【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part1008
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>950が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part1007
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1687757539/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 以下の特徴とレスするやつは何年間にもわたりソウル系とACスレを荒らすパズルガイジなので反応しないように
・理由を付けて勝手にスレを乱立させて荒らす
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・V豚
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・アズールパズル・ウンチバサ・モルゴットなどの激寒誤字ネーミング
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【追加強化版】
本文にて正規表現NGで使えます
https://i.imgur.com/7LGaJ2x.png
【パズル構文】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(まじゅちゅ|パズル|ウンバサ|モルゴット|(スペル|知力|暗月|月光|流星|アデューラ|ハイマ|エンチャ)[\s\S]{20,}(だよ|だ|ない|ろう|から)ね[\s\r\n$]))[\s\S]*\z
【NG避け検出】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(([だよからろう]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[よからろうね]|([まじゅち]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[じゅち]|(?<!ズー)(([スペパズル]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ペパズル])|(?<!ズー)([ウンチバサモルゴッ]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ンチバサルゴット]|[たはハ八ハすススㇲへヘヘㇸこココ]\s*[゜゚゛゙“”‘’‟❝❞〃"']|[\p{L}]([\p{S}\p{P}\p{Z}\s]{3,}[\p{L}]){2}|^[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*ね[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*$))[\s\S]*\z
【簡易版】
・以下をNGnameに文字列で登録すれば消える
面倒な人向け ※随時更新します
36.14.88.38(確定)
106.130.224(確定)
106.146.24.13(暫定)
126.157.39.140(暫定)
・以下をNGワードの正規表現に入れると投稿者IDNG
janeならNGEXのワードIDNGで全部消える
^([\d\s\S\n]*ね\n?){2,} ・猛虎ガイジとそれに触るガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
124.144.215.47
・その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
テテンテンテン
ササクッテロロ Sp49-XXXX IP 126.253
・以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3} エアコン効いた部屋で布団にくるまるの気持ちいいメリ 闇霊強過ぎて1週するのに1ヶ月以上かかるしルーンの弧も100近く使うな
ガイジでも攻略ホスト出来る所を見せたかったんだが 闘技場のマッチング範囲って謎なの?
175勢とマッチングしないギリギリまでレベル上げたいなと思ってるんだけど >>13
決闘万年薄金ガイジまだ生きてたんか
ガイジはマルチなんてやらずに、ソロで走って遺灰でボス倒す方が楽だぞ レアルカリアの鉄球に跳ねられる初心者ホストに対して白霊はどうすることも出来んな
階段の下の方なら黄金樹バフで1発耐えられないこともないけど上の方で跳ねられたらどう足掻いてもワンパンだわ
学んでくれとしか言えん 初見ホストが初見殺しで死ぬのは醍醐味なので遠慮なく見殺しにする 白やってるけど最近めちゃマッチング失敗(セッションに参加できませんでした等)する
俺だけ? セッション参加失敗がブロックのせいなのはただの噂じゃね? xboxでやってるけど大麻販売してますにあんまりマッチングしないなぁ
まぁ遺灰あるからいいけどさ 箱ユーザーはイリオモテヤマネコより数少ないらしいね このスレって質問する人がいたらアフィと決めつけて変な文章で馬鹿にするのが基本なの? 明日奥さんとSEXする時に一突きごとに
ニィィィィヒィィルゥ
ニィィィィィィィヒィィィルゥゥ
ニィィィィィィィィィィィィィヒィィィィィィルゥゥゥゥゥ
ってやるわ 戦技輝剣の円陣が何故大斧に付けられないんですか突きか大斧だって突けるでしょうに穢すぞロジェール 輝剣の円陣とかダガー触媒で良いんじゃね
暗殺の作法とか雷の羊もダガーが活躍してるわ 俺下手くそマン。中盾に鉄壁つければどこまでも戦えると気づく
白も安定する dlcは秋か冬と思ってたらここに来て来年のQ1~Q2っていう情報も出て来たみたい
まだまだだね 新キャラで狂い火の聖印とりに行きたいけどメリナに怒られたくないな
ものすごく面倒くさいけど先にクソったれの火の巨人行くか 盾に戦技つけると武器戦技出すの混乱する下手くそ俺氏 DLCは正直情報公開早すぎた
配信の反応にビビって言ってしまった感あるよな いくら少数精鋭フロムを更にチーム分けしたとしても流石に遅いなんて話じゃないなdlcはホントに発表した段階ではまだ枠組み位しか作ってなかったんだろね宮崎に踊らされてるわ完全に
倒してください…わたし達を縛り付けるブタを…ザキミヤを… 最低でも本編の半分以上のボリュームを追加してくれるなら一年以上じっくり作ってくれて良い
てかぶっちゃけコンテンツの追加も欲しいけど刀のモーションを達人感あふれる格好ものにしてくれたり、槍一刀流のモーション速度を速くして二刀流のモーションを両手突きなんて言うクソダサモーションじゃなくしてくれたりすると嬉しいわ
マジで腰の位置でツンツン手を動かしている大して強そうに見えない動きなのに厨戦法なんだもんな 空飛びながらゲロ吐く戦技追加のデバッグに手こずってるんだろう ケツから腐敗ブレス出す戦技のビジュアルに手間取ってるのかもよ ブラック過ぎて人手足りないんじゃねえの?
2000万本売れて金あるんじゃねえの?
人が居ないんならそりゃあ出来ないべ 業界内でブラックの評判立ち過ぎて
いざ人員増強図ろうにも誰も来てくれないとか
募集しても内部事情なんか知る由もない素人同然のしか来ないとか
ありそうな話だわ
現在の日本企業に良くある話だわ ダークソウル2とBloodborneのDLCの評判は「DLCが本編だ。」だったからな
まさかの可能性としてはエルデンリング2と言われるくらいのボリュームをDLCで出してくる可能性もフロムのことだからありえるかもしれん。
「影」と言うくらいだから今のマップをトレースしたけどちょっと違う様な大きさだけは同じみたいなボリュームありえるぞ。ブボの悪夢みたいな セッションエラーは同時に多数がセッションしてエラーになった場合とブロックされた場合があるぞ
頻発するならブロックのせいだよ >>48
ティアキン叩きにエルデン使えなくなっちゃうじゃん 共闘って名前のわりに一対一が3か所で行われてるだけで実際に共闘してる人全くいないやん キャンプにメリナを持っていくようになってから焚き火とかやりやすくなったわ 思えばエルデンキャラ達にとっては二度目の日本の夏か
熱いじゃなくて暑いメリなんだろうかなぁ… 北はあんな雪山なんだし南はサマーバケーション風にしてほしかったな
ヤシの木があったり水着の亡者がいたり >>48
直さないといけない部分が多かったダクソ2は兎も角
ブラボは聖杯が本編とは言われてもDLCが本編なんて言われて無いぞ
追加武器と補完シナリオの出来としては素晴らしかったし有った方が絶対良いけど
ボリューム自体はサクッと終わる程度やしな そろそろ砂漠のステージとかピラミッドのダンジョンとかスフィンクスボスとかセーラー服メリナとか出すべき ナントカの大昇降機って地名の行き止まりってスイッチもレバーもないけど何すりゃ動くのですかメリ? 円卓の鍛冶屋のおっさんを倒すと昇降機を起動する割符をドロップしたはず なんか剣しか使ってない
湿地騎士の体験と騎士の体験と君主軍の直剣二刀流しか使ってないわ 即レスありがとうメリ
円卓の鍛冶屋ねえ…まだ会ってないなきっと >>72
割符は2ついるぞ
もう一つはパッチとかいうNPCが持ってる
初期エリアのどこかにボスとして登場→戦ってる最中に命乞いを始めるけどそこで攻撃をやめずに殺し切る
で入手できるぞ なんでwiki見たら秒で分かることを5chで聞く必要が…? 教えてマンと教えたがりおじさんの仕事が無くなるじゃないですか! 今年の海辺は啜り泣き半島のビーチみたいに人が多そうだ 輝剣が綺麗な円周上に配列されないのが気になって仕方ない 死を正す聖律もっと強くして♡
あれじゃ健康体操じゃねぇか!! 狂い火ビーム使ってみたら結構楽しいなこれw
ヴァイクの戦槍と合わせて使ってみるかw 健康体操の何が悪いんだよ!
次はラジオ体操第三しろ!! ダクソ1やって気が付いたけど化身シリーズと不死院のデーモンってモーションそっくりなんだな 1度気付くとこいつあいつやんってのが多い
そういうのにやたら嫌悪感抱く人いるよね別にいいけど しろがねは死んでいいけどインプは貴重なダンジョン戦力だから 待ち伏せしかしない、素早い、高火力、攻撃のタイミングが分かりづらい、小さくて攻撃を当てづらい、出血効かない >>76
それはだね、攻略本を見たくないからなんだよフフッ ただの雑魚の癖に通りざまに斬り捨てる事をさせない初動の速さがムカつくよね >>97
「王を待つ礼拝堂」で「接ぎ木の貴公子」と戦闘
└ボス戦は負けてもOK(後に再戦可能)
自動的にワープした先「漂着墓地」を攻略
└ボス「ゴドリックの軍兵」は無視でもOK
「関門前の廃墟」の祝福で休み、メリナと話す
└レベルアップと霊馬の召喚が可能に
祝福「城に向かう隧道」に向かってボス「マルギット」と戦闘
└一度でも戦闘後、祝福で休むと円卓に行けるように
└ストームヴィル城に行くには撃破必須
└最初の難関なので厳しければルーン稼ぎ(レベル上げ)
「ストームヴィル城」を攻略しボス「ゴドリック」を倒す
次エリア「湖のリエーニエ」へ進む
「リエーニエ湖の岸辺」を調べて地図断片を入手
└放浪商人から「ランタン」を購入しておくこと推奨
「ラスカーの廃墟」付近の湖にある転送門を調べる
└転送先で「待ち合わせの地図」を入手する
「結晶の森の近く」で鍵を探す
└ドラゴン「輝石竜スマラグ」とは戦わなくてOK
└背後にある死体を調べて「学院の輝石鍵」を入手
「レアルカリア」のボス「満月の女王レナラ」を倒す
※クリアでステータス振り直し(産まれ直し)が解放される
└1度につき雫の幼生が1つ必要になる
次エリア「アルター高原」の攻略へ進む
王都ローデイル(アルター高原)の攻略チャート
「デクタスの大昇降機」をデクタスの割符(左/右)で起動する
└(左)の場所:リムグレイブ南東の「ハイト砦」
└(右)の場所:ケイリッド東の「ファロス砦」
「外廊の戦場跡」へ向かいボス「竜のツリーガード」を倒す
※「深き根の底」転送門利用で無視することも可能
└ただし、手間がかかるので推奨はしていない
「王都ローデイル」を攻略しボス「モーゴット」を倒す
└撃破後、祝福「大通り脇の露台」から大通りを左へ進み禁域へ 不意打ちインプだらけにしてるのやっぱ谷村だわって再認識させてくれる ああいう敵もあって然るべきなんだがああいう敵だらけにするのはあたおかだよ フロム犬がまあまあ弱いかわりにインプが強い。ふたりはとてもなかよし! 1週目と2週目でマレニアの強さって結構変わりますか? 瞬間移動から水鳥乱舞したりビームしたりメリナミニスカ履いたりするよ リーチの長い攻撃判定のあるバリアを纏いながらこっちに瞬間移して水鳥乱舞してくる マレニアの元にマレーマレーを連れていくとマレニアと合体してスーパーマレニアと戦える 空からか地面からかわからないけど、沢山矢見たいのが出てくるのはるなんて技? 冬は居なかったのになんで夏になるとメリナが大量発生するの? DLCが早く来ますように
てか前のアプデから何ヶ月経った? 皆メリの事燃えやすいとか何とか好き放題言ってるけど
人形のラニカスの方がよっぽど薪っぽいメリ
火に焚べるメリ メリメリの火傷した手かわいいよ
頬ずりしたくなるね 休憩所でメリナがスゥ…と三つ指付いてお情けをいただきに来るたびに
エロいことされるのではないかと期待が高まる 今CoCo壱にいるけどメリナは何辛を食べるんやろか 100辛余裕メリwwwwwwwww
辛いメ"リ"ィ"ィ"ィ"ィ"ィ"ィ"ィ"ィ"ィ"ィ"ィ"ィ"ィ"ィ"ィ"!!!!!!!! 先日、栃木にある大谷資料館なるところへ行ってきたんだが
