【FF16】FINAL FANTASY XVI Part321
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2023年6月22日(木)発売
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※関連スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part39
https://itest.5ch.ne...i/gamerpg/1692766991
※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part320
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1693818558/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 誰も異論の無い国内MO勢力図(最新版につきブルプロの追加と、NGSがDQ10を逆転)
国内FF14>>ブルプロ>>>NGS>DQ10>>国内黒い砂漠>>国内ロストアーク>国内ESO、その他 トンスル飲んでたのかw
【FF14】黄金玉蛙のレガシー 6940【DQX】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1692612948/
92 Anonymous (KR 0Hc7-4BS3 [220.79.248.152]) 2023/09/05(火) 17:25:38.36 ID:22JsyCXZH
>>90
書き込み時間、ワッチョイから推定して確実に自演ではありませんねw
はい論破w >>3
このスレでもFF14が国内最多人口MMOとなってますけどどうするんです?w >>4
トンスル飲み過ぎて過疎14が見えなくなったのか?w 「FF14は過疎!過疎なんだァァァ」
→DQ10NGSはもっと遥かに過疎
したがってFF14が圧倒的国内最多人口の覇権MMO
鋼鉄の論理w
アンチ手も足も出ずwww >>3
この「はい論破」ってさ
木下ほうかを象徴する決めセリフだよな
複数の性加害事件起こして芸能界で失脚した人だよね確か
そういう人のセリフに乗っかって威を借るのって、どうかと思うんだけど ☆☆FF16スレ用語集☆☆☆
【しんでる人】本スレから分離した「楽しんでる人スレ」またはスレ住人のこと。
【ベアラー】FF16を発売初週に購入したスクエニ奴隷のうち、特にソフトを売って逃げることができないDL版購入者のこと。
【ベアラー刻印除去手術】海外のFF16DL版購入者で返品した者のこと。日本では除去できない。詰んだ。
【騎士団】FF14のええんやで騎士団のこと。宗主吉田のためにゲーム外で宗教戦争を行っている。ただし16は買わない。
【ラーメン】「FFオリジン」のこと。登場人物の初期衣装が半袖シャツでラーメン屋の店主みたいだったことから。FF16に求められていた物は全て盛り込まれている。
【ジャック】FFオリジンの主人公。記憶がほとんど消えているがカオスを倒すという思いに突き動かされている。強くて頼りになるカオス絶対殺すbot。カオスを追い求めてたまにFF16スレに紛れ込んでいる。
【まさにジャックだ】
ジャックをたたえる作中のセリフ。「見たかあの〇〇、まさにジャックだ」「ジャックがいたから〇〇できたようなものね」の文法で使用する。
【黒水晶🔮】 FFオリジンに出てくるキーアイテム。時折バイブめいて震える。FF16スレでもなぜか震えている。
【カオス】FFオリジンにおける主人公一団が討伐目標としている化け物。ジャックはとにかくカオスを倒したがっている。
【33万】ワンダースワン版FFの37万本に代わる、新たなFFの下限ライン
【ホモのムービィ】FF16のこと。吉のムービィとも。
【知ったような口の戯言をやめろ…!】最強のレスバセリフ。アルテマが放つ神の言葉。文法として変だが気にしてはいけない。
【くたばれ999999🤪🤛😡】クライヴがアルテマに放った最強の攻撃。殴り飛ばしたい相手に向かって使う。it's over 999999とも。
【米津海岸】EDでクライヴが流れ着く海岸の事。バックで米津の月を見ていたが流れる。
【その⚪︎⚪︎もらったぁ!】相手から何かをラーニングする際に使う。
【手斧🪓】FF16において最強のスナイプ手段。弓矢などない。
【やっぱつれぇわ】色々あって溜め込んだ気持ちを吐き出すときに使う。元はFF15から。
【何かしたかい?君たちに、俺】情熱大陸で吉田Pから出た言葉。嘘ついたり言論弾圧したことは全て忘れてしまおう。
【砂利】情熱魔大陸にて吉田Pが見せたこだわりポイント。発売前に語られたこだわりポイントのベッド、植生と合わせて三闘神とする。
【伝説】リヴァイアサンのこと。本編で突然設定だけ語られ一切出てこない。吉田Pへのインタビューでも伝説扱いされノーコメント。
【ピクミン事変】FF16の発売5週目の累計販売数がピクミン4の初周販売数に抜かれた事。
【ヨッチン】ピクミン4に出てくる宇宙犬ではなくFF16のプロデューサーのこと。オッチンはあんなに有能なのにヨッチンはどうして…。
【宝塚】宝塚歌劇団のこと。FF16を題材に2024年5月〜8月に公演予定。なおFF単独ではなく併演である。ゲーム内に宝の塚が出てくるわけではない。
【虚無】発売から1ヶ月たったFF16の事。もう話題がない。
【圏外】FF16位の事。6周目にてTOP10から消え16位の結果に。FF16だけに。じわ売れ(残り)待ったなし!圏外クライブパンチではアルテマを倒せない。
【決算】2023/Q1の決算においてエンタメ事業の利益が27億しかなかったこと。FF16の開発費を先行計上しておりソシャゲの利益をほぼ吹き飛ばした。
【FF博士】プレステ公式XアカウントにてFF16の内容を呟く博士のこと。④召喚獣編でまさかの属性発言。エアプがバレる。FF16に属性の概念はありません。
【ヨッチン焼きそば】FF14 10周年記念花火大会で売られた具なし焼きそば(時価:700〜1000円)の事。具なしパケなし何もなしとまるでFF16のようだ。ソース味の素麺疑惑有り。
【PC版とDLC】吉田の嘘がまた炸裂した。PC版開発中でDLCは2本予定。発売日と価格は未定。 韓国人なら胸を張れよ
今の時代、20代前半までなら男女問わずみんな韓国アイドル好きだぞ
女はみんな韓国メイク、男も10代なら韓国風
14の覇権じゃなくて韓国の覇権について熱く語れw >>8
すまんが、はい論破はもっと遥か前から使われてるスラングのはず >>11
ダンブルドアの真っ白な人生と真っ赤な嘘みたいで草生える 韓国人が日本人の作ったゲーム褒めてるなんてどうしたんや^o^? 14は韓国じゃあんまり振るわなかったのに
ようここまで暴れとるな
鯖統合でキャラデリされた腹いせか? >>12
KR 0Hc7-4BS3 [220.79.248.152]
88 Anonymous (KR 0Hc7-4BS3 [220.79.248.152]) 2023/09/05(火) 17:13:45.27 ID:22JsyCXZH
ほーら
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9183【DQ10】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1687737648/
815 その名前は774人います (ワッチョイ 4b6e-0Dh1)[sage] 2023/06/29(木) 08:59:57.20 ID:CVKtomrr0
もう人が少なくなりすぎてどんなコンテンツもプレイ出来なくなってる
ゴールデンタイムでほぼすべての緑玉が5人前後とかやばすぎでしょ
でその状況を見てもうこのゲーム終わりだなと思った人間が引退していくという悪循環
816 その名前は774人います (ワッチョイ 4b9a-OfpS)[sage] 2023/06/29(木) 09:03:05.69 ID:rc3hMgjN0
今のドラテンは人がいない
これに尽きるよな
マッチングもできなかったりできても時間かかったりサポ混じったり
ゴールデンタイムでこれなんだから相当厳しいよ
緑なんてほぼ人おらんがな
821 その名前は774人います (ワッチョイ 4b6e-0Dh1)[sage] 2023/06/29(木) 09:11:02.89 ID:CVKtomrr0
緑玉は本当ドラクエ10衰退の大きな原因の一つだよな
他の多くのネトゲのようにメニュー画面から即同盟参加システムで良かった
安西はこの事全く理解してないから
新しいコンテンツ作る度に現地でマッチング受付させるんだよな
だから全く面白みがないブートキャンプとか超過疎化する
823 その名前は774人います (ワッチョイ 4b9a-OfpS)[sage] 2023/06/29(木) 09:19:20.72 ID:rc3hMgjN0
まぁ会社としてはFF14が覇権の間はドラクエにリソース割かんだろうし
ドラテンがこの先良くなる未来は見えないかな
832 その名前は774人います (ワッチョイW 1bb1-5MVa)[sage] 2023/06/29(木) 10:20:06.32 ID:8mwRf8Bu0
こんな酷い出来なのに
今も全部使いまわしなんだろ?
課金する連中の頭の中身見てみたいw
逆に1000円もらってもやりたくないw
こんな格差が酷いクソゲー前代未聞であり得ないからw
834 その名前は774人います (ワッチョイW 35b1-TsQg)[sage] 2023/06/29(木) 10:29:47.03 ID:4nLhRgI20
この凋落ぶりは悲しいというか寂しい。ドラクエが本当に好きな人間しか運営に携わらないで欲しい。
92 Anonymous (KR 0Hc7-4BS3 [220.79.248.152]) 2023/09/05(火) 17:25:38.36 ID:22JsyCXZH
>>90
書き込み時間、ワッチョイから推定して確実に自演ではありませんねw
はい論破w >>14
今は木下ほうかの代名詞だろ
それを使うこと自体が不名誉だと思うわ でも韓国人が荒らしでよかったよ
日本人はするわけないしね
ノーベル賞0個の韓国人なら荒らしでしかアイデンティティ保てないのも納得する 「韓国ガァッ!」
韓国だか何だか知りませんけどFF14は覇権(アクティブ人口最多)MMOですよね? そういえば性加害事件起こした木下ほうかも韓国人だったな確か 論点を逸らしても無駄無駄w
ほーらこの日本で最多人口MMOは何かね?? そっか、ハングルじゃないから俺らの言ってる事は読めなかったんだな、それじゃ会話が通じないのも仕方ないね >>26
会話が通じるとかそれFF14の覇権(アクティブ人口最多)に関係あるんですか?w
会話が通じなかったら何故か突然FF14が覇権(アクティブ人口最多)じゃなくなる、などということがあるはずもなくwww なんかネタ無いかな
宝塚歌劇団のFF16公演が始まったら盛り上がると思うんだけど >>30
流石にもうDLCの具体的な内容発表するまでなにもないだろ
というか今までがおかしすぎた DLCで何がでるかが問題だが、プレアブルキャラが例えばジルとかジョシュアになるなんてことはあり得るのかな?
クライブの作るだけで精一杯みたいだったのでそんなの無理だと思うんだが
リヴァイアサンのドミナント作ってそいつを倒すイベントでも作るのかな
そしてリヴァイアサンさんの力を手に入れたことでアルテマ戦の結末が変わるとかになるかも
真エンド商法とか言われても叩かれそうだが >>34
ジョシュアは少年期に一度だけプレイアブルになってる 14の過疎減収と16爆死で株価ずっと下げたままだな
もうあの人いなくなった方がいいのでは アルティマニアに何記載する気なんだろ…攻略とかVジャンプ並みの薄さで充分でしかも各ページ吉田が片手でボタン連打する画像貼り付けておけば済む内容だし >>37
そらもう本当はこれだけ入れるつもりだったけどなくなくカットした内容が具沢山で語られる訳よ >>35
そういえばそうだなw
あそこからまさかクライブしか操作できなくなるとは思わなんだ
そもそもなんでクライブしか操作できないとか言っておいてジョシュアを一時的に操作させたんだろう
意味ないじゃんあんなの >>36
「MMOは減収したんだァッ!」
だから何としかw この日本で最多人口の覇権MMOがFF14であることに変わりはありませんよね??
しかも来年は新拡張が出るので、そのときには前年(つまり今年)同期比でまた増収増益になるのが確定しています。
はい事実www
誰一人として反論無し >>34
あったとしてもフェニックスのモーションだけ、シヴァのモーションだけ、とか劣化クライブにしかならないんじゃないか? >>39
DLCのテストベッドを兼ねてるんじゃないかと思う >>35
あれはプレイアブルとは言わないと思う
単にイベント消化のための操作じゃないの?
プレイアブルっていうのはフィールド走り回ってレベリングとか自由に出来る部分での操作だと思う 高井Dはラストレムナント発売時のインタビューで「バトルはRPGのお荷物じゃない」「RPGって本当はバトルを楽しむジャンルですよね?」って発言してたんだよな…やっぱPの意向には逆らえないものなんだろうか うおおお!もうケアルガ使えるじゃん!ジョシュアスゲー!←ジョシュアを使えるのはこれが最後ですとは思わないじゃん…… ファミ通のTOP30圏外になるところを見守ります。 >>45
Pと言うか何ならスクエニと言う会社の社風がおかしいからね、賢ければそもそも会社を辞めるし逆に普通ぐらいなら会社に呑まれて染まってしまうよ >>47
楽しみですよね
既に圏外みたいなもんだけど あの自画自賛する宗教みたいな社風はやめたほうがいいわな
とは言え社風なんて早々変わらんけど >>50
無理だな、それこそスクエニごとマトモなマネジメントと教育してる会社に買収してもらって癌になってる人間が全部自分の思い通りにならなくて逃げ出すぐらいにならないと セール効果が微妙にでも出れば30落ちは防げるからなあ
むしろ30落ちを避けるためにセールしたんじゃないかレベル
ギリギリのところでとどまり続ける >>41
そうなんだよね
やっぱり16ってスカスカなんだけど下手にそういう部分は作られてるからちょっとやそっとのアプデとかDLCでは補填が困難だと思うのよ
無料アプデとDLCで歓喜してるのもいるようだけど、こんなのやったところでたいして評価上がらないし、コスト面で見るなら赤がさらに増えるだけだと思う ナーシャジベリみたいな流浪の天才プログラマーが100人くらい来ればスクエニも復活だな 最初からDLCありきで開発されてるだろうからDLCの開発費はすでに計上されているんじゃないか? >>54
天才プログラマーはこんなカッスいメーカーのカス共にアゴで使われるの嫌だからこないんよな >>55
実際にどれぐらいで出て来るかだね、ハナからやってる筈なら流石にそこまでかからないと思うが18ヶ月間計画の話からしてマジで作る気が無かったのなら随分時間がかかるかもしれない >>51
酷い話かもしれんがそのくらいやらないと無理だと思う
あのオナニー体質、客を馬鹿にするような態度、過去の遺産で何とかしのいでいる技術力のなさは解決しないと思う
そのくらい酷いと思うわ >>55
発売されてない部分は開発ソフトウェア資産のままで、費用化は発売後にするのが
普通だと思うけど。 >>59
上層部が全部腐ってんのか会社全体がもう腐ってんのかどっちなんだろうな
まぁ下でも少なくとも映像部署は腐ってるだろうけど 社員が自嘲気味に今のスクエニなんてって言ってたのが随分とリアルになってきたな >>59
実際社長が変わったとこでそれまでの上層部連中が腐ってて居座ってるなら実質権力があるようで大して無いようなもんになるのよね、じゃあそんな人間に言う事を聞かせる方法ってもう更に上の人間が出て来るしかない >>61
どっちもダメなんだと思うわ
上はコストカットといかにダメな商品を売るかみたいなことばかり考えてて、下は下で技術もセンスもないんだと思う
映像部門ががんだと思ってたが、ムービーのない例えば去年だとハーヴェストらも、惜しいところはあるもののボリュームも少ないしゲーム性もルンファク以下だった
だから全体的にそれぞれやばいと思う 野村のキモダサしまむらデザインじゃないだけ大分マシに感じるんだけどな見た目は
中身がね… >>65
残念ながらゲームという非現実においてはあの地味な格好はキャラクター性に関しては印象すら残らないって点ではそれ以下って事になると思うよ >>67
総選挙って全投票でもたった5万人なんですけどw
そのうちFF14やDQ10に投票したのなんて、せいぜい数百票とかでしょ?www
FF14の国内ユーザーは30万人以上、DQ10でさえ15万人は居ると言われているのに、たったそれだけの数字で何が分かるの?w
そういえばエメトセルクが1位になったFFキャラ人気投票も同じく5万票でしたっけw
じゃあ聞くけど他の数字でFF14が圧勝してるのはなぜ? ハングルを翻訳に通してるから日本語が不自由なのは許してあげてくれ セブンイレブンのくじ見てみると
A賞召喚獣
B賞召喚獣
C賞召喚獣
D賞国章
でE賞でやっと主人公(なお少年時代)なの扱い悪すぎると思う >>72
そもそもジルがもっと見映えが良いヒロインなら普通にA賞だったと思うよ、実際シヴァより見映え良く無いもん >>66
まあ15と違って見てて恥ずかしいレベルのダサさでは無いけどな
印象に残らないって点ではデザインとしてはダメだわなあ16も 召喚獣カソチョン14
0649Anonymous
2023/09/02(土) 19:36:53.11ID:4HuSKEYr
Chocobo鯖
1-90の範囲(学召以外クラスが存在するのはクラスでも条件指定してる)
ナイト82
戦士91
暗黒67
ガンブレ45
白/幻 116
学者63
占星32
賢者54
モ/格闘47
竜/槍67
忍/双剣48
侍83
リーパー63
詩人/弓術62
機工士81
踊り子55
黒/呪術士61
召喚士101
赤魔道士44
青魔道士21
はじゅつち5w
戦闘職だけ取り急ぎ…かそかそやんw
0650Anonymous
2023/09/02(土) 19:38:07.06ID:4HuSKEYr
クラ8種類で180
ギャザ3種類で69
やばくね?
0651Anonymous
2023/09/02(土) 19:39:31.99ID:4HuSKEYr
Chocoboにいる人(トラベラー含め)
1537人w
FF11の鯖ですかね? 16の吉田って人はダメダメだったんでFF14立て直した吉田って人に17作ってもらおう >>78
14の吉田は焼きそば屋やるっつーて!
やめたらしいぞ >>77
32個あるサーバーのうち1つだけの、さらにフィールドだけで1500人なら余裕でDQ10NGS超えてますねwww
圧倒的な国内人口の差w 16の吉田は第三の連中から寄せ書き貰った後さいごの思い出作りに会社の金でブラジルであったまってるよ…日本はつめてぇから… >>86
めちゃくちゃ笑ったwwwwww
ドジっ子さんかなwww DLCエピソードの主役じゃなくて本編で使えるんじゃないとRPGとしては寂しいままだ スクエニはナルシスト系が多くて自分をかっこいいとかすごいやつって思ってそうな節がある
だから体を張って笑いが取れるようなそんな人材になってほしい >>89
そもそもそんなドメインで書き込みしてませんけどw
アホかね? 騎士団じゃなくてDQアンチなのになぜ16スレにいるのか よくわからん
よくわからんのだけどあの異常なまでにしつこく絡んできては同じ話をするのはいかにもKRぽいなとは思った
知らんけど >>91
コリアか中国かなと思う書き込み方多かったな
ここにいるのは多分彼が韓国人だからだ 韓国人だか何だか知りませんけどそれFF14の覇権(アクティブ人口最多)に何か関係あるんですか??
