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【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part70【ウォーロン】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3fc-ANn9 [253.35.161.93])2023/10/21(土) 17:00:30.00ID:3/cGRyRY0
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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コーエーテクモゲームスのTeam NINJAによる三國志を舞台にした新作死にゲー『Wo Long: Fallen Dynasty』(ウォーロン フォールン ダイナスティ)
PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam、Microsoft Store)で2023年3月3日発売予定
※発売日からGame Passに対応

公式サイト
https://teamninja-studio.com/wolong/
公式twitter
https://twitter.com/WoLongOfficial

次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て

・前スレ
【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part69【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1696867664/
【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part68【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1696233131/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dffc-ANn9 [253.35.161.93])2023/10/21(土) 17:01:47.49ID:3/cGRyRY0
■【よくある質問】■

・化勁出来ないんだが?
→重量オーバー定期

・装備は売るな分解しろ
→分解してからその素材売った方が高く売れる&OPの回収ができる。旗感知などの有能OP売る可能性を無くせる

・旗感知OPないんだけど
→運良くついたものを手に入れるor曹操好感度10で装備一式頂き揃え効果2で出すか5章まで進めると4章のサブクエに曹操タイマンが出るから奪え

・装備ロックどうやるの?
→物資画面か鍛冶屋の強化や売却などで個別にロックする

・倉庫どこ?アイテム自動補充されないの?
→鍛冶屋のねーちゃんに話しかけてどこでもいいから□ボタンで倉庫
自動補充はアプデしろ。

・同行者外せないの?
→アイテムの柳の枝を使え

・なにこれ仁王と全然違うんだが?
→そもそも仁王シリーズではないし後継作でもない

・救援先を選びたい
→オンライン設定で「検索結果を表示」にしてください

・武器や防具を種類ごとに表示したい
→設定で(以下略

・ボタンを自由に変えたい
→設定で(以下略

・頭装備を表示したくない
→設定で(以下略

・物資欄とかのページ送りどうやるの?
→X(□)ボタン押しながら左右
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2745-+PKl [254.40.133.212])2023/10/22(日) 07:29:42.82ID:JlA4Gd2i0
narakaとライPのことを無名ゲーム扱いしていた事を忘れてはならない
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df61-rlbg [61.11.177.51])2023/10/22(日) 09:40:28.39ID:QJN44/1J0
仁王の忍術と陰陽術が十字キーだったせいでコンボに組み込めなかったのが微妙だったから今作の仙術の仕様は満足

もっとアクション寄りでスタイリッシュなやつが欲しい
0011名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MM6b-pyZ0 [218.225.232.110])2023/10/22(日) 11:04:25.44ID:7+oAA/KDM
本家ダクソリスペクトなのか知らんけど
高台狙撃手とかいう事前に遠距離攻撃で掃除するだけの作業いる?
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfda-uPDW [243.11.207.251])2023/10/22(日) 11:46:30.11ID:0bn55cq10
>>11
いらんよな
仁王からずっと無駄だなこの作業と思ってた
0015名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df61-rlbg [61.11.177.51])2023/10/22(日) 12:44:21.36ID:QJN44/1J0
個人的には遠距離武器そのものが要らないな
その代わりに魂代的なアクションを割り振りたい
0016名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfda-uPDW [243.11.207.251])2023/10/22(日) 12:45:48.78ID:0bn55cq10
太史慈とか呂布みたいにオシャレに近接攻撃の流れから撃てたりするなら面白そうなんだけどなあ
でもそういうことは頑なにさせてくれないんよね
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7faf-arie [153.226.172.107])2023/10/22(日) 13:56:31.89ID:roAANQjE0
dlc3では仁王の大砲妖魔みたいな耐久力ある遠距離の敵が出てくるな
0023名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2769-pyZ0 [254.58.121.116])2023/10/22(日) 15:54:43.21ID:3d5DXtCK0
遠距離武器は仁王と違ってヘッショダウンとか狙撃用の弱点部位もないからな
仁王のクナイゲーレベルまで超強化されてもう近接攻撃要らないじゃんとかにでもならない限りは
どんなに強化されても事前に狙撃兵片付ける以外の使い方はされないだろう
0024名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df61-rlbg [61.11.177.51])2023/10/22(日) 16:05:49.76ID:QJN44/1J0
今からでも遠距離武器枠に何か別の物装備出来るようにならないのかな
そもそも弓と弩を持ち替えるとかしないし2枠要らんよな
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MM6b-pyZ0 [218.225.232.110])2023/10/22(日) 16:20:49.08ID:7+oAA/KDM
ゆーてニンジャガの弓はジャンプしながら撃つものだったし
いうほどニンジャガ感あるか?
0029名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-dxqQ [106.130.45.212])2023/10/22(日) 16:34:25.70ID:BdSX+m4Va
ニンジャガの手裏剣も敵のお手玉用と見映えで空中バシュバシュする用だけだしな
もういっそ振り切って遠距離してくる敵は全部化勁でカウンターできるようにして、装備する遠距離武器なくした方がウォーロン的に合ってるかもな
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2790-pyZ0 [254.58.121.116])2023/10/22(日) 16:52:47.39ID:3d5DXtCK0
ニンジャガの手裏剣は地上単発撃ちで敵の横槍を阻止するのに使えただろ
まぁあれはフリーターゲットでいつでも任意の敵に攻撃できたからこそのシステムだけど

空中で手裏剣シュバババの存在意義は知らん
0032名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f4a-pTE3 [133.203.102.145])2023/10/22(日) 17:16:53.93ID:PkgLXQyv0
>>28
祝融ていう揃え効果やで、メインとなる近接属性ダメージに同じダメージ数の炎ダメージを付与する能力です
0033名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-pyZ0 [49.98.136.118])2023/10/22(日) 17:33:25.73ID:RheTxwg+d
>>26
Lv4991の奴を見た事あるから可愛いもんや
0034名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27b9-pTE3 [126.44.142.230])2023/10/22(日) 17:40:06.33ID:r2rAdJRJ0
>>32
なるほど!助かりました!
0037名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7faf-arie [153.226.172.107])2023/10/22(日) 20:34:04.69ID:roAANQjE0
>>36
逆にそんなに使い道ある?
暇なときに周回を91からやってるけど、馬蹄金の使い道なくて999個になっちゃうから武魂の欠片に交換してるけどそっちも999個になりそうだぞ
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2744-pyZ0 [254.40.133.212])2023/10/22(日) 20:53:49.83ID:JlA4Gd2i0
ナラカだのライpだの無名に決まってるだろ
狭い世界で生きてると世界を揺るがすブランドに感じるんだろうが
0040名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7faf-arie [153.226.172.107])2023/10/22(日) 20:58:03.73ID:roAANQjE0
>>38
無理してやらなくていいと思うぞ
そのうちもっと稼げるようになるだろうし
魔境しんどいならこのゲーム自体もしんどいでしょ
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a737-S5wN [244.72.11.83])2023/10/22(日) 21:11:35.06ID:fPsGCVsF0
シーズンパスを購入したら外伝1、外伝2が遊べるようになったけど本編終わってからプレイした方がいい??(難易度的に)
一応推奨レベルは満たしている
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a737-S5wN [244.72.11.83])2023/10/22(日) 21:32:17.82ID:fPsGCVsF0
ありです。本編先に進めま!
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a737-S5wN [244.72.11.83])2023/10/22(日) 21:40:37.39ID:fPsGCVsF0
張遼、最終的には何とか勝てるんだけど、なんつーかなぁ
確かに負けたが張遼に負けたのでは無い!削りに負けたのだ!と恨み節も言いたくなる
0047名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7faf-arie [153.226.172.107])2023/10/22(日) 21:53:53.67ID:roAANQjE0
>>46
じきに負けることなくなるから今が楽しい時期やで
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f22-eMZd [249.176.167.166])2023/10/23(月) 00:47:21.24ID:g8tWJ77x0
>>26
侵攻してきた人のレベルって見れるんですか?
0053名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-pyZ0 [49.98.136.118])2023/10/23(月) 01:18:50.19ID:gl9TqPGzd
>>52
全てのミッションやれば各武将と戦う羽目になるから結局ドロップする事になる
今の所戦わない奴は張飛と関羽くらいか
どうしても拾いたくないならサブ無視すればいい
0058名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf6e-gIwh [255.169.63.185])2023/10/23(月) 07:00:09.32ID:GVleDQv+0
>>54
ライPみたいな出来のいいソウルライクじゃないし仁王のハクスラ駄目ならこれも駄目だろうからやらない方がいいよ
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27ab-L8Oo [254.65.158.25])2023/10/23(月) 07:34:37.69ID:oMtRolkx0
>>58
ハクスラの厳選自体は好きなんだがアプデで上限解放と新特殊効果で鍛えてた装備がゴミ化するのが2も相変わらずで呆れたって意味
まあハクスラでは避けられんことかもしれんが
>>59
アクションが仁王に近いなら許容範囲だし武器種いくらかあって楽しめそうだと思ったんだがそうか…
0065名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df7c-S5wN [61.25.141.198])2023/10/23(月) 10:22:35.88ID:2/iPj56A0
いやいやいや、三国志詳しく無いけどストーリー妖怪とか仙人とかアレンジしまくってるし歴史要素ある?
古代中国ファンタジー風世界観が気に入ったら充分楽しめると思うけど
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df61-rlbg [61.11.177.51])2023/10/23(月) 10:31:12.58ID:t4mSSY5f0
三国志っぽさは感じないな
なんならオロチみたいに信長出てきても別にどうでもいいくらい
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MM6b-pyZ0 [218.225.234.205])2023/10/23(月) 11:49:38.16ID:DdFh3ulrM
ダクソ系が好きな人は割とハマりそう
システムはシンプルで難しいテクニックも存在しないし

逆に深くやり込みたい人にはちょっと物足りない感はあるかも
0074名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fb1-dpCB [245.212.64.67])2023/10/23(月) 11:57:32.57ID:Yhu0EEnb0
ディレクターレター読んでから10月末のアプデが楽しみすぎる
はよ
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df3d-YLHz [219.100.86.16])2023/10/23(月) 12:02:17.88ID:TlKzD6Hy0
このゲームってどうすりゃ良かったんだろうか
体幹&カケイ中心のシステムはいいじゃん、SEKIROもあんだけ面白かった訳だし
武技と仙術が活かせてないのが駄目なのかね
せめて2週目でもっと意味のあるビルド組めるようになってたらなぁ
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c72d-9f78 [242.64.19.114])2023/10/23(月) 12:07:29.03ID:rLdTIYo10
発売前から公式で五行意識すれば楽になるみたいなことも言われてたのにな
妖魔なんてまさにその典型だしアフィチル評論家気取りする前にちゃんとゲームやっとけ
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27ef-dytz [254.58.121.116])2023/10/23(月) 12:10:50.55ID:EhrLkDPn0
セキロは攻めと弾きが一つのサイクルになってて別に弾き一辺倒のゲームじゃないし
ウォーロンはどちらかというと数字で戦うゲームだからゲーム性そのものが割と違う
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb9-dytz [221.105.209.151])2023/10/23(月) 12:28:22.85ID:HeWFj10G0
次回作あるなら仙術は無駄に数だけ増やすんじゃなくて
近接攻撃の合間に挟んでもモーションの長さや硬直によるブツ切れ感なく近接戦闘継続できるようなフレキシブルな仕様にしてくれ
イメージ的には仁王の術キャン絡めた戦闘みたいな感じな
もちろん気勢吐き切って撃つ強力なボムみたいな位置づけの術もあっていいと思うが
足も殴る手も止めてカスダメファイアーボールチマチマ投げるみたいなのはもういらん
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MM6b-pyZ0 [218.225.234.88])2023/10/23(月) 12:33:38.61ID:VItSLc6dM
使う術にもよるだろうけど今作って普通に術キャン感覚で使えない?
てかコンボで出すと発動が早くなるようにこないだアプデ入ったやん

いつでも秘技で反撃できるのにコンボもクソもないってのはともかく
0085名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2772-pyZ0 [254.58.121.116])2023/10/23(月) 12:52:20.15ID:EhrLkDPn0
高難易度で遊ぶ頃にはこっちも超強化されてて返って難易度下がるから問題ない

てかこのゲームの死にゲーって攻略方法分からないから死ぬんであって攻略方法さえ分かればどうとでもなる
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df81-ANn9 [243.199.190.150])2023/10/23(月) 14:15:23.99ID:5y+EA7q80
饕餮、妖魔劉備は会ったことあるな
張譲と于吉ドラゴンはまだない
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df81-ANn9 [243.199.190.150])2023/10/23(月) 15:56:44.74ID:5y+EA7q80
饕餮はどうも主戦場のあのボス戦エリアの場合でしか出ないっぽいという話を聞く
現に自分も饕餮は主戦場のステージだった

