着質」は性質で「しつこい」は行為にあたるから別に文章としても常識はずれじゃない。暴れん坊が暴れた、というのと一緒
嫌うのは自由だけどなんにでも噛みつくのも頭悪いと思われるよ >>591
どうだろうね。本来20時というのは出すのが遅すぎる気がする。前回は連休前に不評点をなんとか改善しようという意気込みを感じたけど、今回は別段急ぐ理由ないし。まぁもうここまで来たらdlc1にリソース全振りしてくれていいよ。アプデも金曜固定でなくていい。 >>592
暴れん坊が暴れたとは明らかに違うけど
例えがあまりにも下手くそだと頭悪いと思われるよ >>594
明らか違うといっても違うことにはならないしそもそも粘着質としつこいは同義じゃないんだわ >>595
明らかに違うのに頭が悪いから分からないんだね スレが荒れ気味なのも話すネタがないゲーム作ったチーニンが悪い 突然fps落ちてガクつくの直すのとオンライン整備だけでいいから今日きてくれ! 同じ装備は即分解しちゃってたけど象嵌で上位互換あんのね‥ 防具はどうでもいいけど武器は確認してからにしよ 画面がカクつくのは結構気になる頻度で起こるから、直して欲しかった アプデきたか見に来たけどスレの勢いで察しがつくの悲しい 前のアプデはこの時間にツイート来たからな
今ないってことはつまり…
わりぃ…やっぱつれぇわ… ゲーム内容もそうだが、なぜ3年前に出来てたことができないのか? チーター対策も出来ないくせにせめてブロックした奴を一緒にプレイさせないようにぐらいはしろよなぁモンハンですら出来てるぞ‥
カクツキやマルチもとっとと直せ
まあ既に公式にチャットで先週あたり言ってはいるんだが…テンプレみたいな回答しかねえしな >>613
ここまで来たらそんな感じはする
前回アプデが武技調整やボスのAI回りとやたら力入ってたのはDLC前の最後のアプデだったからなのかもな ついにチーニンの唯一無二ポイントである
オフメインのゲームなのに長期間アプデで面倒見る開発
ですらなくなったのか いうて毎回DLC3段出てしばらくぐらいでスパッと切るよね 元々開発中止になったゲームのチームの残党だし、元々士気が低かったんだろうな
そこに山際がきて、侵入!対人!んほおぉぉぉおおおお!!ってきたから尚更よ 今日来ると思ってたわ
まぁ、DLCに本腰入れてもいいんかなと思うわ
1ヶ月くらい起動してないぞ チーニン「ゼルダたのしーwww来月はFF16あるやんwww」 今来て今日アプデあったかを最後のレス(>>626)だけみて当てようと思うわ
うーん……むつかしい…… このゲームpvpしたく無いやつにはやらないでいいし侵入すらONOFF機能あるし関係はないと思うが
逆に旗設定出来出したせいで侵入すら出来ないだろうし
対人勢がまだいるだけでプレイ人微妙に増えてんじゃ無い?w
まーチーター多いからヤル気もなくなりそうだけど 開発中止になったゲームって何だったんだろうな
秦漢時代のゲーム開発してるって何かで見たけどそれかな >>607
いいよそういう逃げ
明らかに違うなら接続できるでしょ >>630
少しでもかじってるなら分かるはずなのに分からない。つまり基本となる知識を持っていないということ。
まずは無知を恥じよう。どうせ逃げるんだろうけどね 実際もうコンテンツ追加以外何をアップデートするんよ?とは思う
大まかなのはほぼ終わった感じするし細かなやつはDLC1実装と同時にやりそう >>634
GW前1.07から起きてる チーターor不具合修正 別に追加コンテンツ出せとかの意見ではない 武技ガチャとかクソ長ロードなんとかしろ
起動しても開幕里への無駄ロードで萎えるわ メインストーリーをクリアしたぞ!
今は龍の試練で孫権にお仕置されてる
こいつ本編の倍強いな >>630>>632
しつこい=「執」+「濃い」(「躾」+「濃い」も有るけど性格を指す場合は異なる)
つまり執念が濃い=執念深い
だから「しつこく粘着質な」=「執念深く(性格)粘着質(気質)な」
なので性格と気質を続けているから変では無いですよ
という事でそろそろやめてね、ほんましつこいから 孫堅すごいヤバそうに見えて実は結構気持ちよく戦わせてくれるから好き >>634
うん
追加コンテンツ以外興味ない
既存ユーザーは細かい調整されたところで何もやる事ないだろ >>630
このままじゃキリがないから第三者の視点から言わせてもらう
あなたの勝ちです やっぱステータスの振り分けは五行じゃなくて普通のステ振りのやり方にすれば良かったのにな…
ちょっと分かりづらい
んで仙術は仙術が上がるステに振れば仙術力と仙術消費量が減るとかで
んで従来の仙術は習得する形で良いんじゃないかな?
大型のアップデートで仕様変更はやっぱ無理かな?
