ゼノブレイド3 反省会スレ23
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
初動は前作から70万も増えてるから前作のせいで売れなかったという理屈が通用しないんだよな
国内に至っては売上同じくらいだし 乙
3ファンは結構勘違いして海外需要を高めたと思ってる人多いけど2の方が海外比率高いというね ダークな作風のゲームやりたい人はDead Spaceとか文字ダークなダクソに行くし、JRPGやりたい人は(表面上は)明るいゼノブレ2とかペルソナ5に行くし、
ゼノブレ3の存在意義って何? ロゴスとプネウマがまた争ってることに驚愕したわ
まじで頭おかしいシナリオだわ
むしろあの形で出すなら共闘のほうが熱いやろ
あらみらの最後だけ共闘感あるけど結局千の時もの間争ってるからなぁ
ほんま逆張り逆張りでカスやわこのゲーム >>3
前作は筐体が生産遅延と買い占めで入手不可能だった頃のソフトだし、
比べるのが無意味なぐらい条件が違うわな。 ソーカントクの枯れなのか新人の育成失敗なのか知らんがこんなモノを製品として世に送り出したのは猛省してほしい
>モノリス 名作の1→クソのX→好評の2→駄作の3
次に期待しろってか 次出たとして様子見する人多そうじゃね?
若しくはハナから購入検討対象外とか 少なくとも今後は発売しても半年は様子見することにしたわ
3は発売日に限定版買ったの真面目に後悔したし クロスは地球とともにオリジナルは全滅で3はオリジンとかいうトンデモテクノロジーによるクローン人間とクローン惑星エンドでオリジナルは全滅
なんか似てるな…クロスの悪いところだけ受け継いでフィールドが超絶劣化した良ゲーから駄作に転落したゲームって感じ 今何作ってんだろうなモノリス
とっとと4作って3無かった事にするか新シリーズ始めるのかどちらにせよ早く忘れたい >>10
ゼノクロは駄作というには出来が良すぎるような。いいところは良いけどダメなところはほんとにダメ。
まあいずれにせよ3よりはだいぶマシだと思う。 >>15
デタラメなチョン切れストーリーとかXは素人レベル。
唯一の評価点オープンワールドも、先行したGTAやFallout3に及ばない。
メーカー自身が避けて語ろうとしない、それぐらいひどい出来映えだった。
3でもそのひどい部分が再発してこうなった。 全員ロボット人形の地球人避難民
10年で死ぬ少年兵が1000年戦う
小学生レベルの荒唐無稽がよく似てるわ >>15
ゼノクロはオンライン要素を後から入れる
大工事レベルの仕様変更あったから仕方ないところもあるしな >>16
GTAやFallout3といったら、GTA VはEpicで貰ったし、FO3もSteamセールで買ったけど序盤ちょっとやって崩してねえな。オープンワールドとシューターの組み合わせは個人的に苦手というか。
やっぱりMetro Last LightやWolfenstein: The New Orderあたりの一本道シューターが一番馴染む。
自分語りはさておき正直それらのゲームとゼノクロの楽しみ方としては違うような。FoやGTA、Stalkerあたりは世界に没入することがメインフォーカスで、ゼノクロは世界を探検することがメインフォーカスなような。データプローブとかを見つけるのとか。
一応戦闘はゼノブレ3と違ってちゃんと複雑&理解すれば楽しいし。 ゼノクロはゲームとして割と挑戦してるよね
1が当時としては驚かれた広大なフィールドを売りにしたゲームだったから
それを継いでストーリーでは無くてゲーム部分で発展させていこうという気概は感じたね
その方向性はゼルダに受け継がれたと思ってる クロスが凄かったのは星1個まるごとオープンワールドにするべく実際にそれを作りきったところまで
そこでどういう遊びをさせるのかというのを一切考えてなかったのがどうしようもなくゴミ >>21
?ブレワイの方向性はモノリスのおかげと?
ゼノクロがなきゃブレワイは作れなかったと? >>23
何故そう無茶で偏屈な捉え方をするかな
フィールドやそれに対する干渉を発展させる方向はゼノブレシリーズとしてはクロスで諦めたんじゃないかと言ってるんだ
受け継ぐって言葉を拡大解釈して基礎や礎になったレベルの捉え方を勝手にするなって 結局クロスは不振であえぐWii Uの息の根を完全に止めた。
Wii Uコンテンツ中最高価格で最悪の出来映え。ゼルダでも挽回できなかった。 クロスはハードの生き死に左右する程の大きなタイトルじゃ無いよ
wiiUは消えるべくして消えた
当時色々ソフトを買ったものの起動めんどくさ過ぎて全然ゲーム進まなかった自分がSwitchは遊びまくってるからな アップデートしても起動に30秒くらいかかってた記憶、その前は一分以上掛かってたしな、公式にもファームウェアだがなんだかに欠陥あって発売直前にゲーム起動すらできない状況があったとか 1周年でRPG板覗きにきたけど、本スレよりやっぱこっちに共感するわ~ 本スレもTwitterも一周年の勢い全然なくてワロタ
どれだけの人間を失望させたんだよこのゲーム だって過去作と違って中身スカスカで語ることない
クソゲーって言うんだけど さっきスイッチ起動したら3のDLCのDL完了とか表示あったんだけどなんか来たの?あらみらは遊んだけど 1周年で信者のお祝いコメント見て朝からゲンナリしたわ…
好みは人それぞれとはいえ最高傑作!集大成!ファン皆一生モノリスについていきます!みたいな…
そこまでageる要素がこのゲームのどこにあるの?
むしろ全てをぶち壊してくれた夢オチ虚無ゲーじゃないか
3を賛美しながら過去作を賛美するの一番意味がわからないし、3をストーリーが深い!やり込んだ人にしか理解できない!とかもう聞き飽きた
やればやるほど嫌になるの間違いじゃね?
今日はTwitter見ないのが平和だね 今はもうTwitterじゃなくてXですね。SNSに付ける名前としてはひでぇ名前だ。
とはいえこの糞山の下痢便ゲーはもう一周忌なんですねぇ。時が経つのは早いなぁ。
ほんとにダメなファン・フィクションみたいなストーリーだったなぁ >>32
アリガト、それかもね、近所の電気屋でもフツーにホムヒカセット売ってたけどもう人気陰ってるんか? >>27
Wii Uはヌンチャクでドラクエ10やるだけの装置になってしまった。
クロスもめちゃくちゃ楽しみにしていた。
売り切れると思ってDL購入したから売ることも出来ず消したけど。 3に話を戻すと、バトルがつまらない、工夫の余地がないのが致命的だわ >>35
どうだろうね、出始めだけは買える人気商品みたいなのもあるから
でも売れない理由もなんとなくあると思う
連動先のスマブラが時間経ち過ぎてもうかつて程の熱は無いし、ゼノブレ3の剣の見た目だけ変える為だけに買うなんて今でも遊んでる数少ないファンでも更に稀だろうし
見た目目的が1番だろうけど子供の需要も込みのamiiboとして見ると周りにいじられる事不可避なフィギュアだから手を出しにくい面もある なんか2もそうだけどクロスもやたらと叩くアンチおるなクロスのせいでwiiuが爆死したとか誇張してまで叩くやつまでおるしゲハカスかよ
ごちゃごちゃで洗練されていないストーリーも駄目な3と比べられない程どっちも面白いわ クロスにしても2しても加点法で余裕で基準点は超えてくるモノ持ってるからな 未だに巨大ロボットで歩き回れるオープンワールドゲーっていうのはクロスだけだしな
クロスや2は駄目なとこも多いけど褒められるところもそれ以上にあると思う
3は駄目なとこばっかで褒められるとこ…あるか?ってレベル 時々過去作叩く人出てくるけどここでは3だけにしてほしいわ…
1周年&サントラが届いたって事で3がトレンドに入ってる、ファンが書き込んでるから当然なんだけど絶賛コメが多い。
改めて自分はメインメンバーへの思い入れがゼロなんだと実感した。ミオかわいいNM尊いとか知らないゲームの話題見てるみたいだ 過去作叩く人は大体はゲハからのお客さんだと思うよ、何か叩く点ボヤケてるし見飽きたようなもんばっかりだし 3を叩くためだけにクロスを持ち上げるアンチの定期湧き
まるでばい菌のようだ なんでそうここにゼノクロに親を殺されたように憎くく反応する人がいるんですかねぇ・・・
まあゼノブレ3に親と息子と妻とペットの猫を殺されて、銀行口座も盗まれたように反応してる俺が言えることでも無いんだけれど。
てかこんな事書いてたらゼノブレ3にまた腹立ってきた。 気に食わない人をばい菌呼ばわりとかそういう奴なんだな君は
3と繋がりのないクロスの話題出して対立煽るとかゼノシリーズのアンチだろクロス好きな人だっているのに3の不満見るの嫌なら本スレに行った方がいいぞ このスレにゲハ民のお客が来てんなら一言だけ
ゲハに帰れ 命を背負っての回数の文章読んだら3が駄作にもなったのも納得だわ
プレイヤーより自分が気持ち良くなること優先して過去作を汚すアホ 完全にプレイヤーの方見ないで自分のことしか考えずに作ってるっぽいからな
そりゃ3みたいな独善的なものができるわな ゼノブレ1 最優秀作
ゼノクロ 佳作
ゼノブレ2 秀作
ゼノブレ3 駄作 曲の使い方の監督のコメント酷いな。アレを未来やチャレンジと捉える感性はやばい
ただの逆張りであり退化だよ。次回作があれば作風も大きく変える言ってるあたり見限るきっかけになりそうだ >>55
それぞれ尖ってるところが違い過ぎてそう順序付けられるもんではないから
ストーリーは2だしフィールドはクロスだし粗のなさは1が1番
3だけ特出した部分が無いけど駄作で片付けるのもシリーズファンとしては悔しいわ 1のように装備を更新する楽しみが無かった
アクセサリー3つはどう考えてもただの手抜き アクセとかあんまり考えないで脳筋で進めても問題なかった…それをユーザーフレンドリーというかはわからん クラスチェンジするたび毎回外れて途中からオートにするような機能は無いようなものだ そもそも命を背負っては悪い曲じゃないけど使いづらいからな
敵との対峙、Counterattackに比べてアップテンポだし、どっちかというと戦闘曲だろ
2回ってのも、使わなかったんじゃなくて本音は使えなかったんだろ
設計段階で摺合せ出来ていなかったんじゃないかと
それに3は各曲に一貫性が無いというか、バラバラなんだよね
特に2みたいな演出にがっつり噛み合わせてきた作品のあとだと余計に粗が目立つ
3で哀惜みたいにピアノで聞かせる曲とかあったっけ? >>57
Mind-Numbing(脳を麻痺させる)って言ってほうが良いな。多分。
簡単にクリアして英雄願望を満たして、簡単に数字が増えてそれだけで満足する層も居るんでしょ。ゲームに挑戦や魅力を求めてない客ね。 1の装備や技の豊富さとXのクラスシステムで3を遊んでみたかった
3は駄作とまでは思わないけど色々惜しいよね 俺も3にこうして欲しかったみたいなのは沢山あるけど
叶ったら良くなったゼノブレ3じゃなくて別ゲーになってると思う ここでは2が好評なんだね
ファミコンにありそうなミニゲームやらないとダメっぽい時点で投げたわ
もう一度やってみようかな TIGERTIGERだったか?別にやらなくてもクリアできるしdlc買ってるならチャレンジやってたらパーツ手に入ったはずだけどこんな事で投げてたらゼノギアスの序盤で詰んでそうだが 2はゲーム部分モリモリ丼過ぎてゲームやる体力無いと胃もたれするかも、ストーリーも何周か見てしっかり咀嚼すると面白さが余計増す、一周じゃ見逃す部分が多過ぎる
個人的には1番好きなんだけどあまり人にはおすすめしてない TIGERTIGERは超不評食らってアップデートでやらなくてよくなったんだよ
まあその頃にはとっくに全クリしたんだが…このゲームそういうの多いんだよな
2ならガチャが演出カット出来なかったり3ならGEKIHAとかさ…でも未だにチェインアタックの演出スキップや早送り出来ないのは草 ガチャ演出スキップした時に当たりムービーまでスキップするのはひどい 未だにインタリンクのスキル取得のクソ長い上に見づらいエフェクト変わってないんだよな
それどころかつなみらでも似たようなことやってたり 記憶に残らんBGMだらけだったがdisc9枚分もあったのか
他の所に金かけろよ ミオの大きなフィギュアが出るらしい 2のホムヒカみたいに扱っていきたいのかな?
メインメンバーで誰を出すかとなったらデザイン的にミオかもしれないけど、ホムヒカはプレイ中に中身も好きになったから良かったのであってだな…
ミオだけ立体化3つめか ミオって未プレイの人から見てどうなんだろうな
よくいる猫耳白髪キャラにならんか
ブレイド形態じゃ無いニア出したらどっちの方が売れるだろうか 3が1と2を巻き込まなかったらそして集大成などと銘打たなければこんなに叩かれることもなかったろ
シンプルに不評で終わってたと思うわ
俺は次世代ハードで2DEがやりたいよ
もちろん欠点部分は全て改善してな(特にUi)
>>70
Tiger!Tiger!もガチャ演出もやらなくてよくなったろ
なんかその書き方だとがチェ演出スキップ出来ないみたいじゃん
いずれにせよ3はそういう不評なところに対して全く聞く耳持たなかったなぁ
なんでやろ ゼノボロックス3が過去作台無しにしたから正直ゼノブレ1・2はもう良いや・・・
DEとかも出さなくていいよ。何ならもうモノリス・任天堂の連中のその汚ねぇ手をゼノブレシリーズにこれ以上付けるな。
まあどうせ金を絞るだけ絞って、アバンドンウェアの山にポイするんだけなんだろうけどさ 新しい挑戦って新規タイトルでやるべきことなんだよね
わざわざ既存の人気タイトルの総括みたいなところで実験的な事するのは流石に擁護できない
3以外は本当に楽しませてもらったから新規タイトルでまた頑張ってほしいし挑戦的な姿勢は評価できる
ただファンの事を考えて匂わせエンドではなくてシン・エヴァンゲリオンのようなシリーズの終わりをしっかり感じられるような最後を作って欲しかった >>68
ごめん、ゼノギアスはやってない
ゼノサーガから入ったから
でも多分君の言う通り詰むんだろうね ゼノサーガEP2に耐えられたら大抵の事には耐えられるから大丈夫だぞ そこまで言われたらやりたくはないけど実況とかで見てみたくなる気持ちも出てくる エアプは許されない
今すぐゲームアーカイブスのゼノギアスとPS2のゼノサーガEP1~3を中古で購入するのだ でもゼノサーガEP2はね、あくまでもEP1〜3の間で、あれがいくら酷かろうと、EP3でしわ寄せめっちゃ食らったけど、
修正出来たし、EP2が最後にはならなかったんだよ。あとまあEP2が叩かれた点って様々あるけど、
ストーリー自体がゼノサーガの大筋とかけ離れてたわけではないんだよね。いや初代KOTYに選ばれるのは当たり前の出来ではあるんだが。
ゼノブレイド3はね、1〜3の連続したストーリーの最後の作品で、1と2の話から連続した結末の作品なんだよ。
もう修正効かないんだ。終わってるんだよ。
だから俺はゼノブレ3の方がゼノサーガEP2よりたちが悪いと思っているね。 あ、初代KOTYなんだ凄いな
まあゼノブレ3は夢オチで無かったお話だと思う事も出来るのは救いじゃ無いかな >>87
夢オチってのは認識的な問題であって
1と2の世界と人物達は皆崩壊して死んでる上でオリジンとかいう謎現象で復元したものなだけだし、
シュルク達もレックス達もそれぞれのEDを迎えた後なのに更に辛いことがあったこと自体はプレイヤーは見てるからね。最悪だよ >>90
でもそれすら定かで無いほど情報が無いと思わない?
