【PS/XB/PC】ロード オブ ザ フォールン Lords of the Fallen part3【2023】
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本作は,2014年に発売された「Lords of the Fallen」(PC / PS4 / Xbox One)の続編で,当初「Lords of the Fallen 2」として開発が進められていたタイトルのリブート作だ。物語の舞台は,前作から1000年以上が経過し,生者と死者に分かれた広大な世界。プレイヤーは,悪魔の神「アディール」を倒すために,生者と死者の世界を行き来しながら探索を進めていく。
原作の5倍もの大きさを誇る並行世界で、復活した悪魔の神を倒すべく新たな冒険へ出掛けよう。
【対応機種】
PlayStation5/Xbox Series X・S/PC
【ジャンル】
ダークファンタジー・アクションRPG
【メーカー】
HEXWORKS開発 CI Games発売
【発売日】
2023/10/13
【価格】※Standard Edition
PS5 ¥8,580
Xbox ¥8,580
PC ¥8,499
※前スレ
【PS/XB/PC】ロード オブ ザ フォールン Lords of the Fallen part2【2023】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1697193387/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 萎縮のペンダントでリゲインしまくって暗黒術撃ちまくれるの楽しい
他の属性のがあるか分かんないけど魔法撃ちまれるのはこの手のでもトップクラスかもしれん
トリガーで地雷(目玉)が出たりするのもあって面白いだけに、アクセと指輪はもっと装備させて欲しかった >>1
乙です
ピエタ倒したけど剣なんて落とさなかったよ
俺が見逃してるだけ? 発売2日目から早速活力無限増殖で9,999,999にする方法紹介してる動画あってワロタw
必死にシコシコレベル上げしてるやつらアホやろ
もうゲームとしての価値終わっちゃったよ >>1乙
ピエタ剣は集会所の暗黒にいる爺さんから交換してもらえるけど、トークンみたいなの40要求されて途方に暮れた・・・
おまけに光25要求されるからハードル高めね
海外の動画でパラディンの斧槍?みたいな光武器見たけど、どこにあるか知ってる人います? >>5
斧槍ではないけど肉体の信徒倒したら交換で光武器の槍は見かけたね やればやるほどソウルライクを履き違えたゲームって感じだな 侵入してたら自分の唱えた祝福された姿でダメージ受けるのは仕様か? こういうのって探索が楽しいのに、いかんせん雑魚の圧力高すぎてスルーのがいいってのがもう面白さスポイルしてるな とりあえず、雑魚の攻撃力下げて、遠距離攻撃の範囲を狭めてくれれば充分やで 前作の重いのが良かったのに(やってないけど)
全クラス動き速いな
ダクセ以外の上級職?あるのか >>1
スレ立ておつ
デモンズやダクソ1、2みたいに早いうちにゲームバランス多少いじるかもね 燃えてる街はホントクソゲーだと思う アホみたいに火の玉連射してくる奴とか出てくるし しかも複数で >>1乙
PSstoreの国内ゲームトップ10で昨日10位だったのが9位になってるからジワ売れしてるこれ?
盾のタイプに、盾 (中) ってあるから小盾大盾もあるんかな、物理100盾も勿論あるよね
つかあってくれ 雑魚の湧きと種関連直せば、結構良ゲーにはなる気はする 燃え街は作り込みエグイし難易度も難しくて良かったと思うよ
下の無敵炎犬と無敵炎斧他多数エリアはあたおかだけど 3時間の人も言ってたけどカメラ近くてブルンブルン揺れるな
んで背中の上にある垂れ布みたいのが画面を覆う ステータスの光とか炎とかは上げといた方がいいかな?
初期値のままなんだけど 光と炎は魔法特化みたいなもんじゃない?俺はそれでやってるわ 俺も光特化にしてるけど肉体の使徒倒した時点でまだ+2の初期武器のままだわ
他の光依存武器ほしい 光炎を必要とする補正武器を装備したいなら、無理なく必要な値を振ればいいだけじゃない? 8回目で天使倒せたパリィにこだわらず
全部避けて槍でツンツンすればよかったんだな
ロス王子じゃん 序盤で拾った神聖付いてる鐘の杖にお世話になりっぱなし
装備枠最低二つは欲しいのに何故そこは真似なかった 光炎特化でやってるけど、HPにあまり振れないから結構厳しいよ。ボス戦もマナ回復使うから買うから経験値飛ぶし、種も買わなきゃならんからレベル上げも考えると維持費がかかるよ。 >>29
そうですね、必要なときまでこのまま行きます 顔面のボスが出してくる虫うぜえ
そういうのしなさそうやん 燃える街きた、いきなりおばさんと火球ぶつけ合いすることになるとは思わなんだw
あれ近接だと暗黒入って青いの剥がすしかないのかな?
てかボス武器はいつ頃解禁されるんじゃ steam版
ウィルスバスターに弾かれる
設定の例外設定から
\SteamLibrary\steamapps\common\Lords of the Fallen\LOTF2\Binaries\Win64\LOTF2-Win64-Shipping.exe
を監視対象から除外しないとエラー出るので注意 >>36
本拠地で暗黒入ると見えるモルに思い出渡すと買えるようになる >>38
種売ってくれるおじさん?
思い出渡すコマンドとかでないけど、なにか条件あるのかな ボス武器と種商人のモル、最初から拠点にいるのに気が付かない人多すぎだろ 燃える町ついたけど今だに火の玉投げと攻撃アップしか無いんだけど
灼熱30超えてるのに魔法ビルドのはずがショートソードぶんぶんしてる 燃える町ついたけど今だに火の玉投げと攻撃アップしか無いんだけど
灼熱30超えてるのに魔法ビルドのはずがショートソードぶんぶんしてる 槍よわすぎんか?
筋信やりたくて、肉体の信徒の交換槍つかってみたら
火力も特に高くない、突き攻撃しかできない、その割にリーチも全然長くない・・・
デフォのロンソが強いだけなんか 投擲や弓矢が撃ち放題なのはいいな
構えると右下に出る矢の種類の所にバツ印入ってるのはよくわからんけどちゃんと撃てるからバグかな >>47
基本3種類 触媒によっては5種類のもある スロットは3だけど灼熱売ってくれる人全然出会えんし
ずっと火球と物理強化と物理硬化しかねぇわ
というか投擲が無駄に種類多すぎじゃないか?Pもだったが >>40
前線の危ないとこでは無理にでも探索するのに
安全なとこではゆっくり探索しない謎心理が働いてるw マルチはわりと人いるし楽しいけど過疎ったらマジでやる気せんな >>51
アイテムの光に向かってランタン吸引すれば食ってくるやつ剥がせる 農業シミュレーター大好きなドイツ人は
正直ゲーム作るの向いて無いのでは? >>36
自分もわからなくて、全部剥がしてから投擲武器で倒した
ただ、その後のマップはそこまでだと一番といっていいほどしっかり作りこまれてるから楽しんで欲しい ソウルライクとして面白いんだけど、以下はいらないかなって思う
・ボス戦やフィールドの強敵は基本タイマンでやりたい
・魂はがしは探索要素だけでいい、その辺の雑魚に無敵が付与は意味が分からない ソウルライクとして面白いんだけど、以下はいらないかなって思う
・ボス戦やフィールドの強敵は基本タイマンでやりたい
・魂はがしは探索要素だけでいい、その辺の雑魚に無敵が付与は意味が分からない ピエタまではまぁ楽しかったんだが巡礼者の見晴台とかから俺的メタスコア駄々下がり もうちょいパリィのリスク下げてリターン上げてくれんかのう… 最初(?)のビーコンまで行ったけど今んとこ言うほど不満ないな
ダクソ4というかダクソⅡ-2って感じ
ちなみにパリィは無いものとしている ダッシュする時、左スティック押し込み続けなくても
進みながら一度押せばそのままダッシュを維持するんだね。 探索以外でランタン使わせるのはマジで開発側の嫌がらせだな
これに関しては面白さが1ミリもない エルデンもそうだったけどロックオンとカメラリセットを同じボタンにするなや
カメラリセットのオンオフ追加しろよ なんかこのゲームpVみてたら神ゲーにみえるんだけど、これとエルデンリングまだやったことなくてどっち買おうか迷ってるけどどっちやるべき? やればやるほど不愉快なゲームだな
コードヴェインあたりよりだいぶ下回るソウルライク史上最悪の作品かもしれん プレイヤー側に不便を強いることによって難易度を上げるっていうデザインがもう相当古臭いということを何一つ理解してない
挙句にモーション関連が終わってるからアクションとして致命的だし >>67
ピエタ剣、見た目もだけど実際強いしいいよね
あとは交換武器だと静寂の聖人の盾が見た目も性能も良くていい
ブロック防御が平均的に高くていい、筋力25必要だけど道中安定する ダクソ2-2ってよりもモータルシェルマイナス3って感じ いま沼やってるけどボス遠いのつれぇわ
この雑魚の物量なら全部ボス直前に苗でいいからおいといてくれよ 今ピエタでめっちゃ楽しいけど、この後糞化していくのか
嫌だなぁ 前作のロードオブフォールンやってるけどつまらんのだがリブート作は多少マシになってるのか?
このスレに両作やってる猛者がいるかわからんが 重いのは蛾と蝶のせいかな?
>>64
ダクソの複数混戦や投擲手避けはお尻掘った
無敵時間でまかなってたのでそれができない今回の複数戦キツいは
LOFのパリィ素直な挙動に思うが
ダクソ2のパリィは作品中一番苦手だった
致命演出は凝ってたのにね ダンマイアにアイテム渡しても会話増えるだけ?何も貰えないのか 沼地のボスの次の行き先がわからなくて迷ってるわ
まさか9000払って買う鍵の先なのか? >>81
そのまま奥?っていうのかな進む方向に新しい道があるよ
元の集落とかに繋がるショトカとは別で Pよりも面白いな
雑魚は邪魔に感じるけど、だいぶ慣れてきた
デイワンパッチで安定してきたな
最初の承認も無くなったしな~ >>79
沼地は普通に駆け抜けたわ
ロリで微妙に敵動いてくれるのだけは優しい
複数戦も敵の寄りがアグレッシブじゃないからなんとかなる気もするんだけどな
投擲の射程が長くて不意打ちなのは毎回キレそう パリィよりも避けのが重要やね
両手持ちが基本
避けて強攻撃
これでだいたいボスはイケル マルチでダウンしたゲストの墓標にタゲ行くの草生えるわ 5本の光の柱たてた後、どこ行けばいいか分かる方いらっしゃいますか? 侵入してたらステータス変化してレベル下がった
例えば筋力50→30、俊敏10→24、灼熱は8→0
マッチングして相手エリア入ったけどキャラが表示されず操作も受け付けないんでアプリ落としたらこの仕打ち ボス武器交換のためのトークンみたいなのって稼ぐ方法ある?
ピエタ武器交換できるようになったけど今16個しかない >>92
侵入先のホストのレベルに合わせられるバグがあるらしい
ドンマイ 投擲が強すぎる
投擲威力アップの指輪装備したらボスでも直ぐ溶けて行く
最初の方のトゲ頭に1000ダメ超えるようになった
武器は鉄床って槌が強化したら物理400超えて、沼地の敵もほぼワンパンで余裕だったわ 光スタートだから投擲で遊べないの終わってるのかまさか 鍵の先にいるハシゴ下のトゲ頭三人衆のところは毒槍なげて倒したわあれ正面からやっていけた奴いるのか マルチがちゃんと機能してたら、モブの密度高くても楽しそうだがなー なんかPは下手なりに笑える翻訳だったしいみは理解できたがこっちは世界観が複雑なのもあって文法はそこまで違和感なくても日本語も変だし尚更何言ってるのかわからん感じがあるよな 皆何の武器使ってる?
紅の院長のトゲ付きの剣使ってるんだが出血イマイチだし武器変えようかと思ってる >>92
これしょっちゅう見るけどいまだに改善されてないしほんと頭おかしいレベルのバグだよな ランプがただただ二度手間で面倒な要素にしかなってないし探索を要求する割には雑魚が無限湧きする理解不能なシステムだしマジで道中はゴミ
ボスは弱すぎてつまらん 全くマッチングせんけどバグってんのか?
ちなみに61でPC >>95
その鎚ってどこにあった?
まだ犬女倒したあたりだけど鎚自体見たことない
道中探索してる余裕ゼロだからいっぱい見逃してそうだわ マルチはレベルシンクとステ補正でキャラを上書きされてそのまま戻されるバグある
自分は侵入で起きたけど協力でも与ダメ下がってたから侵入同様の処理がされてる可能性があるんで協力も危ないかも
個別対応不可だからパッチで大量の経験値とステ振り直しアイテム配れよ マルチがラグ酷くて回避もガードもできないな、回避しても元の位置に戻されたりする、ホストについて行って特攻する係してるわ マッチングしなくなったらまたアプデ待ちでしょう
一昨日昨日もそんな感じだったし
大人しくメンテでオンライン不可で良いのにな まじで色々と欠陥抱えすぎでしょう。多分二つのマップを作った弊害もあるのかもしらんけど、前作もあまり良い評判は聞かないからな なんかルーン結構ドロップするようになったが、アプデか、水晶か、超絶悪かったのか 沼のボス倒した後の痕跡の次の痕跡って燃える街のところで合ってる?
谷エリアで痕跡見つけられなかったんだけど マルチのラグどうにかならないとどうしようもないな
こんな出来で実績にするなよ… >>4
エルデンとかLv制マッチングのゲームだとグリッチ無限経験値稼ぎ系はどうでもよくねってなるから助かる
ある程度レベル縛って個性残るLv帯に人集まるんだろうな 結局やっぱ面白いで結論出たね
発売時にフレーム、テクスチャバグが多すぎただけ
アプデでパッチが当たったら余程、敵の集団が密集しない限りフレーム安定してるしな
海外勢とのマルチプレイだけが重いってくらいか
ゲームの内容自体はほんと面白い
ソウルライクゲームの中では圧倒的だろ まぁ確かにソウルライクの中では圧倒的最下位のポテンシャルはあるな
しかしこのアクション精度のゴミさ加減でアトラクションゾーンバンバンくるのほんと頭悪い開発だわ ダッシュ中にハシゴ捕まろうとしてジャンプせんようになってる?
