[悲報]FF16、ガチで微妙…
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
面白くないわけではないんだよ
でも本当に神ゲーってわけでもないし、だからと言ってクソゲーってわけでもない
微妙って言うのが本当に合ってるゲームだと思う こんなんでマジで信者とかなんでイキってたの?
間違いなくGOTYとか無理 FF15と同じで主人公死んで終わりパターンか
15リスペクトしてる?14のお使い要素もかったるいし FFなのにストーリーもキャラも敵も背景も地味で暗い
名前も暗いヴ >>11
もうムービーアクションゲームだから
この板には居られないお(´・ω・`) FF16同梱版のPS5がダダ余りらしい
誰か買ってやれよ 海外ドラマ3つ分とか言ってたよな
今の所吉田は海外ドラマの製作者に謝罪入れた方がいいかもな 今イフリート戦終わったんだけどこれで何パーセントくらいなんだ? もうFF板とかアクションゲーム板とかに行くべきだ(´・ω・`) スレ立ててもスレ番がどうとかワッチョイがどうとかこだわり強い口だけは達者なスレ立てしないゴミどもが文句いうからな FFなのにストーリーもキャラも敵も背景も地味で暗い
主人公は名前が暗いヴで性格と声が暗い めっちゃ面白いわけでもないしどうしようもないクソってレベルでもない普通に面白いゲーム
数年後に語る人間はいないだろう こういう奴らが文句だけ言ってスレ立てもしないから次スレも立たなくなったんだよ
2 名無しさん@お腹いっぱい。 2023/06/22(木) 12:30:33.12 ID:GPbIJyDW0
スレ番修正しろよ
8 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/06/22(木) 12:31:59.80 ID:f70493bK0
>>5
そうじゃないスレ番もまともに無能は無理してスレ立てすんなって話
無能な働き者が一場の害悪 >>1
ホストがキャンプする糞みたいなのよりマシにみえたがw
ただPS5じゃなくてもいいPS4レベルのクオリティに感じた いきなり赤いニワトリのシューティング始まって地下に落ちたかと思うと
犯罪者の集団がキャンプしてアバズレとマッチョがちちくり会うところから
画面酔いしそうな岩山進んで仲間が岩に潰されたところで更に回想
まぁ支離滅裂なスタートだなと思ったわ そりゃ買ってしまった人は面白いはずだって
自分に必死で言い聞かせてるだけだろう >>1
こんなスレ立てるのやめたれよ
人の心を抉るな!
お前は人としての心を持ってないのか!
信者さんと社員さんに謝れ! 信者さんってマジでこんなゲーム望んでたんかな?
微妙だよ >>38
やっばそうなんか。
イフリートのcmみて14のまんまやんと思ったんだよな。 最近のスクエニ見てたら微妙だろうなってわかりきってたやん? >>43
FF14-2「よ!し!だ! 私たちー救世主をやめま!」
14「これだけはごめんなさい!レンジナーフ」 信者が嫌ってるIGNJのレビューそのままって感じ
俺的には微妙より駄作か凡作って感じかな
ムービー見てる時間が勿体無くて他のゲームやりたい 毎回恒例だけどクリアー後は3-4000円でGEOに中古すぐ並ぶんだろうなw
ヴァルキリーエルシュオンとか新品でも1980円とかフォースポークンも2980円とかで投げられてるもんな
スクエニのゲーム出てすぐ飛びつくのはアホ ちょうどignの記事みてたけど、テーマパークにはならない!とか言うけど、開発費も14が支えているようなもんやんと。 ムービー見てる間にティアキンの祠いっこクリアできるし大助かりなんだが >>6
フォースポークンと一緒で
クソってほどではないからKOTYも無理なんよな
面白さ、クソさ、どっちにも振り切ってないからネタにもならない
まだ一部ネタになってる15のほうが割りかしマシだと思う >>49
ふざけんな、レンジは悪くないだろ
ナーフは侍だけにしろ >>51
そんな金額でどうこう言うような層はそもそも新作なんか見ないほうがいいのでは パルスのファルシのルシがコクーンでパージ的な感じでよかったんじゃね アクションゲーなのに全自動で楽しげな操作感なさそうなのは致命的 FFらしくコマンド戦闘で良かったのにね
見た目派手なだけのプラチゲーみたい >>59
カミュ兄妹やつはどれくらいなんやろ…
あれも評判悪かったよな 最初の攻撃回避で萎えて
フーゴとベネなんちゃらがいきなりセックスで気持ち悪くなった ← いまここらへん
ちなみにストーリーが語られているが画面暗いし音声微妙でよくわからんので
もう1回最初から見なければいけないところ めんどくさい 面白くもないが、つまらないってほどでもない
FF9みたいなもんか ガチャ回してジャンジャン課金するゲーム作った方が射幸心あおって儲かるのにアホだよな 開くなよ
なんでも実況G【悲報】FF16、主人公が○○して○○する○○○○○ゲーだったWWWWWWWWWWWWWWWW
http://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1687425861/ ピクセルリマスターのほうがマシでした
スクうぇあにはもう期待しないからエニックスのドラクエ頑張って 吉P人気で、全てをポジティブでみて何も見えてない人ばかりだった。絶賛してたのが謎で俺の感覚くるったとちょっと思ったがやっぱ爆死か。
1万円も出した人哀れ。今ならまだ5800円ぐらいで売れると思う。 つべのCMもFFより美少女スマホゲーのCMの方が面白そうに見えてしまった
もっとこう…あるだろッ ドラクエも次は大人のダークファンタジーを標榜しておられます
「大人の」とわざわざ言うあたりが不安 体験版でこんなもんかと保留しているけどDL版半額にならないかなあ?w 体験版やったときはトキメイテたんだろ
おもいだして耐えてこ 体験版でセーブデータ移行できるのはかったるいと開発側も感じての配慮だろう。
あのオープニング二回やりたいとはまったくおもわんなww よくお前らスクエニのゲームなんて発売日買いできるな >>76
いやw さっきDLして体験版やってる
なんで広場から謁見まで行くのにこんなに時間かかるんだよw まあチュートリアルだからか めんどくせい ストーリーもやべえよ…2、3日後には今よりさらにぶっ叩かれまくってると予想しとく LIVE配信者が暗にアクションはヌルくて面白くないがストーリーはエグいて言ってるな 主人公死ぬのを回避するのに周回するってのがストーリー? >>83
15は配信者が壊れてく様が笑えたからFF15の方が面白い 思い出の写真がカップヌードルしかないのはホンマ笑った YouTubeでFF16実況プレイが物凄い勢いで動画上がりまくってんな
これもう買う必要ないだろ このクオリティでティアキンに喧嘩売ってたと思うと草生える
メタスコア96VSメタスコア88(多分まだ下がる) 16と7インターグレードで迷ってるけど7の方が良い? なんかところどころ手抜き節約してると感じるとこが多いな吉田は納期優先でコストカットしてんだろうなと感じる スクエニがネタバレ動画削除しまくってるから大丈夫w
でも削除しなきゃいけない時点でつまんなそうw ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 「クリスタルの加護を断ち切った」と思っていたら、
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつの間にか「クリスタルと邂逅していた」…
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
https://imgur.com/l6vpQmC.jpg
https://imgur.com/z1mlo0F.jpg よくわかんねーけどゼルダは幼稚だからやってない。買うならFF16 FFの名前なかったらだいぶ売上変わるね。スクエニさんは未来が見えんな。会社は儲かってるのに。 アンチが暗い暗いうるせえと思ってたが、正直暗い
会話シーンの背景も真っ黒い部分目立つし、雰囲気出すために夜のシーンも多い まだ買ってないけど、エアプの奴が文句垂れてるのか、ほんとに評価してるのか気になるわ。まあAmazonでわかるけど >>104
いくら夜でレジスタンスやってるからって言っても限度があるだろって暗さのシーンばっかだな
ムービー監修の趣味かな? 既にラストバトルもエンディングもネットに流れてるのになにほざいてんだよスクエニちゃんw >>903
オンオフ設定出来て没入感を重視したいならオフにすりゃ良いだろって話
無駄に作り込まれてる癖に探索自由度は低いからストレスの方が優ってるんだわ
ミニマップ表示無しで方角だけ分かるようにするならするで色んなルートで進めるようにすべき
ルートが限定されてる癖にミニマップ無いのがあかん 嫌ならやらなければ良い
嫌ならすぐ売れば良い
嫌なら逃げろよ >>83
15の方がオモシロかった
クリア後ダンジョンで突然横スクロールアクションになった時は腹抱えて笑った >>117
発売日にゲームやらずネットに書き込む人はどんな人だろうな
少なくともFFの感想を書き込めるほどプレー情報少ない このゲームに至っては書き込む暇なんていくらでもあるんだわ…… どう見ても手抜きのクソゲーだから、ヤフコメで注意喚起してやったのに青ポチしてくれた信者さん、息してるんかな?w 15の方が面白かったってw15を即売った俺が16やったらどうなるんだ そもそもFF6以降はFFを名乗ってはいけなかった(過激派)
作品として面白いものも中にはあったけど、正直FF7以降はFFの名を冠する別の何か感あったわ
ブレイブリーデフォルトの方がよっぽどFFしてた(個人の感想です) >>125
まぁ6までがFFよな
ただしピクセルリマスター、お前はだめだ ガチのマジで普通に面白い
本当普通に面白い
びっくりする程普通に面白い >>125
昔のFFっぽさが残ってるのはミンサガくらいかな これアクション下手な人やコンボ自分で試行錯誤して楽しめない人にとっては微妙かもね
俺はこの手のアクション大好物だから楽しめてる
ネ実の大多数の爺達には荷が重いとおもうw 楽しめてるのに、微妙スレに書き込みにくるの?(ニヤニヤ
エアプの暇人にしか見えないんですが >>125
過激派っていうけど
PSから外注でスクエア社員を
3Dについてこれない奴はってクビにしまくってるからただの正論だろ
今のFFは名前だけだけどそれは置いといて
16はいろんなゲーム漫画のパクリ多いイメージ
昔のFFはDQと同じにならないように試行錯誤だったのにこういう面も違うんだよな
ピクセルなんとかって当時の社員への冒涜だよな
漫画でいうとワンピースの絵が古臭くて雑なので新人に描かせましたみたいな もう体験版のしょっぱな召喚獣の戦闘でめんどくさくなって削除したわ 全体的に多少鬱気味だろうが キャラの価値観まわりに
適度な豪胆さなりストイックさなり責任感を伴った決然さなり相手を見ている感なりが
今以上に見えれば そのキャラにけん引してもらえる感があってよかったろうがなあ >>133
言いたいことはわかるが、()はネタだからつっこむなよw
昔の作品は、作り手の拘りや遊び心が予算や納期度外視で詰め込まれていたりして
それが結果として名作になったんじゃないかね
今は株主サイドからの、「それはビジネスとして成立するのか?」というツッコミが
容赦なく炸裂し続けるから、悪い意味で手を抜くことを覚えてしまった感はある
そういう表面上の数字でしか評価しない経営の最も悪いところが出てしまったのがFF14だな
今のFF14は置いておいて、当時のあの出来でFFを完全に見限った奴も多かったはず
コストがリターンを上回れば商売は成立しないが、それをプレイヤーに見せてしまっては
興醒めも良いところで、あの当時は娯楽を売る会社としてはド底辺に成り下がった シドまできて黒人っぽいのが一人もいないがコンプラ大丈夫か?w 15と7Rは配信がだいぶ面白かった
16の配信は見てもつまらない、何が違うんだ
エアプだからつまらないだけと言われるが本当にそうか?
