†女神転生 メガテンシリーズ総合スレ★278†
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当スレはメガテンシリーズ総合スレです。
外伝、ペルソナ、デビルサマナー、デビルチルドレン、デビルサバイバー、葛葉ライドウ
魔神転生、旧約、偽典、IMAGINE、ラストバイブル、アバタールチューナー、ソウルハッカーズ
幻影異聞録#FE、魔剣X、RONDE輪舞曲、キャサリン、メタファー、新世黙示録、モナーク
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†女神転生 メガテンシリーズ総合スレ★277†
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i.imgur.com/JBa0pWS.jpeg 悪魔合体が面白かった作品って何になるのかね?ペルソナも含めて 悪魔合体なりペルソナなり
自由度がありすぎると個性が無くなるのが難しい。
バランスとれてると思っても弱点突く以外は
どれも同じようなもんだったりするし 個人的に異聞録が育成も含めて合体もだいぶ沼だった気が ペルソナ1は発売前に2身合体しかないと知らされてはいたが
やってみると悪魔合体法則が意外と奥深かったな 個性というとライドウはアクションゲーという仕様上、
同じ技でも悪魔のモーションの違いによってDPSが変わってくるのが面白かったな
上位悪魔よりもウコバクやイチモクレンが優秀だったりしていてね 異聞録は強いペルソナのSP消費が激しすぎて結局潜在復活持ちのFOOLを育てるのが一番効率的なのがなあ
せっかくヴィシュヌやルシファーを作ってもね 攻略情報の無い当時ならそんな感想は出なかったよ
配合面では色々と縛りの多い異聞録は秀逸 消費SPはスキル依存でもよかったよな
ペルソナの強さにレベル差による補正は関係ないんだし 今やなんでも継承できる脳死チンパン合体になってしまったがもうちょいこういい塩梅にならないもの 異聞録って声優は社内スタッフだったんだっけ
主人公の「アアアアアアアァッ!↑」とエリーの「カームヒァ」がクソかっこよくて好きだったわ いうて今のアトラスはセガの子会社でしかないんだから売れるもの擦れと言われたら擦るしかないやろ 30thサントラコンピレーション来たんだけどメガCD版のサントラ順序めちゃくちゃでワロタ 2000個限定の割にはなんか普通やな
USBにナンバリング位入れてくれてもいいのに >>12
パーティーメンバーは声優 一人二役が三人ほどいた
主人公 マーク 石塚堅
南条 レイジ 山野井仁
エリー ゆきのさん 半場友恵 別人だね
園村麻希 水沢潤
綾瀬優香 倉田雅世
上杉秀彦 吉川虎範 >>17
>>19
誰も知らんけどペルソナの主人公の声はかっこよかったから勿体ないな
良い声でも売れなかった声優はいっぱいいるんだろうな アトラス販売だったの海外版だから入れるなら海外版やな 主役コンビが子安と矢島晶子のサンクキングダム兄妹だし
敵にはジョージとかフリーザ様とかいる チョメチョメターイムって言ってたのしんのすけだったのか… 方舟は 新しい世界で生きる
能力を持った人間しか乗れないはず
なぜ おまえが ここにいるのだ? ペルソナ、メタファ、D2、キャサリン、魔剣、迷路でヒーホ、テレネット版、カードサマナ、新世、モナーク
この中だとペルソナ1、2以外は別物扱い ペル2は達也の主張強すぎで気になったな
子安が悪いわけじゃないけど子安の声で戦闘後長台詞とか >>33
勝手に追記された>>1の文言への文句だろ
デビチルは元から入ってるし、いても問題ないし >>34
なるほどそういうことか
てか追記されてるの今知ったわ
確かにメガテンとは無関係のものがちらほらあるな >>32
それ以上に戦闘がもっさりして長かったからな
もう気にしなくなってた アナザバイブルはラストバイブル系列で良いのだろうか。 ペルソナ3以降、D×2、メタファーは個スレで擦れってことか 前スレの1も正しいっていうより最近のテンプレじゃね
前は具体的なタイトルとかなかったような どうしてもこのテンプレにしたいやつがいるんだよ
そいつが950来る前にいつも次スレ立てて誘導してる どれも長々話すなら本スレ行けやって言われるだろうし
逆に何がだめなん? まあ要は専用スレがあるならそっちのほうがいいってだけよな
スレが廃墟で書き込み無くて反応欲しいならこっちでもいいわ 別にスレも過疎気味なんだからアトラス作品雑談スレでもいいんじゃね? 30thサントラのメガCD版に主人公のナレーション入ってるけど、
緑川光なんだな。めっちゃ声若い アトラス総合だと世界樹の迷宮とかも入ってくるから雰囲気違うだろ さすがに今さらテレネットのリマスターとか厳しいだろ サントラ届いた
限定のわりにはいつまでも在庫あったけど流石に売り切れたんだな 緑川光が真・女神転生IFディスクのナレーションしてる事になってたのか メガテンGO的な?
駅や郵便局、コンビニ、お寺や神社に行くと悪魔と交渉またはバトルして仲魔ゲットだぜ!
これだと何番煎じだよ感がすごいか 悪魔会話メインにして悪魔合体もいれれば結構差別化されてるんじゃ yahooの不審者マップで充分
近所の狂人出没状況が見られるよ ブックレットめんどいなー
購入証明のコピーとかメモとか、スマホのアップロードにしてくれよ PSアーカイブで何度かクリアしてるけどスイッチ版でも真2を始めてみた
PS版も酷かったけどSF版ってこんなに操作性悪かったっけ、と思った
やっぱり思い出補正ってあるんだな 当時はそれが普通だから違和感なんかそりゃないわな
段々とリアルタイムでやってこれたのは幸せなこと 操作性はわるいけど
画面はPSPでやってたんで
あんま気にならなかったな 横振り向く時のスピードに違和感あるんだよな真2とかifとか 真1は初めてやったのがPS版なので元のSFC版の古いUIに苦手意識がある
特にパーティメンバーの表示の仕方がね 真2みたいな世界観での新作欲しいな
ルシファー仲間にして唯一神殴りに行きたい デストピアっぽい近未来、地下世界、魔界の世界観にラスボス級を仲魔に出来てルート分岐も無理なくしっかり分かれてる。
すごいゲームだったな スクエニかモノリスかフロムでそうゆうの作ってないかな >>72
地下世界が旧東京だったり魔界にも街があったりと色々衝撃なのよな
あの世界観は神がかってた ifも何気に登場人物多いしビジョナリーでキャラの掘り下げあったらよかったね ifリメイクして欲しいな
ユミルートとレイコルートをもっと差別化してハザマルートも入れて
キャラデザを今風の美男美女にすればそれなりに売れるはず ifはハザマの動機が弱くてなあ
お前こんなんで学校全体にテロ仕掛けたんかよと にしても新作のペース遅くない
リメイクのペースは早いのに
けっこう昔からあるのにまだ5かよ 1987年に1が出たストリートファイターが最近ようやく6が出たんだからメガテンが特別遅いことはないだろ ストリートファイターは毎年バージョン違いを出してただろ ifに限った話じゃないけどifは特にレベル上げがだるいんだよな
欲しい悪魔を作るまでの道のりが遠すぎる
デビルサマナーもだるかったけどそれでもなんとかシヴァ作ったしようおうはけんも作った
ifは途中で諦めた ifはルシファー作れるのが現実的にアキラルートだけだけどアキラルートだとルシファー作ってもそれを生かせる相手がいないのが悲しい 一応ハザマは学園を転移させることでICBMに巻き込まれないようにしたという狙いがあるそうな
攻略本だかなんだかに書いてあるそうなので後付け臭いと見るかどうかは…
俺はとってつけたような後付けに感じる なんだそれ初耳だぞ
なんでハザマが将来ICBMが撃ち込まれることを知ってて学校を守ろうとするんだ まー俺もココの書き込みで知ったって程度だからな
作中にそんな匂わせ描写も素振りもなかったから後付けと見なしていいだろ 後付けというかまずそんな設定が本当にあるのか怪しい
出典はなんだよ 各作品スレとかでもたまに謎に息するように捏造設定が載ってたと書くやついるからな
まあ昔の作品ならファンクラブ会報とかに載ってたとかもありえるのか? 出すならポケモンGOみたいのよりスリープみたいのが出てほしい メガテンはRPGのカウンターカルチャー的存在として意義が大きいので
新作までの間にFFDQポケモンゼルダテイルズゼノブレなど王道をいくRPGをやってるほど輝くのだが
王道RPGすら発売間隔が延びすぎてるほか中間に位置するペルソナの存在感が巨大化したため
どうしても本来の輝きが鈍りがち
アトラス自身がメタファーで王道を扱うようになってまた本来の
RPGとしては異質な輝きが戻ればいいのだが >>79
まだ未熟な10代はそんなもんだよ
自分の世界の中心が学校だからそこで酷いことが起きたら簡単に絶望する まあシリアルキラーとかも根本的な要因はハザマと同程度の理由が原因がなことが多いけどな
それでも全体からすればほんの一部だけど ハザマがふと人間界に帰ってみようと思ったら何十年も経っているのかな いやー仮に世界ぶっ壊せるぐらいの復讐できる力を中高生が手に入れたらやるっしょ やらんだろ
銃社会のアメリカですら銃乱射事件なんて滅多に無い 力のレベルが全然違うじゃん
神になれるレベルの力。何しても自分に悪影響でない力だぞ 世の中で自殺してる人間が自分に悪影響のない絶対的な力手に入れたら自死するより周り潰すだろ そんな力があったら余計に学校ごとは潰さんだろ
せいぜい嫌いなやつらだけに絞る程度 銃乱射は自分もすぐ撃ちころされるけどその心配がない能力ってことか かつてマンガアニメ小説と違ってゲームのお話は遊びを盛り上げる役割程度だったので
プレイヤーの想像で補完できるのがいいところでもあったが今は表現力が上がったおかげか
そのまま受け取るプレイヤーが増えて昔のゲームを不十分だと感じてしまうのかもね >>103
ムカつく奴ら、助けてくれない大人、自由にできない学校
俺は自殺する人間の気持ちは分からんけど追い詰められて全部が嫌いって思考になることもあるんじゃないのかね? >>105
今は炭治郎が全部説明してくれるからなぁ 聖人と評されるやつでも権力握ったら独裁で虐殺しまくるとか歴史上珍しくないもんなあ 蟹座のデスマスクの持論
「正義と悪の定義など時の流れによって
まるで変わってしまうものなのだ!
それは過去の幾多の歴史が証明している
ナチスの正義しかり
日本軍の侵攻しかり・・・
わかりますか 老師
教皇のおこないも 今は悪と見えても
未来においては正義とされる」
「フッ しらんな
まあ敵を追い詰める際に
巻き添えになったガキが結構いたかもしれんが
これも悪を懲らしめるためのささいなことだ!
戦争でも いちいち女子供をよけて
爆弾を落としているわけでもあるまい
それと同じだ クククク」 すまんハザマ編のリマスターまだ?