アップデート適応後に仁王2でいう六道輪廻みたいにステ振りする感じで いつものアウアウだろほっとけよ マジで荒しと変わらん 妖魔ボスで面白かったのは孫堅と袁紹かな。微妙だったのは劉備と呂布。人間の時の方が良かった >>643
武器で仙術のAやらCやらもいらんかったよね
個人的には双剣、双刀とか似たような武器を統一して武器種を増やしてほしかったわ
どう違うのかすらわからん DLCが来たところでもって1週間でまた次のDLCはよしろの流れだな >>645
イケおじ袁紹がモビルスーツになってしまって泣いた >>646
直剣と剣と曲剣も統一して武器スキルと武技ツリーも実装して欲しいよ
…てか、これ実装すると仁王になっちゃうかな? 仁王の仕様に合わせるなら仁王やるけどね
仁王依存が高くて比べすぎなのも違うと思う
こっちはこっちの別世界で伸びてほしいもんだ、言うてかなり売れては居るんだから神ゲーは神ゲーの部類かと 荒らしと変わらん頻度で動画を貼って自演する発達障害がいるらしい
荒らしだからすぐに他人を荒らし認定するそうだ 新規の人もちょいちょい見かけるけど今の時期基本マルチが増えてるのにマルチ不具合直すのが優先だろ!って思うけどな >>657
いつも見てるよモコたん❤蒸し暑いね💦水分補給は大丈夫かな⁇ウォーロン今日はどこまで進めるかなぁ😇今から楽しみだよ😊 ソロで脳死武勲稼げるいいとこないか。エモート集めぐらいしかやることねんだわ 俺もステージ周りながら武勲集めてるわ
ついでに☆5も集めてる
☆5は猿回せば良いんだろうが3戦ぐらいしたら飽きる
効率悪いが普通にステージ周って☆5拾えた時の嬉しさは何故か猿より大きいんよな >>661
まあそれが1番近道よなあ。もいっかい一から回ってみるかなさんがつ 俺も猿回しとかSEKIZO苦手だからメインストーリーばっかりやってるわ
ソロ専だからわからんけどマルチバグってるなら早急にアプデたのんますよチーニンさん >>662
武勲だけ集めたいなら昇龍の董卓ステージにNPCの復仇達成出来るモブ居るからそいつでマラソン出来るんじゃなかったかな?
近くに軍旗あるからそこで休めばそのモブ復活して復仇達成も再度出来るからって動画で紹介してたような >>664
3つめの旗の力士の手前で侵入してくる董旻のことだと思うけど、あれは復活しないよ
力士倒して旗さしてもう一度周回する感じ
城壁の上からショトカするのが効率的だけど士気0のリスクがある このゲーム旗立てるシステム修正されたんだな
頑張って士気上げるほどドロップしょぼくなるという
キチガイみたいな仕様だったからやめたけど >>665
今動画見たら倒した後に再度ステージ入り直してたわ
勘違いすまぬ でかい石像って明らかに小さい石像と体力間違えてない? 昔は石像のとこに旗いっぱい立ってたけどもう観光地じゃないもんなあそこ >>667
いやいやいい情報だし読むまで忘れてたから感謝
あとルーティンが嫌な人は華雄とその親衛隊も倒すと武勲くれるからそれを狙うのもありかも 開幕華雄にやられるさっきのぼっちゃんって救えたりはせんのか ようやく破竹と青松の双剣を手に入れたわ
固定opの赤帝だったけど火補正Aでダメ反映軽量だからアリだな 2周目呂布倒せねえ!救援頼んでも俺が死ぬ。
摂活 霊息 護体 満天氷雨 でやってもダメだ~
あーやっぱり難しいわ 何となくやっていたら、2周目華雄と呂布を通しでノーダメ出来たわ
呂布は初回倒すのに2時間近くかかっていたのに、慣れると出来るものだな
俺でも出来たんだから、>>675も頑張ってくれ 2周目 張角 張譲 孫堅とか、1周目で苦労したボスが、初見で倒せた。
大体のところ分かってるからだろうけど、呂布は2周目でひどくなった感じ
五章いきてえけど、やっぱり呂布飛ばして董卓行っちゃって、でいこうかな?
