【FF16】FINAL FANTASY XVI Part334
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2023年6月22日(木)発売
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※関連スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part40
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1694009270/
※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part333
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1695787904/
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part332
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1695553583/
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https://twitter.com/thejimwatkins 語ることが無さすぎていつの間にかAC6よりスレが少なくなってて草なんだ AC6は人気すげえからなあ
スレの勢いもおかしいレベルだわ
発売から一月で300スレくらい進んでる
マジでどんだけ売れたんだろうな やればやるほどアクションはまあまあよくできてるなって思えてきた
やっぱストーリーだよなぁ イケメンホストクライヴと包帯ぐるぐる621
何故包帯ぐるぐるでAC操作以外の機能が死んでる人間に負けてしまったのか
一体どこで差がついたのか... アケディアはよくやってたよ
なーんでこんなクソに関わされちまったんだろうな鯨岡 アクションの表示に関するクオリティというか安定感は高いと思う
あと敵を蹴って更にジャンプできるのが敵の物理的存在を感じられていい
>>6
AC6の主人公は621でFF16は6/22発売なのが1違いの共通点で因縁を感じざるを得ない しかしアクションが結構評判なのは意外だな
見た目派手な技をブッパしまくって無駄に硬い敵のHPちまちま削るだけでなんも面白くなかった
よくDMCが引き合いに出されるけどコンボみたいな概念も戦闘スタイル切り替えもない時点で雲泥の差だし 武器も剣だけで一気に削る手段もないリミットブレイクやトルガル弱すぎで一体何処にアクション評価する要素があるんだろ
誇張抜きでオリジンと比べると天と地の差がある >>9
アクションとして手触りは良いからね
そこはさすが元カプって思った
ただFFなのにまんまDMCの劣化版だしそれは違うだろっていう
退屈な序盤のバトルも吉田の難しすぎるっていう調整のせいだし そもそもRPG要素排除とかジャッジが尽くダメだった アクションはマジでゴミだ
素人が考えたんじゃないかとおもえるくらい バトルも評判わりーだろw
ゼルダやエルデンリングみたいなのっしりとしたアクションじゃないスタイリッシュアクションって何が面白いんだろうね
戦略性や仲間がFFの魅力なのにアクションにしたせいでどっちも削ぎ落とされたわw バトルもやればやるほど底が浅いのがわかるからなぁ。
アクションは見た目だけだしRPG要素少なすぎて結局これ(バトル)いるか?っなってるし。
映像見せたいだけならゲームである必要ねーしさ。 ここまで酷評ばかり集まるメジャータイトルのスレも珍しいな
俺がやってる別ゲーのスレは累計スレ数も勢いも低いマイナー寄りタイトルだけど死なずに楽しんでる人がちゃんといる アクションが良いっていうかモーションとか手触りは流石に超一流の仕事をしたよ
ストーリーの都合とか調整とか諸々でゴミになったけど
本当に勿体ないから鈴木はキレていい 酷評してるのは本当に極一部の人間で実はこれはファンに近い奴らなんだよ
問題はほとんどプレイしたユーザーにすら存在を忘れられてる印象の無さにある
SNSでもほとんど話題にならなかったし既に16という物の熱は完全に途切れてる状態
ここにDLCを放り込んだら必ず悲惨な結果が待っている アクションというかモーションは滑らかだし良いんだよ
ただ技性能のメリハリのなさ敵体力の多さ戦略性ハクスラ要素のなさ
技事カメラアップする頻度のうざさ動画初心者が機能使えてうれしいかのようなエフェクトだけ見て見てトイレ込んだエフェクトの邪魔さ
・・・等のせいでモーション作成班の仕事台無しにして結果糞アクションにしてる >>1
ジャックのお陰でスレが立ったようなものね!
スクエニは、FF16の失敗をひたすらPS5のせいにしたいみたいだけど
発売前に何かのインタビューで
「PS4でにしたら開発期間が更に伸びるから、僕の判断でPS5での販売に決めました!」
って発言してなかったっけか? 大事な部分が抜けていた。
スクエニは、FF16の失敗をひたすらPS5のせいにしたいみたいだけど
発売前に何かのインタビューで
「PS4でにしたら開発期間が更に伸びるから、僕の判断でPS5での販売に決めました!」
って、他ならぬヨッチン自身が発言してなかったっけか? 現状でもオリジンみたいにブレイクしたら即殺出来るようにするだけでまあまあ印象変わるだろうに
と思ったけどボス戦は画面が停止してムービー入って終了ってのばっかで自分が倒した感全くないからダメそう 撃破というカタルシスを全てQTEで潰していくのは本当に酷いw
これをやらされてプレイヤーが何を思うのか想像できない人間が監督してるってのは絶対に言い訳できない事実 PS5のせいっていうかPS5のソフト自体が全く売れてないのは事実だよ
未だにソフトランキングトップ10に10万本代がずらりって異常事態だし >>8
それは「エネミーステップ」や・・・DMC3からあるはず
>ジャンプ中、敵を踏み台にして再びジャンプするというテクニックでほとんどの敵に対して可能。これを行うと地上でジャンプしたのと同じ判定になり、すでにエアハイクを行っていても再び出せます。 >>16
ただのクソゲーなら逆に楽しみようもあるし話のネタにもなるが
これはそういうのもない、中身がなさすぎる
「不味い」のではなく「味がついてない」そんな料理 neath the pallにFFのクリスタル?のテーマが一緒に流れるやつってサントラに入ってないよね?
オリジンに突入する時に流れてるやつ ネタとかヒボチューで勢いを保ってたのにそれが無くなると勢いがなくなるのは必然的なことだな。
ゲームは糞だからAC6みたいに盛り上がりはしないわな 300万本売れてクリア実績40%を超えてるのに楽しんで語る人が殆ど居ないってのにこのゲームのなんたるかを物語っている
肯定してるのも大体が感動したとか中身ないのばかりなのもな
ストーリー売りにしてないアクションゲーのAC6はあのキャラがどうとかこのルートのエンディングはどうとか内容で盛り上がり続けているというのに ユーチューバー「今日はシュールストレミングに挑戦!うげ!くせえ!た、たまらん!無理!」→伸びる
ユーチューバー「今日は水道水を飲みます!ゴクゴク… うん!水ですね!」→伸びない >>14
スタイリッシュアクションはそれはそれで面白いけどやるならもっとハイスピードでスキルやらのクールタイムも少なくする、敵はもっと柔らかくしてサクナヒメみたいに岩とか敵吹っ飛ばしてビリヤード出来るとか
そういう遊び要素全くないんよ
爽快感だけ求めるなら走り抜けながら敵薙ぎ倒していくくらいの感覚で良いと思うんだが、ハイスピードスタイリッシュにしては遅いんだよな KHを馬鹿にしてた騎士団謝ってほしいわ
KH3のスタンダードフォームだけでもクライヴよりは動けるわ
その上でフォームチェンジもあるからな fate新作も作ったとこが無双シリーズのとこだからちゃんとアクションゲーしてるな
餅は餅屋というかちゃんと作ったことあるとこじゃないとダメだな。そこから人抜いてきたとこで他ができないならあんま意味ない アクション自体はそれなりに作られてると思う
インタビューにあったけど最初はもっと難しくするつもりだったらしいし、色々注文来て調整してくうちに今の無味乾燥な戦闘バランスになったんじゃないかな 作られたっても結局DMCモドキアクションだしなー
コンボもやる意味ないし
だったらもう15くらいの軽いアクションで良かったじゃん ダイは紙芝居ってバカにされてたけどクリア後のやり込みは16より圧倒的にあるな アルティマニアに吉田Pのインタビューがない裏で本の製作スタッフに山下章の名前が無いことに気付いた。アルマニの冒頭ページの方に山下章の挨拶的なメッセージも載ってなかった。
ff7リメイクアルティマニアのときには名前あったのに。もしかしてスタジオベントにもういないの? アクションのエフェクトが派手すぎてよく見えないし、よい出来かどうか以前の問題やわ。
話にならん。 アルティマニアの製作スタッフに山下章の名前が無いことに気付いた。アルマニの冒頭ページの方に山下章の挨拶的なメッセージも載ってなかった。
ff7リメイクアルティマニアのときには名前あったのに。もしかしてスタジオベントにもういないの? >>32
コエテクの仁王やウォーロンはそれなりにスタイリッシュで手応えもあるのにな。 >>32
コエテクの仁王やウォーロンはそれなりにスタイリッシュで手応えもあるのにな。 序盤に覚えた技が終盤でも使えるように技のダメージを同じにしたみたいね
無駄に敵が硬いからめちゃくちゃカッコいい演出の技が決まっても
少ししかダメージ入らなくてダレるのよな
硬さ以外で敵の強さを表現できたら良かったのだろうけどね スクエニって今年クソゲーしか出してないのによくやっていけるよな
すげえよ >>43
出が早くて後隙なくて回転早くてウィルゲージ削るのだけに特化したスキルとかそれの差し込みがないと危なくて仕方ない敵とかおらんしな
アクションも本当に側だけなんよな タイタンのスキルまでは良かったよ
FF16最大のアクション楽しめるのって最初に解放されるSランクのモブハンの鉄巨人戦
敵の一撃がでかいしこちらのタイタンガードや回避に緊張感がある
敵のモーションも丁度いい難易度だし
後半やFFモードはマジでただのオーディン無双にメガフレアってだけになる Lies of P、もしかしてこっちがFF最新作? DMCの楽しさというかやりがいって操作の難しさに特化してるからね
それが万人向けじゃないのは確かなんだけどかといってただ簡単シンプルにしたらそりゃつまらなくなる FF16が失敗してダイ大も失敗してモンスターズ3もかなり怪しい
FF7Rくらいしかもうまともに売れてくれそうなの残ってないけど10年後この会社存在出来てるんか?あってもかなり事業縮小してそうだけど >>47
ほんと敵に合わせてってのが無いんよね
だらだら避けてゲージ削って半分行ったらガルーダで引っ張って、またぐだぐだワンパターンが続いてダウン。どのボスもこれだからな
しかもどいつもこいつも無駄に固い >>47
ほんと敵に合わせてってのが無いんよね
だらだら避けてゲージ削って半分行ったらガルーダで引っ張って、またぐだぐだワンパターンが続いてダウン。どのボスもこれだからな
しかもどいつもこいつも無駄に固い >>53
新しい要素入れてるんだからリメイクでしょ ダイの大冒険のほうが視認性が遥かに良いしプレイアブルキャラが複数いるし属性あるし
原作物であたりまえだがキャラが魅力あるな。
外注開発でも、FF16に負けない部分も結構あるし、がんばったんじゃないかw >>58
宝塚の企画通した人「歌舞伎もやってたし、FF最新作ならいける思たんや!」じゃね? 宝塚はこっそりなかったことにしても許されるだろ
ここですら公演予定日前に忘れ去ってるかもしれないが >>43
それも属性や状態異常入れれば解決なんだよな
弱点属性に刺されば終盤に覚える強い技のダメージ超えるとかさ 配信者がはじめてのFFってことで10をやって最高に感動したから他のFFシリーズもやってみたいとお勧め聞いても誰一人として16勧めないの笑ったわ
最新のグラでキャラボイスもあるし分作でもない最高にやりやすい作品のはずなのになw誰もやってなかったんだろうな 宝塚板どころか演劇関係の板にすら書き込めなくなってるの闇あるな とんでもないことって何も炎上してないがアンチはこのスレにいすぎて世間感覚が狂っちまったか😂😂😂 >>58
組は違うけれど、CITY HUNTERや柳生忍法帖をやっているからね
この手の原作者は新規ファンを呼び込むための企画なんだと思うけれど、原作を知らない人のために理解できるように劇中に説明してくれるけれど、基本的には内容は???状態
ヅカヲタはFF16の内容は分からないけれど押しが見られて幸せを感じるのだと思う
宙組は合唱力が高いからチケットが当たったら観に行くわ おいおい、世間的に話題になってないからとんでもないことになってるんやぞ。 FF17発表
「今回は……すごいですよ、仲間がいます!」
「うおおおお!」
「属性と状態異常もあります!」
「うおおおおおおお!!!」 焼きそばもケンタッキーも伊勢丹もFF14だしな
ケンタッキーとか伊勢丹とか、今コラボするなら16だろと思うけどなんで14なんだろうな
せめてFFシリーズそのものとのコラボなら行ったのに
14とかネトゲやってない層からしたら全く興味ないんだが
結局FF16はFF14を宣伝するための当て馬でしかないんだろ
そりゃ雑ゲーだわ まさかヨッチンがね
16発売後も10年前の14建て直し武勇伝に縋り付くとは思わなかったよ
惨めすぎて草 >>70
「なんと…ジョブチェンジもあります!仲間も含めて好きなジョブ構成で攻略出来ます!」
「・・・・・(失神)」 >>75
さらにジョブ毎に装備できる武器種が複数あります! ネトゲの10周年イベントとかビッグサイトあたりがちょうどいいだろうよ
新宿伊勢丹の催事場で中村屋だのモレスキンだのピエールエルメだの縁もゆかりもなさそうな企業にグッズ作らせて販売とかそれなりに金も手間もかかってるだろうな
こういうのが16開発費100億円に何故か含まれてるんじゃねえのって邪推しちゃうね 本格的にシリーズ存続があやしくなってるけど、FF14がもうちょっと大衆向けというか、あそこまで宗教っぽくなければFFシリーズのコミュニティとして良い空間になったんだろうなって残念な気持ち
14が吉田一人の王国になってしまったことで16もこうなって一気に瓦解した >>60
過去のも適用されるのでインフルエンサー()は削除にてんやわんや ダイの大冒険すごいな
FF16の方が面白いらしいじゃねぇか
ヨッチンの呪いか? 属性の相性
操作キャラチェンジ
CGを洋画かぶれみたいなのじゃなくてもっとすっきり
主人公の見た目が15に、名前が7にかぶりぎみなので変更
無駄なエログロ削除
ストーリーをもっと解釈の余地を残さないようにする
こうすれば良かったわ 冷静に考えて13、15、16とイマイチ、もしくは駄作続きなのマズくねえか?
それとも商業的には成功してんのか? フロムでいうとダクソ2は酷かったし
どんなシリーズも不作はあるけどこれだけ続くとやばいよな
スクエニはよく潰れないよ 開発者のスキル的にはこれでも売れてる方と考えれば成功なのかもしれないが
FFのブランドとしてみると大きく右肩下がりで16はもう別のブランドになってるから論外かな 株価見てみなよ。過去の遺産がなけりゃ終わってるレベルやわ。 やっと終わったわ
死ぬ程つまらんかったし中古3800円でも金の無駄としか思えない
何より時間を無駄にしたぞもう最悪 >>86
あのな
遊んで自分の時間を浪費したのはお前自身の選択の結果だろ
16のせいにするんじゃねぇ クリア率低いのにクリアしてるんだから労わってやれよ。 >>86
大丈夫、このゲームをやり遂げた人限定の特典がある
次プレイするゲームは間違いなく面白いゲームになってるから >>72
これよなぁ
10周年って節目かもしれんけど、伊勢丹はよくわからんけど、普通に考えてコラボするのって新作とかだと思うんだが宝塚以外ゼロじゃね? >>58
ヤフーの記事をクリックせずにトピックスだけを見て
「そっかー、コロナやインフルがこのタイミングで発生してしまったかー」
と思っていたら、クリックして記事を読んでドン引き・・・・(震え
ここまで来るとヨッチンがさすがに可哀想
オカルトみたいでアレだけどヨッチンはなんか運を呼び寄せるようなことをしなきゃ駄目よ
運が逃げてる むしろWoWからの移民(アスモン効果含む)やコロナ禍で
最大の恩恵受けてるんだよなぁ・・・14立て直しも背乗りに過ぎないし
出世もしたし十分目立てたし運が良過ぎたにも程があるぞ?
あまりの幸運引き過ぎたからゆり戻しが来てるだけ
こんな程度じゃ全然足りないと思うが クリア後はスレで吉田の狂信者との戦いがはじまるってわけ >>83
ダクソ2は色々要素を詰め込んで未完成になった結果妙に噛み合わなかったがアプデの繰り返しで大分マシになった
けど16は何もかもスカスカな上にこれで完成されてる状態だからもう絶望的過ぎる
最悪なボス戦のムービースキップ入れてくるとも思えないしな そ、そうだ!16は吉(オレ)は悪くねぇ!だって、社長とSONYがやれって!
