【ライザ1・2・3】ライザのアトリエ 秘密総合 Part111
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■『ライザのアトリエ3 ~;終わりの錬金術士と秘密の鍵~』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza3/
■『ライザのアトリエ2 ~;失われた伝承と秘密の妖精~;』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza2/
■『ライザのアトリエ ~とこやみの女王と秘密の隠れ家~;』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza/
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■「アトリエ」シリーズ公式Twitterアカウント
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◇ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~
【対応機種】PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows(Steam)
【発売日】2023年3月23日発売予定(Steam版は2023年3月24日発売予定)
【価格】通常版・ダウンロード版:8,580円/プレミアムボックス:11,935円/スペシャルコレクションボックス:22,550円
Digital Deluxe:10,010円/Digital Deluxe with Season Pass:14,520円(全て税込)
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】C:(15才以上対象)
◇ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~
【対応機種】PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows(Steam)
【発売日】2020年12月3日発売(Steam版は2021年1月26日発売)
【価格】通常版・ダウンロード版:8,580円/プレミアムボックス:11,935円/スペシャルコレクションボックス:26,873円
Digital Deluxe:9,955円/Digital Deluxe with Season Pass:14,465円(全て税込)
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】C:(15才以上対象)
◇ライザのアトリエ ~とこやみの女王と秘密の隠れ家~
【対応機種】PlayStation 4, Nintendo Switch, Steam, DMM GAMES
【発売日】2019年9月26日発売(Steam版、DMM GAMES版は2019年10月29日発売)
【価格】通常版・ダウンロード版:7,800円+税/プレミアムボックス:10,800円+税/スペシャルコレクションボックス:19,540円+税
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】B:(12才以上対象)
◇荒らし、煽りは完全放置。反応するのはやめましょう。
◇PC(Steam, DMM GAMES)版特有の話題は、PCゲーム板にあるPC総合スレで。
◇過去アトリエシリーズの雑談は、なるべく専用スレで。
◇ゲームハード関係の話題はハード・業界板で。
◇当スレッド内での特典コード配布禁止。この話題は荒れやすいので各自NGワードなどで対応してください。
◇発売日前のネタバレは禁止。発売日以降はネタバレが発生するのでクリアしていない人は退避推奨。
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。
◇反応がない場合は、それ以降の人が任意に宣言したうえで立てること。
◆関連スレ
ライザのアトリエシリーズのライザちゃんはフィギュアもエロカワイイ 8むち
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1672626353/
ライザのアトリエのクラウディアお嬢様はお友達がほしい可愛い
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1559811497/
【アトリエ】ガスト総合168【ガストゲー】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1643212891/
◆前スレ
【ライザ1・2・3】ライザのアトリエ 秘密総合 Part110
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1686333955/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) やっと火曜日か
ようやくニコニコで視聴できる(アニメはコメント付きでみたい派) ライザ3やっとクリアしたんだけど、冒険具の10枠目ってもしかして何も無い? そういや全ての採集道具と冒険道具のトロフィー取れてないの思い出した
何逃してんだろ 図鑑漫才消されちゃったから全然埋める気にならないかったなあライザは 1で話進めず錬金レベルだけ50くらい上げたら村で拾える品質+25くらい上がった
クリア済みの99だと+50くらいだったから、多分錬金レベルの半分くらい増える
3も通常採取品質取ってなくても他スキル全部取ってると若干増えるが
入手スキル数とかかね 今日発売のファミ通にアニメ開始記念でライザの声優座談会の記事あるな 俺もすっかり忘れてて予約特典(一部素材)のがしたわ
まあ今夜じっくりやる予定 ライザ1
やっとライザのアトリエ完成まで進んだ
しかし鎌とロッドで草むら叩くと違うものが取れると知らなくて塩草見つからなくて無駄な時間食ったわ 積んでたライザ3をやろうかと思ってるんだがDLCのセールってまだ来ない? 積んでた3を今更やってるが鍵がないとあらゆることが制限されるってtnksだな
多分俺が言わずとも散々このスレで議論されてきたことだとは思うが旧作で今まで出来たことが出来なくなるのは続編を出す上で1番やっちゃいけないことだと思う
調合の回数を増やすのに鍵が必要、そしてその鍵は敵からしか手に入らない、しかもその敵がどいつかは覚えていないとわからない
単純に今までの調合を楽しみたい者にとっては弊害にしかならない 調合の投入数増やすなら鍵にこだわるよりさっさとスキルツリー埋めてった方が楽なんよなあ ライザ1で記憶喪失の医者エドワードさんが錬金術師と旅をした話していたけどアレって他シリーズの錬金術師だったりするのかね ツリー伸ばすと低品質の軟膏作れなくてのたうち回るのなんとかして欲しい
ストーリーのかなり後半で出てくるクエだから300未満、500未満、500〜999の
3つでええやろって思う
ライザ2で品質100そこそこの爆弾が高品質って言われてたことは忘れろ >>17
リビルドで一度に投入回数以上投入するとアドバンススキルの効率最大化の効果で品質下げられる 3まだやってないけどゲーム後半に低品質のアイテム作れとか要求されるの?
前スレでも質問出てたけど面倒くさそうだなぁ… 軟膏とか最序盤から作れるし、品質最低のやつ1個作って捨てずに取っとけばいいだけだよ >>19
おめでとん
1万円台は過去一番の最安値
すぐ在庫切れで値段元に戻ってたし
いい買い物をしなすったね アトリエシリーズはマリーさんの頃の面倒くさいイメージが強かったけど1は割と快適にプレイ出来て良いな
島と対岸の移動が面倒というのもアトリエ完成以降解決するし
戦闘も錬金もコツが分かってくるとやりやすくなった 色々とライザ1が基準かなとにかく鍵推しもちょっとな
何かで時期制限ありゲームオーバーは受け入れられないし はよ3のサマーコディネート売ってほしいけど数年後とかなんかな
1のもDLC追加されたのだいぶ後だし ※後日有料販売する場合があります(されない)
1の薄着が個別販売されたのは例外中の例外。 場合があります
だから絶対売りますじゃないんだよな 早期特典の買い逃しは永遠に買えないという緊張感があった方が
発売時の定価で買って貰いやすいからな 一応PS4版早期で買ったからで持ってることは持ってるけどフレームレートとか被写界深度の関係でsteam版買いなおしたんよね
最初からsteamにしときゃよかったな そういやsteam版同時発売は3からだったな
1日だけ遅いのは何か理由あるんだっけ steamの更新の都合
相当やる気のある会社の場合は日本時間で0時解禁したりするけど基本は向こうの時間に合わせるからね クエストガッツリやんのこのアニメ?
女王まで絶対やらんだろ のんびりクエストの話やるのかと思いつつも微妙に駆け足感がある
何かの伏線になるんかな? 一応クラウディア回っぽい感じはある
次は戦闘訓練に本腰入れて竜討伐に繋げてほしい 次が水没坑道か
そこでゴーレムの親玉倒して戦闘慣れすんのかな?
その次でボオスと竜退治競争と過去の因縁やれば6話目で竜討伐にはこぎ着けそうだけど サブクエも再構成しつつちゃんと見せてくれるとは思わなかった
肉体派花嫁や本好き少女も出るのかな? サブクエも再構成しつつちゃんと見せてくれるとは思わなかった
肉体派花嫁や本好き少女も出るのかな? レントのクソオヤジがムカつくんだが懲らしめるとか改心するイベントはあるのかね アニメから入っていきなり3やる奴はいないと思うけどDLC周りのバグ対応は早めにしてくれ頼むわ
DLC周りだけガチで雑すぎんよ 個人的にはレントが一番いいキャラになったな
あと今回というかライザシリーズはイベントスチルみんな良かった そういや手紙に香り残すネタは3でもあったな
これも悪ガキ三人の伝統に掛かってるのか レントは2でひっでぇ扱いされてたしちょっとくらいなんとかしてもらってないと可愛そう過ぎる 2はレント、タオをNPC化して
セリ様、クリなんとかさんの出番増やしときゃよかったのに 出番もそうだけど同行する動機が弱いのがね…
クリスチーヌさんはわからんでもないけどセリさんは植物探しなら別にライザ達じゃなくてもいいわけだし >>47
雑なのはDLC周りだけか?
FD強化系の特性が効いてないバグ、ディアンのパッシブが類似効果に上書きされて弱体化するバグ、一部装備品の効果が働いてないバグ等々…
いつになったら修正されるんですかね クラスタカフのキーメイク成功率アップが機能していないバグ
カラの紙切れ集めがコンプリートできないバグ
とか ロスカ島からのバグは王都配信で一部直って以降未だそのままなのか
とりあえず全能力上昇神域のシンセサイズが星と歯車で出ないのは仕様なのかバグなのかはっきりさせて欲しい
未だに出たって報告見ないし、これのせいで最強装備作り直しに取りかかれないよ ゲームのご都合とは言え
1のクラウ、参加していきなりLv21になってんだがなにやってここまで鍛えたんだろうか
フリーザ様みたいな生まれつきで戦闘の天才なのか クラウディアがお嬢様なのは外見と立ち振舞だけで、
島暮らしの3人よりは旅暮らしで鍛えられてるんじゃないか? 実は商人の仕事で毎回一人になる度に笛練習の傍ら素手で魔物を倒す訓練をしてたりしたんじゃ… 成る程、うっかりナンパ男が
クラウお嬢にしつこく声かけて来たら
腕ねじり上げるくらいしそうだな 3はレベル上がりやすすぎて後半加入キャラのレベルアップボイス聞けない ライザって下半身はプロレスラーみたいに太いのに上半身は痩せてて骨格も小さいから全く興奮しない
あの下半身なら上半身も女子プロみたいにしないと不自然
まさに創造された人物って感じで性欲沸かないんだよね 発売日に買って出張とか忙しくて中々プレイ出来ずやっと異界に着いたとこなんだけどじっくりやり過ぎたせいで敵が弱過ぎて笑ってしまう
ボスとかライザが触っただけで弾け飛んだわ 1でさっき赤い竜倒したが
ガキどものひと夏の冒険物語ぐらいかと思ってたらとんでもないバケモノ悪童トリオに成長してしまったな
もうこいつら止められるのはアンペル&リラさんぐらいしかいないんじゃなかろうか そのまま島のというか世界最強レベルの戦力に成長するぞ 1で世界最強になって2以降やることあるのか?
特にレントは
DB悟空みたいにさらなるワクワクする戦いに挑みにいくのか
まあそれは1クリアして2やってみてのお楽しみだろうが アトリエ界隈だと錬金術絡めないと武具性能も置いていかれるからな 1で世界最強、2で史上最強、3で全宇宙最強になったと言えなくもないな >>58
タオから見た目と中身が違いすぎると言われてたしな 赤竜倒したレントならあのくそオヤジぐらい余裕でボコれそうだがな
オヤジが範馬勇次郎みたいなバケモノだったら話は別だが この頃のクラウディアは初々しかったんだなあとw
レントのクソ親父は腐っても歴戦の傭兵だから飲んだくれずシャンとしてれば相当強いのは間違いないはず 強いのライザが作った装備で中身はたかがしれてるからな
レントとか装備無しで殴り合ったらライザに勝てないかもしれない程度だし 言われてみたらアーランド辺りは主人公が猛者をボコボコにするイベントが毎回あった気がするわ ゲームでも戦士枠で強い要素はあんまりないレント
器用さ低くてアイテム使用に制限受けてる、残念ながら123で2軍落ち ロロナだったか、
ダメージをMP消費に変換
MP消費をHP回復に変換
の両方の特性付けたら限りなくダメージゼロになるとかあったような
こりゃどんな強者でも勝てんわと思った レント君もスカイリムの世界なら少しは強キャラになれていたかも 同胞団とは相性がいいだろうね
ただしウェアウルフはノーサンキュー クリント王国は錬金術が盛んだったようだけど王国が滅んでその原因になった錬金術もレシピが失われたとか封印されたって感じかね スカイリムはフロストフロウ灯台の地下がガチのトラウマでな…
前知識なし、しかもVRでやったもんだから、虫嫌いが強化され… あっちも錬金術もしくは付呪に頼らないとよわよわなのでは PS5だけど、ホーム画面でソフト選択するとそのゲーム毎の曲が流れるけどさ、ライザ3はすごい短い曲が中途半端に終わってループするだけってのがすごく残念だよね
1と2はマッチした曲が流れるのに ライザ3やってるがタオの色違いみたいな奴ストーリーに必要か?
いなくても物語成り立つだろ 強いて言うならアンリラが捕まった時にいなかったら再会に時間を要したか、下手すると会えなかったかもしれない
あと要所で閃きのきっかけになったりはしてる
ぶっちゃけ、メインストーリーとしてはカラさん以外は新キャラいなくてもなにも困らないだろうな >>82
ディアンの事なら、ライザ達の成長の証としてシリーズ最終作には必要な役回りだったのでは
1、ライザ(外の世界に憧れる小さな村の子供)→アンペル達(導き手になった頼れる大人)
3、ディアン(外の世界に憧れる小さな村の子供)→ライザ達(導き手になった頼れる大人) 元いじめっ子と元いじめられっ子が仲良く冒険すところに青少年の世界の変動性を感じるのでありまする ディアンは若さとか青さとか勢い担当だから居ないと話がのっぺりした感じになるぞ
クラウボオス含めた1からのクーケン組はずいぶんオトナになっちまったからな 3のDLCが手付かずだったから3ヶ月ぶりくらいに再開したけど、ティアキンの後だからついつい壁を登りたくなってしまう 分かります
オイラも原神やった後だと壁は登れて当たり前に思えるのでする コンテナ整理するのってみんなどうしてる?
