†女神転生 メガテンシリーズ総合スレ★277†
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当スレはメガテンシリーズ総合スレです。
外伝、ペルソナ、デビルサマナー、デビルチルドレン、デビルサバイバー、魔神転生、旧約、偽典、IMAGINE
葛葉ライドウ、アバタールチューナー、ラストバイブル、幻影異聞録#FE、ソウルハッカーズなど派生作品の話題もどうぞ。
雑談も自由にどうぞ。
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†女神転生 メガテンシリーズ総合スレ★276†
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) [大塚芳忠さんが演じた中で一番好きなキャラクターは? 2023年版]
10位 タヤマ 『真・女神転生IV』
12位 真田志郎 『宇宙戦艦ヤマト2199』
16位 ヤザン・ゲーブル 『機動戦士Zガンダム』
https://animeanime.jp/article/2023/05/19/77419_2.html 真女神転生をプレイしたいです。
スマホ版は個人的に目の疲れがひどいのでやめときたいです。
家にPS2があるのでPS1版をプレイしようと思っています。
ゲームバランス等、差異はありますか? アイテム持てる数増えたりアナライズ充実してたりSFCより快適度は上がってる
魔法が必ず先行するバグや感電などのバステがボスには通じなくなった等の修正がされてるから
難易度は上がってるとも言える >>2
なぜそのサイトを乗せた?
俺はスラムダンクの仙道だな ああ、タヤマ10位だったからか
けど真田とかヤザンとか書く必要なくない? なんかエヴァと真女神転生が既視感を覚える。
見てると(プレイしてると)デジャヴる。
俺だけ? どっちも好きだが全然似てないと思うけどなぁ
そういやエヴァに出てくる使徒の元ネタの天使ってメガテンには出てこないね
サンダルフォンくらいか 世紀末感はどっちにもあるんじゃね
セカイ系っぽさもあるか いやいや大天使ラミエルもいたじゃん
量産型エヴァと邪龍ニーズホッグは似てるな
真2のオープニングデモでの建物としてのミレニアムが三角錐だし
エヴァのジオフロントも三角錐
セフィロトの樹も両方あるな 実際その時代に生きてなかった今ハタチそこそこかそれより若いヤツにそれは理解できないだろうしそれも無意味
それがメガテンの現状であり限界なんだろうね 終末論はいつの世も一定の需要があるものだが、
見ようによっちゃ終末感はむしろ前世紀末よりも増してやいまいか ガタタン!
テーレーレー テーレーレー テーレー テーレー
テーレーレー テーレーレー テーレー テーレー
\_____ ___________________________/
∨
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/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, -、, -、l /、 ヽ
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`- ´ | | _| / | 一応銃が使える世界だから意外とやれるのかも知れんな 電光刀 攻撃120 命中120 回数3-5
装備者が眠りに陥っても自動的に攻撃してくれる 真の4fを久々にやりたくなった
dlcてゲーム機にダウンロードされてんの? 新規に購入出来ないだけで買ったやつは今後も使えるんじゃなかった? 和風で固めたメガテン頼むわ
ホンノウジの地下5階で英雄ノヴナガ仲間になるぜとか云々 4の必殺の霊的国防兵器は和風フレバーだったような? キリシタンがラスボスだと、結局なんだかんだ西洋の天使悪魔が出張ってくるんじゃ 神道(アマテラス、スサノオ、イザナミ他)vs仏教(アシュラ、ミロク、エンマ他)
指先で印を結んで忍法まはらぎおん 買え
ヤフオクで400円とかで未使用品が売ってるぞ
当時の店頭在庫が横流しでいっぱいある >>37
ウッキウキで第六天魔王名乗ってる信長が
ガチ魔王にメンチ切ったりとかは見たい ダイソーでは取り扱い止めたみたいだよ
セリアではまだ売ってるのは確認した 買ってきたがソフトの年齢制限の暗証番号とか言い出しやがる
ソフトだけ送られてきたんだよな
出来ないだろ舐めてんのか 第一に回答者にお礼を言う
第二に汚い言葉遣いを正す
第三に次の質問を行う 神道と仏教は習合するし仏教はヒンヅーも取り込むわけで 西谷のツイッターだと中島と弓子でアトラスは新作を作ろうとしてたように言ってるが実際どうだったんだろな 今の時代なら中島は設定通りに女と見紛う美少年になってたんだろうな
80年代はまだ男キャラはどんなに美しかろうが意地でも男にしか見えないように描いてた時代だった >>61
今からでも作りなさいよお!
アホだと思ってたがアトラスが大正義だった 弱点つくゲームなのにジオとガルをよく間違えてしまう ガル、ガルーラ、ガルダインという響きに風のイメージが湧かない ガルウイングで覚えてる
なおジオフロントで覚えてしまったので
ジオは地属性 geographyから取ってるなら、むしろ地属性のほうが自然なんだが、
なんで電撃属性にしてるんだかな ドラクエやFFは問題なく覚えて間違えないんだけどな 俺はアギ→火 ブフ→氷 ジオ→雷 ガル→風 はなんとなくイメージ合致してるわ
ザン→衝撃ってのもよくわからんがまぁ語感的にはアリかな程度に アギは藤子不二雄Aのマンガの叫び声にありそう
ポポルブフで検索してみたらマヤの創世神話のポポルヴフが出てきた
これとはまた違うネタ? 魔法のわかりやすさなら初代なんだけどね
炎 ボット
氷 ブリズ
念 サイ
雷 カンデ
聖 ハマ
回復 メディカル
睡眠 グッスリト メガテンはFFやDQより魔法の名前が覚えにくいって昔よく言われてたな
俺もテトラカーンとテトラジャとトラフーリとパトラとペンパトラが
名前だけじゃ効果がよくわからなかった思い出 ハピルマ
プリンパ
ドルミナー
シバブー
マリンカリン
テンタラフー
マカジャマ
このあたりが覚えにくかった
今でもハピルマは使い所がわからない 当時ファミ通の内部で流行ってたようでマリンカリンは最初に覚えた ヒットポイント回復するなら 傷薬と宝玉で
瀕死大変 仲間を助ける 地返しの玉と反魂香
石化回復 ディストーン
毒で痛いよ ディスポイズン
麻痺した時は ディスパライズで
病気を治そう ディスシック
いつも 戦うみんなの味方
僕等の町の お薬屋さん ゲームよりもアニメのデビチルが先だった自分は
「アギ!」だの「ザン!」だの技名がダサいと思ってた
魔法じゃなくてキャラ固有の必殺技名だと思ってたからなんか見栄を切るわりにショボいなと マハ~~と~~ダインという命名は意味はわからんけど語感もいいしなんかパワーアップ感あっていい ”身をまもる” ”保身”などからイメージで ホイミ 休みを崩すの仮説あり
ヒャッとした ヒャド
魔法来て マホウキ マホキテ
魔法捨てる マホウステル マホステ
戻るラダドーム モドルーラダドーム ルーラ
バギッと壊す バギ
目玉がパニック メダパニ
消えてるけど「でもおる」よ レムオル
イオナイズ(ionize)意味は、”電離する” イオナズン(仮説)
死を司る天使「ザラキエル(別名サリエル)」 ザラキ (仮説) 4,4f、dsjリマスター来ないかなぁ・・・
世界樹が来たんだし アギ系だけマハアギ〜じゃなくてマハ"ラ"ギ〜になるのは、
マハ(mahar)の語尾がrだからなのかね
でも英語版のスペルだとmaragi, maragidyneだしhはどこにいったのやら ド直球で一発で覚えられるFFの素晴らしさを感じるな >>96
FFがド直球のネーミングしてたからそのあとのRPGはネーミングに苦慮したのかもしれない
FFは知名度高いし FFはクリスタルの火風水土の元素のテーマもあってど直球な魔法名がハマってたね
ただドラクエメガテンウィザードリィなんかの捻った呪文名は当時厨二心をくすぐられたわ 沢城みゆきさんお誕生日記念!一番好きなキャラは? 3位「ルパン三世」峰不二子、2位「SAO」シノン、1位は…<23年版>
13位 イザボー 『真・女神転生IV』
13位 鬼太郎 『ゲゲゲの鬼太郎』(第6作)
https://s.animeanime.jp/article/2023/06/02/77688_2.html >>99
そのなかではウィザードリィが一番かっこいいと思ってたな
ドラクエやメガテンはなんかコメディみたい ウィズは普段呼んでる魔法名に、真言語-True Word-での詠唱の設定あってカコイイんだ 英語圏の感覚だとどうだろう
ドラクエはそうゆうコンセプトだろうけど DQも海外だと呪文の名前全然違うよ
メガンテがkamikazeeなのはオイオイと思ったが
そういやメガテンシリーズの魔法は海外だとどうなってるんだろう 分かりやすさとほっこり感て意味ね
ヒィィーて叫んで火がでたりコオォリて叫んで氷がでる感じ 魔神転生2のROOTエリアにいる謎の召喚士のことを考えるだけで飯3杯はいける >>104
マハがmaになってるだけで基本同じっぽい Switch/PS4『ペルソナ』シリーズがお買い得となるセールが開催。
『P3P』『P4G』は25%オフ、『P3D』『P5D』は50%オフ
https://www.famitsu.com/news/202306/02304780.html >>107
4完全版か・・・良いな
フリン編・ナナシ編になるんか
4は5より街の作りとかしっかりしてて好き 4は無駄な罠で無駄な拘束ボタン連打を強いられるのが嫌になる ネルノダとかいう薬名考えた担当者がゲーム会社に来たら攻撃魔法はシヌノダとかなりそ >>112
つい最近買ったばかりなんだが!?ふざけんな! つべのメガテン動画観てると、鬱エンドで真4Fの皆殺し√とかあるけど、
RONDEの方がえぐいよな 初代のこのあたりの効果雑だよね
ドルミン 幻影を映し出し目をくらませる(CLOSE)
プリンパ 相手の心に打撃を与え放心状態にする(CLOSE)
ノップ 敵を念縛でかなしばりにする(CLOSE)
マリンカリン 敵を惑わせ闘争心を失くさせる(CLOSE) ゴブリンやオークよりはまだいいほうじゃね
って何の話なんだこりゃ 攻撃力を下げるのは
おティンティンをタルタルにするからタルンダ スーパーのダンジョンわくわくする
sjのカリーナ、ソルハカのあかねモール辺り 1、2をリマスターなりして3Dでも2Dでも失敗する絵しか浮かばない コロナ初期の無人の地下街のようなフォトリアルでリメイク希望 「ディア」の回復量が1000まで増やせるのってペルソナ1だけでいいの? リークだとXBOXショーケースでP6の発表があるとか書いてあったけど>>136には全く触れられてなかったからガセだろうな >>140
5月の30周年感謝祭で何もなかったからガセ確定 フォトリアルのヒーホくん
シュールすぎ
フォトリアルのマーラさま
猥褻図画
モザイクいれるか 今のアトラスに過去作のリメイクとか続編作って欲しくねーわ
無難にリマスターでいいよ デビサバも真Ⅳも新世界樹も間違いなくSteamに移植されんだろ ソウルハッカーズすら現世代機に移植しないアトラスがやるわけない アトラス人材居ないんか
人が居つかないのは待遇が悪いのか、社内雰囲気が悪いのか メガテンスレに書き込みに来るようなヤバい社員が金子の悪口書いたりしてたし
派閥やら社内政治やらで雰囲気クソ悪いのは確かだと思う 金子の悪口はPから入った糞にわかが書いてるのはしょっちゅう見てたがそれが社員なのか? 昔見かけたアトラススレ総合では
社員と思われる数人が、嫌われてる特定の社員の特徴を挙げて個人叩きで盛り上がっていて
誰かが会社の内装を具体的に言ってて「確かにソレだ!」って合点しあってたな
金子と取り巻きの圧力が凄くて彼らに嫌われるととんでもないことになるから怖いって書き込みもあったな 基本的にんなこと喋ってもリスクしかないはずだが、
それを上回るor一瞬でも忘れるほど吐き出したくて仕方なかったんだろうな
しかし相談したり愚痴こぼしたりすらできん環境ってのも相当やな ペルソナ好きで入社した勘違いオシャレ社員が幅を利かすようになったと感じる
さよならソウルハッカーズ、さよならメガテン… PROJECT Re:fantasy とか言うゴミどこに消えたん?