お、おれは悪くねぇぞ!なんだよ、みんなして俺が悪いってのか?! 薬局でピルを売れって、そんなの実現するわけないやん。
産婦人科っていうのはピルでボロ儲けしてんのよ。
薬局でピル売ったら、患者が病院に来なくなるやん。
そんなの医師会が許すわけねぇだろ。
政治家は医師会には逆らえない。
医者の都合の悪いように制度が変わるわけないんだよ。 ヨッチンはこれからもゲームを作るときに表に出ていこう
買わないゲームの目安にできるから どうしてもFF16は悪くない!他のゲームに足を引っ張られた!って言うことにしたいんだな。そんなに面白くなかったからそんなに売れずに株価も下がっただけなのに
https://youtu.be/N05xTzZ7RYQ なんかスイカゲームの方が勢いねえか?よっちん
全く盛り上がってなかったもんな16出た時 スイカに負ける焼きそば
そういえばエバークライシスのイベントもスイカだったぜ やっぱりこいつか前からだよな16のせいにしたくなくて頭おかしくなってるんだよな中立装っているのが余計たち悪いわ
せめて連呼している300万売れているは明らかな間違いだから訂正して欲しい 出荷数を売れた数にしてるところはわかりやすくていいよな そういえばこの間は開発費の計上を無理やりしていたけど
次は返品の特損とラデックを入れてくるつもりなんだろうか ラデックソは14拡張の時に計上して誤魔化すと思うよ
利益率下がってまた吉田ショック起きる気がする 出荷はしたけどもう中古しか売れません
海外からは返品の山です
DL版?売れてませんよ
今からDLC作るの?誰が興味残ってんの?
典型的な一昔前のクソゲーの末路じゃないっすか 有料dlcもpc版もヨッチンに勝ち目ないよな。
ただの悪あがきか時間稼ぎや。 16に関してヨッチンは俺は悪くねぇすら言わないで完全に気配を消してるよな
まるで最初から関わっていなかったかのように スタフィーでお馴染みベゼスダ君はfallout76とかいうまともに遊ぶことすらできないクソオブクソ欠陥商品を3年くらい前に出してありとあらゆる場で叩かれた
しかし2年半くらいかけて欠陥商品をバグゲー気味の良ゲーにまで持ち上げた
同じことをやれとまでは言わないが開発者が情熱を失わなければクソゲーは良ゲーになりうる
まあ最近のFFの傾向見るにダメですかハイ次ーって感じだからスクエニに期待はできないが >>113
TGSの現場に行っておいて何もアクションがないのはちょっと不自然だな
DLCの発表ごときにわざわざビデオレターなんか載せてたくせに
知れば知るほど不快だから忘れたい >>114
16に関してはバグとかじゃなく純粋につまらないってのがなあ… https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1695787904/892
前言撤回
アカシアのことを辿ったら少し見えてきた
バルナバスとオリヴィエが見せていたのは自我ではなく人格と捉えると話が見えやすくなる
アルテマの命令に逆らう意志がない
これが自我がない状態
そういう意味では事実としてまとめると、バルナバスは闘争心ハッスルしたけど、別にアルテマの計画に逆らったわけではない
ギリギリまでミュトスにスパルタして鍛えた果てに、オーディンの力を押し付けて、アルテマの計画に沿った見事な目的達成をしてる
結局アルテマのいいなりのままで自我は無いままだったのではないかな
だってアルテマの言うなりのままいくと最後は人間が全員消滅させられるからね
死ね(ミュトスを育てる計画通りに従え)って言われてはいそうしますと受け入れられるのは自我がないからだと思う
マリアス教的に言えば殉教者になることを押し付けられ受け入れてる ハイ、動画Diskになります。DMCライクなアクションが付いてきますが動画とQTE演出を見て欲しいので
アクションをやりたい方は本家のDMCをどうぞ
RPGをやりたい方は本家のFF1~10,12をどうぞ まて
ヨッチンならもしかしてゼノギアスのDisk2をしっかりしたムービィにできるのでは >>5
やればやるほどアクションはクソだよ
初っぱなの戦ってる感となにも考えてない奴にはいい >>48
これ
頭のいい奴は頑張って戦うより斬鉄剣を何回撃てるかに気が付いてアクションの面白さが終わる >>124
DMCも雑に強技擦ったらあっさり終わるゲームなんだよな
でもスタイリッシュゲージがあるからプレイヤーは出来る限りスタイリッシュに動こうとするわけ
そしてそれが敵をおちょくるダンテのキャラ性に噛み合ってる、クライヴはそういうノリが全く似合わない ひろゆきのアレはステマ禁止法になる前の滑り込みステマ案件臭いな >>125
DMCの場合は集中やDTゲージなんかをコンボや回避具合によって一気に溜められたりするから戦闘の工夫やテンポが段違いなんだよね
16はチマチマ雑魚火力の刀で削る以外に斬鉄剣ゲージ貯まらん >>126
ひろゆきはネット上の有名人だったら誰でも寄っていくだろ
いつか忘れたけど吉田と対談してたな >>127
斬鉄乱舞でいいじゃん?
その後斬鉄剣
乱舞のリキャスト待ってる間バハムートに変えて回避してメガフレア >>129
乱舞は演出で時間止まるからマジでずっとそれでいいじゃん状態なんだよな
アクションゲームであることを否定してるレベル ひろゆきでも吉田が〜とPS5のシェアが〜としかFF16擁護できる内容がねぇんだ
しかも暗に失敗した売れてないと認めちゃってるし >>122
フルボイス操作不能ムービィになったらそれはそれでダルい気はするな
ムービィが終わったら戦闘、それが終わったらまたムービィ・・・まるでムービィだ ダイの大冒険も評価散々なんだけどもうスクエニ駄目じゃねこれ >>95
16の最大の問題はこれで完成形だって事なんだよな ダイの大冒険も作り直しであんなタンパクなんになっとるし
16も何回も作り直してんだろうなとは思う 発売3年前までアクション部分が出来てなかったという事実 スクエニは真面目にもうFF7Rしかないでしょ
それも、これまでの積み重ねで出来た深すぎる谷をどこまで7Rで埋められるかの話になっちゃってるけど いや別に次のFF7Rがすごく面白かったとて別に後続のタイトルも期待できるってならないよ?
なんか一発ホームラン打ちゃ全部ひっくり返るって会社もファンも思ってそうだけど ステマ法は過去のステマに対しても有効
罰則は依頼した広告主が受ける >>137
DQM3も発売前なのにDLC用意してるしダイの大冒険も途中でゲーム終わるしスクエニの売り方でアンチ増える一方なんだよな
7リバースが面白くても会社のイメージ悪すぎてとばっちり受けそうで大丈夫かって思ってる スクエニの売り方悪いってのは確かに思うな
まー肝心のゲーム内容も良くないんだけどね
もう100ワニのゲームでも作ってれば 業績不振?FFやKH出来なくなるのは困るよぉ
がんばれスクエニ!!
そんなふうに思っていた時代もありました >>139
発売日前後のFF16配信動画に、どんだけ「プロモーションを含みます」の文言が付くか楽しみ。 扉開けるだけでも✕押してQTE
街では小走りだけでダッシュはできない、ダッシュできる場所でも小走りからスタートしないといけない川すら渡れない
あとRPGってどれもラストダンジョンって印象に残るけどなーんも記憶に残らない本当クソゲーだった >>144
ユーザー「16もなんですが…」
「ほらな?」 >>139
でも案件でしたって自分から言わなかったら分からんよなこれ 昔散々DLCのを印象悪くしてきた売り方そのものだしな
ホントに頭が古いんだよね 割と真面目に次でシナリオか戦闘のどっちかがすごく楽しいゲーム作ればユーザーの心は引き戻せると思う
14?16?黒歴史に触んなよwww
そんなことより7r又は17しようぜ!
って言える未来が来るといいなあ...
クソ程叩いて言うのもアレだがFFシリーズみたいな正統派だった(過去形)ファンタジーってそれなりに需要あんのよ 嘘つき企業のレッテルまで背負ってしまったがどうすんのかね
あ、あのスプラもどきが売れると思ってんなら甘い希望は捨てたほういいぞ 今年出したゲームが全部クソで
虎の子の16ではPが嘘ばっかつくのが知れ渡った
普通に解任案件だろこれ DLCは自分がやった中でだとマリカーやスマブラ並みの量かバイオ4やEDF6ぐらいやり込める質が欲しいな >>151
それで出来上がったのが16だって事も忘れてるの草 >>151
12、13、14、15、16とシリーズの四分の一が駄作。
20年の月日をかけて信者に甘やかされながら、じっくり腐敗してきたのがFFとスクウェアなんだ。
もう遅いんだよ、何もかも。 >>156
12 責任者逃げる
13 制作∶クリスタルをただの石とかほざく求められてない連中
14 ヨッチン帝国
15 FF病
16 ヨシのムービィ
よく今までもっててたな。まぁムービィがトドメ刺したけど 吉田は嘘と言い訳と責任転嫁とジャラジャラ以外で何かまともにできることあるのか? 宝塚もなんか燃えてんな
16と全く無関係だけどなんか呪われてんじゃねえの >>166
そりゃ不死鳥の灰なんか撒かれたら燃えるよ 尚、騎士団は宝塚が大変な事になってるのを知らずに煽っているもよう >>173
生えた代(16)で家が絶えるじゃないか!w 人材がスクエニに居ないし育ってもいないから、もう無理だよ
手が無い
老クリエイターが最後の思い出作りにFF7プロジェクトやって終わり スク/エニと14分離でいいと思うがな
規模コンパクトめにしたほうが動きやすいんじゃね 糞でもFFだからそれなりに売れてるのに赤字100億って
どんだけ開発費掛けてんだ無駄使い吉田 リバースを見てどう思うかだけはガチで吉田にインタビューしてほしい 株式会社ファイナルファンタジーで切り離せばいいのに 図体がデカ過ぎるのはそうだよね
FFみたいな金食い虫は自分らだけで採算取れるように分けた方が良いわ
本来、一番稼がなきゃいけないタイトルで赤字とかあってはならないんだし まともな人材がこんなFFDQを擦ってるだけの会社に来るわけがない
才能のある人間は新しいIPで成功を収めたい野心は必ずあるから
新納とかもビルダーズ製造機にされる前に逃げたしそういう事 これだけ有名になったし1000円でヨッチンヤキソバ食いたいって奴けっこういるだろ 他所からたった一人だけ連れてきてDMCの劣化品作るくらいならFFオリジンみたいに大きめの会社にIP貸してゲーム作らしたほうがいいよな
借りてまで作りたいと思う大手がいないかもしれないけどさ FF16ポケットエディションでSwitchキッズ取り込むから期待してくれよな やめたれw
キッズ先輩方にはこれからマリオやらピーチやら年末~年度末向けた色々があるんやw 2頭身にしろドットにしろ、デフォルメは物語のチープさがより際立つからな
ちゃんとしたストーリーなら味わい深くはなるが FFシリーズって全シリーズ統計なら出荷台数1.6億行くんだな
やっぱFFシリーズすげえわ
マイクラ2.38億の7割近く、グラセフV1.8億の9割分くらい売れてるぞ
FF全シリーズまとめたらポケモン本家6世代分くらい売れてるって考えたらすげえわ 今さらながらオリジンのレビュー動画見たけど、こっちの方がずっと面白そうじゃねぇか!
主人公の名前がジャックだって説明のとこで思わず吹いたぞw >>195
実際やると溢れる低予算感がね……
ちゃんと作られてたらいいゲームになってたと思うけど、いずれにせよスクエニの制作じゃないから比べてもしょうがない気がする 最近オリジンやって初周HARDでやったけどティアマト戦とかめっちゃ楽しかったわ
dlcエクストラモードで駆け抜けたの勿体ない無かったかも まともに脚本のチェックをする人が複数人居て修正が出来ていれば、ゲーム性はちょっとあれだけどストーリーが良いって口コミになってただろうに まともに脚本のチェックをする人が複数人居て修正が出来ていれば、ゲーム性はちょっとあれだけどストーリーが良いって口コミになってただろうに >>195
気になってるなら買え
確実にゲームとしてオリジンのほうが面白い
ストーリーもな >>195
気になってるなら買え
確実にゲームとしてオリジンのほうが面白い
ストーリーもな ゲームって作ってる途中でシナリオ変えにくいからゴミのまま通っちゃうと修正効かなそうだよね
無理やり変えるとそれはそれでゼスティリアになるし トロコンした。召喚獣のビジュアルは結構いいと思う
ただ、話が暗すぎる FF7R2がいくら有能スタッフ囲い込んでデカい花火一発上げても他がこんなんじゃどうしようもないから、スタッフ分散してヒット量産体制の方が良さそう どういうわけかもう会社ロゴのようなものがあるんだしクリエイティブビジネスユニットスリーだけ切り離そう >>140
分割商法しといてとばっちりもないやろ
FF7Rも十分スクエニの信頼を落としてる作品だよ >>140
分割商法しといてとばっちりもないやろ
FF7Rも十分スクエニの信頼を落としてる作品だよ >>203
話しが暗いのは個人的に別に良い
戦闘が糞過ぎ クライヴなんかよりよっぽどジャックさんの方が復讐してるわ
ネタも豊富でキャラも立ってる >>208
儲ける為の分作化じゃないんだから商法と呼ぶようなもんではない
一本にしたところでどっちにしろリアルスケールで7リメイクするなら三本分の開発期間が掛かる
今のスクエニの開発能力と客の要求ライン考えたら分作しかない 昔チェイサーゲームってマンガを読んだことあるがあの悪役Pみたいなのがトップにいたら良いものなんて作れねえだろうなって思った
まあマンガはマンガだし**が○○とか明言はされてねえから唯の思い込みなんだけど ダイの大冒険もひどいみたいだけど、レビュー見てみると、16もやって両方に落胆してる人がいるな。
クソゲーに縁がありすぎるだろ。 ダイのスレはアクションゲーははコマンド式が出来ない奴がやるとか言ってるガイジ湧いてるし終わりだよ ダイ大はもう売れないの分かってるからヤケ糞であんな事になったんだろ
16は本気でこれでイケるって思って出してるから… >>216
ダイはPV見りゃ劣化CC2ゲーみたいな感じの内容だと分かるだろ
原作読んでたような世代ってもうかなりの年だろうしそれくらいの審美眼養えよとしか
原作ファンがファンアイテムと思って買うものであって単体でゲーム作品としてのクオリティ期待して買うようなものではないよ ぶっちゃけオナニーなのよ
誰も分作にしてつくってくれなんて言ってないだろ
勝手に向こうが押し付けて来ただけよ
リアルスケールだ?そんなの向こうの都合で消費者には一切関係ないね もうあれだ、野村も吉田も両方ともスイカゲーム作った人に土下座してゲームの作り方教えてもらってこい まあダイ大は死ぬと分かり切ってたからいいだろ
FF16も大概見えてた地雷だが やっぱり信者があってこそのFFだなと痛感する
今までのスクエニをさんざん見てるのに7Rだからと言って神ゲーとか言ってるの見ると詐欺に騙されるのってこういうやつなんだろうなって思うわ
もちろん7がマッチしてるならばそれはそれでいいと思うが、どうにも間抜けというか頭が弱めな人もそこそこいてスクエニを支えてるような気がする
具なし焼きそばの件を見ても 16は9000円以上もする具なし焼きそばなんだが、ヨッチンはなぜこの件を指摘しないのか? 7REBIRTH>>>>>>>>>>>>>>>>>>>アレ 流石にスイカと比べんなよ、あんなんソシャゲだろ
スマホじゃなくSwitch専売であそこまで流行らせた配信者パワーすごいわ 流石にスイカと比べんなよ、あんなんソシャゲだろ
スマホじゃなくSwitch専売であそこまで流行らせた配信者パワーすごいわ >>226
まあそれはゲーム全体に言えることだけどな
MMOは下の下としても、特にRPGってのはレベルを上げれば誰でも敵に勝てるのがコンセプトだから要求される知能が低かったのを、ソシャゲが更に底を下げた感じだな >>195
キャラデザがキモダサすぎて見てられないわラーメン
なんか恥ずかしくなるダサさなんだよなあれ オリジンのキャラ画像初めて見たときはしまむらの広告かと思ったわ サイバーパンクのDLCやってるけど、
アレと天と地ほどの差がある
ほんと何に7年も開発してたんだ
同じ開発者として恥ずかしくならないのかな
てかヨッチンてこういう最新ゲームプレイしたことあんのかな アイデアも技術も実行力もないんだから金と時間無限に与えても面白いゲームなんか出てくるはずねーじゃん
何をいつまでもいやー色々難しいんですよホントは出来るんですけどみたいなことをほざいてんだ >>228
ヤメテウンザリィィィィィィィィィ!!
