【PS/XB/PC】ロード オブ ザ フォールン Lords of the Fallen part8【2023】
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本作は,2014年に発売された「Lords of the Fallen」(PC / PS4 / Xbox One)の続編で,当初「Lords of the Fallen 2」として開発が進められていたタイトルのリブート作だ。物語の舞台は,前作から1000年以上が経過し,生者と死者に分かれた広大な世界。プレイヤーは,悪魔の神「アディール」を倒すために,生者と死者の世界を行き来しながら探索を進めていく。
原作の5倍もの大きさを誇る並行世界で、復活した悪魔の神を倒すべく新たな冒険へ出掛けよう。
【対応機種】
PlayStation5/Xbox Series X・S/PC
【ジャンル】
ダークファンタジー・アクションRPG
【メーカー】
HEXWORKS開発 CI Games発売
【発売日】
2023/10/13
【価格】※Standard Edition
PS5 ¥8,580
Xbox ¥8,580
PC ¥8,499
※前スレ
【PS/XB/PC】ロード オブ ザ フォールン Lords of the Fallen part6【2023】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1697878799/
【PS/XB/PC】ロード オブ ザ フォールン Lords of the Fallen part7【2023】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1698153966/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙の番人
アイテムのフレーバーテキスト、何個か使い回しあるけど一部挿入先間違ってんじゃ無いのかって思うのあるな 絶対に1乙を満たさなければならない
暗黒エンドムービー入ってエラー吐いたけど
腐敗の子は出てたわ
かぼちゃまでは頑張って後はのんびり修正待つか 1周目でエスト+8だがNG+0すると強化アイテム取った所も元に戻ってすぐに+9,10に強化できます?
1周目拾ってない所からじゃないと取れないかな カボチャと戦うのに残滓足りねぇ
10個分イベント配布はいいとしてもう10個必要とかおかしくねぇ? 明暗度の差に眼が痛くなるやつは明度を上げてコントラストを下げろ
大分マシになるぞ 痕跡減らしたいやつと季節イベントやりたいやつで社内で喧嘩してそう 4週もすれば流石に各MAPクリアルートで迷うことはなくなるな
このゲームは梯子とレバーと宝箱はもっと存在感あってもいい、特にレバー リブート版「ロード オブ ザ フォールン」販売本数100万本を達成。Danzigの楽曲「Mother」を収録した最新トレイラーを公開
https://www.4gamer.net/games/547/G054788/20231030011/ ボス弱いマップ広い
ボス撃破の達成感よりステージ探索のドキドキ感と踏破の達成感を味わう感じだな
十分楽しいけどボスも強かったらなお良かった >>7
NG+0で試してみたが1週目で既に回収した神髄も復活してたからいける マルチは相変わらずラグ酷くてどうしようもないな
こんなんでボスとかどうしろってんだよ
盾にも限界があるわ >>14
強めのボスは歯ごたえ有るけど攻略を簡単にする要素が多いな。縛ればアクションとしての面白さも味わえるレベルだと思うけどね ドラゴンバスターしてる気分なんだよな(いやそんなことはないだろう 暗黒ENDいけた〜
少しでも軽くしようと丸裸、目も魔法も外して臨んだら足場もムービーも問題なくいったわ
ま、関係ないだろうけどな
んで次の周回行かんと目つけられん事に今、震えてる >>19
あれモルの亡骸で目の付け外し出来なかったっけ? >>20
できんだ、部屋にはないよな
スタッフロール終わったら探してみる 俊敏特化の二刀でやってるけど色んな動画見てるとこれが最弱な気がしてならない 光の巫女?みたいな奴倒して行くとか無くなって詰みました! >>22
俊敏特化の2刀ってジェフリーに弓持ってfateのアーチャーごっこするためのもんだぞ
遠隔強化ルーン6積みで超強い >>21
モルの部屋で亡骸があって、母の平安に行くかの選択で行かないを選択したらいつものメニューが出てきたはず
もう周回回したから確認はできぬけども >>24
まじかよ普通に殴り合いしてて弓なんて一切使ってなかったわ遠距離のルーンも持ってないしこのままクリアしそう マジで審判の巫女、光の番人倒してビーコン浄化までしたんだけどそっからどこにいけばいいの...?全然わからん... >>29
スカイレストからカルラス上層に行ってビクともしない扉開けろ >>29
痕跡風車の扉を開けて寒冷地行ったか?
懺悔の塔のビーコンは浄化したか?
鉄の旅人、心に火がつくと攻撃まで炎になるの草
気の持ちようで属性変化すんじゃねぇよw 暗黒の記憶全部見たはずなのに実績が解除されない。
まさか1キャラで完結する必要があるのか…? ボスソウル手に入るような大ボスはモーションとかそれなりに凝った作りしてるのになんか弱いよね
このゲームって火力盛りしないと道中やってらんないけどそのテンションでボスに行くとすぐ死んでる モモンガ人間のスパアマ無くなった?
前はあいつが浮きながらペシペシ蹴ってくる攻撃中に斧両手で殴っても止められなかったけど今は楽々止められるわ ボス弱いって言ってるやつ
2周目行ってみ
アホかって火力と体力してるぞ
なんで間取れないんだろうな 1周目のボスはとにかく火力が低い
どんだけミスっても許される優しさ 遠距離アップルーンファーミングしようと思ったけどこれ敵泥ないのか 今日初めてマルチやったが、大変だなこれ
ブラミス城序盤からアディールまで通してやったがマルチボス強くなり過ぎじゃね
アディールはともかく王様がソロとは別物だった
あと人のスタッフロール初めて見たわw フロム社員募集するらしい
フォールンのマップ考えた人応募しろ! >>39
それ2周目の人にマッチングしただけじゃね?
1周目のボスなら同行ありでもクッソ弱いというか脆い >>34
1週のうちで?同じキャラなら周回でもおk?
後者ならまだいいのだが >>41
活力20万くらいになってたからそうかも
痕跡あったから1週目と思い込んでたが、よく思いだしたらピエタ、エリアンヌ2刀流だから2週目だ 今週はさすがにパッチ少ないんかな?
季節イベント始まってなんか一段落した感あるし アプデでハングルになったり英語になったりしてるやつ早く直せ!! 教えてくれた人ありがとう!カルラス逆走したら行けました!
ただ相変わらず雑魚敵は遠距離と犬ばっかで面白くないからここまでにしときますw >>46
俺も全く同じ迷い方したわ。巫女後のムービーじゃ分からんよな。行ける場所がそこしかないとはいえ暗黒で邪魔されてるし パワー系ルーンの上昇率比較したから共有
基本物理系upの付ければ良いと思われる
筋力60 両手持ちR1で1周目療養所の聖なる砦を殴打
使用武器 うろこ砕き+10 筋B+ 攻撃力715
ルーンなし515
アティブ 筋補正up 546
ヒルティブ 筋補正up 555
アティブ+ヒルティブ 590
ヒルティブ×2 594
アティブ+ヒルティブ×2 634
ヒルティブ×2 594
イクソン 物理up 567
ハルサン 物理up筋補正down 463
グラヴィクス 両手物理up 567
イクソン×2 618
イクソン×3 670
ヒルティブ+イクソン×2 665
石割りハンマー(強化版) 筋B+俊B- 攻撃力824
ルーンなし 558(投擲up指輪あり) 507(指輪なし)
ヒルティブ 筋補正up 558 507
イクソン 物理up 558 507
アエルトリクス 投擲up 614 558
アエルトリクス×2 670 609
アエルトリクス×3 725 659 鉄の旅人が前作主人公だったなんて・・
ボス戦でフード取るくらいしてくれば良かったのに ブラミス城で心折れたよw友達に罰ゲームやと思ってあげることにしたよ トロフィー見てみたが武器防具蒐集?このどう並んでいるか不明でソートもできない状態できついわ
この辺はアプデに期待か
3END見たのにボス見逃してるのもビビった
NPC含むのであればコカチンかな、だとするとコカチンのためにももう2週だよ >>49
言われてみたら確かに見た目似てるな。前作やってたけど気が付かなかったわ 生命力の伸びが渋すぎる
ダクソ3並にもりもり伸びて欲しい >>22
NG+1終盤まで俊敏特化でやってるけどそんなに弱いとは思わないけどね
コカチン剣が強いわ >>52
ドロップするハンマーにハーキンって書いてあって気づいたわ
あいつのストーリーラインも内容よく分からないしまぁわからんよな >>49
そうなのか
光エンドやっただけだとストーリーというかバックボーンよくわかんねぇ
ブラミス王がアディールにそそのかされて狂って
女王はフィッツロイの手引で逃げたけど、結局捕まって囚人行き
病の息子はローガーにされました、てことでいいのか? >>51
ボスの拷問囚人はやったか?
全ボスやったと思ってたんだけど解除されなくて調べたら拷問囚人もボスになるらしくて絶望の4周目やってるわ 虐げられた囚人がなんでスカイレストの地下に居るのか分からないわ。虐げられた囚人の方がアイザックよりもクソ強いのも謎だけど。というか、アイザックが弱すぎるw >>57
まず、拷問囚人がわからないので見逃してる可能性ああるな アイザックは痕跡とか装備の説明みると光を刈る者に追われ続けてたのかわいそうだった
一緒に復讐できてよかったね >>59
すまん、スカイレストに捕まってるNPCの囚人や
ブラミス城でおくるみ渡すとこまで進めておくるみ渡さずに王様倒すと敵対するらしい >>61
ありがとう、それはやってない
コカチンと合わせて次周でヤルわ
でもトロコンはきつそう… かわいそうといえばドラスタン
救済分岐も欲しいわ、最後皆いなくなってらしいちゃらしいけど、こいつはなんか死なせたくないキャラしてる
「お城に住んでみたい」なセリフがなんか胸にくる これ同行した場合どうやって戻るんだ?
ボス倒しても戻らないからなんか気まずいんだがw >>48
貴重な情報ありがとうございます
なんの縛りもなく、入手も楽なイクソンが一番強いってちょっと調整不足感あるよね
両手持ち時とかのやつは倍率高めにするだろ普通 >>34
えぇ…じゃあコンプ系は全部1キャラでやらないといけないのか。
自分も絶望の5周目確定じゃん! >>64
設定→マルチプレイヤー→セッションを終了する
ドラスタン、寒冷地で見てるんだけど、城に思い出でねぇんだよなぁ >>67
全部1キャラでやったよ
ちなみにトロコン済み
プレイ時間160時間
周回数7
トロコン目指してる人は参考にしてねー >>65
両手ルーンは物理upて書いてあるけど属性も上がるっぽいよ属性付きでイクソンと両方試したけどイクソンよりダメ上だった 序盤ほんとにしんどかったけど、ゲーム進んで手札が増えてくるとわりと楽しくなってくるな
甲冑着込んで灼熱ビルドで闇堕ちロールプレイしたかったんだけど、灼熱向けの武器が明らかに禍々しいのばかりなのが残念 序盤ほんとにしんどかったけど、ゲーム進んで手札が増えてくるとわりと楽しくなってくるな
甲冑着込んで灼熱ビルドで闇堕ちロールプレイしたかったんだけど、灼熱向けの武器が明らかに禍々しいのばかりなのが残念 >>72
灼熱ビルド最初はホントに武器ないよな。ロード剣手に入るとかなり変わってくるけどそれまでは破壊者斧と血に飢えた刃とかの二刀流してたわ 鍵買わなくていいぞ カルラス上層まで到達すればストムンドのいた位置に落ちてるから 限定的なルーン増殖バグ発見したわ
2つめ職人の石が読み込みで消えるとスレにあったんで何とか残せないかと思って
職人の石・ナートュンx2の盾と職人の石を入れたエリアンヌ剣を両方地面に置いてプロロしたら
盾の職人の石は消えたけど代わりにナートュンx3になってた
どうせ消えるなら代わりに個数限定ルーンを貰って慰めにしよう
何かもっと悪さできるかも エリアンヌで負けて再挑戦のときなんでチンチンちゃん呼べるの?
お前、イベント完了してもういばいはずなんだけどwww 筋力、俊敏特化武器に対して
灼熱は特化も筋灼、俊灼武器も弱すぎるわ
属性耐性に対して減少してる感じある 暗黒エンドクリアしたんだけど
「光の浄化者がアンロックされました」
表示バグってんじゃねーかw 灼熱弱いの?
このゲームこっちも遠距離使い始めると途端にヌルくなるな
遠距離に対して抵抗する敵が少ないというか
まあヒュンヒュン避けられたら今以上にストレス溜まるが ルーンの説明と実際の性能がチグハグで検証が面倒すぎる・・・
・属性ダメージが上がる(サトゥス等)
魔法には効果が乗らない、このルーンの付いた武器にのみ効果が乗る、ルーン付き武器を背負っても両手持ちした別武器には効果無
・光&灼熱の両方の補正が上がる(マケブ)文字
バグなのか効果が全く無い、武器の補正文字が緑に変わらない(灼熱補正UP説明のダルウェも同様
・両手or二刀持ち時に物理ダメージ上がる(グラヴィス等)
物理だけじゃなくなぜか属性攻撃にも効果がのる、さらにルーン付き武器を背負うことで両手持ちした別武器の火力UP可能 >>80
こういうところは本家とおんなじだぞ
弾薬やMPFPに困らなくなったらシューティングソウルが最強なんだ ルーンじゃないけどツイストボルトなんて何もかもが間違ってる >>79
アディールエンドクリアでもその表示バグ出てロードが解放されたわ >>79
アディールエンドクリアでもその表示バグ出てロードが解放されたわ モブ敵の種類が少なすぎる
荒くれとか巡礼者ばっかり。でもなぜか沼には固有種何体かいる UI改善やバグ取りは頑張ってるからいずれ快適さは出てくるだろうけど
探索しがいのあるエリアの作りにたいして
武器モーションと敵の種類の少なさが致命的なのよね 強い弓は俊敏補正高いのに特化させようとすると筋力ルーン3つ付けられる武器持たないといけなくなるの噛み合わなくて辛いな >>88
腐肉騎士の杖で妥協するか、近接捨ててジェフリーの短剣のどっちかじゃね? >>87
どれだけ先になるんだって話
バグ取りしても新しいバグ出るのは当たり前だけどそれが進行不能バグある状態でパッチリリースは流石にまずいでしょしかもラスダン前とか
目の説明文がおかしくなったり沼の雑魚がブラー状態になったり軽いバグも増えまくってるよ >>89
筋力弓マンでもいいかもしれん
遠隔3積みにして冒涜の弓で灰の矢とか撃つと4桁連射できてなかなか強かった・・・ 弓マンつえー
マルチデビューしてピュンピン後ろから撃ちまくろ 暗黒の記憶全部見るやつって1周のうちにってこと?同じキャラなら周回跨いでもok? >>63
ちょっと頭弱い感じだけどメルキオールの事を信じてたり助けに行こうとしてたりしてたから助けたかったな...
