【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★257
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑本文の冒頭に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を3行重ねてスレを立ててください(1行目は消えます)
※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら以降のレス番を指定
※踏み逃げの場合は先に宣言してからスレ立てをお願いします。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★256
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1697016255/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins フィレネ産の紅茶を飲みながら
おっぱいと饅頭とヴェ虐について語りましょう >>1
みんなのために!
せいっ!(復活の石付与) >>1
前スレの諸君!
そんなわけだからちっぱい縛りじゃなくて
爆乳縛りしなさいな!! パネトネってオラッ!まだ精液出せんだろって3回続けてもなお絞ってきそうで怖い おっぱい縛りだと饅頭、クロエ、ユナカ、アイビー、ゴルドマリー、セレスティアにブシュロンか…人数も絞られるし結構キツそうだな
紋章士も縛るならリンとカミラだけか? >>11
セレスティア入るならエルも入るだろう
物魔バランス良くて回避盾物理盾も作れてそこまで難しくなさそう 下級の衣装って結構良いよね
ミニスカ太ももを拝めるのは下級だけ! エル忘れてた
マルス使えないからアビュームとかローダン倒すのが凄く大変そう
単騎クリアの報告あるけどネルーケ戦とかどうやって突破してるんだろう セリーヌ様とシトリニカのロイヤルお茶会を遠目に眺めて嫌な顔されたい >>16
クロエをロイヤルで使ってるわ回避と速さ+のスキル及びエイリーク付けてる(シグルド刻印手槍がメイン武器)
雷剣グリフォンみたいな単品の強さは無いけど地形効果受けれる点と物理武器がメインだからエイリークが活きるしエンゲ武器の風剣が便利(魔力伸びるし槍と剣でブレイク狙い易い)
騎馬だからツイストの兄上強くなる
あとはリーフの最終宿主たるロイヤルモーヴ セリーヌ様大好きだけど結婚相手には選べない
指輪渡すならシトリニカ >>1乙
モーヴをハイプリにしたら汎用のぴっちりしたローブになって似合わなかった
ロイヤルナイトは手助けが使いこなせないので使えてないが確かに魔力剣使いにはよさそうだな ロイヤルは杖にしか天性かからないし剣くらい使えればよかったのに
グリフォンなんか両方に天性かかるしよ 武器レベルと素養周りはもう少し練って欲しかったな
弓とかウォリアーだけだし s武器は錬成コストが高すぎてパラディンとか素質でsになれますよのメリットが薄い
多分クリア後に素材集めとかやり込み要素を考慮したせいだと思うがクリア後育成なんて少数だし調整ミスだよな S剣使えるのはマンドさんの地味な強み
あくまでトマホのサブ武器だけど ディアマンドはトマホークを使いこなせるから斧使いな印象がある マンドは技の緑色を見なければゲオルギウストマホ両刀できるの素直に強い エンゲージは武器レベルあげる必要ないからディアマンドくんはクラスチェンジ後即トマホーク使えて実によかった ただ反撃時のトマホはノーコンもいいとこだから聖印必須なんだ 過去作やってて思うけど武器レベル上げ必要なの煩わしいだけだから廃止されてよかった >>38
対ドラゴンナイト対グリフォンするフォガートに命中支援してくれるの助かる ディアマンドは斧より弓使えたらもっと使い道あっただろうな
なんかいろいろなキャラの劣化弓兵になるとかは言わないでほしいけど いっそ剣斧弓使えたら良かったんじゃなかろうか
それにしたって技の低さが辛いけどまあ刻印とか継承で補える範囲ではあるし 暁の女神よろしく王族性能だったら
[10/14]
リュール、ヴェイル
アルフレッド、セリーヌ
ディアマンド、スタルーク
アイビー、オルテンシア
ミスティラ、フォガード
みたいなメンバー選出になってた >>46
戦略に幅なくなるから飛行弓消えたんでしょうに 言うて初回プレイそんなメンバー選出やったな
一週目から専用職もち外そうとは思わんかったし メンツほぼ固まってたし黒いしソルム王族は専用職だろうと入れなかったな 飛行弓自分で使うと相手の飛行弓にも弱点つかれるからそんなに信頼できないんだよな
飛行弓使いたくなるのって相手の飛行部隊相手だけど囲まれたら弓使えないし
ifで金鵄武者使ってたけどまあ弱かった 力の限界が低いのもあるけどifだと飛行に苦戦するマップが中盤くらいだから終盤は用済みなんだよね
エンゲージは最終盤まで飛行だらけだし勝手は違うと思う 風花は敵に弓使う飛行職が専用職のクロード以外居ないから一方的にやれるんよな >>47
なんならヴァンドレが強制出撃枠にいるまである >>55
ヴァンドレは雷属性かな?
2つ名黄雷とかになってそう 飛行弓が強いかどうかの差は敵がどうのより再移動の有無じゃないか こっちの飛行魔もノーコンと非力でギリギリバランス取ってる感はある スレイプニルは育てきれば火力も最低限はあるけど通常攻略の範疇なら非力だわな 序盤からいるし王族だし可愛いしで1週目のセリーヌ様採用率はかなり高そう
終盤「なんか…微妙…」って感じてる率もかなり高そう >>60
中盤で既になってるゾ
んで精霊の粉与えるんだ 序盤で強者感出てたのはセリカ補正のおかげだったとバレてしまうなんて セリーヌ様は大好きだけどLv10まで魔力1ピンすらしなかったからすぐ外した
アルフレッドは速さ5を見て最初から使わなかった
マンドさんには騙された 出撃ランキングみると王族はみんな出撃ランキング上のほうだな
王族だからで使ったけど、成長や上限に問題あるのばかりなのどうなんだよ ノーマルハードならそこまで問題にならん
ランキングは難易度別にしてほしかったな セリーヌは序盤強いからの中盤終盤微妙
からの育てきった時は魔導トップクラスに強いというのが面白い
速さだけじゃなくて耐久もそれなりにあるのが良い スナイパーってなんか空気だよね
ウォーリアーが強すぎたせいだろうけど ディアマンドって毎回愚弄されるけどそんな弱いかなぁチキ使わん限り技22になるの終盤だし命中なら刻印あるし
打たれ強いし足も並だしでうちだとトマホーク太陽地雷として相当貢献してくれてたんだけど
クリア後の話はしらない ジャンスナイパーはチキなしでも内部40で技50まで行きカムイ刻印キラーボウ+5で必殺率が90から100でグリフォン相手にも命中安定
井戸なしでもレベル1で初期sp300だから月の腕輪が余裕で取れて勇者の弓でも火力が出て強い
というかジャンぐらい本編中で技が伸びるキャラじゃないとウォリに対して優位性がない エレオスは力が正義の蛮族エムブレムだからウォリのクラス基本値がもう強い セリーヌ様の火力が足りないってよく聞くけどアンナとか他の魔法キャラなら倒せるけどセリーヌは倒せないようなシチュエーションてあるか?
魔力の数字は低めではあるけど速さはあるから追撃取れるし火力不足を感じたことがない
回避と耐久があって特効がないから安心して敵の群れに放り込めるし物理があるからモンクとか魔導も狩れる
その代わりに魔力が少し低いだけなら安い そーいや今作でファイアーエムブレムって何か出てきた? >アンナとか他の魔法キャラなら倒せるけどセリーヌは倒せないようなシチュエーションてあるか?
しょっちゅうあると思うけどルナの話だよな まず大前提としてセリーヌの火力だとルナのジェネラル確殺できないしな ルナの話だよ
DLCありでチキ玉育成してるからかもしれないけどセリーヌでジェネラル倒せなくて困ったことはない そら(チキ玉使えば誰だって)そうよ
チキいればヴァンドレだってルナで使えんだから >>74
前に出せる魔法職の回避盾という時点でセリーヌ様貴重で強味なのだが魔力低い点を悪く言われてる印象
鈍足(速さ低め)高火力で後ろから撃つ通常の魔法職と運用方法が違うんだよな なしルナにてパンドロが倒せてセリーヌやアンナが倒せない局面はそこそこあった 火力や速度がギリギリ足りるような足りないようなキャラはリソースの注ぎ具合とそれによるレベル先行でだいぶ使用感かわるからなあ
セリーヌなんかまさにそういうキャラ筆頭だろう ランダム成長なら上振れ下振れもあるからなぁ
ウルフに転職させたのに速さ以外の2ピンを繰り返すアルフレッドの惨状よ >>74
なしルナ固定じゃジェネラルに2確取れないよ このスレで性能談議してる時ほぼチキ玉無しの話だと思った方が良いよ チキ玉ありならセリーヌ陽光で話が終わるからな
論ずる意味がない ただなしルナでも井戸来ちゃったからボネでも高級スキル積めば一線級だし
主人公のリュールと金稼ぎのアンナとセアダス以外誰でも良くねになってるけどな 固定成長のダイムサンダシトリニカをただぶつけただけだとミリ残しする場面が多々あって絶妙に数値考えられてんなと勝手に感心してたわ セリーヌ本編内だと専用のままだと寸胴でグリフォン経由は火力が足りずセイジ経由は速さや体格が微妙と本当にどっち付かずなのよな チキ玉もレベル1からつけられて元々ステも高いクランやジャンなら化け物級になるけど
中盤以降のキャラやヴァンドレじゃそこまで変わらんからなぁ 流石に井戸解禁とチキ玉解禁だと影響度がかなり違うな キャラ性能や運用語る際にチキ付けたら云々は無意味だし話が噛み合わないのだ フランはチキ玉無いとロクに体格上がらないから特に話変わってくるわ フロラージュ一本のセリーヌだと固定lv40で魔力20前半なのに対しアンナやパンドロなら同程度の速さで魔力30後半なんだから正直比べるのもおこがましい セリーヌがセリカによって盛られているのに気づくのは初見プレイの醍醐味 アンナさんは本来は魔法キャラだって気付くまでに時間かかるっていうハンデがあるから… >>97
なしルナ派からしたらそう思うし、ゆるプレイ派からしても無駄に縛り厳しくて話にならんと思われてるんだろうし セリーヌ様はどんな職就いてもそこそこやれる(そこそこまでしかやれない)的なのがウリなところあるから… セリーヌ様は初見えっ…魔導なのに怪力すぎだろ…って引くようになるよね
ちょっと育成で頭抱えたくなる >>103
アンナさん1周目はウォーリアで光の弓ぶん回してたわ 何なら魔力速さ成長クロエの方がセリーヌより良いしな 魔力上がらない
なんか力も上がる
斧持ち天性弓
魔力しか上がらない
好きなキャラを選んでくれ >>59
その非力が回復量に影響するから極端な話要らないってなるんよな >>59
その非力が回復量に影響するから極端な話要らないってなるんよな お前らまでダイムサンダすんなって何度も言ってるだろぉ!!