16年12月に発表されてもう6年以上経ってるけど せめて今どうなってんのかくらい言えばいいのにね
ああ、そんなのあったね(笑)ってなる前に >>159
そりゃスマブラ桜井がアトラスを訪問しただかの写真で
ペルソナ柄の社内自販機があったりしたりしてとにかくペルソナで溢れてたし
今のアトラス社内はペルソナ一色だろ
もうメーカー名をペルソナにでも変えてペルソナだけ一生作ってればいいのに ここまで来るとペルソナ扱いされてる女神異聞録12がかわいそう 異聞録と罪罰は一応ペルソナシリーズにカウントされてはいるが人権はほぼ無いに等しいからな
罪罰なんてテーマカラーの赤をP5に奪われてイメージもクソもないオレンジ色にされてるし ペルソナ好き社員なら気が合いそうだ
俺もマハコウハ潜在復活ヴェルザンディとか作ってたし メガテンやったことのないマフィア梶田がアトラス代表みたいな感じで露出してる時点で諦めろ メガテンなんて売れない不人気ゲームだししゃーないわな
ナムコ「30万しか売れないゲームなんていらんわ」と下げ渡してもらったもんだし
アトラスを食わせてるのはペルソナだし 最近のバンナム見てるとアトラスのがマシか?いやどっこいどっこいだなって気になる メガテン「30周年記念イベントやったけどリマスターや移植すら出せるゲームなにもありましぇーん」 またって言うほど出てなくね?
P5の派生新作の方がまたって感じするわ メガテンはほぼ全シリーズやってるけど何故かペルソナはやったことないんだよな
PS4とSwitchなんだがオススメある? 最新作やって面白いならさかのぼればいいんじゃないの 微妙に続いたりしてんかなって思ってね
まぁありがと メガドラ版の女神転生は初サントラ化か
Pcエンジン版も入れたら良いのに あとPS移植版とか 派生ゲーなんて入れたらP3はもしもしゲーで何本も量産してんじゃね >>182
裏設定だけなら3から5に続いてるから
その順にやるのがよかろうだけど
現行機種で3も4もやれないからどうにもならん 3はリマスターしたばっかの印象だからな
今度はリメイクいうなら新要素なんだろう
キタロー×ハム子が君の名ばりに交差するとか
Fで不評だったメティス編の回収とか
南条くんキーパーソンで登場とか キタロー「ペル…ソナ…(カッ!)ハム子!」
ハム子「きゃはは!『美しき悪魔』でーす!」 ペルソナQどうしてハム子いないの
とうぜんのように仲間の一人みたいな顔でキタローと一緒に出ればよかったじゃん >>183
メガドラ版のサントラって何それ
URLちょうだい 真5のモーションとかペルソナ3に流用されるのかな?
何か悔しい! 5のほうはエラく頭身低いがデビチル的なやつか
それともdqbみたいなマイクラ要素でも入れたか 12日はペルソナの発表と共に真5完全版の発表もあるんだろうか 何が完全版だよ
売り逃げ上等ってユーザーに中指立てたアトラスが作るわけない P5Rが完全版で良いよ
P5RRRになると歌って踊りそうだし 女神転生1、2をPS1版真・女神転生くらいのクオリティでいいからリメイクしろよ リファンタジーはPVだとつまらなくなさそうだけど
真5はPVでごまかしたり真3実機プレイでもっさり隠したり
P5Rも実際には出てこないムービーを冒頭に入れてたりしたしな… >>202
スッカスカの真3にアマラ深界追加しただけで神ゲーとプレミアつけるアホ信者が多いから余裕で作るに決まってる 冒頭からメタな事言いまくってて
普通に近代も関係してきそうな雰囲気だな マニアクスは最初は他社コラボついてたしその次はアバドンのおまけで1本遊べちゃうからしゃーない リファン発売追加でますますメガテンにはしばらく何もなさそうだね 味方全員のステータス画面でペルソナらしきものが左側にいるし
マハタルカジャもあるし
もはやペルソナファンタジーだなこれ どう見てもペルソナ
主要スタッフの代表作もペルソナのみの表記 しかしリマスター出したばかりでリメイク発表とかマジで消費者をバカにしてるな 作りたいのはペルソナ
本気で作れるのもペルソナ
売れるのもペルソナ
評価高いのもペルソナ
もうペルソナ専業職人集団だなアトラス 橋野作ってる奴もペルソナファンタジーとでも言えばいいのに リファンタジーの最初のイメージイラストの娘は無かったことになったのか?
あの娘が主人公だろうと思ってたんだが >>222
あの絵の感じのJRPGと思ってたんだけどなぁ
なんか違う 主人公とかに入ってる身体の赤い筋が
ペルソナみたいなヤツの中身に入ってるから
あれは変身するタイプつまり変身するからアバチュだぞ
ファンタジー世界が崩壊してENDメタファー2に続く つべコメだと期待コメばっかだったが
さすがここはネガティブコメ多い
ある意味 風花「ハム子ちゃん、り……リストラされたってホント?」 アバチュ2のエンディングてか終盤知識無さすぎて理解できんかったわ 橋野がペルソナじゃない新しいゲーム作るとか言って
ペルソナチーム飛び出して新スタジオ立ち上げてまで作りたかったゲームが
ファンタジーのガワにしたペルソナとか失笑しかないね
カレンダーまで引き継いでるのには他に芸が無いのかと >>226
アンチハム子おばさんがトラウマなんだろアトラス あるよ
フィールド画面の右に日付と右上にあと何日で〇〇しろみたいのが書かれてる 最初中世ファンタジー王道風の画像見せておきながら
出てきたのは世界観ごった煮のペルソナもどきってプライド無さすぎでしょ >>231
そうなのか、ペルソナだな
カレンダーはあってもなくてもいいや
それよりサブクエストを無くしてほしい
あんなもんやっててもああ面倒くせえなあつまんねえなあって感想にしかならん 主人公がFEのマルスに見えてしまう
何だよあのヘアバンドみたいなの まーーーーーたプレスターンっぽいな
ゲームとして面白そうならいいけど
ソウルハッカーズ2は普通にゲームとしての魅力がなかったし実際つまらんかった
そもそもいきなりの情報解禁だし、真5みたいにやっつけで出しましたってならなけりゃいいけど カッ!とかブチッ!みたいなペルソナ特有の目アップ演出がしっかりあるのも笑えるな
どんだけ好きなんだよその厨二病カット どうせなら女の子のパンツがチラッ! 屈んでブラがポロンッ、っていうカットにして >>238
ファンタジーならそこも変えたらいいのに… >>220
いっそのこと株式会社ペルソナに社名変更したらいいのに コミュ、主人公ステータス(勇気とか見識とか)、カレンダー、プレスターン、ペルソナ風UI、リザルト画面などなど、使えるものはすべて使ったって感じだな
いっそのことここまで振り切って新規タイトルとして出せばSH2もあんなに叩かれなかったかもな
PSとSwitchでは出さないかな?? タクティクス話題にならないけど輪舞とか魔神支持勢にささらんのか ロンドはバランスきつくて飛鳥アンリ化ENDだけ見て途中で投げたけど
マジテンの面白さというのが今復刻できるかわからん…
なんで敵ターンあんなに長かったのに当時の俺は複数ルート夢中で遊んだのだらう… 魔神2は世界観はマジで最高だった
あと一部のBGM evolutionだったかな 今だと魔神よかデビサバじゃねーのかよって人は居そう
無印も2も完全にインデックス時代のIPだから使えないのかな
P5と列車暴走事故が共通する出来事で分岐してる
みたいな話があったはずなのにペルソナに食われたな アニメまでやった割には売れなかったからじゃないの
2完全版から8年何もないんだから終わりなんだろ キミのサビ〜ラップ〜barn myのfesOP個人的には好き >>249
それなりに評価されてたゲームでもアトラスでまだ続いてるのなんて数えるほどしかない それはタイトル以前にそのそれほど売れなかったタクティクス系を
なんでやるのって話になるやろ こんなの作るならP5の素材流用して6を早く作ればいいのにとしか言えんわ 中世ファンタジー風のコンセプトアート見せておきながら出してきたのがペルソナもどきとか反吐が出る 外国人は大歓喜らしいよ
メタスコアには期待できるんじゃないか?
俺は…今回はいいかな… いくらなんでもペルソナに寄せすぎだよな
半分くらいペルソナだったらまだしも9割ペルソナじゃん >>264
墓2「ソウルハッカーズ2です!メガテンとペルソナを継ぐ者です!よろしくお願いします!」 ファンタジーってことは現代じゃなくて主人公高校生じゃないだろうからメインキャラの年齢をもっと上にしてほしい
オクトパストラベラーのようなのがいい
プリムロゼのような綺麗なお姉さんで冒険したいんだ 世界樹すらディフォルメプニプニキャラでやってる会社に言うことじゃないな 何が絶望ってこれだけ別ライン動いてたらメガテン関連度はもう向こう5年は何も無いんじゃないかと思えること
誰だよ真5のマルチプラットフォームリークが来る来る煽ってた外人! >>266
確かにペルソナ風ペルソナだわ
ペルソナもメガテンもネタ尽きたんだね >>270
アトラスは昔それはそれは大人なビジュアルで
BUSINってウィザードリィを3作ほど作っててな >>590
3DSはコケてないよ
ハッカーズ2も最初はデビサマ3としてだいぶ違うプロットやシステムで動いてたくらいだし
まあなぜかむりやりハッカーズ2にしてデビサマシリーズ潰すためにわざわざ爆死させたんたからもうないだろうけど わざわざ爆死させるメリットがどこにある
ハッカーズ2で本気でシリーズ復活できると思って出したけどコケただけだろ 数年前のセガの株主総会でこれからは過去のIPを積極的に活用していくとの発表があって
その過去IPの一覧の中にあったのがソウルハッカーズだったんだよな
あの画像を見たソルハカファンは当時大喜びしてたけど… 言うてハッカーズ2だってこんなもんかー程度で名作とは言えんけど
別にとんでもない駄作とかクソゲーとかではない
最初にプレイしたなんか勘違いしてない?度では真・Ⅳの方が上だったし 真3以降はアンチがもれなく一定数いるからな
直近になるほど声がでかいのは自然だけど >>273
ムワッヒドさんBUSINは2作や
ついでにデスピリアもおすすめしたい >>277
悪魔とネミッサの扱いでその後の末路が決まった気がする ネミッサといた悪魔がザオウコンゲンだったからな
何も考えてないの丸わかり
そこはせめて魔王アンリ・マンユ 魔王シュウ
魔王ヘカーテ 魔神フドウミョウオウだろと >>280
こんなに違うのに神作ハッカーズの名前を使うな!