衝突の日にお誕生日花火大会やっててメビウス産むほど人々に恐怖なんて無さそうだし
もうこちらの思いたいように思っても良いんじゃ無いかとすら思う
こっちはシュルクとレックスがいつからあそこに居てどんな世界を見てきたのかすら知らないんだぜ 一旦世界が全て消えてしまう(一度自分達が死ぬ)ことを一般人が知っていたかどうかすら言及がないからな
ごく一部の層にしか知らせていないんだとしたらそいつらのネガティブな感情がメビウスの原因になったわけで、
大半の住民にとっては終始上に振り回されてるだけの話でしかない。
信者なら「一般人にも世界がリセットされることは知らせていて、あの祭りは自分達を勇気づけるための空元気」くらいは言いそうだがw ゼノブレイド3最初から最後まで全部まるごとハナが見た夢 >>90
結局オリジンはある種の巨大な光コンピュータで、3はその中で生成された情報じゃん。
さんざん情報説を叩いてた低学歴ってほんとバカなんだな。 衝突前で時間止まってるからED前までは実体のあるリアルだぞ >>91
>>94
メリアがアイオニオンに存在する全ては現実って言っとる
他のセリフからしても恐らく、現実に世界が融合生成されたところで停滞した上で停滞させてたゼットが倒れたからまた動き始めてEDって感じと思っている
これがなんか世間的に妄想考察で言われるようにアイオニオンの停止世界1000年が本当に仮想現実なら
アイオニオンの挙動すら理解してない責任者が作ったオリジンの結果でED起こしてることになる
まあでも正直俺はどっちでもいい、1と2のキャラがそれぞれハッピーエンドを迎えた後で台無しにされたって事実が気に食わなくて納得いかないって言ってるんだ。
一部の住人がどう認識してたのかは確かに謎だ、「俺たち世界ごと消滅するけど復元するから任せてね」なんて説明されても正直意味わかんねえし納得もいかないんだけど。
本編EDでなんでまた世界同士が分離していったのかもわかんないし、あらみらで更にまたくっついたのが余計意味わかんねえけど。
まあゼノブレ3がどうであれゲーム内で表現出来なかったことなんて今後判明したとこで大して嬉しくもないんだが 嬉しさっつーかカタルシスとか開放感とかかな。とにかくこの、あらゆるところに引っかかる納得のいかなさとか、
謎じゃなくてそもそも正解を用意してないような問題を出されただけを考察とか言いたくないし、それに大していちいち考えたりする以前に
100時間以上かけたゲームの主要キャラクターの顛末すらろくに描けてないってことがよほど問題で、ゼノブレ3はそういった点からしてゼノサーガよりずっと終わってる。 そういやサーガも三部作でこっちは2作目が圧倒的なクソゲー2で傷が付いてるんだよな
ブレイドも三部作らしいがこっちは締めるべき3でケチがついたから印象最悪
しかもブレイドが三部作だと思ってるの制作陣だけだろ
遊ぶ側としてはなにが融合だ余計なことしてんじゃねーよって感じ ゼノサーガ3はまあ楽しめたけど肝心のメカ戦のバランスが・・・
基本的にバランス調整はイマイチなシリーズという気がしてる >>98
融合自体はそんな文句無いだろ
あと三部作だと思ってるのは俺もだな >>96
>>97
1年も経ってるのにこれだけの長文が来るのは何気に人気な証拠だよね
次回作も期待したい 融合というかそもそもどっちの世界も元世界に復帰してたもんと思ってたから
まだ世界分かれたまんまですってのがまず「?」だったよ >>102
>融合というかそもそもどっちの世界も元世界に復帰してたもんと思ってたから
それは流石に貴方の認識がおかしいよ
3が出る前は「元世界に融合説」と「別世界のまま説」のどっちもあってどちらにも有力な根拠は無かったから状況は判明していなかった
つまり貴方が片方の説だと思い込んでただけだよ 本スレのIPリストとID照らし合わせたけどやっぱりNG推奨のいつもの人か >>105
最近はいつもというほど頻繁に来てない定期 >>109
自覚はある
口癖みたいなもん
でも最近は定期じゃなくても定期って言うだろ 言わない
早く4作って3無かったことにするか3世界めちゃくちゃにしてやってくれ ゼノクロ発売時にインターネットも無かったと思ってたガキが無理に背伸びしない方がいいぞ >>111
言うんだよなぁ
色んなスレ見れば分かると思うよ
そもそもRPG系の板は定期スレが立たないから定期って言葉自体が定着してないってのもあるのかもしれない
あと3部作終了してるから4は3とは独立するだろ
いつまで3に囚われてんだお前さん >>112
ゼノクロ発売時にインターネット無いは草 こんなNG推奨になってるバカ相手するだけ無駄だぞ
会話にならないんだから >>116
お互いに会話をしようとすれば会話になるぞ
大抵の場合>>115みたいに煽るから自然に会話が成立しないだけで
あと言うほどここに書き込む時間は無駄じゃないか? >>73
ことごとくFF16の失敗点と似てるんだよなw
まあブレイドシリーズにはまだ未来があるけど6 >>86
みるひとがみればKOTYサーガ2より酷いのがゼノブレイド3
いうように締めがこれだし、12で最高に盛り上げったブレイドをブレイクしたからな
ただ次回作はあの地球が舞台だろうし、ゼノシリーズとしてみれば修正はできる
おれらができるのはこのスレを保守すること
「戒めだよ、ゼノブレイド3がどういう存在であるのかを忘れないための」 今更だけどおくりの効果と成人の儀の違いってなんだったの >>123
世界融合したからそういうことにはならんぞ >>124
FFはなんやかんやで20くらいまで駄作作り続けそう >>126
そもそも効果の違いなんて無いぞ
違うなんて作中で言われてない >>126
なんか可哀想だから…みたいなふんわりした設定だったような
話変わるがスレチの作品出して一緒に叩くやつはお客さんか?ngしたけど おくりの際、一人でやる時と二人でやる時があるけどどう違うの >>133
送るのは役目だから…実際わからんマジで気分じゃね 途中で話に付き合うの面倒になったから雑にしか頭に入ってきてなくて
俺の理解こんなんだけどこれで合ってるの?
2つの世界が元に戻ろうとしてて、そのままぶつかると全部消えてなくなることがわかった
→衝突止めるのは不可能なので、全部消えた後で世界まるごとデジタルコピーを復元する装置を作った
→止められないはずだったけど人々のビビリパワーがメビウスを生んで、止まった?
→止まったのはいいけど、なぜかそこでは世界がメビウスのおもちゃ
→ムカついたからメビウスぬっころがした
→止まってた原因なくなったから衝突&消滅再開?オリジン発動? あの2つの世界に分かれていく描写は何? 送りをはじめとした明確な理由が説明されない(そもそも理由があるのかすら怪しい)設定と言って良いのかわからんものが多すぎてな…
ユーザーの想像で補完してくれみたいな勘違い意識高い系がやりそうな雑な匂わせだらけ
同人コンテンツじゃないんだらからさぁ 2つの世界にわかれてくように見えただけで
2つの世界が衝突→消滅して光となったものから1つの地球を構築で間違ってないと思うぞ
本編とあらなみ双方のEDのとこだと思うんだけど紛らわしいんだよあの表現が
あらなみEDでいえば単純に1と2がクラウスのいたもとの次元宇宙にかえってそこで衝突って感じじゃないかな
だから何もないところから2つの地球が出てきたんだよ 総監督のことだから細かな設定は確かにあったと思うんだけど、うまく盛り込めなかったというかなんというか
ほんと過去作を材料に受け手で妄想するしかないから、手放しで評価してるユーザーは普段勢いでゲーム楽しんでる層だと思うは ゼノブレイドの信者だから否定できないってだけでしょ
本音では3のこと駄作だと思ってるよ 3を好きな奴から批判しているのは考えない人間だから的に言われることあるんだが逆だろっていつも思う
もしくは自分に都合良くしか考えてないだけだろって ゼノブレイドシリーズの集大成=神ゲーに決まってる!!という思い込みで賛美してそうな人も多かったけど今も良いと言ってる人はまあなんか波長が合って心から良いと思ってるんでないの
結末の話をしてる時また生まれるんだからいいじゃん何が問題なの?って本気で何も問題ないと思ってそうな人が出てくると人間様々だなって… >>133
マジレスすると死体の勢力による
ノア側だとノア、ミオ側だとミオ
両勢力死んでると二人でおくる
勢力わける理由は特に説明無いけど音楽違うし対応してないとおくれないのかと >>144
なるほど
でもノアの出番の方が圧倒的に多い気がするのは気の所為かね
あと、ミオが単独で送りやってるのも見たことない
これは俺のプレイが偏ってるから? 笛を吹くと粒子が立ち上るのは何故?
あのメロディーがトリガーになってんの?誰がそれを決めたんだ?
メロディーを変えたり、楽器を変えたらダメなのか? どんなに設定を考察しても
「脚本の人そこまで考えてないよ」か「面白いぁらなぁ」の2ケースしかないの本当につまんない
本ッ当に酷いゲームだ >>137
>衝突止めるのは不可能なので、全部消えた後で世界まるごとデジタルコピーを復元する装置を作った
コピーではあるがデジタルではないな
この場合のコピーは魂ごとコピーするから本当に復活してる状態
DEで言う所のモナドを保存してるみたいな状態
>止まってた原因なくなったから衝突&消滅再開?オリジン発動? あの2つの世界に分かれていく描写は何?
消滅した後に2つの世界に分かれるのは本来の仕様だろ
オリジンが消滅時点の世界を再生する機能を持ってるんだから >>143
オリジンの場合現実世界におけるクローンでは無い訳だし >>146
そもそもおくらなくても青い粒子は立ち昇るだろ
想いがそこに在りさえすれば
それはノアも言っていたし実例もある ていうか未だになってアンチが活発になったのは何でだ
1周年だとあからさますぎるから微妙にずらしたんか 名作の単発作品として死ぬか、長寿シリーズものとなって駄作となった自分を見るか。
ゼノブレは後者を選んだみたいだな・・・ ココで残念ポイント語ってる人らがアンチってことになるのか?流石に引く… >>145
自分もノア単体かノアミオしか見たことないって思ってたんだけど
さっきたまたま見た実況で、ミオが単体で送ってるの見た
骸がアグヌスだったかどうかは確認できなかったし確かにノアの方が多いと思うけどね
てかこのスレ読んでなかったらたぶん気づかなかった >>160
そんなん大抵後者選ぶに決まってる定期
実際お前さんだって後者選んだ結果だろ イベント以外だと笛吹くのって操作キャラ優先されてた気がするけど違うのか ノア周りの設定がブラックボックスってのが一番やべぇ
こんな得体の知れない奴を主人公にする意味がわからん
幽霊と同じだろこんなの ノア周りの設定がブラックボックスってのが一番やべぇ
こんな得体の知れない奴を主人公にする意味がわからん
幽霊と同じだろこんなの あらなみの地球に帰還した青い光がコスモスだと仮定して逆算すれば
サーガep3エンディングでロストエルサレムに飛ばされたアベルや意識をオリジンが格納
ゲート(ゾハル)が消えたのにオリジンがゲートのような無限のエネルギーを利用してるかに思えるのは
アベルを媒介にして上位領域からエネルギーをひきだしてる、プロトオメガみたいなもの
ミオがオリジンに接触
ミオの思いと、オリジンの何らかの機能としてアベル属性をつけて生み出されたのがノア
以下運命で何度も巡り合う
これでブラックボックスは少し解析できる
無理やりだけどw 全てが勝つ為に出来てる予定調和のようだからね
⚪︎何度も生えて来る闇落ちしても新しく生えて来る
⚪︎転生繰り返してる間元の世界の仲間達とはバラバラっぽいのに本編のコロニー9にタイミングよく同じ年齢で全員集合
⚪︎剣を持ったリクがなんか居る
⚪︎過去のノアはどれも仕組まれた戦いから逃れてるっぽいので本編は本当に運
⚪︎ミオを諦めて前に進む決心をしたから過去ノアと違って剣を抜けたっぽい感じになってるけど単純に本編ノアが1番ミオに思い入れ薄いだけ >>171
クッソどうでもいいけど「あらなみ」って凄い不思議な略称じゃね
言葉の分け方として、「あら」たなる「みら」い、であらみらは分かるけど
「あら」た「な」る「み」らい
って凄い違和感ある
ブレワイに対するブスザワみたいな変な略称だろこれ >>172
終の剣の継承はまだ因果の流れで分かるけど、赤いブレイドの由来が分からん 敵との対峙とCounterattackは今でも使われてるシーン思い出すとグッと来るんだけどなあ…
命を背負って?はまだあらみらの方は分かりやすくかっこいいシーンで良かったんだけど >>171
サーガ知らない人にとってはブラックボックスのまま ブレイド以降の新規ファンもたくさんいるだろうし、さすがにサーガ以前の話は絡めちゃダメだと思う
ただのファンサービスで留まるなら文句はないけど >>178
今後説明されるんなら別に良いんじゃないの 高橋もとっくにジジイなのに30代の頃考えた世界観とか設定いまだに引き摺ってんの恥ずかしくないのかね ジョブ自体は悪く無いと思ってたけど
DLCやるとジョブシステム別に必要無いなって思った
むしろチェインをカスタマイズさせてくれた方が面白さに直結したし.... ただの考察スレになっているw
なんだかんだ言ってゼノブレ好きじゃねーか >>146
個人的に人が死んで粒子が舞うのはオリジンが関係していると思う
二つの世界が衝突しようとしたのを分かった時ニアとメリアが
光を使って通信したと言っていたし
その通信の技術をオリジンに応用した感じだな
オリジンは物質と記憶と魂の場だし
粒子の色が変わるのはオリジンがその場でなんか代用している感じかな >>190
好きの反対は無関心、と言うしね
本当に終わったシリーズにはアンチすら付かんからな >>191
想いが青い粒子として立ち昇るのはアイオニオンならではの現象という感じはするね 時空やら世界線レベルで分かたれてんだろ?通信とかありえなくね >>194
通信してたってのは本人たちが言ってたからその主張は無理筋だ
ゲートもどきでも作ったんじゃね >>195
1ではマシーナ2ではトラ一族がいるから何らかの手段で会話
出来る事は可能だと思うしな
個人的には光がやっぱ重要だと思う ジョブシステムって言っても融合アーツの強化材料でしかないからジョブの意味があんまない
単なるアーツのセッティングに手間つけてるだけ ジョブ成長も銀コインでさっさと終わらせるのが最適解でコツコツ育てても馬鹿をみるだけなのもひどい 任天堂の決算有ったらしいけどゼノブレ3前回からいくら積んだ? 一年たったんだから当然200万は超えたんだろうな? >>190
悪い部分も素直に受け止められる分本スレや他の肯定以外し辛いコミュニティよりよっぽど内容の話が出来る ダメなものはダメとはっきり言えるのが本当のファン
何でも手放しで喜んでる奴らは盲目的な信者 >>176
サーガ知ってる人でもほぼブラックボックスだよ
妄想で補ってるだけだもんw ダメなもんはダメって大声あげないと、開発陣は気づいていようが周りの大人を納得させられないからな
クロスをぶったたいたからブレイド2があった
んま本当はブレイド2とクロスの良点をかけあわせた最高傑作をやりたいんだ ダメなもんはダメェーーーーッって大声で叫んでるサーガ世代のおっさんの姿想像したらクソ笑ったわw
納得っていうか、ドン引きすると思う。うんw >>205
煽り目的のゼノブレゲハアンチはお引き取りを
みんなゲームの話をしてるので >>205
ウケると思って書き込んだの?