そういや今気づいたけど、ごうえつ飛ばしてたw 1週目苦戦したとこの方がパターン覚えてるからな
初週NPCがゴリ押しした張角と劉備で大分苦労したわ >>675
ホストは攻撃より死なないように逃げ回っててくれたら助っ人が倒してくれるよ死なれると起こす時に被弾してボロボロになりがち
それが嫌なら沢山対戦してモーション覚えるしかないかな 呂布はジャンピング秘技だけ確実に化勁できるようになればあとはガン逃げでどうにでもなるだろ 死にまくってる時は一旦攻撃捨てて全部敵の攻撃裁捌くつもりで受けてどのパターンで被弾してるか見極めてくと良いよ >>682
武技は全般的に気勢へのダメージ高め
貯めて気勢攻撃より武技の方がいい場面もあるから使い分けだね 呂布諦めて、董卓殺そうと思う。殺し終わったら五週目行ける? 一周目が終わって二週目に入ってるんだけど、左慈から購入出来る装備品ドロップアップAのアイテムって
あるとないとでだいぶ違ったりするんですか? >>688
5節?なら制覇率だから主戦場いくつかやってなくても出るよ
20%毎に1節追加だったはず >>689
応龍で良い
メインにしてないとOPの効果無い
一度入手するとドロップテーブルに乗るから邪魔まである >>693
一周目は青龍ありきでクリアーしてたので他の神獣とか全く見てなかったわ…
ドロップ率A付いてるし付け替えてみます、ありがとうございます 色んな神獣を手に入れて来た上で応龍が全てをかっ攫ってくの変な笑いでる >>690
牛諦めて、ゴリラ倒そうと思う。ゴリラ倒したら星五もらえる? ハクスラ要素薄いとか言っておきながら、ドロアップや幸運OPとかのゴミ要素をちゃんと引き継いでるの無能すぎる ドロップ無視するならボム替わりに使えてマルチなら味方の介護もできる青龍が2周目でも最優だと思う なんだかんだYouTubeで初見ライブとかまあまあやってるなあー 流石にウォーロンはDLC1でエンコンの触りだけでもいいから追加してほしい
毎度毎度DLC2か3で本気出すのやめい 初見配信まあまあいるのか
アプデ来ないぎゃおおおん!とか言ってるのは俺たちだけなのかもしれないな >>675
Twitterに褌ノーダメ2分とかいるから参考にしてみ
下手なバフありや長時間戦闘の配信よりパターンがわかりやすいから 落葉飛花と破竹撃を同時に持った双戟求めてずっと周回しまくってるんだけど一向に出ない
星3,4でもいいから欲しいけど出ない
この技とこの技の組み合わせは絶対出ませんよみたいなのあるの? >>663
同じく猿回し嫌い
怨霊真柄は平気だったのに 検索して2組とかて再度検索したら1-2ページ欄が出るんだけど…おかしすぎでし…はよ直せよなあ 奇怪な内丹って星5あるの?
攻略ページにあるって書いるのがあるけど取ったことない そういやNARAKAってゲームとのコラボ衣装っていつくるんだろ また暴れん坊が暴れてる
1人で会話してるけど痴呆入ってるのか 伸びてるから何か新情報あったのかと思ったら何もなかった
また来週くるわ アウアウウブロック入れてられて放置されて草
って言えばスレは一人歩きで伸びていくさ サブアカで求賢でゲスト呼んで遊んでるけど初心者だと思われてるからめっちゃくちゃ口笛吹かれて草はえる AAAタイトルとしてウォーロンの記事が今月頭に出てるな!さすがの人気やね! マルチマジで壊れてるな…救賢求めた後に集まらないから、救賢行こうと思ったら自分のIDが表示されてる…
直せよマジで フリーズと音飛び、マルチのバグははよ直してくれや
休んでる暇無いぞチーニン マルチバグのお陰ですぐ人来てくれて二週目は助かった 来月DLC来るゲームなのに今日(しかも日曜)のレス数8て… しょうがないだろ昔と違ってローニンに夢中なんだから >>723-725のレスだけ見て昨日サプライズアプデ来たかどうか当てるわ
うーん……難しい…… DLCの情報ひとつも出さないしな
6月の配信日も決まってないんだろ?6月ってあと10日っすよ ついこの前、某大型配信者が3日で累計視聴100万超えをしたがその宣伝効果は果たして得られたのだろうか 100万出荷らしいから結構売れてる
の割にあんま盛り上がってない 売れただろうけど、よくもわるくも1周で満足とか1周でもういいやって層が多い印象
やり込み要素とかそういうのがDLCで充実してくれたらよいが 対人で通常攻撃カケイしたとき相手がのけぞらないでそのまま攻撃してくるやつってどうやってるの? 戦歴とか称号とか達成目録的な要素をせっかく細かく記録されてるんだから、達成項目によって装備もらえたり新OP解除とか報酬ほしかったな ローニンにリソース全ぶっぱなら逆にありがたいわ
このゲーム最初の設計(特に化勁絡み)からミスってるし、延命治療してもらうよりそっちのがユーザーとしてもうれしい
ローニンは絶対買うし、ワイハの羽みたいな移動法とかシームレスな建築システムとか何かしらノウハウ積み重なってそうで楽しみ 俺は戦闘が面白くて、予想以上にハマってしまったから、DLCを心待ちにしている
物語としても、使いまわすにしても2が出しやすそうだから、続編を期待したい 面白いからスレもみてんだけどね〜
