【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part58【ウォーロン】
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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コーエーテクモゲームスのTeam NINJAによる三國志を舞台にした新作死にゲー『Wo Long: Fallen Dynasty』(ウォーロン フォールン ダイナスティ)
PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam、Microsoft Store)で2023年3月3日発売予定
※発売日からGame Passに対応
公式サイト
https://teamninja-studio.com/wolong/
公式twitter
https://twitter.com/WoLongOfficial
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part57【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1685015300/
【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part56【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1683567219/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 飛龍の猿、氷柱じゃ全然削れねーな水150にして火力上がってるはずなのに
普通に戦うの面倒くせーし困ったわ あの禍斗とかいうクリーチャーとか首無しくんとか炎纏ってると秘技見にくいのなんとかならんか 典韋の秘技空中から振り下ろしてくるやつがなんかタイミング合わせにくい
尻尾は慣れたが 許?が一騎打ちで異常に強いと思ったらこいつ攻撃ガードしても気力ガンガン回復すんのかよ…
攻撃化勁してからの反撃も避けるしクソボスすぎん? >>904
えー、星6堀に猿使えないのかよめんどくせぇ 普通にチャンバラしても猿は猿だよ
強化されても癒しだわ 妖魔典韋の後半に使ってくる、飛び上がってから剣を叩きつける秘技がどうしても化勁できない ボスけん玉キョチョ、半透明ゴミ、妖魔劉備の焼き直し 仙術士気ランクに影響されず使えるようになったんは有り難いが消費氣勢エグすぎw 禍斗くん仁王だとあんなに頼りになったのにすっかり禍々しくなって… 攻撃が苛烈なのは練習すれば全部化勁してずっと張り付けるようになるからいいけど逃げまくったり飛びまくったりするのは良くないと思う 妖魔化武将シリーズフワフワして殴らせてくれない奴多いからめんどくさってなったら激寒遠距離武技連打してるわ スレ立てれないのはしゃーないとして指定しないアホは何考えて生きてんだ 土の仙術で発動中動けないけど無敵になって、その間に攻撃くらうと岩炸裂してダメージ与えるってやつは便利そう
入力し続けると効果時間延びるし 開発も討伐数見てよっぽど悔しかったんだな
こんなもん猿ゲーでいいのに 石像マラソンが流行り出した頃ぶりに復帰したんだけど3周目の猿が露骨に氷柱耐性ついてメタ装甲になってんの草
正攻法で倒したけど脳死高速周回されるの徹底的に潰してんのな
3周目終わったら★6集めずに他ゲーに帰るか 一気に主戦場と副戦場全部クリアしてしまうくらい熱中できたわ
DLC2も期待できそうと思えただけでDLC1は満足 猿が修正されてなかったらまた猿かよって言って修正されてたら猿で良いのにっていう無敵ムーブやめろ >>930
いや、このゲーム時間稼ぎであえてだと思うけど
マップ見にくいし迷う覚えるしかない やべー化勁全然できなくなってるわ
しばらく一番下の難易度でリハビリしなきゃ 土術2つ取ったけどどっちもゴミ過ぎだろ…なんなんこれ
>>932
国内PS5だと完全に過疎だね
PS4入れると結構いる >>929
弱点属性なのに耐性つけるのは解決方法おかしいやろ 相変わらずドロップ渋いな
ボスと旗番は確定一部位くらい落とせって 猿は士気7岩で楽勝だぞ
しかしなんか味方死んだり、敵に見つかったり何かの瞬間に一瞬カクつくのが文字通り致命的だわ
これは早く修正すべき 触れると爆発する毒玉出たけどこれ何のために生まれたのか 副戦場はキョチョとタイマンステージと黄巾ラッシュ挫折したわ
キョチョの回避力おかしいだろ…これほぼ最速入力か被弾覚悟でねじ込まないと強攻撃当たんなくない? あまりにも久しぶりにやりすぎて典韋戦、秘技しか化頸取れんかったわw
めちゃくちゃ下手になってる
連続攻撃の化頸取ったりするのどうやんだっけ 外伝を初見昇龍でやったら臥龍クリアするの面倒になる… 新しい周回場所用意したうえで猿潰すならわかるがそうじゃないからな 手甲の通常攻撃はヒットSEなさすぎてスカスカで当たってるのかすらわからん
爽快感も薄れすぎ
スト6のキャミィの超必殺技みたいなやつくらい気持ちよくばちんばちん音弾けて欲しい 音がなぁ
ボボ!ボボ!ボンボン!ってサンドバッグ殴ってるみたい 戦支度で装備変えると手持ちの武器防具増えてんだけどなんだこれ
青龍とか増えても分解売却できないし邪魔なんだが 猿の叩きつけ2回目が早くなってて草
気持ちよく殴れるサンドバッグじゃなくなったわ 黄巾三兄弟の合体妖魔が見られると思ったら張角を半透明にして使い回しとは…
弟召喚とか新技あったけどあんなの見辛いだけの再生怪人じゃん どのタイミングで増えてんのかわからん…
青龍バイバインはまずいですよ ならかの衣装、もっとこう谷間がムニュっとしてる感じにして欲しかった 結局DLC買う価値あるのか?
