【PS/XB/PC】ロード オブ ザ フォールン Lords of the Fallen part4【2023】
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本作は,2014年に発売された「Lords of the Fallen」(PC / PS4 / Xbox One)の続編で,当初「Lords of the Fallen 2」として開発が進められていたタイトルのリブート作だ。物語の舞台は,前作から1000年以上が経過し,生者と死者に分かれた広大な世界。プレイヤーは,悪魔の神「アディール」を倒すために,生者と死者の世界を行き来しながら探索を進めていく。
原作の5倍もの大きさを誇る並行世界で、復活した悪魔の神を倒すべく新たな冒険へ出掛けよう。
【対応機種】
PlayStation5/Xbox Series X・S/PC
【ジャンル】
ダークファンタジー・アクションRPG
【メーカー】
HEXWORKS開発 CI Games発売
【発売日】
2023/10/13
【価格】※Standard Edition
PS5 ¥8,580
Xbox ¥8,580
PC ¥8,499
※前スレ
【PS/XB/PC】ロード オブ ザ フォールン Lords of the Fallen part3【2023】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1697289331/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 2周目ピエタ前のカルラス上層へのショートカット開いてるの多分バグだわこれ
先に鉄倒せてED分岐しやすくする救済かな?と思ったが、
光を狩るもの倒して(こいつが出ること自体フラグが怪しい)鉄前のインタラクトしたら
何も起きずに、R2○×なんかが反応しなくなった
死んだら治ったけど進行不能とかなってないでくれよ… バグやら増殖使って攻略してるやつのゲームの評価なんて1mmもあてにならないよ インタビューで二周目の戦略性()についてドヤ顔で語ってるしなんか根本的にズレとるなあ グリッチ使っても250レベルにはならんと思うよ
他にも光を狩る者装備の紹介でボス倒した瞬間の動画あげてない時点で怪しさ満点 >>1乙世界
暗黒は湧き抑えてもらいたいのもあるけど
一番の雑魚ゾンビがあの体躯でローリングで仰け反らない、どかないのが異常だと思うわ
故に囲まれて終わりやすい >>7
アイテム増殖グリッチならできるか
レベルについての指摘は間違いだった 糞な所は多分にあるのは間違いないが、面白さに関しては光るものがある。それだけにムカつくんだろうね 悪くないゲームだと思うんだけど良くもない
初期のダクソとかダクソ2を思い出したわ
呪いで最大体力半分以下とかアマナとか
色々惜しい 糞糞言いながら実際楽しんでる自分がいるわ。2周目に入ったらどうなるかは分からんが。 今日のアプデで周回修正来なかったのか。
こんなもんすぐに修正出来そうだけどな。糞みたいな開発のこだわりは犬にでも食わせて遊びやすくして欲しいんだけど。
ソウルライクのくせに周回プレイ否定って終わってるでしょ。 このゲームの糞要素ってアプデで調整可能だよね
どうなることやら 個人的には十分に面白いゲームなんだけどやっぱり無限湧きはきつい
頻繁に死者の世界で安全に探索出来ないのはなあ…
まぁそれでもやるんだけど >>1おつ
ほんと隅々まで探索しないと先に進めないな
わざとだろうが見落としポイントが多い
下水の鍵貰ってから大きい坑道に出るためのポイントもなかなか見つからなかったし
回復薬上限を上げるアイテムここでか…という見逃しそうな場所にある ずっとキレながらやってたんだけどゲームに慣れたのか気が狂ったのか鉱山探索しててメチャクチャ面白いわ
種付けも楽しめるようになってきたから多分気が狂ったんだろうな 雪山ボス倒した後の暗黒扉の封印を解くギミックが必ずクラッシュするポイントになってしまった
どうやっても止まるから進めないんだけど詰んだか 種つけは5個まで石頭から補充可能なのわかって多少マシになった
多少ね 剣と魔法のダークファンタジー
装備品の多さ
マップの作り込み
この辺だけでも個人的にはソウルライクで1番だわ
あとはアプデ次第で化けると思う 無限湧きキツいって人は回復の消費アイテムケチってない?
死ぬほど手に入るからガンガン使っていけばいいぞ
時間制限で赤死神でる前には脱出しないとだが 貯水のところの静寂を運ぶ人と無を運ぶ人って同時に倒す系のボス?3体目出てきてびびって落下死したんだけど全部倒していけばok? 題名の通り闇堕ちの王になるつもりで気狂いにならないと楽しめんぜよ 装備品多いってもカテゴリーでモーション全部同じで数だけ出しましたって感じだしなあ エラー落ちしたらセーブデータ壊れたから復元しましたって表示されて続きから始めたらある程度前のセーブデータで復旧されてた。
レベル141だったのが101になってしまった。
ラスボス倒してトロフィーも入手してて、
2週目も行ける状態だったのに行けなくなってる。
モチベ下がりますわ。 >>23
3体目で終わりだから同時にじゃなくても大丈夫 >>18
わいも同じような症状出たんだけど目玉変えたら打開した
魂抜き範囲化とか吸引半径いじるやつが怪しい
あとはギミックを起動する順番を変えたりするといいかも 遠距離攻撃はだいぶ緩和されたな
あとは数の暴力をどうやって解決するかだな
アプデが多いのは良いことだ
開発者、頑張って調整してくれ 種ってそんなに足りなくなるかな
ショートカット開通したら痕跡からでもアクセスしやすくなるし遠い場所は種植えてってやってたら余るぐらいなんだけど
マップの構造考えながら種植える場所探すのは結構好きだけどな >>17
神秘の探究には発狂はつきものだから気にするな ランタン鍛えるノミってどこで手に入る?まだ一個も見つけてないんだけど 遠距離緩和されたのか?ちょうど遠距離うざすぎてアプデ待ちするところだった まともにマルチ出来た試しがない
ラグすぎてゲームにならん リソース管理とかローグライク的なの好きな人には合うのかもね
俺はメトロイドヴァニア派なんだ 2BRの配信みた感じそこまでラグってないから、国内のフレとやるしかないのかもね >>30
マジだ
魂剥がし範囲目玉から変えたら通れるようになったわ
ありがとう
エスト瓶強化できる! NPCってストーリー進行具合で失踪するんだ…呪文抱えたままさよなら…嘘でしょ 居ないかもだけど箱でやってる人さぁ 常にもやかかってるみたいでめちゃくちゃ見づらくない? それともこれが普通なのか? 3メートル先も見えないレベルなんだけど 大昔のノミ1個めは割と序盤っぽいけどどこにあるのか全然わからん やべぇな
エラー落ちで取れなかった剥ぎ取りポイントあと4っつくらいあったけど覚えてねぇわ >>35
暗黒世界でしか見えない魂剥がしで取る繭みたいな死体が紫に光ってるよ
覚えてるのは
・修道院の鍵を手に入れる手前らへん
・雪山のすぐとこでボスと狼x3が無敵付与されてる糞エリア
・燃えてる街の中央にデカイ焚き火があって破滅者がウロウロしてるところ ボスってより中ボス配置は本家でもよくあるから気にしてないその上でバリエーションが少ない マジで沼で顔面奴を倒してからどこに行けばいいかわからなくなった
こういう迷い方すると苦痛だわ 鉱山超えたところまで来たけど
今の所ダクソでしか得られない栄養素は割とあるわ このゲームのモブしつこすぎん?
視界の外行っても臭いで辿ってるのかずっと追いかけてくる クロスプレイっていつ直るんすかね
PS5のフレンドとやりたいのに、、、 >>46
ありがとう紫の死体意識して探すわ
修道院の鍵ってどこ? 拠点の攻略どこから進めれば良いんだ…
最高天終わって詰んだわ 鉱山まできたけど走り抜けたい衝動を抑えながら探索してる、でも絶対色々取り逃がしてるわ
まだ水晶板2個、ノミ0個なんだがどうなんこれ 沼のボスは痕跡からまっすぐ向かって左沿いが馬騎士、右沿いが顔面て感じだった >>59
右か
そういえば行ってないかも
サンクス >>58
石化女のとこのキャンプファイヤー左抜けて裏世界にいる鉄の旅人の壊れる壁ぬけて坂を登る
裏世界じゃないと顔面奴のところには行けない >>55
修道院道中の痕跡の手前におる強モブが鍵持ってた気がするわ
その鍵で進んだ先の鐘頭の強モブおったらへんにノミあったはず 表世界裏世界あんま魅力ないな…
だいたい水抜きされてるか骨の道できてるかの違いしかないし
雰囲気どこのステージでも同じになっちゃうし
というかプレイ中の8割は裏世界にいる気がする 盾受けでガリガリ削られるのにこっちがガン盾攻撃するとノーダメなのは納得できんな >>58
顔面は騎士とは反対方向の道かな
石像女からキャンプファイヤーと次の広場を抜けて、更に真っ直ぐ道なりに行った先
途中坂道で玉みたいなのが転がってきたら正解 1周目鍵ルート行ってたのが良くなかったな
ダマローズさんとかちゃんといるんじゃねぇか >>46
ノミの情報ありがてぇ
だいたいどこのこと言ってるかわかるんだけど
このゲームのワープ、ダクソみたいに場所わけ
されてないからどこから行けばいいのか分かりにくい オートセーブがこまめに入りまくるせいでボス戦でカクつくようになった
糞すぎんだろもう終わりやね そういや今作はロングソード種=大剣だけどドラゴンころしみたいなのはあるんだろうか 魂はがしで削りきったあとの特殊致命で倒すとルーン取れるけど魔法とかもラーニングできないかな
仁王になっちゃうか >>71
マジか。まだ見たことないけど脳筋キャラも作りたくなってきたな 血の栄光強い?筋光で出血まで付いてるけど2属性だし鉄床とかピエタの方が強いかな そういやブラムス城で炎エンチャ魔法拾ったけどこんなところまでこないとエンチャもさせて貰えないのか灼熱ビルドは 俊敏大剣は中盾くらいカット率あるけどどうなんじゃろ 海外ゲーってやせ形にしても普通にマッチョだな鎧着ると >>65
反対方向、とか聞くとやっぱり普通の篝火欲しいのぉ… 重さの割に防御高いのは変態衣装ばっかだからムキムキの方が映える 世界観が好きで興味あるんだけど死にゲーとして面白い?
lies of Pとこっちで迷ってる
ちなみに初期ダクソ2はアマナ以外は楽しめた ピエタまでは6割って進行率高いな
なおその後のマリオ、光ポイポイ、犬のデーモン、迷うと雑魚ワラワラに洗礼を受ける模様
そんなガスコインを越えた先には広大な沼地が待ってるぞと 大盾に必要能力値0ルーン、体力持続回復ルーン×2を刻印してから探索がかなり楽しくなった
結局どう楽に進めるビルドを作るかやな Lies of Pも出来良くて面白いからどっちもやるといい そいやこのゲームて、いわゆる結晶トカゲ枠ている?見つけた記憶ないんだけど
Pだと蝶がそれだったが >>81
ちょっと調べたけど毎日のアプデでちょっとずつ良くなってるらしいね
さらなる改善に期待を込めて買うことにするわ 鬼刑部の叩ける寄生虫なんなん?
馬から落とせるギミックなんかと思ったら違うし リア友フレンドとやってたから、マルチ快適だったのか。野良でやったら辛そうだった…。
エルデンリング以来だが、全然遊べてるわ。
課題は多いけど、ついついやってしまう。まだ沼地だから、これからクソゲーになるんかな… 幅広い大剣持ってたわ
しかしなんとこの武器、筋・光が30ずついるんですよ
どこで拾ったか忘れた
https://i.imgur.com/AFi0l7Y.jpg 侵入やり始めたけどデュオでやってる人多いね
ラグくてどうしようも無いからそこ早くアプデで修正してくれ めちゃくちゃおもろいやらないかいこれ。神ゲーなのに糞ゲーって意味分からんわw 柱あと一つだけど
鐘の断崖から沼地クリアが一番的多くて最大のクソゲーだった
基本的に難所は続くけどこっちも魔法覚えたり武器強化進むから今は楽しくなったる >>94
お~かっけーな
ステ要求でいうと筋力9・俊敏9・光11・灼熱11のベールピアサーは笑ったわ
本家に4つ要求てあったけ? ノミはキャンプファイアーと雪山のとこは見つけたけど修道院全部見て回っても見つからず
ただ駆け抜けたくなるとこも容赦なく隠しボスやらアイテムやらあるし
初見時の取りこぼしは結構あるな ソウルライクって独自色出すのも大事だと思うけど大抵滑ってるんだよなぁ
不便にするのだけは違うと思うんだよね >>100
裏世界の顔面が落とすよ、星型で盾につけたらリジェネになるやつ
店売り大盾だと略奪者の大盾がルーン穴3つともどの形のルーンでも嵌めれるからオススメ 中途半端にパクるよりPのように思いっきりパクったほうが失敗は少ないと思う 二週目苗無しってやっぱきついんかね
マナも含め回復アイテム無尽蔵にあるんだし行けはするよね
まぁ開発は本当にマラソンが好きなんだろうね
でもハードコアと思えばまぁそれよりはマシかと俺は思えるけど
恐らく二週目よりも隠しクラス少し触って終わると思うが 別にクラス増えたところで専用アクション専用技に専用スキルあるわけでもないし
解禁されるクラスの所持品はプレイ感変わる程なのかい? 獣の方に最後の水晶板渡したら鍛冶屋のババアがブチギレして商品の値段が2倍になった
ふざけんなw 2本目の光の柱まで来た
冒険しがいがあっておもろいわこのゲーム カルラス上層終わっって戻ってきたから記念碑来たけど、ほんま笑えてくるな・・・マラソン会場かな? このゲームの重さって蛾蝶のせいか?