ただ不具合ほったらかしはちょっとなぁ〜
まだまだ期待はしてるんだけど 面白いけど細かいここがこうだったらなあが多いゲーム うーん仁王系列なのに100万で売れたって言っていいもんかどうか
そりゃコエテクの中ではトップクラスだけどね
世界のAAA級(1000万)とはいかなくとも500万売れるタイトル作って
世界的ゲームメーカーに仲間入りしようとするメーカーにしてはなあという感じ
そもそも売れたのだって仁王系列ってことと前評判だろうからなあ 神ゲーと言えば神ゲーしょ糞ゲーなんかマジで山ほどあるし
国産の癖に不具合直さないチーター放置はマジでクソ コーエーは知る人ぞ知るで十分
メジャーになりすぎると無双みたいなことになる 今の時代ポリコレの影響で色々な規制により世界観ぶち壊したりブスキャラ率高まったりでユーザーの不満が高まる作品も多い時代だし、その点はコエテクはそういう部分でポリコレの風なんて何のそので素晴らしい キャラクリだけはあんまり不評なの聞かないから良いとして装備がなあ…
エロ装備欲しいとかじゃなくて、似たり寄ったりなの多い武器も防具も 画面カクつくバグだけは早く直してほしいな
秘技化勁失敗したら負けの大味なゲームバランスだから致命的過ぎる >>748
世界観壊し過ぎない程度に着せ替え要素も充実させてほしいよね、キャラクリ面にあんなにこだわりある作りなんだし 中途半端に仁王の要素入れてるから叩かれるんだよな~
せめて揃え効果-1固定の小物と装備中の物が優先的にドロップ(仁王でいう優先ドロップ)するなら掘りがいがあったのにね
これで賜福の厳選も多少は楽になるのに 周回システムがある以上、ハクスラ要素orトレハン要素は充実させるべきだったのはあるね
現状どちらも中途半端感は否めない -1とか必須装備になるから、そもそもがいらなかったと思うわ
ゲーム性としては周回をする作りなのに、ハクスラに重きを置いていない←ここで矛盾してる
セット効果が重い割りに効果は薄め←多分ここでバランスを取っているつもり
まだ二週目の終盤でやる気がちょっと薄れた1意見としての疑問と感想 敵が秘技使ってくる直前で画面一瞬止まるの止めろ
てかマジでこれ直してくれや ハクスラ浅めだけど周回あるよってなら、別のモチベになるような仕組みを入れるべきだったな。 敵の配置すら変わらないからな
それくらいはしてくれるかなと思ったが 配置変えるほど敵の種類もいないし…
俺は1周目NPCとゴリ押したからわりと新鮮な気持ちで2周目楽しめたな
ただとにかくやることないから信者の俺たちも士気0で3周目終わればもう虚無よ >>755
>-1とか必須装備になるから、そもそもがいらなかったと思うわ
なんでいらない?
あと何が周回前提なのにハクスラ薄いことが矛盾してるの?
全体的にちょっと意味不明だぞ
もしハクスラいらんてことならズレてるぞ
これだけハクスラシステムを用意しておいてさ これだけハクスラを用意しておいてって…
用意してないに等しいレベルのハクスラ要素じゃん
開発自身もそれは認めてるのに何言ってるんだ? 低周回ででてくる揃えなんかこんなもんじゃないの
今までだとそもそも今作の賜福にあたる恩寵の揃えが出てくるのって次の周回だったし >>764
某シリーズに触れてきたユーザーならまぁこんなもんよなって感覚だよね ライトゲーマー寄りの自分でもちょっとコンテンツ物足らないからガチゲーマーには薄味過ぎるんだろうなぁ
まぁDLC前に150時間楽しめたから贅沢言ったらいかんか最近のゲームは本編短いの多い気がする 発売当初からのユーザーもプレイするとしても求賢かソロで数ステージ触ったら別ゲー既読してそう 発売当初スレで擁護しまくってた奴いまなにしてんのか、ゼルダでもやってんのかなw
一ヶ月も経たずすぐにやめるくせに声だけはデカいから害だよなぁ 周回が楽しく無いんだよな、得るものが無いから
DLCで期待してるのは新難易度よりも新マップと新モブ 新マップはもちろん来るんだろうけど、
敵キャラがボス以外は使い回しとかだったら残念だなぁ ガード時属性ダメ無効はいらんかった
揃えマイナス1はあってもどっちでもいい >>761
対人有るから余り無茶には盛れないってのを理解出来てないんだと思う
なんで表示ステータスで200%とか300%とかならない不満なのかな?と
まあ俺も二周目呂布で詰んだから猿回しで賜福揃えてたんだけど 猿回してんだか猿に回されてんだか分からなくなって来たんで
少し冷却期間を置こうかなと別ゲーやりながらレベル上限の引き上げを待ってる(それで勝てる保証はないけど) 今日まで入院しててたった今退院したから俺にとってはやっとプレイできて嬉しいぜ どんだけ装備集めても運悪いと
俺の白帝付き舞姫と揃えマイナス舞姫に敵わないもんな白帝竹孥にも
周回する意味ないわ 赤帝って武技連発するより化勁して仙術ブッパしてたほうがつよくね? 化勁強傷が本体でしょ と言うかだいたいどのビルドも化勁で貯めた気勢を術として吐くのが正解になってると思う 術ブッパって人型相手だと無条件に火力出せるのあるっけ?