貧乏性&ビビりだから削除していいか悩む
賢者の石とか持ってるからびびる必要もなさそうだけど ライザ休息時の「やすまるねぇ~」がババくさく聞こえる
のぐちさん、おばあさん役もやれそう >>90
無くなっても確実に取りに行けるような材料から処分してる
時点で作るのが用意な材料 >>92
もう1滴も出ないってくらい無茶苦茶セックルした後にその台詞を聞きたい フェデーリカが仲間になるぐらいまで進めて装備整えようかと思ったけど、++付きの特性全然でないな
ここら辺から全能力++とかが出始めるとかって見たけど何か条件とかあるんだろうか 3は採取ランク依存だから最初からツリー全開放とかすれば++取れる
普通にプレイしても採取道具の更新しないと アニメの円盤って1巻にはドラマCD付いてくるけど2巻以降は何もないのか
エスロジですら小説とサントラ交互に付けてくれたのに
今回あまり売る気が感じられないな 1はメインの登場人物が少なかったからかモブの良い感じのクエストが多かった気がする
アニメ見て思い出した サブクエ関係の人はだいたい優しいから
余計に漁師共のクソっぷりが際立つんだよね… 印象に残ってるモブは嫌味漁師&リラさんに向かって「でっかいの!」などと叫んだクソガキだな
てめえどこ見て言ってやがる なんかライザがクラウとの連携技っぽいのでかめはめ波出してたような
あいつら強くなりすぎだろ 何も知らない大衆なんてああいう漁師みたいな振る舞いをするもんだよ
大抵の人は自分の生活を守るので手一杯 ライザ2をやりたいんだけどさ、
デジタルデラックス版のクーケン島採取ツアーってのが気になるんだけど、普通の素材取れるだけ? そう
クーケン島ツアーと言いつつ島内には入れない
対岸の一部エリアで別に貴重でもない素材が取れるだけ 一応簡単に調べて見たけど最終的には貴重じゃなくなるけど、そこそこ序盤でいい素材取れてヌルゲー?って意見多いから自分で縛らないとアカンのかなって思ったけどライザ1やった感じゃそもそも最初からヌルゲーだから意味ないな クラウドはなんでアトリエじゃなくて
実家の方に手紙を送ったん?
実家で受け取っていて違和感を覚えた 連係攻撃のだし方ようやく分かった
他のキャラのリクエスト通りのアクションをすると要求したキャラが連携してくれるんだな
1は異界にはいってだんだんハードな話になってきたな
戦闘も避けにくくなってきた 頼む本と教えてくれ
クラウドがなんで池田への手紙をアトリエのほうに
出さなかったのか理由がわからん
気になってストーリーが頭に入ってこないんだ i7-12700f RTX4070tiで4k解像度でやると50fpsしか出ないんだがこのゲームこんな重いの? >>120
クラウド→クラウディア
池田→池田エライザ→ライザ ライザのアトリエって無人区域の廃屋を勝手に改造しただけのもんだし
住所があるかどうかあやしい
郵便係(依頼された商人?)の人もあんな途中魔物の居るところに行きたがらないんじゃ無いかね あとライザが採取とか探索で留守にしがちであろうアトリエよりは
両親が家(付近)に居ることの多い実家の方が確実に早く届きやすいと判断したとか
あるいはライザから事前に「連絡するときは実家の方にしてくれ」と事前に言われてたとか 無印→ライザ2の時点で負荷が強くてfpsは10%ほど低下した記憶があるな PC版だとそんな感じよね
3はフトモモの進化具合から更に重くなるかと思ったが2とか同じくらいだった 発売日に買ってクレリア地方でマップの高低差や工房の争いに興味持てなくて面倒になって今まで投げてたわ
そこ抜けたらパティリラさん仲間になって話も進むしマップも楽になった >>118
むしろなんでアトリエに出すと思うのだろうか アニメと並走してんのにストーリー進まんから水没坑道前に錬金Lv99になった 画質信者だった&PS5新しく買うほどじゃなかったからsteam版にしたけど
携帯性や手軽さ的にswitchでもよかったかなとswitch買ってから思いだした
今から買い直し遊び直す気もないけど 後半の戦闘BGMクソだなって思ってサントラ調べたら水上浩介だったわ
あの人フィールドとか拠点のBGMだったら良い曲作るんだけどなぁ
前半の夏暁は柳川さん スキマ時間にプレイ出来るのがswitchの強みだな
旅先の宿でチェックインまでの待ち時間プレイ出来ていい暇つぶしになった
三國志14もそうだったが本体モニターだと字が小さくてちとキツいものがあるが ありがとう
秘密の隠れ家だから住所がない
それを忘れていた
ライザって変換できなくて
エライザからエを削らないといけんから
池田の方が早いんだよ 今更ライザのアニメ見たけど中和剤って瓶ごと入れるのかよ ちょ、調合の様子はイメージ映像だから…
ゲーム中は調合画面に切り替わるからいいけど、アニメにするとシュールだよなw >>134
その変な俗称で、あなたの文章の入力がどれだけ早くなったのか知らないが
結局誰にも元の文章の意図が伝わらず、無視されたり茶化されたりで
説明を追加する羽目になってるんだから、逆に無駄な時間が増えてるんじゃないか らいざ、って打ってそのままカタカナに変換出来んことなんてあるか?
オンボロなのがスマホなのか使ってる本人なのかは知らんけど 手紙を送るのに自宅と別荘のどちらに送るべきなのかもわからないような奴なんだから本人だろ 職場に送ってもええじゃない
家にいるよりアトリエにいる時間が長いだろおそらく ライザなら携帯的なものを錬金術で作ってクラウと連絡出来るようにするとかしそうなんだが
あるいはクリント王国の遺産で携帯みたいな連絡機器が残っていたりして ライザにLINEメッセ送ったけど既読なのに返信が来なくて
「今忙しいのかな」
「ねえ返事して」
「私のこと嫌いになった?」
「ねえ、返事して お願い」
と10分ごとにメッセを送るクラウ 3でラスボス戦後にリラが「船まで戻るぞ」と言ってから延々と無限ロードが始まるんだが
これ何とかならんの? カーク群島って結局海の底に沈んだの?
それとも元あった時空とやらに戻った?
草食ってる可愛いヤギとか居たしそこだけが心配なんだが 今の太ももだけの唐突なアングルで草
先週もだったけどもう定番だな 武器や防具は装備したか?
そんな事より爆弾作った方がいいぜ、気をつけな 品質の違いで見た目だったけどまたエフェクト変わるようにしてもらいたいもんだ 3では拠点を作っていたのに
2の王都イスラマバードで部屋を借りたのはなんで?
金に困っていたんだからその発想がないわけないだろ 都市のデザインのモデルかは知らんが
名前のモデルにはなっているだろ 1.でアンペルさんの壊れた腕をなんとかするイベントまで来たけど
錬金術で義体まで作れるのか
そのうち人体錬成でもしそうだな
失敗して腕とか足とかもってかれそうだけど
錬成って基本失敗すること無いけど
低確率で失敗するとかそういうシステムはストレスになるから導入しなかったのかね
あるいは極レアで想定していたモノよりはるかに凄いモノが錬成されてしまうとか てかアニメのでかいゴーレム アニオリモンスターだよな。
あんなイカツイ奴みたことねえぞ >>167
リセマラ前提になるだけだからそんなシステムはいらん 諸事情で中断を余儀なくされてたけど、3か月ぶりに3再開した
アニメでもカラさんやフェデリーカ見たいから、アニメ3期まで続くの期待 >>169
だろうね
なんだかんだとシリーズ重ねてきているだけあって
その辺のストレス要因は取り除くいい塩梅で作り上げてるんだよな 昔のアトリエは成功判定に確率あったりMP使ったりしてたからアーランド位のやってこい アニメ最新話見た
ここの人らほぼ全員最高品質最高威力のフラムを洞窟だろうが遺跡の中だろうが投げまくってるだろうから一人前の錬金術師になれなさそう 自分はアニメしか見てないけど
ライザ2からテオの声優が代わってるのは、レントに掘られて大人の階段を登ったからでいいのかな >>167
別のアトリエシリーズの「ソフィーのアトリエ」では人体錬成を目指してる このゲームは主要キャラのキャストが無名で
ちょい役を大物にやらせている
贅沢なのか予算節約なのか アニメで見たらタオの中の人が一番上手い、というか一番深くキャラ作りして一生懸命演じてるわ アニメはのぐちでなく佐倉綾音だっけ?
ライザが一番うまいんじゃ わかってたことだが、リラさん役の人の素の声を聞いたときはうっひゃーってなった
声優ってすけえな こないだからいる猛暑で脳みそやられた人やん
相手にしなさんな アニメ公式サイトのキャラ紹介見てたけどアンペルの年齢がちゃんと???になってるな
ぷにの身長は50cmくらいなのか ライザ2の特典DLC再配信てどこで入手できるんだ?
過去に買ったけど取り逃がした人用ってこと? ぶっちゃけアニメみてゲームやりたいって出来ではなまずないな。
錬金術と戦闘おもしろいゲームであのゴミみたいな戦闘じゃあね ライザ1の何が好きって聞かれたら俺はシナリオって答えるけどな アンペル顔色悪いなと1の時からずっと思ってたけどそれが伏線だとは3やるまで気付かなかったorz アンペルさんの目の下のクマって寝るのも惜しんで情報整理や記録取りしてるのかと思ってた 目の下のクマはそう、と言うか生活習慣によるものだと思う。
じゃないとリラさんあんなに言わないだろうし。
アニメ化によってリラさんもだらだらしてるのがバレたけど。 リラさんは猫みたいに有事の際に動けるように普段は横になってるだけだし… アンペルさん
罠に嵌められて宮廷追われたわりに復讐しようとは思わなかったのか
まあそんなドロドロした話をライザ達少年少女の爽やかな成長ストーリーにぶち込んで欲しくないけど 組織立っての追放なんだから魔王的なやつに「チカラがほしいか?」的なささやきと全部無理やり蹴散らせるチートでももらわない限りまともな大人なら復讐する力もないし気力もないって諦めるでしょ
フラフラしてたとこに異界の門を閉じるって目標できたし 最初はもちろん復讐心あったろうけど怪我もあるしそうこうしてるうちにその国滅ぶしで情緒ボロボロになりそう
リラと出逢ったのいつ頃の時期かはわからんが… アニメの3話良かったな
元から良いエピソードだけど、やっぱり絵が動いてアニメ的なアフレコが付くと全然違う 実況で太ももにエッッッッてやりたいけどタイミング合わん 成る程
まだ1でアンペルさんの義手作って北の塔目指してるところで
青いドラゴンにボコられて這々の体で逃げ帰ったところだから
3はおろか2をやるのはいつになるやら
だけど あのたるフラムだったのなダイナマイト形状じゃまずかったのかな?
それと道中でレヘルン使ってなかった? ダイナマイトみたいなのはあっちじゃ発破用フラムになってるし アンペルさんが使ってたからそこを真似したかったという弟子の側面を表してるんだよきっと(適当) 多分、ゲームやってないアニメ初見組に同じ爆弾であることがわかりやすいように
通常のオレンジ色のダイナマイトではなく、1話でアンペルさんが投げてたタルフラムを使わせたんだと思う
一応、DLC入れていれば水没坑道時点でタルフラムは作れたはず クリアしたはずだけどタルフラムなんて聞いたこともない... 2でライザが攻撃の時に精太!(ゼータ?)
と叫んでいるけどなんの伏線 素材集めでモノぶっ壊すと
その構成物質が手に入んだけど
この元の元素に戻すクレイジーダイヤモンドは
錬金術の力なの? 爆弾を爆破させても爆弾は無くならないし
薬を使っても薬が無くなるわけじゃない世界ですよ ステータス画面のアンペルさんがドーナツかじってる気の抜けた兄ちゃんで
あまり強そうな感じがしない リラの地声は知らないが
茅野愛衣なんかも合いそうだなと当時は思ってたな voicevox みたいなのが更にハッテンしたら声優さんはいらなくなるのかな?
美声の人が声だけ有料提供するとか? >>211
アンペルさんはあくまで錬金術師だから特別強くはないだろ
そのために用心棒のリラさんがいるわけだし
ライザも同じく戦闘力ではパーティー全体で見たら下の方でしょ
その手に持つ爆弾やらなんやらは見ないこととして アトリエで強いのは錬金術で作ったアイテムと装備だから 213
つむぎ、イア、オネちゃん
どれも好きすぎる 1のイベントで遭う天統べる覇竜(青い奴)が強すぎて歯が立たない
アイテム使いまくっても全体攻撃でぶっ殺される
どうしたもんか クーケン島に村はひとつしかないんだからクーケン村って名前になるのが自然なのに
ラーゼンボーデン村とかいう謎の名前はどっから来たんだ クーケン港、ラーゼン地区、ボーデン地区、旧市街、トレッペの高台みたいに分かれてるから
色々あってラーゼン村とボーデン村が合併したんやろ
なんでクーケン村と呼ばないのかは北海道だけど北海道市ってのは無い。みたいな感じじゃねーの おたずねぷにの再現性高いの発見したわ
ランドマーク近くのロープウェイ降りて、またすぐ登って戻ってくると発生する
ファストトラベルのリセマラで3連続成功 >>221
サンクス!
