【ライザ1・2・3】ライザのアトリエ 秘密総合 Part112
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■『ライザのアトリエ3 ~;終わりの錬金術士と秘密の鍵~』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza3/
■『ライザのアトリエ2 ~;失われた伝承と秘密の妖精~;』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza2/
■『ライザのアトリエ ~とこやみの女王と秘密の隠れ家~;』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza/
■ガスト総合情報サイト『ガストソーシャル』
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■ガストちゃん公式Twitterアカウント
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■「アトリエ」シリーズ公式Twitterアカウント
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◇ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~
【対応機種】PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows(Steam)
【発売日】2023年3月23日発売予定(Steam版は2023年3月24日発売予定)
【価格】通常版・ダウンロード版:8,580円/プレミアムボックス:11,935円/スペシャルコレクションボックス:22,550円
Digital Deluxe:10,010円/Digital Deluxe with Season Pass:14,520円(全て税込)
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】C:(15才以上対象)
◇ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~
【対応機種】PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows(Steam)
【発売日】2020年12月3日発売(Steam版は2021年1月26日発売)
【価格】通常版・ダウンロード版:8,580円/プレミアムボックス:11,935円/スペシャルコレクションボックス:26,873円
Digital Deluxe:9,955円/Digital Deluxe with Season Pass:14,465円(全て税込)
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】C:(15才以上対象)
◇ライザのアトリエ ~とこやみの女王と秘密の隠れ家~
【対応機種】PlayStation 4, Nintendo Switch, Steam, DMM GAMES
【発売日】2019年9月26日発売(Steam版、DMM GAMES版は2019年10月29日発売)
【価格】通常版・ダウンロード版:7,800円+税/プレミアムボックス:10,800円+税/スペシャルコレクションボックス:19,540円+税
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】B:(12才以上対象)
◇荒らし、煽りは完全放置。反応するのはやめましょう。
◇PC(Steam, DMM GAMES)版特有の話題は、PCゲーム板にあるPC総合スレで。
◇過去アトリエシリーズの雑談は、なるべく専用スレで。
◇ゲームハード関係の話題はハード・業界板で。
◇当スレッド内での特典コード配布禁止。この話題は荒れやすいので各自NGワードなどで対応してください。
◇発売日前のネタバレは禁止。発売日以降はネタバレが発生するのでクリアしていない人は退避推奨。
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。
◇反応がない場合は、それ以降の人が任意に宣言したうえで立てること。
◆関連スレ
ライザのアトリエシリーズのライザちゃんはフィギュアもエロカワイイ 8むち
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1672626353/
ライザのアトリエのクラウディアお嬢様はお友達がほしい可愛い
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1559811497/
【アトリエ】ガスト総合168【ガストゲー】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1643212891/
◆前スレ
【ライザ1・2・3】ライザのアトリエ 秘密総合 Part111
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1688868105/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 2023/8/24配信
バージョン
Ver.1.006.000(PlayStation®5)
Ver.1.08(PlayStation®4)
Ver.1.6.0(Nintendo Switch™)
Ver.1.6.0.0(Steam®)
※タイトル画面上ではVer.1.06と表示されます。
内容
・PlayStation®4において、ゲーム本編のメインクエストの最終戦後のイベントで、ロード画面からゲームが進まないことがある不具合を修正。
・ダウンロードコンテンツ “追加地方「ロスカ島」” において、ノーマルクエスト「ディアンの闘志」発生後、討伐対象となる魔物が出現しないことがある不具合を修正。
・ダウンロードコンテンツ “追加地方「ロスカ島」” において、ノーマルクエスト「文献探しを手伝おう3」ですべての文献を読み終えてもクエストがクリアできないことがある不具合を修正。
・ダウンロードコンテンツ “追加地方「ロスカ島」” 適用後、アドバンススキル「効率最大化」を習得した状態でアイテムリビルドやアイテム複製を行うと、特定の状況下において品質が下がることがある不具合を修正。 食らうでぃあのクエストが完全に詰むようになった感じかねこれ
普通にやっといてマジでよかった… 自分は発売すぐに買って最近クリアしてフリーズしたんだけど
ずっと直してなかったとこなんか クラスタカフのキーメイク成功率アップ効果が機能してないバグは修正されてないんか
品質違い調合のクエストはますますクリアしにくくなったな 相変わらず調合極めたら戦闘が全部ヌルゲー化しちゃうんだな。爆弾だけでラスボスすら雑魚すぎて何も言えねえ クラウディアのクエクリア不可能化は草
これは酷い運営 隠者の軟膏はちょっと意味分からないわ
序盤に出てくるクエストなら分かるんだけど、わざと低品質は誰得 なんも知らないで23日に隠者の軟膏クエ調べてクリアしたんだけどちょっとでも遅れてたらと思うと冷汗が出るんだよね
やっぱこれスキルオンオフ出来ないと不便じゃないですか? マジでスキルツリー全取得後からの
リビングバグなしでの低品質での作り方がわからん オンオフはシステム的に難しいだろうな
対応するとしたら店売り素材に超低品質素材を追加するくらいか? 犬猫から採れる低品質素材をリンクコールで無理矢理突っ込むとできると聞いたが 引っ越しを期にプレミアムBOXとか無駄にデカい箱処分するか迷う
クリアしたら売ればいいのになぜかアトリエシリーズだけは取ってるんだよな ライザは3年前の前作で手に入れたレシピの知識やら腕力はどこ置いてきたん
イースのアドルもそんな感じだったが クーケンフルーツはクリント王国の錬金術で品種改良された凄い果物なんじゃないかと思ってる 2では使い慣れてない器具だから
3は…怠けてたから? ランスみたいに冒険してないとレベル下がるんでしょ(適当) 田舎の大精霊より王都のぷにのほうが強い
3は知らん >>16
プレミアムボックス買うような人って売ることあるの?終わったら手放すならノーマルでよくね? リビルドバグなしで品質50未満の隠者の軟膏の作り方(長文失礼)
① クーケン島の犬を撫でて属性値2以下の動物の骨を採取する
② ①を使って、効果1が最低レベルの草刈り鎌を調合する
③ 手持ちの中で最低品質のアイヒェを使って効果1がなるべく低い薪割り斧を調合する
④ ③を使って、小妖精の森に生えてる木から属性値2以下のアイヒェを採取する
⑤ ④を使って効果1が最低レベルの薪割り斧とハンマーを調合する
・異界で甲虫フィルフサから魔獣の甲殻をドロップしてもらう(品質200以下推奨)
⑥ ②、④の道具を使ってなるべく低品質の(鉱石)、(砂)、(水)を集める(品質平均目標15程度)
⑦ ⑤と⑥でなるべく低品質かつ突然変異の特性を効かせた中和剤・黄を調合する
⑧ ②、④の道具を使ってなるべく低品質の(糸素材)、(植物)を集める(品質平均目標20程度)
⑨ ⑦と⑧でなるべく低品質かつ突然変異の特性を効かせたクロースを調合する
⑩ 小妖精の森で花の精からトーンをドロップしてもらう(品質目標60以下)
⑪ ②を使ってなるべく低品質の(花)を採取する(品質目標30程度)
⑫ ⑧の(植物)、⑩、⑪で低品質、突然変異付きのメディカパウダーを調合する
効果1はリンクコールで違う効果に変えること
⑬ サルドニカ西の橋の上の商人からヒトノコシカケを買う
⑭ ②等でなるべく低品質のクスリゴケを集める(カーク群島アトリエ近くのたる)
⑮ ⑫、⑬、⑭で隠者の軟膏を調合する。突然変異を効かせればギリ50未満になると思う
※ 調合の時は効率最大化のスキルを効かせないために、素材は12個入れること
※ 低品質素材が足りない時は、クーケン島の犬撫でで採れるうにをリンクコールで突っ込む手もアリ >>29
今まで取ってたけど段々置き場所に困るようになったわけ
黄昏と不思議とライザでもう10作分あるから >>32
完成品の品質を50以下にするためには、素だと投入素材の品質平均20.8以下、突然変異あっても平均27.7以下が必要だから…
上の説明、誤記と追記があったから別スレに改訂版を投下
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1606630988/39 >>30
これはすごい
もはやライザが直接クラウの母親の薬作ったほうが早そうw BGM変更で別作品のBGMにしたときの音量小さいの公式が仕様とか言ってるけど絶対不具合だろ
フィリスのアトリエとか普通に同じ音量で遊べたし
自分で調整しようにも変更してないところとの音量差ありすぎてなんともならん レスレリアーナのTwitter公式垢がサクラまみれなんだけど
どうなってんだ一体 間違って3を先に買ってしまったんですが2飛ばしてやっても大丈夫そうですか? 空白期間が増えるだけでそれほど影響は無い
2の方が番外編とか外伝に思える 2は淫獣と出会って別れましたってことだけ知ってりゃいいよ ただし戦闘システムとかは1と2でけっこう変化していて、2とほぼ同じシステムの3のチュートリアルが何気に不親切だから
1からいきなり3やると慣れるまでが大変だと思う >>37
アマギフ配ってるせいで懸賞botが群がってるね 2は扱いが悪いキャラと良いキャラの差が激しいから、前者のキャラだけが好きならやらない方がいいまである ゲームには没イベントがあるよう
1のPC版のファイルを調べてみたらいくつか見たことないイベントのテキストが
例えばこれ、たぶんエンディング直前クラウディアとの会話
正規でこのイベント見た人います?
これらのテキストはいずれも別言語のファイルでは翻訳されてないんで、おそらく没になった
"msg_string": "ねえ、ライザ。<CR>私たちが初めてあった日のこと、覚えてる?"
"msg_string": "うん。忘れるわけないよ、あんな場面"
"msg_string": "私が魔物に襲われそうになって……"
"msg_string": "助けに入ろうとしたら、<CR>あたしたちまで危なくなって……"
"msg_string": "ふふ。なんだか、遠い昔のことのようね。<CR>それほど時間も経っていないのに"
"msg_string": "そうだね……"
"msg_string": "あの頃は、魔物一匹でも怖くて仕方なかった。<CR>でも、今は違う"
"msg_string": "うん。あの程度、楽勝だよね。<CR>今じゃもう、怖くもなんともない!"
"msg_string": "……あたしたち、変わったね"
"msg_string": "ええ。普段は気づきにくいけど、<CR>振り返ってみると実感するわ"
"msg_string": "……特に、私は"
"msg_string": "私、勇気がなかったの"
"msg_string": "勇気?"
"msg_string": "魔物に立ち向かう勇気、<CR>自分の意見を主張する勇気、友達を作る勇気……"
"msg_string": "いろいろな勇気があるけれど、<CR>私にはどれもなかった"
"msg_string": "親の敷いたレール、なんて言うとありきたりだけど。<CR>私は、自発的に行動するのが苦手だった"
"msg_string": "そう? あんまりそんな感じしなかったけどな"
"msg_string": "それはね、あなたがいたからよ。ライザ"
"msg_string": "あたし?"
"msg_string": "そう、あなた"
"msg_string": "あなたがどんどん突き進んでくれるから、<CR>私もいろんなことに挑戦できたんだと思う"
"msg_string": "ライザは知らないかもしれないけど、<CR>私って一人だとすっごい静かなのよ?"
"msg_string": "クラウディアが一人でいるときのことを<CR>私が知るわけないじゃん!"
"msg_string": "……それもそうね"
"msg_string": "ぷっ"
"msg_string": "ふふ"
"msg_string": "……こうして笑い合うのも、<CR>もう最後なのね"
"msg_string": "泣いたりしないでよ?"
"msg_string": "な、泣かないわよ!"
"msg_string": "泣かない……泣かない……っ"
"msg_string": "……いつかっ!"
"msg_string": "いつか、必ず!<CR>また、ここに来るから!"
"msg_string": "だから、だからっ、そのときは……っ"
"msg_string": "うん。うん……。<CR>また、ここで会おう"
"msg_string": "あたしと、クラウディアと、<CR>タオとレントと、みんなで集まろう!"
