【FF16】FINAL FANTASY XVI Part306
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2023年6月22日(木)発売
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※関連スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part38
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1691545228/
※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part305
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1692693923/
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part304
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1692610678/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ☆☆FF16スレ用語集☆☆☆
【しんでる人】本スレから分離した「楽しんでる人スレ」またはスレ住人のこと。
【ベアラー】FF16を発売初週に購入したスクエニ奴隷のうち、特にソフトを売って逃げることができないDL版購入者のこと。
【ベアラー刻印除去手術】海外のFF16DL版購入者で返品した者のこと。日本では除去できない。詰んだ。
【騎士団】FF14のええんやで騎士団のこと。宗主吉田のためにゲーム外で宗教戦争を行っている。ただし16は買わない。
【ラーメン】「FFオリジン」のこと。登場人物の初期衣装が半袖シャツでラーメン屋の店主みたいだったことから。FF16に求められていた物は全て盛り込まれている。
【ジャック】FFオリジンの主人公。記憶がほとんど消えているがカオスを倒すという思いに突き動かされている。強くて頼りになるカオス絶対殺すbot。カオスを追い求めてたまにFF16スレに紛れ込んでいる。
【まさにジャックだ】
ジャックをたたえる作中のセリフ。「見たかあの〇〇、まさにジャックだ」「ジャックがいたから〇〇できたようなものね」の文法で使用する。
【黒水晶🔮】 FFオリジンに出てくるキーアイテム。時折バイブめいて震える。FF16スレでもなぜか震えている。
【カオス】FFオリジンにおける主人公一団が討伐目標としている化け物。ジャックはとにかくカオスを倒したがっている。
【33万】ワンダースワン版FFの37万本に代わる、新たなFFの下限ライン
【ホモのムービィ】FF16のこと。吉のムービィとも。
【知ったような口の戯言をやめろ…!】最強のレスバセリフ。アルテマが放つ神の言葉。文法として変だが気にしてはいけない。
【くたばれ999999🤪🤛😡】クライヴがアルテマに放った最強の攻撃。殴り飛ばしたい相手に向かって使う。it's over 999999とも。
【米津海岸】EDでクライヴが流れ着く海岸の事。バックで米津の月を見ていたが流れる。
【その⚪︎⚪︎もらったぁ!】相手から何かをラーニングする際に使う。
【手斧🪓】FF16において最強のスナイプ手段。弓矢などない。
【やっぱつれぇわ】色々あって溜め込んだ気持ちを吐き出すときに使う。元はFF15から。
【何かしたかい?君たちに、俺】情熱大陸で吉田Pから出た言葉。嘘ついたり言論弾圧したことは全て忘れてしまおう。
【砂利】情熱魔大陸にて吉田Pが見せたこだわりポイント。発売前に語られたこだわりポイントのベッド、植生と合わせて三闘神とする。
【伝説】リヴァイアサンのこと。本編で突然設定だけ語られ一切出てこない。吉田Pへのインタビューでも伝説扱いされノーコメント。
【ピクミン事変】FF16の発売5週目の累計販売数がピクミン4の初周販売数に抜かれた事。
【ヨッチン】ピクミン4に出てくる宇宙犬ではなくFF16のプロデューサーのこと。オッチンはあんなに有能なのにヨッチンはどうして…。
【宝塚】宝塚歌劇団のこと。FF16を題材に2024年5月〜8月に公演予定。なおFF単独ではなく併演である。ゲーム内に宝の塚が出てくるわけではない。
【虚無】発売から1ヶ月たったFF16の事。もう話題がない。
【圏外】FF16位の事。6周目にてTOP10から消え16位の結果に。FF16だけに。じわ売れ(残り)待ったなし!圏外クライブパンチではアルテマを倒せない。
【決算】2023/Q1の決算においてエンタメ事業の利益が27億しかなかったこと。FF16の開発費を先行計上しておりソシャゲの利益をほぼ吹き飛ばした。
【FF博士】プレステ公式XアカウントにてFF16の内容を呟く博士のこと。④召喚獣編でまさかの属性発言。エアプがバレる。FF16に属性の概念はありません。 (スプッッ Sd6a-17EC [1.75.213.103]) ID:7EldSvO4d
(ワッチョイW e64a-17EC [175.104.96.150]) ID:wSDhnepG0
こいつはただのエルデン信者
49.
180.
1.79
1.75
175.
でFF7Rに粘着してたらまずこいつ
こいつは書き込みに特徴ありすぎて飛行機飛ばしてもバレバレ
139: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd02-pE2S [1.79.88.82]) [] 2023/07/31(月) 22:49:01.88 ID:cXwYgxoxd
7Rは爆死だぞ
1年でフリプ落ちした
178: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-pE2S [49.98.154.91]) [] 2023/08/01(火) 01:20:32.10 ID:a0XWfhT0d
>>173
7R2が16よりメタスコア低かったら祭りになりそう
また5chとYouTubeで嘲笑されっちゃう
971: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdde-jVJS [1.75.238.125]) [] 2023/08/05(土) 12:49:41.19 ID:XZdBP6XRd
リバースは16に売上もー、メタスコア、ユーザースコア全部負けそう
16でレビュー不正したせいで後続のスクエニ大作が全てクソゲー16より評価が低くなるw 自業自得
723: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 624a-dPgX [175.104.117.243]) [] 2023/08/07(月) 10:26:51.62 ID:D9fKI3Un0
リバース予約開始されたらコングポイントで16以上に嘲笑されそう
16絡みでコングポイントの精度の良さが証明されてしまった
ttp://hissi.org/read.php/gamerpg/20230731/UGxpcDBkYTNk.html
ttp://hissi.org/read.php/gamerpg/20230714/czlEaGd2RVJk.html クライヴは少年期はりんごおじさんを気遣う良い子だったのに
壮年期はマザークリスタルを破壊することへの葛藤とかそりゃ悩むよねってところが割愛されてるから
シドがそう言うんならそうなんだろ完全に信じたみたいな5chネラーのような頭弱者っぷりで突っ走るからな
5chネラーなら5chネラーでもっとこうやっべミスったみたいなところがあれば親近感わくんだけど
マジメなんだもん、マジメかって思ったわ ついに編集完了か
発売2カ月後でなくては語れない内容とは果たしてなんだったのか まぁ、順当に行ったらクリア率がそれなりに上がってる今だからこそ言えるゲーム内容に踏み込んだ対談になっているのだろう
もし誹謗中傷へどういう風に立ち向かっているのかとか論じてたら笑うわ 情熱大陸が砂利とひぼちゅー根絶に情熱燃やしてたからな?
騙されるなよ? 無難に考えると今の世界とFF16を重ね合わせたみたいな?深い?トークをするんだと思うけど
流石に米津玄師もヨッチンの砂利に対するこだわりには気付かないだろうし バカ売れ前提での対談だろうからかなりの部分がカットされてると予想 情熱大陸での誹謗中傷に言及するシーンすごい印象操作上手だったなさすがTV
画面に映っていたコメントは商品への信用低下くらいしか語ってなかった気がする >>6
そういえばこの人ドラマで見たよなー何のやつだっけと思って調べていったらアレキサンドロスの川上洋平だったw この期に及んでとっくに味のしない14立て直し自慢が入ってたら流石に笑う >>1
闇が濃いな。間違いない。この直後スレにいる。 米津との後編公開するらしいぜー
編集しまくってたのかな……… 対談後編で吉田節全開でイキって新しいネタを提供してほしい マジで14とムービィ信者きしょいわ
まぁ俺も14プレイヤーだが >>27
前半で後半は大ボリュームを謳ってるから
極上のムービィが見れるぞ https://www.4gamer.net/games/688/G068870/20230815044/
2023年の5月と6月は,超大作が次々にリリースされた。「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」「ストリートファイター6」「ディアブロ IV」「FINAL FANTASY XVI」といった人気シリーズの最新作は,今もSNSなどを賑わせている。
どこで賑わってるんだろう 燃料切れした頃にネタバレアリ大ボリューム対談後編が投下されるとか広報は神かな 賑わってるだろ5ちゃんねるのFF16スレは一日で1スレ消費するんだぞ >>29
発売日順に並べてるのかその方が角立たないよな >>19
「だから言ったでしょう」が気持ちよすぎだろ 毎日スクエニと吉田へ5chのファンから叱咤激励されてるもんな
これほど熱心なファンはいないと思う >>31
2ヶ月も経っているのに攻略情報一切なしでここまで伸びているのは凄いと思う 格ゲーの中では超大作では
SNKはとっくに落ちぶれてもう鉄拳やギルティがライバル扱いだし まぁ、ゲームの内容に対するものも多いけど制作陣に対する批判も同じくらい多いのは16だけだろうな スト6は出来よりも案件の飛ばし方がガチすぎてカプコン本気だなってなる
プロ以外にも人気配信者めちゃくちゃ露骨に公式案件で集めてる SF6は口コミで1ヶ月で100万上乗せしたからな
300万から動きのないゲームよりちゃんと売れてる 今や普通に良ゲーとすら擁護されなくなってるからなぁ
米津えらいもんに関わっちまったな スト!…
ストツー
ストリー
ストフォー
ストロク そもそもストリートファイターはesportsだし
初期パッケだけで200万本売れてスキン課金で旨々よ
本気だからカプコン公式で1億円大会開くし SNKは漫画みたいなアラブの大富豪がバックに付いたからある意味一番活きが良い気もする SNKと言えば餓狼伝説だが吉田も好きそうだよな
ただし、パチンコの餓狼伝説に限るけど 本件の米津さん、100ワニに関わってしまって評判を落としたいきものがかりを彷彿とさせる 制作陣に対する批判は15が一番だったような気がする
なんせ寄せ書きや旅行やハグ会だし ヨッシーのワンマンという体になってスタッフ全体は言われてないよな16
タンクとして優秀なP 前廣「吉田さんちゃんとタゲとってもらっていいですか」 TBTやその取り巻きは同情する気もないが今思えば板室なんて写真まで晒されてたからな
よく訴えなかったよ 15はTBTとシナリオの人だけじゃなくチーム全員が批判されてたな
16はムービィが攻撃されまくってて笑う
タンクやな 内容調べたらちょっと唖然とするものだったわハグ会
ファンの反応もなんか怖い >>50
ゲーム業界のプロデューサーシステムって嫌いだわ
FFに限らず他のゲームでも一番現場で直接アイデア出しした人間を個別に問い詰めたいってスタッフが山のようにいる
なんでそんなプランニングしたのか、なんでそんなレベルデザイン取ったのか、考えを聞かせてくれって 出しゃばりは吉田と祖堅だけど
作るモノが一般的ではない高井と前廣もなぁ 延期があってもゼルダチームへは応援と感謝と称賛の一方で・・・泣けるぜbyクリントイーストウッド "そうだ、私の名は NAO。かのカンデュラスの災厄にて、恐怖の王 DIABLO を滅ぼした魔導師・・・
そして、魔王に肉体を奪われた憐れな男・・・" >>61
突然米津の顔面に□ボタンが点滅して慌ててコントローラ握ってボタン連打すんの? >>59
ちゃんと前作をきちんと超えてきた
それだけでもうなんも言えねえよ
ゲームで語るのがゲームクリエイター >>27
見どころは
大ボリュームの予告なのに前半21分を下回る
2人の服装髪型が変わってる
といった所でしょうか ヨッチンはスクのジャッジと思っていたらケフカだったでござる 今夜の対談見たらDLC&PC発表まで何もないだろうからサヨナラだな 株価上がってるな、吉田ショックの熱りも冷めつつある
このタイミングで後半公開とか流石はジャックだな >>72
対談の内容によってはまた株価下がるじゃねぇか! TBS情熱大陸の放送直前はこのスレでも
「ヨッチンのイキリが見れる!!」「もっとイキリを!!!」
みたいにワクワクしていたユーザーが多かったんだけどねー
「50歳の少年」「根っからのゲーマー」
番組次回予告でこんな煽られたらそりゃあ期待もするさ 求心力があるのは間違いないんだよな
作ったゲームが面白くないっていうのだけが欠点
それさえなんとかすればいんだけどもうちょっとなんだよ もうちょっとって数字増えるたびにつまらなくなってるのに何がもうちょっとなんだよw
だいたい14とかゴミゲー作ってる奴らに新作任せた時点で終わったんだよFFは、今後ももう絶対売れない 余りにも他のクリエイターと毛色が違ってるから注目しちゃうんだよね
求心力と言えば聞こえは良いけどそうじゃないよねw 16のおかげで吉田は金輪際誰でもコメントできる生放送やらない可能性がある、この功績は大きい FF14のユーザ数が2700万人超えて世界一になったのも事実
FF14がここ10年間スクエニの利益を上げ続けてきたのも事実
FF14を作っている第三開発チームがスクエニの最高戦力なのは事実じゃん
そのスクエニの最強チームが失敗するなんてスクエニも俺たちも思っていなかったろ
結果がでから結果バイアスであれこれ言ってるけどさ
それってFF14最強バイアスと同じじゃん
この世はバイアスに支配されてるのかもわからんね
そうだ、FF17のラスボスはバイアスの化身にしようよ 求心力というより自己顕示欲なんだよね
何しても吉田の功績にされて部下もやる気が出てないんじゃないかと ノムリッシュなみにイジられているムービィ
やはりFF17とFF18はノムービィしかないか >>84
アカウント数をユーザー数というボケは信者のお約束なの 坂口の弟子のノムリッシュ
坂口がハマってるゲームのPのムービィ
FFの未来は第一のノムリッシュ、第三のムービィや 大体のラスボスはバイアスの化身だからあとひとひねりよろ 野村も吉田もムービー得意だからな17は2人がタッグを組んで究極のムービーゲーに 名前知られてるようなやつすごい勢いで抜けてるから野村しかいないよな 祖堅も一人で曲作ってるわけじゃないしむしろ全体で見れば少ないのに祖堅が全部作ってるみたいになってるのを否定しないからなあ
ポケモンなんか外部の人間の協力を公式ツイートで取り上げたのに まぁ実際14はスクエニの利益支えている屋台骨なのは事実だからな >>84
何回も書くがMMOというオワコン周回遅れビジネスで隙間産業的にヒットしただけでゲームとして優れているわけでは無いからな?