エラーが出たら少し待て早漏共! ※注意
このスレで勇者カキコするとヴェイルちゃんが迫真ビンタされます オルテンシアの低火力は初期値と武器レベルの影響が大きいんでない
さすがに求める回復量を下回ることはないわライブ貧乏させるようなキャラでもないし ウォリが魔力20上限の中ドラナイやハルバは上限30前後もあるし魔力寄りを物理にするならこの辺候補かもなまだ挑戦してないが オルテンシアちゃんセリーヌ様はかわいい
これだけで使う価値ある
下の穴使いたい 魔職でも守備も伸びていい感じだがボルトアクスが無いのが悔やまれる
https://i.imgur.com/spI7TAl.jpg アンナさんもクロエもセリーヌも極まったら雷剣グリフィンにすんのがいっちゃん強い オルテンシアに火力求めなきゃいけない場面になったら
それはそもそも立ち回り間違ってるって思いながら起用してるな、使う時は
言うてミカヤつけてたらセイニーあるしそんな困った記憶ないんだけど なぜかキルソよりキラーランスが弱かったり炎の槍はゴミだし槍が不遇だな
ブリューナク投げられるツケか 成長する体格も復活したし次作では武器レベルくるでこれ 今作の体格って誤差レベルのヘクトル除けば追加の速さパラメータでしかないのがちょっと寂しい
やっぱ救出とか体当たりとか復活させようぜ! ブリューナグも重さ17でキャラによっては錬成てやりの方が追撃できてよかったり
今作基本高ランク武器が重すぎるブシュロンみたいな体格だけは立派なキャラを作った弊害だな 今作のボルトアクスはカミラ姉さんが占有しているのがね 槍弱いよな
完成形のミスティラはぶっ壊れてるけど槍じゃなくて斧持てたら更にぶっ壊れてたわ >>133
キラーランスが弱すぎるんだよ
キラーアクスくらいなら持てるしスレンドスピアとトマホークも重さ1しか変わらんし斧持たせたかったわ ルナランダムって体格以外はだいたい固定を上回ることが多いイメージ
そこまで周回してないからなんともだが キラー武器ってお願いガチャで一手浮かせたい時とかに使うの?
一応持たせてることはあるんだけど全然使わないな〜 なしルナだと手軽に火力出せる手段が魔法かキラー武器ぐらいだからな
一部専用職が奥義で火力出せる奴がいるけど ミスティラがキラー持つ意味がない
勇者でいいしなんでもありならトライゾンフェンサのどっちか余るでしょ
槍に関してはやたらキラーと鋼の格差があるのはそうだけど ミスティラは攻めは勇者で受けはキラーでやってた
攻めは砂塵出たらほとんどの相手は死ぬ
受けは切り返しで砂塵必殺どっちが出てもほとんどの相手は死ぬ
両方出たら軽く3桁ダメージ出てきんもちいい ポニテ饅頭で1番使い勝手のいい職を教えてくれ!
🐺 🛡 🔥 🦄 髪型が変わるクラスは独自性あって強いな
性能抜きで使いたくなる もちもち饅頭様好き
でもクレバーな神竜様も悪くない 槍職微妙感あるけど手槍(スレスピ)とナイトキラーのおかげで戦えてるわ
ブレイク取れたり連携しやすい2射程武器と厄介な騎馬系対策の特効武器は何だかんだで便利 槍職ってえとクロエミスティラエルとなんとも言い難い スマブラそろそろ新作出てもいいよな次世代機待ちかしら
FEも次作は次世代機かなぁエンゲージのシステムでもう一作ぐらいやりたいけど 個人的には風花よりエンゲージ面白かったからエンゲージみたいに戦闘に拘った新作出て欲しい
でもエンゲージ売れなくて株主に叩かれたみたいな話も聞いたし次は風花路線なんやろな…
別に風花嫌いじゃないしなんなら好きだったけど探索パートだけは頼むから半分に減らしてくれ エンゲージ並みのグラフィックで過去作リメイクがやってみたい
アイラさんとかフロリーナとか絶対かわいいよ 風花雪月路線は作ろうとして作れるものでもない気がする
それこそシナリオ担当を総入れ替えしないと
IS本体が作るよりも6年に一度くらいのペースでコーエーに外注すればいいと思う 饅頭様は好きだけどムービーのリュールはそうでもないから
スマブラとか他作品に出てきたらなんか違う…って思っちゃいそう グラフィックに華が無いと熱中出来ないので
過去作やる気起きない アンナが仲間になるマップの左の盗賊を逃がしてしまったんですけど。たいした物持ってなかったので。
特にやり直さなくても盗賊全滅でイベントがあったりしないでしょうか
ジャンが仲間になるマップの市民全員救出が大変だったわりにたいした物がもらえなかってので
盗賊もやり直さなかったんですけど アンナが仲間になるマップの左の盗賊を逃がしてしまったんですけど。たいした物持ってなかったので。
特にやり直さなくても盗賊全滅でイベントがあったりしないでしょうか
ジャンが仲間になるマップの市民全員救出が大変だったわりにたいした物がもらえなかってので
盗賊もやり直さなかったんですけど 風花無双の事を考えると正直コエテクもなあ
>>159
多分宝箱は関係なかったと思う
アンナをそのマップでロストしてたらクリア後の会話が少し変わる 初めてチキタマって聞いた時チキ様の意味かと思ってた() >>154
ダウンロード販売数はティアキンに次ぐ2位じゃなかったか?
購入する人が他ジャンルに比べで少ないであろうシミュレーションRPGでかなり良いと思うの >>163
前作の風花に比べたら半分ほどの売上だからエンゲージも結構売れてるけどギャアギャア言った株主もいたみたいやね
俺もエンゲージは十分売れてると思うし風花は奇跡的なまぐれ当たりなんやから比べんなって思うわ 逆に風花ってなんであんなに売れたの?
シナリオも「FEの中では」良い方だとは思うけどグラも戦闘もそんなにってレベルだし拠点とかは言わずもがな 学校編→相別れての戦乱編って展開も何回も使えるもんじゃないし
なかなか風花の再現を狙うのは難しい気はするよな >>157
スマホの饅頭様はえっちが過ぎるしな
あんなん全身饅頭じゃん ヒットの理由は何より血の同窓会かな
あと世界観・キャラの作り込みは明らかにエンゲージより上
個人的にはBGMが歴代最良だった
でも戦術部分の差でエンゲージの方が好き シナリオを良くしてUI多少改善してルナプラ追加したエンゲージの続編作れば俺的に最強のFEになる >>165
グラも戦闘も求めてる人がそんなにいないって事じゃないの
後は宣伝やクチコミがあっても国語力0点のゲームか100点のゲームどっちやりたいかって話かね 三すくみだけは基礎のシステムとして入れてくれい
エコーズ風花触るとやっぱ三すくみないせいで単調になってる感ある 風花がシナリオいいってほんとうに文章読んでるのか疑問 血の同窓会ってキャッチフレーズや学園で仲良かったのがどうしてこうなった煽り広告は良かった
ただそれをメインに持ってくるために生じたであろう辻褄合わないと思う部分や歪みが目につくこともあったので
総合的にはまあそんなかんじ
戦闘は凡 風花のシナリオって勿体ないってイメージある
もっと面白く出来そうだった、舞台設定とかキャラクターは抜群に良いし 風花のシナリオって勿体ないってイメージある
もっと面白く出来そうだった、舞台設定とかキャラクターは抜群に良いし 実際三つ巴の戦いを書けって言われたらストーリーに無理が出るのは仕方ない気がする
普通1対2になるはずだからねえ 乱戦の定めだとか言いながらこっちに突っ込んでくる卓上の鬼神() X民「風花雪月 最高! 道徳0点! エンゲージは子供向け!」キャッキャ
俺「はぁ〜(クソデカため息)」 妹に💍渡せるエンゲージのが道徳0点だよな?(褒め言葉 風花は世界観を魅せるのがうまかったのはたしかだけどキャラの作り込み云々は好みの問題やろ
少なくとも俺はキャラの関係性でいったらエンゲの饅頭様ヴェイルルミエルの方が濃密に感じた 昔の作品見ると勇者シリーズが威力高くて二回攻撃でビビる
しかも反撃時も二回だし 風花は確かにキャラや世界観やテキストの作り込みが凄くて自分も嫌いじゃないけど
周回前提のシナリオなのに1部が共通だったり拠点パートの比重が高すぎたりで何回もやりたいと思えるような内容じゃないからゲームとしての作りには結構問題があると思ってる
ゲームとして自分で動かして楽しむというよりは小説とか映画みたく見て楽しむ的な
実際自分は各ルート1回ずつでもう十分って思ったし
勿論いい作品だとは思うけど一部声の大きい風花ファンが言うようにFE最高傑作かはかなり疑問 そりゃ流石にエンゲージだって主役の饅頭周りはちゃんと描いてるけどそれ以外がな ルミエルの会話はもう少し欲しかったとは思う。終盤見ると特にね
死ぬの分かってたから最初何も思わなかったが 風花もエンゲージも好きな身としてはこういう流れは嫌
誰も得しないだろ >>186
今作は王族の扱いが歴代でも雑すぎ
邪竜込みで愛着ないんだろうなって思った 別にここがダメと言われても自分が好きならそれでよくないか 風花雪月が嫌いなんじゃなくて
風花雪月ファン(という名のバカガキや ディミおば)が
他作品やエンゲージを子供扱いしているのが悪い ソティスレアや闇うごの古代文明パワーで超展開やり放題な世界観って言うほどまともか? ごく一部とはいえディミおばだけなんであんな世紀末なことになってんだろうな
他の男キャラ推しのおばはそういった話ないだけに余計目立ってるのがね… ディミおばのせいで青に嫌気が差して青だけやらんかったわ カザハナはなんであんな支援になっちゃったんだろうな……
マイキャッスルのセリフとかめちゃくちゃフレンドリーなのに リュールとルミエルの関係好き
開幕ルミエル死はミコト様思い出してぽかーんとしたけど終盤は良かったわ ルミエルといえば、コミカライズはしんですらいないけどどうすんだろあれ エンゲージ最後の方マシなだけでテキストは基本ゴミだぞ
風花が素晴らしいテキストしてるとも思わないが…
エコーズが一番好きだけど売れなかったんだよな 風花のテキスト周りが力入れられてるのは事実だけどあれ基準にしてエンゲージがどうたら言う蛆虫は例外なく死んでくれ
ひとつ良いものが出回るとそれ基準にして十分優れてるはずのものを攻撃し始める愚民多すぎて辟易する 義理とはいえ息子だと思ってた男に口説かれて
戸惑いつつも女の貌するルミエル様が見たかったなー いや普通に考えて序盤中盤終わってただろ
キャラデザは秀逸だし戦闘面は爽快感あって好きだよ テキストでひっかかったの初見のルミエル死とやっぴーとジャンピング土下座くらいだけどな
ルミエルは終盤までやれば納得するしマジでおかしいの最初のスタルーク隊の感じ悪さくらいだわ 他シリーズと比べつつ会話する事は問題ないけど行きすぎるから他でやれ 序盤ならフードヴェイルちゃんが撤退して水晶落とすところでアッハイってなったよ >>206
未だにあのときの喧嘩腰のシトリニカとラピスが謎過ぎる
しかもあれ、相手が神竜とフィレネ王子とわかってからやった態度からの
支援ではそこまで毒ないから本当にどうしてこうなった
土下座はただ無駄にモーションに力入れすぎ >>210
理由がそういう日だったぐらいしか思いつかんな それ以外にもユナカは何やこいつってなるし個人的にはファンクラブが一生キツい
目覚めたばかりとはいえヴァンドレも過保護すぎて見た目とのギャップが
支援会話も序盤組スカスカだし
終盤も棒立ちヴァンドレとか気になるし課題点はある
それでも戦闘面はエンゲージの方がずっと好きだからエンゲージ好きだけどね 終盤の悪役が死ぬ前に長々と自分語りが一番クソだろ
カタルシスを感じさせろよ >>203
こうなったら誰にも止められないのじゃ
時が解決してくれるのを待つしかない 賊と化け物の相手してたからピリついてたと思えば違和感ないと思うがな
土下座は何とも言えないが 支援会話は恋愛以外も多くてテキストも好きだし散り際の台詞も胸が痛くなる
でも本編のテキストはあまり好きではない
特に終盤の敵が章クリア後に瀕死で長々イベント語りするのは大嫌い
声優さんがうまいし内容も納得行くからもったいない >>213
自分語りや戦闘会話が長すぎて興ざめするところはあった 死に際の長台詞は許せたけどセピアが長台詞吐きながら死んだ直後に過去セピアがひょっこり出てくるのは違和感凄かったな >>221
ヴェイル絡みの演出なのかとは思うがそれ以上に違和感がすごかった
ソンブルも自分語り長すぎ 棒立ちガーってイベントシーン全部フルアニメで動いてたら納得するわけ? >>224
なんでそんな極端な思考になるんだか…w
違和感なく動いてくれればそれでいいよ あっスプリクト荒らし対策で名前変えてたの忘れてたわ… 固有衣装本当にいいよな
グリフォンでもクロエ専用ので使いたかった
グリフォン衣装色気なさすぎるんだもん 3dでリアル演出になって演出がぎこちない感じになる作品もあるからな(ドラクエ8とか) 棒立ちはどうやったら自然になったんだろう
饅頭がくねくねしたりするモーションも好きじゃなかったが
マロン死んでモーヴの貴様らあああ!のアレとかもシュールな笑いどころだったな そもそもあそこヴァンドレとか映さなくて良かったのでは もともと2D紙芝居の会話劇で進行してきたシリーズだし3Dに落とし込んだらこんなもんだよなとしか思わんかったわ
それでもエンゲージは会話シーンで顔グラ表示なしでも違和感なかったり3Dの表現は良くなったと思うし
どっちかというと俺はムービーシーンの画風が違うことの方がよっぽど気になった 風花も墓荒らしの場面は全員棒立ちで気になったな
まあそれ以上にストーリー展開がシリアスだから誤魔化せたのかもしれんけど ファンクラブとか推しとかやっぴーある時点で世界観とか細かく気にしたら負けかなって思った ソルムで女王がアイクの指輪を探して棚をガサゴソするシーンは何だったのか
その後のミスティラが全部知ってたって言うのと矛盾するし
ジョーク下手くそかよ ゲーマンド
ムービーマンド
パケマンド
カウントダウンマンド
コミカライズマンド
FEHマンド
あなたはどのマンドがお好み? 俺はもうほんとにずっと我慢してた!!