となると張譲が出ないのはもしかしたらあのボス戦エリアが魔境にないからか?
0102名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df61-rlbg [61.11.177.51])2023/10/23(月) 18:07:49.74ID:t4mSSY5f0
武器チェンジはR1+上下の方がしっくり来ると思うからアプデでなんとかならんかな
0106名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f4a-pTE3 [133.203.102.145])2023/10/23(月) 19:48:58.95ID:hhDjV5Dk0
>>105
あれは微妙感じゃなくてホントに微妙なんだわ
0107名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df55-uPDW [243.11.207.251])2023/10/23(月) 19:49:10.30ID:oOpPwDNH0
戟って何回も調整されてるけどずっと弱いよね
方天画戟が泣いてる
0108名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MM6b-pyZ0 [218.225.234.88])2023/10/23(月) 19:49:33.14ID:VItSLc6dM
>>102
操作はマジで直感性がないよな
武技ボタン+射撃構えボタンで武技スロット切り替えとか割とヤバい
0109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 273e-pyZ0 [254.58.121.116])2023/10/23(月) 19:55:16.17ID:EhrLkDPn0
戟は遊んでないでちゃんと振れってなる
それか穿雲摘星みたいに振り回しにガードポイントつけろ
0110名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfab-pTE3 [27.139.214.227])2023/10/23(月) 20:24:18.11ID:J0oiX3GO0
戟は気勢攻撃だけはそこそこ
0118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfab-pTE3 [27.139.214.227])2023/10/23(月) 21:59:52.96ID:J0oiX3GO0
DLC1でも2でも劉表が行方不明って話出るしDLC2のラストで蔡氏っぽい奴もでるし最後のDLCは劉備にスポット当たると思うけど、劉表も蔡氏と蔡瑁もDLC最後のボスにするにはキャラ的にうーん…って感じだし年代的には于吉も倒した後だから
多分本編で戦闘をもったいぶってる関羽と張飛をDLCの最後のボスに持ってくるんじゃないかと予想
なんとか妖魔化させて今度は劉備が二人をもとに戻すパターンでいくのか、人間のまま手合わせする感じでいくのかわからんけど
0119名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-pyZ0 [49.98.218.115])2023/10/23(月) 22:02:45.40ID:GKMzVcwqd
サブの武器は近接遠距離共に揃え効果しか反映ないんだっけか?
0121名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7b9-JiYE [114.48.122.111])2023/10/23(月) 23:13:16.06ID:WniUUZd50
二週目の途中だけど、面倒だから最前線までマルチで引っ張ってってほしいのだけど人来てくれるかな
0122名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7a0-/pAp [248.47.156.78])2023/10/23(月) 23:25:16.81ID:oN24L7Bq0
仁王コラボはズル三がゲスト参戦するに違いない
ズルいからズルい技ばかりする
てか仁王とのコラボなら仁王2にもウォーロンから何か来てくれよ
0124名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df55-uPDW [243.11.207.251])2023/10/24(火) 00:24:42.06ID:RT+7hUS40
自分は白虎が来そうな気がしてる
中国由来の神獣だし猫又は1、2ともに存在感強いキャラだったし
0125名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6772-HbUm [118.86.215.90])2023/10/24(火) 01:12:26.04ID:j8o7zgfT0
>>118
演義の方をベースにしてるっぽいけどメインに扱うのが蔡氏と蔡瑁じゃさすがにショボいよなぁ…
博望坡の戦いを〆にもってきて徐庶、曹仁あたりを出してきそうな予感がするが
それでもDLCの最後を飾るにしてはだいぶこじんまりしてる感じ
0127名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-pyZ0 [49.98.162.163])2023/10/24(火) 02:00:03.21ID:+bY1AujRd
>>124
妖魔孫堅「キャラが被るから来るな」
0131名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdff-zDDD [49.104.41.134])2023/10/24(火) 06:42:30.49ID:I73ek7Xid
>>104
自慢じゃないが女媧狙ってマラソンしてたら
女媧以外全ての賜福が揃って祝融に乗り換えたわ
おまけに仙気が手持ちも貯蔵もマックスになった
0134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7faf-arie [153.226.172.107])2023/10/24(火) 08:06:32.23ID:/lVcO4pz0
今更気づいたが属性攻撃ってカケイしても属性ダメージは受けるんだな
前からだっけ、、
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7faf-arie [153.226.172.107])2023/10/24(火) 08:31:11.24ID:/lVcO4pz0
>>134
いやそんなはずないよな
魔境の張遼で何故か雷ダメージ受けてたんだがバグか?
0141名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7faf-arie [153.226.172.107])2023/10/24(火) 08:44:36.92ID:/lVcO4pz0
>>139
いやミスってない
全攻撃カケイすると何故か属性ダメージの18だけくらってた
逆にミスってガードになるとガード時属性無効で受けないという訳わからんことになってた
帰ったらまた試してみるか
0146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfa1-uPDW [243.11.207.251])2023/10/24(火) 12:04:49.90ID:RT+7hUS40
回避はともかくガードは今も使ってね
甘寧とか使わないとキツいし
回避はなあ無駄にモーション長いし◯2回押しが直感的じゃないし特にアドもないしで完全に死んでる気がする
0147名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7faf-arie [153.226.172.107])2023/10/24(火) 12:16:15.46ID:/lVcO4pz0
>>143
あ、、申し訳ない
これですわ
お騒がせしました
0149名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f7c-pTE3 [249.160.151.23])2023/10/24(火) 13:03:56.49ID:Vb8pWBQv0
ウォーロン出たばっかりの頃、火やられで体燃えてる時は時間経過か水のバフを使うか水辺でローリングすると火が消えるって条件なのに
装備重量30%以下で敏捷Aにすると回避がローリングにならずに火消せないってのはどうかと思った
今は水バフで消してるからアプデで直ったのかどうなったのかわからんけど
0150名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 273e-pyZ0 [254.58.121.116])2023/10/24(火) 13:10:49.51ID:xmFm0OKc0
このゲームは化勁できる奴が一番偉い、化勁できれば他のことはしなくていいってデザインな気がする

開発的にもガードは化勁遅れた時用の保険
回避は化勁ミスった時のペナルティみたいな感じで作ってるんじゃない?
0159名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fc1-pTE3 [245.25.66.225])2023/10/24(火) 13:55:13.10ID:q8O2ck9R0
正直士気システムはどうにかして欲しい
救済措置として士気さえ上げとけば下手くそでも何とかなると言いつつボスより高くできなかったり死んだらアイテム使っとかないといちいち下げられたりでテンポ損ねてる
一度クリアしたステージは上限縛れる程度じゃダメだったのか
0160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 273e-pyZ0 [254.58.121.116])2023/10/24(火) 13:59:00.74ID:xmFm0OKc0
仮にワンパンじゃなくても回復に限りがある以上
ずっとくらい続ける訳にも行かないし士気ランクも下がって不利になる一方なんだから
どのみち秘技化勁は取るのが大前提

一撃死かどうかってのは実はあまり関係ないよ
0164名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-pyZ0 [49.98.136.118])2023/10/24(火) 14:15:00.24ID:leoz0/P/d
>>157
回避行動で普通に出られるでしょそもそも何で入ってんだ?
それよりも宝箱の方が問題だろ
0166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27f0-dytz [254.58.121.116])2023/10/24(火) 14:19:43.29ID:xmFm0OKc0
甘寧にガン攻めできる人は凄いけどする意味あるかと言われるとね
結局ガン攻めしたところでダメージソースは秘技化勁からの絶脈だし
0167名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MM6b-pyZ0 [218.225.237.69])2023/10/24(火) 14:26:58.37ID:SSljMSX/M
>>165
とはいえ体験版の頃の成功させる気ない化勁判定とか虎の押し出しで場外一撃死が修正されたり
仁王のリンチ部屋があったころに比べれば
「死にゲーなんだから殺せばいい」から「その前にゲームとして成立させなければダメ」くらいの認識にはなってそうだよな
0169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f7c-pTE3 [249.160.151.23])2023/10/24(火) 14:29:32.12ID:Vb8pWBQv0
>>164
開発の意図はわからんけど高台の宝箱も取れるけどね
0177名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df94-6i8i [243.170.3.245])2023/10/24(火) 16:30:36.44ID:TXlWmNsc0
上位近接は増殖しなかったらDLC1と2で2個しか正規にドロップしてない
0178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df94-6i8i [243.170.3.245])2023/10/24(火) 16:30:39.81ID:TXlWmNsc0
上位近接は増殖しなかったらDLC1と2で2個しか正規にドロップしてない
0183名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-pyZ0 [49.98.136.118])2023/10/24(火) 16:41:36.83ID:leoz0/P/d
>>179
既に修正されてるからもう無理だぞ
0186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7faf-arie [153.226.172.107])2023/10/24(火) 16:45:55.00ID:/lVcO4pz0
>>185
遠距離武器もやたら出ちゃうから、本当に近接攻撃力だけ欲しいなら遠距離武器も外しておいた方がいいよ
0188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fca-dytz [245.27.172.172])2023/10/24(火) 16:56:47.05ID:u4daKwu70
馬蹄金で賜福も付け替えさせてくれ
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MM6b-pyZ0 [218.225.237.69])2023/10/24(火) 17:37:18.90ID:SSljMSX/M
>>189
まるで現状がハクスラとして面白いかのような物言いはNG

とは言えガチャやくじ引きを面白いと思ったことないから
じゃあ面白いハクスラってなんだと聞かれても答えられないんですけどね
0198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7cb-Komq [220.100.104.244])2023/10/24(火) 17:50:58.24ID:NMUuZwey0
甘寧クリアできたー
ギリギリでクリアできるように設定されてるこのゲーム、面白いわ
0199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 277b-pyZ0 [254.58.121.116])2023/10/24(火) 17:53:04.46ID:xmFm0OKc0
位置取りによる回避は絶対にさせないという強い意志を感じるから
まぁそういうゲームデザインなんだろう
0200名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-pyZ0 [49.98.218.115])2023/10/24(火) 17:59:42.47ID:MqnkF0//d
🐒🐼やってるとすげー時間を無駄にしてる気になって我にかえる
0203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfab-pTE3 [27.139.214.227])2023/10/24(火) 18:33:48.68ID:UNldU9dE0
>>191
なんだかんだ幸運0でもメインステージくらいの長さを敵殲滅しながら進んでたら頭目でもない雑魚からも2〜3個は星7落ちたりするようになったしな
0205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 278c-dytz [254.58.121.116])2023/10/24(火) 18:56:38.34ID:xmFm0OKc0
ハクスラゲーの面白さは装備を集めるまでの過程に凝縮されてるからな
その意味でドロップは渋ければ渋いほどハクスラゲーとしては良いと言える

まぁゲーム性(競技性)の面白さとは完全に別物だから
ハクスラ要らんというのも理解はできる
0206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df62-uPDW [243.11.207.251])2023/10/24(火) 19:06:13.15ID:RT+7hUS40
ディアブロ4やってみたけどどっちかっていうと掘るよりビルド考えるのが楽しいって感じだった
こっちは考えなくても難易度で詰むことないから装備適当
0207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df61-rlbg [61.11.177.51])2023/10/24(火) 19:09:18.48ID:/mJYHAb60
全30階の死んだら1階からみたいな高難度高報酬エンコンを別枠で欲しいな
普通の千里行で整えてから挑むみたいな
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df61-rlbg [61.11.177.51])2023/10/24(火) 19:35:37.83ID:/mJYHAb60
>>208
オリジンみたいにひたすら登るだけのやつより並行してリスクあるやつ欲しくない?
難しければビルドの重要性も上がると思うけど
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-arie [49.98.144.139])2023/10/24(火) 19:38:07.74ID:c3r/TizPd
高報酬ってのがそこでしか取れないとかだといいんだけど、絶対そうならないからな
やりがいがないんだよ
0211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df94-6i8i [243.170.3.245])2023/10/24(火) 19:43:29.46ID:TXlWmNsc0
千里行が今のバランスのまま拡張してもエンコンにならんから別に深部欲しいとなるわな
0215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 278c-dytz [254.58.121.116])2023/10/24(火) 20:30:39.97ID:xmFm0OKc0
難易度の話で言えば士気ランク下げるだけでいいんだし
難しさとは別の方向性で遊び方を提供して欲しい

その意味で士気ランク上げられるだけ上げて無双プレイできる魔境はまぁ本編とは別の遊び方はできてる方ではある
0216名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MM6b-pyZ0 [218.225.237.69])2023/10/24(火) 20:38:22.36ID:SSljMSX/M
現状完全に死に要素と化してるNPCの育成要素とかあればそれだけで一つのコンテンツになりそう
仁王の立花宗茂みたいにボス性能の味方NPCと戦場蹂躙したい

あ、侵攻も死にコンテンツだけどあれはクソだから殺しといたままでいいよ
0220名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7bd-f0DH [110.67.233.139])2023/10/24(火) 20:54:42.57ID:IW7dVBvA0
ウオーロンは仁王のバランスに比べたら安定の良調整続き悪く言えば妥当
仁王はまー大分前の作品だからしょうがないが無茶苦茶な部分多かった
仁王2は荒いけどフルスイングしてる感がすごい神ゲーと言っていい