なんかゲルミアの英雄墓みたいな坂があって、一瞬チャリオットを警戒してビクッとなった。 メリナがメリならシャブリリはシャブかブリで間違いない それより大谷さぁんは栃木出身なのかあの汚物と掃き溜めのまさに狭間の地の現世版で大谷さんが育つのか 大谷翔平は千葉県で剣接ぎの大剣入手して群馬茨城新潟福島でデミゴット倒して宮城県にある巨人の火の釜で黄金樹焼いた後福島県知事倒して王になったんだよね 岩手は妖怪でるんだっけ?大谷に妖怪やきう翁憑いとるやろ。 ロスリックではイチロー見たけど狭間の地ではオータニなんだな しろがね人の屍肉で育ったザリガニ
カーリアの連中に食わせてぇなぁ しろがね人の志はザリガニの血肉となって生き続けるのです こんなはずじゃなかったぞ…しろがね人は呪いじゃなくてかわいそうな人たちだったんだ…
オルディナなんてものが生まれてこなければ!! >>157
ーーーーーーーーー
FROSTBITE
ーーーーーーーーー DLCで盾の性能もっと差別化してくれんかな
とは言え盾自体が割と死んでるゲームだけど、やっぱ剣盾はファンタジーの王道よ ガードカウンターもうちょいなんとかしんとな
盾で受けてから振りかぶってたらそりゃ当たらんわ マシンガンみたいな速度で弓連射してくるしろがね人には本気で殺意芽生える 当たらんって対人の話じゃないのか。vEでガードカウンターの評価が低いのはエアプなだけだし vEでもゴミだよ
ボス戦で使うやつなんて一人もいないし雑魚戦でもバッタに轢き殺されてる横デ空振ってるバカしかいない ガードカウンターをガード中に強攻撃を押すとスタミナ消費して反撃状態に移行するようにして、攻撃が当たった瞬間最速ブッパ出来るようにしたらなぁ
従来のガードカウンターも任意でガード後に発動可能にしておけば戦略が広がるのに
それか過去シリーズみたいに移動スティック弾き+攻撃に別行動をさせる方式でも良かった ガードカウンターって最初ジャストガードの類だと思ってた カウンターもバクステ抜け反応の対象行為だから結局ジャンプ大正義 ガードカウンターは鉄壁の盾と組み合わせると一部の人型強モブ相手に強い、攻撃弾くから確定で入る
各種強騎士相手に1回の鉄壁使用で2~3回ガードカウンターできるから体制崩しまで持っていける、猟犬騎士なんかも完封できる
鷹やワイバーンをスタンさせるのにも使えるし対インプだと最適解 道中のモブ戦ではお世話になりっぱなしだったぞ
ボス戦や怯まないでかい騎士みたいなやつには全く使えなかった 他ゲーから戻ってきて凄い下手くそになってて泣きそう
何度死んでも呼んでくれる高周回ホストさんが神過ぎて更に泣きそう やっぱり攻撃弾いたのを認識してガードカウンターを出すまでってのは全体のモーションとして遅いね 始めた当初はあれだけクソだと思ってたディレイも慣れればちゃんと避けれるようになるもんだな(楽しいとは言ってない) ガードカウンターはガード→武器反撃だけじゃなくて
ガード→シールドバッシュ反撃もほしいな
r1とr2で使い分けさせてくれ ガードカウンター弱いって奴は多分中盾しか使ったことがない 道中の盾なんて持たないか蟻頭使うかの2択みたいなもんだろ ガードからのシールドバッシュはええな
ロールプレイが捗りそう 脳筋向けのエンチャ系戦技って岩石剣が物理属性で一番汎用性あって良いかな? 結局斧タリ付けて溜めR2が楽で良いや
FP消費気にしなくて良いし 大盾だろうとボスでガードカウンター使う障害者はいない
結果道中も盾いらない 原奇石のデメリットなしでいいでしょ、戦技だけデメリットなしでFP下がるのずるい 結局最終的にはバッタか連刺か溜め強か黒炎でぶん殴ってるわ 騎士大剣カッコよすぎだろ
あと失い地騎士の大剣と君主軍の直権
これよりかっこいい武器この先出てくんにか? >>189
流石にアイツらよりかっこいいのはもうないのか
じゃあ祈祷戦士にして祈祷の入手を楽しみに進めていこうかな vEでガードカウンター使わないなら盾持つ必要無くね?
避けた方がスタミナ効率も上じゃん。確実に高いダメージと体幹削れるのが利点なのに 回避と違ってギャンブルしなくていいところに強みがある
回避精度高いなら盾は要らんな
あと軽量の敵はガードするだけで怯むくらいかな 結局ボス戦するゲームなんだから盾はパリィ用でいい
まあそれも致命うんちだけど 以前も言ったけどパリィ致命と体幹崩し致命は別として扱ってほしいわ メーリナメリナで高収入!
汗人になってルーンを奪おう! なんだかんだ攻略で盾あるのとないのじゃ安定感段違い、特にマルチ
逃げ道のない場所で闇霊に竜ブレス打たれたときに盾持ってる自分だけ生き残るってことがめちゃくちゃある モーション含め手持ちバリスタは外見は傑作だと思ってる
補正か戦技でもあれば担ぎ続けたんだけどなぁ ガードからのシールドバッシュはええな
ロールプレイが捗りそう 自分もあのデザインに惚れて一周目で完全バリスタ縛りをやろうと思ったが、鍛え上げられた自慢のバリスタ砲をギーザに見てから回避余裕ですたwをやられて心が折られたわ
戦技があれば戦えたのに >>185
マジで戦技は優遇されているよな
威力強化のタリスマンもスペルより優れている 今回寵愛枠の恩寵って+2でも上昇微妙だしつけるメリットあんまないな
緑亀は固定装備になってるが HPは微妙だし倍率いいスタミナも緑亀つける方が強いしで重量目的くらいだよな どっかのアプデで戦技が対人性能一括で下げられたけど、なんでその前にアレキ破片の対人性能を下げなかったんだろうな
指輪の対人調整は昔からある仕様なのに 割合ダメージ属性槍二刀とか刺突モーションでガン詰めしてくる相手盾パリィ以外で対応できる気しないから
全キャラ盾持たせてるわ アレキ弱体化とか今更要らないよ
これ以上環境いじる必要はないだろ >>211
開幕ラダーンのショットガン戦技が欲しい ちいかわって武器弱体化入ったらしいけど攻略ではまだまだ強い方ですか? ちいかわは赤い刀身を通常の刀と同じにしてくれたら不意打ち簡単なんだがなぁ
月隠はぱっと見だと分かりにくいんだからさ
エレオノーラ使いだと散々思わせて油断させたところに武器付け替えからの死屍累々ってのは考えたが キチンと刀身当てしたら全盛期よりすこし弱いくらいじゃね ちいかわはもう弱いぞ、あんなの使うくらいなら冒涜ブッパしてた方が初心者向き さっき一周目ゴドリックにチイカワしてるホストに呼ばれたわ 349 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 8102-ukJo [36.14.88.38])[sage] 投稿日:2023/07/08(土) 21:04:29.66 ID:e/wSYDf+0
>>340
猛虎君とは完全なる別人だよ
猛虎君の論調はエルデンが最高傑作でACは売れないゴミという認識だからね
判りやすく真逆の主張だよね
これマジで猛虎=パズルの可能性出てきたな 黒剣なら黒炎効果付きで強いぞ
なおライバルはオルドビスと冒涜 ガーゴイルの武器は大剣・両刃剣・大斧・斧槍とあるくせに例外無くカテゴリ内でリーチ無い方なのがホンマ使えない 筋信やってると黒の方がまあまあ補正良くて使ってる 黒は戦技が固定なのが痛いけど ガゴ武器は火力はあるから、リーチなくても大丈夫な対ボス用の何らかの戦技入れになりますねぇ
スキだらけのダウン取り戦技とか、死なないように我慢とかステップとか ガゴ武器はカテゴリ内で何らかの上位互換的な武器の存在が痛い
性能関係ないけど英雄のせいでイメージも悪い せめてちょっとしたPVくらい出してほしいよな
DLC開発発表で盛り上がった層も期間空きすぎて冷めてしまってるだろ ラダゴンの赤狼っての勝てないわ
口にくわえた剣みたいなの二発で死んでしまうんだけど
レベル34じゃダメなのか?かと言ってここの学び舎の一室付近でレベル上げしようにももう雑魚のルーンも少ないし レベルを上げても生命を上げてなければ敵の攻撃を食らったら死ぬ
即死級の攻撃は死ぬ気で避けろ
とりあえず勝ちたいなら序盤エリアで狼3匹の遺灰とか
民兵スケルトンの遺灰を貰ってるはずだからそれ使って囮にしつつ
戦技なり遠距離攻撃なり当てればそれほど苦労なく倒せるはず >>242
生命力30で持久力17だけど低すぎるのかなこれ >>244
そのレベルにしては十分高いから後はカット率とかだな
まあ剣攻撃は準備モーション解りやすいし盾受けするなりしっかり避けるなりで耐えよう
赤狼のHPは低いから遺灰読んでゴリ押しでも案外勝てる 汎用戦技でもなんか一個でも追加効果あれば良いんだけどね
ウォークライ中に聖属性の光波を飛ばすとか、回転斬りに広範囲黒炎を纏うとか 途中で拾えるカーリア騎手シリーズは魔法カット率高めだったよね 箱版で白やってたら稀人のルーンをホストが20個くれたわ
1週目の序盤なのに
アイテム増殖でもあんのか? >>249
普通に周回して集めてるだけかもしれない
セーブデータバックアップしてアイテム渡してデータロードしてるかもしれない >>249
そんな便利技あったら2キャラ目以降の作成に超便利だから一気に広まってる そうはなってないから増殖技ではない
フレにアイテム貰っただけでしょ >>250
>>251
なるほど
ありがとう
夜と炎の剣早く装備したくてさっさとレベル上げたかったからありがたく使わせてもらお バックアップに手を出すとレアな消耗アイテムを使うのに躊躇がなくなるから楽しくなってくるわ
レベルと武器強化もロールバックさせれば良いから上げても問題ないし ルーンの弧余ってるしバックアップで高揚ばら撒きおじさんになろうかな 承認欲求を拗らせるとそうなるんだろうか
ボスワンパンホストに繰り返し呼ばれてカニ渡した俺も同類かな 特大二刀バッタからつるはし二刀バッタに変えたけど実際使うと刺突カウンターのタイミングってイマイチよくわからんなこれ あの全国各地で巨人が引っ張ってる黒い棺桶みたいな荷車のなかに
ええもん入ってる宝箱あるのさっき知った😭 >>258
引っ張ってない棺桶みたいな荷車にもええもん入ってるで(ニコ 今なら技量雫と合わせるとグレイオール殺しとなるフレイルも棺桶漁りについてくる 棺桶にずっと乗ってると最終的に止まって巨人くんも座っちゃうんだよね 大槌のタメR2、まじで簡単にダウン取れるな
へたに戦技使うより斧タリと霊薬合わせてタメ特化型にしたほうがFPも気にしなくていいし、実に脳筋らしくて気に入ったわ 大槌はこれでも強靭削り値ナーフされたらしいってんだから驚き セスタスの溜めR2楽しいよなぁ
なんか強靭ダメージぶっ壊れてるし >>226
鳥肌が立ったわ…お前に
ガイジガイジって新ジャンルだよお前
ハンターハンターみたいだね、ちなみに俺はお前の妄想だと思う パッチイベント完遂してるからパッチもう居ないんだけど、もうこれ暗器買えないの? ファスト移動やほぼ馬使わないプレイしてるんやけどエルデンリングやっぱ広大やわ。
円卓とか大陸の外でなく、初めのスタート位置くらいに設置して欲しかったわ、 上質でも攻略中は冷気派生の大槌R2と乱撃かグラビタスで事足りる
完全な脳筋は断胴の大鉈あれば慈悲短剣より致命ダメージ上なのがなんかモヤる 重量の致命武器が裏に仕込める慈悲短剣に負けたらいかんでしょ セスタスはタメR2も強いけど片手タメ無しR2も性能おかしいんだよな 最大溜め攻撃とガードカウンターは同じ強靭削りだからやっぱガードカウンターは楽しい >>276
だいぶ毒されてるなw
重くてでかい武器の方が火力高いのは本来普通のことだろ このゲームボスよりも道中の方がイライラするわ
遠距離複数配置のところ本当にイライラしてた 赤狼前の大壺と魔術師いる地帯、今でもノーダメで抜けるの無理だわ
結局ごちゃごちゃなって力押しになる 久しぶりにやるとゼルダと操作がごっちゃになるな
ジャンプしようと思ってもなんもないしダッシュしようと思ったらジャンプしたり >>274
あれ、タニスのために死んじゃった気がしてたけど生きてたっけか
久々のプレイだから忘れてた 赤狼に行く前の階段のとこにこちらからは開かないって扉があるけど
あれどこから開けれるんだ? >>292
赤狼直前の本棚が隠し扉になっているから中の部屋の梯子登って奥の隙間から下の部屋へいく 褪せ人の身体能力でデモンズからダクソ3までやりたい
わ ジャンプあるのに慣れるとジャンプできないことにモヤモヤする 宿将みたいな強力な足技が欲しいわ
エルデンリングには蹴り技がない パッチ追い剥ぎ団の装備豪華だな
積石の槌・トロルの黄金剣・グレートアクス・大弓・トリーナの眠り壺
ゴストークはザリガニ10匹をいくらで依頼したんだ? カイデンかスケイルみたいなやや小汚い感じが似合うやろ。 どのタイミングかは分からんけどファルムアズラ行く前からプラキドサクスの祝福開放されててワープするとプラキドサクス戦始まるわ
これバグですかね? >>304
俺もあった。
上にあいつ出てくるんだもん マルチでレナラ戦やった後に道中で死んだら
何故か未開放の書庫から復活していきなりレナラ戦になったことあるな 洋ゲーとかの鎧って、何であんな蛍光色バリバリなんやろ >>300
うーむ
蹴りっちゃ蹴りだけど・・・
派手なのが欲しいw >>308
今作はまだそんなにだけどデモンズのリメイクとか酷かったな 知力極振りのまほー使いキャラで遊んでたんだけどいつまでたっても攻撃がしょぼくて
いつの間にか拾ってた結晶剣(筋力不足)を試しに振ってみたら超つよかった…
もしかしてまほー使いは弱者男性だった👼 >>311
俺、マリケスまで来たけど、2周目回れる自信が無いw 派手な蹴り技か・・・、汗人には陸奥圓明流・雷とか似合いそう 昨日繁華街で乱闘に巻き込まれたんだけどさ
暴れてる女の顔がヤーナム女王に瓜二つでそんな場合じゃないのに吹き出しちゃった
やってる事も女王みたいだったわ
色々ぶちまけたり赤子の声を利用したり ラニとフィアのイベントってエルケモ倒してからだと出来ない?
