【PS5】Baldur’s Gate III バルダーズ・ゲート 3 part2【PCお断り】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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※スレ立ての時は↓を本文の最初に加えて立てること
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◆開発元 :Larian Studios
◆発売元 :スパイク・チュンソフト
◆ジャンル :ファンタジーRPG
◆発売日 :2023年予定
◆価格 :未定 ※パッケージ版・ダウンロード版
◆対応機種 :PlayStation®5
◆プレイ人数:オフライン 1-2 人、オンライン 1-4 人
◆公式 :https://www.spike-ch....co.jp/baldursgate3/
前スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1692264625/
※次スレは>>950が立ててください VIPQ2_EXT
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured インプレッション系記事
▼オートマトン
ついに日本上陸・大ヒットRPG『バルダーズ・ゲート3』PS5日本語版先行プレイ感想。翻訳の質もバッチリ、自由とスリルの冒険がそこに
https://automaton-media.com/articles/reportjp/20231201-274086/
『バルダーズ・ゲート3』開発者ミニインタビュー。いまもっとも熱いRPGのスタッフが、日本人プレイヤーに注目してほしいポイントなどを語る
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20231201-274117/
▼ファミ通
『バルダーズ・ゲート3』PS5版先行レビュー。テーブルトークRPGをコンピューターで表現するとこうもおもしろいのか。最序盤のモブ討伐だけで1時間も頭を悩ませる快楽
https://www.famitsu.com/news/202312/01325041.html
▼4GAMER
PS5版「バルダーズ・ゲート3」インプレッション&インタビュー。気になるコントローラ操作や日本語ローカライズはどうなった?
https://www.4gamer.net/games/688/G068867/20231128015/
▼GameSpark
今年最大級の先行試遊! 日本語PS5版『バルダーズ・ゲート3』プレビュー&インタビューで超大作RPGのディテールに触れた
https://www.gamespark.jp/article/2023/12/01/136410.html ▼GAME Watch
20年以上の時を経て登場した名作CRPG「バルダーズ・ゲート3」のPS5版プレイレポート
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1549420.html >>1乙
基本的にソロゲーって認識でいいんよな
画面下側にスキル並んでる画像がなんか凄いMMO感ある 野良でマッチングしようものならNPC殺害とかPC同士で殺し合いとかなるんじゃないのか マルチプレイあるって言ってもだいぶ和ゲーのマルチプレイとは違うから注意な
マルチプレイ専用のルームを立てて、プレイヤー全員セーブデータを新規作成してマルチプレイする
普段ソロで遊んでる主人公をマルチプレイに持っていくことはできない
現実のTRPGを4人で集まってやるのとほぼ変わらない
フレンドとボイチャしながらワイワイやるのを想定されてる
フロムゲーとかモンハンみたいに野良で気軽にマルチプレイやれるような造りにはなってない 流石はCRPGなんて言われるジャンルだけあるな
ぼっちはマルチプレイ無理か TRPG文化が醸成されてる海外だとそういうのも盛り上がるんだろうなぁ TRPGのD&Dをゲームマスター居なくても遊べるようにしたのがD&Dルールに則ったビデオゲーム群だし
国内でマルチ流行らなくても個人的にはオフラインソロで好きにロールプレイして遊ぶだけかな
日本でもBG3マルチ専用ディスコとかあれば流行るのかもしれないけどまぁ流行らないだろうなぁ マルチはそれぞれてんでバラバラに行動できて面白い
フレがダンジョンにいるときにこっちは街で買い物したり こう言った感じのゲームやった事ないんだけど面白そうだから気になる
エルデンリングとかも評判いいけど、似たような感じなのかな? >>16
エルデンリングとは全くゲーム性が違いますよ
