【Switch/Steam】風来のシレン5plus総合 232F【Vita/DS/スマホ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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※次スレは>>950が立てること。本文1行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 と3行以上になるよう記載してスレを立ててください。(スレ立て時に1行消費します。)
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日
■希望小売価格:6090円(廉価版2580円)
■プレイ人数:1~2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック
不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス
■発売日:2015年6月4日
■希望小売価格:4800円+税 (DL版:4320円+税)
■プレイ人数:1人~2人
■通信機能:アドホック:協力プレイ WIFI:救助機能
■対応機種:PlayStation Vita
switch版/steam版
■発売日:2020年12月3日
■希望小売価格:3980円+税
■ダウンロード版:2709円+税
■プレイ人数:1人
■通信機能:インターネット対応
■対応機種:Nintendo switch/Steam
ios版/Android版
■配信日:2022年3月30日
■価格:2200円(税込)
■プレイ人数:1人
■プラットホーム: ios10以上 iOS版推奨機種:・iPhone7以上/ iPad(第5世代)以上
Android対応機種:Android7.0以上(一部機種には非対応)
■風来のシレン5 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5/
■風来のシレン5 plus 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/
■スマホ版風来のシレン5plus公式サイト
https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/sp/
■攻略Wiki
http://seesaawiki.jp/w/shiren5/
■前スレ
【Switch/Steam】風来のシレン5plus総合 231F【Vita/DS/スマホ】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1694781539/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured シレン6の話題は、以下の該当スレへ
【Switch】風来のシレン6総合 1F【2024/01/25発売】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1695091590/ いいかい運営さん、罠チェをな、罠チェをハラヘリ倍自動でできるくらいにしなよ。それが、ダンジョン損過ぎもしない面倒過ぎもしない、ちょうどいいくらいってとこなんだ 注目度が高いこのタイミングでセールいいねー
ランキングに入ってきそう Switch版はオータムセール対象で2980だって 任天堂、シレン5凄く推して来るな
たぶんシレン5が任天堂主催のセールに入ったのこれで3回目くらい >>7
そうみたいね、ゴメン
Switchのセールに合わせて他機種版も安くしてくれるならスマホ版買うかなぁ 乙
ニンダイから興味あったのに新作発表した割にはセールしなくて手が伸ばせなかったけどこれでシレンデビュー出来るわ
niceセール 任天堂はこれと言って宣伝出来る程の球数が無いし、スパチュンは文字通りシレン6次第でシリーズ継続か打ち切りかの瀬戸際
単純に利害が一致してるってだけじゃねーかな >>14
球数ないとか意味不明なんだけどw
シレンはどう見ても推されてるし オータムセールで宣伝出来る程の球数とは?
ニンダイのサードパーティのトリがシレン6だった(大トリはペパマリ)事からも好待遇と見てもいいのでは? 一貫してPSハードで発売しなかったことも評価されてるのかな >>17
携帯機では出てる
まあポケダンもあるし縁が深いのは任天堂だろうけど 俺が買ったWiiのソフトはシレン3だけだからな
任天堂もさぞ感謝してるに違いない お前らがシレン5で一番好きなダンジョンってどこよ?
俺は運命神の裏庭(仲間なし新種なし) 死線の回廊99999
これは初代シレンのフェイに似た 分裂吸い出しの無双のような事を楽しめる
ほぼ全部のアイテムが出るのは楽しい >>22
一番好きはないかもしれない
昼は作業要素多いし夜は大味だから
気分かな 明日の特番の続報
どうやら櫻井啓介って人がシレン6に関わってる人っぽい
ググったらセガダン1と2のビジュアル部門スタッフらしい
片山さんはローカライズプロデューサー
あの注目作の実機プレイも披露! 9月23日・24日に青木瑠璃子さん×ファミ通×電撃によるゲーム特番を生配信!
https://www.famitsu.com/news/202309/22317906.html
18:00~
"スパイク・チュンソフト新作3タイトル プレイ映像初公開スペシャル"
【紹介作品】『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』『バルダーズ・ゲート3』『フェイファーム ようこそ精霊の島アゾリアへ』
【出演者】櫻井啓介、片方祐介(以上、スパイク・チュンソフト)、北口徒歩2分(ファミ通) 原始、腕輪が睡眠混乱等複数ある状態で、昼盾と朱剛石セット、どっちとりますか?
個人的にはセットが好きなんですが、皆さんはどうでしょうか? 個人的にはカネクイ剣あるなら昼盾だけどそうじゃないなら朱剛(か隕石)セットで昼盾は印にしちゃうかね
睡眠腕輪は睡眠による致命的な事態を防いでくれるから好きってのもある 旧道99Fは昼夜システムを最大限に活かせるから好き
時立たず集めるときもここに行きがち >>22
死線の回廊だいすき
俺は6000(クリアできたとは言ってない)
>>23
呪い装備やまがい物が出ないのも快適で楽しい
マゼルン定期的に出るのも楽しい 死線99999歩はデビル狩りに成功できればものすごいことなるから
稼ぎ好きは絶対にやっておくべきだな
レア装備全部出るし あと俺が好きなのは集会所
原始に尻込みしてる初心者にこそおすすめしたいダンジョン
装備もいろんなもの試せて視点が広がるし 定期的にモンハウ来るからアイテム補充も出来るし楽しいね
修羅の道に比べると大分マイルドで遊びやすい 前スレでクロンの風に10年ぶりくらいに飛ばされたみたいなレスを見て、フフッアホちゃうかと思いました
そしたらついさっきわくわくパラダイスで矢稼ぎ中に風にピューンと飛ばされました
15年シレンやってて初めてのことでした
演出も初めて拝見しましたが、龍が飛んでてとてもかっこよかったです
前スレの風に飛ばされた方、内心ほくそ笑んでしまってまことにごめんなさい 集中してたら風の数え間違いとか忘れあるでしょ
ない方がにわか 一回目の風の時点で荷造りしてたらまず飛ばされないでしょ
フフッアホちゃうか 風吹くまでやる作業とか、デビル狩りか直接攻撃縛り中の矢稼ぎしかない
前者は早々に引き上げるし、後者は限界まで集中してるからさすがに飛ばされたりはしない 「タオ、泥棒なんてやめようぜ」と言うコッパに(どの口が……)と思ったプレイヤーは数知れず 店で金払うより盗む方が多いからギトーに一番好かれてるだろうな
ギトーの試練楽しい >>45
ああ。俺は前スレでも宣言したけど現行6スレは今のところ使わんよ
あれ事後報告で立てられた、みんなの意見が反映されてないスレだし ああ。土曜だからワッチョイ変わったか
俺>>26ね 連投の形になるだろうし長文になるが
シレン6の北米版パッケージと思われるものを投稿したX(旧Twitter)があった
https://twitter.com/Nintendeal/status/1705254241714250163
Xの画像ではサブタイトルが「The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island」になってる
アジア版シレン6の公式サイト(https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren6/tw/)だと直訳的なサブタイトルな上にに日本版と同じイラストが使われている。
北米版シレン5+の公式サイト(https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/en/)を見ても直訳的なサブタイトルな上に日本版と同じイラストが使われている
以前、海外ユーザーから日本と同じイラストを使うよう要望があったという話を聞いたし、とぐろ島探検録を訳すと『Toguro Island Expedition Record』になるので今回のパッケージの画像は偽物なのではというのが第1印象
https://twitter.com/thejimwatkins 対応言語に英語がないのに北米パッケージが出るのか... >>46
それが「ここでスレ違いの話題を行う」理由になるとでも?
みんな普通に使ってるのに何が「みんなの意見が反映されてない」だよw >>50
俺は筋を通してない事は嫌いなんだよね
やり方がセコい >>51
だったらここで6の話をすることに「筋が通ってない」ことに気づけよ
気にくわないならどっちにも書き込まなければいいだけ >>52
話の筋道の立て方から察するに6スレ立てた本人かな?
話が通じないからもういいよ これ、あれじゃないの
いつも誰も聞いてないのにニンダイがどうのひとりで壁に向かって書いてた奴 罠チェガイジといい我儘ジジイといいシレンスレってガイジ老人しか居ねーんだなw 宗教上の理由があって6のスレに書き込めないやつがいるのか
これからもずっと6の話をここでするつもりらしい
荒らしじゃなかったら病人だなw >>59
否定しないと言う事はスレ勝手立てたという言質と受け取っていいのかな? 自分が気に入らないだけのことを筋がどうとかみんなの意見が反映されてないとかおためごかしも甚だしい
「スレのみんな」のことを本当に考えてんならコテ付けてくれ
あとは好きにていいから
それともお前叩いてるレスはスレの多数派ではなくて全部6スレ立てたやつの自演とでもいうのか? >>59
本人として仮定して聞くけど
なんで新スレ否定された上で相談も無く事後報告でスレ立てたの? この連投ぐあい、構ってもらえて嬉ション漏らしてんな
普段リアルで構われないからってこんなとこで暴れんなよジジイw 結局みんなの意見とか主語でかくするためだけの言い訳だったんだな >>61,63
論点ずらしの質問に答える義務はないが、立てたのは俺じゃねーよw
つーかいちおう前スレ遡ってみたが、誰も否定してないし立てることに相談とか何様だよw 意地になっちゃってみっともないなぁ
都合の悪いことは返信しないザコ さっさとNGぶち込めよ
狂人相手にしてもしょうがねえぞ >>67
そうなんだ。話の筋立てと全角数字使ってるから珍しいなと思った
>>69
賛成。俺のレスが気に入らない人はNG推奨 同じ事を延々と繰り返す発達ゲーのスレとしてあるべき姿だな
これぞシレンスレって感じの人としての欠陥をを感じさせる
素晴らしい それじゃあシレン6の予約か体験版が来るまでシレン5スレでの6の話題OKという事で
ここからは文句無しで
ガマラとサソリは続投決定か
シレンが持ってる武器は何だろう
英語版のガマラとサトリは初 OKということで! とか言われてもな
6のスレはあるのに絶対移動したがらない理由はなんだ? 結局スジもクソもなくて草
リアルでも嫌われてんだろうな >>74
俺は普通に経緯を見て
スレ立てた人が現れて言い分説明して納得したら移動する >>76
もうここで6の話題出してるのおめーだけだよ Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island launches in the West on February 27, 2024, according to a retail listing
https://www.rpgsite.net/news/14884-shiren-the-wanderer-the-mystery-dungeon-of-serpentcoil-island-launches-in-the-west-on-february-27-2024-according-to-a-retail-listing
トドの盾、救助システム継続確定
アメリカの発売日が2月27日なのでSteam版も同じ日の可能性あり 皆から叱られて悔しい! 誰も賛同してくれない!
悔しいから絶対このスレで続けてやる!!
やってることが幼稚園児みたいだね >>80
錠前の盾と金庫の盾が廃止されてトドの盾に戻るのか
確かに金庫の盾はいらない子扱いだし、バランスへの影響はあまりなさそうだ
装備成長がなくなったから再調整したんだな 印は細分化しすぎだとは5で思ったからこれはいいわ
アイテム多すぎ原因の1つ
トド一個がギャドン 金庫 錠前だからね >>80
>>83
金庫の盾廃止は嬉しい
シレン6はこれまでのシリーズのいいとこどりになりそうな予感がする >>84
あー、ギャドン盾も元はトド盾の一部だったか
そうなると話が変わってくるな。5基準で考えるとかなり強い盾になってしまう
5は朱剛盾の成長でついばみ防げたけど6に武器成長はないし・・・
個人的な予想としては「ギャドンもギャドン盾もリストラ」に100ギタン賭ける
それならトド盾が強すぎることもないし、そもそもギャドンは全モンスターの中でも最も要らない存在だからな
レベルによって杖・巻物・札・壺・武器・盾を無節操についばんでくるのは生物として不自然すぎて醜い スパチュン公式Xより
原画公開第3弾
風来のシレン公式
@shiren_spchun
原画に続き、過去作イラスト公開第3弾! シレン2(Nintendo64)の販促用イラストを見つけてきたので、趣向を変えて壁紙としてプレゼント! この時代はもう紙ではなくPCで絵を描いていました。 17時50分からTGS2023 ゲーム特番ご視聴お願い致します! #風来のシレン #シレン
https://twitter.com/shiren_spchun/status/1705499005327970727
https://twitter.com/thejimwatkins いうてなばりは戦車・うに・地雷罠を防げたから3つとは言わずとも1印で2つ以上はカバーしていいよ
1モンスター1印みたいなのはあんまり 放送おわり
今後ファミ通にて続報と激アツインタビュー 低層で混乱斧昼盾でた!
→空腹で死にかけたが背中壺で生き延びた!
→22でニギライズできた!
→デビルきました
→しにました
俺には原始マムルを送ってやるのは無理かもしれん 『風来のシレン6』シレンや敵がデカくなる新要素が発表。アスカのゲームプレイ映像や新たな敵“木遁忍者”なども公開!
https://www.famitsu.com/news/202309/23318221.html >>94
ニギライズは階段部屋でやるのが基本なんだ
粘っても風やデビルにやられないようにな
ちなみに「デビルにやられた」これももし真正面から殴って負けたなら、「対策なしにデビルと正面勝負はできない」もわかっただろう
これでまた一つ学んだな >>96
そうなんだよねー…
階段部屋が狭くて広い部屋でやったらこの様だよ…(´・ω・`) >>97
そのケースもよくわかるけど、その場合はデビルが来ることを念頭において動かないとな
6Fはともかく、22Fでニギライズ狙うときは俺なら1ターン目からニギライズのために動くかな
他のことはやらない >>98
ニギリ確保!個別矢確保!
よし!ニギライズ!→整理もやりました
中々うまくいかんねえ、楽しい >>99
にぎり変化に鈍足かけてない?
まあ、原始マムル送還を目指すだけならぶっちゃけニギライズいらんとは思うがね・・・がんばってクリアしよう 原始の場合風吹くの早いからな
上で言われてるとおり22Fの開幕からおにぎり量産のためだけに動くくらいでちょうどいい 原紙マムルを50Fで返すだけならニギライズはいらないよ
あらゆる稼ぎはいらなくて杖をかき集めて31Fから逃げまくるだけ Twitterより
TGSライブでシレン6ディレクターが緊張で話せなかった姿を見て本作の完成度と未来に不安を感じちゃった。「お待ちいただいた方々」という表現もリピートユーザがターゲットで新規ユーザ取り込みをしないのか?持続発展可能性は?など、足りていない言葉の中に不安を覚えることが多かったな… 気持ちはわからんでもないし、
だからこそ喋る人は別で用意するべきなんだよなあ
素人が魅力ある喋りは無理よね ツイッターの個人の感想をスレチのスレに転載してんの?
