【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1016
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
!extend:on:vvvvvv:1000:512
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>950が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1015
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1692596295/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) オイこら回避
以下の特徴でレスしている者は何年間にもわたりソウル系スレとACスレを荒らす『パズルガイジ』なので絶対に反応しないように
・理由を付けて勝手にスレを乱立させる、テンプレも貼らない
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・スレ内で特定のVTuberをゴリ押ししてくる害悪V豚
・語尾に「ね」を多用、あり得ない量の連レス
・自分は器量が大きい事を誇示する為に自演を行う器量の小ささ
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・アズールパズル・ウンチバサ・モルゴットなどの激寒誤字ネーミング
・長年の悪質な粘着荒しのため絶対に触らないように
・特にアウアウやスプササ等の場合は触れてしまうと自演の線からNGされても文句が言えません
・触ると喜んでしまうので餌を与えないでください
・絶対に触らないように!
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【追加強化版】
本文にて正規表現NGで使えます
https://i.imgur.com/7LGaJ2x.png
【パズル構文】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(まじゅちゅ|パズル|ウンバサ|モルゴット|(スペル|知力|暗月|月光|流星|アデューラ|ハイマ|エンチャ)[\s\S]{20,}(だよ|だ|ない|ろう|から)ね[\s\r\n$]))[\s\S]*\z
【NG避け検出】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(([だよからろう]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[よからろうね]|([まじゅち]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[じゅち]|(?<!ズー)(([スペパズル]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ペパズル])|(?<!ズー)([ウンチバサモルゴッ]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ンチバサルゴット]|[たはハ八ハすススㇲへヘヘㇸこココ]\s*[゜゚゛゙“”‘’‟❝❞〃"']|[\p{L}]([\p{S}\p{P}\p{Z}\s]{3,}[\p{L}]){2}|^[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*ね[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*$))[\s\S]*\z
【簡易版】
・以下をNGnameに文字列で登録すれば消える
面倒な人向け ※随時更新します
36.14.88.38 (確定) ※メイン
14.9.65.64 (確定) ※自演用
106.130.192 (確定)
106.130.193 (確定)
106.146.24.13 (暫定)
126.157.39.140 (暫定)
・以下をNGワードの正規表現に入れると投稿者IDNG
janeならNGEXのワードIDNGで全部消える
^([\d\s\S\n]*ね\n?){2,} ・猛虎ガイジとそれに触るガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
124.144.215.47
・その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
テテンテンテン
ササクッテロロ Sp49-XXXX IP 126.253
・以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3} エル獣を追いかけっこって言ってるのは遺灰使ってる下手くそやろなぁ… 害獣くんはラダゴン戦でメインテーマも流れて盛り上がってる所に出てきたのがいけなかった
独立した裏ボスとして出しとけば追いかけっコ批判はされてもここまで嫌われはしなかったんじゃないだろうか 指の親玉だしやべー怪物出てくるのかと思ったらクソデブ黄色水風船で困惑した 溶岩トカゲとクワガタも大概移動するけどあんまり文句は言われてないよな
移動する距離と頻度に関しては多分火の巨人以上だし メリメリもセローシュのようにあせんちゅの肩に乗るメリ
ずっと一緒メリよ メリナ顔はいいんだから祝福で休む度に出てきてくれや それを理解できるようになってから逆張りしてくれ
やれば分かるだろ MODで祝福メリナ常時召喚できるようにできるだろうなぁ >>16
逆張りってガイジかな?
溶岩土竜系も降る星の獣系もプレイした上で感想を言っているんだけど?
脳内ストーリー勝手に作る馬鹿は100%妄想考察だけにしておいてくれ メリナ着せ替えDLC1着2万メリカ
メリナ1日デート権50万メリカ エルデの獣がマリカの肉体使ってラダンゴ名乗ってたってストーリーだからあのボス戦はしゃあない
ただデモンズのなりそこないみたいなイベ戦にしときゃよかった 発売初日ならまだしもなんで誰もそいつらの移動にグダグダ言わないのかなんてやれば分かるだろ 馬いたらブレワイと被るから硬派なプライドが許さなかったんだろ トカゲもクワガタも突進で動き回るだけである程度誘導できるし害獣や火の巨人のように距離離す為のワープや移動じゃないんだよなぁ
害獣は火の巨人と違ってトレント使えないし全体的に隙が少なめで流星などの強誘導で接近するのを遅延させてからの反対側にワープとか悪意しかない
害獣の組まれてるAIマジで終わってる >>23
1ラニカ=1000メリカくらいのレートなんですね あのゴミたまに頭おかしくなって三回ぐらい連続で転がり始めるからな
意味わからん >>31
体力トリガーで火の祈祷を解禁するモーションはプレイヤーが遠くにいる時しか使えないっぽくてAIがローリング連打を優先するらしい?
後半のコロコロ連打はもうわけわからん
関係ないけど火の祈祷を自分で使う時頭の中で山寺宏一の声が聞こえる >>28
エル獣は遺灰とか協力呼ばない限り距離取るムーブほとんど取らないからソロで戦えば正面で殴り合いできる良いボス >>14
行儀の良い振りはもうやめだ
メリメリメリィ 知らなかった
最後くらい遺灰なしでガチれってことだったんか
良ボスとは思わんが これ何回も擦られた話題だと思うけどなんでエルデの獣でトレント使えないの?
使えれば良ボスだしストーリー的にも激アツじゃん >>37
トレントが大いなる意思の一旦だから出てこれない そこは逆にトレントが無限連続空中ジャンプとか超速ダッシュとかできるようになる激アツステージのチャンスだと思うんですがそれは
FPも無限化して双方限界突破すれば評価は違っただろうに メリメリ召還したときの顔もメリメリの美少女にしてあげて トレントって米津玄師みたいなキザな髪型してるよね。あのアルパカ思い出すんだがw ゼルダの伝説みたく空中に浮いた足場をピョンピョン渡っていくダンジョン出したら面白そう >>44
ゼルダの操作性とか知らんけど、トレントで意味捨ての底に下りると考えたらクソゲー臭しかしない せめて火の巨人や害獣では特例でダッシュジャンプでスタミナ減らないとかならな >>33
>>36
何この同一人物
知らないくせに>>6で偉そうな事言ってんの? 啜り泣き半島の隠遁商人のボロ屋でタイマンする魔術師なんなんだよ ちょっとイラッとすることあったからちょっとしろがね殺戮してストレス発散した 祈祷で黄金樹に誓ったら戦技版で上書きしてくるやつほんま…… マッチングの仕様を総しろがね殺戮数マッチングに変更します 鞭の痛打かえして
攻撃系の戦技全く無いのつまらんわ >>49
エルデンではゲーム内の知力と現実の知力は反比例関係にあるからガンガン使え
偏差値40だとゲーム内知力80くらいにしてガンガンL1押してけ 便利すぎるからつかっちゃいけない気がしてきたぞ信仰特化の光輪ブーメラン DLCでは誘惑の枝と毒カビキノコとアルテリアの葉をいっぱい置いてくれよな 祈祷だと空裂狂火が一番使ってるわ
ロックオンできたら届く超射程で弓より火力出るから便利すぎ
敵AIも回避行動しないし
こいつのおかげでアンバサの道中まじで楽 Lv1のまま1度も戦わずに喪色9まで、ミエロス、エレオノーラ、グランサクス取ってきたけどどれを育てるか迷うな 神秘の夜騎兵フレイル使ってるのワイくらいしかいなさそう
詠唱速度の関係で技量40まで振った神秘マンで、攻略で便利な打撃属性かつ出血持ちだし結構良くね?と思って最大強化までしちゃった
対人だと同じくパリィされたり弾かれないホスローの花弁がリーチ長くて好きだけど、攻略だと致命もしたいからねぇ グランサクス時代から久々にやるが今の対人メジャーはなんの武器なん?出血も死んだらしいが。 剣や刀で斬られたら普通は出血するのにわざわざ出血付けなきゃいけないのが不思議
出血付いてない剣や刀って刃のない方で殴ってんの? >>67
大量に出血するってことなんだろうけど納得はいかないよな
状態異常なんか全部一新でよかったのになんで継承したのかねえ 出血武器でサクッと斬りつければ、手当てが出来ず
傷口から腐って死に至らしめるんや 隕鉄R2モーション他にも欲しいなあ
戦技付け替えできる武器でアレやって欲しいなあ 昔から出血とか付帯効果あるほうがお得な感じして基礎火力劣るのにあえて選んで使ってしまうわ 今回は割合ダメージ強すぎて重量武器以外で異常無し武器を使う意味がなさすぎる やっとエルケモまで終わって王になった
これでエルデンの呪縛から解き放たれる
モーグとマレニア行ったけどまともに倒せるよう作られてないと思ってスルーしたわ
モーグ後半とかももう無理だろこれ モーグは何とかなったけどマレニアは俺も無理だったから水鳥の避け方の動画見たわ
当時は後ろに走ってジャンプとか分かるわけねーだろふざけんな死ねって思ってたけど初弾を盾で受けるとか無敵とか攻略法が出てきてフロムごめんってなった 初段盾受け2段目マレニアに向かって前ロリ3段目軸ズラしてマレニアの反対側に前ロリ
中ロリだとこれしか勝たん
というかこれ以外だと猟犬でしか1年以上たったけどできん
後ろダッシュはモーションの硬直中だと間に合わないケースあってから採用してない マレニアは軽ロリが全てを解決する
チャキチャキも後ろロリでいいし水鳥も後ろロリ2~3回から前ロリでいい まともに倒せるように作られてないは草
マレニアは強靭ゴミだしモーグは派手な割に判定ガバいし
写し身出して強戦技押し付けでもなんでも楽に勝てる方法もある まだ一周目終わったばかりのやつにムキになってマウント取りに行くなよしょうもないな ラダーンは1周目では絶対に倒せないな
ゲームの達人のワイが1週間かかったから言える台詞 ヴァレーの花束ってなんであんな火力低くしたんだろうな
クセある武器とかだったら使いようでどうにでもなるけど、基礎火力がバグレベルで低いとどうしようもない
出血値や補正とかは良いから、せめてクラブ程度の火力あれば神秘系で人気の武器になれたかもなのに モーグはまあ霊薬でニーヒルのダメージ減らせるとはいえ回復すんのうざいな ふざけんな!こいつ勝たせる気ないやろ
↓
なんかやってたら勝てたわ! 大体コレ
マレニアは論外としてモーグはそこまで倒せない感じはしなかったな
ニーヒルは発動が来そうなタイミングで思いっきり離れても食らったから、絶対に大ダメージ食らえなんておかしいから流石に攻略法があるんだなって思ったわ エルデンはダクソとは違って勝っても負けても一方的な展開ばっかになりがち ティシー囮にして避け方分からない攻撃来ないことを祈りつつ略奪の炎撃ってたらアッサリ倒せたわ
ありがとう冒涜の聖剣家族になります ニーヒルおじさんの第2形態は正直マレニアよりつええ >>85
1周目Lv1だけどノクローンに用事あるからクリアしてる 2周目始めるのにマップ引き継ぎがジャマだわ
廃墟とか封牢とかどこやってどこやってないかが分かりにくい マレニアよりもモーグよりもフォルサクスの雷が意味分からんかった
本体弱いからまだいいけどウザすぎる 最近1周目クリアしたぐらいなんでまだあまり理解が進んでないんだけど、壊れかけエンドって順当に二本指の導き通りにやった結果だよね?
その場合ラダゴン&獣くんが襲ってきた理由がわからない。律が壊れてるせいで防衛本能が暴走したとか? >>97
黄金律は維持したいけど現在のトップは引き摺り下ろしたい奴らvs何が何でも黄金律にしがみつきたい奴ら 火継ぎ目的の主人公にグウィンが襲いかかってくるのと同じじゃない?
暴走なのか試練のつもりなのか知らんけど セリナが何したかったのか正直まったくわからんかったわ
黄金樹ファイガのネタにされて、死地ファルムアズラに捨て送られた恨みしかねえ 二本指で手マンされて堕ちた奴が二本指側、堕ちなかった奴は二本指消そうとしてるとだけ覚えとけ場合 >>97
黄金律とラダゴンとエル獣がしくじり企業の社長&会長、俺の方が上手くやれるって丸め込まれて爆弾処理させられてんのがプレイヤーかな?