割といろんなとこでヒラヒラとヒントにも
なってたりしてるが
霧の壁も透明な蝶掻き分けてるし >>107
クソ2の篝火縛りみたく自分で勝手に縛ってやったらご褒美貰えるとかならともかく、強制縛りは意味分からんやろ アイテム使用やアイテム取得のときに段差でガクっとなるとキャンセルされるのも地味にストレスよね >>104
便利機能ばかりなゲームもどうかと思うが
アサクリ、ファークライなんて効率便利を追い求めてた結果、肝心のゲームプレイ部分はどうなんだろ
ストレス要素も必要不可欠だわ
最小限のヒントだけで攻略していきたい >>115
すまんな
擁護するつもりはまったくないんだ
そもそも二週目の意図ってマルチのホスト不足解消だと思ってるし ルーン嵌めて補正上げても攻撃力変わらんのだが
バグ? Pはパクリが多すぎて埋もれても仕方ないけどこれを埋もれさすのは勿体ないな
今後このレベルのマップが出て来る可能性は低い 2キャラ目灼熱キャラで破滅者どうしたもんかと悩んだ挙げ句、毒爆弾なげて逃げ回わるのが最適だった
灼熱やめるか 上層で光を刈るもの倒したら透明になって一生戦闘終わらないバグになっちゃった… カルラス上層来ちまったんだけど闇の坑道いけてない場所たくさんあるんだが やっとクリアできた!
他の人の実況見始めたんだけど、自分の知らないボスと戦ってる……顔のやつって一応名付きボスだったのね 中盤からは楽だと思ったんだけど光が強すぎた説にわかに感じてる 2周目沼終わった
ボスや強モブは結構硬い
今のところ思ったより不便は無いがこの先分岐がどうなることやら
寝たらマップ忘れるんだよ… 2周目痕跡なしはredditでも相当文句言われてるし、修正くるまで新キャラやるわ >>91
あれ爆発させて飛び出た木の根を当てると馬から落とせるよ
寄生虫近くで待ち構えて気持ち早めに爆発させると簡単 >>130
まじか、それは期待したいな
つかダクソ続編を熱望してた俺からしてみればこれ良い意味でダークソウル ザ スピンオフって感じだわ
はーおもろ 追放されし子、なんか可哀想だったな
それはそれとしてマグマの爆発は気になる 暗黒魔法使ってる人、使い勝手どう?
ピエタの剣に暗黒エンチャントやってみたい >>134
ノミはそのエリアをかなーり攻略した先
2つめの痕跡にたどり着いたらもうちょいかもしれん
壊滅者っていう強モブがウロウロしてるキャンプファイヤー
暗黒世界に入ると顔面もいる 審問官ダンマイアに認識の束渡した後に何処行ったか分かる方いらっしゃいますか? やっと沼地クリアしたぞ!ここから面白くなるんだよな?
ピエタでジャスガ楽しいじゃんと思ってたのに全く使わなくなってたわ
避けて殴る方が強いよねこれ このゲーム迷子になりすぎやろ。その鍵どこにあるねんというのが多すぎ >>131
あー、落とせるのか
でも回生を捨ててまで序盤にやるメリット薄いなぁ
しかし、こいつ消えるのがウザすぎる >>138
そこから当分楽しいよ、見た目も色んなゾーン出てくる
最後の方はちょっとむずくなるけど >>133
今のところクソ強いよ、初段が大火球より火力あって、地形継続ダメージ長いから動かないやつとか近接戦でも割と使える
ロックされてれば遮蔽越しに当てれるのも使いやすい 灼熱0バグ喰らったわ
ありがとうみんな
さようなら PvPの手
復讐報酬の目玉
PvE報酬のコイン
ここまでは取得数がキャラクター関係なくアカウントで共通だから新キャラ作ってそれぞれに特化させて作って頑張って稼げってことか?
暗黒の残滓も最初は共通だったと思ったんだけどなぁーなんでかなー さっき侵入されて瞬殺されたけど、ダクソ以外で侵入されたの初めてだから新鮮 >>140
ランタンで照らして吸えば生身で爆発させられるお
ジャスガでいい?そうですね >>137
闇の鉱山の道中(説明しにくいけど細い毒池の周辺)
そのあとは深層の最深部 追放坊や強かったから最後にとっておいたけど
魔法の聖なる武器で瞬コロしてしまったなんかごめん >>146
闇の鉱山の鍵は鉱山で水抜いた後の裏から開けるショトカ用の門のエリア
門開けるためのレバーがある高台で裏世界入って檻が重なってる上 >>147
えっジャスガで落ちるの?
マジかよ、今3時間くらい倒せないんだけどw >>149
ありがとうございます!
ちなみに深層のあとに消えちゃったりしますか?
ショップ消失が怖いです。。 これ触媒でセットできるスロット数違うのか、なんかパッと見だと単に上位互換になってるだけ感あるな >>152
馬上から武器で振り上げてくる攻撃ジャスガすると一発で落ちるお ピエタに全然勝てないや
パリィよか避けるほうがええんかね 灼熱、マグマ爆発も強いけど
震える打撃もヤバいなこれ、最初ただ炎ハンマー叩きつけてるだけかと思ったら
直線上結構な射程多段ヒットするんだな・・・鐘のヘッドおじさんワンパンできるようになったわ >>153
深層後は消えちゃう
ショップ機能は拠点から消えた時点で手遅れだったかもしれない、、 >>157
リロロして呼べば秒ですぐ人来るけどps版はね 坑道の開かない扉二箇所が気になるわ鍵じゃなくて向こう側から~ってやつ >>160
灼熱ビルドでひいひい言いながらやっとるんだが、その震える打撃はどこで入手できるやつなんだい? >>161
ありがとうございます!
ショップ買い占めてからやってみます! 二周目なんだこりゃ
一箇所しか無理だから戻ることもできんやん >>167
カトリンの痕跡近くと鉱山の鍵あったエリアのショトカも先のエリアから開ける感じ? >>164
囚人の女から買えたと思う、放出する大火と一緒に
雪山入り口のボス結構シンドかったわ、暗黒入ったら顔面まで追加とかギャグかよw
まじで灼熱様々で狼即処理デキてよかったわ >>172
昨日マルチで呼ばれた時にそこ当たったけどめちゃくちゃしんどかったな。寄生虫もいるし なんだかんだ言われてもtwitch視聴者数上位キープしてるのね マルチしたらゲームデータ消失したんだけど、なにこれ 強雑魚をネームドにしてボスにカウントするのやめてもらえませんかね
全員ボスで出てるんじゃない >>171
昇降機からの扉からが鉱山エリアだ
坑道の扉は下水の鍵で行くところから開けれたよ
下水の鍵で行くとこが少し見つけにくかったな え、これ二刀流クソ強くない?
光特化なんだけどピエタの剣と初期武器のオリウス説教師ハンマーでもとんでもない威力出てる
光エンチャ掛けたら両方掛かるし なんか知らん間に、投擲残弾増えてるわ
ステータスのどれか上げたら増えるとかある? >>179
強いよね
マルチ始めたんだけど、やたらピエタ二刀流多い >>182
みんな考えることは同じだな
まだ一周目だから鐘の杖を2本目にするわ 種が足りないんだがどうすれば
誰かから買えたりする? マルチはシンクされないホストか、歩調合せられるフレンドに限る
ゲストはレベル上がるほど低レベルとマッチングしてシンクされるからバグった場合の損失でかくなるぞ
せめて手動オンストして自衛しろ >>183
多分そういう作りだからバグじゃないと思うけど、残滓があれば何回でも交換できるよ >>186
あ、今試しに2本交換したら品揃えから消えたから2本まで交換できるのかなる >>187
モル覗いてみたけどもう交換に並んでないなぁ
クリアしたら在庫入荷するとか? >>189
そうなのかも?
クリア済みでニューワールドはしてない状態なんだけど、他の武器も見てみたら複数交換できるやつと一個しかできないやつがあるっぽい
バグなのかな…… マルチバグが直るまでは他ゲーやりながらスレ民に徹することに決めた
遭遇したらコントローラーぶん投げて壊しそうだし 何かエリアいっぱいあるんだが、これで2周目一本道は勿体無さすぎだろ流石に あ、多分わかった
交換してからもう一回ロードすると品揃え戻ってる >181
たぶん最大重量が増えるほど弾数が増えてる感じ? デリスの発狂後ってどうすれば攻略できますか?
強すぎる wikiみて知ったけどNPCイベント正確に進めながらステージクリアしないと呪文とか全部買えないまま失踪するから注意したほうがいい。要注意NPCストムンド、虐げられた囚人。ストムンドは最高天に行っただけでイベント終了する 一周目リジェネピエタブンブン丸で中盤以降ヌルいとか言ってすみませんでした
灼熱の武器ください 灼熱売ってるやつ消えたし。てか何でこいつだけこんな分かりにくいとこに配置されてんだよ。しかも急に消えるしさ。灼熱で遊ばせる気ねえだろ。 灼熱民いつも迫害されてて草
前世でどういう罪を犯したんだ >>169
というかあいつ、空いてる時にたま剥がしで致命やぞ マルチやめる時手招きしてるけど意味伝わってるかな
てか何でこの仕様でバイバイエモートないんだ…? 腹立つが面白いわ。色んなもん買うから活力足りなすぎだわ デリスで槍強攻撃先端当て繰り返しHP9割削って
スタミナもゆっくり削って
ラスト一回分一撃だけ盾でパリィして体勢崩して致命で倒したのに
トロフィー取れなかったんだが…悲しい
他に何か条件あるの?体制崩すまで全部盾パリィじゃないとダメなんかな 暗黒領域みたいのに入ったら、急いで進まんといけんの?遠距離うざい敵とか処理しながら進みたいんだけど無理なんかな 槍の踏み込みしょぼすぎない?
剣とかはめっちゃ踏み込むのに
てか踏み込みすぎてノーロックで当てづらのにロックはへなちょこなの辛い 灼熱の触媒って2つしかないの?
新しい触媒出たら焼けつくような糾弾あげようと思ったのにもう終盤や エリア探索の面白みはあるのはいいけど
武器周りがなんともな・・・モーションもだが
ルーンとか機能してないよねこれ、何付けても変化ないのだけどステータス上 おっさん「ペンダント取られた探して」
ガバ探索で該当ボススルー
おっさん「自分でぶっ殺して奪い返したった」
すまんの 野良が全くマッチングしないんだがどうなってんだこのゲーム >>211
あれ、そういうことだったのか……
めちゃ飛ばしたボスいるかも 沼地越えて城の下?まで来た
レベル100になっちゃった
めちゃくちゃ迷って、雑魚を全部倒してきた
カエルがウザかった >>211
俺もこれだったけどどこにいけばよかったのよ >>218
パリィが便利だったような
苦手ならエンチャしてからは基本回避で逃げて飛び込み攻撃とか大きい攻撃のあとだけ攻撃してけば勝てると思う 侵入して手を集めて捧げてるけど、これどれだけ捧げたらティア上がるんだろ
コンプ系のトロフィー相当キツそう 現状でもピノキオ超えてるし
周回のクソ仕様とパフォーマンス改善してくれれソウルライクで一番好きまである バイロンのペンダントは上層行く前に貯水槽の左ルートらしい 貯水槽の死神3人のところ浮いてるアイテムどうとるんだコレ 鉱山のボス倒したら器で残滓を探すてあるけど近くの残滓に魂抜きしても戦う音だけして終わる
器にインタラクトしたらまた残滓て出るがどこ行けばいいんだ? 追放いいボスだけどこいつの足と戦ってる時の移動方向制御なにかおかしい >>226
ボス武器おなじく1個しか交換できないな
PS5だけど上に書いてるとおりロードしても復活せず
PC版だけとかかな >>225
そのエリアに来た時とは違う入口があるから、そこから入って排水管のレバー引いたらブロックが落ちて取れる 懺悔まできたけど一向に道中が楽にならんわレベル38なんだけど推奨はもっと上なんかな? ウィ〜ッスとかつまらん挨拶してる糞配信者
最初神ゲー神ゲー言ってたのに今ではクソゲークソゲー言ってるんだけど頭大丈夫か? 種って所持数制限あんのね
定期的に羽虫狩って補充するか マップ広すぎて震えてる
最奥まで行ったかと思いきやNPC鍵置いてって行くとこなんか分岐してるしよく考えたらビーコン1つしか見てない ルーンとか魔法とか色々組みあわせたら絶対死なないビルドできた
試しに侵入してみたら両手大槌の連打を立ちっぱでも耐え切ったwww アンドレアスってNPCが手紙置いてどっか行ったんだけどどこに行ったの? うーん、鬼刑部さんの後半の当たり判定理不尽じゃない?
避けられないし盾でも受けられない 今作が好きって言ってる人は種とか数の暴力とかクソ扱いされてる要素をどう思ってるん? クリアしたのに3Dギャラリー見たらNPC半分くらい抜けてて草
割と探索したつもりだったんだが マッチングはエラーでたりしばらくたってもマッチしないなら、再起動すると直る気がするけど、それであってる? >>242
種は羽虫から補充出来るので気にならないが
数が多いのはちょっとだるいな
使用武器種が限られる感じがする
数が多い上に遠距離複数でかつ遠距離攻撃が一部オブジェクト貫通してくるとイラッとくる
まぁそんな場面一部しかないが クソみたいな理不尽戦闘はダクソ2でだいぶ鍛えられてるからまあいいけど種はちょっとなあ... ローリングと梯子つかんだ瞬間の無敵長いからダクソ2よりは探索しやすいわ
攻撃の踏み込みも強いしな pcでやってるんだがマジでマッチングしないんだが
pcで野良マルチできる? でもずっとアマナやらされてる感じがあってだいぶあったまるわこのゲーム ボウガン兵が二連射なのと後ろに下がるのだけは擁護できない >>242
それはマジクソ でも探索はピカイチかもしれない サージ1思い出す 種はシステムは別にいいけど序盤は高すぎるね、敵の多さもまじで調整前のダクソ2って感じ、どこに行っても固まりでいるしある程度追ってくる
ただ、自キャラがソウルと違ってめちゃ強くて動きも早いし反応もいいから上手くさばく感じが楽しいかな
ただラストの城だけは燃えたゾンビが囲んでくるのがしんどくて、めちゃマップ凝ってるのはわかるんだけど、もうどんどんいけるとこまで行って拠点解放してのごり押しでいった
ボスは橋のじいさんがステージの作りと後半の攻撃に怒りを覚えたけどその他のボスは楽しかった 数の暴力や遠距離対策は強力な遠距離手段の有無で変わる
ブリオストーン、リジェネのルーンと指輪、魔法などでエスト以外の回復手段あると長く探索できる
種の使い処も分かってくるから5個キープできる 中ボスが雑魚ででてくると取り巻きわらわらなのほんとげんなりするわ これ装備変えてないのに重量増えてたんだけど
鞄のアイテムの数によって重量増えたりする? >>248
フレンドいなくて野良しかやってないけど普通に繋がるよ
たまに移動前の暗転中に切れることもあるけど、大体繋がっちゃえば普通にやれる、同期も気にならないというか、自分の環境ではいわゆるソウルライク系の同期にしてはむしろ良いレベルに感じる でもアプリ落ちとかで強制切断されるとレベルシンクバグ食らうんだろ?よくやるぜ 強ビルドは確実に光
ヌルゲーになり過ぎないように脳筋してる 大きなデラリウムの欠片ってどの段階から店売りになりますか? そもそも脳筋の利点ってなんだ?