とまでは思わんけど
そういう奴も居るから素直にデビルサマナーの新タイトルで良かったかなって感じ 開発「このザオウゴンゲンてソウルハッカーズ初登場だって!破壊神の中ではランクも中級だし多分みんな使ったよね!ネミッサと並べたらテラナツカシスw神対応wとか言われちゃうんじゃない?ウヒヒ」
てのは流石に無いよな
ぶっちゃけザオウゴンゲン忘れてたし俺
そういう意味では開発は俺よりはソウルハッカーズ愛あったんじゃないかな知らんけど 社員A「納期ヤベーな」
社員B「ただのリーマンだし月給以上の仕事したくねぇ」
社員C「なんだって良んだよほらザオウなんとかハイ校了~」
社員A「上がりー。おつかれー」
社員B(さっさと帰ってゼルダやりてぇ) フドウミョウオウが良くってザオウゴンゲンがダメなのってなんなんだ
ニワカの俺にも分かるように教えておくれ >>285
>>281はネミッサが高レベルになると覚える特殊魔法に関係する悪魔達
くりからの黒龍とか戦の魔王とかでググるとすぐわかるよい ナオミで印象強かった魔法をネミッサも覚えるってとこがいいからな
使うとき一瞬悪魔出てくるし ザオウゴンゲンの起用を何も考えてないとか全く考えが浅い
批判の為の批判としか言いようがない
まずザオウゴンゲンは役小角の修行中に権現し力を与えた神
役小角は前鬼、後鬼を使役した日本最古のサマナー
サマナーの力を与えたサマナーの神と言っても良い
まずその点でサマナー達の物語としての側面が強くなったソウルハッカーズにふさわしい悪魔と言える
そしてザオウゴンゲンのポーズを見て欲しい右手を上に上げ左手は腰に当てている
そう……これはなんとソウルハッカーズの主人公カツオの右手を腰に当て左手を下げている最初ビジュアルと対になっているのだ
これは神として権限したサマナーの神として天に現れた故にザオウゴンゲンは右手を上げ
人として地に現れた存在である故にカツオは腕を下げているという事である
そしてザオウゴンゲンの入手時の台詞
「ほう……。汝人に非ざるか。然らばその行く末、傍らで見届けるとしよう。」
人に非ざる電霊の行く末を傍らで見届けようとしている
カツオも人に非ざる電霊の行く末を傍らで見届けた者である
そしてザオウゴンゲンの体色はトンチキな青色をして鎖をまとったパンクスタイルを主張している
当然対になっているカツオもトンチキな緑ジャケットを着てドクロのインナーでパンクスタイルを主張している
更には名前である
ザオウゴンゲンのゴンゲンは称号のようなものなので省く、するとザオウ
なんとあろうことかカツオと同じ三文字なのである
そうネミッサと共に入手できるザオウゴンゲンは
旧作主人公カツオのオマージュに溢れた悪魔なのだ
いや、カツオそのものと言っても差し支えがないならばネミッサと共にDLCとなるのは必然であり
カツオと共に居るネミッサは電霊ではなくヒトミに憑依した頃の姿であって当然なのだ
さて、ここまででザオウゴンゲンが如何に考え抜かれた悪魔採用だったかは賢明なメガテニストの諸兄には十分納得していただけたと思う
しかしさらなるアトラスソウルハッカーズ2開発陣の 深謀遠慮を証明する決定的な証拠を書いて終わろうと思う
「ザオウゴンゲン」先程も記した様に称号である「ゴンゲン」を省き
これをローマ字表記とすると「ZAOU」である
役小角が蔵王権現から前鬼、後鬼則ち「鬼」を使役する力を得るのでここに「KI」を足し「ZAOUKI」とする
前鬼、後鬼によって示唆されている前に着いている最後の文字「Z」を省き「AOUKI」とする
今作はソウルハッカーズ2であるので「Two」を足し「AOUKITwo」これから余計な文字を省き組み替えると…
「KATUO」
やはり「カツオ」である
ここまで証拠が重なったのならばもはやどう考えても偶然とは言えるものではない
このザオウゴンゲン=カツオ説、賢明なるメガテニストにしか気づく事の出来ない
アトラスらしいこだわりのネミッサとザオウゴンゲンDLCの必然性は完全に証明できただろう
賢明なるアトラスファン、何よりメガテニストの諸兄にはありえ無い事ではあるが
大勢が楽しんで居るものを腐す事ができる全能感の快楽を得る為に安易な批判の為の批判を
などには心惑わされぬ様社会を生きる上でも注意したい事を書き添えてこの証明を終わろうと思う ネタが長文すぎる
コピペだとしても元ネタ覚えてないし だからポーズのとこで不覚にも少し吹いただけで終わった メガテニストはヤソマガツヒをスタイル抜群の色っぽい女神だと刷り込まれてるし
それでいいと思ってる 今のアトラス開発はクリエイターじゃなくてただの事務やサラリーマン集団ってのは分かる AIとかメタバースとかリアルがデジタルデビルに追い付いてきてくれてるのになんでメガテンは活かさないんだろうな
サイバー要素もオカルト要素も中途半端でファンタジーで良いような逃げ方する 昔のメガテンはダサいと思ってるんだろうなって意識は凄く感じる
まぁその感性で作ってるペルソナは売れてるんだから時代にはあってるんじゃないですかねぇ… ペルソナはペルソナで良いと思うんだけどねー
ちゃんと作り別け出来ないのが残念で仕方ない 現代東京を変に絡めて来なければいいんだけど
それってメガテンとやってること同じだし ゲームや漫画でしか出来なかった事がもはやVRやARで出来てしまうと
それを越えるものをゲームで表現するのは逆に厳しそう データの中の世界があって、人間ではない知能と個性が存在してるって最高にデジタル魔界だよね 破壊されてない東京を歩きたいがアポカリプスの起きないメガテンは
サマナーシリーズになってしまうのかな それなりの大物悪魔が現実に召喚されるのをクライマックスに持ってくるストーリーやりたいなー
サマナー、ソウルハッカーズはまさにそれだったけど続編出ないしな、出てないしな!出てないよな! >>306
そんな事言ってるからペルソナばっか作られるんやろ
精神力のアバターを悪用する奴や
集団心理の煮凝りみたいな敵と戦って行って
最後にそれで呼び出された古代から存在する
超自然存在のニャルやらニュクスやらイザナミやらがラスボス どうせ新作出てもピクシーやリャナンシーに序盤の回復任せて、中盤で必ずクーフーリンをアタッカーにして
終盤の最終メンバーもシヴァやルシファーといつもの顔ぶれ・同じグラなんだよなあ シヴァやらは面倒だからあんま使わない
やることなくなってきたら作る >>307
それデジタルデビルじゃなくて精神心理の話じゃん!最後に出てくるやつだけ超常的な存在でも別物じゃん! あそこら辺は合体候補に出て来て憧れるのがメインの役割、あとはラスボスをボコるための存在でもある LV72なら妥当な範囲じゃね?
真2なら勝手にそこまで上がってる感じだし
if...ならアキラルートじゃないとLV上げが大変か。せいどうのはこ利用でアンラ・マンユ倒しまくればチャーリー以外ならいけるが
真1では作る必要ねぇな >>308
俺は作品ごとにTUEE奴入れるから全然いつものメンツにならんけどな
シヴァルシ作れるまで鍛えないでクリアすることも多いし この感じだとその次はP4同じスタンスでリメイクが既定路線かな
ますます新作早よ
プレスターン飽きたってなるだろ
どうすっだアトラス
あとはライドウ新作ぐらいしか手ないど まぁ俺もチョトンダを鬼育成したり、シルフを最強のアタッカーにしたり遊びはするけどさ🥺 真3以降は好きな悪魔をいくらでも強化できるから
イツメンにはならないと思う >>316
タクティクスゲームはP5さんに回ったので ペルソナは特殊解放ペルソナが強すぎて空気なシヴァさん アトラスって技術力ないんだから中途半端に等身大フィールドに固執しなければいいのに
真2みたいに簡易フィールド、一人称視点のダンジョンで街やロケーション多い方がいいわ アトラスとかグラ的にはまったく背伸びしてないやろ
キャサリンの時技術実験兼ねて作ってるとか言ってて
今のトゥーン3Dはそれでもう10年以上の使いまわしだし
そのトゥーン3Dなんかも何年か前からインディーズゲームでも出てくるレベルのモンだし PSP版の真・女神転生デビルサマナーが面白かったのでPS版ソウルハッカーズをやってみたい
コストを支払うと仲魔にした事がある悪魔を呼び出せる全書はあるの? 3DS版には悪魔全書あったけど、3DSの追加要素っぽいからPS版には無いかもしれない 金さえあれば造魔に特定の悪魔食わせまくれちゃうからな デビルサマナーは雰囲気ゲーよな
でもその雰囲気がたまらなく良かった
誰にも知られず世界を救ってるのに主人公は報われないでサマナーを続けるのも哀愁があって良い
ああいうのまた出ないかな GBA版真2買えたぜ
高かったがips換装したGBAで遊ぶとサックサクで超満足 >>312
憧れるのがメインの役割は笑った
確かに 漫然と生きて80歳(Lv80)になった野良悪魔より、一芸に秀でた主人公80歳のほうが強いんだよなあ アマツミカボシは「なんかよくわからんけど凄そう!」と想うが
中盤辺りから「ようやく色々分かってきたぞ ん…とコイツまだ作ってないけど微妙じゃね?」
となる
マハムド狙いならナルカミでいいしな 序盤に感じる高レベルのなんかわからんけど凄そう感は異常
わかるにつれて悟る微妙感も 悪魔と同じレベルにならないと仲魔にできないのに
いざ同じレベルになると主人公の方が強いっていうね
人間が悪魔を従えるんだからそれが妥当なんだけどさ 真2だと天罰がクソ強くてシヴァは最後まで役に立ったけどな 多分、生産数が少なかったんじゃ無いかな。
後、バグ無しで追加要素もあるのはもうこれだけだし。 >>338
希少価値とスーファミには無い用語辞書的なのが入ってたんじゃなかったか? 生産数が原因だろうな
1は高値になってんだろうか
ビジョナリーは1にもあるけど ひたすら合体して六体でダンジョン潜っては防御相性の穴塞いだりスキルのシナジー考えてまた潜るだけのゲームがしたい
会話はデビサマ・ソウルハッカーズ1並で 低予算で出来そうだからそういう派生なり外伝作ればいいのにね 予算はともかくソルハカ並みの会話量はかなりの手間だと思うけどなw >>345
それゆうたら他のも全部過去作やってりゃいいじゃんになるし…メタファーもペルソナだし ナオミの戦闘曲だけは目黒いい仕事したなって感じ
卜部の戦闘曲を通常戦闘曲にして欲しかった >>346
ソルハカ並みの会話量はかなりの手間っていうのはもしかしてソルハカ並みの会話量はかなりの手間ってことなのか? 台詞を書く手間ならペルソナ1の方が大変なイメージあるな
ハッカーズまでなら悪魔と対面するのは主人公一人だけでいいけど
ペルソナ1は複数人が悪魔との交渉術をやるし
特定の交渉術に応じた反応の台詞もある
くちさけとか宇宙人とか独自の口調の悪魔が数体いた
満月か新月のときにスペルカードを既に持ってる悪魔に話しかけられて
そのまま交渉は続き興味満タンになったときにレアな台詞を言われるみたいだし 親会社セガだから龍が如くとコラボしてくれんかなぁ
夜の歓楽街とデビルサナマーって相性良い気がするんだが そういや今のアトラスはテキスト書けないかもしくは膨大な労力掛かるんだよな
P3リマスターでハム子移植できない理由 メシアプロジェクトで造られた人造人間たちの
ありえない子ども時代を描いちゃったとかそういうことはあったような >>351
プライドの高い龍が如くスタジオ様がアトラスゲーの下請けなんてするわけないだろ
セガと一緒になって10年経つのに今の今まで何も無いっていうことはそういうことだ メガテン系の作品とか明らかにチー牛向けだからな
名越イズムで出来てる如くスタジオからは嘲笑の的でしかないだろうな リファンタジーこんだけ時間かけてんだから面白いに決まってんだろ ハッカーズ2とやらもめちゃくちゃ時間かかったってスタッフ自ら言ってましたし… 評価優しめの有名ゲーム配信者ですら褒めてなかったからな 墓2
あれも開発二転三転した結果なんじゃないかと GBA版真2の事件って真・女神転生シリーズの解析サイトである魔神の館の管理人クリスが
GBA版真2を大量に買ってきてサイトに提示されてた萌え絵を指して
「この絵と同レベル以上の絵を描いて送ってくれたらソフトと交換するよ」と言った事か? 過去のIP掘り起こしたってどうせ叩かれるだけなんだから新シリーズ立ち上げた方がマシ 続編名乗ってる割に前作のなんたるかをどう考えても理解してない浅ましさが押し出されてる上に単純にゲーム単体として見てもつまらないってミラクルだしよ墓2の場合
DLCに過去作レイプ状態になってるネミッサが居たり限定版の冊子に書いてあるシナリオ初期案の方が面白そうって追い討ち付きだぞ こんなもんか程度って言ってる書き込みここかどこかにあったけどあんなんで一万円するからな >>364
メガテンペルソナに次ぐ第三のIPにしたかったのにソルハカファンには気の毒である
switchは出さなくてよかったーと思っただろうな
でもこれでアトラスは手抜きは絶対にいけないと思い知っただろう リファンタジーはあれだけ時間かけてたからまるきり新規タイトルだと思ってたのに蓋開けて見ればペルソナ類似とか悪い意味でびっくりしたわ 真5:ティザームービーから音沙汰なかったのにいきなり開発進みまくりやん!→尻切れのやっつけ仕事&発売日にDLC全放出の売り逃げ御免でした
SH2:いきなり謎のティザーサイトが!初報で発売日まで決まってる!→ガワだけハッカーズに貼り替えたボツゲー再利用でした&DLC発売日に(略