不具合出てんのに対策無しだし、ラニ嬢との単身赴任endのがマシなんじゃないかな 蟲糸ほんとデカブツキラーだな
古竜系苦手だったけどゴリゴリHP削れて楽しいレベルになってきた ラダゴンの立場で考えてみると
水道管修理しに来ました〜と言いながら家のドアを叩き割られたような状態だからそりゃ抵抗するか ラダーンとか初見撃破のクソ雑魚だったわ、行く順番によって強さなんて変わるよ ラダーンはピクミンしていれば低レベルでも勝てるよな
あのボス戦はエルデンリングでも上位に位置する楽しさ
どうせラスボスを超スケールにするならラダゴンを倒した瞬間、狭間の地にエル獣が出現して黄金樹に向かって地ならしするのを住民全員で阻止するバトルにしてくれたら良かった >>97
マリカは黄金樹、黄金の一族、ゴッドフレイの元にエルデンリングを掲げさせて全てを律したい
エルデの獣、エルデンリング自体は不純物が混ざって欲しくないからマリカを操ってラダゴンを名乗って自分を崇めさせる黄金律原理主義を掲げた
大いなる意思としてはなんであれ狭間に自分の祝福を広めたいから駄々こねるエルデの獣が邪魔で、マリカを後押しして獣を殺させようとした
エルデの獣は拒絶の棘で抵抗したけどマリカに黄金樹ごと棘を焼き払われて褪せ人にぶち殺されて獣のいないエルデンリングが修復されてめでたしめでたし 「ラダゴンとはマリカである」を嫁のレナラにぐらいは打ち明けてあげればよかったのにね
夫はNTRれたんじゃなくてTSした自分に自分でチ○ポ突っ込んでセルフ妊娠しただけだったと知れば脳破壊は免れたろうに… 銀雫の仮面に合う防具を探してるが色合い的に神肌ローブがギリ…かな
全裸が正直一番似合うんだけど、それはちょっとだし難しい装備だ >>108
ラ○ナーとかア○みたいに今まで倒してきたデミゴッドたちがプレイヤー側に寝返って害獣と共闘する流れがいいな、ぜひ採用してくれよ頼むぜ宮崎! 多くの褪せ人が「娘さんをください」とアレクトーさんを殺したのでヒロインはティシーちゃん >>82
いやモーグ2形態はマジで何言われてもキツいはアレ。安定して倒せる人はマジでゲーム上手いと思う
ただ倒せないのも嫌だから何かできないかと思って棘球拳強化して我慢連打したら1回で余裕で勝てたわ
周回重ねるとまずこれで勝つのは無理だろうな・・・ >>120
王の務めとしてマリカと子作りしようとしたらいつの間にかラダゴンに変わってて褪せ人が掘られるバッドエンド >>123
強いのは認めるけど、流石にそこまで持ち上げられると違和感しかないわ モーグウィンは状態異常入るから気分的に楽
幽閉モーグを出血武器で何度か切っても出血しないから「あれっ?」ってなった思い出 モーグくん強くて俺も遺灰なしじゃ勝てないけど理不尽感は少なくて好き
でもお兄ちゃん譲りのディレイは勘弁な! >>123
面白い倒し方してて草、やるやん
極論勝てばなんでもいいんだから色んな手段使ってボコればええんやで アートワークのミイラ化してないミケラくん可愛すぎてモーグが羨ましい もうちょっと色々どうにかならんのかと言われながらも、他のゲームやってふとこんな構成はどうかと浮かぶと遊びたくなるあたり、やっぱカスタマイズ遊びは歴代と同じくよく出来てるのかなって思う 複合ビルドの配分考えるのが個人的にいっちゃん楽しいから一つの補正で物理属性上がる系もっと下さい
あと戦技変更不可の汎用戦技武器の手抜き共を戦技変えれないならアプデで付帯効果とか付けて強くしてクレメンス 武器種の差別化はもっと欲しかったかな
技量40以上ないと使えない武器のみのカテゴリーとか、筋力60以上しか使えない武器種のカテゴリーとかね
後は生命、精神、体力も装備条件に加えて欲しいぞ
戦技も見直して欲しいかな
踏み込みは斬り上げと回転薙ぎを弱強派生にして統合、貫通突きと牙突きや二連切りと剣舞を弱強派生とか 「出血が効く」ってだけでかなり難易度下がるからな
遺灰呼べるなら卑兵とか糞喰いみたいな出血武器持ちと一緒に殴ってれば周回関係なく終わるし AC6合算でFF16の半分しか売れてなくて草
あんだけ必死こいてgamescomまで使って発売前に宣伝してたしネットでもFFより盛り上がってる風だったのになぜ… 大剣が相対的には弱いのがどうも悲しい。威力で大斧に負け、打撃属性で大槌に負け、とくに振りが速いわけでもなく…
まあ神は槌使いだし王は大斧使い出し仕方ないのか >>138
いや振りはどう考えても早いだろ、使える戦技も大斧大鎚に比べて多くて優秀だし >>138
大剣一番強いと思うけどねバランス的に
騎士大剣と失地騎士大剣のドイツ剣術モーションほんと強くてカッコいいわ 大剣は最初の頃はゴミだったけど前の前くらいのアプデで超強くなったよな 大剣は略奪の炎うつキモい剣だけつかっとけばいいんだ 大剣の二刀バッタは鎌、斧、槌、斧槍より若干後隙が少なく反撃を受けにくいように感じる
実際のデータは知らん 下手だから左は大盾ないと無理
蟻の頭甲好きだけど戦技無し付けれないのが困る 来年の2月~3月くらいとDLC予想してる
となると半年きってるからAC6落ち着いた来月辺り情報でてきそうだな 落ち着くも何も大して売れなかったんだからさっさと出せよ ワイ武将、自爆した将軍を抱え聖樹に帰ってるなうなんだけどなんかヤバそうなおっさんとすれ違ったわ
金髪の男の子抱えてたけどミケたそちゃうよな?まあとりあえず帰るか… ラニは人形のくせに巨乳絵描かれまくるのに
改変し過ぎだろ 出血しないけど毒腐敗は入るってよく分からんな
その差はなんやねん 切断ペナルティ無いから最初スコア差付けられたらすぐ切断すればいいしな 出血が有効なボスが多いよな
そもそも血流れてんのかよってやつも多いのに 出血が効かない敵は他の状態異常もあんまり通らなかったりするのも酷い 状態異常はもう少し増やしても良かった
雷と火の状態異常くれよ 感電とかあればガーゴイルくんや乙女人形にも効きそうなのにね ガーゴイルくん石っぽいから厳しいだろ
魔力人形さんも結局謎の暗黒魔力エネルギーとかで動いてそうだし 最近ps5でエルデンリング始めたけどps5側とモニター側のHDRオンにすると入力遅延感じる
視点操作する時にめっちゃ違和感
何が原因? インプと猫像は結晶投げ矢でバグるからガゴ系に感電は可能性あるかな アイツら蝋で固めてるくせに火が有効じゃないのずるい 短いのに火力低いし出血もない武器はほんと悲しみ
蟷螂刀お前のことやんぞ 蟷螂刀は敵が持っていると強いんだけど、手に入れたらがっかりしたわ
テリーかよ 神秘特化で血派生の蟻棘レイピア(毒霧)使ったら状態異常効く敵にアホほど強くて、ステ最適化させた神秘45止め技神の強さを垣間見たわ ザ兵士って言うプレイがしたくて槍一本両手持ちで遊んできたけど強靭低い雑魚敵にダッシュR2で安定して先手撃てるくらいしか強みが無かったわ R1の攻撃モーションがもう少し速くなってくれたら嬉しいな 槍はR1両手持ちの速さがダクソ1、二刀流モーションがダクソ3なら良かった
盾チクの堅牢さはありつつ両手持ちモーションが速いから十分やっていけて、二刀流の性能は落ち着く 死んでルーン無くしてた時に再開したら緊急速報鳴って慌てて消そうとしたらまた死んでルーン無くなったわw
オレの1200万ルーン返せよ! てか冗談抜きでスレの勢いないし過疎ってきてるな
こんな状態でDLC出して勢い取り戻せるのか? そりゃやり続けるタイプのゲームじゃないしな
一年経てばこんなもんだろ 買い切りゲーで1年半経ってもまだ攻略でマッチするからすごいと思う 今日も日差し強くてムカつくぐらい暑いな
喑月の大剣欲しい 今見返したらACスレうぜえな、発売日にこっちに動員かけてるぽい、フカゼンな上げコメ多すぎだわな
ほっとくのはどうなんだ?自分はできることやルツも李 あちこちで燻り蝶を見かけるし狭間の地って暑いのかな アロレのゴーレムのボスじゃないんか―い!なスペックは何なんだ
ただの嫌がらせか あのゴーレム全くの謎よな
他に同じ個体いないし固定ドロップあるわけじゃないし >>177
俺はザ騎士ってプレイしてるわ
バケツ頭に樹のサーコート、モニスタとヒーターシールド
モニスタのダッシュR2がやたら強い 俺が考えた激強ゴーレムおいとこ
順路に置いたら怒られるから隠しとこ ヴァレーイベで侵入するやつを今Lv20でやってるけどこんな低レベルなのにラスボス剣持ってる奴やら猟犬二刀流やら低レベル帯はヤベーの多いな LV30~50くらいでヴァレーイベで遠方含む地域世界で親友すると高確率で
失地騎士と月隠もち軽装の2人組にあたる キャラクリ下手くそだけどセレン師匠の顔パク…参考にしたら美人出来た
まあ動画みてスライダー合わせただけなんですけど… 共闘黄金闘士きた!もう絶対やらねえ!あとは遺灰あり!人いねえ! 2キャラ目低レベルのまま奮闘中なんだけど
マッチングする時のレベル帯はキャラレベル以外にも武器レベルが足されるってのは知ってたけど、それは装備してる武器だけじゃなくて持ってる武器も関係あるの?
どっかでエドガー倒して+8貰うなって見た 単なる魔エンチャゴーレムかと思ったらゲロビ連発してきて草生えた
マジでなんなんだあいつ >>199
絵画報酬のアローレインが取れる場所にレーザービーム撃ってくるゴーレムが眠ってる
かなり手強い 筋力80技量50と、筋力50技量80どっちが強い? >>203
持ってるだけで加算されるんだね
ありがとう 全武器集めて鍛え上げたら誰ともマッチングしなくなるってわけか パッチが落とす槍も+8だっけ
なんかもう無強化縛りの為にNPCイベント縛られるのダルいから無強化でやりたい時だけ別で武器調達してるわ 出血狙いオンリーでいくとレドゥビア血刃と蠅たかりってどっちぶっぱしてたほうがいいんだろう(神秘50)
FP消費のコスパはレドゥビアだけど >>201
マッチングはキャラクターのレベルが+10+10%の範囲内
なおかつ武器の強化値によって武器レベル±3~6程度、と言われている
武器の強化は今まで強化したことがある最大値が影響する
一度でも+25武器を作ったらもう+18武器以下とはマッチングしない
木箱に入れても破棄しても変化しない
どの武器を何本強化したとかも関係無い モーグ槍って自重してんのみんなは?ボスも対人もこんな全体魔法常用してたらすごく駄目な王になっちまいそうだ 血の斬撃蝿レドゥビア猛禽ヘリケーエレオノーラちいかわにニーヒルと列挙して思うけどガチったらモーグウィン王朝開闢待ったなしだよなあもし誓約のプレゼントに設定されてたら全褪せ人王朝入りしてるわトドメに劣等殲滅坂まであるし エルデの王になってモーグウィン王朝と同盟結んでモーグ君とは仲良くやっていきたい やっぱやべーわこれ。星光使ってニヒったら出血効くボス何も怖くないじゃん アレキサンダーのぬいぐるみ出るのか
小さなラニ人形も頼む
もし出たら買ってから話しかけてみるか あーレベル+10+10%じゃなくて、±10±10%(協力霊の場合)だったわすまない 海外本2の内容は敵や装備のデータだったわ
海外サイト見ればわかる感じの 雪原テオドリのとこで人外の外人の侵入来たわ
同僚が5人溶かされた、同じ人間なのかアレは 竜塚と禁域のくそつよガーゴイルは実際のところどっちのほうがつよいんだ? AC6やり終わったらものっそいエルデンやりたくなった。
最初からやり直そうと思うんだけど、おすすめの素性、ビルド、強武器おしえてくれー。
昔は居合で光波出る奴を愛用してましたまる なんか数秒置きに赤杯のエフェクトが出るホストがいるんだがなんかのバグ? >>231
協力:Lv+10% Lv+20 侵入は据え置きかな
侵入は今まで通りのマッチング幅を持たせつつ、協力は自分よりもレベルが上の人しか呼べなくなる
協力者からしたら呼ばれる最低限のレベル帯の操作がしやすい レベルのみでマッチングで
武器は強制的にホストと同じ強化値にシンクで良い 何ヶ月かぶりにやるかーってエルデン起動しても頭の中じゃやる事全部分かってるの悲しいなあ
PS+のデータアップロード自分の記憶でもやりたいわ 忌み捨ての地下って攻略見ながらじゃないとアイテム回収無理だわ
あのマップ構造考えたの天才だろ
楽しくはないけど >>233
侵入ない方式でのマルチなのでHP半分にしますね~ 侵入した先が忌み捨てだと「あぁ・・・」ってなる
暗いし迷うし高低差もあるからホスト見つけづらいのよ ウィレーム先生
ゲスト用キャラでも周回がしたいです バックアップデータを使うのだ
周回なら特に誰かに迷惑をかける事もないだろう おさるっていう侵入メインの配信者すこ
複数出待ちホストのクソさがよく分かる >>240
名前の横に+○○つけて箔をつけたいんです… 僕は憎しみに染まったマジギレ侵入者よりユーモアにあふれたエンタメ侵入のが好きですね
コナンの黒い人の侵入とかすこ エルデン侵入は攻略の邪魔する消えた方がいい害悪なのにこの侵入は面白いとか面白くないとかおかしいこというな 何やってもアフィブログがまとめて、それが別の誰かにYouTubeで動画にされる大海賊時代 ああ〜忌み笑い面とるの忘れてた…地獄のインプマラソン編始まるか… 腐敗ブレスと毒霧まいて蠅たかって糞喰い傀儡呼んでのパーティ、なかなかに汚くて気に入ってる うんちイーターくんは名前だけでそんなに汚くないからゲロ吐いてて上司も狭間の地最クソの汚物のフィンレイちゃんか汚い以前のしろがね共も呼ぼう うんち喰いは忌子じゃないのに忌子の心とかどういうこった >>236
最後の落下するところはゴミだけど下水道を進むところは入り組んでておもろいわ >>250
文章すら何も生み出せないやつがまとめて、ネタすら生み出せないやつの動画の餌食になる。情報世界の食物連鎖かな?
