【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part272【モノリス】
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※↑のワッチョイコマンドが二行以下になったらコピペで増やすも!
発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
http://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
http://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>950が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
NGName推奨IP
221.171.13.155
121.116.58.64
126.43.216.122
122.132.123.134
111.233.240.124
126.42.33.204
106.73.233.128
221.171.13.105
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】Part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1684929826/
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part270【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1693048693/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part271【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1694708874/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins ヨランってずっと女の子だと思ってたんだが違うのか? めちゃ重だわ
それはそれとしてヨランは男としか考えてなかったわ 乙
シュルクとマシュってシリアスな絡みあったっけ?
オリジンに入っていくときお互いに視線交わし合って頷いてたけど 荒らしはこの状況をも楽しんでるのかも
スレッドを全部埋めて、最初からやり直すつもりなのよ >>8
男の子よ
女の子でもストーリーは成り立つと思うが
なんていうかすごく感情の重い子になるなw とりあえず使えるようになって嬉しいも
昨日の晩も重かったけどようやくだも 命の火時計が少なくなるとステータスに影響が出るとかいう序盤でしか適用されない謎要素 開発初期はそういう要素のやりくりもあったんじゃね
せっかく作ったから最序盤にだけ実装してさ
お金もノポンが自動的に買い取ってくれるおかげで今まで通りに敵倒すだけでお金も手に入るし
火時計システムは大魔境で再利用されてるけど いい子ちゃん主人公飽きてきたんで次回は自分の為なら平気で一般人に害を成せるエゴイストみたいな主人公とかどう? ブレワイに影響されて環境音よりのBGMにするくらいだから次は無口な記憶喪失主人公にしてオープンワールドになるんじゃないかと予想
ソーカントクも次があるなら今までとかなり変わったものになるって言ってたし >>19
おれが飽きたからゲームの内容変えろ
じゃなくておまえがそういうゲーム選べば良いと思うよ
その方が建設的だし実現可能性も高い >>19
その主人公でストーリーが面白くなるイメージが湧かない… ダークヒーローみたいなのはありかもね
世界を壊すノアはある意味その位置付けかもしれないけど まぁいい子ちゃん主人公やるならレックスくらい突き抜けてくれないと面白くはないな
エヌのキャラはオラ大好きだが テーマ的に他人に関心を持たない自分本位の人間ってこのシリーズの主人公になる事ないから別ゲーやった方がいいよ >>25
いうてノアが主人公でストーリー面白かったか? 3が薄味なのは10年縛りの設定でキャラの掘り下げとか因縁が描けなかったせいでしょ
ノアだからダメだったという問題じゃない SNSを見てると定期的に2の実況してる人がそれなりにいるけど3はあんまりおらんな
1はゼノブレを遊び始めた人がやり始めたりするのはそこそこ見かけるが
やっぱり2みたいなオタの妄想を全開にして媚びたようなキャラを出したほうが何だかんだで受けがいいのか
同人やファンアートも未だにホムヒカが人気あるし
個人的には2みたいな路線にしたほうが固定ファンは付きそうな気はするしその路線でまたシリーズ出してほしい
switch2でクロスの移植や2のリメイクは来そうな気がするから期待はしてる 実況は3も普通に見るけどホムヒカはファンアートはしゃーない
2Bみたいなもんであっちも超えるのが大変そう アクセじゃなくて武器防具(勿論見た目変化する奴)目的で
ハスクラしたい
あとユニークの墓システムは楽だけど作業になりがちなのなんとかならんかな 一度倒すと徘徊しなくなるのも寂しい
景観としてもテコ入れして欲しい墓 >>34
そういうのは高橋とは別チームのアクション新作に期待した方が良いんじゃ無い?
高橋が作りたいのはどっちかっていうと3みたいな作品だし 六人主人公なのはいいけどそれなそれであらみらみたいに道中で先達キャラプラスして欲しかったよな
リクが諸先達だけど影に徹してるからそう言った役割果たせてはいないし
1のディクソンダンバンカルナ
2のジークみたいなキャラが居ないと主人公の数水増しするだけに終わってしまう
それこそエヌエムがいつメンに加わる位思い切っても良かったかも知れん >>33
後日談が欲しい人が多いのも、そのあたりが理由じゃないかな。
大抵のRPGなら、キャラの背景やED描写からED後のキャラや世界の今後を想像できるけど、ゼノブレ3は本当わからんからな。
「何が起こるかわからんけど世界を壊すか?」っていうのが3の話のキモのひとつだから、ワザとわからんようにしてると思うけど、だからこそ余計に気になる人もいるだろう。 1から100まで説明されんと気が済まないオタクが増えたからなぁ
ゆとり教育の賜物w SFで隅から隅まで説明とか野暮どころかつまらなくなるだけだよな
横尾作品とかやったら発狂するんちゃうか >>40
分からない未来へ進んだ先の描写としてはあらみら最後の一つになる地球ってだけで十分な気がする
それ以上は野暮 最後のノア消えてるのはヒントなしでわけわからなすぎて予想しろと言われてもどうにもならんけどね >>42
出来の良いSFならそれでいいんだろうけどな >>39
今回は全員同年代ということで、それはそれで良さがあったから別にいいかな
今後の作品にそういうキャラが必要ないというわけではないが、
全てが同じ構図である必要はないからな アグヌスバトル好きなんだけどアグヌスバトル感ないよな レックスが4Pしてたってことは
けつあなも雄っぱいも
3人から散々責められて開発済みってこと?あんな顔と身体しといて?
2の清純なころのレックスきゅんを返して! >>49
年齢だけじゃなくキャラクターの背景まで全員似たり寄ったりなのが微妙だったな3は 元の世界でもミヤビはミオセナと仲が良いのか気になるも アイオニオン経験してない衝突前ミオってミヤビみたいなすっとろい奴は蔑視してそうでな… ミオはアルストじゃお姫様だろ
ミヤビは良くて付き人とかじゃないか? やっとあらみらクリアしたわ、おもろかった
本編の最後でなんでノアが消えたのか、やっとわかった
あらみらの最後で2つに別れたけど、その後1つになったから、このタイミングでノア消えてミオと一緒に暮らす世界線に切り替わったんだわ、たぶん セナちゃんは実はアグヌスに滅ぼされた亡国スペルビア再起の旗頭で
ちゃんミオとは殺し愛する仲だよ 個人的にはミヤビとカギロイとの仲も気になるな
ミオとミヤビが仲良かったらカギロイも多少は交流してるだろうし 私だけが死ぬわけがない…
シティーも一緒に連れて行く >>62
ミヤビちゃん周囲からレックスの隠し子扱いされそう 私は休まねばならない
後は頼んだぞ、ウロボロスの子供達よ >>19
四次元殺法コンビに王道について説教されそう セナ皇女は母親×2に鍛えられてフィジカルつよつよだけど男との距離感に悩んでそう
リンカ姫は故郷に置いとくとじぃじが溺愛してみっともないからレックスのところに留学してそう ゼーリッヒは可愛い孫娘のために老体で張り切って海へサルベージしに行きそう 三人同時に赤ちゃん抱いてるって事は楽園が出来てある程度情勢が落ち着くまで妊活待ったんだろうし全員ほぼ同じ時期に産まれてんやろ ジーク「ボンの頑張りで新大地も落ち着いてきたし、サイカとイチャ付いたろ」
サイカ「できたっぽい」
ホムヒカニアメツ「ほぅ」
いかんぞレックス!身を守れ! メツが産む方なのか
天の聖杯だし両性具有でもおかしくはないな レックス「ミオとカギロイの他にあと一人いた気がするけど母親の顔すら思い出せねえ」 異性の全裸を気にしてなかった描写の理由を明言しなかったのは怠慢だよね ゼノブレ4はあらみらの描写からまた地球舞台になりそうだな ユーニは火時計の抑圧から解放された後も頼めば一瞬にお風呂入ってくれそうも
セナは土下座すれば何とかゴリ押せるも 9歳なんだから男女一緒に風呂入ってもおかしくはない >>82
でもてつやくんはすぐ地球爆破するからなあ フクザツな気持ちかもしれないけど
ダイセンニンはどうしてももう一度地球を滅茶苦茶にしたいんだ〜〜〜 許しても! ポチッ >>54
ていのいい学園モノがやりたかったのかもね そろそろ木星舞台にしようぜ
木星動乱の種明かしも欲しいし カギロイさんwindowsのエラー音みたいな音出すのやめてもらえませんか >>87
違うだろ
想いを過去から受け継ぐというコンセプトを記号的に分かりやすくするために全員若者である必要があったんだよ あ、言葉足らず
年齢だけじゃなく背景もある程度フラットな必要があった >>95
パーティーに分かってる奴がいるとそいつがリードしちゃうじゃん
それは1のダンバンや2のジークだけど、3のコンセプトはそうじゃなかっただろ やりたいテーマは分かるんだけど、それが面白いかどうかは別よね。
特にN関連とかさ、
DLCやるまで
ただのノアアンチの寝盗られおじさんだし
(本編は一貫して若者=主観目線で起きたことばかり描写されてる)
分かってるやつの目線、てのが本編には足りないよ 自分で選ばずにわかってる奴の言う通りに進んだら何の意味もない話だからね
本当は誰よりも世界の再生を望んでるニアがノア達に決して無理強いしないで自分で選ばせようとしてるのはそういう所 エヌのこときちんとプレイしたうえでただのノアアンチの寝盗られおじさんって言うのはちょっと…… なんつーか元は同じ志だったのにノアとエヌで徹底的に道を違えたとか
すべてを捨ててエムを手に入れたのに結局それすら失ったとかあるじゃんか
たどり着いた先が面白いものなあなのはもっとなんかあるだろとは思ったけどさw そもそも高橋ソーカントクの実力を過大評価しすぎだと思うんだわな
編集者とのタッグありきの鳥山明が自分だけで話作ったらコレジャナイって言われてるのと似てる
ちゃんと1みたいに服部さんみたいなズバッと言える人付けた方が良いよ >>102
アレはゼットが人間の心の集合体である証左、って感じがするけどな。
いざ永遠を手に入れたら持て余してしまって、享楽に浸るしかなくなっているっていうか。 まるでDLC出るまでアンチしか居なかったみたいな言い方は主語でかいわ
再生後の世界描かれないならアイオニオンに於ける主人公はエヌだったとすら思うし >>104
ゼットの設定はワイの台詞からしても多分そう言う事なんだろうけど、
キャラの捌き方が下手くそだったよな
劇場のゼットを何度も描写してたんだしその都度軽いゼットの回想をワンシーンずつでも挟んで掘り下げておくべきだった エヌの奥底にあるのは今を惜しむあまりメビウスになった後悔とカノジョ欲しさに(不本意ながら)息子まで殺した自責
「自分はもともとそういう屑だったのだ」と自己暗示して悪役ライフを満喫していたらどういうわけか本編ノアミオが生まれてきてウロボロス覚醒までしてみせた
「案外、お前自身かもな」が頭をよぎる。冗談ではない、あのノアがミオと共に未来を掴んだら永遠の今に墜ちた自分の苦悶の決断は何だったんだ
「自分はノア未満の軟弱で臆病で薄情な本物の屑」認定を恐れたエヌはノアの目の前でミオを消すことで絶望させ、不屈の勇者面しているノアがその実自分と変わらないことを証明する作戦に出た
しかしエムの計略でノアミオは生還し、屑になってまで取り戻したエムを再び失い絶望を越えた絶望を味わう
空っぽになってメビウスとしての義理だけで二人の前に立ち塞がるがもはや敵わない。俺とお前たちの何が違う?そんな愚痴にも近い疑問が口からこぼれる
答えは一言、「運が良かったんだろうな」
ノアが語る、巡り合わせにほんの少しの差があっただけでノアと自分は同じなのだと。ミオが諭す、感傷も執着も想いの形であり今からでも前に進めると
ノアに認められ、ミオに許されてエヌも自身を受け入れノアと同じ道に戻ることができた
「後悔なんて、いつもしてらぁ。だから進めるんだよ、俺たちは」が頭をよぎる。冗談ではなかったようだ わかりやすいネタでしか人物像を捉えられない人に長文で解説してもな XYZって3D空間座標の事だから人の負の意思がオリジンから作り出した新たな世界であるアイオニオンそのものの化身があの3人ってことだろうな
トリニティープロセッサーにも酷似してるから、クラウスがいなくなって不全になったウーシアの意志もXYZの誕生に関係してるんだろう
Zもアルファのことを神と呼んでるし ゼノブレ3で言いたいことは大体あらみらEDのFuture Awaitに詰まってるも
ゼノサーガの頃から貫通するテーマでもある
じゃあ前に進むためなら後ろにあるものは好き勝手に捨てて良いのか?っていうのが対アルファでの問答だけど ミオちゃん火時計とか関係なしに運命レベルでノアより先に死ぬから
元の世界でも事故とか病気とかでサクっと死んじゃいそう 負け猫のくせに結婚したからああなったんだよ
負けヒロインのままなら死ななかった 何か残してもいずれ人類は滅亡するから何も残らないし意味ないよね ミオが女王の子孫なんだしノアも女王の子孫だと思うも~ レックスのマスタードライバー適性もアデルから遺伝してそれがナエルやマシューまで遺伝してたんだとしたら、
ノアもワンちゃんシュルクの子孫あんじゃね?