お陰で諦めてたおたずねぷにクエストが一瞬で完了した
2匹残ってたけど拠点からのファストトラベル→ロープーウェイ往復で2回連続ランダムクエスト発生したよ >>217
戦闘中のLv上げを重視しつつ死なないようにHP回復していたら倒せたわ
やり方間違えてただけだな
レントくんやっと初期目標を果たせて良かったな
仕事で目標作って達成するというのは成功のために非常に大事
とビジネス本にも書いてあったし 今更サマセで1やってるけど散々男の幼馴染連中がホモとかインポとか言われてる理由わかった
普通こんなのいたら性癖狂うだろ ゼフィーヌが旅に出ることを知って客が売り上げに貢献しようと詰め掛けていたけど
店が繁盛してもバイトのゼフィーヌの給料が上がるわけじゃないんだけどな >>224
ライザってどこまでいってもクソガキのイメージしかないから
色気を感じないわ ゲームだから美化されてるけど
実際は田舎にいそうな化粧っ気の無いした普通の容姿のポッチャリ娘なんだろうな
そういう夢を壊すようなことを言うな
とツッコまれるだろうが マリーリメイクが発表された頃
このスレではライザからアトリエシリーズに入った人にとって難易度が難しいんじゃないかと話題になっていたが
無期限コースとか設定できるみたいで一応配慮されてるみたいだな 二次元の女の子でブスに描く方が難しいから
平凡設定でも一定以上のルックスが保証されてしまうのはある意味呪いみたいなもんだよな 家の中や外に動物の像を守り神として置く地域
世界のどこがモデル? マジレスするとブサイク操作しても楽しくないのが多数だろ
ゲームは娯楽だぞ >>230
モブ顔むちむち巨乳と変換すれば興奮した 洋ゲーだとブサイク女主人公ゴロゴロ居る
まあ向こうはアニメっぽいロリキャラはあまり好みじゃ無いんだろうが 不細工にして腋毛はやさないとアニタに噛み付かれるからな ライザとボオスくっついて欲しかったけどキロと婚約してしまった
存在忘れてた 第4話「水没坑道」 83.4%
https://i.imgur.com/g3ddQNX.png
ちなみに
第1話「錬金術師」 82.7%
第2話「まずは一歩の始まり」 84.5%
第3話「思い出の香り」 83.2% 1もクーケン島の正体が分かるまで来たけど
戦闘も適当で何とかこなせるもののもう少し攻撃と敵の相性とか連携とかちゃんと覚えた方が良さそうだな
そのためのイタチ2号君か 1の初見は適当にステの暴力で押し切ってて気づかなかったけど
特性ほぼぷにの効果チートすぎるな 命の恩人、たった1人で故郷を守っている気高さなんかに触発されたことにはなってるけどな ボオスとキロだと恐らくボオスの方が先に寿命が尽きることになるんだろうけど
キロはそれを覚悟の上で結婚するのかね そもそもキロがプロポーズの意味をわかってたのかも怪しいけどな オトナになったら結婚するって小学生から言われたような感じか オーレン族はきっと繁殖欲旺盛だからボオスは大変だぞ 母体は当然のこと胎児も成長遅いだろうから下手したらボオスはキロが子供産む前に死ぬ可能性もあるな
よし今すぐヤれ そこでライザの錬金術の出番ですよ
ボオスがキロと永く生きるためにコールドスリープ装置を作って1年のうち1ヶ月だけ生活して後は寝てれば12倍永く生きられる シュタウトの娘はダメで
オー連続ならおっけー牧場なのかあのオヤジ
位階とのつながりを作って
なんか商売を考えているんかな アンペルさんがハーフっての直前に分かったし
ボオスキロもそうなるの示唆してるんだな思った アンペルリラさんの子供、めんどくさい性格になりそうw 1.の無料DLC クラウとお揃い服のライザもいいな
イベントでクラウがヘブン状態で萌えた ら、ライザリンちゃんは、誰の種を産むの…?(震え声) 最近のグラフィックはすげえな
公式キャラデザインとゲーム内のキャラデザインにこうまで差がないとは
閃乱カグラなんてイラストはかわいいけどゲームグラフィックは別人だもの アルペンがハーフだからなに
あの世界に明確に種族の概念あったっけ
○○族とか名前は出てこなかったよな
ハーフやクオーターが珍しい世界ではなさそうだけど アンペルさんの長命は錬金術の呪いじゃなくて、血による母の愛だって話だったろ ガスト内製モデリングはフィリスの頃に比べれば劇的な進化だけど今回フェデリーカだけは設定画と比べて違和感ある
目尻が垂れすぎてて眠そうというかトリダモノ絵の凛とした感じが無い
あと肌の色もチョコレートみたいで日本アニメの褐色キャラに引っ張られすぎ 1.のMAP各所にあるすり抜けられない細い隙間のところは
何かアイテム作ると通れるようになるのかね ライザが売れてからライザ以外も続編とリメイクで置きに行った展開しかしてないから新シリーズどう出てくるのか見もの とうとうクーゲン島の地下に来たけど
ひと夏のちょっとした冒険がエラい事態になってきたな
ライザ達は島の英雄になるんじゃなかろうか
それとも人知れずこっそり島救うだけかね
レントが言ってたように「自分が満足すればそれでいい」って話で
太ももばかりいわれるけど普通にいいシナリオだと思うがな
太ももだけでそんな売れたわけじゃなかったんだな 自分はライザのシナリオ好きだよ
きれいに収まっていく感じがいいよね 島の秘密って3までライザグループ、ボオスだけ(3加入組以外)が知ってて島の住民には黙ってる
こういう設定だっけ? そうだよ
んで、直上に未プレー者いるからネタバレするのもなんだけど島の秘密に関しては3終わっても知ってるのはライザたちだけのはず まあそれでいいんだろうな
島の真実や迫る危機を知らせても島民はデマだと信じないだろうし
下手すると会議でつるし上げにされて追い出されるし
真実を知ったら知ったで大パニックになって収集つかなくなるだろうし 島の真実知った所で動力問題も解決済みだし、今の暮らしが脅かされる訳でもないから「ふーん」てなって終わりじゃない? その話するには異界だとかのことも触れることになるしブルネン家は微妙な立場になるかもなあ >>275
ひと夏で育ったクラウディアに刺されるぞ 1のときはライザたちが密かに島の問題解決しましたで済むけど、3で新たな島が突如現れてそのうちまた消えても相変わらずなんてことない生活送れる島民たちも図太いというかおおらかというかw しかし終始黄昏シリーズっぽい雰囲気のする作品だったな
でも異界がまだ復活する可能性があるだけ黄昏ほどの悲壮感みたいなもんはないな
高橋弥一郎も黄昏シリーズとか好きそう >>279
島全体で変化を受け入れようってタイミングで現れた邪魔な群島だから、むしろ消えたんなら良かった良かったってかんじなんだろ シャナの人は零時迷子といいそういう世界観は好きそうやね >>281
いや、局所的にはそうなるのかもしれんけどそもそも島が現れて消えるってなかなかの異常事態だからな?冷静に考えて >>267
ここからが勝負だよな、勝って兜の緒を締めろというし。次の可愛い女主人公が楽しみだ 次作の絵師はプレッシャー半端ないな
トリダモノ続投もあるんだろうか ライザ3の導きの鳥のランダムクエストが
カーク群島で全然発生しないんだけど
カーク群島での発生ポイント分かる方いますか? 胸と尻は使えず、太ももは使ってしまった
次のキャラはどこをアピールしてくるのか 次の絵師🙄
ライザシリーズと比べられる時点で可哀想😭 次のシリーズで色々言われる対策のマリーリメイクと思えば マリーリメイクはかなりの完成度
デフォルメキャラ、live2dもいいかんじだし黄昏シリーズまじで期待よな ダモノはさすがにちょっと休ませてあげてもろて…
次のシリーズは一旦別の絵師になりそうだけど、売上がライザ以前に逆戻りだと再登板もあるかもなあ 乳尻太ももで話題にはなったがアトリエ初心者向けになった錬金システムやコンボ決めてくATBとかも噛み合ったからな
絵だけじゃどうにもならんだろう 群島で鳥は見たことないかも
クレリア地方のアトリエ手前辺りで初めて発生した覚えがある >>295
集合写真っぽいけどあの世界にカメラ的なモノはあるんだろうか
まあ人口島作るくらいの錬金術があったくらいだから
そのくらいのものはあったのかもしれないが 写真立てがあるんだから写真自体も存在してないとおかしい
メガネがあるということはレンズを作る技術もあるわけだし
あとは感光紙が発明されてるかどうかだが… 破れたホットパンツや謎スリットのスカートはいくらなんでも下品すぎる。
次回作は黄昏みたいなデザインで頼みますよ細井P 錬金術でなんでも出来る世界でも写真があるのは違和感あったかな… クーケン島はクソ田舎だけど王都とかクレリアの文明レベル見てたら写真くらいはあるんじゃないの ガラス細工とレヘルンを応用させた冷房機器くらいならありそうだ 写真があるのにライザがグラビアにスカウトされなかったのはなんでことない少女だったからか? ゲームのライザは仲間が倒されようがお構いなしにバーサーカーしてるし、世界を滅ぼしかねん威力の爆弾投げまくるし、神々ですら殺せそうな武具を量産するしで一人前の責任感なんてないよね。 えっちが布まとって歩いてるようなリラセリですら目立たないただの冒険者
あの世界の人類はある時期あるタイミングで条件重ならないと繁殖行動に移らないのではないか >>289
ムチムチ系だとどうしても比較されるから次は幼女系と予想 >>286
本人はもういいと言ってんでしょ
でも岸田よりはこっちが良いわ
ポリコレやソニーと戦ってる気骨も感じるし メルは確かにガストを救った英雄みたいなもんだけどあの絵じゃ結局はヲタ向けで限界があったからな
より一般向けの絵師としてのトリダモノは素晴らしかった分、それに対抗出来るほどの絵師を探せるかどうかがアトリエ30年を無事迎えられるかどうかの分岐点になるな 売り上げ云々はともかくキモオタ向けなのはどっちも同じだろ ラスボスの命令殲滅で必ず死ぬんだけどいい方法ない?調合とか 難易度落とせ
一度クリアしてから装備作りして、好きな難易度で再チャレンジしたらいい カメラは古代文明しか
ない世界であるワンピースでもあった
黄金島の入り口にいる番人のババアが
通行料を払わずに通る人間を撮っていた RPGはAボタンを連打してりゃクリアできるって名言をネットで知ってから
買う気がしねえんだよな >>314
何でこのスレ来てんの?
そんなのでクリアできるゲームはもはやほとんどないぞw ファミコン時代でもAボタン以外使用禁止とか縛りプレーやろ
つーか仮にA連打でクリアできたとして何が悪いのかわからんが 最初はそれでいけるけどな
回復アイテムぐらいしか使わないプレイを続けてるとEASYでも結構厳しくなる そういや水苦手意識みたいなのあったな
3の頃には島と島のあいだをバッサバッサ泳いでたから忘れてたわ… アンペルさん日陰にいてばっかりだけどこういう設定あったっけ 全12話の中で6話目がアトリエ作りか
その後の残り6話分で異界とか含めると超ギッチギチの駆け足になりそうな感じするな
竜退治とかピオニールに行くとかクーケン島動力とかもあるだろうし >>330
なんか竜は省かれそうな感じする
一旦異界に行って帰ってくるのも1話で処理されそう 塔行ったとこくらいで終わりのパターンもありえそう
あとはゲームやってね、的な
でもそれだとわざわざライザをアニメにする意味の半分無くなるんだよなあ… まさかの2クールとか?
そう思えてしまうくらいのスローペース
原作の補完って意味では好きだけどさこのアニメ 原作プレイヤーも知らないお色気イベント
面白いけど一方で後半巻きが入りそうじゃないかとちょっと不安 モブの子供やボオスが一応「渇きの悪魔」が〜とか言ってたけどどうなるのかな
6話 アトリエ作り
7話 ボオスといがみ合い、ボオスと競争、ボオスが竜にボコボコにされる
8話 敵討ちで竜退治
9話 リラの正体、ボオスが飛び出す、異界に行く、キロに会う、クリントの過ち、帰ってくる
10話 アンペルの腕復活、ピオニール塔に行く
11話 クーケン島の謎、再び異界に行く
12話 蝕みの女王戦、動力を一時解決、別れ
とりあえず残り7話でライザ1のストーリーを全部やろうとしたら大体こんな感じ?
それとも12話まででゆっくり竜退治して異界編の2クール目があったりするのか? ゲームだとチュートリアル後にアンペルが怪我の話するけどアニメでは出てないし
錬金術で作ったアイテム使ってたりロミィさんと話つけてたりするし
義手関連はカットされる可能性が…? ペース的にどう見ても2クールの進み方なんだよな
俺達の戦いはこれからだみたいな半端エンドだとライザファンから不満が出るしラストまで高速で進めるとソードマスターヤマトwになるし
分割2クールで1期やった後に2期制作決定とかやるとかこのまんま2クール放送するかのどっちかかな? アンペル今回で右手に包帯巻いてるの確認できる
塔とか竜とか悪魔とか色々投げっぱなしにするとも思えないしハイペース化も考えにくいので2クールは間違いないと思うがどうだろ
分割2クールでもその期間ラジオ続けてくれたらそれはそれでうれしい 12話までなのはブルーレイの巻内容的に確定で分割2クール目があるかどうかだな 義手は1話で釜混ぜるときに一瞬顔歪めてたし1でもアツい所だからやって欲しいね
注意して観てると伏線があちこちに張ってあって原作知ってると一層楽しいから
何クール完結でも構わないがアニメで掴んだ新規客の熱が途中で冷めないか不安だな 1週遅れだけどムチムチタルフラム笑った。
特性積みまくった高品質爆弾を考え無しに投げるプレイヤーに言ってるんだろうな。 リラに無理矢理タルにぶち込まれるアンペルさんを想像すると可愛い アニメはこれだけ毎回伏線盛りまくって2期が無かったら悲しいな
次回は恐らくフィルフサの顔見せになるし アニメに触発されて今更1.やってるけど
まさかラストになって命を賭ける戦いになるとは思わなかったな
今までは敵にやられても採取物一部失うだけでアトリエに帰れたけど
蝕みの女王にやられると死亡EDになったりするのかね ふとももとちちとしりがあればいい
ストリーはおまけ 誰にやられても一部ロストしてアトリエ送還じゃないの? なんだ
何も言えずに両親や島の仲間達に心の中で別れを告げて悲壮感出してるわりに
死んだりすることはないのか
北斗の拳イチゴ味のサウザーみたいに 全滅しても魔物が家まで送り届けてくれるんだよ
優しい世界 ああ見えて非常に頑丈なホットパンツさんが絶対領域を守護してるから。 マリーの世界でも山賊にやられたのに失うのは持ち物だけだったりしたしな 負けたらゲームオーバーになるのってシャリーのラスボスだけじゃないのか? 頻繁に全滅するゲームじゃないから、全滅した事ない人も多そう 1だと興味本位で突っかかってみた大精霊ちゃんとフィルフサ複数編成の敵くらいだな、全滅したのは
初見フィルフサにボコられたとこで装備一気に強化したからその後はラスボスでも全滅はなかった ライザ1余裕と思ってたら中盤の竜で手も足も出ず全滅、
クーケン島に強制送還されたが、レントが俺たちあんな強いのに勝ったんだぜとか言い出してオイオイと 中盤の中ボスにボコボコにされてから錬金に頑張って取り組むっていうアトリエあるある
ライザ3は最初から特性強過ぎて最後までそういうのなかったけど >>362
そういや一部サブクエで竜倒し済みの会話が先走りで入るのあったなw 今更ロスカ島始めたけど、面倒くせぇ要素増えてウザくなってきた
また武器作り直し? 脳筋とがり勉はホモかよ
こんなの見たら海パンからはみ出すわ 改めて見ると水着回のクラウディア乳盛りすぎじゃない?w
洋服のときと全然違う気がする クラウディアは普段はラインが出ないような服なんだよ ブラジルみたいに、周りの女がみんなすげえ体型と服装だから反応しない説 ランダムクエスト最悪だな
調達頑張っても時間切れでその時間無駄になるし 逆に考えるんや
サクッと期限内にクリア出来んランダムクエはハナから受ける価値は無い、と
ただでさえストーリー必須とか期限無いサブクエやってたらそれだけで結構時間食うのにランダムまで手間暇掛けてられん ライザ1をsteamでやっているんですが
リラのパーティークエスト深淵探索がクリアできません
これはバグで解除できないという事なのかな?
