【FF16】FINAL FANTASY XVI Part213
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2023年6月22日(木)発売
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※関連スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part19
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1688496900/
前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part212
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1688635777/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
これはホントは伝説のリヴァイアサンの云々かんぬん 1位(初登場) Switch 超探偵事件簿 レインコード
55339本(累計55339本)/スパイク・チュンソフト/2023年6月30日
2位(前回1位) PS5 ファイナルファンタジーXVI
37763本(累計37万3790本)/スクウェア・エニックス/2023年6月22日
3位(前回2位) Switch ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
26089本(累計172万3314本)/任天堂/2023年5月12日
4位(前回3位) Switch マリオカート8 デラックス
10244本(累計535万4788本)/任天堂/2017年4月28日
5位(初登場) Switch ゴースト トリック
8373本(累計8373本)/カプコン/2023年6月30日
6位(初登場) Switch 9 R.I.P.
8080本(累計8080本)/アイディアファクトリー/2023年6月29日
7位(前回4位) Switch Minecraft
7241本(累計317万8847本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日
8位(前回5位) Switch Nintendo Switch Sports
6925本(累計111万4248本)/任天堂/2022年4月29日
9位(初登場) Switch 東亰ザナドゥeX+ for Nintendo Switch
5845本(累計5845本)/日本ファルコム/2023年6月29日
10位(前回8位) Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
5341本(累計522万5169本)/任天堂/2018年12月7日 スクエニの新作ファイナルファンタジー16、販売本数が初週比で減少
https://news.yahoo.co.jp/articles/fddd5738f7fe9bd0ef00a17e8675c8d197064423
ゲーム大手スクウェア・エニックス・ホールディングスが6月22日に発売した人気ゲームシリーズ「ファイナルファンタジー16」(FF16)の販売本数が振るわない。
低調な株価の動きに拍車がかかりそうだ。
ファミ通が6日に発表した推計によると、6月22日に発売された同ゲームの2週目(6月26日-7月2日)の国内販売本数は3万7763本と、
初週の33万6027本から約9割減となった。 吉田ー
こんなんでジワ売れ目指せると思ったんか吉田ー >>1
カオスを倒したい。倒さねばならぬ。希望や夢ではない。飢えや渇きと似た感覚だと思ってくれ。 FF7が発売された頃にタイムスリップしてFFはカービィやペルソナに負けるって言っても誰も信じてくれなそう たとえば日本でパッケ100万本出荷してたら小売りの抱える在庫62.6万本かぁ ☆☆☆FF16スレ用語集☆☆☆
【しんでる人】 本スレから分離した「楽しんでる人スレ」のこと、また楽しんでる人スレの住人のこと。
【ベアラー】 FF16を発売初週に高額で購入したスクエニ奴隷のうち、特にソフトを売って逃げることができないDL版購入者のこと。
【騎士団】 「ええんやで騎士団」の略。元はFF14用語。吉田個人に対して愛情を持ち、吉田本人や吉田が関わった作品を批判するとシュバってくる。
【自我を捨てる】 FF16を批判しようという自我を捨て、無心でFF16を楽しもうとする姿勢のこと。自我を捨てきることでアカシアとなり幸福になれる。
【くたばれ🤛999999】 自我を捨てさせようとしてくる輩を追っ払うクライマックスパンチ。「It's over」と続く場合も。
【完成された凡】 スレにおけるFF16の共通評価。「未完成のクソ」だったFF15に対し、作り込まれているのに凡作止まりとなった本作を評した一文。
【ラーメン】 「FFオリジン」のこと。登場人物の初期衣装が半袖シャツでラーメン屋の店主みたいだったことから。
【試食】 ラーメンことオリジンの体験版をプレイすること。
【即席ラーメン】 FF16のこと。ラーメンことオリジンがよく出来たアクションゲーだったことに対して、16のアクションゲーの出来が粗末だったことから。
【ジャック】 オリジンの主人公。記憶がほとんど消えているがカオスを倒すという思いに突き動かされている。強くて頼りになるカオス絶対殺すbot。
【まさにジャックだ】 ジャックをたたえる作中のセリフ。「見たかあの〇〇、まさにジャックだ」の文法で使用する。
【ジャックがいたから】 ジャックをたたえる作中のセリフ。「ジャックがいたから〇〇できたようなものね」の文法で使用する。
【カオス神殿は街を出て北西の方角だ】 オリジン作中のコーネリア大臣のセリフ。ちなみにコーネリアとカオス神殿はめちゃくちゃ近所。
【忘却は慈悲】 オリジン作中のセリフ。ヤなことや楽しくなかったゲームのことはさっさと忘れよう。
【黒水晶🔮】 オリジンに出てくるキーアイテム。時折バイブめいて震える。FF16スレでもなぜか震えている。
【カオス】 オリジンにおける主人公一団が討伐目標としている化け物。ジャックはとにかくカオスを倒したがっている。
【カオスはどこだ】 カオス絶対殺すbotのジャックが発するセリフ。カオスを追い求めてたまにFF16スレに紛れ込んでいる。
【33万】 ファミ通が発表したFF16の初週販売本数(33万6027本)。ワンダースワン版FFの37万本に代わる、新たなFFの下限ライン。
【ホモのムービィ】 FF16のこと。「吉のムービィ」とも。 発売前の嘘インタビューでけっこう売上盛れてたなこれ 面白ければジワ売れすると思うよ
FF16は面白くないけど DL版と合わせても、信者があんなに馬鹿にしてるドラクエ11に勝てんのちゃうんか >>1ジャック
駄目だ終わりだと愚痴りながらも、せめて10万本はいって欲しかった。 >>19
今の小売はそんなにスクエニ信じてないし売れるタイトルもないから
消化率見ても精々50万だと思うよ出荷 だってレインコード面白いしな
システムほぼダンガンロンパだけどストーリー面白くてキャラクターに魅力がある
FF16にないものがあるよ 株価がファイナルファンタジー…いや全然笑えないんだけどさ >>9
もうジャーナルも本音を隠さなくなってきたの草 アナリストは「大変厳しい結果で、これ以上の売り上げの積み上げは価格を大幅に下げないと不可能だろう」と分析する。
「失敗の大部分は、事前の宣伝、そして実際のゲーム自体が過去のファイナルファンタジーからあまりにもかけ離れていて、消費者を置き去りにしてしまった結果」と指摘した。 >>9
ブルームバーグは記事書くの早いなw
数字の部分だけ空欄にしててスタンばってただろw 中村悠一FF16プレイしながら普通に不満点言ってて草生えた でぇじょぉぶだ
ジョジョASBの初週下落率95%には勝ってない
FF16の初週下落率はたった 89%
…あれこれ終わってね? amazonが値下げ始めたら一気に崩れるな
年末1000円待ったなしw スクエニの経常利益ガタ落ちと聞いて久々に来たら2週目3.7万本でワロタ
マリカは未だに1万本売れとるんやぞw レインコードは俺もやったけど、ストーリーはともかくキャラクターの立ち方がこちらとは比べ物にならなくてびっくりしたよ
まあそのぶん痛々しさもあるんだが、虚無よりマシだよ FF16の全シナリオよりもレインコードの0話の方が絶望度高くてダークとかいう奇跡 しかしこれほど爆死が予想されてその通りになったソフトも珍しい
次は7R2だ 坂口映画の次にやっちまった感があるな
吉のムービィでスクエニ傾かなきゃいいが これでもう確実に吉田がえらそうに表に出ることはなくなったな・・・ 信者達が幾ら工作で誤魔化そうとしても結局数字が全てを露にしてしまうんだよね
余計に虚しくなるだけ >>34
ファミ通の販売数情報は一応ナマモノ商品
早いところは15時くらいには知ってるらしいので多分その速報見て書いてる 仮に配信や動画を観たことあっても自分でもやってみたいと思わせるようなゲームじゃないとジワ売れは難しいだろ…
ブレワイがそうだった 売れてないだろうなとは思ったけど予想以上に売れてなくてびびる ゼノブレイド3が国内の販売数がパッケージと
DLで50万本だから、このペースだと同等程度
しか売れなさそうなのがそこまで日本での
FFブランドが崩壊してたのか… 忘却は慈悲
FF16が忘れ去られるのも慈悲ということだ 18ヶ月ジワうれで決済取ってんだからなんか対策するでしょ吉田
海外で気持ちよくなってる場合じゃねえべ 東洋証券の安田秀樹アナリストは「大変厳しい結果で、これ以上の売り上げの積み上げは価格を大幅に下げないと不可能だろう」と分析する。
「失敗の大部分は、事前の宣伝、そして実際のゲーム自体が過去のファイナルファンタジーからあまりにもかけ離れていて、消費者を置き去りにしてしまった結果」と指摘した。
失敗言われとるやん… FF16
初動336,027本
95%減:16,801本 歴史的初動型(ジョジョASBクラス)
90%減:33,602本 ワゴン注意報(FF15クラス)
85%減:50,404本 初動よりソフトの推移
80%減:67,205本 一般的なソフトの推移
75%減:84,006本 平均より維持率いい推移
70%減:100,808本 かなり維持率いい推移
65%減:117,609本 ほぼない維持率
60%減:134,410本 マリオクラス
参考にするといいぞ 俺達のファイナルファンタジーシリーズ…終わっちゃった… >>22
いつの間にか語録が増えてて草
スレオンした方がおもろいわ ゲオ買取4500円なのかよwwwwwwwwww
6200円でヤフオクで売りさばいた俺判断良かったな
つか2週目でこれはもう終わりじゃん そういや前々スレで売り上げが出たらどうせお前ら〜とか言ってたのはどうしたんだ? >>51
謝罪→ええんやで→男泣き→大団円の中で生放送終了
こうなる 年内50万本超えは確実だろ
GOTYに選ばれればミリオンだって狙える
立派なもんだ レインコード、ネタバレになるから何も言えんけど面白かったよ
何でスクエニくんはシナリオでスパチュンに負けてるん? 最早ブランド力ないのに凡ゲーがジワ売れするわけねーだろっていう
めちゃくちゃ面白いならジワ売れもあるだろうけど ゲハがうざい?
文句は規制まみれで書き込めないゲハ運営に言ってくれ 週3万売れたら月に12万で18ヶ月で216万だぞ
18ヶ月後に216万売ってFF16は完成する! もう新品で買われることもほとんどなくなるな
明日にはまたゲオ買取下がりそう 多分吉田は14の実績に縋ってこれからも図々しく表に出てくるよ >>64
好きなシリーズだったから夏休み終わるくらい悲しいのう 早くGEOらなきゃ、
騎士団はそもそも買ってないか… PS5の売上もいまいちじゃね
これじゃあもうソニーは開発費出してくれないぞ 中村悠一のFF16配信
普通に暗いヴとか言ってて草生えるんですよね これ明るさ調整下手くそな配信者はリスナーに暗い暗い言われて
面倒臭くなって辞めてるね アクション化というファンを切り捨て新規を獲得する判断とモンスターや召喚獣は旧来のものを扱う判断が矛盾してると思う 2週目で売上が10分の1 だと・・・・・?!
本当のプレイは2周目から・・・
まさか、本当の売上は2週目から・・・・なるほどな・・・・ スレで話題になってたアライズ面白いな
16もこういう見た目と雰囲気にすれな良かったのに >>8
先週から5万本くらい売れたのかw
ジワジワ売れてるなぁ 構築要素ほぼ死んでるし召喚獣パートに関してはそれ以上にワンパ
同じプレイをして同じムービーを見るゲームをあえてやろうと思えんわな >>69
ロード・オブ・ザ・リング ゴラムみたいにスクエニも謝罪するん? >>88
国内の小売は一部以外は大丈夫やろ
エディオンくん?そんな愚か者は知らない子ですね… やっぱFFファンはRPG求めてるよねっていう…いや当たり前なんだけどさ カービィに勝てるか言ってたのが懐かしいな
11万だぞ向こうは もしかしてFF14プレイヤーの吉信者達は買ってないの? クリスタルもなくなり魔法もなくなり
FFではなくなったFF16ワロタ
ファンタジーですらなくなっててワロタ
ほんとうにファイナルなってどーすんだw PS5の不遇も影響してるだろうけどな
今更PS5買う人も多くなかっただろうし 明るさは別に気にならなかったし特別暗いとも思わんかったな
それよりリミットブレイクのエフェクトが派手すぎて邪魔 2週目でこんなに需要が減るんだから後はもう出回る中古で事足りるだろう新品なんてもう売れないぞ なあ、悪い事言わないから16は無しにしようやほんまに! Bloombergやアナリストが大激減のレポートを出して来てしまったな >>36
クロノクロスリマスターの配信した時は「なんかガクガクしてない?」というコメントの山をかいくぐって
それとなーく最初の宿屋で即セーブして別ゲー始めたのに流石に我慢出来なかったか なんかアルテマが寝てる間に人が勝手に自我を持って管理できなくてぼやいでるの見てアルテマからしたらテラフォーマーみたいな感じだったんだろうな >>105
買う事とプロデューサーを守ることは別なんだって https://i.imgur.com/9ks9FhH.jpg
コマンドバトルは時代遅れ!と馬鹿にした結果ドラクエ11やポケモンに惨敗してしまった模様
ドラクエ11
初週 200万
2週目 42万
ポケモンソード/シールド
初週 600万 FF13でブランド崩壊したのはストーリーが意味不なのはもちろんだが
一本道で13章までRPGとしてつまらなすぎたせいでもある
令和にそれを再現した吉田 >>106
究極の幻想を終わらせるんだから仕方ないだろ 逆にFFらしいFFってどれ?
これだよこれ、ってやつ >>113
先週まではまだ控えめだったけどもう完全に失敗したと言い切ってきたし、もうメタスコアだなんだの工作では誤魔化しきれなくなったな お前らがお勧めするからデトロイト買ってみたわ
冒頭から凝ってて面白いのな
選択肢が意味あるし さてここで今一度吉田さんの発言を…
『最近のスクエニは期待に応えられていない』
現場からは以上です FF16のインタビューで吉田?か誰かが「世界ではボタンを押したら剣が振るわれるのが普通でコマンドを選択して攻撃する概念が理解されない」
みたいな事言ってたがポケモンが売れてんだから嘘だろ >>119
コマンドかどうかはほぼ関係ないと思う
その安田ってやつは的外れな分析で有名なやつ 最近のスクエニは期待に応えられていないとか言ってなかったか?