まあ何ともまだ言えないだろうけど
7R2>FF7オリ>FF9>FF8>FF12>7R>>FF1〜6>FFX>>FF13〜見えない壁〜>FF15>FF16
だろうなとcs的にはね ラーメンは魔導士系の服装備させたら更にダサくなるから… >>239
宝塚俳優が飛び降り自殺していじめが原因だ何だと根も葉もない噂で炎上してる lies of P面白いじゃねぇか…
ブラボゲーの構想あったみたいだしスクエニもパクリゲーだしてよ
ラーメンは良かったけど、インスタントと家系ラーメンぐらいのクオリティの差があるよ >>241
うわあ、洒落にならんタイプの炎上だったんだな…。 もう古い習慣と精神論洗脳は淘汰されるだろうよ
終わる時も来る ブラボのマルパクリのチョンゲーとか死んでもやらんわ 扇千景も宝塚芸能界政界で一番キツいのは断トツで宝塚みたいな事言ってたな 文春の記事がマジなら漫画みたいな強烈な虐め、というか傷害事件隠蔽だけどな >>242
Lies of Pこそ正当なFFの系譜だよ >>249
服だけじゃなくて顔も髪も全部ダサい
なんかスクエニって感じだな、まさにスクエニ ジャック達のファッションを否定するということは野村のセンスも否定しているんだが良いのか? ジャックらが現代人みたいなカッコしてるのは理由があるよ
ラーメンエアプは批判してないでプレイしとけ >>253
まさにそれだろ
15もだけどとにかく恥ずかしいくらいにダサいんだよ FFオリジン初期の格好はマジで本当にダサいしそれで当時買わなかったけどPC版出てて買ったらやってるうちに段々とジャックの人柄が好きになってたな
良くも悪くも野村味だけど具無し味無しやきそばより全然良かったな 結構話題になってると思うけどそろそろ意地でもやらない勢が出てきてるから構っても無駄だろうな
男三人衆の旅だと思ってそうだし 部屋着なのは初期装備だから
MMO始めたてのキャラみたいなもんよ
クリアする頃にはアイツらみんな気に入ってるから買ってやれ 曲ってやっぱ重要なんだなぁと再認識。
つべとかで良く聞くフリーBGMですらそれ単体で雰囲気作り上げてるし。
それに比べて16の曲は全く記憶に残らねぇしやっぱダメだな。 まぁこのスレで16発売からしばらくしてアクションやりたかったのに物足りなくて飢えたクライヴたちにはラーメンが提供されていったからもういいんだ
16にはもう何も残ってない…… じゃあこのゲームのどこが良いんだって言われて思いつくアクションはDMC5劣化丸パクリ
ムービィオンリーだったとしても観るの苦痛なストーリー…
あれどっちも駄目なんじゃね…?
光る部分どこだよ… オリジンはマップ無いのが難点だったな
魔大陸とか同じような景色で少し迷ったわ アレは記憶の中から消したい
ティアキン>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>アレ オリジンの低予算感はプレイしたらむしろプラスにすら感じたわ
シュールギャグとマッチしてる >>270
ラスボスへのトドメはどっちも画面に表示されたボタン押すだけで大差ないから・・・ >>85
株価に関してはFF16以降めちゃ下がったよな オリジンの話題で盛り上がって嬉しい。
発売当初のFF16スレの賑わいを思い出す。
なにせFF16には提携になるネタやセリフが皆無だったから
ジャックやジャックを称えるセリフがスレの定番になった程だもんよ。 懐かしい。
FF16発売当時、満身創痍の俺たちベアラーに
黙ってラーメン配って回ってくれた、強面で無愛想だったけど優しかったジャック店長を思い出す。 てか、最近のRPGのジャンルってどこのメーカーでもシナリオが微妙だと思うわ
最近は失敗続きで怖くて買えないぞ
なろう以下のシナリオばかりじゃん 属性があると使いたいアクションが使えなくなる→オリジンは同じ属性を当て続けることで弱点を付与出来る
アクションにジョブの要素を入れると制約が出てしまう→オリジンは下位、上位、最上位職のFFらしい大量のジョブと九つの武器種がある。また下位職は下位互換にならないよう調整されている
FFシリーズ初のアクションRPG→零式、15、オリジンはアクションRPGではなかったらしい ジャックは俺達に希望の光を見せてくれるんだ。
クライブ?暗い部の間違いだろ ってか属性なくすなら召喚獣使わない一択じゃね?
なんでそこにでっかい矛盾をはらませたんだ >>282
誹謗中傷か?
FF博士によれば召喚獣にはそれぞれ特性や属性があるらしいが? シリーズが16までも色々やる事やっちまってもう何やってんだかわかんないんだよ >>193
むしろフォトリアルの方が目立つと思うんだが 映画の時もcgは凄いけどストーリーが酷いって言われていたけど、ストーリーを軽視してるのか一般人と感覚が違い過ぎてストーリーがおかしくなってしまうのか、どっちなんだ >>286
それに関しては年齢の問題もあるかもしれん
ゲーマーの高齢化問題
自分自身も感じている
だって若い頃はクソシナリオのRPG散々やったけどどれも面白く感じたからな 目が肥えていくのは間違いなくあるんだけどFFに関しては間違いなく退化してるからなぁ
新陳代謝起こさず高齢化していくファンがその証拠 >>270
俺はまるっきり逆だったな。トーレルーフだのモドレコだのの名称がダサすぎて萎えたわ。
その点FF16は遊びなんて無い渋みの塊で良かった。
ゲームとして見てもいちいちビルドさせられてテンポの悪いティアキンよりサクサク進むFF16の方が面白かった。探索とかアイテム収集が無いってFF16は叩かれてるけど、寧ろティアキンやっててそういうのが鬱陶しかったからそれらが殆ど無いFFは快適で良かった。
あとFFの方がシンプルに戦闘が格好良くてアガったし、なんでこんなに下げられてるのかが分からん。 CGも正直言って最先端か?
ムービーやらエフェクトやらは綺麗だけどそれだけでは?
4年前のアベンジャーズエンドゲームとかのCGフルに使った映画や最近のps5の公開されてるPVと比べて技術的に勝ててると思えねえんだが
まあ映像屋とゲーム屋のムービー比べるのもアレだがスクエニの映像技術って別に世界最先端って訳でもないのでは? >>289
感想はそれぞれだからね
ここにはエアプのネガキャン多いけど、俺はトロコンまでした上でネガティブな感想しか出なかったよ
感性が分かり合えないレベルで違うんじゃないかな >>292
ちゃんとプレイした指標言っただけだけど何が気に障ったんですかな?お前さ >>289
遊びがなくて渋いからって自分で言ってるじゃん 遊びがなくて渋みの塊て
見た目も味も悪い料理的な? 令和にここまで遊びのないゲームをプレイさせられるとは思わなかったよ
今はSNSでバズるような予想外の塊みたいなゲームがトレンドだと思うんだが、
FF16はビックリするくらい時代に逆行しててそりゃ流行らんよなって感想だわ
もうここまでプレイヤーの選択肢奪うくらいならいっそのこと選択式のアドベンチャーの方が良かったのではと思うくらい メーカーも商売なのでね
客が欲しがるものを提供して儲ける、真っ当な事してるのがティアキンなど
オナニーして客に要らないモノを騙し売りしようとして赤字100億なのがFF16
どっちが正しいかは明白よ 16は下げられてるというか上げる所が微塵も無いというか 確かに大剣ブンブンはかっこいいんだけど派手なアクションとオッサンて相性悪いんだよね
クライブみたいな根暗で意思も弱い中年キャラがスタイリッシュに飛び回ってもカッコいいとは思えなかった 14で徹底的に遊び要素や考える要素を削除し続けたらライト勢にウケた
→人が多ければコミュニティが楽しくなり人が居着くネトゲ理論でありオフゲには通用しない
何だかんだで14の話題はストーリーだったからFFはストーリー重視
→ゲーム内容が虚無定食とギスギスの両極端で話題になりようが無かっただけ
全部14の成功体験に歪まされてしまった結果
過去のFFの何がファンを生んだのか研究さえしなかった
ほんと、自分がしくじり先生で他人を批判しといて自分は棚に上げて同じことするという
救いようがないナルシストだよこいつ >>298
そういえば思い出してみたらFF16の内容、プロデューサーの言ってた事と真逆だったな。確かにそういう面では怒られても仕方ないのかもしれない。
ティアキンは実際にやってみて個人的に合う合わないはあれど、発売前のインタビューとかプレイ動画と剥離してる部分は見当たらなかった。
そういう企業や開発の姿勢込みで叩かれているのなら納得がいったわ。すまんかった。 >>286
当初は何か高尚でとてつもない面白シナリオ書いたろ!頭の中では既に完成してる!
って企画が始まるんだけど、書いていくうちにあまり面白くないと分かる
書き直していくうちに当初とはズレた内容になってしまい、こんなはずではないと書き直していくが開発期間は進んでいき実装を圧迫する
当初予定されていたイベントは実装が間に合わないか、修正版シナリオに展開が合わなくなりガリガリ削られる
残ったのが完成品だ 今思えばff13は薔薇プレゼン、ff15はハグ会に色紙とかゲーム外で叩かれる要素あって過剰に炎上してたな
もちろん駄作ってのが前提だけど >>302
QTEが多いのは序盤だけ→最後までQTE
体験版が一番暗い場所→室内や夜はずっと暗い
ムービーが多いのは序盤だけ→ずっとムービー
すっきりとした終わり方→アルテマ倒しただけ、主人公は生死不明
DLCは当面考えてない→発売2ヶ月でDLC発表
PS5じゃないと作れなかった→発売2ヶ月でPC版発表
ざっと思いつくだけでもこんなところか? 全力でホモ営業するのは素晴らしいな売れればいいんだよ売れればな 根本的に企画段階からコケてるのよね
ゲームとしてシステムとして、それやってて面白い?って視点が完全に抜けてる https://www.4gamer.net/games/529/G052958/20220610145/
ff15で卒業と思ってたけどなんとなくこの記事読んだら説得力あって今度のは期待できるわ!買お!って思って出てきたのはアレだもんな
しくじり先生もだけど他を落として自分を上げる手法にまんまとやられた
正直ff16が神ゲーだったら信者になってたわ じゃあ嘘や誇張を用いずありのままのFF16を宣伝すべきだったってのかよ!
そんな酷な話あるか! >>308
とりあえず大口を叩いて後はスタッフ任せの姿勢であると言う事が判明したよな
スタッフが頑張れば大口を叩いた吉田が称賛され
スタッフが頑張らなければ嘘つきおじさんになる >>270
記憶を消してもう一度プレイしたいってことか
大ファンじゃん >>289
大悪党シドとかロザリアの心よりトーレルーフのがまだましじゃね? >>308
「自分が立て直す前の」14と15を叩きまくってて草
外部の人間じゃあるまいにこんなの許されていいのか >>308
「自分が立て直す前の」14と15を叩きまくってて草
外部の人間じゃあるまいにこんなの許されていいのか このインタビューで自白しちゃってるけど
無駄が出ないようコアスタッフのみで考えたゲーム=
プレイヤーの意思を介入させない独りよがりのオナニー映画だったっていう、最大のやらかしだろ
予算と時間かけて自由に作れる最高の環境でこれってクリエイターとしてどうなのよ >>313
大悪党ってかっこいい二つ名なのになんかサムイんだよな
クライブの周りイエスマンしかいないからか なんかひっかかるなと思ったら大罪人だったわ
やってることは大罪なんだけどクラちゃんはそんな言われる器じゃない 個人的なガッカリオブザイヤーをこれとスターフィールドどっちにしようかで最近悩んでます マザクリぶっ壊した影響が描かれてなさすぎなんだよな
そんなんで大罪人とか言ってもって感じ >>290
世界的に見たら上の下くらいだぞ
本気でFFは超美麗グラフィックで綺麗とか言ってるのはプラシーボ増し増しの化石の意見だ でもちゃんと良いなと思った演出もあった
ワイバーン時代のシヴァ対タイタン、岩場をちょっと移動してる横でガンガン戦ってたのは良かったわ
手抜きだと戦闘音だけとかよくあるし >>316
無駄が出ないようにコアスタッフだけで考えるという発想があるのに何故ベッドの皺に80人で4時間会議した事を誇れるのか
コレガワカラナイ >>323
セルフネガキャンって分からないくらいマヒしてたと予想
クオリティには金かけてますって言いたかったんだろうけど🍙の件の反省なんて口だけだったってことだよね >>317
大悪党と言えるだけの低俗さとかぶっちぎって理解不可能なパス味とか無いんだよね
ただひたすら頭が悪くて自分の考えという物がないナルシストかつニヒリストなんだよ
ダクソのパッチやらガンハザのビショップみたいに振り切ったカスなら愛されるけどな
だから小物に見えるしカッコ悪い 主人公が少年からおっさんになるまで年取るのホント耐え難い
DQ5のように結婚とか次世代キャラがいるとか石化により肉体時間が止まっていたとかでもなくただキャラの見てくれが加齢しただけ
なんのために年取らせたんだよ その方がダークファンタジーっぽいっしょwww
割とマジでこの程度の理由だろ プレイヤー層が十代なら主要キャラも十代になる、つまり…
後は書く側が歳近いと感情移入して書けるだろ? すぐアーアー歌い出すBGMばかりだけど作曲者のクセなん?
高梨康治が安易にコーラス曲ばかり作って評判がガタ落ちしてた時期の曲と同じ印象受けるんだよなぁ そういう注文受けてる&オケコンで使いたいから
14でもコーラスやボーカル曲だらけになってるし
ゲームBGMって事忘れてるだろあいつら 14やったらボス戦がボーカル曲しかなくてちびるで
音楽じゃなくて歌詞で勝負してる 信者さん。。。
>スクエニが考案した新システムだよ
>アンチがQTEとかで的外れの批判してるけど今作にQTEは無い
>さすがにこの回数QTE出てきたらしつこいしクソゲーだけど、残念STEなんだわ >>334
吉田くん、FF16のストーリーぜんぜんおもしろくなかったわ 時間ジャンプ中にジルと子供1人くらいこさえときゃいいのに
生き続ける覚悟が足りないよクライヴ君は 思うんだけど、別に何億人ものイフリート星人を蘇らせる必要って無くね?
