【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1017
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>950が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1016
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1693289579/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 3:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 7f74-WGT+ [59.138.72.210 [上級国民]]):[sage]:2023/08/29(火) 16:22:28.81 ID:gFhtbGhj0NIKU
オイこら回避
以下の特徴でレスしている者は何年間にもわたりソウル系スレとACスレを荒らす『パズルガイジ』なので絶対に反応しないように
・理由を付けて勝手にスレを乱立させる、テンプレも貼らない
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・スレ内で特定のVTuberをゴリ押ししてくる害悪V豚
・語尾に「ね」を多用、あり得ない量の連レス
・自分は器量が大きい事を誇示する為に自演を行う器量の小ささ
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・アズールパズル・ウンチバサ・モルゴットなどの激寒誤字ネーミング
・長年の悪質な粘着荒しのため絶対に触らないように
・特にアウアウやスプササ等の場合は触れてしまうと自演の線からNGされても文句が言えません
・触ると喜んでしまうので餌を与えないでください
・絶対に触らないように!
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【追加強化版】
本文にて正規表現NGで使えます
https://i.imgur.com/7LGaJ2x.png
【パズル構文】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(まじゅちゅ|パズル|ウンバサ|モルゴット|(スペル|知力|暗月|月光|流星|アデューラ|ハイマ|エンチャ)[\s\S]{20,}(だよ|だ|ない|ろう|から)ね[\s\r\n$]))[\s\S]*\z
【NG避け検出】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(([だよからろう]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[よからろうね]|([まじゅち]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[じゅち]|(?<!ズー)(([スペパズル]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ペパズル])|(?<!ズー)([ウンチバサモルゴッ]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ンチバサルゴット]|[たはハ八ハすススㇲへヘヘㇸこココ]\s*[゜゚゛゙“”‘’‟❝❞〃"']|[\p{L}]([\p{S}\p{P}\p{Z}\s]{3,}[\p{L}]){2}|^[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*ね[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*$))[\s\S]*\z
【簡易版】
・以下をNGnameに文字列で登録すれば消える
面倒な人向け ※随時更新します
36.14.88.38 (確定) ※メイン
14.9.65.64 (確定) ※自演用
106.130.192 (確定)
106.130.193 (確定)
106.146.24.13 (暫定)
126.157.39.140 (暫定)
・以下をNGワードの正規表現に入れると投稿者IDNG
janeならNGEXのワードIDNGで全部消える
^([\d\s\S\n]*ね\n?){2,} ・猛虎ガイジとそれに触るガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
124.144.215.47
・その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
テテンテンテン
ササクッテロロ Sp49-XXXX IP 126.253
・以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3} TikTok liteに登録して連続チェックイン10日間するだけでアマギフ8000円分貰えるキャンペーン実施中だぞ!!!
https://note.com/hyde930/n/nd713cd5a1110 レベル1でやってるけど大壺とこの赤サイン×3が1匹も倒せない…
しかも祝福から遠いし途中のゴーレムジャマなんだよ >>8
落ちないんだよ
盾構えてシールドバッシュすりゃいいの? シールドバッシュ?
あれ吹っ飛ばなくない?
踏み込み薙ぎ払いとか拒絶とかで良いんじゃないの >>9
横から失礼しばらくやってないからわからんけど踏み込み系とかで落とせなかったっけ?
大前提としてオフラインにして脇にある木に登って戦うとかだったはず
レベル1だから盾チクのスタミナないだろうし木の端の方で盾構えて待って隙ができたら吹っ飛ぶ戦技なり祈祷とか? 霧の壁の近くにいい感じの段差があるからその段差の下の方でひたすら相手が落ちるのを願う
突撃バッシュで落とすのもよい LV1縛りでやってんのにレベル要素関係ない汚い手使うならレベル上げて普通にやっとけ 友人がふざけてレアルカリア墓地帯や日陰城に出没するゾンビの真似して歩いてたら職質食らったらしい >>14
そういう色々なやり方を模索するのもレベル1縛りの醍醐味じゃないかね 決闘で欠波紋二刀睡眠エンチャとマッチしたけど糞強くて笑った スレ立ての経験があまり無いから不安メリだけどちゃんと立ってるメリか?こわいメリ〜 >>18
レベル1でしか模索できない要素なんてないだろ
ただ殴る回数が増えただけだからな >>19
俺のレス先を見てくれるか
そういうことじゃないから 大壺は木の奥で待っているだけだと様子見されて素直に落ちてくれないことが多いわ
そんな時は相手を振り切らない程度に誘導しながら木の根の上を往復すると落ちてくれたりする
攻撃を一切しなくても動きだけで落とせる >>11
木に登るやつは面倒くさいし、だいぶ初期のアプデで誘導しにくくなったはず
オフラインなら大壺向かって左の崖側でフィールド境界で区切られてくぼみみたいになってるところでしゃがんでたほうが楽 メリナはゲーム内よりpornhubとかの方がよく見るわ すまん特大武器で状態異常狙う場合
咆哮系R2と踏み込み回転どっち使ってる? ようやくクリアしたから魔法系の2キャラめ作ってnpcイベント進めながら遊んでるけどnpcイベントって複雑すぎないか
攻略と睨めっこしてるけど絶対誰か見落とすはこれw >>39
咆哮戦技でもそれぞれ違うのか
ありがとう AC6、3周が終わって後はSランク取りだけになってしまった
エンデルと比べるものでもないけどエルデンはひたすら人の協力をするとか長く遊べたけど
AC6は対戦だけだからなぁ いや、ガレージに籠もるゲームだろ
ただミッションやるだけの作業してたらそりゃペラッペラなのは元唐揚げ ネットで誰かがアップした強アセン組んでクリアして終わりにする人が多いからしゃーない >>41
AC6の対人バランスはエルデン並に終わっとるからどうしようもない
オフラインは神ゲ 主なき猟犬の封牢にブライヴ閉じ込められてるの初めて見たwイジ爺ってw 周回やってるけどブライブ指ぱっちんで呼ぶルート行ったことないわ NPCイベントは無視しても進むものも多いからな
別にアレキも肉が要らんかったら大幅にイベントスキップ出来るし
ロジェールとかまともにイベントやった事ないわ 糞喰やフィアはガバガバだけどセルブスとか金仮面は気をつけんといかんな
あと茹でガニ製造機 ロジェールイベントやるとラニイベント進める時に円卓往復させられるからな てか巨人戦はこっちも巨大武器かデカいスタンドみたいなので戦いたい 巨人戦は特殊拘束アイテムが存在して普段はただの足止めだけど足を壊した怯み中に拘束すると特殊モーション致命に移れるとかなら最高だった クソの巨人こそストームルーラー枠の出番だったろうに 6周目の神肌のふたりの使徒の攻撃喰らったら一撃で1200くらい削られたんだがw
騎士の鎧一式着てたのに
7周目8周目はもっと強くなるのかよ
いきなり火力上がりすぎだろw >>54
馬貰って早々に写し身と霊姿1~10取りに行ったバカなオレが今一番知りたい質問だわ モーゴット大ルーン・ラダ爛れ・黄金樹の恩恵2・緋琥珀2でHP660行くぞ いや、ゴドリック大ルーン・ラダ爛れ・緋琥珀で良いわ >>61
マジか!ありがとう!
ラティナ+10にしちゃって、今見たら5と大輪ないから探しに行くわ ブライヴくんを指ぱっちんでも呼ぶメリットは早くからあいつ頼みで封牢の猟犬をぶちのめせることかな 血が一番薄くてカス扱いされてるけど大ルーンは優秀なゴドリック 火の巨人は足壊してから上半身と対面して戦うって言うコンセプトは好き 何このゲーム
下手が下手なりに使えるもん使ってやっちゃいけないのかよw lv1縛りは極端な縛りだが、そんなのやりつつ写し身つかうくらいなら
lv30くらいで完全ソロで縛る方が多分難しいだろう 勝手に縛って下手でうまくいかずにゲームにケチつける人
どういう精神構造なんだろう ゲームにケチつけてるんじゃなくて人のプレイスタイルにケチつけてくる>>66に言ってるんだけどね
>>74
>>30が教えてくれたやり方でクリアしてます なんでフロムファンは私より人形とか精神体を選ぶメリか?
霊体の私が真人間に負けるなら納得いくけどあいつらも人間の身体じゃないメリ >>75
そもそも殴る回数変わるだけの縛りに拘ってんのがアホだろ
だったらACやってるほうがマシ まあそう言わずに自分でやって見ろって
達成感よりも徒労感が強くてゲームよりも修行やってる気分になるから悟りに近づける
はいこの話終わり ルフィ「メリィィィーーーーーーーーーーーーーー!」 レベル1縛りは丁寧な立ち回りが求められて面白いけど後半はやっぱストレス溜まるなぁ
俺は下手だから火の巨人で詰んだわ
腐れ湖の巨人も無理だったかな 神肌剥ぎに元々付いてる戦技が黒炎の渦だから火の巨人なんとかなったわ
てかモーション避ける鍛錬するなら一発で死ぬレベル1より普通のレベルでやった方が効率いいことに気づく 前も誰か言ってたけど今作は神wikiにレベル1の記事ないんだよな
あってもいいのに コメント欄に同じらしき人がレベル1攻略の雑感みたいなコメント残してくれてるけどね
ページじゃないにしろありがたい話だ ヴァレーのイベント進めて初めて無制限帯きたけどはちゃめちゃでおもろいw
思ったよりもマッチするな 武器強化ありならどうとでもなりそうだけど完全無強化だと血炎か黒炎じゃないとキツそうだ ずっと無制限でやってるけど何でもできるマン楽しすぎる レベル1無強化でやってるやべー人は王都地下モーグを黒炎の刃エンチャでちまちま削ってたな
黒炎の刃ってこういうときのためにあるんやなって 毒と腐敗を入れて夜巫女撒いて逃げ回っていれば大体の敵には勝てる
ただ火の巨人にはその戦法弱いから結局あいつはガチった方が良いんだよな フロムの敵近付いたら逃げる、あんなでかい図体してよお 無制限帯やりたいけどLv上げが面倒でなー
300まではいいけどその先がな 今作のハンドアクスは歴代最強かもしれん
ガードカウンター高速化と戦技入れ替えと補正がほどほどにあって基礎値が重量3.5勢だと高めでモーション早く踏み込むからリーチが思ったより長い
シャムシールはリーチが異次元だけど斬撃が使いにくいわ
対人特化の侵入でR1ごっこするならカッコいいけど 一応レベル150で止めて、ギンバサで
攻略で使えるようなステ振りにしてると、知力捨ててしまう。
そうすると、美男美女キャラにしたときに頭悪いのか…って冷める。
そういう意味では無制限帯というか、気にせずレベル上げてみたいとは思う。
知力キャラで信仰低いのとかは気にならないのに、知性って大事なんだな。 このゲームの知力は魔法や術式に対する理解力であって基礎教養的な部分とは別物
だと思い込むようにしてる
大丈夫…うちの子はアホではないんだ… エンチャント系の魔術や戦技で魔術の見えない武器をキャンセルする事でかっこよく武器を出すっていうのを暗月の大剣でやりたいので暗月の大剣エンチャント化にしてください >>78
いやプレイスタイルにケチつけるっていうか……
レベル1で写し身呼んでもめちゃくちゃ弱くないか?って
あれプレイヤーのHP参照だよね? 久しぶりにしてみようかなって思ってんだけど120で止めたホストで回ってまだマッチングするのかな?低い? 知の初期の9とか10とかだからそのくらいならアホではないはず
どれだっけ7のやつ。それは若干アホだろう
知80とかやべーもんでも見えてんじゃねえかな >>104
預言者と勇者が7
勇者はともかく預言者はアホでいいのか? 金仮面は黄金律なのかな?