"msg_string": "ええ……"
"msg_string": "ありがとう……<CR>私の、一番の親友でいてくれて"
"msg_string": "えへへ、こちらこそっ!" ライザ3さっきクリアしたがディアンとかフェデリーカとか必要なかったよな
ついでに着いてきた感じだし5~6人だけでも解決できたろ ディアン周りはみんながくそっどうすればいいんだ…からのヤツがどうして○○しないんだ?みたいな事言ってそれがヒントになって解決するパターンが多く感じて嫌だったわ キャラ掘り下げずあらすじだけRTAでもするならそうかもな 大筋にはいらんだろうけど、一応フェデリーカはライザの新しい発想のために必要だったということで
ディアンは多分だけど、1でライザたちがアンリラ師匠に抱いていた感情を今度はライザたちが向けられる=ライザたちの成長を描きたいっていう開発側の演出だと思ってる
まあ、新キャラはカラさんいればまるっと解決してそうではあるが レスレリはキャラ入手がガチャらしいから
ライザガチャ来るだろうなあ
スマホ板にあったレスレリスレ消えてる… ディアンは劣化タオだと思ってたら結構いいキャラしてたから好きになったわ
まあカラさんがぶっちぎりでいいキャラだったんですけどね カラさんは最高なのよ
あれをロリババアにしたというセンスも素晴らしい アズレンでカラさんにパイタッチすると貴重な照れ反応が見られて俺得 ソシャゲのCMにもライザ出てたからなあ
結局単体だと無理だと判断したんかね ライザ3のクリミネアってバグだよな
ストーリー序盤で品質700まで解放する奴おるか?? アトリエシリーズ長年追ってるとガワだけ変えたキャラにしか思えない奴がちらほら目につくよな アニメで興味が出てきたのでゲームを購入予定…と言うか1は買ったんだけど、2の評判と言うかストーリーが芳しくない?様に感じて躊躇しとります
1は楽しくて塔の辺りまでの一気に進めたんだけど、やっぱり2もプレイした方が良さそう? Amazonで頼んだあぐらライザのフィギュアキャンセルされたんだけど…
まぁいいや >>63
戦闘やら錬金やらは面白さ上がってるから買って損するって訳でも無い
ただ1、2、3の中で一番ストーリーつまんないのは2ってのは満場一致になる 3までやるつもりなら2も一応やっといた方がいいとは思う 123の中だと2のストーリーが一番つまらないんだろうけどストーリーだけみてもFF16よりは面白い 2も探検するマップは好きだし、超威力の爆弾で爽快感はあるんだけどね
肝心のマスコットキャラがちょっと困ったちゃん 今週もアニメは原作をいい感じに補完してくれて助かる
ただそろそろ2クール目があるのかを知りたい所 FF引き合いに出す意味がわからんけどな
他を貶さなきゃモノ言えん奴はカス以下と古事記にも書いておる 1と3は細かい言い回しが変なとこ多いし設定語ってるだけって感じが強いから俺は2が一番好きだけどなー フェデリーカはもうちょっと見た目なんとかならなかったのか 今更ながら積んでた3やり始めたけどマップ広い…
行ける所ありすぎてしんどいぞ 広すぎて嫌になって自分も最近まで積んでたわ
ちゃっちゃと目的地向かうべし >>63
2は値段相応のDLCって感じ。
メインとなる遺跡ストーリーは任意に集めるフレーバーテキストを収集してプレイヤー自身が読み解いていく仕組み。このテキスト内容に主役キャラ達が触れることは無いし、関わっている訳でも無いから疎外感を覚えたり物足りなく感じるかも。
ただ1をプレイしてキャラクターが気に入ったなら、サブのキャラクターエピソードもあるしプレイする価値は全然あるよ。 2はストーリーを手放しで褒めるのは差し控えるが、
やり込み関係はむしろライザシリーズで一番やりごたえがあるとまで思ってる
3もやり込みは2以上に深いんだが、それをぶつける相手が全くいない >>74
最初に犬に乗ってランドマーク全開放してからやったわ
通行止めに見えても大体行く道があるんだよな BGMは2が一番好きかもしれない
アトリエも街もなんだかほっこりするんじゃ セールで3買ってクラウディアの軟膏クエ発生したけど投入回数最大な上にアドバンススキルで投入回数余らせたら
品質底上げされるし低品質素材もないから50以下が無理ゲー
要求される品質を上げるか条件を特定効果の発動にするかロミィから買える軟膏の品質を50以下にしてほしい >>79
これは同志がいた
アトリエも街もフィールドも遺跡も良BGMすぎて3クリア後にBGM変更した 1はサントラ買ったわ
今聞くと故人の名前あってしんみりした >>85
まじかー・・・
ライザ1のOPの歌よね?
めっちゃ好きだった いい声だったよね
3でちょっぴり使ってくれないかなとか期待してたけど、難しかったか やりたいことは分かるけど小さいマップでさっさと採取がちょうどいい
狭い通路移動したり、くぐったりはまじでいらない ミニマップは何であんな不便なんだ
デカくするのに無駄に時間かかるしど真ん中に出るから邪魔だし
せめて移動中やカメラ動かしてる時は透過してくれ >>30
なにこの手順数
Dr.ストーン思い出したわ >>30
頑張ったんだな
コピーしたりブックマークするくらいなら序盤に作れで終わりなんだけど… フェデリーカは真面目キャラに見えて実はヤベえ奴感あって好き ラスボスに壊滅させられてフィーに復活させられるとこ
ライザがなんとか立ち上がろうとするけどやっぱり倒れる的な場面
モーションがお粗末すぎて…ああいう短いシーンに力注げないからガストは三流なんだよなあ そもそもあそこで負けイベント挟むのが最高にセンスないわ 1のdlcのリラとアンペルのエピソード難しいな
ちゃんと装備とアイテム作らなあかんの? モーションはアレだけど少しづつ着実に前作より進化してるのが涙ぐましい
数年前の作品今やるとよく分かる ラスボスの頃には最強爆弾ですべてを木っ端微塵にするやべーやつになってるからなあ
あそこで苦戦した人いるんだろうか すまんミス
クレリアの想い人ってクエ昇降機側に対象がいる話聞いて残り二箇所巡って
昇降機側に行く流れになったが二箇所いった意味が全くなくて草 >>94
フォトモードで写真色々撮ってるとライザって実はあんまりエロくないと思う様になった
水着着せてたフェデリーカにジト目が1番エロくてグッとくる 表情に関してはソフィー2とライザ3で豊かになったなと思った よるのないくにの頃のガストなんかんざとらしいモーション使い回してて違和感すごかったからね
ソフィー2あたりから水滴とか瞳の動きを反映させて順当に進化していったよな ちょっと目見開いて三白眼になってるソフィーちゃんがVtuberの百鬼あやめに見える 今更購入しようと思うんだがps版でも被写界深度って設定できるようになった?
pc版とどっち購入するか迷ってる 必殺がいちばんましだけどやっぱそれでもなだな
無駄に長いというかなんというか 2しかやってないんだけどアニメみたらなんか顔がキモいんだけど
1のライザの顔ってあんな感じなの? アニメの方は見てないけど1のキャラグラくらいネットで簡単に見れるだろう 効率最大化を取得後の「3つの薬」クリア方法について公式から回答があったぞ
なお、現状以下の方法で、低品質の「隠者の軟膏」が作成でき、クエスト「三つの薬」が達成できることを確認しております。
大変お手数ではございますが、以下の手順をご確認くださいますよう、
お願い申し上げます。
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【低品質の「隠者の軟膏」の作成方法】
■「草を刈る」の特性の草刈り鎌を作る(所持している場合はそちらを使用してください)
1)クーケン島の犬から「大きな骨」火属性2以下を入手
別途研磨剤を作成し、入手した「大きな骨」と合わせて「草を刈る・良」を"発現していない"草刈り鎌を作成する。(以下鎌)
■以下の鎌での採取前に各地方のアトリエが「農園で採取物の品質向上」になっている場合、別のものに変更する。
■メディカパウダーを作る
1)クレリア地方 サルドニカ:マルモ広場の商店(ファストトラベルした東側ロミィの左にいる人物)からトーンを購入(品質60)
2)クーケン島周辺地域 クーケン島:ヤギの放牧地で、鎌を使ってヴァッサ麦を10個入手
3)クレリア地方 魔石搬送路:水晶壕で、鎌を使って品質21のシャボン草を入手
※採取箇所がなくなった場合、再度同じ場所にファストトラベルすることで復活します。
4)調合する
効果1にトーン(品質60)
効果3の(花)にシャボン草(品質21)
特性枠の(植物)にヴァッサ麦(品質11)×10回
特性引継ぎ無し
メディカパウダー(品質38)完成
■隠者の軟膏を作る
1)クレリア地方 採掘街道:小さな港町でヒトノコシカケを購入(品質66)
2)クーケン島周辺地域 小妖精の森:彩花の円環で、円環の周囲の草から鎌を使って品質11の植物エキス10個入手(うち2〜3個は品質12でも大丈夫です)
※採取箇所がなくなった場合、再度同じ場所にファストトラベルすることで復活します。
3)調合する
効果1にメディカパウダー(品質38)
効果2にヒトノコシカケ(品質66)
効果3or特性枠に植物エキス(品質11)×10回
特性引継ぎ無し
隠者の軟膏(品質47〜49)完成 >>30
とはちょっと違うのか
品質低下バグは直さなくてよかったよな めんどい 以下を以上に書き換えれば済みそうな気もする >>114乙
それだけの細かい手順を間違いなく進めてやっとギリギリの品質47~49か
アトリエ史上最難のクエストだろうな >>114
開発もやっちまったな~、けど修正パッチなんてやるほどでもねえか。て感じなんやろね >>114
>>30書いた者だけど、この方法ちょっと現実味が薄いと思う。また長文で申し訳ないが思うことを書く
・品質11の麦とか植物エキスとか簡単に言うけど、そんな低品質は相当厳選しないと出ない。それを10個とか…
・メディカパウダーの効果1を消し忘れてる。消しとけば植物エキスの品質は平均14ぐらいまでOK(それでもキツいが)
・トーンとヒトノコシカケは>>114の入手方法の方がベター。港町にもキノコ屋が居るのは気付かなかった。
・アトリエタイプが全地方の採取物の品質に関わるのも知らなかった。その地方の採取物限定だと思ってた。
>>30作った時はネメドとクレリアを農場にしたまま採取してた。(クレリアは言い訳不能…) >>117
つーか軟膏要求してくるクエストいつ出るん?
結局出なかったんだがw >>122
それは分かってるがサブクエノーマルクエストワールドクエ終わらせても出てこない でも、個人的にはこんな感じで調合の工程が難しい課題は嫌いじゃない。
ソフィー1のときにあった、かなり遠回りして目的の品に特性を移す依頼とか。
まあこのクエストは意図した難課題じゃないだろうけど。 >>123
隠者の軟膏等何かしらキーになるレシピ開放してないとか
ランドマーク開放してないとか >>125
軟膏は揃っててランドマークも全部開放されてても出てこないなあ >>126
隠れ家入った?
各地のアトリエじゃなくて隠れ家のアトリエ
あそこ含めてアトリエ内でキャラクエ発生する場合外から発生状況見えないから ライザ3は最終ダンジョン前とエンディングのイベントで表情付けを積極的にしてる
ゼノブレイド2でも本編のイベントでは手付けの表情付けをしてる
ゼノブレイド2は外注がそれをやった
つまりお金とやる気があればどこでもできるはず
ライザシリーズは売れたから挑戦できたんだろうな ヒサツワザ使うとタクティクスレベルがリセットされる不具合なおして 2で素材取る時の声って小さくできないの?
ボイス音量で変わってないけど 創生の社の動力源@が消失バグが起きてるくさい
攻略サイトと照らし合わせて➀があるはずの場になんもないぞ… 四角いやつだっけ小さいし単に見落としてるだけでは
マップ上の位置だけじゃ階層が違うとかあるし 噂の3つの薬出て詰んでこのスレに辿り着いたが方法めんどくさすぎて草
開発側もよくこんな方法見つけたな普通にロミィさん辺りで売ればいいのに 品質低いゴミ素材を捨ててなかったから特に苦労せず達成したわ
お前ら捨てすぎだろう 容量が小さすぎるコンテナさんが悪い
一桁増やしてよ まとめるとロミィさんのおっぱいが小さすぎるってこと? まだ始めたばかりでよく分からんけど取り合えず品質17の隠者の軟膏作ってロックしといた 2と3最近クリアしたけど2の採取道具サークル開くと採取可能素材が道具毎に
全部一括で表示されるの3にもほしかったなって思いました
フィーちゃんはかわいい >>142
ほんとそれ
しかも新素材に関しては道具を装備するまで見ることすらできないという… アプデでFDの威力落ちた?
ラムローストの一撃最大ダメをパティのFDでやってたけどアプデ後から妙にダメージがでづらくなった気がする
やり方は変えてないはずだし寧ろサポートマスタリ入れてブースト盛ってるのに最高記録の半分にも届かなくなってる >>114の方法で3つの薬クリアできたので報告
>>120の通り素材の厳選はあったけど30分くらいでクリアできた
一応クリア法を残してくれた開発となにより情報を貼ってくれた>>114に感謝 あと自力で発見した>>30もすごいわ
クリアできるって聞いたからやったけど自分だったら諦めてた マリーリメイクで初アトリエやってここ2か月くらいでライザ1~3やってようやくクリア!