仮に俺がその韓国人だとして、それでFF14の国内人口が突然なぜかDQ10NGS未満になるわけもなくwww
FF14の圧倒的国内最多人口、最多同接、国内MMO史上序列第一位の絶対王者に1ミリも関係無し きみたちvs俺という構図にしようとしても無駄w
一切付き合う気はありませんのでね
論点を逸らして俺個人に関する話にもっていこうとしても全てスルーしてFF14の覇権(アクティブ人口最多)を擦り続けるだけw
別に永遠にすれ違いのままでもこちらは一向に構いませんのでね
俺が韓国だか違法DLだかと、FF14の覇権(アクティブ人口最多)の両方に双方異存無しで、両方とも成立するだけですからw 韓国を貶すつもりは無いが、トンスルという人糞酒を飲むのはやめたほうがいい
菌が脳に行って繰り返し同じ事しか出来なくなる ドラクエ10は境界線パーソナリティが多くてしんどかったなあ
FF14は純粋なプレイ以外は誰とも関わらなくても問題ないからそこは好き >>93
そっち関連のスレから追い出されたとか誰か言ってたような
まあこっちも相手にしないのが一番よ会話成り立たないbot同然だし >>102
煽っても無駄無駄w
ほーらこの日本で最多人口のMMOは何かね? くだらないやり口など無視w
徹底的にFF14覇権(アクティブ人口最多)の話しかしませんwww
馬鹿はいい加減に学習したまえよw
おっと、16スレだと俺を知らない人も多いか いや別に構図とか韓国とかはどうでもいいけど君同じ話何度も連投してはうざ絡みしてるからいい加減勘弁してほしいのよw
何か不満があるんだろうけどあまりにもしつこすぎ ハケンさんウザいけど
ここ特に話すことないよな
アルティマニアフラゲしてこいよ誰か >>106
そう言われましても。FF16の爆死にかこつけて嘘と捏造でFF14まで貶めてる馬鹿にも言ってもらえますか? 全部覚えててわざわざ話題に出すの笑うわ
効きすぎだろ >>104
FF14がどれだけ凄くても
お前みたいなのが価値を下げてしまうな
FF14の足を引っ張るなよ >>111
価値が下がっても構いませんよw
俺は別に信者じゃないので知ったことではありません ネトゲやゲームアンチも境界線が多いわ
人の何倍もハマってた癖に少し気に食わないと異常に嫌いになる FF14の覇権(アクティブ人口最多)を否定する現実逃避バカを覇権棒で殴れればいいだけですからwww >>114
なんだ、お前ただの境界線かよ
病院行ったほうが良いぞ DQ10プレイヤーはFF14の事悪く言わないのにFF14プレイヤーはDQ10の事をディスりまくるけどなぜ? FF16がコケてるのを何でFF14で必死に擁護する必要があるんでしょうか
SANDLANDが爆死してるのをドラゴンボールは世界中で人気だから!って言ってる奴と似てるな >>118
FF合わないやつはハマる前にスパッとやめてるからアンチになる様な印象が残ってないし
そもそもプレイすらしてない人も多い
その逆にFFやってる人は元ドラクエプライヤーが多く
その多くはドラクエ10を普通の人なら引くほどハマるってプレイした結果
不満を持ったまま嫌気さしてやめてるから
ハマった分境界線の症状が出てるだけ >>105
こんなキムチ臭いやつそりゃ知らんでしょ >>121
っていうかコテも付けずに名無しで有名人ぶられても、正直精神疾患持ちなんて腐る程居るから分からん >>123
韓国とかあまり関係ないぞ
そいつ個人が精神疾患持ちなだけだ しかしここまでゲームの話無しで進行するスレも珍しいなw
これが発売から数年とかなら分かるがまだ2ヶ月でこれは異常だろ >>125
伝説のクソゲーだしな常識は通用せん
一切攻略に関する話が出なかったのもこのクソゲースレが初めてだと思う >>127
じゃあ、まず自分が話題を提示するよ!
みんなはトレーニングモードを活用している? そっか、発売からまだ2ヵ月だっけ…もうGEO買取り2000円とかだから大分経った気がしていた
まあ散々クライヴの言動にツッコミ入れたり世界観にツッコミ入れたりストーリー展開にツッコミ入れたり2周目からは目を逸らしてGEOへ行ったりラーメン遊んで口直ししたりでFF16は網羅したからなあ… >>125
なお、初日からゲームの話は出ていなかったもよう FF14の人口と1ミリも関係なくて草
もう人口覇権に関しては現実を認めて諦めたのかい?w
誰もが知っている通りFF14は圧倒的国内覇権(アクティブ人口最多)かつ世界でも1、2位を争う覇権MMOですね
事実ですw もう14とか韓国の話はいらないからどうやったらFFのエ〇ゲができるかをみんなで考えよう!
もし出来たらその業界ではトップを狙える逸材と思ってる
エロもできてしかもRPGもそこそこできるなんてすごい良ゲーだろ? スクエニ社内の人物でFFキャラのエロ画像作って金稼ぎしてた人いなかったっけ FFはもう人気無いだろ
16がコケ明日はFF7ECもコケ年始のリバースもコケる
ドミノ倒しだな 本編作って年に何度かDLC出てて例えば今回はティファだ!とかね
正直悔しいけど出るたびにDLしちゃうわ ドラクエ→ナンバリングコケたこと無し
FF→131516とコケまくりでFF消滅の危機
ドラクエが終わった??? 正直FFブランドは過去作はまだまだ求心力あるけど完全新作に関しては死んでる
FF14はFFというよりMMOとして受け入れられただけ >>142
ドラクエは変わらないことで維持してきたけど
それももう限界が来て12で変えてくるみたいだからそこが受け入れられたら安泰だね FF1315より売れたドラクエナンバリング教えてくれやw >>118
FF14信者→DQ10、FF11、PSO2(NGS)、ブルプロを叩く
DQ10、FF11、PSO2、ブルプロ信者→別に叩き合ってない(というか無関心かな?) 外伝作品なんてどれだけコケてもいいんだよな
ナンバリングさえちゃんとしたの作って守れたらそれでいいんだよ
でもFFはナンバリングがコケすぎて17作られない可能性まで出てきたからね 吉田とか言う人にはがっかりした
今までの功績はどうでもいいけどやっぱり多少期待してたのかもしれない
体験版でなげえな
今作がゲームとしてモヤモヤする場面だらけだった >>138
14のモデル担当者だったかな?スクエニどころか
コエテクのキャラもひん剥いてたな
なおこの人、上の人らがネットの声にビビり過ぎと陰口も叩いてた
どうせ手を抜いてても分からないみたいな事もね >>150
また14の仕業か…
吉田に関わると人間狂っていくのかな そもそも16予約数自体少なかったって話で実際国内16の初動も前作のキッカリ半分な結果思うとFFナンバリングはもう出せないでしょ…次出しても15万売れないんじゃないか?小売だってバカじゃねぇからさあ
FFってIPの未来は消えたよ…後は過去作のリメイクかキャラ擦るだけ FF17が出るとしても最低5年はかかるかり下手すりゃ10年くらいかかる
てのを考えるとそのころまでにまた離脱者が出るだろうから今回よりも売り上げが減るの確実
そのころはプレイヤーも50代に突入する人も増えるだろうから体力的にゲームするのも厳しい人出るかもね
ワイは30超えてからは積みゲーが多くなったので40代はギリいけるかもだが50代でゲームやってることが想像できんな >>150
一昔前なら手抜きしてもいいは分かる
見ても分からん所にこだわり過ぎて
本来必要なとこが糞になってたからな 例のエロCGの人はおま〇こ隠さずに版権で金取ってたのは結構バレたらまずいだろうなとは思ってた >>153
中古でも5万するようなゲーム機で発売してるんだから売れるほうがおかしい
プレステ5が自体がもうゲームの市場に合ってない
13や15の頃は中古で二万くらいでハードが買えてた 祖父が70過ぎだけどFFファンだよ
この前キングダムの映画みにいくぞ!って言われて一緒に見に行った時にFF16どうだったか聞いたら出来にブチギレてた
画面の暗さとQTE(本人はボスでポチポチするやつと言ってた)にキレてたね 70の頭凝り固まった老害のようなやつが16を叩いてるんやな >>156
くそニーにも問題あると思うよ
転売のごみどものせいもあるけど売り方間違えて挙句物価理由に値上げしたのが致命的だったな 70なら下手したらまともに遊べる最後のFFになるから余程じゃないと俺もキレてる >>158
FF6が最高で7以降はおかしいって言ってる正真正銘ガチの老害だよ >>142
10がコケましたやんwww
得意の国内でFF14に負けるという恥晒し FF13.15より売れたドラクエナンバリングはやく教えてくれよ FFファンが人生最後に遊ぶのがFF16だったら切れ散らかすだろうなw
死んでも死にきれんわ >>162
いや、あながち間違ってない
6までは新しいシステムを組み込みながらも過去作の要素を丁寧にブラッシュアップして進化してきた
FF7からゲームとしての軸が毎作ブレまくってる FF13.15より売れたドラクエナンバリングとか存在するの? >>160
SwitchでFF外伝作って
サガみたいに新しいシリーズにすれば良い 誰か教えてくれや
FF13.15より売れたドラクエナンバリングって何や?
僕が調べた限りでは出てこなかったんやけども。 GEOの買い取り2000円になってて草
同時期に出たストリートファイターは4500円
ディアブロは4000円 FFナンバリング作るよりFF7の外伝作りまくったほうが儲かるだろな
今度セフィロスの過去編みたいのもでるし一生FF7だけ擦っとけばいいよ >>164
FFブランドが築き上げた過去の栄光でイキっててワロタ
もう坂口が頑張って作ったブランドも終わって馬鹿にしてるドラクエに負けてますよw
ドラクエ11はFF16の初週33万と違って210万だし累計も650万突破してますよw
もう700万突破してるんじゃないかな?
FF16はまだ300万だっけ?www FF外伝…聖…剣…4…ソシャゲ…アニメ…なんだこの存在しないはずの記憶は!? 祖父は坂口原理主義の過激な野村アンチで
父親がFF7厨で7関連すべてプレイしてる(あのガラケーのFF7作品もやってた)
母はリノアル教団のノクティスファン
子供の頃、姉がゲーム嫌いなのに無理やりFFプレイさせられるFFハラスメントを受け続けて、結婚後に実家と音信不通に
呪われた一族だよ 15が10円ワゴンや福袋で無理やり販売本数だけ増やしたのを誇ってる人がいるけど凄いねw >>168
そんなに作れないだろ今のスクエニに
去年出た新作だって半分はだめだったんだから >>172
累計650万とかショボすぎん?w
FF13.15の売上調べてみてくれ🤣 FF13.15より売れてるドラクエナンバリングはやく教えてくれや🤣 6は一周回って今風のゲームみたいな
・ストーリードリブンだけど特に中盤からユーザーの行動は自由です
・パーティー編成自由、キョラ育成自由
・隠しボス、隠しアイテムいっぱい
・プレイヤーによって仲間になるキャラの数が違うよ
・たくさん寄り道した方が満足度が高いかも?
・属性あり 争ってはいるが誰も16が優れているとは思っていないのだ FF6とFF7とFF10がそれぞれの完成系だと思う
王道ファンタジーにスチームパンク要素の世界観
群像劇でRPGとしての自由度が高い6
スタイリッシュでサイバーパンクな世界観と魅力的なキャラクターが織りなすセカイ系ストーリーの7
独特のエキゾチックで綺麗な世界観と感動のジェットコースター(真)の10 FF6、FF7、FF10は人気投票でも常に上位
FF14のわけわからん組織票を除けばキャラやボスも他ナンバリング主人公なしなら上位独占
現代の技術で6.7.10の進化系を作れば神ゲー確定
可能なら6.7.10系ではない新世代作って欲しいけど >>182
????「なに勘違いしているんだ?まだ俺のバトルフェイズは終了してないぜ!」
ユーザー「ぎゃあああああ」 昔あったFFキャラ人気投票のテレビ番組で一位になったエルトメセク?とかいうキャラが誰だかわからなくてな
司会者たちもそれまではクラウドカッコイーとかティファかわいーとか言ってたのに一位が誰だか分からなくて会場冷えてたからね FF13って全部合わせたら2000万本超えで
FF15は1000万本超えてるのな
マジで凄いわ
FF16はどこまでいけるカナ!? >>185
冷え冷え🥶の感じ見たかった
(やべぇ…こいつ誰?)(誰やねん)(誰だよこいつ) 16って開発費計上し終えてこっからの売り上げは全部利益だーみたいなまとめを見た気がしたが
PC版とDLCの開発で結局赤字になるんじゃないかな 16は現在100億の赤字だから1万円で100万本売ってようやくプライマイゼロだぞ サーバー名 ステータス
サーバー01 ふつう
サーバー02 すいてる
サーバー03 すいてる
サーバー04 すいてる
サーバー05 すいてる
サーバー06 すいてる
サーバー07 すいてる
サーバー08 すいてる
サーバー09 ふつう (新人・カムバック専用)
サーバー10 すいてる (新人・カムバック配信OK)
サーバー11 すいてる (ひとりプレイ推奨)
サーバー12 すいてる (ひとりプレイ推奨)
サーバー13 すいてる (ひとりプレイ推奨)
サーバー14 すいてる (ひとりプレイ推奨)
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サーバー19 すいてる
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サーバー36 すいてる
サーバー37 すいてる
サーバー38 すいてる
サーバー39 すいてる
サーバー40 すいてる >>192
それじゃないな
FF35周年なんちゃらの番組だ 具無しの人、焼きそばじゃなくてキムチだったのか。
具のないカプサイシンだけって明らかに心身に悪そう。 韓国人ならラグナロクオンラインやれよ!ROだろ!!
そういやROもイズルードやらFFT女ナイトや女アイテム士キャラデザパクリ疑惑あって、やっぱFF16と繋がっててワロタwww RPGとして当たり前の部分も作れなくなってしまったのは何でなん?
まともなの浅野チームぐらいか
会社傾いて本気で面白いゲーム作ってくれないかな >>194
あーニコニコで出てくるやつか
ひろゆきのだからURL貼れないやつだろうけど
テレビ番組じゃなくてネットじゃん この内容でDLCとかまず売れないだろうな、本当に動画観るだけで良いし
吉田って今のゲーム事情何も知らなさそうなんだよな DLCはストーリー重視にするかバトル重視にするかなんだよな
どっちも不評だからどうしようもないが FF10は音楽だけの一発屋だろ、フードの子供がクソだせえし、父親がクジラでしたの落ちは開始3秒でわかるしあれはどちらかというとクソゲーの走りだと思うわ >>171
クラウドエアリスティファさえ貼っときゃ確実に稼げるだろうからな。
何よりかにより、これ以上スクウェアとエニックス時代の名作を穢されずに済むなら安心だ。 俺の予想ではジョシュア主人公とか斜め下の事やってくると思うんだがな
んで適当にリヴァイアサンと絡ませて終わり、もちろん一本糞のゲー無 フードの子供はクソゲーの暗示です、FF16もフードクソガキさえ出てこなければ良ゲーでした 浅いんだよ、いかにも怪しい姿で出すな、泥棒が唐草模様の風呂敷抱えて口の周りを黒く塗ってるようなものなんだよ、今度にしか見えん DLCいらないから何があかんかったか反省して新作に活かしてくれ
発売してまだ2ヶ月ちょいだけどもう16はオワコンなんだよ ああん?
笑顔の練習させるぞ!?
あーはーはーはーはー 吉田って海外コンプとアクションコンプ凄いからマジでフロムに嫉妬してそう 海外コンプは半端ねぇよ
ムービィが英語喋れないけど内容が分かるっていうエピソードを忠実な部下にわざわざ話させてる
喋れないのに完全に内容理解できている人ってレアすぎんだろ 任天堂はムービィとグラフィックで下に見てそう
カプコンは眼中になさそう(実際は遥か格上)
フロムに嫉妬はマジでありそう
フロムゲーの話しないし ブラボはオレも考えてたんだけどなーって吉田言ってたよ天才かよ(でも何でアイディアを形にしなかったんだろう?) >>216
マジで?w
あの神ゲーブラボのどこを考えてたんだろうね?
ダークファンタジー(笑)しか考えてなさそう 自分達がゲースロ鑑賞してパクってる間に
フロムがゲースロ原作者に協力してもらったの本当にムカついてそう 後からならどうとでも言えるな👅その回る舌引っ込めろぃ(^^) あと非対称対戦ゲーム(DBDとかドラゴンボールブレイカー)も考えたのは吉田が世界初
海外のゲームショーでわざわざコメントしてた天才 日本🇯🇵を代表するゲーム会社四天王だ🎮
世界中の子供から大人を虜にするNintendo!
アクションといえばCAPCOM!
ハードコアが売りのフロム!
パクゴホンオマージュとサ終RTAのスクエニ! >>220
大天才やないか…!