最大手のWoWがやらかしたり色々ラッキーが重なった、だがオフラインのAAAとなると全く話は変わる
実際16をやれば分かるがプレイになんの振れ幅もない昔のマーカー追うだけのサブクエだらけ、虚無でしかないバトル、幼稚なシナリオ
今どきこんなのが通用すると思ってるのは本当に恥 割とマジでノムリッシュとムービィが手を組んだら大注目間違いないと思う
株価もビンビンになる https://oya-pri.com/talent/11625/
コイツを声優に起用するって
スクエニにコンプライアンスっていうもんは無いのかね? >>94
このキチガイが喜んでくれるぞw
319 名無しさん必死だな (ワッチョイW e650-pwIG [175.177.44.198]) sage 2023/08/23(水) 15:20:48.68 ID:RdtHI3Lt0
ゲハ住人も妄想してるの?w
43:名無しさん必死だな:[sage]:2023/07/14(金) 14:27:27.28 ID:8xrRqe20p
(限界集落マイナージャンルMMOの中で)覇権
100万本しか売れてないダイブザダイバーで同接ダブルスコアつけられてる
47:名無しさん必死だな:2023/07/14(金) 18:55:17.42 ID:ta7/TcjRd
そもそもMMOが過疎だからな
その過疎の中で最強ってだけ
246:名無しさん必死だな:2023/07/14(金) 15:04:42.57 ID:VvL6voU7a
>>244
その人口No. 1のMMORPGのプレイヤーがみんなお前みたいなキチガイだと思うとゾッとする…
608:名無しさん必死だな:2023/07/14(金) 20:25:44.19 ID:YbL63aKl0
そもそもMMO自体オワコンだからそこでトップ取っても井の中の蛙なんよ
887:名無しさん必死だな:2023/07/14(金) 20:42:09.34 ID:P4lH0moW0
実際次のMMO出したときがFFの本当の意味での分岐点だと思ってる
逆に言うと14パワーであと10年は安泰でもある
普通のコンテンツなら10年もあればなんか成果出せるだろうが
如何せんFFは次のFFが出るなら2030年頃だろうし
実質あと1回しかチャンスがないと思う
4:名無しさん必死だな:[sage]:2023/07/14(金) 21:44:03.70 ID:qzY9oEA/a
全世界で覇権を取ったMMORPGだけどこのジャンル廃人ゲームすぎてもうこれくらいしかない
908:名無しさん必死だな:[sage]:2023/07/14(金) 21:57:01.38 ID:M6EV4uFf0
過疎集落「(過疎地域内で)圧倒的最多人口!」
まあ耄碌高齢者の思考なんぞそんなもんだよね。
凄まじいスケールの狭さ、小ささ。
142:名無しさん必死だな:2023/07/17(月) 00:45:31.98 ID:2KuhQzXU0
>>136
下見てどうするよ?一位なのにしょぼいって言われてんだよ
井の中の蛙が嬉しいんですか?
329:名無しさん必死だな:2023/07/21(金) 15:11:49.53 ID:zwKEsxte0
別にFF14が覇権取ったと言ってもMMORPGが斜陽
FF14もMMOと言いつつパブリックダンジョンは無い
インスタンスエリアに決められた人数とロールで入る実質MO
瓦礫の山で王様状態
147:名無しさん必死だな:2023/07/22(土) 13:32:34.85 ID:2k7cHKAV0
FF14が覇権なのは良いと思うけど
あんまFF16には影響なかったな
MMOとは顧客層が違うんだろう
250:名無しさん必死だな (ワッチョイW 7fee-5K44 [106.166.234.234]):[sage]:2023/08/21(月) 23:30:27.47 ID:AQEgeuGu0
FF14がMMOの覇権なのは認めるしかないよ。
井の中の蛙だけど。
ただ仮にポケモンやモンハン、ダクソなんかがMMO作ったらFF14は負けると思う。根拠ははいけど。
251:名無しさん必死だな (ワントンキン MM1a-DAOQ [153.158.28.166]):2023/08/21(月) 23:38:03.65 ID:fSIqb/13M
>>249
14が派遣でもお前はゴミなんだよカス なんだかんだ言っても14って11とドラクエ10と共に金稼いでるからなぁ
ゲーム未満の旧をこわしてこれを創った功績は認めざるをえない
やはりFF17はムービィとノムリッシュや おかしいな
ホントに稼げてるなら達磨やらギターなんて無関係なもの売らなくていいはずなんやが >>85
よしぽよは事あるごとにうちのチームうちのメンバーは世界一だって言ってるよ
よしぽよがメンバーのイエスマンとなりメンバーがよしぽよのイエスマンとなりWin-Winの関係です 主要開発メンバーはFF5とFF12好きなのに何で16が出来上がったんだ?マッドサイエンティストか何かか? ノムリッシュ+ムービィ 第一事業本部と第三事業本部の夢の合作や
核融合で神ゲーまったなし 野村が良いとも思わんが吉田とかはまず論外なんだよ、14だってベースの仕組み作ったの他の人じゃなかったか?
つかオンライン専用とかナンバリング付いてるけど畑違いだし >>98
業者が運用するアカウントってあるんだ
業者は何をやってるの? ゲーム内で商品のコマーシャルやってるとか?
このボディソープはお肌がすべすべ的な? 実際やたら書籍が多いところとかも見事に宗教って感じだよな
都営地下鉄の謎の宗教本広告にヨッチンの本混ぜても違和感ないと思う >>109
知らんかったググってみる、ありがとぽよ ヨシくんプライド高くて自分を誇示する為の嘘平気でつくけどプライドより実利優先する判断できるとこだけは評価するよ ノムリッシュ原理主義とムービィ騎士団も満足やろ
2人がFF17つくれば 金を運んでくるからと言っても批判だらけのオンゲとかソシャゲをやり続けて直走って来た結果が今のクズエニじゃん?
ユーザー蔑ろにする奴らを出世させて結局ベースとなる本編を作る技量を失くしたんじゃ元も子もないんだわ そもそも旧なんて和田が買いった中華MMOを形にしろなんて言う無理難題押し付けられたのが原因であって
それでハードル下がって和田が夢見るのやめたところを作り替えただけだから誰でも同じようなことはできたっていう ゲーム内のアイテムと現実のお金をトレードする仕組みがあるのね
なるほどね、そりゃ業者頑張るわ でも笑われる覚悟してないあたり宗教家としては二流だよな
最近亡くなったイタコ芸の人とか西野尊師とかは普通に笑い者にされるの許容してるしな >>120
まぁ14はギルの価値無さすぎて絶望的にレート低いんだがな
アカウント作り放題だから数打ちゃ中る形式になってる >>122
ハウジングの土地がクソみたいな値段するからな 第一の人間は吉田を良く思ってないだろ、糞みたいなオマージュだらけなのにFF制作者面されたらたまったもんじゃない
実際16というゴミクズを世に出してしまったんだから ハウジングと代行が主だな
漆黒〜暁月初期ぐらいのころはそれで生活しようと思えばできた FF14は時流に乗ったのもあるだろうけど
PLLが面白いしコミュニケーションモンスターとしての吉田がいなければうまくいかなかったんじゃないかとも思う >>90
つまりデトロイトみたいな感じになるということが ノムリッシュ+鳥山求+ムービィでFF17つくろう
今いる最高戦力だ
核融合で神ゲー確定演出 まーたバカが吉田バカにするために他下げてるよ
お前がソシャゲ大好きなのはわかったから1人で壁に向かって話してろ クラウドが喋るたびに変態構文が目に浮かぶよな?
スクエニはどうすんだろ
こんな明らかな不誠実で反社会的な男を声優に起用して株主に対する裏切り行為やん 爆死は確実だけど株主にどう説明するのかな?
とりあえずスクエニのスレにサクライ変態構文記事のURLを貼ってサクライの被害に遭わないように注意喚起だけしとくか すごい100円も上がってんじゃんなんで?上がる要素がわからんが >>128
ちょっとまってくれ13のシナリオはあまり良くなかっただろ
音楽と雰囲気でラストは号泣したけどさ
真実の口みたいなおっさんが変なこと言ってただけだったろ
求さんはちょっと エアプ特有の勘違いなんだけどソシャゲってマウント取り合うもんであってMMOみたいなゲーム内コミュニケーション機能なんて無いに等しいから
そもそもRMT対策でプレイヤー間のトレード無し
競争はストレスになるからシングルプレイゲームで対戦等無し
単なるガチャ付きオフラインゲームになってるのが多い 14のハウジングが高いっていつの時代よ。
ギルはあるけど土地を買う権利がないっていう不満が一番だぞ。
だからDC再編とかしても大丈夫と思ったんだろうけど結果的にコミュニティぶっ壊してから確実に迷走始まってる。14でも徐々にやらかしが大きくなっとるわ。 そのコミュツールに頼り切った糞ゲー作ってる奴らに新作ナンバリングというのがあまりに無謀だったって話をしてるんだがな ウクライナ戦争が始まってハウジングタイマー止めてたのに
今年になって急に理由もなく再開した
そして可視化されたのは引退した人の多さだったという
以前は土地争奪戦すら起きてたのに今はスカスカ空き地ばかり
14も明らかに衰退に向かってるよ 米津との対談は、米津の「やっぱりこの作品は自分には合わなかった」って発言から始まったら面白いな。 コミュニケーションツールに頼り切ったから売れたんじゃなくてwowから丸パクリしたから売れたの間違いな
吉田がもっと立場弱い頃にFF16担当してたら後が無いからもっと完璧にDMC5からパクってたわ
クズエニの出したゲーム知ってれば分かるけど他ゲーのシステム完全にパクってグラだけ載せ替えるの連発してるから
その中でパクリ元が一番良かったFF14に無知な日本のバカが食いついただけ >>141
売れたとか売れてないとかの話してないんだよなぁ、糞ゲーは糞ゲー
そいつらに任せたらこんな虚無のゴミが出来上がってきたのは当然 騎士団らおつかいおつかいおつかいに床を避け続けながら決まった順番にボタン押す戦闘を楽しめてるんだろ?
もう脳味噌破壊されてるよ ちっきしょうGOTがもっとよければFF16はこんな目に合わずに済んだってことじゃねえかよ
GOTが悪いだろこれ ヒカキンの登録者数が多いからといってヒカキンが面白いかと言われるとそうでもないからな
じゃあどうやって面白さを評価するかと言われると難しいよね スクエニ社内にはゲーマたくさんいるだろうし
完全匿名でレビューするとかできなかったもんなのかね >>142
いやMMOが全て糞だから成功したとか言ってるアホがいるから反論してんだけど
パクリが恥ずべきことでもパクリ元が良いから元のゲームの良さでアホを騙せたって話なんだが
中華のパクリゲーもそうだけどゲームそのものがクソなら誰も居着かねぇよ 今わざわざプレステ5持っててアクションゲーム買うようなやつってもう相当自信あるやつでしょ
その環境でボタン連打アクション出すのターゲット層噛み合ってなさそう >>144
草
GoTがなかったら何をパクってただろうな AAAを楽しむ層はこれまでオフラインの名作ゲームを遊んできた層だから過去の物と必ず比較する
そうなった時に16はもう話にならないわけよ、全てにおいて既存のタイトルに負けてる、勝ってる部分がひとつもない >>149
16のボス戦でも床がピカピカ光ってたろ
あれをずっとやってる FF16がつまらないと抜かすやつにはフリートライアルをやらせろ
アレ以下のゲームは存在しない そこそこ知名度あるゲーマー配信でリスナー本人両方からボコスカ言われてて吹いたわ
ゲーム好きな人から見るとふざけた作品なんだよな まぁパクるパクらないで言ったらコミュニケーションツールがあるオンゲは全部PSOのパクりなんだけどね そもそもこれRPGじゃないからな、プレイヤーはずっと蚊帳の外でバツボタンぽちぽちしてるだけの虚無だし 木馬の軌跡っていうめっちゃつまらないガンダムのゲームがあるんだけど、このゲームはそれをやってた時と同じような感情を抱いたよ FF14をプレイすることでFF16を楽しむことが出来、FF16をプレイすることでこの世のゲームを楽しむことが出来る
これが真の計画だったんだよ >>156
プレイヤーを楽しませようって仕組みが何も無いからなこれ、こんな舐めたゲーム久しぶりにやった
ひたすら俺たちの作ったムービーどう?どう?なだけで面白くもなんともないしそこにQTE連発とか乾いた笑いしか出んわ >>154
ああーなるほど、あれか
俺もひたすらR1ジャンプしてたわ >>151
2700万人の騎士団が買う筈だったのだ >>162
14には回避もないし魔法の詠唱は歩くとキャンセルされるぞ 吉田はユーザー目線がないのが致命的。レールプレイングしか作れないなんて才能ないだろ。 >>131
性エネルギーこそ創造する力
この世で活躍している人の多くはエロいか変態(性的じゃない方も含む)のどちらか
彼は運が悪かった(目をつけられた?)に過ぎない 14やってみたけどある程度移動する作業があるだけでコマンドを選択して戦闘する形式なんだな
16がアクションじゃなかったら14形式のコマンドバトルになってたかもって考えると、まだアクションの方がマシな気がする >>162
素敵な事に1人床を踏み抜く間抜けが居たら全員やり直しからの説教タイムだぞ
怖いか? >>168
MMO風コマンドはゼノブレイドっていう例もあるからな 外周見て床を見ながらサイコロ見てパーティーリスト見てデバフ見る。次はどんなギミックが来るのだろう >>169
流石に一部のコンテンツの特定のプレイヤーのことを一般的みたいな言い方するのはやめろw FF14は累計アカウント数が2700万人で
アクティブユーザ数が140万人って
95%の人はプレイやめたってことなの? >>169
プレイヤー同士が協力するタイプのオンラインゲームの闇だなそれ あの虚無の戦闘を乗り越えられるやつが一定数いることに驚きなんだけど
寝落ちするだろ >>170
一応、台湾のメディアで一回出演してる
そこでも余計なことを言ってた FINAL FANTASY 16はゲームではありません >>175
丁寧に丁寧に平等に変な事出来ないように作ってあるからな
モンハンみたいに自分だけ超絶強ければ周りがいくら雑魚でもタコ殴りチャンス作ったり1人で9割がた削り切るみたいな真似も無理だぞ FF14信者はマジで嫌いになったわ
Xでなんか変なアイコンのやつ見かけた時は全員ブロックしてる >>168
コマンドバトルの未来を感じたければ13をやるといいよ
本来はあそこから10年以上かけていろんな発展を見せていくはずだった ヒゲが実際にお家にお邪魔するレベルの珍しいプレイヤーがいたりするよね あれは1人で8人操作して極コンテンツか何かクリアしたプレイヤーだったかで 2700万人の中にフリートライアルだけやってやめた人や業者のbotによる量産されたアクティブユーザーじゃないアカウントも計上してるからだと思われるが真実は闇の中なのでわからない
実際やってみるとゲームの中にそんなに人はいないのが感じられる
そういえば24垢同時に動かして遊んでる金持ち?がいたな まぁスクエニだからな
2700万DLがどこまで2700万なのかすら怪しい数字だよ
騎士団的にはアクティブが2700万居るような物言いだが 13はATB型のコマンドバトルの最終系ではあると思うが
コマンドバトルというくくりならペルソナ5の方が好きだわ それまで復讐しか考えてなかったやつが
急に今まで気にしてもいなかったベアラーを救い出す、差別よくないとか言い出すのが無理があると思ったし
そのための方法がマザークリスタル全部ぶっ壊すってのもおかしいと思ったし
しかもその方法も自分で結論だしたわけじゃなく他人の受け売りってのがダメすぎると思った。 >>188
もっと恐ろしい事にそいつスラム出身とかのガキじゃなくて仮にも帝王学を受けているであろう王族なんだぜ? なんだかんだ言ってみんなムービィに釘付け🤩
彼はスターだね 2700万DLって300万出荷みたいな印象操作だよな。 システムとかゲーム性より根本的なストーリーや雰囲気がうんちだからどう足掻いたってFF16は救われない
やっぱつれぇわ クライヴはもっと話すべきよね
シドからこう言われて自分はこう思ってこう考えただから俺は少し違うと思うけど
自信がないからこういうふうにして自分なりに調べてみようと思ってるんだみたいな
クライヴとユーザが会話するような仕組みを作ればよかったんじゃないかな
それこそFF14で培ったコミュニケーションに関する知見を活かせると思うんだけど
クライヴ氏がだんまりプレイしちゃうから何考えてるのかわからなくて怖くなるよね 7Rはコマンドバトルの面影を残したアクションゲーム ストーリー進行上特に影響無い選択肢をプレイヤーに選ばせるって手法があるけど、感情移入のために機能してたりするんだよな
このゲームはそういうのが無いからホントに何考えてるかわからん赤の他人って感じ クライヴ=前廣だからな?
