【FF16】FINAL FANTASY XVI Part155
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2023年6月22日(木)発売予定
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※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part154
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1687867072/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) FF16は18ヵ月かけて長期戦略で販売していくゲェム
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ フーゴ第二形態になって近付く時に、クソみたいなヒップホップ?ラップBGM流れ出したんだけど
吉田 あのさぁ・・・・・・・・・・マジでFF勘違いしてねーか???????
これ、あんたが作ってんの ファイナルファンタジー じゃねーよ?別の物作ってる気がするんだけど
プレイヤーはファイナルファンタジーを遊びたくて8000円も出して、何十時間も1本のゲームに
人間1人の貴重な時間を費やしてるんだけど、、、、、マジで 吉田 あんた、何を作ったんだ???
吉田お前、いったい何を作ったんだよ!!!総合監督がこれで ヨシッ!!ってどういう判断してんの!(激怒 メインストーリーでいちいちお使いクエ挟むのやめて欲しいわ
グツだかクズだかが商人札を盗まれちゃったぁとかメイン終盤でやる内容かよ
ジェットコースター乗らせてくれよ このスレはFF16とオリジンラーメンの提供でお送りいたします
予言のラーメン屋、かもよ? IGNJの評価が全てだったな
ナカイドはレビュー用にゲーム早く貰ってたわけじゃないのでしょうがないが大勢が決してからの動画で言ってることは正しいがスピード感が足りなかった なんつーんだろ
大作でいきなりやったことないモン作るのは無茶だろ
ダークファンタジー要素を入れても良かったんだけどさ
どっか別んところで経験を積んでからFFに入れるか検討すべきだった す…すまんがFF8のゼルはベアラーって事でよろしいか ビックカメラ
FFオリジンps5 15位に上昇
さらに値下げ開始 ほんとにズッコケた感じだな
なにこれみたいな
普通に面白い サブクエも現地協力者クエストも要らない
ただただメインストーリーのテンポが悪くなるだけ ジャンルADVでやりゃよかったんじゃねえかな
半端なRPG要素いれて失望するなら見る映画に特化しろ ビックカメラさんってみんなが求めてる商品に敏感だね 曲の13、笑いの15、アクションのラーメン
FF16お前は? いい加減切り替えらんねぇのか!
ラーメンも売れてねぇぞ
…ラーメンに10点トッピングをした方が長期的に売れるのでは? くっそおおおおおおおおぉぉぉぉぉぉ!!(イフリートの声) 購入を検討してて来たんだけどここが本スレでいいの?
前スレ見てきたけど評判悪すぎじゃない? キャラの中身スッカスカすぎてキャラ厨ヒッエヒエでワロタ メイン進行度90%でクリアしちゃったんだけど真EDとかあんの?
EDもあっさりだったし 吉田の発売後インタビューまだかよ
楽しみにしてるんだけど 発売されたナンバリングより外伝の方がゲーム内容について語られてるのはすごい >>13
シナリオ部分は本当に合ってると思う
クライヴがなに考えてるかわからなくて温度差や距離が開いていくのはまじでその通り >>16
マジでオリジンじわ売れの流れ来てて笑うわ >>29
アクションも奥深いものじゃないしRPG的な成長要素はほぼフレーバーだからストーリー全振り
そのストーリーも賛否あるから万人に受ける神ゲーではない
だいぶオブラートに包むとこんな感じ >>29
ちゃっとみんな熱くなっているからね
とりあえず体験版があるからそれやって楽しめたら買うといいよ
賛否両論あるゲームだから 召喚獣合戦の宣伝してそこにシヴァとラムウもいたのに
シヴァもラムウも操作できないし敵としても戦わないのムービー演出だけなのは詐欺では? >>29
一応楽しんでる人スレもあるから見てみたら 【悲報】FF16の大規模な高評価レビュー工作が発覚してしまう 😨
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1687760868/
新着200件(2ページ分)のうち81件(約40%)が単発レビュー10点の新規アカウントだと判明
割合としては
・新規アカウント10点爆撃 4割
・普通の10点レビュー 1割
・ゲハ(PS 10点その他ハード0点)の10点レビュー 1割
・1~9点レビュー 3割
・0点レビュー 1割
https
://i.imgur.com/k9BJTSE.jpg
https
://i.imgur.com/4kt4w9w.jpg
既にPS5版バイオRE4の14週間分のレビュー数を超え
3日間1000万本売れたゼルダTotKの7週間分なレビュー数の半分に
何万本売れてる設定なんですか?w
https
://i.imgur.com/PuGFK4c.jpg
PS5とスクエニの将来がかかってるから必死だなw 敵のHP半分にして
不要なメインクエ半分削って
イベントシーンも半分の長さにして
そしたら悪くないと思う
MMORPG作ってたせいで無駄にダラダラしたゲームしか作れなくなってるだろ
あと装備品がどれもこれも+5ぐらいずつ強くなるのもワクワクしないからやめろよ
オフゲーなんだからバランスよりインパクトが大事なんだよ
エクスカリバーは+100だろ FFって言えば、ばかばかしく赤字になる金をかけるというのがウリだったろ
吉田はコストカッターとして働いて妥協に妥協重ねたらこんなしょぼいゲームが出来上がったんだな スクエニさぁジワ売れしたいなら次のセールはわかってるよな
ラーメンの書き入れ時だぞ ヨコオだけはないわ
イクラだらけで中身がない
被り物の中身はハゲだったけど >>29
オリジンラーメン買いに来たのか?
評判は上々だぞ、食べログ4.2くらい
煮卵クリスタルを追加注文するのがおすすめらしい ヨコオも浅野も中堅RPGだから輝ける存在
FF作ったら途端にクソゲーになるよ
坂口しかFFは作れない うおおおおおおおお吉田の言う通りジワ売れしてきたぞおおおおおおお
FFオリジンが ぶっちゃけFF16のシナリオ酷評してる奴ってノータリンだよね
FF16のシナリオって多くを語らないでユーザーに考察されることに重点を置いてるんだよね
知性がない人がFF16のシナリオを酷評してるのは本当にどうかと思うわ ラーメン屋バイト店員<らっしゃい!なんにしましょう?
ユーザー<ムービーましまし、ストーリーダーク風味のFF16で!
ΩΩΩ<まいどー スクエニさん、海外のFF15のレビューに低評価を付けないよう圧力をかけてしまう
www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
海外ゲームメディア「スクエニにFF15のレビューで圧力をかけられた、だからFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://itest.5ch.net/hitomi/test/read.cgi/poverty/1480397507/ オリジン体験版やったらマジで一切説明なく意味不明なまま3人仲間になって物語ずんずん進んでいくんだけど本当に大丈夫なのかこれ FFにしなかったら普通に良作のアクションRPGになってた可能性があるよ
FFにしたせいでカットシーンやハイグラが要求されダークファンタジー部分と喧嘩する結果になった
ハイグラ一本道ストーリーとダークファンタジーの食い合わせが悪い、これに尽きる >>29
ストーリーや世界観目当てならお勧めしない
アクション目当てなら20時間ぐらいプレイすれば楽しくなる
グラは綺麗 FF16の薄味に物足りなさを感じてFFラーメンが売れる
↓
FFラーメンのおかげでFF1に興味が湧きピクリマが売れる
↓
ピクリマ1〜6をクリアした事でPSストアのフリプ7〜12が遊ばれる
↓
FFシリーズが再評価
↓
新作FF17が熱望される
なんてこった…全てアルテマの手の内だったのか(驚愕) 復讐劇RPGがやりたい人にはぜひテイルズオブベルセリアを勧めたい
全世界から反対されようとも復讐をやり切って終わるから良い >>62
考察しがいはあるよな
パクリ元がどこかを てかRPGとしての楽しさなさすぎない?
冒険とか探索ないからワクワクしないんだが 大して売れてもないのにIGNJの動画叩かれすぎてるの草なんだが 吉田さんはショック受けてるだろうな
ほんとに評価されると思ってたみたいだし
それ自体は素晴らしい事だよな バランス調整かなんか知らんがアビリティ枠少な過ぎて気持ちいいはずのアクションも中途半端なんだよなぁ >>66
そこらへんはなんかもう面白さしかなかったわ
船上のシーンもシュールだし 敵と味方のライフーバー表示させたままQTEさせんな!
こっちは必死に攻撃してるのに突然「 R1 」とか表示させられて
攻撃から回避にボタン押せるわけねーーだろ!
ムービーパートにだけQTE入れるって、キッチリしといてくれよ
戦闘中マジでQTE反応できねー >>66
昨日からラーメン信者の布教がすごいけどクソゲーだからな? ミドが女性ユーザー向けに性格考えられてるって言われるが自分はなんかムカつくんだ
なら男性キャラのがマシだがそれだと男性ユーザーがムカつくんだろうなっていう
ところで本拠地酒場のおねーさんが無駄にクオリティたけーのはなんでなのか >>80
次は反省点を改善して名作を作ってくれるさ 面白いか面白くないとかどうでも良い
売り上げが全てだからはよ出してほしい バイロン叔父さんだけは評価したい
なんでバイロン叔父さんみたいなキャラ作れるのに他がこうなのか、という疑問が逆に湧いてきてしまうけど 個人的にバトルがつまらないのが致命的だったな
ノースリーチ?宿屋のママあたりですでに敵と戦うのに飽きてた
ここまで早いのは初めてだったわ
敵も同じ奴ばかりだしスキルは少ないし
うんこ ラーメンの冒頭は意味不明過ぎるけど最終的に意味がわかるから大丈夫だよ オリジンとか全然興味無かったのにSteam見たら意味わからんほど詳細なレビューあって愛されてるのがわかるわ オーディン戦の召喚獣バトルがQTEで斬鉄剣返ししただけで終わったんだが…😮 >>79
流石に態度が悪すぎたな
期待が大きかった分、落胆もおおきかったのは分かるが、あれじゃ信者がキレても仕方ない >>71
>>74
ジェットコースターというか白昼夢みたいだわ
とりあえず先に進めてみるけど あとパーティ編成したり状況によって装備考えたりとかもないんだが >>80
あの出来で自信満々になれるならセンスないからMMOの業界に帰った方が本人のためだと思う どうせまた吉田が号泣生放送して信者達に慰められて結束が強くなるから安心!!
FF14で稼ぐぞぉ~😁 >>66
オレは新品で買ったから
その辺からのラーメン店主が鎧着て速攻でクソゲ扱いしたぞ
FF16を生贄に皆語ってるだけだから
買うなら3000円くらいの中古かStaemが絶対いい そういえば発売直前にアメリカでライブイベントやったのは何だったの吉田? バイロン叔父さんはほんと好き
ああいうキャラがあと3~4人本筋に関わっていれば違ったかも ナカイドの動画ってここの後追いだしな
俺らの感想を動画にしただけではある >>102
体験版だからないんだろうなと思ってたが最後までないよ
ファンいわく体験版でわかるだろエアプ!らしい やべぇよセール待ちだけど動画見てたら今すぐやりたくなってきた
あ、オリジンの話ね >>54
15の頃に企業向けの技術講演で1キャラの髪型のモデリングを作るだけで本物のマネキン用意したりして
大体4か月くらいコストかけて製作してます!なんてドヤってたのにな >>73
味方も敵もみんな良いよな
聖寮の特等3人はみんなラスボス張れるキャラしてて好き 画面暗いって意見を吉田さんがツイッターで論破してた記憶があるんだけどやってみたら画面暗いんだけどどういう事だ…? ガブとおじさんはいいわ
主人公カップルが暗すぎるんだよ >>98
体験版時点で戦闘楽しめたなら最後まで楽しめると思うわ
16と違ってそこからどんどんやれること増えるし >>112
何をやっているんだ?
早くしろ
明朝、カオス神殿へ向かう ラスボス戦で最初からイフリートとフェニックスが合体してれば少なくてもホモは死ななかったのでは >>72
カタログに8、9あるの知らなかったww
8やるわありがとう 煮卵の濃さでカオス指数がわかるシステム
いやぁ斬新!10点! >>88
ほんとそうなってくれたら最高なんだけどな
まぁあってもかなり先の話だわね オリジンは本当に線路が無いジェットコースターのような勢いだったな
キャラもプレイヤーも世界観がよくわからないまま、とにかく主人公のカオスを倒すという勢いだけで突き進むという
ずっと意味不明なまま勢いだけで辿り着いた先がなんかいい感じに終わるという凄いストーリーだった IGNJは言い方と態度が非常に悪かったのが問題
言い分は分かるしそこは良いけど生理的嫌悪感を引き起こす振る舞いがキツい
人前で話す際の基本的なマナーが出来ていない >>62
とりあえずインフラのドレイクヘッド破壊してから5年たって状況は悪化の一途を辿ってたわけだけども
クレイヴ達が何の疑問も焦りもしなかったのはなぜ?あれだけの損害出して成果のひとつも出てないのに普通あれ?って思うよね?
説明よろ お前らありがとう
なんか否よりの賛否両論ってとこなのかな
とりあえず自分で買って確かめてみることにするわ というかもはや完全にメッキは剥がれてて
この金属なんだろう?って段階だから
アンチがーみたいな煽りはむなしいよな >>62
その理屈で行くと説明不足という批判はこの世から消えることになるけどいいか?