に近いものを感じてて不安だよリファン
出し惜しみ大好きアトラスが今までなんのティザームービーも出さずに、いきなりあんなゲーム画面入りまくりのトレーラー放出だし 初期案は結構ソウルハッカーズっぽかったな
主人公が男性サマナーでヒロインが物語の鍵になるっていう 女主人公でも男主人公+ヒロインでもいいんだけど悪魔並べて戦うのそんなダメなんか令和時代 西谷史さんと御祇島さんのtwitterから推測すると
真3あたりでアトラスが小説版以外の版権を騙しとったから
小説版の権利に抵触しそうなアイデアを極力排除していってるっぽい >>375
そんなことしたらカスしか残らないじゃん また一から訳わからん魔法体系覚えなくていいならアトラスユーザーにとってメリットといえばメリット >>371
いまだに完全版をとかいう真5信者を生み出すより、ハッカーズ2くらいクソゲーって割り切った動きしてくれた方がいいな買わなくて済むし もうペルソナ以外はリマスターぐらいしか出ないでしょ
アトラスはもうペルソナメーカー
新規IPのファンタジー系すらほぼペルソナにするぐらいなんだし
世界樹リマスターはそこそこ売れてたけど新作については何年も続報なしでお通夜みたいな状態だし
メガテンは5が今ひとつで完全に終わった感 女神転生はフォトリアルで進化させて
ペルソナはアニメ系でやるべきだった
結局女神転生もペルソナに寄せていってメタファーとか言うゴミもペルソナもどきだし >>379
まだメーカーとか夢見てんのか
SEGA開発スタジオの一ブロックでしかない 子会社でもメーカーには違いないだろう
吸収されてアトラスごとなくなったのならともかくそんなとこに引っかかる意味がわからん >>380
女神転生を作る会社なんか十年以上前に倒産して滅んだ
時代の敗北者である事を受け入れよう
今のアトラスはペルソナを、或いはペルソナも作る会社ではなく
ペルソナブランドを維持するための会社
他のタイトルもペルソナブランドの為にある
システムやグラフィックや人材育成のための実験でしかない
女神転生が死んでペルソナが産まれたのはアトラスではなく世界のコトワリ
アトラス作品、メガテンシリーズとはそれ則ちペルソナである
他の進化の枝葉など世界自体に存在しなかったしあり得なかったのだ メガテンはもういらんやろ
リファンタジー楽しもうぜ >>377
そんなん老化しててもよほどじゃなければそのうち覚えられるから同じじゃなくていいよ… アトラスから離れるならとっとと見限って離れればいいのにずーっとアトラスは〜メガテンは〜ペルソナは〜ソルハカ2〜リファン期待できん〜とかぐちぐち言いながら結局気にし続けてるのは何でなん?ペルキチと変わらんやん グラに力いれたらしいからハイレグアーマーには期待やな
美鶴先輩のハミ剛毛あるやろ メガテンスレなんだからそりゃそうなるだろうし
ペルキチはリアル脅迫してるから同じようなことしたのはどちらかというと90年代に関わってた漫画家にしつこく電凸して病ませたアトラス アトラスのスタッフ関係は昔から黒い噂しか聞かねえな
そしてここ十年くらいの作品の不出来っぷりやPシリーズへの依存っぷりや真4や墓2のビックマウスインタビューからのクソゲー排出連続コンボを見てると噂が真実味を帯びてくる
今のアトラスはおぎしまに電凸したり西谷史が証言してるような倫理観ゼロの事務的に動く輩ばかりでまともなのが残ってないんだろうよ
というか墓2見てまだアトラス信者続けてる連中の方がヤバすぎるだろもはや洗脳されてるとしか思えん >>387
ペルキチと違って他所の会社の人に殺害予告出して逮捕されるなんて事はしてないので
一緒にしないでおくれ メタファーは結局、P6でしかなかったのが残念だ
P6として出しても良かった感じ >>391
むしろ女神転生に関わってた倫理観ゼロの奴らが居なくなって
事務的になったなら分かる話 倫理観で言うなら昭和生まれより平成生まれの方が上だろう
パワハラ・セクハラ・著作権周りの意識や知識ともに どうせUEで作るんならツクールに毛かはえたようなもんだろ
あとはセンスとどれだけ手間かけれるか >>398
まあ若い子の方が老害より倫理観しっかりしてるとは思う
それに最近の老害は「最近の若いもんは」って言わないから昔の老害よりマシなんだろうな
やっぱり年々進化はしてるんだろう 明日の情報解禁が収録なのはアトラスも学んだということか
生放送だとその場でどんなコメントつくかわからんからな アトラスは墓2の実写演劇とか、社内にヤバい広報がいるから発売前が一番心配。 アトラスの広報はずっと滑り続けてるけどいつぐらいからセンスが狂ったんだ まあソウルハッカーズはトライガンとかが受けてたあの時代ならではのものだし
今さらだったんだよなって感じはある >>403
アトラスのRPGが好きな人間がアトラスのRPGを作り初めておかしくなった。何事も同じだけど
好きなやつが憧れていた物を作るとろくなことがない アトラスはパリコレに出るような有名ブランドや衣服デザイナーの近くに居た人間と民俗学、神話学関連の助教授辺りのゲームなんてやらない人間を選んでスカウトしてくるべきだと思う >>404
ソウルハッカーズはトライガンとは全然似てないだろ
ハッカーズ2はデビサマともハッカーズとも別物だし なんでトライガン?と思ったけど
作者がペルソナアンソロジーの表紙描いてたから
結局ソウルハッカーズもペルソナって事だね? 女神転生→SF
ペルソナ→ジュヴェナイル
ラストバイブル→ファンタジー
わかってんのか 今のアトラスに神話や宗教に詳しい人絶対いないだろ
まだFateのスタッフの方が詳しい人いるんじゃね ついでに言うけどFateのオベロンのデザインって
絶対メガテンのオベロンを参考にしたよな 神話なんかよりB級ホラー・SF感を出せてないのよね
まあメジャーになるモノを作らなあかんのだから
そんなモン目指してもしょうがないんだけど >>414
あぁ俺もそっちだと思うわ
外道ヤクザとかメシアン・ガイアーズとか悪霊はなこさんとか屍鬼ラスタマンとか出してた頃の切れ味がもう無いな メガテンの最高傑作はソウルハッカーズ1だよなあ
メガテンの良いところの全てが詰まってる ソウルハッカーズはむしろここじゃ叩かれてる方だな
磯貝の台詞回しがつまらないとか
真1真2や魔神2などの濃厚な設定と比べて設定が浅いとか
BGMはウラベ戦ナオミ戦ばっかり挙げられたり ここで叩かれててもあんまあてにならないし
むしろ昔見たときなんか俺の意見認めないやつはおかしいみたいなキチガイみたいのいたから
ここで叩かれててもあんまあてにならないなと思った
最近で言うハッカーズ2レベルの手抜きじゃなければ 真12みたいなの期待してるとアレってなるけど真3も意外とおもろいな 真1~のメガテンは聖書引用が割とフリー素材だから出来たけど
他の神話はうるさいしゲームってコンテンツもメジャーになってきて
冒涜的なのはちょっとねってのがあるからな
デビルサマナーなんかは本編じゃ判らない
イナルナ姫の捏造古代史の小説まででっちあげてたり
デビサマのノベライズと外伝書いた人は
今でも色々有名作品のノベライズ書いてたりする メタファー作るくらいならファンタジーのラストバイブル新作で良かっただろ ラストバイブルの担当者は、にーのさんだし、違うのやりたかったんじゃ >>418
デビサマにおけるデミウルゴスの扱いは致命的なミスだと思うんだがな
ソウルハッカーズのソウルソサエティの連中と繋げるとさらにおかしなことになるし ラストバイブルニーノだったの!?
ラストバイブルはスタッフ名とか意識してなさすぎて知らんかった >>425
組織の首領なんか仮面ライダーみれば一年位で
新しいの生えてくるものだから気にするな 平崎市のデミウルゴスはアリだと思った
思い入れある人だとシドの前座みたいな扱いはイヤだろうな
ファントムソサエティは…下っ端サマナーのせいか小物感あるかな…
エグリゴリの堕天使みんなで地方都市にかかりっきりだし これでメタファーとか全体的に良かったらメガテンとは何なのかってなりそう >>430
リリースサイクルの問題でメガテン、ペルソナ以外に
固定開発ライン化するタイトル作りたいって方針でやってるから
メタファー超名作世界でバカ売れとかなっても
別に女神やペルソナの開発がなくなる事はないと思われ いや、ちゃうちゃう真5が結構半端だったからメガテンのチームって雑魚くねってなるよねって話 真5完全版の中国リーク来ているけど、
今更別ハードで出ても、売り上げ悲惨になりそう...... ちょっとあれこれ直って追加してあるぐらいじゃちょっとな 息の長い作品ならまだDLC出るくらいの時期じゃリークもクソもやな
どうせアトラスは完全版商法やるから言っとこうってだけやろ メガテン制作、ファンの認識だとデミウルゴスもアザゼルも雑魚なのよ
上位は4文字、ルシファー、サタン、ベルゼブブ、メタトロンだけ 最初にゴトウ逮捕のニュースが流れて
そいつらがやろうとした事が
ふせがれた世界観から始まってるのがデビルサマナーやし まぁアザゼルさんはロンドでリリムと夫婦とかいい役もらったし… 真1の物語の発端ってLAW側の神々が人間界を洗浄する為にトールマンを送り込んだのが始まりじゃなかったっけ
ゴトウを逮捕したところで元凶が残っているような >>444
トールが人間の病気で死ぬわけがないから
LAW陣営がやっぱこの計画ナシにしようってなったのか
いらぬ対抗をしようとして逮捕されたゴトウ涙目だな クズノハか…。私はデビルサマナー佐隈りん子、アクタベよ! >>445
ゴトウもカオス陣営に利用されてたようなもんだし
放置したら放置したで悪魔放って大破壊前みたいな事にはなるし
真Ⅲの受胎起こす儀式もガイア教にあったし
葛葉とかサマナー組織が他の世界線より強固にあって
両方の計画潰したのがデビルサマナー
なもんで残党悪魔が地方や郊外でコソコソやってるんですねえ
後付けだろうけどサマナー達がなんで神と悪魔出し抜けたかは
ライドウに未来のネタバレされてたからって超力兵団事件が説明になるし そういやチャイナ資本がいっちょかむソシャゲの話あったっけ もう今後ライドウ辺りまでの世界に後付けしないでほしい
おかしくなるから もう今後ライドウ辺りまでの世界に後付けしないでほしい
おかしくなるから ライドウと真2と繋がっていて
葛葉がテンプルナイトがどうのこうのってやつ >>455
世界があんな滅茶苦茶になったら葛葉の末裔もそうなる道だってあるんじゃないの
別におかしいとは思わんけども この中に忍者の末裔だけど違うことやってるよってやつおる? ていうか過去作と無理やり繋げてもうれしくないし
製作者もいらん苦労するだろうに
デビサバ1が受けたのも完全新規設定だからともいえるし 4Fでシリーズ主要人物全員集合みたいなクソ展開やって大スベリ
忘れられませんな >>455
それはデビルサマナー世界を真と繋げた後付けじゃなく
繋がらない後付け
それにゴトウ、トールマンが何故か失脚してるのは
後どころかデビサマ冒頭の作中にちゃんと入ってるので
こういうのは伏線回収というのだ ファンタジーの意味なんか考えたら魔法とか神話生物出てくる
ペルソナもメガテンもファンタジーって結論にしかならんし ファンタジーの定義はともかく>>465の言いたいことはわかる まあ思ってたのと違うのはそう
でもPvはすげー面白そう
そういえば真5の時も面白そうだったな… 真3リマスターのときもそうだったけど
アトラス広報は作品の出来の粗を隠すのだけは一級だからな
騙されるなよ 真5のPVは今見ても面白そうに見えるから凄いわ
ムービーのいいとこ取りしただけだけど ペルソナから離れて違うタイトル作りますって出してきたのが
カレンダーありのペルソナもどきって
クリエイターとしてダサすぎでしょ 万魔会談始まって面白くなってきたと思ったら、
マダとかがキレイに整列して通せんぼする謎のダンジョンをクリアしたら終わってしまった。 いくつかの新しい試みは良かったけど世界に浸るには物足りなさが凄かったな 会議が中盤ぐらいにしてくれんと
その後メガネと帽子が喧嘩別れしてもう2マップぐらいやって最後ドンパチ
戦闘ももうちょい調整できるはず、スクカジャほぼ意味なしってなんだよ某を見ろとか言ってた犬が一撃で吹き飛んだぞ
ちゃんと仕事しろ というかプレスターンでタウント強すぎたろ
駄犬はともかくとしてオニとかシキオウジとかベルフェゴールが挑発持ってたら緊張感無いしそれ前提で難易度組まれりゃハイハイ正解だけやってればいいのねってなる >>470
真5も真3リマスターもっさり隠しもそうだったからな 今日のニンダイで真5完全版が発表されるとかいう噂があるが本当かねぇ >>486
スチムくればMODでスケベ外人が作るのも有り得そうだが… ラスバイはお子様向けすぎて逆にハードル高いんだよな >>488
お子様向け(OPでその日生まれた赤子を皆殺し)(魔獣を惨殺して骨だけ抜き取る)(育ての親は主人公の目の前で死亡)(主人公の幼馴染は餓死)(もう一人の幼馴染とは殺し合い) >>488
お子様向け(先生が生徒たちを逃がすため囮となり自爆)
(生きた人間からガイアを抜き取ってエネルギーを生産)
(それの目撃者たちは殆どころされ生き残ったうちの1人は妻子をころされた)
(戦争で稼ぎたい人間が主人公をころす) ラストバイブルって終盤で哲学問答みたいな事してなかったっけw 真女神転生6の構想はあるんだろうか?