最初こそ良い盾が持てることだと思ってたけど、装備要求値0重量0ルーンで誰でも大盾持てて馬鹿らしくなったわ アプデきてだけど何変わったん?
しかしアプデのたびにこのクソ長いプライバシーポリシー読まされるのは頭おかしいな
ただでさえゲーム起動してから始めるまで10秒以上かかるのにほんとクソだわ PS5版はパフォーマンスモードでフレーム飛び頻度と恐らく時間も上がってて操作不可になりやすくなってる 買っちゃった。よろしく
https://wotpack.ru/ja/luchshij-klass-v-lords-of-the-fallen-za-kogo-igrat/#i-10
さらに、このクラスのみ落下攻撃が強化されており、後でより良い武器を見つけたときに非常に役立ちます。 ただし、生き残るためには、ほぼゼロから始めて、すぐに改善する必要があります。
上記の記事によると断罪された者だけの能力らしいけどこれってほんとですか?
こいつで始めようかな 脳筋で院長剣振り回してたけど光ビルドにしようかなあ 購入を考えてるんですが、PCでDualSense Edgeを使うとボタン表記はXBOXになりますか? 通常デラリウムが全然足りない
蛾のやつしか落とさないのかあれ ビーコン4つやったけど、城の黒いモヤ解除されてなくて分からん 急に全くマッチしなくなったり、エラー繰り返したりすることがあるしバグってんだろうなマッチング 種集めで羽虫狩ってたら防具落としたけどまんま羽虫の姿で良い意味で気色悪かった
鎧といい今作は装備デザインなかなか好きだ アプデ来てたから何かと思ったらクラッシュ対応だけだわ
ついでにオプション初期化されててクソ長い許諾また読まされた >>275
ありがとう、あそこで小さいやつ以外も出るのね ホロウクロウの吹雪のような攻撃ってどうやれば避けられる?
エリア内の窪みのような隙間に入って避けるのかと思いきや、それでもダメージはいる。
凍傷ゲージを減らしながら、回復薬がぶ飲みしかだと回復薬が不足する。。 >>280
うろ覚えだけど、エフェクトの出てない内側は安全じゃなかったっけ? アプデのせいかまた許可が出た上に
設定が大分デフォに戻されてんな面倒な… >>233
ゲーム会社が案件あげたのに、デラックス版じゃないとか文句たれながら
チートしつつ適当にプレイしてと他人が見つけた情報をパクって金稼ぎした後に
「このゲームはクソゲーです(キリッ」
とか言う配信者がいるらしい それに群がるエアプ動画勢のエアプ評論に
アフィカスとその養分ども
こいつらは全員殺処分してよし 体力上げてみて思ったが敵の攻撃が割合ダメージかと思うくらい痛い 2周目やってる人順調?最初の墓所の雑魚さえピエタ3発必要で活力も少ないし苦行でしか無いんだけど 背面から攻撃くらうとめちゃダメージ上がってる気がする マップの作り込みはすげーけど雑魚がどこ行っても同じだから新鮮味が全くない、ここが個人的に一番のマイナス点だわ、Pは一本道だけどいろんな敵出てきて面白かったから攻略楽しめたんだけどな.... ルーンは表示何も変わってないけど機能してる
付けた状態で殴るとダメージ上がる 腐敗の母の祭壇、二弾目のティア開放されてたから骨胴を取ったけど防御性能終わってるな
衰弱耐性はダントツで高いけど おいおいおい
地雷が4個しか置けなくなってんだがふざけんなし お、またアプデ来てるね。
毎日アプデしてくれるのはありがたい。
マルチでpingが少ない人とマッチするようにした。
死んで落とした活力を拾う動作を早くした。
赤死神で放置狩りが出来なくなった?
エスト瓶が0この時に誤って使用した時のモーションが早くなった。
ムービー飛ばすのにボタン押し続けなくていいようにした。
自分が解読出来たのはこれくらい マルチがラグ酷すぎる上に複雑すぎるマップや隠しアイテムと相性悪いだろこれ バイロンクエストエレベーター上がったら詰みとか鬼畜すぎてわろた 周回修正の情報まだ?
あれは仕様絶対に変えないと許されない パッド操作でのメニュー画面の反応がワンテンポ遅れているのも直してくれると嬉しい ヤベぇ3つほど浄化したら何処に行ったらいいかわからなくなったぜ…
複雑な糞マップを探索し直すのはキツいな >>281
ありがとう。確かに真ん中に広大な安全地帯が広がっていたw 2周目アディールの祭壇はインタラクトできるぞ!
良かった良かった() マルチやり始めたからマルチ関連の修正嬉しい
侵入が楽しいけどラグが酷すぎるからね
昨日は二人組の所に侵入したらボコボコにやられた上、クソ煽られて燃えてきたわ PS5版のplusデータ同期だけど
本体側データ消して再DLできるんか?
俺のやつだとゲームアプリplusマークから
セーブデータ管理見るだけで同期始まっちゃって
他にクラウド側からDLするとかみつからん
壊れたデータやセーブデータ消して直近正常に
戻したくなっても開いたら同期しちゃう気が アプデで活力回収モーションの高速化と無敵時間がついたらしい
バグ以外も改善する気はあるみたいだね PSのクラウドバックアップは自動同期切った方がいいよ
マルチ始める前は手動でバックアップしてる 箱でやってるけどたまに来る侵入者(名前からしてほぼ外人)毎度ラグかなんかでぼっ立ちなんだけど可哀想になってきた >>308
結構でかい企業並みの作り込みしてるしアプデ次第で神ゲーになる予感 >>25
サージから何も成長してないじゃん
ダクソシリーズはあの装備とモーション両方の豊富さがいい所なのに >>311
サージもモーション単調でマップ複雑でわけわからん作りしてたな懐かしい
開発チームや会社別らしいがどういうことだ? 連日修正頑張ってるな、そもそもスタートが酷過ぎるが そういやスルーしたまんまなんだが石化の人って光18ふらないと助けられないん? 新しくニューゲームで遊んでるけどオートセーブでカクつかないな
進むにつれてどんどん保存するデータが多くなってカクつくんだろうな。ワープでエリアに戻ってきた時にドロップアイテムが残ってたりするし ボスでnpc呼べるみたいだけどどうすれば呼べるんだ? >>315
せめてゲーム終了したらドロップ品消せばいいのにな
ゲーム再起動してまだ落ちたままなのは笑う チートしてゲーム評価してるエアプ野郎まじで嫌いやわ >>315
暗黒雑魚のアイテムとかゴミだし取る余裕もないしでスルーしてたけどそんな罠があるとか聞いてないよ… チートして遊んでるならエアプじゃねえだろ
エアプはなんにでも使える言葉じゃねえぞ
そういうときはチーター野郎って言えよ
どうでもいいけど 光ビルドの人って基本的に攻撃ステは光だけに振ってるよね?筋力ある程度振って、次から光に振るか筋力伸ばすか迷ってんだけど
筋光にするくらいならどちらか一方の方が良いかな? 最初からチート使ってんのはエアプでいいだろ
動画勢と変わらんレベル チーターは消えないから割り切れ
それに通常プレイとは違う視点からの評価も判断材料にはなるし?
チート(楽)した上での酷評→救えない糞みたいな >>321
脳筋素性にしちゃったから筋信でやってる
筋信向けの特大剣や大槌あるから案外悪くないバフ強いし
でも効率だけ求めるなら光特化でいいと思うよ基礎ステ振れるし 肉体の信徒とか言うボスが全く動かなくて草
そのまま倒してしまったがこれで良かったのか… 純光はピエタ以外の純光武器は補正弱くて実質ピエタしか選択肢がないのが欠点
筋光だと使える武器多いけどぶっちゃけ武器の差異が本家ほどないから
そこまで色々使えて楽しい!にはならんのでなんとも言えない ラスボスあっけなく終わった
光はみんながいうほどか?って思ってたけどリジェネとってから色々と余裕になったわ >>325
ありがとう
自分も脳筋補正なんよね
闇の十字軍にすべきだったかも
なんか2つステある武器弱い気がしてさ
光呪文強いならある程度は振ろうかと思ったんだけど…
とりあえず振ってみて微妙なら振り直しするわありがとう 一応配信見てたが最初から中盤くらいまではチート要素無かったぞ
終盤は配信してないから知らん
別ゲーも見るにチーターは事実だしグリッチ平気で広めるから擁護する気はないが チート使って他人の動画丸パクリして出して、エアプ批評してるやつの事など擁護する必要など1mm足りともないよ 光振るとマナも増えるからその分バフ維持が容易になるんだよね
筋力でも投てきの保持数増えるんだけど呪文と併用できないから噛み合いはあんまよくないのが残念
無理やり装備変えて運用できなくもないけど
あと大盾装備できる特権がルーンで奪われるのも痛い アディールの思い出どこや?
最後にいた場所調べろと書いてるけど何もないな 脳筋でも俊敏12ありゃ超つえー投擲リジェネ槍つかえるぞ
投げすぎるとエフェクトが邪魔すぎてプレイに支障が出るけど 他作と違い術と遠隔武器併用できないのは不満
更に言うとランタンと切り替えさせるな 鍛冶ばあさんに石板全部持って行ってスパーキー消滅したけど
結局普通のデラリウムだけ店売りしてくれないんだね >>335
アディールの祭壇ってとこ
橋上で戦うボスの橋を暗黒世界で降りて行った先
痕跡もあるよ 兄を探してる弟の兄と貴族が落としたって手紙が見つからない
先に進んじゃおっかな 致命トロフィーは体勢崩してからの致命で取れたけどよく分からんね 俺のとこの鍛冶屋は通常デラリウム無限売りしとるな何でやろ >>344
こっちは大中小全部売ってるからボス討伐状況かなんかで増えるんだろな てか盾にルーンはめるのっておばさんにルーン板全部渡さないとダメか >>348
要求値と重量0ルーンならイベントのボーナスだからそうだね
スパーキーにやると貰えない代わりに篝火でルーン取り外しできるようになるらしい リジェネなんてないなと思ったたら浄化がそうなのか
説明文に状態異常を回復って書いてるから気付かないわ 無限売じゃないよよく見てみ99個しか売らないんだよ意地でも2周目か新規データに行って欲しいって考えが読み取れる >>352
ストムンドを修道院まで進めると再活性の光っていうガチリジェネ買える 拠点からNPCがどんどん消えるのまじで止めてほしいし、手紙とか置かれてもどこだよなんだよ
痕跡のところにココにいるよアイコンでも出してくれ・・・ >>327
ピエタ剣があるだけマシや
灼熱にはなんもねえ >>349
スパーキーに渡すと鍛冶ババアの販売品価格が2倍に値上げされる 灼熱系は何か色々拾えるけど、結局初期装備がましっていう残念さ 申し訳ないのですが修道院への行き方教えてもらえないでしょうか そういえば、光ルートで攻略したら光キャラの新クラス解放されたけど、これって別ルートでもそれぞれ解放さ)るのかな?
デラックス版だから最初からクルセーダーはいるんだけど、それに+して3つでいいということは、あと2つのエンディングで解放なのかなって思ってるんだけど 毎日アプデするくらいなら事前にやっておけと思わんか? >>363
煉獄エンドで灼熱マン、暗黒エンドで暗黒マン解禁されるお アプデ連日来てるけど相変わらずガクガクするし
二週目は酷いままだし
何が変わったのか実感無いけど俺には関係ない何かが変わったんだろな 新クラス解禁てそれは2周目ジョブチェンジできるとかではないよね
ニューゲームで選べるってだけ?そいつらが持ってる装備類は作中で手に入るのかな この手のゲームの周回好きだから早いとこ2週目の仕様変えてほしいわ
NPCからの取り逃しかなりあるってのに 周回の仕様は開発がわざわざ語るくらい謎のこだわりがあるから当分きついだろなあ >>368
ニューゲーム用
限定Itemはないけど終盤でしか手に入らない装備や魔法を最初からもってるから最初からロールプレイができるくらいかな >>348
ありがとう 米wikiで調べたら最後の一個は塔で昨日転落死してやめたから今日行ってみます 今たまたま見つけたんだけど、ミミックに魂抜きしたら倒せてアイテム拾えたわ 痕跡の蛾がもらえていいよね
まぁ本当は帰還用の無限使用アイテム欲しいけど…1500活力はたけえから乱用できねえ >>371
こだわりどこで語ってるん?twitter?