16体も生き残ったんだから16体のボディを丁寧に再生して、またそこから繁殖繁栄していけばよかっただけな気がする
ファイナルファンタジーのストーリーは生まれないけど丸く収まる
まあ黒の一帯はまた出るだろうけど次は事前に引っ越し先を先行で探索して用意すればいいし >>308
| 人も、努力も、お金も無駄になることが多いのです。僕はそれがすごく嫌いなので,
| 最初にできるだけ少人数で何を作るかを決めてほしい,とお願いします。
7年の時間と100億のお金を無駄にした人が言うと説得力あるな 春から夏にかけて発売されたのが良ゲー続きで見事に埋もれたな 少人数で始めた場合どういうリスクがあるかの教科書になっちゃったな >>321
俺は16のグラ自体は結構好きだよ
最先端のほとんどリアルと変わらない映像よりも16ぐらいのが絵の世界歩いてるみたいで
いいなって思った
でも女子キャラはもっと可愛く出来ただろと思う
なんか顔が突っ張ってて可愛くないんだよな 14エンジンがゴミすぎてどんなに細部綺麗にしてもマネキン感で台無しなんよ >>317
大悪党って呼ばれてるけど実は違うんだなぁ(どやぁ)が透けて見えるのとシドの名前を継ぐ意味がないからな
なんで?としか思えん >>329
アーアーはヨッチンの注文だぞ。
ヨッチンが口出すとろくなことにならない。 ボーカル曲はたまに流れるからおっ、てなるのであってしょっちゅうだとウンザリするだけなんだよな コーラスばっかのダークファンタジーのソウルがウケたからコーラスでやりたかったんじゃね
ソウルも別にコーラスだからウケたわけじゃないと思うけどね ファンファーレにもコーラスついてるしなぁ
たまには普通に流してくれ
プロンプトやバレットが口ずさむやつはむしろ面白いからもっと頼む 澤野弘之も昔なんかテレビのドキュメントでボーカル曲が多い理由言ってた気がする
確かボーカル入れるとしっくりきやすいとか言ってたような 忘れないであげてください。あの地獄を。
☆☆FF16スレ用語集☆☆☆
【しんでる人】本スレから分離した「楽しんでる人スレ」またはスレ住人のこと。
【ベアラー】FF16を発売初週に購入したスクエニ奴隷のうち、特にソフトを売って逃げることができないDL版購入者のこと。
【ベアラー刻印除去手術】海外のFF16DL版購入者で返品した者のこと。日本では除去できない。詰んだ。
【騎士団】FF14のええんやで騎士団のこと。宗主吉田のためにゲーム外で宗教戦争を行っている。ただし16は買わない。
【ラーメン】「FFオリジン」のこと。登場人物の初期衣装が半袖シャツでラーメン屋の店主みたいだったことから。FF16に求められていた物は全て盛り込まれている。
【ジャック】FFオリジンの主人公。記憶がほとんど消えているがカオスを倒すという思いに突き動かされている。強くて頼りになるカオス絶対殺すbot。カオスを追い求めてたまにFF16スレに紛れ込んでいる。
【まさにジャックだ】
ジャックをたたえる作中のセリフ。「見たかあの〇〇、まさにジャックだ」「ジャックがいたから〇〇できたようなものね」の文法で使用する。
【黒水晶🔮】 FFオリジンに出てくるキーアイテム。時折バイブめいて震える。FF16スレでもなぜか震えている。
【カオス】FFオリジンにおける主人公一団が討伐目標としている化け物。ジャックはとにかくカオスを倒したがっている。
【33万】ワンダースワン版FFの37万本に代わる、新たなFFの下限ライン
【ホモのムービィ】FF16のこと。吉のムービィとも。
【知ったような口の戯言をやめろ…!】最強のレスバセリフ。アルテマが放つ神の言葉。文法として変だが気にしてはいけない。
【くたばれ999999🤪🤛😡】クライヴがアルテマに放った最強の攻撃。殴り飛ばしたい相手に向かって使う。it's over 999999とも。
【米津海岸】EDでクライヴが流れ着く海岸の事。バックで米津の月を見ていたが流れる。
【その⚪︎⚪︎もらったぁ!】相手から何かをラーニングする際に使う。
【手斧🪓】FF16において最強のスナイプ手段。弓矢などない。
【やっぱつれぇわ】色々あって溜め込んだ気持ちを吐き出すときに使う。元はFF15から。
【何かしたかい?君たちに、俺】情熱大陸で吉田Pから出た言葉。嘘ついたり言論弾圧したことは全て忘れてしまおう。
【砂利】情熱魔大陸にて吉田Pが見せたこだわりポイント。発売前に語られたこだわりポイントのベッド、植生と合わせて三闘神とする。
【伝説】リヴァイアサンのこと。本編で突然設定だけ語られ一切出てこない。吉田Pへのインタビューでも伝説扱いされノーコメント。
【ピクミン事変】FF16の発売5週目の累計販売数がピクミン4の初周販売数に抜かれた事。
【ヨッチン】ピクミン4に出てくる宇宙犬ではなくFF16のプロデューサーのこと。オッチンはあんなに有能なのにヨッチンはどうして…。
【宝塚】宝塚歌劇団のこと。FF16を題材に2024年5月〜8月に公演予定。なおFF単独ではなく併演である。ゲーム内に宝の塚が出てくるわけではない。
【虚無】発売から1ヶ月たったFF16の事。もう話題がない。
【圏外】FF16位の事。6周目にてTOP10から消え16位の結果に。FF16だけに。じわ売れ(残り)待ったなし!圏外クライブパンチではアルテマを倒せない。
【決算】2023/Q1の決算においてエンタメ事業の利益が27億しかなかったこと。FF16の開発費を先行計上しておりソシャゲの利益をほぼ吹き飛ばした。
【FF博士】プレステ公式XアカウントにてFF16の内容を呟く博士のこと。④召喚獣編でまさかの属性発言。エアプがバレる。FF16に属性の概念はありません。
【ヨッチン焼きそば】FF14 10周年記念花火大会で売られた具なし焼きそば(時価:700〜1000円)の事。具なしパケなし何もなしとまるでFF16のようだ。1ヶ月後に今更の謝罪文が掲載された。
【PC版とDLC】吉田の嘘がまた炸裂した。PC版は開発中でDLCは2本予定。発売日と価格は未定。
【黒塗り】FF16アルティマニアの事。ゲーム内の写真画像が黒塗りされているようで全く内容が見えないシーンがある。SDR画質で写真撮ったのでしょうか? >>303
連載途中でエターなるなろう小説みたいだな 澤野もゼノクロでボーカルやコーラス五月蠅いのあったしゲーム音楽向きじゃなかった
曲自体は好きなのもあるけどね 長い5000円台の攻防もやっと終わりが見えてきて今週中には新しい世界線での攻防始まりそうだな 発売後、生放送などで遊んでくれた人たちとネタバレ&裏話アリでお話できたら楽しいと思うので、なんとか機会が作れたらと思います。それぐらい、“ゲームをプレイしたことを周りと話したくなるようなゲーム”になっています。
照れてないで語ろうぜ!ヨッチン! 宝塚の自殺した団員が宙組で驚いた。
FF16の新人公演も確か宙組だったはず。
偶然とはいえ、FF16もFF15以上に呪われてるな。 外人が作ったっぽい赤ピクミンがクライヴさん締め上げてるナルトのコラ画像すこ 半額もたいがいだけど
まだアマゾン限定版残ってるんだwww ダイの大冒険も3日で30%オフとかしてるみたいだし
便乗値上げならぬ便乗値下げ起きてるな >>287
それとこれとは別次元にこのゲームはひどいけどな
奴隷解放を旗印に戦っていた?のに最後まで奴隷がどうなったのかわからないし変化も感じられない
戦争について逐一ここで争いがーなどと語られるけど戦争には関与しない謎のストーリーでキャラクターのバックボーンや意味深に時間飛んだ間の話は語られない
主人公やラスボスは国を滅ぼしているのに誰もその事に触れないしそこの住人がどうなったのかも描写されないので敵への怒りも主人公の決断の重さもわからない 順調に企業価値が無くなりつつあるな
これをまだ風評被害とかのたまうようならマジで終わりだよ 一回フロムにFF作ってみてもらいたい
FFらしくないものはできるだろうけど間違いなくスクエニよりはマシだろう リバースは面白いだろうがPS5独占じゃ売れんだろうな…と思ってたらたったの三か月独占で笑うわ
俺ももうPCに移行するからいいけど >>370
ソシャゲ絵師に描かせても元のデザインのせいで華がないな >>357
割と14に関わると不幸になるって例が沢山あるんでマジでヤバイ
アレが幸運吸い取ってるんじゃないかと思うぐらい >>329
アーアーはヨッチンの注文だぞ。
ヨッチンが口出すとろくなことにならない。 >>373
14で結婚しました!
みたいなやつら軒並み離婚してるわ それでも僕は今年の福袋だけは買わない 自衛のために コラボするにしても方向性とんちんかんなんだよな、ゲーマ支持が壊滅してる状況で外部から埋めてもあんま意味ないし ジワ売れ戦略の最終兵器キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 16に属性なんてないのにクライヴ火属性はおかしいやろ
ちゃんと原作再現しろ 5chってなんでこんなに負荷攻撃受けるんだろうw
暴力大好き洋ゲーかぶれの頭おかしな人達の作るFFってこんな感じだよねって思った
JRPGって呼ばれることを敬遠してるみたいだけど由来なんて関係なく日本独自のジャンル名として使えばいい、逆に洋ゲーに惹かれる要素なんてひとつもないじゃんなんでゴマすりしたがるのかな犬みたい >>379
フォースポ
FF15
FF16
ヴァルキリー
ダイ大
バラン
レフトアライブ
バビロン
この豪華ラインナップの中からランダムで3本入り!スクエニ鬱袋!3980円!
なお8割が15、バラン、レフトアライブの模様 >>379
17禁福袋じゃなければOK。
あ、ダイ大‥‥ >>386
相性がないだけやからセーフや
いやセーフではないけどさ なんか山本大介の方がffに求められてるビジュアル理解してないか?
世代的にもあいつの方が思い入れありそう パズドラとのコラボ・・・
これが同志ヨッチンの言っていた18カ月計画の一つか
恐ろしい男やで同志ヨッチンは このゲームからお前らが学んだことは何や
FF16は俺にゲームでムービー入るとシナリオ進行したり綺麗なグラフィックやアクション見れたりでテンション上がると言うことが唯の幻想であったことを教えてくれた
演出も程々にしないとテンポ悪いわ これから大ヒット前提のコラボ、グッズが18ヶ月に渡り展開されていくぞ?怖いか? FFからパズドラに行く人はいてもパズドラからFFに行く人は居らんだろコレ 俺は駄作をプレイすることで他のゲームが楽しめることを学んだ
16以降は何をプレイしても以前より楽しく遊べてるわ >>395
ずっと思ってるゲームにムービーはあくまで添え物てのを再確認したことかなぁ
まずゲームそのものが面白くないとって基本の基本を改めて経験した PC版が出たら買おうというスタンスは最強の防衛だということ ガチのクソゲーはクソゲーとして歴史に名を残す
16は虚無 パズドラとコラボか
曲芸師並みの壊れキャラ実装して課金で稼ごう ソシャゲとコラボしてどうするの感は凄いな
何が何でも普通にゲームちゃんと作って売るつもりはないんだな スクエニで唯一じわ売れに成功した2B姉さんがコラボしまくってるからあれを狙ってる パズドラってまだ人気あるんかな
湧いてるのほとんど16オタだし無意味なコラボだと思うが 他社とはコラボするのに広野のFFBEとはコラボしてあげないのか…
いま周年だしちょうど良かっただろ 売上の問題なら社内部門間で契約書切ればいいだけの話な気がするけどな
闇の中身がわからんから知らんけど パズドラのアクティブユーザー数は現在三百万人と言われている
そのうちの半分がソフト買えばあっという間に黒字化よ
完璧な計画だ パズドラさんは10年前にソシャゲ市場切り開いたパイオニアだぞ
今でも売り上げ上位だし
誰も参入してこないMMOで王様気取ってるマヌケとは違うよ >>395
最初に「嫌だなこれ…」と感じた要素(不安要素ではなく)があるゲームは買うべきじゃないってこと
このゲームでいうと加齢と米津と黒髪主人公 そもそもソシャゲのコラボって元のファンだからソシャゲやってみるかが狙いだからどっちも得しないよな 最近のパズドラは原作のBGMが特定キャラ当てると付いてくるけど
16のBGMなんてなんの印象もないから嬉しくないなダッサイファンファーレくらいか >>396
16の発売後インタビューも頼むわ。あいつらあんなにイキってたのにしれっとしとる。 エアリス✕ティファの連携神
早く二人してクラウドを荷物持ちにできる日が来るとええな >>418
システムもたのしそうだしグラフィックも華やか ティアキンのムービーはもっと見たい!ってなるのに何が違うのか ソシャゲやってる奴がわざわざPS5本体買ってまでこんなモンを今更遊ぶわけねぇんだわ
同じスマホで出来るコラボ相手のゲームでも一から触るのは面倒なのに
完全にパズドラ側に良いように使われてる >>422
別に殺人したわけでもないしいんじゃね
呪術アニメとかもそのまま続投してたし >>421
ならねぇよ、目腐ってんじゃねえか?
Switchのゴミグラは普通にキツイ
いくらFF16を貶めたいからってあのゴミムービーを持ち上げんな >>416
同じ会社のゲームとはとても思えんな・・・これと比べたらアレはゴミや キャラデザが地味すぎるんだけど吉田明彦のパクリみたいな絵師誰なのコレ >>426
そんなんでよく720p26fpsを耐えれたな。 >>426
そんなんでよく720p26fpsを耐えれたな。 >>426
そんなんでよく720p26fpsを耐えれたな。 >>430
パズドラ絵のジルは間違いなくFFヒロインと言って良い見た目しとるわ ソシャゲ等の近代キャラ書き慣れてる人ならいい感じの見た目に出来るんだな
魔改造しないと売れんわな スイッチのクソグラより
PS5で60fpsも出てない方がくるぞ
精神に >>370
ジルがかなり可愛くなってる。
隣の髭面のオッサンだれだっけ? ヨッチンが、俺たちのゲームはPS4では表現できないってイキってたのに、720p26fpsは草。 ここでこんなこと聞くのもあれなんだがFFO板死んでる? そりゃデシマエンジンと第三のゴミクズエンジン比べるとね デシマはホライゾン、デスストだったか
まあSIEファーストと比べちゃうのは流石に可哀想 >>430
スクエニはソシャゲクオリティがちょうどいいのかもなもういや、それすらもまともに作れてないのが今のスクエニなんだけどな すぐにサ終するし、スクエニはソシャゲも無理なんだよなあ。 どんだけポジキャンしようとしてもTGSでブースが出展されてない時点で発売3ヶ月しか経ってないアレはゴミだったって会社が認めてるようなもんだからさ ゲーム業界のこと考えたら16が売れずピクミンみたいなゲームが売れるのはまずい >>425
なんならこの間呪術で実力を再証明してたからな
海外にまでトレンド上がってたのはやっぱりスゴイわ櫻井 まじでこれがFFナンバリングの最新作と認められちゃっていいのかよ
Final Fantasyはつけてあげるから
Final Fantasy Dark Of The Ifrit
みたいな適当なタイトルに変えておけよ
7リバースを16にしよう >>451
発売後のタイトルでブース出展ってあるの?よく知らんけど
流石にそれは発売前のタイトル中心なんじゃね?
空気なのは間違いないけどさ うんうんFF16みたいなのが売れたらまずいよね
あれ? 別にFF16がクソゲーなのは否定せんよ
でも任天堂ゲーが面白いかって言われたらそれは違うだろ
結局あの会社の作るゲームは子供向けで、大人が楽しめるようなものじゃない >>456
まずスクエニの看板外すところからじゃね?
全てに関してデバフにしかならないこの名前いるか? 任天堂のゲームが子ども向けなのは分かるが、16は一体誰向けなんだ? 子供向けを下に見るようやつは素直にFF16絶賛しとけばいいのよ >>460
ゲームを子供向け大人向けって分ける思考がめちゃくちゃ幼稚なんだけどw
お前にとっての大人向けゲームはなんなの? ダイの大冒険のレビュー見てたら16とほぼ一緒な感じするけど、叩かれ方の違いはブランド力か >>457
アレより前に発売されたスト6とかモンハンライズはしっかりブース設けられてたよ
なんならスト6の若手プロデューサーは北瀬さんとかセガの飯塚さんとかと一緒に対談も設けられてた
ヨッチンはスクエニ看板であるFFナンバリング新作のプロデューサーなのに信者に囲まれて焼きそばの話しただけだよ 任天堂は子供にも楽しめるように作ってあるから子供向け
16は子供には楽しめないから大人向け
こんな程度の認識やろ >>464
きっとR-18ゲームだな、>>460はエロゲー大好き人間なんだよ 子供向けゲームも大人向けゲームもどっちも売れた方が業界のためやろ。
16が勝手に売れてないだけや。 スマブラは大会大きなお友達だしマリオRTAも記録保持者は大きなお友達だしポケモンの世界王者も大きなお友達だが
本当に子供向けか?
特にポケモンのダブルとかまともにやれる子供なんかほぼ居ないだろ >>468
FF擁護する奴の中に大人のゲームとか言う奴いるんだけどこんな厨二病全開の糞ゲーが大人のゲームに思えてるってこたーあれだ
プレイしてる本人の精神年齢が幼いんだろうな
ちょくちょく全裸出して絡んでるから大人とか言ってるのだったらまじで中二かよって思う >>474
50歳の少年が作ったゲームは伊達じゃないんだ パチンコ好きなおじさんが久しぶりにFFやるなら丁度良いのかもしれんね 16とパズドラでは層が違いすぎるし仮に気になってやろうと思ったとしてもPS5購入が敷居高すぎる 映画で絵作りを暗くするのは演出として分からんではない
でもそれをそのまま別のジャンルに持ってきて上手くいくわけではない
普通に考えて視認性悪かったらダルいのに何故かそれが想像できない >>479
映画でどころかわざわざ本当の夜の暗さを観測して再現とか映画ですら実際の見映えとしては良くないからやらないような事してるから映画の事も分かってねぇんだわ ヨッチン「夜の暗さを再現してる俺カッケェー!」
ユーザー「暗くて見えない」
ヨッチン、こういうところだぞ。 ホラーゲームの暗さは怖いという感覚を増幅させるのに大いに役立っているのに16の暗さはストレスにしかなってない >>422
人間性はダメでも声優としては超一流だからな〜櫻井
今更櫻井以外の人にクラウド演じられても嫌だわ 詳しい人に正確なところは頼むけど、
人間の目は、目の前の明るさに応じて瞳孔の大きさで光を取り込む量を調整してるから、自然の光を正確に表現しても意味ないんじゃない? >>485
アニメ絵なんかは視覚の見え方を考慮して誇張した描き方をしている
顕著なのはジブリの絵柄とかだね
理論的に考えられる正確なそれとはズレた遠近感の表し方をする
人間の目は視差により世界の広がりを感じ取るわけだけど
それを平面で表現しようとすると誇張した歪な表現が正しかったりするわけだ
地図の図法がいくつもあるのと同じような理屈だね 紛れ混んでるのは任天堂信者だろw
どんだけFF粘着してんだよ おいおい、ヨッチン焼きそばは相談窓口があるけど、16は窓口設けないからここが代わりになってるんだぜ。 >>484
まあ声はカッケェからな間違いなく
今後AIにでも変わらん限りはね コレ見ると通り過ぎるだけのフィールド、眺めてるだけのカットシーンで背景グラフィックを作り混んでる16はそもそも力入れるところ間違ってるってことかな
https://youtu.be/muSHAhFH7PM?si=PrzEAI_QMAWt3xTh ディレクタープロデューサーとしての格の違いが出過ぎて可哀想になる今日此頃 >>487
見習ってスクエニとヨッチンはFF16に粘着すべき >>422
悪役というかドスの効いた声を出すときが一番櫻井が輝くと思うぞ
ぴったりだな 株価ってあんま暴落するとファンドの餌食になるんじゃなかろうか >>487
ここのスレ民は、凄いきつく何度もやり取りをさせて頂いてるだけだぞ。 100カメ見たけどバイオはすげえなやっぱ
第3開発ってもっとギスギスしてんだろうなあ 猿真似をしても何も良くならないというのを地で行ってんだよなぁ ゲームオブスローンズを開発全員に見せたとか言ってたけど、まず全員にFFをやらせたほうがよかったのでは?