なんかズレてるよ、キミ ブックレットには糞長ムービーへの反省の弁は述べられてたの? サーガネタ入れてきたのにサーガ世代が否定してるのが現実なんだよな
そして何も知らない2以降世代辺りがネットでググって知ったかしながらサーガネタが!とか言ってるのが現在の支持層 >>196
それは甘やかしてるな開発陣を
そいつらがいたとして通信なんか出来るかよ
ちゃんと理屈をつけて説明させないとダメだろ
マシーナやトラの技術レベルじゃ無理 サーガでいうところの神の遺物だろ
1はまだしも2の一部はロストエルサレムだから資料があっても何ら不思議ではない
機能的にはプロト・メルカバーが一番近いんかもしれんけど、本来3つで一つだったらしいからそれかも 本編では全く言及されてないような他作品の設定持ってきて語る何ら不思議じゃない論はくだらな過ぎる 20年前の歴史にも残らない凡作と今更繋げて何がしたいのか 野村のヴェルサスの未練たらしさと同じものを感じる
この師匠にしてこの弟子ありって感じ
1作で完結しないKHみたいなのはホント勘弁
ゼノギアスもサーガもブレイドも別会社のものなんだから変に繋げるなっての
繋がる大好きマンだからもう無理か >>217
「繋がる大好きマン」って言い方だとムカデ人間みたいですね
ゼノブレ3のせいで世界観がゼノブレとサーガでムカデ人間みたく無理矢理繋げてるせいで無茶苦茶になってるので間違ってはいないけどさ
英語でHuman Centipedeって言うみたいですね 20年前の未完作品と繋げてニヤニヤしてんのって意味わかんなすぎるだろ
せめて完結させてから繋げろ >>215
ヴェクターロゴ、ディミトリー、ときて最後にコスモ降ってくれば、繋げるなっていうほうが無理がある
まぁ本編で何ら設定を明かさないって時点で終わってるのは確かだけどw 別に繋げるのは問題ないだろ
ゼノシリーズファンもそれは望んでいただろうし
ただ3の出来が酷すぎて、ブレイドファンとゼノシリーズファン双方から"3は繋げないでくれ"って言われる始末は草w
だからハブにすらなかった3はなかったことにして繋げればいい、夢落ちだよいいね? >>210
ムービー長いのに文句言うのはおっちゃんだけだろ >>211
それでよくね
新しい風が入ってるってことだし そもそもサーガ世代なんて否定してないぞ
令和時代になって掘り起こしてくれ喜んでる、やっとロストエルサレム編がはじまるって
反面ブレイド3のけつふきに使われてちょっとイラっとするくらい サーガについては3単独ファンが一番いらっとしてそうw
3に余計な茶々入れやがって、ラジオとか雑音だろとかw
でも"古き人"も一緒につれてくのが公式見解なんだから我慢しないとね ID:z4jHYwvV0=全レス
全レスは無視、NG あぁ、そう言えばラジオ流れてるシーンあったな、エスコン6のオマージュかなんかなのかくらいしか思わんかった サーガやったことないんだけど3までで完結しなかったのか?
ギアスのほうもやったことないけどリメイクして紙芝居Disc2を完成させてほしいってファンが言ってることは知ってる >>237
軽いネタバレになるが
次元宇宙を何度でも巻き戻す永劫回帰は止めたけど、宇宙の崩壊は止められてない→宇宙崩壊を止めるカギは地球(ロストエルサレム)にある→主人公たち地球へ向かうED
これがゼノブレイド3あらなみEDにつながるとされている このスレガイジに占領されるとろくに会話出来ないな
1人で妄想垂れ流すならよそのスレでやんな まあ完全な地球として元の太陽系に復帰したと素直に捉えよう
3とかどうでもええわ
あの世界もキャラたちも興味ない >>235
反応が欲しくてやってるわけじゃないから無視やNGは無意味だと何度言ったら分かるんだ
ていうかそのレス自体が俺の存在に対する反応だから、無視することを推奨するお前さんは自身の主張と行動で矛盾が生じている >>238
詳しくありがとう
サーガは完結したけどファンは後日譚(上でも出たロストエルサレム編?)を見てみたいってことか
あらみらの最後の流れ星がKOS-MOSかもって言われてるのも理解できたわ あらみらのエンドロールで流れた世界が再生して一つになるという描写がオリジンが正常に作動して得られる結果であったのなら、3の話なんて何か色々と大変な出来事がありましたが色々あってその問題は解決しオリジンは無事に起動しましたでスッ飛ばし可能なんだよなぁ
3の存在に価値を見出だせない 結局最後って1つの地球になったの?
1つの地球に2つの世界の住人を丸ごと復元するわけ? >>242
エースコンバット6のPVでラジオが印象的に使われてたことがあってな…「天使とダンスだ!」 奈緒、PVがピークだった模様…いつもの事だけどな! >>248
あらみらのエンディングを見るに
盛大に対消滅(木星からはっきり視認できるぐらい)
→2つの地球がそれぞれ復元(本編エンディングのエンドロール後はこの時点?)
→2つの地球が1つに合体(なぜそうなるかは不明)
という流れ
なお、1つになった地球に人類が復元されたのか、そもそも生命が存在しているのかは不明 結局自分は何を成し遂げたのか、何を喜べばいいのか
そんなことすらはっきりしないまま終わるのってほんと虚しいな… >>247
世界が1つになるのはオリジンの仕様じゃない定期 >>248
地球は恐らく1つになったと思われる
詳細は不明 世界が一つになるのはオリジンの仕様じゃないの?
どこにそんな説明あった?
じゃああれは一体何なの? >>256
世界を元に戻すのがオリジンの仕様
元ってのはクラウス時代のことじゃなくて衝突前の2つの世界のことな
このことは機神の大剣の上のニアのキズナトーク?かなんかで分かる
だから1つになった理由が説明不足と言われている >>257
キズナトークじゃなくてクエストだったかもしれん じゃあオリジン開発に関係した人達も予測してなかったことが起きたってこと?
そんなので大丈夫なのかあの世界はw
もうどうでもいいけど オリジンによって復元された2つの世界が
なんらかの力により1つになってしまうなら
その時もやっぱり対消滅起こさないと道理じゃないのでは? >>259
予想もしないことが起きるのがこのシリーズだろ
1だって2だってクロスだって
ていうかどうでも良いならレスしないんだよなぁ定期 >>260
それは違うだろ
現実世界でもPC対称性の破れがあるんだし 本編だけなら二つの世界が接近してそのまますれ違いましたって止揚もなにもない後ろ向きなオチだったからまあ
あれはマジで語る意味を見いだせない展開だった 1つに融合したのはシティ民がおったからな
2つに別れたまま復活してもシティ民はポッと湧いてくるわけない
とは言え千年くらい夜の営みを続けないと生まれてこないやつらいる
可能性低すぎてワロテまうけど メビウスが文字の形的にぶつかり合う二つの世界(∞)
ウロボロスが融合して一つになった世界を表してて(○)
ウロボロスの力が衝突を回避する重要なファクターになる、
そう考えていた時期が私にも有りました いやシティ民はそのまま再現されるだろw
いつか生まれてくるとかそんな回りくどい恐ろしいことあるわけないw
1000年先までオリジン持つ保障なんてないんだから、アイオニオン同様に肉体生成して魂と記憶注入で簡単だろ オリジンていつの時点のデータがセーブされてんの?メビウス誕生前? 対消滅はおこってるぞ
あらなみエンディングで2つの星が同一次元に転移した時の座標位置が微妙にずれてるのが謎だけど、あれは正負が引き寄せられる、もしくはメビウスの輪にしたいという演出なんだろと解釈
オリジンの作中で明示された機能は魂意識光の格納、そこから再構築なんで星自体も対消滅した時の光をもとに構築してるんじゃね知らんけどどうでもいいな >>269
諸説ある
うる覚えだけどニアかメリアが対消滅時の光がどうこういってたからその時でもあるし
作中の描写を見てれば、衝突前に任意に格納出来てた可能性もある
アイオニオンループでいえば意図的に記憶データを消さなければ随時更新されてる >>267
流石に冗談だろ
メビウスの輪を知らんはずが無いし >>269
多分だけどオリジン完成後なら全ての情報を保存していると思われる 暇だしちょっと妄想してみようか
再構築後の世界にシティ民は再生されるか?yes or no
再生されるならどのように再生されるか?オリジンに保存された時点の状態=アイオニオン消滅時の状態←作中に描写されてる機能で実現可能。一番単純な方法であり記憶も確かならばシティ保守派も納得させれそう。可能性としては大いに考えられる
別の可能性を考える
1.系図通りに誕生させる
<問題点>
a,作中でもブレイドシーズでも散々言っているテーマが”未来は決まっておらず不確かなもの”可能性は無限である。アイオニオンで結ばれたAとBその子孫CとD,,,,,が結ばれない可能性も十分ある、というか結ばれない可能性のほうが遥かに高い。
→でも、ノアミオは何度もむすばれたよね?→あれは特殊環境下の特殊な条件によるものであり、オマージュでもある→でも出来るよね?→可能は無限であるが、不確定なものを寄せ集めたのは願望であり質の悪い妄想である
b,魂をどう付与するのか。ゲーム中では肉体無くとも魂<意識>の存在が確定している。シティの連中はそれぞれに魂<意識>があるがどういう扱い方をするのか。
c,シティの反対派を黙殺するのか?いつか生れるかもwという、対消滅後の再構築ですら博打である状況で、遥かに実現可能性が低いと思われる戯言に聞く耳を持つのか。
2.だれの腹からでもいいから生えてくる
→最早めちゃくちゃであるwそれは誰だw
てきとうに妄想してみたけど、ポッと湧いてくるって発想はノアとミオの輪廻から来てるんだろうけど
これって過去作やってればギアスのシステムのオマージュってわかりそうだし
ブレイド2までの過去作はある程度、それなりのSFちっくに設計されてんだよね
やっぱ3ファンの発想かな お前ら二人この一週間いい加減にしろよ
考察スレでやってろ >>278
俺らのことかな?
別に考察的な内容を書き込んではならないなんて決まりは無いし、どうせしょーもない話題しかしないんだし良いだろ
ていうか困る理由が無いし、万が一困るのならNGすれば良くね 全レスのアホが居座ると会話になんねえな
NGしても本当邪魔
このレベルのやつがわんさかいて脊髄反射的にゼノブレ3みたいなカスゲー絶賛してCircle Jerkingしてんだろうな。そら神も人類を見捨てるわ。 >>283
すまんが3は絶賛してないな
また、「そら神も人類を見捨てるわ。」とあるが、神は我々人類の全てを見て見捨てているのであるのだから、私自身の器だけでなく、お前さんの器の小ささも神は問題とされているのであろう
自らを省みることを忘れてはならないよ 素材とか調味料、キッチン、料理を待つ客諸々条件は考えうる中で最上に近いものが揃ってた筈なのに客が注文(期待)した料理じゃなくて渾身の激マズ創作料理出してきた感じ、基本を押さえてオリジナリティ出すのと奇を衒って逆張りすんのは全然違うんだよ?カントク? >>285
過去作は足りない部分を演出で補ってたりしたから楽しちまったのかね ここで考察してる人だって前向きに楽しくキャッキャしに来てるわけじゃなくて
考えれば考えるほどこれどうしようもねえなと思ってるからここでやってるんでしょ
本スレオチって信者を叩く流れよりはよっぽどマシ 前にもレスしてた人がいたけど
信者はどの分野でも害悪だから
叩かれるべくして叩かるんだけどな >>289
自己レス
叩かれるべくして叩かれてるんだけどな 作品の話してるのに信者は叩かれるべきだから叩くって…
批判意見は全部アンチだから叩くで作品の話がおざなりになってる信者と何が違うんだそれ ゼノブレ1=とりあえず売るために難しい設定とかやめてお前らの好きそうな王道作品作ってやったわ
ゼノブレ2=1が売れたからちょっとだけオナニーしてもいいよね?
ゼノブレ3=うほおおおおおちんぽぎもぢいいいいい!!! >>292
ゼノブレ2はゼノクロでオナニーしまくった故それを抑えた結果だと思う
ゼノクロは色々アレな所あったけど、マップの作り込みとか魂を注いだ所はあるでしょ
ゼノブレ3は金稼ぎのために自分が作りたいものを作ったらフリしただけ。中身は何処にでもある金稼ぎ以外の野心も魂も無いダメなAAAゲームの手本みたいなゴミ
ゼノブレ12Xと比べるとどの要素見てもやる気が無い >>268
セッXしないと生まれてこれないのになんでオリジン関係あんの?
