【FF16】FINAL FANTASY XVI Part292
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2023年6月22日(木)発売
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※関連スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part38
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1691545228/
前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part290
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1691717567/
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part291
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1691751309/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今宵は月も近い。獣狩りは、長い夜になるだろう
もし獣が君の手にあまり、大きく恐ろしいのならば、聖杯を求めるとよい
かつて多くの狩人がそうしたものだ
聖杯は神の墓を暴き、その血は狩人の糧になる
…聖体を拝領するのだ… ??????🤔
https://news.yahoo.co.jp/articles/f20059ec84e8729149e19500bfcc63ed31a0c65d
ここまでに挙げたタイトルよりも比較的賛否は分かれているが、やはり『FINAL FANTASY XVI』もこの話題には欠かせない。重厚な世界観・ストーリーと本格的なアクション要素を「FF」シリーズにもたらした本作は、新たな挑戦が多いタイトルでありつつも、シリーズファンからおおむね好評だ。ゲームの進行で作品世界の情勢が変わるたびに更新されていき、物語への深い理解を促す「アクティブタイムロア」や、誰もが痛快なアクションを楽しめることを目指したゲームデザイン面でのさまざまな配慮などが実を結び、開発側が目指したものが齟齬なく多くのプレイヤーに届いたということだろう。 台湾人「ウソツキ ヨシダ サイコウノ ストーリー ナイ」 どこでも用語辞典は確かに便利だとは思った
作品内でうまいこと説明させろやとは感じたけど >>11
全然売れてないのによく書くなw
今までで一番酷いステマ記事じゃね? メルカリのコレクターズエディション原価割れしてて草 >>11
pla*****9時間前
FFはある意味凄い、名前だけで初週の売り上げが日本で数十万本、しかし翌週からは一気に減り数年前に発売されて任天堂のゲームより売れなくなってもはや圏外まで行ってしまった >>1
☆☆FF16スレ用語集☆☆☆
【しんでる人】本スレから分離した「楽しんでる人スレ」またはスレ住人のこと。
【ベアラー】FF16を発売初週に購入したスクエニ奴隷のうち、特にソフトを売って逃げることができないDL版購入者のこと。
【ベアラー刻印除去手術】海外のFF16DL版購入者で返品した者のこと。日本では除去できない。詰んだ。
【騎士団】FF14のええんやで騎士団のこと。宗主吉田のためにゲーム外で宗教戦争を行っている。ただし16は買わない。
【ラーメン】「FFオリジン」のこと。登場人物の初期衣装が半袖シャツでラーメン屋の店主みたいだったことから。FF16に求められていた物は全て盛り込まれている。
【ジャック】FFオリジンの主人公。記憶がほとんど消えているがカオスを倒すという思いに突き動かされている。強くて頼りになるカオス絶対殺すbot。カオスを追い求めてたまにFF16スレに紛れ込んでいる。
【まさにジャックだ】
ジャックをたたえる作中のセリフ。「見たかあの〇〇、まさにジャックだ」「ジャックがいたから〇〇できたようなものね」の文法で使用する。
【黒水晶🔮】 FFオリジンに出てくるキーアイテム。時折バイブめいて震える。FF16スレでもなぜか震えている。
【カオス】FFオリジンにおける主人公一団が討伐目標としている化け物。ジャックはとにかくカオスを倒したがっている。
【33万】ワンダースワン版FFの37万本に代わる、新たなFFの下限ライン
【ホモのムービィ】FF16のこと。吉のムービィとも。
【知ったような口の戯言をやめろ…!】最強のレスバセリフ。アルテマが放つ神の言葉。文法として変だが気にしてはいけない。
【くたばれ999999🤪🤛😡】クライヴがアルテマに放った最強の攻撃。殴り飛ばしたい相手に向かって使う。it's over 999999とも。
【米津海岸】EDでクライヴが流れ着く海岸の事。バックで米津の月を見ていたが流れる。
【その⚪︎⚪︎もらったぁ!】相手から何かをラーニングする際に使う。
【手斧🪓】FF16において最強のスナイプ手段。弓矢などない。
【やっぱつれぇわ】色々あって溜め込んだ気持ちを吐き出すときに使う。元はFF15から。
【俺君たちになにかしたかい?】情熱大陸で吉田Pから出た言葉。嘘ついたり言論弾圧したことは全て忘れてしまおう。
【砂利】情熱魔大陸にて吉田Pが見せたこだわりポイント。発売前に語られたこだわりポイントのベッド、植生と合わせて三闘神とする。
【伝説】リヴァイアサンのこと。本編で突然設定だけ語られ一切出てこない。吉田Pへのインタビューでも伝説扱いされノーコメント。
【ピクミン事変】FF16の発売5週目の累計販売数がピクミン4の初周販売数に抜かれた事。
【ヨッチン】ピクミン4に出てくる宇宙犬ではなくFF16のプロデューサーのこと。オッチンはあんなに有能なのにヨッチンはどうして…。
【宝塚】宝塚歌劇団のこと。FF16を題材に2024年5月〜8月に公演予定。なおFF単独ではなく併演である。ゲーム内に宝の塚が出てくるわけではない。
【虚無】発売から1ヶ月たったFF16の事。もう話題がない。
【圏外】FF16位の事。6周目にてTOP10から消え16位の結果に。FF16だけに。じわ売れ(残り)待ったなし!圏外クライブパンチではアルテマを倒せない。
【決算】2023/Q1の決算においてエンタメ事業の利益が27億しかなかったこと。FF16の開発費を先行計上しておりソシャゲの利益をほぼ吹き飛ばした。 韓国で14の鯖統合問題で迷惑かけた次は台湾に迷惑かけにいくのか・・・ 賛否両論はちょっと違うんだよな~
石ころを装飾したようなゲーム
MMOなら石ころを投げ合っても楽しいだろうけど ここのアンチは意見が浅すぎるわ
学歴もない高卒ばかりなんだろうからラベルが低いわ >>11
>開発側が目指したものが齟齬なく多くのプレイヤーに届いたということだろう。
知名度に踊らされず駄ゲーが駄ゲーなりの売上に落ち着いて何よりです、をいい感じに湾曲させた文章 まぁ今までの14からのこともあり、間違いなく吉田ここみてるからな
怒り心頭だろうよw ごみ捨てが面倒なのでノンラベルでやらせて貰ってます >>19
おいおい
俺が産まれたコーネリア錆はまだあるんだろうな?
もうキャラ削除されてるだろうしいいんだけどさぁ >>21
確かに今日買ったパンのラベルの位置がいつもより低かったわ これからは14だけで良いんだからホッとしてるんじゃね
やりたくない仕事押し付けられてオレが何かしたかい?もうウンザリ
売れなかった?ホラナ アクティブタイムロアとかハルポクラテスヴィヴィアンのシステムは悪くなかったけど肝心なシナリオが薄かった
ノベルゲーみたいな複雑な舞台を用意すればまだ良ゲーくらいにはなったかもしれんのに
フェニックスの騎士っていう設定を活かして死に戻りしまくって謎を解いていく…とかの方がマシだったかもな
どっかのなろうのパクリじゃんって言われても、どうせ今だって既に追放なろうのパクリだし 噂のオリジンやってるがテンポや戦闘は遥かに16の方が優れてるな
16にもあった主人公マンセーもこっちのほうが自然で気分が良い
あとコエテクが作ってるからそうだがFF版仁王だな 数年後俺は本当は作りたくなかったとか言わなきゃいいけど >>13
スレイプニルの正体はオーディンの馬ですとかハルポクラテスの備考録にさらっと書いてるけど本編の何処にそんな描写があったんだよっていう
後アイツ量産型人工アカシアとかって設定で本編に描かれてて余計困惑しか出ない >>32
そんな金スマに出る元イロモノタレントみたいな言い訳をマジでしそうなのが怖い 業界内ではショートスリーパーとして有名であり、平均睡眠時間は2時間〜3時間程度であるという。 『FF14』の新生エオルゼア発売前後はあまりの忙しさからか、睡眠時以外は常にゾーンに入っており、全てのタスクを思考だけで完全に処理できたという。
さすが吉Pや! >>31
間違えたオリジンの方が優れてるだった
まぁ16が優れてる処挙げるならシフトと掴みがあるくらいか >業界内では
お前の部署内では、だろ
業界人はもとより、社内でも知らないし興味ない人のが多いだろうってのw 用語辞典見てもフード男の正体は謎のままなんだな
多分アルテマだろうけど >>36
寝てないから、こんな学生の深夜ノリみたいなゲームになったってことか?ちゃんと睡眠とった方がいいよ
寝てない自慢は中学生で卒業しないと やっとクリア出来たけどこれアルテマみたいなの抜きにして普通に国家間戦争しといてくれた方が個人的には良かったなぁ >>32
???「アレは第一の尻拭いだったんですよ・・・」 >>46
認可外の専門だし、最終学歴は高校と書かないと このゲーム要らない要素多すぎるんだよねぇ
トルガル
ミド
ヴィヴィアン
ジョシュア生存設定
不死鳥騎士団
ディオンの側近
薬売りの少女
鉄王国
クリスタル自治領
この辺はほぼ蛇足 ・メタル系に相当する敵を狩れば手軽に強くなる
・ミニゲームで粘れば強いアイテムが入手できる
・敵の耐性の穴を突けばカモれる
良いゲームはこういう「製作者の意図した範囲内でのズル」ができる印象がある
もちろん「無双したければプレイヤースキルを磨け」ってストイックな良作もあるけどFFに期待される楽しさってどちらかと言えば前者かと >>51
他のゲームに比べて吉田ゲーのプログラムはif構文が極端に少なそう お前ら素直になれよ
本当は好きなんだろ?FINAL FANTASYが
吉田直樹が ショートスリーパーとかいう呼び方マジで嫌い
ただの睡眠管理ができてない寝不足じゃん
寝不足と言え
完全に和製英語で英語じゃねーし
なんだよスリーパーって >>58
宝塚側からしてもメリットが無いからお断りしても良い気がする。
スクエニから「金輪際スクエニ作品のミュージカルを演じることを禁止する!」と言われてもこまる事無さそうだし。 でもネタの豊富さだと15が圧勝だと思う
パワーレンジャー問題やGOTYファイル名やDLC中止や中の人問題と何年ネタを提供してきたんだろ >>50
要らないっていうか、扱いきれてないんだよ。まあ扱いきれんなら要らないってことなんだけど。
設定だけはやしてテキトーな補足や説明で自分で勝手に補完して納得してねところが多すぎるんや FF16の小ネタは大半がゲームの内容じゃなくてヨッチンと愉快な仲間達の発言関連だから・・・ ジルのシヴァ設定も要らないかな
あとドミナントやベアラーの石化設定も
あの辺ストーリーの足枷になってるだけな気がする >>62
カップヌードルエンドのおかげで、かなり救われたゲームだと思う。 ゲースロも原作が無い後半は結構滅茶苦茶になったからなぁ
狡猾で情報操作等の裏工作に長けたキャラが最終シーズンで急にアホになって
バレバレの裏工作始めてあっさり発覚してあっさり死刑で退場させられたり
その辺りもちゃんとオマージュしてこんなガバガバの投げっぱなしエンドにしたのかな? FF15はYouTuberが実写FF15とかで、再生数を稼いでたな。
FF16は吐血ぐらいしか無いが、実写の吐血ごっこで
ジョシュアーとか叫んで再生数を取れるのだろうか。 エアリス「お花、なんて?」
クラ◯◯「人が人として、とかなんとか」 【FF16名言集:クライヴ】たとえ残酷な“現実”が待っていようと、俺は足掻き続ける。そのために、自分を受け入れて前へ進む!
なお一個の模様^o^ニーヒル、ニーヒル、ニヒィィィル CERO:Dのせいで若者の開拓もできてない。スクエニの害悪でしかない。 でもよく考えたら7からエロ要素あったよな
エアリスは「花」売りだし FF16のセリフでよくおぼえてるのは人が人らしく〜とジルのクライヴ……みたいなセリフに最後/究極の幻想くらいだな >>46
学歴抜きにしても吉田が勝ってるとこなくて草 >>71
四人じゃない公王も居るんだ。
一つしかない名言“集”があっても別に良いだろ。 ヨッチンはメディア出る時もタバコの吸い殻写すとか色々終わっとるね
饒舌大陸は密着だから仕方ないとして 200億以上かけてこんなつまらないゲームしか作れないとか異常だよ >>51
敵を倒しても素材しか落とさないから新しい敵が出てきても誇張抜きでワクワクがない
宝箱もそう
まじものの失望 ps5専売に決めて
夜の明るさを計測してそのまま落とし込んで
コマンドバトルはー云々ほざいた後バルダーズゲートスタレが発売されて
アクションゲーム化して
rpg要素は削ぎ落として
無駄な会議を沢山開いて
qte やムービーは序盤だけ等、刑法246条1項に違反して
自社のゲームは期待に応えられてないして
ps5買えつーのからのXboxファンでしたアピールして
誹謗中傷は日本人からだったアピールかまして
発売後雲隠れしてるだけだから許してあげよう
誰でも間違いの一つや二つ位は犯すものです >>81
はぁ?敵を倒しても素材しか手に入らないモンハンさんディスってんの? ゲオで他のなつもんやらピクミンは新品品切れになってんのにFF16だけ新品ありますって書いてあんの見た時すげぇ笑った
挟まれてんだぜ、新品品切れに…これがFFの末路かよ 株こんなに下がってたのかふわっと上がってまた下がるなこれ
この動きは…ジェットコースター!天才だよ吉田 >>85
品切起こさないように300万出荷した吉田の神采配だぞ スクエニの株価を末期癌と表現してるやついて草
確かにその通りかもな今までの積み重ねのつけやろこれ
これからどう復活するんやDQ12に期待するしかないのか? 自社のゲームは期待に応えられてないとして
作ったFFが史上最も期待に応えられなかったとはこれ如何に?
しかもスクエニ自身が失敗を認めているという・・・ >>86
エンディングでその後の世界を見る役回りだと思ったら音沙汰無くて笑った 有るんだろうけど、KOTYになったバランスでさえ楽しそうに見えてしまう。 >>93
はぁ?
尻尾合成したら火や氷がでる武器になるティアキンさんディスってんの? 台湾人「チョコボ ト モーグリ ハ イル デモ ナカミ ナニモ サイコウ デハナイ ヨシダ ウソツキ」 もう株価なんて見てネガっても意味ないけど
ただの投資家のマネーゲームだよ
ナカイドが信用がどうこう言ってるけど一般ユーザーはそんなの気にしてねーから >>86
変わりゆく世界を一般人目線で描きたかったんだろう
ED後は数百年後なんかより薬売りの生活の一部でも描写しとけばよかったのに >>89
DQ12も大人向けやらダークファンタジーやらどこかで聞いた要素があるらしいが…… 株価もそうだが社内の体制がもうビグモと変わらんやろ上に意見いう事すらできない
上は客の意見を誹謗中傷というこれで改善するか? 台湾の番組見てみたが
・FF16を作るにあたって
14の功績を評価され吉田のチームで最新作を作ってくれないかと言われたが
14もあるので最初は真剣に検討してみます。やります、という返事ではなかった
流石に16のディレクターは無理、じゃぁどうしようかと思ったら高井がやるって言ってくれた
最初は3人のチーム、7人、30人とゆっくり増えていった
300人ぐらい?っとの問いに、お金の計算が出来るから会社からは言うなと言われてるが300人よりは全然多い
・何処まで吉田が決めてるか
脚本とディレクターである高井が決めるべき
最後決めた物を最終確認する時に意見は言うようにした
ただそれを100%受け止めてそれをどうするかは監督の判断であるべき
今回はプロデューサーであってディレクターではないのでそこの線引きはちゃんとした
ふむ・・・ホラナ発動! 人が人としてと生きられる世界と言ってるのに終盤になるにつれ
マザークリスタル破壊の影響でベアラーはこき使われて死にどんどん街にいなくなるのが恐怖
かくまってた村も大概襲われるし >>93
プライマー倒すと何故かEDF製の武器が入った箱落とすんですけど
びっくりするわ
どうなってんだよ?うちの工場から盗ったんか? >>105
もしかして、FF16発売して以来一ヶ月以上台湾暮らしなのかな? >>97
いやソシャゲでもCSでもやらかしまくってて最後の砦だった第三開発でもダメだったという失望は大きいと思うぞ >>91
ディオンの彼と薬売りのエンディングの絡みどうする?
