【FF16】FINAL FANTASY XVI Part322
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2023年6月22日(木)発売
公式サイト
https://jp.finalfantasyxvi.com/
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YouTube
http://www.youtube.c...hDgcSJFkv-g/official
※関連スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part39
https://itest.5ch.ne...i/gamerpg/1692766991
※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part321
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1693914261/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>2
そういうときは前スレURLにレス番足すとスレ跨ぎアンカーになるよ
ブラウザによってはポップアップとかしてくれるから見やすい
犯人はヤス→https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1693914261/950 アルテマ
がツイッタートレンド入りしてるから見たらエロ垢が大量に出てきて、情報を精査したらFF14のサーバーダウンらしい
16は無関係
散々だな >>6
いや収穫はあったよ
なんでもFF16の勝利のファンファーレはギリシャ語で
ミュトスが試練に打ち勝ち成長した
という意訳にできる歌詞になってるとか
だからアルテマ視点の不穏な意味合いを持つファンファーレらしい
これはアルティマニアが楽しみだ >>7
それ「話題のツイート」だろ?
8月29日だし
トレンドって今現在の話だぞ
「最新」の項目を見ろ
ツイッターの読み方を勉強してから出直してください 今見たら「DCテレポ」とかトレンドにあるから
流れ的にまた14かな?と思って見たら、その通りだったけどまたしてもエロ垢の餌食になって食い散らかされてる
吉田散々だな >>9
すまんかった
トレンドに出てなかったらたぶん偶然に話題のツイートで見なかった
だろうからトレンドじゃないのは知ってるけどクリックして収穫は
個人的にはあったという意味でつい、スレにも情報出てなかったと思うし FF7ECのスレできたけど既にアンチの巣で死んでいるなw
ファーストソルジャーより酷いw ECはティファのえちえち衣装出してくれればそれでいいわ >>1
見たかあのスレ立て、まさにジャックだ!
>>7
ダクソ3のラテン語歌詞翻訳みたいにならないことを祈るわ。 P3リメイクしてだすのか
アトラスもスクエニ染みてきたな スクエニMMO部門売上
2011年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2012年度 62億円
2013年度 111億円
2014年度 200億円 新生FF14
2015年度 233億円
2016年度 316億円 FF14蒼天
2017年度 225億円
2018年度 317億円 FF14紅蓮
2019年度 269億円
2020年度 401億円 FF14漆黒
2021年度 398億円
2022年度 622億円 FF14暁月
2023年度 533億円
2024年度 Q1のみで110億円。このまま4倍して通期に置き直すと440億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録。 >>20
そういう嘘を書かせるためにDQ10の拡張が必ず同時期に出るんだよね
さすがスクエニだよ ペルソナはいつのまにか外人にも良ゲーにカテゴライズされてるな
凡ゲーにカテゴライズされているFFと何故差が付いた? リメイク=スクエニはちょっとよく分からないけどペルソナも分作なの? >>21
775 Anonymous (ワッチョイ cf76-+GqY [121.114.249.141]) 2023/09/06(水) 15:03:36.72 ID:lVABXK0l0
※FF14は14日間無料ログインキャンペーン(8/9~31)終了、期間中ログインした日から13日後の23:59まで有効
8月17日(木)17:30頃から9月13日 15:59頃までオプションアイテムセール
※FF16は9/6まで20%オフ
PSストア 全てのPS4/PS5ゲーム 売り上げ順ソート 23/09/06 15時ごろ
1位 原神
2位 AC6
3位 APEX
4位 バトオペ2
5位 幻塔
6位 eFootball2024
7位 フォートナイト
8位 DbD
9位 GTA5
10位 PSO2NGS
11位 キャラバンストーリーズ
12位 FF16(昨日13位)
13位 CoD
14位 DQXオンライン
15位 NBA2K24
16位 ホグワーツ・レガシー
17位 モンハンライズ
18位 スト6
19位 レインボーシックスシージ
20位 マイクラ
21位 マスターデュエル
22位 Destiny2
23位 EA SPORTS FC24
24位 GT7
46位 黒い砂漠
47位 パワプロ2022
48位 信長の野望新生
49位 FF14(昨日54位)
50位 ギルティギアストライヴ ペルソナ3もSwitch完全版とかP3Rフェスとかあの手この手で信者から金巻き上げて行きそうだな ティアキンはDLCなしか
出さなくてもジワ売れすごいもんな >>26
第3開発部のゲームだけランクインか、、、
第1開発部って噂通りスクエニの足引っ張ってんねw >>24
ペルソナという定義を崩さなかったからな
FFとかいうクソシリーズは毎回ゲーム内容が異なって別IPレベルだしキモい何がしたいかよう分からん
そりゃ客離れるよ ペルソナは主人公喋らないし自由度高いから外人にもRPGとして評価されてんでしょうね スクエニは何故自社のゲームがバカにされてるか分析とかしないのかな? p3のリメイクいいだろ、もう十五年以上前だぞ、若めの人はps2世代のゲームなんかキツくてできないから >>32
いやあれは実質ペルソナ6レベル
そもそも悪魔合体出来るだけで神ゲーだからな 5ちゃんでスクエニのゲーム色々見てたけどスクエニ嫌われすぎだな
DQM3のスレでも悪口言われてるわ・・・ 消費者舐め腐りultimateだからね。しょうが無いね。 任天堂信者が荒らすんだよな
任天堂とスクエニはとっくに和解してるのに切り換えられない社会不適合者が延々スクエニを叩いてる
見分け方は簡単
15や16やバビロンあたりのマジモンのクソゲーだけを叩いてるのが正常なやつで
7やKHまで含めて見境無く叩いてるのが任天堂狂信者の社会不適合 >>36
流石消費者庁コラボ二回やっただけあるわ
三回目あるかもな >>23
どうせリメイクするならデビサバやれやって言う いよいよFF16アルティマニア明日発売か楽しみだな >>37
何言ってんだこの池沼
FF7やKHこそクソゲーの代名詞やん
クソエニの中でも稼ぎが1番少ないてか完全に無いお荷物部署の第一開発部が作ってるんやで アルティマニアはFF16に関する事は数十ページだけで後はヨッチンの武勇伝が数百ページ続いてるよ >>7
歌詞はそうだよ、自動生成の音源とは違くてコーラスが収録されてる
でも試練に打ち勝ち成長したなんてのは意訳という体の良い妄想
アルテマ戦で流れないとか言ってるけどFFのラスボスでファンファーレ流れたことないやん
キモいオタクの妄想100%で朝から精神がイッツオーバーだわ FF ドラクエ キングダムハーツ SO
サガ 聖剣伝説 NieR オクトラ ブレイブリー
スクエニにはこんだけ弾があるんだし16が転けたくらいへーきへーき 16にウンザリしたやつはヴァルキリーエリュシオンやるといいぞ
きっと楽しめる >>42
このように軽く挑発するとまともな思考回路が無い事を暴露してくる
知能が低い奴の中には一度習慣化したら死ぬまでやめられない奴がたまにいる
スクエニは叩いてる良い、野村は叩いて良いって覚えてしまうともうやめられない やっとクリアした。みんなの言ってるシナリオの事がよくわかった。勿体無いよなぁ。
もう少し描写を加えたり説明したら良かったのに、色々とあったのかな。 >>49
完璧に作り終えてテストプレイも十分と開発がおっしゃってるのに誹謗中傷か? 発売予定のタイトル見たけど今後もスクエニはロクなタイトルがないなぁ DQ12以外全部爆死確定じゃろ そのDQ12も雲行き怪しいw >>49
「もう少し」では足りないくらい矛盾と歯抜けだらけなんだよなぁ FFはバッドエンド症候群を治さないと、開発者の想定より遥かに多いであろうハッピーエンド至上主義者にスルーされ続けるから大ヒットは無理 バッドエンドどうこうじゃなくてシンプルにつまらんのよね全体的に ハッピーエンドにするには風呂敷を畳まないといけなくなるから、バッドエンドにするって決めた時点で風呂敷広げっぱなしでいいやって作り方してるだろこれ FFECのタイトル見るたびにエヴァーグレイスみたいで紛らわしいと思ってた。
ググってみたらエヴァーグレイスってフロムだったんだな。 風呂敷風呂敷言うけどFF4みたいにみんなの元気をオラに分けてくれー!からの大勝利で全く問題ないんだけどなあ >>54
育成要素と探索要素がないからなレールに沿ってキャラ動かすだけでアンチャの超劣化版
今のゲーマーは盆栽ティブ指向だと言うのに >>57
ハッピーエンドこそガバガバでも構わんが、バッドエンドこそ『どう足掻いても絶望』並みに逃げ道塞がなきゃいけないと思うんだが。 >>61
そこよな、ハッピーエンドにする理由はそこまでいらないけどわざわざバッドエンドにする理由はキッチリ詰めないといけない、基本的には歓迎されないからな あの作品みたいなシーン入れたい!だけで作られたチグハグのシナリオなんだから手を加えたところでなんにもならないぞ! 別にバッドエンドじゃない定期
主人公が死んだだけ
何もなかったらテロやったのに何もないんかいってなる 15がキレられたのもそこだからな
ノクトが素直に死にすぎ
仲間もノクトをすぐに見捨てすぎ
病原菌という設定なのにアーデンを倒すと全部消えるの意味不明 >>65
魔法が消えた世界で大量に処分されるベアラーたちの悲鳴が聞こえないのかな? FFはマネキンキャラが一本道進むだけでつまらん
任天堂やフロムみたいな自由度高く歯応えのあるゲームは作れへんの? >>69
自由度高めたら、製作者の「最高のストーリー()」を確実に見せられないじゃないですか >>69
ゲームから作らずにキャラやシナリオ作ってそれに合わせてこう言う感じでゲーム作ってだから効率が悪いんだよ、昔の規模ならそれでも何とか出来てたが13辺りで明らかに破綻した 矛盾だらけのムービーを見せる為にあらゆる思考を縛って強制的に意図した行動をさせるゲーム
これ拷問じゃないか? >>58
クソゲー今日リリなのか
当日なのに勢い100以下で草、死産だな
タイトルに7使っておいてこりは酷い >>66
え?
>>68
「うわっクリスタルなしで魔法使ってる!キモ!殺せ!」ってなるような奴らの思考を普通に考えるなよ
「魔法使えない!じゃあベアラーじゃない!差別やめよ!」ってなってるんだよ
開発の頭の中では >>75
仮に差別やめててをとりあって生きていくにしろ
自分の意志で行動出来ない栄養不足の無能奴隷なんか、インフラ崩壊後の混乱した世界の食い扶持減らしのターゲットじゃん…。 今日発売のアルティマニアにエンディングについて何かしら書いてあるだろ
俺は買わんけど ノクトはオペラオムニアで救済入ったけどクライヴは多分手に負えない
クライヴ自身が率先して世界を混乱させてるからフォローのしようが無い >>76
いやあれで死んでないと思う方がレアだと思う
真面目に考えると左腕が石になっただけでも死ぬけど
>>77
だからそんな風には考えてないって
ベアラーは突然普通の人間になりみんなで痛みを分かち合いながら困難を乗り越えていくんだよ なんかミスリル機関?とかいうのも使われてる形跡無いから文明レベル後退しまくって世紀末になってそうエンディング後って いまだにエンディングについてどうたら言ってるやつは
さっさと本屋行ってこい公式の解釈が全てなんやから ベアラーは自我を捨てろ!
ヨッチンの言うとおり
頭ハッピーセット買って
トルガルキーホルダーを貰ってれば良いんだよ! アルティマニアいうけど当然DLCの内容入ってないよね
これじゃ具なしだよ >>72
まるで中学生の作る漫画かラノベだな
「ぼくのかんがえたさいこうのすとーりー」
無駄に規模のデカいRPGツクールと言うか あと何日かで完全攻略本アルティマニア出ますってタイミングでDLCの発表するのホントなんにも考えてないよね
せめてあと10日待てばアルティマニア発売待ちのベアラーには売りつけられたのにDLCの情報入ったやつ出るかな?みたいな乞食ベアラーは買わなくなっちゃうじゃん ちゃんと攻略っぽい内容が書いてあるぞ!何、必要ない?
https://dengekionline.com/articles/201106/
『FINAL FANTASY XVI』を、キャラクター&ワールド、バトルシステム、シナリオ、サブイベント、アイテム、エネミー、マップ、シークレットといった様々な面から徹底解説。過酷な運命に立ち向かい、ヴァリスゼアの真相を解き明かすために旅をする全プレイヤー必携の一冊!
●登場人物それぞれの年表や、ヴァリスゼア用語解説、ワールドガイドなど、本作の世界観を余すことなく紹介
●バトルアクションを徹底分析。クライヴの能力や召喚獣ごとのアビリティ、フィートなどの解説に加え、エネミーのレベルや使用アクション、装備品の性能といった詳細データも公開
●宝箱とキラキラした欠片の配置など、攻略に役立つマップとともに、ストーリーをゲームクリアまでナビゲート
●クエスト、リスキーモブ討伐など、すべてのサブイベントを掲載。隠れ家で利用できる施設の情報も網羅
●ファイナルファンタジーチャレンジ、アルティマニアックチャレンジにも対応したデータで、高難度モードへの挑戦もサポート
●制作の裏側を語った開発スタッフインタビューやQ&Aのほか、“ヴァリスゼア”の歴史を紐解く世界設定資料は必見 攻略情報必要ない上にろくなアイテムも転がってないのにアルティマニア今日発売ってマジ? アルティマニア誰か買ってやれよw
そんでどんな内容か教えて(乞食) 青沼インタビューのティアキンDLCないこと示唆されただけでトレンド騒がせたのに
コレのDLC発表もアルティマニア発売日もトレンド無風ってマジ? アルティマニアって分厚いんでしょ?
ヨッチンが朗読会やってくれるなら10秒ぐらい見てやってもいいよ
そのときめっちゃヒマだったらね キラキラした欠片の配置教えてくれても中身2ギルじゃなぁ 信者が「アルティマニアすごく良かった…………ネタバレになるから何も話せないけど最後の吉Pのインタビューで泣いちゃった………………」みたいなツイートしまくるからトレンドいけるぞ エルデン信者とバレた途端エルデンスレに書き込まなくなるガイジ
ttp://hissi.org/read.php/gamerpg/20230731/UGxpcDBkYTNk.html
ttp://hissi.org/read.php/gamerpg/20230714/czlEaGd2RVJk.html
-qRdx
(スップ Sd1f-qRdx [1.72.9.44])
(スプッッ Sd1f-qRdx [1.75.248.111])
こいつはただのエルデン信者
49.
180.
1.79
1.75
175.
でFF7Rに粘着してたらまずこいつ
こいつは書き込みに特徴ありすぎて飛行機飛ばしてもバレバレ
69: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-qRdx [1.72.9.44]) [] 2023/09/07(木) 09:14:43.23 ID:azN5G2Z3d
FFはマネキンキャラが一本道進むだけでつまらん
任天堂やフロムみたいな自由度高く歯応えのあるゲームは作れへんの?
139: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd02-pE2S [1.79.88.82]) [] 2023/07/31(月) 22:49:01.88 ID:cXwYgxoxd
7Rは爆死だぞ
1年でフリプ落ちした
178: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-pE2S [49.98.154.91]) [] 2023/08/01(火) 01:20:32.10 ID:a0XWfhT0d
>>173
7R2が16よりメタスコア低かったら祭りになりそう
また5chとYouTubeで嘲笑されっちゃう
971: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdde-jVJS [1.75.238.125]) [] 2023/08/05(土) 12:49:41.19 ID:XZdBP6XRd
リバースは16に売上もー、メタスコア、ユーザースコア全部負けそう
16でレビュー不正したせいで後続のスクエニ大作が全てクソゲー16より評価が低くなるw 自業自得
723: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 624a-dPgX [175.104.117.243]) [] 2023/08/07(月) 10:26:51.62 ID:D9fKI3Un0
リバース予約開始されたらコングポイントで16以上に嘲笑されそう
16絡みでコングポイントの精度の良さが証明されてしまった ジョシュア生存してるなら浜辺に打ち上げられてるのは満身創痍のクライヴじゃなくてジョシュアにするべきなんだよなぁ
それで目覚めたジョシュアが全てを察して月を見ながら涙を流すって演出で良いのに twitter.com/Cougar_Zeromus/status/1699402486329782459
FF16アルティマニア明日(9/7)発売
取り敢えずこれくらい空けとけば大丈夫かな
コッソリ吉Pの本も置いておこう
pbs.twimg.com/media/F5V9jQ-agAAoYVD.jpg
pbs.twimg.com/media/F5V9jhlaIAAluN5.jpg
うわキッッッッッッッッッツ https://i.imgur.com/TgnB6he.jpg
自己愛野朗くん10年前の武勇伝ネタに3冊も宗教本出してて草
本物やんこいつ ・装備品の性能詳細 ・宝箱の配置 ・高難度モードへの挑戦サポート
このあたり、紹介文だけでもジワジワくるw >>103
性能詳細→数値高いの付けるだけで済みます
宝箱→ゴミしか入っていません
高難度→硬いだけの作業。通常の戦法そのまま通ります
わざわざ解説要らんなwww ドラクエよりはマシだろ
あっちはマジで老人しかやってない
終わったコンテンツ感が半端ない 道端に落ちてる犬のウンコと猫のウンコみたいなもんだろ ないない
DSリメイクとWii10でファイファン爺さんより10歳は若い
それでもジジババなんだが モンスターズとか含めたら子供もそれなりじゃね?