無理すんな
16は端折り過ぎだし考察とかそういう話ではない >>123
聖剣2リメがガチで終わってたからビクビクしながら買ったら逆転サヨナラホームランだったわ
最高のリメイク
笑えるのは外注開発ということ、スクエニさぁ・・・ 7Rで絶望してFF見限ったけど(16は野村北瀬じゃないのか…どうなんだろう)と思って評判見るだけ見にきたら散々な言われようで草。もう企業がダメなのかねここ >>105
クソな部分があることは否定しない
次回作に期待だな ヨコオだって、ここでFF16のリスペクト元として挙げられるDODを潰してんだぞ?3で。 >>137
これに比べたら7Rは余裕で神ゲーって思えるぞ 初週販売本数37万本かー
FFブランドにしては爆死だったね >>128
叩きたくて動画にしてるからね
このゲーム関係なくそういうのは不快だよ ファイナルファンタジー16を涙目で、これはクソゲーじゃない、おもしろいんだ、と必死に自分に言い聞かせてるキモオタどもの姿はウケるな。 ドラクエ10オフライン 初週22万
吉田これに勝てる?
負けたら14は珍宝以下ってことになるけど? >>128
求めすぎだと思うけどね
民放のアナウンサーじゃあるまいし >>132
真面目な話するとクソではない、凡
ただ何を求めてるかによって評価は人それぞれ変わる
見た目だけでも派手なアクションとか迫力だけはあるムービー楽しめるなら楽しめるんじゃないかな >>137
ゴミとして完成している
高い次元を目指してゴミになったのではなく
無難にゴミを作ろうとしてゴミとして見事に完成した作品 >>38
おばはんやん
ただ半分シヴァ化した時のジルにフェrしてほしい たしかに吉田さんはCSのFFは初めてだから次回作に期待ですね
頑張ってくださいね
ペッ >>147
それはない
久しぶりにやったらやっばつれぇぞあれは ストーリー全振りって言うけど
ストーリーが一番ひどかった ストーリーの考察て何を考察するんだよ
全部アルテマの仕業でしたーで終わりやん >>143
DODで借金まみれになりましたってヨコオが愚痴ったら
斎藤に芝なんかと組むから借金こさえんだよ!って言われてたの草 >>126
まぁクライヴと違ってジャックがブレずにカオスカオス言ってるしなww >>137
スクエニ自体はもう大分前から体制自体が腐ってるし名うてのクソゲーメーカーってのが常識だぞ
コアゲーマーはスクエニって時点で初動買いを避ける奴が居るくらいには 近年のffはネタになるクソだったが16は生真面目なウンチという感じ 渡邉は先行体験の段階では10点もあり得るというほどに期待してたから余計落差あったんだろうな PLLみたいなのってどんなペースでやってるん?
吉田さんが出る次あるなんかの生放送っていつなの 名言集
「希望や夢ではない。 飢えや渇きと似た感覚だと思ってくれ」
「もう消えろ。二度と顔を見せるな」
「思い上がるな その力ごと俺の物にしてやる 御託はいい 世界の闇を全てよこせ」
「世界は支配者など望んでいない
消えろ 身の程知らずめ」
「お疲れさぁん!!」 聖剣3リメ、オクトラ2、サガフロ&ミンサガリマス
この辺は最近のスクエニにしてはまだマシだから16に愛想尽かしたら、やろう >>129
>>134
文句はキャベツのFF16のレビュー動画に言ってどうぞ
同じこと言ってたから 10年前から既にFFはアトリエシリーズにも抜かれて
過去にすがるしか出来なくなってるのよ ドラクエ10みたいにこれFF14.5オフラインみたいな形で出してればな… 普通に神ゲーでFF復活の流れになると思ってたのになぁ >>146
そうなんよな
忌憚のない意見というのは自分が否定される覚悟があってすべきもの
それが分かっていればあの言い方と表情にはならんのよ
顔の造形の問題じゃなくて、なんかこう、まともな大人として出来る態度あるだろっていう つまり最初からゴミを目指してスタートしてゴミへたどり着いただけだ
何も不思議なことはない順当に終わった
FF16はそんな感じ
本命ガチガチでもなければ大穴狙いでもない
無難にゴミ 評判良さげなタイトルが出てきてスクエニやるやんと思うと
大抵開発は外注という悲しみ ナカイドとかいうひとの動画見た事ないけど
評判から察するにレビューするより
不自然なレビュー爆撃工作とかを取り上げる方が合ってるんじゃ とりあえず10時間やれとか
2周目から本番とか
今にしてみれば全くのウソじゃねーか ちなみにドラクエ10オフラインはオンゲの連中で勝ってるやつは皆無だよ エディオンはいくら探してもラーメン売ってなくて草
16はなぜか在庫マシマシになったのに
こういうとこだぞ >>171
俺のお気に入りは敵から逃げた時の
「俺はまだやれたけどな!」 >>130
「これは余計なことだろうが」→「それなら言うな」
いいね 吉田に騙され松田がFF16作らせたけど
新社長もこの結果を受け入れず、吉田にまるめこまれるかもな 最後のマザークリスタルに突入して延々と雑魚戦をやらされてるがいつ到着するんだ ゲームがムービーばっかりで月を見ていたっていい曲じゃないかw ラーメンのよくないというか困ったとことしてはまともなwikiやらの攻略情報がほぼないんだわ
自分だけで攻略する楽しさを十数年ぶりに味わえたから良かったけど 吉田の好きなFFって2とか4なんだろ
だったらこんなFFが作られるよな
仲間は抜けて死んで、主人公の目的はよくわからずヒロインとイチャイチャする
当時のドットFFを現代にブラッシュアップしなかったらこうなるわ >>158
最後までやってないけどモンスターとか全くストーリーと絡んでないよなぁ オレはまだスクエニ見捨てないよ…サガフロ2リメイクを最高の状態で出してくると信じているからさあ… >>172
そもそも聖剣3もミンサガサガフロも余計なことさえしなけりゃ不味くなりようがないわけでして FF15は絵に書いたうんち
FF16は本当にうんこ、スカトロ趣味があるやつしか受け入れられない悲しき産業廃棄物 俺はFFはゴミだけどドラクエは凄くいいものだと思ってる >>183
あいつは大して燃えてないゲームでも無理矢理燃やすタイプだからそもそもまともなユーチューバーじゃない >>197
その余計なことしてる場合もけっこうあるから… 何だこのスレは…こんなんじゃ俺、替え玉したくなっちまうよ… >>197
簡単に言ってのけるがリメイクリマスターでファンの要望を過不足なく実現してくれるのってめっちゃ希少だから… >>171
あれ?
なんかFF16の壮年クライヴ君が敵に言ってると思ったら結構良くね? Twitterで賞賛してる人のアイコンff14の自キャラとかにしてる人ばっかだな
スクエニさん素晴らしいゲームをありがとうとか
ヒカセンならこの技想像ついたとかw
ヒカセンって反射神経もいらんトレースするだけの化石ゲーmmoやる人のことだろ
あれかこれこそがベアラーだなw
ちなみにモニターそこそこの使ってんのに画面暗かったわ
これって画面暗いのもだけどカラー自体あまり使ってないのって
カラフルにして工数とか容量にさくの嫌だから暗いんだろ? >>170
6.4リリースしたばかりだからしばらく無いね 37万本?
どのみちFFブランド終わりやね
次はもっと落ちるぞ でも俺フロントミッションのリメイクにちょっと期待しちゃう
くやしいビクンビクン
まぁ買うのは評価定まってからだけど 没入感を重視するならサイバーパンク2077をプレイした方がええ
アレは没入感の完成系みたいなところがある
シナリオがビミョーなのはFF16と似てるけど他の完成度が桁違い ナカイドはエアプで批判しまくってて一時炎上したな
涙目で謝罪動画出してからは改心したようだが >>201
君は自我を捨てられたんやな!
偉いぞ!😄 クロニクルやLOMリマスターですらあんなやっつけしか出来ないのに
サガフロ2は不可能に近い >>186
ビックカメラが値下げして売ってるぞ
急げ! ナカイドのはちょっとネットの意見そのまんま感が強くてダメだわ 16をダメだと思ってるからこそいいう動画は好かん
いちごうくらいが一番信憑性ある >>215
15で落ちなかった連中が16で落ちるわけねえじゃん
17も買う サガフロリマスターを越えるリマスターは後にも先にも無いと思うわ このゲームのダメな点
プレイヤーは誰しもアルテマの思惑すぐ分かるのに
それをずっと引っ張りつつ説明するw
器にしようとしてる=殺すことは無いんだから
おでんになんかいもまけようがはいはいw
こんな感情しか無かった
早い話ラスボスまでたどり着ける
アルテマ式エスカレーターだからな
何をやろうとも >>200
普通に勘違いだと思うけど
歴代最低のワンダースワン移植FFの初週本数です >>176
DLC3のラストが本当に本当のエンディングだぞ、本編だけでも良い感じだがちゃんとやるんだ >>219
ソシャゲ会社は俺に相談したらいいのにとか調子乗った事言っちゃったんだっけか タイタン戦 20分かかった・・・・巨大ボス戦はマジで時間かかるからキツイ
今後もこれ以上のあるんかな 37万人の被害者か
もっと被害者を増やさなきゃダメだろ
14信者は責任もってネズミ講しろ そもそもFFへの期待値が低いからどうってことないし
15が最低だったから16はまだマシだし アメリカのAmazonだと既にゼルダよりランキング下なの終わってるだろ… 終盤のブチ切れジャック最高だろ
クライヴ君はイイ子過ぎた スタッフが二十代とか三十代前半なら若気の至りだなー伸びしろが楽しみだーって言えたが、中年も終わりに近づいたおっさんばっかり集まってこのエログロゲーはねーわ
セロクスの入れ方も暴力シーンもエロ目的で洋ドラマにハマった中2の猿ガキ臭い恥ずかしいというか情けないというか連れ立って風呂屋でも行ってくれば?って思ってしまうわ 17浅野じゃないの?
おそらくソニーからの支援金かなり減らされるからもうhd2dに逃げる気がするよ 37万とか爆死も良いとこだろ
どの口がティアキンエルデン超えるって言ったんだよ 何だワンダースワン版の売り上げか
それ以下の可能性もあるのか
やべぇ >>219
殆ど何も知らなそうな視点でディシディアの動画出してたな
どの辺が良くてどの辺が悪いかなーんも言えてないの
嫌いになったきっかけじゃないがこんなんが伸びるんだなって感じ >>229
そろそろ寿命が来るかもしれない年齢に来てそう >>228
ドルメキアとか言ってるしな
いちごうは複数人体制って知って避けてたけど今回はオブラートに包んでたけど概ね正しいこと言ってたな >>224
君も今戦ってたか、、、進捗全く一緒だなw
タイタン戦マジで長かった
QTEも戦闘中なのか休憩中なのか分からないタイミングで突然出てくる
コントローラー置くなんてことしたら死んじゃうね >>241
ゲームの出来が全然違うし当たり前やんとしか ナカイドのレビューはオブラートに包み込んでるな
ピンプロは本当にがっかりしたんだと思うよ もうラーメンのほうの売り上げを伸ばして16の爆死を誤魔化すしか道はないんじゃないか? >>232
個人的にはミンサガリマスターが超えたわ、シェリル加入やら猿以外も真化したり猿も真を超えた強化手に入れたりで ファイナルファンタジー16を涙目で、これはクソゲーじゃない、おもしろいんだ、と必死に自分に言い聞かせてるキモオタどもの姿はウケるな。 中年のおじおばしかやってないのがFFなんだが
幼稚なダークストーリーが受けると思ったのもイタイ >>7
グツに商人札を渡したらバハムートを倒すまで帰れま10が始まってビビった
お使いクエの動線上にバハムートのトリガーのウスノロ置くなよ
サブクエ中途半端で気持ち悪いまま進まされたわ >>235
DLC部分すげーむずいけどジョブのパワーで消し飛ばしてる感じがジャックに合ってて楽しいわ
とりあえず最後までやるか… >>158
クライヴの復讐劇あります
↓
クライヴ「ジョシュアの仇は俺が討つ……!!」
↓
クライヴ「うわぁぁぁ!!ジョシュアを殺したのは俺だぁ!殺せ!殺してくれぇぇ!!」
↓
クライヴ「ジョシュアを殺したのは俺だったんだ……怖いけど受け入れる……ザンブレク?母上?嵌められた?知らないそんなことよりマザークリスタルを破壊しなきゃ」
↓
復讐劇・完
ワイ「??????」
最高の復讐劇で涙が出なかった 1位 37.7万本 ファイナルファンタジー スクウェア 2000年12月
2位 24.1万本 ファイナルファンタジーII スクウェア 2001年5月
歴代の売り上げと接戦でワロタ
アンチ大爆死やんwwwざまぁwww ゲームが売れなくなってる
配信のせいだ
とか言ってるけどさ
ゼルダの伝説 3日で1000万 配信OK
どう言い訳する? >>234
おれがクリスマスプレゼントで本体同梱版貰ったやつか 召喚獣合戦は自分で育てたキャラじゃないから出来レース臭い上にQTEが更に出来レースに拍車をかける ところで真面目にゲームの質問なんだけどさ
リヴァイアサンって何だったの?