7とかね 「ゲーム」をきちんとやった方が良かったんじゃないかな
彼、ボードゲームとかTRPGとか遊んでも意味分からなそうよね フロムはゲースロ原作者とタッグ、一方その頃ヨッシーはゲースロのBDを開発全員に自腹で購入させていた
これがプロと学生の違い >>487
ここのスレ民は基本FF14とFF16以外は全肯定する中でFFオリジン>FF13>FF15>>>FF14>>>>>FF16という序列があるだけだが?
任天堂信者ガーとか言ってる時点で変な人だよ? 開発者全員に見せたとしてもよっちんの言葉には
そうですね
そうですね
そうですね
だから意見もなにもない、見せてる意味ないよ こんなときに言うのもなんだけどヨッチンがあんな嘘つきなのって周りにその嘘を咎める人も真に受ける人も笑ってくれる人も誰一人いなかったんじゃないかって >>500
そう思うよ。だけどヨッチンは映画を操作する体験を作るためにゲースロを見させたんだろうな。
ゲースロはドラマだし、そもそも映画を操作する体験って何やねんってツッコミはあるけど。 https://i.imgur.com/JUmXL7v.jpg
パズドラでアレコラボ
こっちの方が可愛いやん
いい加減野村と同質のデザイナーやとえ >>509
可愛いけどヒロイン感無いな
元がアレだから仕方ないけど >>509
脇役感がすごい
ユウナとかめちゃくちゃ映えるのになんだこの違い 昔から言われていることだけど
アニメしか知らない奴にはアニメは作れない
デジタルゲームしか知らない奴にはデジタルゲームは作れない
他の娯楽の知見や構成を参照して成立してるから単品だけ見てると薄っぺらくなるんよな
だからつって付け焼き刃で他の作品をパクっても未消化のもんが出てくるだけ 矢口と一緒だよ
漫画好きな奴は漫画に詳しいとか私オタクですとか言わんのよ
詳しいのは当たり前で、それを今言うべきか考えて抑えるもんよ >>516
属性あったら強そうだな
まあアレは属性ないんだけど >>503
あれだけ任天堂の話しといて今さらそんなの通るかよw ここ数日の5ちゃんのトラブルで、運営が無農薬無能言われまくっているのを見て、
なぜかよっちんを思い出したんだ 属性、育成要素、パーティ編成、スキルのシナジー
あれもしかしてゲーム性パズドラに負けてるか? ちゃんとオリジンラーメンの話しようぜ、何のスレだと思ってんだまったく 任天堂信者ガーとか言われてももう任天堂ハードとソフトやったの3DSが最後だわ
あとはほとんどPCだな パズドラも16もやってるけどFFコラボはむしろ既存のキャラが強化されるのが嬉しいわ あとパズドラクライヴ君喋るみたいなんだけどセリフのセレクトがナンセンス
変身ボイスが「来い!イフリート!」で変身後は「くだばれ!」の敵に固定ダメージ999999とかだったら全力で引いてたのに ゲオが仕入数ミスったのかライブアライブ新品がめっちゃ安かった時あったけどジワ売れ残りで安くなるとは流石看板タイトル ダイ大はファンディスクみたいなもんだから、16と比較するのは失礼。
あれ、16はヨッチンのファンディスクか? 話をしただけで信者ならこのスレの住民は全員16信者になるぞやったぜ >>542
ファンディスクだからってクソゲーで許されるわけねぇだろ
スクエニ信者が甘いからこのザマなんだよ 中々ないよな
エディオンみたいな大手家電店で半年経たずに新品半額は 福袋(ゴミ袋)にはスクエニ製のゲームばかりがラインナップか…こんな時代になるとはなぁ ダイ大に関してはそもそもアニメを全部ゲームにしようとするとボイスがとんでもない量になるから原作をなぞる様にした時点で失敗だわ
ワンピースのゲームみたいにゲームオリジナルシナリオにするべきだったね FF15って糞ゲーだけど糞ゲーとして個性は強かったよな
16は凡庸すぎて個性もないからマジで空気 >>544
いやこれ皮肉だろう。
ヨッチンのファン用ディスクだからナンバリングを求めたプレイヤーに合うわけがないって事だな。 スクエニ福袋は名前に福がついてるけど福じゃなくて糞が詰まってる 来年の福袋にはこの文言を書いておいてくれ。
「注意:この福袋には一部、スクウェアエニックスのソフトが含まれています。内容の問い合わせには一切対応しかねますので、お客様の自己責任でご購入ください」 えっ4980って中古じゃねーの?
これから15ヶ月分も吉田謹製ジワ売れの施策が控えてるのにそんな値下げして大丈夫?
もっと高く据え置くんだったと後悔しても遅いぜエディオンさんよ Amazonもこの値段だったから卸値が下がってる??
GEOは買取2000円のままで大丈夫なのだろうか あらゆるゲームソフトセットのしわ寄せに使われそうだな 10本セット作るとしても上で出てたみたいにスクエニだけで大半埋まるからなぁ これからジワ売れさせるさいきょうの方法かんがえたわ
集めると14で交換できるアイテムのコード封入
10枚でコラボ装備、30枚でマウント、50枚でヨッチンとのハグ件
もう騎士団から搾り取るしかないってwww 今日も株価が年初来最安値更新したか
毎週のように更新していってるあたりガチでダメくさいな
コロナの巣篭もり特需でMMOが好調だっただけで、バブルが弾ければこんなモンか FF14 悩む吉田 これを解決できればMMOはもっと世界が広がる UIコンテスト 初期UI 吉PのPCモニタの話 パッチ6.5朗読会 切り抜き
https://www.youtube.com/watch?v=D9gdYsLUeeQ
もうMMOに未来はないよ >>460
お前エアプだろ
このゲームをやった後なら全てのゲームを楽しくできるんだ >>460にキレる奴らがいる辺りやっぱ任天堂信者多そう
そもそもピクミンとメタスコア同点だしw 雑食ゲーマーの俺勝ち組
…いや、雑食が故にこの虚無ゲーに手を出してしまったから負け組なのか? >>563
そういう妄想にしか生きられないアカシアさん… 俺がそう思うからそうに違いないと言えば無敵ですからね >>563
プレステが大好きでもこのゲーム好きにはならんだろ ゼルダとかマリカーとか任天堂ゲー普通に面白いよ…面白くない? >>566
このスレの粘着アンチ大半に刺さることをw
>>568
つまらないよ
マリカーとかFFより進化ないじゃん 一回ゼルダをフロムに作らせてほしい
アクションも敵も任天堂よりマシになるだろ >>569
一本道ムービィゲーに退化したFFの悪口はやめなさい ジルと全裸キャンプし終わったとこまで来たけどボス戦召喚獣バトルがダルすぎて億劫になってきた 任天堂だと子供向けだから言い返せるって思ってるみたいだし別と比較すればいいだろ
条件の近いサイバーパンク2077と比較すればいいってことさ
とりあえず第三は翻訳をCDPRに頼んだ方がいいんじゃないか?斬鉄剣究極奥義とかゼニマックス・アジア未満だろ
まず再翻訳とかいう謎の手順踏むのやめれば解決する話だけど 16は論外だけど別に任天堂とかフロムみたいなゲームやりたいわけじゃないという話じゃないの 一回ゼルダをヨッチンに作らせてほしい
ムービィだらけで、子どもが「ママ、このゲームつまんなーい」って言うようになるだろ サイパンと比較するとかあまりにもサイパンに失礼だろ スプラ1からずっと楽しんでるけど基本はFFオタっていう自分みたいなのもいるぞ ピクミンとメタスコア同じなはずなのに売上段違いなのなぁぜなぜ? >>577
それゼノブレイドだろw
ムービーだらけでかつ売れてない >>580
ハード販売台数4倍くらい違うのにソフトは2倍くらいしか差ついてないのはなぁぜなぁぜ? Splatoonって1以降劣化しかしてないだろ…
どんだけ不満出てんだよ ピクミンは任天堂の4番手以下、FFはスクエニのトップタイトルって忘れてるやついるよな >>578
国家支援受けて発売後即返金騒動巻き起こしてポーランド政府ガチギレさせたところがスタートのゲームだし
ある意味FF16を滅茶苦茶スケールアップしたみたいな存在だから比較対象としては間違ってないと思うけどな
むしろ立て直しの良いテストケースだしヨッチンは参考にすべき存在だろ
まぁバグを除いた素材の差がデカすぎて参考にならないかもしれないが
素材からして終わってるゲームで立て直し成功した例ってあるのかな、ヨッチンの実家は除いてな >>575
じゃあそう言えば良くね?
PS5持ってるようなゲーマーでSwitch持ってない奴なんて少数だろうし任天堂ガーとか関係ないじゃん
出来の良いゲームメーカーの代表例なんか任天堂フロムカプコンしかないんだし子供向けガーとか言い出す時点でどういう人種か分かる アマゾンでもう新品半額になっちゃったな
もうなのかまだなのかはアレだが 1が1番って言ってんのは絶対やってないなスプラトゥーン いけ好かない奴が口程にもないもの作ったらそりゃ叩かれる メタスコアのユーザースコアも初動5.9だしなあ
ピクミンに勝ててるところなんてない ゼノブレイドは移植合わせたら300万本超えてるからFF16と同じくらいだな 子どもが楽しんでいるゲームをそれつまらないって言ったって、子どもは楽しいんだからなあ。
ヨッチンみたいなゲーム作りそう。 まずピクミン4やらAC6とムキになって売れた売れないの話してる時点で落ちぶれ過ぎなんだよな
そのIP他社の2軍3軍4軍クラスなんだわ 子供が楽しめないゲーム作ったら大人が楽しめるわけでもないしな
子供向けに逆張りするのが大人っていうのは中学生くらいの発想だろ >>596
子ども向けの逆張りって、それヨッチンの発想だな。 50歳の少年だから…
だから厨ニ拗らせたようなじゃらじゃらおじさんが同じく厨ニ拗らせた社会不適合おじさんを主人公にして大人向けだって言っちゃうってコト!? FFみたいなゲームにしがみついてる時点でガキもいい所だからな
まあ自分も含めてだがw
ただ他のゲームを子供向けだからーこのゲームは大人向けだからーなんて区別はしないな
面白いかどうかだけが重要 ピクミンもACもFF16も長年シリーズファンを待たせたゲームなのに一つだけハードルを超えられず新規の取得すらできなかった奴がいるのは悲しいものがある
しかも何なら一番ハードルは低かったんだよなぁ >>601
残りの二つはシリーズの集大成として1番の躍進を見せてるのがほんと正に明暗を分けてるよな FF16の良かったところは被害者が50万人以下に抑えられたこと 大人向け子供向けってなんだっけとapexで親子デュオに混ざってやってる俺は思う >>603
仮にSwitchででてたらと思うとゾッとする >>601
長年求められてきたファンタジー色を濃くするという必勝の方針で爆死してるの逆にすげえよ
これは流石に吉田でも勝てると思ったんだが甘かったか 騎士団という下支えがあって余裕で勝ち戦のはずだったのに、どうしてこうなった? >>608
吉田が神宣使ったからPC版が出れば2700万の騎士団が黙っちゃいないぜ?
騎士団のPCでFF16動くんだろうか? >>607
少なくともバイクや車が目立つようなものではなかったとは思うが
まあ現代のFFに必要なのは真面目な顔して滑り倒していくことなのかも知れないな 16のそれはJRPG的なファンタジーの域を出てないし 16はファンタジーでもない
よその作品の要素繋ぎ合わせた模造品 >>610
まぁ確かに弓矢がなくて魔法だったしファンタジーか そもそも昔からそんなガッツリファンタジーでは無いから中世を参考にした云々は寧ろちょっと硬派厨みたいな考え入り過ぎなのよな ff16だけダメじゃないんだ
スクエニから出るゲーム全部ヤバいから内部は相当腐敗しきってる
7リバでさえ新品で買う気はもうない クライヴの髪型が死ぬほどダサいんだよな
発表当時からそれ思っててここで言ったら騎士団にボロカス言われたけど にんげんっていいなみたいなの作ってネタだけでも確保すりゃいいんじゃね >>619
真ん中の書き込みに対して誹謗中傷だと宣ってんなら、たとえFF17が出たとしても開発者のオナニーで終わるのが目に見えてる スク工ニ(よしだ?)の考える誹謗中傷=事実陳列もしくはただの作品に対する個人の感想(攻撃的でないものも含む)
え?ってなる パノラマとオクトラみたいな良作もひっそりと出てるから全部クソゲーは言いすぎた
台詞回しとか納得感持たせる演出とかがマジで幼稚でセンスないからプライド捨ててプロ雇ってくれ
とりあえず吐血させとけばカッコいいとか情けないよ まず松野系って売れ線から遠ざかってる訳で
ある意味王道でもなんでもないのよね、特にFFにおいてw
PS5独占といいCERO:Dといい、自ら売れないようにしてるんだから
馬鹿とか言い様がない
ましてゲームが駄作とか論外 >>623
自分を讃えるコメント以外全部誹謗中傷だからな。 ヨッチンはしくじり先生で旧14を公開処刑までしてたのに、感想言っただけで誹謗中傷はないぜ。
どんだけヨッチンに都合のいい世界なんだ? >>628
50歳の少年やぞ
自分で言い出してそうで嫌だわ グラには文句無かったけど戦闘はQTEや冗長な召喚獣のせいでストレスヤバかった
QTE無かったら戦闘も良かったんだけど
RPGなのにストーリーとキャラクターがゴミだったせいで凡作程度の出来としか評価できない >>627
最初の5秒くらいで糞ゲーだって脳が認識するわ 暗イブは糞ダサヘアーに顔面の傷とかほんと恥ずかしいデザインしてるよな
90年代でも嘲笑されるレベル FF17って出ると思う?
バビフォ、フォースポ、コレ、ダイの小冒険、みたいなクソゲー連発しててヤバないか?
多分ドラクエモンスター3もヤバいぞ >>634
流石に出すだろうけどかなりコストカットされてるんじゃないか?
まあスクエニの場合無駄な事し過ぎてだからそれぐらいで丁度良いかもしれんが >>627
やったことないんだけど、妙にパチンコ感あるなと思った。
あとはファミコン感。現代のゲームじゃない。 >>584
そのピクミン持ち上げまくってただろw
>>586
お前がエアプだろw
2の不満とかスレ埋め尽くしてたぞ >>594
ならこれも買ったファンが満足してるからAmazon評価も高いで終わる話だな >>634
クラウド「時代は常に変化する…17番目だ」 ムービーだらけのゼノブレイドは叩かれないけどFFは叩かれるってのが
任天堂ゲーかPSで出たスクエニゲーかでこれだけ粘着されるかどうかが変わるってすげーよ ゼノブレも40年かけて16本出したら同じくらい粘着してもらえるだろ ゼノブレイドは3はともかく1、2はちゃんとゲームしてるからな
16みたいな機体スペックあってもムービィだけとは違うんだよね ゼノブレは任天堂の命運と莫大なコストをかけたフラッグシップタイトルなんですかね?
比較してるIPが違うんですが?
FFってポケモンとかマリオまでとはいかずともそれくらいのIPブランドでこれやらかしたのと一緒だと思うってどんな脳味噌のデキなんですかね? 他ゲーと比べて欲しいならまずはちゃんとしたRPGとして作ってはいかがでしょう?