じゃあなんで16だけこんなに見てて面白くないんだ >>140
今までのFFと違ってコメディ要素皆無だからじゃね >>141
一理あるな
もっと言うと驚きのあるシーンの数が全然違うかもしれん
16は他に比べて明らかに驚きを感じる回数が少ない >>141
昔のFFは主人公が流れものとか傭兵とかの一見立場が軽いポジションだったからコメディ入れても違和感ないけど
今回のやつは生い立ちが最初からハードなの見せてるからふざけられないんだよな 配信とか言ってるのやばすぎだろ。配信なんかどのゲーム見ても面白くねーよ。 いやFF15なんて国攻められて転覆しかけてるのにチャラ男ムーブしてたじゃねえか 15はスタートでオヤコロされてどうすんだこれ迫真ムービーシーン…からの初めて車乗ったら〇〇にチョコボいるらしいよ!見に行こーだのあそこで記念写真撮らないか?だからな
作ったやつ頭おか 自分をシリアスだと思い込んでるニンジャブレイド
そのくせFF16の方が細部は破綻している >>148
そんなのに負けそうなんだが大丈夫かよ16ちゃん ファイナルファンタジーチャレンジメチャクチャ面白いわ。クリア以降がマジ神。アクションゲームとして世界最高峰だよ 拷問糞ムービー延々と見せられた挙げ句2週目やる気になる奴は真正のキチガイだろ >>148
これエアプのアンチがよく言うやつだけど
シリアスシーンはちゃんとシリアスで、仲間と談笑してるときはほのぼのっていう
場面ごと緊張感に緩急つけてるっていう当たり前の描写だからな
というか15と比較するなら戦闘システムだろ、アクション性高めってコンセプトが近いんだから >>154
いや故郷滅んでるのに何がチョコボだよ
まだ精神的ショックで頭おかしくなった描写ならわかるけどね ヤバい、、クリア後面白すぎてやめ時が見つからない、、
なんでこれを最初からやらせてくれなかったんだ JRPG
映像見せたいのかアクションさせたいのかはっきりせぇ
この構成ほんと噛み合ってないのに絶対やめないよな
15はまだFFとして挑戦してたのよ ここまでアスラズラースのダメな部分パクってくるとは思わんかった エアプって言うやつよくいるけど吉田が作ったもの買うわけないだろ こんな有様でも信者はついてくるんだからすごいな
とはいえ世代交代しないとジリ貧だろうけど 14がワゴン200円だっけ
あれはクライアント?だからその価格に出来たのかな
オンゲーつったらスマホゲーっつうくらい知らんからわからん
16も200円かフリプならやりたいけど… FFを発売日に新品で買うのはエアプより恥ずかしいからな 面白い面白く無いはまぁ個人の感性あるから良いけど確実に言えることは
残念ながらGOTY取れる出来では無かったって事ぐらいだろ 候補すら危うい FFってもう定期的に大金かけてクソゲー出す公共事業みたいになってるな >>137
いまだって十二分に作り手の拘りが詰め込まれてるんじゃ……コストとスケジュールとユーザー度外視で >>169
マジレスすると
スクエアが映画コケて倒産しそうになったときに目を付けたのがエニックス
なんで目を付けたかっていうと(当時の)豊富なソフトラインナップと回転率の良さ
これで数年に一度しか出せないドラクエシリーズの穴埋めをするために(合併という名の)買収をした
だからスク側は毎年なにか出さなきゃダメなんだよ
そういう契約で金出してもらって会社として存続させてもらってるから
ちなみに半年間PS5限定なのも映画がこけたときソニーの資金援助うけてるから
義理があるから(スクとしては)PC、箱で一気攻勢に出たかったろうけどそれが仇になってる >>164
せめて最後のDLCまで作りきってればワンチャン再評価あった
中止して小説になった段階で再評価はない
そしてそれと本作が微妙ゲーなのはまた別の話 >>171
まぁその手の経緯は知ってるけどさ、それにしてももうちょいましなゲーム作れよって思うんだよね
もう最初から面白くする気無いだろコイツラ ウルティマみたくやりたい放題
できれば良いんだけどね ディアブロ4も微妙やなーと思ってたけど
16は凄そうでワクワクしてる
まだエアプだからはやくフリプ落ちして欲しい スゴイというか日本人に合ってる
欧米人は合理的だからね理不尽な人情や愛のストーリーは通用しない
それよりディアブロのように1ミリでもキャラを強化するほうが大好き ただの探索画面でちょっとカメラ動かすだけでアホみたいにモーションブラーかけてるの流石にスタッフの誰かがおかしいと思わなかったのか 体験版がなんであんなに絶賛されてんのかわからん
ムービームービーミニゲームじゃん >>180
スクエニは普通に販促の手法でSNSで工作とかしてるから
不自然な上げがあってもいつもの事 ここ10年ぐらいクソゲー連発してるから、どれだけ宣伝してもゲーム糞だと売れなくなる見本だよな
熱狂的なファンは15で全部死んだから訴えても誰にも響かない 本スレ発売直後からずっとアンチだらけで草
タチ悪すぎ >>170
ムービー連発し始めた時点でユーザー置き去り感はあったよな
映像の美麗さに拘りすぎてゲーム部分がおざなりというか、
「俺たちの作った大作を見ろ!」感が鼻につく
OPとED、ストーリーの超重要な部分で1~2回ムービー入れるのはまぁわかるけど
キャラが登場するたび、場面変わる度に入れられてもくどいしテンポが悪い
そんなの(ムービー)よりゲームさせろってずっと思ってる
映像作品で大爆死したからって、ゲームと抱合せにするのはやめてクレメンス 開発者の人格批判まではじまるから酷いとは思うけど
スクエニってリメイク以外でまともなゲームだせなくなってるから日頃の行いじゃない
スクエニの良いイメージって20-30年前に出た作品からきてる
もうさすがに限界だろう >>188
今のスクは、親の遺産食いつぶしながら商売始めては失敗してるドラ息子みたいな感じよな
特にソシャゲで評判落として怨嗟の声を集めてると思うわw
スクエニだから大丈夫だろうって始めたのに、あっさりサ終されて呆然とした奴も少なくないだろう 13や15の酷評を受けて出してきたのがこれ
FF再生はもう不可能なんだなと確信した スクエニって高級な食材揃えても全然それを活かしきれず超料理が下手なやつって感じよな
良くもまぁこれだけの食材使ってここまで不味く出来るよなって感じ
体験版からここまで評価落としてくるとはある意味凄いわ 弓もねえ!
火薬もねえ!
召喚味方をふみころし!
こんなFFいやだ~
こんなFFいやだ
エオルゼアに帰るだ~ >>191
グラフィッカーだけは良い仕事してるのに報われず悲惨だよな FF15がもとヴェルサスから15番目だってナンバリングになったの大して
16番目?いいや14のおまけだって今からでも言っていいよ >>192
戦争シーンが入る毎に両陣営が召喚獣出して何百人薙ぎ払ってるの見せられると一般兵は剣で戦ってるのが馬鹿らしくならんのかって疑問に思う じゃあ15週目でジルの灰色のヘアヌードが見れたらやりますか? 15のアダマンタイマイ倒す体験が忘れられないんだが…
あれはめちゃくちゃよかったと思う
16はああいうのあるのか? >>202
その10のリメイク作ってるらしいな
もうffはリメイクしか期待出来ないかもな >>189
ここ10-15年ぐらいそんな感じよな
それでもソシャゲ一応黒字だったしリメイク出せば売れるからなんとか回ってた
リメイクやりすぎ、リメイクする作品もなくなってきたけど
その他続編が軒並み失敗、ドラクエつけたタイトル乱発して評価下げる
新規IPはゲーセン向、PC向で軒並み失敗
残ってる無傷のタイトルがニーアだけど中堅タイトルで他なんもない
続編コケて新規IPのヒット作作れてないのをソシャゲとリメイクでカバーできないから本気で先がない リメイクが話題になるってゲーム業界が産業として衰退してるのか?
昔なら考えられなかったぞ そんな面倒なことしなくてアイツらこんなん見せとけば喜ぶよ
とか耳腐りそうな言葉言いながらゲーム作ってそうなイメージ 豪華なムービー付きのノベルゲーと思えば満足
アクションRPGとしては動きが軽すぎて、育成の幅もないからつまらない >>202
プレイ後に面白かった神ゲーって声でたのはそこが最後だな
もう20年前だよ >>207
ゲーム業界どころか映画やアニメの映像業界もリメイク多いから
全体的に新規作品に金が出づらい状況なんじゃない >>211
たぶんそれがFF史上1番のゴミだと思う 開発費高騰してるから洋ゲーもリメイクださないほうが珍しいぞ
ラスアスとかPS3版、PS4版、PS5版と3つもある
新作ヒットさせないとリメイクとソシャゲでヒットしたIPを繰り返してもいつか終わる
その終わりが見えてるのがスクエニ RPGメーカーのスクエニがRPG作れなくてどうすんだって話だしな
スマホゲーやら手広くやって小銭稼ぎしてきたツケが回ってきた
フロムは真摯にゲーム制作に向き合い切磋琢磨作り続けてきた
海外のメーカーもそうだわな、社運をかけて1つのソフトに注力して作り上げる
今のスクエニがやるべきことは社運をかけて1つの新規IPを本気で作り上げること
そして外部の優秀なクリエイターをヘッドハントして若手も育てる
いい加減胡座かいて鎮座してる無能な老害は排除すべき FFのスクウェアとDQのエニックスが合併すると聞いて、どんな凄いゲームメーカーが出来るんだと
当時はワクワクしたものだが、どうしてこうなった!のAA貼りたい気分だわw
FFやロマサガ、サガフロ抜いても、昔の方が名作多いんだよなぁ
バハムートラグーンとかルドラの秘宝なんて深夜まで遊び倒して、オカンにぶち切れられたもんだ 開発費が高騰していく昨今
今の海外メーカーの主流は10年遊べるゲームを作ってるね
そこでいろんなコンテンツを販売してローコストに儲けを出す感じ
短期的に量産してたユービーアイソフトもそちらにシフトしつつある
スクエニもMMOとは違う10年遊べるゲームにシフトすべき 28年前のリメイクを新作としてSwitchの新作コーナーに並べてるのはスクエニだけ
それも新作コケてシリーズ終わった奴、過去15年間にスクエニ出した新作眺めてみよう
可能性感じるか? 尖ってないFFって存在価値無いと思う。
良くも悪くもゲーム業界に傷をつけてくれよ。 エルデンリングとか発売後、アンチも沢山いたけど
滅茶苦茶本スレが楽しそうだったのに
FF16の本スレは完全にお通夜で悲し過ぎる >>235
本来シーズン1で打ち切られるドラマが
延々と続いてるのを見せられるゲームだよな 宝条「過去編ジルのドロワーズパンツは美しかったよなぁ」 「本格」アクションRPGと吉田くんは叫んでるけど
本格ってのはモンハンくらいのアクションじゃないと言わないだろ
吉田くんはやっぱ馬鹿だった証拠 >>234
おそらくアンチ(?)はゲハ出じゃないぞ
あそこ過疎ってるし
たまに>>181みたいなキチガイは見るが 本格アクションという程でもなく、RPGとも言えない >>242
そしてGOTYなんか狙えずかといってKOTYも無理
あらゆる面でどっちつかず それっぽい名前にしとけばFFファンは喜ぶと思ってたんだろ
吉田っていつもそう すべての予定をぶっちぎって寝る間も惜しむくらい何周も遊びまくったゲームと
自分が作ったゲームを比べて、それを越えられるという確信があるものだけFFの名を冠して欲しい
自社の金看板を気軽に使いすぎだし、使うならそれに見合う品質管理をしてくれ
そういう意味では、社会不適合者を大量生産したFF11は名作だったのだろう
FF11廃人の上、環境をこたつトップPCにするという暴挙で無事ニート化してた
前いた会社の後輩君元気かなぁ まじでスクエニ社員は自分のかかわったゲームを家族や親せき一同に1年間毎日3時間必ず遊ばせる刑に処すべき
つまらないの分かってて発売してるだろ 無理矢理ずっとプレイしてるとアルテマみたいな顔色になるぞ ゲーム始めたばっかりなんだが
スティルウィンドに移動出来ないんだが ティアキンは近所の0時販売GEOで行列出来てたけどこれはレジ前の数人やったな エロシーンいらね
ディオンの同性愛シーンもいらんけど、セックス匂わせシーンもキツイわ
キスし損ねるシーンまでなら大丈夫なんだが >>259
あのモーグリFF14からそのまま持ってきただけだぞ >>252
国内だけだと50万も無理だと思う
海外は全然読めないわ
こういうの好きかもしれんし タイタンおっさんを倒したとこなんだが、オーディンのやつってFF14主人公がモデルなんかな?
FF14ベンチマークソフトのキャラそっくり マジか。14ふくめオンラインゲームやらないから知らなかった 別にしっかりキャラや関係が掘り下げて描かれてるならセクロスシーンあってもいいんだけど
そういうのないんだもんな、ほんと雰囲気だけ >>263
モデリング班がFF14のチームだから似たような見た目になるのは仕方ないかな 攻略部分が「オートアクセつければ」と「コンティニューすれば」で解決するからプレイヤー同士でコミュニケーション取るものが無いのが時代に逆行しすぎやろ もうFFって名前やめて作れよ
出すたびに過去の栄光になるやん 十数年前ならFF10発売するからPS2買うかとかFFF13発売するからPS3買うかってなったけどFF16発売するからPS5買うかとはならんよな 序盤は所々音楽ええやんとかFFのフィールドっぽい感じとか病み上がりのFF程度には楽しんでたけど
中盤からダラダラとしたこれいる?みたいな演出増えてくるし
陽気というか軽口叩く奴も減って辛気臭くて生真面目な話ばかりしだすし
モチベかなり急降下してる というか序盤までしかやってないけどキャラが全員白人なのだがコンプラ大丈夫なん
特にモブが区別つかない ff16のラスボス君歴代の中でも格は高いんだけど中身は三下感凄い
黙ってりゃ威厳あったけどw >>252
15の時点で無理だったのに伸びる要素はないでしょ てかなんでミニマップないの?
てか今思えば吉田って奴が言ってること的外ればっかりじゃん 武器を振るう時のモーションや慣性はいくらスタイリッシュアクションとはいってももう少し重くして! キャラが無理
暗いとこでエフェクトだけピカピカしててめちゃめちゃつまらなそう
糞ゲーお疲れサマンサ ファイナルファンタジーチャレンジがマジ面白いわ。
アクションゲームとして考えたら、この充実感やばい。オーラでてる。 吉田に0から面白いもの作れる才能はないよ
FF14はたまたままともに動きすらしないのを立て直せただけで過大評価しすぎ テイルズアライズより戦闘もストーリーも上だなとは感じた コメディーが1mmもないのがつらいな
糞真面目かよ FF10 定価で買っても満足
FF10-2 3000円ぐらいまでなら
FF12 3000円ぐらいなら納得、インターナショナル版なら定価で納得
FF13 500円なら笑って許せる
FF13-2 500円なら笑って許せる
FF13-R ここまでついてきたなら3000円ぐらいなら出せるだろ
FF15 1000円ぐらいなら妥当な値段
FF16 ??? GOTYは当然無理としてエントリーすらされない可能性あったりする?だったらかなり恥ずかしいよ >>288
ティアキン、バイオRE4、スト6、ホグワーツがいて
この後にスターフィールドも控えてる
ノミネートすら無理 中世にスポット当てたところまでは良かったけど、ダークファンタジーとアクションに振り切っちゃったのは不味かったね
パーティーの要素が希薄になっちゃった…
どうせならパーティー編成・育成とジョブシステムに力入れて欲しかった… 全部がダメなんだがストーリーに割り振りすぎたのはマジでかなり色々な悪影響でてると思うわ
このバトルは召喚獣3つ揃ってからが本番なのに
トライアル開放する時点で1個しかないとか
だから配信者みてもエンブレイスダウンすら知らないのが多くてこのままEDまでいっちまうんだろうなと悲しくなるわ >>294
ストーリー全振りって言うのも言いようで
システムやアクションちゃんとしたもの仕上げる才能なんてないからそんなこと言ってたんだと思うよ これダークファンタジーなの?
エログロ入れて海外ドラマっぽくしたただの辛気臭い話なだけだけど FFシリーズのブランド力ってもう消滅しつつある。今回の16で挽回できないならそろそろシリーズに終止符打った方がいいよ。今の若い世代の人はリアルタイムでプレイしたFFナンバリングが15の人とか、16で初めて触る人とかもいるから、それらのナンバリングが振るわないとIPとしてはペルソナ、ニーア、ゼノブレ以下になっちゃうし。 >>294
ow、ハクスラ、アクションを「世界規模のAAAレベル」で面白く作る技術力はスクエニには無いから
ストーリーに賭けるしかない
そのストーリーがちぐはぐになったff16は残念ながら救えない
個人的にはFF12のシステム踏襲で充分楽しめるが、それだと賛否両論で結局販売数が減るし
スクエニがAAAに拘る限り、ストーリーと美男美女CGで勝負するしかないと思う FFという以前にスクエニ自体にもう信用がない…
サ終し過ぎてスクエニ作品は当たり確信できるまでお金出さないという風潮になってる
FFも当たり確信されない限りそもそも買われないよ… >>218
>今のスクエニがやるべきことは社運をかけて1つの新規IPを本気で作り上げること
フォースポークンがあるやん
会社なくなるくらい大爆死したけど
もう良作作る事自体無理な会社なんよ 「スクエニ」からの新規IPとかサ終のイメージしかないよ
ソシャゲのイメージ強すぎる >>298
7リバースのフィールドってどうなると思う?俺はどうせ継ぎ接ぎマップだろうなと思ってる 批判内容がほぼdemoで察せた内容なんだけどお前らdemoやらなかったの?