ラニはレナの魔術師塔まで、フィアは深き根の底まで進めてある 見てる実況プレイ動画が遂に完結してしまった・・・
1週目クリアまでに882時間かける凄い人だった レベル1未強化と初期レベル未強化、縛りとしてはどっちがスタンダードなの? 盾の話題が出てたが最低でも持久に50は振ってれば攻略でも対人でも使えるぞ
持久99にして緑琥珀つければスタミナ200いって中盾でも巨人砕き二刀流JR2を耐えれる >>326
武器強化まで縛るならレベル1でいいんじゃねって気はする レベルクソ上げてどんなビルドでも火力出るようにして周回するの楽しいメリ
ずっと150とかで遊んでたから新鮮な気持ち 対人のガードカウンターが死に要素過ぎてやばい
一部の武器種にだけ盾チクが許されているのもヤバい
いっそのこと全ての武器にガード判定攻撃をくれ 斧&戦技盾でガードからカウンターと炎撃使い分けるビルドは楽しそうだったな エルデンはレベル180くらいが一番満足感高い気がする
150くらいでもそれなりにキャラは出来上がるけど >>325
気になって今最終回だけ見てる
めっちゃ上手いやん
HPとFPのバーが短すぎだからレベルが低い上に遺灰縛ってる
戦技も縛ってね?R1だけで戦ってるように見えるw しろがね狩り中暇すぎてYouTube見ながらお菓子摘んでたせいでちょっと体重増えてたわ
おのれしろがね人許さん メリメリ→能面顔
ラニラニ→表情豊か
ニキイチの漫画で証明されたね エルデンやってあの画力が凄いわりにふざけた話の漫画がすごい原作に忠実なことがわかって更に驚きました メリナちゃんは口調も冷たくて心とかないのかと思いきや
最終盤で「もうすぐだね」って柔らかい口調になったりトレントに優しく話しかけてるの聞いて一気に好きになっちゃったよ
メリナちゃんは可愛いね! 複合ビルドは150だと犠牲にするもの多いよな
旧作からずっとある問題だけど高レベルにならないと使い勝手の悪い武器やスペルはマッチング範囲か基礎ステータス犠牲になるのどうやったら解決するんだろう 暑いのは苦手メリね
今後どんどん暑くなってくると思うと気がメリるメリ >>353
基礎火力を底上げするしかないよ
特化ステ60とかで出せる数値を3535くらいで出せるようにならないと難しいね >>353
一部武器が特化80の数値に上質筋技50くらいで迫れるようになったらしいからそれら武器と持てる武器の幅で特徴だすしかないんじゃね
信魔は夜炎とゲルミア魔術でそのレベル帯でも差別化出来ているように感じる >>353
もう特化に火力で及ばないのは諦めて
色々出来るのを押し付けていけば良いんじゃないかな
火力がちょっと低いと言っても1発多く殴れば解決するだろ 強化されたゴドリックの王斧無双でマレニアを地に伏せさせたい 同じレベルで火力は特化と遜色なくてそれでいて耐久確保しつつ色んな武器やスペル使えますなんてのは虫が良すぎるか
俺は150の場合生命だけは50以上確保してあとは伸びの良いところまで振るか最低限派だ まあ高レベルってのもユーザーが勝手に言ってるだけであって、
フロムの想定的に実際のところどうなのかがわかんないからな レベル上げても最適なステ振りしてないと意味ないしな
個人的には裏ボス行かないなら120で十分
聖別雪原とかエブレフェール行くなら150欲しい
200でも人居るし拘るのはあんまり意味ないと思うがね まぁ技神と筋神は主要レベル帯120-150で特化型と遜色ない火力だすし
主要な複合ビルドのなかでキツイの上質くらいだと思うわ
ふたつに十分にステ振れるようなレベル帯だと筋神が本気出しすぎで見劣りするから信仰にも振りたくなる 最近はng40レスくらいで平和に済んでるのはアマコア新作のおかげだな
あっちはゲロみたいなスレになってる 生命力、精神力、持久力も装備条件に持つ装備を出してくれよ
強い生命力を持つものにしか振うことが出来ない武器とか精神力が弱いものは廃人になる武器とか屈強なもの以外には持つ事が出来ない武器とか ユニーク武器もっと増やしてくれんかな
特化させたときの性能とかモーションとかの点ではダクソ2が一番武器選びが楽しかった
あと触媒武器復活させてくれ ユニーク増やしたら上質ゲーと言われ派生強くしたら重厚ゲーと言われる 武器触媒好きだから実装して欲しい
戦技で発動するかR2発動で使い勝手変わりそうだけど 技量が長牙振れて、脳筋が振れるのが打刀ってのが納得いかない
逆だろ普通 隕鉄が念願の筋肉刀かと思ったら筋魔刀だったのが残念 隕鉄はR2がカッコいいのに本当残念
筋力は両手持ちと大盾持ちやすいくらいしか強み無いんだから
その状態で強み出したいのに…グラビタスはなぁ… 大曲剣にイナゴしようと思ったら忌子の太刀がかっこ良すぎて好きです今度は嘘じゃないです状態になってもうた
斬馬刀や猟犬とかいう分かりやすいホイホイあるからマイオナ的にも良い >>373
打刀重厚の方がつよいぞ
ほら、マリファナみたいによろこべ 筋力上がったら装備重量が増えて走るスピードも速くなるのが現実的
筋力はナーフされ過ぎてる グレートクラブ疲れたからガイジでも使っていい武器他にありますか? 隕鉄の両手持ちR2まんま葦名流の一文字なのすき しかも二連まで使える 十文字槍と合わせて一心ビルドを作ろうとするも
ステータスが散らかり過ぎて断念 筋力上げたら要求重い武器持たないともったいない気がしてついつい巨人砕きと指紋石持っちゃうわ
指紋石で攻撃するのも妙に楽しくてやめられない >>348
昨日最終回の動画上げた人検索すれば出てくるよ 36度とか暑過ぎだろ
DLCは砂漠か熱帯雨林が来そう エルデンリングはマッチングの過疎がもったいない
レベル上限150〜200どこかにすべき
これだけでマッチング賑わうはず もう少しバクスタ入りやすくしてほしいわ、みんな慈悲短剣か断頭持ってホモステ
割と神ゲーになると思う 今作対人も攻略も魔神信のどれかに少しポイントも振った上質最適解になったな、ガチで上質強いわ 致命を決めたときのやってやったぜという気持ちよさはなくなったな… 相手のバクスタ失敗モーション見てから余裕をバクスタ取れる最高のケツ掘りゲーなのに何がおかしいんだ? ケツ掘りストーカーとか輝剣展開してケツ見せながら近寄ってくる奴とか
初見は面白いけど
天下取ってはいけない人種だよな マジで不自然に急停止してバクスタ入るのは気持ち悪いから今の仕様で良いよ
過去作の対人勢はあれが楽しいと思ってんのかな 召喚失敗しまくるんだけど、何が原因なんだろう
再起動とか色々試してみたんだけど、全然召喚が成功しない フロムのサーバーっていつも貧弱よな
ラグのないソウルシリーズとかあったか? いつまで経ってもラグ状態異常蓄積治せないクソゴミ開発 ケツ掘り狙ってひたすらウロウロ旋回マンはマジで萎えた
紐壺で怯ませてR1でいつも片付けてたわ 死かき棒いいなこれ
こんな楽しい戦技あったのかよw
今日みたいなクソ暑い日は抱いて寝たいわw まぁブラウザでも5CH STYLE FORMAT入れたら割と困らん ホスト倒したのにいつまでもじゃれてくる青って何考えてんだ? chmate使いはAPImateRでググれ
これでスレは開けるからな
書き込みはブラウザから
間違ってもtalk通して書き込むなよ janeで書き込むのダメになったみたいだな
正直めんどい account.cfg削除して再起動でspyle治ったで 運用から
Jane使うなよ
00025ちゃんねる ★
2023/07/11(火) 06:00:00.00ID:LokiTech
「monakey」システムをデザインしたJaneStyleの開発者が、すべての専用ブラウザへのAPIへのアクセスをオフにし、権限なしにJaneStyleをサードパーティのサイトに移動させたことにより、一部のユーザーが5chにアクセスできなくなってしまいました。そのサイトは5chとは一切関連がありません。これが、一部のユーザーが本日5chにアクセスできなかった理由です。
5chはあらゆる開発者からAPIへのアクセス権を奪ったわけではありません。まだ理由は明らかでありませんが、JaneStyleの開発者が独断で行動を起こし、5chのユーザーベースの一部を5ch.netから引き離すことを決定しました。これがダウンタイム、混乱、推測を引き起こしました。今日、私たちはこれをAPIの独占を終わらせ、意志のあるすべての開発者にAPIへのアクセスを再度提供する機会に変えるつもりです。
専用ブラウザは再び繁栄することができます。 APIMateRっての入れてみたけど、他のアプリで開く選択しても出てこなくて普通にブラウザのほうが開くだけなんだが? >>424
APImateRのデフォルトで開くにチェックを入れるんだよ
もっと楽な方法が下記の方法
mate楽な書き込み方
板のurlの5chの部分を5Chにして
「実験的」→「検索に使うURL」に
書き込み(5chへ) http://{$subdomain}.5ch.net/test/read.cgi/{$bbs}/{$key}/{$host[match:\.5Ch\.net$]}
スレ読み込み(5Chへ) http://{$subdomain}.5Ch.net/test/read.cgi/{$bbs}/{$key}/{$host[match:\.5ch\.net$]}
を入れたら
スレ開いてる画面のツールバーの「⋮」押すとリンクが追加されて書き込める 貴人のエストックやっと出たから使ってみたけどなかなかダウン取れないし微妙w
でもかっこいいからザコ用で使おうかなぁ 白中闇霊のトドメに滅びの流星使ってたけどこれ落雷でいいのでは?って気がしてきた 昨日から始めてみたんですけどこのゲームて
道中で見かける敵は全部倒していくって感じでやるとだめなのですか?