どの口がいうんだよw ティアキンはわずかではあるが先週より売り上げ本数が多い
これがまさにじわ売れって奴だな あんだけスコア高いんだしもっと売れてないとおかしいよなァ?吉田ぁ!? >>125
28箇所の刺し傷だぞ!
デトろ!開けろイド警察だ!!
名言の宝庫だぜ FF15の失敗だけじゃく、売るだけ売ったら速サービス終了ソシャゲ連発、フォースポークン&バビロンズフォールといったクソゲー連発が消費者の信頼を削ぎ落とした結果だよなぁ。 スクエニ株保有者は今頃「吉田ああああああああ」って叫んでるんだろうか >>122
5かなあ
次点で4
FFTも要素は揃ってるな >>119
ドラクエのあの当時のps4の普及率でps4版にすら負けてるって
SONYに責任転嫁してる場合じゃねーぞ >>125
デトロイトは初見は何もみずに最後まで行くんやで
攻略見ると作業になってしまうからな 年末のワゴン最有力候補になってしまって小売さんかわいそう 実は16じゃなくて14スピンオフでしたって言ったら、今回だけ見逃してやる >>105
PS5買うお金ガー
これだけのために買うの悩ムー
で案外買ってないと思われ 国内消化率は高いらしいから
国内の小売は15の時点である程度見切りはつけてたんじゃないかな 吉田直樹
初動売り上げは全く重視していない
18ヶ月かけて売って行く
すまん
どうやんの?w >>125
お前も指ピンコインを練習する未来が見える… 吉田はジワ売れ狙ってんだから
この下落率はFF16そのものの実力だよ
工作も頑張ったしな 最大の汚点はFF15じゃなくてFF16に決まったな
こいつにはクソゲーとしての格すらない こっからジワ売れさせる方法を考えようか
俺の案はJKローリングがダンブルドアを後付けでホモにしたように
アプデで男の全キャラが実はホモだったという追加シーンを入れキャラの掘り下げをする
そして毎月キャラの組み合わせを変えつつ濃厚ホモセックスイベントを追加し全力で腐に媚びる
吉田これパクっていいぞ 醜いシークレットブーツのソール分程度の
惨めなジワ売れなのです >>128
吉田は結局井の中の蛙でゲームを遊ぶ人のスタイルを現実と違う形で認識していたということだな >>145
しかも子どもには売れないっていう迷惑商品 >>128
そもポケモンに限らずコマンドやターンベースのゲームは海外にも山程あるからな >>128
ファンメイドでFF9をUE5で映像を再現したのが出たし
海外のファンも望んでるのはこっちだと思うんだがなぁ >>147
俺の周りはまさにそれだな
FF14やってるってことはすでにPS4またはPCがあるわけで、16のためにPS5買うほど困窮していない >>125
ムービーゲーの最高峰を楽しんで
終わった頃にはFFをムービーゲーって言うのやめてもらえます?ってなってるから >>145
でぇーじょうぶだ、小売には福袋っていう技がまだある >>122
クリスタルに選ばれた光の戦士が闇を祓うやつ。 >>118
マジか…金出さない信者に囲まれてきもちくなってる場合じゃないのに この売り上げでどうやって長期的に売っていくんすか?w >>148
他の人気ソフトを人質に過剰発注させることも出来なくなったからな >>153
腐ってキャラの魅力ありきで湧いてくる気するから
16じゃ不可能じゃね? 口コミでまんさんら買うようにも思えないんだよな
ホモも中身薄すぎなのと、両方死亡濃厚でエピソード薄い少ない上にお話作りようがない >>169
吉田のサイン入りだな
騎士団が買うやろ 加藤純一見てると難易度これでライトにはちょうどいいんだなって でも吉田はFF16はちゃんと完結していてDLCは無い言ってたのは良かったな 15でもDLC中止になったのにそれ以下の売上の16でDLC作ってたらまた中止になるとこだった、、、 今は泣いた!クライブきゅんジョシュアきゅんだの言ってるが一時的なもんだろうしな
14プレイヤーならいつまでも擦りそうだけど >>171
そういう層は見た目だからな地味だなーでスルーやろな か◯すまさん、体験版でこれは本体買ってでもやるべき みたいなこと言ってたな……
クソゲーやりすぎて感覚おかしくなってたのか…
体験版詐欺だったのかな >>149
PC版、箱版発売
無料DLC投入
有料DLC第一弾
有料DLCシーズンパック
有料DLC第二弾
予算は知らん PS5がコロナ禍に巻き込まれずもっと普及してたら16ももう少し売れただろうけど、口コミ見て買うような後続組は見送りそう あのあのっ!騎士団さんの霊圧が消え去ったんですけど! >>173
世界で最もFFが売れる国でこの有り様だからな考えると恐ろしいな 超初動型なんだろうし2週目は1週目の1/10ってのはあるかもなと思ってた。
PS5の普及も原因なのだとしたら、Steam版出た時どれくらい売れるか。 >>148
そりゃ新品が980円で捌けないんだから
小売からすれば15の時点でブランドは崩壊してるしな
それわかってるからこその吉田の15マウントなわけで こんな売れてないのにDLCなんか作れるかよ、あっ!だから無しって言ってたのか 吉田もFF14を長くやりすぎたと思うわ
MMOってユーザーに妥協を要求しやすいジャンルだから「内情を説明すればどんな事情も受け入れられるだろ」って考えが染み付いたんだな
買い切り型のゲームのユーザーはそんな甘えた考えに付き合ってくれないのに ゲームとしてやれることが少なすぎるから
そりゃこれは長期的には買われないよ
移動してムービー移動してムービー移動してムービー
そしてムービー中にQTEじゃ「俺もやってみたい!」ってならないでしょ >>171
女目当てで釣ろうとする作品はゲームでなくとも今は他にたくさんある
わざわざ高い金出して、エピソードも少ない薄いホモに釣られるのは希少 例のゲハの騎士団員さんが何を書き込むのか楽しみ。
かつては愛したFF崩壊を目の当たりにした悲しみを癒やしてくれそう。 14信者さんはps5本体とソフト5本くらい買ってあげればいいのに >>180
あの人から言わせれば四八仮ですらそこまでではない判定だからな
大分バグってらっしゃる やっぱり加藤純一はおもしれーな
ゲームはつまらんけど 加藤純一アルテマ戦途中で逃げたらステージの最初からになってて草 >>194
そうだよな
PS5+FF16のお金があれば
他のもん買うわな
せめてPS4で出てれば… ジワ売れ発言から無料アップデートいくつかは用意してくれてるんだろうね
来月には第一弾無料アップデートくるよ
リヴァイアサン討滅戦かな
極シリーズも FFは15で終わった
16とか言う闇は即刻葬り去らなきゃいけない >>186
正直今作はPS5の爆速ロードでかなり誤魔化せてる側面も大きいからSwitchだともっとひどいと思うよ
それこそレインコードも楽しんだけどロード時間は長すぎてイラッとしたもの
まして今作のロードが長かったらもう拠点への愚痴とか今どころじゃ済まないよ もうFFは毎シリーズPS時限独占でいくんかな…対象の年齢層広げてSwitchに出したほうがいいんじゃね >>186
だから同じ普及率の剣盾が2000万本売ってたりFF15が500万売ってんだから言い訳にならないんだって
steamで出ようが一緒だよ さんざんここで俺らの事をエアプエアプ罵ってたのに
この売上って事はさてはあいつらの方がエアプだな 吉田さぁ
良ゲーを出せば簡単に評価されたのになんであのうんこシナリオムービィにしちゃったんだ? >>165
CERO-Dで17歳未満には売れないから福袋も厳しいぞ
過去のスクエニワゴン&福袋は年齢制限なかった
今回はこの年齢制限があるのも前代未聞や 騎士団はFFを愛しているんじゃないからどうなろうとどうでもいいのだ
この結果で進行するプロデューサーが誰かにバカにされたり笑われるのが許せないだけだ これは年末の福袋入りソフト決定したな
300万本も問屋や小売にバラ撒きすぎだろ・・・どうやって売り捌くんだと
今後のアップデートの目処でも早く発表しないと、この出血どう止まるんだ オフゲーで実績残せてねー奴がやってもダメだったというシンプルな結果
若いならまだ可能性もあったかもしれないけどな… >>183
ゲームはコロナ禍ではむしろ売上上がっとる
PS5が出荷出来なかったのはマイニングを発端とする半導体競争の問題や 加藤純一の配信もイマイチ同時接続伸びてなくてワロタ
落ち目×落ち目の相乗効果やな >>207
ソニーが絶対に許さないだろう
ニンテンドーにマルチするぐらいなら
死ねって言うぞ ムービーゲーなのに配信伸びるわけないやん
勝手にムービー見るわそんなん 開発者達は魔法の使い過ぎで石化してんじゃね―かと・・・・
今は地獄のような開発から開放されて逆にホッとしてるのかな
うちらは給料分やるだけの事はやったと。上の人間が求める通りの状態に仕上げたと
上ってのは FF15のときと普及率変わらんからな
ソニーが嘘をついてなければの話だが >>64
15で終わったかと思ってたから16でちゃんと締めてくれてよかった >>218
でもももういらないって言われるかもね🤗 他メーカーの人たちが現状をどう見てるか非常に気になる >>215
FF12もMMOの文法をオフゲーに持ってきたみたいなとこはあったんだけど
あっちはまだ挑戦してるのは感じられたんだがな…
FF16は14がそれでやれたからって要素削りすぎ
その代わりにクソつまんねえQTEはやたらめったら入れてるしよ… >>207
さすがにもう開発費出してもらえないだろうからマルチ展開すると思うよ
次世代Switchならギリ出せそうだがどうだろ すまん
なんで天才吉田Pは配信許可出したんや?
もしかして凡才なんか? .
.
.
ではここで
任天堂元社長 故 山内溥 氏 の金言を聞いてみましょう
.
.
.
.