やるやん 面白いけど今年出たソウルライクの話題作の中では一番下だろね 自分はまだ持ってないがピエタ剣人気だけど普通のショートソードとモーション変わらないよね?戦技とかもないしそれでも人気なのは結構ダメージ出るのか
属性武器だから耐性持ちに辛そうだけど 沼越えたら急に敵の数マシになったな
種も買いやすくなるし
崖と沼を何故最序盤に置いたんだ NPCのフラグはしんどいなぁ
バッキバキに折れてそう
これは本家もだけどきつすぎるわ マルチはなぁ
仕様はそう悪くないがラグでガックガク過ぎてマジでどうしようもない
稀にラグ小さいとなかなか快適なんだがホント稀 ぶっ飛んでるゲーム性で長い時間楽しめるゲームの方が面白いゲームだよ
爽快感重視なだけのソウルライクより、こっちのがマップ探索範囲が多くて探索しがいがある
装備品多いから試行錯誤しながプレイできるのも良い
不満はせっかくのマルチプレイで対人ができるのにラグでローリング中にホストの攻撃が当たるから対人は話しにならないというぐらいだわ >>123
明らかにリーチ長いのと、光属性クリティカル?なのか時々雷が落ちてる追加ダメージでるのよね
光100%でひたすら光に振ってればいいから光魔法と完全に両立できるのも強い 灼熱の囚人解放してしばらく橋のところにいたけどいなくなってるし、シナリオ進めたら忠誠軍がみんないなくなってしまった
序盤にいたアディールの使徒っぽい女もめっきり会ってない ミミックが存在するせいでアイテム見つける度に魂抜き必要なのテンポ悪すぎでしょ 生命30くらいでミミック即死しなくなったから食われても別にいいやで拾いまくってるわ
よく見ると色や揺らぎ方違う気もするけどよくわからん >>104
盲目のアガサの痕跡横の9000位する鍵使った先にある精神の道の記念碑ってエリアに落ちてたよ
超序盤で来れるけど、敵がクソ強いから全逃げでもいいと思う
他にも出血300付いた両手剣とか色々
そのエリア入って左手に痕跡もある ちょいちょいバグ有るけど、探索面白くてやり続けちゃうわ
沼ムズいな アイテムはともかくソウル拾うにもモーション入るのは論外とかしか言えんな
正直今のところ褒めるところ世界観しかないわ
全てにおいて酷い ランタンのR1で結構遠くの活力吸えるんだな
今知ったわ
あと虫付きもR1で駆除できる 結局やっぱ神ゲーで結論出たか
フロム軽く越えて来てるな アノロンみたいな明るいステージあるのかな
それらしいのXで見かけた ルーンは敵種別で固定か
OP厳選とかは不要なわけね まあクソゲーって気持ちもわかるし開発のほとんどはソウル系やった事ないであろうシステム周りだけど
世界観とマップが他ライクとはレベルが違い過ぎる 粗は有るけど2日連続で朝方やる位までハマってるから、良ゲーかな
雑魚もちゃんとレベル上げと武器強化していけば楽に倒せるようになってるし やっとスカイレフトまで一周してきた
柱3つ解放したけど後何本だ?てかルーンはいつになったら装備出来るようになるんだ… 簡単過ぎたらなんも残らんし
クセが強い道中は実は好きかな
と言うか聖樹からエブレフェール攻略までいけた人なら楽しめる フレンドと面白すぎて、沼地まで来た。ただ、フレンドのマルチ進行度はほぼ初期で申し訳ない気持ち。
でも、過去スレ含めここのスレ見てみたら不評で正直びっくりしてる。 沼地の石化女を助けた後に橋で待ち合わせと言われたけど、橋ってどこ?
先のエリアを攻略してしまっているので、フラグが折れたのだろうか。。 フレンドとやれば道中だいぶ楽そうだし面白いんだろうなと2broの配信見てて思った どうですか皆さん、結果楽しんでおられますか?皆さんの中で現時点の評価は固まりましたでしょうか? ジャンヌ・ダルクみたいな奴2回戦目あるとか聞いてない >>39
何か渡したはず 馬乗りボス倒した後に渡した気がする 何渡したかは忘れた まぁ裏世界の要素がただの押しつけでしかなくてやらされてる感が半端ねぇ
独自要素が面白さに直結してるなら素直に評価すべきだけど沼地時点来た時点だがマジで必要性を感じない
マップ探索は割と複雑だから楽しい
本家みたいにエレベーターだけ戻すみたいな事ができないのもクソ
スイッチ押したらすぐ閉じられるからリトライする度にテンポが悪い、死亡演出も無駄に長い
本当にダークソウルやった?って感じする テンポ悪くする要素が多すぎるね
単純にセンスないんだろうな 触媒+10にしたらなんかトロフィーと同時にエラー出たのにソフト落ちなくてちょっとするとまた同じエラーが表示されたわ
再起動したら消えたけどこんなエラー初めて 購入考え中
スレ見てる感じマップの作り込みすごいのが面白いところだけどそれを無限湧きの複数雑魚が台無しにしてるような感じ? 無限湧きの雑魚は死者の世界しかでないし、最近弱体化されたと思う
まあ、邪魔だけどワンチャンの足かせってのもあるか... ゴミ扱いかートレーラー見て楽しみにしてたから辛えなあ
でもコードヴェイン楽しめたら俺なら楽しめるかなあ
リブート前のこれは楽しめなかったけど マップとボス戦は悪くないから楽しめなくはないかなっていう70点ぐらいのライン あいつらは経験値でしかないしな
迷った時に死神出たら終わる >>171
ゴミゲーとかでは無いな
神ゲーでは無いとは思うが、ソウルライク好きなら大丈夫かと
ただ、バグが有るから、もう少しパッチ来てからでも大丈夫かと
バグ修正とバランス調整終えたら良ゲー確定位の素材 >>175
昨日読んでた
基本マイナス評価で笑った マナ回復しないと思ったらなんでかルーンが外れてる…
消失とかじゃなくて良かったが怖いなぁ 開発にアプデで改善するやる気があるなら良ゲーくらいにはなるかもな 炭鉱最下層のボス倒した後にインタラクトすると「残滓を探す」って出るけど何すればいいんだ…? ダクソプレイ中に何か不穏なヒリついたような先に進むの恐ろしい感覚や、でも先に進みたいな好奇心を味わいたいなら買いだろ
沼地ステージ越えたあたりから手広くなるから、そういった感覚、特に強く出てくるね 敵の種類少なくてどこに行っても同じ敵なのがなぁ
仁王もそれが嫌いだった >>149
いやエブレフィール舐めすぎ
こんな硬くてウザいゴミども適当に並べたマップと比べんなよ 5本柱つけ終わったんだけど行く先がねえ
NPCは同じことしか言わないしどうしたらええんや、、 頻繁にアプデ来るね
サイパンみたいにアプデ続きで良ゲーになるんじゃないの >>181
多分拠点の思い出交換してくれるのが購入の所で50で売ってるのでそれ
その後の展開はわからない 仁王2雑魚敵強すぎて面倒で2週目出来ない
まぁそれがソウルライクか 苗の値下げくらいなら簡単だろうから早めにやって頂きたい 残念な箇所があるからそれアプデで直せたら化けそうではあるよ 過去スレで言われてた2周目はデフォの痕跡が全部消えて痕跡の種使って進むことになるってやつ
マジなら苦痛すぎて一周目で終わることになりそう
でもボスの後に痕跡あるのにわざわざ種使用ポイント残されてるのそういうことだよな.... >>192
流石に全ワープポイントが1か所しか保持できないだと修行僧レベルだから
記憶保存枠が何個かみたいな感じになるんかなぁ ピエタ剣人気っぽいけど信仰のこん棒(大槌)もかなり強いと思う。沼地前に手に入るし、筋力29必要だけど灼熱もついてるし、火力高い >>151
自分はまだ助けず放置してるけど橋の名がつくエリアは拠点がある辺り一帯じゃなかったっけ >>194
流石にそうじゃねえとやってられんよな
2500もたっけえけど2周目なら貰える量増えて気にならなくなるのかねぇ >>197
ある程度進むと流石に全部は無理だけど
数か所に1回くらいで1個は買えるようになってくるので大分楽になるよ >>193
これ、よく考えんでもむちゃくちゃなこと言ってるな 光の呪文はボスのやつもあるし店売りもあるし集まりやすいんだが炎は店売りnpcすら見つけてねえ なんかもう結局道中の産業廃棄物っぷりは諦めてマラソンしながらボスを初見で倒すというクソみたいなプレイングになってるわ
走りながら探索して死んでトライアンドエラーって感じだけど不快なだけだな 石化解いた後のコカチンから謎の取引してる事になってるけど何したらいいかわからん >>198
PSはソニー側の承認の関係で連続でアプデできないと聞いたことあるけどどうなんだろ >>189
雑魚敵が強いってそれ雑魚って言わなくねw PS5のデラックス版を買って失敗したかなぁと思って続けてたらゲームのクセにも慣れてきてめっちゃ楽しくなってきて早く続きがやりたいわ
フレンドとマルチするのがめっちゃ楽しいらしいが周りでやってる人が誰もいなくて悲しい 外人の動画でみただけだが光魔法のオリウスジャッジメント強すぎね? >>137
ありがとう。そこで筋28光28の大槌見つけたけどこれじゃないよね?
他は筋光13ぐらいのハンマーと腕力の腕輪、進んだ崖の行き止まりに目玉があってそれ以外の道が見つからなかった
敵強すぎてじっくり探索もできないし参った >>207
すいません。
私も5本柱のあと何処行けばいいか迷っておりまして、、、
もしよろしければ教えて頂くことは可能でしょうか。
現状、上層で光を狩る者、鉄のおっさん倒した所
です。 苗買ってる人結構いるのか
ランタンモード中に出てくる羽虫がドロップするよね 侵入だめだマッチング失敗しまくりな上マッチングしてもラグラグでゲームにならん アプデで良ゲーになるかもって全クソゲーに言えるwなってから言えやw >>212
わいは光を刈るものが見つからなくて迷ってたんだけど、
鉄おじまで行けたなら鉄おじの奥の木みたいなの調べたら奥いけるやで
そしてそこの暗黒橋を起動すると確定でハングするクソみたいなバグ引いてまた足止め食らってる >>211
それでは無いね、でもその辺に落ちてた思う
筋18俊敏18くらいだったかな
痕跡もあるし、クソ強い投擲も落ちてるよ
途中のボスエリアは無視で良いけど、そんな強くはなかった >>217
ありがとうございます。
インタラクトってでるやつですよね?
何回か試しているんですが、この門はびくともしないって表示されてなにも起こらないんですよね。
他に条件があるのかな。 たまにはお前らのいうことを信じるべきだった
まさか2023年のゲームがここまで古臭いモーションや落下狙い、適当配置の雑魚が数で押してくるといった時代錯誤のデザインを採用きてくるとは思いもしなかった
FF16よりゴミなゲームかもしれん PS5版のアクティビティの再会が商標OP全部省いた上
ロード早くて最高すぎだわ…
不具合も比較的少なめアプデもこまめに来てるみたいだしまあよかったかな
PS5買ってやるゲームあんま無かったが初めて筐体使ってる感ある
ps4かってやるゲーム全くなかった頃のブラボポジションになりつつある >>220
ゴミなのはお前だよガイジ
金ドブお疲れさん 双子の牧師館エリアは明る目で城砦攻略してる感じで良いね ゲームで難しいのは面白い時代錯誤なんて関係ないよ
難しすぎて誰もクリアできないのはまた違うが >>115
圧倒的ゴミな。
これ褒めてるのガイジしかいないからやめた方がいいぞ。 >>69
100:0でエルデンリング
マジで神ゲーだよ 定期的に単発で具体的な内容なくただ私怨丸出しで叩いてるヤツなんなん?
所謂ゲハなアレってやつ?w マルチプレイ切断されたと思ったら
ステータスが変な事になってるんだけど >>218
ごめん見つけた!鉱床:筋18敏8だった、これかな?
めちゃ強い手斧と羊皮紙も見つけたよ、もっと早く来ておけばよかった
ちなみに鍛冶屋は牢の鍵渡した後どこに行けば会えるのかな?強化とかしたい・・・ >>222
金はあるからいいけどこのクソゲーをトロコンしないといけないと思うと泣きたくなるわ
単発ガイジはお金もないのかな?
>>230
鍛冶屋は拠点にいる >>219
横からだけど同じところで詰まってるわ
鉄倒す→門開かない→光倒す→カルラスの痕跡から外への道が暗黒のに塞がれてて外に出れない(今ここ)
カルラス上層他にどうにか行けたっけなぁ・・・ エルデンは神ゲーに見えるだけであんま面白くなかったな
世界観がブツブツの蓮コラメインだったせいかあんまり入り込めなかった
もうちょっと荘厳だったらなぁ >>230
鍛冶屋は拠点の痕跡後ろの部屋にいるよ
鉄床はダクソのグレクラ枠で一方的にハメハメできる >>235
そういう感性の人もたまにいるよ
寿司とか焼肉も嫌いな人いるから大丈夫 マルチ勝手に相手にレベルに合わされて帰還するバグのせいでリスクリターンあってないだろ… エルデンリングみたいに敵対マルチあるの?
最大何対何で出来る? 火の街ボス置いといて鐘の扉の奥どんどん進めて高いとこ攻略中だけど
パフォーマンスの面で難はあるけどソウルライクで一番楽しめるのは間違いない
って評価に落ち着きそう >>234
ピエタ戦前の広場の扉を開けてるはずだからそこから逆走すれば戻れる
インタラクトできないのはわからんなー このゲームの配信見てたら一生暗いんだけど
明るいステージはあるんですか? 道中クソゴミボス雑魚ばっかで全ステージアマナみたいな感じだな これ興味あるんだけど初代よりおもろい?
初代はもっさりクソゲー過ぎて途中で辞めちまった経験有り >>244
ボスが強けりゃまだいいんだけどなぁ
シンプルに開発が実力不足なんだろうな
モーションめちゃくちゃ分かりやすいしなんの工夫もない
だから数で攻めてくるような脳筋配置とか火力でゴリ押してくるようなボスしか作れない
ほんとに苦戦しないボスは
>>245
スレ見りゃわかるがマジでゴミ
過去スレも見るといいよ >>241
ピエタの所か!