と最近思ったまる ノアは本当何なんだろうな。ゼットに勝てなかった以上人間ではあるんだろうけど、ゼット、アルファ共に「アイツ何やねん」って思ってる感じあるし。 エイが想定外ってのはロゴスの理持ってたノアをビジョンで見えてなかったって事なんだろうけど、
急にロゴスとプネウマの適性持った突然変異生まれる上に偶然女王の勢力居ましたとかあんのかね
やっぱ黎明期抵抗時のエピソード欲しいも… そもそもOPで交わりの日に起こる世界静止の影響を受けてない時点でおかしいから
あの時点でノアはもう世界の理に干渉するオリジン関連の何かを宿してたと思うんだも
エヌの終の剣もメリアちゃん製なのか気になるも >>126
単に、ロゴスに気に入られた一般人だと思うけど
言ってみれば1がウーシア、2がプネウマ、3がロゴスと、
トリニティプロセッサに見いだされた一般人が、ゼノブレイドの主人公だろ >>125
アデルはマスタードライバー適正が無くてむしろそこが物語のキーになってるくらいだぞ マスタードライバーといえばマルベーニに全ブレイドを使役できるマスタードライバーの力を持ってたけどあれはメツの全て♂を受け入れた♂からなのか…? >>130
そういやそうだよな第三使えない訳だし
ダンバンみたいに半端な適性あっただけか プネウマは2本編→イーラ→3本編→あらみら全てで同調してんのは笑う これが噂の
. __
│足┃ /\
│軽┃/__\
│女┃( ・`ω・´)
 ̄ /━∪━⊃━━<>
し'⌒∪ 今作の何が絶望ってゼノギアスの2Disk目やゼノサーガの2・3作目やゼノクロみたいに「このまま出しても叩かれるよね…」って内心わかってて、でも出さないといけないから仕方ないじゃんみたいな感じだったけど、ゼノブレイド3は「6人主人公のやり方に自信が持てた」「高橋のやりたいことが一番やれてる作品」ってドヤ顔で出してきてて叩かれるとは微塵にも思ってないところなんだよな 6人主人公って言われてもランツセナユーニタイタイ(マフラーダサい)の4人は前作までのメレフ&カグツチ、ジーク&サイカ、トラ&ハナみたいなサブのプレイアブルキャラと大して変わらんような気がする 最大の絶望は自称シリーズファンが三作全部に通じてるテーマ性なんてこれっぽっちも理解してなくて上っ面の演出しか評価してませんでしたって所やろ テーマ性て便利な言葉だなぁ
練り込み不足なシナリオでも理解できないプレイヤーが悪いって方向に持ってけるんだもの 3は同じテーマ謳ってるようで実際作中でやってる事は真逆だったりするよね 発売から1年以上経ってて、DLCの配信も全部終わってるからね
一応、年始にアプデあるだろうけど衣装だけだろうし、こんなもんでしょうよ
だからって、そんな時期にディスりにくる人もどうかと思うけど ディスるというか楽しむ所は楽しんだけどストーリーはちょっとね
停止した時間の中の出来事だから無かったと言えばある程度無かった事になるのはありがたい
遠景に見える巨大なインヴィディアは好きだった >>136
むしろその辺って単なるリップサービスでしかなくて
出来が微妙だからといってこれ以上はちゃぶ台がえししない限り改善出来る気もしないが
モノリスソフトの社員を近年やたら増やしてる以上、無理しても予算が息切れするので
発売日早めてまで他の任天堂ソフトとかぶらないようにするほど商業戦略意識した妥協作って気しかしないわ 年内にはアマゾン価格4000円切りそうだな 2はずっと7000円くらいなのに
ユーザー評価は高いのに安くなるペース早いような また謎の事情通がスレに現れて講釈垂れ流しているのか 酷い世界だろここは!って2であったけど
それを3は全編通して製作側がキャラクター達を介してプレイヤーに延々言い続けて説教しにきてる感じ 普通にやってりゃわかることを指摘されて「ゲームが悪いのに理解力が無いって言われた!!信者はいつもこうだ!!」みたいなムーヴ繰り返してる人いるよね
あと毎回セットで現れる価格のリンク貼ったり内部事情に詳しいつもりの人 何か指摘されてる人おるか?
世界設定とか置いておいてもキャラクターの感情の流れが結構分かりにくいと思う
自称理解力のある人を集めてもラストあたりのキャラ感情は解釈バラバラになりそう 無かった事になるとか言ってる時点で何も理解出来てないから安心していいよ まぁ2で入ったキャラでキャッキャしたかったライトユーザーは3である程度蹴落とされただろうね とりあえず明らかな荒らしはNGしておけば良いじゃないかな?
触覚隠そうともしてないから分かりやすいし >>146
彼女周りにいる知り合いで長生きするのがハイエンター以外だと
ノポンしか居ないからね…
ただタルコがどうなったのかはちょっと気になる >>155
実況見ててバラバラだったこともないけどな >>157
逆じゃない?
3楽しんでるのってキャラでキャッキャしてる層でしょここ見てもそうだし、こういう反対意見みたいなのが来ない限り一生キャラフェチの話してそうな優しい園じゃん
キャッキャするにも限度はあるからおっしゃる通り蹴落とされてはいると思うけども >>160
そりゃここの感情はこうで…なんて話し出す実況者は居ないだろうしね 3で随分遊びやすくなったが次回作はザリガニみたいな収集クエストを復活させてもいいんですよモノリスさん ロブスター結局集めきらなかったな
コログみたいに攻略に必要なのはある程度でそっから先はやりこみ要素ってならいいけど なんかお祭りゲーでないかなー
無双でもいいけどできればRPGで >>163
ロ、ロブスターは数を減らして
もう少し分かりやすくしてくれれば… マップはもうちょっと狭くしてくれてもいいんじゃよ…
カデンシアとかとんでもねえと思うと同時にうんざりしてしまったからな >>154
普通にやってりゃわかるとか聞き飽きたわもう
そういうとこやぞ 別に3みたいなやり方を貫いてもいいと思うのよ
のび太くんでも理解できるようなバカ向けの分かりやすいストーリーはそれはそれで客層が広がるってもんだけど、のび太くんでも分かるようなストーリーをやりたいわけじゃないっててつやくんが思ってるなら出来杉くん並に頭良くて知識もないと楽しめないストーリーでもいいと思うよ
要は会社が存続できる程度の売上維持してれば死ぬことはないんだし >>171
設定資料集出ると思うけどいつ出るんだろうね >>170
そんなの出されたらまず自分が楽しめないでしょ
子供に自分は頭良いと勘違いさせるくらいの塩梅が丁度良さそう 3のDLC配信時期と発売時期が近いゼノクロの設定資料集もといアートワーク集は12月発売だっけ >>165
色んなキャラでアクションできる…という方向だと
無双が一番無難そうなんだけどね 某ゲームみたいに二年目でDLCの続編やってくれだも アミーボ発売までにもう1回ダイレクトあるしそこで追加シナリオの発表ありそう いや、そんな予定あるなら最初から隠さず明記してるだろう
そもそも高橋自身が3とあらみらでクラウス一連の騒動は終わるつってんのに追加なんてあるわけない
クラウス関係ない話やるならそれこそ次世代機で新作としてやるだろ >>165
無双はマジ勘弁、ていうかコエテクを関わらせないでくれ。レスレリの件であいつらの信用は地に落ちた
今なら適当な理由付けてライザぶち込んできそうだし 3で初めてこのシリーズ触れたんだけど序盤のクソデカオランウータン見たときはワクワクしたなあ
次回作も作ってくれ なんならテイルズとかキンハーみたいに定期的に外伝作だしてほしいも
最悪ソシャゲでもいいも >>184
任天堂ならパネポンと悪魔合体させてゼノポンとかでいいんじゃね 出来杉くんでも終の剣とオリジンのふわふわ設定は理解できなさそう >>186
ゲームのアニメ化で跳ねる率って低い気がする
大コケもしないが特に話題にもならず消えてくイメージ コエテクは風花無双やサムライレムナントみたいな外部との協力作品はわりかし良作を作れるんだが…
最近は自社製のアトリエや無双はポリコレ配慮やエロを自主規制したりしてあまり良いイメージないんだよな
その辺ゼノブレ無双が出るならは外部との協力作品になるからそこそこのゲーム作ってくれるとは思う アトリエみたいにSNSでヘイト向けられまくるのつらいからソシャゲ化はやめて欲し芋 アレが悪いのはガチャの値段なのでは
ゲームの方は知らんけど ☆☆☆ハクト
☆☆☆☆イスルギ
☆☆☆☆☆タイオン 軍務長のおっぱい硬そうだから嫌い
やっぱり最強はヒカリちゃん 2のブレイドガチャとか見てると任天堂傘下じゃなかったらとっくにソシャゲメーカーに成り下がってそうな雰囲気感じたわ 演出が所謂ガチャっぽいからソシャゲのガチャと結びつけたがる奴が一定数居るよね
ランダムでレアが出てくるってだけでしょ
それ言ったら敵からのドロップだってガチャなわけだけど、そっちには言及しない ガチャはガチャだがあれで成り下がる雰囲気感じちゃうのは妄想が激しい 2でブレイドガチャ入れた理由を、なんかのインタビューで答えてたような覚えがあるな。
どういう理由だったかはさっぱり覚えていないが。 >>203
演出がガチャ意識してる時点でスマホゲーで一儲けしたい欲隠せてないって話だよ 自分の知ってるものは短絡的に結び付けたがるというのは子供によくある そういや追加コンテンツ買うどころか見てすらないなーどんな感じだろうって思って公式サイト見たらシュルクとレックス見て吹いちゃった
とりあえずダイセンニンの大魔境とやらが俺の好みに合いそうだし思い切って買っちゃおうかな ランダム性とコレクター要素兼ねつつ色んな絵師のブレイド出したいから逆算した結果が
まんまガチャ(リセマラ不可・青天井)やんこれみたいになった感じなのかな?
まぁにしたって何であんな面倒なだけのやつにしたんだ?とは今でも思う ランダム要素、周回要素は良くも悪くも手っ取り早くゲームのボリュームを上げる手段だからな
モンハンとかはその極みみたいな感じ
個人の感覚だけど実際ゼノブレ2の体感ボリュームは3より圧倒的に上だった気がする
3も大魔境で化けたけどね… いわゆるハクスラってやつだな
ひたすらダンジョン潜るやつとか 金払うのとゲーム内アイテム消費するのはめっちゃ違うだろ……。 大魔境アナザー陣営、ようやくクリア出来たぜ。
階層130〜140の敵がデレてくれて助かった。ランツFフェンサー、レックスで突破できたわ。
スマッシュおばさんのハエ叩きが邪魔だったけど、そのお陰でチェインアタックのゲージを再充填出来た。
アナザー陣営のヒーロー、もう一人来なきゃ駄目だろ。アナザーの枠一つ空いてんだから。
コンボパーツが他陣営に比べて圧倒的に足りない。ダウン・ライジングを持ったキャラ来ないかな。 シュレックって支えサボれるならそもそもエイだけで良かったよな サボるってなんだ
大魔境のことを言ってるならあれは完全なファンサービスだから考えちゃダメだぞ あ、一応外にも連れ出せるんだっけ
それでも全くイベント無いしファンサの域を出ないが 2のブレイドガチャはコモン枠なくしてコアクリ入手の機会イベントのみか宝箱のみに減らしてレアブレから完全ランダムって方式にすれば良かったのになって思う
所持上限超えた時にコモンのコアクリ砕きながら別れの言葉聞き続けてるとブレイドとの絆とは?って気持ちにさせられたから本当によくない むしろコモン10凸でレアブレ超えるとかが欲しかった
ガチャならそこまで再現しろw 本編設定との乖離は残念だったけど個人的にガチャ自体は楽しんだよ
ネット掲示板ではガチャとか嫌われがちだけど、世間的には好きな人が多いからこの手のものは物理媒体でもソシャゲでも利益が出て無くならない
10連と演出スキップしても当たりが出たらムービー流すようにして手持ちあぶれたらどこかのブレイド専用アルスにでも送る設定にしてくれればもっと気持ち良くできた サブクエのやり易さ親切さは絶対3の方が良いけどブレイドシステムはヒーローより遊びがあって好きだった ゼノブレ2はラストに残ったコスモスが4日間アルドン狩りしてても全然出なかったのはいい思い出だ
ゲーム内のキャラもソシャゲっぽいシステムの影響か露出の多いキャラも多かったし今となっては懐かしいな
最近ニアのフィギュア見てるとまたsaitomのハイレグキャラみたいなってつくづく思う トライデンはアナザー枠で良かったと思うんだがなんであいつはケヴェスなんだも
シュルクレックスもアナザーで良かったも? ティアキン並に影響力低いガチャなら何も言われないんよね
キャラガチャだと底無し沼にハマリやすいから困る。
せめてコスモスとか用に緩めの天井なり出現率アップするイベントなり用意して欲しかった面もある これ今やってるんだが
ヒーローのマスタースキルの効果を見るのにいちいちヒーロー設定しないと見れないのクソめんどくね? コスモスは出にくいからこそ箔が付いてる部分あると思うけどね
レアブレイドはどれも本編と関係の無い話が展開されるし
プレイヤーに引かなきゃと思わせる強迫観念を強いるものでも無いからガチャのやり易さだけどうにかなればよかったと思う
下手に天井付けても低いと手に入れても嬉しく無い無味乾燥なものになるし、高いと目標がはっきりする分作業感が出ちゃうと思う >>221
確かにそうなんだけどさw そもそも、操作キャラ自体も、アナザー陣営じゃないのよ。
助っ人でレックス入れるぐらい許してくれw アナザー陣営の人数が少ないのが悪い。 >>229
ミオの母親衣装にタイツ着せられたのを見るに
ハイレグを拝めるのは今後望み薄かと >>232
モノリス恒例のUIの悪さ
どんどん指摘するも マスターアーツの名前だけ確認させられても困るよなぁ しかも、同じクラスでも
ヒーローのアーツと、クラスのアーツが違ったりして訳分からん 本編でもDLCでもチェイン中に延々と空を回り続けるエヌさん ノア「そうはならんやろ」
エヌ「なっとるやろがい」 チャレクエでエヌが高速回転しながらエムを倒された恨み節吐いてた時は流石に面白いものなぁだった ナギリちゃんに俺の顔面の上に座ってもらってそのまま窒息したい人生だった ゼノブレ3のキャラデザはホント好きだわ
他のゲームでもぜひ採用してほしい ランツ好きなのに似合う衣装が見つからない
休息所のタンクトップが一番良いけど固定できない ケヴェス3人は初期軍服、アグヌス3人はアナザーカラーが一番も エヌのキャラが大好きだけど、ファッションセンスはゴールドクロスにするくらいならザンザ様並みに厨二病拗らせた領域まで突き抜けてほしかった ノア アナザー
ランツ 軍服
タイオン インナー
黄金聖衣とアフロとマフラーはボレアリスにやるも ランツはマーシャルアーティストは似合ってると思う
タイオンは大分違和感あったけど ランツはマーシャルアーティストは似合ってると思う
タイオンは大分違和感あったけど うちのランツはずっと応援団長やってたから星輝士の衣装のイメージしかなかった うちのランツはずっと応援団長やってたから星輝士の衣装のイメージしかなかった 2の頃から思ってたけど、ライジング中なんで高速回転するようにしたんだろう
あれはあれで面白いから良いんだけどさw 2の頃から思ってたけど、ライジング中なんで高速回転するようにしたんだろう
あれはあれで面白いから良いんだけどさw 2の頃から思ってたけど、ライジング中なんで高速回転するようにしたんだろう
あれはあれで面白いから良いんだけどさw 2の頃から思ってたけど、ライジング中なんで高速回転するようにしたんだろう
あれはあれで面白いから良いんだけどさw いまだに書き込み失敗で再投稿するやついい加減にするも!