この流れを見てやりたくなったんだけど なんかこの流れ前にも見たことある
ハザマの行動が納得できるかどうかってやつ 昔から
中学生に毛が生えたくらいの歳で
行動も狭い世界で生きてたらまあ一人くらいはああいうのはいるだろう
っていうやつが力を手に入れた。
程度に思っておけと言われているから、納得できないだろうけどまあそんなもん。 というかハザマは弓子に出会わなかった場合の中島だし… ハザマは女子にもてたせいで男子の妬みを買っていじめられたらしいから弱男とは言えない
弱男は女子にもてたりしない
if本編の描写を見ると女子にもてたようにはとても見えないが 中島は不良女振ったら逆恨みされてボコられたけど(原作小説)
ハザマが女子にもてたとか初耳だな
それどこ情報? 隠れファンクラブがあるという設定からして
ひっそりと推していたのかね 精神世界内でアキコが女子とハザマの件で盛り上がったところあったな たしかどっかで女子生徒が「ハザマ先輩はどこか影があってかっこいい」的なことを言ってなかったか
モテていじめられたというのはその台詞からの拡大解釈では ネクラでイジメられてメンヘラになって
それがキャラクターとして立って別の層で人気が出る
大昔にニコニコやユーストでリスカ配信してたようなタイプ ニコニコ時代に生まれてれば人気配信者になれてたのか… ハザマはPS移植時の金子絵のせいでめっちゃ美少年って印象 オリジナルの方が根暗さも出てて隠れファンもいるけど孤立してるって感じには合ってるな そもそも話始まる前になみいる魔王たちを制覇して従えてるからな
学校自体を生贄にした契約とかなのかもしれんけど
そんだけのバイタリティと利用されない知略とかあれば
現実もどうにでもなったんじゃないの感がすごい >>128
承太郎「目付けられるのが嫌ならあんな格好するなってことだな。逆にムカつくのは、虐められて怒らないあいつの方だ」
ハザマ「………」 在学中は軽子坂の制服を着ていて
白ランを付けたのは魔神皇を名乗りだしてから だそうな
精神世界のはあくまでもわかりやすく白ランを着せてるんだと セーラー服は白でも黒でもなんとも思わないけど
学ランは白だとなんともいえないよな まぁ軽子坂高の男子制服はズボンが派手すぎだから
違う制服用意したい気持ちは分かる >>136
まあセーラー服は冬服紺色夏服白って普通にあるからな 真5の制服デザインは過去最悪
人類史上最悪のクソキモぶつぶつ模様 キキョウいらんわな
多分主人公に学ラン着せたかったんだろうけどクソダサ学ランにクソダサブレザーにセーラー服もあるしって無駄にゴチャゴチャしてた まあまあ落ち着けよ
柄が気に入らなかったのか?なんだったら良かったんだ?竹か? 真5制服柄は設定当初は多分意味があったんだよ
突貫工事で作るうちに意味もなくなり、独特な柄の制服にしかならなかった 真5ってライター辞めないで時間があれば色んな設定も含めて表現できたの?
それとも容量の限界で半端になったの? アオガミとかタオとか絶対もっと設定あっただろうに
本当に惜しい 万魔会議前後から打ち切り漫画みたいな展開すっ飛ばしだったよなー
サブクエの内容が、本編でやれというようなのも多かったし なんか崩壊した東京に転移して帰って来たと思ったらいじめられっ子討伐、流れで無関係の魔王討伐、片付けたら仲間割れしたので全員殲滅、クリア メガネ兄が空気すぎて可哀想だったな
やけに丁寧にイベント繋げてたエジプト勢はなぜかサブクエだったし メガネも帽子も
ろくに一緒に行動しなかったから
よしおやわるおみたいな愛着もわかなかったし
殺しても全然感傷が無かった いじめられっ子があっさり死ぬあたりからもう色々端折ってる感はあった サホリにとどめ刺すところのムービーとか無情感あってすごい良いのにそこまでの掘り下げがなあ 真3は薄かったけど要点は押さえてた感じ
真5は要点も押さえられなくてぼやけ気味 5はムービーカメラ演出もちぐはぐなとこがあってモヤモヤした シヴァ様は見た目演出強さ音楽全てにおいてパーフェクトだと思う
あれは良かった あらよっとって感じに体を傾けて戻すモーションは笑ったけど >>158
カメラ演出でけっこう印象変わるしな
5はなんか微妙 タオが変身するとこはカメラ良かった。
イチロウがワープしてイキるとこはダメだった ツクヨミ→総理
スサノオ→主人公
アマテラス→タオ
だと勝手に思ってたわ タオは東京の女神とかだと思ってたけど
結局なんだったんだアイツ
それに最終的には人間としての人格消えてたよな
可哀想 ハヤタロウもケルベロス役だったのに、シナリオ変更で扱いに困ってユズルのペットになっちゃったしな 墓2と真5、どっちも未完成のまま世に出ちゃったけどどちらかに専念してたら片方は完成してた可能性ない? 久々に真1やりたくなってやってたけどこのまま2まで行きそうな勢い
やっぱりすげー面白いわ 今でも真1、2は神ゲーだと思う
2はまあバグ酷いけどさ 東京の女神とか伝承に基づかない神を出されると萎える >>172
つ【ガイア教徒】
つ【ボディコニアン】
つ【ヘルズエンジェル】 >>167
未完成でもこの2つは意味合いが全然違うよね
墓2は未完成の前に手抜き
真5は手抜きじゃないけど力尽きた感じ 真5は全然その後の音沙汰ないな機種なんかなんでもいいからはよ完全版くれ
というか真12をくれ 真5は真3の匂わせ多すぎる割に辻褄合わないからよく分からん だよな
真3の東京受胎設定に頼ってる割に細かい部分は色々違ってたりと真3プレイ済としては最初混乱したわ
途中からこれはもう別物だと割り切ってプレイした 5本スレの5ファンにももパラレルだと思うって言われてたくらいだし >>177
真5って深そうでそうでもない話の典型よな
やりたかったことが多すぎてどれも中途半端って感じ 正直あんまりいる必要のないアマノザコとかフィン・マックールとかハヤタロウとか出来の悪い悪魔城とか盤古の神殿とか作らなければ他に力入れられたんちゃうんかと 正直あんまりいる必要のないアマノザコとかフィン・マックールとかハヤタロウとか出来の悪い悪魔城とか盤古の神殿とか作らなければ他に力入れられたんちゃうんかと ひろゆきもメガテン好きだそうだ
5は安くなってから買うと言っていた >>185
ひろゆきの収入がいくらか知らんけど安くなって中古3000切ってるゲームが高いと感じてるならたいして好きじゃないだろ パッケージ版よりDL版の方が高かったから何か頭に来たとか言っていた >>181
むしろ変な弄り方してる箇所もなくはないから知ってると楽しめない恐れがある >>183
ハヤタロウは最初は重要でその名残だったんだから仕方ない
アマノザコやフィンなんとかはいらんけど >>190
わざわざ買わない理由作らないで買わないでいいのにな >>189
まあでも何となくわかるわ
同じ値段ならまだしもデータだけのDL版が高いのはちょっとモヤる もしマイクロソフトがセガ買収した場合メガテンは箱専用になったりするん? いまXboxゲームパスあるからPCで出来るよ
専売なのは任天堂とソニーの独占ものぐらいだろ >>187
まあテーマがアイドルだからノリが今のペルソナシリーズよりまだ軽いからそういう事もある
けどオンラインチケット使えて安かったのも含めて他人にお勧めできるくらいには結構面白かったよ >>175
ハッカーズ2手抜きか?
俺はそんな感じしなかったけどどの辺? >>196
メガテンやるためにxbox買おう!ってなるほどのブランド力があるならそうなるかもしれないけど無いからなぁ
専売にならないんじゃないの? 他のゲームハードは分からんけどもPCには出るだろ
解決 ん~ハッカーズ2は手抜きだとみなす人の方が多いんじゃないかな… うんだからファンからどっちかというと不評だったってのは知ってるけど単純にどんなとこが手抜きって言われてんのって聞いただけ >>200
買収ともなると自社ソフト?になる気もするし任天堂と同じになりそうだけど
PCはあるけどね AmazonとかSteamの評価見てくればいいじゃん メガテンが箱にしか出ないってんなら箱買うだけよ
switchも真5のために買ったけどなんだかんだ使ってるわ ハッカーズ総合スレにももう人いないけどな
1年経たずに忘れられたゲームそれがハッカーズ2 ハッカーズ2とやらはゲームパスでやれるよな
やらんけど うーんそれなら他のメガテンとかペルソナをもう一周するわ ハッカーズ2はやってないから批判もできないが、ひたすら影薄いイメージ
Twitterのカウントダウンとかワクワクしたんだけどねえ デビサバ好きだけどハッカーズ2とか#feのチームって聞いたんだけどホント? そのふたりはズッコケすぎてもう新しい作品つくれないんじゃないのか ぶっちゃけハッカーズ信者は妙に他作品叩いたり馬鹿にする人が多かったので
墓2で破壊されたのはざまぁと思ってる ハッカーズは死んでもデビルサマナーは無事だと思ってる諦めの悪い信者が見苦しいから
ちゃんとハッカーズ2にはデビルサマナーって付けて完膚無きまでに希望を打ち砕いて欲しかったね >>219
メガテンでそれに当てはまらない信者なんておらんやろ
真4にすらいるんだから アトラスのゲーム、キャサリンとか含めて大体遊んでるけど、
大体好きよ。
ロンド~輪舞曲~以外 >>220
女神転生も5でだいぶ破壊された気がするが 真5は完全版出ればセーフ
ハッカーズ2は初めからアウト 前スレで言われてた
いまだに完全版をとかいう真5信者を生み出すより、ハッカーズ2くらいクソゲーって割り切った動きしてくれた方がいいな買わなくて済むし
ってのがぴったりだな
セーフになるレベルなら砂漠迷路もあのままじゃダメだし 真5のスレで割と言われてたのはもうちょいランドマークをぐらいかな まあ完全版でなんとかなると思える信者がついてよかったね 完全版ってかあれを何とかするのってボリュームが今の倍くらい必要そうだけどな でもハッカーズ2は完全版をとかいう声も上がらないしその差はあるんじゃない? 5はルート分岐、墓2はソウルの関係でそれぞれ3周したけど、
5は完全版出る余地があるけど、墓2は絶対出ないって分かる。 どこのメーカーでも完全版でればって言われてて実際の完全版で成仏できるケースそんなにないだろ…
もともと好評なゲームの完全版のほうが評判良いこと多いし
マニアクスはマニアクスですぐに着手してたっぽいし 一番言われてたのはシナリオの薄さ唐突さだけどあれを何とかするには加筆がかなり必要
次にダンジョンのつまらなさだけどこれは作り直すしかない
もうリメイクだよ でも出してほしいって声は重要なんじゃない?