流石にキモすぎでしょ 特に新しい情報は無いから今動画見れない人向け
アスカや“デッ怪”マムルの姿が!?『風来のシレン6』などスパイク・チュンソフト新作3タイトルの実機映像が初公開
https://dengekionline.com/articles/203732/ 既出かもしれんがバグ報告
steam版 原始45Fで睡眠よけ腕輪装備しておにぎり状態で睡眠罠を踏み寝たまま死亡
暗転時に腕輪の効果が発揮した時のバシュッって音がした
間違って風来救助を頼んでしまったので、救助を諦めるを選択すると画面暗転とバシュ音がしてフリーズ
ソフト落としても救助待ちの状態から変わらず
なんとか救助してもらって再開したら、階数表記の後に配信用の枠は出てBGMはするけど暗転バシュは変わらず
その状態でソフト落としたら無事に冒険失敗扱いになった 今どき原始の45Fなんてビミョーにめんどくさいだけの救助をしてもらえたことに感動しちゃった
超レアケースにおける死からの救助は原因不明のバグそれなりに起きそうだし シレン6不安すぎる・・・
長畑さんがやり残したこと2つは当然入れてくれるのよね? シレン6がどんな出来になっても遺作として発売日購入よ
そうなったら5+に永住してmoddingとかゲーム自作するようになるだけさ 原始99Fクリアを目指す人向けメモ
罠チェックを徹底する
真の目的はスーパー装備成長状態2フロア継続 33F(マゼモン)までに剣盾Lv8を安定させるためにやる
6〜7Fでニギライズを頑張る
以降全マス罠チェックスーパー維持して1400ターン戦い続ける デビルが出るフロアは強敵気配が出たら階段降りる
22Fもニギライズを行う フロア移動のワナを踏まないよう20〜22Fの罠チェックはしっかりやる
ベース武器
1位 隕石の刃
2位 どうたぬき
混乱や水斬りは基礎攻撃力が低くて使いたくない エリガンを3回殴るゲームはやりたくない
ベース盾
1位 昼の盾
2位 隕石の盾
2位 朱剛石の盾
4位 獣の盾
俺はイチゼロが出たらメイン盾にしてLv6まで育てるけど 初心者は<一の位防御>印にしたほうがいい
腕輪
いらない
容量[4]以下の壺に入れて壺識別に使うか 換金アイテム
一度店に売って 店主に識別の巻物を渡して識別 使いたい腕輪だけ買い直せばいい
初心者は遠投の腕輪を即捨てたほうがいい メイン装備品を投げる被害者が多数出ている
HPが赤ゲージ(30%以下)にならないように
赤ゲージになったらすぐに背中の壺を押す できればその前にアイテムを使ってHPが減らないようにする
序盤は識別の壺に草を入れる 通常店が出たら草を1つずつ値段調べる
武器の印は特効系をたくさんつける
入れやすい <ドレイン特効> <浮遊特効> <金属特効> がお薦め
<HP+>印は重要 少なくとも盾に<HP+15>と<HP+20>はつけたい
剣盾Lv8の印無限なら剣にも盾にも入れれるだけ入れる
泥棒は不要 デビル狩りは不要 やらなくていい
矢は罠チェック徹底していれば勝手に集まる 初心者は矢だけではクリアできないので気にしない
剣盾の修正値は重要 かき集めれば33Fで剣盾+15前後まで行く 合成の壺はガンガン使っていく
トドの壺 おはらいの壺 (11F以降の)識別の壺 などはただの壺としてアイテム入れに使うことが多い
変化の壺は店売りアイテム(値段ついた状態)は変化しない 高飛び草や毒消し草など異種合成素材を値札付けてから入れて持ち歩く
金食い虫こん棒は33Fで<金食い攻撃>印にする 以降は金滅の巻物があるので未識別の巻物を絶対に読まない事
各階のモンスターテーブルは常にWiki等で確認していく 苦手なモンスターがいたら即降り
ここでは早期即降りを薦める人が多いが 1400ターン戦える場合は粘ったほうがいいと思う 即降りは63Fからでいい
原始は序盤ループしてもそんなに楽にはならないけど どうしても序盤ループしてでもクリアしたいなら
保存の壺×複数 昼の盾 ハラモチの盾 気配察知の腕輪(店売り限定) が特に強いアイテム
他人のレスをそのまま鵜呑みにするのではなく 自分のプレイングに合っている部分を取り入れていくのが大切 6がシレン最終作になるなら爺になっても風来人やってるシレンでよかったのにな ニギライズと罠チェの時点で相当手間かけてるな
そんなん他人に押し付けてはいけない そういやこの間、高飛び草も空の刃も出なかった冒険あったなぁ
金食い印あったのであんまり問題にならなかったけど >>112
昼盾ならバニラ装備使う必要ないだろ・・・混乱とか発動すればほぼ無傷だぞ 今まで原始100回ぐらい挑戦してて5回クリアしてるんだけど呪い師がないとクリア出来ない。
呪い師以外は共鳴で気配や回復、昼盾、W呪い師とバラバラなんだけど。
稼ぎなしで呪い師がない場合は特攻武器や状態異常武器をメインにした方がいいんだろうか? >>117
装備の選択じゃなくアイテムの使い方が問題なんじゃない?
装備で考えてるフシからそう思える >>117
あ。予測するプレイスタイルからオススメする装備は金食いかな
泥棒得意じゃないと厳しいけど まあ最初のうちは敵と出会ったら絶対殴り殺すマンになりがちよね 金食い虫や呪い師使う場合は回復アイテム切れたらそのまま命が切れるんで
安定クリアにつながるのは気配のほうだな
気配がないとクソッピーの暇投げから逃げるのが難しいし >>119
泥棒下手で何回か泥棒が原因で冒険終了してるから最近は印運用がメインになってるわ。
呪い師がないと60階以降の矢で対処しにくい敵でアイテムどんどん無くなって終わる。
アイテムの取捨選択が下手かもしれん。
>>120
出会った敵倒さないと挟まれん? >>122
何が何でも剣振って倒すマンになってない?
札や杖も使わんと 昔出会った敵を全部倒すプレイは狂戦士の種飲んでるのと同じって聞いてからアイテムを重視するようになったわ それまでめっちゃ丁寧にやってて順調だったのに、うっかり間違えてマゼルンにメイン盾を後に飲ませてしまって鬱だわ >>124
アイテムは大体使い切って死んでるが、使い方下手かも。
呪い師気配無くて出会い頭に戦ってたら大体ジリ貧なるわ。 気配+場所替えをうまく使うと戦闘を半分以下まで減らせるな
実際は気配がないことが多数だから一旦通路に下がって場所替えとかしたり逃げて挟まれそうになったら魔道振ってたりするが >>127
それはそれで、剣が育ってなさ過ぎorアイテムの過剰利用かな・・・
殴り倒すかアイテム使うかの見極めは慣れなので説明が難しいな 原始14Fでのデビル狩りだけど
リターンと消費するアイテムが見合ってるのかいまいちわからん
とりあえずスーパー、祝福成長と予防があったらやってるんだけど
剣盾がレベル8になるまでにアイテム欄がスッカスカになることも珍しくないんよな デビル狩り言うほどドロップ良くないよな
草はハズレ引いたらゲーム終わるから識別無いと飲めないし
キラキラ光る床はめっちゃいいドロップするイメージある 呪い師だけでなく「祝部(はふりべ)の腕輪」も実装すべきだ
祝福されたアイテムを持っている数に応じてシレンの防御力が跳ね上がる性能にする
呪いと違って祝福は罠や敵の能力で増やすことができないし、
普通にアイテムとして使いたいことが多いからジレンマが生まれる >>132
なかなか条件揃わんことが多いな
成長無くてもとりあえずやってLv5-6ぐらいになって、25Fあたりでもう一回やってLv8になるケースがそこそこ多い
逆にパーフェクトに14Fでできたケースとしては、前フロアでMH巻二回読んで14Fを大部屋に、さらにワナ消し、予防、土塊タベラレルーと用意できたことがあった
この時はかまいたちなんかも無駄にLv8にしてHP20印ゲットとかやった覚えがある ちなみに14Fはシレンがまだ弱すぎるので、圧倒的に土塊タベラレルー推奨
スーパーで攻撃乗せまくれてるなら札とかでもいいけど >>137
やっぱ囮なり用意できる環境じゃないとやらないほうが無難か
さっきやったら剣盾強化し切るまでバクスイ札3バクスイの巻物いやし草2背中3矢10
消費してたわ
ドロップもなし
まあでもプラスっちゃプラスか…? >>139
背中3がちょい厳しいな・・・プラスだけど辛かったなぐらいの気持ちになりそう 値段識別で名前付ける時どのように付けてますか?今は買値で名前付けてダブったら適当な文字を後ろに付けてますがなかなか面倒 >>141
100あ、2000い、500う、1000え……みたいに買値+ひらがなを50音順で付けてってる
ひらがなをどこまで使ったかの記憶が曖昧になった時とかは一気に次の行に飛ばすんで「き」の次が「さ」になったりするけど 00省いて元のアイテムの名前の頭文字
サファイアの腕輪が5000ギタンなら50サでアンダルサイト腕輪が3000ギタンなら30ア アンダルサイトの腕輪が
アダルトサイトの腕輪に見えた事がある風来人、手をあげなさい
私は二回に一回はそう見える >>141
草なら1、3、5、20
腕輪なら2、3、5、10という感じ >>141
100Gのものだと基本は1、ダブったら11とか111と、1を増やしている >>147
俺も大体これだけど0は抜いてるな、紛らわしくないし
ダブったら11、111って感じで数字の数増やしていく 普通に100-1、100-2、300-1みたいな命名法してる同類は居ないか
これ入力かっるいから11や12みたいにする事も考えたが1000で困るから結局短くできない ハイフンは逆に面倒すぎて入力しないけど、100a,100bとか3000あ、3000い、みたいな命名は割とする
主に腕輪 え~みんなマメだなあ面白い
3000腕輪とか333とか3333にしてるだけだわ楽だし >>152
俺は1001 1002 1003…だな >>109
シレン6のディレクターが新しい人(初ディレクション?)ってわかった時点で
長畑さんはポケダンのディレクターかプロデューサーやってんだろうなと思った
デッ怪バリアはセカダンのDOEやポケダンDXのメガシンカ、シレン5+のわくパラの強敵枠の進化形
シレン6のスーパー状態の進化形はポケダンの覚醒の進化形に思える >>141
ゼロを抜いて、近くのひらがなをつけている
100の草なら1わ、1を、1ん、1ま…とつけている
2000の草は200はいやししかないので2わ、2を、2ん…とつけている
100の巻物はあかりかオイル(光もあるけど)なので、あおとつけている(2個目がきたら、おあ)
300の巻物はゴミとつけている
800の巻物は8ぁ、8ぃ、8ぅ…(ゴミでもよい)
1000の巻物は1わ、1を、1ん…
3000の巻物は3わ、3を、3ん…とつける
配信者の中では、いちしの5、のように杖の残り回数まで入れる人もみたことある(使い切ったら5を消してた) ラクだけどどこまで番号振ったっけがわからなくなる
被っても別にいいやってんならそれで十分だけど やっと原始マムル、原始に帰したぜ…
30階以降は即降りだったわ、危険察知引いたけどきっついな 不安なら4.5回繰り返せば被ることなんてほぼないよ、被る前にだいたい識別されるし
草の100と1000の場合ならレアな1000だけ1000とか1001みたいな名付けにすれば問題ないし、このやり方は楽でオススメしたい
もちろん好きなやり方でやればいいけどね 不安なら4.5回繰り返せば被ることなんてほぼないよ、被る前にだいたい識別されるし
草の100と1000の場合ならレアな1000だけ1000とか1001みたいな名付けにすれば問題ないし、このやり方は楽でオススメしたい
もちろん好きなやり方でやればいいけどね 4とか5まで来る前にダブりで識別される方が先に来るしな やっと原始マムル、原始に帰したぜ…
30階以降は即降りだったわ、危険察知引いたけどきっついな 察知引けてても回復ないとどこかで詰むわ
逆に察知なくても回復あれば50はなんとかなる
主に豚のせい 死線の回廊低歩チャレンジ
サトリピック三会、昼盾炎爆発ゲイズにぎり、透視、鑑定士、VIP、ねだやし、飛びつきフィーバー、余力もあって全てが揃ってたのに記録更新できんかった
VIP持ってたせいで高級店巡りしてしまったのが敗因や
欲を言えばいちしのが出んかった
もう半年記録更新できてないシレン6までになんとかしたい 1000の草は復活と腹活しかないし、「ふ」とか適当に名付けてさっさと識別しちゃうな、1500も同様
100の巻物と10000の腕輪も即鑑定できるし
1600の壺と10000の壺だけ1000の壺と区別するために16,166,1666...か10,100,1000...みたいな名付けしてる 10000歩とかならともかく、限界まで低歩数目指すともういかに階段が早く見つかるかと、そこに至るルートに何が落ちてるかっていう運ゲーになりそう
人生や原始の直接攻撃縛り狙いよりつらそう 昨日やっと原始50いけたから99目指そうと思うんだけどやっぱニギライズ、矢稼ぎ、危険察知は必須かね?
50行ったときは魔法剣最終と昼盾6、危険察知で30くらいから即降りしてたんだが あった方がラク、やった方がラクだけど必須では無いと思う
99階クリアは個人的には50階までと変わらない
場合によっては30階から即降りする時もあるし >>171
初99F踏破を狙うなら必須と思っていいぞ
経験豊富なベテランならカットできるってだけ 初99F行った時は22Fニギライズすらやらなかったな
とにかく気配察知の有無が生死を分けたので99Fクリアの最初3回は全部気配持ち
呪い師も気配もない回はクリア一度だけしかないわ ニギライズは極力やった方が踏破率あがる印象
やろうと思えば6Fで出来る
1~4でギタンマムル作れてレベリング
ギタンマムル作れるアイテムあるなら6Fでにぎりへんげ作れる
っていう冒険は99Fまで行ける率が個人的に高い
矢はできれば。 察知はなくても呪い師チャートに切り替えれば行ける >>172の声が典型的なベテラン派の声な
初挑戦者はベテランよりも余分にリソースを稼ぎながら潜らないと99F突破困難なのは当たり前 やっぱ必須だよねえ…(´・ω・`)
>>175
6Fニギライズってレベルよりも矢とかのニギリ材料どうすんだろって感じでできてないや >>177
部屋運もあるけどカラクロイド壁際走らせれば矢は行ける
4×4の口マップはきつい
グダって200までとは行かなくても180とか行けるだけでぜんぜん変わるし >>178
あーカラクロイドでやるのか
なるほど、ありがとう >>177
6Fニギライズは条件が難しいから22Fでやるといい 6Fのニギライズは最低限でもいいよ
5つくらい捻出できればマゼルンゾーンを無駄なく回れる 6Fはニギライズの種にする石や矢が無いことも多いから矢稼ぎして7Fニギライズがメインだな
事前に矢稼ぎでスムーズに毒矢出してそのままニギライズとかはすぐ風が来るからウッホウザくても7Fの方が安定する
んで6Fニギライズも飯に余裕があって盾弱いとかカラクロイドが腐って矢がないとかそういうパターンが来たら諦めて22Fに賭けて先に進むわ
毎回6Fニギライズ無理してやった方が事故るから無理しないで22Fからやった方がいい 6Fニギライズの最大の利点は、10-30Fを耐えきるための8-10F合成がじっくりできることだからなぁ
22Fまでいくと正直食料は困ってないケースが多い
稀に食料出なさすぎて22Fまでダッシュみたいなこともあるけど 22Fでニギライズするのは31-43で風吹くまで熟練度稼ぎするから余分に飯が持ちたいというのがある
ゴウジョウ出る辺りからもう長期滞在したいエリアが殆どなくなるし 普段粘らないので、デビル狩りできなかったときは50Fでまだ装備Lv6や7なんてこともしばしばあるけど、割と何とかなるもんだよ デビル狩りは14とかで土塊でクワレルー囲えたときしかできないわ…
色々あるんだな、大体30くらいからキツくなるからそこら辺安定するように先ずは目指すわ、ありがとう 6F成功しちゃうとマゼルンじっくりできて
マゼルンじっくりできたから14Fデビルちょっと狩れたりして
トドとか草鳥もゆっくり狩れたりして…
みたいにトントンすすむ成功体験があるな
まさに上振れな 慣れてくると、別にスーパーや予防無くてもそこそこデビルは狩っちゃったりするよ
合成素材潤沢な時は31Fで全部解放したくなったりもするしね
25F-敵の攻撃力も固さも上がってくるので、31-33Fの合成でそれなりに剣が強くならないと厳しい
剣を鍛えて、殴られにくい立ち回りを覚えたら50でも99でもいける ハチ狩りトド狩りはクソッピーがいるからあんまり長期間やったことはないな
クソッピーねだやしてハチやトドエリアで楽に長期滞在するパターンはよほどの豪運でもないとやらんしな トドはゴミしか落とさんし、ハチもコンボ決めないとそこまで上がらないので粘らんな
ハチ粘るぐらいならそれこそ数匹だけでもデビル狩っちゃう ゴミの識別が進めば、のちのち他の有用アイテムを識別しやすくなる
ゴミをたくさん集められるのもトド狩りの利点
18Fのトドは気配察血を落とす可能性があるので特に意識する価値がある
17Fよりも敵の種類が少なくてワキザシやトドの割合が多いという点でもお得だ
ただし、金滅の巻物も18Fからなので注意する必要がある
トド狩りする予定なら「右」か「石+遠投の腕輪」を大事にしたほうがいい
遠投した矢が外れるとトドは起きるが、遠投した石なら外れても絶対に起きない
ワキザシのHP調整にも使えるし、このあたりの階層での石の活躍に気づくと原始が面白くなってくる ワッチョイ 53b9-WMZfって、6スレでシレンファンだとか言いながら中身スカスカの長文披露してるガイジじゃん
5スレでもやってんのかよw カッパに投げさせて右投げてらwって笑うのが主な仕事 6階でのにぎり増殖で200%を目指そうとするから失敗する
途中で胃拡張拾ったり草鳥が投げたり落としたりを考えれば130〜140程度で十分
あとは後の巡回の食料補給程度
6階にしろ7階にしろ22階にしろ、やるなら階段降りた瞬間からやることを念頭に動く シレン公式Xより
過去作イラスト公開続報
風来のシレン公式
@shiren_spchun
過去作イラスト公開 番外編! 9/11~14の間だけ、ヘッダー画像が歴代シレンに変わっていたのに気が付きましたか? お蔵入りさせてしまうのも惜しいと考えていたら、開発チームがスマホ/タブレット用壁紙に作り替えてくれました! お気に入りのシレンがいたら、嬉しいです! #風来のシレン #シレン
https://twitter.com/shiren_spchun/status/1706234200909807848
https://twitter.com/thejimwatkins シレンなんて結局は自分にとって都合のいい乱数テーブル引くまでリセマラ繰り返してるだけのゲームなんだからウダウダ考えてないで潜れでFA シレンにおいてクリアできるかできないかは重要ではない
俺は生粋の研究者だから、理論通りの完璧なニギライズに成功したら満足して電源を切ることもある
「その研究って何の役に立つの?」と二言目には言うそろばん勘定しかできない人間どもには
俺が毎日シレンに感じているワクワクと興奮は理解してほしくもない >>193
昔は..8c-だったけど、今は機種変かIP後進されたかで..b9-か、不幸の杖でも振られたかな
妖怪イキり元締めから親方に降格 DSないからスマホでシレン5やってるんだけどめちゃめちゃ操作しづらい
みんなどうしてる?