ほんと見る目ねぇな😅 敵も棒立ち仲間も棒立ちで萎え萎えのテイクダウンなんていらんから属性(弱点)要素付けろや😡😡😡 FFのCMはいつもクリスタル、クリスタル言ってるけど、ストーリーには何の関係もない >>302
FF16よりも予算かけられる訳無いから、owは無理で継ぎ継ぎだと思う
ただDQ11は極小継ぎ継ぎマップだったし、FF13も継ぎ継ぎマップだけど、個人的にはワクワクする箇所もあったから
一部に絞ってでも密度を上げて作り込めば面白く出来る可能性はあるのでは?(ボリューム犠牲になるけど) 大金かけて作ったルミナス(爆笑)スタジオで作ったフォースポーくん(!?)がダメなのは単純に上がバカでセンス無いからだよ
社内政治ばかりやってユーザーの事見てないだろ この付いてきてる犬は何なの?
少年時代に何の説明もなくいるし何か唐突に再会して相棒ヅラしてるけど説明してたっけ? >>186
そのアンチがゼルダ休暇認めろ言うてる奴らだからな IPスレ見てきたけどゲーム内容書いてない褒めが常駐してるのって業者沸いてるのか
イーガーディアンだっけ?昔5chの火消しや話題そらしするってHPに書いた会社 本スレがアンチスレ化し、アンチスレの方が平和な状態になるのはクソゲーあるある もうffはインディー枠でいいだろ
ペルソナのが和ゲーを背負うによほど相応しいわ
こんなのが日本代表面とか恥ずい >>313
it's over Q.T.E
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__,ゝ,,_____/ \_」 \ ここ数年か10年くらいスクエニタイトルってネット工作で無理に擁護してる感透けて見えてるよね
最初はいつものソニーかと思ってたけどPSタイトルだけじゃないからどうもスクエニ自身が ソルハカ2もそんなだったぞ
マジで誰も攻略の話もこのキャラが~みたいなのもなく普通に面白い連呼マンばっかりだった
ちゃんとゲームやりながら書き込んでる感じがない ゲー厶自体は言うほどそこまで悪いとも思わないけどな
ただ濡れ場は気になってしまう、どうしても FFラーメンでも最後の方のボスとドアップムービーで拳と拳で鍔迫り合いみたいなくっさいシーンあったで モンスターズもpvの時点でクソ臭漂ってるし
スクエニ本当どうすんの?
もうドラクエ12しか無いじゃん つーかアクション好きな人とムービーゲーって絶望的に合わなくない?
なんかズレてないか? ピサロ主人公は流石に後の悪行考えると主人公されてもな、ってなる テリーだのキーファだのと違ってピサロはちょっとな…
主人公の幼馴染殺して村滅ぼしてるし ゲースロみたいとかいうのやめろ
ゲースロに失礼だからこんなゴミ映像作品のスレで二度と口にするな >>306
ドラクエ11のマップは継ぎ接ぎだらけでイライラしたけど、ドラゴンに乗ってぐるっと探索する島だけは楽しかったな ちょっと操作したら映像見るの繰り返しじゃねえかよ
これだったらホスト4人でスタンド・バイ・ミー流しながら車押してた方がいいわ 新生14は当時日本以外で大ヒットしていたwowをガワだけ変えてまるパクした。
wowを知らない日本人にはオリジナル溢れるゲームに見えて受け入れられただけ。
16もDMCの開発を連れてきてFF風のDMCを作っただけ。
吉田はオリジナルゲームは何も作っていない。 発売したのが何かの間違いだな。まぁスクエニはもう本格的に終わったと思うよ
あとはクソシャゲで食い繋ぐだけの三流企業だわ FF7:6800円、PS:19800円
FF16:9900円(通常版)、PS5:53000円
FF7はSFCのソフトが1万越えが普通だったところにほぼ半額で来た効果もデカかっただろうな
FF16が少しは面白そうに見えてもハードがこの値段じゃ中高生は手が出せなさそうだし中高生がやらなけりゃなおさら未来は暗い PS5はFF16同梱版ってのがあった
それでも56980円だが 開発期間8年って聞いたけどマジなん?
シリーズの中でも最長やんけ 8年も金も相当かけたのにウンコしか出てこなかったよ… 【悲報】【朗報?】主人公の全裸(局部含む)を村のみんなに晒してしまう ストーリー全体で見たら15よりマシだけど
ゲーム全体で見たら15以下
あのゴミみたいなオープンワールドの15以下
まじで後1週間したら評価変わってると思う、このゲーム 体験版やった上で買うやつは満足なんじゃないの
俺は体験版糞過ぎて無理だったから買わんけど あくまで俺の評価
12 > 7 > 10 > 11 >>>> 16 >>>>>>>>>>>15 >>>>>>14 >>353
おそらくFFドラクエ板が小さくなったからこっち使ってるんじゃね
ルール違反だとおもうけどw >>351
昨日発売したばかりなのに話題が尽きてきた感じすらある バイオre4ですら店頭販売分のPS4版は軒並み売り切れでPS5版はソフト駄々余りだったのにどうしてPS5オンリーにしちゃったの 飼い主におすわりって言われれば座るしかないだろ
それともなにか?噛み付けっていうのか? どうも評判見る限りPS5本体と一緒に買うほどではないのかな
15で脱却したはずのムービーゲー時代のFFに逆戻りしたと言うような感想が多いのが気になる ぶっちゃけ15のほうがまだ可能性は感じた
FF使って何がやりたいんだよこいつら。。。 ベネだかベラだか忘れたガルーダの女が等身が上がって女体化したジタンに見える >>359
事前の情報収集マジ大切
金ドブせんように FFは開発期間の長さと期待に見合うだけのゲームマジででないからな
もう見限った方がいい >>359
15のほうが完全にマシって意見が出始めてる時点で察しろw 全く外で話題になってないけどターゲットのライトゲーマーっているのかな そもそもps5を買うライトゲーマーって存在するんか?
ライトゲーマーはSwitchのゲームしかやらんやろps5買ってこれ以外に何するんや 15の初期と16なら圧倒的に16の方がマシ
マジであれは出しちゃ駄目レベル 1ヶ月前にフリプで初めてFF14に触った俺
白魔道士LV14→木工師LV18までやってアンスコしたわ
1ヶ月前にフリプで初めてFF15に触った俺
ガススタの姉ちゃんと爺さんのムービーがおわって動けるようになったところまでやってアンスコしたわ
FF16を1万円以上払って買うと思う?なあ吉田 ファイナルファンタジーチャレンジ最高に手に汗握る緊張感、死闘感がある。これ一周目からやりたかったな。。
でもアクションゲーマーとして至福の時間だわ グラはゼルダと比べていいけど圧倒的に金かけてるのはゼルダと感じるな 吉田が発売前にあれだけ大口叩いてこの体たらくだからアンチにならないのが寧ろ難しいな よしだぁーーーーーーーーー!!!!
また、騙したなぁーーーーーーーーーー!!!!!!! 口だけで成り上がったやつだからヒット作作るのは無理 つべで褒め入れて批判をわざと避けてる配信者が
ここ〇〇だよなってよく言うくらいただの他作品のパクリゲー 神 10 7 9
並 8 12 16←New!!!
ゴミ 13 15
こんなところか。 >>324
PSになった時3Dについていけない奴は・・・と言ってクビに
7から外注が始まる
7でチョコボレースは坂口が外注自慢してしまうという異常さ
クビになった社員の一部が会社立ち上げるもやっていけず
その後どうなったかは
俺程度のゲーム実況たまーに見る程度の人間にはわからない PC版で出たらどんな評価になるのだろうか
15のsteam評価は結構良かったりしてるけど >>367
オタクしか買わないだろうと思われたセガサターンわりと買ってたやついたし
FFというブランド名もあるし体験版で召喚獣光らせてごまかしスピード戦闘で騙しetc
FFとついたらなんでも買う層だけじゃなくライト層でも買うだろな キャラデザインの時点で無理
しかも暗いしなんの魅力も感じない 前後の脈絡なしにチャレンジ唐突に持ち上げるヤツ、気持ち悪い 洋ゲー見たいなffを作ろうとして失敗したとしか言いようが無い >>380
滅びの世界だからこそワッカさんみたいなお笑いキャラが欲しかったな
ワンコは最後までキマリだったわ めんどくさくなってきたな、投げ出す前にストーリーモードで駆け抜けるわw 移動戦闘ムービーの繰り返しでプレイ感がFF13
カットシーンの多さは悪化してムービーゲーと化してる しゃべり方もだけどいちいち格好つける動作で気持ち悪い
これをかっこいいと思えるのがどのゲーム持ってるかは置いといて
ゲームに興味がある人間集めてアンケしてほしい
多かったら絶望したいw >>371
ゼルダはもはや異次元だから比べるのは流石に可哀想
個人的には16楽しめてる
クソゲーでは絶対にない
少なくとも15よりは不快にならないし、話もまとまってる ストーリークリアまで
・ハクスラ要素なし
・レベル上げ要素なし(数レベルくらいはできるが・・時間かかりすぎて現実的じゃない)
・クエストがしょぼすぎて草
・落ちてるお宝1ギルとかなめてんのか?
・戦闘はひたすら□連打、たまにR1 アクション要素はほぼ回避だけ
つまり結論としてムービー見るだけ 最後まで見たからもうオタク系板とか来ないけど
兄弟愛も不自然でスタッフ小太りオタク女いるからBLみたいなのからきてるんだろな
EDも本にしたシーンとか弟の昔思い出すシーンとか他にやることあるだろと
どんだけエロ関係で客つなぎ留めたいんだよ
最後までパーティバトルできないのな
いろんな作品からパクるだけだから意味も深みもなし
今までの逆のことやればいいというのもつまらん
どうして今までやらなかったのかそれはつまらなくなるから >>692
ゼルダってイマイチやってるとこ見ても全然面白さが伝わってこないわ
エルデンリングとかもだけど
アクションゲームでもアンチャーテッドやラスアスは面白かったんだけどなー
まぁFFが最初からアクションゲームなら何の関係もなく普通に16楽しんでたのかもしれんが
どうしてもRPGの他のナンバリングと比べてしまう TwitterでIGNJエアプ認定してる連中沢山いるぞ
体験版だけとか序盤だけとかやっただけで、よく終盤までやった人を批判できるよな >>398
でも16のレビューに関しては同意よく見るよ? ディアブロかFFで迷ってるんだけど
どっちがオススメ? >>402
大丈夫かなクソゲーなら金勿体無いし
まあありがとうFFやってみます FFは年末には500円ワゴンだしディアブロは寝る時間削ってしまう麻薬だし先にやるなら断然FFだな! >>377
まぁFFの生みの親であり功労者だから崇められてるけど、今のFFの体たらくのきっかけも坂口ではあるんだよな むしろ今FF16買うのは罠
3ヶ月待たずにワンコインになるし クソではないけど期待の下回りっぷりが酷い
ここまで時代と逆行してる大作ゲームは初めてかも
しかもRPGというジャンルでこれ
インディーゲーなら分かるんだけど これってGOTから政治面を排除してご都合主義のS7S8を10倍薄めてエロシーンを捻じ込んだVシネマだよな とりあえず、普段から吉田吉田言ってた人達は反省して欲しい
無駄に担ぎ上げて持ち上げたせいでもあるし
そのせいで実際ハードルかなり上がってたと思う ファイナルファンタジーチャレンジ神すぎる。。。
クリア後はマジで至高のアクションになってるよ。オーラ出てる 下郡@CADDi@taskshimo_biz
FF16、吉田P相当キャラクターにこだわってるな、、、。もうみんな好き。
雪狐@shinaketu_fast
FF16は滅茶苦茶面白いらしいですね! 吉田を信じた人報われたようだ
皐月さつの@sachitsuki
16めっちゃ良いらしいね!吉田すごい!
?( ??? )?@futanome
オンラインというだけで14を拒絶する人々に俺たちは何もすることができなかったが、ついに16というオフゲーが生まれたことで吉田のゲームを布教できる範囲が格段に広がったのは本当にありがたいね
EX-10.@還らざる時の終わりに@EX10x
吉Pが業界のため、FFの将来のため、FF16を作ったとしたらかなり策士だな。まあ、流石にそれは自分の妄想の極致過ぎるから無いと思うが。いずれにせよFF16の評価が広く知れ渡った時、何が起っていくか見ものではあるか。
ぎるてぃー@gildarts_ff14
16以降も全部吉pプロデューサーしてくれねぇかな…
ロゼるん@ミネラル豊富@LONDOFEH
これはかつてないダークストーリー?? FF16 #4 吉Pに感謝★神ゲーを遊び尽くす!#FF16
あに者@きょっへ@EsdesuJagers
FF16神ゲーです めちゃくちゃ面白い 戦闘がデビルメイクライの人監修だけあっておもろいし ストーリーは吉Pでおもろいし 映画かよこれってくらい召喚獣綺麗
彦市@hikoichi____666
FF16 まんま映画なんだが... これは 止められん (;´∀`)?? 吉Pみんなをヒカセンを寝不足にする気ですか?(笑)
四ツ谷@sub_kudan_9029
ff16マジで全くやめ時なくてやばいな… もっとやりたい、けど終わってほしくない…吉Pこのゲームやべぇな!!
s?a?k?i/もた@bit_sakixxx
FF16まじで時間忘れる 吉Pも言ってたけどFF初心者でもやりやすいし、没入感がハンパない 久々にゲームしてるわ~って感じがする 吉田って大したゲーム作ったこともないのに何で信者に絶賛されてるんだ?