若い頃から彼に開発リソースがあれば、今ごろ日本一いや世界一のゲーム会社やったな ヨッチンの作ったブラボとかまず画面真っ暗で武器一個でボタン連打でクリア出来そう 今作色々パクってるけどモーションそのまますぎるし
カプコンには社長直々に謝りに行った方が良いわ 何が思いついてただよ実績残してから吼えろよゴミが
アイディアだけなら世の中いくらでもいるんだよ >>214
あらゆるゲームをダメ出ししながらプレイしてそう DMCシリーズの後継作品とか
FFとDMCのコラボ作品って言われても納得する
とりあえずナンバリングで他のパクリみたいなことはやめてほしいですわ
挑戦して失敗ならいいけどね 俺も実はさ、ここだけの話、
仮想通貨とメタバースに関してはアイデアあったんだよね
俺の方が先だったけど、やられちゃったな(笑) 自分もHDRテレビ無いのにHDRテレビ使ってないから暗いんですは酷すぎ テストプレイ部屋クッソ暗いんだろうね
じゃなきゃあの暗さにならない >>89
笑ったわwwww
ほんとのドジっ子wwww アルティマニアにどんなイキリや勘違い発言が載ってるかと思うとワクワクが止まらないよ! 実際にプレイヤーが遊んだ時に楽しんだり満足できるように形にできる能力が欠如していたら
アイディアや思いつきなんてなんの意味も無いのにな 吉田の最高傑作の根幹が"大縄跳び"或いは"マスゲーム"だからやっぱ人選ぶんだよ…何か知らんが遊びの幅を狭く狭く縮めたがる癖がある お前らに良いこと教えてやるよ
足を速く動かすんだ
そうすれば100Mを5秒で走れるぞ
ただしこれは俺のアイデアだからな忘れんなよ >>236
管理が楽だからでしょ、ゴールをひとつにしてそれに付随して装備の数字やらを決めないと作れないんだと思う
やれる事増やしたらもっと試行錯誤やバランス調整が困難になるしそれを管理する頭もない Netflixのワンピ、86/93ヵ国で首位とったのかww
日本だけのヒットならともかく世界中でwwwwww
映画のフィルムレッドに続きまたまたヒットwww OWで十カ国語にリップシンク対応
豊富なカスタマイズ要素に本編よりボリュームのあるサブクエ群
これで開発費がほぼ同じゲームがあるらしい >>236
正解ルートを1つにして難易度のコントロールとバグチェックのコストを下げたい、そうしないとバランス調整できない
解法が1つのクソゲー提供しながら「ゼルダはすごい、開発者として嫉妬した」とかゼルダの面白さが理解できる人なら絶対に言えない 百歩譲ってオンゲならコンテンツ寿命の確保のために攻略難易度やバランスの管理に走るのはわかるけど
その感覚でそのままオフゲ作って見事な焼きそば焼いてしまうのはセンスが致命的なんだよな しんでる民、嫌儲とか他板でイキリ過ぎだろ
16の話題が出ると「普通に面白い」とかシュバって沢山沸いてくる
お前らが大声だしても現実派変わんねえんだわ… スクリーンショット・イラスト投稿キャンペーンだったか
コンテストじゃないんだな 時に日本よりも辛辣な外国人の誹謗中傷(という名の事実陳列罪)が理解できない人間がどうして欧米向けて作ろうって思っちゃったのか
理解できない文化圏に向けてモノ作るって超越したセンスを持ってるか、よほど勉強する、ちゃん現地の人とと交流するしかないと思うんだがな それでも僕はffだけは発売日に買わない
自衛のために 何も知らずともうならせられるストーリーになってない時点でC級だ
何も知らずに初めて操作する人がアクションとして楽しめないならそれもC級アクションであるのと同じように バルダーズゲート3はティアキン以上に戦略次第で強敵もあっさり倒せるようだが、
FF16の戦闘には戦略がない戦術もない
頭で戦局が有利になることはない
何も必要ないから細かいアクション操作自体もプレイヤーのオナニーだ
相手の攻撃をよけていかに速くいかにぶちこめるかだけのノウキン戦闘だ 高井とかいうバカを御しきれなかった無能
こいつがクソバカアホウンコからゲーム制作の手綱を奪えばまだマシなものができたかもしれない BG3日本語版楽しみだが何となくドラゴンエイジ臭がするんだよな
向こうの奴にしか刺さらないというか >>251
高井がいなくなっても吉田がホラナしてくるからな
画面が暗いのは高井のメンタルのせいかもしれん >>204
真面目な話クライブ以外をプレイアブルキャラにした場合コンボパーツはどうするんだ?
全部クライブ合わせにし過ぎた作りだから融通が効かないと思うんだが アルティマニアとECFF7のサービス開始同日なのか かめめ「スティーブ対策めっちゃ前向きに考えてるの俺だけ?まだまだ対策されてない部分はあると思うよ、俺も前作対策されてないキャラで初海外大会準優勝してるから似たものは感じる」
「あcolaさんがやってることはマジでとんでもない。人の部分がデカ過ぎてスティーブってキャラが一強って感じには見えないんだよな、あcolaさんが分かってて俺たちが分かってない部分が多すぎるからそこを埋めるところから」
「最近セフィステカズヤが立て続けに結果出してるよね、俺もソラで結果出す自信はマジであるし出さなきゃいけないキャラだと思う」
こいつイケメンすぎるだろ NHKだかのは4位くらいにいて誰これみたいな扱いでスルーされたよエなんとさかん ああいう投票って信者力だから意外なやつがランクインするけど見てるだけの層からしたら誰これってなりがち いつの間にかここカオス化してないか?
誰かジャック呼んできてくれよ 明日アルティマニア出るから良くも悪くも盛り上がると思うぞ >>225
まあ多分謝りにいかないだろうし、カプコンはここまで露骨にパクられると激怒すると思うよ
例えばデビルメイクライ6で明らかにイフリートそっくり且つブサイクな雑魚悪魔とか出してきて
それがトレーニングモードのデフォルト標的とかに設定されてて、ツイッターとかでコンボ研究動画が上がるたびに、とりあえずデフォルトでいいやで設定されるといつもいつも似非イフリートがボコボコにされるっていう晒し首状態に自然と誘導したり
何故なら当時龍虎の拳に対してこういうことをする会社だから
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRyNZ61i9utP3Rl_bHy7GAarQD_ngjj3S22K2uQ5RILGTebKx-Ohui7S40&s=10
この絵の意味はリョウの道着を着たロバートがクソザコ扱いされてる
それが後々ダンという固有キャラとして確立されて、しかも雑魚キャラとして弄り倒される公開処刑にまで発展してる
カプコンという会社は企業対企業間では怒らせてはいけない会社なんだ >>240
FF16もGOTY盗るからよ
これからも日本のコンテンツ世界に羽ばたかせていこうぜ! >>267
いつの頃から、ジャックを称える声すら聞こえなくなったよな… >>255
なあに
クライヴの力が流れ込んでくる…!
とかいわせて動き全部同じにすりゃええ >>268
なお、本日はスターフィールド正式リリース日でござる。 >>272
やべーわ
モーションコンパチはぶっ叩かれる未来しか見えねー… モーションぶっこ抜きじゃないけどイラストで言うとトレパクみたいなもんだよね
ここまで似てると クライヴのシヴァモーションはオカマっぽいからそのままジルにも使えそう
まあ流石にプレイアブルにするなら新造するとは思うが…
FF15みたいに全ての召喚獣を使えるクライヴとそれぞれの召喚獣に特化したジルとジョシュアで差別化するんじゃないかな?
やるとしたら >>273
ハジフィー?
正式な発売日来て勢いが覇権レベルだな
やっぱ神ゲーは別格すぎる オリジンは本スレがそこそこ動いてるからわざわざこっちでやらなくても良くなった オリジンのスレ覗いてきたらストイックに攻略情報交換してるの草
良ゲーのスレってのは本来こうだよな
わかるか吉田? ジョシュアは、何故13年間もジルや鉄王国に攫われたロザリアの人を助けに行かなかったんだろ? >>281
分かんないんだろ?
発売3ヶ月経っても誰も分かんねえんだ 明日はFF7ECのリリースなのに全然盛り上がって無いなw
普通ゲーム発売前日はめっちゃ盛り上がるのに本スレ落ちたまま放置されとるww
スクエニは自社買いまたやるんだろうけどこの空気感でセルラン1位取ったらそれはそれでバカにされるで🤣 >>283
明日だっけ
勝手にインストールは切ってあるから覚えておかないとな
本スレ生き返るといいんだけど FFは誇張じゃなくブランドがマジで死んでいる
FF7は一応シリーズではマシな部類に分類されてたけど擦りすぎて今や誰にも相手されてない >>283
半端なリメイクでガチャやろ?
やる価値あるか? Sd1f-qRdx
6f4a-qRdx
FF7REMAKE REBIRTHスレを執拗に荒らし、現在は爆死ガイジと名付けられる
一時期のワッチョイ下4桁がpE2Sであったため、ペ○スと馬鹿にされる
関係のないここFF16スレにてFF7関連作を扱き下ろし、久々に自演でFF7 REMAKEスレを訪れるも、即バレて相変わらずペ○ス臭を撒き散らす 畳めもしない大風呂敷を広げるのをやめる
ほんとこれだけでずいぶんマシになるのにな
何故やらないのか >>275
コンボパーツの構成自体は同じだけど、見た目の動作は剣を縦に振るか横に振るかレベルで違いを出してはいるんだよね
そういう意味では絵面のトレパクは避けられてる
さすがに個々のコンボパーツの構成が特許取ってるわけじゃないだろうから訴えられこそしないだろうけど
まあ実際今カプコンからそういう動きもないし
ただ、カプコンの知財部は間違いなくざわめき立って調査はしてると思うぞw >>283
普段ソシャゲやってる?
覇権ゲーでも勢いバズり出すの当日からやで
前日は過疎定期 FF16と比べたらどんなゲームでも神ゲー化するのずるいわ
具無し焼きそばもカップ焼きそばですら美味そうに感じさせてくれるからやっぱFF16は具無しなんやな オンゲってどうしても閉鎖的なんだよな
原神とかもめちゃくちゃ流行ってるけど原神キャラの知名度はどうしても低い
やってる人とやってない人の温度差が出る
エメトセルクが誰コレ状態になったのも仕方ない >>289
こいつ無駄に規則正しくレスしてるけど意外にも真っ当に働いてんのかな
辛い社会人生活送ってそうだ… >>294
初期評価最悪だったのとアプデやDLC来るまでは酷かったみたいだね
俺は16スレのおかげで手を出したけど最近のゲームの中では上位クラスに楽しめた ここ最近のFF(まあスクエニ全体なんだけど)が酷いからマシに見える可能性はある >>295
人気作は何日も前から話題になって株価にもものすごい影響与えとるで オリジンで属性とか装備で悩んでるとRPGって良いなって思えるわ オリジンは序盤の物語が電波にしか見えないのとグラがジャギジャギなのが悪かった
クリアすれば実は全部理由があったのがわかるし
クリはアプデでだいぶなおった 今月末はダイ大インフィニティーストラッシュが発売だな
これはリバースと同じ未完成品のゴミが確定してるらしいね
スクエニはFF以外でも評判悪すぎじゃね オリジンストーリー自体は終盤結構良かったよな
序盤はマジで終わってるけど、16スレでネタにされてたから笑えた
発売日にやってたら白目剥いてたと思う >>280
攻略を考える必要のない唯一無二のRPG(RPG要素があるとは言っていない)
なお明日アルティマニア発売 突き放すのが目的の構成ではあるんだろうけど突き放しすぎてフォローがないのは勿体なかったな
オリジンの序盤は >>306
インタビュー部のオモロい部分は5chで拡散されるからそれで済ませるだけで十分だな ゲームは動画で十分だしスクエニゲーは攻略本含め買わない方が楽しめる FF博士「モルボルの臭い息には状態異常効果があるのじゃ。わしは対状態異常アクセサリー盛り盛りで挑む予定じゃ。」 >>304
残念ながらハジ大は聖杯ダンジョンある時点で少なくとも良ゲーっしょ、ドラクエサイドの作品だし >>310
そういえば16ってリボンってあるんだっけ? あっ、そうだ
リボンがあるかどうかは明日発売のアルティマニアで確かめたらいいんじゃないか? FF16コンバットディレクターの所業でぴったりな言葉が分かった
リベンジポルノ
だ
カプコンのデビルメイクライ開発室に対するリベンジポルノ
すごくしっくりくる
恐らくデビルメイクライ5では良い仕事をしたんだろうけど、そこで才能を使い切って出涸らしになったのは、引き写したFF16にデビルメイクライと比べて画期的な新しさが何もないことから判断できる
こういう安っぽい仕事をする人だからこそデビルメイクライ開発室からは必要とされずに、スクエニに出奔せざるを得ない立場に陥ったのは想像に難くない >>298
五毛だと高齢だからかなり規則正しいけどこいつはどうなんだろうな
バイトでもなさそうなのがなw ff7は何回ソシャゲーリリースしたら気が済むんだよw >>325
人気無いのに擦り過ぎたせいでFF7とダイにはみんなウンザリ😩 ここダイに異様に執着してるやついるよな
よっぽど嫌いでもなければ視界に入らんだろ >>327
16からタゲ逸らし話題逸らしできりゃなんでもいいんだろ >>321
おまえが確かめてくれるんだよな???? >>310
Y「どうせアクセで無効化するなら最初から状態異常無くせばいいよね」 FF16は確かに期待外れのクソゲーだったけど、3ヵ月も叩き続けるのは理解できんな。
たかだか1万円だろ、もっと人生に余裕持とうぜ? もうFF16というよりFF総合雑談スレみたいな感じだし FF総合雑談スレだとたら焼きそばの占有率が高すぎる >>330
信者「うおおおおお流石吉P!誰も気が付かなかったでしょこんなの!天才!超有能!」 >>331
期待の反動だよ
ガキの頃からFFやってた俺にとっては友達が野犬におそわれたくらいの衝撃はある >>331
いくらクソゲーでもいまだに叩いてるのはアンチかストーカー気質のキチガイだけだと思うわ FF14キチガイってやっぱりキムチかよ
なんでFFキチガイってキムチだらけなんだ笑
日本に寄ってくんなよ糞食いキムチは >>335
14ってキムチ好きな信者しかいないんだっけ? >>327
ただのスクエニ嫌いのペ○スくんです
しごいてあげてください ここまでくるとFFのナンバリング新作はわざとクソにして過去作を再評価させる目的で作ってるのかってレベル
ナンバリング新作出す度に12のガンビットの評価上がってるし8のシステムも理解したらやり込み甲斐があっていいって評価する人間増えてる
12はZJS版とZA版で2回システム練り直されてるのもあるけど と言うか何もネタが無かったらとっくにスレも停滞してるけど台湾生放送で高井が悪いだの具無し焼きそばだの結局DLC出しますだのちょくちょくネタを投下して来るんだもん >>331
FF16は当然だがスクエニを叩いて行かないとな
スクエニの発売予定作見れば分かりけど今後もクソゲー連発してくるんやで クソゲー掴まされる情弱のために16を始め他のスクエニゲーも叩いて行こうか >>344
あと発売後の生放送から逃げたりな
速攻で日本から逃げてたのがキムチ悪い 韓国でMMOなら
「メイプルストーリー」「ラグナロクオンライン」「黒い砂漠」「リネージュ」「マビノギ」「デカロン」「ドラゴンネスト」「アーキエイジ」「エコーオブソウル」etc…
たくさんあるじゃん
なんでこっちに絞るのか理解できん 叩き続けないとスクエニの存在自体が忘れ去られるから必死 7ECとリバースの本スレは既に壊滅状態w
16ですら発売後1週間は息してたんだがw 今なら買取価格2000円!
やすぅ〜い♡社長ありがとぉ〜♡はぁ〜ん 死んでいるスレはまだ生き残ってるんだな
久しぶりに覗きに言ったら死んでいるスレの住民からもリバースバカにされててワロタw クソゲー16ボコれる今月の神ゲーはバテンカイトスハジリマとイースXくらいか ネタとして消化されていた具なし焼きそば具材は有料な!を現実のものにしてくるんだもん
そりゃ悪い意味で盛り上がるってもんよ >>351
新しくヨッチンモデルのキャラ作るよりは
アルテマをヨッチンモデルの見た目に挿げ替える要素実装してくれれば信者もアンチも笑顔になる 具なし焼きそばは消化に良く胃に優しいだろうなwww スクエニは気付いてないかもしれんが16のあの内容は本当にブランドに終止符を打ったと思う
MMOは客が100万居れば儲かるけどオフのAAAタイトルでは確実に赤字
これが今後どういう事を意味してるのかをスクエニはまだ理解してない
やはり開発者の俗人化の末路は組織を駄目にする >>357
バカゲーに片足突っ込んでたり、バグで話題になったりならまだしも単につまらない、面白くないはヤバいよな PS5を買ってまでやる価値はないけど
PS5持ってたら、とりあえずやってもいいぐらいの価値はあるんじゃねーかな アクセサリーで明るさ変えられるようにすれば良いのに、明るさのパラメータをハードコードしてたりするんかね 吉田はFF委員会でブランドの大切さについて誰よりも熱く誰よりもうるさく言ってたらしいけどFF16があんなことになって言ってきたこととやってることが違うって思われてそう まあ実際のところFFなんて名前だけ その時その時のスクエニが全力で作ったRPGがFFと呼ばれるだけ
これが今の俺たちの最高傑作だと思ってリリースしたのなら良いじゃん 第三事業部の持てる力すべて出し尽くしてやりきったんでしょ じゃあ良いじゃん >>361
FF会議でムービィはいい加減時代遅れだから辞めましょうって言う奴居ないのか?ゲーマーはRPGに自由度を求めている ブランド化すれば儲かるぞ!って誰でも思いつくけどじゃその維持はどうする?