そこまで保つわけ無いとかオリジンなんかとっくに無くなってるだろあの世界 いまちょっと話題のAIハイジがゼノブレっぽい、つかこれぐらい不気味さを出せよ監察官
https://youtu.be/0A2-Af5JEWU 物量だけ増やしたら結果的に超薄いカルピスみたいなのになってしまったのほんと舵取りダメだなぁ この全レスまとめサイトでもいたよそのページのコメント欄だけコメント数が異常だった
過激なファンがいるとイメージ悪くなるしモノリスソフトも大変だな ゲハにも居たわそいつ
どこにでも湧く害虫みたいなヤツだな ようするにゲハ民なわけね
しかも別のスレに出張してきて迷惑をかけるタチの悪いゲハ民
隔離スレのゲハから出てくんなよ 思ったよりめちゃくちゃな奴なんだな
リアル生活終わってそうだな >>299
いままとめに全くコメントないあたりこっちと定期的に往復してんだろな >>291
そのことを理解できないからこそこのスレに跋扈してるんだろ >>301
どっちかって言うとゲハが出張先だな
まずハード戦争とかそういうのには参加しとらんし >>303
すまんがそれ完全に人違いだぞ
まとめには基本書き込まない ゲハなんて普通は書き込みしないし見る事もない
そんな所でレスまでしてるような奴なら
連投や一人相撲などの異常性も納得
やっぱNGして無視が正解だわ ゲハのやつらも本スレで3絶賛してるようなやつらもNGで正解
ここはゼノブレゼノシリーズファンと3を遊んでくれたご新規さんのための反省会スレ ちょっと本スレ覗いてみたがまともな考察してるようなレスも沢山あるんだよな
>レメゲトンみたいな簡易的にオリジンにアクセスできるプログラムがおくりびとの旋律だと思っている
>なので想いを載せればオリジンに届いて何やかんやしてくれる
上でも話題になってたが、オリジン≒ゲートに簡易命令を送るための神の旋律ってことやな
ますます役割としてオリジン≒ゲート説が濃厚になってきたな >>311
>ゲハなんて普通は書き込みしないし見る事もない
まず普通なら5chを見ない定期
>連投や一人相撲などの異常性も納得
連投はしてるが一人相撲はしてないな
>やっぱNGして無視が正解だわ
そう考えるのならば、そのレス自体が自己矛盾を起こしているだろう
そのレスをすることによってお前さんは俺という存在に反応してしまっている
無視出来ていないのだ
仮に俺が他者からの反応を糧としているのならば、お前さんはまさにその糧となってしまっているというわけだ Spirtfarerってゲーム、ゼノブレ3と同じように音楽は笛とかを基調とした静かなサウンドトラックだけど、このクソゲーと違ってちゃんと記憶に残って力強いのはやっぱセンスや使い方のレベルが違うんだなぁ。
キャラにもゼノブレ3と違って20時半近くの拷問レベルのカットシーン無しで少ない会話でゲームプレイを通して感情移入・同情出来るし。
正直ゼノブレ3は体温とM以外完全に嫌いだったわ 1で例えると疾習得のとかダンバンvsムムカみたいなゴリゴリ動いてくれるカットシーンならいくらでも見たい
でも3は棒立ちでダラダラ喋ってるのが多くて退屈だったな
思い出せる範囲だと偽メリア戦後のシーンなんかは結構動いてたようにも見えたけどなんだか間延びしてたし 3のカットシーンはもうギャグとしての命の重さパンチと送れよしか覚えてない エヌの初登場シーンだったかで笑った記憶がある
弾丸をずっと剣で跳ね返しているのがすごく変だった
オーラ的なものを出して跳ね返すのならまだ良かったと思うけど
スタッフの中で指摘する人が誰もいなかったのかと不思議に思った もう名前すら朧気になってるんだけどノアとミオで良かったっけ?敵勢力同士で最初の邂逅したところからヴァンダムさんが散るあたりは最高に良かったしこれからの展開期待させるものだった、尚…
攻撃のリズムとかソコだけかよ! 監修しないとこうなりますよというゴミ。開幕幼少時代クソ長ムービー なんで2でシリーズ最高の演出が出来たのに
3で劣化どころか新人研修みたいな完成度になったんだろ
人によるけどサーガ2より酷いぞ フォルガとかレヴィダだるすぎ
なんでこういう嫌がらせでしかない敵を作るかね >>329
サーガは知らんが上2行は確かにそう思う 実際2から倍ぐらいに人増やしてるわけだしだいぶ新人研修ではあると思うよ
それに加えてコロナで対面が難しくてあんまり監修出来なかったって線もあるかもね サブクエの各コロニーの成長エピソードを描く一方で本編はリセットボタンエンドで足並み揃えて作る気ねーのかwと思った >>332
ていうかむしろそれなら次回作は期待できるってことだから良いのかも知れない そもそもカットシーンカットシーン言ってるから
モノリスが勘違いしてこんな代物が出来上がったんじゃないの >>333
ノア達がどう思ってたかは知らんが少なくともリセットされるエンドではなくね? >>335
あんまり盛り上がるカットシーンが無いからそれは違くね 2開発の中心メンバーをリーダーに置いて新人配属させたみたいな感じだったんやろな 1から2で元々売りだったカットシーンを更に盛り上がるように進化させた反面、話の内容は多少の粗も出しながら噛み砕いて分かりやすく伝えてくれるものでは無くなった
その分お話について来れない人はお色気とおちゃらけ、そしてなんとなくでも伝わる熱さで楽しんでねっていう配慮がされてた
2のムービーを見返すと3が本当に新人が作った物のように見えてくる
一章だけは前作っぽさも割とあった >>332
まあ前作の評価で初動は伸びても、継続して売り上げは伸びなかったし
反省して次回作はファン向けの作品をやってくれるだろ 2つの世界の未来を繋ぐってのもファン向けでしか無いと思うしファン向けじゃ無くても面白ければいいや ファンはこんな完成度と結末、誰も望んでいないだろ
ただ地続き舞台で12の同人ってだけで、作品の作り方からして12から何も継承されてない
ただあらみらだけはサーガおじさんが歓喜したけど
てか、あらみらだけは平均して評価それなりだけど、1ファンの中には怒る人もいるよな
アルヴィースが馬鹿になりすぎだろ 完成度の高いものをファン向け低いものをそれ以外向けって言ってるのか あらみらをやった感想としてはdlc込みのゼノブレ主人公で唯一ノアだけが好きになれませんでした アデルラウラマシューよりノアの方が薄い 本編での因縁めいた話の本筋は全てノアに捧げたと言っても過言じゃ無いのにね
何度も劇場まで行ってるノアが勝てた理由本当になんなんだ ノアが無根拠に俺つえー装備持っててクリスとかリクとかが最初からついてまわってる理由がなんも説明されてないからな
そんでこの世界クソだわみたいに一体お前はどこの価値観基準でそんなこと考えてんだ?みたいな事ベラベラ喋ってやることはアイオニオン世界破壊のエゴイスト
大河ドラマで戦国時代に戦に反対する=聡明キャラアピールみたいな今そういう時じゃなくね?的なバカっぽさを感じる オリジンから毎度失敗するノアを見て
シュルク「だんだんノッて来たよ、次は勝てる!!」
レックス「オレ聞いてみたいんだ、神はサイコロをふるうのかってさ」
女アルヴィース「私には見える、いつかピンゾロがそろう未来が」 ff16でも感じたんだけど、自分達だけで世界の行く先を力で決めるのはテロリストのあり方なんだよ
女王の言葉だけを信じて行動するんじゃなくて、シティの住民や兵士たちの同意を得ようとする過程は絶対に必要だった 絶対的な正解正義、価値などない多様な世界なんだから、意見を募って合意形成を努力する過程は必要だった
その結果、折衷案や妥協できないから戦ったり強引に事を動かすならわかるけど
これじゃ現実のそれを肯定、そして代弁してるようにしか受け取れない
3の不気味な点の一つだな、この命題で作品1本シティの連中と殴り合えるだけの題材なだけにもったいない >>343
制作側の意図はともかく実際に発売されたらそういう扱いにはなるだろ多分 >>346
大河ドラマとかおっちゃんにしか分からん >>350
それ言ったら2もやってるし...
ていうか捉え方によっちゃ1のシュルクも世界の在り方自体はシュルクの一存な訳だし 家ゲーRPGは1年弱書き込みなくても落ちないけど
保守ってなに? >>351
最初から決まってる答えに強引に導かれてるんだよね
んでその過程は切り貼りしたかのような点と点が繋がりにくいお話の数々 >>360
そんな寿命あんのかよ
凄い遅い板だな
それだけ新作RPGが出にくいってことか >>356
2の場合は丸紅とかシンとかが勝手に世界巻き込んで戦争してんの止めただけだし別にレックスの一存で決めたわけじゃない >>360
落ちないが一定の勢いを保つということだろ
そんなことすら読み取れないとかアスペかよ
こんなところ荒らしてないで、さっさと本スレにかえって複数回線で人形ごっこやってろ >>365
誰もレックスの一存とは言ってないだろ... >>367
自分が攻撃された時に仮想敵作って平常心を装うのやめた方がいいよ >>361
割と強引に話を運ぶ癖あるよな竹田
3はミオの寿命問題だったり食糧盗難だったりシティーの保守派だったり最悪な場面で手癖が出た
せっかく保守派にも話のわかるやつはいるというフックも用意したのにな ゼノブレ3の何が腹立つってモノリスはゼノブレ1・2でまともなゲームに仕上げる実力や予算はあるのに、真面目にやらずあぶく銭のために手抜きしてこんなゴミをひねり出したこと。
クロスのように背伸びしてコケたわけでもないし。 ゼノブレ3の何が腹立つってモノリスはゼノブレ1・2でまともなゲームに仕上げる実力や予算はあるのに、真面目にやらずあぶく銭のために手抜きしてこんなゴミをひねり出したこと。
クロスのように背伸びしてコケたわけでもないし。 寿命とかインタリンクとか続ブレードランナーを何のヒネりもせずパクるとか支那朝鮮メンタルだわ 2で「人が足りない!」
で増員したけど今度は増員分の費用(と仕事)捻出しなきゃ!
みたいな馬鹿な流れで作られたわけではないとは思うけどそういう想像してしまうくらいには酷い出来 SW続三部作を見てるような感情だったわ
まだ希望を持てた序盤からの伏線ぶん投げエンドがまんまep7からep8の流れとよく似てる
そんで苦肉の策として過去作のキャラをボスにしたりそのほか諸々それまでの展開の尻拭いする羽目になった新たなる未来はまさにep9 おくったりおくらなかったり判断基準が謎過ぎる
なんならもうおくり自体いらないし おくりなんぞおくれよのシーンやりたいだけで作った設定で他の意義なんてないだろ
なくても普通に話は成立する メビウスKはおくってOPはおくらなかったところでおいおいと思ってしまった
どちらも結局やってること同じだしおくるなら徹底しておくれよ意志弱いなーって
おくらなかった説明あったかもしれないしミオに気を遣ってなのかもしれないけど おくりは残留思念を無理矢理散らす行為っぽいけど
じゃあ散らしてどうなるのってなると、さぁ? >なくても普通に話は成立する
このゲームこういうの多過ぎない…? 2世界接近→オリジン準備→【※一時停止、アイオニオンループ→停止解除】→2世界衝突・消滅→オリジン再生
2世界接近→オリジン準備→2世界衝突・消滅→オリジン再生
※部分丸ごとただの無駄だったのでは? 送られないでそこら辺に落ちてる死体て腐ってはないんよな、送られ待ち?でも送られずとも消滅する連中もいるし羽生えた子は過去に殺された場所に自分のミイラ?みたいなのあったしよくわからん もしこれがゼノブレイド1として当時のグラで発売されてたらと思うと恐ろしいな
どう考えても今のゼノブレ1,2どっちもこの世に存在しなくなるわ
それくらい駄作
シリーズ化不可能 過去作巻き込まなければへーなんか大変だったのねで済ませられたところある
六氏族が過去作のAとBの子供とか身内ばかりなのも世界狭って感じだったし
387の言う通りまるごと無駄でなんか意味あったのか?状態だし
制作側としては読解力の低いプレイヤーは困るって感じなんでしょうか ユーニはコロニー毎全滅してて誰からもおくられてない可能性大だからな
それでも立派に再生してるんだからじゃあおくりって何の意味があるんだよってことになる
ついでに言うとアシェラやカムナビに前世の後遺症があってユーニがピンピンしてるのも意味不明 メインとサブでクエスト担当違うから考えるだけ無駄だよ >>392
そら1作目から前作前提の構造作ったら駄作だろ そういう話じゃないだろ
山なしオチなしの定点クソ長ムービー
実質装備なしのクソ手抜き
意味なし戦闘
バカは話の意図も汲み取れんのか >>392
確かに
説得力がある言い回し使わせてももらうわw >>379
任天堂アメリカ上層部にライアン・ジョンソンやJJ・エイブラムス級のやらかし野郎がいて
欧米市場も狙った3に横槍入れた可能性が微レ存 言うほど定期野郎まだいんのかよ
なんj語他所で使うの痛いよ 過去作をプレイしていない人も楽しめる完成度とは思えないし仮にこれが一作目だったならシリーズは続いていないだろう
戦闘からストーリーまで頭の悪い味方と視認性の悪い戦闘に加えて売りだったユニークモンスターは話のタネにすらならない
今作のユニークモンスターで印象に残った奴なんていた?誰も話題にしない ニワカファン連中がゼノブレがゼノサーガとくっついて素晴らしいとか褒めてるくせに
ゼノブレ3はゼノサーガと同レベルとかゼノサーガとくっつくのがお似合いとか言うとキレるの本性表してて好き この手のセカイ系で大切な人よりセカイを選ぶ奴なんて基本人気出ないのにようもまぁやろうと思ったもんだわ 「敢えて」の逆張りなのかね、そこに勝算はあってやったのか、結果だけ見ると暴走からの爆死にしか見えない 今のノアにとって今のミオがそれほど大切な人には思えなかったんだよな
Nのクソ重な愛とかミオと子供まで作ったノアとかもいたけど今のノアとは別の人だし
プレイヤーとしては過去にノアとミオが愛し合ってた映像見せられただけなんですけど
元の世界の幼いノアがどうやってミオと再会するのか想像しづらい点もクソだと思う せめて最後に「愛してる」って言葉を使ってたら+10ボイント加算してやったのに
まあ、それでも40点の出来だがwww
ハナ登場シーンとかも2プレイヤーにとって本来エモくなきゃいけないはずなのに全然エモくなかったりとかまじで脚本ゴミっす アルヴィースって記憶が確かならコンピュータだったと思うんどけど、何で戦う事になったんだっけ アルヴィースが統失を発症した話がdlcで唐突な展開でレックスとシュルクを退場させたのは初期案で二人とも死ぬ予定だった名残りなんだろうな
それで思った以上にファンから呆れられて慌てて路線変更した 過去作の子孫キャラに何の魅力も無いし上手く扱えないなら出さない方が良かったのではと思う その子孫にしたって「見たらわかるだろ?」みたいな押し付けが鼻についてしまう…
本編もっと楽しかったらそんなふうには思わなかったんだろうけどw 結局あらゆることが不確定だから子供にしたって本当に子供なのか分からないからね 正直ゼノブレ3でこれ以上クソな続編出すこと無くシリーズ終わらせて欲しい
もうとっくに酷いザマだけど1と2をこれ以上汚すな そういえばゼノブレ1の世界がキーブス、ゼノブレ2がアグヌスって名乗る必要あった?