でも一味に彼らと面識ある人いませんね
じゃあ死んだことにすっか!ダークファンタジーだしwww
みたいな展開だったとしか思えん >>105
これ高井のせいにしようとしてないか?
発売前高井より全面に出てたくせによ >>98
そうそう
エンディング後の生活語るのに一番よかったと思うんだよな
ただ不憫な女の子をストーリーの合間に見せただけって意味わからんよ >>36
トリックの犯人みたいなゾ⤴︎ンに入ってそう 吉田は都合が悪くなったら雲隠れどっかの副社長と同じかな
あそこまでは言ってないだろうけど暗黙の了解で逆らうことは許されないだろうし似たようなもんやろ 客層に対しては誹謗中傷ですと言えても、株価暴落で損失を
浴びた株主と、在庫で損をした小売店にそれは言えない。
FF16の貴族たちがベアラーなんてカスだと思ってるが、王様
の命令には従うのと同じだな。それが人間社会。 >今回はプロデューサーであってディレクターではないのでそこの線引きはちゃんとした
ほんとぉ? >>111
ヨシダ マエヒロ ソケンのトリブヴァーナですね 吉田前廣高井の三人は打首、祖堅は後追い自害でスクエニから独立してくれ >>120
長年世話になったソニーに売上不振の言い訳叩きつけたんだから、株主たちの顔にも砂利塗りそう。 流石に発売前やろ発売後やったらマジで人間性最悪やん >>105
じゃあどうして「通してやればまた印象変わるから」→「ホラナ」が使えるんですかねぇ なにかしたかい?はじわじわ重く効いてくる魔法の言葉だな 第三はもう子会社化するしかないだろ、株価を戻すには吉田を14に幽閉するという表面が必要不可欠 吉田「ユーザーへの贈り物を考えていた砂利を贈ろう」
なお会社は絶望を送り付けられた模様 100%ありえないけどここからFF16が好調で売れるようになったら実はプロデューサーの僕が色々デュレクターみたいにやってたんですよぉみたいな感じでシコりながらメディア露出していきそう >>125
吉田「僕が何かしたかい?君達に」
ナレーション「悪質な株の売りは、大半が日本からの物だった」 AP「このゲームってFF感なくないすか」
←吉田「通してやれば分かる」
←AP「クライヴかっこいい」
←吉田「ほらな」
何がほらな?なんだよ
中学生の現代文の問題でもこんな間違えがバレバレの論点すりかえはないと思うぞ そもそも大成功前提の展開の仕方してるし確実にイキイキしてただろうな
結果なめすぎて打ちのめされてストップ出来ない企画はそのまま出てきてしまった 第3の子会社化は一つの手だけど残った方さらに悲惨になるぞ
まだ14の売り上げそれなりにあるやろ? 俺はFF15は本当につまらないと思って途中でやめたが、驚くべき
ことにチラホラとFF15が面白いという人間に遭遇した。
なお今のところFF16が面白いという人間にあったことは無い。 これから1年半かけて出てくるであろう、吉田と元電通現社長が仕掛けた
FF16全世界爆売確実キャンペーンが見られるのかと思うと楽しみになってきた。
ステマ禁止法に引っかかるだろうけど。 米津後半は何時になったらあがるんだよ
もうすぐ2ヶ月経つんやぞ もう社内では15以降のFFに触れることはタブーになってそう 実際発売されるまでストップどころか疑問が出なかったのか不思議なレベル
よしこれでいける!って思ってたのなら相当人をなめてるし価値観もズレてる >>145
綾辻行人との対談も2ヶ月くらい遅れて発表されたし、そろそろくるんじゃないか? 吉田はシャオリーを手に入れるために属性を捨てた!その間なんと100年ッッ!! >>144
ステマ禁止法にはおおいに期待してる。日本では完全に野放し
だったからな。 会社としてはバグがなく安定稼働するものがマスターアップすれば十分だったんだろ
家電ならこれで神製品だぞ >>152
これって無料で「好意」として配った場合も引っかかんの? ディレクターに意見を言うだけの立場でなぜ情熱大陸に…? >>142
14はもう沈みかけの船だろ
シナリオ一段落したし次の拡張は微妙な上に1年近く先
なにより現バージョンがDC格差や追加コンテンツの不評でアクティブ減少してるしな >>153
吉田が家電作るんだったら炊飯器だとしたら白米炊く機能だけ、洗濯機だったら通常洗濯コースだけになりそう
超格安メーカーだったら受け入れられるかもな >>129
《下班去吃飯第四十集》最強遊戲製作人來?!熱愛水族箱、Candy Crush的阿公,
會跟吉田桑擦出什麼火花?! feat. 吉田直樹
https://www.youtube.com/watch?v=bZLsZ0nyRXc
つべの字幕表示で日本語でのフォーティーンがプロテインで表示されるのは笑ったw >>153
なんか家電でいうならバルミューダみたいだな
機能カスで一応オシャレで売ってる家電 足りない機能は後で追加すればいいい基本的にネトゲの考えなんだよな
最初に長期アップデートとか言い出した時に?だったわ >>154
実際の運用がどうなるかはまだ不明だが、なんらかの利益供与を
受けているのに明らかにせず、提灯記事を書いたらアウトになる。
あとは旧名ツイッターの良いねやリプライを買うのもアウトになる。
原則としてはそうなるはずだが、政府と警察がどう運用するかは謎。 >>147
第3開発のスタッフ全員の感性も能力もダメだったことやろ
そもそも面白いもの作れるならみんな14やり続けるやろ >>156
そんな減ったのか
まぁ暁月で一段落してやっと止められたみたいなやつ多いだろうしな >>162
画面のデフォの明るさ弄っただけで何もしてねえんだが FF16の中古価格が3680円まで落ちてるけど
これでどうやってジワ売れするんですか?
まだ6月22日の発売から1か月ですよね?w >>143
15は最初の大陸でサブクエやりこんでから船に乗ったかストーリーだけ追って早々に乗り込んだかで評価分かれてそう ショートスリーパーとか凄腕ゲーマーとかはどうも見栄っぽいな >>170
スクエニが中古を買い占めればいいんよ
そしたら新品しか売れなくなって万事解決よ😤👍 >>169
長期アプデも頓挫したんやろ
15:DLC頓挫
16:アプデ頓挫
こんなことばっかりやってるからユーザの信用なくす定期 どの逸話もゲーム制作に関係ないのが草、あと睡眠はとらないと結局ダメだし 中学の時はゲームやらずにリアルPvPだっけ
いやホント武勇伝()には事欠かないな リアルではモンクタイプ
パンチングマシンで100とか出すし 散々ここで言われてた通りの擦り付けムーヴしてて草生えた >>171
せやね
船乗った後は一本道で、急に違うゲームになったわ 15のDLC頓挫した代わりにフォースポという神ゲーが出たから許すわ >>169
その明るさも火事場泥棒的に吉田が日本にいないうちにやってたしな…… ついにライバルがバルミューダとかアイリスオーヤマになったのか 16の生放送で一番吉田が熱心に説明してたのモニターのところだし間違ってはいないな
吉田は家電芸人か営業に向いてそう >>105
>>159
高井のせいにしようとしてんのかw >>185
アイリスじゃ駄目だ
バルミューダじゃないと ゲームがつまらないというのはね、嘘吐きの言葉なんですよ
面白いと思うまでプレイすればいいんです ジル「クライヴ!」
クライヴ「ああ」
(トルガルの鳴き声)
ずっとこれで飽きた 駄ゲーになる原因としてゲーム統括するリーダーに「これやっぱちょっと変じゃないですかね?」って言えて、リーダーも「おうそうだな」ってゲームの見直しができない環境にあるのがそもそも駄目だと思うんだよ
ヒゲがトップにいた頃はきっと周りの人がこれちょっと変じゃないですかね?って伝えたらきっとヒゲも「お、やっぱり?俺もちょっと変だと思ってたんだよな」って軌道修正できてたんだと思うわ 上に意見すると教育されるから言えんやろもうこの体制の時点でどうにもならない 生きてきて出来る自慢がショートスリーパーしか無いとかあらゆる業界そんなのだらけなんだよな
ほらな?を突きつけられたAPのほうがストレスで眠れてなさそうまである >>190
また「研究が足りない」「楽しむ努力」で炎上したいんかな >>194
実際吉田が一番適正あるのは教祖か政治家だよな
あっちは嘘でも何でもいいから口がうまければ何とかなる
政治家は嘘しかつかないしマジで適正ある >>148
あれ楽しそうとか言ってたけど、プレイしたのかな?
プレイしても途中で辞めそうな気がするけど 声優の中村も自身がショートスリーパーらしくエピソード話したりしてるけど
寝ていたいけど3時間以上寝ると頭痛がしてくるから起きないとつらいみたいな感じで話してるな >>50
トルガルはもう逆に珍しい存在だよ
この手のフィクション作品で「主人公の相棒的ポジ」の動物が空気化するって・・ ショートスリーパーでガツガツ仕事したとしても、舵取りに問題があったらむしろ働く分マイナスなんだわ。 >>201
専用UIまであるのにラスボス置いていかれるのは笑った、そりゃねえだろw https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E5%90%89%E7%94%B0%E7%9B%B4%E6%A8%B9_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC)
いいからWikipediaの記事読めっつーの >>200
タイラーの中の人と16実況してたけど既にタイラー死んでたあとだから笑ったわw
幽霊タイラーが横でずっとコメントしてる オッチンの方が犬っぽかったな仕草やら行動やらが
トルガルは生き物ってより舞台装置 都合よくフェンリル化するもそこが最大の見せ場🥺
バトルでも特に活躍することもなく >>205
砂利の研究に8年かけた奴らやぞ
犬の研究とか生きてる内に終わらん >>204
天外魔境III(PC-FX版、開発中止) - テキスト、イベント等[28]
あの…開発中止のテキストとイベントとは? >>50
そういやクリスタル自治領吹き飛ばしたから薬売りの娘も死んだよな
あそこまでちょこちょこ出してなんのフォローもないのはビックリしたわ ワンコは序盤めっちゃ頑張ってたろ!
ガルーダの人にも、タイタンの人にジルが処刑されそうな時にも毎回助けてくれてた!
後半実はフェンリルだったと判明したのをピークにドンドンフェードアウトしていっただけだ! エーテル溜まりに連れていったの笑ったわ
結果オーライとはいえ殺す気だったのかな? キャラとアクターには申し訳ないけどビッグスとウェッジじゃないのかよと思った
誰だよウェイドとタイラーって感じてしまったのだ 結局のところシナリオ背景の考察が致命的に足りないんだよこのムービィ >>212
ベネディクタの顔面に噛みついて大回転
女相手でも容赦しない
だってけものだもの
みつを FF16は犬に指示を出せる機能に、恐ろしいほど何の意味も無かったな。
あれ? なんでポーションで回復しねーの? あー、犬の操作モードに
切り替わってるじゃん!!
これ以外で犬に指示できる機能を意識したこともする必要も無かった。 2022年4月11日、太陽系内の小惑星の一つに「ヨシダナオキ」という名前が付与された。 全てにおいてやっつけで取って付けた感が凄いんだよなこのゲーム 一人旅だとなんか絵面が寂しいってのと動物出して媚びようとしたんだろう
一石二鳥だし 腕輪に気づいてもらえないトルガル、気づいた途端外されそうになるトルガル、最終決戦には連れて行ってもらえないトルガル チョコボとかいらんからフェンリル化したトルガルをもっとでかいサイズにして乗れるようにすべきだったな
今から実装してもいいぞチョコボの2倍早くて乗り降り快適にするっていう条件付きだけど
それに伴って序盤からフェンリル化できるようにしといて 最終戦でもカローンでは無くジルに世話を託されるトルガル 名前忘れたけどどっかの村の女の弟もわざわざ廃村の奥のエーテル溜まりにいるドラゴンと戦ってアカシア化してたよな
バカじゃねーのあれ >>228
味方サイドで珍しく死んでたな
ここらでお涙頂戴やっときますか的に雑に書かれたんだろうけど >>192
各要素の継ぎ接ぎ感凄いから、誰も全容を把握ぜすにそれぞれの担当パートだけやって内容の責任持たず納期とバグ取りだけ重視して作ってたんじゃないかと思ってるわ 吉田「延期せずに間に合ったのに誰も評価しないで誹謗中傷してる」
吉田の中ではこんな感じだよな アカシア化といえば、はじめてアカシア化した敵が出てきた時の
絶望と言ったら無かった。「あっ、このあとはアカシア化で敵を
全部使い回す気だ」そう察した時のプレイヤーの深い深い絶望と
悲しみをスクエニ社員は1度でも考えたことがあるのだろうか? 上司に向かって「どうにもなんないから、止めれば?」「もうやめたほうがいいよ。これ」と言っていたらしいけど、自分の作品はヤバくてもやめないのな。
あ、気づいてないのか。 いい加減切り替えらんねぇのか
FF16は(色んな意味で)もう終わったんだ スクウェア・エニックス クリエイター 学歴
橋本善久 東京大学
三宅陽一郎 東京大学
すぎやまこういち 東京大学
浜渦正志 東京藝術大学
堀井雄二 早稲田大学
浅野智也 慶應義塾大学
河本信昭 慶應義塾大学
河津秋敏 東京工業大学理学部中途退学
坂口博信 横浜国立大学工学部電子情報工学科中途退学
田中弘道 横浜国立大学工学部電気情報工学科中途退学
松野泰己 法政大学経済学部中途退学
伊藤裕之 東京造形大学
北瀬佳範 日本大学芸術学部
齊藤陽介 神奈川大学
野村哲也 専門
吉田直樹 専門 >>221
んほぉれないので
ヒロインは極力出しゃばらない
動物で釣る
イケオジやイケメンを絡ませ攻めと受けのバランスを上手く取る
アクションは14の女性でも出来る様カジュアルに
RPG要素は極力抑える
出来るだけバッドエンドに近くし妄想の余地を残してあげる >>238
ノムティスはまぁ…キャラデザだけやってて? >>234
中途半端な元ヤンがちょっとだけゲーム好きだったから
やってみたシリーズ 一月違いだからトルガルとオッチンの扱いの違い余計目立つな
というかこのゲームトルガル以外にもこの要素要るか?っての本当多すぎだわ
ライター脳内設定増やすの好きらしいけど取捨選択しろよ設定吐き出したら放り投げるな FF3で有名なエピソードがあったでしょ?
制作最終盤、坂口さん以下スタッフ総出でデバック作業していたら
バイトくんが一言「このゲーム、ヌルいっすねw」
これに坂口さんが激怒してクリスタルタワーの難易度調整が地獄と化す >>222
召喚獣バトルやってるときトルガルなにしてるんだろうね?
その辺でごろごろしてるのかな 武器やキャラを1種類に制限して出来た時間で遊んでたような感じのゲーム クリエイターに学歴なんて求められてねーからどうでもええやろ
面白い作品をしっかりと作れることが全て
あ、勿論ヨッチンのff16普通につまんないから 冬って富士山の山小屋やってないらしいね、吉田暇なら冬季の営業やってよ >>248
別に学歴は求めないけど表に出る時モロにその差が現れるよね
低学歴は表で目立たせるべきじゃない FF15の時はここを変えれば面白くなるってのがちょこちょこあったけど、このゲームはゲーム進行に関しては完成してるから改善点が思い浮かばん
凡ゲー以下ではあるがクソゲーでも無いという虚無のゲーム >>252
だなパーティの見直しスキルの見直しそしてシナリオ改変へ 学歴関係なくまともなクリエイターなら客に向かって「いいから買えっつーの」とか「モニターが悪い」とか言いませんよ
別の会社だと生放送中に「チーズ牛丼召し上がってそうw」と言っただけで首になった人がいたでしょ
それが普通 >>253
ちょっとした改善程度じゃどうしょうもないよなあ
作り直しが必要なレベル >>254
東京造形大学というのはどの程度の信用なのか >>162
フレームレート改善はいつしてくれるのやら >>253
いっそのことステージクリアー型のアクションゲームでは駄目だったのか?