ブランド維持するのは金も時間も人も莫大に必要なんだ
安易にゲームをブランド化しても破滅を招くだけなのかもしれないな・・・ バルダーズゲートの翻訳って誰が担当してるんやろ
ディスコエリジウム翻訳した人が良いな、主人公の頭の中のカオスな領域をよくあれだけ丁寧に訳したな〜と感心してしまった 事前に話していたゲームとは違うゲームの話をしているんじゃないかと勘ぐったゲームはこれが初めてだよ
初めて繋がりでいえば開発者のおま環やアイドル化した開発スタッフも個人的には初体験だわ >>363
こいつほんまキモい
別に煽りとか軽蔑とか抜きで病気だろ 中に入ることもできないんじゃゲームプレイ上ただの風景でしかないIGNJのクラベが突っ込んでたな
ff7だと蜜蜂の館に入れたじゃんと 売春宿設定以前に脈絡もないS〇X描写もホモシーンも全部いらん
ただそれっぽく入れてみました、にしか見えず安っぽい
今回これらを雰囲気で入れてしまったせいでFFは得たものより失ったものが大きすぎる >>372
ほんとこれ
必要な要素根こそぎ削ぎ落としてヨッチンのオナニー見せられただけ
そしてシリーズ終わらせた 売春宿をゲームに登場させればソープ通いも取材の一環になって経費で落とせそうだな 裸がびっくりするほどエロくないという
女が妙に首長いしデパートに飾ってあるマネキンの体形そのまま
参考にしたらしいゲスロはsexシーンエロかったのに
お茶の間で遊べなくしただけであれで誰が得したのか分からない 無能ライターの特徴やな本筋がおざなりなのに細部にばっか拘りを持って書いてる 売春宿でお気に入りの子に貢ぐとかあっても良かったのにな
まぁどうでもいいか・・・ >>375
概ねそれが目的だったと思う
だから正当化するためにベッドとかも大々的に会議開いたり公表したんだと思う
開発費の殆どは風俗代やパパ活費で消えてそう >>363
水道管破裂して家中水浸しなのに「蛇口の水漏れがない!最高!」とはならんやろ >>376
エロクナイー♪(ホーミー調に歌いながら) 単にFFのお約束破壊して新天地切り開いてる俺かっけぇ…したかっただけなんだろうね
それで7みたいに新規の客読んで売上大跳ねさせる算段だったんじゃね
実際は真逆だったけど >>373
文体は違うが、画像のlike toって書いてるの実際はlikely toだろうしプロメテウスのローマ字綴りはPrometheusだな
なんか詳しいフリしてるけど実は学がなくWikipediaとにらめっこしてるだけのニートの趣があるところが共通してるな… FF16は表現が浅いんだよなあ
天空の城ラピュタでパズーとシータが草原を転がるシーンで、なんでここでチューしないんですかと聞かれた宮崎駿は激怒した「やってんですよ、ちゃんとやることやってんですよ、それくらい想像できるように描いてるんですよ」
表現とはそういうものだ、プレイヤーの想像力を掻き立てるくらいまで昇華させてこそなんだよ
はいここで笑ってくださいとテロップを出すバラエティ番組はゲンナリするといって昨今のテレビ番組の風潮を吉田は批判してたがそれと同じことやってんだよね、はいここでセックスしてますよじゃないんだよ、プレイヤーの想像力にまかせるとこなんだよ、素人に作らせたのかってレベルの表現なんだよなあ これだけ擁護しといて限界トルガルっていう名前がヒボチューっぽいのが 自分で批判してる事全部やってるの逆にすごいなとは思うわ
アプデの度にワッと集まってサッといなくなるゲームを見てきたから14はそうなりたくないとかいっといて
見事にそういうゲームになってるし 7Rの蜜蜂の館はすごかったなぁ
ハニーガールはエッだったしアニヤンのショーもゴージャスだし
クラウドくんのダンステクニックは少々残念だったが >>376
ベネディクタが肩に足乗せるシーンの足がポリゴン丸出しで笑った スクエニはもう何やっても嘲笑の的やなぁ
元々RPGしか作れないのにOW作れないのがイタイ >>384
匂わせって大事だよな
まあこんなこと言いたく無いけど昨今は行間読めない人が増えてるから仕方がない部分ではあるけど何でもかんでも直接表現すれば良いわけでは無いのは間違いない
野暮ったいもん リバースは16並の爆死するんでしょ?
まずは7ECでお手並み拝見といきましょうか 7Rは好評だったのにクラウドがやらかしたな
スクエニ踏んだり蹴ったり >>386
親のようになりたくないと思って生きていると
自身が歳を重ねた時にまさに親のようになっている現象か だから ファイナルファンタジー やらせろよ
余計なもんはいらんから >>396
プレイアブルできる仲間と共に協力して時には裏切られて世界を救う物語 吉田「最高の物語で最高のグラフィックで最高のバトルシステムで最高の音楽でボリュームが大きくてチョコボとモーグリがいればFFです」 PC版が出たら、トータル500万本くらいまでは行けるのだろうか?🤔 FFを定義するのは難しい←わかる
だから洋ドラを表明的に真似ただけの虚無ストーリーと虚無キャラクターと虚無バトルで作られたコレもFFである←くたばれええええええ!!👊999999 もう7Rだけでいいよ
第一開発がそれしか作れないならもうFF新作とか出さなくていい
第三にはもうFFに関わらせるな >>399
コンソール版が300万の出荷分をいつ捌ききれるのか目処立たない状態で
いつ出るか分からない後発PC版が200万も売れるかどうか考えたら分かるんじゃないか? 16がさ、どこも売り切れで中々買いたくても買えんからDL版にしたわ〜みたいな声全く聞かんから出荷分はけてねーんだろな >>398
物語バトルシステム音楽の3つはとりあえずダメだな
グラフィックはPS5だったらこんなもんだろレベルだからそこまで誇るものでもないし…… >>400
ヨッチンがにわかじゃない分野なんてパチンコしかないんだから
無理にゲスロ意識した本格アクションRPGなんか作ろうとするよりパチンコRPG作ってコレもFFですってやれば良かったのに PS5とFF16の同時買いはソフト売り切れてそうだなと思ったからPS5を先に買ったけど
完 全 に 杞 憂 で し た >>403
DLC発表と同時に買取金額2500円→2000円になってる時点でお察し下さい FFの定義を難しくしたのは色々と変え続けてきたスクエニ自身なんだけどな
シリーズに対する軸がないからいつもブレブレ
マリオやドラクエ見習って しかし16はこんだけキャラいて一人も印象に残らんのすげえわ
AC6は一回しか戦わんキャラ(ご友人、ペイター、スウィンバーンとか)でも強烈な印象を残していくってのに
ラスティ、ミシガン、ウォルターみたいなカッコいい男性キャラ一人もいないしさ それは単にお前がAC6が好きで思い出に残っているだけだよ シドがやさぐれおじさんのままいなくなったのはもったいなさすぎる
もっとかっこよく描け >>410
スウィンバーンは思わず何通りもセリフ確認しちゃったわ 少なくともバトルシステムがああ○○のパクりねってなるのはFFじゃないと思う
ATB、ジャンクション、スフィア盤、ガンビット、オプティマって聞けばFFを思い出すように そろそろ買い取り金額でベビーカステラ小買えなくなるんじゃないのか AC6のキャラも16と同レベルだよ
Twitterで気色悪いキャラ妄想垂れ流すのやめてくれる? シドはベラベラしゃべりすぎ
早々に退場してうれしかったわ 声優のわざとらしい演技嫌いって言う人もいるけどスネイルあたりの演技聞いてるとやっぱり声だけでインパクト残す努力って大事だよな
クライヴの声優さんも本当はもっとできる人なんだけどね 衣装変更DLCって過去作衣装着て、バトルBGMも過去作流れるとか?
それならまだ価値ありそうだけど >>414
マテリアもな!
別に適当な仲間が運命的に適当に集まって喧嘩したり仲直りしたり裏切ったり裏切られたりしながらクリスタルを集めてラスボス倒すだけでいいのにな >>413
初見時は説得無視して攻撃してたら「人の話を聞けェ!」って怒られて笑ったわ >>416
何を言ってるんだ
16は気色悪いキャラ妄想すらもうほとんど見ないだろ
話題になるなら気色悪いキャラ妄想すら正義だよ
それは愛されてる証拠や
16は愛されてない 14と16は吉田ファンタジー
別物と思ったほうがいい >>410
結構目立ってるジルシドガブパイロン
全部モブデザインだからな >>423
アレを許容出来るのすげえな
14の信者となんも変わんねえわ ACなんてモブデザインどころかキャラに立ち絵すら無いのにな スタフィ、発売前でもう100万人やってんだってさ
すげーね なあ、FF16がここから逆転勝ちする可能性はあるんじゃろか? >>416
あの手の妄想癖ってなんかTwitterの界隈に特有だよな
真人間では絶対にありえない何か決定的な違いがある
やはりなんらかの病気としか思えない >>427
気に入らんならとっととブロックすりゃいいのよ
話題にもならず消えていくゲームよりはイジられてた方がずっと幸せなんだよ キャラ妄想嫌だったらやれるゲームほとんど無くなるからな 君らの中にもミドちゃん(*´Д`)ハァハァしてる人は居るんでしょう? >>435
意味不明
Twitterでくっさい怪文書が流れてくるクソゲーなんかそうそうねえぞ ミドちゃんは好かん
露骨にどうよwってお出しされたキャラだけど全く琴線に触れなかった 二次創作が流行らん作品はただ忘れ去られていくだけなんだよなぁ キャラ妄想がある意味ロールプレイングの原点みたいなもんではある気もする ミドは先代の一人娘の立場利用して好き勝手やってるドラ娘感強くてあんまし… ヘリすら倒せずアンチになったフロムおじさんおるやん
ムービィでもやってろよ
ボタン押してりゃクリアできるからよw >>442
これ言うバカいるけど俺は初日にクリアしてアンインストールしてんだわ
あっさいストーリーくっさいキャラつまんねーBGM
信者の先鋭化っぷりなんか特に16にそっくりじゃない? Twitterの地獄みたいというより地獄そのものな創作(笑)が存在してしまうならそっちの方が罪なんだよな
AC6で検索したら作中に全く出てこない妄想100%のキャラ絵ばっか出てくんの腐臭漂いすぎなんだわ >>445
一周目だけじゃクリア扱いにならんか?
あのクソゲーを周回する気には一切ならんかったからもう消してるんだけど >>444
キャラの外見界隈()で勝手に考えて定着させようとしてるのはマジで蛇足だわ
Xにいる腐含めたオタクってそんなんばっか 初日にクリアw
ならトロフィー画面ID付きで上げてや
因みに1周だけクリアしても真エンド行けないからな どっちかというとゲーム云々より時代に適応できてないだけ感が
FFに関わる人はみんな年取りすぎてるんだよな ここでAC6語ってる奴だいたいエアプか下手くそだからな
二次の流れがキモいのは分かるがコミュニティが盛り上がってるのは良いことだと思うけどね
このゲームもう語るとこないんだぞ >>450
https://i.imgur.com/rY8krnb.png
ほい
ギリ26日超えてるけどsteam版はプレイ可能時間9時からだから24時間以内にクリアしてるって扱いにしてくれや 便所の落書き以下の5chで他のSNSと比べてもな
ここはAC6どころかFF16もやらないで叩きに参加したいだけのやつも多いだろ ファミ通の記事にティアキン開発者のインタビュー載ってたから見てみたが
吉田とは考え方がちげーなと感じた ピクミンとかの時は信者ブサイクとかそういう書き込みなかったように思えるがフロムはなんでかあるんやな >>448
ずっと前にあったクッパ姫とかも壮絶にキモかったな
あいつらがマリオやってるとは到底思えない、ACなんか絶対プレイしてねーだろっていう
FF16はやってるかもしれんけど… >>460
ピクミン好きすぎてオリマーとかルーイの怪文書を垂れ流してる奴見たことあるか? 自称ゲーム上手いフロム信者がMHWの極ベヒソロ討伐に挑戦したら、誰一人としてクリアできなかった話マジで好き スクエニ含めて第三以外は叩く気にならんわ
宗教やってるやつに比べたらみんな立派よ AC6のボスの仕様はイライラするのは分かる
特定部位狙う系は絵的に単調的になるし、スラッガーの仕様もそれだって思うとボスは好きになれん
ロボ弄くるのは気持ちいいがな >>459
10本まとめて売れば+6500円なんで実質8500円だけど?ルエカチャージならさらに10%上乗せだから9500円程か >>464
そもそも大して難しくもないのに排他的なのが気色悪いんだよなフロム信者
話を面白く感じられないのは教養がないからって言い続けるどっかの宗教ゲーそっくり しんでるスレでもフロムアンチしてるやついるんだな
まあフロム信者はウザいとは思うけどここでしつこくアンチやる気にはならんな >>470
第三のロゴまで作ってるのびっくりしたわ
第一でさえやらなかったのに 第3がフェニックスのロゴなの草
だから16でもフェニックス推したんかな オリジン、新すばせかあたりは普通に良ゲー
KH3も炎上はしたけど15や16に比べたら全然大した炎上じゃないし普通にやり込める
聖剣3リメイクとライブアライブリメイクも良かった
スクエニは良ゲーもちゃんと出してる
問題なのはそういう良ゲー出してるスタッフがなぜか上に行けないこと 高難易度ぶってるのは14も同じだなぁ
でも単にPT全員がトレース出来るか、火力がクリア基準に達してるかだけなのに
やらない人にマウント取ってるのが・・・w トレースどころかランチャー含むツール蔓延ってるしな14は FF7ECの初月売上のハードルはどれにする?
1:ドラクエウォーク
2:ドラクエタクト
3:ドラクエチャンピオンズ
4:FF7ファースト剃るジャー FF16は明るさを調整できる公式ツールを配布したが良いと思うの いやーいろんなの集まって来るねぇー^o^、、具が勝手に集まって来るな、具無しだけに😆 聖剣3リメイクが良ゲーって言ってる奴が本気なのかただのポジショントークか思い出補正なのかは気になる
原作はやってない >>479
ヨッチンのプライドが許さないよ^o^! >>481
スクエニはリメイクすらまともに出来ないメーカーで有名だからなぁ
カプコンを見習って欲しい >>481
聖剣3は元がゲームとして出来が良くないからそれよりゲーム性改善されてて人気の元であるキャラクターがしっかり出来てたから求められてる物が出てきたって感じ 普通にリメイクしたら良作になるくらい欠陥持ちのリメイク乱発してるからな
当たりは聖剣3とFF12TZA >>484
言えたじゃねえか
>>485
要するにエチエチじゃねえか >>482
画面暗いのが吉田のプライドって…吉田は自分が決めたことは絶対譲れないマンなのか、ワンマン経営かよ 今遊べる神ゲーおしえて
プラットフォームなんでもええ ティアキン
DLCなしって言ったらトレンド入り
ムービィ
DLC発表したのにトレンド圏外
www FF13トリロジー早く出せ
オクトラps5版も早く出せ
焼きそばのトッピングは一生出すな スクエニの委託先見てたら娯匠とナウプロダクションが生きてたのを見てちょっと嬉しくなった 片やグラディエーター作ってたとことメタルマックスの改悪リメイク作ってたとこや >>491
なんかもう今日出たインタビュー見てもゲーム作りの意識違いすぎて色々誹謗中傷だわ
https://famitsu.com/news/202309/06314767.html
――となると、地底世界はまずフィールド自体を作って、そこからどういう要素を入れるかを考えた、ということになるのでしょうか。
藤林いえ、“遊び”が先ですね。『ブレス オブ ザ ワイルド』のときもそうでしたが、『ティアーズ オブ ザ キングダム』でも、“ゲームのサイクル”を、さらに新しいモノにできればと考えていました。
――それは具体的にはどのようなことでしょうか?
藤林簡単に言うと、地底を、すごく暗くて怖い“準備が必要なフィールド”として作り、そこを探索するための準備を、地上や、ちょっと不思議なアイテムが手に入る空で行うという構造にしています。 スタンドプレーを禁止して上意下達のマネジメントを徹底した結果が大爆死だもんなあ目も当てられない、自分の思い通りに人を動かすことができたとしても組織の能力は発揮されないのよ吉田くん高井くん前廣くん DLCはないって言ってたくせにあるんじゃん
また嘘付いたのかよ ゼルダのインタビュー長くね?FF16すぐ読めたのに^o^!
もっとこうジェットコースターとかこれ以上のシナリオは書けないとかほしいよねー(^^) >>491
当然これでティアキンがDLC出しますって言ったらボロクソに青沼が叩かれるはず あの人はゲーム作りの才能は全くないけど、口はうまいので広報にいけばいいと思います >>490
普通に考えてハジフィーかハジダーズ一択だろ そうかその手があったか、吉田くんのロールが見つかって良かった >>502
いいから買えっつーの!とか片手ワンボタンプレイとかHDR買えとか言うやつが広報むいてるか? >>507
寧ろ余計な事を言って後から馬鹿にされる原因作るだけやね >>494
ええなあ、関連記事読んだけど開発者がみんなで意見を出し合って作り上げていって面白いものができたんだなあ、吉田くんこれだよこれ >>375
えげつねぇな…
中年のエロゲームにいらんしFFに必要ってなぜ思ったんだ… 16関連だけで吉田の嘘が10個はあるんだよな
信頼が大事なゲーム業界で嘘つきまくるってどういう心理なんだろうな 海外ドラマに濡れ場出てくるからでしょ
取材で経費で落とすのは龍が如くの方だろうよw 力のある人間が俺を納得させてみろなんて態度とってるようじゃダメだよ、そういうことを気にせずに自然に率直に自分の意見を言える環境でこそ多様性は生まれるものだよ、暗くてよく見えないので明るくしましょうという率直な意見はなかったのかな エロ展開に憧れてる中学生が精一杯背伸びしてエロ目体じゃない!って言い張りながらチラチラそれっぽくなく頑張って書いたエロ同人誌って感じがしてキモい
これを中年壮年のおっさんがドヤァしながら書いたっていうのが寒い 吉田には広報だけさせろという信者がいるけど嘘つきだから信頼落とすだけでしょ
吉田のどこに広報を任せられるだけの技量があると思ってるのだろう リアルな夜の暗さを表現したいなどと強弁されたら意見出来なくなるでしょう
コンセプト否定と取られるし FF16はゲーム専門学校の教科書に載せるべきゲームだと思うな
やらかしてることが多すぎて未来の若者がゲームを作るときに参考になると思う
新作は大体3年以内に出さなきゃいけなくて8年間も期間を空けてしまうとFF16みたいになるよとか
26年も続いたゲームをコマンドからアクションにしたらファンはこんだけ離れてしまうよとか >>516
ゲーム作りに関わって欲しくないんだろう 一つのケースとして紹介するのはアリだねw
ただ教科書の貴重な紙面を消費してまで載っけるかというと疑問だがw いまだから語れる『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』開発者インタビュー。“遊び優先”を貫いて完成させた驚異の続編【ティアキン】
このインタビューの見出しからしてFF16への誹謗中傷やな(^^) ちなみに、前作『ブレス オブ ザ ワイルド』で採用していた、ゲームをスタッフ全員で遊び、意見をフィードバックすることをくり返す開発スタイルは、今回も続けられたのでしょうか?