ハムれるコンテツとマルチが楽しめるならやってみたいが 矢弾上限+2とかついてる状態で社の戦支度から兵装を覗くだけで矢弾と一緒に兵装1に登録(アプデ前のもの)してある装備が増える…? 1秒くらいスローモーションになる事があるんだけど、オレの新しい能力かな 味方武将が弱すぎの邪魔過ぎが全く変わってなくて草
倒れたらリスク負って起こす価値がない所か地雷にしか見えない 士気33~36とかになる飛龍の張宝をレベル150ちょいの士気7でやっつけた
このボス慣れないうちは怠いだけのクソボスと思い込んでたけど
慣れた今はだいぶ好きな方 単純なんだけど良く出来てるんだよね作った人に感心しちゃう さらっと副戦場で賈詡出てきて笑った
ストーリーで出てこいよ 仁王2もオリジンも本気出したのってDLC2からだよな あまりにも人居なすぎて回線繋がってないのかと思った やっと張角まで倒した
ちょうどいいスリルでめちゃ面白かった
星6を3つも落としたぞ 小物キラOPで敵の状態異常蓄積+14.4%なんての出た
全身防具に揃えられるならちょっと夢あるなぁ 無強化郭嘉の★4装備が8セットくらい勝手に増えたんが… クリア出来ずに色々ゲーム積んでる間に拳武器のDLC来てるのか >>973
小物だけ★5だった
増殖自分だけじゃないみたいだからはやく修正してくれ 3周目猿氷が通らないだけでやっぱ雑魚だし楽でいいわ はぁー楽しいわやっぱこれ最高だなこの路線好きすぎる
絶対この路線のまま続編続けて究めていってほしい
これ作った人達と今のチーニンの社員の人達全員
まじで寿命までチーニンでゲーム作り続けて欲しい
皇甫嵩の差し金かー!のとこ楽しすぎ最高 あまりにも楽しくて周りが見えていないのかと思ったら
ただ過疎ってるだけだった いやこの路線ダメでしょ、オリジン含めて2度目だけど3度もこれられたら流石に飽きる
まあ取り敢えずdlcは楽しむけど まだ次スレ行って無いのかw
☆6落とさなさ過ぎだな
属性違いの武器があるのは良いけど結局欲しいのてに入らないまま終わりそう モンハンならアプデごとに鬼のように盛り上がるのになw
しょせんコエテクとかパクリメーカーの2流会社だな 太史慈はまたペットボトル両手に持ったような武器で現れるのだろうか シーズンパス出してなければ打ち切りになってるレベルだな う〜ん、続編はやはり難しいのかな
出せるなら出して欲しいが せっかく孔明くんがビジョン見てるし出してほしいけど今はただオリジンみたいに知る人ぞ知る神ゲーになってくれることを祈るのみ
現状改善すべきことは山ほどあるし これ強すぎだろ!ってのが出てこないと盛り上がらんな 次回作はないだろうなあ
正直仁王とか違うタイトルで頑張ってほしい 続編ないって決まったらDLC3の最後に超ダイジェストムービーで五丈原までやったことにされそう サラッと武将武技以外の新武技増やしてるよね
直刀しか見てないけどいくつ追加してんだ 八方美人すぎる主人公やら未来が見えちゃう臥龍くんとか、続編あるとしたらこれ話まとまらないだろって設定があるから、最初から一作だけのつもりだったのではという気もしてきた
逆に続編でその辺どう折り合いつけていくのかは気になってたな
まぁ主人公が変わるんならまた話も変わってくるんだろうけど >>994
新武技増えたんだ……
ウォーロンの武技システムだと更に酷い苦行になったとしか思えないね笑
ヒドス…… 仙術最初から使えるようにしたけど
これすらフィードバックがなきゃわからない人達が作ってる訳だし そのうち武技移植OPか付け替え実装されるだろうから掘るならそれからだな DLC2で神宝的なポジションの装備出てくるだろう多分 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。