関門の関所からの集落とかゆっくり探索しようとしても敵の数で押されるし、無視して進んでも死んだら次にそこまで戻れる確証もなくてレベル全然上がらないし進まないです >>428
正解は別にない
自分の腕、ビルド、敵の状況などを考えてリスクコントロールしながら進む
ただ一般的に一番楽なのは戦闘が避けられない敵だけを一体ずつ倒すスタイル >>428
序盤簡易レベル上げがyoutubeに上がってるから攻略情報許容できるなら死んでもストレスないよ
死にゲーだから思う存分死んでいいよ 序盤なら関門前の祝福でゴドリック兵が鍛石1ドロップするから地道に繰り返し倒して武器と盾強化しつつレベル上げるといいよ
しゃがみ移動のステルスからの致命の入れ方慣れるのにもちょうどいい地形に作ってあるしね 初見の時は中盤までは基本雑魚全部倒してたなぁ じっくり探索したかったし
後半は敵が硬いからスルー出来る敵はスルーしてた
周回は当然雑魚スルー 皆んな何で閲覧してる?
ブラウザだとエロマンガとかホモマンガとかの広告が邪魔なんだけど 全く関係ないけどたまに雑魚スルーができるからエルデンはダメだと言う人よく見かける
俺も昔はそう思ってたけど
雑魚スルーできなければめんどうくさくなって糞ゲー扱いする人増えるだろうし周回大変になるだろうな
外人の配信見てると初見なのにめんどいから敵スループレイよく見かけるんだよな chmate+浪人だで
普段は林檎使いだけどソシャゲと5ch閲覧は泥使ってる マップも雑魚スルー前提のバランスにしてるんだろうね
ファルムアズラの鳥ゾーンとか普通に死ねるし 雑魚スルーするも倒すのも自由
今時全雑魚倒さないと先に進めないのはクソゲー
エルデンは途中のボスですらスルーさせるのが凄い
せっかく作ったのにスルーOKにするとはw
スクエニだったら作った奴全部スキップ不可なのにw ChMate、まだ更新しようとするとエラー起きるわ
検索に使うURLで開いたら読み書きできるけどデフォルトで見れるようになってほしいなぁ 初周はほぼ全滅させながら進んだが
ビルドやプレイスタイル次第だろう
被弾多いゴリ押しやFP多く使う戦い方ならスルーしないとやってられん 初見でもフィールドは大多数無視して移動したし、結局は安全に探索する為に殲滅しているだけって言うね 殲滅してたけどザミュエルの廃墟で諦めた
中ボスクラス雑に詰め込むなよー >>428
攻略サイトに載ってるソウル稼ぎの通りやったらあっという間にレベル30ぐらいになれるが
まぁ最初は苦行を楽しんでもいいんじゃないかと 全滅させるプレイスタイルたけどザミュエルの廃墟の廃墟であきらめた
俺もそうだわw
速くて動きわかり辛いし固いんだよ
雪から多くの人に不評なのはこういうとこもあるんだろうな 今から始めるなら攻略見てプレイした方が快適だろうな
ケイリッドでスタートダッシュするだけで最後までサクサクいけそう ザミェルはまあ茂みあるしスニーキングせいやってことなんだとは思うが、、 >>433
初心者へのアドバイスで関門前ゴドリック兵相手の鍛石マラソンなんて勧める奴初めて見た フロムゲー初心者はいかに死にゲーでもあんまり死にすぎると心折れるから攻略見てでも黄金の種子を集めるといい
聖杯瓶の数多ければ同じ1回死ぬでも粘れて糸口も比較的早く見える 暇だから過去スレ全サルベージしてんだけど本当に乱立が凄ぇや
なんなら幾つか見つからねぇし レナラの二戦目って魔法の飛び道具強すぎて近づいても即殺されるんだけどどう戦えばいいの?
遺灰出してもそれもすぐにビームで死ぬし レナラの二戦目で遺灰ありなら
はぐれ狼の遺灰呼べば良いのでは もう倒したみたいだけどレナラ2戦目は人形兵の遺灰が刺さるはず 鷹の遺灰でもいいかもしれん 杖投げ喰らうと一撃死だった
犬三匹の遺灰使いならレナラの周りを回るようにして戦ったら後半の雑魚召喚する前に倒せた 殲滅はエブレが1番きつかったな、聖樹化身バリスタゾーンを正面から行ってたのと下の幽鬼な回復効くとか初見じゃ知らんし
攻略情報見たら一発でここのルート安全とか回復が効くとかわかるし1番ぬるくなるよな ラジクラ火力そこまで上がらないけど軽いし長いし強い
グレクラも純脳筋武器だったらなぁ >>464
エブレはアイテム回収すると上ルートの存在に気が付く構成だから初見でも普通に安全ルート行ってたな
逆に中央突破ルートが曲がった先にあるから寄り道していたらクリアしていた >>466
もちろん俺も探索でそのルート見つけてたけどあれはなんか正面から突破しないと負けた気分になった 先週、ダクソ3をDLCまで終えて昨日からエルデンリングを始めたんだけど、このゲームは行けるところが多くて探索も大変だね。
ダクソ3で慣れたってのはあるかもしれないけれど、最初の何体かの洞窟のボスと戦った感じ、難易度的にも導入は優しくなってる気はする。
まだ死んでないけど、そのうちに死にまくる鬼畜ボスに出会うんだろうから楽しみだ。 俺は初手釣りガに殺されまくって海岸の洞窟で亜人に圧殺されてたな ザミェルの湾刀(左持ち)と相性の良い組み合わせを探してるけどしっくり来るのが無いな
鎌と曲刀と槍はあんまり違和感ない感じだけど この前からだらだらと進めてるけど知らん戦灰とか拾えてビビるねぇ
剣舞なんて初めて見たわ
がっつりやるのは月隠の強靭削りが下がった頃ぶりかなぁ お前らトータル何時間ぐらいしてる?670時間だったわ 3D酔いひどいから敬遠してきたけど、やってみたら意外と酔わなかった
ダクソは1分でゲロ吐きそうになってたんだが >>469
俺も前半はダクソよりだいぶ簡単だと思った
けど王都後の後半はダクソより難しいと感じたなぁ モーゴット苦手だわ
糞食いメリナ(糞食いとメリナ)いるから苦戦する事無いし同じ理由でマルチも呼ばれる事無いからたまに戦うと普通に殺される 獣の神殿に行く途中にいる爛れた樹霊の火力やばすぎるんだけどw 今日帰ったらモゴ剣振るための新キャラつくろうと思うんだけど、繋ぎで良い武器ないかな?
モゴ剣ならほぼ技量マンになるだろうから猟犬の長牙が最適にはなるんだが、使い飽きちゃった >>476
あいつ普通にモーション優秀だからな
ノーダメ撃破ならマレニアより難しい気がする エルデンリングって、協力マルチプレイしてなければ侵入は喰らわないで済むって話だけど
ダクソ3でいうところの白霊NPCの召喚とか、遺灰の召喚は侵入条件になります? のこはい(遺灰)は侵入されない
npcは侵入された報告がある NPC呼んだら侵入来るしそれを悪用してメリナやシャブリリ呼んで出待ちしてる陰キャも居る リエーニエのスリーシスターズってとこ入れないけどなんでだろ?
カーリア城の馬に乗ったボスを倒してここにきたんだけど >>488
入れたラニいたわ
攻略サイト見たら女王レナラ倒したら 次エリア「アルター高原」の攻略へ進むって書いてるけど
ラダーンとか言うのはまだ行かんでいいのかな? なるほど、どうもありがとうございます。
どうせ協力NPCはボス戦くらいのものだろうし、ボス部屋直行するだろうから侵入は気にしなくても済むなら良かった。
ダクソ3の時は訳も分からんうちに、いきなりロスリック城で殺されたからなぁw ラニとは何者なのか?ラダーンはいつ倒せばいいのか!?続きはwebで ラダーンはメインストーリー、ラニはサブクエスト
そしてメリナはメインヒロイン オンラインプレイしてるプレイヤーの88%が協力で12%しか侵入してないとか
全死因のうち敵対プレイヤーに殺されたのは2%とか言うフロムがプレイヤーから集めたデータが公開されてるけど
次作からは侵入拒否設定が標準になりそうだな88%が攻略の邪魔だから侵入は要らないって言うなら無くなるのが道理 侵入を返り討ちにするのが好きなプレイヤーもいるんだわ
フロムはその辺も分かってるはず 協力PC呼んで侵入無し可にしたら呼び得過ぎてオフラインプレイヤーが損する 白専だけど侵入システム無かったらつまらな過ぎて白サインなんか出さんわ、別ゲーやる 全体的な傾向として侵入を避けられない仕様にするよりは避けられる方が売れるって数字はでたし
拒否設定追加は避けられない気がするよねプレイヤーの多くは友達と遊びたいだけで
野良の白呼んでまで侵入と戦いたいって奴は少数派だし進んで侵入許可もするでしょ
プレイヤーの12%で互いにマッチングすれば良いじゃん?ってのが自然な流れよな 10%超えてるなら充分でしょ
1人の侵入者が3人PTに3組入れる比率でしょ?かなり適正な環境だと思うわ >>494
MOD入れてウルトラワイドスクリーンで楽しむためにもオンラインはできないな >>481
使ったことないや
直剣なら攻略でも二刀流がいいの? マルチしても侵入者を寄せ付けない設定が出来て、尚且つ侵入者が入ってくる設定にしている人しかマッチングしない設定が出来たらガチで戦いたい奴らだけ集まるから良いかも知れんね >>503
なんか分かりにくい文章だったね
ホスト:侵入者が来るかどうか選べる
協力者:全てのホストにサインを送る、侵入者OFFの人にだけサインを送る、侵入者ONの人にだけサインを送る ダクソ時代から白はボス前でしか呼んだことない人って多そう
おれがそうだし 俺の場合は、残り火も次あたり勝てると確信してからのボス戦限定での回復アイテムでした
ボス戦終えた後は残り火状態なので、オフラインにしたり面倒なら自殺したり
侵入されても狩られるだけだから、エルデンリングでは白を呼ばなければ問題ないってのは嬉しい 何度でもホストできて協力プレイし放題なダンジョン作って欲しいなぁ
周回しろって話なんだろうけど ダンジョンもボス以外は過去作より簡単だから道中で協力プレイする必要無くなったしマルチもボス前だけでいいよね
ボス前にサイン溜まりあるからスタート地点から連れていく必要も無いし オープンワールドこそもっとガンガン侵入されるべきだったのではと思う
相手の世界のどこかに侵入して相手がオフラインになっても相手の世界にずっと居続けれて相手もいつ世界のどこで狙われるかわからない恐怖に怯えたり そんなの嫌だけどそういうエリアがあっても良かったなこれだけ広いんだし >>502
好きにすりゃいいけど爪剣はR2攻撃が特殊なタイプだからそれを使わないならあんま今ないかも 何が目的なのか分からんフィールドのマルチは遠慮したいし偶像もオフに切り替えたい
全部偶像オンだけどケイリッドの入り口からサリアの灯まで付いていく事になるのは白目になる >>512
対人したくもない奴がクリア後や亡者でも侵入を受けるようなシステムはちょっと……
侵入する奴はホストを殺した回数分どこでも常に狙われるってシステムならリスク負ってて良いと思うけど 全偶像回収してる人って周回とかしないんかな
それとも協力用と周回攻略用で分けてたりするのか ホーラルーの超溜め床ドン中は竜ブレス入れ放題やん思ったら普通に衝撃波にひっかかるのね...