こだわった結果ボロクソ言われるぐらいの仕様ってもう一番最悪な無能の働き者パターン 暗黒探索にこだわるのはコンセプト的にわかるけど周回の痕跡全消失は全然わからん
仮に種でおけるワープポイントが数か所セットできて、かつ既存は全消失ならまぁわからんでもないけど
1個保持のまま消えるだけは理解に苦しむ >>330
最初はチートしないでしょ
どんなゲームかを視聴者は知りたいんだから
普通にプレイしている動画を流すのは当たり前。
その後、この装備が強いみたいなことを言い出すところでステータス制限が邪魔だからステいじり出す。
おまけに他人が見つけたグリッチや高効率経験値稼ぎ場を自分が見つけたと敢えて言わず紹介して視聴者稼ぎ。
光を刈る者装備紹介なんてどうせGODモードか
即死チートでもつかったでしょ。
すげー頑張って最初の刈る者倒したなら、動画に残して自慢したいはずなんだよね。
それを倒したって名言しないで装備紹介してる段階でもうクロなんよ 周回はダクソ2を真似しても良かったな
強制縛りプレイ鬼畜すぎる 謎仕様多いのはお偉いさんがんほった結果なのか、スタッフの大多数が納得した結果なのか 顔のアイテムドロップが倒した場所じゃなくて始めに配置されてた場所な奴がいる
寒冷地の3体の1体が登れない屋根の上だからもう3つも溜まってる >>361
発火と出血付きショートソードよくない?
微妙に俊敏要求されるけど やべえめちゃくちゃ面白い。これソウルライクでもトップクラスやわ 周回はこの方がマルチ過疎らないしいいんじゃね
難易度挙げたいならプレイヤー側でレベルでも縛ればいいよね
実際ダクソのときはそのタイプでキャラは増えてったがカンストまで行ったキャラはいなかった 不満点はあれど開発の動きが早いのは好印象
パフォーマンスと2周目痕跡が改善されるのも時間の問題だろう 痕跡全削除なんて極端やらずに時間制限なしの常時暗黒でやるちょっとハードモード的なのが欲しかった 2周目篝火なしは開発のこだわりポイントだろうから修正ないだろ
どういう意図かは説明ほしいが このゲームNPCのクエストラインが複雑かつステージ到達と共に消失するNPCもいるから面倒くさい >>389
そもそもやる人間がいなければより過疎になるんだけどそんな事も分からないのかな まず間違いなく続編は出すだろうけど、次は戦技の追加とNPCクエストラインの時間制限なしは頼むわ 謎仕様無かったら無かったで
Pみたいに劣化完コピ扱いになるだけだしなぁ 周回は分からんな。やってみない事には何とも言えないが、想像すると糞そうだとは思うが、やってみたら意外とありな可能性はないかね 鍛冶屋の砥石マジで在庫有限じゃん
一覧では表示されてないから無限に見えるのに買おうと個数選択すると前回買った分だけ減ってる この糞マップが!とか言いながら数時間経ってる
このゲームのイメージそんな感じ ダンマイアの触媒記憶5で補正Sじゃん聖杯に原盤使っちゃったよ返して 結局神ゲーだったてことやね
色んなとこで評価覆り始めてるし >>399
武器調合とかリージョンアームとかちゃんと独自要素おもろいじゃん
暗黒世界との行き来と探索は好きだけど敵無敵にしたり痕跡種システムにしたり全くおもろないぞ Pはパクリまくりで物足りなさはあるが綺麗にまとまってるし
こっちは独自要素でオナニーしまくりで開発がエアプ状態 >>400
これだけいろんなとこにいけるのに各拠点に飛べないだけでもうダメだろ
寧ろ1周目でも全部とは言わないが篝火は増やしてほいいくらいだ
単純に探索の枷になってるのがなぁ、ただこれでも肯定派もいるっぽいのがすごいな >>407
Pも9周したくらいには好きだけど、アームは見た瞬間、狼じゃんってなったが
調合はいいね >>400
今貯水個まで来たけどまさにそんな感じで案外悪くなく、思ったほど不便ではない
1周目結構駆け抜けたから今回は殲滅してじっくり見てるけど、なるほどなーって感じの作りはしてる
ただ闇ED用にこの後ビーコン巡りがあるらしい?のを想像するとちょっとだるい 種植えたあとすぐ痕跡あるから意味わかんなかったけど2周目のためだったのか
イカれてるよ やっぱ皆CSでやってんのか?
PCだと一切マッチングせんわ… こういう攻略サイトに需要がありそうなゲームに限って攻略サイト少ないんだよね やれば分かるよ。最初は何だこの糞ゲーってなるが、確かに現状欠陥な部分は少なからずあるが、やっていくと面白さは神ゲーレベルになるよ 紙一重な部分もあるけど個人的にはむちくち面白い
マップの質はソウル系でもダントツなのは大きいし遠景が広がってる場所が多いのも嬉しい >>421
日本語は諦めろ
英語無理でも機械翻訳が仕事してくれる 多分難しいような気はするが、投擲と触媒同時装備で切り替え可能にしてもらえんかな インタビューあったけどひでえ
糞馬鹿開発「最初は痕跡(苗)1つだけだったけどテストプレイヤーからの意見で痕跡たくさん置いた、やりすぎだったかもしれん(笑)、NG+が原典、花畑は痕跡と違って攻略に有利な場所にあるし、ハードコアに攻めたかったけど十分譲歩した」みたいな
https://butwhytho.net/2023/08/interview-finding-the-balance-in-lords-of-the-fallen/ 2周目痕跡なしは本家ソウルへの皮肉かもなぁ
やり込んでる人の動画のほとんどが、強い武器行動で突破と駆け抜けでのRTA系だから
ソウルてこういうもんでしょ?みたいな。1周目から露骨な駆け抜け配置なんかも
実際エルデンもフィールドは駆け抜けスルーゲーではあったしな
雑なストレス要素もこっちの強い行動で潰せるのも似てるっちゃ似てるんだ、こっちは多すぎて目立ってるが >>353
99個買いきった後でも1個ずつ買えない? 痕跡は明らかに近過ぎるとことかあるからね。ボス後のそうだが、ボス前にも雑魚挟むとことボス目の前のがあって酷いなと思う >>426
マジなら酷い勘違いをしてるんだな開発者は
魂剥がしモーションで落下死とか無駄なギリジャンとかも意図的なんだ クリアで無限種アイテム追加、NPCイベント時限なし
これなら1周目終わってイベントとアイテム集めしたあと2周目頑張るか〜ってなるかな ひっぺがし中に削りきると吸魂致命になってトロフィー >>432
インタビューは8月のだからS発売後のteamレビューやツイッターのリプライで改心してくれればいいけど意識高すぎ頭硬すぎで無理そう >>426
本当にこの内容でびっくりした
どうやら本気で言ってるらしいわ
流石にこの根幹の部分を覆すことはなさそう 設定で画面の明るさの項目あるってスレで見たけどそんな項目なくない?
PCだとないのかな >>437
CSだとOPボタンから入る装備画面でそのままL1R1で
送ってくとグラフィックって項目があって入ったら
L2R2で送りながら明るさ調整できたけどなぁ >>438
鐘の痕跡、盲目何とかの横にある9000鍵使って進んだ先の雑魚ボス倒した先のボウガンマン2匹と騎士がいるリフト乗った先、多分 バイロンがペンダント盗んだやつぶっ殺してやったわっていってて気になったて調べたらイベントすっ飛ばしてバットルートに入ったらしいわ、いや有用短すぎだろコレ…. 投擲の火力高ない?w
斧+8の攻撃が400とかなのに石割りハンマー溜め投げで1100出るんだけどw >>419
俊敏で進めて今ようやっと聖人倒したけど
今んとこ強いと思える要素がないわーw
遠隔も弓よりクロスボウのほうが威力出るし >>441
今療養所だっけか行ったところだけどあれも9000鍵で行ける所よな?
ともあれリフト探してみるわさんくす >>443
ボスも瞬溶けです
これくらいないと道中辛すぎる ぴろちゃんに概ね同意だわ。良ゲーと糞ゲーの間をフラフラしてるようなゲーム。
lies of Pの方が全然面白いな 結局の所ソウルライクの面白さはボス≫≫≫道中だという結論をより明確にしただけだったな >>445
療養所の痕跡?
それならそこの先にあるよ
キッチンの鍵使って進むとこ >>443
遠距離が全体的に強いからステ完成したら割と敵と同レベルで好き放題できるよな 種使って進めさせたいなら5個しか持てない&2500って値段設定が謎過ぎるんだよなぁ
500くらいでいいだろうに アプデ多いな
良く頑張ってるな
とりあえず、数の暴力を調整頼むわ >>446
>>450
こんなもんなのねw
ずっとパルチザンのクロスボウでやってたから火力の差にビビったわw
まあクロスボウが+4くらいってのもあるんだろうけど・・・ 要求ステと重量0にするルーンのせいで重量30〜40ある大盾をノーリスクで構えれるし、ステ整ってくると魔法と投擲の威力がやばいことになるから後半につれてどんどん楽になっていったわ びろの動画の意見ってここに書いてることまとめただけだと思うが 宮崎好きの韓国人が割と頑張ってたからドイツ人にも期待してたら谷村好きだった感じ またアプデかよ
頑張りすぎだろこの辺りはフロムより情熱あるな まぁ開発は発売前からダクソ4のようなものつくった、とか言ってたみたいだし、傲慢だが意地はありそうだよな
まっとうにフィードバック受けて改善してったら、評価は変わるかもしれんが
やっぱ武器の振りが一緒とかビルド幅薄そうなのはどうしても続けてくモチベーション弱いわ。たとえ2周目仕様やオンライン改善されても ぴろって言うクソゴミニートがつまんないのお墨をつけてんのに面白いって意見で溢れたら逆にコイツ恥ずかしいな。お前程度のゴミ人間のお墨付きに価値なんてねぇから。 弱めの中ボスでてくるとこの先雑魚ででてくると思うと萎えるな 過疎ゲーすぎて日本語wikiないんか
NPCイベント自力は無理や。。 ぴろちゃんはこのスレに来てみんなに謝罪しないといけないでしょ NPCイベントが一本道チャート組めるならいいんだけどもそうじゃないんだよな
ダンマイアだけで絶対深層まで潜ってから闇の鉱山→深層と行き直さないといけないし Pより断然面白いと思ってる俺は少数派なのか
Pは75
フォールン88くらいはいってる
Pはアリス題材で作ればかなり化けそう 個人個人の好みはあるだろうけど、フレーム落ちとかUIが使いづらいとか
万人に関係ある部分の減点でフォールンのほうが下っていう人が多いと思う Pはプレイヤーとエネミー挙動と、ショトカ篝火の置き方が光ってるよね
こっちはマップが良い
協業しろ 英語wikiには情報いっぱいあるんだけどねー。
昔でたゲームとタイトルが同じだから検索かけても古い情報しか得られないのがなぁ。。。
タイトル変えてくれー 戦闘キャラマップBGMストーリーどことっても俺は評価できなかったな >>468
マジでそれ思った
Pとフォールンの良いところだけ合体したら完璧なのにな >>456
ダクソ2をマシなレベルに持っていったのが谷村なんだけど、ネタでいじられてるの本気にしたままの人まだいるのな 作り込みが丁寧なP おおざっぱなフォールン
Pの方が完成度は高いけど世界観や雰囲気はフォールンの方が好み 日本じゃほぼ宣伝してないしwikiが充実することは無さそう
NPCイベントは翻訳しながら海外wiki見るしかないな >>462
秒殺できるようになるって 俺ツェーできるじゃん クソ2はバンナム忖度してた時点でどうにもならんだろあんなゴミ
バンナム関係者が雇った印象操作()員だろうけど 攻略みたいやつはFextralifeとかみれば大体載ってる
英語わからんやつはDeepLにでも突っ込んでろ 一つ言えるのは発売日が浅いゲームでの評価はそれほど当てにしない方がいいよ。大体youtuberて急足でやって、表面上の浅い評価しか出来ないやつが多いからね >>426
テストプレイヤーいなかったら
モータルシェルより酷くなってたなこれw ブラミス城の血塗られた巡礼者の痕跡まで来たのだけど、それ以降が崖になっていて進めない。
ビーコンの浄化が足りないとかかな? それよりキャラメイクがまともにできない不具合を修正しろや 頭装備が面白いの豊富だからキャラメイクはまじでどうでもいい感あるけどな
まさかの内蔵飛び出しとか頭につける発想はなかった 顔はいいけど、髪はもう少しボリュームある髪型欲しかったかな、全体的に他のゲームより薄い髪型が多いような
オールバックとか結んでる系は気にならないけど 人間キャラクター以外のモデリングは良いのに人間だけPS3レベルだよな >>482
ありがとう。
そのあと自分でも見つけて、しょうもない探索漏れだったことに気づきました。
この城、マップの出来はいいけど、敵の数と配置がひどいな。
ザコ敵、強モブのオンパレードで、探索が好きなのに探索どころではないな。 >>482
ありがとう。
そのあと自分でも見つけて、しょうもない探索漏れだったことに気づきました。
この城、マップの出来はいいけど、敵の数と配置がひどいな。
ザコ敵、強モブのオンパレードで、探索が好きなのに探索どころではないな。 モブの数多ければ80点くらいなんだけどなぁ....装備品豊富だからそれ装備敵とか出せばよかったのにと >>466
Pは体験版でダクソ擦りすぎて無理ってなったけどこっちは楽しめてる
Pそのものは嫌いではないけどせめてエルデン出る前ならハマれたかもしれん そういえばジャスガ全くと言っていいほど使ってないな 改善もできない致命的な部分はやっぱり武器モーションの少なさかな次作があれば期待 このゲームパリィて連続いけるのかね?
皮引きだかの手4本ある敵の連撃とか
パリィ初段しか取れなくて必ず食らうから結局回避ケツ殴りで終わったけど 深層探索中だけどちょっとこれは凄いな
ショトカこう繋がるのか
エルデンリングで感じた どこまであんのこれってワクワク感が久しぶりに来てる >>496
連続パリィできないよな
死神の縦回転切りとか、光を刈る者の攻撃全般とかも初段しか取れないから回避してるわ
パリィオンリーじゃなくて回避と使い分けろよってことなのかな 鍛冶ばあさんに石板全部持って、ばあさんに最後の先版渡したのに重量0ルーンが貰えなかった。隣にいた奴隷はいなくなってるし、店にも売ってないし、何でだろう。。 剣と旗の二刀流デカ女の連撃は連続パリィできた
ただボス戦中のオートセーブでフレーム飛んで安定しなくなったから回避にしたけど 拠点で買える高い鍵で進む先、明らかに敵強くて順路じゃないなと思いつつ強化素材あるかもと駆け抜けたが…
想像以上に深い、がもう戻れない(苗諦めればいいだけだが)
そして強化素材あるにはあったが、しぶい!
