【PS/XB/PC】ロード オブ ザ フォールン Lords of the Fallen part9【2023】
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本作は,2014年に発売された「Lords of the Fallen」(PC / PS4 / Xbox One)の続編で,当初「Lords of the Fallen 2」として開発が進められていたタイトルのリブート作だ。物語の舞台は,前作から1000年以上が経過し,生者と死者に分かれた広大な世界。プレイヤーは,悪魔の神「アディール」を倒すために,生者と死者の世界を行き来しながら探索を進めていく。
原作の5倍もの大きさを誇る並行世界で、復活した悪魔の神を倒すべく新たな冒険へ出掛けよう。
【対応機種】
PlayStation5/Xbox Series X・S/PC
【ジャンル】
ダークファンタジー・アクションRPG
【メーカー】
HEXWORKS開発 CI Games発売
【発売日】
2023/10/13
【価格】※Standard Edition
PS5 ¥8,580
Xbox ¥8,580
PC ¥8,499
※前スレ
【PS/XB/PC】ロード オブ ザ フォールン Lords of the Fallen part7【2023】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1698153966/
【PS/XB/PC】ロード オブ ザ フォールン Lords of the Fallen part8【2023】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1698617181/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >1
オリウスの祝福があらんことを
ファ!?これホストのゲルリンデで強化できるやん! さりげなくパッチノートにゲルリンデ最大数強化後(全陳列後?)は重兵が原盤レアドロするよって書いてあるな >1乙です
前スレ998さん、あざます!開きました!! >>1
おつピエタ様
今、光エンドで終わったけどNG+0でスタートしたらレベルも手持ちアイテムも消えずに最初から始まるでOK? アプデ前で原盤使ったやつは2個周回ごとに地下に原盤置かれるな
要するに周回で6個手に入るようになった
そんなにやり込むつもりはないけど… なんかこの開発 これが強すぎるナーフしろ!って言われたら迷いなくナーフしそうな危うさがあるんだよなぁ リジェネルーンのナートゥン?ってどこでマラソンしたらいい? はー闇ピエタソウル交換する前に暗黒エンド行っちまったー せめて痕跡で交換させてくれよ… >>6
ps5だけど原盤地下のどこでゲットできるん?
アプデはした >>3
すいません重兵ってどのモブのことでしょうか... >>3
書いてるな、でも今のVersionでも出るのか、そもそも本当にそうなのか、疑わしいくらいには信用できない
でもちょっと走ってみるか
ちなみにアプデ後、新キャラだと通常+10あっても補填の石は置いてなかった、まあこれは問題なし >>3
スパーキーにルーン渡した世界線に居るからゲルリンデの品全部出て無いけどその状態でドロ率爆上げさせてやってみたけどドロしないな
武器は+10所持済み そういや攻撃中に片手と両手切り替えてコンボ攻撃できるけど序盤以外で使ってる人いるのだろうか 暗黒エンド目指しててゲルリンデのさや使った後はモルの部屋で暗黒寄生虫使うでいいんですよね…?柱に鎖巻き付いててインタラクト出来ないんですがこれ詰みですか…? >>10
まじか複数個付ける話ししてる人は周回前提かありがとう >>6
これアプデ後作成キャラは周回で置かれないとまた一悶着ありそうだな
毎回2個の差がでるんだろ、流石に考慮されてると思いたい 強攻撃がチャージしないと弱攻撃とダメージほぼ変わらないのなんなの? >>5
当たり前だけど鍵とか貴重品は消える
思い出も消えるから欲しいアイテムがあったら交換してから周回しろ >>17
これ俺も同じ状況だったけどトリガーが分からん
マルチで他世界行ったらなんか直ってインタラクトできた
思い出もリセットされるしバグくさいなこの辺は 前スレから灼熱戦士への転職圧を感じまくってる者だが、今光エンドクリアして目が点になった
エンディング内容が
光の中彼らは落ちる。 に対して
トロフィー名が
光の中我らは歩む
って完全にただの鉄砲玉扱いじゃねーか
まぁ僕らは知りませんけどねそんな奴みたいな
これはロード転職不可避ですわ カルラス上層で光を刈る者倒してダマローズに肉3食わせてアディールのルーン使用前の状況で暗黒エンド進めたら光を刈る者の暗黒寄生虫捧げられなくて積んだ >>23
アディールの言う通りオリアスもかなりのクズなのは事実っぽいんだよなーw マジでマルチしたら光を刈る者の暗黒寄生虫捧げる場所解放されてわろた
ネットワークエラーで部屋入れなくても平気だった
けどもうアディールのルーン使って先進んだから衰弱したアディールのルーン貰えなくて積んだ 何か進行しなかったらプロロすれば大体解決する
あと最後のトロフィーはゲームを再起動する必要があったな >>14
とりあえず1時間走って0個
その間、大欠け22個
1時間程度では出ない低確率なのかもしれんが、1h0個なら周回した方が早そう インフェルノエンドが何か一番主人公にとってハッピーエンドなんじゃないかと思える >>25
アディール戦のセリフよね
演説メインのボスってのも新鮮だったわ
ちゃんと口も動いてるし
ただ、正直なとこ、対処に忙しくてあんまり頭には入らなかったな笑 どこ向いても屑揃いだから暗黒エンドで皆平等に呑まれたらいいんだ 暗黒エンドは苦労の割にあっさりしすぎてて...
てかエンドロール前の文章のようの最後の文字が少しズレてるのは真ん中に置くためにわざと?ちょっと気持ち悪い エンディング迎えた後はちゃんと空と太陽変わってんだよなー エリアンヌ呼ばれたけどクソゲーすぎる一人でやって欲しいわ何で死んでるか分からん 来週には無料コンテンツのロードマップ予定か
熱意はあるんだよなあ 簡悔調整のスピードには信頼と実績のあるこの開発がデルブラをこのまま放置するとは思えんな 正直もうバランス調整とかより真っ先にマルチ改善してほしいんだよなあ…
こんだけパッチ来てるのにマルチ改善されないのってもう開発諦めてんのかな 流石に新キャラ作っても原盤置いてねぇなwwww
既存キャラだけかw エリアードの目の韓国語すら直ってないしまだ先だろうなあ テキストなんかよりマルチのラグや進行不能バグ、フレームレートのカク付きをだな もうこのゲームマルチは開発も諦めてるんじゃない?売り上げも少ないしマルチは諦めた方がいいやろなあ >>46
ここまでやる気ある開発そうそうない
少ないのは日本で世界的には並くらいじゃね?
残念ながら日本では割りと幼稚なゲームやソシャゲがメインだからな 100万売れたんじゃなかったっけ?
国内の話なら知らんけど もうマルチと捨てられないアイテムがどんどん溜まるのだけなんとかしてくれ >>47
やる気あるのに未完成のまま出しちゃったのか。
で今は提出期限過ぎた後に頑張って修正してますよと。 倉庫実装
切断切断切断激長ロード糞重ラグオンライン改善
バランスどうこう語る前にやらなきゃいけないこと山積みなんだよな やる気あるのはいいんだが肝心の根幹がガタガタじゃねーか トロコンしたし今月のレムナント2dlcに向けてリハビリするわ そのキャラに必要ないものは全部売ってるから倉庫はいいんだけど売れもしないものがスタックしていくのはつらい >>50
こんなに連日弄ってて社員さんは大丈夫なんか?
あんま業界のことや仕事内容よく分からんが
始終対策考えてたら頭熱々になりそうだが 進行不能系バグは↓にビデオクリップおくってくれって
support@cigames.com >>50
日本人の典型的な悪い所の塊だなお前
物事をマイナス査定でばっかり考える
俺も別にここの開発擁護はしないけどまぁまぁ遊べる面白いゲームってそんなないからな
anthemとかoutridersとかも世間じゃクソゲ扱いだけど面白かったし、逆にきちんと作られてるのに微塵も面白くないゲームもある
面白いゲームは貴重 >>55
下請け会社とかに調整依頼出したりしてるだろうから向こうの会社の社員だけで回してるってのは多分無い
それでも連日アプデはかなりしんどいと思う 上質育ててるけど出血ロンソと斧投げかハンマー投げ以外になんかいい感じの武器ないですかい 上質はもうクロスボウって回答しか無いかな。武器振りたいですってなら何でもいい 投擲弱くする必要あったんかな
弓とクロスボウの方が最終的にダメージ出てたし >>63
なるほどぉ
ありがとうとりあえず勅命使ってみる あーでもロックでHSしやすいとか溜めスピード連射スピード考えるとこんなもんかあ 連射クロスボウはアヴェリンとか滑車を想像してたけどクロスボウ版ファリスの三射でちょっと笑ってしまった
至近距離で当てても威力変わらないし 触媒と投げ物の両立なんとかしてくれんかな(というか最初から諦めんな)
あと倉庫、インベントリ管理
まあ、でもその辺触ったら大変な事になりそうな気はする
けど、今は痒いところに手が届かないじゃなく、当然あるべき物がない状態だからいつかは頼む 数日前からやり始めたけど顔面野郎が雑魚敵として出しすぎだろ
鉱山の細道にいる死神もうざい >>57
自分もこのゲーム楽しんでるけど、未完成で出して後から修正する方式を消費者側が許容するのはよくないぞ
アップデートで柔軟に対応するとか、追加コンテンツ加えるとかなら良いが、これはそうじゃないでしょう
そこは事実なんだから、その擁護はやめよ 寒冷呪入る前のボス戦は水で動きにくい、犬、寄生虫ありで、暗黒入ると顔がいる徹底ぶりだったな 侵入で召喚魔法(ピエタor猟犬)使うと敵味方関係無しにダメージ入るのおかしいって思ってたけど、沼に侵入すると暗黒世界の場合モブが邪魔で侵入者が詰む場所があるんだけどそこで役に立ったから良しとする 修道院のモブが打ってくる判定長い光ビームは弱体化してほしいわ
追従しないように
回避でかわせないのおかしいだろ盾強制かよ
侵入も光ビルドの半分以上はあれ打ってくるしウザ過ぎる 暗黒エンドのクラッシュ回避って出来るの?まだダマローズしか捧げてないけど試しに引っ張ったらエラー落ちしたし >>76
正解か分からんけど裸ノースロットで行ったら成功した そういやこのゲームって結構ダクソからパクってるけど浮遊系の魔法ないよな
技術的に難しかったんだろうか
フロムもダクソ無印だと同期できてなかったし >>78
ミサイルみたいに飛んでいくのは無いけどACのオービット兵器みたいな奴ならあるぞ 復讐の目って他人の血痕カンテラみたいなのを出現させやすくするアイテムってことでいいんです?復讐の機会ってのはそういうことかな
侵入されたからその仕返しできるのかと思ったら違うっぽいし 今まで5、6回侵入されたけど毎回倒されて勝てた事がない… クリア済みだし、アップデートで改善されてるのを確認しに行ってるだけなのに侵入されるとダルい >>81
誰かが倒されたモブに勝つと貰えるやつ?モルがいる部屋の奥で交換できるやつじゃない?名前違うっけ? >>85
モルの奥に居るやつと交換で貰えるヤツです 自分も12回落ちたけど結局灯りのスロットに無にもいれないで14回目で行けた 赤ランタンでくり目普段三個なんだが
たまに150貰えるのなんでだろうか 魂抜きのチャージ回数無視して連発できるような目玉とかペンダントってあったっけ? 魂抜きのチャージ回数無視して連発できるような目玉とかペンダントってあったっけ? ラスボス倒したけどラスボス戦酷くない? びっくりしたわ笑
隠しボスとかいないんかな? エリアンヌ?とか言うボスはもうたたかえないの? 普通にアーリーアクセスで出せばよかったのに
それだと商売上でなんか問題あんのかな >>93
エリアンヌは暗黒ENDのボスだ
今の話はアディール戦だと思うが、エリアンヌもあまり期待しないほうがいい
真の難関はエリアンヌ戦後だしな、バックアップは絶対だぞ >>92
連発は無理だけど暗黒世界で常時ゲージ回復みたいのなかったっけ >>92
致命いれるとチャージャ回復の指輪あるので致命締めれば実質連発できるで 明日か判らんけど今週公開されるロードマップに少なくともインベントリ関係の改善入って無かったらレムナント2でも買おうかな
DLCくるみたいだし >>98
買えばいいやん
それをここでコメントする意味は何なん
あれも面白かったよ >>99
足場引っ張りでクラッシュ多発、こっちはやり直し効く(大勢が体験)
それを乗り越えた先、EDムービー流れるが俺はここでもクラッシュ(こっちは俺だけかも)
その後はEDフラグだけ消費したのかEDに入れず、周回もできずで完全に詰み
これ以外でもバックアップは1日1回はとったほうがいいよ、何があるかわからん >>96 >>97
ありがとう!(ID変わってるかも 91です)
暗黒で常時回復か〜自分もつけてるけどどんな挙動だったか、、、
暗黒中、一定期間ごとに回復していくんだっけな?
というのも侵入で光を狩るものの剣の特殊モーション10回くらいされたからどうやってるんだ?っておもって質問してみたw >>90
それ自分も過去に質問したけど、オーストラリアが云々言われてよく分からんかった
とりあえず150もらえるポイント見つけたら何回か同じ場所で出るから、集めてるならマラソン推奨 オーストラリアの人とマッチングすると150もらえる >>106
チーターかなんかか?
オーストラリアン限定って怖すぎだろ ありゃ痕跡で周回武器強化引き継がれてないな
この間は引き継がれてたんだけどな
何が仕様で何がバグか分からん >>108
そんなの開発しか分かる訳ないでしょ言及もされないし
パッチノートとかwikiのコメント見てみなよ、国によって報酬変わるらしいよ ある程度マトモなゲームになったら灼熱と暗黒ルートやろうと楽しみにしてるんだがいつになるのやら バックアップ取りながら今すぐやるんだよ〜
とりあえず灼熱ビルド(というバフエンチャで殴るだけ)でもクリアしたから魔法に頼らないビルドで新キャラいってみるか
バフ、エンチャが強いってわかってるから辛い旅になりそう オーストラリアとアジアは多いはずなんだけどなぜか日本は少ない
ただ多くても向こうは交換にデラリウム鉱石無いんだよな >>110
ゲルリンデにルーン渡すと消えるそうだ
バグくさい挙動だと思うw >>109
発売直後のマルチで報告あったし仕様なんじゃない?こんなにアプデ重ねても直らないし >>115
いやスパーキーに渡してNG+1行ったら今度は消えてた >>96
それ無くなったんですよ
魂ダメージ25%だかに変更されてた >>114
アジアだと原版交換ないんだ?
自分の環境だと売ってないし報酬常に150だしアジア枠に入れられてる可能性あるわ
ケーブルテレビはアジア扱いなのか?w >>120
着色関係の値段50かな?
だとしたらそうだね >>121
染色50だねこれも値段違うのか・・・
ここで原版買う話題出るたび別のショップがあるのかと探し回ったわ ツンドラの斧好きだけど重い補正カスにルーン微妙とか酷いわ
補正光の大斧持ってないけど存在するの? トロフィー無理そうなの
武器、鎧、ジェスチャー。
あとマルチろくにマッチングしないからコイン集まらん 侵入はクソ早いんだよな。何故か協力が一番遅いそして協力者を呼ぶのと協力者になるマルチはエラー落ち多すぎ マルチのコインは数は少ないから頑張れ
しんにゅうはすぐ終わる
協力が運だな、俺は10個に3時間くらいかかった ラグはまだしも切断連打と無限ローディングがキッツい
侵入側はノーリスクとはいえ、開発の技術不足のせいでほとんどの時間がマッチングに費やされ、マッチングしてもラグでまともに遊べないとか製品のコンテンツとして成立していないわ 同じ武器種でも強靭削りに格差結構あるな…これ何で決まってるんだ?威力じゃないよね? 同じ武器でも当たり方によっても強靭削り変わるよね?