PCでクリアできた方はいらっしゃいますか? >>378
「材料を継ぎ込む」でレベル上げてもダメ >>379
レス有難うございます
調合前の材料の段階で品質を上げておいて一発作成という事ですかね?
先は長いですが、バグではないようなので頑張ってみます! 個人的にチンピクしたのはイスラマバード中の困りごとを
集めて求人を出しているサロン兼レストランの看板娘 3のコスって水着は無し?
デジタルデラックス版のコスにあんまり魅力感じないから本編とシーズンパスだけ買おうか悩んでる
シーズンパスも追加レシピが必要なものか分かんないけど と思ったらあった
でもソフィー2のコスと比べるとちょっと微妙だな
キャラ数多いから仕方ないんだろうけど 水着より普段の服のがエロくね?ってなってしまう現象 3はもうひとつ水着あるぞ
どうやって取れるかはやってみてのお楽しみ >>382
ゲーム通して、その矢印だけ妙に主張強かったよなw リラさんと比べると1のライザの体型はかわいいもんよな アトリエ新作発表会
8/8(火)21時 放送決定
アトリエシリーズ 最新作に関する情報をお届けします
ぜひ視聴予約してお待ちください♪
https://www.youtube.com/live/Wsyitgd5UpE 1で既に類稀なるふとももだったのにそっから2回も進化するとは思わんやん? ゲーム始める前アンペルが寝不足ガリガリフェイスなの見て相当吸い取られた結果なのかと思った ライザはなんてことない平凡な女の子(リラを見ながら) シリーズが多いと思ったけどもう新作でるのかよ
ファイファンよりペースが早い ザールブルグに対してのグラムナートみたいに、シリーズは別だけど
ライザの世界とは地続きみたいな感じの話になるのかな ここ数年5ちゃん 見てなかったけど
なんだか変わったよな 1のMAPの所々にある狭い隙間ってどうやったら通れるようになるのかね
何かアイテム錬金必要? どこのことかわからんが近づいて決定ボタンで通れないの? 第5話 88.3%
現状の最高記録に達したけど90%には届かず
https://i.imgur.com/a79dNbH.png ああ普通に狭い隙間移動出来たわ
スマン
ライザちゃんのデカいケツだと引っかかるだろう
という先入観でスティック動かしてなかっただけだった アトリエシリーズ自体に興味を持ち始めた初心者ですが
アトリエシリーズって女の子向けのゲームなのですか?
可愛い女の子出てきますけど 40手前の美魔女になったライザ師匠とか
モロストライクな御仁もゴロゴロ出そうだな 万象の大典って色んな世界に繋がってるならマルチバースな世界ってことだよな?
他のアトリエ作品が平行世界だったりするんか? ライザ3で異界オーリムに来た時点でコンテナいっぱいになっちゃったんだが、何を捨てたらいいか分かる人いる?? ソートで品質→所持数とやって多い素材の低品質なやつから処分してた
度々話題に上がるけど、クエストで要求される低品質の軟膏だけは後で作りにくくなるから先に作ってロック掛けとくこと推奨 今回のセールでライザ1を買ったんだが…
いきなりリラとかいうムチムチキャラが出てきてびっくりしてるわ、盛りすぎだろこれ 久々に1起動して「昔はこんなだったー」って懐かしむの楽しい 天真爛漫な顔して錬金術謹製の極太アナルプラグを
装着しているってマジですか
クラウドもお揃いのプラグをハメていると聞きました 行商人の娘なのに戦闘専門のレントより
強いのは元ソルジャーだからなのか クラウディアは子供の頃から旅してたから自然と笛ブーメランしたり空中浮遊したりできる オーリムって異界の世界名なのかカラの住んでる地方の名前なのかどっちだろう 他の地方に住んでる氏族もまとめてオーレン族だから世界そのものの名称かな アニメ見て始めて1のdlc?の秘密の孤島のボスまで倒したんだけど
ゲーム的にはここまでで一通りクリアって感じでよい?
二週目に魅力感じないしこのまま2に以降しちゃってもいいのかな >>433
ありがとう
孤島で新しい特性とか拾ったから武器とかに付けたけどよく考えたらこれ使うとこがないな
新シリーズも出るみたいで気になるけどとりあえず買ってある2を始めちゃうわ >> 414
可愛いというか、下品だから男の子向けだと思う。 セールの話題とか知らんぞと思ったらSteamだけなのね
1,2はswitchでやったし3も入れたいけどサマーセールあるのかな 1の秘密の孤島をLEGENDで歩こうと思ったら、装備とか結構作り込まないと厳しかったと思う
それに比べて万象の原典はさぁ… 秘密の孤島、ラスボス倒したくらいの装備で乗り込んだら海岸のぷにに超速で囲まれてボコボコにされたトラウマがw しかも一度しか貰えないレアな中和剤があるだろ、あれ奪われたから痛い >>436
PSでも25%オフだったから3買ったよ
ディスク版も売り切ればっかだったし スライムは日本では弱いみたいに扱われてるけど現地ではかなり強い魔物扱いだった
ソースはこのすば
プニがラスボスより強くても不思議ではないw 1.でテキトーに錬成してたらラスボスまで来たのに品質120程度のモノしか作れてない
ちゃんと考えながら錬成やらないとダメだな 2もすごく適当にやってラスボス直前までは行けたけど、なん回か全滅して品質上げたローゼフラム作ってクリアしたわ あの畑で作っている超高品質な素材を親の畑で作ってあげれば少しは親孝行にもなるし
母親も五月蠅いこと言わなくなると思うんだがな
そんなことよりクーケンフルーツとか麦を育てろ
と怒られるんだろうが 麦もクーケンフルーツも畑で取れてしまうんだよなぁ… ミオさん「エレメントコア?こんなもん何に使うんだろうねえ。割ったらキレイかしら」 夢みたいなこと言ってた仲間の方が真面目に働き始めてるの笑う
世界救ったり人助けしてるけど、親としては複雑よな ポケモンが7日になんか発表会的なのやるらしい
どっちも好きなだけに重ねに来てる感複雑
いや元からあっちのが圧倒的に格上だけど 流石に偶然被っちゃっただけじゃね お互い重ねる理由が何一つ無い
元から計画してたものをスケジュール変更するのって大変だし >>452
職業農家だからあんな何が生えてくるか解らない種とか無理だろう 3のアドバンスドスキル開放したら、クラウディアの隠者の軟膏イベント無理ゲーになってしまった
どうやっても品質50超えてしまう リビルドで品質下げる手段って多分想定してない挙動だろうから
この先アップデートで修正されたら厳しいだろうな
一応、正攻法で品質50未満達成できることを検証してた人はいたが… 今まさにリビルドしてたら品質が0になるバグに遭遇したんだが品質下げるやり方これか? >>464
リビルドにも投入回数がカウントされてて
例えば自身の投入回数12回なら一度に13回入れればリビルド完了時-30される ちょっと品質に拘ってみたら200くらいまでは行くようになった
いい素材作ってコピーして行けばもっとあげられそうだな >>460
だからあれほど低品質の軟膏はさっさと作ってロック掛けとけと あれ、アトリエ作りって肉体労働だっけ?
3でボオスがくたびれてたのを記憶してるけど クラウディアが料理で試行錯誤するってDLCのエピソードクラウディアか?
あっちはアスラドーナツだったけどそういうところまで補完するのか 半分かけてアトリエ完成とフィルフサ出現か
とりあえず蝕みの女王までを残り6話でやるつもりか? 絶対ムリでしょw
来週はクラウディアメインのエピソードらしいし 古式秘具はノータッチかと思ったがここでコアクリスタル登場か
大量に作ったフラムや氷びしどうするんだろうな 7話 クラウディア回(6話のプディングの続き?)
8話 退治競争、ボオス&ランバーボコボコ、ボオスとの過去、竜退治
9話 リラとアンペルの旅の理由、ボオスがヤケで飛び出す、ライザ達も追って隠された入り江の門から異界へ
10話 異界でキロと会う、クリント王国の過去の愚行、フィルフサの生態、ボオスと共に帰る
11話 アンペルの義手エピソード、ピオニール聖塔に行く、クーケン島の秘密が判明、クーケン島ピンチ、もう一度入り江の門から異界へ
12話 蝕みの女王戦、キロに報告、帰ってきて女王のコアから動力問題を解決、それぞれの道へ
うーんギチギチどころかホットパンツが悲鳴を上げるレベルのかなりムチムチ詰め込みになりそう? ザムエルのビジュアルすら出て来てないんやぞ
いい加減察しなさい ここまでスローペースでやっといて来週から急に加速するとも思えんからなあ… >>286
キャラデザ1回のみってこれまであったっけ?
あんだけライザで売れたんだから続投ありそーなもんだけどな
それか最近男女共に話題になったガンダムのキャラデザのモグモとかもありえそう モグモはサイゲのコンシューマーゲーで随分前から発表だけはされてるものを担当してるしないんじゃね
他作品担当してたり有名なイラストレーターは使わない方向性みたいだし 龍倒して終わりが良いとこだろ。
まぁライデンの戦闘じゃ1、2発で龍死ぬだろうけど このシリーズ性欲そそるようなキャラ登場させるっていう反則技だけで売れたようなもんで
実際ゲーム内容つまらないんだよな
たぶん開発も味をしめたから次シリーズもおっぱいケツプリプリ丸出しの主人公にしてくるよ 対戦ゲーや反射神経ゲーやった後とか疲れてる時なんかは
まったりプレイ出来てちょうどいいんだけどね
反面失敗しても大したペナルティも無いから
緊張感も無くて冗長な作業ゲーになりさがるリスクもあるけど >>466
中和剤ループはやってる?
複製、投入回数、品質のリミッター解除できるようになったら一気に999できるよ >>465
低品質をレベル99までぶっこんだら品質ゼロになったわ
バグじゃなかろうな? ポリコレ意識したキャラでプレイしたいとは思わないからこの路線でいいよやり過ぎなければ 性欲がどうのとか言ってんのいつもの変な人でしょ
さり気なく会話に混ざろうとしてくんなよ ライザ2の質問です。
ジェム稼ぎで調べたら超純水を使ったジェム稼ぎがあったけど、
強化ゼッテルの作成個数+2がどうしても作れません。
詳しい人、教えてください。 まぁエロくするだけで100万本売れるならどこのゲームメーカーも簡単に100万本タイトル出せるわな >>488
錬成時に作成個数+のコマで△ボタン押して同じ特性のエッセンス注入するといいよ多分 アトリエって元来少女向けの錬金を楽しむゲームだからな
ロロナ辺りから徐々にキャラデザをエロゲみたいにし出して弱者男性が釣られて買うようになって単なるキモヲタげーに成り下がった
ソフィー以降は完全なエロゲのキャラデザ >>490
ありがとうございます。エッセンスを使用ですね。試してみます。 本来うんぬんとか言ってるけどそれで行き詰まったんだからそれ向けはそれまでだったんだよ
少女向けはザルツブルクで終わったんだ それと同じでその後のキモヲタ路線はリディスーで行き詰まったんだよ
だからライザが生まれた
時代に合わせて変化していくべきなんだよアトリエも キモオタ路線なってかなり経つのに未だしがみついてるキモオタがキモオタ言うのか
もっと自分に自信持てよ 声優の顔を知ってしまうと抜けない
だいたいがんさちと反比例してんだよな クリフォードさんが送ってきたお宝をゴミ扱いして押し付けるサブイベとかクセが強すぎる 3はオープンワールドがダルかったけどそれ以外はよく出来てたわここ最近遊んだ新作はもう話にならない
こんな調子だと新作ゲーム買う人いなくなるよ >>491
ファイアーエムブレムもそうだけど、今のキモオタ方針になったのは
お前みたいな老害古参が買い支えなかったからだろ >>484
そういえば中和剤は最初作ってそれきりだったな
Lv.上がった今ならいい奴作れるだろう
やってみるわ
サンクス 昔からアトリエやってるやつなんてキモオタばっかだろ ザールブルグは結構硬派な印象だけど?
俺はエリーがアトリエ初プレイで、自作攻略本作ってたぞw
このタイミングで何する、みたいなタイムライン作ってた
というか、逆に硬派だからライザほどリメイク売れてないんでしょ
商売なんだし、売れる方向いて商売するのは当たり前なんだよなぁ ライザすごい太ももはしてるけど、男にモテるとか性的な目で見られるキャラではない気が
妹ポジというか中身悪ガキ男子 太腿が太いとか胸が大きいのは良いけど、誘ってるとしか思えないダメージホットパンツやスリット入りスカートは苦手。
細井Pの注文でそうなったらしいけど、アトリエ可愛いイメージにそぐわないからやめて欲しい。 性欲に頼った方が売れるんだからそりゃ頼るだろ
ゲーム開発は慈善事業じゃないんだし 不思議まではエロのないきれいなシリーズだったのにライザのせいでアトリエは捻じ曲げられた
ライザが売れたせいで今後のアトリエはエロだけになるだろう
もう終わりだよこのシリーズ 壊れたテープレコーダーみたいに同じことばっかり言ってて虚しくなんねーのかな よっ
エロに毒されたキモオタくん
開発者が狙って作ったぶっとい太ももとハミ尻みてウハウハしてんの楽しいか? ライザちゃんは姪とか下手すると娘ぐらいの年頃だし
あまり性的に見る気もしないな
元気のある娘で将来が楽しみという感ぐらい フェミみたいなのまでいるんだなぁ
共産党とか支持してそう 不思議スレはロリコン多くなかったか?