ソレアリキで属性や仲間や装備選びや探索を省いた吉ゲェって他に無いので比較は出来ません FF16はゼノブレイドさんには敵わないだろ
ゼノブレイドさんはストーリーもゲームも格が違うぞ >>642
?SwitchってUやWiiより性能上がってんのにシリーズ重ねてムービー多くなってるじゃんそれ >>643
いやムービーゲーだから出したんだけど
そういう事言い出すならスクエニはサードでファーストみたいにハードブランドとシナジーがあるなんて有利な状況に無いから比較にならないな
株主でもないゲーム買ってもない延々粘着ネガキャンしてるアンチの頭のが心配になるよ
何の憎悪なんだ?たかがゲームに
>>645
>>592が売上大差ないって言ってますがw
敵わないレベルなのに売れてないの? ゲハくさい発狂かますお前のが心配だよ
いや心配なんてしてないけどサ 属性ありきの女神転生SJ面白いれす( ´ q ` ) ストーリーが暗すぎて途中で2か月ぐらい放置したけどクリアした
追体験してスコア稼ごうぜとか石塔の試練とかいらんやろ
あと看板集めてきて何の意味あるねんww
記念品としても看板は困るやろwww
そこそこ面白いゲームではあった
クリア時間は短いと思う
オープンワールドとかのRPG系で俺の個人的な感想でクリア時間が80時間以下のゲームで神ゲーだったものはないわ
近代ゲームって移動に時間かかるから移動時間考えると80時間以下のゲームはストーリーとかに時間かけてないから >>615みたいなレスしてる奴がゲハ臭くてどうの言い出すのギャグすぎるな
そもそも発狂もブーメランだろお前
ID:gDvLcqlcMでどんだけ発狂してたんだよw 会社の柱となる作品ってクオリティに対するある程度の期待ってあるじゃん?
実際サイパンとかゼルダとかすごいじゃん?
まさか50〜60点の作品が出てくるとは思わないやん? ベネディクタの出オチ感すごかったな
最初は意味ありげに登場したのに…
なんかヒス起こして暴走して死んでいったからポカンすぎたわ 14も昨日充てたパッチのストーリーやばい程糞だったからな
ガチでスクエニやばいだろ まぁスレ民を煽れる奴はいてもFF16を面白かったことに出来る奴はいないわけだからそれが答え >>657
このスレの人間は誰も14やってないし俺もやる気ないからどんだけクソなのか分からん
説明してくれ >>645
ゼノブレイドのクソ戦闘よりはFF16のが100倍マシだから安心しろ
キャラとストーリーはどっちもクソだから痛み分けかな 速報
FF16
GoldenJoystickAwardsでBest AudioとGame of the Yearにノミネート
https://i.imgur.com/hAJaNaa.jpg >>647
まあちょっとFF16をプレイして落ち着けよ BestAudioは音楽悪くなかったしそこまで不思議じゃない
GOYはありえんけどw FF16には心を虚無にする鎮静作用がある、東洋の神秘をとくと味わえ 次は物書きのプロにコンペでもしてもらってせめてストーリーだけでもマトモなFFにしてほしいわ。思春期のガキが方眼ノートに書いたエターナルフォースブリザードレベルのストーリーはもうやめてくれ >>659
失礼な!フリートライアルでやったぞ!!
あまりにダラダラしたストーリー展開に蒼天のイシュガルドでやらなくなったけどさ
ストーリーはもう覚えてないが、通信での報告で済むような事まで態々アジトまで呼び寄せるチャンネーがいたのは覚えてるぞ! 15も改めてプレイするとストーリー無茶苦茶で「は?」ってシーンの連続なんだよな
吉田は15の失敗にあんなに言及してたくせになんで同じ轍踏んでるの?バカなのか >>668
しかしアニメ脚本家や小説家がシナリオ書いたゲームがこぞって爆死してるんだよなあ まえひろは世界観だけにして次は石川夏子にシナリオ担当してもらってくれ
FF16って話自体ほぼ漆黒みたいなもんなのにキャラの出来が違いすぎる 16を絶賛する14信者が多すぎて漆黒とやらもどうせクソつまんねえシナオリオなんだろうなって察する >>670
旧14から14みたいに、15をディスって16で英雄になるつもりだったんだろうなあ。
14はベースがあったから立て直せたのかもしれんが、ゼロから作ったらこの有様や。
産みの大変さを知らなかったんだろう。 >>666
PSハード限定の中でノミネートされた内の一つだから
バイオRE4とかAC6とかスト6と一緒に並べられただけ
任天堂ならティアキンとかピクミン4
PCならBD3やディアブロ4とかが入ってるし
シンプルに大作乗っけてるだけだから大した意味はない
最終的にその中の一番が決まるのは23日だから現段階でこんなのアピールする神経はすげえなって思う 次の拡張で紅蓮まで無料で遊べるようになるけど
長過ぎて途中で投げ出す人続出するだろうしな、何せおつかいの量が半端ないし
漆黒は別世界がメイン舞台で新鮮さもあり受けた面があるから
期待してるとズコーするかも、というかプレイヤーがNPCの咬ませ犬になる事が
増えてくるし >>676
賞のことはよく知らんが、今からアピールしてるってことは、裏で動いてるんじゃね? 今年やったゲームは間違いなくre4が1番楽しめたからそっちに入れるか 14って同調圧力がすごいよね
周りが面白いと言ってたら面白くないとは絶対に言えない雰囲気がある
万人が面白と思えるものなんて作れるわけないのに面白くないと言おうものなら村八分にされて虐められそう
だからどんなに面白くなくても面白いと言い続けなければならないゲームとかやってて楽しいんか? 戦記モノならサガフロ2解体真書でその文才を遺憾なく発揮したベニー松山がいい
それかもう一度松野泰己にシナリオ原案だけでも… 昨日の14の追加ストーリーでゴルベーザの中身がドゥランテってオリキャラだったって確定した
あと別のクエストだけど人々に愛されてた12人の神様の正体は優秀な古代人をモデルにした環境維持機構でしたってスケールしょぼいものにした挙げ句一人残して全員消滅エンド 前廣は実績あるから採用されてるというより吉田のお気に入りだから使われてる感あるのがなあ
吉田がああいう戦記物とか政治劇好きなのは分かるんだがだったらそれに全振りしても良かった
石川夏子の漆黒ストーリーほぼパクるなら最初から古代人vs現代人で石川夏子脚本で良かったわな >>685
ゴルベーザはゴルベーザだが何いってんだろうな >>679
この賞に関してはかなり歴史あるから最高賞獲るのは流石に無理だと思う
というか激戦の2023年に「今年で一番素晴らしいゲームはFF16です!」なんて言ったらその賞の価値が地に落ちるからな
FF16がクソゲー良ゲー以前に今年はレベルが高すぎる FF16の本当の時代背景は未だに空の文明レベルでヴァリスゼア周辺の大陸は中世ファンタジーに固定されているとしたら?
そうであればBGMがやたら中世ファンタジーっぽい雰囲気が基本なのも、デビルタイタンや精神世界でのアルテマとの邂逅など一部のBGMがやたら近現代風なのも意図的にわざとそうしてる可能性がある
アルテマやヴァリスゼアなどの歴史を疑う必要がある
ヴァリスゼアは実は数百年前に作られた、人工生命体アルテマを実験する為に魔界塔士サガのように人工的に作られた実験施設かもしれない
イメージとしては真・女神転生4のミカド国 >>689
FinalFantasy16Final出すか >>685
よくわからんが環境維持機構とやらがほぼ消えたらみんな死ぬのでは?
14って宇宙船かなんかの中の話なのか?
何にしてもあまり面白そうには聞こえない >>685
??????
変なオリキャラ中身にするならゴルベーザのガワ使うのやめろやとしか思えないな… >>687
名前だけ借りてきた別物はFF14名物なので
これをリスペクトが凄いと持ち上げるのが騎士団よ >>685
なにこれ?ゴルベーザってFF4のセシルの兄だろ?
なんで14だとオリキャラの皮になってんだよ >>685
前回のパッチの内容で確定してたろ……
マジクソ
過去作レ◯プが酷くて吐き気する ゴルベーザが吉田にレイプされて別物のオリキャラ化とか誰も望んでないのにイケると思った理由を知りたい ゴルベーザだと思ってた人がゴルベーザじゃなかったのにいいですともとか言ってたの? こんなゴミじゃなかった過去のキャラまで汚すのかよ。
ほんま糞だな、ありえないわ 正直ゴルベーザはまだ大人しい方という気はするんだよな
帝国の占領下にあるドマ(何故か中華風の国家)の王子ヒエンに協力してドマを解放するって話の裏で
先王カイエンと王妃ミナが死んでてヒエンの幼名がシュンだとかやる 吉田は0から1を作り出せないなだから過去作をレイプするに決まってるだろ >>700
まじで?そんな話もあんの?
なんで過去作のキャラの名前持ち出して殺すんだよ ガーランドがジャックなのは許せるんだよな
そもそも主軸がジャックの話だったしストーリーも納得いくものだったからだけど
14みたいな脇のストーリーで過去作のキャラのガワだけ雑に流用されてもなんも嬉しくねえよ 自分達を野犬の集団とか言ってる奴らだぞ?
酷くないはずがない こいつらがソシャゲとか運営したら原形残らんレベルで叩かれそう
騎士団が間抜けだった事に感謝しとけよ 過去作レイプなんぞ挙げればきりがないんだが
これをリスペクトが凄いとかで持ち上げる信者共が異常すぎるんだわ 妻と息子を殺害され復讐に燃えたカイエンが14ではなかったことにされてんのかw ガラフお爺ちゃん亡くしたククルがレギュラー面して来るよ >>707
人間に害を与える野犬どもは、保護した後に殺処分で。 キャラが出るのは構わないんだがストーリーを変えるなよ ドマで侍や忍者居るのに城も街も中華(世界地図的にも)だからな・・・w
日本モチーフのひんがしの国もゴテゴテして中華風だが 普通にケフカとかエクスデスとかレイドで出してチョイ役でレイプしてるからな
基本的に作品に対するリスペクトがないよ、彼は 雑魚の竜騎士登場にカインのポーズを雑に使った時点で怪しいなって思ってたけどほんとに過去作のリスペクトないんだな吉田 FF5のカインとか言ってる時点でリスペクトどころかエアプだもの
FFのテーマパーク標榜してるけど、どこの世界に中身別物を出す施設があるんだっての 今更だけど一番ファンを馬鹿にしてるのはヨッチンでは?
名前とかそれっぽいもの出しておけば喜ぶと思ってそう >>718
FF5と間違えたの?どうやったら間違うんだよ
ストーリー全く違うしウッカリでも言い間違えないだろプレイ済みなら >>721
存在しないイラストを俺見たもん出せよ早くって言って暴れてるしな >>723
アレは開発中の画面見て勘違いしたんだろうな
赤い甲冑のエスティニアンは存在してるから ps5速報ってとこに16信者めっちゃ湧いててきしょい‥ >>724
こういう人は優秀な会社だと窓際族になるんだけど、ダメな会社だとまれに出世して大変なことになるんだぞ。 >>727
そしてマトモな人間は大手だからと入った後に「あ、この会社ダメだ」となるから離職率が高いんですね スクエニと言う会社と彼が合わさったことで起きた奇跡が16 でもそのFF14を坂口は今でもプレイしてるんだよな
てことは、その改変を見ていてそれでもプレイしてるってことになる
原作者公認なら問題ないのでは?
そう来たかー、くらいにしか坂口は思ってないかもしれない >>730
まあゲームに限らずプレイヤーや読者は思い入れあるけど作った本人は案外拘りが無かったはよくある >>665
なんの反論にもなってないですよw
>>691
なに言ってんだお前
>587>595>643こんなレスしといて
ゲハゲハ言う奴らブーメランだらけだなw 坂口はゲームそのものよりその時の仲間たちとの思い出に浸ってるだけだし
あと11後のMMOをあまり触ってなかったようで14みたいに既に古いシステムの
ゲームですら新鮮に感じてたみたいだしな >>731
松野の「アグリアスには何の思い入れもありません」ってファンを切って捨てた例もあるしね >>735
超絶神決算の後に最高値更新できずに下げ始めた任天堂はもう終わりか… >>736
流石に馬鹿にされるからその辺に噛み付くのはやめた方が良いとは思うぞ
本気で任天堂が終わりだと思ってるわけじゃないだろ? ゲハは証券会社に危険視されだしてるスクエニの株価下落と任天堂の株価変動一緒にする知能なん? 5万倍と5万%の違いがわからん奴が今日爆誕してたし一緒にしてる可能性はある >>739
次の四半期決算が来月にあるんだっけ?
前のQで減価償却し終えたから次からは利益として計上できるよ!って言ってたから否が応でも数字出すんじゃね?
出さなかったり、妙に隠そうとしたら察してください >>738
超絶神決算で高値更新できないのはやばいよな…
CAPCOMなんかは更新してたのに >>742
理解出来ない事柄については語らない方が良いと思うよとしか言えない
まぁ無理か 時価総額スクエニの10倍以上ある企業の株価がチビチビ動いたのに注目するのはスゴいな スクエニの利益って任天堂からしたら鼻くそくらいだし次元違いすぎだわな 任天堂で暴れ出す奴によく構えるなお前ら
騎士団並みの討伐難易度だぞ?ジャックに任せとけ 本社の横に博物館建てるぐらいには儲かってるからな、あの花札屋
方やスクエニ。引っ越す? 16はゴミクズだが任天堂と比較とかやり出すカスと同じにされると困るわ
いつもの任豚が叩いてるだけか、と捉われかねない
開発に本当に酷いものを作ったという事を分からせないとダメだから任天堂自慢は他所でやってくれ >>751
順番が逆
FF16のおかげで株価が下がったって話に「株価なら任天堂も下がった!」ってキャッキャしだすアホが沸いたってだけ スクエニが他と比べでゴミすぎるんだから任天堂やフロムカプコンの爪の垢でも煎じて飲ませてもらえと言われるのは至極当然な流れなんだよな FF16ってグッズも売れないんだろうなあ
過去作ってフィギュアとかめちゃくちゃ売れるからそっちでも収益あるけど16は地味すぎてキャラグッズも需要ないっていう まぁ一番くじを導入せず飛ばすセブンイレブンが続出したレベルやからな 既にアルティマニアが悲惨なことになってそうだからな
本来ならゲームに修正を加えないとダメなところだがパズドラコラボとかやってるの見るとそれすらも全くやる気はなさそう
とにかくそれなりに売れたという事にしてこのまま逃走しようって腹だと思うよ吉田は ゲハやってる手帳のない障害者に構うことはないだろう つい最近出たガンダム1番くじは秒で撤去されてたからな
やっぱFF16はジワ売れロングセラーなんすわ パズドラのはFFとコラボであって16限定じゃないみたいね
今の立ち位置知らんけどソシャゲの始祖とコラボなんてすげーじゃん ムービーゲーとしてもリップシンクといい手を抜いてるんだよな、あり得ねえ アレも逃げ切れないと思うぞ
14と16共倒れ状態になってるし今までの言動がなー ベッドに無駄にこだわるのに
ドアはどっちからでも押して開けてるんだよな
なぜそっちに気づかないのか こだわり(笑)なんて最初だけだからな
ウェイドとジョシュア引き合わせても何も無いのビックリしたわ 株また年初最安か?
下落トレンド入ったからもう覚えてないわ
どうせ落ち続けるよ まぁ今コラボ引っ張ってこれてすげぇってなるソシャゲは原神、ブルアカ、NIKKE 、ウマ娘、おまけでモンストかな?ウマ娘どうなってるか知らんが
内原神、ブルアカ、ウマ娘は無理無理の無理だから除外して、モンストは東リベコラボのが全然上だから無理
問題はNIKKEは余裕でニーアコラボという点だな
つまり2B+A2>>>>>>>>>>>>>吉田FFって事だ 召喚バトル楽しんだ人はff16の評価高そう
なぜか普通の戦闘よりダルくて遥かに苦痛だったわ >>769
リバースが結構頑張ってるけど吉田を早めに切っておかんとリバースのデキが良くても警戒を解かれない可能性がある
吉田が社内にいるって事は16の再来が訪れる可能性があるって事だからな 召喚獣バトル楽しいから良ゲーって奴は5chでよく見るけど正直よく分からん感覚
グラフィックが美麗で楽しい興奮するってもうps2くらいで終わってる >>634
DQM3で爆死はないと思うけどそう思われるラインがあるとするなら20万割った時くらいかな
俺は期待してるよ 16がスイカゲーム以下は流石に誹謗中傷ではなかろうか リクイドフレイム公開辺りで(これヤバないか…?)って風潮あったのに強引に抑え込んだのがな
そういうゴリ押し出来る時代は終わったんだわ >>775
自慢のエンドコンテンツ()が全然遊ばれていないところを見るに謎の中毒性があるスイカゲームに遠く及ばないのは事じ…誹謗中傷だぞ >>775
多くのプレーヤーが頑張って高得点出そうと頑張ってる時点でスイカの勝ちや >>775
16がスイカゲームに勝てる要素ないだろ
シナリオはチェリーからスイカに進化するまでの涙あり感動あり台パンありのストーリー
ゲーム性は最上クラスのパズルゲーであるスイカの勝ち
トルガルとかいう小汚ねぇ犬やジルおばより桃ちゃんとかの方が段違いに可愛い
スイカゲームと比較するのは無礼だろ身の程を知れと言いたい >>615
まーぶっちゃけね
リメイク系はチョコダンみたいな改悪ゲー多いし
自社だけならまだしも、パズドラも曲芸師で一回ぶっこわしたし
FEZってスクエニ産ネトゲをガメポが新生させて人気にしたところでしゃしゃって再びぶっ壊したのもスクエニ
碌なことしてるイメージないな 16は間違いなく最低のゲームだよ、退社してくれないとこの先も変なゲーム出そうでやだ、ポリコレ色のソニーとも縁切った方がいい >>775
いやあれシンプルだけど中毒性あって面白いしよく出来てるでしょ
ゲームでいちばん大事なのは面白さだし16と比べられないくらい劣ってるなんてことは断じてない >>776
なんか画面薄暗くね?