カウンター判定とかあるのかしら >>123
ツンドラ斧重い補正カスはそうだけど光灼熱スロ入ってないだけルーン優秀じゃね
あと光はハンマー灼熱は斧って分けられてるから光斧は無いです 高威力エンチャできる分筋力俊敏ビルドより光灼熱ビルドの方が近接攻撃の火力出るよな
筋力俊敏ビルドが生き残るには無限遠隔武器&投擲しかないか フィッツロイの剣なら両手溜め攻撃でハメれるのに他のロンソはハメれないのなんでだろうか >>122
仲間いた。ウチもショップの内容が一向に変わらないし、コイン交換はティア2解禁されないしで自分の地域固有のバグかと思ってた 侵入なんてしたくないけど染色欲しさにやってるが不条理過ぎて申し訳ないな
ボス装備コンプしたあと使わない名残を他の報酬アイテムに交換出来たらいいのにな ロンソだとフィッツロイと改宗者はハメれたけどバーロスやモーンステッドと紅はハメれなかった
ロサムンドはステ足りてないので試してない
威力は関係ないっぽいけどかといって物理部分と属性攻撃部分と状態異常部分の数値ってわけでもなさそうなのが分からん… 2週目だと原盤没収アプデ後の作成キャラでも補填の原盤2個その他が置いてあるね
流石にそこは抜かりなかったようだ コカチンと敵対して戦いたいんですが方法的にどうすればいいですかね?教えて頂ければ幸いです… >>133
確かにコインショップは未だティア1だけだね
協力プレイやる気なくて寄付集まらない地域なのかもw >>137報酬払わずにボス倒すとカルラスで襲ってきたよ >>135
試してみたらアイザックの剣もハメできるっぽい >>142
ダメージ計算が滞って反応遅れる剣だけとかw >>140
踏み倒しはしてあるんですが…質問ばかりで申し訳無いですがどの辺りで襲って来たらとか覚えてらっしゃいますでしょうか? >>145
カルラスの皮引きが単体でいるところに出てきたで >>130
ルーンで攻撃力上げても処刑斧とかと比べちゃうし弱い装備はほんと弱いな
光はやっぱないかぁ、ありがとうね D攻撃は隙だらけで産廃だよな
しかしこんな時間にシャチークはなんか悲しくなるから止めろ >>148
弱い、立ち止まって弱のほうが強い
そして強も溜めないと弱とダメージはほぼ同じだ R2が溜めないとR1と威力変わらないのセンスないよな 一応、R2は体幹削れてるんだろ?
雑魚相手だと体幹削り切る前に死んじゃうけど
高周回いけばそれなりに意味が出てくるのかなぁ アプデ前に原盤使ってなかったけど、普通に地下に原盤2個と大きな石40個あったぞ そういえば侵入の動画見てたら、光の呪文で2体の分身見たいのが強烈なビーム放ってたけど何て言う呪文だろう? ありがとう。あれっ見逃したかなー。ちなみに侵入してるやつビームしかしてなくてつまんなかったわ >>149
何のことだと思ったら確かにシャチークだわ
家Wi-Fiからなのに何でだろな
まぁご指摘通りの帰りたてで悲しいんだが
スレチですまんな 多分近距離と遠距離で挙動変わるのもあって見逃したんじゃね
しかし祝福された姿も良く分からん性能してるわ
なんで近距離の叩きつけより高射程壁貫通の遠距離の方が威力高くなるんだ
普通同じか近距離高くしません? 侵入側はちょっと補正盛られすぎてると思う
試しにやってみたらデルブラ光ボルトの3連射直撃だけでホスト溶けるんだもの
逆に同じキャラで侵入迎え撃ったら直撃しても1/3くらいしか減らねぇのw いまだに取り方わからないんだが巣の近くの顔デカ3匹がいるあたりの屋根のアイテム取れなくね?
合掌造りの反対側いけないんだが >>161
ボス前痕跡から逆走して2体目の弓使いを過ぎて3体目がいる手前辺りを屋根に向かってローリングしたら取れたはず >>160
盛られてるんじゃなくてシンクがかかってない
これは協力者にも言えることなんだがカンテラで休んでロード挟むなりしないとシンク無しで一方的に虐殺できる それ多分顔面のドロップ
出現場所に落とす所為で多分入手不可 >>164
だよな
屋根の上初めアイテムなかったのに顔面倒したら湧いたもん
周回で確認してわかったけど初回は悩んだわw >>163
シンクされてないとしてもレベル65のデルブラ+9キャラだぜ?
防具に関しては強化要素ないんだから、純粋にレベルと生命力しか差は出ない
なんか盛られてるって >>166
>シンクされてないとしてもレベル65のデルブラ+9キャラだぜ?
それが何なんだ?
防御力は防具だけじゃないってかそもそも着込めるのも持久力なり上げてないと無理じゃねぇか
とりあえずreddit見にいけって >>164
なるほどそういうことか
頭抱えちまったよw 燃焼武器担いで燃焼させると発火も蓄積するビルドでやってる人いない?
今まで光リジェネバフマシマシエンチャント近接でやっててNG+1灼熱ビルドでやろうと思ってんだけど、ロードじゃない武器使いたいんだよな
今んとこ皮と歯の大剣担ぐ予定だけどやってる人いたら使用感とか教えてほしい ぶっちゃけ装備が揃えば灼熱ビルドが1番楽しいよ。にやける斧二刀流発火6積みに指輪も加えれば飛ぶぞ! >>171
燃焼も発火も正直弱いね。魔法のハンマーが一番使い勝手良いわ 周回のコカチンクエストでカルラスの光を狩るもの戦でインベントリフルで請求書受け取れずにフラグ折れたわ
同時進行で進めてた暗黒エンド用の寄生虫も貰ええなかったしバランス調整の前に修正する所だろ運営さん なんかセーブデータ壊れてます的なメッセージがよく出るようになった
読み込めるから壊れてはいないんだろうけど
こういうの直してほしい なんで侵入者はビームしかしないんですか?→ホストからは分からない程ラグくて接近戦がほぼ不可能だからです。 >>176
昨日にやける斧二刀流で侵入20回くらいしてそのうち2回はホスト白霊もろとも沈めてやったぞ
侵入近接全然いける
きのこ斧二刀流のやつにはわけわからんうちにやられたけど プレイヤーが受ける燃焼は痛いしボスは燃焼にさせてくるやつ多い 灼熱ビルドで隕石降らしみたいな奴クソ強くて使ってたわ、
ボスだったのに雑魚配置された破滅者とか一瞬で死ぬから楽しいわ Lies of Pとどちら買うか迷ってる
2作品ともやった人いない? >>181
Pの方がゲームとしては良く出来てる
ダークファンタジーしたいならこっち >>182
ありがと。P買ってくる
ダクソ、エルデンでダンクファンジーは今お腹いっぱいだから変わり種にする >>181
おれは、ロードオブザフォールンの方がよかったな。
こればかりは好み。
Lies of P は、ゲームの完成度は高く、全体的に安定して楽しめる。
バトルが少しもっさりしているのと、探索要素があまりなく、一本道なステージマップ。
マルチもなし。
ブラボに近い世界観。
ロードオブザフォールンは、ゲームの完成度が悪く、マルチ対応しているがラグが酷い。
バトルはスピード感あり、ステージマップは広大で探索やアイテム集め好きなら楽しめる。
ダクソに近い世界観。 Pの方はやったことないけどこのゲームを人に勧められないな
残り実績が装備掘りマラソンまでやったけれども ここでも散々インベントリ一杯でクエストアイテム受け取れなかったとか鍵取れなかったって言われてるんだから流石に自衛しろよとは思う
もちろん一番悪いのはそれに対応しない開発だが 新キャラ敏捷ビルドでやってんだけど
糞キツイんだが
火力無さすぎて泣きそう
序盤~中盤までに取れる良武器ないんか ちょっと前に出たPV見てたけど実際の挙動と違うのは演出の都合だと思うけど先鋒隊装備がショートソードを腰に差してるのに実機だと背中に背負わせてるの謎すぎる まぁルーンがスタックしてるのに個数分だけインベントリ圧迫してるなんて普通思わないからな
全売りしかできないから踏ん切りがつかない人もいるだろうし
未だに対応できない開発が悪いよ >>181
どっちもやった
どっちもオススメ
Pは一本道 ソロのみ 武器ドロなしだけど武器1つ1つが丁寧にモーション作られてるブラボより 武器調合って要素が斬新
これはダクソ1みたいな色々探索できる 一応マルチ有り 武器ドロあるけど種別でモーション固定
他の人も言うようにクオリティはPの方が上
色々未完成だけどこれの方が面白い部分もある >>186
ここ見てたまに売ってるんだけどさ、インベントリが一杯っていうのは、種類のことを指すの?それとも合計個数?
使ってない複数あるアイテム売った方がいいんかな?聖の塩小とか100個以上あんだけど ここで情報仕入れてたら気をつけようがあるけど情報シャットアウト勢もいるだろうしハロウィンイベとかの前に修正すべきだと思うぞ アイテム枠上限バグに暗黒エンドバグとかあり得ないし
他の対応する前に速攻で修正すべき案件だからなぁ >>192
アイテム総数じゃなくてアイテムの枠数管理だから塩1個も100個も一緒
だからモブドロップ装備が一番かさばるんだけどソートがクソだからダブりが横にならないときがあって不便なんよ クロスボウに比べて弓の強みって何?
1番ダメージ出るの暗殺者でいいのかな >>192
ルーンは個数分消費されるから注意ね
売るときも個数指定しても全部売られるからオススメは減らしたいやつを捨てる
そうすると1個ずつ減る
落とすじゃなくて捨てるね pは道中簡単ボス難しい
フォールンは道中クソだけどボス簡単 >>187
上質ビルド魔法なしでやってるが同じくきつい
初回プレイを思い出す
つかエンチャ、バフがメチャ強いからな >>184
死にゲーでマルチはやらないんですよ
侵入とか協力とか一切
マルチ有無についてはどちらでもいいです
探索好きなんでPのマップが良質であれば神ゲーになってたかもしれませんね
>>191
マップ探索したいけど今は世界観がお腹いっぱいなのでやはり今回はPにします
戦闘はどちらも面白そうですね
フォールンの方はスピーディな感じですね
アドバイスありがとうございました >>196
構えが遅いけど連射は速い
溜め撃ちの単発火力が高い
モブ処理なんかは弓の方が楽な印象 >>146
回答ありがとうございます!そこ行っても襲撃無かったんですよね…やっぱエンディング見ちゃったからダメなのか… 10年以上前のダクソ無印の時点でもうR特殊攻撃あったのにな
このゲーム2015年ぐらいのゲームと言われても不思議じゃない >>202
いけるけど永遠とエリアに残るでしょ
それが煩わしいんで自分は捨ててる
捨てるとエリアに残らんからね >>197
ルーン全売りバグも前回アプデで修正されたっぽい(ちなPS5
ちゃんと店で個数分売れるようになったわ エリアンヌ&ピエタの剣何だけど自分の世界だと特殊攻撃発動するのになんで侵入だと発動しないの? >>209
ドロップ率上げるルーンフル装備とウサギ足使ってようやく落ちるレベルだから頑張ろう
ウサギ足は休憩するまで有効だから面倒だけどエリア全体周る方が良いかもね >>173
魔法のハンマーってなんだっけ?
献身の力に光エンチャしてボコってたけどそういうことではないよな? >187
スカイレストの鍵とったら、ダンマイヤの奥のスペース利用しつつ黒死神マラソンして沈黙のなんとか剣使ってた。
物理ダメは低いけどその分凍傷ついてるからいいよ。案外すぐ発症するし。序盤から終盤まで使える。 >>210
このゲームの特殊攻撃って武器の組み合わせに合わせて何らかのフラグが必要なんよ
ピエタエリアンヌだとピエタに変わった石を見せることだったり
だから石を見せる前だと使えないしホスト以外でも使えない >>214
マルチだとホストに依存するのかよバ開発め >>211
ドロアップルーンとかあるのか…
キンラングルの狩人のズボン欲しいんだよなぁ >>215
いやー多分ホストに依存じゃなくて現状ホスト以外は使えない 特殊攻撃っていっても精液ぶちまけるだけなのがいまいちよな >>213
あーあのダガーか使ってみるわサンクス
今作二刀ダガーのモーション中々良くて楽しいな 俊敏は無難にコカチン使ってるわ
クエスト薦めない前提だけど 沼侵入一番楽しいわコカチンに攻撃いくように仕向けるのクソ楽しい >>209
ダクソ2よかマシだからな
インベントリの少なさ除けばだがw 初見の時バーソロミューのハンマー2個手に入ったんだけどバグだったのかな >>187
NG+1を俊敏でやったけどコカチンと何か二刀で出血か毒付与したらかなり強かったよ 毒は分かるんだけど出血って何が起きてるんだろう
継続ダメージ入ってるのかな
それとも出血状態だとダメージ増えてんのかな
いまいちよく分からん >>223
そうなの!?
全然見かけなくなったんだけども >>231
YouTubeにあった動画だと相手が出血状態の間、5回まで出血状態を付与したダメージ分の追加ダメージを与えるとか何とか
ただダメージ表示には追加分のダメージは表示されないから本当に与えてるかはよく分からない(少なくとも追加ダメージそのものは入ってる) 大きな鉱石のかけら無限にばあさんから買えるのって修道院行ってからだっけ? トロコンしたし今月のレムナント2dlcに向けてリハビリするわ 追加クラスの光ロード腐敗やってみたけど光の使いやすさと強さヤバいなロードと腐敗の初期スペルゴミだし光優遇されてるわ >>233
なるほどね
アプデで修正されたのか分からんけど相手の体から血が噴き出てる時(出血状態)に殴ると同じダメージの値が2回出てくるから、もしかしてと思ってたけど
要するに出血状態なら火力が倍になるって事か
解決したわありがとう ロードマップで明るい展望あってもなかなか厳しそう気配だなぁ 鉄の旅人倒してから苗生やさずに死んだらカルラス上層の前の扉に暗黒ギミック出てきて扉開けなくなったんですがこれって積みなんですか? >>239
ピエタ戦の真反対のとこにあるカルラス上層へのショトカ開いてない?
城解放=カルラス上層の暗黒出現と同時に勝手に開くはず 微妙に売れてる?感じなので気長にアプデ待って
たらだんだん遊べるようになってきた辺りで
調子に乗ってDLC出してきてそのせいで
またぐっちゃ調整が始まるそんな粘っこい不安 ソウルライクで一番楽しめたけど二週目行く気が全く起こらんのはなんで
他は3周はとりあえずやるのに マルチで1周目だとレベルシンクかかっててもボス瞬殺で味気なくなるけどどうなんだろう
1周目から呼ぶ人は助けて欲しい人だろうし気にせず瞬殺してもいいかな
まあ人によるよなあ 周回ならではのビルドが特にない
周回による痕跡減少
周回突入による一部の敵のヤケクソ火力
このへんやな >>242
自分も同じだわ2周目灼熱で始めたけど熱意が冷めたのかログインする気が無くなってきてる
なんて言うか燃え尽きたみたいな(そんなにやり込んでないけど)
仁王は5週したけどあれはハクスラ要素が楽しかったからなのか >>245
召喚してから痕跡で休まない、死ななければシンクかからないよ 残滓集めで効率良いのは何ですか?