#feなんてたいした人気なかったけど完全版出たんでしょ? β版じゃないんだから基本一発勝負だろ
さっさ切り替えて新作であっと
いわせてほしい 魔王城と盤古はクソだと思うけど他のダアトはあれはあれで良い派
もうちょい探索したメリットがあるといいレア悪魔なりアイテムなり >>236
FF12とかは良かったと思う
3マニアクスも4ファイナルも良かったんじゃね 赤いの探すよりは
宝箱的なものを直接探すほうがいいな 真5は売り逃げじゃん完全版なんてコストのかかることしない
それに、シナリオが良くなっても戦闘システムが作り直されない限り1周もできないと思う マガタマ使いすぎなければ
戦闘はそれなりに面白いよ
まあ雑魚に宣誓食らって即死するのはいつものことだが 飽きたとかは置いといてプレスターン自体は面白いからつまんないってことはないと思う 4ファイナルは完全版じゃないんだ
エアプは乙なんだ 反対属性の悪魔ばかりつるんで出るからマハ~が使えないのは本当に開発馬鹿なのかなと思った 4ファイナルはタイトルが完全版と誤解されやすい駄目タイトル
「真・女神転生 VS多神連合」みたいなタイトルなら誤解されない 4ファイナルは完全版作ろうとして出てきた続編だから言わば完結編 ネトフリの悪魔城ドラキュラのアニメもキャラが黒人に変更されたのが話題になってるけどメガテンも今リメイクされたらファザーアドニスや向かいの家に住んでいるボディコニアンの少女が黒人に変更されて大炎上するかもしれないって……こと!? 4がつまらないって言う人はファンドを試していないんだと思う 別に真4自体はアバドンに吸い込まれて消滅エンドでもみんなでフロリダで話し合うエンドでも完結してるからいいんだぞ 4は序盤の難易度設定したやつをクビにしていいレベル
人修羅もエリザベスもやんなくていいチャレンジボスだから許されてたものをそれくらいの糞難易度の戦闘を序盤からメデューサぐらいまで押し付けられて楽しいと思えるようなユーザーなんか存在しないわ npcとの会話とストーリーは4は良いと思うファイナルは微妙 4はダンジョンがただのJRPGみたいな通り道でしょうもなかった
ファイナルはダンジョンもマシになってたしファイナルの方が印象良い 4ファイナルってなろうが好きな人が好きそうですよね 昔のメガテンは面白かったって言ってる人は昔のクリエイターが優秀だったって思ってるんだか
そのクリエイターは今でも面白いゲーム作れるんか まあ開発のセンスと当時の技術とか価値観とのかみ合いもあるだろうしな 音楽でもスポーツでも全盛期っていうのがありまして、今頑張っても微妙だったりするのはよくある事 真4Fは台詞回しがちょっと苦手な時はあったけど、人外ハンターとかが協力する展開自体は好きだったな >>259
中身がしょぼいぶん想像で補ってる部分が大きかった 4Fのnpcは話しかけてもかけなくてもいいぐらいどうでもいい話しかしない ザコ敵にアクマをころしてへいきなの?を言わせたセンスはどこへ >>267
言うほどそれセンスあるか?どうせ合体の材料か経験値にしか見てないのに嫌みっぽくて嫌いだわ
あくまでも愛してくれる?と
CMのもしも私が悪魔でも、好きと言ってくれますか?とアクマ、セイシュン、RPGのところはセンス振りきってたが >>241
>魔王城と盤古はクソ
ほんとそれだよな
あそこだけなんか取ってつけたかのような糞ダンジョンだったのが違和感半端ねーんだよな
例えば他にももっとあーいうのが沢山あれば違和感も無かったかもしれんが マップは真4,4F形式がいいな
大マップで東京の地理が見れて所々入ったらランドマークとかも再現してる3Dマップでダンジョンだったり町だったりで
なんならそこで5みたいに自由にジャンプしたり出来たら良い
3とか5は東京が残ってなさ過ぎてイマイチなんだよな 何でペルソナ5は東京舞台なんだろうな
東京は女神転生に任せてペルソナは東京以外でよかったのに
ペルソナ6ってどこを舞台にしても失敗しそうで嫌 東京が舞台なのは別によくない?
棲み分け必要なほどかな? 埼玉群馬栃木茨城が舞台のペルソナなんてやりたくないぞ P5が東京なのがなぜなのかはスタッフにしかわかりえないことではあるが、
なんとなくシリーズの集大成的な位置付けって感じはしたから東京なのかなと >>252
海外版ペルソナ1は稲葉正男が黒人になってるけど違和感なかったな
というか全員が外人になってるけどP3以降がある現状からして無理して外人にしなくてもよかったな
海外版の罰だと回想に出てくる異聞録組の顔グラが日本人のままなので
向こうからしたら「アイツラ誰よ!?」になるんだとか ちょい関係ないけどP3発売当時ペルソナはキャラゲーになっちゃったとか騒いでる奴らはアホかと思った
異聞録の頃から十分キャラゲーだったろと >>278
言うほどキャラゲーじゃないだろ
トロやハンニャ教頭とコミュを作って恋愛要素を育んでペルソナを育てるイベントがあったか? 君らポンポン単語が出てくるのすげぇわ
フワッとしか覚えてないからスレの話に付いて行くにはやり直さなきゃって気になる いや覚えてるやつだけが反応して返事してるだけだから全員じゃないやろ まぁでも3からガラリとスタイリッシュになってしまったから
ペルソナシリーズは3から毛嫌いしてる人は少なからずいるよね
ビジネスとしては成功しているけど
あと学園パートがめんどいな >>279
折り鶴を武器に戦うスケバン
裸に制服、鎖をぶら下げた不良
何でもナンバーワンを目指す財閥の息子
ルー語で喋る帰国子女
こんなの出しといてキャラゲーじゃないはないわ P3以降のファンよりP3以降を認めない派の方が凶暴なのよな >>283
そんなのはアトラスの日常茶飯事だ
豪血寺までいかないとパンチが弱すぎる >>285
いや否定になってないけど
話そらすならもう黙れば? アホくさ
P3以降のようにスピンオフ作りまくってダンスゲーや格ゲーになってもいないのにそれと異聞、罪罰を同列のキャラゲーとして語るのは無理がありすぎだろ >>284
誰もP3叩いてないのに異聞ユーザーに噛みついて来るやつの方がよっぽど凶暴やと思うで >>287
P3発売当時って言ってるのにその後のスピンオフの話まで入れてくるとかさあ
君レスバ弱すぎん? ネタにネタで話して遊んでたら勝手にレスバだと思い込んでる無関係の単発が煽ってきて本気で気持ち悪いわ
P3信者気持ち悪すぎ キャラありきのゲームはキャラゲー。JRPGはだいたいキャラゲー
ただ濃い薄いはあるよな?それで言うとペルソナはだんだん濃くなって言ったと言える。
キレ散らかすレベルの話じゃない疲れてんのか ああごめん嘘ついたわ
アニメ漫画なんかのキャラを使ったゲームがキャラゲーな
だからJRPGはほぼキャラゲーじゃないわぁ
ごめんな糞ども 学園パート消してP3リメイクみたいな感じの罪罰はやってみたいと思う
初代異聞は完成されてるからあれはもう俺の中で至高 異聞録はベタ移植出してくれりゃ良いんよ
溶けていく~いらんのよ 訂正 エストマトラエスト中断セーブと
パーティー入れ替えとアイテム引き継ぎで 戦闘の早送りとかスキップはしょぼくなるだけ
ペルソナ降りてくるのが早くなればそれでいいかな しょぼくなるとかそういうことじゃなくってだな
時間の短縮化として ハカ2今日駿河屋で2200円で売ってたで
あれもヴァルキリーと同じことになったな もう1年なのかまだ1年なのか
ずっと前からワゴン入りだったような気すらする PC版だったら100円でソウルハッカーズ2が遊べちまうんだから
2000円じゃまだまだ高い 真1をswitchで遊び直してたんだけど、Nルートの
もう右からの声は聞こえない
もう左からの声は聞こえない
のシステムメッセージに情感乗せるセンス好きすぎるわ 真1が超好き→全ての言葉に重みを感じる
真1に特に思い入れがない→何も感じない >>312
わかるわ
2人ともこんなに変わり果てていても
ラスダンで言い争っている内はまだフツオを信用してたのがまた切ない 2週くらい前のテンプレ話でもあったが
やはりここでのペルソナシリーズ3以降の話題は拗らせやすいな >>307
いまだ〇〇万本突破とか公式で何の発表も無い辺り海外込みでもよほど売れてないんだろうなぁ Pシリーズは昭和のおじさん達が一生懸命オシャレにして作ったんだぞ 総墓2はキャラで釣ろうとしてるくせにキャラデザインに全く魅力がないのがあかん
キャラで売りたいなら余計なプライドは捨ててライザみたいなブヒれることだけを考えたデザインのキャラを出せよ
もしライザの絵師を雇っていればゲームの内容は全く同じでも今より遥かに売れてたろうに まああのキャラデザは何がしたいかよくわからんかったな 罪と罰を受け入れてP3を受け入れないやつが理解できないんだよね
ダンジョンが主観視点じゃなくなった時点でもう別ゲーじゃん わかるけどもうその話題やめろって
また発狂するの出てくる なんか多様性を受け入れろ!ってゴリ押ししてくる過激な団体のようだ P3信者はBLMで無理矢理押し付けてくる黒人みたいだな 真1、今でこそ魔力上げて破魔矢投げるとか分かってるから序中盤の攻略安定してるけど、何も知らない初見のときに金剛神界のボスとアルケニー倒せたのが不思議でならない
アイツら普通に強くない? >>327
神経弾があればなんとかなる
ダメージカスいけど 真1,2はひたすら全体バインドに頼りきってた覚えがある
神経弾とかバインドボイスとか 補助魔法重ねがけでオートなだけだろプレスターン以前なんて バフかけきる前に敵の攻撃高すぎて落ちたりすると思うんだよな レベル補正が大きすぎるだけでしょ
RTAでもなければ普通に戦闘こなしてレベル上げてればなんの問題もなくない? レベル19〜20で怪人2人
レベル20でゼンキゴキ行った記憶
で、よしおわるおが途中離脱の関係でレベル15くらいだったから苦戦したのかもしれない 金剛神界は最初仲魔ともはぐれてるし敵がいきなり強くなってるからドキドキなのよな 赤マントと青マントだっけ?
あの色がロウとカオスで逆に当てはめてるのはどういう意図なんだろう
もしかして間違えた? メガテンというかアトラスゲーで完成されてるというかクオリティが高いゲームといえば何になる? 開発がヴァニラウェアは当たりが多い。オーディンスフィアとか朧村正とか十三機兵
まぁアトラスではないか グロラン1,4と十三機兵と九龍妖魔學園紀は面白かったよ
でも全部元々のアトラススタッフじゃないよな 拒絶反応強めのカレンダーペルソナだけど
アトラスが推してるのも世間が求めてるのもそっちぽいから
余計に猛っちゃうんだよ メガテンよりも放課後サモナーズとメギド72の方がメガテンしてんだよな なんかここでやたら絶賛されてた
渋谷の街を完全再現しててそこで戦うゲームってのはどうなったの
まだ未発売? >>350
ゴーストワイパー東京ってステマじゃねーの?このスレの懐古ってセンスねぇじゃん 今やると20時間かからずクリアできるのに真2ってボリューム凄く感じるのなんでだろ
イベント戦多いからかな >>353
お使いが多いんだよ
人形集め、ピラー集め、公の体集め 公の体集めはなんか好きだったな
真5も天津神国津神に焦点あててるっぽくて期待したんだけどな ゴーストワイヤー東京は再現率すごいけど逆にメガテンではここまではやらんでいいわって感じ
いろんな街の要所要所を巡らせてくれ まあそんなもん作ってもその辺で出てくる悪魔はグールやら餓鬼やらだろ
その辺でシヴァ拾えたらクレーム酷そうだし
かと言ってそのために海外行ってられない 真女神転生2は好きなゲームだが、
やたらセンター周辺をお使いさせる序盤と、地下でアイテム集めする中盤が面倒くさい。 >>361
丸の内に行けば簡単に将門公仲魔に出来そう
あと高千穂に天津神一通り出てきそう フォトリアルな背景にトーンを合わせた悪魔のモデリングなんてアトラスには出来ないよね
残念ながらペルソナのおこぼれでやっていくしかないからアニメ調になってしまう >>364
にたようなことはもうD2のARモードでやってるぞ
セガの技術かもしれんが 5主みたいなのフォトリアル
墓2主みたいなのアニメ調トゥーンいうんか むしろ沖縄でアイヌの神とか興奮する
宗谷岬にキンマモンとか出雲大社にケツアルカトルとか >>368
それは別に…なんかウケ狙ってスベってる感じじゃね? もともとが女神転生よりもドラゴンポーカーっぽいキャラデザ >>368
小説版はそんなノリだったよね
人工衛星にセトはどうやって倒すのかと思った >>374
左上にいるやん
だいたいシナリオの濃さに比例してるが
キングフロストとモーショボーはなんで居る
人気か、人気なのか >>377
まぁドラゴンポーカーのユーザーが課金するキャラを前面に出さないとコラボに払った金が無駄になるしな まーでもメガテンGOはゲームとしてはメガテンやるとよく敵で出る悪魔を日本中にざっくり散りばめてランドマークに強めの神置いて合体で上位神作る感じよね 東北にアラハバキとか出雲にヤマタノオロチとスサノオとか四国に崇徳院とか青森にヘブライ神族とか町おこしにもなっていいんじゃないの? 馬鹿ペルソナがメガテンのスピンオフだ
ただスピンオフの方が一般受けして売れただけ PS版異聞録はベスト版を含めて50万の売り上げだが
クリア率どれぐらいあったんだろうな
デビサマもダンジョン難易度が鬼畜でクリア率低そう なんかでもこの神社には○○が祀られてるとかこの辺は昔からこういう妖怪がいるとか意識は向けられるかもね
ついでにその近辺の歴史とかも知れるとかあるとポケモンGOとは色が変わるかも >>389
当時中学生とかだったけどそれでもクリアまでやってたからそこそこの子供でも行ける難易度なんじゃないんか 異聞録は牛頭天王入れば中盤まで詰まない難易度ではある >>391
引っかかるのはエンカ率が高くて面倒くさいくらいだものね
1のペルソナイラストの異形感とか結構好き うまい皮肉を言ってるなと思ったら次のレスで台無しにされてて可哀想 クラシックに入ってるペルソナってロード少し早かったりする? セーブポイントがなさすぎる
戦闘長すぎる
熱暴走
カコンカコン クラシックのペルソナってなんぞ?