そして拠点にきてた商人が再度、流出!あぁ!! >>466
Pは質は高いけど新しいとこ行く度に既視感のある敵やギミックばかりで
ラスボスが時計塔のマリアのコピーと来たからどうしても評価は厳しくなるな
かなり尖ったクセのあるフォールンはダクソのひりついた楽しさに近いものを感じる オリウスの祭壇とかで使うコインってマルチで白霊バイトしたら稼げるやつ?コインもらえるタイミングってエリアボスたおしたときかな?これの最後のティアに防具とかリワードあるの気になる 俺の中ではそこそこ評価高いわ
敵配置も慣れたらなんともないし、遠距離モブはこっちも遠距離使い始めたらストレス大分低減された >>472
マシなんてレベルですらない穴だらけの未完成品を
なんとか一本のゲームにまとめて発売できるまでにしたのが谷村だ
ちなみに前任者は逃げた これでボス弱いとかいってる奴らはどんだけゲーム上手男なん
聖人で詰まってパーシヴァルで詰まって
ボスめっちゃ強いんだけど??? これでボス弱いとかいってる奴らはどんだけゲーム上手男なん
聖人で詰まってパーシヴァルで詰まって
ボスめっちゃ強いんだけど??? ダクソ2は発売日からやったけど今でこそやーやー言われるが、まあ盛り上がったで。アクション面は褒められたものではないが。確か闘技場の対人で500勝かなんかするとオーラ纏えるんだっけ。 デリスの4連撃苦も無く連続パリィ致命
してる人いて驚きの余り思わず
暗黒から出現してしまいそうになりました >>508
少なくとも直近ライズオブPのほとんどのボスより弱かったぞそいつらは
てかパーシヴァルなんて動きは、デモンズの青目程度でしょ、リジェネがウザいくらいで
しかしまぁ雪山エグいな、スナイパーが透明でロックデキませんはアカンて・・・w 雪山は強いモブ弓兵くらいしかおらんから優先的に潰しに行くといいぞ
頭光ってるからわかりやすいし、撃つ感覚に慣れとくと後に同じ動きのモブ出てくるからやりやすくなる まあこのゲームの最終的な評価は今後歴史が決めるとして、ダクソ1ですら最初でた時めちゃ賛否両論だったからねえ
フリーズバグは早めに直されたけど、ゲームバランス調整はちょっと経ってからだったような
出たての時はデモンズと比べて動きもっさりになりすぎとか、敵をやけくそにまとめて配置しすぎとか言われてたし病み村のfps低下は単純にコマ送りみたいなレベルだった パーシヴァル倒した
でも、たま剥がフィニッシュできなかった
ボスをたま剥がフィニッシュするとルーン貰えるん?
未だに成功してないんだがw パーシヴァル倒した
でも、たま剥がフィニッシュできなかった
ボスをたま剥がフィニッシュするとルーン貰えるん?
未だに成功してないんだがw ダクソだって発売当初はイカリングしか見えなくてマルチなんて物理的に出来なかったり、ゴミみたいな調整やバグをアプデで直して何とかなったんだから
これもゆっくりアプデやDLCとかで不満を潰して行けば良いさ ダクソだって発売当初はイカリングしか見えなくてマルチなんて物理的に出来なかったり、ゴミみたいな調整やバグをアプデで直して何とかなったんだから
これもゆっくりアプデやDLCとかで不満を潰して行けば良いさ >>513
灼熱の震える打撃様々だわ、ロックできなくても遠距離いけるの助かってる
いきなり氷おばさんボスとか、ソレ倒さないと苗ポイント使えないとかまぁ良い感じの刺激楽しいわ なんかずっと遠距離攻撃されてるから進めてまた攻撃されても慣れてなんにも感じなくなった 噂のピエタ剣で初めてショートソード振ったけどこの武器種だけ振り速度おかしいだろ >>518
>>426のインタビュー見ると高難易度と理不尽を勘違いした
ゴミバランスを直すのは無理じゃないかな 噂のピエタ剣で初めてショートソード振ったけどこの武器種だけ振り速度おかしいだろ ショートソードだから振りの速さは良いけどピエタ剣のリーチは壊れてる パーシヴァルなんて大層な名前ついてるけど三角頭で赤マントで光エンチャとリジェネして分身攻撃するボス兼モブのこと このゲームの遠距離の酷いところて射程や精度もだけど
矢先向けてないのに真横でも飛んでくるんだよな、これが一番イラっとくるわ
「時間でプレイヤーに向かって発射」みたいなプログラムなんだろうかね
ダクソとかは近場で横移動してるとターゲット合うまで発射してこなかったり、近接に切り替えるのに ショートソード(その辺のロングソードよりリーチ長い) 1周目クリアまではいろいろと難はあるけど良作だと思ってたけど2周目のお陰でクソゲー認定しました 追放されし子で詰まってる
協力呼んでもマッチしないし助けて >>533
とりあえず、最初は燃えてる足殴って回避ゲー
溶岩溜まり作られたら2階の四角いフロアに、手ぶんぶんは回避しつつ手を殴る
口から手はいくつかパターンあるから覚えるしか無いけど、どれも周囲通路側に逃げれば避けれる
デカい火球全体攻撃は2階通路にある壁の後ろに隠れる。溶岩消えたらまた足殴り マルチの接続は改良したみたいね
でもレベルシンクバグについて言及してないけど公式は把握してるんかね?
接続良くなってもそれ直さないと怖くてマルチできなくね? オブジェクト(乗り場の岩とか)を死者の時にランプでロックオンして引っ張るじゃん?あれやると場所問わずエラー出て落ちるんだけど同じ人いる?ps5版 オブジェクト(乗り場の岩とか)を死者の時にランプでロックオンして引っ張るじゃん?あれやると場所問わずエラー出て落ちるんだけど同じ人いる?ps5版 オブジェクト(乗り場の岩とか)を死者の時にランプでロックオンして引っ張るじゃん?あれやると場所問わずエラー出て落ちるんだけど同じ人いる?ps5版 マルチやる度にPSplusのオンラインストレージにアップロードするしかないな >>538
今までマッチング優先でPingは二の次だったのをあまりにも酷いからPing優先にしたらしい 連投ごめんなさい、わざとじゃないんです。許してくださいなんでもします これってCS版だけなのかな?
PCでもなるのかね、今のところ問題ないけどなった報告あるなら一応バックアップ取っておこうかな >>542
マッチ優先って事は過疎対策だったのかな
シンクも悪さしてレベル置き換えバグ起こしてるから色々裏目に出てそうだな >>539
スロットに範囲化付けてるとなるとかスレで見たが >>543
このゲームを3周しなさい
ビルドは脳筋のみとする >>539
スロットに範囲化付けてるとなるとかスレで見たが >>541
戻した事ないけど本体のセーブデータ消して同期したら
セーブデータ初期化とか無いよね?
ゲームアプリからpsplusのクラウド見るとそれだけでいきなり
同期始まるしクラウド→セーブデータ本体へコピーなんて
項目見当たらないし…いまいち確信できない >>546
過疎対策でやってたけど予想以上に売れたのもあってping優先にしていいって判断したのかもね
毎日アプデしてるしやる気はすごい オブジェクト引いてでるエラーはとりあえずランプに装備してる目玉変えて試す
それでもダメなら諦めろ 本体設定のセーブのとこで同期をオフにしてあとはセーブデータの管理でオンストへアップもダウンもできるでしょ >>544
pc版だけどなったよ
同行中ゴムバンしまくって操作不能になったから強制終了したら灼熱0マンに生まれ直しました
レベルは10上がってた >>544
pc版だけどなったよ
同行中ゴムバンしまくって操作不能になったから強制終了したら灼熱0マンに生まれ直しました
レベルは10上がってた ステータスバグあるせいで一々マルチやる前にオンストアップロードするのめんど >>555
まじか、教えてくれてありがとう
念のためやっておこう これがダクソ4は絶対にねぇわ
せいぜいダクソ2.5だな
3は越えられない >>548
投擲武器強いからそんなに辛くもなさそうw 息を吐くようにグリッチやチートに手だす人いるからもう価値観が違うと思うしかない
しかしある程度の影響力ある人がそれを広めるのはそりゃ嫌悪感感じるのも当然よね
知りたい人いるから動画出すんだろうけどそれはもうしゃーない 終盤は護衛に犬かゾンビ引き連れてる奴ばっかでうんざりしたわ 番人戦のムービー始まると決定ボタン効かなくなってムービー飛ばせない😂 >>562
ゲーム始める前にいっぱい同意したはずなんだが。
それを破ってチートして、他人の動画パクって金稼ぎしてるのが気持ち悪い。 脱落者はよく見るけど短剣二刀やってる人いるのかな
やっぱ未来はないのかな >>564
尻狙いながら頭開けたら魂剥がしでダウン狙おう >>564
魂抜きすると顔開くから塩つけて殴る
顔開いてるときはジャンプだけ気をつけば真正面から殴りつづけてオーケー
武器によるけどこれで体勢も削りきれるから最後キックして致命
魂抜きなくなったら逃げ回って周囲のオーラ吸えば3,4回分くらいある 2周目タンクレッド辛い…
一部ボスが特に体力高すぎぃ マルチのラグ本当に改善したのかよ相変わらずラグラグでゲームにならんわ
協力プレイしないと残滓の入手数限られてるし マルチしないと残滓集まらないのはいいけどだったらもうちょっとまともなマルチをだな… タンクレッド第二形態悲しみの眼差しでハメ殺せたわw しかしほんとUIAIともにゴミだよな
雑魚的とか延々壁に引っかかってるしボスは本当クソ雑魚だし
結局技術力が皆無だから数だけ増やして道中無理やりきつくするしか選択肢がなかったんだろうなとすぐわかるレベル アプデでマルチ人数増えることあんのかな
流石に二人旅はなんか味気ない 術はノーロックが有効な事が割と多いな
暗黒だと苦悩が超有用、槍投げもなかなか良い
ダクソで培った技術が役に立つわ 明らかにレベル足りない地域で逃げながらいろいろ回収できたものもあるが、どこで何拾ったか全然わからんなった 道中が楽になるビルドって、投擲鍛える感じになるのかな >>554
本体設定からとか罠だな普通ゲーム終了後そのアプリからアクセスするよ
自動アプデオフにしててもアプリからOPボタンでplusセーブデータ
見るとそのまま今の状態の同期が勝手に始まるし 犬使いが倒せません
ボス前で救援呼ぶのってどうやるの? ピエタ二刀したいのに遂にセッションを作成できませんとか言われて再起動してもログインすらできなくなった🥺 >>568
>>569
あざっす
魂抜き意識してやってみます >>588
犬は無視してひたすら走れ
弓撃ってきても横に走ってりゃ当たらん
撃ち終わったら近づいて1.2発殴ってまた逃げろ
これやるだけでノーダメ余裕だよ マルチ試してみたら以前ほどラグラグでゲームにならないってのは無くなったな。若干挙動怪しいけどまぁ遊べるレベル
ただクロスプレイ(自分PS5)だと頻繁に接続失敗したな トロフィーのためにマルチで手助けちょいちょいやってるんだけど一度手伝うとフレンド申請してきて延々コメント付きで救援求めてくる人がすでに3人くらいいるからみんな道中まともにやってられんのだろうな
マッチングの関係もあるんだろうけど
まぁトロフィー関係なかったら普段ソウルライクでもマルチやらんけどここまで露骨なのは初めてだわ
ただこれシステム上知らんマップでも呼び出されるから道中知らんところで呼ばれると相手に申し訳ない感あるんだよなぁ 海外のwiki見てたらネックレスおじさん失敗しても選択肢が出るみたいなんだけど出ないわ
バグだったら直してほしいなぁ ラグ地獄で死んだりエレベーター乗り遅れたりしてるのにホストが足並み揃えてくれるの申し訳なさすぎるししかも抜けるタイミングもないしでまあまあつらい いつ白バイト止めればいいかわかりづらい仕様も開発側は「レベルシンクもあるから強いフレンドとでも最初から最後まで一緒に遊べるんだぜ!」ってドヤってたからな
やっぱかなり大きいズレがあるわ わかる
俺はボス倒すまで付き合ってそこでジェスチャーしてプロロするようにしてる
まぁリア友とやる分にはいいんだろうけどねぇ 残滓目当てにマルチやっても大ボス倒したときしか手に入らないから全然だめだ
残滓が足りない >>590
マジでチョロかったw
俺はこんな奴に手こずっていたのか >>599
今後もずっと基本ボスはクソ雑魚だから安心しろ
まぁ複数ボスで雑魚無視しろってデザインあんまないから前のスレとかでも意外と苦戦してる人はいたよ 白バイトやめればいいかわからんのは流石に個人の問題でゲームシステムや開発のせいじゃないだろ…もういいかなってなったら勝手に帰ればええやん 拠点にいたストムンド隊長が手紙残して消えたんだがそのまま攻略進めても大丈夫なのかな
巡礼者の見晴台云々書いてあったけど特に見当たらんし マルチ報酬アイテム買い直そうと思ってバックアップ復元したら報酬も交換したアイテムも減っただけだわクソが
マルチ報酬アイテムはサーバー管理されてるっぽいからバックアップ出来ねぇわ 塔の鍵は底のボスが持ってたのかまた降り直すのめんどくせぇ 聖ラティマーの槍使ってみたんだけど
裏世界入ると衰弱ほとんど効果なくなるとかちょっとゴミすぎでは?
武器1本しか持てない仕様でこれはないわーwww 白2人呼べるようにしてくれんかな 単純に3人でやりたいってだけだが クソ2ですら楽しめた亡者だから調整尖ってたり粗がある程度は全然いいけど
PS5最適化ウンチなのとバグが多いのは普通にクソだな
裏世界暗すぎるんで設定で明るさや輝度細かくいじってたら
システムセーブエラーがしつこく表示されるバグ出て操作不能で雑魚に嬲り殺しにされて死んだわw 『Lies of P』全世界販売本数100万本突破 PS4/PS5版が売上牽引
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1697516627/
44 名無しさん必死だな 2023/10/17(火) 17:11:22.97 ID:T139Ghkp0
ロードオブフォールンよりこっちの方が面白いし安定してると思うわ >>607
設定のマルチプレイでセッションを抜ける、ホストなら追放できる >>584
すまんどういうこと?
