【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part1012
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>950が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part1011
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1690635071
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) オイこら回避
以下の特徴でレスしている者は何年間にもわたりソウル系スレとACスレを荒らす『パズルガイジ』なので絶対に反応しないように
・理由を付けて勝手にスレを乱立させる、テンプレも貼らない
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・スレ内で特定のVTuberをゴリ押ししてくる害悪V豚
・語尾に「ね」を多用、あり得ない量の連レス
・自分は器量が大きい事を誇示する為に自演を行う器量の小ささ
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・アズールパズル・ウンチバサ・モルゴットなどの激寒誤字ネーミング
・長年の悪質な粘着荒しのため絶対に触らないように
・特にアウアウやスプササ等の場合は触れてしまうと自演の線からNGされても文句が言えません
・触ると喜んでしまうので餌を与えないでください
・絶対に触らないように!
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【追加強化版】
本文にて正規表現NGで使えます
https://i.imgur.com/7LGaJ2x.png
【パズル構文】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(まじゅちゅ|パズル|ウンバサ|モルゴット|(スペル|知力|暗月|月光|流星|アデューラ|ハイマ|エンチャ)[\s\S]{20,}(だよ|だ|ない|ろう|から)ね[\s\r\n$]))[\s\S]*\z
【NG避け検出】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(([だよからろう]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[よからろうね]|([まじゅち]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[じゅち]|(?<!ズー)(([スペパズル]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ペパズル])|(?<!ズー)([ウンチバサモルゴッ]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ンチバサルゴット]|[たはハ八ハすススㇲへヘヘㇸこココ]\s*[゜゚゛゙“”‘’‟❝❞〃"']|[\p{L}]([\p{S}\p{P}\p{Z}\s]{3,}[\p{L}]){2}|^[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*ね[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*$))[\s\S]*\z
【簡易版】
・以下をNGnameに文字列で登録すれば消える
面倒な人向け ※随時更新します
36.14.88.38 (確定) ※メイン
14.9.65.64 (確定) ※自演用
106.130.192 (確定)
106.130.193 (確定)
106.146.24.13 (暫定)
126.157.39.140 (暫定)
・以下をNGワードの正規表現に入れると投稿者IDNG
janeならNGEXのワードIDNGで全部消える
^([\d\s\S\n]*ね\n?){2,} ・猛虎ガイジとそれに触るガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
124.144.215.47
・その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
テテンテンテン
ササクッテロロ Sp49-XXXX IP 126.253
・以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3} 岸田「マレニアのマンカスを全ての国民に配布することを閣議決定いたしました」 ダクソってベルトスクロール系の面白さあったけど
エルデンは本当にダメだな ラニのはみ出てる魂ってこんなにはみ出てたっけ、ほぼ抜けてるやん 海外から「ファイトクラブに参加したいか?」って聞かれたんだけど
エルデンリングのファイトクラブってどういうこと?出待ち? >>13
ここでファイトクラブ≠フ話題出すなよ馬鹿野郎「フロム」に見つかるだろ
ローデイルの裏路地まで来いあそこなら誰にも聞かれないからな >>13
あれ入んない方がいいぞ通知うるさくて抜けたわ >>11
顔がでかいからそう見えるだけだろ
左目と右目が重なってる状態だから原作と同じだよ …ただ、ラニ殿には…、秘密があったと聞いたことがあります
カーリアの王家の、ある下賤な人形師が、ラニ殿の小さな人形を作るために召し出され
…秘密を垣間見たのだそうです
そして、小さな人形に秘密を隠したのだと 大型DLC含む諸施策進行中って他に何やるのよ
なんか大会とかやんのか ならず者の販売アイテムに「トムヤムクン」を追加しました 物理カット率が上がるかわりに炎カット率が下がります 今日は狩人で呼ばれるのは良いけど低レベル帯で道場が流行ってんのかってくらいの勢いでホストと闇霊の馴れ合いマッチングに呼ばれるわ
それっぽく戦ってくれておいて狩人が駆け付けたら自然と一対一にしてくれるなら違和感なく戦えるけど明確に戦わせようとしているのは萎える 斧の構えの向きからしてまさかゴッドフレイって左利きか? 久しぶりにセキロ起動して弦ちゃんやはかいそうと再戦したんだが楽しすぎてめっちゃ笑顔になれたわ
エルデンもマジで再戦機能欲しい 今年も名作が色々発売されたけどなんだかんだ一番プレイしてるゲームだわ
レート賭けて対人とかハイスコア目指せとか厳しいノルマ課されないから散歩感覚で遊べちまう
周回ホストだが海外含め大体3人くらいしかサインないしそもそもないことも少くない
プレイ人口が減ってるのもあるだろうけどレベル帯マッチングやらリセットされるサイン溜まりやらマルチ向きじゃない仕様が邪魔してるんじゃないかなぁ
戦闘のバランス調整ももちろん大事だけどこの辺アプデでどうにかならんかなぁフロムさんさぁ 赤獅子の騎士長ドロしっぶ
4時間やって盾しか下賜してくれないわ レアドロ狙うなら神秘に生まれ変われ
銀スカラベも銀鳥脚も忘れるな >>28
ボスラッシュ機能欲しいね
ボスごとに再戦用のデータ作ってるけど圧倒的にデータ数足りなくて困る 複数ってどういうこと!?
KADOKAWA、第1四半期のゲーム事業は大幅減収減益 『ELDEN RING』は大型DLC含む複数施策
https://gamebiz.jp/news/372912 ボスラッシュも欲しいし無限に遊べるダンジョンも欲しいラニね >>33
最初からメディアミックスがどうこう言ってるからそれだろ エルデンリングの大型DLCで非対称型対戦ゲームモードとか欲しいメリねぇ
道中にコストを消費して追加エネミーや罠をリアルタイムに配置して迎撃しつつ、最後まで突破されたらゴドリックとかを自分が操作して迎え撃つみたいな 旬が過ぎてるエルデンを擦り続けるよりユーザーは新作を求めているんだが
DLCも遅すぎるわ アーマドコアを遊ぶ時間必要だしエルデンリングのDIC12月か来年になりそう 日陰城で侵入狩りしてる外人が3人いたから戦って負けたらめちゃくちゃ煽ってきやがった
3対1じゃ正面から戦ってもそうそう勝てんし大砲で狙撃してホスト倒したら取り巻きの一人が長文で何か返してきたけど
3人いて負けたら煽る奴らと馬鹿正直に戦うかっつの
まぁホストが大砲で死ぬぐらい弱いし悔しかったんだろうけどさ 闘技場ならともかく侵入での対人にマナーとか無いからな
お互い勝った方が全力で煽ればいいよ 普段嫌がらせしてる連中がいざ自分が被害者になると泣きついてくるの笑う
それくらい受け入れたまえよ
「殺してるんだ、殺されもするさ」 エルデンはソウルシリーズ集大成として長い間擦り続けてほしい >>45
ちょっとでも侵入側が愚痴ったらシュバるのやめーや まー結局勝ったら煽る、負けたらお気持ち表明するという円環の理 全然知らなかったけどロードオブザ・フォールンとかゆーのもろダクソだなw
しかし10月に出る新作のグラがクオリティ高くてヤバい。
パクリだから本家よりゲーム性は微妙だと思うけど、フロムの次の新作はこれレベルのグラ期待されてまうな
https://youtu.be/sbW1HEtgip4 ファイナルファンタジー15みたいにクソゲークソゲー言われながらアップデートやDLC馬鹿みたいに出しまくったゲームもあるのに
大人気で好評なのに放置されてるゲームもあるんだよな・・・。
もういい加減DLC出せよひとりで作ってんのかよ アズールとルーサットが筋力要求10なせいで素性星見がイマイチ純魔に向かないな 713レベルにすれば向く向かない関係ないぜ!ガハハ! 「侵入民は民度低い!」
みたいな主張が当たり前のようにされてるけど白やっても侵入やっても白側が全力煽りの方が圧倒的に多いし、白も二刀槍にガン引き魔術にデブ鎧特大とか闇殺し装備に特化してるやつがほとんどなのによく言えるな クレイモアが使いたくて新キャラ作ったんだけどクレイモアが似合いそうな程よく使い込んだ感じの派手過ぎない防具を探してる。最終的なゴールは軽装じゃない失地騎士装備で、道中用の装備にオススメないかな?いまはスケイルアーマーと鉄装備で固めてる(頭だけ盗賊マスク) 着替えるなんて普通だからな
プロレスやって欲しいのは分からんでも無いけど ホスト殺って一礼してたら白がかかってきて殺られたわ
あるあるだけどなんで白ってこんな奴ばっかりなん? ホスト守れない上に挨拶してる闇殴ってる白多いよな
闇がホスト煽るの邪魔してるとか聞いた事ある ソウルユーザーは昔から民度悪いわ
俺が倒れた敵対者に一礼してると必死に煽ったり攻撃したりしてくる
相手がNPCではなく人間だからこうしてるんだよな
はっきり言って異常だよ PVPに民度とかアホかな?
侵入したらどんな汚い手を使ってもホストを始末して煽れ
侵入されたなら白で囲って始末して煽れ
そう言う綺麗事は闘技場でやれ 侵入なんてみんなうんこ握りしめてたもんだ
俺も握ってたみんなそうなる >>64
霊廟騎士一式にグレートヘルムかっこいいよ
クレイモアもよく似合う
でも人によっては派手と思うかもしれないけど 初代から煽る手段が豊富すぎた
クソ2なんか見てみぃスタッフの正気を疑うで >>76
霊廟騎士とグレートヘルム、別キャラで持ってるから合わせてみる。ありがとう。 早すぎるが、まあ、仕方ない
煽っているんだ、煽られもするさ >>55
ブラボ+ダクソって感じするよね
ランタン掲げたら悪夢のような悪魔の世界が重なって見える演出が凄くおれにささったので買おうと思ってる 以前に比べると煽るやつ少ない印象だけどな
白もホストも一礼してくる ブロックされてすぐマッチさせてもらえなくなるからな
自ずと少なくなる >>64
失地胴軽装にラダーン腕合うどん 脚枠軽めになるが ラティナのイベント意味わからなかったんだけどなんなんあれ
最後棄教協会でデカデカしろがね人に会って
なんかこいつ動き出すんか?と思ったら
役目果たしたサンキューやでほい古竜岩、で終わりって
結局あのでかいしろがね人は何なん?