それ以上の存在にはなれないし前廣が何も考えてないんでしょ
普通なら例え結果が一緒であっても要所で選択肢を与えてプレイヤーの考え=クライヴの考えに擦り寄せていって、例えプレイヤーの意に反する流れにするとしてもそれを否定する大きな出来事を作るとかするんだが
そういう派生とか一切ないしな もし発売後に取り直しをしたんだとしたら、
面白いとは認めたくない米津 vs 面白かったと言わせたい吉田
の熱い駆け引きが見られるってことかな? 進めていくうちに自分がクライヴになると言っていたのはなんなの 発売後に撮り直したのならば、誹謗中傷対策に焦点がおかれていると思うぞ >>199
多分クライヴはスパロボのミストさんと同じくらいプレイヤーと距離がある珍しいキャラだぞ 途中からクライヴの発言を聞いて
「何言ってんだこいつ」
みたいになる瞬間は確かにあった 米津は言論統制に負けずに頑張ってほしいい。編集でいいように使われちゃうだろうけど。 まぁそら前廣や吉田はやっていくうちに自分がクライヴになるだろうな
クライヴ=前廣や吉田なんだから
あいつらの馬鹿なとこは吉田&前廣≠プレイヤーだという初歩中の初歩が分からんかった事 昨日買ったスカイリムのMOD設定でもやりながら見てみるか 良い方法考えた
一家に一匹ヨッチンを置こう
そうすれば一年でクライヴがカッコよくみえるはず 吉田「それでやってみてどうでした?」
米津「あー、まぁそうですねぇ。最近のゲームにはない体験っていうか・・」
吉田「召喚獣合戦とかどうでした?」
米津「あー、怪獣映画とか好きな人は楽しめますよね・・」
吉田「米津さん、怪獣映画好きでしたよね〜。ということは・・?」
(ここでQTE。吉田、舌打ちをしながら鋭い眼光を飛ばす。米津たじろぐ。)
米津「・・・面白かったです。。」 プレイヤーに選択権渡さないくせにバトルではQTEさせまくるの何なんだろうな
それこそ敵にトドメさす時とか要所でやらんとただダルいだけなのに 米津は前廣が心晴れるって言ってんのにファミ通インタビューで暗いって言い張った前科があるからな
ヨッチンも自分の組の構成員のメンツ潰されたからにはそれなりの対応取るだろうな TBTのハグ会とか当時の情報知らんかったわ
俺の知ってるスクエニは忘らるる都と一緒に消えてたんだな 後編が前編の直後に録られたとは限らない
今回公開するのが後編Take2かもしれない 15の勘違いっぷりは酷かった
前夜祭か何かで社長接待したりパッケージにスタッフの寄せ書き入れたり でもねそれより100倍勘違いしてるのが吉田なんですよ
社内での地位も吉田のほうが遥かに高い >>216
当時ニュー即にもスレ立ってメチャクチャ嗤われてたわ… 米津氏って割と思った事ストレートに言っちゃう人だと思ってた
最近は落ち着いたけど暗いって口に出しちゃうのは地が出ちゃったのかね >>221
5年後にどこかでリークされるかもしれないね イフリートがフェニックスをボコボコにしてるときに
イフリートの姿が見えるけどあれトルガルが見てたんだな
色が黄色いのは犬の色覚だからだったのね
トルガル視点でクライヴの声が聞こえるのはどういうことなんだろ
クライヴの夢の中の話だとしたらトルガルの視点がでてくるのはおかしいし
夢じゃなかったとしたらイフリートに変身してがおーがおーと
いってるんだからクライヴの声が聞こえてくるのはおかしいし
あれどういうことなの? >>215
16で心が晴れたって感想は一切聞かないんだけど、きっとワイが情弱なんだろう。 >>208
ちょっと途中で挫折
>うちはチームの熱量が高いから米津さんがどれぐらい本気なのか、関わるならスタッフの一員として関わって欲しい
今となっては中々キツイw
音声だけで聴いてたら何がパンパン鳴ってるのか思って映像見たら暖炉かいな!!この時期見るだけで暑いわ!こんな所で炎の演出せんでいいでしょw
あと相槌ウンウン気になるわーあと語尾もやっぱり気になる >>225
アンチは心が汚れているからな…筋斗雲に乗れる人しかFF16をプレイする資格はないのに勝手に買うアンチが悪いんだ >>225
エピローグで目的が達成されてる事が確認できてそこは晴れやかになれたぞ >>229
うーん
魔法がおとぎ話になるくらい未来の話だろ?これじゃクライヴのおかげかなんてわからんし何が達成されてるんだ?
仮に第二次世界大戦中の東条英機が主人公のゲームがあったとして
ラストで現代東京で楽しそうにクラスメイトと遊ぶ学生映したらそれ東条のおかげだと思うか?
申し訳ないけどあの結末で頑張ったのはクライヴじゃなくて
クライヴが滅茶苦茶にした世界を安定に導いた誰かだろとしか 震える手でレジに持って行った人にも同じ事を言えるのか! >>211
続き。米津もやられっぱなしで終わる男ではなかった。
米津「これだけ面白いゲームだったら、結構売上とかすごいでしょうね!」
吉田「あー、まぁ計画通りの売れ行きっつーか・・」
米津「社会現象になってもおかしくないですよね?」
吉田「ゼルダとも発売日被ってるから若干あれですけど・・」
米津「前作みたいに台詞バズるんじゃないですか?前作のあれ何でしたっけ・・?」
(ここでQTE。米津ミステリアスな笑みを浮かべつつ睨みつける。吉田たじろぐ。)
吉田「・・・やっぱつれぇわ・・」 >>197
シド吉田に洗脳されたFFシリーズ破壊者って考えるとまさにその通りな気がするのは何故だろう? P3RのPV見たけどもうスクエニはカプコンフロムはおろかペルソナシリーズにも勝てなそう
何はともあれ米津と吉田の言い訳放送楽しみだなどんな言い訳が出るか
FF16の命も後2日か? もうバンバン有力な新作出てくるから名前そのものとやらかしも合わせて忘れ去られるよ >>231
“わざわざ火打ち石で着火しなきゃいけない”世界になってるわけだから、魔法が忘れさられたというより存在しない世界になったってことだろ
それはクライヴにしか出来なかった事だと思うが >>194
いや、アクションゲームの皮を被ってるけど実態はコマンドバトル、じゃないか?
軸が移ってない気がする >>237
(トルガルの鳴き声)は改変し易いから使い勝手が良いと思う。
(進撃の巨人)とか(風の谷のナウシカ)とか。 >>241
古参『むしろじっとしてないで、出てこいやコラ!』 米津がマウント取りまくって、たまらずムービィが「16が全然売れなくってぇ」って泣き出すシーンありそう。 >>242
存在しない世界になったことそのものは成果でも
その結果平和になったって根拠にはまるでなっていない
お話として考えた場合重要なのは前者ではなく後者だろ
むしろインフラぶっ壊れてんだから普通は大混乱だよ >>247
別にクライヴは平和を作ろうとしてたわけじゃないんだが…
さてはエアプか? >>248
騎士団のフリで20時までスレを盛り上げといてくれ 米津はムービィ一派だろうがw
お互いジルとクライヴにンホって終わりだろ クライヴがミュトスパワーと自分を犠牲にして魔法も黒の侵食もない世界を作ったんでしょ
クライヴに感情移入出来なかったから勝手に盛り上がって勝手に死んで、ふーんて感じだったけど >>245
吉田は完全に隠れたいだろうけど14のせいで隠れられないからな
その時詰めるしかないNGワードに認定されるだろうけど 個人的にだけどEDに関してはもっと達成感とカタルシスがほしかったな。人が平和に暮らせるのは未来なのは元々知ってたからそこだけ見せられてもまあ…ですよねとしかならんかった。むしろ本の著者のせいで余韻も台無しに感じたし。 まずクリスタルと黒の一帯の因果関係すら作中描写とまるでリンクしてないしなぁ
ただシドの言いなりになって世界めちゃくちゃにした挙げ句後始末は後世に丸投げにしか見えなかったな
あれで心が晴れるなら思考が宗教テロリスト
まぁああいうテロリストは純粋な人多いから前廣は正しいのかも >>57
逆にいいもの作った時に現場スタッフって全く褒められてない状態なんだから当然だろう
そこから変えていかんと >>239
このシーン、鳴き声聞こえてるからいたんだと思う
https://youtu.be/KMjxfsb4OBE?si=OSudStNYIFLrehMa&t=5931
これの少し前は上からイフリートを見下ろすところで黄色の映像になってるから
ジョシュアの懐に入っていたのかもしれない 作品は忘れられても今回の所業は克明に記憶された
16を作った14の人として 前半終わった!
米津さん1週間かけてクリアしたゲーム自体の感想は一切言ってないのねw
面白かった感動したなどは全くなし
椅子プレゼントしましたで前半終了って何だこりゃ
対談の中身薄過ぎるけど後半まで必要なのこれw
米津さんが正直者だということが分かる動画であった FFは13〜はワンコインなら良ゲーだと思う
問題は値段最初から500円で出せば神ゲーって言われるぞw >>255
それについては、ED後生還したクライヴがジョシュアと
名乗って世界の復興に陰で秘密裏に尽力した説がある
往々にして世界を動かす者は表には欠片も出てこないものだしね >>263
そんなこと言い出したらなんでもありだよ
義経チンギス・ハン説を真剣に語るくらいバカらしい 説ってか妄想だろ
このゲーム行間読むどころか空白だらけだから考えると結局妄想になるんだよ ジョシュア本人かもしれんのだしなファイナルファンタジーの小説家 米津も何であの海岸オレの歌流れてんだって思ってるだろよ >>265
そうだよなんでもありだよ世界はw
FFTなんか正にそんな話だし
そもそも>>255も>>263も予想にしか過ぎないのは同じ アルテマが本格行動初めて更に世界的がめちゃくちゃになったからクライヴ達の破壊行動は有耶無耶になったからな
主人公達の行動に対する影響や責任とか面倒くさいとこは更にヤバイ奴だして答え出さないっていう逃げのシナリオ アルテマの計画はクライブが現れてから歯車が狂っていったのかと思ったら居眠りしたせいで初っ端から上手く進めてられてないのって笑うとこだったのかな… FFが勝てるRPGってどれくらいまでだメガテンテイルズアトリエ辺りには勝てそうか?
ポケモンソウルシリーズペルソナには負けてるよな? >>272
まぁこういうレベルの奴しか擁護しないのはわかった
説明されてないって指摘を予想とか何言っちゃってんだか >>275
それ全部に負けてるよ
ネタ抜きで
はっきり言って軌跡にすら劣ってると思う メガテンテイルズアトリエってちゃんと試行錯誤しながら進めてくからね
FF16みたいにボーッとボタン押してたら勝手に進んでいくゲームっぽい何かとは違って サイバーパンクの新トレイラー見て思ったんだけどやっぱFF16のグラってAAAタイトルとしてはかなりショボくないか?
オープンワールドでもないのに
なんかFFとか和ゲーしか遊んでない人がFF16のグラをすげーすげー持て囃してる気がする いや軌跡とは良い勝負してると思う
シナリオのクソっぷりはどっこい スクエニの何が悪いってセンスが悪いこの一言に尽きるよな
センスが悪い時点でどうにもならん >>283
同時期に遊んだティアキンと較べるとムービーと演出で圧倒的にセンスで負けてた
ムービーしか売りがないのに いっそ横スク2Dアクションにでもすれば良かったんや
時代遅れすぎて特に競合するゲームないからかえってシェア取れるかも >>281
それはそうだけどゲーム性で電池の差が開いてる
軌跡シリーズは毎作バトルシステムや育成システム色々変えてユーザー楽しませようと頑張ってる >>256
アニメーターとか末端スタッフまで個人個人でSNSで自己主張激しいけど、とりあえずそういうのやってもらわないと存在を認知できないよ
あとは本人次第でしょ
良いものを作ったら自然と大勢から讃えられるしまずいものを作れば叩かれるだけ >>286
生半可な出来だとインディーズ以下って言われるだけだぞ FF16、ジョシュアが初めて書いたなろう系小説説、好きだったなw >>282
>FF16プロデューサー吉田さんとの対談
何故に身内なのに「さん」が付いてるの??
今夜のテロップに元スクウェアエニックス
って入ってたら卒倒しちゃうわ >>287
一応、FFも毎作バトルシステムや育成システム色々変えてはいるんだけどな
楽しさがダンチだけど どんな迷言が出るかぐらいしか興味無さそう
そして米津の目は死んでそう 14はアバターゲームっぽいけど毎月課金してる人は月の趣味が1000円くらいなら安いって事で課金してんだよね?他ゲーやらんのか?趣味がクソゲーでも楽しいのか?わからん…… 2Dドット絵FFのブランド作って欲しいわー
毎年新作リリースして欲しいわー 今のスクエニ唯一の売りはHD2Dやろここを伸ばした方がいいんじゃないか
後は他メーカの劣化にしかならんぞ特にリアルなゲーム作ろうとすればするほど
フロムとカプコンの劣化にしかなってなくて草 >>300
リイシューレコーズはよねっちの事務所でしょ >>288
良いもの出した時の称賛がPにばっか行ってるんだから
叩く時だけ現場スタッフにヘイト向かせるのは誰かにとって都合良過ぎでしょってだけの話 15でポケットエディション出したようにピクセルエディション出してくれれば 手柄は自分に、責任は部下に
さすがにそんなクズじゃないだろw >>301
ムービィが無くなったらヨッチン死んじゃう HD2Dでなんかの3作目のリメイクを作ってたと思うがもう一年以上も続報が無いんじゃ
元がとれるか心配 もし米津が紅白出たとしても、歌うのは地球儀なんだろうな。 >>306
既にFF16の失敗を高井に擦り付けようとしてなかったっけ。 てか中小規模の開発潰すって言ってたしHD2Dはお蔵入りするまである 自分の価値を下げたくない同士の決戦がいよいよ始まるのか… >>311
ディレクター高井とクリエィティブディレクター前廣はよしぴーとあわせて三闘神みたいなところあるからね
それはしかたない >>313
なんで!! なんでそう変な方向にばかり思い切りがいいのよ!! イキリ修正版だろうから見応えなさそうだな
って思って見た情熱もなにかしたかい?みたいな迷言があったしどうなるか 吉田がゴミなのは当然として高井もなかなかのゴミだよな
ゲームディレクター(笑)っすわ スクエニ「AAAに注力」
FF7とFF14回り乱発するんやろうな
それぐらいでDQ12までつなぐしかないやろ 残念ながらこの犯罪の片棒を担いでいるので鈴木も罪人です >>277
欠落してる情報を補完するのが予想なんだからあれぐらいは
アリだと思うんだが。あと俺の説じゃない
それと俺は擁護派でもない >>319
高井さん若い頃はイケイケブイブイだったそうだけど
最近は丸くなって調整マンになったみたいなことインタビューで言ってたからなあ
昔のトガッてたころの高井さんだったらよかったのかもねー 見難いエフェクトマシマシなのは高井Dのせいだと思ってるから
今でもトガってるでしょw 1時間を超える大ボリュームで14/16ファンと俺たちを驚かせてほしいゾ スクエニが言うAAAってただ開発費が高いだけのゲームじゃん
金かけりゃいいものが出来て売れるわけじゃないって気付けよ 録り直しで公開に時間かかったのならそんなにズレたものは出て来ないだろ。さすがに。
むしろ何でこんなタイミングに?