5年以内頼む・・・もう寿命が メタファーで脱悪魔路線を確立できたらもうメガテンはやめちゃうんじゃないかってちょっと思ってしまっている
ハッカーズ2での悪魔の扱いを聞いてしまったからなあ
杞憂で済んでほしいが よく番長がアトラスを10年支えたとかあるが
1番支えてるのは悪魔なんだよなぁ…もう使いたい放題その日の気分で状態 デビチルも黒赤はお子様向けに見えて真3がチャチに見えるくらい重い話だったと思う それはそうと
SFC版真1で人間4人を保持したまま話を進められるバグで
比較的デメリットが少ない新たな手段が見つかったぞ
youtubeのふつおのメガテン研究所の動画で詳細が見られる メタファーにももうPVの時点で
都市伝説系の悪魔登場してる様なモンだしな
これがニンゲンの真実とか言ってるけど
アレ普通に人間の事じゃなく
2chのスレからネットサイトや雑誌に取り上げられる程度に広まった
北極や南極で目撃されたとされる巨大な人型UMAのニンゲンってネーミングを
PVにも出てるキモイ巨大ボスに引用してるんだろうし
まぁそれはそれとして人から支持を集めるのが最初から目的ってのは面白そうだ
勇者だから勇者として困ってる人の悩みをイベントでこなして魔王を倒して勇者になれ
ってもう意識もしなくなってるメタ的なRPGの矛盾を利用してる感じでアトラスって感じ
誰の言う事を聞いて進めるかって選択がキモだったメガテンが
なんでこんな事せにゃならんのだ(悪魔解禁とかの為にやるけど)
って感じのサブクエ塗れになっていった事への皮肉かもしれん >>491
>>493
入り口としての敷居の話をしてるのにプレイしないと分からない中身の話をする時点でズレてるぞ メタファーの戦闘、次に回すあったけどもしかしてプレスターン? >>502
見た感じプレスターンだよ
アバチュにあった合体技みたいなのもある >>494
ゲームギアの1、なんかゲームギアのラストバイブルはどっちも子供受け狙ってないような
新約なんかは完全に10代後半〜狙ってる感じ DLセールで買った4が始めてのメガテンだったんだけどこれがめっちゃ面白くて最近連日遊んでたんだけど
3DSの方が限界を迎えて遊べなくなり
仕方なくこっちもセールで買ったデビルサバイバーを遊び始めたんだがこれも面白い
3DSが買えた修理できた時期に遊びたかったわ >>505
旧3DSは予告期日より前倒しで修理受付終わったからな・・・
new3DSもいつ修理終了するか見えないカウントダウン始まってるしね 一応4や4FはSwitch版が出る予告されてるから >>507
5月の30周年ライブの時に5の移植と一緒に発表されるとか言ってたけど結局発表されなかったじゃんそれ メガテンの町ってまるで20LDKの廊下から各自の部屋に入るみたいだよな、全部ワンルームだからそう感じるのか >>507
それ、嘘リークだった。
30周年ライブのちょい前だったから信じちゃったわ。
実際は30周年でメガテンのゲームの話は一切無し さすがにそこは改善するだろ
レベル差で敵が逃げるようにするとかで 変にオープンワールドのアクションRPG感出さんで良い
まず敵をうろうろさせるのやめろ、悪魔を敵と言う認識から考え直せ
それより悪魔の登場シーンにこだわれ どこもかしこもだけどランダムエンカは時代に合わない風潮 ラストバイブル1はパッケージ金子だしどう考えても子供向けに見えねーよ
2からデフォルメ効いた少年漫画の絵柄になったのは謎 時代認識さだかじゃないが某チョコレートシール意識したんじゃね 2は九月姫意識かな
3は魔神の説明書描いてた人っぽい まぁ今のアトラスが作れるダンジョンは悪魔障害物競走やから
広大なマップの中に点々と置かれた悪魔を避けて走り抜けろ! スレタイ:メタファーリファンタジオの特徴「アトラスのファンタジーRPG」「オッドアイの主人公がナビ役の妖精みたいのを連れてる」
1 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[] 投稿日:2023/06/23(金) 20:33:38.135 ID:a7ZjJChr0 [1/2]
グローランサーじゃん つまんない微妙なダンジョンしか作れないんだからむしろランダムエンカウントと場所限定の固定のエンカウントに戻すっていう 墓2もどう見てもswitchで動きそうなのに出さなかったから、技術的に無理なのかな。 オッドタクシーの主人公がナビ役のアルパカみたいのを連れてたら面白そうだったな >>526
最初の頃にPだかDが作り始めたときにまだSwitchってハード自体出てきてなかったからみたいなこと言ってはいた ,、_,、_,_
(´・ω・`) )
`u--u'-u'
||||||||||||
(´・ω・`)ペルソナァァァァッ! セガが長期的に売りたいとか言ってたけどP5Tがあるからハッカーズ2の1年後のswitch移植の線も無さそうで
このまま黒歴史として闇に葬られそうだね
この無能スタッフは♯FEからの2アウトなんだからちゃんと罰しとけよ 俺が10数年ぶりにここに来てまで言いたいのは
プリゴジンって真2のラスボスにそっくりだよなってことなんだよ アトラスに限らずRPGのジャンルでは
余程の技術革新でもないともう新しいネタがないんだな dsjみたいなのでいいから
近未来メガテン新作遊びたいです サントラのUSBってどうなの?
なぜCDじゃないのかと 高級感出すなら大容量メモリ使ってMP3なんて辞めたらいいのに
別立てでサントラ買え商法か サントラ、メガCD版入ってるの嬉しいんだけどPCエンジン版も入れて欲しかったな USBに入ってるのmp3なの?
無圧縮かと思ってたわ Vだけ無圧縮 3 4 4Fはmp3 USBの中は
せっかく3の戦闘曲のイントロ全部入り入れたのに >>534
何言ってんだもうRPGなんてジャンルは薄れて消えかけてるだろ
良くも悪くも本来の他人になりきる事だけが残ってゲーム内容は千差万別に発展していってる 3 4 4Fのサントラは既に出てるの買ってね PC エンジン版は無し
PS版も入って無いよ メガCD版以外全部持ってる
DSJ限定版収録分ですでにダブってるし 真1と2だけサントラ被りまくってるのどうにかならんか ぶっちゃけ旧作のアレンジはImagineが最高だぞ >>549
まぁナインはヤルダバオート第2形体で真一の通常戦闘曲かかるのは熱すぎる
通常BGMが真一のアレンジ曲ばかりなのにあれだけかからなかったからな なんだ売り切れたのか
なら迷う必要もなくなったか
CDなら買ってたけどUSBにガッツリ入れてくるのは理解不能
特典で1曲おまけとかならわかるけど ✋😤🤚こうアリスの尻肉を広げて鼻先をうずめたらゲームクリア >>555
正直オフで出来るなら買ってやってみたい 数年後でもまだ誤解して買ってないという人いたからFはやめたほうが良かったな メタファーとか終わったらそろそろ真・女神転生リメイクとか来ないかな >>560
墓3自体はどうでもいいけど
あんなんの続編が出せるなら他のシリーズのほうがよっぽど望みある デビサバ 作るの怖いから5タクティクスで茶を濁したのか デビサバは2のアニメがクソでリメイクも延期しまくってたし… リメイクの延期は出来てないんじゃなくてインデックスのゴタゴタだよ
アニメなんかもゲームのアニメはもっとゴミも多いしそれでも出てるゲーム多いから関係ない
単にSRPGなんかもう受けないから作らないんだろ 魔神転生3も作ってええんやで…
1と2を移植するだけでもええんや… アトラスは主に携帯機で戦闘が一枚絵の低予算な物を作ってきたしハード性能の向上によるコスト増とかで色々出す余裕が無くなったんじゃない ピクセルリマスターみたいなので9属性分作るとしばらく稼げる ロンドは攻略本で魔神の流れではあるけど魔神ではないですとか言ってた気がする SRPGって20年以上特に進化してないやろ
期待すんなよ スパロボ30やってsrpgが流行ることはないの確信したわ >>577
ファイアーエムブレムは人気だぞ
まぁペルソナのキャラ萌えギャルゲ要素を取り入れて人気復活したような感じだが >>580
SRPG要素を捨てて人気が出たんだったら的外れにも程がある >>576
傍から見たらアトラスのRPGも似たようなもんだけどな
真Ⅲから二十年、未だプレスターン いっそ、カードバトルはどうだろう
タロットカードみたいにシャッフルしてバトル スパロボはSRPG部分どうこうじゃなくてロボットアニメのジャンル自体が盛り上がりでもしない限りどうにもならんだろ シミュレーションって進化した結果
表現すべき要素が多い奴はなんとかストラテジーに変わった
主人公が戦闘するんならリアルタイムになってアクションRPGになった
ターン制だったり升目だったりはジャンルごと古い扱い進化してないんじゃなく進化してシミュレーションRPGじゃなくなっただけ こんな時代にプレスターンみたいな古臭いコマンドバトルで海外でも高評価もらえるって逆にすごいんじゃ 先月ゲオにゲーム買いに行ったら真5が1200円で売られてた…
いくら一年半前とはいえ1/8以下はないだろ
ワゴンに入ってないワゴンセールじゃん 今のFEは外注した時以外のライターがクソなんよ
メガテンは外注しておいて途中で下ろしてプロットを劣化させたものをお出しするからFEを上回ってるな 真5も尻切れトンボだったし真3の頃から進歩してないよな そろそろ1の主人公が1のエンディングの後どうなったかストーリー公開してくれないか? プレスターンは後半からメギド系連発でバトルが快適になって、メーカー自身がプレスターンシステム否定するのなんとかならんか 普通に真1.2のリメイクでいいよその後とかは別にいいかな
メギド系連発は最近はもう無い 真3は満月に貫通か至高の魔弾でクリティカル連発
真5は貫通か天険叢雲のクリティカル連発だな 戦闘入ってから悩むタイプのシステムは卒業して月齢と対象地と仲魔を出発前に悩むシステムにしてくれね?
どうせパズル的な楽しさを作ろうとしてるんだし
1ダンジョン(シナリオ)で5回くらい戦闘したら充分 月齢で魔力が変化するとか良いけど
ゲームしてると段々面倒になってくるジレンマもある 月齢って昔は敵の強さとかに影響でてたけどだんだんめんどくさいのは無くなってったからな
5なんてほぼ意味なしレベルになってた >>599
D2はプレスターン扱いしていいのか?w ソウルハッカーズ1はMAG消費がデカすぎて探索中に仲魔を連れて歩けず、ボスの1歩前で召喚
街でもMAGが減っていくからいつもネミッサと造魔だけ それ連れ歩いてたのみんなDARK悪魔だったとかでは…?
もしくは稼ぎ方もわからん最序盤の感覚のまま走り抜けたのか…? 枯渇するほどじゃないのはわかってたけど一歩ごとに減ってくのがなんか嫌で自分もボス前だけ召喚だったなあ
まあ結局余るんだけどさ マグネタイトってちょうど良い調製されたことないよね
ハッカーズとかで悪魔がお金落とさない代わりにマグネタイト取って売って金にするとかダーク悪魔はマグネタイト貯めてるみたいな設定的な表現も好きだけど
重たいから使わないとか気にする必要無いくらい軽いとかどっちももったいないからゲーム要素として活かして欲しい 召喚時だけマグネタイト消費、連れ歩きは消費無しが好きだよ派 >>610
バランス調整めんどいからオミットされたんじゃないかね
月齢もだけど ネミッサ「あんたたちネミッサの満月の女王に文句があるの!?」 悪魔探偵事務所の話のゲーム作ってくれ
世界を救うとかじゃなくて、地域を救うみたいな地味なやつ つまりデビルサマナーだな
世界規模の話じゃなくて街に蔓延る悪いやつ倒すくらいのスケールのが面白い モンハンも雰囲気づくりに一役買ってたけど面倒だったシステムはどんどんオミットされてるし
そういう時代なんだよ
だからペルソナもカレンダーなんとかしろよ オミットした先に面白さがあるならね。なんでもバランスだと思うよ
例えばそのカレンダーも毎日ではなく1週間ペースにするとかね 1番新しいメガテン5だって色々オミットされた結果だけど、ストーリーはとりあえず置いとくとして昔のめんどくさいものを潰して新しいめんどくさいものをぶち込んでるようにしか思えん。
なんだあの悪魔合体と育成。チープすぎんか カレンダー嫌いな人って時間が巻き戻せなくて行動選ばないといけないのが嫌なのかな?
