【FF16】FINAL FANTASY XVI Part333
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2023年6月22日(木)発売
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※関連スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part40
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1694009270/
※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part331
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1695446299
https://twitter.com/thejimwatkins
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part332
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1695553583/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 棒立ちの会話もひとつずつ丁寧に作り上げたんやなあ、頑張りやさんだなあ 12時間ムービーがあって話がつまらないってマジで映画に喧嘩売ってるだろ 最近はじめたけど、タイタンあたりからもう苦痛で仕方なくてサポートアクセサリ使ってサブクエも会話もムービーもすべてスキップするようになった
とにかくクリアのためだけにプレイしてる
ゲー無という感覚を初めて体験してる気がする >カットシーン制作ワークフローには、ところどころで独自のツールが使用されています
地味に独自ツールって結構無駄だったりする
それっぽいのが無かったんかな 普通に海外メディアに嘘つき扱いされてるの草
まあ当然だとは思うが >>6
ここにいるみんなが通った道だ
終わってからも辛いぞ >>8
>ただ、野村哲也氏は、FF16の人と違って基本的に嘘は言わないので、普通にDLCなしだと考えていいのだと思われます。
誹謗中傷のほとんどは日本からの云々… イベント戦闘終わりの納刀といか動作って誰か変だと言わなかったのかね?
ここだけなんか一昔前のゲームの動き見てる感じがしてダサかったよ だから日本の刑罰にファイナルファンタジー16
クリアの刑を追加しろ
日本の犯罪率が激減するぞ 7はPS独占3ヶ月なんだっけ
スマホ版が動き出したから話題を継続させるためにDLC作る必要もないしな PS4買った人はひどい目に遭ったからなあDLCで
そこについてなんもないのか
吉田はもちろん酷い、でもだからといって相対的に野村を持ち上げるつもりなんて一切ない 胸元あけてタバコ吸ってスカした台詞吐くイケおじみたいなのをかっこいいと思う感性もいい加減やめてほしい
なんかもう古臭いんだよすべてがよ >>16
そんなものを作る吉田も悪いけど
それを指摘しないやつも悪いだろ >>17
ヨッチンはホラナを唱えた!
。。。しかし何も起こらなかった 7RのDLCに関してはノムヨシ関係なく疑いを持っているぞ
リバースでもあるやろDLC >>17
逆に言えば指摘しないぐらい周りのレベルもアレだからヨッチンが出世出来たと言える、マトモなとこなら表に出せない 15はday1パッチ当てられなかったイグニスで16ベアラーの俺が思うに
15には怒りを感じながらクリアしたしクソゲーだと思った
完成品と呼べる出来ではなかったが途中まで面白い部分は確かにあった 友達と変な写真撮れたとかで盛り上がったりもした
16は確かに完パケはしてるし酷いバグもない、だけどやってて面白いと思ったことが一度もない 友達と16の話もしていない
発売当時の15は間違いなくクソゲだが、ゲームではあったし未完成故に改善の余地があった インパクトもあった
16は完成しているが故に終わりだと思う
ゲームとして面白くないっていうのはバグが多いとかシナリオがクソとかいうより遥かにやばい 良かれ悪しかれインパクトがないっていうのもまずい >>16
これ
そこだけでなく作品全体から漂よう加齢臭がきつすぎだった 吉田王に意見できるやつなんていない
逆らったらクビだぞ >>24
でぇじょうぶだ、マトモなのはその前に離職すっからよ! 開発費高騰の今、既に制作したものを流用するDLCはやるだけ得だから
開発個人がどう思ってても企業として出してこないってのはかなり疑わしいところ >>22
DLCあるから終わりじゃないんだ
ヨッチン…流石に生放送するよな
いつ販売するのかすら決まってないけど >>28
> ビッグタイトルへの期待に応える事は絶対条件
絶対条件守れてないですやん
FF16の開発者全員クビですやん >>28
>若い人材に一番期待をするのは、シンプルに、熱意と覚悟です。
>3度の飯よりゲームが好き、と言い切れる位の情熱と、
>生涯ゲームで飯を食っていくんだという覚悟。
>それに勝るものはありません。
でもこの会社情熱を持って入って来ても下はアイデアすら聞いて貰えずほらな?しますよね 16の内容に対して吉田は嘘を付いて優良誤認をさせて販売したのだからもう犯罪もいいところなんだよな実際
期待を裏切るどころか最初から騙して売り逃げする気満々、さっさと役員から降ろせ
会社の面汚しでしかない >スクウェア・エニックスは、驚くほど、年功序列や派閥がない会社です。若いから提案が認められない、社歴が浅いから主張が受け入れられない、という制約はありません。
いやーいちユーザーとしての視点でしかないけどその雰囲気は感じられないわ… FF委員会とやらは正式な部署なので派閥ではありませんって話? クリアしたはずなんだが内容ほとんど覚えてないの凄いと思うこのゲーム
本能的に脳が記憶する事を拒否してるんだろうな >>3
MayaとMotionBuilder間のデータ移行ってそんな低次元の話は誰も聞きたくないんだが ソーセージスライスしたのを入れた焼きそば結構好き
もろちん裏の意味はない PC 版の FF 16と
PS5版の DLC どっちが先なんだよ PC版のFF16の予約特典は具入りやきそばで決まり >>44
賞味期限短いだろ!あっ、それはFF16も同じか BGMも普通にショボいんだけどこのゲームにポケモンのスター団BGM各種くらい評価されそうな曲あるか? なんかFF9ぐらいのポジションに落ち着きそうだな
まあ良作ぐらいの評価で最高傑作として持ち上げる人もそこそこいる感じ
一般層に好評な反面コアなユーザーやゲーマーから低い評価されるとこも似てる >>48
ないよ?
vsぽにお戦みたいなそのキャラにあったような曲も無い
印象に残るのはただただコーラスがアーアーうるさいばっかり コーラス使うにしても特別なシーンで使うと記憶にも残るんだがほぼ全ての曲でコーラスだからうるさいだけなんだよな >>51
それな、差別化がされてなくてマジで印象残らない
ラスボスだけコーラス付きとかなら印象残るのに、あっちでもこっちでもコーラス付きBGM流れるから特別感なさすぎ FF6のケフカ戦やFF7のセフィロス戦やFF10のジェクト戦なんかのコーラスはいいコーラスだよな
ここぞという場面でコーラスを使うから特別感を演出できてるしBGM人気も高くなる
反面16のコーラスはファンファーレから始まってありとあらゆる曲でアーアー言ってるからまじでうるさいだけ 14がどれだけレベル低いか、パッケージの方はMMOみたいにやり直しも誤魔化しもきかないし、惰性で平凡な曲を数だけ無駄に作ってもだめだから 大人気ゲームのダークソウルやブラッドボーンがコーラスばっかりだからパクったんだろ
特に意味もなく 信者と馴れ合いしてお布施と支持を貰ってる人達じゃ戦えないよ、主力陣の手が空いてないならナンバリング開発は止めた方がいい、損失とイメージダウンにしかならないから、おまけにあんな言動のおかしな人筆頭にしてるんじゃ余計マイナスになるよ 14もいい曲全然ないからなあ
もちろんロングフォールとかはriseは俺も好きだけどね MMOとしても11に負けてるw 前作は当たり曲多すぎたかも、今更14でセンスある人起用するのももったいないから今のままでいいよ ロングフォールとかクリタワ曲がなきゃ典型的な祖堅サウンドだからなぁ
結局原曲アリキな訳で 14に引きこもらせておくのが現状ベストかな、あと才能ある人はやく探し出した方がいいと思う、口のうまいお調子者じゃなくてちゃんとしたクリエイター見つけられないと次世代に続かないよw 社訓だとか誘い文句のアットホームな〜云々だとか企業側が声高に発したモノこそその企業ができていない足りない要素だってむかーしから言われ続けておる 14は障害者施設としては有効だから
隔離施設として維持さしとけ🥺 才能があってちゃんと仕事したい人はもうこんなクズの掃き溜めみたいな会社には入らないだろ FF以外でプラットフォームPS4or5に限定した時スクエニで最近面白いって言われたのなんだろう
聖剣3リメイクとか? 忘れた頃に自分で燃料撒いて更にダメージを広げるムーブにはびっくりする >>33
まあでも第一開発とかは結構若い人の意見もしっかり聞き入れてると思うよ
浜口もワンマンじゃないって言ってたし、北瀬さんがどんどんなんでもやっていいよってスタンスだし 祖堅さん普通の曲作らせても正直雑魚なんだよな、わちゃわちゃしたのなら俺も好きな曲あるけどさ
強み引き出せなかった責任者が悪いわ 14の新生ラスボスのアルテマ戦のBGMって祖堅なん?あれだけなんか良かったんだよな 祖堅の曲全部をダメだと言いたくはないんだが16のはほとんどイマイチだな >>68
オーケストラグループの生演奏だけど譜面は祖堅だよ スクエニのプロデューサーはゲームの品質をを見る力が弱い
野村哲也氏は、FF16の人と違って基本的に嘘は言わない
この辺のメディアの直球ヒボチュー好き だって良い曲だって思うと大抵他人の曲やそのアレンジ、パクリなんだもん
本人も作曲家ではないと言ってるし本業編曲屋なんだからそりゃそうよ >>68
究極幻想か神なき世界か
神なき世界は俺も好きよ
まあ祖堅は基本ダメだと思う
耳に残らん 野村はまだKHミッシングリンクも控えてるからな
いよいよスマホで3Dアクションを遊べるゲームがスクエニから出る
オンライン共闘も実装される予定
クローズドテストも好評だった
正式リリースされたら14死ぬと思うよ 祖堅はパクってアレンジしてるだけだからな
風貌も音楽家としてのオーラが皆無だし 開発スタッフの中から吉田に対してつまらないって声が上がらないところが
スクエニ終わってるなと思う 効く耳持たないしじゃあお前がお前の責任でやれって言うし
挙句ホラナ?を唱えるんだから面倒臭いじゃない >>68
アドベントチルドレンの最後の方の曲のコーラスと似てるから植松かと思った FF16が鬼滑りしたからこれから風向き変わっていくんじゃないかな
吉田の言う通り作っても鬼滑ることがあるぞと ゲーム作れば2600億飛ばして
具なし焼きそば作ったらワンピース花火大会が吹っ飛ぶという
風吹きすぎてドラコン大会なら優勝なのでは
https://www.oricon.co.jp/news/2296467/full/ 最新ナンバリング出たばっかなのに会社的には無かったことにされてさ
あげく25年前のセフィロス爺さん全面推し
もうあかんやろこの会社 誰の意見を聞くか誰の意見を聞かんかはまあ自由やけども
おもろない、っていう客の意見は、受け止めてもらわんとな
必ず原因があるんやし
それがでけんのであれば、それまでの人物やわ >>13
しんでるスレのやつらが刑務所からでてこなくなるぞ 何気なく久しぶりにプレイしたけど
何ひとつ面白くない
1つ言えるのは
2024 2/29待ち遠しい🥺 >>80
しかし不人気ゲームと違って世界レベルコンテンツのイベント中止させるとかこの会社ヤバいな、流石スクエニの縁故会社だな 数年後に欠番、もしくは外注が適当に作った扱いされてるだろう
1番悪い時期のカプコンみたいな続編出しやがって >>87
これみてやりたくなると思うんかな
スクエニもやばいけどソニーもかなりやばいよ そもそもFFというシリーズに期待しすぎているのかもしれない
老若男女問わず虜にしたスターウォーズの映画すら最新作一作でオワコンになったしハスクラの代名詞ウィザードリィはもう語られもしないように
ご苦情のクオリティ見せられた時点で気が付かないといけなかった説 吉田もリバースの野村もDLCが無いとは言ってないよ
予定が無いってだけ
16が駄目なのはDLC無しで完結するって言ったストーリーがボロボロだったこと
プラスアルファのDLCじゃなく本編を補完するようなものならいよいよ言ってることが嘘になる >>87
Alright連呼…
これはクライヴ君が自我の感じられないロボットみたいなキャラなことに対する皮肉かな?
イギリス人らしいヒボチュー 吉田が馬鹿にした15みたいに2.3年かけて本編の補修作業することになるかもな
ゲー無は何やってもゲー無だけど >>87
CHAOS!CHAOS!言ってるジャックの画像なら海外でよく見るなあ ディシディアでも思ったけどひとつのテーマ曲をモチーフとして他の曲にも使うんだよね野村が関わると
https://youtu.be/b2aMjAr-uPQ?si=5mAfIgHzX7bMTQrK >>87
日本だと
ジル「クライブ!」
クライブ「ああ」
だろうな >>86
という事はカプコンみたいに再起できる可能性は、、、リバース次第ということか 「最近のスクエニが期待に応えられていない…とは言ったがFF16は期待に応えられる出来だ…などとは一言も言っていない」 アライズDLCのPVもこれみたいにどこかもわからんレビューサイトの点数や受賞を羅列してんじゃん…
どうしちゃったんだよJRPG界… 点数羅列してる広告が胡散臭いっていうのを知れたのはよかったよ エルデンリングやスターフィールドもやってるから業界では普通のPRなんだろうよ
正直胡散臭いけど馬鹿は騙される 点数羅列しても良いよ
エルデンとかティアキンみたいに本気ですげぇ点数で売り上げもヤバい作品じゃなきゃダサいだけで ゼルダやフロムは国内では点数載せたCMは一切流してないから場所を弁えてた
このアホは国内で点数CMを流した
んでテイルズ?も国内で流すっぽいなあの感じだと ファイナルファンタジーとか
龍が如くとか
ドラゴンクエストとか
コマンドにしたら爆死するぞ >>106
キムタクが如くは続編でアクション強化されてたから
コマンドのナンバリングとアクションの外伝で分けようとしたのかも ま15の時も世界がハマった 日本はどうだってCM流してたしな・・・ フロムはそもそも広告に殆ど力入れないからなあ
ACと無印ダクソとエルデンリングくらいじゃないのまともにCM作ったの?