やっぴーの時もジャンピング土下座の時も
すごい痛いのを我慢してた!!
俺はリュー子だから我慢できたけどリュー男だったら我慢できなかった せっかくSRPGが面白いんだから世界観に浸れるストーリーと演出、テキストにしてほしかったな >>240
雑誌マンドとエレオスコレクションパッケージマンドも忘れるな
FEHでも今は恒常だけだけどそのうち浮かれぽんちマンドとか伝承マンドとかひょっとしたら総選挙マンドも増えるかと思うと胸が熱いな FEHで新規実装がくるたびにさらに顔が増えていくディアマンド >>239
演技以前に城に入れて指輪渡す話になった時点で正直に言えばよくね?
わざわざ外出中のミスティラに説明させなくても リュールもちゃんと徐々に頼もしくなってくるし、終盤アツい展開もちゃんとあるから、
批判されるほどか?って自分も思ってるけど、
発売当初のクチコミを大きく左右する序盤がアレだったのは痛かったよなぁ、とは思う
戦闘部分の製作チームの努力が報われるためにも、もうちょっとそこはどうにかしてほしかったね >>245
ソルム勢は審査員やぞ
あの時点では説明する理由ないのよ 中盤後半も大概だが特に序盤に凝縮されてるからな
開幕のフランクラン〜ブロディア辺りは特に
シミュレーション部分が面白かったからチャラにしたけどチャラに出来なかった人も沢山いたんだろう 中盤モリオン死からムービー減るからブロディアまでは先にムービーから作っててシトリニカラピスはあとでキャラ作った感
流れ的にもスタルークが土下座する理由は十分あるがムービー演出過多すぎて微妙 ファンクラブはともかく最初の双子のはしゃぎっぷりかわいく見えたから
あれすら批判されていてびっくりした 最近のソシャゲに耐性ついてれば序盤もなんとも思わんな >>240
一番馴染みのあるゲームモデルが好きだなあ
もしかして目の下のシワってゲーマンドにしかない? >>247
フォガートが見極める審査員役だろ
城に招き入れて自分が王族と明かした時点で本物の神竜様だと判断してるし
女王も直に見て真贋見極めてるのに引き延ばし要る? ゲームのディアマンドの目の下のくま濃いよな
絵では目立たないのに
疲れてんなあっていつも思う PVキャラデザの時点で色々察せたからどうでもよかったかな、むしろ戦闘面で熱中してたから後半のムービー長すぎて早く戦闘やりたいからイライラしちゃった ストーリーよりシコれるキャラがいるかどうかが重要ですます とりあえず女性キャラはみんなウォーリアかセイジにしておこう 演出はまぁともかく伏線とかちゃんと回収してたり過去作キャラの扱いもこの組み合わせなら納得いく程度に適任だったり話はまとまってはいるから糞シナリオというのは違うとは思う
過去作キャラが数多く登場する中でエンゲージからの登場キャラの存在を取りすぎずかといって置いてけぼりにならない程度に平等に扱える点は評価したいな
個人的にシグルドの扱いは高く評価されるべきだと思った 演出はまぁともかく伏線とかちゃんと回収してたり過去作キャラの扱いもこの組み合わせなら納得いく程度に適任だったり話はまとまってはいるから糞シナリオというのは違うとは思う
過去作キャラが数多く登場する中でエンゲージからの登場キャラの存在を取りすぎずかといって置いてけぼりにならない程度に平等に扱える点は評価したいな
個人的にシグルドの扱いは高く評価されるべきだと思った ダイムサンダーしてしまった
てことでヴェイルちゃんはビンダされます セピアとグリの最期好きだったけどなお前ら厳しいのな まあ前作苦手な自分が少数派になるのは仕方ないわな
ただ次の章で普通に過去セピア出してくるのはダメダメあそこで完全退場させとかんと >>255
フォガートもそうだけどミスティラも説明役じゃなくて審査員だって言ってたでしょ
引き延ばしだとかダブルトリプルチェックいらんというのはあなたの意見だけど、別に矛盾はないよ このクソガバシナリオで展開に文句言うな
冒頭の謎決戦でエンディング迎える呪いかけるぞ スタルーク隊が次章加入ならなぁといつも思う。SP300の差は大きい >>260
任天堂のゲームなのにfeの女キャラは基本シコリティ高いよな
今回の饅頭様もだし前作のベレス先生とか主人公キャラもドスケベボディ過ぎ 未だにペガサス三姉妹はシコリティ高いので
feは初代からえっち >>268
夢は叶えるものでなく見るものとして
一生起きれないリュールか〜 >>267
フォガートからさらにダブルトリプルチェックがあって矛盾ないとしてもやっぱあのシーン意味わからないし
ガバシナリオと俺が悪いことでいいよ エンゲージのモデルでベレス先生のやばタイツは見てみたかった >>277
トラキアではアウグスト
聖戦ではフィン 本当に神竜なのかどうか確かめるためには目の前で紋章士を顕現をできるかでダブルチェックはさせたんだと思うよ
何せリュールの姿を見ているのはフィレネの王族のみだったみたいだし他の王族は姿すら見てないからどんな容姿してるのかは分からないからああさせるのは当然だと思う こんだけ長いシリーズなのにシナリオがさぁ…って言われる作品ばっかなのも珍しいな
ストーリー面は覚醒IFでやりたかったコトの詰め合わせって感じではある
シナリオが壊滅的でもシチュエーションと手強いシミュレーション部分があれば面白いってのは暗夜でもう知ってるから問題はないが 王道でいいよね
俺は紋章士勢ぞろいシーンでブチ上がったからチョロいよ >>275
本物の神竜かどうかもそうだけど、本物だとしても新しい神竜が指輪を渡すに値する人物なのかを見極めたい
みたいなこと言ってなかったっけ?
少なくとも俺はそう解釈してソルム王族による審査が2戦入ったもんだと思ってたけど 大雑把に言えば伝説の指輪集めてラスボス倒すだけだからな
死ぬほど王道だからノリさえ我慢すれば別に悪くはないんだよな エンゲージは従来の戦記要素をほとんど無くしたよね
似たような烈火は過去編で整合性の都合上だったけど 封印の剣の時点で加賀信者から戦記物じゃなくなったって叩かれてたけどね 加賀信者ってツイッターにもまだいて新しい作品叩いてるのだろうか… >>288
アドバンス時代は烈火以外は叩かれてた記憶しかないな
とにかく封印が槍玉に挙げられてた
だからか叩いてくるやつが毎回新規更新されたって
「またかー」ぐらいにしか思えないんだよね
嫌いなゲームのスレで嫌いなゲームを叩く暇があったら
好きなゲームのスレ行って好きなゲームを思う存分語ればいいのに >>290
Xで今だにエンゲージにネチネチ文句言ってる奴にも同じこと思うわ
好みがあるからやってみて自分には合わなかった好きじゃないって言うのは別にいいけど
発売から半年以上経ったのに粘着してまだ文句言ってるのはなんなんだろうな
合わなかったゲームのことなんてさっさと忘れて他のことした方がよっぽど生産的だし精神衛生にもいいだろうに
しかもそういう奴に限ってわざわざコミカライズまでチェックしてたりするし 封印て外伝条件と8章以降がぬるすぎるの以外は特段悪いところないんだけどな
シナリオでいえばfeで一番いいと思う 物語全体のテーマもちゃんと感じられるし細部はともかくシナリオ全体で見るとまあまあ良かったよエンゲージ
ifとかマジで何がしたい語りたい物語なのか全く見えなかった >>295
8章以降ぬるいって何十周もしたあとのハードの感想か何か?
普通に難関マップあるし初見は攻略本片手に進めたのか? ifは共に過ごした王国か実の血族の王国どっちを選ぶかの設定が破綻したのが悪すぎて ゲーム性は確立されたとしても
キャラで売る分にはカミラみたいなのを出してかなきゃいけないみたいなのは
ありそうだなーとはアイビー見て思った
中身はどっちかっつーとアクアだけど >>292
コミカライズまでチェックしてるとかむしろ好きすぎるだろ >>302
主人公大好きの依存キャラが受けるってISもわかってるからしゃーない >>305
アンチ活動するためにはそれなりの情報がない出来ない 発売初日から結構なネガキャンしてたアンチが中古価格調べて
「風花と比べて価格低下が早いw エンゲージくんさあ…」ってやってんの見たときはキモいと思ったな 無理にキャラの特徴を形作らなくて良い
普通に話せと思う >>306
丁寧?に男キャラの主人公大好きキャラはアルフレッドもいるしな >>311
いうてハマった身からするとここで筋肉体操wwwとかやっぴーwwwとかするのわりと楽しかったからなあ
もちろん妄信的にハマってる奴のいうことと批判意見どっちが絶対だってわけでもないけど ファンクラブの設定は最初はどうかと思ったけど
「目線ありがとうございます♡」は見抜き感謝っぽくてえっちなのでアリ判定 カッコイイヨオ!
アリガトネアリガトネアリガトネ!
ヒトリゴトカ?
オ、オバケ~♪
良いも悪いも印象に残れば勝ちよ アルフレッドが頭蛮族の王子演じてるって分かると他の支援もなんか悲しく見えるわ >>311
御伽噺とかbotっぽいのが多いのはどうかと思った
まあ今に始まったことでも無いんだが… >>317
支援で属性擦るのがもう癖みたいになってるからな・・・
フィレネの造船の話とかもうちょい掘り下げれば世界観の説明にもなりそうで惜しいのに おっさんおばさんが必死に考えた「ギャップ萌えってこういうやつでしょ」みたいなのが連発されてたの正直のところきつかった
そういうのは2,3キャラいれば十分なのに たくさん読んでるわけじゃないけどAまで読めばそんな悪くないのも多くない?