それとも目的までの日常時間がまどろっこしいと感じるのかな
俺はペルソナのシステムの中でも他に流用して欲しいくらいカレンダー好き派だからわかんねーや、主人公に日常があるならね
シンプルにするなら平日と休日でハッキリ出来ること別けちゃっても良いかもな >>616
この前街の猟奇事件を解決する映画みたけど、黒幕の犯人がマッドサイエンティストの大学教授じゃなくて、主人公の実の妹なのがベタだけど良かった ボス前に月齢調整は無くなったがボスに備えてマガツヒゲージ準備は増えた… 普段は中堅悪魔召喚しといてボス戦だけ主神クラス召喚するぐらいのマグネタイトバランスが好きだった
ずっと主神を連れ歩けるのは自分としては解釈違いに感じる 月齢調整とか当時は全く知らなかったな
ヘカーテだの特定の月齢でしか戦えないボスぐらいしか気にしたことなかった
ボスによって月齢で強くなったり弱くなったりするなんて大分経ってから知ったわ >>615
>>616
ハッカーズ2で完全にシリーズくたばったっていうのに諦めの悪いジジイ共だな ミクロエピソードからのアプローチでオカルトな悪魔の良さを味わうならもうホラーゲームの方が良いんだよな、今時はホラーも色々出てきたし良いものが出来そう
アトラス、オカルト、学園物、あれ既視感があるな ハカ2は年齢層の上がったPシリーズ作ろうとして没になった資料の使いまわしじゃねーのか
普通に考えてハカ1からシリーズもの作ろうとしてハカ2にはなんねーだろ デビルサマナー3の初期案が色々あったのを途中でほとんどちがうものにして墓2にした、限定版に収録されてるからこれ自体は確定
だから他の企画をデビサマ3初期案にむりやりくっつけたんかなって感じはする セガチームにライドウ任せりゃマシになるんじゃないか >>632
あんなのって言うけどメガテンシリーズのマンネリ化を打破しようとした試みは沢山あったじゃないか
あの時代はまだ昔のメガテン要素に固執してる人が多くて
悪魔を力づくで捕獲するより悪魔会話にしろって叩かれまくってたけど今の時代は悪魔会話面倒でウケないと思う マンネリ化とはいうが西谷さんのツイッターを見る限り
「自ら捨てていった」形じゃね…? 受けることやってちゃアトラスじゃないから悪魔会話はいるんじゃね 初代デビサマみたいに日常が徐々に徐々にオカルティズムに染まっていく作品がやりたいんよ
あとはキョウジを使ってシャッフラーからのマハラギオンをやりたいんよ 今のアトラスにそんな昔のノリのやつ作る気なんてないんだよ
分からない奴だな
ハッカーズ2が答えだ 悲観してたらまさかのメタファ発表だからな
ぶっちゃけ墓2だって誰も予想してなかったし
意外と世界樹真シリーズも作ってるかもしれん
それがアトラスの醍醐味 世界樹は見事に要素を薄めていって途中までは飲みやすく、それ以降は金払うのもったいない水になっていったタイトルだった 開発人数も技術力無いのにフィールドありの路線やめろ フィールドはゼンリンとコラボしたりプラトー使ったりして誤魔化せ >>635
ムシキングがメスキングになったみたいなパロディやってほしい 真5と墓2と貯めに貯めて後悔したら実質P6のメタファを見た後にまだアトラスに期待できる奴は筋金入りの信者だぞ メタファが面白かったら買うだけなんで
未完成品クソ5みたいなゴミはなかなか無いからな p5エンジン 中華に貸した様に 如くエンジン借りれないか 如くなんて写実系なんだからアニメ系のアトラスゲーとなんて合わないだろ メガテンが好きな俺としてはライドウ続かないでP3がヒットしたらへんからアトラス不満だけど
メガテン関係無かったらダメだったのハッカーズ2くらいじゃね? 調理器の単独調査みたいな悪魔だけを動かして色々出来るゲームがやりたい ジャックフロストがマスコットで知名度あるんだからそれのゲーム公式でもっと出せばいいのに ジャックフロスト筆頭にマスコットぽい悪魔集めてマリオパーティ丸パクリすればええんやぞ 正直リパーはもちろんランタンもマスコットにしてはちょっと… そのうちマ◯オカートみたく
フロストカートでも出るだろ(適当) 最近のアトラスはもう深い思想対立を表現するのは無理だと割りきってカトリック対プロテスタント時々ロシア正教で行こう
キリスト教やったら続編でシーア派対スンニ派やれば良いし 完全ファンタジーよりも真1みたいな現実世界を土台にストーリー組んでほしいなって思うけど、流行らないし書ける人いないし規制厳しいしでもう見られないのかな 真・女神転生5って言うのがあってだな
品川駅のホームで黒いなにかに人が殺されて事件になるっていうところから話しが始まるんだ ランタンもかわいいだろうが
ジャックフロストはfc2から真1のデザインに変えたのほんと大正解 真5は面白くなりそう!って思ったらエンディングになってたわ
万魔会談のときのワクワク感、からのマダのラインダンス 悪魔会話と悪魔合体がある限りメガテンは終わらんよ
あともうちょいシナリオとゲーム性に力いれれば 会話はーどうだろう。5は割と力入れていた感じはするけど 合体はそれこそ真2、if...並の訳の分からんLVの狂気としか言いようがない継承を考えた合体がまたやりたいもんだ
2身合体はまだわかる。3身合体で継承して作るのとか頭おかしくなるわ 4でヒーローとヒロインシステムが進化して帰ってきたのは嬉しかった
二次創作ノリみたいなネタをお約束化してないでヒロインの一時退場、コンプ故障で会話や召喚不可のイベントを復活させてお約束化してくれ 悪魔殺してレベル上げに励んでるときに
話しかけられるのはちょっとしたストレスだしな
デビサマやソウルハッカーズなどでは仲魔になってくれる悪魔ならいいが
ペルソナ1は満月新月時に話しかけられるけど断ることができたな
ペルソナ2は否応なしに話が進む 200以上いる悪魔それぞれに別の声(声優)あてるのコストかな 声当てた悪魔名で社内会話してそう
ミシャグジ様おはようございます。あ、リリムちゃんおはよう。チョトンダあいつまた遅刻か そういうのはもうAIでええやん
一言二言のボイスはそれでいいと思うわ それでも素材として社員の声収録するでしょ 無から作れるAIはまだ
たいしたこと無いだろうし 声よか同じ会話繰り返されるのが結局特定の場面ではストレスだから
ハッカーズみたいに狙って出せないくらいのお前そんな事言うの?って
クソレア会話とかのアルゴリズムに使ってくれ 今って色々リメイクがでる時期なの?真12とかデビルサマナーとかアバチュとか期待しちゃうんだが アバチュはなー
金子マネキン絵とあの質感のCGが最高に
作られたお人形達の話って背景と奇跡的に色々噛み合って
雰囲気出てるからなぁ
普通に移植ならPS2オシャカだしほしいけど
リマスターリメイクだとちょっとな感じはある 毎回違う会話で駆け引きしてくるAIとか出来んもんかね >>680
BGMと敵悪魔ボイス集が入った8cmシングルCDあったよね?確か >>689
ネット接続前提にしてCHATGTPみたいのに接続しよう ピクシー「ざぁ~こ、ざこざこ雑魚サマナー!あ~目がやらしぃ~!」 最初のサントラのおまけCDだったかな
そういやサントラ自体完全版の方と曲名が異なっていたような 女悪魔にセクハラするサマナーがめっちゃ増えるんだろうなぁ メガテン3リマスターしてペルソナ3リメイクするんだし、間に出たアバチュも何かフォローしてほしいなあ タクティカとかよりはいいんじゃね
あれ売れるんかな 今期待なのはメタファと3リメと5タクと大穴新生世界樹 businフルリメイクしてくれよー。雰囲気最高なんだよあれ フルリメイクしたらアニメイラストなデザインで3Dモデルが華麗なアクションしだすかもしれんぞ BUSHINはなんかの形でやれるようにしてほしい
けどフルリメイクがいいかどうかは… BUSIN0のオーク隊はもっと簡単にアイテム拾ってきてほしい ソウルハッカーズ2みたいになるのなら安易に触れんで欲しい 出すだけ出して爆死すればそれはそれで諦めつくだろ
ソウルハッカーズ2みたいに ハッカーズ2だってちゃんと作ればファンが着いてきてそこそこ売れただろうに ソルハカ2のように発売前から駄作だと分かっていながら買う層がいたからアトラスも付け上がるんだよ >>699
ペルソナの皮被せたらアバよりも売れるだろ >>686
それらリメイクして労力に見合うほど売れると思ってるのか、常識的に考えろアホ
去年つべの公式番組で公開してたリメイク希望作品アンケートで
アバチュがギリギリ9位に入ってたくらいで
真1、2、デビルサマナーなんて10位以内にも入ってなかったわ
昔のゲーム過ぎてリメイク望む声を出すユーザーすらもうほとんど残ってないんだろ
普通の中年はゲームなんて卒業するはずだしな
いまだにデビルサマナー出せぇーなんて言ってるのこのスレにいる懐古ジジイくらいしか見たことないわ
ちなみにそのアンケートではペルソナ3が1位、そして売れる見込みもあるからリメイクされる。それだけの話だ じゃあペルソナ3と同率で1位だった罪罰もリメイク来るってことか
個人的に真1はおどろおどろしい世紀末と少し怖いドット絵が雰囲気ピッタリだったから
リメイクはいらないと思う
PS版の移植で十分かな 罪罰は売れる見込みがあるかの部分が微妙なところだからわからん
分作な部分も厄介だし
少なくとも今のアトラスなら次はペルソナ4リメイクの方を優先するだろ 罪罰の廃れないキャラデザ、(流行らなかったダサさ)
俺は好き >>701
フルリメイクいらん
無印0併せて移植でいい
せめて無印を0システムにするくらい ベタ移植ならともかく
今のアトラスに昔の作品の雰囲気持ったは作れないよ
無能とかって言うんじゃなくまさしく時代が違う
ここで続編望んでる人にゲーム作るスキルあっても無理でしょ
「こうすれば作れる」って言語化できない限り ブシンはバグとかバランス悪い不具合持ちなのがな
そのまま移植されてやるかと言われると微妙 岡田がwizの権利買って作ったんだよな
確かがめぽが権利買い取ってオンラインでwiz出してたがその後どっかに吸収合併されて、今wizの権利はどうなってんだかな WizなのにあんなにNPC出て来て退屈しないダンジョンゲーはなかなかない BUSHIN岡田だったんだ、Wizardry系だからやってみて面白くて好きだったけどスタッフ一切覚えてなかった
やっぱ岡田なのか… P5タクティクスとかいいから魔神転生2でもリメイクしてくれや
ベルゼブブ女型とかもっとメジャーにしてこうぜデカいだけのハエ飽きた ifはいいかもだけど
魔剣もいい意味でアタオカな金子デザインが炸裂してるのが前提な感じだし やっとスレで魔剣の名前が出てきた
リマスターして欲しいよな 魔剣Xいいねー、キャラデザインはドロヘドロの人で頼む 名前出るとき大抵Xだけど皆Xやったの?
ただの移植らしいけどシャオしかやったことないわ 魔剣は2年に1回、3レスぐらいは話題になってるだろ
メシア教徒がグッドデザイン賞、そろそろ盤古もメガテンで出せ、3D酔い
で終わり 魔剣XはFPS
シャオはTPS
全世界舞台でメガテンぽさもあって良かったわ
シャオの八卦がかっこいい
https://youtu.be/PBFIL9n8lZ0 Xの最弱の仲間、名前なんだっけ?
あいつのクリア手引きみたいの見てドン引きした
ラスボスに被弾せずに3500発当てるんだけか >>727
2年に一回どころか最近はわりとよく話題になってるし…
やっと出てきたって人は初めてここ来たのか このスレ昔からつまらんネタにはマジレスされてただろ
ワイもされたし
>>732
キモイのいすぎてどれのことかわからんわ 画面真っ暗になった時にモニターに映り込む奴のことだろ 真っ黒になった時って美しい女神が映るもんだと思ってた ナチスリスペクトじゃなくJOJOのシュトロハイムリスペクトやし? マルガリまんまヒトラーやったろ
無印はハーケンクロイツそのまま出してたんだよ 金子の画集とか必ずと言っていいほど海外版との比較があるだろ 魔剣Xってペル2とかと同じ時期だったっけ?まだあんまり色々言われない時期だったんかね というかトンデモオカルトナチスネタなんか
海外の方がやりまくってんじゃーん
ってのはある でも結局ナチスネタは止められてるからシャオなりペル2で無くなってるんやろ?