ダクソ2-3ブラボSEKIROは見本市でPV出展したくらいで知りたい奴は自分で探せのストロングスタイルじゃないっけ フロムの親会社が角川だしあっちがリードしてやったんじゃねえの >>112
ネビュラ賞取り行ったのも角川の方針ぽいよな その前にエルデンはパブがバンナムだしバンナムの人間がかなり販路や宣伝したと言ってたからそっちのが立場的には上かと >>106
コマンドバトル&敵がギャグになったのが糞過ぎる
今後セガこそ鈴木呼んで多人数のアクションバトル投入すべきだわ 世界中のレビュワーから高得点貰ったんだからさぞゲーム関連の賞を総なめするんやろうなあ… 普通はね、FFの花火大会が起こした不祥事ってのに対しての謝罪はあるよ
運営会社ガーとか言い訳するのは常軌を逸脱してるわ >>121
リプ欄閉じて逃げてる時点で負けな事に気づかないバカアンチ スタフィもなんか不評増えてんな
浅いゲームって1か月もすればボロが出て来る >>121
すげえなwワンピが普通に謝罪してるわ
これが当たり前の対応なんだけど吉田の「俺は悪くない」はなんだったんだ 吉田って謝ってないだろ?
俺は悪くないって言ってるだけ 最近期待に応えられてないって取締役の発言以降も出来の悪いゲームが出続けるのはどういうことなの?
ダイ大のクオリティこれでよかったのかい? >>130
ヨッチンはあくまでその親玉と言うだけでプロデューサーが全体的にゲームが面白いかどうか判断出来ないってのはスクエニ全体の問題だから・・・ 一応、言葉では申し訳ない、ごめんなさいと言ってるような気もするが、
態度が謝ってる人のそれではないから謝ったという印象にならないんだろうな。
まあ口だけの謝罪って一番神経逆撫でするから態度で示せないんなら発言しない方がいいね。 >>53
16のBGMの評判がイマイチな理由はオーケストラサウンドなのに音源をケチったことも理由のひとつだと思う
音源のチープさをごまかすために無駄にコーラスを重ねたんじゃね?と疑っている
これって作曲家よりもヨッチンの責任が重いと思うけどなー
自分でオケサウンドと指定しておいて予算ケチって生音・生演奏を極力控えるってプロデューサーとしてどうなのよ?みたいな
そこは予算を惜しみなく使おうぜ?オーケストラの意味がないじゃん
結局こういうところが具無し焼きそばに繋がっていくんだよ、あれは偶然じゃない必然だよ
ユーザーよりもヨッチンを納得させるための作曲というのが透けて見える
だってヨッチンはアレでOKだったんでしょ? >>126
来年のTGSで優秀賞にはさすがにねじ込むと思う
大賞を取ることはないと思うけど 受賞して是非ゲーム関係者が見守る中ヨッチンには登壇してスピーチして頂きたいわ >>134
ヨッチンの権威と騎士団の暴力によって最優秀賞にねじ込むぞ。楽しみにしとけ。 >>134
スクエニ枠は用意されてそうだけど普通にR2に負けそうなのがな… 14の大成功で社長すら吉田にへこへこ
この時会社としての危険性を感じた あぁ2月発売できれば来年の期間内か7R2で決まりだな >>133
ストーリーもシステムも面白かったしトロコンまでしたけど
個人的にはもっとムービーゲーでよかった。
ムービーで「〇〇のところに行くか」→移動→またムービー。
ミッションも達成後にムービー→依頼者のとこまで移動→ムービー。
お使いにしかならないし現実に引き戻されるから移動パートを省いてムービー繋げて欲しい。 >>141
PS4買った人はひどい目に遭ったからなあDLCで
そこについてなんもないのか
吉田はもちろん酷い、でもだからといって相対的に野村を持ち上げるつもりなんて一切ない おい!SONYのゲーム部門のトップがクビになってんぞヨッチン! 次回、吉田死す!最終幻想スタンバイッ!満足満足ゥ!! FFシリーズだから不当に叩かれててかわいそう
SIMPLE2000召喚獣バトルとして出したら良作と言われてたはず >>153
いや後継決める前に退任とかどう見ても実質クビ >>154
後任書かれてるやん
頭空っぽのお馬鹿さん😂😂😂 しかも年度末退社だし
これでクビと思える頭空っぽ具合からみて働いたこともないニートなんだろうなwww >>157
後任って後継者が決まってないから本社の社長が暫定で兼任するだけだよ?どう見ても引責辞任です ヨッチンもリバース出た翌日のゴタゴタにまぎれて年度末退職しよ? >>154
調べてみたら確かにそうなるだけのことはやってるみたいだな FF14の吉田直樹です
この度はFF16の吉田が申し訳ありませんでした
真実をお話します >>163
アクティブユーザー減少って事実を出してるのに、ただの感想、ポエム、お前が合わなかっただけ、余計なこと言うな…とかなんかまともに議論できない感凄いな >>163
自分の意見を述べたいのか一般の意見を述べたいのか海外の意見を述べたいのかよくわからないな
アクティブユーザー数が減るのはスクエニが気にすることであって
プレイヤーがそこに言及するのは大きなお世話でしかない
俺が見てもそう思うんだからFF14運営チームは取るに足らないと思うのじゃないかな >>164
いや、むしろちゃんと議論してると思うぞ
アクティブユーザーが減ってることはプレイヤーが気にすることじゃない
プレイに影響がでてるからどうにかして欲しいと思うならそれを言わないと
海外ではこう言われてますってだけじゃあなあ、ただ批判したいだけなんじゃないのって思われても仕方ないと思う ジムライアン吉田のせいでクビ
十四のアクティブドラクエ10よりちょっと多い程度らしいな
かっそかそで草 MMOだとアクティブユーザー数はプレイヤーも気になるところだろ PTや参加人数決まっててマッチングあるネトゲならそりゃ気になるよ このクソゲーの開発末期の半年間くらい相当人員よせてたはずだし
過疎14のアプデスカスカだったんじゃないの
あげくクソゲのせいで焼きそばやエウリアンもやりづらくなったしロクなことないね 気になるだけで文句言われてもなあ
具体的に自分がこういうことで困ってますってところまで掘り下げて説明されてるなら
運営は検討に値すると思うだろうけどさ、気になりますってだけでは大きなお世話としか思われないっしょ >>152
すみませんこれSIMPLE10000シリーズなんですよ 人いなくねえ?って思わせないようにボスもインスタンス制にして
フィールドにこれといったコンテンツを置いてないんだと思ってたけど
それでも人が減ってない?ってなるのはちょっとキツイな 必死で擁護してるけど
プレイしてて特定ロールだけ極端に人足りなくてマッチング大幅に時間かかるとか14あるあるなんで
しかもそれがアクティブ減少で拍車かかってる始末 >>173
それは業者対策がメインと言われている
まあ10年前から言われてる地中に潜るBOTは未だにそこらにいるわけだが
メインクエスト進行に必須のボスで8人集まるのに15分かかるみたいなのはある
過去のコンテンツで人が来なくて詰んでるとか
具体的にはボズヤなんだが そもそもフォーラムって「文句を言う場」だし、過剰に擁護する方がスレチだと思うんだがな 大型アプデ来年の夏とか意味わかんねえこと言われてよく耐えられるよな
ソシャゲならサービス終了してるぞ >>174
それを言えば良いんだろうけどね
フォーラムでは言ってないからね
深刻な状況という大げさなタイトル付けて
海外ではこう言われてます
こういう動画作ってる人がいます
だけではなあ
プレイヤーの声ではないよねって思った >>176
過剰に擁護してる人は特にいないでしょ
わりと中立な意見が多いように思う >>179
必死で擁護してるのキッショいよな
こういう所か表で嫌われてる要因なのに 不満も言えないネトゲなのはもう明白なんだから後は黙って去るだけ
それがかなりの人数積み重なったらどうなるか
まあどうでもいいかオフイベとグッズ販売がメインのゲームだし 人が減ってるからなんとかしろも不満として正当だろうよ
結局のところ行き着く先はゲームの品質低下なんだろうが
過疎りやすく過疎が過疎を呼ぶ設計なので根本から見直せってなるんじゃないかな
steam基準だと拡張発売時の1/4しかおらんで 必死に擁護してる人いないっしょ
必死に擁護してることにして批判が正当なものだと思わせようとしてるのかな
それは無理があるよね
批判するなら批判するでちゃんとやらないと下手な批判はむしろ相手の利になるよ
下手な批判を下手に擁護するべきじゃない
お前らは騎士団に敗北したんだ、それを認めなよ >>183
だから人が減って具体的に何が困ってるんだよ?
フォーラムではいっさい言ってないだろ
過疎で困ってる人なんていません、良いですね >>174
タンクがどうのって言われるのはそれか
まあ失敗したら戦犯探しが始まるシステムじゃ誰もやりたがらんわな 騎士団はおかしい(断言)
だって今彼らは花火大会の件で「アンチはFF14は叩くのにワンピースは叩かない、ダブスタだ!!(憤怒)」って怒っているんだからさ
話が通じない >>187
ヒーラーは前よりは少しは増えてるんだけどタンクはマジで全然だね
初見やタンクやりはじめで効率よくマップ誘導敵をギミックに合わせて誘導とタンクにしかないギミック処理上手く出来ない時点でゲーム内じゃ黙っててもTwitterとかで戦犯扱いされるからそりゃやりたがらないよ まぁ実際問題限界集落が潰れたところで俺らには何の影響もないな
人減ってるから何とかしなきゃって人を叩いて勝手に潰れてもろて 具がないのは作った人がわるいが人がいないのは客がいうことじゃねえわ
行列のできるカレー店に行って、カレーが不味いと客が言うのは良いが
人が居ないと客が言うのはおかしいだろ、お前らが言ってるのはそういうことなんだよ
お前らはカレーパンマンなんだよ ワンピースはまだ具無し焼きそばを1000円で売り付けてないからセーフなんだよ >>193
未遂で食い止めて尚且つ頭下げたワンピ側は有能だなぁ FF16の販売数にしても同じよ、スクエニが気にすることであって
お前らが気にすることじゃねえからな、そこんとこわきまえろよ
二度とFF16の販売数のことは言うなよ >>190
ヒーラーが増えたのも賢者()を実装したからだろうな
戦犯になりやすく避けられてることに変わりはない
設計が悪いよ 行列の出来るカレー屋に人がいなくなったらそらこええよ何があったの?ってなるよ そういや騎士団の頭数がそんないるならムービィが爆死するとかありえないよな
草 鎮火どころか寧ろ来てからスレが伸びてるから焚き付けてるだけやん >>191
何とかした方が良いんじゃねとか通り越して潰れろとしか思わんよな
どうしようもなく腐ってるから ありえないってことはそういう事実はないってことだろ、はい論破 >>199
PC版出したら2700万の騎士団が本気出すから見てろよ見てろよ〜 ちゃんと複垢プレイしてるやつは垢の数だけソフト買えよな そのうち14に具あり焼きそば実装しそうだな
それが面白いと思っていそうなやらかしすると思う >>196
賢者ってヒーラーの中でも占星と大差ない位面倒臭いプレイフィールしてると思うんだがな
ファンネルみたいなののビジュアルかな
あとはメインクエとかルレとかライトコンテンツなら火力より回復最優先してれば雑にクリア出来るし誘導も何も無いからタンクよりは避けられ度は低いかな
でもまあ確かに設計が悪いはその通り こういう勘違いした擁護がある方が異常性が見えやすくからいいな
イキリたさが隠せないのもポイントが高い もうそらPC版でたら騎士団のおかげで売れに売れまくりでパニック
ヨッチンが前にまたしゃしゃり出てきてホラナが見れること間違いなしよ! 信者ロールプレイ遊びしてるのか?
正直、辞めてしまったら14の人口なんて減れば減るほど面白いし、
吉田の趣味ゴリ押しの変なアプデされても憤るどころか笑えるし、
糞ゲーで時間を浪費することもないし、
良いことしか無いのに
フォーラムで改善要望とかまだ期待があるからするんだろうけど、
絶対にさっさと引退したほうが人生に有益だと思うわ 騎士団のくせにPS5買えっつうのって言われた時点でハード買ってないとか重罪だろ… >>206
単純に70-90のレベリングが増えたのでその分ヒーラーロールの稼働が増えたと解釈している
ファンネルのビジュアルは俺は手が空いててダサいと思うが好みの差か FF16スレなのにFF14スレになってんぜ?
似たようなゲームだから別にいっか
実質オンかオフの違いだけだし >>212
16も14も具がないってこと?
事実陳列罪でヨッチンがパニックになるからやめてくれよ… 今時MMOなんてやってんのしょぼいPCと月額千円くらいしか払えない最下層だろうしな >>210
確かに
騎士団は自称金持ちなんだからFF16同梱版5台くらい買えとしか
>>211
レベリングかーその辺終わらせちゃったから頭から抜けてたな
確かに手の動きダセェよなあれ
あとファンネル使いのくせに敵に近寄らないと行けない技多いの糞だわ おいおいFF14のアカウント作った分際で自分が騎士団じゃないと思ってる哀しいやつが居るようだなw 悪いがFF14は全員騎士団だからな、すでに退会していても一度でもアカウント作った人は騎士団としてカウントされるからな
騎士団の称号から逃れられると思うなよ >>218
画像が小さいから汚く見えるだけ、8Kで見たが良い レベル、武器ひつようなかったろこれ。
ミスリル集めとかサブクエでゲボ吐いたわ。 具無し16のDLCっていつになりそうなん
まさかジワ売れのために来年末とか言わんよな >>216
ファンネルは手が他の作業で忙しい前提で作られているはず
キュベレイみたいな標準の手持ち武装がないタイプは手でビットを飛ばす指示を出すような動きをするわけで
背後に浮かせてるのが大半では文字通りの手持ち無沙汰ってわけ
FFエアプは知ってたがガンダムもよく知らんのじゃないか >>214
流石にシンプルシリーズに失礼じゃないか?
シンプルシリーズは最低限値段相応には遊べるぞ >>218
FFはUI消せるからドラクエよりUIシンプル!