ありがとう行って見るわ >>246
敵のバリエーションは最後までほぼ同じって聞いたぞ
マップとかに力入れすぎて力尽きたんだろうな 一回打開したとおもったらまた暗黒ギミックで確定ハングや
進行不能バグだけは潰しといてくれよ マップデザインすごいなこれ院長倒してエレベーター乗ってあそこに繋がってるの感動したわ レベルシンクバグでステータスが狂ったのは8000の振り直しアイテムでなんとか戻せたけど、1個しか買えないの何とかしてくれよ
バグ発生してんなら尚更だろ Pは十分楽しんだがやっぱり全般的に毒と梁わたりに侵食されていてメリハリ考えろよって思ったな
これも今からやるが更に極端そうだな
メリハリ大事だぞ、メリメリじゃいかんぞ いやー結局買っちゃったよ
剣と魔法のアクションRPGで武器種も複数あるとか大好物だからなあ 魂抜き範囲化の目をつけた状態かつ範囲内に複数の暗黒ギミックがある状態でギミック起動するとハングするっぽいな サージ1はおもしろくてソウルライクの中でも好きなほうだけどこれは微妙な感じ? 首飾り変えるとダメージが一桁しか通らない…
これバグだろ マップは良く出来てる
オープンワールドなんていらんかったんやってなる 評判悪いしバグやクラッシュ多すぎみたいだしアプデで最適化されるまで買わんほうがよさげ
その前にエルデンDLC出たら忘れてそう >>258
サージが楽しかったなら合うかもしれん
敵の配置の酷さとかダルさは結局やってくと、こういうものとして慣れてきてるし
エリアによっては割りとまともだったりするんだよな。ボスも複数ゴミなのとクソザコタイマンとか
とにかくバランスぐちゃぐちゃて感じ
なんか開発チーム内でさらにチーム分けて各々好きに作ったのを闇鍋にしたようなゲーム。全部がクソではない >>254
いやPなんか全然沼も毒も梁渡りもないようなもんだろ
フォールンはゴミ以下の押し込みダッシュからクソみたいな距離のジャンプアクションをしょっちゅう求められるぞ
もちろん落ちたら即死な まさか序盤に会った雑魚どもがずっとレギュラーだとは思わなかった >>263
厳しさは違うんだろうけど毒も梁渡りも十分多いよ
どっちもないのCh1、5、10くらいじゃん
まあ、こっちがそんなもんじゃないって事だろうが…マジか 押し込みダッシュと走ってる時のスタミナ減らなさは
ダクソ3より快適じゃね?押し込続けてるのか? そいや、落下でも現世?だと1回蘇生されて上に戻るのはちょっと笑えるよな
「あ・・・」「え?なるほど?w」てなったわ なんか昨日見た配信者が
これを難しいというのはエルデンから入った様な初心者で
昔からやってる人には問題ない難易度、よく落下する人は下手なんじゃないですか?
とか言ってたけどほんまか?信じていいんか? なんか昨日見た配信者が
これを難しいというのはエルデンから入った様な初心者で
昔からやってる人には問題ない難易度、よく落下する人は下手なんじゃないですか?
とか言ってたけどほんまか?信じていいんか? ボス前召喚した奴死んでもずっとタゲ取ってるバグで強引に進めちゃうのあかんなぁ 二周目遠距離で7割くらい減るようになって自分で植えるチェックポイントのみになるとかただの地獄で草 苦手な場合最悪バックボタンにL3割り振ればいいんかな?
左後ろボタン押してダッシュ切っ掛け
させてLで移動操作×ジャンプ…どうなんだろ 楽しい部分はあるけど、敵の種類の少なさとボスがつまらないのしか居ない(燃える街までで
あと一番個人的に残念なのはやっぱ武器が系統ごとに振り全部一緒ぽいのがな・・・せめてL1+R2?の特殊技くらい個性だしてくれよ
魔法も少ないしビルド的に結局Pと同じであんま繰り返し長く遊べそうにない気がしてる マッチングしたらキックしない限りずっと付いてくるのかこれ、フレとやるにはいいんだが野良だと長くなる程キックしにくい心境だ 3000円くらいの出来
レムナント2やPと比較しちゃうとあまりにも微妙 >>277
どういじくってもイケメンはできないよー 状態異常の出血の効果分かる人いる?
わざと攻撃くらって出血になってみたけどダメージはなかったんだよね。
効果時間は10秒ぐらいだった 国内ゲームトップ10で4位、新着ゲーム3位になってるわ、やはりジワ売れしてる
パケ版がまだないのもあるんだろうけど >>279
俺も検証したけどわからんのよなこれ
あとたまに道に落ちてる赤い瓶?みたいなやつも謎
あれなんか敵にバフかかるよな >>250
やっぱりそうか、どのエリア行っても名前と色変わっただけの雑魚と戦わされてる
種周りのシステムも面倒なだけでいらねーだろコレとしか思えないなー
後、地味な中ボスみたいの倒したらボスでしたが数回あってなんとも(勿論その後は雑魚降格で使い回される) ピエタは当社比だとマシなボスだけどそれでも弱いし第一形態なんか貫きの騎士のパクリモーションだからマジで古すぎて笑う >>282
マジか最初パリィ攻略して数回死んであきらめて
見てから避けて槍で後ろからツンツン突いてたら
そのまま突破したわ
自分パリィマンのつもりで居たが
そうじゃなかったらしいと気づいた
あと道中お尻掘れないの辛いスレスタお尻マンには厳しいゲーム 武器が色々あるように見えてガワ違うだけなの悲しいな ダマローズの鞘ダマローズで使用できたから使用したけどなんか起きたのかこれ…?
弱体化とかしたのだろうか
よく分からんアイテムだぜ… ダッシュは押し込み続けなくても、一回押せば走り続けます マップデザインは本家とも劣らないというか一番好きまである
暗黒世界のコズミックホラー感もいいし
まあマップに全力を注いだ結果、敵のバリエーションが減ったんだろうな
Pと真逆 ボスの記憶は渡してもええんか…他に利用法ないよね? まあ少ない敵の種類で難易度上げようとしたら大量配置しか無くなるよなあ 記念碑エリア敵多すぎ敵体力多すぎ犬ボウガン多すぎできつい まだいけて無いとこ明らかにあるけど全エリアトロフィーとれて0.1%だったが
ふと目に入ったレベル100トロフィー1.2%
まだ76なんだが、みんな装備強化や色々購入しないでレベル滅茶苦茶上げてんのかな
NPC関連は何で取得できたのか分からんもんばかりだ >>292
あれ渡すというよりその思い出から作れる装備を表示してくれるだけだから心配しなくていい トレーラーで一瞬出てた灰と紅の廃墟群らしきとこ早くいってみたい
高い所から薄っすら見えるな
マジでマップの作り込み半端ない 橋の牢屋にいた囚人開放しちゃったけどNPC殺すやつかこれ? 拠点の牢屋にいた囚人開放しちゃったけどNPC殺すやつかこれ? >>295
序盤の痕跡すぐのところに棘頭がいるところで1回自殺して暗黒入って赤い死神を落下死させての活力稼ぎが流行ってるんだろうか >>291
Pはちょっと迂回してショトカ作るを繰り返すだけなんだよな
ステージクリア型のタイプだと思う まだプレイ出来て無いけどマップと敵と武器モーションとか別々のチームで作るもんじゃないんかな pは最後まで飽きなかったがこれは敵種類使い回しで飽きるかもな なんかステージどこもおんなじに見えないか?
色が灰色と黒しかない 沼地のビーコン正常化させた後ってどこ行くのがいいんだろ
色々行ったけど明らかに強化足りてない いつパッケージ売るの?
ストリームはクリアしたら売れないから損した気分になる >>286
ウォーロンで慣れてたからかな
相手の攻撃の合間に休憩入るからそこでちまちま殴って灰色ゲージ回収できるし考えられてると思った! >>281
低能な俺にどこのサイトか教えてくれ
俺のリサーチ力じゃどこ見りゃいいか分からん これスタミナの回復はかなり温情あるから諦めずガードボタン押しとけばなんとかなる場面多い
体力はリゲイン狙わなきゃならんけど >>294
最初行った時絶望したけど、そこで取れる装備強化して行くとびっくりする程余裕なってくるよ
回復強化するアイテム落ちてるハエがいる所はアイテム取って逃げたけど データぶっ飛んだりマルチでレベル変わるとかやばいよ >>313
サイトじゃなくて、>>19でも書いたけどPSstore内ね
ちなみにPS Appからでも確認できる 苗植えたから記念碑エリア踏破したいけどムキムキ頭突きマンにワンパンKOされるのよね >>316
Steam8500円なんだけど俺だけ?表示バグ? >>316
Steam8500円なんだけど俺だけ?表示バグ? 浄化の塔のボス倒したけどまだ赤い光出てるわ
倒した後にビーコンなくね? 破滅者の斧まーじつよいわ、溜めでダウン取れて爆発追加ダメあるのだいぶ楽になった
てか剣系がどれも俊敏補正ばっかなのなんなん・・・ 道中のザコ無視してボス部屋までダッシュしてボス倒して霧の壁消えたらボス部屋にザコたくさん入ってきて死んだ
ヘイト切れねーのかよ >>325
それらと同じに思ったらかなり痛い目見るけど楽しんでやってる >>325
普通に楽しめてるよ~
バグや粗い部分は有るけど、充分ダクソしてる 敵の種類減ってもいいからガーゴイルの存在を抹消してほしい >>325
Pを90点、ウォーロンを70点とすると50点くらいかな >>292
ありがとう
交換アイテムに切り替わるだけなのか…もっと早くやれば良かったぜ P75点
ウォロン25点
フォールン89点
クセが強いから個人差出るね
既視感が少ないのもいいわ アイテム外してるのに手に入ったアイテム勝手に装備すんのやめてくれ >>338
これホント糞
エリクサーまで勝手に装備するから頭蓋骨で埋めてるわ もう敵の種類が少ないのはしょうがないにしても、配置が沢山置いとけって感じになってるし
一番の問題点は誰か一人に気づかれるとその集団全員に認知されるから敵釣りとかが存在せず集団戦やるしかないのが気になってくる 指輪スロット2つも今だともうキツいよなぁ、初代ダクソかよ 地域別マッチングはよいれてくれんかな
日本人ぽいのとあたってほぼラグなしでやれたときは面白かったわ >>325
ウォーロン90 P80 コレは結構贔屓目に見ても70 アプデしたら設定全部デフォルトに戻った
明るさ変えたいんだけどどこから変えれるっけ? 致命の一撃で敵を倒すのトロフィー取れないけどバグってる?
パリィなりバクスタなりしてR1で敵殺すだけだよな? エルデン:95
P:85
ウォーロン:80
ロード:70
くらいの点数 このゲームの戦闘で一番イラつくのはやっぱ
カメラリセットのせいで眼前の敵すぐロックオンしてくれないのがダルいわ まぁもう大したゲームじゃないのは確定したしバグまみれなのも論外だけどもボスまでスタックするのはやめて欲しかったわ
ほんとよくフルプライスでこんなん出せたな >>349
ちょうどさっき倒した、全範囲光ぶっ放してくる聖なる響きハンマーマンがスタックしてハメちゃったわ
まぁPとの一番の違いで、エリアあっちこっちどっから行こうかな、の探索は面白い ウォーロンは道中つまらなさすぎたし呂布以降ボス雑魚すぎて死にゲーとは程遠いと思ったんだが案外好きな人もいるんだな 因みにそこに入れるならレムナント2は何点くらいなの? 個人の感想としたら
P 9点
レムナント8点
フォールン7点
ウォーロン4点って感じ このゲームは面白いけど、面白い面白くない抜きに欠陥が多いから評価下がってるだけだと思うよ。まあアクションもっさりは大分癖はあるがね このゲームのNPCショップ持ったまま勝手に消え過ぎや
鈴玉置いてけや レムナント2めっちゃ推されてるな、1がボスつまらんすぎたのと、マルチゲーぽくて2やってないんだよな
ウォーロンは仁王2好きすぎるから色々足りなくなってて合わなかった、ボスも9割弱いし レムナント2は全然マルチゲーではないよ。普通にちゃんと全部ソロで遊べる レムナント2は自分もあんま期待してなかったけど、想像以上に遊べたよ。 個人の感想としたら
P 2点
レムナント6点
フォールン100点
ウォーロン3点って感じ 逆張りで荒らすにしてもせめてもうちょい面白くやってくれ… >>357
thymesiaの倍値段で倍以上のボリュームと10分の1くらいの面白さがある レムナント2は普段から銃ゲーもやってるソウル好きには間違いなくオススメできるゲームだったよ
色々とランダム性が強くて何周でもできる >>361
ソロで全部行けるのか、DLCくるんだっけ?そのタイミングでやってみるかね
来年も色々ソウルライクくるんよな。エルデンDLCもいつかわからんが楽しみだし >>206
やれなあかは知らんが1回ごとに金はかかる キャラメイクの細かいカスタマイズ何も変化しないんだが 沼地の痕跡2つだけで残った種ポイントは4つぐらいある
ボス前の痕跡すらも種必要、ゴミすぎ また評論家気取りがオナニー評論して気持ち良くなってるのか
ほんと死んでくれよ カルラス上層ってビーコンだけ?びくともしないってなにこれ これひょっとして武器の種類同じだと同時押し攻撃も全部おなじ? あまり期待していなかったPの出来が良くて三周遊んでたから今作の微妙っぷりが際立つ
レムナント2は1がマルチの印象強かったから自分も勝手にそう思っていたけどソロでも楽しめるのか
ただ、ガバ翻訳すぎるって話しも聞くんだよなー ぴろちゃんっていうユーチューバー増殖で再生数稼ぎしててカスすぎんよ パホーマンスモードでゲーム進むほど60-45ガクガクより
品質30fps上下変動ほぼなしの方が良いのか?