ラティナは何がしたかったん? ラティナが「命を為してくれ」みたいな事を言うから
あのクソデカしろがねは生物じゃないって言われてたしろがね人の進化版なんじゃね あの巨女がしろがね人の未来と俺たちの性癖を背負って行くんだなって 火山館やしろがね村にいる足が弱くて歩けなくなる、第一世代のしろがね人
レアルカリアにいる見た目が異生物っぽくなった、第2世代のしろがね人
ラティナのデカい妹は、そのどちらとも違うから、新たな世代になりうる突然変異なのでは?とは思いましたね
最初の雫を渡して、命を為すって言ってますから、特徴を引き継いだ子が出てくるなり、生き返るなりするんですかね ラティナの妹はあの後に出産プレイでボトボトと第2世代しろがね人を産み落とすかもしれん
しろがね第2世代は無頭症をモチーフにしたみたいなデザインで嫌だわ 虫以下の生命体が権利を主張するな。しろがねはなかったことにしろという神の意志にしたがえ >>68
一礼してそれでも切りかかってくるやつを避けるの楽しいよな
余裕あったらさらに一礼できる 白のほうがキショいのは事実
基本有利な側に付くのが陰キャだから仕方ないか😭 そりゃあ白専はマナーの悪い赤を見かけるし
赤専はマナーの悪い白を見かけるだろう
白がマッチングする白やホストは友人だろうし
赤は赤とマッチングしないんだからな 一礼も煽り勢がいるので基本スルーして攻略に戻ってるわ アフィ毛嫌い奴
ネットストーカー
闇霊
エルデンリング三大害悪な 今回の褪夫くんなかなかいいお話だったメリィィ... 反魔→禁則→深い→禁則→無し
シリーズ皆勤賞のスペル封じ何処行った てかホスト白やってるけど、侵入者なんか普通に囲んで倒せてるが、やられて煽り受けることなんかそんなにないよな >>63
しなきゃいいとかそういう話じゃないでしょ
どっちが多いかって話してるだけなんだから
それがいやだ!っていう主張をしてる相手に対してなら、お前のレスも正しいと思うよ >>100
俺みたいに両方やってりゃわかるさ
どっちがマナー悪いかは……具体的には言及しないでおこう
ただゲームでもリアルでも、群れると人はイキリたくなるもんなんやなって思いました 殺した相手に温もり石置いとくのがベストなんよ
攻略でやると味方が群がってくるけど 侵入する奴の性格の悪さが滲み出てしまうスレだな
侵入するから性格悪くなるのか、性格悪いから侵入するのか
人の邪魔がしたいって動悸から推測するに、、 最速詠唱目的でラダゴン込みの技量40まで上げるか悩むなぁ
150くらいだと基礎ステ結構犠牲になるし
聖印にも詠唱速度上げるもの欲しかった
片手アズール持つのもなぁと 煽りといえば過去作で出来てた地面にカメラ向けて盾チクする煽りが出来なくなってるのがつまらん
下を指差すとかは残してるのに変なとこだけ修正すんなよ >>115
お前筆頭に、ここで煽り倒してるのは攻略側だけどな 光輪のサイスドロップしたから使ってみたら鎌も結構楽しいな
致命のモーションかっこいい また攻略勢vs侵入勢の不毛なバトルが始まったのか
てか攻略なら侵入なんか撃退もしくはスルーでなんも問題ないのに、なんでいつまでも闇ガー闇ガー言ってんだろ 煽りなんざ毒蛇の牙ガードだけで良いだろ
敵にも味方にも積極的に中指を突き立ててファックしていけ 侵入者嫌いな人って自分は侵入してみたり闘技場で対人してみたりしないんか? どうせ友達ワイワイ君だろうし赤自体シリーズでやったことなさそう 下手だから友達と一緒に攻略してる一般プレイヤーが他人と闘ったり他人の邪魔したいと思うはずないだろ
下手の群れに遭遇したくて闘技場にいかず侵入する闇霊とは違うんよ 白なんて侵入ないと面白くないから困るわ
pveなんて基本買って当然だし 侵入すると星の数ほど遭遇する一般プレイヤーによる出待ち部屋に遭遇したことないんですかね 攻略→正義
侵入→害悪
攻略侵入両方やってる人たちはいったい… 初狩りちいかわブンブン丸をブレスで焼却したらファンメ貰ったよ
両手竜印乙って特大ブーメランだったけど
侵入側はこんなイメージしか無いな 遺灰なしでソロでも攻略出来るプレイヤーは侵入もなくて快適ですけど
本来なら救われるべき、MOBの群れや野営地を突破するのに遺灰や協力プレイが必要って人が侵入食らうのは歪ですよね
ソロで十分やれる人が協力プレイしてるなら侵入もエッセンスとしていいんでしょうし文句言えないですけど
一番侵入されたくなさそうなプレイヤー層が割を食うシステムになってるのが宜しくないって印象 俺は白サインを出すけど露骨な出待ちや煽り厨に拾われた事はないからおま環じゃね
狩人で呼ばれると出待ちっぽい奴の世界に入る事もあるから身内でやってんじゃね >>134
不慣れなホストが割を食うってのは一理あるな
思うのは、ホストは仕方がないがホストを守る白の覚悟が足らないというか不甲斐なさが目立つな
白は侵入者を相手にしなくてはいけないんだからホストと同じようにエンジョイ勢では困るんだがな 強盗が礼儀正しかったから被害者はおもてなししないとキレるとか頭湧いてる
侵入してるorされた時点で行儀の良い降りはやめろ レベル250くらいにしてから遊んでないけどまだ協力マッチする? >>139
250は微妙なラインだからわからんな…150前後と180前後、無制限はマッチする。
人数いないようなら無制限まで上げるのも手 >>141
中途半端な位置なのね
しばらくマッチング試してみてダメそうなら無制限帯まであげちゃおうかな おおー、Lv200超えて生まれ変わりしまくってようやくホーラルーとマレニア倒せたわ
お爺さんでも頑張ればやれるゲームなのね みんなでイケメン協力者ロールプレイしようぜ
常に人の模範たれ ダメなじいさんは早急に死んでヨシ
いいじいさんは生きてヨシ ホストの世界に邪魔しにいっといて、
相手に礼儀求めてるアホいて草 侵入は嫌がらせでやってるんじゃないんだよ
大人になれるといいね >>146
おめでとうございます。
自分を爺さんと呼ぶ年齢でも、エルデンリングで遊んでるのは、なんかいいですね。
FPSを凄いお婆ちゃんがやってたりするし、俺も老後もゲーム出来るくらいの集中力残ってたら良いなあw システムを免罪符に人に嫌がらせができるから侵入システムは人気出たわけだしな 攻略中のホストを◯せ
これが嫌がらせじゃないとか言うのはあたおか
中途半端ゃなく最初から殺意を持って侵入しろ 火力ステ2種50くらいを目指すと150じゃほんとカツカツだな 侵入のゲーム目的は「ホストを殺す」だけど、ホスト側のゲーム目的は「エリアを攻略してボスを倒す」だから、
ホストが侵入の相手をするメリットが薄くて根本的にはチグハグなシステムではあるんだよな
だから侵入を嫌がらせのように思う人が多いけど、これはデモンズの頃からずっとそうだから強いて言えばフロムが悪い パターン1
攻略「闇に邪魔されたくない」
侵入「雑魚がシステム否定w」
侵入「侵入側が不利なのに負けるとかw」
侵入「このゲームやめろ」
パターン2
侵入「こういう害悪攻略がいた」
攻略「害悪は侵入してるお前」
攻略「侵入しといて負けたら愚痴w」
攻略「エブレで侵入してるカスは死ねよ」
大体こういう流れだから
愚痴にシュバッてる糞食い共が悪い >>160
デモンズで始めてすぐ侵入に装備破壊された時はガチでクソゲーだと思ったわ
あれ辞めたやついるだろ 闇倒したら鍛石ドロップあればな
激レアで古岩竜出れば闇倒す努力もするだろ ラニの顔面キャラクリで再現しようとしてるんだがきついわ
ラニの顔小さすぎだで ポニーテールにして目隠しとけば大体なんとかなる吐いーたにしよう NPCのキャラクリって大体解析でレシピ広まってないか? 侵入者やホスト倒して美味しい報酬が貰えるならマルチ賑わうかもな
談合が出る問題もあるかもしれんけど合言葉による敵対マッチングは報酬なしにして
今以上に侵入者に当たりが強くなって出待ちが横行したり協力者が必死になって独断専行したり侵入者も不利を悟ったら報酬あげたくなくて帰還したり戦法や手段を選ばなくなりそうな嫌な予感もするけど メリナとラニは別でモデリングされてるからキャラクリで作れないって聞いたぞ
レシピも見たことないな >>160
侵入:ホスト側に撃退されて負け
ホスト側:侵入撃退するも瓶削られてボスで負け
lose-loseな関係が出来上がる仕組みになってるのがまたよろしくないんだよな >>166
NPCはキャラメイクと同じ仕様で作られたものとそうではないものがあるから
メリナとかもそうで普段と協力時で顔違うやん? 完全再現は不可能なのか
頼むから傷かなんかの項目に隻眼追加してくれないかなあ 初心者「このゲームむずい!友達と一緒にやってクリアしよう」
闇霊「ぶひゅひゅ初狩りうめぇ」
侵入オフ機能でガチの初心者やエンジョイ勢が理不尽な闇霊のワンパンブッパゲーに晒されなきゃ諸問題解決なんよ
後は侵入オンにしてるブッパマン同士で煽りあってりゃいいんだがオフ機能追加しないフロムが悪いわ メリナはこれといった触れ合いもなくなんか気がついたら炎上してた メリナは太ももがとても良きだからメインヒロインだメリ メリナはラニくらいストーリーに関わってくれたら好きになれた
なんかたまに出てきて雑談して中盤で燃えるかキレるだけなんだもん 祝福に座るたびに隣に座っていてくれるだけで一緒に旅してる感出てただろうにな ハナから友達頼りのキッズはどうでもええが
誓約なくしたのは勿体無い それはありそう。
ダクソ3の火防女も、たいしてしゃべらないけど、最後までずっといるのもあって
アンリやシーリスよりも人気キャラでしたしね。 毎日闇霊狩りしてる皆さんのおかげかゴールデンタイムでも1度も侵入されずに攻略を終える事も多くなって来たな
闇霊は確実に減ってる でも….最後のgoodbyeにはさすがの俺もよ…涙がよ…(/ _ ; ) お前ら闇霊にビクビクし過ぎな
闇はダレる攻略のスパイスだし、イノシシ闇なら赤瓶配達員じゃね 俺は前バージョンの時点で闇キツすぎて侵入やめてるけど、今バージョンの早つぶてですら確定怯みの環境で侵入してるやつってもはやボランティアだよ 完コスやネタ装備で強い闇霊はおぉ…ってなるんだけどな 今アプデで侵入やってるやつはドマゾのボランティアか延々と遠距離でしか戦わない時間無限奴しかいないからそりゃ減るよ ゴレアロレもないのにマルチしてる方が悪いって動画誰か作れ 攻略のエッセンスとか言うが普通の人は攻略する分には指しゃぶしなくても1人で困らない
指しゃぶすんのは1人じゃ困る奴か闇霊狩りたい奴らだけで
ワイワイやってるパーティが迷惑かぶらなきゃ何でもいいんよ 昇降機でゴレ矢マラソンしてるけど使うのは白でも躊躇われる パクリライク系じゃデメリット無しでクソ強いNPCとできるせいかゆとり増えちゃったな~って感じ😅 同じく他全部コンプして召喚待ちにゴレ矢マラソンしてるけど多分使うことない
多分アルテリアマラソンした方がいいと自分でも思う >>188
速つぶてで怯むってマジ?
つぶて粘着キャラ作りたくなってきたわ >>198
アプデで早つぶてどころか大半の魔術祈祷初段怯むようになってるから術師大正義のL2リング始まってるぞ
まぁこの戦法通じるのは闘技か出待ちホスト側だけだし侵入なら回転斬りやら黒炎の渦擦った方がいい、しょーもなさすぎて俺はやらないが ずっと言われてるけどレベルアップの際にメリメリがデモンズのかぼたんみたいに、何か呪文みたいなの唱えながら側にいてくれれば完全ヒロイン枠だったのに これが海外vP勢渾身のアプデ案ほぼそのままってのが最高にギャグ >>199
ホスト白用の最速石投げ粘着キャラは元々作ってるけど
魔術は防護で死ぬから辞めてたんで詳しい数値覚えてなかったのよね
ありがとうね
全キャラに回転斬りは既に仕込んでるよ長牙と両刃が凄いのなんの大盾回転曲剣でも終わってたのによ 後ろでなんか言ってたやん
画面のせいで字幕翻訳でないけど エルデンは侵入つまらんよなー。ダクソ3はプレイ時間4000時間の大半が侵入だったけどエルデンはのんびりソロ攻略でいまだに3週目始めたとこだわ。 光輪のサイス欲しいからマラソンしてるけど全然落ちねえな
剣の方は山程落ちるのにな 闇霊狩りではない普通の攻略でも対闇霊のビルドが流行れば苦しくて闇霊もっと減りそうだな
ホスト側に単眼使われるとゲーム投げたくなるし 輪の都で指しゃぶって4人で内壁から一周する遊びは500時間やれた
エルデンはそもそも呼べる人数少ないし戦技ブッパですぐ4ぬ大味ゲーだからdlc来てもダクソ3のマルチほどの楽しさはないだろう エルデン、今マルチ関連で起きてる諸問題はマルチ人数増やせばだいたい解決すると思うんだよな
今からでもPS4とのクロスプレイ切ってクソ3みたいなマルチ環境にして欲しいわ 侵入が文字通り侵入一辺倒なのがな
糞2のネズミーランドを今こそブラッシュアップして実装してくれや 共闘で6人いけてるんだから攻略もマルチ最大6人できないもんかね?DLCでそういうステージ出て欲しいな 何もないエリアで6人が限界なんだからフィールドのオブジェクトや敵の処理考えたら無理だろ >>211
あったなそういうネタw
今作はそんな冗談吐くことすら躊躇われるほど攻略側のヒスが酷い DLCで輪の都みたいなコンパクトだけどシチュエーションが多くて6人マルチできるダンジョンがダクソ2のチャレンジコースみたいな枠で出ないかなと妄想してみる
妄想するだけならタダ エルデンのマルチプレイヤーはどっちもこんなのしかいないのか メリナくん、狂い火を解除した時ぐらい何か一言あっても良いとは思わんかね?
種火になるという使命を奪ったことは謝るからさ 闘技場はモブいないしステージ描画もシンプルにできる
フィールドで6人はPS4が足引っ張ってムリでしょ 友達ワイワイ君の求めてそうなワイワイ要素とかイラネ
4人coopでワイワイバイオやらせろ!とか言ってるワイワイ君みたい 侵入は攻略の賑やかしで割り切ったるわ
大幅に負け越してるけどしゃーなし
流刑兵コスで松明二刀流が俺の正装よ
松明捨てて最速祈祷流刑兵着火マンになると途端にファンメもらう 周回カンストストームヴィルで1人舌しゃぶ攻略したら誰にも侵入されずに終わってしまったんだがいくらなんでも侵入過疎すぎじゃないか ストームヴィルにいる侵入待ちはレベル40くらいに抑えた初狩りだけだからマッチングしないのでは? デモンズ侵入は最高に楽しかったよ
北のレガリアかついで出待ち白2名の猛攻をロリでかい潜って後ろで鎮座してるホストをバクスタでワンパンKO 非侵入で一番イライラするのはひたすら大弓や壺大砲で吹っ飛ばし攻撃だけして転がしてくる奴、起き上がる時間が虚無でイライラする
侵入で一番イライラするのは負けそうになるとボス霧までダッシュして逃げられた時、正直回線切られるよりイラつく 新規層に居着いて貰うなら侵入オンオフ機能実装するべきだろうけど、元々ニッチ層向けのムズゲーがそっちに配慮したとして、その新規層がライト層として定着するかっていうと微妙な気もするしなぁ。今のままで良いんじゃないかね。
攻略しやすくするだけなら、全ステージで入口から遺灰呼べる様にしてやれば充分だと思うし。 カドカワが大赤字だからdlcも出さざるを得なくなったし
ライト層が更に増えるなら喜んで侵入オフ機能を追加させるだろ
金がなきゃ次もないんよ まぁ実装するならすりゃ良いんだけど、そういう仲間とワイワイ遊びたい勢って軽く一周クリアしたらモンハンとかに帰りそうなイメージあってなー。無論、その限りではないだろうけどさ。
で、いざ実装されたら古参勢も気分によっては侵入オフ着けることもあるだろうから、今より侵入しにくくなって侵入さんが萎える方が後々のマイナスにならんかなーと思うのよね。 侵入さんが萎えたところであんまりダメージはなさそうだけど 被侵入目的で周回まわしてるホストやサイン飛ばしてる白もいるだろうしある程度自重した赤は必要だと思う
血派生回転切りやアロレ闇霊はうんまあ... その軽く一周するライト層がもっと増えて欲しいから変える意味があるんだろ
難しそうだけど友達となら一緒にやりたいが侵入に邪魔されるって聞いたから買わなかった
みたいな層が掘れるし侵入勢はオンにすれば遊べるなら問題ないよな初心者狩り以外は >>235
赤がレア泥するなら皆血眼になってお出迎えするよ まあ侵入気にして買わない層よりはマルチなんかしない一周もしくは途中で投げる層が一番多そうだからマルチに手をつける必要はあんまり感じない >>238
あ、ps4とps5で自己錬成するので大丈夫です🤗 メリナやラニの再現できるようにキャラクリの拡張アプデリリースしてくれぇ
有料でもいいぞ 新規が入ってこないコンテンツは絶対に衰退するもんな
まあ今作はかなり新規稼いだろうけど 今後の侵入事情を決めるのは宮崎だからどんだけ議論しても無駄だけど今までの死にゲーの土台は侵入ありきのものでもあるから侵入オンオフは実装されないと思いますがね >>225
いい事なのになんでそんなに残念そうなんだ? ぶっちゃけ白呼び攻略はただのキャリーで緊張感もクソも無い難易度になるから
スパイスとして侵入も存在する訳だが、ホストも白も闇もいろんな意味で度を越えた奴が多過ぎて忌避されるのも解る
まあ協力オンリーだとするなら、白呼んだ場合にもうちょっと難易度上がる調整が欲しいな 初心者狩りが良いものじゃないのは身をもって過去に経験してるから、それを無くす方向に向かってくれるならポジティブですけどね
ソロなら進入不可になったのは間違いなく良い変化なので、方向性としては初心者狩りを目的として侵入は無くす方向に変わってるので
次回作あたりは更に変わることを期待したい。エルデンリングは、このままでしょう。 難易度とかいう本人の勝手な部分に口出しして
侵入は刺激になるから必須(笑)とか意味不明な理屈で侵入を支持しようとする層って侵入アンチか何かだよね?