https://may.2chan.net/b/src/1688648877059.webm 国内だとパッケージの9割はまだ店にあるってことだよな… P含めたFF14開発メンバーの底の浅さが露呈してしまって悲しいやら寂しいやら
もう人気のあるなろう作家でも連れてきて脚本任せとけよ多分今よりはよくなるから >>225
7-15の歴代ドット絵版は欲しい
プレステで3D化したブランド全否定だけどw スクエニがFF16をどれくらい売れるか予想してたかは知らないけど、予想してた数よりは絶対少ないだろなw ラーメンじゃないけど口直しに過去のFFやりたい欲が湧いてきたわ
カタログの12でもやるかな ここから新生出来る見通しがあるなら、全部で揃った時に完全版買い直すかもしれない 今進捗状況65パーくらいだけどもうウンザリしてきた
セールで衝動買いしたクソゲーFIFA23がやりたくなるくらいだわ >>215
属性完全無視したり信者だらけのFF14という井の中ならかろうじて許されてることも大海に出たら完全アウトなんだよな この先もあまりに売上が落ち込む様だとPC移植のコストも回収出来ないと判断されてPC版の発売も無くなるんじゃないか? 今思えば体験版の時点でセリフの長さと口が動いてる時間があってなかったりして、細かいとこで妥協がたくさんあるのは分かってたんだよな
百歩譲ってリップシンクは仕方ないにしても、吹き替えとしてもう少しマシな品質に出来たはず 全体的に世界観やシナリオが説教臭い
GOW3みたいに復讐劇で最初から最後まで通した方が絶対良かった >>244
ダメ、やって
それまでここにきちゃダメだから >>224
原作の隠しボス戦BGMがほぼFF4とは聞いてるけど… 最近のFFは期待に応えられていない(FF16含む)
嘘はついていなかった >>226
ぶっちゃけ、デモンズソウルリマスターやエルデンリングのためにPS5買ってたユーザーのが多いだろ? FFらしくない、を理由に批判してるのはいまいちピンとこない
全く同じものを継承してもつまらんだろうから多少の新しさは要るだろうし
それよりもシンプルに、ストーリーおもしろくない・バトル単調とかで批判してる方が分かる スタッフをアイドル化した結果でしょこれ
アイドルを作りたかったメーカーもそれを受け入れたユーザーも悪いわ 俺もFFらしくないって指摘はピンとこないな
なに出されてもそれが今回のFFだし >>244
頑張ってクリアしろい
素っ裸シヴァイベ終わったら可愛い子登場するから
その勢いで最後まで行け ラスダンはほぼ無い この内容で「PS5専売でもジワ売れするから大丈夫、回収できるから予算出してくれ」って言って開発予算取ってきたわけだよな
どう言いくるめて予算取ったんやろ せっかく開発者をアイドル化したんだから
握手券つけて売れば良かったのに もうさストーリー作れねえならカプコンみたいにリメイク商法しようや今のグラフィックで4、5の映像作品作ればおもろいやろ そうだなむしろまさに最近のFFの悪いとこ取りという内容だった >>258
RPGらしくない ってのがズシンと来ると思う >>261
PS5専売を要求したのはソニー側っしょ
本体伸ばしたかったんだよ 田畑の時はスタッフの寄せ書きサイン入りディスクとか中々の痛さ爆発な事してたのにな >>246
事実上 PS5 専売 になるんスね……
. アクションにしたならメインストーリーをグングン勧めなきゃ駄目だと思う
つまらんサブクエや現地協力者クエストでテンポを阻害するな
アクションにしたのに中途半端にRPG要素を切り捨てれてないのが駄目なんだよ 16から12は冒険感でおしっこちびるぞ
オイオイオの声はまあ慣れろと……今は上手いんだっけ中の人 >>261
なんらかの根拠があって経営陣を納得させたわけだもんな
「ジワ売れするんで!」「うん!分かったよ!」なんてアホみたいだもんな >>265
シコリティの高いヒロインもおらんから
MOD需要もねえんだよなあ
精々トーマスか ロックオン切り替えがR3押し込みってがクソ仕様過ぎる。てかDMC5から散々批判されてきてるのに、何で気付かなかったのか。 まあ聞いた話でしか無いけどさ
属性削除とか装備の個性無しとかサブクエのつまんなさとかそういうの14からの流用らしいじゃない
俺は16がつまんないの間違いなくそういうのが関係してると思ってる >>261
多分FF14での実績でゴリ押したんちゃうか14の馴れ合い生放送でも14チームは社内では誰にも文句言わせないレベルとか言ってたし >>272
吉田「連動要素で2500万の14プレイヤーが買いますよ😁」 ダンジョンすら一本道だとは思わなかった
一番長いダンジョンってフェニックスゲート地下か? >>271
仮面ライダーとかやり出してから上手くなった
東映に鍛えられてる FFらしさは人によって解釈が異なるので悩む、みたいな話をインタビューで読んだが、それ以前の問題だ。まずはまともな品質にしろよって話 14自体プレイヤーを如何に開発の思い通りに動かすかって事を念頭に作られとる
それそのまま16に持ってきたらそりゃな >>212
18禁福袋と名打って売れば中身勘違いした奴が買うじゃね ウインドウ青くしときゃええねん
あとカーソルのピッピッ >>265
15が非常に好評ついてんだから最初から甘々なsteamで リマスター12は音声撮り直して滑舌良くなってた記憶 >>280
時間的にはただ登ってるだけだけど幻想の塔かなぁ やっぱりCRFF16にして、パチユーザーに認知させてから買わせるしかない
ムービーゲーなのもパチに流用するためだろ >>258
MMOやってるみたいな違和感。
他のユーザーとチャットやエモでコミュニケーション出来ない寂しいネトゲ。 2週目は3万本かー
これで消化率9割なったね
市場に残る新品在庫はの残り3万本なったね パチンコへの流用は簡単だよな
ノータイムで出せそう しかしまぁ配信有りにしたのが明らかに悪手…最悪でもある程度より先は配信不可にしとくべきだろ
16買える何倍もの金をスパチャで配信者に投げてるやつとかめっちゃおるだろ >>292
これは豆知識なんやが
今は検定規格が変わって「CR」から始まる機種はなくなったんやで 属性も耐性も状態異常もバフデバフも武器の種類も武器防具の特殊効果も仲間もマップの探索も何も無いのは
FFらしさとか以前にRPGらしさの欠如だよな
ロール(役割)がないからプレイヤー同士での俺はこうした君はどうしたみたいな会話もないじゃん >>296
騎士団は14エアプだったりするから多分戻ったのはTwitter >>246
エピック独占ボーナスからのSteam販売ボーナスで意地でも出すだろ
それに今から移植作るなんてしないだろもう出来てんだよ 赤字こくだけでなくバハムートと竜騎士をホモにした罪は大きい
もう終わりだit's over999999 一応スクエニ作品がパチ化は前例あるから後は社長が頷くかどうかかな…就任早々にエラく重たい選択を迫られるとは >>299
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
かなC FF14に帰って現実逃避やら嫌な事実は忘れるってやつでしょうか
まぁ所詮は他人事ですよね
こっちは実際に買って最後まで何十時間(70時間)と遊んで知った上でなので
FF13から14年ぶりにナンバリング遊んだ期待値も含めて、落差が激しいよ。吉田さん (´;ω;`) >>299
来月末辺りになったら殴ってもピンピンしてそう >>224
買ったらパッケの写真撮って
「吉田さん #FF16 買いました」
ってツイッターに載せてもここにいるみんなは許すよ 国が複数あって戦略SLGにしたら面白くなりそうな世界観設定だけどシナリオに全然活かせてなくてシナリオがつまらんって
零式の時に思ったけど同じ事をFF16でも感じた >>299
ダメージ10分の1になっとるやん!
倒せないよそんなんじゃwww これマジで終わったな
ソニーもさすがに怒るレベルだろ ボタンを押せ!でアルテマにダメージ1パンチで敗北……からのジルがクライヴーッ!って叫んで復活して月を見ていた PS5スリム出す前にFF16で現行機売り切りたかったろうなソニー 通常技CT無しで威力上げる
大技はリミットブレイク中のみ使える
アルテマウェポンになにか効果を付ける >>322
ソニーも裁判でMSに色々バラされたりで踏んだり蹴ったりだよな ソニーはガチギレだろ
PS5の牽引なんてまったくしやしねえww
いくらスクエニにやったんだ この売上だと月を見ているしかないよな。
さすが米津さんだな👍 20年前のオリコンチャートみたく自社で買い支えたら数字は稼げるぞ
メタスコア弄るくらいなら現物買い支えたら良いよ ティアキン
1週目 111万9502本
2週目 24万7689本
FF16
1週目 33万6027本
2週目 3万7763本
↑
こいつらがライバルみたいになってた理由 >>285
AVの福袋にFF16混じってるの想像したらジワジワくる 配信無しならぶっちゃけTwitterでわざわざ文句言う奇特な人もいないだろうし
Twitterでの信者工作だけでジワ売れ狙えた気はするよな
正直に見せたらこんなもんに定価で金払うわけないわ
バグとかもないから配信で盛り上がる要素もないしな
信者が見に来たところで信者のコメントなんて吉田褒め称えてるだけで配信者も気持ちよくないだろうしな
負のスパイラルだよ 好評すぎて二週目は9割がDL版に流れた可能性を信じろ
パケ3.7万+DL版37万の合計40万で初週を超えてる可能性を信じろ >>334
ティアキンもっと馬鹿みたいに売れてると思ってた
あ…吉田さんは…お疲れさぁん! >>331
>>333
ああ…米津の歌は「18ヶ『月を見ていた』」か…なるほどなあ これからもFFは続くよスクエニはドラクエとFFしかねえからな
ナンバリング出るまで糞リマスターして食いつないでいくしかない
ぶっちゃけFF外したらここまで売れてないよポーくん見ろよあれがスクエニのほんとうのブランド力 そもそもFFってコマンド式が古臭いから売れなくなったとか無いのに
なんでコマンド式は悪だって捨てたんやろな? 今確信したTwitterもYouTubeのコメントも全部嘘だったんだ
だって面白くないもん 洗脳しようとしてきやがって >>340
米津ファンでもなんでもないけど心が痛むww クライヴとジョシュアの安否ばかり気にされてるけどディオンは死んだんか?
落ちてったけど明確な死のビョウシャは無かったよね? >>344
そもそもコマンド式とアクションを比べるのは
将棋とボクシングを比べるようなもんなので 俺はなぁFFが好きでどうせ今回もびみょうなんだろって思いつつFF15まで毎回発売日に買ってそして、裏切られつづけてさ、
FF16の開発決まってプロデューサーが吉田って決まった時、やっとFFができると思って期待したんだよ。
ワクワクしてさ、漆黒の出来よかったしさぁ。どんなゲームが出来るんだろうってーーーー
出来上がったものはクソの個性もない次世代機とも思えないゲーム性。属性の廃止
バトルやエフェクト、モーションもUIもなんだこれ....って
これじゃファイナルDMCファンタジー14じゃねーかってさ。アクションゲームファン舐めてんファン舐めてんのか吉田あ?
がっかりしたよ俺は。吉田には期待してたんだ。
まFF16かってねーけどさ。まず買う気にならねぇのと様子見で買おうかと思ったけどさすがに見切りつけたわ。 >>271
声優と主人公空気なのはネタにされるけどやり込みとかストーリーも戦争ものでおもろいよな 怖い物見たさでPC版で何人か金をドブに捨てる奴がいるくらいで
15以下確定だろこれ >>334
本当にマジでライバル関係にあるって思ってる奴居たの?
FF14のトレース大縄跳びをゲームですって言う人がゲーム性で尖った面白いものを作れるとは思えん 999999 パズるやろなぁ→売上本数に使われる
これは予想してなかったやろなぁ ティアキンはカタチケ勢がかなり居るはずだからPS5DL9割説採用でもティアキン圧勝だろうよw こんな出来だと把握してたら、配信は許可しても1個目のマザクリ破壊までだわな
なぜ意気揚々と全部配信OKにしたのか理解に苦しむ
スタッフの判断基準が狂ってんだろうな >>344
あえてコマンドにしたスターレイルが結構好調なのもお笑いポイントだわ
コマンドだから売れないとか無いよな 吉のムービィやっちまったなぁ
まぁ今回だけのせいじゃなく前作までの積み重ねがこの自体を招いたんだろうけど >>290
ただ雑魚敵倒していくのってほんとつまらないんだなって実感した ランダムエンカウントに対するシンボルエンカウントみたいに、ほぼ上位互換だと思ったんだろうな……
そもそも元々コマンド式のゲームはアクションにすると取れる選択肢の減り具合が目立ちすぎるから操作キャラ増やすとかすべきなんだが 色々言われてるけどクリスタルを探求する冒険してるあたりちゃんとFFだよね >>231
高値で売ってない株主なんて居ないだろ!
素人じゃあるまし ゲーム部分無さ過ぎるもの
そりゃ買ってやろうと思えるとこないよね ・星のカービィ ディスカバリー
1週目 380,060
2週目 110,946
・吉のムービィ ディスバカリー
1週目 336,027
2週目 37,763 ティアキンって3日の時点で国内200万本とかいってたよな 配信でいいゲームはたくさんある
配信の方がいいゲームはムービィだけ あの人たちはまだデートしたりハピエンDLC欲しいとか言えるのかな ブレイブリーデフォルトかオクトパストラベラーの方向でFF作った方が良いと思うけどスクエニ的には無理なんかね >>334
時のオカリナ:全世界740万本
FF7:全世界1200万本
こんな時代もあったからさ…
一度はね、FFが世界の頂点に立ったんだ
デトロイトの会社のCEOもね、昔FF7をプレイして「ゲームが映画の領域に踏み込む可能性」を確信したそうなんだ
そんなFFはいつしか輝きを失っていったんだ
でもいつかはあの頃の輝きを取り戻すって信じていたんだ FF16 の売上なんかどうでも良いよ
爆死しようがミリオン売れようが肝心のシナリオがゴミであることは変わらねーし
内容で語れない数字虫のバカがちょっと煩くなる程度 そもそも論として
吉田のゲーム哲学は
ユーザーに余計なことはさせない
俺たちが考えたとおり遊べ
例外攻略は一切認めない
ゼルダは
余計なことしてください
自由にプレイしてもらっていいです
例外攻略でもOK
方向性が真逆・・・・・・ これをきっかけに次本当にRPGしてるFFが出るならある意味良かったのかも >>349
3人の中で明確に死んでるのはクライヴだけだなジョシュアは生存の可能性濃厚ディオンは生存の可能性あると思うよ
少なくともクライヴよりは >>366
あれだけ15を扱き下ろしてたのにな
今頃は「田畑のせいだ!15が悪い!俺らのせいじゃない!」 近年のスクエニってビッグバジェットじゃないタイトルの方が評価受けてるんだよな
まあ大抵外注なんだが DLCどころか損切りで今後の予定全部キャンセルじゃね >>362
俺達が作った映像作品を見てくれ って陶酔してたのかも
マスターアップした時って、テンションが覚醒してるから
言ってしまったのかもしれない。それだけこのFF16って映像作品に自信があったのかと
他の人が誰かの映像見ても、自分も遊んでみたい、2周目もこの映像作品見たいと本気で
思っていたのかもしれない 初週と違って擁護もないのが悲しい
専売にしてはようやっとるが聞きたかった 吉田が壊しちゃったから世界からFFがなくなっちゃうの?? アクションにしたら操作キャラが基本的に一人になるから怪物や人外と戦うFFと相性悪いなとは思う
クレイトスさんぐらい強烈な主人公なら話は別だが 爆死なんだろうけどFF14の収益がでかくて吉田の立場は強いままなんだろうな >>374
ハズレがないだけにDL版も多いだろうし
24時解禁だし ジワ売れってのはよくわからん
移植と投げ売りで本数稼いでいくのか >>339
ティアキンはDL入れると日本だけで3日で220万超え
半分以上カタチケで買ったと思われる >>378
高級映画路線から脱却してドットのFF作った方が受ける気はする >>381
バランスを破壊しすぎない面白いバグは残すって発想は吉田にはないだろうしな 俺がFF16を作るなら
1章 クライヴ
2章 ジル
3章 ベネディクタ
4章 トルガル
5章 クライヴ
にして最後に集結させるよ >>398
まあ実質5000円で買えるからティアキンはチケ勢多いのは本当だろうね 売れるどころかどんどん評価下がってるが
ラスアス2状態 吉田14から外しても問題ないでしょ
長期ネトゲやってる年寄りなんてどうせ辞めれないよ
バカだから FF14村に閉じこもってお金だけあげてくれれば宗教団体には興味ない
もう表にでてこないようにな いまだにFF14が好調とかFF14でスクエニが持ってるっていうやつって
決算とか全く見てないでてきとうなこと言ってんだろうな 真面目な話しスクエニはFFを畳んだほうがいいよ。
アイディアもないならもうグラフィック制作派遣会社みたいな象にしたほうがいいよ。ゲーム作らんでええ どー観ても章ごとにプレイアブルを分けたほうが面白いと思う 16が制作の意図したことしかやらせたくないってのはプレイしてたら心底感じるな
出来る事が本当に少ない
ゲームなのにプレイヤーにプレイさせたくないのかなとすら思う 冷静に考えると
16より明らかに劣ってる15(未完成)をマルチとはいえ初日500万本売った15のプロデューサー凄くね? リザルトはここは出るの早すぎますよとかここは出さずに次行きましょうとかそういう意見はなかったのか? 昔はドラクエがダメダメでもFFでカバーできてたのに今じゃ逆になってそう せめてPS4を切らなかったらここまで酷いことにはなっていなかったはず
独占で勝負出来ると思っちゃったのか慢心 本気で心の底から「RPG」を遊びたかったと思うよ
別にA・RPGでも良いんだよ。RPGの部分がしっかりしてるなら
世界の広さに合わせて移動速度やらミニマップやら快適なら尚更さ ていうかもうFFDQ板に帰っていいんじゃね?
