【PS4/PS5/XBOX1/XSX】テイルズオブアライズ【TOARISE】part119
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タイトル:Tales of ARISE(テイルズ オブ アライズ)
ジャンル:心の黎明を告げるRPG
プラットフォーム:PlayStation4 , PlayStation5 , Xbox One , Xbox Series X|S , STEAM
発売日:2021年9月9日(STEAM版は9月10日)
希望小売価格(全て税込)
通常版・DL版・STEAM版:8,778円、プレミアムエディション:12,980円、アソビストア フィギュアエディション:17,578円、
アソビストア コレクターズエディション:21,780円、デラックスサウンドエディション(DL):10,780円、
デラックスコスチュームエディション(DL):12,650円、アルティメットエディション(DL):14,300円、
デラックスエディション(STEAM):11,000円、アルティメットエディション(STEAM):13,750円、
ファミ通DXパック(PS4/PS5)通常版:14,278円、プレミアムエディション:18,480円、
電撃スペシャルパック(PS4/PS5)通常版:15,048円、プレミアムエディション:19,250円
早期購入特典:DLC アルフェン『浄咎の鎧』、シオン『ノーブルアッシュ、純黒の髪飾り』、
大天使の片翼 アタッチメント4種、スタートダッシュお助け料理レシピ&具材セット4種
プレイ人数:1人
CERO:C(15歳以上推奨)
◇公式サイト
https://toarise.tales-ch.jp/
◇テイルズチャンネル+(プラス)
https://tales-ch.jp/
◇公式twitter:>>2
※次スレは>>950が、勢いがあれば>>900が立ててください。
無理の場合は番号指定でお願いします。
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立てを心がけてください。
また、『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を忘れずに導入してください。
※前スレ
【PS4/PS5/XBOX1/XSX】テイルズオブアライズ【TOARISE】part118
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1697169144/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Tales Of Arise: Beyond The Dawn Review (PS5)
– Another Chance To Be With The Tales Of Arise Cast
Playstation Universe
https://www.psu.com/reviews/tales-of-arise-beyond-the-dawn-ps5-review/
テイルズDLC最初の海外レビュー
7/10
8時間のストーリー、40のサイドクエスト
ゲームに新しいメカニズムはない、ストーリーに基づいたいくつかの新しい敵
パーティが会話するための何もない長い道が頻繁にある
レンガの壁を削り取るような長いボス戦
多くの人を対象にしたものではないがファンは満足できる
だそうです DLC未購入でも今出来ること
・フォトモード
・歴代衣装の試着 >>2
ファンが満足できるって言うなら、ファンに追撃を与え嘆かせたアリーシャDLCの再来にはならなそうで良かったな! これストーリーと追加サブクエだけなの?
グレイセスの系譜編みたいに新特技やら戦闘システム追加要素とかないん?
プレイアブルも追加なしだしそれで4000円とか舐めてるだろ 今の時間のゲーム制作舐めすぎだろ
たった250人のチームで1年ぽっちの制作期間で
8時間のメインストーリーと40個のサイドクエストを作り上げるって偉業だぞ 久々すぎてメインストーリーを完全に忘れてるけど楽しめるかな 新規のレビューに目を通して抜粋
良い点
本編の良かったところを思い出させてくれる
キャラクターの深堀がされる
新しいダンジョン探索
印象的な瞬間を持ったストーリー
悪い点
水増しされたように感じる物語
かさ増しされたサイドクエスト
本編からの敵とマップの使い回し
結論として新しいゲームプレイメカニズムが追加されていないため
本編を本当に愛した人以外には価値の無いDLC SAO DLCと言い今のテイルズはほんとマーケティング下手やね スキルパネル何が良かったか覚えてないから
1から付けるのだるいな フラムエッジ突破 ダウンダメージ 反撃ダメージ 瀕死時ダメージ
この辺でええやろ 外人のレビューでレンガを削るような長い戦闘て絶対反撃30%もりもりフラムエッジ使わずにダラダラと通常攻撃と技のコンボ(笑)で戦った感想よな 魔法使いの黒髪の子をメインにした戦闘が強かったから、
あの子でやればスムーズに再びこの世界に戻ってこれるかな? アルフェン以外のスキルどうでもいいからオート振り分けとか用意してくれんか?
習得作業だるいっす 何を間違ったか本編PC、ビヨンドCSで買ってた
体験版のアイコンあったから勘違いしてたわヤベェな自分
え待ってマジムリ返金してもらえるかしら……
もう寝るわよ 新特技とか新秘奥義あるよね?
まさか、ないとか、、、 愛用の空破絶掌撃がなくて焦ったわ
どうやって入手してたか忘れたわ 本編で過去に使ってたDLC使えるじゃん
経験値増加とかあのへんも なんか最近好きなゲームの発売日が被りまくるんだが
今日は龍が如くとアライズDLC
ちょっと前はウォーロンDLC スト6DLC イースの発売日が被った クリア後なんだからさぁ最初から全スキル解放しとけよwwww
くっそめんどくせぇw 74はちょっと
予想してたよりずっと低かった
本編が87だからDLCもせめて80はあると思ってた
さすがに発売日買いは無理ですこの点数 引き継ぎ出来ないのが一番買う気失せるかな
新作ならともかくDLCで引き継ぎないのはさすがに 思ってたより育成リセットされるのだるいからそこ気になる奴は買わない方がいいぞ 引き継ぎないのはかえってプラスかも
さっき再開したらわけわかんなくなってて、一からやり直したいって思ったから >>36
できないよ。クリア時のやりこみ状況によって開始時にもらえるボーナスがかわる 引き継ぎするしない選べたら良いだけの話でナシのみの現状がプラスなわけないやろw 気付いちゃったけどこれLv7の敵とかいないならSP稼ぎめんどくさくね? なあ本編レベル100の特別武器ボーナスってなんなんだ?なにをくれるんだ? >>40
お前はそうなんだろ
俺は引き継ぎなしのほうがいい
操作とか全く覚えてないから、操作とか一から順に覚え直さないといけないし、
それにコスパ的にも引き継ぎ無い方がいい >>42
初期武器から攻撃力10高いだけのゴミだから気にしなくていいぞ 売れて成功して評価もされてテイルズ復活の狼煙になるかと思ったのに2年越しのDLCがこんなに点数低いとは
やっちゃったのでは >>45
そうなのか、ありがとう教えてくれて
ただそれが後で手に入れられるのかどうかで本編レベル上げが待っているんだが
追加DLCやらせてくれ >>47
説明見る限りDLC開始時にしかボーナス受け取れないから欲しいなら先にLv100にしないとダメ なんかアライズに売り上げて惨敗してアライズに対抗意識もってるゼノブレイドオタの任豚みたいな奴が湧いてるなあ >>43
俺がそうとかお前がどうとか関係ないよ
大は小を兼ねるっていってんの。お前がよくてもその仕様がいやだっていうやつもいるんだからプラスじゃねえんだ
お前個人の話はしていない >>17
育成要素が振り出しに戻されるのにほんとに「ストーリーが」新作なだけなんだな
それなら引き継ぎて良かったろ 武器も1からか金さえあれば
ショップで素材買って最強武器すぐ作れるけど
とりあえず1人に最強武器作るか
パーティにグレード落として装備行き渡らせるべきか ゼノブレ信者扱いされててわろた
switchなんかとうに売り飛ばしとるわw
発売日から半年ぐらいは後日譚待ってたけどね
2年やで?2年後に出されてるのに新技も新システムも無し引き継ぎも無しはさすがに文句言いますけど DLCでキャラの見た目や衣装すら変わらないのって逆に珍しいまである
4000円ってことは大型なDLCのはずなのに 本編データ引き継げたアリーシャDLCと違ってこっちは引き継げないのは
本当は2として出したかったけど出せなかったから後付DLCで出したからなんだろう 引き継ぎするしない選べたら、かえっておかしい
引き継ぎした者と引き継ぎしなかった者でゲーム性変わってきちゃうし
プレイヤーの歩調は同じくするのが当たり前 スキルパネルガバカバは面倒だな
サブクエ消化すればある程度埋められそうだけど どうせ引き継ぎないなら単体起動ソフトとして売った方が引き継ぎ無しDLCよりは別のソフトならしゃーないかってことで納得感あったと思う そもそも育成自体が好きだから面倒だと思わない
コストパフォーマンス下がる方が嫌 会話にオートモードなかったっけこのゲーム
一々ボタン押さないといけないの2023年のゲームとは思えないんだが 思ったよりスキル覚え直しが面倒臭い。単純にやれる事少なくなってるだけだし 育成は好きだけど、一度積み上げたものを崩されてもう一回積み直すのは好きじゃねーや 戦闘もあんま変わってる気がせんな
強敵が全く怯まんのもそのままみたい。ダウンは取りやすくなったかな まぁ色々面倒だけど久しぶりのプレイだと
なんだかんだで楽しめるかな わざわざメニューからファーストエイドしてはどーめっぷー連発でボス瞬殺してるとアライズやってる感あるな せっかくトロコンしたのに
DLC要素をトロフィーに入れるとか姑息すぎる・・・
まぁやるんだけど。 DLCで追加トロフィーとか当たり前なのに何言ってんだ アサクリヴァルハラなんて8回の追加DLCでトロフィー計42個も追加されてるわけですが、アライズは可愛いもんじゃないですか 姑息とか凄い視点だな
1000人いたら1人いるかどうかの目線だろ 最初から仲間全員揃ってるのは良いな
PV見た時は最初のダンジョンくらいは2人旅かと思ってたわ
しかしプレイヤー視点だと言えない事もあるのが分かるから詳しい事情を知らないパンピーのクソさはなかなかウザいな、種族を問わず
リアルの政治家とかも内心こんな風に感じてたりするんだろうか 俺は新作の方を期待してるんだけど
このDLCとは別に、新作もちゃんと動いてるんだよねってPに聞きてえ とどめの演出増えてたりしないの?
二人だけじゃなくて3人、4人でやるやつとかないの? ヴィスキントとニズの間と山がDLCだとカットされとるんか?
ファストトラベル使わず陸路でニズからヴィスキント行こうとしたらキングクリムゾンされたぞ >>67
ウルワギルってアルフェンたちに立ち塞がってないやん
富澤はやっぱり嘘つきだな 8時間で終わる後日談より
2周目やった方が楽しそうかなあ steam版何だがどうやって追加シナリオやるの?
ライブラリ内に追加されてるとあるけどやり方わからん ダウンロード出来てなかっただけだわ
スレ汚しすまん スタオーリメイクと比べるならシンフォニアじゃね
あっちの完全新作は大爆死で話にならないし
まぁシンフォニアはバグだらけの残念リマスターだから
それより出来が上のスタオーはきっとシンフォニア以上に大人気で売上多くていろいろ展開するんだろうなぁ ストーリー8時間で終わるってま?
さすがに本編買いなおしてまでやるの無理だわ 戦闘のやり方すっかり忘れたからイージエストでやってる 買ったやつがバカを見る完全版か
半額になるまで待つわ DLCなんだから8時間って言われてもまぁそうかと思うけどね、ただ結構値段が高いからそれなら本編+αの完全版として出してコスとか秘奥義増やすとかしてくれたら良かったな 時間が掛かり過ぎよ
2年たってこれで出すのは本当に意味わからん 今このスレにいる奴はぶっちゃけストーリーどうでもいいと思ってるだろうし…
後2、3日もすれば信者さんが帰ってきて誉めてくれるよ、きっと 無料
衣装も付いてくる
本編になかったアリーシャの秘奥義の使い所がある
ゼスティリアのDLCって良かったんだな… まあ買った人もストーリー進めてるでしょ今は
ゲーム部分は先行レビューでお察しだからストーリーとキャラでどこまで評価が持ち直すか気になるところ
Steamも解禁されたからちょっと様子見
少なくとも「よっしゃ買おう!」とはならないレビューと点数だよこれは 設定すら引き継がれてなくてやるのめんどくさくなったわ >>105
燃えたから無料になったのであって1アリーシャ約2時間1300円よ
特典だった秘奥義が本編で使えない時点で問題あるしネガキャンするにも比較対象は選ぼうね PS4 slimなんだけど本体からの爆音ってパッチで軽減されてる?
されてるならやりたいんだけど DLCやってて思ったけどアライズってPTメンバーと敵キャラ以外影薄すぎじゃね?
誇張抜きで出てくるキャラ全員覚えてないんだが ファントムリバティもそんなボリュームあるわけじゃないけど本編含めて別ゲーにしてきたもんな FF16でもスパイダーマンのスレでも見た光景で笑うわ
ゲハのお客さんワラワラやね 攻略の話題がなく発売後スレがあのカップルがどうだとか話すしか無くなったのゲームの末路って感じ 信者ですらやってる奴全然いないんだからそりゃゲハまみれになりますわ だってSteamでも購入者しか出来ないレビューで賛否両論なんだもの
まだ10件だしここから上がるとは思うけどさ おもろいおもんないは置いといてこんだけ期間開けるなら離れたやつを戻すぐらいの魅力必要だよ
当時はおもろかったけど冷めた今だと客観的に見てしまう シオンのベルベット衣装のためだけに6000円払った気がする
そういやシオンの声変わってない?
本編よりも低く感じる ゲームバランス全然変わってる感じがせんよなぁ〜
強敵やボスがいくら殴っても怯まないのそのまんまなの解せぬ
結局は轟覇斬・覇道滅封ゲーに行き着いてしまうわ >>116
ゼノブレイドってクソゲー推しの任豚がアライズを敵視してる 値段的にグレイセスFのFに近いコンテンツとボリュームを期待してた
本編でさえ味方の術のバリエーション少なすぎ(無駄に敵は豊富だけど)、体験版で有料技以外ほぼお披露目されるでがっかり感高かったのに アライズ本編でもちょい感じてたけど、dlcシナリオ終わって特に強く感じたわベルセリア風味を
シナリオは基本的に本編と同じく可もなく不可もなくって感じだ、ベルセリアを劣化させた二番煎じ感が強い
アルフェンの英雄でいなきゃいけない自分とありのままの自分でありたい、見てほしいっていう苦悩の描写は人間臭くて個人的によかった
ナザミルは短い期間でも愛着沸いたし、可愛いしやっぱプレイアブルじゃないっていうのが残念で惜しい
新しいダンジョンマップは本編マップをツギハギにして使いまわしされ続けただけのクソ、なんも面白くない ラスダンは特にダルイしつまらん
戦闘は何も変わらないので言及することなし
サイドクエはほぼお使い水増しだと思われる、やりたくなきゃそんなやらないでもクリアできると思うからマイナス点ではないかな
4000円の価値があったかと言われると無いと個人的に思うし、dlcやるために本編買い直すとかは正気の沙汰ではないと思う メニュー画面の新規イラストいいな
仲間合流したらまた変わりそう >>132
やばいのはゲームの話もせず人を煽ってる奴だろ
単に喧嘩がしたいだけなら他いけよ、それかプレイ途中の感想でも書けば? いきなりスキル大量に取れるけど操作も何もかも忘れてるから情報量が多いわw
シオンの特典衣装のライムライトと髪型新世界ポニテ合わせるとかわいすぎるぞ >>128 徹夜でご苦労さんw
セールでめちゃくちゃ安くなってたら買うかも フォトモードカメラアングル調整出来ないのは残念だな
いやらしい写真が撮りたいわけじゃないのにさ、もっと信用してほしい
https://i.imgur.com/DuvId4Z.jpg 釣りやアクセもやり直しが面倒臭いな
他はPCだからtrainerでどうにでも出来るから良いけど >>127
「テイルズシリーズでここまでの追加要素を作ったことはかつて無かった」とか言ってたのになぁ
ひょっとしてGfを知らないのでは・・・ 今ので作るとGfクラスはフルプライスになるんじゃね? パンツマニアはsteam版買いなよ
カメラツールで覗き放題だぞ >>139
あのあたりのテイルズって完全版前提で削ったものを先に出してるから
発売後に追加要素全部作ったのが初なのでは メタスコア73ってとんでもないクソゲーだなあ・・・ クリア後にやる事推奨って書いてるからクリアしなくても出来るんじゃない?
知らんけど >>134
ベルベット髪とウェディングの組み合わせが最高だと思う >>147
できるみたい
ただクリア後の後日談だしクリアせず開始する意味はない気がする 特典に衣装つけられるんだからデフォルトの衣装と髪型も変えればよかったのに
てかネタ衣装の特典つけなくていいからデフォルトを変えてほしかった >>149
髪型だけ売って欲しい
買った衣装DLCも着てないからもったいないw 発売日なんて買ってるやつは信者とファンしかいないのに
誰一人高評価な書き込みがないのがウケる >>143
ゲームのキャラのパンツみて興奮するのかお前 前スレワッチョイなかったからスップがウキウキで中立風アンチしてる光景も久しぶりだな
元気だった? これが3大Jrpgの一つかよ笑
過疎ってて終わってんな😃 術技使用回数って本編のある程度引き継いでるのか?DLCの追加技以外は1000くらいあるんだけど 全く使ってない術技も1000だから一律1000でしょ エンドコンテンツ的な要素はどうなってるんだろう
dlc専用の隠しダンジョンとか
そこそこの値段だし、さすがにあるよな バイオのエイダDLCの何倍もするんだからクオリティ期待していいんだよな? エイダDLCとかこの世に存在するDLCの中で1番コスパいいまであるだろ 隙の少ない初期技がサイキョっていう萎え要素は改善されてるの? 轟覇斬ベシベシ丸
はよSP貯めて覇道滅封を取り戻したい… 一応クリアしたけどこのDLCハッキリ言って糞では・・・
値段分の価値は間違いなく無いぞ Gfはアクセルモードあったけどこれ何もねぇからな
何も変わらんのにリセットだけされるから虚無感やばい え?秘奥義追加ないってマジ?
また「俺は鳥になる!紅蓮天翔ーー!(ピエーーー!)」を見まくる羽目になるのか… >>173
仲間の追加とシステムの追加は欲しかったわマジで 多少割高感あってもお布施しないとシリーズ終焉だぞ? 新技・キャラ・本編引き継ぎ無し
DLCクリアしたらリセット
こんな感じの有料大型DLCってやった事無いんだが他ゲーでも流行ってんのか? 高い気もするけどSAOのコラボで1760だし
それなりにシナリオあるから
こんなもんって気もする アクション期待してる層に沿った物ではないがキャラクターが好きな層には刺さるって感じだな
ゲームってよりドラマアニメの劇場版見てる感じ Steamの評価がかなりアレなので厳しいかな
レビュー増えれば上がっていくだろうけど、賛否両論だからなぁ…
好意的なレビューでも「キャラが見たい人のみ購入して下さい。それ以外を求める人は返金して下さい」ってガッツリ書かれちゃったりしてるし キャラは好きだけど熱冷めた今こんなのだされてもなってのが多いんだろうな まあいつもだったらこういうタイミングで続編なり出してくれるのになあって思いはあるわな DLC出すならもっと早く出せって感じだし、
この内容なら2000円ぐらいならそこまで文句無かったと思うけど、これで4000円は高えし だってこれ明らかに内容的には本来本編クリアの熱がユーザーに残ってるタイミングで出すべきやつだもの
完全に追加のシナリオとキャラ同士の掛け合いにのみ特化してそれ以外の遊びが何も無いんだから尚更
でもDLCありきの開発じゃない、本編だけでちゃんと完結してるっていうアライズ発売当時のお題目でそれすらも出来ない キャラものであれば中身が薄くても売れるだろっていかにもバンダイ的な作品
アライズでもう一儲けしたかっただけだろうな キャラが好きなら何の問題もないよ
ただゲーム性を求めてるならうーんは正直な感想
ff7ACみたいに映像作品として出してもよかったかもね 昔はこういうの即座に飛びついて買うタイプだったけど
最近は様子見するようになった
オレも成長したな・・・ >>190
同意
発売半年後に2000円で出してればだいぶマシだった DLC出るらしいしクリア後要素網羅しとくか~と先月アライズ触ってたからわりとスーッと入ってくる
ほぼファンディスクですねこれ 非プレイアブルキャラで登場しておいてソシャゲで即プレイアブル化は流石に客舐めすぎで草 なんか普通に微妙そうだな
まぁ、セールで半額位になったらやるかな・・・ 2000円だったらまぁこんなもんでしょって気持ちだけど
4000円ならもうちょい新要素とかダンジョン入れたり追加秘奥義とか追加ブーストストライク見たかったかな... まあこの価格で言うなら過去衣装BGMパックも同梱ならまあ アライズファンが一番期待してたイチャイチャの話は誰もしてないからファンは楽しくプレイしてるんだろうな アクションの拡充もあって欲しかったわ
結局ガードを標準搭載してくれなかったのひで スカネクとアライズが同じ年に出た時はバンナム急にやる気出したなと思ったけどその後はガンエボにブルプロといつものバンナムに戻ってからのこれで草生え…ない
ブルプロとかいうゴミに金かけずこっちに開発のお金出した方が良かったんじゃねえの? 発売から2年経ってから4000円のDLC
ストーリー短い・新キャラ操作できない・新技無い・キャラの見た目も変わらないで文句の一つも言いたくなる
値段とボリュームが明らかに釣り合ってないんだけど、これで世に出した度胸は凄いと思った 本篇まではまだ信者に擁護されてきたが
これでは信者からも見放される イチャイチャはちゃんとしてるからアルシオてぇてぇ…とか言って誉めてくれるよ この前出たサイバーパンクの大型DLCが4400円だからな
あれとほぼ同じくらいの価格のDLCでこのボリュームと内容なら、そらこんな評判になるわ >>214
2年かけてのクオリティとも思えない
新作が裏で動いているなら文句は言わないけど、ないだろうな インタビュー記事にもあったけどシナリオ全振りDLCなのよな
明確に信者向けと言って過言ではない代物
何か新しい遊びを求めるような人がやるものではない 戦闘も新技無くても本編からバランス見直されて遊びやすく…とかすらないからね
敵の無駄な固さ、バリエーションの少なさもすべて本編据え置きでやる事も一緒
レベル引継がせたらユーザー体験に差が出てしまうからって言ってたけど差が出るほどの体験がそもそも無い 結局雑魚敵以外は怯まないバランスそのままなのは擁護出来んわ
ダウン取って殴るゲームのままでコンボの旨みがまるでない。ブーストストライクも雑魚敵以外はフェーズの切り替わりの演出のままとは サイパンDLCもだけど、モンハンもアイスボーンとサンブレイクが4000円弱だったの考えるとなあ
DLCで4000円って気合い入ってる内容じゃないとそら批判されるよ >>219
信者は信者でも、シナリオ信者限定なのがな
テイルズのアクション性を求めて買う俺みたいな層にはあまり
キャラやシナリオはもちろん好きだけど、そこに唯一無二のアクションが入ってのテイルズなんじゃないかと ファンは楽しめるっていうレビューは皮肉効いてて良かったな
カップリングとかキャラに興味がない層にはきついわ ズンパス4000円でもうちょっと追加エピを期待できたならまぁ
でも初期購入組からするとやっぱり遅いよね >>222
4000円ならモンハンと比べられるし、ボリュームならエイダと比べられるし、ジャンルならゼノブレと比べられる
どれと比べても劣ってるよ
量は少なくても値段が相応なら文句ないんだけどな キャラ信者だからシオンとリンフェルが手繋いでるだけで嬉しくなったお〜
めっちゃ叩かれてるけど生まれてきてくれてありがとうだよ〜 高い、遅い、つまらんの三拍子だからな
てか結局完全版みたいなもんやん
ほんと成長しない開発やで ブルプロもすでに瀕死だしバンナムもあかんわ
生きてるメーカーカプコンだけや 本編の戦闘バランスから改善あるかと思ったががっかりだな
これなら引き継ぎ有りの方がよかったろ >>223
そうだなぁ、もし戦闘アクションにテコ入れしてそれが好評なら
あるか分からんけど新作への期待も高まったろうにと思うわ
新作出しますって情報が出れば嬉しいけど戦闘部分とかへの不安は拭えないわな レイズにナザミル追加ってただの予想か
予想を確定かのように言うなよな 誰が為に なんたらの森カルベイセルの拠点どうやって行くんだ?