なんかジョシュアが意味深にリヴァイアサンの名前を出してたのに
ストーリーにカスリもせず終わったんだけど ナカイドの動画で初めて共感できたわ
バイロン叔父さんの所が面白いって言ってたのはガチ FF17がHD2Dは笑うわ
それこそ坂口と植松呼んで最後のFFを作ってくれ >>273
イベント戦も多少ならいいけど大量だとげんなりなんだよな >>260
ミンサガリマスター超絶面白かった
まだ極サル倒してないから気持ちが落ち着いたらやろうかな >>176
途中送信しちゃった、アクションゲームとしてはものすごく楽しかったよ
ソウルシールドで技奪ったりパリィみたいなことできるしジョブ固有アクションでどんどん敵の体幹削ってフィニッシュしてやるの最高
見たか あの神ゲーぶり まさにジャック スカイリムを絶賛しつつクリエイターとして悔しいと言ってた吉田がドヤ顔が出したのが旧態依然としたゲームデザインって時点でギャグ >>208
デモンズでバンバババンバン無くなってた時はマジで殺意湧いたからな ゼルダはSNS投稿でもネタビルド披露大会みたいなのあって面白そうだったもんなあ
あれみてやってみたいって思った人は多そう
FF16は同じもの見るなら配信でいいやってなるだけなのがつらい ウィッチャー3→2015年発売
FF16→2023年発売
信じられるかい? バハムート戦が最高の盛り上がりポイントだったかな。
最後までピンピンしてたクライブをいきなり死なすのはちょっと理解不能だった。
召喚の力を失って生還で最後にシドと親父の墓参りすりゃイイ終わり方だったよね。 >>128
それはあるわ
常に上から目線なんだよな、何も生み出さない連中のくせに
あと的外れな映画の批評もやめてほしい
文化人じゃないんだから
ff16は相当アレな物件だけど、さすがにゲーマー以外なら面白い発言とか誹謗中傷レベルだし タクティクスオウガに謎かるたシステム付けたスクエニのリメイク信じるのやめろ ゼルダって発売の半月くらい前にリークだかで
ネタバレされてたのに
16はなんか異常に警戒してたけど
なんだかねぇ >>287
そもそも陰鬱で最後バッドエンドですよ
って聞いてやりたい人がいると思っているのか? 【結論】FF16、終始薄暗いなという評価に落ち着く 7rもむやみに細いとこつくったり
屈むところを使って時間水増しにしてきたけど
ロード不要なのにあの手のやたら入れてきたしな
今回は歩く速度といい召喚獣戦といい時間水増ししすぎ
ムービーと召喚獣戦削ったらこのゲームどんくらいで終わる? >>292
なるほどそうかもしれんな
面白さでごまかせないのはつらいな
面白いのずるいな
確かに面白くないゼルダならFF16と同じくらいだったかもしれないな QTE多すぎるし戦闘と連動して無さすぎる
戦闘中、少し長いムービーからのQTEは冷める
QTEパートかって冷めさせないように戦闘と繋げなきゃ駄目
セキロのトドメ忍殺みたいな感じ >>288
ウィッチャー3は全てのゲームの越えられない壁として立ちはだかってるから比べるのが無謀
高尾山とエレベストくらいの差がある 配信で見て済ませようとしてるやつが配信ないからゲームが買うかって話
ありえん 吉田信者がバカみたいに持ち上げたり言論弾圧したせいでクソゲーよりになってきたじゃん
何もなかったらムービー凡ゲーで終わったのに ゼルダはボリュームと面白さで誤魔化してるからな
卑怯だよ 「FFでゲースロしたいって誰も思ってませんよ」
って誰も言わなかったのか ナカイドのベットひとつで80人が4時間会議ってマジ?
もう腐りきってんだな内部が 16はともかくディアブロ4持ち上げてんのはよくわからん
POEのが遥かに出来いいじゃん >>308
どう見てもクソゲーだろ
ゲームの幅がすごく狭い TO、グラとか音楽とか外注部分はいいのに
あのバカが作ったシステムと戦闘だけゴミなんだよな スカイリムを超えるOWってマジで出ないな
エルデンの方が好きだけどあれは次元が違うわ 16発売前の嘘バレのストーリーの方が良くできてたんじゃねぇかな… QTEなんてFF13-2の頃から時代遅れ言われてたのにな 中盤からずっと空曇らせようってアイデアは何で通っちゃったんだよ
やっぱくれぇわ…って誰かが言ってくれれば >>310
俺はやりたかったんだが?
でも実際出てきたのはテイルズ ストーリーが辛くて2週目はさすがに手が伸びないな、苦しんでる人の描写が多すぎる >>304
紙芝居はここで紙芝居二つに折って!みたいな指示を劇中にしてこないから紙芝居に失礼 >>287
先行者みたいなロボットの動画は本当に腹が痛くなるほど笑ったわwww >>310
アシスタントプロデューサーが抵抗してたが吉田がねじ伏せたっぽいな チャレンジちょっと触って敵硬繰り返しぽいからゲオって来た
これは凡ゲーですわ隠し要素あったらゴメンナサイ吉田 これ見て泣いちゃったわ
吉田FF面白くないよ
693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM0e-IOhw [133.106.45.103])[sage] 投稿日:2023/06/27(火) 22:01:15.18 ID:0RjpFQRlM [17/23]
お前らまじFFラーメンやってみ
ボムがファイア当てると巨大化するから
これなんだよこれ >>270
ゲームやってる奴からしたら面白い面白くないは別としてゼルダの作り込みの凄さ理解出来てない奴はおらんだろ 中、後半、龍が如くシリーズのサブストーリーみたいな
怠いテンポと雰囲気でサブもメインも進む。
体験版がピークは嘘ではない。
ベヨネッタシリーズでクライマックスアクションには
慣れてしまっているから召喚獣バトルも
グラフィックとエフェクトとモーションいいなくらいの
感想、ストーリーは中2というより高1… >>310
俺はやりたかったよ
でも待ってたのは全然違った >>282
ほぼ全キャラに言えるけどなんか鼻の下長いんだよな >>304
ゼルダはリンク服着ないまま放置してるや
祠回って来いって言われてやる気なくした
洗車してる方が楽しい☺ 氷と炎の歌じゃなくてゲームオブスローンズを参考にするって時点でクリエイターとして無能だろ
原作小説の重要性と世界観の構築がどれほど大変か全くわかってない
名作ファンタジーゲームを1から作れるのなんて全盛期の坂口みたいな選ばれしバケモノだけ >>330
ティアキン6年
FF16 8年
どう思う? >>328
2年後くらいにフリプくるだろうから何かあればまたやればいい JRPGと呼ぶなってあのぐだぐだ概念レスバストーリーは悪しきJRPGのお手本そのものじゃないかあ FFはグラに力入れるより子どもも楽しめるゲームを作ってればよかったのにな
将来老人しか遊ばないメーカーになる 今さっきクリアしたー
なんかすごい伏線だと思ってたのが大したことないのばっかだったのと超盛上がってるムービー中に□連打させられるのは不満だったけど映像すごかったし全体でみたら面白かったわ POEやってたけどスキルツリーは無駄に広いだけ、要の戦闘が単純に楽しくないから起動すらしなくなったな
ディアブロ4出たから尚更に FF14紅蓮で同じやつに2回も負けイベ食らわされてワロタ死ねや
流石FF16作ったクズどもだわ 作り込みの凄さでいえば色んな意味で比較対象のウィッチャー3が本当の意味で凄すぎるからゼルダは出す必要もないよ >>340
アクションゲームに失礼だろ
ふざけるな別のジャンルにしろ パクリが感じ取れると萎えるんだよな
もっと別ジャンルからネタ仕入れてくれ
オタクがみてるようなやつはだいたいみてんだよ 長いだけのパートがあると二週目とかやる気起きねえな >>331
背伸びしたいお年頃が考えたみたいなストーリー
なお製作者とキャラの年齢設定 >>342
お疲れ様 楽しい場所もあったよね
ところでさ、カオス倒したくない?
俺はカオス倒すのが使命なんだけど (´・ω・`)メタスコアのユーザースコアはエルデンリングが7.9でFF16が8.1 >>344
今のFFDQ板は規制が厳しくて30スレくらいしか建てられないらしい ラーメンのデスマシーンが強すぎるんだわ
ビルド頼みのゴリ押しでしか勝ったことない >>308 スカイリムを超えれるのはそれこそ次回作のTES6しか無理だろうね 16のスレでも15名言が飛び出すんだから1000万本は伊達じゃないんやな ツシマってあんなに絶望的なオープニングなのに気づけば笑顔でプレイしてるんよな
クライブが境井仁だったらもっと旅が楽しいだろうな
ジルはゆなじゃなく巴でいいか >>270
ユーザースコアの点数レビュー数の伸びは発売時のティアキンを超えてるんだから売上なんて心配する必要無いだろう
歴代最多売上のFF7超えは約束されてる様なものだ >>359
デスマシーンのデザインも秀逸なんだよな アクションはDMCチックでリアリティがあるタイプじゃないのにミニマップが無かったり×からのR2で重い扉とかリアル調要素がしつこくて一体何を目指してるのか解んない
別にリアル系アクションこそ至高とは言わんしゲーム調のアクションも好きだけどFF16は何がしたかったんだ 1000円とかになるくはいならフリプに落としちまったらいいのかもな
だから安いって事にできるしな >>356
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww (´・ω・`)エルデンリングのユーザースコアのレビュー数12000件で全世界累計2000万本
FF16は現在のユーザースコアのレビュー数4000件 狂信者がこぞって高いレビューをしているっていうデータが取れたな まあ凡ゲーって落とし所としていいんじゃない?
クソではないし
満を持して凡ゲー >>352
これ〜のオマージュかぁばっかなのほんとノイズだよな
でもそのオマージュが多い部分の方が面白かったわ個人的な 16の良いところは
大作オープンワールドゲーム達と違って
ゲームから一月位離れてから再開しても問題なく進められそうな所
大作ゲーにしては珍しいと思う、他の大作は一月中断しちゃったらもう無理 何やってたか分かんない RPGを求めてる人からすれば今回のFFは良くない
仲間がおらん スクエニは16のおかげで本当に助かったんじゃない?