動画観たら品質の方が乱高下なくカクカクワープなく
観やすいな家帰ったら試すか >>378
おう、その通りだ。翻訳には何も期待するな
どうせ異世界徘徊老人を追って襲いくる現地民をジュノサイドしていくだけのいつものストーリーだ内容なんてない 増殖系はダクソも有るし、見ないやらないを自分で決めないとね はぁーキャラメイク周りも終わってんなこれ
カスタマイズは女だけ反映されないし、カスタマイズできるパーツも1番ベースだけかよ
はよ治せカス >>325
エルデンリング98神
ウォーロン70パリィユルユル
P80ジャスガシビア
フォールン40数の暴力闇世界だるすぎ >>325
エルデンリング98神
ウォーロン70パリィユルユル
P80ジャスガシビア
フォールン40数の暴力闇世界だるすぎ Pのジャスガ出来る様になったらウォーロンやコレのパリィガバ過ぎて難度低いけど道中の数の暴力とスタックでストレス半端ねえ 赤い死神倒したら暗黒の残滓25個もらえたけど、これで稼げるのか一回きりなのかわからない Xbox版を購入したけどカスタマーに問い合わせたら返金できたぞ。戦闘中にギミック(霊を引っ張る)とか
画面の安っぽさなど合わないなと数時間で見限ったのは正解だな。
ティックトックでも収益通ってるから根暗ご用達のゲームだけで稼ぐ必要もねぇし。 お前らみたいなゴミはろくにYouTubeでも収益化取ってないカスやろ。収益通らないとか人間未満のゴミのラインやぞ。
ただゲームをやるだけとかゴミクズの極み。 あとポータル浄化残り1箇所まで進めたが正直マップの作り込みは随一だと思うわ。裏表含めよく出来てると思う
だからこそ色々勿体ない >>379
ぴ◯とピン◯ロはどこのゲームスレでもディスられてるからな
ある意味有名人や ランタンと遠距離をスイッチ方式にした奴クビにしといてくれ ランタン持ったままダッシュ欲しかった
探索とかサクサクやりたい 暗黒の残滓て何に使うのモルと交換みたいなこと書いてあるが、そもそもモルの店で売ってるけど・・・ OO最強!おすすめOO3選とか発売後のゲームにアホみたいに上がってきてウザーけど手っ取り早くクリアしたい奴らにとってはありがたいのかもね 外人の動画見てるとリジェネ各種バフ自動追尾落雷ピエタ剣と光ビルド強すぎじゃね? わりといい値段するからボリュームはそこそこある感じか? 今、ピエタ倒してそこに拠点作ったらすぐ下にモノホンの拠点があった
これは若干やらかしたか >>400
広告関連で野良で観てた人は減りそうだし
ここが頑張りどころなんだろうな >>403
ボス直後はまず大体痕跡あるんで無理に種は使わなくて良さそう クリアした
中盤からは配置多少落ち着いてくる
沼が一番むずい
ボスはピエタが一番強いまである
光のリジェネが強すぎて中盤からはリジェネしてマナストーン食ってりゃなんとかなる
ラスボスはどうしてこうなった、、、
そして2周目、マジでデフォ痕跡がない
誰がやるんだよ >>406
酷すぎる
ピエタが一番強いとかもはやギャグだろ
てか二周目ガチなんかよ… バグとか増殖したらゲームなんてすぐ飽きるからね。つまらなくなるし俺は全く観たくないわ 素性ミスったかなあ
脳筋か光のが良かったわ
フリ直しアイテムも一回きりっぽいしなぁ 静寂の聖人やっと倒したわ
ボスはやっぱ面白えんだけどな..... >>410
脳筋でやっとるけど武器が微妙や
大盾でめちゃくちゃ安定はするけど ピエタ雑魚だったけど静寂の番人で7回くらい殺されたぞ 大斧強いぞダウンハメ取れるし
てかパーシヴァル早くも量産されてんじゃねーよ・・・リジェネ鬱陶しい IGNのレビューでボス30体はいるって見たけど
トロフィーボスが12体それ以外は量産型の中ボスって感じなのかな呪術女が速攻で沸いてたけどバリアなかったから雑魚で安心した 拠点から1番近い赤光柱に辿り着けない
宣教師のおっさんの先かなぁ
拠点にいつの間にかペットおる 拠点の痕跡はあったわ
2周目で改めてピエタみるとこれが一番ってこともないな
馬だな 攻撃が無駄に前進するモーションが多いのが一番ストレス
ロックオンしてても前進しだすと追従しないし 序盤がめっちゃきついだけで沼超えた辺りから大した難易度じゃないよなこれ
上質大剣と強化手投げ斧使い始めてから余裕すぎる なんかよくわからないけど光ED
なんだこのラスボスは…
闇っぽいのはよく分からんかったなぁ >>417
苗植えれる場所が1箇所なのは変わらず?
流石に移動ダル過ぎないか これトロコンするには二周目とかもはやマルチ人いないか?
かと言って今やるとバグでストータス壊れかねんし… 2周目はつらすぎるけど2キャラ目のモチベーションはあるな
NPC途中で死んでも大丈夫そうな煉獄エンド目指すか アディールの祭壇でアディールの思い出があったわ
クリア後だからかも?
2周目どうしたもんかなぁ 拠点でも闇だと敵沸くし闇解除シンボル地味に遠いとかセンス悪いな
令和に入ってモンハンWの拠点よりゴミな拠点に出会うとは思わなかった 暗黒の小さいコウモリみたいのうっざいのぉ、攻撃スカりまくるわ速いわ火力高すぎるわ 魂抜のギミックのためだけに配置されてるモブって
かわいそうだよな
封人剣とかも気の毒だったけど >>431
やばすぎでしょ....
マジで何が面白いんだその仕様 >>431
じゃあやるとしても2キャラ目で最初からだな••• まあうまいことチャート立てたらあっちこっちワープしなくてもイベント回収できるのかもしれない おまいらゲーム早上手いな
発売日に買ってまだ拠点きたばっかだぞ
そして今日の夜食はロシアケーキ… プレイ時間3時間でも返金してもらえたわ
俺の場合はクラッシュしたことも報告したからかもだけど2時間超えてて後悔してる人は申請してみるといいかも
買い直しはまた安くなってから考える 2つ目の強化素材が足りねえや
誰かドロップすんのかな >>230
おれも探してるんだけど、行き止まりになっちゃった
オノも羊紙も見つけたんだけど、鉱床の場所わからん
雪山の辺よね? 雑魚を倒した経験値はすぐに入らなくて、そこまで取りに行かなきゃならないのは糞だな。アイテムじゃなくて経験値はソウルみたいにすぐスッと入れよ。面倒くせえ エリア作り込みは確かに凄いけど敵多すぎ、硬すぎ、強モブ量産なのに
休憩できる痕跡、種ポイント少なすぎるわ・・・疲れる >>441
ランタンかざしてR1で経験値吸い込むぞ 2週目の仕様マジ?何が楽しいんだそれは…
頭バイオ6かよ 経験値ランタンで吸えるのかサンクス。
でもいちいち触媒からランタンにチェンジして吸わなきゃ入らないのは怠いなw なんで吸わせる仕様にしたんだろうな
個性出したかったのか 肉体の信徒倒してからどこ行けばいいか分からんなった🥺 序盤はきついけど、色々揃ってくると楽しいスルメゲーかなと思っていたが、
周回はちょっと擁護できないわ…マジでなんでこんなことにした…
ワンチャンバグだと言ってくれ えてか2週目やっぱワープ1個なんか…
ストイックすぎるだろ…みんなRTAプレイヤーだとでも思っとんのか!? 一々ランタンと遠距離入れ替えるのがまたね
ランタン多用させるならワンボタンで使わせろよな 経験値って同じ敵狩ってると下がっていくのかな
死神9500貰えてたのにいつの間にか1500程度にしかもらえなくなってる 遠隔強化のルーン落とす敵分かる人いる?
盾だと弾薬増えるやつ
ちなみに顔面野郎は星形の体力リジェネルーン(盾装着時)落とすから欲しい人はマラソンすると良いよ >>448
そのまま穴の先進んでいけば沼に行けると思うけど
経験値が暗黒世界倍率システムのせいで、デフォめっちゃ少ないのよな強モブ倒して500て・・・ >>455
ありがとう
奥の蔦殴ったら壊せるのに気づかなかった🥺 返品できないし最後までやるがUIに仕様と全体的にセンス悪いな
下手なインディー未満じゃないの新人集めたスタジオの処女作か? キャラ作り直してまた最初っから始めたら、あれ?普通におもろい オマージュするにしてもちゃんと再現できてればいいんだが
フォールンは最悪なことにオマージュしたつもりだけど開発のオナニー要素が全部空回りしてる感じ
敵を無敵にする要素もいらないし吸引しないと取れない経験値も謎だし 旗集めてわたしたのにストムンドさんしんじまった
ジャンヌダルクみたいのはビーコン前でゼェハァしてるが助けられるのか? 旗集めてわたしたのにストムンドさんしんじまった
ジャンヌダルクみたいのはビーコン前でゼェハァしてるが助けられるのか? このゲームの面白い部分が装備や呪文が豊富で
ルーンとかランタンの付与能力で個性だしたり
探索(しんどいけど)や育成だと思うんだけど
2週目はなぜシステム面で不便にして難易度上げる方向性にしたんだ… マッチングは周回関係無さそうかな
しかしこれは辛いぜ…
セーブ1周目に戻るか 色んなタイプの鎧着込んで作り込まれたマップを歩くってところはマジでおもろい
変に高難度狙わずにそこだけに特化した死にゲー風お散歩ゲー作ったら評価されるチームだと思う このマップをダクソのキャラでやりたい
もちろん敵配置は考えた上でランタン要素無しで常に通れるようになったのを >>463
ジャンヌが煉獄エンドのキーキャラなんだがなんとフラグを立てるためにはビーコンを一つも浄化してはいけないのだ >>468
はービーコン無視するのかぁ
なるほどなぁ という事は周回プレイはこのエリアのここ行ってなかったから戻ろうみたいなの出来ないって事?想像するだけで糞なんだが プレイ開始したけどランタンの操作性悪すぎて早速不安
しかもボタン設定変えられないって嘘でしょ? 誓約もいっぱいあってやり込み楽しそうだったのにもったいねぇなぁ… >>471
いい感を持ってるな!
ようこそ歓迎するよ 花壇の周りに遠距離アホほど置いていちいち殲滅するまで使えなくするとかイカれてんのか まぁなんかほんと全てにおいてセンスが古い(あるいはない)ゲームって感じよね
デモンズダクソ1.2の悪いところだけ綺麗に切り取りましたって感じのゲーム
ブラボ以降の洗練された感じは何一つない >>464
装備は防具は面白いけど、武器がやっぱ振り同じなのは勿体ない
呪文はなんかよく分からんうちに店の品数増えてるが
自分の使ってる灼熱は未だにデフォの火球以外攻撃ないのなんなん・・・こういう最低限のNPCはデフォで置いといてくれよ、光と暗黒は居るのに >>461
キャラメイクL1でメニュー画面まで戻る時点で過去最悪な出来だろ 一つしか苗植えれないのがジワジワ効いてくるな
後から探索しようって気にならんくなる
クソみたいな攻略遅延システムだわ ⭕回避もなれねぇ…
かといってコントローラ設定で❌との入れ替えは他への影響大きすぎてダメだ 強雑魚がいると必ず弓兵か顔堅イッヌがいる問題
沼地はクソだったけどそこを越えるとかなりいい感じになった
エラー落ち、カクカク、クソカメラグルグルは普通に遭遇する
懺悔の塔の連戦ボスで酔うくらい画面揺れとラグい攻撃はやばい
まあまとめると普通に良作 拳武器が未だに拒絶の刃しか見ないけど他にあるんかな。燃えてる街まで来たけど 修道院の後半と最高天はビームと弓のコンボに殺されまくったわ
流石に倒したらリスポーンしない良心があってよかった 武器の必要ステータスとかから察するに俊敏は技量だろうね 何か色々と勿体無いんだよなこのゲーム。飯は美味いのに微妙に異臭がしながら食うみたいな残念さがある。 2周目ワープは流石に修正されるだろう
こんなんやってられるか ビジュアル100点
音楽90点
ストーリー 80点
UI他システム面50点
戦闘65点
ボス戦70点
快適性40点
探索98点
マップ500点
まあクセしかないね 道中の雑魚敵と苗の入手難易度は調整してくれ
てかボス撃破後ぐらいは篝火用意せえよ >>485
むしろその武器しらんけど、9000円の鍵開けた先進んだエリアで、なんちゃら血の短剣ていう拳武器拾った アプデでなんとかなって欲しいなぁ~
クソクソいいながら終盤まできてなんだかんだ好きになれてきてたからさぁ >>493
サンクス。探してみるわ
拒絶の刃は聖域近くで拾ったと思う。あとNPCが販売してた 武器の振りが同カテゴリなら同じだから筋力や敏捷ビルドつまらんな戦技もないし
光ビルドつえーよ ダクソも絵画世界はこれと似たようもんだったろ
初見で何回死んだか
でボスは言うほど強くはないんだよ マルチ協力行ったら異様なほど火力落ちてたがバグかな
普段槍投げ魔術が1300くらいなのに22とか意味わからんw 周回したら糞2の超越者チャレンジか、誰もやらんわ、 投擲武器が強いし使いやすいのに間違えてランタン出しちゃうのストレスだね そういや敏捷ビルドどう?短剣二刀クラスではじめたけど微妙すぎて序盤でやめた
刀みたいな敏捷専用の使いやすい武器カテゴリもないみたいだし ピエタに向かう通路の反対側の剣士とボウガン持ちが居る所
こちら側から開けれない扉ってどこから開ければ良いの? その周回の種システムじゃ、周回で侵入するやつはいるのかね >>491
マップ500点は草
まだ序盤だから評判の良いマップこれから楽しみ マップがいいとは別に思わん
そもそもマップを堪能できるような構成になってないし ボス武器も俊敏と光ばっか・・・前半灼熱不遇すぎんだろマジでw ちょっとした脇道から広いエリアにつかながってる感じはダクソ1当時の感動にちかいものがある 俺灼熱特化で最初やってたけど、灼熱魔法なさすぎやろ最初。てか火耐性あるとこあるしきついね灼熱 >>453
やっぱ死神経験値下がってるよな
昨日の朝はいけたと思うが夜にはダメになってたから
アプデきてた気がするからその時に減らされたんだろうかね ピエタ剣とリジェネとオリウスの裁きがある光が強すぎる みんな持久どの程度振ってる?