俺のプレステはホームでオプションボタン押すとこうなるけど本体設定のセーブデータを同期はオフなんだよな?
https://i.imgur.com/0IwdyhH.jpg 5つビーコン点けたら新たに赤い光の柱が出てきたけど、次どこ行けばいいの >>614
ピエタ前扉を逆走して上層へ戻る
暗黒梯子近辺の扉を開けて広場でひかりんを倒す
更に戻って鉄おじ倒してそこから奥へ 光を狩りし者の胴と鞭打ちシスターの胴えっちでおすすめ。鞭打ちのほうはバストアップ仕様付き!でも胴だけやたらドロ率低い気がする。50体くらい倒してやっと出た。やる人いたらウサギの尻尾みたいな幸運upアイテム使ってマラソンね! 短剣二刀流がちょっと強すぎるからそのうちナーフするわってパッチノートに書いてあるけど言うほどかね >>617
鞭打ちのって聖なる響きシリーズだっけ?
どっかで一式拾えたような 上層と静寂の番人と氷の最奥の3つは浄化したけど
残り2つのルートどこだ...スカイレストの鍵も見つからん まだ誰も取れてないトロフィーが多くて不安なんですが、バグ、難易度、時間のかかる作業どれなんです?
後オンライントロフィーは3種類だけですか? >>619
1周目クリア済みだけど一式拾えてなかった。見落としてたのかわからないけど。っていうか敵からドロップする防具も一式拾えることあるの?一式で落ちてるアイテムは逆に敵ドロしなかった気がするぞ >>625
正面から見て左側にいりゃほとんどの攻撃は当たらんから時計回りでまわり込む感じで立ち回るといい >>625
ボス前の商人から火エンチャを惜しまず購入してヌリヌリして殴るといいよ >>623
装備集めがオン要素関係あるのでは?
協力、敵対、復讐、何回やるのか考えたくもない 海外ニキがバイロンクエの動画をYouTubeに上げてるけどエレベーター登ったら一発アウトは流石に厳しすぎるでしょ…本家でもここまで鬼畜難易度なフラグ管理ないぞ 武器、鎧、指輪&ペンダント以外の収集系はトロフィー取ってる人いるみたいだな >>631
ありがとうございます。オンライン回数で装備貰える?のは厳しいですね、、、緩和されるまで様子見したいけどその頃には過疎ってそう これダッシュで長距離移動するとしまってる扉が読み込まれずに開いてたりするなw ほんとにこれ新作なんか?ってレベルでマッチしねぇなぁPS5 雪山の多分終盤、顔面3体とか笑うしかないわ・・・透明弓も置きすぎよ~
なんとかローシュの痕跡までたどりつけた >>635
俺もスキップ出来なくなった
修正待ちかな なんか回避したと思ったら被ダメモーション無しに喰らってるパターン多いな
ダクソ2の敏捷低い状態に似た感触と言ったらいいんだろうか
攻撃喰らうのは俺が悪いけどせめてちゃんと痛がってくれ 物理防御力つみまくってもほぼ意味ないな
チュートリアルエリアの十字架ザコを相手して
物理防御1086で72ダメ
物理防御574で86ダメ
物理防御249で115ダメ
だったから属性とか見た目重視で良さそう ルーンの補正アップとかも変わらないのはなんなんだろうな、付ける意味あるんかね タンクレット倒したんだけど何手に入れたか見逃したわ、まじかんべん インベントリの入手順ソートか、入手してまだチェックしてないアイテムにマークとか欲しいよね 肉体の信徒は公式のスクショからしてドラゴンと思ってました
実際は顔に脚生えてるだけでした ps5のグラがすごくきれいに感じる。xboxsがぼけぼけで白っぽくて返金してもらったけど、こんなに違うとは 沼地まで来たが、もういいかなと感じつつある。
ソウルシリーズとブラッドボーンはクリアしているが、セキロは弦一郎で断念した程度の腕前。
レムナント2が面白いのか?1は序盤で辞めてしまったが。 んー、光を刈るもの倒したくてセーブ巻き戻しとかやってたせいか
マッチング全くしなくなってしまった、BAN状態にでもなったか? このゲームとセキロの親和性はそんなにないけど、
これからの死にゲー業界は弦一郎を倒せることは前提にしてきそうとい 何このホロウクロウの糞ゴミゲー。凍結と雑魚うざすぎやろ 沼がデフォみたいなゲームだからやめるならそこでやめた方がいい
結局道中の物量不快感は全く解消されない
ってボスは弱いから駆け抜ける腕前なんかいらんと思うけどなこれ
死にゲーなのかすら怪しい フロムなら釣り出しや迂回路があったりと某かの工夫ができるけど、このゲームはなさそうだね。
脳死でレベル上げすれば何とかなる感じでもなさそう。
ところでレムナント2は面白いの? すまぬが誰か中盤でダンマイアさんショップ開いてる人いませんか? ラヴェンジャーのグレートシールドなるもの売ってません? うちのダンマイアさんとち狂ってしまった >>650
やっぱり箱版なんかおかしよね? 3メーター先が暗いんじゃなくて視認しづらくてめっちゃ見にくい このゲーム気になってるんだけどED後は強制周回ですか?
1周目に留まってアイテム収集とかできるのかな >>660
1週目には留まれるけどNPCイベントは時限だからそこらへんのアイテムは気を使うかも
落ちてるものはクリア後でも回収できるよ とりあえずクリアしたが
鍛冶屋の婆さん武器の最終強化素材1つも売らないのな期待してたんだが レベル上げまくって過去にボスまでダッシュで駆け抜けたエリアをじっくり探索してるけどステージの構造とかじっくり見れて普通に面白い >>656
釣り出しはかなり有効だろ
それと一回復活がデフォである分、工夫はこっちのほうができると思うがな これ周回プレイじゃNPCイベント出来なくない?出来ないというかありえんレベルで面倒くさくない >>665
開発はエアプレベルの仕様になってる
修正待ちで2週目にはまだ入ってないが改善されるかなぁ? NG+が本当のフォールンであるキリッってスタンスだからね開発 これのオンラインって同伴しただけでもボスクリアしたことになるの? ソウルライクとして作りが雑過ぎて競合他社のレムナントとPの評価が上がってるのは草
>>656
レムナント2は300時間遊んだ程度だけど80点ぐらいのTHE良ゲーだったよ
銃ゲーだしクラススキルや装備品が強いんで難易度はマイルド寄りだけど
ソウルライク系好きならぶっちゃけやらないのは損 バイロンのフラグ折れてるわ、ボス倒して引き返すとか嫌がらせかエリア進むとNPC消えまくるし糞だわ レムナント2はマップ自動生成だし、まだこんな知らない装備あったんだの連続で、何か知らないが超時間遊んでたわ コンプトロフィーの為に侵入してみたけど報酬が7個から25個の間くらいしか貰えなかった
ショップランクを上げた後鎧を買うのに1600個要求されてんだけど開発は何考えてこんなトチ狂った数にしたんだ?赤い手はゲーム内ドロップする敵居ないよな? 追放の上半身タイムは一定HP削って一定時間耐えれば遮蔽と脚殴りのループで終わりになるのか
ストーリーボスはようできとんな >>672
150個もらえる時もあるな
指使ったら次侵入時の報酬増えるみたいなのあるけど使っても9の時あるしよう分からん >>675
指使っても切断率高すぎてショップで指買う分が赤字になりません?
指の効果って切断で消えるよね? なんか石化してたコマネチみたいな女と貴族の男のアンドレス襲ってきたけどなんだったんだ
アンドレス強かったわてかめっちゃフレームガクついた 雑魚わらわらで体力多いとか糞怠いにも程があるやろw >>676
そもそも効果本当に発動してるか怪しく無い?
使う前から入手量が150か9のどっちかだったんだけど、指使ってもアイコン表示無いしステータスにも載らんし入手量も変わらなかったからそもそもバグで効果が発動してないと思ってる
もし発動してても入手量が9の時がある時点で大赤字だからもう交換してない 侵入者を投げやり156ダメ×2発で瞬殺してしまったんだが、HP半減与ダメ増アミュでも付けてたんかな ホロウクロウなんこれ?いや倒し方は分かるけど
流石に氷おばさん複数召喚はやりすぎじゃね・・・コレ最初から暗黒のほうがいいんだろうか 顔面に魂剥がししてモーション中にダメージ食らったら人間宝箱から神髄のアミュレット消失したわ
ロードしなおしてもダメ 今炎のところのカなんとかの下層なんだが、進行度どれくらいですか。もうディアブロ新シーズンはじまるやん! いやーさっきの審判の巫女というかまんまジャンヌダルクは激闘だったぜ
野良さんありがとう リジェネ強すぎて草
効果時間も長すぎだし回復量も高え
ピエタの祝福された姿が何だかんだ一番つええんだけど、それ以外に良さげな光魔法あるんかな 大剣や大斧の二刀流時の持ち方が良すぎて手放せない
ソウル系は2除いて右手はずっと肩担ぎ、左手は走ると重さ関係ないくらいブラブラしてたの気になってたから今作の大物武器二刀は凄い好き PS5だが全くマッチングしなくなった
ホストは改善されたSteam勢に取られてる感じか
バージョン違いがマッチングしないならしないでPS同士マッチするだろうにそうなってないし >>676
暫く潜った結果切断されても効果切れなかった
効果切れるタイミングは侵入でホスト絶命させるか侵入で自分が死亡するの二つは確認できた
150入手できたのはおそらく👋入手累計1000付近までのビギナーキャンペーンだった可能性
それ以降は9固定アイテムで27固定
侵入する時間帯選ばないとラグで糞ゲー過ぎる これレベル関係なくマッチする? 初潜入で相手3発で死んだんだけど こっち修道院終わったところで相手沼地にいたんだけど 色々不満は多いけどやめるのはなんか悔しいから遊んじゃう
闇の坑道探索中だけどちょうど中盤ってとこかね 再起動かけたら侵入ショップティア2まで解放されてたのがティア1までに戻されたし商品のラインナップも変わってらあ最高のゲームだ 初めてマッチングした
付き合ってくれた白さんありがと 職人の石を大盾につけると思い出ボスすららくしょーだな 渓谷の先に最初のチュートリアルボスまた出てきたけど1回しか戦えんのかな
倒すつもりで敵が側にいるクソみたいな所で種撒いたのにもうボス出てこねえ… >>699
その時点ではそうだけど、最後の方に普通に再戦できるよ パリィって全攻撃可能なんかな
もしそうなら重量も無理に中や軽にしなくともいけそう PS5版アプデしてなんかカクカク酷くなったような?
最初の墓の方戻ってウロウロしてたらブラックアウトして
(HDMI接続の信号見失って瞬きに似てた)のでそれかよ思って
録画したら録画にもBO映ってた本体に負荷だと
すげー深刻な気がするんだが ホロウクロウの吹雪の避け方が一生わからん
回復がぶ飲みであってるんかこれ 守られた約束これどうなったらそんな見た目になったんだよ…第1形態イケメン騎士だったのに 侵入ショップのティアが下がったって人がいるけど、もしかしてショップ右下の数字って自分の順位/総数かな?んでショップティアは順位依存なんじゃ?バックアップで巻き戻したんだけどショップで購入した物品および消費した手は戻らなかったから運営鯖保存みたい >>597
プロロせんでもオプションのマルチプレイタブから離脱(キック)できるで ドロップしたアイテム経験値までデータ保持するからゲームがどんどん重くなっていく 結局全NPC途中からなんか消えて勝手に敵になったり進まなかったりで
フラグむずすぎわろた 槍二刀流にしたら突かずに横に振るとかどうかしてる
ただし嘘みたいにめっちゃ便利です… 本当に困っているので誰か助けて!!
4つのビーコンを解放して5つ目のカルラス上層ビーコンへ向かっています。
其のためにピエタ前の広場を逆走して光を狩る者の場所へ繋がる扉を見に行ったのですが閉ざされたままで進めません!
状況)
最高天でボスを倒してビーコンを点灯→カルラス上層にて鉄おじ撃破→いま
あの扉が開く条件ってなんなんでしょうか。。このゲーム行き先分かりづら過ぎ・・・ 改行してごちゃごちゃ書いてんのに肝心の扉が分からん
上層まで行けるのか、その手前なのか、広場への扉なのか
開かないときは何て字が出るのか こちらの扉です。(ピエタ戦から逆走した広場)
インタラクトすると「こちらからは開くことができない」と表記されます。
https://i.imgur.com/lqRDEqZ.jpg
ビーコンはこのように4本解放済みでカルラス上層にあるものが最後のひとつになります。
https://i.imgur.com/YWp6J7f.jpg
https://i.imgur.com/WtRCCNi.jpg カルラス上層って皮剥ぎ倒したあとに長いエレベーターでいくとこじゃなかったっけ? >>716
そうです、ただいま上層に行っても扉が封鎖されてるのでそのために光を狩る者を倒しに行こうとしてます。 ごめん、特に意識してなくても光を狩るものとボス戦始まったから覚えてないや… 自己解決しました
光を狩る者ってカルラス上層の暗黒の目から行くんですね・・・知らなかった 上層探索の最後にショートカットとして開いてああここに出るんだってなった記憶がある 自分は、上層封印→橋の扉→光を狩る者→上層開通→鉄おじて流れだった
上層封印されたら橋の扉は勝手に開くものだと思ったが 初侵入されてウキウキしてたら遠距離からピエタ魔法でワンパンされて草 俺も封印されてたな
自力で開通させるかどうかで変わるのかな
でもそうじゃないと封印されたら詰みそうだもんなぁ どなたか肉体の信徒倒すの手伝ってください
今オルレンの痕跡にいます
自力では無理 やっぱり人いませんね
もう諦めることにします
ありがとうございました このゲームボスは弱くね?