お城にいるって促したのアンドレアスっぽいのが尚更腹立つ。余計なことしかせんなあのちょび髭 ハロウィンのイベント報酬、やっぱストーリー最後の方までやらないと取れないのか。時間的にキツイな。 くりぬかれた目、3こってやばくないか
胴だけで500 >>99
中盤でとれるぞ
ttps://youtu.be/6zkHjETS-oQ?si=POdVSht3qX-W7HEz ボス戦で協力してもらったんだけど
ジェスチャー色々しても帰ってくれない人を
強制的に帰ってもらったんだけど悪いことしたかな? デルブラボンバーマンなんだけどせっかく侵入してくれた人に悪いことしてる気分になるわ 周回飽きて新キャラでやったら敵も自キャラも柔らかくて楽しいな そろそろ侵入、侵入された場合に一方がカスダメになる仕様は何なのか分かった? 暗黒エンド直前で噂のエラー落ち
戻ってきたら移動する足場自体がなくなっててワロタ、、、 >>100
選ばれし者は150個貰えるから序盤で全部交換終わっちまうんだ 外人ニキの動画で頭が赤く光ってるのはどうやってるんだ? 外人ニキの動画で頭が赤く光ってるのはどうやってるんだ? >>106
1回死ぬか、ロード挟むんだ
足場クラッシュならまだ大丈夫なはず、でもバックアップは絶対やっとけ
バックアップなしでEDムービー落ちはマジで終わり 囚人の女に目ん玉渡したら、購入できるアイテム増えたので買おうと思ってお金貯めて戻ったらいなかったんだけど、、、もう彼女とは会えないの? 全然関係ないけど死にゲーム全般
輪廻の蛾(仮)みたいなアイテム事前に
砕いておくと死ぬ寸前のセーブデータからすぐ動ける
みたいな方が表現力あるかもな
気づくと痕跡ではなくて気づくと殺された相手的な厨二感マックスだ
まあロード相当早くないと地獄ループ悪夢感は出ないけども >>113
どこにいるか教えてほしいです、、、 それともバグでいないだけなん? 海外wikiのNPC欄読めば再移動については大体書いてあるよ >>108
赤死神倒したらドロップする暗黒の目を装備する
暗黒空間で雑魚が怯んで攻撃してこなくなるけど黒死神 蛾みたいなモブ ちっちゃいガーゴイルみたいな奴らには効かない
後右上にある赤死神出現ゲージの進みが早くなる >>114
目ん玉落としたボスエリアのど真ん中
その後の移動とかイベントは少し複雑だから攻略見た方が良い >>114
追放されし子の所
ちなみにそこで貴族女性装備一式を装備して話かけないと先進まない >>106
あれって手前にいる奴(ロックオンして引っ張る)に魂抜きしたら足場出てきたけど出てこない? うぃ~すの人ネタに困ってるのかまたこのゲームの動画投稿し始めてるw >>76
フレンドいれば落とす側は減らないのに
なぜか落とせるから落とすだけで勝手に増えてくよ >>105
単純に防御力
高レベルになればなる程火力頭打ちになって防御だけ上がるから最終的にはダメージ与えられなくなる 目玉は表示だけじゃなく物理的にオフラインだと150貰えたりしてたけど気のせいかもしれない
出先でROG Allyでトゲミコラーシュ落として稼いでたら150の時もあるし3個の時もあった
かなり前だから何とも言えないけどね >>119
真下にあるよな、あれが完全に消えてるのか見逃してるのか実際画面見ないと分からんよな オンラインと言えばPS版だけど累計コインがまだ全然でティア2も開放出来てないんだけどこれって自分のとこだけなんかな。他の配信見たらティアが解禁されてて(同じPS版)ビックリしたんだが >>126
でも落下させたら落とさんらしいから自力撃破が必要 周回でゲルリンデの買える数リセットされないの辞めろや。1個1個買うの糞面倒くせえ >>110
>>119
プロロ&手前の暗黒スイッチ起動するを何回かやってたら何回目で足場生えてきた、、、
その後一応全裸になってから進行トライしたらEDいけたわ
メモリリーク系かこれは なぁ、このゲームダクソ2リスペクト感じるからもしかしてノーデスとかノー痕跡とかあるんじゃないか? え、ごめんそんなに何度も同じ話題あったのか。検証とかもうされてるんだな なんとなくレベル120で止めてるけどこのゲームレベルシンクあるからレベル止める意味薄いよね?
でもレベル近い方がマッチしやすい的なレス見たな >>136
時間とかもあるだろうけど
50と250でも
体感50のがマッチしやすいかな?
ぐらいだからそんなに関係ないかもしれない
正直2周目はマルチでのボスの固さと火力エグいし
生命ステの伸び方も緩めだから
200〜が主流になってほしさはある >>138
100だと全然足りないもんね。自分のキャラもグレゴリー剣の火力求めて筋光上げでレベル上げ進めてるわ >>131
暗黒スイッチ以外にも暗黒宝箱が反応しなかったりする時あるから暗黒世界の挙動が全般的に怪しいのはありそう >>138
200はどうだろうね~
各ステータスの伸びとレベルの上げやすさ考えるとそこまで上げる人は少なそう 無限湧きする一番弱い雑魚が2周目で一番ウザイまであるな
邪魔すぎる 特殊EDのためとはいえ鍛冶屋殺させるゲームなんて初めてだ >>136
自分170くらいまで上げちゃってるけど、侵入は数秒で出来るし、たまにされることもある
最近、相手によって明らかに自分よりレベル低いだろうなってケースが増えてきたと思う
前は逆だったんだけど
何が言いたいかというと、レベルシンクまともに機能してないから、普通にプレイする分にレベル上げるだけなら上げ得だと思うってことです 光30にしただけのLv25キャラだけど侵入も同行も速攻でマッチするわ
マルチのトークンがアカウント共通なのはかなり助かるな 口から手が出ちゃうローガーっ子でこれはクソゲ?
って思ったけども前回のDLCボスタイプのボスだったわ
今回の方が壁まで走る回数少なくて優しかった気さえする
でも口手三発はやりすぎだろwあんなのもう逃げて
ひたすら遠距離から攻撃するわ
一瞬爛れ続けるものかと思ったがだいぶ違った とげの聖杯って何に使うの?もしかしてババア巫女の特殊モーション解除用? 協力だとそうだけど一回ロード挟むまでスケーリングは機能してない気がする
痕跡でホストが休んだり移動したりするとダメージが落ちる事がある
侵入だとそのロードが起こらないからスケーリングが出来てないんじゃないかな >>143
スパーキーにルーン渡していれば鍛冶屋機能は痕跡でできるようになるし >>144
なるほどー
現状そんな感じなのね
情報ありがとう 生命力よりも雑魚処理のために持久上げたい感じない? >>146
口から手で3回パンチしてくるやつは正方形の足場からちょっと出るだけで何故か中断されるから楽勝やで >>149
1キャラ目はスパーキーに渡したから何も考えずにゲルリンデに渡したわ
まあ一つの武器は最大強化してるからいいんだけど余ったルーン適当に売買で消費できないのは辛い 3連口パンチは弱点の口の手殴れるチャンスタイムだぞ
中断させるなんて勿体無い
ステップしてステ攻撃、ステップしてステ攻撃、ステップしてステ攻撃からのめった撃ちしよう ゲルリンデが普通に嫌な奴すぎて暗黒エンド狙ってない周回でも殺したい >>155
なんであそこまで徹頭徹尾ゲスなキャラだったのか謎だったんだけど
暗黒エンドの過程で殺しやすくするためだったんだろうかねw ハロウィンイベから始めていま鉱山まで来たけど。あと2日じゃ間に合うかビミョー。最終日の終了時間次第・・ コカチンコ役に立たねえし報酬たけーしなんなんって思ってたけどエリアンヌにただ一人駆けつけてくれて不覚にも好きになったわ >>158
鉱山まで行ってるならもう寒冷地の鍵もらえるのでは?
イベント完遂に必要なのは寒冷地のクリアだけだぞ >>159
既にモーンステッドから立ち去ってるはずなのに来てくれるコカチンほんま 結局トロコンする為にはオンライン報酬の防具必要なの?切断された手集めるの苦行だわ 斧のマルコの効果だったのかあの赤目みたいなやつ
配信者御用達見た目装備は赤目ピエタエリアンヌだな バイロンは割とおかしいことやらかすけど
コカチンはマジで真っ当すぎて違和感あるレベルのキャラだよな
狂った世界の中で狂ってない異常さというか そういやお手紙と一緒に領地の鍵を2個目貰ったんだがどうなってんだろ >>154
完全近接派の俺でさえすきあらば魔法攻撃する程度には
嫌なボスだったゾ
攻撃飛んだりコマ送りになるんだもん このゲームのトロコンってマルチ必須?全然マッチングしないし必要数多すぎるしやばいだろこれ… コカチンの性格と顔に合わない石化中の美声ハミングはなんだったんや このゲームってトロフィーコンプするならマルチ必須?必要数流石に多すぎだろ… すみませんオンライン報酬の防具がトロフィーに必要かの件、過去スレ見てきたらいらないっぽいってちゃんと書いてありました。
連投ごめんなさい。 鉄おじも貴族のおっさんも雑に襲いかかってくるけど字幕ないから何言ってるかわからんのなんとかして
囚人も助けた後に話しても古文書でも朗読してるのかってくらい意味不明な事しか言わないし 今、収集系の確認してるけどオンライン報酬抜きでも結構ヤバいから安心しろ
何がやばいって何がどこにあるのか確認するだけでもやばい
深刻な障害系が優先だろうけどもアイテム、インベントリ関連もその次くらいに頼みたい
オンラインすると全ての持ち物が新規マークつくくらいは許すからせめてソートを、それも無理ならシリーズ毎に並べるだけでもいいから 追放は3,4モーション普通の攻撃したらその後隙だらけの大技ってルーチンだから大技以外はまともにお付き合いしないでええとおもう ピエタエリアンヌと光を刈るもの装備特殊モーションだっていうから楽しみにしてたらモーション変わってなくて草
ただの追加効果やんもっとがんばってくれよ モーションはホント頑張って欲しいなぁ
大剣二刀とロンソ二刀がモーション同じなのもちょっと手抜き感ある。動きそのものはカッコいいんだけどもっと違うのが見たい あとクラスでモーンステッド兵士とパルチザンが能力と雰囲気で被ってるのが気になる 1時間マッチメイキングしたけど誰ともマッチしなかった あと半年くらい引っ張って、
マルチ改善
武器モーション個別化
アイテム周りのUI
あたりをブラッシュアップしてから出せば神ゲーになり得たのに本当勿体無い >>177
現状は高レベルで周回するより、アンロックされた新クラスで最初から
っていうほうが多いっぽいから
マルチしたいだけなら初期狙い撃ちの20あたりか
詰まる人が多いらしい修道院あたりの70くらいがマッチしやすいみたいよ
レベルシンクあるといっても近いレベルから先にマッチングするんだろうし 前作やったユーザーとしては鉄おじが雑に襲いかかってきて倒すしかないの見て悲しくなった
色々説明不足でなんかよくわかんないし トロフィー見ても追放されし子はみんな手詰まりになりそう >>179
もう4キャラで1周したからなあ・・・
育ち切ったキャラで遊びたいなあ 追放されし子つーか道中がめちゃくちゃだったな
こっからマラソンランナーにジョブチェンジしたね
今は理不尽な遠距離攻撃が修正されてマシになったんだろうけど灼熱の妖術師とかいうウォールハックチーター糞すぎ 3キャラ走った中で本当に不快感を感じたのはブラムス城の城に入るまでの溶岩区間やな
重いし多いしギミックあるし目にも悪い 一番不快だったのはアディール戦
ひたすら良くわからない位置から射撃されるのはクソだと思った 女王普通に強くて草
てかこんな分からんところに配置するなよなぁ アディール戦は不快とか以前に???????だったわ
火球ザコ処理してたらいつのまにかHP減ってて第ニとかもなんく終わった
実質引き裂かれし王?だかがラスボスだったのかね。アレもよく分からんかったけど、なんとなくダクソ3のアリアンデルみがあった アディール戦はあれでいいと思ったのが逆に開発すごいわ
何も考えずに通常エンドで終わったプレイヤーを説教したい気持ちが現れてる気さえする アディールは雑魚倒して第2形態は奥の本体かと思ったらそのまま終わってえっ?ってなったわ まぁそもそもにこのゲーム、ボス全般特別戦ってて面白くて印象に残ったやつが少なすぎる
強モブの方が「またお前か」もあって記憶に強いね アディール戦闘中何言ってたのか全然わからんかった
馬鹿開発はあれ読めると思ってんのかね 面白くて手応えのあるボス作るのは大変なんだろな
エリアンヌですら結局は物量といえなくもないし
まあ、その方針で徹底していると
ほんとにボスに関してはピエタがピークだったかもしれん 流石にシェアボタン押して回顧録画すればいいのに
なんも設定しなくともあれ今んとこ何かわからん
って15分遡って録画できるぞ
しかもゲーム中でも録画見返せるし切り取りクリップ化
編集すらできる マルチでレベル下がるバグの修正セーブデータが来てたわ
連絡してから1週間くらい
申請したレベルよりだいぶ多めの髑髏くれた
これでやっとイベント参加できる 最後までやってみたけどさすがクソゲー認定されてるだけあって最後のボスもクソゲーやったわwww
1番おもろかったのはYahoo知恵袋でもクソゲーやから諦めろって回答が多かった事やわwww コカチンって
カルラス上層の光を狩るもので召喚→そのままアンドレアス戦突入
とか
引き裂かれた王で召喚→そのまま囚人orアディール戦突入
とかでも敵対しちゃうよね多分
いい加減クエスト完了したいけどやらかしそうで怖い でもコカチンもトロコンのためには1回は戦わないとダメなんだよね(ボス扱い) インベントリフルでイセル装備手に入らず…
イベント中でアナウンスないから気が付かずに続けててやり直しだるい
ほとんど被り装備ないってのにアプデないとコンプは無理や なんだかんだ一番苦戦したのピエタかもな
もちろん不慣れだったり育成が進んでない影響が大きいが 光と灼熱の差がえげつないのをはあるが
中盤以降特に縛らなければこっちの成長具合もあって後半は無双気味で虚無なんだよね 遠距離武器撃ち放題の目やばすぎない?
バランス派手に壊してるよ 残弾3の時に4の弾撃つとHPは1発分しか消費しないのもコスパ良すぎる 修道院の後どこ行けばいいの?
手がかりないからわからない >>209
ビーコンは5つ回った?
Yes No →寒冷呪、懺悔の塔、修道院、カルラス上層に行け
↓
スカイレストからピエタ戦の場所を逆走して左に見える扉から進め 高レベル帯のマルチつまんなすぎ相手も自分も5ダメージとかしかくらわなくて辛すぎる 修道院ボス部屋から登ったさきの最高天は行ったのかな? マルチで守りの旗付きマンやってるけどこれ修正されるな >>211
それレベルいくつ?
自分高いと思うけど普通にダメージくらうけどな >>211
さなぎバグか?
1万超えたらお互いまず死なないから落下死狙えるビルドがおすすめ ステ振り直すアイテムってモルから一個しか買えないの? >>210
懺悔の塔のビーコン忘れてました
重ね重ねありがとう マルチ報酬たくさん貰えてたのに一桁しか貰えなくなった!
つら! >>220
投擲アイテムで投げ槍投げるとその場に回復出来る陣が出来るんだけど投げた数だけリジェネ効果が重複されまくる 灼熱エンドは普通にビーコン浄化しないで進めればいい?
他に何か道中で必要なことある? >>223
何もない
浄化せずにアディールまで進んでその後どちらにせよビーコン巡りしないといけない >>224
ありがとうサクッと終わらせて暗黒エンド目指すわ リディアの暗黒の目つけとけば無限リジェネか エフェクトやばそう >>222
ソロだとしばらくは活力の時間最大効率はアガサのトゲトゲ頭だと思う
兄弟みたいな名前の遺跡は、ドロップが大きなカケラとか落とすからそこもおすすめ
赤死神を苦にしなくなったら、暗黒で3倍にして雑魚狩りまくるのが一番良い
あとは限定的な経験談だけど、ある程度レベル上げたらマルチでたまに周回の人とマッチする。その人がボス以外は常時暗黒でやって赤死神倒すって立ち回りしてたら一番稼げる コカチンて名前の女はどこの文化圏に行けばおるんや
てかソウルライクにすればNPCイベントのヒントろくに無くていいみたいな開発の勘違いやめてくれんか 初見の実況動画見てたら審判の巫女をハンマーでたった数発で殴り殺しててワロタ
俺の5倍以上は火力出てるんだが… 弾丸実質無限目でデルブラ+5爆発ボルト地面撃ちマンがアホみたいな火力で楽しい ぴろちゃんは○ね
毎回毎回良ゲー見つけてはゴキブリみたいにクソ動画ポンポン生み出して金稼ぎするクズゴミ え?今どきのyoutuberなんて9割9分そんなんじゃねぇの?
