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サガ エメラルド ビヨンド IP有 part5
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4689-Ja3P [241.65.122.2])
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2023/10/01(日) 10:58:53.16ID:LonT81nh0
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○公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_eb/

2024年発売予定
対応ハード:Nintendo Switch、PS5、PS4、PC(Steam)、iOS、Android

次スレは>>950が立ててください。無理なら>>960>>970、安価

●前スレ
サガ エメラルド ビヨンド IP有 part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1694948007/
サガ エメラルド ビヨンド IP有 part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1695466434/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9982-r1UT [240.25.99.98])
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2023/10/01(日) 13:38:23.86ID:uH3UD7R70
サガの終わりの始まり

エメサガにご期待ください!!
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (アウグロ MMd1-r1UT [122.130.166.112])
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2023/10/01(日) 18:34:08.09ID:1BlcKTLPM
かえれ!
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3158-+Gs1 [242.182.143.133])
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2023/10/01(日) 19:33:00.34ID:IX5raxzj0
今5ちゃん自体が瀕死だから
アンチとか居てもすごく平穏に感じる
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ddf1-wokX [252.39.65.137])
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2023/10/02(月) 15:10:07.39ID:Q+uURYVL0
ミンサガのは連携率じゃなくて連携ダメージって表記だから詐欺度が高い
元々は表示通りだったんだけど陣とか入れることになり表記通りにするとバランスが崩れるってんで切り離した結果謎の数字だけ残ったって話だったかな
0021名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31b0-+Gs1 [242.182.143.133])
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2023/10/02(月) 19:28:05.83ID:z6aJUOst0
曲が増えたのは17世界分なんでしょ
サガフロのリージョンと同じでそれぞれ曲が違うと
0029名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31b0-+Gs1 [242.182.143.133])
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2023/10/02(月) 21:06:07.04ID:z6aJUOst0
>>28
歌姫メカの歌であるんじゃね
おあつらえむきだしね
0031名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aa52-BSL2 [123.226.30.100])
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2023/10/02(月) 21:21:01.29ID:jdsNbK/S0
>>30
歌詞みたいだな
0033名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aa59-5C2y [253.120.122.110])
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2023/10/02(月) 21:40:25.76ID:MDJQDufO0
歌姫は早めに体とお別れするみたいだけど、進め方によってはブリキロボットのままラスボスなんだろうな
下手したら歌姫以外の主人公が歌姫仲間にしたときのみ人間体使えるとかになりそう
にしてもディーヴァの愛称って難しいよな、デバ5ちゃん?
0053名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3195-+Gs1 [242.182.143.133])
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2023/10/03(火) 12:38:44.73ID:5PKYRcPQ0
ノブオverもあるでよ
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d93-+nvl [220.106.151.45])
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2023/10/03(火) 15:19:22.38ID:1mmwTi5f0
知ってる人少ないと思うけどワイルドカードの街が好きだった
アンサガはシンプルすぎて最終的にアイテム屋巡りガチャしかないが
ワイルドカードは新シナリオ取得のために街を巡って情報収集する必要があって
適度な選択肢の幅と適度なランダム感が心地よかった
0060名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 663f-BRgE [249.44.224.180])
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2023/10/03(火) 18:28:49.44ID:Ni5Tv5KV0
サガフロ2やアンサガやDSサガとかは連携攻撃っていうより順番攻撃って感じだしあれならロマサガ3の陣形技の方がまだ協力攻撃って感じがする
ドラクエ11の連携攻撃とか変なの多かったけどそれでもサガフロ2とかのよりはまだ複数の技繋げてる感あったよ
サガスカの連撃は連携とは違うけどそういう意味では良かった
理想を言えばクロノトリガーとかクロノクロスみたいな連携やって欲しいけどpv見る限りDSサガの連携に近そうだね
0065名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1189-r1UT [248.221.209.208])
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2023/10/03(火) 18:56:34.57ID:dn2REtO80
>>62
連携昇華は2にもあったろ
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cad4-wokX [243.212.235.46])
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2023/10/03(火) 19:16:17.88ID:r2TVTvPJ0
前も似たようなこと書いたけどロマサガ3までのシステムは技が大量にあるのに上位技覚えるとドンドン用済みの技が増えて最終的にはみんなで最強技撃つだけになるってのが欠点だった
連携は大味って言うけど最強技ばかりではなく下位の技にも強い技への繋ぎって役割を与えて選択肢を増やしたんだよ
まぁこれも結局は強いのを見つけたら同じ連携を繰り返すことに終始しちゃうんだけどね
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d93-+nvl [220.106.151.45])
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2023/10/03(火) 19:21:59.76ID:1mmwTi5f0
>>66
考慮しなければならない要素が増えたのがしんどかった
ロマ3以前は技単体の威力とかコスパだけでよかったけど
連携が出てからは根拠のよくわからない繋がりやすさを意識しなきゃならなくてなんだかなー感があった
繋がりやすさに合理的な根拠があったら少しは違ったかもしれないけど

サガエメはその点連携可能な範囲とかタイムラインの繋がりとか目に見える形で狙って起こせるようなので期待してる
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 49ea-FG/X [106.178.155.169])
垢版 |
2023/10/03(火) 20:24:12.89ID:EqHrdHMG0
>>69
サガスカ未プレイならプレイしてみる事をお勧め
書き込み見るとサガスカとその戦闘システムがベースなサガエメは合いそうな気がするけど
ただ、考慮しなければならない要素が増えるのしんどいって書いてるのが少し気になる
サガスカのリザーブ技がサガエメにも継承される事が確実だし、これ結構癖のあるシステムだからねえ
0078名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d93-+nvl [220.106.151.45])
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2023/10/03(火) 20:37:45.00ID:1mmwTi5f0
>>70
運要素を全否定するわけじゃないけどバランスがね
自分は閃きは好きだけど極端なレアドロップは馬鹿らしくなっちゃう

>>77
サガスカはプレイ済みだよ
リザーブ技の予測問題は連携のランダム具合とは別種かな
どの属性に反応するか読めたらヌルゲーになっちゃうから実力寄り?知識寄り?な要素といえる
複数属性のリザーブ技持ってる敵は運ゲーになるのでバランスとしては悪くなかったと思う
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d93-+nvl [220.106.151.45])
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2023/10/03(火) 20:37:50.87ID:1mmwTi5f0
>>70
運要素を全否定するわけじゃないけどバランスがね
自分は閃きは好きだけど極端なレアドロップは馬鹿らしくなっちゃう

>>77
サガスカはプレイ済みだよ
リザーブ技の予測問題は連携のランダム具合とは別種かな
どの属性に反応するか読めたらヌルゲーになっちゃうから実力寄り?知識寄り?な要素といえる
複数属性のリザーブ技持ってる敵は運ゲーになるのでバランスとしては悪くなかったと思う
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3105-BRgE [242.221.121.65])
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2023/10/03(火) 21:10:08.18ID:tTbtbllA0
連携は技の名前も変になるから個人的にはやっぱりクロノトリガー方式が理想だな
クロノでも弱い技でも強い連携に組み込めたり使用条件とかあるし連携技がサガスカみたいなチームのBP使用、個人の技や術がサガフロみたいな個人個人のWP,JP使用とかなら良いと思うんだけどな
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