今は知らんが ライザは健康的なエロさで良いと思う
良く言えば一般的 八景島コラボみたいな服装じゃいけなかったのか細井P
ゲームの衣装で性的じゃないは無理がある >>515
逆にゲームのコスに慣れてから八景島イベントのコスを見ると
まるで噛み付くして味の無くなったガムのように感じる
何事も最初が肝心
インパクト大事 ホントだ、太ももは普通だしリラさんは乳隠すし
この程度のイラストは同人に溢れてるわ
https://i.imgur.com/IVYzdH3.jpg 他のアニメなんかでも一般向けイベントでのコラボの時は乳や露出は控え目になったりするもの >>516
それは刺激物に慣れすぎやね
たぶん、細井Pの「キャラクターを性的に描くことはしたくない」発言も本心からで、刺激に慣れすぎて感覚が麻痺してるんだと思う。 ポリコレクソ野郎がいくら難癖つけてきても、でもこれで売れてるんで、で終わるから売上は大事
いくら連中に配慮したところで作品がゴミじゃ意味無いと天下のディズニーが証明してくれてる そもそも顧客じゃないから言う事聞いても売れないという当然の結果が待ってる
ラーメンハゲの漫画で見た アンケートに答える層と購入層が微妙にずれているような気がするアトリエシリーズ すいませんが質問です。
アタッカー強化、ディフェンダー強化、サポーター強化の3つの特性を入手した事ある人どこの何から入手できました? 連投失礼、>>527はライザのアトリエ3の話です。 >>527
なんでもでるよ。
特性階級が低いので採取レベルが高いなら序盤エリアで採取した方が良い
この場所でしかとか、このアイテムでしかという事はない。 レアUPの無垢の鍵がない状態で
属性追加系出すにはどのランドマークが良いか分かりますでしょうか? レア1特性持ってないと属性追加や投入回数増は出ないでしょ
場所はランダムとしか思えない ライザ路線が気に食わないロリコンエロジジイどもがライザが売れたのはゲーム性とかのお陰じゃない
太ももだ太ももエロで売れたんだと必死になって抵抗してるだけだろ?
そんなに頑張ったってソフィーさんみたいなロリコンキャラはもう帰ってこなくてムチムチと筋肉ムキムキと変なキャラとBBAの多人種対応型の一般向け目指したアトリエ路線は今後も続くんだよ
ロリコンエロ衣装路線でブヒブヒ言ってたキモヲタはそろそろ諦めてネプチューヌでもやってろ 1のライザが一番体型が良い気がする
3はやり過ぎだった やっと1で品質Sの中和剤が作れたわ
この辺を起点にすれば高品質の武器、防具、アイテムが揃うだろう アトリエオンラインサ終してまだ1年ちょっとしか経ってないのに懲りずにまたスマホゲーリリース予定で草 アトリエシリーズの正式ナンバリングもついにソシャゲ落ちか コンシューマで展開してるシリーズをガチャゲーにしてもダメだっつーの
アトリエオンラインからなにも学んでねーんだな
テイルズですら全滅だぞ そういうことね
課金ゲーなら絶対にやらないわ
そのまま潰れろ キャラデザ:アトリエシリーズっぽくない。初期の女子むけ見たいなフェアリーなふんわりした感じでもないし、ライザやソフィーみたいに男オタ向けでもない。テイルズとかファイアーエムブレムみたい。
主役:モブみたい。走り方がいらつく。
他:女はキツそう。男は無個性。
プラットホーム:まさかのソシャゲ。課金不可避。餌として絶対ライザのコスは出るだろ。ソシャゲになったおかげで、あとあと、黄昏とか他シリーズキャラ混ぜてのアトリエお祭り課金ゲーが出る未来。
総評:どの層に向けたいのか意味不明なプラットホーム選択とキャラデザ。 ライザもいまだに不具合なおさねえしまじで終わったな。
チャットも糞荒れてて笑うわ 少なくともCSのシリーズも内々では企画してんだろうしそれとセットでお出しすればそこまで大荒れにはならなかったろうに… てかこれもナンバリングなのかよ
しかもよりによって25っていうそこそこキリのいい数字 通し番号ついてるからこれリリースされない限り次出ないんだよな デザイン見た感じライザからの新規もそれ以前からのファンも取りこぼしそうに見える
ライザの後だしどんなキャラデザでも比較されるだろうなと思ってたけどこれはそうでなくても普通にダメそう 不思議シリーズの血統が復活とか言ってた人息してるのかな エロしかないライザをお前らみたいなのが買ったせいで新作は中身のないクソゲーとなった
不思議を返せ デザインはソシャゲっぽくてもいいけど、実際ソシャゲなのがな >>559
エロないし課金してやってやれよ
原神っぽいから女性受けも狙ってそうだしな そういやネルケがソシャゲっぽいとか言われてたな
アトリエオンラインも3年くらいで終わったのにまたやるのか…残念 >>559
申し訳ないが不思議シリーズファンを装って荒すのは勘弁 専ブラが生きてたらアンチの意味不明妄言なんざ即あぼーんしたんだがな
使ってた奴が死亡したせいで嫌でも目につく >>559
他スレでも見かけたツイフェミおばさん
年季の入った老害アトリエファンは話の通じない基地外で怖いな ライザで盛り上がって期待値上がった状況でこんなすぐ荒れるの分かりきったものを出すガストすげーわ コレでイケると思ってた奴ら全員クビにした方が良いレベル
どう言う反応があると思って発表したんだ どうでもいいけどライザ1買いました
よろしくお願いいたします。 よく落ち目のソシャゲでゴーサイン出すよなアホなのか? は?あれだけ期待しといて結局これか
アトリエ20周年のときも複数企画があると見せかけて実際は他のゲームとのコラボ情報など無価値なものばかりだったな
あの時からガストには二度と期待しないと胸に刻んだはずだったのに 秘密シリーズの魔物いたりサブタイの付け方が似てたりでちょっと不安
どうか巻き込まずに逝っとくれ というかアトリエプレイヤーがソシャゲを触れるとは思えん
セルラン圏外維持で短い寿命で終わるのが目に見える
ラブライブだってスクフェス2とリンクラがほぼ圏外続きなのに大丈夫か 3やり始めたこれこんなマップ出かかったけ
トラベルポイント多いから開通までが面倒なだけだけどさ 何で安易にソシャゲに手を伸ばすかな
金稼ぎたいならデドアラの世界観使った格闘バトロワでも作ってればいいのに >>579
イベントクエストは基本やらなくていいぞ
無限に湧いてくるから文字通り永遠にコンプリートできない
イベントクエストのためにマップ走り回ってうんざりしたわ 2度も失敗したソシャゲにまた手を出すとはガストちゃんもこりねーな
つーかまあこの時期に出すタイトルだからナンバリングはついていてもコンシューマー機で出す新規シリーズは別に用意してるってパターンでしょ? ナンバリングなのに課金ガチャ毎度のイベント…そして終わらないストーリー
最後はサービス終了して黒歴史…悲しい 仮にCSのナンバリング用意してたとしても今回の発表とナンバリング宣言はだいぶ悪手だな しばらく家庭用アトリエはこれとマリーリメイクなの確定か ブルリフ燦も無難にうまくいってるみたいだし順当な路線なんじゃないの
前回のアトリエソシャゲがだめだった理由はしらん アトリエの魅力は毎年据え置き機用の新作JRPGを出してくれる数少ないシリーズってところが大きいと思ってたんだがガストの見解は違うのかね せっかくライザで息吹き替えしたのにダイナミック自殺し初めて草
バイバイアトリエってこういう事やったんやね、アトリエ終了か 継続課金してほしいんだろうけど
ソシャゲになったら切るから ソシャゲはやらないけどSteamも見据えてるしCSにも発売したらやってしまうだろうな ソシャゲはスルーだな
アトリエオンラインで大爆死しておきながら、何でいけると思った?
既存IPのソシャゲって、ブランドの切り売りと同じだからな
ファンの期待を踏みにじって肥溜めに叩き落とすことで金にする行為
いよいよコエテクがガスト自体を切り捨てるってことか? コエテクの中でも開発コスト抑え目で結構な利益出してるガストを切るならアニメなんかやらんでしょ
歴史ゲー以外のオリジナルゲーム担ってるのはガストだし まあ錬金術って本来は金を作り出すのが目的だし
コエテクにとってはアトリエのソシャゲ化で金になると思ったのだろうな 不思議とライザで積み重ねたものを台無しにしてくスタイル 作品一つじゃ開発費回収難しいからシリーズ化してんじゃないのかよ
龍が如くみたいな感じでええやん ネットでは少し人気あるように見えるけど実際はドマイナーゲームだから売れてない
ゲーム専用機を持ってる人口がスマホ人口と違いすぎる 調子に乗っちゃたのかね
半年でサ終して慌ててでもCSに舵を取り直してほしいが
全国にぶん回すアホがある程度でもいれば1年はウハウハで続けんだろうなあ ガチャ一回で天井9万としてそれやる馬鹿が100人いるとしてその売上をCS一本で同じ売上出すには何本売らなきゃいけないとか考えると
まあしばらくは続いちゃうんだろうな どーせ今ソシャゲやってガチャにライザ入れれば大儲けって考えでしょ
アホから毟り取るなら最善手やね まあやってるユーザーが楽しんでて開発が潤うなら外野がとやかく言うもんでもないけどね
それはそれとして家庭用の次のシリーズに関する情報も出してほしかった ブルリフはアニメ(澪)、ゲーム(帝)、ソシャゲ(燦)の三本出すってプロジェクトだったしまあまだ納得出来たんだけども
こっちみたくシリーズ完結していざ次のシリーズって発表されたナンバリング新作がソシャゲは無いわ あれ全部話繋がってるの?
steamのウイッシュリストに一応放り込んではあるけどやる時間ないから結局買えてない 次のソシャゲのやつはナンバリングだからしばらくコンシューマでナンバリング出ないな
それにしても新作発表!とか謳ってるだけの生配信は全部ソシャゲだと思っといた方がいいな
コンシューマ向けだったらちゃんと◯◯のアトリエってタイトルを事前に発表しとくからな >>603
>まあやってるユーザーが楽しんでて開発が潤うなら外野がとやかく言うもんでもないけどね
これはちゃんとしたゲームも出るならば、の話だな >>607
新作発表する前に守秘しても海外レギュレーション事前申請で漏れてくるから まあ無理にソシャゲでやらんでもやりたくなったらコンシューマでやってないシリーズのアトリエやればいいんでどうでも良い派 >>607
コエテクの意向でやってそう
でも今までのアトリエソシャゲと違ってコエテクの力が入るからそれなりに売れるように考えてはゲーム作ってくれそう
でも課金するほどの奴らは出るかどうか 歴代キャラが集まるお祭りゲーなら歓迎できたのになぁ
なんでわざわざ駄目な方向に突き進んでいくんだ?? 過去2回ソシャゲ失敗してるからユーザーは不安なわけ
その不安を払拭しなきゃいけないのにグラフィックしか答えなかった時点でね…
ライザから入った新規は過去にソシャゲ出してたの知らないからセーフとでも思ったのか… 作ってるリーダー格は前半でそそくさと退場するとか残った声優とかだけグラがーストーリーがーってガチャとかシステムに触れないとことか
仮にいざサ始したらまとも寄りでもそれまでに印象最悪にする展開やり過ぎだよあの放送 アトリエシリーズなのに肝心のシステムノータッチでひたすらグラが~とかキャラ可愛い~しか言ってなかったのはちょっと…
自分達でも分かってるから触りたくないんやろな >>606
いちおう繋がってはいるけど、話は各作品で完結してるしキャラは友情出演みたいな感じ
主人公も交代するし
いまからならTIEだけでいい感はある
https://i.imgur.com/zu6Hl1M.jpg でもいくらお前ら好みのゲーム作ったってお前らが金を落とすわけじゃないだろ?
だったら金を落としそうな連中が好むグラとかシステムをコエテクの経験で入れ込んでくるゲームになるだろうな
それが成功するかどうかともかく
とにかくそこそこアトリエっぽかった前作は失敗した
お前らがやりたいゲームをしたいならお前らが課金する以外はないからな
俺は課金する気がないからどんなソシャゲになっても特に文句は言う気はない
このゲームが赤字になってコンシューマーシリーズの出来が悪くなる方が問題 FGO方式だろうか
錬金術が衰退した未来で名だたる過去の錬金術士をガチャで召喚的な イキるとかそんなんじゃねーよな
俺らが気に食わなくてもソシャゲに失敗されると困るってわかんねーのか 課金すると太ももが太くなって課金しすぎると爆発するならやる >>620
その俺は課金しないって人間が多いほどその次回作に響く赤字になる確率上がるから怖いんだろ
出来に響かせたくないなら課金しろって反論になるぞ いや、グラの話しかしないのに文句言ってるけど俺らはシステム良くても課金しないでグラでやるヤツの方が課金するならグラ強調仕方なくねって話でしょ?
文句の言うのがわからない
文句言うなら課金しろと
俺は課金しないから文句言わない
むしろ馬鹿どもに金使わせるソシャゲを上手く作って欲しい
そう言いたいだけ というかアトリエオンラインのオフライン作ってくれたら買う すまん、てにをはの使い方のせいか煽り抜きでそう言いたいだけの9割がどういいたいのか分からん
最後の馬鹿どもに金使わせるソシャゲを上手く作って欲しいって部分だけ理解できたから抜き出すなら
その馬鹿どもが金使う要素がグラとキャラしか現状見えないから心配なんだが?
