【FF16】FINAL FANTASY XVI Part273
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2023年6月22日(木)発売
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※関連スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part35
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1690463892/
前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part272
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1690636284/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 俺、怖がりなんすよ
このスレで面白くないとかつまんないとか言われたりしないか考えると俺怖いんすよ 人生に疲れた社会人に向けて作ったけど作った人が社会から逃げたゲームのスレ ジャックは初めからガ系魔法使えるのにクライヴときたら 舞台は、人が獣と化す奇妙な風土病“獣の病”が蔓延する古都ヤーナム。19世紀ヴィクトリア時代をモチーフにした数々のゴシック建築や宗教彫刻が立ち並ぶこの街は、“血を利用した民間医療”が発展した背景を持つ。それゆえに多くの病み人たちが最後の希望を求め、この異様な静けさに包まれた街を訪れる。
だがヤーナムの住人たちは異邦人に冷たく、街に隠された秘密を語ろうとはしない。待ち受けるのは、気の触れた住民たちが人と獣の見境なく襲い掛かる“獣狩りの夜”……。その夜を越え朝を迎えるためには、狩人として死臭ただようこの街を探索し、数々の死闘を乗り越え、秘密を暴き出す他に道はない。 暗い部の魔法って魔法じゃないただのグミ撃ちだしな、魔法と同じ名前付いてるだけでただの色違いのエネルギー弾 楽しんでるスレ見たんだけど16の話はなくて14の話してるんだけどあいつら何を楽しんでるんだ? ラーメン2が出るならFF2モチーフの主人公が皇帝になる過程の話になるんだろうか >>22
このスレでお勧めされたツシマは崩したよ
前評判通り神ゲーだったわ ブラボもラーメンも2はでないんだ、俺屍は出たけどね ラーメン2ならレオンハルトと行きたいが割とゲームの中で解決しちゃってるからな行く末が ラーメンはカットシーンが糞なのがな、あの辺はコエテクマジで適当すぎて >>30
これ
ふとした時にここに来ておまえらのレス見てると安心するようになった
実家感 今日見つけたラーメンの美味しい食べ方
biccamera.comでPS4ラーメン、トッピングにカラムーチョを追加して注文
これで2000円ちょいでラーメンが送料無料で食べられる FF16スレ民のゲームに対する含蓄はガチ
ただし…DL版を薦められた時は警戒しろ! 何度も言うけど仲間を大切にしてる感は大事だぞ
ジャックの魅力の6割くらいはそれだからな これトロコンするまでやったけどアクション面でもイマイチ物足りなかったからオリジンに興味湧いてきた
早くセール出ないかな もはや16を楽しむ方法はニコニコでホモと見るシリーズ化する以外にない Xboxにマルチすることで国内普及台数ガーを維持しつつ海外では爆売れチャンスを作る
さすが世界の吉田のマーケティング ☆☆☆FF16スレ用語集☆☆☆
【しんでる人】本スレから分離した「楽しんでる人スレ」またはスレ住人のこと。
【ベアラー】FF16を発売初週に購入したスクエニ奴隷のうち、特にソフトを売って逃げることができないDL版購入者のこと。
【ベアラー刻印除去手術】海外のFF16DL版購入者で返品した者のこと。日本では除去できない。詰んだ。
【騎士団】FF14のええんやで騎士団のこと。宗主吉田のためにゲーム外で宗教戦争を行っている。
【ラーメン】「FFオリジン」のこと。登場人物の初期衣装が半袖シャツでラーメン屋の店主みたいだったことから。FF16に求められた物は全て盛り込まれている。
【ジャック】FFオリジンの主人公。記憶がほとんど消えているがカオスを倒すという思いに突き動かされている。強くて頼りになるカオス絶対殺すbot。
【まさにジャックだ】
ジャックをたたえる作中のセリフ。「見たかあの〇〇、まさにジャックだ」「ジャックがいたから〇〇できたようなものね」の文法で使用する。
【黒水晶🔮】 FFオリジンに出てくるキーアイテム。時折バイブめいて震える。FF16スレでもなぜか震えている。
【カオス】FFオリジンにおける主人公一団が討伐目標としている化け物。ジャックはとにかくカオスを倒したがっている。
【カオスはどこだ】カオス絶対殺すbotのジャックが発するセリフ。カオスを追い求めてたまにFF16スレに紛れ込んでいる。
【33万】ワンダースワン版FFの37万本に代わる、新たなFFの下限ライン
【ホモのムービィ】FF16のこと。吉のムービィとも。
【知ったような口の戯言をやめろ…!】最強のレスバセリフ。アルテマが放つ神の言葉。文法として変だが気にしてはいけない。
【くたばれ999999🤪🤛😡】クライヴがアルテマに放った最強の攻撃。殴り飛ばしたい相手に向かって使う。it's over 999999とも。数字の部分を週販に書き換えた攻撃も存在する。
【米津海岸】EDでクライヴが流れ着く海岸の事。バックで米津の月を見ていたが流れる。
【その⚪︎⚪︎もらったぁ!】相手から何かをラーニングする際に使う。
【手斧🪓】FF16において最強のスナイプ手段。弓矢などない。
【やっぱつれぇわ】色々あって溜め込んだ気持ちを吐き出すときに使う。元はFF15から。
【俺君たちになにかしたかい?】情熱大陸で吉田Pから出た言葉。嘘ついたり言論弾圧したことは全て忘れてしまおう。
【砂利】情熱魔大陸にて吉田Pが見せたこだわりポイント。発売前に語られたこだわりポイントのベッド、植生と合わせて三闘神とする。
【ピクミン事変】FF16の発売5週目の累計販売数がピクミン4の初周販売数に抜かれた事。
【虚無】発売から1ヶ月たったFF16の事。もう話題がない。 >>36
本編中古でも良い。
クリアまでやって面白かったなって思ったらDLC買うと良い。
本編楽しめたならDLCやって損はない。 結局最後まで良くわからなかったロゴス
ラスボスと同格っぽいのだけは分かるがそこはちゃんと説明するべきなんじゃ 吉田もFF16の失敗は以前から想定していたんだろうな
このタイミングでMSにFF14献上してるし社長まで登壇させるオマケ付き
自分はFF14と言う城は手放しませんよと 結局、DLCとかどうするんだァァァァ!
箱への移植にあたっての変更点とか!
そこの決定権って今誰が握ってんのかねぇ 電通社長囲うより他部署との連携しっかりした方が良いのにな
どんどん社内で孤立していきそう ???「16を作ったのは吉田高井前廣の3バカトリオです!14を作った僕とは関係ありません」 お得意の社長への直談判したんじゃない?
「社長、このままではFFのブランドが終了します。FF14のイベントには是非登壇してください!」 >>47
全て説明するのは無理だがラスボスが脅威に感じて何度も言及してる存在については説明するべきだろ
これに限らずゲーム要所の部分についての説明が不足し過ぎ メタスコやらAmazonで工作してネガティヴな声を掻き消していったら何の反省も無い続編が出てくるのも納得いくわ🥺
17とか出ても絶対発売日に買わない 14は復活させたけど、FFを終わらせた少年(50) 何でも説明してたらきりがないっていうのは正論
何にも説明出来てないこのゲームの擁護にはなってないけど ファイナルファンタジーXVI アルティマニア
2,970円(税込)
予約受付中 (2023年09月07日)
みんな予約した? 前廣とかいうクソ素人
中学生の妄想ノートレベルの設定の多さと甘さが終わってる
14でさえ、大スカン食らってたのになぜあのキモPは任命したのか 工業製品なんかと違って保証の判断は難しい
規模だけは大きくなったな >>58
15もそうだけど思わせぶりな設定や展開を沢山出すけどその先には何も無いまま終わる事ばかりなのがいかにも設定だけ考えてストーリーに落とし込まないド素人のミスなんだよな 前廣UIデザイナーなのに声かけられたらしいじゃん
他のスタッフが逃げたのかもしれないけど吉田の選眼おかしいよ 本編面白かったらDLCも買うけどこんな虚無ゲーにDLC出ても買わんよな
リヴァイアサン出てきそうだけどそしたら本編の未完成感が上がるだけ そもそも大々的に売りたいならなんであんな年齢制限つけたりしたのかやってることがちぐはぐ >>22
デトロイトビカムヒューマンやったよ
あれこそが正しいフェイシャルキャプチャとQTEだわ
次はリトルノアやるわ >>65
ドミナントとはミュトスの生贄でそいつ等喰わせて器を完成させるのがラスボスの目的なのにクライヴもアルテマも一切リヴァイアサンには触れないので支離滅裂になってる
まぁ多分入れるとしたら空白の5年間のタイミングになるんだろうけど ベアラー無視して基地作りやってたのにこんな事ありましたなんて言われてもなあ >>68
でもそれすると壮年期にリヴァイアサン使えないとおかしくならね? これは―<お一人様3台限り>―クリスタルの加護を断ち切るための物語。 >>57
昔のFFはアルティマニアを読み込むだけでも面白かったな
まあ自分が中学生だったのもあるけど
この作品にそんな深みはない >>57
流石におまえらの反応見てからにするわ…
刻印が疼くんだよ… >>71
逆に言えばそういう部分を一切気にせず絶賛できる人間が吉田が求めているプレイヤーなのかもしれない 当初はヤバいと思われた君たちはどう生きるかが好調になってきた
それに伴って主題歌の地球儀(米津玄師)がコンビニやラジオで頻繁に流される様になってきた
それに伴ってFF16の主題歌の月を見ていた(米津玄師)は全く聴けなくなった そりゃ好調な方を流すよね
でも月を見ていたMV好きやで米津 >>46
想定していたなら随分といろいろ人気が出なきゃ失敗するもの出す(出した)予定じゃないか?
一番くじ、ぬいぐるみやフィギュア(高い)、まぁさすがに宝塚は固定ファンいるからなんとかなるんだろうけど… >>71
どうせDLCでリヴァイアサン込みの完全体ミュトスルードが追加されて真エンド迎えるとかになるんじゃないかね
まぁそんなの追加されたら最初からやっておけよってなるけどな ぶっちゃけFF16は普通に面白い
任天堂信者とドラクエ信者のネガキャンのせいで駄作みたいになってんのマジで可哀想 >>76
>実際に遊ぶと、まずアクション要素の強い戦闘システムが新鮮でした。シリーズで存在感が薄くなっていた「召喚獣」の存在が際立ち、シリーズでおなじみのキャラクター名「シド」の使い方も見事で、セーブ画面では懐かしい2等身キャラが登場。今まで以上に過去シリーズを意識したであろう演出が多くあり、FFの色合いを強く感じる作品でした。そしてストーリーも重厚で、改革者(主人公)が庶民に歓迎されるとは限らないこと、社会的地位の低い奴隷階級「ベアラー」は考えさせられるものがありました。社会への皮肉めいたものがあるのも、FFらしく、パンチが効いていました。
wwwwwwwwwwwwwww?wwwwwwwwwwwwwww
くだばれぇ!!!99999999999999999!!! 君生きは宮崎駿の人生そのものだからそのメッセージ性を理解できた人ほど評判がよくなり
従来のジブリ感覚を期待した人ほど下がる
だから事前広告なんて一切しなかったしな
趣味で作った遺作の一言に尽きる
それに対して君イキは開発がユーザーに対してイキるだけのゲーム こいつプレイしてへんやろw
クリアレビュー動画しか見てへんやろwww >>76
PS5本体の世界累計出荷数が約4000万台で、FF16のソフトの出荷数が300万本ならば、所有者の約7.5%が買った計算になります。
とりあえず嘘つくのやめるところから始めろよ 宝塚は題材なんでも良さそうなの強いな
16にいい影響あるか知らんけど
あと宝塚とのコラボ紹介してたtwitterからのリンク死んでるけど 対談動画や情熱といい成功前提でしか動いてないでしょ、工作も凄いしいけると思ったんだろうね 田畑とか吉田とか大怪獣のあとしまつの監督とか
なんで無能にかぎって自信満々なんだ? 情熱大陸といい300万をユーザーに売ったかのように見た人に思わせるの汚いな
そしてそれを信じる人がいるのが救い難い >>76
数字が見えにくいだろうということですぐDL版だとか海外とかに逃げるけどさ
PSstoreでも海外でも全然売れてないのはもうバレちゃってるんだよね
PSstoreで売上21位のゲームが売れてると言えるのか? >ちなみに私が実際にプレーを始めると、FFシリーズ未経験の妻が、興味本位で鑑賞。「次の展開はどうなるの?」と質問し、先に進めようとすると「(私が)見たいからちょっと待って」などと言って中断させられたりしました。主要キャラクターの運命が気になるようで、私が仕事をしていると、妻が「今はFFをやらないの?(←先が気になるから早くゲームを進めろ……という意味)」などと催促されたりしました。そんなに気になるなら、自分で遊んだら?と思うのですが、「見ているのが楽しい」のだそうです(自分で遊ぶ方がもっと楽しいと思うのですが)。
この行は必要なのか?wwwwww
こいつ文章下手くそやなw ま、そろそろアンチを黙らせてやるとすっか
https://i.imgur.com/CsLmjYx.jpg
ピクミン4に砂利で負けてるっていうけど、やっぱ所詮絵を貼り付けてるだけなわけ
こういう角度にしたときに現実に引き戻されるって情熱吉田が言ってたろ?
まさにコレがダメな砂利ってわけよ
続いてFF16の砂利
https://i.imgur.com/XoAYe40.jpg
https://i.imgur.com/3kVesbk.jpg
わかるよね?この立体感、コレもう砂利へのアプローチからして違うわけ
この領域ってもうゲーム作らず5年は砂利弄りしてないと無理なんだよね
開発のどの時期で砂利の修正始めたかはわからないけど時期によっては凄いことよ?わかる?
結果ゲームにならなくても仕方ないよねって話 >>76
Yahooリアルタイム検索のポジティブが60%だから好評!
こんな擁護の仕方しかないとか誹謗中傷では? >>94
書くことが無いからボリューム底上げしてんだよ
察してあげてくれ >>1-1000
ファミ通 初週売上本数
【失敗】 FF16 33万6027本(PS5のみ)
【成功】 エルデンリング 27万8507本(PS4、PS5合算)
なぜそう思ってしまうのか?
それはあなたが馬鹿だからです この手の記事って反論になってねぇんだよな
クソだるい長尺ムービー地獄とゲー無に失望してんのにゴチャゴチャとFFらしさがどうだの他のコンテンツがどうだのと
どーでも良いんだよ
買ったゲームがクソつまんなかったわボケって言われてるだけの話だろ馬鹿が 近くのブックオフに中古5400円で10本以上在庫あったわ
吉田のジワ売れ計画はもうダメみたいですね ここで度々見かけるクライヴとオッチンの比較ほんとすき >>83
16は君たちにどうイキるか…だったってこと?! >>95
マジでピクミンは画面からもう可愛すぎるw よく考えたら中古が存在する時点でジワ売れとか不可能だよな
むしろジワジワ減っていきそう >>94
楽しんでる層はこういう駄文書くレベルの人間なんだなってよくわかる 結局、それっぽく見えるデータ提示して無理やり擁護しようとしてるだけのただの感想文じゃん
金貰える記事じゃねえよ 中身がフワッフワなのは信者も金貰ったライターも変わらんな
プレイレベルでの現実的な話が全くない >>99
ダクソ3の売上から見たらエルデンリングはよくやってる方だから
それに比べて16は15と比べてどうなん? >>111
誰ももうプレイして無いな
語ることもない
アホPは14に逃げ帰り
16ちゃんは死産でした 犬についても考えてみるべきだよな
https://i.imgur.com/3d1Dw1b.jpg
ねぇ聞いていい?これのどこが犬なのよ、そもそも二本脚とかさぁ…
走った後、待機中のモーション、くしゃみや楽しいときのアホ面
あらゆる仕草で犬感出しててどんなときも役立って頼りになる相棒
って言っても所詮まがい物なのよね?
ソレに比べてみろよこのトルガル
https://i.imgur.com/QHlxkkH.jpg
四本脚だろ?しかも名前も卑猥じゃないし、如何にも「お前らこういうの好きだろ?」感出してるだろ?
モーションもそんなに無いし全然頼れないしいなくてもいいけど勝手にいないときあるのはまぁまぁウザいし
でも四本脚だから完全勝利、流石にこの程度は理解出来るよね? PR記事書こうにも300万出荷(なぜかDL入り)とPS5の普及率しか武器がない
なんとか文字数稼ぐための努力の跡が見える >>95
CGムービー専門会社で良いよね
そこにセクシー美女を合わせて商品化すれば、得意技術を活かせるよ 前スレのこれ売れたんじゃなくただの出荷だろ?