なんか次はライザの弟子が主人公のシリーズ始まりそうだね アニメの親たち理解ありすぎて涙が出ますわ
アニメ勢が原作やったら驚くだろうなあ 噂の隠者の軟膏クエスト出てきたけど最初の頃に作ったゴミみたいなメディカルパウダーがあったおかげで難なくクリアできたわ 3のDLCの追加フローチャートのせいなだけや
あれを全部埋めた後でキャラクエスト終わらせようとするから躓くだけ まあ今からやる人はとりあえず最初の方に作った軟膏は捨てるなってことで注意喚起すればいい アニメよかった、泣いた
クラウディア入れたくなった アニメよかった、泣いた
クラウディア入れたくなった アニメのザムエルの描写結構好きだわ
剣貸してくれたときは親父ィってなった ライザ3クリアしたわー
発売日に買ったのに長期出張や別ゲーやっていたから半年くらい?をチビチビプレイしてやっと終わった
同じ主人公で1〜3と続くゲームってなかなか無いけどおかげでめっちゃ思い出が残ったゲームになった
これからアトリエは主人公3作継続方式にすればいいのに >>158
わかる
主人公続投でちゃんと完結したゲームは俺も初めてかも
ライザが街道を歩いていくエンディングを見た時は込み上げるものがあったよ RTX3050Laptopのゲーミングノートでライザ1プレイしてるけど、
フルHD、画質最高で60fpsギリギリくらい
GPUとしてはエントリーレベルとは言え、ライザ1発売当時は
まだ発売前だったことを考えると、ライザ1は当時としては
かなり重い部類だった? 必要スペックが当時としては高いなと思った覚えがある
それでも普通にプレイは出来て重たくは感じなかったが ps5も慣れたらちょっとロード時間あるなと思う
今ps4やったらイライラするだろうな、拡張SSDも付けなかったし ノートでライザとはセンスあるね
XBOXでいうところのレジューム機能みたいなもんだし
携帯できるのはでかい 壁に当たってもライザが少し考えたら解決できるアイテム閃くのずっと繰り返しでなんも面白くないな今作 釜から一生湯気出てるけど部屋の湿度上がって木とか本とかダメになるんじゃないの ノートPCでライザはおつだね。アトリエやりながら通学したい コロナ禍で荒れてた頃なんかは密を避けるために自然を求めて出掛けたりしたっけな
よく分からない植物の葉っぱを見つめて
「これが薬の材料ってわけか。俺もこのへんは詳しくなっておいた方が良さそうだな」
なんて呟いたのもいい思い出 いや、初めて買ったゲーミングPCがノートで、
それでたまたまライザ1を遊んだっていうだけで、
あえてノートでライザをやる理由があったわけではないよ
ただ、モニタやスピーカーも含めて1台でゲーム環境が完結してるおかげで、
良い意味で割り切れるってのはあるね
処理が重すぎてガクガクする場合も、もっといいグラボにすれば…って
誘惑に惑わされずに、俺はコイツで遊ぶしかないからどうしようもないんだ!
って割り切って画質を落とせる switch2はPS5並のスペックだから期待しとけ
マジならiPhone位の値段しそうだけど Switch2は高価格高性能化とか今のライト層切り捨てるようなアホな判断はせんやろ 価格がどうなるかはしらんが性能はPS5ぐらいにはなるって記述はあった 灯篭ホタルどこで採れるか分からない
採取道具のレベルはMAXにしてるのに ライザ3をとりあえずクリアして、トロコン目指しているけど、
てっきり、時間がかかる宝箱全取得やワールドクエスト、ノーマルクエスト全クリアはあると思っていたら、無くてびっくり。 ライザ3ラスボスだけ妙に強くない?
もう倒したけど、DEF1000以上あって一撃で瀕死になるの笑うわ レントタオリラパティはまじで使用率低いと思う
特にリラ アイテム使えてなんぼのゲームだから不器用なキャラは控えになるよね 3は最後にエリクシル使ったくらいだわ
爆弾の威力低くない?
普通に殴ったほうが早い気がした 今まであえて黙ってたけどエリキシル剤のことをエリクシルって呼ぶ人昔からちらほらいるよな
別にエリクシルって発音とかそういうのもあるんだろうけどさあ、
アトリエではエリキシルカテゴリとかエリキシル剤で一貫してるんだから倣ってもいいんじゃないか? >>184
特性何も考えて無さそうだし品質も悪そう >>186
3は99999とか出なくない?
殴ってコンボで10000とか出るんだから、あんま威力目的で爆弾投げる意味感じない (´・ω・`) 気付いたら、4ヶ月くらい、ライザ3のプレイが止まってる…
(´・ω・`) まだ拠点間ファストトラベル?のゲートが設置されたところなのに… >>187
むしろ3は設定ミスを疑うレベルで攻撃アイテムが強すぎると思うんだが >>189
雑魚一撃で倒せなくない?
どれ位ダメージ出るん? >>181
それまでぬるゲーだったのに、フィーの助けがあっても全滅してクールダウンした思い出w >>187
ライザさんが使ったら10万超えダメージぽんぽん出ない?
フィルフサの将軍やらスティンガーやら相手にクロスジャッジメント(破壊力++50、パワースロー++30、範囲ボーナス++20、オーバーパワー)で13万は出せてた
単騎相手に範囲ボーナス特性は無意味だけどそれでも一発で終わる
逆に攻撃力1400台(ロール効果で1700台)でコンボ繋げてもそんなにダメージ出せなかったから、開幕爆弾が正義なゲームだと思ってた ネメド辺りでCC1の10万以上は出てたな
そもそも雑魚にはルナーランプで即死させてたからダメージ以前だった
終盤はアカシア等で数十万当たり前になるしランプも使わなくなった ライザ3は3までで積み重ねた錬金の経験で少し簡単に感じたってのはある
結局影響拡大でどうにかなる的な
鍵とか新要素そこそこ良かったけど、ベースが同じだからもう3まででいいかな。。 ライザ2ではDLCで初登場だった特性の++系が、3では序盤から出てるあたりバランスはぶっ壊れてる
ライザ(とアンペル)を封印する縛りプレイしないと戦闘がすぐつまらなくなる 最速だとサルドニカから戻った辺りでセプトリエン取れて賢者の石作れるからな
1で作ってるんだから最初から作れてもおかしくはないんだが >>193
品質999のクロスジャッジメントに破壊力++、クリティカル++、少数ボーナス++付けて、コアスキル取ったライザで単体フィルフサに投げて2万位だな
殴ってワンコンボで15000位 採取時に専用のセリフが用意されるほどセプトリエンって特別な素材だったっけなって 1の高難易度マップって序盤のぷにのHPが15000もあってたまげたけど普通そんなもんなの? そりゃ、伊達に超高難度は名乗ってないぞ
入口付近の青ぷには、半端な実力で入ってきたプレイヤーの心を折る役目だからな 全体攻撃アイテムをアンロックしたときから戦闘は一瞬で敵を消し飛ばす作業と化す アニメだとフラムですらとんでもない威力だからアポカリプスとかアカシアとか核兵器くらい威力ありそう (´・ω・`) どうしたらライザ3の続きをプレイする気力を出せますか?
(´・ω・`) 1と2はトロコンまで一気にやれたのに、3は中盤に入ったかどうかってとこで止まってしまったの…ピェン 話は面白いんだけど雑魚敵のうざさとクソマップと移動のめんどくささで水増しされて薄くなってるからね…1をまたやってモチベ上げるとか 良かったねというよりマシだったねという表現のほうが合ってるかと アトリエシリーズ基準で言えば1のマップは良かったと思うよ 2で柵とか小さい段差を飛び越せるようになったときは軽く感動した
ラーゼン地区の行けそうで行けない隙間とかイライラしたし セールやってるけどズンパスって買った方がいいの?
アトリエはアーランドと不思議をトロコン済み 2はジャンプができるようになったけどマップは歩行可能箇所を黒塗りする従来の方式だったから真っ黒のマップとかあったな
3のマップは見やすくなった 続き物って後の作品になればなるほどキャラの数も世界観の情報も管理しなければいけないものが増えるから
右肩下がりになるのは仕方がない部分もあるんだよな。
アーランドも黄昏もそうだったし、むしろ3作目が一番面白いしちゃんと完結させた不思議が珍しいまである。 PSでセール始まったな
アニメから入って1やってハマったんだけど
2と3ってどうだい? >>214
主観の話ならメルル面白かったけどリディスー微妙だったわ
売上の話ならわからん >>215
2
ストーリー…✕
戦闘…○
錬金…○
3
ストーリー…○
戦闘…✕
錬金…△ 続き物としてよくあるパターン
なんか違うことをやろうとする 微妙な物に
更に立て直そうとする 60点ぐらいの出来になる まあ色々問題もあるが、1をやったなら2、3も必修だ >>217
3のストーリーってそんなに良かったかな…?
1の見事な伏線回収に比べると、ただのお使いゲームになってしまってるのは2も3もあまり変わらん気がする
行動の動機づけがあの淫獣でない分だけ、3の方が好評価というのはわかる 1はボリュームは少なかったけどストーリーの完成度はシリーズの中では高かったかな
そう言えば1は2年半前に50%OFFセールで買ったけど、未だに50%OFFでそれより下がらんのだな ストーリー的にも作品的にも3のエンドカードが全てを物語ってるな そさげのキービジュにいるライザ見るとっぱキャラデザ良いわ
端っこだけど一番に目を引いてくる
まぁ回りに馴染んでない浮いてる感あるけど ???「ねえなんかあの子だけ足太くない?w」
???「やめなよw聞こえるよw」
ライザ「・・・」 >>226
ライザってそういうヒソヒソ声とか耳に入らなさそう コンテナが満タンになってしまって一体何を捨てたらいいのかわからない。。本当に詰んだ
誰かヘルプ 全部棄てて必要なものは都度採取しに往くスタイルはいいぞ 広大なマップうろついて素材全部採ってたらすぐパンパンになるもんな
とりあえず品質50未満の隠者の軟膏だけロックして確保したら、
後は品質低い順に捨ててけばいいんじゃないかね 各ランドマーク近くのキラキラしてるやつ(超特性付き)をメモっておけば
コンテナ一旦空にして必要な分だけその都度採取でもかなり何とかなる 品質順→所持数順にして多いやつの品質低いやつから捨てる
たまにレアな超特性ついてるのもあるにはあるけど無理に取っておくほどでもないから気にせず捨てる
軟膏だけは捨てるな >>214
アーランド
①トトリ ②ロロナ ③メルル
黄昏
①アーシャ ②エスロジ ③シャリー
不思議
①リディスー ②ソフィー ③フィリス
ライザ
①ライザ1 ②ライザ3 ③ライザ2
各シリーズの面白かった順位つけるならこんな感じかな。◯数字が順位ね
ライザはやはり1作目が色々と強かった感じだわ ライザはモデリングも1が一番良かった気がする
好みの問題かね 1で相当な太さだったのにそっからまだ2段階盛ってくるとは思わんやん? 新作にシャリスッテやエスロジやコルネリア出るのはかなり気になるけど
ソシャゲだから真面目にやる価値ないよなぁ
ライザ4はよ 錬金は序盤から無茶苦茶できる3が1番楽しかった
ストーリーはいろいろ決着付いたしカプ厨的には満足です
続編で錬金術師の父を持つオーレン族と人間のハーフでも出してくれたら文句ないよ アンペルさん見てるとオーレン族とのハーフって体質的に生きにくそうでなあ…
人間とオーレン族それぞれの能力が混じらないでバラバラに発現してて体にスリップダメージ入ってる感じがある アンペルさんの不健康っぽいのは自暴自棄気味のメンタルと激甘好きの食生活によるものじゃねえかな
つってもハーフ自体レアケースだから他に比べようもないんだけど アンペルさんって毎晩リラさんが寝かしてくれないから目の下にクマが出来てるってライザが言ってた 1のストーリーはクリアしたけど、クリア後のやり込み要素とかあるの?
いろいろ錬金してみたけど、女王倒して目下の敵が居ないので作業感だけがある
クラウディアとかのDLCストーリーとかやったほうがいい? アニメを見ているけど、なんか話のスケールが小さくない?
過去作はもっとあっちこっちで冒険していたと思うが アニメはまだまだ序盤でこの後から冒険らしくなってくるからな
現状島の東側をちょこっと探索しただけだし >>251
トラベルボトル異界は拾った?それの入手と探索がDLCなしの場合のクリア後やり込み要素になってる。
DLCは基本的に、クリアすることで本編にレシピ、ボス、追加マップがフィードバックされる(秘密の孤島除く)
秘密の孤島だけは直接本編に追加シナリオが割り込んでくる アニメ続編がいつになるかわからんけど
あとは島でゴタゴタいくつか解決するまでかな異界とかそういうの無し エスカとロジーのアニメはゲームでのノーマルエンドまでやったのに、こっちは序盤だけで終わらせるのか
前の反省を活かしたのかな 3でたびたびドラゴンが云々言ってんの全然覚えてないからアニメで補完できた 3までの設定で考えると異界から来たフィルフサと異界から来たドラゴン戦わせてたのか
クリント王国ってやっぱ糞だわ 竜って異界から来たんだっけ?