エフェクトうるさくね?
BGM酷くね?
ズサーーーしかしてなくね? 200万越えのVtuber同士で片やスイカゲーム2日で87万再生、切り抜きですら24万再生
片やFF16、3ヶ月で23万再生(しかも初回のみ)
これって誹謗中傷になりませんかね? 14で何ヶ月かぶりの大型アプデあったけど、メインクエとバトルはいつものくどいやつなので触れないとして
たった数種類追加された服ダサすぎるよ、オンラインストアの新商品も変な絵一枚だしやる気ないのかな FF16配信した奴らもまさかこんな面白味のないゲームだとは思わなかったろうな 召喚バトルもなんかこのゲームにしかない売りみたいに言ってて実際はただのモッサリアクション&QTE地獄だったしな
巨大生物バトルとしての迫力もないし >>745
なんで超絶神決算なのに高値更新できずに売られ始めちゃったの…? 信者達はなんか親ロ派に似てる、FFに乗り込んできて吉Pの作るのが真のFFだって騒いで持ち上げて乗っ取らせるところがそっくり
うちの個人的な印象ではあの人達は侵略者と変わんない、プロパガンダみたいなイメージのすり込みも日常的にやってるし、何よりあの人達の崇拝するボスがどうみても独裁的な人間にしか見えないもん >>750
ゲーム開発にもっと金使ってほしいよな
ハコモノてw
儲かってんのに新規IP全然作れてないじゃん任天堂 召喚獣要素も後ろにイフリートが出てきて一緒に攻撃してくれるって感じにしたらよかったのに
まあそれやると完全にDMC4のネロなんだけも 召喚獣バトルとスイカゲーム
どっちが見応えあるかよく考えて >>752
だからその理論で言うなら超絶神決算で株価下がった任天堂も駄目じゃんて話なんですがw
>>759
お前のことだろそれ 少しはゲームデザイナーとしての才能の片鱗でも見せてくれりゃまだ吉田ageも分かるけどマジで口だけなのが 召喚獣バトルはPS2のアクションに似たようなのがよくあったね
不評で消えていったけどな スイカゲームって任天堂ゲーのどのソフトの配信より数字高いしな
ショップでも任天堂ゲーよりダウンロードされてるしもの作り教わった方がいいんじゃないか?
ピクミン4ティアキンの配信の数字とかFF笑えないレベルだし オリジナルの育成システムか武器システムとか腕の見せ所だっただろうに P好きでFFやってる人はそれこそゲームのイメージなんて二の次で彼の変な言動になぜか惹かれてるせいで何やっても支持するんだろうけど、FF好きでやって来た人ならこれはFFじゃないよねって出来に対して、例えそれを作ったのが野村さんだろうと坂口さんだろうと関係なく文句言うと思うよ もう面白いシステムを構築出来る人辞めて居なくなってるからどうしようもなくアクション言ってんだよな 過去のスレに、騎士団だったけど16やって目が覚めたって奴いたな。
信者の洗脳すら解く浄化作用はすごいで16。 今日も任天堂アンチおってワロタw
一人でずっと任天堂の悪口言ってる奴w >>804
スクエニ叩きの内容が任天堂にも刺さってるだけじゃね?
別に任天堂信者じゃないなら気にする必要ないだろw 一人だけやたら粘着してるからどんだけ悔しいのかよくわかる >>806
じゃあ他の誰に言ったか安価してくれない? 任天堂にブーメラン刺さってるの指摘しただけでアンチがーってやりだすってことはやっぱ任天堂信者なんだな
自己紹介しててワロタ FF16のスレでずーっと1人で任天堂の話してる方が異常だと思うの 一人やたらキモいのいるじゃん
やっぱりゲハは頭湧いてるな 14のアップデートでもまた嘘ばっか言ってあのさあ
一回くらい今回はなんかショボいですってはっきり言ったらどうだ ヨッチンだってたまにはほんとのこと言ってるぞ
無人島は期待しないでくださいって言ってほんとにゴミがでてきた 16エアプが16のスレで任天堂ガーするの頭おかしすぎる。
任天堂スレで相手にされなくてここに来たんだろう。 ま、お前らがここでギャーギャー言った所でFF14は死ぬ程儲かってますからw
って言う煽り思いついたんだけどどうよ >>821
今はまだそうかもしれんけど14も結構やばいよな
あんな腐ったバトルでよく続いてると思う >>823
知人に誘われてパッケージ購入して出来る期間だけやったんだが、アレのどこが面白いか1ミリもわからんかったわ 強いて言えば他人と何かするハードルが低いところが強みかねえ
なんでもいいから誰かと何かしたい程度の低次元な要求を満たすのには適している
中身は期待するな それなら基本プレイ無料のMMOで良さそうだな
まぁ人は過っ疎過疎かもしれんが 14が幾ら糞でもやらないからどうでも良いけどナンバリングをそんな糞ゲー手掛けてた奴らにやらせたのはマジで致命傷だわな
ゲーム作るのが糞なら上層部の人を見る力も無いのが今のスクエニ、もはや堕ちるだけの会社 >>815
だからスクエニアンチのスクエニ叩きが任天堂に刺さりまくってるだけだろ? 一人で喚いてるだけなのに何故自分が正しいと思えるのか スクエニと言うかFFの信者は何故孤軍奮闘で発狂しがちなんだろうな
わからんわ・・・ >>827
まあ7Rと並行して作らなきゃいけないときに他に誰もやれなかったっていう話だからな
経営陣にソシャゲとCS大作の区別がつかんってのはそうだろうけどね 任天堂信者反応しまくりでワロタw
やっぱ自己紹介だな >>830
真の基地外は自分がおかしいかも知れないとは微塵も考えないしワキガや口臭が酷い奴も自分が臭いから気を使わないといけないと思ってる奴少ないからな
同じ事よ >>674
漆黒がなんで評価高いかって言うと
今まで散々いるだけで振り回されるだけの主人公がちゃんと主人公してたんだよね
物語の中心にいて話をまわしてた
物語の内容自体は良くある話だから大した事ない
それだけで面白い面白いって評価する奴が多いのもおかしな話ではある 自己紹介くんは1人だけ浮いてるからID見なくてもすぐに分かる。 祖堅アレンジは全部クソだろ
原曲の良さを殺すことに定評がある 決算でMMO事業衰退してるって判明してんのに14はスクエニの利益に貢献してるからーって未だ言ってる奴はやべぇわ
オクトラ、パラノマ除けば叩かれても今のスクエニ支えてるのリマスター、リメイク事業だろ
次はスタオ2が利益回復させる >>835
これ自己紹介レス?
自分が気にしてる部分で相手に攻撃しがちだもんなw >>587
あっ任天堂出されたら過剰反応してた人か
>>786
ゲハ臭いレス自分でしまくっててワロタw
ティアキンの同接再生数ってダメダメなんだけどクソゲー判定でいい? むしろ任天堂以外のゲームの方を今まで遊んできた人間だけど16は今の時代につくっていい代物じゃないと思うよ俺は
じゃあいつの時代ならいいんだよって言われたら間違いなく玉石混淆してたPS1時代だろうと思う 5chで1416吉田上げてる奴はほぼ確実にヤバいから距離置くのが正解だな オリジナル曲はともかくアレンジ曲はまともに聴いたことはないな
それだけ酷いってことか 今まで14は草葉の陰に隠れてたけど16とかいう特上のゴミのおかげでその糞っぷりが露わになったのは本当収穫 FFだから大丈夫なんて言えたのは10、ギリギリ12までで、もうかれこれ17年前というね
令和にこんなにもプレイヤーを遊ばせないゲームが出てくるなんてビックリだよ >>839
聴いてきたが確かにこれはキツイ。。ところどころ採譜ミスじゃないのってとこもチラホラ。GaMetalのゼロムスはええな。 まぁここの粘着以外はちゃんと評価してるからメタスコアもユーザースコアも高いんだけどな
エコーチェンバーしたアンチってもう脳内妄想で回って煮詰まるから大変だよ 100万登録者越えてるVが1ヶ月前にやったピクミン5万再生で10分前に終わったスイカゲーが約9万なの草
ピクミン開発者はスイカゲームやっておもしろさ見習った方がいいってことか… それで行くと人気Vの殆どにプレイしてもらってないこのゲームは土俵にすら立っとらんのだが >>831
巣にこもって同類達とだけでやるぶんには全く構わんのだがあいつらわざわざ他所に出張ってきて他のもの貶しまくるから鬱陶しいことこの上ない ヨッチンは>>850を表彰すべき
こんな敬虔なんだから まずブーム前の5万倍という爆発的な広まり方してるスイカゲームのポテンシャルを認めなかったり脅威に感じないような奴はスクエニくらいにしかおらんわ
スイカゲームと比較すれば貶せると思ってる脳足りんが居るみたいだがこのまま波に乗った場合にはそんな次元じゃ無くなる可能性すらあるのに 待って
lies of pめっちゃ面白い、ブラボ好きなら絶対オススメ FFがPS独占てだけで粘着してる上にスクエニ叩きが任天堂に刺さりまくるFFスレ笑えるなw
>>854
エコーチェンバーしてること認識できた?
>>852
ティアキンなんか全然見かけなかったしな >>689
このゲームに限っては断言できるけどわざとそうしてるみたいなミスリードや語られない伏線はない
ジョシュアとアルテマがフードかぶってどっちかわかんないようにしてた意味は特にないゲームだぞ? 16には本当にゴミみたいなのしか集まってこないな
ヨッチンはゴミ収集車なのかよ >>855
お前めちゃくちゃ刺してくるなwこんだけスイカと比較してる奴らいてしかもお前もやってるじゃん>225>105>106>222>229>777>778>779
>786
スイカゲーと比較してるレスしといてピクミン出されて比較したら
そんなことで貶せると思ってるのかってどんな状態だよw
別人がレスしてんのか?w 本編じゃなくてオフライン版のFF14外伝なら良かったんだけどな ダイは今のスクエニを象徴するような作品だな
同日のイースやfateはそれなりに評判良いけど
ダイだけ高級紙芝居で草
来年の福袋もスクエニ無双だろうな
フォースポークン16ダイはどの袋にも一つは入ってそう
運が悪いと豪華wスクエニ袋に当たりそう
R2転けたらマジで宗教団体になるしかないな
統一教会も解散するし改宗には丁度良いタイミングで草 ダイは魔導士のマントが実装されていないせいでポップのめくらましが意味分からなくなってるな 原作を再現出来なさそうなのが分かった時点でオリジナルのゲーム性だけ高いRPGにでも変更しとけと >>860
確かにフードの件は何もないだろうけど>>685のFF14の環境維持機構という設定を見ると
FF14はSF的要素があるファンタジーみたいだからなおさら同様にFF16にもそういうのを期待してる
その肉付けになり得るのが少ししか出てこない執行者の存在であり、彼はヴァリスゼア内で認知されている
歴史が真実ではないようなことを仄めかしていたし、エーテルの濃い場所にも普通に立っていた
ドミナント説もあるが実は執行者は空の文明人のヴァリスゼア管理係なのではないか?
身に着けているやけに大きなペンダントはエーテル防御装置という見立てで >>860
確かにフードの件は何もないだろうけど>>685のFF14の環境維持機構という設定を見ると
FF14はSF的要素があるファンタジーみたいだからなおさら同様にFF16にもそういうのを期待してる
その肉付けになり得るのが少ししか出てこない執行者の存在であり、彼はヴァリスゼア内で認知されている
歴史が真実ではないようなことを仄めかしていたし、エーテルの濃い場所にも普通に立っていた
ドミナント説もあるが実は執行者は空の文明人のヴァリスゼア管理係なのではないか?
身に着けているやけに大きなペンダントはエーテル防御装置という見立てで 新品のゲームが4,980円ならまだ良いよ。
株価が4,980になったら笑えないうえに、そう遠い未来じゃ無さそうなのがヤバいよ。 15とか16で喜べる人ってラノベしか読んだことなさそう ダイと比べたらFF16が神ゲーに見える
シナリオ演出でもアクション面でも >>836
いや十分振り回されてると思うが・・・
しかもNPCを目仇たせる為に咬ませ犬にされる事多いし
相変わらず味方の方が糞(不義理)だし冷静に見ると大した事ない
暁月の糞っぷりが漆黒の影響かなり受けるの考えたら戦犯とすら言えるわ 真面目な話スクエニあと10年持たないかもな
16に限らず全般的にでき酷いし客に対して不誠実
無能だからというよりもわざとやってんのか?てくらい信頼を失うような行動してる
FF7Rの完結とFF12の完成が一つのポイントかもな
その前に消える可能性もあるような気がするが >>875
お前はエアプか穿った見方をしすぎや
漆黒が評価されたのは今まで無条件で人助けをしてきたヒカセンに対して
感謝が足りない連中ばかりだったが水晶公とか主人公の為に戦ってくれる人が多いから受けた
同じく評価が高い蒼天や暗黒騎士のジョブクエもどんなに力を持っていても
ヒカセンも大変だよねと言ってくれるからやろ >>876
スターオーシャン5の発表でサブタイトルが -Integrity and Faithlessness- だったのを
見てなんだこのやけに長いのはと思い訳したら誠実と不誠実
内部で何かゴタゴタがあるのかと当時察したがあながち間違いでもなさそうという >>877
主人公の為だぁ?w笑っちゃうよ
自分勝手に第一世界に引っ張り込んで暁メンバー殺しそうになってるは
プレイヤーに光取り込まさせて苦しめるわ、挙句自殺すれば帰れるだろみたいな
身勝手な計画を考えた馬鹿じゃん
そもそも勝手に死ぬ運命だって決めつけてるのもおかしい、てめー自身が
歴史改竄してる癖にさ
というかですね、咬ませ犬にされてる事自体がプレイヤー蔑ろにしてる訳ですよ
感謝される?当たり前の事なのにそんなのされたぐらいで喜ぶとか低知能過ぎないか? FF14のシナリオなんかどうでもいいのよ
こっちが買ったのは16だし
それに国民的RPG面してFF14のシナリオを全人類が知ってるかの如く言われても困る
外出て人と話してみろよ誰も知らねえから
14よりもっとちゃんとシナリオが知られたゲームと比較してくれねえかな FF14のシナリオなんかどうでもいいのよ
こっちが買ったのは16だし
それに国民的RPG面してFF14のシナリオを全人類が知ってるかの如く言われても困る
外出て人と話してみろよ誰も知らねえから
14よりもっとちゃんとシナリオが知られたゲームと比較してくれねえかな >>880
捉え方は人それぞれやね
まぁ大多数の人には評価されてるよと言いたかっただけ 今のご時世だと娯楽の細分化進んでるし一番知られてるRPGのシナリオってなんなんやろな
人口で考えるとソシャゲの原神とかになりそうだけどw
今までいろんなやってきたけどRPGで完全無欠にシナリオよかったと思えた奴なんて正直ないな
思い出補正込ならシャドウハーツUが一番楽しかった記憶あるが間違いなく粗はあるしな 大多数=信者だからなぁ
あの暁月ですら絶賛してた奴らなんて全く信用出来んわ
メタスコアとか信者レビュアーが点数付けてるから全くアテに出来ない
16の事があって14評価の信頼性も大きく損なわれたからな >>886
レビューの母数がそれなりに多い前提で大多数が評価してるならしょうがないやろ
おれもFF16はクソだと思ってるけどアクションは無難な出来やし良作判定されても否定はできんわ
一度クソと感じると重箱の隅つつきたくなる気持ちはわかるけどね
おれはベネディクタが山賊に襲われて暴走したとこでFF16のシナリオには全く期待しなくなった
あそこは内地の砦が陥落して精鋭ドラグーン部隊派遣でよかった
少数で砦陥落させた部隊が奇襲とはいえ山賊ごときにやられるのアホ
山賊グへへの下劣な展開したかっただけやろ >>91
誹謗中傷の大半は日本の株専門家からだった >>885
ドラクエ5は良いシナリオだったと思う
ストーリーは単純明快だけど王道で面白かった
ストーリーが面白いRPGもあるけど皆に認知されてるとなると難しい
個人的にはロストオデッセイが好きだが 零式やディシディア以下のアクションを今更やれなんて無理よ
田畑も大概だったがあれよりアクション作れてないのは正直ありえんわ FF16のアクションなんかキャラのモーション周り以外クソの塊だろ
何も無難な点がない劣化DMCだわ 後レビューの母数がそれなりに多いのではなくレビューの母数が他作品と比べて圧倒的に不自然に多くその不自然な母数によって無理矢理評価が上がってるだけなんだが 桜井のグラフィックはゲームの面白さに直結するのか?って動画でFF16は例に使われなかったの草 >>891
褒められるところなんてなにもないからな
コピペレベルでパクったからその部分だけ出来がいいってだけだし アクションゲー最高峰のDMCの劣化程度なら十分じゃない?