道中はかなり難易度高いけど あと光を刈るものはカラスの後に倒しちゃったら上層では出て来なかったから
きっとチュートリアルで倒すともう出て来ない 闇の鉱山のバイロンいるとこまで進んでたけどこっから先どーいくのかわからん
顔面いるところが最奥なのか? >>730
レバーで水位下げたら水門の上通れるようになってそこから進んだような
このゲーム探索焦らされるからうろ覚えばっかだわ オリアス追尾雷魔法の侵入倒せる人いる?ラグも相まって負けて煽られる >>731やっぱり水門下げれるのか、水門のレバー探してみるわありがとう、壊れた橋の向こう側行けないかとジャンプしたり探し回ってたわ プロミス城まで来たけどソウルライクでは一番好きだわ光魔法が強過ぎるからバランス悪過ぎるけど
レムナント2、P
2Dはホロウナイト、エンダーリリィズもソウルライクでは一番好きだわ >>733
このゲームの暗いしレバー分かりにくいから見落としがちになるよね >>732正直侵入なら灼熱の方が強い光を刈るものの灼熱スペルがクソ強過ぎて連打してるだけで勝てる >>735 鉱山と塔の地下が暗くてほんとよくわかんないよな、レバー動かしてもなにが変わったのか確認してる間に雑魚が群がってくるから迷子っぷりやばいわ このゲームのマッチングってどうなってる?レベル上げしてしたいけど 再生のさなぎもレベル表記がバグるな
振ってから1ポイントでも戻すと元のレベルから加算されていく
Lv100だと初期値14→15→無表記→101→102と言った具合に見かけのレベルだけ上がっちゃう AIの挙動おかしくなるときあるな
カラスボスで死んだはずの救援NPCを殴り続けるザコ敵
逆に救援NPCが変身ありボスで変身前にいた場所を殴り続けてるのもあった ボスが一生ゲストの死体殴り続けるのしょっちゅう起こる
最強のデコイ 救援NPCが入り口で素振りし続けているのに、ブリッジしたまま飛び回って襲ってくる塔のボスと戦っている時、なんかわからんが恐怖感じたわ俺はなにと戦っていたのかわからんくなった みんな体験してんだな挙動バグ
同じく塔ボスで素振りピエタになったわ生き残った場合セリフ吐いて去っていくのも初めて見た 試しに侵入してみたら130レベルが60レベになって、灼熱0で草 試しに侵入してみたら130レベルが60レベになって、灼熱0で草 PCPSでクロスプレイ成功したやつっている
昨日フレとやって全く出来なかったんだが 侵入は接続切れ頻発するけど爆速マッチングに対して白霊全くマッチングせんやん >>747
そうか実装されて無かったか実装されるまで待つか
ありがとう >>750
遅くなってすまない準備出来た
パスワードくれ 終盤のリジェネ付き光を刈り取る者、リジェネ剥がすやり方しばらく分からなくてそのまま頑張って倒したら報酬貰えんしボス部屋から出られなくなったわ 2週目途中だけど残っている痕跡もあるな
確認できたのは祭壇だけ
誰かルーンのナートュンどこにあるか教えて、3個つけて光バフ永続させたい。 2週目途中だけど残っている痕跡もあるな
確認できたのは祭壇だけ
誰かルーンのナートュンどこにあるか教えて、3個つけて光バフ永続させたい。 >>762
機能してないのかな
マルチ関連酷いからわかんねぇな >>755 闇の鉱山の遺体から引き剥がしのとこで拾ったぞ どなたか来れる方手伝っていただけませんか?
101808です >>755
自分も気になって色々調べても道中一個でモンスタードロップは確認されてないみたいだから周回だね リジェネ炊いたり盾にリジェネ入れるより執念オーラ常にの方が強いと思ったんだけどな またぴろぴろがレビューあげてるぞ、70時間プレイっていつ動画作ってるんだよこいつ >>770
あれ通報されたらバンされねぇかな グリッチにチートにで ルーン装着まで遠すぎないか?
こんなんストーリー進めてたら開放されてたぐらいにしとけよ
ビーコン4個開放したけどまだルーン付けられないんだけど >>774
見逃しまくってるぞ
ビーコン的に言うと1個目あと少し走れば解禁される 洞窟の脇道かつ1個目の固定のやつじゃないと受け取ってくれないとかやたらシビアな仕様だからな いっつも思うんだけどああゆう人って依頼で食えてんのか、あの再生回数で食えてんのか、ちゃんと働いてるのか業者なのか、親が金持ちなのか一体何なんだ? >>775
海外のwiki見たんだけど全然場所わからん、頑張って探すわ… >>778
渓谷の橋の上で破滅者と戦う直前の苗ポイントの近く
普通に行くと苗からボス戦まで遠くね?ってなってて探すと脇道からいける直前苗ポイントがあるっていうところ 設定デフォに戻されるからパフォーマンスモードになってない説 >>764 >>768
情報ありがとうございます!! ずっとクオリティーでやってたけどここまでカクカクじゃなかったけどね。まあパフォーマンスにすればちょっとはマシになるが、それにしたって微妙にカクつき多いゲームだわ はよ帰りたい 不満はあったけど普通に楽しめてるしな 種は裏世界の羽虫殺せば手に入るから別に金額下げなくてもとは思うが
まあチュートリアルもないからしゃーないか 種とか強モブ1体で稼げる500でいいだろ、半額て1250? 毎日アプデ来てるのやっぱやる気あるな
NG+の終盤の難易度調整したって言ってるから言い続ければワンチャン痕跡復活もあるかもしれん wikiを流し見してたけど光/灼熱補正の武器はあんま数多くなさそうだな
魔法とエンチャで戦えって事なんだろうけども >>789
光や灼熱だけで戦える武器はあんまないね、筋力か俊敏と混合がやっぱ多い
武器の選択肢の多さは筋力俊敏、戦い方の多彩な光灼熱暗黒って感じかね 溶岩地帯かなり重いわ、いつ止まるか冷や冷やするわ溶岩なのに
やればやるほど評価が上がってる
沼地でボロクソ言ってすみません >>784
俺は昨日のアプデ時点ver.でブラックアウト一回あったな
HDMIの見失う由来じゃなく熱か一瞬の高負荷で応答なくなる系
やばいやつに見えた… PS5大丈夫なんか
一応今m.2増設側にデータ入れてるのも
本体に戻した方がいいんだろか(しっかり冷やせるヒートシンクは付けてある) 後半敵配置落ち着くって言う人いたけど結局スルー推奨に感じたわ
あと炎エフェクトで画面何も見えない時ある MP自動回復つけて回復アンドAOEぶっぱと光剣ズバズバでリソース何それ状態でやっと道中楽しくなってきた >>794
MPの自動回復なんてあるのか。アクセサリー? 属性耐性や魔術の配り方が偏ってるからみんな光ピエタブンブン丸に辿り着くな 灼熱マンだったけど不遇すぎてキャラ作り直したわ
リジェネルーンって顔面倒せばいい? 坑道で拾える捨てられた鉢盾はHP回復とマナ回復両方付けられるからいいね
まあボス戦では役に立たんけど 魔法に関しては灼熱も暗黒も強いんだけどね
ピエタ剣のリーチが壊れてるからなぁ、他の光補正武器全部喰ってるまである >>796
ありがとう。指輪はまだ拾ってないから頑張って探してみるわ あと光だけ光ダメが体幹削りにもなるアミュレットあるし万能が過ぎる 火エンチャ拾えるのラスダンなのと強い武器が見つかってないから灼熱は純スペルキャスターみたいな感じになるのかね
範囲処理力は灼熱もよさそうに見える 灼熱はNPCから買い逃すと初期火球とマグマの爆発だけをメイン火力に最後まで行くことになるのがな
拾える魔法で使えるのが少なすぎる 灼熱おばさんて商品増えないの?2種以外みあたらんが
とりあえず灼熱はマグマとハンマーが雪山でクソ役に立ったわ 本体側SSD入れ替えてもあんま速度変わらんな
ゲーム再開して15秒
痕跡ワープで4数えるくらいだった 倉庫ないし持つアイテム増えるほどセーブの容量増えるからか頻繁なオートセーブがカクつかせてる
オートセーブオフ機能は意地でも実装しないか 死にゲーを親切設計にしようしようと言ってるやつをおるが
本末転倒になるよ、高難易度ゲーをなぜ低難易度にしたがるのか
楽しめると面白いは、また違うんだよな
楽しめるから面白いじゃない やっぱどっかのアプデからかセーブアイコンでカクつくようになったよね
それとも終盤になってなんらかのデータが増えたからかもしんないけど 各種呪文のはちゃめちゃっぷりを見るに言うほど繊細なバランス取ろうとしてるとは思えないが… 敵のむちゃくちゃなのを
こっちのむちゃくちゃ強武器魔法で対抗してく
ある種エルデンと同系統ではあるな、ザコ中ボス複数戦なんかも類似点か マナ無しで暗黒魔法使えるペンダントも強そうだよな
衰弱ダメージ入るけど打った魔法当たったら即回収されるおかけでほぼデメリットなさそう >>814
魔法使いまくりで最強に強いぞ
ただ凍結しまくるので油断は禁物 記念碑痕跡の先の暗黒扉ってどうやって開けるんこれ
聖騎士の跡をたどる
みたいなやつ 灼熱ってどこで購入するんかな?
見つからないんだが 昇降機っていう休憩場所で詰まった。
ドア反対側からしか、開かないし あのドアは深淵から来るところだから大分先のショトカだよ >>810
簡単にクリア出来なかったら悔しいじゃないですか >>819
囚人解放しなきゃダメよ 後そいつの事追わないと増えない ピエタがずっと変わった石受け取り続けるんだけどなんなんこいつ うおぉぉぉ!種が1200に値下げ!これが馬鹿開発の答えだ!! 1つの保持位置でやりくりするって時点で駆け引きがあるから
消耗品だったら余計なストレスかかるだけな気がするんだけどな~
まぁもう種ドロップする敵から直接取ってるからいいけどさ 種値下げも必要だけどそれより必要なのは上限撤廃と2周目痕跡復活又は種複数設置可能だろうが フォールンをクリアしたら息抜きにくにおくんの新作プレイしよ 種設置の時点でひとつマネジメントしてるから種そのものは無限でええくらい 難易度が高いと不便の境界は難しいからなぁ
種とNG+の仕様は不便よりだわ 敵殲滅&執拗に探索で進めてるとほずっと種5持ってるわ カメラ、ロックオン周りもめちゃくちゃストレスなの気になるんだけど、感じない?カメラリセットと同じなせいか
複数いるとグワングワン切り替わるし、なんなら敵以外にもロックするものあるから余計に狙ったやつを集中しづらいわ 拠点をある程度自由に自分で作れるってのは面白いけど、エリアの広さに対して痕跡が少なすぎるから種がメインにならざるを得なくなって不便さが際立ってる感じがする カメラもめちゃくちゃな時あるね それと敵の体幹ゲージ見づらすぎない? 追放の脚をロックオンしてステップすると高確率で行きたい方じゃないほうにステップするわ ワープ選択画面でスカイレストの横に苗のスペース、空きあるんだし、3箇所位は設定できていいよね
回避やパリィ緩くてこっちも強いから、レベル上がったり武器強化、強遠隔手段用いればある程度はしっかり戦って探索していけるし
マップの作りは良く出来てるから、その辺は楽しめるんだよな。まじで一部なアホな作りで損してる、、、
ボスが中ボス複数多くて大半つまらんのが個人的に致命的だけど、ココはエルデンもだったしなぁ 信徒はOPで画面揺れオフにすれば難易度変わる良ボス マルチ系の装備が必須な上に侵入されたら回線切るカスどもばかりだしそもそもマルチの仕様もクソなうえにとても長生きできるゲームじゃないからトロコンできる気がしない
おまけにまともな日本語wikiは機能しそうにないし二周目以降プレイさせる気もないしどうすりゃいいんだ PS5ガックガクだよガックガク
フレーム優先でもガックガク キャラクリやりなおすサナギ欲しいわ
鎧によって体型かわりすぎ 最近のマルチあるソウルライクの中ではダントツだと思うから頑張って欲しいわ
仁王シリーズは後半無敵ワンパン祭りだしウォーロンは元から終わってるしRemnant2はおもろいけどTPSでアクション感薄いし 神ゲー化する可能性を感じなくはないが
現状致命的に開発の技量不足とセンスが終わってる感が凄まじい どなたか助けてください
オルレンの痕跡パスワードは111111です
もう嫌だー >>849
役立てるか分からないけど一応救援出しときます >>849
肉信徒のどういうとこがキツいの?なんで死んでるの? 斧と大盾で35時間弱で1周目クリア
投げ物のハンマー(強化版)がクソ強かった
面白かったけどなんか後半フレームガクガクでストレスやばかった
アプデで改悪されたのか後半になるほどデータ積み重なって重くなるのか操作に慣れてフレームにも意識が行くようになったのかどっちだ
2周目は聞いてるところやる気にならないから新キャラ作って別ビルドで1周してみる カメラクソなのは同意だなあ
壁際いくと何も見えない
2週目の篝火仕様は好きなほう選べるようにしてほしいわ >>856
しませんね。パスワードとは...