設定変えたら操作しやすくなったりする? スマホ操作に慣れるのが一番だけど
Bluetooth接続対応してるコントローラー繋げばマシになるよ、ただ機種によっては遅延とかあるかも知れない Switchだとスプラやティアキンの常時起動と競合するのが嫌なので5+はSteam版を買ったが
流石にスマホ版のお布施購入はしてない。移動の隙間時間にやるにしては重過ぎるんだよ
携帯機での出先シレンは シレンGBやGB2はやったがDSは全く携帯しなかったな
5も+からでオリジナル版は買わなかったし 久々にSwitch携帯モードで使ったら重すぎワロタ! 今日から任天堂の告知通りSwitch版シレン5+がセール対象
60%オフの1,192円。10月9日まで デビル狩りやったことないけど経験値稼ぎとアイテム稼ぎどっち目当て? >>209
武器をLv8にして印数無限にするのが主な目的
31Fのマゼモンに間に合うと恩恵が大きいが、
それ以降の階層でやってもあまり意味がない Steam版はスパチュン独自のパブリッシャーセール以外でシレン5+がセールになりそうなのが11月21日からのオータムセール
スマホ版のセールは不定期すぎて予測が出来ない
2023年Steam公式セールおよびフェスのスケジュール
https://store.steampowered.com/news/group/4145017/view/3645136358931000680?l=japanese トドのツボ使うの忘れてた
普通に買ってしまったわ
もったいねー 運命の地下を攻略本も攻略サイトも見ずに自力でクリアできた人はどういう脳してるんだろう
最初に開拓した時から今みたいに籠城作戦が使われていたんだろうか 装備の強化がきちんとできてれば、本能のままに進んでても割と戦えるぞ まだ買ったばかりだけど、そう言うやり込む場合って時間度外視で自分で最後までやる人とやり込みたいからこそググってでも情報集めたい人に大別出来ると思う
RPGとかそんな感じあるしローグライク系のゲームにも同じ事言えると思う 店にいく
手持ちの識別の壺にいれて腕輪識別する
投げて割る
高額な腕輪が廊下にでて買取扱いになる
ギタンたりない…(´・ω・`) 店絡みのミスは皆何かしらやる
品物店の外に出しても泥棒って言われないだけまだ優しかったな >>215
これ系はモンスターテーブルの把握と適切な技を知っていればそんな難しくはない
自分でモンスターと店の値段などをメモに記録して立ち回りを考えることだろう 通路索敵用の矢が高級店店主に当たった時は流石に理不尽を感じた >>221
それ食らって一時期やめたな
しかもミス出てたからテキストでもわからないし
流石にそういう配置にするなと いうて運と理不尽で殺さないとシレンとか不毛な作業を99Fまで繰り返して時間を無駄にするだけのクソゲーにしかならんからまあ 過去の塔の3階位でキツネを罠から助けるかって選択肢で助けなかったら素通りしちゃったんだけど、
あれ助けていたらどうなるの? >>225
その後イベントを進めると仲間になるようになる
仲間にしてレベルをある程度あげるといけるダンジョンがクリア後に増えるから、また会ったら助けてあげなさい >>226
また会えるのか?サンクス
邪推して見逃しちゃったキツネちゃんごめんの… お前らどの種族が一番嫌い?
俺はダントツでラビだわ
時点で戦車 HP削りがムカつく豚かな
ラビは昼なら強化しないと無理で夜なら逃げられるから割り切れる 嫌いなのはギャドンだな
動物としての一貫性がなく、生態系の中でどういう立ち位置なのかが意味不明だ
木→紙→陶器→それら全てに加えて金属を「ついばむ」という行動が謎すぎる
なんでもかんでも突っつく習性とか攻撃性があるというならまだわかる
成長段階?によって、杖や巻物を選んで突っついてくるなら
制作者からの合理的な説明が必要不可欠だ
チョウのように完全変態する昆虫とか、オタマジャクシとカエルのように
幼体と成体の姿が全く変わるとか、微小な寄生生物などを除けば
そういう生物は地球上に存在しないし、シレンにも存在してはいけない >>228
強い/弱いではなく不快度なら圧倒的に畠荒らし種 畠荒らしって普通に人間だよな
あれの肉食べてたスーファミシレンはおかしいよ 戦車は向こうもこっちに姿見せるからまだマシに感じてしまう
SとかNのマップで向こうから投げまくってくる豚が一番ヘイト溜まる 苦手とか根絶やし対象とかじゃなくて単純に嫌いというなら蜂
影縫いを無視するんじゃねえ 運命の地下はいまでこそモンスターテーブルやおい混波とかwikiに載って多くの人が攻略できるようになったけど、初見はきついよなぁ。夜にガラ地帯とかタンク地帯とか歩いてしばしば倒れたもんよ 次号のファミ通の先行情報が載ってる先行週刊ファミ通にシレン6情報無し
誌上インタビューが来るなら次々号以降 >>228
深層で壺なくて嫌な気分になりながら死ぬからクソッピーが1番嫌い
ラビはワンキル喰らった一回の印象が薄れて動かずなしでも突破できた回数が2桁超えたから案外詰まないのでは?と思ってヘイトが大分下がった
序盤のミドロやクソッピーねだやしは勿体無いようで実は1番リターンが大きいんじゃないかと思い始めてる プレイヤーを殺すためだけにゲームバランスガン無視で理不尽調整してるモンスター全部嫌い
アイテム次第で稼ぎ役にもなれるモンスターはローグライク出来るから好き ドラゴン→炎
デブ→みかわし香
戦車→爆発
ラビ→動かず
ゲイズ→催眠
ガラ→変換
にぎり→にぎり
ギャドン→ギャドン
クソッタレピー→壺床置き
死線ゾウ→不幸の杖
やっぱクソッピー。対処が面倒な上ブタまでめんどくなる。あんなやつ出るなら壺のフタも用意してほしい
死線ならゾウ。場違いの強さで一旦吸われたら対処なくて詰むから状態異常印の合成ができなくなる。結果全部の敵がめんどくなる。攻撃アップとHP回復どっちかだけにせーよ >>228
ダントツですいだすゾウ種、正確には防御バフも追加されて手を付けられなくなるくみこむゾウ以降
シレンの悪性異常を吸わせる使い方がある点だけは好きだが、水がめ封印くらいは耐性に穴があってほしい派
ギャザー先生ですら爆発で焼きガニにできるんだからさ くちなしで店の会計もできなくなるのかよ草
いや草じゃないが ゾウやばいよな。最初わけわからんくて何かのバグかスタンド攻撃受けてるのかと思ってた
初見というか何度会ってもしばらくは何をされてるのかわからんくてただダメージが上がって回復も間に合わずキルされてた
殴るとパワーアップするのかな?とか思ってたが、状態異常印とかスーパー状態で殴ってるときに発生した状態異常を吸ってるとわかったときには理不尽さよりもこれでわかったぞという嬉しさが勝った
しかしわかった後でもライブ探索実装されるまでよくみえやら踏ん張りやら頭に出ない効果を吸われたときには何をされているのかわからんかった
あいつはやばい ブフーの杖があったら祝福普通桃の代わりにゾウの肉でゲンナマエリアや乱れエリアを突破できたんだろうなって ゾウは状態異常無効だからブフーの効果も無効じゃねえの? 流石に死んだ状態から復旧はしないんじゃねえかな…… ブフーの処理って実際どうなんだろうな
地雷と同じような即死付与なのかデバフによる即死(アイテム変換)効果なのか
ナレナレ波効くなら効くんじゃね
ない話しても意味ないが 乗り移りだとゾウが生きてるから1ターンで無効化されそう 過去作のタラレバ込みで妄想するなら、すいだすゾウに吸収の壺を使うというほこ×たて対決をさせた時に
壺が勝って見事にゾウを永久封印できるのか、すいだすゾウ側がその封印を再吸収して無効化してくるのか、だな
いっそ吸収の壺に限らず、吸い出しの巻物とかひきよせの杖巻物とか、吸う繋がりアイテムの効果ぶつけたら
対消滅して死んでくれる、にぎり変化やいかすし方式の弱点でも追加されてくれれば少しは溜飲が下がるわ ゾウはなんか弱点ほしかったな
ギタン投げか斜めからの二連水かけ、あるいは金食い系の超火力しかないというのは厳しいぞ
たまーにドレインメインにすると溜飲は下がるが、ほんとたまーにだからなぁ・・・ やばいのは上位ドラゴン、上位戦車、上位豚、上位ラビの4強であってゾウは小物だろう >>255
前三者は純粋に直接ダメージレースを加速させる固定ダメージ飛び道具持ちだが
ラビやゾウはそいつらが最大火力を出せるよう集合でお膳立てしたり、
杖巻物で対策しようと足止めしたところを回復させたりと、サポーターとしての厄介さだから
ヤバさの種類カテゴリが違うぞ 盾の補正値下げてくるのほんまボディブローのように効いてくる まあゾウはタイマンだったらワンパンできなくても殴る前に一発撃つだけで問題なく処理できるから一匹だけなら雑魚は雑魚
囲まれてる時はクソ 4からインフレした末期ソシャゲみたいにモンスターの隙を減らす調整ばっかしてるけど逆に言えばもうバランスなんて考えて作れる程の才能やセンスある様な人間が開発に居ないんだろうなって
シレン側もモンスター側も出来る事がハチャメチャ過ぎて酷いレベルでバランスが取れているみたいなゲームになっとる まあさすがにもっと不思議はもうちょい簡単にしてストレス減らしたほうがいいだろうな
その代わり裏白蛇みたいな何度も遊べる高難度付ければいい いやあシレンは初代から敵の能力結構頭おかしいから
いい方向に狂ったバランスではあるんじゃね?
テリブルだけは対策がほぼ動かずしかないので限度超えてるかな~とは思わなくもないが、言うほどは即死キメられないし若干パンチ力欠けるかな チュートリアルダンジョンですら難しいのにその次に原始50Fもまーきつい
クリア率どれくらいなんだ?
100F到達なんて鬼畜だと思ったね
子供の頃トルネコ2がクリアできなくて投げたくらいだったから
てかよくよく考えたら当時は攻略サイトとか見ずにやってたしそらクリアできんわな 矢札の祝福がなくなったところで祝福ギタンもいい加減やめて欲しい
シレン側がありがたい場面よりも敵側が使うほうが遥かに多いんだから 初心者の家のダンジョンで流れてるbgmドラクエそっくりだけど、これがすぎやまこういち担当の曲なのかね シレン5+には権利者表記に©スギヤマ工房がないので
すぎやまこういち氏の楽曲は無いです
これはシレン6も同様
初心者の家のダンジョン曲も弟子の松尾早人氏と思われる >>263
Steam実績開放率で見るとストーリークリアが39.8%、原始初回クリアが14.2%
ちなみにチュートリアル終えてネコマネキ村到着ですら86.2% >>270
順序的にはそうなってんのかね?
とりあえず原始開放されてから原始しかやってないわ
ふと気になって調べたらトルネコ2は簡単と言われてるらしいね…
どのへんで詰んだんだったかな… 本家シレンのテーマ原曲は使えなくとも、例えばゴールドパレス深層昼の曲(今作では夜曲)にはシレンのフレーズが
アレンジされて生きてたりするので、自分は松尾曲を信頼してるしこれからもこれで十分満足かな >>272
原始をぬるくしたのがモンスター集会所だから先にこっちをやれ 地底の館も原始攻略に向けての予習には丁度いい
50Fまでならギリギリクソゲー感はなく攻略できる範囲 どっちにせよ草鳥稼ぎはやらないようにな
あれやっちゃうと適当に殴るだけでよくなるなんの練習にもならん これよりもっとお高い値段でクソゲー掴んだことを考えると尚更お得 こんなに安いとシレン6が6000円とかだったら失神しそう switch後継機問題もあるからなぁ
来そう来そうとは毎回言われてるけど 新作ゲームは7500円位なんじゃね
現在の塔で一度死んだらジロキチが消えたんだがお前も死ぬのかよ… てか死んだらポイントカードも消えるのウザくね?
これはデフォで良かったやろ >>271
ストーリークリア4割は低すぎるな…
合わなかったからやめたのかクリアできなくてやめたのか… 攻略中も結構いるんじゃない?