せいぜいFF14立て直した程度だろ
それももとのFF14が酷すぎたせいで 元が酷すぎたものを建て直しただけで今の14も別に持ち上げるほどじゃない
ただ宗教ってのはそういうバイアスから生まれるんだ
0から100を産むより-100を0にするほうが評価されやすい >>417
その14が今のスクエニの生命線だからな
ウォークと14が無くなったらスクエニ終わり スクエニって前からオンラインゲーム依存がヤバいよな
だから14に投資して一度は失敗したにも関わらず吉田に託したりしたわけだけど
オンラインゲームに頼るのは分かるけど、スマホに傾向するのは良く分からんが
駄作ばかりで会社のイメージ落としてるだけだろ、最近のドラクエも核地雷だし 一時期のスマホバブルがなけりゃ
14建て直す金捻出も難しかった
今でこそレッドオーシャンだけど
13くらいの頃は出せば儲かる状態だった
スマホは 今のスマホゲーはなにかのパクリ程度の企画ではまず売れないしな 14ももろ戦闘パクリだからな
16もドラマのパクリ、戦闘はDMCの元社員
何をしたか?Q&Aのリターンと周囲の人選や統制が優れてるかもね
それを神化しすぎ、政治家ならいい政治家になるんじゃね >>417
立て直したって言うけど立て直したとは思えないんだよね
もともとのコンセプト全部捨てて別の物を出して立て直したっておかしくね? FF14プレイヤーの中でも一部が吉田持ち上げてるだけだよ
そいつらは熱心に吉田のヨイショばかりしてるからあれはガチの宗教だよ この信者のツイート誰一人、何が面白いのか言ってないのが面白い 16やる金もない負け犬が自己顕示欲を出すにはこういうスレを立てて他人の動画見て思ったこと書くしかないんだよな ほんそれなwww貧乏人のゲボクエ信者には吉田先生の傑作は理解出来ないんだよなあwwwww >>421
13って2009年だろ?流石にまだモバゲー全盛期だったと思うが… >>431
一人100本も買えない貧乏信者が悪いよなww まぁ何にしても来週には数字として現実が突きつけられるでしょ
それがいい方か悪い方かどちらになるか楽しみ なんか吉田は18ヶ月掛けて口コミで売っていきたいとか言ってるらしいけどこういうクソゲーって初動でアホ騙して売り逃げするのが王道なんじゃないかね
時間過ぎるほど悪評が広まって売れなくなるんじゃないの なぁアクションに寄るならFFオリジンを正史として続けていかないか?
仁王チームは優秀だし潤沢な資金があればどうにかなるだろ なんでこんな裸出てくるんだ
やっててほんとに笑ってしまった ドラマのパク、いや影響ですオリジナルです神展開です >>7
FF16、フォースポークン、バランの3点盛りあるな ヴァルキリーとトレジャーズもだいぶズコーだったらしいな
スクエニどうなってるん?
でもサガフロ、ミンサガのリマスターは良かったよ >>336
そこまでFF楽しいなら
こんなとこ来んなよw モンスターズもピサロ主役という賛否分かれそうな話をナンバリングに持ってくるしな >>445
言うてトレジャーズは合計28万本は売れてるから外伝新作としては及第点ちゃう?
採算取れてるかは知らんけど クリスマスにこれしかない需要だった去年だっけか
親は内容なんて大して気にしないから DMCとレッテルはるけどこれカプじゃ企画自体通らんだろ FF7 FF10超えた最高傑作と言ってる奴いて爆笑したw >>449
いや、むしろポケモンSVと激しくバッティングしてるぞ LIVE見ててもほぼムービーたまにある戦闘も□連打だけ
見てるのつれぇわ >>451
ノムリッシュアンチだから、誰かがそうなってくれないと困る >>453
もっと上手い人の配信見ればいいのに
OLTOさんとか白ヤギとか >>414
オーラってw
それ程胡散臭いもんないやろw >>417
ずっと同じゲームやって吉田の話聞き続けてるから頭おかしくなってる
完全に宗教と同じやり方だね どれをとってもザ・無難かな
FF13とかみたいな革新的なシステム待ってたんだけどな
寄せ集めの要素をうまく繋ぎ合わしました感をFFでブレンドした感じ 二周目はマジ神だよ
ファイナルファンタジーチャレンジはリアルガチ トレジャーズはあの投げ売りのされ方みるとメーカー小売りの期待値には届かなかったんだろうなとは思う 目立ったバグもなく仕様通りに完成して糞って聖剣4を思い出す バイオre4クリアして16やってるけどバイオのことばかり考えちゃう… てかスクエアがガチでFFにまだブランド力あると思ってるのがヤバいだろ
もはや完全にペルソナ以下でテイルズと同レベルちゃうか メニューのモタモタ感も
今までで学んだものはないのか?位にはクソだろ
マップ挟んでメニュー項目移動しないように気を使うレベルでクソだわ せめて戦闘終わったときくらいかっこよくシャキーンって結果表示見たいのだが
なんだよこのモタモタした数字まわるの ダサい 良ゲーではあるけど神ゲーではないわな
ムビ多いのはいつもの事として盛り上がると思ったら敵逃げたり中途半端だったりでやってて疲れる
覚醒シーンや押さえてるとこは抑えてるけど怒涛の展開らしいものが今のところ特にない
上げ下げ繰り返してばっか
戦闘も面白いけどアクション好きじゃないとこの戦闘は好かれないよ せっかく第三開発部が作るならシナリオはイシカワナツコの方が良かったんじゃね >>472
ファイナルファンタジーチャレンジはリアルガチ神だよ
アクションのトップオブトップ >>472
むしろアクション好きはこの戦闘じゃ満足できんかな
敵の攻撃とか回避やカウンターができるタイミングとか無駄なく緻密に設計されてないとつまらない
コンボは楽しいけどオレツエーしたいだけなら15でもいいんだわ
技のスキル開拓しても威力と範囲ぐらいで技の発展系とかもないし、結局ぺちぺち殴ってブレイクしてまたぺちぺちの餅つきに感じてくる。 >>476
15は個人的に産廃すぎて比べるような出来ではない
マジだったの魚釣りくらいじゃない >>472
DMCやアクションゲーしとけよw
FFの意味ないやん ディレイでコンボに違いを出せたり、武器切り替えでアクションに違いだせたり、他ゲーでは見られないオリジナリティはあったよ 吉田くん<”本格”アクションRPGです!!!
実際→□と回避でOK >>482
魅せプしなきゃDMCもベヨネッタもそうやし 面白いかはさておきオープンワールドなだけあってやれる事が多い15の方がゲームしてる感はあったな >>478
15の戦闘システムこそゲーマーのプレイに耐えられるデキだろ
初心者救済で難しい操作しなくてもクリア自体はできるようになってるが
あの戦闘システムでつまらなく感じるとすればそれはプレイヤーの腕の問題 15で見限ったけど16でもやっぱりかで
もうFFブランド完璧におわったな 少なくとも15を馬鹿にできるような出来じゃないだろこれ
育成も探索も虚無だしバトルも単調
あるのはムービーだけ なんか空の文明を深掘りしてアルテマと絡めたり、リヴァイアサンが登場したり、飛空艇が登場したりするのかと思ったけど結局出てこず
召喚獣バトルもやるんだったらベタなヒーローものみたいに超絶ピンチな時になってイフリートになって救うみたいなパターンあっても良かったと思ったけど無かったな
世界観は好きだっだけに残念だな 少なくともFF15がクソゲーならFF16もクソゲーだな
明らかにFF15以下だし 空の文明とか松野っぽいことやりたかったんだろうな
ゲーム自体に金がかかってるのはわかるけど話が新人作家レベル
ひたすら好きなもの真似してるだけ あとやっぱりエンディングが良くない
絶対クライヴは生きて仲間の元に帰る方が良い
ジルが可哀想
あとディオンがザンブレグの新国王とかになる展開も期待したけど結局死んだっぽいし >>491
それな
毎回召喚獣バトルの前にこの後変身してまたやるのかと思いながらプレイしてた
毎度同じ流れなのはちょっとな、もう少し工夫できそうだけどね イフリートになってカッコよかった場面はシドが死ぬちょっと前のカッコいい音楽が流れるところぐらいだったかな FF16もバッドエンドなん?
13も15もバッドよな ·リヴァイアサンを壁画に乗せた意味は?
·何故クライヴがアルテマの求める器になったのか?
·空の文明って?
·結局アルテマってどこから来たの?宇宙から来たの?
·イフリートとフェニックスは結局は1つだった解釈でオッケー?なんで別れたの?
·何故ジョシュアはクライヴに会わなかった?
·マルガラス様って言われてた理由は?
·マザークリスタルはアルテマが作ってエーテルを吸い上げて黒の一帯を広げてるのに、黒の一帯はアルテマのせいではなく人間の自我のせい???
·ベアラーの深掘り無し?
·マザークリスタルを争う理由がいまいちよくわからん。ってかマザークリスタルを争ってる感じが全くしなかった
·アルテマ倒してマザークリスタル無くなって魔法が使えなくなるのはわかった。でもベアラー達とドミナント(最終的にはジルしか残らないが)の扱いは結局どうなったのか教えてくれないの?
あげればキリが無いと思うが思い付くだけでこんだけ謎 ラスト魔法が消えるってのも風の伝説ザナドゥのパクリだよな 15よりマシ
いやマシじゃない
そう言う議論になるレベルの出来 メティアとか月とか物語に大きく関わって来るかと思ったら全く関係無かったなw 7年もかけて探索要素皆無の30時間でクリアできるような1本道ゲームしか作れないのやばすぎ >>500
スクエニから出てるラストレムナントもインフィニットアンディスカバリーもそんな感じの最後だよw >>507
一本道しか作れないから7年掛けてるんじゃね
無能は時間かければいいものが出来ると思ってるからね
結果は100%に近づくほどクオリティ上昇曲線が緩やかになるのでコスパは悪い 30時間クリア言うても自分が操作してる時間はもっとずっと少ないからな
ゲームなんかこれほんとってかんじ >>501
吉田Pってパチンコ好きらしいからオマージュしたんだろうねw 2周目からつよくてで楽しようかと思ったら難しいチャレンジやれという吉田くん
頭おかしい キチガイ 死ねばいいのに 配信でも戦闘パート丸投げが分かる内容だったし
14もストーリー別に書いてるわけでもなく
何してんのかな、プログラミングしてるわけでもないんでしょ?スタッフが作ったものチェックいれてるだけ?
映画研究会参加してるのかな、明らかに企画の段階でストップかかる内容なのに実行しちゃうあたりスクエニのヤバさが伝わる 仲間のカスタマイズとか指示が出来ないのはなぁ
13リターンズみたいなやつなら分かるけど 15はまだゲーム、16はほぼ映画
比較ができない、だから15信者にも笑われる真っ直ぐ勝負してないっ言われるぞ
どや顔で語る数々の動画がもうなんか、見てられん ムービーの多さとかストーリーの微妙さはゼノブレイド3を彷彿とさせたけど、ゲームとしてはあっちの方がやれること圧倒的に多かったし、ちゃんとキャラを自分好みに育てて考えて戦って広い世界を走り回ってRPG出来た
これはゲーム側からああしろこうしろと指示されてる感が凄い強いわ FF10 シナリオ神
10-2 シオリオゴミ
FF12 シナリオライターが逃亡
FF13 シナリオゴミ
FF15 シナリオゴミ
FF16 普通に読める
シナリオが読めるだけで評価されちまうシリーズなんだわ つまらない映画を3時間見るなんて拷問に等しいのに、30時間も突き合わされたら死ンジャウヨ いや
シナリオも普通にダメじゃないか?
先に進めば進む程意味不明だぞ こんなに画面作り込まなくてもいいから
飛空挺で好きなところに降りて探索とか、過去の世界にいつでも飛べるとか、そういうのやりたかったな。 やっぱりもうちょっと明るいRPGが求められてたんじゃないかな 明るいとか暗いとかそう言う問題じゃないでしょ
ダークでも面白いもんは面白いし
評価もされ売れる
これは単純に出来が悪い
同じ作りで話が明るかったら面白くなるか?
ならんでしょ 台詞スキップできるところとできないところがあるのやめろ
それか倍速くれ
スマホさわっちまうから頭に入らん 体験版プレイヤー「カットシーン多くね?」
吉田「でも、物語として自信があるので、
物語に集中していただければ気ににならなくなるなるのかなと思います!」
シナリオが普通に理解できてしまう時点で貴重な存在なんだよなぁ・・・ むしろ映像作品にした方がよかっただろう
ムービーか長い、コントローラー置く、いらんQTE入り持ち直す、戦闘ボタン2つで終わり、街も一本道で薄いクエスト
FF7やFF15だって映像オナ○ーしたいなら作ってるやん、少なくともナンバリングでやることじゃねー ファンタジーの皮を被せながらSFであること
神殺しと自己犠牲から脱却すること
飛空艇でないといけない場所とクエストを用意すること
17は最低限これを頼む 俺は16→17の間隔に注目してるよ
このクオリティで2年後にFF17、4年後にFF18と
ポケモンのようにテンポよくナンバリングを出せるようにならないと話にならない
FF16が真に評価されるのはそうなってからだと思う。
5年かけて一本糞13
10年かけてつれえわ15
↑第一開発がこういうことをやっている間は信用は到底回復できない。 このクオリティ?13、15の方がまだゲームしてたわ
この映像オナ○ーで評価さらに下がってんだよ、誰が17買うん QTE即死とかないのはまあ良いけど頻度多すぎてうぜえ
止め演出とムビ回避のちょっとでいいのに長々と見せられてQTE→ムビ→QTEはテンポ悪くなってないですかね >>533
今どきナンバリングを一つの開発ラインに任せるってことはないしそもそも2年スパンは不可能だろ… クライヴとジルを好きになればなるほど辛くなるエンディング…… まず大前提としてゲームさせる事が大事だからな
櫻井もようつべでカットシーンが多いとストレスが溜まると言ってたし ゲースロみんなで観るよりか、ゲームとは何かを議論しろよ。ユーザーのこと考えてないじゃん。 ゲームがしたいわけで映画みるなら映画をみるってのに何時になったら気づくんやろこの会社 シナリオってマザークリスタル破壊とアルテマの戦いばかりでつまんないよ
たとえば最初のマザークリスタルはそこは皇帝が自分で壊さないと面白くならないだろw >>540
ゲームを通じて映画のような体験を目指してるってのは分かる 映画でいちいちクリスタル落としたから取ってきてくれなんて動画でやらないぞ ゲームを通じて映画のような体験ってならデトロイトとかアンチャーテッドの方が凄い体験出来たけどなぁ
スクエニは正直言って劣化版しか作れてないよ 映画なら二時間でぎゅっとつまった物を楽しめるけど
これはそのシーン必要?脈絡無くない?みたいな話を
だらだら垂れ流されるだけだからな
しかもぶつ切りでたまに操作しないと話が進まない
映画としてもゲームとしても最悪 アンチャーテッドみたく主人公が軽口叩きながら進んでくれたら良かったんだけどな 主人公ずーと無気力で棒読みなのがすごく気になる
理由があるのかなあ?っておもったがシドになっても同じという 小売に本数捩じ込んで売り逃げってのがこの会社のスタンスだよな
もうメーカーブランド失墜してるの知らないのかなこの人達
分不相応なプライド捨てて真面目にゲーム作りしろよマジで >>550
声優の演技力の問題じゃね
英語音声だと中の人それなりに上手いよ 流石に13や15よりはマシ
12と比べてどうかだけど、理解さえすれば色々なやり方で楽しめる12の方がマシか 本スレがアンチスレ化しているせいで存在意義を失っているスレ ファイナルファンタジーチャレンジ神すぎる。。。
至高のアクションに戦慄 なんとなくアフィブログのコメント見たら絶賛されてて目眩してきたわ
工作員雇いすぎ 本スレがアンチも何もまだクリアしてない人の方が多そうだけど
今あーだこーだ言ってるのは早解きか動画勢がほとんどじゃね 絶賛しても店の在庫は減らず売り切れにもならないけどな! PS5速報とかヤバイよな
これを絶賛できる感性ならほぼ全てのゲーム楽しめるだろと思うのに他社のゲームは叩くからマジで頭逝ってる >>563
ちょうどそこ見てたわ
あのブログだけ別次元だろもう 別に良いんだけど
アクションは最高峰、これを単調という奴は普段ゲームやらない奴
って擁護をあそこではよく見るけど
モンハンとかドグマやっててff16のアクションをベタ褒めするのは違うんじゃないかな、とは思う これを「本格」アクションRPGとか嘘宣伝してるキチガイいるけど、みんな嘘だとわかっているから無駄だよw
なにがチャレンジだよw
ラスボスクリアする気力も失せているわ とりあえず5千円切ったら買おうかなとは思ってる
さすがに発売日買いは無理っすわ アクションは紛れもなくトップオブトップだよ。
クリア後のモードはリアルガチにヤバい。
キングオブアクション。 >>553
これw
GOTですら優秀な原作ありきでD&Dにまかせたら転げ落ちていったのに
それ以下のMMOの糞シナリオ作ってる連中が、ダークファンタジーの映像作品なんて作れるわけないだろw 映画なら2000円+交通費+ポップコーンうまいけど
9900円も出して苦痛の□ボタンと回避して奴隷差別の糞動画入りはありえない
まだ映画のほうがまし それなりには面白い
ただ神ゲーでは無い
ストーリーは期待した程では無かった ゲームする気が無い人にはそこそこ面白いのかもな
ゲームする気で買ったら不満爆発だよ >>577
そもそもゲーム買うのにゲームする気がないとか頭おかしいだろお前も吉田くんもw ゲームをするのではなく信仰で買ってるのかもしれない プレイしてるやつクソゲーって出ないからな出るのは微妙ってほう
値段半分ぐらいまでいったらかうは、定価は無理 まあ、この路線がFFなんだよ
過去には縛られちゃいけないんだよ
いい加減気付こうや
何だかんだで楽しめてるわ(笑) まあクソゲーではないよ
合う合わないはあるにしろガチのクソゲーはバランみたいに体験版の時点でわかる 会社から依頼受けて配信してるYouTuberみたいにすげー!すげー!言いながらプレイしたらほんとにすげーおもしろく感じてプレイできるのかもしれない
自分を偽って スクエニは作り方から考えたなおした方が良いんじゃないか?