ファーストトラベルで行くらしいがないぞ 戦闘の追加要素ってもしかしてブーストアタック強化だけなのか? >>232
プロデューサーレターにアライズイベントで○○○○参戦、○○○○○終決魔鏡、○○○&○○○○○○クロスオーバー魔鏡実装って書いてるだけやで ジルファはもう出てるみたいだし4文字なのもうナザミルしかおらんやろ サイバーパンクと比べるのは酷すぎないか?
技術力も資金力もバンナムと比べて桁が違いすぎる 追加要素、やり込み要素などのゲーム性の拡張を求めてた人からは論外扱いされてるが
ストーリーも特に驚くようなポイントは無く予想通りの展開しか起きないし予定調和でふわふわした薄い内容だ
本当に、キャラの掛け合い見てるだけで喜べる人向けだと思う
内容の割に出すの超遅いし値段高めなのもあってかなり印象悪い >>244
何でだよ予想としては普通にありえるだろ
もしミキゥダだったらお前が謝れよ
別にナザミルでもこっちは謝らんけどな現時点では確定じゃないんだから >>246
12時間プレイして現在プレイ中のYouTuberが「未だに終わりが見えない」とは言ってたな
ボリュームとかストーリーの感想は個人差があるから、参考になるかどうかは分からんが 最初の新ダンジョン以降ずっと本編から使い回してツギハギしたダンジョンしかない…
これで新マップ追加とか宣伝するなよ 出せて2000ぐらいのレベルだなぁ
まだ途中だから分からんけど何か追加要素さらにあるならまぁ >>248
サンクス
さすがに8時間は少ないと信じたい
15時間は楽しみたいけどなぁ >>226
エピソード追加形式のDLCで最高だったのはウィッチャー3だな
マジで20時間ボリュームあるからな(2000円で) プレイ時間なんて戦闘が長引けばその分長くなるし
クエスト全部こなしてじっくりゆっくり進めてれば富澤の言う通り20時間なんだろうな
ただし4000円出すほどの価値はない。そこは間違いない 1000円足してスターオーシャン2のリメイク買った方がマシだと思う まあ有名RPGではあるから
3大とか言うとまためんどくさいからね >>256
どっちも買うよ
元々同じ開発チームからの枝分かれで
バトルやシステムで特色あるゲームだから出る内は買い続ける
ただ今はSO2Rが面白すぎるから後回し如くも有るし SO2リメイクはドット絵そのままでショボいけど
UIはRPGトップクラスだと思う
如何に快適に遊べるかに全部の開発費を注ぎ込んでいる気がする >>257
今の10代なんてテイルズすら知らんレベルやぞ
スマブラにすら参戦できない高齢化信者向けゲーム >>205-206
力入れるとこが間違ってませんかねブランド総合プロデューサーさん・・・ 4000円払ったDLCでプレイアブルにならないキャラがソシャゲで無料で使えるってどんな気持ちなんですか? 未だにストリートファイターとか出てるんだしたまには2Dテイルズも出そうよ SO2リメイク方式パクって2Dテイルズリメイクしていけばいい てか取り敢えずGfをリマスターしてsteamでやらせてくれ シンフォニアリマスターが今年出たばかりなのに都合悪すぎて無かった事にされてんのかわいそう なお270万本でヴェスペリアとシンフォニア抜いてシリーズ最大のヒット作になった模様
最初から比較対象にもなれない腐れホモゲーはひれ伏してアライズ様ありがとうございますだなこりゃ レイズにナザミル参戦だったらいくらなんでも客舐めすぎとしか思えんなこれ 後はビルドやバトルシステム系で新規入れられるように
敵の硬さを調節するかレベルシンク以外でコッチのダメージ上げる
スターオーシャンの様にテキトーにぶっ壊せるシステム入れたり自由さを意識してくれればね 何か否定的な意見多いけどスパアマの敵でもソウルシリーズみたいで楽しめてる自分は良かったのだな
敵がすぐ死ぬから弱い武器装備しているしもっと敵の体力多くして欲しいとさえ思っているわ
DLC内にあるかわからんがさっさと倒したければ魔装備もあるし リマスターやらこんなDLC作ってる暇あったら新作作れよな
ほんとテイルズも落ちるとこまで落ちたな ff16もそうだけど雑魚すら無駄に硬い何分も延々と殴り続けさせるってのが今の流行なの?
昔のrpgの雑魚なんて数秒で終わったのに 別にここだけじゃないけどね
アフィブログは論外として一応公的なMetacriticと買った人しかレビューできないSteamとでどっちも評価が低い
そもそもプレイヤー数が少なすぎてサンプルとして成立してないけど
発売日が同じ如く外伝や先日のSO2Rはかなり盛り上がってるから逆にアライズだけ異常 最初のニズを出て難易度上げてスパアマドラゴン相手に3分以上戦って楽しいと感じてるから自分はテイルズやる人の中では少数派なのは分かっている
問題はテイルズやる人の大多数がそんな戦闘は望んでいないだろうな そもそも発売して2年もっ経って、
パッケ版手元に残ってる人どれくらいいるんだろう・・
買い直すレベルの人なら売らないだろうし >>278
最近はパケ版よりDL版買ってる人の方が多いと思うで
ゲーム屋に買いに行ったり通販で届くの待つのが億劫に感じる人が多いと思う。仕事してる人は特にね 本編の終盤がダラダラとクソ長かったので
あれの続きをまた長々とやりたいと思わない
5時間ぐらいで終わるDLCなら買ってたかもしれない >>281
8時間で終わるんだから誤差の範囲だろw これどうにかして返金騒動にできないかな
酷すぎねえか? 料理のじーさんの依頼の
ブーでなくピョンでもないって何だ 最初から全部Q&Aで言ってるのに返金できるわけねえだろwww 1年も二人きりで旅してたのか、アルフェンとシオンは
カップリング好きにはたまらないだろうな
腐女子は発狂してそうだけど 粘着アンチ多くね?
DLCなんて本編好きだった信者しか買わないだろ… 体験版のプロダクトコードが書かれた紙ディスクをゲーム機に入れちゃうのがテイルズの客層だからもっとわかりやすく明記すべき 腐女子が食いつかないぐらいスカスカで中身無いから大丈夫 >>292
ブウサギでいいのか
逆にブウサギ以外の肉だと思ってたわ
あとシオンの日記って常に更新しないの?サブクエ関連か? 本編からの棒ナスに絶望した
今更サブクエコンプと全キャラLV100は面倒過ぎる 値下げ待つか流石に評判悪すぎなのとやり込み要素ないのに4000円は...バイオre4と比べちゃうとなぁ 値下げ待つか流石に評判悪すぎなのとやり込み要素ないのに4000円は...バイオre4と比べちゃうとなぁ ・新キャラはプレイアブルじゃない
・育成は反映されない
・新システムは無い
・新技は無い
全部事前発表情報通りじゃん、なのに評価低いって
覚悟して4000円出したんじゃないのかよ! 事前に言ってたからってそれを理由に評価下げないわけじゃないからな 8時間で終わるの?
20時間は楽しめるDLCってどこかで見かけたはずだったのに アリーシャの悲劇を繰り返さないために嘘付かず事前に明かしてただけで
事前発表通りだから中身薄くても受け入れてください、にはならないよね
Twitterや公式サイトなんていちいち見る人の方が少ない 事前に言ってるのにそれに文句言ってる奴ってただの間抜けか情弱だし
そんなアホの評価なんざハナから要らないのよな
なにせ評価は売上受賞歴ともにシリーズ最高だからな~富Pもアホの嫉妬が気持ちよかろう 厳しい評価してるのが粘着アンチや腐女子だと言うなら
メタスコアで70点台を入れたレビュアー数名とスチームでオススメしませんに入れた5割の購入者は全員がアンチか腐女子ってことになるな やってて思ったけどスキット少なくないか
ショートチャットと戦闘会話はやたらと多く感じるけど
色々言われてるがキャラファン向けの掘り下げがメインだな
>>287
アルフェンがシオン以外の仲間にシオンとの結婚のことを相談したがってるようなスキット出てきてるくらいだよ
他の2つも含めて腐完全排除するかのような空気のカプ厨向けだし今更だろ >>302
違うぞ
ステマ規制っていうあやふやなものが出来ちゃったから
何で控訴だ賠償だ返金だなるか分からないから嘘つけなかったんだぞ
そうじゃないなら嘘も自演も工作もしてる トロコンしたデータあっても大したものもらえないね
魔装備寄越せとは言わんけどアクセは返して アライズで4000円払って使えないキャラがレイズでは無料で使えちまうんだされて
どんな気持ち? >>295
完全なデータは上書きしちゃってたけど、アイゼン手前のレベル70のは残ってて3時間くらいで整えた
トロフィー参照してくれてもええのにな この料理はまずいですって言われてるのを食べてほんとにまずいな美味く作れよって言うのはそんなにおかしいか? 2年ガンバッて粘着してきたのにアライズにシリーズ単独首位に立たれちゃったアンチさん
がんばりの効果なさすぎてかわいそう アルフェンたちは1年経つとスキルを忘れてしまうんやな >>312
なりダンXのPキャラやラタトスクでのSキャラやX2でのXキャラもそうだぞ >>268
SとVはスチーム版たしたらアライズの売り上げ抜くぞ、アホだろ まだストーリーやり終えてないが、堅実な作りやなぁ
相変わらず現実にも通じるような教訓めいた台詞多くて沁みるで
目立った設定破綻もなく、既存の設定を最大限利用して話組み上げてるのは評価出来る
世界を救っても人々の心は救われていないってのが世知辛すぐる
バトルパートの改善がまるでされてないのがホンマ残念やわ ファンが望んだから作ったファンしか買わないDLCを低評価してるのは間抜けと情弱だけって
アライズファンがアライズファンを馬鹿にしてるの草 こんなお花畑多文化共生が現実で通用するわけないだろっていう >>314
いやいや総合P自らが最新インタで「単体作品としてこれまでにない本数を売り上げた」と発言してるんだなぁこれが
アンチ活動せっかく必死こいてガンバったのに…結果はアライズ様単独トップ…
まったく無意味に終わっちゃって人生2年もドブに捨てたアホの悲しみ…
チョーかわいそーっすわーwww >>316
どの作品でもそうだろw
アライズ信者きもちわるいw、それとも制作陣の自演か? >>318
ダナ人はレナ人の苛烈な支配によって伝統的な文化・宗教を失っている
多文化というより多民族・多人種って感じがするが >>319
アホだろ、アライズは最初からPS4、5、DLC版、スチーム版で販売してるんだよ
SとVは後から出したスチーム版だけで100万超えて300万本こえてるぞ、現実をみなよ FF16でもわかったことだけどシナリオ重視の作品は低評価されるね ちゃんと先月におさらいしつつある程度やり込みもこなしたのにスキルリセットはぁマジ…スキル名も覚えられんしセットも面倒臭いしアルフェンだけでもういいや 成功したタイトルのDLCが何でこんな色々な意味でチグハグというか中途半端な作りになったのかはPに直接質問したいくらいだな
本編の評判を受けてから作り出したのは知ってるけどここまで何もブラッシュアップしてないとは思わなかったし
追加要素がほぼ無いのに独立させてる理由もイマイチ読み取れない スキルパネルは引き継ぎで良かったと思うんだけどな
技とか何使ってたか忘れてるし6人分覚え直しやるのかなり時間かかったよ
最初はアルフェンとシオンだけだったけど他4人も一気に入るとは思わなかった >>322
うわぁアホの負け惜しみかわいそすぎる
シリーズ総合Pの発言とただのアホの発言のどっちが正しいと思ってんのか
よほど悔しかったんだなw ストーリー全振りだから低評価されるんじゃなくて
値段に見合う内容じゃないと思われてるから評価低いんだと思う あれだな
アクションのあるファンダムが正しいかもしれん
最初のギガントでまさかこんな苦戦するとは。
お前ら双世界を救った英雄ちゃうんかいと クエストの巨猪の滅牙がバーサーカイノシシ狩まくっても落ちないけど
他に落とすのいる?
50体は倒したんだが この間2周目やったけど、戦闘ワンパンで進めてヴォルおじ倒して20時間くらいやったからそれくらいは期待したい 初見のナザミル戦HP46万ぐらいはあったが
HP多すぎ 20分ぐらいかかったぞ イベントボスかなーとは思ったけど怒涛の四連OVLで笑っちゃうんすよね これで大型DLCって言っちゃうのは結構根性あるなあって思う クリアしたわ。感想としては普通。当たり障りないいつものテイルズだった。シナリオはい >>323
シナリオ重視の龍が如くが高評価得てるんですが…
しかも同日発売の作品が >>338
>追加DLCとしては当初の想定を超えた破格のボリュームとなり
ただの大型じゃないぞ破格だそ、4000円を持ってして破格のボリュームだぞ テイルズってマジでシナリオ浅いよな。例えるなら無理して男ウケを狙った少女漫画。全然響かないのよ。 発売前にQ&Aで色々言っておいて良かったなと思う反面さみしい時代だよね >>344
新キャラ出ますだけ言ってフタあけたらプレイアブルじゃありませんでしたーってやってたら炎上したかな >>344
テイルズはいかにしてクレーム回避してファンからお金を取ろうかってコンテンツだからね。新しい挑戦なんて絶対しない。その都度、複数他社のトレンドをかき集めて、薄ませてナンバリング開発する。 ナザミルNPCですってのは言っておかなきゃまずいけど敵対しますは言わないほうが良かっただろ
ナザミル可愛いとか以前にパーティ面子と仲良くなってもどうせ敵対するんだろってのがずっと頭にあって集中できなかったし
離脱時期きても軽くネタバレされてたから衝撃なかったんだよね
アリーシャ永久仲間かと思いきやスポット参戦からの離脱の事あったから敢えて言っておいたんだろうけど
それでいてレイズは即実装は狂ってるわ
剣でアルフェン術でリンウェルの上位互換みたいな戦い方キャラだから
性能だけならパーティ面子の誰よりも強いキャラだよなこれ
あとナザミルの前髪デザインもっとこうなんとかならなかったのかな
銀髪とか人気出そうな属性してるのに前髪クロスするくらい長すぎて顔の向きよっては顔全体が前髪だらけになって鬱陶しくなってる 新キャラとして紹介するだけじゃ炎上なんかしないだろ
あたかもプレイアブルとして紹介してたら炎上してたとおもう
アニメ フィギュア 特典秘奥義をなんかを出して序盤で永久離脱させたあのごみのように ナザミル使いたかったのお声にお応えしてレイズでプレイアブルキャラクターとして参戦します!
はどうなの?ファンの気持ちに沿ってる? アルフェンがそんなにストレス溜まってるように見えてなかったからニズの広場で炎の剣ぶっパした所でポカーンとなった…そうはならんやろ… >>352
炎の剣炎の剣呼ばれて腹立ってたのは最初から描写されてたろ >>351
ぶっちゃけ今の感覚だと空気読めってなるかな
発売記念としてやるなら取り敢えず序盤から連れてこられて時間止まってるアルフェンシオンを何とかしてからDLC要素に手をつけろって感じ
初めてアライズ実装したときにはネタバレ配慮して向こうは未だに仮面有り記憶無し茨あり
けどNPCのナザミルは戦える形で実装しますだとやってる事矛盾してる
それほど行き急ぐほどのことなのかな ていうかレイズだとアルフェンが痛覚が無いのはともかくシオンが茨あるからナザミルと触れられんな
本編終了後まで冒険してないから精神的にもDLCほど成長してないだろうし 「DLCのバトルは追加も変化も無いけどデータ見るとプレイヤーの8割がアルフェンしか使ってないから他のキャラでやったら新鮮だよ」って富澤Pが言ってた そういや王と巫女の衣装って完全に没収されたままなのか
二人共爺さんに預けたってのは言ってたけど返ってくるのか?
衣装戻るけど王と巫女も着せられますって言ってなかったっけ
英雄だと言われるのが嫌なのはぶっちゃけ本編段階から兆しが出てたけど
それならあの鎧はむしろ着ない方がいいのではって思ったんだけど
英雄視うざくて本音は落ち着きたいのに落ち着かせてもらえなくてイライラしてるのはまあ分かるんだが >>356
他人の遊び方を否定する訳じゃないけど、RPGで主人公しか使わない奴ほんま… >>341
まあ単純に物語の質が良くないってだけの話だな
いや悪くもないんだけどね、DLCシナリオ
本編のレナスアルマ爆散元気玉でごり押し解決みたいな大ガバもないからマシなんだけど、尺の短さも相まってうーんって感じの脚本 エンディング後に英雄として扱われる煩わしさとか、今までの生活を壊された一般人からの憎悪とか、そういうRPGで敬遠されがちな部分を描いてるのは俺は好きだな
アライズはハッピーエンドって言われてたけど、世界的にはまだ課題がアホほど山積してるって考えてみりゃ当たり前なんだよな
デスティニーあたりはエンディングの外殻崩壊で王都が壊滅する被害を受けた設定だけど、D2では普通に四英雄扱いで賞賛一色だし
エターニアは後日談小説でかなり補完してたけど、それもリッドとファラはキルメルと再会後は普通に帰郷して平穏に暮らしてるみたいだった(小説著者の好みなのか実質キールが主人公扱いされてた影響もある)
そこら辺に比べるとアルフェンは苦労してんな 新規でデカイストーリー立てる必要ないからもっと安価にして新キャラ無しで単純な追加コンテンツ程度にして
復興クエストとパーティキャラ掘り下げメインにして本編ED後の世界を回れますよって空気の方が良かった気がする
シナリオ自体はまずまずなんだがそれ以外に追加ないのは厳しいし新キャラは居ても使用すらできない
バトルは調整入ってなくてリンウェルゲー状態なのと人によっては主人公は最強控えに回すのは変わらず
アルフェン以外も使って欲しいからキャラ専用クエ用意したならバトル調整は必須だったと思う
キャラの好みとか度外視するなら大抵は操作キャラアルフェンかリンウェルで戦闘メンバーは本編同様にアルシオリンテュオになるだろうし
4000円ならシナリオ以外にも新規要素を入れろって話なんだけど
種類問わずソシャゲの10連大体相場3000円近くだと考えたら感覚マヒってるよなとも感じるな 俺はアライズの戦闘好きだから久しぶりに触れて楽しかったけど、本編と変わらないと言ったら本当にその通りなんだよな 新規要素なんていらない別ゲーになっちまう
クリアした流れでやるんだからこれで良い
本編後の会話や雰囲気をだらーっと眺めるだけで良い
テイルズはそうやってやるものさ >>363
本編と戦闘が変わり映えしないのがすっげー残念なのだわ
ステージも敵もほとんど使い回しじゃないですかヤダー! よっしゃ、LV73から時ネコ殴って100にしたったぜ!
サブクエの追憶がやばかったが何とかクリアしてボーナス引き継いだけどあまりのショボさにまた絶望した!