学習能力無いのかも! またなんか重いんか?
ケヴェスのおくりびと衣装好き
女性でも似合うし 戦死者をおくる文化自体のルーツは結局分かってないんだよな
アイオニオンのシステムに直結してないと出来るはずのない芸当だし、野晒しの骸を見ていられなかった変わり者のメビウスでもいたのか ケヴェスとアグヌス戦わせてたって理由何?
面白いから? ライジングの元ネタのエアーも空中で張り付いてるのがシュールだが回ってた方が面白いものなぁ 今クリアした。ゼット戦しつこすぎ(笑)
とはいえよくこんなゲーム作ったと思ったよ。作り込みが凄いな。 これかなり金かけてそうだ。執念すら感じる作り込み。
でもそれだけにシナリオにセンスが感じられないことが残念。
ワイとかエックスとか倒すと何かあるのかなと思ったら何もなく普通に消えていくし。 エックスはともかく、ワイとかいう変態はひっそり消えて正解だとおもう。 オリジン内でのエックスとワイはもうちょっと盛り上げて欲しかった エックスワイはセンスがないというより勿体ないんだよな オリジンのXY戦は物語的には消化試合だからなぁ
とはいえ、映す価値無し!みたいな最期は可哀想なのでほんの少しでいいからムービー欲しかったかも 3のシナリオは、実は良く出来ている。でも、扱っているテーマが、誰もが目を背けたくなる日本の病巣と重なるからね。
下々の命を弄んで、メビウスを生かすだけの世界。現状維持を望み、緩やかに滅びを待つだけのメビウス。現実逃避して楽しみたいゲームに、辛い現実要素を盛り込みすぎた。 XとYは、1のムムカみたいな因縁も無ければ、2の敵みたいな悲しき過去すら持ち合わせていない。
終盤が少し勿体ないよね。敵に魅力が無いから。 ワイはミヤビを後ろから抱きすくめたのは許されないだろ
しかも洗脳してるはずなのになんでめっちゃ嫌そうな顔されてんだよ エックスとワイは改心したエヌを背後からグサー!くらいはしてほしかった 確かに。ミヤビちゃんを抱きしめたのは罪だわ。それは認める。
Yは、あのシーンちょっと興奮したw >>280
国1つ分かった様な気になるにはいかんせんメビウスがバイキンマンの集団過ぎる
しかもこういう弱者を見下す様な発言平気でするけど、このゲームやっておいてそういう目線になるのってわざとやってるんだろうか メビウスは数絞って、背景とかを掘り下げて欲しかったな イカが死ぬ時のBGMとかうわこのBGM良っ!てなったけど今作そういうのなかったわ メビウスはニーチェの言う弱者の集団(畜群?)だとすると、彼等の背景は多少同情や共感出来る部分はあるとしても、
他人から見たらありふれたものばかりなんじゃないかな。本人にとっては、それが呪縛のようになってるんだろうけど。 >>267
和の篠笛だしアグヌス側発祥なんだろうなという確信はある
あらみら時点ではあったのか、まだ無かったのか…作中でおくりに言及されたこと皆無だったよね? ノアはエヌ ミオはエム ユーニはディー
ランツはジェイ セナはエス
一人メビウスと因縁ない奴いるなあ? 僕たちの囮作戦にまんまと引っ掛かったマヌケメビウスがいるじゃないか >>290
てかあの世界アグヌス側の発明だらけだけど、
そもそもおくる事自体は巨神のそれを彷彿とさせるし着想自体はケヴェス勢からかも知れん
ミヤビ云々 本編ED あらみらエヌのシーンから鑑みると、おくりオリジンへ記録を刻む役割ってのが当たらずとも遠からずだろうからアイオニオン黎明期からあったんじゃないかなと思う
そうでもなきゃ常に両軍に配備しておくらせる理屈が謎だし、
少なくとも成人の儀発祥以前からあったのは確か 発見したのがカギロイでそれを両軍に広めたのがエムだと思うぞ メビウスが弱者ってのでふと思い出したけど3本編って登場人物総弱者みたいな所あるよね
強い人達はおくり以降の1000年で成人済みで上澄みに見える主人公達や軍務長達も実際のところは残りものなんだよね 新たなる未来エンディングまでいきました。
各要素を100%にしたら何かご褒美ありますか? レックスがナエルがニアの子孫だと気づかなかったのは胸のデカさか まずアグヌスの和風文化ってどっから来たんだよ感
2の頃にはイーラ文化なんて欠片も残ってないし >>298
本当に強いのは成人行くまでに黄金ランクまでいって処分されてる連中じゃね
成人も生き残ってるから強いけど黄金ランクは10年までに結果出した人たちだし
ユーニは元黄金ランクだけどエセルとかもその類かも
ノアとミオも成人しても復活してるから十分強い方に分類される ムンバが最初成人したいから安全な後方に移ろうとしてたしな
死んだけど
案外戦場に残ってる人達の方が強いのかもね メビウスがクソ野郎しかいなくてぶっ殺した時の気分はスッキリ爽やか >>306
開国したルクスリア経由でED後に空前のイーラ文化ブームがあったとかニアがシンリスペクトしてそういう様式にしたとか 2周目ならサタヒコ生存でイーラから生きる人物だし様式継承はあったのかも
一応ミノチ(コール)もイーラから生きてる人だけど ロリミオが和関係ない服装だしアイオニオンの独自文化でFA >>306
クラス名が漢字ってところから連想したんだろうけど、他には和風要素無いよなぁ DE出たらニアが女王になった経緯明かされるかもな
あれ地味に今作最大級の謎 マンイーターで生き残ってんのあいつだけだし新しく生まれ変わったブレイドと人間の架け橋になるかつ英雄と王族にパス繋がってるって考えれば担ぎ上げられるのは別に不思議でもない レックスが新アルストの王になる
→ホムラヒカリニアが王妃に
→オリジン建造にあたってホムラとヒカリがコアとして眠りにつく
→残ったニアが女王になるしかないも!やれも!
みたいな流れだと推測
これだとレックスが役目を果たせなかった理由が気になるけど、コアクリ持ちの方が都合が良かったのかもしれない いや先ずレックスが王になるなんて無いやろ
グーラとか散々サブクエで権力争い見せられた位だし 1の世界はコロニーとか村とかだったが
2の世界は国家元首が複数いるからどうまとめたものやら アルストも新大地の安堵が薄れる前に消滅の危機が来たおかげで国のイザコザに現を抜かしてる場合じゃなくなったと思うも >>311
正直終盤にもなっていきなりあんなノアとの悲しき別れ…みたいな事やり出すなら
事前にもっと出して印象付けとけよって思ったわ ランツのヨラン並みにくどかったらまだ印象良くなったかな? >>317
めっちゃ欲しい
2本編後の世界は割と謎だらけだし
・クラウスの手向け後の命の記憶の循環システムの変化でアルストの巨神獣・コアクリスタル・ブレイドの循環や各々の役割はどうなったのか
・各国間(特にグーラ、インヴィディア、スペルビア)対立はどうなったのか
・開国したルクスリアと消滅したアーケディアによる世界への影響
・その混乱するアルストの中でニアはどうやって女王になったのか
・メツ(ロゴス)のコアクリスタルはどうしたのか
・アグヌスキャッスルのようなものをいつ建造しどこに構えているのか
・次元の亀裂と霧乃獣はアルスト側にも出たのか。出たのなら未だ謎が多いので原理とか明かしてほしい
・ホムヒカが後のアイオニオンで1つのコアクリスタルとなって、愛するレックスの下を(一時的に?)離れるようになる伏線じみた理由
・「光」でシュルク達の神なき巨神界と通信できる原理とその手段を編み出した経緯(実際に通信成功させれば1のEDでシュルクとフィオルンがいった広い世界にいる人と話してみたいという言葉の回収もできる)
トリニティ・プロセッサーも一同に揃ってほしいけど世界がまだ2つの分かれた状態だし無理かな
3の後の作品(4?)だったら1つになって再生されたしトリニティ・プロセッサー(ホムヒカ、アルヴィースorエイ、ロゴスから生まれたメツか新たな誰か)が集結してるだろうけど クリスってあのタイミングで正体明かしてもユーザーもノア自身も「そうなんだ…」くらいにしか思わないんだよな クリスっていつ再生されたんだろな
描写的にエヌ失脚後でも違和感無いけど 申し訳ないけど、あの辺、ヒーロークエストも多数出てたし
スタミナ切れでプレイヤーの命の灯火が消えかかってた頃だから端折って正解だよ
まぁ、更に言えば要らないんだけどな 城下町のおくりびとがクリスが笛の音聴いた時の様子話してたから
そこまで最近じゃないはず 新型switchは互換あるから2、3DEはでないよ 高橋総監督はクリスやミヤビみたいな「悟ってしまった」系のキャラ好きだよな
問題の本質に気づいてはいるけど、自らにそれを変える力が無いことにも気づいていて諦念だけが残る
哲学者としてのノアの先人だし、ノアの最終結論を聞く役としては相応しかったとは思う
でもヨランと違って急に過去回想に出てきて死んだと思えばその後に急に復活してすぐにまた死ぬってのはいただけない
総監督のやりたいことだけが先行しちゃってる 自分のやりたいこと抑えて名作作るよりやりたいことやって名作扱いされるかそうでないかの博打する方が好きなクリエイターだから仕方ない 自分のやりたいこと抑えて名作作るよりやりたいことやって名作扱いされるかそうでないかの博打する方が好きなクリエイターだから仕方ない 別にミヤビは良かったろ
寧ろ何故あの流れでレギュラー入りしなかったのか首傾げた クリスもノアが志願しなかったらそのまま再生される人生を送ってた感じ
ショタノアに狂わされた >>338
やりたかったのはクリスとノアの問答だろうしそれ自体は良いと思うんだよ
事前のクリスに関する流れが急な後出し情報のオンパレードなのが惜しいなぁってだけで 毎周回、ミオに先立たれた後のノア君の傷心を
ミヤビちゃんが埋め合わせて後妻に収まるという因果律が出来てしまってるらしいな
これにはゼットも首をかしげた クリスみたいなのは序盤か中盤にメビウスとしてちゃんと出して、物語のテーマにガッツリ咬ませるレギュラー敵にした方が、クリス自身も物語全体としてもテーマにまとまりや読み易さが出て映えただろうね
まあサブクエに全てを賭けたのが今作という事で
なんだか取ってつけた感が出る部分もご愛嬌 現状ポッと出感強いなんとも言えんキャラだし、多少出番増えたとこでヨランの焼き直しにしかならなさそう 現状ポッと出感強いなんとも言えんキャラだし、多少出番増えたとこでヨランの焼き直しにしかならなさそう 回想シーン刷り込み平成のニコル、令和のヨランという風潮 可愛い子ならともかく
出来損ないのデブの回想とか本当にどうでも良かったは ヨランのストーリー自体はわからんでもない
でも割とあっさり終わったから気に留めなかった 執政官の趣味にもよるだろうけど通常のコロニーは旨い不味いはともかく食には困らなかったんでないかな
体が資本というか命が資本だし、戦場で無様ないし壮絶に散ってくれればザコでもデブでも大歓迎よ クリスはミヤビと違ってノアが仲間に対しても全然話題に出さなかったのがな
おくりびととしてはミヤビも似たような立ち位置だけどユーニとマナナに打ち明けてたからそこまで唐突な感じはしなかった
やっと掘り下げ来たかと思ったらなんかメビウスになっててなんかすぐに死んじゃうのがもったいない
同じメビウスと比較してもまだイチカちゃんやジーの方が印象に残った そのへんの補完とユズリハちゃんの水着とふぐりは
ゼノブレ3DEを座して待て DEではユズリハちゃん後ろから裏切りの不意打ちしてきたりしないよな メビウスはシャナイアの完成度が群抜いててな
ジーって誰だっけ? オリジンって食べ物は再生できないんかな
人間再生できるんだからワンチャンできそうな気もするけど 3のヒーローは皆かわいい
2の作画崩壊ネキみたいなのがいなくて良かった チャレンジバトル極でなんとか活かそうと思ったけど諦めたブレイドの1体 お結びはどんなイラストでも精巧な3Dモデル化する事ができるってモノリスの技術力アピールにはなっただろ!
個人的にはあれほど一周回って好きが似合うキャラはいない >>362
深夜に行くと惣菜半額だからたまに買ってきて冷凍保存してる ムスビは発売前のTwitterブレイド紹介であまりにも強烈なインパクトを残していったからな
声当ても同調ムービーだけ甲高くてなんか変だった 食糧どころか最終的な工程として世界毎再生するから出来るんやろ
じゃなくてもオリジンは全ての生き物の魂を記録する場だし野菜や果物の魂も記録してるんじゃね この世界って薬の概念があったりするんかな?