購入前によく両者を調べてみた方がいいかもです 紙とサイコロでやるすごろくみたいなテーブルゲームでダンジョン&ドラゴンズと言うのがあって
それの現行ルール版で一部のシナリオをPCゲームで基本そのまま再現したのが今作
そして家庭用にも移植して翻訳したのがPS5に出る
基本的にテーブルトークのルールそのままだから、ゲームの中でも実際にサイコロが出てきていちいちコロコロ転がして技能判定したりする
ダメージ計算から何から何までサイコロで決まる テーブルトークrpgか
面白そうだな
色々な賞受賞してるみたいだし買ってみるわ >>6
それ多分キーボードマウス操作のモードやね
パッド操作モードもあるから家庭用はそっちのモード固定になるんだろな 既存のでゲーム性が似てるのは
・ディヴィニティ:オリジナル・シン1&2
これは今回のBG3を開発したラリアンスタジオの前作。プレイフィールやUIはほとんどこれを引き継いでいる
これが合わなかったらBG3も合わないだろう
・パスファインダー:キングメーカー
もとになってるTRPGがD&Dの派生システムなのでキャラビルドなど共通点が多い
・バルダーズゲート・エンハンスドエディション(第1作)
コンシューマー版の海外版で1と2がセットになったパッケージがあるが、1にだけ日本語字幕が入っている
20年以上前のゲームなのでやるには苦労する点もあるが、なにしろ世界観が同じなので楽しい。BG3にも出てくる有名人もいる
・(番外)ウェイストランド2 ディレクターズ・カット
ポストアポカリプスで『Fallout』につながる世界観。ターン制バトルなどこれもTRPGを強く意識した内容
とにかく全部にいえるのはシステムが細かくチマチマしていてゲームテンポは遅い
一回のザコ戦でも20、30分かかったりするので面倒くさいのが苦手な人はとことん合わない
逆に、長ったらしい会話テキストが苦じゃなかったり、インベントリの整理とかが好きな人はにはたまらんゲーム D&Dなんてカプコンのベルトスクロールのしかやったことないが構わず突撃するぜ
SLGみたいなチマチマしたのも嫌いじゃないから多分大丈夫 シミュレーションRPGとか好きじゃ無いとキツいだろうな
GOTY受賞だけで買って文句言う奴が大量発生するタイプのゲーム ディヴィニティとウエストランドはどハマりしたけど
パスファインダーは私があほ過ぎてシステム理解するまでに投げてもた パスファインダーやったけど重すぎて二回やるとか無理だと思ったからスキルとか全部調べてテンプレート通りにやったわ
それでも重くてクリアまでやらんかったけどこれはどうだろうか、試行錯誤で楽しめれたら良いんだが >>27
あるやつに比べて楽しめるようになるまで覚えることが多いというだけ
3時間位で十分理解できる
ダイスについてだけ調べることになるかな
当たり前過ぎて分かりやすくなってないから 新要素追加のアップデートがかなり頻回でPC版とかは盛り上がってるらしい
小さいバグ修正は無数にあって大型のアップデート五回目で既にバージョン5.0
アプデの盛り上がりを体感できてないのが惜しいわ
早く21日になれ 世界観の予習のためにD&Dアウトローたちの誇りって映画観ようか悩んでるが見た人いない?
評価を聞きたい >>32
予備知識がなくても問題ない、フツーに楽しい娯楽作
ファンタジーものって深刻げなのが多いけど、これはコメディタッチかつしっかりアツい展開
セリフでチラッと触れられるだけだけど、「バルダーズゲート」という単語も出てくる >>32
D&D関係なく面白いって評判だしD&Dの事をミリ知らな人間にとってバルダーズゲートの予習に最適らしいぞ
「バルダーズ・ゲート3」をプレイするために、シリーズの過去作を今からプレイする必要はありません。
重要な情報は可能なかぎり当サイトの特集でカバーしますが、過去作も“ダンジョンズ&ドラゴンズ”も全くプレイしたことがない、
「バルダーズ・ゲート3」で初めて興味を持ったという方、少し予習しておきたいという方には、全力で映画「ダンジョンズ&ドラゴンズ/アウトローたちの誇り」をオススメします。
(既にPrime VideoやU-NEXTといった主要な配信サービスでもレンタル可能です。参考:国内公式サイト)
舞台となる都市こそ違いますが、作品世界は同じ“フォーゴトン・レルム”で、クリーチャーや種族、愉快な小ネタを含め数多くの共通点があり、
何よりめちゃくちゃ面白く、ミシェル・ロドリゲスやヒュー・グラントを含むキャストも最高で、“フォーゴトン・レルム”のとある著名人も登場し、
“ダンジョンズ&ドラゴンズ”作品として非常に良く出来ていることから、これ一本で“ダンジョンズ&ドラゴンズ”の雰囲気、
そして“フォーゴトン・レルム”がどんな世界なのかをビジュアルで直感的に知ることができる、これほど入門にぴったりな作品はありません。
こいつ映画に出てきたヤバイやつだ!この魔法は見たことあるぞ、あのネタ本当にあるんかい!