そして一年の旅でクッソ弱体化してるとは聞いてたけどこれはひどいね DLCで雑魚が換金アイテム落としまくるようになったけど
本編にもこれ実装しろと・・・ コアユーザーぐらいしかPのインタビューとか細かくチェックしてないし
大型DLC4000円ともなれば新要素多いと騙されて買った購入者も多いんじゃないの
騙す気が無ければタイトルに※付けて
バトルでの新キャラ追加、新技追加は一切ございませんと書いておくべきでは? >>368
いや、それは流石に自己責任じゃねーかなって気がする
自分が信者じゃないと思ってる方が事前に公表されてる情報くらいは調べるだろ
4000円を払う商品の内容を何の下調べもせず発売日に飛び付くような奴を想定する必要あるか? >>368
そもそもコアユーザーしか買わんよこのDLCは 時流に乗ってやるような内容じゃ無いみたいだから
別にいますぐやらんでもいいね。数か月後にやるかな 調べてから買えよはその通りだけど調べなくても買って満足したいのが消費者意識だろうし
調べたところで値段に対してボリュームが合ってないという評価は成立する
そういう部分で低評価くらってんのは仕方ないんじゃないの
まあ要はこれ
https://i.imgur.com/6URDyoj.jpg >>373
客の都合なんて関係無い!か。
なるほど。 dlc遊んでるとやっぱ新作やりたくなるわ
もう一回新鮮なテイルズ遊びてぇ まぁ全員が全員情報得てるわけじゃないし
値段の価値っていうのが一番信用出来る判断材料であるべきなんだからそれがかけ離れていたら叩かれるよ
2000円には2000円のクオリティ、4000円には4000円のクオリティを提供するのがメーカーなわけで 完全版なし単独で270万本でシリーズ最高らしいね
アンチw スレの空気見る限りセールで半額になったときに買えばよさそうな内容っぽいな いくら妄想の数字積み上げて現実逃避しても売れてないからDLCなんだよ富澤 どう思うかも自由だし
変に素人が動画とかで煽って集団心理に持ち込むからな
その一般人と意見合ってるならそれで良いしアピールするのは結構だけど焚きつける必要はない
まあ個人が自分の意見持った方が良いよjpも
そろそろね シリーズ最高に売れて大成功してから好評につきDLC作ったにしてはお粗末な出来だな
制作期間が1年と数ヶ月と仮定してもマップツギハギで追加要素の無いものしか作れなかったのかってのが正直なところで
むしろ「本当に成功したの?」と感じてしまう
本編も計5年ならその分の人件費がかかってるわけで
これで4000円ってのも少しでも多く回収するため?と邪推してしまう 4000円+またコスで信者回収だから6000円前後は稼げる寸法よ アライズで復活したと思ったら発売後のムーブでどんどん盛り下げて行くの天才かな 新技新キャラ新システムなしならレベルシンクで良かったろ
フラムエッジもシューティングスターも無いと先戦闘がだるくて仕方ない すみません、このゴミ買った人ってダナ人みたいに搾取されるだけの人生歩んでて楽しいんですか? 戦わないと守れないってアライズやっても学ばなかったのかな… これのお陰で6000円とクソ高いサムライレムナントのシーズンパスが安い気がしてきた
あっちは新プレイアブルキャラと新ストーリーを計3回配信するみたいだし 本編未クリアでも遊べるようにするためには
レベル固定にしないと敵の調整とか面倒だったんだろうけど
後日譚を未プレイの人が遊びたいと思うかなあ
武器もショボくなってる上にスキルパネル取り直しが果てしなく面倒だわ
そのくせ初っ端からクソ強いギカントとか新ズーグル配置してるし
誰に向かって作ったのかよくわからない エンドコンテンツ的にシステムで遊ばせてくれるようなの仕込んで欲しかったな
SO2Rやってるとそういうのが欲しくなる >>389
3回に分けようが一つ一つが薄めたカルピスを分けたようなもんだったら何もかわらん笑
DLC3個配信!ってソフトは仁王系で信用しなくなった うーん楽しみにしてたけど評価見る感じ微妙なのか買うに買うけどちょっと待ってからで良いかな 年末年始のストアセールで20パーくらいオフになってるやろうな >>390
多分だけど当初は単体起動の予定だったんじゃねーかな
ゼスのせいでDLCは出し辛くなってたし単体起動なら言い訳できるからね
けどアライズが思ったよりも利益出せなかったし中古で回ったからDLCにして本編買い直しとDLにして中古に出せなくしたんでしょ
正直本編+DLCでも中身スカスカだから無料DLCにするレベルのクオリティだし 2年待ったほどじゃなかったなぁ
本当にちゃんとしたの作りたかったならもっと作りこんで正式な続編として出したほうがよかった
それでも多分5年後とかになるんだろうな…
何より2年も開けてこれってのが一番絶望を感じた
ソシャゲやシンフォニアは外注で、DLCには穴吹も参加してたから主要スタッフで作ってこの内容なんでしょ?
レイズも終わりそうでファンしかいないXでも不満溢れてるし何かもういいや… ぶっちゃけストーリーが気になるくらいなら動画でいいかなって感じかな もう戦闘狂が何百時間ものめり込むテイルズはないんだ
あるのはカップルyoutuberみたいなコンテンツだけ マジで言えばそれなりの良ゲーではあるが、DLCは無理して遊ばなくても良いレベル >>395
やっぱり今の時代、パッケージ販売はいらないわ
DL専売なら中古売りとか考慮する必要ないし おお、公式チートも追加シナリオの方で使えるのか
実質育成し直しとかゴミ仕様がウザいので盛りますわ やっぱりナザミル戦えなくても同行者のままで認識成長していくタイプで良かったのでは
X2のエルみたいに多分そっちのほうが戦闘加入せずとも庇護欲含め人気出るタイプになってたと思う
最初は銀髪で可愛い見た目も含めて庇護欲誘ってくるから人気それなりに出そうって思ってたんだが
敵対したあたりであからさまに狙ってるであろうナザミル人気キャラに据えたがってるのは無理だろうなって思った
ミトスとかそういうポジ狙ってそうだけど絶対無理だし、エルとミトスの両方の要素狙ったけど中途半端で両方外した印象が強すぎる
ただでさえモブの対立や煽りで鬱陶しいイベント多いのにナザミルの思考なんでそうなるのって鬱陶しさ増しただけ
保護されてたときも発売前から敵対バラされてたからどうせ今は良くても敵になるんだろってのがずっと抜けなかったし
これならキャラ含めて新規要素入れずに既存仲間だけで回した話にして、もっとスケール小さくして安価提供で良かったと思う
ナザミル敵に回ります発言よりも追加コンテンツはシナリオ配信のみですって事を大体的に言ってた方が多分こんなに揉めなかった
シナリオ自体は良い所もあったと感じただけに勿体無いし
ナザミル敵対は公式ネタバレ無かったほうが多分良くも悪くも衝撃出たと思うよ 経験値パックとか買ってない
買わせるためにレベル調整したのw あと1000円高くなっても戦闘面の新要素は入れとくべきだった >>368
調べない事を正当化しだすのはさすがに厚かましすぎ
お前みたいなのは死ぬまで色んなやつから搾取される運命よ DLCまだ途中
サブクエきっちりやるタイプだから現状ボリューム面で不満は無い
恋愛要素好きだしホモより全然マシだけどここまでやるとちょっとクドイな
ヒロイン詐欺のホモ&んほぉか全員カップリングでお互い応援し合ってるかのどちらかって極端すぎるわ
エターニアくらいが恋愛要素的にもちょうどいい
まぁ今回は半端な恋愛要素じゃヒロイン詐欺のイメージ払拭できないから徹底的にやったのかなとも思えるけど 調べる人間が多かったらアリーシャであんな騒ぎになってないんだよなあ >>408
お前みたいな恥ずかしいエアプおもろいな
あれは調べたらよりこいつヒロインやろってなるし永久離脱するやろとはならんから
そもそもあの時は情報意図的に隠してたんだわw ちゃんと情報追ってる2ch本スレでそんなやつほとんど居なかったわけだがな
ネタバレが嫌なやつはインタビューとかだって見ないし、それでもパッケージ見て変だと思わなかったのかって感じだが >>410
情報追ってたからふざけんなってみんなキレてたんですよw
時が経てば事実ねじ曲げれるとおもってるゼスシンわろた
総合スレで好きなだけ自演でもしとけw 超大型DLCが出たとは思えない雰囲気と勢いのスレで草 アリーシャは公式がヒロインと誤認するよう仕向けてたから話が別では? 捻じ曲げてもないし実際そうだったからなあ
アリーシャがヒロインとか言ってるやつ馬鹿にされてたぞ ここもFF16スレみたいにゲハに乗っ取られそうだな >>414
お前の居場所ここじゃないぞ
あたおか隔離所として総合スレあるんだからそっち行きな >>407
同じくシナリオボリュームはちょうど良く感じた
新キャラ要素がない既存仲間周りやサブクエ辺りはそんなに不満ないんだけどね
むしろ新規要素入れず仲間メインの小規模ストーリーで良かったかもしれない
恋愛関連は正直アルフェンシオンだけでもかなり強いしEXクエストもアルフェンメインで結婚に向けてのあれこれだから
後に結婚すること含めてここだけでも良かったと思う
メインの新キャラは価格考えたらプレイアブルで使えたらとかとは正直かなり思うんだけど
虚水化設定やバトルで使えないなら使えないでもっとちゃんと考えて動かしてほしいと感じて色々複雑だわ
アルフェンの英雄視嫌本音は安定した暮らし欲しい葛藤自体は本編からあったからモブに苛つくのは分かるが
ナザミルはパーティに馴染むまでは良かったし仲間にヨシヨシされるスキットも良かったがその後の行動理念分からなすぎて戸惑うわ
抜けた後サブクエとかやってるとパーティ雰囲気むしろ安定してたように感じるくらいだし ナザミルの声優さんが一度も宣伝してないくらいだし、
仲間ではあるけど操作キャラではありませんと事前に説明してたとはいえ、
非プレイアブルキャラを前面に押し出して宣伝してたテイルズ側がおかしい気もする
そもそも海外はPのインタビューなんて読むの?って思うし
そのせいかSteamじゃ日本よりも海外からのナザミル周りの批判が割と多い >>414
アスタリア「アリーシャはゼスティリアのヒロイン」 コスDLCがあったから一時離脱だろうって思われてたがトロフィーバレが来てみんなはっ?ってなってたけど ゼスの発売前ねじ曲げようとする奴いて草
雑誌もほとんど買ってインタビュー読んで楽しみにしてたけど中身がアレなんて全然予測できなかったぞ
個人的には戦闘はGに近いって言ってたのに似ても似つかないゴミ戦闘だったのが最悪だったけど ストーリー重視はわかるけど戦闘要素の追加なしはちょっと冒険しすぎてる感はある もうすでにアンチに乗っ取られてるだろ
具体性全くない叩きのエアプだらけだし ストーリーで言えば、アルフェンの英雄視葛藤あたりは良かったと思うけどニズでモブ達に向かって剣を抜き始めたときはえぇ……って気持ちになったな ただ雰囲気で判断したり自分でやってないのに又聞きでしかない人の批判はすぐ分かる
>>419
アライズ実装したときにネタバレ気にしてたはずのレイズでもネタバレ気にせず即ナザミル実装するくらいだし
スタッフとしては多分大人気キャラになると見越して発売前から非プレイアブルでもあんなに推してたんだと思う
実際見た目や声が良いって思ってた人はそれなりにいたし自分もそう思って期待してたよ
正直今は人気キャラ化は無理だと思ってる
使えない点含めて不満点大体ナザミル周りになるのはそらそうよってなってるし
レイズもアライズ推しに不満抱えてる奴は新キャラ実装にキレるのは当然として
DLCやった側としてはナザミルそっちでは速攻使えるのかよってなるから相変わらず空気読めてない
クリア手前だけどDLC本編シナリオとしても新キャラ入れずに世界のその後を出してアルフェンの葛藤のみに焦点当てた方が良かったって思ったな
ナザミルの行動理念が話ややこしくしてる
力になりたいまではすごく良かったのに一人で暴走して逆効果ばっかり
モブのヘイト感情も常に纏わりつくからぶっちゃけイライラしかしなかった Zはそもそもヒロイン詐欺なんて些末な問題でゲームのストーリーもバトルもハチャメチャが押し寄せて来すぎてどうしようもねーから
ゲームが面白ければミスリード(笑)で済んでたんすよ ナザミルと別れるところまでやったけどここから敵になるの何?
可愛がってやったのにどうして…
俺はネタバレ気にしないけど、公式からお出しされて苦手なやつは発狂してそうだな ナザミルいらんよな
アルフェン周りに集中して1000円くらいの小規模DLCの方が良かったんじゃねこれ そういやゼスティリアはヒロイン離脱した後も新たな店にもずっとヒロインの武器は売られてたな
しかもちゃんと進むたびに強い武器になってたし せめて1人1つ新技か、ブーストストライクのバリエーションを追加してほしかったな
開発の本部隊が新作作ってると期待はするが、ストーリーだけだと買う人は限られちゃうわなと思うかな
作る側もリソース管理が楽なんだろうが、新キャラ追加以外は既存リソース流用だけに見えちゃうんだよな 270万本売れたんだあああと豪語する割にはトレンド入りしないどころかおすすめトレンドですら見ないのはなぁぜなぁぜ? 結構批判があった本編のアルフェンがヴォルラーンに言ってた自分の考え方を押し付けるような説教台詞あったから
そこを気にしたかのような描写は良かったと思ってる
だからこそナザミルの存在と動かし方がものすごく残念すぎた
正直アルフェンシオンテュオリンウェルあたりの設定背景全て盛ってるかのようなドリームキャラなのに
プレイアブルとして使えない事を踏まえてもこのキャラ要らなかったのではと思ってしまった
アルフェンに言わせたい台詞ありきで動かしたというのもあるかもしれないが
アルフェンの葛藤主軸にした話にしてあくまでこれがメインのDLCですと明言して価格帯下げた方が絶対良かっただろうね
価格帯をこれで出すならせめてバトル面での新規要素を増やす
終わってみると新キャラ周り以外はファン向け追加と思うと個人的にはまぁ良かったって感想だったから FF16スレでも思ったが面白いと思ってクリアしたやつはどんどん次のゲームに行くが
アンチはいつまでも毒をスレで吐き続けるから結果あらゆるスレがアンチスレと化していく これが2000円くらいならよくあるDLCな感じで特に文句は無いんだけどなぁ DLCでプレイアブル化しないくせにクソアプリで追加は終わっとる >>440
仮に2000円でも今更感は否めないし戦闘要素の追加なしは勘違いしちゃってる感半端ないけどね 変わり映えはしないけどやっぱアライズのBSは神だわ
他のゲームはマジで見習ってほしい >>443
2000円でもちょっと微妙に片足突っ込んでる感じはあるな
RPGで2000円の大型追加DLCったらそれなりな規模の追加マップに新スキルや武器種の追加なんかがセットになってる印象だし 【スクリプト対策版】[11/09] Switch 93,252 XboxSeries 4,737 PS4 1,306 PS5 1,217 3DS 24★7
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1699592403/ >>442
アリーシャ換算したら大体のDLCがコスパ良いよ
1アリーシャ短いしto be continuedだしシナリオは虐めだし >>452
よっぽどキャラが好きならってアリって感じだな
ゲームシステム的な追加はほとんどないし トロフィーやり込みまで11時間だったぞ
真っ直ぐクリアなら7〜8時間じゃね
そんぐらいと思っとけ
20時間は無理 『テイルズ オブ アライズ Beyond the Dawn』先行でプレイしたライターが感想をお届け。期待に応えまくりのDLCでファン必見の内容に
ホンマでっか?みたいな記事やめて欲しい >>455
(ノーマルカップル好き)ファン必見だな
恋愛要素好きなやつは間違いなく楽しめたと思う >>361
>今までの生活を壊された一般人からの憎悪とか、そういうRPGで敬遠されがちな部分を描いてる
FF16にそっくりだな
でも、これは好きな要素ではない 言い返せなくなったらゲハやアンチのワードを使って押し切ろうとする信者 クロノトリガーのDS版後付け鬱エンド
クロノクロスのリーネ広場のイベントとか
ハッピーエンドの後のネガティブイベントで高評価得たゲーム(売り上げにも好影響)ってあるのかな 最高売上でも2年弱でこの程度のDLCしか作れなかったのが正しいだろ
既存マップ繋ぎ合わせてそっから更に削ってるくらいだし、とにかくコスト削減削減で色々とカツカツなのが見える作り
穴吹もダンジョンディレクターに名前が載ってたから新作なんか作ってないよ
大体、新作に着手してたらタイトルの商標登録されてるんだよ。これの副題のように 4000円でも歴代衣装や音楽込みなら多分納得してたかもしれない
別売りだったからな
>>459
一応こっちは最終地点が本編EDのキャラ集合結婚式でそこに行くまでの話って前置きはしてはいるんだけどね
シナリオ自体はまぁ良いんだけど本編で放置してた種族やハーフ問題はやるべきだとは思うんだが
ハーフについては世界全体じゃなくてナザミル単独に焦点当ててただけでしかないから意味ないように感じた
ナザミル最初は描き方良かったのに 本来はクレストリアとルミナリアでアライズの後を繋ぐつもりだったから
新作なんて作ってなかったんだろう
それが2作ともおっ死んじまったのでもうレイズしか展開無いんだわ うーん、せっかくアライズでいい感じな流れになってたのに 育成のやり直しが思ったよりも怠くて開始30分でモチベだだ下がりで辛い。せめて何か新要素があればな >>462
本編の曖昧でぼやけたままのテーマや種族同士の軋轢をガッツリ混血のナザミル絡めながら描写するのかと思ったら、サプレッサー編から一気にナザミル個人の問題へ収束してそこらへん空気になっていくからなぁ……
しかも、そこからのストーリーテリングがベルセリアを薄く雑にオマージュした独自性のないもので印象があんま良くない
メインでしっかり味が出せてたのアルフェンの英雄の葛藤のくだりだけ(この描写は本当に良かったと思う)、それもサプレッサー展開で流れ断ち切られるけど
てか、本当に尺が足りん
サイドクエ水増しするなら思い切ってメインの方に容量と尺ぶっこめばよかったのにさ、もったいねぇ 思ったけど同じハードで完全版出したの今回初じゃね
まあ箱PCでもでてるしSwitchでは動かないそりゃそうなんだけどさ ナザミルが極論に走った理由が突飛過ぎる気がする
アルフェンたちが嫌われるのは嫌、アルフェンたちに嫌われたくない、
だからってなぜその発想になるんだと
皆同じになればいいってミトスオマージュなのかな 背中に天使の翼っぽいの出すし >>461
星融合した割に随分切り貼りに融合したんだなってなるw クリアした
9時間ぐらい
ただラスボス 2戦のHP高すぎ アライズ2作ろうと思ってたけど売れなそうだからDLCにしたってマジ? >>470
ナザミルはまともに人と触れ合う環境もない上、まだ心も幼く育ってないのと、平気と言いながらも人々に嫌悪され続けてそれがトラウマになってる
だから初めてできた大切な友達が自分と同じように嫌われ恐れられ傷つくことを彼女は病的なまでに恐れた
良くも悪くもナザミルの根は無垢で素直、アルフェンたちから同じだと言われて、仲良くなれたのも自分と同じ思いや境遇をみんなが持ってたからと思い込んだ
彼女はみんな同じになれば仲良くなれるって固定観念が形成されちゃって、ヘルガイムキルの頭を覗いてサプレッサーのことを知ったときにその方法と考え方が良くない方に合致したんだと思う
俺の解釈だけど >>467
これ2年ぶりだからまだ良いけど、本編から直行すると装備やスキルパネルやり直しはめっちゃウザく感じると思う
本編終盤の感覚でやってると使えない技が多いのとAG足りなすぎでコンボ繋がらないストレス感じるだろうし、メンバーも同じで地続きシナリオなのに金や素材も稼ぎ直しって言われると本編からそのままやる気がしなくなりそう >>361
アライズに関して言えばレナによる文化や歴史の破壊、人種差別、強制労働、虐殺etcが描かれた以上、そこを避けたら何も残らないストーリーになるだけだからな >>474
ヘルガイムキルの頭の中を覗きさえしなければ突飛な発想が強化されて暴走しなかったのかな 詠唱短縮ないとリンウェル使いづれえわアクセ作るまではロウ使うかな >>468
そうなんだよなー
アルフェンの悩みや英雄視嫌悪してるのは本編から出してたのと困ってるから人助けをしてただけってことと
本来の望み(これはEXやサブで頻出してるが)をしっかり持ってたから
アルフェンの葛藤描写とそれに合わせた世界観に触れたのはすごく良かったんよ
後半ナザミル主軸でアルフェンどころか世界も仲間も全体的に全部そっちに合わせる形になってたから
途中から何故そんな思考になるんだもろもろ含めてナザミルは不要に感じてしまった
最初はカワイイのに終盤にいくにつれて鬱陶しく感じるって普通逆にしなきゃならないのに
とりあえずお前は勝手に解釈せず話聞けよしか思わなかった
目玉として新キャラ入れるならバトルで使えるようにしろって話になるし
メインシナリオでぽっと出の新キャラ掘り下げに力入れてから回った部分もある印象 もうテイルズでは見飽きてて既視感しかない展開ばかりだから差別や人種問題を扱うの辞めればいいんだよ
本編でも上手く扱えずに無理やり畳んで有耶無耶にしたようなものだから力量に合ってない
そこを新キャラ生やして掘り下げようとしても無理だよ
本編で無視してた部分だもの
無視したままの方が良かったんじゃない 一番できてたのはリバースじゃねえかな
エクシリア2もリーゼ・マクシアとエレンピオスの対立よりも分史世界がメインだし リバースは争いのレベルが限りなく低いのを見ないフリすればまだマシかな
いやレベル低すぎて見ないフリ出来ねーわ アライズは逆に設定を無駄に大きくしてしまったことで争いのレベルも大きくなり過ぎて扱えなくなった印象だな
こうなると綺麗事も響かないし追加シナリオは言っちゃ悪いけど失敗してる
蛇足だろこれ 富澤Pまた調子良い事言ってるけど最高売り上げのくせにこの塩っぱいDLCはなんなんだよって言うね
大半がsteamセールの売り上げで本数程実際の収益は芳しくないんだろうけどさ steamで過去作売ってくれよーヴェスペリアだけじゃ足らん リバースは確かメタギ2と同じ発売日で他の人がそっち買ってる中俺だけテイルズ持ってた記憶が…… >>482
実際の人間の争いもそんなもんよ
[争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない!!]
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
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/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄> ストーリーしかないDLCなのにストーリーがクソで何も感情が動かん
せっかく一応は綺麗に終わってた本編の所々の粗を呼び起こされた感じ
前作のベルセリアでも見た思想をまたやったのはさすがにどうかと思うぞ?