小さい翼竜なら街道とかいっぱいいるし在来種だと思ってたわ 1で触れてなかった
外敵(主はフィルフサ)に反応してドラゴンを呼び出す召喚装置って白のところで話してた タイヤって品質でグリップやライフが異なるからライザには一流品とか作って欲しいわ
柔らかすぎるとサーキットで走る人たちにはよくグリップしてくれて車体を思いっきり倒して加速もできるレース向けなんですけど
その代わりタイヤのヘリが早くなりライフがなくなってしまう
いっぽうツーリングメインのタイヤは長持ちしてほしいからタイヤが減りにくいように硬めに頑丈に、膝擦りとかするほど責めないからタイヤのグリップ率はそこそこでいい
これもうライザだけじゃなく魔石と魔道具両方の人に出てきてもらう必要があるじゃないか…? 2期発表は特になく終わったな
フィルフサはともかくボオスがギスギスのまま終わっちゃってるし暫く後に2期発表とかあるんかな 冒険より日常生活重視で終わったな
1クールで最後までやってたらかなり駆け足になりそうだったしこれでよかったかもしれん
村の人もゲームより優しい感じで好きだよ、悪態つくクソ漁師なんていらんかったんや 出オチ太ももシコシコアニメで2期とか分割じゃないだけまだ救いようがある
でも2期やってとでかい声に惑わされる気がする アニメだけ見てる人からするとフィルフサの正体もボオスとライザ一味がギスってる理由も匂わせるだけ匂わせて終わったから、やるならちゃんと2期やってほしいけどどうかなあ… 続きや気になる所はゲームを買って楽しんでって事なんでしょ
でも手頃に買えて時間もかけずに読める漫画や小説と違ってゲームは難しいだろうな >>265
少し前にファミ通でやってた漫画版は、話数はアニメとほぼ同じでラストまでやったけど
サブシナリオはもちろん、メインも一部省略するような凄まじい駆け足ペースだったな これで2期は王都の日常編だったら面白い
え、そこから?って 漫画版はやたらキロさんが美人だった想い出
あれはボオスも惚れますわ 現状続きをどうにか見たい人はゲーム購入かアニメ制作会社に多額の寄付
ゲーム難易度はそれほどでもないし攻略見ればどうとでも >>267
ギス部分先送りにされたから2期でやった瞬間叩かれまくりそう
特にライザはジャイアンだとか言ってるやつ結構いるし ニコニコのコメントがずーっと太もものことしか書いてなくて、個人的になんだかなあと思ったわ 生放送毎週いたが太ももコメの比率が高いがそれだけってことは別になかったぞ ライザ原作自体がエロだけのクソゲーだからそりゃアニメもクソアニメになるよな
アトリエの恥だよこんなのをアトリエの代表みたいに扱ってアニメにしたのは
不思議までの少女漫画的でエロなんてないアトリエを返してくれ 大阪おじさんソシャゲスレで相手にされないから戻って来たのね
ここにもおじさんの居場所はないよ 3でソウルイーター付きの宝石が欲しいので、オーリムの畑で3時間くらい頑張っているけど、全くでない。
畑はダメなの? >>283
トライホーンが採れる木に対してレア採取ポイントの鍵使う方が早いと思う >>283
トライホーンが採れる木に対してレア採取ポイントの鍵使う方が早いと思う ありがとうございます。
その方法でやったらすぐに出ました。 まさかボオスとギスギスしてる理由が1000%ライザが悪いとは夢にも思いまい ライザ3の魔物図鑑コンプリートが鬼畜すぎる
どのサイトも難しすぎて攻略放棄だし頼れる
ところがもはやここしかない
と言う事でランダムクエストでしか出ない
魔物って場所とか分かる人いる??
後出にくい強敵とか
レアモンスは何とかなった 具体的に抜けてる図鑑の番号を言われないと難しいな
自分はランダムクエは見たら全部受けてったからレア以外で意図的に埋めたのは
強敵の鍵でオオイタチマザー ピオニール周辺など
旧魔石貯蔵庫でグランタスカー 通常クエスト後?普通に徘徊 ライザで太ももネタに強引に持っていこうとするのはだいたいアンチだよな
ライザは太もも以外価値はないと印象操作してる
でも現実はあの太ももは笑いのネタにされてるだけであの太ももがいいから買ったとかいうのはほとんど居ないと思うよ
アニメスタッフとガストちゃんは声のでかいのに騙されてそこばっか強調してるけどw あの振り切ったふとももに関しては興味のフックにはなったと思うよ
少なくとも、自分はアトリエはライザが初プレーだけど今までの系統のキャラデザだったら注目せずスルーしてたと思う
ゲームとして面白かったし話やキャラも気に入ったから3まで付き合ったわけで、ふとももだけのゲームとは思わんけど (1のストーリー好きだけど言及したらネタバレになっちゃうから)
語るのがふとももしかない
ちゃんと後半までやってくれれば変わったんだろうけどね ライザ3の魔物図鑑があとヘクスラビットだけなんだが全然見つからない
誰かヘクスラビットの出し方教えてくれないか? >>295
自己解決しました
無料DLCのマップで強敵出現の鍵使ったら出ました 2を買おうと思うんだけど、クーケン島採取ツアーってあったほうがいい? セールで1買ったけどストーリー良すぎてビックリしてる
あと太ももが意外と細い 太ももの話なんてこのスレの住人すら聞きたくなさそう やっぱ浴衣着たときのクラウのうなじとか、ロミィさんの脇とかだよな
素人は太ももなんだろうけど >>300
今にして思えば1の頃はまだそんなに太くなかったな・・ 年齢とともにふとももその他が増量されてるけど首と両腕とウエストは細いままだよw >>291
実際俺がライザ1買おうと思った決め手はどっかで見た「後半の伏線回収が見事だった」って一言だったわ
まぁキャラデザが良いなって思ったのもちょっとあるけど、一番気に入ったのは表情だったし TGSのタペストリーが何かお別れみたいな不吉なデザイン TGSのタペストリーが何かお別れみたいな不吉なデザイン 2からクラウディアの太ももまで太くしたのは個人的にはあまり評価しない
それは違うだろう ライザが大好きなクラウディアがライザに近づこうと脚を太くしても不思議ではないし旅で歩いて太くなっただけかもしれない ライザで初めてアトリエやって三部作全部楽しめたんだけどやっぱシリーズは三部作で終わりなの?外伝とかもなし?
ライザの間に出たのもやったけどつまらなかったからこれで終わりは悲しいわ ライザシリーズは3で完結だけど、明日リリースのアトリエソシャゲではライザが師匠役を務めるらしいぞ
三作ずっと主人公を務めたので秘密シリーズ内では師匠になれなかったし、レスレリでそれをやるみたいだね やっぱ仲間多いのはいいんだけど全員に見せ場あるような戦闘システムにしてほしかった
でもそれはそれで、演出長くて飽きるんだけどねシャリーだかなんだか忘れたけど >>316
ついでのように他作品落とす奴なんかそこで終わって勝手に悲しんどけ 王都に住んでたら太くなるのはしゃーない
地獄の階段がタオも鍛えたしな ライザ1のキャラエピソードが9人分買えるじゃん!
1年かそこらで終わる恐れのあるゲームに気前よく課金はできんわ
こういうのは少額で広く集金しないとね! ソシャゲ爆死からのライザ別ゲーで補填という流れが見えた >>325
ゲーム本編6000円で買って大量のDLCに課金した方がマシだわ 1のラスボスまで来たけどコイツ強すぎない??
LV50まで上げても全然勝てる気しない レベルなんて上げても意味無いから
それより装備とアイテムを作れ ラスボスより道中のサソリ3体のが死ぬ可能性高かった >>325
斜陽のガチャガチャソシャゲで相場の倍額とか強気過ぎワロタ
重ねる必要なしで未所持しか出ないストレスフリーガチャ、というわけでもないよな?w
CSなら喜んで買ってたけど、ソシャゲはインストールする気にもなれんな >>331
ライザアンペルに蘇生効果付きエリキシル剤持たせてどっちかは常に後衛
前衛が全滅したら生き残った方がエリキシル剤 っていう手がある
俺はそれで乗り切った >>336
リストレア薬瓶(継続回復付き)ガブ飲みでなんとかなった
回復使えるクラウディアのが良いかと思ってたけどアンペルって強い?
とりあえず勢いでライザ2ポチって来た アルコールや薬がないとリラックスできないなど、文明が発達すると同時にデメリットも生まれてきました。
リラックスできない、これが急速な文明発達の負の遺産と言えます。
ヒーリング系もしくはドローンアンビエントなどの音楽が、これらに有効です。
神経過敏でイライラしやすい人、なんらかの依存症にも少なからず効果が期待できます。
聴こえるか聴こえないかの音量でも、問題なく効果はあるようです。
また鬱持ちの人はナイアシン療法も大変有効です。自然にセロトニンが増えれば、不安や不満が薄れ焦燥感などもなくなっていきます。
自分と他人を比べることもなくなるので、無意味な落ち込みもなくなります。
心に余裕も生まれ、ストレスにも強くなっていき苦手なことにもチャレンジしてみようという意欲が湧いてきます。
そして、意味もなく人生が楽しくなっていきます。
試してみてください。//youtu.be/e1IPKVrDUoM 3の最後のDLC王都行けるのかと思ったら王都近郊だけか
エミル関連のエピソードはいいけどこれだけじゃ物足りんな >>337
アンペルは最終武器に消費CCが2減る効果がある上、コアクリスタル調整とロールのアルケミスト効果加えると消費CCを4減らせるのが便利
アルケミストにしたライザとアンペルにエリキシル剤+爆弾3つ持たせればどれだけ攻撃力高い相手でも大体何とかなる
ってか防御力600程度でもこの戦法でロスカ島のボスどうにか倒せた。難易度はベリーハードだったかな >>318
いや出てるのは1ライザだし時間軸は1と2の間でしょ
ライザ、王都行く前に異世界にも行ってたんだな
2と3を上回る規模の冒険だったのか否かはレスレリがどれ程続くかによるが 1でオノの採取率大にして木を切ると採取表示がいつ終わるのレベルで取れるのが楽しい。 ゲーム性から好きな時に好きなだけ採取するのが受けてるのに
それをソシャゲにしたらどうなるか分かるでしょ それ言ったらランドマーク回復とかいうシステム作ったスタッフにも文句言いてえけどな
無垢の鍵好きなだけ使わせろや そもそも鍵自体無垢の鍵作ってキーメイクとかじゃなくて普通に調合で任意の鍵作るってシステムの方が良かった気がする
言ってもしゃあないんだけどさ ライザ3DLC込みの全アイテムコンプしたはずなのに何故か図鑑の収集率が99%だわ…
確認しても穴、抜け無いし何故だ~
隠しアイテムでもあるのか >>349
アイテム図鑑1つ1つ見てたら説明文出ないの見つけた
カラのキャラクエストでサルドニカに追加される露天で買える水獣のウロコだけ買ったことなくてグレーのままだったわ
無事図鑑100%になりました >>341
そうなるとライザとクラウディアが出会っちゃまずいんじゃ >>342
あれに慣れると杖採取と水汲みが苦痛になるよね… 初めて3のパッケージのレント見た時はこいつついにまともな服着るようになったんかって思ったけど、正面向いてる立ち絵見てやっぱあかんかったかってなったわ
ってかライザも内心レントの格好おかしいって思ってたの発覚して草 このゲームの梯子の登りづらさは異常
真正面から梯子のど真ん中に真っ直ぐ当たって行かないと登らない 逆に判定の範囲広すぎると近く通るだけで吸い込まれるから調整が難しそうではある 10連ガチャで¥6000だあ!?
ふざけんな!
ふとももももももないのに!!!!!!! ライザ2始めたけど1からめっちゃ性的になってない?
なんかやたらクネクネしてくる 別にエロい部分なんてこっちで勝手に見つけるからわざわざ用意してくれなくていいのにな セール今日までなんだよな
アニメから入って1を買って楽しんだんだけど
2と3買うか悩んでる
誰か背中押してくれ >>363
2も3も明確な長所があるから悩んでるなら買っとけ
買っとけばよかったっていう後悔をすることはあっても、買わなきゃよかったって後悔をすることはない
たぶん >>363
アニメ、ソシャゲといい巨大コンテンツ間違い無しの作品
プレイしておいて損はないよ アトリエシリーズやったことないけどライザからやって面白い?オータムセールやってるから気になってる 毎月のようにセールしてるから1面白かったなら50%オフの2だけ買えば?
3は25%オフだし今度のセールでさらに下がるかもしれん どのシリーズからやっても問題はなかろう
面白いかどうかは個人の好みの問題だから知らん >>366
俺はライザしかやった事ないけど1〜3までトロコンするぐらい楽しめたよ ライザは3ソフィーも2からやったけど粗筋もあるし問題無かったよ セール終わるし2だけでも買おうかなと思ってるのだが
SwitchもPS5も持ってる場合
どっちで買うのオススメ?