壮大なストーリー作ろうとし過ぎて、コスト不足、時間不足、容量不足で色々な箇所をはしょり過ぎてる気がする…とど素人が言ってみる なんかもう厨二っぽいキャラとか仕草はお腹いっぱいです 正直体験版時点と前評判でメタスコア95ぐらい行く感じの絶賛だったから期待はしてたんだけど
クリアした今だと88ってすごいしっくりくる
90以上は付けられない良作って感じ
メタスコアなんて信用ならないって思ってたけどこれに関してはめちゃくちゃ納得いく数字 まあでも良作ではあるかな
ストーリー良かったけどはしょり過ぎて不完全燃焼感が凄い 値段急落はなさそうだけどフルプライスで買いたくないからセールはよ FFのメインテーマが一回もフルで流れなかったのも不満かな
スタッフロールの後流れたと思ったら短いしよくわからん子供が出てきて感情移入出来ないし >>520
新宿ジャッキーだっけ?FF10の時あの人が「面白いけどこれはゲームでなくても成立するのではと思う面がある」みたいなこと言ってたが、シリーズが出る度にどんどん危惧されたとおりの方向性に向かってるよな ジョシュアが生きててクライヴがしんでましたってなんやねんそれ 本スレに居るのは体験版で期待した人達だろうしな
俺は体験版で絶対これ思い描くようなゲームじゃないって思ったから
スルーしてここでまったりしてるけど
スクエニに作りきれる訳無いもん
体験版の延長線のゲームを
今までの実績からして体験版が全てっていい加減察するようになろうよ
本スレの人
自分が傷つくだけやで 発売日に買ったが、また事ある毎に糞長いムービー見させられるのかと思うと
全くやる気が起きない
歩く度に文字だけチュートリアルで止められ、場面が変わる度にキャンセル出来ないムービー見させられる。
こんなのゲームじゃねぇだろ!糞ゲーが psは返金出来ないから、どんなクソでも後悔しないって覚悟が無いならディスクで買うべきや
俺はラスアス2 で学んだ オデンからラスボス最後のほうまで同じような話(器だの)が多くて萎えた
あのボス出てくるたびにまたかーって FFナンバリングが発売されたぞ
うおー!!!!
って空気に全然ならないんだな
中身が糞だろうと以前はFF一色って感じになったもんだが
最早特別なタイトルでは無いね
注目されるタイトルの1つに過ぎない
時代は変わった キャラもストーリーも戦闘もすごくアニメっぽい
登場人物みんな綺麗
中でも主人公はカッコいいけど愛嬌がないのか全然好きになれずそのせいかストーリーに興味がもてなかった
戦闘は思ったほど面白くなかった
久しぶりにFF買ったのに 戦闘は召喚獣ガンガン切り替えて自分でコンボ試行錯誤したりできないと楽しめない
ボタンポチポチ連打する程度の腕前だと無理だな ストーリーは割と気にしない派だけどARPGとしては本当無味無臭というか、プレイ時間重ねても全然変化感じないなこれ。
召喚獣変えても△の性能すら変わらんの驚く。
火より威力低いけど連射可、誘導弾、威力あるけど射程短いとか、空中の敵には当たらんとか差別化する気もないのある種凄い 主人公が無気力で棒読みっぽくてつらいんだが どこらへんがカッコいいのか? 聞いた話だが英語版の主人公はイキイキしてるらしいぞw でも英語版にするとただでさえおばさん声のジルがさらにおばさん声になるっていう ff16じゃなくてもっと尖った新規IPにしとけば良かった気がする 新規IPに出来るほどの個性もありませんし
日本の有名作品のパクりからFFのパクリの融合体 これをストレンジャーオブパラダイスにして出せばよかったのに 今どきOWじゃない時点で買う気なんてさらさら起きんわ。
原神並とは言わんけど。世界で売るつもりあるんか?? 戦闘は途中からヴァルキリープロファイルと思って遊ぶと
コンボ繋ぎとか練習しながらで結構楽しめた
けど普通の人は作業感強い気がする
手動とお助けアクセの間ぐらいが理想的な難易度だと思う
手動だと結構練習要素強くてアクセは一気に作業感出てくる
ストーリーは大体のレビュー通り
ただノリで楽しむものと割り切ればそこまで悪くない
全体的に説明口調でハードな世界観の割に軽いし浅いから
多分受け付けない人が多いとは思う
厨二的な感覚で遊ぶなら悪くない
名作とは言わんがちと叩かれすぎかな
良作のちょい上ぐらいはあった クライヴの喋り方暗過ぎだよなー
ずっと青年時代の喋り方で良かったろ ストーリーは普通に国盗りで良かったのでは?アルテマさんの存在がめっちゃチープにしてる ベネとフーゴ、立場弱くなった瞬間から情けなさすぎだろ
最後の最後までもっと凛々しくいてほしかった
ライターの趣味なんだろうがダサすぎ 今のスクエニってもう良いシナリオ書けるライターいないんだな
シナリオが評価されてた最後のFFが10だもの とりあえず
世界を滅ぼす悪いやつがでたぞ!倒しにいくぞ!からやり直せよ
ゼルダ何かは毎回これやぞ >>619
これはまじでそうだと思う
敵キャラに魅力がないんよな >>620
確かにカッコいい敵役がおらんかったな
母親がもっと関わるかと思ったけど全然出番なかったし 味方キャラクターも別にそこまで魅力無いんよな・・・ >>624
それ!存在感のある敵キャラは絶対必要
10のシンとか存在感の塊だし、シーモアもジェクトもキャラが立ってた。
7のセフィロスは言わずもがな、脇キャラのはずのタークスも人気ある。 仮にディシディアの新作が出たとして、
16のカオス側だれなん?って考えると適役なキャラいねぇな FF15のストーリーはクソだけど映像作品のキングスグレイブFF15は面白かったよ びっくりするくらいキャラが無個性だわ。FF4は敵も味方もキャラ立ってたのになぁ >>587
あれやってどこで95出ると思ったんだよw シナリオがまんまテイルズじゃねえか
リアル調のグラになったテイルズだろこれ フロムなんて本筋はガチのゲースロのヤツが書いたんだろ?
FFが勝てるわけないやん 15みたいに面白おかしく叩かれてるんじゃなくてガチで普通につまんねえって叩かれてるのがやばい
真面目に作ってるのは伝わるから余計真面目に面白くないのが痛々しい
後は音楽が過去作1で酷い エルデンリングもシナリオは多分間に合わなくて省略されてるはずなんだけどな
終盤良く分からんし
圧倒的なゲーム部分の差だと思うわ >>637
祖堅の曲はmmoとして聞いてる分には悪くないがffの歴代ナンバリングと比べると数段落ちるな >>639
あいつレパートリーがないからな
大体1~2つのメロディを使い回してる 的確だと思えるレヴュー動画上げてる人いたけどコメント欄に光の戦士達が降臨してて可哀想 >>641
あいつら神の否定は許さないからな
宗教だよ、イスラムみたいなもん >>634
フロムは万人受けなんか狙ってないのが大きいかもな
自分たちの作るゲームについて来れるやつだけ買って下さいっていうスタンスだから SEKIROもエルデンも話題だけで買って難しくて発狂してた奴けっこういたなACでも同じ現象起きると予言しよう もしかして、素材使い回してボッタクリのガチャで荒稼ぎ出来るソシャゲのせいで、
CSもその程度のクォリティで良いと勘違いしているのか?
でも、ソシャゲが売れたのも今までの手抜きしていないタイトルで積み上げたブランド力のお陰やろ?
ロマサガとか、システムも戦闘も音楽も一切手抜きなかったじゃん
CSをソシャゲ並に手抜きし始めたら、もう見向きもされなくなるぞ… >>639
MMOとしても全然ダメだろあれ、漆黒からフィールドからダンジョンから全部不快だった
完全に吉田とセットの宗教評でしかない
ゲーム音楽なら基本として場面に合わせるってこと出来ないと論外だし変調のさせ方とかおかしいよ明らかに これは完全版もなく終わるナンバリングになるか
そもそもFF自体もう終わりそうだけど >>548
アンチャ、ラスアスしかアクションゲームやらないので今どきのアクションゲームは全部そういうのだと思ってたけどFF16違うんか?
テイルズ系も結構頻繁にしゃべるイメージある 86248本
13871本
ff16はPS5でようやっとる 見るゲームというか、洋物Vシネマといったほうがいいかもしれない
ダークファンタジーにはウイッチャーという偉大な先輩がいるのに何も学べてねえ・・・ ガチの微妙ゲーだったわ…
RPGは色んな成長要素無いと楽しくねぇ
テイルズは両立してんだろ 最後のナンバリングって気がするな
あとは7とかのリメイクが延々と出し続けられるだけになってもおかしくない 14でマイナスをプラスに転じたってのが根っ子にあるんだろうけど
16は15で生じたマイナスを払拭どころか別ベクトルのマイナスになってる感
まぁ15に比べて旧14のマイナスっぷりが天元突破してただけかもしれんが クライヴの移動速度が遅すぎる
町でもダッシュできるようにしろよ >>626
8は魔女イデアとサイファー、9はブラネ女王とクジャ(ついでに銀竜)が該当するね シドがルシてプルゴジンがパージ ← 売れなかった。
ぷるこじん「やっぱつれーわ」 ←売れなかった
ナラはラナ でラナはナラよ! ← バカ売れ
マハ ルッカ デヴァータ ← 偉大な 樹 神々
クラ クサナリ デビ ← 小 吉祥草 王
ファンタジーを題材にしたときに、知識がないからファンタジーを選ぶ幼稚な商品と、知識を持って作る作品の差 >>661
マイナスになるだけの余地残してるなら予約もっとあるし初動は売れるだろ
16の初動の悪さって15で愛想つかされたって事だし
10以前の作品の神通力が通用したのは15まで
16は13と15が作り出した影響をもろに受けて初動死んだ
後で冷静になって見直しても微妙だった(超クソゲーでも神ゲーでもない) 完全3Dグラの壮大なRPGは無理なんよ 金ないから
Switch用に123456系譜
PSは10系譜の二本柱にくらいで良いのよ クソゲーではないが微妙としか言えない
どうしてこうなった?って感じ
FFの名前を外してダークファンタジーとして作り込むべきだった作品 ゲームたまぁにしか遊ばない向けにチューンし過ぎと思った
そういう層なら楽しめるんだと思うけど
そいつらに認知されずに終わるんじゃないかとも FFラーメンのほうがFFしてるしアクションしてるしナンバリングだろ
てかあれ馬鹿にされすぎと思ったがまさかな・・・ SwitchのゼルダすらOWにできたのにPS5でできないFF >>674
技術以上にセンスと思考力がないんだろうな
プライドだけは異常に高いけど 普通に面白かったけど期待ほどではなかったな…
理由はうまく言えないんだけどなんかやらされてる感が強かった
ストーリーも先気になるぐらい面白かったのに あとやっぱり海外ゲーと比べると色々とチープだね
スクエニにはaaa級タイトル作る体力と技術がないことが分かってしまって少し悲しくなった 自己犠牲はよくあるだろって主人公意外の自己犠牲を挙げてる擁護が居るけど、メインキャラが死ぬのはお涙頂戴扱いだけど主人公が死ぬのはハァ?ってなる人が多いのが分かってないし、開発が1番分かってなさそうなのが感覚ずれ過ぎててヤバい スクエニは随分前からそうだろ15の時点でそうだったし
旧路線に回帰して身の丈にあった50-60時間遊べるJRPG作れば
最近こういうのなかったけどいいよねってなったかもしれない
FFだから新しい事やらなきゃは現状見えてない人の無茶ぶりだから封印しないと
いけないのにまた同じ失敗しちゃったし、社運をかけた大型タイトルであればあるほど
成功したものを組み合わせて新しい事減らすのが当然なのに 信者さんいっつもスクエニのウンコつかまされてかわいそう ストーリーはあれだったな。ママが自害するまでは面白かった
それ以降は「器は器」vs「人は人」連呼でちょっとなぁ。
悪くはないんだけどずっと「理」設定を語ってると…
主人公が人は人は…言う割に斬鉄で同じ負け方繰り返してるし、バハの人も頭に同じケガで負けるし。
ジョシュもアルテマ調べました、わかりませんでしたって吐血を繰り返して手がかり無い
わからないものを話しても仕方ないとか
クリ破壊するデメリットとかももう一押し話す描写もあんまり無い。みんな助かるミーティングも。
こっちは14アルフィノ達みたいに絶望からハッピーエンドにはしてくれませんよと!