956 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed94-IPSQ [218.220.132.249]) sage 2023/07/30(日) 15:43:04.97 ID:dJHpWQA30
全世界300万本売れたし、純利益だけで追加DLCだせそうだな 最初は新作しているいベントだつたのが
とんとん14になっていきますね >>117
ナルトでこんなシーン無かった?
トルガルのほう
尾獣化のシーンで 普通に面白いソフトってのは新品も継続的に売れてるんだわ
ランキング見ると悲しくなってくるよ
評価が固まったFF16を物好きが買うとしても中古で買うか動画で済ますよ
そんな立ち位置のゲーム 吉直
どんな人間だろうと…一生のうちには「浮き沈み」があるものだ 『成功したり』『失敗したり』……
だが…未来という目の前に……ポッカリ開いた「落とし穴」を見つけ!
それに落ちる事がなければ人生は決して『沈む』事がない『絶頂』のままでいられる・・・・・・ わたしは! 信者って実は好評が多いんだって言ってるけど批判の批判ばかりやってるのは何なんですかね
少ない批判ならある程度無視出来ると思うが >>121
ピクミンのユーザーは社会人や学生だからなぁ…波形が規則正しくなりがちなんだ
ちなみにFF16は情熱の力で波形もっと面白いぞ
https://i.imgur.com/y2uHGJH.jpg そもそも楽しんでるスレが伸びてこない時点でね…
大体はクリア済みだろうに トルガル…人気出ると思ったんだろうなぁ
ぬいぐるみ2個も作ったくらいだからなー
いやトルガルは悪くない
シナリオがトルガルをいかせてないのが勿体ないんだ(後、戦闘システムもか) トルガルを人気出させたいなら見せ場がいるんだよ
変身じゃないんだそれは
走れトルガル みたいな特殊クエストになんだ
なぜそれがわからないんだ・・・・・・ 吉田の思うツボでPS5ごとFF16買ってしまってるヅカファンをツイッターで見かけるとせつなくなる >>76
何が言いたいのか分かりづらい…
結局自分の感想書いてるだけに見えるんだけど クライヴがトルガルのことどうでもよさそうだったしな
何に対しても反応が薄すぎて驚いたわ
まあ親が拾ってきた犬だし少年期の短い間にちょっと交流あった程度の仲だから 前にベアラー差別がデフォな世界観なのにベアラー差別の理由がハッキリしないの駄目だよね
って書いたら文脈の読めない正義マンが「どんな理由でも差別はいけないし差別に理由があっていい筈ない」って突っ込んできて
なるほどFF16はこういう世の中を善悪二元論で見てる人向けのゲームなんだなって スタッフ「俺達がこんなにトルガルを愛してるんだからそれがプレーヤーに伝わらないわけがない」 ジルもクライヴも少年時代の方が好きだわ
なんでああなっちまうんだよ >>76
一方ネットではいろいろな意見がありますが、強めの批判……特にストーリーについて、理解しづらい、整合性に欠ける、お使いの要素ばかり……という意見を見かけました。戦闘システムもアクションの要素が強すぎる……という疑問も目にしました。
ここの部分に対する肯定的な意見が無えんだけど、ストーリーの欠陥はしゃーないってことか? >>95
ピクミンは洞窟とか暗い場所でも装備あれば明るく見えるけど
FF16は暗い所はずっと暗いんだよな本当ユーザー視点に立てねえゲームだな >>145
この売れ行きを見たか。まさにジャック。 今タイタン戦終わったとこだけどやっとホモのムービィ理解できたわ >>145
みたかこの売れ行き…
正にジャックだな >>138
登場人物も2極端しかいない世界観だからね
ベアラーについて利害一致で組んでたり反抗組織があるといった様々な思惑が絡んだ複雑な関係性が一切描かれてないし オッチン"さん"な
16が対抗できる相手じゃないぞ アマゾンでも何気にFF15が一週間で300本売ってる
というかFF16だけ売れ行きが一週間じゃなくて一ヶ月集計なのは何故? 批判的な意見に対してどこからもこれだけ批判があるなら真摯に反省すべき点もあるみたいな謙虚な声が出てこないのが不安だわ
しかも失敗してる部分が未知への調整した上でのポジティブな失敗じゃなくて15あたりから学べば十分改善できた部分でね FF16のキャラは言わされてる感が強くて演技に見える
クライヴは特に顕著だと思う
アンブロシアのクエストも間の置き方が気持ち悪くて身から出た言葉に思えなかった ピクミンの主人公達はオッチン大事にしてるけどトルガルは面倒見るの飽きた犬の様な扱いだな 最後のフリーパートのパーティが犬と弟だけって本当つまらない
ジルはシナリオ上仕方無いにしろディオンぐらいついてきて欲しいわ トルガルに関してはもっとストーリー色々掘り下げられただろ
出会いからとか13年経ってすっかりシドに懐いたから自分に振り向かせるために一生懸命世話するとかさ
てかベタだけどフェンリルの設定あるならバルナバスのトドメはトルガルで良かったじゃん 犬推しな割にトルガルのモデリング毛がゴワゴワでプラスチックみたいでな
レッド13のほうがかわいいわ 言葉が無いからこその仲間や主人への思いとかシナリオでの魅せ所なのにマジでマスコットでしかないもん
仲間モンスターその@ぐらいの存在感 トルガル再会のリアクションの薄さだけは何度みてもクライヴ異常だわ >>157
多分きちんと演技指導されてない
普通は「このキャラはこういう性格です」とか「今このキャラは過去のあの経験を思い出しながらこのセリフを言ってます」とか色々指示を出しながら良い演技を探っていくもんだ
ベテランでもある程度この作業をしないとキャラを理解できない
おそらく16はそういう事をやってないと思う
だから声優さんも“大体こんなもんだろう”でやってる
内田さん自体は良い声優だしな >>164
トルガル覚醒した時のリアクションも薄くて驚いた 表情とか間で語るみたいな事をカッコつけて言ってたけどスクエニなんかにそんなこと無理だから素直にテイルズみたいな作りにすりゃいいのに 再会があっさりすぎるのもアレだけどクライヴの気付き方が意味不明
トルガルが一目で分かるのもアレだしジルにしても似てるだけの別人かを疑わずなんで本人だと確信してるのか
多分主人公とヒロインの対決シーン描きたかっただけで細かいこと考えてないからこんな雑なシナリオになってる >>145
まあ…FFのアクションRPGに欲しかったもんほぼほぼ全部入りだからなあ
16はホントつまんねえムービーアクションだった >>165
吉田曰く前廣が指導したらしいぞ
あいつがまともな指導できるとは到底思えないが 1週目からゴッターダメルン作らずオリハルコン温存しとくのが正解だったんか… >>152
最安値調べたら金曜に値下げしたらしい
金土2日の集計で1位、今週は今日時点で2位とか フルHDのモニターでプレイしてるからわからんのかもしれんけどグラフィックの凄さはps4のツシマとかエルデの方が衝撃だったわ 大体節々の雑さを見る限りシナリオライター本人がまともにシナリオのこと考えて無さそうなのに指導とか無理でしょ >>172
1週目作ったあの剣は2周目だと完全産廃になるからな
また素材集めのために豆腐メンタルの鍛冶屋のケアやダルいマダムのパシリをやらされて少しゲンナリしたよ >>165
いや前廣が全部見て指示出してるぞ。つまり前廣の演技指導がくそ。その前に再々翻訳で文章がくそだからどうしようもないけども ラーメンやFF15がちょぼちょぼ売れ出してるのは代償行動なんか ヨッチンが犬出しましょうって適当に提案する→スタッフがシステムやシナリオに落とし込めず微妙化したのかな 例えば7Rのクラウドはまだ精神異常者時代だしスカしてて口数が控えで場面によっては一言しか喋らなかったりするけどちゃんと喜怒哀楽感じ取れるんだよね
何が違うんだろ ジルの落ち着いた妙齢の演技は正直ドストライクだったんだけどね、ゴンだって知って驚いた
演技の幅すごいね。
ジルの声優の人も、情熱放送後くらいに誹謗中傷についてなんか言ってたってツイで見たけど本当だとしたらよくないね。 オリジンの続編があるならヴィラン主人公っていう部分を受け継いで欲しい
皇帝とかセフィロスでやっても面白いかもしれない
特に皇帝とかバックボーンがほぼ分からないからパラレルとは言え掘り下げたら面白そう 16は一つ一つの緻密さはあるのかもしれんがパーツを組み立てた時にどう見せたいのか考えてない
解像度が高ければ良いグラだと思ってる
そんなわけねえのに ノートにやりたいことを箇条書きして上から突っ込んだだけ ガンダム作ろうとパーツごと発注して組み立てたらガンガルになったみたいな感じ >>188
でもアイツは悲しい過去より基本悪党で居て欲しい >>169
アンブロシアは怪我の跡みてようやく気がつくのにな普通逆だろw わりと真面目にスクエニはティファやユフィのモデルをNHKにでも売り込んでAIでニュースキャストにでもした方が楽に儲けられると思うんだ さっきクリアしたけど誰にも感情移入できないまま終わってしまった
確証ないけど全部マザークリスタルが悪い!対話や交渉しない!ぶっ壊せ!
で俺の感情置いてけぼりにされたまま進んだ オッチンが伏せるとピクミンが上で遊び始めたりさぁ
待機中プレイヤーが柔軟始めるとピクミンが真似するとかさぁ
https://i.imgur.com/A8LdZKU.jpg
https://i.imgur.com/kfW6fcF.jpg
こういう可愛さだけで何もないシーン入れて面白さ補強するのって反則だよね
吉田はつまらなさ一切誤魔化さなかったし
こういう作品だけがどんどん売れてゲームは面白いものだって伝わっていったらどうなる?
更に面白いもの作らなきゃってみんな頑張らないといけなくなるんだよ?
わかったらお前らFF16とBRAVIA買え あんま技量無いけど金かけて強引にそれっぽく見せてる高級料理店な印象 >>193
気持ち悪いってすごい数のクレーム来そうだなw
そもそもコレからの時代もうデジタル画像になんの価値も無い
AIでいくらでも個人で好きな画像作れるからわざわざスクエニのキモいキャラ使わなくてもNHKもAIで自分で好きなだけ大量にキャラ作れる >>173
ありがとう
今後の展開的にも売れるべきタイトルではあったけどなあ FF14麻雀の次はゲーム内でFF過去作だってな
頭おかしいんか セリフの中に中学生が辞書で調べました!感な日常生活はおろか小説や映画ですら使われてない難解な単語を無駄に盛り込みすぎや
ただでさえ独自単語多くてお腹いっぱいなのに でもPRってすげえ大事だとは思うよ
ウチのオカンゲームなんて子供の頃マリオやってる子はいたわ
くらいの知識だけど歌とCM効果でちゃんと知ってたもん
ピクミン フルHDのアップスケーリングで60fpsキープ出来ないって相当重いって事だからなぁ
海外の大手ゲームメーカーなら同等のグラフィッククオリティでも全然軽いゲームに仕上げそう 前廣あたりが中学生の頃の大作黒歴史ノートを持ってきたんだろうな >>206
アンチ乙、720pのアプスケで60fpsキープ出来てないぞ 描写ないだけでブラックソーンもホモだよな
ゲーム性切り捨てたくせにしっかりポリコレはブチ込んできたな >>202
FFの第一人者吉田みたいにしたいんだろうな… >>145
見たかあの神ゲーぶり、まさにジャック。
ああジャックだ やっと巡ってきた >>209
ブラックソーンは生理あるから性同一性障害の可能性に賭ける FFは今のところ泥舟だけどアイドル気取りの気持ち悪いおじさんに私物化されるのは嫌だね メンヘラ鍛冶屋もその様子を気にしてるアイツも絶対ソッチ系だよな >>111
ピークでツイート84件ワロタwww
どうやってジワ売れすんのこの忘れ去られたゲーム
自画自賛CMとか恥ずかしいもん流しまくってんのにさ >>210
桃鉄400万本<…なんか
バイオ500万本<…スマン 7Rのアーティストは約1000人ということだが
16は何人なのだろうか?