遺灰を使うとぬる過ぎるとか言ってる連中に通ずるキモさなんだけど ソウルシリーズって苦痛を楽しむゲームだから 現状の仕様を楽しめない人は別ゲーやった方が良いと思う 難しいと思うならレベリングすればいいし、ソロなら侵入されないとかめちゃくちゃ初心者に優しいだろ
しかも今はダクソ無印とかのころと違って攻略サイトも配信サイトでも序盤最強攻略みたいな情報がゴロゴロ転がってるのに、レベリングしたくありません、攻略情報も見たくありませんでも死にたくはありませんって赤ちゃんじゃないんだから少しは努力するべきだよ 実際んとこブラボとエルデンは色々な意見を取り入れて通常時は侵入されない仕様な訳だし
フロムも試行錯誤はしてるんだろう、侵入無きゃ無いでつまらんしな 赤が気持ちよく接待して倒されることにメリットを設ければウィンーウィンなんですぅ 何だってそこまで侵入ON/OFFがつく事を嫌がるんだ?
仕様が気に食わないならやめろなんて極論を言い出す人までいる
まあ、仕様が気に食わないならやめろってのは我慢やアロレにキレてる人にも刺さるからあまりにも無差別すぎるから荒らしだろうけど
ともかく、ライト層が次回作やアプデにそれを期待する事の何がそんなに気に食わないのかが俺には分からん
個人的には初狩りされずに済むし
侵入を嫌がるホストの邪魔をせずに済むON/OFF機能が欲しいんだけど ストームヴィルは低レベルだと結構呼ばれるね
次点はモーン城 もっと売れたかったら俺の要望を通せ、は大変幼稚ではあると思う >>255
侵入オンオフはあるやん
ソロやオフラインでやればオフ
そうでないならオン
これが嫌ならやめろのどこが極論なのか理解できんわ 嫌がるというより、被侵入状態と能動的に切り替える要素が既にある上に
机上の空論だから、無意味な提案だなって感じじゃね? 走り嵐、酸の雲でHP最小全武器壊れの難易度MAXで育ったワシはこんなぬるい環境許さんぞ てか侵入オンオフも問題大ありでしょ
現状ですらかなりの頻度で侵入したら出待ち部屋とかなのに、侵入オンオフ機能ついたら完全に出待ちしか呼ばれないだろ
モブと一緒に攻略勢の邪魔したいって遊び方がそんなに歪んでるのか? >>253
ブラボは鐘鳴らし強要マップあるだろ
エルデンはそれすらない障害者配慮ゲー >>258-259
それが完全なゾーニングになってないから
ちゃんと分けてくださいっていう意見でしょ
それが無意味だとか甘えだなんて感覚がないから
ゲームをやめろ、甘えるなみたいな痛々しい選民思想になる理由が分からない
侵入が来てもいい人は侵入ON、侵入が来てほしくない人は侵入OFFという分かりやすい意見に対して
何かよく分からん選民思想を混ぜて反論するから理解できなくなる
悪化するとホスト側も侵入側も「自分の願望」に「宮崎」とか「フロム」って名前をつけてスタンドバトル始めるし 誰か書いてたけどプレイ時間参照してマッチングすればいいんだよな 発売前から白を呼ぶことで侵入者も入って来るとアナウンスしてあるにも関わらず、今さら「侵入するな」「侵入者は害悪」はさすがにアホじゃねーの?
ホスト側がマルチプレイを"開始"してんだから、ちゃんとマニュアル読んでからプレイしなよ 出待ちって出来なくなってない?
出現時無敵あるし逃げられるよね?
MOB枯らして待つやつまで出待ち呼びされるようになったんだ >>263
侵入が来てもいい人はマルチやって、それが嫌ならオフラインやソロでやるという明確なオンオフ法があるので
合わないゲームはやらない方がいいんすよ
選民思想とかじゃないし、こんなのは別にフロムゲーに限らずありとあらゆるゲームに言えることなんでね >>264
闇が全員初狩りにでも見えてるのか?
今の環境で何人いるかも分からない新規に侵入連打する元気なやつを、見たことあんのか?
俺はないしやったこともないが デモンズRなんて侵入居てもゲーム終了できるのが仕様だからな >>267
なんかこの書き込み前も見たな
同じ奴がずーっと同じ荒らしを繰り返してるのか >261
とても迷惑だし歪んでるよ
攻略中の全員が邪魔されたいわけじゃない
侵入オンにした出待ちにしか呼ばれないなら、そう言うゲームなんだろって
侵入が迷惑な攻略勢は侵入もしないから関係ないしな なんかもうツイフェミみたいな滅茶苦茶な理論だな
「選民思想」とか、相手に対して変なバイアスをかけてる限りまともな会話は無理だと思うぞ
フロムがこういう仕様で作ってる以上、こういう物だと受け入れようや
それも無理ならモンハンとかやれば侵入されねーからおすすめだぞ そもそも武器破壊やレベルドレイン要素潰した時点でフロムが一番バリアフリー目指してるんだわ 低レベル帯も弱い侵入者多いよ
明らかにヴァレーイベントで入ってきてるような歯応え無い闇霊とかガッカリする デモンズソウルの時からずっと進歩なく同じこと言ってるなあ 侵入オンオフは協力者も嬉しくないか?
絶対に闇霊と当たりたい白からしたら侵入者が来て欲しくないホストが闇霊を薄く引き伸ばすせいで侵入頻度が下がって楽しめない
侵入者を受け入れるホストにだけサインを送るって設定があればwin-winじゃね 苦労するのがフロムゲー
白を呼んで侵入も否定して楽々攻略したいなら選ぶゲームを間違ってる!
↑
これを一般的には選民思想って言うんだけど自覚ない人が多すぎる >>279
キミはPvPがないゲームだと思って買っちゃったの? 一番日和ってるのはフロム自信だからな
作品を追うごとに嫌がらせ要素を潰しまわってる ちょっとつついたらエルデンリングまとめ速報の養分がワラワラ湧き出て来るんだからそりゃやめないよな >>281
俺は侵入する方が多いからそりゃPVPに期待してるよ
でも不慣れなホストに侵入して意図しない初狩りみたいになっても嫌だから
次回作にはON/OFFは欲しいよ >>279
上に関しては必ずしも全員苦労しろって言ってる奴もおかしいと思うが
開発は手応えはやり応えのある体験を得られるゲーム作りがフロムらしさだと公言してる
協力霊もボス前召喚できる訳だし、やりようによっては超低難易度でクリアできるように設計されてる
下はそういう仕様な以上、そうじゃんとしか言えんわ
間違えてるぞマジで 意図して無くても余計なほど貯まるか必要ルーン減らさないとユーザ全体のキャラクタのレベルのボリュームゾーンが高くならないな
精神とかかなり振らないとFPの伸びのいいゾーンにならないし
というか35以上からFPの伸びがいいはやり過ぎではないか ダクソ2が一番尖ってたな
呆れる、首切り、否定、煽りジェスチャー豊富
ホストが霧に逃げるのをバクスタで妨害できる、協力プレイで裏切りに使えと言わんばかりの吸精、ワンパン威力の絶頂 >>285
俺も侵入オンオフは賛成だな
確かに対人望まないホストの部屋に侵入して悪者扱いされたくねぇし
ただあまりにもホスト側の侵入否定論がひどすぎる >>286
デモンズなんてプレイヤー少ないのに武器破壊レベルドレイン潰したのはライト層しかプレイしなかったからか?
元々ライトゲーかよ なんだぁ、侵入嫌い対立煽りはアフィカスの仕業だったのか
どおりで子供っぽい主張ばかりするわけだ納得したわ いっそボス部屋以外の道中でも遺灰呼べるようにして、完全ソロで攻略すればいいんじゃね >>287
アロレを修正してほしい
我慢回復を修正してほしい
侵入待ちされると闇霊が不利なのを何とかしてほしい
侵入ON/OFFをつけてほしい
全部仕様に対する願望なんだから侵入ON/OFFばかり否定するのは本来おかしいと思うよ
上3つと最後は違うと感じる人は
多分無意識に侵入システムを聖域化してる
無差別に侵入出来る事がゲームの根幹で、これこそがフロムゲーだと認識してる
でも実際にはユーザーがゲームに求めるものは違うからそれが選民思想に映るんだよ 要は住み分けさせるか否か
一般論で言えば住み分けはしたほうがいいに決まってる
ただ侵入は宮崎のこだわってるシステムだから完全なオンオフスイッチの搭載なんて今後もないよ アフィだ何だと言っておきながらアレだけど、侵入システムを聖域化してるのはマジであると思うよ
そもそもデモンズの頃から対人でわからん殺ししてニチャリたい陰のおかげで売れたみたいな側面もあると思うし >>296
聖域化してる割には障害者配慮でどんどん劣化していってるが? >>298
聖域化してるのはフロム内で、ではなく一部ユーザーが無意識に、という文脈だったと思うけど何か間違えたか? >>294
現在仕様に対する調整と仕様自体を別物にするのは違う
そもそも論だが、上でも言われているように闇霊歓迎ホストしか闇霊が入れなくなると
それはそれでゲームのプレイ内容が歪になってしまう
現状でも舌を使用する事で侵入インターバルを調整できる仕様により
ホスト側である程度闇霊を歓迎するかどうか選べるようになっている訳だし
一度闇霊を撃退できればホスト側は安全に進められるだろ?
「白を呼んで楽に進められる」というメリットに対して「闇霊も侵入する」というデメリットがセットになっている前提でゲームが設計されている
仕様の上で色々配慮してこのようになっているのだから、これ以上は次回作に期待してどうぞとなる
まあ極論しか言わんならそれすら嫌なn
めんどくせえもうそれフロムに要望送り付けとけや 【悲報】アフィカスさん、話題がなさすぎてずっと同じネタを擦り続ける アフィさんの餌にならないような話題が必要とされている 単に協力プレイで友達と遊びたいだけで侵入を望んでないとか言う人はいない、なんて暴論を当たり前に口にする人ガイル
いま一番この仕様に巻き込まれて迷惑してるのが、この人たちだよな 実際侵入も作を重ねるごとに緩和されてるし、エルデンリングで大量に獲得した新規層と売上のことを考えると次回作はどうなるか見ものだな 白3人呼べるようにして侵入枠0になるアイテム作れ
イージーモード用意しろ
無限に回復アイテム飲めるようにしろ
周回での敵の強さ選べるようにしろ
周回時に大ルーン持ち越しさせろ
周回時好きな進行度で開始させろ
ルーンの弧製造させろ
ボスラッシュモード作れ
ボス操作できるモード用意しろ
好き放題言うなら要望なんかいくらでもあるし俺も送りつけとくか 人のプレイスタイルとか考えなんか色々あるから選択肢を増やしていく方がいいよねってだけなのにガイジかな オンオフでいうならサイン溜まりオンオフは可及的速やかにお願いしたい ダクソの時にあったソロでも初心者のところに侵入して来るという仕様に不満が出たから、それを緩和しようとは考えたけど
初心者でも友達と複数でやってたら一人の古参プレイヤーくらいは対応できるやろ?ってのが今回の修正でしょうね
でも実際にやってみると、多くの新規プレイヤーが「そもそもOFFにさせてくれ」って言ってると言うのが今
次はどう考えるのか?楽しみではありますね 仲間と協力プレイでワイワイ楽しみたいだけなのに侵入は望んでない、というのはゲームシステムの問題であって、侵入者はなんも否がないんだけど
侵入者側からすると「白呼ぶなら侵入来ることも理解して」としか言いようがない
システムに文句を言うのは分かるが、侵入者に文句を言うのは分からんわ >>308
多くのプレイヤーがoffにさせてくれって、誰の声を代弁してるんだよ
マレニア前だろうがマリケス前だろうがわざわざボス前でぼったちして闇霊待つホストばっかじゃねぇか 次回作はボスラッシュとエネミー操作はくれ
デモンズの侵入者がボスになるシステムも欲しい 基本ソロでしかやらないし白やるならボス前サインだから何の苦痛もなかった
侵入なんてヴァレーイベ消化のためだけにやったけどそれも必要なくなってストレスフリーだな 一度もマルチプレイやることなくトロコンできるゲームでマルチにガタガタぬかすなよ、今作こそ嫌ならオフでやれ、だろ、 マルチで侵入ONなら今作の仕様、OFFならデモンズ最黒みたいな赤モブ多数出現とかにしよう 黄銅の短刀の神秘派生で神秘補正が機能するようにしてほしい
大角の槌の冷気派生で知力補正がき機能するようにしてほしい
細片の音矢(羽付き)と虹色石の矢(羽付き)をフレーバーテキスト通りにクラフトできるようにしてほしい
基本的なこの辺をまず直してほしいわ 実際侵入すると侵入無視すればボス霧行けるのに闇霊追いかけるホストの方が圧倒的に多いからな 初心者の頃に侵入されるのは嫌 なんて10年以上前のデモンズやダクソ無印からずっと言われてると思うが
多くの新規プレイヤーが~ってのは憶測でしかないな、間違ってるとは言わんが
俺だって嫌だったし無ければいいと思ってた、なんなら今でも嫌だわ >>316
お前は返信無視してないでちゃんと反論しろよ >>320
どれだけ分かりやすく説明しても
自分の中で理由を生み出してくる主義者に何を言えと言うんだ てか侵入勢は初狩りのゴミ!みたいな主張してる人はそこら辺の侵入配信を見て今のエルデンリングの惨状を目の当たりにすればいいと思うよ
闇見た瞬間他の何も見ずに追っかけ回すホストしかいないから比喩抜きで 俺が長笛で大型ボスからダウン取って、よっしゃ更にここから戦技フルヒットさせたるぜって時にホストのクソショボ致命で遮られると本当にゲンナリする 新規クン
「これがフロムのオープンワールドゲームか雰囲気いいな。うっわ敵強過ぎだろムズいわ。えっ味方プレイヤー呼べるんだ呼んでみよ。白さんたち強いわ、味方と攻略楽しいね。アレ?なんか赤い人来た、うわっ強いみんなやられちゃった。やめてよ侵入来ないでよビェーン!侵入者は害悪!邪魔者!侵入するな!」
今のところこんな感じかな 伝わらなかったようだが
ゲームの完成度、不出来さ、そこから与えられる物に不満があるのは当然で
誰しもそうだしそれが次回作への糧になる事もあるが
>>305みたいな好き勝手な要望で際限なく自由にさせろって言うのはただの我儘って話だ 人がゲームに求めるものは様々で
あなた達が思ってる「ゲームコンセプト」はただの願望です
ユーザーにはもっと選択肢を与えても良いのではないでしょうか
ましてや次回作やアップデートに期待するのは自由だと思います
というだけの話に
ソウルシリーズとはこういうもので
仕様がこうなっているから
違う仕様を願うお前達は向いていないだとか
侵入は初狩りの害悪で嫌がらせをしたがってるだとか
意味不明な攻撃を混ぜるからおかしくなる そりゃ一周目に友達とリムグレイブでワイワイやったる初心者はレベル150や無制限帯にはいないよw 今作に何か言うとすれば敵の攻撃はちゃんとローリングで普通に避けられるようにしてほしいのと
大ルーンの力を得るのに神授塔にいちいち行くのは面倒、ということぐらい プレステって家庭内LAN同士繋いで遊べるのかな?