普通に武技か気勢攻撃で絶脈狙ってたけど まぁ言ってしまえば好みの問題よな
近接がカッコよくて好きだから重視してプレイしてるけどカケイがベースにあればどっちでも
DLCで近接に対して理不尽なほど強い敵や、仙術に対して理不尽なほど強い敵とかそういうの来てほしいわ 22年9月――装備品は以前のインタビューで「『仁王』ほどはドロップしない」とおっしゃっていましたが、多すぎず少なすぎずといった具合にはドロップする印象を受けました。
安田『仁王』は処理に困るほど装備品がドロップして、それが楽しみのひとつでもあったのですが、今回は強敵を倒したり宝箱を開けた際に落ちるくらいです。とはいえ、1ステージをやり込めばけっこうな数が手に入ります。装備品の見るべきポイントなどは減っているので簡略化されていますが、やはり突き詰めた組み合わせ的なものを狙う楽しみはしっかりあると思います。 6月安田氏:
アクションゲームとしての手ざわりの良さと,容赦のない敵AI。この2つを組み合わせた世界にプレイヤーが関わり,上達し,達成感を得ていただくことにフォーカスしています。ゲームの本質は,達成や成長を実感してもらうことであり,それをよりダイレクトに感じていただくためにはしっかりとした品質が大切だと考えています。品質の低い死にゲーというのは,もはや地獄じゃないですか(笑)。そうならないように意識しながら独自性を出していきたいです。 アクションの手ざわりだけなら過去一でしっくり来て気持ちいいんだけどな
勝ち負けの要因が敵の秘技に集まり過ぎていまいちスリルが無い
もっと基本攻撃で苦戦させてくれ >>762
ハクスラシステムって書いてあんだろ?
武器も揃えも小物も仁王と同等の箱は準備してあるってこと。「薄い」ことをわかってるからかいてんだろ?
読めてないくせになぜか脊椎反射でムカッとして書き込むのはやめてくれ すべったジョークの補足をさせてもらうと786は>>784へのレスね 絶脈決める度に全然違う行動パターンになるみたいなボス欲しいなぁ 当たり前な話、殆どのウォーロンユーザーの強い敵基準は調整前張梁だからな
あれくらいDLCに歯ごたえないと詐欺まであるわ、でも雑に複数ボス配置するのは止めろよ 個人的に絶脈決めた後に高所や川に落ちないでほしいわ いや冗談だろ調整前張梁なんてまじで「チュートリアルならこんくらいザコで仕方ないか、
まぁゲーム会社の事情を鑑みたら許しといてやるしかないぺこだわ」レベルだったろ 秘技カケイから絶脈までの流れはめっちゃスピーディで何回決めても気持ちいいけど絶脈した後、ちょいダウン気味の敵に近づく時のっそのっそ小走りで近づくしかないのがマジでダサい
まあ近寄れそうな武技付いてる武器ならかっこよく近寄れるけどさあ… チョウリョウは気勢とカケイシステムに初めて触れる基本操作もまだ手に馴染んでいない初心者状態で戦うから強く感じただけじゃないかな
実際はかなり弱いボスだと思うけど プレイスタイルによってボスの難易度全然変わるゲームだからなぁ
士気MAXでガン待ちスタイルだったらイージーだけど
低士気でガン攻めスタイルだと普通に死にまくる ただチョウリョウはパターンそれ程複雑でもないし慣れれば完封しやすいボスだとは思う マルチの件をコエテクに問い合わせメールしたら
おま環って返事きたわ
そんな不具合は確認されてないってよ
おわりだw ベースのゲームスピードは速いのに武技打った後とか通常攻撃とか術の後硬直が長めなのすごいモニョる
チーニンの他のゲームはこういうのキャンセルできる要素とかあった気がするんだけど マルチの不具合内容って具体的に何?
俺も試してみて酷いようなら問い合わせる 猿がついに★5玉振弓落としたが
舞伎足が落ちねー
★5劉備頭3連続とかなんなんだ まあ最初のボスに二段ボス持ってくるとは普通は思わないからインパクトは強かったよね
まあ最初の体験版をプレイしてると最終体験版でお前かよってなる訳だけど>張梁
まあ下手やからあの時は苦戦したが2周目(修正前)は装備の実験台になってたなあ >>798
前々からこのスレでも言われてるけど
検索結果が正常に反映されない(1〜2件しか部屋が表示されないかと思えばキャンセルして何度か検索し直すとスクロール出来るほど部屋がきちんと表示される)
3〜4月にはなかった現象
ついでにあとは、敵キャラが死亡後もヒット判定あるまま居続ける現象とか呂布が地面にめり込んだりする現象とか、
たまに遭遇する細かいやつも一応記載したけど、
半日も経たずに返事来て、どれも確認されていませんとさ〜 >>796
おま環って訳じゃなくて状況再現のために機種とか状況聞かれてるだけだったりしない?
特定の手順で100%再現できるバグ以外は割とそういう返答がありがちな気がするが なんでどれもこれもクソラグいんだろうな
外人とやるともうお話にならないレベル マルチに関しては前回のアプデしてから
検索結果が正常に反映されてないのと検索にやたら時間がかかるようになったのもある マルチの件結構前に報告したけど開発部に報告します見たいなテンプレで放置されてるままだな、
大体チーターの件も報告してるけど同じ回答でもう無駄だなって思ってる
チーターとかの証拠なんかYouTubeで実際にあげてる人もいるんだけどな マルチって体験版もひどいラグあったしワイルドハーツも重い時あったし解決に時間かかりそうと思ってる PS5国内でラグは全然無い
国内で極稀にスマホテザリングかよてホストはいる
海外はラグがあって当たり前 23年4月20日山際氏:
まず発売して多くの方に遊んでいただいていることを嬉しく思っています。ただ一方で諸々ご不便かけているところもあります。今後継続してアップデートしていきますし、DLC含めて多くの新しい遊びや、長く遊んでいただけるような展開も考えていますので、今後もご期待いただければと思います。Team NINJAはプレイヤーとのコミュニケーションを大切にしていきたいので、ご意見など頂けると幸いです。よろしくお願いします。 そういや、もうじきPS5の新型発表(5月25日)だっけかな?