等と意味不明な供述を繰り返すキチガイが昔いたなあ 画面に何も表示されないシンプル画面よりぎっしりUI表示されたゲームの方が好きだったりする
ロボゲーのコックピット感を感じる >>224
ヨッチンは様々な分野で「◯◯◯好き」を自称しているけど
ことごとくその好きな対象の特徴的部分を絶妙にハズすよね
エアプなのか天然なのか・・・ 騎士団ってyoutubeのコメントでも人格否定してんのなwもうクセになってて治らないんだろうな THE 地球防衛軍もsimpleシリーズ出身だしな 騎士団はなんか不都合なことかかれたらすぐ人格否定してるよな ここで16絶賛したら同じことが起こるだろ
似たようなもんだ 騎士団って読んでる時点で人格踏みにじってる気がするけどな
お前ら自覚ないのか? >>229 >>231
お前らも騎士団にしてやろうか!!!(怒号 ff16をやると他のゲームが驚くほど面白く感じる
コアゲーマーほどやるべき一本 >>236
うおお良いこと聞いた
そのためだけに巨大空気清浄機と神ゲー16買ってくる!! metacriticにFF7R/FF7Rインターグレードに0点入れながらFF16に10点入れて「FF7よりも遥かに良い」とか書く謎の勢力が現れて草なの >>235
箇条書きで失礼します
・重厚なストーリー
・個性豊かなキャラクター
・大迫力の召喚獣合戦
・息をつく暇もないリアルタイムアクション
・世界観を彩る楽曲の数々 >>228
単純に能力が低くて特徴を読み取れない可能性もあるな
HP払って捨て身で殴るのが特徴の暗黒騎士がMP払って殴るだけになってるの何もわかってなくて草
てかタンクなのFFエアプ 14大人気で草
フォーラムなんかSteam版の課金額がサイレント割増しされたことに苦情言ったら他のユーザーがくっそ上から目線で説教してくるキチガイの場なのは有名 自分でFF16を作れない人たちが嫉妬で叩いているだけです
暗黒騎士団の正体はそれです 海外ドラマを意識しすぎた結果海外ドラマでありがちな後半~オチが微妙ってとこまで再現してて笑えない まぁ騎士団(笑)がわーわーやったとこで
16がアホみたいな損失だして株価低下の原因の1つになったことには変わりないし、その16の責任者は吉田なのも動かない わーわー動くから具なし焼きそばの底から
黒川なんてとんでもない具が出てきちゃったし黙ってればいいのにな 取り巻きの質の悪さも失敗だったな
買った連中がボロクソ言われてんだから次は初動すら怪しいだろうな 和田曰くff映画以上の大ダメをスクウェアに与えた元デジキューブの黒川とか言うゴミが
焼きそばの底から出てきたのは笑った
ワンピース巻き込んでるし無能さがエゲつないぞ ワンピース花火大会は
ワンピースの名前に傷がつく前に中止にできて賢いな
ゴミ16も開発中止にする勇気があればな >>247
株価下落の原因はお前らがおもしろくないと大げさに言って騒いだせいだと思う
大丈夫だ問題ないってプレイヤーがドンと構えてれば株価の下落はなかった
お前らの野次馬根性ミーハー魂が株価下落を招いたことを反省して欲しい 株価が下がるほどつまらねぇと騒がれる時点でつまらねぇし全然大丈夫じゃないんだよなぁ >>228
英語がわかるとか言ってたけど
一部の単語がわかるという程度の意味なんだろうな ヨッチンと騎士団が余計な事言わなきゃ旧デジキューブの人とか掘り返されなかったのにねぇ
ただ旧デジキューブという事はスクウェア時代からの縁故だろうからヨッチンと騎士団はよく分からなかったのかな >>255
キチガイっぷりもだが
削除の多さも笑えるな
スレ主を罵倒してたんだろうな 俺らがスクエニに大ダメージを与えたとはとてつもない影響力で驚きだね
このまま騒いでたらスクエニ潰せてしまうんじゃないか
まあ吉田の首級を挙げればそれでいいがね >>256
1973年に豊川信用金庫事件というものがあってだな
信用金庫は危ないという女子高生の冗談が噂として広まって
豊川信用金庫が潰れかけた
FF16でも同じことが起きてると言って良い
お前らのFF16はおもしろくないという冗談が株主たちに
広まって株価下落を招いている >>260
刑法第二編第三十五章「信用及び業務に対する罪」
に信用毀損罪・業務妨害罪というものあってだな
立派な犯罪だぞ 嘘でなければ言論の自由の範囲内だな
憲法の方が強い >>263
吉田の批判は刑事罰だと騒いでた頃からなんも成長してないな
追い詰められると的外れに公権力に頼ろうとする
お前らが追い詰められてる証拠なんだよ スクエニ側が勝手に面白くないゲームリリースして勝手に暴落しただけなのになんか言ってて草 でもメタスコア高得点にも関わらずスクエニの想定より売れなかったのも今空気になってるのも噂じゃなくてただの現実ですよね >>266
犯罪犯してまで他人を貶めようとするその下劣な精神を刑務作業で叩き直して来いよ そもそもメタスコアは売るための手段であって結果ではないからなあ >>261
1973年と2023年の情報の透明性は天と地の差だけどな
後こんな便所の壁の落書きみたいな場所を株主が深刻に捉えると思ってるのも頭が悪い
全てのメディアや口コミや売れ行きを総合的に精査した上でゴミだから株価が下がるんだよ 騎士団はひろゆきにも文句言っとけ
あいつFF16擁護してるように見えてFF16は失敗した酷評されてる売れなかったと断言しちゃってるぞ
擁護内容も吉田が作ったから〜PS5が〜で内容に具体的に触れてないというか内容自体擁護できるポイントないみたいだし >>264
>>268
ちっと頭働かせればわかることなのに、お前らそのちっとの脳ミソさえないんだな
なぜメタスコアで得点が高いのか俺が説明してやろうか? 2700万人いる騎士団が総出で褒めちぎれば40万人のクソアンチの意見なんか
鼻くそにもならんわ >>269
犯罪でもなければ他人を貶める意図もない
ただ感想を言ってるだけで貶められたと騒いでる馬鹿がいるだけだ >>274
なぜメタスコアで点数高いのか
みんな知ってるぞ? >>277
じゃあ誰も逮捕なんてされないし刑務作業なんてするわけないやんアホ? >>275
ほんとこれなんだよね
騎士団が褒めちぎるだけじゃなく複数買えば数字上では覇権だったんだぞ >>276
> 俺らがスクエニに大ダメージを与えたとはとてつもない影響力で驚きだね
> このまま騒いでたらスクエニ潰せてしまうんじゃないか
>
> まあ吉田の首級を挙げればそれでいいがね
「このまま騒いでたらスクエニ潰せてしまう」
って自分で言ってるじゃないですか、騒いでる自覚もあるしスクエニを潰す目的なのも自供してるじゃないですか、あなたはクロです >>284
ぶっぶーwwwwぜんぜん違いまーすwwww 面白すぎるから訴えられたソフトはあったけど
つまんなすぎて裁判になるのは興味あるな
裁判長が騎士団なら負けるかもしれん >>283
> メタスコアあれだけ誇ってたのはなんだったのだw
ウソですよね、興味があるからこんなこと言ってるんですよね、あなた大うそつきですねw >>281
仮定と皮肉を理解できないのは草
そこまで低次元とは思わなかったわすまんな
で、クロならなんなの?
吉田が顔真っ赤にして警察にでも駆け込むんか? >>288
へいへいそんな言葉で逃げられると思うなよ
全世界に指名手配すんぞおら >>289
分からん
なんせ2700万の騎士団だからな
裁判長が騎士団でも不思議はない 発売日に買って面白くないものを面白くないって言ってなにが悪いのか
訴えてどうぞ 本当に小学生レベルの頭の奴が吉田の擁護やってるんだな
感動するわ
いや現代の小学生はもっとしっかりしてるかな? >>297
おいおい誹謗中傷はやめようぜ
現代の小学生に失礼だ 逆に考えるんだ、すべての思考を放棄してヨッチンの言う事とやることを肯定してると騎士団から褒めてもらえる
こんなに簡単に承認欲求を満たす方法あるだろうか ぼくのだいすきなFF16をおもしろくないってゆうひとがいます!!!
つかまえてください!!! >>298
そうだな
ただの低能を小学生などと揶揄して悪かったよ >>301
彼らの教義で当たり前と思ってる事をやった所で褒めてくれるんだろうかという疑問はある FF6のケフカ戦やFF7のセフィロス戦やFF10のジェクト戦なんかのコーラスはいいコーラスだよな
ここぞという場面でコーラスを使うから特別感を演出できてるしBGM人気も高くなる
反面16のコーラスはファンファーレから始まってありとあらゆる曲でアーアー言ってるからまじでうるさいだけ >>304
あ、通常業務やったんか…すまん…
ヨッチン教舐めてたわ、具なしやきそば作るから許して でもFFなんか買う奴基本的におっさんなんだから会社に認められて管理職やってるような奴らばっかりでしょ? MMOよく知らんのだけど大型アプデだと言っても来年夏までにかかるもんなの??
素人目に見ても時間かけ過ぎな気がするんだが、作り直してるんか? >>308
前は大型拡張は2年に1回くらいのペースだったと思ったけどしれっと先延ばしにされてる >>305
俺は好きだぞコーラス
コーラスはなんぼあっても良い
クライヴもコーラスでしゃべって欲しいくらいだ >>308
スクエニは何でもかんでも時間かけるからな
結局無能な集団になっちまったんだよ ムービィBGMのうるせえアーアーに吉田参加してそうだけどな
大成功してたらドヤ顔で発表してたろうよ >>305
FF6の曲びびるよな
あれSFCなんだぜ あなた達を侮辱罪と器物損壊罪で訴えます!理由はもちろんお分かりですね?あなた達が吉田をこんな誹謗中傷でウンザリさせて、焼きそばの具を破壊したからです!覚悟の準備をしておいてください!
ちかいうちに訴えます。裁判も起こします。裁判所にも問答無用できてもらいます。DLCの購入準備もしておいて下さい!貴方は犯罪者です!一四統一教会にぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!いいですね! >>308
具体的な期間は別としてMMOとしては大型アプデ(拡張発売)までは時間がかかるのが普通ではある
吉田はパッチ(今6.4で10月に6.5、その次が来年夏の7.0)間隔を6.xシリーズでは4.0ヶ月(+α)にすると言ってるんだがこれは一度も守られたことがない
サービスインの時は2.5ヶ月と言っていてこれが徐々に延びてきているわけだが、自分で言ったパッチ間隔を守れたことは数えるほどしかない
騎士団の言う「吉田が作るなら発売延期はない」には何の根拠もなかった MMOやったことないけど
聞こえてくる話からして全盛期はWiiのドラ10が流行ったあたりっぽいよね
つまり2000年代後半
10年代はソシャゲの時代だったしそらMMOなんてやってんの変な奴しか居なくなるよ >>319
バカ「そんな会社でも吉田なら大丈夫なんだァ!!!!(根拠なし)」
まず6.0拡張発売を延期してる現実を忘れてるんだがあいつら健忘症か? >>322
ホンマあいつの口からは嘘しかでてこないが、そんなんに同調してるあたり同じ穴の狢なんやろなと >>316
拡張パックの話だろ
紅蓮のときは最終パッチから半年だったのが今では10ヶ月になってるな >>315
最高すぎる
BGMを「il vento d'oro」にして声に出して読みたいけど、一切耳に残らないFF16のBGMへの誹謗中傷になりそうで怖いわ 法律属性ダメージ!it'sover!9999999!!ドンッ! >>323
吉田が嘘ばっかなのはいつものことなんだが
数字で示されてる事実を無視して幻覚見てる騎士団連中がヤバすぎる
>>324
個々のパッチ間隔が延びているので必然的に拡張から拡張までも延びるよと言いたかったが肝心な説明が抜けた
ほんとすまん >>321
まあ役目はほぼほぼ終わったんじゃないかなあとは思うジャンルではある >>327
かく言う自分も数年前まで14やってたから余計わかるわ
目が覚めてホンマよかった >>329
正気に戻れてよかったな、やきそばで祝おう
もちろん具入りで >>305
祖堅はメロディラインが弱すぎるんよな
エンディングの曲覚えてないってFF史上初だわ 正直、漆黒のストーリーだけは神ゲーだった
それから惰性で続けてたけど暁月が蛇足すぎて目がさめて足を洗えた >>224
そんなシーンあったっけ?