もしそうなら侵入されずに協力だけしたいならPS5かPCを持って歩けって言えるんじゃない? 新規の侵入不要論に便乗してフロムゲー経験者の対人雑魚が騒いでるのホントにみっともなくて草 とにかく特定の1人を言い負かしたい論破したいみたいな流れになるともう何言ってもムダ
俺は侵入システムは今作で完成されてると思うけど dlcはこういう層が侵入に大発狂しそうな落下ステージいっぺえ用意してくれよな! DLCでは、本当にボスラッシュモードというか再戦モードはクリア後にでいいので欲しいですね
モーグさん、血のシャワーもパリィできたし避けるのも楽しかったけど、もうバイバイ
何回目かで出血凍傷の二刀を試して危うく殺しかけてしまったけど、立ち回り分かるまで長々と付き合ってくれてサンキューモーグさん この不毛な言い合いの原因になったあたりの奴がもう既に居ないっていう
このレスバこそが侵入者に踊らされた末路だったんだよ…! >>335
自分も完成してると思う。対人したくなきゃソロでレベル上げて遊んでろってね 昔はこれが対人がいやならオフラインでやれだったんよな
次は対人が嫌ならオンにするなかな 侵入ムカつくからなくせって子供が癇癪起こしてるだけにしか見えないんだよな
そういう人をフロムがターゲットにしてゲーム作るとは思えないが 同じ話題が何度も繰り返されるくらい新規が多くて賑わってるのか頭ホーラルーしか残ってないかのどっちか >>332
レバーで扉開けたときのメッセージは?
死んだトレント復活させるときいいえがデフォなのは?
メリナが生足じゃないのは?
俺は許せねえ! まあ不満は多いよな
未完成な部分が多いのはほんとそう 白ファンやる奴は侵入者をボコるのが楽しくてやってるようなとこあるから、ホストが侵入オンオフ選べるような仕様にしたら確実に一瞬でマルチ過疎るぞ
現にウォーロンとかいうクソゲーがそれをやって即死したからな
侵入オフにした上で、ただ助けて欲しいだけの姫プホストのためにゲームやってくれる白ファンなんかあんまいないのよ 初狩りに襲われるホストを守る為に低レベル帯ガチガチビルドにしてもあんまり狩人呼ばれなくて悲しい
協力者は最後まで付き合わないといけないから面倒だわ >>346
お前上で侵入嫌だーって暴れてた奴?
わざわざ端末変えて戻って来たのかよ 少数派とはいえ侵入勢のニーズも満たしてあげないとゲームとして成り立たないからな でもマルチのシステムはどうにかして欲しいわ
マルチ開始から何分後までの世界にサインを送れるか選べるとか
10分未満には送る、10分以上経過していたら送らないとか
協力者と侵入者にも制限時間を設けて出待ちとか道場を成立しにくくして、攻略勢は常に時間を気にして進むようにさせて欲しい 侵入オンオフ実装でワイワイ勢と隔離したいんだが
当然ながらホストが侵入オフなら白も侵入オフにしたやつしか呼べないんだよな 「悪役」と「悪」の区別ができない攻略勢さんが多すぎませんかねえ…… イルシール市街地序盤~教会までの法騎士火魔女地帯を侵入者捌きながら抜けるのが楽しくて白サイン出してたな
そこから先の湖地帯は侵入も殆ど来ないしくそ退屈でダルいから闇霊クレイトンで事故装ってわざと負けてまた市街地に白サイン書いたりしてたわ
侵入来ないと火魔女地帯もただのルーチンワークでつまんねえんだよな、だから侵入システム無かったら白サインなんか出さないってのは当たり
ただお助けプレイだけしたい奴らはボス霧前に直書きしてるしな >>351
そこは侵入オフのみ、侵入オンのみ、どちらにも送るって選べたら良いじゃん
侵入者にガチ沼プかます奴よりガチ勢来た方が嬉しい ホスト:闇霊さんに気持ち良くプレイさせてあげないと…あっ…でも白さんに不利になっちゃったらいけないし…ぁうぅ…どうしよう…
侵入:ホストさんを気持ちよくして勝たせてあげないと……でも白霊さんだけには負けないからね!
白:侵入者なんかにホストさんの攻略を滅茶苦茶になんかさせない…たとえ刺し違えてでもあの世に送ってやる…
これもう3Pだろ てか侵入システムじゃなくて闇霊そのものにヘイト抱いてるやつは侵入されて煽られたとかじゃないの エルデンリングは久々に侵入者がかなり勝てるゲームだから、新規勢が多いのもあって侵入に対する悲鳴の声が大きいんだろうなと思う
ダクソ3の侵入者とかはマジで弱かったから、侵入嫌だ~って叫んでる奴あんまりいなかった 侵入オフしたいならマッチング後に地域外オフにして110以下もしくは186レベル以上にすれば良いだけだろ 一部の他責思考サマーセールキッズが騒いでるだけだぞ 侵入オンオフ実装の世界線でのレス
「今日久しぶりに侵入オンにして攻略したら不意打ち闇霊に秒でやられて煽られたわ、やっぱ侵入者ってクソだわ」
みたいなレスが横行しそう 逆だろ
折角侵入してやったのに秒で殺すとかまじでありえねー 狂い火祈祷って攻略で発狂させれなくても普通に炎属性祈祷として強いな
DLCでももうちょってバリエーション増えると良いなぁ ロールプレイしたくても欲しい防具とか武器手に入るのが終盤になるの勘弁してほしい 忌み捨てモーグって出血も冷気も効かないのにそれ知らずに殴る人多いからカンストだと地獄すぎる
初狩りおじさんのファンネルは状態異常効くのにあれはなんなんだ 次作はエルデンより売れないだろうな
エルデンからの新規は協力プレイや侵入システムの仕様を知らないで話題性で買ったやつがほとんど
んでいざやってみたら初心者狩りや純粋な協力プレイが出来ないことに萎える、こういうプレイヤーは次は買わないし結構な割合いると思う >>367
実際エルデン2が発売したら売上はエルデンより落ちるだろうが根拠もないことを事実のように書くのは良くないぞ まあエルデンが過剰に売れた感あるし
2出てもここまで売れんと思うわ、マルチとか関係なくな エルデン2が出たら泳げるところとワイヤーアクションとスライディングと踏み付けジャンプを出してくれたら神認定するぞ
後はクソ長梯子と感圧式エレベーターを廃止しろ エルデンで泳げるようになっても面倒が増えるだけな気がする 話題性だけで買ってあわなかったって人も相当数いるだろうね
でも半分になったとしても1000万だぞ
それに中古も値崩れしてないから新規の多くが投げたとはおもえない キッズはエルデンの難易度について来れなかったか、、、
デモンズダクソエルデンはフロムゲーではヌルい方
ここで挫折してるようじゃSEKIROとブラボシリーズには手も足もでんぞ サマセで買ったワイワイキッズはセキローなんてやらんだろ ガチゲーマーだけどソウルシリーズだけ合わないって言ってる奴は大体スタミナシステムに不満ある傾向だな
スタミナ切れて走れなくなったり武器触れなくなるのがウザいってよ エルデン2ほしいけどこれだけの出来のもの新造するって難しいだろうな…
人増えてくれるならDLCに力入れてくれていいしなんならティアキンみたいにフィールド使いまわしてくれていいのよ? pE2Sくんって最近フロムゲーやり始めたキッズでしょ 狭間の地の過去の姿とか見たいわ
きっとファルムアズラが山嶺と繋がっていてリング状になってたんだろうなぁ 対人侵入が嫌ならもうインターネットやめろや糞乙世代の粗大ゴミが 協力するとどんどん霊状態が弱体化していくようにするべ。回復するには逆のマルチしないとダメとかさ
両方やってみりゃ意見も人員もバランスとれるやろ リエーニエに湖の落下遺跡という祝福あるし
リムグレイブにもある基礎の無い瓦礫もファルムアズラみたいに全部空に浮いてたんやろなぁ 侵入合ったほうがいいけどPVゲーでアイテム自由に受け渡し出来るの意味不だよね。低レベル帯とか火山壺ポイポイ投げるだけで溶ける。 やっぱマッチングしないとつまんねーな
PC勢だが数分ある待ち時間がつらい5分待ちとか普通にある
別の指交互に使ったりしてるけど無駄だよなこれ
暇というには画面の前に拘束されるしほんまつらい
ホストしかできねぇ 久し振りに新キャラ作ってダクソ2始めたけどやっぱフロムゲーって期間空けると楽しいよな
エルデンもDLCリリースして直ぐ消化するより2.3年寝かせて最初から楽しむのがいいわこれ PS5でSL150の適正帯で海ONだけど10分呼ばれないのも普通にあるぞ
顔が隠れる騎士系装備付けてるから呼ばれにくいのかもしれないけど ソウルシリーズのPCはやっぱソロとかRTAとかあんま大きな声で言えんけどMODとかで楽しむもんなのかな
当時PS5買えなかったから仕方ない仕事で使ってたミドルスペック(当時)のPCで初めたけどやっぱつれぇわ未だに近所の店頭でPS5買えねぇし
今からPS4引っ張ってくるのもどうかと思うしうーん自分の甲斐性なさがクソ 白の遠方マッチだとレベル60喪色4のキャラだけ2〜3分でマッチするけど
レベル100喪色7で10分以内レベル150喪色10だと15分以上掛かる時あるな
PSと同じ傾向なら低レべキャラ作ったほうが白はサクサク遊べそうだけど
低レべキャラつまんないんだよなぁ そこの地域の状況は解らんが
ゲームショップよりイオンとかヤマダ電機とか行くと案外PS5売ってたりするぞ 100レベルもあればクリアして辞めていくし
初心者ほど探索しないで90レベル代でマレニアと戦ってたりする 低レベル帯は楽しいぞ
高レベル帯では不可能に近い火力を捨てて耐久力ガン振りが可能なんだから
耐久力より火力の方がインフレするからビルドの多様性が少し薄れるわ 日本の夏は暑いメリ
狭間の地もクソリエーニエのせいで湿度高いメリ
リエーニエの真下に腐れ湖があるからそのせいで地盤が緩んでるという説もあるメリ
やっぱマレカス最低メリ
全部狂い火で燃やすメリ …フフッ…トレントもとんだ匹夫を選んだものよ…
どれほどの熱波がこの狭間の地を襲おうともエアー・コンディショナーの設定温度を18度、強風に設定しておけば蒸し暑さなど、かくもままならぬものなのだ
…電気代など、くだらん災いはイジーとブライヴに任せておけばよい。我が暗い路は誰にも邪魔できんよ 室内は月のような冷気で満ち排気熱で黄金樹は焼け狂い火に溶かされるが如く狭間の地の温暖化に拍車がかかる
ラニ、貴方に運命の死を 電気代が先月の倍になってるわ貴方
エアコンガンガンかけるのは、やめてほしい 困ったら色仕掛けなんて流石ラニカス下賎な女メリ
許さんメリ 赤い空のマップは基本お城をクリアした後にいくものなの?
犬とカラスにフルボッコにされるわ虫が気持ち悪いわで陰鬱とした気持ちになってやめたくなってきた
特に階段を下りた先の棺が並んでる地下で蟲の幼体がキィキィと鳴きながら飛びついてくるところは本当にゲームをやめたくなった >>409
あのマップは最初から行けるけど推奨レベルとしてはリムグレイブから見て北西の湖のマップをクリアしたぐらいで行くストーリー中盤差し掛かるくらいの難所だよ
明らかに異様な雰囲気で実際敵も強いしキモいけど落ちてるアイテムも最序盤から手に入れるには強力なものが落ちてるから慣れてるプレイヤーは直行して敵を相手せず無視してささっと装備拾ったり強化したりする
初見なら無理せず湖のレガシーダンジョンをクリアしてから行くといい 狂い火受領後に触ったあとのハイータはどこに行ったのか エルデンリング漫画話の作り方上手くて思った以上に面白いメリ
貴方も読んで欲しいメリ >>407
エンディングどっちにしようか迷ってたけどラニエンドにするわ 下は脱いでもクソデカハットは取らないのなんか間抜けで草 メリ DLCの噂に踊らされて攻略中盤で放置して1年経過
漫画でネタバレ食らう日々はちょっと虚しいよ ガーゴイルの黒なんたらは当たった時に赤黒いエフェクトでるのね
戦技に運命の死付いててもよかったのよ?運命の死付いた両刃剣とか絶対かっこいいのに 最速詠唱の技信にするか、竜餐と状態異常メインの信神にするか悩む
体感ではいまいち実感できないけど、ラダゴン肖像のみだったら詠唱時間ってやっぱ遅いかな?(信神は技量20止め) 戦技我慢すれば詠唱時間踏み倒して強力な術使えるから神秘 >>419
レベルや装備が上がってDLCがヌルゲーエリアになったら悲しいじゃん?