1000人もいてあんなものが出来たとは考えたくない
勿論多けりゃいいって話でも無いんだろうけど >>215
15でもOWしたいだけのおじさんがスタッフの猛反対押しきってやってたし
もうFFはとっくの昔にお偉いさんの玩具よ 16は実際暗すぎて潰れてるけど細部はかなり書き込まれてるのは確か
ちゃんと光を当てないからほぼ見えないけど 遊びがまったくない
平坦な道をひたすら走ってるだけって感じ ぼくなつ的なもんかと思ってたら、16よりアクションしてるし… 15でも田畑Dになってから消してたけどFFは何故頑なに二段ジャンプを採用しないのか
アクションにするならフィールドを探索する楽しさも追求してくれ
フィールドだけ古臭いRPGのままなんだよずっと 新しい魔法やスキル使えるようになって行ける場所があるのって
探索欲掻き立てるから好きな要素なんだけどそういうのなかったからな。
いいゲームはこういう所大体抑えてるもんなんだがね。 オッチンは大勢の仲間を載せて自分の身長と同じくらいジャンプ出来る
クライヴはそのオッチンの10倍以上の高さをジャンプ出来る
サトルは更にそれより高く跳べてそこから更に二段ジャンプからの滑空が出来る
1999年の夏休みとは一体…… >>224
アサシンの夏休みって言われてるからな
リアリティなくてクソゲーとバカにしてたけど体験版やったら普通に行動する分には凄いリアリティな夏休みを堪能出来るんだよなぁ
無駄なBGMとかなくセミの鳴き声や川の音とかの環境音だけをバックボーンに虫とったり釣りしてるだけで凄い楽しいし癒される
あとオープンワールドがやっぱ没入感あって素晴らしい
ちゃんと見えるところは全て行けるからクソF15とは違うし
やっぱ食わず嫌いは損するな体験版あって良かったわ >>224
ぼくなつと思って買うとコレジャナイになるなこれ
ただ面白そうではある >>224
潔いくらいパクってて草
密度までパクってるなら凄いけど側だけだろうな モブハンの敵も最初から配置しておけよ
通常は強くなってからまた倒しにくる想定で上手くやれば初遭遇でも倒せる調整とかにしてさ
ロザリアの沼地とか最初何もないのクソだわ >>223
グラフィック班は頑張って限界まで作り込んだのに雰囲気を優先する上層部が全部暗くしてしまった結果全然見えないって事なのかな? ネタにできたりバカゲー的な要素があればFF16もまだマシだったかもしれない
シリアスオンリーでヤバいくらい陰鬱だからネタにできる部分が1ミリもないからマジでつまらん 581:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac5-qxjD [106.130.128.25]):[sage]:2023/07/30(日) 19:11:05.95 ID:X4VJF4tca
アンチの印象や感想はふんわりになるから、結局数字勝負しがちなので匂ってきたらスルーorNGでok
🤔 井上陽水BGMのなつもんCMはズルいと思いました。 >>239
あと華やかに見えないのはそもそも背景デザインがファンタジーとしては地味っていうのもあるなぁ
上国料勇がスクエニ退社したのは痛い 個人的には虫相撲ないのが残念だなぁ
あれだけでFF16より100倍楽しいだけに >>242
髭とかはもっとユーモア大事にしてたよな
16は無能が真顔でずっとシリアス展開を語ってきて引くわ、糞つまんねーし たまにここにきて構ってちゃんして暴言吐くアウアウ騎士団君だろ
しんでるスレをアンチアンチにコントロールしようとしてる病人よ >>146
(´・ω・`) ドグマみたいにカンテラ装備で明るくなればよかったの? >>234
8と9で良作出し続けてるイースの方がいいずっと面白そうなものを出す期待値がある
売上的な意味ならライバルかもしれんけど 16頑張れよ
このままじゃさとるにスレ乗っ取られるぞ >>183
オリジン16プロデューサー吉田「えーオリジン16ではアルテマの悲しき過去が〜」 >>255
オリジン全ナンバリングでやろうとしてるの草
とりあえず14と16は飛ばさなきゃ >>255
アルテマって正直言えばダオスの失敗作って感じだよな
設定的には似てるし
FF16がテイルズオブファンタジアの失敗作って言ってもいいな >>255
毛ほども興味湧かねェ…やっぱ16ってFFじゃない気がする… 13とか15もffではあったと思うんよな、いや、どうやろ
ffなんて抽象概念の中でもすごい抽象的な方やしな…… ウインドウ青くしときゃFFなんだよ
あとピコピコしたカーソルの音 オリジンの設定引き継いだ上でのパラレルFF1も面白そう 真っ暗で何も見えないのに何でこんなに重いんだ?って場面が幾つかあるけど
見えないだけでグラフィックは作り込まれてるからなのかも知れないな アルテマはオリジンに封印されてて復活するのはラストバトルのみで
復活の為にアナベラが暗躍するみたいな展開ならまだマシだった
なんならアルテマ吸収したアナベラがラスボスでもいい ダルミルの住人とか一般市民が馬鹿すぎるのも悪い意味で少年漫画みたいだなぁ 水のクリスタルを解放して航海できるようにしたり
風のクリスタルを解放して飛空艇飛ばせるようにしたり
火のクリスタルを解放して氷の洞窟を溶岩とかファイアとかで開通したり
そういうアクションのFFがやりたいな >>264
体験版でアナベラが思っきし反旗翻した時にはワクワクしたのになぁ、割と小物だった まさかアクションRPGさんが夏休みシミュレーターにアクションで負けたりしないよな? ルボルに騙されたって怒ってるモブにクライヴがこれまで仲良くやってたろって説得したらよそ者は黙ってろでゴリ押したの
マジでモブを真面目に描く気無いんだなって 2023年
40万1853本 ピクミン4(初周※3日間)
40万1376本 ファイナルファンタジーXVI(4週目累計) なつもんの幼児がリンクさんやスネークさん顔負けの身体能力してて草 >>262
今こそFF1〜3くらいはちゃんとリメイクしてもいいと思う
ブレワイ的なコンセプトでギリギリパクれるラインだと思う
まぁ内製じゃ無理だから出来そうなとこに外注すればいい
いっそ原神のところにやってもらうとかどうよ 各国の指導者が揃いも揃って全員アルテマに踊らされた哀れな駒に過ぎなかったという事実が只でさえ穴だらけの前半の政治劇を更に陳腐化してしまってるんだよなぁ
1人位実はアルテマの暗躍に気がついていて反旗を翻す指導者がいても良かったのに いつまで16の話してんだ
良い加減切り替えらんねぇのか! >>274
今どきRPGでは基本な気がするわ
当人なりの正義で戦う、ちょっとアプローチが違うだけのライバルキャラみたいの
FF16は雑にみんな悪党でしかないんだよな このクソゲーの話しなかったら怒るし、話したら誹謗中傷っていうし
どうしてほしいねん >>274
そういやジョシュアがお前のことを調べてたって言ってたけど何をどうやって調べてたんだろうな
まあシナリオ考えてないかそんなこと なつもんには勝てるだろうけどAC6に勝てるかはわからんスタフィーは無理だろうな >>224
FF16より確実に自由度高くて面白そう AC6は全部合わせたら二、三週目には越えるんちゃうかね なつもんには勝てそうだが、どっちがジワ売れするか聞かれたらなつもんだと思う FF14とのクロスオーバーを考えてるらしいが、
どういうズレたものが出てくるんだろうな。 半ば騙し売りで初週30だから基準にするのはなんとも…それで30かよって話ではあるんだが なつもん「え?今時OWじゃないとかあるんですか?」 >>288
なつもん2では終業式の帰りアブスターゴに拉致されるところから始まるんだよね… >肯定的な意見よりも、批判的な話のほうが面白がられます。「他人の不幸は蜜の味」という感じでしょうか。
いや、好きで批判しているわけじゃないんですけど。
俺的には吉田信者からアンチになるくらいの破壊力ある駄作だった。
あとツイッターにはネガティブな意見は書かねえわ。コミュニティで楽しんでるフレもいるんだからわざわざ空気悪くするようなこと書くかよ。 >>272
サーカス団団長の息子だから身体能力が高いんよ >>279
そりゃお前スキルのビルドや難所や2週目の攻略とかクリア後のやり込みとかの話をすれば良いんでしょ よくもまあファイナルファンタジーブランドをここまで崩壊させたもんだ
吉田ほんとすげーよ
二度と14から出てこないでくれ >>224
デバッグが面倒臭いのか移動とかにとにかく制限かけてくるんだよなFF
15はシフトあるのにフィールドじゃ使えんし16はジャンプできる意味ないし ティフォンってボスキャラ、あれアルテマの何なんだったっけ
脈絡なく戦う事になったから良く分かんないや どうでもいいけど主人公ショタってのもあってかなつもんに出てくる女性キャラのがジルより股間に来るんだけどコレ俺がバグってるの? やっぱシナリオって大事なんだなーと思った。FF7Rはサブクエストのダルさにやられて途中で投げ出して売り払ったけど今になってYouTubeでアップされてるムービー見てたら面白いわ。クラウドとウエッジのやり取りは何回か笑ったし女の子もメインどころは可愛いしゲームをまたやりたいとは思わないけど映像作品として完成してる。FF16で笑った記憶は無いし可愛かったのは最後の方に出てきた妊婦のエッダだけだったからな。アクションは結構面白かったけどね いやでもスコアアタックにはいるんじゃない?ビルドや攻略情報
俺はやってないけど ティフォンが最初出てきた時は不気味でいい感じだったんだが
見た目はエレン巨人とリリスのパクリだけど >>300
いや普通になつもんは美少女多い
今日さんからほんのり漂うビッチ感も半端ないし わざわざテュポーンを改名してるの変な意識の高さできもいのよなああれ >>303
あそこはまだワクワクできたな
シドの死がちょっと雑すぎたとは思うが 浅すぎて節々から作り手のドヤってる成分を感じるって没入感削がれるどころの話じゃないな マザクリ破壊周りの設定をちゃんと詰めなかった時点でこのゲームのメインシナリオは死んでる
一番書かなきゃいけなかったクライヴの葛藤とかその後の世界の構築を5年スキップで全部飛ばしてしまった >>308
アルテマに自分滅ぼしても黒の一帯は何も変わらないよって言われてるのに放り投げてるからな
クライヴ一体何がしたかったんだよってなる >>310
ラストバトル後になんか喋ってるけど
アルテマが消えれば悲しみと痛みの時代が来るが自分の足で歩くのが人だみたいな
いやお前が勝手にそうしただけやろお前の動機はなんやねんって感じ >>76
俺がこの記事で好きなところは
筆者が「ストーリーについて分かりやすく教えて」とわざわざスクエニに問い合わせるところと、
それに馬鹿丁寧に答えて「マザークリスタルはわかりやすく言うと油田」と身も蓋もない例えをしているところ 人が人らしく~が死ぬほどくどい上に具体性がなんにも無いのがもうね
しかも導くべき当人はなんか急に死ぬし FFシリーズを失墜させた訳だけど吉田とかはFF14があるから問題無いとか思ってそう
14がアプデするまで16が最新のFFとか意味不明の発言してるし
老人しかいないMMOでどこまで戦えるかな?
5年後にはもうサービス終わってそうなんだが 結果論で物語が進むの少しでもおかしいって思わなかったのかよスタッフ 人が人として生きていける世界って考えが人は他の動物と違う特別な存在って感じがして嫌い
人も一皮向けば動物と変わらないって感じの考えの方が好き どのメディアもこぞって不自然に擁護するんだよなはっきりとつまらんと書けばいいものを
でもわかるよスクエニさんに否定的なこと書くと試遊させてくれないからなおーこわいこわい 広野K「いやいやw真のFF16はうちのFINALFANTASY BRAVEE「XVI」USだからw」 >>321
今どういう話になってるの?黒髪のホモしか覚えてないわ ~駅構内~
ハト「ハトがハトとして生きていける世界がどうたらこうたら」 >>317
最初の四人で全部決めてるからスタッフにはどうにもできない >>323
ハトは賢いからそんな馬鹿げたことは言わんだろうね 最近のハトって人に慣れ過ぎてて近づいても全然逃げんよな腹立つ アンチの声がデカいだけで普通に良ゲーなんだしそろそろ400万のアナウンス公式から来るよな流石に
今時パッケージ売れなくたってDLが主流なんだから間違いなく売れてるよな >>324
後入りしたプラチナとかKHチームはホント不憫だよ… 品川で周りのハトの3倍位デブのハト見たことあるわ
あんなに太ってても飛べることに感動したのを未だに覚えてる >>327
正直何かしらのアナウンスが欲しくて煽ってるところあるだろ
このままマジでだんまりだと悲しみのが強いんだが クライヴの正義ってなんだっけ?
そもそも正義だっけ? まだまだ俺たちを楽しませてくれよFF16、このまま自然消滅なんて許さないからな >>326
無警戒すぎてペリカンに食べられてる動画観たことあるわ 少なくともクライヴの正義は誰も救ってないよな
1000年単位先の未来のためにやりましたって言っても頑張ったのはクライヴの死後滅茶苦茶になった世界を導いた誰かだろ
というかあんなまともな人間のいない世界でそんな導ける奴がいるのかよって疑問もあるしな
いるとしたら最初からそいつを主人公にしろって感じだ >>336
ペリカン何でも食べるからなぁ…変に近づくと体格差無視して人間すらワンチャン狙ってくるし 各キャラの作り込みが浅くてJRPGとしての魅力も無かったな
語りの少ないエルデンのキャラのがずっと背景等繋がりの作り込みがしっかりしてる そういや14にもいたな遙か先の滅亡回避するために今をめちゃくちゃにするキャラクター
まあ……敵キャラだけど バルナバスとアルテマの声優下手だと思ったの俺だけ? >>336
やはりこの世のものとは思えない気の狂い方をしているな…ペリカンは FF16は歴代作品の中でも大好評のお声を沢山頂いております
そんなシリーズ最新作FINAL FANTASY ⅩⅥは大好評販売中です
これスクエニ広報部さんパクってもいいですよw >>345
アルテマの人は普通にめっちゃ上手いんだけどな
ビッグオーのロジャーとかの人だし
吹き替えのがメインだけど…フラッシュのハリソンウェルズとか 野良とかアカシック()とは言えチョコボを斬りつけるのは流石に気分が悪かった
30年近くかけて先人たちがマスコット化してきたアイコンをリアルなグラフィックで虐殺を強いるサブイベント仕込むとか頭おかしいとしか思えん >>343
ラニとかミリセントとかの方がずっと設定が濃密で魅力的だったな
ジルのバックグラウンドって北方の国から渡された幼馴染みと鉄の王国で色々酷い目にあったくらいしかないし こんなクソ作品で声優叩かれるの可哀想
令和のチャージマン研みたいな内容で売ろうと思ったその心意気は評価に値するねェ……😎👍 https://youtu.be/FO0Y9JVUD8U?t=118
まぁ役者の演技って現場の空気でだいぶ違うものになるしな
ゲラルトさんだってちょっと現場が違うとこうよ >>341
だよなあ
飛来生物アルテマ教か環境破壊テロシド教かの違いだよなあ
結果的に平和になったとしてもクライヴが他人に強いたことってディオンの父ちゃんが言ってた家建てなおせ子供産めと何が違うの?ってなる >>17
あるよ
空コン中の敵を全快させる糞ウザ魔法ケアルの事でしょ アナベラが差別狂になった要因とかあるのかな
18年後でも全く老けてなかったから何か重要な秘密があるのかと思ったら普通に死んだ >>309
ナンバリングは終わった
あとは細々セコセコとリメイク商法 例えばアナベラは実はベアラーであるのを隠してて
もしバレたら王族の地位を追われるという恐怖を幼い頃から抱いていて
それ故にコンプレックスであるベアラーを迫害してるみたいな設定でどうだろ
魔法剣士としては滅茶苦茶強いって設定にすればライバルとしても使えるじゃん てかベアラーでもない一般人が突然ドミナント生む方がどうかしてる アナベラとかいう神に選ばれた女ほんともう少しいい使い方あったろ >>362
恐怖とコンプレックスは別だし意味不明
0点 行く先々でベアラーがシバかれててストレス最高潮のままED見て
ストレスが解消されないまま終わった
なんか地球から特定の人種を消滅させて差別は無くなったと言われたみたい >>363
アナベラがアルテマに操られてたかまたは分身体の方が凄くしっくり来るんだよな
フェニックスとミュトスを生み出せるっていう説得力が高いし アナベラがアルテマに操られてて、でもほんとは操られてなくてアルテマ刺してラスボスになるとかだとやりすぎかな
でもそんくらいのヘイトは集めたと思うけどな アナベラはただのおばさんなのがね…
クライヴが50後半の母親しばくのはある意味ダークファンタジーだが戦わせるのは無理だろ >>368
どれだけヘイト集めても肝心のクライヴが醒めてるので面白くならないと思う ロゴスとドミナント産んだSSSRアナベラ!今なら貰える!! >>371
まあプレイヤーのヘイトだからな……
クライヴは恐ろしいほどアナベラに興味ないよな…… フーゴは色恋馬鹿でバルナバスはマザコン狂信者でアルテマは長文型ペプシマンでアナベラは出会ったら発狂自殺
これらの悪役でシナリオを盛り上げようってのが無理がある >>373
実母故に憎めないならそれはそれでいいんだがそれ以前に関心なさすぎなのよ
ほんとライターの都合で動いてるだけの人形にしか見えない ベアラーへの行き過ぎた差別がベアラー達を奮起させ世界で大戦争がおきる
大規模な戦争を止める為にインフラであるマザークリスタルを破壊しベアラーの差別の元になっている魔法をこの地球上から消し去ろうとクライヴは立ち上がる
最後にマザークリスタルというインフラを全て破壊し世界の大罪人になったシド(クライヴ)はジルの手によってこの世をさる
そうこれはシドレクイエム
世界の救世主となったジルは世界平和の為クライヴの思いを胸に戦い続ける──────
これFF16本編にしてもいいよパクる許可をやろう🖕🥴 >>376
そんなんじゃ戦争は止まらないだろ
小学生が考えたストーリー0点👎 FF16はハード間の争いよりもスクエニとソニーの責任の押し付け合いを見てる方が楽しい クライヴの主張が魔法が無くても人は自分の足で生きていけるって主張なら敵は魔法が無ければ人は生きていけないって主張をすべきだったと思う
アルテマは主張とか無くて生存戦略で生き延びたいだけなんで論外だが FF14で過去のFF作品を遊べるようにするのを検討中と吉田が言ったらしいが、
過去のFFキャラクターを別世界の存在として扱ってないからすごい違和感なんだけど。
もし過去のFFキャラクターをFF14で登場させるのであれば、
FFユニバースとして他の作品のキャラクターが別世界で生きてますって扱いだから良いと思うんだが、
このやり方だと過去のFFを対等に扱ってないから傲慢に感じるわ。 >>379
Switchソフトとの販売本数対決からの、いきなりXbox参戦で場外乱闘の様相になったからなw てかアルテマ自体が悪い意味で話通じそうなラスボスなのがダメだと思う
クライブがお馬鹿さんじゃなければアルテマと手を取り合ってEDだったろこのストーリー >>381
これそうなったらヤバくない?
過去作やりたい奴が全員14に課金するじゃん1500円だし
なんでもありすぎるだろ >>378
紛争を無くすためのFF16-2へと繋がるエンドだぞ
ジルが主人公でミドと新たなキャラクターのパンティ
ジミパを名乗り戦い最後にはなんかクライヴも生き返るハッピーエンドになる作品よ
ちなみに2.5でクライヴを人間爆弾として大量生産して世界を終わらせる話をするぞ ラスボスの望みと主人公の望みがそれほど対立してないってのもあるし
そもそも主人公の望みがふわふわしすぎなんだわ ラスボスが人外、話通じない、キャラクター性薄いってのは今までのFFシリーズでもあるんだけど、その場合は前座にきっちりキャラクター濃いやつを配置してるよね しんでるスレは16を語るのは限界なのかやたら14を持ち上げ出したな 配信やってたからちらっと見たら久しぶりに見たジルになんか笑ってしまった
相変わらずマネキンみたいだな ピクリマたのしいなぁ。
16買う金でピクリマセット買った方が良かったな。 >>381
第三の技術力で過去作エミュレート出来る気がしないんだが大丈夫なんか ピクリマやりてえなあと思いつつ、あるかどうかもわからないsteamのアプデを待っている 母親に冷たくされてたから父親は慕ってそうだったのに父親の死には殆ど全く触れずにジョシュアの事しか考えてないのはクライヴ怖すぎだろ
もしかしてブラコンホモだったからジルの誘いを断ったんか?! >>393
たぶん輪郭と顔のパーツのバランスだと思う
輪郭はアジア人っぽくて、顔のパーツは白人ぽいんだよな >>381
過去作のダンジョンだとかボスを14に利用するってことだと思うよ。 なんか全部のFFは14に繋がってることになったんだっけ? 米津だしソニー色が強いわりにシナリオ、演出が古臭いんだよな
プレステの米津CMの方が最新FFしてたな キャラクリゲームでキャラクリをさせてもらえずに
開発のサンプルキャラ渡されたと考えれば
暗いヴの薄さが何と無くわかる。 >>398
これよく見るけどどういう事なの?