ガンダムチャンネルのMS紹介で手ぶらファンネル系機体の公式映像ざっと見たけど、そんな仕草ないけどな
大の字の姿勢で体固定してるのばっかりだよ
多分脳波コントロールに集中してるから、その姿勢を取る操縦桿の入力が必要ないだけなんだろうけど まあ期間はひらくもんか
尚更MMOやる理由ないなw >>335
TCGのイラストのイメージに騙されてるだけってオチかも知れん
そう言えば大の字ポーズ多かったな・・・ キュベレイも飛んでるポーズのまま尻尾からビューンしてるイメージ νガンとかくらいかなファンネル飛ばしながら他の事やってるイメージあるの そういえば14の賢者ってどっちかというとファンネルというかフィンファンネルだわ >>339
ヤクトドーガとかどうすか
>>341
もしかしてそれでBH・・・? >>325
なんのことだろうと思って調べたらこれか
https://youtu.be/TiaYg2pUl_A
初めて知った
まとめページ見てひとしきり笑ったわw >>342
ヤクトドーガ好きだけどギラドーガの陰に隠れがちみたいで寂しい
ああそういえばバリアというかIフィールド… >>239
スクショよろw
7が16より売れたら困る勢じゃねーのw リバースの生放送で騎士団暴れてたしな くりえいたとして足下にも及んでないから嫉妬したのだろうよ 具なし焼きそばって吉ゲーを体現しててなんかじわじわくるわ >>347
吉田がクリエイターは他のクリエイターに失礼 作曲が素材で編曲が調理だからな
素材が痛んでたらどんなに編曲が良くても食中毒起こす >>349
他クリエイターからは出たがり詐欺師ってバカにされてそう
間違いなく影で色々言われてるわ 14では過去のFF曲をクソアレンジしまくってるからなぁ
編曲能力ゼロですわ ダイ大もまたクソゲーだったっぽいな
最近のスクエニゲーってソシャゲの企画をCS転用したかのような安っぽいの多いよね 影で色々言うやつはただの嫉妬野郎
吉田?興味ないねゲーム作るのに忙しいからが本物のクリエイター >>355
確かエバクラもsteamでだすんだろ?笑う ダイの大冒険がトレンド乗ってるの草はえる
おすすめトレンドじゃなくてトレンド
FF16ってトレンドのってたっけ? ヨッチンショックはまだ続くんじゃ、後世に語り継がねばなるまい。 ブレイクスルー「食材を確保できなかったので花火大会は中止にします」 一部の騎士団は300万が永遠に伸びないから
製作費80億とか出ていった金を減らして誤魔化し始めてるぞ
天下のffナンバリングでポークンより予算もらえなかったらしい
吉田アンチだろもう >>353
実際スマブラの桜井にも第一の浜口にも工数が〜とかはお客様への言い訳にしかならないって間接的にバカにされてるからな >>364
たまに下手なアンチよりヨッチンを激下げしてる事に気付いてないのが怖い時ある >>355
ただでさえ奇岩城で終わりなのに途中途中のエピソードとかも飛び飛びで紙芝居の間にゲームが挟まるとか言われてるのある意味FF16 FF14が復活したのも元がクソ過ぎただけだな
別に吉田じゃなくてもFFブランド力なら売れるもん作れる >>366
騎士団あるあるではあるんだが頭が悪すぎる スマブラの桜井が有能という風潮には納得できんな
スマブラ勢からはめちゃくちゃ不満が出てる
スティーブっていうゲームバランスを崩壊させらレベルのキャラの調整を放棄
オンラインは10フレームの遅延があってまともに遊べず、有名プレイヤーの批判にも「愉快なパーティーゲーム」を免罪符に逃亡
ハッキリ言って吉田と同レベルや >>365
スマブラの桜井が有能という風潮には納得できんな
スマブラ勢からはめちゃくちゃ不満が出てる
スティーブっていうゲームバランスを崩壊させらレベルのキャラの調整を放棄
オンラインは10フレームの遅延があってまともに遊べず、有名プレイヤーの批判にも「愉快なパーティーゲーム」を免罪符に逃亡
ハッキリ言って吉田と同レベルや 櫻井のチャンネル吉田直樹への提言チャンネルに改名していいレベルで頭にブッ刺さってるからな >>371
同じレベルに立ててると思ってんのか
おめでてーな スマブラの不満は全部「愉快なパーティーゲームなんでw」で放置してる桜井のほうが無能 ヨッチンヤキソバ大繁盛じゃねぇかwww
宣伝効果ばつ牛ンw >>364
吉田がめちゃくちゃお金使ったって言ってたのも嘘ってことか? もうやめて!ヨッチンより優秀なクリエイターを引き合いにだすのは!
もっと下を見ろっつーの! 桜井はワンボタン連打ムービィが何故ゲームとして悪手であるか理論的に解説してるから有能だよ
吉田はその逆だった…ただそれだけのこと 16もクソなのに数百万も売れてる
FFじゃなかったら売上1/100 >>377
せめてPSOの酒井を持ち出せよなwww
なんでよりによって雲の上の存在の桜井なんだよwww スマブラの桜井が有能という風潮には納得できんな
スマブラ勢からはめちゃくちゃ不満が出てる
スティーブっていうゲームバランスを崩壊させらレベルのキャラの調整を放棄
オンラインは10フレームの遅延があってまともに遊べず、有名プレイヤーの批判にも「愉快なパーティーゲーム」を免罪符に逃亡
ハッキリ言って吉田と同レベルや 16はFFの皮を被ったゲーム好き同好会が作ったゲームなの!
素人にしてはよく出来てるよ! >>377
下を見たら元テイルズ馬場ぐらいしかいない気が 音楽もff風のインディーと考えるとよく出来てるもんな あーけど、FF好き同好会ならジョブも入れるし属性も入れるし仲間も入れるか^o^、、、
FFの名前を借りた何か?が正しいのかもしれん おれも桜井は大好きだしスマブラはガチでやってるからほんとのゴミだと思ってるけどそもそもスマブラをガチでやる方が悪い 前廣と吉田が大好きなFFTも仲間とジョブと属性はあるからな
なんなんだろうなほんと
ていうか最近のFFスタッフのいうFFらしさってFCやSFCのナンバリングFFじゃなくて何故か外伝のTの事を言ってるよな >>383
DFF無印の出来見たらとても無理だわ
アレ新人が作ったんだろ? 【かやく】の小袋入ってない粉末ソースだけのヨッチン焼きそば販売してくれんかな
絶対買わないけど絶対腹抱えて笑うから
あっ大盛り1.5倍でたのむ スマブラ勢の意見は知らんけどカービィ作ってスマブラ作って新光神話作って今年のCEDECで二部門最優秀賞獲った人だろ?
吉田と同レベルってことは吉田がこのレベルってことでいいのか? 東大生が選ぶ天才みたいなのにも入ってたけどヨッチンでは無理 >>390
なんか更にその先にあるタクティクスオウガをゴールだと思ってる節がある CEDECの優秀賞ならフォールポークンも獲ってるから ジム退社でSIE大丈夫かよ…ps5は静かで気に入ってるから頑張って欲しい
VR2買った俺でさえリモート専用のアレはゴミすぎて買わないわ、ff16並みにセンスない 吉田は歴代FFエアプくさいからなぁ
そんな素人が作れるFFってオマージュ一辺倒になりがちだよね 桜井はアレと違ってマジでゲームの腕も達人だからな
スマブラもそうだしパルテナもオケコンで曲に合わせて最高難易度クリアしてたし PS5のクソゴミデザインが気に入ってるってマジ?
FF16にも劣るゴミだろ >>401
そのオマージュ(笑)も単語持ってきただけの小賢しさ >>390
日本的な中世の世界観 未来の技術の物があるという点でタクティクスもFC SFCの世界観に似てる
本家ナンバリングが7からガラッと変わってFCから続く伝統的な雰囲気はTの方になったんじゃないかね 単にオウガから流れて来た旧松野組が自分らの色で
FF塗り固めたいからそういうのばかり作ってるだけ
吉田も松野信者で親和性高いし
SFC以前のFFをあんなの(別にオウガ系嫌いじゃないが)と同列にして欲しくない FF12見る限り松野ゲーもそこまで地味な印象無いけど まぁタクティクス系のシナリオは小難しい民族同士の紛争になりがちで好き嫌い分かれるけどシステム的な部分は旧FFの系統だよ
源氏シリーズやらエルメスの靴やリボンやらFFといえばこの装備だよねってのがわりかし出て来る 単にFF要素を乗っけただけだと思うけどな
召喚獣とか全く別物だしシドはキモイ本名使い回してるし
FFの名前を冠してるのに自分らの主張し過ぎ 取り巻きが一番足引っ張ってるんだから吉田も大変だよな まぁタクティクス風味になろうがシナリオが神なら誰も文句言わんと思うが
ゴミだからアレなわけで FFTはFFのシステムで毛色の違う話やってる感あったしな
途中からルカヴィの話になって社会派ストーリー辞めるのはクソ要素だと思うんだが
吉田君もしかしてこの展開が良いと思っておられる? 中盤お世話になるマインゴーシュという回避付き短剣
これがあるとFFを感じる
5、6、12辺りで見た気がする マジで第一の人間に何も相談しないでこんなゴミ作ったんだろうな、坂口とか社外の人間にゴマはするクセに >吉田は歴代FFエアプ
高校時代かどこかで熱心にプレイしてたゲームはDQとマリオと書いてあったのを信じるなら
FFはやってなさそうだな
だから単語だけ持ってきたようなオマージュしかしない
彼が指揮したFFは最終幻想や究極幻想という言葉を使いたがるのもそう ドラクエ派だったのに10から捨てられたのかよ
可哀想で草 坂口がアヘアへ14大好きマンになったのマジで悲しいわ
北瀬とか野村が坂口の事リスペクトしてるインタビュー見ると尚更 >>419
代理Dなのに正規Dの意図を汲み取れない無能だったので切られただけなんですわ 同じ自社のMMOで14が生まれるきっかけを作った11ですら
ジュノ(人が集まる首都みたいな場所)の壁をみただけで全てを理解したとか
抜かしてたからなぁ・・・LV1で周りに介護されながら到達した癖にw
毎度の事だけどネットで得た知識でしか喋れないから実際にプレイしてる人間からは
すぐエアプと見透かされるんだよね ドラクエを追い出されて作ったゲームが16という具なしゲーじゃ評判も落ちる罠 坂口も接待に弱そうだからなぁ
つかあれが独立してまともなゲームほとんど作った事ないし結局部下が優秀なだけだったのはもうバレてるから >>405
似てるだけで俺としてはTはFFでやったオウガ系統だな
それはそれで好きではあるけど(どっちも買ってプレイしたし)ナンバリングの本流とか言われるとむず痒くなる >>423
まあその正規Dの挨拶を見ると吉田の仕事は酷いもんで
ざっくり抜粋するとこんなもん
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/eed5af6add95a9a6f1252739b1ad8c24/
1年半ぶりに復帰した「X」の開発現場では、自分はまさに浦島太郎にでもなったような気分でした。
キャラやマップのグラフィックなど時間が掛かるパートがかなり実現できていたし、離脱した頃はただの仕様書でしかなかったゲームシステムも、いくつか実際に動く状態になっていました。
ただ、見ていけば見ていくほど、自分の感覚との「ズレ」が存在していることを認めないわけにはいきませんでした。
そんな状態がしばらく続いていたある日の夜遅い時間、テクニカルディレクターの青山公士が、やや深刻な表情で自分に話しかけてきました。
いつも穏やかな青山が、感情を表に出して話しかけてくることは日頃ほとんどなかったので、とても印象的な出来事でした。
「あなたが方向性を示せないんだったら、このプロジェクトは絶対に失敗する」
翌日すぐに、プロデューサーの齊藤陽介を誘い、二人で蕎麦を食べました。
そして、ここまで出来ているドラゴンクエストXだけど、その結構な部分をやり直しても構わないかと尋ねました。
齊藤は深く考えるでもなく、すぐに了承してくれました。
彼の立場からすれば、本当は簡単に判断できることではなかったはずです。 1周目でゴッターダメルン作れるようになったんだけど、
オリハルコンは防具にだけ使ってゴッターダメルン作らずに取っておいたほうがいい? >>425
FFの基礎作ってるのは石井とかだしな
まあ坂口はそういった人達をまとめあげてたんだから全否定するもんじゃないけど
おだてられると舞い上がりそうなのは若い頃も年齢を重ねた今も変わって無さげ もうひとつは、「ドラゴンクエストX」の開発スタッフに、吉田直樹がいたことです。
今では「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」のプロデューサー兼ディレクターの『吉P』としてすっかり有名ですが、当時は「ドラゴンクエストX」のチーフプランナーをしていました。
誰もが認める有能な開発者で、自分も全幅の信頼を置いていた人間だったため、彼が代理ディレクターを務めてくれるのであれば、問題なく開発を続行できると考えました。
ここだけ見て吉田は有能なんだァァァとか喚く騎士団もいるのが味やね
あいつら文章読めんのやろか・・・ >>428
こんな名指しで遠回しにだけど社内の人間が癌細胞みたいに書いてるって中々強烈だな… すでに出来上がってた旧14にWoWをパクったから成功しただけなんだよな
0から作り出すドラクエ10をやらせたら無能すぎて追い出されたとw
16見ればわかるけどヨッチンに0から1を作り出す能力がないんだよな ゾーマがメラゾーマ使う世界線作ったのも確か吉田だよな…
ヒャド属性ラスボスなのに ゾーマがメラ「ゾーマ」とかDQもエアプなんかヨッチン >>433
一部の騎士団が親の仇のようにDQ10を憎む原因かも知れないね
奴らにとっては実際に親を斬られたようなもんかな? >>428
これでDQ10の特にver1が手放しに面白いゲームだったらよかったけど別にそうじゃないのがなんとも >>436
FF「5」のカインと言ってたり
モンハンで「短剣」1本でソロ全クリだし
AOUショーでストEXザンギエフで57連勝だし(業務用見本市であり得ない)
まー吹いてますよ 騎士団たち は 馬車から 飛び出してきた!
しかし つまずいて ころんで ヨッチン に
つうこん の いちげき! 吉田P「ボンバーマンを作れと言われ、カチンときてハドソンを辞めた。天外魔境3も関わってた」と初告白
https://www.mutyun.com/archives/75056.html
ボンバーマン作れと言われてガチギレしてハドソン退社して天外魔境3は開発中止
そしてDQ10から追い出されて旧FF14を運良く立て直したけどFF16大爆死でスクエニ株3000億損失 vaultroomがff14のツイートしてるけど、ストリーマーでやるんかね?
同接死にそうだけども 運だけで生きてきた男ヨッチン
周りに恵まれすぎ❤
ここからはツケを払っていただこう >>449
DLC来てるポケモンともかくとしてもピクミンさん強えなぁw >>446
一応次はスト鯖ARKのはず
今後やるにしても配信者鯖作れないからヤバい野次馬出るのとちゃんとメインストーリークリアしないと信者うるさいのにどうするんだろう >>449
この評価は辛いな
オンラインのスネークボンバーマンとか使えるやつ割とすきだったけどあっさり終わっちゃったんだよなー >>444
そらボンバーマン作ってる頃からスクエニみたいなストーリー書いてたもんな
https://i.imgur.com/e2v588f.png 後ヨッチンさあ、キツめに言った結果がこれとかマジでどういう運営使ってるんだい?
https://x.com/TianatRhodes/status/1706315461770596684?s=20
みんな〜
具なし焼きそばの件で問合せしたら直接謝罪したいって電話番号要求されるから迂闊に教えるなよ〜
なんでお前らに個人情報渡さなあかんねん
文末にメールで返信しろやいうてるやろがーい
そもそもお前らの勤務中はわいも勤務中なんや電話なんて出るかーい!!! ただスタッフロールに載ってたから名前Xで出されただけでシュバってくる人いるから怖くて個人情報渡せないよな 今時こんな正統派のバグった会社あるんかって位のムーブかましてくるな なんというかシンプルにバカな会社って感じなのが悲しいな >>453
Ksa2
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馬鹿なの? >>453
中学生の頃に書いて友達にだけ見せてた小説を晒されてる気持ちなんだが… ドミナントでセブンエレメンタルナイツ組めればよかったのに ハドソンは煉獄にハマりまくってたな
もうシリーズ展開しないだろうけど おう
ヨッチン、バイオハザードアウトブレイクリメイクあくしろよ >>457
個人情報教えないと確認できなくない?