新魔法や新装備がゴミな感覚とか嫌じゃん >>424
DLCはいつもの通りなら本編終盤かクリア後基準の敵の強さになるからさっさと終盤まで進めとけ 褪せのエルデンにはセーブデータひとつしかないメリか? アズール杖とラダゴン装備すれば技量振らなくても最速詠唱は可能で、祈祷ならアズール杖のデメリットも無視できるから結構有用だったりする 竜餐印って狂い火祈祷とかの発狂蓄積にも神秘の状態異常補正乗るんだっけ? >>424
ダクソ3やブラボやれば分かるけどDLCエリアは難易度高いしボスも本編より強いぞ DLCのボスがマレニアより強い可能性もあるのか…メリメリしてきたな 強いのはいいけどちゃんと楽しいやつにしてくれよo(`ω´ )o どうせ勝てなくて壺男に全ボス倒してもらう予定だから期待はしてない >>432
ほぼ確実にマレニアより強いでしょ
ダクソ3だとゲール、ミディール、デーモンの王子
こいつら全員無名の王より強かった DLCのボスは本編での掘り下げが不十分だった
とある美少女になるらしい…メリ 漫画最高やったわ
ギャグ漫画なのに原作リスペクトが過ぎる
こういうのでいいんだよこういうので 第3形態まであるボスを倒したと思ったら後ろからミケラが出てきてミケラ「ディスワールドイズマァイン…」からの第4形態 開発のんほりと参考動画でも観ないと避け方も分からん様な訳の分からん強行動だけで難易度吊り上げるマレニアみたいな調整のボスじゃなければ何でもいいよ DLCでミケラ関連の武器が追加!と思ったけど
Ver1.00にあったけど今じゃ削除されたミケラ関連のデータで武器が両刃剣だったのであまり期待していない 狂い火エンド&メリナ生存なら、強化メリナが侵入してくる
対ミケラ、誘惑されて白霊・遺灰が寝返り
マレニア再戦可能+花の数だけお供追加
だったら面白いねぇ メリナは巨人の火の窯で薪になる前に狂い火受領して喧嘩別れしたら何処でもランダム侵入を何度でもしてくるNPCという扱いなら良かった DLCが複数あるなら狂い火エンドのその後を見たい、あの両目開眼メリメリがどのくれぇ強ぇかオラ戦ってみてぇんだ フリーデもゲールもマレニアも何度も死にながら何とか召喚・遺灰無しで倒せたけどそろそろ反射神経が限界かも
DLCでもっと強いの出て来られると着いて行けるか不安だわ ミケラは一つのレガシーで何度か戦って最後にしんのすがた真の姿を表すタイプで頼む
最初は赤い繭から片手を出した姿で現れて『血の器』なんて名前で「ミケラ来るか…」と思わせて来ない
次はあの枯れた手の赤子が出てきて『永遠の赤子』なんて名前で「今度こそミケラ…」と思わせて来ない
そのままレガシーが終わると見せ掛けて、最後に鎮座するNPCを殺すと夢から覚めてミケラと戦闘で頼むぞ モーグのところにいたミケラって本当にミケラなのかなあ
オープニングでモーグに抱えられてたのとだいぶサイズ違うように見えるんだよなあ
永遠に幼いから成長もしないだろうし ミケラが来ると見せかけてライカード絵画世界に連れていかれる世界線 >>345
それはそう
侵入来ないなら俺は白なんて絶対出さないからな
今でもボス前に呼ばれないようにしてるし白が減れば俺はホストやらなくなる
侵入先が減るから侵入することもなくなる 闇霊を狩りたいのに俺の世界に中々来ないから闇霊が来て欲しくない人の世界に取られたくないぞ ソロ出待ち多すぎて侵入萎える
なんであいつら闘技行かねえんだよ 侵入は侵入でも白にも赤にも敵対する
或いは青で呼ばれても赤駆除したら白に襲い掛かれるようにしてほしい
警察呼ばれて見学ホストは始末したい まぁオンオフ機能で過疎るくらいなら大半のユーザーに望まれてないコンテンツだったって事だろうしもうそれ無くして良くねとは思う
とは言え横槍の入らないcoopゲーなら他に幾らでもあるしなぁとも思う 霊体も生身もルーンの弧でHPMPステ異常完全回復できるようにしてほしい、所持数1個に減らしていいから 俺は周回舌攻略も侵入もやるから敵対システムが成り立たなくなるくらい過疎ったりそもそもなくなったりしたら寂しいけど少数派なんかな 舌は2年前から糞3の仕様に戻せって言ってるのにやらないんらもんな 白1人欠けたら即舌削除しないと侵入2人になるとかアホか バルグラムとヴィルヘルムはマルチで王都攻略中にベルナールと褪っ人の二人に侵入されたってシチュかもしれない
赤侵入しようとしている待ち褪せ人に侵入できるシステムほしい カンスト舌しゃぶ2人攻略に付いてこれる白少なすぎ
HP1400とか舐めてんのか >>466
ダクソ2のクリア済み侵入みたいに
攻略する気がないエリアで侵入されるってこと?冗談だろ? 俺は毎日友達とエルデンリングやってるぜ!
言葉が話せないのと、馴れ初めはその友達の母親を俺が殺したって事だけが欠点だな 侵入者を無理矢理ホストにするってダクソっぽくて良いね カンストしても中盤くらいまであんまり敵が強くなくてな 1周目脳筋、2周目純魔でやったけどロングレンジから攻撃できるだけで体感の難易度が5倍くらい違う。
魔術も祈祷も火力1/3くらいで妥当だったのでは? 敵が魔法回避するだけでメチャクチャな文句つけるやつがいるくらいだし クレイモアのR2モーションが刺突で気に入ってるし、攻略では問題にならないけど
他の大剣と比べてもR2モーションの出が遅いのが気になりますね。 というかステ関係なくクロスボウ持つだけで難易度激減するわな 闘技場での対人戦の動画見ても楽しそうには全く見えないし、自分でやりたいとは全く思えないと言う クレイモアは物乞いみたいな名前で顰蹙買ってR2高速化アプデで仲間外れにされたか 普段は編集要望でもないと動かないのに守人の剣槍のコメ欄添削だらけで香ばしい >>483
出血滑車してるだけで難易度激下がりだわな 斬られたり刺されたりしとる褪せ人はしょっちゅう血を流してると思うが、出血っていう状態異常はどういう状況なんや? >>478
スペルは威力を落として良いから大半のスペルを通常の移動速度で動きつつ発動、ジャンプして発動とかしたかった
足が止まるスペルはアズールとかメテオとか結晶の解放みたいな極一部で、それ相応の威力があると嬉しい
威力とFPを下げて全体モーションを高速化してTPS画面固定モードがあってシューティングにTPS的技量を持ち込む余地があれば楽しいのに スペルスロットの操作が苦手で術師を使うことに苦手意識あるわ
近接戦やりつつスロット1から3くらいまでなら咄嗟に指も動くけど複数のスペルを同時に展開してるレベルの操作してるの見ると人間性能すげぇなぁってなる
何回十字キー上連打してんねん正確無比かよ 致命の一撃とグレートカーリアを回復なしで受け切るって褪夫ってHPどれくらいあるんだよ 外国の対人動画見てたんだけどヤパリ屈伸煽りするよね。 >>498
わかるデモンズの頃からスペルとアイテムの選択苦手だった
ソロの時限定でいいから他のゲームみたいに選択時のゲーム速度遅くしてくれんかな >>500
致命は剣の柄で殴ってて手加減されていた
グレートカーリアを受けた時欠けた盾を持っていたから盾受けで即死しなかった
って表現じゃねーかな 戦闘中にスロットリセットして咄嗟に使いたいものが先頭、後は順番に使いたいスペルを並べているって感じだね
速つぶては1スロ、溶岩弾→たぎる溶岩→ライカードの怨霊→星砕きみたいに移動制限、視界妨害の後に引き寄せるスペルを入れたりとか >>496
それずっと同じこと思ってたわ
飛び道具はエイム要素があれば技術として認められるんだが、このゲームはマジでロックしてボタン押すだけだからな
アクションゲームとして術師系が本当にクソビルドすぎる リトルウィッチノベタっていうエイムして魔法を撃つソウルライクがあってそれは敵のサイズを全て大きめにしたり魔法の弾速を空裂狂火ぐらい早くしたりして射撃を当てやすくする工夫があったんだよね
それがないエルデンリングじゃ卑兵やインプに弾当たらなくて死ぬだけだと思うよ 漫画版メリナヒロインして…してる…?かなぁ…?おもしれー女枠では…? 漫画の作者は片乳首のオッサンが好きだから多分女
つまりメリナ 褪せ男見よう見まねで戦技習得するの強くなりすぎと思ったけどゲームの主人公からしてフンコロガシしばいで戦技習得する奴だったな 杖以外の魔術触媒も出してくれよー
杖が嫌いなんだよー本とか水晶とかブラボの遺跡の祭祀者が持ってる手とかあるだろー >>509
なんか知らんが真面目にやれば輝石竜スマラグも秒殺だしな hp1400位の魔術師は許す 1700以上あって重曹魔術師は許さん >>518
HP1900の坩堝装備魔術師は許される? 重装魔術師って普通にビルドのひとつやん
精神、知力優先、余った分を体力、持久に振れるんだからな >>517
尿路結石を任意で排出出来るのか
便利だな 褪夫の知力を真っ先に上げたメリメリの先見の明よ こやつ出来るな… バッタ野郎の天敵ってなんなんや?
純魔で白呼ぶたびに大山羊着たグレソ担ぎやら巨人砕きやらに襲われて泣きそう そういう時は味方がカバーできる位置で逃げ回ってればいいよ反撃する必要は無い
味方の方向いた瞬間ほうき星ブッパすれば相手は死ぬ >>525
そう言うシチュって仲間がどれだけカバー出来るかだな
仲間が狙われている時に闇霊の攻撃がすぐに届かない場所から狙う奴は有能
後はカバーされている方は意図を理解して射線が途切れる場所まで追わないとか 信仰神秘に補正ある武器DLCで欲しい
竜餐印が祈祷補正簡単に300超えるうえ祈祷の状態異常も向上させるから、よっぽど特化型じゃないかぎり祈祷マンも基本これ握ることが多い
ただ信神両ステを活かせる武器がないからしっくりくる武器がない 技量マンで壁越しに相手にダメージ与える手段って何かない?
脳筋(筋魔)の星呼び、神秘のニーヒルみたいに、建物に籠った相手やある程度段差のある場所にいる相手を炙り出せる手段が欲しいところ アプデ以降相手が斜め前にいるのに、けつなあな確定されるんだけど
マジ勘弁してほしいわ エルデンリングって、ローレッタ、モーゴット、ニアールなどパリィ出来ると楽になるタイプのボスと
フォルサクス、火の巨人、降る星の獣など遠距離から攻撃できれば楽になりそうなタイプのボスが居ますけど
黄金パリィとカーリアの早剣で戦ったり出来れば、遠くからつぶて撃ったり、トープスの力場展開も出来る魔法剣士って理想の形なんでしょうね カンストギデオンつえーわ
光輪の範囲と威力がやばい ギデオンおじさん喋ってるときに殴れば雑魚以下だが
まともに戦うと結構強いんだよな むしろカンスト世界で最強まであるわギデオン
モーション分かりにくい、避けにくいのに火力高すぎる そういや試してないがカンストでも弓人形兵や結晶人で楽に狩れるんかな? ギデオンが使う真の因果性原理使わせてくれんかな
何故か俺たちが使うスペルは偽物なんだ ギデオンが使う真の因果性原理使わせてくれんかな
何故か俺たちが使うスペルは偽物なんだ 全てのサインだまり有効にするのダルすぎるでしょ
アプデで何らかの改善が来るまで待つわ どのコンテンツでも嫌ならやめろおじさんが1番不要な存在だよな 坂本勇人がエルデンリングpvpやりこんでるってマジ? 坂本勇人がエルデンリングpvpやりこんでるってマジ? アプデして光輪強くなったけどそれ以外がなんのメリットもないと言われた原理主義がDLCで強化され輝きまくるんだ
いやまじで多分DLCは地下の死王子関係だからそうなるかも? 光輪は燃費が良い&ブーメラン往復で当たるのがつよいですな 光輪はまだ良いけど三なる光輪の方は使用条件地味にキツいのが…… アプデ来てからまだ掘られた事ないわどうやったら掘られるのかすら分からん 黄金樹削るとか殺されてえかお前はよ!
くっつけて建築するだけでも色々論争とかあったんだろうな。あれでもこの世の核なんだし 対NPC最強は巨人狩りだと思ってる
カンスト有能ホスローだろうがギデオンだろうが何もさせない
こんな雑に勝てる方法他にある? NPCはボタン超反応、スタミナ・FP無限がうざいからハメ殺すのが一番 >>556
たしか貫きはNPC避けないから初撃でぶち当てるならともかく突き飛ばして距離離れない?
タメの必要な貫きと違って巨人狩りはその場でカチ上げる性能の技の中では発生早め硬直少なめ強靭ありでダウン中無敵の間スタミナ回復できるからFPの続く限りハメ続行が成立するんだが >>558
こっちにとことこ向かってくるNPCはハメれる
ギデオン相手はどうだったか分からん 回避ウザいのは夜の彗星使ってたな
アレクトーみたいなのはラニの暗月でハメ殺してたけど ほぼ全てのNPC型mobの行動ルーチンに一定距離以上が空いている場合
無防備に歩いて接近するパターンがある、この時リーチの長い攻撃を高確率で当てられるが
遠距離攻撃の豊富なギデオンの場合は一定距離まで接近して魔術で攻撃してくる場合があるから割と危険
溜めが必要な攻撃だとそのまま死ぬ可能性があるから辞めた方が良い ヴァレーのオフラインnpcに勝てなくて10回くらいやってダメ元で戻ったらシナリオ進んだ
無事にモーグウィン行けたよ 血の君主に、血を捧げよ
御方の閨を、繭を血で満たせ
幼き伴侶が目覚める時、我ら王朝開闢せん 今のところ不法侵入しか出来ないけどヴァレーと敵対しないルートをDLCで欲しいメリ そもそも褪せ人の目的が大ルーンかっ攫う事だから中々ヴァレーと仲良くなれないんだよな 深夜3時からなら友達と協力プレイしても侵入されないかと思ったら侵入されてやられちまった
俺も友達も下手だから負けるしテンション落ちるし最悪だわ
これオフに出来たら良いのにな >>565
もともと指アイテム3回消費でイベント進行だからな 言うて技量は血炎使えるだけの信仰12と神秘10で最強クラスだぞ
カンスト3人PTマレニアで何故か野良の俺だけマレニアとタイマンさせられたけど血炎鋭利爪で瞬殺してドン引きさせてやったことあるわ 狂い火の聖印片手に持って竜餐の印で堪えきれぬ狂い火が祈祷マンだと敵対NPC楽に処理する方法と思う
この構成で普通の狂い火ぶっぱもボス戦とかでわりと強い
どっちの聖印も重量0だから装備負担に一切ならないのも良い 黒炎エンチャもっとモーション早くなんないかな
技量は周回マルチで敵のHP増加に追いつけなくならんか?