御伽噺botはまあ分からんでもないけど、同じネタでも相手キャラによってちょっとずつ方向変わるのは上手いなと思うとこもある クロエはちょっと属性擦りすぎだな
ブシュロンやエーティエは変な設定あっても結構良かったんだが クロエが御伽噺と珍味の話しない支援ってオルテンシアくらいじゃね? 御伽噺ネタではあるけどクロエとアンバーの支援とか好きだよ >>295
GBAのお陰で集中育成が大事なのに気付かされたな
その頃ptバランス成長されてたからな。無双出来るキャラいないからキツイキツイ ランスロット支援(三すくみ関連)とかダヤンヨーデル支援(支援属性関連)みたいなメタ支援結構すき
そういや本編って属性いつから出てないんだ…?あれめっちゃ好きなんだけどな 支援会話同じネタ擦りすぎなのよね
御伽話然り筋肉然り >>323
他にジャン支援はクロエの中でもbot成分が薄いと思う
切っ掛け程度には出てくるが >>327
よりだな。一人クラスチェンジされるだけで難易度下げれる
遅れると俺みたいに進軍が少し遅れる場合もあるが 支援キャラごとに色んなネタ引っ提げて来られてもバラエティに富んだネタキャラが大量発生するだけなんよ
重要なのは同じネタを上手に味を変えて擦れているかどうか
何なら同じネタと気付かせずに使えるか
そこがキャラ差大きい ユナカ氏とスタルークとかパンドロが上位のあたり
単純な話、好みの問題だと思うよ feの各シリーズの上位人気組って凄い分かりやすいと思う。予想もしやすい でも本当に人気あるのはディアマンドなあたり
結局無難なのが一番ってことだろうな 筋トレ好きが常に鍛えることばっか考えてるのはリアルでもいるかもなって範疇でまあ許せる
お伽噺珍味脳ってなんだよ >>339
ディアマンドが人気とかどこ情報か知らんが
来年の総選挙で大体分かるわな
「ヴァンドレを一位にしようぜ!」みたいな勢力が沸かない限りは 総選挙どうせリュール(女)かセリーヌが一番人気なんやろ?
俺の好きなゴルドマリーはどうせトップ10にも入らんのや >>343
マリアンヌさんが1位になれた未実装票もあるから、超英雄でリュールセリーヌ連発されてゴルドマリーは未実装ならいけるんじゃね
その前に実装されそうな気もするが 外人は巨乳キャラが好きだからセリーヌは絶対ない
アイビーがユナカが上位に入るわ アイビーはよく見るとエッチだけどよく見るとトゲのデカさが気になるんだ スポンジみたいな柔らかい素材でできてる(と勝手に思ってる)から大丈夫ということで… >>341
画像保存してないけど海外勢がやってた投票では一位なの見たよ
ニンドリでは二位だし人気ある方のキャラだとは思う
総選挙だとヴァンドレよりもソラが投票対象だった時門番現象起きそうだなと思ってるわ
愛されマスコット枠だし ソラがFEHに実装されたらケツから出す絆のかけらで攻撃すんのかな
それともドラゴンシューターの時のビームかな >>340
現実に置き換えるとディズニー好きくらいのモンだと思うけど
何かに付けてディズニー作品と紐づけてくる女…いくら美女でもキツすぎる >>350
前回性別不詳設定のラルヴァが投票できたので10以内に入ったら性別設定つくかも? 神竜様がバズーカの様にソラ抱えてケツからビーム出す画像下さい アイビー様にキスしようとすると首のトゲに貫かれそうで怖い 網なんて被ってるからトロン外すんだよ網外せってツッコミすき ヴェイルちゃんにいきなり抱きついて頬っぺたベロベロしたい
ヴェイルちゃんが悲鳴を上げたら「邪竜のくせに!」って逆ギレしたい か弱いイメージあるヴェイルだけど戦闘能力普通に高いだろうし
消し炭にされそう >>358
金網実は避雷針の役割もこなしてたりするのかな >>362
実は空中大回転する時だけはちゃんと前乗りしてる(マジ) あんまりコミカライズの話題でないけど
みんな読んでる? 更新のときには話題になるよね
最新話はゴルマリのゴルマリがカットインしてきてとても良かった コミカライズはゲームやっていないと話が分からない感じがする
最初の2話ぐらいまでは初見にも配慮してた気がするけど ゴルドマリーとかクロエが筋トレしたらすぐエーティエよりムキムキになりそう エーティエはなぜあんなに技が伸びないんだろう
使いづらい個人スキルといい変な薬を飲みすぎてるんじゃないか やっぱネルーケを速攻ひぎゃあしたのはセピアのミスだよな
なんだかんだ情報持ち帰った訳だし
セピアの動き見てるとどう見ても神竜の利益になる動きしかしてないよなあ スパイしてたとかならまだしも、ミスしたくらいで部下殺しする時点で無能すぎるよね
戦力減るし、他の部下の指揮さがるし… 他に敵将生やしておけばよかった
なおまた生えてきたアビューム 今作はモブ敵将がほぼいないからなー
本心では戦いたくないけど立場上戦わなければいけないみたいなおなじみの武将キャラ居ないの珍しくない?
モーブマロンで分割してその位置なのかもしれんけど ローダンは「きやがる」なんて言い方しない気がするけど
ゲームでの台詞少ないから確証は持てない スナイパーで使ってたからエーティエに技が足りないイメージ全くないわ 秘伝の書は余り気味になるからエーティエに使ったけど
固定成長なしルナ1周してグリフォンは全て1撃で倒したし、一度も外した記憶がない
最終的に支援も刻印もなしで命中率200近くいってたはず なし固定アーチャースナスナの内部40で技33幸運21しかないんだけど支援刻印なしで命中200って別のゲームかありルナと間違えてないか?
ステータス補正による命中が76だからレンダウィルでも命中156しかないはずなんだけど んで、ゲーム中手に入る秘伝3つ使っても伸びる命中は12しかない
印象で語るのはよくないぞ スキル付けてないとは言ってないから弓術・心5でも付けてたんじゃない? >>377
中盤から異形兵と四狗に敵将枠食われちゃってるからね…
ソルム以降砂漠ホモとアビュームしか出て来てない
まあ四狗が何度も出てくるからこそ17章みたいな演出も出来たんだろうしそれはそれでありだとは思うけどね 一枚絵のクオリティは一つ一つ高いが、一つ惜しいのはこのゲームまでになってしまう点だな すまん200近くいってたのは支援あったときの絵の記憶だったわ
秘伝2回と技の薬使って26章出撃時の技が40、銀弓+5で命中187
26章で3回レベル上がって最終的には技42命中191だった エーティエは速さは諦めるんで技は欲しかったな〜
ウォリアーだとやっぱ天刻にスキルスロット割きたくなる 多分最終的に内部レベル49まで上がってる
撃破数って敵ターンの反撃で倒したのはカウントされてないはずで、うちのエーティエは反撃で倒した数も軍でトップクラスだったはずだけど、撃破数自体が400近くいってて断トツだった 弓兵は単独行動しないしだいたい支援込みで命中安定するでしょってのはまあそうだと思う 今作の撃破数はアンナさん使うと実質二位を決める数字だよね
アンナさんが本気で稼ぐと他とは一桁撃破数変わるんだからね!アンナさんすごいのよ! >>391
戦闘回数自体が敵ターンのカウントされてなくない? セアダスなんて何回も攻撃されてるのに0戦0勝なんだが。
それとも反撃で撃破したときのもカウントされてるの? >>392
間違った
それとも反撃で撃破したときのみカウントされてるの? ベルセルクアビュームで衣装のエロさに気付いたから有能だよ たしかに戦歴のスクショ確認したら自分の最近のクリアデータのセアダスも
それなりに攻撃されてるはずで結構回復した記憶あるのに2戦0勝とかだな。敵ターンの戦闘カウントされてない説あるか。 アビュームさんはなんでアーマーからベルセルクにいっちゃったの グラフィック向上の関係もあるんだろうなモブ敵将の少なさ
まあifなんかもルート分岐の関係でだいぶ少なかった記憶あるけど 同じ問題を抱えていた前作風花雪月にて
ドミニク男爵やゲルズ公などを差し置いて
固有グラを手に入れたメトジェイという男 雑魚敵相手でもなかなかお目にかかれない計略命中0を魅せてくれるメトジェイさん、そこに痺れる憧れるぅ なんか、ナチュラルに風花雪月ぶっ込むのやめてくれません? >>398
外伝しか出ないキャラより本編よ
え?無双本編でも使い回し…? なんでifとかをナチュラルにぶっ込むのには突っ込まずに
風花雪月だけぶっ込むのダメなんですか 他の作品の話題は良くても風花だけ荒れるのは風花を極端に嫌いなアンチがいるから仕方ない
同じFEなんだから和気あいあいとすればいいのにね 風花とエンゲージがというより最新作同士はそんなもんよ エンゲージはifの後継作という感じはある
あと風花を引き合いに出してシナリオや世界観を叩く輩が単純にうざい >>406
逆だよ
発売後にさんざん風花雪月から荒らされてんだよ >>409
俺にはアンチが過剰反応してるようにしか見えないが…
まぁ、この話題は荒れるしもうスルーしとくよ どちらが悪い論をかざすようなお若い年齢の人が来るようなスレじゃないだろうに😥 エルはおっぱいと顔面レベルとお姉ちゃん力にステータスを振ってるから >>405
やっぱドラゲナイって強いんだな
(鎧は今作でドラゴンのデザインは風花の方が好き) やはり人は醜い……
世界を竜に明け渡さねばならぬ(豹変) ワイバーンタイプのドラゴンも良いけどそろそろ腕ついたドラゴンらしいドラゴンナイトも見たいな 次はユニット同士でエンゲージして1ユニットになるシステムか
ISさんこれ使っていいよ 副官システムでもいいからもっといっぱい出撃できるようにしてけれ
毎度毎度出撃枠足らねえって! クズ親のパンドロパネトネが王族や竜族より強い気がするんだが気のせいかな ミスティラもフォガートもセアダスもメリンもソルム勢はみんな強いから土地がいい
ボネ?知らない子です >>433
カゲツもソルム出身みたいだな。王族の親衛隊だけじゃなくて在野のセアダスもいる。問答無用の最強国家じゃん 武力の国は...
マンドじゃない方とアンバーがいるからとにかくよし! 実は力補正で得意を伸ばし魔防補正で弱点を補うアンバーが一番ロイを使える 面白そうだからアンバーにロイ次やってみよう
炎の暑苦しいエフェクト似合いそうだし スタルークはルナで強いと思えたことが無いな〜
アンバーは強いね おれはルナティックだと
アンバー使いこなせなかったね🤔
でも近接じゃなくてエーティエみたいな
運用にすれば括約できたかもしれない ミスティラって強いかな?