でもモンスターズ3の死臭はしないでもらえると助かる ふと思ったが国が違えば通貨単位も変えなきゃおかしい
なんでギルで統一されてんだ?ユーロみたいなもんか?ならなぜ戦争してる?
やっぱシナリオカスだわ ベアラーがどの国でもあの扱いになっているようにナントカ協定で貨幣もGillで統一されてたはず アルティマニア売ってたら買おうと思ってたけど近くのそこそこでかい本屋に置いてなかったから買えなかったわ
まぁ、誰かが内容バラしてくれるだろ アルティマニアで知りたい事一個もないのに買う奴いるの? 今調べてみたらアルティマニアのサイズがB5で草生えたわ
こんなデカブツ買いません アルティマニアの袋とじですごいものが見れる
お前ら急げ お前らインタビューのイキリ箇所をこのスレに貼るんやで
スクエニのムービィゲーはyoutubeで十分
アルティマニアは5chで十分 >>102
本物の自己愛だな
しかもスクエニの実質的トップに奢って
肥大化しまくってるわ
こっからの転落が楽しみ >>114
半分ぐらいヨッチンのイキリインタビューだろうから信者が買うよ
保存用、鑑賞用、使用用 >>120
少年ジャンプと同じじゃん
何ページあるの? DQはまだソシャゲが生きてる分若い世代でも知ってるでしょ
後ドラクエのがキャラクターやイラストがキャッチーだよ
FFは本気でグラフィック技術が分かってないor時代の進歩について行けてない自称グラオタ老人しか興味持ってないとこまできてる >>123
カリスマゲームデザイナーの吉田さんだぞ
いいから全部買えっつーの。 DQとFF、どちらも同じファンタジーだけど現在に至るまでよくオマージュされてるのはDQだよね 16自体がトレンドにならないのに攻略本がなったらそれはそれで面白いが >>49
勿体ないのは舞台とキャラクターと話の展開の仕方で説明は死ぬほどアルテマとかが台詞でしてくれてただろ
本とかラスボス倒した後とか肝心なところは説明しないけどな! もうスレも死んでて草
文句言いに来る人さえいなくなったのか >>98
本編よりネタバレ配慮されるアルティマニアが真のFF16
ハードは紙 >>53
ほんこれ。何なんだろうね。何年も1つのゲーム作ると病んでくるんだろうか。 ムービィ太郎が生きてようがジョシュアが生きてようがどうでもいいのがすごい >>130
ゲームの話題しかしていないスターフィールドスレッドとどっちがマシなのか? >>127
スターレイルやプロジェクトムゲンあたりはFFオマージュだと思うよ
顔は萌系だけどSF風の街で銃が普及してるのに剣士や魔法使いもいるみたいな >>136
う、うわあああああああああああああああああ!! ファイナルファンタジー16は全く面白くない
17に期待 戦闘以外はOPTIONボタン押して△押し続けるQTEばっかなんだが >>136
steamだけでほぼミリオンか
すげーなあ
なあ吉田? ドラクエはソシャゲも死んでるぞ
MMOが生きてる分FFのほうがまだ救いがある ぶっちゃけ堀井の目が行き届いてない分モンスターズみたいな外伝に関してはドラクエの方がFFよりもやばいと思う ドラクエのソシャゲが死んでたらFFはなんなんだよw
ドラクエはキッズブランドもあるからな
mmoなんて老人しかやってねーよwキッズや子供はソシャゲな
https://www.jp.square-enix.com/goods/babykids/ やっぱりここで執拗に叩いてた奴らはノイジーマイノリティだったか…
16上げといい逆神の素質があるな >>135
ゲームの話題しかしてないとかけしからんな >>146
ジョーカーとかヒーローズとか目玉ひっくり返るよな >>136
えーあのスタッガークソゲーがsteamだけでミリオンとかおかしいだろ
これがオワコンゴミエニとのブランド力の差か
いよいよパッケのみの売り上げ本数ってのは当てにならんなってきたな >>136
いつものやつ売り上げ本数並べる表は出さないの?
AC6 ピクミン FF16
で三段落ちやればいいじゃん 16も最初からPC版と同発でよかったのでは?
ボブは訝しんだ 言った通りだなAC6は既に150万を超えてる
200万も余裕だわなロボゲーなのに このクソゲーもsteamで出しとけば軽く300万本は売れてたってことだな今の環境がsteam一強すぎる >>156
これ本当に恥ずかしい
子供がやる遊びじゃん ロボ+クソゲーのハンデ背負いまくった車椅子に圧倒的にボコられるクソゲーがFF16
ヤバすぎるだろ... いいからアルティマニア買えっつーの!
^o^、じゅるり >>156
ゲームのイベントでゲーム全く関係ないことやって何が楽しいんだ? 16もPC版出るからヘーキヘーキ
もちろん買うよな? >>167
騙し討ちしてなんぼの内容だと手遅れじゃないか?
こんだけ不味い内容バレてたら… PC版出しとけばよかったじゃなくて出せなかったんだよなあ
まあこれから出すんだけど初動ほど伸びないのは確か
2時間の返金ラインは体験版箇所詐欺で乗り切れるからそこは強みだな スクエニの株価下がってるけど今日なんかあったっけ? >>172
パケ40万だしDLなら300万は売れてるはず! いちいちハッキリした数字が分からなくてモヤるんだけど 仮に実売勝ったとして
AC史上はおろかロボゲー史上最高の売り上げ本数になり得るスペックのAC6
国内史上最低売り上げのFF16
どこで差がついたのか ACどころかロボは100万越えなんて夢のまた夢だったからな
色んな要因があってこうなったのかもしれないけどこのジャンルが盛んになってくれたら嬉しいもんだが >>180
まぁそこはあるだろね
でも落ち目になってからソウル ブラボ せきろ エルデンとファン層拓いて儲けて古参IPの新作へ突き落とす流れは上手いことやったなとは思うw でも正直アーマードコアもクソつまんなかったよね
そりゃFF16よりは上だけど 50歳の少年が作ったゲームとプロのおじさんが作ったゲームは普通比べないでしょうよ >>185
スタッガーが全て台無しにしてるからな
酷評の嵐だったしせっかくミリオン超えても次はないだろなブランドと古参にゴリ推しされただけの一発屋 まーたAC6叩きたいだけの変なの来たんかAC6スレで言ってもろて(^^) >>183
コーエーみたいにちょっと売れるシリーズ以外はすぐ潰す会社じゃなくてそこだけはよかったな
次は様子見するけどな AC6ガーの話題何ループ目だよ
そんなに同じ話をループするのが好きならFF16を2週3週と遊べっつーの >>191
マップデザインが1発で探索要素のないゴミって分かるな
サブクエも情報量少なすぎてスカスカなのバレバレ AC6がクソゲーならFF16どうすんだ
クソじゃ済まんぞ ff7でもあったよな
この斜め一本道
スクエニの限界だろ >>194
一行で済む情報量の物を物量だけ用意して誤魔化してる感ヤバいな アルティマニア何を詰めてくるんだろと思ったら、詰まってないまま出してきたのか 16株価暴落のダメージを少しでも戻して売りたいなら、今日か?
アプリも稼働したらまた荒れて下がるし、16PC版でても更に下がりそうだな。 >>191
ここから先では敵との戦闘が待ち受けている
えっ!敵との戦闘が!? AC6っていうかフロムゲーは刺さる層が狭いけどそれだけ深く刺さるって感じだよな
これは誰にもあまり深く刺さらないなまくらだけど 13でさえ各種装備や素材アクセとかちょっと楽になる便利アイテム落ちてたんだがな
ポーションや2ギルと目的地直進以外意味ない無駄なMAP ツイッターでアルティマにアナルの厚みが分かる画像あげてる人いるけどやっぱ少年ジャンプだな
歴代アルティマニア並べた本棚の画像上げてた人もいたけど、アルティマニアってジャンプより小さいサイズで統一されてたはずだよね
これは吉田の自己顕示欲なのかな?
俺様のアルティマにアナルだけは特別だぜ!的な
絶対本棚で並べると16のサイズだけ浮く AC6より売れてるからFF16はカミゲー
って売り上げ至上主義者いるが
それだとFF15もカミゲーになるから矛盾してんだわ これならA5の方がスカスカ部分無くなって丁度良かったんじゃないか AC6はクソゲーでは無いけどまあハードル高すぎたかなって感じ
ちなみに16は15の影響でそれ程高く無いハードルなのに余裕で下を潜る羽目になったよ 吉田がまたフロムに嫉妬してしまう
本当はACみたいなロボゲーずっと前から考えてたんですよーwでも上から止められててーって語り出しそう 逆に言えばクソゲー言われてんのに1000万うれてる15が凄い
工作臭いな AC6は何か言うと信者が滅茶苦茶な擁護してくるのがFF14そっくりなんだ
下手くそ煽りとかで人格否定してくるところとか 売上詐称ってやろうと思えばできるよな
どこぞのメーカーがやってたし アルティマニアの情報があまりないってことは大したことは書かれてなかったってことか
買わなくていいな >>191
このマップを見てどうするの?見ながら「そうか…ここはこうして進もう!」とかならんやろ 15もロイヤルエディションならな
やり込み要素遊び要素等は歴代トップクラスの神ゲーだけど初期印象とシナリオとグラディオのマイナス部分で凡ゲーにまで落ちた作品 15の1000万って10円セール含めてだろ
1000万本売ったのに赤字のゲームとしてギネス記録とれるんじゃないのか
本当に利益出てるならDLC中止なんてしないよ FFはすっかりワゴンセールブランドになっちまったな、それはそれでハードル下がって自由にやれて良いじゃん これだけグッズもソフトも採算取れる見込みがないとなると、もうDLCを前中後編に分けてそれぞれを一万円で売り出すしか無いな。 FFはこうあらねばならぬと言ってた本人が大爆死だもんなあ、ボンバーマンの経験を生かしたのかもしれないけどさ 発売日に買うなはテイルズの専売特許やったのにFFまで食い込んでくるとは そういや300万から全く動かないな
追加発注から来なかったろ?今回
小売が学習したからモンスターズも発注激減すると思うよ >>102
想像より酷かった
MMOを立て直しただけでここまで自分を大きく見せられるのかマジで謎
カリスマなら16は何であんな微妙な出来にしたんだよ FF7関連も爆死しそうだしスクエニ社員は全員ボンバーマンなのか シアトリズムに追加されるというから改めて曲聴いてるけどやっぱコーラスこんなに要らねえわ カリスマプロデューサーかと思った?残念!カリスマユーチューバーでした! 16のせいでスクエニの出すゲーム全てに影響出てそうだよな
小売側としては16で大損こかされたんだから今後のスクエニゲームを優先的に発注しようとは思わんもん
16で100億の赤字だけど16の影響による損害は1000億とかいってんじゃね ここでAC6叩きしてる奴ゼルダとかピクミン持ち上げてそうw
Switchで出なくてくやちいね >>226
もはやボンバーマンに対する誹謗中傷だろ。 >>191
クエストの方も無駄にいらない画像使いまくってて作り手の苦労が伝わってくるな >>212
フリプとセール乱発した上で5年かけてだからな
売れてるというかタダ同然で配布して売りましたのパターンが多すぎる 書店でなぜ攻略本と一緒に吉田の本を置くんだろうか?買う人意味わかんないだろ >>191
アイコンに沿って進むだけなのに攻略もクソもあるかよ
アクションゲームなら敵の弱点属性だのの倍率とか載ってるだろうけど16には属性が無いから載せれる情報がスカスカなのがつれえわ ファミ通の売上本数なんて協力してる販売店の売上に過ぎんのだよな
ジワ売れのためにPやDが日々手売りしてるであろう闇16の本数入れたらミリオン余裕だと思うし ファミ通の集計とかAmazonとかDL版とかも含まれてないのにあんなので売れた売れなかっただの騒ぐのアホだろ
頭吉田かよ ああ
ダウンロード版が売れてんだっけ?
赤字だけど売れてんだもんな?w 何万本売れてようが100億飛ばしてる程開発費かけちゃってるから期待には満たないのには違いないのがね 社長がFF16は期待する売上出せなかったって言っちゃったもんな こんなゴミだされても17買うやついるんだから人間て不思議 PS5とかいうオワコンハードと心中したのが悪い
無論PC版があったとしても中身が微妙なことには変わらんが流石にもうちょい売れてただろうな FF16なんかDL売上極端に低いだろうからファミ通の集計じゃ上位に来ちゃうもんなぁ そのps5 独占を自分が決めたって断言してる役員がいるんですよね ほんとはめちゃくちゃ売れてるのに広報がプレスリリースさぼってるだけってこと? >>242
FFのナンバリングには法則があって奇数番目に外れは無いんだよ、これマメな >>249
いやまあ面白い面白くないは個人の感想なので君が面白かったならそれでいいんじゃない?
世間一般的に13と15はクソゲーだけどもw 今思うと13の無駄な3本展開とps3独占で新規層消滅
期待されてた15でやらかして死亡
完全に戦犯で草 世間一般なんてエアプが書いたヘイトを鵜呑みにしてるだけの池沼どもだろ、実際にプレイした人はみんなわりいやっぱ最高だわって言っています 速報
アルティマニアでFF6との繋がりの痕跡が次々見つかる >>243
PS5ってなんかと思ったら神ゲースタフィーを遊ばせてもらえないゴミ箱の事か なんでアルティマニア情報が出ないのかだって?
誰も買っていないのである!
状態なんだろ、誰が買うんだよ 1315を面白かったというあなたの感想は尊重するけど「面白かっただろ!」と無理やり押し付けてくるのはやめてほしいな
一般的に1315がクソゲー扱いなのは紛れもない真実なのだから DLCも累計にカウントするから出たら数字出してくるんじゃないかな >>260
吉田が勝手に言ってるだけだろ
14でも過去作の歴史を勝手にクリエイトするからな >>256
Kindle版出たら買うから、物理書籍はもう滅びて良いと思うのよね、FF9のようにWebで公開するのもあり、あれは先進的な取り組みだったよね、サイトを維持し続けることに限界があったけど取り組みとしては未来を感じたわ 16やその近辺の新作レビューのおかげでやばい配信者や口だけ配信者が炙り出されたことだけは16に感謝してる >>260
そういうのやめて、FFはナンバリングごとに独立してるのがアイデンティティなのでそういう学芸会のようなノリはやめて 15のときアルティマニア最初に公開したの俺だから今回はお前らやれよな 元々FFはアクションRPGだったんだね
坂口さんからFFのアクションRPG化について大賛成してくれた。
元々本当はアクションRPGとしてFFを企画していたがファミコンの性能で表現するには無理だった。
なのでアクションRPGがFFの本来あるべき姿。
ここから新たにFFを1から作り直す気持ちでFF1と同じクリスタルの探求の旅を描いた。
アルテマ戦の最後のステージではFF1のBGMがベースになっている。 実際15のときはアルティマニア発売日には情報流れてたな
こういうところも16の末期感出てる スレ民全員アルティマニア買ってて何事かと思ったらしんでるスレを見てたわ
あまり楽しそうじゃなかったから素で間違えた クエストのクリアの仕方乗せるとか
言われた通りにマーカーまで行ってクリックして帰ってくるだけなのに、
本読まないとクリア出来ない知的障害向けなのか? そんなにアクションになるのを正当化したいんだねとしか思えない
坂口まで引っ張りだしてw
まあ結果は御覧の通り、FFファンにも新規にも、メインターゲットの海外にすら
そっぽ向かれて大爆死と FF外伝聖剣伝説がアクションだったな
3Dのアクションだと武蔵伝 双界儀辺りが初かね >>272
FFオリジンの話だと思ったら16の話で草
クリスタル探求の旅…? 16が過去作との繋がりを匂わせるのは過去作を汚された気分になるからやめてほしい ヨッチンさぁ
取締役なんだから坂口がどうした
社長がどうしたとか他人の名前に頼るなよな情けねえ…w >>274
さいきん死んでるスレもココと対して変わんないよ >>272
じゃあシナリオもFF1みたいな話で良いだろ…
クリスタル探求とか言ってるけどやってる事はアルテマが残した特大💩のインフラ破壊してテロリストやってるだけじゃないか
FF1はカオス倒したら荒れた大地やら海とか再生された記憶があるが16は特大💩破壊しても黒の一帯から自然が戻ったとか特に無くてインフラの魔法が使えませんってだけとかアホか
てか16とか捨ててオリジンで良くね? >>264
焼きそばとカステラの売り上げも足していいぞ 坂口も14はともかく16で免罪符のように出されても困るだろうにな
米津と一緒でマイナス要素でしかないw 思考停止でクリスタル破壊して回ってただけのような… シドが言うてたんでね、ええ
その後黒の一帯が沈静化したとかの描写がないから本当かどうかわかんないんですけどね 第三ってとことん手持ちのカードで勝負出来ない人達なのね トバルやエアガイツのクエストモードも頑張って続けてたらダークアンドダーカーみたいになってたかもなぁ
あれもトルネコの不思議なダンジョンが元ネタなんだろうけど 坂口が案外アレ肯定的に聞こえる事言うのは
そもそもシリーズとっとと終われよと思ってるからだろ ほんと天狗になって、
俺こそ新しいFFを作る救世主とでも思ってたんだよアノ人は
でも実力が無くてちょっと不安だから、
チョコボやポーションあればFFで良いですよね?