後は初期のFGOでよく見た信者からしたらFateを人質に取られてるならぬアトリエを人質に取られてる心理の過去作ユーザーくらい? いや、ソシャゲは開発側が二度と候補あげないくらい失敗して欲しいな
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グラフィック一旦上げるとすぐユーザーの目が肥えて新作の度にグラガーグラガーってのが湧いてくるし
ガスト時代みたいに細々と信者から集金してる方が良かったのでは ソシャゲアトリエ自体は出ても出なくてもどうでもいいけど、
そのせいでCSアトリエが当分出ない(と思われる)のがな ゆーて今年はもうライザ3とマリーリメイク出とるしな
ソシャゲの開始時期がいつか知らんけど来年にはまた家庭用もなんらか出るんじゃないの まぁね
ソシャゲでアトリエ出すから炎上してるんやない
ソシャゲでナンバリングタイトルを出すから炎上してるんや
最低でも3年はコンシューマで出ないのが確定したようなもんさね
二足のワラジしてればウィンウィンだったんや 正式ナンバリングタイトルだからな
アトリエオンラインレベルならそこまで気にせんのに スクショ見る限りは古式ゆかしいソシャゲだし約束されたクソゲーやろ こうやってそもやりもしない貧乏人のネガキャンがソシャゲのネックよなあ 売上低迷からライザがヒットしても新シリーズ作るどころかソフィー続編、リメイク、ソシャゲだから
結局行き詰まってることには変わりなかったのかね ライザファンが事あるごとに「ライザがアトリエを復活させた」と宣伝してたが嘘ってことだな
買った奴らは反省しろ >>643
こういう対立煽りしたいだけのイナゴが一番害悪 ソフィー2が面白いは草
錬金はパズルに見せかけてパワー系だし最近のアトリエよろしくストーリーメインだけどそのストーリーは評価されてないのにw >>644
最新作のスレはライザへの批判が多いぞ
悔しいかもしれないがライザファンは現実を見ろ >>649
1人のアンチが騒いでるだけなんだよなぁ レスナめっちゃ可愛い主人公なだけにソシャゲってのがマジで悔やまれるな
ライザ4出せとかほざいてた信者もPV見るや否やうおおお新しい主人公かわええぇ早くやりてえぇぇ!とか掌クルックルだったのは笑えたわ 最後の事前登録受付中の画面で一気にコメント欄が大荒れになってたからな
あのまま据え置きでの発売だったら無難な新作発表会にできたのに ソシャゲがどれだけ嫌われてるか肥が理解してないのが敗因 それは逆だな
ソシャゲが嫌われてるの分かってるからソシャゲと事前通告せずに「新作発表」とだけ表記したのだ
仮に「アトリエ新作ソシャゲ発表」では視聴数は悲惨なことになってただろう
誰からも注目されない死産より放送が荒れても注目される方を選んだってこと 最後までソシャゲって言いたく無さそうだったしガチャは最後まで隠してたのは面白かった むしろ課金を着せ替えアバターとかコンテナ拡張みたいな見た目や便利系に絞って
ガチャのないソシャゲで売ったらいけそうな気はする
みんなソシャゲにうんざりしているというより、ガチャにうんざりしてるんだから
スマホやタブレットでほぼCSみたいに遊べるならそんなに悪くはない
ガチャが出てくるって時点ですべてが台無しだが 今までそういうソシャゲはことごとくコケてきてるからなあ… コエテクの意向もあるんじゃないの?
旧来ファンをソシャゲで搾取するのが目的というより新規をソシャゲから確保するのが目的な気がする
コエテクはライザに方針転換とか今回のソシャゲとかで色々と口出ししてるんじゃないかね?
コエテクもせっかく傘下に入れたガストを何とかコエテクのブランドにしたいだろうし売り上げアップのために色々とリサーチとかしてるんじゃないかな?
コエテクの腕にかかってるだろこのソシャゲは キャラにこだわらない奴は無課金でもそこそこ遊べるくらいが課金奴隷作りながら俺らもそこそこ遊べるくらいの妥協点じゃないかね? >>650
みんなライザにはハマらなかった
ライザのせいでガストが勘違いしたと言ってるぞ アウアウしか言ってないからな
つまりすぐ回線を切り替えてやがるだけ そのうち版権コラボ抜いたオフライン版とかパケで出すんでしょ。アトリエじゃないけど前例があるし。 アニメスレとかでもどんな話も太ももの話に戻そうとする連中と同じようなタイプなんだろアウアウ >>664
ソシャゲのオフ版ってストーリー見れますとかモデル鑑賞出来ます音ゲー出来ますくらいでRPG丸々オフ版にしてるやつとか聞いたことがないなぁ クリント王国って畑で色んな素材取ったりして効率よく高品質の素材量産して
強武器や防具をガンガン作ってたんだろうな
そんな高度な錬金文明でもフィルフサの大群はどうにも出来なかったのか フィルフサを制御してた神代に比べるとどうも小物感がある
神代の技術を完全再現してたとか言われてたけど多分出来てないよね ブルリフはストーリー追いたくてサン始めたなあ
アトリエもストーリー繋がってたらやらざるを得ないんだけど 旧ガストの連中はなかなかな会社人生だよな
ゲーム部門だけコエテクに引き取られて元の会社のフロア借りる(長野
横浜高島町に新社屋出来るから転勤
転勤してすぐコロナで何も出来なくなる
コロナ明けたらCS機のアトリエはライザ最後に凍結
任天堂関連に回されるならいざ知らずソシャゲとか絶望するわ
いうてセガよりマシといえばなあ
瀕死のサクラ大戦速攻で火葬してたし CSでも展開は続けるってインタビューあったから脳内ソースでしょうね 光栄テクモの株価が10円しか上がらんかった事に絶望した一時期1株2500円もあったのに2253円まで下げて未だに好材料無い 妄想が行き過ぎるとCSが凍結とかアホな解釈し始めるんだな
実際はソシャゲ部門に丸投げっぽいのにw ライザ後アトリエ惨〜終わりの集金術士と秘密の課金〜 ソシャゲで本当に錬金部分出来るんだろうか
武器と固定のガチャ素材凸るだけとかになりそう 新作ソシャゲなのか
やるかどうかはCSに移植されたら考えるか doaxvvのプロデューサーだから練金釜出すのに有償ガチャで7万円かかりそう CSで買い切り出して大して売れずに終わるのと
アトオンレベルのソシャゲ出して大成せず4年程度でサ終するのとじゃ
後者の方がダメージ少ないんやろなぁ何ならギリ黒字まである
だからソシャゲが嫌われてるの分かってても何度も懲りずに新作出してしまう
万が一にでも当たればデカイからね ガチャゲーに課金するのが理解できないしゲームのクリエイターとして課金で黒字って情けないと思うんだけどなぁ まぁ古参に媚びても文句だけで買わないからジリ貧になってたのはガストも分かってるだろ ソシャゲなんて貧乏人しかやらんよな
頭悪いからあんなもんに課金する 同じアカツキのロマサガは無課金で全然問題無いけど、サイゲのウマみたいなのだったら廃課金しないと人権無い ロマサガrsのスタミナと連戦チケット意味ないだろ?1日分消費するのが大変なくらい大量に貰えるぞ
同じ会社ならアトリエもそうなるのかな?ガチャで搾り取るのは当たり前として >>690
RSエアプなら無理に話し合わせないでいい >>691
へー廃人さんは足りなくなるんですね
ニワカがでしゃばって申し訳ございませんでした この醜いマウント合戦を見てください
これがソシャゲです スレチの乱闘は他所でやれバカタレども
>>685
それ結果出してるクリエイター本人が言えば硬派な矜持だけどモブが言っても貧乏人乙で一蹴されて終わるんすよ アトリエのIP力でソシャゲ上位に立ち向かうのは正直きつそう ライザたった4年で浄化装置作ってカーク群島問題解決して最強過ぎんだろ
こいつ将来アストリッド級の超錬金術士になってるわ 発売日に買って高低差マップに嫌気さして投げてたけどやっとクリアした
最後のエリアのオーレンの集落の縄梯子とかいらんだろ
こんだけ仲間増えたらセリとかも加えたればいいのに
クリフォードはまだイラストあったけどセリは文章だけってかわいそ 1の時はライザの才能凄そうだったけど、2は全部淫獣のお陰で、3では異界に移動する道具諦めてたし歴代主人公と比べると普通なくらいやったな >>699
あのハシゴ右の方から登ると天幕に辿り着けないんだよな
全部繋げとけよと >>700
そういやルルアは自力で異世界に行ってたな >>698
半年で過去に今と比べ物にならないほど反映していた国滅ぼしたフィルクサと女王倒した大天才様だし アーランドは錬金術のレベルおかしいのか不老化、若返り、時間移動、平行世界移動、歴史改変とかやりたい放題すぎた ルルアは頭おかしいことやってんのは事実だが自力というのはちょっと疑問が残る気が
送られてきた本にかなり頼ってるし ソシャゲのアトリエのTwitterフォロワー1万人いったやん
この調子なら15万人ぐらいフォロワーいって事前登録も100万いくんじゃない? それが凄いことなのか普通なのかわからん
他のソシャゲがどんなもんなのか知らないし ルルアは頭おかしいカレーの記憶の方が強いな
なんかぶん殴られた記憶もある 事前登録は全然当てにならない
初日にアクセス集中して鯖が落ちるようなゲームでも即終了が多い >>715
そういう重課金を防ぐような処置するのかねぇ? 今更ながらアニメ見てるけど、やっぱり1の頃のタオくん可愛いな。
タオ、オスカー、ロロナといいなぜガストちゃんは続編で改悪してしまうのか ゲームのタオは2で激変して確かに困惑したけど
アニメでは知的好奇心旺盛なとこを補完してくれてるしこれなら冒険大好き野郎になるのもわかるなぁって 男子三日会あわざれば刮目かつもくして見よ、はコエテクの十八番の三国志からの逸話だ
タオは変わって当然 必要不可欠なぐらいの重要役割だな
遺跡行ったらまず解読のメガネよろしくと タオはパティとヤレるのが羨ましい
キロさんがまんざらでもないボォスには超嫉妬
ライザ程度でいいだろお前は
つーか別にボォスがライザと結婚するとか言っても親父はすんなり許しそうだよね
やっぱりそうだったかとか泣いて
キロさん連れてきたら逆にポカンとしてそう DLCのボス倒して残ってるクエスト終わらせて終わろうかと思ったら低品質軟膏作成がラスボス化してたw
ググって見つけた「犬を撫でて貰える低品質うにをリンクコールで入れる」で無事クリアしました。 軟膏が鬼門になるのはちょろっと聞いてたから知ってたけど軟膏がいつまでも作れないのがイライラした ライザ3ちょっと進めたけどなんか採取がすごいだるいな
マップの広さや各種道具の選択もあいまって
採取道具の選択制は正直なくしてほしい >>オナニー
オッパイで女の優劣を決めるのはいくない
オヤジってライザのオヤジか?
娘を溺愛してはいるけど放任主義っぽい 錬金の質に拘り出すと
延々前に進まなくなるゲームだな
もうボトルで素材集めして
錬金しての繰り返しで
アトリエから出ない引きこもり生活になってしまった クリア後にやるとサクッと思った通りの出来るからなぁ オープンワールドの移動がダルかっただけで、それ以外はまともだったよ
3本くらい新作ゲームやったけど、やたらロード長いとか、レベル上げがダルいとか、敵が執拗に追いかけてきたりやたら強かったりして疲れる オープンワールドなのにショートカットとか出来ないのが引っかかった
少しの段差で遠回りとか花壇で遠回りとか 同じ高さでも超えられたりられなかったりが結構多くてちょっとストレス感じるんだよね
さっきは飛び降りられたじゃんつーかさっきより低いぞとか ライザの運動神経が爆上がりしていてこの3年間何があったんだって感じ
3階くらいの高さの段差でも平気で飛び降りているし
自分の背丈と同じ高さなら乗り越えるしで 3は正直ストーリーもフィールドもなんか削った感というか未完成感があったんだよね
今思えばソシャゲの方に人員割いてたからだったんだろうなぁと 正確にいうと対象年齢12歳以上のセロcだからだな
グラセフみたいなもっと上の年齢を対象にしているなら
問題ではない 単純に人員を割いたからではなく時間が足りなかっただけと思うぞ
このレベルのマップを作り切るには時間が足らなさすぎたんだろうな
ソフィー2でも力尽きてた感があったし
開発期間を2年単位にすればましになるかもしれんけどそれじゃお前ら待てなくて去るかもしれんしなぁ
これ以上の物はガストちゃんに求めずもうちとコンパクトなアトリエでも許すくらいでないとアトリエの存続も厳しくなるぞw アニメの影響で
この前のセールに1を買って始めたよ
まだ竜倒したあたりだけど面白いな そもそも広いマップなんて誰か期待してたか?垣根くぐったらレア素材密集した花畑とかのがうれしいやろ。
むしろ狭い通路ばかりにしてカメラを… 広くしたならそこに探索しがいや楽しさを散りばめてほしかったというか…
それが無いから薄めた○○ピスみたいなことを言われるわけで 広すぎるよな
ファストトラベルが気軽にできるのが救い 狭いマップに特定の素材がゴロゴロしてる採取地調合って神システムだったのでは? でかいフィールドでも楽しく探索出来れば良かったんだけどな ロスカ島のDLC初っ端から詰んでる気がしてるんだけどどうすればいいん?