生命は41以降伸びが落ちるから40が一つのラインだと思うけど持久の区切りっていくつ? てか後半は知らんが、聖属性弱点多すぎじゃない?なんなのこの属性バランスは ダクソ3のアリアンデルも初っ端からエグいよな
吹き溜りは初見ではまともに探索なんて出来ない
輪の都はもう悪意に満ちてた
これもそんなに違いはないはず
理不尽な世界を楽しめ 二人プレイの配信見てるとちょうどいいバランスに感じる >>518
なんか君の評価おかしいね
エルデンもダクソ3も普通に探索余裕だったよ
駆け抜けないとどうしようもないなんてフロムゲーでは一度もなかった 改めてSteamの紹介ページのムービー見てたらめちゃ面白そうで草 動画あげてる人いたんでやったら赤死神落とし楽だなw 光ビームもクソ強い
スタン目当てに光スタンペンダントでもいいしダメージ目当てで最高天ペンダントでもいい ミミックも酷すぎるな、なんで普通のアイテムで出てくるんだよ
せめて宝箱とかにしてくれよ そういう細かいところのセンスが皆無よね
ミミックという概念自体理解してなさそう
宝箱もなんかサイズ感おかしいし操作感以外にも細かい違和感がひたすら積み重なっていく >>506
何度かやってみてるけど共闘のレベルシンクの調整がおかしいっぽいね
一方でなんか衰弱ダメージはごっそり入るので
使える術がガラッと変わるけどやり難いったらないわ ダマローズは倒した後アディールの祭壇で倒れているので
さや使うと消滅、地下の少し進めるようになるな
あと何人かだがヒント無さ過ぎだし、クリア後じゃ意味無いんだろうなぁ… エルデンDLC出てたら絶対やってないけど暇つぶしとしてはかなりありな気がしてきた 光スタンペンダントやばいよな
大体の敵に謎の致命ループが成立する マルチラグすぎてゲームにならん
その上ステータスバグまであるとかやばいよ
他のゲームでは外国人とマッチングしたとしてもここまでラグくないぞ マルチのレベル同期バグってクラスとかも変わるのかよ、怖すぎだろ あの何で序盤の中型雑魚の経験値と、中盤の中型雑魚の経験値が全く同じ500なんだよ。明らかにおかしいやろ さっき初めて侵入されたけど侵入者倒しても報酬なんもなしかよ… >>325
エルデン 80
P 90
ダクソ3 90
ウォーロン 60
これ 0
やる価値ない
ウォーロンもくだらねぇゲームだったけど、それ以上にやばい。 >>582
侵入と協力の両方でレベルシンク狂ってるってヤバない? >>535
フロムゲーのマップと世界観だけしか見てなかったんだろうな 細かい調整が一切できてないよなこのゲーム >>535
序盤の鐘痕跡のとこにいるヘッドバッドマンを溜め2発で倒せるようになって500
燃える街でザコ化した破滅者が700くらいだったか・・・
あと地味に倒して得た経験値がいくつか表示されないの気になる、右上の数値が増えてくの見てないと分からないのよね あのさボス戦以外にも、すぐ目の前に種使えるとこ作るなや。まじでやばいぞこれちゃんとテストプレイしてねえだろこれ 期待してただけにこの出来で落胆がおおきすぎる
キャラ近すぎて画面みえないし 期待してただけにこの出来で落胆がおおきすぎる
キャラ近すぎて画面みえないし 一度返金してパッチ来たって言うからもっかい見に来たけど一向に買い直す勇気が出ない、ビルドの話も光ビルド以外殆ど見ないしセール来るまで待ちが正解なんかなあ トゲ頭マンは序盤から出てきてるだけのこのゲームで屈指の強モブよ ねぇ溜め中スパアマかつダメージ白ゲで受けるランタンやばくね?
近接戦の駆け引きが崩壊したんだけどいいんかこれ 俺はウォーロンとPは合わなかったけどこれは楽しめてるわ 堕落した灯りを追うものを伐つってこれなに?
マルチ一回もやってないんだがたまたまオンラインの時になんか雑魚が自爆して勝手にトロフィー出てきたんだが
倒れし者の復讐ってやつ >>545
周りの情報ばかり頼ってる人には合わないかもな
色々手探りが楽しいんだが 一周目はピエタ剣が最初に掲示されてることもあるし色々便利すぎるから光に行き着きやすいよな
2周目という2キャラ目は灼熱で頑張るわ >>545
買う価値はほんとうにないよ
やってないソウルライクあるならなんでもいいからそれやった方がいい 聖なる騎士もダーククルセイダーも筋光だから最初は光使ってくれってのは確かに意図されてるかもね パリィできる攻撃とできないのってこれ自分で試すしかない感じか https://i.imgur.com/Ld9MK8L.png
昔のゲームは伸びないから止めといたほうがいい。新作期間が終わったゲームはどれもゴミ。
フロムゲーと言えど新作期間以外はゴミやで。
ちなみに俺の収益です。一月でXboxseriesSが買えるレベルかな。 2周目いきなりピエタの所から上層で光りを狩る者いけちゃうな
もうもどしちゃったからその先分からんけどすぐクリアできたりするのかもしれん 略奪者グレゴリーの剣カッコ良すぎるけど要求ステ高杉!これ特化型よりバランス型の方がいいのかな >>557
要求に関してはステ0にするルーンがあるのでそれで行けるかもしれん
スロット分からんけど 光と灼熱の2つ補正ついた武器ってあるんかな
光ビルド多そうだからキャラ作り直そうか迷うな 光を刈るもの、下層で出てきて一回死んだら出てこなくなっちゃった 罪の大剣?のダッシュ弱のダメージおかしい
出血かなんかのダメージが表示されてるっぽい
通常弱で300超えるのにダッシュ弱で60って何かと思ったわ
表示おかしいだけでちゃんとダメージ入ってるからいいけど >>559
補正がメインなのは剣槍大槌の3種はもってるわ
暗黒は衰弱HPで撃てるペンダントを手に入れたら武器はほとんど振らない
光灼熱の盾はルーンが便利なので持つべき >>550
手探りの幅が狭そうだなあっていう意味だった、わかりにくくてすまん 行き先ほんとわかんねえ
ビーコン4つ開放したら次どこや
デネブラ倒したら残滓がないとか言われるし 行き先ほんとわかんねえ
ビーコン4つ開放したら次どこや
デネブラ倒したら残滓がないとか言われるし とりあえずこのゲーム高所で戦闘させる挙動じゃねぇだろw
異常な突き飛ばし性能野郎と吹っ飛ばされる距離も頭おかしい >>561
点滅つーか発光が強いな
ドロップアイテム以外は基本死体とか何かしらのオブジェクトにひっついてるっぽいから敵倒してない位置になんか明るいのあるとほぼミミックだわ ミミックアイテムはゆらぎも大きい
通常アイテムは基本上に伸びてるけどミミックアイテムはずっとゆらゆらしてる >>552
良アプデかセール待ちかあ、返金したって言ったけど別にこのゲームの全部が嫌いなわけじゃないから良くなってくれることを願う
雑魚無限湧きはマジで意味わからんけど >>552
良アプデかセール待ちかあ、返金したって言ったけど別にこのゲームの全部が嫌いなわけじゃないから良くなってくれることを願う
雑魚無限湧きはマジで意味わからんけど 武器につけるルーンシステムの解放はどこでできるん?
石板とかいうのもってこいってのだと思うんだが場所がわからんわ >>574
ルーンは鍛冶屋でつけるけど
ルーン1つ目ならフィニツだかの山道に落ちてたかな。橋で戦う破滅者のちょっと前
てかこのゲーム名称が覚えれん過ぎる >>564
光灼熱の両方が補正の武器も意外とあるんだね
ありがとう暗黒ビルド目指してみるわ 段々面白くなるって話もあるのに
2時間も遊ばずに返金返金騒ぐの笑うわ
しかもまたやりたくなって戻ろうとしてるのもいるし パーシヴァル前、闇世界で稼ぐと種もドロップするから良いな >>562
ダッシュ攻撃どれも倍率低いのおかしいよね 弾薬3でHP100回復する投擲武器拾ってたけど脳筋でも使えそう >>580
面白くないって話もあるし2時間以上遊んだら返金できない場合もあるから騒いでるんよ >>576-578
thx探しに行ってくるわ
橋のボスの手前ってことはかなり前に取りこぼしてるわ俺
このゲームWIKIとかない+道中鬼畜すぎて取りこぼし探すのが絶望的だわ >>576-578
thx探しに行ってくるわ
橋のボスの手前ってことはかなり前に取りこぼしてるわ俺
このゲームWIKIとかない+道中鬼畜すぎて取りこぼし探すのが絶望的だわ さっき買ってやってるけどクソ2にスケート履かせたくらいキャラツルツル滑るしカメラブルンブルンだし、邪魔なだけの雑魚配置とか無駄にデメリットで強制的にランタンシステム使わせたりこれクソゲーじゃねぇかな
おまけにボスはガイジAIでクソ雑魚過ぎて消化試合なってる。 クソだな!と思いながら遊んで
あれ?なんか楽しくね?ってなって遊んで
やっぱクソじゃねえか!ってなって
そろそろ慣れてきたから楽しいかもしれんってループするゲームです 最高天、寒冷領地、懺悔?の塔、沼地のビーコンを浄化したけどどこ行けばいいか分からず詰まってしまった
拠点の上の方に行く方法もわからんし
どなたか助けてくれ 巨人倒してそのまま先行くか、鐘男倒した先か、鐘男手前の階段の先か、色々と行けるところあるな このスレの過疎り具合が物語ってる。8500円の価値はない。その金でアマゾンプライム感謝祭を楽しんだほうがええ。 囚人のババアだよ。何か檻から飛び出した後ピエタ前にいて買うの忘れて消えて、次は追放された子の場所で座ってる。でも活力ないから話してスルーしたらまた移動してる。次が分からない >>598
囚人のババアがまずわからない・・・あれかトンガリおばさんや犬おばさんの前にいた片手をネックレスにしてる女? 自分の価値観押し付けていく画像思い出したわ 周りはもう楽しんでんのに1人でぎゃーぎゃー言ってくよな ボスに犬3匹と顔面でてきてワロタ
とりあえずで出してるだろこれ
灼熱の魔法全然ないんだがどこで手に入るの?
これ灼熱ビルド死んでる気がする はぁ…マルチ関連はホント駄目駄目だな…
wolongの侵入区切り無いのとか可愛鋳物に思えて来るわ
ガクガクは勿論、取得物のバランスは全部おかしすぎる >>601
分からん覚えてないw
今追放された子戦中だけど、ココに移動てことは前に会えてる筈なのよね 武器の衰弱ダメージってどういう扱いなんや?
魂吸してるときのダメージ大きいだけかもしかして >>602
正直死んでそうだねw
俺は売ってくれる人居ないまま終わっちゃったけど
思い出で大半ゴミだけど時々強そうなのはあるにはある
ただそれも2周目が終わってるので使いどころが無い…
光と暗黒は序盤からしっかり手に入るのになぁ 沼地超えたらマシになるって聞いたけど燃えてる街のデカイボス倒したあとの所も大概だわ
暗黒にいる汎用モブ、羽で飛んでるやつ
炎の魔術師、炎纏わしてる骸骨剣士、盾と斧持ってる龍狩りみたいなやつ
もうこいつらばっかりだ、敵パターン本当に少ないな ダクソ/エルデンっていうお手本があっても真似するのは至難の業…ということ…! 炎系はスカイレストの鍵取ってその近くの扉開けたところの牢屋にいる魔女になんかあげたらそいつが売るようになってたな 坑道からカルラス上層についたんだけど進むところがない、、、
坑道戻るしかないんかね 残滓観ようと引っ張ると必ずエラー落ちする箇所が今のとこ3っつ >>609
そりゃ会えて無いわ~
未だにスカイレストの鍵持ってなくてあの周辺の扉開けれてないのさ
まずは鍵探しか 鍵あんなとこあるとは思わんわ
走り抜けてって突き当たりで右行って悩みまくった
あの突き当たり付近に置いといてくれよレベル オリウスの裁きは高コストだがなかなかえぐい性能してるな
PvPとか絶対死ぬわ
指輪一つで他属性使えるのは良い >>610
火魔女いる下の壁に目玉扉ない?久々すぎて存在忘れそうだったわ >>613
なんか指やったら いなくなってアイテム落としてたんだけど どこに居るの? なんなんだこのボス後じゃなく、ボス前まで二つ立て続けに種植えるとこあるシステム。かーどうしようもねえ糞ゲーだわ >>616
アイテム落としていなくなった後はピエタと戦うところの入り口にいる
その後すぐどこか消えるから金ある程度持って行った方がいいよ >>615
無事ビーコンまでいけたけどまたそのあと行くとこなくなったわ
一周してピエタ前に戻ってきた 夜食は蒸かし芋?(炊飯器でじっくり加熱)
に変更になりました 侵入してたら聖女にレーザーで焼き殺されたんだが
その手のアイテムか何かあんのか… こんなテストプレイすらしてないようなソウルライク近年やった事ねえわ。これは間違いなく今年最低だわ やっぱ地図抽象的すぎて解りづらいって!
修道院の入り口探し回ったわ! 判定ゆるゆるパリィは楽しいけど灰色ゲージ貯まり具合と致命の回収効率が噛み合わなくてツラい
盾なしならパリィしない方がいいのかね グラフィックだけ良くて中身がひどいゲームとかスクエニかよ >>619
ビーコンまで行ったのか自分と同じ状態かも
そこで終わりだと思って風車の痕跡の前のドアから氷のとこ行ってるわ 開発に失敗して無理矢理捻り出したうんこなんだろコレ
騙されて買う奴馬鹿だろ 灼熱ビルドをやめて光ビルドにしたら難易度違いすぎて笑った
ピエタ剣光属性オンリーなのに光エンチャもなるのがヤバい
光30程度で+2ぐらいでトゲ頭にR2試したら50〇ぐらい出たぞ ソウルライクじゃなくてマリオライク作ってる方がいいんじゃない
ジャンプアクションがしたいんじゃないんだが 闇の鉱山でずっとさまよい続けてる
バイロンがいるところの扉は開かないし橋渡った先もショトカ開通できるだけだし... ゲルリンデルーンの能力要求0になるって凄いな
夢が広がる オンライン関連のトロフィーそんな大したことないなって思ってたらこれ防具コンプのためにやりまくらないといけないのか?
ラグ酷すぎて連続でやるのすごい苦痛 pcでやってるけどキーマウはキーバインド変更できるのにpadはボタン配置変えられないのか? このゲームがタチ悪いのは面白いから腹立つよな色んな欠陥が >>635
ダクソ2
少なくともダクソ2はクソ要素をマルチで緩和できた
こっちはマルチもラグ過ぎてまともに出来なくて終わっとる カルラス上層てビーコン触って拠点前に戻ってきて終わりなんけ?