でも黄金律のキャラはDだしあいつは信神? コリンは金仮面卿の旋律を少しは読み取る知性があったものの、天才の思考を理解出来ずに狂人扱いしたから知性が足りてなかったな >>106
一年半経つエルデンリングはDLCパート3ぐらい出ててもおかしくないな 黄金律原理主義者は妄信のために穢れた死に生きるものを狩ることしか頭になかった
金仮面は黄金律を探究した結果エルデンリングがラダゴンとマリカっていう二つの人格が対立したことで砕けたことに気付いて神に人格なんていらないと悟った(黄金律否定)
コリンは黄金律原理主義者で神を信仰する立場なのでその神の人格を否定する金仮面を狂人として殺した アーマードコアでもまーたナーフ
社員待遇もナーフしてるからナーフしかできないのか? >>93
それ使うならもうレベル縛り要素いらなくね >>118
ネット記事にしてもらうためのナーフだぞ 赤獅子の炎は範囲攻撃として相変わらずクッソ有能なんだよなあ 使いやすくて強い!と思って近接のデフォにしてた爪タリスマンだけど、強いけど別にデフォではないよな?そこにステ5アップタリスマン入れれば武装を1段階上げられるんじゃないか?って今思った。ラダゴンはマリカは死が近くなるので却下だが
なんでコレを3つ目の基礎タリスマンにしてたんだ私は、7キャラ考え直しじゃないか… >>124
威力カスいのに連打すると消費FP馬鹿にならないコスパ悪すぎ 若い頃は中量の出血二刀流ジャンプ攻撃でブイブイ言わせてたが
もう年で軽装のコロチクでしか戦えなくなったわ 今思うと夜剣も霜も他の戦技見つかって無いだけだったね アゴも強すぎるのは分かるけど誰が使うのってレベルのゴミにされたから落差としては上位な気が
ワンパンコンボはもう知らん 顎は何がひどいって他のナーフされた汎用戦技と違って
いびつな要求ステ高い武器の専用戦技でナーフくらったからひときわ厳しいな
〇〇なら使えるとかじゃねーんだよ
無理して使う必要ないその他枠になったからダメすぎる いやそれ言うとやっぱ夜剣だなぁ
信魔で唯一根幹となる武器だったからなぁ マレニアボコるとナーフ来るからな
アホ過ぎて笑えてくる
黒炎の渦は最終段の前にマレニアだと抜けて反撃入れてくるからハメるならマルチでちゃんとズラす必要があるからまだナーフ来てないけどいつか来そう 夜炎は残念だけど信魔なら無理してでも使いたくなる魅力があるだけ顎よりはマシかな >>127
アレキサンダー無しでも筋力70で炎耐性並の相手なら1000ダメージ前後出るけどこれで威力カスとか普段どんな火力で戦ってるんだ >>96
無制限帯はいいぞー
やっと713まで上げたけど楽しくて仕方ない。
対人も侵入協力も30秒以内で即マッチできる世界
能力的に不満無しだしあとは武器の最大強化目指して
自分だけの最強武器庫作ったりしてリアルな最強を目指せる マレカスなあ……苛めたらナーフする上に火弱点のくせにあたりにしょんべんぶち撒けてるからダメージカットとか狡いんだよあのおばさん 致命も特にバフ盛りしなくても最大強化した武器で3000近いダメージが一連で出せるけどカスダメらしいから
ワンパンで終わらなきゃプレイ出来ない奴が一定数存在してるんよ 夜炎はアッパー調整で初期より強くなってると聞いた事あるけど検証してないから確かではない >>136
たしかにそれぐらいは出るけど他の戦技差し置いて使う程のもんでもないと思う やはり全パラALLMAX同士での対戦が最も平等だよな 修正後すぐに夜炎使ったけどビームより火炎将軍剣がクッソ強かった
思った以上に範囲でけえ 全盛期は体験してないけど夜炎キャラ作ったら結構強かった 霜踏みが超ぶっ壊れてたせいで
赤獅子が4回ぐらい当てればほとんどの敵怯ませられる壊れ戦技だったのに長いことお目こぼしされてたんだよな
実績埋めとか赤獅子でほとんどのボスやったからDLCきたらどう戦えばいいかわからん カーリアデザインの武器全部固有戦技付いてるから汎用武器欲しいわ >>118
ナーフっていうからWショワーム弱体化かと思ったら
ライフル等弱武器上方修正でプレイヤー側強化
強すぎって言われてたボスのナーフじゃねーか 月隠や暗月剣ってカーリア武器として解釈してもいいの? ヴァレーさんのイベントやら装備テキストやら読むと、ストックホルム患っていたみたいだから何かしらの救いがほしかった
治療のためにヤーナムに連れていってあげたい ヴァレーさんは最初に話かけてくれる親切な人だからな…
医療協会を勧めてあげないと >>151
だからボスナーフで議論が起こってますってネット記事にしてもらうためのナーフ ヴァレーって意外と素顔渋いよな
そんな奴があんな事を言っているから胡散臭い >>152
カーリア武器って分類がよく分からんけど月隠は違うんじゃないか
カーリア王家関係者の武器って意味ならカーリア騎士剣、暗月、トロル騎士剣、王家グレソ、ロレ戦鎌? >>158
でも月を冠した武器だし拵えもカーリア鎧にマッチしてるし… サリアの刀匠が鍛えたって書いてるから違うんじゃないかな
サリアは魔法学院の生徒の出身地っぽいし Ver.1.00のテキストだとしろがねの刀匠が鍛えたって書いてあるらしいね
確かに言われてみるとしろがね武器っぽい気がする 出来損ないにそんな真似できる訳ないから修正されたんだよね
やはり劣等種は滅ぶべき まともな生命ではないあれらが何かを生み出せるものか 糞喰いの遺灰欲しかったけどミエロスの剣取れなくなるんだね 俺はしろがねが嫌いなんじゃねぇ
ルーンが大好きなんだ チップスターの筒を左手にはめてサイコガンしてた同志おりゅ? しろがね村 うわ・・・ギデオン酷いな可哀想に
オルディナ とくと見よ。お前たちの血の穢れたるを しろがねの聖地のはずなのに獣人とゾンビしかいないのはなんでなんだ エルデンリングは探索やればヌルゲーになるって聞いたんだけど本当? (手に入れた装備や遺灰から強い物を選んで適切に使用できれば)本当 ナーフseaスパは硬すぎ痛すぎでどうかと思ったが
バルテウスは実際そこまででもなかったし
アイビスは柔らかいから難易度あんなもんで良かったと思うわ
まあでもシリーズ未経験者にはしんどいか また誤爆したわ
jane死んでから辛い、使い易い専ブラはよしてくれ >>178
探索すればその分可能性が増えて楽になる、失敗して失う物も無い
誰でも最初は初心者なんだしそこまで身構えんでいい
つか2000万本売れたゲームで新規がクリア無理だったら今頃酷評の嵐だぞ
ぶっちゃけ勝てないボスに意地になって延々挑み続けるような事をせず
詰まったら探索してキャラ強化していけば難しいゲームじゃない アプデの度に初心者救済武器や戦技がナーフされたから今は昔に比べたら結構きついんじゃね
猟犬かレドゥビア取って手堅く進めるしかない エルデンリングはクリア出来るまでやれば絶対にクリア出来るからヌルゲー 霜踏み獅子炎写し身みたいなそれだけやっとけみたいな壊れがナーフされただけで
武器は全体的にアッパー調整、ラダーン等弱体化
嵐の刃やら獅子斬りやら地味だか強い戦技も増えたし全体的な難易度は下がってると思う >>175
これはエアプ
バカでも判断できるレベルでしかない 下手糞なのに変なプライドに邪魔されて遺灰使わないとかしなければ大丈夫やで
私はこれで半年積みました バランス調整されて今は大体何使っても強いし
レベル上げ放題のゲームで高難易度も何も無いと思うんだけど 伝説の武器の中で一人いらない子がいるよな
誰とは言わないけどね ゲーム下手くそチュートリアル読まない友人が初期レベでゴドリックまで倒していたから大丈夫でしょ 探索やってレベル上げて武器と遺灰鍛えてけばそう難しいゲームでもない、1週目なら基本的にはゴリ押しできるしね
色々縛ってくと難しくなっていくのは当たり前だしな 全ボスハメ技あるからな
ただマリケスだけは赤獅子弱体後から真面目に戦うしかなくなった エルデンがフロム初めてで密使で始めたからよくわからん祈祷二つで泣きそうになった思い出 ソロで中盾&ロンソのみで進めても全体的な難易度はダクソ3より簡単に感じるくらいだし
遺灰やら強い戦技を使う前提なら、もっと楽って感じでしょう エルデンの後やり直したけど中盾&ロンソならクソ3の方が楽だわエルデンより体力低いし何よりモーションが素直だもん改めてエルデンのディレイ祭りは異常だと思った ラティナは聖樹に帰りたいってついて来たのに薄汚い教会でもうええわってなったのなんでなん?
大きな妹に会えて『使命を果たせた、悔いは無い』って聖樹に行きたいって話はどこいったん?
ロボの元に帰ってきても何もないのはなんでなん?
そもそも大きな妹ってなんなん? その子ダクソ3スレで日記書いた後エルデンスレでパリィ攻略イキり日記書いてた初心者だから
ソウルシリーズプレイ二作目で慣れて簡単になってるだけだぞ どっちにしても二作目が簡単なのは間違いない
まあエルデンリングにはブッパ強戦技と遺灰があるから過去作と比べたら段違いで楽だよ
ティシィや写し身ありで苦戦したら下手さを恥じた方がいいレベルで >>194
上でも言ったけど肝心の聖樹にしろがねが全然いないのが謎だよな 神託の使者は血の色や肌の色やドロップアイテム的にしろがね人と同じ技術を使っているかしろがね人が改造された姿の可能性があるのがね…… >>197
ミケラがいなくなった&マレニア不在時に別の勢力に攻められたと予想…
DLC早く! まぁリアルな話、オルディナの謎解きできなかった、もしくは聖樹で蟻や雪だるまにおとされてたどり着けなかったから王朝の方行っちゃったってぐらいかな モーグがミケラ攫った時にしろがねも一緒に攫ったわけよ
だから王朝にはいるわけだ
聖樹自体はしろがねの聖地というより黄金律から弾かれた存在の受け皿
だから混種やら腐敗やら黄金律に都合の悪い存在ばかりいる 聖地に集った種族全てから穢れたしろがねだけ歓迎されなかったのなら納得がいく 宵眼の女王が出てきて黒炎鎌使いだったりしないかなぁ 義手みたいな、重いけども複合効果があるタリスマン増やして欲しいな
ジャンプ攻撃アップと筋力+5とか
魔法属性威力アップと知力+5とか
回復量アップと信仰+5とか
出血ダメ追加と神秘+5とか…そんな感じで 【悲報】メリナ、電動キックボードで60代女性を轢き逃げ バトルアクスモーションってなんか強みあるの?広く振るから脳筋でも直剣みたいに使えるとか? 美女作って脇毛生やしてそれをリングのポーズで存分に拝めるのは
このゲームだけ。この時点でこのゲームは神だわ。エロすぎだろ。 集合体恐怖症なのに泥人の槍マラソン中に泥人の背中まじまじと見ちゃってなんか気持ち悪い
やっぱしろがね人ってクソだわ ファルムアズラってMAPの中心の海の真ん中の雲のあたりに置いたほうが設定的にいいんじゃないかと思うけど元々そこにあった土地が空に浮いて東に流れたんかね >>214
元はケイリッドの獣の神殿?のとこにくっついてたけどなんかどっかいったとかそんなんじゃなかったっけ
考察とかは見てないけど遺跡の大剣の性能とかファルムアズラが宙に浮いてるから隕石でもぶつかったんじゃないか DLCの情報くれぇ,,,
DLCでおもろいボスきてくれぇ,,,
大型ボスと複数ボスはやめてくれぇ,,, どうせまた第三形態まである女とデカブツ出してくるだけだろ 違う時空にあるとかいいながら外から普通に見えるっていう >>208
特に無いだからこそ
クラブモーションの鉄の鉈とハンドアクス系に明確な強みがある
手首くねくねさせる歪み系はよく分からないけどなんか使いやすい 狂い火エンド見てからクリア後にミケラの針で治すこと出来る? L2押しっぱなしで居合を連続で出せるようにしてくれ >>213
美女の脇毛はマジでエロいぞ。脇毛無くてもごま塩系のジョリ脇でもいい。
実際そういうフェチ向けのdvdや画像も何作品も出てるしな。
それが好きな俺にとってこの作品は秀逸。毎回アングルと明暗が異なる
場所で脇毛を拝めるベストスポットを狭間の地で探しまくってる。
プレイ時間は既に2000越えたよ >>180
SEKIROを序盤で脱落した実績があるから心配なんだよね
ありがとう勇気をもらったよ ラスボス直前のボスの撃破率が40%超え
作中最強隠しボスの撃破率が35%ある
普通のゲームでクリアの実績達成率が30%くらいで飽きちゃう奴も多い中でこれ
難易度は実質ヌルゲーに等しいと考えてよしい勝手に縛らなければだけどな マルチの介護があってレベリングの暴力があるんだからよっぽどじゃ無ければクリアできないとか無いから安心してええ
ほぼ全てのボス前にサイン溜まりある親切設計に加え2人以上にならないと侵入スイッチ入らないから介護呼ぶ前に虐殺されることもないからな ラニルート進めてるとメリナが寄り道しすぎだとかあの女を信用するなって言ってくるの意外と知られてないよな カッコウってどこ所属なんだろうな
学院の忠僕ではないとか敵はカーリアであるとかテキストにあるけど 盗賊みたいなもんじゃね
本拠地がどこでリーダーがどこにいるのか気になるけど ひき逃げってこれの話しか?メリナ,,,,お前,,,,自首できてえらいぞ!