青沼はい、もちろんやっています。
藤林新しいスタッフも、「当然あるんでしょ?」、「いつやるの?」、「このタイミングでそろそろ遊べるかな?」みたいな感じでした(笑)。
ですね。ですね。ですね。 >>522
FF16「ユーザーの意見とスタッフの意見は無視して暗さとベッドの表現を貫きました」 >>523
SEとしては何だかアジャイル開発とウォーターフォールが脳裏に浮かんだ 16は宗教なんで神である存在が作り出したものが全て正解なんです
有象無象など神が作り出したものをありがたがって触っていれば良いのです >>523
アシスタントP「これFFっぽくないですね」
ヨッチン「いいからやれっつーの」
社内フィードバックも出来ないスクさん 【FF16インタビュー】吉田直樹氏&高井浩氏&前廣和豊氏が目指した最強の『FF』とは。風評を“ゲームの中身で覆す”
吉田 本作のアシスタントプロデューサーでさえも、開発中盤ぐらいまでは、「この見た目は『FF』感がない」と何度も愚痴っていて、そのたびに、僕らは「通してプレイできるようになれば印象が変わるから」と説得をしていました。
そして、実際に通しでプレイが始まって以降は、「なんか悔しいんですが、最近クライヴがカッコイイです」と言い出して、「ほらな?」と(笑)。
https://s.famitsu.com/news/202306/22305181.html >>522
遊びを徹底的に削ぎ落としてムービィ優先にしたどっかのムービィとは対極的だな >>522
まるで16が遊び優先を貫いてないかの発言 >>528
そして誰も何も言わなくなった的なホラーだよ >>476
過疎すぎて蔓延したか
0649Anonymous
2023/09/02(土) 19:36:53.11ID:4HuSKEYr
Chocobo鯖
1-90の範囲(学召以外クラスが存在するのはクラスでも条件指定してる)
ナイト82
戦士91
暗黒67
ガンブレ45
白/幻 116
学者63
占星32
賢者54
モ/格闘47
竜/槍67
忍/双剣48
侍83
リーパー63
詩人/弓術62
機工士81
踊り子55
黒/呪術士61
召喚士101
赤魔道士44
青魔道士21
はじゅつち5w
戦闘職だけ取り急ぎ…かそかそやんw
0650Anonymous
2023/09/02(土) 19:38:07.06ID:4HuSKEYr
クラ8種類で180
ギャザ3種類で69
やばくね?
0651Anonymous
2023/09/02(土) 19:39:31.99ID:4HuSKEYr
Chocoboにいる人(トラベラー含め)
1537人w
FF11の鯖ですかね? >>532
DQ10NGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw
FF14の圧倒的国内最多人口、最多同接、国内MMO史上序列第一位の絶対王者に誰一人異論無しw 今年で新生10周年らしいんだよな
節目で無能のカルトっぷりが露呈するのよくできてるわ このスレでも誰も異論はありませんよね?w
DQ10やNGSが最多人口なわけがないんだから当たり前www 後からDLCがあると言い、界隈を湧かせたFF16。
後からDLCが無いと言い、界隈を落胆させたティアキン。
つまりFF16の方が神ゲーだな。終わり良ければ全て良しって言うし。異論は認めん。 DQ10の10周年→ゲーム内イベントをたくさんやった
FF14の10周年→ゲーム内イベント一切なし。全てオフイベント。花火大会もその一環だが具無し焼きそばでぼったくった
10周年イベントだけ見ても信者から金を巻き上げることしか考えてないよね吉田
ユーザーが求めてるのはゲーム内イベントなんじゃないのかね クライヴがかっこいいとと思うのとFF感が感じられるかは別の話
なんでトップがほらな?で済ますねん
APも匙投げちゃったか…… いくら14がどうこうしようが16が売れてないのはかわらないし
それ作ったとこの責任者は吉田
マジで実売ハーフすらアナウンス無いのはマズすぎるだろ >>540
FF感など必要無い。この先は吉田神が作った物こそが真のFFとなる!!って意識だったんやない? >>542
1-13の元になった世界が14の世界、みたいな考えがちらほらあるみたいだしヨシは案外本当にそう思ってるのかもしれないな 16が仮に成功してたらFF自体吉田のモノになってたはず
吉田もそれを目論んで16開発を引き受けたんじゃないかな
FFの全てを集中に収めてFFキングダム建設する予定が16爆死で夢から覚めた そこまでして私物化しようとしてたIPの価値を自分の手でガリッガリに削り落としてるの面白すぎる
なにがしたいんや >>528
ホラナとかFF16に集中してもらう為の米津部屋とか洗脳要素が強すぎる 吉田神はいまのとこパクリしかしてないから、何も生み出しては無いな、、
悲しき合成獣モンスターFF16「、、シテ、、コロシテクレメンス」 >>543
アルテマ坂口をクライブ吉田が殴り殺してこの世界は俺のモノーって簒奪する意思表示のための作品だったんだろうか >>522
当然、ゲームメディアはヨッチンらFF16開発チームにもロングインタビューのオファーは出しているハズだよね?
「いまだらか語れるFF16制作秘話」みたいな スターフィールドクリアした後にFF16やったら何かクッソ面白いんだがw >>544
まるで自分がかりそめの存在であると気付いたティーダじゃん
夢の第三開発事業部 >>528
「FF感が無い」って言われた時点で「どこが」とか第三者の意見を取り入れようとする姿勢もなく「やればわかる」と納得させようとする姿勢がもうダメ
しかもアシスタントPっていう立場の人間の意見を潰しにかかるなんてクソゲーにしかならねーよ >>552
ティーダ出さないでくれ…
あいつはどっちかっていうとエボン教だろ 青沼
時間や労力があまりに掛かり過ぎてしまうことは、まず僕が止めますから。
同じPなのに >>528
ゲーム部分には触れてないふわふわな精一杯の抵抗すき >>557
考えたらこのAP、FF感がしないって言う部分の不満への解決には何もなってない答えだもんな、言っても無駄だから完全に諦めただけ >>539
ゲーム内イベントをたくさんやったDQ10は国内でFF14にぼろ負けしてますよw
何を喚こうと結果が全て。違いますか?w >>556
アンチ乙
吉田もPとしてやる事やってますから
僕がプロデューサーとしていちばん最初に行った仕事は、「“コマンド”、“オープンワールド”という要素は、なしならなしでOK」とチームに話したことでした。 >>556
吉田
時間や労力があまりに掛かり過ぎてしまうことは、まず僕が止めますから。
これはこれでしっくりくる? 藤林「地底ではハートの回復手段が限られているので、自分が事前に準備してきたものだけで探索して、危険になったら地上に戻り、また準備をして地底に挑戦してもらう……という“サイクル”ですね。このサイクルを作るために、プレイヤーが地底に潜りたいと思わせる、地底にしかないもの、アイテムなどを配置しています。」
ヨッチンが一生かけても作れない
基本的な思考が違いすぎる
ヨッチン「ゲースロ見せたんすよwwwwww」 属性もRPG要素もユーザーの能動性もなしで遊び要素皆無になってんよぉ… 「史上最高のFF」はどのようにして生まれたのか 吉田直樹PDに聞く
吉田「PS5独占タイトルということでハードの普及率に大きな不安がありましたが、初動で300万本の大ヒットとなりました」
――吉田さんが抜擢された2015年というと、FF14の方は「蒼天のイシュガルド」の発表があった頃ですよね。
吉田「はい。ちょうど新生エオルゼアの開発が落ち着いてから少し経った頃で、社内では誰が(FF)16を指揮するんだということで話がまとまってなかったんですが、FF14を立て直した僕の功績が当時の社長の目に止まって(笑)」
――(笑)。
吉田「まさか当時は14が今ほどまでの大人気MMOになるとは僕も思ってなかったんです。でも海外のファンフェスでも満員御礼で、花火大会なんかもやったりしてね(笑)」
――FF16の話に戻りますが、
こんな感じになりそう >>564
トレーニングモードは用意してあるから・・・ >>565
www
違和感ありません
話戻されてて草 インタビュー全部読んだんだけどヨッチンと真逆の事ばかりで本物のクリエイターとか正常な作業現場ってこうだよな…って納得したしいい話だった
こういう人達がお金使って世の中に日本のエンタメを広げて欲しいわ ストーリーと映像が売りのFF16のキャラたちより
戦闘が売りで名前と声しか分からない通信でやり取りするだけのAC6のキャラたちの方が愛着わいたわ 世界トップクラスのクリエイターのインタビューとさぁ!
過疎MMOだけの一発屋同じ物差しで比べるのやめようよ!! >>568
アレのスタッフがこのインタビューを読んでるところを観察してみたい ヨッチンはこの開発現場に入ってゼルダを作りたいと未だお思いか? >>568
しかし開発費は恐らくかかった年数や人数からして人件費的にFF16の方が高いってのが恐ろしいお金を無駄なくするには効率の良い職場環境が大事って分かるね 青沼とか差し置いてオンラインのゼルダ作りたいって言ってる人がスクエニにいるらしい
さぞかし実績のある人なんだろう その日どのキャラを操作できるかランダムで決まるとかド新人の発想だよな
モブを操作する事になった奴は抜けるし
リンクやゼルダがふざけたプレイしたらもうその日はゲームにならんし
ガノンがめちゃくちゃ上手かったらそれもゲームにならん >>574
俺 「なにがオンラインゼルダだよ・・・ふざけんじゃねーよ!(憤怒)」
???「プルアが脱ぐよ(小声)」
俺 「!?」 >>562
オープンワールドやめさせたぐらいだからある意味合ってるな
それがどうしてこうなった >>571
取り敢えずヨッチンは桜井と対談してる時に桜井さんは恵まれてるんですよ!とか言ってたから恐らく「任天堂なPやDは部下や会社に恵まれてるからこんな事言えるんだ、その点うちは周りが馬鹿ばっかりだから俺が引っ張らないとダメなんだよな」とか思いそう >>570
尚システム構築したのは別の人間で既に辞めてる模様🥺 >>579
FFはグラが最優先でそこに予算使っちゃうだけでゲーム性にリソース使えれば俺もゼルダ並のゲームくらい作れるって本気で思ってそうだよな >>579
この対談の後で16をスルーしてAC6クリア報告してるの面白すぎるだろ
仮にも面識あるのに >>579
ヨッチンの下で働いてるスタッフが桜井さんや任天堂のスタッフに君たちは恵まれてる!って言うなら分かるんだけどね そもそも吉田は業界で嫌われてそう
暴言とか宗教やったりで好かれる要素無いんだけどな 今、リアルタイムで「カッシーワ」がトレンド入りしているんですけど・・・
ヨッチン、FF16のDLC発表後に人気キャラクターの名前がトレンド入りしたかい? >>539
チョコボもかっそかそですよ
0649Anonymous
2023/09/02(土) 19:36:53.11ID:4HuSKEYr
Chocobo鯖
1-90の範囲(学召以外クラスが存在するのはクラスでも条件指定してる)
ナイト82
戦士91
暗黒67
ガンブレ45
白/幻 116
学者63
占星32
賢者54
モ/格闘47
竜/槍67
忍/双剣48
侍83
リーパー63
詩人/弓術62
機工士81
踊り子55
黒/呪術士61
召喚士101
赤魔道士44
青魔道士21
はじゅつち5w
戦闘職だけ取り急ぎ…かそかそやんw
0650Anonymous
2023/09/02(土) 19:38:07.06ID:4HuSKEYr
クラ8種類で180
ギャザ3種類で69
やばくね?
0651Anonymous
2023/09/02(土) 19:39:31.99ID:4HuSKEYr
Chocoboにいる人(トラベラー含め)
1537人w
FF11の鯖ですかね? >>588
人気キャラクターが居たらFFくじがダダ余りにならないっつーの! >>588
アンチ乙!
DLCにヨシダ・ナオキ出してTwitterでもスレでもみんな話題にしてる人気キャラになるから プロジェクトクラッシャーの二つ名持ちで人の下で働いていた時期も自分の思い通りにならなければ直属の上司跨いで部長だの社長だの会長だのに直談判しに行くと豪語する輩
ちなみにプロトタイプDQオンラインを勝手に箒に跨って飛ぶ謎バトルに仕掛けてエニ側から追い出された 過疎14作り直しから10年
本人は50歳の節目
夢の終わりってやつだな
能力の無さ痛感して惨めな老年期の始まりや >>593
お辞儀をするのだポッター(o^^o)
アバダケダブラ! >>588
そういえば必死にトレンド入り主張してる人居たよねw >>593
ヨシダ・ポッターだからパクりじゃないなヨシ! ゼルダティアキンはDLC無しなんだね
開発者はやり尽くしたし、なんならハードル上がったけど続編やってやるぜという意気込み
https://s.famitsu.com/news/202309/06314767.html
一方でFF16は、温存しておいた伝説のリヴァイアサンでファンからもういっちょ稼ぐで~という宣言
どちらも時間をかなりかけて作られたゲームだが、プレイヤーとの向き合い方が正反対で興味深いな >>593
えぇ
ドラクエとホウキって関係あったっけ??
てかまんまハリーポッターじゃん
海外カルチャーコンプか何かなの? >>598
ティアキン→もっと遊んでみたかったけどなー!残念
FF16→具無し焼きそばの量増やしても具無し焼きそばだろ >>593
代理Dの吉田がとてもドラクエとは呼べないものにしたから追放して作り直したは事実だけど
ホウキ云々の詳細は聞いたことないな >>601
オレも当時流石にドラクエで箒とか嘘だろ…と思ったけど鳥山風キャラが三角帽子被って箒で飛ぶα版のゲームイメージ見て絶句した >>396
ジョブ、パーティ、属性
結局買う客が決めるんよな
今回多数が見送ったから
ファイナルファンタジーではない 昔はゼルダなんてFFと比べることすら烏滸がましかったのに
今じゃ同じ国内トップクラスのゲームになってるんだからな
任天堂はよく育てたと思うよ ゼルダもFFも、何だったらドラクエもみんな成長しまくってて切磋琢磨してる世界線に行きたかった…… 今はそもそもゼルダどころか20年前は7倍ぐらいの差があったピクミンに負けてるので ゼルダなんか言うのは流石に無知過ぎるだろ
初代からゲームの出来はゼルダ>>>FFだったぞ
海外では最初からゼルダのが売れてるし舐め過ぎ >>606
合併がなかったらあったかも知れない、、 >>608
ゼルダはブレワイ以前は世界累計1000万未達だったし、国内でミリオンなんか無理だったから、FFより確実に格下ではあっただろ
ここ数年で逆転どころじゃない差をつけられてしまったが… スーパーファミコンゼルダの伝説でるでるでるでるついに出る(^^)🎵 >>608
ゼルダはブレワイ以前は世界累計1000万未達だったし、国内でミリオンなんか無理だったから、FFより確実に格下ではあっただろ
ここ数年で逆転どころじゃない差をつけられてしまったが… ゼルダのDLCなしは凄いショックなのにFFのDLC発表は思い出の中でじっとしていてくれとなるのやっぱり具無し焼きそばなんやな >>610
時岡
夢見る島
トワイライトプリンセス
って超えてない? Sea of Starsは年間目標のサブスク抜きで25万本を初週で突破した様だけど1年6ヶ月目標のFF16はいまどの辺りなんだろ >>584
触れたら批判になって何かしたかい?って言われちゃうしな FFより格下はFFが作るしかない
ヨシの格下のノムにお任せ! >>610
1.ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 3,070万本
2.ゼルダの伝説 時のオカリナ 1,404万本
3.ゼルダの伝説 夢をみる島 1,251万本
4.ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 986万本
5.ゼルダの伝説 スカイウォードソード 782万本
1.ファイナルファンタジー7 1330万本
2.ファイナルファンタジー15 1000万本
3.ファイナルファンタジー8 960万本
4.ファイナルファンタジー10 850万本
5.ファイナルファンタジー13 754万本 >>598
引き際って大事だよな
ダラダラやってコンテンツ浪費するか上手く次に繋げるか
ヨッチンの策はどれも今の流れにそぐわない >>624
それこそFF16なんてもうこれ以上金突っ込んでも仕方ない筈なのにな、それこそこっちの方が反省してさっさと次行くべき 青沼 今回は追加コンテンツの発売予定はないのですが、それはあの世界で遊びを作ることを、やり尽くした感じがあるからです
吉田 まず、スタンドアローンタイトルということで、DLCがなくともゲームを100%楽しんでいただけるようにしました
2人とも言ってることは同じようなことなのに・・・ 見たくなかったけど無料アプデの動画見直したら「お礼というのもなんですが」みたいな事言っててほんまこいつゲーム作るのやめた方がいいと思ったわ
コスチューム変えて楽しんで頂けたら…?!
そんなの着せ替え14でやっとけよ…と >>625
DLCを出すとは言ったがそのDLCに金をかけるとは言ってない
つまり既存のデータだけで作れるハリボテDLCで追加徴収して赤字を補填する気なんや >>614
本編が面白ければDLCでもっと遊びたいとなるし本編がつまらなければ
DLC出たところで誰が買うねんってなる典型パターンですな。 >>629
やっぱり具無し焼きそばの量が増えるだけじゃねーか! 予め作ってあった→本編に入れとけ、切り取りボッタクリDLCかよ
これから作る→大赤字出してるのに更なる開発費掛けるとかドン判
どうやっても文句言われるな
おかわり欲しい人には朗報なんだろうが 具無しやそばを知ったふうな口に👄具無し焼きそばをやめろ! ティアキン→完成されてるゲームなのでDLCはない
16()→完成されてるのでDLCはない→嘘でした出します ボッタクリとは言われないでしょ
本編に早く終わってくれと思う程度には味のない麺詰まってるからよ ゼルダ:もう追加することはない!というくらいに本編もりもりにしました
XVI:もう追加することがないように作りましたが意図的に切り落とした部分があります
極めて不誠実じゃねFF…… FF16はティアキンと比べるのはおこがましい
もっとふさわしいゲームがあるはず >>627
スピーチライター付けるべきだとは本気で思う 吉田 ゲームをプレイしたプレイヤーからは、ヴァリスティアの世界のストーリーをもっと見たい、知りたいという声を聞いています
プレイヤーが言うからDLC作るんだぞ >>641
そりゃFF7リバースよりFF16のライバルに相応しいヤツはいないでしょ PS5独占ムービィと条件も互角 主人公がテロリストと言うことも共通 キモいマネキンキャラ達が織りなす一本道ストーリー 青沼 時間や労力があまりに掛かり過ぎてしまうことは、まず僕が止めますから
吉田より有能じゃなかろうか ジルの顔アプデで改造しない?