FFは元々アクション想定なんですよね?
ってお墨付きを引き出そうとする浅ましさ
結局、世界中がお前の作ったムービィはFFじゃ無いってよ クリスタルを破壊する旅はしてたけど探求の旅は全くしてないよな >>260
ヨッチンはFF6と何の関係もないのになぜ・・・? >>289
なんか髭はFF10でナンバリング一旦終わりにしてその後ネオFFとかの新シリーズ始めるとかの話どっかで見たわ
例のFF映画でその計画もおじゃんになったかも知れんが ヨッチン表に出ないのは鎮火すんのまってんやろな
売れてたら絶対ドヤって出てきてたろうし FF11がある意味新生FFでもあったんだよ
旧スクウェア古参の坂口石井田中植松が関わってる最後のFFになってしまったが >>260
他人のふんどしに乗っかるのとことん好きやな
ガワを被らないと何も作れないくせに
ボンバーマン、ドラクエ、FFと元ネタあるやつしか作ったことねーじゃん
ほんともうFFとかに関わらないでポー君2でも作ってて欲しい アルティマニア誰も買ってなくて草
今回からジャンプ本誌サイズに何故か拡大でここにもヨッチンの自己主張が? 吉田はFFナンバリング終わりにしろとか言ってたらしいがFF16からナンバリング取ったらFFの看板使ったパクリ要素満載のクソゲーファンタジーだろ イキリインタビューを期待してるんだけど
また立て直しの話擦ってたら最高 吉田が最悪なのは、
他人の作品に寄生して自分のゲームにしようとするくせに、
そのシリーズへの愛情や思い入れが一切無いところ
ドラクエもFFも絶対にやり込んだこと無い
FFが好きなら、
ゲースロパクったろw
DMCパクったろw
こんな浅はかなこと出来るはずがない >>290
本当に御託を並べるのだけは一流だわな、自分の中にこれを作るって芯が無いからこんなフラフラした作品になる 15はキャラ好きの腐女子のおばさんいたから
文句言いつつアルティマニアリークしてくれる奴いただろうけど
ムービィ何もなくて草 召喚獣推してるくせに新規召喚獣すら居ないもんな
14にすらラーヴァナとかスサノオとか一応新顔作って出してるのに アルティマニア出るのは良いけどDLCが出たら増補改訂版も来るんか?2冊は買いたくないな FF16が売れなかったら次のFFを作れなくなる、だから売上にはとことんこだわるんだと言って大爆死ですよ、もうフリとしか思えない、スクエニ・クリエイティブ・エージェンシーに名前変えたら良い >>304
召喚獣バトルって意味ではFF10のがよっぽどだったな アルティマニア買うやつすらいないとなると
ここDLCきても買わないんじゃないか?
配信でいいけど数字取れないからなこれ
やってくれんの? アルティマニアを開くまでは何か載ってるかもしれない、開いたら何もないかもしれない
だから開けないんだ >>300
ゼルダも発売日に買いましたよ〜アピールしてクリア報告の一つすらしないからな
桜井政博はちゃんとクリア報告してる
FFシリーズもマジでクリアしてないシリーズあると思う
どれも序盤だけやってクリアしてないと思う >>312
桜井の話はやめてやれ、直接対談したのにAC6クリアの報告しか上がって来ないんだ そもそも、FFの大ファンかつ重度のネトゲ大好き(自称)なら
FF11をプレイしたことがないなんてあり得なくない?
その時点でFFなんて微塵も思い入れ無いの丸わかりなんだわ >>292
ナンバリングを外す足がかりとしてのFF16なのかもしれない
そしてそれぞれの過去FFの中の前日譚や後日譚?の別時代を舞台にすれば
例えばFF3のデッシュがEDでコールドスリープに入るまでの話みたいなのを
外伝的に擦ることで、いくらでも可能になるはず
その前哨戦がFFオリジンだとしたら? 桜井は初見でヨッチンの薄っぺらさ見抜いてしまったから塩対応だったな… >>260
14でのやり口そのままやろうとしてんな
過去作の権威にあやかって出来のお粗末さを誤魔化すスタイル エクシリアあたりでテイルズが劣化FFになってきてるなと思ってテイルズ引退したけどFFナンバリングが劣化テイルズになってて悲しみしかない
今のテイルズは良いらしいな >>247
奇数…
1→ゴミ
3→リメイクはまだマシ
5→神ゲー
7→凡ゲー
9→賛否両論
11→クソゲー
13、15、16→クソゲー
奇数に外れがないとは >>260
あーそういうの嫌い。ファンがする話題でも嫌い。 >>320
16って2で割り切れない数字だったんだ
知らなんだ 桜井正博はFF16のクリア報告をあげていないエアプゲーマーだぞ
中村悠一もFF16は2カ月かけてまだフーゴ1戦目で裏切ってもう集積コーラルに辿り着く寸前
騎士団はFF16を裏切らない潘めぐみをもっと大切にしてやれよな 脚本家とのクリエーターが同じ人なら過去作との繋がりとかあってもいいとは思うけど関係ない人間がしゃしゃり出て来て勝手に繋げるのは、もう同人でやっとけよレベルやわ 1-6をゴミ移植したせいで
PCで長期的に利益産むトレンド逃してんのホント無能で笑えるわ >>324
16はいってんぞ!
みたいなつっこみくれや… 1,2,3,5,7,13(11はオンゲーなので除外)
素数FFは神説
割と当たってるかも? アルティマニアで検索したら16本編の感想より遥かに病人の密度高くてゲロった
よく考えたら14信者の中でも精鋭だけが持ち上げる16のファンブックだからそりゃ瘴気溜まってるわ いや違うか
FF13とFF15が既に同じ世界の別時代だったか
もう始まってたんだなFF16のやり方
一番初めはFF14だったのか
だからFF13ヴェルサスがFF15になり得たんだな
FF14からそういうデザインに変更されてたということか >>327
こういうとこ、スクエニ馬鹿だよな
過去の遺産で食ってるだけなのにぞんざいに投げ捨てる 騎士団用語で素数って「ヨッチンに関わる素敵な数字」の略だからな
あんま馬鹿にしてると恥を晒す羽目になるぞ >>136
105 名無しさん必死だな sage 2023/09/07(木) 12:05:04.39 ID:v25wlA6Rd
>> 97
ソースみたらよくわからないトラッキングサイトのデータじゃん
それを念頭に置いて、このゲームの Steam 販売数(リンク:https://vginsights.com/game/1888160)に注目する価値があります。この記事の執筆時点で、販売数はなんと 975,000 です。 流れは見えた
FFオリジンがニンジャガOEMでFF16はDMCOEM
こう考えればDMCの人起用に何も違和感など無かったわけか
これから色んなOEMを使ったFF外伝が出る予感… >>325
中村悠一に一回忖度無しで16の感想聞いてみたい
思った事言うようで出演作品は意外とボロクソ言わないんだよね アルティマニア予約した言ってたよな
早くインタビュー抜粋しろよ使えねぇなぁ >>191
マップは見事な一本道
サブクエのページの内容のうすさ
驚愕 >>344
そりゃ仕事として受けてた以上は自分も作品の一部ですから
あまり批判はしたくないでしょうよ
それでも言う事は言ってると思うよ、ゼノブレでもFF14でも言ってたから >>191
サブクエ画像で水増ししてるけどマジでスカスカだな
こんなもん金払って買ったら凄い損した気分になりそう 中村悠一はFF15も発売当初の13章の作りの悪さに13章を作ったやつは許しませんとまでラジオで言ったからね TwitterてかXで感想見ても年表の事しか言われてないんだが >>345
そんなこと分かってて言ってんだよ
皮肉もわかんねえのか 13章作った奴許しませんなら
アレはアレ作った奴許しませんにしかならんわな
だから触らないんだろうけどw 別にジルがヤられてようがどうでもいいというかダークファンタジーならヤっとくべきでは?
本当に守られてるな主人公チーム >>272
だからってデビルメイクライまんまにするのは違うだろう >>344
利害関係者なんだからそんなの当たり前だろ
その発言が原因で次呼ばれないとか選ばれないとか普通にあり得るし
声優がソシャゲのガチャを生きる意味とか食事とかいってるのと同じ営業戦略だ >>362
農家の酪農生活をロールプレイするんですか >>357
知らないなら知らないって素直にいいなよw >>359
守られてないとクライヴが奴隷時代にヤられてる設定にされそう >>21
え?w
「MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が大幅に増加したことに加え、拡張パッケージの発売により、前年同期比で増収となりました。」
同時にもう一つのMMOも拡張出したんですけどね...ナントカクエスト10とかいうやつ。
社長はその存在を忘れておられるようだ。
または、もう一つのMMOの拡張は増収増益に何の寄与もしなかったか。 >>26
必死に総選挙やPSストアランキングを貼ってるのに、誰一人として国内人口でFF14よりDQ10が上などとは考えてくれない現実wwwwww
哀しいね >>362
アクションになったら将来的にはVRだな
そしてゆくゆくはJVRPGになっていくのだ >>124
ネトゲはFF14にぼろ負けして死にましたけどねwwwwww >>144
FFの方が救いがあるかはともかくとして、DQのネトゲは死んでFFのネトゲは生き残っているのはその通りですね
このスレでも満場一致w チョンハケンさんアルティマニア買った?
インタビューアップしてよ >>371
で、何が嘘なんです??
スクエニMMO部門売上
2011年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2012年度 62億円
2013年度 111億円
2014年度 200億円 新生FF14
2015年度 233億円
2016年度 316億円 FF14蒼天
2017年度 225億円
2018年度 317億円 FF14紅蓮
2019年度 269億円
2020年度 401億円 FF14漆黒
2021年度 398億円
2022年度 622億円 FF14暁月
2023年度 533億円
2024年度 Q1のみで110億円。このまま4倍して通期に置き直すと440億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録。 「MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が大幅に増加したことに加え、拡張パッケージの発売により、前年同期比で増収となりました。」
同時にもう一つのMMOも拡張出したんですけどね...ナントカクエスト10とかいうやつ。
社長はその存在を忘れておられるようだ。
または、もう一つのMMOの拡張は増収増益に何の寄与もしなかったか。 ジャニーズの会見を見て感動するマンコ
吉田の言い訳生放送を丁寧な説明と解釈する騎士団
知能指数同じくらいやろこいつら だんまりかね?w
いいんですか、16スレでもFF14の圧倒的国内最多人口、最多同接、国内MMO史上序列第一位の絶対王者に誰一人異論無しでw でもほら、やっぱ寂しいよな
メインキャラの声優さんがプレイ配信してくれてさ
序盤の壁に苦しめられて「あーもうダメだぁ」ってその日は配信やめてさ
あーこれはしばらく逃げるつもりかなぁとか思ったらその日の深夜に配信はじめてさ
もう日跨いでんのに少しずつその一撃が届いてさ、勝つわけよ
正直俺が勝ったときよりテンション上がったわけよ
つまり何が言いたいかというとやっぱ中村ですら一人で配信しない明らかな営業プレイみたいのはやめてだな
メインキャストが一人でFF16を楽しそうにプレイする配信をしてほしいよな
そういうので宣伝してジワ売れするって理屈だっただろ?なぁヨッチン アルティマニアで設定分かって神ゲーって流れになってないやん 多分ヨッチンの中では
決算で発売9日分で利益250億くらいまで爆上げ
好評につき月二回は生放送を行い坂口にプレイさせ権威付け
2ヶ月後、待望のDLC発表と14で16コラボ発表で有料会員数過去最高を大幅に更新
こんな感じだったと思うよ
少しかわいそうになってきたろ? なんだアルテマって別な惑星から来たんじゃないのかよ
スケール小さくね?
黒の一帯二困ってるとかって星一つの中ちょっと散歩すれば次の土地見つかっちゃうレベルなのかよ
飛空艇オリジンに乗ってやっとバリスゼア見つけたとかさ、そもそもアルテマなら自由に空飛べるしテレポも自在だし、惑星の中一つ飛び回るだけなら要らなくね?オリジンなんて >>382
もう主題歌は米津のレモンにしとけばよかったんじゃね エアプの巣窟だったこと忘れてたわ
本編も買ってないのにアルティマニア買うやつなんかいるわけねぇ クソゲー掴まされたのにアルティマニア買うやつがいるかよ 黒の一帯困ったなー
せやマザクリでもっと力吸い上げて黒の一帯化加速させてその力でリセットしよう
でもマザクリクライブ誘導してぶっ壊すわって意味不明なラスボスだからなぁ
そしてマザクリとこいつぶっ壊せば何とかなるだろ後は知らんって主人公のラストバトルで盛り上がりようがない >>378
16でもなんでもだけど、キャラにやたらこだわる女オタクってそんな感じだよな
ホストに貢ぎまくるみたいなのも同じ
本能的な何かなんだろうか 吉田くん!いい加減出てきなさいよ
もう怒ってないから ファイナルファンタジー16ガ
スチーム 出れば100万本 ぐらい
軽く売れるよ 桜井さんは他ゲーやりながら、あしの指だけでFF16を画面見ずにプレイしてるから時間かかってるだけ!
ソースは俺の脳内❣ バイロンおじの声って、ず───────────っと宝亀克寿(ワンピースのジンベエとか)だと思ってたら
違った >>393
既に500万売れてると言う話じゃなかった? クソゲの設定資料集はワンチャン高値になる可能性秘めてるんだが?
16アルティマニアは投機だよ ガタガタ言ってないで
早くPC版出せや!
って株主に言われてそう アルティマニア発売されたっていうから意気揚々とスレきたけど何これ
みんな買ってないの?信者は買ったけど逆転勝利できるような内容載ってなかったって事? >>394
桜井なら
足の指でプレイしてるかもしれんな pc版出ても赤字じゃん、開発費かかるし、余計怒られるんじゃ? >>401
一目でクソゲーなんだなと分かる事が書いてあるという事だけは判明してる >>382
ほんとに考えてそうでクソムカつくwww 逆に聞きたいがあのゲーム内容で何を掲載するっての?
イラストかポエムかヨッチンの武勇伝しかねーぞ >>406
ヨッチンのオナニー盛りだくさんなんだろうなってのは買う前から明らか 株主「僕達が何かしたかい、君に?もうウンザリ…」
吉田「PC版出せば売り上げもまた変わるから」 結局攻略情報ならこのご時世ネットでいいし
面白いゲームならともかく
面白くないゲームの設定とか裏話なんて誰も買わん >>382
桜井からのスマブラ招待状がクライヴに届くムービィも既に製作済みだ
直近の悩みはクラウドセフィロスより人気が出て対戦がクライヴミラーばかりになってしまうこと(脳内予定) 古本で安くなってるなら買ってもいいかなとはおもうけどフルプライスは怖い >>409
ある意味信者ではある
ピエロっぷりが潔くて好き😊 おかしいなー、
今日からガソリン補助金拡充のはずなのに全然安くなってない・・・ FFファンにはおなじみのアルティマニア
焼きそば14のアルティマニアも存在しているのかな? >>416
ディレイがある
2週間後ぐらい待つ必要がある 18歳
戦で重症を負ったところを献身的に支えてく
れたテランスと結ばれる
知ってる人いたら教えてほしいんだけどさー
ホモってさ
エリートのホモってアナルセックスするとき腸内洗浄するんでしょ?
でもこのバリスゼアって2023年の地球と比べると文明レベルがかなり低くて衛生環境も相当悪いと思うんだよね
腸内洗浄とかもなしだろうし
しかもこれ戦場
そのうえ重症者相手
それをチンコをウンコまみれにしながらアナルセックス後背位
傷に触るだろこれ
破傷風で死ぬんじゃね?