https://i.imgur.com/L2a1Fw4.png DLCではキャラクリでもっと乳盛れるようにしてくれ
あと揺れも頼む カッコウ騎士の遺灰って無いんだね
DLCにカッコウのボスいるかもな トレントと女性はぶつかっていないと思うが黄金樹が燃えたのは私が原因 >>224
それだけこのゲームが面白いからだと考えないのはなぜなんだい? マリカラダゴン
マルギットモーゴット
モーグモーグウィン
ミケラトリーナ
獣の司祭マリケス
イレーナハイータ
ゴッドウィンホーラルー
みたいな二回出てきたり二人で一つだったり同一人物だったりするの多いねなんか意図が有るのかなそれともただの使い回s,,, プレイヤーが一度苦戦したボスと再戦する事で成長が実感できるようにしてるデザインを
使い回しとか言われるんじゃフロムもたまらんわなw >>234
学院の忠僕ではない
魔術を学院との契約の対価で教えてもらってる
マジックアイテムとかいう魔術擬きを使う
どう考えても魔術師一族じゃないよね
で、ラダゴンは自分の卵をカッコウのようにレナラに托卵した
つまりカッコウはローデイルのラダゴン兵よ >>248
よく他ゲースレに出張して使い回しだのなんだのって叩いてるのはフロムガイジなのに 成長が実感できる(笑)
以前は年収1200万だったらしいけど少しは成長したのかなあ? 聖樹の槍騎士はつぶての戦技使うしカッコウにも良い奴が居て差別主義者のラダゴンやカッコウ裏切ってミケラ側に仕えたのかも >>247
売上とユーザーレビュー見ればその辺のゲームよりはるかに良さそうなんだけど、その「惰性でやってるやつが大半」って根拠はあるのかい? 王都過ぎたら虚無が続くし取得ルーン比が減るからレベルも上がりにくくなる
そこで止めた奴は多いなマルチ誘っても飽きたらしくやらなかった 王都過ぎたら自由行動でマレニア倒したり未踏破ダンジョン探索したりして
ひと通り楽しんだらメリメリ燃やして灰都決戦だろふつう え?そんなにがっつり遊ばない? 王城辿り着いてクリアと思いきや肩透かし喰らうのはダクソ8のドラングレイクやってる気分だったわ
大ルーン全て集めて王城辿り着いてゲームクリアで良かった 王都攻略した後、次のメインボスが火の巨人
製作者は本当にローデイルから火の巨人までのあのステージを楽しめると思って作ったのか? まだ先あんのかよ!と喜んでたら通過するだけの禁域とスカスカな雪原でマップが埋まっていく恐怖
だから君、納期を恐れたまえよ AC6民からもDLCねだられてるけど…
どう?(エルデンのDLC)出そう? 雪山に到着するころには小規模ダンジョンも食傷気味だしあれくらいスカスカで丁度いいんじゃね
フロムの配慮だよ 確かに
王都過ぎてからは一気に終盤まで雪崩れ込む感じでよかったよ
雪原でちまちまダンジョンあってもだるいでしょ 本編は納期にやられたからDLCは自由につくらせてるのかもな
音沙汰なさ過ぎるわ 『ELDEN RING』のDLC「Shadow of the Erdtree」を開発中です。
続報はまだ少し先になりますが、ご期待いただければ幸いです。(2023.02.28) 開発が終われば、フロム様はまた、お主たちにDLCを、宮崎の導きをもたらす
…だがそれは、数千、数万の日が経った先になるだろう
私はいいさ。だがあんたたちは、とても待てやしないだろう
…さあて、どうしたものだろうね… 各地の騎士コスプレして遊んでるけど大盾持つ為に筋力36マストだからステカツカツや!200まで振ったら大分楽になったけど 10キャラ170で作ってたけど盾をダウングレードしたり使用頻度すくない2枠目武器を小型詰めたら160でいけるとアーキテクトの結果分かった
あーし神経質だから耐えられんしもぉムリ全部キャラデリしょ。。。 狭い道暗い場所を通ってから広大なフィールドに出るのはオープンワールドあるあるだから禁域もそういうもんだと思ってる 個人的には絵画の場所をみつけるやつとか、ああいうの沢山ほしかった 禁域と山嶺の岩渡りは好きな風景だから、どうせ山嶺の要素が広さの割に少ないのなら思い切って道幅を全体的に狭めに
山霊に配置するのはソール砦・星見の遺跡・火の監視者・火の巨人だけの方が良いわ
ファルムアズラは釜から行くとマリケスとの連戦で、聖別雪原からファルムアズラのレガシーダンジョンに行けて、最後にプラキドサクスと戦って終わるとかさ 確かに山嶺着いた頃は飽きもあったしほぼ一本道かつダンジョン少ないのは良かったけど
さも広いかのようにマップ上の面積だけデカくしたのは良くないね
ユーリョーゴニンってやつだろ >>277
それ最初の最初にやるよね…
広がる草原に怪しげなおじさんと遠くに露骨に強そうな騎士がパッカパッカ…あそこがピークだったな DLC開発もっと長引いてもいいから新ボス新ダンジョン新レガシーバシバシ出してほしい >>282
今思えばただの発売直後の配信ウケネットウケ狙いのためだけの存在だったな 全て倒し尽くして瞳の褪せた戦士らは再び狭間の外に戦いを求め生きて死ぬべきかもしれん
やがてDLCとともに納期に奪われたものも返されよう
そのときに狭間の地に戻り、戦い、赴くままにエルデンリングを掲げればよい ツシマの猿鎧みたいなぶっ壊れ防具出してもいいよ?
猛禽の黒羽みたいに攻撃を強化出来る防具が欲しい このゲームはマジで偉大過ぎる
誰でも一個は刺さる絶景スポットあるし適当にダラダラやってても楽しいし
ソロプレイ中のマルチとのリンク性も無駄がない
このゲームを超えられるのって続編の2くらいじゃないか 敵集団の撃破で回復補充→これがエルデンリング!ダクソとは違うのか!からの
レガシーダンジョン集団撃破も雫スカラベも無し→ダクソやんけ,,,てなったのは私だけじゃないはず
啜り泣きの半島南端のモーン砦に緋スカラベが居るのは本筋と関係ないから見逃されたのかな〜と思ったりw
せっかくの新規IPなのにダークリング保持者がディレクターしてたら、中身駄クソ言われるのも止む無しちゃうかな
アイテム入れ替えも12345の並びで2をポチって4をポチれば14325に出来るのに、魔法の入れ替えが不可なのはびっくりしたわw
インベントリの戦灰も消費FP未記載、実際の使用映像無しで不満を感じる点が多いね
別ゲーやってたりするとエルデンはレトロな雰囲気で、リアルタイムでデモンズ〜ダクソを遊び尽くしてた人等の気分を味わえる点はイイネ
十字キーの↑を2度押しで魔法スロット5に飛ぶとかあっても良いんじゃとは思うけどなぁ長文失礼 3キャラ目はローデイルクリアで力尽きました
また気が向いたとき再開しよう ランダム効果のタリスマン掘りはちょっとやってみたいなw ダクソ2スタッフが過去作を参考にして作った感が拭えない
敵の配置や攻撃方法が雑というか楽しませる気が無いというか
もちろんダクソ2以外でもそういうのあったけどエルデンは気になるレベルで多すぎ
ここにいる連中に口出して作ってもらった方が良くなるのにってまじで思ってる マレニアってガチで臭そう
口臭も体臭も何もかも臭そう
周りの奴らからマジで嫌われてそう エルデンリングこんなにヒットしたのになんでDLC出し惜しみするんだろ。ACも大事なのかもしれないけどさー遅すぎるんだよ >>293
攻撃方法はよく出来ている方だと思うわ
広いマップにポツポツ敵を配置しているのは別に楽しくはないかな
エルデンリングは敵を無視して進むのが簡単だから大抵どの敵も本気でプレイヤーが逃げたら振り切れるし
フィールドでもリムグレイブのストームヴィルに至るまでの正規ルートの地形は良かったかな、後は啜り泣きのモーン城に至るまでの谷間 フロムのDLCはそう簡単に開発完了できる内容じゃないしな
マジでいつ来るか読めんわ DLC遅すぎて現状をしゃぶり尽くして飽きてしまった フロムのDLCはゲーム1本分のボリュームがあるなどと海外の評価は高い 海外って宮崎がほとんど関わってなくても宮崎宮崎叫んでる宗教団体じゃん おまたせして申し訳ない無いミケ
もうちょっと待ってて欲しいミケ 海外の信者が騒ぐとさも地球人全員に絶賛されてるように喧伝するからな
強いスポーツチーム応援して自分も立場が上がったと勘違いするやつと変わらん痛さ 当初はDLC出す気無かったけど想像を絶する売れ行きに急遽出すことにした
って感じがする
予定あったらあの絵一枚ってことはないだろ流石に ミケラとトリーナに会いたいんだよね。ポリコレで悲惨なブスになるか美男美女になるかすごく気になる妹が腐れ顔なしだから ソウル系の流れを汲んでる時点でDLC想定してない訳ないだろ ライカードで呼ばれるとつまんねえなあ
ビルド無視のイベント戦のくせに硬すぎだろ
ヨームぐらいでいいわ 素人で呼ばれたライカード戦でダブル大蛇狩り披露していいか悩む ACのコンテンツが圧倒的にたりてないからまずAC優先で頼む
エルデンは待つよ いまだにちょくちょくプレイしてやっぱ作り込み異常だわってなってる
今年のゲームで太刀打ち出来そうなのはロードオブザフォールンしかなさそう
内容次第だけど >>317
元々ACは内容スカスカでガレージに籠もる前提のゲームでしょ
ただミッションやるだけのゲームにしたらそりゃ飽きるよ やっぱ協力プレイとか侵入みたいなマルチあった方が長く遊べる気がする 大剣二刀流はもっと強力でいいのになあ。鉄の大剣なら威力すごいから横振り範囲も相まって使えるけど、それ以外は大斧大槌に火力で負けちゃうぜ >>321
ACVは長く遊ばれてたか?答えはノーだろ >>320
対戦も不便だしスカスカだわほんと
本編は最高だっただけに飽きるの早いの勿体ない 三日月斧はペラペラな薄ささえ無ければ屈指のイケメン武器なんだけどな 漫画の方まだ続いてたんだな終わりが見えんけどクオリティやべえ 漫画はローデイルまでで終わるんじゃね
原作通りメリメリ燃やしはしないだろうし 作者はラダーン戦までは描きたいて言ってた、ローデイルまで行ってほしいね エルデンのDLCは1年も待てせて出来損ないのACで稼いだんだから
本編の7割ぐらいのボリュームなんだろうなぁ〜楽しみだわ
まさかいつものDLCと変わらんとかないよな? ACは少し物足りないとは思ったが別にスカスカとは感じなかったな
最近のソシャゲみたいな水増しコンテンツまみれ、っぽさはなく久々にらしい作品をプレイした感覚だったわ あせお基本的に全裸だからギャグに仕様がないブドウイベントスルーしても扉開けられるんだよね… >>337
ソシャゲ豚がやるのがフロムゲーか
まあどっちも簡単だしな 大剣二刀はジャンプ攻撃が大斧大槌より怯ませ強いから攻略だと便利
怯むやつは全員怯ませることができる 火の巨人倒してあと聖別雪原と聖樹とエブレとファルムアズラだけど10時間かからないよね? スケルトンの遺灰って最早意味分からんな
生きてた時もスケルトンだったのかよ >>336
ゼルダの漫画もボス戦はちょっと苦戦して有効打を一撃与えて終了みたいな感じだし
敵倒すアクションゲーの漫画はこうなりやすいんやない それより人形兵の遺灰ってなんだよ……もう命じゃなくてもいいなら乙女人形とかチャリオットよこせよ 多分エルデンリングの世界では燃えた後に残った灰の意味合いで使われているのかな
黄金の民は死んでも燃やされずに樹の根元に埋葬されるんだろうから燃えて灰になるってのは異常事態だろうし 死のルーンが封じられてるから、実体の消失後も遺灰があれば元通りに メリナの遺灰欲しいな
小さな黄金樹みたいな祈祷かっこいい ザリガニとキチ熊と王族幽鬼の遺灰が欲しい…
欲しくない? MODでよければメリナもラニもフィアもブライヴも遺灰揃ってますな フィアかなり強い DLCで完全体ゴドリック出ないかな
あいつならカスタマイズ性高そうだし死体の巨人みたいにバリエーションあってもいいと思うんだけど DLCではミケラ=主人公だったとか言う説を破壊して欲しい ワイバーンBBAの遺灰も欲しい
高体力、カッコウ石、毒霧、古き怨霊、地面攻撃無効、かなり強いはず ミケラはトリーナでメリナでマリカで宵闇の女王で主人公だから >>355
ゴドリックをカスタマイズするのか
ACみたいにw >>360
両肩に弓持ちしろがね人の上半身4つくらいつけようぜ
あいつらなら安いだろ >>355
過去梟みたいに既存ボスの強化版ほしいよね ソウルシリーズのカリスマ考察者より
ミケラの正体、あなたでした。 褪せ人が神人になるのか、エルデの王になれとはなんだったのか…、とんでもねー >>336
アクションバトルマンガじゃないから、戦闘部分は適当でいいんだろ
ギャグ戦闘の場合は長い戦いやってるし ただでさえ霊体があるのにサブ垢とかサブキャラがデフォの世界観でわっかんねー…
ラダマリ同一カプがキモいことしてたのはわかる スケルトンの遺灰最後まで使ったけどマジで復活するの有能だったわ
うまくプレイヤーでヘイト稼ぐと何回でも復活してくれるし
まあ入手難易度の低さみてもこれとクラゲ、犬は初心者救済よな オレグも序盤から頼りになるから好き、消費FPがちょっと重いが精神振る価値はある 今頃漫画の方見たけど確かに最近やたら強くなってるな
弱々しいのも気に入らんかったけどここまで強くなられるのもなんか違うような 漫画のアレは嵐の麓の地下墓なんていう最序盤に行くような所だし、リエーニエ制覇した段階で行けばそら楽勝よ
その前のムーングラムにはかなり苦戦したし一応その辺は考えて書いてんじゃない?