シティにはありそうだけど
病気とかデバフ扱いでヒーラーが治して解決なんだろうか >>371
コロニーでも薬の材料集めるクエストや軍医目指すクエストがあるだろ アイオニオンは世界観ガバガバすぎるからそこまで考えてないと思う 薬あって医者もいるのにそこまで考えてないとはこれ如何に >>306
アイオニオンはオリジンにある記憶からできた世界だから、イーラ色が強く出ることはあり得るやろ
ラウラの和装が好き過ぎたシンの記憶の影響か? >>369
発売前がピークだったエセルみたいなやつもいるしネタになるだけマシ プクポカとか新規モンスターどっから湧いてきたのか問題 >>375
せめてゲームを遊ぶくらいはした方が良いと思う・・・ 1と2は水辺だけで水中バトル無いから海のモンスターはほぼ新規よね >>306
>>378
グーラの本編未登場都市『白い椅子』由来なんじゃないかと思ってる
イーラ難民が持ち込んだ文化が発展した…とか
ニアとゆかりの(多分)ある場所でもあるし、何より名前がそれっぽい
トリゴと差がある?あそこは田舎だから… ムスビとかいう性能ゴミ取得も面倒くさい
発売当初はこれでも確定ヒーラーだから
ニアにつけてた人が多かったはず
今ならヒバナがつよいので新規でもつける人がいるかな 巨神肩冒険したつなみらに対して白い椅子拠点のつなみら2作れそう >>379
マシとは失礼だな
ムスビ結構好きなのに 梅津麻宮キムタカの参加見て伊東岳彦や結城信輝辺りにも声だけはかけてたのかな?なんて思ったわ >>373クエスト全然覚えてなかったわ…シティに医者いるのは分かってるんだけど
傷を塞ぐ、病気(デバフ)を取り除く、活力を与える、がアーツで
痛みを抑える、抗体を与える、消毒する、とかが薬の役割なんかなと
知らんけど つなみら最終話気になって偶に見返すってのをもう4.5回繰り返してその都度楽しめてんだけど、
何で飽きないんだろうと思ったら最終話の情報量良い意味で多過ぎるんだわ あらなみをフルコンプしてL100アバーシハードを2分で倒すと
カギロイとナエルの水着が(適当) 交わりの日の時点であらみらのシュルクやレックスの年齢の時間でとまってんだよな
だったらトラはその時まだ生きてるだろうし、イノが言ってたマスターゴセンゾーってのはトラでほぼ確定?
あらみら発表前はマスターゴセンゾー?センゾー意識の変な名前だなーって思ってたけどマスターゴセンゾーって語呂はトラの憧れる兄貴レックスのマスタードライバーとめっちゃ似てるなって今気づいた 7人のノポンが4/5のまま進まない。
なんでだろ?全部やったと思うし
ルディで話しかけて師匠も行ってくれたし。何が足らんのかわからん 声掛け済みはサモンさんの所に集まってない?
それで誰が抜けかわかるかも 正義のためにロブスター式時限爆弾をシティーにばら撒こうかな
いつどこで拾ったか記録されないとかドキドキ感あって楽しいだろう?
僕はそんなキツイ条件でも街を守るために駆け回るヒーローを見たいんだ でもイノのセンスとトラの趣味って付合しない気がするんだよなぁ
まぁ初期のハナと似てるしあるっちゃあるかもだが >>401
最終的にミチバ食堂の南辺りに集結するけど
もしかしたら全員集めないと表示されないかもなあ イノは花札のイノシカチョウからの名付けだから間違いなくセンゾートラの系譜 イノは剣の形状がや後ろの衣っぽいのがホムラに似てる
二刀流なのは成長したレックスがそうだったからかな
マスターゴセンゾーがマスタードライバーに似てるのもそうだし作成者がホムラとレックス大好きでヒカリちゃんはあまり…なトラってのはかなりあると思う 発起人サモンさん
偏屈鍛冶屋タンゾー
干からびた商人コマ
ダンジョン職人タガネ
ルディの師匠トバリ
流浪の詩人ギン
とりあえず誰がいないのか思い出せないも? あらみらのEDのスタッフロールで今更気づいたけど
ランツの中の人モブで出てるんだな イノはせめてハナJD並の性能になってから出直してきなさい最強にして最後とは >>395
うるせえ殺さず亜人煉獄あたりに放置するぞ たんぞーのクエストは終わったけど
そのあとなんとか島に会いに行かないといけなかったんですね。
それが攻略サイトに書いてなくてわからなかった。 いや奥にモニカ居るから消去法でユーニか…>一部凝視しながら ノアをでかい尻でちゃんと敷いておけばあんなことには それにしてもよくもまぁこんな手のこんだゲーム作ったもんだ ニアちゃんの服装が大人しめなのは母親になったらあの格好は恥ずかしくなったんかな ホムヒカは恥ずかしくなったのかも知れんが体のライン出まくってるから結局スケベなんだも ミオとユーニのファイナルカウントダウンの画像と動画を頼む
スカートで蹴りのシーンを クラウスの手向けでホムヒカというかブレイドは人に近くなったから羞恥心を覚えたとか?
性的な感情抑制されてたノアがミオとインタリンクして羞恥心覚えたのと同じく いや露出指摘されてた反応から当時から羞恥心流石にあったやろ ゼットは大剣に新シティーが築かれたのを把握してただろうし収容所とそれを管理するアグヌスキャッスルを近場に移したのかもね ?
ゼットが知ってたらシャナイアが裏切ってエックスちゃんにシティーの場所バラすよりもはるか前に大剣にメビウス軍団けしかけて潰してたんじゃない? 旧シティーの場所がZにバレてNが来ちゃったから大剣の新シティーではZ達メビウスにバレないようにオリジン金属を用いて特殊な電磁波を放つ眼帯とか作って身を隠し続けてきたんだろうな 末端のメビウスはともかくゼットは完全にシティーの事を把握してるし潰す気なんて最初からない、というかなんならエックスの言う通り最初にウロボロスの力を与えてシティーを作らせたのはゼットだと思うな
アルファが革新主義のナエルを依代としたように消滅を恐れ永遠を望む人達の想いを力にするために ゼットももっと掘り下げあったらいい悪役だったろうにもったいないな >>438
ゼットさんは基本的にあの世界が存続させるのが存在意義だから
基本的に自分たちの邪魔にならない限りは放置したと思うよ このゲームって本当の意味で悪いやつって一人もいないんだよね。
みんな自分の正義で争ってるだけで まぁ1000年以上掛けてシティの座標割り出せないってのも考え難い話しだしな
みんなバーンの親子愛には涙ちょちょ切れたんだも! >>440
ウロボロスはあらみらのエヌムーヴのあれなんじゃね?
あれを基にニコルがインタリンク出来る様に改良してるし ゼット「シティーの場所なんて分かりきってるさステルス機能でオリジンに向かって来てるのも見えてるけどウロボロスなんて力封じるの容易いしこれまで何度もあっさり返り討ちにしてきたし、何より面白いものなぁ
うーん、放置!ww」 自分が負ければアイオニオンが終わるところまで来ないと自分で戦うことはないんだろうな
「面白いものなぁ」もまさに問答を盛り上げるために珍しく気を利かせたセリフだったのかも ゼットさん劇場からでらんなくなってるだけで尖兵とかエヌとかエックスとかワイとか差し向けてるから…… ゼットは暇つぶしに楽しんでただけでしょ
エックスやワイは真面目に仕事してるけどさ ゼット的にはエヌさえ居れば絶対大丈夫って思ってたんだろうけど寝返っちゃったのが最大の誤算だったのかもな 一方その頃…の意味深なメビウスの会話シーンに使った尺全てを無に帰した「面白いものなぁ」すき ウロボロスの力を押さえ込めてない上に何度もバリア壊されて焦り始めるゼットくん ゼット「お前らはゲームの中の住人なんだ!俺がシミュレーションして遊ぶだけのコマだ!」
みたいなもんだろ
「面白いものなぁ」ってのは ゼット「目を覚ますがよい お前のシティーが何者かに侵略されてるゾ
お前を退屈から救いに来たのだ」 エヌ再生の時は流石に内心穏やかじゃなかったんじゃね?
万一にでも振られたらあの場で殺されていただろうし、
再生決断するまでのインターバルが最低でも5〜15年もあった訳だし シュルクレックスと組んでもアルファにかなわない大ピンチがなければノアへのメビウススカウトはしてなかったかもな 結局トリニティ・プロセッサーを味方につけたもん勝ちみたいな面がある
レックスが愛するホムヒカと何故か別々になってるうえに1つのプネウマのコアになってグローブの中にあったのか分からんけど ティアキンのためにSwitch買って
ティアキンクリアしたから、次にこれ買ったけど正解だったわ。
ティアキンより面白い。
ティアキンまじでかったるい思い出しかなかった。確かに凄いんだけどさ。祠で鬱になる。
ゼノブレイド3のクエストはどれもぼーっとやってられていいわ ティアキンはなんか
面白かったけど、メインストーリーがほんと雑でさ。
賢者4人集めるの金太郎飴だし。
なんだかなーって ちょっとだけ収集めんどくさいクエストがあるがここだけの話も FF16とストーリー悪い意味で共通点あるよな
しょーもない上位存在みたいなのがラスボスで
16のラスボスのアルテマはゼットを彷彿とさせたわ 黎明期の抵抗に関する伏線が多過ぎる割に全部未回収だから、
これ高橋的には当初女王達の抵抗もガッツリ描写するつもりだったんじゃねぇかな?
リクにプネウマにノア云々に終の剣(ロゴス)にって全部当時を掘り下げるだけで解決しそうだし >>458
全く無に帰してないぞ
ゼットの主張は最初から最後までずっと一貫してるからな 戦争なんか観てても面白くないだろう
兵士にアニメでも作らせた方がマシ そもそもゼットはただの人の想いの集まり、言い換えれば人間のダメなところの総決算って感じだからな。
おもしろいものなぁ、と言いつつ、早めにノア対策してるのは臆病さの表れだと思うし。 ま、理由どうあれそれがゲームとして
面白くないものなぁ シティ到着していつでもスマッシュコンボ完走出来るようになる5話中盤あたりがゲーム的にもストーリー的にもピーク感ある https://www.nintendo.co.jp/interview/az3ha/index.html
高橋が気づいちゃったのとゼノブレイドらしさが出てると言ってるから次回作もこういう感じなんだろう、複数主人公の話の作り方に自信持てたとも言ってるし
相反する2つの勢力が、「理不尽な力」に対抗するために一つになって戦うということですね。
高橋
そうですね。
力を持つ敵であっても理念や正義、大義があり、そこに一部共感できるように描くことを、私は自分の物語づくりのなかでいつも大切にしています。
だから、これまでは敵を良いか悪いかというようなハッキリした形でなく、あえて曖昧に表現するようにしてきました。
そうすることで、敵への理解や没入感が生まれますし、そこが物語の面白さだったりするとも思っています。
でも今回は違った切り口で描いてみたかった。
というのも、実は「力」にもいろいろな形があって、理念や正義や大義ではなく、面子(メンツ)とか欲とか、実はシンプルなもののほうが多いんじゃないか、と思ったんです。
小島
そうですね。
最初は全然ゼノブレイドらしさが感じられないように思ったもので・・・高橋さんはわざと、「らしさ」を外そうとしていたように思います。
1作目も2作目も話の中身は全然違うんですけど、両方に共通する「ゼノブレイドらしさ」があったんです。
それが最初の企画書の段階では全然感じられなくて。
・・・というのも、とてもシリアスな世界なんです、今回は。
それが今作で高橋さんの描きたかった世界なんですけど、これまでの作品をあそんでくださったお客さまにそのまま渡して大丈夫なのかな、という不安がありました。
今回はデザイン面でも過去シリーズとは変わりましたし・・・。
でも、いろんな試行錯誤の末に良い落としどころを見つけて最終的に「ゼノブレイドらしさ」が出せたと思います。 戦争の最たる理由は娯楽というよりメビウスの糧である命の火の回収だろうし多少はね?
消滅を憂い、他者を拒絶し、未来を恐怖する想いの力が必要なんだ
それがメビウスそのものだから 個人的ピークはクラス上げ終わってチャレクエで遊べる様になった時だけどそこいくまでの作業が長過ぎてな…
その辺の作業をエンジョイしてる内に九割終えられてゲーム仕様は過去最高に楽しかったあらみらは流石だよ イーラといいあらみらといい
追加DLC編くらいのボリュームにまとめた方がゲームとしての完成度は高くなってる感じがする
本編くらいの規模感だと逆に冗長さに繋がってる部分もあると思うのよね まあRPGが衰退した理由の中に必要最低限プレイする時間が長すぎるってのもあるよな
スマブラとかみたいにやりたいときにサッとやれてサッと追われて久々にやってもあんま問題ないってジャンルじゃないし
久々にやろうとしたらストーリーとか伏線とか戦闘方法とか割と忘れてることもあるし 衰退云々ってかやり込む為の準備段階に必要な作業量減らせば良いだけなんじゃないすかね…
クラス上げなんてレベル下降出来るんだからクリア後には秒でカンストする仕様でも良かったし
魂狩は一度倒したらアーツ強化込みでハッキング完了で良かった DLCボリュームで言うと、アシストコア錬成とかクラス上げとか絶対無い方が良いしな
ボリュームも減ったけど、本編でめんどくさかった所が全部カットされて快適になり評判も良くなった 自由度高いのはいいけどキャラゲー的には個性を殺す要素にしかなってないよな 自分はRPG遊ぶ以上はコア錬成とかクラス上げは欲しい方だな
その辺が一切ないと結構地味 個性は自分で作るも~
継承クラスのみ縛りでもするも~ >>489
それは思った
ウロボロス化出来なくても良いから
ヒーローパーティ使ってみたい やり込み要素はあればあるだけ良い ディスガイアとか好きだから同じゲーム延々とやってられるわ やり込みはある方がいいとは思うけど特定のユニーク10体狩れみたいなのはいらんかも
ソウルハックのやつとかひたすら作業になる かかる時間ならダメージや回復値のほうがきついって
回数倒すのは水棲ユニークばかりだから墓の行き来が面倒なくらい ちょうどいいやりこみなんて人それぞれ
アーツやクラス装備画面で強化済みか見せてくれや >>492
解決してるけど2のやつね
本編では空っぽのコアに特定の素材を入れないと使えないけど、イーラではそれが省略されて拾った瞬間から装備できるようになってる >>499
それ言ったら全部作業なんだけどバカなの? ジェム全レベルスキップせずに作った俺は頭おかしいと思う レアブレとかヒーローの性能拡張する為のやり込みとかなら全然良い
タイガータイガーとかロブスターみたいのはほんとダメ ジェム半分位なら俺も作ったけど、
あそこまで行くと早いかどうかよりバーストループする事が癖になって誇りさえ感じてた自分が居たわ… 鈍臭いはずなのに最速反応でバーストするミヤビさん… >>502
アウジリアスの装甲?みたいなのだけはスキップしちゃった
でもああいう効率考えて周回するみたいなのは正直すき >>499
モンハンのレア素材集めとかは楽しいけどこっちは同じこと延々と繰り返すだけだしなぁ ゼロから農業をやる大変さとそれを乗り越えて実った時の喜びを身を持って解らせる為にあえてそうしました
ってくらいひたすらたるいだけの農業サブクエ嫌い >>502
ジェムは作りそこねたのは後で作ろうと思ってたら出来なくて少し寂しかったw
>>505
他のモブメンバーはもっと高速だったんだよ多分・・・ >>507
アウジリアスの装甲俺も諦めてセラティニアで集めたわwあれぜってーミスだよな
効率考えて周回するの段々癖になってくるよね 農業だけやたら収集ダルかったな
初期に作成したクエストなんじゃないかと思ってる 守護者誇りを使ったことが無いものだけ農場をディスりなさい 一年以上放置してたんだけどDLCの評判がいいのを聞いて今更パス買った
ストーリーうろ覚え、操作は完全に忘れてると思う
本編やり直しした方がいいかな?面倒だけど あらみらやイーラが完成度として高いってのは同意だけど、本編もあのレベルにしたら絶対ボリューム足りないって言うやつ居るの目に見えてるでしょ
だがクソゲー(TIGER!TIGER!)お前だけはダメだ Tiger!Tiger!をイーラやあらみら並のボリュームにしたも!