この流れならスレ落ちしないだろうし なるほどFF16を手放しで褒め称えてるのはアカシアなのね ぶっちゃけ14からしてももう吉田要らんと思うよ、意見ごり押し老害化してるし
外野が言うよりスタッフや信者が気付けないと変わらんけどな 13年経過が長すぎるんだよな
せめて6年だわ
そして素直にベアラー兵やってるんじゃなくて、脱走から始まってれば復讐譚の始まりとしてはよかったんじゃないの >>398
売上ブーストかける手段としては結構有効なんだろうな
他所のDL版の価格設定がアコギすぎるからお得感を与えつつ確実に自社ソフトを2本買わせるって
任天堂こういう狡猾なところも上手いんだよな 俺「キーコン追加して」
公式「操作タイプDEF追加しました!」
俺「いや操作タイプじゃなくてキーコン…」
信者「さすがです!」
信者「14の運営がいるだけあって対応が早い!」
俺「…」 犬が剣で戦ったり
ジルで戦えたりしたら多少はマシだっただろう
3章はよかった
とか
4章は熱かった
とかで分散するからな 今頑張ってるのは他のスタッフさんだろうしその人じゃないとダメって事ないでしょ これは表に出てきて釈明配信したほうがいいんでないの?ジワ売れしたいんでしょ? 配信者から広がる口コミでPS5ごと買う若者が…とか言ってた気がするけど視聴者は配信者と話題共有したいだけだし初動で買わんかったら永遠に買わんで >>421
ドラクエもFFもナンバリングでの明確な失敗なんて今までで前FF14くらいなもんでしょ つーか最近のスクエニのゲームはどれもユーザーを型にはめるようなもんばっかりな気がする
それも、そういう思想とかこだわりというより、主にデバッグとか調整の量を抑えるためじゃないか 令和最新ゲームとしての、需要や市場調査不足 って言葉では済まないだろうね
大プロジェクトは数年単位だから、出足で方向性間違うともうやり直しきかないんだろうな 多分プレイアブルキャラクターを増やすとコストが増えるからぁ
とかいうくっだらない理由なんだろうな
金かけるところ完全に間違えてるわ 吉田おじいちゃん老人ホームに帰りなさい
あそこでならチヤホヤしてくれるから
二度と他の作品に関わらないでほしい 公式が大型テレビでやるの勧めてくるのはちょっと
ゲーマーほどゲームと相性悪いの知ってるからにわかしか引っかからんだろ こんなクソゲーのために寿命が短い大画面有機ELとか正気ですか?としか言いようがない >>433
任天堂は子供商売やから誕生日プレゼントとクリスマスプレゼントで年2本は理にかなってるんよな
うまい商売やで 途中で送信しちゃった
正直11と14が並列でサービスしてる時点でおかしいみたいな事吉田が言ってて
11完全に畳んで14に完全移行させようって時期があったのに今でも11は普通にピンピン動いとる時点で色々お察しな気も >>439
釈明配信っても涙目でグス…グス…ってしながら言い訳してヨシヨシしてもらうの眺めるだけになるけどええんか (´・ω・`)株価とメルカリ見てたら全てだろって感じ
論より証拠ってことね FFに憧れてスクエニに入社したけどFF16で好きなことできなくて失望したスタッフ達が
独立して傑作を作る流れでしょこれ 吉田は忘れた頃にまた出てきて14の信者に囲まれながら申し訳なさそうにしてみせて
ええんやでとよしよしってされる気なんだろうな
今のうちに兵藤会長の言葉をプレゼントしておこう
『 連中はユーザーとの約束、契約を一方的に反故にして、ただ頭を下げてくるのだ。 』
『 そしてずる賢いことに、こうして頭を下げることが今できる私の精一杯の誠意で、さらに、どうしてこれほど謝っているのにこいつは許してくれないのか…
などと心の中でこちらを非難し、ネガキャン呼ばわりしてくるのだ。 』
『 ひどい話だと思わないか?当然そんな連中の詫びに誠意があるはずもない。 』
『 第一、商売における誠意なんて、これはもう誰が考えたって一つしかないのだ。すなわち、内臓を売ろうと、強盗をしでかそうと、何をしてもいいから要するに期日までに良ゲーを作ることだ。 』
『 それ以外に誠意などないっ!そう、約束を守らない時点で奴らに誠意なんてものはなく、結局奴らが頭を下げるのは、ただ品性・プライドが劣等、ランクが低い人間というだけで、
決して「すまない」と思っているわけではないのだ! 』 プレイアブルにして、キャラ好きになってもらって、グッズやコンテンツ売りできるようにしないといけないのにな
今回好きになるキャラほとんどいないわ
制作陣の代弁キャラを好きになれるわけないだろ DQ11SもP5RもP5Sもハカ2もSO6それなりにRPGしてて楽しかったのにさ ダウンロード版買った人って、吉田だから大丈夫だと思って買ったの? >>453
いい歳した大人の男が人前で泣くとかないでしょ 2周目でもさすがに5万本は売れてると思ってたけど過大評価しすぎてたみたいだわ あとはラスボスだれで行くかで分岐させるかな
コストはそういうところで使わないとね >>440
話が絶対おもしろいから7万払って買え!なんて人には中々勧められないしな
仮にFF16が名作だったとしてもこの方針は正直無理筋だったと個人的には思う
ゲームとして時代遅れなのは長いことゲームに触れてない人間の入門編という見方もできるけど
(少なくともユーザーをゲームにハマらせる入り口としてはハードルがあまり高くないのでちょうどいい気もする)
とにかくそれがPS5で出るというのがミスマッチだしね… ロックオン切り替えの仕様もそうだが
フェニックスシフトやランジを使ったときに必ず敵のどれかに向かって突進するのマジでクソ
ff15みたいにノーロックの状態だとノクトが向いている方向にシフト移動する仕様でええやん
フェニックスシフトで敵集団の背後に抜けて範囲攻撃を撃ったり、一度距離をとるってのができなくてすげえストレス 吉田ホロライブ にでもステマ案件出してなんとか売ろうとしそうw >>455
スタッフもつれぇでしょ…
クーデター起こすか離脱してええんやで ゲオの買取価格の低下がやばい
こんなに早く落ちるとは アプデでモーションブラーやらカメラやら追加されたらしいが
そんな事より拠点やダンジョンでダッシュ出来るようにするのが最優先だろ
イフリート操作時に〇でダッシュ出来んだから技術的にも難しくないだろ PS5自体が日本市場軽視してて日本ではやや嫌われてるという現実がある
知り合いもPS5だけは絶対に買わないといってる(PS4までは買ってるのに 吉田くん「うそついたらたくさんげーむうれた」^^v 年月を経過させるにしても何があったとか一切書かれないのは酷いってもんじゃない >>301
ホントになぁ
ここまでRPG要素ないんなら別のノベルゲーでも買ってた方がマシだったわ
リングフィットアドベンチャーよりRPGとして劣るとか論外
下手したらぷよぷよですらRPG要素として勝るまで有り得る >>455
異世界転生したスクエニ社員もトラックに轢かれてなかったらそうなっただろうなぁ…。 これはかなり意図的に避けられていますね
まるであさはら○○の様に、、、、、
まあ嘘つきやペテン師は嫌われて当然ですから仕方ないでしょう まあ正直普通に面白いんだが
そもそも今までまともに売れたソフトが無いハードで独占販売ってのはやりすぎたな
ストーリーや世界観なんかはかなり好みで恋愛ドラマに振り切ってるFF10より
個人的に良かったわ 中村悠一、盗賊のセリフに爆笑しててワロタ
やっぱバカゲーだともう実は気付いてるんじゃねぇの?w 色々と履き違えているというか、そもそもがクリスタルという人々の生活に直結したインフラを破壊して回るという大罪を犯すわけで
最終的なちゃぶ台返しはあるにせよ道中自分たちの行いによって世界が良い方向に向かっているという実感は必須でしょ、黒の一帯が減退するとかさ
実際は最後のクリスタルを前にして、黒の一体は広がる一方、エーテル溜まりが発生して地上にアカシアが大量発生、人々は魔法という対抗手段を失うという
こんな現状で自分たちの活動に一切の疑念を抱かないっておかしくないか? >>475
まぁアレよりはマシ
女の子はあっちのが可愛いのとあまりに酷すぎてネタに出来る分あっちのが楽しかった気もするけど
ゲームとしての完成度でアレと比較するのは流石に吉田に失礼
でもジルよりはミッチのが可愛い、刺してくるけど >>423
PS4ユーザーがクソグラフィック、ロード地獄に耐えるベアラーになってしまう >>480
ストーリーはともかく、世界観も好みなのか…
まぁ人の好みは人それぞれだしなぁ >>484
それを語るステージはとうに終わっている 10,12,14、ff7rとやってきた俺はffブランド終了までこれからも新品を販売日に買い続けるよ モーションブラーは最初から調整できる様にしとけよ
あんなクソ酔うだけの効果エフェクトに耐えて
クソシナリオに耐えてクリアしたんすよ じわ売れってのは知名度の低いゲームが口コミで人気になることなんだが
FFなんて知名度最強なのに何言ってんの吉田 FF16のおかげでイギリス人の見識の鋭さが証明された
被害数凡そ日本の1/20…アイツら賢いわ >>467
どの配信者もレビューは凡ゲーの連呼だろ
ストーリーが面白いと言っても配信見てる時点でネタバレしてるからな だから俺屍2くらいの出来だよ
これw
異論ある奴いる?w >>473
ユーザーってこういう冷遇は後々まで覚えてるもんなんだよな
ぶっちゃけ日本市場ってソフトの生産地としてもまだそんな軽視してていい規模のものではなかったと思うんだがなあ あまりに売れてないから14のまとめサイトいまだに記事にしてなくて大爆笑
信者PS5持ってなくても買ってお布施しろよ >>418
FF15は結果はアレだけど普通にすげーゲームだぞ。
ゴミなのは脚本だけなんだよぶっちゃけ
FF15は凍結してた企画を
ちゃんとその時のトレンドに挑戦してそして三年でちゃんと次世代のレベルまで引き上げてどうでも良い細部までこだわって作ってたオープンワールドだよ。
終盤のリニア形式とシナリオの雑さがゴミなのたは確かだけど
FF15はふつうに高品質のゲームなんだよなぁ。
AIの研究家がFF15のAI技術を研究するレベルのできやぞ。 >>442
それな
節約もそうだけど調整する能力も無いんだと思う スタッフがアバランチを結成してカンパニーと戦うの?? 15で懲りたのにまた買ってしまうのはなんて言う病気ですか?
治癒しますか?
17でるまでには治したいです >>480
10が恋愛に振り切ってるってエアプかよ
それは8や >>484
そもそもクリスタル破壊してもベアラーの問題はなんにも解決しないしな 本人らもハッピーエンドじゃないのに世界のためにもならんっていうね
滅茶苦茶過ぎんよ FF15に足りなかったのは開発期間だったんじゃないか?何年やりゃ気が済むんだボケカスとは思うが FFDQブランドでソシャゲも食ってるのに
こんな妥協しまくったFF出されても新規ファンなんてつかんよなぁ
今いるおじおば死んだらスクエニ終了なんだぜ 口コミ評価でジワ売れしたゲームってなんだ?
天穂のサクナヒメか近年だと。 15と16どっち勧めるか言われたら少しでもゲーム性ある15になっちゃうな ぶっちゃけエルデンですらps5独占なら全く売れんかったろ
ドラクエ12どうすんだろうな
グラフィック捨ててswitchに互換つけるか loop8はまあ……思ってたよりはよく出来てたという点ではこのゲームと反対かもしれん 何ならもう今は16よりゲームとしての要素があればそれだけで評価しちゃいそう
ここまでするなら初めからアドベンチャーにでもしてろよ ドラクエのナンバリングは一番売れてるハードで出すんじゃなかったっけ? >>484
開発側にそんな側面を描くつもりなんて更々無い事は一気に時代をすっ飛ばしておとぎ話にしちゃった事からも察しがつくだろ >>501
あんな見えない壁だらけのスカスカがオープンワールド?