などなど、かなり被っている要素があるので、「バルダーズ・ゲート3」の序盤でちょっと難しく感じる部分の心理的な障壁がだいぶ緩和されると思います。
https://doope.jp/2023/11140816.html
俺は今月14日にネトフリで配信されてから見るつもり >>32
D&D関係なく面白いって評判だしD&Dの事をミリ知らな人間にとってバルダーズゲートの予習に最適らしいぞ
「バルダーズ・ゲート3」をプレイするために、シリーズの過去作を今からプレイする必要はありません。
重要な情報は可能なかぎり当サイトの特集でカバーしますが、過去作も“ダンジョンズ&ドラゴンズ”も全くプレイしたことがない、
「バルダーズ・ゲート3」で初めて興味を持ったという方、少し予習しておきたいという方には、全力で映画「ダンジョンズ&ドラゴンズ/アウトローたちの誇り」をオススメします。
(既にPrime VideoやU-NEXTといった主要な配信サービスでもレンタル可能です。参考:国内公式サイト)
舞台となる都市こそ違いますが、作品世界は同じ“フォーゴトン・レルム”で、クリーチャーや種族、愉快な小ネタを含め数多くの共通点があり、
何よりめちゃくちゃ面白く、ミシェル・ロドリゲスやヒュー・グラントを含むキャストも最高で、“フォーゴトン・レルム”のとある著名人も登場し、
“ダンジョンズ&ドラゴンズ”作品として非常に良く出来ていることから、これ一本で“ダンジョンズ&ドラゴンズ”の雰囲気、
そして“フォーゴトン・レルム”がどんな世界なのかをビジュアルで直感的に知ることができる、これほど入門にぴったりな作品はありません。
こいつ映画に出てきたヤバイやつだ!この魔法は見たことあるぞ、あのネタ本当にあるんかい!
などなど、かなり被っている要素があるので、「バルダーズ・ゲート3」の序盤でちょっと難しく感じる部分の心理的な障壁がだいぶ緩和されると思います。
https://doope.jp/2023/11140816.html
俺は今月14日にネトフリで配信されてから見るつもり >>32
D&D関係なく面白いって評判だしD&Dの事をミリ知らな人間にとってバルダーズゲートの予習に最適らしいぞ
「バルダーズ・ゲート3」をプレイするために、シリーズの過去作を今からプレイする必要はありません。
重要な情報は可能なかぎり当サイトの特集でカバーしますが、過去作も“ダンジョンズ&ドラゴンズ”も全くプレイしたことがない、
「バルダーズ・ゲート3」で初めて興味を持ったという方、少し予習しておきたいという方には、全力で映画「ダンジョンズ&ドラゴンズ/アウトローたちの誇り」をオススメします。
(既にPrime VideoやU-NEXTといった主要な配信サービスでもレンタル可能です。参考:国内公式サイト)
舞台となる都市こそ違いますが、作品世界は同じ“フォーゴトン・レルム”で、クリーチャーや種族、愉快な小ネタを含め数多くの共通点があり、
何よりめちゃくちゃ面白く、ミシェル・ロドリゲスやヒュー・グラントを含むキャストも最高で、“フォーゴトン・レルム”のとある著名人も登場し、
“ダンジョンズ&ドラゴンズ”作品として非常に良く出来ていることから、これ一本で“ダンジョンズ&ドラゴンズ”の雰囲気、
そして“フォーゴトン・レルム”がどんな世界なのかをビジュアルで直感的に知ることができる、これほど入門にぴったりな作品はありません。
こいつ映画に出てきたヤバイやつだ!この魔法は見たことあるぞ、あのネタ本当にあるんかい!