意図的に作られてる 正直、これだけ期待外れなもの連発し続けているのに
未だ新作に期待できる信者さんたちは凄いなって思ってるよ アルテマが要らん要素筆頭だわ
話が一気にチープになるクライブに憑依するのにやたら手間暇掛かってるし
アルテマを評価してるのバルさんと弟だけだし FFってタイトルに魅力を感じてFFだから買ってみたいとか買ってもいいかなって思う人って
4-10でいい体験をした人が殆どだろうから、ここに訴求するのって30-50代に向けて作るって事なるのに
10-20代を取り込もうとしてARPGにしたの本当謎だとおもう
10-20代を取り込めないだけじゃなくて30代上もついてこないという 近年のFFってユーザーの求めてない斜め方向にばっかり進化してる感じがするわ ARPGの限りなくアクションよりかつ難易度低めかつムービーとQTE大量盛りだから
RPG面の楽しい要素が薄すぎる RPGがすきでFFシリーズをやってる前提を理解してないんよな
別にアクションゲームが苦手なわけじゃないけど瞬間的に操作するアクションがメンドクサイんよ
アクションゲームを苦手だと勘違いしがちで簡単にクリアできるならええやろって
アクションゲームの作り手が誤解してるとこよね
あとどんどんPT人数減らしてくのもな FFとはって言うつもり全くないんだけどFFやってる気にならないな… >>691
流石に発売前からさんざんアクションだと言われてるのに
それを無視して買っておいて前提とか言われても知らんがなって感じだわな 宣伝見て慌てて検索して、どうやらアクションっぽかったので買わずに様子見している俺がFF外から失礼 12,13の戦闘システムは未だに並び立つ物がないくらい素晴らしいのに
それらを捨ててアクションにするんだもの
如く7はRPG部分は不慣れなこともあってイマイチな出来だけどストーリーで挽回出来ていてそれなりの評価をされているが
スクエニが不慣れなアクション部分を不評な作品が多いストーリー部分で挽回できるかというと
…期待しろって方が無理だわな 開発部が前作をリスペクトしないでシステム更新を繰り返した結果駄作の連鎖に
任天堂はそういう愚は犯さないし、ドラクエならトップが同じだから安心感が違うよね まぁ、普通に優秀な人材がいないんだろ
BABYLON'S FALLで、まともなディレクターいないの露呈してたし というか任天堂もフロムもモンハン以外のカプコンも開発者が前に出てこないからなー
スクエニの悪い所出てるわ
ゼルダの青沼は延期で謝罪動画あげたけど仮に吉田が同じ立場だとしてもそんなことできるとは思えないし
そういう所からもう感覚ずれてる 価格に対してボリュームがなさすぎる気が
まあ長ければいいってもんでもないけど… >>693
いやアクションだから買わずに様子見てますが?
エストポリスにしてもFF15にしてもなんか違うってなったので7Rと16は様子見中だわ
RPGがよかった >>702
30時間も遊べれば十分だからそこは別に気にならん
アンチャーテッドはくっそ面白いけどそこまで長時間にはならんけど
別にフルプライスで買って特に損したと思ったことはない 開発陣はFF10がなぜうけたのかをもっと理解した方がいい もうゲームとしては評価でた感じだな
あとは売り物として黒なのか赤なのか
ポークンや15よりやばいのかマシなのか 一本糞だし、ボリュームはねーし、QTEはウゼーし、ストーリーはつまらんわ、ムービーは長げーわ、
システムはクソだし、雑魚は固いわ、
ラスボスは弱すぎだわ、
最悪のクソゲーだった。 14ちゃんは敵キャラも過去作からのパクリしかないからな…
16は無味無臭と言いたいところだけど、相変わらずクッサイパクリばかりしてるから無味激臭って感じ そういえば1度も死ななかった、はじめてだわ笑。
バトルは効率的にやればやるほど通常コンボいらない
ぶっ壊れアビつなげるだけのムービーになった 一本糞言われるのは自分はむしろ割とあり
色々あるとプレイにちょっとでも間空くとどこまでやったっけってなりやすいし
DQ4スマホ版が今丁度それやっててプレイ止まってるしw
FF10とかはもちろん13とか後戻りもできないから社会人に優しくていいと思ってる
ボリュームも30時間もあれば十分だしムービー長いのも気にならん
アクションゲームにした手抜きとパーティー人数減らしまくった手抜きだけが許せん お前らもカオスを倒しに行こうぜ
俺の使命はカオスを倒すことなんだ 裸に剥かれるシーンやたら多いのに特に深い意味無かったの酷くない? >>701
カプコンの辻本も前には出てくるけど眉間にシワ寄せてプレイするなとか絶対言わないからな
なんかスクエニ社員って上から目線なんだよ
大したもの作ってないのにありがたくプレイしろみたいな姿勢が本当受け付けない >>717
分不相応なプライドを捨てて自分達の立場を客観視するところから始めないとね
日本一にすら受からないよスクエニは笑
まずはまじめにゲーム作ろう、そこからだよ笑 >>714
ストーリーを楽しむ作品でムービーを飛ばす意味が分からない
アクションゲームやってろって感じ ストーリーに入り込めるゲームで完成度の高いムービーなら見てるだけでも楽しくて退屈させないけど、
16のはムービーの長さ、多さ、見てても特に感情が湧かず逆に鬱陶しく感じてしまう作りだったからダメ
ゼノブレ3もそっち寄りの傾向
ムービーがウザイというのは多分こういう意味で言ってる どこぞの国の細かい説明の台詞とかいちいちムービーで見なくてもいいやって場面多すぎて飛ばしたいの分かる。
同刻って出たらスマホイジってたし。 FFのオワコン化がヤバすぎる
どうしてこうなったのか…… なんでこんなにこいつら脱がすんだ???
気持ち悪いわ 最後までクリアした
ジルの想いを考えると悲しい結末すぎる
米津のところで胸が張り裂けそうになって涙止まらなかったよ
ジョシュアとかどうでもいいからクライヴとジルだけはちゃんと幸せになってほしかった
悲しい気持ちになりながら寝るわ クリア後がマジ神だわ。ファイナルファンタジーチャレンジは至高のアクション 米津氏は吉Pとの対談(前編)で幸せになってほしいと語っていた
現状はこっちよりなんだろうけど、対談の後編で何か語られるかどうか 0152名無しさん@お腹いっぱい。2023/06/23(金) 03:06:17.86ID:YnjPaH4V0(2)
ファイナルファンタジーチャレンジメチャクチャ面白いわ。クリア以降がマジ神。アクションゲームとして世界最高峰だよ
0280名無しさん@お腹いっぱい。2023/06/23(金) 13:51:30.66ID:5+bsHQjg0
ファイナルファンタジーチャレンジがマジ面白いわ。
アクションゲームとして考えたら、この充実感やばい。オーラでてる。
0370名無しさん@お腹いっぱい。2023/06/24(土) 05:03:36.64ID:X8Y/iUWl0
ファイナルファンタジーチャレンジ最高に手に汗握る緊張感、死闘感がある。これ一周目からやりたかったな。。
でもアクションゲーマーとして至福の時間だわ
0414名無しさん@お腹いっぱい。2023/06/24(土) 11:42:26.77ID:sEPTrtPb0(2)
ファイナルファンタジーチャレンジ神すぎる。。。
クリア後はマジで至高のアクションになってるよ。オーラ出てる
0461名無しさん@お腹いっぱい。2023/06/24(土) 18:27:14.04ID:gHlpT6QT0
二周目はマジ神だよ
ファイナルファンタジーチャレンジはリアルガチ
0474名無しさん@お腹いっぱい。2023/06/24(土) 21:02:09.46ID:sEPTrtPb0(2)
>>472
ファイナルファンタジーチャレンジはリアルガチ神だよ
アクションのトップオブトップ
0558名無しさん@お腹いっぱい。2023/06/25(日) 14:58:10.46ID:kFPlRdgQ0
ファイナルファンタジーチャレンジ神すぎる。。。
至高のアクションに戦慄 >>697,698
なんか、毎回システム新しくしないといけない先入観に開発が囚われている気がする
別に評判が良かったものをガワだけ変えたりブラッシュアップして次で使うのはアリだよな
グラフィック使い回すのは既視感が目障りな場合もあるが
>>719
RPGってプレイヤーに感情移入させる為に、プレイヤーの想像によってストーリーを補完する余地が必要なんだわ
なんでもかんでもムービー流してその余地を奪ってしまうと、ストーリーをつまらなく感じさせてしまう
なぜなら、想像の余地がなくプレイヤーがストーリーに感情移入出来ないから
クライマックスを盛り上げる為のムービーも、上記のような乱発が起きると感動が半減する
ここぞというところで、一発でプレイヤーのハートを撃ち抜く最高品質のムービーを流せば良い
何度も流すのはくどいしゲームのテンポが悪くなるし、ゲームで操作出来ない時間が多いのはストレスの元 元カプのコンバットディレクターって19年入社なのな。開発期間8年とからしいから明らかに一回仕切り直してるな。半分以上の時間を浪費してれば、そりゃこんな中途半端な出来になるわ >>728
同じ事考える人沢山いるんだね。アクションは世界一ってのはアンチ含め共通認識か >>731
近年のFFって毎回そんなことばかりしてるよな 7リメイクもおそらく何かあったし >>728
楽しんでるならFFチャレモードずっとやってろよ笑 アクションは簡単すぎで敵の攻撃頻度は無さすぎて
達成感零 無駄にボタン長押しさせるUI多くなかったか?シンプルにだるい 全てが面白くなかった15や13よりはマシという感想しかない
微妙だと思ったけどメタスコア高いしもう分からんわ 13は戦闘と音楽はいいんだよな
グラもあの時代じゃよかったし >>741
BGMは神だったな
通常戦闘曲今でも耳に残ってるわ この規模のタイトルで初動6万って普通にやばくね?
海外で爆売れって感じでも無いしジワ売れも無理だろ
昔は内容が糞でも看板だけで売れたが
もうそこまでのブランド力は無いんだな >>740
13はラスボス直前辺りからの酷いの除けば割と面白かったぞ 10 倒してはいけないのを倒しながらもなんとかシンを倒す方法にたどりつきく
13 倒してはいけないの知りつつノリで倒しちゃって奇跡でなんやかんやなんとかなる
13のここだけは嫌い 主人公もっとパリピにした方が良かったんじゃない?
雰囲気軽くするためにもさ
ジルちゃん、うぇ〜い!みたいな軽さが必要
ジル主人公好きすぎるのに30過ぎまでキスもしてもらえんとか嘘やろ うぇーい系で短髪さらさらつり目にして若者に親近感わ持たせて媚びればよかったのかもね。 そも殆ど宣伝してなくね?
発売前から中吊り、cmを見た覚えがない。
つうかネットで広告を見た記憶がない。 主人公が軽いFF7とFF10はよく売れたからな
吉田くんは自分の理想像を主人公にしたかったんだろうけど ゲームを作りたいのか?
違うよね。映画をつくりたいんだろ。
だから上から目線の昭和リベラルみたいな姿勢になる。 売れなければ完全版商法でアホにもう一回買わすだけよ そういやクラウドとヴァンはかなり頭の軽いキャラだったね。
ソルジャーになりたいクラウドと夢が夢みる祈り仔だったヴァン。
あむろ、おにめつ、海賊王プーちんになるんだぁ、と大体頭が緩い。
売れるしなリおの主人公の宿命か。 アクセつけた吉田さんの笑顔が素敵だわ
ざわざわ
逆キレしてそう リアルで出来ないキャラを演じるのが楽しいのに、なんで吉田くんみたいなかっこつけたきっもいだけの中身無いキャラ操作しなきゃならんの?
ってかんじw ひっさくわざ
」これだけはほんとうのごめんなさい。弓はナーフ」 なんであの歳であんなアクセチャラチャラしてたんだっけ、威圧?
その類いの副職でもしてるんだっけ? そんなすぐキレるならブレイキングダウン出たらいいのに 結局アルテマって何処から来たか説明されてなくね?
宇宙から来たの? >>696
いまのスクエニには売れるような新作を作れる人がいないからな。力量が無い人がスクエニというブランドにひかれて入っただけ。
スクウェア時代に大作作ったメンバーは何かしらの責任取らされたり等で退社した後に会社立ち上げて成功 >>766
思考がヤバイやつしかいないからさもありなん >>757
>>夢みる祈り仔だったヴァン
ヴァンじゃなくてティーダのことかな?