DMCになっちゃうけどさ
RPG型式でスコアアタックは辛い >>255
三上はほぼ完成してたバイオ2を、これだとつまらないと全修正させてたな
そして改めて完成したバイオ2が大ヒット
そういうことだ ムービィの関わった作品はやるまいと過去に関わった作品調べたけどあんましないのな。業界で何やってたんだ? >>261
開発中の天外魔境が中止になり
爆ボン2で会社を潰し
DQチームは途中で席無くなり
FF14で10年
FF16発売 >>264
思えば14も旧14からの建て直し無理だから責任押し付けて吉田やめさせようとしたんちゃうかなスクエニ
だが思わず新生しちゃってできなくなったんじゃ 名越のチー牛事件今みても面白い
言いたくてウズウズしてんの草 >>265
少なくとも26がXデイだな
「あれは16の吉田さんなので」とかいいそうだが >>259
ステージクリア型に変更
オートアクセではなく難易度選択形式に
召喚獣特化ではなく武器種とジョブを増やす
装備に能力をつけハクスラ要素をつける
仲間をいれる
体幹ゲージを減らしたら大ダメージに
属性状態異常をつける
ムービィの時間を減らす
これぐらいやれば面白くなるな! アイツ追い出すかDQ10ポシャらせるか選んで下さいって部下一同に上申される位だしな
ただ14はなんとかしないとガチでソニーに怒られる奴だったのでスクエニが本気だったのは本当だと思う 今更なんだがオーディンやフェンリルみたいな既存神話設定をリスペクトもなく借りちゃうのって海外ウケどうなんだろ。 >>275
ファイナル ファンタジー
究極 幻想 >>275
FF16が"あの頃の"ファイナルファンタジーなんだが?
君が求めている物は偽物さ✋😎 ああもうFF16なかった事にしているな
つうてもここまで株価下がったら株主総会で嫌でも申し開きしないといけないけどな 本気で長期的に売るつもりあるなら勿体ぶらずにDLCなり大型アプデなり発表すればいいのに 俺さっきからFF8→FF7→FF9→FF10とエンディング見ては泣いてたんだけどFF16思い出すとシャキッとする >>278
何人かの株主様はガチギレで質疑入るから
応答でテンプレ以外をどうするか
あたたたちに何かしました?オレ
とは言えんだろうし ソケン本当にお友達人事なんだな
曲数だけ無駄にあるクソ作曲家はドブ村に隔離しとけ >>278
ほんとに一切触れないよな
こんなあからさまに逃げるような人間とまでは思わなかったわ >>165
EUやアメリカでは既に施行されてるみたいだけど効果出てるの? >>279
「以後の売り上げは全て利益になる」からもうDLC作ってあるとかじゃないならDLCはないぞ 戦闘曲とか全くサビが無くて同じフレーズの繰り返しな上にメリハリがないゴミ曲なんだけど、これがFFってマジ? スゲェよなFF16まできてテイルズオブアライズの足元にも及ばなくなっちゃうとは >>292
祖堅は1旋律使い回すしかできないから仕方ないね 前のNintendoの株主総会でおかしなやつが質疑応答して話題になったけど、今度のスクエニの株主総会も別の方向で話題になりそうやね…… こっちがゴミすぎて同じ大人向けダークファンタジー路線のドラクエ12は1から作り直してるって噂があるね
ほんっっと全方位に迷惑かけてるゴミゲーだわ。 >>295
個人的に色々お気持ち表明して頂けばいいさ
どうせ何も変わらん
変わろうとしなけりゃな FF16のせいで
大人向け
ダークファンタジー
この二単語が地雷ワードに聞こえてきたな 今日理容院行って来てゲームの話になってチラッとFF16が話題にでたけど正直にあんまり面白くなかった言ってもうた…
お前らすまない >>298
まあキャラモデリングとか背景テクスチャとか別に変えないなら
そんなでも無いのかな?ゲームって割と何回も作り直すらしいし
12はシナリオ方面とか戦闘関連とかかね >>296
とにかくここ数ヶ月で「ダークファンタジー」という単語の価値が爆下がりしてしまったのは間違いない
この単語をゲームで見聞きしたらみんな身構えるよ >>266
「キャリア」とか「何らかの代表作」がある人は「旧FF14の立て直し責任者」なんて皆やりたがらなかった
で、“捨てるものが無い”立場の吉田直樹が直談判した。それなら任せようか? と
だが「思わず新生しちゃって」というそれは無い
スクエニ代表・和田洋一CEO 御本人のお気に入りの橋本善久CTOをプロジェクトに入れたから >>302
フロムへの風評被害でしかなさそうだけど
FFと層が違うだろうしゲームのレベルが違い過ぎるから杞憂か 15に必要なもの
立て直し
16に必要なもの
作り直し
悪化しとるやん >>299
遊園地でジェットコースター乗れなくなってしまった。 >>299
ドラクエちょっと心配
堀井さんだし大丈夫だと思うけど 曲のコーラス多用は、外国語が聞こえてないんじゃないかな。
外国語ができたらうるさいなあと感じるはず。 >>298
7年後だぞ
しかし世界は常に変化するからFFの名を冠するかは定かではない 今DQ11Sをやってる最中だが、7と4の次くらいにダークファンタジーやってるDQだと思う。
個性豊かな仲間たちのおかげてワイワイガヤガヤ楽しい旅路だが、悪魔の子絶対殺す捜査網が割りとエグい。 FF16サウンドチームへのインタビュー
https://natalie.mu/music/pp/ff16ost/page/2
まずプロデューサーの吉田直樹から「直球のダークファンタジーにするから今回はオーケストラでいきたい」という話を聞きました ドラクエはコロナパンデミックやウクライナ侵攻を強く想起させるストーリーだったとか?
大人向けらしいからこれまでの勇者と魔王路線から一変した国家間戦争とかありそうだけど >>304
社内で作り直ししてくれる人を立候補を募ったけど
誰も手を挙げなくて唯一食いついたのがDQから追い出されて冷や飯食ってた
吉田と同じく微妙な立ち位置だった旧松野組だったってだけ
和田も開発トップ層から嫌われてたから藁をもつかむ気持ちだったと思われる 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 823e-QIRP [61.194.110.197])[sage] 投稿日:2023/08/12(土) 16:52:53.08 ID:PvN0mgIU0
ここのアンチは意見が浅すぎるわ
学歴もない高卒ばかりなんだろうからラベルが低いわ
何でこういう奴って例外無く日本語が不自由なのかね >>318
ダークファンタジーにするからオーケストラ
(´・ω・`)??? ドラクエはキャラデザ的に今以上のダーク路線は無理
まさかドラクエで、ギガンテスの一撃を食らって人間が内臓ぶち撒けるシーンとか描けないでしょ?
そういうシーンが軽い挨拶代わりに映るのが洋ゲーだよ >>323
14みたいなオーボエーみたいなだみ声ロックやBGMになってない
ボーカル曲だらけは困るって事かと >>324
キラーマシーンに惨殺されてYou Deadのドラクエええやん 昔やってたアニメのドラクエで
デカいカエルが人間の兵士丸呑みしてるシーンはけっこうキテたな >>326
オーケストラつかう必要ある…(´・ω・`)? >>302
スクエニがゴミって風評しか流れとらんからセーフやろ >>329
アベル伝説の1話か2話だな
あつたあった Tiktok触ったことないやついたら10日ログインで5000円
資金の足しにしてね
https://note.com/social8/n/n550e406555a7 >>336
いや、ダークファンタジー=オーケストラみたいな表現がつっかかっただけよ(´・ω・`) >>336
いや俺も同意見だわ
ゲームプレイ前ならどっちでも良かったと思うけど全体的にいい曲なかったし >>324
DQって絵柄でそう見えないだけで中身はかなりダークやん
DQ5の奴隷、6のグレイス城、7はほぼ全部、8は聖堂騎士団や教職の腐敗や権力争いとかも >>340
なんならDQ2の冒頭ぎょええええーーだけでトラウマ DQ10の代理Dやってた時も、入れ替わりで戻ってきたDに、これはDQじゃないとか言われたのマジ?
地雷やんけ 次回作のFFは何になるんだろうな
オープンワールドにアクションときたら
タワーディフェンスとかいっとくか?
シュミレーションとかでもいいかもな
それかまさかのアドベンチャー😱 140曲予定が吉田が出張ってきて300になったって言ってるな
こんな短い中にそんな曲使ってたらそら印象に残る曲なんてねーわ
作るほうもとりあえず数優先になってしまうだろうし 曲数増やしてもパクリとアレンジ水増しだし意味ねえわ 直球のダークファンタジーってだけで意味わからんのにオーケストラ?? >>337
インタビューを読んでみると
よっちんからオファーを受けた音楽チーム自身も「オーケストラ?」みたいな反応を示しているw
いろいろ工夫をしないとゲームに落とし込めないと感じたらしい ドラクエ9とかクソガキ向けだけどストーリー内容は主人公が天使のせいか死人だらけなんよな
それに結構暗いストーリーばっかりっていうね
ガングロギャル妖精がいなきゃ割とバランス保てないだろ >>352
吉田以外のスタッフ皆感性まともだった説 随所で流れる、FFのテーマ曲っぽい旋律が流れるけど
短い割に頻度多すぎてウンザリする。
ムービーもサウンドも、作ったヤツらユーザーが飽きるかどうかを
1度でも考えたか?社内有力者の言う通りにしたんじゃないか? コーラス付きのファンファーレ、ダサすぎて笑うんだよね 356すぎる
あのファンファーレ嫌い
たくさん聞く音楽をおおげさにしすぎなのよ 吉田くん
FFの音楽はロックなの
過去の神曲聞いたことある?
そういう所から全部FFじゃない判定されてこうなってるんだぞ? >>355
ff1のフィールド曲を短調アレンジでこっそり挿入する解ってる俺かっけえw
とかニヤニヤしてたのが目に浮かぶわ >>347
情熱大陸で前廣が「言ってる事はわかるんですよ。ただ切羽詰まってる時に言うからムカつくだけで」って言ってたし、よく現場に介入してきて的確でもない指示で仕事量増やしてそう
その結果、超大作級の年数がかかったんじゃないか >>356
あれ後半「ニドトーカーカワルナ ヨッシッダ~♪」って脳内変換されてたわ
未だに1日数回これが脳内で流れて頭がどうかなりそう >>351
ダクソ3のBGM聞いて閃いたんじゃね? あのコーラス調のファンファーレの良し悪しはともかくとして、ファンファーレはもっと聴きたかったわ
レベルアップした時にいちいち画面が止まって色々表示されるよりファンファーレ流してほしかった 鳥山絵や堀井のテキストすぎやまの曲でマイルドに見えるだけでドラクエのストーリーって割りとダークなんだけどな
これ以上ダークにするとなるとかなりエグいストーリーになるぞ 昔のインタビューでアクションにしたのは海外を意識してみたいなのがあったが
思えばアレも洋ゲーコンプレックスだったのかも
最近の対談かなんかでもGOWだのホライゾンだの言ってたし
洋ゲーの真似しても洋ゲー劣化版にしかならないのにアホだな 金〇蛙ってなんだよと思って調べたら草
言っていいことと悪いことがあるぞw >>366
正直、8と11のグラフィックで7やられたらキツイだろうなとは思う。 >>358
もちろん言うまでもなく植松さんの作曲は神なんだけど、SFC時代のスクウェアは音作りが上手だったよね
本家任天堂よりもキレの良い音を鳴らしていたんだからさ
エレキベースの音なんて今聴いても良いよー、あの音は踊れる >>372
妖星乱舞とかマジでSFCかよってレベルだしな なんならドラクエ1のストーリーをリアル調にするだけでダークファンタジー完成やろ >>368
ちょっと可哀相になった。
ttp://2cheki-ngame1.blog.jp/archives/1012214011.html FF16スタッフ「このゲームも形になって来たな!」
吉田「んほぉ~この砂利たまんねえ~」 サイレンみたいなのやってからダークファンタジー作れよな 吉田がノビヲを怒らせたとかで2度と楽曲提供させてもらえないんだっけ?
しかし変わりが3流の素犬はねえよ >>375
顔デカくね?
あと顔とファッション合致してなくね?
ってレスでちょっとかわいそうに思えたわ
事実なんだけどさ ダクソやウィッチャーが積み上げたダークファンタジーって言葉の重みを消し飛ばしたゲーム ラスボス戦なんなんあれ急にドラゴンボールみたいな瞬間移動戦闘始まったと思ったら
漫画版ナウシカみたいな感じの話になってカメハメ波撃ち合いからの幻想殺しの上条さんパンチで999999 いや、そんなことは無い。FF16にはそんなダークファンタジー
というゲームカテゴリに何か影響を与えるような力はわずかも無い。
純粋なゴミだからな。ダークファンタジーにかすり傷もつかないよ。 建物とダンジョンの背景が全部同じことをプレイヤーに
バレないようにするために、やたら光度を下げた中世ヨーロッパ
ふうみのゲームはダークファンタジーというカテゴリに入るのか。 トルガルとかジルが一緒に戦ってる風なのが手抜きぽくて腹立つ
共闘してる感全然ないし 駄悪不安他自慰…つまり駄作で他の人を不安にさせる自慰行為って事か…まさに吉田だ 吉田直樹は現在どこにいるの?
未だに台湾ではないよね >>381
ダクソやウィッチャーの足元にも及ばんからノーダメだろ。
理不尽にも消し飛んだのはスクエニが扱う『ダークファンタジー』の重みだけ。 >>381
ピンチこそチャンス
「明日ここに来てください、俺が本物のダークファンタジーがどんなものか教えてあげますよ」
今こそこんなゲームクリエイターが爆誕する好機よ ダークファンタジーといいつつ、ぼんやりとしたことしか言わない主人公が絆の力で悪神を倒すだけのストーリーなんだが
取り敢えずたくさん人殺しとけばダークってこと? まずプロデューサーが何で曲まで口出すんだよってツッコミないの?w あのなぁ・・・🥺ヨッチンは現実の明暗とモニター上で表現される明暗の違いすら理解してない馬鹿なんだぞ🥺
みんな難しいことばっかり言っても理解できないょ🥺誹謗中傷はやめなょ🤗 画面暗くね?に対する回答として提示された説明画像あったじゃん
あれなんかめちゃくちゃムカついたわ
公式がおま環て…… FF16のダークは上っ面のファッション感覚でしかない
兎に角浅い取りえず胸糞悪いシーン入れとけばダークになると思ってるんだろうな しんでる人「吉田が吉田として生きられる世界!」
吉田「お前すげえな!」 沢山人殺すなんて6のケフカとか7の操られたクラウドのが
世界崩壊引き起こして大量殺人してるじゃない、描写してないだけで FF16面白くないと思ったそこのに君、心が汚れてます🫵👽 全裸シーンいらんかった
特にバルナバスの全裸待機からのママのお膝で撫で撫でシーン
見てからちょくちょく出てきて偉そうな事言ってるの見るとマザコン黙ってろって思ってしまった
あんな情けないシーン見せられるこっちの身になれよ 画面は別に暗いと思わなかったけどうちが有機ELだからかもな
つまりアラサーアラフォー対象のゲームなのに金が潤沢にあるはずのその世代のユーザーに貧乏人が多くて驚いたんだろ吉田p
ゲームしてる場合なのお前らってことだと思う てかこれで暗いってバイオとかどうしてんの?明るさMAX白浮きしまくりでやってんの? ダークファンタジーを作ります!
↓
画面が暗い
↓
ダークファンタジーだから!
画面は暗いもの!
お前の環境がおかしい!