16は期待より売れなかったが空気だと思ってたオリジンが突然爆売れしてプラマイゼロ 坂井仁も実質ワッカだからな
FF16に足りないのはワッカさんだよ ヒロインが待ちぼうけでも誰も気にしないのがゼルダ
ヒロインを泣かせてモヤモヤするのがFFだ FF16蓋開けたら100万本も売れてなかったら笑うわ そもそもグラは綺麗になってコマンドやATBだと棒立ちで不自然だからアクションにしたと思うんだが
アクションとしてはリアリティがあるタイプじゃないんだからアクションにした意味がないじゃん
リアル調アクションこそ至高とは言わんが、リアリティが無いって点じゃコマンドやATBもFF16のアクションも変わらない >>375
ゲースロみたことあるやつとないやつで評価変わってくるのがな >>360
固定30fpsで爆死もありうるスタフィーなんか作ってる場合じゃないよほんと >>371
よし1000万本は余裕で行ったな!爆売れ確定! >>371
こりゃあいよいよ3000万本売れてないとおかしいな
露骨過ぎんだろ
こういうの永久に擦られるからなマジで >>281
ジャックのフィニッシュの爽快感最高だよな 結局、クライヴ一人だし他は仲間感無いし。
誰にも共感出来なかったし好きなキャラもいなかったなぁ。
暗いストーリーなんだから明るいムードメーカーは必要だった
FF13はいたよな。面白黒人枠 FFにQTE入れる辺りなんもわかってねーよな吉田は
あのね、ユーザーは昔のFFに戻ってきてほしいの
3,5,6,9,12特にこの辺な イフリートだけに炎上してほしいんだろう
燃やせ燃やせ♪命を燃やせ♪ (´・ω・`)FF15は初日で500万本世界累計1000万本で開発費は余裕で回収してるだろね やっぱ仲間キャラ欲しかったな
クライヴ、ジル、トルガル、ミド、ディオン、シド、ベネディクタ、スレイプニル
この8人PTにすべきやわ この世界観で山賊やれてるとか凄いな
どんだけ武力持ってるんだよ実際投げ斧クソつえーし エルデンリング超えとかもう初週1000万本コースでしょ >>273
召喚獣戦があると初めてきいた時に疑問に思った事だな
ただのイベント戦闘になっちゃうからRPGと相性悪いけどどんな工夫をするんだろうと
期待していたんだけどな >>356
アクションやモーションが過去作コピペでボスキャラがプレイヤーのボタン操作に反応するとかいう仕様で割と叩かれてたぞ
SEKIROみたいなアクション期待した勢も低評価してた
個人的に過大評価と思ってる
FF16とはさすがに天と地の差だけど >>396
最後までやってないけど面倒臭いから配信で済ませるかな?まーじで面倒くさくてやる気が出ない 中村悠一の外見 出てきた・・・マジそっくりで笑っちゃったw
うわああ 中村声のディオンが突然ホモキス!!wwwここかよ・・・・
タイタン戦の余韻すら与えてくれないのか
唯一の救いは、カメラが遠方からの引きのアングルだったって事だな
その後、アップのシーンでは会話の距離になってた 今最後のクリスタル破壊の前に全員集合したところなんだがもう終わり? >>398
吉田の考える最先端のゲームなんだよ
映画とゲームの融合がこれさ ゲームではLGBTやめてくれないかな
Horizonといいラスアスといい >>398
それな
アクションなんてアクションメインのゲームやるって話だよな
軸が無いんだよあっちフラフラこっちフラフラ >>395
雑魚からボスまでフィニッシュが残虐で爽快だわ
リッチの首切るやつかっけえ >>311
吉田「一生忘れられない思い出になったエピソードがありまして。体験版にも収録されているゲーム序盤に、ロザリア大公エルウィンと大公妃アナベラがベッドに腰かけて会話するシーンがあります。そこに映るベッドひとつについてだけで、80人ほど参加しているオンライン会議で4時間ぐらい話し合いました >>404
普通にモンスターがうろついてる世界観で野宿は現実的では無いしな >>379
何ならバビロンの方がマシだから再評価来ても良いんだけどサ終してるからそうはならないのが残念 リンクですら仲間5人も居るってのに…(尚微妙に邪魔であんまり必要ない模様) スレイプニル って折角イケメンなのに突然兜被って顔隠して戦いだした人? 悪いとは言わないけど最近陰キャ主人公多いしそろそろザックスみたいな主人公見てえよな >>89
パッケ50万~60万だと思うよ
アマゾン過去1ヶ月の8~10倍くらいだから ここまでダンジョンらしいダンジョンがないとは思わなかったなしかし FFって毎回システム全然違うからもう作ってる側も軸がよくわかんないんでしょ エルデンリングのゲームデザインはマジでヤバいよ
ボリュームもあるし難易度も優しくないのに
ライト層をクリアまで一定数持っていくからな。
オート全盛りポチポチで最上級のストーリーを
お楽しみくださいからの微妙ストーリーを
アクションをしっかり調整できる鈴木を蔑ろにして
結果中途半端。 エルデン越えてるならもっと祭りしてんだよなあ スン…… もしもあの山賊が死姦趣味があればドミナントを投げ斧でワンキルしていたという事実 (´・ω・`)FF16は100件10点つけてるユーザースコアの見たら新規の単発レビューが4割らしいよ
FFは国民的RPGだから新規が多いんだよ(震え声) 母親が死んだところで、やったねって思って続きをやる気しねえ。 ff10以降、悪い意味で期待を裏切れっぱなしだわ。
せめて、ff20ぐらいまでにはまともなゲームやりたいわ。 >>410
せっかくジルがシヴァで、クライヴはシヴァを殺しにきた設定なんだから、もうちょっと敵同士という葛藤を引っ張った方がキャラが活きたと思うわ
すぐにクライヴを支えるただの都合の良い女になっちゃったからなぁ エルデンリング超えはもはやギャグだろ
やりすぎだぞ 月の横にある赤いのなんなん?んでそれ消えたらなんで死んだってわかるんや >>432
ハードが普及しとる前提の係数はPS5には成立せんやろ >>431
【FF16インタビュー】吉田直樹氏&高井浩氏&前廣和豊氏が目指した最強の『FF』とは。風評を“ゲームの中身で覆す”
https://www.famitsu.com/news/202306/22305181.html
とてつもない開発費がかかってるんやで 国こんないらなかったよな
ウォールードなんて後半でてきたホモっぽい
おでんの馬とおでんのイメージしかなくて
国民が何してたかもわからん
いざいくと容量の都合とストも畳にかかってるから
まーた暗い黒っぽい単色の手抜きに廃墟だらけ
一応ベネディクタはウォールードの人間だけどハニトラのイメージと色々暗躍してたからウォールードのイメージないし
シドは元々ウォールードだっけか
シドもバルナバスがいかれてるとか話すこともなかったしな
そもそも老いない時点でバケモンじゃんか
ウォールードなんてあんな国民飢えてていかれてるのになw >>442
そこまで裏切られといてまだやりたいって気持ちが凄いな
もう諦めろよFFにRPGは作れない ボス倒しても一々リザルトで画面止まるしかっこいいフィニッシュムーブ全然決めてくれないのマジでラーメンと真逆じゃん16 >>435
坂口が田畑や吉田にFFとは?ってあんまり聞かれるもんだから
ウィンドウ青くすりゃFFだってwwwて返してたな >>452
そこでもう辞めたくなったけど我慢して進めた >>448
意味わからんな
ハード普及してるかどうかでアマゾンで買うか変わってくるのか? (´・ω・`)普通のラーメンでも行列出来てたら美味そうに感じるもんな
クチコミって大事よ ウィッチャー3(2015)→サイパン(2020) CD Projekt従業員600人
FF15(2016)→FF16(2023)スクエニ従業員3000人
無能過ぎて草 >>449
>>450
あらあ、なにわろてんねん
ほんとなんだキツいっすねえ フロムだとなるにぃの設定考察動画でてみるんだけど
これ本当に考えたのかフロムすげえってなるよね
FF16も設定考察動画でるのかな FFといえば白パッケージに天野デザインのタイトル
ウィンドウが青
これだけ踏襲しとけば良かった感はあるな シナリオはほんとテイルズ以下なのがやばい
ヤバすぎる
バトルもテイルズ以下
危機感をもってくれ >>455
「体験版は神ゲー」という風評を
見事に製品版で覆した神ゲー アナベラ自分の手で倒したかった
復讐劇って宣伝したならアナベラと戦えなきゃ駄目だろう
何勝手に発狂して自殺してんだ >>419
なんだかな、結局やってること新生する前の14と変わらん
木箱一つに3ヶ月かけるとかさ >>445
楽しんでるスレに解説があるぞ
なかなか考えてる >>442
あと4回騙されるだけだぞ
いい加減学習して? >>472
確かに。
なんかやる気を失ってしまった。 スコア操作は16よりFFラーメンやったほうが売れただろマジで エアリスやバレットのポジポジ会話しまくるメンツのありがたみがわかるゲーム >>338
ゲームカタログあるからフリプないんでね?
PS+加入者大半エクストラ以上だし
ホライゾンでも1年だし、半年で入るな 謎だった点
アナベラいきなり自害
ディオンが意味なくホモ
鉄王国に一瞬も行けない
右の島がデカそうに見えて徒歩15分
エクスカリバー弱すぎ アクションゲーって爽快感第一主義で作られてるところあるから
QTEなんて余程の場面じゃないと入れないし
効果音とか操作感とか最重要項目なんだよなあって思う ラーメンはエルデンに被ってたからどう頑張っても死産だよ >>464
おにぎりとベッドに人員割いてるからしょうがない >>472
その辺のいざこざが欲しかった
ただの舞台装置というか記号なんだよなキャラが >>470
テイルズに勝ってるところはブランドかな。 >>464
CDPRもデスマーチやりすぎてトップクリエイターが別会社立ち上げたってニュースにあったな まあ体験版範囲のシーンなら作り込むのは確かに正解だったかもな
本当に騙す意図あったんじゃないかと今では思える >>420
あんな連中が今までやってけたならベアラーの反乱とか普通に起きてそうな気がするわ
奪う物資も人もろくに無いだろこの世界 ちょくちょく挟んでくる厨二設定もキツイ
我ら黒騎士団!とか
ヴィヴィアン先生とか
今シドの娘出てきたけど、このやり取りもキツイ これの販売にGO出した吉田より上の連中もやべーと思う (´・ω・`)クリアしておもうけどFF15のほうが後味はよい
結局死んだことにはかわりないけど天国でルーナと結婚式して終わったし
バットエンドでもあるけどハッピーエンドでもある
FF16はジョシュアを転生させて最後のマザークリスタルオリジンを破壊するのに魔法を使いすぎて最後に石化した死んだバットエンド >>484
自己愛の塊だから
自分の失敗でしくじり先生出られる器じゃない >>274
これだけはガチでストーリーの欠陥だよな ゲイ設定がストーリ上意味ないってツッコミは意味が無いと出しちゃいけないのかって無敵のポリコレアンサーがあるから何も言えねぇよ 追加DLCも出揃って修正アプデも完了してるラーメンはいいぞ ディオンがホモだから教皇はアナベラと子供作ったんだよ テイルズどころかsoや軌跡よりこれじゃひでぇよ
何一つ印象残らなくて良いと言える部分がないんだもん しかしなんでこんな面白くないゲーム作れるんだろう
スクエニってかつてゲーム業界でもトップクラスだったろ?
今作に限っていえば宝箱、広大な探索フィールド、属性の概念、仲間キャラとパーティ要素
最低限これだけあればまだ楽しめた筈じゃん
というかこんなの大半のゲームが持ってる最低限の要素だけどなんでそれすらないの?
重度のゲーマー5人くらい雇ってアイデア出してもらった方がいいゲーム作れんじゃないのマジで
これ煽りじゃないからな 【悲報】FF16イギリス売上3万本(FF15は12万本)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1687710043/
ttps://twitter.com/ERALTD/status/1673249336912740353
前作からマイナス74%
吉田の願望だとじわ売れするらしいよ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) やっぱmmoしか作ってないだけはある
FF15ならow風だしオブジェ少ないのも多少はわかる
16は一本道ムービーゲーなのに
サブクエ含むとろい移動を多用して遅延行為させるのも
オブジェの少なさもあらゆるところが時代遅れmmo
しかも14みたいなサブクエ受注だし
他のmmoが死んでるからffに集まってきただけだぞ
吉田はセンスないから14だけにしてくれ 召喚獣合戦って発狂した召喚獣との戦いばっかでお互いの正義をぶつけ合うみたいなのないよね
巨大VS巨大の熱さは正義のぶつかり合いが大事だと思う
グレンラガンが熱いのは敵にも正義があるからだ >>482
俺も時代錯誤に同性愛者には嫌悪を抱く方だけど
「意味なくホモ」はひでえわw 映画的手法って言われてもウィッチャーもGOWもあったからなあ
しかも高品質で
なにか今作にチャレンジや更新点はあったのだろうか、映像は凄かったけど
すぐ抜かされるでしょ ff20出る頃とか確実にゲーム事態やってないだろうな テイルズは1回ドン底に落ちてからマシな二作出してきたからまだ次回作に期待できる分マシだな まぁ確かにホモならホモで次期皇帝でお世継ぎ作らなきゃいけないんだし相方が嫉妬で狂って悪役になる展開もできたか? (´・ω・`)最後なんてドラゴンボールだからね
最後全ての召喚獣の技を使ってアルテマとたたかうんだけどバハムートの時かめはめ波撃ってたよ インタビューで大口叩いたのが全部裏目に出てるのは笑うわ。ベッド会議はもう伝説だろ >>464
大半がリモートワークで遊んでたり社内でミニ四駆大会やってそう PS5の逆転の狼煙がここから上がるはずだったのに責任とれよ これだけムービーばかりのゲームはダメだって言われてるのに
それでも出すんだから今後は絶対に言うこと聞かんやろ 今回やたらと素っ裸のシーン多いのなんなん
中には居間のTVで家族の前でプレイしてる人もいるんだぞ エルデンは去年のGOTY総なめなのにその神ゲーに並ぶほど工作しちゃあかんだろ スクエニの工作員はバカにされ過ぎて相当頭に血が昇ってちょうど良い感じに手加減出来なかったか? >>523
「クライヴ!」「クライヴ!」
あほくさ >>515
伝説のポケモンはみんな本編で捕まえられるぞ!幻は無理だけど 自由度はほとんどないしRPGをプレイしている感じがぜんぜんない
ストーリーは暗くてしょぼいだけだし
召喚獣バトルはくどくて長いだけで
壁をひたすら殴り続けている感覚に陥る戦闘システムもだめ 雰囲気が陰鬱で暗いファイナルファンタジーなんて、世界中誰も求めてねーんだよなー
どういうリサーチしてこういうゲームにするって決めたか知らんけど
キャラクターの魅力ありきでファイナルファンタジーって輝くの 完全に忘れてるよね
キャラクターの面子だけで言ったら、FF13の方が何倍もゲームとしてワクワクしてくるし、展開想像するわ NPCだけ走ってガンガン進むのに走れないクライヴくんはほんとどうしようもねえわ ホモである意味が無いというよりホモ従者が存在する意味がない
だってクライヴ達と出会わないしメインストーリーにも絡まない インタビューで自分以外のFF製作陣を全否定してたので
これ結果出さないと他の開発室にどんなことされるかわからんレベルなんよね (´・ω・`)リビングでFF世代のお父さんがしてて裸が出てて子供に娘でもいたら変態扱いされるリスクがあるゲーム >>524
もうそれスクエニの恒例行事だからな
FF15はおにぎりだろう
会社組織がもう腐ってんだ
個人でどうにかできるレベルじゃないだろうね ps5逆転どころかあんま期待してなかったワイルドハーツとかのほうがアクション良くて良ゲーだわ マジで今作アライズと似てるよな
でもあっちの方が話は上手いのは草 ゲームしてるんじゃなくて、やらされてる感な
吉田のオナニーに付き合わされる ホモやっときゃいいと思ってるのか?バカか?