レッドリーパー落下ダメージ受けなくなってるっぽくて辛い… なんか数万どっと稼げる場所無いかな
赤死神硬すぎるよなあ マルチ楽しいんだけどラグで攻撃当たらんし避けても喰らって死にまくるから気まずくて応援行けないわ pvpイベント考えてるらしくて笑えないわ開発はマルチの状態把握してないのか? 原盤の返却ってどうやったら貰えるの?
まさか返却期間とかあった感じ?
貰えないんだけど コカチンと敵対しなくて困ってます。ビーコンボス戦で共闘→スカイレストで請求されるのを無視→次のビーコンボス撃破とやってるんですが、その後スカイレスト戻ってもまだ前回のを請求してきます。他に何かする必要あります? 沼地ボス共闘後に特にビーコン関係ない奴たおした時点でスカイレストからいなくなってたけどなぁ >>258
プロロもしたし、何なら別キャラでやり直しもしたんですがダメなんですよね…
>>259
全く同じ状況でやりましたが、いつまで経ってもどれだけボス倒して進めても3000払えって言い続けてるんですよね
バグですかね… このゲーム何がバグか自分のミスか判別難しい所があるからなぁ インベントリ関係なんかあるっぽいな
マルチ関係のイベントは不安しかないが頑張ってほしいところ Steamページにロードマップ来てるね
クエスト追加は嬉しいんだけど痕跡減ってるのが足引っ張ってて楽しめるか心配 足が速いから思ったより痕跡減少の影響少ないけど無い所に行きたい時イラっとするんだよね
あと昇降機にカトリンの痕跡無いからバイロンおじのペンダントイベントが不自然になってるしな このゲームの防具の見た目めっちゃ良いの多いからそこだけは本家超えてるな! ただ女装備のパンツが足装備変えた時にそのままなのがダメだ >>260
本当に明確なことはわからないけど、後は順路意識することくらいかな
自分はイベントする時はとにかく進む順番意識してた
と言ってもストムンドから鍵買ってそっちに行かないくらいなのだけど
沼地ボスの後は峡谷でパーシバルか破滅者とやってるはずなんで、そのタイミングで疾走
後は考えにくいけど、例のインベントリフルで請求書入手していないとか >>267
色変えれるのめっちゃいいよな! 黄金騎士装備にしたりエロ装備したり楽しんでるわ! 高レベルなると武器の格差で選択肢なくなってモチベ無くなるわ
モーション変わらんしモンハンみたいに武器の見た目好きなのにできたらいいのにな 高レベルになるとマルチは高耐久でダメージ一桁の世界、ストーリーでは無双状態バランス悪すぎ バグカスは黙ってろよ
レベル150とか200ならそんなことにはなんねーから 見てこいいうならURLくらい張れよw
ttps://store.steampowered.com/news/app/1501750/view/3784772675686403309
収納と新魔法と新装備と新クエストはやるってことでいいんか?
ゲームパッドはなにをいじろうっていうんだろうか 戦闘中に装備変えたりする人は収納箱必要かもしれんけど自分としては収納箱よりソートかフィルタきてくれれば十分かなぁ
あと弾と呪文を捨てられるようになれば尚良し 斜め上の開発でも勢いがあるからバグゲーでも許せてるところはあるな ゲームパッドはボタンカスタマイズできるようになるよって意味かな
単純にプリセットが増えるだけかもしれんが >>277
いやいやインベントリフルで貴重品消失とか一番あってはならないことが起きてしまうゲームだから必要です。 新規クエスト
光灼熱暗黒の装備一式クエスト
ボス武器能力追加(エリアンヌとかみたいの?)
呪文パック×2
その他もろもろ
ローガー装備の兜かっこいい Steamページ見てきたけど滅茶苦茶やる気満々で笑った
無料の追加コンテンツで新武器スペル防具って採算取れるんかちょっと心配だけど活気あって良いと思う
だからこそマルチ関係改善してくれ... 細かいところは粗さが目立つけど本筋はボリューミーで楽しいし開発の感覚はズレにズレてるけどやる気マンマンだし期待大だわ トロコンに必要な防具は
コイン、えぐった目玉、切り取った手
の、交換のも含みますか やる気は素晴らしい後は堅実にアホみたいなバグやらを修正してくれ ユーチューブで鹿児島ジンって人の動画で詳しくアプデ内容見たけどすごいよこれは >>281
何の防具?俺もあと一つなんだけどもう諦めたw塔の毒霧はく奴の鎧の亜種 >>290
こいつの侵入が自分の侵入と違いすぎて他のゲームやってんじゃねぇか?って感じなんだが
レベル65でやったとき接続失敗は2割くらいだったし
相手はデルブラで即死だし大剣溜めでも即死だし
逆に向こうの攻撃はカスだしで、ほとんど作業 武器増えてもモーション同じだから結局は上(下)位互換なのがなあ >>291
キンラングルの狩人(守人ではない)の下半身 >>271
1週目180で今最高天だけどモブから普通にダメージくらうし無双では無いぞ
こっちの火力も敵の火力も高い感じ
盾やボウガン無かったらウザイ的増えてきた >>279
そういや押し込みダッシュ最初はダクソ系の人に
めっちゃ文句言われてけど
みんなすぐ慣れたのか文句見かけないな >>287
やる気があるならもっと完成させてから出してほしいところではある
毎日のようにアプデしてることを恥じてほしい
ユーザー側も誉めることではない ちょっと前のスレでレベル2万の人がぐちぐち言っててちょっとわろた >>301
ありがとう
これで心置き無く進めれるわ ボス難易度増加にちょっと不安も感じる
この開発の難易度の上げ方がちょっとあれなんで、ボス戦に大量のザコ配置とか弾幕とかは無しの方向で頼みたい
やる気は伝わった、やる気はな とりあえずこのラグでエリアンヌみたいな弾幕やら分身やらを他のボスに増やすのは無しにしてほしい ダクソ2みたいにラスボス追加してくれ
あんな雑魚をしばき回してクリアじゃ味気なさ過ぎる 情報入れてないと誰もが初見で通るであろうエンドのボスがあれじゃ文句言われてもしゃーない アディールはちょっとな、しかもあの雑魚共も結構むかつくし
あと何気にフィールドにいるファイアーボール投げてくるヒョロガリも嫌い、弾速早すぎんだわ
最初、この火の玉誰が撃ってんのかよくわかんなくて
お前か!ヒョロガリ!ってなったわ かぼちゃ頭みたいな特殊効果装備って他にもあるのかしら 破滅者の兜無限ってあるの?全然出ないんだが笑
あと頭防具の目と鼻隠れる系のやつかっこいいんだけどなんでハゲるの?女キャラでハゲとか最悪なんだけど笑
火の魔術師の頭はまだ許せる >>298
このゲーム面白くてフロム作品やりたくなって、とりあえず安かったブラボやってみたけど押し込みダッシュできないのほんま違和感しかない
×ボタンダッシュ慣れんわ ボス武器強いから強化最大値変更しますとか言ってたのに今度はボス武器に能力追加とかブレブレだな >>313
えっそんな情報あるんだ
能力って出てる?モーション?付加効果?
モーションなら全武器にやってほしいわ つーかエリアンヌの弾幕とかあれ左右に移動するだけで避けられるやろ
ホロウクロウも雑魚敵誘導して端に寄せてからダッシュで魂剥がしに行けば良いだけ
近接ですら光ちょっと上げて防御バフ掛けるだけで全然違うのに文句言う奴多すぎるよな このゲームに限らず〇〇したら簡単だから!は俺もたまに言いたくなるけど
でもそれってこのゲームやりつくしてるからそう思うだけで
初見で右も左もわからない状態の人の感想に文句言っても不毛なだけだからな まぁそれはそうなんだけど死にゲーなんだからすぐ文句言わずにどう攻略するかをちゃんと考えて、勝利した時の達成感を味わってほしいわ
俺もイノシシと弓出てくるところで死にまくって、パリィに慣れるまで大変だったがあそこ超えた時は達成感ヤバかったな〜
その後は死ぬことも無くなったしマジで良作やわ
合わない人は居るだろうけど作品のイメージ下げるような事言わんで欲しいのが個人的な想いやな 最初からやっときゃここまで叩かれなかったろうに勿体ない
とりあえずモーション追加とキャラメイクやり直させて 犬の事じゃね
個人的にエリアンヌで良く聞く文句は協力者側がラグで弾幕が見えない避けれないとかだからマルチ改善はよとしか 一緒に遊んだプレイヤー見るとクソラグい時は大体ヨーロッパ勢とマッチしてる デジタルアートだとアディールくそかっこいいな
なお本編 ホロウクロウより犬3匹と顔一体連れてる奴のが強い
数の暴力って感じ NG+1でダブった暗黒の目売ったらそれ以降目を取ってもアイテム取得メッセージ出なくなって取得できなくなったわ
まあ全部揃ってるからいいけどさあ ボスはクリアできないようなのいないんだからクリア出来なくて文句言ってる訳じゃないでしょ
何なのこれ?って感想になるのがちょくちょくいるのは俺もわかる >>328
俺一人じゃ犬3匹と顔一体連れてる奴キツいわ
いつも手伝ってもらってる 足場の悪さと寄生虫で暗黒行くと顔が待ってるの悪意が凄いよな あそこは初見殺しだよなー俺もやられたわ
死にゲーあるある
一回殺されたらまあ普通に暗黒世界いっちゃだめなんだな、寄生虫サクッと潰して陸地で戦うかってなった >>319
簡単にしろとか連打ゲーになって終わるだけなんだよな
他のRPGみたいにムービーはほぼないし
モンハンを連打だけでクリアさせろと言ってるようなものだ 昨日、数日前に白ファンで手伝った外国人から今エンディングボス手伝ってくれ頼む!!ってメッセきたけどオンラインカクカク過ぎてやる気なくて無視してしもたわ
エリアンヌかな
エリアンヌ他で一回マッチングしたときカクカクでなんも動けなくて死んだわ
その時も外国人からagain?とかきたけどカクカク過ぎるから無視したわ
もっとちゃんとサクサクマルチできて外国人のキャッキャッウフフしたいよ! 犬3顔のボスは寄生虫剥がすまでが大変すぎるわ
ほぼここで暗黒に連れてかれる・・・そして顔追加で終了 あの犬のところ悪意しかない
寄生虫でこちらの遠距離からの奇襲で犬の数を減らすという選択肢を完璧防いでるのも腹立つ 個人的にはああいうどうすればいいんだよ!ってなるボスは好きだから変えないでほしいな >>337
最初から暗黒でいって遠隔で寄生虫も潰せばいけるぞ ダッシュで寄生虫潰して逃げながら犬撃破して
顔引っ張ってって結局各個別撃破してるな
ボスだけ倒せばいいやって思ってたけど結局そうなる
カメラスピードは3.4でw あそこはホストが暗黒で突入すると絶望するやーつ
でも続いてロナウェまでいけば投擲ルーン貰えるから人によってはおいしいかもね 犬ってそっちか確かにあれも初見はヒデェって思った
でも以外となんとかなる不思議
でもやめて頂きたい案件だな
というか完全無敵になる寄生虫がいかん ロードマップ見たけどインベントリ拡張が1、2の2つあるのはなんだろうな
倉庫は実装されないのだろうか?使わないアイテムでも一個は売らずに手元に残したいんだ いや一回初見殺しで殺されたら初手暗黒寄生虫潰しに行ってあとは遠距離で適当に犬潰して斧持ったサンドバッグ殴るだけやんけ カルラス上層のビーコン浄化せずに鉄の旅人と戦ってどこいきゃいいんだ!?ってなったバカが居るらしいっすよ!
…街にあるの気づかなんだわ あのロードマップ年内だもんな?
さすがにペースバグってるだろw
年明けには相当良くなってるんじゃね 筋力初期値8のクラスが腐敗の子しかないのは何なんだ。技量8は6クラスもあるのに 筋力初期値8のクラスが腐敗の子しかないのは何なんだ。技量8は6クラスもあるのに ああああああコカチンの請求書払い忘れたあああああ
もう一周ボスでわざと死んでコカチン呼んで回る作業だああああ
一回死ななきゃいけないからマルチやりづらくてしゃーない >>352
裏世界でボス入って即死ぬ分にはクエやってんだなとしか思って無いから気にしなくて良いんじゃね
別に死んだからって解散するわけじゃないし フィニッシャー攻撃って致命のことか?
新しくなる意味あるのかよくわからないが… PS5でいつもゲームを再開が表示されてる位置が参加リクエストに変わってて一緒に1回マルチしただけのドイツ人フレンドに参加リクエスト鬼連打しちゃって焦った
即オフライン表示にしたわ >>343
2つ目はStashってあるからそれが倉庫じゃない? スチーム眺めてたら塩サクリファイスも大きめな追加アプデきてるやんけ スチーム眺めてたら塩サクリファイスも大きめな追加アプデきてるやんけ 少しはマルチ環境良くなったか?発売日に止めて放置してたが NPCイベント改善は予定にないんか
今はちょっと酷すぎる 痕跡にインタラクトするとカーソルがわりと高確率でバグるのなんとかならんかな >>356
PS5版オートセーブでガクガクしてるんだが俺だけなんかな?
複数戦なんか一瞬飛んだような挙動になる
増設SSD側にゲームデータ入れてるが影響してるんかな? 沼地で呼んで請求無視してるけど、コカチンが敵対しないまま先に進めるな… >>363
本体SSDだけどガクガクするぜ後半は特に カルラス上層クリアしたけどほんとはあの広いとこでボス出すつもりだったのかな クリアがどのタイミングの事を言ってるかわからんがそこはボス戦だぞ
事前に倒してると出ないけど、あるいはまだその時じゃないか、上層は2回通るから2回目 久々にプレイするんだけど、原盤没収アプデとは?
集めてた原盤が没収されてるん? 審判の巫女の思い出ってどーやって貰えるのかな?
ピエタと戦ったとこでなんか探すの? >>370
被ってわかりにくいけど戦った場所のビーコンのとこにあるよ >>371
あった~♪
完全に見落としてたわ ありがと!! 鎧が金でマントが赤になる染色してる人いたけど、あれなんて染色だ?交換でプレビューできないの不便や。 ボス武器に能力追加されるならデルブラ剣は衰弱エンチャ欲しいな >>369
ボス武器の強化5から10に変更したから5で原盤使った人が9でまた原盤使うことになった
後でボス武器5以上鍛えてたら原盤二つとそれまでの強化素材と活力貰えたそして関係ない人も強化してうめぇできましたとさ 死体アイテム撃ち落として取るまでにマルチに呼ばれたらアイテム消失したわ
普段取らないアイテムは一生残り続けるのに肝心なものは消えるとかやめてくれよなぁ あとは防具集めだけだ…
ただなにを持ってないのかマジでわからん 防具はAll Armor Locationsっていう狂気の動画を見るといいよ
あとは海外wikiの防具を重さでソートしてにらめっこするだけや マルチって基本ホストと2人?