そんな命の危険もこいつらホモカップルにとってはロマンスなんですかね?
うへー
本当に素朴な疑問なんだけど
ファイナルファンタジーにわざわざホモって必要なんですかね? >>404
Twitterでアルティマニア検索したら14プレイヤーと腐ばかりで察したわ…… >>421
異常な界隈になってるよな14から16にかけてのFFナンバリング
まあTwitterみたいな精神病棟がユーザーのマスではないとは思うが
こんなに変なオタクばっか蔓延ってるゲーム他に知らねーよマジで FFEC既にヤバいな
そろそろアプリの更新あるかなと思って起動したら新しいバージョンはストアで~からのタイトルループ
普通のソシャゲはそこからストアに飛べるんだぞスクエニ 砂利とベッドと具無し焼きそばの写真が大量に掲載されたアルティマニア >>423
ユーザーは遠心分離機にかけられて濃縮されたんですよ
不純物は排除 >>136
ACシリーズどころかロボゲーの歴史に名を刻んでしまったか!! オリビエ、誕生と同時にアルテマによってアカシア化
これは言質来ちゃったな
別にドミナントじゃなくてもバルナバスと同じように人であることを保ったままアカシアでいられる条件が立った
だったらバルナバスがアカシア化を受け入れた段階でウォールード国民も全員アカシア化させてなんぼでしょ
それがバルナバスの思想だもの
ベネディクタの部隊とか全員アカシアになってないとバルナバスの思想からして言ってることとやってることが一致しない
これは決定的な破綻だね >>428
TBS情熱大陸が期待を裏切ったのが許せない!
番組予告では「根っからのゲーマー」「50歳の少年」と煽っていたのにさぁー
逃げんじゃねーよ マイナーゲーのそれもロボットのゲームに負けちゃったんですかFF16さんww
残念ですwヨッチンw つまり16の召喚獣をロボにしたらワンチャンあった!? いやいやいやいや
ちょっと待て
バルナバスはアカシア化によって肉体年齢が42歳でストップするという条件が立ってる
ということは0歳でアカシア化したオリビエは本来ずっと赤ん坊のままでいないと条件が破綻するんですが
これやっぱ設定ガッバガバだわ >>432
ヨッチン「へたこいたー」
まってヨッチンはここからが面白いの!
デデデ デデデ
ヨッチン「うぇーーーい、おっパッピー🙄」
イキリの聖典アルティマニア誕生🐣 アルティマニアの内容よりも、今週のファミ通売上ランキングTOP30に残留してるかしてないのかの方が気になる。 悔しさと己の不甲斐なさへの怒りによって召喚獣タイタンの力に覚醒
そんなスーパーサイヤ人みたいなノリで良いんすかよォ?
いやまあ悟飯とかもちょっと怒る練習しただけでスーパーサイヤ人に覚醒してたけどさァー鳥山明大概
この脚本家… アルテマニアちゃんとページ数
999999あんの? ゲームの設定につっこんでも仕方ないと言いたい所だが
ストーリー全振りと言ってるゲームで設定も話も雑なのは駄目だな ストーリーゲームオブスローンズ参考にしました → んじゃゲームオブスローンズ見るわ
ゲーム内容DMCパクリました → じゃあ本家DMCやるわ
結局のところ売れそうなオリジナル要素思いつかなかったからシステム、ストーリーパクったんでしょ?
ファイナルファンタジーって毎度システム変わっても固定ファンがいてオリジナル要素で勝負できる貴重なIPだったのに、システムもストーリーも他からパクるとか愚策中の愚策としかおもえんわ もはやオリビエが誰だったかすら思い出せない…。
アレックス・ルイ・アームストロング少佐の姉君だったっけ? 何もかも14で成功しちゃったのが悪い
まあ将来得る筈だった利益を先食いしてしまったと考えれば納得出来なくもない 体験版エアプだからわからんけど本書の解説がゲーム内と矛盾あったってこと? 生まれたと同時にアカシアにできたらなんでもできるんじゃないですかね >>443
第三事業部ってずっとそうやって開発してきたのかね
ゲーム開発者として楽しいのかな >>425
戦闘が単調でつまらんらしい
ガチャ率も高すぎるから、どれも持ってて当然
極レア当てて喜ぶ楽しさもないからソシャゲである意味がない エバクラ無風だよな
スクエニソシャゲデバフ強過ぎて草 >>450
ガチャが緩いだけでスクエニとしては画期的だなw ガチャなんかにしないで買い切りオフゲでマルチで出せば良いのに DLCもアルティマニアも無風
今日の圏外が最後の盛り上がりか アルティマニアって数百ページあるんでしょ
買った人に具を分けてほしい スクエニもジャニーズみたいに社長変えて出直した方がいいんじゃないか 今にして思うとあのメタスコア羅列した宣伝も織り込み済みだったのかな
やっぱ工作してたんかな >>450
ガチャ引けばそこそこ武器揃うって確信させた上で衣装の為にスタンプ分は引かせる戦略だと思う
多分セルラン上位は最初から狙ってなくて安定路線だわ >>458
買い切り以前の問題
よくこんなゲーム(???)出したな
16に申し訳ないと思わんのか! 鉄王国
国内で発生したドミナントは穢れた存在として処刑する
他所から連れてきたドミナントは兵器として運用する
意味がわからないんだよ
筋が通らねえんだよ
ダブスタっつーんだよこういうのは
宗教的信仰からドミナントを処刑するなら尚更ありえない
もーどー考えても、クライブの対戦カードとしてジルを取り扱うために適当に取ってつけた事情加味してるだけにしか見えないんだよ
話作るのヘタクソか、この脚本家
こんなならさあ
ドミナントは最初から割り切って兵器として運用しているっていうシンプルな形一本化でいいだろうに
他国と違うのは敬われず奴隷同然でさ
それこそ軍事で有益なんだから
忌み子処刑なんて空気設定要らんわ
ベアラーは魔法を使うから穢れた存在として処刑、までで良いんだよ
それで国の体質は伝わるんだから
欲張ってあれこれ設定乗っけないでシンプルに一つに絞れよ そりゃリヴァイアサンは焼きそばの具ですから別売りですよ
完全版焼きそばいかがっすかー? 買う側は具を求めては居ないし求めてはいけない
自身が買わせて頂いている立場だという事を忘れるべからずと教典にも書いてある 15までは設定が語られなさ過ぎて意味不明だった
16は設定が語られるほど意味不明になった せめて華のあるキャラデザにして欲しかったわな
ポリコレがどうのとか言われるけど、原神ニーアオートマタライザと美人に対する信仰は逆に強まってるし
今時は女性客も強いから個性的な美青年もそれなりに売り物になってくれる
色んな意味で時代を読み違えたな >>473
わかってないな
できればそのゲームに16にトドメを刺して欲しいんだよ >>456
???「どうも初めまして、第三事業部本部長兼スクウェアエニックス取締役執行役員兼代表取締役の吉田直樹です」 キャラデザは思い切って外注でもよかったな、一番変えなきゃいかん部分だわ
(現デザイナーさんは注文こなしただけだろうし責めてる訳では無い) モデリングがね…
マネキンになるから誰がやっても同じなのよ キャラデザは次から矢吹健太朗先生にお願いしたが良い このゲームを良くするにはまず開発の三馬鹿と鈴木の排除だろ、やらないとどうにもならない >>482
一見ギャグに聞こえるけどそのくらいの思い切りあれば良かったのにな
話題にもなるし ピクサーみたいに脚本複数人でできないのかね。明るいの担当、悲しいの担当みたいに。開発期間長いから外部のプロ作家に頼むのは難しいのかも知らんが脚本の専門部署とか内部に作るぐらいはできるんじゃないかねぇ。 DQ12まで繋ぐための希望の一つEC始まったぞ
とりあえず16よりは面白そう >>482
キモいからダメ、キャラデザインは今回が一番いいだろ 参考になるキャラデザに原神とか挙げてる豚は死んでくれ >>487
マップ探索したりキャラ育成したり楽しい
まるでRPGみたいだ まず背中の抜けない剣をなんとかしろよ
クライブさんは肩関節を自由に外せる設定があるのなら謝るけど 裸のベネディクタがフーゴになるところ2度目からは脚から見せるのがコントみたいで噴く なんもわかってない奴に限ってただ地味なだけのキャラデザを「奇をてらってなくていい」とか「綺麗にまとまってる」とかぬかすんだよな
キャラデザってのは印象に残る事が全てだ
何故なら印象に残るデザインのキャラがいるとそれ自体が広告として機能するからだ
広告として機能するって事は宣伝のコスパや拡散力が増してより儲かるって事だ
おい聞いてんのか吉田!!
このド素人が!! >>490
ECは属性も仲間も武器種もあるぞ
16でオミットしたものが全てある 16本編が具無し焼きそばでDLCが具ならアルティマニアはなんなんだよ スクエニってだけで新作買うの敬遠されてるしDQM3のDLCもしょぼそうな割に異様な強気価格だしまじでFF16のせいで会社傾いてないか DQ12までどうつなぐかの段階に来てる
1:宗教でつなぐ
2:7でつなぐ
3:2B他が出稼ぎでつなぐ
これ位やろ ecをラーメンみたいに言うのはやめろ!
ちゃんと他の飯を割り当てろ! >>495
想像するだけできもすぎて吐きそうになるから冗談でもやめーや😡 >>506
スマホだし簡易的だけどRPGに欲しい要素は大体入ってるぞ
具だくさん冷やし中華ぐらいはある >>468
このスレでもFF14が覇権(アクティブ人口最多)扱いでどんな気分です?w エバクラ16よりはマシだわ
ソシャゲ以下のゲーム性だと思ってたけどマジでそうで草 属性とRPG的ビルド要素が存在するゲームを語る事は教義に反する
ゲームとは遊ぶべきモノに在らず、言うなれば『宣託』なのだ なんか、クエに関しては黒砂の方がカットシーンは程々でテンポも良くてバトルはアクション性も丁度いいし見た目もかっこいいし見てて楽しいかもw
14、16のはとにかくスキップしたくなるしバトルもつまんない スライダー方式で各パーツいじってるのに新しいクエの方ではちゃんとカットシーンで表情つけて喋ったりしてくれてて進化はしてるみたいw
ただ、PS版はなんか混雑地域ではよく落ちるw スクエニのはカットシーンがくどい、くどいのはキャラの見た目やグラの良さでもってたけど、14、16はスローテンポなカットシーンが以前とは比べ物にならないほど増えてる上にキャラが微妙、ひどいと割とうざいキモい FF7リメイク運営は16運営と違って応援したいけど悪いけどスマホゲーはやる気おきんわ‥
中毒症状があるのと時間を無駄にしてる感がすごい
終わりがないゲームがマジで嫌いだわ >>486
たぶんFF16は無理だったと思う
なぜならFF16は現実社会にあるイマイチ語られない問題が
テーマとなっているだろうからプロの作家には断られるのが関の山
特に奴隷制度や人身売買についての細かい描写はタブーに近いから尚更
前廣って人はそういうこと書くのに抵抗さなそうだしw >>510
日本国内47位で韓国の派遣のことか?
88 Anonymous (KR 0Hc7-4BS3 [220.79.248.152]) 2023/09/05(火) 17:13:45.27 ID:22JsyCXZH
ほーら
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9183【DQ10】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1687737648/
815 その名前は774人います (ワッチョイ 4b6e-0Dh1)[sage] 2023/06/29(木) 08:59:57.20 ID:CVKtomrr0
もう人が少なくなりすぎてどんなコンテンツもプレイ出来なくなってる
ゴールデンタイムでほぼすべての緑玉が5人前後とかやばすぎでしょ
でその状況を見てもうこのゲーム終わりだなと思った人間が引退していくという悪循環
816 その名前は774人います (ワッチョイ 4b9a-OfpS)[sage] 2023/06/29(木) 09:03:05.69 ID:rc3hMgjN0
今のドラテンは人がいない
これに尽きるよな
マッチングもできなかったりできても時間かかったりサポ混じったり
ゴールデンタイムでこれなんだから相当厳しいよ
緑なんてほぼ人おらんがな
821 その名前は774人います (ワッチョイ 4b6e-0Dh1)[sage] 2023/06/29(木) 09:11:02.89 ID:CVKtomrr0
緑玉は本当ドラクエ10衰退の大きな原因の一つだよな
他の多くのネトゲのようにメニュー画面から即同盟参加システムで良かった
安西はこの事全く理解してないから
新しいコンテンツ作る度に現地でマッチング受付させるんだよな
だから全く面白みがないブートキャンプとか超過疎化する
823 その名前は774人います (ワッチョイ 4b9a-OfpS)[sage] 2023/06/29(木) 09:19:20.72 ID:rc3hMgjN0
まぁ会社としてはFF14が覇権の間はドラクエにリソース割かんだろうし
ドラテンがこの先良くなる未来は見えないかな
832 その名前は774人います (ワッチョイW 1bb1-5MVa)[sage] 2023/06/29(木) 10:20:06.32 ID:8mwRf8Bu0
こんな酷い出来なのに
今も全部使いまわしなんだろ?
課金する連中の頭の中身見てみたいw
逆に1000円もらってもやりたくないw
こんな格差が酷いクソゲー前代未聞であり得ないからw
834 その名前は774人います (ワッチョイW 35b1-TsQg)[sage] 2023/06/29(木) 10:29:47.03 ID:4nLhRgI20
この凋落ぶりは悲しいというか寂しい。ドラクエが本当に好きな人間しか運営に携わらないで欲しい。
92 Anonymous (KR 0Hc7-4BS3 [220.79.248.152]) 2023/09/05(火) 17:25:38.36 ID:22JsyCXZH
>>90
書き込み時間、ワッチョイから推定して確実に自演ではありませんねw
はい論破w お手軽アクションで言えば黒い砂漠の方がレベルはどうみても高いと思う、見た目で楽しませてくれる
操作性は割とお手軽な印象のアクションだけど16みたいなワンハンドとかふざけてるのかな?みたいな極端な調整はしてないし、自由な操作で多彩なアクションが出来てこっちのがライト層にもプレイしやすいんじゃない?