くらやみのくもとかエクスデスがボスとして出てくるけどそういうこと? >>400
そうなんだ。じゃあもうワールドFF化完了してるじゃんw スクエニの思想と吉田の思想はかなり似てるし…別になんもなかったりしてな まぁディシディアとかラーメンとかやってると次元の狭間で
別のFF世界と繋がってるみたいな設定出てくるから
あんま気にしない方がいいかもだ。 >>404
責任押し付け完了してて14が死なん限りは普通に安泰なんじゃない?
新社長にも気に入られてるし >>402
14の昔の設定だな
13までの世界が並行に存在してて、各作品の主人公が闇落ちして14の悪役として関わってくるみたいな設定だったっぽい
なくなったけど 17でも爆死してスクエニごと死んでもらっても構わん >>398
更に14並び過去のFFは総て吉田をモチーフにした異邦の詩人とかいうキャラが全部詩にしてるみたいな感じで上乗せしてなかったか 14もどれだけこの先キレイになろうがやることは社会主義のマスゲームだしな
もうこのメーカーのソフトに金落とすことはないから良いけど 吉田の尻尾はドコまでかな?前廣までか…高井も尻尾か?? >>408
アシエンなんとかみたいな奴らか
過去作主人公を敵にするとか不敬がすぎるだろ クリアした。面白かったけどゲームとしての楽しさがもう少し欲しかった
魅せる作りに寄ってる。
あと過去のFFを意識しすぎてる、これは吉田の悪いところ
結局14もそういうコンテンツで持ってるような部分もある。他人のふんどし。 アシエンの設定改変はマジで有能だったよ……
アルテマより個性ないやつがひしめいてたんだぞ 色々言われてるけどラストバトルは15よりは盛り上がったと思う 盛り上がるの定義にもよるかな
相手としては15だけどアッサリしてると言う点では 7年前に16が出てたら丁度良かったんじゃないかな
7年前のセンス
今の時代には合ってないかな ラスボス戦で召喚獣を発動する度にクライヴ!って掛け声があるけど半分くらい分からなかった
シドとジルとミドとジョジョアが言ってるのは何とか分かるけど 15のラスト付近の召喚獣演出良かったし歴代のファントムソードで鍔迫り合いして行って最終的に自分の武器でトドメをさす演出は好きだったけどな
FF16もそれっぽい事してるけど長すぎ
15の方がラストバトルとしては良かったよ戦闘中に会話したりするしカットシーンも綺麗に繋がってるしな トルガル…トルガル…
こいつはトルガル…
そういうクライヴ“器(ミュトス)”を知らぬ
己の“器”の大きさ知らぬ
オレの“器”の意味すら知らぬ
くたばれアルテマ今ここで ハッピーエンドて吉田言ってなかった?
皆死んでるし全然ハッピーじゃない
ロードもないとか言ってあるし
最初なんてFF16のプロデューサーの噂が経ってた頃14で手一杯なので作ってないとまで言ってたし
嘘つき吉田 >>425
個人的には同レベルで酷いかな
15は先ず故郷や親父が空気過ぎて何の思い入れも無いし終盤突然出たバハムートに目的果たす為に死ねと言われてその通りに従うだけで盛り上がりに欠ける
それと10年眠って力を得て下さいってだけなのも酷い >>432
18年何もしてないクライヴよりちゃんと理由あるな まあ15は相対的に見ても持ち上げるような出来じゃないよな
ただ、ネタとして優秀だし不快さ含めて記憶に残るなと改めて実感 【ファンフェスティバル 2023 in ラスベガス】
7月28日、29日(現地時間)
★――「FFXIV」に携わってきた中で、最も素晴らしい(印象に残る)体験は何ですか? (中略)
吉田氏: これは何度かお答えしているんですが、初めてこのラスベガスでファンフェスを開催した時には、「旧FFXIV」の非常によろしくない状態をみんなで「新生エオルゼア」で立て直してきて、初めてファンフェスが開催できるという時でした。
あの時には、前日に事前登録用のマシンが故障して、待機列がめちゃくちゃ長くなっていたんです。当時のPRディレクターが「みんな怒ってるから、吉Pが出て、ごめんなさいごめんなさいと謝ってくれたら、みんな少しはトーンダウンすると思うから、外に出て謝ってくれ」と言われたんです。
謝ろうと外に出て、ほんとにみんなごめんねと言ったら、ものすごい大歓声をもらって、たくさんの人から「FFXIVを立て直してくれてありがとう」と言われたんですね。
中には10代の中盤くらいの子から「You are my Hero」と言われたんです。こんなセリフを日本人の僕が言ってもらえるなんて想像もしていなかったので。頑張ってきて本当によかったなと感じさせてもらったので、あれは一生忘れられない思い出かなと思います。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1520024.html
もうすっかり切り替えて、FF14のヒーローに戻ってるのか…… >>432
オイオイ15の悪い所じゃなくて16のいい所で勝負しようや
15はうんちだが光るうんちだった
16はどうだ?他作品に喧嘩売れる程内容無いんだわ😔 >>424
シドとジルとジョシュアの声がするのは、まぁしっくり来るんだけど
タイタン使ってミドの声がするのは意味わからんし、他はそもそも誰の声かも判らなかった 15の時の発売後の悪あがきすら今回なさそうなのがな
細かいアプデですらもう全く無いし、評判が良かったら何かしらDLC出しますよって言っててこれだけ不評なパターンも見たことがない >>435
なんで14のゲーム開発の話じゃなくてオマエのファンの話やねん(笑) こんなクソ見てえな世界アルテマに統治してもらったほうがいいんじゃねえの
大体死んだしたいして思い入れもねえぞ >>406
ディシディアは“異説”だからな
無いものと思っても問題ない
繋がりのあるオリジンも同様
仮にも14はナンバリングだろう
そんな事が許される今がイカれてる 海外人気アピールだけは欠かさないな
海外で人気あるんでノーダメですwでいつまでやるつもりなんだ?
この世は結果主義って事を理解しとけよ はあ14のハウス維持のために1500円払うのムカつくなあ
つまらねえストーリーとつまらねえバトルが5ヶ月に一回増えるだけなのに >>435
創作っぽさが凄いんだがどこまで本当なんだこれ
というかヒーローだの何だのってヒアリング出来てなくて適当言ってそうなんだが >>445
捨てると楽になるぞ
拡張までやらなくていいなになって14やらなくていいなになる >>432
仲間は心眼以外は変な奴ばかりだし意味不明なヒステリー起こされるし童貞のまま死んだノクティスの方が悲惨な気がするな
イエスマンに囲まれてヒロインとイチャイチャ出来たクライヴの方が幾分恵まれてる 14は6.0で相当綺麗に終わったからな、良くも悪くも
次拡張までは追わない人もけっこいいそう >>435
旧FFⅩⅥの立て直しはいつになりそうですかね? 最終エリアのオリジンは名前といい宙に浮いてるしゼノブレイド3だと思った 英語もろくに喋れないやつが初めてのイベントで顔を認知されててヒーロー呼ばわり……
999999%嘘ですねこれ🤓👌クイッ これに懲りてFF14という巣に戻って出てこないでくれればいいんだけど、
喉元過ぎれば何とやらで、「例え残酷な売上が待っていようとも、俺は足掻き続ける!」とか言い出さないかが心配。 >>445
俺は6.0終わってやめたぞ
その後の不評聞いて正解だったと思ってる >>454
大丈夫だろ、FF16発売して最初のメディア露出が14の時点でもう無かった事にしてるだろ
今後16関連では出てこんと思う そういやこことは別の楽しんでるスレを見たけどあっちも不満ばかり語ってるな
それスレを分ける必要性無くないか >>451
???「いい加減切り替えらんねぇのか」 あっちは頑張ってシナリオの考察して良いとこを探そうとしてるんだぞ >>456
例えば、FF14とのクロスオーバーを計画してるらしいけど、
こういうのやるのは信者だけで賞賛しかされないから、
ここで勘違いしてまた余計なことやりだす可能性は十分あると思ってる。 >>437
だからこそこの展開やるなら仲間になるべきだったんだよなドミナント
心が通じ合った仲間から力を借りれるとかにしてラストバトルで味方が脱落していく中完全に力を託される事でアルテマと渡り合えるとかの方が俺が好みの展開だわ
なんでその場にいない奴らの幻聴が聞こえてくるねん 14ファンもおだてるなら16買ってあげればよかったのになぁ
外人とかほぼガン無視やん 燃える展開作りたかったのかもしれんけど突然声が聞こえるの意味不明すぎて
死んだ人までいるし >>437
シヴァとラムウとフェニックスはそのドミナントが声出してるけどガールダとかタイタンは全然関係ない奴が声を当ててるからな
実力ない癖に中途半端に王道展開やろうとするから凄く滑ってる >>457
マジな話アンチがいた方が話題は尽きないからな >>457
スレの勢いと16の売上は疑似相関だよ
今週4900本だったし DLC無かったら9900円で買っちまったベアラーは... >>460
でもざっと見るとやっぱこの脚本や世界観作りが雑だなって感じに落ちいついてるように見受けられる
まぁ展開ありきで動かされてる人形みたいな奴等ばかりだから無理もないけど カップルが加入するとかそれはそれでなかなか凄まじいな >>465
ガルーダとタイタンだけ不発とか暴発だったら面白かったんだがな。 ブレワイの国内売上が300万本で全世界3000万本
一方でFF16の国内パッケージ売上が40万本
そして騎士団によるとDL版が9割らしいのでFF16の国内売上は400万本
さらにブレワイの日本:世界の割合を適用するとFF16は全世界4000万本だ
ちなみにPS5の販売台数はつい最近4000万台を超えた
つまり全てのPS5ユーザーがFF16を購入すれば実現可能な数値というわけだ
どうだ怖いか? このライター新生からシナリオ書いてるから長い事ゲームシナリオ作りに関わってる筈なのに
未だにシナリオもキャラもダメとか今まで何してたの?って聞きたいわ
好きらしい政治劇もお粗末だし救えないわ
これで通した吉田も田畑板室コンビ馬鹿に出来ねえわ >>424
最後の幻聴はZガンダムの最終回みたいなのをやりたかったのかね
にしては全然噛み合ってなくて滑ってるけど 発売前に吉田が15の批判を反省したとか言って反省できる人間アピールしてたが
アレは自分が作ったもんじゃないから好きにディスってただけなんだな
いざ自分が作った16を批判されたら田畑と同じく安定の日本人が悪いムーブよ 板室はPSP時代のディシディアにも関わってて
パンネロとかのキャラクターの性格が原作とはまるで違い過ぎててこの辺が板室の仕業なんじゃないかって言われてる
そこから数年後でアレだからライターの成長とかはないよ 果たして 17 で第三の田端板室コンビを生み出せる財力はスクエニにあるのか?!(株主も怖いぞ) >>476
10年間旧14叩いて自分上げしてたんだろうなって インタビュー続き…
★――「FF14」と「FF16」のクロスオーバーは予定されていますか?
吉田氏: 「FF16」のプロデューサーも僕と同じ吉田さんという方なんですが、ようやく向こうの吉Pとも打ち合わせができました。
おおむね答えは出たんですが、ちょっとこの場では言えないので、年内中には何かお知らせできたらいいなと思っています。
年内中っていっても14の方にだけ???
つかなにその言い回し… アイドルをやっているボクと
クリエイターをやっているボクは
別人として設定していますのでご承知おき下さい FF14の利益はそれなりのものではあってもスクエニ支えきれるほどじゃないからな
株価維持の生命線は結局FFやドラクエの最新作だというのが現実
もうこうなったらまともなところに外注でいいんじゃないか?
内部の役に立たないのはリストラして会社規模縮小してしまえ
版権管理くらいなら出来るだろ
他所の版権問題で何度か裁判になってるけど 50超えたおっさんがやることじゃないな
こんなくだらない事してないで真面目に仕事しろよカス >>485
知ってるけどFFは違うでしょ
FFもオルカとかレベルファイブに作らせろとは言わんけど第三よりはマシでしょって ドラクエ12はスクエニ内製の部分が多いと聞いてるからあんまり期待してない
なんかコンセプトがFF16と似てる気がするし >>486
まぁでもオルカやレベルファイブにやらせるならFFの売りの1つであるグラフィックは捨てるしかないよな >>488
途中でうっかりクライブ本書いたって言っちゃったあたり間違いなくやる前に流れからオチまで全部リサーチ済みだろうしまあ演技なんだろうな
案件だからか最後買ってやってくれって宣伝もしてたし >>489
でもとっても絵が明るくはなりそうだな! >>490
まじか
色んな所に案件ばらまいてる割にはYouTubeでも全然盛り上がらなかったしここまで来ると気の毒になるな 18ヶ月計画なんだから毎月なにか話題を提供してくれるはず
なんつってもう尻尾巻いて14に逃げちゃったかな ジュブナイルファンタジーに戻れ
あ、もうグラブルとゼノブレイドに取られたか まだアルティマニアの販売も残ってるんだぞ!でも攻略する必要ないゲームだし半分ぐらい吉田君と愉快な仲間達のインタビューばかり載ってそう FF16の評判ひっくり返すのに改修せにゃならん要素が多過ぎる…
てか企画段階で責任者はなんで止めなかったンスかネェ(棒) もう無理だろ
あとできることは出荷300万本を販売300万本になんとか捻じ曲げるだけ
みんな今この作業に必死じゃん >>493
偽お嬢様ロールプレイほぼ崩すことなく頑張ってる娘ではあるんだけどね
再生数も他のコンテンツと比べて特段振るわなかったしちょっとかわいそうに見えた ゲーム売れてないんだしアルティマニアとか受注生産でいいよな
小売もゴミ押し付けられるの嫌だろ >>499
アメリカだと小売から返品されそうだよな
アメリカの返品制度は有名だけど、ヨーロッパとかにもあるのかな
日本も導入すれば良いのに >>496
流石に大丈夫だと思うけどグラブルの方が出来が良かったら笑えないな >>502
1000万本出荷して900万本返ってきたら「出荷1000万本!!」って言うのかな
まあ言うよな
懇意の小売業者とつるんで商品往復しまくれば新たにプレスすることなく出荷本数だけ稼げるんじゃないのか
そんなもん法規制されてるか 元が約10000円、買取が約2500円のゲームがこの一ヶ月でたって本当でしか? 18ヶ月でジワ売れって言ってたけど、どういう計算してたんだろうな >>506
18ヶ月の間に、吉田がメディア露出したり、DLC発表したりとかそういう計画を建ててたんだろう >>473
世界売上は300万って発表されてるんだ ヨッチン「ふんっ!!!!グチャグチャ(革靴でオッチンを踏み潰す音)」
オッチン「ぎゃああああああああ(死亡アイコン)」
ヨッチン「It's over.」 今日サントラ買ったんだけど、作曲者の内の「Saya Yasaki」ってどんな方なの?タグ打ってるんだけどこの方だけ検索に引っかからない でも実際どうなんだろうね
出荷じゃなくて実売いくらなんやろ >>89
ダニングクルーガー効果というものがある
調べると面白いよ >>475
7R完結編では星に還った仲間や人々がライフストリームからクラウドに「クラウド!」「なんでも屋!」声かけてくる予定だぞ
震えて待て ゲームとしてやり込める部分が少ないからな
そろそろ忘れられる >>516
一応元ファミ通では無いぞ、元毎日新聞だから大して変わらんけど どんだけ擁護しようと”今売れてるゲーム”はエルデンにしろゼルダにしろ”遊べるゲーム”なのはいいことだな
ムービーメインのゲームはデトロイトくらい質が高くないと無理 >>76
>FF16は、初心者にも配慮していて、しっかり遊べるゲームでした。
>ネットの意見も多様で、中には前向きで面白い批評もありますが、
>残念ながら一部にフォーカスしてあげ足を取ったり、
>ネット受けを優先するような「批判のための批判」もありました。
すまんFF16もしっかり遊べるゲームだった
GOTY獲ったなこれは >>507
ベッドや砂利より重要な事話そうとしても気に入らなきゃホラナで無効にされるの強すぎるわ >>492
一昨日買ってやっていたけど途中で飽きる。
兎に角バトルがつまらない。
プリレンダと変わらん固定カメラ固定動作キャラのバトルは白ける。 この虚無感覚って無双に近いな
ストーリーみるためにチンパンジーがボタン押すだけのようなゲームプレイ部分をやるという ボタンぽちぽちが好きな層はソシャゲとかにいってるからなCSの魅力は複雑なゲーム体験ができることやし 吉田さんがパチンコ好きだからなあw
パチンコはダイヤルにぎってるだけやん
あと地面の模様でボンバーマンさせるのもやめてほしい
FF14みたいな大縄跳びになる、いや一人でやるからただの一人大縄跳びw 本当に面白いゲームなら批判の批判なんてせずとも面白い部分を挙げてって批判に反論できるんだけどね
ゲームとして面白くないから無理だね >>519
デトロイトもそんなに面白い印象はなかったな。
奴隷や専業労働者をアンドロイドに置き換えただけの人権話。
芸術クラスにするには、あそこから人類殲滅までやらんと。 16はキャラクターに愛着わかないし共感しないでしょ。プルプロやエルデン、モンハンも同じ。
次にバトルに工夫や作戦の入る余地がない。
エルデンなんかは避けて避けて避けて避けて擦って避けて離れて避けて掠って避けるのループ。
試しにエルデンにオート回避実装してみろと。単調になるから。 FF16、ぶっちゃけ皆んなは何点つける?