スマラグ落下致命ワンパンはダクソ3の古竜リスペクトって事でまぁ・・・ ギャグ補正がありながらもエグい世界観はちゃんとあるのが魅力だから必要以上に雑魚相手にグダられてもダルいし…… PS5の本体アプデでコントローラー2個使えるようになったらしいけど
足も使った超絶動画くるかな 冷気派生の神肌剥ぎを両手持ち限定での運用って使い勝手どうかな
筋力16の技魔だから片手で持てないのよね >>382
メインで運用するんなら筋力残り1をどこからか捻出した方がどう考えても楽 サンクトゥスやっぱりそうかあ
でもキレイなステだからあんまり崩したくないのよね
サブで使ってみます 攻撃ステータスは80で伸びが悪くなるけど、元から技量型の武器を鋭利や雷派生したときのだけは、99まで止まらす伸びてる気がする
技量80で止めて他パラメータを補強したほうがいい気もする ギャグ漫画だから「そして死闘の末」ナレーションで戦闘はカットでもいいしよく毎回18ページに収めてるなと思う 遺灰と馬を使って広大なマップを攻略するハズが遺灰はほぼボス戦のみ
敵集団撃破で聖杯瓶回復もあんまり多くなくて残念
弓もトリーナの矢は限られてるし、他の矢は倒しきれないから誘い出す用だし色々と惜しい 王族とその末裔って辿っていくとマリカの子孫になんの?
ローデリカも遠い血縁? ゴッドフレイだって褪せ人なんだから褪夫だって元稀人だか神人でもおかしくないですな 褪人はミケラのアレだと考えると色々繋がってくるから面白いな 褪夫「行儀のいいふりはもうやめだ ヲヲヲヲヲン!!おれはラニ会に入るぞメリナァァァ!」 メリナってヒロインではないよな、物語の途中で死ぬただのNPC まさかとは思いますが、この「メリナ」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。 燃えて灰になろうが褪せ夫を殺すために地獄の底から這い上がって来た そういえば祝福でやすんでボンヤリしてる時しか会えないような… 狂い火で黄金樹燃やしてから針で治めてメリナ生存か
メリナで黄金樹燃やしてから狂い火受領か
やっぱ燃えたい奴は燃やしておくか ミケラが相手を思いのままに操ることができる能力をもってたから? 薙刀二刀流は怒られるのにグランサクス二刀流は怒られないあたり悪いのは神秘の方なんじゃねえだろうか マレニアの腐敗抑えられるんだし狂い火もイケるっしょ的な >>388
戦闘を避ける事が容易だから全体で呼べてもわざわざフィールドで遺灰を呼んで進む利点が低いのもあるわ
フィールドで敵を倒しつつ進むメリットがあれば良いんだけどね
例えば初期でワープ可能な祝福はレガシー前と円卓しかなくて、自分で祝福を設置すればワープ可能
ただし祝福はルーンと一緒に祝福の力を得ないと設置出来ないからある程度進みながら自分でルートを開拓していく必要があるとか
レガシーやサブダンジョン内部には敵の影響が強過ぎて祝福を設置できない代わりにショートカットを開拓していくとか 黄金の返報って投射系の技なら魔術だろうが戦技だろうがなんでも返せるのな
グランサクスとか月隠の戦技ブッパマンとかこれで弾くとオロオロして楽しいわ 色々な推測が飛び交ってるけどDLCの入り口はやっぱり円卓の鍛冶屋がいる
1階とB1階の扉だよな。特にB1の扉はかなり豪華なのに放置状態ってのが
不自然だしな。かなり多くの人がDLC復帰するし誰でも即行ける場所じゃないと
おかしい。 AC6も落ち着いてきたしそろそろエルデンDLC情報だしてくれんかな あれはローデイルのをそのまま持ってきただけだしなぁ 今までのシリーズ的にNPC攻撃不可のエリアが怪しそうだけどな
NPCとの絡みがDLCのストーリーって感じだし クソ3は教会のゲール殴れたけどな死なせてもロードしたら復活するけど ストームヴィルの王座の横にある何も無い小部屋
モグモグタニス、赤獅子城の教会
ここら辺は怪しい エレの教会に姿を消して隠れていた巨大なアーモンド頭に掴まれてdlc世界にワープだぞ すべての神授塔を線で繋いだ、その中央あたりが怪しい
考察によると、そこがエルデの獣が流星になって落ちた場所 タニスの追加イベント意味わからんかったな
てっきり打楽器で何か変わると思った >>409
敵の拠点も弓矢で一人ずつ駆除するよりトレントで特攻してアイテム回収すればいいだけなんだよな デモンズみたいにアイテム取る度に足が止まるようにするか >>423
カスタネット?
なにそれ?
で終わりだっけ
フラグ消失バグとかじゃなくてマジで何もなかったとか リリースはもう来年でいいからせめてムービーは見せて欲しい、いい加減に DLCではしろがね人というしろがね人を救済しろ一匹残らずだ ムービーでアクアマリンダガーや幽鬼の松明を見たときは心躍ったよね >>429
しろがね人は生まれてこないことが何よりの救済だ ミケラくんが目隠し常備キャラと判明したときなんかファンアートバンバン描かれてたよね 誘拐してきたショタがあんなことになってるなんてまともな頭じゃ思いつかんよな ミケラの所在はよくわかっていないよな
・聖樹の人形の大樹はギデオン曰く抜け殻
・モーグに捕らえられている → ミケラの魅了にかかって幻を見てる説
・兄フェチのマレニアが行方不明を気にしてない AC文句なしの神ゲーだったけど完全に飽きた
DLC情報という餌をくれ D・L・C!D・L・C!
ミケラ「っ……/////」 for Answer
VERDICT DAY
Sexy Commano マレニアの足装備着たらニーハイみたいになって草
ニーハイ絶対領域しろがね人、いっきまーす! ニーハイのように見えるけどあれ真鍮製の義足じゃん
錆びてしまえ やはりパリィ上手い人の動画は立ち回りが綺麗でカッコいい
ピョンピョン跳ねないし飛び道具使わないのがいい 極度の方向音痴だから円卓にDが座っててもらわないと困る、フィアイベント後も各地に居る幽霊みたいなのでいいから座っててほしい ミケラはタンクトップにホットパンツにニーハイでムチムチ太ももの金髪色白美少年 DLCでレガシーダンジョンだけじゃなくてフィールドも追加されて
こんなボンヤリしたプー作ってて遅れたのかよクソフロム!ってなると確信してる Dはあそこで何してんのか分からんままフィアの霧で殺害されたな 取り敢えず外なる神は全員ぶっ倒せるようにしてくれたら満足 輪の都はエルデンクリア後に遊んだけどめちゃくちゃボリュームあったし面白かった
オープンワールド化したことであれ以上のクオリティ期待されるから大変だよな >>442
誰の動画見たのか知らんが俺が見たパリィ動画はピョンピョンしてたし飛び道具も使ってたぞ ただ待ってボタン押すだけがよく見えるってアホ臭いよな
戦えよ パリィマンの中でもパリィ成功したのにまだパリィ振ってるやついるけど笑えるよな
目つぶってパリィしてんのかよと 円卓は暖炉(火)の近くに鍛治(ヒューグ)って覚えろ
他は知らん 動画って成功例の中でもうまいの切り抜き抜粋してるだけでしょ
ライブ配信でマレニアからバンバンパリィ致命取ってたらスゲーって思うけどな パリィならユウネコって人の実況プレイを推したい
拘りが凄すぎて感服するよ マウントガイジわらわらじゃん……うんことか食ってそう…… DLC情報は1週間後の東京ゲームショウで何か出てくるだろう
いや知らんけど >>456
あー、あの人は凄いですよね
LV20だか、30だかで縛りつつやってるのもだけど
マレニアだけで37時間やってて、勝った時はほぼノーダメでパリィオンリーで倒してた
あの粘りと上達の過程は見てて感動しましたわ DLCでは全ての神授塔の中心あたりのマップ中央付近が使われるんかな 逆にマップの外周をぐるっと一回りのオバケサイズ大陸出してきたりして 鎖周りの戦灰欲しいな
あとゴレ斧槍とかカタールみたいな元々付いてる戦技を戦灰で付けられないやつ救済して欲しいわ 写し身って動き出すの遅いな
さっさと身代りになれよ 自分以外を斃してしまえば多数決で褪せ人がミケラになれる メリナって性別と戦闘スタイルからして黒き刃の末裔ってことでいいの? 冷たい谷の踊り子だってあんなにエッチな身体なのに顔はミイラみたいだから顔は無い方がいいのかもしれない メリナがマリカの娘なら血の濃いデミゴットだから娘ではない気がする
普通にマリカの遠い末裔じゃないの グロ系でよくある首跳ねたあとに本体やるより脳姦の方が抜けるから顔がいい方が良い >>478
黄金樹で母から使命を与えられた
強い使命を神から受けると爛れるらしくてメリナは爛れて肉体を失くした
まあマリカの娘だよ
娘っていうのが所謂人間社会でいう親子関係じゃなく分身みたいな意味だとは思うけど >>480
これで思い出したけど黒き刃って首のところどうなってんのかね?
頭の部分に当たり判定はあるの?