草 暗さに拘って実際の夜の暗さを測定して再現したのに
結局アプデで明るさ調整最大の10をデフォにする羽目になったのは吉田としては屈辱だっただろうな
最大まで振ったら元の調整なんてもう全部ぶち壊しだもんな 暗いのは夜の暗闇を正しく再現した結果だから
他のゲームでここまで夜にこだわったの見たことないぞ >>378
ええ?初めて聞いたぞ。14蒼天のドラゴンソングで最後だっけ? 砂利にもこだわってますもんね
暗くて見えねえけどwwwwwwwww
ギャハハハハハハハハ いや、ゲームごとにテレビやディスプレイ本体の輝度をいちいち
変えるやつなんかいないだろ。ほかのゲームではこのテレビと
設定でいけてるんだからFF16だけ光度がダークすぎってことや。 夜のリアルな暗さを追求とか砂利とか
なんかアピールが社内向け臭いんだよな
リーマンやってる人は心当たりある筈
俺も成果を誇張したりする事はあるからな 例えばゲースロのシーズン8-3がシリーズ1暗すぎて不評だったけど有機ELなら普通に見れるから俺は何も思わなかった
暗いって言ってる奴は全員安モニタ使ってるんだろ?
ff16の夜なんて満月かってくらい明るいんだけど >>409
ゾンビが出る暗い世界を怖がりながらも謎を解いていくゲームとファイナルファンタジーを比べるなよ >>412
ヨルヨルファンタジーならウケてたし売れてたんじゃね?知らんけど
画面の作りこみしか誇れるところ(それすら不評だが)無いのに ダクソなんかは画面暗くても自キャラは若干光らせて見やすくとかなってたよな
こっちは自キャラも見えにくいときあったしその辺の遊びやすさも考えてくれ 普通のゲームクリエイタ「どのモニターでも見えやすいように調整しよう」
ヨッチン「HDRじゃないと暗くてろくに見えないようにしたろ!俺っち意識高けぇ!」 モンハンサンブレイクで火山でカイイカモンスと戦うと
赤色が多めの画面に敵まで赤くて、それに攻撃エフェクトとかも重なってくると、マジで画面真っ赤っかで何も見えなかったな
それに比べるとFF16のが画面暗いだけでまだ見えるのでマシだった 何て言うか
「客(プレイヤー)が」
じゃなく
「俺が」
なんだよな、こいつ 暗いっていうかコントラストがはっきりしない感じ
主人公が黒ずくめなのもあるかもしれんけどすげーもやもやする >>265
“ゲスト”だから16の吉田さんかもしれん なんかここ見てると人1人死ぬまで叩いてそうだよな。 クライヴって自分の能力で明るい玉出せる設定のはずなのに、何故任意で出せない仕様にしたのかと >>433
金玉になっちゃうからじゃないの?
しらんけど 俺は暗さ気にならなかったって言えば一つの意見になるのに
お前らは貧乏モニターだからだってマウント取り出すのネットに自我を奪われた末路感ある
自我を捨てるなミュトスよ >>268
東京造形大学出身っていうのはゲームクリエイター列伝の中ではどのぐらいの価値なの? 有機EL4k50インチごときの環境でゲーム遊んで文句言って申し訳ありません
暗さもあるがキャラと背景が混じりやすいんだと思うわ モニタを選ぶってよりか、そもそもの明るさの考え方が間違ってたの草。 >>21
格好つけておきながらそのタイプミスはまずいよ
君に相応しいのはスーパーの半額ラベルなのでは >>443
画面暗いかどうかはダークファンタジーの特徴としてネタ気味に
言われてるだけで、実際は「画面が見にくい」というのが本質。
ゲームとして見にくい画面は致命傷。 >>448
安価つけ忘れてたわ>>432への返信な >>337
ちなみに他のダークファンタジーゲームってどういう系統の音楽なの?
やったことないから知らんのよ
基準がわからない >ゲームとして見にくい画面は致命傷
全くもってその通りだと思う
同様の理由でFF7、8はかなり酷い出来で
一般の評とは違ってこの時期を、FFのクオリティ面での低迷期と見ています。
16はそれらの作品よりはマシだと思います >>450
ゲームとしてのジャンルって訳じゃないよ
漫画のベルセルクみたいな世界観の作品全般よ >>430
だからコントラスト低い安モニタだからやん
もう自白してるけどそれ 制作は高井に任せてるんじゃなかったのか?
直球のダークファンタジーだからオーケストラとか音楽まで注文付けてるやんか。 HDRでやっても暗いよな
つかそうじななきゃ明るさパッチなんてあてんわな、開発のムーヴが全て語ってる >>409
明るさMAX白浮きまくりでやるに決まってんじゃん
全部のゲームそうだよ
ゲームなんてまず敵の位置が正しく見えてなんぼ 安モニタの貧乏人が多ければ対応せねばなるまいて
多数が安モニタなのだから 一般的なダークファンタジーってエログロありの厭世的な世界観の空想物だと思ってたけど違うんかな ホラーやステルスゲーなら見難さも要素の一つになるんだけどアクションゲームでそれやられると辛いだけだからな
画面の暗さだけじゃなくて攻撃エフェクト重なって見難いとかもあるし、そういうところよね グロは必要だけどエロは別にあってもなくてもいいイメージ >>452
いやまあなんでもいいんだけど、ダークファンタジーものの音楽の定番みたいなのってどういうのなの?
みんなどういう基準で話をしてるのか知らなくて なんかもうめちゃくちゃだけど16の暗さってHDR関係ないよ
そもそもHDRって単純に明るくする機能じゃないし
白飛びとか黒潰れを軽減するのと光度MAX値を保証するもんだ
16は色付けというか画面作りが暗いだけ
HDR対応してるゲームなんていくらでもあるのに16だけここまで言われるのはおかしいと思わんか?
HDR1000のモニタ使ってるけど16の感想は”やっぱくれえわ”だよ ダークファンタジーのエロって16みてぇな性行為じゃなくて死体を激しく損傷させたり辱めるような…
その過程で裸体が出るからエロというかそういう性的な部分を隠すことなく描写してるイメージ >>465
悩むことないよ。ヨッチンがおかしいだけなんだ。暗いものは暗い。 だって無理やり擁護してるだけだもん
普通に画面暗いと思うし、実際にそういう意見が溢れてるわけだし つまりジルがクライヴの目の前で陵辱の限りを尽くして処刑されてればダークファンタジーって事ですか? >>451
7はセレクトボタン押すとクラウドを指す変な指出てきたから… 巨大なクリーチャーが女性を襲ったりとか
そういうのは有った方がむしろ自然 夜の暗さ、砂利、ベッド、植生
グラフィック四天王が揃ったな そう言われるとあれだけどジルはちょっと違和感があるくらい手厚い扱いをされてると思う >>453
液晶で不足感じないから有機el要らないだけ
つーか液晶でも十分コントラスト出るわ 暗いってやつはソニーのテレビ買えよ
そもそもPS5専売なのにモニタは2万以下みたいな貧乏人想定してないって 暗いロケーションばかりで見辛いというのもあるけど派手なエフェクトが重なってたり
アビリティにカットインが入ってカメラアングルが頻繁に変わったりと兎に角総じてこのゲームは視認性が悪い
別にクリア出来ない訳じゃないけどアクションゲームで視認性が悪いというのはかなりのストレスになる そう。暗いものは暗い
同様に7オリジナルは「汚いものは汚い」だ
時代とか関係無しにそれが事実だ >>477
だからモニタのコントラスト高けりゃ、コントラストはっきりしないなんて意見にはならんのよ
その時点で自白してんのよ
高いの買えよソニーの有機EL買っとけよ エフェクト過多だけは吉田より高井の意向が強いと思う
14がそうだからなw 暗くてもFF7は名作だけど、FF16は駄作だよ
これだけは言える この画像比較でウィッチャー3よりFF16の方が見やすいとか明らかに馬鹿にしてるとしか思えなかったな
https://i.imgur.com/UfJk6qb.jpg >>464
多分だけど337が引っかかったのはダークファンタジー=オーケストラだとすると、オーケストラを聞いたらダークファンタジーを思い浮かべるのか?ってところじゃないの?
ちなみに俺はダークファンタジーの音楽の定番で思い浮かべるのは特には無いし雰囲気に合ってればいいと思うけど。 有機ELだが16の暗さに合わせて明るさとコントラスト上げるとエフェクトビカビカで目がやられるわ
その設定じゃ他ゲーも出来ん
他ゲーでまったく問題ないものが16だけ暗いの理解しろよ 悲しい事にHDR対応モニターに変えて暗いシーンが見易くなったところで別にこのゲームが面白くなる訳じゃないんだよなぁ FFくらいだろユーザーによって使うモニターが異なることを考慮して開発してないのなんて >>481
FF16以外のあらゆるメディアで不足感じねーんだからソフトに問題あるに決まってんだろ
つーかスマホは偶々有機elだけど公式が出してるスクショとか見てもやっぱり見づれーんだわ むしろ、この出来のゲームのために高いモニター買うとか最悪じゃん。。
モニター買えとか無責任に言うんじゃねぇよ。 公式が暗いの認めてアプデで範囲広めたのに何で今更擁護してんだろ >>487
その記事ウケるよな
どう見てもウィッチャーの方が見やすいのにw
16の画像何も見えんわw たかがTVゲームの為にモニター買えはねえわ頭おかしい HDR云々はただの言い訳で
リアルな暗さに拘ってたから変える気無かっただけだと思う ユーザーの見やすさより自分のこだわりを優先させてるから明るさおかしくなってるんだわ。 発売前の配信つべで見てこいよ
背景のコントラスト下げろ、暗いところはとことん暗くしろって高井が指示出した結果16は異様に暗く白飛びする淡さになったんだよ
明らかにソフト側の調整ミス リアルを追及してプレイフィールを犠牲にするって初歩的な間違いだな
根本にゲームってのがあるんだからどちらを優先すべきか言うまでもない そもそも明暗の調整が根本的に間違ってるだけだろ
バイオとか零とか暗めホラーゲームでもこんな暗い暗い言われねえし
後からアプデで調整の度合いの追加とかしてねえからな 俺が本当の暗さをゲームで再現してやるぜって意気込みは認めるけどさ、それでゲーム性が少しでも損なわれるとか思わなかったのかよ >>464
フォッ!ホッ!ハッ!みたいなののイメージだわ
あれなんて言うんだ?ウォークライ? >>498
ましてや一月半でアホ程相場が下がってるようなゲームにねえ >>488
そーなの?
よくわからないけど、とりあえずベルセルク無双のBGM集をザッと聞いてみたらオーケストラだと思ったけど
オーケストラに不気味めなミサのコーラスが加わってるパターンが多い模様
ウィッチャー3もダークファンタジーらしいけど、それはコーラス多目の民族音楽みが強かった HDR云々は本当に(スクエニが)馬鹿すぎて笑えないから止めた方がいい
16のゲーム作りが失敗してるだけなのにモニターに責任押し付けてる 無条件に吉田の言う通りにしたら、
ゲーム+PS5+モニター新調で何十万かかるんだよ。
その対価に見合った体験させてくれないなら誰が責任取るのかってことよ。 まさかFF16はPS5を牽引するだけではなく、各社のモニターをも牽引する算段もあったのか……!
さすが吉田だ!すげえ! >>509
俺君たちになにかしたかい?ってなるだけだぞ >>496
暗くて見づらいのを認めたんでなくて安モニタの大多数の貧乏人がff16買っちゃったから仕方なしに対応させただけだよ
ゲースロは暗いからってブルーレイにする時に明るくしたりしなかったし円盤はHDRでさらに見やすくなったし HDR前提で作ってるとかぶっちゃけ嘘というかその場しのぎで言ってるだけだろ?
本当にそうならゲーム開始時に「HDRに切り替えてください」って出さないと駄目じゃん
HDRテレビ/モニタだからって常にHDRオンにしてる訳じゃないぞ?用途によって切り替えるものだ >>508
あれはぼくは悪くないですよーっていう浅知恵で騎士団騙して扇動する吉姫のいつものやりかた >>505
ダークファンタジーゲームで検索してトップに上がるダークソウルのBGM集をザッと聞いてみたけど、これはオーケストラじゃないの?
かなり不気味なコーラスが延々張り付いてるけど
知らんのよねーこのゲーム HDR対応のモニターは普通だと思うが
>>408
みたいないかにもTwitterに生息してる頭おかしい信者の妄想をここで見たくないわ
Twitterで16の行間でも読んでろや >>502
批判してた15と同じ失敗してるの笑うわ
自分たちが作ってるのがゲームでしかもファンタジー作品なことを忘れてる >>515
大勢に売る為にゲーム作ってんのに何言ってんだこいつ
そんなんだから株価暴落大幅減収でピクミンに蹴散らされてるんだろうが >>499
ユーザーにはHDR前提の明るさに調整してるからHDR対応モニターを買えと言っておきながら
情熱大陸の放送内で動作チェックに使ってた液晶テレビはHDR非対応の製品だったんだよねw >>518
そもそもダークファンタジーってやつ自体が明確な定義無いし、特定のジャンルの音楽を使うものって訳じゃないと思うぞ
触れた人の多いものって基準ならダクソシリーズかウィッチャーみたいなって事になるだろうが
ちなみにダークソウルシリーズは世界で3000万本売れてるしゲーマーで知らないのは珍しいな その場しのぎの発言をするってのは他の発言からも読み取れるな
ただその発言が一々癪に障るのと絶対に撤回も今後言及することも無いって事だな PS2版ベルセルクやってからダークファンタジー語れ
ヴァンパイアパニックでもいいぞ >>503
いや、バイオは常々結構言われるよ
暗いって文句は
もうそういうの知ってるから事前予防で明るさ全開でいつもプレイしてるわ
正直雰囲気とかどうでもよくて、標的が見えなかったら試合として話になんないからね
面白さに繋がらないのに明度設定落としても何にもならんのよねーあれ まあアレの口から今後HDRって単語が出ることは無いだろうしな 7年かけて300万…w開発メンバー10人ぐらいしかいないサクナヒメが100万売れてるからなおさらショボく感じるわ そういえば属性も何もない物理で殴るだけのRPGをプレイ
したのって、ここ20年で初めての気がする。 吉田がメインの顧客にしようとしていたライトユーザーが高いモニターなんか持ってるわけないだろ
ライトユーザー向けって発言とこのゲームの様々な要素がちくはぐなんだよ そういう所も信者はいつものだからで済ましてアンチはしつこいだの粘着だの言うんだよな
ああいう出まかせ癖も過剰な擁護も14で培われた物だと思うとマジで悪でしかないな >>487
まぁリアルな夜は16の方が正しいんだろうなw
夜部屋の電気全部消すと下の画像みたいになるしwww
映画やゲームの夜はリアルにしたら何も見えなくてつまらないから夜の雰囲気だけ出しながら照明ガンガン焚くのに
リアルだけを追い求めてもアカンという事や >>523
まあ名前ぐらいは知ってるけど中身全然知らないのよ
とりあえず今手っ取り早く3件ダークファンタジーゲームの音楽聞いたけど、うち2件は基本オーケストラだったんだけど
この統計は強いんじゃないの? 言い訳してるけど結局糞グラ誤魔化す為にしてるだけだと思う >>528
300万本のうち100本はエディ○ンさんの可能性がある。 吉田の発言ってわりと地雷多めだから生で露出してこないのもスクエニの指示なのかもな 安モニタ勢が図星すぎて発狂してて草
しまいにはスマホのミクロモニタで見づらいです!とかアホすぎてもうね
使ってるモニタいくらか書けよwww ヨシがPDやれば神ゲーになってただろうな
初週2000万本はいった HDRがどうのってのは恐らく口から出任せ
何しろ開発側が非対応のTVで動作チェックやってるんだから 暗い場所が見えやすいと言われる白人からはこれどう思われてるんだろな エディオンの在庫度々話題に上がるけどなんでなん
在庫抱えてる所なんか他にいくらでもあるでしょ >>542
在庫全部買ってあげよう
そういえばお一人様3つまでだっけ 暗いのは良いとしても魔法がある世界なんだからそれで解決しろよと
使い捨て灯台ベアラーとかなら設定的にも完璧じゃん >>526
バイオは結局最初の明るさ調整でプレイヤーの好きな明度で弄れるからわざわざ言う奴居るか?
アプデ来るまで上げても暗いからFFこんな暗い暗い言われてるし Pを知らなかったユーザーからすればいつもの感じのノリで適当言われても
それってどういうことですか?って引っかかるに決まってるしな
有耶無耶にされて雲隠れしてなんだよってなったとこに信者がしつけぇぞ言ってくる そんなクソなことあるかい? >>507
多分337が引っかかったって言ったのはそうなんじゃないかなと思った。
他のダークファンタジーだとメガテンとかいろいろあると思うけどロック調?だったりオーケストラだったり
結構いろいろジャンルはあると思うよ?多分オーケストラのイメージ強いのはソウル系の影響じゃない?