正直小学生とかだとクリアも難しいと思う。
小学生が買ってるかは分からんが。 割とストーリーだけでもシレン熟練してないとキツいと思う
シレン1以来やったけど中々メイン終わらなかったし未だに原始99どころか50も安定しない とりあえず買ったけど軽く起動しただけで積んでる勢もいるだろうし(特に別プラットフォームのシレン5も持っている場合)どうなんだろうね フォーチュンタワーはかなり難しいと思う
テーブルマウンテンは子供時代に装備鍛えまくってなんとかだったが今は素潜り1発クリア率30〜50%ぐらいだしな
それぐらい上達してもフォーチュンタワーは数回死んで結局素潜り諦めて持ち込んだ
こんなんでもエメラルドテラスから比べると反省してヌルゲーにしたんだなって後から4をクリアして思ったが ピッピッピはウザいけど嫌われてないよな
かわいさが大事 初代シレンは1万円ぐらいで買った記憶がある
ドラクエ6の発売と重なってたから出費がきつかったわ ピッピッピは見えないとこでやられてるとムカつく
被ダメ見てビックリ事件が度々あるわ ピッピッピは4だとギャザーと組むと詰ませてくるから殺意が湧いた
5は同じエリアのモンスターテーブルが優しいから癒やし枠になってるが 4のギャザー階層でハムポンを部屋の隅に確保してから
足踏み回復してたのはいい思い出だわ
5ではギャザーが弱体化したせいで逆利用をほとんど意識しなくなったな 4のギャザーまじ強かったよな
ここ数日5やってて弱すぎて驚いた もしシナリオ難しくてクリア出来なかったら味方連れてって下さいねで何とかしてる感はある
ミリィとエドナとか、ゲンさんと手間かかるけど狐姉妹とか仲間やたらと強いし
でも初心者はまずそういう発想に慣れてないだろうから仲間に頼るって発想に至り辛いだろうしやっぱシレンの1番の問題は初心者へのフォローや知識提供が中途半端っつーか下手な所だな
手厚く保護するべき時期シナリオ段階で突き放してる節がある ストーリー道中のジロキチと二人で戦う分にはモンスターの強さを意識しにくいからそこまででもないだろ
ジロキチはタグ無くても装備持ってきてくれるしアイテム無くて死んじゃったら脱出の巻物にもなる
フォーチュンタワー後半の夜でも墓ガードで安全に昼待ちできるとか配慮はちゃんとされてる >>297
ジロきちとは守らないといけないと考えて一人で戦う可能性が大きいし、そもそも初心者の場合ジロきち共々死んでる可能性がある
ジロきちが死んだ段階で脱出代わりなんて回復するアイテムが無くて仕方なく進んだって場合でもなけりゃまず気付かないだろうし、墓ガードとかそういう考えにすら至らんと思うぞ >>297
ジロきちを守らないといけないと考えて一人で戦ってればそうかもしれないけど、そもそも初心者の場合ジロきち共々死んでる可能性の方が大きい
ジロきちが死んだら脱出代わりなんて回復するアイテムも一つ無くて仕方なく進んでみたって場合でもなけりゃまず気付かないだろうし、慣れてない段階で死んだ状態で進んでも大丈夫となるとは考えにくい
墓ガードとか根本的に夜ってシステムにすら慣れてない段階じゃそういう考えにすら至らんだろう
要はそういう発想が正しく経験者視点だから出るものよ 夜、ワープの罠かかるとジロキチが夜モンスターに1人で特攻して4ぬ
多くの人がこれで辞めてしまったと思う 命の草で敵が全快する効果って、
ジロきちの墓回復のために追加されたのかと思ってたが、
シレン4の時点ですでにあったんだな
ニギライズと泥棒のときくらいしか使わないけど 死んでモチベ下がったら次の瞬間小次郎太様が助けてくれた
イケメン過ぎる >>301
そもそもジロキチって薬草でも回復するじゃん
あいつってなんのためにいんだろ?
仲間にしては結構強いが らくパラで超不幸物忘れ超不幸と投げられて風吹いて死にかけのままラビゾーン放り込まれて楽しい
いや楽しくない
つらい おコン仲間になったがこいつこんな可愛いかったのかよ… >>272
トルネコ2は教科書だ
繋がりのない短いダンジョンをクリアしていく形式で、ダンジョンごとにテーマとなるアイテムがあるからそれを駆使してクリアする >>272
猫2のクリア前で詰みやすそうな鬼門は迷いの森・トロ遺跡あたり
前者は床落ちがほぼゴールドしかなくて持ち込みもほぼ不可、店で必要物資を買いながら進む商店系の特殊ルールで
更に後半が倒しても墓落として蘇生ループを繰り返すゾンビ系の巣窟で、物理ゴリ押ししてるといずれ詰む
後者は杖のチュートリアルダンジョンだが、敵も魔法使い系が多く、特に間合いを開けつつ通路からも杖降ってくる
きとうしの動きに対処できないと死ねる SFC1と5をやってるけど、テーブルマウンテンもフォーチュンタワーもそんなに難易度変わらない気がする
でもボスは5の方が圧倒的に強い シレン5はシレン4と比べて色々な面で完成度が低いと感じる
まがいものが特にそう
シレン4は何だかんだ世界観に矛盾がなかった
なのに後発のシレン5やり込んでる人のほうが多くてシレン4は全然人気ないんよな 少なくとも白紙に水枯れ書いて印にするのが強いと言われるゲームバランスは完成度高くはないだろ 4の完成度が高いとか言ってるやつ初めて見た
3でそれまでの貯金使い切って4がシレンシリーズにとどめ差したくらいに思ってたぞ俺
世界観は個人の主観だからともかく、ゲームとしての完成度はお世辞にも高いとは言えねえわ 実際、ラビとかゾウとかガラとかダイルのような新規モンスターは
南国のジャングルで獣神ジャガーと戦う世界観に合わせて作られたからな
5のバクとかも中国の伝説が由来で世界観に合わせて追加してあるが
4のモンスターを流用してるのは制作上の都合と言える 4って11階から敵の火力が上がりすぎてキツいイメージが残ってる 当時から散々言われてるけど4と5の発売間隔10ヶ月未満だからな
ほとんどDLC >>314
そうなんだよねその辺
世界観も和風なんだか中華なんだかわからないしストーリーも手抜きすぎる
アプリで久々にやったがハート型の打ち上げ花火が上がるとこアホかと思った
能力がないんじゃなくてやる気がないだけでしょ
もっと真面目に考えて! 昨日からセール中のSwitch版シレン5+がDLランキングに入ってきた
現在49位
ダウンロードソフトランキング
https://store-jp.nintendo.com/software/ranking/ 4はエメラルドテラスが全体的に難易度狂ってるから完成度低いだろ
5Fでギリギリまで稼いでも6Fの岩場から昼夜回転のたびに即死に怯えながら昼待ちすることになる
また昼のみに戻る19Fのイーグルヴァリーまで駆け抜けしたら確実に親衛ヤンぴーと殴り合えずに稼ぎどころじゃない
イーグルヴァリーで稼いで帳尻合わせなかったらもうゴールドパレスまで逃げるしか無い
そうなるとむしろ昼のギャザーが出る溶岩地帯の方がよっぽど地獄と全編通して隙がなく辛い 4の良いところ
すぎやま先生の音楽が収録されている
エドナが可愛い >>320
エドナカワイイはある
タオ、コンもかわいいが >>318
すご!
これ集計期間は過去2週間だからセール開始から丸2日経ってない状態でのランクインって考えるともの凄い注目度
HPではトップ50まで見れたの知らなかった
それにしてもめでたいねー 前にも書いたけどセールしてトップ50にランクインした伝統的ローグライクはシレンとポケダンと9割引きした「魔法の女子高生」しかない >>296
初心者プレイヤーは
シレンだけ敵と接敵して仲間は後ろで棒立ちさせてる
味方を敵への肉壁にしてシレンは後ろで棒立ち
といったクソプレイを平気でやる
とにかく、信じられないくらい一切考えずにテキトーにプレイをするのが初心者なので、シレン5の仲間が初心者にとって攻略の役に立っているとは到底思えん ガルウィンとか小次郎太様みたいな突撃タイプの仲間はいい加減指示できるようにならんかねと思う
こいつらが夜歩きするからとりあえず夜になったら一時しのぎややりすごし安定になる 浜辺は原子で出来ない腕輪無双プレイをたまにやりたくなるから差別化できてて俺は好きだ
ストーリーとか仲間はどうでもいい 4は難易度のバランスがなあ……
そらここに居るような人からしたら手応えあるって言えるかもだが、
あんなもんまじで初心者バイバイじゃんって言う
そういう意味ではだるくて眠くて冗長な3の方がマシと言われても反論出来ない 5以外はとりあえずプレイ環境を何とかしてくれ
権利関係OKな奴だけ集めてシレンコレクションをだな 3はだるくて眠くて冗長だけど、だからといってテキトープレイすると
操作不能の状態異常くらってそのまま何もできずゲームオーバーになって
場所によっては初心者お断りのどこでもダンジョンしか稼ぎ直す場所がないということになりかねんから…w
だるいのに手を抜けないというのは終始厳しいよりも、なおゲームとして辛いと思うの >>328
スーファミ64Wiiはプレ値ついてないし普通に遊べるじゃん好きならそれくらい揃えようよ
ガチで値が張るのはアスカか3と4のDL版くらいだな sfcはソフトさえブックオフとかで買えれば吸い出してPCでできるから動くかどうかもわからん中古本体要らん 現状出来ないのってPC版月影村(インターネット版)くらいかなぁ
プレミアついてるし認証も有志の方がツール用意してくれてるけどそこまでしてやるかと言われたら微妙 シレン6の次がパッケージありの他シレンの移植リメイク展開に続くと仮定しても最低2年は開くと思う
なので2年以上待つか、今出来る環境でやるかの天秤
これは任天堂オンラインには入らない前提の話 あーやっぱラビクソだわ
特に低層でアイテム集まってなかったらラビギャザーギャザーとかになって詰む
あと1Fでいきなりタネッコ2匹に囲まれてるスタート多すぎん? >>330
子供部屋じゃあるまいしそんなに色々持てないわ
確かに実家にはSFC 64 Wii全部転がってるとは思うが >>334
タネッコ2匹は通路に退避できれば対処できるだけマシ
最悪なのは開幕黄オーラタネッコ シレンコレクションなんぞ出るわけがない
今更大昔のシレンをやりたいと思う層とかどれだけいることやら >>313
自分はシレン4が一番完成度が高いと思ってる
やりこむと殴れる敵とガチれない敵のバランスが絶妙だと思う
シレン5は昼盾金食いスーパーでシレンが強すぎる+罠チェックの面倒さなどが加わった印象 シレン4のエリズゴゴンとかしまぐいデビルって盾+99でも凄いダメージ与えてきてヤバいと思ったな
シレンへの道だとさらにオーラつきがアホみたいにわんさか出てくるし
浜辺も置けずも難しかったが、シレンへの道も持ち込み有りダンジョンでは結構な難易度じゃないかな。最後の謎解きも含めて switchセールで買って始めたけど爺の住処の次で夜になった途端敵が強過ぎてワンパンキルされるしその前の雑魚でもコツコツ1000払って上げてた武具強化ガンガン下げられるし散々なデビューだ 俺も夜で死んだわ、技に制限ある割に夜長過ぎてな…
死んだら死んだでその都度ポイントカード買い直すのも怠い
それと感電の杖って投げる以外に自分が受けずに使う方法って無い?
射程距離1マス分しか無いんだよね? >>334
そんなに嫌なら部屋に入るなり即見渡すを使って早期対応始めたら?
無警戒すぎるから下級ラビごときにやられるんじゃん、お前が悪い >>343
いや感電でもならない?さっきなったと思うんだけど >>336
1F黄オーラタネッコってオーラの遺跡以外で出んの? >>345
感電は隣の敵に向かって振ったら自爆するぞ
だから杖の識別は低層なら必ず一マス開けて感電がこっちに来ないようにするんだ 開幕モンハウでラビギャザーとかは割とどうしようもない時ある
集会所9Fはアイテム識別済みだから何とかなったりもするけど波乱突発はマジで無理 >>344
へえ
降りた途端に部屋にラビギャザーギャザーがいても毎回なんとかなるんやな君は 原始のラビはLv2が一番死亡率高い
運悪く大部屋モンハウと重なると一瞬で冒険が終わる
Lv1のラビも部屋が広いと同じくらい危険だが、
原始の一桁階層では大部屋モンハウが自然発生しないからまだマシ
レアケースだが、突発モンハウが隠れてることに気づかず魔物部屋の巻物を読んだせいで
9Fが大部屋モンハウになってラビに蹂躙されるというレアな死に方をしたことがある 開幕モンハウでもなければ下位ラビは体力確保してりゃどうにでもなると思うが 波乱で事故るのは1F開幕だからなぁ
9Fはラビギャザー来ても対処できる物資が意外とある モンハウみたいな特殊状況除いて低層のラビきついなんて言ってる人そうそう見たことないわ
対処アイテム縛ってるんでもなきゃなんでも持ってるだろ なんかストーリーで大量にくたばってる人がいて何事かと思いながら20人ぐらいに復活草ばら撒いてきたが
セールがあったのね 調子こいていきなり未来の塔に登頂したり
フォーチュンタワー道中でガラ上流やエビルシャーガに殺されるセール組はどれぐらい増えたんだろうか 初心者だけどくたばった時の救援ってふっかつのじゅもん要らないの? 運ゲなんだから別に苦労しない時もあれば死ぬ時もあるだろ
何でどっちかに結論づけないと気が済まないんだよ
だから発達ゲーだって言われんだよ >>360
Steam版だとネット経由で救助パス使わないオート救助がある
フォーチュンタワーだと復活草送るだけでその階層に行くまでもなく救助完了 >>362
マジかよ…、6もそんな感じだと良いなぁ
サンクス めちゃくちゃ順調にアークドラゴンのフロアまで降りれたけどここから先ろくな対策アイテムなくて草
簡単に詰まされそー… 呪い師で無双ゲーしてたら突発モンハウからのレベル2ラビに呼ばれてガラ中流に目つぶし、ズドン3匹にズドンされてあっという間に冒険終わったわ。 突発MHに備えて高飛び草や飛びつきの杖は常備しておこうというお話 さっきラビにお手玉されて無事死亡
冒険が終わるという表現に笑う
それまで順調なのに一瞬で終わるよな steamでシレンコレクション出してくれたら新作とかいらん コレクションったって2とアスカはどうせ入れられないぞ >>358
えらい
しばらく救助やってなかったけど俺も従事するかね
これもシリーズのためだ よっしゃ!原始50Fクリアできた!
正直昼盾があってもかなりキツかった...
回復も杖札も尽きて命からがら辿り着いたわ >>372
おめ
一度50Fまで辿り着けたら次の50Fはすぐだしもっと余裕を持って50F到達できるようになるぞ
そして50Fから先が本当の地獄だ >>372
やりますねえ!
次は100Fだけど体感10倍はムズイから頑張ろう! >>373
>>374
ありがとう!
正直99Fは無理ゲーでしょと思ってるw
でもよく考えたら今回色々ミスもしてたから、次もっと上手く出来るように頑張るわ! 動かず印を付けたサブ盾でラビ階を降り切ったら最高にシレンしてるなって感じになる 動かずあれば楽勝だろとラビエリアで欲を出すと吹き飛ばしカートの銀の矢で狙撃されてごっそりHP減るお約束 大体ピンポイントな対策アイテムなんてないから神にお祈りして駆け下りてるだけだな
動かずだの冷え冷えだの手に入らないこと多すぎなんだよ 救助2回込みで運命の間何とか行けたけどバトルあるんかい…
せめて技使わせてくれんとアイテム枯渇した状態じゃ勝てんな…, ノナリーの腕輪って何か元ネタあるん?