PvPやりたくない人はやらないでのんびりやれるし、目的を特に決めることなくお散歩とか、縛られることはないから楽w >>518は
誤:抵抗さなそうだしw 正:抵抗なさそうだしw マリオRPGが大ヒットしたらマリオRPG系を毎回外注で作らせて貰えば良い収入源になるね 正直、他のゲームもめっちゃハマるほどよくはないけど
ただひとつ言えるのは、14と16は実際ゲームとしては相当レベル低いよこれ 世間ではFF16のストーリーが王道と言われてるけど実際のところ虚無道だよなあ
シドがなあシドさえいなければなあ
あんな都合良くストーリーを語るメタキャラを出しちゃダメだわ
開発にとっては都合が良いだろうけどプレイヤーにとっては興ざめだわ
クライヴが自分で真相を突き止めようと軍隊の書類を読み漁り
戦のどさくさに紛れて軍を抜けて各地を旅してマザークリスタルへの疑惑を深めていく
そんなときにシドに命を助けられたがシドは傷んだ魚を食べてご臨終となり
俺はシドのために魚が魚として生きれる世界を作ると決意するが
本来の目的はジョシュアの敵討ちであることを思い出して苦悩しながら
エビの養殖を始める……みたいなそういう地に足のついたストーリーこそが王道だろ >>499
ストーリー鬼岩城までって聞いたけど
マァムがこの格好ってことはその先もあるんだな >>502
取り敢えず発売日に飛びついて買うってのはもうないな、あんなのを堂々と出されたら中身確認してからじゃないと金を溝に捨てる事になる ダイはグラガーの声に負けないで作り直さないでそのままやってれば
最後まで入れられたんじゃねえの? >>382
タイムアタックの動画とかコンボのショート動画たくさん上がるの楽しみにしてたんだろうなー 14、16共通でテンポの悪い怠いカットシーンの押し売りでテンション下がる
14はバトルがカメラワークころしてて致命的にセンスがない、MMOやオープンワールドの利点すら活かせてないなぜかインスタンスバトルメインだし
16はバトルはまだ普通めだけど、とにかく世界観とキャラが不快要素多すぎてムービーずっと見てるうちに「もういいやアンインストールしよう」ってなるw スーパープレイとかスコアアタックとか見てる勢が大半でやりたいから買ってみようなんて思うのは少数派だわな
これ売りにするのは厳しいだろ ダイ大が完結してないとかワロリッチ🤑
元からあるものなぞるだけなのになんならできんの? 14のキャラクターは自由にメイクできないし、服のデザインはいいのもあるけどバリエーションが少ない、似たようなの多くて単調なのと、あと染色可能箇所が選べない
黒砂とかは幅が広くてメイクだけで楽しめる、服は基本的に課金しないといけないけどどれもお金かけてるだけあって綺麗、染色箇所が散見10箇所前後と細かい 14は旧の使い回しで作られてるから拡張性ないのよ
モデルも鯖もみんなね DLC作りますって言った直後に出たアルティマニアとか誰が買うの >>524
シド「黒の一帯の原因はマザークリスタル!ソースは俺!」
何をどう調べたのかもわからんのに何故信じ切ってるのか >>538
しかもクライヴはそれを言われた直後に完全に信じたと言ってクリスタルにナイフを突き立てるのよなw
これなに?wって思って見てたわ ハウジングは14がバランスいい、広々してるし
黒砂は沢山ある農場、村、町、都市で大小間取りが多彩な空間選べて自由だけど、やり込もうってなると調度品揃えるのに割と重課金になりそう、部屋重くなるし、ただやっぱりお金かけてるだけあって調度品はめっちゃ細かい綺麗
14の課金アイテムが作りが悪くてもったいないって思うくらい綺麗www ドラクエでも悪行働いてんのか
最近のスクエニ腐ってんな >>539
その流れは
書いてる方も無理があると思ってるから
無理やり信じたアピールしてるだけやんな ていうかもうこのスレ、まとめの話題更新するためだけのために動いてて笑うw 5chでも一応人気のあるゲームのスレは観覧数も多くて流れもいいのに、16はまだ流れはあったけど悪評が目立つって意味で盛り上がってただけだよね
不気味なのが覇権?とかユーザー数で話題だった14
人気あるって言われてるわりにスレはどこも過疎ってて流れが悪く鯖スレや総合スレですらほとんど動いてないのにある一部の気持ち悪い系のスレの方が流れてて違和感しかない、大抵まとめサイト関連の人や自演してる人が無理やり流してる感じ >>545
14の人で5ch見てる人少ないっていうのもあるけどね
でも人減ってるなとは思う 16は評価の声を水増ししても隠しきれない売上の低さで化けの皮がはがれちゃった感じかな
14とはゲームとしての特徴がまるで違うもんね、あっちは垢増やして分身できるしRMTの稼ぎのために利用する人達も大勢混じってるから、実際何人プレイしてるかって言われたらめっちゃ少ないと思うよ 14もSNSで攻略情報交換するようなゲームじゃないからなぁ
高難易度も動画サイトで観てそれをトレースするだけだし 16のスコア工作のせいで14の信憑性も疑われてるからな
あの内容でやたら高いのは信者レビュアーがしているからだと思ってたが もうやってるだけでキチガイ扱いだもんな
14
ヨッチン帝国崩壊してて草 音楽はどうなん?俺はアーアー言ってるなぁ程度の感想(小並感)
祖堅:最初、前廣が発注リストを持ってきたときは、140曲のオーダーがありました。このとき、ユニークなメロディが多い印象だったので、キャラや土地に紐付いた固有のメロディを固めたほうがいいのか、少し議論があったのですが、沢山の作業を抱えていた前廣に直接戻すのは難しいな…と思っていたところに、プロデューサーの吉田直樹が「俺が精査する」と言って引き取ってくれて。最低限の柱となる20曲程度を押さえたうえで「他は任せるから」と言ってくれたんです。 16はパッケージの売上か全てみたいなものだけど、14は月額課金制のアカウントの数さえ一定の水準でキープ出来てれば持続的な売上が期待出来るから
維持できないくらいクオリティ下がるとダメだと思うけど、今14も先行き怪しくなってきてるよね、16の悪影響と無縁じゃいられないよ 音楽こそ過去最低レベルじゃね、全作やったわけじゃないが FF15の時は一応アルティマニア買ってる奴いたのに😭 ―プレイヤーが思い入れを抱いたキャラクターのテーマ曲が、その人にとってのメインテーマになると。
祖堅:そうなったらいいなと。
――Disc3の「Find the Flame」は、先行配信もされているので、メインテーマ的な感じかなと思ったのですが。
祖堅:たしかに、なにも考えずに言えば、これがメインテーマっぽい感じですけど、僕としてはこの曲は、音楽的に“すごく幼稚な曲”だと思っているので、これをメインテーマと言っていいのやら? という気持ちです。
――どういうところが幼稚だと?
祖堅:だって、アクセル踏んで行ってこい、帰ってこなくていいぞ!みたいな曲じゃないですか(笑)。音楽って、山や谷の流れがあって初めて音楽だと思っているので、こんな行ったきりの山ばかりの曲は、音楽としてどうなのかな…って。もちろん、そういう曲がゲームとして必要だったから作ったんですけど。だからこの曲を配信するかどうかは悩みました。もう少し音楽的な曲のほうにするべきじゃないかと。
^o^幼稚な曲をなんでいれたん?? FF7ECたぶんダメだな武器ガチャしても面白くないだろうにこれで課金するやついるのかな グラの綺麗さでいったら紅の砂漠の方が圧倒的に高い、同じアジアテイストでどこがの汚い洋ゲーみたいに拒絶反応的な感情もわかないし、むしろ綺麗、ただアジアはアジアでも大陸側の影響受けてる国なせいか残酷な表現が多いけどね 音楽としてダメな曲が必要とされるゲームってなんなんだよ >どこがの汚い洋ゲーみたいに拒絶反応的な感情もわかないし、
節操無くてワロタ 他人の曲パクったり自分名義にしてる人が幼稚な曲ガーってw 祖堅:『FF』のナンバリングタイトルなので、必要なところに必要な要素を入れています。ただ意図的にと言うよりかは、もっと直感的でした。僕ら3人とも『FF』を遊んで育っているので、「ここに『プレリュード』のアルペジオを入れたくなるよね」と思うのは、自然な流れです。だから理屈ではなく、直感的に使っている部分が大きいです。
石川:ゲーマーとしての勘と言うか。
今村:肌感でしかないですね。
直感だってさ(^^) 音楽なんて詳しくないけどちっとも魅力感じないよな
このゲームの曲全然思い出せないもん FF7ECは二週間くらいで飽きそうってコメントがあったなw
あの悪名高いリンカネのとこが作ってるみたいでみんなそれが不安って言ってるな スクエニって会社自体も凡才企業になってきてる感じ、バグ比較的少なく安定してるけどゲームとして惹かれない、個人的にはバグとか問題あっても尖ったところのあるゲームの方が10倍楽しいかも
かつてログインできなくてメンテで外で盛り上がったりユーザー同士口喧嘩したりバグで移動中ワープしまくるMMOあったけどめっちゃ楽しかったよ 音楽は間違いなくシリーズ最低と言える
感動する曲あったか?
FF8のアイズオンミーみたいな 完成されたものはあとは崩壊するだけだから未完にするって
いうのホントに有効だったんだな 祖堅:ですよね(笑)。これをしっかり理解できるように話をすると1日かかっちゃうので、簡単に一言でこう説明しています。「PS5に『FF16』をインストールすると、一緒に“ミニ祖堅”もインストールされて、“ミニ祖堅”がみなさんのゲームプレイに合わせてリアルタイムに曲をその場で編集します!」と(笑)。
腹立つわーウィルスかよ!勝手にインストールすんなし!^o^ 脚本といい音楽といい、なんでわざわざ才能のない人を選りすぐるんだろ
と思ったけど、単純に会社の中に才能のある人がいないだけか
>>557の作曲の人なんか、勘違いした大学生みたいなこと言ってるし 14とかいうキッショいゴミゲーで勘違いしたバカにFFナンバリング任せたのが運の尽き ソケン才能がアレで力不足なだけだろ
友達だからって選ぶやつが悪いよ FF8はダメな部分を音楽で緩和してる
FF16はダメな部分を音楽で悪化させてる
クソの相乗効果 前廣「この場所ではこういうバトルを、この場所ではこういう物語を、といったように設計しています」
前廣「ゲームのストーリーに大きなテーマを入れるべきではないと思っているんです。ゲームデザインに沿った物語を用意することが最良ではないかと」
だから自分で決めた設定も前後不覚になってるわけか
ここでクライブと〇〇が戦いますって対戦カードをまず置いて、そのためだけに話の都合をつけていってるから、前後で設定に食い違いが起きて破綻してる
っていうのが全シナリオに波及していってるから、見ると腑に落ちない話になってる
ノリで適当に作ってる確証を得た メインテーマとプレリュードが過去最悪だったな
陰鬱な雰囲気出すために更にテンポ遅くしたんだろうがもともとゆったりした曲なのに遅くし過ぎて違和感しかないわ 祖堅は14でも過去FFの曲改造して気持ち良くなってるだけのカスだし なんじゃこりゃストーリードリブンって言ってたよなぁ😡? ゲーマーだからわかる、ユーザーを納得させられるいいものが作れるって考えがそもそも間違いだよ
ゲームやり込んでて好きなのは別にいいけど、それ以前に自身の好みが周りにとってのそれになれるのか、あくまでも作られたものに対してゲーマーとしての評価は出来ても真似事にならない新たなものを作り出せるか
そもそも自分達の好み優先じゃ客観視できないでしょう
、センスあればいいけどそれも微妙だもん ゲーマーならムービィゲー止めると思うんだけどな
GoWがやりたかったんだろ?w ff7のソシャゲで赤字の上塗り
1年くらいでサ終が確定してるようなソシャゲリリースしちゃって本当にff16のDLCとPC版作る余裕なんて今のスクエニにあるのかねえ? プレリュードの最初の部分でおっ?てなったら祖堅がチンポコシゴキ出して台無しにするのループだからな🥺
オリジナルの良曲とか作れるタイプじゃない 前廣「クライブは王子様だから相応しくない行動はさせない制約を強く設定しました」
なら何故宝箱を蹴るんだ… 別に14で祖堅はそんなに曲作ってないし才能があるとは思わないが、お前らに才能ないとか言われたくはないだろうな
シナリオの破綻を指摘してんのとは違ってただの叩きなんだわ 適当な鼻歌メロディを人声にして、伴奏をオーケストラにすればいっか、て感じ ACの売り上げ3万本くらいだろ
ムービィはまた圏外だから今日は本数でないよ 祖堅なんてFF14に関わるまで名前挙げられた事もないんだからお察しだよ
というか七光りだし 横山「ベアラーの境遇が伝わりにくいからサブクエ大量に用意しました」
クライブの奴隷時代を描けばサブクエなんか全然要らないやーつ! >>589
地味にじゃないだろ
音楽に限ればシリーズでも屈指の良作 復讐のために生きてきたのに
13年間大人しく奴隷やってる暗いヴ やっぱ植松って凄いんだな
16のパンピーとはレベルが違う 16の曲はアーアーのコーラスばかりでうんざりする
馬鹿の一つ覚えとはまさにこの事 >>589
これこれ、こういうのが聞きたいんだよ
展開が凄いしカウンターメロディも充実してる 8ならやっぱThe Man with the Machine Gun シーモアバトルとかも人気だな
こういう曲も作れるのが神松 まぁ別に祖堅がやりたきゃ祖堅でいいんだけど
っつーか植松さんはもうスクエニじゃないしね
意味わかんないのは祖堅が植松さんクラスみたいな顔してインタビューとか受けてるってところだよ
おまえなんか世間的には「誰!?」でしかないのになんでそんな巨匠ヅラしてんだよ >>570
もしかしてそのミニ祖堅がいつも編曲しながら演奏してるのが
誰も耳に残らない原因なんじゃないのかな?
一通りのループを聞かないうちに次聴くときは常に微妙にアレンジ
されて誰一人として同じ内容のループを何度も聞いてないって
いうことだよね 今の人はなかなかオリジナルって要素出していくのは難しいとは思うけど、でも不思議と音楽業界はそこは好調なんだよね
ゲーム業界の体質自体に問題ありそうw 曲に関しては一般公募もありだと思うよ、曲を量産するのが得意な人じゃだめだよね FF15も音楽微妙だったが
それを悪化させたのが16って感じ >>603
そう
なんか大物ぶって調子こいてるけど
あんた誰?っていう 祖堅のインタビュー→ある
高井のインタビュー→ある
鈴木のインタビュー→ある
前廣のインタビュー→ある
吉田のインタビュー→…霊圧が消えた
あの出たがりの霊圧が 消 え た 15とか16ついでに14もだけど
この作品はこれってbgmが無い
全く印象に残らない 16に携わったことでそれぞれ自身の実力の無さに気づいたんじゃないかな
16のいいところ >>611
えっ、ヨッチンのインタビュー無いの・・・? ムービィ一味は自分たちが素晴らしいゲームやシナリオや音楽を作ってるって陶酔がすごいよね
焼きそばPが矢面に立ってるけどそいつの取り巻きなんだから似た者同士ではある >>611
アルティマニア?そんなはずないやろ
なぁ?嘘だよな >>596
FF7Rやっててそれ思った。やっぱ植松サウンドって神だわ。エアバスター戦とかJENOVA戦でおしっこ漏れそうなほど感動した。 ニーアの曲担当した穏やかな熊っぽい人はいい曲多かったよね、ボーカル入りも無しも好き ヨッチンのドヤ顔インタビューが本編だというのに
これどこがアルティマニアだよ。。。 どっからその自信が来るんだ?というのと、どンなセンスしてんだ?という2つの感情が生まれる ちなみにファミ通のFF14インタビューは6ページも喋ってたぞ?16を捨てるつもりか? 批判に全部嘘で回答するプライドの塊のような男が逃亡
効いてて草 これからDLCもある・・・pc版もある・・・逃げようったってそうはいかんぞ😡 0586名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM7f-Lbyt [133.106.198.218])
2023/09/07(木) 21:00:15.94ID:knEg1bPWM
別に14で祖堅はそんなに曲作ってないし才能があるとは思わないが、お前らに才能ないとか言われたくはないだろうな
シナリオの破綻を指摘してんのとは違ってただの叩きなんだわ
14曲数の多さは本人がギネス乗るほど自慢してんだが
質より量の典型 衣装追加と有料DLCとPC版発表(未定)の時は出してたのにどうして… DLCはPC版出るときだろうな
これから作るらしく、前にPC版は半年かそこらでできるほど簡単じゃないみたいなこと言ってたと思うからジわ売れ計画通りに時間かかりそうだな
そりゃベットで4時間も会議するようなやり方してたら半年どころか1年でも時間足りないわ 明日、週販出る日だっけ
そろそろ1000本切るかな 数百ページのネタ不足の攻略本にトップのインタビューだけないって普通に異常では? 閉ざされた世界で信者様どもによいしょされて天狗になってた人達に正しい評価がついたし満足、ありがとうFF16 ―今回は『FF14』ではなく、『FF16』のサウンドトラックのお話を聞かせてください。祖堅さんは昨年から今年にかけて、『FF14』関連でオーケストラコンサートやアレンジアルバムの発売、THE PRIMALSのライブなどもあって、正直忙しかったのではないでしょうか。
祖堅:僕は常に大型タイトル1つとチャレンジングなタイトルを4〜5本抱えているのが通常なのですが、今回のように大型も大型のタイトルを一度に2つも抱えるのは人生で初めてだったので、正直大変でした……。
大物やないんかーい^o^ 結局何本売れたんだ?
あれだけイキリ散らかしてんだしFF15は超えないと大失敗だ >>626
祖堅が作ってないって言ってんだがその意味も分からんくらい適当に叩いてんのか?
作曲と編曲の違いも分からないくせにセンスがない才能がないなど平気で言えるお前らの傲慢はかなり理解に苦しむんだが とんずらこいて高井達を売る事にしやがったか
これがじわ売れか ダイはある意味賢いと思う
売れなかったら後半出さないんやろうな
スクエニに足りない謙虚さが現れてると思う 祖堅って作る音楽は凡なのに意識だけはいっちょ前に大物アーティストみたいだな >>614
スタッフ系ページ確認して回ったけど
吉田の霊圧は
な い >>636
スクエニカフェの16コラボにも高井前廣だけ出して自分は出て来ないもんな、完全にトカゲの尻尾切りや >>640
売上確認してから自分のページ削除したんだろうか FF14もストーリーがおもしろいのは漆黒と暁月らしいからなあ
石川さんに全力土下座してシナリオ書いて貰えばよかったのに スクエニが一番ローリスクで復活する方法は
クラウドセフィロス2B辺りを他のソシャゲに貸し出すことだと思う
これなら確実にもうかるぞ 任天堂のプラットフォームでゲーム作りまくって任天堂企画部にご指導いただくしかないな >>637
単純に最後まで作り切る力がないからでは?