早よアプデ来い脳汁出させてくれ
0223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e744-KkNu [252.163.203.205])2023/10/24(火) 22:01:10.24ID:wz7u376a0
仁王2からそうだけど基本属性ビルドが最終的に死ぬのは残念
0224名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 278c-dytz [254.58.121.116])2023/10/24(火) 22:16:01.58ID:xmFm0OKc0
揃え効果のバランスについては
士気ランクさえあれば勝てるからどうでもいいというのが現状
0227名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e7b9-H4PF [60.81.11.77])2023/10/24(火) 22:36:54.53ID:Mv0XGU320
レベル160ぐらいで千里行出たからやってるけど普通に難しいんだが
皆レベル上げすぎ
0228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 270d-pyZ0 [254.40.133.212])2023/10/24(火) 22:46:36.01ID:q5YskYNn0
甘寧5%以下でDLC1から半減してて全体の95%以上が辞めているのにスレが伸びている・・・
妙だな・・・
0231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c728-pyZ0 [210.153.123.81])2023/10/24(火) 23:12:22.93ID:BcHVR/8d0
>>230
侵入する側はかなり不利な状態だぞ
相手は戦場ランクより遥かに上の士気、恩恵opによる与ダメや被ダメが付いてる場合もある
それでも勝てる時は勝てるけど旨みが何もない
通常の報酬に加えて馬蹄金たったの1個だけ
0237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7aa-exru [14.9.147.225])2023/10/25(水) 06:24:49.17ID:XE62NZOK0
魔境はやってる人間同士がマッチするくらいしてくれて良かった
侵入時も駆け抜けてる人相手なら数秒の猶予しか無いしあんなのマッチングするかっつーの
あと最近他に問題っだらけの別ゲーでの侵入ではエリア区切りがあったがやっぱあれは必要だわ
0239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df0c-pTE3 [251.244.190.185])2023/10/25(水) 08:09:55.68ID:LmgR8zdx0
5%なのは甘寧が強いからって理由だけではないだろうけどね…
0243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df96-ANn9 [243.199.190.150])2023/10/25(水) 08:44:31.74ID:oMxwLzlz0
甘寧ナーフするにしても体力を少し減らすぐらいだな
あの動作パターンとかはそのままでいい
0247名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df0c-pTE3 [251.244.190.185])2023/10/25(水) 10:04:20.07ID:LmgR8zdx0
張宝のあれは鈴というより鐘
0251名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7faf-arie [153.226.172.107])2023/10/25(水) 10:20:11.13ID:/QjbybcP0
バランス調整のアプデは27日かね
祝融の吸収バグとかバグの修正もきっちりたのむで
0253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df77-39Mi [243.11.207.251])2023/10/25(水) 10:41:56.86ID:0np0jrMx0
仁王はあれフリプでだいぶ下げてる気がする
0255名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr5b-HbUm [126.166.190.216])2023/10/25(水) 11:32:10.45ID:TdQWDslir
種装備だけ置いてもう捨ててる
いつか使うかもはほぼ使わないって長年ハクスラやってて答え出たわ
0256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7faf-arie [153.226.172.107])2023/10/25(水) 11:32:37.39ID:/QjbybcP0
でかめの妖魔倒したあとに当たり判定あるの地味に腹立つからなくしてほしい
0257名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7e1-dytz [248.110.44.143])2023/10/25(水) 12:04:14.75ID:4mzohxo10
甘寧戦も太史慈戦もドロップが武将固定揃えで不味いから求賢いく優先順位低いんよ
結果的にあんま習熟しないままDLC3まで休止や
0258名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7e1-dytz [248.110.44.143])2023/10/25(水) 12:04:18.28ID:4mzohxo10
甘寧戦も太史慈戦もドロップが武将固定揃えで不味いから求賢いく優先順位低いんよ
結果的にあんま習熟しないままDLC3まで休止や
0259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df77-39Mi [243.11.207.251])2023/10/25(水) 12:51:28.27ID:0np0jrMx0
武将系のボスドロップ固定ってなんで変えないんだろうな
あれがなきゃもっと色んなところで稼ぎできると思うのに
0261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfc9-ANn9 [243.199.190.150])2023/10/25(水) 14:03:36.39ID:oMxwLzlz0
至福の数が増えたのと賜福枠の部分が通常OPになる確率が上がったせいだろな
てか賜福の数が増えるのはまだいいとしても何で通常OPになるんだよっての
百歩譲って通常OPになるにしても出過ぎだろと
0264名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr5b-5RPh [126.157.244.178])2023/10/25(水) 14:38:52.56ID:DN2fMNkkr
確定ドロップで楽に手に入るから武将揃えはゴミなんかな
0265名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfd9-39Mi [243.11.207.251])2023/10/25(水) 14:53:49.82ID:0np0jrMx0
毎回毎回武将揃えってシフク、恩寵の下位互換にしかなってないしそもそも要らなくねって思う
0268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfab-pTE3 [27.139.214.227])2023/10/25(水) 15:47:41.31ID:87deEImN0
やっぱ揃え効果は2種類パフォーマンスを発揮できるくらいの枠欲しいよな
今は6揃え1つ取ったらあとはせいぜいどれでも大して変わらない2揃えか3揃えの効果を得ることしかできないから女媧か祝融が最適みたいになってるけど
これが6揃え2つ、とか6揃えと5揃えの2つ、とかできるようになればいろんな組み合わせでビルドの選択肢も増えるんだが…
0271名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df06-ANn9 [243.199.190.150])2023/10/25(水) 16:31:48.66ID:oMxwLzlz0
同系統は重複できんからOP枠増えてもタカが知れるからそれでもいいとは思うけどね
ただDLC3が来てもしOP枠3つが上級ってなると武器の属性ガード無効とかってどうなんのかなとは思うが
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a783-dytz [180.198.104.136])2023/10/25(水) 16:34:36.45ID:3N5KqZWl0
絶脈がダメージソースすぎるのは明らか間違ってるな
そうなるビルドもあっても良いとは思うが基本それっていうのがね
仁王2久しぶりにやったらやっぱり通常武技や通常攻撃にきちんと火力あるのは気持ちいい
wo longは(使う武器や武技に大きくよるにしろ)通常攻撃が気勢溜めるため、
武技は気勢削るため、体力は絶脈で奪う、ってこの概念は直感的本能的じゃないもの
爽快感に結びつく手前で違和感ある
0273名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a783-dytz [180.198.104.136])2023/10/25(水) 16:47:19.66ID:3N5KqZWl0
いやそうでもないかも。。。
なぜか飽きが来やすい謎への答えの一つかと思って書いたんだけど全然的外れに思えてきた

単にマルチが盛り上がらないからなのか、ビルド談義やらがあまり無いからなのか
仁王2で言う朧車みたいな中堅クラスの妖怪(妖魔)の、種類も個性も全然乏しいってのはあると思うんだが
0274名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7faf-arie [153.226.172.107])2023/10/25(水) 17:00:47.56ID:/QjbybcP0
>>272
同意するよ
ガード割って気力切れたところにぶちこむのはそれなりの火力になるものがあるけど、ちょっとした隙に差し込む攻撃は気勢削り目的か気勢回復目的にしかならないのが微妙
太史慈とか長いのやってるとそれが強調されてだれてくる
0276名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e7b9-H4PF [60.81.11.77])2023/10/25(水) 17:43:12.46ID:IgNsZ6R30
wo long面白かったから仁王2やってみたけど色々複雑でハマる前にやめちゃったわ
wo longも新規で今始めたらそうなってそうだけどw
0280名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df06-ANn9 [243.199.190.150])2023/10/25(水) 18:43:23.47ID:oMxwLzlz0
バフデバフの効果時間自体が短いからなぁ
化勁バフデバフ以外だと有効にしてから化勁してる間に効果消えてるとかざらにあるし
0284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7aa-TZBt [14.10.133.194])2023/10/25(水) 20:21:18.25ID:7pMaRFLI0
侵攻なんてフロムのクソ要素をわざわざ持ち込んだことはホントに猛省して欲しい
オフしてない新規初心者ばっかが餌食になっとるやん
0286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 872f-HSwJ [122.221.174.228])2023/10/25(水) 20:50:46.25ID:yW0WmUXK0
祝融も気力切れになる前に倒せる事多いね。DLC第2弾から通常攻撃、武技、通常攻撃のループだけで倒せる事かなり増えたしビルド見直してみては?
0292名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-arie [49.98.144.139])2023/10/25(水) 23:39:57.73ID:wFnywLepd
スパアマ武技ブッパマンがイキっております
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df8a-39Mi [243.11.207.251])2023/10/26(木) 00:02:00.20ID:gCxJxyUW0
なんかバランスに気遣ってた割にだんだん壊し始めてる気はするな
0295名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-arie [49.98.144.139])2023/10/26(木) 00:05:14.00ID:mQHIodfVd
それを別に否定しないけど甘寧に文句いうのはそういうやつなんだろうなと思うわ
0296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df61-rlbg [61.11.177.51])2023/10/26(木) 00:23:36.12ID:nNaJ45Ov0
地味に雷やられでスローとか遅鈍とか無くなったのは嬉しい
あれやってもやられても面白くなかったんだよな
0308名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7faf-arie [153.226.172.107])2023/10/26(木) 09:27:30.88ID:kLyHm0oW0
アプデは明日かワンチャン今日か?
0311名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MM6b-pyZ0 [218.225.233.117])2023/10/26(木) 11:13:30.28ID:UMDrIMg0M
たまに秘技使う訳でもないのに敵に赤い気脈のエフェクトが出るのなんなんだろ
0314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f58-dpCB [245.212.64.67])2023/10/26(木) 13:21:40.52ID:g3BNtCeN0
アプデで魔境の難易度追加される前に100までやっとくか既存武器調整きてからその武器で100まで目指すか悩む
0316名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff33-Rttt [241.243.184.200])2023/10/26(木) 14:23:51.34ID:tDtulv800
武器防具って10以上上がるの?
素材が出てるけど何処ででるんだ??
0318名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7d6-pTE3 [242.104.211.253])2023/10/26(木) 15:31:19.09ID:Bd4lcdn90
>>316
馬蹄金で買うか4周目の一部のミッション報酬(初回)
0320名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7d6-pTE3 [242.104.211.253])2023/10/26(木) 16:11:07.50ID:Bd4lcdn90
プレイヤーが落下で瀕死はまだいいけど同行NPCが落下で瀕死で「ここで終わるわけには…!」とかはいや何だお前感しかないからNPC落下はもう無傷でいいよな
0321名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fdc-sc5c [249.227.166.178])2023/10/26(木) 16:15:00.44ID:tCKIigFe0
呉軍とかいう卑劣集団
董卓軍を見習うべき
0322名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-pyZ0 [49.98.136.118])2023/10/26(木) 16:33:47.16ID:ZOm26JSid
>>320
落ちても何事もなく無傷で戻ってくる仁王2NPC勢
0325名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7c3-dytz [248.138.178.106])2023/10/26(木) 17:31:50.51ID:yR6B0D7f0
遠距離赤攻撃なんて誰得要素消してくれよ
不愉快になるだけだろうが
0326名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7da-4uYv [244.228.144.76])2023/10/26(木) 17:52:08.41ID:bxcbdXou0
でも呉の武将武器って優秀なやつ多いから呉の武器使っちゃうんだよな
0328名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 277d-pyZ0 [254.58.121.116])2023/10/26(木) 19:20:18.41ID:m1VdHKc30
雑魚戦はぶっちゃけプレイヤーに何させたいのかよく分からん
怯んでると見せかけてキャンセルして回避だの秘技だのやってくるなら最初からスパアマでええわ
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MM6b-pyZ0 [218.225.233.117])2023/10/26(木) 19:28:56.28ID:UMDrIMg0M
怯みは敵の怯み抜けの手段でしかなくなってるからなぁ

NPCボスとか化勁取っても化勁怯みを一生キャンセル回避されたらプレイヤーになす術ないし
現状、怯みからの追撃が成功しているのは敵が回避しないでいてくれているからに過ぎない
0330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7eb-S5wN [244.72.11.83])2023/10/26(木) 20:18:49.47ID:VjCd82JW0
やた!メインのエンディング行けたよ!このスレのおかげだ!ありがと〜
やっぱボスは張梁が最強だった希ガス…
まあ、装備整えられない、武器ほとんど選べない、回復薬最小ってのがあったんだろうが…
あと思ったのが、7章いる?
0337名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MM6b-pyZ0 [218.225.235.144])2023/10/26(木) 23:10:30.51ID:BrfxmgRxM
怯みキャンセルは気がするじゃなくて普通に仕様じゃないの?

多分、怯みキャンセル秘技みたいに被弾不可避の場面を意図的に作って
「士気ランク低い内はいつでも化勁できるように消極的に戦ってね」
「士気ランク上がってある程度被弾しても大丈夫になったら隙の大きい武技とか使ってガンガン使ってね」ってバランスなんじゃない?

それが面白いかはともかく
0341名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df61-rlbg [61.11.177.51])2023/10/27(金) 01:56:31.98ID:YiY6DIS70
兵装の日本語入力が未だに実装されないのはなんなんだろう
GYOKUSHINとかJOKAみたいに登録してるけど意味分かんねえよ
なんで武技名は漢字だらけなのにこういうところで使わせてくれないんだ
0344名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df2a-6i8i [243.170.3.245])2023/10/27(金) 03:16:26.12ID:KtAhU/4T0
防具は残り部位少なくなったら優先付けて天龍争覇で集めた
ランダムドロップボスとクリア報酬が星7防具確定で優先で複数入手可能
0345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f26-dytz [133.149.82.232])2023/10/27(金) 05:11:05.12ID:+GELZby70
何を集めるかによるな、武器しか試してない上
あんまやる人の話も聞かないから強くは勧めないけど自分はアプデ前
名士装備士気ゼロ武器装備ドロAAでDLCの「黄天立つ雪嶺」の
ワニ越えた所を使ってたあの周辺の兵士をひたすら狩る、難点は
侵攻キャラが来る事メリットは慣れると殆ど忍殺できるので回転が速い
0348名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-pyZ0 [49.98.136.118])2023/10/27(金) 05:43:46.03ID:reCMZkiod
欲しいものは泰山豪傑(胴)
一応、装備(賜福込み)は持ってるんだけど上位の気勢挫き延長48.5が欲しいだけというしょうもない理由なんだマジでやる事ないから最高値のop集めてるんよどうせdlc3でお別れするんだけどさ
0350名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27ac-dytz [254.204.107.48])2023/10/27(金) 07:10:10.73ID:IxE7B5MX0
武将揃え装備要らなすぎる
倉庫圧迫してうぜえ。武将ぞろえ限定分解機能実装してほしい
0352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7faf-arie [153.226.172.107])2023/10/27(金) 08:29:52.87ID:6zfH/+ur0
>>348
動画で見たんだけど、脈打つ妖城の繭の水鬼を起こしまくってまとめて土のつららで倒すやつ結構よかった
士気0にして幸運400以上でやったけど、他とは比較にならないくらい星7はでたと思う
ただ運が良かっただけかもだけどお試しあれ
0355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7faf-arie [153.226.172.107])2023/10/27(金) 09:34:51.54ID:6zfH/+ur0
バランス調整のアプデってさすがに今日来るよな?
0357名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MM6b-pyZ0 [218.225.235.144])2023/10/27(金) 10:30:19.93ID:TFuzPVF8M
opってダメージ倍率上げるより攻撃力上げた方がいいの?
0358名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27b4-H4PF [254.77.107.129])2023/10/27(金) 10:47:30.62ID:GhtRkhKX0
基礎攻撃力を上げた方がダメージがデカいよ
優先で振った方がいい
0359名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f15-dpCB [245.212.64.67])2023/10/27(金) 11:19:08.58ID:S0a3OCsx0
そろそろアプデ正座待機するか
0364名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff2f-pyZ0 [113.38.224.186])2023/10/27(金) 11:54:40.01ID:OnI4m/Vd0
高難易度での複数戦はガン待ち秘技化勁安定だろうな
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df7c-S5wN [61.25.141.103])2023/10/27(金) 12:35:22.06ID:GnhspLrY0
盾持ち雑魚がウザすぐる…放置してたら石投げて来るし
気勢攻撃ゴリ押しか、カケイ狙うしか無い?
0367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7faf-arie [153.226.172.107])2023/10/27(金) 12:37:46.03ID:6zfH/+ur0
>>366
武技
0371名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfab-pTE3 [27.139.214.227])2023/10/27(金) 13:43:09.73ID:5rZNibxB0
1作目だからしゃーないけど全体的に種類少なめよね
神獣とかもっといろいろ欲しい
0372名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df30-zWle [243.11.207.251])2023/10/27(金) 13:51:17.23ID:QmXVVqbN0
なんというか仁王もオリジンも毎回敵の種類少ない的な批判をメディアのレビューでもされてる気がするんだけどもうちょいなんとかならんのかね
作るの大変なのはわかるけど
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MM6b-pyZ0 [218.225.235.144])2023/10/27(金) 13:54:18.66ID:TFuzPVF8M
神獣は種類の前に要素自体が割と空気だしね
召喚すんの青龍応龍くらいでそれ以外はほぼアクセサリー
0374名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7faf-arie [153.226.172.107])2023/10/27(金) 13:59:35.39ID:6zfH/+ur0
アプデきてないんやな16:00か?
まさかの来週か?
0375名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87ee-3PNf [240.59.222.58])2023/10/27(金) 14:03:24.70ID:t08hYDQw0
応龍取ってからずっとそればっかで全然召喚とか使ってないけど
チャージ軽い神獣だとボス戦で何回か撃てたりするんか
0377名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2740-pyZ0 [254.58.121.116])2023/10/27(金) 14:13:11.79ID:Gcr9sMnd0
まず召喚したところで神獣に状況を変えるほどの力はない
神獣出そうがこのゲームは敵からの攻撃を化勁できないと勝てないし
敵の攻撃化勁できるなら神獣出さなくても勝てる
0379名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27c6-pTE3 [254.159.56.204])2023/10/27(金) 14:23:15.23ID:ztmp3Mja0
>>374
30日だろうね。ハッキリ日時言わない時はケツギリギリ攻めて来やがる
0382名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MM6b-pyZ0 [218.225.238.138])2023/10/27(金) 14:38:52.30ID:6PRPrMubM
なんにしてもコスト重いからね
使いたい時に使えるものじゃないから使わない前提でゲーム進めるし