背景が薄いから3段階ほど劣化してるし
これが心に響く人ってどんなしょうもない話でも登場人物が良いこと言えば感動できそう >>428
いや無理無理
このゲームキャラゲーだから
キャラ粗末にしたらそらファンは怒るわ、ストーリーやバトルがいかに良くてもね ナザミルが離脱した所だけどスキル覚え直すの正直めんどいしレベルはともかく習得状況とかは本編と連動させても良かったのでは? 昔は戦闘さえ良ければストーリーどうでもいいとかわりと言われてたもんだが、
ゼスはその戦闘もクソでストーリーも事前情報詐欺で許しがたいと救いようがなかった >>491
簡単にクリアされたら中味スカスカなのバレるじゃないですかヤダー 現実に低レベルの争いが多いのは事実だけど、それが同レベル同士の争いとは限らないよ
イギリスとアボリジニのような一方的なものも多い
アライズで言えばシオンがいないダナ勢とレナの関係も同レベルではない リバースやD2より戦闘微妙でもシナリオ評価されてたSやAのが人気だし
Gfより総合的に良く出来てるVのが人気あるから戦闘だけで評価を得るのは限界がある >>494
術技駆使してコンボ繋げてく観点から言えば出来は悪い
これは敵が雑魚でもブレイクするまでは鋼体持ちなのが影響してる
ボスに至っては常時鋼体持ってるせいでジャスト回避からの反撃待ちゲーと化してる
だけども仲間との強力技の演出の観点からみれば歴代最高ともいえる
まぁこれのせいで協力技出すまでの行動すべてが茶番になる様な設計になってるとも言える まあ総合的にはヴェスペリアなんだろうけどどんどん戦闘が怠くなるから
どんどん戦闘が楽しくなってくGfをsteamに下さいて >>498
それとリメDとかD2来てくれたらいいんだがシンフォニアのリマスターがアレだったしなぁ… >>497
なるほど、協力技ゲーなのか
戦闘のいい/悪いの基準を持ってなくて。
ヴェスペリアとかは、動きトロくないか?と思ってしまってるが。 >>499
それなぁps2デスティニーとデスティニー2は好きな人多いしな
主に横ライン戦闘とビルド面で
リバースの3ライン格ゲーみたいなのも良かったけど
後は出来るならシナリオBGM最高だったレジェンディアを再誕させてくれ
戦闘はエクシリアくらいのでモデリング変えれば良いから >>500
ヴェスペリアはシステム的にパラメータの速さだったかが
そのまま戦闘時の移動スピードになっちまうからな >>494
レベル補正がかなり強いからレベル上げれば脳死プレイクリア出来る
最高難易度でも味方馬鹿AIだからバンバン死ぬけど雑回避で避けれるから1人でぶん殴っていればその内倒せる >>486
ベルセリアなんておま国解除するだけで良いのにな
エクシリア1.2はリマスター出して欲しい アライズは極端に言えばレベル最大にして
アノ武器で殴ればワンパンチェイン無双になるレベル人権システムだからな >>500
アライズは戦闘のシステム自体は悪くないと思うんよね
中盤位までは色々技もシステムも増えてくから普通に面白いんだけど
そこから、敵が無駄に硬くなって使うキャラも固定になって
やる事がどんどん単調になってく感じ アルフェンしか使ってもらえないって発言してたくらいなんだからバトルやキャラの調整しても良かったと思うんだけどな
結局操作キャラはアルフェンかリンウェルになる人が大半っぽいし
戦闘メンバーもキャラの好み置いとくなら本編と同様にアルフェン、シオン、リンウェル、テュオハリムの人が大半だと思う
ロウとキサラ使ってあげたいがどう転んでもいつもの4人になってしまった ヴェスペリアは最終的にリタで術技(主にダイダル)連発ゲーだった記憶が強いな
とりあえずフルリメイクされたら確実に買うと言えるのはエターニアかな
テイルズ入ったのはシンフォニアからだが、当時も既に時代遅れだった初代PSでもエターニアが一番よく遊べた気がする
エターニアだけは後日談あるって聞いてファミ通文庫の小説までブックオフで探して集めたわ >>501
D2は奥が深かったからね
SPとTP管理もそうだしSP分与や詠キャンみたいな小技もあって
味方のAIもロ二以外は優秀だから1人でもショートカット駆使してコンボ出来るし
装備厳選や術技回数強化で幅広がって
エリアル中はSBにならない仕様とか命中回避のステ大事だったり
んでマグナ様が普通に強いから腕試しにもってこいなのも良かった どうせなら、アルフェンとリンウェル以外をバフ(威力・ヒット数強化等)してくれるとかだけでも違ったんだがな
結局その二人の強い技ばっかになるなら何も戦闘の感覚が変わらないものになってしまう >>507
回復の詠唱が遅い+敵の攻撃が無駄に痛い+AIがアホすぎるの3重苦のせいでシオン+ティオハリムのヒーラー2枚体制が実質強制されてるのが問題だなぁ
で、後半のボス級大型雑魚大量配置のせいでアルフェンもある意味強制参加
まぁリンウェル操作する場合控えでいいからキサラにもチャンスはあるけど
ロウだけはマジでどうにもならんPTに必要な場面が一切ない グレイセスは実質新仲間追加に
新奥義秘奥義に新システム追加と
4000なら普通にそれくらいはDLCならあるだろうってラインだったな エアスラスト以下省略以下省略!
フィールド移動も以下省略! アルフェンは主人公だしリンウェルは強キャラなのもあるけどアルフェン違ってキャスターで気分転換出来るのが良いんだよね
それ以外のはそういう意味では使う気に余りならない >>511
ヒーラーに゙関しては味方無視やアイテムでカバー出来るからまぁ問題ないけど
基本的にスーパーアーマーで暴れまわるから手数で稼ぐロウと鈍足なキサラはゴミなんだよね
なんていうか短いモーションで単発で遠距離が大正義でそれかゾンビフラムブッパみたいなとこあるからアライズ
あと自操作だとワープBA使えないからロウとかキサラを操作してるとそこも面倒くさい 戦闘システムまったくテコ入れせず続投で同じ事をまたやるだけだけど、
富澤さん筆頭に開発陣はこの戦闘が良いと思ってたってことかな
敵のバリエーションもまた色違いで別種もちょっと増やしただけだし
フィールドは既存の物ばかりで一体どこに時間かけたのか教えて欲しいくらい DLC始めたばっかだけど
やっぱグラ綺麗だなぁ
シオン美しいわ コーエーじゃねぇんだからPK商法みたいなのやめろや 引き継ぎできないからパワーアップしてなくね
むしろ行ける場所とかやれること少なくなってパワーダウンしてる気がす >>518
今時大型DLCでストーリー追加なんて沢山あるんだが >>522
パワーダウンキットでググると分かるかも アライズの戦闘、ボスのスーパーアーマーばっかり言われてるけど正直雑魚敵にすらスーパーアーマーついてることの方が不満がでかすぎる
本来拘束力が強い上級術でもナメクジがのそのそ範囲外に飛び出してくるし虚無を殴り続けてる感じで爽快感のカケラも無い 正直ベースのシステムの発想自体は悪くないしワクワクしたよ
後半ごり押される側になるからしんどくなるけど シオンとずっと二人旅してたって
普通ならこの時点でドチャクソsexしまくりだよなぁ……… 最近のアクション(特にARPG)は敵にホイホイとスパアマ持たせすぎなんだよなぁ
結構なクソ要素なんだから、ボスから雑魚までホイホイ配るもんとちゃうぞ >>526
2人旅って要はそういうことやん?
皆まで言うな グレイセスは完全版商法でフルプライスで売ってるから違くね >>530
シンフォニア、グレイセス、ヴェスペリアはテイルズ商法だな
別機種完全版と言う一番悪どいやり方 アライズは些細なちょっとした台詞とかは良くておっとなることあるけど大筋のストーリーの展開の仕方が雑だからもったいない ナザミルが可愛いだけのDLCだった
それ以外に価値はない SO2も触ってみたが
どうも合わないようなのでこっちやるわ >>531
お相手はいずれもPSという念の入りよう アライズの褒める点ってグラと音楽の大幅進化と馬場んほぉより前の王道路線回帰だからな 結局ダナレナが対立するやるせなさとか、英雄扱い破壊者扱いに思うところがあったりするアルフェンのことは描けてると思うんだよな
ナザミルに対するなんでそうなったん?がヘイトになってる気がする 最初の猪に鋼体あって嘘だろ…?って嫌な予感したよね >>538
レナとダナの対立とかせっかく良かったアルフェンの掘り下げも後半のナザミルのシナリオが全部妨害して端に追いやるのがヘイト溜める要因になってる気がする
そのナザミルの物語の終わりも「在ればいい」っていうレゾンデートルという個人的帰結で閉じてて、序盤で提示されたナザミルと他の者たちはお互いにどう関わっていけばいいのかっていう問題ともズレが生じ上手く幕は下ろせたと言えないし
アライズのテーマを考えればナザミル自身と彼女に嫌悪を向けてしまう人たち両者の帰結を描写してどう折り合いをつけていくのか見たかったわ
ナザミル自体はいいキャラだと思うけどシナリオの構成に上手く組み込めてないんだよ
上でも出てるけどアライズのテーマや問題がデカすぎてライターはどうしていいのかとずっと持て余してる気がする トロコンまであと一つ。感想は普通。テイルズらしく何の挑戦も感じられないコンテンツ。どうにかクレームを回避しながら、客からお金を取るかを考え抜いたバンナム特有の薄味感。サブクエはほぼテキスト読まずに連打。メインはラスボス戦の演出だけ少し目を引いたくらいで後はお粗末。 ライター複数いるのかな?
中盤くらいのアルフェン葛藤周りは良いと思ったしサブクエやスキット周りもファン向けと思えば良かったと思う
けど肝心なナザミル周りは正直アルフェン葛藤突き詰めの邪魔にしかなってなかったのと
あの仲良くなり方から何でこうなるってのが強くて初めて出来た仲良しの友達なら話聞けよとしか思えない行動
ナザミル最初は良かったんだけど後半は可哀相よりもヘイト溜まりやすい印象強かった
輪に入れるきっかけ作ってもらったのにあんな事したら戻れないだろって思いながら進行中見てたしな
シナリオとしてもナザミル中心のメインシナリオより
ナザミル抜けてからナザミルの存在がないいつもの6人空気でのサブクエ周りの方が正直楽しかった 4000円払ってテキストボタン連打は虚無過ぎないか・・w
ドラクエ7とか11のイベント見せて答え出さずに投げる感じの方が味があっていいなと最近 追加シナリオをプレイしてもPS5のホーム画面のプロフィールから見れるゲームのプレイ時間が増えないのは何でなんだろう?
最後にプレイした時間も1年前になってる…
これは本編をプレイしないとダメなのかな? >>545
一回レストモードとか再起動とかしないと反映されなかったような 個人的に、本編のニズのデダイムあたりで既に人種や差別という壮大なテーマをうまく扱いきれていないことは感じてたから、そのテーマを扱ったdlcのシナリオはもともと期待していない
シオンが可愛ければそれで良い >>548
どれだけ辛く苦しくても憎しみの連鎖は断ち切らなきゃ駄目なんだー!!とかやるにはそもそも本編の時点でレナとダナの関係性じゃ無理があるんだよな
なのにデダイム出して急にダナ側にもヘイト要員出してどっちもどっち感出してきたからな 前回パンケーキスキット好評だったから今回第2弾やってたけど
これナザミル入れてやった方が良かったように思うんだけどな
まぁナザミル入れたとしてもナザミル凄いよ可哀相だよってパーティ面子がもちあげるだけで終わってそうだったけど
ナザミル関連の会話大体こればっかりで軽いテイスト会話もできなくて弄りにくいキャラだから動かし難いのかなとも思ったくらい
離脱後のメイン以外のスキットはナザミルの存在全く感じさせずにメイン6人の仲良し空気感でやってたから
そんな意味でもナザミルの存在浮きすぎたし浮いてる存在だから悩んでたのに何であんな描写にしたかなあ アルフェンの設定のために300年のレナのダナ支配という簡単に解決出来るはずのない世界背景が生まれたのに
その主人公のアルフェンが短気でキレやすいってよく考えたら上手く料理出来るわけないわな
何で一般人は和解出来ないんだよイライラみたいな話の流れにしてるけど、当たり前だろとしか思わねー
リアルタイムに現実世界で人種間の戦争起こってんのも向かい風だったな ナザミルと人種問題を扱いきれなかった印象だからシナリオは味気ないな
結婚とかの掘り下げはにキャラ信者にとって嬉しかった >>549
デダイムのどっちもどっち感の演出は、戦争関係にある兵士同士なら違和感ないだけどね
人種差別や奴隷という文脈でやられると個人的に気持ち悪く感じた >>546
>>547
一回電源切ってもダメっぽい
他のゲームはちゃんと反映されてるんだけどね
プレイ時間とかどうでもいい事なのに気になっちゃう もう1000円積んでもいいからメインだけで二十数時間ぐらいの尺設けてナザミルプレイアブル化
ナザミルは敵対せずアルフェンたちと一緒に旅をしながら自分を含めたダナ人とレナ人の問題に立ち向かっていくってので良かったよなぁ
高額のDLCなんだからナザミルのBABS術技秘奥義ぐらい用意してメインシナリオ力入れるぐらいしたってバチ当たらんでしょうに
マップはもうこの際外廟と使い回しでよかったからさぁ(本当はよくない) ナザミルの境遇もやる事も最後にパーティが出した結論も全部シンフォニアのミトス周りをそっくりそのまま流用してるように感じたんだけど、このクラスの設定被りってどうなん?
同シリーズ間でここまで内容が似通ってる例をあまり見た事なくて困惑してるんだけど、ファンはこれでいいんスか >>556
後半のあれはどっちかっていうと意思を抑制して操る感じだからやってることはアルトリウスに近い
消さなきゃいけないとかナザミルがどうしたいとかの対比のワードや自分らしくとかもベルセリアっぽさがある
境遇はハーフエルフだねまんま ロウvsジルファのタイマンイベントやるならよぉ
普通雷神拳と絶雷神拳継承させろや
気が利かないにもほどがあんぞ ラスボス戦で主題歌流すのエクシリア2の時はワクワクしたのに今回は笑ってしまった
ボーカルありが許されるのはペルソナくらいや >>560
さすがに目黒さんとかと比べたらな
あとゲームプレイに特化してる曲って訳じゃないだろうし ドーナツ第二弾作ってたけどこれは料理のレシピにならないのか
説明的にポンデリングっぽいのに
技もだけどメシネタかなり多いんだから料理の追加ももっとあっても良かったのに
メインストーリーは終盤~EDナザミルあたりは意味不明でこんなのなら本編の力業で終了エンドで手を付けない方が良かった
サブクエはメインに比べたらまだいいからサブストーリーのみのエンドコンテンツDLCにして半額以下で売ったほうが良かったよ
設定だけバラ撒いて話まとめられないなら最初からやらないほうがいい >>561
まああそこで主題歌流すのは良かったと思う
アップテンポで戦闘向きだったし 結局はアルフェンが国家の元首や指導者になる気が無いってのが悪い方向に出てんだよな
本編でやった事を雑に言えば今までの支配者をぶっ潰しただけで、「さぁ、これからは自由だ、皆で協力して自由に生きられる世界を作っていこう、でも俺は指導者になる気は無いから具体的にどうするかは個々人がよく考えて決めよう」という理想論を唱えてる段階
たしかに理想としては正しいんだが、今まで自分で考える能力を養う事も出来なかった連中がそれを言われても難しいわな
リアルで例えるなら後進国の民主化が進まなかったりら日本で政府批判は多くても野党勢力にも全く支持が集まらない理由がこれで、「その後どうするの?」という具体的なヴィジョンが無いまま今の社会システムだけブっ壊されて放り投げられても困るんだよな
やはり人間が集団で生活するには「支配」は不要でも「統治」は必要なんだよ 世界変えるだけ変えて後はご自由に、ってどうなん?て本編の時点で割と言われてたけどね
当時は敢えて触れずにストーリー畳んだからその手の指摘がただの難癖になってたのと、「世界救ったのにアルフェンがその後の指導までやらなきゃいけないのはかわいそう。共存唱えてたのはテュオキサなんだからそっちが頑張れよ」って言うファンも多かった
で、いざ本当にその後を描写しようとしたらアルフェンのスタンスがこれなのでやっぱり破綻した
結局一般人の意識改革への具体的なプランはDLCでも全然描けてなかったし、こういう部分は本編も雰囲気100%のフワフワした終わり方だったのを悪い意味で思い起こさせたわ
単に落とし所を全く書けないだけだった 商隊がズーグルに襲われてる!助けてくれ!
どこの国でもこれがあってワロタ 衣食住、仕事、教育、生活・流通・通信インフラ
現実的に考えるなら最低限ここら辺が整うまではアルフェンとテュオハリムあたりが共同統治みたいな形で指導者やらなきゃあの世界はまとまらないだろうね
ただでさえなろう系異世界の、いわゆるナーロッパ並の価値観・人権感覚だし
まぁ少なく見積もっても10年以上は必要かな
>>567
サブクエがほぼ全てズーグル退治に行き着く所は芸の無さを感じるな
本篇からして狭い世界を更にフィールドカットした影響もあるんだろうけど、ほぼワンパターンな展開 本編でクッソ雑に終わらせたところに無理にエピソード追加しても蛇足にしかならないね
その後の共存?政治?面倒臭いそんなものよりイチャイチャだ!って考えのファン結構おったけど本当の意味でそんなゲームになっちゃった
こんなんでモブには綺麗事言ってるから浅過ぎてびっくりする
今思うと本編もこんな感じだったなぁ… なんかここ見てるとRPG的な冒険バトルやらずにひたすらキャラの日常生活だけ映してた方が高評価になりそうだったなDLC ダナとレナが1つの星になってそれによって生じた様々な問題ってエクシリア2のリーゼ・マクシアとエレンピオスが1つになってってストーリーとよく似てる 1周年のイベントは行った人にはかなり好評だったと思うし小説とかで後日談出すとかの方がよかったかもしれんね ストーリー自体は言われてるほど悪くはないと思うけど、システム的な追加要素無しでストーリーメインのDLCに4000円出してこれかぁ……ってところがデカいと思う 衣装も入ってるから高くなったんでしょ、ストーリーだけならもう少し安くなったかもね
技追加欲しかったっていう気持ちも分かるけど、そんなネガネガするような内容物でもないわ 富澤とかいうゴッドイーターとかいうモンハンレベルのクソシナリオをテイルズに持ってきた真のゴミ。本当にこいつは死んで欲しい しかも自分のシナリオを最高とイキリちらしてるのがほんまキモイ。セールスだけは今までのテイルズで最高峰なのにフィギュア売れてねーしTwitterのファンアートも感想も少ないの異常すぎるからな? 一番悪いのはシナリオを書くべき人ではないカスに依頼したバンナムなんやが 変わり種の集まりか違いを認めることが大切なんやね
現実だと戦争しまくってるけど ダナレナどっちも宗教ってもんがないからまだ何とかなりそうだな
アルフェンが象徴化されつつあるけど本人生きてるうちに解消できればいいね まぁジルファが聖人すぎたんだよな
今のアルフェンの価値観はあいつの存在が大きく影響してるけど、肝心のジルファ本人は先に死んじまってアルフェンが全て受け継いだような形になっちゃった
ジルファがどうやってあの世界で奴隷として生きながらあの思想に行き着いたのかは疑問ではある ARISEは個人の意志や自由、責任を重要視するあまり、差別問題を社会全体の構造的な問題であることを軽視してるからな
本編はあくまでもアルフェンが理不尽や支配者と戦うストーリーに徹していたから問題なかったけどね マジで言えばDLCの存在が作品の総評を落としてしまっている DLCのせいでせっかくついたファンが離れないか心配だな 大型DLCの存在をさっき知ったんだが、不評なのかな?
PV見た感じだけどワクワク感が湧かなかったから様子見してる >>575
スップでキャラ萌え好きだけど愚痴あるよー
簡単に解決できない問題だとは元々思ってたし、だからこそDLCのアルフェン達があまりに現実見えてないから公式でやって欲しくなかったな〜って
逆に6人の関係性を掘り下げるなら一般人のギスギスがノイズになっててどっちにしろ良くない
正直平和な二次創作の方がマシなレベル 闘技場のアルフェン最高難易度ソロは楽しめたな。魔装備なしで、回復手段ないアルフェンでのバランス調整が良かった。特にアライズのシステムを活かしたテイルズ屈指の難易度だと思うが、見せ方が非常に残念。別イベント、しっかりとした演出を加えて、もう少しだけ難易度上げればよかったのに、あと、もう少しだけ難易度上げるだけでアクセサリーも色々調整する余地があった。 直前までワイルドアームズをやってたせいでこれのヒロインの「みんな王女としての私しか見てくれないの」ムーヴがアルフェンとダブついてしまう アライズってジルファが特にそうだけど、こういう設定の登場人物がいます。その人の影響であの人や国がこうなりました。だけで構成されてて人格形成や過程が省かれてるから、その弊害がもろに出てんだよな
何を経てそうなったのか?がごっそり抜け落ちてる
だからDLCでも描写しきれず半分放棄されてる。まぁそうするしかなかったんでしょう ジルファ戦がキッツい
というかロウが弱いというかボスが全然怯まないシステムと噛み合わなすぎる あれいきなり始まるからやばいよな
回復アイテム使いまくったわ どうせ他で使わんと思ってエリクシールがぶ飲みしたわ
武器も初期のままなのに死んだらどこまで戻されるか分からんかったし 開発側の人間が世の中の政治とか統治とかの事を分からないから出来ないんだろうな キャラ使用率気にして強制使用キャラ使用クエスト入れましたって割に一戦程度だったのは肩透かし
てっきりクエスト進行中ずっと使用キャラ制限とかだと思ってたわ
主人公のアルフェンはともかくロウとキサラ&テュオとテュオハリムはあったけどたった一戦入れただけで使用させましたは話違うような
シオンとリンウェルは強制使用無かったはずだけど
リンウェルはアルフェンより下手したら実際の操作率高いだろうが
シオンはほぼ強制スタメンだけどヒーラーだから自操作率かなり低そうなのに
発売前にナザミルの父親とは本編で戦ってますよも肩透かし
ミスリードじゃなくてウソ EとかAはそれぞれの国のお偉いさんが主人公達に協力して世界の仕組み変えようとしてたから不可能ではない >>592
だったら触らぬなんとかで触れない方が良かったのにとクリアして一層思った
アライズ本編は悪い意味で荒削りだったけど久々のハピエンと勢いで誤魔化しまくってたのに今回でそれも全部台無しになった感じ
ハーフ問題とか今後出てきそうなものなのにここも全体に目を向けず結局ナザミル個人で終わったし
ナザミル個人の思考回路おかしいからあの笑顔ED見てもやらかした事を結局無かった事にしてるし感動出来なかった
カプ厨やキャラ好きが喜びそうなネタだけ入れたキャラクエだけのコンテンツにしたほうが良かったさえある
そっち方向の人ですらDLCメインストーリーは理解し難いって言ってる人すら見かけたし 公式からナザミルの父親予想させておいて予想以上に盛り下がる答えだったのほんと スパアマはロボットやゾンビやザンギ以外は物理法則的に控えてほしいわ アンケートで「テイルズにありがちな種族対立と和解に向けての具体的な描写が乏しい」的な意見があったのはPが明かしてたけど、多分ずっと気にしてたんだろうね
DLCでも全然描けてなかったけど
現実にもある問題を有耶無耶にしてるからPTへの印象もあんま良くなくて
キャラ好き用でもなくシナリオ全振りでもなくどっちの味も殺すような中途半端な物語になってる
4000円という値段も良くなかった あまりにもつまらなそうだったので、全員集合したあたりで投げてしまったんだか、これ面白くなるの??