イタ電する人もいるだろうしさ >>470
メールで問い合わせしてメールで返して欲しいって要望したのに電話番号教えてくれって言ってきたんだと思う メルアドでは花火大会に参加したか確認できないから聞かれてるんだと思うよ 胡散臭いとこに個人情報送りたくないわな
向こうとしてはメールとか残る物にしたくないのも分かる ???
自分から連絡しといて胡散臭いてw
何がしたいのかわけがわからんな
スクエニも大変だな、こんなわけのわからんやつらから連絡来るんだろw >>474
ロクな文章じゃなきゃ晒し上げ喰らうだろうからな、マトモなら別に問題無い筈だが 流石にそろそろネタとしてもおもんないかな信者ごっこ >>481
せめてTGSでPC版の目途とかDLCのPVとかあったらマシだったんだけどまさか絵の展示位しかないとは思わなかった… 真正でもレス乞食でもどっちでもいいけどアホすぎて面白くないなこいつ もしかして信者がヨッチンの顔を潰したくないがために花火大会運営に突撃したりするんだろうか
そしたらおもしろいな >>486
異教徒め!異教徒め!異教徒め!羨ましくなんかない!異教徒め! よっちん14がスカスカ焼きそばになってるのなんとかしてくれないと休止組戻らないんじゃないの? >>488
ログインしないとマイハウス取り上げるぞオラァ ナンバリングで50万売れなかったゲームとかFF関係なしに普通にヤバくないか? 仮にドラクエ12が国内33万本だったら騎士団がここぞとばかりに叩いてくるだろうね ゴミ16→前作がクソゲーのうえPS5限定とかいうキチガイムーブ
DQ12→前作が良ゲーで、ハードはおそらくマルチ(少なくとも産廃5限定にはしない) まさかあのヨッチンが作ったジワ売れ前提のストーリー自信あり大作ゲームの話題がもうない? 一昔前前は国産メーカーで海外と張り合える開発ができるメーカーといえばカプコンとスクエニのツートップだったのに
いつの間にかスクエニはフロムに抜かれてしまった感がある エルデンリングはフロムの看板のダクソの系譜だけあってアートワークがなかなか魅力的だったが
ドラゴンズドグマⅡはアートワークが弱く感じる
ビジュアルの魅力だけだとFF16と大差無い
まあカプコンだしアクションは面白いんだろうと思うけど FF14ってそもそもMMOとしての楽しみがないじゃん
フィールド要素が死んでるから経済システムもゴミ
レアドロとかもない
人と関わるのは今の時代他ゲーでいくらでもできるし >>497
強いて言えば要素が少ないのと定期的な実質リセットと育成の天井の低さで他人と足並みが揃いやすいところが利点かね
ゲームとしての底の浅さがそのまま長所と言うか
結果として他では類を見られないレベルの池沼が跳梁することになってしまったのは見ての通り FF14のミラプリはすごいぞ
https://mirapri.com/
これほどのことができるゲームって世界でFF14だけじゃね
FF16はこのすばらしいカスタマイズ性を真似すればよかったのに
なんでダメなところだけ真似したんだろ… 16を発売さえしなければ14やってる人の異常性がここまで露呈しなかったのにな スクエニは海外で大して売れてない(国内大手の中でも国内比率高い)し
システム的には旧世代のゲームばかり
グラもHD機になってからどんどん離されてるしイメージと現実はかけ離れてるメーカー ダメダメなストーリーとか
棒立ちの会話でお使いばかりとかさ
FF14の良いところはFF16の開発者が一番わかってないよな
あいつらFF14の開発から外したままで良いと思う カエルとかポーキーの着ぐるみとかカッパの着ぐるみある所は好きよ。後の状態異常系ってゾンビとタクティクスのチキンと他にあったかな >>506
あそこまでネトゲとして簡略化されてるし覚えゲーなのに
高難易度ならまだしも一部メインクエや8人レイド24人アラですらで難しくて無理みたいなこと言ってるプレイヤーいるから驚くわ >>499
全体的にダサいと言うかなんというか
グラフィックがあまり綺麗でないのと妙にマネキンっぽいのも気になる 14に精神的にも依存してるような変な奴らに10年間全肯定され
コンテンツは池沼向けに調整してバリアフリーゲーしか作れなくなっちまったんだろうな
これもう被害者だろ >>506
みたいなのというか、こいつ病気かよって思った奴が手帳持ちを告白してくるからガイジが煽りの言葉にならないような界隈なんだよな あまりFF14の事を誹謗中傷するな
そのミラプリSSもほとんどは外部ツールのシェーダー通して見た目盛ってるからな
XでSS上げる事が趣味のライト勢のほぼ100%が違反ツールでSSを盛ってるという
ライト勢ですらFF14の素のSSショボ過ぎ認定してツーラー化、
遠回しにショボいFF14の誹謗中傷してるという地獄 元々PS3で動くように作られたのが新生以降の14だからね
あと開発期間の短縮で種族毎の固有モーションもなし
まあアレの原点だからね、何もかも削除簡略化するのはw >>499
着せ替えのシステムはドラクエ10のほうが格段に優れてる
14がドヤ顔で「今度から装備の染色可能部位が2ヶ所になります!」って言ってたけどドラクエ10ではずっと昔からそんなことは可能だったし >>499
16は雰囲気重視だからそんな遊び心みたいな要素は御法度 元グラこれよりしょぼいってマジ?
これに月額とか壺じゃん 月額も割高だからなぁ
今は無料でもっとクオリティ高いゲーム沢山あるし 16出さなきゃ吉田はメッキが剥がれることなかったのに 素の14のスクショはマジでやばい、戦闘シーンとか目も当てられん 本人が信者に貼られたメッキみて勘違いしてたんだろうね
自分は優秀なクリエイターだって 普通にシリーズ最低だと思うよ
スクエニ的にも触れちゃいけない腫れ物扱いになってきてる FFってどんなに転んでも独自の世界観を築いてきたげー
何もかも他所からの引用でこんなに個性が無いファイナルファンタジー初めて 床が光るのは最近のFFとチームラボプラネッツだけで十分 ダイはコケるの織り込み済みなのか株は落ち着いてきたかな上がり目はないけど やっぱヨッチンの中では本当に神ゲーだと思ってたんじゃないか?
薄々そんな気がしてたが
普段知的障害者の介護してんだもんな
嘘つきまくるのはいつものことなんだろ >>523
もうここですら殆ど話題にすらなってないぞ 誹謗中傷をやめろ日本人!
オリジナリティが無い?
床や脳トレパズルとバトルするオリジナルFFを考えついた吉田直樹さんに謝れ! 攻略する部分なんか何もないゲー無だから不満点言い尽くしたら話すことなんかゼロだよ でもおかんが言うにはチョコボとモーグリが出てくるらしいねんな FFといえばドラクエ、ポケモンに並ぶ国内三大RPGだったのに
なんだいこのザマは 鉄王国の時ぐらいジル動かせてもよかったろ
しかもシヴァになったのに見てるだけで戦うのはクライヴとかおかしいだろあの場面 >>535
それは完全にFFの特徴なのよ!
FFゆうたら草原をチョコボで駆け回ったり不思議な森でかわいいモーグリに出会ったりするファンタジーなんやから! ジルは大司教に手篭(この言葉だけ妙に古風)にはされなかったのかな でもナオキが言うには属性のない本格アクションゲームらしいんよ >>540
ほなファイナルファンタジーとちゃうか~ ピクミンさん、ジワ売れどころか過去シリーズを再燃させるとか勝負にすらならねえ
格が違った でもFF16の後もFFがやりたくなって過去作をプレイするユーザー増えたらしいよ 1位 Switch ピクミン1+2
販売本数 約2.3万本
2位 Switch ピクミン4
販売本数 約2.2万本
3位 PS5 Lies of P
販売本数 約0.9万本
4位 Switch マリオカート8 デラックス
販売本数 約0.9万本
5位 Switch ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
販売本数 約0.9万本
6位 Switch リングフィット アドベンチャー
販売本数 約0.7万本
7位 Switch Minecraft
販売本数 約0.5万本
8位 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
販売本数 約0.4万本
9位 Switch ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
販売本数 約0.4万本
10位 Switch スーパーボンバーマン R2
販売本数 約0.4万本
誹謗中傷か?これ >>544
FF16をSwitchで出してたら1000万超えてた説あるなこれ 久しぶりにこのスレ来たけど主人公以外の名前を思い出せないことに気が付いた
こンな経験今までのシリーズには無かった 具なし焼きそばの会社普通にやばいっぽいな
スクエニもワンピも被害者だった? かつてスクウェアの作った関連会社だった旧デジキューブの元取締役が顧問やってるのが具無し焼きそば会社だからスクエニは悪くないはちょっと無理あるかな
多分仲良しお仕事回しの一環だろうし お友達人事の弊害だよなスクエニも悪いが普通にここもやばい ワンピの時は社名出したのに14の時は出さなかったからなぁ
なんかね プロデュース能力とか以前にゲームを作るセンスが壊滅的
だから作ってる本人は名作のつもりでクソゲーが量産される なんならワンピース側は協賛も相当絡んでて明らかに規模が大きかったから主催側も「いや、お前らこんなんじゃ無理だわ」って言ったんだろうけどスクエニは「どうせヒカセン相手なら大丈夫やろw」程度なんだろうね わざわざ調べるつもりはないけど、信者が「ワンピースは中止したけど14チームはちゃんと開催までできてて偉い!」って言ってるのが目に浮かぶ ピクミンどころかスイカゲームにすら負けるFF16w >>557
そっちはまだ聞かないが関係無い吉田を叩いたんだから尾田栄一郎も責任者として叩けってのは出てたぞ 毎度ファミ通のランキング見て思うんだけどPS5デジタルエディションがディスク付きの10分の1くらいしか売れてないのにFF16のDL版9割なんて極端なことになるだろうか >>537
そもそも鉄王国の存在自体要らないだろ
ロザリアと長らく敵対してた設定も全く活かされてないし 悪い意味で日本の縮図だよな今のスクエニ
岸田→吉田
お友達人事で不祥事
これぞ日本って感じだわ >>558
🍉¥240
🗡¥9900
お金の価値とは >>562
まあ悲しいかな日本あるあるよなこれ
でももう令和なんだけどなぁ…… 岸田と吉田の性質が似てるのは分かるわ
検討ばっかりして何もしないところとか、実行しても的外れなとことかな ピクミンのジワ売れ凄え
ジワ売れしてるff16の姿が見えないなぁ >>566
一週間1ヶ月一年に一本でもジワ売れだから… >>538
俺もFFやと思てんけど、おかんが言うにはストーリーは何やよう分からんし、BGMもコーラスがあーあー煩そうて印象残らんし、何よりアクションらしいねん どんな施策も"言い包め"可能だと信じている雰囲気が滲み出ているのがな…
発言の度に呆れた人間が離れていくけどそれでも周囲の信奉者が全て消えるまでずっと続けるタイプ ワンピのおかげでFF14だけが悪いわけじゃなくて良かったな
ワンピの時に名前出て14の時に名前すら出さなかったのは格の違いで草
14の時はさらに雑な仕事だったんだろうな ソニーG、ゲーム利益率3年で半分に 社長自ら経営に規律
www.nikkei.com/article/DGXZQOUC2816L0Y3A920C2000000/
成長の柱だったゲーム事業の収益力低下が課題になっている。子会社トップを兼任してテコ入れする。
やっぱりジムライアン追い出されてるじゃねーかwww
終わったwww
ソニーとべったりのスクエニ終わったwww
ソニーから独占金もらえなくなったらクソゲーの大赤字のカバーもできないw >>559
まあ叩く奴はいるんじゃないか
何いってんだと思われるだけだろうけど 転売ヤー
デカすぎる
高過ぎる
PS4で十分
販売前からFF16の魅力が無かった
PCでも出来るゲーム多し
破竹の任天堂
もうPS5爆死だよな PCの方がエロMOD入れれるしなR2はPC版出てから買うわ PS4の時は任天堂とMSが勝手に転んだから上手く行っただけだからな
そのノリで後継機作ったらそりゃ失敗しますわ マリオカートみたいなジワ売れをどうして出来なかった ソニーとスクエニの意識高い系は異常だからこそ相性ピッタリなんだろうなこの2社 任天堂機から鞍替えして更なる飛躍をして以来、ソニーとは蜜月状態だったからねえ
橋本Pなんかはソニー子会社の会長になるぐらいだしw >>577
普通なら格が違い過ぎるから比較しても仕方ない、と思うけど誰かさんが予約状況から初動ヤバい言い訳として18ヶ月売るとか言ってしまったからそのぐらいジワ売れしてないなら駄目だろってなっちゃうんだよね 口コミジワ売れの例でスラダンやAPEX挙げてたけど
格が違うものと同列に語ってるのマジで頭おかしかったからな 二次創作もファンアートも盛り上がって、ジルの中の人も喜んでるだろうなぁ。
オールマインドちゃん。 ジルで検索したら、幼女期のジルのパンツを見る方法が出てきた
大人になってからは見れないらしい ストーリーが面白くない
キャラクターに魅力がない
バトルに爽快感がない
操作できるキャラクターが一人だけ
敵の種類が少ない
アイテムの種類が少ない
フレームレートが安定しない
遊べる要素が何も無い
あたりかな
冒頭からキャラクターの見た目とボイスが合ってなくて不安だったが案の定だった、クソゲー・オブ・ザ・イヤーに選ばれてもおかしくないクオリティ、これはリリースしたら駄目だよ おいおいおい!