髪も顔もマネキンでキツいよ >>645
本来学歴差別はするもんじゃないが地頭の差は覆しようがないから・・・ >>617
え?FF16のソース増しって4焼きそばもすんの? >>642
吉田がしゃべらないだけで済む話なのにコストカットしてもろて >>641
FF16を超える、面白バグも深刻なバグも無く、シナリオ・キャラクター・BGMに一切魅力が無い、既視感だらけの虚無ゲーって挙げるの難しくね?
オードロイドが無い黄昏のオードが限りなく近い気がするけど。 >>627
今どのくらいの人がゲームしてると思ってんのかね… 青沼 スタッフが楽しみだしたら、「よっしゃ!」みたいな感じですね。スタッフがそういうものに手を出さずに、仕事だけをガチガチやっていて、「もう、いいや」みたいになってしまうと、あんまりいいゲームはできないんじゃないかと。スタッフが開発中のゲームで楽しみだしたら、きっとおもしろいゲームが作れている証拠だと思ったんです。
これとかさー
吉田に聞かせてやりたい ??「スタッフがムービィを見ながら苦しみだしたらよっしゃ!!」 >>652
ヨッチンには下からの提案にはカウンターアビリティのホラナが装備されてるから・・・ DLC有りを発表した16がTwitterトレンドにないのにDLC無しを発表したティアキンがトレンドにあるってこれもうヒボチューだろ ゲーム作りに対する姿勢において次元の違いを見せつけられているな ここまで話題にならないのはFF初の快挙だろ、誹謗中傷をやめろ😠 第三のスタッフは楽しみながら16作ってたから!
…ほんとかなぁ?(自問) Twitterですらチラホラとヨッチンの言う所のヒボチューが出始めてるからな
まぁ騎士団炙り出しゲームとしては成功したよ スクエニとかバンナムのDLCはイメージが悪い
いつからか分からんけど 楽しみながら作っていたかはアルティマニアでうかがい知ることができるかもしれない
プログラマーはじめ各種担当スタッフのコメントがあればだけど…… 騎士団とか14に閉じ込めたままでよかった
マンホールの蓋開けたらGがたくさん這い出てきたような感じや 出せば必ず売れるDLCをあえて出さないティアキン
出せば必ず赤字になるDLCを出すFF16
実はヨッチんは神なんじゃね ムービィのDLCはポークンの例から赤字補填で4400円が濃厚
さらにそれが二つ
草 >>663
なんかエロとかホラー漫画である「俗世からは隔絶された村で行われていた恐るべき風習とは・・!」みたいな感じ >>665
誰が買うんだろうな本当に🥹
まあその値段で是非出して欲しいわ、嫌でも現実が見えるだろあの人にも 14って初期から数えて13年だぞ
もう賞味期限切れてるのに添加物入れて誤魔化してる >>652
ヨッチンの優しいキスとホラナがあるから、スタッフは具無いヴが格好良かったし、FF16も楽しんだだろ? >>669
逆に言うと未だにやってる人間からするともう人生みたいなもんや、それを否定されたら自分の否定のように思うんだろうな 16のDLCのライバルはFF7EC辺りがちょうどいいかな? そもそもアクションが面白くないからDLCでどうにかなる気がしないわな 14のアイテムコードとか付けて、敬虔な信者に赤字補填してもらおう 任天堂のマリオに次ぐ顔のゼルダと比較するのはお門違いだからやめろ!
FF16と比較するなら4軍のピクミン4あたりが妥当 さあ
スクエニが大赤字の失敗作DLCにリソースを割くでしょうか
値段だけAAAなゴミクソが出てくるだけだと思う >>675
結局ムービームービーとペチペチバトルで終わるの目に見えてるからな🥹
興味あったとしても動画でええやんけとしかならない >>677
真面目な話、ゼノブレイドやメトロイドあたりが釣り合う 青沼→地下マップは時間と金がかかりすぎる場合には止めてた
田畑→海外ロケを敢行し岩とおにぎりのグラフィックに力を入れる
吉田→砂利 インドが西洋からの繋がりを断ち切るために国名をバーラトに変える流れ
アルテマからの繋がりを断ち切ったヴァリスゼアはどうだ? FFの方が全然ゼルダよりって言ってる奴はFF4と神トラ比べてみ?
出来の格が違うから ゼノ3もムービーばかりって言われてたな
俺はあのムービーは全然飽きないけどな せめて音楽が良ければなあ
神BGMはゲームの魅力を5割増しくらい普通にするからね FF4も神トラも良いゲームだから
どっちの方が面白いみたいな優劣はつけられない >>642
編集で途中抜けてる箇所あったけどNG何か発言あったんだと思うわw
こいつの場合ライターはつけた方がいいけど本人が拒否してそうな気がすんだよね
プライド高いし 過去作まで叩きたくはない
もう過去になっちゃっただけでFFが良かった時代だってあるよ 16くじが224円まで割り引かれても残ってる写真送られてきて草生える >>679
ヨッチンと社長ズブズブだからやる気がするわ
そんで会社もっとコケさせていっその事エニさんに吸収されちまえばいいと思う スクエニのスクが無くなっちまったら何て呼べば良いんだよー🙆 因みにFF全シリーズ中神トラに売り上げで勝っているナンバリングは5作しかない
あまり言いたくない事だがやはり喧嘩を売る相手を間違えたり思い上がってはいけない
因みに俺は3.4.6.7辺りが個人的な推しタイトルだ >>570
過疎でも国内最多人口ですからねえw
日本一のMMOが過疎ならDQ10はどうなるの!?www >>589
32個あるサーバーのうち1つだけの、さらにフィールドだけで1500人なら余裕でDQ10NGS超えてますねwww
圧倒的な国内人口の差w 他を落として持ち上げる、流石ですわ
924 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae7-fPXT [106.131.25.247]) 2023/09/06(水) 18:31:25.79 ID:XyURKrfea
コスト云々なんてプレイヤーは知らん言うてるけど、ファンほどコストって気にするはずなんだよね
利益に直結するんだから
スマブラの桜井さんは「ユーザーは開発の都合なんて考えない」って言ってたけど、本当のファンなら開発の都合も考えるはず
桜井さんは内側のことに目が行きすぎてユーザーの視点に立ててないって事なんだろうけど、吉田は内と外にバランス良く目を向けてて流石だなと思ってるよ 「FF14は過疎!過疎なんだァァァ」
→DQ10NGSはもっと遥かに過疎
したがってFF14が圧倒的国内最多人口の覇権MMO
このスレでさえ満場一致で認められている現実wwwwww >>699
キムチ切れたのか?
俺は嫌いだけど食うか? FFはもうゲームとしてのクオリティを担保してくれるタイトル
・ブランドでは無いってゲーマー間の共通認識に至ってしまったのが悲しいな…
まあ令和の今時分でもピクリマとか売れているからやっぱり過去作には普遍的な面白みが詰め込まれているって事だけど >>700
こいつの言うファンってVtuberの母親ずらしてるような輩なんやな >>663
閉じこもってるなら平和だけど
現実のカルトと一緒で外に出てきて他ゲーをヒボチューしまくる害虫なんだよなあ >>594
あかんかったか
122 Anonymous 2023/09/04(月) 17:25:52.61 ID:0NKcd5jd
これ引用書き込みは同じ14信者だから笑うよな
典型的なダブスタ奴
109 Anonymous 2023/09/04(月) 00:44:18.30 ID:w7909nE1
97 Anonymous 2023/09/03(日) 19:34:14.09 ID:vuMUqd0K
ソースが無い14信者奴がこれを言っているから草生える
ソースが無い奴ほどソースに五月蝿いのは滑稽だよなw
晒し者にしとくか
843 Anonymous sage 2023/09/03(日) 08:09:04.35 ID:WId2ImDI
>>842
ソースは?w
願望を喚かれましてもねえ
854 Anonymous sage 2023/09/03(日) 08:54:32.04 ID:WId2ImDI
>>852
ソース無し。ただの願望
はい次
91 Anonymous sage 2023/09/03(日) 14:05:43.60 ID:WId2ImDI
>>90
ソースは?w
92 Anonymous sage 2023/09/03(日) 14:07:43.64 ID:WId2ImDI
「最小人口ッ!」
ソース無し。ただの妄想
はい次
ID:WId2ImDI
http://hissi.org/read.php/ffo/20230903/V0lkMkltREk.html
111 Anonymous sage 2023/09/04(月) 06:43:28.88 ID:M9JUdCQl
>>109
99:Anonymous:[sage]:2023/09/03(日) 20:11:37.89 ID:Rc5Nskss
そちらはソースを用意する必要がある。なぜならソースが無いと誰も賛同してくれないからw
そしてこちらソースは必要ありません。なぜならソースが無いにもかかわらずFF14の覇権(アクティブ人口最多)は誰もが賛同するからw
立場の差を理解したまえよ? よっちんはスクエニの番組でティアキンやってた時どんな気持ちだったんだろ
やべ、この程度なら16勝てるんじゃねとか思ってたのかな >>706
何度も同じことを言わせないでくださいよw
対等な立場じゃないんですよ。本当に理解不足のおめでたい頭をしておりますなあ
こちらはきみたちに納得してもらう必要なんて無いんですよ。
放っておけば良い。世間の大多数はFF14を覇権(アクティブ人口最多)としているんだからw
一方きみたちは俺を論破したいんでしょ?俺に納得してもらわないといけないんですよ。それとも俺を放っておきますか??w
きみたちの状態を何というか。足元を見られているというんです。 覇権のソースを出せェッ!
なぜ?理由は??
俺は別にFF14が100%絶対に覇権だなどと言ってないのでねぇ
証明の義務はありませんなw
ソースが必要になるのは、FF14の覇権を100%確定させるときのみ。
100%の確定など別にしなくても構わないのでソースなど不要ですなぁw
白か黒か、100人中100人とも同じ答えにさせるにはソースや実数が必要だが、別にそうする必要も無いのでねw
80人なり90人なりが白だと答えてる現状でこちらは十分ですwww
まあきみが圧倒的少数派だからといって気に病む必要は無い
不明だから文句はなかろうw >>708
圧倒的技術力すぎて頭おかしいと思ってたと思う >>708
別にゼルダに対して思う事なんて何もないだろ
「自社のゲームの配信で競合他社の話題ゲームやってる様を見せる俺かっけえ」
だよ >>712
多分そうだろうね、逆にゼルダを意識出来る程クリエイターとして情熱があるならこんな事にならんよな ※FF14は14日間無料ログインキャンペーン(8/9~31)終了、期間中ログインした日から13日後の23:59まで有効
8月17日(木)17:30頃から9月13日 15:59頃までオプションアイテムセール
※FF16は9/6まで20%オフ
PSストア 全てのPS4/PS5ゲーム 売り上げ順ソート 23/09/06 15時ごろ
1位 原神
2位 AC6
3位 APEX
4位 バトオペ2
5位 幻塔
6位 eFootball2024
7位 フォートナイト
8位 DbD
9位 GTA5
10位 PSO2NGS
11位 キャラバンストーリーズ
12位 FF16(昨日13位)
13位 CoD
14位 DQXオンライン
15位 NBA2K24
16位 ホグワーツ・レガシー
17位 モンハンライズ
18位 スト6
19位 レインボーシックスシージ
20位 マイクラ
21位 マスターデュエル
22位 Destiny2
23位 EA SPORTS FC24
24位 GT7
46位 黒い砂漠
47位 パワプロ2022
48位 信長の野望新生
49位 FF14(昨日54位)
50位 ギルティギアストライヴ 100人に聞いたら60人がmmoって何ですか?って聞いてきてオンラインゲームですって答えたらその10割が原神、apex、Fortniteって答えるんだよね >>712
作家さんにそれを感心されて嬉しそうにしてたしねw >>715
まず第一にそれPS版だけの話ですよね?FF14DQ10NGSいずれのタイトルにおいても最小人口のPS版。
第二に、DQ10の課金と違ってFF14はPSストアを通してないからランキングには反映されません。
したがってFF14の圧倒的国内最多人口、最多同接、国内MMO史上序列第一位の絶対王者に1ミリも揺るぎ無し。
完全論破www >>718,719
だから何としかw
その中ではFF14>>>DQ10、NGS
事実ですよね? ドット絵RPG『Sea of Stars』、各サブスクに入りにもかかわらず1週間で売上25万本突破。年間目標を1週で達成
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230906-263091/
こっちはもう開発費回収したようなもんかよ、ちゃんと18ヶ月間待ってやれよ! >>704
母親ずらってなんだよ٠٠٠お前はシナかよ٠٠٠ >>722
こういうのが売れてくれるのは嬉しいなあ
最近のゲームはやたら派手で操作も大変でたまに胃もたれする時ある 今年これだけ豊作なのにさ
よくこんなゴミゲー出せたよな吉田
逆にすげえよw デジタルの遊び場を作りたいって言うくらいだからティアキンは
まさにそれだからリスペクトが凄いんだろうね
でも技術力は自分の開発陣には無いからもどかしさも
あるんだと思う
FF14をVR化するテストをやってたりするし、空中を飛びまわれる
マウントはあるし色々やりたいことがあるのはその実績から分かる たしかリスペクト元のクロノの光田さんもサウンドで参加してるとか聞いたな なんというか反面教師としては優秀というか
こんな大人にはなってはいけませんよっていう 吉田に色々やりたい事があるのが分かる実績なんかあるか?
あいつ虚無ゲーしか作った事ないし何ならゲーム自体大した数手掛けてないだろ スタフィーどうなんだなんか壮大な割に微妙だって聞いたけど
またFF16の寿命伸びたのか? 吉田はパクることでしかゲームを作れないよ
自分でそんなようなこと言ってたし
この発言もそうだけどこの50歳の少年は一度発言する前に立ち止まった方がいいと思うんだ
口は災いのもととはよくいったもんだよ DQM3早くも炎上してるみたいだなw
スクエニゲーと言うだけでクソゲー確定になっているw 大丈夫?スクエニのゲームだよw
もう確実にこうなってるよな >>722
こうして日本のゲームをリスペクトしたゲームを作ってくれる海外のクリエイター達がいる一方、海外ウケを気にしてバカみてぇなムービィゲーを作ってるバカな日本人もいるわけだ
情けないね 情熱大陸で1番面白かったのはヨッチンが撮影スタッフにコーヒー奢ろうとして拒否られた時
そうぞ あの無駄に長い尺要らんかったよな
別に吉田の人柄がわかるシーンでもなかったし
編集どんなセンスしてるんだよ >>742
反日っぽい発言も多いしなー
ほんと拗らせ中年ほど厄介 >>722
吉田が馬鹿にしたJRPGが一週間で黒字
日本を切り捨て世界向けに作った16が一週間で赤字100億
どうしてこうなった >>722
でも外人の低評価レビュー見ると脚本が前廣みたいに全てを説明する系らしいな >>743
全然打ち解けてないじゃん放送事故じゃん >>748
数年密着したのになぁ、嫌われちゃったんやろなぁ 藤林 「じつは作り手側としては、“復活”という感覚はないですね。魔物もアイテムも、ストーリーも、全部“遊びが先”でして。」
ヨッチン「ゲースロ見とけって言いました」 >>750
会社の自室にパチンコ台置いてエゴサして貧乏ゆすりしてる中年とか関わりたく無いよ・・・ >>752
社内で権力あるんだろうなってのが見て取れるわね
あと私物化
こうなってる企業に先はないだろ ぶっちゃけ50歳の少年って馬鹿にしてるもんなあ
周囲にも取材してるだろうし
自己愛野郎なのは早々にバレたと思うぞ
知らぬは本人ばかりさ
自己愛の人は認めないから >>733
全てはFF14の話ではあるけどMMOで空中まで飛べる要素が
あるのは遊びの一つとして入れてると思ってる
かつて小さな空き地で遊んでいた、大人に成りきれない大人が
遊びを作るとどうなるか?
キツイ縛りのあるボス戦が出来上がった
FF14のボス戦は空き地を利用したケンケンパや缶蹴りゲームの
延長線上にあると思う、つまりマスゲームとは毛色が違うもの
そういう意味でFF14には恐らくまだ色々と遊びが散りばめ
られているはず、大陸で見た傘とかがいい例
ブルプロもそういう方向へ最初から舵を取ってるよね
手つなぎなんかがそう スクエニゲー買う奴は情弱です
もうメーカー回避余裕やろ >>758
遊びでいれてるか?違うと思うわ
今どき空飛べないとっていうあいつらの好きな「今どき」だろ
遊びの要素として入れたいなら飛ぶまでの面倒な手順は省くし空ならでは、の行動なりユーザーが「楽しむ」ための物が10年の間にないのはおかしい
課金飛行乗り物とかしかやってねーじゃん >>751
そういやFF5のリクイドフレイムガーとか言ってたなぁ
アレ全然遊びからじゃないもんな FF7EC :明日リリースで核爆死へのカウントダウン
ダイ大 :未完成品のゴミ
FF7リバース :分作未完成商法のゴミ
スプラのパクリ:日本の恥
DQM3:DLCで早くも炎上
スクエニがピンチすぎるwww🤣 Sd1f-qRdx
6f4a-qRdx
FF7REMAKE REBIRTHスレを執拗に荒らし、現在は爆死ガイジと名付けられる
一時期のワッチョイ下4桁がpE2Sであったため、ペ○スと馬鹿にされる
ここに居る理由はスクエニを扱き下ろしたいというオ○ニー欲だけであり、FF16はプレイしていません 空飛べるのもパクリ元がそうだからでしょ
更に言うと飛行出来るのは良いとしてそのせいで無駄に高低差のある浮遊エリアだらけの
ただ移動が面倒になったフィールドとか作りまくってるからな、馬鹿過ぎ お前らFF7ECは売れると思う?
スクエニはなんで人気ないダイとFF7をコスってんの?