だからエサになる草はNGして、クソみたいな例のアレのミームをデフォで使う。道理が通ってるなぁ 1年半経ってもまだ稼げるゲームっていうのも中々凄いな ラニ(Ranni)
The name Ranni is derived from a word in Malayalam which means "Queen"
https://en.wikipedia.org/wiki/Ranni,_Kerala ranni
「ラニ」の英語表記の1つ。
このスペルだと主に魔女ラニ(rannithewitch)を指す。
https://dic.pixiv.net/a/ranni マラヤーラム語(マラヤーラムご、മലയാളം, malayāḷam)は、南インドのケーララ州などで話される言語である。
インド憲法で認められている22の公用語のうちの一つであり、話者は約3,570万人。
マラヤーラム語を話す人々はマラヤーリと呼ばれる。
マラヤーラム語はドラヴィダ語族に属する。言語の基本構造と正書法は、ともにタミル語によく似ている。
マラヤーラム語は、独自の文字マラヤーラム文字をもっている。 糞喰い傀儡って異常なくらい硬くない?
体感だとティシーより強い気がする 糞喰いちゃんは硬いし致命も入れてくれて優秀だけど 死の状態異常で即死しちゃうお茶目なやつアフィ ぶっちゃけ侵入無しで協力のみだと俺杖協力者のせいでホストのゲーム体験が虚無化するから
逆に侵入無し協力のみのマルチ向け新規タイトルで
協力者を呼ぶと敵が増えたりマップパターンが変化する等
敵の単純な数値強化じゃない要素で高難度化する新作もやってみたいと思うわ
まあそれはそれで協力者を呼ばない方がマシなクソゲー化するんだが 他人が呪死してるのなんてまず見ないから毎回カニの周りぐるぐるして糞喰いは呪死させる あらかじめならず者も敵対させておけば2人同時に断末魔が聴けてなお楽しい DLCで鬼武者の魔空空間みたいなん作ってくれ
10階毎にエリアボス戦で100階ボスはミケラとマレニア
死んだら1からとかさすがに鬼畜だから10階毎に祝福はお願いします 120帯にめっちゃ上手いノルウェー人の闇霊いる
っていうかこいつしか侵入してこねえ アロレしかいない上にID表示出ないとか本格的にこのゲーム終わってる AC6のシールド見て思った。これだよ
魔法の杖で半透明魔法の盾だせれば、盾を装備しないで軽い杖で身を守れる。実に魔法使いっぽいじゃないか >>278
バランスを取るために近接攻撃が更に強化されてしまうのか・・・ >>278
回れ回れを左腕の上で鉛筆回すみたいにF91のビームシールドっぽくですね😤 もしかしてシールドって衝撃は緩和してない?
試しにシールド構えてみたら一瞬でスタッグしたんだが 盾とか大幅弱体化したのにまだギャーギャー言っている奴がいるから杖でシールド張れると対人勢が発狂しそう
スペル使うだけで脳が焼き切れる奴らなんだよな 非物理盾にはダークハンドという偉大な先輩がいてだな… >>277
プレイヤー一覧で表示されないんだわ
ゲーム上で表示はされてるけどスクショで控えたID検索すり抜けるし終わってる マレニアの水鳥乱舞ってどうやったらまともに回避できるの?
1段目:全力で後方へダッシュorマレニアの足元をグルグル
2段目:マレニアに向かってローリング
3段目:マレニアの足元をうろうろして勝手に飛んでいくのを見守る
自分が下手なのかと思って動画見ても、
こんな感じのとても開発が想定したとは思えない回避ばっかでうんざりする
普通にローリングでサッ!サッ!と回避する方法はありません考えてません!
アプデで修正もしません!なんてことをやらかすとは思えんし マレー家の執行剣かっけーw
新キャラ作って取りに行って序盤から使うかな
めっちゃ気に入ったわ! PC版でラニの服剥いたら体貧相すぎて草メリw
こんなんに発情してるあせんちゅ共全員狂い火で燃やすメリ 後ろにダッシュしながらジャンプするか飛び上がってからマレニアの周りをまわって(ロックオンして前押しっぱなし)ローリング、右斜め前ローリング、スティック前倒し→後ろ倒し
これで避けられる
ロックオン外して回ってからローリングする方法はロックオンし直すのが面倒なのと咄嗟に反応出来ないので俺には出来ない 盾受けでも良いし氷結壺でモーション中断でも良いし軽ロリなら後へ転がってるだけでも良いし色々ある スターフィールド糞ゲーとか草
騙されてPC組んだ人可哀想 reddit見てたら海外で出た攻略本に聖樹に出てくる戦魔術師から喪色古竜石ドロップするっていうワザップのってるらしくて大麻生える 水鳥は全力後方ダッシュか盾受け→前回避、後ろ回避
修正前の猟犬で回避、無敵でやりすごす
あたりが開発が用意した対処法に思える
至近距離の軸ずらし避けとか絶対想定してなかったと思うわ >>293
このゲームは小数点を切り捨てているから超低確率でドロップするとかなんとか わざわざ一部の相手のために装備変えたりするとか
ロールプレイを破綻させないでほしいわ
他のボスの攻撃はローリング・ダッシュ・ジャンプで装備変えずとも回避できるのに
マレニアの水鳥乱舞だけローンチ時はともかく今でも修正すらされないのおかしくね?
テストプレイの段階でアホみたいな回避してたとは思えんし
そもそもテストプレイしてないのかね >>293
そいつ1000体倒してホントか検証する動画なかった?
出なかったけど >>294
もしそれが当初の想定だとしたら今すぐアクション関係の人間変えてほしいわ
範囲攻撃ならまだしも、人間ボスの乱舞を回避するのに全力で後方ダッシュとか頭おかしいし
盾受けなんか盾持たないプレイヤーは詰みな上に盾受けしたらリゲインされるしで
素人でもやらかさないようなことやらかしすぎ 前から水鳥乱舞がおかしいと言ってる奴いるけど誰も同意しないよな ぶっちゃけ、出し得水鳥が無かったらマレニア糞雑魚になるよな
まあ正直俺もマレニアはクソボスだと思ってるが
怯みやすいし、出血や凍傷も使って潰したり色々ある訳だし 倒すことが必須では無いボスの攻撃が中ロリで全て回避出来るべきってのは
まぁ同意できないね
他の対策手段はいくらでもあるんだし 俺は近くで回避するの厳しいなと思って後ろにダッシュしたな
二段目で追い付かれてふざけんなと思った このゲーム初めてやって多分マップ的にラスボスぐらいまで進んでるんだけど
終盤のボス戦がだいたいキツイ
このゲームの召喚?って使った事なくて救済処置みたいに考えてたんだけど(すずらんで育てるやつ)
みんなこれ無しでクリアしてるんです?
敵強過ぎない?
今はマレニアって人に勝てない 当然無しでやっても良いし使っても良い
強いのはマジで救済要素になりうるが
弱いのはフル強化しても範囲攻撃で溶けるしそこまででもない
むしろマレニアで半端な遺灰使っても回復されるだけになる可能性まである
まあ用意された物を使わないのは縛りプレイだから好きにしろ 水鳥乱舞と幻影突進以外の攻撃は何回も挑戦してればなんとなく覚えて回避できるようになる
上の2つは暗記必須の試験みたいなものだから攻略サイトかYou Tubeで解答見て後は気合でガンバ >>304
遺灰(お助け召喚)呼ぶ
レベル上げる
武器強化する
強い戦技ぶっ放す
これでクリアするゲームデザインです
やれることやらずにクリア目指すのはただの縛りプレーなんで
難しすぎるってのはちょっと違うと思うよ なるほど
救済でもなんでもなく縛ってただけで
普通に使うもんだったのか
初めてのすずらん使います 一応遺灰無し、ほぼ構えロンソのみで全ボス倒したが
正直クソみたいな縛りプレイするよりさっさと解禁した方がストレスなくて楽しいぞ
写し身使っちゃいなよ… もう慣れたけど水鳥乱舞に後隙無いのは改めて考えるとどうかと思う
溜め斬り上げ→斬り下ろしは謎に後隙長いのに マレニア戦は写し身に祈りの一撃グレスタ持たせて自分はモーゴットの呪剣で戦技当ててたら倒せちまったな
上手い人はソロで倒すんだろうけど、オレはこれで精一杯だわ 遺灰とか呼べる場所限られてるし、呼べるなら積極的に使った方が面白いと思うけどな
遺灰の介護用に「祈りの一撃」積んだつるはしが、いつの間にかメイン武器になったりもするがw
自分がタゲ取るなら小姓インプ人形兵、後衛なら各兵士や大盾兵を使ってたな〜
プレイスタイルにもよるけど、生命盛って重装着こんでカニ齧るか属性防護掛ければ早々死なんと思う 刺突系って対人だと強いけど攻略だと微妙よね
特にし刺剣
火力も怯ませも物足りない 使う意味まったくないレベルだと思う
炎撃とか擦るならやれるけど刺剣である意味まったくないしね 鎧やマントがダサすぎて
市民の頭冠(軽装)、商人服(軽装)、ノクス足甲が定番だわ
あの鎧デザインどの層にウケてるんだ? 祈りの一撃は割合で遺灰も回復するからタゲ取らせて後ろから撃つがハメに近い強さ
マレニアならラダーン兵も強いぞ だが待ってほしい
刺剣系はスタミナ消費が少ないから欲張って攻撃しやすいし、安全に立ち回りできる
持久が低いビルドや目一杯攻撃したい状態異常と相性がいいと二本指様もおっしゃっている グレスタ二刀流が強過ぎて他の大槌使う意味が薄いのをどうにかして欲しいわ
長笛だけ戦技触媒として優秀ではある >>324
グレスタ二刀流は壊れだよな
カンスト攻略も難なく出来るから封印したわ グレスタ二刀流で大体どんなボス相手にしても立ち回れるよな
汎用性の鬼だわ
冷気派生と物理派生とで計4本あればカンスト世界も安心や 大槌にしては必要筋力低いし回復付いてるし戦灰の対応も良いしで優秀
どんなビルドでも毎回1本は打撃武器枠として鍛えてる >>304
1周目だけマレニア以外は一応ソロでやったけどこれ縛りプレーだからな。意地になって遺灰使ってなかったけど最初からシステムで用意されてるんや
マレニアはもうやる気力がなかったからティシーで虐殺した 大槌全般的に要求値も負荷も低くて大斧のほうが要求値・重量が高いくせに大槌に勝る要素が少なすぎる 久々にエルデン起動して最初からやってたんだけど遂にマレニア撃破までいけた
軽ロリに君主軍直剣とブロソ二刀流で戦技は連続突きと嵐の刃で遺灰なしソロって条件(Lv99)でやったんだけど、正直攻撃する時間<相手が攻撃振る時間 ってなっててめちゃくちゃだれたからもうちょいテンポ改善してほしい
強戦技使うと途端にハメれちゃうのもどうかと 久々にエルデン起動して最初からやってたんだけど遂にマレニア撃破までいけた
軽ロリに君主軍直剣とブロソ二刀流で戦技は連続突きと嵐の刃で遺灰なしソロって条件(Lv99)でやったんだけど、正直攻撃する時間<相手が攻撃振る時間 ってなっててめちゃくちゃだれたからもうちょいテンポ改善してほしい
強戦技使うと途端にハメれちゃうのもどうかと 連投すいません...意図せずして共撃の幻を使ってしまった... マレニア、後隙ある攻撃を狙うか前隙潰せる特定の攻撃で差し込むかで、求めてるモーションを「待つ」ってなっちゃってるのがなぁ
結果的に勝ったときも戦いってよりモーション博覧会見てる気分だった 見た目は悪役そのものなのに使ってみると万能感から主人公武器なんじゃないかとすら思えるグレートスターズくんなんなんこれ 弱男人気高い理由がこういう日記からもよくわかるよな 血の斬撃で血のロンソにして攻略してた序盤が懐かしいわ 遺灰白霊なり戦技なりボスとどう戦うかはその時の気分だな グレスタ2刀のあくま神官よく見るけどネタじゃなくて普通に強いのね
白プレイでももりもり回復するから継戦能力も高い 出血まであるガチ装備。しかも一周で2個とれるようになったしな グレスタは火力がモノ足りん
忌み潰しが上位互換だな グレスタが強いのは装備負荷の低さもあるし
大槌の強靭削り性能の高さもあるな
個人的にはリーチがちょっと微妙ってくらいか >>343
上位互換ではないな
グレスタの強みは、既に挙げられてる諸々の要素こそが大事だからな 強者は素手で王になるからな
武器使ってるお行儀良い奴は弱男だね バルテウスでアセンの重要さを知り
スマートクリーナーで実践
四脚ダブルガト肩グレ2丁で袋の鼠 マルチ中は侵入者だけ回復半減でお願いしまーす これなら何されても文句無いだろ ストームヴィルクリアしちゃったの失敗だったわ
火山館も序盤残しておくんだった。後半短いしエブレフェールはゴレ矢魔術侵入ばっかだしもう嫌だ 産まれ直しって言いながらただの振り直しやからなぁ
ルーン諦めるからLv1に産まれ直したい みんなクリアしたら何してるの?