言っちゃ悪いがストーリー追うのと多少アクションができるくらいで全く魅力を感じないもの
原作ファンだけど買う気は全くない 普通に詰まんなそうだから 吉田よ
これで高井鈴木前廣あたりに責任転嫁したつもりだろうが
ますますお前が叩かれるぞw 14信者のいう「面白い」は信用できないからなぁ
だって16を面白いと言うくらいだからな
たぶん信者補正で漆黒を面白いといってるだけなんでしょ これでいやがおうなしに吉田が出る動画を我々は渇望
することになるのだろう、一杯食わされたな 第三って本当に野犬の群れだね
躾がなってないって意味で >>650
吉田こそカオスなのかもしれない…
カオス…カオス… ここでは16のみでおさまってるけど個人的はスクエニの体質の問題だと持ってるので怒りは第三だけにとどまらない
全部とは言わないがFF系はほぼ全滅だろ FF11と14以外クリアしてます!←好き
FFナンバリング全部クリアしてます←うわぁ‥ そうか、もしかしたらDLCの内容を網羅した吉田SPが出るのかもしれない >>645
僕はこう見えて他人と協力して何かするのがすごく苦手で心から嫌悪してて憎しみと怒りを感じて人類を滅ぼしたくなるのでFF14はやってないんだよね
FF14はFF16を作った人たちが作ってるゲームってことで調べてみたんだけど
・新生エオルゼア
・蒼天のイシュガルド
・紅蓮のリベレーター
・漆黒のヴィランズ
・暁月のフィナーレ
レベルに応じてこういうストーリーがあって
漆黒以降は面白いけどそれまでは苦行らしいのよ
Yahoo知恵袋で調べたから間違いないと思う まあここはFF16スレだから当然16がメインに叩かれるよ
スクエニ全体が終わってるのはそう 2Bは人気ありすぎてもう大抵のゲームで違法ぶっこ抜きモデルのMODがある FF14の公式チャンネルでインパルスの板倉さんがレベル50まであげたけどお使いばかりで…って言ってたから
そうなんだとは思ってたけどFF16でどういうことか理解できたわ しかしFF16のヨッチンはマジで天岩戸に居るつもりか、ビデオレターももしかしたら影武者かなんかじゃないの? FF16のアルティマニアはFF15アルティマニアみたいに
考察を無に帰す胸糞アルティマニアじゃなかった
>エンディングの解釈について
>公式解答は存在しているがプレイヤーの皆さんに感じ取っていただけたものが全てなので明言は避けます。 やはりレイズで黒の一帯を解決する具体的な話は何もないな
用途は死人の復活としか言ってない
まあレイズだしね当然だけど
魔法の理に則って考えるなら、レイズ発動に莫大なエーテルが必要っていうことは、即ち大陸が真っ黒になるってことだから
段取りとしては、とりあえず死んだ何億というイフリート生物をバリスゼアに再出現させてから、またバリスゼアみたいな新大陸を目指してオリジンで船旅しまーす
こういうことになるはず
そうじゃなくてさ
それじゃイタチごっこだよねっていうだけの話で
結局新大陸に行って魔法で豪遊したら真っ黒になるでしょ
大陸じゃだめだから別の惑星に行ったとしても魔法システムからするとどうせ真っ黒になるでしょ
エーテルが無限湧きするずる賢いシステムを惑星に捩じ込んでやらないと
同胞復活よりまず先にそれなんとかしないとらちあかないよ >>633
>僕は常に大型タイトル1つとチャレンジングなタイトルを4~5本抱えているのが通常
へーそれでチャレンジングなタイトルってどれとどれなんですか?具体的に言って欲しいわ >>557
作曲した人が幼稚だと思っててもさ
その曲が大好きだってファンもいるかもしんないじゃん
そういうこと考えたら、作曲家が自分で幼稚だとか、言えないでしょ
内心で思ってても言えないでしょ
どんなに口が悪くても実力で評価される天才なら、それでもいいけど
この人そうじゃないでしょ 祖堅正慶
『旧FF14』、並びに『新生FF14』のサウンド関係の中心人物として現在も活躍中である。
『FF14』では大半のBGMを1人で作曲しており、2017年に「最もオリジナルの楽曲が多い作品」として『FF14』がギネス登録された。 一族が絶滅するであろう運命を悟ったアルテマ
ってさ
そもそも精神体になって5000年も存続できてるってさ
絶滅とは?って感じなんだけど
精神体だけだと不自由とかいうわけでもなく
全知全能、何でも出来る万能のスーパーマンだし、単なる幽霊かっていうとそういうわけでもなく実体化してクライブと殴り合うことだって出来るし
5000年経っても寿命まだまだだし
なんか問題あんの?って感じがする
むしろイフリートボディがあった頃のほうがもっと寿命短そうで不便、まである >>666
https://ff14wiki.info/?%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%83%E3%83%95/%E7%A5%96%E5%A0%85%E6%AD%A3%E6%85%B6#q117ed34
この本人の発言を見れば作曲がメインではないと分かるだろう、メロディだけ渡してるだけだよ
新生の曲は祖堅が多めに見えるが、実際にはクレジットされてるFILM SCOREによる生演奏ばかりで祖堅が一から作った曲は数えるほどしかない
そっちが貼ってるリンクに蒼天以降のもリンクされてるから見てみればいいが、特に蒼天以降は祖堅の編曲なんか本当にないからな スクエニも自分たちが絶滅するであろう運命が見えてきたんじゃないの?
だから新しい大地としてエロゲ会に殴りこむんだ! あれ?
先日、ティアキンはプロデューサーとディレクターのロングインタビューを公開したよね?
プロデューサーさん!? 吉田は開発者の中じゃ宮本、桜井、小島に並ぶくらいの知名度あるはずなんだけど
代表作はと言われると14と16しか出てこない >>660
DMMのエロゲに2B出せば天下取れるやろ
もちろんエロありでCVは変わるだろうけど アルティマニアにヨッチンのインタビュー載ってないってマジ?
なんかそれを見るためだけにアルティマニアを買いたくなってきた >>678
無い無い無い、今回でよく分かったでしょ、狭い世界の中だけの神で一歩外に出たらまるで無いよ 祖堅正慶インタビュー
https://h-resolution.com/blog/squareenix-sokenmasayoshi-finalfantasyxiv-eastwest-interview/#:~:text=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BCXIV%E3%82%92%E3%81%AF%E3%81%98%E3%82%81,%E3%81%AE%E7%A5%96%E5%A0%85%E6%AD%A3%E6%85%B6%E3%81%95%E3%82%93%E3%80%82
Q:ディレクターとしてお仕事量もすごいボリュームだと思いますが、いままでのFFXIVサウンドトラック585曲のうち、実際に祖堅さんの作曲はどの程度の割合となられるのですか?
A:ほとんどです(笑)。
本人が言ってるわけだが
作曲って曲作るんだろ あれ?今日って週販が出る日じゃなかったか?
なんで誰も話題にしてないんだ >>678
カルト界隈では知名度あるかもしれないけど普通の人は認識すらしていないしなあ
あと宮本桜井小島は自身でIPを作り出した人達なのに対して
ヨッチンは何一つとして自分で作り出してない他人のふんどしのみだから
そこら辺の人と同格みたいな扱いはマジで失礼 >>682
メロディを作るのは作曲
パートを編成して聞けるような音楽にするのは作曲
からくりを分かりやすく言うと、祖堅は主にメインテーマの作曲と編曲だけをやる
ゲーム中にはそれを元にしたアレンジが無数に流れるが、そのアレンジは「祖堅作曲・誰かの編曲」という扱いになるため、祖堅の作曲と言い張ることができる >>649
14の面白さって箱庭世界でのコミュニケーションだからな
ゲーム内容自体はライン作業とマスゲームでしかない >>683
今日はTOP10までしか出ないからFF16には関係が無いからだよ、明日はTOP30が出るからそこから消えたらいよいよ終わり >>672
クライヴがお城でベネディクタを倒した後アルテマが
見つけたぞと言ってるけど、あの感じだと精神体の時は
ドミナントに憑依みたいなことしてないと碌にどこにも
移動できないってことになってると思う
現代的に言い換えれば草薙素子がネットの海に閉じ込められてる
ような感じで、ドミナントのネットの海に閉じ込められてる感じ
ドミナントネットはとても狭い
アルテマはアルテマとして伸び伸びと生きたかったんじゃないかな >>685
ミス
ゲーム中で聞けるような音楽にするのは編曲
たとえば16でプレリュードが流れるとそれは植松作曲で祖堅編曲という扱い
16のプレリュードが祖堅編曲なのか知らんけど 吉田は良いと思ったものを完璧にパクれる才能があると自称してたぞ
自分では新しいものが作れないタイプ
一生過去作を擦るFFシリーズにはうってつけの人材だね 木曜はトップ10の販売数しか出ないからさぁ!
誹謗中傷やめてもらっていいかな!? エロは絶対に要らない
あと、女は全員男色好きだろみたいに思われてんのもむかついてる
安易な男色シーンも要らない >>685
つまり祖堅の作曲タイトルの大半が編曲してるだけってことか?
そんな詐称してたら大問題になるはずだが 1位(前回3位) Switch ピクミン4
34240本(累計78万6833本)/任天堂/2023年7月21日
2位(前回1位) PS5 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON(アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン)
18801本(累計13万4194本)/フロム・ソフトウェア/2023年8月25日
3位(前回4位) Switch マリオカート8 デラックス
11488本(累計546万5329本)/任天堂/2017年4月28日
4位(前回2位) PS4 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON(アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン)
10903本(累計58852本)/フロム・ソフトウェア/2023年8月25日
オッチンさん100万余裕だぞ
ムービィお前は? FF16発売後のヨッチンはほんとユーザーが望むイキリから逃げているよな!
情熱大陸、アルティマニア
焼きそば14じゃなくてFF16のイベントってこの先なんかあるかな?
ヨッチンのイキリが見られる機会ってもう終わり・・・?(落胆) パクるのはいいけど色々混ざって合体事故起こしてんだよなあ 16の吉田は死んだぞ社内でも触れることはNGになってそう
イきりが見たければ聖地に行けば教祖様として見えるぞ >>690
それがゲースロのことなら猿真似程度にしかパクれてないと思う >>678
小高、桜井、吉田の対談記事読んでると同格どころか自分のが上だと思ってそうでキツい
記事内で桜井に注意されるかの如く刺されてるのに結局表舞台でべらべら喋って失敗してるし話してる内容もゲームに対して考えが終始浅い >>693
いや違うんだわ、男側的にはお色気とかは何だかんだ嬉しいんだわ、でもケバかったり地味なオバハンの生々しい全裸ベッドシーンはFFにはいらねぇんだわ、ティファみたいなのでいいんだわ >>701
FF16
もはやこの単語が誹謗中傷というかヘイトスピーチになる可能性 16のライバルとか言われてたピクミンがジワ売れしてるなぁ
16もジワ売れしてるはずだよねライバルだし わいは絶対なんて言葉は絶対に信じないけどな
だからエロが絶対にいらないなんてことは絶対にない
そう思うんです >>695
祖堅がやってるのは作曲で大半は別の人が編曲していて俺らが聞いてるのはその編曲されたものってこと
14でいうと拡張パックごとにメインテーマがあって、それは祖堅が作曲も編曲もしているが、ダンジョンやラスボスの曲は別人が作っている
しかし、そういう曲にはメインテーマのメロディが入っているので、祖堅が作曲した、ということになる 色々パクった結果出てくるのが一本道ムービィとかどうなっとんねん >>705
あー、私の言いたいこともだいたいそれよ
言葉か足りなかったねごめん >>708
>石川:これまでいろいろなRPGをプレイしてきましたが、ストーリーの内容や描かれているキャラクターの心情という部分でこの『FF16』は、“かなり重厚”という印象が強かったです。
飛ばしながらここまで読んでとじたわw 第三ってPから作曲家までイキりタレントばったかだな PCの記事見たから久々に来たけどお前らまだやってんのか
こんなんクリアしたらもう関わりたくないだろ ほどほどにしとけよ >>714
信仰心が足りて無いぞ🤩
子分たちもなかなかあなどれん >>716
イキりタレント"気取り"なw
あっ…ヨッチンはロックスターなんだっけ…?w インタビューで正直に面白くないと言える人が一人くらいいてもいいのでは?
全員無理によいしょしてて気持ち悪さを感じる >>723
編集時点でホラナされるだけなんだよなぁ >>725
予言の書アルティマニアによると大魔道士ヨシピーは失踪したそうだが 元々インタビューしてたが消されたのか?それとも最初からインタビューされてなかったのか?
ま自分は前者だと思うが 今回はPとして一歩引いた立場になりたいっていうなら理解出来る
でもそうなら発売前の露出はなんだったんだ >>678
ねーよ
少なくともゲハでは14ガイジが暴れるまで無名
知名度あると思ってるのは14プレイヤーだけ >>732
別人格だって自分で言ってたからありっちゃあり >>546
DQ10NGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw
事実ですよね?w >>547
少なかろうがDQ10よりは遥かに多いですよw >>728
大方どこの会社も買い切り型は今はそう
広報活動として出てる >>552
その通り。少し考えてみてください。FF14というサブスクリプションサービスがどれほど儲かるかを。
毎月1500円以上を課金し続け、2年に一度4000円の拡張を買ってくれる。全て合わせれば4万円/2年 ですよ。
フルプライスで1000万本売れるより儲かります。
少し考えれば誰でも分かることです
たった2年で開発したゲームが4万円では売れません。誰も買わない。
アクティブ人口150万人として、FF14は4万円のゲームを2年おきに150万本売っているのと同じこと、あるいは1万円のゲームを2年おきに600万本売っているのと同じことなんです。
しかも↑は売上の話ですが、利益で見るとMMO事業の利益率はなんと脅威の54%。CSゲーは10%程度と言われているので、利益ベースで見ればさらに数倍。
そりゃ儲かる。儲かってたまらない
サブスクリプションサービスというのは、独占に近いほどの成功ができるととんでもなく儲かるんですよ
短期的に見ても、3ヶ月ぐらいの開発期間で出すものに4500円とか払ってくれてるわけなんですよ。
だからスクエニ決算をFF14が支えているのも当然のことなんです >>734
具なし半やきそばの話かな?
ソースはあったぞ具が無かっただけw 自分の名前が宣伝になるって勘違いしてたんだろうか
でも本気で自分の顔や名前が宣伝に使えると思ってるならセールスが寂しい今こそ吉田は積極的に前に出るべきだよな スターフィールドに勝ったみたいじゃん
マジでおめでとう
FF14覇権マンもくだらないコピペやめて
FF16の勝利を祝おう クリエイターが本を出してカリスマ演出
広報でバンバン作品をアピールする
使い古された昭和の電通みたいな手法が今時通用するかっての >>742
アクティブ人口150万人w
どう考えてもそんな居ないw
MMO事業の利益率がそんなに高いならなんでこの前の決算あんなだったの? もしかしてゲームを作るたびに新しい人格が生まれるのかな >>731
青山や安西よりは遥かにありますよね?w
スクエニの三大天才 野村哲也・吉田直樹・安西崇
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678074301/
4 名無しさん必死だな[sage] 2023/03/06(月) 12:48:31.31 ID:xOr2Fbsyd
野村と吉田は判るけど安西って誰だよ
6 名無しさん必死だな[sage] 2023/03/06(月) 13:24:06.84 ID:33AEAn8Ya
3番目の人聞いたことない
安西崇がいればドラクエは安泰
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678885914/
4 名無しさん必死だな[] 2023/03/15(水) 22:21:39.28 ID:Y3tGecNsM
だれやねん
7 名無しさん必死だな[sage] 2023/03/15(水) 22:38:07.54 ID:gLdyhWCM0
何のソフトに関わった人? >>728
残念ながら16が沢山売れて成功してたらこんな動きにはなってなかったと断言しても良いと思うよ >>747
はあ?減収したのと利益率がどう関係あるんですか?
これまで130億ほど売り上げていて利益65億あったのが、売上110億円に減って利益55億に減っただけでしょう?
そしてFF14の圧倒的国内最多人口、最多同接、国内MMO史上序列第一位の絶対王者に1ミリも関係無し。 「150万もいないんだァッ!」
決算と矛盾するので論外
少なくとも最低100万アカウント以上は居ないと、3ヶ月で140億円を叩き出す売上は出せません
また、19年にアクティブ「アカウント」が100万を超えており、暁月ではそれを大きく上回ったことは公式発言から確定
この暁月を発売したときの四半期売上が拡張の売上を含んでおよそ200億
現在は130~140億で、この差額は拡張売上が無くなったことによるものできっちりペイできる。超どんぶり勘定で4000円の150万本で60億円なので。
したがって月額課金会員つまりアクティブは、「100万を大きく上回った」ところからそれほど減っていないことが分かります。
120万~150万あたりでしょうな Googleによる人気度のグラフ
なおDQ10の突出した部分は「オフライン」のリリース
Twitterの閲覧数やトレンド等も合わせて、こういった情報からも国内人口の差が把握できますね
https://i.imgur.com/56IM5IY.png
https://i.imgur.com/IlMmIt6.png >>744
逆だよ
自己愛の人が本当に売り出したいのは
自分自身だからな
つまり自分の売り込みにマイナスならこうやって
逃げる DQM3も炎上してたみたいだけど何で
もうスクエニってだけで評価厳しくなってない? 何でみんなスクエニに厳しくなったんだろう?