頭悪いの? >>761
ヨッチンもスクさんも遊びからは程遠いとこにいると思うわ 既存のコンテンツをパクるにしても下手すぎるよな、表っ面だけパクったらただのパチモンじゃん、抽象化してモデルを作ってそのモデルを自分のコンテンツに適用するってことやらないと、例えばゲースロパクるならゲースロ見たことないから想像で言うけど、いくつかの国が剣と魔法で争う感じだとするなら、それを装備品に適用するんだよ、この剣はかつて大陸一を争って別の剣と並び称された名剣だとかさ、魔法は剣の属性にしてもいいし特殊効果にしてもいい、装備品にも相性があるって設定にしてステータスは下がるけど見た目がかっこよくてたまに他を凌ぐ攻撃力を発揮するとかさ、そうしておけばパクリとは思われないし、じつはこういうモデルがあるんですよってことになればゲースロファンはじゃあ俺はこの武器使うわみたいなことも期待できるだろ、既存のコンテンツをパクるときにはそのようにして一度分解して自分に合わせて再構成するんだよ、またコピペしましたみたいなずさんな仕事をやめろ 人気を表す方程式
オッチン=2x(ヨッチン+ノッチン) インディーとか9割9分ガチでつまらない
高評価されがちなのは安いから
でも結局金払ってもやらなくていいペラペラの内容なんだよな
ちゃんとしたメーカーのちゃんとしたゲームじゃないとなんだかんだ満足感はないよ >>754
少年もロックスターも取材中にスタッフが使った言葉に本人がいたく喜んだんじゃないかな 人ってやっぱり見た目と中身は比例するんだなって改めて思ったw >>768
忠告しておくけどその文じゃ誰も読まんぞ >>771
本人が喜んだワードなのは間違いないだろう >>773
FF16がちゃんとしたメーカーのちゃんとしたゲームだと思うのか? ヨッチン「もうちょっと足が長かったらなー」
衣装スタッフ「🤭」
そういうところだぞー 『FF16』が挑戦した“語らない表現” 登場人物の行動から読み解く、あまりにもリアルな「誰かを大切に思う」心理描写
https://realsound.jp/tech/2023/09/post-1424764.html 2022年4月11日、太陽系内の小惑星の一つに「ヨシダナオキ」という名前が付与された。
命名権を持つRedditユーザーが『FF14』の熱烈なファンであり、SNSやマスメディアでも
大きな注目を集めた >>777
インディゲームこきおろしたいだけなんだろ?
そのゲームの板行って言えよ
何のゲームしたかも言わねーし >>768
属性はあのアクション戦闘だと相性が悪いらしい
過去スレで誰かがそう言ってたよ >>752
昔動画で見たけど
カプコンの取材で中入ったらストIIの筐体が置いてあったな
あれはちょっと感動した
よっちんは・・・なぁw >>770
恥ずかしいこと言いなさんな
インディーとか区別してる時点で冷静に判断出来てないのよ スクエニって本編もゴミだけどDLCも毎回ゴミだよね
FF15:中止
ユフィ:大爆死
FF16:大好評につきDLC決定w
DQM3:絶賛炎上中 FF7ECも爆死確実だしナカイドは動画の準備に忙しいだろうなぁ もう一流メーカーじゃないかも、先代さんたちの積み上げたものをセンスがないのにのしあがっちゃった人達が浪費して潰してる感じ >>768
そもそもパクるって言うのは本格的にやろうとしたら「その作品は何故受けてるんだ?」ってのを研究してちゃんと言語化せなアカン、感覚で「それっぽいの作るぞ」なんか上の人間がそんな意識じゃその作品の良さと分かってないような劣化品になるよそら >>783
読んでくれてありがとー😭
そうなんだじゃあしょうがないね 倒産の原因ベス卜10
経営者の高慢、経営能力の過信
社員教育の不備、欠如
事業目的・目標・計画性の欠如
業界情報の不足と環境変化への対応
新商品の欠如、技術開発の遅延
家庭不和、同族経営の弊害
公私混同、経営哲学の欠如
決断力・実行力の欠如
計数管理不足と勉強不足
ワンマン、反省心の不足
倒産する社長の共通10項目
自己中心
悪いことはすべて他人のせい
嫌いなこと、苦手なことを避ける
真の勇気がない(縮小、謝罪、相談)
頭でわかっても実行しない
お人好し(頼まれたらノーと言えない)
還元の心なし
反省心の欠如
時間貧乏(働きすぎ、遊びすぎ)
公私混同(金銭感覚の欠如)
ここはどのくらい当てはまるかなwww >>780
今ってこういうのマジで全然ウケないんだよな
キャラの心情はとにかくわかりやすく
仕草とかで表現するのがダメってわけではないけどあくまでプラスアルファであって主軸にしたらアカン
あの時実はこう思ってたみたいなのは物語の本当に重要なエモいシーンを演出する時だけしか使ったらいかん
よく観察すればわかるってのは要するにほとんどの人には伝わらんって事や >>793
いや、そもそも大切に思う心理描写あった? 16はあからさまなパクり箇所が散見されたところは受け入れられない、ナンバリング失格でしょう
社内に評価落とそうと企んでる他者のスパイでもいるのかな?次から次へとすごいよね >>782
Sea of Starsの話出てたからそれに言ったけどアンカー付け忘れたんだよ ふと思ったがジルとかはちゃんと考えて作られたのかもな
シヴァのドミナントってのがポイントで、だから地味にしたんだろうと思う >>796
スパイがいる説は思っても言っちゃいけない
俺がどれだけそれを言おうとしてたか・・
明らかにおかしいんだよスクエニことFFナンバリング界隈はw Sea of starsクリアしたけどマジで神ゲーだったな
16の開発スタッフをsea of starsクリアまで出れない部屋に入れたい
こいつらまじで14しかやってないだろ
ティアキンとか誰一人クリアしてなさそう 最近スクエニって良作出した?
バビロンとかフォスポとか不評しか聞かん 16本編で「暗くて見えやしないよ」って言ってるNPC婆さんもアンチでヒボチューでブラビアが買えない貧乏人らしい >>801
ティアキン100%クリアしないと出れない部屋にいれよう
尚、コログ900匹で33%ある模様 >>802
俺が遊んだのだとオリジンと新すばせかは面白い
オクトラとトライアングルストラテジーは俺は遊んでないけど評判良い 任天堂から青沼、スクエニから吉田と野村で一対ニのトレードしよう
スクエニを救うにはそれしかない 他のゲームプレイしたところで変わらないよ、結局似たもの2番3番煎じの劣化品作れればいい方かも
ものづくりはいつも真似事に頼らない独創性の高い人間のいるところが勝つんだと思うw 外人が考えたテキストでRPGなんかやりたくねーんだよ
かといって前廣の考えたテキストも御免だけどな >>803
だからSea of Starsの話出てたからインディーの話出したんだよ >>802
最近の中だと評判が良いのはパノラマサイトだろうな、まあAAAに注力する!とか言ってるから切られるかもな >>802
もしやってなかったらエリュシオン買うといいよ(ニッコリ 日本語→英語→日本語で翻訳してるんだっけFF16
なんでそんな無駄しかなさそうなことをしたのか FFRKが9周年か、まだ生き残ってたんだな〜
間もよくあの髪型禿げずに維持してんな 凄いわ >>808
吉田と野村のゴミコンビはどのメーカーもイランだろwww >>758
悪いが空を飛ぶって発想自体がフリフオンラインっていうもっと前のMMOの劣化なんだわ
つまり吉田の発想じゃないの でもFF16ってセックスしてて主人公1人しか操作できなくて戦闘スキップ機能ついててほぼ同人エロRPGやし実質インディーやろ
イベント回想ついてないからエロRPGとしてもダメやけど よっちん会社出てどこ行くんだろうな
パチンコ会社か・・・? >>788
これだな
面白い人が面白いことをする
↓
面白いから凡人が集まってくる
↓
住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める
↓
面白い人が見切りをつけて居なくなる
↓
残った凡人が面白くないことをする
↓
面白くないので皆居なくなる 5月くらいの段階で予約数から初動売り上げ見えてたと思うんだよな
社内はどんな空気だったのか見てみたいわw スクエニゲーと言うだけで人が逃げていく、、、
小売も学習してきてスクエニゲーを入荷しない、、、 >>824
発売前に「FF16予約数がヤババでスクエニ社内がパニック」みたいな話があったらしい
ソースは知らん ヨッチン余計な事言いまくりそうだから他所だと使い勝手悪いと思うわ
ただの歯車として働くなら拾うやつ居るかもな ダイ大とFF7リバースのコングポイント出たらまたお祭り開始だね
徹底的に叩こう! ヨッチンは新興宗教でも立ち上げるんでない?信者を侍らすのは得意やで。 前社長の逃げるタイミングとか確実に16予約数把握した結果だろう…完璧すぎるわ FF16は流石にハーフ売れると思ってたがゲハの連中はコングポイントから30万本と予想してたな コングポイントって精度いいんだなw >>677
FF16はDQ本編と並ぶスクエニが誇るナンバーワン看板タイトルなんです
スクエニのトップタイトルとしての待遇を要求します(小声) >>820
発想は前からあるとは思うけどそれを大手MMOに実装するのは
普通なら嫌がる開発陣もいるだろうにそれを実装させたという意味
傘とかもそういう類だと思ってる
普通あんなのいる?ってなるだろうから開発は迷惑だろうにw FF、DQ、Saga、VP、スターオーシャン、元々はみんな他の真似じゃないハイセンスで独自性のあるゲームだからよかったんだよね
ニーアが売れた理由もそう、前も今も変わらないよそこは 吉田14で金を作り続けてるからスクエニから追い出されることはないと思うけど
ただ今後14以外には触らせて貰えないと思う ユフィーのDLC爆死の時点で前社長は16とリバースの爆死は知っていたよ
自社の爆死よりもPS5独占優先 ソニーへの恩義やねぇ >>822
今なら中国のネットイースが一応は実績のあるような人間を兎に角雇ってるみたいなのはあるぞ、最も結果出せなきゃ即切られるだろうけど >>834
結局のところパクり虚無ゲーな事に変わりはないんだが
やりたい事っていうのは0から作り出す自分の構想であってパクリの域をでない下らない事に変わりはない
俺が言っているのは吉田に自己顕示とFFの私物化以外にやりたい事なんていう明確なビジョンはないって事だ ソニーへの恩義があるなら「PS5への装着率を見ればFF16は売れている方でPS5の普及数が悪い」などと言わないのでは 松田はアベンジャーズ・ルミナス(FF15・フォースポークン)に加えて
ハイスコアガールとインサイダー事件の合わせ技で実質更迭されたんだと思うよ
和田と同じ10年って区切りもあったし
入社3年で電通から社長になった桐生サンはFF16で華々しく初年度を飾る予定だった >>840
それと半年の独占契約がある上でたった2ヶ月でPC版発表までしてるから恐らくあまりにも期待外れ過ぎて悪化した可能性も十分ある、そんなに恩があるなら普通は配慮するからな とりあえずサガチームを第一から他所に移動させて欲しい
サガに予算全然回してくれなさそう >>842
任天堂との関係は出禁食らうレベルまで悪化し(今は一応和解してるけど)
今度はソニーとの関係も不安になって…
スクエニの明日はどっちだ 新社長は14プレイヤーって時点でなあ
アレをプレイして面白いと思える奴が音頭取るとか終わってるよ スクエニはもうダメだろね
発表済みの情報からは今後もゴミしか出ないことが確定してる
ワンチャンヒットしそうなのが大人向けなダークなDQ12ぐらいか
まぁ全滅でしょうね スクエニは分離してエニ側は任天堂、スク側はソニーの子会社になれば良いんじゃないかな 元から恩知らずなメーカーだしPSのベンチマーカー作成屋みたいな使われ方だったからSONYに恩を感じてるかと言えば微妙なんよな >>845
そういう幹部クラスの立場が上の人がいっぱいプレイしてるのがFF14の
不思議なところなんだよね
坂口が未だにFF14をプレイしてる理由みたいなものが知りたいわ DQはどうせ次が最後だろうし堀井の好きにすればいいよ
ソニーでもMSでも買収された方が今よりはまともになるのは間違いないだろうね
任天堂は要らないと思うw >>845
とは言えあの時点ならFF16は大成功路線だろうしFF14は金稼ぎ続けてて会社では凄く優秀な人間扱いだったんだろうから新社長としてそれなりに気を遣ってたのもあると思うよ、今回は株主からも相当詰められてるから決算で大胆な発言もしたんだろうし悪かったらすぐ掌返すと思うよ 昔FF作ってたスタッフが思い出話しながらつるんで遊んでたらそら面白いだろうなとは思う そこに過去のファンも絡んで一定のコミュニティみたいなのが出来てたりするんじゃないかね 任天堂から出禁食らってる状態で社内外へ発表する経営戦略資料に「GBA向けタイトルを出す」って記載して
当時CFOだった和田元社長が「なーんや出禁でも水面下で話は進めとったんやな」と安堵してたら
その実スクウェアと任天堂間で一切話なんかしてなくて、スクウェア側が「わしらが持っとんのはあのFFやぞ?任天堂なら欲しがるやろ」って考えてた話
何回聞いても気が狂っとると思う スクエニはDQしか息してるIPがないw
FF、ダイ、SO、VP、KH、ニーア、フロントミッション全部死んだ
DQの寿命は堀井の健康寿命で決まる VPはなぜ初代の戦闘システムを頑なまでに模倣しないのか意味が分からん >>852
ということは立場を超えて集まれるのがFF14てわけだね
大人も楽しめるFFのテーマパークなんかなFF14は >>853
昔のスクウェアにはそれだけの力があったんじゃ
今は土下座してもらってくださいってレベルだろうけど 桐生ちゃ〜ん・・・は華々しい経歴()に泥塗られちゃいましたね >>852
松野信者だって言われたら坂口も親近感湧くだろうしなぁ
でもFF14での過去作の扱いを見て褒めてるようじゃ坂口も実は大して
思い入れなかったんだなって失望したけど >>845
接待するには良いゲームなのかもな、髭とか否応無しに神輿に担がれるだろうしそれで気持ちよくなってるだけだろ
コミュツールを抜いたガチゲーとなると求められる技量が全く違うからな
吉田はオンゲで教祖紛いの事をしてユーザーを騙すのが得意なだけで現代で通用するまともなディレクションとか出来るタイプじゃない スマブラ桜井とかもみんなでプレイすれば割とどんなゲームも楽しいって言ってたがFF14はそう言う面もあるんでしょ、そしてFF14は楽しそうなツイしてる坂口ヒゲですらFF16は過去のモンスター見て君も居たのかだの暫く投稿無しで風景凄いねだのそんなレベル投稿ばかりの最後は究極の幻想でしたとか楽しいの一言も無かった訳だが >>859
最初からLGBT標準装備のフロントミッションオルタナティブ続編で クロノトリガー•RE出して後は会社ごと滅んで良いぞ >>856
深くは知らんけどヒゲとゲーム内で仲良くなってオフ会して飲んだみたいなエピソードはあるね FFのゲームとしての意味合いよりコミュニティとしての役目の方が強いのかもね >>857
証券マンとして会社間の関係見てきた和田元社長曰く「このままじゃ永久出禁になるで…」ってビビる行為だったらしい
2001年時の話なんでもしかしたらスクウェアにチカラがあったかもしれんけど、それでも和田が実際土下座行脚して関係修復したレベル なるほどクソゲーでもみんなで遊べば良ゲーになるのか
MMOはパーティーゲムとしての側面もあるんだな >>63
私は、吉田が人を騙すのがそんなに上手いとも思わん
なのになんか変な自信持って、変な自我が育っとるんとちゃうか 坂口はお爺ちゃんだからな
14みたいな古い設計のネトゲでも最新のゲームだと勘違いしちゃうぐらいだから >>863や
私は、吉田が人を騙すのがそんなに上手いとも思わん
なのになんか変な自信持って、変な自我が育っとるんとちゃうか ダークとかエログロとかバッドエンドってのはいわば激辛スパイスなんだよな。
フロムみたいな激辛専門店で出すなら誰も文句は言わないけどFFって子供から大人まで楽しめるファミレスみたいなモンだったから、そこで15、16みたいな激辛出し続けてたら怒られるよ。
そりゃ辛いの好きな人もいるだろうが、FFってそんなニッチな層だけに愛される作品で良かったんだっけ?
おまけにCERODとかPS5独占とか自分から思いっきりターゲット狭くしちゃってユーザー離れるの当たり前なんだよなぁ。口直しにピクリマやったらアイテム探しやら新しい街で武器仲間の買い揃えるのやっぱ楽しくて泣けてきたわ。。 >>875
少なくとも吉田自身は幅広年代に受けて欲しいと言ったし最近のFFを若い人にもスゲーと言って欲しいと言ってたからね、完全に矛盾してるけど 日本人はなんだかんだ買う層が多いからいいけどメチャクチャ海外受け狙ったつもりだったのにこれ以上ないくらいそっぽ向かれたという事実が次作には重過ぎるな FF1〜6までの世界をオリジナル主人公が冒険する
・・・とか面白いかもね
もちろん主人公はドット絵で自分で作れる 海外狙ってゲースロ意識したんだろうけどよくよく考えて欲しいのは鬼滅のパクリゲーが日本でどうなったか…
流行の外面だけパクってもダメなんだよ スクエニはFF7ECの自社買いにナンボまで用意してんだろうね
課金額の2割をアップルとGoogleに取られるから不正するのも大変だな🤪 ソシャゲの新規リリース作は何日セルラン1位をキープしたかで評価されるから自社買いは全力でガンバって欲しい 自社買いはスクエニの残された専売特許!明日は手を抜くなよ!スクエニ! ヨッチンなぁ
ソースコードすら書けなそうだけど叶うなら14のプログラムにも絡んでブラックボックス化しとくべきだったな
ただの自己愛広報くんだからいなくても回るだろうし >>888
冗談抜きでFF14側ですら居なくてもどうにでもなりそうなんだよな、立場上Pだから最大の貢献者になってるだけで 吉田は第一種情報処理持ちらしいな。言語もいくつか使えるとか。
事前に脳内でシミュレートしてコストがかかりそうな機能や要素を削ぎ落としていく能力は確かにプログラマ的ではある。 プログラマってゲーム作るのか仕事向けソフト作るのかで全然違うし
流行りの言語もどんどん変わるから常に勉強し続けてないとすぐ役立たずになるらしいけどな 吉田はFF14のリアルイベントでの教祖役として唯一無二じゃね
あの外人だらけの大観客の前でイキれる日本人はそう多くない
野村も絵描きの分際でイキリだけどあの舞台でイキれるかは未知数 ECやろうかと思ったけど最近のスクエニだからやっぱりやめとくわ
スクエニゲーに近づかねぇぞ コストかかりそうなものをそぎ落としていった結果ムービーが大量に残ってしまったと
コントかよ >>894
と言うかその上で実際にはコストがかかりまくってるから推定損害100億とか飛んでしまうって言う >吉田はFF14のリアルイベントでの教祖役
いえたじゃねえか
あくまで役割なんだよね、だから自己顕示とかそういうの
とは少し違う気がしてる >>817
英語字幕の日本語の「雰囲気」出そうとしたんだと思うわ
あっさいとこでしか物事見れないクリエイターだよ >>873
韓国人が持ち上げる14ショボいな
559 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b374-VRLy [106.167.212.182]) 2023/09/02(土) 19:19:15.28 ID:qJVCY3CY0
https://imgur.com/yGdzM6G.jpg
https://imgur.com/QBOrQgq.jpg
https://imgur.com/1BYTyH0.jpg
14のハウジングってこれ?