周回?次キャラを別ビルド育成?
なんか何していいか、何がしたいか分からなくなってきたw
目的が見つからない ボス不殺全エリア開通が楽しかった
俺の半年はこれで潰れた
ただし初期版 筋魔作ってたらいつの間にか筋信魔になった
今度こそ王家とローゼスと尖塔と隕鉄を使う筋魔に育ててやる 猛虎来てもしやと思ってACスレ見たらやっぱりパズルガイジ帰ってきたか…… >>356
筋力34・技量15・知力70・信仰12の近接なら使えないこともなかった
王家なんか捨てよう 色んなキャラ作って遊びたいけど毎回序盤がダルいんだよなー
キャラデータのコピーとかできるようにしてほしいわ 物理マンは放浪騎士・勇者のどちらか選べば潰しが効くのが良いけど
侍・剣士の立場がなさすぎる
特に剣士 闘技でガン引き速つぶて流星群ぶっぱはやめてくれ、俺に効く 特大剣みたいな致命が2段のやつって2段目に表示されてるダメージは2段目だけのダメージなのか両方のやつなのか
微妙に間隔空いてるから分からん 攻略も白も黒も闘技も全てこなせるキャラが出来ると捗るよな。 ゼルダ終わって帰ってきたけど早速A、Bボタンの押し間違え発生中 ぶっちゃけ素性スキルとかあったら嬉しかったわ
素性とかどれを選んでもガチガチに特化しない限りある程度戦闘をこなせる構成にすると基本ステは上げるし、攻撃ステにもある程度振っていく
俺は低レベルキャラも作るから素性に拘るけど、絶対に選ばない素性とかがあるから使いたいけど使う意味ないんだよなぁ〜とか思っちゃう 脳筋キャラ作ってたのにちょっと火力物足りないなとか考えてたらいつのまにか筋バサになってしまった
やはりバフ…バフは全てを解決する 黄金樹に誓っては新キャラ作るたびに使えるようにしてるわ
強いしかっこいいから 筋バサキャラはいつも信仰どこまで振るか悩むなぁ
誓いが使える25止めが良いってよく言うけど、30まで上げたら黒炎護り使えるのよね 護りは結局カニ道楽で代用した方がfp節約にもなるし大体効果時間が古王つけても短いからいらん25がやっぱいいね
その上いくならもうレベルガンガン上げて信仰も60↑いくくらいまで突っ走ったほうがいい 次のキャラは長笛で遊びたくなってきた
ドラゴンにほとんど何もさせずに倒すの気持ちいいわw 蟲糸とかいう普通の敵に使ってもゴミなくせに大型に対しては特攻レベルの削りを見せる祈祷 王たる聖防護使える信仰27まで振るとラスボス戦では驚くほど被ダメが減るね 一人で遊ぶ、もしくはホストしかしないなら大ルーンでごまかせばいい 神秘60のキャラレベル上げたけど、変に筋神5050や技神5050にするより神秘80のみにした方が火力高まる武器多いんだな 出血の歓喜タリスマンってどのくらい弱体化したんすか? >>390
血派生だと筋力(技量)55神秘45とかにすると出血値が神秘派生より大幅に高くなるし
持てるものも変わってくるから神秘極振りと一応差別化はされてるから多少はね 今作って55まで攻撃力伸びたりするから、筋力34の両手持ちじゃなくて37の55とかもアリなんじゃないかと思ったけど
多分そんな変わんないよなこれ 重厚派生なら大抵は80まで伸びるやろ
54止め両手持ちでもいいけど戦技は両手持ち補正かからないからやっぱり80だな
対人やらないなら何でもいいけどね 最速詠唱目的で技40、竜餐印の補正目的で信30神50で振り分けた祈祷マン使ってるけど、出血もさせやすいし武器の技量補正もそこそこ乗るからいろいろ使えて便利
上質神秘寄り?の蟻棘レイピアとかも血派生で意外と火力出せて強い 早起きした君に雑学のプレゼントだ!
ザリガニの水鉄砲の射程距離は1500mだぜ!じゃあな! 同じソロホストに二連敗
我ながらザコ過ぎて萎えるわ あれ戦技の設定ミスってるよな特大がただのうんちじゃん現状 長笛が強いんじゃなくて他のユニークがだらし無いだけよ
エルデンリングのおかしなHPと体幹でまともに削れる数少ない武器 はあ疲れた30時間かかってマレニアにやっと勝てた
最後は一発しか被弾しなかったけどマレニアはノーダメージ攻略出来るレベルで見切らないと勝てる気がしなかったな
バックラーとロンソで戦い続けてたせいだけど時間かかった割にイライラしなかったし楽しいボスだった
エルデンリングはデカブツボスがつまらんだけでボス戦は楽しい 喪色強化の武器は全部特殊戦技か汎用戦技+αが欲しいね
死かき棒レベルの戦技を設定出来ないなら特殊効果が付いた通常強化が良い 特大武器がグレソとの殴り合いで負けるの納得いかん
これじゃ特大武器担ぐ意味ないじゃん・・・ >>402
マレニアはフロムのボス史上最高傑作だね
ほんと神ボスだよね 個人的にはマリケスも好きなボスですね
冒涜の爪による特殊パリィのおかげで普段盾を手放さない俺でもパリィも武器戦技も両方
超手持ち切り替え無しで戦技が出せれば楽しいというエルデンリングのさらなる可能性を感じたって意味で 対mobなら冒涜の聖剣暗月モーゴット辺りは化け物みたいに強いユニークだと思うな 大剣は一本持ちの方が強い気がしてきた。二刀流のスキと威力が合ってないのか? 大剣は攻略なら二刀バッタ、対人なら両手持ちが適してる そんなん言ったら二刀バッタならなんでも強いじゃないですか!
憧れのダブルフランベようやくつかいだしたら、なんか…なんかおもてたんとちゃう エルデンのフレイルは振り回した勢いで手にぶつかる可能性があるから柄を長くしてくれ >>400
マジで!?
念のため高体力用に神狩りの剣も強化してあるから乗り換えることになっちゃうかなぁ 動き回る人型ボスにはマリカの鉄槌の追尾戦技がよく効きますなぁ
異武器種二刀バッタできるなら右手に長笛、左手にマリカ持ちたい エルデンリングの漫画もう1年も続いてるのか
こういうのってパッと終わらせるイメージあるからすげー続いててびっくり 原作再現度とアレンジのバランスが秀逸だと思う
再現だけだとゲームでいいしアレンジしすぎると醒める
ファン以外が読んでるのかは知らんが ところでDLCはいつ出るの?技量補正のSのクソ強刀とか軽装の和風防具とか待ってるんだけど >>405
ソウル最良ボスは全会一致で奴隷騎士ゲールに決まったぞ 技量補正S、長牙に匹敵するリーチ、疾走居合みたいな専用戦技 指痕のブドウってよくそんな気持ち悪い設定思いつくな
考案者はサイコパスなんじゃねえの これだけ待たされると期待値上がっちゃうけど
リソース足りてないだけなんだろうな… >>423
ゲールは弱すぎて面白くないね
行動パターンが少なすぎるんだよね 居合はダクソ3のが一番完成されてたのになんで変えてもうたん 左手で鯉口を切って右手を掛けて動かしたと思ったら納めて、その後にワンテンポ遅れて斬撃が飛ぶ戦技早く出して フリ鎌くれよ
エルデンなら絶対強いだろ
フリ鎌でマレニアをボコボコにしてやる ストーリー最後まで漫画続けるのは無理だろうけどラダーン戦は間違いなく当確
あとは大ルーン2個で王都行って焼き人間の下りはカットしてそのままラダゴンまで行けばなんとかまとまるか 漫画のノリが正史なんだよね?防具着てるの間違いだし序盤は知力極振りが正しいのか 凹んた知力を補ってるだけだから盛ってるのとは違うかも知れない… >>438
マリカの槌の跳躍力であらゆる地形を乗り越えろ 和風ステージはDLCで来そうな気もする
しかし今のとこキャラとか出しきった感あるから追加の予想つかんな
モーグのとこでくたばってるのがミケラ本人とは思いたくないが… >>431
語尾がパズルになってんぞ
とうとうキャラ崩壊したか? キャラ崩壊というかパズルガイジが猛虎弁使ってネタバラシしてたぞ まあ秘滴ナーフされてアズールぶっぱできなくなったその日からどっちも消えて修正アプデされた5分後にはどっちもスレでイキりちらしてたからなバレバレよ DLCでは侵入とそれに対する青霊の誓約(報酬有)追加と
サリ裏か輪の都みたいな3vs3エリアが来ない限り3の様に遊ばれる事はないだろうな DLCではラニの妹レナの作り出した固有世界が舞台となります
プレイヤーはレナのしもべとなり様々な依頼を解決しレナの信頼を得ると
なんと!レベル&周回数ドレインの精薬を授かれます👼 琥珀色の精薬と忘却の秘薬、DLCで使い道増えるかなと期待してどちらも使わずおいてる Xでは青バッジ付けた垢が必死に世間に逆張ってインプレと金稼いでるのにパズルガイジと来たら……
せめてXでそれやって家に金入れな アレキサンダーのぬいぐるみを作るくらいならまず小さなラニをだな… 漫画はシリアスだったら長く続かないだろうから
ギャグが最適だったんだな エルデンリングとアウトドアメーカーがコラボしてBBQセットメリナモデル出すらしいな エビと熊とアイアンメイデンとチャリオットと盾蟻と幽鬼と忌み子とミミズ女とツリガと坩堝と星獣とゴーレムとアステールの遺灰あくしろよ 褪せ人君はとりあえず出会う人を傷つけていくだけだから何かしらの肉付けしないと弐瓶勉の初期漫画みたいになっちまうからなぁ ソウルシリーズやってると、あれ?これリアルに見せたギャグじゃね?
と思うことがしばしば。。。
トドメ刺した敵が倒れかかっててきてそのまま崖から押し出されて死ぬとか
襲ってきたNPCにビビってローリング落下死したらNPCも釣られて落下死してクリア扱いになったとか シリアスすぎてシュールギャグになっちゃうのはあるな
坩堝の飛行タックルから落下死とかハイータさんのオエーー!とか 死の鳥を落下死させて死かき棒もらっているけど毎回笑ってしまうわ
何回もやっているのにw エレオノーラ、翁、糞喰いは崖付近散歩して勝手に落ちてもらってる
罪人橋の奥から侵入してくるアナスタシアはハシゴにおびき寄せて蹴り落として落下死させてるが落ちる時の慌てっぷりが何回やっても笑う
あーっ、落ちるぅうううう!ってあの手の動きがツボ なんかこの地下墓地すげー見覚えがあるメリ 炎吐く柱とか背後からインプとか像の前にレバーとか… 130時間かかって主要ボスも全部倒してようやくクリアしたけどラスボスがクソ過ぎて後味悪いわ
害獣って言われてる意味がよくわかった デモンズのセルフパロみたいなつもりだったんだろうな
正統派ラスボスの後のよく分からん変なやつ なんとなくラスボスシシ神さま作ってみただけじゃないの
鹿形態が地下で印象ない扱いなのはプライドが邪魔したんだろう デモンズのパロにしては強くない?
セキロの桜竜っぽさも感じる >>461
笑えるだけいいと思う(初戦でマジバチギレ) 難易度高いかはともかくゴミクズしろがねレベルの糞は自分でやっても配信見ても当時のスレ見てもキレ散らかされてたゲルミア&アウレーザ 三重連撃バフの雷派生二刀曲剣が漏らす程気持ち良くて火の巨人でも害獣でもばっちこいになった
鋭利派生も持ってるからシギレー古竜も構わん 魔法騎士キャラに氷結の針持たせようと思ったのに知力補正が入ってないやん!どうしてくれんのこれ 話進める都合ある程度仕方ないんだけど、ギャグ漫画の癖に褪夫何か強くなり過ぎじゃね?って思ったりして >>481
この作者はアマの頃から
ギャグ調でみんなから雑に扱われる主人公が
いつの間にかめちゃくちゃ強くなってる展開が好き
片乳首のおっさん描いてる時からそう リエーニエ攻略してからのリムグレイブの地下墓だから、そりゃ無双ですよ エル獣は馬乗れたらクソ度は薄まってマシにはなるけどそれでも面白くは決してならんのが巨人見てると容易に想像つくのがな...