そしてそれに群がるエアプ動画勢のゴミ共
そもそもyoutubeが金の亡者と化してるし >>210
カルラス上層はどこから行けますか?
スカイレストの鍵いるのかな デルブラビルド組み終わるとこのゲームがボンバーマンだったことに気付くよな >>160
マジでサンキューです。
新規4日目にハロウィン帽ゲットしました。
以下、新規向け最短攻略の要点
・ストーリーは沼クリアまでで十分
・沼ボスの静寂セットを拠点で交換 低レベルのマルチは低レベルでピエタをいち早く召喚できるかクロスボウを撃ち込むかのゲームだしハロウィンとかどうでもいいからマルチのラグ修正と武器の修正してほしいわ >>237
昨日やった時、マルチどころかソロでもなんかラグってた
アプデで重くなってる気がする ギリギリハロウィン間に合った
低レベルは寒冷地厳しかった (↓続き)
・沼の中ボス(肉体の使徒)撃破後に拠点NPCから寒冷呪領地の鍵を貰う
・拠点で巡礼者の見晴台の鍵をNPCから購入
・「鐘の部屋」から扉開けて、ダッシュで石割ハンマー(強化版)をゲット
・そのついでに投てき者の指輪もゲット(中ボスは石割ハンマーで倒す)(道中にハロウィン開放ポイントあり)
・武器が揃ったら、「風車」から扉開けて寒冷呪領地(敵は堅くて強いが低レベでも投擲でなんとかなる)
・寒冷呪領地クリア後に進んで最後の開放ポイントに
・最後に静寂セット(胴・篭手・足)を装備して「集落」からボスの地へ
・かぼちゃは投擲投げても躱してくるけど、敵攻撃アクション直後に投げると8割当たる(弾薬補充は拠点の鍛冶屋からカバン購入)
まともに進めたら一週間でクリア不可。ちなみに最初の拠点の開放ポイントは沼攻略後に出現、それまでは出現しない。残り1日がんば。 (↓続き)
・沼の中ボス(肉体の使徒)撃破後に拠点NPCから寒冷呪領地の鍵を貰う
・拠点で巡礼者の見晴台の鍵をNPCから購入
・「鐘の部屋」から扉開けて、ダッシュで石割ハンマー(強化版)をゲット
・そのついでに投てき者の指輪もゲット(中ボスは石割ハンマーで倒す)(道中にハロウィン開放ポイントあり)
・武器が揃ったら、「風車」から扉開けて寒冷呪領地(敵は堅くて強いが低レベでも投擲でなんとかなる)
・寒冷呪領地クリア後に進んで最後の開放ポイントに
・最後に静寂セット(胴・篭手・足)を装備して「集落」からボスの地へ
・かぼちゃは投擲投げても躱してくるけど、敵攻撃アクション直後に投げると8割当たる(弾薬補充は拠点の鍛冶屋からカバン購入)
まともに進めたら一週間でクリア不可。ちなみに最初の拠点の開放ポイントは沼攻略後に出現、それまでは出現しない。残り1日がんば。 >>234
カルラス下層から酒場過ぎて鉱山抜けた先
鉱山はカルラス上層と深層の2つに繋がっている まともに進めたら1週間でクリア不可は下手すぎて草
数時間もせずに終わるわ NG+1クリアすればNG+0に戻せる?
別のイベント来た時とかトロコンのために装備集めしたくなったら面倒だからNG+0に戻せたら嬉しいんだけど アディールさんが独り言ブツブツ言いながら消えてったw
ようやくクリアしたわこの糞ゲー
クロスプレイマルチ対応とか宣伝してたのにできないとかヤバいやろこれ
ただの詐欺げーやん え領地寒冷地方面にかぼちゃんあるのか
カルラス方面じわじわ進んでたわ… >>242
何度もすまん、自分も最高天終えてから行き先迷っていて下層の痕跡から到達してないようです。
何処から行けますか? このゲームの制作費85億ってここで見たけどマジ?エルデンリングが200億で全世界2000万本+ゲームオブザイヤー受賞の神ゲーだから85億でこれなら全然良いと思うよ カギ安いと先に最高天に行ってしまうからなのか
結構迷ってるの居るんだな レベル119で赤やろうとしたけどマッチングせんな… 300だが白も赤も問題ないぞちゃんとプロロしてる?
まあ高レベル帯はバグカスが割と居るから上げても200位がいいかもマッチング範囲知らんけど マルチよりまずオフでちゃんとゲームできるようにしてくれ
いきなり高望みしすぎなんだよ >>246クロスプレイ普通にマッチするしプラットフォーム異なるフレともパスワードマッチできるぞ
アディールは戦闘は確かにつまらんが動画勢みたいなストーリーちゃんと理解できないエアプからは不評だな
エアプはネガキャン下手くそだなぁ 光と灼熱上げないとアイテム説明なんも読めんから
アディールが正しいのか間違ってるのかサッパリわかんねぇんだ >>255
クロスプレイはlv100で全然マッチしないし侵入も出来ないしされないしNPCも何言ってるかさっぱり意味がわからないぞ
元の文章がクソなのか翻訳がクソなのかわからんがストーリーはふわっとしかわからんテキストなんて読めないの多いし 昨夜23時くらいから120レベで協力侵入もできたよ
PS5クロスプレイあり ps5で王様倒した所まで進めてるけど協力は1回だけ行ってとんでもないラグで動けなくて終わって侵入も1回されただけだな
デルブラボンバーマンと化したから協力プレイしたいのに 何時もクロスボウとか魔法だったから近接やってるけど弱すぎて話にならないレベルだな。全体的にもっさりし過ぎ!あと灼熱と光のボルトはガード不可なのも糞すぎる近接だけでクリアした奴は尊敬するわ ロングソードのマルチアタック産廃過ぎてつれぇ
つかマルチアタックの産廃率高すぎんかこれ ボス戦は執念のオーラ、再活性のオーラ、アディールの頑強使って回避もせずに殴り合うの結構好き マルチできない人はPSの場合はNAT3なんじゃね
NAT2までじゃないとエルデンでもマッチしなかった
集合じゃNAT1は難しいかもだがNAT2までならなんとかならないか PS5で120レベルだけど21時から遊んでて毎日2.3回は侵入くらうぞ。 近接だけでもリジェネあれば思い出系ボスですら2〜3落ち位でいけるくらい楽だぜ
イナリス使う闇十字騎士が一番きつかったわ回復中断させないと一生終わらん >>263
大斧の両手持ち、長柄武器の両手持ちも一応アリ マルチアタックはせめて思い出武器だけでも特殊攻撃にして欲しかったな すいません
聖なる神髄って周回で再取得出来ますか?
2週目を始めようとしてるんですが神髄は全部拾ってからの方がいいですか? >>268
強化素材同じなのに特別扱いするなよ
普通に全武器に欲しかった
多少は被ってもいいから youtubeはチャンネル非表示にしてもゲーム名で検索すると出てきてしまうから厄介だよね
非表示にしてるのに〇〇ちゃんの動画が引っ掛かった時は不意打ち食らった感じでマジでイラつく
仕様変えてくれんかね >>267
大斧は圧倒的使い易さが故
他武器使った時に他武器でもクセで
マルチアタック使ってボコられる欠点がある 闇特化の遠近両立構成は使ってて結構面白いな
ルーン盛り無限遠隔やバフ盛り高耐久光熱ビルドのお手軽最強感は無いけどソレがいい 定期的にYouTubeの話するやつは本人なのか?話題に上げたら再生数につながるだろアホなやつだな
本人だったら自演乙だな
ひらがなで題名書いてる動画の人攻略役立ってるのでありがたいです ホストならともかくマルチでクロスボウ連射して俺つえーするの萎えるから個人的にはやめてほしいわ
ラグに付き合いたくないからぶっぱするのは分かるけど協力ですらゲーム崩壊してる ハロかぼ獲れた
カラスの巣まで遠かったな
走り抜けても乙ってばかりで
クリアまでやれる気がしなくなってきた
山田999でも観るわ 触媒と遠距離武器ワンタッチで切り替えできるようにしてくれ ダンマイア3週目で完遂できたが4週目検証の意味で失敗した2週目と同じような手順踏んだらやっぱりモルの部屋で壊レコになった
具体的にはキーアイテムをまとめて渡すとダメなよう
試行回数3回なので明確な事は言えんが1個取るたびに渡したほうがいいのか、順番の問題なのか
渡す順番コントロールできないまとめ渡しで順番NGだとしたらマジで勘弁なんだけどね >>273
両手持ちの出の速さは使い易いし、片手持ちは貴重な範囲巻き込みだし大斧良いよね
ショートソードは完全に死んでるけど >>272
youtubeの検索機能は最底辺クラスなのに維持でも改善しないのはオワッテル >>255
そういうことはラグでまともにプレイできないマルチ環境改善してから言ってくんねえかな。
悪いけどこのゲーム養護できるとこ一つもねえわw
なんでどの武器も似たモーションで固有モーションじゃねえんだよ。バリエーションに乏しいわ 全然マッチングしないからコインも手も全然集まらねー
コインなんか0よ?ダクソみたく救済措置欲しいわ >>277
仕方ないよホストに近付いたり、敵に近付いたりすると直ぐにゴムラグ発生して回避不能になるし低いレベルだったらラグで喰らう一撃が致命傷になるし、何なら侵入でもホストに近付けば回避不能のゴムラグ発生でタコ殴りにされるし… >>281
導きの死刑執行人の斧には現在進行系でお世話になっとる コカちゃんは浄化貼って雑魚囲まれを丁寧に助けとくと
最後まで生き残るな
ボス倒したぜイェイイェイって盾振り上げちゃってかわいい アホみたいな攻撃力になる武器が数個あるのは意図的なものなのか?
救済武器的な? これ指輪重複しないやーん
マナ回復2個目取ってこれ永続出来るんじゃねってwktkしてたのに >>291
ブラックフェザーの指輪は効果も重複するけどな たしかにマナ回復リング二つ付けても一個装着に比べて変化無いっぽい
攻撃力UPとかは重複してるから物によっては重複バグってそうだわ 乗算ないし加算で数値が乗ってくるタイプは重複するけど内部的にバフを付与するタイプは構造的に重複しないってことだろう あれ、マナ1個時と2個時でマナ回復速度測ったら差はあったと思ったが
それでも2個の場合もリジェネの消費は覆せなかったが、減りは1個の時より抑えられてない?
勘違いだったかな >>296
軽いし両手のスタミナ消費も少ないしかなり優遇されてる 正直盾にマナ回復ルーン3つ積んだほうが回復はやいよマナ指輪はいらないかも >>284
コイン欲しいならレベル20くらいの新キャラ作って序盤ボスで稼ぐのがまだ一番早い ほーん成程効果あるやつと分かれてるんだ
因みにマナ指輪一個→リジェネの順だと効果発揮されるけどリジェネ中に2個目のマナ指輪を装着すると両方の指輪の効果が消えてマナ回復無くなる
確かにルーン付けた方が早いな 番人に由来する武器、大体トゲトゲが付いてて痛そうだけど不変2種や正義は握らせる気が全く無いデザインなの気になる やっとマルチ出来たと思ったら一人称画面でフリーズとかやめてくれよ マルチのラグほんとなんとかして欲しいわ
まともにプレイできないからな かなり人にオススメできるほどには
よくなっていってるからマルチ頑張ってほしい
フレンドとやる分には許容できるラグさだけど
野良マッチはゲームにならん 同伴でボスやるときは3秒先の未来を見越して動かないと死ぬw >>308
光を刈る者の炎刃とか多段ヒットして即死する可能性あるから先読みで避けないとキツイよね 敵だけじゃなくてなんなら壁がない曲がり角とかも先読みして曲がらないと、そのまんま落ちて死ぬからなw 拷問人のエリアのインタラクト出来るやつって何が出来るの? >>311
モルのとこで買える謎のアイテムを持っていくと隠しエリアに行ける >>311
ビーコン解放してるなら何もないからスルーしていいよ よし!〇〇ちゃんスタオ2R行かずロボコップに移行しやがった
俺このゲームの次はスタオやる予定だったから助かったw やっとクリアしたー
ところで敵の強さそのままで強くてニューゲームするには
ゲームを再開する+0でいいの? PS5は未だにスキップするがAボタン長押しだけれど
どの程度までのアプデ状態なんだろか
フリーズはしないけどfps乱高下が酷い 外人ニキの動画で頭が赤く光ってるのはどうやってるんだ? 昇降路から深層に行くエレベーターで降りて、進行方向から少し戻ったところの橋上のアイテムが取れません。
ジャンプしても若干届かないし >>320
赤死神が落とす目玉をメインスロに入れる トロフィーみたけどまだ14%しかクリアしてないんだね
光を狩るもので20%だからあとちょっとの人が多いのか ドラスタンさ 言い方悪いかも知れんけどこれあれだよな ちょっと子供らしいと言うか何と言うか…でもめちゃくちゃ好きなNPCだわ
ソウル系にありがちなキャラクターじゃないし少し癒やされる 考察とか出来無さそうなゲームだけどコイツだけはただ純粋無垢だったから死んだんかな かぼちゃ取って燃え尽きたわ
でもこのイベントだけのアイテムなんか?コレ
2キャラ目の最初から欲しいようなアイテムなのに >>329
イベント完遂してたらブラミス城に痕跡あったハズ 最初にスカイレストにいる棒をくれる商人?みたいな人って修道院の後何処に行くんですか?
ラスボス倒したんですけどもう消えちゃいましたかね >>321
あれ同じく悩んだけど、何回もダッシュジャンプ挑戦してたら行けたぜ
透明弓矢マンがいる手前の足場からギリギリの位置から行くんだ
そこから少し前に、苗床あるからそこセーブしとけば楽チン >>331
審判の巫女倒した時点であいつは世界から消える ギャング オブ シャーウッド買ったからこの糞ゲーとはおさらばだ。じゃあの >>321
駄目もとで10回くらい挑戦したらジャンプでいけた
ちなみにただの塩アイテムなので無視してええで…超がっかりだったわ このゲーム本当笑わせてくれるわ
協力で入った世界でトゲ頭に405ダメージ与えてたのにラグで死んでホストに復活させてもらったら113ダメージに下げられたんだけど何の現象? 同行開始した時点だとレベルシンクが機能してない?ってのはたまに聞くな >>338
なるほどねレベルは上げてなくて武器だけ+10にしてコイン稼ぎしたかったけど無理だわ。死んだり、痕跡に触るとゴミみたいな火力に直されるわ >>339
ルーン効果は有効っぽい
近接で火力出したいなら左ジェフリーに両手持ちUP3積みして行けば
そこそこ火力は出るんじゃないかな? >>324
ここにもいたけど城で燃え尽きたのかもしれんね 更に馬鹿ポイント見つけたけど侵入なら痕跡触ったり死ぬこと無いから高火力で初心者狩り出来るわ アイテムエンチャ、本来なら脳筋とか純俊敏が火力底上げに使う奴なんだろうけど結局属性付き武器に塗った方が強いの悲しい... やっとトロコン終わりましたわ。
マラソン好きにはなかなか楽しめるゲームだった。 今、収集系のラスト防具集めしてるけど挫けそうだ
まず、何を持ってないかを調べるのが大変すぎる
せめてシリーズ毎に並んでくれてたら随分ちがうのに
これさえ終わればコカチン敵対して倒せば終わりのはずなので頑張る >>342
たぶんだけどその結果、初心者が侵入オフにしたりやめたりして、レベル差のあるホストに侵入することになってると思う
最近くる侵入者、明らかに自分よりレベル低そうなやつ多いもん
そんでいずれ侵入側もやめて過疎る
レベルシンク無くすか、しっかり調整する
所持武器レベルもマッチ条件に入れる
ラグが出ないパフォーマンスの確保
この辺りはPvP入れるなら撤退しないとね…出来ないなら無しの方がマシだった 光魔法の浄化ってどこで手に入るん?コカチンちゃん助けたい 収集雑魚狩りマラソンなのかストーリーのために
フィールド走り抜けマラソン周回なのか気になる
地味なまま終わるけどイベント今日まで? 大きなデラリウム販売条件って何?