PSプレミアムにペルソナなかったぞ? セベクビルでレベル20にしないと雪の女王編が辛いってんであれが苦行だった思い出 >>399
ミニファミコンのPS版みたいなやつだろ >>400
別にリリムがいなくても雪の女王編はクリアできる 雪の女王編はアンブロシアをフルで手に入れるために難しい順にやらないといけなかったな
あれ最後がヌルすぎて逆に辛かった覚えがある ペルソナも原点回帰じゃないが不気味でオカルトな路線に1回戻ったりするのだろうか
それとももっとオシャレにって突き進むのだろうか オカルト路線の話を書ける人なんてもう残ってないのよ… オカルト系の面白さって色々汚されちゃったからなあ
アトラス関係ないけど四八とかさ
ああいうゲームのせいで都市伝説が怖くなくなった つってももっとオシャレにってのもなんか難しい気がするんよねペルソナの続編
いっその事海外で人気だから舞台を外国にしてしまえばいいのでは 罪罰とP3の間にある溝はナムコ版と真1の間どころじゃないからな
おっとこれ以上は止めておこう ペルソナ海外で人気ってちょくちょくみるけど
日本のアニメが好きみたいなキモオタに人気なだけじゃないの?
あいつらが好きなのは日本が舞台のアニメみたいなゲームじゃね >>409
じゃあ数百万の海外のキモオタに人気ってことで
まあアニメもゲームも層なんてあんま変わらんと思うからそれで言うと全員キモオタかもな この際外伝で色んな路線のペルソナ作っちまった方がいいんじゃねーかな
サマナーの代わりにもなるかもしれん セガだから自社買いしてそうなんだよな
他社だけどグラブルVSとか特典が本体で90%オフで売ったDL版の売り上げで100万本突破とかやってるし
あんまり売上=支持者の数には繋がらそうな感じや 格ゲーもリズムも世界樹も無双もやったし
今度はタクティスだし ペルソナって海外で数百万も売ってるのか
あんな古くさいコマンドバトルなのにすげーな
やっぱり日本のゲームに求められてるのはアニメっぽいゲームなのかねえ ゲームジャンルの路線の話じゃないわw
え、セガってそんなことする会社なん?ソニックとかも結構売れてた気がするけど微妙なんか >>414
だって海外で代表的に売れてるのマリオとポケモンだぞ ゲーム好きだけどアニメというかアニメ声優の声が苦手
ペルソナ好きだけど高校生の声じゃなくておじさんおばさんの声なの違和感しかない 杏は流石にオバサン声すぎて参った……
スタッフが少年時代に見たアニメや遊んだゲームのヒロインやってたからオバサンになった今でもJK役やらせてしまうのか どんなキャラでも全部キムタクになるとかよりはマシじゃね?知らんけど >>397
実機よりはちょっと早く感じるような気がしないでもない程度
ディスク読み込みじゃないから安定してるし熱暴走は起こらない
PSクラシックは中断セーブができるのが大きい
劣化エミュなので音質はちょっと悪め >>420
おーありがとう
全然ありだね。探して買ってくる PSクラシックの収録内ゲームの説明書のアーカイブ PDFファイル形式
空白を消してすべて繋げて一つのアドレスにしてからアドレスバーにコピペしておK
ht tps://web.ar chive.org/web/20181203154245/ ht tps://www.jp.playstation.com/psclassic/manuals/ だいたいメガテンに期待されてるのはシナリオとBGMだと思うけどグラフィックばかり良くなってそれに反比例してシナリオは悪くなる一方 シナリオは控えめの方が好き
FC2~真1あたりの設定や思想だけ配置されてシナリオが淡白で
色々想像するのが楽しい部分はある 昔のゲームのシナリオ説明が淡白なのは容量制限って壁があったのとゲーム戦国時代でとにかくさっさと出さないといけなかったって事情があったからだからなあ
今の時代で真12作ったらクッソ大ボリュームになるよ
ムービーだらけ じゃあHD-2Dってめっちゃいい感じじゃん
正直真5みたいにグラ頑張りましたほかが微妙ですってなるより全然いいと思うけど たしかにおつかいばかりのシナリオなんてごめんだけどボリュームとして何時間くらいが妥当なんだろうね? サブクエコンプして40時間くらいがいいな
昨今のゲームはメインだけで30.40時間サブコンプで5-60時間はだれる >>423
シナリオってそんな重要?
戦闘システムが良ければよくない >>430
じゃあ真・女神転生5って神ゲーだったんすね 女神転生はダンジョンだよ
クソみたいなワープまみれのダンジョンに放り込まれたい >>432
え!?これより上の戦闘システムが!?何て言うゲームなんですか!? >>430
名作扱いされてるRPGってシナリオ評価されてるのがほとんどだけど ヘラクレスの栄光3なんかグラフィックもゲームバランスもシステムも微妙だったのにシナリオの良さだけで名作扱いだもんな 戦闘だるくてオートばかりやっててギリメカラにボコられるまでが様式美だったしな 最近if始めたんだけど合体表にないダーク悪魔って合体事故以外では仲間にできないの??
ハッカーズのダークマンみたいなのが欲しい 盆休み中に何年前かに980円でDLした3DSのハカやるか真5やるか悩む
ハカもSwitchで出してくれたらいいのに ソウルハッカーズ始めたけど95年にこの設定、VRや仮想空間、時代を先取りしまくりやな。さすがアトラスやで はぃはぃサイバースペースサイバースペース
サイバースペース (英:Cyber-space) は、コンピュータやネットワークの中に広がるデータ領域を、
多数の利用者が自由に情報を流したり情報を得たりすることが出来る仮想的な空間のことを指す。
1980年代に、SF作家のウィリアム・ギブスンが自著『ニューロマンサー』や『クローム襲撃』の中で使用した
サイバネティックス (cybernetics) と空間 (space) のかばん語で、黒丸尚により電脳空間と訳されている。
仮想空間や仮想環境もこれに近い意味をもつ。サイバー犯罪といった言葉もある。 フェス→ゴールデン→ロイヤル
マニアクス→ファイナル→??? 80年代から考えてた人がおったんか
さすがSF作家やで 日本のサイバースペース物で有名なのは攻殻機動隊かな?
原作漫画 初出『ヤングマガジン海賊版』1989年5月号。 メガテンにはちょうどいい題材だしね
他の中世的なRPGには手が出せないジャンルだし そういえば山井て今何してんの?アイツが駄目ならメガテンに未来は無いよね 神をたおすかルシファーたおすか両方たおすか分岐いれとけばメガテンぽいシナリオになる メタファーって神様じゃないから現実の世界潰すか自分たちの創作世界壊すか両方潰すかみたいになるのか 罪世界へ帰った罪達哉:
「俺はついてゆけるだろうか 君たちの居ない罪世界のスピードに」 2歳の娘を殺害した罪で捕まった父親。娘の肛門に傷はあったため強制わいせつの容疑も上乗せ😨 [931948549]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1692014569/
最近のメガテンの悪魔より現世の人間のほうがよっぽど悪魔みたいやな メガテンシリーズって基本人間のが怖くね?
一般人でさえ潰して潰しても復興してくるし
SJなんてスライムに怯えてたモブがラスダン踏破してんじゃん まあSJは初見のときは姿見えなかったのもあるしな・・・たかがスライムでも >>461
それデビルマンのテーマであり、メガテンのあるべき姿だから だから序盤で人間が全滅する真3は微妙だったんじゃないの
マネカタに情なんて湧かないし 480 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2023/08/14(月) 01:45:40.50 ID:xrwC1vEQ
https://files.catbox.moe/oeitx0.ogg
メガCD版にしかない邪教の館のBGMかっけえな
ずっと聞いてられるわ メガテンにおけるスライムの役割には最弱以外に合体失敗した結果てのもあるからな
たしかSJの時は骨付きだったけ >>465
マネカタに情はわきにくくても
他の勢力の方針がどれも極端すぎて同意できないから
妥協でマネカタにするか、っていう気分にはなる 手放しに同意は出来んけど掲げてる思想に理解はできるかな
ヨスガなら弱者に落胆しすぎて社会的弱者がいなくてみんなが強者で有能であればって考えに行き着くのも分からんでもない >>466
いい曲だけど、メガCDじゃないな。
なんだろ 初めて聴いたけどナオミのVQバトル曲めちゃイカすやん!