ないなら首の断面にちんこ挿入とかできるの? >>418
そこに元々の神都ファルムアズラがあって、そこに異星人の星獣が宇宙から落ちてきて天空の城になっちゃって
異星人に体のっとられたラダゴンがアタマおっぱっぴーになって世界がぐちゃぐちゃになったとかそういう設定を妄想しちゃう >>463
狭間の地は、水平線から見える外の大陸の位置関係から南東に位置すると推測される
面積は数倍から10数倍ぐらいはありそう 放浪騎士で神秘初期値とはいえ
50体くらい白銀漬けキメて赤獅子狩って大盾落ちないかあ
ゲール砦手前の重力矢打ってくるやつシバいてるけど効率悪いかな プレイヤーに状態異常押し付けまくってDLCボスは全員黒炎含めて完全耐性かもな >>490
効率いいかわからんけど不落の大橋近くの馬に乗ってる騎士でマラソンしてたな
デカワンコトレインして倒してもらうのが楽しい 要求値がぶっ飛んでる壊れ装備出して欲しいな。筋力60、技量60、神秘60で
使える武器とか。睡眠と発狂、赤い腐敗の蓄積血が異様に高い武器とか欲しい。
あとタリスマンの枠をもう一つ追加してほしい。装備欄見ても
明らかに5個分あるのに4個しか装備できないってのがもどかしい。 結局DLC発表したものの音沙汰無しか
今年中はもう無いと思っていい?早くて来年3月ごろか? 褪せ人がお裁縫出来れば全身にお守り袋ぶら下げて歩けるのにな ACのDLCのほうが早く来そう
ボリューム少ないんだって? 英語のフィア: デスベッドコンパニオン
ジャップ語のフィア: 死衾(しきん)の乙女
やっぱジャップ語が最高だわ
なんだよデスベッドってダサすぎるだろw 大杉て草
そもそも盾持ってない個体しばいてたのかもね >>498
ACのDLC来るにしても今から開発だから1~2年後だろ デスベッドで翻訳したのジャップだろ……遊戯王とかでも海外先行のカード名翻訳時に尽くデスって付けてるしジャップがセンスないんだよ >>503
あ、訳した人が悪いと言ってるわけじゃなくて、日本語は本当に言語として表現力豊かだなということを言いたいわけよ。
死衾なんて普段絶対使わない造語もちゃんと世界観の雰囲気とマッチしてる。 弓から近接装備に持ち替えたときに盾を持ってなかったら落さないんじゃないかな?
基本的には持っているものを落とすはずだけど例外はあるから正確には分からん DLC1では真実の母と、DLC2では宵眼の女王と、DLC3では火の悪神と戦います。全て倒せばその周の間は祝福に泊まる度に必ずメリナと会え100種類以上に及ぶセリフが聞けます。 種火の少女→Kindling Maiden
この訳はまあまあかっこいいメリ 巨人の火の釜に人形女を焚べるとDLCへの入口が開けるメリ DLCは2月に発表しておいて来年とかになるなら
金取っていいからUぐらいの量と質感は出せよって思っちゃう >>512
外人がうるせえから開発始めただけなんだからそれ求めるのは違うだろ エルデンやった後ダクソ3やったらボスが優しくて泣いた 3のボスはどれも楽しかったな
でもよく思い返すと双王子とか無名の王とかわりとクソだった気がする メリメリの通名は火防女で良かったんじゃないですかね >>516
一人で戦っても楽しいマルチでも楽しいいいボスだったと思うが 双王子は刺せる隙が少ない、無名の王は足ぺチ拒否竜→ディレイ祭り本体だから
から慣れてないと面倒が勝つが慣れてくると割と殴り放題
それでもエルデンに比べると両方ともゲームに付き合ってくれる感じはある なんで盛り下がった先でDLCだすのか謎過去作は一年以内に出してたのに完全にACのせいだね。 re4もff16もdlc出るってのに我らがデンリンはどうなってんだよ… DLCは1900円?2600円?3400円?
800円とか格安だと逆に不安になるな 無名と双王子は良ボスだろ
あとどっちもBGMが良き ローリアンロスリックはボスの見本でいいぞ
戦闘派手でテンポ良いし慣れると弱いし二人自体出番あれだけなのに印象にも残る 元々のDLC2本分をまとめたって言ってるし
レガシー2個と大陸一個分くらいのボリュームはあるんじゃねーかな
元々即製作開始してるはずだが、発売から二周年の24年2月くらいに合わせて調整してる気がする DLCで頑張って辿り着ける何かありそうなところの奥の奥にアルテリアやスイレンを1個置くのにまだまだ時間がかかるのだ DLC第一弾 きせかえ水着メリナ!
祝福でいつでもメリナの太ももに逢えるように!
これは売れる 自分が選ぶ選択肢によってボスが変化する要素は欲しかったな
狂い火受領しているとエル獣倒した後に像を触ろうとするとメリナが出て来て戦うとか 無名の王は100回くらい死んだけど今ではノーダメ余裕だから(一心もそうだったが)フロムのボスは覚えれば倒せる どっかのオッサンのライオンと違ってペットの竜もちゃんと戦ってくるしな エルデンリングだと死者との同衾という意味の造語かも知れんが
死衾は仏教用語にもあって「糞掃衣。正しくは死衾と言う。死屍に覆う衣物」と解説されてる クソにクソ被せて倒すんじゃなくてちゃんと立ち回り上手くなった末に倒せるボスがいい 上手い人は総じて立ち回りでノーダメ撃破してるよね?
インプとかスケルトンがいっぱい居る地下墓のボスは除く はぁぁ 一年半ぶりに新しいキャラ作って色々無茶なルートやったり最序盤で強い装備手に入れたりで超楽しいけど、商人のボロ屋の「グレイオールの鈴玉狩り」で本当に詰まったわw
昨晩二時間死闘しても倒せず。Lv75だけど倒せる予感がしねぇw こいつだけあまりにも強すぎるだろ… レアルカリアの発音
英語、レ↑ア↓ル↑カ↓リ↓ア
日本人、レ→ア→ル→カ↓リ↓ア 鈴玉を老婆に渡すと購入アイテムが増える理屈が分からん 婆の機嫌がよくなって奥からお得意様向けの商品売ってくれんじゃよ 円卓のババア軍団みんな優しいよな、メリナも見習えよ >>538
鈴玉狩りは距離取ってると様子見歩きしかしないからそこに錫杖の魔術擦ってるわ
鈴玉狩りに限らず錫杖の魔術は敵全般が回避行動取らないんだよね何故か
たまにタックルしてきたり剣飛ばしてくるけど錫杖の魔術で余裕だった
他には黄金の地とかも敵に回避されないらしいね エンヤ→ぐう聖
フィア→ゴミ渡して知らん間に最大HP削ってくるクズ
双子ババア→自撮りに夢中で話しかけられないクズ
エンシャ→言わずもがな
エンヤ以外クズしかいねえじゃねえかババア >>538
一度タゲ切ったあとケツの匂いを嗅げる位置まで忍び寄って祈祷の毒霧使え
気付かれずに最後までそのままやれる >>538
毒殺でも屋根上から霧撒いても良い
多少攻撃が躱せるなら強靭削り400の戦技2回当てて致命からの起き攻めループ
もちろんパリィでも良いぞ エレメール系は割と楽しいボスだから毎回ガチっちゃう
まあグレイオールのは何回も殺されますけどね 帳の恩寵が神アイテムの知らない褪せ人おる?
使用すると、15秒間、強靭度およびカット率を上昇させ、受ける物理ダメージを0.65倍にする。カット率の計算は加算ではなく乗算であり、例えば防具によって20%のカット率を得ている場合、受けるダメージは本来の0.8倍という状態で、ここに帳の恩寵が加われば0.8X0.65=0.52となり、カット率表示は48%となる。強靭度上昇は現在の値を1.515倍にする。また、小型武器による最小の怯みを完全に無効化する。 15秒間、の時点でゴミだと分かる
というかアレは特に説明もなく勝手にHP減らしてくるところだから使用した時の効果はどうでもいい 使用後は元の体力に戻るし、良いことしかないんだよなぁ 鈴玉狩りはマジで張り付いてパリィが一番楽だと思う
かなりタイミングが分かりやすい
パリィ難しかったらケツ貼り付いてグルグル 光射す帳の恩寵はガチで強い
ロールバックすれば使い放題 ロールバックをチートとは言わんがその作業があるアイテム作るとこがエルデンの糞なとこなんだよなぁ
あって良いこと何一つ無い 鈴玉がパリィしやすいのは間違いないけどそれを見越して赤いオーラブンブン連発されるとフフフ…こやつめってなる 恩寵はHP5%減ることよりわざわざ遠路はるばる会いに行って長っっっいモーション待って15秒だけしかない効果のアイテムをたった1個しか貰えない方がよほど気になる
カニ食ってる方がマシ 帳の恩寵は使用して効果が発動中だけ最大HPが減少するようにすれば良いのに
持ってるだけで減少するのが最凶にクソ
この仕様に気付かないまま攻略してる被害者がどれだけいる事やら 入手性もだけど
一瞬とはいえむしゃむしゃモーション入るからここぞって時に使いたくても使えないんだよね
丁度効果受けたい15秒が巡ってきても恩寵使う暇ねえじゃんで終わりなのよ帳の恩寵は
ちょっと違うけど鉄壁の盾とかスムーズに効果発動しつつ盾受けできるわけであの効果時間の短さでも有用なわけでさあ ごくたまに恩寵ageレスがついて、それに対して即否定レスがつきまくる流れも何度見たことやら 既出の話題は禁止だって?
なら仕方ないDLCの血便エンチャの話しようか 重装で物理カット率が20%上がるアクセ付けても50%以上上がらないんだけど
カット率って50%が上限? 光恩寵使う侵入やたら見るからイメージ下がるのは分からんでもない >>570
カット率の計算は全ての部位の合計を加算ではなく乗算で行われる
既に40%の物理カットの状態から20%上がるタリスマンを付けても
60%のカットではなく1-(0.6*0.8)で52%のカット率になる 至近距離の水鳥乱舞でロック切ってグルッと周りをまわってローリングで抜けるやり方が出来ないんだけどロックしたまま左側に立ってレバー前に倒して走ってれば勝手にかごめかごめして避けられるから練習しなくなっちゃったな
早すぎるとマレニアが逆に振り返って当たってしまうけど マラソンやってるけどやっぱ溶岩刀で詰まるな
助骨鋤も時間掛かったけど上回ったわ DLC年明けなら既存のキャラでもう一周できるからちょうどいいわ 茨鞭2本マラソンは一時間くらいかかったな
結局使わなかった ムチはホスロー兄が使うとつよいが自分で使うとどうも微妙 ダクソ3の触媒戦技はガチで優秀だったのにエルデンリングはカス過ぎて悲しい >>583
パッチノートで表記される対人戦は対NPCを含んでない気がする
強靭の使用も変わってない 犬ステは対人の無敵時間を更にナーフしても良いから移動距離に関する性能だけ全盛期に戻してくれ 俺教養ないんだけどエルデンリングとかダクソの英語もSEKIROでの日本語くらい古い表現だったりするん? 詳しくないけどThee, Thou(汝)とかdidst(didの古い言い方)とか古英語使われてる
あと聖樹の騎士ローレッタの聖樹はhailgtreeとかいう表記だがこれも古英語らしい 昨日から初めてストームビル来たけどクッソ面白いなハマりすぎて仕事やめたい
デモンズダクソブラボとやって暫くこのシリーズ離れてたけど またどっぷりハマりそうだわ
欲を言えばもうちっとおどろおどろしい雰囲気が好きだけど
まだ最序盤だし今後に期待 そういうのが良いならストームヴィルなんて放っといてケイリッドの方行ったらよい 久しぶりにバイオとか他のゲームやってみたけど物足りなくて結局エルデンリングやってるわ
この中毒性の正体はなんなんだw DLC用にレベル50のキャラ作って全ボス倒したけど果たして推奨レベルは幾つになるのか >>594
マルチするなら今の主流150以内になるんじゃね?
難易度上がってもレベル上がるとは思えん ケイリッドの入り口で急に土の色が変わって腐った死体みたいなのにお出迎えされてカラスやら戦車やらが出てくる終末感たまらん
ラストステージにすれば良かったのに ダクソ3はDLCでメタレベル上がったよね?