どうも中途半端で持て余してたな
砂塵は強いけども むしろ反撃される前に殴り倒せる力あるアンバーはパネトネと似た扱いだぞ ミスティラは砂塵発動したら敵が死ぬけど発動しない場合自分が死ぬ。必殺を100%まで持っていけるパネトネと比較してはいけないよ。 攻略サイト解禁して2周目ルナに臨んだ時に
怒り待ち伏せパネトネ、光の弓フォガート、
ダイムサンダリンデン、饅頭様カムイとかは
「確かにこりゃ強ぇえわ🤔」ってなったけど
勇者の弓スタルークと
刻印キラーランスアンバーは
思ったほど火力でなくてアカンかった
(井戸がある今ならもうちょっと何とかなりそう) パンドロはパネトネと殴り合いのケンカしてたんだから強いに決まってる 勇者スタルークめっちゃ強かった印象あるけどなぁ
まあ確率っちゃあそこまでだけどグレナイとかブレヒみたいなのをワンチャン持ってけるのありがたかった ミスティラはクリア後育成まで見据えてるなら強い
クリアまでならぶっちゃけ下から数えた方が早い スタルークはリン指輪に再移動と月の腕輪継承でかなり強かったぞ。勇者弓での月光ガチャは期待値高め ミスティラはリーフ戻ってきて体格盛れるようになってからが本番だと感じる ミスティラはアイク持たせとけばいいぞ。耐久火力どちらも手に入る
リーフは逆に弱くなる本体に ミスティラはDlcありならチキ玉付けてヘクトル担いだらストーリー終盤でも十分無双出来るけど
他の人も言うように性能の限界高いからクリア後が本番だね 技上限こんなあるんだなミスティラ
もう少しスュクセサールに分けてやってくれ リーフ誰に持たせるれば強いんだ。何周してても分からん
即応も何エンゲージ時何だよ テトラトリックでの砂塵や月光狙いとかですかね…
待ち伏せを継承せずに使えるとかはあるけど なしルナなら10章ハイアシンス相手にスキル使うのが最初で最後の華(要神竜隣接)
なお敵ハイアシンスの方が上手く使ってくる模様 技22は太陽無双させたく無かったのは分かるんだけど
いうてディアマンドって力も速さも守備も中途半端だから技の上限値が今の倍だったとしてもそこまでめちゃくちゃ無双しそうな感じしないのに 怒り待ち伏せ地雷を育成する場合命中率に不安があるためスキル枠ひとつは命中+で埋まる。そうなると継承スキルかシンクロスキルで「怒り」と「待ち伏せ」を補う必要があるためリーフは間違いなく有能だよ。エンゲージしなきゃ強い リーフ本人が仲間になってくれたら
三級長の腕輪を持たせるのに(槍S斧S弓S)
https://i.imgur.com/Yfs0qgZ.jpg 闇紋をテトラトリックで1ゲージ確実に削るお仕事もあるぞ >>461
アトスの対として匹敵するレベルの輝く武器レベル >>456
槍職で耐久と魔力がそれなりにある奴に向く筈だ
斧敵にはひかりの剣で剣敵には持ち前の槍(マスランを出させない為)で対処出来るから即応と急所ずらしが上手く作用する
あとは神竜様が隣りにいる時のテトラトリックは強い >>465
理論上候補としてはクロエ、エル?
ジャンもいけないことはないか テトラトリック自体は反撃受けないからまぁまぁ使えるよね リーフって絆レベル9で止めてウォーリアなら
キラーアクスキラーボウ長弓で即応できると思うが
レベル9だと待ち伏せ発動がHP25%以下なのと力の補正がないので待ち伏せワンパンは難しいかもしれない モーヴとか両刀型で炎の槍の攻速落ちなくせてリーフにぴったり
…と思いきや力も魔力も半端でテトラトリックでカスダメしか出なかった ソラネルなしルナやってると技マシンとして優秀すぎてすべてを許せる ハイアシンス+リーフカチカチすぎてつらいわ
テトラトリックもこっちが受ける分には痛いしお供も邪魔だし ゼフィールに織田裕二のフィールライブを歌ってほしー
フィールだけに なしルナのリーフ係はマージナイトアンナさんにやらせた時が良い感じだった
ボルガノンで追撃狙えるようになるし竜のブレス耐えるようになるからアンナさんが弱体化するというわけでもないし魔法系の指輪を他に回せて強い魔法キャラ増やせるし
リーフのスキルはロイ外伝で風の大斧待ち伏せ無双したくらいしか活用する機会がなかったけど
https://i.imgur.com/ZgS7YkH.jpg >>469
だから錬成ナイトキラーを持たせておくんだ
ウルフナイトやグレナイ以外の騎馬に使えるし リーフはなしルナの時はセリーヌ様にもたせてたわ
ボルガノンの攻速落ち軽減できるしテトラトリックで華炎が生きるから悪くないぞ
まぁ、セリーヌ様本体が弱いのでだいたい杖振りで行動終えてテトラトリックの1発屋になってしまうが… ミスティラはあんなに育成苦労したのにいつの間にか強くなってた
本当にいつからだったのかよく分からん22章よりは後だった気がする ミスティラは理論上最強キャラの1角だから育つと硬い強い可愛い! ミスティラ三人娘は音痴設定いらなかった
hなムービー使ってhなアイドルにすれば良かったのに そんなに言うなら次の周でミスティラ使ってみるか 砂塵天空ってやつやってみたいんや🤗 なしルナだとミスティラ育成は毎回諦めてしまうわ
チキ玉かヘクトルどっちかさえあれば…と思いながら裸にひんむいてる 育成自体はパルティア使えばいいとして
秘伝の書3つぶち込めばいけるのかな 元も子もない話になるけどDLCありのブリューナクヘクトルミスティラとかこのゲームで一番安定するからな >>488
パルティアは手間掛からんぞ。1516稼ぎ時
カムイの呪縛も使って17で大量に稼ぐのも良い ミスティラはちゃんと育てれば強いんだろうけど育つまでの使いにくさで使ってないな
槍使いのアタッカー比較だと早い段階で再移動が継承出来るアルフレッドの方が使いやすく感じる リーフはエンゲージ+の相方に持たせると良いぞ
うっかりリーフとエンゲージすると神竜様とエタニティできないから気をつけて ミスティラこそ足りない体格も補えるリーフ強いんじゃないの
待ち伏せも砂塵と相性良いし
魔力は低いけど砂塵出れば問題無い リン外伝左上の銀弓長弓フルボッコ耐えるキャラ用意できるか否かだし最速はキツくないか カムイまで取れば大抵はなんとかなる
なのでカムイ外伝がツラい ルナのカムイ外伝はミカヤで範囲拡大させたフリーズを持ち込んだ >>495
クリアだけならいけるよ
増援全部食べたいとかだったらかなり厳しいと思う カムイは絆レベル1でも使用上問題ないから後に回してたなぁ
リン最速は回避率調整した長弓スタルークを森に潜ませて祈ってたな 左上ユナカお祈りで何とかしたけど増援全食いはありルナでもやってないな アイク外伝とか全食いしたいのに食いづらいマップが地味に多い 歴代と比べても動くボスと敵将撃破条件のマップ多いよね
おかげで全回収し損ねる リン外伝の銀弓ボウナイトの攻撃力32だからルイを優先的に育ててccさせて守備の薬とかも使えば防御30くらいにして耐えられそう 敵全滅しないなら出来る。速いから処理していくのがまずキツイ
左上はシーフ一人でいける。経験値とSP稼ぎ捨てて行く外伝はないな ルナならシグルドは攻撃範囲に入らなければ橋の手前で止まる気がする
ハード以下だと聖戦式で出てきた部隊ぶっちぎって突っ込んでくるの笑っちゃうけど シグルドは飛行2匹を使ってオバドラ撃たせて北の地形に幽閉するといいよ
このスレで以前見てから使わせてもらってる >>509
そんな事出来るのか。丁度行けるしやってみるわ シアルフィにシグルドがいるのちょいエモ
全体的に嬉しいファンサが多いよね外伝 >>483
歌姫ヒロイン
変な歌の女
雑音姫
ボイスつけてから歌ネタを何が何でもぶっこんでくるけど
次は何だろうね その代わりなのか知らんがボスを足止めする手段も色々あるからねぇ
ありルナならノーリスクノーコストで永久足止めできるところばかりだし なしルナとか出来る気せん俺はありルナが限度だな 囮指名だけは使えないあれは違う気がする なしルナはしんどいように見えてズル技トップ3のベレトカムイミカヤが使えるから楽しいよ! ボスがなだれ込んでヤバくなってもカムイで火吹くかエンゲージして呪縛すれば大体何とかなるからな 今作のルナは事前準備の必要が少ないっていうか
やべえ負けそう!ってなってからでもエンゲージすれば無理やり返せる場面多いからそんな厳しくないよな
歴代の最高難易度の中で一番とっつきやすいまである
邪竜は別モノだけど なしルナというか井戸なしなんだけど
当初不満だったはずのSP足りない問題すらも
どのくらいの進行でどのスキルを取るか計画建てるのが面白くなってきた >>520
井戸解禁後の無しルナで毎回井戸を星2にしてスキルの書集めてたけどラストまで使う事無く溜め込んだままクリアしてしまったわ
確かに計画的にスキル回収するの面白いしスキルの書使おうにも概ね予定通りだったから使い何処が無かった 一番スキルの書ほしいタイミングはありルナで最速チキ玉したい時だな… SP稼ぎ意識するとDLCなしとはいえ戦闘せず貰える三級長指輪の誘惑がキツイ >>390
本気を出したアンナさんはいわば第四次までのジュドーさんだからな ありルナ井戸は出来るようになったら即シグルイさんで邪竜ノーマルリセマラするな
誉れなぞ井戸のそこに捨ててきた >>525
貴方は捨てたのか...