事実陳列罪はヨッチンがパニックになって具なしやきそば売り始めるから、あれだけやめろと 16のデータの中に糞藝爪覧が入っててもおかしくない なんで60fps固定にしないのかな
ゴミ5って性能やたらと誇ってるけど結局産廃やんけ それはこの糞ゲーが原因だろ
他ゲーは2Kや4Kで60FPSで動かせるし ソニーと手が切れてスクエニ再編の流れ待ってるぞ
ffはどうでもいいが他のIPは続編楽しみにしてるんで プラチナの神谷がスクエニに電撃移籍して立て直してくれるはず ソニーグループは28日、十時裕樹社長が2024年4月1日付で傘下のゲーム事業会社、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の最高経営責任者(CEO)に暫定的に就く人事を発表した。成長の柱だったゲーム事業の収益力低下が課題になっている。子会社トップを兼任してテコ入れする。
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC2816L0Y3A920C2000000/
ヨッチンは悪くなかったのでは? ストレスなのがイベント上、ミドがいる場所にまで行く無駄な時間と
街から出るまでチョコボ乗れないストレス
リザルトの遅さなど >>584
大人ジルは重装備すぎて顔くらいしか肌出てないもの >>571
そりゃシリーズ過去最低の売上を叩き出したた当初に
「FF16が売れてない理由じゃない!PS5の普及率を考えたら売れてる!」
とか言い訳こいてソニーの顔に砂利塗ったからねぇ…。 >>555
吉田がストーリー作って結局発売されなかった天外魔境も本人はよく出来てた言うてたけど周りから見たら16みたいな酷さだったんだろうな >>596
バカが調子に乗ってPSN値上げしたからだよ
あと名作ではなくても良作は作れていたジャパンスタジオを潰したのもクソ
せっかくエンジニアが良いもの作っても上に経済系学部卒みたいな役立たずが居るとダメになる >>601
しかも直後の決算でその後「16はやっぱり期待外れだわ」とか言ってんだよな
じゃあハード批判めいたこと言う必要なかったし会社自体が統制取れてないヤバさを感じるわ >>604
焼きそばの謝罪とか、吉田のウソ連発とかも正にそうだが
黙っときゃいいのに余計な口を出して顧客の信用を損ねるパターンが多すぎる トップスピードになるまで助走がいる仕様、誰が得するんだい 凡人にはわからないが40人の精鋭が集まって決めたからには何か意味があるんだろう FF16はフィールド上のアクションが乏しいから
RPGでもアクションでもなく「アクション戦闘」と呼ぶのが正しい
アクション戦闘しかすることがない >>582
ff16のジル→ファンアートあまり無い
ac6のオールマインド→元々実態が無いのにイメージ像が形成されいつの間にか大量のファンアートが出る
何故なのか? >>612
作品を通してこの人は絶対FFに関わらせちゃいけないなと思わせてくれたところかな >>612
進行不可になるバグが無い
ゲーム苦手でも絶対クリアできる
思ったよりあった あと、作風の改変と強制、会社ぐるみのマーケットを了解した印象操作と誘導、それをひたすら支持する14信者の言動、FFを通してカルトの異常さがよくわかったw >>609
ロボゲー大好きのキモオタは妄想が上手いからなw
自分がブヒブヒできるイラスト書いてシコっている異常者が多いことの証拠だねw 作品をネタにして開発者をよいしょする意味がわかんない、オフ会でもやってなよ気持ち悪い 想像を掻き立てるのは凄いと思うよAC6は声とテキストでキャラ立ちしてるしシナリオも面白い
操作もやってるうちにカッコよく動けるし >>612
一切金払ってないのに面白くてたまらないところ
粗大ゴミハードにとどめを刺してくれたとこ >>591
他のゲームは4K60fpsとかなんだが?
本当にPS5のせいだと思うか? >>621
7リバースは明らかに16より表示物多いのに60fps安定だぜ?
このゲームなんかおかしくないか? ゲームの世界にも危険なカルト宗教があると発信したのは良かったのでは?
後大企業だろうがゴミのような商売した会社は傾くという事例を作ったのも良い事だろう
ついでに潰れてくれる時より良い教訓になるんだが ポリコレにつんつんされていっちょ前に世界観語ってたけど、単に肌色の暗いキャラおいたら埋没しちゃうだけなんだろうな
中世ヨーロッパはなんだかんだ拓かれてたんだぞ……? >>626
第一はFPS周りの品質管理は徹底してるらしいからなあ
グラを追求しなくてもいいオンラインゲームしか作ってない第三じゃそこら辺解決出来る人員居なかったんじゃね >>630
まあノウハウが無いのはアクションだけじゃなくてそういったハイエンドなグラフィックの開発もってのはあるだろうな、匙加減が分からんから1億ポリゴンで1fpsも出ないとか言うエピソードが出て来る ドット時代のFFはそれこそプレイヤーの妄想力を刺激させる事で大分壮大なスケールになっていたと思うが しばらく眺めておこう
元祖くっころハイレグ将軍だよな
なぜか近年ハイレグ辞めて悲しい ff16ってDLCにしろ続編にしろ、本編後の話って難しいのかな?設定的にはドミナントの力もベアラーの魔法の力も無くなったんだよね?
外大陸の話で拡げる要素ないかと思ったけど魔法が無くなった設定は外大陸も含めてなんだよね? >>626
レイトレースのせいで無駄に重くなってるとかね
一応機能としてはオンなんだけど効果は全然ない、みたいな >>612
パイ叔父のキャラだけは良かったよ
ソロゲーのせいで仲間感はなかったけど >>626
髪の毛とかファーが容量食ってるらしくハゲmod導入したら軽くなったとかなんとか FF6のケフカ戦やFF7のセフィロス戦やFF10のジェクト戦なんかのコーラスはいいコーラスだよな
ここぞという場面でコーラスを使うから特別感を演出できてるしBGM人気も高くなる
反面16のコーラスはファンファーレから始まってありとあらゆる曲でアーアー言ってるからまじでうるさいだけ 当然みんなは新型PSPを予約したよな?
FF16を携帯機で遊べるって凄くない? まぁ元々第一は基本CSで出すための開発してて
第三は自分のゲームを遊べる環境をユーザーに用意させるPC界隈でやってきた連中だからな
PS5で重いならグラボ載せ替えろくらいには思っててもおかしくない
結局は意識の差だな セフィロス戦の音楽を聴くと田代を思い出してしまう世代でな… >>649
スクエニが出してるソシャゲの中では成功 >>612
FF16のおかげで過去に駄作扱いされてた幾つかのFFが再評価された。
FF16の後なら、大抵のゲームが面白くなり、クソゲーすらも良作に思わせてくれる。 300万出荷から続報ないけど、14でやってるみたいに有利な数字作ればいいのに
500万プレイヤー突破!※体験版のみのDL含む とか 300万本出荷したやつが全部はけないと追加できないからな
多めに見積もって半分売れてれば良いほうなのに >>653
今見たらセルラン51位
良くも悪くもないって感じ
ガチャが武器ガチャである事を考慮すればよく頑張ってる >>658
ゲーム自体は興味無いけどこのタイトルは完成度高くて笑う
シンクロニシティだな ワンピ「ff14でやらかしたみたいだけど、まさかうちのイベントで具なし焼きそば売ったりしないよね?」
ブレイクスルー「…」
ワンピ「しないよね?」
ブレイクスルー「…」
ワンピ「中止するわ」
まさか、そんなことないよな? マルチなんかしたら被害者が増える分だけ炎上してこの先のスクエニゲーが売れなくなるだけな気も >>665
FF16に原因があるわけではない、は無理があるんだなぁ ゲハ脳の連中の意見なんて見ても何のメリットもないよ
単純にクソゲ出しすぎなだけやん FF16が原因じゃないよーと言いつつ画像はFF16でコメ欄もFF16へのヒボチューで溢れてて草 >>665
記事は16褒めてるのにコメントで叩かれてて草
騎士団、行って来い >>661
ここまでではないとは思うが
FF14が通した品質をワンピは通さなかったって可能性はあると思う
今のところ11月のFF14のイベントはやるようだしな ダイ大モデリングはムービィより上
紙芝居地獄とムービィ地獄だがシナリオは原作が人気漫画なので上
アクションはムービィの方がマシ
売り上げはムービィ圧勝
やっとムービィより下のゲーム出てきたわ… 3年ごとにリリースしたが良い
7年は長いしおもしろくない 最後はスクエニ安くなってるからどっか買えば?と言う、誹謗中傷^o^🌱 焼きそば問題も焼きそばだけが悪いみたいになってるけどベビーカステラ3,000円とかやりたい放題だったじゃんねぇ ラストレムなんとかしかディレクターやってない高井じゃなぁ
FFナンバリングって職人でガチガチに固めてる制作体制だったはずだけど、なんでこんなポッとでDやPが続くようになったんだよ 株あとちょっとで5000割りそうだけど割らないなぁ・・・あとコメントに「ここが5ちゃんねる出張所ですか?」って書かれててワロタ FF16のおかげでその後遊んだRemnant II、AC6、Starfieldがより楽しく周回できた気はする
2週目から本番とはいったいなんだったのか 意地でも5,000割らないように必死なんだろうなって
てか>>665の記事読むとまじで数年後に身売りしそうだなスクエニ >>679
リバースは16より売れてる?
スクエニはどうなってる? 二周目から本番なんて言ってたのか
それならストーリーも変化してもらわないと
AC6はその点、周回要素を上手く活かしてたな 天下のFFが超ドマイナーのACと比べられることになるなんて誰が想像できただろうか 俺ヨッチンのこと誤解してたよ
ジェットコースターってのはFF16をやることで、他のゲームがより一層面白くてやめどきを失うって意味のジェットコースターだったんだなって
16やった後ならどんなゲームでも楽しくなる >>141
今年なんてFFリマスターがスクエニ枠で捩じ込まれてたぞ
あれの名前出た時の会場のざわめきと半笑いな感じは忘れないわマジで >>687
リバースはリメイクの2/3だよ
スクエニは16のDLCに金かけすぎてヤバい ムービィだらけで分岐できない??
いやいやDQ11はうまくやってたぞ ソニーが独占とかで金を払うから
机にはクソゲーを量産できる
お互いが悪い方向に向かっている
もう終わりだねこの会社 よっちんはマイクロソフトの産業スパイだよ
スクエニソニー連合に致命傷を与えffは再起不能になった FF16のムービーはちゃんとキャラが動くから実質神ゲー >>700
FFの前にドラクエに致命傷与えようとしてたのこわい
良く止めれたなあれ FF16はシナリオも普通にAC6以下だからな
AC6はアイスワーム砲持って来るの忘れたらミシガンにめっちゃ怒られたり可燃物の彼女にクッソ呆れたため息されたりする
FF16はオートアクセ全部付けて外でたらクライヴがジャラジャラおじさんになってジルにクソデカため息されるとかないじゃん? またスクウェアとエニックスで別れようぜ
最近のやらかしはほぼスクウェアだしお荷物になってるからエニックスは被害者だろ
このままスクウェアと関わってたらドラクエブランドが死んじまうぞ >>704
吉田ゲーがあかん事に気がつける奴はそれなりにいると思うけど
あいつを止められるやつがいなくなった第三は終わってるな スクウェアはSEGAと組んだらいい
エニックスはバンナムと組んだらいい セガ・アトラスクウェアエニックスンダイナムコの誕生だ ドラクエソシャゲがなかったらとうの昔にスクエニは潰れてたな
今はドラクエソシャゲで稼いだお金でなんとかやりくりしてる感じ
だけどそれもFF16のせいで株価3000億円下落して終わってしまった >>709
スクウェアが来るとペルソナに資金回らないから足引っ張って欲しくないわ >>712
そういう事言うとMicrosoft様が働くぞ FFブランドも今となっては正直あんま価値無いからなぁ、いざ身売りしても誰も買わないとかなら泣ける ちなみにヨッチンはDQ、すなわちエニックスIP側から来ました
スクウェア派閥を内部から破壊する工作員だったり? そういうことならコエテクと組んでラーメン食べ放題が最高だな FF9ぐらいの評価に落ち着きそうだな
最高傑作として持ち上げる人もそこそこいるぐらいで、まぁ良作って感じ
一般人に好評な反面チー牛やニートから低い評価されるとこも似てる >>716
DQMBはガチで数字持ってたし評判も良かったからな
ただしバランスはクソ >>720
好評につき終了だったのは機器レンタル期限が過ぎたからだっけ?