ティーダは軽そうに見えて実はそうでもないって感じ
スピラの住人と考え方が根本からズレてるせいで馬鹿っぽく見えるだけで 結局のところ、和田とかいう株屋が社長になった時が終わりの始まりやったんやろなって
数字しか見ずに切っちゃいかん人のクビを切って会社の質そのものを大きく落としてしまった
ゲームメーカーの主役はあくまで開発陣=現場で、経営陣や株主は資金調達する為の添え物に過ぎないし、
そうでないとゲームメーカーであることの意義を失ってしまうのに、主客逆転が起きた
その結果、見た目はキャッチーなのに中身スカスカという質の悪い同人誌みたいなゲーム作るようになった 会社の規模や株価が大きくなったからといってそれは一般ゲーマーには無関係だからね
出てくるゲームの質こそが正義、売り上げ本数なんかまじでどうでもいい 大きい会社でも面白いゲーム作れてるところは凄いよな
大きい会社ほどクリエイターが自由に作れなくなって毒にも薬にもならん作品が出来上がる印象だけど
それとスクエニは採算取れなそうだとすぐ客を裏切ってきたのも大分印象悪いな
FF15のDLC開発中止とかやったらいけなかったと思う 社内政治でユーザー目線を持ち合わせないヤツがでしゃばったりな そりゃゲームよりスタッフの俺ガ俺ガーのとこだし
アイドル事務所にでもなればいいんじゃない そう考えるとアトラスは優秀やな
まあ完全版商法はやりすぎやけど ペルソナ5のほうが味方・敵ともにキャラが立ってて面白かった
主人公達のやりたいこともシンプルでわかりやすいし アトラスは毎回それなりのものキッチリ出してくるし、完全版商法もファンは分かってるから
完全版待ちで回避するもお布施するも自由だからな
ガストのアトリエシリーズも似たようなもん
ズンパス商法や限定版商法で本体代金より高い金取ることもあるけど、概ねファンが納得する作品作ってくるし、
それらを回避したところで本筋に影響はないから、お布施したい人だけがお布施すれば良い
どちらも求められているものが”こういうのでいいんだよ、こういうので”って感じなのも優秀さの一因かもしれない
ぷにやジャックフロストが毎回デザイン大幅に変わっても困るしな
敢えてデザインを変えずにプレイヤーに受け入れて貰ったのと、毎回デザイン変えていたのを
その回だけ過去作から引っ張ってきて使い回すのでは、印象も全く違うだろうが >>780
ジタンああ見えて根っこはスコールと大差ないし…
どっちも本心暴かれるのを恐れてる
防御手段が無視するかお喋りで取り繕うかの違いでしかない
だからディシディアでも連んでたんだろう似た性格だから 定価で買ってる奴はすごい。2千円くらいになったらやるかな まあ2000円の価値もないけどそれくらいならw
個人的に実況動画でざっとエンディングまで見れば十分だとおもう >>771
スク系は映画を作りたいんだよ。
スクが会社として倒れたのは映画の失敗だが。
ゲームがつくりたいんじゃない。映画を作る俺達エッヘンどゃぁぁあまぁごぉかはにまやさっぁ
なんだよ >>783
実際2000円が祝儀でだせる限界だろうね。
映画館より高いけど >>782>>783
ってかどっちかっていうとPS5代だなぁフルプライスぐらいなら全然出すけど
なんていうかここまで来たらPS5スルーして6購入でいいんじゃってなってるとこだし 出荷本数そんな多くなさそうだから3000-4000円台うろついて
PS Plusの目玉として堕ちてきてパッケが2000円台いく流れだろう
値段下がったら買う 2000円なら売っても値幅が狭いからダメージ少ない、中古市場もこのへんウロウロするのは人間心理的に合致してるからだろうな 値段がどうこうより
買ってなにを試して遊ぶ?がみえてこないな俺は… 試すも何も動画で見れるモンしか入ってないだろこれの中 何を試して遊ぶかとかそういう要素を極力排除してるからな
全て製作者の想定内で動かなきゃ行けないのがこのゲーム
ガッチガチ過ぎるわ
令和に大手が出す大作ゲーとは思えない シナリオ担当と作曲担当は他にいなかったのか?と思ったら仲良しを起用か。本当にユーザーのことなんか考えてないんだなというのがわかったわ 2000円出せるならプーさんのホラー映画でも見てきたらどうだ
あっちも割と酷い出来だけど あくまのくまさんは続編まで決まってる人気作なんだが😡? なんか今回の件で知ったが14ってガチ宗教化して色々イベントやったりしてんだな
16プレイしても目が覚めないんだろうな信者は
くわばらくわばら ジョシュアってクライブが作りだした思念体みたいなもので死んでるんだよね?
ジョシュアもそれを知っていて自分は死人だから~みたいなことを言っていたけど
クライブ本人がそれに気付かないまま終わるし何なのこのシナリオ コンサートならまだしも、花火大会があるらしいぞディズニーと料金変わらずw
もうスクエニはこの系統とよく分かった GOTやりたいならジョージマーティンに大金だして監修してもらえや
老人ホーム14のじじばば相手に小話書いてる連中を起用してダークファンタジードラマとかなめてんのか?
おれらFFファンはラーメンを支持します FFと言えばグラ シナリオ 音楽の三本柱
2本折れてるんだが >>779
祖堅さんはメロディラインの弱い曲が多く
あんまり好きじゃないんだけど
なぜかFF14ファンには人気なんだよな
だから今作はビジュアル含めて
FF14 をやらされてる感があるんだよな >>784
『会社傾けるくらいセンスが全く無いからやめろ』としか言いようがない
映画作りたいならゲームの会社やめて映画の会社行けって思うわ 15もそういや耳に残ったBGM無かったなぁ
10、11、12、13はサントラ買った 15の曲はAPOCALYPSIS NOCTISが人気だな
キングスレイヴのエンディングでもあるし >>807
別に14プレイヤーは極なんて聴いていないだろ。
レイドやインスタンスの曲をミュートして自分好みの曲流している。 あんきも辺りにヘビーメタル調の戦闘曲作って貰えば良い
あのバンドそういうの好きそうだし 暗い物語にはティーダみたいなキャラを入れないとただひたすら暗くなってしまうって事を学べ >>762
遠くからジャラジャラゴツゴツ音がするからイヤでもわかるって営業が弄ってたのが少し面白かった >>812
声優の中村悠一もずっと聞いてると申し訳ないけど頭痛がするから音消してサガのBGM流してるみたいな事を前にラジオで言ってたな
同じ曲ずっと聞いてるとって意味だとは思うが >>819
ありふれたRPGですらないだろ ただのムービー
RPGなら選択肢とかあるものだろ >>734
これがアクション世界一とか頭沸いてんだろw 1人しか操作できないで、武器とか装備も1人だけってなんなの いつまで駄弁ってるんだ?
早くしろ
明朝、カオス神殿へ向かう あと落ちてる金2ギルって舐めてるだろ
せめて200ギルとかにしろよ 一本道とか言うけどマップやシナリオじゃなくて
システムに自由度ないのがきつい
戦い方も武器も少ないからバトルスタイルも少ない
システム的な一本道だわ 多様性を認めない吉田の思想が主人公にまで伝染していて胸糞だった。
主人公が最後にやった事って、差別を無くすために原因を消し去りますってさ
リアルに考えれば、差別の原因となる肌の色を「理」を操作して全員白人にしますって事でしょ。
ポリコレ以前の話よコレ
信者も多様性を認めない一神教だしな クライヴの通常攻撃技増やせ
召喚獣の技増やせ
セット出来る枠あと1つ増やせ
スキルツリーで覚えられるパッシブスキル寄越せ
ジルやシドとかの同行NPCにも指示攻撃させろ
ラムウのフィート発動中は隙だらけだから発動中はスローモーションにしろ 敵が高HP低攻撃のカカシばっかなんだから攻撃バリエ増えても楽しくならない ファイナルファンタジー16を涙目で、これはクソゲーじゃない、おもしろいんだ、と必死に自分に言い聞かせてるキモオタどもの姿はウケるな。 創作物は作り手の思想や内面が
どうしても滲み出るからアレだよな
まあプロだったらもう少し捻れよって思うけど スクの方:俺の作ったすげぇムービーを見ろ!
ユーザー:そんなものよりゲームやらせろ
ずっとこの認識の乖離が続いてると思ってる 配信者が脱落しまくってる
金絡んでこれはやばくね? >>792
残念鰤も□と同じ道辿ってるからね
ディアブロも徐々に原型無くなってきてる まあ実際ムービーだけはトップレベルだわ
FF15の映画とか話はツマランかったけど映像だけは
見た事ないレベルだったし
ただ今のところフルCGの映画なんてディズニー以外需要ないんだろな
もうスクエ二はゲームなんて作らず下請けで映像だけ作ってればいい
まともなシナリオもゲームも作れないんだし 吉とその取り巻きが自画自賛しているだけのもの。
結局、15で腐りきったブランドイメージは、全く変わらない。
良かった点といえば、15で落ち切ったのでもうこれ以上落ちない、ということだけ。 diablo4はむしろ復活してるぞ
3は批判殺到したからな >>842
ホライゾンやれよ
最高峰のムービーが見れるぞ >>846
前作はまだそこまでブスじゃない
というか16も目小さくて鼻の下長いブサ顔多いじゃん
キャラが目当てならニーアでもやればいいのに >>847
ミドとかほんと無理だった、しゃべるだけでもイラっとするから、会話もムービーも飛ばしたわ FF16制作陣はさ、一回FF10を観直せよまじで、
お前らなんもわかってないわ FF10は海外では微妙な評価だったような。
国内でも賛否あるがFFに限定してよかった方ってだけで。
ユウナは頭が緩く守ってあげなきゃ!の姫ポジ。
主人公の祈り仔は全部の実を拾う抜かして自滅ギャグ。 >>851
元祖JRPGみたいなもんだからな あれでストーリーがFF8だったらここまでの評価はされてないと思う 10も直後は賛否あってかなり脱落した層がいるよ
賛成派しか残ってないから今の評価になってる
俺はあれだけ死人が元気に闊歩してる世界で
ワイら死ぬ死ぬでぇ!感動してや!って無理あるなって感想だった FFはそれぞれ期待するものが違うから期待外れという層は名作と言われるのでも出てきていたのは確か FF大好きだった友達はなぜかFF6あたりで脱落した >>855
FF大好きだからじゃない
FF7と9が半分別ゲームでそれ以外は完全に別のゲームだし 何故かもクソも、そのあたりから露骨に作風変わったからな
自分もFF好きだったけど5まで派や >>855
6で脱落は判る
2Dで1~6は一括りにされる事が多いけど
6は2Dなだけでノリは7に近い
俺は9まではやったけど6でFF熱は冷めた
7は当時圧倒的に凄かったからそこは楽しく感じたが
FFとして楽しんだ訳じゃなかったしな >>858
なんでやめたん?って聞いたら、マップが分かりづらくてもう嫌だつってた
俺はそうかなあ?って16まできたけどそろそろついていけないw 15はやってないしw マップが分かりづらくて嫌でFF6から離れたのなら実に正しい判断だな
SFCの時からヤバかったけどPS1のFF7やサガフロ1とか
何処に入れるのか分からないマップだらけになってたから >>853
その賛成派の数が多いから他と比べて評価高いんだろ FFはFCで3でプレイしてめっちゃ楽しんだけどその後しばらく触れてなくて
(天野絵苦手ってのもあったSFCシリーズって特にその辺前面に出てたし)
で7プレイして何このカクカク、マテリアシステムもゴミ、整理もできないとか色々文句言いつつ
8のOPのあまりのグラの凄さに感動して8,9,10、10-2、13、DS3、DS4クリアして大好きになった
1,2,5,6未だ未プレイDS3,4に続いてリメイクしてくれると思って待ってたらなぜか7でがっかりだった
12,15はサブクエストをあまりにやりすぎてるうちにクリアする前に仕事忙しくてフェードアウトでクリアできなかったw
11はPS3で出ればネット繋げたしプレイしてたと思うがなぜか360しか出なかったのが残念
14は初のMMODQ10のバージョン1がひと段落したころにやったけど
DQ10のサポート仲間システムみたいなのがないしサーバー移動とか出来ないしなんかあれだなと思ってるうちに
DQ10バージョン2が面白すぎてフェードアウトした 新しいのきてた
i.imgur.com/89Cn0pe.jpg >>863
公式に各方面からフルボッコすぎて逆に天邪鬼が興味持ちそうになる画像w 一旦開発から勘違いしたアーティストwを排除したほうがいい 召喚獣のムービー中にカップラーメンが出来上がるって本当だったんだな 映画作ってた頃の失敗路線を何故繰り返すのか
本質は変わってなくて今ならいけると思ってるのか? >>862
7ではまって8でがっかりって人が多い中珍しいタイプだな 7からシステム周りのクソな兆候はあったからな
とりあえず同じマテリア装備すれば側が違うだけの同じようなキャラになって役割が破壊されてたし 本スレが不満で埋め尽くされて、このスレがいらない件 >>870
バトルシステムは5でほぼ完成されてそこから新機軸を打ち出せずにだんだんと迷走していったイメージだな 10は面白くないとか面白いというよりなぜ今自分がここにいるのか、何をしているのかがチンプンカンプンだったので投げた FFはこんな印象
3、8、9、10>4>12>13>10-2>15>14>7
14は自分が辞めた後評価がうなぎのぼりらしいので分からんけど
>>869
7はグラが酷いしシステムも糞だからな
あとマテリア育てきったら新しいの育てたいから結局育てたマテリア使う機会が少ないのもなんか微妙だし
8はOPからして鳥肌ものだったしグラもよかったし
システムも斬新でかなり面白かったわ 7は微妙だったけど8,9,10,10-2、12,13のシステムはどれも面白かったわ
14は正直イマイチよくわからんかったMMO素人には入りづらい作品って感じ >>875
DS3好きな人で嬉しい
他でDS3の話題出すと確実にFC版ageDS版sageにすり替えられるし…
ジョブチェンジして4人それぞれ衣装微妙に違うの良いよね >>878
DS版も好きだしFC版も好きよ
FCSFCで唯一やったことあるのが3だから
FC版は最後ニンジャ賢者が完全上位で分かりやすいし
DS版は各ジョブバランスがしっかり調整されてて他のも使えるのがいい
もううろ覚えだけど確か吟遊詩人が最終PTにいた気がする 今までのどや顔の動画が特大ブーメランでたまらんな
本当パクることしかできんのか14もだし、16もなんでFFでゲースロのグロ、エロ要素見せられてんねん
それを絶賛してるYouTuber幾らの案件だったんだろうな FF10はFF信者ではなく一般も大きく取り込んだからな FF10はバトルシステムが素晴らしかった
あと戦闘中に気楽に入れ替えられるのも好き >>881
「世界の常識がさっぱり分からない」
この感覚を主人公とプレイヤーで共有させるの上手かったね
FF16は主人公の感情が理解できないって評も多いし なんか作り甘いなー
結局開発の自画自賛ゲーになっちゃうんだよなスクエニって
自己愛強すぎ だがアーティストさんたちは言葉を理解しない。
懐古厨おつ!最新の俺サマーのデザインを有り難がれ!サルども!我々はスクウェア様たそ
↑これが真性アーティスト
他人の批判で揺らぐようならアーティストなんて自認できないでしょう。 FF13面白い奴っているんだ、8と12はやり直したら面白さわかったが13てめーは駄目だ
グラフィック綺麗なだけで空気みたいなバトルやって装備もアイテムも話も空気なままED
13-2では同じMAPアホみたいに何度もいって初見だと見落としそうな
糞ギミック1個に戦闘挟みながら何時間もかける羽目になったりして
やっと物語少し動いたかと思ったらED
リターンズでもループして正解さがしていくこと求められて
たいして面白くもないとこもきっちり周回することになるのに空気みたいな終わり方
全部やったからいえる13が過去最高の糞
15はまだゲームとして遊べるからまだマシ 15・16はFFって名前ついてるけど何がFFなのって思うが一応ゲームにはなってるとおもう
発売日に予約して買うものじゃない事は確か 剣と魔法と召喚獣、中世風にちょっぴりSF
こういうのがいいんだよ
これこそ俺たちの求めてたFFって気持ちになる
最近のFFはホストだったりルシのファルシでわけ分からなかった
昔上手い醤油ラーメン出してたラーメン屋が
チーズだの背脂だの具無しラーメンで迷走した挙句
やっと醤油ラーメンを出してくれた
それがFF16 キャラがアニメみたいでだけでカッコいいっちゃカッコいいけど好きになれないんだよなぁ
洋ゲーみたくもう少しくらいリアルよりにできないかな
あと散々言われてるけどムービー長いわ シリーズの話題になってもいつもハブられる11を思い出してあげて下さい せっかくオープンワールドじゃなくしたのにほぼオープンワールドみたいな造りという
なんのために・・・ ペイできるかな、普通ならできないまで堕ちた票を表面細工してる時間かな
売上でないもんねw
できなくても最初からソニーと話はついてただろうがここまでとは思ってなかったと思う
ソニー側も誰か突っ込み入れれなかったんかい、これヤバイですって 焦点はこれをゲームとしてみなすのかだな
その点でこれに評価高いやつはある意味幸せなんだろう
知らぬが仏、ほぼ某キャラの姿までパクリとも知らずに感動し、DMCの劣化アクションで満足できる
それをどや顔で嘘も含め商売してるとこがもう無いわ
13、15が再評価されるわそりゃ腐ってもさゲームだから
スクエニはこの現状でも何個か良作生んでるからまだ腐りきってないことを祈る >>896
まぁ小売り卸したらもう売上だからな
あとは小売りの被害だし ファイナルファンタジー16はメルカリで1万円で売れますか? 吉田は普通のRPG初めて作ったんだからしょうがないんじゃね まだ世界で300万出荷だしてくれるんだ、泣くのは小売りなのに
実質収益がどんなもんかだな
ワゴンの始まりと日本でいくつ販売したか
明日わかるんだっけ
>>903あのいきり具合と作品内容がオリジナルがあるなら応援してたよ 15は確か500万だったから大幅前作割れか
なんで独占にしたんだろう ファイナルファンタジーチャレンジはまだプレイしてない人多いから、300万の人からの神アクションゲームとしてこれからクチコミで売れていくだろうね
再来月には1000万いけるはず。 世界300で枠にはめちゃうと
日本の出荷と売上を盛り過ぎるとおかしなことに
なるかもな キングダムハーツもどんどん糞にして
FFまでも糞にした。
開発もトロいし、もうゲーム作りやめろやゴミが!!