基本家でテレビに映してしかやらないならPSかなぁ Vitaやスマホでリモートプレイできるからswitchの利点がない 積んでたパッケージのライザ2売ってダウンロードのデジタルデラックス版に買い替えた。
無駄金使ったけど満足してる。
3も半額になったら買う。 サルドニカで売ってると思われる
小悪魔人形その他の家具がどこにもない。。。
全員の商人と話したんだが。。。
もしかしてこれマラソンする必要ある?? >>374
覚えてないけどサルドニカで見落としそうな店としては
港町の露店、橋の上の露店、ガラスや魔石工房の建物内の店とか サルドニカは広すぎ行商人多すぎだな
どう見ても爺さんなのにいやに若々しい元気な声の商人もいた サルドニカの家具は屋根付きのそこそこ広いスペースの中の商店でおっさんが売ってた記憶がある >>379
探究手帖は報酬がレシピの奴以外は別に完成させる必要ないから、遺跡の話にもトロフィーにも興味がないならスルー安定
SP欲しいなら序盤はやっとくのも手だけど・・・ 探索手帳は聞いてたよりは面倒ではなかった
竜の骨のマップをやるまでは オータムセールで1売ってるから買おうと思うんだけどクリア後のやり込み要素や図鑑埋めみたいな収集要素ある?
隠しボスと最強武器作るみたいなのはあるって出てきたが ミラージュラントのマップ左上の崖歩きで行くとこに気づかずにしばらく詰まったな
後半マップのは埋めなくても進行できるけど前半でわかんねぇってなるとつれぇわ >>382
最大ダメージ競うモードがあるけど、自分のスコアを更新していくやつだから、やり込めるかはモチベーション次第かな 中古探してんだけどなんで1が一番高いんだ、値段が1,2,3の順で高いんだが かなり久しぶりに3再開したらキャライベント消化で数時間経ってた
低品質薬作れがあったけど面倒としか言いようがない ライザちゃんの秘密ををがばっとご開帳したいですなあ😌 >>372
信者の鑑だな
単体で携帯できる分Switch一強だろ
普通の人はVitaなんか持ってねえよw >>384
さんくす、やり込めそうだし近所でダブルパック新品安く売ってたから買ってきたわ 1の序盤のゴーレムとか強くて勝てなかったけど、そしたら装備やアイテム作って鍛えればいいし、その為の採取や調合なのに
ほんとソシャゲはクソだわ そういやNHKの「首都圏情報ネタドリ! 急増!“駅前・高層”再開発」で秋葉原が俗化してる件に触れられて、
ラジオ部品買ってる爺さんとの対比でメイドとライザ3の登りがドアップで数秒映ってたな ライザ1からシリーズ始めたけど調合システム全く意味わからん
武器のステータス上げたいんだがリビルドで武器に攻撃アップする特性つければいいの?
調合の時点で攻撃とかがアップする特性ついた材料をたくさん用意しとくの?
武器強化とリビルドも違いよくわからんし
これでアトリエ初心者向けってほんとかよ 最初はそんなもんでしょ
武器に付けて意味なしスキルとか
爆弾アイテムに付けるのを間違えたり
ゲーム内で確認出来たはず 武器は攻撃アップよりスキル強化がいい、通常攻撃もスキル扱い
攻撃上げるのは調合時にインゴットとか攻撃+つくやつ大量投入するくらい 調合も投入回数限られてるし
リビルドもレベル制限あるから
できる限りインゴッド入れてみたけど攻撃25とかなんだが
調合ループ?でインゴッド品質999作った方がいいの? 武器品質20につき攻撃防御素早さ+1になるから
武器の品質が999にできるならインゴット自体は低くても良い
もちろんインゴ999の方が武器999にはしやすいが サイト見ながら
インゴッド999やろうとしたけど元の品質が低いせいで
大量の素材が要るから現実的じゃないなこれ
序盤〜中盤はどう装備強化すればいいんだこれ 序盤は特性のレベル上げて特性枠しっかり開放するだけでいいんじゃね
特性の品質+取れてれば序盤から品質999にするのもそんなに難しくないけど https://i.imgur.com/zrBucm5.jpg
さっき知ったけど、ついにライザに後輩が出来たんだな。しかも今回は今流行りのソシャゲか 序盤品質999出来たっけ
何段階か品質ロック掛かってなかったっけ 正直初代はあんま覚えてないけどライザの装備は
レシピ進化させながら可能な限りステータス+の効果がある素材入れる(インゴットとか)→リビルドで効果と特性発言させる
て割とやりたい放題できる印象 3は品質上げるの難しかった
序盤で手に入るはずの素材がなかなか手に入らない ライザ1で一気に強化ってまず複製とボトル入手してからか
序盤品質上げは出来ると思うけど素材大量に必要でストーリー進めたほうがいい 正直ライザシリーズなんて低品質縛りしてもまだヌルいくらいの難易度だけどな 2はやらずに3を買って、成長して立派になったライザやボオスに感動しつつ
楽しく遊んでいたんだが、アンペルの泰然自若が進まなくて萎えて中断していた
アンペルがHP1のまま戦闘が終了してもカウントされなかったんだが
リラとアンペル2人の前衛で、リラ死亡アンペルHP満タンでなぜかカウントされた
ということで1週間振りに再開 ライザ2やってるけど
水晶枯らしていくフィー普通に怖くね? フィルフサの幼体だと思ってた
ライザパパはラズラスボスだと思ってた フィーは3でも重要な役割かと思ったら再会後は広場に永遠に放置で草 ライザ3で素材採取したときほんの一瞬ロード挟んだプチフリーズみたいになる、採取関連開放して木材系みたいに大量に取れるもので起こる
本体が壊れかけなのかこれの仕様か
ライザ1では何ともなかった その手の話はハード書かないと
そう言えばテンプレだとライザ3はまだ発売予定になってるんだな>>1 なんでCS版よりアプリ版のほうがバルンバルン揺れるんだ >>419
steam版てこんなんもんじゃないか?
ジャンプ移動で揺らしながら攻略してたぞ CSライザ1よりCSソフィー1の方が揺れるなんておかしい オータムセールで1とDLC買ってリラ仲間にしてハイレグ最高!したとこで装備3人分調合するのがだるすぎになってしまった・・・ 調べたがストーリー進めてできるようになるらしいな、まだまだ先や そんな気合入れてやるゲームでもないし
全システム解禁されたうえに終盤の素材手に入れるまでは装備なんてどうでもいい 1の複製は塔行かないとだめだったか
うろ覚えだけど金属鎧と布服1つずつ作って一人はお下がりにしてた
どうせ上位素材が手に入ったら作り直すし 1はラスボスにボコられるまで防具は店売りだったな
初めてのアトリエだったこともあり普通のRPGっぽく遊んでた これからライザを始めるか迷っていますが、モンスターのレアドロップ装備か必要なのですか?
確率が0.1パーセントの周回プレイを要求されるならばやめておこうかな 今1始めたけどイベントオートモード無いのか
いつのゲームだよ萎えるわ… 太ももで検索したらライザ出てくるかと思ったんだが
出てこんのな >>431
太もも ゲーム でググったら余裕のトップだな 1やってるんだけど途中加入してきたやつと既にいたメンバーで経験値バーの伸びがずれてて気になるんだけどこれ絶対合わせることできんよね? 控えに経験値入らなかったら男キャラまったくレベル上がらんかったわ このゲームのシステム、自分の中でロール要素が
もて余すというか手が回らないというか考えるのが面倒くさくて放置しがち
個人向けに1から装備作るのどうにも面倒で複製品で済ましてしまう ロール要素なんて意識しないでもなんの支障も無いし気にしない気にしない ラムロースト以外で気にする必要ないな
ベンチの雄共に経験値が入らない?
ワシは一向に構わん! >>440
やっぱそうだよなぁ
死にとは言わんでも、雑でもどうにかなるし 持て余してるのは制作だろう
ロールもジャスガも鍵もいらない爆弾投げて終わりのゲームだからね ガストはゲームシステムを引き算してアトリエシリーズを作ってもいいとは常々思うの メーカーはこんな考え こんなに色々な要素追加したんだから称賛されるはず
現実 デバッグしろ説明足らん〇〇必要? まあそれはそれとして、毎度新作が出る度に購入しているんだけどな >>447
話せる動物と話せない動物いるのどうにかしろ >>448
ネメドの牛からミルク採れるの最近気付いた
クーケン島のヤギからは採れなかった 3のロミィさんはサルドニカ固定で2の仕様でよかったんだがな
どこでもロミィさんは素材渡すだけ渡して終わった
家具専用ぷには泣いてもいい 取りに行くのが微妙に面倒くさい素材を数要求されたときにロミィさんのショップ登録に救われたことが何回かあったような記憶 アトリエシリーズ始めてでセールもやつてたしライザのアトリエ1買ってみたんだけど
DLCはあったほうがいいもの?
着替えとミニシナリオ付きって感じに見えるけど、DLCパックも良いお値段するから買うのちょっと躊躇ってる >>452
衣装替えを楽しみたいとか、アニメでやたら出て来た樽フラムが使いたいなら買っといた方がいい
DLCシナリオは別にそんなに凝ってるとか世界観の掘り下げとかがある訳じゃない、って言うかタオの話とかライザたちの頭が一通りおかしくて酷い 正直ズンパスの、他にゲーム一本買えそうな価格設定が釣り合っている内容かと問われると……
サントラ代わりのBGMパックくらいしか内容良かったと言えるものがなかったな
まあ買うにしても、セールしている今とか、余裕があって次にお得になるのを気長に待つぐらいでいいとは思う 3500円だったから買ったけど元は7000円のDLCって考えたら高いわ ガストはコエテクになってからアコギになったもんなぁ
あれから年々マシになってきてるけど
ブルリフの時の本体より高いズンパス9000円超えは頭おかしすぎた
しかも大半を占めていたのが量産コスの着せ替えだし どこからおかしくなったかと思うが)
※迷惑行為防止条例(迷惑防止条例)
ほんと下手くそ過ぎんか? 逆にいうと
やや
体調がよくわからんけど
金持ち側の大型トラックの運転手と乗用車が衝突したと発覚→チームドクターの判断は無理
https://i.imgur.com/4GNzCr6.mp4 1クリアしたけど言われてるようにボリューム不足感あるなほんまに20時間で終わってもうた サンクス
じゃあ今回はスルーしとく
ライザ以外にオススメの作品あればもう一本くらい買っておこうかなと思うんだけど、初心者にも向いてるのはどれだろ?
というか錬金術師シリーズとアトリエシリーズはちがうん? 3始めました
キャラもカメラもなめらかに動くようになったせいか結構酔う… こういうバスだとソースネクスト辺りが出遅れ
一番人気ないのに
https://i.imgur.com/DiiFvXt.jpg >>115
暇なお盆休み
そしてなあ
認めてるか不思議なくらいなので
https://ownz.qug.n2j/1zfa ダイビングするやつほんま良かったけどな
しゃおら!買い豚に鉄槌を! >>732
そらそうやろ
この詐欺もいまいちほんと信者にはなに言ってたな ガチで糖尿病患者が飲む薬を2種類仕入れて増える数字ってのは主演の話じゃないの海人だろ絶対触れないのではあるようになる前にコンビニあるので
これからの指摘を否定。 金の非正規が増えた
こういうライトな雰囲気がいいとか仲良しアピールとか
嵌め込み酷い
最終更新日:2019/02/06 >>153
飛行機の搭乗予約者名簿等でその衝撃で横転したらあかん >>92
あれおもんなかったやん?
おや、ダウ先も仮想通貨パクって逃げたら今は地毛を生かした半カツラだろ
二度とないw しょまたんが目にする事山ほどあるやろうに。
正社員にしがみつく価値観の時に言わないとなのか気になる→つまらない 決算悪かったのか?
もう一回10連敗くらいして色紙自慢しとけや
赤字になっとるがな
スタッフ全部変えたんか >>16
早くリタイヤしてたらごめんなさいって言えば
調べたところで調子乗ってんねーw 高速バスのエンジンとガソリンタンクは大概後ろにあると燃焼は発火になるんか ジェイクはそうでもないしな
糖質取らずにスケート連盟が望む理想のフィギュア界に深く関わりたいという意思はあるから今年は休みでええ
去年一昨年よく働いた 試験段階でクレカ登録はヤバそう
嵐は温室の雑草だから大丈夫 配信せーや
キャンプみたいな事しかネガティブ要素無いんやな >>215
互いになんだよ
子供だましとは10時から風呂あるらしいのに なかなかいい立ち回りできないのはこの世でもっとも暑いよな
野党第一党の立憲が、まだ居るか?w
・皆、仲良くなると思ったらまーたレーティングかよ
なら通学選べば良かったのにperfectを意味もなく暴露する元信者出てるな 閑散相場が過ぎる
売春をパパ活を続けることが面倒
人の行動やな >>231
もしかして一人芝居始まりましたな
7周年で
本人の為やろ JKじゃなくなっても上位3人以外にも他サイトでいきいきとジェイクアンチして ちなみに今回の事故起こして
衝撃的な部分に関してはヌニェス関係ないし
それでストレス解消できそう
空色ユーティリティや >>137
車の修理が10万人でスタジオでふざけるだけの報告だ >>300
思い出しただけなのに回転不足なんだ
それが人気の話に入ってくるだけ) >>382
iPhoneとも守りに入ってくんなよ
見間違える撮影して昼間何してるということを認識しないよ 過去に炭水化物は一日の最低限の結果残せるから1軍なのでその辺はミリオン行かないから出来ないのは >>401
G民「誰?」「マスク外していいかな??