あっ、アップデートで良くなったんでしたっけ?w ベアラー迫害問題とかいうサブクエでしつっこく語られるけどメインストーリーだと後半になるほど消えていく無駄な設定を無くして良いと思う >>514
普通にSteamで出すだけで売上倍になると思うけどな 配信で流行したapexやらフォートナイトは自分でもやることで面白さを更に実感できるけど
16はゲームの「遊び」部分を捨て去ってるからなぁ
少なくともゲームオタクにはおすすめできない、動画専でも全然いいよってアドバイスしたい FF10のキャッチフレーズだけみたら恋愛にふってるともとれる >>512
それがまさに何度も名前出てるデロトイトなんだ
ムービーゲーの頂点だから体験版だけでもやってみろ
https://pickups.jp/data/sales/53443/ あんなストーリーで口コミ広がるわけないんだわ
クリアした後に友人に勧められる終わり方じゃねーだろ FF15は株価上がってんだよな
ゲームとしてはあれだがエンタメとして面白かった ベアラー動かなくなっちゃった→これが”死”だ
みたいなサブクエ女の子の感情がジェットコースターで好き しかもapexやフォートナイトは無料でとりあずやってみることができるのに対して16は1万円だからなw >>495
あのクソゲー金太郎飴FIFAシリーズを毎作有り難がって買ってるイギリスがそんな賢いわけないです レインコード今やってるけどまあまあ面白い
けど流石にダンガンロンパ並みのシナリオではないな
あとロードが長いここ改善出来たらかなりストレス減る
世界観とキャラは最高や >>530
出荷300万以降音沙汰無くなりそうですけど大丈夫ですか? 最後は空中戦までやって世界を救ったリンク
FF16お前は? 18か月どころか一か月後にランキングにいるかもあやしいわ >>512
どう考えてもオリジン
Steamのランキングで最高で18まで上がってる
日本でだけだからここの口コミ以外ありえん ジワ売れするゲームの共通点はマルチプレイ対応だと思う
PS内だけでもEDFとかがそうだし このゲームの戦闘にアクセだなんだって定型文みたいな擁護が多いから言うけど
無くても負けることがほとんどないんだよ、負けにくい作りになってるから
下手な人なら流石に時間はかかるだろうけど敵の火力大したことないし回避チート性能だし
召喚獣やアビリティどうする?って聞かれても、どれでも勝てるから話すことないんだよ
せめて属性とか状態異常とかそれでウィルゲージの削れる量が変わるとか
こうわかりやすい勝ち筋みたいのが模索出来なきゃ話したくて話せないよ
これが後オートアクセがシステムとして存在しちゃってるのがこのゲームの致命的な欠点だよ
絶対勝てる方法そこに転がってるんだからどうしても勝てないってやつが悩み相談してきたって「それ使えよ」で終わっちゃうじゃん
これでよくスレでゲームの話しろなんて言えるよな >>512
今年少人数で作ったギャルゲーが徐々に評価上げて数十万本steamで売れて記事になってたような >>514
ドラクエにグラフィック求めてる層なんてほとんどいないでしょ
ドラクエ8レベルでも十分売れると思う 世界一ピュアなキスという触れ込みは伊達ではない
青姦勢は反省して FF14の放送でswitch持ってティアキンやって虚勢張ってた吉田が情けなくなってきた じわ売れって言ったらアンダーテイルとか
インディーズやけど エンディング、余ったパッケージで火を起こすシーンにアプデしろ!! >>512
口コミで人口1000倍になったAmong Usは有名 面白いのはデトロイトも割とQTEゲーなんだよな
それも結構場面で操作が変わる面倒くさいやつ
ただあれはシナリオの分岐がかなり作り込まれててプレイヤーが介入してる感が強いので、擬似的な仕草の再現みたいなものとして受け入れられる余地がある
FF16はここまで簡易化するんならQTE自体要らないということに気づくべきだった ストーリー糞でもゲームとして楽しめそうなら買う人もいるだろうけど
まぁあれじゃ他ゲー買うわな >>503
まぁ原さんと違って話し掛けなきゃ刺して来ない理性のある子だから
周りの好感度あがってきたらシカトするだけでいいんだけどね
ゲームとしてはガバガバ過ぎて可愛く見えてくるときはあるけど
やっぱりセンスのないコマ落としでガクガクに見えるFPSとか
ループすることにシナリオ上の意味がほぼないこととか
プレイの幅狭すぎてすぐ飽きる見事なクソゲーですよ >>514
エルデンならまだ格好はつけたと思うよ
タラレバは無意味だし片方は2000万本のタイトルなんだからこのカッスいゲームと同列に語ることすら失礼 >>534
違う違う
1万どころじゃない
PS5本体の販売台数はそれなりの数字だがソフトの売上から全く実態が伴ってなく
個人でPS5をゲームする目的で所有してる人は相当少ない
その為FF16をする為にはPS5本体を買う事から始めないといけない人がほとんど サブクエってストーリー進めたら消える?
いまタボールってとこなんだけど、サはブクエがいくつもあってぶちたいぎい GOTY取ればミリオン売れるって頭おかしい事言ってるけど、ミリオン以上売って世界中のプレイヤーが遊んだ上で高評価なゲームに賞渡すんだよ……な??GOTYってモンドセレクションじゃないよな??? そういえばデュアルセンスのアダプティブトリガーの出番なかったな、しょうもない扉開けくらいか
PS独占のくせに機能使わないのはどうかと思う 想像以上に売れてなくて草
ベアラーが増えないって素晴らしいことだけどね >>538
入るね
ああいう売れ方が出来るのは新規IPの特権 最後にゼルダが助けるに来る
その展開が熱いんだよ
そういう当たり前のことかわからなくなったのがFF16 >>529
発売日に買ってクリア済みや
全体的にアンチヒューマンの進行で
コナーの分枝がアンドロイド側の結果ありきの
選択しかなく人間側で全うする選択肢が欲しかった。
アンドロイドデモも薄寒い以外は面白かったよ。 つーかffマジで終わったんじゃね
7、10と数十年語り継がれる傑作を生み出したシリーズの最後がこれかよ >>557
PS5のエルデン10万ちょっとしか売れてないでしょ 面白いゲームが売れるわけじゃないからなぁ
腐ってもFF、300万は売り抜けてる >>559
ストーリーを進める度に増えていってラストバトル前でも結構増えるぞ >>560
もちろん
ツシマやエルリンみたいなのに与えられる栄誉だ 最近"面白い"というものは色々種類があって、「面白いと思う感覚が共有されている知り合いの中で面白さを最大化させる能力」と「全く感覚が共有されていない人達の中で最大公約数的な面白さを作っていく能力」は全然違う気がしている。
FF16は完全に後者なんだよな >>558
暗くならない専用のTVまで買えって言ってたよね? >>553
アレのQTEは一発で死ぬほど理不尽なのはほとんどないことと
成功失敗含めて全部反映されてシナリオが進行してくから臨場感が違うんですよ
コナーとカーラパートを交互にやらせて逃げるのと追うの同時に全力でやらせるのとか
感情が否応なく動く場面作りは圧倒的
アレをFFがやれてたらまた世界獲りますよ FF7リバースもPS5独占だしこの惨状みてビビり散らかしてるかも >>570
ありがとう
まだまだ増えるなら適時片付けていかないとな >>560
ラスアス2が叩かれまくった結果GOTY取ったぞ >>575
むしろ中古対策になっていい!
墓場までもっていけ >>550
アクションならdead cellsとかあるでしょ
良く考えたらジワ売れとかメタスコアって観点から考えるとdead cells以下なんだよな
普通に金だけかけてインディーズにすら劣る作品 >>544
どうしてもアクセ使わないで頑張りたいですって人にも回避しろ以外言うことねえしなあ
しんでるスレとかなら攻略の話してんのかね
…どうやって?何を話すんだ? >>566
別に変異しなければ人間側についてハンクやマーカスと戦ったりするでしょ
そういうことではなく? 16のおかげで15再評価されてるの嬉しいアーデン見た目と声好きだったから アーロン「これからはお前たちの時代だ!」
野村52才吉田50才北瀬56才野島59才
アーロンにこんなこと言わせて
還暦近いおじどもがシルバーアクセじゃらじゃらつけていつまでFFつくってんだよ。 ポリコレの圧力にはGOTYも勝てない
16はポリコレ批判したからGOTY無理だな 今作のストーリー微妙すぎるわ
ゲーム好きな素人が考え直したほうが面白いのできそうなくらい >>568
マルチでより高性能なPCで出来るのにPS5で買う奴が海外にいると思うのか?
だから脳足りんなんだよ FF15の完全版はロイヤルだったけど16は何にすんだ?これGOTY無理だろうし
HONBANN EDITION? >>585
トレモでしか役に立たんコンボの話とかしてんのちゃう 実際は公式が暗さ認めちゃったんで
もう全然見えなくってェ… >>553
通じるか分からんけど昔あったやるドラとかに近いと思うあの作品 売れなくてもめっちゃ面白い!があればまだ戦えたのに・・・ ここ最近のスクエニゲーだと、オクトパストラベラー2くらいか >>567
発売直前の大嘘の数々
社内の他作品批判
からの大爆死
今後いちばん語られる作品になる気もする >>578
ポリコレブームだし…とはまた別にしたって
単純な技術面で言えばあの年の世界トップだったことは揺るぎないし…
FF16の場合どこを理由にGOTYあげればいいのかわからない >>590
まあリアルで植民地時代の欧州人が黒人に行ったように
FF16のベアラーを黒人にしたらもっとやばかっただろうがな こんなゴミを有難がるジャップはソシャゲに脳が毒されてるってよくわかるんだ;。;
最近和ゲー凄い頑張ってるのに民衆はポチポチに必死・・・ FF16 Q&A
・○○が倒せません→死んだら相手の体力減って再開するのでその内倒せます >>594
吉田エディションだろ、そうやって信者共から毟り取るしか無いよもう もうFFよりオクトラに金かけたほうが将来性はあるだろうな タイトル通りFFをファイナルファンタジーするとは恐れ入った FF16のストーリーって単調で起伏が無くて単純に面白く無いんだよな
どんでん返しとか脅威の伏線回収とか何も無いやん >>598
作品が地味なのと騎士団が誤魔化してるが盛大にやらかしている
発売前の大言壮語、虚言、自社ゲームへの過剰な批判からのこれ >>601
ダブルキャストとBLOODしか知らないやつ >>605
オプーナさんの再来だべ
これからはFF16を買う権利をやろう(๑ ิټ ิ) って言われるんだべ ストーリーは大筋は王道だと思うが世界観が幼稚すぎるのと悪役が魅力無さすぎて
ストーリーが微妙になってる印象 オクトパストラベラー2とかはやっぱり面白いのか
やってみようかなぁ オクトラ2面白かったしな
ストーリーはイマイチだったけどRPGとして面白かったわ アカンわ
中村悠一の配信見てたけどイベントシーンでどうしても眠くなる
離脱 >>8
すげえゼルダより売れてるじゃん神ゲーじゃん(棒) オプーナさんはちゃんと面白いんやぞ…
ごめんワゴンで買ったけど… >>594
そらULTIMA REBORNしかないやろ エルデンてあのジャンルであそこまでメジャーになったからヤバいけど冷静に考えてクッソニッチなジャンルだったからな
女子供は切り捨ててるし
もともと7割に0点つけられても3割が100点つけるような尖ったゲーム性だったはず
それがブレワイと並べられても違和感のないタイトルにまでなってるのすごいわ
16は誰からも100点つかないけど誰がやっても60点くらい
番組でいうとサザエさんみたいなもんだけどなぜかそこそこの数字はあるんだよね 売れてなくても面白いゲームはたくさんある
でもこのゲームは面白い面白くない以前にゲーム部分がねぇンだわ ちょっと不満言うと粘着されて人格否定されるぅ…
FF16信者怖いィ… それこそジワ売れならソウルシリーズの初作のデモンズじゃねえの? よしぃーだ『最後かもしれないだろ。だから全部話しておきたいんだ』FF16生放送にて キャラ背景分らん奴多すぎるし登場人物全員薄味で魅力ないのが痛い
アルテマとかいらんだろ 吉田が本作はスッキリ終わるって言ってたのは、販売のことだったんだな! せいぜい60点のゲームを普通に面白いと思えるなら今すぐ円盤売ってその金でゴッドオブウォー買ってこい ユーザースコアもアマゾンレビューも高いのに売れないですねぇ! 売れてなくても面白いゲームはあるけどFF16はゲームですらないからな >>615
イフリートが出たときに三人称視点
炎マン&ローブ男
ロザリアのドミナントが大公家に産まれる理由
メティアという謎の星
体験版範囲の面白い伏線になりそうなとこ全部潰れてて草生えるわ オクトラ2はお世辞にもストーリーが面白いとは言えん
が、仲間の強化や装備集めオーシュットに強いモンス捕まえさせたりとやり込みは楽しい まさか、FFの本編新作がこんなに売れなくなる日が来ようとは… 下手に他のソフト挙げたら信者来るの鬱陶しいんだよな >>608
ラスアス2はPS4なのにグラフィックに関してはPS5のどのゲームより凄いと思う
でも肝心のストーリーがアレじゃあね >>637
1万円使うならゴッドオブウォーとラグナロク買ったほうがいいよマジで
今ならそのくらいで両方行けるやろ FFの70点(個人の感想)ってゲームが面白い70点じゃないんだよな
だからすげえ人に勧め難い70点 >>627
後は季節を抱きしめてとサンパギータだっけ?
タイトルだけは覚えてるけどやったのはこの2つだけかなぁ…
系統的に言えばスクールデイズとかもこの系統だったけど
もっと歴史を遡るとタイムギャルみたいな?