すみませんがお力になれそうにないですorz >>842
俺も PS5だけど序盤は結構よかったのに
中盤からコマ飛んで突進食らってたり
そんな感じだなログインしてなくとも赤ランタン
絡みのオン要素も関係してるかも
やっぱPC版買えばよかったかな? PC版も終盤暗黒入るとガックガクになっちゃった
普段は平気なんだけど、赤死神とか来ると特にやばい 重くなるのって落ちたアイテムや経験値が回収するまで配置され続けるアホ仕様のせいか? 後半というかアプデのせいかもな
アプデくるたびに何かしら新しい不具合が追加されるクソ仕様だから PC版で、そんなスペック高いマシンじゃないけどラストでもそんなに重くはなかったな、レイトレ切っておけば少なくとも60fpsはほぼ切らない
でも、RTSS見る限り、設定軽くするとGPU遊んでるのにフレームレート落ちる瞬間があって、特にエリアのロードなのかな?そういう時に落ちやすい気がする
オートセーブは自分の環境ではあまり関係なさそう マッチしないって言ってる人、何度も言うけど現状マッチしたい時は一回リロロしたあとにマッチ押してね。それで自分はいつも即マッチしてる。逆にそれしないでマッチング待機してたら永遠にマッチされない >>855
とにかく離れて敵の攻撃後だけ殴る、火のエンチャで火力上げる。
転がりて左手叩きつけたあとに突進してくる高火力の?あれ避けれないなら盾もってガードでもいい、
このゲームガードしてれば白ゲージで生きれて、リゲインで回復できるのも利用できるようになると楽よ 鍛冶屋がちいデリと大デリ売り出してた
普通デリないのはどっか飛ばしてるのね
昨日から大デリマラソン相当やったのにいつから売ってたんだろ… 終盤何でボスこんな弱くなんねん。これボスのパワーバランス悪いな 後半重くなると感じてるの俺だけじゃないのね
こりゃゲームの問題ですな 序盤に武器にルーン付ける二個目の鍛冶屋強化する石版を見落としがち
あるとないとでは全然違う
そもそも鍛冶屋強化しないと敵がルーン落とさないしな
最大強化の石版を鍛冶屋のおばちゃんに渡すのも重要だよな 鉱山の痕跡についた後、ちょっとした寄り道のつもりできょてんで売ってる高い鍵空きける先に進んだのが原因かな
そのエリアで終わると思ったらいつまで続くんだって感じ
今は断罪の塔を降ってる最中だが一旦、鉱山に戻ろうかな、修道院拠点からもそう遠くないし ルーン開放する前に武器強化してもソケットが増えないのは不具合かな
武器強化してからルーン開放したら強化した武器のソケットが1からなのは萎えた 終盤重くなるのは、敵倒したときのアイテムが永久に残る仕様だからじゃね あと最近ボス戦でBGM消えるバグもあるよね
割と頻繁に起きるわ >>824
牢屋にいた聞き取れない声の人?
何回かアイテム渡したけど、全然進まんのよね
でさっき見に行ったら居なくなってた(笑) アプデ内容PS5はどこ見りゃいいんだか
ツイは碌に投稿ないし、steamの見ろってか
NG+は糞堅かったのが柔らかくなったのかな… 周回で消せないアイテムまで重複入手出来て枠を埋めたり
並び順が滅茶苦茶になるのは早く何とかして欲しいわ 難易度調整と篝火関係を調整したら神ゲーになるポテンシャルあるのにな >>874
強化後、スロ2っあるのに強化しても1のままなのはそう言うことか
これ中間の渡すまでに最大強化したらまずいって事か
流石にそんなことはないか 振り直しであれこれ出来るように断罪で始めたのにサナギだっけ?売ってるやつ以外で手に入るのかね
せめて1周で3個くらいは欲しいんだけど >>880
敵は最悪そのままでもいいから篝火は2周目と言わず増やしてほしいわ
苗もったいないじゃなく、探索にとってすげぇ枷になってる
せっかく探索しがいがあるのに、一極集中するしかなくなってる >>874
似たようなことになったけどいつの間にルーン2になってた
多分2個目の水晶渡した時だと思うけど >>880
カメラワークとロックオンの挙動とローリングするとちょっとの段差で引っかかる挙動とフレームレートも改善してほしい さなぎははっきりとは覚えてないけど寒冷地のボス倒した後の裏世界で拾ったような >>868
うちのはルーン板全部渡しても大売ってないや >>885
おお、ありがとう
探索の楽しみが増えた 店売りのアイテム、99個とか表示あるやつって全部買っても無くならないよね
買える数が1個ずつになるけど、何の意味があるんだろ >>877
ピエタと戦う場所の入り口付近にいて、その後消えたら追放されし子と戦った広場に移動してる >>888
ありがとうありがとう
予備が拾えるって分かっただけで救われる >>891
仕様の意味はわからんが、99超えても買えるって情報はありがたい
単に実装の問題かね?それでも意味わからんが >>891
あんま考えたくないけど、無限に買えるようにできんかったんかな…買い物画面でも活力分を上限にできてないし…
手持ちのアイテムって99個以上持てるんかな >>877
ピエタ倒した逆方向に居る かなりの献体だから気付くと思う その後は巨大な目玉渡す アッパーカルラス2個目灰の方で貴婦人セット装備着て話しかける その後はまだ自分も行ってない >>895
マナストーンは3桁持てたよ
購入するとき所持活力よりも購入数多く出来る罠もあるよね
んでそのまま買おうとすると活力が足りないって言われる ネタバレなっちまうか NPCは基本初期にいた方向に進むし 話す内容で光の方か灼熱の方か暗黒(地下より下)へ向かって行く感じ 寄付するとこの右下の数値が順位/総数なら850万人くらいおるけどそんなのありえないよな 大ボス戦は面白いな、いま守られた約束と戦ってるけど普通にダクソだわ 大ボス戦は面白いな、いま守られた約束と戦ってるけど普通にダクソだわ 隠しクラス4つあるって言っても別に専用の装備とか術があるわけじゃないんだよね? >>896
貴婦人着て話しかけるの知らんかった、ありがと 隠しエリアや隠し要素多すぎだろこのゲーム。
フレームレートの最適化とマルチでカクつかないようアップデートはよ
てか、裏世界と頻繁に行き来してロード挟むからそれが原因でしょ 雨やら木の葉やら舞い散りすぎステージ多いからカクカクすんじゃないの フレームレート低下は色んな複合だからな
敵置きすぎも原因の一つだし暗黒と現世で2レイヤー常に保持してるのもそりゃ重いだろうな 敵の超遠距離攻撃を維持するために有効な範囲がめゃくちゃ広いからな
あと暗黒入ってなくてもランタンですぐ見れるせいで暗黒側も同時に描写してるからアホほど負荷かかってそう >>881
ルーン開放するまではどれだけ強化してもソケットは0になった
開放したら1になってさらに強化したら2になったけど、本来の数値になってるのかはわからん 色んな欠陥や物足りなさはあるが、マップ構築は本家に肉薄してる気はする 強化素材の一番最終は買えないの?まだ1個も手に入れてないのだが、ちな今鉱山 >>902
専用装備や術はない、ないが暗黒魔法メインで筋力俊敏に振らない場合は最適になるクラスがある
とは言っても持たざる者と比べて2ポイントしか変わらんが 日本語のまともな攻略情報ないのかな
日本語怪しい謎のサイトしか出てこないんだが >>911
買えません
鉱山なら次のクズ底に一個落ちてるから頑張れ >>913
鉱山入口から逆走して毒ガスの所を見上げてる マルチはいまのところ全て海外の人だったけど快適にできてる。Wi-Fiってオチじゃないよね。
国内の人とやりたい。 海外wiki見ても原盤の在り処4個しか書いてねぇな
マジかよ ダクソ2ファンのおれからしたらダクソ2を普通じゃいけないようなとこまで探索したり、つるはし取るまで、やり込みしまくって、それでもまだ物足りなさあったが最終的にやることなくなって終わったのを
良くぞ2-2と言ってもいいようなゲームを出してくれたという感想
マルチプレイの幅だけがいただけないかな
こっちにも闘技場はあっても良かった うおー、射撃手のズボンやっと拾えたー!
でも、NPCと同じ位置に矢筒移動しねー!チクショーメー オンラインの祭壇は良くわかんねぇな
何でティアが変わってんのか寄付も意味不明 うおっしゃあああああああああ
倒せたあああああああ >>924
おめでとう!
ずっと肉体の信徒かwww 白いモモンガ野郎うざすぎ
このゴミを狭い通路に複数配置するなゴミ 祭壇はオンラインの寄付総数なのか…
仕様から言ってアホすぎんだろ 闇の鉱山の鍵手に入れたから、坑道の入り口のところ開けにいったけどこれ燃える街に戻れるてだけ? 魂抜きで引っ張れるところに標準合わせる優先度低すぎて死ぬほど腹立つなこれ
ほんとクソゲー、遊べるクソ 昇降機篝火からエレベーター降っていくとこマジクソ
全てが噛み合わない
殺してくれ タンクレッド致命ループみたいのではめ殺せたけど大丈夫か色々とこのゲーム 死神3体ボス戦のとこていく道ある?見えてるアイテムとか取れる気しないんだけど コカチンの剣っていうの手に入れたんですけどこれは今後メインで使っていける武器なのでしょうか? >>939
自分もそこ迷ってたけど、そこまで行かないで外周回りに入れる横道があるよ、そこから別のエリアに繋がってる 石板全部渡しても普通石追加されなかったけど諦めて攻略進めていくうちにパッと追加されてたわ
バグだろうけどトリガーはわからんまま 良い意味でも悪い意味でも
ダクソ2-2って名前がよく似合うわこのゲーム とはいえ、ダクソ2でもこんな無茶ではなかっただろ
1つだけ修正してやるよ。って言われたらなんとか篝火だけ再検討して欲しい
もっと自由に探索したいんじゃ マップデザインだけは本家に並ぶか超えてるまであるな 実はダクソ2だけ未プレイなんだけど
これ神ゲー一歩手前くらいには楽しめてるからダクソ2適正あるのかもしれない
一番やばいであろう城の炎犬ゾーンも楽しめてしまった >>941
蛇ボウガンマンがいた入ってきた坑道のとは別にあるのか、探してみる なんだかんだでロングソードが強いな
大剣はスキがデカすぎるな...
みんなどの武器使ってるん? メテオぽいののために8000貯めて戻ってきたら燃える街から囚人おばさん居なくなってんじゃん・・・まじこういうのやめろよ、どこいったん >>952
壊したのか光の浄化で治したらどっか行っちまったよ >>953
拠点にいるよ
協力NPCになるだけっぽいが 【PS/XB/PC】ロード オブ ザ フォールン Lords of the Fallen part5【2023】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1697617282/ 魔法はどこに売ってるんや?
脳筋だったから買ってないんだが...
まだビーコン2個め浄化したばかり 特大剣と大槌の二刀流だけど大槌の効果音がコン!って乾いた軽めの音で全然重さがない プラットフォーム側の承認プロセスがSteamが一番早いんだろう ダクソ以上によくわからん時限NPC多いから魔法はとりあえず買っといた方がいいかも
金かかるけど 開発はスカイレストやらはドイツにあるケルン大聖堂をモデルにしてるだろ
ゲーム作りのセンスは今ひとつだけど
ゴシック様式のセンスはあり過ぎる 深層にアイテム売ってるNPC居るみたいだけど見つけきれなかった
何かのイベントなんかな モモンガってスパアマついてるタイミングあるよね?
モモンガみたいなちっちゃくて素早い敵にスパアマつけたらだめってわからないのか
誰か灼熱教えてくれる拠点地下にいる囚人の開放方法教えて下さい >>968
その上狭いところで複数出てくるからなあいつ
ムカつくぜ >>967
コイン落ちてたらシャベル男に殺されてる
貯水槽のボス倒してそのままエレベーター登って休憩したらアウト >>968
次のムチ女ボス前の痕跡から下に降りていけば分かる 変な糞ドラゴンみたいなの倒してやったぜ。唐突に現れんじゃねえよ糞だな >>960
魔法?光はダンマイアじゃね ダンマイアさんに物渡すけど知覚のなんちゃらって最後のアイテムは渡してダメ >>953
石解除してアイテムもらって一回どっかで協力させてボス倒す 倒した後料金払えって言われるが払わないと襲って来る 倒してアイテム手に入れる >>939
そいつら行く前に虫付きの荒くれ居るじゃん? そいつ通り過ぎて円柱の柱っぽいのが倒れてて足場になってるそこから下水ダンジョンからの深層 >>976
巨人ボスのエリアに座ってたよ・・・マジ次どこ居るんだか
ちょくちょくクリア者でてきてるけど、まぁ残念部分概ね同意ではあるが、敵配置の雑さに関して
エルデンは良かったとか言ってるの違和感あるわ、アレも結構やってられるかのスルーゲーだったと思うんだけどね全体通して エルデンリングはフィールド徘徊してる奴らは駆け抜けてたな、それより回復狩りとディレイがうざかった >>979
ちなみに見つけたけどメテオなんて売ってなかったから安心してok >>971
やっぱりあそこか
コイン落ちてたからイベントフラグが折れてたんだな
出会う方が少ないでしょ、こんなの ボス倒したあとエレベーター上がったらイベント詰みなのは外国人もわかるかボケぇ言ってるな >>982
8000のメテオじゃないのか、複数の玉投げる感じ?
炎犬3匹召喚は弱すぎて泣いた、マグマでいいよなあれなら 壁際カメラまじ糞ゴミだなこのゲーム。ボス戦でゴチャゴチャオブジェクト大量に置いてるとこも糞 王の鍵は先にレバーで螺旋階段回すのかよ外人の攻略動画コメ見ないと判らんかったわ >>956
乙のようだな、友よ。もう十分スレ立てしたのでは?
隊長探して館行ってその先の塔までクリアしたんだが
隊長どこ???w >>989
修道院前で一回
その次家の中に木がある建物の2階 >>990
普通に見つけそこねてるだけか
ボス倒したら終了かなぁ、探してみるわ クソ長丁場のアディールエンドまで付き合ってくれた白さんありがとう
マルチでもクラス開放されているといいんだけどw クソ長丁場のアディールエンドまで付き合ってくれた白さんありがとう
マルチでもクラス開放されているといいんだけどw >>977
最初に倒してもよかったような奴だな
ありがとう心置きなく倒せるわ >>994
いや、そんなとこ行ってないな
懺悔の塔をクリアしたまで >>991
多分修道院自体まだ行ってないやろ
院長鍵使ったらまっすぐ塔行かないで左や >>991
多分修道院自体まだ行ってないやろ
院長鍵使ったらまっすぐ塔行かないで左や >>991
多分修道院自体まだ行ってないやろ
院長鍵使ったらまっすぐ塔行かないで左や >979
上層にいたぞ
犬と破壊者?が出てくるコロシアムみたいなエリアだったかな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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