気勢ゲージと同じで大事に取っておくものでもないから
「ゲージ溜まったから吐いとくか」くらいのノリで出すのがいいよ
0383名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df30-zWle [243.11.207.251])2023/10/27(金) 15:04:22.27ID:QmXVVqbN0
共鳴はエンチャのエフェクトが手抜きすぎてきらい
0385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f26-dytz [133.149.82.232])2023/10/27(金) 15:55:11.05ID:+GELZby70
青龍と令息+神獣ゲージupはマルチの時入れてるわ
ダッシュ機能変わったせいか落下義勇兵が増えたんで前より使う機会増えた
対象と離れていても最初は回復できる(回数重ねると効かなくなる?)ので
呂布や于吉ステでバーが消えたら迷わず青龍飛ばしてる、落ちたショックか
決まって皆大体暫時固まるので出し易いのも良い、と言えるのか…
特に収集に熱上げてる人、名士舞人装備の人は落下しがちなので
青龍持ってる人は助てあげてくれ
0386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7faf-arie [153.226.172.107])2023/10/27(金) 16:06:58.18ID:6zfH/+ur0
>>379
この時間できてないってことは30もしくは31日か
土日に遊べるかと思ってたんだががっかりだわ
0387名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 87ff-pTE3 [240.122.90.25])2023/10/27(金) 16:21:13.99ID:+EKcF7xD0
神獣招来はともかく神獣共鳴の方は自分と「味方」にいろんなバフ+属性エンチャがもれなく付いてくるせいでマルチで発動しづらいんだよな
上位属性付与のOPが強いから武器自体に付けてる人多いだろうしそれ込みで戦い方組み立ててるだろうから余計な事すんなって思われそう
0395名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df61-rlbg [61.11.177.51])2023/10/27(金) 18:28:43.51ID:YiY6DIS70
盾は踏みつけとジャンプ攻撃に意味を持たせるために追加したのかと思ったら全然そんなことなかった
0396名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df7c-S5wN [61.25.141.101])2023/10/27(金) 18:30:04.43ID:bYAxAYi00
盾持ち野郎の件、皆さんありー
後ろからヘッショ決めたら盾を放り出したのだが、まさかコレが攻略法とか無いよな?と悩んでました
仙術はサポート系しか使ってなかったので、攻撃系色々試してみます
0398名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7faf-arie [153.226.172.107])2023/10/27(金) 18:41:39.64ID:6zfH/+ur0
>>396
普通に武技も貫通するからゴリ押せるよ体力少ないからすぐ溶ける
赤秘技してこないし複数戦で出てきてもボーナス敵扱いよ
0400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e7b9-H4PF [60.81.11.77])2023/10/27(金) 19:07:05.79ID:ANaOVwCy0
次はバランス調整と難易度調整だっけ
そんな楽しみにするアプデなのか
0402名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfd0-pTE3 [119.228.175.115])2023/10/27(金) 19:24:25.30ID:hlflJyXk0
>>387
属性エンチャ仙術使って「あれ?属性変わってねーぞ操作ミスか?」と連打して氣勢溶かしてから味方が招来撃ってたことに気付くってのなら何度かあった
プレイヤー個人の判断で上書きや解除できないのが問題だと思うわ
長時間強制で単一属性しか使えなくなるのは割りと困る
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 278d-pyZ0 [254.40.133.212])2023/10/27(金) 19:56:14.84ID:8cx+Srln0
ロードオブザフォールンでも100万本突破してんのかよw今年のフルプライスアクションでワースト1〜3位
をコエテクで独占したんじゃないか?
0404名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7cb-Komq [220.100.106.179])2023/10/27(金) 19:58:58.63ID:z7hvDW+z0
ウォーロンめっちゃ面白いのに正当に評価されてない気がする
DLCでこんなにロングに楽しめるのめったにないのに
0405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7cb-Komq [220.100.106.179])2023/10/27(金) 19:59:34.74ID:z7hvDW+z0
>>403
ウォーロンも100万本突破してるけどね
0406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 271a-Fc7M [254.85.212.39])2023/10/27(金) 21:25:51.00ID:xJVPJxit0
仁王シリーズが好きだったから思ってたよりもアクションの狭さもストーリーもう~んって感じで無印はクリアはしたけどあまりハマらず
dlc1はあまりの変わりなさに許褚倒してやめて
dlc2で武技の幅広がったりですごく楽しくてlv400に一通りビルド完成させたくらいにはハマってる
ゲームは基本dlc前の出来で評価されるからdlcで盛り返しても遅いんだよな
0411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df61-rlbg [61.11.177.51])2023/10/27(金) 21:53:34.47ID:YiY6DIS70
やっぱり残心ってガチャガチャしたアクションの締めというかアクセントに使えて良かったんだなって思う

ドラムのクラッシュシンバル的な役割というか
0416名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df72-zWle [243.11.207.251])2023/10/27(金) 22:46:25.15ID:QmXVVqbN0
気勢切れのサービスタイム中に溜め△打てたらDPSが多分他の武器と差がつき過ぎちゃうんじゃないかな
武技の後溜め速くなるからそれとダウン時間延長48%を考慮すると絶脈行くまでに2発ぐらいは打てちゃうことになる
0419名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-usE9 [49.97.11.185])2023/10/27(金) 22:58:42.59ID:CDcJ0OZad
>>406
そう、武技とか改善されたら意外と楽しいよな
0420名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-usE9 [49.97.11.185])2023/10/27(金) 22:58:46.84ID:CDcJ0OZad
>>406
そう、武技とか改善されたら意外と楽しいよな
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7a0-/pAp [248.47.156.78])2023/10/27(金) 22:58:49.28ID:6Mt9C2qJ0
DLC3で仁王みたいに武将揃えに+特殊効果が追加されるんかな?
0423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df72-zWle [243.11.207.251])2023/10/27(金) 23:05:47.27ID:QmXVVqbN0
>>418
あ、なるほどそういうことかすまん
それはわかる
あと絶脈無敵ないのも早いとこ直してほしい
0426名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7a0-/pAp [248.47.156.78])2023/10/27(金) 23:27:14.85ID:6Mt9C2qJ0
神獣招来もストック出来れば良いのにな
神獣によりストック数は異なるとかで
これで神獣招来ビルドとか作れるかも
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fb9-otZ9 [126.99.244.237])2023/10/28(土) 00:42:24.88ID:80UpDQRJ0
3週目強くて放置したまま4週目やってるけどなぜかサクサク進められる
0430名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b00-CP9B [250.115.108.92])2023/10/28(土) 00:45:54.35ID:W7Feh1Dz0
3周目のレベル差50は誤差だぞ
今くそ強いと感じるほどならレベル上げしてもたぶん結果変わらない
てかレベル上昇による変化ってふわっと全体的に隠れパラメータで主人公を強くしてくれるもんじゃなくて
ステに振った時に見える数字の変化と、1レべ上がるごとに増える体力の変化だけだから
0433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f2c-CP9B [244.229.101.112])2023/10/28(土) 01:28:10.43ID:uwS0GoDi0
仁王2奈落獄から深部30階層にかけて劇的に難度が上がるが、こちらはビルド構築やレベル上げのインフレ強化で、このバランスが
秀逸で非常にハマる.オリジンの20階層から100階層にかけても同様に秀逸.
ウォーロンはただただ惰性でだらだらやる感じ.ハマらない.
僭越ですがディレクター変えれば化けると思う.
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdc2-YRHk [49.104.49.98])2023/10/28(土) 02:07:58.77ID:YAWPt4Lid
前からたまにあるがやっと苦労して手に入れた装備品で確実にロックしてるのに一括分解したら無くなってるのなんなん?兵装チェンジしようとしたら再現できませんがだってよ 嫌になっちゃうよ 
0439名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 722f-CP9B [245.12.171.111])2023/10/28(土) 05:05:28.12ID:Sal69Pws0
魔境の雑魚連戦はもっと兵士系減らして強モブ増やして間隔短くしてくれないかな
あと踏破とパンダ部屋の宝箱も1枚でいいから馬蹄金にしてほしい