なにが中世ヨーロッパだよアホなのか もう別に延期してもいいから7リバースにはこだわって欲しい FFはムービーグラフィックを作り込まなきゃいけない先入観に囚われている
ラーメンの批判もグラフィックだからな
そしてそこで予算が尽きてしまう 滅茶苦茶ニッチで救いようのない設定とストーリーのニーアシリーズがヒットしたかっつーと、家族愛とか仲間同士の絆とか、人間愛をしっかり描いてユーザーを没入させたからだと思ってるんだが。 >>464
今のスクエニはエロゲ会社にいた自分が中途で入れる程度の会社ですよとか広報が言っちゃうレベルだからな
仮にも広報がそんな事言うなよと思ったが >>311
これがウリになると思ってるのに絶望するよな ムービー減らしていいのにな
これくらいグラがよくなってんだから
ムービーとの境なんてあってないようなものだ
バルナバス母様に執着してたけど
大好きな母が死んでしまって感情なくしたとかでもなく
あれはなんだったの
そと大陸からきたマザコンとしか思えんわ
サービスシーンのためだけに母様急に考えたのか?w どうせならバハムートのケツ穴からエクスカリバー抜くくらいの演出あってもよかろう 吉田信者は吉田と一緒にオナニーできるから最高だろうな >>544
ワイハーは面白そうだったな
チーニンではないみたいだが FF13の未収録、やむを得ず切り捨てた部分を全部収録したリメイクでも作ってた方が
この作品より何万倍も売れてたと思うよ。FFってキャラクターの魅力が全面に出て作品が輝くから ハルポクラテスとミドとブラックソーンをひとまとめにしてくれないかなぁ吉田 アナベラがリヴァイアサンのドミナントでよかったのに 流石にさゲーム要素削ってまで
召喚獣戦で何度も何度も
激アツ大当たり確定演出したのは呆れるわ >>510
FF14信者がFFファンの究極の敵って証明されたよな
むしろアンチすらまだ味方な気がする 「次、セックスシーンあるぞ」
かつて光の戦士だった父は言った >>550
二周目をしてスコアアタックランキングを競え😡 >>545
そうか?話はどっこいというか陳腐さならアライズの方がつまらんかったな >>558
寧ろ神ゲーまであるアプデでめちゃくちゃ良くなったしモンハンのお守りみたいなハクスラ要素もあるからな
カラクリ使った狩りがとにかく面白すぎてモンハン超えてる (´・ω・`)吉田はこれだけ批判されてたらFF16-2出しそう
砂浜から始まって実はクライヴは生きていた!みたいなところからストーリーは始まるとかなら笑うわ リマスターやるなら12と8が断然オススメだぞ
12なんてオリジナルしかやったことない人はリメイクと思うくらいじゃない?
8はなぜか7891012のリマスターの中で唯一キャラグラをゼロから作り直してるという優遇っぷり
しかも野村と当時モデリングした人が直々に ニーアが受けたのって地球にいる機械達が人間そっくりの家族愛ごっことかしてて
それが壊されたりして物悲しく映って何とも言えない気分になったのが上手かったのはあるよね >>545
話的にはベルセリアですかね
ベルセリアの方が終始最後まで一貫してテーマを貫いてるから、作品のクオリティが段違いです 吉田は光の戦士と
闇の戦士をつくったな
これは偉業だわw アナベラって不思議な力があるから全く歳とらんのやろなって思ってたら
全然ちがったわw クライヴとしてRPするにしても戦闘時の声以外特に何もないからできないんよ
対してゲラルトはもういい、お前の人間性はわかった!もういい!くらいになるからRPするには困らないのよ 思い出の品すべて集めたのにトロフィー取得できない
同じような人いない?
タルヤの薬箱と試練全クリアのアイテムは入手して、サブクエも全部終わらせてる >>512
ファイナルソードみたいな色物クソゲー流行ってるから、最終的に結構売れると思うよ
中古価格暴落するだろうし どうしてくれるん14信者共
お前らが全肯定するからこんなモンスターが産まれたんやぞ
責任もってFF16を毎日買え😡 話しかけようとしてXボタン押したのにピョコンとジャンプ
そういうところやぞ >>558
ワイハーはモンハン+マイクラみたいな感じやったで
狩場を自分の好みにカスタム出来るのはモンハンにない楽しさやったけど、やっぱ一作目やからボリュームが少ない スクエニ、2023年3月期は営業利益が46%減の275億円と大幅減益
HDゲーム前年下回る
MMOも拡張パッケージなく
出版も原価や広告宣伝費の増加響く
https://gamebiz.jp/news/370863 >>545
どんぐりの背くらべだわ
ffの方が吉田とかが自ら馬鹿みたいにハードル上げてたから酷く感じるけど 語り継がれることもなく来週になったらみんな忘れてそう 分かりやすい悪役作って、クリスタルを適当に絡めて人間模様を少し混ぜたら文句出にくいと思うけどな 歌姫ジルがクライヴに会いたいシナリオで
タツノコプロ空賊が邪魔してくるのでええか? クライヴ君は少年期だけでシナリオ作っても良かったな
青年期編はくそつまらん >>566
まだシナリオちゃんと仕上げてる感はあったけどな
16色々と抜け落ちてないか ユーザースコアの新規垢が多いのってやっぱりスクエニ内で16の売り上げ見て危機感持って社員総出でやってたりするのか? (´・ω・`)子供から青年になる13年とシド死後の5年をすっとばしてるから意味わからんストーリーになる
大事なとかカットしてるからみんな感情移入出来ないんだよ 存在する意味がないムービーが多い
シドが壊れかけた橋から落ちてクライヴが助けるとこやジルが燃える橋に流れる溶岩凍らせて今のうちにってとことか
リニア型アクションゲームで大事なのはテンポなんだ
余計なムービーやサブクエや現地協力者クエストを入れるな あのPのしつこそうな感じって
続編で見返してやろうみたいなメンタリティじゃなく
キャラクター総選挙でクライブに組織票入れて一位にしてやろうみたいなタイプでしょ
だから嫌われるんだし 2週目のスコアアタックマジモンのクソゲーだよ
ノーダメやクリア時間はスコアに関係ない
どんだけ大技で巻き込めるかだけ ラーメン食べるやつはYouTubeとかでFF1のストーリーだけでも知っとくと楽しめるぞ >>568
アイスボーンでミラボレアスソロで狩ってもういいかなってなっちゃった
ガチガチに縛られたモンハンのアクションよりは操作性良さそうに思えた 斬鉄剣ってどうやってうつの?
ゲージはたまったんだけど
説明ある? 田畑って優秀だったんじゃね?
シナリオとキャラデザがひどかっただけじゃんあれ もう社内でも吉田さんこんなの売れないんで作り直した方がいいですよって言える人間いないんだろ?
プライド高いからじゃあお前が作れや!!って逆ギレされるのが目に見えるし14でもみんなFFが好きだから親切心で言ってやってもアンチ扱いで即ブロックだし自分で蒔いた種やん
その14も来年からアーキエイジ2始まるしごっそり人減るんじゃね?
アーキエイジ1も海外でも評価高かったし10年続いてるからな
マスゲームがつまらんし昔ながらのRVRやPvPありきのMMO好きには良作やと思う >>589
14信者だと思う
14信者の信者っぷりは俺らが思ってるより信者
信者のツイッターのアカ見ると分かる >>589
吉田と4時間ベッド会議した80人のおホモダチはやってそう >>520
あれはやばいのゼスティリアくらいでない?
その前の3作(エクシリア1、2で1作として)も完全版商法とか色々あったとはいえ普通に数百時間やれたし >>577
ファイナルソードは所謂ミーム化やシュールすぎる演出や展開、笑えるバグやパクリが面白すぎたから人気出たのさ
FF16にそんなものないし バイロン叔父さんとの再会シーンの元ネタ知ってる人いない? 唐突な愛のないホモはただのセクハラだよ(´・ω・`) スレイプニルもバルナバスとのやりとりもそんななく
速攻で退場したしたな
もうちょい色々悪さしてよかったんじゃないのかね
ほんと色々退場が早いわ 別に偉そうでもプライドが高くてもいいんだけどさ
面白いもの作れれば
作れなかったのでおしまいだよ >>482
アナベラについては
・死んだと思っていたジョシュアが生きていた。
・ザンブレクに寝返り、シルヴェストルに取り入っていた事を
公に皆に(特に実子のクライヴ、ジョシュア)にバレた。
・ディオンとは反目、ザンブレクは瓦解し、どのみち失脚。
・オリヴィエはアルテマに乗っ取られてた。
・下賤だと思っていた クライヴ の方がイフリートのドミナントかつ
特別な存在だった。
・見捨てたはずの実子のおかげで一命をとりとめた。
気位(プライド)が高いって設定なんだから、脳破壊されまくりで
どのみち生きてたとしても廃人だろ。 >>601
売上はPの問題つまらないのはDの問題なのに
不振の原因をDである田畑が責任取らされて退社でPの橋本は無傷っておかしくないかとは思う 吉田は有能だと思うけど
そもそもアクティブなオンラインゲームの
P兼DがFFナンバリングのP兼Dを兼務して
さらにコロナが来ましたは無理だろ。
専業で1タイトルを100パーセント集中できる
プロデューサー、ディレクターでやれよ。
いっそもうヒゲを口説き落として外注か
松野にかけた方が良かった…いずれにしても外注だが >>607
まぁスタッフがきしょいだけで遊べるものは出してたからな… >>594
ピンプロが一週目と本質的に何も変わってないってキレてたな
なにが二週目から本番だと >>573
さすがにアライズには足元にも及ばないでしょ
比べるならファイナルソードかな とりあえずクソ母親は発狂自害じゃなくてちゃんと処断するように話し変えろ 国内初日10万いってないらしいってのが衝撃
でも宣伝全然やってなかったし知らなくて当然のような気もする >>576
これ全入手後、クライヴの部屋で見ないとトロフィー取得されたわ
攻略サイトまったく載ってない情報だけど 少年期・青年期・壮年期をもっとそれぞれプレイできると思ってた
おつかいサブクエよりクライヴの少年期、ジルの少女期をプレイしたかった
何の為に年代を分けたのか…
5年ジャンプも無意味だし >>591
13年も敵国におとなしく従ってるのが酷いよな。
DQ5も奴隷として十年以上こき使われるが、鞭打たれるのを恐れず奴隷使いを睨み返したり、ヘンリーが相変わらずイタズラ仕掛けてたり、マリアさん助けたり、と反骨精神みせてくれてたのにな。 ディオンのホモ要素がいらんかったというのとCV中村悠一最近噛ませキャラ多くない? (´・ω・`)フォースポークンと面白さは同レベル
フォースポークンはなんやかんやでハッピーエンドだったからね >>594
え、昨日までいたファイナルチャレンジ最高おじさん嘘ついてたん?