ボス戦一回もなかったわ >>628
諦めて鍵落ちてたから見張り台から鐘目指すわ マルチのラグって、どんな感じなのかな?
自分の環境だとまだ一度もラグいと感じたことなくて
めちゃキャラが飛ぶとか? うぅわバイロンイベントでソウル25%アップの目玉取れたのか…
失敗しちゃった… >>644
侵入なら先手うたないと回避不能で無限チェインする マルチなんでこんな死んでるの、、
協力者とボス倒せのトロフィー欲しくてマッチ募集いれてるのに全然マッチせえへん >>646
そんなことあるのか……
向こうの回線なのかCS環境の最適化とかかね 序盤糞苛ついたけどそこ乗り越えたら結構楽しくなってきたわ
つか序盤がきつすぎ エルデン97点
ダクソ3 95点
セキロ94点
ブラボ100点
とすると
フォールン79点くらい
楽しめてるけどやっぱり質が大切よ マルチの協力者ずっと付き合ってくれるからこっちから切るの申し訳なくなるわ 個人的にソウルライクゲーとしてはまだ楽しめる方だな
この前出た変なピノキオのやつよりまだ面白い 協力者が倒れた時に青い幻影消えて蘇生できなくなるのってバグ? マルチで協力参加してるこっちもいつ抜けたらいいかわからんねん ピノキオはパクリも多いし難易度的にも少しもの足りなかったな
全体的な質はあっちが高いけど好きな方選ぶならフォールンになるな
探索だけはレベルが違う >>644
回避したあともその場でグルグル回ってるように見えて進んでない 2周目以降のデフォ痕跡復活、苗値下げ
これだけ早くやっちくり >>659
種値下げつーか苗のシステム自体いらんわな
花畑全部痕跡にしろって思う マルチこれあかんわ。同期ぜんぜん取れてないからボスの攻撃が全く避けれない 炎の町のでかいボス処理重たくなってる?遅く感じるけど このゲーム元々軽快な動作だけど軽ロリにするとさらに軽快になっていいなこれ
ヒットアンドアウェイできて楽しいわ 闇鉱山まできた・・・燃える街はなかなか探索歯ごたえあったわ、痕跡横のハシゴ降ろせてないからまだ不足してそうだが >>656
なるほど
とりあえずビーコン残ってる修道院シバいてくるわ マジで痕跡の種だけ何とかテコ入れしてくれ
敵の多さとか無敵になったら吸引しないといけないとか
モブの少なさと使いまわしばっかりとか強いモブの経験値が序盤の強いモブの経験値よりも少ないとか文句は山程出てくるんだけどそれだけ頼むわ 楽しめてる人とそうでない人の差ってなんだ
楽しんでてもクソ部分あるとか言ってるし 種システムは本家とは違うシステムを入れてみようかと思ったんだろうが、これを疑問に思わなかった人はいないのかな?あからさまに距離近いとことかあるし、周回プレイで場所知ってる前提の配置。
そりゃ初見じゃ、すぐ先にあるの知らなくて種使っちゃうわな >>637
リトライ待ちもあまり苦にならんし
ムービースキップが長押しなのは解せん かっちょいい鎧や武器がいっぱいあるし、マップの密度や構成がいいから雰囲気としてはオモロイのよ
敵の数もまあ慣れてくるけど、フレームレートと苗システム、いつの間にか折れてるNPCイベントフラグは惜しい 不満点はあるけどやってる内に段々と面白さが上回ってくるな >>669
ちまちま探索したりちまちまレベル上げたりしながらちまちま攻略が好きなら楽しめる
セキロみたいな雑魚はサクサク倒して強敵とかボスだけしっかり攻略みたいなのを求める人には合わないのかなって感じ 定期的にやってられるか、て駆け抜けポイントあるよなヤケクソ配置で
走ってアイテム回収だけして痕跡か苗ポイント探してマラソン
たまにミミックに食われる いい部分はめちゃくちゃいいから
あとはどれだけ許せるかだな
敵の弓が無音&早過ぎるからそりゃ当たるわ
とかイラっと来る細かい点は沢山あるよ 閉所アスレチックにいる強モブに対して、空中に魂剥がしをして本体が戻って落下死させてる人を見て上手いなあと思った 欠陥が多数ある面白いゲーム。ただ2周目は種システムが更にゴミ化するらしいから、フィールドで一カ所しか転送出来ないとか考えただけで特大の糞だわ 本当に2周目の仕様なんでそんな風にしたのか一回聞いてみたいよ
拠点と最新の篝火にしか転送できないってダークソウル1でもそんな事しなかったぞ 基本表で探索要所でランタンなり裏世界なり往き来して探索してくってのがほんま大事やな面倒だからと裏世界で最初っから突っ走ると後から取り逃がしアイテムがちらほら出てくる
俺の闇の鉱山の鍵何処 マルチプレイで遊びたい、複数戦が嫌い、マップ探索が苦手、本当に強いボスに戦いたい
どれか一つでも当てはまったらアウトという >>618
居ました ありがとう でもこいつ献体すぎない? 表と裏の世界、で雑魚がひっきりなしに来るから探索しずらいとこがある。戻るにも種使うとこには戻れないから見逃してしまう。
マイナーゲー過ぎて攻略サイトはあんまないのも原因だろうね マップマジで広いね
前作も結構広かったけどその数倍ってのは本当だわ
長いエリア攻略したかと思ったらそれ以上のエリアがポンポン出てくる
探索もボウガンマンをワンパンできる遠隔攻撃持ってたら楽になるし本当に楽しい 沼地の石化キャラ、拠点黒人神父から買える光8の解除魔法でいけたがペンダントもらって、リロードで後ろのドロップアイテムは光の触媒だったぞ
叩き壊したら剣がもらえるんだっけ
そのあとで、橋で会いましょうていわれたが
どこの橋なんだ 炎使うやつが多すぎて灼熱有効な敵がほぼいないんだが、沼地くらいだったか
あと探索見直しで拠点すぐの超序盤エリアを回ってきたけど、全然ワンパンで倒せなくて火力の上がってなさに泣けた
武器強化6だけど、こんな変わらんものかね 沼地の石化のやつ直そうとしてたら雑魚突っ込んできてどさくさに紛れて破壊してたわ マルチこれいつ終わるんだ。拠点にすら付いていってしまったぞ 沼地の石頭女どうすりゃいいんだ
頭割れたときだけ魂引っこ抜いて致命取れるのは分かったけど
それを足してもこちらの火力があまりにも足りんわ 石頭女?そんな敵いたっけ
石化女のことではないよね致命とか言ってるし ステ振り直しってある?
灼熱振りいいとこなさすぎて光に転職したい デカイ石被った敵の事ならケツが柔らかいから後ろから殴れ 色々と尖った作品だがソウルライクでは今のところ1番面白い
今後のアプデ次第で化けるとは思う >>681
闇の鉱山の鍵は闇の鉱山エリアの蛇の射手が目の前にいるショートカットの扉を開けるレバーの付近に檻が積んであってそこの上に落ちてた >>700
8000で拠点のモルが売ってるよ
売りは1個だけだったかな
後は赤いサインのNPC倒して貰えるアイテムで交換 赤死神はHP1.5万くらい
横やり入って高火力高強靭で普通に倒せるもんじゃない 人の形したボスが出てきたら、あぁ次のエリアはコイツが強モブとして配置されてんのか……って嫌んなるな ピノキオソウルってよく出来てたんだな…
でもこのしょうもない理不尽さはダクソ無印2の初期の頃少し思い出す ゲーム始めようとするとドライバー云々出てくるけど無視しても問題なくやれるから放置してたんだがあまりにも鬱陶しいので更新したらまともにゲーム出来ないくらいカクつくようになった
意味がわからん 石化女って浄化するしかないの?
光あげたくないんだが… やっているフレンドに聞いたら、半額セールになるのも時間の問題だから、それまで待った方がいいと言われた 過疎らないうちにやった方がいいと思うけどな
敵の量がマルチ推奨すぎる >>702
わかる、まあ個人的には他にも好きなソウルライクは結構あるんだけど、これはリマスターやスカラーじゃないダクソ1や2の匂いがする
古臭いし、不親切だから1時間くらいやるとクソゲー!ってなってコントローラー投げて、数分してまたやっちゃうみたいな
アプデでちょうど良い塩梅になるといいね >>688
本拠地
てか鉱山終わった後の下水アスレチックは考えた奴ホンマ マップ毎にデザインした担当者が違うからこうなるんだろうな 皮剥ぎがいる近くの檻のところにあるアイテムどうやってとるの…. 要求0ルーンはめると大盾が純光で筋肉振らずに使えちゃうんだけどええんか…
まぁこのゲーム盾があんま強くないから大した影響ないかもしれんが モブマジで少ないな、甲冑騎士、長剣騎士、炎骸骨、破砕者、呪術女、犬、鬼っぽいやつ、遠距離の杖持ち、ボウガン兵、ボウガンヘビ、弓女、あとは裏世界もいつメンばっかり大ボス4対目だけどずっとこの調子なのか…? 灼熱ほんま終わってんな
近距離も遠距離も脳筋に負けてるとか何考えてんだよほんとに
灼熱補正の武器も少ないし灼熱魔法売ってるやつすらどっかいくし、てかソウルロストしまくりなこのゲーム性でその場で買えなかったらどっか行くってマジで頭おかしいんじゃねえの
懺悔の塔まで来てるのに未だに最初の火の玉投げてるわ
脳筋のプレイ動画見てるとほんと萎える
ロンソの片手持ち通常攻撃400超えるし
遠距離攻撃もトンカチ投げるだけで1000出るしオマケに怯む敵には怯みループして瞬殺だしバランスおかしいだろ
ここまで来たから灼熱ビルドでクリアするけど灼熱使う理由無さ過ぎるだろ 敵のバリエーションのとか武器のモーションの少なさはアプデでどうにかなる問題でもなさそうだし諦めるしかないな レベルシンクで全く使ってない灼熱0になったのはある意味良かったかも
レベル20下がったのを戻すのに赤死神狩りを発見して3倍ボーナスタイムでレベリングウハウハ plusでセーブデータ戻したくても
同期するしか選べないって意味なくね?
ステータスバグでロストや再現性のあるバグで
壊れたの上書きしてなんの意味があるんか
外部に持ち出せないし やっとスカイレフトまで一周してきた
柱3つ解放したけど後何本だ?てかルーンはいつになったら装備出来るようになるんだ… >>726
みゅ?
ワイは自動同期切ってうまくセーブデータずらしてるで?
問題無くセーブデータ持続出来てるならゲーム一区切りしたタイミングで手動同期
問題起きたらクラウドにある過去のデータをバックアップ
これで問題無いで?
ちょい融通は効かないが。
みゅみゅん。 初期ハンマーから血の栄光にしてみたけど大剣いいなこれ
敵が怯むし片手だと横振りだし無双感あるわ psスターズで2900円貰ったし糞ゲーらしいけど買っちゃおうかな~ 光特化の人教えて〜
防御バフとリジェネ、追尾雷、光崩し指輪の場所 2周目のモチベがわかん
いやマジほんとワープはやくして クリアした人に聞きたいんだけどレベルとかステータスとか手に入れた武器防具はちゃんと引き継ぎできる? 放置稼ぎ
約六時間で22万くらいか
ただPS5に悪影響がでそうw 灼熱ビルドでたぶんラスダンまで来てようやく2個目の灼熱触媒手に入れたんだが
見逃しまくってるだけなのかそもそも数が少ないのか…
てか犬ボスの前に居た灼熱の人どこ行ったんだよ まぁ間違いなくソウルライクでも屈指のクソゲーだがまぁプレイはできるし我慢はできるんだが売れてないんだろうせいでスレも過疎だしwikiもろくなのないからトロフィー関連でそろそろ煮詰めたのに全然わからないという
あとマルチ系の防具が必須とか上で見たけどマジ? 放置稼ぎしすぎたら馬鹿みたいに重たくなるの笑えるな
経験値のやつが真っ白になってる >>740
多分各4つずつあるかと内3つは記憶できる魔法が5つの触媒 こちとら触媒ないから火の玉すら投げられんまま最高天来たよ
灼熱2つくらいしか持ってないし使わんからいいけど 闇だか暗黒は光と灼熱両方必要で敷居高くない?