ダメージレース置いて行かれるのでルツェルン黒炎の渦とエンチャマンになっちゃったわ 槍の両手持ち
パイクの相方でおすすめ何?
1周目だからパイク二刀流は無理なのよ >>575
筋18技75で7周目まで回してるけど、今んとこ火力に不足は感じないけどなあ
猟犬の長牙二刀流や連タリ2種込み山賊湾刀二刀流DL1なら白に火力負けしないし
長牙ウルミ神肌剥ぎの火力も技量マンが最高効率じゃん?
元々出血効果持ちで血炎との相性も良いの多いし
よく技量弱い弱い言われるのがよく分からんわ
脳筋まともに運用したことないけど、これ以上にヤバいのか キャラや妄想キャラのロールプレイしながら遊んでるよ
まだエンディングまで遊んだのは2キャラだけだが 白と黒のお陰で無数のシチュ生まれて飽きないわ
特に現環境で侵入やってるベテラン勢は、厨武器抜きでもクッソ強い猛者多くて楽しい >>573
血炎or雷エンチヤ猛禽爪+我慢でゴリ押すのがこのゲームの最適解だよな
技量も強いけどアンパサで運用する方が応用力ある気がする 気を付けてても初回気付かなかった場所とか割とあるしな
それも周回要素の一つではあるんだろうけど エブレフェールの騎士が持ってるカッコいい大盾が欲しくて一時間ちょっとの間倒しまくってるけど
一向にドロップしない、幾らなんでもドロップ率渋すぎではないですかw もう行けるところは海底から外の大陸まで全部行った気がするがまだ未踏破の場所あるんだろうか 聖樹紋の大盾
聖樹の支え、エブレフェールの下層にある教会の壁に隠れている聖樹騎士(大剣)からドロップ
※祝福「エブレフェールの内壁」付近にいる槍&大弓の二人組からはドロップしないので注意。
墓地にも槍、大弓装備の騎士が複数いるがドロップはしない。
一応貼っとくぞ なんとなく血の斬撃血の刃神秘マン作って
フィアの英雄いったら最後の召喚NPCが二人とも血の斬撃使ってきたのだがwww
流行っているのかな? ヴァレーのノルマで侵入したんだけど空裂狂火で狙撃したら鍵指がワンパン死でそれを見たホストが飛び降り自殺しちまった
やっぱ遠距離の火力はもっと抑えるべきだわ 攻略と対人のダメージ比率かなんかを調整したって言ってるけど、あんまり実感ないな
結局大味 バフメリメリでゲール砦の顔面戦車に特殊致命やって109万ダメージ出してるの見たメリ
生で見たいから貴方もやるメリ >>588
優しい人ですね
半年ぐらい前に4時間その2人をずっと倒してたw
全然出ねーと思って調べたらがっかりしたw 脳筋の時は害獣に神聖派生持っていくとグダるけどめっちゃ楽 属性防御が優秀な盾って聖属性と魔力属性はあるけど炎、雷は指紋石の派生しかないよな
竜爪の盾の雷カット率が指紋石以下って駄目だろ カット率って100と99は雲泥の差があるってシステムだけど、これだと安易にカット率上げたり出来なくて殆どの盾に魅力を感じないんだよな
もう少し複雑にする為に基本防御性能向上みたいな感じで各防御性能に盾が作用するようにして、その項目も併せて盾を選ぶようにすると性能の多様性と一つの盾が最強なんてなりにくい気がするのに 用途に応じてヒーターシールド使い分けとかまずしないよな 今作は回復手段が多いから、カット率100より受け値と重量優先でも割と悪くなかったりするがな
そこまで突き詰める必要も無いんだが
回復アイテムがエスト以外にもあるダクソ2とかだとラージレザーシールドなんかもクソ強かった PS5限定でもいいから6人マルチプレイできるようにしろ
そしたらプレステ5買ってやるから DLCではPVPボス実装頼むぞ
教会の槍で落雷ぶっぱマンするの好きだった 指紋盾って平べったすぎて手抜きデザイン感すごい
ハベルの大盾やゲルムの大盾を見習え 鍛冶職人が鍛え上げた盾<曰く付きの石材
魔法がある世界だから仕方ないのかもしれないけどさあ 信神で祈祷メインだと片手振りしやすい武器がいいなと思って筋力一切上げない(筋11)だと、武器の選択肢はそれなりにあるけど攻略用に盾が悩むな
しろがねと獣紋あたりがバランスいいかな? なんか実況見てて思ったけどマリケスの黒炎めっちゃナーフされてない? 2周目からは空飛べるようにしてほしい
更にスピードをトレントの2倍ぐらいにして 壺盾を両手持ちしたらオーロラエクスキューション撃てるようにならんかな
聖衣も両手に壺半分ずつだし マリケスとか猟犬騎士一式で四足歩行になるアプデ来てくれ! 武器スロット6個全部埋めないと気が済まない雑魚が私です
その使いもしねぇ短剣し外しちまえよ 短剣専用戦技として投擲がほしいな
投げたら失われていいから >>588
ありがとうございます。そうか・・・特定の騎士からしか取れないんですね。
どうりで1時間ちょっと粘っても出ないはず。また後でやり直してみます。 >>626
ブラボのカレル文字みたいに大ルーンで基本行動まで変わってほしかったけど流石に作業量やばいか >>630
蛇足だが乱撃付けた出血大剣持って
ターゲットの騎士付近に上から落下して、即乱撃を続ければそのままハメて倒せるから簡単にマラソンできるぞ 出なかったら即ゲーム終了すれば祝福戻る手間省けるぞ 前回のセールでエルデンリング買ったがやっとマレニア倒したわ…
アクションゲー腕前クソ雑魚ナメクジだったからレベル上げまくりでティシー+10使ったから自慢にもならんけど嬉しい 死にゲーなんてそれが人気の秘訣だからな
レベリングでどうにでもなる なるべく初見は一人で倒そうと思ったけどマレニアは1時間くらいやって動きを覚えても一回ミスったら回復されて帳消しになるのにキレて写し身とニヒールしまくって倒した思い出 これ使ったら楽勝なんだよなって思いながら真面目に対決するのってかなりストレスなんだよな
強大な敵よりも不出来なバランスと戦ってることになる ソロなんかする必要ない
次周回はホストになってください 従来の6人マルチでも万々歳だが可能ならホスト4人闇側3人の7人マルチならなおよし 7人マルチは面白そう ps5でも出来なさそうだけど ラわ~ん!神の遺剣+10間違えて売っちゃたよー!
あんちゃーん! なんかその辺りって明言されてないような気がするけど
やっぱりps4とps5の関係でマルチの人数少ないの? 発売当初から鯖落ちしまくってたのにPS4がどうこう関係ねーよ
鯖がゴミなだけ PS4だって広大なマップで何十人マルチを成立させている作品なんか色々あるから流石に全てハードの所為だけは…… 回線の問題じゃなく、PS3版ダクソ2が4人マルチ、PS4版ダクソ2が6人マルチになったように
PS4の処理能力だとおそらく同時に6人分動かすのは無理なんだろう
PS5だけならエルデンも6人行けるかもな 3週目のマレニアがソロで倒せん
レベル196とかじゃ低いのかな 倒せない原因がなんなのかによる
例えば乱舞が避けれないとか分身に対応できないとか レベルちょっと上げても解決しない事が多いが
190あればバフ特盛バッタアタックでいける気もする 筋力で使えば滑車弓強いかなって思ったが全然強くねぇでやんの
3連ボウガンとじゃ比べ物にならねぇや >>653単純に1.2週目より敵の火力体力が高い
>>654技魔でやってる >>652
3周目マレニアだとレベルカンストまであげてから挑むのが一般的だね
モーグウィン王朝のカエル狩り頑張ってくれ >>652
被ダメ高くなる3周目で勝てなくなるのは
回避が甘いだけなのでそのうち慣れてクリアできるよ まーた永続属性吸収グリッチ意図的に起こせるようになったのか あと慣れないビルドでやってるからなぁ
マレニアだけは自分の得意なビルドじゃないと勝てないかな >>660
あれ役立つ場面あるかな?
溶岩ダメージなんて元々クソしょぼいし 闘技で最大6人マルチ実装されてるけどそれでも接続切れめちゃくちゃ多かったからなんかあるんだろうな >>657
技魔ならアレキ出血連撃バフ冷気鎌二連斬りでカンストだろうが火力は足りるはずや
遺灰は通常オウガが延々と大弓で吹き飛ばししてくれるけどこの戦法の場合アモンにしとくと黒炎で解凍してくれる 自分じゃ見つけられなかったけど、あの乱舞を近距離で発動されても素のローリングとかしゃがみとか移動だけのアクションで避けれるやり方あるらしくて感動したわ
カメラに全身収まるし馬鹿みたいな範囲攻撃とかもほとんどないし画面もうるさくしないしマレニアほんと良ボスだと思うわ
マルギットマレニアモーゴットゴドリックはちゃんと戦ってて楽しくて強いボスになってると思う >>661
カンストまでレベルを上げたらどんなビルドでも使えるね
エルデンのゲームバランスからして、2周目時点でレベル500くらいは必要だよ ダクソ3ではフィールドで6人マルチできたんですよ
エルデンでもやってほしかった、タダでとは言わんから今からでも追加できんかフロムよ いっそ20人くらいで侵入させてくれ
もちろんホストの白呼べる人数は据え置き >>666
全体的に良ボス多いですよね
分かってしまえば楽になるし、分かるまでと対処法を実践できるようになるまでの練習が楽しいです
大ボス相手は1回目は大盾構えて好きに攻撃させてモーション見つつ、パリィ出来そうか、走って避けれそうか、ローリングは方向とか考えて
って感じでやるけど、そこからの試行錯誤が楽しい。複数居てもちゃんとソロでも対応できるようになってるから、良く出来てると思います。 侵入オフとか次回でするならもうマルチ前提の強さでええよ >>666
ただ画面に収まるだけで良な要素はないだろ
散々開発側に介護されてるのも事実だしな ユラは何で血の指を裏切ったんだろ
てかユラみたいに血の指を狩る為なら侵入も協力もホストもするような特殊なマルチアイテムあればなぁ
背律者には反応しないなら狩人とはまた違うし アウレーザの英雄墓の坩堝の騎士二体無理だろこんなの
遺灰だしても即殺されるし二体相手にせにゃならん あそこは到達時点で普通にやったらクソなんで後回しにしてレベルしっかり上げて遺灰も硬いの用意してから挑むとええぞ
大剣も大槍もパリィのカモなんでタイマンさえできれば楽 複数戦ボスは、ニアールの失地騎士も、神肌も、坩堝も全部似たような構成で
積極的に前に出てくる方と、あとからノシノシやって来る方の2種がいるんで、先行した奴を手段問わずダウンさせて致命入れる
ってのがソロで勝つ基本戦略だと思います。自分の攻撃力で変わるけど、複数回距離を取りつつ有利を取れば良いので
パリィでも、構えでも、貫通突きでも、輝剣の円陣でも使って、先行してきた奴から速攻でダウンを奪えたら楽になるんじゃないですかね シルリアさんはかっこいい所でタイマンしてくれる騎士道精神の持ち主なのにクソステージの最奥で部下連れて戦ってくるオルドビスと来たら…… 坩堝騎士侵入者にも敵対するから嫌い
アズラで侵入してていきなり切られたの腹立つわ >>679
無差別敵対は破茶滅茶になるから好きだぞ
双方にヘイトが向くから思いもよらぬ動きをするし 無差別エネミーはマルチ楽しくなるんでDLCでも頼むわハーラルド大階段みたいなやつ 写し身に奇跡の一撃持たせとくと場持ちがいいぞ
クリストフさんにもう一人みてもらっとくのもいい 大剣がアプデで片手モーション遅くなったから使いにくいんだけど両手持ちにすべき?
ロリR1が強いクレイモアかリーチの騎士大剣か迷うなあ
失地騎士のモーションも現環境だとチェインして強いらしいね >>683
俺は騎士大剣の見た目があんま好きじゃないから闘技も攻略もモアメインだけど、闘技だと嵐脚R2の使い勝手かなりいいからオススメだよ
あとHAで差し込むのメインにしてるから片手持ちは使ったことない、術士なら違うかもだけど レドゥビアって今も変わらず強いね
いろいろ状態異常系の祈祷も使ってきたけど、攻略だと出血効く相手にはこれの戦技ぶっぱしとくのが一番安全で楽だわ 術師だけど騎士大剣で片手と両手を使い分けしている
引き気味様子見の相手には片手DR1DR2、直剣二刀流 >>686
途中送信だた
直剣二刀流とか素早い相手が詰めてくるときや強靭が有効な相手なら両手持ちに切り替えてる 2本指と3本指って同じ神様の手がぶった切られて別れたの?
って疑問は最後までプレイすればわかるんだろうか >>688
100%解決はしない
多分そうなんだろうなで終わる
このゲームの設定は全部そんなもん どうせ大いなる意思とかいうクソつまんねえゴミ要素に全部投げるだけだし まあダクソやデモンズと比べたら遥かにストーリーラインが明確だから想像で補った結果ピースが噛み合う感じはあるよ それらのほうがよっぽど明確では…
そもそも狭間の地や過去の戦い自体がしょぼすぎて主人公が王になる理由も動機もろくに補えない マレニア戦で呼んだ白、今までマルチで呼んだ奴で一番ぶっ飛んでた
火の司祭(軽)の胴に金髪ツインテで行動がかなりヤバいヤツ
感動のメール送ろうとしたら一斉ブロックしてたんでやっぱりなと思った
コイツを拾った後2人目が拾えなくなったし
また会いたいぜ ブラボでは猪から赤リボン出た後の続報が無くて投げっぱなしだったりするしな 普通に考えて豚が少女を食べたで終わってる話じゃないのあれ
致命の一撃を入れて街から脱出した説の方が好きだけど >>694
わざわざ書くならどうヤバかったのか書けよ 出張行きたくねー
携帯ゲーム機でエルデンリング出来るなら苦じゃないんだけど
ソニーはPSP2とか出してくれw 父は血に酔って狩人に殺されて母は父に殺されて妹は豚に食われて姉は妹が死んだ事を喜ぶなんて救いがないからな リボン構えて豚のケツに内臓攻撃ぶち込んだだけなんだよなぁ ガスコイン神父の娘だぞ?致命の一撃ぐらい出来るだろうさ、彼女は過去と決別するために豚と共にリボンを葬ったと考えられるよ あーああーあー君は~ドゥルットゥトゥトゥトゥルル変わった~~(リボン少女) >>699
ASUSのROG AllyなPS5並みに動くんじゃない?