スーファミのミスティックアーク思い出したわ
キャラも立ってるしサイキョーやん! 卜部だったり五島だったり変わった感じにするよな昔のメガテンは DSの世界樹が現行機種でリマスター版出せたんだしDSJも出してくれんかなぁ DSJはキャラグラ劣化したのが許せん
謎の少女追加したかったにせよあのグラ変更は言い訳不可能やろ カオスが全てガイア教じゃないし
ロウが全てメシア教でもない DSJのアートDて誰だっけ?金子だと普通に人外っぽく成ってしまうから
あれぐらいで丁度いいと思うけど金子絵が好きな古参には度し難そうだ メガテンはロウとロウの対立で
カオスなんか出て来ない >>472
ナオミの曲はメガテンシリーズ屈指の神曲よな
まああれはあれでソウルハッカーズ以外の作品だと合わなそうではあるけど ttps://jobtribes.playmining.com/news/18558
生きてたのか
こっちでもなんか描いてくれよ おおお
なんだろうニュー速とかにスレ立てしたいぐらい生きてて嬉しい 後進のこともあるし流石にこっちではもう描いてくれないでしょ
それはそれとして久々に新作見れて嬉しい その時代はその時代のすげーいい組み合わせが良いもの作るだけよ
メガテンには今それがない 神ゲーであっても結局プロデューサーが良かったのかシナリオライターが良かったのか他に要素があったのか第三者はわからんからな
主導権が実際には誰にあったのかすら現場以外は知り得ない
無能Pでも周りのスタッフが優秀だった例なんて他の業界にもあるし >>485
確かに久々に見れて嬉しい
さすがにまたアトラスで描くと思ってたやつおらんだろと思ったが中にはいるのかな >>418
PVとかだとそう思ったけど実際プレイしたら気にならんかった
祐介も合わなすぎだろと思ったけど実際プレイしたら合ってた ホントかよ
杏の声はプレイ中ずっと気になったわ
クリアしても慣れなかった 全然気にならん
他のギャルキャラなら合ってなかっただろうけど 水樹奈々はおばさん声だからじゃなくて演技が色々気になったけどな
鼻につくというかなんというか 西谷史ってアトラス開発者を何人も名指しで褒めてるんだけど金子はあまり名前が挙がらないんだよね…
モメた原因側の一人ではないかと疑っている やばければアトラスに電凸されたおぎしまさんも
アトラスのやばい人を自分から話題にしないだろうし違うんじゃね 西谷は金子とは接点が無かったとか昔書いてなかったか 松野泰己を呼び戻したせいでタクティクスオウガのリメイクが駄作になったから
老人は隠居してもらって若者の邪魔をしないのが一番 西谷司ってメディアミックスの小説部分だけ担当した感じじゃないかな。
小説のイラストを描いたのは北爪宏幸?
あまり金子一馬と接点無さそうだが。 中島朱実の名は従兄弟の名前をそのまま使ったと書いてるが、使われた従兄弟の気持ちが知りたい DDSだと真メガテン以外も入るからだろ
デジタルデビルストーリーは原作小説含めた総称だぞ 前Twitterでルシファー伊藤と金子はXJAPANが好きでカラオケでよく歌ってたって書いてたぞ >>497
P5の初期組声優は何かそれ結構言われてるのな
リュージも言われてたし
どれも好きだけどまあどれもそう言われるのもわかる気もする >>502
アトラスは山井とか石平とか和田とか金田とかのスタジオゼロ以外組が全部イマイチなのがなあ 何故金子はそんな半端に任せて出ていってしまったのか てか今も後継絵師に粘着して叩いてるやついるの?
4の時叩かれたのは外注絵師の絵柄がバラバラで既存悪魔のデザインと違いすぎたからじゃないの? >>519
癖がないと言うか絵柄の雰囲気寄せてるのがもったいないと思う >>518
むしろ土居のファンが金子を叩いてるのは見た >>521
それ関係ない双方の信者が罵りあってるだけの不毛な争いじゃね マーメイドの魚部分が腰からじゃないのは個性あるんじゃね
マーメイドのデザインは好きじゃないけど ゲームの新作は出せてないからみたいなインタビューだったからなんか出そうという思想はあるんかな? 土居が書いたのかな?
最近のアモンとかかっこいいと思うけどな むしろ仕事してないのに給料貰ってたのかと思うと腹立たしい そもそもアトラスに金子まだいるの?
俺は金子の絵の方が好きだけど土居もアモンとかマツコとか良いもの描くと思うよ 叩くどころかメガテン担当して10年経つのに一向に世間に名前が認知されない土居には哀れみすら感じるよ
金子のことは今もちょくちょくツイートしてる人見るけど土居のことツイートしてる人は滅多に見ないし いやいやいまだに金子デザインが大半なんだし
それこそ仕事してんのかって >>528
アトラスにはいないだろ…
いたとしたら他の仕事してるだろ >>530
3以降のペルソナから入った女子に副島や金子好きみたいのよくいるみたいだし
土居が6以降のペルソナのキャラ担当になればいいのでは
副島はメタファーをシリーズ化で 真4Fの土居の悪魔絵はボツってしまった原画の方が百倍マシなのはワロタ 金子の今までの絵はアトラス買取で好きに使っていいみたいな感じになってるのかな? でもペルソナは副島のアートチームメンバーになるのかな…アートチームは何かだいぶ違うタッチの人もいるからそこが来るなら微妙 絵柄は副島のマネ、デザインは金子のマネ(萌え豚向け女悪魔除く)
だけど両者のセンスを超えられるわけがなく個性が無くてつまらない絵描きだよな土居
いっそアトラスに所属していない人生の方が輝けていたのかもしれない アモンはほんま格好いいし3Dになった時はすげえ感動した
あとはアイトワラスとかエログロのマナナンガルとかゼウス
4だとヴィシュヌフリンかな結構好きなのあるわ 金子が社員時代に業務で描いた絵の著作権はアトラスに帰属でしょ
製薬会社の社員が新薬発明しても大金を産む特許権は会社に帰属だし っても真5でシヴァ変えられたら嫌だったからそのまま金子シヴァ出てきて超うれしかった
存続は金子の絵そのままにしてまだ書いてない悪魔をメインに描けば良いと思うわ >>543
真・女神転生のジャケット絵はマジでカッコいい デジタル・デビル・ストーリー女神転生を今の技術で新生させてほしい
ファミコン版のRPGゲームってストーリーの説明とかなかったし >>544
ゲハに立ててもガイジしか寄ってこんだろ 原作者・開発者からしたら喧嘩してないで仲良くやれよ…って感じだろうなほんま 絵の好き嫌いなんて個人の心の中にとどめときゃいいのに誹謗中傷まがいのこと公にしてる奴はまじで怖いわ
いい年した大人がアンチやってんのやばいだろ 絵の好き嫌いを言うの自体は別にいいよ
行き過ぎてるのがやばい
アトラス系に限らず その一部っていうのが毎日ニュースになる人達なわけだから怖いのも当然と言える メガテン30thサントラの修正ブックレットきちゃあ サントラなんでSJ入れんかったんやろ
ifやNINE入れるならSJも入れんかい >>565
グラブルリリンクと発売日被ってるから話題にならずに終わりそうだな >>566
知らん
世界で数百万売れるタイトルなん? >>567
全世界のグラおじ(グラブルおじさま)が買うから数億万本は固い ペルソナ3はよく言われるギャルゲー要素やらは何とも思わないけどロボットがヒロインってのは受け付けない
人間の心の側面の話なのにロボはねえわ 仲間とのふれあいで無いはずの感情が芽生えるファンタジーなんだけど
まあどうでもいいか P3Pのリマスター出して翌年にリメイク出すってのは本当にユーザー舐め腐ってるよな
集金のことしか考えてない いろいろ要素削ってキャラの頭身だけ上げました
これはP3Pより売れるのか ハッカーズ2ちょっと超えるぐらいの売り上げになるんかな P3は信者もいるし結構売れるんじゃねえの
信者だとしてもファンが喜ぶリメイクになってるならまあ良いことだとは思う
リマスター販売がなかったならな ってもFFで30万とかの状況だから頑張っても10数万とか?そんなんかな? P4や5から入ってP3やってないってやつが知り合いにもいるし古いゲームだからと避けてたやつが買うだろうから結構売れそう
P5程はいかなくても全世界で100万いっても驚かない >>575
さすがにそれは…
予想以上に売れるんじゃない? 2で規模デカくなり過ぎで次の題材に困ってるとか聞いたけど学園が魔界に取り込まれたぐらいの感じでデビサバ3出ないものかねぇ 3は今のペルソナの土台みたいなもんだものね
とはいえ俺はもういいかな
年で気力が… さすがにそこまでではない
でも好感度上げにスケジュール管理してイベントこなしたりしてると仕事でノルマに追われてるの思い出してもうダメだ ゆるふわ牧場ライフを謳うゲームが、ブラック企業も真っ青の秒刻みな効率プレイの温床になる現象と似ている>カレンダー式RPG >>575
PS4にもでるからもうちょっと売れるんじゃ でもこれで10万位で終わりだったらペルソナって一時期人気だったよねみたいな立ち位置になって衰退すると思う逆に国内で20~30くらい売れれば未来は明るそう 3年前に出たP4G steam版が100万だっけか
steam版は廉価だったはずだから単純な予想はつかないけど、P3リマスターも盛り上がるといいね コロマルの声を声優がやる必要ないだろ…
いつものアトラスの悪い癖が出てるな コロマルの場合アニメもそうだったらしいからまあ悪魔の悪ノリよりはマシ msにセガ乗っ取られる気がしないでもないんだけど、もし乗っ取られたらメガテンも箱優先とかで出る感じになるの? >>594
今時PS5で出されても困るからPCでも出来る箱の方がええわ >>580
あー何か言ってたなそれ
てめえらでやっといて何言ってんだ?って思ったの覚えてる ソウルハッカーズ2発売一周年
いやソウルハッカーズが死んだ一周忌かな
長期的に売るとか言ってたのにアトラスはペルソナにかかりきりで
1年後のswitch移植も無さそうで見捨てられたっぽいね PSどころかPCでも処理落ちするのにSwitchは無理だろう そもそもSwitchへの移植アトラスじゃなくてセガがやってて結構手間暇かかってるんだったか ペルソナじゃなくてソウルハッカーズの話だったか、すまん Switchしか持ってないならまあありだけど真3のリマスターですら処理落ちするしな…
次世代機になったら一気に移植とかでいいんじゃないか それでもハッカーズ2はいらないだろ…
RPG少なくて期待されてた頃に売れなかったんだから 発売当時はPS5自体がまだまともに供給されてなかった頃だしここで書くのもなんだけどもうJRPG自体があんま期待されてないだろ >>597
ソルハカファンには気の毒としか言いようがない
メガテンペルソナソルハカメタファーと4つのIPにしたかったんだろうけど
メタファー発表時にメガテンペルソナに継ぐ3 つめのIPって言われてたから早々に外されたんだろう デビルサマナーファンなんでソルハカファンとか言われると違和感有る >>607
S(サマナー)witch(ウイッチ) ~召喚師の魔女~ >>606
わかるわー
なんならソウルハッカーズすらデビルサマナーの派生に過ぎないと思ってるのにソウルハッカーズの方が上みたいな風潮もモヤるわー >>610
デビサマファンてこういうめんどいの多いからうざいわ
ソウルハッカーズの方はデビサマってついてないなともかくついてるし
当時もなんか真やifすらディスってたのもいたし 上とかより続編で最新作だったからそっちのが多く扱われるってのは真やペルソナでもそうだし、、、
なんか真の最新作や移植を必ず叩いてたペルキチみたいな思考やな 毎度2連続で連投してるのいるね
お前のほうがうぜえから黙れよ 微妙にブーメランになってるような
それはともかくライドウの新作作ってくれてもいいのよ
なんならリメイクでもいいのよ 当時も…ってクソジジイじゃねえか
いい年こいてなにやってんだよ メシアン「はい、私は意思を投げて貴方に体を捧げます」 ジジイばかりのスレでよく喧嘩起きるよなあ
やっぱり昔のジジイどもも大して大人じゃなかったんだろうなあ おっさんだけどDDS-NET懐かしいね
香港かどこか海外の消印だった記憶がある
会員証探せば出てくるかな 【衝撃】中国版ペルソナこと『PROJECT MUGEN』のクオリティが凄い!日本ゲー完全に終わるwwwwww [801948679]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1692946301/ メガテンは終わるところから始まるのが伝統だし問題ないな 次にできるメガテンは何だろうねえ