あいつらこんなPSPみたいなもんのために金払ってんの?
https://imgur.com/TAA2H5s.jpg
ちなみに原神は無料な
そら頭おかしいやつしかおらんわ騎士団なんて 製作費100億は高いとは思うが、仮にその内訳が人件費60%、諸経費40%として、人件費単価が1日人工3万円とした場合、大体20万人工ぐらいはかかる計算になる
仮に200人体制で仕事して1000日間かかった計算になる
実際の開発期間はもっと長そうだし、この金額を多いと見るかダラダラ時間かけ過ぎと見るか PC版、DLCはいつ出るのかそれくらいは告知しろよ
アルティマニアだけじゃ今年は乗り切れないぞ そりゃベッドに4時間もかけて会議するような連中だからね
まともに作ろうと思ったら時間なんていくらあっても足りないだろ 赤字が100億で製作費はおそらくもっと高いぞ
少なくともフォースポークンより掛かってるだろ >>903
ゲーム開発はほぼほぼ人件費がでかい
ドヤったエピソード見る限り時間掛けすぎなのは明らか
宣伝広告も発売前からしてて売上がたったらするようなイベントまで前仕込み
そりゃ大赤字になるわな CDPRもポーランド語の脚本を日本語に翻訳して
ポーランド語に再翻訳されたのを脚本家が校正する作業してる
何故こんなに手間かけてるかを理解してないまま真似してみたとかじゃね >>904
無料アプデがあったやん
衣装と武器の見た目変更とか言うしょぼいのが
しかも3人だけというね DLCとPC版同時に出そうもちろんPC版はDLC+14特典付きの新生版やろうな 売れると思ってパチスロゲー作っちゃったからな
パチスロみたいなのに脳汁出せる連中がプレイして賞賛してるんやろと思う >>912
売れるつもりで作るのはそら当然だけど売れなかった時の事を全く考えてないんだよな 吉田率いる第三開発には蛮勇という言葉がお似合いだな パチスロ舐めすぎだろ
どこの誰がこんなクソゲーに依存するんだよ😅 QTE(召喚獣)戦は明らかにパチスロ演出でしかも同じ事複数wave繰り返させるわで冗長に過ぎたな
てか第三の製作陣ホントはゲーム嫌いだろ?w そりゃ売れることを前提に計画してるからな 売れなかったなんてこと微塵も想定してねよ
やる前から負けること考える馬鹿いるかよ!を地で行くスタイル >>919
そんでそうなると大口叩いて批判されても「どうせ売れるから遠吠えだわw」とかなっていらん事まで口走って今こう言う事になる >>915
ポーランド語→日本語だけだと翻訳家が勝手にニュアンスを変えちゃったりするのを止められないから
極端な話だと戸田奈津子が翻訳してると思えばいい
ウィッチャーの世界観がぶち壊れるのは想像に難く無いだろう
そういうのを嫌った結果が再翻訳しての叩き直し >>913
パチンコやパチスロとこの出来損ないを一緒にしたらパチンカスやスロカスに怒られるぞ 【朗報】FF16はDLCが存在せず単独で完成している作品になる模様
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ゲハ/1684920003/
2 名無しさん必死だな 2023/05/24(水) 18:21:14.97 ID:9GAJdBiO0
これは是非他のゲームも見習ってほしいね
3 名無しさん必死だな 2023/05/24(水) 18:21:35.78 ID:kZPM9Rxn0
前作は好評につき打ち切りしたから今作は最初から作りません
4 名無しさん必死だな 2023/05/24(水) 18:21:59.76 ID:3HCpL4t60
やはり吉田チームは格が違った
6 名無しさん必死だな 2023/05/24(水) 18:23:14.66 ID:vxBoe63n0 👈こいつ(笑)
ゼルダもそうしてほしいね
7 名無しさん必死だな 2023/05/24(水) 18:23:24.77 ID:BTfEBHbu0
15の汚名返上は相当意識してそうだな、よく仕上がってるといいね
12 名無しさん必死だな 2023/05/24(水) 18:25:43.64 ID:n6YWi5Nv0
>>1
吉田頑張ったんだろうなこれは
スクエニでDLCとか抜きで大作を作る許可取るって相当大変そうだもん
94 名無しさん必死だな 2023/05/24(水) 20:36:11.05 ID:yzgJb7wj0
>>1
ガチ朗報 まあ真面目に話すと売れなかったことは想定してただろ
してたからこそジわ売れとか言うワードが出てきたわけで
ただ売れなかったのはps5のせいであってスクエニせいではないって思ってるかもしれんが
とりあえずジわ売れでやってることは広報と値下げにしょぼい無料アプデといつくるかわからんDLC2本出すことだな
既定路線かもしれんが流れから見るに、なるべく手間かけずに売りたいけど、売り上げが伸びないので取り合えず無料アプデで留飲を下げて面倒だけどDLCもやらないとだめなのかな?みたいな感じだろうな これ一本で完結しますといってるだけでDLC出さないとは言ってないんだよね、吉○○ねよマジで 本編は完結してるから本編に関係無い話をやるんでしょDLCで
適当にシドの過去話とかで消化して終わりよ 明日はアルティマニア発売日だが
FF15考察班がアルティマニアの公式直々の「特に意味は無いですw」で全滅した悲劇を忘れてはならない。 こっから逆転できるような何かが作れるんだったら16自体もうちょい評価されてるだろうしな… >>928
アルティマニアは青のりぐらいにはなってくれるのか・・・? 売れないのを想定したいうか社内がパニックになった結果
判断を後に送らせる為の自己防衛に過ぎんと思うよアレ ここから逆転できる奴はそもそもこんなカスいゲーム作らん >>931
予約段階で明らかに悪いのは売れないのを想定じゃなくて最早明らかに売れないのが分かった後の話だもんな まあ、進んでも地獄
やめても地獄だし
相応の報いは受けるでしょ >>931
社内がパニックになっているのに真っ先に逃げ出したプロデューサー兼取締役がいるらしいな? つまらんゲームから産み出されるDLCが面白くなる訳無いわな
よくもまあ負け戦確定なのにDLC販売しようと思えるよな まあほかの人も言ってるけどアプデやDLC出して何とかなるレベルではないのでやらないよりはいいって程度だな
ただコスト面で考えると元からできてるとかじゃない限りは赤が増えるだけだと思うの損切して何もしない方がましだと思う 株価対策で言わざるおえないんだよ
結局は期待の前借りでまた同じ事になるけど ダイの大冒険もARPGらしいがRPG要素は今のところはこれと変わらんかもな
仲間が多いのがこれとの違いだがきがんじょうまでしかストーリーないのでアクション要素が売りの作品ぽいな
もうRPGやめてアクションでも作っとけよ無能すぎるだろ >>925
予約の段階でかなりの爆死は伝わってた
がそれすら認められずじわ売れと自分自身を騙したが正しい
その可能性も確かにあったけどクソゲーだから無理になった どうせPC版でなんちゃらエディションってやるためのDLCだろ >>941
パチンコのやりすぎで途中からパーになったのかもしれん マジで今年度売れそうなのリバース以外何もなくて草
あれもあぶねえしな
どうせps5独占だぞ >>939
アクションコンプなんだよ
社内全体にコマンド=時代遅れ、古い
みたいな謎の空気が流れてるんだと思うよ
あと10回くらいアクションRPG出して爆死しないと空気は変わらないだろうね アクションがどうとかいう問題じゃないよな
いまだにムービィゲー作って喜んでるような幼稚さが受け入れられてないよ… DLCでロボット操作しながら宇宙を旅して沢山の小さいマスコットキャラに指示して復活した厄災を倒すストーリー待ってる メティアが消えたとき太陽はまだ上ってなかったことからあの時何が起こったかはほぼほぼ確定してるよねってことに今気付いて少し救われた >>928
16に関わってる14の設定リーダーの人がこだわり性だから設定だけはマジでいっぱいあると思うよ
書き下ろしのショートストーリーとかもありそう
Twitterの妄想癖の病人が元気になってしまう >>727,741
いえ当然、日本の話ですよ
異論はありませんよね?w >>760,820
割と最近まで空を飛ぶことができず、やっと飛べると思ったらごく狭い範囲内しか飛べないDQ10を馬鹿にするのはやめたまえよwwwwww >>939
クソゲー臭漂うけど聖杯ダンジョンとかメダルでのビルド構築まわりは面白そうなんだよなぁ
まぁ神ゲーのイースが出るしスクエニゲーはキモいからとりあえず様子見やな 客の欲しいもんつくれよ
いつまでトップ企業のつもりだよ
おめーらは必死に追いかける側 ムービーやりたければムービーと相性の悪いRPGじゃなく相性の良いアドベンチャーでやればいいのに >>875
チープで陳腐で奥行の無いスクエニのゲームとフロムとでは最早味付けがどうこうで説明付くような差では無い。もっと大元のゲームに対する根本的な考え方や企業理念みたいな物の次元があまりにも違い過ぎる。 だんまりかね?w
圧倒的国内最多人口!
最多同接!
ナンバーワン覇権!
王の中の王!
MMOの絶対王者ファイナルファンタジーフォーティーンが
日本MMO史上序列第一位の頂点に君臨wwwwwww
このスレでも誰一人として異論無し。事実です。 >>953
今わかる範囲で言うとアクションとムービーゲーになりそうな予感
16とは違うとは思うがやっぱり根本あるムービーが出てくるあたりスクエニ体質がそうなんだろうな
ムービーはあった方がいいけど多すぎでそんなのに力入れる暇あったらもっとゲーム性に力入れろよって思う
ムービーやりたいならまたアドベントチルドレンみたいなの作ればいいんだよ
なんでゲームやってるのにムービーたっぷり見なきゃならないんだよ 最近はひたすら擁護してた信者もいなくなって寂しいな FF7ECがもう直ぐリリースされるけどお前らいくら課金するの?
俺は0円 もちろんダウンロードすらしない ムービー入れるのに制限を課すのが良い
カットシーンは一回何分まで、総数は何回までとか >>956
本格ウインナーと魚肉ソーセージぐらい差あるよね ダークとかエログロとかバッドエンドってのはいわば激辛スパイスなんだよな。
フロムみたいな激辛専門店で出すなら誰も文句は言わないけどFFって子供から大人まで楽しめるファミレスみたいなモンだったから、そこで15、16みたいな激辛出し続けてたら怒られるよ。
そりゃ辛いの好きな人もいるだろうが、FFってそんなニッチな層だけに愛される作品で良かったんだっけ?
おまけにCERODとかPS5独占とか自分から思いっきりターゲット狭くしちゃってユーザー離れるの当たり前なんだよなぁ。口直しにピクリマやったらアイテム探しやら新しい街で武器仲間の買い揃えるのやっぱ楽しくて泣けてきたわ。。 第三がゲースロのBDを買わせてる間にフロム宮崎はマーティンと共作してたとか差があり過ぎて悲しくなるな🥺
プロの仕事と学生の卒業制作くらいレベルが違う、本当に恥ずかしいだろうなあの人 >>961
職人さんマジ?
少なくとも1ヶ月前くらいから圏外だがまだトップ30にはあるから真の圏外ではないな
先週かなり接戦で27位だったけど、今週はセールがあったからちょっと回復してるかもしれん メインストーリーがスカスカ、お使いに時間がかかって話がつまらないことが虚無の原因だと思う
ムービーゲーで行くならストーリーを300個思いついてその中から3つを厳選してメインストーリーに織り込んでお使いクエストは全部なくしたがいい FF7ECのリリース当日なのに本スレが復活しない
セルランはリリース日くらいは自社買いで1位は取るんだろうがなんか悲しいね😭 >>961
10位以内からついに外れた週のスレは中々盛り上がって圏外の画像貼られまくってたよ
ありがとうございました クライヴの人格が破綻してるのも問題だ
クライヴがシドの隠れ家に行ってそこの住人と最初に関わりを持つ場面、料理を運んでくれと言われてクライヴが料理を運んでそのお礼に箱の中の物をあげるよと言われる大事なシーンがあるんだけど、あろうことかクライヴは箱をガンッと蹴りつけて箱の中身を手に入れるんだよね、失礼極まりないというか頭おかしいとしか思えない
シドの隠れ家で瀕死のベアラーが運ばれてきて住民たちが手当てする場面があるのだけどクライヴはその瀕死のベアラーを頼むと言われて「おいっ!」と言い返すんだよね、あれもクライヴの人格を疑う場面だわ、普通具合の悪い人がいたら言われなくても大丈夫かなって心配して様子見に行ったりするものだよね
クラウドの関係ないねやスコールのなにいってんだクソババアは子供らしい未熟さを表していて成長していく過程もあったからかわいかったけどさ、クライヴはただのサイコパスにしか思えないんだよな、よくこんなイカれたキャラを主人公にしたな 今って20%セールしてんだっけ?
ならギリギリ売上top30に残ってるかもな スクエニはキチガイテロリストを主人公にしがちw
社員は全員バカなんだろうなぁ そうだな…って流しかけたけど何言ってんだクソババアはなんやねん草 >>975
スコールがキスティスに悩み事を言われてなんでそんなこと俺に言ってくるんだ的な心の声があったはず、それのこと、子供の頃はそう思うことあるよねと思える良いシーンだったわ、あの描写は見事だった >>976
いやそれは分かるけどクソババアは言うてないやろw
壁に向かって話してろよのくだりやな >「おいっ!」と言い返すんだよね、あれもクライヴの人格を疑う場面だわ
見てはいないけど、クライヴは悪気は全く無いとのだと思う
その根拠は俺も同じような反応すると思うから
何すればいいか分からんくてえっ?ってなって思わずそういう返しに
なったと思う、おいっどうすればいいんだよ?!っていう
具合の悪い人には申し訳ないが、自分はそれどころじゃないっていう状態
戦闘以外は不器用な人というのを決定づける描写だと思う >>979
クライヴさんはベアラーでありながら傭兵としてチームを組んで戦場に出るような人生を歩んで来られているので負傷者の救護についても状況判断についても常人よりあるはずなんよ 子供向けゲームを大人が遊ぶ事はあってもオッサン向けゲームを子供はやらないからそりゃ売れんでしょ 吉田にも時間と予算と優秀な開発スタッフと優れたアイデアとユーザーの立場に立った視点があれば
ティアキンみたいなゲーム作れたんだろうに 13年間ベアラーとして奴隷だったのにベアラーの事を一切知らないクライブさん ジルとの再開の場面ではテキパキと動いてジルをぶっ殺しに行く判断力と行動力を持っていらっしゃったわけで、瀕死のベアラーを見て自分不器用ですからみたいなそんな高倉魂を発揮するのは腑に落ちないのよね >>982
怒らないで聞いてくださいね、予算だけは多分FF16の方が無駄に高い >>980
確かにその線は考えてはいるけどおいっ!っていう言い方は明らかに
何かに戸惑ってるともとれるんだよね・・うーん動画を探すかw 後半コロコロコミックみたいなノリだったし割と低年齢層にウケるのでは?
台詞回しも稚拙だから丁度よい >>875
>新しい街で武器仲間の買い揃える
これだよなーRPGといえば
ショップ更新するたびに街の外で稼ぎプレイして全員の装備をギッチギチに整える
そこまでレベリングすると自然と地域担当の中ボスが雑魚レベルにまで落ちてる
レベリングの導線が自然なんだよなー
これがあるからRPGは楽しい
醍醐味だ https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1693818558/827
やっぱりショットガンゲーじゃないの?
改めてツイッターで「アーマードコア ショットガン」で検索しても、それに目くじら立てる人間が見当たらない
精々、ショットガンは縛った、的な強すぎるから外しますベクトルな否定の仕方が見受けられる程度だな
やっぱ多くの人が証言しててトレンドにまで上がった事柄っていうのは真実味が重いんじゃないのかな FF16は部屋を暗くして1人寂しく遊ぶゲームでしょ
任天堂のゲームは友達や家族と一緒に遊ぶもんだけど
ということはさ
FF16はぼっち飯喰いながら
陰キャの引きこもりがメインターゲット層なんだよ
そらゃティアキンと比べたら
いくらなんでも可哀想すぎんだろw そういうばアーマードコアとの売り上げ比較貼る人いなくなったな
ピクミンとの売り上げ比較はあんなに何回も何回も何回も何回もしつこく貼られまくってたのに >>991
陽キャ親父
エルウィン「お前たちぃ声が小さいぞぅ!」
陰キャ兄弟
クライブ「騒がしいのは苦手だ」
ジョシュア「僕もです」
バイロンおじといいロズフィールド家はどうみても陽キャの血筋なのにどうしてこうなった >>992
端的に言えば期待外れだったんだろう
どっちも買っていない野次馬イナゴだったってわけさ 動画見てきたけど、「おいっ!待て!」(何を勝手なこと言ってるんだ?)
っていうテンションではあったな
突然面倒なことに巻き込まれたって感じなのか?
確かに傭兵上がりたての時期はアレな人間だったのかもなw
声の低さもあってちょっとデスストランディングの主人公を思い出したわ >>994
じゃあ結局アーマードコアはFF16に負けたってことか
あんなに意気揚々としてたのに このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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