もっと盛り上がればなあ >>380
初めてのマルチは向こうの世界に入る前にロード画面でフリーズでした >>380
そうだよ、でもラグがない人とマッチングすると楽しいよ 原盤はコイン150個と交換するのがいいかも
バイト行きゃすぐでしょ 致命の一撃の火力伸びるなら聖ダメージに体勢ダメ乗る光に追い風だな〜 金銀銅はPC版のDX版予約特典?
予約もできなかったのに
PS5は同じ価格で手に入らないんかって思った せめて軽量武器でも背後からなら強攻撃で致命確定させて欲しいんだが >>383
同行ボス討伐限定を10回がすぐとかエアプかよ? 光ビルドでおすすめの盾ない?
ずっと盾無しでやってたけど遠距離配置増えてきててウザいのよね >>388
盾持つならビルド関係なくゲルリンデにルーン渡して重盾が最適解 灼熱ビルド楽し~気持ちいい~
呪文スロットあと3つくらい欲しい 重量0にするルーンってマジでぶっ壊れだよな
というか本家もそうだけど武器に関しては重さの概念いらなくないかって思うわ
別に重いから強いってわけでもないし 武器にステ反映するなら武器強化いらんくねって毎回思ってるけどまあ強くなった実感を得るために必要なんすかね 今気付いたけど消費アイテムは複数持ってても1つとしてカウントされるのにルーンは持ってる分インベントリー圧迫されるのかよ
売ったらかなりすっきりしたわ >>385
え、そうなの?
xboxは普通に予約で貰えたよ >>392
言ってる意味がわからん
本来武器強化とステ反映は別次元の話じゃない?
それたぶん素材が豊富にある状況に慣れちゃってるだけ
そこまでいけば武器強化はただの手間になるから 魔法縛りで城まできたが与ダメはともかく、被ダメが辛い
防御バフも相当強かったんだな >>394
PS5版は予約注文無し発売日にようやく
注文できるようになった…
で予約特典のカラーは無し
プレイ解禁時間は他プラットホームより
早かった気がするけど >>396
防御100上げて10ダメ程度軽減するみたいな所に全ダメ3割近く軽減するからな、全裸でも中装並に防御上がるスゲーバフ アクション好きはレベルとか面倒で嫌いな人多いからなテクニック以外で強くなる必要ないとか拾った武器すぐ使えないのがクソってのはよく聞く 重たい武器は単発攻撃力とか怯みとかあるけど結局向こうもスパアマで殴ってくるし攻撃頻度考えたら総ダメ軽量武器と大して変わらないのに重量のせいで装備品の幅狭まるのがな
弱攻撃でもそこそこ怯むようにしてくれないと両手持ちするくらいしか使い道ないんだよな〜
バフとリジェネ使う関係上盾装備したい派だからそこんとこなんとかならんかな その辺はフロムのゲームも同じなんだよね
結局重い武器ってステ要求自体も重いから装備重量系のステにも振りづらいし
フォールン側は重量無視ルーンがあるから全然マシだけど 見た目的に中盾が好きなんだけどリジェネ3つ積めるソケットの中盾あるんかな
装備一覧載ってる海外サイト漁ってたけどソケット形状まで載ってるところ見当たらず 無い思ったけど海外サイトにソケットも書いてたわ、すまん 1か所でもいいからルーンソケット変更できるようにしてほしいぜ ルーンソケットとかブラボっぽいしルーンの効果をランダムにして聖杯ダンジョン実装してくれねぇかな マルチラグいのって海外と繋がってるからならスレパスワードで日本人のみとマッチングするとかってできないのかな ミミックは魂剥がしで倒せるから怪しいと思ったアイテムには魂剥がしだ 幅が狭まって結局過疎加速しそうだからあれだけど
ここだけ見てる人同士で合言葉とか決めて試行してみれば?
今くらいしか募集も無いだろうけどスレ荒れるだろうか? >>407
怪しいというか、ユラユラが大きいのがミミックですね 海外の人と繋がってるからラグいって他のゲームでこんなラグ見たこと無いから >>396
魔法一切使ってないから知らないんだけど、たまに侵入者に対して勅令10でダメ2桁なのはバフの影響?そんなに上がるの?
ステは筋力75の技量60、投擲アップルーン2つ
こっちは普通に被ダメ痛いし、ボウガンで二桁の時点で、あーバグで上げた人かな?って諦めて放棄してたんだけど やった事無いから知らんけどパスワードマッチにするとレベル近い人とか無くなるんじゃね?
白ファン強すぎとかホスト世界強すぎとか起こりそう まともにテストプレイやってないだろこのラグさは
未完成品売り出すとか舐めとるわ バグカスは平気で2万とか居るしそんくらいステ上がるんじゃねえかな
バグカスとグリッチ広めた実況者恥を知れよな >>411
マルチは実績の為だけしかやってないからそんなケースに遭遇してない
なので正確なところはわからないけど、そんな極端なのはバグ利用かチートでしょ
バフっていっても数割(でもでかいが)カットで普通じゃ1/10になったりはしないんじゃない このゲームってレベル上限無し
防御と耐性だけは無限に上がり続けるアホ仕様だからな >>411
双方バグでレベル上げてないとお互いマッチングしないよ
因みに防御バフスペルって2種類あるんだけどアクセとも重複するしルーンも重複するからね 2万も上げてどうすんのと思ったけどキャップがないのか、ある意味すごい 侵入のお手手の入手レートが150なんだけどみんなそんなもんなの? >>419
ここで見た感じ、ケーブル回線の人はマルチ報酬が高いみたい 150ってたまに聞くけど、3種とも自分ではみた事ない(3、9、15個)
1回、150なら捗るんだけど何事も極端だよねこのゲーム
あと補填の原盤って新キャラでも1週目で貰えるのね、最初はなかったのにいつ配置されたんだろう
前のキャラは1週目取らずに2週目行っちゃったわ
多分+10武器作ったタイミングかな モバイルWi-Fiでやってた時は150個貰えてた
NATタイプ3だから全然マッチしないけど バグでレベル上げてるのはどんどん垢バンしてもらって
レベル上限がある程度で頭打ちになればその中でステをどう割り振るかという選択肢も出てくるのにな
そもそもこの手のゲームでステ極限まで上げたら面白くないだろ… こっちも自分レベル100光審判槍+10で相手中装バフエフェクトなしにR1が89ダメ、こっち300とかくらってシンク仕事しろって思いながら殺されたことあるわ
その時は相当高レベル相手にしてたと思ったけど双方レベル上げてないとマッチングしないってのが本当ならシンクが仕事してないどころか変な仕事してるのか? ところで野良マルチやってる人に聞きたいんだけど意思疎通ってどうやってやってるの?
ホストについて行くだけ? >>426
ランタン掲げたりその場でクルクル回れば大抵の人はなにかあることに気づいてくれる
こっちを全く見ないにもたまにいるけどw >>425侵入者有利だと思われるよ
2000レベルのキャラ、150のキャラ 30のキャラいるけどどれもホストより明らかにダメージを与えやすい仕様だと思う >>427
基本は探索とか攻略の手伝いみたいになるって事か
まぁ灯りを負う者について行く項目でマッチングしたらそうなるか
抜ける時はエモートかなんかやって抜ければ良いんだよね? 日本人どころか中国韓国人ともマッチングしねぇ
アジア人口が少ないのもラグが酷い要因なんだろうな フレンド一人もいないから野良マルチばっかだわ
道中付いてって適当にボス戦後に離脱してる フレンドとちょくちょくやってるけどやっぱ明らかにラグは少ない
ジャンプミスりやすかったりそもそもジャンプできなくなったりと当然ラグが全く無いってわけでは無いんだけど明らかに野良マルチより快適 p2pとか噂もあるし、それが本当ならちゃんとマルチサーバー用意してほしいね 弾薬コスト踏み倒し目ん玉取ったら世界が変わった
弓メインにする場合は周回して遠隔強化ルーン6個つけて投擲指輪2個つければいいんか
ペンダントはあまり効果的なものないかな 灼熱呪文もコスト踏み倒したいって思ってたけど実際に使うと別にマナストーンパリンパリンと自動回復ルーンで十分で無くてもいいなってなった >>437
p2p自体は問題じゃないかと
どちらかと言うと地域マッチング用意してないのがね… さっきから同伴でマッチングしてんのに全然マッチングしねーや
自分の世界に召喚希望の人は少なそうだな >>438
周回しなくても運よく雪山攻略のホストとマッチすればドロップするボス倒せば一緒に手に入るよ
自分はペンダントに姫の一撃つけて骸骨一式着てる やっとこさアメリカ圏ぽい人と当たったけど、ラグすぎてマルチできんかったわ
ラスボスだったけど攻撃かわせないし1発で8割HP持ってかれるから流石に無理だったわ ずっと短い距離のダッシュジャンプに苦戦してて、さっきやっとバックステップで飛べば楽なことに気づいた。
あと、両手持ち・片手持ちのルーンて物理も属性も10%上がるって聞いたけど致命には効果乗らないか上昇薄い? 致命ルーンのほうが威力高い気がする >>446
致命は使ってないからわからん
ダメージ一定だし試してみれば?
ちなみに両手持ち、二刀流、ため攻撃のやつとかは、二刀流の左手武器に装備しても効果あるよ
ここでそれ知って試してみたらマジだった
知ってるかもしれないけど共有しとく >>434
日本と韓国は一回マッチのみ
ホストでは海外勢もラグはないけどね
ロシアで招待されたときは白も快適だった
各人のネット回線環境にもよるかと >>441
自分も同伴は全然マッチしない
侵入は数秒待てばいけるのに
ホスト側ももらえるようにしてほしいよね
そしたら呼ぶ人増えるだろうに 強靭度と体勢のルーン武器面機能してなくないか?
付け外ししながら敵刻んでたけど何も変わらないんだが 遠距離武器魔法で武器二刀流でやってる人ってルーン何つけてる?
魔法使おうとすると枯渇しがちになるんだけど攻撃でマナ回復ルーンとか付けてる人いる?
探索だと盾担いでて、まぁ文句はないんだけどNG +だとボス戦長引くから余計盾が外せなくて火力が伸びねぇ ルーン微妙過ぎてなぁ盾3マナと修正前の遠距離投擲ルーン6積みと重量、必要値無視くらいしかない >>453
あがる
王様とエリアンヌで38万貰えた 暗黒エンド見れなくてワロタ
事前情報あったからバックアップは取ってるけど、ルーンと目を外して、さらに装備も全部外した状態でもダメだ。足場を乗り越えてもムービーでゲーム落ちるな、ちなPS5。誰か助けて下さい >>455
あざます
ただ生命力の伸びが渋いからきつそうなんだよな >>457
生命40だったけど王様はワンパンされる攻撃多かったけど他はそうでも無かった印象
道中はリディアで無限化した遠距離武器垂れ流すなり買い貯めたマナストーンパリンパリンしながら呪文垂れ流すなりしてサクサク進む
ボスはタンクレッドあたりから体力多くてちょっときつかったけどまあ普通になんとかなる モブいっぱいいたり狭いステージなのに敵がいると味方復活できないゴミ仕様
復活できなくて霊体の周りでうろうろするからゲストさんが煽ってると感じないか不安だわ 大型武器より拳の方が余程敵のけ反るな
複数相手はキツイけど強モブ死神あたりなら拳戦いやすい
格闘タイプのボス居たらボス武器の拳とかあったんだろうな〜残念 >>456
全然アプデされてない時の話だけど
1.活力を何処かに落としてある状態
2.斧の目を装備してる状態
上記の状態だと母の平安で絶対エラー吐くってバグ報告されてたから先に対策して行ったら問題無くED見れたよ
参考になるか分からんが一応 懺悔の塔たまに処理落ちでエレベーター無いのに一瞬あるように見えるときとかあってそれで落ちて死んだわ >>461
俺も落ちた時斧の目つけてたわ…
エフェクトあるから怪しいかもと漠然とは思ってたが ジャンプするのにボタン間違えてローリングしちゃうんだけど意外となんとかなったりする
玉ヒュンだけど レッドリーパーが日に日に凶悪化してる
意地でも残滓稼ぎさせたくないんだな 萎縮のペンダントとかのコスト踏み倒し系がナーフされて、自傷衰えダメージ増加と衰えダメージのリゲイン量減少が追加されたっぽい
まあ結局全回復するからナーフは感じないけど ホストと切断されましたばっかじゃん
ネット周りなんとかしてくれよ コスト踏み倒し系は体力半分付けて後は据え置きくらいが丁度良いだろ つーかマルチ行くと大体の人が斧の目付けてるんだけどあれ雑魚敵が近接してこなくなるだけじゃないのけ?
溜め中スパアマか剥がし時間増加付けてるんだけど斧の目の方がええんかな 文章がカッコいいからつけてるだけじゃね?
割りと外人はそういうところある アプデでやっとインベントリ圧迫が解消されたぞ!
・・・ダブったアイテムアイコンはとりあえずそのままだが あっ無限ボウガンナーフされてるわ
白ダメージ回復量がギリギリにされて一発でも外すと白ゲージ回復しきれない感じに あっ無限ボウガンナーフされてるわ
白ダメージ回復量がギリギリにされて一発でも外すと白ゲージ回復しきれない感じに >>475
スマン休憩挟んだらなんかいつも通りで大丈夫っぽいわ・・・ くりぬかれた目のいい集め方ってないんですかね・・?もしくは頻出する場所とか、、 このゲームめちゃめちゃ面白いから頼むからマルチのラグだけ改善してくれ。ボスの攻撃避けながら近接やりたいんじゃ! このあいだホロウクロウでマルチ入ったらボス倒した瞬間ホストに退出させられて焦ったわ。ギリ報酬入ったから良かったけどどのゲームでもそういう奴いるんだなw 衰弱コスト系は攻撃時の回復量が軒並み減らされたのね
魔法のは衰弱コストも増えるのか 後年のダクソやエルデンリングにはない大味なバランスが魅力だったんだけどなぁ
ソウルライクって本家にならって、すげぇチマチマとバランス取るの面白くないと思う
後半行けば強い武器強い魔法バンバン出るっていう昔のJRPGみたいなのがあってもいい ナーフばっかりそれより近接のモーション見直しとかルーンの効果内容見直しとかあるじゃん… ルーンの表記上の効果と実際の効果が合ってないのはそれ用にレポートまとめたら調整入るかなぁ これ結局クエ関係のアイテムは溢れなくなったけど弾とか魔法関係のダブりは何も変わってない感じか
装備もソートかフィルタさっさと入れてくれー 4キャラ目にして昨日初めてコスト踏み倒し系始めたのにもうナーフか
実際は長い事ぶっ壊れだったんだけど >>484
分かるわ このゲームには大味で居てほしい
昔のデモンズみたいなリジェネ盾+祝福装備でアホリジェネする楽しさみたいなのが
このゲームは結構わざと取り入れてる気がするからその方向性で行ってほしい
対人バランス?知らんで ちょっと試してみたが、衰弱ダメが大きくなった感じかな
当たれば余裕で回収できるのでまだ壊れてるか 自動セーブのカクつきもテスト中で早くて来週みたいなコメントがあったな
本当かどうかはしらんけど >>489
色々諦めて小さくまとめた代わりに完成度が高いff16
諦めずに広く色々取り入れてるけど未完成のこれ
対照的やね パッチノートに毎回ドヤ顔SS掲載してくるの腹立ってきた >>495
こまめなセーブが悪いかと思ったが
他ゲーでもセーブ自体は多いしなんであんな
ことになってんだろ戦闘中が飛ぶようになってきてる
熱がこもってんのか心配になって筐体掃除し直しちゃったよ
あちこち埃とって大掃除年末やらなくて良くなったけどw アプデ内容見たけど、タメ中スパアマの目装備したら白ゲージの回復量減るってあるじゃん
実際どんなもんか試してないけど、場合によっては赤死神倒すのきつくなるし、何より不遇な脳筋近接の数少ない強みだったのにさあ…もっと他にやることあんだろ
このゲーム結構遊べてるし肯定的だったけど、段々開発側にイライラしてきたわ
みんなそんな感じだからここも過疎ってきたんじゃね 交換レートが3になって原盤交換できるようになっとる!