真4,4Fのリメイクか真5完全版か…真6なんか10年くらい出そうにないしな >>628
まぁ間違いなく新作作るくらいなら真Ⅴ完全版作って集金するぞ 中国にはもうゲーム作り勝てなくなるよ、製作上のルールが違いすぎる >>629
でも出すタイミングがねぇ
ペルソナ3リロードが年明けに出てメタファーが秋くらいに出るとしたら今年の年末くらいに出さないと話題にならなくて埋もれちゃうよ 今日映画館で濱マイクシリーズの『遥かな時代の階段を』を観てきたが、真・女神転生デビルサマナーってこの映画シリーズの影響受けてる? 中国ねぇ。まあ凄いんだけどなんかどんなジャンルでも見たことあるようなのばっかで金使ってるだけ感がするんよね 中華のゲームって当たったコンテンツのコピーしかないやん 【悲報】ソウルハッカーズ2さん、ファミ通に発売一周年をスルーされてしまう・・・
ファミ通.comの企画【今日は何の日?】
毎年発売日にメガテンペルソナデビルサマナーの記事をしつこいほど上げてくるのに
ソウルハッカーズ2一周年の記事を上げてもらえない
アトラスとズブズブの関係のファミ通にすら見捨てられてしまったソウルハッカーズ2さん・・・ もう中華ゲームは見た目で区別がつかない
ゲームシステムもキャラデザも同じデザイナーが作ってるのかってぐらい
なんならヘブンバーンズレッドも中華製だと思ってた >>637
みんなヒットしたゲームを素材だけ入れ替えてるだけだぞ どっちにしても中華ゲーはやらない。ペルソナXみたいなのも続編ていうよりパクリに見えちゃうわ 中国=粗悪なパクリ製造機
原神なんて明らかにゼルダのガワをパクってるしな
ありゃオマージュなんて言い訳は通用しないくらいひどい >>639
わかる
実際やれば面白いのかもしれないけどパクリにしか見えなくてやる気にならん チャイナのゲームジャーナルとか読むと「日本はIP天国でクローン作品しか売れない市場」とか書いてて
「中国はコピー作品ばかりだろう」という意見と共通項があるのが興味深い >>647
実際2Dアクションはマリオのクローンで格闘ゲームはスト2のクローンでパズルゲームはテトリスのクローンなのは事実ではあるが
中国が原神でゼルダだの荒野行動でPUBGパクっていい理由にはならんだろ
実際ミホヨとヨースターのゲームは全部既存のものに萌え絵を被せて内容もメチャクチャにして売ってる劣化コピーばかりだしな 20年くらい前のメガテンみたいなゲームこそ有志がクラファンでもして版権買い取って作り直せばいい感じになると思うんだが 日本モチーフの中国産ソシャゲやってたことあるけどテキスト全般の翻訳が微妙におかしくて辛かった
ボイスもわざわざ日本の声優起用してるのに台詞の文脈おかしいし声優もそこまで律儀に読むのかよ…と
インフレが進んでD2以上にスキルの仕様説明が複雑化+微妙翻訳の合わせ技で頭痛くなってきて辞めた 今の技術でちゃんと真12をリメイクしたらめっちゃ名作になるとは思うけど「ちゃんと」が出来なさそうなのが今のアトラスよな
デビルサマナーとソウルハッカーズはグラ向上させるだけで良さそうだけど どう仕上がれば「ちゃんと」なのか分からんのよ
実写みたいなグラで一人称視点で誰もいなくなった新宿歩いて悪魔が出るとかでええんか? その論法が通じるなら世の中全てのリメイクはそうなるな
お前はそれでじこかんけつてSNSいらないんじゃない? お前はそれで自己完結できるならSNSいらないんじゃない?って書こうとしたら間違えて書き込んじゃった
わかるかと思ってほっといたけどわかんなかったか >>660
少なくとも自分は今さら真Ⅰのリメイクに興味がない
そして今はドラゴンボールZRPGや真Ⅰリメイクのように自分で作って公開しているクレーンのファンメイドが出ている
真Ⅴが鳴かず飛ばずだった現状でP3リメイクのようなものを1から作り直すのを期待するならそれこそただの老害でしかないぞ >>661
その意見は一意見で聞けるけど>>657の言い分になってなくね
最初からそういや良いのにお前は皮肉を言いたかっただけでしょ
あと老害への直結部分が説明不足というか飛躍し過ぎ
後付けダサいよ 別に何となくいまの技術で見たいなって思うだけなら老害でも何でもなくない?
昔のアニメリメイクでやらねーかなとかそういうレベルっしょ?
同人あるからいいやって思う人と公式でやって欲しいなって思う人とそりゃ色々よ それなりに金かけないとショボいのしか出来ないだろうし
いい年した熱狂信者がいる12ifデビザマ異聞録あたりなら資金集まりそう
それにリメイクのことをクローンとは言わんだろ 真Vが鳴かず飛ばず?
シリーズ最高売上だったはずだが… >>661
世界で100万本以上売れてるなら鳴かず飛ばずではないのでは? Switch独占販売だと100万本いくんやな
PSで出したらこうはいかなかったな 女神転生5ってシリーズでは(ペルソナとかは除くと)
一番売上あった作品じゃなかったっけ
それが鳴かず飛ばず扱いとはすげぇもんだぜ 女神転生5とか言うゴミって4年以上かけてその程度の売上なんだよな 売り上げあったけどさーやったなら分かるだろ。どこに不満持たれてるかなんて
あれPvの衝撃のまま行ってりゃ200万位行ってたんじゃねって思うわ ペルソナシリーズが累計1700万本売れてて真Ⅴは100万がシリーズ最高売上じゃペルソナに全降りするな まあPVの頃は否定意見ほぼなかったし全力で期待されてたよな
正直一ゲームとしてはそこまでクソミソに叩くほど酷かったわけではないけどそれだけ皆がっかりしたってこった 真、ペルソナ、デビサマ、デビサバ、アバチュ、ラスバイ、魔神、デビチルの女神転生シリーズ累計2245万本の売上のなかで
全体の40%がペルソナ5の売上で80%をペルソナシリーズが占めてるんじゃな ペルソナ4と5はおっさんがかっこいいからジジイにもウケる
おっさんがなりたいおっさんが出てくるRPG >>676
やめなよ
ソルハカ2なんて一年で10万くらいだよ
4年で15万いくか…
ゴミ以下ってことじゃん 喫茶店のマスターやら刑事やら昭和の男の子が憧れた職業よな デビザマってなに?
デビルサマナーとデビルサバイバー足して割るのやめてくれる? デビルサマナーが出てない頃からデビサマって略されてましたけど 訂正 デビルサバイバーが出てない頃からデビサマって略されてましたけど? 真5の100万っていうのも単にペルソナ5でアトラスの海外知名度があったおこぼれで売れただけだろ
実力で売れたなんて勘違いするなよ未完成品が >>690
真ファン的にはぐぬぬ案件だけど実際そのとおりだとは思う >>690
その通りだぞ。だから悔しい。せっかくの貴重な真を未完成にしやがって 話とムードは1,2が好きでバトルは3が好き
作り込みは真4の日本が3DSなの勿体ないくらい頑張ってた😢
キレイな画面で1や2みたいな世界観遊べる!と思ったんだけど5悲しかった… ペルソナみたいなキモオタゲーはどうでもいい
真1路線の女神転生出せ >>690
その理屈ならソルハカ2がもっと売れてないとおかしいんだよなぁ
作品に対する期待値の問題じゃね 真5はペル5もあって注目されていたそしてそのPvはとても魅力的だった。発売する最後の日まで魅力のある宣伝をしていた
ハッカーズ2はペル5もあって注目されていたそしてあの殺陣である
全てが滑っていた ハカ2みたいにメタメタならまだしも
真5は完成部分は面白いからな・・・
もうちょっとキャラ同士の交流でもあればなお売れたかも
味方勢って共闘したことないんだよな・・・
それでいきなり属性ごとに別れても別に・・・ってなる 墓2はまずキャラデザ変わり過ぎな時点で懐古の反感買ってるし自ら購買層を減らしてる ソウルハッカーズという銘を安易に使ってくれるなよって感じなんだけど
そんなに懐古厨へ媚びる程IPに困ってたのかね内容で勝負しろよ情けねえ >>700
懐古に媚びるならキャラデザももう少し意識したろ
何がしたいかわかんねーんだよあれは 青髪ロングヘアーといい黄色チカチカ衣装といい
プレイヤーの目を考えてないなと思いました 真5の宣伝動画にワクワクしまくってたなあ
「僕の守りたい東京は、君の東京じゃない」
だったっけ リンゴォとアゴォのご近所に世界を救うピース全てが準備されてる高尚なファンタジーやでぇ デビルサマナーからソウルハッカーズに移行したときも世界観違いすぎて戸惑ったけど墓2は別物すぎる >>699
前から何年も経ってんのにキャラデザが違うどうこういうのは老害だと思うが まーでも絵を見て口を揃えてコレジャナイってみんな言ってたの覚えてるしな >>711
その層が買わないでも大丈夫なら問題ないんじゃね
その層を購買層に入れてるなら老害だの言ってられんだろ
てかズレてるよお前 違いすぎるのはそりゃ文句出るだろ
それすら老害とかアホかよ ゲーム内容が面白ければキャラデザはどうでも良い。
デビルサバイバーは結構面白かったし。 続編じゃなければよかったんだよ
新ソウルハッカーズにでもしときゃ良かった ネミッサ悪魔で引っ張り出したり4人分固定でDLCコスプレ出しまくったり
やり方が一々卑しくて形振り構わない売り方に呆れたわ内容云々以前に デザイン変わり過ぎって文句から金子絵じゃないと駄目って変換するのは頭ヤバくね 副島→ペルソナ
土居→メガテン
ハッカーズ2は誰が描くの? 元が「デビルサマナー」 ソウルハッカーズなんだからメガテン準拠の
土居が妥当じゃない?墓痛の絵師て誰だよ?フリュー製品かと思ったわ >>721
ハッカーズ2の開発期間中の土居はDSJと真Ⅴでハッカーズ2の案件に関われるほど暇じゃないだろ 墓2のキャラデザインは三輪士郎
絵はめっちゃ上手いし元々のソウルハッカーズのイメージを崩さない絵も描けると思うよ
発注が悪かったのか三輪が暴走したのかは知らないが結局あのままでいってるんだから発注側の問題だと思う 墓2キャラデザは悪いと感じたことないけど
引っかからなかった人を引き込むような世界観やストーリーでの描写が足りなかったんだと思うわ
ペルソナはそこらへん上手いよな ファンアート描いてほしそうに公式サイトにキャラの三面図まで載せてるのに
全然描いてもらえないほどどこにも刺さってないのが逆にすごいハッカーズ2
ライドウの方がよっぽど刺さってる人いたよ 世界観や話の良さなんて先ず客に買って貰わないと何も始まらない訳で
メガテンvみたいに内容イマイチでも売れる程甘くないんだから
余程PV頑張ったり内容も口コミで褒められる様努めないと新規IPは駄目よ 何で蛍光色なんだよだの主人公はヘルメット被ってんのかよだのボロクソに言われてたのに急にデザイン悪くないだの文句言う奴は老害だの言う奴出てくるのホント謎 墓2のキャラデザは全く魅力なかったなあ
デビサバは好きだから続編作ってほしい リンゴの声優は知らんけど「世界はまるで5分前に~」ってセリフが寒すぎて買うのやめたわ 買ってないから知らんけど最低限ペルソナみたいに2PT出来るぐらい
キャラ加入しないと駄目だと感じた事前DLC情報で4人固定PTと判明したら
プレイするのに大したワクワク感も生まれないだろうに馬鹿な広報だな 墓2や5とかインデックスに買収されたあたりからだと思うけど、
限定版にもDLCのチートアイテム入れるのやめて欲しい。
有効にしなきゃいいだろって思うかもだが、
つい有効にしたくて我慢するのが純粋にゲームを楽しめなくなる。 自宅に3億円入りのダンボール置かれてご自由にって言われたら今まで通り仕事する気が失せるみたいな? というか俺はDLCっていうのが単純に嫌だわ
パッケージに最初からいれておけっての
パフェが食いたいのに後乗せソフトクリームできますじゃねえよ。
金払うから最初から乗せとけよ
一つの完成品に金払いたいんだよ 3DS作品は今はもうDLC購入できないしな
レトロゲー化した頃にはどうあがいても完全な物を遊べないという悪しき文化だわ 真4のDLC遊べないの辛いよな
スティーヴン戦とか設定云々は置いといてバトル自体はかなり面白かったから 4のマサカド戦とかは本編に入れておくべきだよね
東京を守り東のミカド国が生まれるストーリーの要
実際はDLCだけど 初代『ペルソナ』の雰囲気が再び楽しめる!