品質300以上の無垢の鍵いくら作っても進めないんだが すまん自己解決
というかロードし直してヤケクソで賢者の石ぶっ込みまくって、一気に無垢の鍵21個作ったらいけたわ…
なんか不具合臭いな >>727
さっさと終わらせた方が良いか
錬金材料ケチってやってたツケでラスボスに勝てなくて
そこから錬金真面目にやり出したんだが >>741
1の調合システムだと取得物の品質がゴミで基本使い物にならない
2や3にあったら使ってたかも 積んでた2終わらせて3やってるけど2よりは苦痛は減ってるけど話がつまらなすぎる……
キャラ人気だけのシリーズと再認識したがキャラ人気だけで売れると今後に響きそうだな ヨンナさん出てくんのはいいんだけど本筋進む気配無いのが… 残り5話だよな…
やっぱ竜退治で1クール消化して実はもう1クールあってそっちでフィルフサ・異界編なのか? ライザアニメを見るために
有料チャンネル新規契約する
ファンには頭が下がるで リラのキャラクエストで暗夜のドレス作成があったからそれも絡めたんだろうな
ルベルトの依頼とかかなり序盤だったはずだけど次回が爆破でその次がボオスと競争かな
これ分割2クールやるつもりなんかね ヨンナはパウダー使ってからが面白いからな
もし2期やるならそれやってほしいものだw 1のストーリーだと軟式ゴム石作った辺りだよな
次の8話でフラムでガレキ爆破して漁師に練り餌届けてクラウディア加入っぽいか
そうなると残りが9〜12話の4話しかなくてこの4話で
・ボオスとの過去
・古城の翼竜退治
・隠された遺跡〜異界
・クリント王国
・ボオスとキロ
・アンペルの義手
・ピオニール聖塔
・クーケン島の正体と動力問題
・再度異界で蝕みの女王
・動力一時解決
なんてできるわけないよな…。ゲーム版だと塔に行く道中の峡谷で天統べる覇竜戦もあるけど
やっぱ2クール目がありそうだよな まあ残り少ない話数の中でクラウディアの加入で2話分使ってるし2クールはほぼ確定みたいな感じじゃね
2期は異界を主軸にしつつ島のサブクエとかもきっちりやっていくんだろうな。サルディングとか 2クール目なくて変なとこで終わったらマジ何のためのアニメ化かわからんしなあ 大手のアニメが延期連発で人手不足の中では頑張ってると思う
想像よりはクオリティ高い ライザ2やってるけど情報整理しようとか言ってやってみたら謎解き75%以上とかで全く埋まらないのなんなん最後にやるのが一番効率ええのな いい感じで物語進むんだけどあの糞でかマップの長距離移動でげんなりだわ
まぁ、突き詰めれば道中の採取なんて無駄なんだろうけどさ せっかく作ったオープンワールドを堪能してほしいんです 3の新要素どれもイマイチでな鍵チュートリアルもなかなか解りにくいし
敵もレベルアップとかあれいるか 移動しながら採取も拾うだけだし、リアリティ無視して滑り移動しながら斧、ハンマー振り回すの期待したのに。
敵素材も集めにくいから、格下くらいは杖殴りで倒せてもいい。レベルじゃなくて戦力判定なら強武器の作りがいもあるし。 アニメは残り話数とペースを考えると、古城の翼竜倒して1クール終了かな
でもそこで区切ってしまうと、顔見せしたフィルフサが本当に意味不明だな
ボオスはただの嫌な奴のままで何のフォローも無いし 許された感あるけど、ボオスは3でもウザい
女なら良かったのに 個人的には男のツンデレはウザいだけなんでボォスいらないけど公式に愛されてるから諦めてた 久々にスレに来たんだがDLCのクエクリアできんバグ治ったか? 自分も文献探しを手伝おうが30個回収したのに29個で止まってクリアできてないなぁ。ロスカ島配信からそこそこ時間経ってるし直す気あるのか疑うレベルなんだけど... アニメ最終話後にバグ修正すると見たね
外れたら太ももに埋めてくれてもいいぞ ググるニュースからの通知で今夜のアニメ放送についてお知らせがきたぞ
そんな注目されてんのかこのアニメ この板にアトリエ新作のスレが無いけどなんで?
もう発表されたやん 2やってるんだけど
パティってどっかで見たことある気がする
めっちゃ似てるキャラがどこかにいたような
思い出せなくてモヤモヤする それを言うならライザ(特に1)はハルヒだし
セリは長門みたいなもん
キャラなんて過去の作り手が多彩な種類を生み出して既に何千といるんだから何かしら被る
2のパティはピンクと青紫のカラーリング衣装で独自性あっていいと思うよ。黄色のライザと上手く差別化出来てて魅力あるし
3はピンクコーデじゃなくなってツインテもやめてちょい残念 書き間違い
ピンクと青紫のカラーリング衣装で×
薄紫髪とピンク衣装のコーデで○ >>776
頭悪すぎて草
熱中症で脳みそこわれちゃったか? 俺のコメはパティがどっかで見たキャラっていう意見に対してのものだから
あんま気にしないで
アニメ見てても思うけど実際ライザがハルヒに似てるのは事実だし 性格全然違うだろw
ハルヒがライザの性格なら普通に人気者だわ そうかな?
隠れ家作る回でタオらにさしずする所とか結構ハルヒだけどね
もちろん全く同じとまでは言わないけど、似通ってる部分はあるから『全然ちがう』とは言えないな ニコニコ生放送でもハルヒに似てるって米は多かったな
新しいことしようとする女版ジャイアンってなるとどうしてもハルヒが代表的になるし
まあハルヒ程傍若無人ではないが オタク特有のガバガバ認定やん
目鼻の配置が似てるからゴリラも人間もほぼ同じ、みたいなレベルの話をされてもね ライザなんてキモヲタにしか受けてないんだから仕方ないよ レジェンドアニメキャラのハルヒとエロしかないクソキャラが似てるとか馬鹿かな? >>784
アトリエシリーズは元々女性や硬派なオタクがメインターゲットだったのにライザのせいでキモオタメインになって悲しいわ
昔のアトリエよカムバック ほーら
しょーもないこと言ってるから変なの来ちゃったじゃんよ >>787
エロだけのクソゲーライザ買ってる時点でキモオタのクソなくせにその中でまとも気取ってんじゃねえよ >>788
不思議まではそうじゃなかったのにな
ライザが売れてしまったから、ライザを豚共が買ったからアトリエは今後豚向けのクソシリーズになる
悲しすぎる クソとか豚とか言いつつ毎日スレに張り付いてるとかお前実はライザ大好きだろ
否定なんてしなくていいよ全部お見通しだから 自作に露骨なエロ狙いのアトリエでても冷めるでしょ
何事も狙いすぎは一気に客離れる >>792
実際もうはなれてるやん
人気でてるのはフィギャーやら二次創作
ゲームは右肩下がり
まあ新作はモシモシゲーってのは正解かもね
ここでライザのゲームとしての失敗を更なるごみで濁せばワンチャン次に繋げる >>795
エンディングで結婚して子供できてるやん レントの親父が出てくるとスキップしたから、最終的に改心したか分からん ライザのせいでアトリエは終わった
不思議のころの硬派で優しい世界のころに戻してくれ >>794
ライザという失敗は濁してはならない
失敗として晒し上げて二度とクソゲーを出さないとあたう反省が必要 ライザとボオスにくっついて欲しかったけど
ライザは愛人枠か >>799
硬派だとは思うよ。
不純異性交友的なもの要素一切無し
脇役マティアスのナンパネタくらいだ 仲間こんだけいても使えるのが3人でせめてソフィーとかフィリスみたいに
タッグシステムの方よかった気がする >>806
一応、シフトスキル使えば後衛2人、オーダドライブ使えば控え含めさらに4人はバトルに参加できる
リディスーのコンビアーツやソフィー2のデュアルトリガーみたいなのが欲しかったのは同意する
ただ最大の問題は、そんなシステムを駆使するまでもなく敵がすぐしんでしまうことなんだよな… 新作の主人公かわいいやんまぁリディーちゃんくらいのロリが良かったけどとりあえず期待やね >>810
背中丸出しの金太郎よりは露出少ないから…… >>811
ブルネン家の噴水が聖地から水を転送する錬金術製の装置だったんだよ
それを叩き壊したとたん水流れてきたろ
解決だよ ライザは全部クリアしたけど戦闘がちょっと合わなかったな
リアルタイムでせわしなくやりたくない これディアンの声優下手じゃない?
喋りは普通だけど特に必殺台詞がひどい とこやみの女王っていうから大精霊みたいなのかとおもったら
あんな怪獣とは思わなかった
あれでもメスだったりするのか ゆるゆるだったらリアルクィーンみたいな路線もあったかもしれんな 3作かけて古代種やら狂気の王やら出てきたけど結局中から人が出てくる女王が一番謎存在すぎる 異界で木の上にイベント大量発生して登り降りしてる時間虚無い 書き込めるやんけ何かNGワードに引っかかったっぽい
とこやみの女王倒したら幼女化して仲間になる展開が良かった 全員仲間にするあたりからやっと話面白くなってきたわ
話はもう少し短くてもいいけどね ライザ3の敵スペシャルアタックてどうすればブレイクまで持って行くの?
前作まではスペシャルアタック用のアクションオーダーが有ったから行けたけど >>830
自解まさか個別で設定するとは思って無かった >>762
楽しみたかったから調合採集してくれる妖精さん欲しかったわ ショートカットが両端調べないと使えないの馬鹿すぎる
一回通ってランドマーク見つけたら不要なのに アニメはサブクエもしっかり拾ってて良いけどこのペースだと1クールじゃ絶対女王まで行かないよな 太もも見せるだけが目的のアニメだもんね
肝心のストーリーは元々つまらんし
そうなるとどこで終わっても一緒だし、長くやっても粗が出てくるし、これ以上を求められても面倒だもんな ライザより前のアトリエはストーリーもちゃんとしてた
ほんとライザはエロだけのクソゲーだった >>832を見て初めて、オーダースキルが自分で設定できることに気が付いた
何か1や2に比べてバリエーション減ったな、ぐらいにしか思ってなかった ライザとおなじ世界線で続編が欲しい
てっきり3で異界の問題も解決するかと思ったらしなかったから 確かにね、異界の土壌を浄化する薬剤を作るよ!があると期待してた(オーレン族は数百年も大変な状況ではあるが何してたと思わないでもないが) >>845
まあそれが出来たならクリント王国も滅んでなかったかもしれないんだが
あの時代より後退している錬金技術で果たしてそれが出来るのか ライザと不思議のダンジョンまだ?絶対相性いいと思うんだけどなぁ
採取目的でダンジョン潜って錬金とか ローグライクは運でやったこと全部リセットされてしまうのが辛いから勘弁 >>847
そうび外しの罠にかかったり、催眠攻撃喰らうライザを想像してるんでしょ! >>847
ライザに金を落とす層とゲーマーは層がほとんど重ならないので無理ですね オーリムの土壌の浄化はセリさんに渡した種でやってるから気の長い話ではあるけど一応解決の目処は立ってるでしょ
狂気の源泉の動力源が消えたからフィルフサも大人しくなるみたいだし まだ1しかやってないけど
とこやみの女王ってボスでは無くてパシリに過ぎないのか 普通RPGでいう大魔王ポジションは不在
1で出てるのは地方の司令官クラスだと思った 見たまんま虫(スズメバチとか)の女王的な位置付けと理解するのがいちばんしっくりくる
山奥で熊と戯れてるぶんには無害だけど人里に出てくると厄介なとこも パシリというかなんというか
1でカブトムシをなんとか倒したと思ったら2は同じカブトムシでもヘラクレスオオカブトでしたとか3の中ボスは改造カブトムシでしたみたいな解釈 3クリアした。中盤までは糞でかマップでストレスしかなかったけど
それ以降は装備整えて道中一切無視ししたら楽しめた
エンディングもなんか今までのアトリエと違った感じがしてみんな成長していいエンディングだったわ
新キャラもいい感じだったし、でも、マップと鍵要素と天蓋の位置だとか細かいところが気になる
まぁしゃーないけどクリフォードだけ扱いがあれだなセリですらエンディングのちょいみせでいたのに クリフォードさんも道中のイベントとエンディングにいたよ クリフォードさんは謎のプレゼントおじさんと化す活躍があったから フィルフサって普通の生物になんかがとりついたものって話聞いたときに1のボスは元人間だったのかと思ったんだけど、
いっぱい出てくる他の王種はいったい何なんだろうな。
いろいろ謎が解決しないのはシリーズの伝統だから諦めてるけど、黄昏完結編のアーシャ2作ってほしいなぁ・・・ やっととこやみの女王倒せた...と思ったら
聞いてねえぞ第2形態とか
なにあのヒールスタイルな仮面ライダーは
女3人でボコるのが一番強いという結論に至った
それにしてもライザはメスゴリラだな
レントより強いだろ そりゃあのふとももから繰り出される蹴りの威力を想像してみればね ライザのような太い太ももでは抜けない
ロミィちゃんくらいがいい ライザ、あの強靱さでジャイアンみたいな性格だから
レントもあまり性的に感心が湧かないんだろうな
ビビりのタオじゃそんなこと考えもしないだろうし
会社勤めだったら自分で考えて働ける女子と言うことで
重宝されて出世しそうな あの程度でジャイアンとかジャイアンに失礼
ムシャクシャするから新しい錬金爆弾の火力をタオで試すくらいになってからが本番 ジャイアンならタオの本奪って借りパクするし空き地でクラウディアに伴奏させて美声披露する 実はレントなんかは町の別の女子と仲良くやってる可能性だってあるんだよな 魔物がそこらを徘徊してる世界観だとレントみたいなのはモテまくりなはず なおモンスターに倒されても町まで誰かが運んでくれる模様 狭い村だし同世代がボォス達くらいしかいない感じはする カラさんが今までにいないキャラでかわいい
キャラストーリーも新鮮で楽しい
ライザたちだとどうしても2のときと内容あまり変わらないからな カラさんいいよね
見るものめを輝かせる反面、要所要所で頼りになるし
ラスダンでのブチギレモードも痺れた カラの声優さんオドオドした役のイメージしか無かったから新鮮でよかったな ボオスは毎日のように爆乳爆尻みたいな女が周りにいたから
貧乳キロさんに惹かれたの物分かる この前のセールで買った1クリアしたよ
面白かった
次のセールで2買おうかな >>879
自分も昨日1をEDまでクリアしたわ
少年少女達のひと夏の成長物語
さわやかな終わり方でよかったわ
クリアデーター後の世界ってパラレル扱いなのかね