エルデンリングだってDLCで150→200くらいにはなってもおかしくない ダクソ3やり直して思ったけど、エルデンでカメラがかなり良くなってるな
まーじダクソ3はカメラがガチャガチャ動いて目が疲れるわ ダクソ3久しぶりにやると褪せ人の足腰の強さがよくわかる
落下ダメージ喰らう高さとかダメージとか >>598
ケイリッドみたいな土地はリムグレイブの中心辺りにあって「急にやばいところに来た!」って思わせる方が良かった、啜り泣きに行くにはケイリッドを突っ切るか遠回りするしかないみたいな
リムグレイブ⇄竜塚
⇅ケイリッド⇄赤獅子城付近
啜り泣き
って感じで ゲーム開始1時間で転送罠でサリア送りにされた時の絶望感よ
まじでこれは詰んだと思ってデータ消すか迷ったのもいい思い出 ダクソ3の落下死の高さは一定だが
エルデンの落下死の高さは場所によって異なるイメージが強い
実際異常な即死箇所を修正してた気がする カメラワークはどう考えてもダクソ3のが良いだろ
エルデンのデカいのはロックするとだいたい視界ゴミになるけどダクソ3でロックしてカメラ荒ぶるボスなんてマジで居ないぞ
ロックオン位置とサイズによってちゃんとカメラ引かないのが根本的な原因なんだろうが ダクソ3は道中攻略で崖やエレベーターや見るからに高い場所以外で即死になる箇所は少ないからな
エルデンリングは降りれそうなのに実は高くて落下死する箇所がそこら辺にあるからそう思うんだよ >>607
カメラが究極にゴミかつ意図的にそれを利用してたのはブラボだな 致命的な一撃だからな
必ず殺せるだろうからもうロックする必要はないだろうという褪せ人の判断 あーあれだ、獣の祭祀場の裏の崖
落下時の即死高度の判定設定をミスってて
修正するまで降りられなかったんだっけ 二刀流の出血弱体化してるなら神秘の忌み潰し二刀流は非効果的なんだろうか
でも二本で使いてえよグレードスターズも 弱体化修正を受けた=完全にゴミになった
という訳ではないので使ってみて判断しろ
全然強いから フロムナーフってまだ使えるには使えるがステ振ってわざわざ使うもんでもないという感じの調整多い気がする 何度目か知らんがトレントの妙な操作性のリアルさが絶妙にクソ トレントは割といい馬だと思うが
速さと出番が足りない >>593
別ゲーが一段落ついた合間や何となく暇つぶししたい時に何気なく起動して白サイン出したり侵入したりするゲームがソウルシリーズだわ
だから別ゲーから帰ってきてもソウルシリーズだけは全然キャラ操作忘れない
ブラボはちょっと操作戸惑うけど 広いマップと馬を出したらレースは必要だろうが…!
別に特別なコンテンツを大量に用意しなくても今まで作ったマップと障害物(エネミー)がいたら十分遊べる要素になるからマルチプレイで遊ばせてくれ 十分使える程度の性能じゃ使い物にならないからちいかわ見ろ 二刀流弱体化しても、盾を持つという選択肢には至らないくらい二刀流は扱いやすいよな 久しぶりにやろうと思ってるんだけど脳筋か出血の場合今でも二刀流がいいんか?一刀の方がよい? 盾はアクション要素乏しいのがな……
小盾・中盾専用の隙の少ないシールドバッシュとか、刺突系武器以外にも盾専用アクション欲しいな
短剣・曲剣・刀・鞭・爪拳と小盾の組み合わせ
直剣・斧・槌・フレイルと中盾の組み合わせとか欲しい 二刀流の状態異常が修正されたって言っても
2本持って蓄積も2倍!ザクザクブシャー!相手は死ぬ!とかいうクソだったのがちょっと緩和されただけだからまだ全然強い 出血させたいなら手数増やすでしょ
二刀か短剣かはあるけど AC発売時は「二度とやるかよこんなクソゲー」って感じだったけどやっぱりマルチがカスタムしかないのきついからまた戻っちゃいそうだな
マルチ人口かなり減ってそうだけど 右手形持ちに似合うかっこいい中盾が無いのが悪い
三角形とかペラペラ板はイヤ >>622
エルデンは全然中毒性ないわ
ダクソ3とブラボの方が圧倒的 出血ならレドゥビアみたいな選択肢もあるから別に一概に二刀流一択ってことも
>>634
エルデンやってからデモンズ含めたソウルシリーズに戻るとちょっと不便で違和感あるんだよな
エルデンに慣れすぎちゃった ダクソ3は異常なくらいマルチやりまくったけど
エルデンのマルチは微妙すぎてダメだったな
侵入は犬ステでクッソつまらんし協力も道中長すぎて
とてもじゃないがボス前しか白やる気にならん
正直適当に呼ばれてプレイできる青が一番面白いっていうね
ダクソ3とは真逆やね レベル無制限目指してるが出血込みで最大火力はどの武器なんだろうかな
しかししろがねマラソンも何度もやると段々心が痛むな
この劣化種がもっと集まっててルーンももっと落とせば全ての褪せ人の苦労も
減ったろうに被害者みたいなツラして座り込みやがって 中間ボスが少な過ぎるのとマルチに向いた地形が少ないんだよな、サブダンジョンもクソ長いのとクソ短いのがあったりするし
中継ダンジョンと重要ダンジョンはあって良いけど、滅多に使わん遺灰がボス報酬のダンジョンは価値がね
それだったら地上を充実させて、地下にあるダンジョンの地形的な繋がり・アイテム的な重要性を高めて欲しかった 落下時の硬直キャンセルはダクソ3並に無くして欲しい
たまに夜とか身体の周りが光ってるのって黄金樹が見えるところにいるもバフかかるんだっけ DLCでハーフライトみたいなボスが一匹くらい用意されるやろ これからもオープンフィールドは継続かなあ😔
おじさんにはダクソシリーズみたいなこじんまりとした感じのが合うのさ😔 近接神秘マン作ってんだけど、最低でも信仰15あればブレス使えるからそう設計したんだ
いざ使ったら、これ祈祷のタリスマンつけてないのに、FPもったいなくね?戦技使ったほうがよくね?って思ってしまった >>643
オープンワールドにしてはシビアなリソース管理要求してくるからね
雑魚にもバンバンブレス使ってもFPに余裕でるんだったらブレスビルドも楽しいんだけどね
セコセコやってかなきゃないからエルデンリングって
王都とかの聖杯瓶回復しないレガシィダンジョンだと更に顕著だけど
せめて恵みの雫のFP版みたいなのでもあればなあって
まあそれはそれで戦技ゲー加速していって通常攻撃の意義が薄くなってきそうだけど 敵倒したら瓶が回復とかその辺のスカラベのエキス飲めるとか作っておいてほとんど意味がないのどうして フロムは祖霊の角使えばいいじゃん」
なおそういう問題ではない >>648
致命入れて15ぽっちしか回復しない青色凶刃もだけど
3しか回復しない祖霊の角もなあ
意図的にFP回復手段絞ってるのはわかるしボス戦でFP制限かかるのはいいんだけど
雑魚戦くらいもうちょい気楽に大技撃ちたかったな 神秘は全ビルド見渡したら攻略向いてないからな
妄想で補っていけ >>649
序盤で手に入って基礎火力もカテゴリトップレベルの生贄の斧がありますぜ 結局チェックポイントゲーだからフィールド広げる意味がなかった
3と同じ形式で十分 >>649
俺は鉤指やる時開き直ってバックアップの星光のかけら使ってるわ
使ったら味方になんか「お、おう……」みたいに見られてる気がするけど、かなり罪深いアイテムだと思う
こういうアイテムこそマルチの報酬にして気軽に遊べるようにすべきなんだけどなあ なんか死んだらレアルカリアに飛ばされるバグあるけどこれ何なんだろうな 青瓶たくさんもってけばいいじゃん
HP回復は奇跡か戦技でカバーできるし 侵入先がサブダンジョンだとどこのダンジョンか分からんときもある 精神50~60は振って青瓶5本確保しないとスペラーはやっていけない 特大バッタになればFPに悩まされることもなくなるぞ なんかAC6もトロコンアピールするだけのゲームにされちゃったか
ガレージ楽しんでるやつ1%もいなさそう >>653
重量5.5とか重すぎんだよおめー
アイアンナックルさんやセスタスさんを見習え うーん。やっぱ術は祈祷タリスマンデフォな術者の領分か。信仰12で組み直すか まあ青瓶の価値が3より上がったのは良いことだよ
3とか青瓶いらないまであったからな そう考えると草もしゃしてればよかったダクソ2はその辺すごい甘かったなあ
ソウルの矢重ねれば100回以上打てたし
耐久消費で放つ戦技もどきも光粉に結構余裕あったしな 武器の耐久度もエルデンリングに欲しかったな
戦技は耐久度とFPを消費(FPの消費は今より軽め)
耐久度は祝福で休むか使っていなかったらじっくり回復
スペルは使用回数とFP消費(FP消費を今より軽めに)
使用回数がなくなるとFP消費が重くなるけど使える 耐久度撤廃は英断だったろ
3でもアイテムで実質無限と変わらなかったしな モンハンでいう斬れ味みたいな差別化要素もないし本当にあるだけ無駄 耐久度を考えつつ行動するのって制限が生じるから別にそこまで嫌じゃないけど、そこまで考えたくない奴が多いんだろうな
ダクソ3は篝火で自動修復されるから通常の攻略だと壊れるまで使い切るのって特定の武器じゃないときつかったし
回復アイテムの影が薄過ぎた デモンズからの流れで魔法の使用回数みたいなのはまとまったんじゃないか? 設定してるメーカー自体がなんのために設定したのか答え持ってないよね SRPGとかで耐久考慮の戦術考えるのは楽しいけど
エルデンみたいなほぼアクションに耐久あっても面倒なだけだわ キャラ並びをどうするか迷っておる
筋力特化
技量上質
知力術者
信仰術者
神秘術者
神秘格闘
筋魔
技魔
筋信
技信 刀は耐久だけじゃなく自傷ありとか無駄に個性つけられてな 耐久度にしっかりデメリットしっかりつけて酸も昔のまま実装しとけば対人で遊べるじゃん 耐久設定していたせいで無印はロルバ結晶派生グレクラマンだらけになってだな… かつて相手のゴダ壊しまくってるうちにこっちの武器が壊れるというクソゲーがあったらしい ダクソ3でアプデの調整ミスだったか酸の噴射がめちゃくちゃ強くなった時は装備が一瞬で壊れてちょっと笑ったがクソゲーだった 耐久度ってシステムが別のゲームにおいても絶対的な指針を持つものではないからゲームデザイン次第だね
耐久度って見方を変えれば弾丸・ゲージ・消費コストのようなリソース管理の一環になる訳だし
耐久度って名前じゃなくて武器毎に設定された威力補正値の発揮度合いにしても成り立つ 拾ったもんを即座に有効に活用できるゲームじゃねえからな こういうボリュームあるゲームは耐久度以上に武器強化が要らん
属性派生だけで充分だわ
強化したら自分のステと合わない補正だったとか強化しても微妙だったとか
そもそも武器の見た目と補正項目が合ってないとか多すぎてウンザリ
最終的にフル強化が通常運転になるくらい素材手に入るから実質無意味な要素になるし
かといって素材が限られると使い物になる武器も限られるしで良いこと無い 硬派なゲーマーがやる作品でなんでこんなキモオタ用商品出すんだ 耐久度とか永久廃止で絶対お願いします😅
導入したい人限定でハードモードに分けてくれるならおk 嫌いな上司の机にマレニアフィギュア置いといたらなんかずっとイライラしててワロタw 斧ニ刀のクソモーションをダクソ3の断頭斧モーションにするアプデまだ? 変質あるんだし武器の強化も無くせばいいのに
拾った武器をすぐに使えないのおもんないわ 悪いけどクソモーションは他にもいるんだわ槌、大槌、特大武器、フレイル…斧の二刀なんてまだまだ先だよ ラベンダーの消臭力と一緒にトイレに置いておけば匂い再現できるぞ 発狂と睡眠をどの武器にも付与できる砥石の小刀をdlcで出してくれ
これ搭載されるだけで侵入とか対人とか一気に面白くなりそう
後出しじゃんけんとかガン逃げが激減するだろうし 2週目入る前にレシピ本集めとかアイテムの買い溜めとかやってるけどダルすぎる 褪夫、そういうときは逆に考えるんだ 2周目に回収すればいいさ、と考えるんだ やっと竜塚鈴玉狩り討伐できた
コイツらパリィできるからってやたらめったら弾くんじゃなくて
パリィ苦手な攻撃は付き合わないのが一番だな 背中にまわって叩きつけ誘発してハメたほうが楽ではある >>710
ちゃんと巨乳に描くべきメリ
それがここのスレ民の総意メリ メリナは胸も尻も薄いくせに服装はやたらガード堅いのなんで?