あれもうマジで思い切って削除するか1から造り直すべきだったと思うわ 第2形態芸しかないんだし全ボスフリーデにしとけよもう デカブツボスは苦戦したミディール以外楽しかった奴いないから、根本的に必要ないんだよな
次作もdlcもデカブツは、どうせ楽しくないから要らないわ 弱体化前知らないんだけど赤獅子の炎普通に強くね?
完全上位互換みたいなのがあるのかな 赤獅子は今の火力と範囲で、ボスでも2回当てるとダウンさせていた
今でも範囲は悪くないが他の戦技と迷うレベルには落ち着いてるな エルデンの褪せ人自体
神々がしょーもない争いしてる世界に転生って感じの設定だから
案外ギャグ漫画と相性良いね ニキイチって画力とか気合い入ってるのにほかの作品もそうだけどイマイチぱっとしないよね デガブツでもいいけど弱点当てたらゴリッと削れる仕様にしてくれ >>496
マンガの構成としては彼岸島じみた淡々さとハシゴで見下ろしたみたいな低予算なカメラ位置だけど、シュールギャグだから合ってると思う
つまりホラーアクションなのにそれと同じな彼岸島がおかしい 白サイン一瞬で呼ばれる時もあれば15分経っても呼ばれない時あるんだが
これってサイン出しても同じレベル帯全員には見えない感じなのか?
順番待ち制?ちなみに遠方 ニキイチはなんか線が細いんだよな
もうちょっと強弱をつけて欲しい 性癖はまだザキミヤががっつり作っていた頃のデモンズ見れば一目瞭然だろやっぱ監禁して白くベタつく何かを大量に置くことに昂りを覚えるんやなって… そういや複数ボスの倒す順序やダメージ状態で残ったボスの挙動が変わるっていうタイプ
エルデンではなかったか しまった!連打してたらツリーガードの大盾に原盤使っちゃったメリ,,, 古龍岩の鍛石って、どれいくらい使われてるもんなんでしょうね
俺は結局、中盾、大盾、ロンソ、クレイモア、慈悲の短剣の普段使ってる武器のみ最大強化でおわって余っちゃった。 DLCでは原盤マラソンさせてくれ!欲を言えば他のクラフト用素材も鈴玉増やしてくれ! >>512
オレもずっと余ってる
これっていうメイン武器が決まらないからどれに使うか迷ったまま使ってない 筋バサだけど喪色よりも通常古竜岩が足りない
モニスタもグレメもツヴァイも鉄大剣も全部5本ずつくらい強化したい 最大強化したのにナーフされるのが嫌ってのもあるんだけどね クソ3で竜狩りの槍があるの知って買って連日徹夜で手に入れて原盤ぶち込んだ3日後にクソゴミナーフ食らって以来原盤使えなくなった >>520
オフゲなんだからどうでもいいだろ
いや、PvEなのにナーフしてくるのがおかしいのか 攻略中あれこれ強化してくけど、お気に入り見つかったらそれしか使わないからダクソのときから最大強化素材余りまくるわ
持ってても仕方ないから最終的には全部使うけど、DLCで好みの武器とか出てくるかもだから今は保留中だな 僧兵の炎姿刀って英雄墓の奴しかドロップしないの?
ケイリッドの神授塔のボス前の奴も持ってるけどドロップしない? 新キャラの分の単眼の盾を最終強化しようか迷う
FP少ないしまだいいかな >>527
ありがとう
祝福目の前だしと思って30分くらいマラソンしてたw >>524
どうせdlcでも古竜岩貰えるだろうけどな このゲームグロ耐性ない人間でもできる?
モンハンくらいなら耐えれるんだが 色々武器を入れ替えて戦いたいよな
朧村正みたいなシステムだったらな
攻撃したりガードをすると耐久力が減る
武器を交換していると自動的に耐久力が回復する
祝福や倉庫では耐久力は回復しない
耐久力回復アイテムは存在しない
エネルギーが溜まっていると交換した時に強い攻撃が出るみたいな >>531
モンハンどころじゃないくらい、キモい敵がわんさか出てきます。 >>531
マップ上血まみれ
敵から大量出血
その血で汚れる顔面 >>532
そんなめんどくさいシステムいらね
ソウル(とその派生)シリーズはこれでいいんだよ グロい・キモいのは王族の幽鬼とユビムシくらいじゃね
後昆虫が苦手だと蟻かな 二刀流の状態異常は低下してるって事は、筋魔技魔の冷気派生と神秘の神秘派生はデカイ武器一本を両手持ちのがいいって事か、
ヤッベビルド考え直しだ楽しいなクソがよ バイオ2は最初の警官が胴体から下無くなってるの見てそっ閉じしたワイでも
エルデンは2周目するぐらいのソフトグロであんしんだゾ★ HP低い奴未だに多いし
dlc来たら150止めが200になったりすればいいな >>532
シンプルな操作性だからいいんだよわかっとらんなー 無理やり交換させるんじゃなくていろいろ使ってみようというバランスがいいな このゲームの蟻をきもいとか言っちゃうぶりっ子きもいわ〜 馬と壺と臭いおばさんに先越されたチャッカマンさあ…… ラダゴン前のサイン溜まり解放したらHP800程度で3連叩きも避けられないホストに何度も呼ばれるぞ
ちなsl150 純魔キャラでも作ろうかなぁゲームに慣れるとスペラーはだるいだろと思って1stキャラを純魔にする予定が月隠取ってから技魔になっちゃったからなー ナーフでスレの純魔あいつ以外死滅したけど実際使うと攻略でクソ強いんだよなあアデューラ
なんであいつらあんなスレであばれまくったんだか ダクソ3の段階で武器修理なんか実質一切考えなくて良かったからエルデンで耐久度無くなったって言われても無くす必要あったの?程度にしか感じないわ
一応月光で光波使い過ぎたら耐久度に多少気を付ける必要があったくらい
制限がないなら強い行動を擦り続けるだけだし レドゥビア二刀流さん。それ強いんすかお侍様は苦戦してたみたいだけど ごめん!黄金律で見えないから完全に忘れてたけどこのスレで魔術士の話しとか頭メリナだったわ,,,本当にすまん,,, 魔術は彗礫一本やりの輝石のクリス使いは純魔ですかね? セレン師匠がカーテンから顔出して何やら顔真っ赤でゆさゆさしてるエロ画像なんで誰も描かないんだよ。
クラーナさんの次に好きなんだからよ。 >>550
ダクソ3で刀を使った事があればエルデンで耐久度が無くなった事がいかに有難い事かが分かる どうなってんだ
指使ってせっかくマッチしたと思っても、5回中4回がセッション失敗で話にならないんだけど
しかも侵入失敗しましたの表示が出るまで異様に時間かかるせいで余計にイライラする
失敗したのはわかったからさっさと次行かせてくれよ >>561
マッチング失敗表示されるまでの間にID見ても心当たりがないし、あとあとそいつらとマッチングすることもあるからブロックじゃないと思うが……
マジでマッチング自体不安定なんじゃないのこれ
侵入していますの後即侵入に失敗しました表示が出る場合はブロック関連だと聞いたことはある ダクソの時は一回侵入あったら、そいつのフレンドもブロックしてたな
エルデンはソロだと問題ないのが良い 道行く他人全員が敵の秘密結社で嫌がらせしてきてると思ってそう >>563
そんなに怖いならもうオフでやったほうがいいのでは 侵入してブロックされるとか、ストームヴィルで腐敗ブレス重装十文字薙刀二槍流ゴレ矢アロレしたとか?
私ならエレベータのスイッチふみっぱで進行妨害されるとブロリ行きかな
王都地下モーグ前とかシーフラ河でマルチしてると割と見かけたな〜 普通に感圧式エレベーターやめたら良いのにな
エレベーターで風景が変わっていくのを見せたいならマルチが出来ないところで思う存分見せてくれ
クソエレベーターとクソ長梯子を消して狼の仕掛け義手みたいにワイヤーで飛んでいくか縁掴み&壁の凹凸を掴んで登れる箇所のある方が良い 大曲剣で騎士系に致命入れると斬撃属性だからとてもダメージが低くなる!!!
曲剣は致命は刺突属性っぽくてダメージ低くならない 装備耐久はダクソ2くらい息してるなら残しても良いと思うけど最近はもう空気だったしな
長丁場だったり敵の多いステージに備えてサブ武器用意したり松明照らしながら暗いステージ進んだりダクソ2のああいう没入感は好きだったわ ダクソ1とかも自由にワープ出来るのは中盤でワープ出来るようになっても制限多いけど、それはそれで没入感あったからな
ゲームは難しいままで直接戦闘に関わらない部分を便利にしているけど、それによって厳しい中をやりくりして進む冒険感は薄くなっていったな
探索はしているけどサバイバル感が薄い 病み村の帰りたいけど帰れない感はエルデンにはないものよな >>571
わかる個人的にダクソ2はSE以外は結構好き その抱え込んだソウルなりルーンなりの経験値を捨てればいつでもどこでも帰れるのがデモンズダクソエルデンシステムよ 転送罠があってもミミックはリストラしないで良かったと思う 初見時序盤でケイリッドに飛ばされた時の絶望感ほんと好き レドゥビア血刃って戦技で一番使いやすくて強いと思う
コスパ良すぎる 暗闇はさほど暗くないし暗くてもランタンあるので
さほど暗闇で苦労しなかった どこかで重い扉が開いた
石剣の鍵を使った
どのボタン押しても消えてくれ!
攻撃出来んとテンパる事が多々あるw ヴァレーイベのためにイレーナ殺したり義手のためにミリセント殺すのに段々躊躇がなくなってきた
俺だけの暗い路を行く 態度悪い商人は殺してたけど、もうめんどくさいからみんな殺して1箇所にまとめてるわ あの商人たちってもう何日も食ってないんでさあ旦那金めぐんでくだせえよへへへみたいなこと言ってるけど
どこで食い物買うつもりなんだろうな 最近のゲームは映画でも作ってるつもりなのか世界観とかそういうのを大事にしすぎてておふざけがなくてつまらないのが多いよね(´・ω・`) ミリセントは他にタリスマン入手の道ないからしゃーない。一周目は全員やっとるわ 一周目で心を鬼にして一人残らずぶち殺すから二周目以降全員生かしてイチャラブだぜ >>587
こんな事すらいつまで経っても直せないのがB級メーカー感 ミリセントって敵対ルートだと針落とさないのがダルい
喪色1個分勿体ない エビカニは現地購入するのが好きなんで
糞喰いだけは海老買う前に外郭に釣り出して薬盛って始末してるわ >>587
これ絶対直さなきゃいけないことの一つだと思うけどついに直さなかったな
そんなに手間がかかるのかねえ 鍵使ったメッセージが自動で消えない上に操作出来なくて酷い目に遭うのは一度くらいはハマる罠だけど
2回引っかかるのはガイジだけだから大きな問題じゃないから放置してんだろ >>601
そんなことよりラダーン下げて上げるほうが重要だったんだわ なんか再現性のあるバグ見つけたんだけど
腐れ湖の大回廊付近の登っていく階段の滝みたいなところで黄金樹の恵み使うと下にいる爛れた樹霊が出現する上に謎の強dotダメージで死ぬ
関係ありそうな装備は至近のドレスつけてたくらい
ここまで来て種子欲しい人も居ないだろうけど簡単に倒せる方法だったから共有しとく 滝上で使うとなったんだよねえ
たしかに他の条件あるのかも あそこの樹霊はスイッチ押したら出てくる足場から降りてたらdot入ったりするし意味わからん 瀧上とか色んな所でやってみたけど分かったのは腐敗地帯によくある蓮コラみたいなやつは切ったら血が出るって事だけだった 調べてみたら腐れ湖でマルチから帰ってきたりすると似た状況になるっぽいね 侵入から帰ってきて樹霊出るところにククリ投げてみたらスリップ入って死んだわ
草 誰か助けてください(´;ω;`)
【使用機種】PS5
【マルチ目的】ガーゴイル討伐
【エリア/祝福】
【サイン場所】ボス階段前です。Dがいるとこ
【合言葉】6666
【その他】お願いします 侵入者にエレベータースイッチ占領されたら詰む仕様を頑なに改善しないのなんなん?
ちょっとした便利技やショートカットは悉く潰す癖にゲームが詰む仕様残してんの頭おかしいだろ >>618
これだけは擁護しようがない本当に今すぐなんとかしてほしい 未だに操作性の悪さで死なせようとしてくる辺りがB級メーカーって感じ ホストがレバー引いたらスイッチ踏んでても動くって仕様にできないもんなのかね 体力満タンなのに緋雫の聖杯瓶飲むのやめてくれませんかね?