てっきり懺悔の塔クリアで結晶板渡したタイミングで増えるのかと思ってたんだけど >>350
ついさっき周回してたときは修道院の痕跡到達で解放されたけど、厳密にはわからん。 >>344
防具コンプのトロフィーは全身ですか?
胴だけ? >>347
ピエタ倒してスカイレストに行く階段を下るんじゃなくて上がってみて宝箱あるから コカチン助けるだけなら最高天の手投げ瓶で良いやろてん MOBドロップ渋いよな
武器は結構落とすけど、防具が
4週したのに最初からでる巡礼者の防具すら一式なかったの震える…
駆け抜けではなく大体殲滅してるのにこれ 賛否両論みたいだけどめっちゃおもろいわ
マップすごくて冒険してる感半端ない
敵の数もっと減らして無限湧きなくしたらもっと良くなりそうだけど
いまんとこ金があんま手に入らなくてこのアイテムほしいわーってなるのも楽しい
ダクソとかだと結構金余ってガンガン買えるけど >>357
道中常にかぼちゃかぶってウサギの前足使う旅路か
ところでウサギの前足ってどうやって使うんだろうか 個人的に飛び道具のバカ火力を敵とプレイヤーお互い減らすだけで割といい感じになると思うけどね
敵の配置がクソに感じるのも結局は敵の遠距離が痛すぎてろくに戦える状況が作れないってのが主な原因だし >>359
ウサギの後ろ足をお守りにするのは文化としてあるみたいだから、そこから来たんだろうね
こっちの世界じゃ食ってそうだけど >>361
あっ後脚なの?幸運の前脚だと思い込んでた
握って投げてるのかな?ちょうな投げてる世界だし NG+でアイテムドロップ率が劇的に上がるとかでもないと
一般人にはちょっと武器防具が無理だろうな 恩恵バカにならないから取り逃した人もいるだろうし
季節イベントやるなら見た目ちがう同じ効果の頭装備でええな
クリスマスは鼻が赤く光るトナカイヘッドとかな 脳筋投擲マンだから鍛冶屋から玉袋購入して進めてたら他のNPCストーリーがチンプンカンプンになってもうた
もう城まで来ちゃったからほとんどのNPC折れてたしwiki見ないと完結出来ないな俺には なんでPには食指が動かないのかわかった
俺は肉が切りたかったんや
火花じゃなくて血しぶき飛ぶ所が見たかったんや >>368
ありゃほんとだ
新キャラ作って放置された赤い森通った時はハロウィン幻影ポイント無かったのにデルブラ前まで来た今もっかい見に行ったら幻影あったわ
一定のとこまで進まないと見れないとかありそう 勝手を知った2キャラ目ならまだ間に合う…かな?
通り抜け地点の各複数従えた中ボスが一斉に襲うタイプなんで
fps落ちて避けても低レベル火力振りキャラ即死すんだよな
信者御一行も蛮族顔犬もラグ→即死だった 1週目クリアしたけど思ったより面白かったわ
不満もマルチがラグいのとトゲ頭みたいな硬い敵が多いのとラスボス戦がしょぼいのと屠殺人の剣をエンチャすると柄の部分まで光るのと暗黒の足場ギミックがおもんないくらいしか無いし デルブラボンバーマンにパンプキンもたせたから装備集めたくなったらこいつで頑張ろ
やらん気がするけども もしかしてこれ武器ごとの強攻撃全部同じモーション? 予感はしてたがWikiと照らし合わせて不足防具取っても解放されねぇ〜
また最初から見直すんか…
Online報酬はいらんのだよね? 全防具の見た目一覧とかの動画を誰かが上げたら集めようかな 腐敗の子の剣が弱いのかキノコツルハシが強いのか
そも暗黒ビルドで武器を振るものでは無いか デルブラマン対デルブラマンとかいうただのシューティングゲーム 最終的にどのビルドもコスト踏み倒し目玉つけて遠距離ゲーや 防具足りないのおそらく、懺悔塔のボスの胴のようだ
ボスランダムドロップとWikiにあるが、信じ難い
どうせ全ボスでコカチン敵対しないといけないからもう1週走ってくる
上記、間違ってたら誰か指摘してくれ >>386
腐敗騎士装備なら塔にいる雑魚腐敗騎士が落とす
出窓のとこに種付すればマラソンも楽だよ ゲルリンデとスパーキーどっちに渡したほうがいいのこれ? ゲルリンデとスパーキーどっちに渡したほうがいいのこれ? ソウル系のトロコンで一番苦労したかもしれん
モータルシェルのダークフォームと違って終わりが見えない雑魚マラソンは精神的にきついなやっぱ >>387
そうじゃない
普通の腐敗騎士はマラソン済み
祝福された腐敗騎士の胴装備が別にあって、それが橋にいるボスのランダムドロップ
ここまでDS2リスペクトせんでいいのに… >>389
ゲルリンデに渡せばルーン貰える、スパーキーに渡せば痕跡で強化やルーン取付出来るようになる
好きな方選べ マラソン系はだるいなあ
ブラボとエルデンはトロコン簡単だけどダクソは誓約アイテム系がめんどくさくてトロフィー取ってないわ
というかトロコンしてるゲームがエルデンとブラボだけなんだけど >>394
英語Wikiにはそうある
俺も信じがたいが持ってないのはそれだけなんだよね
4週しても1個もないので、割とガチ目のストッパーかも
今でも何かの間違いだったほうがいいと思ってる
トロコンした人は祝福された腐敗騎士の胴持ってる?
名称はちょっと違うかもしれん、英語では
BLESSED CARRION KNIGHT ARMOUR >>395
そんな感じか! ストーリーに影響とかはない感じ? 英wikiのボスページには普通の腐敗騎士装備のドロップ情報しかないな
Random pieces of the Carrion Knight Set or the Carrion Knight Staff can drop >>397
橋ボス固体から胴装備ドロップしたことあるけど特に変わった名前ではなかった気がする
もしや普通の胴もドロップするんかね 彼らの精神と肉体は腐敗が進んでおり、これらの騎士たちは一見死の淵から回復するのに十分なほど強力な熱意に取り憑かれており、これは彼らが聖職者の神聖な栄光によって祝福されていることに起因する出来事であると考えられています。
防具説明文を見る限り、一度生き返る腐敗騎士が落とすぽいね
たまに生き返る奴いると思ったらそういう事か >>399
確かに
でも"Blessed Carrion Knight Armour"の方では
Tower of Penance: A random drop after defeating the Blessed Carrion Knight Sanisho.
なんだよ、もう何が正しいのか…
ただWikiのリスト数と手持ちで数が違うのは胴だけでこれは確実に持ってないのよね >>401
ボスは確かに復活してたな
MOBの方でもいなかったっけ?
もう周回しちゃったけど >>391
雑魚モブ腐敗騎士2種類いるけど両方したの? >>403
確か塔の扉(橋に繋がる奴)があるエリアから更に下を降りていった腐敗騎士エリアに1体復活するのがいた気がする 腐敗騎士は胴と頭だけ祝福された腐敗騎士装備があるから注意
塔終盤のペストマスクのようなやつからしかドロップしない 祝福された腐敗騎士装備は
塔降りていく途中で一体だけいるくちばしが長い頭防具被ってるやつが落とすよ ボスじゃなくて良さそうね
クチバシか、確かにその頭はあるわ
オンストマラソンは避けられそうでよかった、サンクス ダブっても処分できずインベントリ圧迫しまくる弾丸魔法ジェスチャー着色をなんとかするパッチまだー? >>408
でもボスはドロップ率いいから、オンストマラソンが一番早いかもしれん >>410
なるべくオンストマラソンはしたくないのだけど、検討してみる
@1だからな(多分) このゲームのマルチってホストだけストーリー進む感じかな?
フレンドと一緒に進めるのは無理? フレとマルチでやるとホストだけストーリーが進む
呼ばれた方は敵ドロップ以外のイベントアイテムや落ちてるアイテムは取れないし見えない
二人でやるとサクサク進むから2回やればいいしビルド分けると捗るよ ダクソ2ってリポップしないハイデ騎士以外にクソマラソン要素あったっけ 装備の中でも通常装備とは違ったレア枠みたいなのあるよな
啓示の深層のキノコつるはしみたいな >>415
1週1回限定の赤MOBマラソンとか絵画守もかな
まあ、そのエリアで周回できるアイテムがあるにはあるが >>415
DLC前のタマネギとか絵画守りとか赤獅子とか学長とか
DLC3のソウル集めとか
色々あった気がする >>417
スカラー版以前の旧2だと赤モブ限定でオウルス装備(実体)なんかもあったな >>413
ホストだけ。
プレイヤーの選択でストーリーの展開が変わったりNPCがウロチョロしたりするのにゲストにもその進捗保存されたらめちゃくちゃ荒れてたろうな ゲーム画面見て思ったけどHP上のバフアイコンって説明とか見れないよね? 紳士淑女の先輩方、砂の呪術師みたいな寄せて上げる防具はありますか?
最序盤にシスターデリスの胴が出てからずっと着たきりなのです。 ダークソウル2に似てるとこは協力NPCがアホティエルなところ最低火力に高くない微妙なHP…修正前のバカティエルそっくり。頼むから開発は月光蝶のビアトリスを参考にしてくれ この3連休でクリアするプレイヤー20%超えるかな? ボンバーマン組んだら30秒タゲ取ってもらってる間にボス戦終わるで マルチプレイはタゲ取ってくれるだけでもありがたい
何なら逃げ回るだけでもいい コカチン介護可愛い
盾イェーイェーイヤーフーって感じ
世が世ならwぴーすしてくれそうで可愛い >>426
ルカティンよか遥かに強いけどな
ピエタとか鉄の旅人は頼もしい 武器でも大型じゃなければパリィしやすいしガードしても殴れば貫通ダメ回復できるしで武器両手持ちで敵の攻撃受けれるの好き
武器で弾くのカッコいい >>432
二刀流した時にX字に防御できるのも良いよね だいたい2撃で死ぬのにマルチのラグは致命的すぎるなんとかしてくれ全然楽しめない 盾の受け値でパリィ回数減るとかあんの?
ダクソ3海外ラグでも癖見てパリィマンスレスタお尻マンの
俺でも容赦なく投擲してるからわからん >>433
両手持ちの方もガードモーションカッコよくて良き >>429
同行者はラグが酷いからタゲ取ると死ぬけどなw 今日アプデ来るんだっけ
時差があるから多分明日にはなると思うけど これって全攻撃パリィできないよね?
それとも俺が下手なだけ?
Pは全部できたからモヤやるわ 二刀流は結局壁に弾かれるのがなぁ
せめて弾かれたときに攻撃判定がちょっとでも出てくれればね >>397
祝福された腐敗騎士装備(頭と胴のみ)は懺悔の塔の1番下から2番目の木の足場にいる個体が落とす。 Steamも先週からパッチなしか
ハロウィンイベント引っ込めないといけなから今日明日で全機種何かしらパッチは来るよな パッチに関してはクロスプレイの関係でPCはあえて止めてるみたいよ
明日両方にパッチ配信するって言ってる ピエタ2刀流と落雷を使ってくる人を盾で防いで勝ってやったぜ…
リジェネかけた盾って崩せるのかしら ゲルリンデのさや取得出来ない
光を狩る者の寄生虫モルの部屋の柱で使えない
なんなんだろ なんとかトロコンできた
祝福された腐肉の騎士の鎧は結局ボスではなく他の人が言っているようにペストマスクの騎士からドロップ
Wikiはボスにもリンク貼ってあったがボスからも出るんかな
名称は祝福された腐肉の騎士ナンチャラだからでそうではあるが… >>449
おめでとさーん
渓谷で女騎士を蹴り落としてるクズってアンドレアスなんか? >>450
ありがとう〜
これで新キャラや+1以降等、自由に遊べるわ
崖の人は俺もアンドレアスかなって思った All Armor Locationsという狂気の動画が出てて草
マラソン場所まで網羅しているし撮影に何時間かかったのやらお疲れ過ぎる
これからの人はこれ見ればええんでないかい Allは確かに狂ってる
自分は以下で検索してた、これでも大抵のものは出てくるからすごいわ海外勢
LORDS OF THE FALLEN "目的のアイテム名(英語)"
でも鎧は膨大すぎてリストとにらめっこの時間がほとんどだった 持ってる剣の形からしてアンドレアスっぽいよね
英雄の末裔とか言ってるけど本当かも怪しい >>448
ps5ならゲームを一旦終了して続きからではなくゲームをロードしてから灯りで休めばいけた stars50pt来てるけど発売日組は貰えないやつ? アンドレアスくん鉄おじから灯奪おうとするもボロ負けしてて草ですよ アンドレアスの祖先は英雄って言っても前作のラスボスだから末裔の彼もああいうキャラなのよね
血統の書拾うときに鉄の旅人に襲われてる(?)幻影があるけどあれは前作主人公がラスボスの子孫と対峙してる面白いシーンなのよね あれはアンドレアスが鉄の旅人に返り討ちにされてんじゃない?
寒冷呪で主人公のカンテラ奪おうとして失敗して、次に旅人を狙った
旅人もやる気ないモードで、奪えるならくれてやるくらいの感じに見えるし 罠に嵌めようとするし、毒投げナイフ使うし、煙幕で消えるしあいつは騎士の恥だよ でもアンドレアス普通に強い
緩急あるモーションで攻めまくってくるし狭いし壁際足取られるし 落下攻撃の判定もデカイしの
こいつに当たってたか?ってモブも倒してること多い +1にして追放されし子まできたけど思ったより敵柔らかいな
あとレベルを100以上にしたらめっちゃ侵入してくれる
今のところ近接で殴りに来る侵入しかないから結構モラル高めなの意外
もっとデルブラの殺伐侵入しかないのかと思ったよ アンドレアスが敵対した理由わからなかったけど灯りが欲しかったのか
氷落として来たのも謎のままでアンドレアスだって知らなかったわ デルブラ…クソ武器世界逝ってしまったけど勅令は生き残ってるからクロスボウ民は安心 かぼちゃは消えてない?俺の最大強化したばかりの攻撃力300だったピエタ剣が
半分になってさらに強化できるようになってたが
使った強化素材も戻らずめちゃくちゃになってる
こんなのマラソンで中盤拾ったの全部無駄だしどうしようもない…よ… マジか…デルブラで2周目無双してたのに原盤かえしてよぉ 大きなマラソン二十数個無駄?
さっき一個原盤使ったばっかで
50分で無駄になったで… ピエタ召喚1発しか撃てない産廃に変化した挙句なんで出血が8割くらい溜まるんだ ボス武器、最大強化+5から+10になったのになんも補填なくて草
いや原盤まじで返せよ?ふざけんな 基本的に小さい武器はパリィし易いが受け値やカット率が低い、大きい武器はその逆って認識でOK? 武器の強化状態弄るなんて
こんな滅茶苦茶やって何考えてんのかな… 2周目やらずに新キャラで光特化してるけど2周目のキャラでやってたらブチギレてたぞこれ原盤4つしか手に入らないのに 灼熱キャラが光を刈る者の剣二刀流だから原盤2つ消し飛んだわwww
あほくさ マルチ直すことに専念して欲しいけど無理なのかな技術的に ロサムンドの剣と暗黒使い放題してるから影響はないけどなかなか酷いパッチだな
いまだにオートセーブでカクつくし インベントリ関係の修正なしかー
防具のソートと捨てられない魔法とかどうにかしてほしかったが・・・ 武器レベル変えるってどういう意図?