今週末の給料日にあわせてか。 AAAって言うあんまり聞かないし使わない言葉を当たり前のように使うあたりがもうスクエニ ミコッテ顔@サーバー名のアカウントで
FF16売れてないみたいだけどDLCで挽回してほしい!ヨシPがんばれ!
って生放送で書き込みたい まぁ、これも18ヶ月計画の内だろうな
残された弾で判明しているのはアルティマニアと宝塚くらいだが、アルティマニアに販促効果はないし、宝塚にいたっては来年って大丈夫なのか吉田? >>304
それはプロデューサーしか見えないからでしょって話をしたんだけど バトル中にエフェクトで自キャラも敵キャラも見えなくなるの、バトルを放棄してるなあと スクエニはまず毎回自社エンジン作っては捨てるのやめろや
自社エンジン作るならカプコンみたいに使いまわすかそれができないならUEで開発しろよ
この辺本当に無駄 >>317
人の口に戸は建てられないのよ
何をしても何を訴えても変わらないよ? >>29
ゼルダ 未だに小ネタが盛り上がる
スト6 EVOや新キャラ
ディアブロ 悲喜交々な調整
FF16 なんかネタあったっけ? ○田容疑者は金髪を黒く染め、黒のスーツにネクタイ姿で謝罪会見に臨み、約30分間にわたって報道陣に対応した。
会見冒頭での謝罪に続いて行われた報道陣との一問一答は以下の通り。
――「FF16はAAAだぞ」と言ったと報道されている
「正直、記憶には本当ないですけども、もしかしたらそういう、ちょっと強気になってしまう部分も出てしまうような担がれ方をしてしまって、自分に酔ってしまっていたのはあるのかなあって、はい。本当に記憶がないので、自分で分からないんですけど、はい」
――今まで自分の方から自分がそういう誇張広告をやっているということを言ったことは?
「ないです、ないです。ないです、はい」
――日頃からリーダーとして、ゲーム制作者としての自覚は持っていたのか
「う〜ん…。もしかしたら、その自覚があったとしたら、今回のようなことはなかったかもしれないので。自分では持っていたつもりだけであって、リーダーとしての自覚が足りなかったのかもしれないです」 >>335
吉P的にはムービーの間のミニゲームて認識だから見辛くても問題無い😤 >>329
FF15の時に
オープンワールドにする必要がない
パーティに奇抜なキャラは必要ない
パーティに男しかいない
車は必要ない
ストーリーのDLC補完はよくない
と言った批判を受けたことに対して
FF16は十分に応えたと思うが >>298
14民のおばちゃん達はファイナルファンタジーすら14しかした事ないor11が終わるならって事で11から引っ越して来た集団ばっか
他ゲー興味ない人多いよ 納期とデバックのために属性仲間武器種これらすべてオミットしたのがくそ
それRPGか?DMC形式にしたのが全ての失敗だと思う
14で属性ないのはジョブごとの格差なくすためなのはネトゲなら理解はできる 結局11は続行したけど当人達は身内でゲーム出来れば楽しいって感じ OWにする必要がないってのはマップは手抜きでいいって意味じゃないからな
解散予定の第三開発以外はよく覚えておけよ >>329
結果出してんのがAAA以外ってのがなんとも皮肉 むしろOWの方が手を抜きそうなもんだけどなぁ
このゲームの場合は…… >>346
ゲー無にしてほしいなんて要望をユーザーはしてないぞ。 AAAに注力するってのもカプコンが10年以上前にやったことだぞ
カプコンはモンハンスト2バイオ以外あんまり出さなくなって成功した
カプコンはこれで復活できたけどスクエニはもうAAAにも期待されてないから無理やろ
自社の売りであるHD-2D活かすのが一番良さそう
FFを1からHD-2Dリマスターにしたらそっちの方がええやろ >>358
ストップ高になっちゃう! そんなことしたらスクエニの株価がストップ高になっちゃう!! オフライン版14改って感じのしょうもなゲーム まだレフトアライブで遊んでたほうがマシだわ >>330
gamescomで盛り上がってる時に、気付かれないようにしれっと出すつもりだったとか? >>284
あれでも信者が勝手にケツ拭いてくれるからね また今日の放送後に明日から株価落ちるんかな
いつまで落ち続けるんや? >>346
一番重要な、客がゲームに何を求めているのか、を考えてなかったんじゃないの
考えた上でのことなら、確信犯で作って博打を打ったゲームなんだろうから、そりゃ大ハズレの可能性だってあったわけでしょ モンハンはともかくストとバイオってAAAじゃないでしょ 今からでもファイナルファンタジーヴェルサス14にでも改題して定価4500円の外伝扱いにすればいいのに てか最近のAAAって発売即開発費は回収できてるよね
FF16は回収できてないだろうしAAAではないな フロムに社員全員で土下座して次出すソウルシリーズを名前だけFFって事にしてもらえw🤓 >>370
流石にFFってタイトルであのストーリーやられたらキレるけど… 回収できなきゃAAAじゃないなんてルールは無いだろ バイオってグラはいいけどマップは狭いしそんなめちゃめちゃ金かかってるって印象受けんわ
ホラーってコスパ良いジャンルでしょ まだ第三にはFF11でもユーザーに大好評の調整を続けて実績を残した河本さんがいるだろ
17は安泰だな インタビューでも高井はOWにすると色々やる事増えるから…みたいなやる気のない発言してたな
OWじゃないのにほぼ何もないこれは何なのかな一体 >>366
すげぇな
2と3のセットがstoreのセールで1500円くらいなんだが買い得? >>375
今でさえこれしかできんのにOWなんかにしたらって話しちゃうの? 次は河津とヨコオを組ませてトンガリまくったFF作ろう なぁなぁ、エディオンの在庫全くはけなくなったんだけど遂に一般層にもホラがばれた? やる事増えるから選択しないって後ろ向きな気持ちで作ってるんじゃ
そりゃゲー無にもなりますわな ヨコオのシナリオなんて別に面白くなくないか
オートマタのヒットは吉田明彦のおかげよ >>298
ゲームっていうよりFF14が人生みたいになってる人が多い
リアル冴えなくても14の美男美女のキャラ借りて成り切って
綺麗と言われたりお手軽に他人へマウント取れたり成功体験で脳汁出せる
月々1,000円ぐらいで気持ち良くなれるんだからたまんないだろ
アレはそういう層を14に依存させる能力に長けてる >>380
そもそもあんなセンス無いPVをどんなにしつこく見せられても買う気になんかならないしなあ エディオン最近調子良かったのに…三本づつ売れてたのに 14で栄光を掴んだんだし、そのまま14作ってればええのに何故...? アーアー言いながら召喚獣の名前大合唱してる糞ダサPVほんと酷かった
あれで気持ちよくなってたのかな第三の無能たちはw OWにするんだったら15年欲しいって吉田が言ってたぞ
技術力のなさが露呈してたなあれは 15年とか与えても無理だからな、8年でこの密度の無さだぞ? オートマタは2Bたちアンドロイドが美麗でエロ可愛かったからウケただけでゲームシステム自体は微妙だろ 一本道にしたってあと15年は必要だったな
ヨッチンの能力で8年は足りない
ヨッチンが定年退職してからゲームのブラッシュアップすればギリギリ名作になれた可能性はある ところがヨッちん!抑えられない!あら良いですねぇの波🌊 なにいってんだ?吉田は50歳の「少年」だぞ?
伸び代があるに決まってるじゃないか? むしろ開発期間を3年縛りにしたほうが
グラフィックの過剰品質で時間無駄にするわけにはいかないってなって
良いゲーム作れそうな気がする >>393
でもヨッチンが定年退職すればプロジェクト全部作り直せるじゃん
だから開発期間が足りないのは間違いない ゲームの作り込みってゲームエンジンが物を言うからな 暇なときに作り置きしておくとかできないもんなのかね >>395
無能に時間与える=ムービィ
ハッキリわかんだね なんてエンジンだったかもう忘れた
ルミナスエンジンみたいに覚えやすいのにしろ >>378
好きってわけじゃないけど最近の4リメイクで興味出てやってみたくなった
クオリティ凄いしヴィレッジもやりたいから
どう考えても買った方が良いか >>387
プロレスで巻き舌使いながら名前紹介する女性の真似したかったんだろ。何言ってるか全然わかんなくて後々召喚獣の名前って知ったけど >>400
バレットだかバラックだかそんなエンジン名だった >>395
スクエニは利益無視して開発費投入しまくって当時の最高峰作り続けてきたタイプだからな
PS2時代までは金が追いついていたから開発期間も短縮出来たけど開発費の高騰に会社の懐がついていけなくなってからはもう無理だ
どちらかは捨てて割り切った開発にシフトしなきゃいけないがスクエニにそれは出来なかった
何故なら今トップにいる層はその昔ながらの手法で成功してきたクソみたいなプライドがあるからな
ヨッチンは経歴だけみたら真逆のはずなのにやってること結果一緒だから会社の風土そのものにも問題はある
ヨッチンはダメダメだがヨッチン以外でもこの会社じゃもうFFの新作は作れないと思う >>401
ストーリーはちゃんと繋がってるからできれば1からやってほしいかな
4やるなら2はやった方がいい カプコンは自社開発のREエンジンでヒット作連発してるのに何故こんなに差が… >>394
米津くんにも子供みたいにって言われてたもの >>383
能力に長けてるというよりも、結果的にそうなってるんだが、それを自分が作ったゲームの面白さの賜物だと思い違いしてるんじゃないかな
知らんけど 和ゲーの中じゃグラは最高峰だろ狭い和ゲーの中じゃ今でもな 米津後編って
ヨッチンの中では大絶賛爆売れだから2ヶ月後に出しても話題沸騰って算段だったんじゃないの?
イキりすぎて編集してる派敗北か?w >>406
いうてバイオ6以前からもゲーム開発エンジンは自社製だったしな
近年ゲームエンジンが注目されてきたから目立ってるけど別に今に始まった話じゃない
ただカプコンは会社で作ったエンジンをどのプロジェクトでも使うから開発体制が整頓されているのに対し
スクエニは13用に野村チームが作ったエンジン、それを馬鹿にするために田畑が作ったエンジン、更にそれを馬鹿にするために吉田が作ったエンジンと
技術体系がバラバラな上それぞれ平気で使い捨てるからなんの蓄積もないって話よ
カプコンは前からバイオ6のエンジンで大逆転裁判とか作ってたしその集大成がモンハンワールドだ
まぁあれはちょっと弄ったやつだから16のラデックエンジンに近いけど 野村に15年と1500億渡してサイバーパンク風FF作ってもらおう
吉田にも15年と1500億でFF新MMO作ってもらおう
それでだめなら諦める てか吉田も田畑も最先端の映像表現で新しいことをするのがFFだとか言ってたけどFFでOW、アクションやるのがシリーズ内で初めてなだけで同ジャンルで初めてになるような試み全くないよね…
ヒゲのころはFF独自のATBに新しい要素入れるってコマンドバトルRPGとして新しい事やってたんだぜ? 時代や開発規模が違うとはいえFF1の坂口Dは20代だろ。
若い世代から天才クリエイターは出てこんのか。老人が新しいもの作るのは無理だよ。 野村も野村でKH3見る限りあまり期待できないんだよなぁ
スクエニどん詰まりすぎ しゃかりきくんの再生数からゲーマーですら興味が薄れていってるのが分かる >>411
俺もそう思ってた
FF14がゲームとしてすごく良くできてて面白いからユーザが多いんだと思ってた
よしぴは天才ゲーム開発者で次期スクエニCEOだと思ってた
MMOにはMMO特有の欲求充足システムがあるのね >>420
個人任せにしとくと行き詰まるから後続やチーム育てるのが普通なんすよね… やはり若き天才ゲームクリエイターが現れるしかないな
坂口 小島 宮本のような最高クラスの若いクリエイターカモン
1人だと現代の開発環境的にキツいから2人でいいんでオナシャス ノムテツは自分のキンハーの派生作品まで本編に組み込み始めたからな
誰か止めろよw >>422
そもそもMMOの性質であって吉田の力量にはいっさい関係ないという >>419
開発に必要な人数が違うっていうのは痛い
もう才能だけで経験不足な人間には処理しきれない
しかし経験豊富な人間は悪い意味で現実的だからこじんまりまとめてしまう
そこのバランス取りが難しいんだわな
だから今若いクリエイターが頭角を表す舞台がインディーや低予算ゲームになっている
あれらもファミコン時代ならAAAタイトルだろ?著名のおっさんクリエイターは時代に恵まれていたよ 14は所詮公園や空き地だから面白くなくていいんだよな
自分の作った公園や空き地に子供がいっぱい来たから遊園地をプロデュースなんて普通はしないだろ?
ジャンルが違う ヒゲコピーだれかつくれ
ヒゲがいた10まではガチ神ゲーしかないぞ 野村はKHのインタビューだかアルティマニアだかで「ファンが区切りの良いエンディングを求めているのはわかってたが次回作へのつなぎはどうしても入れたかった」って素直に白状してるからまだいいわ
4は新すばせかのライターを助っ人に呼ぶみたいだしあんまり心配してない >>416
そんなのどのゲームも今はないし無理難題 MMOは他人とコミュニケーションを取り課題の解決をはかる社会的欲求を満たすものだけれども
オフラインゲームは人間のどういう欲求と結びついてるんだろ
FF16でストーリーへの不満が多いことから考えると論理的な思考となにか関連があるような気がする >>424
任天堂くらいじゃないか次世代が育ってるの
吉田もそろそろ次の世代育てなきゃいけないポジションなのに >>425
取り入れるどころか最初からなんでこれ派生作でやるんだよって言われてたぞ >>433
しがみついてる時点でお察し
16作ってる時任せるくらいと度量があればな
背も人間も小さい 16発売前まで吉田だから大丈夫と言ってた騎士団はまだここにいるの? >>427
チャンスが豊富な時代だったよな。
若者が活躍する土壌が今のゲーム業界にはない、か。残念ながら。 スクエニに光の戦士が現れても上層部がゴミすぎて離脱すると思うぞ カードゲームの奴とか音ゲーのやつって外伝じゃ無かったのか…そんなん追えないだろ 14はまあ納期内にきちんと動くゲーム作れば中身がマスゲームだろうが勝ち確だったから
タイミングとクオリティよりコストカットの思想が噛み合った感じだな
オフゲのナンバリングでそんな強みは役立つ訳なかっただけで 脳死でクソクソ言ってるんじゃなくて分析が大事よな
な?スクエニ? >>442
過去作全部入りお買い得パックは出てるから追えなくはないよ
大変なのは否定しないけど KHは携帯機やソシャゲに出てるナンバリング外も全部本編扱いだぞ
任天堂がGBAでKH出せってごねた結果あんなに複雑な感じなった DSのやつとかソシャゲもやらないと意味不明だぞKH
あんなの真性の野村信者以外ついていけんて gamescom award 2023にFF16がノミネートすらされてないのはなんでなの?