暗い井戸に、ただ心弱きが故に 心という器は ひとたび
ひとたびヒビが入れば二度とは 二度とは 第四次までのハイメガキャノンは範囲が広すぎる
サイフラッシュなら時期中心1-8だ😱 >>519
打開策はあるという場面が多いけどその分悩む時間は増えたと思う
過去作の最高難易度は駄目そうならとっととリセットしていたし 指輪付けやいとspもらえない仕様でスキルのみありとかできないのが辛い >>526
邪竜世界じゃなくて巨大魚人2体居る方に繋がってそう >>531
モーヴ「この港町(17章)こそが俺たち四狗の罪の跡...」 ベルセルク直行で内部レベル37までカンスト箇所出ないの逆に強いな
どの職行っても力カンスト間近だしこのままでいいまである
https://i.imgur.com/NFFD941.jpg 神竜様パケ絵だとシュッとしてるのに3D絵だと顔モチモチすぎる 今回戦闘モーションめっちゃ良いよな
モデルはともかくモーションはこのままでいいんじゃないか はえーウルフナイト剣と短剣しか使ったことなかったな 斧持ちウルフナイトはウルフ潰れそう……
イメージね そういや歴代で初めて周回してるのに戦闘演出オフにしてないな
テンポも良くて出来がいいわ そいや斧槍ウルフナイト使った事ないな
次周で使ってみるか 狼とか犬は腰が弱いから、馬と違って人が乗れる体型じゃないんだよ
可哀想だから使いたくない 斧槍ウルフナイトってなんかゴブリンライダー感があるな 武器使って敵の攻撃弾くモーションは素晴らしいと思う 崖の上から爆走するんですよね
(ヴェイル×ミスティラ支援会話) これ遭遇戦スルーしないで全部相手してたら物語全然進まない?10章手前で基本職レベルカンストがちらほら出てるけどマスタープルフが2個しかないわ 多分ノーマルかハードだと思うけど遭遇戦鬼のようにわくから全部相手してたらきりがないし
遭遇戦普通にクリアできる戦力+さらにそこで過剰に育つから本編クソヌルゲーになっちゃうぞ 今作戦闘のカメラワークが良いわ
間接攻撃でビハインドビューっぽくなって迫力だしたり相手側からのカメラになったり同じ攻撃でもパターンいくつかあるから見てて飽きない 剣ウルフナイトの必殺好き
メリンが最初から剣ウルフナイトだからそれなりに見るし >>557
序盤は入手プルフがかなり絞られてるからさっさと本編進めた方がいい
ハード以下なら井戸かオンラインで粘れば理論上無限に集められるけど
んな事するよりサクサク進むのが吉 メリンにはサブで雷剣だったからウルフナイトの短剣以外の必殺見た事ない >>562
オンライン解禁するならルナでも序盤からプルフ無限入手できるぞ
なんか目的でもない限り普通に進めた方がいいのはそう >>564
まぁそうね
ハード以下だとソラネルリセットが容易だから井戸でも稼げるんでハード以下としたんだが
そもそも井戸からの出現率は鬼畜レベルで現実的じゃなかったわ ログボとアミーボでチケットためて繋戦やればまぁ5戦に一回ぐらいはプルフもらえるかな だいぶ過疎ってきてるので中々に時間かかるけどね
念のため6章直後にプルフを集めたセーブデータを保存してあるわ 斧グリフォンも必殺見たこと無いなまともな魔法武器が無いのがね >>557
遭遇戦別に無理にしなくていいぞやらないからといって詰む難易度でもない
ルナだと勝てるが遭遇戦やりたくなくなる。処理が辛いのに突撃型の殺意よ ルナ9章のアーマー軍団実は全マップの中でもかなりキツい場面な気がする 9章ルイ対策で2箇所とも魔導士奥に配置されてるのいやらしいわ 南北から同時に攻めてくるのがね
ロイやミカヤ使って片方遅らせると楽 そんな厄介だっけあれ
苦労した記憶もないし無理なら放置すればいいやん 経験値勿体ないが速攻真ん中突っ切ってアイビーしばき倒してもいいしな 俺も苦戦した記憶無いな
毎回南側はルイ投げて雑に解決してる
どっちも倒さずに増援待ってるわ 9章はアイビーが範囲に入らないと動かないから稼ぎマップだよ、アレ
アーマー1体残してジェーデに杖振ったりやりたい放題できる もっとターン制限あるマップ多いと良かったかもね 15ターン以内とかじゃなく40ターン以内とか緩めでも
9章もハイアシンス追いかけてるっていう急ぎの設定だった訳だから 久しぶりにやるついでにルナで初めて見たけどこのゲームやっぱり面白いな
アンナさんのところのボスノーマルだと弱かったのに滅茶苦茶強くて危うくゲームオーバーなりかけた ルナ9章はジェーデの所で戦って北か南どっちかにロイのエンゲージで足止めして
もう一つを総攻撃して倒してるな。 ジェーデ助けられずに仲間加入前にロストして9章クリアしたら
ディアマンドもアンバーも完全スルーで泣いた 会ってない扱いで死に気づいてないのかも
マンドはストーリー会話があるからどの道無理だけも 9章のアーマー軍団はチキのブレスで一掃しました@ノーマル雑魚 ルナ序盤はテランダさんに度肝抜かれるな
おい動いてんじゃねえ あれ会話で仲間にせずロストもさせずだとクリア後に専用会話シーンあるのな
クロエで開幕周りの鎧しばいてめんどくさいからそのままほっといたら見れた
ザフィーアおばさんも気合で緑のまま生還させたらあるのかなあ 邪竜の章最速でクリアしたら仲間の平均レベルが上がって神竜の章がすごく強くなっちゃった 9章はカゲツかゼルコバどっちか砦に到達させなければもう片方はずっと動いて来ないので、砦にアイスロックすればいい
アイスロックした方の砦に戦力集中させてアーマーも撃破、もう片方のアーマーはユナカが回避地形で待ち受けた ノーマルカジュアルだろうと秘密の行商人でアンナやられたら死亡扱いになるのが悲しい
カジュアルならそこもクリア後加入でいいだろうに フランが死ぬときの台詞が悲しすぎるのでカジュアルにしたらすごく気が楽になった 王族で話しかけたら仲間になるユニットはリュールでもいけるので
とにかくルナはリュールがレベル10になった時点で王になればヨシなのよ >>591
初めて聞いたけど悲しすぎるな
神竜大好きなのに最期会えないとか救われねぇよ メリクルパルティアでレベル上げたキャラにリカバー使うだけでどんどん強くなる
紋章士いると本当に楽やな 後任は戦死するのに悠々と撤退してムービーに出てくる32代目 各勢力で撤退キャラ用意しないとマリナスが相棒キャラとなってた封印みたいになっちゃうからね >>596
20章クリア後のシグルドやアルフレッドみたいに良いシーンがあるかといえば全く無いのが残念さに拍車をかける い、いかん。
大事なお役目を奪われる前に撤退じゃあっ! >>597
ロイ様の囮をするのはこのワシ(毎章復活) 21章ムービーで出てくるのはまだ分かるけどここでヌッと出てくるのは流石に笑う
https://i.imgur.com/iveMrwK.jpg いやぁ邪竜5章のヴァンドレ対イルは名勝負でしたねぇ… ヴァンドレのシグルド外伝と25章の戦闘会話実プレイで見れたやつどれくらいいるのかな >>602
そもそもこの面子がどんだけ1軍に残れるんだろうな。強制出撃の神竜様以外使ってねぇわ 初見ハードの時はストーリー上大事そうなキャラだし普通に1軍で使ってたなヴァンドレ以外
ルナの時はアイビーしか残りませんでした… このスレ見てたかららヴァンドレは使ったな
初期のこのスレは暇さえあればヴェ虐かヴァンドレの話題ばっかしてたのが懐かしい 飛行魔で魔にしては耐久もあるアイビーは残ってる人もそこそこいると思う
ヴァンドレ残しはいるのか・・・? ジェイガン、じゃなくてヴァンドレに経験値与えたら負けだと信じてます 戦闘方面も語られるのがセリーヌでネタのみで語られるのがヴァンドレ
料理は上手ではなく戦闘力も低いストーリー中の出番は多いが特に見せ場もないそんな男だが若い子供達が戦いで死ぬ中で一丁前に撤退出来る強さがある 私は守り人ヴァンドレ。 戦いは出来ませんが神竜様のお世話が出来ます。 よろしければ、ご一緒させて下さい。 神竜の守り人の命は王族より重い
(とヴァンドレ本人は思っています) 専用職持ちは使いたくなるから初見ルナ入れてたよ
そういえばこのメンツで専用職じゃないのヴァンドレだけだな フランマスターモンクにしたら太もも見えなくなったんだけど!? >>614
ちょっと癖があるが工夫すると強くなるキャラは語りがいがあるけど
ヴァンドレは捨てるか超絶接待するかしかなくてなあ タオル適正Sだからヴァンドレは
伊達に体拭いてきてないよ イケメン神竜様も身体拭く作業で興奮してた守り人いたんやろなぁ… フランもマスターモンクにしたら良いところ全部死ぬよな
守り人アタック聞きたくてずっと使ったが 王族全員入れようと思ってディアマンド初めて起用したらスキルのせいで避けれんくせに言うほど守備も高くないとかいうクソで可能性感じられん
唯一の長所は刻印で命中下げても問題無いくらいか
おまけに可愛くない スタルークじゃない方さんは直接戦闘なんてさせたらダメだぞ
遠くからこそこそトマホークを投げるのが彼の仕事だ サントラと同時にmika pikazoの新規イラストが来たな サントラに描き下ろしきたから新しいディアマンドの顔が出来たぞ ディアマンドまた見たことない顔してね?って書きに来たら案の定 個人的にはヴェイルとアルフレッドも誰?感がちょっと マリナスみたいに毎章復活なら浸かっていたかもヴァンドレ ディアマンドってそこまで顔違う?
他のキャラを見ても全体的に良く再現できているとは思うけどな またディアマンドの顔違うけど、ピカゾ絵の中ではまだゲーマンドに近いかもしれない
それにしても双子も割と特別扱いなんだな ロサードの成長率みてこりゃあ強い!って思ったのにそこまでだった不思議 お目覚め会話全収録か いつでもヴァンドレに起こしてもらえるぞ
予約どうすっかな結構サントラ欲しいな >>647
お前のせいで口に違和感しか感じなくなった
きれいな逆三角な口にマウスピースみたいな歯
気になるに決まってんだろ! 大人だから買えるけどゲームのサントラが1万超えをする時代になったと思うと恐ろしいずぇ >>645
アルフレッドの頭でアイビー様の乳が隠れてるんだけどどいてくれねーかな ヴェイルちゃんが前面に出てるね
また馬糞を投げて分からせてやらないとね >>645
このアルフレッドは筋肉体操とか言い出さなそう ヴァンドレ人格者なのにネタにされてばっかよな
パンドロとの支援とか普通にいい話だったわ 後ろの弟妹が仲良さそうで草
とりあえずアイビーは立て ディアマンド×アイビー&アルフレッド×ミスティラがサントラの推しカップルか 筋肉ネタしつこいよな
制作期間がちょうど筋肉ブームと重なってたんだろうけどさぁ… ワシセリーヌ様ヴェイルちゃんの欲張りセットうおおお 欠陥品の分際で何を楽しそうにしているのかしら?
ビンタして差し上げましょうか? サントラって買ったことなくてエンゲージで初めて買おうかなと思ってたけどまあまあ良い値段するんだね… OPの邪悪な笑顔の饅頭ってあれ本編のいつ頃の顔なの? >>671
2枚程度で収まるゲームならそんな高くないけど、7枚も8枚も詰め込んでるようなゲームは高い
近年のFEは後者 最近のゲームのサントラは大体いい値段するよ
それでも今回のはASMR成分も入ってるせいか平均より高そうだけど 王族はアイビーとアルフレッド使ってるな
アルフレッドは最初を乗り越えればドラゲナイにしてかなりいい感じ アニメのサントラとかだと2000円台も珍しくないけど
ゲーム、特に最近のやつは収録曲数が半端ないから高くなるね
FEは音楽に力入れてるし今後もその路線継続してほしいからここは買いだわ オルテンシア>フォガート>アイビー>>>スタルーク>ミスティラ>ディアマンド>セリーヌ>アルフレッド
なしルナクリアまでならこんな感じ エンゲージのキャラなんて一部除いてほとんど横並びだろ
弱い弱い言ってるのはどうせ合わないビルドや運用してるだけ 指輪パワーのお陰でどうにもならんキャラがほぼ居ないだけで
差自体はやっぱりある 王族全員なしルナで使ってたけどスキルなり刻印なり指輪なりドーピングでどうとでもなったよ
指輪の組み合わせやスキルミスったらヤベーのが数人居るのは本当にそう
作中屈指の強さのスタルークですら人によっちゃ評価低かったりするし 相変わらずソラのコピペみたいな張り付けたような顔が気になる ソラネル禁止とかチェンプル禁止でもやらんとそんなに差は出なさそう なしルナ王族縛りドーピング井戸なしでやった感想としては
フォガート>アイビー>ディアマンド≧スタルーク>オルテンシア>セリーヌ>>アルフレッド>>>>ミスティラだった
ミスティラはアイクで使ったけど全然ダメだった
いい組み合わせを見つけてやれなくてすまん ミスティラはクリア後まで見据えたら全キャラでもトップクラスに強いんだがな…
いかんせん上限高すぎて完成するまでにクリアしちまう スタルークの性能評価が人によってばらつきすぎ
必殺月光依存すぎるから仕方ないけど
しかしここまでキャラも性能どっちも賛否両論はなかなかいない 昔のfeみたいに明確なハズレ枠みたいな成長率がほぼ無いし
指輪や井戸でカバーできるから優しいよ 横並びは言い過ぎにしても性能差のカバー方法が多いから大して気にならない
キャラゲーとして正しい形 イラナイツといえば狼騎士団だけどウルフナイトは強い ガチャ運が無いのでスタルークとは相性が悪い
安定のエーティエちゃんこの周もお願いします ヴァンドレ単騎クリアすらできるんだし気にしたら負け いろいろ言われがちなセリーヌもベレト持ってさえいれば他のユニットより貢献度高くなるからな ぷにぷに選手権これ新しい扉開いてるだろセリーヌ様
というか誰も言わんけどこのワシ異形兵化してね? ワシ♡さんからクランくんに体拭き当番継承されてるね ミスティラはDLCありだとチキヘクトルカミラ辺りが候補だ(と自分は思ってる)けどなしだとロイアイク辺りなのかな
魔防と体格がどうにでもなると割と強い印象
マスターランスは解釈違いだけど ミスティラはDLCありだとチキヘクトルカミラ辺りが候補だ(と自分は思ってる)けどなしだとロイアイク辺りなのかな
魔防と体格がどうにでもなると割と強い印象
マスターランスは解釈違いだけど アルフレッドくん何かスポーツはやってないの?