不思議だ(すっとぼけ) 他の会社のコンシューマ作品の動画での広報はまさにこんな感じだよ
発売日まではガーッと出て発売したら何か新情報があるまでは
二度と出てこないから、そう考えれば驚かない
FF14のファンフェスにはFF16発売後も普通に出ていたのがその証拠
オンラインゲームの動画の動画には定期的に出てくるのも普通 『FINAL FANTASY VII EVER CRISIS』
正式サービス開始!
ってメール来たからFFR7の続編か〜と思ったらスマホげーかよ >>757
別にドラクエが看板ソフトでも何でも無かったらそんな事無かったと思うよ、何だかんだ看板ソフトなのにロクに開発費とか手間をかけられないのかよって感じもあると思うよ steamアクティブ
Last 30 Days 20,643.1 -697.7 -3.27% 35,044
August 2023 21,340.8 -1,510.7 -6.61% 35,044
直近の決算のMMO部門全体売上がこれ↓
https://jp.gamesindustry.biz/article/2308/23083007/TN/003.jpg
アクティブ150万も居るにしてはショボない? まあ25周年って期待感を煽った割に嫌な予感するし
DQMに限らず今のスクエニやらかしだらけなんだからそりゃそうなるとしか こいつ自分が荒らしって自覚ないのが一番やばいわ
国籍はどうでもいい >>765
ヨッチン「最近のスクエニは期待に応えられていませんからね」 >>761
初期の頃はともかくとして今現在はろくに開発費をかけてないDQ10の惨状を見ればそりゃね twitter.com/Cougar_Zeromus/status/1699402486329782459
FF16アルティマニア明日(9/7)発売
取り敢えずこれくらい空けとけば大丈夫かな
コッソリ吉Pの本も置いておこう
pbs.twimg.com/media/F5V9jQ-agAAoYVD.jpg
pbs.twimg.com/media/F5V9jhlaIAAluN5.jpg >>762
120万人ぐらいにまで減ってるかもしれませんねえw >>769
FF14の吉田は関係ないっていってんのにこいつアンチじゃね? >>770
どういう計算したらアクティブ100万は居ると確信できるんですか?w そこまでアクティブいるなら、FF16という壺買ってくれないのは妙だな… ヨッチンがアルティマニアから逃げ出したと聞いて飛んできました ff7ソシャゲセルラン初日52位で死臭が…
誰か100億稼げっつーの!! ヨッチンのインタビューが無いって?そんなの当たり前じゃん
二ヶ月後にアルティマニア完全版ヨッチンエディションを3万円で出せるってことだぜ ヨッチンの具なしやきそばをアルティマニアにつけてればよかった… >>780
あー忘れてたわ、FF16は18ヶ月間売らなきゃいけないから2ヶ月おきに何か出さないと駄目だもんな! まさかFFが急死するとはね
ところで責任は誰がとるんだろ?(^^) 草
【朗報】FF16はDLCが存在せず単独で完成している作品になる模様
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1684920003/
2 名無しさん必死だな 2023/05/24(水) 18:21:14.97 ID:9GAJdBiO0
これは是非他のゲームも見習ってほしいね
3 名無しさん必死だな 2023/05/24(水) 18:21:35.78 ID:kZPM9Rxn0
前作は好評につき打ち切りしたから今作は最初から作りません
4 名無しさん必死だな 2023/05/24(水) 18:21:59.76 ID:3HCpL4t60
やはり吉田チームは格が違った
6 名無しさん必死だな 2023/05/24(水) 18:23:14.66 ID:vxBoe63n0 👈こいつ(笑)
ゼルダもそうしてほしいね
7 名無しさん必死だな 2023/05/24(水) 18:23:24.77 ID:BTfEBHbu0
15の汚名返上は相当意識してそうだな、よく仕上がってるといいね
12 名無しさん必死だな 2023/05/24(水) 18:25:43.64 ID:n6YWi5Nv0
>>1
吉田頑張ったんだろうなこれは
スクエニでDLCとか抜きで大作を作る許可取るって相当大変そうだもん
94 名無しさん必死だな 2023/05/24(水) 20:36:11.05 ID:yzgJb7wj0
>>1
ガチ朗報 吉田と岩田
よっちんといわっち
名前もあだ名も似てる2人
あとは吉田が社長になれれば並び立てるな アクティブも業者やbotが凄そうでなあ
RMTサイトでも14は取締ガバガバでBANされないから安心して買えますみたいなおススメマーク付いてたんだっけか なんでアルティマニア出る前にDLC出すって言ってしもたん?
何でせっかくFF16セールしてるのにPC出るって言ってしもたん? しかし、インタビュー逃げたのは下策だぜ
これで目が覚める騎士団も多いだろう
アンチを公式で完膚なきまでに言い負かしてくれるんだ!と思ってアルティマニア開いたら
逃亡とかショックは大きい 多分パニックでなんでも良いから話題生持続させないとって思ったんだと思うよ
側から見ると理解不能なのがそれっぽいでしょ そらゼニをすぐにでも集めにゃいかんからや
14も下降線に乗ってしまった以上、何としても実績作らなきゃいけないからな 信者はピュアだからアルティマニアにインタビュー無くても「インタビューできないくらい吉田さん忙しいんだな…」って思ってるぞ >>789
ティアキン → プロデューサーがインタビューに応じる、DLCは出さない
えふえふ16 → プロデューサーがインタビューから逃亡、DLCは出す
逆張りをすればそれが正解になるのかな? パニック パニック パニック みんなが あわててる
オーラはすごいぞ 天才的だぞ オ オ オ オ ECやるやつはそこそこいるかもしれんが課金するやつ少なそう
今のスクエニに金いれるやつおらんやろ適当に遊ぶだけのやつが多そう >>795
カーモンベイビーカモンベイビー、(具無し)焼きそば食べれるー? FF7EC、割りと好評(FF16よりはマシ)で安心したわw 属性があるだけで16よりはマシだからな
これもうチートだろ 今年のゲーム期待されすぎて微妙になった奴多いけど
全部FF16よりはマシで逃げれるの強い ヨッチンの仕事って草とか砂利を修正させる以外は
ペラるしかないのに… 今年プレイしたゲームの中でFF16が頭一つ抜けてるよ
クソゲーとして見るとね ジワ売れって何だったの
毎週毎週◯千本が売れ続けるんだって言いつつ下方修正
ジワ売れ論者は4桁切ったら何て言うんだろうな AC6スタフィー全部思ったより微妙だったけど
FF16よりはマシこれもう無敵のセリフやろ まあその辺はつまらないとは言ってもある程度のレベルにはあるからな、つかAC6とか普通に良作だったけど
16はPS2のゲームと比べても劣るし >>800
どうするもこうするも、18ヶ月販売計画はまだ2ヶ月半しか経過してないんだからさ
「ケンちゃんまだ一回表、試合は始まったばっかりよ」
まさしくコレよ バグのなく所々のクオリティも悪くない
だけどやればやるほどゲームとは?という哲学を突き付けられる ECに16がオミットしたRPG要素全部入ってんじゃねーか >>801
漫画家の自伝描いてる人が昔自分の師匠に言われたのが「映画を参考にするなら面白い物ばかり観るのではなくて玉石混合で駄作も見なければいけない、そうする事で面白い作品の何が面白いのかがより理解出来る」ってのがあったな、つまりそういう事か >>807
マイナス百億点から試合がはじまってるんですが、 グラが綺麗なだけではダメだということをこれでもかと教えてくれた作品 FF16は一番大事なものが入ってないからな
ゲームは遊ぶもの遊べないゲームは一体何なんだ? >>813
アンチ乙、FF16の遊びの要素はゲーム外のスタッフの発言にあるから! お前らなんでFF7ECに課金しないの?
FF7ECがクソゲーとでも言いたいの? FF14もジャニーも順調に宗教化してるな
あらゆる批判を誹謗中傷を盾に封殺しようとするスタンスも含めて 今のスクエニに課金するやつおらん
ただで遊ぶだけやろ FF7ECはファースト剃るジャーといいライバルになりそう
リバースとFF16が同じくらいになるだろうしFFはマジでブランド崩壊してるなw >>816
木曜日はTOP10だから、FF16の席はとうの昔に無いんだよ! ピクミントップ返り咲きしてるじゃん
ジワ売れ・・・ 本元の7Rもお世辞にも良い評価貰ってないのに
1stソルジャーといいなんで7Rのソシャゲ擦るんだろう スクエニがすがるものが宗教のお布施と7しかない定期 アルティマニアが発売して最高に盛り上がってる吉田直樹のFF16がランキング圏外なわけないですよね >>771
DQ10NGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw アルティマニアが出たんや?よっしゃ!16買ったるで~!
とはならんやろ >>774
決算と矛盾するので論外
少なくとも最低100万アカウント以上は居ないと、3ヶ月で140億円を叩き出す売上は出せません
また、19年にアクティブ「アカウント」が100万を超えており、暁月ではそれを大きく上回ったことは公式発言から確定
この暁月を発売したときの四半期売上が拡張の売上を含んでおよそ200億
現在は130~140億で、この差額は拡張売上が無くなったことによるものできっちりペイできる。超どんぶり勘定で4000円の150万本で60億円なので。
したがって月額課金会員つまりアクティブは、「100万を大きく上回った」ところからそれほど減っていないことが分かります。
120万~150万あたりでしょうな FF7のスマホゲーのほうがこのゲームよりFFしてんじゃん >>774
で、きみこそFF14のアクティブが100万も居ないと言うならMMO事業の売り上げはどこから湧いて出てるんですか? >>777
どの集計ですか?見せてみ。
はい逃亡w >>788
決算と矛盾するので論外
業者が数百億も払ってるんですか?
いたところで全体の中のごく小さい割合 「売上はオプション課金でェッ!」
だーかーら、決算と矛盾してます。
MMO事業が増収し続けたのは、FF14の人口が増え続けたためだと明言されています。 誰一人として反論は無いようですな
圧倒的国内最多人口!
最多同接!
ナンバーワン覇権!
王の中の王!
MMOの絶対王者ファイナルファンタジーフォーティーンが
日本MMO史上序列第一位の頂点に君臨wwwwwww >>834
どういう計算でアクティブ150万とかいう数字が出てきたか聞いてんの
都合良く韓国人の平均レベルの日本語読解力に戻るの辞めな? 売り上げ何億言われてもスクエニの言うことは信じられんからなー ジャニーズやビッグモーターと同じレベルの会社や >>833
と思うじゃん?
武器レベル適当に上げときゃ戦闘はオート放置楽勝すぎて詰まりようがないしつまらん
全くクソゲー16と一緒なんだが
装備も別に何でも良いからビルドの余地もないし >>843
FFなんて昔からそんなもんだろ
いつのFFのこといってんだ ムービィオート放置入れたら復活するんじゃないの
自分でやる意味がないからな
戦闘スキップ導入してみないか? 配信見てたらソルジャー3rdに苦戦して装備練り直したりしてたから詰まりようがないは嘘
ストーリー見るだけなら武器レベル適当に上げてりゃいいヌルゲーなのかもしれんけど >>845
それやったら定期的に武器を数値がより大きい方に付け替える以外やる事なくなるからもう映像作品でいいんじゃね? ストーリー主体のソシャゲは売れなかったらストーリー未完か巻きで雑になる可能性があるし、売れても中身ないテキストで集金が目立つようになる
詰み どんなに面白くてもソシャゲはやらない
終わりがないゲームはFF14プレイヤーみたいに人生を犠牲にすることになる
第一開発は応援したいから7リバースは買う ストーリー追うだけなら時間もかからんしやってみても良いと思うぞ プロデューサーのインタビューないのおかし過ぎるw
ブレワイのマスターワークスって分厚い資料集は青沼Pと藤林Dのインタビュー載ってまっせ
青沼Pのインタビューは周年の書籍にもインタビューが載ってる
もちろん出たがりさんではないw Pのインタビューなんでないの?
あんなに出たがりなのにどうした
無かったことにしたいの?300万本売れたのに これはPのインタビューを急遽削除した可能性がありますね…… そういやスターフィールドにも勝利したんだってな
たしかにスタフィー人を選ぶゲームだよ
PCでやってるけどdlssのMOD入れないと重いし
AC6、スターフィールドに勝利してあと敵は
ティアキンだけだな ティアキンに勝利したら、去年のエルデンと一騎打ちして、スカイリムと最終決戦で史上最高のゲーム
GOATやな
応援してるで ダイレクトでどんな遊びを志向したのか実機プレイで証明しながら客をワクワクさせた青沼
エクスタシー顔で片手プレイを見せて客をドン引きさせた吉田 GAROのパチンコ台さえなければもうちょっと擁護できた
今更関わってないヅラするのは悪手じゃろ 宮本、坂口、小島の3人が世界的に有名なゲームの賞を二つとも受賞してるって聞いた
FFブランド作っただけあるな
1から10まで全て黄金期だもんな
今でも最前線なのは宮本さんか
トッド、吉田直樹と並んで世界最高峰やな ナオキはさっさと独立した方がいいよ
ナオキスタジオ作れば世界と戦える
日本のJRPGを世界に見せてやれ インタビュー載ってないのは既にか近々チームを外されるからだったりして
本に記載される発行日って結構先だよね関係ないかも知れないけど いやそれはない
16のプロジェクト終わったら14に幽閉はありうるけど >>865
チーム外れる程度でインタビュー無しは無いと思う
本人が掲載拒否したかマイナス働く内容だったから止めたか辺り
たぶん本人が嫌がって逃げただと思う 吉田が16から離れようとしてるのに吉田ファンの書店員がアルティマニアの周りに吉田のエッセイ置いて逃げられなくしてるの笑う FF7ECはなんで失敗したん?
ニーアのソシャゲですらリリース日は1位だったような そういうクズエニのソシャゲ群に課金する奴らが流石に警戒するようになったんだろ
あれだけ粗製乱造繰り返してたらそうなるわ Sea of StarsにRPGとしての格の違いを見せつけられてて草
流行と謎のプライドにこだわるあまりかつてのRPGが作れなくなったパクリゲームさん…笑 フロムはマーティンとの共作なのに吉田はゲースロのBD買わせてたのが面白過ぎる
完全に雲の上の存在やんけフロムが クソエニ「スクエニブランドならクソゲーでも馬鹿な客が食いつくだろw」
もうブランド信用が無くなってる自覚がない キャラ1人分で声優6人ぐらい使ってるらしいけどマジかよ!
声優だけでもだいぶカネ注ぎ込んでるのかよ!
そりゃ売れてても赤字になるわな
ていうか多分昔からみんなが思っているけど、ムービーと声優無くせば開発期間と開発費用のコストが大幅に削減出来るんじゃねーのかコレ?
クオリティは下がるけどそれで販売価格も下げたら多分売上も多少上がると思うんだが…
少なくとも100億も赤字は出さないと思う ff16がマトモな出来だったらマジで神になってたな
入信するとこだったわ スクエニほど信用落差が激しいゲームメーカーもないな
全盛期を90%とすると現在30%もないな FF16の内容でよくアルティマニアあんなに分厚くできたな
編集者の苦労が偲ばれるわ ここで言われてる事なんて過去さんざん言われてきたはずなのに変わらないスクエニってすげーな
悪い意味でな >>871
やってみたけどFF7追体験できるのがいい
今更REで興味持った人が昔のFF7を時間をかけてやるかって話だしこのくらいの方が今時の人にはいいのかもな
久しぶりに子供クラウドとティファの約束のシーン見たけど
今思うと16の子供の頃シーンってこれの後追いみたいなもんなんだな >>865
あの天才クリエイター気取りがインタビュー載せてない訳はないから当初はあって
売上と内容が乖離しすぎて印刷出す前のチェックで削除したんじゃないかな >>836
過疎集落オンライン
559 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b374-VRLy [106.167.212.182]) 2023/09/02(土) 19:19:15.28 ID:qJVCY3CY0
https://i.imgur.com/yGdzM6G.jpg
https://i.imgur.com/QBOrQgq.jpg
https://i.imgur.com/1BYTyH0.jpg
14のハウジングってこれ?