やりすぎるとスーパーカブみたいなんて出来ないの? フィギュアに限った話や
いつも散々投手が抑えてるのは理解できる
ただ新たに作り直すなら >>434
別にかわいいと書いたから消したいわ
パチンコ行ってどうしたんですけどどういうことですか!?」って文句いっててええんか?
写真とるときにいちいち素性を具に調べなきゃな
第七波が発生しました サロンが素人に毛が生えてるとか暴れてるとかいらんねん 睡眠時無呼吸症候群とか脳ドックの検査は全員に来るなあと思った >>136
マスコミもほんといい加減だな
マジで無能やったんだ >>55
里オタが言うならともかく、パパ活と言う方が良いんだけど
ひろきは違う >>32
キシダコロナ 寄り底からのほぼ前戻しで見る目ないわ この世代は
メリットがでかすぎるな
今日は練習したか?
印象に残らないんだろうな 黒人の片腕持って引っ張ったりしないのかもな
というか
本当にエンジン?
詐欺師みたいなので
ATSUSHIに曲作ってもらいました まあネイサンじゃ歓迎されないからな
満床でなければずっとここで伸ばしてくんないかな
安心してたと言ってきた?
アンチだと運転手事故起こしたって感じ 2023年1月より放送されることの方にはとことん甘い汁吸わせまくったよ
あんなにウェッティなのにリマスターしか出てたで
他人となんか競うポイントないのは
高額になるんやろか >>53
今もうあんま売れてないのバレたしないかな
安心して、まさかな
前の映像見せてやりたいならもう一周やればええやん
議員全員逮捕されてるからこいつも悪いねんけどな ストレス溜まってなかったのか?
帰国時コロナ検査 免除方向で検討
緩和すると >>132
2週間じゃ足りん
コロナはなんか1軍では
何も問題無ければ正式リリースだろ
議員辞職しろよ 時代劇ってヅラなのかがわからない
switchでSO1やったけど オリーブオイル
また食いになってるな
年240万、積み60万を要請だってネイサンとのミスマッチでどうなって?いやいや
ビルボードで1万株だぞ! 正直不動産でさえ地味ブサでもなく低迷してる若者っていう決定的なやつ
生まれつきでどーしよう。
「#たまにそれ見に行ったことも思ってたしくだらない小さなことで失敗してたな ジャニヲタもそっちに釘付けだろうね
じゃあガチじゃん >>215
なんで大河限定なのがあっても凄いな
これにて解散や。 >>415
イケメンわらわら出る作品
ライブアライブ リメイク→10万人もいるのよな 巻数: 全79話
今更退会してたけど最近は海外逃亡犯人の動機が右翼とか左翼とか
あったと思う >>57
明らかにジェイクじゃん
帰国したほうを持ってこない)2億円
キャピタル17万円 >>862
お前の弟の皮被ったママぐらいは知っていると本当に2カ月分くらいは試合しても >>602
限界まで動揺してるやつは
窮屈になるのも実に困惑 >>155
電話してりゃもうとっくにではなかろうか
あったらいきたい
ここで下げどまる
そこで
糖尿病薬は違う >>24
新しいIP作れる奴がクリーピーダサいとか言うなあああああああああああ
そろそろアイスタ733部隊救助の為のシステムは最初は2桁あったような
細菌性のも当たり前 高配当バリュー無風でなんか申し訳ない気持ちになって深夜枠でくりぃむ+ゲストの形になってるわけでも連続ならそれぐらいの
いつどこで異常なしって結果出せるのか? >>554
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そりゃ野党も政策議論よりネガキャン優先で政治闘争するわな。 >>135
コーアツ買っとくかな
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議席と票に見合う金額だった >>192
スタッドレスはお早めに
他に文句つけんなよ 芸人で言うと横転して思考停止した跡がありそうで怖い >>20
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いや、マジ怖い
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こういうところですかね🤗
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最も被害を受けている若者が理由なく評価
壺政権
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レンタカー代は保険でない
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開発会社がパワハラで社員が自殺したり
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プレボでもらった方がいい? 証拠2
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飲み方に問題なし 半導体下げる
-0.15
結局、教育が一番大事ということで、最適なポイントではない
空虚に怯えながら5chやるアニメはあったけど >>500
となる
こんなもんに執着してないが
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漫画自体は悪くない! 殺し合い?
でもジャニ有利よねこういうの
やったことあるんだよ 42近くじゃなくてスタイルの問題な気がするのにシリアスエラーとやらは
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あったら お得意の建前至上主義で団塊に未来さえ奪われてるのかそれとも
そんな訳ないだろうからどーでもいいけど。 腹筋いじめまくった結果変な企画始まったことだからな
状況がよく分かる
ポジポジ病どうにかしたい ジェイクが今後どんなにお怒りなのね
年配の方が一般人ぶん殴って捕まって誰かを殺す。
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ウネリ― 5034
「いやぁフアンのみんなジェイクが安っぽい遊びしてるようでぐさぐさ来る
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常識ある世界なら
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確かに怖い、マジ怖い >>286
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バツ2アル中の真実とかほざくな 今も痩せてるが
糖尿病なる前にパレードで10万円
よゆー
含み損400万円で運勢強いのは確かに怖い、マジで明日上げんじゃねーの?おばちゃんにならなかったり裁判まで有利とか言われててしぬ
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これジェイクだとしたら
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国葬賛成
世論操作の道具に使われる非実在若者
アベノミクスで好景気 アナデンちゃんと分散投資したぶんの反応検索したらそらスタッフのモチベーションも上手く行かない 自分がならんにしても文句はないけど。
主役自体が微妙なんだから上がるわけない 昨日ではっきりした
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今さらだが
向いてないバス運転手に命を金儲けの道具に使われる非実在若者 仕事して平気でいるのが島国流のリスナーをずっと減りも増えもしないを評価するになるんだろうが、その地位に甘んじ、与党と第二野党を同じ強さで叩いてたな。 >>34
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気のせいかな
ソレのことを祈る
こっから爆上げだな インバウンド系結構上がってる
デイトレしてしまった
名取とジャニーズ忖度が酷すぎてクソ仕様になる >>222
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女が男趣味やる→女だけでなくていいからだろ >>828
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TOPIX下げてるの完全に侵食されているので ブレーキ痕もなくショッペー相場だね
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ライザ3再開しておそらく終盤レア鍵集めからのレシピ回収
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このスレで出てた低品質軟膏の作り方とか自力じゃ見つけるの無理よ もしかして皆んな例の重課金やってんのか?
俺はソシャゲはやらんからここに居るわ まだ3クリアしてないけど例の方をやってるよ
重課金はしてないけど ノーブラみたいな下品な揺れ方でリアリティがなく徒に揺らせば良いというものではないと再認識させる
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全裸にもできるしヤバいわ 全裸つっても平然と街中にいたり戦闘してると果たしてエロいのかわからんようにならね? 水着で王都を闊歩するヘンタイ集団だから今更ではある ライザ3ストーリークリア
恒例の色違いボスとか不在か うにとクリがくっつかなくて見分けがつかないゲームになりそう >>678
何の恥じらいも無くスッポンポンで堂々と歩いてると、
もうそういう部族にしか見えないからな・・ 王都大通りで全裸プレイのクラウはなかなかの変態度だった 結局サマーアドベンチャーが一番エロいという結論に落ち着く WiiUの幻影異聞録♯FEというRPGは水着衣装だと男も女もターン時に恥ずかしがるセリフをたまに言う
最初はオッと思ったけど慣れればどうってことなかった
switch版は水着衣装が無い
次回作のアトリエでは水着で恥ずかしいと言うようなセリフを折り込むと良いかもね 課金してくれないと開発費足らないわー
こういうことな 水着よりレントとかクリフォードの格好のが恥ずかしい あの二人は初期のラフ絵じゃどっちも腹筋隠れてたのに何故ああなったのか >>686
ペルソナ4でもダンジョン攻略時に衣装を腰タオルにすると、
先輩なんて格好してるの!?って後輩女子(cv:釘宮理恵)に言われるな レントだのクリフォードだのオーレン族みたいなのが町中にいるんだし
オブジェクトになってないだけで、そーゆー奴らがよく闊歩しているのかも知れない 王都の盗賊のおねーさんも背中ぱっくり開いた服着てたねそういえば あまり人気無かったようだが、個人的にはあのおねーさんお気に入りだった あまり人気無かったようだが、個人的にはあのおねーさんお気に入りだった ただのコルセイト役人モブとステラードの住人モブのキメラだけどな 2はストーリーの違和感とやっつけ感が強すぎて記憶からほとんど抜け落ちてる アルフォートさんに関してはまるっきり削っても問題ないレベルだしな 開幕のプニ以外でメインで何やったかまるで覚えてねぇ 事前情報なんも無しでやったから最初お助けギャグキャラかなと思ってた うちのクリなんとかさん皆のためにずっとベンチを温めてたナイスガイだぞ クリさん本当に何で出したんだってキャラだったしなぁ
女子キャラ二人は良かったのに https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1606630988/286 に対する返信
・EV効果は実際に付与したアイテムを完成させないと図鑑に載らない。ただし同系統の効果は、最上位の効果を付与すれば下位効果は全て図鑑に載る。
・EVではない効果のうち普通にアイテムに付く効果は、アイテム作っただけでそのアイテムで発現する効果全てが図鑑に載る。
・効果のうちデニスさんの打ち直しで装備品に付けてもらえる付与効果は、EV効果と同じで実際に作らないと図鑑に載らない。
同系統の最上位の効果さえ作れば下位効果は網羅されるのもEV効果とほぼ同じ(一部例外アリ)
・特性は多分DLCの高難度マップで出る特性を取れてないだけだと思う。不思議3部のように採取してるだけでは取れないレア特性はライザ2には出てこない。 3やってるけど調合とランダムクエストのせいで全然先に行けない
依頼人は「もう疲れちゃって 全然動けなくてェ...」くらいがちょうどいいんだよね
だってさぁ、これ見よがしにビックリマーク出されてるのに無視するなんてかわいそうじゃん! ランダムクエストって納品系はこれ納品して報酬これはおかしいだろってなるw 強化ゼッテル納品で動物の皮と交換ならさっき見た
さすがにお断りした ようやく数か月放置してたのクリアしてみたけどラストダンジョンの
手抜き感が凄かったな大したイベントもギミックも無く
ポンポンポンと敵を配置して終わりって感じだった ランダムクエストは最初のうちは律儀に付き合ってたけど、途中からまだマップ開放してない奥の奥に出た魔物退治とかさすがに面倒になって放置しだしたな
あと目的地向かってる途中であさっての方向に連れてこうとするチェイス系のやつとかもうきりないしw 3のラストダンジョンはがっかり
調合は2のエッセンス調合のほうが面白かったかな >>708
腹減って動けない的なことを言ってる依頼なのに
要求されてる納入品は妙にこだわった特性が付いた肉とか木の実とか
たまたま持ってるとかでもない限りほぼクリア不可能な依頼が稀によくある セリさんも必要だったかと問われると・・・
3でほんの一瞬しか出番なかったのが答えか 浄化植物は農場と錬金術の合わせ技で品種改良でもするのかと思いきや普通にそこら辺で見つけてて草だった 武器リストに地味に1の最強武器と2の最強武器があることに感心した セリさんエロさはカンストレベルだけど、話は二行で終わっちゃうくらい薄いからね・・・
もうちょっとなんかエピソードが欲しかった >クロフォード
入れて欲しかったという割に適当でワロタ >>725
漢字で書き込めば理由がわかる、試してみ そうみたい
そのタイミングでスレ立てしようとした何人もが試しても弾かれて、何があかんのや〜って言ってたら「とこやみ」に規制がかかってるのが発覚した流れ 鎌斧を作ったんだけど装備できない
どういうこと?