だらだらムービーばっか流して、眠たくなる。 今の開発レベルでキングダムハーツ2路線のゲーム作ってくれないかなぁ >>905
元カプコン専務の岡本さんの話だと
ハード独占だとSIE、MSから技術支援、開発費や広告宣伝費を出してもらえる
マルチ展開して利益を最大化できないかわりにリスク低減にはなる
つまりリターンは減るけど、リスクも減る
結果論だけどこの売り上げだとマルチ展開するよりは良かったかも 2周目やりたくて一気にEDまで進めたけどなんか悲しい結末だったからやる気が無くなってしまった まあ間違いなくRPGとしては最底辺の部類
吉田くんと不愉快な80人が作ったムービーをただなぞるだけ
自分の考える役割は一切演じられない
まだドラクエ1のほうがRPGやってる >>915
世界一のアクションゲームを体感しないのはもったいないよ
トップオブアクションでリアルガチだよ >>855
6は絵はキレイだけどボスは楽だし5みたいな歯ごたえはなかったね 他国の状況をムービーするのは我慢できるけど町中の会話をいちいちムービーするのは耐えられない テンポが悪いんよな エンカウントして画面がブラックアウトして戦闘画面になるまで時間かかりすぎる >>887
13はラスボス以降以外は面白かったよ
戦闘もストーリーもシステムも音楽も
13-2や13-3はやってないから知らん >>891
PS3で出てないからな
PS2で出されても当時ハードル高かったし
ネットで遊べるようになったコンシューマーってPS3からってイメージ強いからせめてあそこで
FF11がPS3対応してればなぁ 11はネトゲだったけどちゃんと属性もあったし、味方の技のあとに続けて技撃つと連携が発生したり面白かったよ
12までは冒険してる感じはあったな。
13はやってない
14でイフリートをファイアで倒すゲームになって脱落した オーディーンはアルテマとはまた別勢力の黒幕と思ったのに、、 正直FF最低レベル
もうキャラに魅力がまったくない >>906
https://youtu.be/DseQw7YiWbs
FFチャレンジのアルティマニアック走ってる動画だが
曰く
大技とカウンター以外は使うとスコアが減るから封印推奨
一撃でも喰らうとHPモリッと減るからミスは許されない
敵が堅すぎて長丁場になる
と文句しか言ってない
特に一つ目が壊滅的で売りのスタイリッシュで爽快感のある戦闘を封印せざるをえなく
テイクダウンとってもやることないからガード連打してる始末
これでよく2週目からが本番とか言えたな、って感想 こんなんファイナルファンタジー15のほうがマシだろ エンドコンテンツがダンスの見栄えを競うだけって新しいよねw
買わないけどw ユーザーの購入数なのか卸売り数なのかわからんが、エンディング到達のトロフィー率やシナリオ中盤のトロフィー率で面白いのかつまらないのかハッキリするんじゃね?PS5独占販売だからわかりやすいし まじで見るべきところが無いなこのゲーム…
グラは奇麗だけどそれだけじゃん
ゲーム性を削ってどうするんだよ。普通に考えたら逆にするべきだろ プラチナゲームズも参加したらしいけどほんとに末端の作業しかしてなかったんだろうな
>>926
こんなのベヨネッタやアストラルチェインのスコアアタック考えたらもっと何とかなるだろうに スタイリッシュ() とかハズカシイからやめたほうがいいよ >>903
初めて作るからってよそのもんパクったらあかんやろ ゲームも音楽もパクりパクられの世界ではあるが、プレイヤーが何となく察して
「あ、あの要素ちょっと入ってるな?」と、思わずニヤリとする程度が許容ラインだわな
「は? あれのパクりじゃん」って思われるくらいパクったらアウト
その匙加減が分からないなら一切パクらない方が良い 上のほうでも出てたけどやっぱり主人公の声下手だよな
普段ボソボソ喋りなのに戦闘中だけやたら気合入ったダミ声で叫ぶから違和感しかない 300万売れたらしいけどヒットしたってことでいいのか?
1000万売れるかわからないけど DL購入数と「卸に出荷した数」が300万だぞ
プレイヤーの手に20万しか届いて無くてもおかしくない
実売じゃないんだから >>938
出荷数なのか
FF15も出荷数で1000万本だったな
無理やり小売店に押し付けて
出荷すれば金は入ってくるけど >>939
そのとおり、そして15は未だに初回生産がAmazonで売ってる 最後に名作と言われたのは10で10-2以降は叩かれがちだな 追加、追加で300万出荷したならまぁ売れてるんだろうなとは思う
スクエニの出荷数○○○万、以後音沙汰なしは完全に売り逃げ商法 イギリスでは売上3万本らしいな
15ですら12万本売れたのが
どこもスクエニに忖度してるのか300万本売れたみたいな書き方してるのが笑えるw 300万本の詳細書いてるのが公式とファミ通だけっていうね そもそもPS5自体世界で3000万台くらいしか売れてないのにそんなに売れるわけないわな
Steamで同時に発売すれば結構売れたかもしれないのに 一応大企業だからパートナーシップ結んでいい記事書いてもらう契約になってるとこは絶対スクエニを悪く書かない
ファミ通なんて提灯記事屋を鵜呑みにしてる情弱はクソゲー臭嗅ぎ分ける能力無いから信じて買うし、面白いと思いこむ
結局最強は口コミなんよね 過去1金がかかった作品が過去1売れなかったらどうするんだろうね?
15ですらあんな感じだったし
吉田会社辞めなきゃダメか? >>941
ゲーム的には12もかなり面白かったよ
ガンビットシステムは色々革命的だった >>947
公式には制作費いくらかかったとか数字出てるの? マスゴミの悪い所集めましたみたいな売り方だからな
テレビと同じ終わり方しそう リメイクもまともにできんのに、リメイクするネタすらここ20年作れてないからね
先細りが見えてる 他国のパクリゲーですら安値で内容も工夫してきてるのに、一万円で明るささえ変えれないとは、モニターで合わせろ発言とかあれが本質だわな
でパッチあてるんだっけ結局 世界が狭い感じがする
ダンジョンも少ないし人口も少ない 旧14からの復活の際、苦肉の策で他のゲームの戦闘を丸パクリはまだ社運かけてただけ、まー分かる、その後の過去作品の引用も、しかし現状も続けてて
同じオンラインでFF11とか初期設定とか素晴らしかったけどな、現状は知らないが
16もパクる必要性あったのか?14で儲かってしゃーないんやろ
少しでもゲームクリエイター精神があれば逆にパクリから脱却して新しいもの創作したくならんのかな、まじ利益優先主義で一見いいがそれこそ衰退しかないわな 地合は悪くないのに、スクエニの株だけ下がっててワロタw アマゾンのレビューで主人公が死ぬとかネタバレしてるクソガキお前が死ね
↓↓
AKB エキセントリックボウイ ←こういうゲーム性と関係なくゴミのネトウヨがアマゾンレビューとかでも難癖つけてる名作の成り損ないで惜しい
差別と虐殺が大好きなネトウヨには不評の模様笑
主人公とジルが何故戦っているのか理解できないネトウヨ
奴らはそれ以降のムービーも
差別主義者のネトウヨがリベラルに理解を得られなくてこんな苦しい思いをしててェ…
差別主義者のネトウヨに理解を示さないリベラルな世界は悪でェ…そういう人たちのせいで世界が滅びに向かっててェ…
差別主義者のネトウヨこそが唯一絶対無二の正義でェ…
っていう内容が延々と繰り返されるゴミでないと満足できないのです、冗談抜きに >>955
今の11 ← イージスないやつはパーティーくんな。学者さん!ばふ、でばふ、ひーる、ヘイストみんなによろ!陣もね!しじんさん4曲まちまちめぬめぬよろ
実話 11に思い出補正は通用しない。
末期を超えた廃神収容所 移動遅い
お使い多い
ムービー多い上に長い
テンポ悪すぎてジェットコースター感も没入感も全くない 初週33万本
いくらDLがあるとはいえFFナンバリングタイトルが初週50万以下になるとは >>865
それ作ったの俺だが吉田君の高解像度画像見つからんのよ 初週33万本とか洋物Vシネマのくせに売れすぎだろ・・・
次回作はもっと辛いな 結構売れたな吉田くんのゲーム
どんな顔で登場するのか楽しみ、本当に各所手回しご苦労様でしたのこの数字
もうFFつけたら逆に売り上げ下がるんじゃないか心配だよ アナベラをボコボコにし、ベアラーの身分に堕とすDLCまだかよ 『ディアブロ4』発売初週売上が6億6,600万ドルを突破しているらしいが
ディアブロ4
PS5 24375
PS4 8940
Xbox 8524
FF16
PS5 330000
すべて足しても遠く及ばないのな >>974
ディアブロは元々PCゲーで海外人気が根強いから国内CSはおまけにもならない
俺は無規制で遊びたいからXboxのDL版買ったが >>948
個人の感想は否定しないが
一般論として12のバトルは当時のFFファンからは不評だったし(俺個人は嫌いじゃないが)
シナリオも評価されてないから
941の言う「最後に名作と呼ばれたFFは10」という認識は間違っていない FF16みたいに暗いゲームでキャラまで暗いと何もかもが暗くなっちゃうんだよな、
FF10のティーダやワッカみたいな陽キャは絶対に入れなきゃダメ FFを若い世代に受け入れられるようにしたいならまずやることは短期間にリリースすることなんだよなぁ
若者の3年がどういうものかをを中年や老人は忘れすぎてるよ ゲームに限らずソフトウェア開発は日進月歩の世界だからな
8年も掛ければベース部分は出来上がる頃にはかなり陳腐化しているし、
世の流れからもズレたものが出来上がってしまう
遅くとも2年以内には1本完成させないと採算という部分でも合わなくなるし
商業的にも大失敗と判断して差し支えない状況だろう
こんな状況になってしまったのは、言い訳のしようもなく責任者の無能が原因
おまけに前作を下回る売上では、普通の会社なら更迭待ったなし FF15の前身よりはかけた金は少なそうだけどな
期限決めて発売まで持ってったFF15のPは敗戦処理みたいなもんだし 社会現象どころか
話題にすらなれないFF
この時点でお察し >>982
ゼルダドラクエはニュースになるのにFFはならない
つまりそういうこと ベッドどうするかで80人集めて4時間も会議してる時点で間違ってると誰も指摘できない環境だからもう無理 フランスのマクロンみたいだな。
もう将来に希望がないからと国や会社を食い物にしている様は。 ベッドの話聞いて、FFの映画のときにスタッフが3ヶ月かけてリアルな葉っぱ作ってたって話を思い出したわw
過去の失敗を批判しておきながら同じ失敗を繰り返す会社やね FF15でもおにぎりの1粒1粒に魂込めましたとかやってたよな
あれギャグでやってたんじゃなくて本気でやってたんだろうな >>974
元々はPCゲーだし日本じゃ無名に近いゲームだし、比べる意味が分からん もう次スレはいらんな
本スレがアンチスレそのものだし >>987
葉の裏側の葉脈まで作ってたってやつだっかな?見えない所に労力掛けるの好きだよな
リソースの取捨選択が出来ないんだろう
植生や人参、ベッドにこだわる前にやることやれよっていう >>991
本スレはゲハ臭いの多いから必要っちゃ必要かも >>984,987,992
あー、RPGツクールで素人がゲーム作る時と同じ失敗してんのかw
ラストまでの本筋をまず作ってから肉付けしていかないと、いつまで経っても完成せんのに…
それで掛けた期間が8年。一人で全部作ってる同人RPGかよ
一番救われないのは、80人もスタッフが居て尚その結果というところか
低予算だろうと、本来なら人件費だけで会社が燃えるレベルの赤字だな
ソシャゲとネトゲだけが頼みの綱って悪い意味で凄いわ 面白いと思っているなら続ければいい。軌跡ゲーと同じようにバハ後もつまらんサブクエとメインクエの並走だがな このスレッドは1000を超えました。
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