ジャンプしてブレスもあかんかったけど不具合じゃないのかね? >>510
エリア攻略状況のリセット機能かディアブロ風のダンジョンなんかがあっても良かったよね >>514
メインキャラがたまたま持ってたから素振りしてたら気に入ったわ
使ってみるよさんきゅー 黒をモブ並みに弱くして構わんから侵入されましたってメッセージもいらんと思う 侵入に関しては別に不満ないわ
レベルばらけ過ぎ過疎マッチングの方が問題 マッチング範囲のレベルマイナス範囲のマッチングはいらねぇわ
ホストやっててレベル下の奴に来て欲しいと思わんし、協力者をやっててレベルが高いマッチングに放り込まれたくないから下のマッチング無くして、上のマッチングだけ拡大してくれたら良い
逆に侵入者は上下マッチングを維持しつつ上のレベルを拡大したら良い レベルが多少低かろうが結局PSと構成が物を言うゲームだから気にしたことないなあ ニーヒル星砕き壺大砲マンみたいなのは気にならんのにゴレ矢アローレインの闇霊だけは冷めるわ >>526
ゴレ矢アロレだけは確実に交換とバックアップで増殖しているであろう取得難易度だからな ゴレ矢マラソンは弓ゴレ弱いし簡単だけど手軽感がない 見に行ってみたらエアプwithのアイテム交換掲示板で現在進行形で増殖されててちょっと笑った このゲーム至る所に水場があったり雨降ってたりするから雷派生って実はかなり安定して威力出せるのか?
明確に雷が通用しない地帯はローデイルとファルムアズラくらい? エルデンのエアプウィズは最強ビルド(笑)とか以外は攻略サイトとしては画像付きで分かりやすく有用 せっかくのOWなのに天気悪いことが多いのはもったいないよな
リエーニエとか曇ってて全然見えん エルデン後はティアキンくらいしか楽しめるOWがなかった
ティアキンはマルチないしビルドもないから結局エルデンに戻ってきてしまった 久しぶりにやったらかつての練りに練ったビルドをサラッと更新できて驚く
これまでも何回かあるけどこの現象なんなんだ やり込むほど既存のステ振りの無駄が見えてくるのはソウル系あるある 天気と言えば雨のローデイルはモーゴット撃破後のみしか味わえないのか >>537
当時は最高のビルドだと思って作っても暫くして見直すと何を考えて作ったのかわからなくなるのはある
ダクソ3再起動するとナンダコレって思ったりする 宝箱に罠があるってメッセージでいうから、ミミックだろう?倒してやらぁ、って高をくくって開けたら
はるか遠くに転送されたでござる・・・行った先の敵が強くて出口探すのも一苦労だったけど
こういうのがフロムらしくて楽しい あれってダンジョン内はワープ不可になるけど出れない人とかいるのかな
その場合詰み? 発売日は戦灰は露踏み、霊灰は最初にクラゲで後半は分身のやつだったけど今ってどうなの?新たに強いのや使いやすいの増えた? >>510
ブラボにあったダンジョンみたいなやつで入るたびに通路や部屋や雑魚が変わるようなのがいいな
人増えたら雑魚も対応して強いのが配置されるとか >>542
すぐ傍に出口あるし、走って逃げてるうちに見つかると思うから、詰む心配はない罠だと思う。
しかし今人が多いみたいで、ひっきりなしにメッセージ評価で回復するから、転送先で大ダメージ受けつつも助かりました。 腐敗湖を石鹸で乗り切ってるホスト居てキノコ生えた
白王に落とされてて草生えた、すまんかった >>532
せやね
ただ妙な敵が雷耐性高かったりするからそこだけ注意だな
俺が知ってるのだと死の鳥死儀礼の鳥がなぜが異常に耐性が高い ネフェルとか名前忘れててスリーシスターズのおっさんに薬渡された時誰だよって彷徨ったわ モーグに糞悔い呼んだらイマイチだった
よく吹っ飛ばされるし血炎もゴリゴリ喰らうし 忌みモーグの所の糞食いはバフで介護してやるとかなり強い 道中協力者NPC少な過ぎるのが悲しいわ
生身白を呼ぶより確実で気楽だし、それで侵入者が入る条件も満たせるんだからさ >>544
聖杯ダンジョンは狭っ苦しい圧迫感が問題だったし、屋外っぽいマップチップとかも用意して地形バリエーション増やしてくれれば嬉しいね
周回するためのなんらかのご褒美が必要になるけど……
さすがに血晶めいたシステムはなぁ 専ブラ復活してきたからここが円卓になるかね
ありがとう二本指様
Talkとかいう三本指はポイーで エルデンリングはNPC周りに関してはメリメリ筆頭に手が行き届かなかった感じだからね 手が行き届かなかったんじゃなくて手抜き
用意されてるイベントすらつまんねえ無味無臭のカスしかねえし エンヤ婆さんみたいに言葉を伝える時に声色変えてたら面白かったのに
メリメリは芸が無いよねぇ ダクソ3もそうだけど、NPCイベント多くてフラグ管理が面倒だと怠すぎません?
ストーリーを補完する感じで、うっすら関わるイベントが単発である方が嬉しい
連鎖イベントをフラグ管理のせいで逃すと、複数周回するきがないとシンドイっすよ 敵対ルートとかで報酬も変わるしな
基本的に周回前提だろ >>574
これよく見るけどツッコミ入れるほど面白くはないよな 他の方は、このゲームって何時間くらいでクリアできました?
リムグレイブのメインルートっぽい祝福が示してない方向以外の地図で見えてる場所を探索して回ってるだけで既に8時間くらい。
あらかた見終わって、そろそろメインルート行くかー、ってのが今ってところ。
死んで詰まったりしてないのに、この調子でいくと100時間分のボリュームは余裕でありそう・・・って印象です。 初見で寄り道楽しむなら100時間超えるから安心しな 公式は30時間って言ってるが流石に所見30時間は無理やろね NPCが歩いた跡を霊体の足跡みたいな感じで見れたら良いと思ったんだがな
別にそれを見る事がイベント達成に必要なんじゃなくてイベント進行をサポートしたりNPCが移動している事を認識させる事が目的でさ 初見プレイで一部攻略とか見たキャラのプレイ時間見たら85時間だったわ
ダラダラマルチやったりしてる時間抜いたらエンディングまで70時間くらいかかってんのかな 公式が30時間程度と言ってたから30時間以上かけてクリアした人の意見を参考にするな
寄り道してマルチもしつつやったから最初は100時間かかったな クリアまで100時間以上!とか言ったら無駄に期待値上げるから30時間って言っといて「ボリュームそこそこかな」と思わせておく高度な戦略やぞ 俺は280時間かかったな
探索とかNPCを探しつつやってたらこんなったわ 1st 18時間 Lv26 ナントカ大昇降機まで行ってビルド失敗気味で詰んでポイー
2nd 17時間 Lv49 ナントカ大昇降機まで行った後にNPCイベ拾いで戻って寄り道しまくり
全然話が進まないぜ😇 ラニファンクラブとやらはいつ始まるんや >>585
ゴリゴリ使ってるぜ
フィールドボスでラティナをどういい位置に置くか考えて姑息に倒すのが楽しい ありがとう
俺が死ぬほどチンタラしすぎてるだけかと思ったけど、結構時間かかるもんなんですね
行ける場所あるのに見てないのは気になって仕方ないしw >>588
わかる
そんでラティナが被弾して位置ずれて無能化するのまでがよくあるんだな >>577
おれは1周目120時間かかったな
これ以上は自力で探索無理ってとこまでやって最後は攻略見ながら全魔術奇跡タリスマンは全部入手のプレイスタイルだった 初見はビルドとか気にせず好きに進めるのがいいと思うね
どうせ2キャラ目作ってイベントしゃぶり尽くすんだし 一周目でトロコンできると聞いてクッソ慎重にイベント回収しながら進めてたら300時間もかかっちゃったんだ🥴 一周目でトロコンできると聞いてクッソ慎重にイベント回収しながら進めてたら300時間もかかっちゃったんだ🥴 海外のAAAと遜色ない物量のゲームが日本からも出てくるようになったな
エルデンリングとゼルダは飽きずに初見100時間遊べた さっきから5ch全体をしろがね人が攻撃してるっぽいな
やっぱりしろがねはクソだわ NPCイベントはフラグ折れる条件が訳分からなすぎて情報見ないと攻略不可だからなぁ
OWのくせに特定地点到達でイベント終了とか雑もいいとこだよ 上質キャラで出血ある武器を冷気派生してダブル持ちで戦ってるが、これ、デフォ数値とはいえ出血の意味あるよね? Janeの転送罠に引っかかったがようやく帰ってこれた 15週目でホストやってて今更なんだけど名前にNG何周目って書いたほうがいいんか?
白が開幕雑魚にやられまくってて悲しくなる 山下の剣
JanesStyleは主、山下の得物
「伝説の武器」のひとつ
かつて山下は謀反を起こし、住人の拉致を画策したが、それは終に失敗し、荒らしに明け暮れたという。 煮え立ち川エリアもサイン飛ばし待機エリアにしてほしい
サイン待機しながら火山石集めしたい >>609
アズールのとこで飛ばしながらマラソンできなかったっけ? 火山石集めながらマルチやって何度ルーンをロストしたことか… とくとみろ、Talkとかいうアプリのおぞましさを
こんなものまともな生命が扱うものか アズールのところは採取数少なくても短距離で周回しやすい 俺は火山の洞窟から九合目に向かう途中で狂い火回収して頭身自殺してるわ
1週遅くても1分程度でキノコもついでに集められる
あそこ割と密集している事に気が付いたわ 毒を治すのに毒の苔薬ってのがいるけど
・ ヘルバ ×1
・ 洞窟苔 ×1
・ 大トンボの頭 ×1
なんでこんなめんどうな素材なんだろ?毒とか蓄積でHP減るのにぱっと回復させてくれよ 毒の苔薬なんて無限購入できるんだからレシピなんてどうでもええやろ……
どうせ腐敗対策で火の癒やしよ使えるようにするだろうからそれでもいいし 獣血ひとつで、ゆるしてクマー♪
∩___∩
| ノ ヽ
/ > ● |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| )
/ ヽノ //
ヽ| /
| /
ヽ / /
/ /ヽ
(´_ /ヾ_) 戦灰の戦技ってクソ強いですね
幾つか手に入れてたけど、ロンソの戦技構えに助けられたダクソ3を思って変えにくかったのと
一回しか使えなかったらもったいない、って感じで渋ってたけど、血の刃使ったら強いのなんのw
もっと強い戦技が後で出てくるかと思ったらワクワクしてきました 戦技くっつけただけでどんな剣でも光波が撃てちまうんだ >>607
カンストホストやってんなら書いとくのが礼儀
書いたとしても開幕突っ込んで死ぬアホの割合の方が多いけど 今回大槌かなり使いやすいよな
特大と分かれたから振りもそこそこ速いし
体幹削りはしっかりあるからR2とかで殴ってれば簡単に怯むし、打撃属性だから硬質な敵にも有効 殆どのプレイヤーはID表示だからキャラ名で表現しても誰も見ないんじゃない? >>623
自分がそうだからってみんなそうだと思うなよ DLCいつまで第二報なしなん
もうみんな忘れ始めとるぞ 俺もID表示だがキャラ名表示の人ってどれくらいいるんだろうな ID表示にしている人はいつでもすぐにブロック出来るようにしている奴らと言う偏見 NG入れるためにID表示だわ
このシリーズは民度が低すぎる 初期レベルで最大化強化武器使ったら、侵入してくる敵のレベル帯ってどの程度なんですかね? >>628
いやそらそうでしょ
ブロックなしでマルチ遊べるほど平和なゲームじゃないし >>631
レベルと武器強化値が範囲にあって初めてマッチング出来るからレベル初期値付近かつ最大強化付近の闇霊とぶつかるだけだと思うよ
実際に試していないから特別な仕様があるのかは知らん 聖樹、エブレ、ファルムアズラで壺大砲やラダーン剣使う奴はブロックした後に晒すけど 言い出しっぺだけどガイジらしくキャラ名表示にしてる >>635
ゲームが用意している仕様だから別に良いけど、それしかせず逃げ回って連発する奴は寒いよな
そんな寒い奴らに対抗する為にホスト側も冷え冷え戦法を取らざるを得なくなる 別にどっちの表示だろうがレッテル貼る理由にはならなくね、だってそんなもん用意した側(運営)が一番クソって事になっちゃうじゃん >>633
でも結局ゴレ矢使いのためにID表示にはしてんだろ? 俺は狩人召喚を狙ってるし、闇霊にクソ戦法を押し付ける事に喜びを覚えるからブロックはしないぞ キャラ名とID切り替えはすぐで比較的落ち着いてる現バージョンのエルデンはキャラ名表示してる
ゴレ矢見たら即切り替えるけど入れてるから最近会わない プレイヤーをブロックするのはある意味ゲームを否定するのと同じだよ
苛立たしく感じる相手を咎めようと頑張るから上達すると思うし、自分はそれで上達した 世界観がーとか言いながらID表示にしてるやつはにわか クソ戦法はゴーレム矢使い以外ブロックしないけどエレベーター封鎖闇霊と出待ちホストはブロックしてたわ クソ戦法にはクソ戦法でクソの押し付け合いできるからブロックなんて考えたこともない 侵入なんて仕様があるから、こんなイラつく奴が居るんだろうな
侵入なくせば皆幸せよ ダクソ3迄はめちゃくちゃマルチやってたけどエルデは2周目の序盤にやったきりマルチやってないなぁ何でだろ自分でも不思議だ 画面左のアイコンに左手に盾右に剣ってあるけど
上にあるとこにアイテムセットするのどうすればいいの? ダメだわからんわ
信仰10にして指の聖印を装備しても毒治療のやつ使えんのだけど
つ-か何をどう使えばいいのか ①コリンから購入
②祝福座って記憶スロットに毒の治癒を装備
③十字キー上が記憶スロット操作だから毒の治癒が表示されるようにする
④指の聖印を手に持って右手ならR1、左手ならL1を押す モーグウィン王朝ってつまり
モーグがWINする王朝ってことか?