もしくはリモートプレイか これは力はなく、ただ狂った父と妹への憧れだけを持つ少女が王になるまでの物語… 妹は食人巨大豚にリボンエンチャ致命を決め夜のヤーナムに消えていった一方姉は梯子から足を踏み外して死んだ ヤーナムの市街地って見た目は広がっているのに実際に歩けば「こいつらどうやって移動してどんな生活してんの?」って感じ
普通に街中を梯子で移動させようとするし
イルシール市街地も同じような感想を抱いたわ というかブラボやエルデン含みでソウルシリーズの建物は屋根が普通に通路として設定してあったり梯子過多だったりで不自然すぎる ローデイルの屋根移動してていつも思うけど家小さすぎだろ、東京のタコ部屋かよ >>699
steamdeck
神機なのに知名度が低いんだよな
OSがsteamに最適化されてるからゲーミングpcじゃなくても普通にsteamのゲームプレイできる 顔がメリナ、おっぱいが緑衣、性格が初代の完璧かぼたんを作り出したい オープンワールドいらんよなあ
作るならあえてマップを小さくして、中を厚く作って欲しいわ なんだかんだ言ってフィールドを移動するのは広がりを感じられて良い
後はホストがトレントに乗っている時だけ全員乗れるシステムになれば文句なし 全く必要性無いからな
マヌケは壮大とか言ってキャッキャしてるけど移動が冗長なだけ 無駄な広さってかえってしらけるよね
ケイリッドも結局馬で駆け抜けられちゃうから見せかけの難しさだし まあマルチとは相性最悪だよな
一人プレイゲーとしてなら好きだよ
今回みたいにバックボーン感じながらやるゲームとしては正解じゃないかな
マルチプレイは毎回つまんないからもう諦めた 1周目は最高に楽しめたけど、2周目や2キャラ目以降はどうしてもダレちゃうよね→オープンフィールド 狩人よしお
よしおは立派な狩人になりたかった
鉤指からホストを守りたかった
闘技場で修行を積み光さす黄金にまでなった
そしていよいよ召喚された
ホストのHPが少ない!!急げ!!
マーカー目指して一直線に走るとそこは崖だった
ホストは1人遥か下で戦っている
回り込む余裕はなかった
よしおは飛んだ
死ぬかもしれないと思ったが飛んだ
どんなに強くなっても間に合わなければ意味がない
一か八かで飛ぶしかなかった
そして狩人よしおは死んだ
ただ無駄に死んだ 無駄なしなんて無いよ
お前は闇霊に聖杯瓶を2本提供し、クソホスト討伐に貢献した
誇れ アルタ―高原でそれ使った出待ちに遭遇したわ
30分くらい追いかけまわして最後は投身自殺しやがった
狩人や鉤指は加担するしマジで糞だった お盆10連休もあるからDLC出たらやり込みまくったのにいつになったら追加情報出るんだよ~ >>699
miniPCでエルデンやれるぞ
モニタはホテルのテレビのHDMI使えばいい 神肌のふたりを遺灰なしNPCなしのソロ討伐はエグい
遺灰だしてもなかなか勝てないクソボスなのに >>732
星光パリパリマンの分際でホストや狩人叩いてんじゃねえぞ
お前も同じレベルじゃねえか やっぱ侵入要らないなする奴も呼ぶ奴もほとんど酷いのしか居ない 侵入のオンオフを導入したらホストはチーターや出待ちだらけになりそうだな
そりゃ侵入勢が右も左も分かってない善良な初心者ワイワイ勢を狩りたいと思うわ
でも初心者目線だと類友同士で潰しあって外に出てこないでとなるわな 対人がなければアクションの幅は間違いなく上がるよな
それこそ共闘だけなら馬にも乗っていいし >>741
>>623
フロムゲーエアプくんじゃん >>737
>>739
火を絶やすまいと必死のアフォくん
あ、失礼アフィくん >>743
秒で致命食らってるのはお前だぞ
6人マルチの意味すら分かってなかった本物の無職知的障害者 >>747
お前に飛んでくることだが大丈夫なのかそれ これ先週のp2ESくんだろ
マジでエルデンしかやってないキッズだったんだな >>750
荒れてるんじゃないぞ
まとめカスの自演だからな お前らはフィールドの広さが嫌なんじゃなくてそのフィールドにソロとマルチ向けのコンテンツの少なさが嫌なんだって分かるよ
新キャラ作る度に走るけど面倒臭いって感じるほど走破に時間は掛からないから怠いと思う理由は別にある
過去作のマルチと同じような事をしようとしたら心地よく楽しめる長さのステージはフィールドの広さと比較して多いとは言えない
それでも風景の良さは凄い こんな同期すらとれないスコアもないクソゲーの対人に何を期待しているの? 対人ゲーから弾かれてきた連中の最後の砦なんだよソウルゲーは
ACの対人はまず無理だしここで弱い相手を殺せなくなったらいよいよ行き先が無くなるから必死なんよ また同じ煽り文句でループしてる
アフィカスも飽きないのな 初心者だの仲間とワイワイだの語彙が乏しすぎて同じことしか言えなくなってるよな 無限星光マンやってるような奴がノーリスクで侵入してくるからホスト側の民度も限界を迎えるんだろ トレントに乗ったホストを皆で追いかけ回すとか字面だけで面白すぎるだろ
嫌ならさっさと決別すればいいのに顔真っ赤にして晒すとか余裕無くて可愛い エルデンのキャラメイクしたのが機体に乗れるならやってもいいよ 子供がずっと騒いでるだけ
相手されてるうちは騒ぎ続けるから片っ端からNG入れた方がいいぞ 間違いなく私のエンブレムが全体の8割は占めるメリ
なんてったって今のフロムの顔はメリですメリからね >>761
10年遊べる硬ハゲーエルデンリングがあるのにそんな不人気シリーズ遊べるかよ 新キャラでストームヴィル攻略中に失地騎士に猟犬長牙使ったらサクッと死んだんだけど、斬撃属性が金属鎧に利きにくいのって一周目ならそんな気にしなくて良い感じなのかな? 技量キャラ発育成だからよく分からん。 >>769
属性考えた武器で通常攻撃するより猟犬長牙戦技使った方が強いから気にしなくて良いよ
雷弱点にグランサクス投げたり剣槍の強化がユニークに追い付いたら牙突や剣舞考えるかな程度 神肌のふたりは、モンハン持ち出来る人が羨ましくなるボス
俺はモンハン持ちできないから、R2攻撃を事実上封印してボタン配置を入れ替えることで
常にカメラを親指で動かせるようにして聖杯瓶飲む時以外は親指移動しないようにして無理やり戦いました。
単体時よりも弱体化してるしボスそのものは強くないけど、ロックオンなしでも常に視界に敵を捉えておけない事で死ぬって戦闘ですね。 久しぶりに来てみた
DLCはまだなのね
基本白呼んでひたすら攻略ばっかしてるんだけど、まだsl120くらいには人居るのかな…
エレノオーラバッタマンだったんだけどまだいける? >>771
デュアルセンスエッジ買って背面ボタン使おう 馬のやつ調べたら出てきたわ
スペイン語ではトレントのことトレンテラっていうのか てかオープンワールドでのマルチは白も赤も馬に乗って騎馬戦とかできたほうが面白くね? >>778
全員乗れた方が楽しいと思うけど同期の問題かな 騎乗バグはフィールド出待ちの常套手段になりそうね
面白そうだから普段はやらないフィールド侵入してみるか >>773
コントローラーに三万円・・・エルデンリング2が出るなら買うかもってくらいの高さですね
これ持ってる人、凄いな コリンイベントで回帰性原理使ってもマリカ像前にメッセージ出ないだけど
原因わかる人いる? 左手はモンハン持ちで右手はソウルシリーズ持ちできるようになっちまったよ
人差し指での同時押しは簡便な >>782
ちょうどメッセージの上あたりで呪文使わないと出なかった気がします。 馬乗り成功したけどこれ侵入キャンセルされた何処かのホスト側の状態はどうなってるんだ?と考えると止めといたほうがいいな どういうバグか調べてないけどみんなで使って早く直させた方がいいんじゃね 言うても空裂狂火とか撃てば普通に落とせそうだしそんな強くなさそう レベル120で2周目攻略してるけど侵入全然来ないぞ! オフでやるならいいけどマルチでグリッチ使ってもNG入れられて終わりだよ 空裂狂火って初期のジョキミョに出てくる技名っぽいよな >>795
スペースリバースティンギーアイズ
「空 裂 狂 火 ッ! さらば褪夫! そしてようこそ我が傀儡よ!!!」 侵入来た時点で指笛使えなくなって馬降りられなくなるよ、モブの大技食らえば普通に落馬して再度呼び出せなくなって終わり 周回すると被ダメージ量が多くなるから回避や猟犬ステップじゃちょっとのミスが痛いな
下手くそは大人しく盾使うかな
お前らは盾使ってるん? 瞳と瞳で見つめ合う
それは、人の最も濃厚な接触であろう
↑
これ好き >>781
マジで、実際買って触ってみたらその価値がわかると思う
ノーマルデュアルセンスもクオリティ高いけどエッジは更に数段上いってる スレで盾の勧めを見てから盾を勧める動画を見てから使ってるけど格段にしななくなった 盾使おうと思ってるけどバックラーのおすすめとかある?
あとバックラーの使いどころさんもよく分からん レベル100で周回してるが全くマッチングしない
マップ見る限り賑わってるように見えるのに レベル100とかスゲー中途半端だろ
低レベルなら割りと呼ばれるぞ 棺桶をエントリープラグにしてゴーレムに乗り込んでACと戦うDLCがあってもいいと思う。 あのハウルの動く城みたいな大亀の建物の中入れるんかい 飛び乗っても入れなかったからスルーしとったが… レベル150で攻略してるけど
舌しゃぶれば侵入入れ食いだぞ
なんか見たことある闇霊ばっかだけど あくまで保険だが盾は良い
少なくとも攻略に関しては二刀流や両手持ちせずに戦技ブッパするだけなら構え得
反応が遅れてローリングすら出せずに被弾なんてしょうもなミスがケアできるなんて素晴らしいと思わんかね? 自分も今レベル100で周回してるけど150帯に比べたらやっぱり少ないね
でもこのステ振り厳しい中やり繰りするのが面白い 大盾パイクってまだ現役か?
侵入じゃなくローデイルのタイマンの場合ね 24:00頃にlv175で忌み地下の白やったらクリアまでに10人くらい侵入きた
こんな賑わってるなら久々に1周するかな 遺灰ティシーと写し身ばっかだったけどクリストフ君使ったらかっこいいし強い…しゅき… 騎士系の遺灰は総じて有能だしかっこいい
ねぇゴドリック騎士さん 父さん、大変です
bloodborneがPS5で60fps化ハックです このゲーム割りと隅々まで走った気がしても取りこぼしの魔法だの遺灰だのレア泥武器だの尽きることがないな 俺みたいな下手糞にとっては、盾は最高の攻撃手段といって良いですね
基本は盾で受けて連撃の切れ目に攻撃を入れるだけで、MOBなら楽に片付くし
ローリングで回避するだけの時よりも時間あたりの与ダメージは上がってます
一部のボスはパリィやガードカウンターしてるだけで一方的に殴って片付くレベルで有利が取れる。
ガード主体でも例えばアステールくらいだと、物理系攻撃を大盾で受けて動きが止まった所で攻撃するだけで初見で終わってしまう
避ける必要すらないから盾はやはり下手な俺の親友ですね。モーション覚えてない初心者は盾持つことで攻撃回数を増やせますよ 竜餐印だと発狂蓄積にも神秘補正つくなら発狂メインのビルドでも信仰特化するより、片手狂い火聖印もう片手に竜餐印の信神が良いのね 一周目で回収できるアイテム全部拾ってると大抵50時間はかかるわ
そりゃ全ダンジョン全ボス倒してフィールドの移動も大変なことになるから時間はかかるのはわかるけどさぁ…
ちなみにレベル1遺灰霊体無使用全アイテム取得RTAなんて狂人走者による目標タイムが72時間+レアドロ運らしいっすよ ちょっと進めるたびにNPCイベント調べるから時間かかるわ
NPC周りについてはほんとゴミ
TRPGこじらせた吟遊GMみたいなイベントの作り方やめてほしい NPCイベント全体がトリガーとフラグと相関図が分かりにくいんだよな
その上数が多い AC6が発売すれば発表しそうだけどな
AC6とエルデンが共倒れしてほしくないからDLCずらしたんだと信じたい 特大系武器にもうちょいマトモな戦技が欲しい
てか炎撃使わせてくれよ 体験版出さずに外人に売り逃げしようとする徹底ぶりだしな 赤獅子の炎で我慢してもろて
対人なら範囲攻撃として普通に強いと思うで >>832
共倒れって…
単純にリソースの問題でしょ 司教の大炎槌のモップ攻撃はとても強くないですかね
溶岩噴火つけたグレートスターズのほうが汎用性たかいですけども アプデ後連続ヒット系戦技が超絶強化されたりしてるけど司教突進はどうだろうな DLC出します言ってからさすがに長すぎかよ
あのツイート以外一切情報もないし DLCはもうすぐ来るよ
俺には特別な知恵があるんだ 過去作の傾向からするとDLCはそんな終盤まで進めなくても遊べそうかな
入り口になりそうなとことかあるんかな >>837
司教の突撃って出血しないのね。グレスタでドバドバ出血するかと思ったら全くしなくて萎えた。出血無くてもつおいけど >>841
巨人の釜に人形女を焚べると入口が出現するメリ 特大で炎撃出来たら炎撃グレソと炎撃巨人砕きずっと使うわ 赤獅子の炎は雑魚の群れ薙ぎ払えるから攻略で便利
前はこれにアホみたいな態勢崩し付いてたんだよなぶっ壊れてたわ エルデンリングって過去作と比べたら難易度的にどう?