題材的にも期待ができんよ。 ナザミル居なくても仲間でわいわいやり始めるスキットやクエスト多いから
何か最後までナザミルの異物感抜けなかったのも残念
あんなストーリーなら敢えて敵対させる必要なかったと思うし公式ネタバレもする必要感じなかった
ナザミルに羽生やしてミトス風やりたいとか炎の剣使わせたかったんだろうなとか演出ありきが透けて見えるし薄っぺらい
EXクエスト今やってて思ったがナザミルも入れてアルフェンの相談役に加えてやるとかしたほうが
多分パーティにもっと馴染んだと思うよ
>>602
元々パーティの空気感やキャラは好きだったしだから買ったんだけどね
メイン6人全体の仲良し感はサブクエとかだとむしろ良いんだが
ナザミルメインストーリーのせいで全員株落ちるとは思わなかったよ
出さないほうがマシだった ナザミルどうせこっちから呼んでも来んし、その辺ぶらぶらしようぜ! >>599
本気で宥和を目指すならアルフェンとテュオハリムが公人、権力者として振る舞うべきなんだろう
でも、アライズは権力者の存在を暗に否定しているし、お前は悪くないから謝らなくていい理論が公人と相性が悪いこともあって、問題を有耶無耶にしちゃってる気がする てかシオンの日記はEX分のみなのかよ
日記始めたなら本編に紐付けしたほうがもっとナザミルやパーティ全体の掘り下げに繋がっただろうに
ただでさえシオンって過去話は口頭ばかりで掘り下げ放棄されてたようなキャラなのにもったいない
シオンに限らずメインキャラですら過去周り描写少なくて主人公以外だとテュオハリムが本編で多少あった程度
多分アルフェン以上にナザミル過去に触れてて力入れてたっぽいのにナザミル描写ほぼ失敗してるのはな
>>606
アルフェン本人は権力者や統治興味ないどころか嫌悪してるのは前から出てて
本音はシオンと暮らしたいってのが前から匂わせてたから多分そういうのとも世界情勢観が噛み合ってないんだよね 手厳しいけど、世界を変えたらその分の責任も伴うんだよな
本編だとテュオっさんに協力すると言ってたけどやっぱ本音は極力やりたくないんだなと感じちゃったし
D2ラストの盲目少女みたいに変化を望んでない人だって当然いるわな
法も作られてない国で共存なんて誰かが統治しなきゃ無理なことは誰でも分かると思うけど何で本編からして頑なに「上に立つ人間は不要!開放された人々同士で頑張ろ!」みたいなスタンスだったんだろ
統治と支配は全然違うだろうに
寧ろ統治する者がいないから無法地帯なんだぞ?って言いたくなるわ ぶっちゃけ2年前のゲームのDLC出してくれただけでありがたいわ
SAOコラボ並のスカスカ具合なら叩かれるのも分からんでもないけど20時間以上遊べたし4000円出した価値はあった 過去作とネタ被りなのが個人的に一番キツかった
RPGだからどうしても似る所はあるけどナザミル周りはほぼ丸パクリみたいなもんだから、パクりパクられで二重の意味でショックを受けた
あとは上で言われてる通り本編も結構粗があったけど終わり良ければ全て良しで蓋被せてたから、そこ掘り返して余計な事して本編の粗を再確認する形になっちゃった
富澤Pこれで破格のボリュームとか言ってるけど昨今の空気的にもあんま余計なこと言わん方がいいぞ ナザミルの父親とは戦った相手ですってのも違っててミスリードですらなくて騙しただけ
父親は想像通りではあったけど戦った相手って言ってたから
てっきりズーグルに変えられててボスとして知らずに戦ってたとかだと思ってたわ
面識さえテュオハリムが軽くある程度でしかないってのは草
というか本編の結婚エンドまでの話なんだから
いずれアルフェンとシオンの間にもハーフの子供産まれるだろうしナザミル以上にハイブリッド子供になりそうなのに
そういった意味でもハーフの全体問題無視してナザミル個人に集約はいいの?って思ってしまったよ
モブでもダナレナ夫婦いるし今後増えそうなのにそこも無視でいいんだ
ハーフのナザミル通して世界問題の解決に向けると話するのかなって思ってたのに 教えてプリーズ
これ製品版をDLじゃなくてディスクで購入した場合、BEYONDダウンロードしてもディスク入れてないと遊べないんか?
引っ越しの時、自宅に置いてきちまったんだが… 過去作はまだ一応は国の形態を維持した国家が存在したけど、アライズはそこら辺もほとんど壊したままだしね
唯一まともな行政能力が残ってるメナンシアも他国に干渉する余裕は無いし、他はせいぜい町内自治会や自警団に毛が生えたレベルの描写しかされてない
少なくとも国家と呼べるような代物ではあるまい アルフェンが世界を変えたからその後の責任も持つべき、みたいなのは無能の戯言だろ
言い出しっぺが最初にやるべき理論と同じで、無能が無能とバレたくないから
有能な人間の負担をアホほど重くして行動させないようにしたいってだけ
最初に行動してる人間はすでに負担を負ってるんだから、その後に行動すべきは最初にアホヅラで見てるだけで
何もできなかった人間なんだよ
変えない方が良かったとか言うなら今からでも遅くないからゴミのように殺される奴隷に戻れ
変えたのもアルフェンならその後の統治もアルフェンってどんだけ一人に負担乗せるんだ?
どこまでも他力本願のお前の依頼心を治せよ無能 >>613
そらそうやろ
ってかこれに限らずDLCなんて全てそうやん アルフェンが英雄として描かれるなら全体の問題を解決しないといけなかったかもしれないけど、アルフェン自身が自分は英雄じゃないから自分の両手に収まる範囲で助けていこうって結論出してるしまずは目の前のナザミルを救うっていう感じで良かったと思う テュオハリムはやりたくもない領将を7年やって一応はちゃんと改革&統治してたし本編中に問題も解決して自分が常駐しなくても国民と結社だけで生活回せる状態にしてたからなぁ
他の国もそうすれば良かったんじゃないの?1年でここまで変わらねーよというツッコミは置いといて 新規衣装はリンウェルのチャイナ服がぶっちぎりでかわいいわ
太眉に合ってる まずあの世界は、ダナ人はレナ人は殺されて当然と見做している人間が大勢いるし、その逆も然り
人種差別がダメだなんて共通理念の確立もできていない
その状況で本人の認識に関係なく影響力がある立場にありながら、どうして人は分かりあえないんだみたいな言動をしてるから色々言われているんだろう
やっぱりシナリオの作り込みは粗いとは思うよ 本編の時点で言われてた事だけど
”300年に及ぶ支配と隷属”というクソ重設定をそもそも開発側が持て余してる ロウとジルファのサブイベントだる
コンボキャラで永続スーパーアーマー持ちの敵と戦わせんなよ アルフェンはシオンとの関係を進めたいのに情勢が弊害になってるのは出してたしロウとテュオにもスキットで言う位
情勢落ち着かせてからプロポーズして本編ED通り一般人として隠居するんだろうなってのが見て取れる空気だったから
そうなるんだろうなって思ってたら全体問題また放置はかなりガッカリしたよ
世界情勢不穏フラグだけ立てて回収する気ないなら最初から撒くなって話だし世界観を持て余してるのが伝わってるのは駄目だと思う
本編からして久々のハピエンだった事と相手ブレないカプ描写だけはやたら褒められてるってのがよくわかる作り
実際はアルフェンが情勢解決以前に普通に吹っ切れて告りにいったものの
またシオンにプロポーズ遮られて草生えたが スタメン以外の武器や防具も買ったほうが良い?2人の連携攻撃ってステータス関係するよね というか突然宇宙人に侵略されて植民地化した世界で
たった5つの国しかない無理ある小さすぎる大地とか
結果的にダナの星とレナの星が融合したけど融合させようとして動いてたわけじゃないし
レナが元ダナベースの改造人間とか本当のレナ人はそのレナ人を知らないうちに誘導してて
その真のレナ人ですら星の奴隷で奴隷が飼っている奴隷が飼っている奴隷がダナ人みたいな馬鹿なことやって
王を決めるとか言いつつ俺は俺でやるで鎖国して
火のコア一個で戦況覆されて実は共存している平和な国がありますとか
そもそも国捨てて船で逃げたり完全に放置プレイしてたり目茶苦茶だからな
んでオチがたった数回しか話してない奴にお前はボッチだwwつって何も知らないレナ人を敵陣ワープして終わりだからね
全体的にキャラの掘り下げやその行動を裏付けるものと何でそれが出来たのかが足りな過ぎる
そのくせ露話し合わないまま決めつけてどいつもこいつもやりたいことやるだけだからほんと茶盤 >>621
まぁこれはあるな
影響力があってやる気さえあれば少なくともダナ側の指導者にはなれる立場
でも本人にその気はない←ここまではまだ分かる
でも一般人は俺の啓蒙する理想論を理解しろ、納得しろ、同じ思想で他人種を受け入れろ←ここがうーんってなっちゃう部分なのかなって気がする
たしかにお前は正しいんだが、それなら指導者になった方が良いよって気はしちゃうよね
皆で協力して頑張ればきっと何とかなる、という非常に抽象的で具体性に欠ける精神論で乗り切ろうとしてるように見えるんだよな 久しぶりに遊んだら最初楽しいと思ったけど
結局スパアマ祭りで飛び道具推奨なの思い出したわ せっかくそれなのに良い評価を受けたゲームなのに、自分で自分の顔に泥を塗ってしまった開発よ だってのけ反り有りにしたらザコ戦もハメゲーで
作業になっちゃうじゃないですか 魔装備だけロックして引き継ぎからのレベルキャップ開放じゃ調整できなかったのかね もうこれなら1000円くらいでアルフェンとシオンのドタバタ結婚式準備にした方が評価されたのではw
ズーグルが結婚式に乱入して戦闘とかすればいい ダナでも話分かる人もいればレナへの憎しみ抱える人多い、これは当然
レナでもダナに世話にならなきゃならない立場なのに未だに見下す人が多い中で
ダナ人に影響されたり協力的な人も出てきているし結婚したカップルもいる
こういうのを出して更にハーフナザミルという存在まで出したのにまとめ方が精神論なんだよね
前回段階で世界一緒にしないといずれ滅んでたんだからそういう所も説明したらいいのに
ついでにレナ人にはお前らの正体はダナ人だってバラす展開しても良かったよ
アルフェン(とシオン)は5つの国のうちぶっちぎりで安定してるメナンシアに本編EDで出てた新居を建てるようだし
これのメイン脚本は火種だけ撒いて回収せずに最初から安定してる国に腰落ち着けただけだったね
世界観脚本とカプやサブクエの脚本が別なのか?ってくらい
サブクエやサイドストーリーは結構良かったしパーティ6人間での仲良いやりとりは好きなんだけど
肝心なDLCメインストーリーが全て台無しにしている
本編はあくまでアルフェンシオンの関係がメインだと言い訳したら勢いで何とかなったけど
今回はそれが通用せず新キャラ出してまで種族問題メインに触れてきたから言い訳できない状況
本格的な解決描写しないなら最初からあんな解決できないような問題出すな アライズもテイルズのリメイクや完全版の追加シナリオは微妙なお約束から逃れられなかったな つか本編で粗がありながらも一応綺麗に終わったんだから
こんな糞みたいな話追加して評価下げる必要なかったんだよ 10時間で終わるDLCが4000円だとブチ切れるけど
新規購入者なら本編+DLCで6000円だからお得 >>633
多分そっちのほうが良かったと思う
EXクエストは本編EDに直結する話だったしそこに向かう掘り下げにもなってたからな
というより本編の続き見たいって意見として多かったのは
その後の描写が一枚絵メインEDで台詞のやりとり少なかった事から多分キャラのその後やカプ関連に対してのものなんだろうなって思ってたよ
価格500円~1000円くらいにしてクエストメインの軽い話適度で入れた方が良かった
それなら技や秘奥義などの追加なくとも自然だから
そう言いたくなるくらいにはナザミル中心メインストーリーが酷い
本格的にやるなら新キャラ出さずアルフェンの葛藤だけにしておいた方がまだマシだった シナリオ部分は臭い物に蓋をして勢いとハピエンで誤魔化したものをなぜか蓋開けて汚物ぶちまけるだけぶちまいて結局処理もせず終わりみたいな感じではあるな
なんのために蓋を開けたんだろうか ダナ人レナ人問わず
結局は個人個人の人間性頼りでこれは前からこんな感じだった
世界的にも被害側ダナ人でもクソな奴いるし加害側レナ人でもダナに協力的な人がいる
結局はそこ頼りで終わってしまった
アルフェンは統治とか人纏める義務は全くないし英雄視うざい何でも頼るなって思うのも当然だけど
ならそれに合わせた設定で世界観を組むべきだったんだよ
どっちも得ようとしてどちらも共倒れする設定つけたのを勢いと結婚エンドというインパクトで蓋したのに
また開けたどころか開けっ放しってのが今回の話だからな
終わってみたら本編だけで良かったってのが率直な感想
本編関係ないパーティキャラの会話やサブクエシナリオは全体的に良かった >>640
ごめん一言追加
最後の本編だけで良かったってのはアライズ本編ってことで
DLC本編が関係ないキャラ同士の会話やサブクエは良かったって意味ね DLCのレベル上げってどこでやればいいんだ?
クロノスいないし100にできる気がしない これが正しいとは言わないがあの世界においては
領将の立場を使って半ば無理やり共存を推し進め、内心反発する者がいても時間をかけて民の意識を変えていく
というテュオの施策が一番適切だったわけだ
文化も知的水準も圧倒的な差がついてるしな
ちゃっかりメナンシアに新居建てるの示唆してたけど、本編でアルフェン達が来る前から共存成立させてたメナンシア頼りで終わるのは失笑したわ
ダナの解放はしたけど和解や共存に関してはマジで何もやらんかったな 闘技場の敵つよくね?パンケーキ食っても鉱石もしょぼいのしかでないからアクセも作れんし 鉱石のランクはストーリー進行で上がるからガナスハロスまでストーリー進めろ
反撃ダメージは☆4でも出るから別にいらんけどな やっぱやり直しがクソだるいし探索しても意味ないってのが駄目だな
戦闘もリンウェルゲーのままだし グミの回復量調整してないのは酷すぎんか
アップルグミなんか現実のグミくらいの効果しかなさそう タイダルウェイブ使えよ!と思ったら覚えてなかった
忘れたんかお前!! これで4000円なのはキツイな
信者しか擁護出来なさそう 既存のシステムとロケーションを使い回して
最低限の時間プレイさせる、か
自分が制作者でもこうすると思うw 大型アップデートってどっかで見たんだけどDLCでガッカリした DLC出さなきゃそれなりの高評価で終わってたのに・・・
なぜ余計な事をして評価を下げるのか テイルズのストーリーって昔から全然進歩しないよね
なんの捻りもないただの一直線というか
子供がメインターゲットなんだろうけど、流石にキャラの会話レベルが小学校低学年向けか?って思っちゃうほど薄い
そろそろシナリオ担当も時代に合わせて見直してったほうがいいと思った
グラフィックや戦闘はいいのにもったいない >>654
アトリエゼノブレテイルズなんかだいたい幼稚だよ
軌跡とかはやったことないけどこの手のグラフィックのゲームほぼガキ向けの青臭いもんしかないやん テイルズのテキストは物量が多いのに
中学生から高校生向けに書いていてる
これはずっと一貫している、なので名台詞みたいなのがほぼ無い
あと恋愛や性に関しての描写は何か幼稚っぽい
これは女性スタッフが多いからだろうな ペルソナなんかでも中高生向けだし
大人も遊べるRPGなんか日本じゃほぼないのでは テイルズは大人が楽しむシナリオっと言ったら
そうじゃなくて大人になりたい子供が楽しむモノとスタッフ自体も作ってる気がする というかストーリーテラーはほぼ漫画、次点でアニメあたりに行っちゃうからゲーム業界にほぼ存在しないんだよな
進歩しないっていうよりまずここを目指す人がいない 大人向けRPGストーリーって何だ?ラストオデッセイ? 龍が如くみたいなんじゃない
7はホームレス生活スタートだしな 大人向けRPGといえばポポロクロイスでしょ
子供の成長していく姿を見守り、陰ながら手助けしていくスタンスは素晴らしい 子供向けでも別にいいんだけど、いまだに平成初期の子供向けというかなんか古いんだよな
今どき少年マンガとかもっと凝ったストーリーなのに、この辺のゲームのシナリオはPS2時代から全く進歩してない印象 >>661
龍が如くって結構馬鹿ゲーだぞ
7なんか特にぶっ飛んでるし話のオチが勘違いだし 大人も楽しめるシナリオって意味では龍が如くがトップレベルではあると思うなあ
堅苦しいシナリオが大人ってわけでもないし
>>664
本当にそれだと思う
子供騙しなテンプレのセリフいつまで使うんだろうね 昔の作品のリメイク?ってくらいストーリー展開が古いんだよな
あと、モブキャラがパーティキャラと同じ人間と思えないレベルで頭悪すぎたり横柄なところとか、すげー古臭く感じる エターニアまではよかったのに
D2から脚本のレベルが急激に下がった
「さて、優しいお姉さん……それでも僕を殺せるかい?」なんて台詞今のテイルズでは絶対に出てこない >>654
個人的にテイルズのシナリオはベルセリアでおお……!!ってハネたよ
ベルベットとアーサーの最期のやり取りとかテイルズでこんなシーン見れんのかって驚いたけど、まあアライズで通常運行に戻っちゃった
つーかもう差別とかそういう扱えないものを主人公に背負わせて主軸に盛り込むの今は控えた方がいいかも
ベルセリアのシナリオが評価されてるのは脚本の構成が整ってるのもあるけど、テーマが家族と個人の復讐っていう規模の小さいもので無理なく話を畳めたことが大きかったし
物語や描写を作る上でアライズはとにかく窮屈で縛るものが多すぎた まぁ本編がテイルズにしちゃやり込みや周回要素すくなくてがっかりしたしアペンドもまぁこんなもんだろう的な出来だった
次回テイルズ作るなら周回グレードショップやLV上限300くらいにしてそれ用のダンジョン入れてくれ
LV100上限やアーティファクトで周回特典開放が一番がっかりした 轟覇斬の威力がおかしいって、弱すぎって意味だよな? 背景とかキャラグラフィックは本編のときから変わらず良いんだよ
ただ肝心なシナリオが足引っ張ってしまってる
設定だけ出して纏められないのは駄目だ
EXの結婚クエストやっと終わったけどアルフェンこんなにまどろっこしい性格だったっけ?
もっと直情的な方だと思ってたしシオンに隠したがる意味も分からなかったのと
家探しあたりから気になってたが結婚後の暮らしや将来の希望を相手に話さず勝手に解釈するのははかなり違和感あったけど
結局見栄とか今度は相談しながら一緒にとか道中イベント見てて突っ込み入れたかった所に触れたのは良かった
ただでさえ薄くて名前憶えてる人いなさそうなアライズの名有りサブキャラ全員出してちゃんと活かしてたし
メインの出来が酷すぎたせいでカプ向けEXストーリーだけ安価で売ったほうが良かっただろって正直思ったよ >>633
DLCだしお祭り感を出さないとな
作り手のセンスの問題だよな
無難になりましたわ、まじでセンスない DLCのシナリオそんな悪かったか?