戦闘だけで考えたときにFF16より上のアクションRPGって何があるよ >>886
任天堂ゲーメタスコアで持ち上げてた奴らに刺さりまくりで草
岩っち否定で草
やっぱブレワイってフィールドスカスカのクソゲーなんだ… >>886
任天堂ゲーメタスコアで持ち上げてた奴らに刺さりまくりで草
岩っち否定で草
やっぱブレワイってフィールドスカスカのクソゲーなんだ… >>896
ダクソシリーズ全般、SEKIRO、ツシマ、モンハン、DMC、忍外、仁王
いくらでもあるわ 属性がないナンバリングって初めてだよな
FFらしさがほんとに皆無 魔法もほとんどないしな
ファイア!ファイラ!ファイガ!←初見プレイヤーは「は?」って感じだろ このゲームの信者って平気で他ゲー下げしてくるよな
そんなに面白いんなら中身で勝負すればいいのに ダージュオブケルベロスの方がアクションしてるまでありそうだけどどうなんだろ 売上とレビュー数の割合基準を毎日交信している名作
今後は300万売れていれば1000万超えの作品よりレビュー多くてもセーフだ >>903
アクション部分に絞ればFF16はクソゲーではない
お前ダージュオブケルベロスやったことないだろ いやむしろアクション部分が一番のクソゲーだと思う
単純に冗長すぎるし
アクションって本来一番プレイ時間を短くするスタイルなんよ
常に動くから一番集中力を要求するジャンルなわけである程度メリハリないとプレイヤーが疲れる
だからアクションってのは一戦があまり長くない
なのにコレは長すぎてやってる途中にはよ終われってなるんよ
これはムービィが長いことよりきつい
後やり込めば短縮出来るみたいな反論は無意味だぞ
ベースが長すぎるから短縮しても長いって話だからな >>906
これは一理ある
召喚獣合戦が顕著だけどバトル時間がアクションゲーじゃなくてMMOのボスバトル基準で作ってる気がする
デビルタイタン戦の3戦目とバハ戦の宇宙バトルはマジで蛇足だった 鈴木が来て急速に形になったみたいな事言ってたけど
それ以前はどんなアクション作るつもりだったんだろうな FF13の頃から顕著なんだけど敵を硬くして戦闘時間増やしてプレイ時間水増ししてる気がするんだよね
もう15年近く前から一向に改善されないけど モンハンみたいにキッズが時間オーバーしてもプロパンなら毎回0針余裕みたいなPSの関与も一切否定してるし本気でゴミだよアクションは >>911
あの戦闘でPSの関与がないってFF16に対する憎しみすごすぎやろw >>907
デビルタイタンの3戦目は蛇足だけど、バハムートは宇宙戦が本番だろ
バハムートでいらないのは前哨戦の方
どちらにせよ長いのは長い バハ宇宙戦はオマージュと言えば聞こえはいいけどやりすぎだし前哨戦だけのがいいでしょ
バハ宇宙戦があるせいで灰の大陸いけないとかバルナバスに単身で挑むクライヴのアホさが際立つ >>912
関与ないだろ
そのPS噛ませて何分短縮出来てやる必要あるのか言ってみろよ
例えば空中バーニングは重要テクニックだと言うが全くやる必要は無いしやらなくても全く支障は出ない
こんなもん有り難がってPS関与だとか言ってるから騎士団と信者は脳が足りないって言われるんだよ アルテマさんに最後3人で挑むのも?だしな
普通ドミナント()全員でうおおおおが王道だしそうじゃないと勝てる理由が希薄というか3人でいけるんかいって >>915
ダイヤモンドダストみたいな大技中もリキャスト回復するの知ってると大技連打でダウン中にボロくそ殴れるとかレベルの話です
エアリアルコンボとか軽い雑魚敵に使うネタ系はPSスキル云々以前に実用性ないので語るつもりはないです
上の話をみてそんなのPSスキル以前の問題だというならおっしゃる通りになるが
それだとDMCとかでも相当上級にならんかぎりダンテとかバイクで殴るゲームじゃんにならん? PSというか、強アビとその使い方の知識ではかなり変わる
特に技が揃い切った2周目とか敵が柔らかすぎて一瞬で溶ける
ただこれ、楽だけど大技連打ゲーになるからつまらんのよ 正直PS関与する要素が無いとは言わん
30分を15分に出来るレベルの差は実際ある
でもそれはクリア後までやった側の発想なんだわ
初見ユーザーに「俺もしかして上手くね」って思わせて
そこから更に短縮出来るゲームになってないのが問題
やりたい方向性はそっちのはずなんだけどな
大量に用意した補助輪もそれに拍車をかけてる気がする 他社のアクションはレベチだけど普通に7Rやキンハーシリーズにも完敗だよね
アビリティブッパゲーがつまらんのは事実でしょ、ワンハンドで誰かも実演してたじゃん >>917
相当上級が用意されていてそれをやる必要に迫られる、上達する必要があるのがDMCなんだからならんだろ
リキャスト回復なんかする必要もなくした所で大してタイムも縮まらない大技ブッパで良いし2周目以降敵のモーション追加があるわけでもないのがこれ
そもそもの土台からして成り立ってないゴミがコレなんだから比較にすらならん
例えばモンハンのフレーム回避なり咆哮抜けは適正難易度以上でやる場合には狙ってやれるのとそうでないのとで運ゲーに持ち込まれる可能性が全く違うしそれが可能か否かでスキル繰りから変わる場合があるがこのゲームには一切そんなもんは無い
全部側だけなんだよこれは
深みなんか一切ないひたすら虚無なアクションだよ PSなんて全く介在しないだろ
ソシャゲの戦闘並みのゲーム性だし アクションが糞つまらない失敗作だってのはスコアアタックとか誰もやってないデータが第三に届いてるから流石に認識はあると思いたいが >>921
ここまでくるとすげーな
1か0かでしか語れない
神げーとくそげーしか君の世界になさそうだ FFナンバリングのボリューム感で純アクションはやっぱりいかんと思うわ
そのわりにステージアクション無いのもよくない >>924
こんだけ国産の良ゲー神ゲーの鉄板があるんだから当たり前だろ
とても良いなんて言う出来じゃないわ
持ち上げてやるつもりで見たってインディーズのdead cellsのが全然上だしお前が言ってるのってソシャゲのnikkeのスキル回しがどうの速射がどうの未満の話だからな? スコアアタックはアクションの問題以前に評価システムがゴミすぎるのが原因だわ
同時撃破で稼がないといけないから逃げ回って大技リキャ撃ちみたいになるし
なんかアプデで変わったらしいけどその後は知らん >>926
ちなみに君の中だとダクソ2とDMC2もFF16より上なの? >>928
これより下のアクション探す方が手間なくらいにはゴミだよ
見た目以外はね 何もかも糞だからとにかく第三には今後新作はやらせないって事でしか対策できないんだわ 別にアクション部分は全否定されるような酷さじゃないと思うけど
いずれにせよこのスレで僅かでもポジ意見が受け入れられると期待する方が間違い
レスバするだけ無駄 >>931
あれだけコストかけて他部署と客に喧嘩売って大言壮語吐いて回った挙句出してきたのがコレだからな
そら厳しく見るぞ KH3のアクションひどかったけど16やった後だと楽しめるわ しかし300万出荷後に続報なくアマゾンで半額だしFF17は作るの大変だな
ペルソナ5が海外で売れたしコマンドバトルでも問題ないことは証明されてるんだから
次回作はコマンドバトルに原点回帰しても不思議じゃない ダイ大の方は低評価残ってるけどこれから削除されるんか? 実際店舗で見かける金額は良い指標だと思う
パッケージ大量に出荷しなきゃこうはならない
在庫するのにかけたコストが低いならこういうことはする必要ないからな mate使えなくなってんのにこのレス量
どんだけブラウザお爺ちゃん多いんだろ ?
他にも専ブラたくさんあるのに知らないのお爺ちゃん? お前らって電車で席譲られたら年寄り扱いするなってキレるジジイだろ?
せっかく吉田神がジジイ用にゲーム性削ってボタン連打でクリアできるようにしてくれたのに文句ばっか言いやがって 我々は一人の英雄を失った。しかし、これは敗北を意味するのか?否!始まりなのだ!
任天堂に比べ、我がスクエニの国力は30分の1以下である。
にもかかわらず今日まで戦い抜いてこられたのは何故か?
諸君!我がスクエニの戦争目的が正義だからだ。これは諸君らが一番知っている。
我々は任天堂を追われ、ps独占にさせられた。
そして、一握りのエリートらが宇宙にまで膨れ上がったゲーム業界を支配して50余年、
統一四教会に住む我々が自由を要求して何度踏みにじられたか。
スクエニの掲げる人類一人一人の自由のための戦いを神が見捨てるはずはない。
私の弟!諸君らが愛してくれたナオキヨシダは死んだ。
何故だ!?
「クソゲーだからさ」 🕶 最近のスクエニのゲームでクソゲーじゃなかったゲームってあったっけ? トライアングルストラテジ、BDFF2、オクトラ2、フロントミッション1stRあたりはまぁまぁ 吉田も馬鹿なことをしたよな
メタスコアを操作したことによって今度はそれに苦しめられている
何もしなければこのままひっそりと消えることもできただろうに クライヴとジルとジョシュアの人格が同じすぎて萎える
リノアの基地外っぷり見習えよ地味三人衆が ゲーム内容どうこう以前にまず暗い🙁そこから直そっか? メタスコア操作してもそこまで世間が影響受けて売上が上がるわけではないんだなってのはわかった ドラクエカフェ
スライム肉まん500!スライムベスおろし和風ハンバーグ1000!唐揚げ680!マドハンドキーマカレー980!
FF16屋台
具なし焼きそば1000
これが同じ会社のコラボメニューの姿か...? 16はくじの景品もしょぼかったな
14のグッズも質悪いのに高額なのが多いし(コラボ先がまともな所は質は担保されてる)
焼きそばはまさに14や16の開発が出してるゲームまんまだったから燃えた アマゾン新品5000円おめでとう
長期的な販売に貢献しそうだね 操作がエグかったのはユーザースコアの方だけどな
あれだけレビュー数があればティアキンに匹敵する売り上げがあってもおかしくないのだが300万から一向に音沙汰がない 今WBS見てたら今注目のコンテンツはイマーシブ(没入感)エンターテイメントらしいな もうしんでるスレと変わらんし次スレいらんよ
みんな自我をなくしてFF16のことは忘れよう FF16ダイってもうスクエニに人がいないんだろうな
この後スプラパクリも控えてる恐ろしさ
戦犯でサッカーどころかラクビー位組めそうで草 普通に10年持たなそうだなスクエニ戦犯しかいない
誰が悪いとかそういう次元じゃなく人がいないんだろうな >>958
FF15でメタスコアに圧力かけて工作してたのは告発されててそれでもなおユーザースコアこれだけバレバレの操作してんだからメタスコアも当然やってると見るのが普通でしょ 具無し焼きそば「具なしいいいい!具なしい!!!」
FF16「や、やめろ!くるなっ!!」
具無し焼きそば「具なしいいいいいいいい!」
FF16「グ・・・ズ・・・」
属性無し砂利16「ギャアアアアアアアアム!!」 FF16やダイやスプラパクリ見てるとまだゲームとして遊べるだけ14はマシな気がしてきた
ゼロムス出てきたんやろミジンコなのかEGの方なのか気になるわ 16がFFらしく生きていくためにはどうすればいいのか PlayStation Game of the Yearにノミネートされたのね
今年のPSは相当不作だったのか スクエニが潰れたらFFやDQよりもガンガンが惜しい。 FFの16じゃなくて
16のサブタイトルがファイナルファンタジーって思えばいい
順番が逆なのは誤植だ 【無凸レインボーヌビ】
西風北斗、西風シャンリン、ナヒ、金珀ヌビ
これで燃焼開花激化感電蒸発過負荷色々起こして3層貯めつつ
ヌビ3万と数回蒸発6万(1秒10万)、北斗5000、シャンリン8000、ナヒ3万(1秒15000)
北斗とシャンリンがチャージと西風会心率特化でダメージかなり落ちるが爆発回すために絶対必要
しかし、ヌビのメイン火力(3秒30万)で叩くので総合ダメージは馬鹿にならない
北斗は中断耐性とダメージカットなのでダメージは食らうため必ず金珀が必要
何ならナヒ金珀+ヌビ金珀でも全然過剰ではない
完凸西風槍、完凸西風大剣、完凸金珀1個+金珀もう1個、絶縁チャージ会心聖遺物セット2人分と古参プレイヤー向け
これが無理ならディシア、雷電(西風北斗)、ナヒ、金珀ヌビ
こっちは割と難易度低いがヌビ蒸発は無くなる
敵の動きマスターしてシールド無しで行くならこれ
https://youtu.be/ZRI2WCWvdS0
ま、これを上手く撮るのにかなり失敗してるはずだからなwww どうでもいいことだけどキャラがみんな腕汲み過ぎな気がするw >>970
不作だな、というかそもそも独占タイトルが無さ過ぎて選択肢がない
受賞作品並べると
バイオRE4,スト6,Humanity,AC6,ジェダイサバイバーでコイツ以外全部マルチなわけで
それじゃあまりに恰好が付かないのでFF16は入れるしかないわけよ
スパイダーマン2が間に合っていればまだ話は違ったけど 本当に今更だけどダークファンタジーの主人公の相棒がなんで普通サイズの狼かね
もうちょいなんかこう…あるでしょ ダイはswitchで2万前後だってな・・・
ドラクエIP使ってこれしか売れんか 酔うの必至にも関わらずついにアサシンクリードのVR版が年末に出るわけだが
スクエニも大人しく指を咥えているわけではあるまい? ドラクエが全機種マルチしてこれってもう終わりだよ
スピンオフみたいなもんだけど ダイはドラクエIPじゃなくて漫画のキャラゲーみたいなもんやろ 全作品不発
社長変更
株価暴落
PS5爆死
任天堂無双
倒産はしないだろうが来年あたり社名変わるかもな この規模の企業がここまでまともなゲーム出せないのって異常だろ
なにが癌になってるんだ おれもFF16、KH3、オクトラとか大抵カスだと思ってるけど
世間的には問題なしって思ってる人が多数派ってだけやろ
スクエニから見ればおれは客層に該当しなくなっただけ >>985
IGNの誹謗中傷ヤバすぎだろ
一応ノミネートされてるFF16にノーコメントとか全国のヨッチンがブチギレるぞ >>985
過去作に比べてわかりやすいシナリオで熱い展開もあったが流石にAC6がストーリーで賞とれたら笑う >>985
今回フロムにしては珍しく話がわかりやすかったしキャラも良く出来てた
きれいな映像を作れば話が面白くなるってわけじゃない当たり前の話ね
スクエニはそんなこともわかってなさそうだが バルダーズゲート3もゼルダもアーマードコアもGolden Joystick Awardとかいう4大gotyの1つにノミネートされたから投票してくれ!なんてTwitterでいってないのにFF16だけ画像まで作って海外Twitterや日本Twitterでめっちゃ投票呼びかけてるの笑える
一部のまとめサイトもなぜかFF16がノミネートされた!ってまとめてるしあの人の指示だろうな
恥ずかしくないのかな あの人って吉田直樹さんのこと?
吉田直樹さんがそんなことするかな 吉田直樹さんならむしろ自分から辞退すると思う、だってFF16はおもしろくないってまとめサイトに書いてあるもの
吉田直樹さんはユーザーの声をよく聞く人だから辞退すると思う ヨッチンもう我関せずでぶん投げてるしな
なんか賞取ったらわしが育てたツラ再開する可能性はあるが R2発売日3か月延期してマルチプラットフォームで同時発売にしないか? ソシャゲにモンバトもどきのアーケードまで出しといて
アニメ終了後に発売
売れるわけがないだろ
コラボもやりまくってたってのに今更買わねえって AC6て今はバンナムだけどもしかしてエースコンバットのシナリオライターが
参加してたりするのか >>867
意味不明の妄想乙
あんだけムービーに意味深に出てた薬売りの少女すらストーリーに絡ませられない奴らが伏線とか深い意味考えてるわけないだろ このスレッドは1000を超えました。
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