これで神ゲー間違いなしだも! >>514
どちらかと言うと1〜2のストーリーを覚えている方が楽しめるかもしれない
3本編はDLCやったあとにやり直すのでも問題ない >>516
ゼノブレイドクロス2ではロブスターではなくて
タイガータイガーが99個バラまかれるも
毎回ステージをクリアしないとバクダンがカイジョされないんだも タイガータイガーは神ゲーだとかほざいて半グレからぶん殴られるジャスティン ヒーロー加入後のカムナビさんかわいい
イベントもっと欲しかった >>517
1も2も持ってるからシアターモード?的なやつでムービー見返すことにするわ
参考になった、ありがとう カムナビはエセル気にしてるのが気持ち悪い
変な感情ではないんだろうけどさ >>522
あの二人年齢あまり変わらないんだけどね… 寿命10年縛りなのにミオと比べて一部の軍務長キャラ老けすぎやろ 10年ずっと戦争や訓練ばかりのはずなのにデブってるミミズがいるくらいですし ノポンだけは10年縛り関係なさそうなのズルいよな
仮にノポンも10年で終わる対象だとしたら、ノポンの成人の儀とか絶対シュールだし マジレスすると衝突前から太ってたし>>527の言う通り痩せる前に毎度死んでだんだろなぁ
訓練もサボり気味だったし
よしんば痩せても再生したらまた太った状態からだろうし >>528
居ねえよそんなん
デブは甘え
お前もヨランもサボってるだけのデブだろ ヨランはまあ元ネタのひとつがFMJの微笑みデブだろうし
最もあっちは境界知能気味だけど >>533
天性のものなんだも
あとは多分筋肉なんだも >>532
いやいるけど?調べてみなよ
あと自分は太ってないよ >>532
体質的に普通の人より遥かに痩せるのが難しい人は実際に居るも
DNA関連だったと思うも もう10月下旬だもー
アクスタの発送はまだかも!? シドウのオウガイ話は絶対に10年以内の話じゃないよな
もっと大昔の感じでみんな話してた >>539
いるのは知ってるけどデブの9割以上はそうじゃないって話だと思うよ 兵士の中で一番年上なのがミオ
さんを付けろデコ助野郎 マフラーがダサいとさん付けしてもらえなくなる
そうだろ?タイオン ミオは泣き顔が一番なので一生かわいそうな目に合って曇っててほしい ヨランといえば成長して細くなってる没画があるけど、アレ細すぎだよな。 ゼノブレヒロインはかわいそうな目に遭えば遭うほど輝く
ミオは入れ替わった後もあと一回くらい死にかけて欲しかった エム「だから死んだぞ!」>ジェットストリームアタック シャナイアたん可愛いけどクソメスガキムーブかましちゃってる所が微妙に推し辛い
エックスたんは生意気メスガキって感じで分からせたくなるけどシャナイアたんは黙らせたくなる
分かる? エックスはメスガキに見せかけた社畜OLだから分からせの対象じゃない >>550
そんなスリムヨランの没画があるのか・・・ シャナイアは背景知ってるとあのムーブがもう痛々しく感じる
本当の愛をわからせてあげたい 追加DLC料金払うから
シャナイアヒーロを追加するべきだも スキンだけだと声は変わらないのでは。モーレツに萎えるも メイクを落とした地味なお顔のニイナちゃんの追加はまだですかも? クリアしちゃったけど、次なんのソフトがオススメだろうか?
これの1とか面白い? え?カタチケで買う以外の選択肢ある?
パケ版買うお爺さんじゃあるまいよな? 1が一番完成度高いとはおもうが、レベル差補正の大きさなどのプレイヤー側が窮屈に感じる部分も結構あるな。
バトルシステムは守備重視で結構地味だが、ディフェンダー操作が好きなら一番ハマるかもしれん。 クリアしたってDLCはやったの?
ゲーム性ならあらみらはゼノブレイド最高峰やぞ
ゲーム性:あらみら≒DE>イーラ>大魔鏡>3>つなみら>2
シナリオ:「おくれよ」2>あらみら>3>つなみら>DE>イーラ
個人的にはこんな感じ
イーラはゲーム性とかキャラは抜群だけど、
大筋が本編で判明していた通り過ぎたって意味で個人的最下位
シナリオの瞬間最高風速はシリーズ堂々一位の「おくれよ」さんがグランプリを獲得しました! 1.2をやらずに、あらみらやれとかさぁ
>>575は人の立場に立てないアスペだろ ネットで探してたらクーポンつけて2100円で買えるとこあったから1買ってみるわ。 そうだったわ…自分が3以前に1.2履修済みだったからその辺完全に質失念してたわ…すまん
あらみらは1〜3までの総決算でただのDLCのオマケシナリオとかでは断じてないから
1〜3全部か最悪でもDE(つなみら込み)だけでも終わらせないと話しついていけないと思う パッケージを買う、これは下策
ダウンロード版を買う、これは中策
両方買う、これが上策 >>579
次やるの探してるなら
1(DE)→2→3DLC(あらみら)
ってやるのが一番楽しいと思う >>566
2もオススメよ
個人的には2〜3の方が全体的な完成度は高いと思ってるけど
1の方がシンプルな分、粗は気にならない
そのかわり戦闘は2〜3より大分地味に感じると思う メタ的にプレイヤーが不快に感じそうな部分、あぁ…気持ちは解るけど今そういう事言って話の腰折るのはちょっと…
みたいなのを徹底して主人公周りからカットしてサクサク話が進むのが1だからそういう意味で3とは真逆の作りではある ちょいちょい今作のクエスト周りを楽しんでる人がいるがこれに関しては1、2は結構苦痛なんだよな。特に2。 2はガチで物量は凄まじいけど遊びやすさはサブクエに全く感じられないからな
1DEは2の後だけあって3ほどでは無くてもやりやすくはなってる
3が明確に2より劣るサブクエは足跡追跡くらいかな 1は自分のやりたいことやるよりも会社の存続をかけて大人しくするのを選んだ作品(本人曰く優等生みたいなゲーム)だから余計な贅肉ついてないもんね
今は良くも悪くも安定した立場にあるから好き放題やるの優先してるよね、キャッスルロボとか
1も巨神シュルク機神ラインで巨大ロボット対戦やる方向性もあったというし 1と2のクエストは物量"だけ"だからね
お使いクエスト水増ししてるだけだから、全ゲームの中でもかなり悪い方だと思うわ
ここは3でだいぶ良くなった 3はコレペディアカードのおかげで収集系が煩わしくなくなったな
自動で受注して集まってたら画面にアイコン出て気が向いたときに納品できるし
つまりニイナちゃんのおかげも 1のクエストは未来視とキズナグラムの変化が楽しい
NPCが固有グラで声付きなのもあって愛着が湧く
シンプルな討伐や収集系のクエストもあるけど、ついでに達成出来るし悪い印象は無い
2のクエストはブレイドクエストに力入ってるよね
ムービー付きでキズナトークもあったりしてブレイドの掘り下げに一役買ってた
反面、普通のクエストは所謂お使いクエストになりがちでそこは少し残念。NPCのグラも使い回しだから余計に淡白
※個人の感想です >>589
安い云々はともかく
今更カートリッジ入れ替えとかナンセンスでしょ キズナトークは何故か2.あらみら連続して見返せないの何とかしてほしい
どっちも内容良かっただけに残念 このスレに常駐してる社会不適合者だろうこいつが人にナンセンスとか言ってるのは笑う所ですか? 安いからって理由述べてるのに安い云々はともかくとか言ってるガイジに触れちゃアカン >>594
>>595
未だにパケ版買うお爺さんか?
有線イヤホンとかも使ってそうだなw 完成度ではDEが圧倒的でしょ
2と3はオタクに媚びすぎだし 俺はカートリッジ入れ替え面倒だから断然DL版派だわ
でも、そんなの人それぞれなんだから他人がどうこう言うもんじゃないだろ
そんなことより3のサブクエ周りはだいぶ快適になってて遊びやすかった
あとヒーロークエストも良かった 1の淡白なクエストも好きだったんだがあらみらで再現されると変な笑いが出た
作風にあってればなんでもヨシ 完成度がDEが一番高いは流石に無いわ
バトル面はテンション低下とかビジョン連発のテンポの悪さで全面的にクソ要素多いしやり込み要素も少なくて良いのはシナリオ面くらい
バトルの奥深さなら圧倒的にチャレバト極を含む2だし、グラフィックや安定性を上げつつストレス要素をそこそこ減らしたのが3 多分なんの完成度か目線あってないから噛み合わないと思う オタ媚びは1も2も3も変わらんと思うけどね
このスレに居るような人らはもう慣れてるからわからんと思うが 123どれも媚び売ってると思うけどさすがに変わらんはないw 2は周回しても初期のほうからニア操作できるの好き
1はメリアまでが長い ゼノシリーズやRPG自体オタク向けだからね
オタに媚びたとかズレた事言い過ぎ 1はDS版しか持ってないからみんなブッサイクなんだよな 顔が泥人形みたいとか言われてたな
性能的に仕方ないが 3DS版で1買ったけど、顔が潰れててイライラして耐えられなかったんで
wii版買ってクリアした。
wii版は普通に良かった 泥人形といえばヨラン
つまり3DS版のキャラはヨランの泥人形だった…? 3でパイ揺れしまくってたのモニカくらいしか覚えてない
割とどのキャラもいいお胸してるのに >>613
ソウハッカーセット時ならセナでも揺れる よく見るとある程度以上のサイズは大体揺れてるけど
2よりは控えめだね 2よりよっぽどモニカの方が揺れてたけどね
2はちょっとお下品だなと思うことはあったけど笑わせに来てるだろこれとまで思うことはなかった >>613
モニカさんはおっぱいより
尻が好きだった… エセルとナエルとユーニとニイナの質量で揺れないのは理に反してる
つまりそれこそがゼットの理なんだも… >>624
あーアレの同調ムービーも中々やばかったな
ポールダンスも相まって笑わせに来てたとは思う
でもメインストーリーの真面目な話しながらズンズンこっちに向かって歩き続けるモニカは状況的にも笑ってしまったわ >>626
いやトキハもサイドストーリーの真面目なシーンでぶるんぶるんしてたよ トキハのサイストはくっころっぽい展開だったからぶるんぶるんはえっち
モニカおばちゃんはウロボロスの使命を説きながらぶるんぶるんしてるからシュール マティアあれでシティーの人間とか言われても無理でしょ
ブレイドならまだしも >>628
それで君が笑ったならそれでいいんじゃん?