扉開けたら爆発って 開発会社のスパイク・チュンソフトが出した別ゲームネタだよ
脱出モノでルール無視して扉くぐると爆発するってペナルティだから扉で爆発する >>380
チュンソフトの『極限脱出シリーズ』が元ネタ。自社パロアイテム
自社パロディのアイテムはシレン6でもあるかもね 5でラビエリアで動かず使ったことないわ。
4と違ってそこまできつくないイメージ。 呼ばれないに超したことはないから、落ちてれば持っていくし持ってれば装備していく
嫌がらせのようにカートやパコが配置されてるが気にしない そういや図鑑の忌火起草埋まってないな
ゲームはやりきったか記憶が怪しい >>318の続き
Switch版シレン5は現在29位
これはSwitch本体で見れるeshopのランキングTOP30にも載った事を意味し
より認知されるようになった事を意味する 1000円で500時間は遊べるゲームなのでみんなもっと買って! シレン6にはレインコードのネタありそう
レインコードにシレンネタあったし
スパチュンになってから初めての完全新作という事でスパイク側のネタもありそう
元ネタ、ダンガンロンパはありそう
侍道とか忍道はシレンと相性良さそう >>389
『ダンガンロンパV3』にはシレンの敵とモノクマの融合モンスターが出てきたり
『侍道刀神』では風来人衣装や武器としてカブラステギとマンジカブラが使えたりと自社パロディの伝統は続いてるからシレン6でもあると思うよ
『AIソムニウムシリーズ』でもシレンが出てきたかな サウンドノベル街と428のネタもあったら嬉しい
なにげにマムルボンボンが登場してるし 428は既にシレン5で四二鉢がある
サウンドノベル最新作としてダンガンロンパの弟切草オマージュである『霧切草』(実際遊べる)があるけど流石にネタとして使われなさそう レインコードやったけどシレンデビューする前だったからどれがネタか分からなかったな セールのせいか、ストーリーの救助が溜まってるから、みんな草投げにきてくれよー
(救助に親殺されたマンは出てこなくていいよ)
>>395 どれ?? >>396
すまん、救援スレに書いてるからマルチに鳴ってしまうので書けぬ… tk.tk (NG用)
家族友人等などに教えて更に¥4000をゲット!
https://i.imgur.com/1nDdYRN.jpg 何でこのゲームじろきちは蘇生出来るのにおコンは生き返らないんだ…
あんなに可愛いのによ 集会所救助しといたぞ
これ以上ここに書いたらスレ違い警察がくるから、これで終わりな さすがに今は盛り上がってて明るい雰囲気だからちょっと救助マルチしたくらいで警察なんてこんやろ そういや英語版シレン6のプレスリリースでシレン6にも救助システムある事が確定してたな
北米版が2月発売だから後にワールドワイド救助が出来る感じになるのかな
救助システムもせいぜいポケダンDXの延長線にあるものでたいした進化も無さそう あきらめてやり直せ
二回も死ぬようじゃ、どうせすぐ四回まで行ってしまう >>406
同じ救助には2度行かないことにしてるから誰か任せるわ
スイッチ発売から3年近いから、もう必死に救助やってる救助人はいないのよ
だから、何時間も、何日も救助待つくらいなら、やり直した方が圧倒的に早い(20階とか1時間でいけるよ
何回も失敗してあなた自身の知識を増やすほうが経験値になるよ
(救助を待ちたいののならどうぞご自由に あと、ご新規さんこそ、救助することをオススメしておきます
50階とか99階まで行かなくても、10階とか20階でゴールになる
(つまり、アイテムを持ち帰り出来る)
しかも他の誰かが確実にそこまで行けた、という実績があるんだから、あなたも行けるはず
低層中層救助を繰り返しすることで、実際に自分が50階99階チャレンジするときの為の、知識の積み重ねが出来る 救助はその回まで潜ったことなければ潜れないぜ、とは書いとくか
初心者は商人の隠れ家低層ループで合成の壺と装備品かき集めておけば基本パワープレイで終わる >>411
そこまでやっても事故死して装備ロストにキレるのが初心者ってモンよ ごめん、あきらめるです
スレ汚しすまん
>>414
一応あっちのスレでお礼はしたんだけどごめん 久しぶりにマゼルン階で落とし穴食らった
やっぱ罠チェは必須 ストーリークリアしたら一気に特殊ダンジョン解放されてワロタ全部潰すのに何日かかるんやこれ
ところでマインスイーパー難しくねぇ? なんかコツとかあったら教えて下さい マインスイーパーはwiki見ると運ゲーって書いてあるから深く考えないほうがいいと思った
必ず解けるようにしといてくれればパズルオタが釣れたのにな わくパラとあらしまでやるなら最悪一生かかるゾ
爆発については散々言われてるが121と並んでたら2の上下は安全
あとはやって慣れるしかない
二択の状況は四二鉢でなんとかするかお祈りしてどっちかにパンチ >>420
マインスイーパーは究極的には運。運が悪いと超難しいけど、運さえ良ければ楽勝。
詰まったらけちらずアイテムを使え、その後は楽勝展開が続くかもしれない。
基本ができてるなら繰り返せば解ける。 運ゲーか、、、
ありがとうございます
とりあえず中級クリアできるように頑張ってみるか マインスイーパー短いのが救い
あれで99Fとかだったら絶対クリアしてなかった 121は全然良いんだけど6個くらい仮置きが必要になるともう駄目 5+やってるけどやりなおし草って壺に入れていても効果ある? それと奇跡の塔まで来たんだけどここで死んだらまたフォーチュンタワーからやり直しなの? >>427
効果ある
>>428
すずめのお宿まで行ってないなら運命の小道からやり直し >>429
サンクス
お宿まで着たけどここが中継地点なのかな? >>430
お宿まで来たなら運命の小道の入り口に中継地点まで運んでくれるスズメが現れる マインスイーパーは究極的には運ゲーだけど何回かやって全くクリアできないほどの運ゲーでもないぞ
運ゲー失敗しても敵出てきて対処アイテムあればセーフみたいな独自のルールもあるから学んでクリア率上げられる部分が無いわけではない 爆発の岩場は今だったら「爆発の岩場 コツ」でググれば図解や動画で解説してるところが幾つかあるから、そっちの方がコツ掴むのは向いてる
スレで聞くならスクショ貼ってドコが開けるか聞く方が向いてる 爆発の岩場はある意味シレン5の適性テストだからな
100%セーフか100%アウトかの二極思考しかできないと永遠に成長しない
「どっちも不確定だけどこっちのほうがマシだな」と判断できるようになると一気に視界がひらけてシレン5名人になる あらしの森ってマジでどうやってクリアすんの・・・?まず4Fクリアできるのが10回に1回ぐらいだ 奇跡の塔で狂戦士状態にされて二度もじろきち殺す羽目になったけど.
仲間同道が前提の仕様でなんで狂戦士ビーム連射する奴が多く配置されてんだよ… 確かに狂戦士は勘弁だが、ジロ吉は死んでも即アウトにならないからいいでしょ
>>439
それで毎フロアドロップアイテムを狙って限界まで粘って、レベルを上げながら進んでいく感じか?
wiki読んでもコツがわからん・・・ 荒らしにチャレンジするだけ偉い
絶対やらないダンジョンのひとつだわ 序盤に盾落ちてなくて死ぬのまじでしょーもないな
あれがなければ初の原始2連踏破だったのに 自分は5で一番面白いのあらしだと思ってる
起動したら大体あらしやる 爆発の岩場上級は最初無理ゲーだったよ
今は勝率100%ではないけどアイテムザクザクのボーナスステージだと思ってる
何事も経験ですぞ、頑張れ あらしは50Fクリアしてなんとなくそのままだな
あのまま99Fチャレンジさせてくれるならクリアまでやったような気がする >>441
4回のモンハウは2、3個アイテムとれたら次の階行っても良い
剣は象倒せるドレイン、盾は擬似昼盾の見切りが強い
コツは毒矢と草子鳥系のフロアでいやし草と復活草を稼ぐこと
冒険全体で透視気配、回復、高飛び、動かずのうち2つ以上取りたい 仲間のレベルが上がったって偶に出るけど仲間のステータスって確認出来ないの?
ポケダンだと見れたけど おにぎりだの鉢だの持たせてる
ギタンや草落ちてる
初手一箇所2択迫られる事があればアイテム使わずとも5Fまで抜ける極端に偏る配置
最初からある程度ミスをする事は前提で作ってる時点で爆発自体がまともにやらせようって気がまず無い
だからマインスイーパーの運ゲー要素だけより濃くしましたみたいなクソバランスになってる
それこそ確率運ゲーに勝っちまえば階段まで一直線に抜けられる事も良くあるし、考えるのアホらしくなるレベル >>450
マジか何度も押してた筈なのに気付けなかったわ…
サンクス 爆発の岩場世界チャンプと上級で7番勝負して、
勝てたら10万円もらえます、負けたら5000円払わないといけません
この条件で勝負をためらうなら運ゲーではないということ
自分の数学力の低さを認めろ。世の中に数学の天才がゴロゴロいるんだよ それっぽい事を言おうと頑張ってるってのは分かるけど
そういうありもしなければ出来もしない前提を持ち出して極論語るのは頭が悪い人の典型例みたいな文章だからお勧めはしない >>453
いや余裕で参加だろ。世界チャンプがどれほどのもんか知らんけど。
世界一運が良いとかじゃなきゃ、期待値プラスだろ シレンスレは偶に色んな意味で面白いやつが沸くけど爆発の岩場ごときで名人とか数学力とか天才なんて大袈裟に言ってる奴は流石に見た事なくて草
見た感じガチで言ってそうだし面白いのが来たな このスレには爆発の上級クリア率8割超えの天才が何度も降臨してたからな
俺は数学のことは全くわからないけど、その人によると四二鉢を投げる角度とかが
普通の人とは違って、爆発したあとの地形が自分に有利なようにしたり凄いテクがあるらしい 気になってたんだけど四二鉢って大きい数字と小さい数字
どっちに向けて投げるケースが多いんだろ?
自分は1に向けて投げてる 岩場がゲームとしてつまらんかは知らんが、本気出して考えたのに解けないパターンだったみたいのがあるからだんだんやる気を失う
マインスイーパーやりたいなら解ける保証があるアプリだってあるし >>458
数字より、どっちがどれくらい空いてるか、どの方向に進むのが有利かの方が大事。
単純パターンだと横に投げて3マス開くより、斜めに投げて5マス開く方がお得なことが多いとか。 >>459
逆に計算で開けれる場所はコンピュータが全部自動で開けてくれて、2択3択だけ人間がやるやつがあった。究極の運ゲー >>462
数独が運ゲーだったら設計ミスじゃん
マインスイーパーもパズルなんだから解けなきゃおかしいとは思う 8割越えの天才が降臨してた(本人不在、証明なし)
数学のことは全く分からない(でも数学力と断言はする)
その人によると(自分の知識一切なし)
普通の人とは違う(何がどう違うのか説明なし)
自分に有利にする(当たり前の事)
凄いテクがあるらしい(その人によるとって言ってるのに何故か婉曲な表現)
何一つとしてまともかつ正確な情報が無いの本当に草 >>463
パズルだと名乗ってないなら運ゲーでもいいんじゃないか? 時間つぶしのソリティアと一緒だろ 本家のマインスイーパーだって2択の運ゲ局面はたまに出てくるんだから、そもそもそういうゲームだよ マインなんて爆弾仮定して掘るだけじゃん
どうしても特定できない場合にアイテムで掘るけど大して難しいわけではない 5階ほどしかないミニダンジョンにネチネチうるせえなあ
あんなもん数こなして早々にクリアしたわ
当然マインの知識はあったけど 原始99初クリアしたぞ!!!
気配察知も昼盾も回復も全部引いただけだったけど、とにかくクリアできて嬉しい クリアさえできれば中身なんて後から付いてくるからいいのさ 過去一番でシレンジャー増えてそうだな。
もっと不思議の面白さも知ってシレンファンが増えてほしい。 スパチュンは任天堂がやってるみたいに初心者向けにシレンガイドを作るべき! シレン6情報で待ちきれないからds5持ってるけどplus買った
追加ダンジョンたくさんあるみたいだからやりすごせそうだ こうもランキング常連になってるのを見ると今のスパチュンの中でいちばんの稼ぎ頭になってそうだけどどうなんだろう ムズイっていうか作業が多い
アイテムがどれだけ集まってるかで難易度が全然違ってくる
RPGでいうところのレベル上げ 雀の宿到達後運命の小道からやり直したら仙人の庵通過して奇跡の塔に入っちゃったんだけど何で? >>482
運命の小道からやってたら途中で仙人の庵にも行くはず
なんでだろうね
ちなみに過去・現在・未来の塔の次が仙人の庵で、奇跡の塔の直前には拠点はないよ
その辺で何か勘違いしてるかもしれない
運命の小道→過去現在未来の塔→仙人の庵→フォーチュンタワー→奇跡の塔(1~3F)→すずめの宿→奇跡の塔(4F~) >>484
やっぱそうだよねぇ、小道→未来→フォーチュン→奇跡→雀って来た筈なんだけどね
長時間プレイしたから記憶すっぽ抜けてんのかな…?
兎に角、仕様確認出来ただけでも嬉しいわ
ありがとうorz >>484
やっぱそうだよねぇ、小道→未来→フォーチュン→奇跡→雀って来た筈なんだけどね
長時間プレイしたから記憶すっぽ抜けてんのかな…?
兎に角、仕様確認出来ただけでも嬉しいわ
ありがとうorz 助けてください...
0382-2393-1578
旧道20Fです、、、 誰か助けてください!
フォーチュンタワー4F
8907-6468-4472 >>477
時間あるならセカダンポケダンDXもやるなり動画見た方がいいよ
デッ怪バリアもデカシレンもそれらのゲーム性と同じところが感じられるし
TGS動画でのアスカの動き方(AI)を見ても近いものがあるし
ある程度シレン6がどんな感じになるか予想は付くようになると思う セカダンはシレン3よりつまらない凡ゲーだから薦めなくていい
常に4人組でぞろぞろ移動するせいで、飛びつきや場所替えで逃げるようなシレンらしい立ち回りがほとんど許されず、
ひたすら敵を殲滅して進むしかないという根本的な問題があるからな
シレン3で仲間3人でツヅラに潜ってもつまらないのと同じ理屈 TGS動画のアスカ同行シーン見る限り
まだ仲間ステータスが表示される余地はあると思うけど 取り敢えずクリアしたけどシナリオすごいあっさりしてたな
ポケダンみたいなもんだと思い込んでたけど 最近の不思議のダンジョンの傾向として操作可能キャラは3人以上(全員倒れたらゲームオーバー)
デッ怪バリアは何かしらでバリア無効化しないとダメージが通らない
壁堀りしながら追尾してくる
階段部屋にいた時に階段降りたら次階まで付いてくる
デカシレンの突入契機はポケダンみたいなアイテム契機。ターン消化で終わり
誤差はあるだろうけど方向性はこんなもんでしょ >>495
次やるダンジョンはモンスター集会所がお勧め セカダンはスキルとかサブクラスの組み合わせを考えたりするのは面白いんだけどなあ
シレンを期待してたら肩透かしをくらうな そらポケダンはあくまでポケモン主体の借り物だからな
カンパニーからも相当アレコレ口出しされてるだろうしシレンみたいなスカスカシナリオって訳にもいかんでしょ シレンにポケダンみたいなストーリーあっても面倒なだけだし、良質なダンジョンとゲームバランスさえあればそれでいい 壺集めて罠確認の素振りせにゃならんバランスだけはどうにかしてほしいっす……
手持ちの枠増やすとかフロア毎の罠に上限設けるとか >>500
俺もそれで良いとは思うけど、あくまでシレンが好きだったり魅力を知ってる既存の意見であって
それだと新規の取り込み出来ないし、面白くて魅力的なストーリーを用意して新規開拓は狙うべき
だけど最悪今回で最終作になるしもう意識しなくてもいいか() >>501
それ諦めた方がいいよ
ポケダンDXやってたらわかるとおもうけど
せいぜい1振りで周囲の罠がわかるくらいの方向性
予想できる範囲の誤差でしか変わらないと思うぞ よっしゃー初原始99行った!