フリマでクーポン使うと2千円台〜1千円台で買えるようになったからもう買っちゃおうかな
この値段なら絶対買って損はないよね?
あと、発売前に吉田さんが言ってたフレームレート調整アプデやカメラ調整アプデなんかはまだ来てないよね?
もう待てないんだけど そんなにやりたいなら1万円でも買えよ
恐ろしいほど馬鹿だな >>532
費やした時間に後悔すると思うの。
あの危険な瞬間になるとストップしてボタン待ち、ボタン押しても避けないときがあるというバトル。
グズグズいう主人公、メンヘラヒロイン。 >>529
滅亡までは描ききってないけどルートによっては滅亡を思わせるエンディング普通にあるぞ AC6体験版出ないのか
まあどこかのゲームみたいに序盤がピークみたいな事が無いからなフロムは 総じて退屈なゲームのストーリーは、
どれも敵キャラ仇キャラに魅力がない。 本格アクションRPG『ファイナルファンタジーXVI』を紐解く究極の書<アルティマニア>
『ファイナルファンタジーXVI』を、キャラクター&ワールド、バトルシステム、シナリオ、サブイベント、アイテム、エネミー、マップ、シークレットといった様々な面から徹底解説。過酷な運命に立ち向かい、ヴァリスゼアの真相を解き明かすために旅をする全プレイヤー必携の一冊!
9月7日発売 \2,970 2023年
40万1853本 ピクミン4(初周 3日間)
40万1376本 ファイナルファンタジーXVI(4週目累計) ピクミンに初週で踏み潰された国民的RPGがあるらしいな FF16も精神科医の名越先生に遊んでもらおうぜ
デトロイトであれだけ高度な分析が可能なんだ
吉田がこだわり抜いたリップシンクの技術も見てもらおう >>532
100点中40点
ストーリー凡、世界観クソ、戦闘微妙、キャラ、特に悪役が魅力ゼロでクソ、操作性クソよりの微妙 >>544
こらこら
そんな事書いてると吉田に誹謗中で訴えられるぞ 濱村 崇(GBA・DSカービィでゲームデザインやディレクターやったゲームデザイナー)
>予算、スケジュール、コストを考えてゲームデザインをする事は、とても大切な事なんですけど
>ここばかりが先行すると、お客さんの心に響かないゲームになってしまう事があります😣
>いわゆる【開発の都合で出来たゲーム】です。
>
>こういうゲームってポテンシャルが低い事が多くて、芯を食ったブラッシュアップが難しい事が多いです😭
https://twitter.com/GDLab_Hama/status/1685562719171444736
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>546
ゲームってやっぱエンタメだからなぁ
てかFF16って1年以上ブラッシュアップしてなかった? 開発の都合でできたゲーム…FF16のショボさはコレか >>546
カービィが……
PS5独占状態の16に勝ったくらいで勝者面しやがって……
Xbox版やPC版が出たら2400万の14ユーザー何一斉に買うから覚悟しとけよ >>520
なお現実は騎士団が批判してる人間を潰し回ったり楽しんでるスレですら16のシナリオを批判したり14の話してる模様… >>532
当たらないパチンコをずっとやってる気にはなれる
それが楽しいかは人による 100点満点中35点だな
60点以下のゲームは時間の無駄だと感じる >>532
クソゲーをやりたければやればいいじゃん
何で人に聞くのか理解できない まぁ本当に評価高かったら継続して売れてるからな…
ゼルダとか見てみろよ
3日で1000万本売れて、2ヶ月以上経つのに中古じゃなくて未だに新品で買われてるから毎週万超え
こっちは買取価格3000円切り&1ヶ月経っても300万以降の続報が無い&吉田が完全に逃げてる
失敗だろこれは
アンチがーとかじゃなくて現実を受け止めろ >>534
個人的には体験版遊んだ感じ戦闘はあのぐらいのクオリティで全然許容範囲だよ
フロムゲーみたいな歯応えは特に求めない
戦闘は爽快感があってRPGは飽きなければOK
>>544
>>553
本当にクソゲーなの?
Amazonの購入者レビューやメタスコア、色んなサイトのレビュー見ても8割以上のユーザーが良ゲー評価してるのに... >>554
継続力の問題は個人的にはPS5だからだと思ってるよ
Switchは特に日本ではファミリー層や子供たち多いもの
PS5は完全に日本ではコア層メインだから みんな優しいなあ
こんな分かりやすいクソ荒らしに構っちゃってさ 謎の勢力「面白いぞ」
謎の勢力「神ゲー」
謎の勢力「いいから買えっつーの」
???「マジで!?買うわ!楽しみ〜」
ーーーーしばらくして
???「オイィィィ!マジでふざけんなよコラ!」
(円盤が割れる音)
謎の勢力「ザマァァァwwww」
この流れやろ 騎士団かアフィかなのに
相手してるのは頭お花畑だな >>533
昨日はアイビスサマーダッシュとクイーンステークス2レース共3連獲ったから金には困ってない
中古とか新品とかが問題なのではなく失敗したくないからプレイ済みの人たちに聞いてる こんな廃墟の亡霊たちに火を付けようとしてる健気な奴なんだからお茶くらい出しても罰は当たらないだろ
なにしたって記憶から消えて忘れられていくだけなんだしな 5chよりAmazonレビューを信じてるみたいだし買えばいいだろ
なんだよ失敗したくないって >>560
いや、俺はマジでFF16はいつ買おうかタイミング見計らってる奴だから荒らしとか燃料投下とか考えてない
5chでもちゃんとプレイしてる人は良い意見くれるからね この頃のFF15スレってどんな感じだっけ
割と盛り上がってた記憶あるわ 本当に大好評なら吉田が出てきて「みなさんFF16は如何でしたか?(ドヤァ」みたいにアピールするからな
発売直後の今が絶好のタイミングなのに全然出てこないのはそういう事だ
忙しくてもツイッターで数行書くくらいは出来るだろ? >>569
ほんとな
自己愛に溢れてるあのお方が
逃げ回ってる時点で答え出てるわな >>567
アルティマニア出る前なら擁護派が頑張ってた
出た後は消えた
今より勢いはずっとあった気がする >>569
情熱大陸も本当なら「アンチを黙らせてやったぜ!」だったんだろうが実際には「うわぁぁぁん!アイツらが僕の事叩くんだ!」にしかならなかったしな >>570
ラーメン?ってマジで何のこと?
ラーメンは一蘭と長浜ラーメンと大砲ラーメンと北熊ラーメンが好きだけど >>555
大丈夫だから、ストレスフリーのダウンロード版かいなよー
ぽちっチャイナ…チャイナ… 今回はFF15と比べるとかなり被害者少ないしな
次燃料出るとすればDLCかFF14コラボか 絶対後悔しないし失敗しないからPSストアでさっさと買ってこい
二周目クリアするまでレスするな 真面目にFF16を評価すると何円でも時間の無駄だと思う
配信で得られる体験と違いがないから
どうしてもやりたいなら一つ覚悟しておくべきことは
戦闘そのものも退屈だけど飽きてアシスト使っても辛いぞ
ボス戦だと20分以上□ボタン連打してなきゃダメだし
飽きたと思ったらすぐやめた方が精神衛生上よいだろう
頑張ってクリアしてもそのシナリオを語り合える相手もいないしな 16はブースト(情熱大陸)の度に売り上げが増す
そのブーストをあと2回(マルチ展開、宝塚)残している
この意味がわかるな 吉田は昔、
「間違いはすぐに謝る」
なんてデカデカとパワポ使ってゲーム開発体制についてプレゼンしていたんだが…
やっぱ吉田は2人いんのか? >>578
多分FF15程は早くにワゴンにはならないだろうな、小売もたいして入荷しなかったし、最終的には激安の殿堂になりそうだけど 最近のFFは出来が良くなかったとか信頼を取り戻すとか散々言ってたんだから
FF16で取り戻せたと思ってるなら今こそ盛大にアピールするべき
それをやらないって事はお察しよ >>573
アルティマニアの画像貼ったの俺だわ
なんなら財布のSuicaが映ってたせいで本名バレたからよく覚えてる
つれぇわwikiに貼られてるヤツはちゃんと名前トリミングしててみんな優しいなと感動した >>582
直前生放送でも体験版からのご意見に言い訳ばかりしてたし謝ってたのが「日本語のリップシンクはしてません」のとことかだぜ、そんなの謝られたって実装せずに日本を軽視した事実は何も変わらんだろとw >>577
何なのw野村ラーメンって?
ググッてみたけどわからなかった
野村っていうとFF13のデザイナーしか思いつかない
>>580
>ボス戦だと20分以上□ボタン連打してなきゃダメだし
それは体験版やったら少し思ったわ
ダウンした後コツコツ削るのダルかった記憶がある
ただ、成長すると色んな技覚えてガシガシダメージ入るようにならないのか?
あと、体験版遊んだ感じ、結構先が気になって引き込まれたから製品版遊んだら全然ストーリー面白くないとか信じられないんだが... コングランキングにて
売り上げ、中古売り上げ共にFF16ランキング入りなし
もう本当に売れてないんだな >>588
ここの住民みんなアンチだから騙されるな
今すぐDL版で買えマジオススメマジオススメ
買うぞすぐ買うぞそら買うぞ >>542
⭐︎⭐︎⭐︎FF16まとめ⭐︎⭐︎⭐︎
吉田、前廣がかかわったゲームは買ってはいけない。
吉田
言うこと全部嘘。否定意見は封殺。言った内容鵜呑みにすると別物が出てくる。
コストガとウソジャの使い手。
体験版から比較して
・QTEが多いのは序盤だけで進めるとだんだん無くなっていく→減らない
・体験版が一番暗い場所→ほとんど暗い
・ムービーが多いのは序盤だから→終始ムービーまみれ
・復讐劇→勝手に死んでいく
・すっきりとした終わり方→モヤモヤと虚無感が残るED
・2周目がバトル本番→追加モンスのような隠し要素は何もない。
・最近のスクエニはプレイヤーの期待に応えられていない→どの口が言う
前廣
シナリオ破綻の元凶。インタビュー内容も製品ストーリーとチグハグで
天然でこれなので直ることはない。
・ゲームを進めるほど気が晴れていく、晴れないんだったらちょっと心が汚れてる →汚れているのは果たしてどちらなのか。
FF16の評価
ストーリーに全振りしてほとんどのゲーム性を排除した上でシナリオが破綻しているゲー無。色んな意味で体験版に全て詰まっていた。 配信許可されてるからストーリー全部見てから決めればいい 別に日本語リップシンクがなかったとしても、それでなんの弊害も出てないなら別に良いんだけどな
FF16は日本語リップシンクつけなかったことで発生してる害が多すぎる
反面教師的に失敗例として色んな会社で語り継いだほうが良いと思う >>588
ストーリーは体験版詐欺だからね
正直先に動画なりネタバレなりで見てから決めた方がいいんではって思うんだよな
よっぽどやりたいならそれからでも買うだろ 荒らしでもマジでもDL版買わせれば良いのに何を真面目に取り合ってんの?馬鹿かよ >>588
>>42に本スレのアクティブタイムロアがあるので読むといい >>591
あと、もうちょい聞きたいことがある
剣や鎧、小手とか装備変えるとエルデンリングみたいにちゃんと見た目反映される?
あと、ツシマDCやエルデンリングみたいにワールドマップの探索とかし甲斐あって面白い?
ストーリーに全振りとかいう話良く聞くがちゃんとレベル上げしたり探索したりするようなRPG要素なんかはちゃんとあるの??
そこだけ教えてくれ
戦闘アクションは別に体験版の感じでOKだわ
俺が求めてるのは上記のようなやり込み甲斐のあるRPG要素だから >>599
うるせえ!!!!早く買え!!!!!!
DL版だぞ!!!!!!
教育教育教育教育教育教育教育教育購入購入購入購入購入購入購入購入購入教育教育教育教育教育教育 >>599
見た目反映→される
探索し甲斐がある→地面や風景にも拘っているのである
RPG要素→人によるがTwitterではあると言われている
丁寧に回答したからDL版買って消えろ >>599
Q.剣や鎧、小手とか装備変えるとエルデンリングみたいにちゃんと見た目反映される?
A.剣は反映されます。鎧はシナリオ中に着替えて勝手に変わるだけ、ほかは反映一切なし。
Q.ツシマDCやエルデンリングみたいにワールドマップの探索とかし甲斐あって面白い?
A.ストーリー全振りなので探索なんてありません。
Q.レベル上げしたり探索したりするようなRPG要素なんかはちゃんとあるの?
A.レベルは上がりますが、シナリオ進行上倒す敵を倒していけば必要なレベルが勝手に上がります。探索はありません。 ⭐︎⭐︎⭐︎FF16の細かいところ⭐︎⭐︎⭐︎
▪︎悪いところ
・画面暗い(HDR対応の最新モニタを使うと綺麗に見れるが明るくはならない。推奨TVはブラビアの47万円)
・移動遅い(任意ダッシュ不可、チョコボの操作に一貫性無し、街ではさらに遅くなる)
・柵乗り越えられず、崖飛び降りれない。宿のベランダ等から大通りに出られない。ミニマップがないから境界線がわかりにくい。
・ミニマップがないからちょっと方向確認するのに毎回マップ開く必要がある。
マップを開く際に足が止まり、また低速から走り始めるので非常にストレス。
・探索の意味がほぼない。宝箱の中身がほぼ素材。
・ストーリーがツッコミどころ多い上にバッドエンド。
・イベントのちょっとした会話もムービー、カットシーン化されているせいでゲームテンポが悪い。
5分ムービー見て5分移動してまた5分カットシーンとかざら。
・扉を開ける際に×を押してからR2を長押しして開ける、チョコボの走りがR2など無意味なアダプティブトリガー推しがある。
・武器防具に特殊能力とかないから使い分けがない。育成要素もない。
・仲間が見えないところでしか戦わないから居るのか居ないのかわからない。装備も見れないし変更もできない。
・敵のドロップアイテムが汎用素材ばかりで雑魚狩りの意味がほぼない。
・アクションは気持ちよさはあるが慣れてしまうとアビリティ回しだけになって飽きる。
アビリティの設定数が少ない事とアビリティの一部が強すぎて使われないアビリティが沢山ある。
・QTEの使い方が雑な上に終盤までたっぷりある。召喚獣バトルとか2週目はやりたくないレベル。
さらに戦闘中ムービーは2週目でも飛ばせない。
・2週目以降に高難易度モードができるがストーリー等は変わらずリスキーモブの追加、隠しダンジョン等もない。武器のアルテマウェポンと既存アクセの強化版が作れるだけでやる必要性がほぼ無い。
▪︎良いところ
・進行不能バグとかは多分ない。
・米津の歌は雰囲気に合ってると思う。 俺らが何を言ったところで
お前が思ってたことと違ったらさっきみたいに
>信じられないんだが...
って書き込むだけだろ
さっさとDL版買えよアホか >>600
大変申し訳御座いません。
厳しく購入徹底させます。 やり込み甲斐のあるRPGを求めてるならFF16は向いてないし絶対にオススメできない
だからDL版を買うのがオススメ 他所で出来てることが全然出来てないんだからもうゲーム作るの辞めてスポーツジムでも経営したらどうだろうか? 最終決戦〜エンディングまで
女性実況プレイヤーは全員号泣してんな
女は感受性強いとひしひしと感じた
こんだけプレイヤーを泣かせたらストーリーはまぁ成功でしょ >>588
後半になればガシガシ削れる技も覚えるけどそこまでが糞長い
そしてガシガシ削れてもボス戦の体力ゲージは嘘ばかりだから大して時間も短縮出来ない >>600
大変申し訳御座いません。
即購入指導致します。 >>609
単体切り抜きで見たらEDのジョシュア赤ちゃんとか結構涙腺にくる。
俺は暗いヴの号泣で素に戻ってさっぱり泣けなかったが。 連続性や整合性じゃなくそのシーンごとで見てるから泣けるんだろう
というかそういう人間が評価してるし批判が理解できない 一生分かり合えん ストーリーで全く泣けなかったプレイヤーもみんな泣いてるけどな
後悔で 女に媚びたコンテンツは崩壊する
なぜなら基本女は褒めるから いい加減MMO事業の内訳出したら?