ようやくPS4からPS5へ移行出来るよ
これで60fpsでまともに遊べる 初期のつららが連射できる事を300時間プレイして初めて知ったw >>812
PSの新型って機能オミット版が先にくるからまだ先だろ >>814
排熱や消費電力が抑えらるようになり電力も下がるのはありがたいよ
このご時世電気代は馬鹿にならないからね~
まぁ殆どのゲームはDL版で買ってるからドライブが外付けでも問題ないんだよね
たしかリーク情報が正しければ発売日は9月だったかな? なんの確証もないリークここまで信じられるのすげーな
ワザップとか好きそう あれ?アルェー?
…俺Wo Longスレ開いたと思ったんだけどな
変だなオカシイな 情報弱者はそのままの方がその人の知能に合ってるからいいんじゃないか
好きにさせたれ さすがに3周目来たら武器防具の強化最大値上げてくれるよな
+20ぐらいか? DLC来た時に一気にレベル上げたらヌルゲーになってつまらなそう
しかもそのうち1ステージクリアしたら20億くらい勝手に貯まるようになるし捨てた方がマシまである 仙氣なんて景気よくロストしまくってるわ
いつ見ても15万くらいしかない
上限解放きた時に一瞬で上げてもつまらんからな >>822
億超えてからやる共闘のスリルやべぇよ
8000万ロストしたわ 今苦労して貯めた経験値なんて後々すぐ貯まるようになるからカンスト以降一切気にしてないわ >>816
消費電力下がるからよし買うか
なんて奴いるの?電気代厳しくてPS5買い控えてた奴 リークにすがらざるを得ないほど金がない人はそうなるのかもしれん 電気代気にするくらいなら他の浪費を削った方がいいまである 一ヶ月ぶりにやったら面白いわ
まだ2周目の4節だが
というか赤秘技カケイしたらガックンってフレーム飛びみたいなのするの何?
おま環? おま環かは知らんけど少なくとも俺は気になったことないな >>833
ウチは1.06来る前まで起きてたわ、箱版だけど
ただウチらの場合はそんなん起きてなかったって人も居るよ
PS5の人はその辺りからプチフリ起き出したってレスが増えたかな、複数人なのかおひと方なのかまでは判らんけど PS版の話題に快適箱PC持ち出しても意味ないですよっと
つかパッチまだ来てないんだな
じゃあまた 別にコソコソはしてないけどボタンがYだから△で~ってコンバートして書く時はあるよ
こんなとこでまでゲハ戦すんのも違うしなあ
まあ仁王の話になったら分からんから流してるわ >>825
うちは酩酊してるときにいじってて判断間違って1億ロストしたわw
酔ってるときにやるもんじゃないな >>835
マジか
赤秘技以外も色んなエフェクト重なると処理落ちのようなのが発生するんだよな
ガッツリウォーロンやったのは発売当時から1週間くらいと1.05が来た時なんだけどその時はこんな違和感なかったと思うからそれ以降のアプデが悪さしてるんかね
サンクス DLCまで遊んで欲しいならせめて仙氣をつぎ込むコンテンツか交換アイテムぐらい入れるよな
過去作で普通にあったのに未だ何もなし
ほんと何も考えてないバカ集団がこのゲーム作ってんだよなぁ 自分の庵りをを発展させる要素あっても良かったかもね 三國無双のかわりになる?