凄くほっそりしてるけど… 弓はウォリエーティエにリン付けの完成度の高さは凄い スタルーク速さ微妙でルナだと月光ガチャ単発とかになりがちなのがな… >>645
これ神龍様いないけど、もしかして神龍様の葬式?みんな楽しそう。 >>708
絵の意図わかってなくて草
ちゃんと居るぞ >>708
葬式草
手だけあるぞ
男派と女派の配慮だろうな サントラ絵のヴェイルの主役感が凄いね
そういえば初プレイ時はヴェイルに主役交代するのか一瞬思ったな ヴェイルが主人公のエンゲージ外伝が発売
するわけがない サントラパッケージで二人一組で組めてないのはこのワシ♡ テーブル的にはディアマンドとペアでは?
リュール−ヴェイル、双子、アルフレッド−ミスティラ、ディアマンド−アイビー、
スタルーク−フォガート、セリーヌ−オルテンシア
独りなのはヴァンドレだけかな こう見るとヴァンドレは王族と全然支援ないんだな
臣下ばかりだ >>719
アルフレッドとの支援めちゃくちゃ良かったぞ ヴァンドレはジェイガン枠に見せかけて銀すら持たない雑魚である事と、あの私服姿でありながら料理が壊滅的なのと、邪竜の章で存在しない一枚絵の存在感を除いたら良キャラ ヴェがすごく目立ってるな
本編でももっと長く使いたかったよ邪竜は画面外で死んでて一切絡んでこないしさ… ヴェの歯並びはわかったんで
下がってもらってぷに選をもっと見せて欲しい
それかフランちゃんの太もも ついさっきサントラの情報知って
速攻で予約した(通常版だけど)
限定版の指輪が謎過ぎる、そこは約束の指輪だろう? フランマスターモンクにして太もも見えなくなって後悔してたけどソラネル戻ったら普通に太もも見えて良かったわ
結婚できるならフランと結婚したいけどショタ野郎が付いてくるのは嫌だな 神竜様の含めて限定版では紋章士の指輪14個!(腕輪は指輪スタンドに描かれてる)とかならちょっと悩んだ
マルス別に欲しくないんですよねぇ… リーフの指輪つけてガタイ良くなって漫クロエごっこしたい そのうちどっかのアクセサリーブランドとコラボして
ちゃんとした指輪を出しそうな気もするけど スタルークは意識的に育てないとSP不足含めて困ったな
次で反省して育成したらエースになったけど プレイヤーがロストさせないで頑張るの前提にしてそうだからか拠点や支援で楽しそうにしてることが多いけど
一人だけロストさせてあと全員生存とかやったら空気感やばそうだよな サントラ出るんだな
ヴェイルちゃんがこんなに良い顔してるのは素晴らしいと思う
そして後ろのセリーヌ様とオルテンシアが尊い 25章でスタルーク以外全員死んでなお「神竜様はやり遂げてくださいます」とか言ってた鋼メンタルスタルークの話好き
龍脈と月光キラーボウで本当に何とかなってしまったのもすき 名ありキャラが死んでなくても兵士は死にまくってるでしょ サントラは尼とかにはなくて公式サイトにしかない感じ? 一人で起きられない寝坊神竜のために守り人は誰かが生きてないといけないんだ >>746
ヨドバシにはあるぞ
楽天にもあるって出てくる
しかしまあ高いのは仕方ないとして、ゲーム本体より高いってのは逆転現象だよな
サントラに入ってる音源はほとんど全部ゲームにも入ってると考えると
まあ映画とかのサントラも同じか >>747
守り人が死んでも起こし役の代わりはいくらでもいるってゲーム内で毎朝証明されてるんだよなぁ 即日ではないにしても、各種通販サイトもぼちぼち出揃ってくるだろうね
公式サイト以外でも少し待てば予約もできるさ
いまのところYahooの7090円が安かったな
Amazonは自分の予想だともう少し安くなるかもしれん
微妙なライン >>737
「クランは見殺しにします(モチモチ)」
想像できないわ 音楽興味ないから分かってないんだけど8枚組になるほどエンゲージの楽曲数って多いの? 最近始めたけどハードむずすぎねえ?
アイクの章とかもう諦めてノーマルにしたわ
風花と違ってフリーバトル無限に出来るやん!と思ったらフリーバトルの難易度高くて低レベルキャラ育成出来ないの草だった サントラってやけに発売まで時間かかったりするけど何故なんや >>757
エンゲージは勿体ぶらずガンガン使え
武器の錬成と刻印も気軽にバンバンやれ
これだけで別ゲーかってほど簡単になる 鋼ナイフ+4刻印でハード以下ならずっと無双できるんだ 低レベルキャラなんて踊り子使って毎ターン2体トドメささせるだけであっという間に追い付くぞ
過去作みたいに技低いから攻撃当たらんなんてこともないし 外伝は難易度高くなってるんだ、後回しにするが正解だったな😱 後半の遭遇戦はまず確実に殲滅できるエース軍を用意
低レベルキャラを単騎で出してやられたら経験値を保持してやり直しを繰り返す
レベルマになったら次のキャラ
全員育ったらエース軍で遭遇戦を終わらす
簡単にぬるゲー化するので自己責任で とっくに企画済でパケ絵まで書いてもらい済でここから5カ月とか てかよく見たらお目覚めボイスと各曲の2ループ版はDVD1枚で残り7枚のCD全部楽曲でワロス 外伝縛りってセリカの外伝やんなくていいからある意味楽だなw
あの面嫌い >>757
外伝は難易度高めだから後回しにするのもいいよ
ゲーム中盤は新しいキャラとか指輪がどんどん使えるようになるから1~2章進めるだけであっさりクリア出来るようになることも多い アイク外伝は速攻でアイクのとこまで行くゲームぞ
穴熊は死ぬ アイクのマップってオカマップじゃないのか
あそこもムズいし
今のハードをマニアックにして間の難易度あれば丁度いいのにな 蒼炎のなごりで砦を守るように動いちゃって無駄に苦労したわ アイク外伝は強い盾が複数いるなら右下に籠って盾で蓋
増援が止まったら殲滅開始でルナでも簡単に全食いできるぞ サントラが発売までに時間かかるのは、予約の状況見てから生産ライン確保するからなのかな? 外伝は取り敢えずカムイ取るまで進めてからやると楽
ただしカムイ外伝は除く ひさびさに来たけど邪竜以降のアプデあった?
水着で戦えるようにしてくれ ひさびさに来たけど邪竜以降のアプデあった?
水着で戦えるようにしてくれ >>748
アリガトネー
他の通販サイトでは売ってるのね
尼に出てくるまで待っとくわ サントラ買えばセリーヌ様とかの高音質音源で毎日起こしてもらえるのは神ですな!
ただし自分を神竜様と思い込まなきゃ大変なことになりますぞ… 初めてリーフ外伝チャレンジした時はどうしても盗賊に逃げられてしまって、ミカサ復帰まで進めてから再チャレンジしたな
絆盾のパワーに気がついてからはルキナ姉さんに守られながらゴリ押し進軍してるけど 必避とかいう幸運でいいだろうってスキル
対戦では使うのかな? >>783
暁は段差あったから割と原作要素っちゃ原作要素だな… アイクは右下籠城戦しかしたことないな…無しルナの時はカムイまで待たないと無理だった
セリカは速攻かけないと有りルナでも結構キツイ 今作の仕様だと体格は速さの劣化ステータスなのよね
捕獲担ぐシステム入れるか火力が上がるようにしてほしい 今作の体格は単純に男尊女卑になってるから大嫌い
女の子達の体格を見るたびにあまりの怒りに涙が出てくる お目覚め会話Sを高性能イヤホンで聴いたら耳元でささやかれている感がすごそう 体格は泣くほどの格差でもないでしょw
他のパラメータでバランス取ってんだから ヴェイルちゃんの中の人のASMRは存在する!(ドン) アイビーで伸びるって言われたら真っ先にトゲが浮かぶ >>787
セリカは初期配置で左端に飛行置いて前進させればワープライナで突っ込んでくるからそれを袋叩きにすればクリアだけならそれで2ターンで終わる マルス外伝のブレイブヒーローもおかしいけど
シーフの力高すぎだろ サントラのタイミングはアプデ希望のラストチャンスだな!?
ルナプラと礎の紋章士掘り下げるDLCと戦闘衣装自由化とDLC特典受取選択式化と刻印UIの改善お願いしますお願いします 風花の追撃取らせる気のないモブ敵ひで
そらハンターボレー祭りになりますわ 別に400の言葉が全てでもないでしょう
自治厨だかなんだか知らんけど俺ルールを振りかざすのやめましょう セリカ外伝ってなんか難しいって言ってる人たまに見るよな
召喚士一人はリンの流星群、もう一人をシグルドのエンゲージで潰してしまえばだいぶヌルゲーマップだと思うのだけど ちょっと風花引き合いに出しただけで言ってくるのはウザいけど
これはただのスレチだからね ルナプラは月光+つかないようにお祈りするゲームだって聞いた 個人的に一番アプデしてほしいところは周回の度に邪竜もやらないといけないところかな
1度クリアしたら次の周回からは「邪竜の章をクリアしたことにしますか?」って選択肢がほしい アプデ要望ばっか出ると風花雪月無双スレみたいになってきたなと思うw もう最終アプデから半年以上経ってるからなぁ
風花無双もそろそろ1年経つしなにかほしいが贅沢か >>810
逆に言えばシグルドやリンで潰せないととんでも物量で責められる鬼畜マップだから難しいと思う人もいるでしょ 風花って単語出すと発狂すんの面白いな
封印烈火聖魔はセーフか? 風花も触れていいのよ
ぶっ込むなとか言ってる方がおかしい 風花の断末魔結構好きだったんだけどエンゲージはみんな静かだね
リンで分身して次々倒された時に笑っちゃうからかな 触れるのはいいけど、色々とあって嫌気を指してる人もいるからね そんなことはさておき
お前ら、エンゲージの指輪ガチャが来るらしいぞ
しかもあのタカラトミー産だから出来に対しては期待してもいいかもよ いやぁ、風花雪月ファンが
初期にエンゲージ貶めてたこと、忘れないからな😡😡😡 異形兵の断末魔がうるさくて気になるから音量下げたい
英語版なら大人しくなってるかもと思ったのに異形兵は共通ぽくて残念だった 連戦の試練、難易度41でやったけどムズすぎだろこれ
手がでません
SP注ぎ込みまくらないと無理? 仲間になる異形兵とかいても面白かったかもな
神竜様異形兵ver以外に 絆会話C
マルス「こうして話ができて嬉しいよ、異形兵。」
異形兵「ビャァァァァァァ!」 エンゲージは変身シーンを溶け込ませるためにヒーロー特撮のノリなんでしょ
色々軽いのも色調がかなり明るめなのも全部そう モブ操作ってロマンだよね
タニスとかIFの魔符とか捕獲とか好きだった
じゃあ俺異形飛竜ちゃん使うから… 外伝の作られしものが異形兵ボイスなの何とかしてほしかった
人間モブ流用の方がまだマシ >>831
ねんぷちエンゲージが欲しい
みんなモチモチになれ 異形兵と造られしものが同じボイスなのちょっと意味深だよね 調べたら指輪ガチャポンガチで来るのかよ
FEのガチャポンって初めてじゃない? リアルにFEHのガチャポンもあるんじゃなかったっけ 造られしものってそもそも土とか木を素材に作った異形兵だし
序盤でそういうやり取りなかった? 造られし者が原料は違えど作り方は異形兵と同じってのはありましたね
存在が善悪どちらかということをボイスで分かりやすくしてほしい、という単純化した欲求で言ってました 善悪は生まれではなく生き方が決めるというストーリーなので…… もしかしてDLC外伝クリアする前に邪竜クリアしたら外伝の敵強くなる? DLC外伝はレベル高い順に出撃人数で割るから邪竜メンツの方がレベル高いと強くなるね 異形兵より作られしものの方が不気味に思えるんだけど同じ人いる? まじかーありがと
先にチキクリアしておくべきだったか 作られしもの(♀)と赤ちゃんを作りしものになりたい 邪竜は4止めで井戸出来る限り回しながら一旦8章クリアして前半取れる指輪全部取って、外伝全部クリアした後で邪竜5章クリアするのが一番楽だと思います 最速6章で邪竜勢仲間にしてからすぐチキ行くと、どうあがいてもエーティエがブレスで吹き飛ぶからいつものチェインガード待ち伏せ長弓戦法使えなくてむっちゃ難しくなる なしルナ2周したけど未だに投資の正解がわからん
全部1だけ上げるか
全部1上げてブロディアだけ4まで上げて石と早々に勇者の剣貰うか
この辺りで一生悩む >>833
MAPガチャで悪いの引くと一人で敵2~3人相手にすることになったりする
全員2人以下で2回くらい殴られても生きられる対策がほぼ必須。安置が常に作り出せるとは限らない
50でも無双は可能なんでSP量も含めて後はキャラ次第としか。当然かなり使うが 乳首舐めが上手そうなキャラ…と妄想すると
ボネが浮かんでくるのがエンゲージの駄目なとこ ぶっちゃけ大事なのは石だからブロディア重視で良いんでないかと
お金は繋戦10戦くらいで5000円くらいは貯まるからそれで賄える、後は絶対カツアゲするウーマン
今回一番増やし辛いのはやはり石、次いで絆かね >>856
鋼+1と薬+料理+シグルド(助走)or三級長でワンパンすればいいよ
料理は要らなかった気はするが フォガートにカミラくっつけて、飛行弓馬兵とかいう頭おかしいクラスにするのが最近の流行り
フェイルノートください、持ち手はいらないんで 砂漠で仲間になるウルフナイト短剣強すぎてワロタ
ユナカもこれにしようかしら ユナカの場合は個人スキルの関係でやはり隠密職があってるからなあ
リンつけたキラーボウ5なら回避地形にいるだけで、回避2倍、クリ100パーはやはり強いし、完成するのも早い 必殺が出やすそうな短剣に必殺高いのがないのっておかしいよな >>861
やめろ
そういうこというと乳首舐めの想像すらしてなかった俺までボネはうまいんだろうなって思いたくもないこと思ってしまうんだが >>867
ペシュカド君ではダメなのか?