新生出した後ゲーム別じゃなくMMO事業にまとめたのなんでなんすかw >>597
ありがと FF14みたいなMMOは時間取られて他ゲー出来なくなるからやらない主義なんだ
>>602
ありがと
一応剣の見た目は反映されるのか
探索がないのか...一体どの程度なのかが気になるな
俺はARPGは個人的にはツシマDCやホライゾン、ウイッチャーみたいなオープンワールド一択だと思ってるクチだからストーリー全振りというのが非常に気になる ストーリー全振り(ストーリーもクソ他は他ゲーの丸パクリ) >>617
>探索がないのか...一体どの程度なのかが気になるな
全く無い、ストーリー全振りだから
自由探索パートなんてものはなく、フィールドは基本的にただ通過するだけの道
そもそもFF16はオープンフィールドじゃないし、自由にあるけるワールドマップすらない
だからDL版を買え >>615
媚びたところで結局すぐ飽きて他に行ってしまうしね DL版買ってお前もベアラーになるんだよ!
こんなのが売れたら嫌だという気持ちと虚無らせたいから買ってプレイしろという気持ちの狭間にいる FF15で泣いてる女子がいるんだからそりゃ16でも泣く女はいるよ
イケメンが死んだらそりゃ悲しいだろ
こっちもエロエロな悪の女幹部とかが死んだら悲しいもん
ベネディクタは別に悲しくなかったよ 最初から女性の為のコンテンツなら女性に媚びてもいいけど
男性の為のコンテンツが初まりで新規層獲得の為に女性に媚び出すと既存客は離れ、新規層は居つかずで一気の廃れるよな FFXVIDEOの主演女優があんな最序盤で退場するなんてなぁ… 世界トップレベルの作品と比較して、FF16の長所って無い
強いて言うならムービーの多さだが、そこで描かれるストーリーがあれでは評価はされない
パラサイトイヴみたいにCGだけで評価される時代は20年前に終わってる 坂口の映画、旧FF14、FF16
どれが一番赤字作ったんだろ >>625
FF16のアルティマニアはゲームの内容はあまり書かないで済むからたっぷりストーリーと開発者インタビューに割けるな! 女はそもそも泣いてる私を見て可愛いでしょ?の精神だから何見てもなくんだよ
試しにクソつまんないFF16やらせてみろ また女のせいにしてんのか
開発のおっさんが自分向けに作ったとか言ってるのに >>620
>自由にあるけるワールドマップすらない
FF16がOWじゃないことは知ってる
要するに体験版で崖崩れ起きたりしてたああいったエリア制のマップ移動してある地点に到達するとムービー流れたり敵に遭遇してみたいな感じってことか
個人的にはRPG要素求めてるから向いてないような気もするが、一方でFFやDQはお祭りというか雰囲気楽しんで米津玄師の挿入歌途中で流れたりして少しミーハーな気分でゲームを遊ぶのも嫌いじゃないから、うーん、ちょっと迷うな このゲームはストーリー重視(脚本主義)として売り出しておいて実際は脚本の整合性を無視した演出主義的(シーンの演出が主で多少の支離滅裂が許容される)作品だった点も批判されている一因
…吉田クン、何かミンナに言う事あるんじゃない? >>617
ツシマやウィッチャーもっかいやった方が楽しいよw オススメ出来る点が砂利しかないのがな
救えないゲー無 あと一月ちょいでAC6とかスタフィーとか発売されるのに
悪い評判出揃ったこれを今更買うとかドMとしか思えん >>636
そうか
ツシマDCは絶賛プレイ中だよまだ終わってないよ
壱岐の島もまだプレイしてない >>629
吉田の性格からして14で利益出しまくってたら普通に14で内訳なんかも出してくるだろうから
それしないって事は未だに何かあるとしか思えないんだよな >>640
じゃあそれ終わって更に値下がりしてからにすれば?
DL版定価で買ってこんなに後悔したゲームはない FFはお祭りってのもわかるけど定価ですら買ってないとか正直ムカつくわw
こっちはお祭りだから定価で買って今も後悔してるってのにwww >>627
なにかのインタビューで高井Dか前廣さんがベネディクタは一番気に入ってるキャラって言ってたんだよね
結構出番あるんだと思ってたんだけどまさかあんなに酷い扱いにされるとは思わなかった >>634
地上波で番組一本作られるゲームソフト(制作者)なんてなかなかないからね、そういう意味じゃ祭だわな
しかしこういうのは発売日に定価で買って、良くも悪くも大騒ぎするのが正しい楽しみ方だぞ
次からは乗り遅れないようにな >>644
自分に酔ってる典型だな前廣
髪型見るだけでわかるけど >>642
そうしようかな
DL版購入は基本的に内容的に間違いのないソフトで終わりのないオンゲーのみしか購入しないからな
オフゲーは必ずパケ版購入してるわ
1周目で基本的にトロコン目指して隅々まで探索して時間掛けてクリアするクチだから2周目はやらないし
>>643
皆んな凄いな
PS5は他ゲー沢山あるからまだプレイ中のゲーム結構あるし最近は発売日 >>643
に購入することがあまりなくなった
FF16は予約はしてたが見送った なんかすげえ
身長187cm、体重130kgって感じ >>647
いいこと教えやる。2週目FFCモードやらないとトロコンできません。 >>643
パッケージで買ってクリアして即売れば実質半額やぞ。またやりたくなる頃には中古で980円になっとるわ。FF15から何を学んだんや >>609
その泣いてるのみそしるとちゅうにーでしょ?w
どっちもFFブレイブエクスヴィアスの公式放送に何10回も出演してるような人だからそりゃね‥ >>645
PS5ソフトはOW多いし大作しかほぼ買ってないから中々終わらなくてその間に新作出てまた買ってを繰り返すうちに積みゲー溜まりやすくなったんだよな
オフゲだから過疎の心配もないし今回は見送ってしまったけど
メーカーは俺みたいな奴いるから発売日に買わせる対策として少しでもオンライン要素入れた方がいいかもな
フロム宮崎はそういった点でも頭いいと思うわ >>650
マジか....
個人的に思うのは難易度選択は最初から選べるようにすべきだと思う
特に日本のFFユーザーはライトユーザーだけとは限らないしもっと言えば日本でPS5持ってる層はガチゲーマーも多いんだから選ばせてあげるべきだと思う 涙腺ガバガバビッチな俺ですらFF16で泣いたのは叔父さんとの再会シーン(ジワ泣き)くらいしかない キャラに魅力が無いから感動シーンは一つもなかった
ここまでキャラに興味持てないRPGはゼスティリア以来だわ >>629
さすがに映画じゃね?
あれがなければ合併してなかっただろうし >>656
主人公のオカンは性格は悪そうだけど美人だったしキャラは皆んな立ってていいような気がするけどな >>659
未プレイならしんでるスレ行けよ
いい加減構ってちゃんうぜえわ 0843 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 85f6-E8IP [114.172.202.1]) 2023/07/31(月) 09:42:23.13
不満言いたいなら本スレ行けばいいじゃん
あいつらめっちゃ賛同してくれるぞ
舐めやがってw 映画は製作費150億円くらいだけど当時の映画って1000円ちょいで観に行けたからな >>651
俺は基本的にDL版派なんだよ
もうFFはDL版買う事もないけど
🥺 >>663
来いよwwww俺と不満勝負しようぜwww >>657
当時知らないんだけど映画で大損って具体的に何が悪かったの?
誰も見に行かなかったのかな あ、ごめんggったらすぐわかったわ
こんな赤字出してたのかw 和田元社長の証言を正しいとするなら、映画がなくても
財務管理ぐだぐだでスクウェアはやばかったらしいけど。 今のスクエニの資産なら耐えられる赤字だが当時のスクエニの規模で言うなら完全に賭けだからな、普通は大規模プロジェクトでも失敗したら痛手は負うが会社が傾く程金掛けたりはせんしあの時は何もかも成功してたからイケイケ過ぎた しんでる方見てきたらネガティブ排除が過ぎるって言われてて草
14みたいっすね
内なる不満を解放しろよ 和田とかいう無能の発言信じないほうが良いよ
ドヤ顔で社員を首にして派遣社員に置き換えたら給与浮いて利益出ましたってインタビューに答えちゃうような奴だから
その結果スクウェアが持っていた業界随一の技術力は喪失
ステマで食いつなぐだけの3流企業になっちゃいましたとさ 元々SFC時点でスクウェアの開発費高騰は半端なかったらしいからな
そこでFF7の成功もあってサードとファーストの関係さえ逆転すれば何処も金出すだろと高を括ってたみたい
それでも当時はクオリティあったからもう少し謙虚ならどこも囲い込んだんだろうけど >>667
FFってタイトルでSFパニックホラーやらても…って感じ
髭のセンスが壊滅的だったし内容物も別に面白い分けではない 登録者数多いVtuberのFF16配信見てみたけど、配信の再生数でもピクミンに負けてんのなー
批判やアンチが云々じゃなくて単純に興味持たれてない… ヘルメットみたいな髪だったけど、技術の進歩ってあの程度なの?
人間がコンピュータに支配されるとか喚いていた割にはって感じだなw >>676
興味無い層が多いってことは口コミで興味を持ってジワ売れする布石だな
さすが吉P!
先を読む力! 🥺サイバーパンクのアニメの月の話の方が泣けた
同じ月なのに 「楽しんでるのを水差すな」「人の趣味を馬鹿にするな」
昨今ではよく耳にする様になった言葉だけど、実際は時と場合によるんだなってFF16のおかげで実感できたわ
FF16で唯一心に響いたかもしれん ゲームの売上爆発させた名作アニメとシナリオ比較するのは誹謗中傷 カンベルでジョシュアと別行動したのなんでわかる人いる?
直前で兄さんが守ってくれるからとか言ってたから意味わからんかった >>675
『14のステディ達としか話さないかな』
それ以外はネガティヴ垂れ流すクソ隠キャアンティどから よくこっちをエーテル溜まりとかアカシアとか揶揄できるもんだ 攻撃っていうか防御みたいなもんでしょ
楽しんでる方がおかしいみたいになったらアイデンティティー崩壊するんでないの >>672
和田も大概ではあるが
旧スクのやらかした自分勝手を是正しただけでも褒められるところはある
和田がいなかったら一生ソニーのセカンドだったし 和田が居なかったら一生ソニーのセカンド???
ソニー憎しで任天堂が神とか持ち上げてる病気の人? ユーザーにデバックさせればデバッカー分のコスト浮くよねとか
和田も結構ないらん事言いだったな ユーチューブの案件ラッシュも普通にメシウマだな
ニヤニヤ以外の感情の発露が何もない steamセールを何回か繰り返して行きゃあ
いつか500万くらいになってんじゃね完 >>688
FF7での裏切りとデジキューブでの小売荒らしでハード単位で出禁だったんだよ当時のスクエニ
だから64では1本もゲーム出してないし和田が任天堂と話つけて任天堂用のFFをだすって作られたのがFFCC
そこから456の移植やリメイクもだしていった >>692
まず他ハードに出すのが裏切りって時点で任天堂信者乙だわw
初心会でスクウェアに圧力掛けてたのにw ベテランをリストラすれば人件費が安くなる!とか和田はヤベェ奴だったけど
松田になってからはやり口が完全にヤクザになって更にヤバくなった
で、次はオリンピック談合からの電通上がりやw
16コケてソニーからも見切り付けられたぽいしどうすんのこれ? ファーストとサードの関係性を甘く見た末路だからなスクウェアには
良く任天堂も当時は酷かったみたいな話にしようとするやついるけどそういう問題じゃないわけよ
関係的には吉本と宮迫みたいなものだからね…いや中田敦彦のが近いかな
ドラクエを取られてもエニックス側は快く受け入れてた時点でスクウェアが舐めてたってだけなんよ
後Sonyも昔カプコンに圧力かけてたしな、ファーストならどこもやってる
そこでの対応次第でどっちにも出すってやり方も受け入れられるわけ >>693
そもそも任天堂がソニーを裏切ったからSPが産まれたわけだしな 動画は伸びないよな
誰がやっても大して変わらない動画見ようとは思わんもの どこでもやってる
じゃあどっちもクズだから裏切られて文句言えんわな
任天堂はクソだったってことでokだな >>693
で?出禁は難癖でできないとでも?w
自分は初心会やっといてスクウェアが安価で同じことやろうとしたら潰した当時の任天堂が?w まぁどのみち任天堂は自社のIPとハードをちゃんと育てて過去最高に売れた、スクエニは粗製濫造を繰り返し、切り札であるはずの看板のFFさえPS5専売にして終わらせたという差だよ
7RⅡも専売だけどどうすんだか… >>699
どっちもクズなら立場が弱い方が負けるって話だからな
ゲーム業界に道徳なんてないんだからそこ独自の義理とかを守るしかない
そこで任天堂だけがクソだって言ってる時点で思考が偏ってるんだわ 顔真っ赤のやつ自分にレスしがちだけど、なんかそういうローカルルールでもあんの? >>703
極めて幼稚な考え方だなw
両方クソだから力強い任天堂に従え!
バカじゃないとできない論法ですわw >>692
任天堂の低スペハードなんてスクエニは興味無いだろ
任天堂ハードで出すメーカーは、例えばカプコンなんかは劣化版でも単純に売れるから金稼ぎとしてゲーム出してる
あとは単純にハイスペックハードで作るリソースがない会社が任天堂低スペハードに逃げ込む形かな
正直コ◯ミなんかはSONYハードに出さなくていいわ
任天堂低スペハードかスマホゲーで頑張れば良い
任天堂はもう詰んでる会社だから誰も相手しないでしょ 幼稚な奴多すぎひん?w
任天堂のゲームの質とサードのへの態度同一視するとかアホの極みだろ
ソニーが近年ステマのゴミしか出してないのと任天堂がサードに一貫して冷たいは両立するんで てか下手に任天堂に媚びたせいでKHシリーズのハードバラバラになってクソダルかったわ Switchまだ持ってねぇけど
任天堂は任天堂で完結出来るとこだしな
ちゃんとオモチャを提供してる 任天堂が詰んでるってFF16が天下獲ってる世界線に入っちゃったかな 7R2もカービィやピクミンに負けてバカにされまくるんだろうなぁ PS5独占の上に分作商法で売れる見込みないしなぁ スクエニはパニックやで ソシャゲシノギで食うスクエニ
オクトパストラベラー2やFF16の爆死でもうどこにも行けないな
そのシノギもあたりはずれの博打でしかないし、任天堂を憎む気持ちがわからんでもない >>556
Switchで出ていたら継続して売れるっての?冗談はやめてくれ 7Rはあんま言われんやろ
16は吉田が大暴れしたのが一番悪いし >>708
頭悪そうな奴だなぁ
コイツ、スクエニがゲーマーに相手されてないのにすら気付いてない🤣 >>711
PSハード向けの開発はコストかかり過ぎて短期で稼げる携帯機作品出した方が利益になってたからな
今ならソシャゲで稼げただろうけどスクエニはコウモリみたいにどこにでも媚びないとずっとギリギリの会社なんだわ
そして今Microsoftにも媚売ろうとしてる会社だからな
正直ゲハ的なトークするにしても例外的に扱ってほしい会社だわ スクエニはもうFFよりマリオリメイクのが売れそうだな まあIP貸し業やってりゃいいスクエニは
色んな開発が良ゲークソゲー量産してくれるし と言うかカプコンでも未だにPS4とかにも出してるんだしFF16もハードの台数言い訳にするぐらいならそうすれば良かっただけ、ただの判断ミスでしかない 今週は情熱効果で16爆売れするんだろ!楽しみだなオイ マリオの映画は評判いいらしいなw
ヨシっ!FFもいくで! 16発売前の吉田の言い訳5時間生配信みたいな事をしない限り7Rは叩かれんよ このゲームってPS4とマルチじゃいけない理由あったっけ クライヴの青年期、アナベラに顔ソックリだな
成人したら親父にそっくりになった なんか14の新章だかなんだかの宣伝うざいくらいしてるな
16の宣伝してやれよって思うわ
中古屋でももう溢れてるのに酷い
吉田さんのジワジワ売れる計画が台無しだろ まだこの二つが控えてる
ネトフリオリジナルアニメ「FinalFantasy16クリスタルベアラーズ」
CG映画「FinalFantasy16ドミナントチルドレン」 吉田の18か月計画もう終わりなのかな?そんなことないよね >>731
PS5であんな動作してるゲームPS4で動くわけないわ 14新拡張すぐ出るのかと思ったら1年後で草
16うやむやにするためにプッシュしようってんじゃあるまいな >>711
携帯機も含めて新作をハード変えながら出すのマジ迷惑やわ
あれで追っかけるのやめた >>737
7Rが屈辱の1年でフリプ落ちしたのに18ヶ月も有料なのかい? 国家ガー、差別ガー、ってやるなら、それに説得力を持たせないとなあ。
単騎で突っ込んで棒振り回すだけでどんな化け物でも倒せちゃうとか、あかんでw >>731
サッカーパンチみたいな技術力ないんで
ただスペック天井までぶん回して高解像度の貼り付けを行う事が限界になります グラ落とせばPS4で余裕だろう
DMC5だってできるんだし グラ落としたらベッドや砂利にかけたコスト全て無駄だな! 発売前はメディアへの露出が凄かったのに発売後一ヶ月以上音沙汰なしってある意味すげーよ
大物タイトルでここまで雲隠れしたのは史上初じゃないのか?