あまり難しいゲームはできねえんだが 難しいとは思えないけど無双とは方向性が違う
無双は多数の敵を蹴散らす
wolongは敵を一人づつ釣りだして始末する 今週はアプデあるんかね
なかったら今月はアプデ0になるな
来週の金曜は6月だしやっぱDLCに集中してるのかな 一応対多数もできなくもないし楽しいぞ
横から飛んできた弓矢をカケイして、もらった気勢を目の前で戦ってるやつに叩き込んだ時のとばっちり感とか好き 複数戦も楽しい瞬間はあるんだけどいかんせんロックオン周りがカス バグ関係はアプデしてくれや
ちょいフリーズとかマップによったら訳分からん音でゴーゴー鳴ってるし音飛ぶし
一番ビビったのは里の軍旗で軍旗メニュー終わって離れるためにボタン押した瞬間に鍛冶屋の建物の後ろにワープしたのはマジで焦った 公式Twitterで劉備曹操孫権で仕えるなら誰かってアンケートしてるけど劉備と曹操がいい感じに拮抗してるのに晒し首状態の孫権がかわいそうになってくるわ クレームが少ないか治せないかだな
マルチやらんから知らんが >>855
敵も硬くなる点と、初心者をキャリーすることを楽しめる人かどうかによるんじゃないかね
ステージ1周丸々やると武勲8000前後稼げるのもけっこう大きい >>855
敵も硬くなる点と、初心者をキャリーすることを楽しめる人かどうかによるんじゃないかね
ステージ1周丸々やると武勲8000前後稼げるのもけっこう大きい 画面停止バグって環境によって起きたり起きなかったりするタイプのバグだから割と修正時間かかるんだろうな
自分も可能ならカクつく瞬間をキャプチャ撮って提供したいんだけど録画回してる時に限って起きないんだよなぁ 求賢探してたら自分のPSID出てるの送ったけど無視だぞチーニン >>852
仁王の時にあった所属派閥が来るのかと思った 求賢は結構やってたけど共闘はパスワードを適当な数字で入力したら入れたな多分相手も驚いただろう 求賢の検索がまともに表示されないのも現在のバージョンになってからだしな おかげでマルチの過疎化が半端ねーなネトフリでキングダム2でも見るか はい
発売→DLC一弾トレーラー
仁王
2017/02/09→2017/05/01
仁王2
2020/03/12→2020/07/30
オリジン
2022/03/18→2022/07/15
ウォーロン
2023/03/03→ >>865
わざわざありがとう
配信1週間前くらいに情報出す感じだったか 今更だけど神アプデ何回か来てるのね
後は武技変更が自由に出来れば完璧ンゲンジン 武技の変更が欲しい気持ちはわかるけど、それやっちゃうとせっかく苦労して入手した武器やたまたま運良く入手した武器の希少価値下がるみたいで嫌でもある でも頑張って拾ったものはDLCきた瞬間にゴミになるから、リセットするついでに武技は今後選べたほうがいいわ まあ武勲稼いどけは間違いは無さそう
武器も普通に無駄にはならん >>871
武器レベルもそうだし
仁王ではブロックされてるOP枠が下に並んでたけど、ウォーロンは星5でOP枠すでに埋まってるもんね そうか、武器レベルの概念すら忘れてた
なら武技ガチャは継続と思ってていいんかな 武技入れ替えできるようになると武将武器の厳選が楽になりすぎるからやらないんかね
かといって汎用武器のランダム地獄はマラソンする気にすらならんレベルだからなぁ アクション面で新しいものがないと何も変わらない虚無の3周目が始まってしまう
まあ装備の仕様に関しても開発の匙加減次第でどうにでもなりそうだが そもそも武器で武技が決まってること自体おかしいんだわ
それが許されんのは身体能力向上か、エンチャ技だけ
リアリティの無い僕の考えたオナニーはやめましょうね? だいたいアプデ来る時ってこれくらいの時間帯に1〜2レスくらい
ぽつっと「アプデ来た」だの「なんかアプデ来てるぞ」ってつくところから始まるんよな
>>880の数文字でぽつんと書かれたレス見てちょっとドキッとしてもうたわ >>884
これはかなり前から言われてる携帯機のやつだろw 新しい武技追加されても希少価値を出すためにドロ率低めでお願いしたい
てか強い武技ほどドロ率低めで持ってる事自体をマルチで自慢できるようにして欲しい 何か来るとしたら金曜の明日じゃね
明日何もなかったら6月までは虚無そう もうDLCまでなんもないよ
アプデ来たところでバグ取りとか調整で多少変わるだけで大差ないし DLCで武勲、名声点、銭の使い道を増やしてほしいなぁ チーター対策しないからマルチも少ないんだろ ブロックしてもマッチするし PvPがなーソウルシリーズとかでも傍から見てて思うけど面白いかどうか以前に
そのストーリーや設定とか本編のゲーム性からして「は?なんで対戦せなあかんの?」
って思ってしまい白けるんやわ……
なんつーか高級フレンチレストランで出された最後のデザートを
おいこれ使ってなんか楽器として奏でようぜ!ってみんな言い始めて突然大合奏バトル大会が始まるのと
同じくらい摩訶不思議な展開なんよなんでそうなるん…?みたいな それは書いた本人としてめっちゃ思うし自覚ありまくるわ
めっちゃ脳死でテキトーにありあわせて書いたわ そもそも侵攻はオンorオフ選択肢あるんだから
白けるだの嫌ならオフにすりゃいい話だろ チーニンのゲームは対人よりハクスラに重点を置いてほしい
んで協力マルチ有りの方が長く楽しめるっしょ?
対人要素は他の死にゲーに任せれば良いんじゃないかい? 初めからハクスラは薄いって言われてんだろが!仁王やっとけ >>893
まあストーリーなんてチュートリアルだぜ
温泉が本番だぜって人も居るやろうしなあ
FPSなんか大概そうだし
選択肢が多いのは悪かないとは思うよ、色々と最適化不足なだけで 【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part57【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1685015300/
ほい
変な所が有ればご指摘などよろしく DLC遅いのは構わないけど内容チラ見せくらいしてほしい 象嵌色々試してたんだが武技ダメがゴミすぎん?