今アディール倒したけどなんか終わり方がスッキリしないな?アディールの味方したくなっちまったよ俺… とりあえず一番のクソモブは火の妖術師?とかいうトカゲ女でその次は光ゲロビ血吐きババアかな…
あとは遠距離持ちたちの火力高すぎんだろ!! というか翻訳どうにかならないのかねこれ
十中八九DeepL通しただけみたいな翻訳をフルプラで売るなよ スパアマ目玉弱体するなら弱のダッシュ攻撃とローリング攻撃無駄に弱いのなんとかしてくれよ ローガー女子と出会えてあまつさえ火遊びされる
ゲームと聞いて NPCイベント完遂出来なかったの多いわ…鉄おじとストムンドとコカチンと囚人とダマローズかな 情報無しで完遂できるの棒くれるゴラムみたいなやつと鍛冶屋と家系図おじくらいだろ アディール戦面白くなさすぎて光エンドの選択肢なくなってるわ
灼熱もめんどくさいモブ配置されたビーコン行かなきゃ行けないしだるいけど 経験値目的ならアディールが一番旨いかな
倒した瞬間から少し間があるから経験UP装備に切り替えるだけで20万以上は貰えたかと >>59
バーロスの剣
薪割り斧
ザ・トール
鐘頭のハンマー
この辺は補正がいい
結局石割ハンマーがいちばん強いけど >>508
棒オジサンは初期のころはちょっと変なエリア回りすると消えてた
たぶんアプデでだいぶ緩和されたんじゃないかな? ますます光マンやっとけ環境になりそうだな
腐敗の子で始めたけど結局ピエタブンブンしかやることないぜ まだ序盤で沈黙の運び人の右手剣に付いてる衰弱効果って、どんな効果なん?
使ってみたけどイマイチわからん。
6つのアイコンの出血とか神聖の状態異常は説明動画があったから、理解できたけど衰弱だけはわからない。
先輩方教えてください。 光でプレイして簡単簡単言ってる人はピエタ剣封印してプレイすればいいんだよ >>512
上質なら鉄床(大槌)、赤い手(ロンソ)、処刑人の斧(大斧)の3強よ
鉄床は序盤、赤い手は中盤、処刑人は終盤入手
斧槍好きなら沼地ボスの毒のやつ なんつーかバランス(ナーフ)してる暇があるなら先にバグとパフォーマンスとマルチの修正してくれないか
いつもズレてるんだよなこの運営 >>514
沼の大ボスのスペルくそ強いけど使わないのか? 灼熱マンでやってるけど灼熱ステってどこまで上げる感じ?
生命とスタミナはそれなりに上げて他のステは好みの装備持てる程度には上げる予定 >>519
鐘の杖でも普通に強えし
超越者で始めたら初期武器の長柄武器が他のと比べて頭一つ抜けた性能してるし
それにやっぱ序盤から使える執念のオーラのイカれ性能よ 全ボス撃破トロフィーって囚人とかのNPCも含むんかな? 勅令ボウガン弾込めるモーションないの便利だねデルブラはアヴェリンみたいだ
他にいい感じのボウガンないかしら
あと弓なら暗殺者が1番強いのかな? >>520
その辺強いのか
投げ物マンに落ち着いてしまって武器強化数種でやめてたから鍛えてみるか ハチャメチャバランスに肯定的な人が残ってたのに
なんか尖った部分どんどん減ってくるな >>524
自分が作ってるやつはとりあえず50にしてる
マナの最大値もあるし99でもいい気もするが
攻略中(特にカルラス下層)は地獄だったか追放からマグマ貰ったら急に楽になったな灼熱 >>528
筋力75技量62くらいで、鉄床はプラス10で攻撃力1100超える
処刑人の斧は1000後半くらいだったと思う
赤い手は1000届かないくらいだけどロンソなら十分 ケーブル回線だったけどようやく原盤交換出来るようになって信仰なき者装備コンプできた
やたら凝ってるけどコレって前作のキャラの服とかなんかな 光はピエタの話ばかり出るけど良い武器も多いんだよな
俺は大剣の血の栄光使ってる
このゲームの中型モブがうざいけど大型武器で殆ど正面から怯みで殺せるから楽 >>530
なるほど とりあえずソコ目指すかな
マナに不安出てきたらそれ以上上げてみます
自分も新キャラで灼熱やり始めたけど2周目向きな感じがするようなしないような とりあえず一周したから、しばらくは放置しておくかな
…数カ月後には全く違うゲームなってたりして 鐘の杖は火力は申し分ないけど槍系モーションがゴミなんだよね
ちょっとした段差で攻撃当たらないし下半身判定無い死神にまじで攻撃が当たらない
斧もメイスも前進距離ありすぎて崖際で攻撃振れないし
筋力無いと火力以前の問題でピエタになりがち バーソロミューハンマーは使い勝手いいよね直ぐ怯むし威力も悪くない >>526
トロフィーボス以外のボス全てかと思われる
アディールトロフィー未取得で最後ダマローズぶっ飛ばしたらトロフィー取得できたし >>536
トロコンするつもりなら今のうちじゃね?
多分デルブラ持てる筋力俊敏最低値でも十分火力が出る今のうちの方がモブドロ周回しやすいと思う
スタミナにステ割けるって意味で 斧は踏み込みはあるけど武器自体のリーチが短いから浮いてるエルリアンヌにステップ攻撃至近距離でも当たらないとかあって泣けた >>540
そうか
逆にこれ以上ナーフが進んだら面倒くさいことこの上ないしね
暗黒ルート終わらすの辛そうw 新キャラ作らなくても外見カスタマイズできるようになるみたいね >>544
ミニクエストクリアが条件みたいだけど、ともかく変更出来るのはありがたい
ありがたいけどいい加減男性のフェイステクスチャ8番の若年が老年になってるの直してほしい >>537
このゲーム武器によってリーチ違うから槍モーションが弱いってより短い槍が弱い
長い槍なら段差も当たるし死神も当たる
なんなら長槍二本持てばピエタ以上のリーチを二刀共通モーションで振り回せる >>547
怯みが何故か長いロンソ(複数種類)とかもあるしマスクデータとしてなんかあるんじゃ無い? >>523
衰弱ダメージは、攻撃ヒットでHP取り返せるHPバーの白い部分の攻撃属性、暗黒入ったときのあれと同じ
敵を衰弱で削り切ると魂抜きでフィニッシャーしたときと同じルーン確定ドロの致命になる。衰弱入ると攻撃と耐性下がるって見た気もするけどほんとかわからん >>478
牧師館の大デラリウム集めしてたら5回に一回くらい赤カンテラ出てきたよ
植えた苗からすぐバケツヘッドがいるところ。敵硬くなるからすこし緊張するけど >>548
マジかよ
武器のモーション同じな割にそういう違いはあんのか
今まで献身の力使ってて弱攻撃だと全然怯まないし縦振り多くて道中もキツいからステ振り直して瀉血かピエタ使い始めたんだけど瀉血の方が敵怯んで使いやすいわ
怯み値設定されてるなら別の大型武器育てても良かったな〜 とりあえず、弓メインでエリアンヌまで倒してきたがまだ全然強い、追加ナーフもあるかもな
今のうちに軽量武器に遠距離UPルーン6個積んで姫撃裸祭りを楽しむぜ
でもSTR or ALLで3個揃ってる武器ってあまりないのね
軽量だとジェフリー短剣とゲルリンデハンマーくらいか
ゲルリンデさんすみませんが、今周回も転がってもらいますね ブラボみたいな同じ武器でも血晶スロットが違う武器追加するかルーンの形状変化追加しないと私の鉤爪は救われない コカチン敵対したいのにできねぇ。なんだコレ。ボストロフィーあとこいつだけなのに。 形状変化とか懐かしいと同時に頭がおかしくなるな
LoFのドロップ仕様なら銃デブも安心なのだが
形状変化、変質有れば使用可能なバリエーション広がるが、まあ先にやるべき事まだたくさん残ってるからな >>553
ロンソのバーロス剣とかも海外ウィキとかでも上質に勧められてたから強化したらRADのルーンスロットの使い途なくて困った。フィッツロイ剣のがいいわ
ルーンとは違うけど、特にロンソ両手持ちモーションて使いにくくない?
突きモーション減るし、横薙ぎも範囲狭くなるし もうどうせこのゲーム過疎過疎で人もこれから増える事もないし減るだけなんだから時間の無駄なアプデしないでさっさと新作作ってそっち頑張れよw もうどうせこのゲーム過疎過疎で人もこれから増える事もないし減るだけなんだから時間の無駄なアプデしないでさっさと新作作ってそっち頑張れよw >>559
片手で範囲、両手で単体っていうことなんだと思う
どの武器も全体的にこうなってるし 両手持ちルーンよりチャージルーンの方がダメージでるのね 攻撃力1200の両手持ち指輪で5000でたわ
まぁクロスボウ撃ってた方が楽 >>534
実用性のあるスペルも武器もブラミス城だから1周目だと成長実感できないのはそう 棒くれるおっちゃんの上あたりにあるアイテムってどうやって取るん? 1周目でも序盤にアディールの怒り灼熱の武器で殴り火力上がって
追放されし子倒せたら震える打撃で範囲攻撃、マグマの爆発で高火力地形無視遠距離攻撃、糾弾で呪文スロット1増加して成長感じられたけどなあ >>566
拠点内の吹き抜けになってて下の階見えてるとこの左側通路にライトで見える穴あるからそこから 灼熱ビルドやった時はもう城までは炎エンチャして殴るだけの人だった
城についてからもそうだったけど 結局どんなビルドでも最初は光方面強化でプレイして装備そろったらステリセが最適解なんでは?って思ってしまった さっき数回手伝った外人から原盤50個と骸骨大量に貰った。もう活力と原盤の心配は要らなくなった… アイテム押し付け系でbanとかないんかな?
ダクソではアイテム即強制終了してたが 今インしたらインベントリが随分減ってたんだけどクエアイテムが消失しなくなるって事以外なんかテコ入れあったっけ? テークイヒルっていつのまにか最高点に装備残して消えてるけど救済ルートないのかな なんか炎のボンボン?みたいなのを両手に持ったプレイヤーで
凄まじい火力出してた人2人ぐらい見たんだけどあれ何の武器なんだろう npcの商人って修道院の後どこに出てきます?
何かイベントあったら教えてください。 >>578
最高天のカギ使って開けたら消える
そして装備が上のカギを取ったエリアにある にやける斧?じゃないの?あれ発火盛り盛りにすると爆発しまくるよ >>580
そうなんだ、うざいモブが一瞬で溶けててすごかったわ >>579
いつの間にか拾ってた、これで終わりだったのね・・・ あいつの装備だったのか
まんまグレイラットですやん どうでもよくない程度の軽いことに気づいたんだけどどんな武器でも片手持ちだと壁に攻撃が当たると弾かれちゃうのよね…大型武器だろうがなんだろうが
でも両手持ちにするとなんと短剣でもショートソードでも弾かれない!
拳武器を除いてな…!!
奴は両手持ちにすると左右に1つずつ持つ!すなわち両手であるのと同時に片手の属性でもあるということだ!!
バグじゃないのか?直してくれ… 相変わらず発売前にやっとけよってレベルのアプデだな
アーリーで出せばよかったのに 光武器のルーンなにつめるのがいいんでしょう
オリモンやマケブの能力値補正系って反映してない気がするので
ザコの犬使い女が落とす聖ダメアップのサテュス×3にしてます >>586海外wikiだとサテュ3よりオリモ3の方が強いらしい >>562
そっかー、いまロードで新キャラやってるけど大斧もそうだわ。大斧は両手飛び込みが強いけど。
ディーターの道にでてくる聖騎士の重責?がすげー強くて、グラソかってくらいリーチ長くて羨ましくなった。デルブラ撃っても避けるし。1stではピエタぶんぶんしてたのか記憶にない >>587
ありがとう、脳筋から光マンになったばかりなんだ
バーソロミューブンブン丸で2週目行ってくるぜ 地味に魔法追加楽しみなんだけどロードマップの画像光と灼熱しかなくて不安 暗黒とかいう槍投げこだまマン
他に強い暗黒呪文ある? 光は強すぎるから使いたくないので魔法追加とかもういいわ >>550
ありがとう。今やってみたら確かによく出現しますね。強モブが多いのでお亡くなりになる人が多いみたいです。
牧師館あたりにないときは、修道院側の水路とか塔にいくとあったりするのでこのへんでしばらくやってみようかと思います! >>595
使ってみたけど地面撃ちで連射早い範囲攻撃として使ったり止まってる目標に遠距離から火力出せる感じね
採用しようと思う
あとは苦痛の反響も良さげだわこれ
雑魚がバラけてる時にラティマーより殲滅早いかも 懺悔の塔の中層エレベーター呼ぶレバーの位置おかしくね? コカチンが金払ってないのにまだ居座ってる…
懐広すぎだろお願いですから殺しに来て下さい アディール「立ち上がれ」
主人公「...」膝まづいたまま ハズレ魔法代表 茨 嵐 肉潮このゲームの何処で使えるのってゴミ魔法 盾直縛りでやったら遊べるかと思ったらそんな事なかった
もっとピエタエリアンヌみたいなボス増やさないと駄目だな アプデで暗黒エンドのクラッシュ治ったと思ったら普通にゲーム落ちてワロタ >>574
こんな未完成なゲームでbanとかするわけない
結局悪いのは開発側だから ダクソも結局直らず押し付けられたらbanだった
ような気がするが… >>606
茨が光の追憶魔法のことなら、暗黒雑魚とか範囲で倒すのに便利よ。ノーロックで扉またいでも中型モブとかも処せる 同行するでマッチングしてもロード画面中に切断ばっかでキレそう >>612
同じく全然入れないわ
マッチするけど切断くらう 今日も変わらずラグが酷いwさっき日本人とマッチした時はほぼラグが無かった…つまりそういう事なの? そういうことだよ
地域別マッチング実装してくれればラグは解決するが
たぶん今度は過疎が見えるw
日本じゃそんなに売れてないからな 別にフレンドとcoopする分には滅茶苦茶快適なんだよなこのゲーム 日本はおろか世界で見てもアクティブが凄い勢いで減ってるから(steam調べ)
地域マッチングは厳しいね このゲームの敵あんまりトリッキーじゃないから割と許せるけど炎術師は腹立つなw
遠距離からの設置爆発、スパアマ火炎噴流 3周してジェフリー短剣に遠距離Upルーン6個詰めて、裸姫撃で診療所近くの重兵に勅令炎ボルトで一発2096まで出せた
体力半減のが強いけど半減して100もダメ増えないのでこれはいいかな
弓も何が強いか強化しながら色々ためしてるが、よくわからん
勅令あったらいらない気もする >>619
弓はチャージ威力UPのネックレスが一番ダメージ上がると思う >>620
やっぱチャージだよな
ルーンの方は遠距離UPをチャージに2個変えたら明確にダメ下がってしまった 姫の一撃ネックレスのダメージ増量は「重5% 中10% 軽15%」な感じがする
ただまあ全属性に効果乗るから複合属性武器なんかだと中量でも十分効果はでるかな >>622
最新版は知らんが同じ軽量でも重量低いほどダメージ補正は上昇した 盾二つそれぞれに職人の石入っててバグで職人の石二つ持ってる事になってるんだけど笑 外したら一個に戻りそうだから外さないや ソロは姫で裸だけど海外ホストマルチは耐久無いとやってられん 姫撃の最大は25%
まあ裸でもそっから武器と指輪の重量で大体20%あたりまで落ちるけど 暗黒転移中に緋の儀式で閉じ込められたわ
元の世界戻れないから赤死神とも戦ったんだけど侵入者襲ってこないし向こうも変なとこで閉じ込められてそう おー向こうが儀式取りやめてくれたみたい
解放された 何それ、怖い
ボウガン祭りも落ち着いたので灼熱の続きやるか腐敗の子で初めからやるか悩むな ジェレミア兄弟の痕跡二階の格子戸内にあるアイテムってどう取ればいいのでしょうか。 >>590
俺もアプデ以降出なくなってる
条件追加されたんだろうか… >>632
不変の守護者と戦う場所の下広場の噴水側奥の扉前に壊せる木の板で通路が隠されてる >>610
そうだよ
てか基本的にアイテムをプレイヤーから貰ってbanに未完成だとか関係ないからね >>613
マッチングして他の世界に入れても
・当たり判定ゴミ
・操作の入力効かなくなる
・自キャラの挙動おかしい
でまともに遊べないよ 牧師館の犬と弓使いの通路行く前の暗黒で柵超えて下行った先の謎の扉?壁?って先行ける?なんかのイベントか? 海外勢とマルチはまともに近接できない
遠くからひたすら呪文垂れ流してる
おかげでホストが敵触れられなかったりする 暗黒マン作ったけど槍投げとこだましかしてないわ
まだ光の方が面白かった さっさとコインドロップするようにしてくれフレンド飽きて終わったわ コイン800枚まで集めたけど、これでようやく折り返しとか骨が折れますよ… 2キャラ目で俊敏灼熱ビルドしてるけど、火炎放射が案外強いな 貫通してくれるから、武器2〜3振り必要な雑魚の集団相手にすると凄い心強い トロフィーの鎧集めって胴体のみ?それとも一式?