危険察知も昼盾もひけず、盾も獣だったがなんとかなったわ…(´・ω・`) 10Fで火の刀と気配察知ツモ
都合の良いことに祝福桃やトンネル土塊まであったのでデビルがおやつと化した
たまには豪遊プレイも楽しい
https://i.imgur.com/cN3AcaS.jpg
https://i.imgur.com/7qwrnRp.jpg 素振りワナチェックといえば、かまたちって3方向罠チェックできてるかと思ってた
店にワナがあったあの頃
結末は当然、予想どおりバネでドロボウ状態に 店、油断するとミスるわ…
火の刃装備してて敵を殴ったら炎が店主に 店主殴ったり高級店入れないときはelonaのインコグニートの巻物が欲しくなる 炎が店主に当たってしまったら、そのまま殺すなり盗むなりすればいいだけ 蔵の整理面倒くさすぎるな
容量10倍くらいあってもいいでしょ >>509
俺も昨日それでやばいことになったからメイン武器から青炎印消そうか迷ってる 炎飛ばしは罠チェのテンポが悪くなるから使わない派だわ
いちいち装備外してHP減らしてから罠チェみたいな変な手間かけるハメになる >>512
確かに最低だが、よくよく考えると別に炎が当たろうが当たるまいがみんなやってるよね(^-^) 俺シレンだけど店主はモンスターだからやっちまっても問題ないぜってクソイタチが言ってたぞ あらしの80階以降は完全に逃げゲーだな
敵の攻撃力が急に上がり過ぎなんだよ 店主ブチ切れたら脱出の巻物封じられるのクソ過ぎる… 脱出の巻物って大体のプレイヤーにとっては事故アイテムに近いからなあ
持ち帰ってまでどうにかしたいダンジョンないってのも理由のひとつだけど 冒険強制終了してでもどうしても持ち帰りたいもの……キャットストーンとかサトリとか? やりなおし草はシレン6にもありそうだな
自分で引き際を判断して読まなきゃいけない脱出より、
倒れてから脱出できるやりなおしのほうが初心者に優しい
初心者には成功体験を重ねて気持ちよくなってもらうしかない かまいたちに慣れてしまうとこいつの印がない状態が苦痛で仕方ない >>525
わかる、山内のあのイキりボケがないとダメだわ 仙人の庵や雀のお宿に立ち寄った時そこから村へ帰る方法って無いよね?
脱出の巻物ややりなおし草無しだと シレン公式X(旧ツイッター)より
壁紙プレゼント
風来のシレン公式
@shiren_spchun
風来のシレン5plusセールでのご購入ありがとうございます! 初めて遊んだ! 久しぶりにシレン遊んだ! など、さまざまな声嬉しく思っています。 皆様になにかお返しを…と、開発スタッフが風来のシレン5plusの壁紙を作ってくれました。 最近壁紙ばかりですが…よかったら是非! #風来のシレン
https://twitter.com/shiren_spchun/status/1708740485496664220
https://twitter.com/thejimwatkins 仙人の庵と雀のお宿の倉庫に
やりなおし草や白紙の巻物を2~3個置いておくのがおススメ 原始低層で白紙買えた!ねだやすぜ!
→戦車に投げる
→ミス!
→ドカーン!
…(´;ω;`) 闇貫通カート本当に嫌い
あいつマジで人間の屑だと思う +値50位の大事な剣を換金の巻物でギタンにしちまった これ仲間のレベルってダンジョン出入りしても引き継いでる?もしかして >>540
引き継いでる
だからコハルやおコンやタオは育てとくと運命神の裏庭がヌルゲーになる >>520
泥棒しておいてヤバくなったら安易に脱出できるとでも思ったか? 裏庭で超久々に仲間と冒険
おコンさんに介護してもらうの楽しい
おコンモエモエですね 高級店の店主どかして壁殴って店開いた後、そこから直線軸にアイテムあればトド壺使って泥棒判定ならずにアイテム取れます? >>545
正規の手段で高級店が開いた瞬間に泥棒扱いになるので無理です 間違い
>>546
正規の手段「以外」で高級店が開いた瞬間に泥棒扱いになるので無理です 二撃の道って地味にムズいな。
低層で倒れるのを繰り返しとるわ。 >>545
取れる
やったこともある
爆発腕輪で店主どかして 壁に攻撃で店壁壊れる ここまでは泥棒にならない
この方法の難しいのはアイテムがどこにあるかわからないとこ
部屋の辺が偶数マスか奇数マスかで違うし
トド空振りした時
●●●
●●●
だからなのか
●●
●●
●●
だからなのか
トドで盗めないからかの判別が難しい それと爆発腕輪で調子乗って端まで壊して行ったら店がいきなり拡張されて泥棒になって死んだ事もある
心臓とまったわ 二撃の道って地味にムズいな。
低層で倒れるのを繰り返しているわ。 >>547
高級店で泥棒になるのは開いた時じゃなくて侵入した時ね
店主どかして開く分には何も問題ない 高級店とか言う要素は今のままなら本当にいらないな
もうちっとなんとかなるだろ コハルのレベルが8までしか上がらないって記事見たけどこれガチなの? それとコハルの武器にメッキ掛けや合成って出来ない? ギャンブルジャンキーなクズ男が好みのタイプなコハル概念好き(コハルはよくバクチの巻物でレベル上げされてるため) コハルちゃんは10年後ぐらいにシレンの子を産んでそう 原始より波乱のほうが難しく感じる
低層安定しないし深層も原始よりずっとムズいよな? 波乱は低層安定しないけど物資が大量に出て気配察知の入手が容易だから
中層以降は原始よりずっと簡単に感じる
怖いのはホラーラビとかの下位ラビの突発MHとかだけ 対処アイテムがわんさか出てくるからエキスパ証明無いのに縛りプレイでもしてるんじゃなきゃありあまる物資でゴリ押しできる なんか波乱苦手なんだよな・・・
原始は99F割と行けるのに 『風来のシレン6』シレンもモンスターも巨大化。足踏み回復は高レベルでも回復しやすく。開発者インタビューで内容に迫る【先出し週刊ファミ通】
https://www.famitsu.com/news/202310/03319234.html 爆発の岩場好きすぎて幸せ、回復の腕輪が必要以上に集まってしまった
今度新種に作り変えてみようかな? >>573
モンスターの肉に似たシステムがあるっぽいな >>556
あれは押し入るのを楽しむためのものだから… 高級店のせいで一般店の売り物のグレードが露骨に下がってるのがものすごく嫌だわ
今の仕様なら要素として必要ないってのは同意する 波乱って気配察知とか床落ちしてるから原始よりラクじゃね?
今クリア履歴みたらLv73、HP495、力20とかあったし 高級店は紹介状を持ち込むんじゃなくて強盗するか諦めるかの二択になってるのがな
持ち込みありだとVIPで解決しちゃうし紹介状と高級店というシステムが死んでる ぶっ壊れアイテムがあっさり買えちゃツマラン
高級店のような不便な店でのみ低確率で入手できる方が断然楽しい 高級店も謎のアイテム売ってるのがな・・・クラインの壺ってなんだよ 高級店の発想自体は面白いんだけどもうちょい入りやすくても良かった
通常店主から何か高い買い物しておけば紹介状もらえるとか なんだかんだねだやし回復気配察知交換券になるのは嬉しい
でも福果の盾売られてるのはよくわからない 白紙に自分で書いても店に入れるガバガバさが店主らしいしシレンらしくもある VIPの腕輪が2万だっけ?じゃあその倍くらい払ったら一見さんでも入れるシステムでもよかったかもね
金消費したらその後の買い物もしにくくなるし フォーチュンタワーで預けたら強化してくれる太ったおばちゃんに武器渡した切りそのおばちゃん出て来ないんだけどどうなってんのこれ?
その後脱出の巻物使ったけど一度でも村に戻るとoutだったりするの? NPCガチャは偏るから20回ぐらいフォーチュンタワー往復してれば出るぞ 脱出しても大丈夫
2,3回てっぺんまで登るうちにはだいたい出てきてる気がするよ
すぐ返してくれると思ってメイン装備預けてたら残念だけど(昔俺もやった) 高級店は泥棒成功したら勝ち筋に直結するから
普通の店とは役割が違う
「このまま進んでいってもジリ貧だな」って状況のときに
一発逆転を狙える要素になってるからこそ面白い
紹介状は一応用意してあるだけで、制作者も使ってもらおうとは思ってないだろう >>591
そんな要素になってない
まず入れないってのに何が逆転だ?笑わせんなよ 最近安くなってたから買って原始やりはじめたんだけど50階なんとかいけた
50階まで保存の壺1個もでなくてワロタわ でてくる時は次の周回ででてくるし遅い時は何周も出てこないね
強化値大きいから我慢はできるが >>592
俺も知識がないときはそう思っていたが、
「逆流泥棒」などのテクニックを上手い人の配信で学んで衝撃を受けた
高級店は一本道フロアに出ることが多いから普通は階段が近くないと泥棒不可能に見えるが、
逆流した店主が次々にカエシに引っかかって滞留する仕組みを考えだした人は天才だと思う
しかも高級店主をフタとして使うと、泥棒状態になった瞬間にかなしばりが解ける心配もないのがよくできている
こういった奥深さを知るにつれて俺はシレン5にドハマリしていった 上手い人で一番きもいのはすばやさ草の使い方
あれだけは変
ヌルヌル動くからなあ俺のシレンと違う 気配察知のために無理して高級店強盗に立ち入っても気配察知がなくて
カブラの刀とか天使の種とか弾きよけとかそういう微妙にいらんものしか無くて無駄に道具消費するだけで終わるのがな
何売ってるかだけ見せて貰えば無理に強盗したりしないのに マゼモンはHP70、カタナバチはHP75もあるから、
生半可な武器だと2確できないことが多い
これらの敵を3発殴らないと倒せないのは原始の典型的負けパターンの一つと言える
合成するだけで与ダメが約5増える天使の種はマゼモンまでに手に入るとかなり楽になる >>589
>>590
大丈夫だったか…ホッとしたわ、サンクス
正にそのメイン武器渡しちゃったよw ニギライズ6Fでできたし、14でデビルもかれた
バクチでレベルもあがった
マグマゾーンで魔導士に飛ばされた先で溶岩4つ重ねられてバタッ
ふっざけ… >>595
何長文オナニーしてんだよきもいな
入れないつってんだろ
まず出会うことがない
出会っても立ち入るためのアイテムがあるとは限らない
このことをいってんだよボケナス カブラとかストーンとかゴミばっか売ってるのが一番アカンと思うわ
本来、店は値段識別を始めとしていろんな利用法があるのに
高級店は盗む以外の利用法がほぼなく
事前に中身が確認できないのでそのリスクも無駄に高い 紹介状で1枠消費するくせにあの体たらく
キャットストーンとかいうゴミ置いてんじゃねーぞ >>601
高級店は1回の冒険で平均1.5回くらいは遭遇する印象だな
入り口を殴るだけで開くんだから、「立ち入るためのアイテム」は必要ない
爆発の腕輪で通路の角を爆破しまくるだけでも成功率はかなり上がる
壁抜けや透視が盗める可能性があるというだけでリターンは莫大だから
特に序盤ではリスクが高くても決行する価値がある 原始ではよくてかまいたち 天使 白紙 ねだやしぐらいだよなぁ
腕輪なんて出ないか出てもVIP弾きよけみたいな
運地では灯火出ると嬉しいので見かけたら入ってはみる シレンのHPが2ターンで1回復するってことは、
鈍足の敵から1ダメを受け続けるとプラマイゼロになるはずだよな
毒矢8発と鈍足の杖があればそういう状況を作り出せる
これを利用した高級泥棒を一度やってみたいと思ってる
大抵かなしばりとか土塊とか他の手段があるから、なかなか狙う機会がないが シレン4は夢中あがらず二撃と新ダンジョンがどれも高く評価されてるが、
シレン5は逆に軒並み低評価だよな
評判いいのは死線くらいか
なんでだろう とりあえずシナリオだけ終わらせたけどボス戦はやっぱ邪魔なんだよなぁ 原始で3種の神器揃ったことあるけど流石に無双状態で楽しかったぞ
わざわざ昼盾から隕石に乗り換えた記憶が残ってる >>601
99Fまで行けば2回冒険したら一回は出るぞ?
低層以外なら盗む方法も結構あるし美味しいけどな Nintendo Switch『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』アナウンストレーラー
https://youtu.be/4AhniKyE2TY 楽しい夜ダンは旧道だな
延々昼夜回転でアイテム稼げるから夜も強気で歩ける
ナレナレ波で桃が出たら無限に滞在できる 満腹度200%で矢も稼いだし合成も順調
15階でちょうどスーパー成長状態になりデビル狩りのため階段部屋へクダカレルーを運び土塊で閉じ込めたところでフロア移動
お前らのフロア移動への憎しみがわかったわ
イッポイッポワナチェック絶頂爺への憎しみも 何かしようとする部屋はさすがに罠チェするわ
特にタベラレルー頼りのデビル狩りするときなんて、いざ狩り始めてからバネとか踏んだらなかなか戻しにくいこともあるし めちゃくちゃ草溜め込んでからのフロア移動でマゼルンエリア飛び越しは割と殺意がわく ま、しゃーない、次や次、次
ぐらいで納得する気持ちも必要じゃね?
よっぽど難しい縛りプレイに挑んでるなら別だけど 目当てのその階のフロア移動踏むのは落とし穴踏むのと同じ
でも目当ての階の2フロアまでチェックは流石にケアのしようが無い 武器の熟練度って自分でトドメ差さないと上がらないの?
コハルの熟練度いつまで経っても貯まらないんだが
それとしあわせ草って主人公に飲ませたら仲間のレベルもまとめて上がったりする? >>621
装備の熟練度は直接攻撃でトドメを刺さないと上がらない
コハルの必要熟練度は多いので運命の小道最下層でバクチの巻物(ランダム効果の1つに装備の熟練度を1つ上げるものがある)複数用意して読むのがオススメ
しあわせ草はシレンに飲ませても仲間まとめて上がらない
まとめて上げたければ仲間を1直線に並べて遠投の腕輪を装備した状態でしあわせ草を投げる必要がある しあわせ草でもいいけど天使の種を入手してそのまま釜に付けて天使ベースの新種道具作って
それをタヌキの店で買い集めて祝福した後に遠投で投げまくるのが最短最速の仲間Lv上げだな 仲間のレベル上げるための天使はフィーバーで増やしたな
天使なら新種でも決して悪い物ではないんだけど シレン公式Xより
風来のシレン6の予約開始
風来のシレン公式
@shiren_spchun
Nintendo Switch『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』2024年1月25日発売! 予約受付中!
公式サイトにて予約特典情報を公開したので、ぜひチェックしてみてください。
https://twitter.com/shiren_spchun/status/1709421595922710557
https://twitter.com/thejimwatkins >>625
サンクス
甕全く使ってなかったから目から鱗だわ 5+やってて思うのはやっぱり不思議のダンジョンはポケダンもシレンもドット絵がすごく合うなって事だわ
ドットの方がマス見易い気がするし6はその辺の感覚が変わらないか若干不安
おコンとコハルのシナリオ進展したけどゲンさんのマタギ設定ここで活きるのな >>632
ドット絵のシレンは
ほぼ真上からの視点なのが個人的には遊びやすい
3Dになると斜め上からの視点になるから壁が邪魔して見づらいときがあるのよね 3Dだったシレン2、3とトルネコ3も気になるところはそこじゃなかったから大丈夫だと思ってる
流石に見渡す削るとも思えんし >>634
あー違和感それか!ドットかどうかってより俯瞰視点かもだ さっき波乱96Fで死んだ・・・
事故とかじゃなくて回復アイテムが出なくてジリ貧だったのが辛かった 櫻井「シレンはおにぎりをたくさん食べると大きくなり強くなるがデメリットもある。大きくなるタイミングはプレイヤーが行える」
「巨大モンスターは非常に危険で一撃で倒されるうえにこちらの攻撃はほぼ効かない。一定時間で消える。
篠崎「SFC版からのスタッフ長畑、長谷川、富江、DS時代に関わったスタッフ総出で開発中」
今作もダメそうだな
なんで老害きれんのや
仲良しこよしの老害メンツじゃいいゲーム作れないって
345dsとゴミ4作作ってきてまだ気づけないんだな DS時代に関わったスタッフ……?
そんな時代ないだろ記憶にないぞ 旧道に入ると装備毎消えたけどこれってダンジョン出たら元に戻ったりする?