後確かにベルセルクはダークファンタジーだけど無双系はさすがに別だと思うの。ベルセルク無双はやったことないけど
自分は音楽はゲームに合ってればいいってスタンスで拘りとかはあんまりないし、音楽のジャンルも
詳しくないからあんまり役に立たなくでごめんね? >>548
いる?っていうか、いたんだよ
6ぐらい昔からそういう文句見た
本人が明度下げた状態を拘ってるのか知らんけど、いることはいたんだ PS5独占で潜在的購買層を絞って、モニターの性能で更に購買層を絞る。
結果は記録的な爆死で株価暴落。
吉田さん、本当に販売戦略たてたんですか? >>549
制作陣についてここまで動向が気になるゲーム初めてだわ
発売前の生放送としくじりで彼のことを知ったがこんなゲームを作っていたとは…… >>552
いいからモニターとPS5かえっつーの。 ???「18か月の販売計画を立てました(ドヤっ!)」 おい吉田ァ!この落とし前どうつけてくれるんじゃワレェ!!! >>551
なるほどなあ
>>552
吉Pのジワ売れ戦略信じられねえのか切り替えろ >>544
エディ○オンさんはお客様に在庫切れという体験をさせないために、
在庫数を表示してくれているんだよ。 ゲームって大体初動で採算取れるように作ってると思うんだがw >>528
ちょっと前に業界未経験の日本人4人で作ったギャルゲーが75万本だか売れて話題になってたな reddit見ると海外でも暗いと言われてる
まあ画面が暗いって言われてHDR対応してないからだっつーのなんて返す開発は普通におかしいんだよな
音質悪いって言われてスピーカー変えろって言うみたいなもん >>550
ただ3件に共通して言えるのは、とにかく不気味なミサのコーラスみたいなのがとにかくうるさい
ベースがどんな音楽の形態でも、なんか合唱団が歌ってる
ダークファンタジーで共通してるのはそこかなって思うんだけど ちなみにウィッチャーもレイトレースオンにして設定マックスにすると暗がりが更に暗くなって見辛くなります
俺は設定戻したわ
そもそもアクションゲームにリアルな暗さって居る? 想定してた客層が14プレイヤーみたいな発言も出来も流してくれる都合が良い人達だったんだろうな
が、結局信者はほとんど買わず購入したユーザーは封殺されてどこに言えば良いかも分からん不満だけ溜まって
今またモニターの話をぶり返されてるんだよ 今までFF14に興味もなかったがFF16とPS5買ってこんなクソゲー掴まされたから、吉田と一緒にFF14にも滅んで欲しいわ 海外のレビューで、画面が暗いと感じるけど日本人なら見やすいんだろうって書いてあったの笑ったわ。 >>561
どのゲームも暗めでも明度上げると解決するのに返しが狂ってるんだよな >>557
あ、あれだ多分
バイオって「このサインがギリギリ見える程度の明るさにしてください」って推奨してきてるでしょ?
多分ね
それを律儀に真に受けてる人が文句言ってたんだと思う
特に暗くなるロケーションとか一部あったから
これがスタッフによる推奨なんじゃねえのかよ暗いだろっていう人情ゆえの文句? >>563
そもそも画面の明るさって液晶>有機elだからな
光度が稼げないのか有機elの弱点だしね(コントラスト比は有機elの圧勝だけど) 吉田「PS5買えっつーの」
信者「えっ!6万もするんだけど・・吉Pが言うなら買うっつーの」
吉田「モニター買えっつーの」
信者「えっ、モニターも?」
信者「というか販促でダイレクトに買えって言うなんて反則では?なーんつって」 >>566
なお日本人でアンケート取った結果…
てか散々言われてるけどこの時点で大至急で調整入れないとダメだろ
https://i.imgur.com/p8EWNhI.png 吉田の事知ってたらこんな事になるのは分かってただろ 皆川が、戦闘がある場面以外は意図的にとことん暗く絞ってます、って答えてるわ
モニター云々関係ない
ここなんだよ、16が異様に暗いとみんなが感じてる原因 >>565
7万円も払ったらそれぐらいの感想を持つよな。
でもそれは誹謗中傷なんだよ。FF16的には。 ほぼ14しか関わってないやつのことなんて知らんと思うわ >>573
ほんとこれ
ゲーム作りでやらかしてるだけなのにモニターのせいにするの馬鹿らしくて呆れる
このせいでユーザー間で言い合いになっちゃってるから笑えない 格闘ゲームの終焉とともに消えたSNKとスクエニが最近重なる
でもSNKは格ゲーしか作れないなりに最後まで品質落とさなかったけどね >>581
SNKはアラブの大富豪バックにつけたってのもあって10年以内に世界トップ10のパブリッシャーになるって息巻いてるな 暗い画面が明るくなることはないのだ いつまでもそんなことに拘っていないで ギルを稼いで静かに暮らせば良いだろう
殆どの人間がそうしている 何故お前たちはそうしない?
理由は一つ モニター論者は異常者の集まりだからだ
異常者の相手は疲れた いい加減終わりにしたいのは私の方だ 14の人って事は知っていた
それが問題が多くある人でプレイヤーはそれを良しとしてる事は後から嫌というほど知った
吉田を知っていればって過去の発言、問題全部知ってたら避けたかもしれないけどそこまで詳しいのは14プレイヤーだと思うし >>562
その3件に関してはそうだね。
後は色んなダークファンタジーの音楽も聴いてみて?全部が全部コーラス入りってわけではないと思うよ?
もちろんボス戦になると使われがちだけど、そこらへんはダークファンタジー以外でもたくさん使われてるしね。
だから自分のダークファンタジーの曲のイメージは特に無いの。ゲームに合ってればいいってスタンス。 ゲームの出来って特にレベルデザイン周りとかバトルとか開発終盤にならないとわからない事も多いだろうし
まずい事に気づいても今更直せないみたいな事もあるんだろうけど
画面が暗すぎるのは誰でも指摘出来ただろうにな >>591
これ数年間誰も指摘しないまま作業進めてたのって闇だわ
本当風通し悪い職場なんだろうなって 別に画面が暗くてもシナリオとかゲームデザインが良ければいいよ
他も悪い上に画面も暗いとか良いとこが無いから叩かれる 内情なんて知ったっちゃないからあんだけ人居て開発スタッフは一体何してたんですか?ってなるんだわ 画面が暗いのを問題として指摘できる環境ならば、ムービーばっかり
で疲れますとか、四角ボタン連打の画面で放置できるのは
プレイヤーをバカにしてるんですか、という指摘もできるだろうよ。 画面暗いとか、こんなムービィ売れる訳ないって思ってた開発スタッフはいたと思うんだよな。でも、ワイらでさえネタが尽きないほどおかしいところ盛りだくさんだから、指摘したところで無駄だったんだろうと思う。 開発中に意見言う人はいただろうよ
全部ホラナされただけで 第三開発なんて吉田天皇とそのお付き以外は発言権なんかないでしょ
ほとんど契約社員だし、意見言ったらじゃあお前がやれ、お前の責任なって
言われるから面倒だし言われた事しかやらなくなるだろう 客をバカにしてるしユーザーの目を悪くさせようと意図的に仕組んだと勘繰ってしまう ホラナってゲーム操作中に使える魔法じゃなくてイベント用かぁ
町一つ全員思考をいじられるやつ 自分がプレイしたY以降(オンライン除く)でサントラを買わないFFは初めてだ
シナリオにことごとく白けてたせいで浸れない 開発規模が大きくなるほど後戻りはしにくいんだ
なので更に規模のデカイ洋ゲーだとプランニングの時点で死ぬほど詰めまくるんだけど、こっちはそれぞれノリで作って組み合わせただけの感じがする 暗いだけじゃなく無駄に焔と光のエフェクト纏うわ
光魔法かっこいいポーズアビリティでカメラ動かすわ
それで動いて土煙舞うわでキャラも敵も見にくいし目に悪いねん ていうかアクティブタイムバトルシステムも無いしFFじゃねえだろw FF6で飛行艇を手に入れて世界を飛び回る時の興奮は、FF16を
作った幹部たちも覚えているはず。それで、ミドの出航の
ムービーだけでFF16のプレイヤーが感動するとなぜ思った? ゲーム体験損なうレベルの画面の暗さ、QA・QCよく通ったな… そういばシド襲名後のアジトは終盤飛ぶんだろうなって思ってた時期もありました 東洋経済のユーザーをないがしろにした結果の爆死って分析の的確さ。しみじみ分かります。 >>604
昔14の制作工程公表してたけどたしかヨッチンの出番全部出来上がった時のチェックだけだったからな
作る前にチェックする文化がないんだろう >>609
いやいや、オンラインゲームの本体はほかのプレイヤーと一緒に
ワイワイやる事で、ムービーじゃないよ。どんな運営からの演出でも
とりあえずうわーすげ〜って肯定して皆で楽しむのが本質。
えっ、まさかシングルプレイのゲームでプレイヤーが動画を見て
すげえと思うと思ったの?2023年の世界線で?その感覚30年前だよ。 >>614
何いきなり訳分からん事言い出したんだか謎だけど
飛空艇ムービーの話だぞ アクティブタイムロアーってイベント途中でやるとオーディオも止まるし没入感削ぐだけのクソ要素だと思って2、3度見てそれから2度使うことなかったな。
セックス途中でちんぽ抜いて別の事やってる感じ。
そもそもそこまでしてキャラのバックボーン見たいとか思わないっていうか。魅力のあるストーリーとキャラなら喜んでアルティマニア買ってる。 ???「機械ものはコストがかかるのでやりません。だから中世なんです」 >>588
もう少し足を伸ばしてみたけど
デビルメイクライはロックに教会オルガンの宗教的なのをかけ合わせた感じ
ドラゴンズドグマは民族音楽風
ドラッグオンドラグーンは不協和音多いけどベースがオーケストラ
オーケストラ3
民族音楽2
ロック+宗教音楽1
これはオーケストラ強くない?
統計的に 機械物のアーマードコアが恐らく余裕でFFより売れそうなんすよね >>616
そもそもアレが必要になるほど複雑な話してないよな
全部アルテマが黒幕でしたって話しだし見たところで意味ないし 試遊会の盛り上がりとか見るにAC6は結構売れそうだな
少なくともFFよりは >>616
手マン潮吹きでしょ?□連打とか
AV男優的には アーマードコアなんかに負けたら
もうスクエニのブランド終了確定だな AC6なんて勝てるわけないぞ
FF16のライバルは名探偵ピカチュウだからな >>604
そうだよなあ
AAAなんか外せないんだから
それが普通だよな ピカチュウは映画もあるから、戦わずしてピカチュウの勝ち。 wikipediaに疑わしい事書いてあるなぁ…
ショートスリーパーかつ全てのタスクを思考だけで完全に処理するゴッドモードて何の冗談よ
本当にできているならすまんなP ダークファンタジー=オーケストラも深い意図があるってよりオケコンやりてえ~でそれ用に編曲させるより元からオーケストラ仕様にしとこだったのかもしれんよ
知らんけど フロムは最近出してるゲームで外してないからAC6も売れるでしょ
ソウルシリーズみたくジワ売れするかどうかは出来次第だけど >>630
どうせナウシカの草原みたいなどっかのパクリ程度でしょ。ヨッチンがオーケストラを理解できるとは思えん 中世ファンタジー=オーケストラという安直な発想じゃないのかな >>616
そう思う
13の時もああいうのあったけど好きじゃない >>630
さすがに吉田の心の中まではわからないけど、実際何作品か聞いてみた感じ、割とポピュラーなチョイスだったという話は見えてきたけど Wikipediaの凄いのはその辺の超人自慢の出典が軒並みYouTubeの14の生配信切り抜きチャンネルなところ
つまり本人の発言がソース
信者が編集してるのが察せる
ページごと削除した方がいいと思う ファンタジーの設定丁寧に深堀りしたら勝手にダークになるだろ
ダークファンタジーって字面が浅い イフリートが自分でしたの所。大事な転換点なのに、GOWの息子守るため再びブレイズを手に取ったり、ツシマの鑓川の戦いみたいな名シーンとは出来が程遠かったな どっちかというと馬鹿にされてると思うんだが
まとめWiki消してくれた方が都合が良いからな、失言の宝庫だから 名作ってカットシーンやゲームプレイングでキャラクターや情勢の説明をあの手この手で説名っぽくなく刷り込んでくるのにここのRPGはやれTIPS読めだとかやれ映画やアニメやメディアミックスもの見ろだとか鬱陶しい
アクティブタイムロアー()とかその正統進化系のクソ
恥ずかしくないのかね この人出たがりなだけで、失言や意味不明発言多いし、会話のキャッチボールできてないよな。言いたいこと言うだけで他人の視点がわからないというか。嘘つくし言い訳するし、話し上手ではない。 >>618
う〜んそうなんだけどなんて言えば伝わるかな?
オーケストラってあくまで弦楽器、管楽器、打楽器で編成される、管弦楽曲を演奏する楽団のことで曲調の事ではなくて、あくまで演奏方法でしょ?
昔のゲームと違ってゲームの容量が大きくなったからオーケストラ音源が使かわれてるのもあるし。
それこそ昔のダークファンタジーゲームはオーケストラ使われてなかったと思うよ?
もしかして勘違いしてるのかもしれないけどff16の曲に関して俺自身はどーのこーのは言ってないからね?
ダークファンタジーものの音楽の定番みたいなのってどういうのなの?っていう質問に答えてるだけだよ?
だから俺はダークファンタジーの音楽の定番で思い浮かべるのは特には無いし雰囲気に合ってればいいと思うけどっていう返答をしたの。 >>645
じゃあこれ>>323はどういうことなんだろうか
詳しくないから実際聞いて回った限り吉田のチョイス>>318は割とポピュラーなものだったんじゃないの?としか
ていうか本当はこれ横レスじゃなくて本人に答えてもらいたかったんだけど >>640
それ以前に仇は自分でしたって筋書き自体がまずいよ
あの弟の仇、憎たらしいあいつ、っていう感情の張り詰めたテンションをキープし続けることが大事なんだよ
仇を討ち果たすクライマックスのときまで
仇が自分でしたってなったら、見てる人間はしらけるよ >>640
あ途中で送信しちゃったw
吉田はノンストップのジェットコースターみたいに言ってたけど、仇討ちが茶番でしたってところでジェットコースターは急停止だよ
ここを修正する場合はもう根っこの設定
アルテマや召喚獣の在り方から全部直さないと成立しないけどね
フェニックスを殺したイフリートの中身がそのままアルテマでした、程度の部分修正では済まされない フェニックスゲートのイフリートはアルテマに操られてたみたいな設定にすれば復讐劇で通せたと思う
復讐劇かと思ったら人権迫害問題がテーマになって更に環境問題で環境テロリストってテーマがバラつきすぎ
どれか一つにまとめるべき >>646
それは多分だけど流れ的に
326でオーケストラつかう必要ある…(´・ω・`)?
336で使っても良くね?そこ突っ込む所?
337でいや、ダークファンタジー=オーケストラみたいな表現がつっかかっただけよ(´・ω・`)
と言ってるから普通にほかの選択肢もあるでしょ?みたいに感じたんじゃないの?
こういうの考えるの俺ら得意じゃん。察してやりなよ。
横レスはごめんね。 オケに難癖つけてるアホでもしかしてラミンジャワディ知らないエアプおらんよな? BGMも十分クソだったよ
このゲーム全部「それっぽい」だけなんだよ
外注が作ったシリーズ物って感じ 14は信者が買い支えてるみたいだが16はゲーム同様買ってくれなかったのか ここまでゲーム本編じゃなく画面だけで叩かれるゲームも無いよなw
中身薄いから叩く要素もないしほんとショボイ >>655
そら使われてない曲を無駄にいれたクソゲーの高値サントラなんか普通は買わないからな >>651
だからその他の選択肢とはなんぞやって今旅してきたんだけどあちこち
結果オーケストラ多いじゃんっていう事実ね このスレのヤツらって家の中で一番高いのがPS5なんだろな🤔
底辺らしいよね 騎士団は「14が何もない期間は別ゲーやるからむしろ虚無期間ありがたい」って言ってたのに
いざ吉田尊師がゲーム出したらそっぽ向く >>662
彼らは付合いが長いからクソゲーだって知ってんだよ >>662
16買わなかった奴ら=14を経験したが目が覚めて止めたやつら
だぞ まあ月額とガチャとか細かく削られる使い方する奴ってヤバいの多いからな
固定費、たとえば職場用の水筒とかコップなんかを無駄遣いとか言うんだわ
つまりPS5本体とかCS買い切りパッケージとかは高価に見えてる >>660
オーケストラじゃないならヴァイオリン協奏曲でもピアノでもギターソロでも選択肢はいくらでもあるでしょう?
別に337は表現がひっかかっただけって言ってんだからそんな熱くなんなよ 青い光が綺麗に見えるからそれに頼ってるだけだな
陳腐なもんだよ >>668
だから実際聞いてきた結果、オーケストラはポピュラーでしょって 龍7ってテンポ悪いってきいたけどインターナショナル版なら気にならない?