ソニー絡んでるし流石にノミネートぐらいはされるかと思ったんだが
https://www.gamespark.jp/article/2023/08/22/133212.html KH3でピンチの時に「僕が手を貸すよ」って全く知らんやつが出てきてクソ笑った
後で調べたらアプリのやつだった >>442
PSN加入すればスマホゲー以外は全部できるからセーフ ハァ… 困ったなァ
まさかこんなに 売れないなんてェ…
信者が頑張ってくれてるみたいだから
急いで売りたいけど
もう疲れちゃって 全然動けなくてェ… ノムリッシュめちゃくちゃやってんだなw
あの野郎w MMOはそこにいる人間たちが独自の社会形成をするから世界観は割とどうでもいいんだけど
オフゲーは自分が主役になるための世界を開発側に用意してもらうという都合上プレイヤーが厳しくそこを見るんだと思う
オフゲーはお客様意識が強くて、MMOのユーザーは運営に場所を借りている感覚になっているというか KHは今からやるなら1.5、2.5、2.8、3だけ買えばいいぞ。 それでもKH3はシリーズで一番売れたんだから大したもんよ
俺は4も買うし準備中のソシャゲもやる予定 オフライン→芸術作品、漫画、ムービィ
MMO→テーマパーク
入場料金が月額 一周するだけなら買うなんて勿体無い、PSN1ヶ月でDLして全てクリアすれば1000円ちょっとだ >>384
あんなプロモ見せられたらYouTubeで続き見ようとするね こういう新規が全く入ってこれない作りにすると
ファン層が40過ぎの中年だらけになるぞ野村
ffのようにな スクエニの新社長経歴は華々しいんだけど、ただのFF14に媚びてるだけっぽくてもう成功してる未来が見えないよね。中堅スタッフがあと10年で定年だろうし末期 >>448
ガチでどこにも居ないのエグいな
忖度とか無いんだな >>463
残念ながらKHはディズニーパワーである程度新規が入るのは確約されてるんだ もうすぐでお月見はじまるぞ
発売前よりドキドキしてる ソニー枠で未発売の鉄拳なんかがノミネートされてるのに16ないのヤバいだろ
世界的に注目度ないってことじゃん、鉄拳参加のevoでもあんなに広告出してたのに 確かにps5のせいで売れなかった面はある
が近年のffの売り上げ盛ってブランド維持してくれてたソニーに逃げられるのはまずいよ
実売180万くらいでしょこれ しくじり先生で吉田がFF14の立て直しを「お願い」されたって言ってたけど、何も実績ないのにそんな事あるんか??
立候補したじゃなくて??誰か教えてくれ てか下手したら
自分のとこの過去作を
コピーするのもできないんじゃないか
今のスクエニ見てるとそう思う >>476
お願いって言うか誰もやりたがるやつが居なくて、何も実績無くて失うものがない吉田かやりますってやった >>476
ドラクエ10から追い出したいから角が立たないように普通にやれば幼稚園児でも建て直せる14に移したらしいよ 言い方の違いでしかないだろ
超爆死して誰も地雷引きたくなかったから下っ端の吉田でも担当出来たんだから
まぁ担当させた連中もあいつ地雷引いたなぐらいに思ってただろうし
結果パクリゲーで半端に成功してクズエニ崩壊の原因になりましたとさ 米津のコメ欄が即座に統制ムーブ入ってるのさすがとしか言えませんね KHを今から1から追うのはウォーキングデッドを1から全部見るくらいの労力必要やん なんか妙に高尚なゲーム作ろうとしてない?
元々FFはそんな高度なものじゃなかったでしょ
超科学文明あり和洋折衷のごった煮世界観、突っ込み所満載だがインパクトのあるイベント、狙ったのか不明なエロキャラ、エロモンスター
俺のイメージはこんなだけど KH1だけは間違いなく名作だからな
それだけやればいい FFに出てる程度のエロモンスター出てないゲーム探す方が難しいだろ >>486
それはもうFF8辺りからずっと拗らせてるぞ >>478
>>481
なるほど!じゃあ吉田お得意の話術であたかも有能な俺を演出したわけか >>476
自分をよく見せようとその辺コロコロ変えてるけど、間違いないのはドラクエ10追い出されて、旧14建て直しの人材募集の紙見て行動したっていうところ。その後は社長に直談判したーとかやってみろって言われたーとかお願いされたーって言ってるから好きなの選べ。 >>486
そうね、そんなんだった、それが面白かった >>486
それよ
ファブラノヴァクリスタリスあたりからその感じすごい >>499
マジで当時の特に国産MMOなんか瀕死でまともなゲーム一個も無かったからな
市場もスマホゲーに荒らされ放題だったし出せば勝てる市場で負けた旧FF14がゴミ過ぎただけよ また同じこと言ってるよガイジが
良いからソシャゲやってろってガイジ >>506
大好きなFF14叩かれないようにしてるんだよ >>505
暗すぎてわろた
もうここまでやればネタやろ 米津が言ってる事がさっぱりわからない
アレをどうすればそういうシリアスな解釈になるんだ >>506
お前は2010以降のスマホゲー普及とMMO衰退の関係性を否定出来てから偉そうな事をほざけ >>481
押し出したのは事実だけど14にいったのは吉田が新規プロジェクトから逃げだだけだぞ 今のところ米津の想像力のたくましさに感服できるだけで面白要素はなさそうだな 実際は和田が14の立て直しを開発者に呼び掛けたけど誰も手を挙げなくて
(炎上プロジェクトの後始末&開発ベテラン層から嫌われてたから)
途方にくれてた所に冷や飯食ってた奴らが立候補したので藁をもつかむ思いで
任せたって所だよ 米津さりげなくいいこと言ったな
ゲームの中で見えない市政の民からしたら
このシナリオで市政の民がまるで見て取れないのは明確な欠陥だよ
持ち上げてるようにみえてこのゲームのネガティブ要素を浮き彫りにしてる
作り手はこういうつもりで作ってるんでしょ?っていう語り口で 米津サイドもソニー案件で受けただけで16のストーリーが面白かったから受けたわけじゃないっしょ……そりゃこんな対談になるわな なんか上手くいったからアイドルに仕立て上げたって感じか
プロパガンダ的な >>516
そりゃ米津は自分の会社が、バックアップしてる商品のレビューしろと言われてんだから褒める以外選択肢ないやろ
流石にここで全方位に噛み付くような芸風でやってないやろ アイドルに仕立て上げたのかその程度の事も出来なかった無能達に吉田がドヤりまくったのか 絶対失敗すると思われてたから吉田みたいな無能が責任者になれた
吉田はそこで1から作らず当時月額で120億ぐらい売上あったwowを丸パクリっていうウルトラCやったわけ
その後吉田のパクリでの成功みてクズエニは洋ゲーをパクりまくる会社になりましたとさ
ハースストーンもカードの性能毎パクってるからな ただここまで聞いて申し訳ないけど
このシナリオだと正直ゼロのが合うかもって思いました
やっぱ藤くんのがこういうのは上手いわ そもそも零式の方がFF16が掲げていたダークファンタジーだの群像劇だの戦記物やらとして上位互換だと思うわ >>534
まるで某AAAタイトルの開発期間みたいだね YouTubeのコメント欄がキツい
身の毛がよだつような嫌悪感が押し上げてくるような気分や
月見てた方がマシ >>531
零式は最後の最後に0組の生徒達が死に際に悲痛な本音を明かしたからな
15のノクティスもつれえわで同じ事やろうとしたけどそれまでのシナリオが酷すぎてネタになってしまったが 16の対談じゃねーのかよ
結局14じゃん本当にヨッチンはヨッチンだな >>538
ほんとだw
対談の主題オンラインゲーム
自分の主戦場に誘導したでしょ >>540
多分カット入ったな
実際はもっと長い気がする よねづ剣士が世界最速で通しプレイしたこと
よねづ剣士が作りたいゲームは要するにFF14
こうか? ラストシーン流れて泣きそうになった(´;ω;`)ウッ… そこまで理解していて凄い!!って褒めてた部分は前日の時点でIGNJにも言われてたしここでも言われまくってたことだよねw スカスカぶつ切り終了は笑う
FF16の対談らしいと言えばらしいな なにをどう取り繕ってもこれが今から売れるなんてことは無い 社長が立候補者求めてて誰も手あげないから吉田がプレゼン持ってた
そしたら社長からそれで良いからやってとお願いされた
別に嘘は言ってないけど自分の都合のいい部分強調する詐欺師の手口 主題歌の制作過程について話してるのわかったけど米津は同じようなことを何度も繰り返してるだけだし途中から16関係なくなるし、何のためにこれ撮ったの?
意味が分からない… もはや16の話題はNGなのかな?
ステルス作戦か・・・? >>552
直前に前編みたけど、使い回しあった感
さっき聞いたのと同じトーン同じ内容が聞こえた気がした このスレでもさほど盛り上がってないならあまり視聴者に実のある対談じゃなさそうね なにかしたかいみたいな後から重くなるパンチも無かった
無。ひたすらに >>557
オフゲのFF16の対談なのにオンラインゲームの話し出てるって時点で察しなさいよ 観て笑えるようなツッコミ点とかなさそうだし観なくていいか つーかなんでTwitterだと一万いいねとかされてたのに見てるやつは三千人ぐらいだったん? スクエニの新社長経歴は華々しいんだけど、ただのFF14に媚びてるだけっぽくてもう成功してる未来が見えないよね。中堅スタッフがあと10年で定年だろうし末期 それでは歌いますので聴いてください「俺は知ってた」 ここまで米津後編を引っ張った意味がわかったわ
まったく無意味な対談だった見て損した >>564
エクスデスさんは無の力が欲しいんであって何もない虚無はいらない ブランドに傷がつくからソニーミュージックとSIEが喧嘩して虚無編集になってたら笑えるけどな エクスデスの無って無って言ってるけどクリスタル作ったり色々出来るからな
虚無はマジで虚無だからエクスデスも食わねぇ あらゆる点で期待を下回っていく
それがFF16クオリティ 発売から2ヶ月経過しているんだから
「FF16のここが面白かった」とか「ここが興味深った」とか語るべきことがあるじゃん? FF16→失敗
情熱大陸→失敗
一番くじ→失敗
16カフェ→失敗
米津対談→失敗
こいつら何なら成功できるん? なるほど制作者がFF5好きというのは
つまり無に憧れてるというか
ゲーム全体が無である15の方がスケールがデカいと言える システム複雑にしたり信者向けにすると新規が入らないとよく言うけど
それがこのザマだよ FF5が好き→うんうん、分かるよ
FF16発売→なんで グラブルリリンクも結構やばそうだな
エンディングまで20時間でそのあとの最後の戦いまでで30〜40時間だって
当初2018年発売だったのに2024年2月1日発売だし
やっぱりこれってJRPGって枠組みで見ると一部の例外除いてやばいんじゃないか?て思う
開発者がそろって無能なのかそれとも使ってる設備的な問題なのかわからんが 見てないけどどーいうこと?
社長が誰か16作ってって言ったけど誰も手を挙げないから、じゃ俺やりましょうか?ってこと? >>576
設定掘っても矛盾ばっかり見えてくるし
解決しようとすると全部「神の決めたことだから」で片付けるしかないし
どうしようもねえ ゲームプレイには一切触れずにひたすらストーリー
ほんとにストーリーに自信満々だったんだね
ゲームソフトの対談じゃなく映画の対談だわこれw >>580
それ自体は間違ってはないと思うが、だからと言ってプレアブル1人で仲間も3人くらいで他はゲストで操作もできない
世界地図ももともと狭いのに黒の一帯で染んでる地域があるのにさらにアカシアとかでこと度のほとんどが滅んでる国とかさ
さすがにただただ楽したいだけの言い訳にしか聞こえないわ >>583
メタスコアの満点爆撃捏造ばれて更新停止されてるのは「ネット工作成功」と言えるのか?
その工作で騙せてるのスクエニ社内だけなのでは >>583
メタスコアの満点爆撃捏造ばれて更新停止されてるのは「ネット工作成功」と言えるのか?
その工作で騙せてるのスクエニ社内だけなのでは ヨシくん…タバティスも無能だったけどごめんなさいはできたよ? >>585
プレイアブル何体あると思ってんだよ
そんなヤバいモンには見えんわ このカスゲー300万も出荷した吉田の口撃は成功したんじゃね? 対談まで画面暗くする必要ないだろ
全く制作側の意図が読めん 無能ががライトに向けた物作ったらこんなゲー無になったって話だろ
競合は日々面白く新しい仕組みに取り組んでるのにそれより遥か下の雑魚が偉そうにご新規様向けとか通用するわけがない >>594
それでエンディングまで20時間だぞ
アクションは面白いのかもしれんがRPGとしはスカスカな気がするんだかが >>597
ダッ…ダークファンタジーだからね
月も夜じゃないと見えないからね もう20年かかってもいいからプレイ時間1000時間を超えるぐらいの内容ギチギチなRPGを誰か作ってくれ 16のプロモーションだろうに最終的にオンラインゲームの良さ宣伝して何がしたいのやら
オンラインゲームの話は本来はカット対象でしょ
お約束のゲームについてか楽曲への思いについて一言お願いします!がないのも不自然だわ プレイ時間で判断すると移動遅すぎムービー流しまくりサブクエもフルボイスで冗長みたいなゲーム作ってくるぞ >>600
エンディング後のやり込み要素は?
発売前からなんでここでリリンクのネガキャン?
リリンクがこれより売れるから?w
16にない物や欲しかった物持ってそうだからか?