いやまさかな… >>658
祝福でするのかよ!!誰も何も教えてくれないしわからんぞそんなの
シリーズ経験ないと一生わからん 祝福のメニューすら読まないお前が悪い
説明自体もどっかでされてる 嵐丘の封牢にいる坩堝の騎士が鬼強くて勝てない
ツリーガードみたいに低レベルで挑んじゃダメな奴かこれ 坩堝の騎士は攻撃力は高いけど挙動が素直だから、パリィとか回避なんかのプレイヤースキルがあれば結構どうにかなる
まあ到達時点だと強いのは確かなんで、後回しにしてもいいと思うよ あそこの坩堝騎手はスキル上げるにはうってつけ
近くにマリカ像あるしルーンも安全に改修できるし何度でもトライすべし
心折れたら装備やレベルあげたり動画解説見たりして再挑戦 てかスレタイのElden Ringやめね?ELDENRINGにしろよ
ELDENRINGで検索引っかからないのこれもう人を分散させる為の荒らしだろ >>660
フロムはもうちょいチュートリアル増やすべきだよな
二刀流とかクリアして攻略情報見て始めて存在を知ったわ 3日前からはじめたけど、チュートリアルがあることを攻略サイトみて今日しったんだが?w
気づかないでスルーしてたわw >>659
親の名前を踏襲してるとしたらマリカとゴッドウィンの子がモーグの可能性あるぞ。まあだから忌み子(近親相姦の子)なのかもしれんけど >>660
誰も教えてくれないんじゃなくてお前が人の話をちゃんと聞いてないだけ
ゲームに慣れてないんならちゃんとキャラクターの会話聞いとけよ
常識ねぇのかよ *「ぶき ぼうぐは そうびをして みに つけるように! もってるだけでは だめですぞ! >>670
たしかに言われてみると地味に気になるな >>662
坩堝の騎士は、1段目はパリィしやすい敵だと思うけど
2段目は尻尾が出てくる攻撃と出てこない派生の違いが判らなくて、面倒になって血の斬撃で終わらせました
前方向にロリると殆どの攻撃は喰らわないけど、救い上げと盾の戦技のディレイだけ注意 Talkはモーグウィン王朝でしょ
勝手に掲示板(国)作るわ、攻撃してる疑惑あるわ、しろがね人いるわで >>679
iPhoneでも専ブラで5ch使えるようになったし
あっちは無くしていいよ
褪せ人を分散させる必要ない
ここが褪せ人が集う円卓だ 一応数日前に防弾掲示板にもエルデンリングスレが出来た
転載したまとめブログを通報しまくるのと、荒らしを書き込み禁止にした実績はある
アフィカスだのパズルだのが跋扈しだしたらあそこに避難するのもありかと思う Talkは5chから追放された者たちが流れ着いたミケラの聖樹だぞ 坩堝の尻尾は二段目がめっちゃ伸びるから一段目を避けて油断している初見プレイヤーを殺しに来る chmate更新来たわ
ようやくまともに書き込める >>662
命奪拳伝承者ならほぼ一方的に倒せるぞ
オレは少しレベル上げて命奪拳を手に入れてから倒したw ジャンプで躱してみる。そのための白サインそのための霧烏 自分の使いやすいスレッドで集まって話せば良いんじゃね
これからは二刀流の時代だ 複数戦で仲間がバクスタを取ったor取られた時に敵が無敵モーションから復帰する時の起き攻めはザミェルか結晶の解放どっちが良いんだろうな
ザミェルの方が消費低くて範囲と持続時間良いけど、強靭補正無さすぎて普段使いの逃げつつワンチャンブッパには使いづらいんだよな 結晶魔法弱すぎて草ストレイドの鼻くそみたいに鬼追尾に絶対しないよなフロム 4日ほどかけてやっと2周目マレニア倒せた・・・。これカンストとかどーすんのよ。 DLC出ると聞いて手放したエルデンリングもう一度買い直したが、約一年ぶりにプレイしてるが全くマッチングしなくてワロタレベル132 ラダーンの待機モーションってOPでマレニアが義手抜刀する時に腕組んで静観してたあの時と同じポーズなんだな
腐敗に侵されてただの獣に成り下がってたけど猛者揃いのチーム褪せ人と相対して一瞬だけ往時の武人に戻ったのかな ゴロゴロゴロゴロ チク と
ピョンピョンピョンピョン チク
どちらが美しいだろうか ダクソ3だと指輪四枠目にメバチ指輪だったけど、今作のスタブは別にそんななぁ。近接は大角で強靭を更に盛ったほうが戦技を無理に通せるのかな 今さらクリアしたんだけどdlcまだ来てないのか笑
白ファンもマッチしないだろうし
トロコンも2週だろうしやる事ねーな コロリン回避じゃなくてヤーナムステップ標準装備にしてほしいな DLC発売は最悪来年でもいいけど少しは情報出してくれんと… >>702
約1年ぶりってことは遠方マッチングの存在知らない?
遠方実装前のマッチング頻度と今のマッチング頻度だと今の方がマッチング早いぞ >>679
グロ画像貼って荒らしまくってた奴が運営の場所に行くとかアホしかいないだろ
荒らしの思う壷かよ 鉤指活動はコスプレでもしないと呼ばれないから侵入するかホスト専用になった方がいい 信仰ビルドっぽい見た目にしたらすぐに呼ばれるよ
多分132って事は侵入する為にアドを取っている純物理とかなんだろうけど アレキサンダーどうやってファルムアズラに来たんだよw 蟲のグレイヴに何つけるか決まらんな
炎撃は付けるけど
あとは輝剣か連続突きか てか主人公こそ何であそこにワープしたんだよ
狂い火受領してメリナと別れても送られるし 夜騎兵の方は共撃つけてるわ
蟲グレの見た目が良いんだよね アレキサンダーも火の巨人のとこに協力サインあったから主人公と一緒に強制転送されたんだろうな 誰が強制転送したかは知らんけど 溶岩に入るノリで釜に火に入ったらワープしちゃたんだろ サマセで買うてから苦節2週間? 褪夫Lv50↑まで育ててついにマルギット成敗!
もうゲームクリアした感… 4キャラ目だけどアルター高原入ったあたりで飽きてくる
そんでラダーンこんな強かったっけ
3回死んだわ 一杯助っ人呼んで適当に威力デカイ戦技や術ブッパで勝てるけど
ちゃんとやろうとすると普通に強いよな シリーズ通して斧槍なんか使いにくく感じるんだよなぁ ラダーンて体力がゴミなだけで攻撃力はえげつないからな 操作自体はシンプルだけど使うボタンが多くて配置が独特なのソウルシリーズ初心者からしたらどう思うんだろう 突きハルバードがスカスカでインプの横歩きに避けられるからストレスが凄い >>731
慣れるまでクソだと思ってたよ
特にローリングとダッシュが同じボタンなことは今でもクソだと思ってる Lv27でマルギットとゴドリックに挑んで初見で勝ってしまった。血の斬撃が強すぎるんですな。
何回も何回も殺されたボスが一人もいないって、ダクソ3に比べて簡単になりすぎてる気がする。
ここまで簡単だと逆に辛いですよ、フロムさん。ミディールや無名の王が懐かしい。 >>734
これとディレイまみれモーションのせいで全然避けられない
徹底的にボコボコされ続けて身体が覚えさせればいいんだけどさ
それでも不意に出される発生クソ速いモーションはどうしようもねえわ エルデンリングのボスはダクソのボスより全然強いけど戦技が強いから戦技主体で立ち回ってると弱く感じるだけだろ ダクソスタイルのころころR1ぺちぺちだと強いが
エルデンスタイルのジャンプR2や戦技ぶっぱでハメれば弱い
そういうゲーム おっさんでもエルデンリング楽しめる?
モンハンワールドはすぐ飽きちゃった…
ちなみに30年近く前にアーマードコアでナインボールは倒した ダクソの時は、序盤のボスのボルドにすら10回くらい殺されてるから、ボスが弱いと寂しさを感じるですよ。
それでも面白いゲームだから、今後のボスに期待します。フロムゲー信者だから、やっぱ殺されまくらないと血が滾らない。 こっちがボタン押すまでディレイしてくるボスっていたっけ? ローリングボタンを独立させるかジャンプボタンを独立させるかはプレイ感を変えてしまうからな
ジャンプをダッシュボタンに統合したらダッシュジャンプ戦法とアスレチックの快適さに直結する
ダッシュ中にしゃがむと無敵時間のあるスライディングになる仕様で良かったと思う
ローリングよりは出せる条件がシビアで無敵時間が長いけど復帰まで時間が掛かるとかなら良い
ゴキブリみたいな戦法も使えなくなるし >>736
というか基本の考え方を「位置取りで回避する」に戻してほしい
そりゃ昔から慣れればフレーム回避してたけど、攻撃の前兆を察知して範囲外に逃れるのが基本だったはず
フレーム回避は敵の攻撃ターンに割り込んでこちらの攻撃ターンを作るって感じの上級者向けの行動でいいと思うんだ
エルデンは移動で逃れるとコンボ止めたり車庫入れしたりで隙潰してくるからターン制やめてるし、フレーム回避前提すぎる Steam版はセール前の7割増しぐらいにアクティブ数増えとるわ >>742
別のシリーズやって慣れてるプレイヤーならボルドなんかソウルシリーズ最弱レベルの雑魚だし
プレイヤー個人の経験値が溜まってれば序盤は簡単にクリアできて当然
さっさと進めて先に居る強い奴と戦ってこい >>727
斧槍の強みってないよな
大剣、大斧、大槌とかに比べると 降る星の成獣と出会ったらどうなるかな
久々に近接でやり合っためちゃボコボコにされた あ、遺灰を使うと苦戦するボス殆ど居ないし
高難易度ゲーを楽しみたいなら遺灰は使うなよ アップデート前のサリアの結晶坑道の降る星の獣(実は成獣)強すぎて禿げた記憶 倉庫の余った武器売ってたら間違えて死儀礼の槍+10二本売っちゃったああああ😇😇😇😇😇😇😇😇😇😇😇😇😇😇😇😇😇😇😇😇😇😇 つーかID被りしてんのか
人少ないだろうに珍しいな ソウル系はフレーム回避の方が鉄板行動ではないか?
今作は持続や範囲を敵に与えすぎて「このタイミングでローリングすればちゃんと避けられる」という快適さが消えてる マルギットがクソ露骨なディレイしてる時に距離離すとやっぱやーめたってなるの最高に馬鹿っぽい ツリーガード初見討伐だったらすごいと思うかな 50回ぐらい死んだから 滅多に狩人呼ばれないのに直近二回が接続異常と召喚失敗で終わってクソ過ぎる
マルチの最大人数を増やして狩人召喚枠を常に最低一つ白枠とは別に用意しとけ >>727
ダクソ1の黒騎士の斧槍の両手持ちR1の異常な強さを知らないのか? そもそもデモンズを代表する厨武器竜ミルドが斧槍の元祖だろ 今作も闇霊がブロックしてると白青で呼ばれないとか逆に白がブロックしてると侵入できないとかあるのか? リムグレイブのツリーガードのいやらしさは、頑張れば倒せないこともない強さに設定されてることだったなあ
初見時何度も挑んだのが懐かしい 序盤に頑張れば倒せる強敵が配置されてるのは伝統になってるな
ダクソ2のオーガ、ダクソ3の大結晶トカゲ、ブラボの斧槍持ちとか ツリーガードは初見でイケると思える体力じゃなかったわ dlcに備えてかなり久々に繋いだが未だにツンツン系武器が飛び抜けて強いの? 新キャラ始めたけどお助け白も初狩りも沢山いてすんごい楽しい 低レベルでは竜ミルド、高レベルは筋力ミルドでどのレベル帯でも強かった >>770
槍、刺剣系ナーフ、その他バフで武器バランス大分良くなってる
ただ対人で特大武器は厳しいけど 戦技をキャンセル出来たら、バランス崩れるよね?