もしかして吉田だった? >>588
後半の敵キャラの馬鹿さはバルバナス、アルテマ以下だと思うで
時間が経ってるだけでやり直したら、FF16並にキサラ辺りとかキャラの言動おかしいから
聖人君子演じてるテュオハリムとディオンってよく考えたら似てるな、周りのキャラが糞だからかもしれん ラーメンでパーティーにヨイショされるのって不思議と気持ちいいよね
あぁ仲間ってこういうことだよなって気分になる >>606
今やるとアプデでもしかしたらボリューム部分は解決してるかもな、俺は初日に買ってクリアした後はやってないから、でも続編出たら買いたいくらいには面白かった 奴隷解放から世界のあるべき姿がどうこうになる無駄にデカいテーマに変わることで寧ろ尻すぼみになっていくところまでアライズそっくりすぎるな
何か全てを理解してる年上キャラが出てきて死んで主人公がそれを脳死で受け継ぐとか、実は宇宙人が支配してましたとかの細かいところも似てるし
あっちは仲間キャラがいたから軍配上がるけど >>581
3月だけで275億あるのはすげーなあ
そりゃぶら下がり社員ばかりの大企業病になるわ シドの死からいきなり5年すっ飛ばして新拠点ですシドの名前引き継ぎましたはわりとあかんよな
あそこでちゃんと名前引き継ぎと拠点移動をやっておけばお使いゲームじゃなかった気がするわ 本当に楽しんでたらみんなコントローラーにぎっとるよ >>572
テーマの一貫性、シナリオ構成においても完敗してるね
キャラ全体の魅力はもう天地の差と言っていい
サブキャラのダイル、クロガネ、モアナだけでクライヴ達を圧倒できる
バイロン叔父だけが救いか >>632
硬い雑魚が追加されてほぼ何も変わらない最高に熱いモードだぞ アライズは終わり良ければなんとやらでやりきったし
こっちはなんか含みある終わらせ方しちゃってるし… 16の開発陣はFFの良さもRPGの良さもなんも分かってない >>628
転生なろう系でハッピーエンドじゃないと辛い(´・ω・`) >>627
見てないところで、意味もなく両目失明するよりは、ホモのほうがいいだろ? >>640
これには同意
5年後!?ってなったわ
ジル全く変わってないし >>601
発売前に光の戦士達が闇を打ち払ったけどネタバレは全て日本人のせいにして初週69万売り抜けたからな
ペテンの才覚は吉田なんかより数段上だよ つか真面目にスクエニってかスクエアチームはゲームの作り方忘れたんちゃうか? >>617
なんならキャラデザは自称ヒロイン以外いいから、FF16よりクソゲーのゼスティリアのがマシだな····· オリジン最初のボスのカオスとなるものの時点で16のどのボスよりも動きが凝ってる気がするんだけど気のせいか? >>650
まぁ緑内障は怖いから・・・
唐突な盲目はある・・・ >>601
複数エリア制を前提としたストーリー据え置きのまま無理矢理オープンワールドに変更して結果未完成のまま発売
しかも当時のスタッフの反対意見を無視して
優秀か? >>642
キャラがマジで魅力なくてやばい
キャラに魅力あれば多少ストーリー破綻しててもまぁいいかってなるのに
というかそもそも仲間になるキャラが少なすぎるんだが >>650
ホモやめて代わりにメクラの黒人キャラにしてくれた方がマシ キャラ作るのが下手な会社になったのはあるかもね
リアル過ぎるのも問題だな ここまで色々パクるならテイルズのグレードショップもほぼパクリして2周目は低レベルクリアトや高速クリアトロフィー裏ボス裏ダンジョンにそれクリアしたあとの真エンディング追加しとけばよかったのにね >>636
ゲームシステムが楽しかったらシナリオクソでもおもろいからな 田端には騙されないと思って発売日直前まで予約しなかったが
レガリアが空飛ぶpv見て吹いたから買ったわ 先輩ポジキャラが序盤~中盤に死んだり退場するのは王道なんだけど、先輩ポジはもっと頼りがいあってインパクトあるキャラじゃないと駄目だと思う
キングダムの王騎将軍しかりダイの大冒険のアバン先生しかり >>653
第三はエニックス系
吉田を連れてきたのもエニの齋藤 (´・ω・`)クライヴがモブ顔だしな
ライトニングやノクトって野村だけどキャラ濃すぎるもん
ゲームしてない人でも知ってるレベルのキャラ
だからライトニングはエルメスのモデルにも起用されたしな まぁたいして変わらんのだけど
アルテマ>>>>ヴォルラーンだと思う
敵の知能のレベルの話しな >>655
ちゃんと攻略しようって気になるだろ?
16の方が敵のモーションそのものは多いんだろうけどこっちのやることがずっと一緒だから何の印象も残らん >>667
ラーメンや13や15が再評価されてるの皮肉だよな つか、ファイナルファンタジー16を涙目で、これはクソゲーじゃない、おもしろいんだ、と必死に自分に言い聞かせてるキモオタどもの姿はウケるな。 >>655
チーニン製やからね
アプデで全ボスアクション見直したり画面外からの攻撃緩和したりしとるで FF10のほうが数倍楽しかったというレビューもあった。 14信者もそうだけど率先して過去作を見下すような物言いばかりし続けて出してきたナンバリングがこれだから終わってるわ >>676
肝心の敵のモーションも他のゲームで見たような動き多いからなあ
飛竜系とかベヒーモスなんかはモンハンとほぼ同じだったし 14リリースからやってて、ナンバリングも現役では無いが全プレイ済の信者だけどちょっと擁護出来ねえわ
派手なムービー好きとしては召喚獣バトルはオーディン以外全部良かった
序盤は神ゲー
ストーリーにどんどん引き込まれるけどフーゴとの初戦がピーク
その後タイタンロストまでのお使い?にイライラしてテンポ悪くなった後バハムートで少し盛り上がるけどそこからラストまでがゴミオブゴミ
ライターくびにして新人に作らせたのか予算使い切ったのか知らんが蛇足感が凄いのとストーリー矛盾しすぎてて意味分からん
エンディングもあれだけ生きて帰るアピールして兄弟そろって死ぬとか鬱病患者が作ったんじゃねえかってぐらい酷い
召喚獣バトルはパチンコみたいな物でやってる事はボタンポチポチ連打だけど派手な映像と効果音で脳汁出るから好きな人好き、嫌いな人には長すぎると思う
アクションに関してはフロムゲーに調教されすぎてるせいで最初から期待してない、劣化DMC言われてるけど火力詰める事に拘らなければ出来る事多いし魅せコン考えるのはそこそこ楽しい
ここで話題になってるラーメンは未プレイなので早速steam版落としてる、こいつは期待していいんだな? スクエニとおまえらは吉田さんに謝るべきだな
無理言ってFF16作ったんだし
FF14に注力させてたほうがどれだけ利がでたことか
負け戦はつらいんだぞ(´・ω・`) そもそもFF14が
WoWにFFの皮を被せた感じだからな
ゼロから新作作るつもりないと思うよ
戦闘もデビルメイクライから流用したのもそれだろ
第一開発とも仲悪そう
スクエニって自社開発なのに積み上げがないよな
いっつも1から作り直す
で、第三開発は1から作り直さず
即戦力の他ゲーを基盤に持ってくる いまプレイしてるけど、これFFの名前だけ使った映画だよな
もうちょいちょい挟まってくる移動パートとバトルパートが邪魔でしょうがなくなってる >>654
正直ゼスティリアの方が楽しんでたわ
16と比べると微妙だと思ってたゲームが数倍マシに見える
個人的に100点中30点ぐらいの感覚
すごくつまらなかった ここまで心に残らないストーリーとキャラクターって逆に凄くね?
本当に虚無だぞ (´・ω・`)FF7リバースは間違いなくFF16より売れるだろな >>627
悪女(アナベラ)のせいで国が滅びかけてたんだから
女に嫌気がさして、代わりに国や自身に忠誠を誓ってくれて
なおかつ大事にしてくれる男がいたらホモに走っても
おかしくはないってのはどうだろう。
中世風の世界観的にもあり得る話じゃないか。
まぁ、ホモがバハムートで興覚めするというのは理解できる。
別にディオンみたいなキャラ居てもいいけど
バハムートを割り当てる必要はないよな。 よく調べずにRPG期待して買った人は本当に可哀想じゃない?
DMCと同じだからジャンルはRPGじゃなくて完全にアクションだし
ここにいる人たちは問題ないだろうけど カオスを倒す使命を持ったものは集まってくれ
カオス神殿の鍵(購入ページのリンク)を渡す >>688
頼んでねぇよ
吉田が16に関わって喜んでたの14信者だけだろ >>694
売れなかったらその時はスクエアが潰れるやろ
てか潰れろ >>686
ジョシュアは生きてる最後に書いた本出るよ >>635
狩りゲーはもっと増えていいよな
ゴッドイーター死んだし… ラーメンはPS4でやるとグラが終わってるんだよな
当時はPS5買えなかったからまともな評価もらえなかった
エルデンリングもいたしな 日本語音声はキモチ悪いから英語音声でやってた俺は異端なんだろうな、英語版のクライヴはええぞ。あと弟の方の幼少期は英語のが絶対ええ。
英語でプレイしてよかった。 >>693
同じバトルディレクターのDMC5でもキャバリエーレとかパリィ合戦でラリーみたいになったりしてておもろかったのにな スクエニは版権管理会社として生き残っていけばいいよもう FF16でプレイヤーが試行錯誤して遊ぶ楽しさを再認識できたのは良かった >>700
DQ3やってみたいから潰れるならリマスター出た後にして (´・ω・`)DMC5はネロが主役でダンテとバージルがかっこいいからスタイリッシュなアクションゲームだった
ムービーもそんな挟まないし純粋なアクションゲーム
FF16とDMC5比べたらDMC5に失礼だよ
世界累計600万本売れてるし (´・ω・`) 噛めば噛むほど味が出るスルメのように、
(´・ω・`) じわりじわりと評価が上がって売れていく可能性はあるのかしら? ファイナルファンタジー16売ったら、300円で買い取ってくれたよ。 FF16のお陰でFF15は許されたけどラーメンは無理だろw 吉田起用は大間違いだったやろ
ナンバリングFFに過去作のわっかりやすいしょうもないオマージュ出したり、先の読める中途半端な洋ドラストーリー展開で何も新しくないゲーム性
映像と声優だけすごいFFの同人ゲームだわ
FF15もクソだったけどよっぽどやぞ >>691
ゼスティリアはキャラクターは良いからなー
後半の戦闘はやっぱ微妙だったけど
前半のスレイは今でも好きだわ DMCはダンジョン(ステージ)でも非戦闘時ダッシュするし
雑魚沸き封鎖もムービーだから即スキップ出来て重たいR2押す必要もないから
これでスコアタしろって言われてもね そこまで期待してなかった
スクエニはもうダメなのわかりきってるから
それを踏まえても、やっててこれは荒れるだろうなったのはめちゃくちゃ感じた
そんなゲームだったよ ラストって結局クライブは魔力失ったけど生きてて
ジョシュアは再生の炎パワーで無敵の人で生きてて本を出版
これでいいんか? (´・ω・`)PS5のFF7リメイクは今でも高いもんな
面白いゲームはそう簡単に値下がらない 大手配信者の16配信のコメ欄終わってるわ
イントロ流れ始めた瞬間に神曲すぎないか・・・?とか書いてておかしいとか思わないのか?
ラグはねぇぞ! >>716
既にじわりじわりと来てるぞ
ラーメンのスープのコクが >>482
それもあったな
クスリ娘も意味ありげに何回も出したわりにアレ >>696
親はまじで何も知らず買いそうだったから今回のはアクションだよって伝えたわ
FF10くらいまでやってて、そのノリで16も買おうとしてた >>677
ラーメンはまあボリューム微妙だけど、フレとかと駄べりながら休憩するゲームとしては悪く無いと思うよ
なんなら酒飲んで適当にやるゲームとしては優秀な部類
FF13は当時としちゃグラフィック綺麗だし15や16と比べるとそんな悪くは無い
15はエンディング後が9.5割 >>699
ストーリーは良いけどあんなクソ鋼体ゲー楽しいか?カキンカキンこのクソゲ並みに辛いわ
物理キャラ完全ゴミだし 画面が暗くて目が疲れる
セリフ音声が小さくて聞き取りにくい、というか後ろで何かしてたら聞こえん
主人公が33歳ヒロインが30歳で横で寝ててもキスもできないってどうなん。
とうか今までのFFに比べて貧乳すぎ 青魔導士で全部のモンスターの技覚えるのとかいつ出来るようになるのかな
この流れだと未来永劫無理かな ジョシュアの本BOOKOFFで買い取り拒否されそう >>732
あの娘全部同一人物なの?
距離移動できるの
予算なくてモブ使いまわしてるんだと思ってた >>729
15の時のニコ生でもコメント工作員だらけだったから
普通に案件先の配信にも張り付いてると思う >>727
(´・ω・`) 物語を辿るって、タクティクスみたいね
(´・ω・`) あれもラムザのお話だったよね? (´・ω・`)最近のゲームでアクションならウォーロンおもしろかったな >>733
そもそもアクションとも言えないのでは
ジャンル的にはシネマティックQTEだろ もう人が人として生きられる世界はここだけだよ
ツイッター界隈はすぐに鉄王国の騎士団が襲いかかってくる いやもう配信者でもなんでもこのゲームちゃんと最後までしてくれるだけでも感謝しろよ吉田
海外大手めっちゃリタイアしたぞ 15には釣りがあるからな
あれだけで3時間は遊べる そろそろ売ってくるわ
7月になったら絶対値が下がるだろ 今アクションが主流だからって迎合してるのがセンスないわ
コマンド好きなタイプも普通にいるしFFはずっとコマンドだったんだからより進化した
遊びやすいシステムを作る努力をしろよと
ストーリーも進撃ゲースロのパクリやしオリジナリティがなんもない
キャラも叩かれるの怖いのか主体性のないつまらない奴らばかり 16が面白いって言ってる人にオリジンは合わんだろうが
16がつまんない、物足りないって人にはオリジン合うんちゃう?アクションしてるし >>696
その可哀想な人向けにオート攻撃オート回避があるんだろうな
アクションゲームとして売ってたなら存在自体がありえないあんなもの騙してる意識があるから最初から所持してるんだろうし >>744
ウォーロンな
かなり楽しめたけど旗立てがクソめんどすぎて1周しかしてないや
あれ改善されたんかなぁ ラーメンも急に顔面殴ったりするけど変なqteも無いしトドメ演出だから気持ちいいんだ
人型じゃなかったらすぐ角とか折ってぶっ刺してくるし流石ジャック ファンもバカにしてるし同じスクエニの作品もバカにしとるだろこれ >>742
普段ほんわかムードの所でもちょっと批判っぽいコメント流れたり他ゲーに例えたコメント流れると数人が猛攻撃し初めてやばい
後吉田とか祖堅とかスタッフの名前すぐ出すあたりお察しよな
案件先に常駐するにしてももっと上手くやれよっていう >>627
FFじゃないがトライアングルストラテジーは良かったんじゃね 俺もスレイプニル倒した以降はほんと酷いと思う
なんもないやん >>742
明らかに人力で画面見ながら書き込むの無理だろってレベルの頻度で書き込んでるアカウントがあったんだっけか
スクリプト走らせてたんかな >>755
アクションゲーム関わってる奴なら現代でQTEが御法度なのは誰でも知っとる。聖書に載ってるレベル
RE4がどんだけ良くできたゲームか >>696
dmc最高難度で全作クリアしてるけど
一緒にしないでくれる?