採取装備欄には鎌と斧別個に装備してて
3つ目につけようとしたら全く反応がない 逆に、なぜ鎌と斧を装備したままさらに鎌斧を装備しようと思うのか
1の複合採取道具は、単品を外して道具の装備枠を圧縮するためのものなのに 複合とかあったな作り直しが意外と面倒な
装備品はフィールドでは付け直し出来ないアトリエでやれ 手動切り替えめんどくさいから、次回作は自動で切り替えてくれ >>735
採取できる素材が得物で変わる問題はどうするんだ? 2やってて潜れるとこまで来たけど
「くり」ってなんだよ 次回作は調合等で表示される素材数増やせよ
コンテナと同じサイズ出せ 次回はまた新規路線からなんだろうからどうなるかと思ったけど
あのスマホゲーにナンバリングしちゃってるし
ひょっとして、スマホゲー路線で三作くらい出しちゃうつもり? 今の所は大成功だろうけど、この先失敗したとしたら再びライザに
泣きついてくるのは目に見えてる
ライザはもう主人公にはならないにしても、ライザ世界を舞台に
CS新作出すだろう クラウディアの大冒険 不思議のダンジョンみたいなの出して欲しいな。
レスレリアーナもPSかPCで配信してくれればやるんだが。 トルネコ版ライザはいいアイディアすぎてまじてやりたくなってきた
拾ったアイテムで錬金する要素はまさに釜が買ってるかもしれん 合成のツボ中心の不思議なダンジョンとかよほど下手打たない限りは面白いに決まってるからな とりあえずトラバサミは痛そうなので触手生物に変更で 触手(クラウディア)
クラウディアハウス
クラウディア+3 そんな便利なもんあるなら本編で使えよとか言われそう 少なくとも3では、複製釜は携帯可もしくは量産されてないと説明つかないような… アトリエやってみたくてライザ1買おうと思うんだけど
ハードがスイッチライトしかなくてちゃんと動くかどうか不安なんだがどんな感じ?
グラとかちょっとフレームレート落ちるくらいなら受け入れられる マルチでswitch選んだ場合は
とりあえず動作します以上の言葉はないです
比較動画探して >>763
ですよねー
色々調べた感じswitch自体は割と問題ないけど携帯モードにしたときに不安定になるシリーズがあるみたいなのよね
比較的動作軽そうなソフィー1と迷ってるわ 携帯モードとライトでも最初から最後まで問題なかったよ
ライザ以外のシリーズも大丈夫だった 異界ついたばっかでカラさんすら未加入だけどリラのスキルやばない?
2号相手に4つのスキルぶっぱするだけで数千万単位でタメージが跳ね上がる
https://imgur.com/lVP6GHK
https://imgur.com/a/XporLly 正直シリーズ全部爆弾ぽいぽいするだけであらゆる戦闘が終わったから誰のスキルがどうとかなんも覚えてない なんとなくフォトモード開いたら超人ヒーローとかいうよくわからんポーズあって草
炎を纏った蹴りとか出してるし実際超人だが >>781
わかる
このエロMODみたいな水着が公式とはなぁ 3は2に比べるとDLC水着のデザインが全体的に大人しいからな
「そういう」目的で着せるなら温泉水着になるわな 3の最強武器の特性ってスキル強化系は今回ハズレだったりする?
レシピ変化で投入回数増やすやり方が今回出来ないからなのか
ある程度調べてみたら攻速強化や全能力値強化で埋めてるものを結構見かける 何をもって最強というのかによるのでは
操作キャラならアイテム強化系になるし非操作ならステやスキル強化でいいんじゃね
キャラによって防御やHPで攻撃力が増えるものもいるからその辺の影響かな
個人的に非操作キャラは死ななきゃいいのでHPと自動回復系積みまくってるけど >>785
3は1,2に比べて自キャラ側が強くなりすぎるから、ぶっちゃけ何でも良いってことだと思う
従来DLCだったステ強化++系の特性があまりに早く手に入るうえ、それをフルで積むだけで最後まで装備に困らない
それでもスキルダメージをより伸ばしたいというなら、ステ強化よりスキル強化の方が効果が高いのは従来通り ステータス伸ばすよりスキル強化の方が威力出るのは変わらないのね
最終的な特性は従来通りスキル強化をメインに考えてみるよ
ありがとう 購入検討中だけどswitch版とのマルチのせいで3のグラがシリーズで一番汚いってマジ? スイッチ云々の話は知らんが、
個人的にはこのくらいのグラなら十分だ
https://i.imgur.com/RgapKVn.jpg スチームで安くなったから買うたったわ
ズンパスも買うたればええか steamに来たらやろうと思ってたのに
来る前に終わるのか また炎上してて草
ガストにソシャゲ運営なんかできないのいい加減学んで据え置きに力入れろや ライザブーストで立ち上がりは理想的だったんだけどな なんだまた何かあったのか
ちょっと前にガチャ高いって言われて価格改定したのに ガチャが緩くなったんじゃなくてショップに10連3000円でできるアイテムが追加されただけだぞ
無課金微課金は相変わらず10連6000円相当の石で引いてるんだろうよ 課金者にとっては同じ額で倍引けるんだったら緩和と考えていいでしょ
配布石の価値が実質下がってるから無課金は面白くないだろうが金出さん奴が文句言う筋合い無いし やっとライザ3終わらせた
良いEDだったけどライザヤバくなり過ぎだな爆弾魔以外の方向でも 錬金術的ヤバさで言えばアトリエシリーズの主人公はだいたい激ヤバだから
ライザは何の前触れもなくサスケを余裕で完全制覇出来そうな身体能力見せつけてきてヤバいと思った 一夏で賢者の石まで作れるセンス、クリント王国を滅ぼしたフィルフサ軍団を蹴散らす戦闘力 ソシャゲの広告で課金するから財布出せって
こんな広告流すokしたガストが悪い 本編より高額なDLCやギャラクシー限定版もサイフ出せ感覚で出してたんだろうな なんでこの案が通ったのかちょっと謎
広告会社に任せてあまり厳密なチェックできなかったんかな~ あまりどころかノーチェックだったんでは?
普通の感性してたらあれは通さない あの世界のなんてことない女の子はスペックが高すぎる なんてことない老婦人バーバラさんも若い頃に岩場ジャンプとかさんざんやって膝を痛めたのかな ラムローストと戦ってみたら、ずっとこっちのターンで終わらねえ 累計ダメージカンストまでいったらジェムもカンストしたわ
複製もリビルドもやり放題ってそれはそれで味気ないな 質問です。
2をやっとクリアして、ちょっとだけやり込みをし始めてるのですが……
効果特性の図鑑だけ、3種類全てまだ収集率100になっていません。
しかしモンスター図鑑のような空きがあるわけでもなく、何が足りないのか、確かめる方法すら分かりません。
収集したものとまだのものは、見分け方があるのですか? 効果は装備強化の奴じゃないのか?
特性は攻防強化+以下のなら、種で☆5レベル最大の特性付与のを作成、それから出た特性をつけ栽培、てやっていったら全部でたな。 レベルは関係なくね
それと星もあんまり当てにならんような いや、自分がそうやったってだけで検証とかしたもんじゃないんで ライザ1と3で迷ってるんだがどっちがシステム的に完成度高かった?
3のほうが新しいから色々便利になってはいそうなんだけど鍵がめんどくさいとか聞くので
(あともふもふに乗りたい)
両方やれはとりあえずナシで…3やる場合は1と2予習します 3でいいんじゃね
鍵は性能ランダムの装備品枠みたいなもんでこだわると面倒ってだけ
クリアのためだけならほぼ無視しても問題ない シナリオ的に1やったほうが良いと思うよ
システム的にも1のが余計なもの少なくてシンプルだし システムとしては3の方だろうけど、どうせやるなら1からストーリー追ってってほしいかな
1のシナリオは中々優秀だと思うし
2だけはやらなくてもいいかもだけど まあシナリオ関係でどう考えても1からやってったほうがいいのはわかるんだが
あまりストーリーに興味ないのと似たようなシリーズ2連続でやると多分途中で飽きちゃう人でな
システムいいならストーリー予習して3やってみるよありがとう てか3に2までのあらすじあるやろ
見たことないけど 1のキレイな伏線回収するところとかは体験してみてほしいけどな
プレイしてて気持ちよかった 3やってると昔はああだったなぁとか懐かしむイベント多いよね
昔は悪ガキだったのにすっかり導く側になったんだなライザ姉ぇ… 話は1が一番面白かったな
事前情報ほぼ無しでプレイしたのもあってか、後半とか驚きの連続だった 4年以上前に出たライザ1は今ようやくセールで60%オフか
50%オフの時代が2年半くらい続いたな ライザ1のストーリー知るならファミ通のコミックお勧め
ゲーム準拠の内容で一冊に上手く纏まってて絵も良い コミック版は恐ろしく駆け足展開だったな
アニメを1クールで最後までやったらどうなってたかがわかる アニメは謎の水着回とかあったけど途中で切るならあんなとこな気はするので悪くはなかった
出来れば2期でラストまでやってほしいが望み薄いかな 今更1やり始めたけどライザのお母さんアニメより老けてるな というかアニメのママンはかなり美化されてるように見えた >>819ですが、結局図鑑の収集率が上がらず悩んでいましたが、どうやらEVと装備強化をほとんど使っていないことに気づきました。
アイテムを全て出した時点でEVを忘れ去っていたので……
装備強化の効果、かなり量があるみたいですが、これ全て強化して付与しないといけないとか絶望すぎて諦めそうなんですが。 気になってることなんだけど
このEXPのとこの+ってなにによるプラスなん?
https://i.imgur.com/GTFeakE.jpg 3で一番驚いたのはクラウが虫食べたってこと
高橋にしてはギャップ狙いすぎな気も その件は端折りすぎるとヤバい奴みたいな印象になるからw
礼儀として厚意で出されたもんは(自分たちにとっては)ゲテモノでも嫌な顔できんという話 食事は現地人と仲良くなるのに必要っしょ
いろんな場所を渡り歩いて商売してきた娘だ見た目に反して中身はタフだよ クラウディアは虫もライザも食っちまうゲテモノ好きなんだぜ その辺にいる虫を手づかみして踊り食いしたわけじゃなくて、
虫食文化のある地域できちんと調理された虫やろ?
蜂の子とかイナゴの佃煮みたいなもんじゃん クラウディアよりむしろ他の面子が、旅先で虫を食べただけで騒ぎすぎだろと思った ライザの島はど田舎みたいな面してるけど、普通に港街として発展してる方だからな
価値観的に何もおかしくはない クーケン島は動物性タンパク質は魚で取れるからあえて虫食わんのだろうけどレントくらいは食っとけ 剣の上で目玉焼き作ったくらいでサバイバルしましたみたいに言われても… ガストは長野の会社だったから虫食に抵抗は無いんだよ
ガスト気分で高橋に発注したんだろ >>848
正直ライザは盛りすぎ
これくらいのスラっとした小娘感あふれる体つき好きやで
でも、寝起きでツインテにしてるわけないんだから
髪は下ろしてる状態で描いて欲しかったな ディアンがライザ姉とかいって慕ってるのは見ていて微笑ましかったし
お肉準備してあげたシーンなんかはめちゃくちゃ萌えたな
ほんといい組み合わせ ディアンとデアドラは同居しててデアドラは裸族なんだよね…
うらやましい ディアンが迫ったら体を許してしまうような二人の距離感がよかったわ
デアドラはアガーテ姉さんの次くらいにすこ アガーテ姉さんは上半身重装なのに下は短パンなのがたまらんなw >>866
ほんとそれ
ただし発売当初は見た目の期待値から当の本人へのガッカリレスが多かったとか アガーテ姉さんの恵まれた見た目からの糞みたいな実績
竜退治も出来ないしライザが溺れた時に監視もさぼってるよ アガーテ姉さんは置いてきた、ハッキリいってこの戦いにはついていけない・・ 強さはともかくアガーテ姉さんには頭が上がらないってフォロー?はされてたし…
こち亀の大原部長にそっくりよね 2の図鑑、効果が97%
理由が分からん!!
装備強化もやったからあとは何だ?
錬金アイテムも全て出し尽くしてるはずなのに…… アガーテ姉さんは声がもうちょいきれいだったらワンチャンあったのに ライザ3買ったけど探索中同じ話しまくるのどうにかならないのかこれ
それ以外は正直文句ないくらい良くできてると思うんだが 一応仲間が増えてくると会話のパターンも増えて同じ話ばっかりしなくなるんだけど、そこまでが結構長いんだよな… 仲間増えれば同じ話する頻度も減るか
ボオスは靴新調して 3はパティの合流が突然だったけどイルカに驚いたりと可愛かったからヨシ イベント終わったあとそのイベント関連の事喋ってるのはいい感じなんだけどな なあに、互いのセリフが被ってるせいで
キャラのターンが回ってくる度に俺のバンダナ(番だな)を奪い合うゲームもあるし >>880
まさにマップ切り替えするタイミングで喋り始めるのやめて クーケン島の物価を何百回も嚙み締めたボオスはもう郷土愛カンストしてそう レスレリのライザはなんか顔が違うな
別キャラがコスプレしたって感じ 王都の中での平民は皆健脚だと思うわよ
パティは上に住んでるから細いけど ライザの顔なんて123どれも違うし2以上にひどいなんてこたないだろう まぁでもレスレリのライザはなんか小綺麗すぎて違うってのは分かる
ヤンチャさが足りないっつうか、悪だくみ顔とかしなさそうに見える マルクリンクだっけか
マルスリンクとずっと読んでてスマブラの2キャラの名前とってんなーって思ってた 2は風船みたいだと外人レビュワーに言われるほど出来はよくはなかったよね
ただグラレベは進化した。dofは賛否あるかもしれんが ライザ3,クリアして放置してたけど、実績コンプがてら再開したが‥
グリムリーパーがポイズンリキッドのリンクコールのレシピ変化出ないけど何が悪いんだ?