エルデンリングからダクソ3やSEKIROをやった人や、その逆の人が難易度をどう感じたか気になる みっちり探索して遺灰や戦技をフル活用すると
1周目の難易度は過去作最低くらい簡単だが
遺灰を縛るとソウルシリーズでは難しい方
個人的な体感ではSEKIROと同じ程度だった
ただ、探索順で大きく難易度変わるから人によって評価はかわりそう
探索しなきゃいけない時点で難しいって場合もあるだろうしな ネフェリルーの傀儡ローデリカに強化させるの興奮するぶす この板変な荒らしいるな
誤爆かと思ってスルーしてたけどちょくちょく変なスレ立ってるわ
苦手なものがあったら苦手でなくするよう努力
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1691449332/ 今まで低レベルキャラ育成でストームヴィルはさっさと攻略していたけど、ラダーンとレナラ倒してキャラ育成ガッツリしたらストームヴィルマルチ楽しめまくるじゃん……
ホストするつもりがなかったからだったけどやっちゃったな v1.10で昔のように重装しててもニーヒルで怯むようになったので酷いことになった
高低差や壁で手出しできないところでニーヒルされるとキツイな
閉所とかオブジェクトで逃げられないところで出されると負けしかかないのでは 闘技やっていて試合結果の反映に失敗しましたって出る時はアプデが近い証拠 >>846
クリアトロフィー率を基準にすると難しい順にSEKIRO(21.7%)、エルデンリング(24.6%)、ダクソ3(29.8%) グラビタスを信じろ
カスみたいなダメージしか出ないが発生と怯ませと強靭だけは信じていい 刀二刀微妙だと思ってたけどしゃがみからのⅬ1くそ強いな
特に長牙のリーチだと後だし当てるの簡単で
騎士やモーグからも怯み取れるし >>854
対人調整してるやつってやっぱ無能しかいないんだな フロム「対人でニーヒルなんかよっぽどのバカか下手くそにしか当たらんだろ!」
なお侵入 王を待つ礼拝堂にいる巫女の前が切腹で死んでる奴だらけなんだが前からだっけ? かぼちゃ頭のハンマー欲しい
長い大槌になりそうだから強そう >>864
あれなんなんだろうね
新キャラとか周回するたび血痕でビチャビチャだわそこ ブラボで人形の前に血痕がやたらあるのと似たようなもんだと メリナコスの侵入は狂い火ビルドとセット
3本指に会っただけでヒス起こす癖に空狂裂破で狙撃してくるのやめてほしいですね 今まで何度も出てると思うけど鍛冶屋名乗るならちゃんと新規で武器打って欲しい
それが武器入手のメインになるとそれはそれで嫌だけど メリとラニの本ってあるんすかねそんなの
自分フィアハイータ派だから分かんねえや ラニに薬を盛って「手四本あるからウヒヒ…」という安直な展開を絶許暗月警察の者ですが 古竜岩鍛石って何となく使い渋ってしまうんだけど一周目攻略する間に終盤に足りなくて後悔するみたいな事ある?
武器や盾って幾つくらい最大強化するもんなん? さっきから業者みたいな質問多いけどしろがね狩り用のラダーンか神の遺剣は最大強化しとけばいい 俺エルデンリングで1番ドスケベなのランサクスちゃんだと思うんだ 黒ストッキングチラ見せエロチシズムでどんな褪人も悩殺メリ ランサクスちゃんは人間体でドスケベセックス三昧だったらしいからDLCで人間体出して欲しい 俺は相手がドラゴンだろうと人だろうとしばくよ。三人で。 技量の雷派生強すぎないかこれ
いや強くてもいいけど筋肉の炎派生がデメリットしかないゴミ派生なのをなんとかしとくれ 炎派生炎撃強いからセーフ
あと信仰補正とは言え属性一致の黒炎の渦もある
それに筋力ボーナスが強いからこれぐらい雷強くていい DLCの続報はTGS待ちか
それまでにマレニア何回倒すかカウントしとこうかな >>891
>>891
雨と水場のデバフはホント酷いよね…
それに変わるメリットがあるならいいけど何もないからな… >>895
初回プレイでアイテムとかの取り逃しがしたくなければ
ゲーム名 取り返しのつかない要素
とかでググった方が良い 見たこと無いのに小さいと決めつけるのは、焼けてほしい >>891
炎派生は両手持ちの影響受けるから良いだろ
致命も片手と両手で威力変わるんだし
バフもタリスマンの他に火の力よ!乗るんだし フロムにエロ要素いらん
ポルノハブで抜いてからゲームしろ え、フロムゲープレイヤーってバチャ豚と同じ層じゃないの? デモンズの魔女ユーリアなんて間違いなく兵士たちにやられてるしな 死衾さんってアレ抱きしめてるだけでしょ? パパーあの人何してるの? ver1.10の環境で司教の突進の連続ヒットを抜けるにはエオヒドの剣舞同様に半端な強靱が必要? フィアパンツ仕込んでるんだからフロム自身も興味はあるんだよな おっさんのフロム社員が鼻息荒くしてフィアの下着をモデリングしてると思うと草 寝物語って言ってたから少なくともロジェールはしてる 何も壊れていなければ番犬は三ツ首に蛇シッポのケルベロスがモチーフと思われる ボスとして初登場から還樹の番犬って名前を表示してんのにな 淫売ランサクスに比べてフォルサクスの誠実さよ
友のため死と戦い続けてたという 番犬の大剣やっと出て喜んでたけどグレソでいいような気がしてきた 嵐呼びにマレー家に回転斬り……
どいつもこいつもぐるぐる回りやがってよぉ〜 上質魔で知力20なら星灯り、魔術の地、魔力の盾、魔力の武器、夜巫女の霧
もっとも無理に杖持つ必要ないと思う >>921
星砕きの大剣を持って重力魔法、星獣の顎を持って雷魔法、遺跡の大剣を持って衝撃波魔法かな ゴミ白に当たったら指切りすることを覚えてくれよアホスト
いつまでも指切りしないホストだとシャブリリ付けてゴミ白に纏わりついて敵の攻撃誘導してMPKは狙うけど十中八九ホストが先にくたばるわ
オレはゴミ白が氏ぬまで1時間でも2時間でも無被弾で延々攻撃回避可能だけどホストがチョロチョロして被弾するから白を処刑しきる前にホストが無様にくたばんのほんとやってられん
カス白に1個たりともルーンの孤渡したくねーんだよ 魔術戦士やってるが魔術ってまともな補助スペルないから近接武器との直接的なシナジーはカーリア剣技くらいしかほぼなくてな
遠距離攻撃手段は豊富でも50台止め程度の知力じゃFPに見合った火力なんぞ出ないからPVPはともかく攻略ではやっぱり武器で殴ったり戦技ブッパすればええやんてなる
信仰50の祈祷戦士なら豊富なバフはもちろん竜ブレスの状態異常も便利だし火付けや獣の石なら多少使えて近中距離の補助に使えるし古竜の雷とか普通にバ火力だせる
魔術戦士は中距離詰められやすくて遠距離は削りくらいしかできんけどじゃあいいところないのかと言うとそんなこともなくてユニーク武器と理力冷気派生戦技がつえぇ
月隠月光大剣死かき棒死儀礼の槍アステールの薄羽輝落とし子の星々王家輝石のクリスと戦技だけ擦ってりゃ攻略なら何とでもなるんじゃないかってくらいぶっ飛んでるのが多い
グラビタス輝剣の円陣冷気の霧霜踏み氷槍暗黒波と汎用も優秀
まあ実際はそう上手くも行かず魔力耐性持ちも多いんで出血+凍傷武器を使うこともあるんだが レベル120にしたら白あんまり呼ばれなくなっちまった 海外の侵入勢、大抵強戦技ぶっぱして負けたら悔しいのか切断してくからエスト補給されないのガチで腹立つわ
屈伸煽りも下指も許せるけどこんなんされたらゲーム成り立たないだろ 切断君はソロで無制限帯に侵入されまくるペナルティ追加しろよ 初見になったつもりで他所地方に出張無しでリムグレイブから順にマップ攻略始めたけど、普通にキツい。
今まで新キャラはグレイオールに直行してスタートダッシュボーナスとラダ刻取って序盤全然苦労しなかったけど、低ステだとツリーガードにすら苦戦するわ。
初期レベ縛りとかで遊んでる褪せ人は凄いな。 死禽のマリーザ「歴史を感じるぐらい思いっきり抱きしめてやんよ!!」 クラブ一本のみで全クリしてるぞ!って気持ちで始めたらいつの間にかロンソ握ってた >>925
まじゅちゅは知力80で夜の彗星ブッパズルするだけで周回ボスが溶ける溶ける最強ビルドだね
敵が回避行動取らないのにこの火力はエグすぎだよね
まじゅちゅ極めたら武器の使い分けすらしなくなるぐらい脳死レベルが高いよね。
https://youtu.be/W29g4AGCzhU まじゅちゅが超火力すぎてその場で足止めていても勝てるゲーム。
それがエルデンパズルの実態なんだよね
https://youtu.be/7oZg9N4BgpU 武器攻撃のモーションに武器以外で攻撃するモーションを積極的に取り入れて欲しいわ、敵はやってんのに
爪は爪による斬撃と拳より素早い連続攻撃が目玉で拳は手と足を使った力強い動きが売りとかだったらな まじゅちゅピュンピュン撃って怯みまくり、頼みの魔力防護も完全ご臨終。
環境がまじゅちゅし一強を確固なものにしているよね
ウンバサはまじゅちゅしの完全下位互換で立場ないなぁ
ウンバサ弱いなぁ 唯一まじゅちゅ対策できるのがまじゅちゅし(永遠の暗黒)というのが素晴らしいよね。
清々しい知力一択ゲーでバランスが取れたね かっけえけど使ったことない武器と遺灰使おうと思って氷結の針とオレグで王目指してるけど俺よりオレグ君の方がつおい 知力80信仰30にして魔力派生した武器使うけどスペルはあえて黄金律聖印で祈祷だけ使う信魔戦士作ってみた
結構おもろい 氷結の針はR2+バクステでトリッキーな戦い方できて面白い
騎士モブはこれだけで完封できる 色んな遺灰で遊びたいけどある程度進めないと強化素材手に入らないし周回すると強い遺灰以外瞬殺されるからつれえわ 新キャラ作って金スカラベ拾ってから付けっぱにしてじっくり攻略したらファルムアズラミケラの聖樹モーグウィン前の時点でレベル130になった
クリアする頃には150超えそう ていうかいつまで待たせんだよDLCもう操作も忘れちまったわ 俺もこの前久々にプレイしたら両手持ちのやり方忘れてたわ ベビースターTSUKASAとかいうまんさんは発売当初から実況配信よくやってられるよな
いいゲームだとは思うけど流石にこればっかりは飽きるだろ😅 移動すんの怠いだけだったのでオープンフィールドwは今作限りでよろ 後半のエリアは理由なくトレントに乗れないことがあってムカつくわ エンディングが複数あるから、複数周回やってしまう奴もいるんだろうけどOWゲームと周回は相性が良くないわな
大多数のプレイヤーは一回やって終わりだろうし、その一回で満足するから何の問題もない訳だがw
ほとんどプレイヤーは隅から隅まで探索しないで終わりにしてるのはクリア時間から分かるが
隅から隅まで探索したい奴にしたら割と飽きる単調さになるのはあるだろな
まあそんなのは一部だからメインターゲットが満足ならフロムは気にしないだろ オープンなフィールドでなにすんのかと思ったら結局いつもの周回だもんな
2ではティアキン見習って色々クラフトやらイベント増やせ オンスト使えば一周目で全部のエンディング見れるからな 周回する気になれんわ エルデンのオープンフィールド
=幅だけを広げたダクソの連絡通路 狂い火エンドでメリナ出す意味分からんのだがDLCで納得できるんじゃろかね
死エンドでフィア出して狂いエンドでハイータ出してみたく各エンドで嫁っこ出せばいいのに~ ハイータは燃え尽きて名前通り灰になっちまったんですよ。 ラストはメリナ&トレント、途中でトレントがメリナ裏切って消滅、勝利後トレントが主人公のとこ戻ってくる
終盤トレント空気だったし、これでいいよ 1周目で出来るだけ収集物集めたデータを保存して2周目はそれ取っ替え引っ返して遊びたい
ので、未だに1周目が終わりませぬ
あ、この遊び方ミンサガでもやって結局1周目も終わらせずに飽きた覚えが(重症) バフアイテムの素材集めが意外と面倒だというのはありますよね
死にゲーだし数は必要になることが多いはずですけど、気軽に使えるほど素材が集められないから
結局出し惜しみしてしまって使わないままボス戦が終わることもしばしば
もっと大ルーンや強化バフを気軽に使いたいですね >>964
オープンな要素なんも活きてないからな
マジでダクソ3のマップの繋ぎをただ広くしただけ アイテムコンプ状態でやるなら3周目がいいぞ
武器が2本集まらんからな 1周目は一部の非売品をカンスト購入できる初期版でプレイし、
2周目からアップデートするのが真の楽しみ方 >>952
乙
やろうと思えば2周目とか3週目みたいな指定の難易度を同じデータで一生周回ホスト出来るのか
やろうと思えばだけど 3週目マレニアがソロで倒せんからちいかわ使ってしまった
8週目カンストでノーダメとかYouTubeにいるけど何十何百時間使ってもあんな天才にはなれないと思うわ本当。才能だわ >>976
何回もやり直せばお前だって出来るぞ
このゲーム周回で変わるの数値だけだし なんか違和感あるからスレタイ元に戻して立て直していい? PvPでトレントレース出せよ
エネミーあり、攻撃ありの残虐バトルで セッション参加失敗ばっかりでやべえわ今日、呼ばれた白もすぐ落ちるし
さっきまでプロフィールもエラー吐いてたし今日はPSN自体の調子悪いのか? 朝遊んだ時にサーバーにログイン出来ないというエラーが出て強制的にオフラインになっていたので
サーバー自体が不安定そうな印象ですね 大曲剣が強いと聞いたからプライヴの剣捨ててザミエルの武器最大強化したけど全然強く無いし全然凍結しないし何なの 死にたくないマン俺。右手武器の戦技我慢、左手武器の戦技クイステ
左手2つ目中盾、左手3つ目聖印で獣の生命 >>990
ザミェルは大曲剣の中でも最下位争いしてるんだから当たり前だろ
使うなら斬馬刀か忌み子の太刀
軽いのよければ炎姿刀
リーチ捨てて脳筋の攻撃力求めるなら獣人の大曲刀
技量神秘ならモーゴットの呪剣 このスレッドは1000を超えました。
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