などなど、かなり被っている要素があるので、「バルダーズ・ゲート3」の序盤でちょっと難しく感じる部分の心理的な障壁がだいぶ緩和されると思います。
https://doope.jp/2023/11140816.html
俺は今月14日にネトフリで配信されてから見るつもり doopeの連載記事読んで楽しめるなら初めは合わなくても次第に慣れていくと思うよ
逆に言うとあれ読むのすら無理なら文章量的に無理だと思う パスファインダーは面白かったけど挫折するのも理解できる難解さだった
あっちと比べると元ルールのD&D第5版はシンプルだから大分マシだと思う
ハイパーリンク形式の用語解説もついてるみたいだからやってたら覚えるでしょ 俺だけかもしれんけどパスファインダーはシカモアの樹木で投げてしまったわ なんか翻訳が怪しい感じするなw
せっかく日本語版のD&Dルールブックがあるのにそれをスルーしてるっぽい
公式だと呪文の日本語訳は全部カタカナで統一されてるのに一部だけ漢字になってたり 正直、このゲームはある程度の予備知識は必要だと思うわ
ゼロからだと覚えることが多すぎる
少なくとも今までこの手のジャンルをやった事がない人がGOTY取ったからやってみようとやるには敷居が高い
多少のネタバレは妥協した上で、まずはプレイ動画とか見てシステムや仕組みを理解した方が良い
エルデンリングは最悪ストーリーなんて理解出来てなくても楽しめるが
今作はストーリーが主役なので、システム理解してないと色々と楽しくないと思う >>46
なんでこのゲームのスレでエルデンリングの話題が出るんだ?GOTYだから?
ちなみにエルデンリングのストーリーは悪くないぞ
ただ意味が分からんというだけだ ウィッチャーは3からでも理解できたからこれも大丈夫だと思っている エルデンリングの件はGOTY取ったゲームだからってBG3に飛びつく人に向けて
エルデンリングみたいなゲームとはゲーム性が違うよと警告したかっただけでは?
個人的にはそこまで構えなくても遊んでいくうちに覚えるだろうし
どうしても行き詰まったらwikiなり攻略サイトなりみれば今は答え出てくるのだし平気だとは思うけど 俺はdoopeの長ったらしい文章は読む気にならんが、BG3は英語でもめっさ楽しんでるよ 話を理解せずに楽しめる人はまだしも
理解したい場合は翻訳家レベルの英語力でもないと専門用語だらけのbg3を英語でやるのは厳しいよ
ただスクショみると公式日本語訳もなんか微妙そうな感じはある
まあ大体の話が分かれば御の字かな 話を理解せずにって。。。このゲーム一番面白いのストーリーですぜ。専門用語なんてプレイしてりゃわかってくるし、予備知識ないと楽しめないって刷り込む必要なんてないよ。ただ要領摑むまで20時間ぐらいかかるな。腰据えてプレイする必要はある 公式にMTGで日本語になってる単語や名称あるのに
わざわざ違う翻訳充ててるには権利関係か?
せめてパーティメンバーになる人物の読み方くらい
合わせて欲しかったわ ディヴィニティオリジンシン2に似てる印象なんだけど
あれがダメだった勢は手を出さないほうが無難かな DOS2があれだからBG3の翻訳も心配
傑作ゲームがゴミ翻訳で没入感削がれるのは勘弁だぞ >>53
ルールブックまで日本語版あるのに全然用語一致させてないから、スパチュンもなんかAI翻訳とかやってそう
ファンタジーゲーは特に英語プレイなんて現実的じゃないから日本語でやるしかないんだが、
そこが微妙だといろいろ惜しいわ ウィッチャー3やサイバーパンクを翻訳した超有能はスパチュンじゃなかったっけ?