魔剣もうあんまり覚えてないけど仏教版メガテンみたいな感じだっけ?中国系強かった気がする ラスボス盤古だから中国神話やな
欧州が各国でエライことになってて
その根幹が天尊流星に操られて
ハルマゲドンに突っ込みそうな米中緊張ってのは
アトラスいっつも未来に生きてんなってネタではある やりたいからベタ移植でもいいからやらせてほしい
コウに応援される分岐まで密かに作ってあるのが凝ってて面白かった >>754
そうだねぇ。それなら行けるかなぁ
でもアクション部分はやっぱり微妙だからそこはセガにお願いしたいw 稲葉は爻で雷撃使えるようになったから最強まで育てれば使える
Xだと断トツで最弱だし、途中セーブもないからしんどい デスピリアは大阪舞台だったな
雰囲気良かったのに中盤からごっそりイベント減るのが難点 >>762
イベント?
3章が一番ボリュームあると思うが 明治維新の裏で暗躍するデビルサマナーってので1本どうよ 意外とやってない設定
・ベタな剣と魔法の世界
・サイバーパンク
・犬神家
・ゴシックホラー
・タイムトラベラー 陰陽師という名のデビルサマナーはあり
矢部野彦麿もだそう >>771
犬神家というか横溝正史っぽいのはライドウのアバドン王でやったよ 真12ifのピクセルリマスタ欲しい
システムは調整してもええぞ サイバーパンクはソウルハッカーズも
剣と魔法の世界は4の東のミカド国だろ ゴシックホラーだと悪魔が1、2匹しか出てこなさそう ドラキュラとオオカミ男とフランケン
あとせいぜい半魚人とミイラ男と透明人間
よわそう ジョナサンシャーロットジョナサンシャーロットジョナサンシャーロット それこそみんな大好きアリスとかピッタリだし
あとはビブロンスとかティターニアとか4ライダーとか
北欧、ケルト、ヘブライ系なら大抵合うと思う スチームパンクってホンマにデザインだけの事だし
蒸気動力が現代より効率的になって活用されてる世界観
っていっても悪魔や魔法ってオカルトパワー使うならそれがなんなんだよって事になる アトラスは任天堂に拾われたほうが良かったんじゃないの?
ゼノブレシリーズみたいにじっくり開発出来る環境の方が向いてる気がする >>771
にわかで笑った
お前がシリーズ意外とやってないんだろ 高望みするなら
マイクロソフトとかgoogleの方が良かったくらいにいしょうぜ
AI悪魔召喚プログラムを世界中にばらまくんだ! むしろ最近の流れだとマイクロソフトに食われそうな… 箱向けに新作発表してるのにタイトルが「メタ」ってくらいの
毒があるのが未だにアトラス 箱は360までは可能性あったな
気づいたら、完全に死に絶えたけど。
NINEだけのために箱買った奴、このスレにも何人かはいそう。 NINEリマスターか移植してくれ
東京鎮魂歌とかハザマ編も >>801
魔神転生1・2とblind thinker1・2もリマスターか移植してほしい >>802
初報の発表がね
ヌルーっとSteamPS4・5とかのマルチも公表されてるけど グローランサーもオーディンスフィアももっとやっておくれ グローランサーは何作出ても1が比較にされる時点で
2以降の開発自体変えないと駄目だったレベルだろ 龍が如くのサブクエでホラー系あったけど
あれ結構怖かったから、こういうのでデビルサマナー1本いけないか?とふと思った 墓場に出る海賊のやつか
オバケホラーと怪力乱神って相性悪くないか
貞子vsメタトロンとか全然ワクワクしない まだデビルサマナーが出ると思ってる亡霊がいることがホラーだよ グラをリアルにして一人称視点ダンジョン路線に戻せよ
そっちの方が絶対雰囲気あるわ FPS視点でのほうが雰囲気はあると思うが
昨今はオサレ主人公に感情移入させるのが主流だからなあ どういう方面でもいいからそれよりも自分たちが出来るレベルのものをちゃんと作ってくれ dx2ヱヴァとコラボしてんのか
東京崩壊した辺りでスマホ壊れたとか色々で再インスコしないでやめたんだよね おお有名どころとのコラボ来たな
一応エヴァも神話ネタ多いから相性も悪くはないのか 目が点6の発表すらしないのは何故だろう
5完全版が先だからか? 正直サガシリーズみたいなもんで5で終わった感じがしなくも無い 恒例のクソ長アンケやったか?
リファンタジオの印象については皮肉を込めて「アトラスっぽい」と答えといたわ アトラスのアンケート初めてやったけど長すぎて笑った
ストレンジジャーニーの新作を要望しておいた 最後に出てくるキャラが変わるらしいけど回数とキャラの選出がようわからんな
4回~も答えるやつは濃いオタクだろってことでデカラビアチョイスなのか オカルト、宗教、現代社会、裏社会、斜め上なハイテクが絡み合う世界
悪魔とは恐ろしくて一般人が会話なんてしたら洗脳されるか狂うような立ち位置 dsjのダンジョンギミックが楽しかったので
ああいうのでもう一本欲しいって書いた マップなんて真1みたいなワールドマップでいい
後は街とダンジョンを多くして3Dダンジョンで出せ 能力はアトラスに求めてないんだからトイレマークのマップに3Dダンジョンでいい
その代わり世界観と悪魔グラとストーリーと戦闘に命を捧げろ とにかくセンス
時事の流行りを取り込みつつ(現代を舞台にしたような現代性)
一歩先行きながら(デジタルやサイバー技術がしれっと出てくる未来感)
古臭いノスタルジーも感じさせる(悪魔や陰謀の古代からのオカルトと歴史の闇感)
が絶妙に共存する感じ 時代の流行りVTuberを取り入れたソウルハッカーズを作ったろ!! なんで今の時代性を取り入れてペルソナ感も出しあのソウルハッカーズの続編!なのに大ゴケしたんですか? 盛り込みたいものだけ詰め込んだけどその他の必要な山程の物が入ってないから シリーズの個性を捨ててただのペルソナの出来損ないでしかないから 俺も含めこんな奴ら相手に商売しても儲けにならん上にネチネチ叩かれるから
ペルソナメインになるのは仕方ないと言わざるおえない ココの感じだと12がピークかな
34Fも悪くないと思うけど くだらんことで揚げ足取りしてるやつの方がよっぽどみっともないからやめとけ >>843
真4って割と意識して作ってた感あるけどこのスレ的には当時どうだったの?絵とか育成、戦闘の調整は置いとくとして
これが良しとならないなら今後1.2意識して作ったところでまた同じことにならんか >>857
序盤の戦闘バランスが糞すぎて大部分がメドゥーサぐらいで離脱して絵を叩いてた 4も4fも俺としては一番の不満はDSだったこと
あとは小さな不満は色々あるけど進化してくれた所も多いし でも据え置きで出してたら結構違うものが出来てたと思う
5みたいな。半端というか 序盤のバランス
エストマソード
終盤のシナリオ
だいたいここらへんが問題。
4Fはそれが下敷き、と考えるとあんまり手放しで評価上げたくないってのもあるが
Fは正直周りの評価高すぎだとは思う。 比較煽りじゃないのは断っておくけど3はこぢんまり纏まってたと思うよ
マネカタの世界設定とか
ほどよく初見ごろしのマタドールとか 真3は次作からどんどん設定が成熟してくもんだと思ってたが
ああやって途中で方針戻すのはもう凋落の一丁目
役場が税金で勝手に始めるクソ企画と同じ 真3は派生シリーズ化するつもりでノクターンっていうサブタイトルつけたんじゃなかったっけ
想定よりも売れなくてその計画は無しになったんだろうけど後の作品を制作する際の大きな財産にはなってるよね ちゃんと真3のプレスターンは最新作まで生きてるで
マニクロとかが本当は三部作とかのオチに使いたかった感じかね? Vは3の系列ぽいしな
3の次にV出てたら俺としては評価もっと高かった でもプレスターン、ペルソナにまで使いすぎてもう食傷気味なんだよなあ
(リメイクでさらにもう一度見る)
一応プレスターン+αしようと5でアレンジは試みられたけど
プレスターンのコンセプトの完成形ってほぼアバチュだと思うんだけどな。
ゲームギミックに対するプレイヤーのやりたいこととの極致をすると
キャラクターの特徴が無くなるっていう例になったけど。 俺からみたらアバチュはプレスターンの成長失敗パターン
中魔の大切さとある程度の運要素としては3時点で完成されてたし弱点つく戦闘とそれまでのパーティー戦闘の混合と言う意味でストレンジジャーニーが突き詰めた先だとも思う >>866
そう思ってたけど作るつもりでいたのを岡田が退社しちゃったからなくなったっぽい 神経精神魔力とかバステ効果しかなかった属性に意味を持たせる事が出来たのは
プレスターンの強みだなと当時思った もうマニクロから随分経つのでネタバレになるかもな解釈だと
ルシファーが育てた最強悪魔が人修羅で
これから4文字しばきに行こかってオチだよね もうマニクロから随分経つのでネタバレになるかもな解釈だと
ルシファーが育てた最強悪魔が人修羅で
これから4文字しばきに行こかってオチだよね >>873
確かにそうだけどルシファーはヒデトやアレフみたいな純粋な人間の力を借りないとハゲに敵わないから
悪魔の力で作った人修羅を操っても創造主のハゲには勝てんだろ
カオスヒーローもダークヒーローも失敗して人修羅はジャンクヤードでサーフの餌になったのがメガテン史だからな アバチュの裏ボス人修羅が本人ってのは違うんでない?
世界観的に無理があるし 人修羅は好きなところに送り込めるバーサーカー
アバチュも真5もそんな感じに思ってる 人修羅は悪魔全書から呼び出されて派遣されてる派遣社員みたいなもん アバチュのサタンや四大天使も真2の記憶が流れ込んできただけだしな ロウヒーローがメシアプロトタイプで、
完成したメシアがアレフ?
悪魔と人間が合体したカオスヒーローの最高レベルが人修羅? 人修羅はマガタマ食って悪魔になっただけで誰とも合体してないだろ 力を得るために、とっこうたいと合体するカオスヒーロー 真4F終わった〜
戦闘は抜群に面白いし、設定もよかったし、絆展開も嫌いじゃないんだけど最終戦の論破する展開だけはちょっとアレだったな
神は人の及ばない領域で超然としていてほしい ルシファーは所詮ハゲに作られた創造物で
人間の心の弱さがハゲを作った
だから神を創造した人間のみが神殺しの刃で神を殺せるのだ 仲間の総攻撃がなんか萎えるんよね。あの大ダメージ補助プラス自ターン継続がめっちゃ卑怯に感じて俺はあんまり好きじゃない 皆殺しは「素直に選択肢選んだら絶対行かないでしょ!」って感じで敬遠してたけどせっかくだし見てみるのもアリか ルシファーが強い事になってるのがもったいないよな
神に作られたけど神を裏切った堕天使の長として悪魔として神には絶対勝てないのが確定した上でルールの裏をかき卑怯な事もして人間を騙したり堕としたり、助けたりしながら最終的に神に一矢報いるみたいなの好き
そう言う意味では3のルシファーは好き むしろ3のルシファーはだいぶ強キャラ扱いじゃないか?