個人的にゼノブレシリーズのサイドはそんな感情移入して見とらんし揺れる揺れないでそんな厳しく指摘されるとは思わなかったわ 623のは5枚目見るたびに笑ってまう
ガン見ノア、恥じマティア、表情は分からないけどマティアパイをじっと見るノアを見るミオ 3の顔グラがWii版1並だったらそっちに目がいってタイオンのマフラーのダサさには気づかなかったかもしれない モニカの乳揺れてるの気づかなかったな
そもそも女として見てなかった ヒーローの中じゃエセルとモニカとマティアが乳デカトップ3か >>634
プルプルしてる感じじゃ無くて圧迫感ある感じだったぜ、しかも長尺 ナミさんの太ももとユーニの乳の間で懊悩するタイオン どうでもいいけどタイオンってブレイドだからもし再開してもタイオンのが寿命長くてユーニ先に死ぬよな…
と思ったけどユーニもハイエンターだから問題無かったわ
本当お似合いだなこの二人 12後の寿命の設定は明確に明かされてないけど
それで言うならノアミオはノアが先に死んでランツセナはセナが先に死ぬな ランツは(半分?)マシーナだから寧ろ1番の長命やろ
ブレイドの性質色濃く受け継いでいたナエルに長寿の逸話無かった事から、
マンイーターの更にハーフのミオも普通の寿命だと思う
カギロイも80超える程度しか生きてなかった様だし アイオニオンの世界での寿命だから実際のところよく分からなくね >>650
まぁカギロイはレックス分貰っただけだからそうかもな 兵士として育成モジュールから生まれた以上ブレイドだろうがマンイーターだろうがマシーナだろうがハイエンターだろうがみんな10年の寿命に設定されてんでしょ >>652
いやゼットの理じゃない時の話しだが
>>653
この服胸部留めてると見せかけて全く留める力無いんだな…
(良いぞもっとやれ) ほぼ機械の体を完全に生身に戻せるほどの技術力あるし、なんやかんやして人と同じ寿命を過ごせるレベルに改造した機界人とかいてもおかしくないんだよな正直 年齢がはっきりしているマシーナで最高齢はナオナミ(9892歳)
たぶんミゴールはさらに上
長命ってレベルじゃねーぞ! アグヌスでコアクリあったりエーテルラインがあるヤツは、ブレイドじゃなくてブレイドと人間の混血じゃないの。
成長するだけじゃなく、インヴィディア人やグーラ人の特徴持ってるの多いし。シキだけは怪しいけどな。 アグヌスクャッスルのシキ何者だよ
ブレイドのシキは女だったのにこいつは男だし 外人ガチがイージーだが全員レベル1でアバーシを倒してた
マネをしたが単純にレベルを下げただけでは勝てなかった
アクセサリー等の工夫が必要だ ゼノブレイド3ってアーケディア要素完全に消えてるよな?それとも俺が背景とかにいるのを見落としてるだけか? アーケディアのアルスは2終盤で沈んだからなぁ
でもシドウはアーケディア人の血引いてそうだが 6人主人公って言われてもランツセナユーニタイタイ(マフラーダサい)の4人は前作までのメレフ&カグツチ、ジーク&サイカ、トラ&ハナみたいなサブのプレイアブルキャラと大して変わらんような気がする >>657
そもそも、エギルとヴァネアでも機神と巨神との戦いの前から容姿変わってないし 6人主人公というか、2人の主人公が全部言うべきセリフを残り4人に分担させてるだけだからね ノアミオが言うべき台詞…
ノアミオ「いっつも独りだよな」
セナ泣いちゃう て言うかノアが主人公のシナリオだからな大袈裟抜きで
ミオですら話しのより中心に居るか?と言う意味で若干主人公から逸れてヒロインに見えなくもないし
逆を言えばノアこそヒロインでミオが主人公だったかもだが 女王に出世して娘が本編のメインヒロイン扱いという好待遇のニアに対して
子供ごと存在を抹消された某金髪さん 人気キャラの子供なんて美味しい要素は一人くらい続編用にとって置かないとな ユニオンソードに言われたよヒカリを頼むって
ヒカリは消えたかったんじゃないヒロインの道を示したかったんだ
前作二周目後のタイトル画面でしかメインヒロインになれなかったニアに カギロイとヒカリの子は実質双子だし、血縁の概念を封鎖してるアイオニオンでは出逢わないように配属や再生を調整してあるんじゃないかね
二号とナギリは運用方針からしてイレギュラーだから例外として しかしヒカリの子供とかいうダイヤの原石をこのままほったらかしにするのももったいないよな
息子でデザインがヒカリみたいで人気声優使ったらめっちゃ女子受けしそうだし 男の金髪はやだなーと思ったら
シュルク金髪だったわ >>667
何て言うか見た目と性格が主人公気質なだけな気がする
セナとかアトリエの主人公にいそうだし 男ならともかくヒカリの娘とかデザイン超えるの無理だしなぁ
カギロイもかわいいけどさ 因果律予測
高クリティカル・高回避
加速した粒子エネルギー砲
短気
ツンデレ
夢遊病
雲海蟹クリームコロッケ
多人数戦闘用黒タイツ
何が引き継げるだろうか やっぱカギロイがギター?引くならヒカリの子は戦闘中に料理でも始めるんじゃないかね
てか個人的にはカギロイのキャラデザはホムラと並んでると思う
ニコルもそうだが掘り下げが足りなかったからキャラは並ばないけど マナナのゴセンゾサマが共に戦場を駆け、成人を迎えた兵士さんから料理研究の志とともに託された鍋がコレなんですも。新しい鍋を貰っても捨てられませんも 煮物焼き物蒸し物なんでもござれは2のホムラによく似たセリフだった
しかし食い意地コイン詐欺師デブとホムラに何の関係があるのかは全く描写されなかった カギロイのエラー音もはじめはびびったけどなんか段々クセになってくるんだよな シュレックのブレイドにみんなの魂的なのが入ってた様にマナナの鍋にもなんか入ってたんですも! ホムラと結婚したいのならヒカリちゃんの料理とジャイアンスペシャルシチューを5分以内に完食しないとメツと結婚させるぞって親から脅される謎の夢を見てしまった
酷い夢じゃねぇか…… 根拠はないけどメツは良い主夫になれる確信がある
台所接近禁止のヒカリちゃんはおままごとでもオカン役をやらせて貰えない >>693
主夫かは分からんが
週末にスパイスから選んだカレーとか手打ち蕎麦とかやってそうなイメージ 2のエンディングのあとメツと再同調した可能性もあるか? ゼットの頭の炎がどっかで見たことあるなぁと思ってたがようやくわかった、コマさんだわあれ メツのコアが残ってたのはゼノブレイド3最大の謎過ぎて分からん
あれが有りならシンやイーラ勢も復活してそうなもんだが アイオーンに残ってたとしても結局アイオーンこ爆散してるからな
どっから再生したんだお前 こじつけるならアイオーンにバックアップされていたロゴスコアの情報がそのままプネウマコアに転送された流れかな
ホムラとヒカリに分離できたのはどちらか片方が復元したロゴスコアを依り代にしているからとか
その説の通りならエヌのブレイドはメツでありヒカリ? 3の謎でもあるし2のその後の謎でもある
やっぱつなみら2は欲しい >>700
コアが破損しても動けるのは反則だってベンケイが言ってたからメツは特別なんだろ 破損というより完全に消滅したんじゃ
500年前の聖杯大戦はセイレーンの一撃でコアの一部を損傷して機能不全♂に陥ったもののそこからじわじわ再生して生き延びてた感じで 機能不全になったメツ
マルベーニでイけなくなったからシンでイき始めて小僧も見つけたら不全が治った あらみら配信前に言われてた、ノアはメツと関係あるんじゃね?説に対する反論が、そのまま謎として残っちゃってる感じだな。 >>706
消滅してたらアイオーンが認識してないべ メツはともかくロゴスの情報自体はプネウマやウーシアにあるんじゃねぇの
そもそもアイオニオンはオリジンにある情報を元に再生してるから個人的にそこまで違和感はない
なんならプネウマやウーシアと違ってロゴスの紫のコアは一度も出てないし情報思念体にでもなってノアに取り憑いてるんやろ知らんけど だよなぁやっぱコア無いしロゴスの力だけを再現したって考えるのが自然だよなぁ
もっと言えば2のあの死に様から生き返りましたってのは蛇足に感じるし >>702
分裂はウーシアもしてるからあれはただのホムヒカだと思う ロゴスプネウマコアあったら壊れたウーシアポンコツがただのポンコツになるなら後付けで失敗しただけでしょ ロゴスプネウマコアがあったならばウーシアの暴走?は発生しなかったはず
すなわち設定当初は存在しなかったと思われるのに
途中で方針変更して出したから整合性が取れてないのだ
と言いたいのかな?
>>713は日本語が下手 逆に2世界にウーシアがいた場合ロゴスとプネウマはあそこまでぶつかり合わなかったりするのかな
あらみらのマシューとエヌの仲介的な立ち回りこそ本来の役目だろう >>709
その時点で消滅してなくてもその後アイオーンごと自爆消滅したし シャナイア追加MODはまだですも?
アートブックの掲載位置からして仲間になるのは確定的に明らかも >>717
その時のロゴスが爆発で消滅するような物理的な存在なのかがまず疑問だ >>716
寧ろ毎度の事かなり先までビジョン視ては衝突する様扇動して最後には執り持つムーヴを積極的に行うんじゃないかな JRでスマートEXの広告パッと見たときどうしても縦に読んでしまうんだが分かる人いない?
『ももももも!』って感じ ホムヒカ外伝を作ってくれ、3のエンディング後ミオ外伝も希望
2か3のDLCで頼む んなもんファンが脳内で勝手に妄想するか同人誌で勝手にやってりゃいいんだよ つなみらみたいな外伝だけを幾つか詰め込んだソフトってのも有りだよな
色々補完出来るから需要ありそうだが >>726
そいつらの話は2で解決してんだから今さら掘り下げる事もねえだろ あってもいいが高橋がサーガギアスに蹴りをつけたあとにしてほしいな 2〜3の間の部分の答え合わせさせてほしいわ
つなみら2とかで いつまでもギアスサーガに囚われててもなあ
いい加減次に行こうぜ 古き人を捨てないで
ギアスとサーガのリメイクやるまでは死ねない 後悔なんていつもしてらぁ
ギアスサーガ「!」
だから進めんだよ俺達は
じゃあなギアスサーガ
ギアスサーガ「」 酷い世界だろ、ここは
所詮は古き人。古きを捨て新たな世界へ旅立とう
ニアがいてトラくんがいて、みんながいるこの世界が好き 任天堂の次世代ハードは2画面構成らしい
これはクロス2が出る日も遠くないな! 2画面だったらDS/3DSソフトの移植にあたって1画面用にわざわざ調整したSwitchソフトがちょっとかわいそうになる Switch2エディションとか出してもう一回稼げるも まあマジレスすると他社へのブラフや牽制も兼ねて作るつもりないやつをあたかも研究してるかの如く特許取ることはよくある なんでゼノブレイド2がトレンドなんだと思ったらハロウィンネタのイラストで盛り上がってんのか
3はそういうネタ全然盛り上がらんよな 我の世界のバレンタインに義理チョコは有らぬ
必ず誰もが本命チョコをもらう時が来る エムちゃんから本命チョコ貰いたくてメビウスに寝返るエヌくん想像してしまった 3はショッギョムッジョサツバツの世界観で
2のカメアタマだの小僧との思い出みたいな
コミカルでキャッチーな余地がないも
もっとラッキースケベしろも エロの概念を消されて混浴するアンラッキースケベだも 1やXに風呂ネタなかったと思う
少なくともメインストーリー上で強制的には見せてこない
4作あるうちの2作しか風呂ネタがないということは、4作あるうちの2作しか風呂ネタがないということです そうそう1はメインじゃなくてリキが雪見温泉するキズナトークだった
Xはないなーたしかに。BBだからか。でもシャワー浴びたいとかはあったな イーラは温泉ありそうな見た目なのに
裸のグラ作るのめんどいのかな イーラは単純に予算なかったんやろ
あらみらも1と2やってる前提なのか設定の説明めちゃ簡素だし 終の剣…!? そうか 奴はそれで
もうちょい説明してくれ… >>760
このセリフ自分もよくわかってないんだけどどう意味なんだも? >>700
まぁアイオニオンにはイーラを初めとして融合タイミングでは存在しえない場所も存在するので
過去を含めた全ての情報がオリジンという一点に収束してるとすればそこにロゴスがいるのも不思議ではない…かもしれないも 多分2と同じでイラストメインで補完されねえんじゃないかな
1のモナドアーカイブみたいに再会小説でも載せてくれ 正直オリジン再始動後の話はそんな疑問もないし今後の続編で触れそうだから別にいい
描写皆無で問題なのはオリジン建設〜アイオニオン初期の女王VSメビウスやってた頃の話
イーラ以上に敗北一辺倒イベになりそうだからゲーム化できなかったのかもしれないが つい最近ようやくクリアしてメリアとニア仲間にして覚醒クエストもクリアしたのは良いんだけど、メリアの能力はノア、ニアの能力はミオだけにしか引き継げ無いのかな?
ノアはニアが、ミオはメリアが、他の4人はニアとメリア両方が鍵マーク付いてて開放されない…
ひょっとしてノアのロイヤルサモナーとミオの命巫女がレベル20になったら開放…とか? 他のヒーローと継承の仕方変わらんから敵とレベル差付きすぎてるのでは ですよねえ…
ネットでけっこう調べたんだけど、こんな症例どこにも書いて無くて…
全員レベル99なのでたしかにその辺が影響してるのかもですね
作ってないジェムの素材集めにも疲れてきたのでこの辺で終了しとこうかな
ゼノ2もでしたがこの作者さん、ラスボス待たせておくのが好きよね
ゼノ2であとはメツ倒すのみってなってからサルベージに精出したりアルマ育てたり…w ↑
お三方、ありがとうございました。
書き忘れ書き忘れ… エヌエムになる前のノアミオはケヴェスアグヌスの兵士ではないみたいだけど何で20歳の寿命を迎えたっぽい感じで消えてるんだ?
その時のノアミオ達が所属していた組織の人間達はどういうルーツでアイオニオンに誕生した?
アイオニオン創世記からシュルクやレックスといったリベレイターは存在していた?
この辺りがよう分からん 12月までに配信予定の新ストーリーってそろそろきそう? 次のダイレクトで追加シナリオの2つ目発表されるんじゃないか DLC第二弾来たらもう3000円位余裕で払うから来て欲しいも…
>>773
普通にケヴェスアグヌスだった所をカギロイニコルにみたいに解放されてそのまま女王の一派に加わったって事じゃないの?
一時でもゼットの理に囚われていなかったらリベレイターみたいになってる筈だし 急にテトリス99とコラボしたり意外と油断できないからな 仮に後日談の続編来るなら本編でサブヒロイン、前日談で主人公と来たから、フィオルンホムヒカのメインヒロインがゲスト参戦するかな
次世代機パッケージとして出した方が売れそうだな >>773
リベレイターは女王ともシティとも接触してこなかったっぽいからアイオニオン初期からいたとは考えにくい
ノアミオは元兵士で女王に解放されてウロボロスになっただけだろう
シティが出来るまではニアめっちゃ頑張ってたんだろうな >>781
女王が兵士を解放できるのはオリジン創造者の鍵がある(=世界の理を操作・干渉できる)から?
リンカ曰くシュルクやレックス達はオリジンと同化しなかったらしいけど、ゼットの時止め〜メリア捕え・オリジン掌握〜アイオニオン創設から居たわけではない?同化しなかったのにアイオニオンの途中で誕生した?世界消滅寸前〜時止め〜アイオニオン創設の過程の中で同化しなかった間に何をしてた…?
女王2人もオリジンと同化していない?(オリジン創造者の鍵があるから?)