と思ってググったら肝心の翻訳者がウィッチャーとサイバーパンクの会社に引き抜かれてたのね
ウィッチャーリメイクやサイパン続編の翻訳は万全になったけどこっちは残念だな >>54
DOSの何が嫌だったかによる
会話シーンが淡泊過ぎて全然感情移入できなかった、とかなら大丈夫。BG3はカットシーンにも力入れてる
コンパニオンに魅力を感じなかった場合も大丈夫。BG3はドラゴンエイジ並みにみんなキャラ立ちしてる
ターン制バトルが苦手だった場合は要注意。基本的にBG3はDOS2を物凄く進化させたゲームなので、システム的には同じ。ただビルド構築やスキルや魔法などそこら辺も楽しさに直結するように進化してるので、BG3の戦闘は楽しめる可能性はある。俺はそれ
あと今回ストーリーがめっちゃ良くてどんどん引き込まれる。コンパニオン系サブクエストも秀逸。マップも広大。ここら辺に興味あるならおすすめ アウトローたちの誇り予告見たけど世界観余計理解できんくてワロスやったけど
面白そうやから全編見てみよ >>55
DOS2はPCの有志翻訳を使わせてもらっててスパチュンでは翻訳してないから特殊例では
BG3は開発段階からラリアンと協力してローカライズできたというから、多少は期待してもいいのでは、、まだ油断はできないけどな >>47
>>16で出てたからというのと
>>49が補足してくれてる事項だな
確かに雰囲気だけ見るとエルデンリングと似てる感じはあるかもと思ったのもある
やってて覚える人が一定数居るのは分かるがね
エルデンリングはストーリーが悪いとは言わん。考察に参加したりしたしな
だがストーリーを理解できずとも楽しめるゲームではあるだろう
bg3はストーリーが理解できないと八割は楽しめないと思ってる
作中の歴史とかメッセージとかを読まずに進めるタイプにはおすすめは出来ないかなと >>54
作ってるところは同じだしな
DOS2の全てが駄目だったなら避けた方が良いだろう
演出がショボいとかグラフィックが問題だったならそれは改善されてる
ストーリーが複雑過ぎとかなら恐らくbg3の方が世界観が濃厚に構築されてる為複雑だろうし
戦闘が面白くなかったなら今回も面白くない可能性は高い2chMate 0.8.10.179/SHARP/SH-M15/12/LT ディヴィニティやってうーんとなった自分はスルーできるけど
前評判見て買ってクソゲーって騒ぐやつ出るんだろうなぁ ゲームなんて実際やってみないと合う合わないはわからないんだからガンガン買おうぜ 最初面白さがわからんかったら
面白さがわかるまでやればええんや 面白さが分からないんなら逆に面白さが分かるまで遊んでみて面白さを理解出来るようになってから面白さを楽しめる様にすればいい訳だしな
面白くないと思いながら遊んでるうちに面白さが段々と理解出来るようになって面白く遊べる様になる事って全然あるし お正月はお刺身食べながら難しさに頭抱えて唸りたい(´・ω・`) 勉強も面白さが分かるようになるまでやればいいよな!
面白くないと思っててもやり続ければ面白くなる事もあるしな!
いや、なんで金払ってまでつまらんと思ってるものをやり続けなきゃならんのよ
ゲームで、NPCとかの会話を読まず進めるタイプの人間とかいるだろ
そういう奴にはあわんよ
スカイリムとかで落ちてる本を熟読するタイプは向いてるかも知れん
何にせよ万人向けでは間違いなく無い
無論それでもやるのは自由だ
だが取り敢えず金払ってやれは何にも助言になってないわ まあ他にも楽しいこと多いから固執することもないわな
すぐに売れば損失もほとんどないし ディヴィニティ2は戦闘は楽しかったけど手に入る装備が大体ダサいのが最悪だったな
レア度が上がるほどダサさが上がっていってテンション下がったから今回は改善してて欲しいわ 最低限、頭装備非表示があればいいよ(あるよね?)
欲を言えばFF14で言うところのミラプリのシステムがあれば最高
Diablo3にもあったし、最近は割とある印象だけど、これはどうだろう 前スレでちょっと話に出てたけどCS日本語版が出たらその時にCS海外版にも日本語収録されるとかいう都合いいことある?
それだったら泣いて喜ぶんだけど
今まで同時発売で海外版にも日本語あるパターンはあったけど今回みたいなズレてるパターンはわかんねえや >>77
CS海外版で今でも他の言語が選べるなら可能性はあるが
日本版は規制が入る関係上別バージョンとして作成されてる可能性が高いので決して可能性は高くないな
何よりスパチュンが許可しないと思う。コンシューマー側の日本の売上は大きく影響受けるだろうしね ウィッチャー3とサイパン海外版は日本語対応してなかった気がする >>75
頭装備非表示あるんだ!