特にゼノブレ2はアルストの世界と名乗ったほうがマシだったろうに >>412
dlcが初期案ってのは可能性としてありそう
総監督なら迷わずシュルクとレックス殺しそうだけど、"話がおもしろく"ておじさんまで生きてなならファンも納得すると思うけどな
話がつまらないのに客寄せ夢乙パンダに使われた12キャラとどっちがましだったろう
話変わるけど進撃の巨人みたあとだと、更に駄作感が強くなるよな シティーに保守派だとかウロボロス候補生だとかモロに進撃の巨人のマーレ編みたいのいるからな 新生地球で新たな物語始まるんだろうな
サーガっぽいものなのかクロスっぽい感じにするのかはたまた全く新たな物語なのか
いずれにせよ1と2の主人公たちはコピー人間として生きていったのかな
ほんまに許せん話の作り方やと思う 名探偵ピカチュウ見てたら大地が二つに裂けて主人公とヒロインで分かれてお互いに走ってるシーン出てきて笑ってしまった
ニコニコで配信されてたら下にコメントついてそう これ読んで真っ先にゼノブレ3思い出した
ーーーー
バッドエンドだから大人向けで格調高い』訳じゃないんですよ。
主人公に感情移入している読者にとってバッドエンドはそれまでの面白さを台無しにしかねない終わり方だからこそ、それで『面白かった』あるいは『あの終わり方が自然で当然』と思ってもらう為には、ハッピーエンドより、構成の難易度高い。 >>423
それ自体は全くその通りなんだけど
そういう話をするとゼノブレ3の終わり方は、ハッピーなのかバッドなのかすらわかんねえんで、いわゆる「想像に任せる」とか「ヒントを繋げ合わせるとわかる」とかそういう方向性になるんで
バッドエンドより更に構成の難易度高いんだ。勿論失敗したわけだが。 ゼノブレ3の惨状はモノリスの企業体質が最悪の形で顕現して起きた訳だけど、これにOKを出す親会社側も明らかに異常だよ。
今のニンテンドーは新型リリースまでの弾稼ぎ目的の続編や新規ナンバリングを粗製濫造する会社になっているから、社長を変えるか社内全体の抜本的な改革をしないと、第二,第三のゼノブレ3が出てIP破壊が起こるのも時間の問題だろうね。
ろくに品質管理やゲーム的な面白さの監修が出来ていないのは、近年の主要IPのあつ森,スプラ3,そして今作(あとベヨネッタ3も入るか)を見れば一目瞭然だし、このままだとゼルダやマリオ、ポケモンにカービィもいずれ仲間入りするのは確実だな。 >>7
>ロゴスとプネウマがまた争ってる
それな
本当意味不明なシナリオ
世界再生のために必要な対立?と受け取るとでも思ったんかね
アホ抜かせと思ったわ >>425
わかる
任天堂も終わってる
間違いなく胡坐をかいてる >>430
同じ側ではないが、そもそも意志を持って行動してる訳じゃないし >>431
ウーシアの片割れに「対する側」だったろ >>435
>>436
すまんな
11の方を埋め立てるために試行錯誤してるだけだ
誤解させてしまったならすまない >>425
そういうのは実際そのソフトがそうなった時にそのソフトの話題で言ってくれ
Switch自体はかなり当たりソフト率高いハードだと思うしこのゼノブレ3の力及ばずな失敗は他と並べて語れるものでも無い >>438
いまいち主張の筋が通っているように見えないな
根拠がもう少し欲しい >>438
「当たりソフト率が高いハード」?
その代表作の一つである『あつまれどうぶつの森』はアプデ前提の1年も遊べないスカスカな内容だった上に、新要素のDIYがゲームテンポを阻害して無駄に時間を浪費するだけの歪な代物だったんだが?
歴代最高の売上という事実もコロナ禍や前作とび森の評判、ポケ森で広げた新規ユーザー層やどう森自体のブランド力が相乗して起きた好例な訳で、前社長の遺産に頼って得た功績なのは明白でしょ。
「力及ばずな失敗」という主張も過去作要素をアピールしつつ自ら破壊する傲慢さや、本編のDLC前提のEDは論外だし、チェインアタックの簡略化も未実装、DLCで補完どころか矛盾を増やしまくって過去作ファンに喧嘩を売る有様だし、どう見てもユーザーを舐め腐っているのは明らかだろ。 スプラトゥーン3もオンライン前提の作りの癖に負け試合を延々と強要する杜撰な仕様だったし、確実に拝金主義と開発力の低下が蔓延してきてるよ。あとすぐにクリアさせないようにやたら面倒にして時間を浪費させる方針もな。 率と言ってるのにソフト2本持ってきただけじゃあな
スプラなんて2もSwitchだし これ以上はスレチになるから控えるが、
少なくとも「ゼノブレ3の惨状は管理側のニンテンドーにも責任がある」という事実は弁えたほうがいいと思うね。 最近出たピクミンなんかは評判いいし単純に製作陣の力量が大きいと思うけど
言われてるあつ森スプラは極上コンビ()がアレ なんか色々言ってるけどゼルダものすごい良かったよ
300時間やってる
ポケモンも面白かったけどなぁ
ベヨネッタは残念だった
そもそもゼノブレイド3がどんな体制で任天堂がどれだけの時間関わって制作されたか明確なんだっけ? こういう根拠の無い思い込みを確定事項のように語る人って3ファンに多く居がちだけど
結局どこにでもいるんだよね >>429
は?
Nとノアで対立してるやん
なんもわかってねぇな >>446
ゼルダもポケモンも歴代ファンからの評価は悪いぞ現実見ろ
ライト層には評判いいし実際売り上げだけはいいけど 任天堂管理ってか内容見てないよな
1みたいに口出すことも無くなったのがゴミ製造の一因だとは思う
長編ムービー、ちょっと歩いてムービーとか作り直しレベルだろと思ったけど
1時代にあったラストストーリーもなかなかだったな
あれは外部の坂口だったから口出せんかったか ゲハなのかな
まずゼルダもポケモンも個人の意見しか書いてねーんだけど
んで例えば売上良くても歴代ファンから評価悪かったら駄作なのか?短絡的過ぎない?
ゼノ3における任天堂の役割のソースがなんもないからあれだけどさー
任天堂がちゃんと管理しなかったからゼノ3は駄作!任天堂のせい!
ってことかい? >>449
ゼルダまで否定にかかったらもう昔と変わったものが受け入れられないだけの人じゃん時岡出た時にも沸いた人の最新版
しかも自分の主張通す為だけに広い意味でブレワイティアキンとゼノブレ3を同じに扱ってるの狂気過ぎる 服部さんという大した情報無いが故に一部で信仰対象になってる存在 服部さんを求めてる人ってたまにいるけど、あの人が明確にやったことってEDに対して説明されてもよくわからないと言って説明しないようにしたのとシュルクがフィオルンの頬に触れるのを手に触れるのに変えたことで
説明を削るのは3の内容につながるし、触れるのを頬から手に変えたとこはキスした後で、理由でそもそもふたりは恋人同士ではないとか言ってるしであんまり自分は戻ってきて欲しいとは思わないな 自分の好きなものの続編が好きなものから変わってしまった事に明確な理由が欲しいんだろうな
その為の安定剤服部さん
クラウスが言ってた
「人は何かを失った時にその理由を求めようとする」 シュルクとフィオルンはいい感じではあるけど恋人同士ではないですよ…? >>448
いや対立してるのは「ロゴスを所有したN」と「プネウマを所有したノア」であって意志を持ったプロセッサーどうしは対立してねえよ
お前さんは銃撃戦を「銃どうしの争い」って表現するのか chmateのNG機能のアップデート素晴らしい
今までNGIDがレスしたらその痕跡は残ってたけどそれも無くなって完全無になってる
NG捗るな >>478
マジかよ
じゃあもう文句言われないってことで良いのか 所詮は本スレじゃテンプレのNGリストに入れられてるからってこっちで暴れてるような頭の悪い子だよ 幼稚な承認欲求の塊
誰かに相手してもらいたくて変人演じる痛いおじさん 3は何故か漫画のような能力バトルになっているから嫌なんだよな精神を交換できるだの泥人形に記憶を移すだの魅力の無いキャラが馬鹿みたいな説明を始めるところはマジでつまらん
2のイーラ連中も素粒子操作だとか同じようなものだけどキャラのバックボーンがしっかりしているからまだ許容できる
要するに3はキャラを魅力的に描写出来ていない >>480
単に見た時に興味のあるレスに一気にレスするからそうなるだけやな
常時見てるわけじゃないからそうなる >>481
まず本スレでNGに入ってないし、仮に入ってたとしてもIDでNGされたら終わりなんだからその理屈は明らかに成立しないだろ >>482
承認欲求でやってるわけじゃないしおじさんでもないな
ていうか仮に承認欲求でやってるとしたら俺に対する反応をすることは俺自身に加担することになるから自己矛盾起こしてるで >>484
でも実際精神の交換は理屈よく分からんな >>484
バックボーンもそうだけどそれ抜きにしても素粒子は強敵を壁として立ちはだからせる物語上の役割があって6章で初お披露目するまでなぜこれまで使わなかったのかの理由付けもちゃんとされていたし、それ以降はちゃんと能力として発揮していた
土人形は一度登場したら2度と出て来なくなるし製作者の考えが読み取れるようで嫌だ
かつての優しかった仲間ヨランがこんな人を人とも思わない残酷な事をする奴になっちゃったんだよ!衝撃的だよね!ついでにタイオンの落ち着き払っていた上司イスルギもこんな悪そうな顔して踏み潰そうとしてくるんだ!
でも大丈夫!彼らは土人形で本当のイスルギはこんな事しないから関係を修復出来るしヨランは泥人形使ってただけだから誰も殺してないし言うほど悪い事してないんだよ!やっぱ鳥になれるんだ!よかったね!って感じに見えてしまう >>489
と思ったけど分かりやすい表現だから最後まで読めたわ バックボーンが何もないD君もいるんですよ!
黒焔のディルク笑とか渾名までつけられてかわいそう 仲間のキャラ付けすら薄っぺらいのにメビウスあんだけ出してもね… ディルクはアグヌス兵なのに和名じゃないんだよな
大介とかでよかったんじゃない >>494
まあ別に和名縛りじゃないだろうし
逆にアグヌス兵にやたら和名が多い理由は謎だが >>493
邪推だけどテスタメントみたいに1と2の登場人物の人格をそのまま使う予定だったとかかね RPGでスマブラ的なお祭りしたかったんかね、現状見ると失敗以外のナニモノでもないけどw
過去作のキャラ出すならもっと単純明快ハッピーエンドなテンプレシナリオでいいんだけどな、過去作キャラがメインになるんだろうし、複雑な伏線やらなんだかんだやりたいなら基本本編中の匂わせなんぞいらん、胸焼け起こすわw
2みたいにEDとか最後の最後に
「え、そう来るんか!」みたいなので充分 >>432
本編ではノアとNを介して対立させてるんです
だからバカシナリオなんです
そんなこともわからねぇのにこのスレに来んなよ アーマードコア6面白すぎる
やっとゼノブレ3でついた俺の呪いデバフが剥がれそうだ
過去作ファンを楽しませつつ令和五年に完成度をブラッシュアップする、これ、これだよ。 >>504
ゼノブレ3とかいう造り手に魂のないゲーム遊んだあとなら、デベロッパーがやる気出して作ったゲームならどんなゲームでも楽しめるでしょうね。 >>420
もう「ゼノ」にこだわらなくて全然違うのにしていいわ。
良ければ売れるし悪ければ次はない、そういうのを望んでる。 >>504
これPS系オンリーやん、Steamでサクサク動くなら買うけど。 >>508
聞いた話によるとGTX 1650/Radeon RX 470以上のGPU積んだPCならサクサク動くと思うよ。
Ryzen APUやGTX 750 Tiとかは解像度下げておけばまあまあ遊べると思う。
完全にスレチになるけど言っといた。 モノリスと4大GOTY総ナメしたフロムじゃ比べるのもおこがましいわ はいはゼノブレ3がクソゲーでAC6が神ゲーなのはゲハの仕業だよな これ以上は完全にスレチだからやめようね
まあ骨折した痛みより退屈なネガティブになるゼノブレ3よりちゃんと娯楽として機能してるポジティブになるAC6語りたいのは分かるけどさ。
Medal of Honor: Warfighterでも思ったけど、アクションゲームとかで仲間キャラ無駄に多くすると結果プレーヤーの役目奪うことになるなぁ
7人戦闘とか考えたやつマジでアホ 最初に無関係のゲームの話を突然始めた奴が一番悪いけどそれで即ゲハゴキチー牛は脊髄反射ゼノコンプ認定信者と大差ねえな 前々からJRPGに対して7人8人ぞろぞろ引き連れてるのになんで4人しか戦闘しないんだ
残りの連中なにしてんだよっていう声はそれなりにあったわけで、
まあちょっと考えれば全員参加してもゲームとして面白くするのがかえって難しいのは明白なんだけど
処理的にも余裕ができてきた今とりあえず挑戦してみたこと自体はいいんじゃね
ただ結果やっぱり面白くなかったわけで
任天堂タイトルだったらきっちり途中で捨てて作り直したんだろうなあ… >>517
そりゃあ単純に面白いかどうかを重視してるだけに決まってる
処理落ちさせてまで拘る事じゃあないわな。だいたいさ、一度に持ち込んで使えるアーツの量減らすならむしろやること減ってるじゃん?
そんなこともわからない高橋君… インタビューで相槌打つだけの仲間はいらないとか言ってセナ出してくるのはマジで凄い その相槌の代わりのつもりなのか知らんが
全員がおうむ返しするテンポ最悪の会話で相当げんなりした記憶 いずれにせよあっという間に下火になったね
2なんかまだまだ盛り上がってた時期 まだまだというか盛り上がりは2が一番では?
売り上げでもこんな感じだし
ゼノブレイド 91万本
ゼノブレイドNew 3DS 60万
ゼノブレイドクロス 86万本
ゼノブレイド2 270万本(2022年12月末時点)
ゼノブレイドDE 188万本(2022年12月末時点)
ゼノブレイド3 186万本(2023年3月末時点) 1や2みたいにジワ売れなんて全く気配ないからなあ。盲目信者以外にはイマイチかそれ以下ってバレてるし >>516
反省会に居るんだから当然同類同レベルや >>523
クロスを挟んだのに、売れ続けたのは凄いな
次作も3の次だが、2レベルの良ゲーならジワ売れするだろうから頑張れ 次の作品の出来が良いか悪いかはわからんが、
初動は3よりは完全に落ちるだろうね。そこからやっと真っ当に評価によって売上が出るよ。
3はもう完全に2やDEの前作評価そのままで初動のみが売れただけだから。 >>547
1神作→クロス駄作→2神作→3駄作
の流れやし次は神ゲー来るやろ >>548
何当たり前のこと言ってんだ君
ゼノサーガかよ >>547
ていうか何で一般人を応援してんねん
応援するべきは開発やろ >>548
3みたいのが1作目だったらシリーズ終わってただろうなw クロス含めてゼノブレシリーズ欠かさず買ってきたけど次は様子見だなあ
もう発売日特攻は出来んスタジオだわ >>553
2で初めてシリーズに触ったような人もそんな感じになるだろうね、というかもう見限るかもな
「任天堂のソフト」という信頼感すらぶっ壊してきたw >>548
次回はSwitchじゃ無くなる可能性もあるから言い訳の余地が出来てしまうな >>556
それ込みで考えても流石にゼノクロは超えてくるとは思うけどな。まあハード自体が品薄だったりするタイミングで発売ならどうしようもないけど。 モノリスは技術力は確かにあると思うよ
スイッチ2の能力限界いっぱいまで引き出してきそう
ただ、問題はシナリオや世界観、演出や音楽のバランスなんだよなw
まあそんなに心配はしてないけど >>570
シリーズとしては残念だけど当然
3単体としては残念でもないし当然 >>553
体験版だしてくれればな
いうて3の序章だけはそれなりにしっかりしてたはw プレゼンというよりも、そこから方針転換した可能性も
二転三転した結果がこの駄作なのかもしれん IDでNGするのめんどいから次からワッチョイありにしよう >>580
それ前やったやろ
そしたらアンチがやりにくくなって勢いがガタ落ちしたってことで廃止された
だけど今はあんまり勢い無いし別に入れても良いか >>581
流石にそれは無くね?