こっちの操作ミスとはいえ飲む必要ないんだから飲むなよ 満タンで飲めないと死ぬぞ。
間に合わないと分かった出血ゲージの上昇に、満タン飲みで回復間に合ったりするし 体力満タンなのに慌てて瓶飲んじゃう状況なんてある? 満タンでエスト飲めなかったらマルチで最後に残ったエスト一気飲みができなくなっちゃうだろ バックステップとかいう糞動作いつまでダッシュと競合させるの? 扉が開きましたと未だにカチカチ選択と接敵中地図見れないうんち仕様ほんま……頭しろがねだろ開発 そういやバックステップの使い所、デモンズからやっていまだに知らねえ 対人やるなら一部武器種での反転バクステ(前ステ?)がロリ狩りに使えるらしい
純粋なバックステップとしては無敵時間もないし劣化ローリングにしかならないんじゃないかな・・・ 敵の攻撃範囲が完全に頭に入ってるならバクステで避けれるじゃん?
そもそも間合の外に位置取りしてればバクステする必要ない話だけど 歩けない沼地でクイステも持ってないとか出すの面倒なときとかにバックステップで移動するんだ バクステ誤爆で落下死した人の数どれぐらい居るのかな お前らですらバクステ使いこなせないのなら
本当にバクステいらねえのかも知れない 坑道の木材で連続ジャンプしたら力んでて振ったのかジェスチャー出てローリングでキャンセルしようとしたらバクステ出て落下のコンボ
そしてジェスチャー全外し バクステの代わりにパリィでも出れば無駄に落下死せずにすむのに マジでいらねえわバクステ
せめて個別でキー設定させろよ
外すから やたらと狭い足場で求められていないマリオさせたがるくせに
暴発事故を誘う操作性のままなの終わってる 攻略だとまず不要で
対人だとたまに使われるものの、大抵の場合前進するために使われる
ソウルシリーズでバクステがバクステらしい使われ方してたの2だけだな 混沌の苗床の攻略で壺投げ位置を測るのに使ってる人いたな 1はセンズゲートスキップの視点の操作で沼った時にバクステでなんとか進んだことがあるわ L3ニュートラル+◯ボタン:しゃがみ
L3↓入力と同時に◯ボタン:バクステ
L3↑入力と同時に◯ボタン:武器弾き
崖側でしゃがみ中に×ボタン:崖下り
壁際でジャンプ中に×ボタン:崖掴み
敵の付近でジャンプ中に×ボタン:頭踏み付け
L3押し込みでワイヤーアクション
こんな感じにしてくれ フロムのソウルライクにワイヤーアクションはいらない!雰囲気壊れる!
マジでいそう NPCの位置くらい表示しろよって愚痴ってたら「不便なのがフロムなんだああああ
嫌ならやめろおおお!!!!!」ってブチギレた信者が色んなSNSで暴れてたからなアプデで追加された直後死滅したけど >>647
フロムゲーってジジイがイキる気分になるためのゲームしか出さなくなったしそりゃそうじゃね >>648
RPGでも自分で探したいから目的地表示するなとか文句付ける爺は一定数おるからな 楽しい不便と楽しくない不便があるからな
壺や調香のクラフトアイテムを直接倉庫に送れないのは楽しくない不便
ただイベントNPC数回話したらどっかに消えるからなぁ
しかもNPCマーカー付きっぱなしだし 自分で探して楽しめるように配置してくれるならマーカーはいらないと思う
エルデンリングのそれは、もう最初っから全部表示しとけってレベルで面白くない
初週はグルグル回って探し続けたけどほとんど徒労に終わった フィールドの草原に棒立ちで配置されてるとモブなのかわかんねえし視認性も悪いしアホなのかミリセント 最近白黒やると真面目ちゃんばかりだな。もっと敵を倒した時にいかに高速で屈伸できるかを競う煽らないと気が済まないアホはいないのか。 ブロックされたら人口少なくなってるのに更に機会を失うからな
もう大多数はソロで対人やらないんだから少数派同士仲良くしないと オープンワールドでショップにもなってるNPCがあちこち行ってフラグ折れたりふざけんなって感じだからな
初見事なんかコリン行方不明になったまま何故か完全消滅したわ なるほど、ゴルフでは歩数でヤードを測るように
バックステップ回数で正確な距離が測れるな フロムの集大成がこれだなんて到底思えない雑な作りだよなぁ
集大成だからといって規模も大きくしようとして質より量のクオリティ軽視とか頭悪すぎる
雑に作られたゲームを1周でもういいや…ってなるより
クリアするまで楽しいゲーム作って何周も何回もプレイさせた方が生き残れるということは過去作が証明してる
エルデンリングはダクソやブラボみたいに何年も語られることは無さそう エルデンリングみたいにやたらにゲームが肥大化して、作るほうもプレイするほうも面倒くさくなってたところに
生まれたのがデモンズソウルだと思ってたから
悪い意味で先祖返りしてる感は否めないわ
でもまあゲームクリエイターってお金があればみんなこういうゲームを作りたくなるんだろうな、世界創生というか 会社で唐突に「オォーエルデンリング、オォー、エェルデンリィング」って呟きたくなるぐらいには中毒性があるわ 楽しいボス戦をやりたいがために、広いマップを走り回って、ダンジョンを虱潰しに探索したという感じ
それくらいボス戦はやりごたえがありましたが、探索中は広すぎて正直だるいと思うことも
DLCでは、その辺りで良いバランス見つけて次回作に期待感を持たせて欲しいっすね サイン溜まりなんてずっと触れてなかったんだけど
王都に手伝いに行くには灰都になる前に王都のサイン溜まりを開放しないといけないのか…
何でこんな面倒くさい仕様なんだろ
サイン溜まりなんてお助けが必要な方が開放するだけいいだろ
もう王都行けないわ エルデンリングは1周目だけなら文句なしに面白いしGOTYも納得だったけど
2周目以降の知ってるエリア移動とか感知だけでマップ開けないダルさとか
エリアの無駄が多くて周回向けではなかったのは間違いない 一週目でもローデイル辺りから中弛みして禁域以降はもう面倒臭さの方が上回ってた ぶっちゃけボス戦の大半は戦技ぶっ放し運ゲーではよ終わらんかなってやってたわ
ボスが全体的にだる過ぎる 周回要素がないのがなぁ
二周目以降トレントの性能強化解放とかあったらいいのに ブラボみたいなランダムダンジョンでハクスラ要素あれば延々やれそうなのにな 一応二刀流とか杖タリ2つ持ちとかマレニア関連のタリスマンとか
火力求めるなら2周はする必要あるけど弱体化されたしな トレントは物語途中で強化できると思ってた
非戦闘時限定でいいので加速して欲しい
あと着せ替えトレントで夜騎兵コスとかしたかった 攻略情報とか見ない人は2周目とかで新たな発見があったりして楽しめるんじゃない?
ネットで何でもかんでも調べるようになったユーザーとの相性が悪いゲーム 不親切すぎてネットに頼らなきゃいけないゲーム作る方が悪い
フロム脳って呼ばれてる奴らはそれがいいんか知らんが新規取り入れようとしてダクソ4じゃなくエルデンリングとして売っといてこれは酷いわ
ダクソ4なら買ってないよ
っていうとまたフロム脳って奴らに叩かれるんだろうけど >>675
ツシマみたいに馬に鎧着せたかったw
せめて見た目だけでもいいんだけどw >>677
その発見という行為自体がエルデンじゃもはやただの行き止まり確認作業でしかないって話だろ 次回作はダークソウルをアクション方面に大幅進化した作品がやりたいな マップの端まで行って何もなかったとしてもそれはそれでリアルでありだと思う
必ず何かあるという典型的なRPG脳を否定する感じでフロムらしい 確かに聖杯ダンジョンみたいなハスクラ要素欲しいよな 牙付き棍棒全然ドロップしなくてイライラしてきた
しねよメリナ 世界の何処かに時限で出現するNPCをヒントなしで探すのだ! でもヒント無しで見つけたやつがいるから攻略情報充実してるんでしょ 牙付き棍棒は火山の洞窟の祝福から外にでた所に一人いたな
そこでマラソンしたわ この先何もないぞって言われて素直に引き返す奴とかほとんどいないんじゃね あれ、普段は何かありそうなところには何かあるからフロムは素晴らしいって聞きまくってたんだけどなこのスレで マップの端に何もなくてもいいけど何かあったけどクラフト素材だった時のガッカリ感がすごい 葉っぱとかゴミ置いて終わりってRPGツクールの素人以下だろもう とりあえずトリーナ置いてお茶濁すのやめろ
せめて石置けばいいのに 鍛石の渋さもなんなんだろうな
これだけ広くてもマップ全体で見て大した数落ちてない ダクソ時代からそうだが、鉱石の入手個数が渋いせいで武器の自由度下がってんだよな
更にエルデンは鉱石の必要数多いし、無駄に+25だし アルテリアの葉をゴミって言ってるならその有用性に気づいてないだけでは 葉は素材の中では有能な方だから無いよりは嬉しい
もっと他に嬉しいアイテムは山ほどあるけど 死にゲーと相性悪い貴重なバフアイテムの調合の素材なんて一度も使った事ないわ
ゴミにしか見えない 作りが基本的にアトラクションだから
探索ゲーにはなりきれないのに
中途半端に探索ゲーにしてるのが悪い
探索ゲーにするならTESとかFOくらいロケーション作って手記なりオブジェクトなり置いて探索自体を楽しくさせろ 名前忘れたけど、腐敗毒持った蝶々がいっぱい欲しいんだけど有限だよね? 鍛石は買えるし、最大強化しなくても十分だし何の問題もないだろ
探索サボってもメイン武器とサブ、打撃武器くらいは強化できる余裕はあるしな >>698
死んでるクラフト機能用のアイテムなんかより固有のものか強化素材おいとけって話だからな 探索サボったら鈴玉手に入らないからそもそも買えないが?