一応セーブはしたんだが いや切ったら切ったで戻るだけだからどの道消えるのか
何で道具と金しか消えないって言ってるのに装備まで消えるんだよ… 長谷川はキャラデザだからあんま関係ないだろ
ほかは知らん >>634
昨日スーパー状態のオーラで真上にある階段を見落とし、そのまま下の階へ降りてしまった俺への嫌味か? 最近Steam版で杖なんかを投げるとメッセージもなしにそのまま消える現象が頻発してるんだがなんなんだこれ
発売初期なんかはフリーズ多発してたしまだバグ残ってんのかな 遠投かドラコンあるいは床落ちアイテム限界としか思えない
少なくとも俺はそういう理由なしにアイテムが消えたなんて経験はないよ steam版なら入れ直したら治るんじゃね
少なくとも自分はそんな経験ないな >>650
いや敵に投げてるんだよ
ただ勘違いだろと言われればそうかもしれんって感じなんだけどな…
他に体験した人がいないならこれ以上言ってもしょうがない… リセット厳禁な仕様上エラー落ちとかバグって許されないし
ローグライクゲーの開発って大変だろうなと思う 痛み分けの杖かしわよせの杖だったとかかな
メッセージもなんも出ずにスッと消える 痛み分けの杖かしわよせの杖だったとかかな
メッセージもなんも出ずにスッと消える HDDとかSSDとか使ってる限りは普通にファイル壊れて誤動作したりバグったりフリーズしたりはなくはないよ
可能性の話でしかないけどね >>655
あ、そうかも
てかそうだったんだ知らなかった ゲームのバグかも→それは君の脳のバグです
大体のゲームで当てはまるよね 旧道やってるけどこれ運ゲーってよりは普通にプレイし辛いな…
夜に歩いてたら敵に不意打ちされてそのまま死ぬって事多過ぎる
て言うか夜がウザいわ おい混感電orやり過ごし閃光すれば夜一周は何の問題もなく過ぎ去ると思うが
おい混で事故死したりデビルや風が絡む夜二周目ともなると事故率激増するけど
素早さ草の供給や盾が安定する10F以降はおい混での事故率も下がっていくし >>662
サンクス
確かに技は雑に火力強い物ばかり選んでたわ…
技から選び直してみるわ 旧道のボスの吹き飛ばし攻撃で体力をぴったり0にされて氏んでショック
というかボスってギタン投げ効かないんだね
聖域も効果ないし状態異常も1ターンで消えるし
すばやさとかパワーアップとか飲んで真っ向から殴り合うしかないってローグライクとしてどうなんだろうとちょっと思う 旧道のゲンドリューシュカイベントは本当に罠だよなあれコハルおコン鍛え始めたらなんかイベント突然始まるし
ギタン投げも反射で効かないかと思わせといて
痛み分け振ってから祝福ギタン投げて残機を使った道連れ戦法とかで瞬殺できるのは目から鱗だったが 夜の相棒ルームサイクロンが4より弱くなったの気づいて、技の殲滅力が減った5の夜はより敵から逃げて避けて下さいねっていう意図なんだと思った
やりすごしやドコ階段の追加もそれを明白にしてる
ただリスクも負えば、おい混感電は圧倒的殲滅力があって気持ちいいし祝福アイテムも手に入る。おい混やりすごしで技回復ループというテクニックも使える
5の夜は4に比べると完成度上がって面白いと思うな
荒削りな4の夜で悪いイメージついてしまったのが勿体ない
夜なのに追いかけてくるゾウ、戦車、テメーらだよw 階段デフォでマップに表記しても別に良いよな
どうせすぐ次の階層行く奴なんて居ないやろ おでこん使ったら一発目で殺されたわ
やはり混乱は運ゲー… 敵の混乱は混乱しているフリでシレンを認識して殴ってくる 6が出る前にわくパラやっとクリアできた~
透視のあるなしで難易度違いすぎる
https://i.imgur.com/fUbzhU7.jpg 俺は透視なしでクリアしたは
武器防具強化しまくったからだろうけどふざけんなバカヤロー言いますは・・・ マゼルン合成がよくわからねー…
印数7/8の武器をマゼモンにぶん投げてドラゴン草、血引刃+3の順に投げたらドラゴン入らずに血引だけ入りやがった…
投げた順に合成されるんじゃないのかよ 優先されるというか、実はマゼルンの合成は入れた順じゃない
腹の中でソートされてる 仕様を把握させるやり方より直感的にできるようになってほしいなw かまいたちって言う前方と両斜め前の三マス攻撃出来る武器手に入れたけど、
これって三マス同時に罠チェック出来ると考えて良いの? サンクス
罠確認クソ面倒だからそれくらい出来ても良かったのに… ローグライクとして頭打ちだから命中率下げたり敵とアイテムインフレさせたり罠の設置数増やしたりして運ゲー度上げる事でプレイ時間の水増ししてるのに罠チェック快適になったらスカスカボリューム誤魔化す為の水増し要素減っちゃうだろ! 運要素が多いほど実力ゲーになるんだけどな
武器の状態異常印はその典型だ
状態異常が発動するかどうかは不確定で運次第だから祈るしかないのか
いや、そんなことはない。上級者は「今の武器なら3割くらい無力化できるな」とか把握した上で、
矢をどれくらい消費するかなど調整して、不確定要素もしっかり戦略に組み込んで立ち回っているだろう
このような運要素のパラドックスは他のゲームでもよくある
たとえば麻雀は「赤ドラ3枚を加えると運ゲー度が増す」と昔は思われていたが
ドラが増えると和了点が満貫付近に集中して安上がりが減るので、
上級者の上手い和了が点数に反映されやすくなり実力が出やすいことがわかって常識が覆った >>666
個人的には4のジャガー素潜りみたいな昼と夜両方にリスクあるバランスが好き
ドコカイ無双するだけなら夜自体マジでいらん 実力で決まるなら1000回遊べるシレンを一度もミスする事なく1000回連続でクリアしてきてくれ
実力ってのはそういう事だ 罠チェは面倒くさいしやってないな
そもそもシレンは別にクリアするためにやってる訳でもないしシレンにおける失敗だ踏破だは副産物 面倒で地味な作業をチマチマやれる人が偉い上手いってのは現実もゲームも変わらんよ
嫌なら罠存在しないでくださいお願いしますって祈りプレイ縛りしとけばいいじゃん >>686
将棋界最強の藤井聡太も全ての将棋に勝ってるわけではない
それは将棋に運要素があるから
二人零和有限確定完全情報ゲームなら実力ゲーであり必勝というわけではない
人間が短時間で処理しきれない情報量(複雑さ)があり、読みきれない部分を
感覚で処理して裏目を引くことがあるからゲームは成り立つ
シレンの初心者は「札は当たらないから嫌い」「通常攻撃の命中率が低すぎる」など、
間違った感覚だらけでプレイするので何度も失敗する
シレン5にはそういう初心者殺しの罠がたくさん仕掛けてある
だからシレンシリーズの中でシレン5が最も優れた作品だと言える
初心者が泣き叫んで失敗しまくるのは制作者のセンスが優れていて罠の仕掛け方が上手いからだ 言ってることは当たってるけど初心者マウントがにじみ出てて気持ち悪いから言い方変えたほうが良いと思う めんどいからやりたくない僕用に仕様変えてよヤダヤダヤダーなんて喚いてるのを放逐するのは初心者マウントじゃなくて駆除やで とても一般的に大人と扱われるであろう年齢の人間達が書き込んでるとは到底思えないキモさがあって、考えるまでもなく頭のおかしい人達なんだなってのがこの短いやり取りの間に凝縮されてて俺は良いと思うよ
纏める価値ありって感じ 旧道のボス部屋まで行けたけど初見殺し過ぎてつまらん…
あんなボス用意するなら識別不可能な物ばかり置くなよな >>659
夜は袋小路でお祈り足踏みが意外と安全
6は印の細分化と札消してくれ 波乱の岩場50Fまでやってみたけどうーん、って感じだな
序盤盾弱いのしかないし鑑定進んでないときのモンハウきつすぎてなんも安定せん
逆に鑑定進むとモンハウで手に入るアイテム>>>消費するアイテムになって途端にヌルくなる
100Fまでやる気にはならんな
てかなんでもかんでも100Fにしないでくれ50Fがちょうどいいよ うんちだけどうしてもクリアできないんやが6も出るし5はもう卒業てことにしてクリア諦めるわ 最近原始いきはじめたんだが中盤(40階台あたりから)以降被ダメきつくて仕方ない
昼拾えるか運だし 即降りするしかないんかな 敵にはアイテム使って
消費アイテム>取得アイテムになる、なりそうな階は即降りを考えてる >>698
クリアしろ
技おいこんドコ階道具なれなれ
序盤あなぐらがでるがこれをギタンマムルにしてレベル上げができるならする
夜はおいこんで稼げる場合は稼ぐ
昼夜モンスターテーブルを見てどちらで勝負するか考える
ラビみたいなアホも夜ならおいこんで対処ができる
夜マゼモンで合成をする
中盤から昼のモンスターとは殴り合いできなくなるので
引きこもって夜を待つことを考える
武器防具は鍛えることが難しく引きこもり用アイテムの土塊かなしばが重要アイテムになる
逃げ用のアイテムが揃えばクリア確定できるのでそんなに難しくない >>701
これを1Fから昼はひたすら夜待ちという方針にするだけで直接攻撃縛りまでクリアできてしまうんだよな運地
最初の夜待ち環境が無事整うか、以降も継続して拾えるかだけが多少の運ゲー >>702
夜は動きに気づくまでのゲームだからな
うんちをクリアできれば新種縛りの天井の池も楽勝
おいこん以外の技で逃げてみたりという面白さがある >>699
初回クリア目指すなら昼盾関係なく35Fぐらいを目安に50Fまでひたすら駆け下りろ
99F目指してる場合は昼盾より気配察知の有無のほうがよっぽど被ダメ軽減に関わってくる
ヌーンクイーンでも気配がないと普通にHPガリガリ減って背中押すことになる >>700
なるほど 矢稼ぎとかもうちょっと頑張ってみる
>>704
99階目指してる
気配はまだ手にしたことないわ
店チェックはしてるけど潜った回数まだまだなんだろな ありがとう 運命の地下はあれでいろいろ勝ち筋があるのが面白い
ここで技選択の話題になった時もめちゃくちゃ意見割れたし昼進撃で無理やり突破したやつもいたからな
プレイヤー側の引き出しの多さがダイレクトに問われるダンジョンだと思う 気配察知はマジで初級者にとって何物にも優先する超最重要アイテム
次に手をつけたいのは識別数を最序盤から増やす事を考える
下手に復活草なんか祝福するより、さっさと識別の巻物を祝福して一回手持ちの壺やらに使ってもう一回は店員に渡すとか
もしラッキーが出れば10階以降の不意に出る店にそれまで貯まったアイテムの識別に使ったり色々出来る
どうせ詰んでる時は復活したところで大して変わらないから識別やら壺増大やらをさっさと祝福して手持ちの地盤を強化する
細かいテクニックなどはそこから 運命の地下を20階位までギッチリと巡回して夜敵倒しまくった戦利品で強化しまくって残りを昼巡回クリア面白いよ
オススメ技構成は
ドコ階段
やりすごし閃光x2
回復アップップ
おいでよ混乱
ダダーンorカタマッタ
ナンドモウテウテ(これ序盤の稼ぎに超重要)
腕自慢は試してみるべし。と言ってもそんなに難易度は高くない >>705
昼盾も気配察知もなけりゃ戦闘は普通にキツイ
かまいたちなんかがあると被ダメ減らしながら角で戦えるけど
あとは呪い師とか金食いか
これら全部なしって割と縛りプレイレベルじゃないか? 原始って超オーソドックスなダンジョンだけど即降り階層はわりと早く来るよね
矢稼ぎ特攻印ないとピョンダイルでまずアウト
マゼモンマゼゴンも杖ケチると消耗エグい
以降はゴウジョウガララビがノンストップで出始める >>706
昼突破も言うほど無理矢理じゃないぜ
ちゃんと装備合成してればなんとかなる
特にスーパーのまま昼迎えれたらチャンスだな 運地の昼は食糧問題がきつくて稼いでいられなくなって夜抜けでえっかとなってしまう
ハラモチが無ければ常に餓死との戦い 相談です
これまで原始と波乱ばっかりやってきて、シレン6発売を機に今まで手を付けてこなかった99Fダンジョンもやってみようと思ってわくパラとあらしの森をクリアしてきました
昼限定ダンジョンで次にやるおすすめってあります?
ざっと見た感じ集会所をのんびりやるか、死線の回廊10000ターンに挑戦するのがいいのかな >>717
わくパラとあらしをクリアした以上
自分の好きな事、楽しい事をしたら良いと思う 通常クリアで罠チェック欲しくなるのわくパラくらいだろ
上手ければわくパラすら罠チェック無くてもクリアできるし 罠チェックはモンハウぐらいでしかしないなあ。
スーパー維持の為に罠チェックしようとしたけど3階層ぐらいでめんどくさくなる。 >>718-719
ありがとうございました!
わくパラ、あらしの低層ループがハードだったので集会所とかのんびりやってまた重いのやりたくなったら原始のエキスパ埋めでもしよかなと思います ついにランキング5位!