ドラクエだったら堀井が何かしらコメントだすしマリオだってポケモンだってコメントくらいだすよな
それが出来ないってよほど売り上げ悪くて効きすぎちゃったんだろうな だな!ツルッツルになっちまうフローリングじゃねぇんだ! ヘルメットみたいな髪でOK出したのに砂利言われてもなあ
PS4で良かったと思うで これからは過去作リメイクに縋るしかないだろうけど
今のスクエニのどんなイラストレーターが描いても同じ顔になるマネキンフォトリアルで、事あるごとにムービー入れられ、サブクエ大量発注され
無駄にMMOの悪いシステムを追加され効率悪くなりそうなんだが…。 >>746
世界中にばら蒔いた300万の内どれだけのカネ返せがあるのか >>744
まぁ720pアプスケで動かしちゃってるくらいだしテクスチャ解像度は思い切って下げちゃえばいいとは思う
実際ツシマとか草とかのテクスチャよく見るとかなりショボいけどそれでも綺麗に見せてるからな
後遠景も拘ってたらしいけどアプスケかかってるからほとんど無意味になってるし >>731
吉田尊師の有難いご説明があるぞ
「作ってる途中で PS4じゃ駄目だ動かない、僕らが目指してるゲーム体験をPS4では表現できない
PS4で何としてでも出そうとすると、更に開発が2年とか延びる可能性があるのが見えてきた
僕のジャッジとしてPS5オンリーでいいっていう話をして今に至ってます」 >>747
ツルツルといえばクラウドは変態声優変えずにやるのか
発売近くなったらここも叩かれまくるぞぉ なんかハードの話題になってたけど、FF7でウハウハしてた時期に一番苦汁をぬ舐めたのは湯川専務とせがた三四郎だから。 >>755
まああんなのは適当に声のソイツが好きか嫌いかだけでいいけど
こっちの16はps5とお買い上げした自分らに対してだからな 声優どうのは来年にはみんなどうでもよくなってんだろ
そうでない声がでかくなったとしたら工作だろ
もしかしたら第三の仕業かもしれん >>755
声優より別のことで炎上しそうなんよなぁあのゲーム
なんか嫌な予感がする・・・ クラウドさんはツルツルの黒マテリアが好きなだけだから エアリスは生存確定とかか?
実はやり直してる世界線だとか? >>762
こんな変態野郎を5chや配信者がネタにしないわけないだろw
お仲間のケツアナ確定も一生言われるだろーし >>766
ザックスの生存確定したからなぁ
ザクエア結ばれるにはせっかく生かしたザックスをまた殺さなきゃならない
まあそんな事するならエアリスも生かすよね
もちろん7R3の最終決戦後に俺たち消えっからするかもしれんが >>763
まぁそうだよな
不倫してるって言われてもそれほど関係ないしな リバースで気になるのはエアリス関連だけだから動画でいいわ
16が遊べるRPGだったら買ってたけどもう追う気ねえからな
俺みたいなFFフリークを卒業させた16はある意味凄えよマジで ザックスの生存確定してるか?
別の世界の住人にしか見えなかったが ガッシュ2のアニメが絶望的になるから引退はもうちょっと我慢してくれ エアリス生存以外の改変したら叩かれるぞ
7R1も評判悪いし 16にワクワクしてたやつほどこの先のFFに絶望してそう >>766
いやゲームシステムの方でなんか荒れそうってだけ
ハイウィンドとか
まぁただの杞憂です
物語はそんな荒れないんじゃないかな >>704
自由度よりいいねの数が残酷
16じゃこんなバズれないだろ… 🥺ムービーいらないっつうの!
リザルトいらないっつうの! 1-2年で出るとかならこの出来でも最悪納得するよ
何年かけてこれだった?次は何年かかる?って思うとあれだな 7r最近再開したけど
装備編成の幅あって仲間操作できるだけで面白く感じたぞ
発売当時はなんだこの一本道レールプレイングはと思ってた
吉田は他のffを面白く錯覚させるための犠牲になったのかもしれない 16関連のツイートってマジでいいねとリツ少ねぇからな
Twitterで大好評つっても数は知れてる FFはナンバリングごとにファンが減っても、それでもついてきて、かつ不満点を言うと叩き出す狂信者みたいなのが一定数いるからな
そいつらがいれば大ヒットはしなくてもそこそこやっていけるんじゃないかと
それはさておき、最近のFFはゲームにそんな時間かけたくなくて、ちょっと操作できて綺麗な映像見れば満足って人にはぴったりかもな
まあその割にな中ボスが固くて面倒な部分もあるけど >>785
つまりそろそろ「あの頃」に戻る必要があるわけだ サロメとか一回の配信でどれくらい金払ってるのかな、100万くらいか?
宣伝気味だったし確実に案件なのは間違いないが
弟者とかだと200くらい払うのかな >>785
固定層が支えてかろうじて初週30万行ったけど秒で失速したからな >>785
その為に6万払う奴いるわけねぇじゃん
自我を捨てんな スクエニならとりあえず買う層は国内で100万はいるもんだと15とかKH3とか見てて思ってたけど
ガクっと減ったもんなあ 普通に面白いゲーム作ればブランドなんて後から付いてくると思うけど
ブレワイまでゼルダも落ち目だったし 今やスクエニならとりあえず避ける層が増えたからな
まあ身から出た錆だから全く同情はしない
まともなゲーム出してるチームは可哀想だが 作ってる奴らが面白いとは何かとか考えてないからな
世界でこれが流行ったからパクるべ!しか考えてない >>789
本編の分からない事はアルティマニア!・・・にもしかしたら載ってるかもしれない 案件配信観てても面白そうじゃないんだよなあ
画面が暗い
他もやっているから比べられるしな ゼルダとかワゴン常連だったからな、オープンワールド童貞に受けて復活したけどティアキンはあっという間に話題から消えたし 突如FF14を箱に出すことになったのは何でだろ
ソニーとちゃんと話してるのかね
そこらへんもスクエニってアホだから心配だわ スクエニゲーは確かにつまらなくなった。
自意識高い系が作ったゲームや自作映画みたい。
楽し負*けるみたいな情報商材のようにいかがわしい ワゴン・・・
FF16・・・
相性よさそうだな
ばえるでw 話題が減っても売れてるからティアキンはいいよ
問題は話題にもならなくて売れなくなることなんだよな >>800
そもそも移植する分の金も難しい中小企業とかならまだしも大手がハードを狭くする必要無いし辞めた後に相談役にすら残れない前社長が余程駄目だったとしか まぁスカウォもWiiだけだとFF16よりちょっと売れた程度だしな
まぁ開発費安いだろうしHD版で売上倍にしたけど >>729
https://www.the-numbers.com/box-office-records/worldwide/all-movies/sources/based-on-game
『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』/世界興行収入 13億5500万ドル
★「ゲーム原作映画 米国 & 日本 & 世界 No.1」
『ウォークラフト』/世界興行収入 4億3800万ドル
★「ゲーム原作映画 中国 No.1 映画」.4.38億ドルのうち "2億1300万ドル 分" が中国の成績である.「元・ゲーム原作映画 世界 No.1 映画」
『名探偵ピカチュウ』/世界興行収入 4億2800万ドル
★4.28億ドルのうち 9370万ドル 分 が中国
『ソニック・ザ・ムービー/ソニック VS ナックルズ』/世界興行収入 4億500万ドル
★「元・ゲーム原作映画 米国 No.1 映画」.中国・ロシアでは劇場未公開
『アンチャーテッド』/世界興行収入 4億ドル
『バイオハザード: ザ・ファイナル』/世界興行収入 3億1400万ドル
★BIO HAZARD シリーズNo.1.3.14億ドルのうち "1億6100万ドル 分" が中国
『ソニック・ザ・ムービー』/世界興行収入 3億ドル 超え
★コロナ影響により映画公開期間中に劇場シャットダウンされた短期上映,特に"中国"での公開に打撃
『トゥームレイダー (2001年)』/世界興行収入 2億7300万ドル
『アサシンクリード』/世界興行収入 2億4000万ドル
『劇場版ポケットモンスター ミュウツーの逆襲』/世界興行収入 1億6300万ドル
★「日本国内 ポケモン映画No.1」/日本国内 興行収入 "72億4000万円"
『劇場版ポケットモンスター 幻のポケモン ルギア爆誕』/世界興行収入 1億3300万ドル
『バイオハザードII アポカリプス』/世界興行収入 1億2500万ドル
『バイオハザード』/世界興行収入 1億300万ドル. ★制作費 3300万ドル
『ストリートファイター (1994年)』/世界興行収入 9900万ドル. 制作費 3500万ドル
『サイレントヒル』/世界興行収入 9400万ドル. 制作費 5000万ドル
『サイレントヒル: リベレーション3D』/世界興行収入 5500万ドル. 制作費 2000万ドル
『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』/日本国内 興行収入 "14億2000万円"
『キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV』/世界興行収入 640万ドル
『劇場版ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん』/日本国内 興行収入 "6000万円"
『ラチェット&クランク THE MOVIE』/世界興行収入 1400万ドル. 制作費 2000万ドル
『モンスターハンター』/世界興行収入 4700万ドル. 制作費 6000万ドル
『スーパーマリオ 魔界帝国の女神』/"米国内" 興行収入 2080万ドル. ★制作費 4800万ドル
『ファイナルファンタジー』/世界興行収入 最終 8500万ドル. ★制作費 1億3700万ドル ティアキンはエルデンと共に神ゲーの代名詞で使われてるからなぁ
ちなみにFF16と7Rは爆死の代名詞で使われている >>788
マジだとしたらまあ200人くらい買えばペイするのか
悪くないな 年末の福袋あるから、FF16も在庫は払えるかもしれん
2000-3000円の福袋にFF16+αなら、まあまあ 18ヶ月計画は18日計画の間違いだったんだろう
日本語は難しいからな
書き起こしは外人だしうまく読み取れなかったんだろう >>813
短期売り上げは見てないってはっきし言ってるんだよね Amazon はじめ全てのレビューを捏造してると言ってんだろ ビックカメラでFF16は1人1つまでと制限してたわ
8720円 >>811
国内はDL版でもなければ売上として増えないぞ そもそもスクエニって今ではもう避けるブランドの代名詞やろ
特にソシャゲとかゴミを量産してるだけやんけ 正確には中規模以下のはそれなりに良いのでてるが
それなりに金かけたのが悉く失敗してる。
ソシャゲで稼いで大作を作ると言われていたが大作自体が作れない会社になってしまった。 何言われても俺らのセンスを理解しない日本人が悪いで済むからいいよね 18ヶ月ってシリーズ知名度高くて広告も打ってるのに実際なぜそのスパンなんだろうな
15のせいで初日買いは様子見多いと読んだとして、評判の良いゲームなら数週間のうちに結果出ると思うんだけど >>823
大作になるとまるでコントロールが効いてない感じだな、FF13の辺りから大規模開発の流れに追いつけなくなった感じ バンナムと並ぶ避けるべき地雷ブランドの代名詞これは間違いない
が、今回はそれでも吉田がそこまで言うならとかそれでもスクエニならいつかはと買い支えた層に唾を吐き捨てて逃げ出したのが本当に印象悪い 何言われても日本人に好まれるセンスを理解しないスクエニ 🥺外人優しいね
→それ英語読めないとネガキャンわからんね >>826
PC版が出るのが1年後とかなんじゃね
さすがにPS5だけで18ヶ月は見てないと思う >>829
FF16は寧ろ日本人の方が比較的買ってて英語を優先した割に海外から見捨てられてるからセーフ! FF16専用コントローラーとかいうクソミーム作られるくらいには切れ味あるネガキャンされてるけどな >>831
時限独占で裏では他に展開する時期も決まってるからってことか、なるほど 最近のスクエニは期待に応えられていない…
いつ頃応えられるようになります? スクエニという名のある企業に入って満足😋あとはテキトーに仕事して食ってこ😉
って社員は凄い多いだろうな。 海外向けに作って爆死とか10年以上前にゲーム業界が経験した失敗のはずなのにどうして… >>835
後はFFは実際は初動がほぼ全てみたいなもんなんだが悪い数字が出た以上は取締役の一人として株主とかに説明するにしても「後、後これだけの期間待って下さい!結果出しますから!」と言って猶予を引き延ばしてるんだろう 本来ならやる気とセンスと実力がある若手をガンガン重要なポジションに置いていくんだが
そういう奴ほどこんな腐ったメーカーには残らんだろうからな >>838
ソシャゲーの不具合放置で休み取れるしな🥺 一部ユーチューバーのFF16擁護が異様すぎて怖い
凡ゲーレビュー出したやつ叩かれてるけど執拗じゃねえし1回出して終わりがほとんどなのに
凡ゲーレビュー叩きと擁護はずっとしてるのおるな
カネもらってやってんのかなあやっぱ 第一と第二はプランナーにそこそこいいの居そうだがレジェンドが力強い。
第三は16のデキみてお察し。プランナーが死んでる。
第四はソシャゲサ終祭りから鑑みるにプランナー自体もギャンブラー化してんのかな。 オンライン未普及時
開発「バグはしっかりとらないと…ああ!バグ残ってた、不具合すいません」
オンライン普及初期
開発「バグあってもアプデできるのは便利だなぁ」
オンライン普及中期
開発「あーバグはアプデでなおせばいっか、発売しちゃえ」
オンライン普及末期
スクエニ「あーゲームの中身で来てないけどいつかアプデしよ、発売発売」 >>847
信者共はサムネしか見てないんだろうな
中身見れば批判一色じゃなく良い部分も語りつつ評論してるのに FF16はyoutuberやレビュアーの判断材料としてはいいゲームだな。
無理に擁護してる奴は全く信用ならないことがはっきりする。
企業への忖度や案件欲しさにユーザーの信用を売った奴だからな。 >>849
DLCはただのおまけであるべきなのにな… けいじちゃんねるとか無理な擁護がキモすぎて頭おかしい奴らの隔離場みたいになってるぞ
YouTube版のff14だわあれw まああれはうまいと思うよ
14の切り抜きとか信者しか見ないようなのが20万再生とかされてるもん
その層を恒久的に養分にできるんだから炎上レビューより固いよ 例えばV比較で見るとほぼ同時期な上げたサロメのFF16が5.1万再生、スバルのP5Rが17万再生
チャンネル登録者数がほぼ互角というのを見ると如何にFF16が関心や魅力がないゲームなのかが分かる
再生数は嘘をつかない ステマ規制始まったらスポンサー付いてる動画はPRとか付けなきゃダメなんだっけ
過去の動画にも適用されるみたいだから10月以降そういう無理な擁護動画自体が消えたりPRマーク付いたりしてたらそういう事なんやろな 「ユーザーはデバッガー」と公言した企業今の所スクエニしか知らん
因みに上で上がってた元社長和田の発言 >>851
案件抜きにこれをゲームとして面白いと言ってる奴いたら
マジでセンスないから、今後そいつのレビューは常人の参考にならんな >>849
不評でもアプデで直せばいいってのはゲーム以外の便利アプリの話なんだよな
ストーリーが無いマイクラみたいなゲームがギリ許されるかなって感じ
ストーリーあってオチも知ってるゲームのバトル直したからもう一回遊んでねなんて通用するわけがない FF16の配信なんて見てられんだろとても
やる方もムービー中しゃべったらいいのか黙ったらいいのか迷いそう
凡ゲーとか微妙ゲーとかFF16の失敗とかデカデカサムネの動画はめっちゃ伸びててコメント欄が地獄
FF16の動画はそっちにしか需要ねえんだ サイパンみたいに進行を著しく阻害する問題点とかあるならアプデ改善は意味あるんだよな
FF16って進行に関する問題点は全くないんだよね、今のままで問題なくクリア出来る
でも面白くない、この場合って何を改善すべきなんだろ レビュアー名乗ってる奴はともかくただのユーチューバーは正面きって批判するのは難しいと思うよ
ユーチューバーって結局アイドルだから何かを叩いてるって絵ヅラ自体が配信の主旨に反する この擁護してる奴って基本的に論点をずらしたり暈すよな
内容が無いから当たり前なんだがこないだのYahoo記事でもポジティブ意見が60%で、何が良かったとされ悪かった部分は何なのかを分析するんじゃなく
FF16は挑戦しているから合わないユーザーが居た、批判している奴は批判するための批判をしているとかいう謎の着地点だからな
挙句ティアキンですらポジティブは75%で〜とか
3日で1000万のモンスターと1週間粘り抜いて300万のゴミは土俵が違うのだから一緒にするなと言いたい >>862
最初からハードモード入れてアクションとしてやりごたえを調整するしかやりようないんちゃう 他の人の評価とかどうでもいい
誰が何と言おうと俺はFF16最高だったマジ神ゲー
って言ってたやつが批判的なレビューに物申すとか許せないとかそう言う動画上げてるのは面白すぎる 誰がやっても大半が会話シーンで数少ない戦闘も苦戦すらなく似たような絵面にしかならんから配信に向いてない 俺はインディーゲーよくやるけど
インディーにはけっこう16みたいなゲームあるんだよな
何かのフォロワーゲームで、酷いバグもなく問題なくプレイできる
ライターはとんだ素人だがやたらシナリオを前面に出してこようとしてテンポが悪い
そしてそのパクリ元にはなんとなく似てるけどただの劣化コピーで全く面白くないんだ 今の有名ユーチューバーって大抵事務所に所属してるししがらみもあるかるな
同じ事務所の別の誰かがFF10とかキングダムハーツやって盛り上がってるのに
自分が16をディスったせいで事務所全体がスクエニゲーの配信許可降りなくなったら自分だけの問題じゃないだろ >>870
そういうゲームはむしろ微笑ましく感じる
今は無名だけど頑張ってんだなってさ >>871
事務所に所属してる時点でステマの片棒担いでるって事か
叩いていくか >>872
まあそうだな
予算も開発期間も値段も違うからな
それで16と同じ感想になるんだからやっぱ16クソだわ インディーゲー界隈は案件も糞もない零細たちがこぞってプレイしててほほえましいよ
最近elonaライクのゲームがなぜかエロ同人がメインのサイトで密か売れてきてて面白い
検索すると割とプレイしてる人も多い ムービーゲー配信なんて誰がやってもつまんねえからな
仕方ないよ 10月からステマ規制法がスタートするけどステマ系配信者はどうすんだろーなぁ メーカーから無償でゲーム貰って擁護してた過去動画にもちゃんとPRって【分かり易い所】に明記しないと違法やで 罰せられるのは依頼主だからお世話になったスクエニはんに迷惑かかるで 変に騒がれたせいかもう配信者ですら下手に触れないほうがいいゲーム筆頭になってるだろ
変にFF16配信だらけにならず発売直後はONLYUP 今はピクミンとかしか上がらないのはうざくなくてよかった
18か月後にひっそり配信すりゃ数字とれるだろうな >>879
ゲームによるじゃろ
同じ一本道ムービーゲーのラスアスシリーズは動画面白かったぞ インディーはアンダーテールを目指せばいい
FFで俺たちの好きなもの見て!って言われても反応に困るんだわ >>867
神ゲーだったって言うのはくそ難しいゲームなのにな
海も切れる敵に対して船でまっすぐ突っ込んで斬撃見てから面舵ーで回避するのを楽しめる奴って小学生だけでしょ ペルソナとか完全にムービーゲーだからな
ペルソナとかファイアーエムブレムがウケてるのにFFにだけムービームービー言う奴は全員死んだほうがゲーム業界のためだと思う >>833
出世できるやつはその会社の体質を体現してるからな
ビッグモーターとかわかりやすい ペルソナも大半カットシーンできつかったがまだ高難易度モードがあったりどのペルソナを使うか、作るかみたいな選択肢はあった 案件まみれの奴はチャンネル大移動でもするんじゃね?