まあどうせこのままだろうけど
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0262-9bXU [243.11.207.251])2023/10/28(土) 09:38:57.33ID:or0j+F160
まあ切り替え使わなくても使いやすい3つだけで立ち回り的には十分ではある
6つと仙術まで組み合わせるのはもうその人の気分って感じだな
0446名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdc2-YRHk [49.104.49.98])2023/10/28(土) 09:44:51.97ID:YAWPt4Lid
>>437
倉庫は見たけどないね まぁ知らん間に手があたるなりしてにロック
0447名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdc2-YRHk [49.104.49.98])2023/10/28(土) 09:46:01.26ID:YAWPt4Lid
>>446
解除してしまってるかも知れんから気をつけてますわ
0452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a27c-n4O3 [61.25.141.101])2023/10/28(土) 11:18:30.29ID:5fH2SWwY0
このゲーム、三国志のストーリー的には序盤もいいところだよね
ぜひ続き作って欲しいけど、こっから先は劉備、曹操、孫権の対立激化して行くから、コレまでみたいにあっちこっちの陣営行ってお助けと言うわけにもいかんから難しいかな
0453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8e21-PZFe [247.222.242.245])2023/10/28(土) 12:30:22.50ID:l4i53LDf0
確認したいんだがDLC2に入って手甲は弱武器になったのかね
敵をダウンさせたら他の武器なら武技でダメージを伸ばせるけど、手甲は必ず通常攻撃で締めなきゃいけない
マックス絶脈の火力が高いといっても、そもそも素の攻撃性能が低いから他の武器の絶脈に火力で負けてる
気勢攻撃が弱いから気勢上限削りの点で他の武器に劣る
これらのことを考えると明らかに弱いと思うんだけどどうだろう
0454名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MM6b-wL8D [218.225.238.138])2023/10/28(土) 12:30:33.23ID:8WUUkhL4M
このゲーム長剣になくて直剣にあるものって存在しますか?
0455名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 46af-93cA [153.226.172.107])2023/10/28(土) 12:44:32.16ID:lxMs1P0g0
>>454
翻雲覆雨のブッ壊れ性能
0457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 46af-93cA [153.226.172.107])2023/10/28(土) 12:51:35.04ID:lxMs1P0g0
dlc毎の新規の仙術いらんから新規武技をたくさん出してほしい
0460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0231-9bXU [243.11.207.251])2023/10/28(土) 13:02:56.27ID:or0j+F160
片手剣系は列月使える直刀が頭一つ抜けてる印象がある
曲刀は派生の気勢攻撃が高性能
剣が1番個人的に微妙
ホンウンは3種類ともつかえるし
0461名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 46af-93cA [153.226.172.107])2023/10/28(土) 13:06:48.14ID:lxMs1P0g0
>>459
手数多いから祝融と相性がいい
ダウンした敵に連打してると溶けていく
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7251-CP9B [245.13.187.150])2023/10/28(土) 15:25:50.20ID:ZDsK3Uht0
優先ドロップ武器、防具AA、幸運359つけて猿回しているけど狙った星7あまり出ないんだね
400個くらい拾ってきたけど胴に関しては0だったから厳選している人すごいな
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7251-CP9B [245.13.187.150])2023/10/28(土) 15:25:54.44ID:ZDsK3Uht0
優先ドロップ武器、防具AA、幸運359つけて猿回しているけど狙った星7あまり出ないんだね
400個くらい拾ってきたけど胴に関しては0だったから厳選している人すごいな
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0231-9bXU [243.11.207.251])2023/10/28(土) 15:32:00.16ID:or0j+F160
まあ翻運が許されて迅星撃、ウカツカンチあたりが許されなかったのもよくわからん気はするな
どっちかってと迅星撃とかを元に戻してほしいけど
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdc2-93cA [49.98.144.29])2023/10/28(土) 15:42:12.53ID:LzzHlmaSd
各武器に2種類ずつくらい武技追加してくれんかなまじで仙術もういらんので
0477名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a261-oFaC [61.11.177.51])2023/10/28(土) 18:52:54.26ID:bM14gpYp0
地味に気になるのは魔鏡でボス倒した後に撃破!みたいな文字が出るの遅いことあるよな
というかあれ何書いてるか未だによく分からん
0478名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdc2-wL8D [49.98.136.118])2023/10/28(土) 19:24:43.21ID:Uqg62MXod
>>477
俺は踏破ステージの方が遅い時があるな旗を差して暗転してる最中に銅鑼の音が鳴る
0482名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2ab-IXSv [27.139.214.227])2023/10/29(日) 00:21:09.07ID:MqWcYGrQ0
>>476
てか長物はそもそも抜かなくね?
0483名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0260-zW/F [243.199.190.150])2023/10/29(日) 00:22:28.82ID:Hq6GJfy40
>>475
迅星撃と震脚は単発時の硬直も延びてね?
0490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 226f-tnRE [253.92.170.114])2023/10/29(日) 10:58:07.03ID:6EdpEyXJ0
翻雲がナーフされても俺たちには孫策の武器についてるアレがある!
0491名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ff2-Q0z2 [244.72.11.83])2023/10/29(日) 11:18:31.80ID:bG2+LQe40
鍛冶屋で分解しているときにL2が効かなくなるのは俺だけじゃないよな?ヘルプ表示したら元に戻るけど。
あと自動ダッシュがすぐに発動するときもあれば全然発動しない時もあって条件がわからん
0494名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sdc2-93cA [49.98.144.29])2023/10/29(日) 16:13:25.48ID:YDTYbl+sdNIKU
>>493
買うのが確実なら買った方がいい武器も増えるし
買おうか迷ってるなら昇竜やってみて見極めた方がいい飽きるかもしれないから
0516名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MM6b-wL8D [218.225.234.255])2023/10/29(日) 22:34:51.11ID:I14TL0b9MNIKU
三馬鹿の調整は忖度してプレイヤーに勝たせるからいいだろってだけで
そもそも複数戦ができる仕様になってないという根本的な解決にはなってないから
今でも敵の機嫌次第で秘技絡めて波状攻撃されたらどうにもならんケースあるってのは正直どうかと思う
0518名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW a261-oFaC [61.11.177.51])2023/10/29(日) 22:47:31.38ID:U2Ocsr/v0NIKU
DMC5の敵はルール守ってくれるのに
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW ff41-wL8D [254.58.121.116])2023/10/29(日) 22:52:56.86ID:ejELnXu80NIKU
ウォーロンの敵がルール破ってるかのような物言いだが
別にウォーロンに画面外から攻撃してはいけないなんてルールはねえぞ
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 46af-93cA [153.226.172.107])2023/10/29(日) 23:12:46.59ID:fJmb91H10NIKU
プレイヤーが強くなっててゴリ押し可能だし甘寧が3体いるわけでもないのにいまだに文句言われるんだな
特に魔境の3体はもはやボーナスステージ
0522名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 72bd-ATri [245.212.64.67])2023/10/29(日) 23:39:25.15ID:E/Cru68B0NIKU
初期三馬鹿はマジでクソゲーだったけど一人倒した時の
「焦るな…ここからはゆっくりやればいけるはず…!」
からの急に割り込んで来た赤秘技喰らって頭おかしくなりそうになったのはいい思い出
0523名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sade-JZD+ [27.85.206.235])2023/10/29(日) 23:39:56.87ID:I7dxTZg1aNIKU
カメラを以前に戻してくれれば甘寧2体なら多分近接武技だけでいけると思う
暇だから夏侯兄弟を近接武技縛りで遊んでいたから多分倒すだけならいける
カメラが変更され揺れて酔いが酷いので今は夏侯兄弟で遊んでないけど
0534名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MM6b-wL8D [218.225.239.210])2023/10/30(月) 06:46:08.46ID:M2JHJFTSM
ぶっちゃけ今のシステムなら初期性能の3バカとも余裕でやれると思うけどね
手応えないから戻して欲しいわ
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8e71-CP9B [247.46.46.137])2023/10/30(月) 06:54:03.27ID:QnrlFjkO0
周回しても意識して防御OPつけた重装備にでもしなきゃ防御力自体はほとんど上がらんしね
気勢くじかれや重攻撃のよろめき復帰が糞だからちゃんと氣勢管理して化勁しないと☆7装備でも1週目で即死コンボ喰らったりする
0537名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 72bd-ATri [245.212.64.67])2023/10/30(月) 07:56:04.54ID:Q8Wa6o550
冷静に考えたら既存武器の再調整と魔境の難易度追加って普通に大型アプデレベルだよね
0539名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e397-mDOy [248.173.60.232])2023/10/30(月) 08:17:02.53ID:GbzxsiLM0
難易度の感じ方は人それぞれだから意見すり合わせるのは難しいね
こういうゲームの複数戦は基本カメラ内に全員おさめて戦わないと、ダクソのオンスモでもLies of Pの黒兎兄弟でも画面外攻撃は見えない、というか黒兎の引き寄せ攻撃とかは別の敵のモーション見てると赤色に変化したりとかもしないから、画面内に収めてても気づかず普通に喰らうし
そういう管理をこなしてクリアするのが楽しい人とつまらない人どちらもいるから、罵りあいみたいになりやすい
0540名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cec8-h++r [255.27.66.252])2023/10/30(月) 08:51:47.41ID:vXzW3LPC0
>>538
魔境はコイン集めでいくところだから
装備は猿回しで完結
0543名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdc2-wL8D [49.98.128.42])2023/10/30(月) 11:05:03.70ID:9kBju3d/d
>>531
設定→ゲーム設定→プレーヤーの演出カメラ無効で雑脈中に周り確認できるよ
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0249-zW/F [243.199.190.150])2023/10/30(月) 11:13:57.44ID:AdPAtDVs0
ウォーロンスレで見るゴリ押しってどういう条件なのか知りたい
自分の感覚としてゴリ押しって「回避・ガード・化勁を使わない」「食らっても壺回復必要ない」が最低条件なんだがそんなことって出来るのか?って感じなんだが
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0249-zW/F [243.199.190.150])2023/10/30(月) 11:58:47.42ID:AdPAtDVs0
てか一部の武技の気勢高揚時に怯まない以外だと敵の攻撃では絶対怯むんじゃないのか?
臥龍一節の最初の主戦場でLV400体力2222で物理耐性20%越え被ダメ軽減15%ぐらいのキャラで敵からダメージが6とか7ぐらいの攻撃でも怯むし
0556名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0249-zW/F [243.199.190.150])2023/10/30(月) 12:25:16.18ID:AdPAtDVs0
千里行は戦場ランク+10/+20/+30の3段階か
0560名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e94-H9h+ [143.189.12.192])2023/10/30(月) 12:37:48.52ID:yXYzIfDI0
食鉄獣から取得した小物に同じ種類の特殊効果が、上位と下位の象嵌孔に重複して抽選されることがある不具合の修正
アップデート適用後、これまで所持していた小物の効果が変わることはありません。

うん・・・うん?
0565名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 37f6-aAFc [252.62.154.110])2023/10/30(月) 12:40:26.23ID:pD+il9I+0
池ぽちゃで瀕死になるの直してくれ
0566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0249-zW/F [243.199.190.150])2023/10/30(月) 12:43:31.88ID:AdPAtDVs0
>>563
それ自体は不具合で修正したけど今現在で持ってるのはそのままでいいよってことじゃね?
自分が持ってる仙気獲得2つのやつはそのままだった
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7249-ATri [245.212.64.67])2023/10/30(月) 12:48:19.10ID:Q8Wa6o550
小物はDLC3で調整とるんかね
それ以外の調整はかなり良い
0578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 760e-IXSv [241.157.141.169])2023/10/30(月) 12:51:43.82ID:gsLepS450
小物やりとくかぁ
対人要素消せ
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 760e-IXSv [241.157.141.169])2023/10/30(月) 13:02:27.48ID:gsLepS450
とりまケーブル抜いたは
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMce-IXSv [133.159.150.65])2023/10/30(月) 13:05:06.94ID:IBXuk3J1M
仙気の貯金額は増やしてほしかったな
せっかく高難度増えたのに20億持ったまま挑戦するのはリスク高すぎてやる気しない
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMce-IXSv [133.159.150.65])2023/10/30(月) 13:05:58.06ID:IBXuk3J1M
仙気の貯金額は増やしてほしかったな
せっかく高難度増えたのに貯金10億と現金10億持ったまま挑戦するのはリスク高すぎてやる気しない
0597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 722f-CP9B [245.12.171.111])2023/10/30(月) 13:25:21.39ID:bokCz/Bj0
上位攻撃35×2持ってるけど使ってないな
上位被ダメ+近接ダメの曹操と袁紹の小物にしてる
どうせこんなの誤差でしょ
0600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7673-PNV+ [241.128.202.55])2023/10/30(月) 13:31:34.61ID:BsrHcO/20
昊天太上の効果量不具合ってのはどっちだこれ
0601名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7673-PNV+ [241.128.202.55])2023/10/30(月) 13:31:37.74ID:BsrHcO/20
昊天太上の効果量不具合ってのはどっちだこれ
0605名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdc2-93cA [49.98.154.228])2023/10/30(月) 13:51:38.10ID:j205wj9Ld
直刀・剣・曲刀だけストック追加した意味がまじでわからん
0614名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMbf-IXSv [36.11.229.93])2023/10/30(月) 14:03:01.86ID:K36l+s4jM
攻撃力1上げるのに必要なレベル数を考えると攻撃力重複は破格
0615名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 722f-CP9B [245.12.171.111])2023/10/30(月) 14:05:10.51ID:bokCz/Bj0
槍の△確かにモーション短くなってるな
前より全然ましだけど槍と矛はダッシュ□から二撃目の□も△もどっちもモーションが遅いんだよな
そのせいで走って一瞬止まってニュートラルからの□が一番いいというめんどくささがある
斧槌の遅すぎる通常□と真逆
どのゲームもそうだけど威力範囲モーションと武器調整も大変そうやな
0622名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 870b-CP9B [246.185.255.125])2023/10/30(月) 14:41:23.95ID:K3IENIVi0
魔境+3で90からやっているけど星7のドロ率大して変わらないな
0623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 870b-CP9B [246.185.255.125])2023/10/30(月) 14:41:27.15ID:K3IENIVi0
魔境+3で90からやっているけど星7のドロ率大して変わらないな
0624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fbd-eepm [110.67.233.139])2023/10/30(月) 14:47:14.65ID:odG2uRY+0
ビルドごり押しで進んできた自分がいきなり91里から高難易度設定だと溶けるね
恩恵積んでいかないと無理かな、上手い人は行けるかもね

つーかこの感じで魔境続けていくのは辛いなー、バリエーション100里ごと変えていくとか
しないと
0625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 026e-g+2W [243.170.3.245])2023/10/30(月) 14:49:00.18ID:WL+J6PZR0
強制怯みでコウリュウユウカイさんが益々強くなったぞ
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b3c-mlqp [250.59.129.173])2023/10/30(月) 14:52:26.83ID:+2TF/S4S0
上位攻撃×2まだ1つしかないんだよなぁ
めちゃ迷う
0629名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b3c-mlqp [250.59.129.173])2023/10/30(月) 14:59:03.40ID:+2TF/S4S0
烏金騎槍の変更ってけっこうデカい気がするんだけど
どう?使う価値あり?
0630名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdc2-wL8D [49.98.133.79])2023/10/30(月) 15:00:26.91ID:wiLO0AgBd
>>627
そもそも星7は天龍をある程度やったら解放される21以降からじゃなかったっけ?
間違ってたらスマン
0638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 06e2-IXSv [249.254.196.12])2023/10/30(月) 15:38:29.87ID:GRAnGv8K0
攻撃アクションの冒頭無敵ってカウンター合わせるイメージ?
0640名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0249-zW/F [243.199.190.150])2023/10/30(月) 16:06:09.62ID:AdPAtDVs0
仁王のときもそうだったけど頑なに修練場に案山子置かないよな
なんか変なポリシーでもあるんだろか
0642名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0285-9bXU [243.11.207.251])2023/10/30(月) 16:16:50.76ID:hZs/MJw50
とりあえず入れとけでそこまで深く考えてないからだと思う
0646名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr7f-otZ9 [126.179.118.231])2023/10/30(月) 16:37:14.71ID:HYYpp0oBr
結局無駄ロードを挟ませるだけの害悪空間でしかなかったな
魔境の入り口があそこしかないとかじゃなくてよかったわ
0648名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 026e-g+2W [243.170.3.245])2023/10/30(月) 16:39:13.34ID:WL+J6PZR0
士気差50も80もあんま変わんないな
0650名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ceeb-BVvR [255.150.223.147])2023/10/30(月) 16:40:30.11ID:WGwEKqAf0
これどういうことなんだろ