まさかとは思うがマルチの交換品も含まれる? >>639
暗黒マンやろうと武器も調べてみたが物理あげない特化だと余りないね
軽めだとキノコツルハシくらいしか思いつかん >>644
まだカルラス下層じゃけぇ…
早く4スロ触媒使いたいわぁ このゲーム重量小にすると走る速度とか変わってる?
軽ロリ中ロリの体感もほとんど変化がわからん… コインもマルチプレイがまともなら全く苦痛じゃないんだけどな
エルデンリングとかもマルチずっとやってたし 腐敗の子は弱体弾当てる以外ほぼ光マンになったわ…
槍もこだまもビームや雷に比べたらいまいちだし衰弱武器も弱い
ステ要求多いのに微妙なのが多すぎる 槍投げとこだましか出ないけど苦悩とか修正レベルでやばいと思うけど話題に上がらないね 苦悩って範囲広くて動かない相手だと火力出るって感じ? >>652
進行中に触れると衰弱ダメージ(衰弱ダメージも高い)停止後の爆発も見た目以上な範囲で爆発火力も高い。何より詠唱がはやい >>653
距離詰めてくる相手にはその衰弱ダメ少し入るけど爆発部分当たらなくてイマイチよね?
なんか上手い当て方あったりする? 貫通しちゃうからノーロック地面当てしないといけなくない?
ならこだまでいいような 苦悩は爆発する距離を覚えておいて、いい具合に貫通させて多段ヒット+爆発ダメージが強い >>653
初見で体力50が二発で溶かされたわ
大剣二刀流持ち方はエルデンより格好いいのに走りと強攻撃のワッショイで台無しだな コカチンのイベントやってるけど、審判の巫女の前にコカチン現れないけどどこにいるのだろうか? 直近の苗の横にいるよ
出ないなら前の請求払ってないかも? 1周目筋信で使えなかった灼熱スペル使えるの楽しいわ
アディールの権威は弱すぎて草生えるし
斧は強すぎでこれまた逆に草生える
高速発生のダウン攻撃な上に斬撃飛ばせるの頭おかしいだろ >>461
斧の目は暗黒の目?
自分も同じ症状でエラー落ちする ダメだコカチンが敵対しねえ
金はらってないのになんでこないんだ
カルラスの皮引きのとこでいいんだよね?
あとこれだけでプラチナなのに… 腐敗と光のキャラはクリアしたんだけどロードキツイわ。光の超火力と使いやすさ、暗黒の衰弱盛り火力と使いやすさからの灼熱の弱さこれは強いってものが全くない。 >>664
大斧も防具も強くない?
ブラッドラストと俊敏出血ショトソに炎エンチャしてヲタ芸してると強Mobが溶けて面白いよ
kukajin,cacatin コカチンてどこの地方の人名なんだと思ったら、13世紀モンゴルにそんな女王がいたらしい
モンゴル人かあ 刀とかないから俊敏がまじで武器にルーンつけてクロスボウ撃つしかない >>666
魔法なら槌とマグマと天体で十分強くね?ついでに火力バフとスタミナバフ
むしろ暗黒とか苦悩以外使いにくいんだがどの辺が使いやすいんだ? >>663
コカチン今敵対バグってる報告ちょいちょい上がってるよ
拠点で払えやに対して何もしない選択してロードを複数回やったらいなくなって進んだって人もいたけど自分は無理だった
話しかけてももう請求すらしないで堂々居座ってる >>669
トロフィーもやらんし、断固として居なくなりもしない
コカチンめんどくさい女だったんだな… 皮引きの槍二刀流も発火盛り盛りで爆発しまくるな💣俊敏補正Sになるしなかなか面白い 責任はとれんが、コカチンボスにならん人は
「Lords of the Fallen How To Spawn Glitched Kukajin Boss Fight 」ってタイトルの動画youtubeで探して参考にしてみて〜 >>671
皮引き槍って爆発すんの?持ってるの継続ダメの燃焼の方じゃね ルーンが全部strで軽い武器って鍛冶屋のババアハンマーだよね…
やっぱジェフリー短剣に帰結しちまうんだな… キャラメイクまーたバグってた
タトゥーの最上段と三段目の列を選択すると彩度と強度が弄れない(クラス選択時のデフォキャラに設定されている時は弄れる) カルラスで会う前に凍地いくとドラスタンフラグ折れるんかフラグ繊細すぎんよぉ〜
数少ない癒し成分がぁ… 海外ニキにしか同行できてないが、彼ら低レベルで毒クリアとか、鍛冶屋無しでクリアとか難しいことしとるから、ラグもそうだけど火力低くてつらい ライズオブpが期待外れだったからこのゲームやるか悩んでるけどアプデでよくなった?
マップって分かりにくい?
旧フォールンやサージ1がすごくわかりにくかったんだよな コカチンフラグバグ報告が増えたのも
キーアイテムがインベントリ圧迫しなくなった弊害で
フラグまで0カロリーになってる可能性とかありそう >>679
マップは凄くわかりにくいです導線が迷子なゲームだから
Pが期待外れならコッチは適性ないと発狂するんじゃね? 相変わらず導線やマップ分かりにくいのかぁ...
旧フォールンやサージから何も学習してないのねここの開発 追放されし子に火力ない状態で呼ばれるとかなりきつい
ラグで腕振りよけれないし攻撃するタイミングがない
>>677
鍵がかなり序盤で手に入るからノミだけ取りに行こうかと思うけどフラグが怖くていけないな
領地に入らなけらば大丈夫だと思うのだけど 光を刈る者二刀の特殊攻撃なんかできなくなってるわ
前できてたから条件未クリアとかではない >>684
おれもできなくなったわ
おそらくだけど侵入されたあとだからマルチ関係が悪さしてるんだと思う >>682
リブートフォールンはパブリッシャーが完全新規の開発を立ち上げたんで
旧フォールンやサージを作ったdeck13とは関係ないぞ 暗黒世界とか侵入協力マルチとか色々やろうとしすぎてガバガバになってる部分あるよな これ二刀流のメリットって状態異常とルーンを攻撃に多く振れること?
なんか二刀流より普通にショートソード両手持ちのがシンプルに強い気がする >>679
旧フォールンやサージよりは全然ましだよ
その2つはソウルライクの中でも特にわかりにくいというか、テクスチャの種類やマップの通路の作りのパターンが少なすぎてどこに行くかわからなくなりやすい感じだったし
そういうのはない 拠点のハンモックの上に大デラリウム40個と原盤2と頭蓋骨15のハッピーセットが置かれてたんだけどなにかの詫び石? >>692
ボス武器の強化値が昔は+5までだったが+10に引き上げたから
その補填 海外wikiにマルコ鍵使った時点でドラスタン下層イベントスキップされるって書いてある
キャライベ消化の段階は正規ルートから逸れない方が良いかもね 両手持ちは壁に弾かれないという理由だけでやっていける 灼熱の槌暴れ最強かと思ったが、発生から叩きつけまでの間に殴られるとキャンセルされるな
ガーゴイル相手だとちょっとキチィわ マルチで同行しようにもロード画面の切断で全然できん >>672
参考にカルラス上層で光を刈る者倒した後引き返したらコカチン敵対したわ
刈る者討伐が敵対フラグか? 侵入は軒並み重装備アヴェリン重武器ため攻撃マンで笑う >>701
100未満で収めようとビルドするとそのビルドになりがち 皮引きの盾が欲しいんだが、鉱山の鍵で行けるとこの奴落とすよね?
皮引きは特に場所でグラ違いなかったと思うのだが全然でない >>704
凍地前にリジェネ盾欲しくてな…
ドロアップルーン1つと目ん玉とうさぎで取れたわ!ありがとう😭 灼熱キャラだから灼熱エンド見ようと思ってやったらこっちだとアディールの思い出拾えなくて草
もう一周かあ… 暗黒キャラでも終盤まで来たがやっぱ魔法なしキャラが一番きつかったな
行きつけば魔法なしでもボウガンで最強かもだが
暗黒マンもやり投げてるか、地面に向かって何か投げてるだけになってきたが、これであってるんかな
武器は今だに定まらんし 侵入もほぼラグ勝ちかつ一撃死が多すぎて飽きてくるな デルブラきつくなったな
大抵の雑魚は一発当たったら吹っ飛んで残り2発外すから衰弱がどんどん蓄積しちゃうわ >>707
武器振るのが強いのは光関連のビルド位なもん
結局投げてる方がつええ >>712
身も蓋もないがやはりそうか
でも灼熱は1週はロード大剣振り回してクリアしたな
灼熱魔法もまだ余り使ってないから2週目は魔法メインでやってみるか マグマサージが飛び抜けて強く感じる
ロックさえできれば射線通ってなくても攻撃できるってソウルライクじゃかなりの御法度性能じゃないか?
おまけに持続長いダメージ床発生するし マグマ超強いけどもっと壊れてるのがあるから飛び抜けては無いと思う
それこそオリウスの裁きとか祝福された姿はロックを必要としない自動追尾だし
祝福された姿連打するようになるとマグマはロックする必要があるのが手間に感じるようになる ダクソでいうソウルの大剣みたいな魔法 灼熱はマシだけど光と暗黒こんな遅くて何処で使うの? マグマは強いけどこれで全部解決できるものではないから他の呪文も出番があってなかなかいいバランスしてると思う灼熱魔術
とりあえず暗黒よりは楽しい
光はまだ触ってないから知らない 敵がトンチキ性能してるから壁越し魔法くらいないとやってられんぜ 犬使い前でちゃんといなくなるまで話したのに渓谷にダマローズいない...
祭壇にもいなかった 灼熱は近接が強いけど、実質ロード大剣かにやける斧の二択になってるのが個性を出していきたいプレイヤーには辛いな
てか灼熱要求して発火も燃焼も付与しない武器は何の存在意義があるんだ? 詳しい条件は知らんけど先にパーシバル行くと渓谷ダマローズ消えると思う
渓谷入ったら取り合えずダマローズの所まで行った方が無難
些細なことでフラグを折りすぎなんよなこのゲーム とりあえず近接はブラッドラストとコカチンソードに地獄の武器エンチャしてる
出血に火事が合わさると高速スリップみたいに音が気持ちいい >>721
そっち行く意味ないし初見以外行ってないのになあ
なぜかいない 今日は1日、レベル15キャラでピエタ出荷してみた
さすがにグローバルマッチングだと次から次に新規っぽいのがいるのな >>724
アディール信仰してるからそういうことなのか
しばらくビーコン浄化してなかったから知らなかったわ 暗黒世界のインプみたいなムカつくモブが通常世界でも出てきてウザ
中ボスのオンパレードみたいな配置もあるし道中のストレス高いわ >>720
光を刈る者の剣に炎エンチャして灼熱の献身の指輪着けると飛ぶぞ!
ただでさえ超火力な上に爆発するからボスも雑魚もゴミのように溶けていく 暗黒エンド目指してて最高天ボス前にコカチン呼んで光を刈る者倒したんだけど、コカチンクエって最高点のボスも倒さないとダメなんだっけ?これ両立無理? 暗黒マンで最後まで行ったけど、クソインプ含む雑魚散らし性能は最高だった
辛いのは頑丈なのが勢いよく突っ込んでくるようなシチュ
エリア的には寒冷呪が辛かった、エリアというよりロックさせない弓野郎が辛いだけだが
ボウガンは怯ませ性能強いから上のシチュも問題ないんだよな…透明野郎も狙撃できるし >>730
海外ウィキだと引き裂かれし王までみたいだよ
The Hushed Saint - 3,000 Vigor
Harrower Dervla, the Pledged Knight / The Unbroken Promise - 7,000 Vigor
The Hollow Crow - 6,000 Vigor
Tancred, Master of Castigations / Reinhold the Immured - 7,500 Vigor
Judge Cleric, the Radiant Sentinel - 8,500 Vigor
Lightreaper - 8,500 Vigor
The Sundered Monarch - 9,000 Vigor 同行してる時に種植える場所でホストが種持ってなさそうにしてたらそっと渡すようにしてるけどやっぱ種の所持数10くらいのがいいんでなかろうか やっぱりダクソなどと同じように協力マルチをする時は侵入があるのですか?