よほどバレたくない奴とかさ サブカルって案件とか企業と相性悪い、というか日本人は嫌う奴多い。
当たり前だが、案件で忖度するとユーザーの意見が正しくフィードバックされないから、
長い目で見るとゲームの品質が下がったりズレたものができるからよくないんだよな。
漫画・アニメ・ゲーム界隈は誹謗中傷多いっていうのはあるけど、
日本独自の作家主義的な作品が生まれる土壌にもなっているのは確かだから、
誹謗中傷が多いっていうのも悪い側面しか見ていないと思うわ。 少なくともアクションとして見た場合このゲームよりインディーズのdead cellsやらblood stainedのが100倍出来が良いからマジでインディーズ以下なんよな キャラ動かすのが楽しいゲームってメディアで、見るだけのシナリオに尺取る時点でもうハンデだしなあ 宮崎と同じTRPG好きの河津を第一のメインに据えるのが良さそうなんだけどな〜 作家主義もウェブ+ランキングシステムでようしゃなく商業主義化してるけどな… >>889
6.7年前までゲーム実況者が案件貰って実況プレイ動画上げるだけで炎上してた時代が確かにあったが
今では考えられんな >>849
オンライン未普及の時は裏技って言って誤魔化してただけだよ アクションRPGでやり込みやストーリーも秀逸インディーというとアストリブラかな
あれは2周目というか1.5周目と言えばいいかの仕掛けも秀逸だった スクエニはこんだけ叩かれてもムービーゲー1本足打法続けるんだよな
頭悪すぎじゃね? >>893
ムービーが全額でゲーム部分はプライスレスだよ >>896
何言ってんだコイツ
コレからどんどん叩かれるんやで
ステマ規制法でステマやってた奴らが一気に炙り出される ムービー推し続けたい割に全く映画業界の有能抱き込まんよな
作りたいものと人材のギャップが… 映画業界の有能はこんなクソ企業でゴミ作りたく無いから抱き込めないのは当たり前 何年か前から事務所所属のユーチューバーは案件の時は案件ですって言ってるよ
16を配信してる奴らもおそらく大半は案件ではなく事務所通して許可もらってる奴の方が多い 初めて16くじ見かけたわ
値引きはされてたけど500円だったからまだまだいけるな! 16のムービーに関しては第一という専売がいるのに助言を請わなかった第三が全面的に悪い 配信はもうだいたい案件あるいは許諾済みって書いてるよな やっぱね…第三の専制君主制がマズイよ
客層までカルトに成りかけているし… >>898
あれ割とネタばらしは衝撃的だったよな
そこはあまり疑ってなかったから仕組みわかったときちょっと驚いたわ このカルト、教祖をめっちゃよいしょするけど16は買ってくれないのおもしろすぎる >>917
それって大半が14好きでやってるだけって事になるな
吉田信者の声がでかいだけで >>903
ステマ規制法でるまえに何としてもだしたかったんだろうな16 今中国メーカーがFF15とDMCにインスパイアされた作品を作ってるけどノムリッシュなキャラがFF16と同様の動きしててこっちの方が画面映えしてる
原神やスターレイルがそうだけど日本ゲームの良さを理解してるのって実は日本人では無く中国なんだよな
肝心の日本人は自分達の良さを捨ててカイガイカイガイ
呆れるわ >>903
いやいやダマでやってるのはそらアカンけどもさ
動画の最初にメーカーさんからこれやってくれって頂いたのでって最初に説明してても炎上してた時代があったよねって事を言いたかったんよ 配信で面白くなるのはプレイヤーの思考能力や考えが反映される場合で
16はこの辺を悉くカットしてるから動画で見ても面白くない。
ただやってる時に感じる細かいストレスを感じない分動画の方がマシっていう。 ttps://twitter.com/tka24/status/1683138450994888704
ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/1683138158760976384/pu/vid/1280x720/jsz9pL2E_1ginKJk.mp4
( ttp://megalodon.jp/ref/2023-0724-2006-10/dotup.org/uploda/dotup.org3019953.mp4 )
2023年4月
ナレーション:発売の2か月前 吉田は新作の情報にどんな反応があるか確認していた
「召喚獣バトルがなんか大味っぽいのが気になる」
「それでも僕はFFだけは発売日には買わない 自衛のために」
「セールになったらやなぁ 失った信用は簡単には取り戻せないよね」
ナレーション:ネガティブな書き込みも否応なく目に入る
(足下を震わせる吉田)
ナレーション:そればかりか吉田個人への誹謗中傷も少なくなかった
吉田直樹:
あの……見たことも会ったことも話したこともない人から罵声を浴び続け……てるんですよ
しかも結構な人数……なんかねぇ不思議なんすよねぇ
何かしたかい?って……君たちに俺……あの悪意というか分かんないすねマジで……うんざり
ナレーション:悪質な誹謗中傷の大半は日本からのものだった >>931
(日本語読みながら)悪質な書き込みは日本から
(皮肉や嘲笑を読み取れず)海外では評価されてるオレ 番組もこの弱音が撮れ高だと思ったんだろうなというのが面白い 本当に自分のされてることが誹謗中傷だと思うならそろそろ自信持ってFF16について語る場を作ってくれよって思うけどな
DLCやるにせよ何にせよいい加減何か公式からのアナウンスくれないとさ
せめて対談の後編くらいはそろそろ出していいでしょうよ 情熱大陸よりも
ガキ使の密着田中直樹みたいな感じのほうが吉田のキャラに合ってるだろう メルカリでソフトと関連商品ダダ余りになってるけど世間じゃもう無関心のフェーズに入ってない? >>931
体験版やっての批判も誹謗中傷に入ってるのドン引きだわ
そりゃこんなゲームができるわけだわ 遊びやすくするアプデしますって言ってたけどそれも何の音沙汰もないね。
ブラーとカメラ追従と操作タイプの追加だけか。
後デフォルトの明るさが最大になったくらいか。 不安の声を罵声にするのが凄いw
チヤホヤされたいだけならネット見なきゃいいのに 明るさ最大とか数字弄ってるだけでアプデと言えるのか >>944
でも信者どもは「流石吉Pは対応が速い!信じられる!」って言ってたよ? ん?
ファイアーエムブレムをムービーゲーって言ってる人がいるのか?
まともにシリーズやったことない人か?? (ゲームクリエイターに2年密着かぁ…)
(コイツネットでわかる14の自慢話しかしねえなぁ…)
(なぜか暗い部屋でテストプレイしてんなぁ…)
(なんでコイツ砂利に拘ってるんだろう…)
(ゲームの話しねえしタバコ休憩のシーン撮るか)
(尺埋まらねえしラーメン食ってるシーンも入れよう)
(あぁクソもう砂利のシーンも使うか) >>946
気付いたら学園ものになってたよ
触りだけやって積んでる >>925 そうそう当時のニコニコとかそんな感じだったよな。
秋葉原とかもまだ観光地ではなくて、オタク文化に商業主義がそこまで浸透してなかった時ね。
ステマ規制法で案件が炙り出されるのは良いことだと思うが、
当時の感じに戻ることはないだろうな。 >>950
風花は確かにFF16みたいなもんかもしれんが
新作はちゃんとファイアーエムブレムしてるよ 儲けるのは悪みたいなよーわからん思考の奴ら多かったなニコニコは、それで終わったが >>908
「あんなの俺でも作れる」を地で行って素人に毛が生えたようなムービー量産してしまった第3w >>948
コーヒー奢るとか言ってたなぁそういや…、あれ使うかぁ… ゲームエンジンのロゴかと思ってたけど第三のロゴなのねあの炎のユニット3とかいうの
そんな部署をデカデカ載っけるゲームとか聞いた事がない 7Rは第一開発のロゴみたいなの出てこなかったな
あるかどうかもしらんけど >>960
FF14は超略するとバハムートとフェニックスで旧14を潰して新14にした過去がある
そのせいか知らんがやたらフェニックスに拘りがある
んでそれを第3のロゴにしたんだと思うよ 風花にFF16感を感じてエンゲージを評価する人初めて見た
どっちもダメでエコーズ路線を持ち上げるってんならまだ理解も出来るんだが… >>962
ロコがあるのは第三のみ
というか普通開発部にはロゴはつけないわ
ブランドじゃねーんだから 次
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part274
htt★ps://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1690784033/ >>964
あれチョコボじゃなくてフェニックスの羽だったんだ…
FF16も不死鳥の如く蘇れるといいね… 【PS5】PSストア最新DL回数ランキング 2023.7.31
1位 NARAKA: BLADEPOINT(無料)
2位 Sniper Elite 5 PS4 & PS5(8470円)
3位 クライマキナ/CRYMACHINA(8470円)
4位 グランド・セフト・オートV(2475円)
5位 Call of Duty: Black Ops Cold War - 世代互換バンドル PS4 & PS5(9680円)
6位 Granblue Fantasy Versus: Rising オンラインβ
7位 Alan Wake Remastered(3080円)
8位 オーバーウォッチ 2(無料)
9位 レインボーシックス シージ デラックスエディション(990円)
10位 エーペックスレジェンズ PS5(無料)
その他のタイトル
14位 モンスターハンターライズ PS4 & PS5(1995円)
22位 EXOPRIMAL PS4 & PS5(7990円)
30位 Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT(8690円)
43位 ホグワーツ・レガシー(7902円)
44位 ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜 (PS4 & PS5)(6435円)
47位 BIOHAZARD RE:4 PS4 & PS5(7990円)
58位 ペルソナ5 ザ・ロイヤル(4990円)
64位 OCTOPATH TRAVELER II PS4&PS5(7800円)
75位 Street Fighter 6(7990円)
79位 WILD HEARTS™ スタンダード エディション(5820円)
81位 FINAL FANTASY XVI(9900円)
103位 FORSPOKEN(9680円)
うわあぁああああああああ😰😰😰😰😰😨😨😨😨😨🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮 開発部署は別に珍しくないぞ
古いのだとセガのソニックチームとかあるし
近年でも龍が如くスタジオとか小島プロダクションとかやってるし
ただ部署名出すってことはその作品の責任を持つってことでもある >>955
もともとオタク・サブカルってアングラ感とか身内感から生まれてるものだから、
当時のこの感覚自体は真っ当だと思うわ。
ただアニメとかゲームって誰でもやる普通の趣味になっちゃったから、今じゃ時代遅れってだけで。 >>969
GTAVとか何年前のゲームに負けてるんだよ… >>971
いやシリーズを背負ってる部署っていうならわかるんだよまだ
コイツらシリーズの1作だけしか実績のないチームだぞ
龍が如くスタジオはわかるけどクロヒョウスタジオが別にあってロゴもあったら意味わからんだろ >>972
金なきゃ続けられないんだから当時から意味わかんなかったよ >>969
全部の順位見たいわ
どこ行けば見れるん? >>969
こんなの牽引役として引っ張って来たSONYの人今頃土下座でもしてるんだろうか >>978
自分らで立ち上げたブランドでもないしな…
14もパクりゲーだし他人の褌で相撲とってるだけの無能が何の自己主張してるんだか >>969
PS+の無料ゲーがちょいちょい入ってるな きっちりフォークスポーンより上なの笑う、順当だよな内容的に オクトラにも負けたんか
まぁ1も2もクラシカルなRPGで遊びの部分はしっかり作ってあるからな PSストアもアンチだったんだな
ランキングに誹謗中傷されるヨッチン可哀想… P5Rも3年くらい前だよな…
それに負けるFFっていったい…ウゴゴゴ! オクトパストラベラーの続編が売れないってことはだね
ソシャゲのシノギが嫌われているってことじゃないかい?
雰囲気はスクエニ得意の幻想的なアレって感じで良いし、前作は売れたタイトルが売れないってのは、何か理由があるよ >>996
HD2Dの寿命が尽きただけ
1は物珍しさで買った人も2を買うほどの満足を得られなかった HD2Dで8000円は高いよ
今回初めてセールに掛かったけどもうちょっと下がれば買う テラリアは楽しそうだな
2Dなら中身が膨大じゃないとダメだ >>996
そんなの1がつまらなかったからに尽きる
結局高評価をわざわざしてる奴なんかマイノリティってことだな このスレッドは1000を超えました。
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