無駄に鍛石の段階多いせいで歯抜けしても終わりだからそんな気軽に強化出来ないしな
一周が軽い過去作ならともかくオープンワールドでこの強化量は少ない
というか過去作と比べても強化しづらいわ
攻略見ながら理想的なアイテム回収してきた人は知らんけど そもそもヘルバすらほとんどとれないのなんなの
アイテム作らす気がないだろ >>817
おい解釈違いだぞ
あれだけ武器があるから、色々使えば良かったなと思いつつ
最初の方から最後まで基本的にクレイモアかロンソで戦い続けてたので鍛石は使い切ることもなかったし
レベルも90くらいで強くなりすぎたと思って止めたので、余ったルーンはアイテムにしてたもんだから
石だけは無駄にあったw
石の数が十分かどうかはプレイスタイルに依存するんでしょうね 隠し要素はもっとあって良かったな
モーゴットを倒したら各地の封印が解けて行けるサブダンジョンが増える&フィールドボスが出現
死のルーンを解放したら最終隠しレガシーダンジョン、黄金樹のうつろが出現とか 隠し要素増やすとジジイどもが付いてこれなくなるから駄目です 何でもかんでも初心者や下手向けに調整したらヌルゲー化するし
かと言って古参プレイヤー向けにしたら売れないし
下手クソから文句出るくらいが丁度いいバランスなんちゃうかな 武器強化巻き戻し(素材返却あり)可能だったらなあとは思う >>708
その色々使えば良かったが出来たもんじゃなかったのがな…
強化による制限が自由度もクソもなくただ邪魔だった いつになったら装備にロック機能つけてくれるんだ
ダブった装備売るの面倒臭いよ 狂い火の聖印と糞喰いの傀儡の為にもう一周するのやだな
魔力の蠍といい糞喰いの傀儡といい、ラニイベント一気に進めちゃうから取り逃がす >>715
調整できる頭と胴は軽装用に2つあった方がいいかも
あとは売って問題ない 牙付き棍棒とかいうヴァレーの花束上位互換
なんでフロムは花束をバグレベルに弱い攻撃力にしたんだ…
ネタになりそうな見た目でもないし、せめてクラブくらいの火力あったら良武器だったのに ダクソ3はまだ耐久度あったから同じ防具でも並ぶのはまだシステム上理解できるが、エルデンはもう耐久すらないんだし、同じ防具は個数で管理しろよとマジで思う >>673
ブラボやモンハンみたく低確率のアイテムあれば確かに延々と出来るけど楽しいかと聞かれたら途中から惰性でやるだけだし難しいところだな 終盤手前でバックアップ取ってマリケスから後のボス繰り返しホストとかやろうかな 取捨選択をするのは結構好き
RPGとかアクションゲームの成長要素が頭打ちに近付くにつれて詰まらなく感じる方なんだよな
常に満たされない方が楽しい 周回する度に名前の+○○の数字増やすことが快感になってからはそれやってないわ ステ再振りにしろ強化素材にしろ頻繁にバランス変更するくせに無制限にしてないのほんとクズ
開発の糞調整のために何でこっちがアイテム消費してんだよ オープンワールドよりオープンダンジョンの方がよかった
メタルギアのグラウンドゼロみたいな スターフィールドうんこ過ぎてエルデンの評価がまた上がる 任天堂の次世代携帯ゲーム機がPS5並の性能ってどこかでみたけど本当かな
最近出張が増えてきたからエルデンリングも携帯機で遊べると凄く嬉しいんだが エルデンリングよりヴァンパイアサバイバーの方が面白い定期 炎撃長牙最速発火でブラボの旧主の番人ごっこ楽しいんだけど服装だけ迷ってる
なんかいいアドバイスおなしゃす アルベリッヒ帽子
軽装黒き刃の鎧
龍のツリーガードの手甲
血の貴族スカート
でええんとちゃうか 戦灰にも必要能力値とかあっても良かったなぁと今更思った >>734
流石にそれは逆張りしすぎだダダサバイバーだぜ? >>732
携帯PS5ってプロジェクトQだっけ?あれっていつ出るんだろう >>739
PS5をリモートプレイ出来るっていうのなら今年の11月頃発売だったような気がする >>722
ヴァレーの花束は毒脂塗って連続突きで毒出血同時狙い→歓喜2種同時発動→火付けとか竜餐祈祷ってコンボが強いような気がしないでもない ヴァレーといえば今もあせんちゅ最終形態って白面乳首なの? 攻略は白面と猛禽の黒羽
侵入は白面つけなくても即死火力出せるから適当な軽装 攻略だと白面猛禽一択だからファッションの幅が無いのが寂しいアフィ すぐロックハズレるんだけど
戦ってる最中に小動物に目標変えるなよ 褪せ人「一瞬でも気を抜いたら死ぬ……! あっ、うさぎさん可愛い!」 スターフィールド見ればフォールアウト4から大して成長してないのが分かるだろ
エルデンリングは戦闘に妥協のないオープンワールドRPGとして、金字塔、孤高の存在なんだわ
ではそういうことで、AC6に戻るわ 脳死戦闘しか存在しないオープンフィールドな
オープンワールドじゃない >>747
ロックオン自動切替offにしてないとか頭メリナかお前は ロックオン自動切換えは敵撃破時に別のターゲットに移動するかどうか
そうではなくて右スティックを触ってターゲット移動しているか
離れすぎでターゲットが外れた時に他をタゲってるだけだ
慣れたら対応できるようになる ボスクラスの致命だけは特殊カメラとモーションになってくれないかな、致命は威力だけじゃなくて気持ち良さも欲しいわ
後は大型人型ボスまでは一定条件で拮抗状態に入ってSEKIROみたいにR1をタイミング良く押してお互い攻撃し合って弾き合ったりさ ソウルキャリバーのじゃんけんよりつまらんからいらんわ コロコロして戦ってるフリしてたのに急にポチポチゲーになるのが面白いと思ってるならガイジだろ セキロは基本武器が剣で固定されてるからな特殊な致命ができたのであって
エルデンは武器が多過ぎるから無理だな しろがね人ってどういう存在なの
血が白いし悪質なサンゴ礁みたいな顔に進化すると脳みそ啜るし全身カエルみたいに育つこともあるし人型で成長したら下半身不随?になるっぽいしキモすぎる >>766
劣等人種ですよ、血を見たらわかると思いますがあれはまともな生命に流れるものじゃないです このゲーム無制限帯になると格段に楽になるな
いつでも人がいてサイン留まりで救援呼べば3対1でボスも楽勝
ラスボスも一発で終わったわ
今まで死にまくってたのがバカすぎる
困ったら300以上にすれば数の暴力で攻略無敵になれる グレードスターズの二刀流クソ強い!
あれっ、神秘派生でも一本で使ったほうが強い?
あっやっぱ二刀流つっよ❤火力おばけ❤
一本のが出血狙いと押し引きし易いな…(優柔不断) 親衛騎士の鎧って軽装にすると強靭上がるけどバグかな >>765
手に獲物持ってるのに敢えて素手で致命するの不自然じゃない? >>736
助かったわ。大分それっぽい
しかしアルベリッヒ装備は軽装であの赤い宝石外して欲しかったなあ 花火が綺麗メリね…
でも、メリナの方が綺麗、メリね >>777
もう、よい
ずっと世話になったな。メリナ 1年半ぶりにエルデンのアプデ情報見たけど夜と炎の剣
まだ上方されてねぇのかよw
たった一度のアプデで何ヶ所もナーフされまくって
開発の誰かが対人でボコボコにされた恨みとしか思えんかったけど
そろそろビームの射程ぐらい戻してもいいだろ
猟犬ステはかなり猶予あったし血河はナーフ自体なしと考えると
この武器だけ意味不明だな 攻略したというか攻略を諦めたように見える
考え方次第だが 盾に古竜石って使う?
武器にばっか使ってて盾だけ+24のままなんだが そもそも盾を使わん人が多いんじゃね?
大抵は武器に使ってそう
使うなら愛情次第だと思う >>741
それ毒霧つけた血派生蟻棘レイピアでよくね?って思っちゃう
霧当てたら大体の敵一瞬で毒るし、オマケで腐敗も狙えるわけで
火力以外のスペックは最高なんだけどなヴァレー 技量戦士で大型ナイフ二刀流(血冷)使ってんだけどおすすめの戦技教えて
何使っても相手ひるませるのに対価とれてないっぽく感じて今は我慢かステップ系を使用している なんでセルブスのベッドルームにセレンそっくりの身体があるんだってママに聞いたらパパに聞いてって言われたメリ
パパが見つからないメリみんな教えてメリ 大盾一つと中盾一つにそれぞれ古龍岩の鍛石つかいました。
普段からパリィと盾受け中心に立ち回りしてるので、盾無しはもう耐えられない 2周したら原盤余り気味なんで心置きなく突っ込んでる 盾25まで強化してもガード強度上がらないものもあると知って戦慄した 盾の最大強化は小数点以下では動いてるとかいう眉唾物の噂は流れてだけど真偽はどうなんやろうね 喪色含めて1周目ですら20近く最大強化出来るのに
そんなに武器強化しても武器自体使わないだろ
お気に入りの武器だけ最大強化したら他は+24や+9で問題なくね? 攻略で盾ガードはやるけどパリィはリスク高すぎて余裕あるときしかやらんな
パリィやるよりロリしたほうが確実 そこら辺の雑魚敵ですらパリィむずい
ダクソ1ぐらいの緩さにしてくれ パリィは玉狩り、るつぼ、マレニアとかボスなら楽しいんだけどな
雑魚だと下水のデブとか 指殺しの刃取ってラニに渡さずに先にセルブスから蠍貰おうと思ったら指殺しの刃取った時点でOUTだったわ
5時間くらいのデータさよなら…
イベントはちゃんと調べてから進めよう! 慣れが大きいと思いますけど、ボスはもちろんだけど、騎士系MOBとか、獅子の混種みたいな素早くて連撃多めの強MOBは、
パリィで止めないで戦うのがしんどいとすら感じますね。
二刀失地騎士やら、獅子の混種とか、最初の一撃を止めたら終わりだけど、避けたら延々と振ってきますしね 騎士系とか右手の振り下ろしとか共通のモーションを一つタイミング覚えておくだけでも大分変わるな パリィ苦手だから強モブとボスには猛禽シャムシール使ってる
坩堝剣とか完全にこっちのターンで楽しい パリィ成功しないのはタイミングが惡いのか、パリィできない攻撃なのか、そもそもパリィできる敵なのか
これが分からないのよ カーリアの返報、トープスの力場は対術士の似たような戦技なのに力場の方はエフェクトに比べて判定が遅くて使いづらい ジャスガでパリィでよくない?
失敗してもダメージは喰らわないけどスタミナがっつり減るとかで >>810
SEKIROの危はわかりやすかったよな パリー通る攻撃とダメな攻撃織り交ぜんなと申し上げたい
全敵毎に取れるか取れないか統一しろでなきゃ使わん😤 >>813
メンテが終わるまで希望は捨てるな!
ここで盛り上がらっておかないと
この先しばらく盛り上がるとこないぞ! 全然オンラインマッチしないんだけど、レベル130じゃ低すぎるのかな? エルデンリングのメンテって夕方から開始のイメージある 槌とかのガードカウンターが小さい敵に当たらないのなんとかしてくれ 調べたら昨日の時点で告知着てるやんけ。しかも臨時メンテだと
俺情弱に…俺情弱だった… 臨時ということは謎にナーフされた創生雨の修正が来るんだな 我慢と指紋盾チク、回復祈祷を対人向けにナーフしてくれればそれで良い パリィ上手くいかないってPS4にゲーム不向きなモニター使ってるとかなくない? 自分に攻撃が当たるタイミングを狙ってるのかもしれない
攻撃の判定が出る所に当てる感じだよね確か パリィのタイミングの良し悪しは、返報使うとエフェクトが出る分、分かりやすいですよ。
俺の場合は、出来ると思ったのに出来ない時は、動画録画してコマ送りで確認してるけれど
その時もエフェクトで確認します。俺は目視で分かるほど動体視力ないのでw 臨時とは言うけどどうせ誰も気づかないようなちょっとしたところ数か所なおして終わりだろ
バランス調整を臨時ではやらんだろうし メンテじゃん
アロレナーフしてくれや…
DLC来てまでアロレの撃ち合いとかしたくないぞ アロレってよく聞くけどつべの動画でしかみたことない
エブレでしか流行ってなくない? アロレは高所取れる場所とか足場離れてるとこならどこでも使えるよ
地の利が無くてもモブの後ろで引きながら撃つだけでも十分だし >>840
130でしょ?
あくまで今やってるキャラの体感、個人的感想だけど、カンストか低レベの極端でやってる人ばっかなんじゃない? これもしかしてパッチノート公開されない感じ?ガチのサーバーメンテだけ?? >>840
メインで白活してるキャラ130だけどめちゃくちゃ呼ばれる
サイン溜まりちゃんと開放してる? どうせ上げ下げしかないんだからそもそもアプデ必要ないだろ サイレント修正でメリナの脚部が255になってる
でっか サーバのログバックアップとかなのかな…
希望は潰えちゃったか? 無制限キャラ作ってからそれでしか遊んでないわ
制限あるキャラもそれはそれで面白いけどやっぱり何でも使えるマンのが飽きない ていうか武器に合わせてリビルドめんどいからね
レベル300もあれば何でもできるキャラの出来上がり モーグ槍って一周目から二刀流できるのか
追憶複製で同じ武器作ろうって思わんかったわ 今のプレイヤーの数相当少ないと思ったけど無制限帯いってたなら納得 金の鳥脚作る時間とその時間ひたすら狩るのとどっちが効率いいんだろか エルデンはシリーズ内でもパリィ対象攻撃は多いが
基本的にレベル縛ってマレニアやラダゴン倒すとか以外だと
戦技で効率的に殴った方がよっぽど強いし早いし安定する
クリアするためだけならほぼ使う意味は無い
ぶっちゃけマイオナ用だからパリィキメで気持ち良くなれる奴だけ使ったらいい 黄金パリィめっちゃ好きだなー
かっこいいしオレでもパリィ取れちゃうw パリィ取れるとおもんない敵でも楽しくなれるから楽に倒すって目的よりかは楽しむ目的で使ってるな。
典型的なのがマルギットとか鈴玉狩りやな。マルギットなんかはディレイに対応できたらもう最高だぜ!!! んー、鈴玉と坩堝はパリィないとめんどくさいけどなぁ パリィは戦技ブッパやバッタじゃ楽しくない人向けだからな
それ自体に技術が要るから出来ない奴には出来ないから一般化もしない
冒涜の爪ともあるしパリィ出来るボスも多いからエルデンリングはパリィゲーとして設計されてるし
出来れば楽しいよ アズールでもぶっ放せば終わるボス戦でいちいち致命取りに行くのは
対人戦やりたい趣味人しかいないだろ攻略勢は魔術放っておけば良し
遠距離攻撃は全てを解決する まあ効率的に倒すか
使えるもの何でも使って圧倒しながら倒すか
コロチクパリィのダクソスタイルで倒すか
そこは個人の好みだからな
SL1武器未強化縛りみたいな事してる奴だっているわけだし 遠距離攻撃サイコーに対するフロムのアンサーが遠距離見た瞬間ステップさせるという
そのおかげで出が遅い岩石弾みたいな遠距離には当たるという
次のAIは弾が飛んだ瞬間ステップになりそう 中盾で堅実に戦いたかった褪せ人です
今からでも遅くはありません物理100受け値80オーバーの軽い中盾を寄越しなさい >>863
ラダゴンは手で弾くけどああいう風にしてくれればなあ
反復横跳びは見た目が悪すぎる クッソ間抜けな老獅子迫真の無限スタミナによる反復横跳び アロレの代わりにちゃんと創世雨下方した
何も問題ない >>844
うん、解放してるんだけど一回マッチしたきりで
羨ましいなー、オンラインで遊びたいのに 神攻略でパリィ可能モブ見たけど、ほとんどが?マークで草
検証する気ないんかよ パリィしたところでずっとカスダメだったしセキロの後にまだあんなしょうもないパリィシステム採用してんのかよって呆れもあるだろうし仕方ない パリィってSEKIROの弾きと違って当たる瞬間に押すんじゃないから気持ち良くないんだよなぁ
アクションゲームでラグがあると気持ち悪く感じるけど、パリィを狙おうとすると同じ気持ちが芽生える ボスに対してパリィなんか取れなくていいんだよ
グンダとかそのせいで雑魚ボスになってたし、今作はそれを嫌って複数パリィしなきゃいけないようにしたんだろうけど
そうなると手間とリターンが見合ってない パリィが安定するようになるまで長時間練習したから、その時間で攻略してたら進んでるだろ?