モバイル向け外伝『女神異聞録ペルソナ 異空の塔編』G-MODEアーカイブス+でSteam/スイッチ配信決定
https://www.gamespark.jp/article/2023/08/29/133454.html 『ペルソナ3』『メタファー』橋野桂氏が『ドラクエ』堀井雄二氏&鳥嶋和彦氏と国産RPGを語る。
貴重なふたりの生トーク音声が期間限定でアーカイブ配信中
https://news.denfaminicogamer.jp/news/230829j >>740
これはいよいよハザマ編の移植期待度が高くなってきたな 300~500円で買い切りアプリだったものをいくらで売るんやろ? 新約ラストバイブルは1800円
異空の塔はPS版経験者なら物足りない仕様
あくまでも暇なときにやるものと割り切ったほうがいい 新約ラストバイブルが1800円だから同じぐらいでしょ と訂正 異空の塔って面白い?
ラストバイブルが全然駄目だったから買おうか悩む
ペルソナは異聞録が一番好きだけど >>746
あそこのゲームは全部スイッチ切り替えるだけだからつまらんぞ >>719
デザイン寄せろってのは結局そういう事になるだろ
自覚無いのか
そら老害いわれるわ >>732
その前にデビルサマナーの系譜なのに人間パーティにするなって感じだけど
どうしてもやりたいんだったらゼノブレイド2みたく一人一体パートナーの仲魔を常に場に出して一緒に戦うとかやりようはあったじゃん
やってることがとことん劣化ペルソナだから駄目なんだよ >>750
だからタイトルからデビルサマナー消したのかってたった今納得した
つまりデビルサマナー・シリーズの新作は別に要るよなアトラス早う >>748
そうはならなくない?
ヤマトのリメイクも懐古から文句出てないぞ
キャラデザ全然違うけどちゃんと寄せてるからだろ バカを相手にしても仕方ねーからほっとけよ
文句を言う奴を老害って見下したいだけだから会話にならん >>748
頭悪くて草
てか頭悪いの増えたよな
同じやつかも知れんけど 書いた本人がいうのもなんだけど反応良すぎでは
ソウルハッカーズの発売は1999年4月、もう23年経ったんだよ
いやこれ自分にもダメージくるな 本当に会話になってないの凄いな
>>748への弁明になってない
やっぱりバカなんだから触っちゃだめなんだよ 前作を一切意識してほしくないなら新規IPでやればよかったんだよ
って何度も言われてることだけどさ
23年前のタイトルにナンバー振っといて老害云々はないよなあ >>758
何がいやこれだよ寒いよきめえから自分のバカさ加減理解して黙れよ
お前マジでやべえレベルで何も理解してないって
本当に誇張なくゾッとするレベルだよ 弁明とか理解とかwwwwwwww
いやいやこれは正しく老害ですわw >>757
誰も自演なんて言っとらんのにどうした? >>758
最初に出たのは1997年11月
1999年に出たのはPS版 ショボーちゃんのパンツはちょっとだけおしっこの匂いがして欲しい まあ実際のところ分からんけどはなから前作のユーザーをターゲットにしてなかったんじゃ
タイトルもどーでもよくてたまたま付けてた仮タイトルが語感もいいしでそのまま出したみたいな メガテンは3Dになると密度薄くなるからSJみたいなショボグラでいいからああいう新作作ってクレメンス ペルソナは出来てるんだから出来るんじゃないのかチームが微妙なん? ペルソナも出来てないだろ
ロケーション少なさを糞つまんねーギャルゲー要素で水増ししてるだけ アトラスはダンジョンに変なギミック入れたがって、
理不尽になるかつまらなくなる。
3Dは風景綺麗なら誤魔化せるから普通に作ればいいんだよ とりあえずプレスターンはもう飽きたのと
コミュシステムはやめてほしい
計画性の必要な過密スケジュールが要求されて自由に動けねえ 今日から昔のメガテンのサブスク配信始まったけどどうせならPS版のifとなんかハブられてるSJも欲しかったな… >>778
サンクス
本体かと思ってびっくりしたわ SJの双肩マニアさん、終盤まで顔出し出番ありだとは想像できなくてワロチ ジュブナイルな要素を一切排除してくれればいいだけなんだが ハッカーズのビジョンクエストでウラベやユダを操作するときが結構好きだった
ダンジョン下見できるのも彼らの残したものが力になるのも ビジョンクエストの後に彼らの戦闘曲を選べたらよかったんだけどな
通常戦闘曲がしょぼい 3DS版SHで止まると落ちるピットがクリア不能レベルで難しかったが
据置版に比べコントローラーの差だろうか反射神経の衰えの為だろうか あれは歩くスピードが早いからだよ
変更も出来ない
原作は歩くのがゆっくりだから曲がり角が楽ちん >>783
ビジョンクエスト後の戦闘でなんかガッカリするよな
ナオミの後は本当にガッカリしたわ むしろ通常戦闘曲があれだから
3人のBGMが映えるんだ
地味だけど何度も聞くならあれで妥当だと思うわ
逆に最初から最後までナオミだとかなりクドいはず ナオミはかなりクドいが、最初から最後までウラベなら普通に良いと思う やっぱそのキャラのイメージでもあるから常に選べたら微妙かもしれん
常に選べるとかより条件付きとかならいいかも
関係ないけど天海空港のビジョンクエストのBGMもう少し聞きたかった ワッチョイどうでもいいと思ってたけどワッチョイないとこだと絶対マクドいるのにわからないから
やっぱあったほうがいいんだなってなった ウラベとユダは哀愁っぽさとか、ナオミは強さって感じだしな
主人公は日常の中に入り混じる悪魔バトルのBGMだからあれでいいと思うよ。
悪魔とトーク(コミカルな内容含めて)とか加味したら P5無双のコエテクは元はテーカンか最初の社長の出身だと思うとなんかエモい コーエーやテクモ時代含めても
一緒に仕事するのは 結構久しくないか ストーリーなんかもっと大味でいい
セリフ凝ってればプレーヤーが勝手に深読みする
主要人物からモブまで魅力的なセリフ回しがメガテンらしさなのだよ よく漫画はキャラが大事とかいうけど
それ作るために設定とか細かく作る必要あるんやで。
もっとも全部使う必要なくて100あるうち3つくらいでいいが
その100を相互の関係性を持たせることで
3つで100を見せるようにさせるってのが深読みに繋がるんだ 初代ペルソナの合体の色々見てたら頭痛くなったんだけど満傷合体で魔法覚えるパターン引けたらもう終わりでいい? めんどくさくて石板入れなかったときに限って合体事故でFOOL出てきてなんやねんてなった >>803
慣れればそんな難解でもないけどなペルソナ1の合体法則
→が一体目の悪魔の魔法継承 ↑↓が二体目の悪魔の魔法継承だから
堕天使×悪霊はなこさんの並びなら ↓だからはなこさんのマハエイハを継承したマジシャンができるってわけ
潜在復活は戦闘が楽になるけど1周目はやらんほうがいいな。反射されたら痛いし >>803
ちゃんと読めば全然難しくないから頑張れ
狙い通りのペルソナを作れるようにしといた方が楽しい D2も所詮ガチャゲだから始めない方がいいの?
一応メガテンだから軽く触っておこうかと思ってるんだけど ガチャゲは好きにしろとしか
俺はあの類が嫌いだから初めから触らない ゲームとしては終わってる
ただモデリングの出来は良い
D2でしか3D化してない悪魔が何体もいるし
一体手に入れるのに数万かかる悪魔全書みたいなもの ユダの仲魔はメモリと一緒に回収できるからな 編成によってはシルキーの忠誠上げて回復の手を借りることもある ペルソナ1クリアしたけど4並に明るくない?PSP版でやったからポップな音楽でよりそう感じてるだけなのかな… ペルソナ1のオープニングデモだけの動画 画面がPSP版で、曲はPS版に差し替えたもの
https://www.nicovideo.jp/watch/sm6781567 病院の神話覚醒まで行きたい場合は>>815のパート3へ >>814
PSPはBGM周りで騒動一つや二つあったくらいには全然雰囲気違うぞ PSP版はオーイェアー感出てるからやっぱPS版の暗い雰囲気が一番好き。
ペルソナ召喚も2みたいなバビョーンってほどではないけど、PS版のファァァァって感じが良い。戦闘にかかる時間は否めないが その人が最初にプレイしたバージョンが「思い入れあって1番好き」ってなるケースが多いから、食い違いは不可避なのが難しいよね PSP版でやったけどエンカ率妙に高くない?敵の耐性色々やらしくない?って思ったから戦闘長いエストマトラエストないPS版やってた人たちは修行僧か何か? >>823
おおう…音楽もそうだけど間とか演出って大事なんだな。こんなにしょぼくなるのか これはやっぱPS版の圧勝だな
P1にP3みたいな曲調は合わんて エストマトラエストがないのは何なんだろうな
RPGそのものを初めて作るメーカーでもあるまいに
属性は細かいけど最終的にはマハマグダイン メギドラオン マハコウハ マハエイハなど
4つの大属性をそろえておけばいいし 真5の完全版本当に出ないのかなぁ
リロードは年明けに出るしメタファーは来年秋くらいに出るだろうから出るとしたら今年の年末くらいしかないのにー ここの人らってメガテン系以外にどんなゲームやってんの?