ナザミルの加入期間が短すぎることくらいしか文句ないわ >>672
ダメージ2倍覇道滅封「ああ、そうだよ」 知識も無いのに難しい問題扱うのはもう辞めた方がいいな
元奴隷だから仕方ないのかもしれないけど酒飲める年齢なのに考えが幼稚でびっくりする
あーこんな考えで『壁は壊せる』とか言ってたんだって思っちまった
海外ゲーマー多いsteamで低評価なのってあっちにウケてないからでは
権力者や上の存在を倒すのは好きだけど浅い綺麗事系は特に嫌う傾向あるし >>675
多くのプレイヤーが言いたいことはあるけどハッピーエンドで終わったし目溢ししたるかで終わったものを制作が掘り返して、最終的にまた放置してゴミ箱にぶちこんだから
何がしたいの?真面目に書くつもりがないならキャラ萌えだけ書いて媚売ってろってユーザーにキレられてる図 カラグリアまで来たけど微妙だから愚痴りに来てしまった
ストーリーに引き込まれない
ナザミルの魅力がよくわからないからアルフェンたちの感情についていけない。声優の演技はうまい アルフェンはあくまで支配に対する反逆者であって改革者ではない
剣を振るって戦うのは得意だが統治やリーダーシップがあるわけではない >>672
もう敵に近づくの億劫だから魔神剣双牙にしてるわ
派生も覇道滅封だし これFF16のDLCだったらガチで死ぬほど叩かれてたんだろうな・・・😇 >>678
具体的にどこのこと言ってるか分からないけどレナとダナの対立問題はこれから変わっていくかもしれないっていう希望を見せてくれたし良かったと思うけどな
1年ちょっとで全部解決しましたのほうが嫌だわ ナザミル抜けてからサブクエ一気に開放される関係もあって居ない時期のほうが圧倒的に多いから
そんな短期間で依存しまくって6人以外みんな洗脳したろ思考は理解し難いよ
アルフェンの葛藤は分かるし葛藤からダナレナ問題に行くかと思えばナザミルの頓珍漢行動開始で問題点放置
ナザミル最初はすごく期待してたし見た目は好みでもキャラとしてはあまり好きになれず残念
レイズで実装早めるほどのキャラじゃないよこれ >>685
6人がやけにナザミルにこだわる理由が、実は最初からナザミルに洗脳されてたからくらいあっても良かったよな 本編は綺麗に終わった、って評価もハッピーエンドだったのが100%占めててツッコミどころや不満はあったしね
2年でシステムもキャラも弄れずにお話を追加したDLCしか出せない(なおセーブデータは別)のは現場の事情を察しちゃうかも
内容に対して単価高くてそこが批判の元にもなってるし、グッズにDLコード?付けたりもしてるし相変わらずいやらしい商売するしかないのな >>672
雑魚敵はコンボを意識
ボスやギガントは轟覇斬と覇道滅封と魔神剣
アルフェン操作時はだいたいこれだった プレイアブルキャラ6人しか出せなかった理由が時間が足りなかった だったから2年開発して1人くらい増えてたら評価は変わったのは確かだろうなあ
今回のdlc別に嫌いじゃないけどユーザーはテイルズのアクションもちゃんと求めてる人多いんだよってのわかってほしい >>685
DLCのストーリーではメンヘラ面が全面に出てたけどレイズでの具現化時期によってはたった10話でも
魅力的に書けそうでワロス
んでナザミルに興味持った人が実際にDLCのストーリー見たらナニコレ?になるのが見える ナザミルちゃんとの楽しいPT期間が短すぎてね
まぁずっと虐待されてたコミュ障メンヘラ勘違い女に好かれると苦労するってこった ヴォじさんみたいに見てて楽しい人がいないと寂しいね
生き返って… テュオハリムが良くねえわ
役割押し付けられてヘラって剣振り回すアルフェンより辟易しながらも職務に精励して、市民の微かな変化に希望を見出すテュオハリムのがカッコいいもん >>684
全部解決した描写を入れろなんて誰も言ってないよマジで
メインであるダナとレナの混血且つ遺恨の板挟みに遭ってる重要な立場のナザミルを上手く扱えてないどころかテーマの噛み合いも取れず邪魔なものにしかなってないのが原因
序盤のどの派閥からも迫害を受け他者と関わろうにも関われないナザミル、種族対立、アルフェンの英雄としての苦悩
これらが全部中途半端なままナザミルの暴走シナリオに潰され、いつの間にかナザミル個人の存在意義がどうのの話にすり替えられた挙げ句、在ればいいとかいうナザミル一方だけの結論で脚本が閉まって嫌悪を向けてしまう側たちの描写はないまま放置
両者にどう折り合いをつけるとかどうこうの話にもたどり着けず、本編と同じくナザミルの話やそれにからむ対立もアルフェンの方針も最後の最後まで曖昧でボヤけたまま終わったから厳しい目で見られてるのよ
アルフェンがこれから自分のことを話して回るって言った矢先に抑制器がどうので全部そこら辺有耶無耶になってるの酷いよ アライズのバトルシステム好きだから新しく戦える敵キャラ増えたってだけで買う価値あったわ
ラスボスHP100万超えてて楽しかった >>692
ヴォルラーン自体は同じライターが書いたヴェスペリアのザギと同じ失敗(描写不足で単なる主人公ストーカーネタキャラと化す)してるんだけどな
クソデカ氷椅子を筆頭のネタムーヴと敵不在で失速した2部の最後を強引にラスボスとして彩ってくれたからチャラになってるけど クリアしたしサブクエもほぼやってきた
戦闘は変わってないからそこが追加あったらもっと楽しめたはずだろうに
フォトモードはズームとカメラ操作できないからクソ
でも自分は楽しめたのでよし
ナザミルが仲間として加入期間はもう少し長くして欲しかったはあるけど ニズでの市民にブチ切れアルフェンナザミル離脱辺りからゲームから心が離れていくのを感じた >>694
種族間の対立はちゃんと描けてたし、アルフェンの英雄としての葛藤も自分の中でちゃんと結論出してたよ
ナザミルが差別されるのは英雄でもないと解決のしようがないから、英雄じゃなくアルフェンとしてまずはナザミル自身の問題を解決するっていう終わり方は納得できた ニズのモブがクソなのは否定しないがあそこからどんどんおかしくなっていくからな
>>696
ヴォルおじ(24歳)の善行はアウメドラとウルワギル殺害だな 差別問題で被差別側にも悪いやつがいてそれに怒るヒーローって表現だからな
してはダメという訳ではないが、チープな両成敗理論に見えてしまいかねないのも事実 レナを滅ぼした男
何故かそいつとつるんでるスルド
ドカ食いピンク
釣りキチおばさん
陣雷発生装置
チンピラ
そらナザミルちゃんも怖いよ >>699
アルフェンの苦悩もアルフェンが自分の中で結論を出したで終わる問題ではないでしょ?
だからアルフェンも自分のやり方、自分がどういう人間か社会全体に伝えて回ろうってなったわけじゃん
で、序盤の対立の中心として描かれた問題真っ盛りのニズに行ったわけだけど、上で書いてる通り抑制器どうこうで話ぶった切られるわけよ
そっから対立の渦中であるニズも一緒にフェードアウトしてメインからロクに出てこなくなるわけだけど、一体何を描けていたというのか俺にはわからない 戦闘本編もDLCもノーマルでやって色々変わってないはずなのに
本編より全然仲間死ななかったけど敵そんな強くなかったんかな ナザミルは戦闘中BAとバフくらい使ってくれても良かったんじゃないか >>703
偶像視する一般人よりもその偶像に縛られるアルフェン自身が問題だったんだから自身の中で結論出したら終わる問題でしょ
ニズに関しても抑制器どうこうでぶった切られたって言ってるけど抑制器騒動でダナ人とレナ人が協力したことによってNPCのセリフでも和解の兆しを見せてる
描写としてはそれで十分じゃないか? 未来からメカヴォルラーンが襲来してきてそれを追ってアルフェンとシオンの子供がやってくるぐらいのバカシナリオでも良かった…ってコト!? DLC進めてるけどちょっと気持ち悪いくらい仲いいなこいつら ドライな雰囲気でこのシナリオやったらベルセリアになっちゃう ナザミル迫害してるモブってナザミルが本気出したら消し炭にできるよね
それをしないで仮面被せるだけまだナザミルって優しいよね(?) グレイセスFの未来への系譜みたいな感じなんかね。あっちは1人追加に新秘奥義と新システム引っ提げてたけど >>711
いや、秘奥義の追加のないアリーシャDLC >>706
偶像視して頼りまくる一般人にも原因と問題はあるだろ
そして関わり合いは避けて通れないんだからアルフェンの認識の変化だけで進む話ではない
じゃなきゃカラグリアで人集めて話し合いする描写なんか入れんし、ニズに行ってこの事を話にいこうともならん
和解の兆しってダナ人とレナ人で部屋に立て籠ってた話だろうけど、あのワンカットで十分なわけないだろ こんなんに時間かけるならアビスとかグレイセスとかエターニアのリメイクつくれよと まあ言わんとすることは分かるな、せっかく行くって言ったから見てみたかった
ラスボス倒してナザミル戻った上で和解派が増えた今ニズで演説してEnd、その上でナザミル巣立ちでもよかったね 種族間の対立がー融和がーっていう使い古された面白くもなりにくいネタに触る前にハッピーエンドです!した本編は英断だったと個人的には思ってたんだけど
結局そこ触りにいった上案の定調理失敗って感じだった アルフェン序盤からじわじわ鬱憤溜めてきて中盤爆発
からの自分で答え出して自分の考えをみんなに伝えたい
ここまではまぁまぁ良かったと思うがその後が大問題
話聞いてって言ってるのにナザミル聞かないし最終的にあれで戻るならもっと早く戻れただろうに
アルフェンが一般人にに向けての結論を披露してから
本人の中でずっと気にしてシオンに言えなかった気持ちを言うのかと思ったら
自分の中で吹っ切れたからもう言ったろ!→また寸止め→EDで言う展開だったからこれとも相性悪かったね >>713
俺は自身の中で結論を出した時点でアルフェン個人の苦悩は終わったと思ってる
だからこそ一般人の問題を解決するために演説してるという認識
俺もニズでの演説は見たかったけどウルベゼクの演説で解決への最初の一歩は見れたし描写が不足してるとは思わない
ニズの対立問題も同じで最初の一歩が描かれてるんだからそれで十分 >>718
そっか
理解はできねーけど、そこまで思ってるなら間違ってるなんて否定はもうせんよ >>719
こっちこそ俺はこう思うとだけ言えば良かったのに否定ばかりしてごめん 素晴らしい茶番だった
和解の印にピーチパイドカ食いして気絶しろ DLCクリアしたら本編に新装備や料理レシピ逆輸入できる特典ほしいぜ キャラがアホだったり話聞かないで強引な展開になるの盛り下がるポイントだよな
結末だけ決まってて間埋められなかったんだなって脚本に力がないことが分かってしまう 本編発売の半年以内に2000円で出したならギリわかる感じのDLCだった
これを何年も経ってから4000円で出すのは意味わかんない 別にアルフェンの考え方そのものは間違ってないし、言ってる事は基本的に正論だと思うけどね
ただあの世界観だとその正論がどうしても宙に浮いた綺麗事っぽく見えちゃうんだよ
その思想を伝える手法も指導者や統治者になって行政・教育改革を通じて価値観をアップデートするのではなく、一個人として大衆一人一人に語り掛けて個々の意志で受け入れてもらう、という理想的な手法ではあるけど、やはりそのやり方は理想論に見えてしまう部分がある
まぁ創作物でご都合主義や綺麗事を批判してたらキリがないってのも事実ではあるんだけど 細かいことは置いといて雰囲気パッピーエンドが評価されてただけのゲームで実際に問題点に切り込んだ結果…って感じだな 少なくともアルフェン達が若いうちはどうやっても無理ゲーだからフワッとさせときゃよかったんだよ
2年も経って変に掘り返しやがって 上でも言われてる通りアルフェンって解放者であって、その後の世界の問題を扱うなら主役に据えるべき存在じゃないんだよな
平和になったあとの共存について具体的に考えてたり実際にそれを遂行できる立場や能力に関しては本編の時点でテュオハリムの方が圧倒的にあったし、DLCでも結局そうだったから
アルフェンの考えがフワフワしてるように見えてしまう
たった1年で和解が進むわけないし問題山積みなのは当たり前だし、そもそも本編でも簡単にはいかないってテュオハリムと話してなかったっけ?
そこにイライラしてるのも気持ちは分かるけど良くなかったと思う 戦闘システムてこ入れなし、新技なし、ボリューム少なめで4000はさすがに買えない!
アライズ本編は満足してるがバンナムの養分にはなりたくねえですよ Gfのこと思い出してたらGfやりたくやってきたわ
SリマスターよりGfを現行機でプレイできるようにしてくれよ >>727
本編に引き継げるようにしてほしいよね
本編にもちょっとした追加変化があるとまた最初から遊べるのに >>736
最近涼しくなったからGf未来やってたよ(PS3の爆熱に優しい)
最後のクイーンに惜敗したけど。 いいなぁps3でしか出来ないの多いんだよね(アレ特殊過ぎて移植めんどいのかね)
ないものねだり何だろうけどさsteamでやりたい
Gfの全技使える戦闘スタイルまたやりてぇな 巨猿の腕岩甲ってどこで集めりゃ良いの?
エネミーリストだとスイーパーエイプのドロップに入ってるのに全く落ちない
店売りしてないし、こいつが落ちないとドク爺ちゃんから王の衣装を返してもらえんのだが 同じ発売日の龍が如くも値段あんま変わらないのにやり込み含めてボリューム半分はなぁ テイルズ全体の事情もあるだろうけど、2年経って出すのがこれ…?って感覚が一番近いかな
この内容で「ファンなら楽しめる」とか言われても…
それほどのファンはどちらかというと出してくれただけありがたいとか言うタイプで、供給なさすぎて痩せ細った犬に適当な餌あげるのと同義だと思う
個人的に求めてたのこういうのじゃないんだよね このクオリティのゲームを毎月遊びたい
ソシャゲとかが如何につまんない、上に低クオリティで金を浪費するだけかがよくわかる >>746
まあアレはソーシャルマネースローだから 如くは麻雀かパチスロ以外はやらんかったな
キャバとかキモすぎてなていうかあのゲームフォトリアルなのにモーションキャプチャーなにもしてなくて動きがほんと気持ち悪いよ
あんなゲームの名前だすな >>744
サンキュー、助かった
ダウンさせるまでもなかったから無駄に脳死で100匹くらい狩ってたわw 同じ発売日でどっちもDLC的な内容なのにテイルズと龍が如くどうして差がついちまったんだ こんなのに労力割く暇あったら新作に人員割いてクオリティ上げて欲しかったわマジで ナザミルがありがとう言えたシーンと皆の前で機械触って調整体がバレたシーンがとても可愛かったです >>743
求められてたDLCって小説の方だよな
新たな事件とか問題とか要らんのよ
そういうのは2でやるもんだろ
DLCなのに内容に対して不釣合いなCMまで打ってるしグッズも色々出してるから元々は続編の予定だったのでは?
富澤P信じるとか言ってた人いたけど2年かけてこれ出された以上そこまで盲目になれない つか素材なんて全部店売りされとるんだから買え
金もDLCは換金アイテム雑魚が落とすんだから金策も余裕やし 親の仇のように富澤P叩いてる人らもどうかと思うけど
GEも立ち上げてああいう終わり方したから当たる時は当たるけど外す時は思いっきり外すって印象だな 言うて恐らく他の人居ないだろうしなテイルズチーム
やりたくないだろうし そういやGEも色々あった最後に賛否両論の続編出して実質シリーズ終了してグッズ出すだけになってるからテイルズも若干近い状態になってるな
穴吹DがDLCのスタッフロールにいたから新作にはまだ取りかかってなさそうだしねー
グッズにコード付属させたりしてるけどこれでもしナザミルがレイズに参戦するのが本当だったら結構アレなやり方だなと思う
テュオハリムのフィギュアは比較的安いからちょっと気になってるけど >>743
アライズ本編で立て直した感あったけど所詮テイルズだしな テイルズオブ馬場様じゃなくなって
アライズ出してくれた富澤氏には感謝だよホント >>761
その頃はアライズに取り掛かってたろうしな
3は酷かったけど富澤のせいって言われてるのはちょっと気の毒
2RBとかもまあ…うん…って感じだったけどさ GE3はマベ外注だっけ
シールド展開の遅延でめっちゃ叩かれてたの覚えてる てかゲームのファンなら分かるけどPの言動を肯定するという感情が理解できないんだよな
何でそこが紐付くのか分からん
今回のこれもナザミルの父親はPTと戦ってますと事前に言っておいてウルワギルだったからPTとは面識すらなかったし普通に嘘つき
新キャラの設定も頭から抜け落ちるくらい連携取れてないのか?
この人に任せておけば安心みたいな感覚は一切無いわ テイルズ→PS2次代は波があったが遊べた。XとZで完全にやらかしてアライズでテイルズは終わったんだなと理解した
ゴッドイーター→初代が色々な要素で売れたがなんで売れたのか理解せずに
勘違いしたPが続編どんどん出すもコンテンツ潰して終了
コードヴェイン→フロムのデモンズ系システムの流行りに乗っかろうとして失敗。エロMODをよく見かける
スカネク→メディアミックス等でガンガン宣伝するも中身が良くなかった為に空気
ブルプロ→さんざん時間かけた結果、原神未満のクオリティで万全の課金体制敷いて空気
版権物→外部にぶん投げてだいたいクソゲー
.hack→初代派からはGU叩かれ、GU派からはその後の作品叩かれ
ソシャゲ化したけど力尽きてまた叩かれ頑張ればSAOやゼノブレぐらい売れたのになぁってコンテンツ
デジモン→しぶとく新作出てる。ゴミとは言わないけど凡作ってほどでもない
個人的なバンナムのイメージ 扱いきれない題材ぶち上げて案の定扱いきれずあやふやのままで
一応綺麗に終わってる雰囲気の本編の蛇足にしかなってないのマジで無能 ここ読んでるとどの部分に1番焦点あてた話かを求めてたかで感じ方変わってる気もするな >>754
続編の予定だったっていうのはあるかもね
でも開発側の事情は知らんけどこの内容で4000円は高いわ 所詮はゴッドイーターのシナリオライター。ちなゴッドイーターはモンハンのパクリゲーでシナリオはないにも等しいゲームな。ARISEの雑で行き当たりばったりで唐突で余韻すら無い慌ただしい展開はめちゃくちゃゴッドイーターに似てた
まあシナリオに期待されてない狩りゲーなら許されるがRPGゲームでこのライターは最悪のチョイス やっと全部終わった
メインストーリーはメンヘラの介護でモブはIQ3くらいしか無くてイライラしたわ >>766
おまえ全部エアプなのになにいってんだw
つかスカネクのバトルはバンナムのアクションの中だと一番良いしw ロウキサラあたりの雑魚キャラ使わせるの辞めてくれよ
ジルファ戦マジでゴミだったわHPめちゃくちゃあるし 値段に対してボリュームは少ないと思うけど普通に楽しめたから全然ええわ
来週はP5T控えてるし 育成リセットでちょろっとサブシナリオとか発売から時間経ってやるもんじゃないだろ
発売3ヶ月くらいでやるもんだ
しかも値段は2分の1くらいが妥当
アライズはゲームバランスといいシナリオ端折りといいやり込み不足といい開発上手くいってないんだろうな
だから開発長期化してその分回収するために単価高くせざるを得ない DLCの低ランク素材集めどうしてる?
ランク2の素材が取れなくて小一時間狩ってるんだが設定ミスだろこれ >>766
スカネクは傑作とは言わないけど中身は良かったぞ 正直アリーシャいじめみたいなのがなかっただけマシに感じてしまう
テイルズのハードルは低い アライズがというよりテイルズが上手くいってないのでは
ソシャゲ2本終わったし いやARISEが明らかなゴミだったよそしてその責任はすべてカスシナリオライターの富澤のせい。こいつマジでゴミライター マジでアホみたいに要素詰め込んで一切風呂敷閉じないとかアホすぎんだろ。風呂敷広げるのなんてアホでもできんだよ死ねカス無能 アライズもコロナあったとはいえ延期延期で5年かかったし、
DLCはコロナ抜きで2年(実質1年強)かかったと考えても手抜き過ぎだし
開発長期化して苦しくなってる感は否めない
ゲーム自体は進化してないんだし、別データになるのは分かるけどこの程度のDLCで育成リセットさせるのは謎
決してポジティブには考えられないな いや富澤はプロデューサーだからライターじゃないだろ…
ある程度の話の方向性決めたり口出したりはしてるだろうけど ナザミルNPCでもいいからパーティ抜けさずに
パーティだけじゃなくて世界の人とも交流させて段々考え方を変えていくみたいな感じにできなかったのかな
友達だって思ってるのに話聞かない依存ヤンデレにしか見えないし正直見た目以外に魅力を感じることなく終わってしまった
とにかく話聞いてくれないのにイラっとしかしなかったし何故アルフェン側が悪いってなるのかも疑問
パーティの面々が病んでるお客様を最初から最後まで介護してるだけにしか見えずイライラしかしない
友達だって連呼してたけど本編の続きなのもあってパーティ空気出来上がってるからどうしても浮いてしまう
本気でテーマ解決するなら2とか完全別ゲーで出すべきだったよ
本編からして勢いとハピエンで誤魔化したのにわざわざ開いてまで正直オマケコンテンツでやる話じゃない
あの尺程度ならクエストメインだと前置きしたDLCにして復興クエ、キャラクエ、EXクエだけのほうが多分良かったと思う
ナザミルが関わらないサブクエ周りはまずまず良かったから
本格的な話やるならアルフェンの英雄視だけに焦点絞って新キャラはそもそも出さずにやるべきだった
仮面事件とかやってはいけない所までやらかしたのも操られてたとかまだ分かるよ
本編アルフェンのヴォルラーン戦での台詞にモヤモヤしたからそこを改善するような台詞は良かったのに
今度は仮面になってたの憶えてないからナザミル無罪みいな事言い出して流石にやばいと思ったわ
本人勝手に吹っ切れて旅に出まーすとかされてもポカーン
サブクエは良かったとはいえ特にアルフェンあたりは本編とキャラ違うようにも見えたしライター複数いるのか? スカネクはアニメやらないでその分の資金を開発に回してれば傑作になれるポテンシャルはあった >>786
言い訳は聞きたくね~んだよ。ゴッドイーターやってりゃ分かるがまるまる富澤なんだよ。安易に「この程度のゴミシナリオでもクソどもは満足するだろ」て安易な舐めたシナリオ作るところがなあ 上級にまともなやついないとは思ったが本当にただのお客さんだったか… 全体的なシナリオはそんな悪くない記憶だけどクライマックスが酷いんだよな 個人的な面白かったとか、いくらでも嵩し出来る出荷本数なんてどうでもいいんだよ
せめて最近で言うならAC6ぐらいバズってたりマリオRPGみたいなアンチすら沸かないリメイクだったり
同人ゴロが売れるつってバンバン薄い本出してから良作言ってくれと >>791
悪くはないけど壮大な世界観に対して設定の作り込みが甘過ぎるんだよな…
どうしてこうなったとかあれはどうだったのかとかの疑問が出まくるけどフォローが全くないから深掘りしようとしてもモヤるだけ リンウェルサブクエに必要な素材全然落とさなくて心が折れそう 仮面になった人は被ってたときのことを憶えてないからヘーキヘーキ
ナザミルも世界中巻き込んだのに反省していたのはパーティキャラにした事だけ
そへも軽く反省する程度で終わるし世界のモブ巻き込んだ事には反省の色すらなくむしろ吹っ切れましたと清々しい顔
これが兎に角ナザミル関連でとにかく一番最悪だった
被らなくても仮面化した人を見てる人は沢山いたしそこは記憶に残るだろうよ
復興面でもニズ一番やばくてこれからアルフェンが出した答え言いに行こうの流れでナザミルがやらかすから
足引っ張り行為どころか新キャラの存在そのものがアルフェン掘り下げ中断の原因にもなってしまった
普通なら恨まれなくてもいい人からさえもナザミル恨まれておかしくなかった事しておいて
最終的に忘れてるからナザミル無罪は「世話した子供がやらかした事だから大目に見てね」みたいな感じ
EXクエストの家探しとかやたらリアル感あるネタ今回多かったけど
子供のやらかししだから大目に見てくださいみたいな変な現実リアル感とかは出さなくていいんだよ
>>791
自分は全く逆だった
グラフィックは本編含めてかなり良いと思う
シナリオ全然駄目
キャラ自体メイン6人は本編続きだから思い入れはあるけどその本編の貯金分で何とかなった感じ特にアルフェン
ナザミルは無理だった >>795
ごめんグラじゃなくてクライマックスか
見間違えてた
それなら超同意も同意 >>790
こんなシナリオゴミなゲーム絶賛してるキチガイはスターオーシャン2のシナリオで射精してそう >>779
スイーパーエイプなら俺も分からんかったが>>744でダウンさせて倒すと落ちると聞いて助かった アライズも初動盛り上がったけど鎮火めちゃ早かったからなぁ
2として作ってて開発難航するしアライズ自体も盛り上がらなかったからDLCってことにして回収したんかな?