ここで評判良いから気になってるわ >>650
問題は、自分の手で弟を殺したっていう点で、それがあると結局クライブは落ち込んじゃうしらけ展開にしか帰結しないんだよ
フェニックスを殺したのが身も心もアルテマ本人で、クライブはただそれを無力に傍観するしかないっていうのが大事
そうなるとイフリートとの接点は別に設ける必要が出てくるから、もう設定全体を大工事してほぼ別物に変える必要が出てくる
そこまで直さないと良いストーリーにはならない >>673
PS5版であっても戦闘の糞テンポはそのまま、過大評価 16は吉田前廣高井のやりたいことをつめるだけつめたおもちゃ箱
ちゃんとお片付けしてくれ >>673
テンポはインターナショナル版と通常も大して変わらないと思う
16やったあとは大抵のソフトが面白く感じられるから面白さに関しては多少誇張されてるぞ >>669
そいつ吉田じゃね?って668(ワイ)が吉田?660が吉田?
>>671
ポピュラーかどうかなら規模の大きいゲームならダークファンタジーに限らずポピュラーだよとしか言えないよ。 FF16のストーリーがどうやったら面白くなるんだろうって考えるときに、吉田がOKだした脚本や設定を後生大事にする必要も義理も全く無いわけだ
吉田の筋書きに従う道理はない
FF16のキャラとか設定とかを料理の素材としてだけ捉えて、調理は吉田レシピなんか気にしないで勝手気まま、自由に調理する
同名のキャラは登場するけど素性が別物
同名の設定は登場するけど内容は別物
FF16の記号だけ残して内容は別物に変える
そのぐらいやらないと面白くならない スクエニの本気!とか糞ゲーの匂いしかしないからなぁ、FF16がそれを決定的なものにしてしまった
15どころか1よりつまらないのが16 オクトラにFFのナンバリング付ければ絶賛されると思う 次のナンバリングはHD-2Dでいくか、ドラクエ3全然でないし 今回本当に一線越えてきたと思うわ、つまらなさのレベルが
本当に才能のない人間だけで集まって作った感が凄い、何のオリジナリティも無いし >>681
いや始まりは「ダークファンタジー=オーケストラ」にひっかかり感じたのが始まりで今のゲームは
ダークファンタジー以外も普通にオーケストラ使われてるからダークファンタジーもポピュラーだしほかのゲームも
ポピュラーでしょ?ほかのゲームもポピュラーなら「オーケストラ=ダークファンタジー」ってわけじゃないよね?
ゲームとしてオーケストラは普通だよ。もちろんあうあわないはあるけど。 100円のガチャガチャを100回やる奴を見てアホだと思うだろ
そこまでするなら1000円出して良いの買えば?とかさ
いやこれでしか手に入らないレア品なんだよ!って言うんだよな
それはまあそうなんだけど、って言いたくなるじゃん
ゲームの体験にしたって同じだよね
それ前も同じパターンやらなかったっけ?
それで手に入る○○って前もなかったっけ?
それもう100回やってるけどまだやるの?
どこかで見たゲームの劣化焼き直しなんだけどやるの?
こっちにそれの元ネタの面白いのがあるけどやらないの?
とか言っても頑なに某MMOを遊び続ける人々がいるわけよ
そいつらに合わせて作られたオフラインRPGが出したら売れないと
そりゃそうだろって思うわな >>691
話ってこれ?「ちなみに他のダークファンタジーゲームってどういう系統の音楽なの?」
それなら50%がオーケストラで50%がその他って自分で調べてたよね? FF16が面白くなるには
まずパーティ組んでコマンドバトルにするところから始める
パーティメンバーは誰?ってなると当然ドミナント全員だよ
そこでフーゴなんか憎たらしくて仲間にしたくないとかレスしてきた奴がいて
それはもう吉田が決めたことに流されすぎなんだよね
吉田に隷属しすぎ
ドミナントでパーティを組むなら、当然クライブは力を吸収する必要がなくなる
そうなるとアルテマが狙うのはクライブ1人じゃなくドミナント全員に分散する
つまりフーゴたちもアルテマに敵対する方向性が見えてくる
こうなるともう元FF16とは全く別の筋書きになるし、フーゴらも最初はクライブとぶつかってもやがて仲間になっていく流れに自然となってくる
それでいいんだよ
吉田が決めたプレイヤーがフーゴに対してヘイトを抱く筋書きに従ってやる必要も道理も義理もない オーケストラ云々ってきっとこう
ヨッチン「音楽オーケストラ風にしようか!ほら発売後フィルかなんか呼んで公演会出来るしw」
多分これくらいのノリだと思うよ >>689
今回は本当に常軌を逸してつまらないからね。ゲームとは
元より生産性の無い作業でそれをいかに娯楽にするかが本質。
そして7年かけて作りあげた、プレイヤーに純粋な作業を
強いるゴミ、それがFF16。 しつこすぎて草
何がなんでも自分が正しくしたいんだな
吉田じゃん >>695
めっちゃわかる
フーゴもベネディクタも絶対仲間になるべきだった
仲間が多いと自然とコマンドバトルになる
今時コマンドwwwってアクションゲーマーおじさんから言われるのがプライドが許さなかったんだろうな
その結果がこれ >>701
まさに126.118.82.221がね ゲースロ真似たかった、オーケストラ使いたかった、画面は暗くしたかった、チョコボは馬と言わせたかった、エログロ入れたかった、属性は無くした
全部ヨッチンの自己満と好みだけでしょ
ユーザーの方向いて取捨選択はしてないよきっと >>702
つーかアクションにするにしても、一人だけプレイヤーが動かして仲間を指示毎に自動で動かすなんてどこもやってるよな今時 >>673
キャラが強くなって全体攻撃で全滅出来るようになるまではちょっとダルい
あとさ雑魚逃げるアイテム取るまでもかな
ゲーム自体は結構いい出来だと思うよ >>673
マジで面白いからやっとけ
龍が如く7こそFFの新作みたいなもんや
戦闘のテンポなんてもんはバトルの仕組みを理解できてなくてオクトラの敵が硬い!って言ってるような層だよ
足立で職業ダンサーで攻撃力モリモリにして開幕ウィンドミルしときゃすぐ終わるよ >>324
ドラクエでなかった要素ったら人間の国同士の戦争かな
魔物がいるから人間で団結できてるけど >>696
14で何回家オケコンやってるみたいだし16もそうしたいんかなって
今後オケコン決定されても驚きはしない >>709
いやこっちは的外れな横レスで延々粘着されてる被害者側なんですが FF16サウンドチームへのインタビュー
https://natalie.mu/music/pp/ff16ost/page/4
>実は今回、これまでのナンバリングタイトルに比べるとレコーディングを行った楽曲がかなり少ないんです
FF16の音楽がいまいち評判が良くない理由のひとつがこれだと思う
サンプリング音源の打ち込みを全否定するわけではないけどさ
音源を隠すために過剰に音を重ねてそれっぽくしたという印象が拭えない >>712
で、祖堅が調子のってピアノやらひきだすんだろ?
癌でも働かせられたのは気の毒だがちょっと悪目立ちが好きすぎるわ そういや、アルテマがフード男に変装してたのってジョシュアとミスリードさせるためだけ?
これに限らず何かその場だけの無意味な演出多い気がする ダークファンタジーって
ダークシュナイダーぐらい浅いやつやん
あっちはランス系で
作ってる方も分かってて突き抜けてるから
良いんだけどさ チョコボを馬呼ばわりか…
じゃあヴァリスゼアには馬はいないんだな >>696
ソレナ
ドラクエみたいにリアルオケイベントやりたかったんやろなあ >>721
14でやってるみたいだしそういうのは想定してるだろうね
ここで熱くなるほどヨッチンは深く考えてないと思うw パクリ元のGOTもリアルさを取ってライティングはかなり暗かったな
あれは画面設定変えてでも観たくなるほどの魅力はあったが
こっちのムービィはな‥ アルテマがまず最初に黒の一帯を排除することに第一の関心を置いてないところが、このストーリーの間違いの始まりなんだよ
ここが破綻してるから全部おかしくなってる
一族を復活させるんじゃなくて、黒の一帯を滅ぼすために完全魔法を使う
ここから始めないと
そもそもアルテマは一族復活しなくても万能な精神体のままで完成されてる気がするし
ミュトスを利用して黒の一帯を滅ぼしたら肉体なんかまたすぐ脱ぎ捨ててしまえば良いぐらいじゃね アレにメリハリ付けるなんて発想はないし
全シーン重厚にしてくれって凡仕様で
アーアーアー無駄に増えただけどと思う 某社みたいに辞めた人のタレコミ見たいな
どんな気持ちだったのか >>688
7以降を全部ドット絵でリメイクして欲しい あからさまなマーケティングする割に守秘義務はしっかりしてるのねぇ >>727
ジョブも仲間操作も状態異常も属性もないからデバッグ作業が全然なくてかなりホワイトだったんじゃないかな 老害て死ぬまで俺はFFがやりてーんだよお!て言ってそう >>734
ステージクリアー型の横スクロールアクションゲームでどうすかっ?
この型式の方がスコアアタックに向いていると思うんだよなー
クリアー特典でボスラッシュ解禁みたいな 完全魔法に必要なのはレイズじゃなくてリジェネだと思うな
FF記号を宛てがうなら
神格化の域まで鍛え上げられた7人のドミナントの肉体をアルテマが乗っ取って、世界各地でリジェネを地面に向けて発動する
こうすれば惑星そのものに凄い再生力がつく
エーテルが無限に湧く泉みたいになる
黒の一帯なんかあっという間に消滅して枯れた大地に潤いが戻る
惑星そのものがとんでもないエーテル溜まりになるので自動的に人類が生きられない環境になる
いわゆるテラフォーミングというやつで、黒の一帯が発生しない且つ魔法使いたい放題の、アルテマ族にとってとても住みやすい環境になる
これならアルテマに矛盾や破綻がなくなる
どうして脚本家はこれが思いつけなかったんだろう?
一般人でも分かった答えなのに しかし結果の変わらないSTEは
アノ人の運命を示唆していて面白い
どう足掻こうが
アレ16が大失敗する未来は動かせないのだ
そして、14に戻ろうにも
16作ってたせいで14更新できてなかったから
PDどっちか手放せという流れになる
そしてPとしてアレ16の結果から能力ねえじゃんとなり
降格してDになる
合格させちまえばあとは詰み
このSTE(ディスティニー)には誰も争えないのだ >>735
エグゼリカがリブートされる噂が立ってるな
FFもシューティングにしよう >>723
そもそもパチンコ風演出の自我自我バトルとは致命的に相性悪いわw
普段は画面の暗さに合わせてクライブさんも陰キャなのに
バトルになると豹変して熱血系のキャラになるし どっちかというと熱血パートの方が上手く作れてるんだよな
そっちを主体にしてそれに合うシナリオにしていたら面白かった可能性がある
とにかくシナリオと演出が噛み合ってなかった 完全生命魔法レイズ
このネーミング法則からすると
完全永久魔法リジェネ
こんな感じじゃないか?
惑星そのものがエーテル溜まりになるから、無限に湧いてくるエーテルを吸い続けてリジェネが永久に発動し続ける
アルテマの悩みの種だった黒の一帯を完全に滅ぼした楽園
惑星そのものがエーテル溜まりなので人類には死を意味するから、アルテマの目的を知った7人のドミナントと人類たちは決死の抵抗に出るわけだよ
物語のベクトルがカチッと上手くハマってるじゃん >>732
FF16の戦闘は正真正銘、物理で殴るだけだからな。 実際アルテマって名前も何かなぁ
もっと上位種らしいネーミングってなかったのかね? >>744
他で見繕うならFF記号だとコスモスとかカオスになってくるんじゃないか? ネーミングはどうでもいいが聞かれてもないのに自分からベラベラ喋るアホみたいな奴になってるのは何なの
こんな奴倒してもカタルシス無いだろ リングで殴り合うためのお膳立てとしてストーリーがある感じ
だったらリングで殴り合うお話なんだって思わせる構成にすれば良い
なんでそれがシリアスでダークなお話になるのかが分からん シリーズ初のパチンコ台で良かったじゃん
オンゲの次は筐体や >>747
4年に1回開催されるアルテマファイトで各国を代表するドミナントが代理戦争として召喚獣バトルするのか
爆熱ファイアフィンガー >>749
正直そっち路線で良かったんじゃないかと思う
てかそれぐらいしかあの面子で仕上がったもの作れる筋が思い浮かばない
それがFFじゃないってならFFの名前外しても良かったんじゃないの ゲースロもシーズン後半は特に暗かったけど
長く厳しい冬と同時に訪れる「夜の王」との戦いだったからなぁ 仲間を操作できればー、仲間に指示できればーって
書いてる人たちがいるけど、それが今回はあの犬だよ。
戦闘における存在価値が希薄過ぎて忘れてると思うけど。 >>746
上位の存在なら人間と会話すらしないんだよな本来なら
それが我が我がーってアホかと、挙げ句バカなとか言ってやられてるし エルデンも世界の理を書き換えるってエンディングだったけど、
ラスボスの現人神とそれを操る生命体の造形って本当よくできてたな。
不気味さと壮大さがちゃんと表現できてたから上位者って設定にも説得力あったよ。 ゲームカタログであんま期待せずに始めたドラクエ11Sが面白い
展開とか王道だけど作りが丁寧でドラクエってやっぱいいなと思える出来だわ
FF16もゲームカタログに来てから期待せずにやれば楽しめたのかなぁ 苦痛すぎてこのスレに愚痴書きながらやっとクリアしたああああ
辛かったあああああああ
途中まぁあああああじつまんなかったああああああああ
でもねぇラストバトルとかバハムート戦とかは良かったよ
バハムート戦はグダグダ長くてちょっと濃い部分が長い気はしてたけど
魔法剣とかリミットブレイクとか
過去のイカニモFFな名称が敵の行動として出てくるのはナンバリングだからこそできる良さだねえ シナリオは大筋悪くないしまぁこんなもんだと思うよ
なんで心に残らないかって「ズレ」だね
大人向けのダークヒーローモノやるには他者と社会への思いやりが足りない
子供向けの熱血ファンタジーやるにしては残虐表現とエッチシーンと大人向けにしたい感が邪魔で稚拙に見える
不評な熱血ファンタジーの後半の方がまだ変なズレは感じなかったし気持ちよくプレイできたねえ
子供向け作品には、上から押し付けがましく一方的で無遠慮な正義を説いていいと思うし、そうあるべきだから 防具の見た目変更がないのもやべーよな
何年か前のドラクエ11ですら着せ替え楽しめるのに
まぁクライヴなんておっさんの着せ替えしたくないが腐女子には需要あっただろ
ジョブといい仲間といい魔法といい属性といい全てを削ってる
こんなんだからオナゲー呼ばわりされるんだよ 前半の背伸び感の違和感は凄い
後半の少年漫画は身の丈にあってる感じで良かったよね >>757
よくやった
二週目をやる権利をあたえよう 中古価格が税込み3680円まで落ちたけど
どうすんのこれ?