特定の武器が低レベル帯で暴れないようにするため? ルーンも個数指定しても一発で全部売れちゃうのもおかしいよね >>488
俺もこれなんだけど原盤返ってくるよな?
2週目始めたてで勝てないんだが >>488
俺もこれなんだけど原盤返ってくるよな?
2週目始めたてで勝てないんだが >>488
俺もこれなんだけど原盤返ってくるよな?
2週目始めたてで勝てないんだが >>488
俺もこれなんだけど原盤返ってくるよな?
2週目始めたてで勝てないんだが ボス戦でもらえる暗黒の残滓が増えてる気がする
光を狩るものの助っ人に行ったけど25もらえた 良かったみんな消えて激おこなら現地民も激おこだよな起きたら治ってる事を祈る 良かったみんな消えて激おこなら現地民も激おこだよな起きたら治ってる事を祈る ボウガンの火力3分の1くらいになってて草生えますよ。まあそれでもなお強いんですけどね。 >>481
どゆこと?
今まで5にしてたボス武器が、攻撃力下がって、通常と同じようにまた678910って強化する必要があるってこと?
通常と同じように素材必要で、素材の返還もなし?そんなめちゃくちゃなことやる?
流石に5のやつは10になってると信じたい >>510
5のやつは5のままだよ
こんなことなら正直鉱石店売りして欲しい 修正されたのねじれと起爆だけで草
デルブラマンでいきます リジェネピエタブンブン丸とデルブラボンバーマンお仕置き
+5強化武器は+10強化武器へ変更、原盤は返ってこないから+5から上げなおし(一時的に必要な鉱石数を減らしているとは書いてある)
灼熱と暗黒が一部アッパー
一部のボスが行動が増えたりして強くなったらしい お仕置きされたのはボンバーマンだけだから普通のデルブラマンは生きてるね リロード無しのボウガンってあるの?
乱入されてめちゃ連射されたんだが… >>516
勅令っていうリロなしクロスボウだよ鉱山にある 起きたらパッチ来てて阿鼻叫喚になってた
思い出武器ほとんど触ってなかったけど流石に最終強化素材の補填ないの酷すぎん? 原盤問題以外はいいけどな
ボス武器使ってないからノーダメや 原盤消失マジ?
なんで普通に考えたらわかる弊害すら、前もって対応できないんや
アプデはやけりゃいいってもんじゃねえぞ まともなプログラマ居たらボス武器+nを前バージョンで持ってた場合ボス武器+2nに置き換えるくらい流石に出来るだろww
しかも対象の武器なんて数えるくらいしかないんだから全部判定手打ちのコード書いても大した労力にならんだろし 公式Xにもブチ切れてる外国人のコメントがあるし
せめて原盤拾った場所にもう一度いけばまた拾えるくらいの救済措置は必要だろ 流石にどんな凄腕もプレイヤーのセーブデータ弄るようなことはせんよ危なすぎる
期間限定で通常ショップに鉱石陳列するくらいが現実的じゃないか アイテムの在庫超えると個数買いできないルーンの個数売りすらできない開発だからなぁ
まともじゃなんでしょ😭 >>526
この開発だと一つ100万くらいかかりそう 上げ直しは+9 → +10で原盤使わないとかの配慮もなく? >>529
ないね
アプデ前に+5までピエタの剣を強化してたけど
アプデ後に+9まで強化して、試しに+10にするのに必要な7500活力だけ持って鍛冶屋にいったけど
原盤ないからやはり駄目だった ノーロックデルブラマンのワイ、高みの見物
+5が+10になったのは意図的なもの?それともバグか何か? アプデ内容見てもボス武器のレベル変更した理由よくわからないね
活力も原盤以外の石もすぐ集まるし何をしたいのやら 相変わらずフェイステクスチャ8番の若年が老年と同じになってるの直してないな マルチでボス武器強すぎたから+10に変えるねとは書いてるけどようわからんな
武器マッチングでの計算式とかなんかな? >>530
う〜ん、やっぱりこの会社は仕様や修正がユーザに与える影響を考えるのが苦手なんかな
そもそも原盤自体少なすぎるしな
パッチノートも機械翻訳で見てみたが結構ユーザ側ナーフの敵強化に見える感じ
良いと思える点は被侵入時のゲーム終了をできなくした点くらいか
他にもあるかもだが、よくわからんのも多かった
ちょうど新キャラ作成したところだし、ぐるっと回ってみよう >>537
あ、途中終了出来なくしたのか。それは良いね ちなみに盾は大丈夫なのかな?
盾も被害あるなら2週分原盤ほぼ消失するわ アプデ後何かあっても大丈夫なようにアプデ直前
原盤で最終強化して万全にデータバックアップした
私です
いつもなら原盤なんか勿体無くて使わないのになぁ PSまだ来てないのね、問題いろいろありそうだがせっかくなんで来てからやりたい
原盤は流石になんか救済あるだろと…思いたい
もう倍の8個くらいおけよDS3もそのくらいだったはず 「原盤がフイになった?wそれは残念だね~w次の周回で頑張ってまた集めてねwww」
とか本気で考えてそう >>541
PS5版も今日1時頃にアプデしたぞ…
PS5版は救済あるにしても時間かかる覚悟してるわ
普通にマラソンやり直して武器鍛え直すか ビルド決め打ちでキャラ作ってれば1キャラに必要な原盤は多くて3つ
全部ボス武器に使ってることもないからまあええやろみたいな判断かね
正直俺も鉱石より2周目の中途半端なところにいたから大がないほうが困ってる 最悪のアプデで草枯れるわ……
何やらかしてくれてんだよボケが >>543
自動でされたたのか、そういや今までもそうだったわ
光はリジェネも防御オーラもナーフか受難の時だね まぁ明らかに攻略で光は楽すぎたからな
PVPだとそんな事もなかったけど 協力コインでの交換が150枚に割引されたのが救済措置だろう
それでも日本じゃボス10回分だけど 痕跡無くす事を理想とする開発だしそもそもまともではない
苦労や理不尽を強いる事に対しては無頓着、というか一種の美学なんでしょ
癖が強いアタオカ開発に適応出来るか出来ないかに分かれそう
なんかそんな感じに思えるな 光とデルブラ爆撃は絶対ナーフされるのわかってたからまあよし >>533
ほんとこれ
ボス武器のレベルを10にした理由がわからん
何も変わらんでしょ 一応ピエタ剣の場合10まで強化すると前より35攻撃力上がるね 氷エリアの最初の犬引き連れてるボス倒してキンラングルの鎧ゲットしたんだけど鎧なのに足装備なんよな。バグなの? 最高天のペンダントが見あたらないんだけど、なにか条件ありますか? 狂気の女猟師の鎧(頭)
狂気の女猟師の鎧(鎧)持ってるけどおかしくないよ >>555
俺のデータでも足装備だから仕様だと思うよ >>556
ダンマイアイベ進める
最高天とかローガーなど攻撃と防御上がるペンダントの説明文が変わってるな
光攻撃と光防御、炎攻撃と炎防御
だったのが
光攻撃と炎防御、炎攻撃と光防御
とか別々のになってる PS5だけど療養所の所でマラソンしてたら結構侵入されるね。
朝からやって3回侵入された。 さりげなくデコレーションは撤去するけどハロウィンイベント自体は常設するわみたいなこと言ってんな あのさあ周回始めたばっかりで強化素材も売ってないのにやめてくれよ...
まあ別にええか! ゲルリンデに石渡したんだけどゲルリンデって移動するの?移動したら強化できなくなる? 二週目NG+0のデータで、アプデの影響なのかわからんけど
ルーン板3枚目ゲルリンデに渡しても大きなデラリウムの破片が陳列されないんだけど
ブリオとかマナ石は最終版も陳列されてる
非常に困るんだが同じ症状の人いる? >>567
大きなデラリウムの破片が陳列されるのは以前から修道院のロサムンドの痕跡到達後からだったはず
ルーン板の3枚目を渡すことがトリガーではないね 周回プレイで宝箱にある最高天の鍵を入手する時、イベントリフルでゲットできなかったんだけどこの場合って詰みかな? >>568
なるほど、ありがとう、確かに修道院痕跡はまだ解放していない 貴重品入れがインベントリフルになることなんてあるのか 貴重品入れがインベントリフルになることなんてあるのか 大デリは修道院方面まだ行ってない時でも深層クリア時にも売ってた(と記憶がある)
インベントリ関連も修正の優先度は高いと思うのよね
ちょくちょく整理しているからまだインベントリフルを直接みた事ないけど、結構重大案件でしょ ねじれたボルト、消費弾薬10で光のボルトより威力低いってなんなんだよw
威力据え置きで消費増やすか、威力低下で消費そのままか、どっちかにせーやw 領地の鍵が二個とストムンドから
買う鍵置いてく鍵が二個でダブってるが
数周したらバグりそうな気がする
全く同じものに見えるが別々なんかな… インベントリ圧迫の原因はほぼルーンかと
個数売りできないことから分かるとおもうがスタック見かけだけで個数ぶんだけインベントリ占有してる
リュックとかゴミルーンを売れば大体解決する
こんな罠のようなスタック表示するなら前のほうがマシだったぜ 範囲系ボルトの消費10は他のと差がすごすぎてすごいな(語彙消失) >>577
しかも「8個の内2個だけ売るか」って売却すると8個全部売られる罠 >>579
やっぱ全部無くなるよね
まあいらないやつなんだけどさ てかこれ武器強化マッチング計算がボス武器2nされてなかったってことしゃないか?さすがにないか?
バグで取り除けなかったとしたら辻褄合うんだけど
強化のカーブ云々ってボス+nの範囲を通常+2n,2n+1にすればいい話だと思うんだが 発売してからまだそんなに経ってないのにマッチングしなさすぎる
わざわざ痕跡から呼ばないといけないからホスト不足かな? サブ効果変更された色白の虐殺者の暗黒の目バグってるな
アンブラル世界に入った状態で魂抜き攻撃すると衰弱ダメージが3倍くらいに跳ね上がる
逆に通常だと効果がないように見えるw NG+用のキャラ作ったぜー
これで筋力キャラは3体目だ さあにオルレンと同時に装備すると3倍どころじゃねぇな
なんだこれ?www えぐった目玉10個交換したのにトロフィー反映されない。。。 紛らわしいがトロフィーのは交換ではなく寄付なんだぜ
俺も勘違いでバグかと思ったわ >>588
交換じゃないぞ、寄付だぞ
よく画面見るんだ(同じミスをしたよ) デルブラナーフはナーフだけど全然強いわ
S+がSになっただけだ エンディングで、2つのBGMが同時に流れてひどいことになっとる こだまの集中砲火ナーフ地味に痛いわ
アンブラマンのメイン火力だったのに 痕跡の種何回も買えなくなったら新規勢はきついやつはきつそうだな 侵入は終了できなくなったクソ仕様にされたし面倒だからオフ安定かな
空気も読まずに入って来た時点でかなりイラっと来る パンプキンそのうち常設ってことじゃなくてもう普通においてあるのか
やってなかったキャラで見に行ったら普通に赤記憶あったわ NG+始めたけどずっと弓撃ってる
遠距離から4桁ダメぽんぽこ射てるから流石に剣振る気起きない
このゲームこれでいいのか? >>598
知らんのか?このゲームに正常を求める方が異常だぜ? 侵入自体はまだいいけど、されるとエリア制限されてボス霧にも入れなくなるの本当クソ 侵入された側にボス部屋に入って侵入者との戦闘を回避するって選択肢があっても良いと思うんだよな 今回のパッチ批判もかなりすごいな
開発ははやくなんとかした方がええ 今更だけど、侵入とかマルチとかでもらえるやつの交換先ってどこですか?
腐敗の母しかわからん… >>518
そんなのあるんですね!
鉱山行ってきます… マルチ安定してないのにマルチショップで鉱石値下げしたからこれで入手してくれ!って書いちゃってるのが流石に悪手よな
おとなしく通常ショップに入れとけ >>603
協力はストランドの後ろの通路先
侵入は渓谷で破壊者だっけ?が中ボスとして出てきた橋から行くとこにある
取り逃がしたアイテム回収してるときに侵入くるのはマジでイラっとする 人間性捧げないと侵入されないとか人の像焚べたら侵入されないとかそういうの欲しい
それっぽい防御の鏡はあるけどこれ有限だし 原盤を安くするんでなくて報酬を上げるかホストも報酬貰えるようにせんと
マルチの不具合や報酬の地域格差とか理不尽あるのにコイン15とか安すぎる 下手くそだから武器育てたのに
火力半分使った強化素材消失
いただきおじに遭った気分だわ 阿鼻叫喚やね ボス武器使わない脳筋キャラで良かった 母の平安は相変わらず落ちるな
EDフラグ消失治ってるかの確認すらかなかなかできん わあい初ホストでマルチやった
楽しかった
NG+1だからボスも程よい硬さで良き 最初から思ってたがここの開発アホだなギリ健とかの類 協力者はボス倒したらコイン貰えるんだよね?
ボス撃破したらバイバイでいいよね? NG0とか痕跡復活パッチはなにか奇跡みたいなもんだったんだろうなって今回の調整見て思う 侵入、侵入された時に火力が出る条件ってなに?シンクでお互いが同じ位に調整されるなら分かるけど相手だけとか自分だけって時がめちゃくちゃ多い 頼むから後半ステージのカクつきだけでも直してくれないかね
PS5でパフォーマンス優先なんだがPCにするしかないのか?
最悪カクつきどうにかならないんだったらその間の入力拒否だけでも直してくれ、それで何回無駄に死んだか >>616
ボスの居ないとこでも呼び出されるから好きな時にバイバイしていいぞ
1回目上層とかパラディンイベントやってない精進の道とかあるからな >>620
タダ働きってコト?
闇の十字軍《†ダーククルセイダー†》はその名の通りブラックなんだなあ 土台がガタガタなのにナーフを優先させたのは印象悪い。ハロウィンイベントだかフィギュアとか二の次だと思うけど もう他は諦めるから
ホストもコイン貰えるようにしてくれ
それでもう諦めるから 外人さんの動画でinsane patchとか言われてて草 両手or二刀時の物理UPルーンが全属性に効果乗ってるのと
光&熱補正UPルーンが効果無しなのは今だに直ってないっぽいな >>608
設定でオフにしとけば侵入されないし
赤ランたんは見えるよ
オンやりたくなっtら痕跡からログインいやなら
設定で即オフラインにできる 今日配信やるみたいだけどパッチ内容についてでぐちゃぐちゃにされそう ショートソードの殴った時の音が酷くなってんだけど誰も言及してないしおま環?
全然気持ちよくない… 斧槍もアプデ前から音ヤバかったんだけどさらに酷くなった
タンクレッドの刺股とか効果音無くなってるレベル >>619
PCでも最適化うんこすぎてカクつくから安心してくれ >>628
オフでも赤ランタン見えるのか!