普通に考えてプレイアブルも技も増えないのアホすぎるし
本編自体もかなり粗があったしこのグラでゲーム作るの自体無謀なんじゃないの 本編もデダイム出たあたりから個人的な怨恨と長年の弾圧による恨みや軋轢を都合よく同一視して
安直に”憎しみ”って一言で済まそうしてたからなあ…。 本編はセールしたりもあったし2年間ジワ売れはしていたと思う
ただキャラに深く付くようなタイプではなくゲームだけやればいいやって感じ
本編も個人的には久しぶりのハッピーEDってことがとにかく評価に大きく影響してたのと
痛覚ないアルフェンと痛み与えるシオンの行く道の話というならまあ納得はした
情勢問題は勢いで終えて蓋しておいたのはずっと引っ掛かってたが自分から開けて更に粗末にした有様
グラフィック綺麗だし戦闘難易度はともかく戦闘画面も綺麗だから
本編段々ではまだ次作に期待持てたけどDLCやってからは新作出ても様子見してからだてなってしまった
最低限メインライターは変えなきゃ無理
>>801
本編のデダイムのところは思いっきり殴って手も出しちゃったしな
シオンを貶されてってよりもあれデダイムが貶したのアルフェンの方だよなと思ってたわ
言われた事図星だったからとかかもしれんが
今回鬱憤爆発してモブ相手に剣向けたもののデダイムみたいに手は出さなかったが
PVでは炎の壁出して王の力暴走とかボスに向けてのものと思って期待してたな
実際はモブに切れて怪しい雰囲気出してましたでガッカリ アイテム拾っても何も言わん時あるけど
金拾った時だけは絶対にボイス鳴るの銭ゲバの作ったゲームって感じで最高 本編批判するわけじゃないけど、ハッピーエンドだから粗もまぁ結構あったけどスッキリ終わって良かったよね!ってのが自分の中での評価だったから
粗も受け入れられてたわけじゃないんよなぁ…
DLCのせいで逆に本編の粗も目立ってしまったと強く感じる
>>800
Steam版だけどこのボリュームで45GBも必要なのって絶対グラフィックのせいだと思う 俺はむしろ本編で既にアライズってタイトルは終わってたと思う
ハッピーエンドで誤魔化しても中身すかすかだから話題にはなっても記憶には残らないシナリオ
バトルは固いわスパアマだわは勿論カスタマイズ要素が全くないしアルフェンリンウェル以外はゴミっていうキャラゲーにあるまじき格差に昔はできた味方の技指示も無理
レベルは100上限でカスタマイズがないから隠しダンジョンもグレイセスなんかに比べたらないに等しい薄味に称号も申し訳程度の数
そもそも本編がメタスコア80ない出来だと思ってるからDLCが特別だめというより、あの本編にしてこのDLCありという納得の出来という感想
ハッピーエンドハッピーエンド連呼してたのはどうせステマだろと思ってる
にしてもあれだけつまらなかった戦闘に何も手を入れずに出すのはもはやクリエイターとして失格レベル >>807
Twitterで誰もARISEについて語っないしpixivやTwitterのファンアートまったくないの本当に草。ユーザーは馬鹿ではないよな。フィギュアもあみあみとAmazonで70%オフの投げ売りなのにそれですらリンウェルすら売れてね~んだからもう終わりだよ 本編は良かったとか本編アライズやキャラは好きです言ってる人でさえも
DLCメインシナリオは不満点あるってはっきり言ってる人がちらほら見かける
というかアライズファンからでさえも思った以上にかなり多い
自分も大体そんな感じでこんな出来なら本編だけで終わりで良かった
ナザミル庇護欲掻き立てるタイプの人気キャラにしたがってる節があちこちに見えるけど
プレイアブルで使えないうえに本編で蓋したのを台無しにした大戦犯キャラでしかない
レイズ実装されてもアライズ自体はそれなりに好きだからこそ全く嬉しくない
アルフェンは本編地続きだから人気に繋がるかもしれないけど個人の意見として株はかなり落ちた
メイン(ナザミル)が関わらないサブクエは全体的に好きだが準備機会与えず唐突に始まるジルファ戦とヴォル戦はインパクト目的透けて見えた
急に一人でボス戦開始でびっくりさせたろ!って思ってそうなのが目に見える キャラの魅力も弱いからなぁ
シコリティ上げないといかん オワタ
ロウだけモーションアクター3人もいてワロタ アルフェンの演説をNPCが一席ぶつと言ってたけどカオチャで聞いた以来の言い回しや このゲームどっちかというとキャラよりカプ売り強い印象だしなあ
キャラだけなら本編外れた部分でリンウェルとシオンが女同士仲良くしてキャッキャしてるのが一番見てて安心した
萌えとかよりも素直に可愛いなって感じだけど
あとシオンの日記はEXだけにせず背景説明の役割含めてDLC全体でやれって思った
DLCやってるとテュオハリムが本編でやってた政策が更に一番理に適ってると思えるから
キャラとしてはテュオハリムがやっぱり一番好感あるままは変わらずだったな
アルフェンはシリーズ主人公でも2、3番目に好きだったけど色々とガッカリ面多くて好きだからこそ残念過ぎたよ
ナザミルは株上げていくのかとおもいきや最初がピークで中盤以降ガタ落ち
普通こういうのは序盤で落としておいて後半で上げていくものだろうに >>804
ランク2素材は売ってないよ
ダウンさせて倒すのが分からないと毒爺さんの依頼で詰まる人はそこそこ出てくるかもしれん マジで約9時間で終わったわ
色々思うところはあるけどぽっと出の少女1人に6人がかりで膝つかされるのはないわ このボリュームならもう500~1000円下げて欲しいがやり込み薄いのと新技等がない以外はまあ満足
系譜編とアリーシャアフターよりは良い後日談シナリオだった まあなんだかんだ言ってもお前らもラストバトル好きやろ? あれうおおおおおお!ってなる奴おるん?
失笑しかないだろ あれうおおおおってならないやつがやるゲームじゃないだろ 次作は買ってみようかなと思った新規も逃げ出すな
バンナムはやっぱ信者にしか商売できんか で、アライズ2はまだ?
DLCなんてオヤツにもならんよ ごめん、ラストバトルは流石に笑いました
アライズ2出るならアルフェン絶許系主人公でお願いします
ヘルガイムキルも冬眠状態から目覚めてね 1部ヴォルラーンとのバトルシーンはカッケェ〜ってなりましたね
ああいうのがあそこにしかないとは思わなかった DLCって絶対にアライズ2として開発されてたよな
じゃないと2年音沙汰なしでいきなり発表せんもん
値段が無駄に高いのもそれが原因だろう 本編ではなんとも思わなかったけどDLCのアルフェン達には何かイライラしたわ 俺はナザミル自体は好きだよ
だからこそ、迫害を受けた可哀そうな子供以上の役割がないのがくそもったいない
ダナレナのハーフで合一後の新時代を象徴するような存在でアライズの主題から考えてみても差別や民族対立の全体的解決のカギや架け橋となる超重要な存在かと思いきや
全然そんなことないっていう……なんのために出したのよハーフのナザミル
俺的にはキャラが悪いというより、抱えるテーマに対して深く真っ向と挑むことから逃げ回る意気地のない脚本の被害者って感じ 終わりが結婚ハッピーエンド確定しててそこに行く話にしなきゃならんから
後付けしてまで出したナザミルに救いがある話にしないといけない
その締めもかなり無理やりでお前あれだけの事しでかしたのに(それも聞く耳持たず)それでいいのかよエンド
大迷惑かけておいて怪我してないからいいよね~仮面被害者は記憶ないからいいよね~で済ませたから
本編のような力技は全く通用しない
加害行為した奴が友達()がしたことで軽く考えて許すパーティの株も落ちる
もう一つのメインテーマであるアルフェンの英雄視ウゼー思考掘り下げは強制中断
考えれば考えるほどナザミル要らなかったよってなってしまう
発売前はハーフの存在を出して世界の問題を提起していくんだろうなって思ってたしそこに期待していたが
ハーフ問題すら個人的な事としてまとめたのは凄く残念だよ
状況考えたら今後ハーフの子が増えるだろうしメインキャラでも結婚決まってるアルフェンシオンにしたって避けられない問題だろうに
EX見てると視点出てるアルフェンは結婚して将来も一緒に居たいまでしか考えてないからかもしれないけど
結婚エンドだと分かってるからこそ差別問題もハーフも個人の問題にしたのは釈然とはしなかったよ 魔装備手に入るらしいけどこれって本編のカウント入るの? シナリオよりも遊びの追加要素が無いのが致命的
育成やり直しでムリヤリな延命処置してるだけ やる事本編と同じやからな
ユフィ編ですら新キャラとコンドルフォートあったりしたけど やっぱステータスやり直しのヘイトがかなり大きいと思う
かこさくでもDLCってそうなの? まあその辺はFF7R2でも言われてるしな
あっちはビルドっても大した事出来ないけど
アライズはレベル装備アビリティ攻撃回数スキル開放などなど
それに普段引き継ぎシステム入れてるシリーズなだけにね リメイク2は新作別ソフトだから
これはただのdlcだから違う レベルとスキルパネルリセットは育成好きだから別に良いけど魔装備カウントとアクセサリ、ドーピングみたいな作業系がリセットされるのがキツい
P3F思い出したわ >>833
あっちは新システムとか新プレイアブルとか色々変えてるけどこっちは一切変わってないから同じじゃないよ? 技の使用回数とかは引き継がれてたけどこれは本編特典だっけ? >>829
本編のカウント引き継いでる臭い
俺のデータだとアルフェンとリンウェルだけが魔装備が既存装備を上回るけど
他キャラは全員ゴミ性能になってる
それがDLCでも同じ結果になった アライズって遊んだ感想は良ゲーだし面白いんだけど2年経ってDLC出すほど引っ張るゲームじゃないなって思った
シナリオ重視っていうけど本編の蛇足だったしキャラも歴代のが魅力あるし
4千円はテイルズシリーズへのお布施って感じで納得は出来たけどDLCの内容やレベル上げ直しは不満がある
でもまさかここまで話題にならないとは思わなかったよ 本編は途中から割と残念なシナリオになって
そこから、終わりよければなんとやらでハッピーエンドだったから
まぁ、遊んで良かったかな…って気分になるだけで
続きや世界観が気になる様なものでも無かったからなぁ
相当キャラクターが気に入った人でないとDLC買わないんでは テイルズは毎回そうじゃん
序盤は重めのテーマみたいなのあるけど中盤で忘れてなんか精霊集めたりグタグタやって終盤でちょっと思い出してなんも解決してないけどハッピーエンドっぽく〆る DLC出さない方がよかったレベル
アライズの評価は変わらないけど、印象が悪くなってしまう 選択肢によっては責任取って炎の剣がレナ・ダナ根絶やしにするシナリオだったらな EXの内容がメインで良かったと思う
どうでもいい奴らにスポット当たりすぎだろ
誰もバエフォンなんか興味ないのに
ノルドはスカイリムに帰れよ トルビン「リンウェル…あの時はすまなかった…」
いや誰だよテメーはよ むしろバエフォンにだけナザミルが懐いててバエフォンに色々あって発狂する展開とかのが好きなんだ ニズでもバエフェンはナザミルをかなり気にかけてくれてたのに仮面被せられてたのはなんだかなってなったわ
アルフェン達よりも先にかなり親切にしてたのに仮面の刑
パーティメンバー以外にも味方はいたのにそこは無視だからね
EXはアルフェンの謎の拘りのせいでファストトラベルあっても移動かなり面倒だった
本編EDの掘り下げだと思えばこっちはまだ楽しかった
元は本編でかなり薄かった名前あるサブキャラほぼ全員出して相談役として活かしてたしな
中井和哉声のやつ今回あれだけだよな? 本編の時からモブの印象に残らなさが言われてたけどDLCで顕著に出てたな
基本出会った国で出番終わるし最初から特に訳アリな事情も理由もなくただただ良い人だから、「良い人(名前忘れた)」で終わってしまう
デダイムみたいな調理次第でいくらでも話を広げられそうなNPCに限って即退場しちゃってたし
ただの良い人をDLCに改めて出しても「誰だっけ?」としかならないのよな モブの存在感の前に本編の打ち切り具合を何とかしないと 印象に残らないってかそもそもダナっていう世界のくせにくっそ狭いしネームドキャラ目茶苦茶少ないからな
んで少ない癖にだいたい死ぬか出番皆無だし ベルセリアがサブキャラがめちゃくちゃ目立ってただけにアライズの地味っぷりが際立ってる あんだけ嫌がってたんだから勝利ボイスで「これが炎の剣の力だ!」削除しといた方が良かったんじゃないすか? メイン6人の後日談や本編エンディングの補完が見たかったのであって
ナザミル中心にされてもこんなストーリーで彼女に感情移入なんかできないわ
ラスダンまで来たがモチベーションが湧かなくてキツい >>852
ベルセリアのサブキャラの充実っぷりがシリーズ中でも異様って面もある >>833
比べる相手間違うと論破されるで
なにもかも状況が違うものと比べて何がしたいんや ごめんなさい・・・ごめんなさい・・・
こんなつもりじゃなかった。喜んでくれると思った
ごめんなさい・・・ごめんなさい・・・ >>854
この出来とナザミル中心ストーリー見ておそらくスタッフ勘違いしてるよなって思ったよ
それ以上にテイルズ次回新作への期待感は本編の時はかなりあったのに
DLCメインストーリーとナザミルというキャラの作り方のせいで一気に期待感は失せてしまった
見た目を可愛くして厨2が好きそうなオッドアイデザインとか設定持たせたところで
ゴミみたいな描写だと意味が無いって何で分からないんだろう
本編の続き希望の声多かったから出したとのことだけど
それは本編に影も形もない新キャラ出して掘り下げも新キャラメインのものじゃなくて
本編その後が一枚絵メインで会話無しでED直後からはすっ飛んでたからパーティ6人はどうしてこうなった?
補足が見たいって感じの意見だったんだと思う
事実アライズは好きでもだからこそDLCメイン部分には批判意見や感情移入出来ないって人をかなり見かける
本編好きでも問題点山積みやんけって思う人はかなり多くて自分もそうだけど
勢いで何とか誤魔化していたものを誤魔化しきれなくして自滅しただけ DLCの話って結婚式の準備以外の部分は本編のエンドロールにほぼ関係ないから、時系列を考えてもマジで無駄にキャラと設定と事件を生やして即解決させただけなんだよな
混血の子なんていくらでも上手く使えただろうに
本編のラスダンで「種ではなく個を見れば共存できるさ」みたいなスキットがあってテュオだけが現実的に難しく考えてて相変わらずだな~って茶化されてたけど、結局そっちの感覚が正しいんだよな
そこから1年経っても進展しないなら描かなくていい そっちの感覚が正しいってのはテュオの考えってことね
現実にもある問題だから現実的に考えるのは当たり前
だからDLCでアルフェン達の考えがふわっとした理想論でしかなかったのが逆に悪目立ちしてしまった クリアしたけどバイオみたいに1000円で出せとは言わんが4000円は高い気がするわ… 結婚EXも今すぐ結婚するわけじゃないって話してるのに実際の食材を集め始めるのは少し意味が分からなかった
結婚したい相手みんなにバレバレで本編では隠す気すらなかったのに
今更シオン本人には隠したがるのも謎だけど見栄はってたって言ってたからいいのか?
とはいえメイン部分が酷すぎたせいで軽い気持ちでやれたEXの方だけ安価で出した方が良かったのではとさえ思ってる
>>860
事実テュオが本編でやってた事が一番融和に繋がってたからな
今回も結局はそこ頼り
背景設定を料理出来ず、レナ人ダナ人でも良い人もいれば悪い奴もいるという個人の考え方で終わるしか出来なかった
アルフェンのみにモブの期待やヘイト集めたがってたけどこれも消化仕切れなかった印象だよ
本来なら事情知らないダナ側からはレナのトップ扱いのテュオはアルフェン以上にかなり言われてそうだし
シオンにしたってダナどころか同類からヘイト食らってもおかしくなかった
こういう部分も含めてできないなら最初からやるなよと思う 世界情勢も俺らの考えや見方を厳しくしてるわ
パレスチナ、イスラエル、ガザ、ハマス、ユダヤ人、アラブ人、ウクライナとロシアの侵略戦争
こういうのを目の当たりにしてる今、個人がどうのの綺麗ごとと理想論と個人同士の薄い融和描写のオンパレードはチープで鼻につく
個人より明らかに差別や民族同士の争いは教育やイデオロギーが根深く密接に関係してるって猿でも分かるよ まぁ作品としての主題が「支配や束縛からの解放」になってるんで、エンディング後の世界の問題に焦点を当てるとアルフェンはこういう動きさせるしかないんだろうね
それが傍目から見ると1人で空回りしてるように見えてしまってもアルフェンというキャラにはこのやり方しかさせられないんだと思う 侵略者によって300年も奴隷にされ続けているという設定の世界で、
・たった7年で共存出来た国がある
・その国のトップが生き残っている
・そのトップは侵略者の事実上トップ
・本編ED後も安寧で両種族のセーフティ
・逆に他の国は治安最悪
・主人公とヒロインの新居が建つ予定
こう書くとなかなか…
和平や共存に向けて主人公は何かしましたっけ?って感じ
本編では共存はサブテーマみたいなものだったから気にならなかったんだけどなぁ
ラストの赦しも一気に薄っぺらくなってしまった >>864
そこら辺の家族なくした人らにアルフェンと同じこと言ったら袋叩きにされても仕方ないとすらおもうかな
ユーザーやゲーム内のNPCがクソバカだと理想主義は受け入れられるとおもう
だからゲーム内のNPCをクソバカにしてユーザーの事も年寄りのクソバカだと思ってるから某政治家を体現してるような主人公になってんだろう
そんなの通用するわけないよなっていう考えが無いから
か愛だの希望だのでゴリ押ししてくるのはテイルズシリーズの悪いクセだろうな DLCすげえ微妙だったわ。ぼっちメンヘラからの最後の6人で総攻撃の展開がダメすぎる 逆に1年で治安が良くなってたらそれはそれでご都合すぎる
まずは一人一人の意識を変えていこう、っていうのがDLCの流れだね
まぁ投げっぱなしといえばそうだけど 修練場個人制覇した人いる?