最高なんだけど。 レベル30で遺灰使ってもマルギットに勝てないんだけど、あれが雑魚なのか マルギットはエルデンリングにおける
初見さんの心折り担当 盾使え盾
発売1年半で初見の信者とかいう良く分かんない人のいう事は気にしないでいいから 血の斬撃が強いって言うから使ってみたけど自分のHP減るし出そうとすると被弾して死ぬのが早くなるだけだった
使いこなせる気がしないわ 嵐の刃とか貫通突きとか回転斬りとか居合とか聖なる刃とか構えとか序盤で戦闘することなく手に入る強戦技は多いぜ 戦技は炎の国の砦の裏口で拾った炎撃がぶっちぎりで使えるなぁ
炎撒いて斬って魔法剣になってそのまま二刀流で連続斬り しかもFP消費少ない >>759
ツリーガードの盾叩きつけとか持続長い系の攻撃はジャンプすれば簡単に回避できることが多い
今作はローリングとジャンプの使い分けが大事やね 発売からラダゴンと何度も戦ってるけど未だに大技の3連叩き付け完璧に回避出来ないなんて言えない
霧の猛禽ないと1発あるいは全部喰らう >>783
あれ3発目はラダゴンと正面密着でお尻側にロリすればいいんだけどマルチだと全く安定しないから戦技で避ける癖ついてた方がむしろ良い 小盾中盾投げ捨てて、一番軽い大盾使うだけで攻略序盤は安定する 毎度思うけどリジェネ付き大盾は最序盤に配置しとくべきだと思う 小盾と中盾がパリィ専用レベルなのがね……
せめて小盾はダガー・刀・曲剣にガード判定付き攻撃がある、中盾は直剣・斧・槌・フレイルにガード判定付き攻撃を出せるようにして欲しかったぞ >>785
属性武器二本持ってぴょんぴょんしてるのが一番安定 七色石の製法書が序盤ではなく終盤に落ちてるのには失望したわ >>785
序盤で手に入りやすい城館のタワーシールドが筋力30も要求するせいで初心者の多くが大盾を試せないんだと思うよ 大盾の良さを知った初心者→対人で簡単に盾崩されて絶望 >>790
別に100%カットじゃなくてもいいから君主軍大盾か木の大盾で十分
慣れてきたら>>788が言うようにピョンピョコしてればいい
まあ序盤に属性派生はないけどな 対人で盾こんだけナーフしたならゲーム内で説明あっても良いくらいだわ >>792
属性って言い方が悪かったわ状態異常な
最序盤から実は出血も手に入るし 戦学びのボロ屋付近の騎士エネミーから騎士大剣拾えばもうほぼほぼ序盤安泰じゃろ 盾はジャスガを追加してくれるだけで良いわ
ガードするって行為は同じでガードのタイミングだけなら操作が増えたり難しくなる訳じゃないからシンプルな体験を損なわないと思うし
盾を最大限使うのにテクニックを要求されるなら別に良いやろ 慣れてるプレイヤーなら最初から盾投げ捨ててるだろうけど、新規プレイヤーは盾使うかもしれんからなあ
結局小盾中盾はファッション、まともに盾らしく機能するのが大盾って感じ
それも操作に慣れてきたら全力回避に移行するんじゃないかと思うがどうなんだろ
でもダクソ3までとは言わんが盾がそれなりに機能すればいいとは思うよ
ダクソ3初期は盾ゲーとか言われてた気がするし 序盤の中盾パリィは嵐の壁付けないとまともに使えないからキツい
アレでマルギットのナイフ落とせよ、パリィも出来るよっていう配置なんだろうけど 大盾タリス、カニ、我慢でゴレ矢アロレ耐えてたら指切りで逃げ帰ってメッセでハッカー呼ばわりされたわ
増殖してるやつに言われたくねーわ 信仰は回復とか使えるので10まで上げたけど
知力や神秘とかは魔法使わんならあげる必要ない? >>760
42歳のおっさんだけど難所はマルチとか息子に介護されながらでもクリアできたよ
100時間以上かかってるから暇潰しどころではないが >>766
あるぞ
今作のマッチング順番がホスト→白A→白B→侵入の順だから侵入側がホスト白ABの内の誰か1人にでもブロックされてると侵入出来ない仕様になってる
要はクソみたいな侵入者が居たらブロックしておくと高確率で害悪闇霊を村八分に出来るシステムになってるのよ
ホスト→白A→侵入→白Bのパターンもあるけどホストが舌切ってない限りほとんど起こらないしそれでもホストと白Aのどちらかにブロックされてると侵入出来ない
結論は今作の侵入側は行儀の良いふりしてないとすぐにマッチングしなくなる仕様になってるから民度向上に繋がる素晴らしいシステムだと思う。煽り厨の俺も全く煽らなくなったし害悪戦法減ったしめちゃくちゃ効いてる グレソって今どうなん
ソロ攻略協力侵入決闘どこまでやれる? 久しぶりにやったら煽り抜きで過疎っててクソワロタ
ダクソ3でも4年は賑わってたのにエルデンは1年でこのザマとは
やっぱ対人が大味でクソつまらんのが要因だろうな 道中が長い&落下場所多い&バリスタや強MOBが被侵入時にあまりにも強すぎる
これが原因でホストやる人間がいなくなったからだな
だから侵入して嫌がらせみたいな戦法使うのはやめとけと >>807
あげる必要はないけどあげる意味はある
補正のある武器や戦技を使うビルドでも十分強い >>807
祈祷の回復量、エンチャント火力は信仰部分の補正のみに依存するからそこ伸ばすなら信仰以外あげないほうがいい
知力、神秘を要求する触媒、祈祷は存在するけどクセが強いからwiki読んで予習するのが無難 >>810
攻略ではブンブン振り回してるだけで最強火力
対人だと下手くそ相手にはめっちゃ強いけど上手い人相手にはかなりきつい武器 星砕きのラダーン
早起きのラダーンに空目した
おじいちゃん 昔は回避ヘタクソなくせにパンイチの褪せ人さんが
やたらいたから両手グレソでワンパンしまくったもんだ 仕様によりホストが減り、出待ちの割合が増えて侵入する奴らも減った
結果他人のケツに乗っかる事しかできない白ばかりが飽和していく 敵モブいるのに姿見せずにずっと壷大砲マンなんて、そりゃホストも白も互いにもうマッチングで会わせたくなからブロックするわな
ダクソ3の時はそういうヤツをスタブでシメる赤や紫いたけど、エルデンには居ないからなぁ マッチングブロック機能廃止すれば賑わうだろ
こんな世界観で小学生バリアとか温すぎるだろ ガイジでもブロックされずにのびのびとゲームがしたい ゲーム内システム以外でマッチングに支障が出るのは嫌だからゲーム内にブロックシステムは欲しいな
最大でも20くらいで
そして一定数以上のブロックを食らった人はブロックしていない人ともマッチングしなくなってくれ dlc出るよ聞いたから買い直したのに、白はなんかボス前でしか呼ばれない、侵入もボス前ばかり、闘技場ってのは全く人がいない。
本当にダクソ3は楽しかったな、色々言われるダクソ2も現状のエルデンリングと比べると圧倒的に楽しかったわ 対人戦、大部分の近接特化ビルドは基本後出し有利で自分から攻める理由がないのがだめだわ
その癖FP消費して試合を動かす魔術師相手だとに引き撃ちされてキレ出す奴もいるしまじ終わっとる で、DLCはいつくるの?なんかフロム新作8月にだすよね? >>825
キレると猟犬刺剣に生まれ変わるから近接なんかやらない エルデンリング始めてみようかと思うんだけど
PS5でPS4版のディスク使うとのとPS5版のディスク使うのって何か差ってあります?
差がないならPS4のディスクでしたいんだけど
理由は家族がPS4で後からできるかなってだけです 闘技場でマッチしないのはお前がブロックされてるからだろ 初セールで新規もいくらか増えたんだしここらでもう一度盛り上がって欲しいなぁ
周回ホストしてるけど大抵サイン2つくらいしかなくて寂しいよ >>830
PS5番のほうがロードが早いあとは風景がやや綺麗
連射コン(非公式のコントローラー)使いたいならPS4版で遊んだほうばいいけど 周回プレイで大ボス全部一周目のエルデの獣くらい強化されたら長く楽しめるんだけどな
カンストまでやっても後半のボス以外あんまり強くなってる様に感じない これだけブッパゲーなら血晶実装して全ダメージ2倍の環境にしても怒られん >>836
序盤のボスは周回してもヌルすぎるんだよな
逆に後半はキツすぎる 過去作だと地域別にステータスに補正かけてたから序盤でも手ごたえのある敵いたけど今作だと序盤の敵は弱いままで後半えげつないことになってるな
グレソ用150ビルド考えてるんだけどよかったらどっちがいいとかこうした方がいいとか何使ったら強いとか知恵を貸してくれ
目指すはカンスト周回のソロも協力も敵対もなんでもできるマンだ
個人的に冷気の霧がお気に入りで左手に炎派生のクイステ刺剣持たせたいと思ってる
https://i.imgur.com/zGbxQ6s.png
https://i.imgur.com/hT7sN82.png グレソなんか木箱に仕舞ってお前も狂い火マンになるんだよ ティシーはFP無限霊薬で良いが
戦技使うなら戦技用にある程度のFPは無いと困るな 純粋に対人やるならFP切り詰めた方がいいけど攻略じゃ枯渇するからキリ良くティシー呼べる23以上にしたい
ダメージだけでなくNPCや強モブに巨人狩りでカチ上げハメできるのクッソ強いし防護バフも使いてぇ欲張りなんだ俺は
火よ力をや大回復の信仰15まで行くと竜ブレス用に神秘12にしたくなるが流石に欲深すぎるか DLCはミケラ編確定としてさらに
雪魔女&メリナ編
ゴッドウィン編
の3編希望 ラダーンの攻撃二発で死んでしまうんだけどまだ来るべきではない?
レベル54でHP944なんだけど レベルは足りてる
一部攻撃は食らったらほぼ即死するから死んでも避けろ
カニ食う、HP増えるタリスマン付ける、大ルーン使う
霊体召喚する、盾持つ、2発食らう前に倒す こんだけ時間経ったらDLCとか1回でいいよ
何ならなくしてもいい
しっかりACに注力しろ >>849
うーんそれしかないのか
仲間が死んだあとラダーンの攻撃が全部自分にきたら捌ききれないわ >>851
霊体は倒されても時間が経てば何度でも呼べる
白霊を呼んでないならNPC霊体+トレントでいけるからヤバそうなら逃げ回っても良い DLCに求めるのは本編はもちろん、周回寄り道ダンジョンの旨味向上だわ ダメだラダーン無理だわ
後半隕石みたいなの纏うと近づけないし即死する ラダーンはしばらくらNPCの大群突っ込ませて自分は離れたとこで観戦しながら回避の練習しておくと良いぞ チラッと動画見たらみんなのHPバー長いよな
体力30ってのは少ないのかな ラダーンでNPC大量に召喚出来るのはマジで楽しかったから別のフィールドでも大量召喚出来たら嬉しかったわ
協力も時間制限付きで能動的にわんこそばスタイルで押しかけ協力出来るシステムとか 俺は馬乗って黒炎投げてたわ
遠矢タリスマンつけると飛距離伸びるぞ >>861
ラダーン挑むにしても生命40は欲しい
よほど切り詰めたビルドでなければ最終的に生命は50〜60ぐらい振ることになる
リエーニエ地方でレナラ撃破済みなら王都に向かった方が経験値効率や強化素材も拾えていいかも 自分は初見は50くらい、戦技無し中盾で耐えてひたすら氷ロンソ構えR1当てて倒したわ
多分参考にならない
まあ無理そうなら後回しにしたっていい、そういうゲームだ 自分も初回は50代で倒したけど半ば意地になってただけな気がする 霊廟騎士の鎧やっと出た!