こりゃいい仕様だな フロムもそうだけど侵入とか対人基準でアプデすんのやめろよ
まともな対戦ゲームとしてバランス取れるよつな内容じゃねえだろ
そもそもラグだとかが酷過ぎてまともに遊ぶことすら出来ねえレベルなのに >>626
まあ、言われてもしょうがないわな
武器の調整ではなく、強化レベルいじる時点で訳わからんし、それだけならまだしも貴重な強化素材を無駄にさせてユーザ納得すると思ってんのかね
会社内部にも指摘する人がいるだろうけど、偉い人が暴走でもしとるんか? おそらくピエタ剣が強いから序盤から最後までこれ一本って状況を防ぎたかったとかなんだろうけど、それなら他の武器もっと強くしてくれたらいいのにと思う >>632
マジかよw
オフラインでさえまともにゲームできないのにみんなよくマルチやれるね アプデしたら暗黒世界で引き剥がしゲージ回復する目が無くなってたけど、消されたのか? 暗黒魔術でクロスボウみたいにマナ使い放題とかできる? クソガーゴイルが空中強靭失ってたりとか良い調整も色々入ってるのに原盤ボッシュートしたせいでそれしか言われなくなってるのほんまバカ >>638
効果修正されて、魂抜きしたときのソウルへのダメージ+25%になった
そしてバグってる>>584 確かに灼熱ビルドで最初から始めたら如何に光に助けられていたかを実感してる(沼地のガンメンの時点で苦戦した)
かと言って原盤没収は許されんだろうな
対人意識した調整の前にやる事、一杯あると思うんだけどな パッチでいきなりクソゲーにされたんだから返金通してほしいわ 対人というかオンラインは武器の性能以前にまともに戦闘できないわ これまでのパッチはどれも好意的に見てたけど、原盤没収とピエタビームの消費420?は擁護できないわ
pvpバランス気にしすぎておかしくなってんのか PvP意識した結果ピエタ召喚が必要値光30じゃ到底使用できないマナコストにされたり、堕落した旗付きが弾薬4から15とかいうヤケクソナーフしてきたからな
ボス武器を+5から+10にしたのも意味わからんし 何か技術力がないのか、運営の考え方にズレがあるのかよう分からんわ >>647
ねじれたボルトもすごいぞw
消費弾薬10になって威力は光のボルト未満になった
バッカじゃねーwww あれこれ修正するよりコスト踏み倒し目玉調整したほうがよかった定期 ん?えぐった目玉とくり抜いた目玉って同じもの?祭壇で交換しようとしてもできねえから寄付かと思ってそうしたら普通に失ったんだが。そして下のゲージは何?色々説明不足すぎるだろ MP消費420だろうが弾薬消費10だろうがそれを帳消しにしちまうネックレスと暗黒の目が優秀過ぎるンだわ >>641
なるほど、ありがとう
しかし、修正してバグってるってアプデになってるのか?w >>653
どう考えてもリディアが諸悪の根源なのになあ
PvP自体を無くした方がいいだろ 150で買える原盤、ブリーズチェックコネクションとか英語で出て買えないんだけど、同じ人います?
他のものは買える そもそもピエタ召喚がPvPで強かったのなんてラグありきだからな
調整する前にまずマルチを改善しろと 簡悔状態だな
オンラインするには技術力というか設計力がなさすぎじゃないか まあ、ないとは思うが今回はアプデはロールバックで
ディアブロ4もこんな感じだったんだろか
そっちもいつかはやると思うが もうなんつーか所詮は無能がソウルライクのブランド借りてもクソゲーしか生みだせないって証明したようなもんだな むしろ簡単にしたんでクリアしてくださいってゲームじゃないかこれ PVP意識するならもっさりモーションなんとかしろよ
移動速度だけ速いから接近で遊んでくれる侵入者がいても泥仕合になるから相手したくねーよ
リジェネと防御魔法も弱体しちゃった? >>613
6回目でやっと最後のとこまでいけたがEDムービー流れず
平安入る時は毎回ムービー流すくせにEDムービーも流せよな、つか入る時は1回でいいわ >>663
リジェネは回復量DOWN、防御オーラはマナ消費UPで隙はないぞ
まあ、破格ではあったが ホロウクロウ弱すぎてコカチン呼ぶの忘れたわ。もうこのゲーム知らん!SO2やる! 防御オーラは使ってみたけど、ほとんど使用感に変化ないね
マナストーンの変更の方がデカイ
MP減ってきたら砕くにしないとすぐ溢れて無駄になっちゃう >>665
試しに旧キャラで確認してみたがリジェネは今でも強力だな
防御オーラもナーチュン2個、マナリング1個で回復していくのは変わらんかったのでそこまでのナーフでもないような 曲剣みたいなの無いんかなと思ったらファルシオン見つけた。カッコいいけどこうした普通の武器も2周しないと二刀流出来ないの地味にめんどい >>665
ありがとう帰ったらクリアしてからオンにするか 流石に今回はアプデするか迷うな
どうせ原盤戻らないだろうし諦めてマルチのためにするしかないか
毎日アプデよりなぜ品質か落ちるのかコレガワカラナイ >>634
対人メインのゲームでもないのにね
対人調整したいなら闘技場作ってその中専用で調整すればいいのに まぁボス武器に関しては完全にPVEの調整だとは思うが そもそもなんでこんなラグいのよ
他のゲームだとここまでラグくはないぞ ボス武器について思いっきりPVPの項目で書かれてるがな
こんな調整よりも皆言ってるようにラグ等でまともな対戦になってないところから修正お願いします ラグがまともになってもソウルライクってフォーマットの時点でまともな対戦ゲームなんか作れるわけないしPVEに尽力してくれ
武器の調整もモーション変更とかにしてくれ 筋力俊敏50の切断された弓+9
遠隔武器ダメージアップルーン×6
縮めた骸骨のペンダント
夜の炎の指輪
ブラックフェザー・レンジャーの指輪
これでジェレミア兄弟の痕跡の近くのデカブツに灰の矢チャージショット1発で2567ダメ出る。
ボルトの着弾時爆発は失うけど火力がいかれとる。 噂の母の平安バグ遭遇したわ
確か2人目を引っ張ったらエラーで落ちて、それ以降1人目すら引っ張れない
出入りしたり再起動しても変わらず
ほんとクソゲー
金返せ 今回のアプデにユーザが対応しやすくするためにデラリウムチャンク(原盤)のコストを一時引き下げってマルチ交換の事か
ひきさげて150って、俺は昨日トロフィーの10個を寄付するためにブラミス城の最初からアディール撃破まで付き合ってやっと18個入手なんだが…
周回したほうが絶対早いといったら言い過ぎか? 審判の巫女の汚れた剣...攻撃力半分になってる...... てか特殊武器の強化変わったのひでぇな
+5武器でエリアンヌ倒してたわクソが
なぜクソにクソを重ねるんだこの開発 岩交換150は別によくね、マルチするだけで岩交換出来るんだから
まあそのマルチがクソなんだけど
それとは別に無駄にした岩返せって感じでもある >>681>>684
強化段階が10になって5になってるだけだぞ
なお、原盤は戻ってこない マルチやらせたいのは分かるけど根本的にまともにならない限り誰もやらねえよ
せめて地域別マッチングぐらいさせろ まあ実際やってる奴ほぼいないしこれからも人増えないだろうからさっさと諦めて新作頑張ってくれ! なんか一部のボス武器は+10で攻撃力がパッチ前のほぼ2倍になるらしいなw デルブラピエタナーフしたすぎてほか見てなかったはこの開発ならありえる >>675
裏世界との二重描写が問題だろう。
まあ俺はこの糞ゲーのこときっぱり忘れて他ゲーやってる 何回か低レベルでマルチしてるけどこれホストと同じ武器強化度に直されてるんだな。+10にしようが意味がない、高レベルにすればお互い防御力の関係でカスダメ…苦行すぎる やば、暗黒エンド目指してる途中だったから
ゲルリンデいねーわ。ボス武器強化出来ん。 >>696
スパーキーが代わりに鍛冶屋やってくれるとかすりゃいいのに
っていうか調整とかどうでもいいからそういうとこを直してほしいわ 無能が糞みたいな拘りを大事にして大惨事引き起こしてる
まだこのスレの素人を監修につけた方がマシな仕事するだろ >>696
暗黒エンド目指すならルーンはスパーキーに渡せよw こんなありさまなのに夜にはおおきなマラソンしてボス武器+8にしてそうな気がする
くらいには楽しいwまああきらめて武器鍛えなおすわ
攻略遅いから年末年始もやってそうだわ
バルダーズゲート買うの遅くなりそうだな
次回作楽しみにしてるで… >>701
基礎的な部分は楽しいからいらんことしやがってっていう怒りが大きいわ
誰も面白いと思ってないPVPのせいで余計な調整入るのほんと腹立つ
最適化は日に日に良くなってはいるからちゃんと評価したい ガチのクソゲーだったらそれこそもうそれで終わりなんだけどなまじ面白い部分もあるだけに残念なんだよ そういやダクソ3プレイ済みフレ50人のうち4人
このゲーム始めてたw 結局面白い部分ってソウルシリーズから丸パクリした部分だしなあ ちゃんとマッチングしたら他人と一緒に冒険するのは楽しい >>705
暗黒世界の行き来とか武器のモーション強くて雑魚相手に無双出来るのとかむしろソウルと違う所が面白かったんだけど
このゲームの悪いところってソウルの悪いところでもあるだろ
PvP意識したせいでPvEに影響出るのとかまんまそう ソフェシア女王の触媒、灼熱補正Sのくせに説明文やる気なさすぎだろ
そういうとこだぞ 暗黒世界の行き来面白いか?
結局どこでも同じ景色になるからあんま好きじゃないわ
しつこすぎる無限湧きは言わずもがな
せっかくロケーションとかはいいんだからそこを犠牲にしてまでやることかと思う、個人的には そもそも武器強化システム自体がいらん
強化した武器以外使えないのはアホらしいわ
って本家の時点で思ってたんだが そもそも王女のくせになんであんな灼熱の呪術に精通してるのか謎
階級の低い貴族の出身じゃないんか? ソウルライクの中じゃこのゲームが1番本家に近いか? >>712
一番遠いんじゃね?似てるのはダークなビジュアルと世界観だけだろう
ダクソのゲームの基本である相手の攻撃パターンを覚えて攻撃を差し込む
この要素がすげぇ薄いもの
強力な魂抜きと遠隔で強敵を封殺するのがロードオブザフォールンじゃん >>709
無限湧きは暗黒から抜け出した時の安堵感に繋がってたし良い塩梅だと思ってる
群がる顔無しぶっとばすの楽しいし
暗黒は敵の種類の少なさとガーゴイルのウザさが良くないわ
暗黒のビジュアルは地域で結構差があるけどまあパッと見全部同じに見えるのは分かる 暗黒世界を灯りで照らしたりとかは好きなんだけど魂はがしで足場作るとかアイテム拾うとかのギミックはいらなかったかな >>713
それは流石に逆張りしすぎ
基本システムは本家にかなり近いやろ >>715
足場作ったりするパズル要素は別に良いけど暗黒にいないと出来ないのはテンポが悪いんだよな
少なくともアイテムぐらいは暗黒に居なくても取れるようにすれば良い塩梅になると思ってる
普通ならいけないとこにも暗黒経由で行けるっていうのはロールプレイ的に好きだし >>717
二つの世界を行き来するってアイデア自体は面白いんだけどねぇ >>716
・近接武器切り替えがない代わりに即時に撃てる複数種の遠隔
・盾で受けても削りが絶対に入る
・明確に見える敵の体幹ゲージ
・左手武器は両手持ち出来ない
基本システムからして良い意味でダクソじゃないとこが気に入ってるんだけどなぁ 続編とかDLCがあるならちゃんとやろうかなと思えるぐらいには楽しめたけど今回のアプデがキチガイ過ぎて不安になった 時間切れで出てくるのがただの色違いの死神なのはすごいがっかりした。チョコボの不思議のダンジョンかよ。 さっきかな?PC版だけ地味アプデ来たせいでPS版のフレとクロスプレイ出来なくなったんだが… >>722
暗黒の敵の種類が各エリアごとに変わるぐらいは欲しかったな
不満点が敵の種類の少なさに起因してるから開発規模の問題なんかな
クレジット見るにあんまり規模デカくないよねこの会社 暗黒世界もすぐ近くにクソデカ死体があるとかかなりワクワクして好きなんだけどなあ
なんていうか面白い部分を邪魔してる要素がちょこちょこあるのが惜しい気がする
そういえばスカイレストから見えるでかい手みたいなのなんだったんだあれ パッチノートに赤死神について何行も賢く強化されて油断できない敵になったと長々書いてあったけど
沈み込みからの飛びつき攻撃しかしなくなったんだが大丈夫かこれ
時々瞬間的に消えて沈み込みするし楽な倒し方対策しずぎで挙動がおかしいぞ クソうぜーって言われる敵でも特定の場所にしか出ないならあんまり気にならないと思うんだよな
大体の不満が敵の種類が少ないのが悪いにつきるわ個人的には
せっかくマップが作り込まれてるのに出てくるのがまたコイツかよってのが多発してる
エルデも同じだったけどマップ広過ぎんのが良くないのかもしれん 何か無いかなとランプで照らしてるといきなり体力0になるのは暗黒の敵に一撃入れられてんのかな
暗黒世界に入ってないから最初意味不明で逃げ回ってたわ でも暗黒から復帰するアクションは気に入ってる >>728
広いのは良いけど敵が密集しすぎだと思う
なんか常にブラボのヤーナム市街のでかい獣焼いてる場所の状態じゃん 原盤やさなぎがたまにリストからなくなるのなんでなん 協力者で呼ばれたけどアホみたいにラグくて草
申し訳ないけど後ろから弓ピュンピュンさせて貰いましたわ 思い出は引き継げないのか
交換せずに2周目いっちまったわ 光る部分は間違いなくあるんだが
おそらく開発指揮とってる奴が頭おかしい悪い意味で 2周目で生命40あるのに光ビームババアにワンパンされたわ
周回自体が嫌われ過ぎてこういうところあんまり言われないよな >>735
痕跡消えんのがめんどくさ過ぎて0周目しかやってないわ… Steam版でやってるけど、PS版のフレンドとマッチングせんわ
パスワード外すとPC版としか繋がらん
次のアプデ来るまで繋がらない感じか? フォトモードでポーズ取れるようにしてボスとの再戦機能もくれたら満足だわ正直
出来ればSEKIROみたいに強化ボスとも戦える感じで >>735
石とか消費アイテムとかスペルで聖防御上げてもワンパンされんの? マルチプレイで対戦とかはしたくないけど
みんなで暗黒入るんーうぁあとか同時開催
暗黒からおじさんが出現する時の
ブルブルドーン5人くらいで一緒にやりたいは
暗黒祭り開催したい とうとう一切マッチングしなくなった
何しても切断になるわ おい嘘だろ
二周目で橋の奴隷解放するために最大強化の焼け付く糾弾取られたっぽいんだが
全然強化してない触媒しかねえよ…
テキスト読み飛ばした俺も悪いが今時のゲームでこんなことある!? 呪文で暗黒だけ撃ち放題なのは衰弱という微妙属性と凍結という痛い状態異常のリスクっていう免罪符があるからですかね?
灼熱呪文も撃ちまくりたいです 説明が上手くなくてごめん。痕跡の修道院から進んで
ストムンド居る所の下の階、鐘の兜被った敵が居るんだけどその先の右に暗黒で通れる道があるけどその先何がある?なんか向こうから来れるみたい?どこから繋がってるのだろうか。 光だと呪文撃つ必要すらなくて三連画つけてエンチャした武器で殴ってるだけで終わるぞ
デメリットもなし >>744
普通にストムンドが居るとこらへんの順路の途中に3つ分岐路あって真ん中降りていくだけだ、シスターと弓の奴が居るとこ >>745
1周目ならいいけど周回時のこと考えると近づかないと火力出せないのはなあ
筋力俊敏暗黒ビルドは無限に高火力遠距離攻撃できるからなあ 過去一番でマルチが不安定で笑う
こんな環境でコイン集めとか冗談じゃねぇ… >>744
合ってるか分からないけど暗黒世界の足場ギミックを使って渡れる。ご褒美は腐敗の子の防具一式 暗黒世界自体は凄くいいデザインだけどこれのせいで取りこぼしが多発するし
面倒になってくるよな
このゲームの大きな特徴だから悪い所ではないけどめんどい >>750
好きなところなんだけどめんどくさいんだよな、特に周回するとギミック知ってる分余計に
魂剥がしがとろくさいのが悪いんだわ >>746 >>749
行けた、ありがとうございます >>747
それビルドっていうか、ただの何でもできるマンやん >>753
書き方悪かった
筋力、俊敏、暗黒はちゅうこと クロスプレイ出来なくなってるのゴミすぎ
マルチやるために買ったんやぞ クロスプレイ出来なくなってるのゴミすぎ
マルチやるために買ったんやぞ ps5版もアプデでクリア後に痕跡からNG+0てできるようになった? 協力してて思ったけどこれホスト武器強化の度合いマッチング搭載されてるよね?このゲーム
未強化の浄化者触媒が64ダメージ +10の浄化者触媒が106ダメージ
ホストの攻撃力93 暗黒エンド目指していて、動画とサイト通りに進んでアディールのルーンとったあとピエタ戦から逆戻りで行ったけど鉄格子?鉄の扉開いてない。なんでかな?