「魔境千里行」の戦場を共闘でクリアした際、「このまま共闘を続けますか?」の選択画面でホストが「いいえ」ゲスト2名が「はい」を選んだ場合、ゲスト2名で魔境千里行の共闘を続けられるように変更
0651名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3779-vgKx [252.146.162.80])2023/10/30(月) 16:41:03.47ID:3KmKIPGB0
>>650
ホストが退場
ゲストのどっちかがホストになって続行 ってことじゃね
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3779-vgKx [252.146.162.80])2023/10/30(月) 16:41:23.70ID:3KmKIPGB0
いや違うか
ゲスト固定で次のホストを探すってことか
0653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b3c-mlqp [250.59.129.173])2023/10/30(月) 16:44:02.85ID:+2TF/S4S0
>>645
分解で溢れた素材は換金されるようになったらしい
0661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0249-zW/F [243.199.190.150])2023/10/30(月) 17:30:12.58ID:AdPAtDVs0
大まか過ぎるというか武将揃え、賜福揃え、その他、なしの4種のチェックボックス式にして欲しいな
0663名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3779-vgKx [252.146.162.80])2023/10/30(月) 17:36:25.97ID:3KmKIPGB0
Wolong2に向けて
0664名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdc2-93cA [49.98.154.228])2023/10/30(月) 17:43:55.01ID:j205wj9Ld
>>663
仮に2があったとしてだ
キレイに巻き戻してまためちゃくちゃなUIから再スタートだよ
0668名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cee4-8JLr [255.190.143.3])2023/10/30(月) 18:03:59.11ID:KPOh8k+a0
求賢で魔境の+3に行ってみたけど敵の士気スゲーな
これ女媧に甘えて通常攻撃の化勁が退化してる人はワンパン連続やろ
0672名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b3c-mlqp [250.59.129.173])2023/10/30(月) 18:20:02.52ID:+2TF/S4S0
>>670
装備組んでる時に無くなったらめちゃめんどい
0675名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdc2-93cA [49.98.154.228])2023/10/30(月) 18:52:18.49ID:j205wj9Ld
仁王コラボまで放置ですな
0678名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e351-IXSv [248.246.121.119])2023/10/30(月) 18:57:07.03ID:xqZjPCWp0
>>605
わかる!なんでそこだけ??
0679名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4652-wL8D [153.246.175.27])2023/10/30(月) 19:01:45.70ID:tvVJz9KB0
怯み蓄積どのくらい?
亢竜有悔とか神龍擺尾1回で怯む?
0684名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff0f-6k2c [254.40.133.212])2023/10/30(月) 19:52:13.16ID:D/RwmfSS0
只今のsteam接続人数442人です。twich視聴人数23人です。
ちなみに最大ピークは75373人です。
DLC2の最大ピークは2759人です。
正しい認識でネットを使いましょう。
0685名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 46af-93cA [153.226.172.107])2023/10/30(月) 20:02:25.19ID:GL2ydCrF0
まだ誰も出してないだけで高難度でしか出ない小物とかないのかよそういうのしれっと追加してくれてたら嬉しいのに
0686名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cee4-8JLr [255.190.143.3])2023/10/30(月) 20:03:19.59ID:KPOh8k+a0
出は素早いし怯みは追加されるしやっぱり棍は優遇されてるなあ
まあ中国武術といえば棍ってイメージあるしこれも一興か
0690名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 026e-g+2W [243.170.3.245])2023/10/30(月) 20:43:51.62ID:WL+J6PZR0
+3魔境90里以降を士気18に抑えて馬蹄金で敵士気ブーストしてマルチやっても長物集まると怯みハメで終わる
0691名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ce1b-IXSv [255.190.143.3])2023/10/30(月) 20:44:45.50ID:KPOh8k+a0
吸収2つ!スゴイいいの引いたなあ
0692名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1ba5-UViH [240.120.113.182])2023/10/30(月) 20:46:35.60ID:oNhk7pRo0
今回追加された千里行の難易度選択って、馬締金で難易度上げる場合でもそうなんだけど
通常ステージの低士気縛りと同じように単純に士気差でドロップがよくなるってだけなのか?
それともそれとは別の計算で難易度上げたことによる恩恵があるのかどっちなんだろ
0694名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cee4-8JLr [255.190.143.3])2023/10/30(月) 20:55:59.79ID:KPOh8k+a0
>>693
まぎらわしくてゴメン、688の内丹のことです
この例からすると内丹は固定opが吸収だから重複扱いにならんのかもね
0695名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebaa-fy3A [106.73.99.192])2023/10/30(月) 20:56:19.97ID:RoIQvKwI0
怯みは各モーション毎に固定でバフ、士気、状態異常蓄積、不利効果の持続、毒の状態異常延長辺りは完全に無効で不利効果の敵へのダメージ、気勢ダメージは有効っぽい
怯み毎に耐性が上がってくから1-2回怯ませてる内に倒してねって感じだ
斧槌のダメ増加は1.25倍で物理も属性も上がってた
0696名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2ab-IXSv [27.139.214.227])2023/10/30(月) 20:59:03.65ID:79SvVzO00
アプリケーション終了で魔境の士気が不屈ランクまで下がるの不具合だったんだ
負けをアプ終で無かったことにする不正防止の仕様かと思ってた
0698名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0761-eP3M [118.241.192.6])2023/10/30(月) 21:17:57.75ID:ujLPYrJY0
こんなに長期間遊べるdlcモンハンを除けばはじめてなんだけど
仁王のdlcはろくにやらなかった
ウォーロンの路線続けてほしいな
0699名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdc2-B7ro [49.104.49.98])2023/10/30(月) 21:35:52.14ID:oAMJ9Xwjd
近接12.9、攻撃力35ペアと攻撃力35×2どっちがいいかな?
0700名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MM6b-wL8D [218.225.239.210])2023/10/30(月) 21:39:50.52ID:M2JHJFTSM
怯みって耐性つくのか
戦う上でアテにするものではなさそうだな
0701名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ea0-CP9B [247.46.46.137])2023/10/30(月) 21:40:43.63ID:QnrlFjkO0
黄天の妖砦選択したらロード中のまま進まず固まって戦場に行かなくなったPC
再起動しても同じ、こういうことがあるからセーブデータは分けて保存させてくれよ
情景でそこの面の選択すると同じ症状一度見たのスキップ設定にしてるんだけどな
0702名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4652-wL8D [153.246.175.27])2023/10/30(月) 21:46:03.11ID:tvVJz9KB0
属性やられもデバフがメインで怯みはオマケだしな
0703名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cee4-8JLr [255.190.143.3])2023/10/30(月) 21:50:33.92ID:KPOh8k+a0
>>699
いまのところ35二つだと思う
0704名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37ae-uIoW [252.163.203.205])2023/10/30(月) 22:00:48.86ID:T7T8LHsb0
敵の士気70とかおいおいと思ったが、こっち50もあればなんか戦えるな
士気差分を装備で吸収できてるんだろうか
0705名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 026e-g+2W [243.170.3.245])2023/10/30(月) 22:46:18.51ID:WL+J6PZR0
士気差あると夏侯惇のフンがくそ痛い
0708名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 46af-93cA [153.226.172.107])2023/10/30(月) 23:42:44.66ID:GL2ydCrF0
自動分解で上限に達した場合に売却はいいけど、鍛冶屋で手動分解した時も同じようにしてくれよ

あと上限でいったら仙気の貯蓄上限もそうだし馬蹄金の上限もそうだし武魂の欠片の上限もそうだし色々と目一杯あげてくれんかね
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 87d7-hnvk [246.248.227.36])2023/10/30(月) 23:45:59.78ID:0iCCQJJS0
フジで堤礼実見てると紅晶に見えて来る
0710名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cee4-8JLr [255.190.143.3])2023/10/30(月) 23:52:47.74ID:KPOh8k+a0
自動はリスク高すぎるよね
小さな親切余計なお世話を地で行ってる
0711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff0f-6k2c [254.40.133.212])2023/10/30(月) 23:57:56.48ID:D/RwmfSS0
正しい情報が欲しいかたはsteam chartsで検索してね!
steamもtwichも登録しないで現在の人数わかるよ!
無駄なことするなぁ
0712名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 cee4-8JLr [255.190.143.3])2023/10/31(火) 00:10:23.98ID:biqwG3E70HLWN
>>707
その人前に擁護派に完全論破されて嫌がらせが生き甲斐になってるんだ
コエテクのゲームなんて少数派が当たり前なのに仁王の奇跡が忘れられないんだ
許してやってくれ
0713名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W f319-juQw [130.62.150.156])2023/10/31(火) 00:17:04.39ID:W8jRGLrw0HLWN
まぁなんだかんだ及第点な出来には落ち着いてきたとは思う
わかりやすく美男美女もう少し散りばめとけば一般受けもうちょっとしたような気もするけどな
なんで今回の人間微妙なデザインばっかなんだ
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 e33c-CP9B [248.138.178.106])2023/10/31(火) 00:28:27.68ID:iDtxVgnT0HLWN
攻撃力×2の小物全然出ないな
でもあきらめたくない!
0715名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 e33c-CP9B [248.138.178.106])2023/10/31(火) 00:28:31.09ID:iDtxVgnT0HLWN
攻撃力×2の小物全然出ないな
でもあきらめたくない!
0716名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W a2ab-IXSv [27.139.214.227])2023/10/31(火) 00:31:21.20ID:wuY0Whb40HLWN
いや無双みたいにホストかキャバ嬢かよって感じの顔の奴が出るよりキャラデザはこれでいいとおもう
0718名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 3779-vgKx [252.146.162.80])2023/10/31(火) 01:03:20.80ID:+7EhUKcN0HLWN
個性が薄いとも言う
0721名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W a2ab-IXSv [27.139.214.227])2023/10/31(火) 01:20:00.52ID:wuY0Whb40HLWN
いうて三国志の有名武将のキャラクター像とかイメージなんて(少なくともコエテクの中だけでも)ほぼ固まってるし、今更変な個性出されてもって気がしないでもない
正直周瑜とかは結構思い切った方だと思うし
0723名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 4652-wL8D [153.246.175.27])2023/10/31(火) 01:41:29.47ID:sHTyN1p20HLWN
このゲームは武将のデザインがどうこうの話まで行けてないと思うんですが
そもそもの扱い的に
0725名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 7fb9-otZ9 [126.99.244.237])2023/10/31(火) 01:49:15.14ID:29YXuIft0HLWN
趙雲のキャラデザはカッコ良さと渋さが合わさっててすき
0726名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 MMcb-WzUG [122.25.159.151])2023/10/31(火) 02:17:40.57ID:3DhtFnJwMHLWN
ホンウン系の壊れ武技ナーフ入らんくて良かったが武器調整が相変わらずエアプ開発だわ
長物の強化はそういうことじゃねえんだよ、産廃の戟をいつまで放置する気なんだ

戟は武器性能が他の長物と比べても弱い、攻撃モーションが全体的に遅い、まともに使えるのが氣勢攻撃くらいだがそれすらリーチ短くてスカることが多い、この武器で士気0やるとゴミ性能がよくわかる
武将武器が呂布しかないから放置なんだろうが呂布は極装備もゴミ満載だしウォーロンで三国志における呂布の立ち位置でも変えたいんかこれ
0727名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 37be-iQ4J [252.154.23.43])2023/10/31(火) 02:37:41.50ID:8azW3BGS0HLWN
5つ揃え何も持ってなかったわ
2周目4節の途中までやってたみたい
先日まで仁王2やり直してたから操作が難しいわw
とりあえず感覚取り戻す為に一節からやってるけど
早くエンコン行ってビルドやトレハン楽しみたい
0729名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W ce57-IXSv [255.169.63.185])2023/10/31(火) 03:16:50.44ID:Ryr5+v3J0HLWN
いやずっと同行出来るようになったんか
これはいいアプデ
かなりイジったんだな
0731名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W c3dd-otA6 [242.208.65.223])2023/10/31(火) 06:57:07.17ID:CeG1D5xr0HLWN
最近始めた初心者だけどどっか最新まで追ってるwikiとか無いかな
企業系ばっかヒットして3月で更新終わってるのばかり
個人勢は動画ばっかで10秒で終わる説明に10分かけてるようなゴミばかりだし
0732名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W ce33-vfJW [255.115.14.209])2023/10/31(火) 07:12:01.19ID:9Ahjud610HLWN
魔境だけでもいいから武将からのドロップは完全ランダムにしてほしいな
武将揃えは性能どうこうより割とすぐ集まるんだし、極装備がある種類に至っては下位互換でしかないからハズレ枠過ぎる
0733名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 cee4-8JLr [255.190.143.3])2023/10/31(火) 07:19:56.81ID:biqwG3E70HLWN
>>731
前にも紹介したことあるけどここやね
https://kamikouryaku.com/wolong/
0736名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 4652-wL8D [153.246.175.27])2023/10/31(火) 09:09:38.69ID:sHTyN1p20HLWN
開発の想定として味方NPCは使い捨てのデコイなのかと思うけど
その割に最後まで生存させてクリアするとセリフあったり
クリア後のムービーでは主人公と同等かそれ以上の存在かのように描かれてるし

この辺はワンチャン開発の想定に対して性能低く作りすぎてる可能性ある
というか現状が開発の想定通りの性能してるとはちょっと思えない
0737名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 MM6b-wL8D [218.225.233.90])2023/10/31(火) 09:24:04.92ID:RSpkgG9yMHLWN
ただのデコイの割に鼓舞だの武将相性だのやたら変に作り込んでるんだよな
0739名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 MM6b-wL8D [218.225.238.208])2023/10/31(火) 09:31:29.54ID:UEwdcayaMHLWN
この辺は仁王のNPCは割と弁えてたよな
今川義元殺した後にやってきて秀の字ageする信長とか
真柄に手も足も出ない本多とか
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 0212-mlqp [243.196.6.191])2023/10/31(火) 10:15:14.27ID:V4coTseX0HLWN
+3の91から遊んでみたけどやっぱ序盤が一番むずいのな
自キャラと敵の士気上昇カーブがかみあってないのは狙い通りの仕様なのか?
0746名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 46f2-eepm [153.223.130.182])2023/10/31(火) 11:02:04.97ID:1oDrFZ1k0HLWN
>>745
91〜に限らずどの10里も序盤の4里くらいがキツイですね
特に2〜3里目で甘寧・太史慈あたりがでてくると
やり直しのための馬蹄金がみるみる減っていく

自分の場合、この2体への習熟が足りないだけなんですけどね
0747名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W ff68-wL8D [254.58.121.116])2023/10/31(火) 11:08:11.76ID:nVPfoHjb0HLWN
修練場で長物試してみたけど
少なくとも修練場のモブでは士気0でも怯むより先に死ぬか
気勢切れの方が先に来て気勢切れ中に怯みが蓄積して無駄になるケースしかねえわ