しつこいから消えろ 早く内容まとめろってそのためのスレだろうが
イグニスの気持ちも考えろよ! 爆死し過ぎて恥ずかしい発言がいくつもあったからカットしたらオンゲの話になったんだろ、観てないから知らんが グローバルタイトルになれなかったJRPG笑
AC6に瞬時に販売本数抜かれんだろーな FF16の不完全燃焼感をリリンク、クリムゾンデザート、ウーコンで補うわ。
リリンクは買わないかも知れんが >>597
シルバーアクセが炎に照らされて映えるから >>600
アクションRPGでストーリーだけ追って20時間ってそんなもんだろ
そもそもグラブルに求められてるのなんてキャラゲーだしな
つーかサイゲは元々コンシューマ開発じゃねえのに日本のRPGは終わりだーなんて言ってるのが意味不明なんだが
死んでるのなんかスクエニぐらいだろ >>610
BG3がとっくに500万売ってるしマジで16って中堅タイトルかも怪しいんだわ >>606
16に限らずJRPG事態がやばくない?てことだが
エンディング後の本当の闘いで30〜40時間って書いてあった
むしろ16にないものがあるならば喜んで買うつもりだが
まあいいけどこの狂信者ぶりは16の発売前に似てるな
何かマイナスなこと書くとお前みたいな感じのこと言ってくるの多かったわ
今は全く逆の流れになってるけど 内容まとめろとか無理に決まってんだろ
楽しんでるスレ住民の期待すら裏切ったんだぞ グラブルはPCでも出るしMODに期待
中身はどうでもいい DLCはいらんけど今もプレイしてるベアラーのために召喚イベントスキップを早く実装しろ グラブルやるならイースやれよ
9はゲロカスだったから不安だけど ダッシュできる
ジャンプ高い
仲間がいる
操作キャラ入れ替えれる
明るい
これもうFF16への誹謗中傷だろ😡
スクエニ法務部は訴えるべきじゃないか?
https://youtu.be/cp3rg2c-_lM?si=KLpk0k5u4ZrzOGMi >>619
狂信とか意味不明なこと言ってるバカがいるけどそもそもがハードル低いんだよな
めっちゃくちゃ面白いアクションRPG!だなんて全く期待してない
俺はナルメアの出来のいいモデル動かせればそれで満足なんだわ >>617
ここで関係ないゲーム出してきて何言ってんだ?
JRPG全滅論に新規RPG一作品だけチョイスする所とか色々ズレてるよ 米津怪談、FF16がまるで何も無かったかのようなFF14トークで爆弾発言無しの虚無でおk?
そういやFF16クリアしたあと、マインスイーパーやりながら作曲したんだっけ? 16と違ってグラブルはちゃんと信者が買ってくれそう
ゲームデザイン自体はこっちも古臭さを感じる ゲームにソシャゲの特典つけりゃ数出るんちゃうの
アニメBlu-rayはそれで結構売ってたやん >>617
グラブルみたいな版権物をRPGとして見るのはちょっと違う
面白いかは知らんけどファンゲームでしかないでしょ、好きなキャラ動かせれば楽しいくらいで十分でしょ多くを求めるもんじゃない
FFにももう求めてはいけないんだなきっと はっきり言うとびっくりするほど頭が弱いのが一定数いるんじゃないか?て思うんだよな
16の発売前の流れと今の流れ見てもそうだけど、随所に怪しい要素あるのに神ゲー神ゲーアンチは市ね!見たい流れやっておいて今は全く逆の流れだろ
人が違うのかもしれんけど
スレの流れが全く違うから違和感がすごいわ ああ、米津がマインスイーパーのスクショTwitterに上げてたのってそういうことだったのか
マインスイーパー面白いもんな、ムービィと違ってゲーム性がある バルダーズ・ゲート3あれSRPGとかだろ
クズエニさんが捨てたジャンルで成功されてるというなんとも皮肉な状態 >>629
ガチのアレの人?
みんなが懇切丁寧にキャラゲーにゲームとしての面白さなんか期待してねーよアホって説明してくれてるのに文が読めない方? >>629
違和感がすごいのはきみなんだけどw
いきなりなんなの? >>629
それ楽しんでるスレいったからそりゃね
反転して狂ったベアラーもいるけど まとめるとするなら
ウィッチャーやTESシリーズが、ご飯・おかず・味噌汁・漬物・デザートのフルセットの定食だ
FF16は白飯にふりかけ(味変更不可)のセットだ >>632
いやお前みたいなやつが多いから困っちゃうよねって言ってるんだわ >>600
ゲームやらないお前には分からない話だと思うけど
アクションゲームって1周の長さよりリプライ性のほうが大事なんだよね JRPGなんてポケモンが死なない限り不滅だけどな
ポケモンがデカ過ぎてRPGと認識出来ないだけで ふりかけなんか付いてなかったぞ
白米のフルコースだったわ このゲームで一番印象に残ってるのは、魔物にベアラー食わせて遊んでる親子と、ベアラーを野良猫みたいに扱ってる子供の話だったわ
アルテマがどうとかよく覚えてない >>629
上げて落とす、下げて上げる、攻撃の常套手段ではある ポケモンはRPGというよりポケモンっていうジャンルで確立してるからな >>639
ふりかけもおかずもあったぞ
白米味と砂利味だっただけだ >>636
あ、そうすか
FF16のスレで何故か無関係のキャラゲーの話題出してJRPGの未来を嘆く人の気持ちは全く分からんけど一生憂いてればいんじゃね クソ不味い料理出されたのに白米って言うのおかしいだろ
コース料理で消し炭出てきたような感覚だろ 白米だって美味いのは何も要らないんだよなぁ
タイ米やインディカ米を炊いただのをそのままって感じだろ プレイ時間をしょうもないカットシーンの山とどうでもいい移動時間とおつかいとカチカチの敵で稼いでるゲームあるらしいですよ
しかも今年発売のゲームらしい… >>620
そんなことしたら3時間くらいで終わっちゃうじゃん >>641
なるほど
仕込みありきだったのか
壮大すぎてかけることばも思いつかないわ >>647
流石にタイ米やインディカ米だってそこまで酷く無いから洗剤で洗った米とかそんなんじゃないか 江戸時代に不評だった料理(アスラ)を現代風アレンジして出すセンスよ
あの、今2023年ですけど 老人のボケ防止にこのゲーム使えないかな?
映画好きのジジババは多い
少しボタン押させるのと、新しい刺激を与えてあげたいんだけど >>645
うん
レスからして言ってる意味が全く理解できてないてのはわかってるから大丈夫だよ 任天堂カプコンフロムアトラスチーニンだのRPGで成功してるのばっかじゃねえか、アクションRPGをJRPGとして含めていいならな
リリンクをJRPG扱いするならなんでも含めていいよな? クソゲー老人にやらせるとか老人虐待だろ
ストレスでボケるわこんなクソゲー >>655
お前のJRPG衰退論ってスクエニが一人で勝手に死んでることぐらいしか根拠がないんだけどそれはどう思う? スクエニって技術もセンスも周回遅れすぎるんだよな
バイオ6とかアスラズラースとか11年前のゲームとかといい勝負なんよなぁ
時代錯誤もいいとこだろこの会社 >>659
さっきお前みたいなのとレスをしても不毛だからやめた方がいいって書いたんだけどやっぱり伝わってないのね >>661
あ、答えられないのね
ゲーム全然やってないから今何が売れてるか知らないでスクエニのゲームに固執してんだろ? まあJRPG衰退どころか実際はJRPGを嘲笑してるとか言う海外の一部のオタクの言ってる事を真に受けて自らのスタイルを捨てて海外にも見捨てられたのがFF16まである >>652
クソバカの旦那がそれやったわ
無知は罪 >>662
お前がそう思うならそれでいいよ
何度も書いてるけどやり取りしても不毛だから ヨッちん「くぅ〜疲れましたw これにて完結です! 」ry
まどか、さやか、マミ、京子、ほむら、14ヨッちん、16ヨッちん「皆さんありがとうございました!」
終 >>661
で、なんでゲームやってないかって年寄りだからだろ?
なんでスクエニのゲームに固執してるかって年寄りだからだろ?
お前の正体はかつてのFFDQの栄光に囚われた老人だよ
加齢臭が漂ってんだよ ペルソナ3リメイクやペルソナ5や崩壊スタレにユーザー大量にもってかれてて笑う
自ら面白かったバトルを捨ててそこら辺に大量にあるアクションRPGになら下がるとはな でもアクションRPG入れて良いなら最近のJRPGってエルデンとポケモンSVだぞ?
終わった要素あるか? おいおい、米津対談後編はネタバレありだって書いてあったけど、全然ネタバレしてないやん。こんなとこでもあるある詐欺か? >>668
じゃあこれで最後にするけど、
こっちの言ってることを無視していってもないことを前提に話を進められても会話が成立しないんだよ
しかも何故か攻撃的だししかもしつこいと
老害と一緒やんお前 自覚ないだろうけど 米津は何年この虚無ゲーに関わらざるを得なかったんだこれ コマンド一本でいくならオクトラくらいの中規模プロジェクトにするか、AAAでいくならBG3レベルまでとは言わないけどやれること増やさないと厳しいと思うけどな アクションRPGとかいうジャンルに飛び込んだのにぽっと出のIPのエルデンリングに全てにおいて完敗してるもんな
後出しジャンケンしてたのに負けたクソゲー >>672
お前も自分のガバガバぶりを自覚したほうがええで というかアスラズラース丸パクリしてたのが衝撃だった
マイナー(じゃないのもあるがw)ならバレないだろってBGMもだけどそういうのあそこ多過ぎだよ・・・ 米津対談でムービィが言いたかったこと
「16買えっつーの!」
「14やれっつーの!」 アクションRPGっても平地でボタン連打して殴り合うだけでシンボルエンカウントのゲームと対して変わらん
戦闘だけアクションのテイルズオブアライズの方がよっぽどアクションRPGしてたぞ
ついでにキャラもストーリーあっちのほうが丁寧に作られてる そもそもゲームって難しいゲームだけどクリアできる俺すげーって感じさせるぐらいが一番客のウケ良いから
ボタン連打は客がこんな簡単なゲームクリア誰でもできるだろって思うから自尊心に訴えかけられない しんでるスレの進み具合より
不評が殆どの本スレの方が進んでるってことは
やっぱり楽しんで無い人多いってことでいい? 2ヶ月間ほとんど変わらない内容で、よく書き込み続けられるな。
エンタメの一つに過ぎないffを批判するなら、もっと面白いこと書いて、ROM専を楽しませろ。 自分より客が自尊心高くなったら悔しいじゃないですか これ以上吉田を表に出さない方がいいのでは14の信者も目を覚ましそう >>485
すげーなめっちゃ動くじゃん
興味出てきたわ もう操作キャラが2人以上いたらムービィよりはマシ
そんな気すらしてきたよ 米津玄師との対談があれば売上アップ間違いなしだな!ー >>485
やはりJRPGはこういう見た目じゃないと ネタバレあり?とはいえ2ヶ月後に配信してどうすんねん 2週目のタイタン戦決着した瞬間クラッシュして電源落ちたわ
クソうぜぇ 聖剣伝説2のリメイクって面白い?
ARPGやるなら16よりよっぽど良さそうなんだけど 米津ファンのコメントに、米津さんが言うなら16やってみるというコメントあったぞ。クリア後に米津嘘つきってアンチにならないか心配だな。このスレの住民も増えるだろう。 >>695
ガチの宗教で草
吉田のところ第3支部じゃなかったっけ? 米津ファンは5chなんかに来ないからご安心ください >>654
こんな単純な脳死作業はボケが加速するぞw 吉田と岸田は合法詐欺師で似てるしな
支持率下がっても気にしない辺りも ゲーミングチェアに縛られて虚無ゲーはつらかったろうね >>700
普段ゲームやってない層なら多分そこまで…いやツマンネってなるか >>707
統一四教会の霊感商法
<フレッド> フォース10 コレクション ファイナルファンタジーXIV コラボレーションモデルブレスレット(LM)(K18WG、その他) 493,900円
<フレッド> フォース10 コレクション ファイナルファンタジーXIV コラボレーションモデルブレスレット(LM)(Ti、その他) 361,900円
https://www.mistore.jp/store/shinjuku/shops/jewelry_watch/jewelry/shopnews_list/shopnews0146.html >>700
ライト層には丁度いいだろう
頭弱ければ楽しめる仕様だしな >>631
ちょろっと見た感じ個人的には面白そうだと思ったがキャラ周りとかで間違いなく日本受けは無理ねあれ
あと洋ゲーって映像きれいに作れてるのに小さく見せるの多いの何なんだろディアブロとかもそうだし ライト層には反射神経と関係ないところで頭使ってもらうのがいいと思うね
それこそティアキンとかさ >>685
楽しんでる人は5chにさえ来ないというのと
あと批判するのって一種の気持ちよさがあるのよね
自分の方が正しいみたいな自己陶酔っていうのかな
そういうのがあるような気がする 坂口のファンタジアン見るに才能は枯れるなんてことはない
坂口がナンバリングやMMOつくったら神ゲー確定 クライヴが女だったら謎に素っ裸にされるシーンが違う意味になってしまうな >>722
FF特有のマネキンみたいなキャラの裸なんて見たいか? ヒゲはラストストーリーの時点でうーんて感じではあった
ゲームシステムは嫌いじゃなかったけどね FF456辺り今出てたとしてもそれ程楽しめないのかな
当時はどっぷりはまったけど >>715
レースゲームとかでも海外の人は俯瞰視点でプレイする
人が多いんだよね
脳内での世界の把握の仕方が違うんじゃないかと疑ってる 外人FPS大好きだし今の10代20代日本人男女問わずFPSすき
次回作は魔法と銃のファンタジーでいこう 今のライト層でもエルデンやAC6やるだろうから結構シビアにしてもええんやぞ吉田 スプラのパチモンつくるなら魔法エイペックスでも作れば良かったのにな
まあ魔法バトロワとか3,4年前にどっかが出して速攻廃れてたような気もするけど 7リバースの最後にあるであろう続編の予告で7から17になったら話題にはなりそう >>726
実際再プレイしてみたが途中で投げ出してしまった
内容の問題では無く今のグラフィックに慣れてしまうと
元には戻り難い。6は行けるけど。 魔法FPSは今度どっかが出す気がするスクエニが新しいことやろうとすると大体失敗するから
おとなしくコマンドRPG出しとけ定期 しかし化けの皮が剥がれたよな
今まで14というMMOのみ制作してたからいいものを
なぜ欲張ってオフゲなんて手を出したんだ?しかもFFのナンバリングw 一番難しいw
ここまで究極にゲームつくるセンスが欠如してるなんて思わなかったが
16信者ってガチで普段どんなゲームやってんだろ 14以外で 6は今でもいけるはガチ
7がきついねリメイクあるから安心だ
10もいける 化けの皮が剝がれたというよりも元々ネトゲしか作ってない人間にCSやらせた会社が悪い