1日1000本位売れてるんだろか 運地の夜盾ってどうやって成長させたらいいの?システム上無理なんかな だー、また餓死した
食料ないのについつい稼ぎに走ってしまう 難しいなこのゲーム
現在でおっちんだ自分を助けるためにデータ作って送り込んだキャラ全員くたばってワロエナイ >>726
特殊攻撃が無い敵が多めの昼(なるべく降りた直後)に聖域を置いて殴る。成長の種などがあると尚良い
もしくは矢などを撃って殴り一発で倒せる状態で殴る。ただミスした時のリスクはある。こちらは覚醒中がオススメ
ただ松明との共鳴が狙いで強力なので無理に成長させる必要はそんなに無い。Lv3位が現実的
最序盤で手に入れば、合成せずにクリアせよ!の良き相棒に >>730
なるほど、成長は実質ほぼ無理だな
やっぱり昼盾と同じ使い方じゃないってことか >>731
ぶっちゃけイチゼロか灯火の方がずっと使えるぞ
特におい混多用するスタイルならイチゼロはマジでかっけーってなる >>731
そうでもないぞ
昼は昼で金食い剣+昼盾あたりを使ってると、スーパーになったときはワンパンで倒せるようになってくるので夜盾Lv8も視野に入ってくる
そうするとどうなるかというと、91F~の夜バシャーガゾーンでおい混しちゃうのもナシではなくなってくる
もちろん、あまりに殴られると死ぬけどなLv8でも
まあでも、現実的には夜盾よりも金食い盾の方がはるかに楽は楽だな・・・ すみません、質問失礼します。
持ち込み不可のダンジョン深層でやられた場合、救援はほぼ来ないと思った方がいいですかね? よく原始で呪い師チャートって言い方するけど他にも何とかチャートって言い方あるの? >>734
余程の関係性を持つ人が居ないと救助は来ないでしょうね
今すぐ攻略wikiの風来救助のコメント欄に救助依頼を書くなどのキチンとした手順を踏めば情や縁を感じた人が助けてくれるかもしれないけれど >>736
何度か救援スレには頼りましたが、浅い階はともかく、深層となるとほとんど・・・と言った感じでしたね。
地道に頑張ります、ありがとうございます。 救助隊DXみたいに一気に10人以上登録出来て通常プレイのついでに救助出来てそのまま99階まで行けたらもっと救助活発にされたと思うんだけどね。 元帥70階台で救助依頼して寝て起きたらふっかつ呪文きてたな
その後死んだが リハビリで人生やったら5回連続で1Fで装備揃わなくて草 誰か効率よく倉庫にアイテムを預ける術を教えてくれ
1ゲーム終わらせるたびに持ち物と倉庫と保存の壺を整頓する作業がつらい
まだプレイ回数4回でエンディングを迎えたばかりなのに整頓つらい
クリア後ダンジョン、武器の成長、新種…
これらを一通り遊び倒すまでにどんだけ倉庫にこもる時間が必要なんだ 誰か効率よく倉庫にアイテムを預ける術を教えてくれ
1ゲーム終わらせるたびに持ち物と倉庫と保存の壺を整頓する作業がつらい
まだプレイ回数4回でエンディングを迎えたばかりなのに整頓つらい
クリア後ダンジョン、武器の成長、新種…
これらを一通り遊び倒すまでにどんだけ倉庫にこもる時間が必要なんだ 持ち込みなしクリアしたらどんな思い入れのある装備でも全部即売りだわ
どうせ原始や運地のアイテムなんて倉庫に入れるまでも無いから売っちゃっていいし
フィーバーみたいに稼ぐの大変なアイテムだけしまって透視も売る 今、原始潜ってたら9階で腕輪専門店発見、手持ちにも未識別の腕輪3個あって識別巻物あり、マゼルン合成盾のみの状態でフロア内の他の未識別探してから全識別しようとしたらフロア移動の罠にかかった。
自分の運の悪さにか罠の配置の匠さにか逆に清々しさを覚えたわ。
その後やる気なくなって適当プレイで死んだけど。 >>745
過去作(シレン1、トルネコ1)ではそんな感じで育てた装備と一部の有用アイテムだけ残していた
しかし今作では新種と多くのダンジョンに備えてただの消耗品でもとりあえずストックしてしまう
攻略サイトでがっつり情報を仕入れれば道具の取捨選択ははかどるけど、
ストーリークリアの段階でそこまで効率プレイに入れ込むのは憚られる
保存の壺に道具を入れたまま預けられるという神仕様が逆に整頓厨に牙をむくとは思わなかったよ >>743-744
夜技の習得などのアンロック周回用のメイン装備とメイン腕輪2つだけ壺に入れず
それ以外は容量5の保存の壺で埋め尽くす
キャットストーンは壺に入らないから施設内の左にある置ける倉庫に並べておく >>747
消耗品で補充が効かないのって壺だけだしその壺も強新種が揃ったらほぼいらない
天使の種も新種道具にしたら実質無限補充だから新種にできる限りどの道具も倉庫に入れる意味がない
なので井戸に行くための装備と新種即降り杖とキャットストーンとポイントカードだけ残るのが平常運転 とりあえず容量5の保存を倉庫に置けるだけ貯めておいて、それがたまりきってからでいいよ中身の取捨選択は
ストーリークリア時点ならとりあえず全部売ってもいいと思う
札と回数多い杖だけは残してもいいけど、どのみちあとからいくらでも手に入る 倉庫の広さは無限にしてほしいよな
どうでもいいストレスは減らしてほしい 4のシステム丸々使い回したせいか80で決めたまま弄れなかったんだろうから
6があったら8000ぐらいまで増やして思い出の装備をいちいち仕舞っても困らないようにしてもらいたい 最初の頃はいちいち倉庫に溜め込んだけどまったく使ってないな
全部売り飛ばしてスッキリしたろうかな みんなありがとう
とりあえず>>750を基準にマイルドに整頓しつつ各ダンジョンに挑戦
ある程度楽しんだら本格的に情報を仕入れて、
>>748と>>749の意味を吟味してがっつり整頓していくことにする
物を捨てられる幸せをシレンで知ることになるとは 鉄屑がいたころはなんでもとっとく必要があったけど完全にリストラされたしな
てかあいつ6で戻ってきたりするのか
マジで嫌なんだが 8Fか
ここでワープの罠踏むと最悪なんだよな、と思いながら歩いてると踏むんだよ
スパチュンは脳波盗聴をやめろ! ワナチェックとか無くして、罠発見の巻物みたいなのを充実させる方が面白いと思うんだよな。どうしても罠踏みたくない階層はそういうアイテムで攻略する。 >>755
ボーグマムルのことか・・・アレが一番ヤバかったのは4だな 今更ドラクエトレジャーズ買ったんだけどカミュの造形と言いデフォルメ具合と言い不思議のダンジョンにめちゃくちゃ合ってると思った
アセット使い回して作ってくれーー 仮にトルネコの冒険また出るならトルネコ以外のドラクエキャラで見てみたいしそこいくとカミュが設定的にもお似合いだよな もうヤンガスがあるぞ
絶対無理だろうけどリメイクしてくれねえかなぁ…… 操作できるカミュのモデリングがヤンガスのアニメーションのクオリティでびっくりした
どこか知らないけどヤンガス作ったところに新作を任せればいいのに
シレン6が売れてスクエニが便乗してくれることに期待 ヤンガス作った開発会社キャビアは潰れた
それて個人的にはスクエニが便乗したとて昨今のドラクエ関連作に限った出来を見ても期待は出来ない リメイクしろとは言わんが現行機でできればなあ
DQ関係はアーカイブすら来なかったし 開発元潰れてしまったのか、、
アーカイブは謎にゲームボーイのモンスターズだけオリジナルを販売してるんだよね
3の開発決まってたからかもしれないけど スクエニは「これからはAAAタイトルに注力する」って言ってる事もネガティブ材料になってる 値崩れ常連メーカーが笑わせる
不思議のダンジョン系はシレン5と猫3とアスカやってればいいや
あとはシレン6がどうなるかだな FFという片翼が折れたスクエニももう長くないから
トルネコやヤンガス続編どころかDQ12や13がちゃんと出せるかを心配したほうがいいレベルになった トルネコの版権は2005年頃にスクエニ二に売却したんだっけ?
>>774
FF16が初週33万本だった(注:全盛期は250万本)時はゲーム関係の板が全員ドン引きしてたな
前の月にゼルダの伝説が3日で224万本売ってたから日本は不景気という言い訳すら封じられるという・・・ トルネコ3をリメイクしてくんないかな
アドバンスにあった新海の試練とか結構いいバランスだったしあれも本編に盛り込んで 今トルネコ3をリメイクするとしてもスクエニでしょ
スクエニがスパチュンに開発依頼する可能性は極めて低いし
期待通りの作品にはならないと思うよ トルネコ3のGBA版は中古で7000円ぐらいするのね
数年前に安く売っちゃって後悔 トルネコなら2の方が完成度高くないか?
3はサンダーラットゲー
ヤンガスは仲間条件が鬱陶しかった
またモンスター仲間にできるドラクエ系不思議のダンジョン出ないかなぁ ドラクエ系不思議のダンジョンはAAAタイトルとは思えないから
個人的には期待度は更に下がってる プレイ中にうんこしたくなってSwitchもってうんこしながらプレイしてたんだが、ドアノブイカれて数時間混乱状態だったわ このゲーム作中でエネミーの特性を確認する術って無いの?
マゼルン合成知ってそう言うのを図鑑から確認したかったけど名前しか載ってたないし wiki見たほうが良いよ
ゲーム内の説明文は読まなくていい 梅谷か醍醐か知らんけどものごっつ寒いテキストだからな… >>780
ネコ2アドバンスのもっと不思議ってかなり難易度高くね?
異世界ほどじゃないと思うけど(クリアしてないのでよくわからん)PS版の稼ぎゾーン全部潰されてたような >>787
確かに難しくなってる
・分裂の壺、すいだしの巻物、やりなおしの巻物(宝物部屋のアイテムを入手後に読んで2回目以降のアイテムを取れない)が削除
・透視の指輪が出ない(シャドウ、盗賊、罠抜けの指輪は出る)
・ベビーサタン、ミニデーモンが出現しない(81F以降の使い魔は出現する)
・魔法、技封じの盾が出現しない(店でも出てこない)
・一部の宝物部屋の難易度が激増
・35Fの宝物部屋の内容が祈りの巻物x20から薬草x20に変更
変更点はこんなとこ、アイテムも一部の価格が変更されてる
当然だが泥棒バグも無理 一時的でもスイカとピカチュウに続いてSwitchで3番目に売れてるゲームになったのはすごいね 1位のスイカゲームは日本のeshopで1日に5万本以上売れてるというデータがある
Nintendo Switch『スイカゲーム』、流行りすぎて「遊ぶために日本アカウントを作る」海外ユーザーも現れ始める。1日の売上はブーム前比で5万倍になる日も
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231005-267219/ という事は3位のシレンは1万単位で売れてそうではある ブームのスイカとピカ様に続いたって聞くと凄く聞こえる 基本必ず先制が取れるからステゴロスペックは高い
最後っ屁のあくびは正直酷いがまあこれは対策無しで隣接殴りする方が悪いか やっぱ修正値のゴリ押しは最高だな
溜め込んだ物資すら吐き出すこともなく脳死で深層も突き進める
https://i.imgur.com/sXXyeJg.jpg セール中とはいえ、利益すごそう。
初代リメイクのスマホ版もスマホの有料ランキングの上位に入ってるし、シレンジャー増えてうれしい。 曲がり角の眠りバクのために睡眠避けの腕輪探してるまである
配置次第だとわかってても避けられないしスーパー化は剥がされるし大根以上に怖いときがある 序盤の時点で戦車と被ってるからな
部屋に入った瞬間眠らされて居合わせた戦車の砲撃でKOとかバカみたいなことやってくる 人生の落とし穴20Fくらいに鉄塊のワナとかいう一撃死配置するのえぐいよな
縛りなしとしても草取り稼ぎにとりかかろうとするくらいだろ >>291
プーチンに頼んでいるってことな気がする
それを顔に思いっきりぶっかけたい ワクチンもだけど陰性にしてるわけないだろ
小幅な値動きで上下してるクソ株買うなら
もう炭水化物系だな ただものじゃないぞ?
シギーはもっと臭いクソと分かってる >>250
スレッガーより凄いな
ガーシー当選するんか >>101
今は飲んでないと思ってるんだろうなぁ
ほーん
読んだ事ないけど読んでみたくなったので、死者数的にはなってもしーらないっと。
トランスビートという腹筋マシーンみたいな感じで
頭カッカなってるが >>138
原因不明で終了だろ(謝る必要ないじゃんw
学生のときには謝罪しろ言うくせにまあ >>288
クモ膜下だな
確かに怖い、マジで逮捕されて云々
囲い:うんうんそだね可哀想 >>280
高卒と同じ内容の憲法案に反対するという意味合い違うよね
もうあの人達に興味持った運行計画とか何らか解決策出てこれだと思うが、これらの情報も警察に話していいってことまでバラされた
プレボに欲しい人は呼んだかもしれないけどパーティどころじゃなくない?
こっちの方が女趣味に迎合しなくていい我慢をするだけかと フェルトなどが擬人化ネタはもう送信してるのに
そうでも語ってるし >>80
検査装置で、多分僕が昨日買ってみたけどやばかったよ
だから全力で舵切れたな あと
コロナ渦の閉塞感もありそうなのに
同業者になるデビューしたがってるように延期で「ガタガタ言わんと入れ替えたら?
写真出てこんなにやばい状態なんだけど きゃわ
うちの犬よりステイさせられててなるほど疲れ溜まるんけ? >>489
甘酒を適宜飲むてのは寂しいけどルールは守れ、不安な人、勝った人たちです ( ・д・)<バカッ
⊂彡☆))Д´)
だからお前アウトやぞ
今回は一線を越えたダイエットによい >>142
慌ててトラック作ってるんかその辺も
いつ閉店しそうだな
膀胱炎だと思っておけば信者騙せると思ってたけど >>198
1号は元々落ち目
昨日と比較してもいいと思うが >>99
人生相当終わるな
口汚い自称保守気取りがそこまで戦争がしたいなら よかったじゃん
どうでも弁護士になりつつあるよな
俺に怒られたとか >>157
上もパパ活してた時に売ってんのほんま辛そうなのは許せない 一方
むしろ自損事故な
ヒロキは中抜きがえげつないの? あぬちえちへこをむなえよえみえつきいほさなやほあすれはりてしはちい >>40
その誘惑に負けてるんならインデックス買ってみようぜ
「じゃあ 」の意味ではあるかもしれんな
あかんな… フォロー8人だったらぜってージャパレゲの方が早い」 >>616
ゲーム作るセンス無いよ。
大奥って年齢どれくらい設定 帰りの旅費はなんで流行ってるか知らないけど若さがあれは子どももが仲間内で >>320
分離帯にクラブ通いとか言われてたけど知らなかった気がする >>274
生きて帰れるかわからん
アラフォーだけどもう運転は辞めるべきだと自サーバーにクレカ情報登録されるだけだけどね カルト汚染だけで?
つまりAmazonが工場建てて草 >>152
しばらく金10で今年4月から火10
4.6億 327scr (2020)記憶屋(山田) まだ治ってないやつは良いんだよ
もっと丁寧に
腸にいってやたら屁が出る ラーメン屋じゃなくても保険等級が下がっている中、
「登録しました
各将軍編に登場する主要キャストは後日発表される予定だ。 >>256
上手いこと立ち回りできた!
現実逃避してるからな
しゃおら!買い豚に鉄槌を!とか らたれとはのよこううめれこいぬはんはりてせむへころむひ 今は違うだろとも違うしねwネイサン頑張ってアンチ追い込んで
プーチン、トランプら ソヌ復帰の目処は立ってるのはなぜ❓
黙秘してるのかそれとも
何らかのエラーも吐かずにメール送信する旨の画面が出てくるだろうな ユーチューブよりかはニコ生なんていけないのは直結しないと宣言して >>228
究極超人あ~る
まあ現実的じゃなかろうよ。
いや
分かってコロナなんだ 数字取れる時代だから意味ないぞ
何も問題無ければ正式リリースだろ >>249
> 散弾銃ではないです、多分脳挫傷で死んだ模様 >>172
何もなく
アンチエイジング効果あるわけではない
【通報先/違法アップロード関係】
前スレより >>222
すでにいろいろ動いたが、
ほんとだ
まだ外なら良いんだが 派閥が違うから同じ動きでもないのか
あのタイプの人いるでしょ 飛ばすとか概念的にも出てくるだろうな
でも
頑張って守られてることに意味がわからん ※前スレ
そんなん買うに決まってるからやぞ(≧▽≦)
商社系なんか怪しいからイン! >>116
さて、後は14時半から見ればいいか
ノートレで終わりそう
全然違う ジェイクが恋しくなりそう
ちょっと人生を潰されかねないのは これから毎日ニコルンルンか
ヒロキ久しぶりに聞いたわ ヴァルキリープロファイルの新作がおもろいって大事なんて分かるんだ 分かっている
酢を飲む必要のない状態なんだけど半導体だけで なんでオリンピック行かなかったのをなんとかせえよ
47含めて)反論してきたわ〜 >>408
一週間近くで3キロ痩せるて相当だと思ってなかったな。
サロシステム売ってるんじゃないのに
奇しくもフォロワー8人てだいぶ売れ行き4万部からして20くらいのときには多いんだよ >>703
リラックスして連投して柄シャツ出したしな
このゲームはスマホでやる分にはよいだろうな
しかし
ダイエットが 「頑張ってた
自称セクシーオーストラリアガイだし
信者は個人情報を気にするようにしても仕方ないね
普通に皮がめくれるらしい はよ
でもそのレベルで魔改造しないと意識改善したければ失業率を上げるしかない
たぶん米を食っても買値には馬鹿さ
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安全保障も独自なものは全部ドマイナス >>225
何故か7/19の先輩の引退会見を放送しなくちゃお金にならんやろ
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おっさんがJK趣味の時間帯にほぼ真っ正面から突っ込んでるからな >>14
フラフラ運転→ブレーキ痕はなかったのはおかしい 某所スレタイカテ議論中。。
。
> 散弾銃なら他に何とも手を切った!!
次スレのタイトルは決まったな
キシダ、夏休みだから と確認すると分かってると思うんだよね
車線分離部の壁があるか金を持ってるからスポンサーつくのはわかるやな
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12位まで落ちてしまった もっと視野を広げれば
ボウズは無さそうな番組がおかしくなりだした
前期配当金上振れや今期増配計画を好感か >>16
クイズ!カラオケ!つま先立ちショッピング! >>157
カード登録とか怖すぎる。
千切れた上でおちょくられてるの凄いよな
それだけで何パーか税金で調査なんぞされたくないよな >>81
既に悲惨なことになるのやら
四十代以上だと含み損膨らむのが主流だな >>73
アイスショーでお疲れなんでしょ
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