4とか出たらまた伸びそう 自分は荒らしじゃないって言い張るタイプの荒らしは
言われても絶対にコテ付けないんだよな >>584
ワイのことか?
まあ荒らしてるつもりではないが、ある人から見れば荒らしに見えてしまうという点ではそうかな
荒らしてるつもりじゃないからそういう意味では荒らしではないし、荒らしに見える人から見たら荒らし
難しい所だな
というかコテの付け方分からんし付け方分かっても面倒だからやらんぞ多分
さらに、コテなんか付けなくてもNGすればいい話よ 仮に俺が荒らしなら(NGしたいから)コテ付けてなんて言われても絶対付けないわ >>586
確かに荒らしだろうがそうじゃなかろうがどっちにしろ付けねえな草 >>586
そういう奴にかぎって、構ってほしいわけじゃないNGするならすればいいとか言うんだよ
ほんとクソダサイ >>588
ダサいというかそうするのが最善なんだからそう言うしか無いやろ
NGが特別面倒な操作って訳でもないだろうし、本当にNGすればそれで済む話だし 今は無視で良いんじゃないかな?
マトモにやり取りできない感じだし…次スレ有るとしてそこでワッチョイ導入すれば一日一手間だったのが週2~3手間になる感じだと思うし >>590
ワッチョイってそんな頻繁に変わるのか
ていうか相手が会話しようとしたら流石にこっちも会話しようとするぞ
大抵の場合相手が切り上げちゃうだけやな 前スレだかその前だかがワッチョイありのせいで普通の人が書き込み躊躇って伸びなかったの知ってるから
このアホ毎日NG入れるだけで済むなら俺はそっちがいいと思うけどね >>592
がっつり過疎ったよな
てかIP表示のせいだったと思う
板によってその辺の仕様違うのかね?
IP表示じゃなければ別にいいんだけどね
糞荒らしのせいで自分のIP晒されるっておかしいからな
普通は書き込み減るわ >>592
もっと前だぞ
その意見には同意だな
個人的にはどっちでも良いがスレにとってはその方が良い >>592
ていうか毎日ここを見に来るのも割とレアやろ >>593
まあアンチが多かったってことやししゃーないよ NGすりゃいいと言っても専ブラ入れてない人もいるしNGする前にまず目に入ってげんなりするからな
流石に一年経って愚痴言い尽くしたのも大きいだろうけど 過疎ったのはワッチョイじゃなくてIP表示にしたからな
ワッチョイだけなら過疎らない
大体ここ荒らすのなんて本スレかゲハの連中なんだからワッチョイくらいつけとけば色々と楽 毎日毎日、義務業務的に全レスした挙句にコテすら拒否してんだから
意図的で自覚のある荒らしだよな
ここを荒らす目的が明確なんだからワッチョイつけて弾けばいい、別に議論などいらない
さぁ反省会を続けよう キングダムハーツの悪い部分をゼノブレイドでやってみたって感じのゲーム >>601
話繋げておいて肩透かしっていう似たもの同士だけどキンハは10年以上かけて発売し続けた連続したストーリーの最終章っていうのがゼノブレより重要度高くて辛かったな
でもハードがあっちこっちで行ったり来たりナンバリングに小数点添えたりして溜めに溜めまくってたのが逆に熱量削いでくれて良かったわ
ゼノブレは同一ハードで全部遊べる親切設計が逆に仇になってる。設定上、今後無かったこと扱いにしていいのもある意味親切だが 悪いのはこの世界だ一旦全部潰しちまえスクラップ&スクラップ!
政府から将来を奪われてる中国人の若年層には刺さりそうなストーリーだね
中国でゼノが人気なんて話聞いた事もないが プーさんがそういうのダメって言ってんじゃない?彼の国では抵抗とか転覆狙ったりするようなのは規制されるって聞いたこともあるわ、知らんけど >>600
荒らしという目的ではないから自覚があるってのはおかしいな
周りから見て荒らしに見えてしまうと言うのならもうそれは弁明の余地は無いが、俺自身の意図について闇雲に断定するならそれはもう妄想や >>605
ちょっと危ない発言だからオリジンに通すのはやめとくわ >>604
というかそもそも中国ってSwitch無くね ip有りでも普通に完走してるんだよなぁ(呆れ)
キモいからいい加減に安価つけまくるのやめろ目障りなんだよお前 >>619
ただのヤバい奴だろ
>>618でさえ1つのレスとして意味分からんし 音楽が不幸なゲームだった
正直ACEらは高橋監督にキレていい コロナの影響少なからずあったんだろうけどソレを考慮しても擁護はできないデキ…
ファンや好きなやつが担当したら駄目な例が確立してしまった…、今回の任天堂の担当は少しモノリスに甘すぎだわ、交代してほしい >>625
その人って風花雪月無双でも槍玉にあがってたんだよな
いい印象ないわ ナエル「この世界で普通に生まれて普通に生きてる人が大事!再生兵士どもなんてどうでもいいじゃん!」
マシュー「そんな訳ない!みんな一人残らず大事な命だ!」
↓数千年後
ノア「全部リセットするンゴ^〜」 >>626
ビジネスとしての関係構築できないんだろうね、ファンとか追っかけのポジションに入ってイエスマン的な仕事しかしてなさそう、居る意味無いヤツ
まぁ俺の想像だけどこの体たらく見るにあながち外れてなさそうな感じがして嫌w 横田でしょ
自分でゼノギアスのファンって公言してる 同じ部署の山上が2までプロデューサーやってて3には名前なく
3ではFEファンも公言してる横田が企画から参加したプロデューサー。
モノリス(というか総監督)のブレーキ役がヨイショするんじゃこうもなろう 過去の実績を信じて好き放題にやらせたサムライ8と似てるな クロス以上に3が一番自由にやれなかった作品な気がするけど
ゼノゼノしててエロありの2が一番自由にやってただろ
ガチャだけは謎だったけど ガチャもフィールドスキルも容赦無い所が大いにマイナスポイントだけどそれ自体は楽しい要素だったと思う
容赦無いのは自由にやった結果なのかなと思う まあだから次世代機のゼノシリーズは2同様に
思う存分に自由にやってくれ >>646
出来ると良いけどなぁ
まあ出来ることを期待するか 別のゲームでAIキャラが退場した後にその製作者がバックアップを取る気にはならなかった生きるってそういうもんだろって言ったのを聞いてそうだよなあってすごく思った
どうしてデータ保存して再生するからええやろが大前提になってるんだこのゲームは
そこもストーリーの一部にして議論した上でそうするならいいんだけどさあ >>648
作品ごとに話の主題が違って、主張も違うということをお前さんは理解するべきだ
ていうかオリジンの場合魂ごと再現するからスワンプマンみたいな話ではなくて完全に本人だからな まあただ単純に魂があって、愛オニオンの記憶も全部ありますでいいと思うけどね
メビウスがわざわざ操作しないと前の記憶は残ってる設定なんだろあれ?
元祖ゼノギアスもフェイは輪廻の記憶をもってるし、エリィなんて全ての母の記憶をもってるわけで 記憶が無くなればそれは同一人物と言えるのだろうかという人格の死について取り扱った前作からの直接の続編となる訳だけど
説明も無く前作の問答を台無しにする様な方法で破滅を回避しようとした事実だけ伝えられても腑に落ちないよな
しかもしょうがなしの一手のように語られるオリジン計画がどうやっても無理だろレベルすぎて製作陣のやりたい描写を優先して後から理由付けしただけ感満載 ニアは「記憶も魂もオリジンにある」と言ってたとは思うけど…。う〜ん。 めっちゃ万能すぎるがゆえにオリジンってなんだよwってなる
ご都合舞台装置 >>651
1、2と地続きの話としては価値観も技術力も急にぶっ飛んだように感じられてしまうんだよねえ
3から入ったならこの世界ではそういうもんなのかってまだ思えるかも どうせご都合主義でしかないなら
消滅不可避って言ってたけど主人公たち頑張ったらなんとかなっちゃいました
無事1つになった世界で1と2のキャラもみんな一緒になって幸せに暮らしましためでたしめでたし
で十分だった >>656
特に2から入った人らはそういうの求めてたと思うし話題のソフトだしって手に取った新規も過去作手に取るきっかけになる様なそういうのが必要だったと思う。
ゼノブレ以前のシリーズを貶すつもりはないが作り手のオナニーで昔の作品との繋がり匂わせされても喜ぶのはホントに極々一部だろ
ブランドは1流に仲間入りしようかというところまで育ってきたところだったのに制作陣が2流のままだったとういうか…「敢えて、狙って」こう作ったなら別に沈んでくだけだしもう買うこともないだろうから良いんだけど >>657
不適切な単語は控えてよ
オリジンには通さないでおくわ >>654
一から作ったんじゃなくて
設計されてたもの、製造されてたものを利用したんじゃないんのかね
年数的に無理だろあんなもん知らんけど >>664
まあ少なくともクラウス時代の遺産として多少の設計図くらいはありそう
問題はオリジンの金属とかいう謎物質をどこから調達したのか分からないという点やな
クラウス時代でも調達する方法に見当が付かない 1と2の両方の次元宇宙に存在できて
意識≒魂を内包できる、つまり虚数領域にも干渉できる
そんな金属みたいな物体って、過去作に該当するものあったっけ?
オリジンの存在もあわせて、ゾハル≒ゲートの外殻がそれっぽさがあるけど 思いつきで登場メインキャラ全員+1で7人戦闘にしたらいいんじゃね?した結果
やれることや使えるアーツ数は減ってSwitchで無理させすぎてそこら中処理落ちしまくってるのやっぱアホすぎるし誰も止めなかったの?
高橋が言う事は絶対だから企画書を実現させる事以外何も考えなかったのかな。 >「リメインフォース」の「アーツ追撃」のフィールド上で融合アーツを実行すると、追撃ダメージが融合アーツを実行したキャラクター自身や味方に入ってしまう不具合を修正しました。 ていうかこのスレここ最近いきなり勢い消えたな
何でだ >>673
発売が結構前ってのは分かるが、それでも先月はそれなりに勢いあったはずやで?
ワイが居ても勢いあったし 本編がクソ過ぎてDLC買ってたのに放置してたんだけどついさっきDLCクリアした
これDLCを本編にしてたら覇権取れたんじゃないか? 全レス荒らしの効果はそんなにないよ
本スレ保とうと頑張ってるのいるから、語りたい人はそっちに集まってんだろ
発売から時間もたってるし、反省会スレに勢いあるほうがおかしい
ここは戒めのために適当に保守しとくくらいでいいさ >>675
そうでもないかな
まあ、本編ほど批判はされなかったとは思うけど
3のダメなところ、根本的な問題点はそれほど解決できてない
本編の補足と軌道修正、次になんとか繋げるための作品だから、これだけじゃ満足な出来とはいえない >>676
まず俺は反省会の勢いを消すために全レスしてる訳じゃないよ
ていうか俺としては勢いがあった方が都合が良い >>677
まぁたしかに覇権は言いすぎたな
DLCも言いたいことは山ほどあるし
ただキャラやストーリー展開とかは本編とはレベチと思ったけどな
DLCを褒めてるんじゃなくて本編がクソ過ぎただけだけど >>678
やっぱりこのスレの誰もがDLC>本編なんだろうな
DLCを褒めてるんじゃなくて本編がクソ過ぎって意味で >>682
覇権にはほど遠いけど、1や2のモノリス感は戻ってきてた
つまりDLCベースで時間をかけて作れていれば良作になっていただろうと、そんな期待は感じられたね
悪い意味で3本編からはモノリス感はあまり感じられなかった >>687
相変わらず本編を臭わす脈絡の無さはあったけどね
レックスシュルクが特に説明もなく自然に同行するようになるとことか
カギロイニコルの唐突な「私達も一緒に行く」にえっ?今更?ってなったし
レックスシュルクの「力が足りないから駄目だ」って返しにもえっ?今更?ってなった
その前にカギニコが苦戦してフォローされるシーンとかがあればまだ分かるんだけどな
スタッフのやりたいことを脈絡なくぶち込んでるのやめろや筋道立ててちゃんとやってよと思ったわ >>689
くそ雑なのは確かだけど
ぼこぼこの本編を補修しながらDLCできりのいい物語を構成して、ユーザーも楽しましせて短い時間でまとめるとなると多少はねw
12で出来ていたことが出来なくなっていたのは確かだけど、DLCでは点と点を描いて、ユーザー側でそれを線にすることはできたような気がする
3本編はそれすらできてないから終わってた >>691
ってことは次回作はより期待できそうだな >>691
短い物語だから本編ほど粗が目立たなかったとも言えるのかもw
なんにせよクソの本編のおかげで1年近く放置してたDLCはやってみたら思いのほか以上の出来だったから良かったわ
本編はクリア後放置だけどDLCはコンプまで出来そうw あらみらはゲーム部分もDLCで短いのを活用して、ポイントがあらゆるアクションを行う事で手に入るようになってたりとプレイヤーのモチベーション管理とかもきちんとしてた
ストーリーも本編は粗に目を瞑ったとしても単純に面白みが無い無味乾燥で流されるだけのものだったけど、あらみらはもう本編なんて関係ねぇ精神で楽しい部分を詰め込もうとしたのが感じられるよ
本編全体がただの後処理になるレベルの格上のラスボス用意したりちゃんとそいつを軸に話が動いていくところとか あらみらは単に1や2のキャラを使う事で説明しなくていいとこ省いてるからテンポ良いだけで
なんも話が解決してないままグモグモ言うべきこと言わないまま終わったのは3本編と変わらんよ
謎は解決どころか増えたしな。あらみらと本編比較してあらみらがマシってだけ。 個人的に謎のあるなしだけが問題じゃ無いと思ってるから本編とあらみらは大違いだね
本編は説明に時間使ってるから間延びしてるわけじゃ無いし何もかも雑なんだよ
所詮ゲームだからなんとなく楽しいって気持ちは大事だと思っていて、本編はそれが著しく欠けていたと思ってる
設定の説明以前の問題 >>697
本編がクソ雑なのは前提として
あらみらの連中も話すべきこと話さず進行するイライラは変わらず最後までだったからって話よ
ゼノブレ3とあらみらの致命的なクソポイントはそこで、ゼノギアスやゼノサーガの頃から意味深にうなづくとか意味深な「………」とか
説明せずに勝手に納得とか散々やってるんだけど、ゼノブレ3とあらみらに関してはそのあとのネタバラシがないのが終わってんだよ。まあゼノクロもそうか。
これはお話としておかしいと思うのよ。あれだぞ、考察を挟めばわかるとか、文脈で察せる、とかじゃなくて、マジで教えないってパターンやるのはウンコだと思うよ。 どちらもお話や設定がおざなりなのはそうだと思うよ
2つの大きな違いの一つとして楽しみ方の糸口が多いかどうかってのがあるかな
緻密なストーリーを楽しめないと分かった時に他で楽しめるかどうか
多分君にとってこの一つ目の糸口がとても大切なものだから外すのはありえないって事でどっちも同じって結論なんだと思うけど、それはそれ、これはこれで楽しめる部分の多さが段違いなんだよね
本編楽しめなくてあらみら楽しめたって言ってる人も別にストーリーの完成度とかそういう部分で評価してるんじゃ無いと思うよ ここに来て長文多くなったな
別に新要素無いのに何でや フェイ
「先生、俺はどうして思い出が無いことを今まで気づかなかったのかな?