ただ現代で比較するならやっぱりライフイズストレンジとかウォーキングデッドのやつとかじゃないかな これだけは言わせて
これフルプライスで買ったやつ全員アホです
🥺おれ >>628
久しぶりに実績確認したけどゴドリックで6割強投げてるんだな 力を吸収されたドミナントはその後も能力を使えるけど多大な負担がかかるとTipsに書かれてたのに能力奪われたジルが平然と氷の床敷いてピンピンしてるシーンを見て一気に萎えました 昔と違って発売がちょっと前のゲームでも遊んでる人の様子を見る機会が多いんだよな
最近レトロゲーのリメイクが多いのも単純にネタ切れだけが理由ではないと思う >>650
ストーリーがアレすぎてゴミ扱いだが映像やゲームシステムはちゃんと前作より進化してんだよな… ここ数年でやったJRPGがドラクエ11とテイルズオブアライズだからストーリーはかなり良く感じた
まあその2作品はそのタイトルじゃなきゃ確実にぶん投げてたレベルなんだが >>640
でもアルテマは一族だから、封印意味が無かったってすごいでしょ!😡
って吉田は思ってそう
そんなことどうでもいいんだよ! エルデンリングは実際話題になってるからやってみるか挑戦してみるかで手を出し早々に断念した人がかなりの割合いそうだが
そういうパワーがかつてのファイファンにもあったんだよね 設定が作り込まれてる気もしないのがひでーわ
何も見えてこない 初週33万本から2週目で3.7万本にまで減るゲームをどうやってジワ売れさせるんですかね >>644
面白かったな
友達にすすめられてドハマリしたw フィールドが暗いのは主人公の名前が暗いヴだから許す ゴッド・オブ・ウォーは予め北欧神話を流すぐらいでいいから調べておくとくっそ面白い >>644
街のが全体的に好きかなぁ
428も橘さん出てて好きだけど奈須きのこのやつは作風と合ってないと思いました
というかそろそろ渋谷もまた様変わりしてきたし作ってくれませんかねぇ新作… FF10なんて配信で死ぬほど擦られてるけどまだやってる人いるもんな
10リメイクしろよ >>652
映像として凄いって部分が大きいからね
配信見ればいいじゃん言われたら終わる >>663
まずジョシュアが再生が云々ならこんな事もできる!とか言ってアルテマを胸に吸収封印するのが意味不明すぎる雑展開で草生えたわ
どういうことなのかさっぱり分かんねえよ >>642
おっさんにはかなりキツいストーリーだよ
カンストまでやってなんだが
1番きついのは大商人でありながら共産思想をもつ
パルテティオさん稚拙過ぎて吐きそうになる。 >>501
いや脚本と同じくらい戦闘もオープンワールドもクオリティ低いぞ 糞みたいなエンディング見せられて2週目やろうとは思わなかったよ
翌日即売りに行ったわ >>672 ffxはワッカ出てくるだけで盛り上がる >>673
そうそう
映像が凄い、ロードが短いとかそんな感じの70点で
他はダメでもここは凄く面白いからって部分が無いから人には勧められない 次作出すならもうパチンコしかないな
CRFF17乞うご期待 マルギットに心へし折られたnoobが山ほど追ったなエルデン
なんとかマルギットに勝ってもわりと難度高いストームヴィル城が立ちはだかって折れる >>522
ばがお前wスクエニそこまで期待すんよw良い所だけあげてんだからw
まぁおれが心から最高に楽しめたOWは
RDR2とエルデンとポケモンsv。
OW関係なく個人的には近代ゲームで一番好きだ
各社看板シリーズを上手く現代に合わせて走りつづけてきてちゃんと成功してる
だからプラットフォームが一つ上にあがってFFはどんは体験を自分に与えてくれるのだろうって。凄く期待してたんだけどな。 ラスアス2はゲームとしては進歩してる部分ちゃんとあるもんなあ… 感情を動かす脚本が無いのよこのゲーム。質の悪い世界観作と戦記物垂れ流してるだけで。それシナリオじゃ無いよね、っていう。 極上体験とは何だったのか?
あ、これは吉田さんが馬鹿にしてた田畑の発言だった >>675
炎の召喚獣が2体いる理由もよくわからなかったし、ジョシュアは別の周回から来た周回プレイヤーとかかと妄想してたわ >>671
全く最近サウンドノベルみないがチュンソフト勢どうなったん? >>676
オーシュットちゃんのかわいさだけで評価されているゲームだよな ฅ^•ω•^ฅ アオーン 思ってた以上に一本道だなこのゲーム
散々一本道と叩かれた13ですらアルカキルティ大平原みたいな大きなマップがあったのに今作は一切それがない 良いシナリオ書けとは言わんからまともなシナリオ書いて欲しい クソ母を自分の手で殺せなかったのがマジでクソ
クライヴはブラコン拗らせすぎなんだよ 普通盛り上がるのってストーリー中の色んな要素が絡み合ったときなのにこのゲーム全然絡み合わねえし本当に演出しか盛り上がらねえんだわ
勢いだけでそれ以外がない
カタルシスも伏線回収も何もない >>688
それはもうご苦情体験だったって判明しただろ!!!! 【ジワ売れ】 2週目の売り上げが初週の1/10になること ゲースロをお手本にしたってのが何だかなぁって
ゲースロってゲームじゃないんだよ
ゲームにはゲームに合った構成があるんだよね
10のストーリーが称賛されたのは無知な主人公がプレイヤーと一緒にゲームの世界のことを知っていくって流れがあってこそ >>698
わざわざジョシュア連れてイーストプール行ったけどウェイドガン無視で笑ったわ
命の恩人設定どこ行ったんだよ FF16
1週目336,027本
2週目_37,763本 累計373,790本
ペルソナ5
1週目344,854本
2週目_55,127本 累計399,981本
3週目_27,948本 累計427,929本
4週目_15,957本 累計443,886本
5週目__9,741本 累計453,627本
良い勝負してるな😁 最初から最後まで操作キャラは主人公一人でムービー多いならキングダムハーツ3だけどあっちは全然退屈に感じなかったんだけどな、終盤のシナリオはあんま好きじゃないけど
やっぱ成長要素あるのと、死んだらやりなおしがあるからかな、16はゲームオーバーがないのがやばいわ。ゲームじゃないもの 吉田が例に挙げたスラムダンクにはなれなかった
チェーンソーマン止まりだった >>665
Steam版だけどマレニアですkら35%が倒してるからエルデンリングはクリア率高いよ
https://i.imgur.com/tw69r55.jpg 採点の仕方がおかしいのよ
Pがストーリー全振りって言ってるんだからストーリーに80点ぐらい配点あってもいい
んで80点中せいぜい20点の内容だから全体としてはどう頑張っても40点にしかならない やたら大人向けを謳っていた今作だけど
スクエニで1番大人向けなRPGって何だろう
ロマサガ2、ゼノギアス、サガフロ2、ニーア(お尻)とかか >>702
ゲースロ参考にする前に自分のとこで作ったFFTや12レベルまでは持ってこいよと思った 中村悠一は自分出てるのに15も普通に批判してた
ゲームファンとしてFFに言いたいことあるやろな。作ってる奴らはいい加減FF病から覚めろ ゲームオブスローンズではなくゲームオブスロットだったのでは?? ドラマの4シーズンくらいのシナリオボリュームって何だったんだよ。打ち切りみたいな展開やん。 >>689
それな
思わせな伏線張られてるのに回収しないか何事もなく進むとかな >>692
スパチュンになってからは多分作ってない
まじで428が最後じゃないかなぁ
ソレ以降のADVならダンロンとか極限脱出とかAIソムニウムとか出してるけど
あと428の監督が出したのはタイムトラベラーズくらいか?アレは正直ちょっと… >>704
まあそもそもそのペルソナ5出た頃のPS4ソフト市場はそれまでミリオン多数あったから
状況が全然違うけどな >>713
あの人ゲームめっちゃ好きだもんね
ちなみに16に対してはなんか言ってる? 拠点の味方達が基本的にベアラーかベアラーに理解ある人達ばかりなの味気無いなって思う
その世界の一般大衆目線のキャラがいない
序盤は「アーロンさんもベアラーじゃないだろうな」みたいな偏見マシマシだけどベアラーと共に過ごすにつれ考えを変えてくみたいなキャラがいない
要はワッカみたいなキャラが一人ぐらい欲しい >>537
ダンガンロンパ以上に神ゲーじゃね?
死神ちゃんとかハララナイトメア、フブキちゃんにクルミちゃんとかキャラ最強すぎるし
0章からどんでん返しのストーリー、1章の時計塔とかワクワクがずっと止まらないんだが
探索パートの強化とかサブエピ、サブクエがある時点でパワーアップしまくってるし >>636
(;゚д゚) (゚д゚;(゚д゚;)な、なんだってー!? 今回のFFは復讐劇かあ!って思ってたら結局世界救うありきたりな話でしたってのは序盤悪い奴を殺す仕事人してたヴェスペリアを思い出した >>703
普通ならあり得ないようなストーリーの粗をどんどん見せていくクソゲーだな
ストーリーが主体とは何だったのか そもそも18禁な描写突き詰めるわけでもないのに大人向けを志向するのが間違いだと思うんだがなあ
すでに若い子に対する知名度下がってんのにこれ以上ファンを高齢化させてどうすんのという >>703
ウォールードに調査にでた不死鳥教団の三筆だかも
閣下,閣下言って後ろにひかえる宗主ガン無視だからな。 >>711
ストーリーがとか世界観がとかじゃなくゲームがって言うなら
伊藤裕之のダンジョンエンカウンターズ 16の何が失敗したかって
序盤のまだバラモスも倒してない段階でゾーマが世界を裏から操っているから倒さなきゃとかネタバラししちゃったことよな
序盤中盤はアナベラへの仕返しに使うべきだったのだよ
中盤終わりくらいでアナベラを裏から利用していたアルテマが登場で良かったじゃん >>722
俺も今やってるけどサブクエとQTEは要らなかったわこれ
FF16の呪いは伝播するのか
まあサブクエは16に比べたらまだマシな部類だけど 今作はFF13の再来だな
まさかあれから14年も経って似たようなゲーム体験させられるとは思わなかったよ PSサガフロとミンサガセール中やで(Switchもやが)
この2つのリマスターは良い出来だ
倍速は神、はっきりわかんだね Twitter存在しない転売屋とDL版が売れてるからって自分に言い聞かせてる人多くて笑う 感情は本当に動かないよねこのゲームやってて
マジでここまで虚無になってゲームやったのは初めて
登場人物に全然感情移入できないんだよ
それも、明らかにおかしい行動してるとか、不快なことを始めるとかそんなんじゃない
ごく普通にキャラの行く末に興味が持てない ダンガンロンパもレインコードもゲーム部分はそんな面白くないけども先の気になるシナリオと強烈な個性のキャラでどんどん先が気になるからなぁ FFブランドに致命的な一撃になったから
もう次のFFは当たり前を見直してな
ムービーゲーがFFっていうのはおじさんの錯覚です それでも9ぐらいのハッピーエンドにしてくれりゃ俺は80点評価で面白かったと言って回ったかもしれん
ぶっちゃけそんな高いハードル設定して遊んでない
金を出してんだから出来れば楽しみたい >>708
なんこれダンガンロンパじゃん
弟切草の系譜のようなサウンドノベルやりたいんよ >>677
当日のOWの戦闘ってあんなもんだろウィッチャー3もにたようなもんだろ
けどあのハイライトのグラ維持して、ゴミAIプログラム組み込んで、あのクオリティをよく3年で出したと思うよ俺は。ブラッシュアッブしなきゃならんところは勿論たくさんあったと思うけど。 あの頃の幸せな思い出を信じてループ8もFF16も買った仲間はおるかい?
https://i.imgur.com/SeTHjJF.jpg 全然大人向けではなかったよな
少年漫画みたいなノリ
大人向けならもっとクリスタル破壊の功罪や復讐にフォーカスするところがほとんど何もないからな
何が大人向けなのか分からん映像の暗い雰囲気だけだろ ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラーってゲームあるけど、ベアラーってここから取ってるのかな? >>736
痛々しいくらいアクの強いキャラ付けでとりあえず強烈に掴んでくるからな
それに合わなければ全く合わないけど >>721
差別の描き方がほらかわいそうでしょーばっかで超薄っぺらいって話は散々もうされた後
10から超劣化してるって話も散々した 大人向けと言いながらIt’s overはアンパンマンレベルだしな >>724
ユーリのダブスタぶりは気になる人にはとことん気になるからなぁ ペルソナ6が独占じゃなかったら間違いなく初週で抜かれるだろ >>735
なんか感情を動かされないよね
プレイヤーを引き込む内容じゃないっていうか >>739
428以降無いと思うから今の時代無理だと判断されちまったんじゃないかねえ 硬派な戦記物見たいならマジでトライアングルストラテジーやれよ今セールしてるぞ
神ゲーではないが良ゲー あれ?おかしいな
レビュー高評価ばかりなのに売れてないですね?
おかしいね? 裸もグロも何の意味も深みもなかったしな
なんかユーザーを甘く見てるというか舐められてる感じすらしたな >>735
序盤にベアラー隊のビアストとかいうやつが岩に潰されて悲しんでるのにジルに気づいたら即抜けでティアマット隊長ぶっ殺しますってそこから理解できないわ
あんな関係性ありそうで死んだら悲しむ程度なのに殺せるかよ サウンドノベルは忌火起草のトラックに轢かれるシーンが気持ち悪すぎて出来なくなっちまったよ レインコードff16の後だとキャラ立ってるだけですげえ面白く感じるのはある ロードとか死に神ちゃん危機一みたいな演出のテンポの悪さは気になるけど 大人向け要素はエログロだけで
シナリオや世界観は子供向け、っていうより幼稚だと思う
少なくとも子供向けは子供を楽しませようとしてるがそういうのも無いしな >>742
映像が暗い雰囲気が大人向け
セックスするから大人向け
グロがあるしすぐ殺すから大人向け
とても大人が考えたとは思えん なんかのインタビューで見たけど16って開発チーム二つに分けて意見ぶつけあって作ってたんでしょ?
そりゃダーク()ファンタジーからアンパンマンにもなるわな
途中から明らかに作品変わるのもそういうことだろう >>736
育成要素のあるゲームしか好まないからアドベンチャーとかノベルは嫌いなんだけど、そんなおれでもレインコードはどハマりしてるからな
てかFF16より普通にRPGしてるし 今となっては、吉田がゲースロがとかスラダンがとか言ってたのスゲー恥ずかしいw >>743
クリスタルベアラーは運び人って意味で使ってたんじゃない?