色々リセットされてるからスキットかなんか出てくるなら頑張るけどそうじゃないなら投げたいくらい怠い 種族間の差別問題なんて結局投げやりにせざる得ないのに飽きずに何度もやるんだよな
ピーチパイ演説以上の答えは期待できない やっぱ共存関連の話はテュオハリム主軸にした方が良かったんだろうね
経緯はあれでも実際にやってみせた人だし権力は無くなったけど立場はあって本人もやる気はある
アルフェンは短気な時点で駄目だと思う
ダナ代表みたいな立場だけど思い通りにいかないとすぐキレそうというレスを当時見かけた記憶あるけどその通りになった DLCやってから思い直したけど
本編はアルフェンとシオンの関係に重点置いたのはある意味正解だったんだなと思う
種族問題描けない力量を主役の触れたい一緒にいたいとか恋愛を全面に出して誤魔化してたから
本編から民族問題どうすんだって思ってたけどアルフェン自身は虐げられてる人らを解放する事しか考えてなかったことと
何やかんやでテイルズ久々のハピエンだから持ち上げられてた所が大きい
サブテーマも痛みとか君の心に触れたいどうのだったから言い逃れができていた
けど今回で敢えて前回深く触れずにいた所に率先して触れた挙げ句にあの出来だからメインシナリオは不満点しかない 本編のレベル装備引き継ぎ有りか引き継ぎ無しを選べるようにしてほしかったな
なんかLv99になる前提みたいな感じだし、レベル熟練度を上げ直す形になっててすげーだるい ニズとかいういつまで経っても茶番が終わらないピエロの街
ババアもあの世で笑ってるよ 2000円あればダイの大冒険ができるぞ
神シナリオだ RPGで8時間というのがやはり無理が有るのだろう
FF5でも第一世界で終われば
色々揃ってこれからのところで終わりかよ、となるだろうし。 発売後にまた富澤氏にインタビューしてくれないかなどこか
新キャラ出してその子中心に話進めて面白くないの、要は出来の悪い二次創作なんだよね
主人公の理想論に現実突きつけてくる流れがラタトスクのロイドと被る
発売日に今からDLCやると楽しそうに言ってたフォロワーが以降ツイートしなくなってしまったよ…
もう4日経ちそうなのに
その点このスレがあるのは助かった 楽しみにしてたって人もクリア後の感想や反応はかなり言葉選んでる人目立つように思えた
大体ナザミル関連だけどここがちょっととはっきり言ってる人もいたし
20時間ってのも移動時間や収集で時間引き伸ばしてるサブクエ入れてのものだしな
戦闘に手入れする気ないのも含めて
やっぱ値段1000円くらいにして最初からクエストメインですって前置きして売ったほうが良かったよ 4000円って言うとなぁ
単にステータス上げただけじゃない最高難易度実装
やりこみ用の本編で制限出来る公式縛りプレイ(スコア制)
一部戦闘でプレイアブルキャラを操作可能
個性的な強力なボス多数(10体以上)
本編で叩かれていたとこの補足
次回作に繋がるシナリオ
目茶苦茶強い裏ボス
こんくらいやって4000円の価値かなぁって思う プレイしてて>>854みたいな不満絶対出るだろうなとは思ったがやはりか
SO5やライザ2がそうだったんだけど1人のキーキャラに主人公達が凄い構うストーリーって
プレイヤーとキャラの気持ちに温度差が生じがちなんだよな
前向きに捉えればそれだけメインキャラ達がいい奴らとも言えるのだがどうしてもそうなりがち ブーストアタックが申し訳程度に強化されるだけとはな… 各カップルのイチャイチャを見たい奴は堪らんだろうがそうじゃなければこのdlcは苦行かもしれん
アルフェンの結婚前夜だもん中身 >>879
ダナ人至上主義みたいな危うさを感じさせる描写なら良かったんだけどな
ニズの住民やデダイムを見て!憎しみに囚われた人間は醜いでしょ!だから憎しみを断ち切ろう!くらい軽い主張に見えたな
あくまで個人的な意見だけど KH3Remindは短いが4000円に見合った価値が有った
>個性的な強力なボス多数(10体以上)
これがとにかく良かった >>887
カップル見たい奴だけどう〜ん…
メインがギスギスすぎて、憎しみ合う一般人は醜いねーでも俺たち私たちは人種の壁越えて愛し合ってますハートみたいな感じに見えるんだよね
穿った見方なのは自覚してる
メインで民衆ギスギス、サブクエでカップルイチャイチャだからどっち付かずなんだよ
それでメインは誰にも感情移入しにくいからどんどん気持ちが離れていく
ノイズでしかない やっと修練場コンプした
せめて撃破数は引き継いでくれ
今更魔装具鍛える気はない >>887
いちゃいちゃ見たい人こそ苦行では?
というかそっち系の人は本音では本編ED後のあくまでメインの6人の平穏な過ごし方が見たいのであって
新キャラ用意してまでヘイト感情世界を見る続きを希望した人はいないと思う
世界情勢を見ないフリした部分でもあるのと本編はED一枚絵でほぼ終わりだったからね
パーティ内6人結束強いうえ更にそこから男女ペア×3だからあれに新キャラ入れるとなるとどんな奴でも絶対浮く
というかいちゃいちゃにしたって基本はメインシナリオありきで見るものだと思うから
今回のあのシナリオだとどの方向からも誰得になってそう >>870
アルフェンもやれる事はやってるけどテュオハリムの功績がデカすぎて完全上位互換になってるのと、結局メナンシア頼りで終わる感じになってるのがモヤモヤするな
頼るのは悪いことじゃないけど
難しいテーマを扱うにあたってアルフェンが性格的にあまり適正じゃないのと、結論は描けるけど過程は全く描けない構成が悪い 1年もあれば子供できててもおかしくなさそう、まさかDLCのラストでつわりイベントこないよね いっそ小説とか公式設定資料集だけ出してたら良かったんじゃないか
設定画集を設定資料集と騙し売りしないで しかしトロコンしたが、新技が強化ブーストアタックだけとはな
せめて1~2個追加技や新奥義くらいは用意できなかったんか?
敵も99%使いまわしだし >>889
あっちは伝統的にやりこみ勢はリミカからが本番だからな、そこ押さえとけば間違えない >>878
75未満のデータで引き継いだら75まで引き上げ
それ以上ならそのまま引き継ぎで良かった DLCでるから本編やり直して楽しみにしてたのに、批判意見ばかりで購入する決心がつかない そんな酷評するほど駄目な出来だったかな
パーティメンバーのやり取りが見れたしあくまでもナザミルメインのシナリオだと考えれば綺麗に終わったと思ってたわ
種族間の対立構造は解決しようがないから期待してなかったし >>897
あれモーション何も変わってないから違いわからんかったわ
範囲とか威力が強化されたんかな? ラスボス前あたりだと思うがラスダンや強敵連戦みたいなコンテンツないの?
ラザミルやっぱPTメンバー入れたかったなあ、それだけでかなり新鮮だし シナリオに関しては良かったと思ってる
ナザミルの加入期間が短い点が不満ではあるけど、後付けにしては上手く纏めてる >>901
そのナザミルに感情移入全く出来なかったのが問題なのでは
友達言ってんのにこっちの話聞かないし何よりも感情移入する以前に離脱早いことと
離脱後にクエスト増量スキットも増量するから結局いつもの6人会話になるのでいくらキャラ達が友達言ってもプレイしてるこっちは距離があるまま
ナザミル好きになれないと多分DLCメインはかなりきつい出来という感想だった >>906
話聞かないって言っても子供だし境遇考えたら仕方ないと思うんだけどな
加入期間短いのは確かにそうだけど 話聞かないのは聞けるほど人間関係築いてきてない子だからじゃねって自分は見てたから気にならなかったかな
コミュ症なのと今まで肯定されなかったらそうやって何回も自分をリセットしてたなとか
加入期間もう少し欲しいのは分かる >>902
範囲と威力両方見るからに変わってるよ
だからなんだレベルだが 最近のテイルズの中じゃ群を抜いて戦闘がつまらんと思うが、まさかそこへの梃入れ0で出してくるとはなぁ 個人戦がクソだが、終盤のワチャワチャ感は結構好き
特にアルフェン個人戦修練所とか遠距離技振って懐に入って轟覇斬連打しかやることないのマジでクソ ナザミルの行動自体は全然理解できるものだからそこに関しては粗や矛盾は少ないね
問題はサプレッサー以降のプロットがベルセリアの劣化コピーで新鮮味ないのと、ナザミルと人々の対立、ひいてはそこに沈殿した民族問題が本編と変わらん薄い描写のまま蚊帳の外にいったこと
個人的には4000も取るんだからナザミルプレイアブル化メインの尺二十時間ぐらい設けて、アルフェン達と旅をしながらレナとダナの問題に関わりながらナザミルと民衆の関係性の変化を描いてほしかったかな
そうすればアルフェン個人の物語ももっと深く構築できただろうし
え?バンナムにそんなやる気はない?わかってます >>901
まあ追加に乏しいのは事前情報通りだからそこを望むのは高望みにしても
「当初の想定を遥かに超えた破格のボリュームになった」ってウリにしてた部分がこれで?って感じなんだよなぁ 結局最後のナザミルが猿みたいになったやつは何なんだ? この追加レベルなら1アリーシャ(1300円)で良かった 4000円はボリすぎ 読後感のいい劇場版にしたいなら引き継ぎ要素そのまま使わせろや プロポーズするところで終わるのは余韻を持たせるからいいとしてその後の式見せろや
何のためのexクエストやねん このDLC必要なかったでしょ
全体で見れば評価落ちるだけ >>920
不評ならEX特別枠でゼクシィストーリーそもそも入れなかっただろうし
むしろそこ含めて本編シナリオは久しぶりのハピエンだった事が主な評価部分だったぞ
正式には背景解決ガバガバだけど終わり良ければそれでいいって感じだけど
個人的にDLCメインストーリーが微妙だったから雰囲気が明るめなEXがないと多分もっとDLCの評価下がってたわ
本編で影が薄すぎるサブキャラをフルボイスにしてまで活かしたのも良かった
DLCメイン部分でも6人内で明るく話してるスキットとかは良かったんだがな 話が暗くなるのは仕方ない
むしろ本編EDで奴隷側と支配側を一つにまとめました!物語終わり!は個人的に納得いかなかったし
絶対戦争に発展するやん、奴隷制度悪化するやんとかしか思えんかったからね
こっからが大事じゃんってずっと思ってたからダナとレナのギスギス見せてもらえてよかった
ただサブクエストちょっとだらだらしすぎだな
延々場所移動するだけのサブクエストばっか詰め込まれてたのでそこだけ残念 種族の対立なんやかんやってテイルズだけでも何回やったと思ってんだよ見飽きたよって話だし
やるならやるで上手く描けよって話 ラスボスを倒したその先が暗めなのは破壊神を破壊した男みたいで好きだわ
テュオハリムが対立解消まで何十年かかるか分からないみたいなこと言ってたしまあそれくらいかかるんだろうな アルフェンのBA強化で2ヒットから4ヒットになるからBA増加8%で全て埋めてBA→ゴウハザンだけで相手が動き出す前にまたゲージ貯まるの笑えるわ ざっと感想見た感じやっぱダメか。今さらすぎるよなあ…なぜ出した 完全版の本編クリア後追加要素として出した方がマシだったのでは グレイセス並に色々追加要素あるのかとおもえばキャラがペラペラ喋ってるシーンだけって笑 プロデューサーに色々聞きたいなあ
どういう意図でこうしたの?って部分が多すぎる
値段への考えは個人差あると思うけど、これで破格のボリュームとか言ってたのはさすがにどうかと思う
富澤さん今後は言葉選んだ方がいいね
前から危うい発言多いから一部に粘着されてるなとは思ってたけど、アライズにもこう来るとは思わなかった
まあ叩く程ではないけど警戒はするかな
破格のボリュームは言葉選びが悪すぎた 富澤が粘着されてるわけではなく『テイルズには絶対に関わってはいけない』クオリティの低いライターなのに自分がテイルズの顔のように振る舞ってるから嫌われてるだけ
そもそもARISEがヒットしたのは前作のベルセリアのおかげだし(すべてのシリーズ作品の売上は前作の評価が全てだから) 売れたのは海外で十分に通用する程クオリティ上げたからだろう、グラフィック面とかね
モンハンワールドと一緒 破格ってのはファントムリバティみたいなDLCの事よ
破格すぎて本編やり直す理由まで出来てしまったし こんなクソシナリオで海外デビューしてほしくなかった… クリアしたからスレ解禁するけどやっぱ値段に対してのボリュームと追加システムと術技は気になるよなぁ…
でもまたアルフェン達の掛け合いを見れたのと最後のhibanaと新曲が良かったからまあ買ってよかったわ そもそもアライズ自体がステマで売った割に酷い出来だったからDLCもなるべくしてこうなるよなって
アライズなんかさっさと見切りつけて次行くのが正しい
ていうか実際そうしたんじゃないかな、最後に低コストで小銭だけ稼ごうってことでこれが出た 12時間プレイして一応トロコンまでやったけどもう一生開くことないんだろうな
ストーリー薄すぎ、半分がサブクエお使いで心折れそうだった
謎の使命感みたいのでなんとかやり遂げた感あるわ
次回から新作買っても積みそうだから様子見することに決めた FF16やってるとお使いサブクエでもファストトラベル場所が充実してるからめんどくささ感じなかった
ありがとう吉田 俺も16やってたから及第点に感じたのか 終わり良ければすべて良しですらなかったからなあのゲーム 16は評価見ても最低限度で及第点あるけどな
まあアンチになに言っても無駄だが つぎ富澤テイルズ出したらもうテイルズシリーズは見限る >>902
ヒット数増加して火力向上、攻撃範囲が拡大して複数の敵を巻き込みやすくなるって単純な強化やで
アルフェンのただでさえ強いBAがさらにインチキ染みた強さになるべ 見限ることは無いけど、アライズも結局難しい問題に踏み込んだ途端にこれだったから次どうするんだろ感があるな
まあハッピーエンドにはするだろうけど、色々言いたいことはあるけどハッピーエンドだからOKですはアライズと同じことの繰り返しになるから次は通用しないと思う
よっぽど話が上手くて面白くないと まぁFF16もアライズも駄作だけど
グラは圧倒的にFFの方が良いし、戦闘はアライズと違ってこっちがゴリ押し出来るから爽快感はある
ただプレイしてる気分はデビルメイクライなんだよなぁFF16 躍起になってキレるほどの出来なわけじゃないけどシナリオ全振りですって言ってお粗末なストーリーが出てきたのが良くねえよな
ゲームなんだからそれをごまかせる要素なんてたくさん増やせるのにそれを振り払ってでもこのストーリーがやりたかったんだろうか ラスダンの闇ルームと光ルームの雑具合で笑う
急にどうした 雑魚戦ぐらいVのジャディカスみたいな超絶コンボ決めたいわ
めんどいからシオンのビーム撃つやつ延々とやってたから俺の操作キャラはほぼシオン 魔神剣とゴーハザンとハドーメップーで何とかした
若しくはリンウェルでコロコロ
最近流行ってるのか怯まない固い敵を殴ってゲージ減らしてダウンさせたらダメージ通るようになるの面倒くさい部分もあるね
割とすぐ復帰するし フロムゲーが人気あるってだけで上っ面だけ勘違いした馬鹿がゲーム作るからね
メリハリのある戦闘
作り込まれた敵の行動パターンや予備動作
これ一択にならない
低レベルでもクリア出来るが普通にレベル上げても歯応えがあるバランス調整
それでいて戦闘時間は比較的に短め(ここ超重要)
隻狼が一番わかり易いけどサクッと負けれて試行回数重ねて上達していくから楽しいし
全部弾くっていう気持ち良くなれる瞬間やここっていうところにキチンと攻めポイントあったり
何度も負けてから勝った時の達成感ってのがあるからフロムゲーが良いのであって
スパアマで暴れさせるだけとか予備動作も糞もない攻撃やパターン少なくて同じ技連発とか
雑回避余裕だけどくそ硬くてHP多い作業感とかは求めてないんだよね ロウ単騎でジルファと戦うサブクエストが一番キツかった
雷神拳マジで見えん なんだかんだ面白さでG越えるテイルズねーな
ストーリー及第点キャラも良いボリュームあるバトル楽しい
テイルズはデフォルメマップでええと思うんやけどな まぁ社会問題とか扱うとゲームやアニメのキャラってどうしても綺麗事ゴリ押しになっちゃう奴が多いからなぁ
現実的路線を描くとダークヒーローになりがちで、ガンダムとかの敵役にわりとそういうタイプが多い
テイルズでダークヒーローと一応のハッピーエンドを両立したのはVくらいだけど、あれも現実的に考えると魔導器が使えなくなったエンディング後の世界はどうなるか分かったもんじゃねーからなぁ 雷神拳ジャスト回避して攻撃すると余波で潰されるという
隙を生じぬ二段構え >>952
アライズスレで言う事じゃないけどバトル面白かったよね
SwitchでもPSでもいいからスタオみたいにリメイクで出てほしいわ マンセーダークヒーロー(笑)だったしブラスティアって俺らの世界でいう機械で凶暴な魔物から身を守る防壁と武器でもあったからもう死人大量の地獄絵図だと思う
なんか呑気に井戸掘ったりおめでたい世界が映されてたけど
>>952
俺はベルセリアかな >>953
進撃の巨人は、壁外人類の8割をジェノサイドして、相手が疲弊した上で和平を結ぶという展開だったな
主要人物が死ぬほど時間が経過した後に再び戦争が起こることが暗示されていた >>950
>スパアマで暴れさせるだけとか予備動作も糞もない攻撃
これはフロムゲーでも散見されるだろw >>934
信者の君ですら褒めてるのが喋ってる所と新曲聴けた事って‥
終わってるな笑 ていうかD2あたりから毎回あった武器錬成的なシステムがないのがいかん
称号も少な過ぎ
シナリオ振れ幅はあってもやりたきゃ延々やり込めるのはテイルズの良さだったのにアライズは浅すぎる
戦闘自体も歴代でぶっちぎりつまらないし
DLC出すなら当然そこに手を入れてくると思ったが何もなし Vはおわってたな😓
人殺しまくってお咎め無しでのうのうと生きてる主人公でEndって笑 >>957
暗示どころかナイトシティみたいになって核ミサイル落とされて滅んでたよ 終わったから感想話したかったけど元々アライズ否定的に見てそうなネガキャンばっかりだな
本編というかナザミルは尺の問題もあって中途半端感
サブクエはモブ含めその後のキャラの話として求めてたものがちゃんと出てきた
戦闘に新要素は欲しかったけどサブクエ多いからボリュームに不満は無い
ファンディスクとしては充分
テイルズの続編ってソフィ娘エンドとか泣き虫アリーシャ虐めとかキャラの関係としても余計なことする印象だったからそれが無かっただけでも安心した 尺短いのにアルフェン鬱憤問題と新キャラナザミル全て詰め込んだら
アルフェン問題は途中で放棄しナザミルに力を入れたと思ったら訳わからない事しでかす
尺ないなら無いで焦点絞った方が良かったと思うわ
その後の期待の声があったからって多分期待されてたのは新キャラメインの話ではなく
ファンディスクとしてあくまで既存キャラメインのその後だったと思う
戦闘面の新要素が無いのは致命的だがバトル担当スタッフは新作に全て回してるのだと信じたい
主役の結婚話やるくらいにはハーフなんてこれから増えてくるの確実なんだから
ナザミルはボスです凄いでしょうとかさせるのではなく
パーティキャラだけじゃなくて市井ともっと接点持たせてそっち方面での掘り下げキャラとして出した方が良かったよ
サブクエは大体満足だけど突然のソロ戦闘はやめてほしかった これなら開発期間と予算を増やしてアライズ2として出したほうがよかったな
売れない予想になって打ち切られてDLCとして出したんだろうか まぁ今からアライズやるなら7500払うのもいいだろうが
2年前にやってもう中古屋に売った人は新たに買うほどじゃないな
追加シナリオ見るだけなら動画で見りゃいいし ん?もともとDLCとして作るって言ってなかったっけ?本編発売前はDLCの予定無かったけど好評だったから作ることにしたって
だから実働開発期間は1年と数ヶ月だと思う
商標登録はされてたけど今年9月に突然発表して11月発売で中身これだったから計画性がなさそうなのは感じたけどね
DLCきっかけで本編もまた何本は売れると思うから小銭稼ぎは出来るかな 当時やりこみなかったから即売りして差額2500円で済んだなぁ😃
来年にはフリプやゲーカタに落ちるしこのDLCも半額やろうな😃
マジで即売りは大事やで >>974
突然発表ってのがおかしいんだよ
普通DLC出すときは開発スタート付近で発表するもんだし
今作は開発ほぼ終わりの時期に発表、これは2で開発してたものをDLCに格下げしたとしか思えんわ アルフェンが暴走しかけたとき誰も止めようとしてなくて、恐怖での支配を肯定しちゃうのって感じてなんか冷めたな
あれ何だったの >>977
突然発表するのに違和感あるのは自分もそう思ったよ
6月にテイフェスあるのにそこで発表しなかったのも謎だったし
ただDLCとして作ってたのは間違いないと思う
でもまあ使い回しなのに何故か開発難航してたんじゃないかと邪推する内容だったからやっぱり計画性は無い >>974
四千円やからな
大きい小遣いやで
キャラのボイスとキャラ1人登場させただけ 腐ってもテイルズだしDLCのみ買ったヤツも10000人おること考えると黒字も黒字 テイフェスで何で言わなかったんだろうね
2日両方でキャラ分けて出して司会もシオンリンウェルで両日だったのに
情報初出しがソニーのゲーム新作関連だったような気がするしそっちに合わせた形か? >>925
本編と同じアクセ強化にしたが
BAだけは変わってるからそれもありかな ダナレナ問題はゼノブレイド1のEDみたいにサラッと済ませる程度でよかったんじゃないかと思った
あんな簡単に解決するテーマではないけど引っ張ったってしょうがないし 発売日確定できたら情報流しまくるのもテイフェスがゲーム情報発表の場じゃなくなったのも本編からそうだからDLCもそうだったんじゃないのとしか
内容もあくまで後日談だし2予定がDLCになった〜は穿って見すぎだと思うわ とりあえず現在の日本アニメ・ゲーム業界の至宝である種崎をこんなキャラに充てたのは愚策
彼女なら次回フラグシップ作のヒロインできたろ >>961
サイバーパンクかと思ったw
ホスト規制厳しくなって立てられん 発売までの更新内容見ても別に発表遅いとも思わんな、むしろ2周年1週間後だからギリ妥当というか
もしも遅れたとするならばSリマスターがある程度パッチ出してからじゃないと出せないと判断したかかな DLC隠しダンジョンみたいなのはなさげか
クリア後要素欲しかったなあ、レベル100でいい難易度の スーパーアーマーダウンなし雑魚が複数出現&増援ありになりそう クマのハンターに苦情殺到でアルフェンと似たような悩みだなと思った
やって当たり前、やらなきゃ文句言われるしやっても文句言われるて アルフェンはどっちかっていうとクマと人間は争うなよ!って横から怒鳴ってくる人って感じじゃね? 全然違うだろ
本気でクマ駆除と同列に考えているのか まず人とクマは同列にはなり得ないし、同じ空間での共存は不可能なので全く違う話だな
あの世界で言えばクマはズーグルに近い存在だろう
いくらアルフェンでもズーグルと共存せよとまでは言ってないからな 富澤がなんか粘着されてるが所詮ただのプロデューサーがライターな訳ないだろ… そもそもクマって
人間が土地開発で住処奪いまくった挙げ句に色々な要因から食料難に陥って
どうせこのまま冬眠の蓄え出来ないで死ぬなら下山したるってのであって
生い立ちも背景もまるで違うからね このスレッドは1000を超えました。
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