やはり投擲…投擲が全て解決する >>747
あーそんなんあったね
両方上げてたらステ振りが大変そう >>746
敷居は高いがそれだけの性能はあるぞ
ソウルシリーズは全部1周目純魔の自分的にも魔術師プレイの楽しさは屈指の出来
近接魔法は暗黒に限らず使い道不明だけど 公式はツイッターからのフィールドバックも注視してるようで
遠距離敵や敵の数でアマナライクになってる事は理解したみたい
意味わからん反対意見もあるから改善するかはわかは知らん ビーコン1個でも壊したら地獄ルートいけないらしいからまー初見じゃ無理よね 周回修正はよ
公式サイトもよく分からんし意見言うとこが欲しいわ これ表と裏で一通りマップ探索すれば抜けないよな?物理的に壊さないとダメな壁とかある? 自力で杭打ちデリスのハシゴとか
落ちて拾って死神にボコられる橋の鍵とか気づいたなら
大丈夫なんでないか?俺はどちらも一回スルーしたわ 追放された子?みたいな名前の火の巨人まで来たけど結構楽しめてるわ
購入前は無限湧きと数の暴力が心配だったけど無限湧きは暗黒だけで自分でコントロールできるし数の暴力も弱いの3体くらいで気にならない
鍛冶屋の牢屋横みたいな強いの2体+遠距離持ち数体みたいなシチュもあるけども・・・ 幾つか大幅な修正をしなきゃならないから、まともに遊べるの時間かかるのかもね このゲームやればやるほどエルデンリングがいかに神ゲーだったか実感するわ >>757
橋の鍵はとってるけどデリスの梯子ってなんぞる >>760
エルデンならこっちの方が好きだわ
ずっと杖振り上げてるんだもん 俺も中盤からは楽な場面増えてきたけど、光使ってるから性能が高くて相対的ヌルゲーしてるからなのかわからん
ボスはリジェネと防御バフ、集団は雑にオリアスぶっぱでどうとでもなっちゃうし
あと魂スタン時間延ばすやつつけてから魂はがしが実践レベルになって便利になった エルデンはソウルズファンの間でも結構評価分かれてるよな チャビの痕跡のデリスに行くとこのハシゴ
カメラでは捉えてたのにプレイヤー俺は気づいてなかった エルデンは神ゲーだから比較するのはあれだけど、このゲームも十分面白いよ、ここ最近じゃ一番ハマってる
序盤の沼地なんかも武器強化して、遠隔にも対応できる装備もしていけば余裕だし 七色石が欲しいです…
戦いながら暗黒と現実往復してると何処から入ってきたかとか分からんくなるわ 序盤だけじゃなく中盤になっても遠距離雑魚とりあえず配置して難しくしたろって感じかよこのクソゲーw 沼地って極端に強い敵はいないから全滅させつつ進めやすい場所ではある これ余計なことせず暗黒世界いらんかっただろ。そのリソースを他に回せば神ゲーになりえた 条件見たが光以外無理ゲー過ぎんだろ
加えてこの手のの翻訳は分かり難いのが難点だ… 二周目これ何が楽しいんだよ…苗までマラソン繰り返すだけなんだが… 周回時痕跡不可の廃止
種の所持上限撤廃
カクツキ改善
マルチラグ、取得物改善
装備品をスタック可能に、重複分売却機能追加
この辺頼むわ >>777
マジでこれは頭おかしい
これに加えてED条件満たすとかやってられんわ ルートクリアで新クラス解禁されたりするし
もしかして意図的に周回かったるくして新キャラ作らせようとしてるんかな… 大斧だと両手でボコボコ殴ればほとんど怯ませられて楽だけど敵のモーション覚えられないなあ
1周目は斧でやろうかしら >>780
二周目じゃなくて三キャラとかでもトロコンできんのかなぁこれ
三周必須以外が周回要素ないならまだ許せる 強制一方通行プレイとかちょっとあり得ないし
追加装備や魔法すらないなら二週目はないかな >>782
元よりしんどいけど1周で装備や呪文関連がしんどすぎじゃね
思い出やアップグレードアイテム数によっては下手すると無理かもしれん >>778
種って所持上限あるの?
いつも5個だなと思ったけどもしかして無駄にしてたのか 下手だし年末までこのゲームで遊んでそうだわ
その頃マルチある程度まとまってきたなら
お手伝いマンでもだらだらしてようかな
二週目だと最初から行けるとこまで連れマラソンみたいな
遊びもできるんだろうか 2周目って一つしかワープポイント使えないとか、つまり強制1本道ゲーになるって事なのかね。ゴミィ 案件貰っててもクソゲー評価動画はいいね
これくらいは言わないと開発は気付かないだろうし
真面目に作っているなら受け止めるべき 暗黒ルートは鍛冶屋殺さないといかんのか…鍛冶強化できなくなるんかな…
それとも鈴玉的な何かで問題ないのだろうか やればやるほど不満点出てくるからな
ベースが面白いのは面白いんだけど味付けが最悪
いい料理なのに調味料ごちゃ混ぜみたいな オリジナル楽しんだんだけどリブートどう?
何か動画で「種植える場所が少ない!しかも種植えたら他の植えた種消える!しかも種高いから終始種買うために経験値使うはめになる!」って怒ってたんだけど 前作であった画面の激しい揺れや自キャラの気持ち悪い息づかいなくなった? 裸で犬に噛まれてHP400くらい持ってかれたけど敵の攻撃力バグってねーか >>792
種植える場所が少ないというより普通の痕跡が少なくて種が必要な場所のほうが多い
ちゃんと普通の痕跡が最低限用意されてる上で救済処置としての種必要ポイントがあるなら分かるけど全然そんなバランスじゃないから正直酷え このゲームは灼熱特化で始めた人は大量の文句が出ると思う フレ130人ダクソ3遊んだフレ50人くらいいるけど
誰もコレ買ってない寂しい
PS5版じわ売れとか見かけたけどそれ以上に
PC版返品多そうで心配だわ
マルチプレイ好評につき早々に終了とかないと良いんだが どのソウルライクでも属性系は耐性持ちのステージ辛そうだよね
1つの特化ステで2属性使えるとかなら良いんだけどねえ グラ良くて、ここまで高い難易度のゲームやれる機会そうそうないぞ
みんなやっとけ
あとほんとにパフォーマンスがきついわ
レベル上げしたらガクガクになる >>795
そうなんか
PS4のオリジナルはめちゃくちゃハマったんだけどどうしようかな
今でもソウルライクではロードオブザフォールンが一番すき焼き >>798
術は指輪で使えるから何も困らん
ついでに言うと特化でも別に困る事は無い(灼熱は知らん)
その辺は他のソウル系より緩い 最初に画面の明るさ設定したけど後から変えれないよね
少し明るくしたいわ 最初に画面の明るさ設定したけど後から変えれないよね
少し明るくしたいわ これだけ評判悪かったら手を出しにくいんじゃないの。ただつまらないゲームでは間違いなくないからな。実際やるとかなり面白いのに散りばめられられた糞要素で大分損してる >>799
PCだと4070くらい欲しいらしいなCPUはそこそこでも良いみたい
>>803
ゲーム中でも設定からグラフィック調整できると思うが 間違いなく次回作は買わないしそもそももう出せなそうだなこんな評判じゃ ビーコン2個目潰したとこだけど流石に経験値貰える量も結構増えてきてるから2500ぐらいならまぁって感覚になってきたけど
それでもやっぱ微妙要素だわ、何よりも更新したらもうそこにワープできないのが嫌だ このゲーム商人から何かしら購入することで品揃え増えるのね >>805
評判悪い評判悪い言いながらずっとスレにいる人達がいる時点で良ゲーってことは確信してる
問題はあと四日でスパイダーとメタルギアが立て続けにくることなんだよな
どうしようかな マップに力を割きすぎたな〜 苗は配置適当すぎ、戦闘は動きは軽快だけど手札が少なくて単調になるし、敵の配置が嫌らし過ぎる 好きな武器や防具探してお散歩するのは好きだから好みなんだけど人に勧める出来ではないか…… マップに力を割きすぎたな〜 苗は配置適当すぎ、戦闘は動きは軽快だけど手札が少なくて単調になるし、敵の配置が嫌らし過ぎる 好きな武器や防具探してお散歩するのは好きだから好みなんだけど人に勧める出来ではないか…… マップに力を割きすぎたな〜 苗は配置適当すぎ、戦闘は動きは軽快だけど手札が少なくて単調になるし、敵の配置が嫌らし過ぎる 好きな武器や防具探してお散歩するのは好きだから好みなんだけど人に勧める出来ではないか…… マップに力を割きすぎたな〜 苗は配置適当すぎ、戦闘は動きは軽快だけど手札が少なくて単調になるし、敵の配置が嫌らし過ぎる 好きな武器や防具探してお散歩するのは好きだから好みなんだけど人に勧める出来ではないか…… マップに力を割きすぎたな〜 苗は配置適当すぎ、戦闘は動きは軽快だけど手札が少なくて単調になるし、敵の配置が嫌らし過ぎる 好きな武器や防具探してお散歩するのは好きだから好みなんだけど人に勧める出来ではないか…… >>810
良い物の見方だ
実際ずっとやってられるくらいのポテンシャルはある >>799
難易度をはき違えている戦闘バランス悪いクソゲーになりがちな作りだからなあ
そりゃ道中適当に敵ばらまいてりゃ難しくもなるわ
肝心なボス戦が弱いってのが物語っている
色々と惜しいゲーム >>754
Xがあるだろ公式だぞ
サポートメンバーは見てるだろう 異端者で始めてアディールの祭壇見つけるところまで来たんだが炎用の武器が少な過ぎる気がするんだが
パクリでもいいから属性派生の仕様とか持ってきて欲しかったなあ ほんとにクソゲーだったらみんな消えて批判コメ0になるからな
面白いからこそ不満点が目立つしそこが惜しくて腹立つし、それはアプデの期待の裏返しでもある
良ゲーなのは間違いない
そもそもゲームの二週目とか玄人がやるものだし この世界観とマップで中身まともだったら神ゲーになってたけど
戦闘の迫力とボスのクオリティ、クソカメラ、パフォーマンス、クソ周回要素、敵の雑な配置と物量、苗床の仕様、敵AI
の大幅な改善は必須 >>809
これマジ?渡せるキーアイテム渡してもなにも品揃え変わらないからなんだこれって思ってたが 遠距離攻撃の範囲、威力は早めに改善すべきや
細い腕で、メッチャ遠投してくるのはウケる ディアブロ4シーズン2とスパイディ2控えてるけど買うわ
どうぞよろしく 実際やるとソウルライクでもトップクラスに面白いよ。それだけにかなり惜しい。失敗してるとこを早急に直せたらかなり期待出来るよ 鍛冶のルーンステ要求0だけじゃなくて重量も0なのな
重たい形見持てるじゃん
しかもこの盾ルーン全種対応の奴だしなかなかに強いかもしれん 敵の物量もダクソ2の非じゃねー
せめてこの物量に対して竜の大曲剣みたいな戦技ぐらいよこせよ 忠誠の騎士とかいうの倒した後鎖に繋がれてた女が乗ってた所インタラクトすると残滓を探すって出てなんも起きないんだがとうしたらいいん パッと見凄い面白そうなんだが、あんま評判良くないんだな。。。正直けっこうな値段するし少し待てばセールになるかね?PCでやるつもりなんだが 肉体の信徒の魔法、要求値重いけど扇状範囲でダメージ+毒付与だから奇襲の一発目には良いけど発生が遅すぎるな
大人しく槍投げが良いかも これだけ敵多いんならリゲインなくしてカット率100の盾欲しかった L1+R2のコンボ攻撃だっけ?
あれ使ってる人いる?
普通にR1とR2で良くね感が マルチで遊んでねって感じの配置だけど1回が長くなりがちだからかマッチし辛いっていう 暗黒世界のコウモリみたいな餓鬼だけでも消してくれんかなあ
日大タックルヤバすぎるだろ ダクソなんかはNPCイベント、特に3とか初回全然分からんことばかりだったけど
周回モチベで全然気にならなかったが
コレこんな痕跡無し縛りでの2周目でやりこみたいってならんのだが・・・
そこはせめて選択で縛るかどうか決めさせてほしかったわ。あと2周目て敵強化以外に+指輪みたいな追加あるんだろうかね >>837
大斧両手持ちで出すと単発ジャンプ攻撃で一部強モブもダウン取れてハメ強い、連撃系は死に技ぽいね >>837
R2も威力は一緒よねこれ
溜めない限り 貴重なルーンを複数入手、武器を二刀流出来るくらいか
2キャラ目もちょっとやって怠かったので、強化済んだら2周目やるかぁ 敵の踏み込みエグいのにこっちのR2全然踏み込まないな
槍とかツンって感じだし >>841
ほえー
一部武器のは使い道ある感じなんですな
一通り素振りしてみよっかな
>>842
でも怯ませはR1より高いって感じね
両手R2なら斧でも蛾人間一発で怯ませられるから俺は結構使ってる まだビーコン1個しか開放してないけど今のところすげーおもしろい
試行錯誤しながら壁を突破するソウルの楽しさが凄く良く作られてると思う
でもまあこのスレ見てると後半が不安だ 強化素材マラソンのマラソンおすすめある?
+7程度の武器を増やしたい 痕跡のオブジェクトに魂剥がしすれば高確率というか確実にクラッシュするとこ結構あるな
幸い進行に必要なギミックではなってないし
残滓は200個くらい稼いだからいらんからいらんけど 酷評ぎみのダクソ2初期バージョンですらかなり楽しめたがその比じゃないくらいヤバいね
基本的の攻撃二発で死ぬんだが 怨嗟の声を上げながらずっとプレイ続けられてるってことは面白いんだろうが…
いろいろ加減次第でよくなりそう? 灼熱の頑強が強すぎる
棘バケツと防御300近くある鎧着るだけで、だいぶ楽になる 暗黒に入るとトンネルができるから理不尽遠距離ビームはこれで凌ぐのか!と思ったらビームがトンネルの壁貫通してきて笑った 割と楽しめてたけど二周目の苗一箇所プレイがあまりにもクソ過ぎて評価-50くらいになった 2周目の仕様ほんとに頭悪いわ
誰がやんだよこれって感じ
修行か? ショトソ系に光エンチャ楽しいな
バンバン落雷する
軌跡が残るから気分は残光ブンブン丸ですよ
それにMP回復が実質無限だからエンチャ維持できるし
個人的にはソウルシリーズより理想的な魔剣士プレイ出来てる
個人的に戦技どーん!より楽しいよ 光は強いから楽しいよ
さて俺もクリアしたから新キャラ作るか… >>844
知らんがステ振りは100でメイン数値の上昇が停止
101以降は防御耐性のみ上昇することをお前に教える マルチでステータス0になってから詰んだ
アプデ待つしかないのか…
バグで返金通るかな >>855
分からないけど、解釈として多分
発火:燃焼状態になりやすいかどうかの耐性値
燃焼:火傷して継続ダメージの耐性値、ステップローリングで火消しできてゲージ減らせる
業火:いわゆる火属性ダメージの耐性値 武器に特殊技付けなかったのは失敗だったかもね。ピエタとか強攻撃1ビーム2分身でよかったのに >>790
ルーン石板渡す選択肢で鍛冶屋の奴隷?に渡すと篝火で武器強化とルーン付け替えが出来るようになるから、それで解決とか? 武器固有モーションもなさそうなんだよねえ
カテゴリーで全部同じにみえる 同時押し攻撃がそれぞれ違うのかと思ったらそんなことは無かった 定期的にカクつくのなんなんと思ってたけどこれもしかしてオートセーブでカクついてんのか
これのせいでパリィとか回避ミスることあってすごいイラつく。オフにする方法ないのかな 武器モーションの手抜きはまじで一番ダメだよな
武器総数194て公式が出して、ダクソ2,3より結構少なかったが
あれらより個性あるなら少なくてもまぁ、て感じだったのが
コンパチガワ変えだけっていう。二刀モーションも大分少ないし >>854
そんな無名のカスニートが案件貰えるわけないやろボケ。
お前は他人の名前出すだけで収益化すら出来てないゴミクズ。 カルラス上層でビーコン浄化して鉄の旅人の過去を見て気が付いたら拠点のショトカにたどり着いて迷子になったんだが
これここからどこいけばいいん 今、沼池だが素直に篝火置いてくれよって気持ちを存分に味わってる https://i.imgur.com/Ld9MK8L.png
よくゴミニート(YouTubeで動画アップしてる奴)の名前出してる奴多いけど
なら”おまえは”どうなの?”自分を語れよ。”
ちなみに俺の一月の稼ぎ(ほぼ手抜き)でXbox Series Sが買えるレベル。(ちなみにこれでもいっちゃん少ない方、最高で3桁万突破したこともある)ゲームやってるだけで稼いでてすまんのう。 フロムは今までのノウハウあるけど
他社がいきなりソウル作るのはキツいわな
まずはダクソじゃなくてデモンズからマネするべきよ >>875
そのルートは一旦終わり
次は鐘の部屋、もしくは風車の痕跡近くから鍵で開くルート ソウルライクあるある 差別化のために入れてる要素が蛇足 >>878
正直エルデンのOW合わなかったから、フロムにも次はデモンズステージ式にしてダンジョン密度上げて増やしてほしいわ 沼地の石化女、勢い余って殺してしまったんだが、助けた場合は各ボスの召喚NPCとして役立つくらい…?