Wiiで出した奴は課金カード仕様で即死させたし勿体無かった ダイはシリーズ好きだから気になって発売直前放送で見たら16よりもアクション浅そうだったわ
ただ結構難易度シビアらしくて16より攻略しがいはありそうだが たった1人でここまで破壊し尽くすとかマジ悪魔やでぇ 大魔法ヨッチンの火🔥
対象を焼き尽くすまで消えず4ターンごとに大爆発を起こす
相手は死ぬ ヨシダ「俺に恥かかせんなっつーの!」
ブレイクスルー「11月の花火大会の焼きそばには何とか具を…」
ヨシダ「ああ?誰がそんなこと言った?いいから具なし焼きそば売れっつーの!」
ブレイクスルー「??」
ヨシダ「次は俺の2700万の騎士団にリアルタイムで火消しをさせる。最初から千円で売れ。その代わり分け前はわかってるな?」 一応大ダイ
海外レビュー
私が Infinity Strash で本当に楽しんだ唯一の点は、そのビジュアル、音楽、そしてポップのクールダウンを短縮できるゲームだったのでポップの呪文を連発することだけでした。他のすべての点は精彩を欠いているか、標準以下であり、場合によってはまったくひどいデザインでした。私は自分を『ダイの大冒険』の大ファンだと思っているので、非常にがっかりしているが、『インフィニティ・ストラッシュ』は番組との密接な結びつきのせいで、不条理に足を引っ張られているように感じられる。いや、ゲームがオーバーワールドマップ上に位置をマークして、ストーリー全体で何が起こったのかをダイのファンにわかりやすく示している点も気に入りました。とにかく、Infinity Strash が無限ゴミ(インフィニティトラッシュ)だとは言いません…しかし、時々、本当にそう言いたくなることがあります。 FFの歴史を振り返るみたいな動画でサムネで復活期?のところにクライヴがいたのにクラウドに変更されてて草
暗黒期のところにクライヴいれてくれたらめっちゃ面白かったんだけどな
https://i.imgur.com/5TyiKHK.jpeg ダイ大スレで16よりは属性ある分まだ遊べるとか言われてて草 >>722
確か筐体の契約を更新せずに終了だったと思う
レンタルかどうかは覚えてないな
Wii版の追加課金はクソ >>728
クライヴさんは暗黒期継続だからなぁ
話は変わるけどクライヴさんとクラウド名前近いの嫌なんだよなぁ スクエニの絶不調、問題は「ソニー依存」 PS独占は終了の公算大 | Forbes JAPAN 公式サイト(フォーブス ジャパン) https://forbesjapan.com/articles/detail/66324
いや独占はしない方向でいいと思うけどソニー依存だから絶不調とは関係ないやろ >>676
言うて損害はムービィの方が圧倒的に上だが >>735
圧倒的に批判の方が多いけど騎士団はこれでも世間は高評価とか言っちゃうんでしょ? >>735
圧倒的に批判の方が多いけど騎士団はこれでも世間は高評価とか言っちゃうんでしょ? 騎士団はマジで消えて欲しい
関係ないゲームの配信にまでわいてきてうざったいわ クズエニの問題って人間だよな、コアユーザーにはわかりきってる事
部署を束ねる側の人材が酷過ぎ
このゲームはダメって分かる奴じゃないとな、それでも最低限だけど >>740
このゲームはダメと分かっても立場が下ならホラナされます! >>739
被害はそこら中に広まってますぜ
きっと何処でも同じ事言われてあいつら行く場所無くなってる クライヴ、クラウドと前二文字同じなの微妙すぎるし、黒髪に青い瞳の髭だけ言えば前作の30ノクトと要素被りまくってんのも新鮮味なくて萎える だが待って欲しい
基準がご苦情レベルで最近の旅の思い出がFF16しかねえ状態だったらそれは高評価と言えるのではないか
世間一般で高評価はないわ
世間一般で並だけど最近のFFシリーズだと良くらいだろ >>735
原因をFF16以外に転化し過ぎじゃないのこの記事
FF16が本当に高評価だとして、17や他のタイトルも16に倣って似たようなシステムで発売します!とかなったら俺はもう一生スクエニのゲーム買わんけど まぁ面白い作品って感じの評価で、最高傑作だと話す人もいる
一般人に好評だが、チー牛やニートからは低評価されることが多い
なんかFF9とかドラクエ8みたいだよな 何度もループしてる話題だけど15より良ってわけでもないからな
ご苦情は今ではそこそこ遊べるゲームになってるわけだし 今やFFやってるのなんてパンピーでは無いだろうしな
ドラクエですら怪しい ニュースキャスターは嬉しそうに
「焼きそばに具はありませんでした」
「ありませんでした」
「ありませんでした」 悪い事をしたら16クリアするまで米津部屋に監禁の刑罰を法律で作れば日本から犯罪は減ると思うんだよね 米津部屋って暖炉しか明かりなさそうだしさ、やっぱ暗えわ 米津部屋に監禁されてた時に唯一月が見えていた事でテーマソングのタイトルが出来上がったんや 何か(米津部屋の出口)を求めて月を見ていた
嵐(具なしやきそば炎上)に怯えるわたしの前に
現れたのがあなた(FF14のヨッチン)でよかった
まるで何もかもがなかった(FF16なんてなかった)かのように
意味深やな、さすが米津 >>761
このストーリー16よりも納得感がすごいんだよな 16のことで吉田を叩くのはわかるけど
スクエニの他ゲームで叩くのは流石に可哀想
なんの責任もないだろうに 16のことで吉田を叩くのはわかるけど
スクエニの他ゲームで叩くのは流石に可哀想
なんの責任もないだろうに ???「最近のスクエニのタイトルは皆さんの期待に応えられていない」 吉田が他のスクエニのゲームは糞ゲーって言ってたからええやろw >>761
PVもなんか宗教的に幽閉された人の話っぽかったしな… ツキノヨルヨシダノチニクルフヨネヅ「月を見る度思い出せ!」 他をクソ味噌に貶してもFFブランドだけは何とか死守したいという思惑が見て取れるという
おいくら払ったんですかね? ツキノヨルヨシダノチニクルフヨネヅ「月を見る度思い出せ!」 >>745
似たようなシステムが何を指しているのかわからんが
これから出るやつの制作体制は驕りで作っているからしばらくは変わらんだろうな ジムSIEやめるんだってなSONY本社の人がやってきて手綱握るらしいが・・・どうなるんだこれ ジムSIE辞めるんだってなSONY本社から人が来るみたいだが・・・どうなるんだこれ KFCと14のコラボガチでセンスねえ
FFの名前使うのやめろ金玉蛙 KFCはFFではなくロックマンとコラボすべきだろ
見損なったぞカーネル グラボは頭打ちだしゲームに関しては映像の綺麗さは逆行していくのかもなぁ
3DCG映画とピクリマのようなファミコンの時代か 今年のスクエニのゲームで1番売れるのマリオRPGになったりしたら
吉田の立場無さそう >>776
「どうなるんだ」も何も
SIEとスクエニは仲良く泥船なわけで
何も好転せずこれからも泥船だよ、としか SIEとスクエニって共通点ありすぎて笑うんだよな本当に >>776
辞任自体は歓迎ムードじゃん、みんなPSコミュニティの健全化を喜んでる
後任が今よりマシなことをするのかはしらんけど もう吉田は永遠にFF14に隔離だろうな
かわいそうに なんかFF9ぐらいのポジションに落ち着きそうだな
まあ良作ぐらいの評価で最高傑作として持ち上げる人もそこそこいる感じ
一般人に好評な反面チー牛やニートから低い評価されるとこも似てる 一般人に好評なのは7や10やろ
拗れた層が一般人に受けない作品を持て囃す 789は前からいるコピペ野郎だよ
FF9はそもそも良作評価 やれ人気だ不人気だはFF大投票で決着ついたと思ったんだが ステマが違法になるのって10月からだっけ?
なんか明日あたりにでっかくやらかしてくれそうだな
日曜だし は、ジムライアンがクビ?! 日本にPS5回さず転売ヤーのオモチャにし、MSのアクティビジョンブリザード相思相愛買収にネチネチネチネチケチをつけて妨害した戦犯じゃん
ようやくクビになってザマァ よっちんにマジでFFクイズだしたい
多分どれもやってるけどクリアしてないのがちょくちょくあって答えられないのがあると思うんだよなあ
FF7の最強の召喚獣の名前は?
とか
FF4の最終メンバーは?
とか簡単なやつでも答えられないと思うんだよな
「あーあれね。やったの昔すぎて忘れちゃったよ。」とか言いそう 今年は注目タイトルが肩透かしな出来で伏兵BG3が全て持っていきおったわ >>796
MicrosoftのAB買収の件についての
PlayStation側の言動醜態というのはゲーム史に残るね ソニーとくっついた7、8の時点で命運が決まってしまった
任天堂とくっついたままだったらムービー路線じゃなくドラクエと同じスタイルを貫いたままで今もFFシリーズは好評だったかもな ttps://www.edion.com/detail.html?p_cd=00075748982
ついにきた エエエエエ、ヨシダあんだけ14で過去作ネタパクってるのに元ネタ知らないとかある?
…うん、ヨシダなら充分有り得るな…
過去作に全く敬意を払ってないし、全ての過去作は14のネタ帳!使ってやってるんだから感謝すれ!とか思ってそう >>802
よく売れたな
それとも別の理由で在庫なくなったのか? スクウェアはソニーと一蓮托生だけど、エニックス巻き込んだのがほんといただけない ひろゆき16クリアしたのかよ
そんなことやってる暇あるのか >>788
マリオRPGはオリキャラの版権が面倒くさいらしいからそこで調整に関わってたりはするんじゃないかな
というかそこだけにしてくれ、しゃしゃんな そもそもスクエアがいらないのに
エニックスが助けたんだよね
で結局両方潰れると >>804
まあスパイディとリバース控えてるからPS5買うついでにベアラーになっておこうという奴もいるんでないかな
実際俺の会社の先輩そうだし
因みにFF16どうだった?って聞かれて自分含めて万人受けはしないです、人によって(騎士団)は楽しんでるみたいですよって言っといた フォームスターズとかいうゲーム
プレステしかできないんだね
人工大丈夫か? >>813
すでにバビロンズフォームとか呼ばれてて草 >>811
普段の会話でもスパイディとか言ってんの? >>815
これ何で TPS のところもパクってるんだ
FPS にしたらさらにバイ売れたのに >>743
FF14の髭面のオッサンも、ずっとFF15コラボでもあってヴァリスゼアで救済された三十路ノクトだと思ってたけど、別人でつれぇわ。 >>814
まだ発売から3ヶ月忌しか経ってないのが信じられない…。 >>815
実際バビロンの前例で購入躊躇する層多そうなんだよな
信頼って大事だわ 無料アップデートってなんだよ
焼きそば食った後に具だけくれるのか? なんかFF9ぐらいのポジションに落ち着きそうだな
まあ良作ぐらいの評価で最高傑作として持ち上げる人もそこそこいる感じ
一般人に好評な反面チー牛やニートから低い評価されるとこも似てる キャプテンアメリカはキャップ
バットマンはバッツ
アイアンマンは社長 スタフィーは発売3週で総プレイヤー数が1000万突破したらしい
AC6も公式発表ないから全体像が不明だがsteamだけで150万突破したのが先週
FF16はどうなったんだろうか
300万は売れてるんだっけ? なんかFF14ぐらいのポジションに落ち着きそうだな
まあ虚無ぐらいの評価で最高傑作として持ち上げる信徒もそこそこいる感じ
騎士団に好評な反面一般人には認知されていないとこも似てる >>826
単なる300マン出荷しただけですね
在庫ありまくり スタフィーはともかく、ピクミンやAC6は言うて一軍格でもないから
本来であればそうひどくはなかった ff最新ナンバリングは7に奪われスクエニ最新クソゲはダイに奪われたからな
株価4000円台突入しそうなことくらいしか話題がない >>826
バイオハザードRE4は最初300万本突破してこの前500万本突破したって発表あったな
FF16の次の発表はいつになるやら キャラも全員ロクに記憶に残らねー薄味だよなアナベラおばさんだけだろ >>833
アナベラも雑に処理されたよね
ただのステレオタイプな悪女でしかなかった むしろステレオタイプの悪女ならもう少し粘る
あっさりキョドって死ぬのはどうなの いい悪役ってスッキリと倒されることも大事
そういう意味でアナベラはダメダメ 低予算とアイドルゴリ押しで作らされる邦画と比べアホほど予算と納期があるのにシンプル無能で駄作になる大作ゲーム屋かぁ スターフィールドはちゃんと2周目が本番なRPGだったけど、このゲームは… アナベラって若作りしてるけどクライヴ産んでるんだから結構な歳だよね FF16買わずにAC6でFF14のエンブレム作ってる騎士団ってヒボチュー? Googleやアマゾンファミママクドナルド辺りの企業ロゴでエンブレム作って凄い名前付けてる連中よりマシだろ
ビッグモーターのロゴのBIG MOTERって書いてあるところDESTROYにしてる奴とか居るんだしFFロゴなんて見向きもされんよヒボチューどころか優しいくらいだ このゲーム作中で何年も時間経ってるけど人間関係もグラフィックも変化ないんだよな
クライヴのヒゲが生えて一味のリーダーになってるくらい
全てにおいて薄っぺらくてビックリする >>841
13年経ってもアナベラだけモデリング変化ないのは笑った
不老不死の薬でも飲んでる設定じゃないとおかしい
何が言いたいかっていうと全てが雑 >>845
老けたモデリング作るの面倒臭かったんじゃね?
どうせ雑に死ぬキャラだし。 >>845
老けないのも、ディオンをやたら煽ってるのも何かの伏線かと思ったわ
まあ何も無かったんですけど >>833
フーゴは王になるつもりらしいけどダルメキアへの地元愛が全く感じられないので、どういう王様になりたいのかまるでわからない
ダルメキア議会に対するアプローチにも王の器を感じない
フーゴはベネディクタに恋をしてたらしいけど、どう出逢ってでとう惹かれたか全くわからない
現状の情報だけだと、ただエロいから、だけの娼婦レベルだし、そのへんのテレビドラマでも娼婦に大金積んで身請けする旦那さんのストーリーなんかもっと情緒がある
返すベネディクタもなんでバルナバスに忠誠を誓ってたのか分からないので中身がない
ベネディクタはバルナバスと同様にアカシア化してたら、それだけでフーゴの悲恋がドラマとして見えてくるのに
脚本家はなぜそれをやらなかったのか理解に苦しむ ダイは予想を裏切らない作りらしいなさすがだよスクエニ 期待は裏切ったけどな
いやそもそも誰も期待してなかったか アナベラが発狂せず自害する理由があるとすれば
そもそもヴァリスゼアはアルテマの器を作る為だけに存在している為
バルナバスが最期に自我を開放したのは奇跡みたいなもので
基本的にはヴァリスゼア内で生まれた全ての人間はアルテマの意志には
そぐわないような行動しかとらないものとすればどの人間もアルテマの
操り人形であり、とどのつまりヴァリスゼアの秩序を崩しアルテマの理に
背くようなことは思いもつかず、面白い行動をする者が少ない
しかし、マザークリスタルが破壊される度にその洗脳のような状態は薄くなり
その均衡が崩れてディオンは最終的にクライヴ側についたのではないか?説 >>856
いいね、主人公含め全員自我のない操り人形で芝居感が強かったのも納得できる
実際小物すぎてパチンコパンチでカタルシス全く無かったけども、あれでうおおやったぜーー!てなる人いんの? 久々にここへ来たけど、有料コンテンツ出るのか。
いまさら誰がやるんだ? 人が人として生きられない、とは世界が面白くならない、ということでもあり
この世(俺らの世界も同様)がロールプレイングをする為に元々は存在するのであれば
FF16の世界はアルテマのせいで自由なロールプレイングがままならないという事であり
多くの登場人物の行動にプレイヤーが違和感を覚えるのも全ては
チート技術でもってこの世を改変したアルテマがすべて悪いわけであり
イッツオーバーとはそれを終わらせる、という意味にもなる
つまり、アルテマの理の下のヴァリスゼアにはカオスが足らない
あれ?なんかFFオリジンの世界観に近づいてきてる気が? スマブラの桜井が有能という風潮には納得できんな
スマブラ勢からはめちゃくちゃ不満が出てる
スティーブっていうゲームバランスを崩壊させらレベルのキャラの調整を放棄
オンラインは10フレームの遅延があってまともに遊べず、有名プレイヤーの批判にも「愉快なパーティーゲーム」を免罪符に逃亡
ハッキリ言って吉田と同レベルや >>856
それは原初の時代まではそうだったらしい
アルテマが眠りについたことで精神的な繋がりがなくなった
アルテマから教えをもらえないから生活するために自分で思考するようになって、結果全ての人間に自我が生まれた
劇中を事実とするなら、こうなってしまうとアルテマが目覚めても精神的な繋がりは回復できないらしい
なぜなら現代でアルテマが起きて活動してるのに人々はみんな好き勝手生きてるから >>868
スマブラかあんな競技ゲームになってるのがおかしいんだよ
そんなに一生懸命になれるくらい遊べてたら十分楽しんでるだろ、このゲームと比べものにならんわ いくら箇条書きにしても虚無ゲーの吉田とは格が違うだろ… 購入前の参考にしようとAmazonでレビュー見たらイースXに星1入ってて、プロフみたら14のゴミ映画に星5入れてる十四教徒でした
死滅してほしいわこいつら >>872
現にスマブラのeスポ路線に反対だからな任天堂は
あくまでファミリー向けゲームであるっていうのを一貫してる >>874
むしろ、16購入しようとしてるところに驚いた。 ダイの大冒険のほうがグラが見やすいよな。
FF16はなんであんな地味な色彩で、主人公も敵も背景も黒、灰色ばかりなのw >>880
偽りのPの方がダークファンタジーしてたわ FFって本来同期に恵まれないとかの作品じゃないはずなんだけどな
FFと同期に出たゲームが不憫って枠だった筈なんだが >>874
もう信者じゃなくて邪教徒って呼んだ方がいいかもwww 昨日、近所のセブンで16の一番くじがたくさん売ってたんだが、そんなにロングセラーなんか? >>885
発売日から今までいろんなセブンでいっぱい並んでなかったことがないくらいロングセラーだぞ ファミ通のランキング見たけどピクミン4つえーな
本来なら16があそこの位置にいるはずだったのに・・・ >>871
そうするとバルナバスの自我解放はどういう意味なのかが
分からなくなってきたな
自我と真我の違いなんだろうか >>885
俺んちの近くのセブンはずっと半額で売られてたのが2週間前になくなってたぞ >>892
なんかあるとすれば
召還獣を宿してることが影響してるとかなんじゃないかなー
他のアカシアとの明確で強い違いといったらそのぐらいしか見当たらない なんかFF最低くらいのポジションに落ち着きそうだな
まあ凡作ぐらいの評価でクソゲーとして酷評する人もそこそこいる感じ
騎士団に好評な反面一般人から低い評価されるとこが終わってる 同じネタでずっと回してるスレで言うのも何なんだけど
そのコピペの何がそんなに響いてんの? 1300以下でわからんが
このゲームもう500も売れてないと思う この勢いPC版出すつもりなのかよ。
さらに赤字拡大やん。 PC版なんてミドに変な服着せるMODくらいしか価値ないじゃん MODはほぼ外人しか作らないし
外人に総無視されてるこのゲームはMOD作られない可能性がある
多分明るくするMODは誰か作るんだろうが MODは面白いゲームをさらに面白くするために作られるからな
これはお呼びじゃないのよ…… いいからPS5・・・PC版買えっつーの!