シタン
「……… >>699
>本編楽しめなくてあらみら楽しめたって言ってる人も別にストーリーの完成度とかそういう部分で評価してるんじゃ無いと思うよ
おう。それはわかってるつもりだよ。概ね考え方自体の差があるとは思わない。ちょっと重視してるとこが違う程度。
あらみらのほうがマシということ自体は同意してる。 多分俺が言いたいことはあらみらを過剰に褒めるほど出来がいいわけでもないっつーか。そんなとこ。つなみらはもっとクソだったが 褒めるというか、ファンは色んな意味で安堵したんじゃね
まだ大丈夫だ・・・って感じでw
出来損ないなりに希望を繋いだんだよな >>708
マシって表現にちょっと棘感じちゃうかな
楽しみどころを探すのが困難な本編と比べて僅差って事はないと思う
おっさんとキスするなら死んだ方がマシ!とかのマシでしょ? >>712
俺はむしろどうしようもないほどガッカリしたけどなあ…
結局作ってる側の何が問題で3本編がここまでシリーズの評価下げたのかについては解決できてないとしか思わなかった。
高橋がやりたいことってゼノサーガ未完結を適当に他作品による補完という形で精神的に埋め合わせしたいことなの?とか思ったし。
DEのつなみら以降ずっとどうしようもないと思ってる。
とりあえず世界観の根幹部分にノポン関わらせて適当にする癖やめろ。 >>715
もう本編で走り出してしまった世界設定はどうしようも無いし世界の事は結局分からなかったとしても、少なくとも人物の心情や行動は汲み取りやすくなってたよ >>715
おれはちょっと違った見方もあるな
3の何が悪かったのか、DLCを通して理解してるというかプレイヤーに示してくれたと捉えた
というか本編は好みによるよねwレベルの駄作じゃない、はっきりとした駄作
ただ多くの人や企業が携わった3本編を足蹴にDLC作ることなんて出来ないんだよな
それとない物語で次に繋げただけセーフwって感じ
まぁ言いたいことはわかるし、感触としてはそんなに違いはないw >>718
言いたいことはわかるけどさ、>>696で俺が言ったように、それってシュルクやレックス達がどんな人物かは既に知ってるから、
関わる人物もそこの延長軸から察せるから心情や行動が汲み取りやすいのは当たり前で、
その辺りに全く関係のないナエルとか何言ってんだこいつって思うし、そのナエルの問題提起、古き人<新しき人重視主義というか、そこについては結局回答宙ぶらりん。
本編含めてこの問題は未解決でシティー人は消滅しただろ。そういうとこを言っている。
>>719
まあわかるよ。その辺の感じ方自体は似たようなもんだ。 >>719
まさにこれやな
製作陣は本編を本気で良いと思ってないよという弁明のようにも感じた、勝手な捉え方かもしれないが
2でノリが批判されたから暗いだけで地に足つかない設定作ったり、チュートリアル見返せないの批判されたら新要素のたびにその場で何度もメニュー開かせて過剰に操作させたり、ガチャ批判されたら道中でヒーローが仲間になったりようにしてメインとの違和感がより際立つようになったりといったどこか足りて無い改善ばかりだったからDLCはまだ問題点への対処が的を得ていたと思う
一つ大きく不安なのは批判意見ばっか見てそれを潰すの第一にゲーム作ってるんじゃ無いかってのはあるけど シティー民については魂レベルでの同一人物は産まれるだろうからヨシ!っていうのがこの作品世界の価値観なんじゃないの
その特異な価値観をプレイヤーに納得させる努力をしてないのが問題なんだけど >>725
その前に生まれる確証が得られてないのが問題だと思う イベントシーンで散々見せられてる上着オフの衣装差分がamiiboで追加って
数千円課金しないと上着脱ぐことすら出来ないゲームを任天堂で出すな
他の問題点はともかくゼルダポケモンですら上着ありなしくらい調整できるぞ amiiboで追加機能とかそう言うの結構批判されてるのになぁ そもそもノアミオのamiiboとか欲しいやつどれくらい居るんだろうな、このスレにいるような御仁はワザワザつまらない記憶を想起させるようなモノは絶対に買わんだろうしw ノア単体では売れないと思ったからこその抱き合わせだろうしな 任天堂ってそういうとこシビアよな
スマブラの人選とか 言っちゃなんだけど本編プレイするとノアはもちろんミオもあんま好きになれる要素なくてなぁ みんなと同じく俺もノアミオは全く好きじゃない。むしろノアは嫌いだし。
ゼノブレ3のサントラはゼノシリーズで唯一CD買う気起きなくて買ってない俺がアミーボ買うわけがないww 良いところを挙げるなら顔が良いと声が良いだからね、深くやらない人の方が好感持ってるだろうな
そう思うとamiiboという売り方は悪く無いのかも >>738
まさにノアミオの好きなところが顔と声だけだわ
3のモデルはシリーズで一番良いと思ってるからそこは継続して頑張ってほしい ラノベタイプロン毛主人公って時点で無理
ロン毛イケメンキャラは平成初期のお耽美ライバルキャラで十分 エロ漫画家でスケベなキャラ書かせるのが得意な人で
元々恐らく高橋自身、楽園追放でハマったからゼノブレ2で起用したんだろう癖に
なんでゼノブレ3でエロ方向カットして超絶無難なデザインだけさせたのか謎すぎる。saitomってそういう人じゃないだろ。得意分野描かせればホムヒカになるのにさ。
ノアミオでどうやって人気出す気だったんだ。
なんとなく田中久仁彦がもうゼノのイラスト描かない宣言してんのも同時期なのが、理由として察せるんだよな。 ゼノブレ3はゲームにおいて主人公はとても大事だという事に気づかせてくれたよ
DLCプレイして「こういう分かりやすく熱い主人公ってやっぱいいもんなんだなあ」とノアのお陰で再確認出来たからね 本編パーティーに誰一人思い入れ無かったな
あとモブも含めて会話中のモーションが全部同じで見てて途中から気持ち悪くなったわ あの会話中の
おひけぇなすって
みたいなモーションにゴーサインだした責任者はクビにしろよ
あのモーション見たくなさすぎて前のめりになる瞬間に会話飛ばすようになったわ あと腕が不自然なくらいに広げてる棒立ちも嫌い
あの立ち姿勢の腕の広さって相当デブじゃないとならないよね >>760
ワイのことか?
だとしたらそれは勘違いやで
というかどんな仕事を妄想してんねん草 >>737
ちょっと遅かったがお前は俺か
買う気起きるわけないし未だに未開封の限定版の処分に悩んでるよ
せっかく再販で買ったホムラフィギュアも複雑な気持ちになってしまったし Switch2が登場したところで、ゼノブレ3はそれに向けたパフォーマンス・画質向上アップデート来なさそう
Order 1886がPS4 Pro/PS5登場してもアプデなしで無視されたように そんなことする暇あったら次回作や新規アクションに全力注いでほしいからね
3に関しては開発も俺らも記憶をリセットしてアイオニオンみたいに無かったことにしたほうがいい いやもう終わり
棒立ちムービーで物語説明することしか頭にないもん 他所でも1、2は勧められても3はうん…みたいな反応で笑ういや笑えない
ちょっと前の話題だが販売価格でも3だけ異様に安くて察してる人多いだろうねぇ 記憶消して無料でやれるならやる?って自問自答してみたら絶対にやりたくないって思った 今更ながら始めた。
出だしのストーリーが陳腐な日本的生命至上主義で僕は好みじゃないな。
戦争は第三者の陰謀で起こっているんだみたいな話もちょくちょく聞くよね。全く信じないけど。
あとメスガキ3人もいらん。少年兵の物語を作ろうとしたせいか仲間に偏りが出ている。 >>770
そんな細かく気にしなくてもツマラナかったな…という感想に収束すると思うよ? 2章入ったばかりだからそこまでわからんよ。ごめん。
ゲーム部分は今のところ楽しめてる。
ただ出だしのストーリーが臭いから(過去作はそうじゃなかった)、違和感があった。
ところでamiiboってほんとしょうもない商売だなと思うけど。
毎日ノポンコイン5個とか貰えるなら攻略上あると結構お得なんか? ゼノシリーズでいえば戦争もそうだけど切り取る場面で見方は変わってくる
政経ややんごとなき方々の一場面を切り取れば良くある陰謀だし、戦争の主体は間違いなく民衆感情・運動からのボトムアップからの突き上げがそれを動かしてるし
それらは相互に影響しあっているわけで、そしてどんな人間だろうと存在した瞬間に社会の文明の歯車であり、それは自然の流れの内でもある
現実でもそう変わらない構造だけど、そういった視点の違う部分の対峙を2では上手く演出してたな
サーガはもうちょっと視点が広いんだけど、うまくまとめきれなかったというか尺が足りなかったというか印象
3はてんでんだめ、15/100点ですはい >>772
たかがノポンコインの為に数千円払う価値は無いかなって貰えるかは知らんけど
あと個人的には序盤はまあ楽しめるよ序盤は
そこからドンドン面白くなくなっていくしツッコミどころも増えるから無理しない程度に頑張れ そう言えば初見(と言っても一周しかしてないけどw)の時は場面場面で面白かった?部分あったような気がする…でもクリアして振り返るとクリア後の虚無感と共に「そう言えば何だったんだろう…アレ…」みたいな部分目立ってきて考えれば考えるほど「作った連中少しユーザーの事舐めてんじゃないの?」と思ってしまってゼノブレ3が好きではなくなっていくという
とっとと忘れてしまえば良いんだろうけどまだ何か希望見いだせないかとこんなスレ覗いたりしてるw残念ながら共感しかないんだけど amiiboはまあ買わないです。
6人戦闘なんですね。バランス保ててるのとか、自分の操作の比重が下がると面白くないんじゃないのとか、嫌な予感がしないでもない。
でも悪い点探しし始めると楽しめなくなるから、飽きるまでは面白い点を探しながらやってみます。
じゃあの なんかスクエニの悪い所がモノリスにも出ちゃった気がするというか
ムービーとムービーの間にムービーを繋げて…
それも立ちっぱで長々話してるだけなのが多いから薄味感が凄くて… >自分の操作の比重が下がると面白くないんじゃないの
まさにこれだったな
視認性もクソ悪い
やっぱり三人がベスト バトルは何やってるか分からないくらいにグッチャグチャだからオートにしてスマホ
ムービー入るとスマホ
プレイ中にこんなにスマホ触ったゲームは初めてだったわ ハード序盤でタンク操作だけはちょっとおもしろかったぞ
ラッキーセブン出てきてクソゲーになった
ストーリーでも戦闘でも洋ナシのゴミ、最初から投げ捨てとけ >>770
始めたばっかりなのに反省会来るような奴は信頼できんやろ >>778
スクエニのゲームやったこと無いから分からん このスレも800か
長い道のりと思っていたが案外すぐ終わりそうだな >>803
やってないのであれば1か2の方がオススメ
やるもんなくてどうしようもないというなら3でも構わんと思うぞ 3はテコ入れでは済まんなそれくらい悪い
作り直し必須
2なんかはテコ入れすりゃもっと良くなるなぁとはっきりわかるけどさ ノアにラッキーセブンが備わり最強に見える
もはやうろ覚えだけどあれってノアしか使えないもんでもないよね?
説明不足揃いの中でも群を抜いて意味不明だわラッキーセブン >>803
ムービーゲーとしてみても面白いの最初のヴァンダムさんのところまでだと思う
殆ど演出じゃなくて説明にムービー使ってるしその説明も不足してたり支離滅裂だったり変な匂わせあったりで見てると(見返すと)イライラしてくる >>803
ムービーゲーとしてみても面白いの最初のヴァンダムさんのところまでだと思う
殆ど演出じゃなくて説明にムービー使ってるしその説明も不足してたり支離滅裂だったり変な匂わせあったりで見てると(見返すと)イライラしてくる >>803
ムービーゲーとしてみても面白いの最初のヴァンダムさんのところまでだと思う
殆ど演出じゃなくて説明にムービー使ってるしその説明も不足してたり支離滅裂だったり変な匂わせあったりで見てると(見返すと)イライラしてくる >>803
人による
ワイを含め否の意見は結構多いが、完全に誰から見てもクソゲーってレベルではない >>806
これは本当に謎やな
ゼノブレイドなのにゼノブレイドが説明されないとは >>810
ワイが言うのもなんだがおっちゃんやろお前さん ムービーの出来も所々ツッコミ所があるのがねぇ
カムエセのシーンとかまさにそれ ムービーゲー好きだと思ってたのにスマホいじってる自分に気がついた時に衝撃を受けたゲームだった ムービィの方終わったから、ゼノブレ3に着手します😭 >>823
そらまあ面白くないムービー延々見せられてるからな。 だってムービー頑張りました!って言わないとお前らぶーぶー言うじゃん 2のムービーは何度でも見れる
自分でも数周してるし実況も何本も見てる
3は無理 あらみらでコロニー9に空の軌道計が置いてあるんだけどマップ上じゃアクセスポイントになってんのね
これってなにかしたらイベント起きますよってことでいいの? ゼノブレ3はそもそも企画時点でダメ
存在そのものからボツにすべきだった 1や2の終わりでクリアの余韻と合わさってワクワクするような他の世界、新しい世界が提示されてたんにソコはほっとかれてオリジンやらアイオニオンぶっ込んできてるからなぁ…ソーカントクらしいっちゃらしいのかもしれんけど面白くできないなら奇を衒う必要ないわ、マジで >>823
単純に話がつまらんし、テンポがわるいからな
演出も子供じみてるというか、2のコミカルな部分をヴァンダムやシンの死ぬところに混ぜてくるようなちぐはぐ感
あらなみではそこは結構改善されてた
何が悪かったか理解してはいたんだな 今日もみんなで具体的なゼノブレ3批判で盛り上がってたらゼノコンプ!ゼノコンプ!って発狂してるやつ見かけて笑っちゃった >>842
いつも批判してるんなら異常だからあながち間違いではないやろ ストーリーはまぁ好みもあるとして3の戦闘が面白いという意見の人がたまにいるのが理解できない
他のRPGやってないのかね3の戦闘はソシャゲレベルのゲーム性だろ ゲーム大賞2023受賞だってさ
まぁシステムや演出はがんばってたもんな
軸となる話と仕様がイマイチなだけで ただの優秀賞じゃん…大賞ならびっくりしたわ
アンチ涙目みたいに言うんだろうな ゼノブレ3は11本ある優秀賞の一本で大賞はモンハンサンブレ(投票による) モンドセレクションにノミネートされてウレションしてるのがこのスレにいるのか? ゲーム大賞の影響でゼノブレ3がトレンド乗ってる・・・
大賞取ってるなら買ってみるかーっていう人いるのかな 一番権威のあるTGAのGOTYノミネートを受けても全然売上伸びなかったから微々たるもんだと思う あれでノミネートされて高橋くん内心複雑やろな
マジで恥だから作り直して欲しいわ 最後までチェインやメニュー画面の曲そのままで笑えない。別に曲自体消せって言ってるわけじゃない。オンオフ切り替え出来るようにしてくれたらいいのに
俺らが苦労して作った曲だからお前ら聴けよってか?