与ダメ近接ダメと差がなさすぎんよ 武技にしかのらんならもうちっと盛ってもええやろコレ ハクスラ薄くていいから揃えやすくしてくれ
各素材、ポイントを戦場で集めて、レア度アップも恩寵写しも武技入れ替えも小物象嵌も全部鍛冶屋でやらせろ
そうすりゃマルチも盛り上がんだろ >>910
汎用OPと特化OPの差が少なすぎなんだよな、今後の武器のレア度アップやプラス値アップで差が広がるかもしれんが現状だと汎用でよくね?ってなってる アプデなんかもうDLCまでくるわけねえだろ 修正アプデすら1っか月放置なんだぞ 義勇兵達が集まる酒場(簡易ロビーサーバー)みたいなの作ればマルチも盛り上がるんじゃないかな? 中途半端の内容でアプデするくらいなら時間掛けてきっちりやってくれたほうが有り難いけどな >>917
1.06までは普通だったんだけどな・・・1.07からやし アプデ来ないのね…
DLCまでなにしろっていうんだ… いつも思うけどアプデするよりパッチノート先に出せよ サブクエ1個追加か。修正面は直したんだろんなああ! 武技入れ替えもミッションも追加されたって記載ないじゃん嘘の字 サブミだよ、華雄>袁紹>投薬>孫堅 4ンだら途中やり直し無しの連戦 士気0スタートのボス連戦だからなかなかやりがいはあるかも死んだら最初からやり直しだし マジで気勢切れにならずに振り出しに戻るバグいい加減直してほしいわ
追加ミッションの顔良で2連チャンも起こったしウゼえわこれ 追加ミッションやったら星5遠距離3つ拾ってたから出易いかも 人型のみに絞ってほしかったな
孫堅トラなんて龍の試練にも出てくるんだからいらんだろに 董卓と呂布だけ単独戦があれば遊べるのに
カユウが遅くて気持ちがよくない
炎症はまあ楽しいけど単独あるからここでいらない ボスラッシュきてるのか
もう少しボスが増えてきたら蜀・魏・呉ごとのボスラッシュのサブミッションも欲しいね 呂布戦は天柱山のチュートリアル広場でやらせてくれたら良い演出に感じた、そもそもオール人型ボスで天柱山がよかったなぁ 董卓は旗解放しとけば元のステージが駆け抜けやすいからまあ やっぱ呂布が最高のボスだと確信するサブクエでしたわ
真正面からちゃんと強いから気が抜けないのにこっちも気持ち良くなれるバランスすごい >>965
ステージなりボス采配なり何かテーマあってほしかったよな、適当に選んではいっラスト呂布にすりゃいいでしょ?って感じだわ 何ウキツの後にまだ呂布がいんの?
ウキツと目隠しボーイのパターンが同じなの忘れて死んだ
てか孫堅が面倒 連続でやると大して面白くない近接だけだと面倒なだけ
全員単発くれりゃいいのに
取りあえずウキツの後の呂布がくるわけ? ・オンライン検索を行う際にマッチングに時間がかかることがあった状況を改善
え?問題そこだったっけ? 于吉→顔良と文醜→人間の呂布(ラスボス、赤兎馬がいない特別仕様) 戦場追加する気あるのがわかっただけでもよかったわ今回
でももうすぐDLCの季節なんだよおせーよ >>973
検索結果出るのはたしかに速くなったけど、全部屋表示するには相変わらずキャンセル→検索繰り返しが必要という 武技入れ替えって別の武技と入れ替えるって意味じゃなかったのか… 何かウォーロンの行く末というかチーニン考えかたがわかったような感じがする
孫堅の秘技が全くこないのだけど 2周目は夏侯惇もぶん投げているけど複数とリンチルームすきじゃないんだなー
なんか感覚が仁王1の頃のチーニンみたい ウキツの元気玉が天井が邪魔で大きさが見えないのだけど
天井なくしてくれるパッチくれないかな
それと孫堅の秘技がいい加減こない マルチが修正されたのか、アップデート後で人が戻ったのか分からないけど
検索でかなり部屋が出てくるようになったな ver.1.09で連戦ミッション2追加、ver.1.10でDLCかな 新ステージ求賢クリア後に表示された報酬画面を見てすんげー武勲貰えるじゃんって思ったら仙氣かよ・・・ 呂布&紅晶とか呂布&ケンタ呂布とか
むちゃくちゃな副戦場もください 新ステマルチしてたら呂布が現れずどうにもならないバグに遭遇
あと最初の華雄だけなんかラグくなる気がする さすがにちょっと長いな
3連戦ぐらいのを3つ、4つぐらいのが気軽に楽しめると思うんだが 新ミッション謎のメンツかと思ったらストーリーでお亡くなりになった人たちかな
他誰かいたっけ? >>976
まだ様子見って感じなのね
>>977
欲しかったの付け替えだよねえ >>991
推奨150の求賢で3人体制の時はさすがに火力高いね、ラグ被弾が怖すぎる
ソロの時は差を感じることなく突破できたからわからん >>990
黄巾ボス3人、張譲(分身おじさん)、孫策、
死亡確定かつ今回追加クエで出てきてないのまだいるぞ このスレッドは1000を超えました。
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