貫通がなきゃろくに攻撃通らないけどそれもルシファーが与えたマガタマの力だし
主人公を翻弄した黒幕なのに裏ボスとして倒しても死なないどころかピンピンしてて実技試験合格みたいなノリだし
そもそもルシファーと戦えるルート=東京受胎を失敗させて主人公はルシファーの配下になるルシファー大勝利ルートだしなぁ 開始早々に氷川凹ってこそ東京受胎失敗ルートじゃない 東京受胎の失敗だけが目的ならそうだが受胎を利用して新しく強い悪魔をゲットしたろってのが目的っしょ
受胎失敗&新人悪魔スカウト成功の一石二鳥なのがアマラルート 真3って浅い浅い言われてるけど深読みすると難解なテーマを含ませてて
マントラ=真言
ニヒロ=無
大人でも説明出来ない 妥協に妥協して同意できるのマネカタくらいなのに
終盤でそんな逃げ道潰してくれるあたりが最高だわ。
結局先生ルートかルシファー行くかになっちゃうけど
この二つも無くして純粋にルート選択迫られる形でもアリだったと思う。
実際極端なの残ったあれらの派閥でどれが一番多く選ばれるかは興味ある 3DSのデビサバ2やってるけど1に比べるとテンポ悪いなー
なんでペルソナのコミュみたいな要素を入れたのか 後に♯FEとハッカーズ2作るペルソナコンプのスタッフだからな 当初の予定通りメガテン×FEの真っ当なコラボゲーにしてれば無難に売れたものを
誰得な物にして総スカンされて爆死させたことが悪いとこじゃないかな
これはハッカーズ2にも言えるね まあ期待してた物の変化球が来たなとは思ったわ。
馬鹿正直に現代とファンタジー世界(魔界・天界枠)の
2世界ベースの魔神転生みたいなもんと最初思ってたし 面白ければFEもハッカーズ2だって手のひら返しで売れてた 『龍が如く 維新! 極』3844円(50%オフ)、『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』4990円(35%オフ)。セガのセールがPSストア、ニンテンドーeショップで開催
https://www.famitsu.com/news/202307/19310121.html 売れたものが面白いものなら全てをペルソナライクにするのが正解だろ
女神転生としても一番売れてるVの路線が正解 一概にそうは言えん
ファミコンスーパーファミコン時代はソフトの本数も今とは桁違いだったし無駄に値段も高かったからゲームは高い買い物だった
今は逆に選択肢があまりない 売れたものが面白い理論だと
FF15が超名作になってしまうので流石にNO 極端だな。
前情報が微妙だろうと引きつける面白さがあれば多少ジワ売れはするだろうよ
まあ面白いかも程度じゃ買わないで他のゲーム買うわ バケツをパケ絵にして売ることを拒否した名作もあるらしいっすよ ジワ売れするのが一番じゃね
少なくともつまらなくはない
シリーズものだと前作人気にあやかって初動爆売れのクソゲーもあるしな 客のニーズ無視したものとかはそもそも売れんし出すだけ無駄クソゲと変わらん コアでダークな近未来なメガテンなんてポップでライトなファンタジー
よかニッチなクソゲーとか根本的な問題を言われてもですね ハッカーズ2も#FEも誰得で見向きもされなかったからあの売上だったわけで。面白いとかそれ以前の問題、開発費と時間かけただけ無駄だろ >>918
P路線で良くない?ってループするだけなんで無駄だよねって ハッカーズ2も#feもガワだけP路線やって爆死したが まず面白そうって思わせないと購入には繋がらないもんなあ
FEは知らんけどハッカーズ2はそこでもうダメだったよね つまりP5の好評でアトラスメガテン系列にかかったバフで
然程面白くないVを100万売った反動って事だよな
メガテン系列とはいうものの
Pシリーズ以外はニッチな客のニーズに合わせて然程面白くない事が100万人にバレてしまった ハッカー2はペルソナっぽく見せかけようとして
スタッフもバトルのこと聞かれてペルソナみたいな感じですとか言っておいての爆死だろ 真5は宣伝は完璧だったし実際面白そうに見えたプラスP5の知名度もあって上手く売ったと思う
内容はさておきね。ストーリー以外は良かったんじゃない?メタスコアなんかも良い点取ってたし 真5がクソすぎてアトラスゲーは様子見してからじゃないと買えなくなったな 真5はうまく売れてよかったね
ソルハカファンは気の毒
真6は出るだろうし >>932
好評ではあるだろ
そういうこと言うから古参ファンは煙たがられてしまうんだわ 好き嫌いなんて人によって違うんだし
P5は神 真5はウ○コみたいな踏み絵は良くないと思うど 真5もクソ過ぎってほどではないな
ガッカリしたしPVで全部のイベント見せてるのかってくらい本編スカスカだしミマンウザいしもう二度とやらないけどクソ過ぎってほどではない 個人の好き嫌いは置いといてP5は好評と言えるな
さすがにそれを否定するのは違うわ P5は人気のあるゲームだけど、会話で全てを説明しようとするからずっと会話読んでて疲れる
ペルソナシリーズ全般かもしれないけど P5も真4Fも普通に楽しめたけどこのスレのアンチの満足するゲームなんてあるのか? アンチはそこらじゅうに居るから常にそこに居るものだと思いがちだけど
実際は確率の海に漂う存在なんだよ
P5嫌いな奴が真4Fを誉めてたりもするし
悪魔をキャラ化してお約束漫才に使うなって言いながらショボーたん可愛い!って言ってたりするんだぞ 好みはおいといて真4Fは別にゲームとして悪い部分は無かったぞ 好みで言うなら適正ってレールが微妙。かといって4の何でもかんでも継承も微妙
3の外観継承タイプと昔からある魔法継承タイプで個性ありつつ自由にスキル組めて十分だったのに
あと自分のターン仲間の総攻撃また自分のターンはやりすぎ >>943
俺も基本的には大体楽しめたけど真5はがっかりしたな
つまんなかったとは言わんけどとにかくがっかりした 減点評価で見ていくと真シリーズどれにでも文句が言えてしまうんだが
加点評価で見るとどれも魅力的なんで急にやりたくなってプレイ回数が増えてしまう
クソ長く複雑理不尽なダンジョンやダァトでも楽しくなっちゃうんだよなぁ 4Fは普通に良かったでしょ
スキルビルドがレベル70くらいから皆大体同じな感じになるのは仕方ないとしても、仲魔の数もシナリオもやりごたえあったし 4がちゃんと4F仕様ならストーリーも全然上なんだけどなぁ
リメイクしないかな
4Fはメガテンというか何かなろうぽい感じ 主人公達が異物だけど4の東京とそこのゴタゴタは好き
異物のサムライなのもそう言う物だと受け入れられた。
東京の構造が判明してからのイベントが薄い気はしたけど 4も4Fも楽しめたしなんならP3~5も楽しめた
まあ俺が求めてたのは違うって不満はあるっちゃあるけどさ
明確に腹が立ったのは真5と墓2(未プレイ)かな
P5RのUIがあれだけ優秀だったのになぜ真5で流用しなかったのか 真4も真5もやってないんだけど同じ口調でも
序盤の悪魔と終盤の悪魔で台詞に微妙な違いがあるってのはないのかね?
ペルソナ1だと天使たちのマークの見つめるに対する反応の台詞が違ってたり
邪龍ファヴニールは爺さん口調だけど他の爺さんと違って貫禄と達観が増してるような喋り方になってたりとか
妙に細かいところがあったのが好き 真5は「ペルソナっぽい」ってとにかく思われないように工夫してたと思うよ
UIも波紋みたいで悪くなかったグラもペルソナ5と3リロードよりいいと思うし 真5はとにかく未完成感よ。色々調整して欲してマニアクスみたいなのが欲しいわ 真5プレイしたはずなのに眼鏡の男の名前が思い出せないほど薄い。確かアツシとかそんな名前
4Fは好きで3周した
3以降のペルソナシリーズはこのスレでは忌避されがちだけどQとトリニティソウルは良シナリオだと思うよ >>959
デザインは悪くないけどP5で作り上げたコマンド操作のしやすさが皆無だったわ
ボタン割り振りでのコマンド操作って本当によく出来てたのに P5の戦闘デザインって橋野?あの人プレスターンも考えてセンスが異常なのでは >>950
ほんと同感だわ
減点法で見ると文句出るの多いけど、でもこの部分が好きなんだよな〜でなんだかんだ遊んでしまう >>964
そりゃ監督は橋野だけど細かい部分を作ったのは名もないスタッフだよ
シャウトの今井も魔学と九龍で崇められてたけど、今井抜きで九龍スタッフが作った鬼祓いは良ゲーで幽撃隊は駄作
実際シャウトで重要だったのは今井じゃなくて抜けたスタッフだと見たけど、帝都編は出なさそうだわ >>966
まあその現場見たことないから事実がどうとかはあるんだろうけど
それはわからんからさ
とりあえず表向きはね? >>959
ただ時間がなかったからFEからUIを流用しただけだよ
シリーズのUIと比べたら、真5UIは視点移動を求められるからイライラする 4だけはやり直しても最初はワクワクするけど
真ん中くらいでもういいかってなる 真4は準備が出来ない序盤で殺されて何が面白いんだか分からん
俺は異聞も真Ⅲもバックアタックでなぶり殺しにされるのがコントロール投げたくなるほど不快なのにバックアタックされなくてもなぶり殺しにされる真4序盤はただのクソゲーにしか思えんかった
どうやったら難しいRPGを作れるかで初心者(ルーキー)に嫌がらせさせることしか思い浮かばないんじゃ作ってるやつのセンスが無さすぎるわ 3からマニアクスの時もそうだけど4、5もそんな感じにするだけで結構良い感じになるのに
初めからやっとけよって話だが 令和にやった真3はつまんなさ過ぎた
なんだかんだ言ってもゲームって進化してるわ 3より5が面白いってセンスのやつが多ければこれからのアトラスも安泰だな 3リマスターからやったけどシナリオにハマれなくてちょっとうーんだったな
5はハマれそうと思ったら盛り上がる前に終わった リアルタイムでの感想だと
FC1:50点
FC2:70点
真Ⅰ:90点
真Ⅱ:75点
真if:80点
魔神Ⅱ:95点
デビサマ:70点
ハッカーズ:60点
真Ⅲ:70点
DSJ:30点
真Ⅳ:60点
真ⅣF:75点
かなー。 >>973
5からやったやつが5ツマランって言ってたから安泰ではない
ペルソナだけ 俺は遊んだ当時の満足度だと
FC2:80
真1:90
真2:60
if:70
デビサマ:80
真3:70
SJ:85
デビサバOC:95
真4F:85
真5:70
かなあ 俺は真1から
真1 90
真2 90
真if 85
異聞録 80
サマナ 85
ハッカーズ 75
真3マニ 85
sj 80
真4 75
真4F 70
真5 70
こんなかなぁ スレ民ちゃんと真Ⅴやってるんだな
俺はSteamで完全版出たら買うわ
このスレの評価だと悪くはないけどガッカリするって微妙な気分になりそうだしなぁ 初見プレイですらここ制作時間足らんかったんかなあ、惜しいなあってなるから完全版出てからでもいいと思う
と言いつつそもそも完全版が出るか分からないけど めんどくさいのがゲームは良くなる一方なのに
悪魔の扱い方とか街やキャラの雰囲気とかで評価下方修正あるシリーズなのがな ハッカーズが好きで墓2が嫌いならD2があるじゃない 神・悪魔の扱い方も原典とか古典に基づいてるか気にするって人と、あくまでゲームとして楽しみますよってスタンスの人なのかでだいぶ採点変わるしな… 慎吾は原点に忠実だけど
陣営にわかれてカオス同士でいがみ合ってるのはなんかメガテンらしくない気がした >>979
魔神2でもゲーム性がまだ荒いうえに
思考時間も長いんだけど
BGMがすげえ好きで、それが理由で遊べるゲームではあった。 魔神2の思考時間はプログラムのミスだそうでエミュだとパッチのおかげでサクサク進むそうだな
なんにせよ今だとレトロフリークとかでやらんと厳しいものがあるな
エンディング5つにたいしてセーブデータ2つしかないし プレイ済みなら同基準でペルソナ345も採点しようぜ ペルソナ4最近クリアしたけど90つけちゃうわ
食わず嫌いで今までやってなかったけど、想像以上にキャラの心情描写が濃くて面白かった >>990
そこら辺も入れたら
P3 50
P4 75
P5 90
調理器 70
アバ王 70
アバチュ1 75
アバチュ2 100
だな。P3は仲間に好感が湧かなかったんで進めていくのがしんどかった >>993
ろくな仲間いなかったな
コロマルくらいか アバチュ2やったことなかったけどそんな面白いんだね
ストーリーもいい感じ? >>994
ガキさんと犬ぐらいじゃね?
順平だけでもしんどいのに甘田もやってくるし後日談だとキタローいないとこで修羅場になるしでひたすらしんどい
>>995
ストーリーとムービーがいい。台詞に里見節入りまくってるから異聞好きならくるものがある
あと目黒サウンドとアバチュの世界観があってる アバチュはちょうどデザインに、3DCGのややのっぺらな不気味さが合ってるのもあるよな。
分割だったから文句は言われたけど SMAP解散時のキムタクの裏切りはアバチュで見たやつだコレ!ってなった 自分はP3よりもP5の方がキャラ好きになれなかった 自分はP3よりもP5の方がキャラ好きになれなかった このスレッドは1000を超えました。
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