って感じで、非常に効率は悪いと思いますねw まぁ試行錯誤そのものが楽しいし
過去作で練習したおかげで、坩堝×2とか神肌の二人とか複数ボスも、パリィで処せたりとか
エルデンリングのボス戦は殆どは苦労しなかったのが良かったかなぁくらいで マリケスみたいに大技だけパリィできるようにしたらおもろいかもな エレメールや鈴玉狩りはパリイより背後回り込み→2発殴る→盾攻撃を前ロリで避けて背後回り込んで2発→盾攻撃を略、のループのが楽だわ パリィ成功した後でも、もう一回盾空振りしちゃうのでおねパリしてるのがバレるからやらない ボスへの致命はやっぱり忍殺みたいに特殊演出欲しいぞ
別に強くなくても楽しかったら良いんだよ イエロ・アニスの坑道はパリィ使う
黒王や白王の重力?方てにためて振り払うモーションもパリィ出来るので楽しい 周回したいけどサイン溜まりとか祝福開放するの面倒くせえ
でも古竜岩とかユニーク武器2個目とか欲しいよなあ… >>810
これエフェクトとかで教えて欲しいけど甘えんなって怒られそうメリ 落葉の要求ステ満たしてないゴリラのこと苛めるのはやめろ タリスマンブースト慈悲短剣ならそこそこ火力出るようになったけどな
マレニアみたいに殴るとノックバックする奴には致命も悪くない デカい蟹はダクソ3だとパリィ取れたけどエルデンだと取れない気がする
押し潰しの謎スタブ判定もなくなったしそういうもんなんかな >>893
あのさ、こんなの発売されてから早い段階で発見されてんだけど
このサイトガイジが記者やってんの? ゲームメディア系のサイトってネタ切れなのかこういうしょうもない記事を定期的に書いてるよね 正直赤狼のセレンより海岸の洞窟のイシュトバーンの方が影薄い
暮れなずむライリーとかとも協力したかったな イシュトバーンはなんならほとんどの人が初めて見つける白サインじゃないか?
メリナは全然気付かなかった 商人が出してるサインぐらいわかりやすくしてほしいよな 赤サイン周辺も血溜まりだらけで見つけにくいわ
商人同様光の柱立てて欲しいわ >>814
エルデンのダメなところこれだわ
SEKIROの後だから当たり前のように下段をジャンプ回避させたがるけど
エフェクトやモーション見ても何が下段攻撃なのか全く分からない
危表示付けろとまで言わないがジャンプで避けられる攻撃ならそうと分かりやすくしてほしいわ 踏みつけたり武器を叩きつけて地鳴りを起こす攻撃
敵によって飛べるかどうかバラバラなのほんまセンス悪いと思う ジャンプ回避可能な技でもエフェクトが跳んだ褪せ人の腹まで届いてたりするもんな エルデンのボスどんだけ地面憎いんだよってレスが記憶に残ってる
たしかににどいつもこいつも地面攻撃してやがる笑っちゃうよね 世界中の褪せ人も初期は地面踏みまくってたて氷出してたぞ @ClaxCatxGame
悪質フロムアンチ害悪ユーザー 周回始めたけどリムグレイブの時点でダルすぎて後悔
バックアップ戻して白専に戻るわ >>906
マルチ対策なんだろうな
ターンテーブル化までしたしな 糞喰いの傀儡が欲しいのに忌み捨ての地下が怖くて進めないメリ…皆助けてメリ😭 ゴキブリみたいにびっしり張り付いたインプ地獄が待ってるぞ 灯り石を目印に置いていくと馬鹿みたいに光ってて笑えるメリ
ラダーン剣みたいな範囲攻撃を持ってくと角待ちが怖くなくなるからオススメリ >>911
流石にマルチのターンテーブルのほうが挙動気持ち悪い
特にラダゴンは出来の悪い海外のソウルライク未満の挙動になる 魔法キャラだから早めに魔力の蠍も欲しい、だからこそまだ不完成なビルドで忌み捨ての地下を進んでいく、この怖さたまんねえメリ 糞喰い傀儡欲しいだけなら地下入ってすぐじゃない?
精薬飲ませたあとロードする前に殴って防具取るの忘れずにな エルデ王が四股踏みマンだから霜踏みは正しく王の道だった 赤狼でセレン呼べるの初めて知ったし、モーグで糞喰い呼べるのも初めて知ったわ 海外では一ヶ月前にエルデンリングが発売されたんだろ?だから今更話題になってますって記事でしょ なんでホヤの遺灰あんのにタコとかエビカニのはないんだよ >>912
もうよい
ずっと世話になったな、メリナ >>924
へっついさっき傀儡手に入れたばっかメリ
狂い火エンド目指すやつは全員ミエロスの剣ケツにぶっ刺すメリ〜w エルデの獣はめちゃヘイト集めてるから馬がないと困るほど強いかと思えば雑魚だった
馬なくても何も困らないじゃないかい下手ほど声がでかいわ あいつは強いんじゃなくて面倒臭いから嫌われてるんだよ
後ラダゴンで盛り上がったムードに水を差されたせいってのもある アプデで治ったけど延々と離れては術撃ってくるのばかりしてたからなアイツ。だが今でも離れてったのを追いかけるのはかなり面倒だ。巨人と同じ部分が嫌われてる
逃げるボスと言えばエルドリッチだけど、アイツは移動先はそんなに広くもない部屋の中での遠い場所だし、走って向かえる範囲だからなあ そういや侵入でヴァイク槍二刀流使ってる人減ったな
今でも十分強いと思うんだがアロレとか角待ち雷嵐とかニーヒルのが見る気がする 狂い火で燃やすのは駄目だけどメリナが燃やすのはokな黄金樹、あれは鎮火するって事なんだろうか >>928
上手い人にとってはエル獣は正面で殴り合いできる良ボスだよね
エル獣が遠くに逃げるムーブ多用するのは遺灰とか協力呼んでる下手なプレイヤーだけだからね 必ず何度かは距離を離してくる。めんどくせえから助けてくれトレントってのは誰もが思うこと >>931
もはや近づくこと自体がリスクだからな
近づくならそれこそ雷嵐みたいなワンパン戦技じゃないと無理 ラダゴンはパリィしまくれて、楽しいボスだったけれど強くはなかったし
第2形態はエルデの獣じゃなくて、ラダゴンにパリィ不可攻撃を追加して形態変化してくれたほうが良かったですね
エルデの獣は距離取られた所で別に・・・って感じで、サクッと3回目くらいで終わってしまったから大した印象もないという パリィ練習がてら手付かずでいた鈴玉狩りを一掃してきたけど
竜塚の奴アホみたいに強いのに報酬しょっぱくて泣いた プレイヤー側もメリナの愛で巨大化して褪せ人⇒黄金の人になって
害獣をウルトラマンバトルでフィニッシュしたら気持ちよく終わったろうな 害獣は
距離取ってくるから強い←×
大して強い訳ではないが距離取ってくるから時間かかるので不快→○
あとラダゴンもそうなんだけど殴っても血が出ないの好きじゃない ラダゴンと害獣倒したからって何なの?って感じなのが1番嫌い エルけものデザインや雰囲気は好きなんだが
なんかいきなり生えてきて誰おま感強すぎるのがな
遅延行為で逃げるのも2回までにしとけって感じだわ ラスボスにヒロインとの黄金波ラブラブ天驚拳で
止めを刺したのは感動したメリ 害獣じゃなくて作中でクッソ嫌われてて殺害依頼もされたマリカがラスボスでよかったよなあ ふつうに女型に変身でよかったよね?あの害獣はなんだい? わけわからんから皆ラニエンド選ぶ、狭間の地がどうなろうと知ったことではない… エルデの獣は黄金律そのもの
黄金律をぶっ壊したいならマリカは仲間だね マリカをボスにするとしたらどうなるんだろう
多分武器は槌のままだよね?
ラダゴンの時点で物理攻撃もスペル攻撃もしてくるし あるのかは知らんがPC版ならエル獣でトレント解禁MODとかありそうですね
どのぐらいグダグダが消えるか興味がある >>941
各地のマリカの言葉よく読めばわかるがエルデンリング=エルデの獣が実は自我を持ってた
それがマリカに乗り移ったのがラダゴンと名乗ってた存在でマリカに成り代わろうとしてなんやかんやしたせいでマリカがリングを砕いた
だからエルデンリングからラダゴンとエルデの獣をぶっ飛ばして取り除くのはこれ以上ないくらい本筋の話なんだ それ聞いてほえーとなるやつはほぼいないだろうな
主人公はただ機械的に池沼になったバカ共しばいとるだけやからな そして一番の池沼が主人公だからなナレーションにもバカにされる始末 オレの褪せ人も強くてかっこいい装備のことしか考えてないわw ツリーガードを痴漢者トーマスにするMODならありますぞ わりぃポストトラゴスさん狙ってるから夜の世紀もエルデの王も興味ないんだわ DLCのボス誰かな
ミケラは戦うタイプじゃないだろうし戦って盛り上がりそうなのはゴッドウィンだけどあの人あんなんだしなあ DLCは隔離マップとかじゃなくて狭間の地の上空で眼下に大地が広がっているとかなら良いなぁ
マップの繋がりが感じられないなら今までのダクソと変わらんわけだし
各地の神授塔からDLCエリアに行けるとかね
そしてDLCエリアも全部繋がっているとか マリカ/ラダゴンを考えるとミケラ/トリーナが来るかなと予想 DLCの入口って薄気味悪い薄汚れたマレニアとミケラ像がある場所じゃないの? dlc入り口は結構序盤からいけるところだと思う、リムグレイブにありそう ちょっとだけDLCの映像とかがフロムから出されて、そっから予想やら何やらで盛り上がる期間好き こんなキチガイしかいないぶっ壊れた土地で王になってなんか得あるの?ってソウル系で毎回考えてる俺 まあダクソ1も3も王になる=支配するって訳じゃなく
むしろ薪として燃料になるだけだし…
2はちょっと毛色違うように見えるが結局ピザ窯だぞ? >>971
それはもう黄金律ぶっ壊れてんだから新しい律作ったろうぜって言う物語の根幹でしょう 外の国が何も関与してこないって事はうまみなさそう
軍と共に従順なあせんちゅ送り込むだけでいいのに実際は追い出してるだけやし 王になる(エンディング終わる)→
2周目始めずにマップウロウロ→
なんでみんな王に向かって殴ってくるの?
王って偉くないの? あんだけイキッてるホラホラルーも外出たら瞬殺だしキチガイしかいないクソザコ亡国なんかいらんわね資源もないし >>977
そりゃ天皇がその辺ウロウロしてたらお前かてぶん殴るやろ
それと同じや 怒らないで下さいね。国土も国民もボロボロ、神は死にかけ王は外遊。そんな終わった国に今更新王に着位するなんて馬鹿みたいじゃないですか あのEDから新しい創世が始まるってことなんだろうけどな
なんか実感薄いよね、火継ぎと比べると 金仮面→神は黙ってろ
糞→うんちまみれ
フィア→ゾンビまみれ
狂い火→メリナブチギレメケイオス!
ラニ→狭間の地終わってるから逃げるわ
通常→ナレーション「律もない壊れかけで草」
もう終わりだよこの土地 メリナがあせびとぶっ殺すぞしてるエンドはメリナ戦ないのが勿体ないね 褪せ人にその気が無くても結果的に俺らの思い通りに操られているからプレイヤーは五本指なんだよな >>971
王になった後は祝福された世界でローデイルみたいな黄金都市で美女はべらせる生活できるかもしれないやん(´・ω・`)
ソウルワールドは壊れた世界からスタートしとるからないつも 自分自信の問題でもあるダクソと違ってエルデンは褪せが関わる理由がねぇ メリナ敵対ルートでダクソ2の喪失者みたいに色んなとこでメリナに侵入してきてほしかった メリは糞やゾンビばかり生まれるのは否定しないのか
全然素晴らしくないぞ 最近のフロムゲーのラスボスはずらし過ぎて斜め上な印象 修復したらゾンビ達も正しく死ねるようになるのかと思ったが、そうでもないし、やっぱ死王子はどうにかしないと駄目なんだろう 死の回帰したら死ねる世界になるんじゃなくて死んでも生きる世界になるのかなりソウルシリーズ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 11日 17時間 45分 21秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。