これが長物の新要素なの酷すぎない?
0748名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 MMc2-IXSv [49.239.64.220])2023/10/31(火) 11:28:48.97ID:SgD1e/G2MHLWN
そりゃモブはそうなるよね
0750名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 MM6b-wL8D [218.225.239.28])2023/10/31(火) 11:42:51.42ID:onM+hdFsMHLWN
怯ませるにしても属性怯みの方が蓄積早いからまぁそういうこと
怯ませたところで大した隙ができる訳でもないし要素としては存在しないものとして扱うのがいいな
0752名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sdc2-v5im [49.98.165.165])2023/10/31(火) 11:51:01.11ID:fWov3TEQdHLWN
刀系に気勢ゲージ追加してよかったんかね
属性怯み合わせながら翻雲覆雨使えということなのか
0754名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 46af-93cA [153.226.172.107])2023/10/31(火) 11:52:08.55ID:BU/BA2cN0HLWN
属性と比べてる人は今回の怯みを勘違いしてるんじゃね
ゲージ溜まったら一回怯むだけじゃないよ
まあどっちにしろおまけには変わらんが
0755名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 1ba5-UViH [240.120.113.182])2023/10/31(火) 12:30:36.84ID:HkYPqZst0HLWN
しばらく千里行しかやってなかったかからどのタイミングでそうなったかわからんけど
いま通常ステージやったら龍癒の壺の所持数と回復量が初期値に戻されてたんだけど
晶石も精華も規定量使っちゃってるしもしかして詰んだ?
他にこうなった人いる?
0759名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W efaa-wL8D [14.13.241.64])2023/10/31(火) 12:42:37.42ID:I7SGixmR0HLWN
3回目ぐらいから殆ど効かなくなるのが残念だけどそれまでやられ終わるまでに絶脈から挫きまでハメ倒し出来るぐらいには強いし無駄に動作長い武技も活きる訳だし個性強化としてはこれで十分じゃね
0760名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W ff85-wL8D [254.58.121.116])2023/10/31(火) 12:59:54.94ID:nVPfoHjb0HLWN
毎回挫きとほぼ同じタイミングで怯みが蓄積するのは相手してる敵の気勢値と怯み蓄積値が偶然同じくらいの数値ってだけなのか?
絶脈してる間にもりもり怯みゲージ減ってくんだが
0761名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 1be0-CP9B [240.170.98.121])2023/10/31(火) 13:12:05.36ID:FCYncSXG0HLWN
シーズンパス買って始めたけど呂布が倒せなさすぎて詰んでる
同行使えば簡単になるかもしれないけど最終手段にしたいんだ
ストーリークリア向けの強武器教えてくれ…炎まとった時に氷弾で打ち消すのはやってる
0762名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 1be0-CP9B [240.170.98.121])2023/10/31(火) 13:12:08.56ID:FCYncSXG0HLWN
シーズンパス買って始めたけど呂布が倒せなさすぎて詰んでる
同行使えば簡単になるかもしれないけど最終手段にしたいんだ
ストーリークリア向けの強武器教えてくれ…炎まとった時に氷弾で打ち消すのはやってる
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W ff84-0rhx [254.85.212.39])2023/10/31(火) 14:50:31.05ID:drV+lxul0HLWN
>>762
カケイはガードしながらやる
炎は水で消して赤秘技のカケイしてれば勝てる
一周目はレア度的に武技2個までだし良い武技使い分けがしにくいから通常が優秀な長剣オススメ
待ち寄りの立ち回りになるけどパターン覚えるのが苦じゃないなら武技でシュンレイユウカンがついた大斧も強い
0769名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 0212-mlqp [243.196.6.191])2023/10/31(火) 15:17:25.65ID:V4coTseX0HLWN
怯み弱いってい言ってる人いるけど華雄の武技2回ぐらいで発動してそのままボスハメ殺せるぞ
ヒット数が重要っぽいんで祝融とセットで使いやすい
0776名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W a27c-n4O3 [61.25.140.148])2023/10/31(火) 17:12:47.47ID:vtlN4W5b0HLWN
2周目攻略中。マジで旗差し状態保持してなくてボス前で隠れ里帰ったオレ涙目
ステージセレクト画面の旗差し数は保存されてるのに…
0777名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 MMc2-IXSv [49.239.64.129])2023/10/31(火) 17:41:41.47ID:xy/5DUXcMHLWN
>>774
仁王の木霊システムもな
0781名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 d226-CP9B [133.149.82.232])2023/10/31(火) 18:58:07.18ID:7C+kxzgJ0HLWN
>>769
マルチでキャリー武技使う人は悪いけど警戒してる
見る限り9分9厘祝融ゴリラーで気勢枯れを悉く狩られてる人多い
出されたらもう追従しかできないのでフォローに回って完璧構えてる
翻雲覆雨も多用する人で上手い人見た事ないわ
0782名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 0212-mlqp [243.196.6.191])2023/10/31(火) 19:26:30.86ID:V4coTseX0HLWN
>>781
マルチでどうかは知らんけど怯みを活用すんのは前向きに考えてみてもいいんじゃね?
チクチクしてても蓄積厳しいわけだし
0783名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 ff33-6k2c [254.40.133.212])2023/10/31(火) 19:34:18.93ID:Hv6WM9H/0HLWN
直近30日間のレビュー283件中44%が好評です。
いやぁDLC2が出た当初はやや不評までいったけど持ち直したねw
あんなおもしろいエンコン出したんだから当然だよな?
あ、steamで誰でも確認出来るからそこんとこよろしくな
0784名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 MMc2-IXSv [49.239.64.129])2023/10/31(火) 19:39:35.45ID:xy/5DUXcMHLWN
>>780
龍のなんとかの取り逃がしかあw
でもそれさえあればクリアできそう
もうひと踏ん張り頑張って
0787名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 2265-b1ef [253.170.73.228])2023/10/31(火) 20:12:20.24ID:AaPgQk4B0HLWN
各ボスの耐性とか弱点ってどっかにまとめられてたりしない?
0790名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 8fbd-eepm [110.67.233.139])2023/10/31(火) 20:33:38.24ID:LIrBO06E0HLWN
+3の世界じゃ伏羲以外溶けるわー女媧じゃ回復間に合わない
つーか+3の特典みたいの作っておけば盛り上がったのに分かってないなー
後、分解の「考慮する」と「武将揃え効果無し」とか分かりにくい
何?考慮するって意味合い合ってるか?含むとか分解するとかでいいんちゃう?
「武将揃え効果無し」も武将揃えが分解するのかしないのか確証しずらくて消えたわ!
アホ用に作ってくれ「武将揃えを分解する」とかな

じゃ11月までサイチェン
0791名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W ff85-wL8D [254.58.121.116])2023/10/31(火) 20:34:45.63ID:nVPfoHjb0HLWN
怯みデバフは怯むと思って調子に乗ってコンボしてるとデバフ終了と同時に怯みキャンセル秘技が飛んでくるから
通常の人型モブ相手にしてる時同様いつでも化勁取れるようにしとかないとダメだな
0792名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sdc2-wL8D [49.98.139.172])2023/10/31(火) 20:38:13.46ID:aAupojKddHLWN
>>790
おう、また明日な
0793名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 22be-CP9B [253.170.73.228])2023/10/31(火) 20:44:15.87ID:AaPgQk4B0HLWN
長物の怯みで甘寧楽に倒せないかと思って試したけどジャンプ系の行動で簡単に抜けられてしまって全然だめだわ
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 126e-OZDL [101.143.185.22])2023/10/31(火) 20:52:27.33ID:r0sbviK/0HLWN
怯みそれなりに楽しいけどその前にコウリュウユウカイ削除パッチはよして
0798名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W ff85-wL8D [254.58.121.116])2023/10/31(火) 22:00:02.99ID:nVPfoHjb0HLWN
甘寧は決められたことだけやればいいから楽
というか決められたことをいかに忠実に実行するかのゲームだ
余計なことは考えるな
0800名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 0227-zW/F [243.199.190.150])2023/10/31(火) 22:36:01.61ID:wsXWESft0HLWN
七節の右に外伝一、外伝二みたいに出る
DLC1がだいたい3節から4節の間の曹操陣営の話、DLC2がだいたい4節から5節の間の孫呉陣営の話かな
三国志を完全に覚えてる訳じゃないから時期はちょっとズレてたらすまんな

臥龍クリアしてて出てないんだったらDLC自体をダウンロードしてないだけの可能性はないか?
本体アップデートだけじゃ追加されんぞ
0804名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a261-oFaC [61.11.177.51])2023/11/01(水) 00:11:48.05ID:RvIHlwM+0
星5は全部分解、星6は賜福だけ残す、星7は何もついてないやつだけ分解みたいな細かく設定したいな
0805名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3775-iQ4J [252.154.23.43])2023/11/01(水) 00:53:23.16ID:6MH8UiAq0
>>800
言葉足らずですまそ
1周目の難易度ではDLCミッション表示されてる
ウォロンを半年以上触ってなかったんで2周目を1節から初めててね
まだDLCのミッションまったく触ってないんだ
クリア後の続きの話じゃないならストーリーが完全に続編に繋げる感じの終わり方だったなーと思ったんで聞いてみた
0807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7663-PNV+ [241.128.202.55])2023/11/01(水) 05:22:17.90ID:GJjwmH9J0
求賢ついさっきまで1ページ表示されてたのが急に1,2件しか無くなるのほんとなんなんだ
0810名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 062a-h++r [249.208.174.12])2023/11/01(水) 08:48:32.10ID:O51dQauS0
てか仁王コラボいつだよ!!!
0811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ff2-Q0z2 [244.72.11.83])2023/11/01(水) 09:18:45.05ID:06OUTHTC0
2周目やってて踏破率50%?くらいになったら2周目のDLC1、DLC2が解放されたよ
でさらに3周目も解放されて目が点になった…2周目の後半まだ解放されてないのに
これ、もう2周目やる意味ないよな?せっかく星5がそろいだしたというのに…
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7228-7OgI [245.32.191.14])2023/11/01(水) 09:40:03.85ID:RJFvZvtL0
11月のフリープレイ仁王2なんか
0814名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 76d2-IXSv [241.222.179.58])2023/11/01(水) 09:48:40.24ID:89LExEHm0
>>811
DLCの難易度は置いといて年代に関しては本編の中盤ちょい過ぎくらいの頃の出来事だから開放タイミングとしては妥当ではある
まあ3周目の装備も結局4周目で揃え直す事になるし、装備どうこうよりもゆっくり強化しながら楽しみたいかサクサク先に行く自信があるかで決めれば良いと思う
やる意味の有り無しで言えばほぼ無い
0816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ff2-Q0z2 [244.72.11.83])2023/11/01(水) 10:39:09.16ID:06OUTHTC0
>>814
ありです。さらにもう一周あるのか…
FFオリジンをDLC全部ある状態で初めてメインクリア後は最低限クリアでアイテムレベル500まで一気にあげたら虚無感で速攻冷めてしまった経験があるので、こちらはゆっくりやることにします。
下手横プレイヤーなので一気に難易度上げてもついていけなさそうだし
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 46af-93cA [153.226.172.107])2023/11/01(水) 11:30:18.28ID:XpYBBVOK0
魔境+3もやったけど結局根本的にやること増えるわけじゃないからdlc3まで放置かな
0822名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 468c-IXSv [153.144.136.193])2023/11/01(水) 12:39:44.50ID:svnJfEsK0
>>820
入場したら旗で下げられるよ、楽しいよね
0823名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 468c-IXSv [153.144.136.193])2023/11/01(水) 12:39:45.73ID:svnJfEsK0
>>820
入場したら旗で下げられるよ、楽しいよね
0827名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMc2-IXSv [49.239.64.9])2023/11/01(水) 13:34:28.20ID:nW9eb+Y7M
マルチも最近はチーターも見ないし時々無礼なやつはいるけどだいぶよくなったわ
0829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 229f-PtiT [253.54.74.134])2023/11/01(水) 14:13:28.60ID:ej1v420V0
今更だけどDLCの難易度設定ってなんか変な気がする
DLC3までにやっとくべきことは大体やり終わったんで
せっかくだから穴埋めしとこうと思って放置してた飛龍の道のDLC2やったら
まあ当然道中はクソ簡単で逆立ちしても死なないレベルだったのに
甘寧には2回殺されてもうた
これ普通に順番にやってたらとんでもない壁になるんと違う?
0830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37b7-vgKx [252.146.162.80])2023/11/01(水) 14:39:31.20ID:WzIFee5B0
甘寧がおかしいだけ
0834名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff19-mlqp [254.64.175.44])2023/11/01(水) 15:18:43.48ID:0lBNTI5z0
>>829
低難易度甘寧は雑に挑んじゃう感じあるから事故りやすいだけじゃないかな
0836名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr7f-otZ9 [126.208.210.243])2023/11/01(水) 16:12:54.21ID:4nCJBiskr
呂布なんかは死にながらも楽しくやってたけど甘寧は何してくるかわからんキチガイ相手にしてるみたいでひたすら辛かった
0840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37b7-vgKx [252.146.162.80])2023/11/01(水) 16:54:48.52ID:WzIFee5B0
怯みを使えばスパアマおばけの甘寧とも殴り合えるのかな!?
0842名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ff2-Q0z2 [244.72.11.83])2023/11/01(水) 17:16:49.95ID:06OUTHTC0
甘寧、甘寧言うからびびってたけど、太史慈(人間、妖魔)の方がめっちゃ苦戦。つーか妖魔太史慈無理
1周目だからかもしれんけど。それともソロノーダメで倒せない敵が強いという基準なのかな?
自分にとっちゃソロノーダメなんてどんなボスでも絶対無理やなぁ
0844名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff19-mlqp [254.64.175.44])2023/11/01(水) 17:28:02.73ID:0lBNTI5z0
太史慈も強いけど攻略し甲斐があるのが甘寧と違うんだよなー
0845名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37b7-vgKx [252.146.162.80])2023/11/01(水) 17:31:37.08ID:WzIFee5B0
甘寧は蹴り上げ系の秘技がなぁ
前ステから確定かと思ったけどそうでもないし
0854名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 723a-ATri [245.212.64.67])2023/11/01(水) 19:13:03.03ID:brXdAscF0
修練場で色々武技試したり武器の特性見たりするのおもしろくなってきたな
だからこそ体力無限カカシを用意してほしいわ
0857名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebaa-fy3A [106.73.99.192])2023/11/01(水) 19:18:22.86ID:T4+yQ/2U0
斧槌は触ってて楽しくはなったと思う
気勢攻撃や溜め無し断山海差し込めたり2発目下段の攻撃の初段に石破天驚合わせたりでやり込めはする
ただ結局モーションが他武器に比べて重いから甘寧みたいなのは震脚とかの分かり安くて隙のあるモーションにしか狙えんね
0858名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff83-mlqp [254.64.175.44])2023/11/01(水) 19:26:55.93ID:0lBNTI5z0
>>857
シュンレイユウカン使ってみてくれ
受付時間も火力も桁違いだから
0861名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMc2-IXSv [49.239.65.198])2023/11/01(水) 20:05:27.26ID:gj286ckRM
ハクスラやりたいならこのゲームは向かない気が・・・
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2265-b1ef [253.170.73.228])2023/11/01(水) 20:12:09.23ID:AogC9n810
>>860
もうこのゲームハクスラ要素ないぞ
0864名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8e21-PZFe [247.222.242.245])2023/11/01(水) 20:18:00.05ID:vdQK7R+/0
まあ甘寧はつまんないボスだよなと思う
気勢攻撃と隙少なめの武技くらいしかやることないしな
踵落としみたいなパターンがもうちょっとあってもいい
妙に飛び道具の遅延行動はあるくせに
あとワイヤーみたいなのは化勁しないほうが良い行動を引き出せるのはどうなんだと思う
0867名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdc2-wL8D [49.98.139.172])2023/11/01(水) 20:59:35.52ID:EgJfh82hd
>>855
昔は白馬将軍ほぼ確定の宝箱あったけど今はランダムになってるから武勲500ガチャで取った方が早い
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12cb-eP3M [101.128.199.20])2023/11/01(水) 21:12:29.22ID:zWw0uEqb0
>>799
それ俺も戸惑った
DLCミッションは本編進めてても自動的に出てきたりしない
一番最初の場面でDLCをダウンロードしますよって所でDLCを選択しないとDLCミッション出てこない