P5TとP3Rのために復習してんだけど連続してP3P5やるのキツい >>831
steamならリムワ、kenshi、ゾンボイド、CK3、M&B2など コンシューマでは最近までエグゼアドコレとティアキンしてたが、今はYs10まで寝かせる予定 ほか気分でウィザードリィ 色々やってるからどんなゲームって言われてもな
今買うか悩んでるのはスパイダーマン2 >>831
世界樹の迷宮、エルミナージュ、ナナドラ thxふつうのゲームもふつうにやってんのね
フリプとゲームカタログのゲームから手を出そうかな 現実に一切女と関わり持てないからイキリ鯖太郎みたいに、ゲームの中で金で俺の女wとか疑似ハーレム妄想しててマジでキモすぎて草、 3のマニアクス買ったんだけど主人公の名前思いつかない
ペルソナは声優の名前にしたんだけどこれは声がない(ps2)ようなので
あべしんぞうしか思い浮かばない ドラマCD:嘉嶋尚紀
小説:間薙シン
漫画:逢磨カズヤ
好きなのを選べ なんかどれもイメージと違うなぁ
強いて言うならシンか? 自分の名前を漢字とか読み方変えたりしてかっこよくすればええんよ >>699
その略し方なんか嫌だなwしょうがないけど… >>840
セールでめちゃくちゃ安くなる時とかあるからそういうときによく買うわ 真1が面白かったのは、思い出補正が強い言うけど、最近PS版やったら全然飽きないし不思議と古臭さもないんだよな。戦闘はシンプルで良いしエフェクトも良いなんせ、シナリオが良すぎる。面白いゲームてのは時代も月日も関係ないんだな。真1リメイク熱望だけど、真5みたいなのを作った今の開発者たちには、ファンが納得いくようなリメイクはまず無理やろな…。だから、俺はメガテニストたちが作ってる、VXが俺の中でのリメイクだと思ってやってる。あれが丁度いいよ
やっぱファンはわかってる。 そりゃ神ってフィルターがかかってやれば面白いぞ。センスも抜群だ 真3、アマラ経路ってとこまで進めたけど仲間集めたり戦闘もサクサクでおもしろかった
アバタールも買ったけど出た時期が近いらしくゲームデザインが似てて交互にやっても混乱しなさそう >>859
真1はやったことなかったから思い入れもなくonlineでやってるけどおもろい
牢屋のロウヒーローの動きとかドットが意外と凝っててすごい フツオもヨシオもヒロインも当時の流行の髪型すぎてPS版ではガラッとリファインされたけど
何も変わらなかったワルオの角刈り リマスターもそんななったっけ?て思ったけどリマスターじゃないほうならそうなるか PS2の真3です
山田太郎とハイピクシーだけ生き残った
いつでも回復してやるから出ていってくれとか言うツンデレ思念体笑える
まあくんエッチとか言ってるカップルも思念体になってたけど東京にいた人みんな死んだのか かまちょの日記くんがこのスレに根を下ろしたようだな メガテンとスーパーモンキー大冒険の違いが分かりません ・ながいたびがはじまる・・・
・人間の悪魔使いがYHVHによって貶められた悪魔たちを従える
玄奘三蔵が孫悟空と人間界に堕ちて妖怪となった元神将二匹を従える
・基本的に移動手段が徒歩 たまにワープする 牛魔王とか金閣銀閣ってメガテンでは未登場か
羅刹女は出たっけ? そういや封神演義のやつらって全然でねえなって考えてたんだけど
封神演義以前にそもそも仙人自体メガテンにほとんど出てないきがする
同じ人起源でも菩薩は一杯でてるのに
太上老君の扱い見るに、菩薩よりより人に近しいものとかそういう位置付けなんかね 儂は威霊ノブナガ…この武力を以て共に天地を平定せしめらん… ヨシツネが居たりするのは当時から源平討魔伝でそういつ奴扱いされてたからだと思う 帝都の守護神としての公に対して源氏も出したかったとか?
天狗に育てられたなり逸話に事欠かない義経か選ばれたんじゃね >>876
まあポジション的に他にいないからわかった
顔はそこまでイケメンではないが雰囲気が いうて元人間の悪魔なんて結構いるしだしてるっしょ
でも仙人ってなると悪魔より超人みたいな感じで出てる気がしてね
あとセイオウボは女神枠だと思う
仙人枠ってそれこそ太上老君しか記憶にない
聖天大聖も仙人ってより神格だろうし 4のテンカイは実在の人物か
必殺の霊的国防兵器のアイツ ミチザネもそうなるかな 三大怨霊の一人ではあるけど 真・女神転生にパラレルでも繋がってないのって、SJくらいじゃんよね。
後は平行世界とかパラレルで繋がってたような。 原作にもいるがケータイアプリだかのDDSに崇徳院いるんだよな
英雄猛将なんかはほぼ実在した人間だし
罪罰だと厩戸皇子、玉皇上帝、安倍晴明、釈迦や西遊記の玄奘、豚、河童、馬とかもいた ドウマンはゲームのドットだと変な髪型てかキモい頭なのかと思ってたけどイラスト見たら全然違ったわ >>895
ナタタイシはどっちかというと大本の道教由来じゃね 山海経のキャラが殆ど出てこないのはなんでだろ
面白いデザインの奴が多いのに 普通に出てねえか
それこそ西王母しかりトウテツやアツユやカイメイジュウとか 必殺の霊的国防兵器って言葉
なんか大好き
語呂がいいよね 真5とか4Fとかの悪魔合体よりペルソナ5の合体の方が出来が良くない?
戦闘もペルソナはHP消費とかまだあるし
力の入れ具合が違うの? カイメイジュウすごくアクの強い見た目だなと思ってたけど
元の神話がそうなのか 逆にスキル使うのHP消費てどうなんかね?強敵確殺出来る局面以外は
無闇に打てないから脳筋タイプの使い勝手が悪くなる気がする ターン内で敵に先制されるとデスバウンドとか大技はキャンセルされるから使いにくい 無闇に打てないから打ちどころがあって考えないといけないから、他のRPGと違う戦闘の面白さのひとつかなとは思う プレスターンアイコンの種類増やして麻雀みたいに役作れるようにして
役によってはレベル1でラスボス倒せるとか >>905
え…ペルソナ合体はメガテンのに比べたらオマケ要素なんだなと思ってたけど HP消費を行動回ってきた時点で見ての割合消費にすれば先制されても打ちやすくはなりそう 2ケタHPから5減らして虚空斬波とか 最近のメガテンは継承タイプとか関係なしに脳死でただ入れ込むだけだしな 4Fから属性の得手不得手導入されて多少は考えないといけないけど
3の鉄爪継承とか狙ってやりたくないしナラビの理も啓いてるから
5ぐらい容易でいい出来ればスキル10枠へ増加希望 5は簡単すぎてこういうの得意じゃない自分でも微妙だった
他のゲームのほうが頭使う 真5なんて合体事故とかもほぼ意味無いし
普通には作れない、どうやったら○○持ちの悪魔作れるかなってぐらいの遊びは欲しい所 はばたきとかショボイ名前で高威力だったり、混沌の海やジャッジメントとか大層な名前で使い所が少なかったりね 真5発売前にアリス連れ歩くとか盛り上がってるのいたなあ
あの頃は皆期待してたんだな 連れ歩き自体はよかったと思ってるわ
デカラビアとか絶妙な連れ回せるのは楽しかった
ガルーダに乗って空飛ぶとかそういうのできたらなあ もっとマップがガンガンにでかかったらそれもいいけど… 一般人でも悪魔を目視できる世界と出来ない世界の差はなんだろう 全仲魔連れ歩きなんてライドウでできてたことがなんでできないんだよ
歩行モーション作るの面倒臭がったのか 真5の製作者からは不必要ってだけでしょそんなもんより魔王城の方が上だったんだよ 魔王城のギミックやミマンの隠し場所なんて考えてる暇が有るなら
もっと購入者を愉しませる方向に労力使えて思うが浅草パズルや
アマラ経絡コイン拾いが刺さる層には好評と思われてそう >>928
ライドウはスキップしながらついてくるアリスが解釈一致すぎて好きだったわ
まあ金子がプロデュースしてる作品だから当然なのかもしれんが 老オーディンと老オベロンとアガレスとティターンと手を繋ぎたい 2罪やってるけどPSP版初代並にエンカ率高くない?まあ敵自体は前作より弱々になってるからまだいいけど 2罪罰もエストマがあるから使えるように鳴るまで文句言うんじゃあない
それに罪はPSP版なら戦闘演出オフにできるし
戦闘中にスタートボタンな 罪ってなんか平成ライダー思い出すわ
なんでか知らんけど 主役面子のペルソナデザインと仮面党あたりがそんな感じじゃね 2は罰で難易度上がるらしいね
真3、悪魔がワッカ要求してくるけど、あげると増額して返してくることがあって意味わからん 妙だなワッカなんて普通に生きていたら出てくる言葉では無いのに… 罰は難易度っていうか
ボスが硬いのと、後半は使うたびにダメージ上がる技があるから
長期戦もきついっていうくらいよ テンプレ削らせないためにわざと毎回ゲットして立ててるんやろ
今より前にも元のからテンプレ変えてるしワッチョイなしにしてから地味に何度も勝手に変えてきてる さすがにワッチョイは要らんわ
スルースキル無い人は掲示板向いてないよ なんのことかわかんなかったけど
>>1のテンプレに加えられたキャサリン、メタファー、新世黙示録、カリギュラ、モナークあたりのことか?
たしかに範囲広げすぎだな、メガテン関係ないやんけアホかよ >>955
ワッチョイはむしろずっと長いことあったからあるのが普通だったし ワッチョイの中の情報ですぜダンナ
(マクドWW FF55-zXJu (ガラプー KK2e-WJR1
(スッップ Sd8a-1rIO (ウラウラ c5a2-yauL >>958
ワッチョイ機能自体がここ10年ぐらいだろ 10年ある機能ならずっとでは
テンプレ野郎もずっといると言われてるけど1年か2年くらいだし >>957
新世黙示録は開発コードが『真・女神転生TRPG』 モナーク買ったから教えてやりたいけどゲロつまんなくて即積んだから何も覚えてねえや ワッチョイ派ってワッチョイが違えば別人だと思ってるの? 本命 リファンタジー
対抗 P3リメイク
大穴 真5完全版 そのマクド回線のやつが別回線や別専ブラで書き込んでて
ワッチョイ派がそれを識別出来ずに普通に会話してんのとか滑稽過ぎて可哀想 あのー教えてほしいんだけど、VXてスマホじゃできないのかな? 今週のチャンピオンの木曜日のフルット
メガテンの悪魔に差し替えても話が成立するなって思ったら盛大に吹いた メガテン来年まで何も無し確定w
まぁ真5なんぞよりP3リメイクの方が売れるんだろうし
そりゃメガテンになんて力入れる気にならないわな 読んでる雑誌でマウント取りたがる奴なんてまだいるんだな つまんねえレスバしようとする奴なんかまだいるんだな ところで話は変わるけどよ学ランを着たヒーホー君はエロイよな マジテンでもデビサバでもない
ttps://www.4gamer.net/games/999/G999903/20230914066/ >>985
上半身と下半身のバランスがマトもでよさそう
ドラゴンズクラウンのドワーフが抜けないのは下半身が細すぎたから 3でマタドール出てきたけど負けた
攻略見たらいろいろ対策しないといけないのかメンド >>985
モナークエディションてフリューとコラボでもしたのかと思っちまった 攻略見ながらなぞるプレイってただの軽作業か労働だよな ガイドに付いてった方が効率的に観光出来るという人もいる 車のATとMTとかレトルトか自炊かみたいなイメージ
ストーリー見たいから攻略見ると楽だけど他ゲーと比べてそんなに面白いもんじゃないし、真3は自炊が面白いかなと ギンザ大地下道だったかでノズチっての探してんのに出てきましぇーん
アメノなんとかとネコマタとテングいるからもういいかなマタドール挑んでも
ラクカジャ持ってるのカハクしかいないわ >>869の時点で既に真3の日記君嫌われてるのに、まだ日記書いてるのは頭が可哀想な人w 派生のペルソナが完全に本家を越えちゃってるんだよね そらそうよ。ライト層にもやってもらえるメガテンだもの 派生のペルソナが完全に本家を越えちゃってんだよね
悪魔デザインや魔法体系流用してるからな
新規IPなんて息巻いてるメタファーも分からんけど
ICBMが落ちてない世界線とか >>995
エアプの人には聞いてない
>>996
1レスだけ挙げられても、本人でつか? って感じ
>>997
メガテン3のほうが戦闘サクサクで毎日同じようなことの繰り返しでもないゲームデザインは飽きにくい気がする このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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