侵入オフにしてフレンドと協力みたいなことはできないですか? >>737
安心してください、協力マルチじゃないときでも侵入が来ます
侵入を防ぐアイテムもあります ボックス的なものないから5個持ってる時に手に入れた種って消えてるよね 光を刈る者の剣って灼熱しか振ってないとやっぱ微妙ですかね NPCイベ完遂まであと王様倒すだけや
流石にNG+はボスの体力多いな
あとは装備品の収集と残滓集め、まだ見てない過去の痕跡集めか…
先は長いな >>738
ありがとうございます。
ソロをオフラインでやりつつ、フレンドと協力する時はアイテム使いながら(簡単に手に入るか分かりませんけど)やることにします。
早速ゲーム始めてみます NG+はタンクレッドあたりからHPと攻撃力が高すぎるんだよなー、エリアンヌ倒すのメチャメチャ苦労したわ
こっちの攻撃力は頭打ちなのにボスはどんどんHP増えてくのがな、、周回で武器のダメージキャップ外してほしいわ 侵入なー、種が1個1200で無限に買えるから
種ポイント見かけたらとりあえず蒔くをやるだけで緊張感もなにもなくなるんだよなー
協力者もそのまま継続だから、いい意味で緩い
だからぶっ壊れアイテムもそのままのガバガバランスでいて欲しいw しかもこの先ボス強化予定ありだしな怖すぎて+いけない いま+3やってるけど+1と敵の強さは体感あんまり変わった感じはしないかな?
+0から+1の敵強化がピークなイメージ +3もあるのか
そこまで行くと痕跡0になる?
+2は各地行くのに不便しない程度には痕跡残ってたけど +1以降のボス強化は緩やかなんだね
+2に行くの二の足を踏んでたんだけどやってみようかな
なんで+1であんな一気に強化するんだか ストーリー理解の為に残滓の出来事とか巡ってるけど分かってくると中々面白いストーリーしてるな >>730
審判巫女やっても暗黒エンドは出来るよ
最短でやるなら最高天行く必要ないだけ このゲーム案外凝ってるよな
アイザックイベとかダマローズイベでアディールの依代?みたいのがメルキオールの代わりにちゃんとダマローズになってたり >>751
ダマローズイベで変化させられるパーシヴァルとかな
そもそもそこらの思い出もかなり凝ってる いうて死にゲーやった事ない俺が発売直後になんか衝動買いしてしまって3周目やってる時点でこのゲーム面白いんだよなぁ
別エンド攻略してるとキャラの関連性とかストーリーも追えて1周目じゃ意味が分からんかった内容も理解できて、やればやるほど結構ストーリー濃いんだなぁと実感する
マルチ関連をなんとかしてくれたらもっと盛り上がるのにな 世界観は結構凝ってるから日本語訳もうちょいマトモになってくれればなと思う バイロンクエ無事終わった
ウインターベリーちゃん幸せに暮らすんだぜ OP開始イメージからだと侵略してくるアディール陣営倒すだけの勧善懲悪ストーリーと思ったけれど
結局光のオリウス神もクソでしたって事でOK? オリウスがクソかどうかは賛否あんじゃねーかな
主人公はアディールという独善の神から人が巣立ち独り立ちするための
必要な犠牲だったのかもしれないし
人がかつてないほど争ったとアディールはいうが、人ってそういうもんだし オリウスが粛清とか介入とかどれ位やるかよねー
主人公自体はあえていえば暗黒陣営だしこの世界なんかの拍子でホロウクロウとか出てきかねないしローガー居るし暗黒もあるしで粛清自体は間違いとは言えないと思う あの世界で明確に良い人間ってフィッツロイとドラスタンくらいじゃないかな。ピエタはどうしても番人勢力寄りだし バイロンもええやつやで
痕跡を手入れしているのも善意だろうし
記憶が分かりにくいとこに配置されているから変なおじさん扱いになりがち オリウスend→異端者は即粛清させる独裁国家の誕生
アディールend→オリウスへの復讐が始まり大虐殺が起こる
暗黒end→暗黒世界と生者世界が合体し1つになる >>765
暗黒エンドは全生物が母に食われるんだろ? バイロンイベほっこりするから好き
フロムなら最後2人がどこかで死体で見つかりそう 前作よりスケールや話がデカくなってんだな
罪人ハーキンが狂った王
倒しに行くけどお城に入れない入れてもらえないw遠回り
くらいの話じゃなかった? バイロン曇らせルートもいいぞ
カトリンにペンダントあげた思い出の場所で身投げしゃうなんてかわいいね >>768
モルが胎児時代のピエタに闇のなんか埋め込んでできたのがエリアンヌで
=とまではいかないんじゃね?≒ぐらい? >>759
オリウスは崇拝してる奴らがやべーのばっかなイメージだわ 装備のテキスト読んでたらオリウスというより審判の巫女信者多い気がする アディールが大好きすぎて自分の手落としてローガーの肉食べちゃうダマローズもだいぶやべー奴 エリアンヌの思い出交換するまえに、モル消しちゃったんだけどこれ詰んだ? >>775
偉そうにしてた分余計笑えるよなw
動画残してるから時々見てるわ元気になれる 聖職者+闇系=闇落ち
もう様式美よな
闇と関わり出したらもう決まりと言っても良い >>777
ED見る前ならセーフ
ED見たらアウト 白霊ってビーコンボスのときは必ず呼べる?
1戦目のときは白霊サイン見えなくて、負けて2戦目の道中でサイン見えたりするんだけど一戦目のときは読み込みが間に合ってないだけとか? クソカラスと戦った後に吹雪のエフェクトが自分か出続けるバグになったわ
自分の周りだけ一生モワモワ吹雪で前見えねぇ… 寒冷呪って斧野郎と弓野郎どっちが嫌い?
同じ弓でどうにかなる弓野郎より、常時月牙天衝の斧野郎のが苦手なんだが 斧は重兵、鐘頭とかのコンパチじゃん
ロック外してくる弓の方が嫌い モルが平安に入るためのアイテム(50円)を活力不足とか言って売ってくれんのだが…
他に何か条件あったっけ?こんなん初めてなんだが なんか大剣の落下攻撃弱くない?でかいからカス当たりなだけか? ゲルリンデ無視無強化アホ縛り探索クソ沼ホスト滅びて欲しい >>786
まずは思い込みを捨てるんだ
そしてもう一度アイテムの単位を見てごらん >>786
活力不足って言われるけど必要なの活力50じゃなくて暗黒の残滓50個 祝福された腐肉の騎士装備って頭と胴だけ?手と足あると思って何回も倒してるけど中々出てこない。 >>791
今まで5キャラで10週以上走って来たがマジで気がついてなかった
暗黒ENDしない時でも買ってたわ… 頭装備外したらなぜか弱攻撃が一回やるごとに剣クルッと回すモーション入って連続で斬れなくなったww
メニュー開き直したら直ったけどなんなん 祝福された腐肉の騎士装備は頭と胴だけ
トロコン目指してるなら海外wikiの防具一覧を重さソートでみるといいよ 囚人イベの報酬が貰えなかったんだけど他にもなった人いる?
右上に取得表示は出たんだけどインベントリに無ぇ >>797
触媒は討伐報酬じゃない
完遂後に前いた場所に落としてる >>799
マジか ありがと!
2周目こそちゃんと取ろう 追加されるクエストラインが他のNPCクエストのフラグ折るような誘導だと気を付けないとね 目玉の部分とか染色非対応な感じするなぁ
タンクレッドの鎧のぶら下がってる手とか染色すると浮いてダサいのが難点
イケメン鎧なのにもったいないぜ そういや鉄おじってなんで左腕🦴なの?
食べられちゃったの? 暗黒END目指してて
モルの部屋で光を刈る者の暗黒寄生虫を籠がある柱のどこを調べても使えないんだけど何でだ?
ダマローズとゲルリンデにさや使ってアディールのルーン入手した状態
序盤で光を刈る者を倒したのがいけなかったんか? 自分も1回それなったかも
最初のところで倒してしまった
詳細はわかないけど、イベやる時は寄り道しない等イレギュラな挙動はとにかく避けるようにしてるわ
イベフラグ関連はもちょっとなんとかならんものか >>807
なんか今、最高天クリアまで進めてみたらモルの部屋でインタラクト出て進んだわ
このまま暗黒ENDまで行けるといいけど
フラグが分かり辛いのも本家譲りだなぁ 追放されし子、毒に完全耐性じゃねーか
急に脈絡なく耐性をつけるなw >>808
よかったな、クリア時も気をつけるんだぞ
ED前には必ずバックアップだ
本家の方もわかりづらいところはあるが、ここまで壊れやすくはないかな 一通りキャラ作ったけど結局光マンに戻って来てしまった >>811
バフが強すぎるんだよな
やってて一番安定する バフオーラでホストもNPCも守れるし火力もある
不満点は階層があるところだと雷雲君が行方不明になるところくらい >>811
俺も光、灼熱、物理、暗黒とやってきて最初の光がバグでデータ死んでるから最初から光を今やってるが特に序盤の楽さがダンチ
その前にやった腐敗の子の序盤がキツ過ぎたってのもあるかも 腐敗の子は初期武器が数値間違えてない?っていうレベルで弱いのが酷い 腐敗の子暗黒マンは深層できのこつるはし取るまできつかった >>817
やっぱそうだよな
ロード大剣合わなくて斧にエンチャでやってるわ ロードのひとかみって武器
何処に有るかわかる人いたら教えてくれ
二刀流試したいんだが場所忘れてしまって ブラミス城の地下じゃね
回転螺旋階段の近くの穴から落ちると囲まれるところ >>822
ブラボでそんな変なのあったっけ?アイリーンさん?
少なくとも手順知っててもよく分からんうちに破綻するようなもんなかったような >>257
コカチン敵対やっと成功しました!
たまたまかもしれませんが以下の手順試してみてください。
この手順で失敗しても許して下さい。
1.沼地でコカチン救出する。
→コカチンがスカイレストに移動確認。(一応会話済)
2.沼地のボスをコカチン共闘で倒す。
→⚠沼地のボス撃破後は一切コカチンと話さない。
→そのままビーコン解除しながら攻略
(ビーコン浄化するしないは多分関係ないと思います)
3.修道院痕跡前のアースラ?中ボスを倒して、修道院の痕跡からスカイレストに戻ると、牢屋のコカチンが居なくなってました!(それまではちょこちょこ確認してたけど牢にいた)
4.カルラス上層のスカイレストに繋がる広場(真ん中に木が生えてる皮引きいる所)にてコカチンに遭遇。
困ってる皆様が成功しますように‥ >>257
コカチン敵対やっと成功しました!
たまたまかもしれませんが以下の手順試してみてください。
この手順で失敗しても許して下さい。
1.沼地でコカチン救出する。
→コカチンがスカイレストに移動確認。(一応会話済)
2.沼地のボスをコカチン共闘で倒す。
→⚠沼地のボス撃破後は一切コカチンと話さない。
→そのままビーコン解除しながら攻略
(ビーコン浄化するしないは多分関係ないと思います)
3.修道院痕跡前のアースラ?中ボスを倒して、修道院の痕跡からスカイレストに戻ると、牢屋のコカチンが居なくなってました!(それまではちょこちょこ確認してたけど牢にいた)
4.カルラス上層のスカイレストに繋がる広場(真ん中に木が生えてる皮引きいる所)にてコカチンに遭遇。
困ってる皆様が成功しますように‥ カルラス上層出て鉄の旅人倒した先の暗黒の門が開かない。ピエタいたスカイレスト先の門も開いてなくて詰んでる。 カルラス上層が終わったら次は光偽装ババア倒さないと進まないよ
変化はカルラス上層の痕跡から外に行けなくなる 城の門が最高天のババア殺さないと開かない理由付けってなんかあったっけ?
一見キーアイテムっぽいアディールのルーンは鉄おじの敵対フラグではあるけど門自体には関係ないんだよな >>828
アディールは倒してる。
さきほど、残りのビーコンが塔にあることがわかりタンクレッドを倒したら暗黒の門を解錠することができた ビーコン浄化ルートだと6つ目が城から出るのが見えるし
浄化しないとビーコンボスがフラグなんだろな 最高天がフラグじゃねぇよ
5個ビーコンのボスを倒す or 5個ビーコンを浄化する
1個でも浄化したら全部を浄化しなきゃ開かない >>830
アディールのルーンの状態+αで門開けた時点でENDがきまる
ルーン所持ビーコン浄化で光
ルーン所持ビーコンシカトでアディール
衰弱したルーン所持で暗黒END そういや1周目の時なぜか寒冷呪の光を狩る者で死んでも再戦できて最終戦扱いになってたけどなんであんな事になったんだろ 暗黒側が宝探しか嫌がらせにしか
使われてないってのが何とも勿体無いわ。
暗黒側専用ステージやらボスでも在れば良いのにな >>837
ガンメンの中ボスいたし居ても良かったよなぁ 一応アイザックさんいるで
低火力だと最強ボスだと思うわ 審問官にねちねちねちねち言われてるアイザックさんの記憶好き 寒冷呪の狼の親分版みたいなボスがいても良かったと思うの マップロケーションは多いけど敵のバリエーションが少ないのが勿体なかったな イッヌ系と戦うの楽しく無いし実際ガチ犬勢が
二頭いたら人間の負けだしなぁ
たまに知人の家の犬のお腹なでなでさせてもらうのが最良 redditの11月9日分パッチノート見てたんだけど、暗黒エンドの安定化パッチもあったみたいね。効果のほどはさておき。
後
Please note that the stash expansion is still in progress and will be available later this year.
って文があってディアブロで倉庫をstashって言うらしいから倉庫も実装予定と思ってよさそう? 発売当初に比べて敵は弱体化してるはず
目に見えて気付いたのは貯水槽の死神3体くらいだけど 暗黒ルート中に間違えてビーコン浄化しちゃってたわ
アディールの所でメルキオールのさや使えんししこれ詰みか? 光ビルド経験したいんでオリウス説教師で始めたけど光エンチャしたりしなかったりしながら説教師ハンマーポコポコしてるだけでサクサク進む 筋力ない光マンに職人の石で血の栄光とか装備させても火力でないな
ルーン穴一枠使ってるとはいえバソハンと同程度
結局職人の石は盾専用なんかな
あと職人の石も光ルーンだし光優遇が過ぎるよなぁ 補正も属性攻撃もない武器に光とか灼熱のルーン枠あるの謎 ウィンターベリーってよく見るとあのクソガーゴイルの仲間だね 灼熱ルーンは防御デバフがあるから言うほど悪くないんだけど光ルーンはねえ 燃焼状態にさせてから出血を発生させると物凄い減っていくな 2キャラ目の俊熱マンで修道院来たんだが、どいつも2パン級の火力でちびる
1キャラ目のキンバサだとそんな気しなかったんだが、なんか強化されてる? >>854
多分だけど単純にステ差じゃないかな
筋に振ると物理防御3上がるのに対して敏捷だと1しか上がらないとか光だと聖防御3上がるのに対し灼熱だと聖防御1上がるとか 光の時、防御オーラ使ってたらそれもじゃない
あれも相当強いぞ、俺も光以外の新キャラやった時はこんな痛いの…ってなった ブラミス城の螺旋階段の一番上のフロアを進んだ先の開く扉? 開けたら王の像が見えるだけの場所、いつも不思議に思ってたんだけど、あそこ何かのギミックある??
あと新キャラで海外勢手伝ってたらオットー倒した→光狩者に負けた、状態でもっかいオットーから戦わされたよ。 古いモーンステッドの○○
物理上質向けっぽいツラしてるくせに
最終強化しても両補正Dはあんまりだ >>858
レバーで階段移動した時に繋がるのでは? 腐敗の子の初期武器なんか間違えてるのか?ってくらい弱く感じるな
ステ高くなると良くなったりするのかな
ツルハシより見た目的にこっち持ちたいんだがw >>859
あれは粗製戦士用だと割り切ってたな。同じような理由で射手のクロスボウも >>861
見た目の方向性はちょっと違うけど焼けた十字軍の剣だっけ?