責任者は降格になるレベルでしょ あと、最大の難点なんだけどゲームとしてマジでつまんなかった
DMCからスタイリッシュに倒すというモチベーションを奪ってテンポも悪くしたようなアクションが最悪で
QTEだけじゃなく、召喚獣での戦闘も派手なだけでインタラクティブなムービー状態
適当にボタン押してりゃ負けないんだから数十時間音と光の出るオモチャで遊んでるだけ
それでいて装備も成長も極限まで抑えられていて、
どこかで見たような景色しか広がってないから世界を進めることにワクワクもしない
それを埋めるほどシナリオがいいかって言うとそれも微妙
一生既視感が強い、悪くは無いけど全く良くない何かを見せられる 俺はFF5が一番好きだけど
でも5って既に殆ど全部のボスがLv1のキャラ1人で倒されてるわけで、工夫次第でどんな突破方法もあるしそもそもボスのほうがフェニックスの尾で即死したり睡眠耐性なくて永久に寝てたりするし
だからって5はクソゲーか?と言われたらむしろ戦闘に幅を作ったシリーズと評価されてるじゃん
16は(聞くところによると14もらしいが)本当にプレイヤーの選択を認めないよな、想定通りに戦うことしか許さない 一本道だろうが、想定通りにしか倒せなかろうが
面白けりゃいいんだよねそれで
それで面白いゲームいくらでもある
根本の根本、面白くない もう少しココがこうなったら…! レベルじゃない
返金してっていうレベル >>>763
実に適確な評価です
アレを楽しめるのは家でパチンコ打ちこんでるようなバカだけです 個人的には戦闘で面白かったのはFF12だったな
リバースデコイの初期レベルクリアとか
仕様の理解とガンビットの構築がとにかく楽しかった
ストーリーはバルフレア主人公だったねw 試行錯誤する楽しい部分を「めんどくさい作業」と切り捨てるYの考えには呆れた >>768
その面白い戦闘システムを構築したのはFF16のシナリオ担当の前廣さんなんだよね
前廣さんの書いたシナリオはFF14で散々批判されたのに何故またシナリオを担当させてしまったのか
バトルを任せればいい仕事したかも知れないのに FF16がもし、凡作とはいえ普通のRPGだったなら
ダンジョンやボス攻略、パーティ編成、ジョブやアビリティの組み合わせ等の攻略の話題で紛らわすことが >>771
途中送信してしまった。
FF16がもし、凡作とはいえ普通のRPGだったなら
ダンジョンやボス攻略、パーティ編成、ジョブやアビリティの組み合わせ等の攻略の話題で紛らわすことが出来たんだよ。
それらの要素一切ない、ライトゲーマー舐め腐った介護難易度と前代未聞の虚無さだから
シナリオの粗やBGMの印象の薄さや画面の暗さ
吉田による場外乱闘とか、株価と売上ランキングと中古価格の下落の話題のほうが盛り上がってしまうんだよ。 ガチガチの身内並べて作りはじめた時点でDじゃないPだからゲームの中身に関わってないは通らないよなあ まあなぁ…
俺のウィルオウィクス型クライヴマジTUEEEとか
ベヒーモスのメテオ食らったら即死じゃんあいつ倒せねーよマジクソボスだわとかそういう話題が一切ないからな… ゲームとしてはどうあれ、もしかするとFF16は今後海外で一部評価される
可能性が少し見えてきた気がしてきた
その根拠は、ジルとクライヴの関係性でジルの立ち位置はまさしく
内助の功であり実は極めて日本的なところ、いつもクライヴに寄り添い支えている
またクライヴは自分ではなくシドの遺志の下他者の為に粉骨砕身して
サブクエでお使いを常にしている、皆の小さな願いを聞き入れ彼なりに
実行していったことによってラスボスで彼らの力を受けることができて
アルテマを粉砕できたが、ラスボス直前の大悪党云々のやりとりでも
その関係性は見て取れ、彼は大勢の信用を得ることができていた
この構図は、情けは人の為ならず、ともとれる
FF16のシナリオには世界に伝えるべき日本の精神のいい所がたくさん詰まってる 次のナンバリングは好調の浅野チームに声掛けるんかね?
ドラクエ3リメイクでそれどころじゃないか 宝塚が面白かったらFF16買いに行こうってなるかな…なるかも… ※FF14は半額セール(8/1~16)&14日間無料ログインキャンペーン(8/9~31)中
PSストア 全てのPS4/PS5ゲーム 売り上げ順ソート 23/08/12 10時ごろ
1位 APEX
2位 原神
3位 幻塔
4位 遊戯王マスターデュエル
5位 バトオペ2
6位 AC6
7位 フォートナイト
8位 eFootball2023
9位 PSO2NGS
10位 FIFA23
11位 GTA5
12位 ネプテューヌ
13位 CoD:MW2
14位 スト6
15位 レムナント2
16位 DQXオンライン
17位 EA SPORTS FC24
18位 OW2
19位 World of Warships
20位 FF16(前日19位)
21位 GT7
22位 ディアブロ4
23位 DbD
24位 パワプロ2022
29位 FF14(前日30位) >>769
試行錯誤できる環境を提供することをめんどくさがるの本当にゲーム開発者に向いてない
ユーザに考える余地を与えない一本道ゲーとかどこの素人ゲーだよ >>776
宝塚観る層がゲームやるかなぁ?
しかもPS5買ってまで 裏技みたいなのが発見されてバグ扱いされたら悔しいじゃないですか 宝塚版はクライヴがマザクリ破壊後の混乱した世界を懸命に生き抜いていく、魔法を失った元ベアラーの少年少女の物語にしたほうが面白そう。 ジョシュア役の背中にフェニックスの羽が大量についてそう 願わくば永遠に前衛で闘う黒き戦士であれ
闇が光に打ち勝つ季節 黒騎士が再降臨する
メンズナックルの名言からヒントを得てFF16を作りました FF16を批判している人達は
バビロンズフォールやフォースポークンを買っていないだろ
FF16は最近のスクエニのタイトルの中では圧倒的に良作だぞ お前の感想など知ったことか!
知ったような口の戯言をやめろ…! フォースポークンエアプか?
あれは良くはないけど悪くもない、一応褒める点はあるけど
そこまで面白くない体験があまりに続きすぎてその褒める点までプレイさせるのが酷になるゲームだから
そんなんばっかだな! そういえばダークファンタジーレスバは終わったのか? スクエニ転生~無味無臭の凡ゲーだけどクソゲーまみれの世界に転生して良ゲー扱いされます!~ 今さらエルデンリングやってるけど
めちゃくちゃ面白くて草w >>792
こらこら落差で風邪ひくぞ
GOTYとストロングスタイルkotyじゃあな FF16が良作とかどんなゴミしかやってこなかったんだろw FF16をプレイするとその後やるゲームが神ゲーに感じる良ゲーだぞ
高い金払ってやればやるほど効果あるからオススメ! >>791
吉田転生~無味無臭の凡ゲーだけど騎士団に全力擁護させます!~ >>796
ヨシが馬鹿にしてた15は曲良かったからなwww 最近やったのだと
オクトラ2>エンゲージ>ゼルダ>ピクミン4>FF16>エルデンリング
って印象だったな フロムゲーはマジで神ってる
開発者が「売上はシラネ」いってるロボゲーもコングポイント高くて売れそうなんだろ >>795
ケムコのRPGがよりおいしく感じました! エルデンリングは睡眠時間削ってやってたな
ff16は土日に暇ある時にやるけどつまらなくて全然進まんかったわ
発売日に買ったことを後悔したのは初めましてだわ >>781
宝塚ガチ勢凄いよ
公演を100%楽しむために普段ゲームしない・漫画読まない人が買って予習するからね
現にX(旧Twitter)で FF16 宝塚 で検索すると宝塚宙組の為にPS5買った人出てくる アーマード・コアは好きな人にはたまらないからね。
本当に自分で組み立てて戦えるから、両手マシンガン両肩ミサイルの戦車とかも自分で操作出来るし >>779
パワプロなかなか強いな
これ出たの去年の春やろ フロムとは逆にスクエニゲーは沼ってるよなぁ
かつて名作だったFF7も分作リメイクでやらかしてるし
メタスコア見たら我らがFF16にメタスコアもユーザースコアも負けとるやん >>805
4でバズーカとレーザー砲を同時に発射して相手の動きを
一時的に完全に止めるエネルギー使いまくるピーキーなアセンブルを完成させて
対戦してたらある日全く同じアセンの人が相手になって興奮したわ
互いに同じ回答に行きついたんだな感が凄かった >かつて名作だったFF7も分作リメイク
ダウト〜!
正解は、「有名無実だったFF7もリメイクで見事に成功」 >>809
唯一無二だから
サッカーゲームなんか両方共クソになってて2個前くらいが最適解とかだし リバースも爆死確定してるしスクエニはどうすんだろ
DQ12まで耐えるしかない?そもそもDQ12は大丈夫なん? ACはようやくグラフィックが中身に追い付いた感じなんじゃねーの まぁ宝塚見る人でゲームやる人もおるけどね
PS5買うくらいなら、次の公演観に行くとか、他にお金使うと思うわ まあリバースは爆死はしないだろうけど今回のFF16の所為で
これからの新規の人は確実に敬遠するから
7古参とリメイクからの外人が買う >>793
KOTY民にも見向きされないようなゲームだよ
まさに凡 7の原作は正直序盤と終盤のミッドガルしか覚えてないが面白かった記憶はあるみたいなゲームなんだよな
リメイクはせめて二部作だったら色々話は違ったんだが フェニックスゲートが水増しひでえグギャーかよ
道中デモ飛ばしたFFチャレンジでも終わるまでに約1時間かかった >>819
そもそもKOTYに選出したらヒカセンが荒らしに来るだろうから触りたくも無いだろうな >>804
視点がミクロ過ぎて大勢に影響しない
いっぱい売り上げたいならマクロな視点で見ないとな
PS5独占の時点で購入対象者をバッサリ狭くしてるのが敗因じゃね
スクエニというメーカーの評判が良くないっていうのもかなりマズイ その会社のタイトル全てが警戒される >>819
よく凡とか言う意見聞くけどRPG要素削ぎ落としたRPGなんてクソとしか言いようがないぞ
しかも力及ばず脱糞したクソゲメーカーと違って面白いと思って脱糞してるからマジでタチ悪い >>825
予算も時間も技術者もロクに居ない中頑張りましたじゃないもんな、何もかもかけまくった上で駄目な物出して会社に大損害与えてるし 石碑は良かった
あれ担当者はゲーマーだね
FF15の敵は、撃破タイム人質にしないと高難易度コンテンツとして成立しないのちゃんと分かってる人だった
次ゲーム作るなら石碑の担当者に作らせた方がいいわ
センスあるから kotyに選出するにはバグが少なすぎる
最近はクソゲーのハードルも上がってるらしいからなぁ
クソとも平凡なゲームともとれない40点ゲームに居場所なんてないんだなって 暗い問題ってforspokenが折れた時に俺らは関係ねえって思ってたんだろか ここまでゲームの内容がここ以外で話題にならないのなら、いっそ超絶クソゲーに振り切ったほうがよかった 今更言う事じゃないけどkoty=バグみたいになってるのはちょっと気になってた
過去のクソゲーの名を欲しいままにしてたクソゲー達は別にバグで名を馳せたはずじゃなかったのに >>825
これぞピュアなクソって感じだよな
凡って評価は信者寄りなんじゃないかと思ってる >>828
バグなんてKOTYにはミリも関係ないよ
KOTYスレが終わったのはバグありきのエアプ動画勢に荒らされて選評が出なくなったからだぞ >>828
でも200億かけて40点のゲームって、1億円のクソゲーよりもみんなの心を打つよな 完成度は高いのに褒められるところがまるで無いAAA >>831
その通り。バグ脳に選評が出る前の段階のクソがいくつも潰されてきたことに自浄が働かなかった。 凡って言ってももちろんクソ未満の意味で使ってるけどな >>838
プレイする側の質も下がっててバグで進行不能とかじゃないとクソゲーって気付けない感じかな みんなこの方が屈辱的だから凡って言ってんだと思うぞw ふたばの無職たちがマジでずっと粘着してんのやばいな
なんの病気なんだあれ 金も時間もAAA級にかけてバグとかもない完成度なのに
ここまで無味無臭な虚無ゲー完成させるなんてある意味才能だわ
他の制作者なら出来の良し悪し関わらず特色出るのに >>778
宝塚の売店で
PS5とセットで売ろう(想像の域を出ない宝塚感) まあ最凶のガッカリゲーではあるけどクソゲーでは無いからなぁ
それがまた虚無と言うかどうしてこうなった感を加速させるんだけど >>834
当時の主流派のソク民に乗っ取られたからな
その象徴がおまぶた却下だし >>842
バグにしかアンテナが働いてないのってインプットを語ってなんぼのオタクが自らの限界を晒す嘆かわしいことだと思う。
>>849
おれはブランクがあったから乗っ取られた時期のことは元凶の奴ら含めて最近知ったのね。
KOTYスレを終わらせた価値観が自省なく闊歩してるのはなかなかキツいね。 >>793
バグが見つかってないからノミネートすらされねーよ! >>759
別にお洒落な服とかじゃなくても全身カチカチに鎧で固めたくないか?
フルフェイスヘルメットもつけて完全重装備
ていうかFFに限らず最近多くのファンタジーもののキャラってほとんど普段着みたいな格好なのが気持ち悪くて仕方ないよ
普段着で戦場に出るなよ
16見てると敵の兵士ばっかりかっこいいからうんざりする >>768
ガンビットはFFでだめならせめて別なシリーズタイトルの中とかで生き残ってほしかった >>831
四八ショックがもたらした栄光と傷跡は大き過ぎた… >>772
巨大キャラに変身する要素はパーティに2軸が発生して絶対コマンドバトルが奥深くなってたのに残念
もうどうしようもないから17で期待したいけどその前にスクエニが潰れたりFFがシリーズ凍結される心配の方が インディーズが氾濫したからkotyなんかどうせ長くはもたなかったろう グラフィック凝ってるようで手抜きが目立つよな
ジルとかメインメンバーなのに5年経っても同じ服着てるから違和感あるし、リアルさ出したのとゲーム上の都合がチグハグ 正直、俺が気に入らないからクソゲー、程度でノミネートされてた最初期ならKOTY余裕だっただろうなって気はする。 快適さを犠牲にするリアルは求めるのにそうじゃな部分は手を抜く天邪鬼 >>775
ワンピースのワノ国ぐらい露骨じゃないと難しくないか もしシナリオが良かったとしても今の大配信時代にこの作りじゃ結局売れなそう
デトロイトでさえ配信の影響で知名度のわりに売上伸びなかったらしいし >>839
アルテマリアスとか結構ズブズブな感じするけど
吉田と野村はネーミングの感性近いほうだよ
吉田の中二黒歴史ノートの小説でヴィジェライとか言ってたし >>861
何百万本何十万本も売れてるようなインディーがあるのに全部無視するわけにもいかないだろ?
価格で線引するか? >>764
青魔ソロ 極ダイヤウェポン攻略くらいなら最近やってる人いたなぁ ぶっちゃけインディーズは有名作は有名になるだけあって良ゲーだし
クソゲーは誰にも見向きもされないから無名だし正直インディーのクソゲー出されてもそれ何?で終わるから
面白くも何ともなさそうだし選考する意味ないでしょ Detroitは800万本売れてるから配信のせいとかいう言い訳は通用しない KOTYにはCEROを通したゲームしか審議しないという線引きがあるにはあった >>867
関係ないわ
インディーはインディーでピンキリなんだから分ければいい
エロゲだって同人入れたらきりないだろ 結局ジワ売れしてるんでしょ?
500万くらいはすぐいくよ クソゲーの定義って価格の高さも自然と考慮されてた気がする
フリゲとかで話題になるのもあるけどさ(恐怖の館とか) >>874
全くしてないが?
既に週販3000割ってるし一ヶ月半経ってるのに国内ミリオンは愚か400万告知もないが?
500万すぐいくゲームはもういってるんだわ 価格の高さ言うけど
KOTYに選ばれるような作品はフルプライスでプレイ困難なバグ搭載とか普通だし
FF16が30点ぐらいなら0点の作品がKOTY 今回の株価低下はスシローとかの不祥事による一時的低下とは違いそうだな
吉田だけの責任じゃなくて単にスクエニに愛想つかしただけだろ
不祥事による低下よりこっちの方がやばそうだな末期癌とはよく言ったもんだ上がる要素がない まともなゲームをお出ししていればこんなことにはなってないけどな >>864
たぶん日本ぽい国のことなんだろうけどすまないがワンピースは読んでない FF16、懐かしい気分にさせる
昔やったゲームウォッチを思い出すよ 吉田の発言だけ見ると何作かヒット作のあるベテランクリエーターって感じ。
でも実績は過去作の人気に乗っかって一発当てただけという。
さすが一般人とは神経の図太さが違いますわ。 かなり前からムービーの為にFFがあるって言われてたしゲームとして色々言われるのはかわいそう
PS5専用の触れる映像作品と考えたら素晴らしい出来映えじゃないの?
FF16の失敗はゲーム部分が多すぎること
ゲーム作るの苦手なんだからそこはもっと割り切ってほしかったな >>882
ゲームを作るのが苦手というのがスクエニ最大の弱点 これはゲームを捨てて映画制作会社に生まれ変わるというフラグかい? スクエニと日本の政治は似てるよな両方とも苦手なことやり続けてるから悪化しかしてない >>884
どうも身内の手柄を掠めただけで、運や実力で一発当てたって評価でもなくなってきたな >>885
君、嫌味が嫌味ってわからないタイプ?