分からんことが多すぎる シュレックはアイオニオン作った時というか世界が止まった瞬間からいたんじゃないかとは思う
終の剣の存在を知ってて命の火時計を斬れる剣をオリジン金属使って作って持ってるっぽいし、最初からゼットやメビウスと戦い続けて火時計斬って兵士解放・リベレイターやシティーの最初の連中を作り上げてたんじゃないかな
ダンバンやカルナ、ジークやメレフが同じように同化せずシュレックと一緒にいて戦ったのかまではわかんないけど
世界が消える寸前→ゼットが世界停止→シュレック達?と原初メビウスの戦い開始→対メビウスのため流れの外の力を持つ終の剣ウロボロスストーンを作る→ゼットがメリアゲット!→ゼットがオリジンを操作しアイオニオン作成
→シュレック達が兵士開放しつつリベレイターやシティーの原点を作り始める→その中でノアミオも解放される→ノアミオがゴンドウを産んだ後メビウスになる
→ニアがヤベェと思って身を隠す。その前にエムに天空の砦の鍵を渡す→ニア、隠れて眠りながらストーンぽこぽこ作って投下→ゴンドウがシティーの原点の人と合流してしてシティー作る→マシュー萎えるが産まれる→後はあらみら〜3本編
みたいな感じ? >>783
シティの成り立ちにシュルクとレックスは関与してないのは確定してるぞ、シティ創設したのはニアとゴンドウ
ウロボロスストーンやウロボロスナックルもあくまでニアからゴンドウに託されたものだし
シュルクとレックスはそれを伝聞しか知らないから詳細(ナックルの中のプネウマコア等)を知らない ノアミオを毎回解放してた勢力はリベレイターじゃないのか シュルク・レックスが兵士達を解放していって対メビウス抵抗勢力作り始めて、そこから後の旧シティー作るやつが分かれていって独立、残ったシュルク・レックス達がリベレイター結成みたいな感じでは
エヌエム前のノアミオを毎回解放してたのは火時計潰せる剣を持つシュルク・レックスがいるリベレイターっぽい気もする ノアミオは今までもウロボロスの力で戦ってきたんだから火時計潰しではなくウロボロスストーンによる火時計からの解放じゃないの
超初期だろうストーンの発動に成功した!って周回は台詞からして女王による直接解放かな
そしてウロボロスストーンはずっと女王ニアの一派が保持していたわけでな
仮にシュルクとレックスがずっと細々とアイオニオンで解放活動してたと仮定しても
ノアミオを解放したのはシュルクとレックスの二人ではないだろう シュレックは歳重ねる以上アイオニオン黎明期から居たとはとても思えないから
ウーシアが時期を見計らってオリジンから出したとしか思えんな リベレイターが最初からいたらコロニー9も維持されて建物も使える状態だったんかな 数百年は経ってるであろう時代にまだ形残ってた訳だから、
修繕する人が居るかどうかの方が問題なんじゃない?
エーテル高炉?直したいニコルみたいに 序盤のディーの台詞やメビウスの劇場会議を見る限り、ノアミオの出会いと火時計開放は毎度阻止できていないようだからな。
多分、どんな環境や状況でも関係なく出会って火時計を開放してしまうんだろう。
ひょっとしたら、ノアが幼年兵時代に襲撃されたのとか、ミヤビが事故死したのも、ノアミオを出会う前にに葬りたくてメビウスが仕掛けた事かもしれん。 クリティカルアップにクリティカル4つ付いたのできた
合計19だけどもう終わりにしていいよな クリティカルアップに攻撃アップが4つがベスト(適当) クリ3箇所で合計20超えとかもあるからもっと上を目指そう エヌってメビウスになった後も何で終の剣持ってるんだ
シティー燃やした時にちゃっかりゴンドウの家から盗んだのか?
火事場泥棒は罪重いぞ 再生する度に持ってたからあれがエヌのブレイドって事なんやろ
仮にノアも死んで再生する事あったらラッキーと拳セットで保有した状態になったんじゃね >>792
エヌエムの人間時代はやっぱ終の剣の理なんじゃね?って思う
本編ノアミオはミオの左遷が上からの強引なものだったりウロボロスストーン回収任務も違和感有りまくりだったみたいからあれは全部エムが引き合わせる様扇動したのかなって思う クラスというかチャレンジのやつでしょ
ユーニのスカートはこれしかなかったはず >>808
サンクス
これの交換完全に見落としてたわ、こんな怪しからん物があったとは…, やっとDLCクリアしたから分からんこと聞きに来たらここの連中でさえ確たる事は分からんのだな
もう完全に答えを出す事は出来ないのだろうか
勝手に妄想して保管してくれって事なのかな ユーニセナカギロイはスパッツなのにミオはしっかりパンツなんだよな
まぁタイツ越しだからだろうけど
>>812
残された謎全部明かそうとするとパッケージ1個分使わないと処理しきれないし、妄想保管か設定資料集待つしか無いだろうね
ただ再開エンドは見たい
後日談が望まれてる理由の大半はこれだろうし >>812
アイオニオン黎明期の女王達が抵抗した時に大凡の伏線張られてるから、
その時のエピソードがDLC第二弾で配信でも無い限りは永遠に高橋の頭の中だけの設定になるだろな…
シティ民のその後とおくりの解明位はやってほしかったが… 再生後の地図って今の地球と同じ地形なのかね?
そんなわけないかさすがに
とはいえ再生された人たちでどうやった土地分け合うんやろ
1と2の人達ね
あとシティの人たちってどうやって再生するん?
1と2の特定の人物たちが絶妙なこれしかないというタイミングで出会って性交しないと駄目だよな
そんな奇跡起こり得るのか?
1000年間してきたことをまた繰り返せる?
無理ゲーにもほどあるだろ
高橋は頭お花畑なんじゃないのか 子供作った元兵士の本来の年齢がばらついてたり、シティーの人間と元兵士が子供作ったパターンもありうるので
そもそもまったく同じ家系図を辿らなければその人は生まれてこないという想定ではないんだろう
ありそうなのはアイオニオン時代を前世とした再生地球への転生みたいなものじゃないか? オリジンパワーならその気になれば元の大陸とか用意出来るんだろうけど、
基本的にはアグヌス側の楽園準拠なのかなって思う
それこそアイオニオンと同じ様な地形になりそうなもんだが >>815
シティ民は例の如くオリジンの「理」で生まれて来るんやろ
ただビジョンは外れるって何度も言われてるからこのままだとそこから大分逸れた未来になりそうなもんだが 地図はアイオニオンみたいな融合状態になると予想
シティの面々に関してはセワシ理論みたいに遠い将来に転生することを期待するしかない 仮にシティ民再生にアイオニオンと同等の年月費やすならゼノブレイド4は1000年以上先の時系列になるのかね なんかの間違いでスペルビアの巨神獣の股間に巨神の角がぶっ刺さってそこから巨神に繋がってたりしねえかな すくなくともノアミオが再開すれば息子はゴンドウなんだろうけどなぁ
実はノアミオだけが特別ではなく他のパートナー関係もオリジンが引き合わせたものだったりして 生まれてくるか分からないシティー民を尊重するとアルファルートだからなあ
しかも未来はクラウス世界と同じ末路を辿るっていう メリアとかエヌエムの言い方からして、シティ民は生まれたことそれ自体が二つの世界が一つに融合する未来の証みたいなものではありそう
とはいえセワシ理論みたいな未来でシティ民の誕生が確定してるってのは自由意志を肯定するゼノのテーマ全否定だから無さそう まぁ確定はしていないからこそのあらみらマシュの
「後悔なんていつもしてらぁ だから進めるんだよ俺達は」
に繋がりそうとは思うよね 久しぶりにゼノブレイド3をやろうと思いNEW GAME+で2周目を始めようと思っているのですが、新たなる未来配信後のバージョンで周回する前、した後の注意点などありますか?
イージーでもいいのでソウルハッカーを入れた状態で全ユニークモンスターを倒しておく
全てのヒーローを仲間にしておく
周回する前に必ず七鉄巨神の遺産を全て入手しておく
などは考えています アルファいなくても人間の行き着く先は変わらないだろうな
平和と対立を繰り返していく クラス上げとソウルハッカーのアーツ上げは作業だから周回前でも周回後でも気の向いた時に可能な限りやっておいた方が良いかも
少なくとも本編はクラス上げアーツ上げする程編成がやり込めるし、一周目には出来なかった構成でシナリオ攻略出来るかもな 最低でも雅楽士のバーストループ出来る迄クラス上げしておくと道中のユニーク転がしながらジェム素材集めるとか出来るかも >>835
隠すのが面白いと思っている無能
何もしないなら帰れ ソウルハッカーのドレインバットとバキュームドレインは左右に配置して融合させると多少は効率が良い これ結局面白いの?
クソゲーとか良作とか賛否両論でよくわからん
2みたいなクソマップじゃないと嬉しいんだが ネガったりアフィりたいなら他所行け
行かないならプレイしてから出直せ オリジン周りの話忘れたから教えて欲しいんだけど
2つの世界が衝突して消滅してから新たに世界を再生してもらう為の装置らしいけど
何で世界が消滅してもオリジンは消滅しないんだっけ?
オリジンが再生するのはアイオニオンみたいな統一された世界なのか 2つに別れたの世界なのかどっちの予定だっけ? エンディングの女王の話しぶりだと想定されてたのは分かれた世界
あらみらのラストでくっついたけど >>845
二つの世界の対消滅でオリジンは消滅しないのか?
→しないからこそ世界の情報を載せる箱舟として機能してる。その原理は謎。
オリジンの再生の予定
→そもそも消滅後どうなるのかについて誰も確定的な事は言えない(だからメビウスが生まれた)
ただ女王達の台詞からして彼女達の想定としては2つに別れた世界が再生される見込みだった模様
実際の結果としては二つの世界が再生された後、一つに統合されるという謎現象発生したけど、原理は不明
ゼノブレ3は割と結果だけ見せて仕組みを説明しないので、SFとしての醍醐味が少し死んでるよね
サーガの設定から色々妄想はできるけど 何でこんな攻撃的なの??
すぐアフィとかネガとか病気の人?
賛否って言ってるのに0か1とか極論言ってる馬鹿いるし
こいうい層が好んでるゲームってことか
お察し・・・ 無理矢理話題変えるけど、カギロイの技名ってベンケイと被ってんのが2種類もあるんだな
ホムヒカとベンケイの関係性ほとんどないけど オリジンは完全に人の技術で作られたわけじゃなさそうなんだよな
あらみらのモブ会話のエイのセリフ見ると まぁウーシアが核だからなぁ
どこからかゲートの力引き出しててもおかしくはない気がする
まぁ設定資料集である程度は解説されると信じるしかないわな あの写真だけどバック背景見た感じアイオニオンで撮ったんじゃね?て思えてくる オリジンは強引にゲートにアクセスする為の補助なのかもな
違う次元行けるからオリジンだけは消滅しないし、プネウマロゴスもゲート級の力使えるとか
ま分かんないけどさ ダイセンニンの力で精神体ならば対生成された2世界を行き来できたし、霧の獣みたいな例もあるから
対消滅はあくまで実数側の現象であり虚数側には影響を及ばさないのでは…とは考えている
オリジンが意志を載せる船である意味はそこに関係してると思うんだよな
>>854
ゼットが自在に構造を変えていた事から考えるに
オリジンって集合的無意識の表象として自然とあんな見た目になったとかありそう 精神体云々あったねそう言えば
確かにあぁ言う抜け道ある以上はゲート関係無くプロセッサーとチート技術者達で頑張れば出来ちゃったのかもな
シュレックにも瞳あった位だし衝突前から瞳の開発も完了してたって事になるから相当な文明築けてそう 最初から巨神界とアルストの生命全部をダイセンニンの挑戦の地にぶち込んどけばよかったのでは
みんなでワイワイバトルできるし 挑戦の地には選ばれし者の享楽の空間だも
全てを受け入れ虐げるアイオニオンとは真逆なんだも >>861
瞳に関してはあれブレイドのコアクリと大差ない技術だとは思うけどね
でも衝突前に全員瞳入れる大改造したのかと言われると何か腑に落ちないよな
シュルクとレックスもアイオニオンに存在するにあたって変質したんじゃないか ウーシアが対消滅に耐えられる金属を計算して作ったとか?
あとぶつかった時の凄まじいエネルギーを瞬時に変換することが出来たり? ゲートの力は、2でクラウスが使えなくなるって言ってるんだから、使えんだろう
オリジンが人の手で以外でつくられてるっぽいのは、プラモセイレーンの解説文にあるように、
トリニティプロセッサが作るものは、人間の設計とは全く異なる設計思想のものになるとかいうやつだろう トリニティプロセッサーのセンスは同調者に与えた衣装でうかがい知れる
ロゴスも信頼できるパートナーに出逢っていたら聖杯センス炸裂のカッコイイスーツを贈ったのだろうか >>846
>>847
ありがとうございます
あらみら結末見て自分の記憶違いかと思ってましたが 結末が事前の予測と異なっていたってことですね
オリジンが消滅しない原理についてはそもそも明かされてないって事で謎過ぎですが納得しました まぁそもそもプロセッサーは世界が別れる以前と後で変わらず存在してたからこいつ等だけは衝突で消えないとかあるのかもな
まぁあの再生もどれだけの年月費やしたのか微妙なら描写だけどね
本編edで巨人界に戻った直後幼少期のアカモートまで再生されたからあの後即統合されるまで再生されたのか、
最初の衝突みたいに二桁単位で年月経ったのか >>865
消滅現象の演出と色から、あのエネルギーがゲートの代替となるリソースってのは真面目にあり得ると思ってる
消滅現象ってある意味で地球相転移実験という巨大な事象変移を遡ってるようなものだし
>>868
エヌスーツ…はゼットのセンスかなあれ マティアのクエで地味にアンノウンマターとか言う消滅後にも物質と残る事明らかになってたからね
あぁ言うの利用して〜みたいのはあるかもな オリジンの世界再生自体が消滅現象時に発生する対消滅エネルギーを使用するんでしょ
防御シールドもパンスタシス空間云々言ってたところから時間の流れを限りなく停滞にするタイプのものっぽいし 絶望した者にダサいスーツを着せるのは容易いものなぁ エヌエムのコスってやっぱamiibo買わなきゃ貰えないのかな ホムヒカamiiboのはゲーム内で手に入ったしエヌエムも貰えそうではある
なんらかの条件は課せられそうだけど シュルクもホムヒカもあくまでスマブラ用だから救済措置(?)くれたのかと思ってるけどどうかな
ノアミオはゼノブレイド専用だしamiiboなしで特典もらえることは期待しないようにしてる
なくても貰えるに越したことはないけどね
まだ予約できるけど発売後のamiiboって入手困難になりやすいし amiiboそこまで欲しいわけじゃないしミボミーに期待する、貰えなかったらキッパリ諦める そろそろクロスの移植、ゼノブレ2のリメイク、ゼノブレ3の設定資料集なり情報が欲しいんやで
フィギュアもプネウマかハナJDの制作決定情報待ってるんだが… たしかに今思えば今回のamiiboってゼノブレイド専用になるのか
だからなんだって話なのはそうなんだけど それやるなら4を〜と思ったけどクラウス編終わった後のゼノブレイドってほぼ別シリーズになるだろうし
自分はクラウス編だったからこんだけ楽しめたと思うからそれ踏まえると、
確かに2DEとかアイオニオン黎明期のDLC第二弾とかを作ってほしいって思っちゃうな ヒカリの子供みたいに出てきてないだけでシュルクとの子供がいるんだよ 来るか…再構築されたアイオニオンを舞台としたあつまれブレイドの森が… 卵にぶっかけさせれば浮気にならない理論で
未婚の母になったんですかも!?