ベアラーは使いとか使者とか、荷物持ちとかの意味 >>739
サウンドノベルは正直もう廃れちゃったジャンルだから
どうしてもやりたいならフリーゲーム界隈で探すしかないね
ギャルゲーエロゲーのビジュアルノベルをサウンドノベルに含むかでもまた話が違ってくるけど 序盤でもしかしてクライヴサイコか?となるんだから何がクライヴの行動に違和感なくプレイできますだったのか >>758
というかこのゲームやってから他のゲームやると、大抵はこれよりキャラ立ってるからすげえ面白く感じちゃうんだよね >>739
レトロチカ面白いよ体験版あるからやってみ
かまいたちの夜とか好きなら間違いなく楽しめる >>766
そういう意味なのか、ベアラー=奴隷が根付いちまってたから勉強になったわ 吉田はこのゲームを自信満々に宣伝してた
もう吉田のゲームは信用出来ない >>512
ツシマは周りがやってて面白いとかで買った奴多かったわ
自分も一年後くらいにプレイした >>752
ポンポさん2じゃん
それの次のページあたりで説明されるキャラが迷いすぎて最後強引にゴールまで引っ張る駄作ってFF16が典型だったな 特に和ゲーのシナリオって「ゲームは特別」ってすぐ免罪符に出すけど、結局粗悪なシナリオばかりなの何なんですかね?素直に映画的な三幕構成をシンプルに踏襲した方が圧倒的に名作多い。ツシマとかGOW2018とか もうこれアクションどうすればいいんだろう
アビ装備枠増やしても結局やることはゲージ削り技→テイクダウン→リミブレと各種大技アビを順に入力の繰り返しだし
アビリティの種類を増やして且つ装備中の召喚獣によって基本コンボとかランジとかも変わるようにするとか? アルテマの存在を序盤から出すなら
アナベラにアルテマ様の為に…みたいは台詞言わせればよかったんだな
とにかくせっかくキャラ立ちまくってたアナベラの使い方が下手すぎる
後ジルやトルガルと再会するの早すぎるし
ジョシュアが生きてた!って判明するのも早すぎるわ
ドラクエ5で言ったら奴隷から解放されてすぐにビアンカとゲレゲレに再会みたいな早さ
感激もなにもない オクトラはオーシュットがかわいいのでなんでもヨシ! てか今はオンライン対戦や携帯機やスマホでポチっと起動がスタンダードだからテレビに繋げてやるゲーム機本体を6万7万出して買うってのが現代人にはかなり抵抗ある 最近なんか良いよって聞いたサウンドノベルあったな
シロナガスだったか キャラ同士の関係とか描写不足のまま退場していくのが多すぎだったな まさか単にキャラが次々に死ぬことをダークとか言わないよな? >>780
アナベラの扱いおかしいんだよな
こいつをクライヴがちゃんと憎んでて、いっそラスボス張ってたら今までの不満帳消しにしたわ正直 ノベルゲーかは怪しいが最近だとパラノマサイトが面白かった
スクエニだけど ゲームで大人向けってのが悪手だと思うんだよね
大人の定義もあるけど20代とかはゲームに注ぐ情熱もPSもあってバリバリゲーム出来るんだろうけど、FFのナンバリング楽しみにするようなオールドはあんまバリバリのアクションやら大人向けのストーリーしたいわけじゃないんだわ
子供の頃に楽しんだ子供も大人も楽しめるザ王道をゆるくやりたいんだ
陰鬱なストーリーなんていくらでも自分で見つけて来れるんだわ
王道かつ子供騙しになってないゲームってホント探すの難しいんだ 一本道は13の時に散々叩かれてたのに何故また一本道にしたんだ?直前の15もOW部は評価はそこそこ良くて後半の一本道で叩かれまくってたのに >>784
あれはポイントクリック式のADVだからまたジャンルが違うかな
アレは面白かったし続編制作中だから楽しみに待ってるけど >>776
エペやフォートナイトがなんで皆がやるから買うゲームなのかというとこまでは頭が悪すぎて考えが至らなかったようだな >>776
PS5買いに行くとFF16もどうですかって勧められるんでしょ >>789
あれ長さはそこそこだけど、ずっと面白くてダレる場面無かったよな 金、暴力、セックス!
ダークファンタジーだな、ヨシ! >>722
勿論面白いんだけど推理物だからいかんせん犯人の目星が謎迷宮入ってすぐ辺りか早いと証拠集めてる時に大体予想出来てしまうのが今のところもの足りたい
ここら辺はレインコードが悪いってよりもダンロンのシステムが良すぎた
数十人の中でお互いに議論し合いながら仲間内1人の犯人を探し当てるから中々焦点が定まらず終盤辺りまで犯人が予想しづらい
まあまだ3章までしかやってないからこの後の展開でもっと面白くなる事を期待してる
はよ家帰って続きやりたいわ >>776
家電量販店でのモニタージャックのこととかかな? >>776
1年半も売るならもっと宣伝しなくちゃ駄目なのにダンマリなのが草生える まあアルテマ関連の流れが大人向けのストーリーなんて思えないよね >>780
アナベラがどうやってシルヴェストル操ってたかも分かんねえしせめてそういうシーンは入れるべきだったな
シルヴェストルは元々は高貴で民思いなんて一切見えてこなかったし花の匂い嗅いでるだけのアホという印象で終わった 15もそうだけど主人公死んだりすっきりグッドエンドじゃないですって何十時間もプレイしてんのにしょうもないストーリーで納得する訳ねぇだろ
2時間見るだけの映画じゃ無いんだぞ >>791
吉田曰く俺たちがやりたいことだけを詰め込んだゲームだから
自分が面白いと思えるゲームを作ればそれが面白いゲームになるらしい >>765
あっ
そういえば吉田
俺が14新生に駆り出される前ブラッドボーンみたなゲーム作ってたんだけどなかーっっwwwwwwwwwww
14がこけてなきゃ俺が先に出してたんだけどなくっそおおおおおwwwwwwwwwwwwwww
みたいな話前にしてなかった?
そんな天才がなんでこんなゲーム出してくんの???????????????? この世界の娯楽ってベアラーを雑に殺すことと娼館しかねえのか?って感じだからな >>788
実はアルテマがラスボスでもまずアナベラを倒してカタルシスを感じさせなきゃいけなかったよな
それから実はアルテマが…で良かったんだよ >>790
自分から「大人向け」や「ストーリー全振り」とか言わない方がいい
お笑い芸人が「今からボク面白い事言います」と言って喋りはじめるのと同じで自分のハードルも上がるし客も身構える
結果ウケない >>772
キミに決めた買ってみるわ!
ティアキンに容量食いつぶされてるから
SDかパケ買わないと。 パッケージ版だけで〜、DL版含まれてない〜
擁護派が可哀想になってきた >>807
田畑も似たような事言ってたな
switchみたいなガジェットは俺も前から考えてたみたいな事 本来書くはずだったものを半分に圧縮したように見えない
会話量もシナリオも >>807
流石にそれは恣意的が過ぎると思う
言ってたのは似たようなゲーム開発中だったからもし続けてたら多分ブラボより後になっちゃうから大爆死間違いなしだったわ
って話みたい
https://games.nme-jp.com/news/12660/ これ面白くないのは先にシナリオ作ってるからだろ
キャラクターがシナリオの奴隷だわ >>797
マジかすげぇな
推理ゲー慣れてないからか
ふわっとした犯行トリックは予測出来ても迷宮ダンジョンの奥くらいに進まんと犯人全然分からんわ
おれも週末にやり込むわ 正直吉田が変にハードル上げなかったらここまで言われていなかった気がする
他チームの作品を下げて実際出てきたのがそれと同程度の作品だった所も印象悪い
雑誌インタビューとかでも無難な言葉で済ませてたらここでの評価もまあこんなもんかくらいで落ち着いてたかもしれん >>784
やったけどノリが2000年台のラノベで、トリックや推察もそこまで…って感じ
価格が安いから評価甘めになってると思う まあこれでもう和ゲーはswitchありきになるんかな
正直ハード性能はあれだし世界にゲーム開発力もっと差拡げられそうだな >>810
これめちゃくちゃ分かりやすい例えだな
正にその通りだと思うわ
HDR発言も印象悪くしたよね >>807
非対称型対戦ゲーム出始めの頃も「先にオレ考えてたんだがなあ」とか言っていたな…恥ずかしい
そのアイディアを形に出来たヤツが賞賛されんのは当たり前だろと >>811
おー楽しんで
記憶消してもう一回やりてえわ
あと主人公かわいい >>795
どのパートも面白いしチャプターの引きが良いのか次へ次へ行きたくなるいいゲームだったわ DL版含まれてないDL版がメインだからDL版が9割 次作はグランディアの世界の果ての壁を超えるみたいなワクワクするシナリオでお願いします ブラッドボーンに似たゲーム(上っ面だけで中身は???)だろどうせ オクトラ2みたいな無名どころでも100万本売れてんだ
大御所のFF16が300万本だの400万本だの言ってたら示しがつかない
メンツを保つには1000万本は売れないとな ffのストーリーが良いというのがまず幻想だったのかもな
ここ数作のシナリオの出来はテイルズと変わらんぞ クラウドの過去みたいな衝撃の展開が欲しい
ジョシュアにいきなり殴られたとかディオンがホモとかどうでもいい驚きはあったけどさ >>828
まぁどうも
ガワだけ似てて中身は非対称の対戦ゲーだったらしいからゲームとしては別物なんじゃないか? >>824
キャラクターもいいしな
探偵と人妻のコンビ面白いし、霊感少女めっちゃかわいい >>830
それどころかベルセリアに負けてるぞ
あれやった後だと16は最初から最後まで復讐の話で良かっただろと思わされる 何かを求めて月を見ていた嵐に怯える私の前に
現れたのがあなたでよかったまるで何もかもがなかったかのようにこの火は消えたりしないきっと
この米津の歌詞通りの描写でよかっただろエンディング
ジルの前にクライヴが現れてこの曲が流れる
それでよかっただろ >>833
武器一種でもSEKIROみたいな傑作を出してくるメーカーもあるんですよ レインコードそんな評判良いなら買うかな ピクミンまで少し時間空いてるし このスレ見てると他の面白いゲーム色々教えてもらえるからついつい見続けちゃうわ
すでにパケは売り飛ばして処分した後なんだが >>835
ベルセリアはゼスティリアと繋がってるという最強のデバフかかってるだけで、シナリオのレベルはシリーズでも群を抜いてるから比較したらかわいそう >>838
ガハハハハ参ったなこりゃ
もう勝てる要素ないじゃん >>841
これワラだと思ってるアホがいて絶句した >>831
最初のローブ男が大人ジョシュアでなにか仕込まれてるんだろうなと思ってた
何もなかった >>840
DL版を買え…自我を捨てよ…DL版を買え… GEOの買取が4500円になったらしいな、ここからは安くなるだけだろう ベアラー差別がひどくて、2周目でベアラーに戻りたくない >>827
グランディアもなぁ
初めてプレイした時DQFFより面白いだろこれって思ったけど
最終的に母親同伴で冒険するゲームになるとは思わんかったな フロム「刀だけでアクションいけるっしょ」
サッカーパンチ(ツシマの会社)「時代劇やりたいんだから刀に拘りたい」
スクエニ「めんどくさいから剣だけでいい」
三者三様の理由で同じ結論にたどり着くのいいよね 俺たちが面白いと思うのが面白いってど素人の発想だよな。よく恥ずかしげもなく言えると思う。 >>843
は?ゼスティリアよかったやろがい!
テイルズ初のゲームではないアニメのみの展開という目新しさもあるし! マジで虚しい...