こっち持ったほうがぜんぜんいいぞ
ちょっとステ盛らないとならんけど、暗黒ビルドは高レベルになるから誤差だよ誤差 >>863
これ良いね
かっこいいショトソが良かったからこれ使うわ >>862
クロスボウに関しては1周目ならデルブラ持てる最低値でデルブラ持っても強いしな
ルーンと指輪が強過ぎるだけなんだが 敵に武器でトドメが刺せなくなったんだが何だこのバグ
ダメージ表記も出ず、白ダメージのみ入る
キャラに何故かずっとバフエフェクトがついてる
ゲーム再起動しても直らず >>866
白いゲージって衰弱ダメージだけど、装備で衰弱関連の付けてない?バグでエンチャ効果残ってるとか >>868
完全にそれだったわ恥ずかしい
バグ疑ってすまん その目玉付けてピエタ剣で業火発動するまでひたすら雑魚殴ってたホストいたなあ
ちょっと意地悪して傍観してたら深層のツルハシ持ちと激闘を繰り広げてた 目はボウガン以外はメインもサブも恐怖耐性+のしか使ってないから他の特殊効果よくわかってないわ
目が原因のバグ(しかも致命的)もあるようだし色々試し辛い 衰弱で体力削り切ったらランプ致命発動すりゃいいのに >>873
衰弱で削りきって同時に体幹も削りきればランプ致命は発動する ロード解禁したから筋灼キャラで行くかとゲーム始めたら案の定、デルブラ持ちの初狩りに遭遇した
鬱陶しいのでランタンで高所から振り落としたらよく分からん言葉でファンメ来てちょっと笑った 協力呼んだら裸囚人マスク審判槍持ちの外人が来たでござる
ずっと走り回りながら投擲槍でバフ撒き散らしててワロタ ログインしようとしたらログインできませんってずっと出てマルチできねぇ ブラミス城の行き方がわからなすぎて攻略サイト見ちゃったよ あらためてOPのアイザックさん見るとくっそ情けなくて悲しいなぁ このゲーム能力補正Sでも基礎攻撃力低い=ステによる上昇率低いせいで赤い手とかradルーン枠あるのにそれでも一番火力でるとかの武器多いよね
薪割り斧とか反逆者ハンマーとか筋か俊特化ステでも同種武器と物理数値100くらい差が出ててスロット枠微妙でも他武器が火力で追いつけないという
光狩る者剣とピエタ剣くらいか補正優秀でステ上げると目に見えて火力爆増するの
てか二刀流のモーション値低いのか片手時よりダメ低くなるよね? マルチアタック強化はないんか・・・
使える武器種もあるにはあるが死んでる武器種のが多いやろ 回復持ちのストムンドとピエタ以外のnpcが弱すぎる
アイザックもまあまあ強いけど NPCは光魔法で介護前提に思える
フラッグとかだと介護しきれんし ダマローズは火力高い印象あるわ
NPC回避しないくせにどいつもこいつもHP低すぎんのよね NPCをデコイに魔法撃ってるとお亡くなりになるけど
バフかけて一緒に殴ってると長持ちするもんな
特に周回だと本当にNPC脆いわ >>885
上げられてる武器同カテゴリ内じゃ一番武器補正高くない?特殊なのって鉄床くらいで後は順当に武器補正の高い武器が強くなってると思うけど
反逆者ハンマーも筋特化ならゲルリンデハンマーがギリ勝つしバーソロミューハンマーだってちゃんと強いし キャラ名に日本語使えるからそれっぽい二つ名(黒鉄のタルカスみたいな)付けて遊んでるけどキャラ名に日本語を使ってる他プレイヤー見たことないな >>892
ちょっとでも他の武器振ろうとして技量や筋力伸ばすとすぐ逆転するのがつらいのと三角形二刀流ルーンが火力+20%だから意外と変わる
獣の斧とか技量特化なのに基本薪割りに負けてるし一番ひどいのは旅人ハンマーかな複合属性のせい(致命的なのはミリ残りする衰弱付き)で処刑人斧と振り比べるとダメ差が目に見えて出る
逆に拳武器はなんかはダッシュ攻撃のモーション補正おかしいのかR1と同じくらい火力出て表示値以上の火力出る(直剣&斧二刀流とかはヒットボックス変なのか2本振ってても一発分くらいしか当たらないときある) >>895
赤ランタンがキャラ名だからそっちのことじゃないの? >>895
>>897
その通りでランタンの事でした
韓国語のは見た事あるけど日本語はまだ見た事ない 赤ランタンなら何回か日本語名見たことあるけど
自分はキャラ名に日本語使ってないし、使わない人も多いんじゃない? >>900
普通にみるけど…
リージョンの割り振りが日本人とマッチしにくい方になってんじゃ無い? 灼熱キャラで攻略してるけどラインホルトがキツかった
別キャラで何回か倒してるけど初めてダウン致命2回入れた ラインホルトはメテオ連発してればダウンループで楽に倒せるはず 炎の預言者のリポップ場所ってないんかな
杖をマラソンしたいんだが あいつリポップなしの確定ドロップじゃないのか?
2本欲しいだけなら周回すんのが早いだろ もう2種目なんだが1個だけなんだよね
じぶんで売ったかもしれん
もう1週か、いや絶対必要ってわけじゃないんだがね >>909
1周につき3体だけやね
あいつの魔法使いたい たぶんバグだろうし修正されそうだけど職人の石を複数の武器にセットする方法あった
両手装備外してタイトル画面からロード→ロードするとルーンインベントリ配置リセットされるので菱形かメタスロットに職人石セット→以下再度ロードで養殖
注意点はセットした武器のスロットを再度弄ると外れるくらいだけど両手に職人石はいってる盾と武器でも問題なく持てるし機能した >>914
マルチ機能自体はマジで問題ねぇんだよ
ただ海外とマッチングすることでラグってるだけだからどうしようもない
今更に地域別マッチングいれたとこでもう人いないよ 侵入してホスト殴ったら相手即死させられるのに逆に被侵入で侵入者殴っても200ダメくらいしか出ないんだが なんの補正かかってんだ >>916
侵入者めっちゃ硬いよね
俺もなんでこんなにタフなんだと思うことがある 逆に補正掛かってないんじゃないかと思う。協力者だけ弱体化しすぎゲルリンデスルーホストに呼ばれると沼の住人に14ダメージ位しか与えられなくて辛い。 灼熱より光の方が1レベルアップ当たりの増加マナ多いよな 衰弱ダメって数値表記されないから衰弱武器の初撃がクソ弱い数値になるのどうにかならんかな
そもそも衰弱属性が付加効果としてどうなんだみたいな仕様だけど 雑魚戦で衰弱はトドメ刺せないから一手増えるのは明確に弱いんだよな 衰弱ダメ受けるのは大歓迎だけど与えるとなるとただの足枷だよな 防具トロフィーで調べたら敵ドロップのやつ結構取り逃してた。 マルチやばすぎクソ長ロード終わったら操作不可とかボス部屋入った瞬間床抜けて無限落下とかゲームにならん 衰弱ダメ付いてる武器は状態異常で即衰弱ゲージリセットできるキノコつるはしかにやける斧くらいしか活かせないのよね
強靭任せの反撃もらうと速攻衰弱分全快されるから大型武器との相性最悪だし 審判の巫女に負けた時光の裁き光の裁きうるせえ... 今犬顔守人のボス戦やったんだけど、アプデで犬減った?
1匹しかいなかった ブラックフライデーとかいってさあ1ヶ月でもうセールすんな
フルプライス組は有料デバッガーかよ カラス1週目やってる時は言われてるほどクソでもないかなと思ってたけど2週目でわからされたわ…
広範囲の強烈なスリップダメがきつかった、こんなんあったっけ?
1週目は気にならない程度だったからかな >>930
是が非でも絶対売りたい感じだなw
いきなり3割引ってエグいな
値引きなしのDX版買ったのでセーフ(アウト)
ただしあんだけ優しさ寄りのストア評価低いと
警戒されちゃうわ 光るものはあるし開発のやる気は凄いが
全体的にガタガタで選ばれしもの以外残らずピークは過ぎた 今年購入して後悔したゲームはこれとff16
これは年末まで遊べるって思ってワクワクしてたのに
未完成品売るな ドイツのゲームて荒削りすぎるな俺は某ソウル+fpsゲーやってるがあっちもバグ多すぎアイテム多すぎで間違いなく作り手の方も管理できてないだろ感すごいわ
魅力は確かにあるんだがねぇこっちも買おうと正直思えん セール早いなしかも30パーて
発売日にDX買って後悔は無いし今も遊んでるからプレイヤー増えるといいね フルプライスで購入してもらってデバッガーまでしてくれるなんて最高だな
なめてるわほんと >>929
NG+0なら減った
初期から比べると各地の固定配置だった狙撃モブも大幅に減ったよ城のトラッパーうざかったから減ってくれてよかったけど ゴミのようなロックオンがついに改善されたか
でも他は大幅に変化はないかな…スペル追加まで放置でええな
スチーム評価もずっと賛否両論だし30%引き程度では人増えないよなぁ 未完成で出しすぎだわ
ユーザーのどんだけデバッグ続くんだよ コカチン敵対フラグ直ったのかな?
貴重品周り弄った時に請求書もバグったくさいけど これ発売1ヶ月のおくらせてもよかったな
あ、でもユーザーでデバッグできないから一緒か 半額ぐらいになったら買う予定だけど
徐々に改善はされてる感じか 半額ぐらいになったら買う予定だけど
徐々に改善はされてる感じか 暇だから新規キャラではじめたけど祭壇で交換したアディール装備一式あってビビった
アカウント共通なのか パンプスキンヘルメットはドロップ可能/販売可能になりました。
ハロウィンイベント出来なかったからありがたいぜ コカチン敵対フラグはどうも光を狩る者出現フラグが怪しい
ホロウクロウ共闘で倒して即その後の光を狩る者倒したら敵対したし
別データだと静寂の聖人共闘してそのままフィッツロイ渓谷で光を狩る者に負けて見捨てられた子倒したら敵対した
逆に最初の墓地で光を狩る者倒した周だとホロウクロウ共闘の後未払いでタンクレッド・審判巫女・王様倒しても拠点からいなくならなかった アンブラルENDでブロックされた人の救済(ロードで直接スタッフロール)きてるようだが俺のデータでは適用されないな
別の同系統キャラ作ったのでもういいと言えばいいんだが 一ヶ月で30%オフかよ
年明けのセールでもう半額コースやん 衰弱ダメージのシンクおかしいな
ゲストで入ったら暗黒のオーブが衰弱ダメ込みで400出たのにラティマー槍投げか200しかダメージ出なかったわ ゲルリンデスルー奴どうにかならんの?
橋にゲルリンデ居ないのに沼でひたすらマラソンするホストに呼ばれたけど救えないよな?
無強化にしては火力高いしどれだけレベル上げたのか知りたいような知りたくないような 沼の顔ボスがルーン鍛冶解放した後で撃破しないと専用ルーン落とさないのはだいぶ罠だと思う
攻撃ヒットでHPがミリ回復するやつだからそんな重要でもないし現状他に手に入る場所ないから貴重ってだけだけど >>962
マラソンには付き合わなくていいだろ
システム的に同行の報酬はボス討伐にしかないのだし 8キャラ合計15周くらいやってプレイ時間は230時間
めっちゃ遊んだ
筋力俊敏光灼熱暗黒一通り遊んだけど一番好きなのは灼熱
呪文色々使えて楽しい 鹿児島ジンって人の動画見たけど
また引き裂かれし王パワーアップしとるやんけw 発売日に買って遊んで後悔ないけど6000円が妥当なゲーム
プレイヤー増えるといいね 起爆ボルトクソ強化されてるけどこれ大丈夫か?遠距離呪文と矢ボルト系は対人スケーリング強化されるみたいなん書いてあったがこれじゃ結局トントンじゃないの 筋力俊敏50 遠距離ルーン×6炎強化ペンダントレンジャー指輪×2でデルブラ起爆ボルト爆風一射あたり620ダメージくらい 何も変わってませんねコレは… 王は1回だけやったマルチで超苦戦したので結構なれたのか、2週目も1発でいけたわ
10万くらいもらえたが、マルチのときは18万くらいだったんよな、あれは3週目だったのか 3d写真館とかサントラ聴いてる?
サントラってアプリ内でしか聴けなかったっけ?
WMに持ち出したいんだが…他のゲームだと
ゲーム外でも色々できて聴けた気がするんだが( PS5版) オンラインやる度に敵のイベントアイテムドロップが復活するのって仕様?
マッチング待ってる間、牧師館の痕跡で大デラマラソンしてるんだが、聖なる砦?が毎回厨房の鍵落とす ボスとか武器よりモブの炎術師のナーフしてくれ
こいつ単体でアマナと化す 炎術師は行動次第で超クソになるな
設置6連発と爆発ワープ嫌い >>980
炎術師はロックオンできる所までこっそり行って遠距離攻撃するのが一番楽 >>982
まあ、近距離だけだと辛いわね
あと炎術師だけじゃないけど、遠距離型のMOBに近接攻撃もあるのはいいけど、SAまでつけるのもどうかと思う、しかもクソ痛いし 近接好きは魂剥がし活用したら強モブの処理は楽になるよ
イオレロの目を積めば最強快適
魂剥がしの発動はこっちもクソ強靭つくから敵に潰されることもあんまないし、
回数気にしなければどんどん使った方がいい。
ちなみに暗黒いるときに魂剥がしの回数回復の目とも相性もいいし、イオレロは取ろうと思えば最序盤で取れる 遠隔武器や触媒構えるとアイテムスロットがバグるのはおま環? >>954
持ってないキャラならイベントやればいいじゃん。静寂の聖人後に記憶配置されるよ
>>964
トュムルのことなら、他のガンメンからも落ちるよ
ガンメンと羽蟲と死神は、ドロップいいから見つけたら倒したほうがいいよね >>988
トゥムルはほぼ確定レベルでドロップするから30個くらいあるんだ…シビノって星型ルーンで沼の顔ボスからしか出ないっぽいんでルーンセット解放前にボス倒しちゃうとその周は取得できないっぽい
6週くらいして今更気がついたわ ミミックくんもっとルーン落として!
まだ1個しかもってないのよ!? 改宗者・妖術師・破滅者・皮引きの上位ローガー勢は開幕魂はがしで速攻しないとやってられないレベルだからね
修道女・鞭打ちシスター・女猟師あたりもめんどいから魂はがしで処理しちゃう
魂はがしの射程外から的確にグレポンしてくるうえに動きまで早いトラッパーは絶滅していいよ 三連画がゴミ性能になってて草
産廃画と呼んだようがいいな 何回アプデしてもラグいマルチ…外人と当たるからだ!って言う人もいるけどこんなにラグいのはこのゲームが初 三連画も逝ったか…
このゲームに今必要なのはナーフじゃないとおもうけどな 付け外しで比べたけど体幹ダメージが誤差レベルでしか変わらない
パッチノートに+10%の効果に変わったとあるので一応ちょと増加してるっぽい
だったら最高天のペンダントでいいよねって話で完全に無意味なアクセになった >>996
コードヴェインもこれくらいラグかったぞ! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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