髪色的にもアーツ的にも芋キチが王族っぽくてアヤシイも! 4の発売が2→3のスパンで4年半後だとすると
次世代機発売が来年秋〜再来年冬って言われてるから、間に1個外伝挟めるな ダンバンさんははたして誰かと結婚したのだろうか
黒髪・刀使いつながりでノアと親子説なんてのもあったが、シュルク→Nで特別やり取りもないしなぁ ダンバンさんならヴァネアを口説き落とすとか余裕でしてそう
後の子孫がランツとか? ダンバンさんはモテるだろうけど大物だから釣り合う人が少なそう。メリアちゃんと同じ圧倒的な高み故の孤独
やっぱりヴァネアさんくらいしか思い当たらないな もはや願望だがノアランツユーニヨランのケヴェス組は1のメイン面子に関係ないただの一般人であってほしい気がする
(ノアは血縁とは別のベクトルで異常とはいえ)
想いを継ぐ誰かであることに血縁は必須条件でもなかろう アシェラはダンバンリスペクトでは済まされないレベルで共通点多いよね
カグツチ→セナよりも似てる いつまでもシュルクを擦られるメリアちゃん可哀想だも このゲームほど考察が無意味な作品も珍しいわマジで3はDLCでも一切触れない設定が多すぎて妄想の域を出ない >>896
こうなったらメリアちゃんの新しい出会いをDLCで演出するべきだも 1の頃から明かされない決まってない設定多かったし高橋ワールドで考察が無意味は無い >>899
というかゼノってゼノギアスの時代からそういうものだと思ってる
ギアスもサーガもそういうの多々あったから 1→2でモナドの解釈大幅に変わったみたいに3→4でも滅茶苦茶変わる設定出るのかもな いやクラウス編は3で終わりでしょ?
回収されないぞ多分 個人的には、ユーニがノアミオの次ぐらいに裏設定盛られてる感じがする。
羽が他のケヴェスハイエンターより元のハイエンターに近い、尋常でない記憶力、そしてキャンプ中の労働意欲ゼロ。 設定大幅に変えるならゼノブレイドのナンバリングである必要も無いから一新させてもいいと思うけどなぁ
何だかんだで1~3は地続きだったしクロスは一見完全に別の話に見えて3との親和性が高くてワクワクした
モノリスのゲーム自体が好きだから色々挑戦して欲しいぞ しかしモノポン仕事しねーな…このままノアミオのamiibo出るまでダンマリ決め込むつもりなのか
なんでもいいからもっと積極的に呟いて次回作が出るまで色々と盛り上げてほしいもんだが >>902
あらみらのラストを見るに4以降も地続きの続編でしょ 高橋監督ならちゃんと考えているはずだっていう信頼は主にギアスによるだろうけどあれは原案の嵯峨さんの力が大きかったりするんじゃないだろうか
原案がどの程度の話なのかは知らないけどサーガEP1とブレ2の原案と言えるソーマブリンガーの脚本は嵯峨さんだしキャラの設定画見ても偏執的に理屈付けるタイプなんだよね
監督は割と感覚派に見えるんだよなあ あらみらの世界は融合して新しく生まれた世界だからクラウスの世界ではないぞ多分
なんか漂着したのも結構年月経ってからじゃないかな、これも多分だけど 次回作出すとしたら次世代switchになるんじゃない?
そうなると次世代switchの情報が出せない間は次回作の情報もだせない クラウスの世界じゃなくてクラウス編やろ?
クラウスの理自体は死んだ時に終わってるやろ 海外で売れなかったゴミゲーつまんねえよ
テイルズアライズやろうぜ >>910
つかクラウスのいた世界ってことやろ
そこまで突っかかることじゃねーぞ クラウスが関係しててもしてなくても良いから、次回作に関する何かしらの新しい情報が欲しいも! ノアはゼノギアスで言うところの接触者だと思ってるので、正直なんでノアが?ってところは語られない気がする ノア以外のマスタードライバー適性持ちはみんな遺伝してるからノアもシュルクか最悪でもダンバンの血筋なら納得なんだけどな
その辺も含めて女王が抵抗した当時を掘り下げられたら分かる謎なのかも知れないけど 結局4が3と同じ世界が舞台ならサーガと世界観合流させんのかね
あらみらにヴェクターとディミトリユーリエフの名前出てきたけれども
ディミトリユーリエフはパラレル存在なのかそれともサーガに出てきた奴のオリジナルなのかとかいろいろ気になる >>914
歴代主人公も結構偶々そこにいたで選ばれるよな…
まぁ上位存在が結末から逆算した結果な可能性もあるけど FFもゼノもなんで途中でびみょうなSF 世界観を入れたがるのか
クロがそんなに良いとでも ffはともかくゼノシリーズは初めから全作SFじゃん >>902
そのクラウス編のあらみらでディミトリやらアレスやらクラウス編と関係ないものまで回収してるからね
終わりとか関係ないでしょ >>920
ゼノはそもそもギアス時代からSF以外だった事がないぞ・・・ >>914
ノアがなんか微妙なのって能力得たのが偶然なのか、特異体質的なものだったのかとかそれすらわからんとこだよなぁ
なんのカタルシスもない クロスは2の前に主人公の失語症治療してまともなストーリーとキャラで作り直した方がいい気が 爆死したクソゲーはいらない
テイルズアライズやろうぜ つかアライズってそんな売れたんだ
そりゃDLCも大々的に宣伝するわな ゼノブレのDLCは安定してボリュームあるから新作出る度にDLC期待されてその中身も期待されるようになってるのは開発者としてはどう思ってんだろ
まぁ毎回本編から1年以内に出るから最初から余裕持って作ってんだろうけど DLCの出来が良くて期待されるのは別に良いことだと思うよ
会社としてマイナスなら出さないだろ どう思うも何も嬉しいに決まってるだろう
全く期待されない 見向きもされないゲーム(DLC含む)が大半なんだから DLCのおかわりはまだか?
あらみらはあらみらで良かったけどやっぱ後日譚が欲しい ねぇよ!そんなもんは!
というか3の未来の話に関しては真面目にシリーズ続編作に期待したほうがまだ可能性あると思うよ 続編で前作の結末補完なんてやったら新作出る度にその展開憂慮する羽目になるからそんなの嫌だも モノリス新作アクションをゼノブレイド3-2として売るしかないな FF1のビジュアルは吸血鬼ハンターDの影響をモロに受けてたなあ 世界で191万って…もっと売れてると思ってた。任天堂からなんか言われてるよな絶対 むしろスケジュール調整で発売早めて200万弱売れたなら大成功だろうよ
DLCも予定通りに配信されてamiiboも製作された
任天堂のお膝元に増床が決定して社員も給料も増えて景気良いぞモノリス >>942
200万近いから大健闘だと思うよ
ゼノブレ2の時は発売から1年半で200万は到達してなかったし 給料に関しては業界内だとボーナス含めてかなり低い部類だったのでやっとまともな給料になっただけとも言える
まあ自分の私腹を肥やすために社員が存在していると捉えてるザンザみたいな会社のが多い中、まともな方だとは思うね
まあ半端に給料増えても増税やら何やらで結局国から毟り取られるんですけどね
酷い話じゃねぇか…酷い世界だろ、ここは! まぁユーザーが求めてたゼノブレイドって2みたいな熱血エチエチゲーで3のような高橋の哲学じゃ無かったって事よな
キャラ人気や二次創作の盛り上がりっぷりは2はもちろん、1のキャラよりも盛り上がってないし 大魔境ノーマルクリアでけない
自操作マーシャルアーティスト、ニアレックス、芋、ノポン、イノ、マティアでA評価までは行けたんだけどその後雑魚に群がられて嬲り殺されるわ
芋瞬ころされるとは言えアグヌスのディフェンダーこいつしか居ないし… まずはノポンコイン稼いでヒーラー以外のヒーローに思い出のロケット、ヒーラーにクラフト救急バンダナ持たせよう 3は単純に説明不足なだけで哲学云々は関係ないですも
しょうかふりょーってやつですも 個人的には空へと昇った想いが大好きですも
おくりと再生についてやノアが何だったのか位は説明欲しかったよなぁ
個人的にはエヌはシリーズで一番印象に残るキャラだったわ 流石にキャラ人気や二次創作は1より3の方が盛り上がってないか?直近作なんだから本来当然なんだけど
まぁスマブラで知名度上昇&エロ需要で本編知らないにわかすら集まる2界隈には圧倒的に敵わない… Xで話題になってる人魚の煮付けってエヌとエムのことでもあるよな…… まだ同人イベントあるしジャンルとしては盛り上がってる方だと思うよ モナド かっこいい😉
天の聖杯 かっこいい😉
ラッキーセブン 🤔?
なんでラッキーセブンなの? 微妙に括りが違うような…
モナド
聖杯の剣
終の剣
こうじゃない? >>961
乙も
モナドってなんでモナドって言うんだろうね
誰が呼びだしたんだろう? 3における哲学か
タイオンのマフラーのダサさと僕失禁
セナのネーミングセンス
シティーの戦士の乳のデカさ
悪い女ミヤビ
辺りではないだろうか 哲学つっても高橋流有名SF・哲学書の真似っこでしかないし…
本気でそういうの堪能したいなら元ネタ読むよねっていう 3の場合はアイオニオンの兵士ならではの思考みたいな部分は独自性があって好きだったかな
明日も同じ顔を〜のくだりとか行き着く先は自死〜のくだりとか、思い返すと言語化してるの大体タイオンなのが面白い
まぁ結局極端な例を示したってだけで
やってることは未来や他者を拒絶する人の弱さを乗り越えろ!といういつものゼノだけど モナドという概念に巨神界の人間が辿り着いて巨神界の言葉でそう名付ける可能性はゼロではないだろうけど
ヤルダバオトみたいな固有名詞はセイレーンみたいに旧世界からそのまま持ってきたとしか思えない 剣といえば、ノアがラッキーにつけようとした名前は結局何なんだろうな。
というか、たかが名前をなぜ伏せたんだろうか。今後のゼノブレの展開に関わってくるのか? ヒドゥンソードがノアがつけた名前なんじゃないか
旧ノアがブレイドに付けた名前の方が気になる
息子につける名前のくだりでわざわざ意味深に剣を強調する意味よ 将来この子は島田敏ボイスの好々爺になると見越してゴンドウと名付けるエムさんの慧眼 ゼノブレヒロインでネーミングセンスが壊滅的じゃなかったのって
もしかしてフィオルンだけなのか・・・? >>975
「ヒドゥンソード」って外側部分だけじゃないか?それに、自嘲するほど変な名前とも思えんし。
安直なところで、トリプロのどれかの名前かな、とは思ったりしたけど、いまいちしっくりこないな。 ニコル
パナセア
カギロイ
ミオ
リンカ
ゴンドウ 大魔境相変わらずクリアできないけど70行ったからもういいや
芋とイノ出てこなくてマーシャルミオ、ミヤビ、ニア、レックス、マナナ、マティアで1枠どうしてもまともなの出てこなかったから余った
>>950>>952
ミオにアドバンスドクールダウン、ガードスタンス、シールドベルト、ロケット、助け起こしジェム付けてみたらディフェンダーみたいになってよかったわサンクス
シドウのオートアタック回復スキルにオートアタック範囲化と回復アップ付けるとゾンビになるんね
ヘイトはフラタニティ持ちレックスが全部持っていったけど 大型の雑魚でやられるんなら、イスルギ、メリアとかのバインド持ちがいると安定しやすいよ。
あと、マティアがいるならミヤビよりもマシロやニアの方がいいかも。 大魔境エレメントジェネシスぶっぱ以外でクリアできるしないわ >>986
マシロはシャッフルしても一度も出てこなかったけどミオが正面特攻のアーツぶん回してひたすら旗ぶんぶん振ってたからまあいっかなって
イスルギはユズリハやらシドウやらと同じ地雷かと思って避けてたから今度やるときは試してみるわ
自分下手くそ過ぎてエレメントジェネシスぶっぱは虫ボスにやられるレベルで逆に安定しなくて旗に持ち替えた >>982
『隠された剣』だからむしろ内側を示す名前だよ
外側を示す名前ならハイドソードになるべきだろ イキスギ軍務長、開幕バフだけでなくバインドも持っているんですか!?さすがです!! ヤリスギはバフ、バインド持ちのヒーラーでチェインオーダー達成すると相手の防御差し引くし大魔境のために存在してるような得ても不得手もカバーする軍務長 エヌさんのアーツが旧ノアのアーツだったかもしれないことを考えるとノアのネーミングセンスは厨ニ路線説が濃厚かもしれない
>>990
隠された状態になっているから隠された剣と呼ぶのに何ら不思議はないような… ゴンドウって言うまともな名前授かったのは奇跡だったな 後に女の子に名前つけられたが流石に想定できなかったろうしな
天空の砦の鍵ゴンドウに渡したのってやっぱ名前で判断したんだろうか 今更だけどオリジン=方舟に対して主人公の名前がノアってそのまんまよね >>997
昔の人なら普通に居そうじゃない?
じゃなくてもシティの当時の名前の流行りとか時代錯誤なんて分からんし このスレッドは1000を超えました。
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