なんか手順間違った? 鉄の旅人って旧フォールの主人公のハーキンなんかな?
鉄の旅人戦の時のBGMが旧フォールのタイトル曲のアレンジっぽいし
リブート版発売前に旧版を試しにプレイしたけど、動きがもっさり過ぎて最初のボス倒した後にそっとじしたけどまた再開しようかな >>759
強化度合いもホストに合わせて上げたり下げたりされてると思うぞ
なお、同行直後は合わせられてないことがあるらしい
一回死んだり痕跡で休むと適用されるとかされないとか >>761
あ、そうだった。ありがとうございます。 特定の二個目が取れない装備品(経験UP目玉とかコカチン指輪とか)は
マルチ参加一回挟めば普通に取れるのね(棒二本目欲しかったら周回後すぐにマルチ参加等)
注意点が魔法や矢弾みたいな二個もいらねーよっていうのも拾う可能性があるけど >>765
鍵なんかのキーアイテムすら再取得出来てしまうのには参った(敵が落とすタイプのやつ) >>762
鉄の旅人のハンマーに普通にハーキンって書いてあるよ
自分は前作やったの9年前だからBGM全然忘れてたな NG+の王が固いし火力高いしで地獄だわ
誰か助けてくれ 赤死神が地面に潜ってるとしょっちゅうタゲ切れてかしらんが
HP全快で地面からでてきて全然倒せないんだが、開発の頭おかしいだろこれ・・・ 赤死神は痕跡とかエリアの繋ぎとかNPC近くとか何らかの境界を跨ぐとHP回復する
その境界が変なところに設定されたりすると一生倒せないから場所を変えるしかない 普通の何もない1部屋の広間でやっててなるんだよ・・・
昨日のアプデからなり始めたから、ちょうど赤死神の挙動を改善したアプデのせいだと思うんだが、他の人はならない? 取り合えず全回復したら場所が悪いと思って諦めてるかな
光マンなら聖別置いとくと雑魚は勝手に死ぬので割とどこでも赤死神戦える マルチ中に特定の条件下で起こるクラッシュを修正 らしい 物はいいけど開発ゴミだな、このゲームは期待してたのに残念としか言えない
今回のアプデは擁護しようがないゴミ、ユーザーの事1ミリも考えてないだろ ユニーク武器は強化段階が少ないというダクソリスペクトかと思ったら謎に10段階に修正してさらに原盤を使わせるとか気が狂っとる
修正する箇所そこじゃねーよ 1キャラ目は追放されし子倒してもらったけど
2キャラ目は自力で倒せた
足場の前で攻撃捌かなきゃいけないんだね
それさえわかればなんてことないボスだった >>762
鉄の旅人はハーキン
スパーキーは次元の鍛冶屋
アンドレアスは前作ラスボスの子孫 今後も150枚で交換できるよ!って言われてもな... someplayerじゃないだろ原盤使った人全員怒ってると思うぞ これを受けてPVPとPVEで別調整を検討してます!ってのもズレてるよな
どちらのプレイヤーにしても今回の武器強化の調整って意味無いし
PVEの調整放棄しますってなる未来しか見えない Steamのパッチノートで修道院の重兵が石ドロップするから勘弁してくれって書いてたけどその一文消されてるな
マジで原盤のこと知らないやつがパッチノート書いてる 活力10万でいいから原盤店売りしろ
てかそんなもんよりラグとインベントリなんとかして インベントリを一番どうにかしてほしい
3周目駆け足でやるにしてもボス倒した後武器防具ぶち込まれるからその後の整理考えると憂鬱で踏み込めない
あと捨てられない弾と魔法 対人のために攻略中のプレイヤーのことを一切考慮せずがっつりnerfして来るの控えめに言って頭おかしいわ(特に原盤)
なんでここまで簡悔精神たっぷりなのにボスはゴミ雑魚なんだろうな 何か良く分からんが今日夜に積んでた本作をプレイせんとするのは特に問題ない感じですかね?
侵入あるらしいですが初心者狩りとか結構ある感じでしょうか? このゲームの場合+5のやり直しマラソン要素が増えて
嬉しい勢も多そうなのがな
あーやること増えちゃったー(嬉々 >>794
初プレイする分にはなんも影響なし
侵入は稀にしか来ないお >>795
普通の人間はとっくに見切りつけて別ゲーに移ってるからな
残ってるのは選ばれし物好きよ 弓とクロスボウにはルーンスロット無いのか
サブウェポン扱いだから仕方ないか PVE と PVP のバランス調整 - 開発者向けアップデート
エクスペリエンスを向上させるための分割のバランス調整
ともしびの皆さん、こんにちは。
いつものように、最近のバランス調整の変更、特にボスの武器と 2 つの強力な呪文に影響を与える変更に関するフィードバックに感謝します。
特に +10 を取得するには追加のチャンクが必要であるため、これが一部のプレイヤーにフラストレーションを引き起こした可能性があることを私たちは理解しています。そのため、私たちはオリウスの神殿での価値を下げ、このパッチ以降もこのままにしておきます。
これらはすべてのプレイヤーにとってより公平なエクスペリエンスを確立するために必要な変更であることを強調することが重要です。文脈としては、PVP 中に、特に強力な呪文やボス武器を使用する侵略者に一撃で攻撃され、プレイヤーがイライラしていることに気づきました。これらの武器と 2 つの呪文には修正が必要でした。
皆様のご意見を承知しておりますので、何人かが提案したように、ゲームの両方の側面が共存し、両方のモードで可能な限り最高のエクスペリエンスが得られるように最適化されるように、PVE と PVP のバランス調整を既に分離する作業を進めています。
現在取り組んでいる追加の改善とともに、来週初めにロードマップで詳細を共有する予定です。皆様からのフィードバックは、ゲームを改良し続ける上で非常に貴重であり、皆様の継続的な忍耐、情熱、サポートに感謝いたします。
光の中、私たちは歩きます。 まあエルデンも強戦技連打強いしある程度は仕方ないな死山血河ブンブン多かったしかなり強かった
ダクソも1の時点で平和残光ブンブン丸とか多かったしねしょうがない
そこはしょうがないからラグをどうにかしてくれ道細いとこ多い上にラグいんじゃ逃げることも出来ない イライラしてるのはクソラグで回避不能だからだろ大丈夫かこの開発 >>801
大丈夫じゃない問題だ
もうその辺は手に負えません又は当面改善できませんぐらいに受け取るぞ このゲーム面白いけどやっぱ開発の感覚はズレにズレてんなあ いま文句言われてるのはシンプルに原盤没収されて熱くなってるからだからそれこそ大人しく詫び石配っときゃいいのに コイン150って10回も同行してボス倒さなきゃならん数なんだがな
これが現状どれだけ時間のかかることなのかわかってなさすぎ PS+やXboxLive非加入CS勢少ないだろうけど切り捨てられたな
黙って周回しろってか オフラインでもスタッタリングするのはどこかに溜まってる
敵ドロップ拾得物のせいかな?沼で石マラソンしてると
なんでか降りてもいないハシゴの沼下にドロップ重なるように
溜まっててびっくりした
最新パッチで少し改善したぽい気もするけど というか150以上あるのにエラー出て原盤交換できないんだけど?自分だけ?
他のものは交換できる ダクソの神の怒りとか連発されても慣れたら避けられるようになるし死山血河もパリィとられたりするけど
フォールンでそれやられるとラグで何もできないよな
武器と魔法の修正よりラグと捨てられないアイテムがどんどん溜まるのなんとかして >>806
これに尽きるんだが…
10個の寄付のためにブラミス頭からだったのもあるがアディール撃破まで3時間は振り回されたぞ
そんだけ有れば周回キャラならもうソロで2個くらいは回収できるからな
でも問題は周回で回収できるとか、マルチで取得できるとかじゃなく無駄になった原盤返せって事だし
そもそもマルチ調整のために強化段階を変更する必要性がないだろ
で協力マルチの報酬で15個になったの?俺がやった時は1ボス9個だったような
道中長引く可能性高いんだから、ボス以外の取得ポイントがあればまだ何とか…ならんか >>813
侵入の手と勘違いしてるんじゃないか?
コインは初期から15こだったはずだけど >>814
きっとそれだ
侵入が初めて寄付で、最初寄付じゃなく交換しちゃって3回行くハメになったからその印象が残ってたわ ダマローズの胴、ネックレスについてた手がなくなってかなりいい感じの見た目だな 開発者曰くボス武器+5を持ってるキャラには+10まで強化できるだけの原盤と素材?を提供するパッチを準備中だそうだ
これが来たら再開するかな、今は全くやる気が起きないし +5をすでに+10してしまった武器と判別できるんですかねぇ >>819
この恐れはあるけど、やる気は相変わらずあるんだな
ただやっぱり感覚がずれているというか、考慮が足りないというか
またなんかやらかしそうではある +5のボス武器いっぱい作っておけば鉱石も多くもらえるかもしれないな なんかたまにマルチ報酬150もらえるのなんなの?
目玉とかもたまにある えええええ痕跡で武器強化ルーン付け替えってゲルデリンデに石板渡したらリセットされんのかよーーーーー >>825
周回だけなら残ってたのかー
持ち越し効かないと思ってガッカリしてたわw >>796
ありがとう
賛否両論みたいだけどやってみる😹 皮引きと光を刈る者ってなんか関係ある?
兜似てて同じ四つ腕だし共通点ある >>831
皮引き系のローガーに暗黒の寄生虫を植え付けて出来たのが光を狩るもの 俺も序盤で投げた前作再開しよっかなって思うけど戦闘つまらんしガビガビ画質の30FPSで目が疲れるしやっぱいいやってなった >>832
サンクス
暗黒の寄生虫のテキストにのってるのかな?
読まずに捧げちゃったわ 鉄の旅人みたいな毛皮のファー付き鎧好きだけど
いざ着てみたら本人とちがってただの山賊になってったでござる 生命上げた時のHPの伸びも悪いよな もっとガッツリ伸びるようにしても良いんじゃないかな ぽい事はゲーム中でも言われてた気がすフレーバーテキストくらいだけど >>836
あとネットマッチングもなんとかしてほしいな でもなんだかんだ新キャラで遊んでんだよな
灼熱特化でカルラス下層攻略中だがまだ灼熱の強みがわからんわ
まだ、魔法も揃ってないしこれからか 昨日イベントリフルで最高天の鍵を入手できなかったものだが結局何をどうやっても詰みだった。
再取得も別ルートもないから完全に終わり。周回する人は常にイベントリ気をつけてね >>822
マッチング相手がオーストラリアの人なんじゃね? >>842
これ本人には悪いけど笑っちゃうわ今どきのゲームで起きないでしょこんな事 >>842
暗黒EDでクラッシュ、フラグだけ消失で詰んだ俺
バックアップはそれから欠かさない
まあ、この辺ほんと酷いよね NG+1審判の巫女マルチやったら硬すぎてやべー
協力者はラグいみたいで攻撃避けれなくて不憫だった
蘇生してすぐ殺されるのも無報酬で返すのも申し訳ないんで結局15分以上1人で戦って撃破してコイン受け取ってもらったが・・・ エンディング3種クリアしてトロフィーも残り暗黒の記憶くらいなのに、旅人(すべてのエリアを訪れる)がアンロックされないんですが、そんなこと有り得ます?
PS版です >>844
笑っちゃうよねw
鍵ひろった瞬間インベトリフルって出た時「あっ」って声出たわ >>847
確定じゃないんだけど俺の場合は表世界で全ロケーション踏んだら出たよ
深淵とか暗黒経由していくこと多いからその辺かも >>849
ありがとうございます!
その発想はなかった、試してみます >>850
俺の時は正規ルートでエリアに入った入り口で出たから痕跡ワープだとダメかも
下水道から深淵に入ったところでトロフィー出た
念の為ショートカットとかじゃなくて初めてそのエリアに入った時のルートで行ってみて
間違ってたらごめんね 光を狩るもの倒して特殊モーション開放されねぇなと思ったら強化値おかしくなってるじゃん、やる気なくすわ 光を狩るもの倒して特殊モーション開放されねぇなと思ったら強化値おかしくなってるじゃん、やる気なくすわ >>851
いえいえもう駄目かと諦めかけていたので、試せることがあるのが分かっただけで感謝です 2週目行く前にNG0もう一周しといたほうがいい?灼熱短剣2刀でやってる もうねふつう売れないようなものは個数増えなくていいのに魔法とか投げ物とかどんどん増えてくからね順番も統一されてないし
武器防具も売ってても所持数わかんねーからとりあえず買っちゃう
それでいてインベントリ一杯って…
せめて貴重品は別枠にしろって 別に初見じゃないのに上層光を刈る者勝てねえ
リジェネは解除してる NG+1引き裂かれし王タフすぎない?
HP8万くらいあるっしょこれ 貴重品重複するからもしかして使い道複数あんの!?ってびっくりしてたあの頃
今は別の意味でびっくりしてるが 光を刈るもののリジェネって解除の方法わからなすぎて3キャラ全部そのまま倒してるわ。あれどうやって解除するんだ? >>862
入り口の門の上にひっこぬく奴がある
入る前に処理しないと無理 ホストにもコイン入るならコカチンからダマローズの5連戦を回すのになー >>851
847ですが正にこれでした
現実世界のまま貯水槽みたいなとこ抜けて深層の地下空洞みたいな所に出たらトロフィー取得しました
本当にありがとうございます!! ほーん、そういう変なフラグ条件なんだ
どうりで自分も1キャラ目ではとれなくて、2キャラ目でとれたわけだ
死にまくってた1キャラだと暗黒世界でエリア踏んでたわけねー ううむ...
良い稼ぎ場所など心当たりとかありますかね?
道中の稼ぎがしょっぱくて全然進まない。 ううむ...
良い稼ぎ場所など心当たりとかありますかね?
道中の稼ぎがしょっぱくて全然進まない。 >>868
大デラも一緒になら療養所の渡り廊下ノトコロニ置く痕跡とか?単純な活力量なら鐘の痕跡でいい気がするけど 既出かもだけど、オールアーマーの実績ってオンライン交換アイテム3パターン全種も必須なんでしょうか?
仮にそうだとしたらかなり鬼畜なんだが だめだ
ルーンは置くことで減らせるけど魔法や投擲物でバックに余裕ない
やっとダマローズイベコンプしたのにインベントリいっぱいでアイテム拾えなかった
この辺修正されない限りDiabloシーズン2でもやってみよっかな
このゲーム好きなんで新キャラでやってみたがハロウィンなかったんで萎えた >>872
オンライン防具は必要無いらしいです。それにしたって鬼畜難度には変わらないですがw >>871
英語wikiで名前調べてYouTubeで検索しろよ
外人さんが動画あげてる、多分
てかこんなとこで聞いて返答待つより全然早いだろ、なんで自分で調べないんだろ >>874
レスありがとうございます!オンラインは必要ないんですね!