ムービーの為にFFがあるって皮肉だぞ。 映画の世界で通用すると思ってんのがアホ過ぎてどうしようもねえな
映画FF、KBFF15、光のお父さん、DQユアストーリー全部爆死な上に
つまらんと言われてる(自分もDQ以外見たが駄作)じゃん
KBはゲームよりは雰囲気だけは良かったがw 発売してから1ヶ月も経つのに
いまだにこんな勢いあるとか
もしかして神ゲーなのでは??? もはやダメなのは吉田だけじゃない気がしてきたスクエニが持たん時が来てるのだ >>888
苦手なアクションに挑戦したじゃん
成功して無いけど >>891
しかもそれらの作品って邪道な事ばかりしてるんだよな、スクエニで一番成功した映像作品がFF7ACって事は単に受けた物をちゃんと映像化しとけばそこまで爆死せんだろうにいちいち捻くれた真似をしてる >>892
従順なベアラーたちよ、立ち上がって既得権益と貴族に立ち向かえ
というのがFF16のテーマだからな。そりゃ9,900円も払って苦役に
身を投じたベアラーたちが反乱の戦いに身を投じるのは当然よ。 海外コンプレックスに塗れてアクション化してATBという遺産を捨てた末路
当然アクションのノウハウもないんでカプコンから専門家引き抜いた程度じゃ付け焼刃にすぎず結局QTE過多へ >>894
だから苦手なことしてステ振り間違ってる定期
魔法使いで力伸ばしてどうする?こんな感じでいびつなんだよスクエニはずっと ベアラーたちの戦いはこれからだ!!
スクエニ先生の次回作にご期待ください! >>885
つまりビヨンドとかデトロイトみたいなクアンティックのゲームみたいにしろってこと? ユアストとかいうドラクエの名前使ってまで客集めといて
集めた客に盛大に喧嘩を売る何がしたいか分からない作品 そのベアラー差別もアルテマってもっとヤベーやつか出て来て有耶無耶のまま終わる模様 と言うかアクション挑戦するなら中小規模の外伝作品を同じチームでやっていってノウハウを積んで行ってからやれば良いじゃん、吉田自身自社にノウハウが無いので難航してDMC鈴木に来てもらったとか言ってたがノウハウ無いの分かってるんならいきなり大規模作品でやるなよ ムービィ作りたいんだから
ムービィ作って劇場で1200円で見て貰えばいいんだよな
そして赤字で潰れればいい >>897
その専門家使ってやる事がDMCのモーション大量パクりとか
やってる事しょうもねえんだよな 作中で出て来て問題に何も答えを出さずにヤベーやつのせいにして倒して終わりというね
これでストーリー重視して作りましたってドヤってるのがヤバい というか令和になって結構経つのにアクションのノウハウが一切無いって何やってたんですか まあ、サッカーで言えば
有名監督に来てもらって
3-4年で結果出せって言ってるような状況
本気でやるらなら
下部の育成から10年はやらんとな
3-4年でできるのはトルシエみたいな
付け焼き刃だけだよ 光のお父さんはヤバいな
元々信者以外に向けてない身内コンテンツだけど、その評価が信者とそれ以外で見事に分離してるのがまさに14界隈なんだよね
DQみたいに全方向から叩かれてるのは違う 最近のスクエニの一番の失敗は回りと自己評価が全くかみ合ってないことだと思う
エルデンの近くでバビロン出したり
ホグワーツの近くでフォースポークン出したり
いや売れんだろって事平気でやるから余計におかしくなる
自分たちがずらして逃げる立場なのを全く理解してない
この辺り本当に回り見えてないんだろうなって思ったわ KHのソラだってシリーズ毎に強さリセットされるじゃない
そういう事よ 田舎の主婦のFF16実況
バルナバスとアルテマの全裸かかさまシーンを見て
「今のなんで裸やったん?💢裸の必要あるん?💢」
30代女性層にはウケが悪い模様
バルナバスとフーゴが接近しても無反応
ちなみにディオンのホモキスにも全くの無反応だったな
腐女子営業は正義ではない
世の中そんな人間ばかりではない >>904
皮肉な話だけどFFオリジンが横で活躍してたという >>912
ずらしても無駄だからせめて話題に乗っかるために出したのでは? >>915
オリジンはコエテクの無双チームが作ったし、ノウハウ何も継承出来てなさそう
社内開発同士ですらまともに出来てなさそうだしな ゼルダ、エルデンの和ゲー黄金時代で日本人も超大作アクションRPGに触れて目が肥えてきたからなぁ
ムービーだらけのJRPGじゃ満足出来ない体になったゲーマーがここ数年で一気に増えたのはスクエニも誤算だろうなぁ 割とムービー以外の表現しなかったツケが回ってきてるのでは今のスクエニ ムービーが長すぎるとプレイヤーが疲れてしまって
せっかくのストーリーが頭に入ってきませんよ。
これを言えるスクエニの社員がゼロ。まさにFF16の貴族集団。 >>919
だがFFはJRPGだからこそFFなのをそういうアクションゲームの台頭による焦りと海外のオタク層がJRPG()みたいにバカにしてるってのを間に受けた結果でもあると思うわ、今回なんて海外の方が見捨てた訳だしな >>920
そのムービーの台詞回しも演出も特に上手くは無いんだよぁ… JRPGでもペルソナ売れてる時点で違うんだよな
ゲームが1000万本売れないも売れてるのはあるから
スクエニは(自社)のゲームが売れないを市場のせいにしてる時点で未来ないやろ JRPGを馬鹿にする層がいるのは事実だろうけど受け入れてるファンもいるんだからファンの期待を裏切るべきではなかった
馬鹿にしてる層はどうせ買わないだろ 1000円くらいの個人の趣味で制作されたインディーズが糞ゲーでも、
そんなの当たり前じゃんで終わるのと、
個人の趣味を晒し上げて叩くのはなんか陰湿で気味が悪いからな
コンシューマパッケージ販売があるゲームからの選考のみだったらKOTYの価値もあったかも 少なくともまだ
「俺、君たちに何かしたかい?」
とか考えてたら先はないよ
考えてそうだが 宝塚好きで普段ゲームやらない人が宝塚公演予習の為にPS5とFF16買ってもゲームとファイナルファンタジーどっちも嫌いになりそう 吉田と岸田は意気投合しそう
「愚民どもが誹謗中傷してくるんだよな」
言ってることほぼ同じだからなこいつら >>924
セールで安かったからペルソナ買ったけど、FF16の500倍おもしろかったわ ペルソナもストーリーはゴミだったな普通に
キャラが良ければ売れるっていう典型例ですな >>923
ムービィを国内最強のレンダリングサーバーで、レンダリングする事で満足してるんやろうな… ペルソナもニーアもなんで売れたかよく考えてください
両方ともオサレと雰囲気だぞ
2Bがおっさんになったニーアとか売れるわけないやろ 7人のドミナントがコマンドバトルのパーティメンバーとして揃う仕様の場合
当人らが敵対せずそのまま仲間になるパターンとは別に
ガルーダ ベネディクタ→すばしっこいガブ
ラムウ シド→血縁のミド
タイタン フーゴ→体格の良いグツ
オーディン バルナバス→量産人間のモデルになったオリジナルの従者ハールバルズという新キャラ
こういう倒したあと、死亡したあと、でドミナント継承という方法論もある
多少入れ替わりもあるけど男女比率もキープできてる
ガルーダが男性体、ラムウが女性体になる、みたいな変化で遊びも出せるオプション付き
オリジナルドミナントパーティと継承型ドミナントパーティ
どっちが面白いかね?
お前らならどっちで遊んでみたい? 本所七不思議序章終わる所までやったけど何でまともな展開や先が気になるシナリオ書ける人居るのに
こんな小粒なゲームで使って素人みたいなライターAAA級に使ってるんだよおかしいだろ FF16がつまらないならそう言っていい、スクエニは神じゃない
クリスタル(既得権益)は破壊できる、
そうシドとクライヴは教えてくれた。だから俺たちはあらがう。 スクエニは金の使い方もおかしいしな毎回独自エンジン作っては捨てる
カプコンはREエンジン作ってもREシリーズで有効活用してる
この違いよ >>939
開発チーム毎で何かとバラバラだからノウハウも蓄積しないしな、会社として効率が悪過ぎる >>927
あなたを詐欺罪と器物損壊罪で訴えます!理由はもちろんお分かりですね?あなたが皆をこんなクソゲーで騙し、PS5を破壊したからです!覚悟の準備をしておいて下さい。ちかいうちに訴えます。裁判も起こします。裁判所にも問答無用できてもらいます。慰謝料の準備もしておいて下さい!貴方はベアラーです!エーテル溜まりにぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!いいですね! スクエニ「今回の株価低下を受けてAAAタイトルに注力する」
カプコン「それは我々が10年前にすでに通った道だッ」
カプコンはこれで間に合ったけどスクエニ間に合うの? >>934
逆にクライヴが2Bだったらもっと売れそう >>938
米津「救われない物語だと思った」(意味は分かるな?) ForspokenとFF16には注力していなかったらしい
今後はスクエニのタイトルは外れしかなくなるな ポリコレポリコレって騒いでるけど、結局は美男美女のエログロナンセンスが一番売れるんだよな
売れもしないマイノリティの意見で何で金ドブに捨てなきゃなんねえんだよって事よ
未だにその事実に気づいてないのスクエニくらいだよ >>942
スクエニのAAAタイトルってFFとDQだろ?
FFは既にブランド死亡で9月に出るFF7のスマホゲーもリバースも爆死が予想されてる
DQはすぎやん死んで、鳥山は半引退、堀井も長くはない
新規AAAのIP作るにもスクエニの評判悪すぎてイバラの道だわ そもそもクズエニのゴミエンジンとかUE以下だろ未だに、チンカスみたいなプライド捨ててUE使っとけボゲって話なんだよな フォースポークンというAAAの新規IPがありましてね >>947
京都企業の任天堂ですら逆らえない潮流なんだから無理だよ
たぶんAAAタイトルは全部ポリコレに監視されてると言っていい
ポリコレを無視してはAAAは出せないまである 任天堂は元々ポリコレ遵守だから作風もそう変わんないしなぁ イカも3でポリコレキャラ出して&糞ゲーで終わったろ >>939
税金の使い方がおかしい政府とかぶるんだよなぁ
やればやるほどガッカリ具合がハンパない スマブラはこんだけデバッグ作業をしなきゃ行けないみたいだけど
FF16は属性も仲間も武器の種類もジョブもないしデバッグ全く苦労しなかったんだろうな
ホワイトな職場だ >>951のように思ってるから、EDで主人公がぱっと見は死んで
いるという可能性があるのもその監視をかいくぐってのことと疑ってる
そう思いながらFF16を見ると、進めれば進めるほど心が晴れていく
という発言にも深みが出てきはしないだろうか いやポリコレ以前に単純にゲームとしてつまんねぇんだわ
そして見せ物としては不愉快なんだよな
だから売れないんだよ
スクエニという会社やその体制がどういうものか分かりやすく体現している作品だわ ただホムヒカとかは胸でかすぎて普通に気持ち悪いと思うし
やりすぎも良くない ゲームやりたいなら任天堂カプコンフロム
スクエニは遊べる動画集やこれでFAやろ シナリオは惜しいよ、惜しい
なんか後一歩でいいと思うんだよね
弟が生きてる理由も合流勿体ぶってた理由もふわっとしていて、ふわっと死んでふわっと生き返るから感情が動かないとか
ラスボスと主人公のやりたいこと被らせる物語構造、前もやったし誰も喜んでなかったからやめようとか
主人公が最後死ぬのが唐突かつ理由付けが薄すぎて全く乗れないとか
暴走させる設定ってせっかく作ったんだからそれもっかい使ってこないと納得感薄いとか
前半でどんでん返し系消化しすぎて後半何も残ってないから少し残そうとか
全部が全部ダメな感じじゃないから細かい部分少し整えればだいぶよくなったと思うんだよねえ >>917
無双チームってオメガフォースじゃなかった?今もあるのか知らんけど。仁王系はチーニンだよ >>964
そんな○○が良かったらもっとマシだったのに、なんて思うゲー厶なんてこの世にごまんとあるだろ
それこそFF15の頃から言われてたことだ
16は絶対にミスしちゃいけないファイナルファンタジーの最期の挽回のチャンスだったのに、挽回するどころか泥を塗りたくっちまった
もう終わりだよ FF14って2014年の時点で既に雲行き怪しくなってたんだな
そこで気づけていれば… >>964
それって簡単に言うけどそこに気を配ってしっかりやれるかは作り手のセンスの問題だから少なくとも前廣には一生かかっても無理なところだよね
そういうの出来ない奴だからこうなったんだし >>966
全然おわりじゃないぞ
それだったらゴミの15で終わってたはずなのに結局また騙されて16買ってるやん
体質ってのはそう簡単に変わらんよ
17が出たらどうせまた買う >>964
それはある
特に主人公の最後に関してはFF10とかエクシリア2見習って欲しかった 無双も戦国無双5と三國無双8やって数分でアンストしたから単純にチーニンのアクション作る能力が高いってだけかな 全てはFFになんの思い入れもない
FFの名前を俺が好きな要素詰め込みまくったパクリゲーの箔付けとしか思ってない吉田に権限を与えたのが間違いなく
どうしょうもない間違い >>971
また買ってないから綺麗に半減半減してきてんだが
期待値通り行けば次のAAAFFナンバリングは150万て事だぞ? >>967
つまり新生FF16するしか無いな、と言うかマジで後発でPCとかXBOXに出す時にはある程度改良してないと誰も買ってくれなさそう、え?そんな事にお金使うなら他 次のゲーム作った方が良いって? ヨッチンにとって騎士団はただのヨイショ要因でしかないよな。ユーザー愛が感じられない。利用されてるだけなのになんで騎士団やってるんだ? >>981
メインシリーズがソシャゲ落ちする憐れさは尋常じゃない
アトリエシリーズを遠巻きに見ていて思う 16がありなら別にソシャゲでもいいと思うわ、広野とかいうやべー奴にやらせてみろよ そういや開発費は全て計上したからDLCはない、もしくは作り終わってるってことになってたけど
とするとPC版やXbox版も作り終わってるもしくはないってことになる?
それはありえないだろうから、あの開発費というのは本編だけの話なのでは 7年後って事は今仮に9歳の子がやったとして16の時に出るとして、その子のFFの評価はピクミン以下だからな?
今20代30代の人間はもうゲームしてられるか分からんだろうし40.50.60代はそろそろ墓に入る準備始める頃だぞ
もうFFとか誰も興味ない時代だぞ 15はぶっちゃけHDD環境であの容量詰め込んだOWやるには無謀過ぎた
今のSSD環境だと糞ロードなくなってかなり快適ななって別物になってる
15まではハード限界までいろいろ挑戦してる感じがあるが16は明らかに手抜きなんだよなぁ >>984
この前のアレは流石に馬鹿すぎたな、ライザで築き上げた物を崩壊させたようなもんだ ソシャゲ化したらガチャは武器とキャラの闇鍋!排出率0!課金しないとストーリー遊べません!これで損失分の金を取り戻そうぜ >>978
あの決算書見てもFF16が減益の原因って理解できなかったし、
株価暴落の時も株って上がったら落ちるもんだからとか言って深刻さが理解できないやつ多かった。
思考力が低くてカモられやすい奴らが多いってことだな。 >>990
普段の素行が悪すぎて誰も課金しないぞ
どうせ半年でサ終だし >>965
チーニンだったか勘違いしてたわ、スマソ
どのみち外製の方がゲーム面白くしようと頑張ってるのは違いない >>987
CERO:Dだから今の9歳はやってない。7年後には17歳が24歳になってるんだわ。恐ろしいんやで。 仮にFF17がCERO:Aになったとしても若い層はFFなんぞ知らんのだから
直近の過去作調べてFF15もFF16も高評価の割りにゴミゲーって出てきてFF17も興味持たれないわな
FF17の前にスクエニのゲームは面白いって信用回復してたらわからないが
現状ではそんな傾向ですらないし >>995
まず若い人に興味持って欲しいならそれこそ見た目の改善からになるだろうな、グラフィックに力入れてるとか言ってるけど方向性間違え過ぎ >>911
毎年のように後悔してる宗教団体の映画みたいなもん
ただあっちはちゃんと信者が観に行ってるみたいだし普通の客も入ってるからなぁw 光のお父さんはお父さんの心配してた息子のほうが先に亡くなられてしまったから悲しさが増しててな このスレッドは1000を超えました。
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