大谷にサッカーやらせるようなもので畑違いも良いところだからなそりゃ悪手やろ >>734
それなら丁度昨日アヴェウムの騎士団が出たな
そこそこ面白そう
EA会員なら無料で出来るのが良い 倍速とかQSつかえるから以外に今でも789遊べるぞ
キャラグラはきったねえけど背景のプリレンダCGは今見ても中々 召喚獣戦は何か意味があるのかと思ったら、ボタン連打するだけ
だもんなあ。フェニックスでマップ移動をできるわけでもない。
クライヴだろうがイフリートだろうが、ボタン連打またはボタンを
長押しして離すだけ。何の工夫の余地もない。 FFのバトロワFPSってもう存在してたんですよ😅
今年の1月にサ終したんだけどね ECこけたらまた株価ナイアガラするのかね
今少しは回復したの?回復する材料ないから無理か
今までの積み重ねによる低下だから不祥事による一時的低下とはわけが違うしな
こっちの方が立ち悪い末期癌みたいなもんやろ EC絶対コケるだろ
てか誰がやるんだよと思ったら意外に事前登録100万行ってたのな
でもコケると思うわ https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/230823g
そして、アクション全体を通したひとつの大きなコンセプトとして「仲間キャラクターと戦っている」という感覚を味わってもらうことを目指したそうです。
基本的にプレイヤーはひとりのキャラクターを操作する『リリンク』ですが、その他にも3人の仲間を引き連れ、計4人のパーティでクエストやバトルに出発します。自分以外のキャラはそれぞれが能動的に動き、バトル中にもかけ合いセリフが大量に流れます。
RPGにおいて大切なこの「仲間と戦ってる感」を、アクション面においてもメチャクチャ重視しているということですね。やっぱり『グラブル』と言えば魅力的なキャラクターですから。「仲間感」を重視しているのはありがたいことです。
おいこれ誹謗中傷だろ 爺さん婆さん、ライト層パンピーはオートアクセでボタン連打してればクリアできるよ
これが一番ヤバい >>745
ユーザーのこと完全に馬鹿にしてるよなこれ
しかもゲーマー以外ほぼ買わんようなハードで
マジで何がしたいんだが >>746
なんで!? プレイモード選択できるなんてふつうじゃん >>748
アクセじゃなくてDMC5みたいにアクセシビリティに組み込むべきだったな
ただでさえRPG要素がアクセにしかないのに よく言えばユーザーフレンドリを極めた
悪く言えばやる意味ないやろそれ
一方AC6は誰でもできるようには作ってない
作りたいから作った売れるか売れないかは知らん
なお少なくとも16よりは売れそうな模様 普段プレイしないような人もプレイできるじゃん
女の人が泣きながらプレイする実況動画があるFFってこれまでなかったことだぞ >>753
女の人が泣きながらプレイする実況動画があるFFってこれまでなかったことだぞとは一体…? スクエニはレールプレイングゲームやめないと未来ないやろ
ただでさえ遊びがないんだから 女の人が泣きながらプレイする実況動画があるFFってこれまでなかったことだぞ? >>727
言われてみればそうだね
狩猟民族的なやつ? >>755
だからそういうことだよ10は俺嫌いだから10のなしということで >>751
配信者がゲーム中に感動して見せるのは当然だろ。食べ歩き番組で
「おいしーい」ってカメラが回ってたら言うのと同じ。
さすがにそれぐらいわかれよ。 >>761
ふふ、あれが演技なわけ無いだろ!!バカ野郎が >>756
こっちは装備面でRPG要素あるしその面でも楽しめそうだなフルオートでも >>745
いやその対応はソニーの変形型コントローラのProject Leonardoの
思想みたいなものに合致してると思う
多くの人がプレイできるように社会的配慮がなされている
と言えなくもない お前らも16やりながら泣いたろ
なぜ俺はこんな無駄な時間を・・・って ムン王はとりあえずストーリー全振りと2周目からが本番だけは説明してくれ🥺 外人配信者の口押さえて号泣するやつってなんなんだろうな
いやそうはならんやろって普通は思うところじゃないのか? 16も泣いたわジルは妊娠してたそれでクライブを見送ったんだぞ俺は号泣した 2周目が本番は敵カチカチにしただけなのをやりごたえのあるアクション高難易度の本番という意味で言った ジルはクライブもジョシュアも同時に失ったんだぞ
でも最後にトルガルが俺が子どもの父親になるよとジルに寄り添ったところで安堵したまさにジェットコースターだったわ >>769
思い込みが強すぎて怖い。勝手に話を脳内で作りすぎ。 >>744
サイゲの職業訓練校って揶揄されてるスクエニが7年かけてつ作った16と延期延期のリリンク。
個人的にはどっちのゲームが面白いか興味あるな バリアフリー仕様、時代にあってて俺は良いと思うよ
でも褒められるところそこぐらいしかないって、ゲームっていったい何なんだろうって考えさせられるよな 無理せずFF14ベースのジョブチェンジありで作った方がマシだったんではと思う >>770
やりごたえ言うなら敵の攻撃パターンくらい大量に追加してくれ
単に硬くなったり火力マシマシにするのって作業化するだけなんだわ >>772
ジルの表情見たらわかるだろ、ちゃんと見たがいい、ゲームはあれだが演技はガチだ そういやRPGじゃないのになんでこの板にスレがあるんや スティック倒すだけの完全オートっていじれないガンビットみたいなもんか
このスキルよく使ってるみたいだからそれ装備で強化するかーとかそういう楽しみ方もできそうじゃん
装備はどうも16よりは虚無じゃないみたいだしな エクスデスがプロデュースしても16のようなゲームにはならん >>622
おいおい大丈夫なのかこのゲーム、動画の33秒で段差を
飛び降りてるよ。FF16への完全な誹謗中傷だろ。 ちなみにスクエニの入社3年以内の離職率は27.3%です
FF16作ってる間に抜けた社員いそう 事業部ごとの離職率も見たいな。
第三事業部だけ50%とかだったらウケるな。 FF16への誹謗中傷にならないゲームあるのか
AC6とか正反対の存在で誹謗中傷どころじゃあないぞ >>622
まさか戦闘中に操作キャラ変えれるのか!?
そんな技術16ではありえんぞ完全に誹謗中傷やん 第一と第二と第五が離職率低いのは想像に難くない
おそらく激務の第三と第四のデッドヒートだろうな >>791
バランとかバビロンとかチョコボGPとか
流石にこいつらなら誹謗中傷にはならん >>622
まったこれ氷属性だと敵が凍結してスタンするって要素あるじゃん、マルチプレイで活躍しちゃうだろ
アクションゲームなのに属性要素があるって誹謗中傷じゃないのかよ スクエニはゲーム作りたい奴が入るところじゃない定期
あそこは上に取り入るコミュ力が最重要だぞ 他の曜日は一体何時に帰れるんだ?労基に違反してるだろこれ。
19時終業デー
社員の休養・リフレッシュを促し、業務にメリハリをつけるため、毎週水曜日を19時終業デーとしています。 >>789
どんな理由で辞めるのかはわかるの?
ちなみにゲーム開発者の人が書いてたブログを見たことあるが、それによるとゲーム開発者って結構転職するらしい
いろんなところで技術を磨くためとかそんな理由だった
それでスクエニからの転職者はほとんどあったことないとか書いてあったわ
業界についてわからないのでこの人が言ってること本当かもわからんけれども >>791
巨大ロボに乗って
巨大ロボと戦うんやろ
スケール感たっぷりに
もうFF16への誹謗中傷確実やん >>715
リアルのスポーツとかだとNFLとか戦略重要なものって一番高く売れるの全体が見渡せる席なんだよね
戦略ゲーで全体を俯瞰して見えるようにカメラ引けるのは当然って考え方が1人用ゲームにも広まってるんじゃね 第一は良くも悪くものんびりしてそうだから居心地は良さげなんだよな
こき使われそうなのはやっぱ第三っすね… >>798
それはもう転職系のサイト見るしかないでしょ
探せばあるんじゃないの退職者が退職理由書いてあるサイト >>797
は?12時スタートかもしれんやろ?
ま、経験則上、遅く始めるの許容するとこは
終業は終わるまでだから、
超絶ブラックだけどな まぁゲーム業界で8時出社する理由は特にないな
9時10時が多いんじゃね 第一は募集要項見るとストイック集団なイメージあるから、
ついていけずに辞めたり異動する人多そうだなという感じはあるな。
暗についていけない人多いから覚悟してくださいねと匂わせてる。 ゲーム業界でなら別に高くないよ
他の大手と比べたら高いけど ゲーム業界やIT業界は基本入れ替わり激しいやろ
余り安定職とは言えん ここの連中はHDに正社員で入社できないから語ってもムダ
さ、ムービィでも批判しようや 高かろうが低かろうがアウトプットされてくる製品がアレじゃ
会社自体駄目なんだろうなとしか思われない >>622
味方・敵共々HPバーの下にバフ・デバフアイコンもあるじゃねーか
状態異常あるとかどこぞのゲームに喧嘩売ってるだろ >>791
スクエニにとって技術的に不可能なこと(巨大キャラクターによる
マップ移動)を他の会社ができるとは思えない。
でももしも巨大ロボットを操作し自由にマップ移動して戦う事が
できるなら、それはもう完全に誹謗中傷だろう。 も、もしかして属性もあったりするの?
もう誹謗中傷のレベル超えてね? そもそも美男美女勢ぞろいの時点で誹謗中傷じゃないか? >>817
そこはポリコレ違反だから
部署が違うっしょ FFは美男美女によるノムリッシュ劇場って売りがあったんだけどな
みずから売りを捨てていくスタイル 汁は顔パンパン系美人ヒロインなんだが?
誹謗中傷はやめてよね 一般論としてだけど夜遅くに仕事しないといけない理由がない限りは始業は朝で退社は夕方くらいが基本
深夜とかさ早朝の時間帯にかかると割増賃金とか検診の回数が増えたりするから
ゲーム開発がどんな業態かは不明だけど 対談動画見たけど絶賛のコメントしか無いし何故か大成功の雰囲気醸し出してるし結論神ゲーって事でいいよね >>821
ジルとトルガルだけがとーもだっち!さー!! >>824
おk
一般世間では成功、ここはFFファンの巣窟だから 世間的には成功ならジワ売れが期待できるな!
ファミ通を要チェックや! >>751
調べればわかるけど直接的ではないにしてもほぼ関係者ばっかじゃん
みそしるとかちゅうにーとか
FFブレイブリーデフォルトの公式番組に出演してる人だよ スクエニのいいところはポリこれに屈しないところ
ゲームとしては洋ゲーが勝ってるけどポリこれとか言う平等という名の理不尽な自己満のせいで面白味が半減する >>831
もみおじに揉みしだかれまくられてたDJ SODAみたいなアマ >>830
唐突なホモ入れたりヒロインわざと不細工にしたりと片鱗は見られるような 美形なんだけど地味なんだよな
もっとリアル造形でちょいブスで愛嬌あるほうが人気でそう >>833
ホモはともかくとしてジルは美人だと思うぞ
仮に不細工だとしても、洋ゲーのほうが本当にひどい不細工入れるし、しかも不細工しかいねえとか普通にやるからな
ホモ要素ももっとガチだからあれに比べれば誤差の範囲みたいに見えるかな
気になる人は気になるだろうけど ジルは個性がしんでるから余計に不細工に見えるんよ
クライヴのためだけに存在するシナリオ上都合のいい女で、それ以外の要素がないから何も感情が動かん なんでゲームはブサイク入れないといけないんだ?ドラマとか美男美女ばっかりやん。 >>752
16でもこんなふうになってる人いたの?
サロメさんの場合はバイオでもなんでもすぐ泣くから、素顔見えないし営業だろうけど 前廣は人物描写ができないからな。特に女を描くのは無理なんだろう。 オタクに市民が与えられたとはいえ、やっぱり見下されてんだろ
ゲームオタクなんて叩いても大した反撃してこないから叩きやすいとか思ってんじゃねえのかな
ちゃんと相手見てやってんだと思うよ あいつら卑怯だからな 思えば体験版の少年期のモルボル戦だけ気合い入った戦闘シーンだったよな
あんな感じのバトルが続くんだとワクワクしたらあれだけだったもんな ジルは美人かもしれないけど華がない
酒屋のねぇちゃんのが華がある
でも16全体通して言えることは地味 スクエニゲーはゲーマーから完全に見捨てられてる
今後出るゲームも全部コケる まあジルは華がないのはその通りだと思う
タルヤのほうがまだ華というか色気ある
ていうかクライブ、ジョシュアに、ディオンもイケメンだけど華がない 愛嬌がなく地味なら脱がれても困るな
ティファやエアリスなら喜ぶわ 別にジルに感情移入できないしな
アイツの存在価値が特に無くて終盤いなくてもいいレベルだったし 一番ピュアじゃん
今までの女はアバズレばかりだったろ
ライトニングとかリノアとか10のあのあざとい女もヤリマン路線は飽きたわ 地味=大人=リアルと思ってそう
それはあってると言えばあってるけどそんなものやりたいか
エルデンとか派手でかっこいいけど大人向けだぞ >>852
ワロタ
まあジわ売れとか言ってるくらいだからこうなることも見越してたのかもしれんな
自信満々だったらジわ売れじゃなくて爆売れ期待するだろうし
自信満々だけどps5が高くて買えないのがいるって思ってたのかもしれんが そもそもクライヴとジョシュアだって「ジルが捕まった?まあ生きてるしいいっしょ?」程度の思い入れだったしなんで突然キスとかするのか理解に苦しむ >>797
こういうこと言うやつネタなのか働いたことないのかどっちなの? キャラを全く掘り下げないまま前廣の幼稚シナリオに沿って動かされてるだけだから何の魅力もないわな
急に切れたり叫んだり情緒不安定な奴が多いのも前廣にしか分からないからなほとんど ライトさんにあざといとかビッチとかのイメージあった?
個人的には典型的な行かず後家とかアラサーで婚期に焦ってイライラしてるから婚期より遠くなってるイメージだが 米津はクライブが犯罪者でテロリストという解釈だったからどうしたもんかと悩んだと言ってるな。
本来開発陣がそうじゃない一面を演出してフォローすべきなんだが、
米津は少しでも救いがあると解釈のできる曲を作って尻拭いをした感じなんだな。 ジルちゃん女からしたら良いキャラじゃないだろ
かといってエアリス・ティファと違って男の夢みたいな感じでもないし
キャラクターまで虚無 ライターはジョシュアをヒロインにしたいけどホモだ腐だって叩かれるのが嫌だからジルを用意した感がある
それぐらいヒロインとしての本編の活躍が無い >>760
じゃあ俺はお前嫌いだからお前の存在はなしってことで 男に好かれたくて主人子に尽くすヒロイン作ったけど女に嫌われたくなくて露出無くして年増にして出番も無くして
結局誰にも好かれない悲劇のヒロインジル ライトニングさんは1224年独身なんだが?
その辺のアバズレ共と同じにしないで頂きたいね >>862
ジョシュアがヒロイン?