少しだけ安心だけど、確かにほんと鬼畜ですわ。多すぎるんよな〜w >>873
萎えるのはまだ早い
カボチャ頭はそのうち常設するって開発言ってた 今さっき知ったんだけど
暗黒世界の壁にある青い玉って吸うと魂抜きゲージだけじゃなく
HPも白ゲージで回復するんだな
これ説明あったっけ?w >>875
英語wikiかなるほど、ありがとうございます >>875
英語wikiかなるほど、ありがとうございます パンプキンはもう常設になってるぞ
静寂倒すのが開始条件なだけや 罪つぐみの鎧、左脇あたりから見える胸側のモデルが一部消えてて向こう側が見えてしまってる
新人修道士の衣もマルチしたら首周りのモデルが貫通するし、武器防具系のモデルはかなり突貫で作ったっぽいな >>882
皮剥ぎのカブトも首元の鎖テクスチャが伸びたおかしな状態になってる
モデルに限らず全体的にデバッグが甘いんだよw 全てのボスを倒すってこれ周回跨いでも大丈夫なんだろうか はートロコン終わった流石にこのゲームでとるの無理かと思ったわ
海外ニキの情報にひたすら感謝それしかない 筋力キャラで灼熱で遊びたくなったから40万活力分くらいマナストーンと発火耐性薬買い込んだけど普通に灼熱用キャラで始めた方がいいかも・・・ 鉄の旅人の大槌カッケー! こーゆーの欲しかったんだよ!
ブラボの教会の石槌大好きだったから嬉しいわ!エルデンリングの巨人砕きくらいデカくてもいいけどね笑 鉄の旅人の大槌カッケー! こーゆーの欲しかったんだよ!
ブラボの教会の石槌大好きだったから嬉しいわ!エルデンリングの巨人砕きくらいデカくてもいいけどね笑 >>878
初めて知ったわ説明は無かったんじゃないかな ps5だけど最新アプデから自動セーブのたびにカクツクようになったわ
マルチのラグとか全然改善してないしな ps5だけど最新アプデから自動セーブのたびにカクツクようになったわ
マルチのラグとか全然改善してないしな >>884
そもそも周回しなきゃ全ボス倒せねーから ゴミゲー作らせてやっぱりフロムだよな!って言われるようにわざと批判されるように出来てるゲーム
これが経済的作戦です 3エンディング全部見てサイドボスもコカチンも倒したはずなんだけど全ボストロフィーが取れない…なんかそういうバグあったりするかな >>883
おっさんキャラに皮引きの兜付けるとなぜか髭消えるの謎すぎたがそういうことか >>896
書き込みエラーが出ても実際はちゃんと書き込みできていてそれを知らずにまた書き込みしてしまうからやで 俊敏マンでおすすめな武器ある?
俊敏80くらいまで上げる予定 審判の巫女倒した後、忘れられた守護者の痕跡行っても塞がれてなかったから
そのまま鉄の旅人倒したけどブラミス城行の扉あかず
光を刈るものが出てくるところ行っても沸かず
なんか必要なフラグあるのか?進行不能バグで詰んでないことを祈る >>902
デルブラという3連クロスボウがあってだな ひし形のルーンで何かオススメない?
脳筋なのに光とかマナ関係しかない +5にされた光刈り剣+10に戻したらクッソ強くなってて草 >>904
すまんタンクレッド倒した後のビーコン浄化してないだけだったわ
サンキュー 思い出って1つ交換したら消費される?それとも好きなだけ交換出来る? ブラミス城前の火エンチャ鉄おじクソゲすぎん?
狭いのにあの爆発 ダクソとか他のゲームに比べてジェスチャーする主人公キャラが
結構シャイな感じで少し恥ずかしがってジェスチャーしてるように見えてかわいい
特に手を上げて挨拶とか親指立ててグッドポーズの時とか リディアの暗黒の目ってマナ無しで使用できるって書いてあるけど、魔法は使用できないのか。
光魔法をマナが足りない状態で使おうとしても使えない。
投擲は弾薬0で使える。 触媒は遠距離武器では無い
なぜなら・・・近接攻撃もできるから!!!! >>909
交換したら在庫無くなるけど、マルチしたら復活する
侵入同行なんでも良い
実質好きなだけ交換できる ナーフされた武器以外のボス武器むしろなんだか
+5より伸びてくよな?衰弱槍とかも >>883
聖騎士の鎧とか前垂れのチェイン部分があり得ないくらい伸びてるし、モデル班が時間無くてチェック通した感あるんだよな
それか向こうのチェックチームがヘボの集まりだったか ホストもコインもらえないと過疎する一方だな
あと療養所の2体ボスのマルチで魔法のドロップがなくなったのはいいが
コインも貰えなくなっててまじで終わってる 活力拾った時たまにカウントすげぇ遅くて4とか7ぐらいしか入らない時あるけどなんかのバフかかってんの?
それともただのバグ? またパッチきてたのか
ただ今後の予定でもインベントリ関係に触れて無いけど改善しないんかなぁ
書いてないだけでロードマップに含まれてることを祈るか・・・ 既出だろうけどボスの暗黒の記憶と普通の暗黒の記憶が近い所は要注意
2個同時にやるとどちらかの暗黒の記憶を見た報酬が受け取れない
ボスの思い出の品が入手できずモルの思い出を捧げるラインナップにでてこなくなる コイン難民増えてきたねー
オージーフレンド誰かいないの? >>911
結構避けやすかったから自分は余裕だった!
みんなってその段階でレベルどのくらい?自分は71なんだけどもうちょい上げても良い感じ? 原盤配布きたね
アプデ前にボス武器+5 or 通常武器+10持ってた人(←なぜ?)
に対して原盤2つと大欠片40個とフル強化分の頭蓋骨
俺は1個しか使ってなかったからいいけど、3つ以上飲まれた人ドンマイだわ 最初からやっとけって話や
顔面殴りつけられなきゃわからない時点でアウト コイン交換の場所の横ってまた微妙にわかりにくいところに置いたな...5本飲まれたからあんまり納得できない気持ちはあるが 1週毎の原盤の数もっとあっていい気がするんだけどな
補填配布って感じじゃなくて配置場所増やします!の方がスマートだったような フロムのブラボ以降の心地良い重厚感とモーションまで真似出来てるソウルライク本当に無いな
仁王2は別方向で秀逸だったくらいか
ティメジアは結構かなり良かった
Pは普通 音はいい
コードヴェインはもっさり論外
アステリゴスはもっちり
レムナント2 近接は単調だけど丁寧
スチールはきもい動き&画面揺れ
フォールンは正直うんちだけど慣れる ボス武器+5の数だけ原盤くれると思って強化しておいたのに…俺のワクワクを返して😭 フォールンラグいしガクガクカメラも癖強なのに
収拾マラソンでも挫けず続ける気になるのがな
なんだかんだゲーム再開やしに戻りや拠点ファストトラベル
快適なせいだろか 灼熱新キャラでやってたけどクソ雑魚過ぎてイライラする。灼熱魔法の配置と触媒の配置もバカすぎる低レベル用のロードとミランダが何で最終ステージにあるんだよ 炎の魔女みたいなやつクソモブじゃない?
感知距離と攻撃追跡範囲広すぎる… >>936
それに耐えられる人しか残ってないだけだと思うよ 30秒に一回強制オートセーブやめろ
面白いゲームなだけにマルチのラグとかいろいろ惜しいよな >>933
俺もそう思う、強化対象に対して少なすぎる
おそらくマルチやってね、って事だと思うがクソラグとボス撃破でしかもらえないのと報酬数でちょっとな
何かソロでの救済も欲しいが、まずは重大案件から修正かね マルチのラグ辛いよなあ
あと1周目でマルチすると育ちきった人が入ってきて道中は遠距離で封殺ボスも瞬殺で味気なくなるっていう 侵入側ってちゃんとシンクかかってる?協力者で入ると物凄い強烈なシンクで縛られるけど今の所ビームだけで何もさせず倒せるんだけど…協力者のシンクもう少し緩和して欲しい ルーン渡すのスパーキーにしたら鍛冶屋利用できなくなるのかよ… 光戦士 無限回復ピエタ様
暗黒戦士 無限やり投げ榛花様
灼熱戦士 はどのビルドが強いん? >>949
灼熱ガチ勢エアプ曰く最終的にはどのビルドより強くなるらしい 地形無視高火力遠距離攻撃のマグマの爆発、直線状範囲攻撃の震える打撃、上手く当てれば高火力の天体変動、射程短くて消費少ないけど高火力の灼熱の噴火が強い
アディールの怒りでダメージの底上げもできる
リジェネは皮引きの盾か光を刈る者の盾で
マナは・・・マナストーンパリンパリン・・・ なんか灼熱戦士は2周目でやってくれ
って言われてる感じしない? 俊敏特化でクリアして解放された光職業で光筋でやってるけどエンチャがクソほど強いな 灼熱一周目はほぼエンチャ近接ブンブン丸しか出来ないからな 暗黒の目で溜め中攻撃くらわないようにして光エンチャ、体勢削りのアクセ、ハンマーでどのボスも無双できるなw 筋信の聖騎士コスやってたから雰囲気でアイザッククエストも終わらせたんだけどさ、クリア報酬でライトリーパーの特殊攻撃解禁されるらしいじゃん
聖騎士→灼熱戦士への転職圧を感じる…
今更すぎるけど、もう一キャラ灼熱敏捷キャラ作ってアイザッククエやるのめんどくさすぎる
コカチ⚪︎コてめーのせいだぞ 灼熱でも呪文力上げるアクセつけてマグマやら天地変動打ってたらかなりの火力出るだろ。あんま動かないやつとか仲間呼べたら噴出みたいなので炙ると溶けるぞ 光灼熱とかの魔法ビルドって筋力敏捷に振るより特化させたほうが火力出るっしょ。光は筋力に振ってもまぁ良いけど灼熱はそこまで恩恵感じなかったわ 灼熱ビルドはさなぎ食って光かクロスボウマンに転職するのが強いよ 火力は灼熱が一番出るようにも見えるんだけどな
現状1周クリアが基準になってるから、評価が低いのでは? 灼熱武器って倒れしロードの剣拾うまえは斧とかしかないし、ラストステージで灼熱補正武器多く出すのやめてくれ。 ロード大剣かっこいいから使ってるけど! 1周目も震える打撃で雑魚蹴散らしてマグマの爆発で遠距離持ち潰して灼熱エンチャでボコボコ殴るの強いけどなあ
初期らへんのバージョンは灼熱エンチャがブラミス城とかいう最終ステージで手に入るか近接火力無くて辛かったけど 何でもできるマン的には灼熱が一番微妙だったな
結局はクロスボウマンに行き着いたんだが 転職する時に筋力あげ忘れてクロスボウから弓使ってるけどデルブラが強すぎて弱く感じる 灼熱は呪文入手の難易度が高いのもあるよな
囚人見つけにくいし、ダマローズはビーコン浄化で販売停止だしいる場所もほぼ隠しエリアだし デルブラはオーバーパワードでバランスブレイカーだよ
あれくらいぶっ飛んでると封印できてむしろ気持ちよく他の武器使えるようになるわ 氷山登ってたらいきなり氷の岩上から苦しそうな声出しながら落ちてきたんだけどこれってもしかしなくても腐れボンボン坊ちゃんの仕業だよね?拠点帰ったらなんかキレてるし落し物したから取ってこい言われるしなんなんだこいつ… 俺的サナギ使用方は食うんじゃなくて
見つめる(儀式)事で蛹の中に囚われる感じで
ドロドロに溶けたのちまた新たに生まれ変わる感じ
サナギからおじさんが出生
全く根拠はないけどもw
食ったらチヌかメジナみたいだしね 新キャラで赤死神を普通に倒しても目がドロップしないのだが…
なんか攻撃力がすごく弱くなってたから、倒せはするがでなかった
後半エリアでないとダメとかになったんか? マルチのマッチングしないから思い出手に入らなくて交換出来ねぇ…
敵対者が1回だけ侵入してきたけどそれだけでマッチングしないや… 思い出を捧げるが消えたwww
ほんとこのゲームさぁ… ps5だけどマルチほんとマッチングしないな侵入は結構できるようになったけど結局ラグくてまともに出来ないって言うね フレとですら召喚後即帰還させられるの多くなったし2個前のアプデからマッチング周りすげー変 1キャラ目は近接オンリーたまにエンチャでやってたから評判低い灼熱ビルドでもめちゃくちゃ強く感じる
これ光魔法使ってたらヌルゲーになるんだろうか >>973
周回直後だったら、モルにキーアイテム渡さないと出ないぞ
それ以外だったら初めて聞くな はやく近接でエルデンみたいにラグ最小限で戦いたいわ タンクレッド刺股のルーンの穴が何一つかみ合ってない
ボス武器なんだし全部フリーで良かったのに
ルーンの穴で産廃になってる装備多いの残念だなぁ >>977
周回後だけど思い出と交換できてたのができなくなった
暗黒の記憶連続でやってタンクレッドの方の思い出アイテム取れなくなってからなったと思う
静寂の聖人で交換してから思い出を捧げるを見てなかったんだけどタンクレッドの舌表示バグで見えてないだけで本当に取れてないのか?と思って確認のためにいったら思い出を捧げる項目が消えてた… ボス武器はモーションで差別化できないならルーン穴少ないけど特殊効果あります、みたいな感じにすればよかったのにな >>982
闇の鉱山の鍵使う酒場の側かカルラス上層じゃね
闇の鉱山の鍵使って入る方はエリア的なこともありカルラスに比べ体力少なめ 光を刈るもの剣二刀流の特殊攻撃結構強いんだけど、R2とかでスっと出したかったな
ショートソードのあの連撃、強靭もないしいらなすぎる マルチがラグくて実質遠距離でしか戦えんのどうにかならんのかね
本当はホストと近接でボコボコやりたいけどボスとか戦えたもんじゃねぇ
改善したとは言ってるけど正直なんも変わってる気配ないし技術的に難しいんかね
ここまで酷いゲームってそう無いからなぁ マルチが酷いのは国内人口少ないのもあるだろうな
ダクソ3も海外オンだとこのくらいのラグバトルはあった 皮引きの盾はルーンが星型3つだからリジェネを3つ積める
両手持ちなら背中に背負っていいかもね マナ指輪はゴミくずだけどナートュン×3盾は回復量ヤバい 出張から帰ったから4日ぶりに起動したら、石割ハンマーかなり弱体化してない?これ使うくらいなら光の羊皮紙の方が強いじゃん、ステも関係ないし出血ついてるし回復もするし軽いし
今の厨武器はデルブラでええのけ? モーション同じなら火力一番高いやつ以外いらんもんな 状態異常について調べてる動画があったから自分でも調べてみたけど、塩系の状態異常エンチャは属性値+50くらい付与で、魔術系の状態異常エンチャは属性値+70ほど付与と与ダメージアップ(触媒による補正も付くと更にアップ)が付いた
火力求めるなら魔法エンチャになるけど、序盤に状態異常持ち武器を使う時は対応する塩を使う事を覚えとくとボス戦とかでちょい楽かもね 次スレ
【PS/XB/PC】ロード オブ ザ フォールン Lords of the Fallen part9【2023】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1699181698/ >>996
ありがとう
聖騎士の重荷って戦える条件とかあるんですの?これ
扉が開かない… >>997
墓場で剥がれた皮膚拾う
そのあと停車場→領地→巣→記念碑の順で記憶みる
と暗黒世界で行ける
終わったら皮膚拾ったとこ行って装備一式拾う
カルラスでの光を刈るもの戦で召喚して終わり >>996
立て乙
タイトル画面だと皮引きのカブトはバグってない
これモデル2種類あんのか?謎だわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 13時間 19分 41秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
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