ちょっと説明わかりにくかったけどググればわかりやすく説明されてるサイトあると思うので
0872名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 22d0-CP9B [59.190.232.248])2023/11/01(水) 21:54:44.81ID:olsXH+Jh0
>>870
4章の凌雲の志の初クリア報酬で出るけど全部やってるならもう自力で出すしかないない
0875名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a261-oFaC [61.11.177.51])2023/11/01(水) 22:12:59.06ID:RvIHlwM+0
董卓と張梁は公平に戦ってる感あるから好き
妖魔典韋も理不尽なムーブ無くて楽しいな
0876名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff53-wL8D [254.40.133.212])2023/11/01(水) 22:15:18.74ID:ugA2wL0O0
仁王コラボって事で塚掘り導入すれば上位OPと揃え問題解決するし、意味のない塚も使えるようになるからいいな!
まぁ来ないやろうけどな
0892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 46af-93cA [153.226.172.107])2023/11/02(木) 07:56:03.24ID:Holfzbe80
属性貫通ってそんなに恩恵ある?
武器の3枠ってそもそも近接攻撃、属性付与、ガード時属性無効で埋まるし選択肢に入らないんだよな
もともと属性耐性ないやつにはあまり効果ないし耐性あるやつには他の属性使うなら貫通っていらなくね?
0893名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMc2-IXSv [49.239.65.104])2023/11/02(木) 08:21:01.99ID:dnupDdLtM
>>892
属性貫通か武技でのバフ・デバフかは迷うよね
祝融ならあったほうが属性ダメージがそのまま2倍になるわけだから恩恵は大きいよ
0894名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MMce-fy3A [133.106.77.143])2023/11/02(木) 08:37:28.26ID:2EaTDctWM
火耐性持ちが多いから祝融は氷と毒武器に火貫通入れてるな
後はデバフマンで毒霧使う時とかは毒貫通欲しい
仙術特化も土特化水貫通とか毒特化雷貫通でやられにすればお手軽1.3倍だからメイン属性ってよりサブステとかでやられにしたい時に欲しくなる
0895名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMc2-IXSv [49.239.65.104])2023/11/02(木) 08:51:53.17ID:dnupDdLtM
>>894
祝融は火耐性関係なしにダメージ入るんじゃなかったっけ?
火やられだけは耐性によってならない敵がいるって感じ
0897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37e4-vgKx [252.146.162.80])2023/11/02(木) 09:17:00.33ID:kxW1DT9H0
>>880
たのしそう
0898名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MM6b-wL8D [218.225.234.60])2023/11/02(木) 09:35:42.59ID:N24TSVjaM
つべでひたすらチーニンゲーとかソウルライク配信してる人がウォーロンでバリバリ化勁取りながら魔境+3で無双してて
こんだけ化勁取れるなら楽しいだろうなって思ってたけど
その人が「敵が硬直キャンセルしてガー不の秘技出してくるのは面白くないよね」って言ってて
そういう人でもやっぱりつまらないんだって思って安心した
0899名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 46af-93cA [153.226.172.107])2023/11/02(木) 09:43:09.65ID:Holfzbe80
>>898
ここでもつまらないって意見よく見るけども
でもつまらないといってもそれなかったら一方的にこちらが殴り続けるだけになるけどそれでいいの
それとも最初から敵全てにスパアマつけとけってことかね?雑魚も含めてそうなるとそれはそれでカケイゲーが加速すると思うし、全体的にゲームスピード落ちるよね
0900名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MM6b-wL8D [218.225.238.211])2023/11/02(木) 09:54:36.23ID:eDUkr08oM
>>899
ホントそれ
むしろ殴るだけの冗長な時間を減らすために気勢挫きの時間ももっと少なくして挫きと同時に絶脈入れないと復活するくらいのことしてくれていい
ついでに言わせてもらうと長物の怯みも無くすか、100歩譲って秘技だけは怯み中も問答無用で出してくる方が絶対に面白いと思う
言っとくけど死ぬまで殴られるだけってそれ全てのモブが蜘蛛か犬になるってことだからな
0901名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MM6b-wL8D [218.225.238.211])2023/11/02(木) 09:56:41.59ID:eDUkr08oM
やべ次スレ踏んだわ
スマホだからちょっと時間かかるかも
0902名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MM6b-wL8D [218.225.238.211])2023/11/02(木) 10:08:41.10ID:eDUkr08oM
次スレ
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1698886988

ところでテンプレの過去ログは二つ前のスレも載せる必要ある?
申し訳ないが消したぞ
必要ならすまんかった
0903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 020c-9bXU [243.11.207.251])2023/11/02(木) 10:28:45.25ID:8Wyil4eE0
自分もどこでもキャンセルカケイは正直要らんかなと思う
徐盛とかもまあ手止めるタイミング考えたら被弾せずに倒せるしそういう設計だと思った方が
0904名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37e4-vgKx [252.146.162.80])2023/11/02(木) 10:30:30.75ID:kxW1DT9H0
SEKIROみたいに音ゲープロレス風味にしたらいいってことじゃない?1回殴って1回化勁のループみたいな
怯む武将系の割り込み秘技って今は唐突だけど何かしらの法則性を用意して決まったタイミングで割り込んでくるようにするとか
0905名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ef7-otA6 [247.148.119.200])2023/11/02(木) 10:36:16.75ID:nG7/xwNz0
>>898
プレイ4日目で段々目が敵のモーションに慣れてきて初見の敵でもカケイ取れるようになってきた
でも何もかもがカケイベースってのはどうなんだろうね
やれる事のバリエーションが無いのは確かだわ

何というか中編のアクションゲームならともかく、この規模のゲームならもっと戦闘のバリエーションほしかった
自分はデュアルセンスエッジの背面パッドでカケイを取り、スティックのデッドゾーン調整で歩きと走りの境目調整してるから楽しめてるけど
正直ノーマルコントローラーでこのゲームやりたくない
0906名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1bff-/U0O [240.66.82.66])2023/11/02(木) 10:55:34.90ID:AnVn+2qP0
>>902
確かtwinkle辺りの次スレ立て機能で勝手にふたつになったような(うろ覚え)
0911名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bda-/kC4 [240.59.222.58])2023/11/02(木) 11:35:54.86ID:buutnzuR0
敵の怯みキャンセル有るならこっちもどこでもカケイ出来ればいいんじゃね
残心の使い方は幅が有ったからこっちもジャストタイミングじゃないカケイは気力多めに消費するとか獲得気勢が減るとかで
そういう幅が無いからちまちましょぼい反撃入れるしか出来ない時間が長めの甘寧なんかがつまらんって人はそりゃ多くなる
まあやらされてる感有るリズムゲー好きの人が調整してるのかもしれん
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 46af-93cA [153.226.172.107])2023/11/02(木) 11:45:53.24ID:Holfzbe80
怯みキャンセル赤秘技(武技)はプレイヤーも出来ると思うんだが
0916名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr7f-otZ9 [126.156.134.36])2023/11/02(木) 11:54:00.22ID:TTJtpTgSr
連続秘技は来ると分かってりゃ美味しいだけなんだけどやったりやらんかったりするからな
0917名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MM6b-wL8D [218.225.238.211])2023/11/02(木) 11:54:09.32ID:eDUkr08oM
>>912
まさに仁王2の不満ポイントだな
あっちは敵の赤オーラにいつでも妖怪カウンター差し込めるから被弾する余地がなかった
こっちの武技に敵の赤オーラが被ったら大人しく死ぬしかないとかしないと死にゲーとは言えない
0918名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bda-/kC4 [240.59.222.58])2023/11/02(木) 11:58:33.84ID:buutnzuR0
甘寧みたいなやつに合わせていつでもカケイ出来るようにするならそりゃ道中の敵も根本から作りなおしよ
今のプレイヤーのアクションだと一部ボスが面白くアクション出来る作りになってないのが問題だと思ってる派
甘寧どう思いますか?みたいなストレートなアンケートでもやったらどうなるかは普通に興味有る
0923名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMa7-1t1r [118.11.206.180])2023/11/02(木) 12:24:51.52ID:BOFIeYtYM
>>919
いろいろ思うところ書こうと思ってたけど言いたいことまさにこれだわ
0924名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b46-mlqp [250.241.25.179])2023/11/02(木) 12:27:39.34ID:sjumGiVh0
>>922
こう言う話になるとすぐ極論言う奴いるよな
無双やってれば?って
0926名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff60-wL8D [254.221.97.83])2023/11/02(木) 12:45:48.55ID:RtFy7mFy0
ウォーロンは根本的なシステムが流用ばっかで練り込み不足だから割り込み秘技させるしか怯む敵の強化のしようがない感じやな
てか割り込みつまらんってのをなんで割り込み秘技を無くした方がいいって風に捉えてるんや
0930名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ea5-PZFe [247.164.190.48])2023/11/02(木) 12:53:24.58ID:Lgluzm3C0
最初から抱えてた問題だけどずっと放置されてるよね
この仕様のせいで張梁に勝てない人続出で、張梁は秘技割り込みしないように調整したのに
もう敵の秘技もガード可能でいいだろと思う
ダメージ減らしてその代わりに気勢ダメージを多くするとかで
それとこっちの武技もガード可能にして武技ごとに崩し値を設定してさ
仁王から半端にシステムを流用したせいで受け崩しとか死んでるよ
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37e4-vgKx [252.146.162.80])2023/11/02(木) 13:00:30.46ID:kxW1DT9H0
というかもう逆に怯まなくていいからある程度の確定反撃ポイントみたいなところ用意してくれたほうが楽しい
妖異ボスが楽しいのってそういうところもあるでしょ
これ化勁したらこれ差し込めるとかあるから
0936名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a261-oFaC [61.11.177.51])2023/11/02(木) 13:32:36.18ID:EooFsTpj0
馬蹄金で買った恩恵の効果が切れた時に通知してほしい
毎回チェックして買い直すの面倒なんだよな
0939名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b46-mlqp [250.241.25.179])2023/11/02(木) 15:04:54.49ID:sjumGiVh0
大刀と戟は強いと思ってメインで使ってる人いるのか?
どうやって使ってるのか教えてほしい
0940名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2266-BHH0 [251.118.55.24])2023/11/02(木) 16:16:12.57ID:x64WgTLa0
そろそろ真面目に装備組みたいんだけど、優先してつけた方がいいスキルまとめたwikiってある?
モンハンやってたからYouTuberとか攻略サイト信用して良いのかわからん
使う武器と術に合ったステ振りしてそれを強化するスキル+必須スキルを千里行で掘る感じ?
0941名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2266-BHH0 [251.118.55.24])2023/11/02(木) 16:16:18.21ID:x64WgTLa0
そろそろ真面目に装備組みたいんだけど、優先してつけた方がいいスキルまとめたwikiってある?
モンハンやってたからYouTuberとか攻略サイト信用して良いのかわからん
使う武器と術に合ったステ振りしてそれを強化するスキル+必須スキルを千里行で掘る感じ?
0943名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 020c-9bXU [243.11.207.251])2023/11/02(木) 16:17:46.12ID:8Wyil4eE0
攻略サイトは大体更新切れてるとこ多い
モンハンの事情はわからんけどチーニンゲーはDLCまで追いかけてる人の情報動画は精度高い印象がある
0944名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37e4-vgKx [252.146.162.80])2023/11/02(木) 16:24:10.04ID:kxW1DT9H0
攻撃力とか与ダメージとか強そうなやつとりあえず入れていけばいいよ
0953名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MM6b-wL8D [218.225.238.211])2023/11/02(木) 18:51:47.74ID:eDUkr08oM
>>951
それが駆け引きでありゲーム性だしな
通常攻撃当てて怯んでると勘違いした馬鹿が追撃で武技叩き込もうと思ったら秘技重ねられて発狂してんだろうけど
そもそも怯みを隙と勘違いした自分を反省すべきなのにこともあろうにキャンセル秘技やめろだのいつでも化勁取らせろだの見当違いも甚だしいわ
0958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37e4-vgKx [252.146.162.80])2023/11/02(木) 19:24:34.55ID:kxW1DT9H0
反撃されるのかわからないポイントはただ隙がないだけだから
一生様子見して秘技化勁待ちするか隙の少ないジャンプ攻撃とかでちまちまやれっていうならそうかもね
0962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0275-9bXU [243.11.207.251])2023/11/02(木) 20:42:27.56ID:8Wyil4eE0
長剣の振りの速さと長物系の振りの速さはチーニンこれ何も考えてないだろってなる
0964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM93-cxro [114.156.32.142])2023/11/02(木) 21:02:06.38ID:4IOh29NLM
一番死んでるのは戟で次いで大刀だな
この二つ差し置いて槍と棍を先に弄る開発だからまじでこれらの武器でテストプレイしてないエアプだよ
この二つは武技も死んでるな
亢龍鉄牛羚羊どれとっても他武器で使える武技の下位互換だし勝っている点が一つもない
0965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a261-oFaC [61.11.177.51])2023/11/02(木) 21:06:01.69ID:EooFsTpj0
今更だけど拠点の旗近くに紅晶とかモブ立ってるけどあいつらと鍛冶屋の位置を交換したらいいのでは
0967名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffaf-eepm [254.40.133.212])2023/11/02(木) 21:33:21.25ID:P+O4LK/p0
4んでるのはワイハとウォーロン
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0275-9bXU [243.11.207.251])2023/11/02(木) 22:22:07.52ID:8Wyil4eE0
一応怨霊弾打ってくるのなら
カシコジ、イツマデ、馬頭鬼とかも該当するかな?
0979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 027f-zW/F [243.199.190.150])2023/11/02(木) 22:48:09.87ID:fOr4tWBr0
もっけならマジでいらん
空飛んで時間稼ぐのこれ以上増やすなよ
0980名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a261-oFaC [61.11.177.51])2023/11/02(木) 22:49:13.18ID:EooFsTpj0
雑でいいから餓鬼とか猿も追加してほしい
0984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a261-oFaC [61.11.177.51])2023/11/02(木) 23:10:24.89ID:EooFsTpj0
馬頭鬼だけだと弱いから牛頭馬頭ワンセットで来る可能性あるな
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b75-otZ9 [112.69.26.149])2023/11/02(木) 23:31:42.33ID:L4xpumJ+0
たたりもっけかと思ったけど馬頭か
0993名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 728a-ATri [245.212.64.67])2023/11/03(金) 00:01:40.75ID:iOnnU19d0
仁王コラボ絶対11月末だと思ってたけどカミングスーンって事は中旬くらいなのか?
0995名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdc2-93cA [49.98.171.53])2023/11/03(金) 00:18:56.21ID:au7i6zF2d
みんな何の話してるのかさっぱりわからねえ
仁王コラボの新情報きたの?
0998名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8746-dQtH [246.185.255.125])2023/11/03(金) 04:32:54.11ID:tWLt+H1i0
コラボは仁王2かよ なんかガッカリ 
1000名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efaa-wL8D [14.13.241.64])2023/11/03(金) 07:35:31.39ID:FD8nNcQJ0
ウマ
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