旅立ったはずの連中が全員残ってるし 2はネタバレではないけど評判はよろしくないとだけ言っておく 1はクリア後にアンペルさんが急遽帰ってきてなんかクエスト発生しなかった? 1のクリア後は2や3みたいにただ時間が巻き戻ってるわけではなく、
プレイヤーのやり込みのためだけに開放された、ストーリー本編ではあり得ない世界だね
水が戻った異界に自由に出入りできるタイミングなんて本編には存在しないから やはりアレはオマケ的なパラレル世界か
1をクリア後の内容までやりきったら既に買ってある2に取りかかろうと思う
1のデーターがあると2で何か引き継ぎ出来るとかあるのかね 1の数年後だし一気に進めるかと思ったら様子見と小動物のお世話
新キャラも時空の狭間にのまれて
いたのかいなかったのか アニメの影響で興味持ったのでとりあえず1と思ってたが
セールの時に2も買っておけばよかったな
フルプライスで買うには少々お値段が張る
クソガキから大人に向かって成長していく感じがたまらなく好きだったわ
ボオスのくだりは泣きそうになったもの ライザ3出るまではしょっちゅうライザ1・2のセールしてたけど今後はどうなるだろ
当面アトリエはソシャゲ推しっぽいしな・・ アプデ完全に止まっちまったな
クエストクリアできないバグ放置は萎えるわ
別ゲー収集クエで集めきれないバグあったけどそっちは9割回収位でトロフィーもクエストも終わったからみんな妥協してたが ディアンはいいキャラしてたな
性能の分かりやすさもあってシリーズ通して一番戦闘で使った男キャラかもしれん >>889
アニメ効果かちょくちょく半額セールやってるよ
DLC安く買える アニゲーにライザ様出ました
明日の予告しましたよ
東方キャノンボールの妖夢様と共演しました やっぱり水没坑道の改変ここに繋げるよね
ずっと思ってるけどアニメ版の構成上手いわ 乾季雨季とのフィルフサの関係
潮の満ち干きはさすが高橋先生と思ったわ
あの人やたら凝るからなw 不漁が続く
変な魔物が迷い混んでくる
クエストのためのご都合話かと思いきやちゃんと本筋に関係してたのは気持ち良かった ゲームウィキにこう追記して
2023年8月18日のアニゲーでライザが東方キャノンボールの妖夢と共演した
この番組の司会が東方キャノンボールの妖夢であるため 1やって1番印象に残ったシーンは
子供がリラさんみて「でっかい」言うところ >>897
うむ
こういう細かい導入がRPGには大切なんだよなぁ
リラさんの種族設定とか大して深い意味があるとは考えてなかったし こう見せられるとやっぱ2でライター変えたのは完全に失敗だったな いい絵師よりもいいライターの方が確保するの難しそうだよね今は
ゲームのシナリオって特殊だから面白い小説書ければいいもの作れるってわけでもないだろうし 脚本家は育てるの大変なんだろうな
というのは今のドラマやアニメを見ていても人材不足感あって分かる
出来る人は引っ張りだこだし
尖った能力でトータルでは問題のある人でももてはやされてるぐらいだし うまい絵師は結構思いつくけどうまい脚本家ってあまり名前が浮かばない 2のぷに小物はぷにの種類じゃなくて特定範囲のパラメータで持ってくるの決まるんだっけ
そこずらすなよって思った 虫食のほうがいらないな
あれキャラクエの項目一番上なせいでやたら目立つし アニメから入って買った1がめっちゃ良かったから2と3も購入考えてたけど
なんか微妙そうだね 2はパティがどんな娘なんだろなと心配していたが
タオといい感じになって見ていて微笑ましかったよな
セリさんの登場が雑すぎて草生えたがリラキロといいオーレン族が好きすぎる 1で修羅のごとく強くなったライザ達だけど
2だとその辺リセットされてるのかね
あとアンペルさんすら越える兆しを見せた錬金能力も
まだ1のクリア後をやってるところだけど
DLしておいた2を少し覗いてみるか.... すげえ勢いで爆破しまくってたけど俺らもバトルであんな感じでぶっ放してたんだよな… クラウディアパパのクエストまだ終わらないのか
こりゃ第2クールで異界編確定だな ライザ洞窟で爆弾つかってえらい目にあったのにあんまこりてないんだなw とこやみの女王相手に壁張れるような重戦車娘を合意無しに襲える男なんて
この世に居るんだろうか
ラオウとか範馬勇次郎とかサイタマクラスで無いと難しいだろう アニメ大分半端な感じで終わりそうだけど2期か2クール目やらないんだっけか? 後半の異界や島の真相が明かされる辺りが一番面白いのにやらないのはダメでしょ もうあの爆弾魔を襲おうとする男なんてあの島には居ないだろう やらないかどうかはわからない
最終話でサプライズ発表ということもあるし…
というかあってくれ、頼むw 続編作る腹積もりで一旦区切ったは良いが、予算の都合でその続編がお蔵入りになった、なんてアニメは珍しくないがな…
というか、1クールの範囲だと不漁の話まで恐らく描けないだろうに、あのクソ漁師がモブで無理矢理顔出してたな 言うほど話題になってないし二期は絶望的だろ。
まぁゲーム売れればいいだけだし ライザ2クリアしたけど人知れず自分で封印壊して自分で塞ぐ自作自演とも言えるラスボス退治でちょっと微妙な感じだったなぁ
あとレントの扱い雑すぎた その辺3の序盤やプロローグムービーでライザが弁明してたな
弥七郎も前任脚本家の尻拭いさせられて大変だわ >>928
3はプロローグムービーがあるからそれ見ればまあ
でも時間があるならキャラ関係とか分かるから2プレイした方がいいと個人的には思う 2の話は手帳の内容とか総合して考えると、あとひと押しで封印破れて大惨事になるのを先回りして対処したってことのはずなんだけど、いろいろマズ過ぎて全然理解されてないんだよな… 話の内容は置いといて2を挟んだことで久々の里帰り感があったのは良かった
1から3を直でやったら多分その感覚はない 1と2のやりこみが終了して、3を悩み中だけど、セリさんいないのかぁ
ムチムチ度がちょうど良かったのにw アニメ「遊戯王ゼアル」のアンチスレッドです。
・他シリーズ、OCGついては然るべきスレで (過去・現行作品の過剰な持ち上げはNG)
・現行シリーズ(遊戯王ゴーラッシュ)のネタバレはアニメ遊戯王ネタバレスレをご利用ください
・sage進行(メール欄に「sage」と入力)
・信者立ち入り禁止、見かけたら丁重にスルー
・他人の批判方法・意見に腹が立った場合もスルー推奨、自治厨じみた行動はNG
・次スレは>>950辺りで、重複しないよう必ず宣言してから立ててください
●まとめWiki
http://www50.atwiki.jp/kizuna1999/
前スレ
【アニメ】遊戯王ゼアルアンチスレ130【ZEXAL】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/anime2/1502965737/ お盆休み今日までなのに、ライザ1まだクリアできてない
異界に突入して女王と戦ったが人型の第二形態?に歯が立たなくて、
レベル上げと装備強化にいそしんでるところ
3月か4月あたりにゲーム始めて、GWの連休の終わりにやり込んだ
記憶があるが、お盆休みでもまだ終わらないとは予想外だったわ
自分のプレイスタイルを思い直してみると、
性格的に貧乏性なのか十分足りてるのにマップのアイテムを
取って回ってしまったり、錬金術でアイテム作るのに
素材をあれこれ選んでしまって時間食ってる感じ
ゲームにのめりこんでるというより、行動にムダが多い感じ
ここの人はどのくらいで1をクリアした?
学生ならともかく、社会人やりながら2ヶ月でクリアできた人いたら
凄いと思うわ ボオスは結局ボオスだから好きになれなかったわ
性別女にしてライザをライバル視してるって感じで良かったじゃん
男だともう少し公平な目で最初からライザ見てよかったんじゃないの >>934
長く楽しめてるのはとっても良いと思うぜ
俺はお盆休みの5連休でクリアしてしまったからなぁ >>934
自分で試行錯誤するか、ネットで調べるか人それぞれの楽しみ方だし、プレイ時間もそれぞれよ
アトリエは基本クリア後に本格的に装備、アイテムを最強するものだから、とりあえずイージーでクリアするのもアリ >>934
プレイスタイルなんて人それぞれなんだから時間とか気にするだけムダかと
難易度は自由に変えられるしDLCの有無でも変わる
ただ経験者は語るだがエリクサー病なら倉庫整理で時間潰されるから必要最低限で抑える努力はした方がいい ボオスは好きだわ
それなりに人気あったから男キャラだけどプレイアブルに昇格できたんだろうし パティとかいてもいなくてもどうでもいいというね
強ければいいんだけどライザ以外の女キャラの性能が全員微妙すぎる
装備揃えたフェデーリカが強いけどそこまでやるかどうか >>934
社会人のオッサンだけど毎日1-2時間程度で1ヶ月くらいでクリアした
もっとも半月でとこやみの女王にはたどり着いたが
錬金適当にやってたツケで碌な装備が無くて
攻略サイト見ながら中和剤から錬金し直して半月かかって素材や装備を一新
女王は女3人で仮面ライダークイーンも含めて倒した パティは水着ボトムがただの子供パンツなのが存在価値 クーケン島周辺のランドマークを埋めていて気になったんだけど、どこら辺から往き来しているんだろ?メイプルデルタ当たりからかな? >>931
スパイダーマンのホーム三部作を思い出させる構成
ライザ1、ホームカミングで故郷っていいよねってなって
ライザ2、ファー・フロム・ホームで故郷から離れた地で活躍して
ライザ3、ノーウェイ・ファームでさらば農場という結末 1で作中のキャラと同じく舞台広げろって思って、2で本当に広げたらやっぱ故郷がいいよねってなったわ >>951
乙
2もちょっと始めて見たけど
タオって思春期前だったのかってくらい成長してるな
王都の文字がなんかハングルっぽいのが気になる 1から3までプレイしたけどやっぱりライザが錬金術師として成長していく1が一番面白かったな
3は終始ベテラン錬金術師みたいな仕事ぶりを発揮しててプレイヤー置いてけぼりな感じだった まあ4年もやってて未だに新人みたいなムーブされてもそれはそれで…ってなるし それがあるからシリーズでも主人公変えるのが伝統なのに…
結局太ももゲー 逆に3は年月の蓄積あればこその話だと思うから個人的にはよかったと思ってるよ
クラウ+ボオスの社会経験で根回す話とか、1では完璧にしきれなかった義手と島の動力問題にリベンジしたりとかは1作限りじゃ難しい展開だと思うし ソフィー2も合わせると3作連続でベテラン主人公だからな。そろそろレベル1スタートの作品やりたい
ソシャゲは要らんが ソシャゲは半年たたずにライザとかソフィーがテコ入れで投入される未来しか見えんな
お祭りゲーじゃなく新作だとどう考えてもキャラ不足でレア素材やレア特性でガチャが回るとは思えん 3ヶ月前にライザ1をクリアして2始めたけど
やっぱふとももよりおっぱいのほうが気になるんだよなぁ
戦闘終わるたびに前屈みになって挑発してくるし ロリライザは需要はあるとは思うけど代理用意しないと客離れになりそうだな わざわざあちこち移動させずにイベント楽に見せてくれたらいいのに面倒だ
黄昏とかは狭かったからそんな移動面倒じゃなかったから良かったんだが あちこち移動せずにイベント…なるほど2のうっかりアトリエに帰ったらイベント連続発生しまくって一向にやりたいこと出来ないあの感じだな? ウォーレン族3人パーティーとか最後だからやってほしかったわ みんな成長し過ぎて自立し過ぎて寂しいくらいだったけど
アニメでも成長後見たいわ これエロくて簡単って聞いたからてぇ出して見ようと思うんだけど、3からやってもオッケー?
1からやったほうがいい?
DL版買うんなら14800くらいのやつでオッケー? なんかスイッチで検索したら1だけ14800円のやつないんだけど何で?
あとこれも3作11000円でまとまったやつ出るのかな?
ロロナとかの三本入りのほうがコスパ良いよね?
ライザじゃないと特別見られないエロイベントってあります? 悪いこと言わんから1からにしとき
エロくて簡単ならちょい前のだけど聖剣伝説3もおすすめ >>973
㌧
聖剣3は既に持ってる
1の9800円のやつDLしますわ というかエロ目的でこのゲームやってる人いるの?
通してプレイしたがキャラも演出も別に普通のJRPGだと思うんだよね
エロいのがいいならやったことないけどコンパイルハート系とかバレットガールズみたいなのがいいんじゃない? スイッチの微エロ系紹介してるチャンネルで太ももがムチムチでエロいと紹介されてたので興味を持った
PS1のマリーやってたし
た~る ライザ1は一昨年の春に50%オフで買ったけど、
確かにこの夏のセールでも50%オフだな 序盤から全力調合でVHですらヌルゲーにしちゃって止めてしまった
ちょうどいい縛り+難易度ある? 2でクラウディアがライザを見つけたあたりからめっちニヤニヤしてしまった
やっぱこのカップルがいいわ ああ、これかなり序盤で強効果得られるから
敵一緒に強くなるシステムにしたのね 1のMAP上で水没坑道の上にある何かありそうで行けない場所ってなんなの
DLCなんかで行けるようになるのかね 全員の最強武器作れるようになったあたりだけど
プレイ時間100時間いってた
クエストちゃんと消化してるからかな 試行錯誤段階より、やることわかって、特性集め、濃縮、複製とプロセス踏んでる時のほうが時間溶ける >>418
ありがとう
それやってたら皆高品質になって超特性付きばっかりになってめちゃくちゃ困ってる
どうしたら。。。
コンテナ9999は少なすぎるぜ ランクBの素材とかは拾ってもコンテナ入れる前に捨てるようになったわ
属性値低くなるから リビルドで品質下がるの修正されたけど、これ無しだと山師の薬の最低品質作れないの直ったのか? >>990
悪魔のなんとかって序盤のクエストで要求されて作るの苦労したわ
別に後でやっても良かったんだな アップデートで文献探しクリアできないバグ修正されたね しまった、修正前に品質ゼロのドレッドレザー作っておこうと思ってたの忘れてた やっと対応したのか
クリアできないことがあるとか書いてるけどクリアした奴聞いたことねえぞ このスレッドは1000を超えました。
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