じゃあ安心だ
DOS2では頭装備のせいで秘境の謎の部族が爆誕したからなあ >>76
ウィッチャー3はオープンワールドのアクションRPG
バルダーズゲート3はターンベース戦闘でオープンワールドでもない
全然違うゲームだよ いや、DOS2に頭装備非表示はあっただろ…ずっと非表示でやってたぞ ディスコエリジウムみたいな感じ?
あれはちょっとやって投げた 今回は頭だけじゃなく全身非表示と言うか見た目変えがあるね
鎧着てても普段着の枠にセットした服の見た目に出来る
あっちの動画みると下着姿や全裸にも出来てたけど、こっちだと下着までかな
しかし脱がなくていいからこっちでも下着の交換はしたいな
シャドウハートの下着をカーラックの下着入れ替えるととても良きかなだった >>83
調べても判断つかないなら21日以降にsteam版に日本語実装されたら試しに買って遊んでみて
合わなかったら購入から14日以内でなおかつプレイ時間2時間以内であれば返金申請可能なので
体験版感覚で一度買ってみては?
普段から頻繁に返金申請してたりしなければ却下はされないはず
コンビニ決済とか使うと返金が厄介なのでクレカとかで決済するのをお勧めする わざわざPCお断りと書いてあるスレでSteam版の話するなよ、、だから嫌われるんだぞ >>78
ありがとうやっぱそうだよなぁ
でも海外版ps5の言語一覧にjapaneseがあるらしい
こういうの見ると希望を捨てきれない
https://i.imgur.com/JXMQxeI.jpg
誰か海外版の人発売日に人柱頼んます >>87
ああ、まだ買ってないのか、、
素直に日本版買ったほうがよいと思うがな
違うゲームだが海外版買って、DLCが買えなくなったりとかあるし
DLCの海外版は日本語なしとかもあるが日本のDLCだと別ソフト扱いされて買えないとかあるしな
何なら海外版から日本語を消すなんて事をしだす可能性に怯える事になる
発売当日の人柱じゃ足らんのよ
DLCも全て出終わって初めて安心できる >>88
どうしてももしできるのならば規制無しでやりたいんだ…
とりあえずは発売日まで予約せずに粘ってみるよありがとう リアルタイムベースのRPGがやりたいなら来年ドラゴンエイジの新作出るからそれでいいんじゃね? >>86
すまんね
ここPCお断りだったね
自分がPS5版買うからすっかり忘れてたわ 今の時点で海外版の字幕一覧にjapaneseが記載されてるならもう日本語字幕表示できんじゃね?w
ここじゃなくて外人に聞いてこいよ 前も答えたけどさ、PS5北米版には言語選択すらないんよ。英語一択
PCなら9言語ぐらいに対応してるらしいけどPS5にはそれがない。他言語のテキストだけ別個にDLするとかそういうことも出来ない
まぁ期待せんほうがええよ。奇跡的に日本語選べるようになったら教えるけど、100パーない思う まあお金払って日本語版と日本販売の権利とったアクワイアが海外ストアで日本語版買われたら泣いちゃうわ ごめん93やけど補足
今確認したけど、PS5の言語選択は本体の言語設定変えたら出来たわ(フランス語に設定したらフランス語のテキスト出てきた)
ただPS5の本体日本語にしても英語テキストですわ。まぁ日本語版でたらまた確認してみる99パーないと思うけど いつの間にアクワイアはウィッチャーのローカライズやったりシレン6発売するようになったんだ まぁ間違えは誰にでもあるしw
>>94
スパイク・チュンソフトが正解 >>95
さらに希望出てきたわ
確認ありがとうお願いします DX版の『ディヴィニティ:オリジナル シン 2』アイテムパックって、バルダーズ・ゲートで使えるアイテムってことでいいんだよね?