あっちもストーリーとかあるけど
あっちはアクションメインだからな
こっちはアクションRPGだから
比べるのは少し無理があるよ
アクション面は比べるまでもないよ
スピード感もだけどね
ジャンルが微妙に違うから仕方ないが (´・ω・`) ジャンプ中にガルーダのアビリティ3種類ってどうしたらいいの?
(´・ω・`) 2種類しか装備できないし戦闘中は変えられないの 体験版の後にクライヴとジルは同じ国に捕まってたけどクライヴが助け出して一緒に逃げるって流れにすればFFらしくなったと思う
エログロねじ込むためにオッサンにしたとしか思えん https://youtu.be/tc0ix21JiYE
今作の最強武器(ゴッターダメルン)の作り方載せておくわ。 >>721
戦闘は固い敵もおおいし
キャラ酷いだろ
ロゼ加入からおわってた
頭ゼスってんな?w >>755
最初から拳で解決するキャラとして一貫してるからな
急に拳で解決にかかるクライヴと違って >>719
ラーメンはともかく、さすがに FF15 が許されるのは無理だろ。
FF16にハードクラッシュさせるような考えられないような酷いバグが出たり
日も経たない間に、完全版みたいな形で追加コンテンツや本編の補足や
再度ストーリ付きの新パッケージを売る等の酷い商法をしない限り、
FF15の糞さは超えられないよ。 >>772
16のせいかは知らないが、同梱されたPS5の故障が結構あるみたいだな 結局今日ファミ通売り上げ発表されなかったやん
どうなってんの >>740
サブクエのペンとかやってないし知らねーよ!
メインクエだけじゃオチが分からんとかとんでもないな >>735
知識ゲーの命中ゲーだからなぁ
確かに命中育てないでやる物理キャラはゴミ 召喚獣バトルになった途端熱血バカゲーみたいな空気になるが、メインストーリーももっと熱く馬鹿っぽくて良かったと思う
例えばアナベラが皇子のアルテマパワーで強化されて戦闘になって追い詰めたらアルテマパワーでバハムート吸収して召喚獣バトルとかどうよ
リアリティだの整合性よりメインストーリーで熱くなれるかが大事なんだよ さすがにメタスコアのユーザースコアはやり過ぎだな。
5日でエルデンリングやSEKIROのレビュー数 クライヴの物語の奴隷としか思えない薄っぺらさは何なのか?演出の仕方? FF16のQTEってセキロで言えばとどめ忍殺でボタン連打させられるようなもんだろ
ゴミだよゴミ BGMはマジで印象に残らんわ
15でもひとつはあったのに クライヴはスタッフが持ち上げてた時点で嫌な予感はしていた あの大物YoutuberですらFF16を凡ゲーにするとか、いよいよスクエニブランドも地に堕ちたなあ 15の時みたいにただの体験版にジャッジメントディスクだのDLCにクラウンアップデートだの
バグったネーミングセンスしてない所は評価出来るかもしれない16は >>740
安定の“明らか”
議論や考察時にこれぶっ込まれると察する 売り上げなんて関係ねぇ!!!!
FF16は最高の思い出だった、だろ?
売り上げなんか忘れて早く2週目やれ😡 このゲームで一番面白かったのって体験版の竜騎士登場シーンだよな >>778
ほんとそれ
急に特撮みたいなノリになるの意味わからん、クライヴも謎にテンション上がるし
だったら熱血キャラでやれば良いのに平常時はなんかウジウジしてるし好きになれん >>691
6キャラと神衣で実質10キャラいるし
ストーリーはアニメの方が鬼滅の刃作った所だから、そっち見てゲーム適当にやりゃ問題ないしな アナベラの行動が意味不明過ぎる
召喚獣授からなかった長男虐待、次男偏愛、旦那殺して長男奴隷化
それなのに召喚獣授かってない三男溺愛 別にソケンの事好きでも嫌いでもない(むしろ新生2.0ラスボス曲なんかは好き寄り)だけどFF16のBGMまったく記憶に残らなくて無味乾燥って感じたわ 吉田のゲームなんだからこんなもんだろう
新生14もゲーム自体はひどくて、それっぽいこと言って宗教的なファンコミュニティつくるのが上手かっただけだし >>785
ワラタ
相変わらず変な造語好きなんだなw >>739
顔まで覚えてないが、あれで毎回違う娘だったらそれこそ意味わからなくて大爆笑すわ
全体的にカットされてる話が多いのかもね。深掘りしてくれ。 >>745
それはまぁそうかも
とにかく今までのFFを期待して買っちゃう層もいるから勘弁してほしいわ ガルーダはまだ良かった
デビルタイタンとバハムートは長過ぎたな
硬いだけでほんとつまらないんだよ
悲しいね
やっぱRPGでやった方が良いよ FFO板でも割と酷評で草
テンパの洗脳が16で解けたか? 属性とかジョブとかにしてもラーメン気に入る人と16気に入る人は正反対だろうな BGMがTrombone Champで演奏しているみたいってレビューで書かれていたの好き >>771
らーめんの味に拘りを持ってそう
クレーマー撃退もできる(´・ω・`) 松野閥はF Fとはやっぱりちがうわ
タクティクスは別ゲーなんだよ やっぱ画質いいオープンワールドって神なんだと再認識
アイテム集めとか釣りとか削除したところで良くなるわけやないんやな >>781
弦一郎と鍔迫り合いする度にボタン連打するとか想像したらクソつまんなさそう ラスボスの名前がエルカンターレで顔が吉田そっくりだったら神ゲーだった 作曲者の実績見たらしょぼいな
やっぱ植松って凄いわ ジャックさんは性格的に普段から拳で解決タイプだからいい
クライヴさんはそういうのじゃないだろって思いながらも戦闘中はずっと蛮族系だから作り手の意図が知りたい (´・ω・`)もう野村以外FFは作るなって感じ
吉田は定年までFF14だけ作っとくべき >>740
願いの成就とメティアの消滅ってどういう原理だよw
伏線や説明とかそこら辺の設定あったっけ?
ジルの最後の表情も笑ってるようには見えんし、そも水辺のシーンには小舟の影もない
潜水しながらジルのもとへ近づいて来たんか?w石化した手で
生きてたとしてもギャグだろwまじでライターの頭おかしいぞ 海外で一番知られてる日本人作曲家って植松じゃね
久石譲より有名だと思う >>698
実質ハクスラゲーだから、言われて見ると脳死で楽しめんデメリットはあるな
敵強いしやりごたえあるから結構永遠とやれたわ >>813
100ワニの時といい、セブンイレブンも大変だな。 (´・ω・`)クライヴ死亡は間違いないでしょ
魔力使い果たしたんだから
星が消えたのもクライヴの死を意味するって普通のIQならわかるでしょ 第三開発が作ったSEKIROなんて考えたくもないホラー >>808
拝涙とか不死斬りの時に□連打要求されるようなゲームじゃなくて良かった ムービーファンタジーって名前だったら皆納得したんじゃないか 多くの人に死んだと思われるような描き方の時点で失敗してる
生きてることを明確にしない出来ない理由が全くない
明確に描けばよかっただけ まぁ割とマジで吉田自体は「何が悪かったんだ…」ってなってそうなのが笑えないわ
あいつそういう奴だし 一番くじ遅すぎんだよ
ソフト発売直前か同時くらいじゃないともう話題にもならん >>811
声優批判じゃないが叫びのテンションもおかしいよね
普段とキャラが違いすぎる >>816
FFといえば植松だからね
祖堅?なんだそれ?まったく印象に残らない音楽
mmoならそれでいいのかもしれんがな 結構な配信者みたけどQTEでボタン連打して楽しんでるの加藤純一くらいだったぞw >>362
これまじ?
流石にアングラ界隈のネタを公式に入れるのダメじゃね?
任天堂はこういうところがなんか好かないわ QTEは正直ゲーム体験としてノイズでしかないような気がするんだが >>752
16とオリジン比べて16がおもろいって言ってる奴はぼっちだけでしょ
オリジンはフレンド呼んでわちゃわちゃするゲームだし >>827
まぁソフトの出来がよければ何も問題「なかった」んだけどね FF13の閃光を最後にFFの曲って残らなくなったな 魔法がエフェクト違うだけで全部一緒だったのがビックリしたな
これほんとなんでOK出たんだろ
謎すぎるわ >>828
戦闘中にだけンンンンンンアアアアアア!!!!!!って叫ぶの笑う >>817
ビックカメラでどんどん順位上がってますよw. (´・ω・`)トルガルが遠吠えしたのもクライヴの死んだからだよね
あと犬ってだれかが死んだ時に遠吠えをするって言われてるからな >>813
くじの売上本数もこっそりソフト本数に足しそう >>831
マトモな配信者は理由つけて離脱してるの草だわ
そりゃそうだよな
このゲームは配信向きじゃない ラストの本オチはロードオブザリング参考なんだろうけど
このストーリーでやるのは侮辱してるとしか思えなかった >>765
DMCやベヨネッタ好きだがジャンルとしては一緒でしょ
16にはアクションRPGと呼べるほどのRPG要素はない
アクションのクオリティがDMCベヨに遥かに及ばないことは言うまでもない FF16の後ラーメンを始めた奴にありがちなこと
・全員電波な言動なのにまったく解説してもらえないことに驚く
・戦闘中仲間が話し掛けてくれることに驚く
・ラーメンスタイルは最初だけでもっと変な格好しだすことに驚く
・開始一時間で16で集めた全装備以上に装備を入手していることに驚く
・スキルツリー下に新たなジョブ解放があることに驚く
・QTEがないことに驚く
正直良い意味でも悪い意味でも真逆のゲームだよな
FF16の悪い部分が多すぎて良い意味の比重がデカいけど ff15のが100倍おもろかった、同じやつおらへんか? FFのプレリュードとメインテーマは神と言える
神松 重要なベッドのデザイン決めるのに80人で4時間議論したらしいな
ここで誰か大変な事になってるの気付かなかったの
やっぱこれ吉田が悪いんじゃないか 🥺its over
□□□□□□
😕🤛====
999999
result
😡✊ ワンマン抽象ならともかくスクエニ規模の会社で不正なレビューを組織ぐるみでやってるのがビビったわ
こんなん反社との繋がりよりよっぽど悪質だし どうせならモンハンやってた
元カプコン牧野に曲作らせればよかったのにな
15と7リメイクに楽曲提供あるとダメか
吉田が嫌がりそうw >>850
え?まだ要素解放されんの?って情報量に翻弄されるわ
しかも全部つえーから飽きないし >>839
発売前に属性いらないつった人らがいたのが本当にわからん
武器すら剣しか種類ないし全部物理で殴るだけのゲームになってるじゃねえか >>855
おにぎりもそうだけど提供サイドからの細部に神を宿らせてますぅアピール程キツイ物はない >>850
ラーメンはぶっ飛んでるから、全員初見でマルチプレイで歩幅合わせて進めてくと結構盛り上がる たぶんドラクエ12もつまらない
同じ匂いがするもん
それかいつも通りスーファミ時代の栄光をしゃぶるだけの作品で出してくる 属性なくて良かったって人もいるけど
そしたら召喚獣なんて属性丸出しのネタ要らなくね?って思うわ >>861
細部に神はやどってるかも知れんがほんの一部だけで大局に神どころか命すらやどってない インタビューで「属性は無くてもこの敵にはこの召喚獣アビリティが相性良いみたいな概念はあるんです」みたいなのがあった気がするがそんなの無いじゃん >>855
FF16は紛れもない吉田のゲームだからね
良い時の手柄は独り占めで都合悪いと知らんぷりは通らない道義 🥺武器に個性欲しかったわ
糞ゲーのdmc2ですら個性あったぞ 石川典行なんてボロクソ言ってたぞw
キャベツは何故か大手配信者の酷評は出してこないけど >>864
ドラクエに奴隷は付き物だからな
…5以外でいたっけ ゼルダで作るのたのしーな人はラクガキ王国やってみたらいいと思う 吉田の全ての発言が、FF15発売前の煽りとまったく同じで、完全初動売り逃げムーブ狙ってたと思うと本当罪深い
いつまでやるんだこんなこと。いい加減小売からの返品制度作れよ。
返本はあるのにヨォ ドラクエ12は主人公がラスボスに顔面パンチして999999ダメージ与えるぞ
これネタバレな ポケモンですら属性あって子供も普通にやってんのにね
16やってる奴の知能は子供以下とでも?w 細部に神を宿らせる金と暇があるならまともなシナリオライター雇って欲しい 🥺奴隷とか難民問題
ffに入れない方が良くね
みんなファンタジーみたいんや (´・ω・`)FFがこんなバカにされるゲームになって悲しい それこそ全部ルイン、ルインラで共通でよかったな魔法は
マジ、エフェクトが違うだけ
やべえでしょ、、令和でこんなゲーム見たことない、、 >>873
小売りには相当数行ってそうだからスクエニ自体は傷んでなさそうなのがムカつくわ >>873
DL購入が増えてるから小売のことなんてもう気にしてなさそう 発売日を14のパッチ後にした理由がわかる
しばらく顔出さなくて済むからな https://youtu.be/tc0ix21JiYE
最強武器の作り方。ff16で未だにクリアしてない奴と最強武器作ってないやついたら爆笑。 >>866
名作は細部にまで神が宿ってるというが実際はそうでもないよな
探せば結構雑なところもあったりする
駄作は細部にだけ神を宿らせようとするけど >>869
今気付いたけど壮年クライヴの顔DMC2のダンテにちょっと似てるな キャベツの言うシナリオをユーザーで補完する楽しみってのはDQ4,5,6でやるもんなんだよね 🥺dlcでジョシュアがファイジャ撃って
ブリザガ撃ってパラドックスとか
いらんからなw そういや、最後までフェニックスしか使わんかったんだけど全滅したの一回だけだった。
プロテスかちかちの雑魚集団に囲まれて。
犬と四角を連打しすぎて終始手が攣りそうだった 属性なんてあったらムービーの邪魔になるだろ
ゲーム要素を排除する事に意味があるんだぞ 遊べる映画とかなんも楽しくなかったわ
美麗なCGなんぞある程度でいいのにそこに金と時間かけられても
ネタバレ避けるために事前情報見なかった俺が馬鹿だった >>886
最強武器はアルテマウェポンな
2周しろ 確かに欠点もあるけど召喚獣バトルが最強で最高すぎる
欠点が30点マイナスされても召喚獣とグラフィックでプラス1000000点ぐらいだから神ゲー!!