もっと肌出さないとダメだよ
https://i.imgur.com/rORQHGY.png お前らがヒョロガリ奇形作って薄着してんだからいいだろ 武器強化は最高+25なのがダルい
次回作ではせめて+15上限になるよう上手く調整してくれよな ミニスカネコミミにしてどうにかデフォ衣装の他のスケに追い付くレベル そもそもデモンズからずーっと変わらず人間の体型が奇形みたいに変なままじゃないか?
のっぺりした体からマッチ棒みたいに情けない腕が生えてる 攻略wikiのコメント欄に風車村は破砕戦争で村の男全滅して嘆いてるところを神肌がそそのかして呪術の踊り広めてああなったってさも事実みたいな書き込みあったんだがそんなテキストあった?
これamabam? 王都の近所でそんな事しとったらローデイル兵が飛んでくるやろ やっぱそんなテキストも示唆するなんかしらもないよな
どういう感情でこんな妄想垂れ流してんだ ドミヌラは村の名前からして乙女って意味だし、戦争で男がいなくなったってよりも女主体の文化があったのが装備から見て取れる
皮を剥がれるNPCの口調が全員男っぽいから男を殺して神肌に捧げていた可能性はある
元々は狂気的なまつりごとじゃなかったのがどんどん狂っていったのかもね スタッフがミッドサマー見てこういうの作ろ!ってなっただけだからたいして設定無いよ ミッドサマーよりもヘムウィックの方が先なんだよなぁ ドミヌラの地下にイルシールの地下牢みたいなグログロホラーなレガシーダンジョンが必要だ 近くの森に気持ち悪いミミズ野郎がいるからそれで勘弁して 神肌(とミリセント)がいたのはワンピースネタやりたかっただけ >>727
マジか!
すっげーw
全然気づかなかったw >>721
嘘つき野郎ってID名指しで叩いてきていいぞ。そういう奴らはずっとやるから コエテクに人間のモデルもらえよ
それか作り方教えてもらえ フロムはメカとか啓蒙みたいな人外にしか興味無いから… なお人外に拘る割にエルデのドラゴン共は判定スカスカ首ブレブレのクソモンスしかいない模様挙げ句親玉はワープで遅延しまくって即死火力ぶつけるクソオブクソ プラキドさんはDLCの裏ボスポジションで全盛期の首マシマシ状態で出てくれんかね
モンハン並みにぶっ飛んでて構わないから 筋魔してんだけどこれ筋力40知力40くらいの冷気派生で大槌使うなら積石とグレートメイスどっちがいいんだ? あのフロムに最強って言わしめたグレートメイスさんに決まってるだろ他の大槌は木箱にぶちこめ >>736
グレートメイスじゃねーかな
リーチもグレートメイスのほうがだいぶ長いし
積石が表示攻撃力で勝るのはもっとステ上げたときじゃなかったか >>730
勝手な想像だけどどっかのYouTuberがそういう「考察」動画でもあげたんじゃないかなと思ってる
考察すんのは勝手だけど自分で吟味したり根拠の整合性とったりせずに脳死で感激するやつめちゃくちゃ多いのが怖い 近くの風車に身分いいやつが燃やされた跡とかあった、そういう奴選んで皮はいでたのかな すべての実績を解放するほどプレイした後に今更知ったんだけど
生贄の斧(戦技:聖律共有)左手に持たせとくと滅茶苦茶便利じゃないか…
もう僕の左手はこいつを握ったまま離せません>< メカの挙動はキビキビ過ぎてちょっと……
地上の機動力は高めの方が良いけど空中は射出機や慣性乗らないとあんまり飛べない方が良い
飛行ユニットや低重力ステージなら飛べて良いんだけど マルチで出血はボスによってはありだけどソロの感覚でアズールぶっぱする奴らは総じて糞 今更初歩的な質問で申し訳ないけど石剣の鍵って使う場所厳選しなくても必要分手に入る? >>747
最終的には結構余るから気にぜず使って大丈夫 >>738
サンキューとりあえずグレートメイス強化するわ
>>745
AC嫌いじゃないけどな
QBに無敵判定無いからソウルシリーズ経験者としては最初困惑したけど
リアルを考えるとローリングやステッポに無敵判定あるほうが謎ではあるんだが ソウルシリーズはローリング連打の絵面が醜すぎるんよな
お中世騎士様の戦いじゃない 馬上槍試合の鎧は安全のために相当厚く重かったが
ルネサンス期の鎧は鈑金技術が向上して鎧着たまま宙返りできるぐらいには軽快に動けたようだ 山賊骸骨系の武器優秀なの多いのになんで槍はないの? ダクソシリーズから剣系の武器しか使わない変な拘りがあったけど試しにラージクラブ振り回してみて撲殺の楽しさに目覚めた その結果、無敵時間の長いローリングしてた騎士もいたらしい デモンズでかぼたんがソウルを力に変えていく度デーモンニチカヅクとか言ってたし、エルデンもだんだんデミゴットに近づいてるのかな 王都入りしたくらいでルーン稼ぎにモーグウィン来たけど
神の遺剣なんかまだ持ってねえと思いながら
発売から今まで使ってこなかった星呼び初めて試したけど範囲ひっろ
黄金波無くてもしろがね人狩りはかどるわこれは その手は人を傷つけるためではなく人と手を繋ぐため
その口は人を罵るのではなく人と愛を語るため
そして最強戦技黄金波で劣等民族しろがねッパリを殲滅だ
ありがとうエルデの獣
ありがとうモーグウィン王朝
全ての出会いに感謝 今はただボス倒すだけのゲームが自由度高い扱いされる時代だから 坂の上の褪せ人が鳥足をしゃぶったら「これから殺すの合図」
しゃぶらなかったら「すぐに殺すの合図」
──モーグウィン王朝~うなだれるしろがね人~ 害獣は永遠に死ぬべきだけど劣等殲滅剣を持ってたことだけは評価したい だから俺は言ってやったのさ「立ち回りで勝てるならレベル上げる必要ないですよね?」ってね
光に包まれ焼かれていく彼の顔は、何故だか少し微笑んで見えた エルデンリングの古竜たちはミディールくんの頭の大きさとお手本のような後隙を見習って レアルカリア学院から火山に飛ばされた時ってスタート時点右奥の崖側から上手く落下すればダメージ受けながら進めるのな
そのあと神肌も倒してそのまま建物内部に侵入できてワロタ このゲームは美女作って体毛MAX255にしてリングのポーズで生やした脇毛を
ガッツリ見れる時点で神ゲーなんだよな。ワキフェチの俺には堪らん。
これで何回シコった事か。これあるだけで常にモチべMAX
こんなゲームができる俺らは幸せだよ >>779
そっちいくとライカード早めに倒せるけどアルター高原行くのちょっと遅くなるんだよな 斬撃の威力って想像以上に下がるんだね。数字では上回ってるのに強化一回分くらい下の威力の通常属性の武器に並ぶか負けるかする
一周目でこうだと先はもっと下がるんだろうな 王都で国内外問わず召喚が全部失敗するんだけど鯖の調子が悪いのかおまかんなのか ウルミに雷撃斬つけたいのになんで鞭はつけられる戦灰少ないの?
鞭をブンブン振り回す戦技とかビッターンって叩きつける戦技とかあっても良いのに
あと戦灰ってなんで読むの 急にマレニア呼ばれなくなったが人がいないだけなのか爪だからなのか120じゃダメなのか エインセル河本は盲目の剣士だというのが界隈の有力説だな
エインセル河本流は流水剣術の流派なんだよね 攻撃属性の特色が全然ないからな
武器によって変化させれば良いけど基本的な攻撃属性の在り方としてカット率だけじゃなくて攻撃の威力補正を作ってしまえばある程度解決すると思うわ
攻撃すればするほどボーナスの威力補正は減っていって最低補正値は80%くらいで、1.5秒くらい攻撃してなければ回復していくとか
斬撃は威力補正が最も高いけど減りやすい、標準は補正が高くないけど威力が長く出続ける、打撃は補正値が減るとある地点で一時だけ威力が増す、刺突は高い威力が平均して出やすいけどある地点からガクッと減るとか
戦技を使うと補正値が通常よりも減るようにして連発する事も出来るけど使い過ぎるとリスクもあるみたいな アルター高原はパンイチグレートメイスのストロングスタイル 今日オンライン人少なすぎんか?侵入も来ねぇし、侵入も出来んくらい人がいねぇ。鉤は見るんだが 漫画が更新されたメリ
ボックがひろゆきみたいになってるメリ 俺は普通の人じゃなかった…?(週中休み販売業)
(改造人間) ウルミ!
それはインド5000年の暗殺者の歴史の中で活躍した雷の異名を持つ鋼鉄のムチ!!
以下略 >>794
10~13時ぐらいはアメリカタイムだから地域外ONなら日本人タイムよりマッチするよ
今日はPSN障害だけど もう1年半経つゲームだしマッチしなくなってもまあって感じ 足りないルーンのためだけにメリメリ呼び出されて代金肩代わりとかこれもう都合のいいメリじゃん モーン城塞前の商人が売ってる鉄シリーズの胴か
中々カッコ良いな ゲーム内のボックより有能だな
クラフトあるなら素材渡せば装備作ってくれるってのはあってよかった なんかもう各要素の節々から裏があると思われたい、暗いと思われたい、硬派だと思われてたいって意図が滲み出ちゃってるんだよね AC6そろそろ休憩するからエルデン初めようと思うんだが攻略オススメ強武器ってなにかな?
ダクソ無印以来のソウル系だしダクソでハゲかけたからサクっといきたい ダクソで禿げるくらいならやらないでいいんじゃないですかね 無印以来の経験値でサクっと行くには重いからまずその気持ちは捨てろ
武器は直剣でも大剣でも特大剣でも大槌でも良いが
武器種自体よりちゃんと戦技と遺灰を使うかどうかで難易度は変わる >>817
レベルを縛らないで遺灰や戦技や祈祷や消費アイテムをドンドン使う
武器は何でもいいです
これだけでフロムゲーの中で一番簡単になります 最強リセマラランキング
1位 霜踏み
2位 ちいかわ
3位 血の刃 玄人になりたくないのか?
打刀1本で狭間の地を蹂躙しろ! ダクソ1は最下層でハゲて、病み村でハゲて、大樹のうつろでハゲて、イザリスでハゲて、センでハゲて、アノロンでハゲて、墓場×2でハゲるだろ 刀も居合が強いしフレイルも出血あるから本当に禿げたいなら斧二刀流攻略 ハゲかけたのは主にオンスモのせいやわ
ガチでほぼ丸1日かけて叫びながらクリアしたから忘れられねえ
とりあえず武器はなんでも良さそうだから見た目で選ぶか
てかいきなりツリーガードとかいうゲェジに髪毟られてんだがなんだこのハゲ舐めてんのかよ
フロムの金ピカふざけんなよ
シールドバッシュやめろや殺すぞ ツリーガード先生は勝てない敵は無視して良いぞ
っていう教訓を教えるために居る ちょっと聞きたい
ラダゴン込みで筋17技42知50の技魔なんだけど、月隠を知ってしまって愛用の打刀に戻れないかもしれない。
あと筋力に1振れば超リーチの長牙も振るえてしまう。
打刀を22まで強化してしまったからなんとか最後まで添い遂げたいんだけど、上記の二口に勝る点はありますかね… マレニア
150レベル
尊顔の燭台→すぐ呼ばれる
120レベル
毒蛇の牙→全然呼ばれない 初見時にツリガ無視して関門前でゴドリック兵でマラソンして真鍮盾ゲットしたオレ、正解ムーブ過ぎるだろ
あの時点ではまさか最強格の盾だとは思わなかったな >>828
そんだけ知力上げてるなら月隠で良くない? さっき1週目クリアしたけど、ボリュームありすぎでめっちゃ疲れたわ。あと終盤に出てくるボス強すぎやろw >>827
ぶっ殺してやったわ
探索するとこ多すぎ広すぎ
思った以上に重いなこのゲーム
サイパンDLCと同時進行出来るのか不安になってきた みっちり全て探索して回ったらダクソ無印の2倍以上ボリュームあるぞ多分
いや適当言ったわ まぁワクワクするからのんびりやるわ
ACやってたからめっちゃQBしたくなる >>817
輝石のクリスまじおすすめ
クリス取るまでは拾った剣に戦技聖なる刃貼付がええね 探索って言っても間違い探しとごみ拾い要素しかないから途中で飽きる 俺みたいな令和5年にもなってダクソ2やってる褪せ野郎他に、いますかっていねーか、はは できたら今月中にDLCの情報欲しいんですがどうですか 何が毒で何が猛毒かわかってません
クソ壺が猛毒なのは知ってます 新キャラ作ると毎回序盤のインプが強くて腹立つわ
固いし投げナイフ痛いし出血あるし メリナの不法投棄が多くて困っている
終生飼育をお願いしたい 捨てメリナの積極的保護に力を入れていますAC(アーマードコア)ジャパン 毒蛇の牙の猛毒すぐ終わるから毒派生にしたけど気付くと猛禽の爪に持ち替えてしまう 毒蛇の牙の猛毒すぐ終わるから毒派生にしたけど気付くと猛禽の爪に持ち替えてしまう 漫画見て思ったけど、盾の模様くらい塗り替えられてもよかったよな
模様しか違わない盾あれだけ作るぐらいなら >>831
やっぱりそうかあ
ありがとう。打刀は井戸に棄てるよ フロムは盾をたくさん作る癖に性能の差別化を出来ていないんだよな
小盾が割と腐ってるのがアレだし、中盾も一部しか息をしていないし 小盾は裂け目とか角渦みたいな耐性アップの副次効果着けたらいいと思うんだわ 黄金パリィとカーリアの返報が強すぎる
小盾と中盾でパリィ性能(ほぼ)変わらないんじゃそりゃ中盾使うわ 密着なら返報、少し距離があったら黄金ってイメージなんだけどうまくいかないんだよなあ 中盾ラウンドシールドでカット率100のが見当たらん スモレザはパリィ専用で持っておく
パリィ無いと重武装してる相手に詰む 今始めた初心者なんですけど、素性を侍で始めたら世界観からの浮き方やばくないですか?