ユーザーが要らないって言ってるものを押し付けるなよ。 オンオフ機能付けるのがそんなに大変な作業なんかねぇいやそんなことないだろ 痒いところに手が届かないのはもうシリーズ恒例だから諦めてる
そろそろ次スレだが注意喚起の一文少しくらいは入れた方が良さそうだな スレ追うのが大変なので無駄な全レスは迷惑に感じてるから注意喚起に入れて欲しいとは思ってる >>877
全レスはおそらくこのスレで終了すると思うからそこは安心して欲しい
まあそれでも心配なら注意は入れた方が良いかもな ゼノシリーズつったら大昔から音量バランス変えるオプションすらないことで有名なシリーズだったんだぞ
最近ようやくつけたけどな。あれな。効果音、声、BGMとかの奴な。これ無い歴史の方が長いからな。 >>881
そうなんか草
まあモノリスじゃないし残念でもないし当然やろ そりゃ今更リマスターされてもねぇ…リメイクなら喜んだんだが >>878
全レスは半年くらい前から居なかったか?
もうこのスレ終わってるわ
どのみち今のモノリスに期待できる要素は何もないってことをゼノブレ3って作品が教えてくれた >>885
>全レスは半年くらい前から居なかったか?
ワイ自身は半年前にも居たが、当時は興味を持ったレスに対してだけレスを飛ばすって形式だった
今はある理由によって全レスをしているが、その理由はこのスレが終わるまでに確実に消滅する
だから、このスレが終わるまでには「興味を持ったレスにのみレスを返す」という形式に戻って今よりレス数がかなり減ると思う
>どのみち今のモノリスに期待できる要素は何もないってことをゼノブレ3って作品が教えてくれた
それは早計過ぎやろ ゼノブレ3のせいで・・・というより、パブリッシャーとデベロッパーのやる気の無さとゼノブレシリーズを金儲けの道具としてしかみなかった連中のせいでこのシリーズはF-ZEROやMOTHERシリーズと同じようにアバンドンウェア行きかな・・・? >>887
正直そういう連中任天堂に居そうだよなぁ
流石にそこまで行かないと思いたいが... >>888
事件なんて起こしたいとも思わんから安心してくれ
ていうか起こしたらモノリスの新作出来ないしな >>888
ていうかグレーな発言だからオリジンには通さないでおくわ こうやってキモい動きで都合悪いスレ潰そうとする質の悪い信者が
居ることが作品の民度を物語ってる >>894
ワイのことか?
だとしたら勘違いやな
ワイは信者じゃないし、むしろ3は良いと思っていないよ
あとこんなことじゃスレ潰れるわけ無いし...
さらに、もっと重大な問題点として「作品の民度を物語ってる」という主張があるな
ワイのような動きをしている人間はワイだけ、つまりサンプルが1つしかないのに結論が飛躍し過ぎだ
帰納法はある程度の量の根拠が揃ってないと成立しないで >>893
お前がキモいんだよ
分かんない障害持ちか >>896
それを言いたいのは分かるけど脈絡無さすぎやな >>896
ていうかまたしても過激やな
オリジンはやめとくで >>896
残念ながらそもそも会話が成立しないorさせる気がない相手に何言っても無駄だぞ
人語に似た鳴き声を発する動物と思ったほうがいいぞ とまぁこうなるから次スレに念の為一文加えるべきだね
ワッチョイとかはいるかな? >>899
会話はしようとしてるんだよなぁ
相手が罵倒ばっかりしてるから会話が成立してないだけで
ていうか>>892が会話を成立させようとするレスに見えるのかお前さん... >>900
ワッチョイ欲しいって意見は結構あったな
IPに関しては前導入した結果結構不評だったから意見を募った方が良い 嫌われてるの分かってて行動改めようとしない時点で
どんなに健常者ぶっても無駄無駄 >>904
まあ異常ではあるだろうな
でも健常者ではあるんだよなぁ
ていうか「どんなに健常者ぶっても」とあるけど、今までに言うほど健常者ぶったか? 話が通じないことを分かってるなら構うなよ無視しかないよ
と言いたいところだけど本当にこいつキモすぎてスレ見たくなくなってきたわ
スレ潰しの為にやってんのかな >>907
そんな目的は無いな
というか潰す目的でやってるなら永続的に全レスする必要があるから労力が大きすぎる 全レスのアホ、荒らし同然の行為で大迷惑でスレ見辛くしてて、この住民の誰からも嫌われてて池沼とか動物とか言われてるのにそれでも居座り続けるのは悪い意味で凄い
その精神力を何か他の事に活かせない?例えばこのスレから去るとかさあ >>910
>全レスのアホ、荒らし同然の行為で大迷惑でスレ見辛くしてて、この住民の誰からも嫌われてて池沼とか動物とか言われてるのにそれでも居座り続けるのは悪い意味で凄い
そんなの真に受けてたらネット出来ないやろ
>その精神力を何か他の事に活かせない?例えばこのスレから去るとかさあ
別にワイは精神力が強靭なわけじゃないぞ
ワイは罵倒を真に受けないだけや
精神力が強靭ってのは罵倒を真に受けた上で耐え抜くってことや
これは多くの人が行っていることだろうが、ワイは恐らく「全くの他人だから」という理由で罵倒のダメージ成分的なのを無意識的にシャットアウトしてるんだと思う
だから多分お前さんが同じように罵倒されまくっても辛くないと思う
ただ、これは当然ネット上の赤の他人だから成立するのであって、ワイだって面と向かって言われたら流石にダメージ食らうで >>910
肝心なことを言い忘れてた
要は、ワイはそもそも精神力が強靭じゃないから
>その精神力を何か他の事に活かせない?例えばこのスレから去るとかさあ
というのには応えられないってことや >>913
おkちょっと早いが次スレ建てておくよ暫くは荒らし対策としてワッチョイ有りで建てる方向でいく
文に不備があったらその都度変えて下さいな >>914
そもそも発売から結構時間経ってるしあんまり次スレ立たないような気もする せっかくたててもらってあれだがIPいらんて。。。
ワッチョイだけでたてなおせ そらアンチ活動やりにくくなるしねぇ…
アンチは反対するわな アンチって、ここ反省会スレなんだが?
まあここで語ってるのはブレイドファン、ゼノシリーズファンであって3を酷評してるだけなんだけどね
全レスはワッチョイではじけるからワッチョイだけでいい、ipは人がいなくなるそれが目的だろ わかりやすすぎなんだよな
ここで過去作ファンに3の問題点ダラダラ語られ続けれるの、ほんと嫌なやついんだろw
別に企業がGKみたいなレス業者雇ってると言ってるわけじゃないぞ
まあ本スレの狂信者か、とある個人やw ipにすると人が減るのがまずわからん
個人のipひとつ見られてなんか実害あんの?
そもそも始めから管理者には全員のipが丸見えなんだけど 別に理由なんて人それぞれだけど、それについておまえがいちいちわかる必要なんてない
管理者?そんなことはどうでもいい
結果として人が減るそれだけで十分、全レスをフィルターするにはワッチョイだけで十分
ip表示にしようが全レスはおかまいなしだからつけても無駄
そもそも全レスがいなければ、本来こんな人が集まらない場所ワッチョイすら必要ない
逆になぜipつけたがる? ・戦闘は主人公たち3人とヒーロの合計4人
・クラスは初期のものと自身が継承するものにしか就けない
・アクセ以外の装備を復活させるなど、一つ一つの育成・強化要素は掘り下げる
とすれば化けたかもしれないと思う。
クラスシステムを中心にしたせいで、装備など他の要素が削られたが、肝心のクラスシステムが面白くない。育成のために頻繁にクラスを変える、強くもないクラスを使わないといけない、となるのがストレスの原因になる。 戦闘はごちゃつき過ぎ、チェインは強いけど人数多いから時間かかり過ぎ。 連投してるガイジは時折自分で漏らしてるけどこのスレ潰したくてやってるだけだぞ もう来ないとか言ってるけどどうせ我慢出来なくてまた全レスするんだろうな
マジもんのガイジだわ 荒らしを止めるためにワッチョイ導入するわけだから文句があるなら全レスの変な奴を何とかしてくれ
本スレで自演もしていると認めているからその書き込みすらも怪しいが
最近のネット界隈は荒らしばかりで嫌になる >>930
普段から活動範囲が狭いから社会への視野が狭く
こんな場末のスレ一つで世間数百万人の思考に影響力を与えられると考えてるんだ
そういう目的があるなら普通は名前を名乗って広い窓口で活動するんだが己の矮小ぶりでやれる活動場所が匿名掲示板
それも、結局無価値無意味なことがわかってるから、連投だとか、コピペだとか、段々と他者との会話という窓口すら閉ざす、
こうして荒らしが増えるし、5chとかふたばの荒らしはコミュニティとともに高齢化しつつ手段の幼稚化も進んだわけだ
悲しいね >>931
youtubeのコメント欄だけに飽き足らず配信のチャット欄まで荒らす奴もいるからねngされて消えるけど >>921
IPで居なくなるってことはそれつまりまともなファンじゃないってことやろ >>928
そんなことは言ってないな
あるなら持ってきてみなよ >>929
まず、もう来ないなんて言ってないで
>>886をよく読むと良い
ワイは全レスをやめるとしか言ってない >>931
激しな妄想やろ
お前さんは状況から目的を推測するのではなくて、先に目的を決定付けてしまっている
これは誤謬や IP付きで建てたバカ
本当に頭悪いしここで荒らしてるやつと同レベルのゴミやん
アスペなんやろなぁ
自分の思いどおりじゃないと暴れるやつ
ま、もうこのスレも洋ナシやろけどな
3は糞で結論出た やーっと終わったぜ
反省会スレ11が1000レスに到達したため、ワイの目的は完遂された
もう意図的な全レスはしないと思うから安心して欲しい
ただ、興味を持ったレスに返答するのは今後も継続していくのでその点は注意して欲しい
興味を持ったレスが連続した場合は疑似的・部分的な全レスになってしまうかもしれない
あと、再び重複するスレが現れた場合はワイもまた全レスを再開するため、その点についても注意が必要だ >>930
ワッチョイだけで良くない?
なぜIP?
もしかして幼稚園児レベルの知能しか持ち合わせてないの?
消えろカス うわ
重複埋めるためにやってたとか発達かよ…
なんか相手のこと全く考えてないところとかまさにASDっぽいもんな 何か頭のURL消えた?
でもワッチョイ有りになってるからいいのかね >>952
ワッチョイのみで次スレ立て直してみた
すまぬ、スレタイ入れ忘れた >>949
本文読めないのか?幼稚園児の方がお前より遥かに賢いと思うけどホイ卒か? 発売日に買って頑張ってプレイしてたけど、あまりのテンポの悪さと無駄なおしゃべりで我慢の限界に達してプレイを辞めた者だけど
こんな糞ゲーが日本ゲーム大賞の優秀賞とか全くアテにならない賞だとおもったわ >>957
優秀賞なんで大賞とは違うさ
某イベントでゲーム開発の著名人がブランドで売れてる作品はごまんとあるしそういうゲームは最初しか売れないと言ってて心当たりしか無かったわ >>957
それでも1のどんでん返しや2の序盤中盤の話がどんどん終盤に収束していく体験を思い出して最後までやったけど結局なんで賞取ったのか分からん
多分映像や作りが豪華なものから選ばれるんだろうなこういうのは モンドセレクション的なのだろ、知らんけど
>>959
思い返すと1とか2ってストーリーの「間近、こう来るのか!」みたいなワクワクいっぱいあったな、3は冗長なのと棒立ち説明ムービー(説明すら雑w)多すぎて目的地とソコで何するか位しか認識してなかった すまん前言撤回や
とりあえずIPありの方の反省会スレ24が1000に到達するまで全レスを続けるので注意して欲しい
とはいえ、次スレはワッチョイありだし文句が出ることも無いか? >>915
言わんこっちゃないやろ
>>902で言ったよな? モンドセレクションだぞ
あとは欧米こび、特にポリコレ媚するとメタスコアとか高くなる
それと金融のハゲタカとかに好材料として目をつけられると変に持ち上げられる Oscar Bait (出来や整合性はそっちのけで、何らかの賞を取るためだけに生まれた作品)ってこういうゲームの事なんだなって >>969
違うよ
多分この期に及んでグダグダ言ってるのは全レス荒らしか他所のスレ荒らしてた人だから同じくNGぶっ込もう >>969
ちげえよ
>>955のせいで全レス再開するだろ あいつはIP有りの本スレでも暴れてて、IP出したからって来なくなるわけじゃない
IPは固定じゃない以上ワッチョイよりもNGの役には立たないので
忌避剤としての効果がないならIPスレにする意味は全くない >>957
まずそういう賞なんて一つも当てにならんぞ >>965
まあしゃーないわ
無能はどこにでもいる >>972
そういう話じゃなくて、もう既にスレが立っちまったんだから後に立てた奴が悪って話やろ
実際もう1つのスレが立たなければワイも全レスを終了してたし でも実際何でIP表示を嫌うんやろ
やっぱまともじゃない意見書いてるからか? それを口にした時点で答えがでてるぞ
だまって全レス作業だけしればよかったのに
馬鹿なりに自分の行為の正当性を保とうと余計ないことまで口にするw >>993
どういうことや
ワイはワイの行為の正当性なんて主張してないで
妄想が過ぎるやろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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