俺ff16のためにps5買った生粋のff信者なんだがこんなストーリーやるために7万使ったのかよ >>834
ミヲちゃんは抱きつきたくなってくる
津詰警部も良いキャラしてたわ >>840
妙に宣伝上手いラーメン先住民には感謝してる
レインコードやってるからまだ遊べてないけど楽しみ 少年に大人の世界を思い知らせたバハムートラグーンとかいうNTR属性製造機
おのれホモムート… >>853
クロスは素晴らしいんですけどベルセリアはどっちかと言えばゲームの方に矛盾なく作られてるんですよ…… >>667
15の前例を見ると1か月後には週2000本以下
ワゴン→ワンコインでじわ売れ イメージイラストの時点でもう負けは決まってた
16だけ印象に残らない
https://i.imgur.com/vN57qbW.jpg ゼスティリアの最も苦痛な点はストーリーじゃなくて戦闘やらのシステムなんだよなぁ... >>854
俺もだけどpsプラスでゲームやりまくれば傷を癒せる
マイルズモラレスとデモンズソウル終える頃にはこんなゲーム忘れてるよ >>854
FFラーメンかピクリマ1〜6それとフリプ7〜12で気が向いたもんでFF口直しがオススメ >>803
あの花に幻覚作用があっておかしくなっているのか?と思ってたのに何もなかったもんな >>850
このスレわりとガキも多いがゲーマーのおっさんも
多くて安心するわグランディアはたしかに
RPGの名作中の名作。 これ不思議なんだけどさ
FF16よりクソゲーっていっぱいあると思うんだよ
でもFF16よりつまらないゲームって言われると
あんまない気がするんだよ
これを理論的に説明するのは無理なんだけどよ ベルセリアは復讐で一貫してたな
因縁も全部主人公に集約されていて世界の広がりは感じないけど、筋の通ったシナリオではあった >>854
FF7あるからまだ諦めるのは早いだろ🥺 >>873
ムービーが多すぎて脳がゲームだと認識しなかったに一票 お前ら七夕ですよ
何か願い事は?俺は16発売前に戻って予約キャンセルしたい >>864
チェンソーマンのアニメのイメージイラスト思い出す 俺はアプリ版FF7オリジナルリマスター版を期待して待ってるんだけどまだ発売しないのかな >>873
これわかるわ
なんでそうなるのかを論理的に説明するのは難しいんだけど
なんだろうな
クソゲーじゃないのは分かるのに、下手したらクソゲーより面白くない…… >>878
7Rが既にゴミクズだったんですがそれは…ぶっちゃけ16と変わらんよアレ 壁画が出てくるゲームは神ゲーという
俺ルールを壊しやがったのが許せん😡 歳とってから出来た息子は可愛いというガルマ・ザビみたいな描写があればね
そしたら神皇がオリヴィエ庇ったのも親子愛だし、ディオンの絶望も色濃くなるし面白かっただろうに オクトラ2 はストーリーは捨て置く覚悟で
古き良きドットのゲームで最後はウェポンマスターで
ブッパゲーになるかストーリー以外は楽しいよ。 久しぶりにキングダムハーツ3やったけど圧倒的にFF16より面白い
墓場でケチがついたけどアクションの出来が全然違うわ
動かしてて楽しい >>880
俺、死ぬ前に小学生の頃を、一日でいいから、またやってみたい
わいわい授業受けて、体育で外で遊んで、学校終わったら夕方までまた遊ぶんだ
空き地に夕焼け、金木犀の香りの中家に帰ると、家族が「おかえり~」と迎えてくれて
TV見ながら談笑して、お母さんが晩御飯作ってくれる(ホントありがたいよな)
お風呂に入って上がったらみんな映画に夢中になってて、子供なのにさもわかってるように見入ってみたり
でも、全部見終える前に眠くなって、お部屋に戻って布団に入る
みんなのいる部屋の光が名残惜しいけど、そのうち意識がなくなって…そして、死にたい 7Rには最強のキャラクターたちがいるから多少適当なことをしても勝手に面白くなってしまうというズルさがある >>873
酷いクソゲーならまだ見放せるレベルだけど
そこまで酷くは無いのにこの惨状だから笑えないんだよ16は >>873
ゼノブレ3はつまらなくて途中で断念したわ
別にFF16が面白いと言いたいわけじゃないぞ >>869
このゲームせっかくグラ良くてキャラの表情も細かく出来るのに活かせてないんだよな
登場人物の仕草も表情も特に何の意味も持っていない >>888
コマンドRPGでストーリー捨てるって飛車角落ちじゃん 分からん、俺にとってゲームは面白いか面白くないかでしかない
面白ければ神ゲーだしつまらなければクソゲー、16は紛れもなくクソゲー
あと本質的には暇潰しだからプレイ時間をかなり重視する >>889
まぁ何だかんだリミカ楽しいから次も買おうかなって気にはなる 別に一本道でも、アクションがつまらなくてもいいんだよ
そんなのは折り込み済みで買ったわけで
シナリオ、キャラ、世界設定
これら全部期待外れなのが苦しい バルナバス安田とか、水どうの安田以下の扱いの酷さだった もうこれFF16を基準に時代、ジャンルを問わない
ゲームの寸評をする良スレになってねーか? 吉田がディレクターだったらともかく
凡ゲーメーカーの高井にやらせるべきではなかった
ってテンパが言ってた(´・ω・`) 印象に残った動きもベネディクタの無駄にセクシーな歩き方だけだぞ 15は敵が飛行機で増援とかでなんとかリアルにしようとしてたのに16は没入感のない変な英語出してポンと増援なのは明らかに劣化だわ >>885
あれがゴミクズならそもそもFF好きでもなんでもないかな🥺
戦闘もいい落とし所だと思ったし、ボリュームはまあ原作に甘え過ぎてて不満ではあったが >>873
好意の反対は悪意じゃなくて無関心ってよく言うじゃん
神ゲーも糞ゲーも違う意味で印象に残るのよ
空気ゲーはマジでクリアした後にも印象に残らない >>897
東京でファンタジーやるヴェルサスの世界観好きだから普通に期待してるわ >>854
PS5なら海外のAAAタイトルがそれなりにあるからそっちやった方が幸せになると思うよ
後やりたいゲーム無いのなら売ればいい しかし近年のスクエニの凋落ぶりはどこに原因があるのか純粋に興味惹かれるしそのうち誰か暴露本とか出してくれないかな
一体何をどこで間違ったのか チャレンジした結果爆散したゲームはまだ同情できるんだが、安牌取りに行きかつめちゃイキってたのは印象悪すぎだわ >>881
えぇなんか発売前に結構15の事下げといてそれはダサいな 7はアクション感覚で最初やったら上手く動かなくてクソつまんねーなと思ったけどコマンド式だって意識すると変わるな シナリオだけでもゼスティリア以下だもん
スキットも無いし
一応キャラ6人(実質2人だけど)操作できるしな FF7Rはストーリー的に原作との間違い探ししてるだけだったからなぁ 終盤ディオンがあからさまに死のうとしてるのに
おまえが決めたことだから的な態度取るクライヴ
他の主人公ならおまえが死なない方法を考えようってなりそうなのに ffの1番良いところって良くも悪くも奇抜で独特な世界設定だと思うんだよな
ハマれば素晴らしいものが生まれるし、ズレたものでも目新しさはある
今作はここが残念過ぎる なんだろう
たとえとして適当じゃないかもしれないけど、最強の食材を調達して完璧な調理をしてただのゆで卵を出してきたみたいな……
クオリティ高いのは分かるけど結局ゆで卵以上のものになってないというか……
うまく言えんわ >>905
そらあ俺は一介のゲーマーでしかないからなFF「も」割と好きではあるけど
7Rよりは15の方がかなり長く遊べたのは事実 >>898
FF9が正直戦闘とかロードとか盗む要素とかのせいでゲーム性は糞だけどストーリーすごい好きでFFでも1,2を争うほど好きだわ
16は戦闘もつまらんしストーリーも無 FF15も久しぶりにやった俺からすると15も相当アレなので16より上とは口が裂けても言えない… >>895
ストーリーは小学生向けや!へたすりゃ
中2すらキツいかもしれない。 リバースも可愛くなったエアリスが死ぬバッドエンドだからな心が弱い人は気をつけろよ >>902
なお吉田がディレクターとしてどう才能があるのかは言えない模様 >>921
でもなんか懐かしい感じになるし上質なキャラゲーだと思う >>907
舞台東京は良いけど変にキャラデザリアルにされるのはちょっと困るからその辺は上手くやってほしいなぁと思う
最近のFFみたいなグラにされたら違和感ヤバいし >>912
パーティ操作も含めてコマンドだと思うと強い敵もガン処理可能になるんだよな
16は頑張っても何も変わらない感じがする >>921
ホモのムービィ ディスバカリーはキャラゲーにすらなれなそうですね KHはキーバックカバーの内容を本編に絡めるのは良いけどそれならちゃんとCSでシナリオ遊べるように随時ソフトだしてくれよな
今後アプリやってないと本当に内容分からない人続出するぞ >>923
まあ大筋変えねぇってるしそんな気はしてんだわ
でも救いてえって気持ちはあの頃からずっとあんだわ やっぱFF7はなんだかんだみんなキャラ立ってるし
タークスとか敵キャラも面白いしすごいとおもう >>929
日本はキャラゲーやってなんぼよな
何でもっと大事にキャラゲー育てなかったのかと そりゃ言えないだろうな
信者は他の人がやったこともプロデューサーが凄いって事にしてんだから 東京ファンタジーはもっと増えていい
令和のデビルサマナーといっていいゴーストワイヤのような作品がもっと増えていいんだよ 7Rは興奮したけどコルネオのとこの無駄なおつかいとキャラとの絡みがこれいる?状態だったな
あと運命の番人とか言うチープな存在がラスボスになったのが嫌だったわ
存在の意味がさっぱりやし意図的にしてもあのデザインはいくらなんでもFF7から浮きすぎてる
でも満足したわインターグレードも面白かった
全部のFF7コンピレーションをまとめるってのが期待点でもあり不安要素でもあるな レインコード作者のツイート
https://twitter.com/kazkodaka/status/1623468579151810560?t=lrxoVZrhsTTmlUtGcuz5MA&s=19
約束された神ゲーFF16様に埋もれないように「超探偵事件簿レインコード」をぜひよろしくお願いします。
でもきっと埋もれるので、隠れた超名作と言われるように最後まで頑張ります!!
↓結果
1位(初登場) Switch 超探偵事件簿 レインコード
55339本(累計55339本)/スパイク・チュンソフト/2023年6月30日
2位(前回1位) PS5 ファイナルファンタジーXVI
37763本(累計37万3790本)/スクウェア・エニックス/2023年6月22日
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) キャラゲーであわよくば戦闘と育成とミニゲームが楽しければいい 当時小学生だったからアレだがFF4.5.6のプロットを
現代のフォトリアルなグラであの物語やったら
そうとうヤバい仕上がりになるんかな。 「○○のキャラクターは良いのに惜しいゲームだよな」って感想あるけど
そのキャラはパクってきただけだから、別に惜しくも何ともないんだ
パクるのは良いけど、それぞれの要素を繋げたり膨らませるのが仕事なのに、全くできてないんだ >>917
作ってる人の舌とメニューのセンスが狂ってる キャラモデは7Rみたいな路線でよかったよ
16はどいつもこいつも印象に残らない顔してて地味 >>934
タークスってよく考えるといなくても話回りそうなやつらなのにキャラ立ちだけであの人気だからな >>939
埋もれるどころか買っちゃったよタケノコか! クリア後特典で「ファイナルファンタジー ザ・ムービー」として、移動とバトルパート全カットしてカットシーンだけを数珠繋ぎにして観賞できるモードでも実装すればいいのに >>937
ゴーストワイヤー良かったな
アクションもストーリーも普通だったけどあのクオリティの東京歩き回れるだけで楽しかった キャラゲーやってなんぼが日本のスタイルでしょ
むしろ洋ゲーもキャラの重要性に気付いてきたからこそ近年はやばいわけで 海外ウケ狙いたいのに海外のものパクるのはよく分からない
日本独自のがウケるだろ
龍が如くとかペルソナとかそんな感じだし >>933
大筋変えねえって言っても、R1の終盤で滅茶苦茶やって
これでエアリス死んだら何のためにあんな事したの?ってなるやろ、さすがに ゲームにとってキャラやストーリーは良ければ嬉しいけど
それ自体は決してメインにはなり得ないと思うんだがなあ
メインになるならそんなんアニメとか小説とかの方が時間効率ええやん ドラクエもFFも人気あるナンバリングはキャラが人気の作品だしね PSも和ゲーが遊べる点でXboxより優位な点とかあったしな
まあそれも今は昔だが >>950
洋ゲーはかわいくてエッチなキャラ出せない縛りがな
最悪ブスのホモレズ見せつけられるハメになる オメーら、仕事もせずに毎日昼間っからファイナルファンタジー16やって、一日中5ちゃんのゲームスレに貼り付いて、
バカ丸出しのくだらん書き込みか?
もしくは底辺労働のあとにゲームスレで癒しか?
どんだけミジメでしょ~もないつまらない人生なんだよオメーら?
生きてる価値なくて、世界の迷惑だからさっさと死ねよクソゴミ野郎のカスども。 >>941
たしかにそれはあるだろうけど16みたいにかなり根本的なところでは?となるストーリーテリングではない気がする >>951
そういったのも思いつかないから適当に真似るしかなくただ作るんだろうな >>909
結構言われてるのは一昔前の大量解雇じゃね?
あと開発のメインメンバー(雑誌に名前が載るような人たち)がどんどんやめてったのも拍車をかけてる >>960
16開発者キレてて草
スクエニ反省しろや ゲームでいちばん大事なのは体験だよ
これは小説や映画では味わえない
見たことない世界を個性的なキャラたちと良質なシナリオで駆け回りたい
これがffに求める全て FF7Rはヒロイン達がちゃんと可愛いから存在する価値はある 駄目だったごめん>>980お願いします
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part214
!extend:default:vvvvvv:512
!extend:default:vvvvvv:512
!extend:default:vvvvvv:512
※次スレを立てるときは本文一行目に
!extend:default:vvvvvv:512
を三行ほど入れる
★次スレは>>950が重複しないように宣言して立てる
立てられないときは他の人が宣言して立てる
スレ即落ち回避の為に新スレは20程度まで保守することを推奨
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
2023年6月22日(木)発売
公式サイト
ttps://jp.finalfantasyxvi.com/
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※関連スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part19
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1688496900/
前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part213
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1688648804/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>963
やっぱ人か
人を大事にしないといずれは立ち行かなくなるんだな よく知らんけどサイゲームスにクッソ人流れてるイメージ
グランブルーファンタジーなんかほぼFF11やん 底辺YoutuberがFF16レビューに結構参戦してるのは見ててつらいな >>909
実は二軍三軍のゲームは近年むしろ良作多いという事実
別にスクエニ自体がだめなわけじゃない まずいい歳こいてあんなクソダサいシルバージャラジャラさせてるような奴にセンスなんかあるわけないからな ビルダーズ作った人がいなくなって3は出ないって聞いて悲しいなァ… FF16もでっかいマザークリスタルとかははったり効いてて良かったよ
でもゲーム中はほぼ出てこなくてムービーで勝手に壊れておしまいだからな >>973
二軍三軍のゲームをもっとしっかりPRすべきだと思うわ マザークリスタル壊れるときに声がしてるぞ
ワクワクするなあ…どういうことなんだろ→アルテマの叫び声でした
はあ… FF16なんかと比べたら失礼だけど
パラノマサイトの方が面白かったな >>952
万が一エアリスを生かすとしても一旦は殺すと思うよ
そうしないと忘らるる都以降のシナリオが全て差し替えになってしまう
3作目のラストでなんか理由つけて復活とかでしょ 「たかが消費者が一丁前に批判して開発より上のつもりか?」
とか、関係者なのかなっていうレスは以前から見かけるね >>974
まあクリエイターなんで人格や感性破綻しててナンボだけどな
破綻してる=有能って訳じゃないけどw あのエンディングからというか全体的なゲームプレイから強ニューどうぞは正気じゃねぇ >>959
ビアンはええんやけど、ゲーはゲェッ🤮ってなりそうになる
本能的なモノだからしゃーないよね マザークリスタルとか重要要素が全てアルテマという神に収束するのやってはいけなかった
アルテマ自体を作品に表立って登場させてはいけないやつ >>973
大作への期待値だけで株価を守ってそういう二軍三軍つくる余裕を確保してるからなぁ
あの企業体質が問題の元凶なのにそれが無きゃゲームを作れない
スクエニはマザークリスタルそのものかもしれない サイゲはサイゲでまともにゲーム出せてないんじゃね
グラブルリリンクとか引っ張り過ぎだし
スクエニはスマホとCS見てもソフトの数だけは多い もう信者が何言っても結果出た以上エアプはあっちだとハッキリしたからな >>951
和風ファンタジーにでもしとけば良かったのにな
FF14のクガネみたいな 7Rの終盤ド派手なのはそもそも分作一作目のラストを原作通りにしてたら地味ってレベルじゃねーぞっていう大人の事情だと思ってる セフィロスのこの先は未知だとかなんとか宇宙で言ってるのがメタ発言すぎて面白かったから評価する >>993
連作である以上「引き」はかなり重要だろうからな
まあそれでも壮絶な爆死になるだろうけど リバースは多分エアリス生存と見せかけてメテオ止めるにはやっぱり古代種がライフストリームに行くしかないって事でエアリスが死を受け入れるとかそんな感じだわ
エアリスが死ぬという意味で大筋は守られる このスレッドは1000を超えました。
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