場違いというか、MODみたいで笑ってしまいました
初心者は侍で~って話が多かったんですけど、やっぱり最初はおすすめなんですかね? >>869
放浪騎士かな
初期装備だと重装なので
使わない武器は外しておくといいよ 侍は初期武器の打刀が出血付きの強戦技で優秀
放浪騎士のロンソも出血は無いけど構えが強いんでやっぱり優秀、1週目からロンソ二刀流できるのも良い 筋力派生ダトゥーにグレートカーリア、これだね
グレートカーリアの知力補正低いのたすかる 神秘系以外何にでもなれる放浪騎士大鉄板だけどキャラ被ってる素性多いよな
直剣持ってる素性だとチュートリアルボス楽に倒せるからちょっとだけ序盤がお得 騎士は技量を少し必要とする脳筋か上質向けだよな
ガチ脳筋とガチ技量特化は知信神のどれかが邪魔だわ
勇者は筋神、盗賊は技神を作るために存在するようなステで感動する 技量は放浪騎士で良い
筋力抑えるとビルドの幅がせまい 最初から二刀流が使えて、素の技量が高い素敵な素性をお忘れではないか? 慣れてないなら放浪騎士が安定する
初期武器が2本ある上どちらも優秀
なにより物理カット率100%の盾を持ってるのが大きい
ステータスも腐りにくい 無制限帯ステ黄金律
生命60 精神40
持久40 筋力60
技量60 知力80
信仰80 神秘7 魔術使わないから放浪騎士、勇者、預言者しか作ってないわ >>869
侍の違和感やばいよな
そもそも侍って名称自体の違和感がすごいけど カタナがあるんだからそらサムライも居るだろう
テキストで芦名と同じ世界って事も触れられてなかったっけか 剣士と密使はほぼ話題にのぼらないよな
密使で言峰綺礼プレーする奴はおらんのか 知信神の内いらない部分が最低値の素性が適正になるから、そう考えると騎士勇者囚人辺りしか選択肢ないんだよな
武器を一切使わない純術師タイプなら、星見とか預言者も候補に入ってくるくらいか 密使どんな武器種もってもあんまり違和感ないし筋技信はどのビルドでも腐らないからそれなりに好きだよ
剣士も序盤強いしかっこいい 正直メンツ同じでもいいから常にマッチングできるなら無制限帯でやってみたいわ。 漫画久しぶりに見たがもう30話なんだな
単行本2巻くらいで終わる企画ものだと思ってたわ
そしてまだリムグレイブでボックと絡んでるとは… 初見密使だったから今はレベル200オーバーの完全ソロキャラになったわ
初期防具が最高にかっこいいのがあかん 胴体は普通の服っぽいのにして手足はゴツい鎧のアンバランスな感じにするのが好き DLCでダクソ2の鉄の古王の記憶みたいなステージが必用だ
そうすることで素性サムライがいる事の帳尻が合う モンハンnow面白い
エルデンリングも位置情報ゲー作って欲しい 漫画はサブイベントまでこなしていくとなると長期連載になるぞ DLCまでに興味失われたら困るから連載させ続けるでしょ >>892
まあ原作ゲームも序盤密度高くて後半スッカスカだから
そういうことだろ 密使は知力と神秘に同等振られているのが嫌だ
せめて神秘7なら良かったのに ハベルの盾と鎧をくれ
最重量の戦士の完成形が大山羊指紋盾はカッコ悪すぎる 剣士、生命精神技量以外に振らないなら最適だからシミター1本に踊り子付けて攻略してるけど楽しいわ
最悪持久振りたくなっても他振らなければ侍とトップタイだし ストームヴィル城こんなところも行けたのかって場所が多くて失地も坩堝もおるし地下もあるし改めて凄い造り込みに感心するけどこれが最初で最後の作り込みだったな 漫画はネームバリューで過去作よりそこそこ売れるんだろうし作者にとっては連載続けるメリットしかないだろ 漫画の単行本でよくある、本編にはないけどおまけでヒロイン達のちょっとエッチなイラストとかが載ってるみたいなのあるやん?
ああいうのをエルデン漫画にも期待してたんだよ俺は ストームヴィルスゲー
モーン城ス……カスカじゃん
赤獅子城スゲー……のは外観だけじゃん >>911
王都の方が作り込まれてるじゃん
フルで探索した場合の行ける場所の多さはストームヴィル、レアルカリア、火山館、アズラ、エブレどれも同じぐらいな気がする レアルカリアは屋根コースがマルチ範囲外なのがうんち エレベーターじゃなくて螺旋階段にして道中色々あったりするだけでも結構変わりそうなもんだよな >>916
ぶっちゃけ嘔吐ってほぼ外側でアサクリやってるだけなんだよね 落下死させたいゲーム的な都合はわかるけど道中に突然生えてる奈落見るとちょっと萎える
普段どうやって暮らしてたんだよ ストームヴィルはあんなに複雑なのにボス直行ルートはど真ん中つっきるだけなのデザイン凄いなと思う >>920
ねー。牢獄や大昔に廃棄された遺跡とかならまだしも、基地でもないのに生活圏にハシゴって!ってなるよね
RPGツクール作品でもよく突っ込んじゃう 突然の奈落がなんだ
断崖絶壁に囲まれた葦名で暮らしてる人もいるんですよ ゲームだと当たり前な物体のハシゴだけど、普通に人間が即死するギミックだからねえハシゴ。細くて長いから風化する場所だとすぐ壊れるし。あんなの常用する文化とか常識ねえのかよ トイレを作るとその辺に排泄物を配置できなくなるのでダメです 動力不明、感圧式スイッチの超技術エレベーター
異常な長さの梯子
梯子が通常移動手段と思しき地形
雪原にかけられた謎の大橋
雑にワープさせてくれる転送門
少し歩くだけで熊と遭遇する村
いきなり浅瀬が途切れる地獄のような水場
どこもかしこも珍百景だらけだ レアルカリアやローデイルなんかの超建築と庶民のカスみたいなレベルの格差が凄い >>913
ニキイチの過去作ではあったけどそれこそフロムは硬派()派が激怒するんじゃ ローデイルの家がウサギ小屋みたいに小さすぎる
屋根の端から端まで歩いて11歩、家の中だと9歩ぐらいか ゲームの町あるあるだよな
普通の縮尺で作ると10分で世界一周なんてできない でもお前らリエーリエがアマナを広くしたようなステージだったらキレ散らかしてただろ? >>936
谷村谷村うるせーやつしか騒がねえよ
そもそも谷村リングだけどな >>935
途中でルーンベアに襲われるよ、ガチで
アイツら時速60kmで走ってくるからトレントじゃ追いつかれる 褪せ夫が馬上しながら屁をこいたらだけでトレントは消える ストームヴィルの謎玉座すき
庭からの扉開けたらすぐあるしリエーニエ側ガバガバすぎるし どんなに消えても聖杯瓶があるだけ呼び戻せるんだよなぁ 追加された髪型ってNPCが使ってたりするの?
あのツインテールとか 竜餐の印(祈祷補正338)と狂い火の聖印(祈祷補正334)で空烈狂火してほんのちょっぴり竜餐の方が強いんだけど狂い火の祈祷強化って左手じゃダメなんか デミゴッドって人間モードあるのかな
倒されたあとのシオシオのモーゴットみたいな ライカードと忌み角2人が異形なだけで他は人間の姿じゃね
ラニは人形、ゴドリックは接ぎ木であの姿だし
ラダーンはでかいけど >>951
めっちゃ痩せたね
病気じゃないといいが >>951
めっちゃ痩せたね
病気じゃないといいが >>951
左の人は前にタンゴか何かのプレゼンに出てた人? デモンズの刃石マラとかダクソの原盤マラ、ブラボのデブマラみたいな単純作業もしたい >>965
乙
埋めがてら今更な質問
SEKIROに「月隠の御霊降ろし」ってアイテムがあるけど、名刀月隠のフレーバーテキストを読む限り関連は一切なさそう?
素性 侍でSEKIRO匂わせやってるくらいだから、もし関連あるならフレーバーテキストにも入れるはずだしなぁ アノロンのケツ掘り不可エレベーター今作にはないな
割符の昇降機はあれでよかったのに すいまへぇ~んDLCなんですけど、まだ時間かかりそうですかねぇ? ゲームショウでトレーラー来るってメリナからリークあった 共闘で2v1になった時加勢したら怒られたんだけどダメなの? デモンズで侵入目的の黒が挨拶しなかっただけでお気持ち表明してたホスト思い出した >>974
まぁそういうホストもいるだろう。侵入させてくれてるんだから、多少の意見言う権利くらいあるだろう。
俺は絶対ホストやりたくないもん。めんどくさい。侵入してくる奴らに、ロクなのいないからな。俺も含めて >>976
こういう闇側の物分かりが異様にいいせいで、ホストや鉤指が図に乗ってヒスを加速させるんだよなー 自分もイベント以外では侵入しないですね。野良で侵入する愉快さはデモンズ以降ずっと落ち続けてると思う
そうは思うんだが何故そう感じるのか説明ができない しろがね人コスで両手にヴァイクの戦槍で侵入してヘイトを上げろ なんか対人で弓撃つ人に晒すぞってファンメ送ってそのやりとりを自慢げに送りつけてきた人いたな
しかも妻子持ち
いろんな人がいるねほんと レアルカリアでホストとのんびり滑車でくつろいでいたら爆発ボルト飛んできて二人とも吹っ飛んで落下死してワロタ
敵ながらすごいエイム力だと逆に関心のしたわ >>983
分からんけど祈祷補正値通りの結果になって1.2倍になってなかった(もしくは竜餐も1.2になってたか) それ両手に竜餐と狂い火持った状態でやってただろ
祈祷ブーストは反対側の手にも乗るぞ >>987
左手のも(違う聖印でも)乗るのかスマンカッタ アイテム製作ほとんど使ったこと無いし素材拾ってもうれしくない 神秘Sでめっちゃ上がるから片方竜餐にするか狂い火二刀流にするか迷うな
どうせスペースリパースティッキーアイズしか使ってないけど ダッシュ中にボタンを離してから短押しで回避出来るようになる受付時間を短くしてくれたら良いのに
ダッシュの継続をしやすいように離してすぐに短押ししても回避が出ないようにしているのかな 回避がローリングの事なら最速で出ないか?
ローリングは離し入力で認識されるから、ボタン押したら直ぐ離せばよい ボスにやられても気にはならんが黒炎卑兵にやられると半端なく萎える このスレッドは1000を超えました。
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