PS5のせいで売れてないっつーの! 騎士団のPCだと動かなそうなんだよね
ムービィ
あいつらが普段やってる見窄らしいゲームでスペック盛っても無駄だろうし ホライゾン売れてんだよな暗いとかアクションだからとか色々言われたけど
製品版で直している可能性もあったわけで結局買ってプレイしないとわからんのよ
でも売れなかったつまるとこFFのブランドが衰退してるってことなんだよな ミドもなんか結局そういうキャラに甘えるのかよ…って印象しかなかったな
本当は14みたいなクッソキモいゲーム作りたいのに痩せ我慢してる感じ FF15で下げた評価をFF16で確固たるものにした
そういうこと 遊んだ当初はつまらんって思ってたけど冷静になるとそんな悪いゲームでもないって感想に落ち着いた
多分16はゲームをあんまりした事ない人の方楽しめる気がする
でもゲームに慣れ親しんでるPS5ユーザーやFFオタにとってはこれじゃない感
ナンバリングにしなければまぁまぁ遊べるとは思う
それでも70点ぐらいだけど ゲームをあんまりしない人がわざわざPS5用意してこれ買う訳? ヤフコメでボコボコに叩かれてて笑ったわ
レビュー工作って今の時代逆効果だよ
乗せられた感じになると恨み持たれるよ なんとかして及第点のゲームにしようと必死だけど
普通に糞ゲーだから。いやゲームと言えるのかすら怪しい雰囲気あるし 絶賛してるのが大体FF14プレイヤーなんだよな
マーカーひたすら追いかけたりマスゲームだったりゲームというより作業が好きな人が多いんかな 売るためにはどんなこともするってヨッチン言ってたからな。
売れてないけど。 つーか世間では実際やったら面白いって評価みたいだな
理由はネガキャンやばいから身構えてたけど言うほど悪くないじゃんって感想が多いらしい ぶっちゃけた話、他にもっと面白いゲームが山ほどあるからな
特にアクションというジャンルは特に激戦区で、わざわざその中から16を選ぶ意味がない 16は面白いとかつまらないよりも低レベル。
虚無や。 >>915
めんどくさがってなーんにもしてないと思うわ と言うかこれ以上16に触れたくないだろうから全部高井とかに丸投げだろう 13から先のFFは最早作りました!って書いたら逆効果かぁ 高井もかなりの戦犯だと思うよ実際、このゲームのつまらない所をあげ出したら本当にキリがない 吉田の逃げっぷりを見ていたら16関係の人たちには哀れみしか感じなくなってきた よくあるクソゲーみたいにここが悪いあれがダメって感じの愚痴は少なくて
あれもない、これもない、なんにもない、工夫する意味ない、考えることない、だからな
虚無ゲーという評価は適切だと思う
個人的には「作りかけで放置した」「作るの諦めた」ような印象を受けた なんかFF9ぐらいのポジションに落ち着きそうだな
まあ良作ぐらいの評価で最高傑作として持ち上げる人もそこそこいる感じ
一般人に好評な反面チー牛やニートから低い評価されるとこも似てる まずこんなのに200億7年も費やしたのが信じられん
全ての工程を見せて欲しいわ、何がそうなってそんな莫大に膨れ上がったのか知りたい ベッドの傾きで4時間80人掛けてるのでお察しください…… 第三事業部の初めてのAAAオフラインゲームということで開発者たち全員が
めちゃくちゃこだわって作ったらしいからな
売上はちょっと少なかったかも知れないけど次に繋がる仕事をしたと思う
いちど限界までやること大事、これからの第三事業部が楽しみだよ 吉田君さぁー?しくじり先生でこんな失敗したら転職します。言うたやんなぁ? 召喚アビの付け替え以外には一切の個性を、許さんっていう強い意志が感じられる
14ちゃんもちょっとした抜け道すらも許さんゲームだし
そこには個性を出してくるっていう皮肉よ >>928
砂利の件がすべてを物語っていたんだと思う
とりあえず作りこんだ上で何度も修正が基本だとしたら、恐ろしいね このゲームの開発が次に繋がるとしたら二度と第三をオフラインのゲームに関わらせないの一点に尽きるけどな 戦闘:16 ≒ イース
フィールドアクション:16<<<イース
駄目要素:16召喚獣バトル ≒ イース海戦 第三をオフラインのゲームに関わらせない×
FF14以外には関わらせない○ そもそもライブサービスの部署に開発任せるってどんな判断なんだよ 優秀な人材つくわけないだろ >>928
それな
マップ狭い、グラも並、モーションパターンも少ない
どこに金かかってるのかマジ謎 >>934
それと指摘されたんだしプロデューサーはあくまでプロデューサーの仕事だけして無駄に中身にまで権限与え過ぎるなと、管理・コントロール側がそっちに行ったら財布な紐緩み放題なんだわ >>940
属性ない、状態異常ない、武器1種類、操作キャラ1種類、難易度の調整もしてない
ゲーム製作において最大の地獄である各種バランス取りの作業工程も全部すっ飛ばしてるしなあ
逆にやることなかったんじゃないのかと思えてくるレベル こんなゲーム何年も作るだけで給料もらってたんだろ?
楽な商売だよなあ ファイナルファンタジー16はクソゲーではない
ゲームではないから
クソだよ >>944
召喚獣バトルですらただのアズラスラースだしな 開発は14で出来なかったリッチな映像表現に夢中になってこんなん出しちゃったらすげー話題になっちゃうわwwって思い込んでたのが哀れだったわ
PS4のアンチャとかよりショボいんだけど 2018年のゴッドオブウォーの方がグラすごいっす… アンチャーテッドと比べることすら出来ないわ
あっちは本当の雰囲気神ゲーだし このゲームつまらんのはP兼Dの高井って人のせいだと聞いたけど? 【FF16】FINAL FANTASY XVI Part334
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1696068151/
ここ死んでるスレテンプレに入ってたんだな
草 >>919
ゲーム開発の時点でめんどくさいこと全てから逃げてるからな
そらこんな虚無が出来上がりますわ 9月からやり始めたがまだシドとマザークリスタル破壊する所やわ
仕事が忙しいとはいえボリュームがある このゲー無、退屈で内容の薄いムービィだけはボリュームあるよな。 >>885
うちの近所まったく見なかったぞ16くじ
即売れしすぎだわ >>962
ゲームとしてみるからや
ムービィとしてみたら
わりぃやっぱつれえわ FFタクティクスと被るわ
勢力争いや身分といったのをテーマに進んで別に誰が正しいとかじゃないって時は面白い
それがこいつが全部悪いですよーみたいな人外が出てきてそいつ倒せば全て解決みたいになるとつまらなくなる FF6のケフカ戦やFF7のセフィロス戦やFF10のジェクト戦なんかのコーラスはいいコーラスだよな
ここぞという場面でコーラスを使うから特別感を演出できてるしBGM人気も高くなる
反面16のコーラスはファンファーレから始まってありとあらゆる曲でアーアー言ってるからまじでうるさいだけ ダイの大冒険もFF16と同じゲームスタイルでワラタw
スクエニは全体がもう駄目なんだな 16はLies of Pと発売被らなくてマジでよかったな >>966
マジで探索だの試行錯誤するゲーム性の作り方が一ミリも理解できないんだろうな
そのくせ多分他のタイトルについてはここが駄目だなとかすげー言ってそう >>967
そこは嘘でもスタフィーって言ってやれよ このゲームの凝っている所は、各フィールドはデフォルメなオープンワールド的ではなくて
あくまでもリアルに再現する時に一部を切り取ったらどういう地形になるのかを考慮して
デザインされている所だと思う
だから、例えば小さな城周辺も如何にもヨーロッパの城跡に見られそうな冗長な地形をしていて
歩いていて何でもない虚無の草むら領域を歩くの俺は意外と飽きないが、そこに良さを見出せないと
歩かせられている感覚に陥りやすい
虚無の草むらとは例えば凄腕革職人が負傷していた場所がそれにあたるがそういう場所は
現実にはいくらでもあり何もないそこに居るという感覚を生み出している
それはデスストランディングでマップの端に来た時の怖さにも似ている >>971
そこまでやったとこでゲームがつまらんからそれ以前の話 ジャリにこだわったところでゲームは面白くならないんだぞ。 切り取ったフィールドの7割がおんなじような風景だから飽きんだよ
雪山とかさあ、入れたら? FF16を吉田じゃない人が作った世界線を見てみたかったな
どうして素人集団に最重要ナンバリングを作らせたんだよ >>974
そういうワクワク成分が全然足らないのは確かにそうだな >>975
でもあれ16が目指す方向の完成形じゃね? リアリティじゃなくて現実追求はマジで無意味なんよな
人間の感覚の多くを使えないゲーム画面の中で絵面だけリアルだとしても
それは現実の単なる劣化品でしかないから >>974
原初の楔以降は退屈なフィールドになったな。灰の大陸はドラクエ6でいう狭間の世界的なものと思うことにしてる。
せっかく写真撮影機能あっても色々台無し 外大陸って全く別の世界なん?
こっちの大陸ではクリスタル消滅してアルテマも死んで、世界がひっくり返ってるけど
外大陸の人には関係ないのかな >>974
ドレイクアイは消滅して一面黒の一帯だから
雪が降らない >>981
外大陸ではジャラァ吉田がヒボチュー云々言ってる平和な世界だよ >>966
ダイは16テイストの戦闘に属性とキャラチェンジもあるんだが? >>946
プロデューサーやディレクターは後始末なども含めてなんだかんだ大変だろうけどスタッフはマジで勝ち神だよな羨ましいわ
デバッグ作業も属性や状態異常や魔法なくて物理攻撃しかないからめちゃくちゃ楽だったろうね 砂利がどうのってこだわってるんじゃなくてセンスがないから他に指摘ができないだけなんだろ 狩野英孝が案件でスクエニの泡スプラやってるぞ
ムービィもあいつの反応でアレな感じが伝わってたな あー…これ明らかにLies of Pの勝ちだわ
勝てる部分がない テイクダウンやらウィルゲージやら流行り物のシステム名前だけ変えてパクろうとしてる感はあるのに何故パクリ元にあるような爽快感や達成感はパクれなかったのか 因果応報あるいは自業自得をここまで体現してる人、すごい👍 パクリ芸のオナニーゲーが面白いわけないってことにヨッチン本人が気づいてないのが痛い。 >>989
分析して要素を抽出して一部パクったりが苦手なんだと思う
ゼルダとかモンハンとか他ゲーに言及したときの薄っぺらさがエアプならまだいいけど本当に触ってアレなら確実に苦手 根幹作ったの誰なん?どうにかせんといかんのはその人やろ 泡スプラはスプラとは別物らしいが試遊した外人レポで凡ゲーだって言われていた
よかったな16の仲間だぞ てかスクエニって対戦ゲーのノウハウあんの?
そっちは今年出したゲームが全部クソになるより難しいと思うよ >>987
この時期にスクエニとよく組んでる辺りあの人のポンコツさが垣間見えて泣ける ディシディア...
アーケードになってからはやってないけど遥か昔PSPってゲーム機があった時代に存在したディシディアデュオデシムは結構好きでした...
アレリメイクしねえかなあ >>995
TGSで動いてるの見てたけどマジで面白くなさそうだったwww このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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