カムイ刻印のペシュカドで怒り待ち伏せゼルコバがめっちゃ強くてフフッってなったことがあるわ ブロディアで戦闘全然しないから石の倍率高いからって特別視しなくていいぞ リュールでパートナーを目覚めさせられたら良かったのに むしろ投げナイフなのに威力高すぎだわ
錬成すると威力すげー上がるからルナRTAとか
ウルフリュールのナイフ無双じゃねーか 強く便利にしすぎるより、ちょっと弱くて不便なユニットで配置等を工夫してクリアしてく方が楽しい個人的には >>876
ナイフ禁止RTAやれば世界一狙えるぞ! >>858
ブロディアを上げるなら7章クリア直後じゃないともったいないし8章クリア後の資金までぶっ込んだら流石に金欠でヤバいからなしルナなら3が限界だと思ってる
あとボルガノンが3つ以上欲しいならイルシオンも3にする方が進化させるよりお得だよ 各国から貰える軍資金って投資レベルで変化したっけ?レベル1しか上げて無いからわからないんだ 未だに投資の最適解が百戦錬磨のスレ民ですらバラバラなの面白いな
俺は全部1上げのブロディアだけ最速で上げれるだけ上げる派 動物ハンターになるために
レベル2に上げてそれっきりやね
ブロディアを優先的にレベル4まで上げて
勇者の剣を手に入れる人もいるみたいだけど🤔 RTAは敵ターンにユニット減らせる能力が重要視されてるからRTAで強い=あらゆる場面で強いという話ではない ブロディアに投資して鉱石たくさん手に入っても資金不足で錬成出来ないとなったら意味ないんだ… ナイフは威力が強いのがおかしいんじゃなくて投げてもなくならないのがおかしいんだ 新兵種は毎回大体強いけどウルフは無視されない程度の高回避作るのに便利なステ補正し過ぎてる
https://i.imgur.com/3DB6j38.jpg ウルフ饅頭は別に饅頭をわざわざウルフにしなくてよくねって感じ マンジウナイトだと饅頭様に乗って戦う誰かになってしまう >>161
そうですか。そのマップで宝箱をとった盗賊を逃しても何もありませんか
やり直す手間がはぶけました >>834
わかりみ
かあさんとかモリオン王とかマロン(クソガキの方)とか使いたかった マンドさんは親父から斧天性を受け継がなかったばかりにこの有様
親父のが一番役割理解してる 開発さん見てたら衣装アプデ頼んますm(__)m
サントラ買うからさ ポニテ職はベルセルク・ウルフナイト・グレートナイト・マージナイト・セイジ
安定はやっぱり狼になってしまう ポニテを取ると竜族ボーナス捨てることになる
そして竜特効は残る😭 下級の人は固定衣装すぐ使えなくなるから悲しい
ラピスやシトリニカなんかすでにレベル10だから使う人は加入マップしか拝めなかったりしそう ドラゴンキラーやファルシオンビンタはさすがの饅頭ほっぺでも厳しい せめて竜特効が消えるのなら転職も視野に入るんですがね >>897
かあさんはダメージ受ける度にうるさそう 見た目は可愛いけど竜族捨ててまでやるメリットは全くない >>907
>見た目は可愛いけど
これ以上に優先されるべきことってあるんですか?! 可愛いのが一番大事!
ゴルドマリー初期衣裳がパーフェクトすぎて一回も転職したことないや ウルフ饅頭はルキナ持たせて毒撒きしながら回避壁出来るアタッカーとして使ってる
誰とでもデュアルサポート組めて柔軟に動かせるからその点に意義がある ウルフルキナは魔力速さ高いマージナイトと組むとルナでも地雷無双が安定しちゃうから縛りたくなってしまう エンチャントルキナの便利さを知ってしまったら他の職じゃ満足出来ねぇんだ >>916
素で命中率を30%前後に抑えられるようなやつを隣に置けば盾の発動率が80%でも普通に生存できる
そうすると盾100%のメリットが無い エンチャントはミカヤもいいぞ
輸送隊からあらゆる杖が使えるドラえもんになる 範囲の広い毒チェインだし本体速いから囲わなくても絆盾でガード相手だけ狙われる状況作りやすいし
強い騎馬の相方用意できるならマスマンよりは優秀じゃないか
なしルナでやってるからエンチャントはしらんが 神竜様の専用職は竜族によるスタイルボーナスは嬉しいのだけど純粋なステータス(成長率)は微妙だからカムイとか付けない場合は別クラスに変えても良い みんなエンチャントとかマージカノンとか誰を転職させてるん?
悩みすぎて1度も転職させたことない
転職アイテム高過ぎ エンチャントはフランちゃんの専用職っていうくらい似合っててつよ可愛い エンチャントはどうせアイテム使うのがメインだから正直誰でもいい
俺は個人スキルの使い勝手でメリンにしてる
マージカノンはブシュロン ウォーリアプシュロン使ってたらCC後回しにしたからかソンブル様に大斧じゃないとダメ出せない力に収まってなんか悲しくなった
本当に体格の男なんやなって エンチャントフランちゃんは閃進の体術使えるのが良き 17章久しぶりにやって思ったがシグルドセピアで本当良かったな
そのお陰でヴェイルとハイアシンス来る前に倒せるし >>924
あー、たしかにスキルで選べばいいか
ミスティラとかもよさそう エンチャントとマージカノン抜きのルナ周回はもうやりたくない程には優秀
エンチャントルキナならキャラも選ばないし
マジカノも色々なキャラにやらせてみたがセリーヌ様あたりが有用だったかな 邪竜メンバーとエンチャントマージカノンを6章クリア時点で井戸から使えるようになるアプデ下さい
メンバーのレベルとステは下げてもいいですお願いします周回の度はつらいです😭 >>933
6章後にもろもろ準備したデータ用意しとけ ランダム成長ルナでそれやると成長が毎回同じになるんだよな セリーヌ様のおっぱいとエーティエの腹筋でぷにぷに選手権したい ヴェイルちゃんさぁ、本当に反省してる?
ごめんなさいが聞こえない。 邪竜は初回ですらあんまり面白くなかったから二回目以降はノーマルスキップです… >>935
これマ?
ならランダムのセーブデータは削除だな
というかもう固定だけでいいや まあルナティックだと加入時に成長乱数固定されちゃうからねえ いやそれは知ってる
問題は6章直後のデータで即7章攻略と神竜を挟んで7章攻略でブロディア組以降の成長が変わるか否かよ
変わらないならランダムの6章データ残しておく意味がほぼ無いなと 加入時に固定されるのか新規で始めた時点で全員分固定されるのかどっちなんやろ 上振れも下振れもいらないから固定でいいやめんどくせえ
下振れしたときに序盤にやる神竜の章がしんどい よう知らんけど加入時固定って言ってるなら加入時固定なんだから>>942は残す意味あるやろ
何なら神竜やるやらない関係なくそのデータからやり直せば成長変わるってことでは 上振れの神竜の章
下振れの邪竜の章
下膨れの神竜の頬 饅頭は文脈によってほっぺ、おっぱい、お尻と様々に意味を変える ルナ初プレイ時間かかるけど面白いなーとおもって11章に入ってらルイに再移動つけるの忘れてた
二時間返して😢 すまん今運転中でスレ立てられん
>>960たのむ! >>952
11章アーマーで辛いかもしれんがユナカいれば何とかなる
シグルドは17章クリアで帰ってくるし(難しい)アイク付けてグレナイにすれば多分大丈夫だ 運転中に饅頭だおっぱいだ打ってる道交法違反の犯罪者がいると聞いて 上級じゃないからエラーになるかもしれんけどスレ立て試してみるわ >>965乙
犯罪者に踏み逃げに民度どうなってんねん エンゲージスレ見てたから事故りましたとかやめてくれよ😨 やはり>>965様のお力は底知れぬ…
私が乙したことは、正しかったのだ… こんなにも安全運転を啓蒙するスレ民達は光の民
さすが普段からルナで慎重に慎重を重ねる進軍を心がけているだけある 正直巻き戻しができてからちょっと危険運転が増えたわ
(必殺出る)かもしれない運転や(当たる)だろう運転 そもそもルナは巻き戻しなくても当たるかもしれない運転しなきゃ進まんしな 最近では1%必殺は出ないだろうプレイが横行している ○○するだろうっと確証もないのに楽観的に都合良く予測するのは危険はルナでも運転でも常識 心がけよう安全運転
主君がナイトキラーで飛び出してくるかもしれない運転 シグルドを装備してナイトキラーで部下に身をもって運転の怖さを教えてあげるルミエル様
ちなみに遥か昔にとある運転免許習得用のゲームがありルミエル様と同じ人が教官もいたりする声優をやってたりもしている
つまりこのゲームは運転シュミレーターでもあった・・・!? ナイトキラーで、ぶっ刺されたこと根に持ってるヴァンドレすき 今2週やってるけど、
ルミエル様が呪文で顕現させたことに言及したりして、熱いなこれ
そしてルミエル様の胸デカすぎだろ🍌 職場の人が運転する車に乗ったときスマホで電話しながら運転してたけどよくあることなんだろうか
時水晶無いのに度胸あるわ 主君がナイトキラーで飛び出してくるならこちらはドラゴンキラーで迎えうちましょうぞ マージナイト(剣)からマージナイト(斧)
みたいなCCって職スキルどうなるの? >>990
ほんとは駄目なんだけど、まあハンズフリーで電話する分には助手席と喋ってるのとさして変わらんからな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 7日 12時間 25分 14秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。