こういうレビューが批判的な動画にちょこちょこいるけど
絶賛してんのはほんとにこんな感じなんだろうな
細かいこと考えずに遊べばいいのか16は
俺には無理だけど >>865
火のドミナントは氷のドミナントに一方的に打ち勝てるが水のドミナントには弱い
だから水と氷で同盟を結んでいる、みたいな誰でも思いつくような力関係すらないのがウケる
無属性ファイアって設定面にすら及んでんのか? >>890
そういうゲームは大筋が良いからな
だからファンがDLCくれってなる 7R属性ありましたよね?
バトルは7Rの方が遥かに楽しかったな >>881
Forspokenとの合わせ技で株主からのシぬほど痛い突き上げくらうべき 15はsomunus
ボス戦のbgm
戦闘系はいいの多かったけどな
下村だし
フィールド関係はow意識して抑えてそう 召喚獣バトル楽しめた人はいいよな
あれやる度に何だこれってなるんだ ATBのゲージがにゅーんと伸びてくの好きなんだけどいつ復活するの? 吉田発売までに何週もやったとか言ってたけどよくこれでokだしたよな 遊べる映画と言えばアンチャ4やデトロイトが思い浮かぶけど
クオリティは段違いだな
もちろん16が低いって意味で >>875
そりゃ発達向けだもん
ボタン連打してるだけで勝てる戦闘に迷う事のない綺麗な1本道マップにレールストーリー
手帳専用だろこのゲーム 🥺ムービーだと
シヴァが溶岩凍らせてたけど
属性ないなら
イフリートの火で溶岩かき消せばよくね クライブさん母親の事ずっと眼中になさすぎちゃう?どう考えても復讐相手筆頭候補やろ >>855
そんなことしてる暇あるなら街のマップのひとつでも作れよって思った… >>909
あいつパチンカスだしQTEで脳汁でまくってるんじゃね
イッツオーバーとか大好物だろ なんなら最近は格ゲーですらキャラによっては属性要素あったりする
スト5のギルとか
あの属性反発の要素取り入れたFFのアクションゲームあったら絶対面白い >>910
デトロイトといえば
マーカスの内田さんが合わなかったとは一度も思わなかったのでクライヴのキャラか音響監督の演技指導が悪かったとしか思えないです 身体温めるシーンでイフリートなのになんで火出さんの?って質問に対して「属性が無いから」は草 これから発売されるであろうスマホのFF7ECのほうがよっぽど面白そうだ 四角連打でコントローラ破壊させてコントローラ買わせるのをソニーと契約してんだろうな >>921
無属性だから火をつけられないんだなあ斬新だなあ🤔 ゲースロのあの子の復讐はカタルシスあったな…やっぱり物語としてケジメつけるってのは大事なんやなあ ゲーム性ぶん投げて見た目重視にしたゲームとかティアキンの真逆だな
良い意味で
ここまでRPG要素捨てられると嫌味も言いたくなる 🥺敵だけ、トルネドとかファイジャとかグラビデ
ずるいわ >>921
火のドミナントってエフェクトが赤いだけで温度変化はゼロらしいな
まぁ室内でバカスカ使っても周りに影響ないし説得力はある >>910
ホントムービーメインにしたいならアンチャとかトゥーンレイダーを参考にすれば良いものをゴミ要素入れまくるか何をさせたいんかよう分からんクソゲーになっとる >>905
株主は株主でゲームの良し悪しなんかわからねえくせにさっさと発売しろみたいな事言いそうだからな >>849
その通りだけど
一応アクションRPGって体だから
あそこまでやっちゃうとアクションだろってなっちゃうからってのもあるんじゃ?
カメラワーク他アクションゲーやったりしてるなら
疑問に思わなかったのかってレベルて16はお粗末だけどね
ベヨ以下だとは思うわ
低予算の ソニーのゲームでもアダプティブトリガー切れるのになんでサードのスクエニがオプション用意しないのか
チョコボ乗る程R2の寿命縮まってる感覚があったわ >>931
まぁまともな株主と経営陣おったらこんなの出さんか
It’s overや >>909
人にやらせてその感想聞けばやったと同じとか言ってたやつだし
たぶんやってないと思う 🥺ダンテみたいに真魔人化欲しかったわ
あとタメうちのフィートつまらない ディオンとテランスの顔が近づくと二度目のキスをするんじゃないかとヒヤヒヤするわ
次にキスしたらディスク叩き割るからな >>910
あの辺は自分の選択が物語の方向を作っていくっていう事での「遊べる』映画やけど、16は物語に介入の余地がないから『遊び』と『映画』でそれぞれの分離してんのよな まんさんはホモシーンとクライヴのケツと雄っぱいで大満足らしいよ 次回作の作曲はRevoにやらせてみてほしいところはある >>930
スクエニはトゥームレイダーの会社持ってたのにそのノウハウを一切吸収することなく売り飛ばしてしまっていたな its over20000発!!
レインボーカラーw >>905
フォースポークンはかなり引っ張った(延期で)んだけどね
決算掃き出すしかなかった
決算締めたからもう誰(株主)も気にしないよ
上手く回避した >>937
田畑も進撃の巨人をたとえにこうしたほうがいいという話をされたとして
その意味を推定できれば進撃の巨人を読んでいる必要はない
みたいな職場コミュニケーション論をドヤ顔でインタビューで語ってたな やっぱりこうなっちゃいましたってのが正解なんだろうな
結果話何かショボいですとか誰も言わなかったんだろうか >>943
それはそれでBDFFになっちゃうからなぁ
まぁ祖堅よりは余程ちゃんとした曲くれそうだけど >>944
そうなのか、そういや元々関わってたんだっけ
トゥームレイダーだったわ >>920
マーカスは初めは大人しい性格だったのに捨てられて地獄を見てから
和解か対立か悩みながらも頼られるリーダーになる良いキャラだったな
ずっと陰キャで自我があるか怪しいクライヴも見習え FFモードもメインは終わったけどこっちは石塔がヤバいな
FFモード準拠に難易度が上がってるけど敵の攻撃頻度にカメラが追いつかなくて視界外からの攻撃に殺される FF7Rはバイクパートスキップできるのにね
何年かかってもいいから次のナンバリングは7R陣が指揮すべきやな >>949
いやその前に「二大JRPGと言われる位のタイトルなんですからアクションにしたら駄目ですよ」が先でしょ 決戦アルテマリーチ
itsoverで大当り
アルテマウェポンを押し込め!
ガシャンっガラスの割れるエフェクト >>954
どうして僕が頑張って作ったのに見てくれないの😡 >>949
そんな優秀な人居たらとっくにスクエニ辞めてるよ >>952
関わっていたというか一時期子会社にしてた
今はもう違うけどちょうどララの見た目が変わったリブート版出した頃はスクエニのものだったので
STEAMの日本語音声削除して別売りにして叩かれたりしてたな >>954
わかる
あと飛ばせない微妙な長さのムービーもスキップしたい… >>953
そういえばポジションそのものはマーカスと似てるんだなクライヴ
それでデトロイトのコナー役はゲースロでジョン・スノウの吹き替えやってた花輪さんだ
何となく内田さんにした理由コレな気もするんだよな アライズ→不利な属性の敵が出てきたら味方に任せるかキャラチェンジで有利な仲間に切り替えて戦う
FF16→不利も有利も無いからボタンを連打する、仲間も操作できない >>959
長くてうんざりするんよ、尺1/5くらいでいいわ GOTY取れそうって本気で言ってる人結構いるんだなTwitterに
まあ万人向けでもないゲームが取ったりしてるけどこれまでも
さすがにFF16は厳しいんじゃねえかな… ATB採用しなかったのも単純に調整が面倒くさいからじゃないんか てかこれ買うなら980円でゴッドオブウォーやった方が良くないか?
多分吉田の脳内の16ってあんな感じだろ 変にオッサン主人公に拘らないでジルジョシュアとフェニックスゲート探検ジョシュアドミナント化母親贔屓、ジルベアラーなのバレ国外追放戦争国崩壊からの主人公逃げ込んだ遺跡で黒イフリートそこから真実を探す冒険へとかの王道でよかったと思うわ >>955
ちなみに本家DMCは4の時点でカメラ外の敵が攻撃してこない仕様入ってました ちなみに工数減らす為に16の仲間キャラは戦闘と歩く走る以外のモーションはほとんど用意されていない
なのでクライヴのように軽い柵を飛び越える事もできない
アンチャと比べると雲泥の差である、まぁプレイヤーはそうそう仲間の方へ振り返ったりしないので必要ないと思ったのだろう FF14のマップそのまま使いまわしで
ティアキンみたいに微妙にアセット配置変えるだけで良かっただろ せっかくカプコンから超有能なヤツ引っ張ってきてさ
ムービーゲーかよ
マジで腹立たないのかよ >>976
スタッフロール見れば第3開発の人間すげー少ないぞ
本来外伝として作ってたんじゃないかのレベル >>975
あれも発売当初
使い回しで荒れたよな
ダンテも同じボスとステージ回るから
最後の双六とかw
アクションは評価できたけど
5で全て解決してきてスピード感もマシマシで完全復活したしな >>975
DMCは2以外全部やってるから知ってる
体験版の時点で死角攻撃は確認してたけど
石塔はアビ縛りもあってあまりにもキツい >>971
荒れに荒れたラスアス2だってポリコレ要素抜きにすれば作品のテーマ自体は筋通ってたしゲーム性は1よりパワーアップしてたからな
16がGOTY取ったら泡吹いて倒れる自信ある スレイプニルやバルナバスが戦闘時兜被るのって、顔グラ用意出来なかったからなんだろうな ジョシュアとか儚げなイケメンで人気出そうなのにもったいないな 少年期と青年期分けるのはとにかく、青年期と壮年期分ける意味はあんま無かったと思う >>978
しかもアビリティとか色々作るけどシナリオの都合で後半にならないと解放されないやつが半分あるから
ほとんどのプレイヤーは一度も見ずに終わるし >>988
🥺シド死亡後、5年間マザクリ放置する無能 ジャップ主催のゲーム大賞で金いっぱい渡せば最優秀賞取れるからなあ >>983
納得いかない点は多いがテーマはブレていないしゲーム的な進化はガチだからな
フレームレートさえ治ればそのままPS5の作品って言われても違和感ないレベルだし >>987
そう
だから高難度は壁を見ながらペットに攻撃させるテクとかあった
まあそれの是非はさておき
FFチャレンジの石塔はたぶん開発も想定してない難易度になってるとは思う 石塔でクソみたいな縛りやってるからスキル枠増やすこと出来ないよな >>971
FFっていう名前にどこまで忖度してくれるかだな
まあ取れないだろさすがに
てかスクエニのゲームってとったことある? >>978
まぁカプ辞めてる時点で有能かどうか疑問ではあるがな
まぁ著名人(有能?)たくさん集めて良いゲーム作れるとは限らない(レフトアライブ☆) このスレッドは1000を超えました。
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