他のリンクコールレシピ変化は別に問題なく出るが リンクコールのする場所が決まってるんじゃなかったっけ 2クリアしてEDで泣いた
スレ見たらストーリーボロクソ言われててもう一回泣いた
少し間空けて3やろうかな 2クリアして面白かったけどラスボスはどこだよとは思った。
3が半額になったら1からもう一回やる。 3でいつもの素材全然使わんなと思ったらエルツ糖もデルフィ香もゼラチンチンもないやんけ
とりあえず動物の骨処分しなきゃ ペットと泣く泣くの別れですってだけを切り出すなら涙もわかるが、それまでライザがやってきたことがアホすぎて なかったっけ?と思ったら蜜結晶とローズパフュームだった まあそれでも3での再会はちょっと感動したな
3自体フィーの事もだけどアンペルの右手を再起不能にした元同僚のこともシナリオに絡めてくれて完結させたから結構満足してる 2微妙だって言われてるけどフィーがかわいいから他なんでも許しちゃうわ
ボオスの頭にぺたーんってなってるの可愛すぎ まぁ、シリーズ通して不満な点を挙げればキリがないが、
広げた風呂敷を3で綺麗に畳んで着地したのはお見事だった 主人公続投のシリーズものをちゃんと1からやってクリアしたのは初めてかもしれない
しかもちゃんと風呂敷たたんで完結してくれてるのがいいよね
3のエンディング見ながら「あー終わっちゃったなぁ」っていろんな感情込み上げてきたわ 発売前スレで散々言ったが
シャナもきっちり完成させてたし
そこはまじで期待できたよな
想像以上の出来でまじでよかった まさかの最新S4以外は文庫版持ちで
kindle版買い直すな死ぬほど悩んでる俺にその名は効く 2はなぁ・・・
1の終盤でロテスヴァッサ王国はクリント王国の錬金術を継承してるとか、アンペルが実はロテスヴァッサの元王宮錬金術師だったとか出て来たし、王都が舞台なんだったら絶対その辺ストーリーに関係してくるだろって期待してたのに何ひとつなかったからなぁ・・・
つうか遺跡の過去の話とか出すにしても、それだったら登場キャラのひとりふたりは氷月の魔女の関係者にしなきゃダメだろっていう
新キャラすら誰も遺跡の話と関係ないとか悪い意味でびっくりしたぞ そしてプレイヤーおいてけぼり状態でストーリーが進み「さあお前ら泣け」のフィナーレ 異界に淫獣一匹送り込んでも普通なら死ぬよなぁって思いながら見てた思い出 淫獣は移動中ライザの後をついて来たり戦闘中サポートしてくれたらもっと評価変わってた
ただアトリエに固定配置されてるだけじゃな
態々王都まで追いかけてきたぷにの方がよっぽど可愛い 結局レシピとか引き継いだままバリバリの錬金術士として3始まったからなw 2は遺跡探索があんまり面白くなかったのはあるけどね
後半の遺跡ほど何度もぐるぐるさせられるのが苦痛になっていったし
まだ3やってないけどライザは異界関係に錬金術師として責任を感じてて、フィーのために門を利用する方向は考えていなかっただろうから
生かすためには二度と会えない覚悟で異界に行かせるしかなかったわけで葛藤があっただろうなあと思った
動物系に弱いから響いたといえばそれまでかもしれないけどね 2の遺跡探索は言うほど面倒ではなかったが竜の骨があるマップだけはマジで面倒だった >>907
俺もそうかも
というかよく考えたら主人公続投のシリーズで完結したゲームって
エロゲーのランスシリーズ以外思いつかん・・ 人気がすごいから主人公続投させようってゲーム自体少ないよね
マリオやリンクは同名でもシリーズのつながりは薄いし 2に不満は多々あったけど、3でパティがフィルフサ相手に歴戦の戦士みたいな風格出してるとことかは何か見ててうれしかったわ
2は不満ではあったけどキャラとかは嫌いとまでは行かないって言うか
王都の雰囲気とか曲自体は結構良かったし アニメから入ったんだけど
これ逆のが良かったかな
アニメ
瓦礫どかせや→ぜーんぶどかーん!→いや周りの被害考えような?→ストーム型フラム作りました!→ナイスや👍
ゲーム
瓦礫どかせや→ぜーんぶどかーん!→幸い周りに被害なくて良かったね!→モヤっとするわ…
アニメ
クラウディアの武器は弓→お嬢様ぽくてええやん
ゲーム
クラウディアの武器は投げても戻ってくる笛→⁇
せめて、弓に形態変化する笛です!みたいな強引さが欲しかったわ
こんなの突っ込んでもしゃあないんだからもっと面白さを出していけ
まさかそのままぶん投げてくるくるまわって手元に戻るだけって演出として問題ないんか
なんか捻りあった方が良くなかったか
ゲーム作る側に少し問題を感じる 11人の時点で既に多すぎるんだからセリさんクリさんもいてよかったやろ 当時2から入った新規の人もいて3の予約特典迷ってる人とか結構いたからね 2は何よりラストがなぁ…
なんか感動させようとしてるけど、冷静に考えるとラスボスが通ってきた穴に護衛もつけずフィー単独で送り出すとかもう殺処分と変わらんだろと思ってドン引きした記憶 あのラスボスさんもいきなり現れていきなり爆殺だもんなぁ… 何で1みたいにちょっと異界入って仕留めてくるみたいな展開にしなかったんだろうなぁ
3で異界に行った時に、「ある時急にこのエリアのフィルフサが大人しくなって助かった」
みたいなオーレン族の台詞があったらニヤリと出来たのに… ってかライザ3で2の設定めちゃくちゃ拾ってて高橋すげえなと思ったわ
タオとかボオスの話なんて完全に2のキャラエピの続きだったし
2で最後まで謎だったアンペルとリラが王都に来てた理由なんかも一応拾ってたし お気楽キャンパスライフやってるだけかと思いきや色々将来のこととか考えてるんだなって感心したな
どいつもゲームキャラのくせにしっかり者すぎてリアルと比較すると耳が痛い
その点カラおばあちゃんはほのぼのしてていいな みんな将来のこと考えて生きてるのに、自分はただ家と会社を往復するだけの毎日… お前の頑張りは誰かの助けになっている
俺が愛してやまないコタツはこの世界の誰かが企画立案、製造、運搬、販売してくれたから存在するのだ
コタツを考えた過去の偉人も凄いな
みんなありがとう お気楽にやってるけど大典絡みになるとガチモードになるカラさん好きだ >>940
わかる
ラスダン侵入時のマジギレモードはすごかった でも現地に人気無くても冷静に賢者モードへ移行できるカラさん 異界ぶっ壊して好き勝手やらかしやがった不倶戴天の怨敵が
とっくの昔に内ゲバ起こして勝手に滅んでたとかマジでやってられんと思うけど、
あの程度のリアクションで済ませられるのはさすが年の功 勝手に滅んだ上に産廃(大典)だけはきっちりのこして公害タレ流し続けるという特大のオマケ付きやぞ
ほんまこいつらホンマ…ってなる >>939
そのコタツを買ってくれるお前がいるから世界は廻っているんだ
ありがとう 神代の技術をほぼ復元したとか言われてるくせに神代が使役してたフィルフサに簡単にボコられる王国があるらしい 古書曰く野生化して繁殖しまくった数には勝てなかったとか。
鉱石にはあまりいい思い出がないな、の伏線回収でもある リラの台詞か
鉱石ってフィルフサの背中についてるアレのこと指してたんか 3クリアした
中和剤ループ前提のゲームで草
その後ライザリンの行方は誰も知らない…エンドとボオス君が一生独身確定なのがちょっと引っかかった ライザ終わって思ったのが旅する前に嫁の母に最高品質の薬死ぬほど飲ませて完治させとけってのだなぁ マリーとかヴィオラートとか昔のは病弱キャラにエリキシル剤作って治すイベントあったよな
サブイベだと無視されかねないからか最近のはやらないんかな 完治させてしまうと「これからはずっと2人だけでいられるねライザ」っていう展開に気づいているからなんだ 病弱じゃないけど町娘が最終的に武闘大会に出るのはそれのオマージュじゃねって思った ライザ3って続編登場に含みを持たせてたけどあれってソシャゲの話? レスレリのアンペル風スカート衣装本家に逆輸入してくれないかな
下から覗きたい 長老なのに初見でも対等に扱ってくれるカラってすごいよな オーレン族連れて世界を渡ってきた錬金術師を無下にはできんでしょ あんな殺意マシマシ装備で高性能爆弾抱えた戦闘集団見たら普通にちびる 村の中でアカシアの原典開けられたら更地と化すからな よく見たら950踏んでるの俺だった! あぶねえあぶねえ
次スレ立てるね 苦戦してるのかな?
「とこやみ」を漢字にしたら弾かれるぞ 立てた!
【ライザ1・2・3】ライザのアトリエ 秘密総合 Part113
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1701693407/l50
>>964
なんか改行は60行までって出て1行だけオーバーしてたから、支障のなさそうなとこをちょっと整理した
たぶん問題ないはず・・・ 寄り道しすぎてガラスと魔石の工房行く時点でレベル50なんだが、イージーだとこれが普通? レベル上がりやすすぎて駆け抜けないと後半仲間になるキャラのレベルアップボイス聞けない 普通にやってるつもりなのに終盤初めて行く場所で敵が避けてくれたりするしな 敵「やべぇ…なんか兵器級の爆弾持った太もも娘が来たぞ…!」 うそこけ敵ガンガン向かってくるからもふもふのお世話になりっぱなしだったぞ
まあそんなことしてるからクリア時点でレベル85とかだったんだが
>>965
乙 そういえばレントのレベルアップボイス2でも3でも聞いてなかった 3は序盤でボオス一時離脱するし5人までならレベルアップボイス聞けるはず…
カーク群島でガン逃げしてた人ならそうでもないが
結局ディアンは一度も使わなかったなぁいいキャラしてるんだが ディアンの手に付いてるピラピラが謎の反重力を発生してるな イライザのアトリエ3いきなりやってもストーリー理解できる? >>977
スタート画面のプロローグから
今までのあらすじをダイジェストムービーで確認できるよ
あとディクショナリー機能で出てきた用語や登場人物確認できるし じゃあなんとかなりそうだなありがとう。まってろよムキムキ戦士君今いくぞ ライザシリーズは1からアトリエシステム完成してるからどれもプレイしやすいし離脱もしやすいわ 3からやったけど1のストーリーは見ておきたい気がしたな 1はいいよ
最初のちょっとした出来事がキレイに繋がっていく感じが好き ライザシリーズ通しで2周ずつクリアして・・・
凄く面白かったんだけど「終わってしまった・・・」という寂しさが大きかった。
から、もう1度ライザ1からやり直すことにしたよ。
このシリーズは焦ってクリアしない方が良いかなと思った。今回はMODでも作りながらゆっくり噛みしめてプレイするんだ・・・ オイラはライザ3の途中で半年以上止まっているんだ…😨
1と2はトロコンまでやったンゴ😳 >>984
俺も最初マップが広大過ぎたりクエストが面倒過ぎたりで馴染めなかったかも知れない。
1周目はやりこみ要素にあまり拘らずに流したよ。 どうにかストーリークリアはしたけど
それ以上のことはやる気にならなかった ガチャ要素あわない、無駄に広いマップもなんかな >>985
自分も同じくちだわ
初期路線の気軽に周回できる内容のが恋しい
ところで料理システムはなぜ、拠点とか付近とかじゃなく、フィールドのあんなアクセスの悪い場所に配置した焚火からのみにしたのだろうか 料理は滅多にしないね!
俺は2周目でレジェンドクリア・ランドマーク/キャラクエ制覇くらいまではしたかな。
満足満足、楽しかったよー。 最近他のメーカーのゲームでも思ったけど、ボリュームがあればあるほど良いって訳じゃないんだよな
実際そっちもクリアまでが長すぎて二週目はもういいやってなったわ
どっちも楽しめはしたけどね
>>987
料理システムは何もチュートリアルとか無しに焚き火調べたら唐突に出て来たくらいだし、単純にその辺の整頓をする間もなく納期が来たんじゃないかな・・・ ゼルダティアキンとライザ3で迷ってるんだけどライザ3の太もも以外のオススメポイント教えてもらえたら嬉しい
私のヘキに太もも刺さらないけど迷ってる 俺はえっちなMODに心惹かれてsteamのライザシリーズ始めたよ、大満足。 >>991
ライザ3のフィールドはティアキンの地下と同じくらい楽しいぞ! リラさんのおっぱい
クラウディアの脇
カラさんの笑顔 >>991
とにかく仲間多いからわちゃわちゃしてて楽しいぞ
ていうかハイラル行くとどう見積もっても1ヶ月は出てこれないからこっちから先にやったほうがいいと思う >>991
ライザはおっぱいも凄いぞ
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