どっからどう見ても攻めだろ
時代はクライヴ総受けなんだよ サブキャラに魅力を感じるのもメインキャラが全部人形みたいな頭アルテマしかいないからなんだよこれ
だから普通のキャラが出てきたらそこにオアシスを感じて好印象を持ってしまう クライブはテロリストで犯罪者だけど自覚してないサイコだから関係無いんだよなぁ メリハリが足りないのかもね、ふだん陽気な人が真面目な話をするといつもと違うって感じで雰囲気出るように、感情面もそうだけど風景の色使いとかもダイナミックにしたがよかったのかも >>859
ライトニングはお酒入るとめっちゃ甘えてくる、しかもエロい、俺にはわかる >>871
たのかも、まで読んだけどそこまでは同意 ムービィも前廣もクライヴ推しだからな。クライヴを引き立たせる為にジルの性格をシンプルにした、とか言ってそう。 >>872
お前には絶対に分からないし、ライトニングさんは甘えないし、エロい >>872
甘えるイメージはないかなあ
エ〇いのはそう思うが
ライトさんの魅力はゴミを見るような冷たい目線と怒って殴ってくるようなご褒美体質だろ ジルより出番もないし素も出してないし考えも話してくれないのに
存在感もヒロイン力もエロさも上なルナフレーナ様 クライヴはサイコって言うか脚本のお人形だから
サイコキャラみたいな魅力皆無なんだよなあ 内心甘えたいのに絶対に甘えられないのがライトニングさん ルナフレーナ美人だけど病弱なイメージだな
血の混じった咳してそうな >>881
しょっちゅう異常な量の吐血をしてるジョシュアは健康だよな、普通は死んでる 12 アーシェ パンネロ フラン
13 ライトニング セラ
15 ルナフレーナ アラネア シドニー
と女キャラはブヒるのに十分だったのに...
16はジル(笑) キャラ虚無
ストーリーはマジでおもんない
バトル虚無
RPG要素虚無 >>882
幼少期からずっと病弱で大人になってもゴホゴホしてるからな
どうせならば大人になったときはガチムチで顎割れてるくらいでもよかったわ ガチムチで顎割れて再登場したら笑うわ
唯一のgoodポイントだな ガチムチで顎割れててもにんじん残すんだろ?
もうギャグキャラじゃん😅 アーマードコア6のメタスコア87
FF16の初動スコアより2低い模様
ここから下がっていくか上がっていくか
ちなみにPC版が88でXbox版が76という謎のバラつきが起きてる 序盤で子どものジョシュアが魔法使ってドカンとドカンと敵を蹴散らしていまでこの演出だと成長したら強力な魔法で爽快なバトルになるんじゃないか!!って思ったけどならなかった、最初のあれ良かったよね まじで作品全体から笑われたくない!ネタにされたくない!バカにされたくない!という気持ちを感じる
FF15を見てゾッとしたのか? まぁ予想されたことだよAC6が人を選ぶのは
どう考えてもライトプレイヤーの事考えてないし てかそもそもACシリーズメタスコアめちゃくちゃ低いし (25周年みたいなロゴあるけど半分は空白期間じゃね?) AC6のメタスコアで低めのレビュー見てきたけど、昔ながらのACぽいな
良いところも悪いところもACあるあるな感じだったわ 開発者に遊び心がなかったらプレイヤーも遊べない作品になるってことなんだろうね
心のない容れ物だけの存在かミュトスの物語とはそういうことか!? てかACって昔ストーリーモードは強化人間になれて大幅機体性能強化とかあっただろ
対戦が全てじゃなくてストーリーは遊ばせる努力はすべきだと思うわ ちゃんとACならファンとしては嬉しいじゃないか?
俺もやった事無いが買うぞ
明後日楽しみ🤗 エルデンでフロムがライトユーザ向けになったけど別にACでライトユーザに媚びてはいないんやろ
ついてこれるやつだけが新しいレイブンになるいつものフロムスタイルやろ
それなりに売れるだろうけど脱落したやつにクソゲー扱いされそう 肝心なのはスコアよりレビューの中身だしなぁ
FF16の否定的なレビューはIGNJ筆頭にほぼその通りだったし、今の時代のゲームレビューは点数よりもちゃんと中身読まないとダメね 16よりゲームとして面白くないもの作る方が難しいと思うが クライヴがシドの言われるがままに動いていたのはミュトスの人格からロゴスに変遷する過程を描いていたのか、いやでも子どもの頃のクライヴは感情豊かだったしなあ、クライヴの中のイフリートが目覚めてからミュトスの人格が強くなりだしたのか、わからんなあ >>904
冷静に考えろ
連中牙そこまで考えて作ってると思う? 16ほど中の人そこまでかんがえてないとおもうよで片づけられるゲームないな アルティマニアスッカスカになってそう
攻略情報もそうだけど小ネタもクソもないし >>905
寡黙な方がカッコいんじゃね?みたいなノリで作ったんかねそれはやだな アルティマニアが最後の花火だろうな
盛り上げられるいつもの"名言"まってるぜヨッチン👍 イフリートにはツノが二本あるんだぜとかそんな情報しか載ってなかったらそれはそれで面白いけどね シドが調べたっていうだけでマザークリスタルぶっ壊そうって思えなかった
そこでもうクライブには一切感情移入できなくなった
いざ本当に壊してみても黒の一帯化が減衰した様子もないしそれについての検証も無い
間接的に大量殺人してしまったという後悔や反省も無い
怖すぎるだろクライブさん アルティマニアもイキリ規制入るだろうな。まさかのセルフ言論統制か? アルテマ倒した後は相当数の人類が死滅してるだろうしな アルティマニアがいつも発売日から1か月か2か月くらい遅いのは売り上げとか出荷数から部数を絞ってんのかな?
今までは結構売れたから大量に刷ってもよかっただろうけど、今回は正直微妙だから数を考えないと在庫残るかもしれないし ダークファンタジーとか言うから実はシドに騙されてたみたいな展開やると思ってたわ
実際はどいつもこいつも良くも悪くも正直だったな
悪く言うと単調だった 黒字に灰色の文字で読めなくしてくれてもいい
これも暗いのかよみたいな せめてDLCとかアップデートで良くなる方向になればいいんだけど、今の16の作りだとその余白すらないよね?
ストーリーは今更変えられないだろうし、サブクエや武器、召喚獣追加されてもベースが同じじゃまた遊ぶ気にならないし完全に詰んでる。 AC6から漂うFF16の香り、間違いじゃなさそう…
1か月様子見てから決めるか 16はあれで完成してるからな補足の余地もないそれが問題なんだが
まあ黒歴史封印が妥当やろ アプデ7月6日からそれ以降ダンマリだからな
確実に赤字だからもう見捨てたってところだな IGNのアンケだと3系が一番人気なんだな
やったことねえけどそんな人気なら遊んでみるか DLCと言っても何か拡張出来る余地あるかなあ
探索要素も育成要素も殆ど無いからムービー追加くらいしか出来ないぞ 15みたいにシーズンパスにしなかったのは学習してて賢いなw
そもそも最初からあかんのは分かってそうとりあえず国内は売り逃げ出来ればええんやろ アプデDLCについてはストーリー的に補足は至難だからやるとすると独立的な部分とか本作の過去または未来とか、
ストーリーに大きく関係しない誰かを主軸にしないと成り立たないだろうね
だから新しいプレイアブル作ったりとかも視野に入れないとならんから手間かかるしないだろうね
それに仮に作ったとしても本編の評価が上がるほどの効果は期待でないと思われるので、ないだろ
ワイがプロデューサーならやらんし、仮にやらざるを得なくなったら、pc版が出るときにやると思う
どうでもいいけど マザクリ壊したけど全然変わらないよ?→知るかよとにかくぶっ壊す
凄い数の難民出てる?→知らんわ死ねよ
ジルの石化が進んでる?→あぁそう…
ジョシュアが死んだ?→うぉおおおおおん!神から奪った力でレイズします! なんで吉Pは発売前のインタビューでそんなにカットシーン無いから本編は安心してくれーってホラ吹いてたんだろう。実際にはカットシーン見てばっかりやないかい。カットシーンかあっちこっち無駄な移動ばかり スカスカの13年間と5年間で追加ストーリーは作れそうだが
こんなつまらんストーリーの追加要素やってくれる奴はいないだろうな アルティマニアは...ありません...
とならないといいな >>928
マジでコレだから困る
こんなんで主人公人気出ると思ってたんだろうか だから15がDLC中止したのにそれより売り上げの少ない16でDLC作れるわけがないっつーの クラウド、ティーダが人気の理由がわからないんだろうよ
過去作やってから作ろうな クラウドは関係ナイネ
ティーダはおいっすーだっけか
キャラを特徴づけるセリフがあったんよねー クライヴってまさにMMOのアバターキャラって感じだよな
こいつのセリフ全部添削しても成立するような内容になってるわ
周りに言われた通りに動くだけの人形 実は基本的に裏で常にレイトレースで動かしていてまだまだ調整中だから
表示の実装だけできない状態とかそういう隠し玉を期待してる >>890
でもそれをやった結果が「虚無」なんやで
ソースはワイ自身
バカにされたくないとカッコつけると何もなくなるんや 吉田のFF16を長期的に売る発言は
もしかしてパチンコ化なのかもな
一部の映像はそのまま使えそうだし この動画はもっと評価されてもいい出来。
残念なのはネタ元が空気すぎて反響がないこと。 >>921
メタスコア解禁されたけど平均88で絶賛の嵐だぞ
ゴミカスムービィとは次元が違う >>944
ゴミと同じ香りは言い過ぎたなスマン
俺は様子見しとくが神ゲーであることを祈る やっと凡作16トロコン出来た
クソみたいなサブクエとモブハントと石碑もきっちり終わらせてアルポン作って小物神殴った果てが感動()の石化エンドとかつれえわ
拠点が無駄に広い癖に往復させられるのとQTEが絡むムービーは飛ばせないとか吉田はちゃんとテストプレイしたのか? ゲームのつまらない部分ほぼ吉田が口出ししたところだと思ってる
属性、状態異常オミット、無限お手軽コンティニュー、マーカー追うだけのサブクエ
QTEは高井かもしれんな、召喚獣バトルはもっと長かったらしいし 廃人コアゲーマーすぎてライトユーザー馬鹿にしすぎた結果、意味わからんゲェ無になった印象 >>951
あのつまらん召喚獣バトルが長くならなくて良かった
16のQTEバリエーション無さすぎて余計に虚無感出てるわ
13-2にQTEあったけどまだテンポも押すボタンのバリエーションあったぞ
1度見たイベントの早送り機能とかもあったし何でPS3時代のゲームから劣化してんだよ ED長え癖に飛ばせないとか最後の最後まで嫌がらせすんなやハゲが >>950
処女が裸で男と肌をくっつけたりするかよ 通しでプレイしたらこれやばくねってわかるはずなのにどうしてこうなってしまったんだろ、ストーリーの構造がわからない人たちではないだろうに、慢心、油断、環境の違い… 吉田も前廣も祖堅も、自分が知ってる知識範囲の中だけでこねくり回してモノ作ろうとしてる感じがあって嫌だわ
人間の引き出しなんか知れてるんだから新しいもの勉強したり取り入れたりする努力しろよ
その辺がないからFF14の残念なところ全部焼き増しました!みたいなことになってんじゃねーの?
しらんけど 石化を隠すと言いつつどこも石化していないが鉄壁と言える厚着
これは……鉄王国で…………………… >>963
これ以上は惨すぎて言えない
薄い本作家におまかせしたい >>925
漆黒の森に意味深に白い遺物の扉が閉じたままだけど対して意味は無さそうだな
この扉の近くに行くとクライヴが一言台詞を言うけど 流石にDLCとアプデはあるだろ…
だって18ヶ月発言もあるし、今どき無いなんて有り得なくね?
はやく発表しないと中古に流されるから、さっさと発表しなさい😅 それとも…まさか神よ、ないのですか…?
DLCも、アプデも
お答えください…我々は神を信じてアンチ軍の攻撃にもエアプYouTuberの批判にも必死に耐えてきました…
我々をお救いください、神の試練にはもう耐えたはずです 古代文明の遺物がそこら中に落ちてるのにFFの古代文明の兵器代表のオメガさんが出てこないとか吉田はFFエアプか? ジルが娼館でソワソワしてるのってそっち系の被害は無いよーって事の暗示じゃねえの >>969
神はFFシリーズでは1が好きなのでそういった無駄なものは要らないかと >>970
生娘とかむしろ魅力ダウンやね
非常に残念
色々あったけどクライヴを想い続けてクライヴも細かいことなんて気にしないジルが好きってのが良いのに
カスがよ 神はたぶんいま株価が下がったことを悲しんでるからいまはそっとしておいてあげよう、神も凹むことあると思うよ、思いやりが大事 >>961
知識も勉強も何もかもその域に達していないのは3匹共そうだけど特にヤバいのは前廣
たとえ金もらっても読むのキツイもんコイツの駄文は
発想も言葉選びも全てがチープで程度が低い あの3人の問題は実力がないこと以上に自己分析ができてないことだろ。
シナリオの能力が低いと自覚できていれば才能のあるやつに任せるってすればいいだけ。
FF14で誤った成功体験をしてしまったが故に自分達を過大評価してしまった。 言われてるほど酷くないよなこのゲー厶、少なくともdiablo4よりかは面白いよ 【吉報】PS5の携帯型ゲーム機、29,980円で年内発売 [597533159]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1692803449/
お前らよしぴに土下座する準備はできたか 大罪人()とか謳ってるボスとその女が童貞と処女とか気持ち悪いにも程がある 当時FF1でゲーム開始から結構経ってタイトル画面が出る演出が映画みたいで感動した
だから今回それを取り入れたって言ってるけど映画じゃなくて正にゲームだからこそ出来る演出だよね
なんで素晴らしい演出の褒め言葉が映画みたいってなるのよ
映画コンプや映画神格化するゲームクリエイターってヤダ 召喚獣バトルはオーディン戦が一番よかった
なぜかって?比較的短かったからだよ! 最後に赤ん坊が生まれる展開があまりに安直でなあ
旧秩序の破壊と新しい生命の誕生の対比構造、安い安すぎる
通りすがりに救出しただけのガブが異常に肩入れするのも違和感しかない 次スレを立てたい。立てねばならぬ。
希望や夢ではない。飢えや渇きと似た感覚だと思ってくれ >>986
さすがジャックだ!
明日には吉田先生にお別れを言いに来る初代教区長がどれだけ現れることやら… >>929
QTEも長いカットシーンも後半は少なくなるって言ってたよな?
優良誤認? >>978
ps5ないと動かないリモート専用機だぞ 16が魔法のように存在が伝説になる頃にはおそらく1000円とか2000円くらいにはなってると思うけど、そのくらいになったら今の15みたいに言うほど悪くなくね?って感想が増えると思う
このゲームがクソだと認識されてる理由って期待させるだけさせてゴミみたいなシナリオと戦闘がお出しされたことがフルプライスの値段と待たされた年数に釣り合ってないところにあるから >>986
立て乙
これがラストになるかもしれないな…作品は記憶から完全に消え、罪だけが残る 17が出ないと振り返られなさそうなのと、17が16よりクソじゃないとだめそう >>995
DQ12が出るまで持たずにスクエニが潰れるんじゃね?
FF16以前にバラン、ポークン、バビロンでやらかし、MMOも収入減って、ソシャゲもサ終を警戒されて、株価はナイアガラ。
取締役である吉田は雲隠れ。
客と株主の信頼失った株式会社ってこの先生き残れるの? 過疎ってきたからかしんでるスレ民が戻ってきてるのか擁護寄りのレス増えたな
夏も終わり蝉の死骸がその辺に転がってる今の季節のようだ 埋めるか
ゲーム配信やってる人のうち、案件じゃないやつのどれぐらいが途中放棄してんだろうな… このスレッドは1000を超えました。
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