超かっこいいなこれ!
もう少し強靭が欲しいが仕方ない レベル60程度だと火力なんて伸ばしても大して強くならんから耐久力を伸ばした方が強い
攻略見て武器強化走っていればある程度確保出来るが 攻撃ステータスは要求される必要最低限で生命持久に注力して育てきるのが初見プレイを一番楽に進められると思う
てかソウルシリーズ全部これ、攻撃ステの補正なんか武器が強化されてないとほぼ意味をなさないから生存関連ステ最優先は理にかなってる ラダーンのサイン溜まり、全くサイン見えないんだけど
モーグウィン王朝みたいな仕様? その時強化できる限界の出血か冷気武器振り回しとけばだいたいなんとかなるし
ぶっちゃけ火力ステに半端に振ってもほぼ変化無いしな >>852
もう完全に旬過ぎてるからな
誰も望んでない ラダーンのサイン溜まり、全くサイン見えないんだけど
モーグウィン王朝みたいな仕様? 出血や冷気といった割合でHP削る手段か二刀流か戦技の強さに気がつけばこのゲームクリアしたも同然よ >>874
普通に全域マッチするぞ
今日5回は呼ばれた ラダーンも通常のサインと同じ
リムグレイブで遠方サイン出してても呼ばれる >>840
攻略目線だと錆び付き錨の二刀はいいぞ
神肌に対して刺突がべらぼうに刺さる ダメだラダーン前サイン皆無だわ
今日に限った話じゃないのよね、何故か敵対サインは出てたことあったのに
おま環っすかね ACの三次元機動見ちゃうとやっぱもうローリングゴロゴロはいいかな…DLCどうしよう >>881
一応聞くけど武器の強化値とキャラのレベルは? >>884
周回か、メジャー帯のレベルだしマジでおま環かもな
NATタイプ PS5 でggったら幸せになれるかもしれない せめてステップにしてほしいわ
ローリングはへんてこすぎる サイン全く出ない時は一回ゲーム落として再起動したりすると出る事もあるよ
同じレベル帯だけどラダーン前は大体金サインかなりある >>885
自分でおま環言っといてなんだけど、ほかの全サイン溜まりでマッチに困る事はないんよ
バグかも? ラダーンのサイン溜まりは周回ではオンにしない人多いかもね 再起動しても無理ぽいな…諦めるわ、スレ汚し失礼
みんなは俺の分までラダーンマルチを楽しんでくれ ラダーン溺死させようと何回もやってたから
ラダーン前半だけ凄く上手くなったわw 初見でゴドリック前半で遺灰使って倒して
後半戦エストも尽きかけて炎でろくに近づけないからボウガンで戦ったらあっさり勝ててしまったけどいいんだよねこれ? >>889
あーそうなのか、じゃあ>>890なのかもな?
ただ純粋に周回ラダーンが不人気 ラダーンはトレントに乗ってNPC召喚してわちゃわちゃするのが楽しいもんなぁ 女実況者3人ほどの初見実況動画を覗いてみたけどめちゃめちゃ上手くてワロた 揃いも揃って白と遺灰縛って完全ソロでクリアしてやがった ラダーンとかまたやりたいなー
やる事無さすぎてsl219なってしまったしマッチせんだろうな 今さらだけどサイン溜まりは周回引き継ぎか周回時はそのエリアのボス倒したら自動で全部ONになるようにしてくれないかなぁ ボスラッシュの追加かDLCの最新情報はないのか?? 悪神の火はもう少し強化されないかな〜
FP下げてスロット1にしてゆっくり歩きながら使えてモーション少し速くなって追尾時間6秒くらい長くなったら良いのに PC版で武器ガードでもジャストだと弾きになるMOD入れると超おもしれえんだよな
やっぱプレイヤー側の性能をもっと上げてくれないと敵のインフレに耐えられん ミケラの正体がしわくちゃのハゲだった理由を誰か説明してくれ こっちの移動手段はノロノロ小走りしかないのに敵だけ縦横無尽に動きすぎだわな 嘔吐ローデイルに行くのって「学院正門前」の祝福から橋を渡ろうにも崩れてて無理なんだけど
ぐるっと大回りして「風車村」→「外廊の戦場跡」→「外廊の幻影樹」って流れで反対側にこれたんだけどこれで正解なの? >>903
死体は腐るもんだろ
死のなんちゃらが影響したんじゃね >>891
ラダーン前のサインは他のケイリッドのフィールドボスを倒してると見えないぞ >>905
正解
竜のツリーガード倒して城内に入る
マルチで人呼べると共闘感強くて楽しいよ >>908
あってたのかありがと
そいつと戦いたいけど近場に祝福無くて困る 俺は初王都には地下からのワープで行ったな
北回りだけじゃなくアルター高原の南側からも行ける
正解とは無いから好きにやればいい 祝福からちょっと離れたとこにあるサイン溜まりは製作陣の嫌がらせか何かですか? スタミナバーの下にある特殊効果のアイコンさ、これほぼ役に立ってないよな
まずどれがどういう効果なのかわからねーっていうね
さっき気になってタリスマンとか付け外ししてなんとなく分かったけどだからってそれが役に立つ訳でもないっていう パッシブで発動するバフはともかく時間限定で切れるやつとか常に確認したいじゃんる? マレニア倒せた~!
レベル163で写し身も使ってやっとみたいな有り様だけど…w
15年振りくらいに始めたゲームなので色んな意味で感動だ( ;∀;) 戦技のステップ関係はあと2個くらい欲しいわ
クイステよりモーションが速くて移動距離が短い奴
ステップの最中に移動入力を強く受け付ける長い奴とか ステップ系はステップ系で分けてローリングが変化するとかの方がよかったな >>914
おめ!自分も4日くらい毎日練習して勝ったぞ
達成感あるけどマレニアロスにもなるw ステップ系戦技は側転を追加して欲しいな
白面乳首側転やしろがね頭側転でぐーるぐーるしたいんだ 精神でもスペルスロット増えるようにして最大20個くらいになって欲しいぞ
それでスペルのスロット数を見直して欲しいわ
「なんでこれがスロット1なんだよ」とか「なんでこれがスロット2なんだよ」とかよくある せっかくブラボ的な武器出してくれてるなら車輪も欲しいところ 戦技ステップに狩人ステップ追加したら、後転じゃなくて前転する勇気が涌いてきそう >>907
ありがとう、ケイリッドは必ずシメにラダーン残してたからそうなってたのか…
デミゴッドなのに不親切設計だなあ ブラボの要素でいうとリゲイン復活してほしいわ
ダメージ食らったとこから引いて体制立て直すか果敢に攻めて取り戻すか選べるのは楽しかった あと単純に道中でのエスト消費が少なくなるからオープンワールドとも相性いいだろうし フィールドなら瓶回復あるから、それで良くない?
さんざん言われてるけどダンジョン内でも瓶回復してくれよなー ラダーンにも勝てない竜のツリーガードにも勝てない
詰んだぞ >>660
大ルーンどこで装備すればいいかわからなくて途方に暮れたわ >>930
ラダーンは召喚しまくって逃げ回ってればlv1でも勝てる グランサクスの槍って取る面倒っていうんで覚悟して行ったんだけど普通にとれてワロタ ラダーンはNPC盾にして腐敗ブレスでも吐いとけばいいんじゃない そういや大ルーンだけど
あれ選ぶんじゃなくて機能追加でいいような気がする
全デミゴッド倒してたら全能力+5でHP上がってFP上がって出血で強化されてリゲインもできる、みたいな
選択式だとゴドリック以外使われんだろ そういやマレニアのサイズからいってミケラも幼子の身体とはいえ結構大サイズなんだよなぁ… ラダーン倒せたわ!!!
両県の長剣でジャンプ切してると結構ダメージ入るのでそれで逃げながら頑張った 無印では雑魚ラスボスで空気だったのに過去編の龍が如く0で超人気キャラになった錦山彰のように
マレニアもDLCで過去編に登場させることで超人気キャラに化ける可能性もある 坩堝がブンブンしてて双剣かっけけえってなるけど自分で使うと微妙だった >>938
序盤はゴドリック一択だろうけど、ある程度レベル上がったらモーゴットになるのがよくあるパターンじゃね? >>912
ダクソ2をやったら生命湧きの効果が続いてるのか切れてるのか本当に分かりずらくて
ダクソ3やエルデンのアイコンがどれだけありがたいかが分かるぞ 竜ツリガはトラゴスとミリセント呼べるんだよね
ぼっちでも寂しくないぞ! 無理せずミリセントを喚ぶんや
つまり無理せんとミリセントを喚ぶってことや >>949
風車村で義手に交換してしまっていた場合はどうしましょう? マレーマレーは絵画のマレニアを崇拝してるだけで現物の臭さ目の当たりにしたら余りのにおいに幻滅しそう ゴドリックが指舐めたおかげでリムグレイブの土地は無事で済んだ let me so兄貴呼んでカンスト観戦してたけど動き極まってんな 結びの教会に夜出てくる奴な、かれこれ4時間沼ってら >>965
・背中側に張り付いて盾攻撃誘発して回避攻撃繰り返す
・馬に乗って黒炎でヒットアンドアウェイ
好きな方でどうぞ >>958
踏んでたの全然気付いてなかった、申し訳ない
ありがとう 教会の鈴玉は、卑怯戦法でいいなら壁に上って遠距離攻撃がスキル無用で楽ですが
正面からやるなら至近距離から離れなければいいです。
剣を投げる攻撃は至近距離が安全地帯だし、通常攻撃2連はパリィできるし盾受けも出来る。
リエーニエで拾ったクラゲの大楯構えて回り込みしながら、切ってれば楽に処理できるんじゃないかと 鈴玉狩りは真後ろ密着すれば盾叩きつけ誘発できるから楽な部類 エルデンリングのスレまだ続いてたのか?
こんなクソゲーいつまでヤってるつもりなんだよ 俺なんか最初の森のステージで何やってもうまく行かねーからさっさと見切り付けて売っぱらったぞ
時間の無駄だよこんなゲーム 教えてくれた皆サンキュー弓チクで勝てたわ
こんな簡単な事に気づかないなんてOWなんだからフィールドギミック使えって話だよな我ながらアホすぎたよ
次からはイライラしないで環境を味方にする事も考えて戦うよ 上手い人たちは両手武器持ちして華麗に戦ってるので、それに憧れますけど、なかなか難しいので
俺みたいな下手くそ攻略勢は、盾で出来ることを大事にした方が格段に楽になりますよ
大楯は構えてるだけで防げるから、戦闘に余裕が生まれて、こっちも戦技を使えるようになるし
防げるor 防げない、パリィ出来るor出来ない、って負けつつも攻撃の分類して行けば、自然とモーションも覚えるので沼ることも防げます アウレーザの英雄墓を初めてクリアしたけど、ゴミ!!
初期はチャリオットのダメージさらに多かったよな
DLCはチャリオットと落下ステージ出すなよマジで モーグくんモーグの死体を崇めてたの?半分ボーボボじゃん 初期チャリはHP1500くらいあっても即死した記憶がある
カニ食ってたら平気だった記憶があるがあやふや気味 アウレーザのチャリオットは復讐できるだけ有情
ゲルミア、お前は許さんからな 坩堝の騎士が2体も地下に潜って何を守ってんだよあいつら 初期チャリオットはダメージ1400だったかな
即死しない生命40は初期の目安だったように思う チャリオットは長いこと問答無用の即死攻撃だと思ってた あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(メリメリメリメリュリュリュリュリュリュ!!!!!!メツリリメメメリリリリメリリイリフメリリリリリゥゥゥゥッッ チャリオットのせいで猛禽仕込んだダガーが必需品になってる チャリオットはターン制だから楽しくないけど聖別雪原の絨毯爆撃やカーリア前のやの雨みたいなトラップは楽しいからどんどん出して欲しいぞ セスタスのR2はすごく強いのに鉄球のR2はそうでもないって聞いた
ホントかどうか知らない カーリアの城館は何気にマルチの良スポット
分かってるホストは廃墟前から呼んでくれる
分かってない白は廃墟のボスに直行してホストついて来ないと指切り >>998
質問いいですか。鉄球R2は怯むんですか このスレッドは1000を超えました。
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