それならまぁそこまで大事じゃないし気にしないでおこう…
https://gamelevate.com/ja/lords-of-the-fallen-petrified-woman-quest/ >>879
そういうことか
難易度高すぎたと思って放置してた所だわさんくす せめてパフォーマンス改善と周回も篝火あり
は早急に対処すべきだよな
これだけでもクソゲーになりうる >>865
流石に酷すぎるから、返金申請して他のゲームやりながら待とうぜ。
進行不能レベルのバグだから通るかもしれないよ。 周回が終わってるの致命的だな
大人しく新キャラつくれってことか… ぴろちゃんは案件動画の時もやる気なかったし
発売前からいろいろ察してたのはわかる エルデンのボス戦なんかよりデモンズやダクソでマルチの道中を楽しんでいた俺としてはドストライクでやってみたいけどハードがないです マルチラグいしHP半分?なのかすぐ死ぬ
それでいて一生解放されないからいたたまれない 道中の物量は「マルチ前提のバランスです」
って言ってくれれば納豆してソロでやってやるぞって気になってるし
パフォと周回だけ改善してくれれば個人的神ゲーにするから頼むわほんと PS5 OPクレジット見ないで10秒程度で再開できる
PC 60fps推移で遊べる合わなければ返品できる
どっちか用意しようぜ 周回で痕跡消えるのだけはマジでないわ
それだけでクソゲーって言って良いレベル >>895
未だXにすら翻訳した内容がないからパッと見じゃ内容わからぬ、、3日連続修正に気合いだけは感じる
気合い以外も感じる 進めるだけなら苗だけでもそんな問題なさそうけどそういう問題でもないよな また単発でID変えてるアホが沸いてるな
レスの仕方に特徴ありすぎなんだよ ライズオブPみたいな一本道ゲーならともかく
あっちこっち分岐した作りの本作でチェックポイント都度一箇所は頭おかしいわな
死ぬたびに拠点から歩くか、1つの苗から進まされるとか。探索イベント全無視のRTAでもさせられてる感覚になりそう 強制で進むだけなのはマジでやばい、ストレス半端ない やり込んで普通の縛り飽きた人がやるようなもんを強制的に縛るのはまじで意味わからん 毎日パッチ来てるのは逆にすごい
プラットフォーマー側の承認作業とかないのか ステージ駆け抜けはダメって言ってるやつおるが初代ダクソも雑魚無視して駆け抜けしてたんだよな
SEKIROの村だって雑魚湧きすごくて駆け抜けてたしな
このダクソのバランスは今向きじゃないとか言ってるやつは面白いゲームとは何かということを分かってないんだよな
問題視してるのは敵の遠距離攻撃くらいだろ マルチラグすぎてやべぇ
せめてアジア圏でマッチングしろや 大斧から手斧にしたら怯ませづらくて辛くなった
大斧なら蛾とかロンソ持ちとか両手持ちで殴ればビクンビクン怯んで一方的に倒せたのに >>906
それらと比較して雑魚の強さも量も段違いだからな~ 何でもかんでも持ち上げるyoutuberどもも揃って酷評なのは草ではある
そもそもダクソ2は探索ちゃんとできないなんてことはぬかったからな
普通に処理ゲーすればソロで余裕だったからマラソンなんてした記憶は全くない 敵の種類が多ければ数が多いのも許せたかもしれない
オープンワールドならともかくこの手のゲームで敵の種類少ないってなんなの セキロは自分のなかでは別ジャンルだからあれだけど
ダクソ1は初期版確かに酷い調整ではあったけど、駆け抜けなんてイザリスの成り損ない恐竜エリアくらいじゃなかった?
とりあえずこの辺の探索のシンドさに、回復量と数量てのもデカい。ダクソ初代は割と早い段階から10は確保できたからな
今作はエスト数と強化がまとめられてるせいで、ずっと4~6個とかなのがシビアで痕跡はよ~てなる 大剣とか大斧とか大槌なら両手で殴るだけで大抵の敵倒せて楽だぞ!
やはり筋肉 is power アイテム無限購入に見えて実は有限?
99から減っていってるんだが
回復を石で賄えば楽になるんじゃね、って考えた瞬間に見てしまった
苗や蛾も同じだな クッソ、ピエタの前のとこにいいクロスボウ落ちてんじゃねーか
見落としてたぜ イザリスは眩し過ぎた記憶
アプデで改善されても尚眩しかったが >>913
このスレで絶賛してるコメが軒並みアフィブログに転載されてて
アフィブログの仕込みにしか思えないのでyoutuberの評価よりもこのスレの評価の方がよっぽど信用出来ないんだよな 2周目せっかくだしと最初の光を狩る者やってるがきっついなこれ
HP10万以上ありそう
集中力がもたない イザリスはマグマの中で死んだら100%ソウルを発見出来なくなるゴミマップだったな
あれを越える糞マップなんざどのソウルライクにも存在しないよ 二周目苗マラソンって
苗ポイントとは別に拠点にすら戻れないの? 二周目苗マラソンって
苗ポイントとは別に拠点にすら戻れないの? >>920
まぁ絶賛してるのわかりやすく同じやつだしな
昨日からダクソもこうだったとか言いながら無理やり持ち上げてる奴とか脈絡もなく神ゲーだったなと中身に触れずに書いて去っていくやつとか ぴろちゃんってチーターだから
どうも好きになれない とりあえず地域別マッチングとパフォーマンス改善、2周目痕跡削除廃止をしてくれたら無限に遊べるんだけどな 沼やっと抜けた〜と思ったらまた植えろってか
いや、まだ近いからこのまま進むけどさぁ
篝火発見は緊張からの緩和で大事な要素だと思うんだけど…もっと締め付けられる方が好きって思われてんだな ダッシュが速いのだけは褒められるかな
恐らく敵は全部無視して駆け抜けてねって事なんだろうw ダッシュは早いのに攻撃モーションは遅いからかなり不自然なんだよなプレイヤーの挙動が
もう慣れたけど iPhoneだけどホームページも開けなくて悲しい😭 集落~停車場間にデフォ痕跡一個もないの流石に草はえるよな つーか何で過去作と同じタイトルにしたんだろ
紛らわしいよ マルチならちょうどいいくらいに感じるから地域別マッチングはよ入れろ >>936
峡谷にデフォ痕跡ないの見逃してるんじゃないかと思ってたけどやっぱりないよな マジでこのゴミゲー買わなくてよかったわw
時間無駄にするとこだった危ねー危ねーw チェック・ワープポイント少なくするのは別に面白さには繋がってないよな…
どうしても種システムでやるならデフォ痕跡を十分に設置したうえで調整してほしい フレとやる分には楽しいんだけどね
それでも「うわぁ…暗黒世界入りたくねぇ」とか言い合ってるレベルで暗黒世界は擁護出来ない ぴろちゃん間違いなくチーターだよな、ゲーム発売して50時間プレイして動画作りまくってとか無理だろ、他のゲームでもそうだけどあからさまなチーターにでも案件投げるんだな マルチは地域別やクロスプレイの前に安定させるのが先だね
ホストからは分からないだろうけどマジで瞬間移動と敵に近づくと磁石みたいに離れられないゴムラグで杖蝿に見えるし 昨日マルチで救援やったけどボスは瞬間移動するわ攻撃は時間差多段ヒットするわで散々だった
エルデンとかは普通に協力出来てたけど回線の問題かね スチールライジングはパフォーマンスの修正入らず
元々入ってたDLCマップを途中からロックし後日有料配信で最悪のままクソゲーに落ち着いた
これは果たして同じ道を辿るのか 日本人っぽい名前の人とマルチした時もキングクリムゾンみたいになってたわ、国内なのかはわからんけど ダッシュ速いのはいいけどモーションは小走りなのに全力疾走くらいのスピードだから走ってるだけで違和感ヤバいのは逆にすごい 次スレ
【PS/XB/PC】ロード オブ ザ フォールン Lords of the Fallen part4【2023】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1697437708/ 投擲武器装備してるときにL2押したら左下のアイテムが勝手に変わる糞バグあるわ
知らんうちに起こっててボス戦で髑髏砕いてたわ ツノある兜被って黒っぽい鎧でダッシュしてると完全にG ん〜…たのしいんだけど普通に^^エルデより値段高いのはクソだと思うけど熟練ソウルシリーズ覇者なら難易度も別にって感じだし消費アイテムや魔法を駆使したり頭使いながら攻略する楽しさもダンジョンの奥深さもあるしな〜。敵が多いのもちゃんと生と死ダンジョンの切り替え場所結構用意されてるし詰んだってこともないし俺は買ってよかった派。パッケージも邪魔になるから最近はdl版しか買わないし 燃える街についで闇鉱山もなかなか探索面白いしよく出来てるな
マップデザインは良いだけに、一部のクソ仕様の改善と暗黒の湧き具合を調整したら大分評価変わりそう
あと灼熱不遇だと思ってるけど、巨人ソウルと交換したマグマ爆発はアホ強いね、本家の炎嵐も見習って良いぞこの持続 >>849
聖なる兄弟の牧師館2つ目のかがり火は目の前に塊落とすモブが5体と大きな欠片落とす強モブが1体いる
というかそこでマラソンして峠時点で折角ピエタ剣+4にしたのにルーンはソケット増えても石板見つけねえと2個以上付けられねえのかよ 鉱山は控えめに言って、良い
順路に従って上層行ったあとに深層も繋がってるの発見してビビったわ 海外の人の攻略見ると全く会ってないボス結構居るな 沼地にボス原住民いるんだな >>951
乙。活力を5億やろう
マルチ散々だったけどソロだと先が気になるからやりたくてソワソワしてる おれもクリアしたあとに3DギャラリーみたらボスとNPCまあまあ歯抜けだったわ マップの密度とか繋がりの広さは正直ソウルライク1力入ってると言ってもいい
尚更余計な部分が目につく、勿体無い ずっと破滅者の斧愛用してきてたが、これやっぱ属性武器終わってない?
破滅者斧+6でルーンで筋力補正+・炎ダメージ追加付けてて
鐘のとこのヘッドバッドに溜めで635ダメージ
天使の斧+5でルーン無しの溜めで668ダメージ
なんだけど・・・筋力27.灼熱30のステで。ヘッドバッドが火耐性強いだけ?そんな見た目にみえんけど これ前作は遊んでいた方がいい?ダクソみたいに前作要素がファンサ程度に関わる程度ならそのままこれ始めるけど >>964
自分も思ってた
補正は基礎値に対してつくから2属性は弱い
基礎値の合計が高いならまだしも、そんなことないってか場合によっては低いし >>966
関連性とか全く無いからやる必要無い
印象に残ってないだけで俺が気づいていないだけかもしれんけど
そもそも前作なんて今更やれたもんじゃない出来だぞ >>973
攻撃範囲が狭いからキツいよな、特に裏世界
自分はさっさと罪つぐみを握った steam掲示板とかで外国人もNG+の謎仕様に困惑してたわ
そりゃそうなるだろ… >>975
だろうなー
開発にどういう意図でこうしたのか聞いてみたいわ 鉄床使い続けてたんだけど、この武器の強化値だけえらく上がる気がする
純粋に物理特化だけど+9の時点で538、補正で251の攻撃790あるわ
鐘のトゲ頭に1542出てワンパン出来る、振りは遅いけど >>979
それと信仰の棍棒で迷って信仰の棍棒を選んだけど筋力40武器+9筋力補正Aで攻撃力652(335+316)で泣く >>943
間違いないと思うよ
ウォーロンでも速攻レベルカンストしてたし
チートしなきゃ無理でしょ 石化女、灼熱キャラでどうしようと思ったけど最高天の手投げ弾で行けたわ >>943
レムナント2もチートでパークポイント異常に上げたまま動画にしてるぞ
モラルとかないんやろな >>980
補正が筋、俊敏ともにC-だから補正も大きいのかな ぴろちゃん見たけど、マジでボロくそ言ってて草
まあ、あの意見は分からんでも無いな フクロウ倒したわ簡単だけどなかなかのクソボスだったー
正直今かなり面白い
このままじゃ二週目は絶対しないけど
種不足の窮屈な一週目から更に窮屈にして完全に失敗してる 素材は良いけど、美味しくない料理だな(笑)
不味くは無いけど、この素材でこの味?って感じやね >>984
ぜひ本人に言い訳してもらいたいわ
視聴者に素早く情報をお伝えするためとかいいそう
本音は視聴者数稼ぎで金のためなのにな
アフィとかわらん ここじゃ沼ぬけたら少しはマシになるってみたけど、レビューじゃどんどんクソ化って言ってるな
なんかクリア自体心配になってきたわ
今んとこボスはまったく詰まってないけど、道中は地獄しかなかった ぴろちゃんがチーターなのは有名な話
このゲームも運営にプレゼントされたのにデラックス版じゃなくて文句垂れてたりもした >>985
素が負けてるから光以外の属性付きはゴミっぽいな
信仰の棍棒は炎属性ついてる
敵を燃やしても3~5ダメ/秒だしボスは燃えない💩 辛かったのに2キャラ目は作って沼越えちゃったから何かはあるのよね チーターってより動画で経験値無限増殖のグリッチあげてるからそれであげまくってんだろ このスレッドは1000を超えました。
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