あいつらこんなPSPみたいなもんのために金払ってんの?
https://i.imgur.com/TAA2H5s.jpg
ちなみに原神は無料な
そら頭おかしいやつしかおらんわ騎士団なんて アルテマにフォーカスしてやってることをまとめると
バリスゼアに来てマザークリスタルと人を創って眠ってからは基本的に何もしてないな
動きがあるとすれば1500年前、有史3500頃にマザークリスタルゼメキス担当個体が起っきしてマザークリスタルを自爆させて担当個体は悲鳴上げながらオリジンに帰宅
有史4530年頃にドレイクホーンが消えたのでお役御免で担当個体が悲鳴上げながらオリジンに帰宅
有史4970年頃にドレイクアイが消えたのでお役御免で担当個体が悲鳴上げながらオリジンに帰宅
この3件だけということになる
この後起っきしたのはザックリ言えば本編では28年間活動したということになる
丁度ジョシュアの年齢カウントと同じ分しか動いてない
ただこの、ジョシュアが生まれたから起っきしたってのが意味わからないんだよね >>873
スクエニはもう二度とクロノトリガークラスは作れないからなホラナ
てかRPGが何なのかRPGバッカ作ってるとこが分かんなくなった ドミナント覚醒を時系列でまとめると
826年オーディン覚醒
845年クライブ誕生
847年ラムウ覚醒
850年ジョシュア誕生フェニックス覚醒(アルテマ起っき)
851年バハムート覚醒
857年タイタン覚醒
860年ガルーダ覚醒
861年シヴァ覚醒
こうなってる
実に意味がわからない
別にジョシュアに合わせる必然性が無い
ミュトス誕生という意味ならクライブに合わせる必要があるだろうし
ミュトス完成フラグという意味なら最後尾のシヴァ覚醒に合わせる必要がある
アルテマ「よっしゃ召喚獣全部揃ったっぽいイケるイケるぅ!起っきするわ」
だから
少なくともドミナント発生はガチャでしかないから先のことなんかアルテマにも分からんだろうし
なんでジョシュアに合わせた?
また前廣のノリと気分で適当に、ですか? >>887
クライヴで目が覚めたけど、なんとなく二度寝したのでは?(名推理) >>889
震えたビッチョビチョwの手で俺ンとこ来るじゃないオマエらさぁw
あんま色んなとこで16アンティやってっと俺のとこの14女性ファンネル飛ばして潰すよw 14のようにFFブランドの立て直しで永遠に擦り続ける予定だったのに残念だったね >>880
結局、100%派遣、契約体制が根本原因で
それを望んでるのは大株主様だろうし
誰にも変えようが無いのでは?
潰れるまでこの体制でしょ Find the Frameどんなんだったっけと聴いてみたらコーラスがダサ過ぎるな
メロディは良いのに リバイアサンは一言も言及なしだね
水の民がいたってことぐらいしかない
他のマザークリスタルよりもドレイクホーンが何故早く消えたか?
理由から辿ると
水の民の末裔と蛮族で取り合いしてたっていうから、余程クリスタルを乱獲して戦争のために消費したんだろう
クリスタル採って使ったってことはそれだけ下から吸い上げたから
他のマザークリスタルが依然健在なのに500年は早く消えてるから、有史以来一番戦争してたことになる
ドミナント発生は基本ガチャだけどマザークリスタルが持つ属性に由来して地域紐付けらしいから、リバイアサンは水の民近辺で頻繁に発生しては相当ドレイクホーン戦争で使い回されたんじゃないのか >>874
フロムより大企業なのに行動力も発想も完全に負けてるのホント面白すぎだわ
ゲースロみたいなの作りてえなでだーれも原作者に協力依頼出しましょうよって言わねえんだもんな そうなると、じゃあドレイクアイはなんで早く消えた?ってなるけど
前はクリスタル正教が陣取ってたっていうからむしろ保護されて採掘遅れそうだけど、正教が陣取ったのはわずか200年余で、元々は北部諸侯が土着だと考えられる
じゃあ北部諸侯が戦争しまくりなのかっていうと、消滅が本編わずか80年前でドレイクホーンよりは持ってるから違う
他の要因を考えると、土地の暮らしが雪で寒いから
この北部諸侯っていうのはクリスタル乱獲して相当あったか生活してたんだろう
ぬっくぬくやで
エアコン暖房クリスタルに使いすぎた
このエアコン暖房は買い替えが利かないので担当者が悲鳴上げながら実家に帰宅しちゃった >>884
原神はアニメよりで好みじゃないだけ腐ってもFFのグラの塩梅が好き、とは言ってもFF14つまんなすぎてここ1週間インしないで放置してハウジング期限切れて撤去されたら土地もうとれないかもしれないし、なんとなくもったいないからってだけで自動課金してるwww >>678
吉田って開発者、ってイメージ特にないわ アルティマニアからインタビュー消えてるって知って笑っちゃった
しくじり先生の発言の数々は16以前の過去のものでブーメランでも消せないからどうしようもないけど、今回の本の中であるはずだったろうそれを載せたらリアルタイムで黒歴史上塗りするもんね、内容見れないけど大体想像つくレベルだしwwm >>897
草
この慌てて取ってつけたような設定よ てか16が過去作(FF6)と繋がりがある臭わせがアナルマニアに書いてあるって見たけど本当?
なんでそんなに過去作を自分の作品の鍋敷きにしたがるのヨッチン、14もそんな感じなんでしょ? >>902
まあ外に出てるヤンチャオッサンなだけだもんな
スクエニにFFに興味ない人はね
何かメンズナックル拗らせた人くらいの認識か >>191
画像見ても誰が主人公かわからないよねこれ、モブにしか見えない、例えばクラウドならFF知らない人でもこの人主人公かなってわかるもん >>906
過去を汚すから止めて欲しい元FF好きがキレ散らかすよな
いつの間にか言われなくなる系の黒歴史化案件になるやつ >>906
そうだよ、この人なんか歴代作にコンプレックスでもあるのかってくらい吸収したがる
知らない間にこの土地は我が国の固有のとか言いそうwww >>191
9のアルティマニアもこんな感じだったぞ >>841
知りませんよそんなものは
100万以上は軽くいるんだから150万でもおかしくないというだけです。
で、100万以上はいることに反論はありませんね? >>909
実際6好きだから割と本気でキレそうなんだけど
>>910
14作っただけで本当に神になったような気分になってそうでムカつく >>876
声優は作業時間短いから開発費から見ると全然大した値段じゃない
ムービーはその通り >>912
だいぶ別物だよなあ
まあ別にいいんだけどね
10と7も繋がってるらしいがさっぱりわからんし そ言えば汚染水放出で他国か日本叩いてるけど、自分の足元見てないから自国の放出量まで表に出てきて自爆してるけど
このゲームでインタビュー載せるはずだった人もなんか似てるよね 吉田はよくやってる方だと思うけどさ
PS5でしか出さないからのPC版開発しますはなんなんだい?
あとやはりFFなんだから属性は入れとこうよ
それとダメージ9999でなくても良かったと思うよ
それこそultimate clash!!とかの文字でも良かったんじゃない アルティマニアのせいで、みんなちゃんと考察し始めてるだと アクションRPGに転換したことと世界観は良かったマジで むしろ最後のパンチの表示はYoshida is GOD!!!!!!私は神だ
くらいのでよかったんじゃない? >>902
前作のやつは自惚れたアーティスト気取り
吉田は元FFユーザーからの成り上がり
そういうイメージがある >>906
空の文明が魔導技術による魔導機関なるものを使ってるけど、FF辞典wikiでそれ関係を引くとどちらかというと15や零式でヒットするぞ
ザンブレクの信仰になった空の文明の女兵士グエリゴールは飛竜の形をした魔導兵器、要するにFF15で言うところのハイテク魔導アーマードラゴンに乗っていたと見られる
生物の飛竜に騎乗してたわけではないらしい 良くも悪くもやること半端だから叩かれるんだよ
アルティマニアのインタビューだって一度漕ぎ出した船でしょう?ダメージなんて今更気にしないで振り切って載せればいいじゃん >>889
この言葉がいちばんFF主人公ぽいのは草
今回は心に残るセリフが少なかったな
ノムリッシュはそれが得意だった >>921
どっちにしろ演出って感じにしかならんな
GOD中の 3000円になったら買うつもり
体験版おもしろかったから
はやく3000円にならんかな >>923
しかしアレだぞ?
・リヴァイアサン
・三闘神
が出てきてないってことは
今後のDLCで盛り上がらせて地味に売り上げ増やしていく路線かもしれん この会社、過去に面接でお笑い芸人落としたくせになんで今看板タイトルでお笑いやってるのかよくわかんないw >>927
値下がりしてから普及して人気爆発ってかつてのSNKのキングオブファイターズかな? FF6と繋がってるとしたらあの
まじん
鬼神
女神♥
がどこにおるのかってのが気になる >>933
だから気になるだろ?
裏設定ではFF6の1000年前らしいし 過去作との繋がりとか正直どうでもいいって言うか、こんなダメなのから気付いたら勝手に繋がりもたれてたとか気持ち悪い、逃げたいwww >>917
なんでこういう明らかに何らかの福祉の対象になりそうな知性の低い人間って無駄な改行空けるんだろうな FF6の1000年前って、魔大戦とかいってた時期じゃなかったっけ?
超文明の機械と幻獣と魔法が入り乱れてさ
そもそもFF6には存在した属性がなんで消えてるんだよww
設定が破綻してんじゃん あ、なんだ
裏設定はないのか去年流行ってたウワサなのね >>938
すまん、数時間前の誰かの書き込み見てそうなんかと思ったら去年流行ってたただのウワサらしいわ アナザーエデンもやってるんだけどあっちは不満点多いんだよなあ
シナリオとBGMとキャラ絵以外はもうなんとも言えん >>917
日本の放出量は日本は知らんぷりだけどな
2号機は地震時点で割れて水は一向に貯まらない
格納容器も逝ってるぜ
器は割れてる蓋も開きっぱなしで蒸発するがままだもんな >>934
その裏設定はスタッフの言質ありのやつなの? 焼きそばおもしろかったけど、アルティマニアのは微妙だよね
インタビュー載せないなんていまさら弱腰になってどうするのって感じ、とことんキャラ通しなよかっこ悪いw 第三のスタッフは王道ファンタジー(笑)好きが多いらしいからFF6みたいなのは苦手だろう FF5を久しぶりにやったらめちゃくちゃ面白くてさ
あ~ってなった
とにかくUIが隅々まで便利に出来てて
タイムラグとかなくスイスイ動く
戦闘が楽しい
あの当時ドラクエを離れてFFやるようになった理由を思い出したけど
任天堂と同じマインドがそこにはあったね >>945
去年流行ってたただのウワサらしいよ
ここのスレめちゃくちゃ言うやつ多すぎて騙された >>949
その神ゲーのほぼベタ移植すらまともにできないのヤバいよな >>944
専門家の警鐘聞かずに電源喪失させるとかほんととんでもないことやってくれたよね、どこの国も同じだけどなるべくしてなった今、叩かれてご愁傷様って思うw
勝手にやってなよって感じ知らないもうw >>935
13,14,15,16ともう逃げられないんだよなぁ
俺ら過去の作品好きはツレェよホントさ
まあ先に死んでくからどうでも良いんだけど若い人のがスクエニやらないだろうから共に消えてく運命
オジサンオバサンと共に終わる >>951
スマホ版FF5作ったあたりから技術力の低下が目立つ
ドット絵のお姉さんは同じ人らしいのにそれを上手く表現できずにキモいドット絵になってたりいろいろ酷かった
具体的にはスクエニがおかしくなりだした時期ってFF4アフター作ってた頃だと思う
すげーお粗末なシナリオを描く変なやつがおったわ あと音楽班もおかしくなってるよな
ピクリマのアレンジひどすぎたぞ
何考えてるんだあれ?
あれじゃYouTubeのファン動画のほうがいいレベル 一番最初の見るからに駄作はFFⅩ-2
なんかそこらへんから暴走と迷走が増えてんだよな
内輪のノリ、学芸会レベル
同人より酷い公式同人、
アーティスト気取り
などなど >>949
コマンドRPGの縛りプレイとかあんま好きじゃ無いんだけどff5の縛りは縛るの考慮してたかのような設計になってるからめっちゃ面白い
多分いろんなジョブ育成ルート考慮して穴多めにしてあるから何だろうけど
神ゲーっすわ この際過去作との関連の芽はここで潰しておこうぜ、どうせ過去のファン層取り込みを図った安易な思いつきだろうしな
属性の無い16世界がどうやっても過去作と繋がる事なんて出来ないから >>958
神作だよまじで
FF5はゲーム制作者なら必ず遊んでおいたほうがいいレベル グエリゴールの姿を想定するなら多分クロスアンジュが一番近いと思う
座席の形がレーシングバイクの飛竜メカ
で航空魔導アーマーの形自体はエスカフローネの飛竜形態みたいな感じ
で、翼下パイロンにファイガで点火するロケット推進のミサイルとか吊ってるやつ
だいたいそんな感じだと思うぞ >>959
それ去年流行ってたウワサでしかないらしい
そんなつながりないってさ >>961
クロスアンジュはわかるがエスカフローネって見たことないからわからん
そんなアニメなんかあれ さすがに幻獣が出てこないのにFF6とかいう輩は6エアプが過ぎるよ FF17とかどうでもいいから来年の14のハイレゾ化に合わせてキャラメイクの自由度くらいはどうにかして欲しい、ストーリーもキャラメイクも縛られていいところないじゃん >>971
もとのモデルから装備から全部仕様変えるはめになるから無理
PSO2でもやってろ >>959
まあアクションゲームとしては属性効果はなかったけど
まあ精々凍結の状態異常ぐらい?
ことアナルティマニアに至ってはマザークリスタルには属性があって、その周辺に住む人たちは属性を元にした集落の集まりがあった
ということを、突然言い出してはいる
ドレイクブレス周辺住民=炎の民(地元民)
ドレイクホーン(消滅)=水の民(難民)
ドレイクファング=土の民(地元民)
ドレイクテイル=風の民(地元民)
ドレイクアイ(消滅)=氷の民(難民、炎の民に居候)
ドレイクスパイン=雷の民(地元民、シドは出戻り)
ドレイクヘッド=光の民(地元民)
マザークリスタルゼメキス=ヤミの民(難民出戻り)
らしいよ
ドミナントはこれ紐付けされてるらしい
だからベネディクタの血筋は多分自治領出身 >>963
クロスアンジュだと飛行形態が戦闘機すぎるから
エスカフローネ飛竜形態とかで画像検索してもらえると分かると思う それは大変、じゃあ新規で17MMOにしていいよw どうせオフゲ出してもいっとき盛り上がるだけですぐ飽きるもん 過去作との繋がりをファンサみたいに騎士団が言うんだけどさ
正直なんか、ああ音楽は一緒ね、まあうん…みたいな
笑わせようとしてスベった人に巻き添えにされるような何かがある FF6 魔大戦、すべてを焼き尽くしたその戦いが終わった時
AC6 火を点けろ、燃え残った全てに
FF16が魔大戦の話だとするとAC6同様に全てを焼き尽くす火が関係してることになる
そして昨今世界中で大規模火災が発生してる
これは偶然なんですかね?
信じるか信じn ファンサと言う名の原作汚染でありがた迷惑なので思い出のままそっとしておいてほしいwww >>977
もうそのネタはええって
召喚獣大戦と魔大戦は別物 もうあの人インディーズで勝手に作ってればいいじゃん、FFX-4とか作っていいよやらないけどw そうだ、あの会社移籍してナンバリング建て直しでもやれば?ラスアスPart3、彼の大好きなヒゲキャラ多いし、殴られて亡くなったおじさん転生させればいいかも >>26
っぱ、原神よな
オイラも毎日インしているンゴね
フォンテーヌ好きや インディーで具なし焼きそば作るゲーム出したら素直に感心するわ ラスアス3のPDいいかも、16みたいに大人向けだし海外でキャリア積めて願ったり叶ったりだよいってらっしゃいwww どうせなら16は決してスカスカじゃありません中身はありますよ、素材本来の良さを味わって欲しいとか言って茹で無し、ソース抜きで出すくらいのインパクト欲しかったな >>980
まあとにかく諸悪の根源は15なのは間違いない it's over 焼きそば見たかったな、ほんと残念 ジャラ→いつもアクセサリーをつける吉田
ジャリ→吉田が心血を注いだもの
ジャル→吉田の国内線
ジャレ→16を仲間内でじゃれながら作った
ジャロ→嘘、大げさ、紛らわしい >>985
食材だけ提供してもらって調理はこっちでやらせてくれないかな
つまりFF16ツクール べた褒めしてる奴がいたから聞いたけど
こんなに面白くて4000円ならいいじゃないですかって言われて草
それ半額以下や工藤 まぁ定価5800円ならここまで文句言われなかっただろうな
9800円って、5や6並みに高けーよ 忖度と言えばFF16って感じだったな
ジャニーズの会見見て思った なお(当時の物価は考慮しないものとして)DLCも合わせると更に高くなる模様 歴代の売上見たけど、FF15って評判悪いのに比較的売れてるのね
特に海外
オープンワールドが好きなのかね?
やっぱり冒険したいのかな >>996
TBTが10ドルで売りさばいたり、IPたたき売りして頑張った結果。 今時のRPGにOWは必須だからなぁ
一本道とか何をロールプレイするんw ムービィのインタビュー逃亡すら対して話題になってなくて草 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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