DX版買うか通常版買うか迷うな >>87
ホントだ
前は日本語の記載なかったのに
この前追加された韓国語と間違えてるのかな >>20
アーマードコア6みたいに難しくて&よく理解しないで止めちゃう勢結構出そうな予感 PVだとジャンルすらよく分からなくて
しかも実際のゲーム中では見ないくらいアップのカメラアングルでファイターが技撃ってるシーン映ってるからアクションRPGかなんかと勘違いするパターンは割と多そう
俺もPC版のプレイ動画みてマス目無しファイアーエムブレムとかサモンナイトみたいな戦闘が始まった時はびっくりしたわ pc版も日本語パッチ当たるって開発インタビューあったべ >>101
DOS2で登場した変身マスクとかが手に入る
デジタル・デラックスDLCも出るから通常版やパケ版買ってあとからアプグレしてもいい >>111
前作からのストーリー的なつながりはないので新規でも大丈夫 いや前作キャラ出まくるのにそれは無理やろ
ぶっちゃけガチの新規の人は一部の用語とか絶対ワケわからんぞ 20年以上前の前作をプレイするのが前提なわけないだろ
前作プレイした人には馴染みのキャラや場所は出てくるけど、初見でも問題ないよ
知っていればより楽しめるだろうけどな そう思ってるのはやったことあるやつだけやぞ
普通に前作のキャラが世界を救ったらへんの話とかも絡んだりしたりするし前提とまではいかなくても確実にワケわからんくなる点はある
やる前に軽く調べといたほうがいいってくらい 朝鮮人(機械翻訳日本語化の誤訳)を海外のBG辞典みたいなサイトで見たら
出演作の欄がBG3だけだった
あいつらだけはオリジナルキャラなんかな なんか知らない話が出てきた時にそこが気になって仕方ない!って人間以外は前作なんか調べんでもいいよw
俺がそうだった
そんな面倒なことせんでも楽しめる アウトローたちの誇り普通にめっちゃ面白かったけど全く予習にはならなかったw ディアブロ4もストーリーはそれまでの流れのまとめサイト読んで初めてストーリーが分かった
このゲームもわかりやすいサイトとか用語説明とかのまとめサイトあるといいな PS5北米版を200時間かけてクリアしたので、ちょっとした情報を列挙していこうと思う
ちなみにD&D未経験。クリア難易度はノーマル。(すまんな長文なんだ)
【グラフィック、パフォーマンス、操作性】
・基本的に重いゲーム(120GBぐらいある)なので、PS5であっても普通にカクついたり挙動が不安定になることはある。ただし基本は(パフォーマンスモードで)60フレ出てるし、最新のパッチ5で大分改善された。ただしACT3でも通常プレイに支障が出るほどではないが、フレームレートは下がるしテクスチャの貼り遅れが目立つ時もある
・ロード時間は大体こんな感じ:通常のロードが30秒ぐらい、大マップへの切り替えが1分弱ぐらい、同マップ内のFTは5〜10秒ぐらい
・コントローラーの操作性は悪くない、というかこの手のゲームにしては良い方だと思う。ホイールでコマンド選ぶの個人的には好きじゃないが、DOSの横並びよりよっぽど使いやすい。他にも尋常ではないアイテム数と種類の割には、インベントリーの管理は比較的しやすい。あと頻繁に更新されるジャーナルも見やすくて、どこが更新されたか分からないまま埋もれていくこともない
【プレイ前に知っとくべきこと】
・世界観については特にない。何も知らんでもぐいぐい話に引き込まれる。ひとつだけあげるなら、オープニングの墜落現場がフェイルーンのどこらへんなのかは知っとくといいかも(BG3はチオンサー河(Chionthar)の流域を舞台にしていて、エルタレルの西に墜落した。D&D公式マップ:https://dnd.wizards.com/resources/faerun-map)
・ちなみにゲーム内のタイムラインはデイル暦(DR)1492年(BG1はDR1368、BG2はDR1369の出来事)
・基本操作:十字キー上(ジャンプ)、十字キー上長押し(松明持ち替え)、十字キー下((オブジェクトのステータスを)調べる)、十字キー下長押し(スニーク)、L3(オブジェクトを個別選択)、R3長押し(インタラクトできるオブジェクトをハイライト表示)
・キャラクリでの注意点は2つ。1)アビリティ(筋力とか知力とかの数値)はできるだけ偶数にする(偶数ごとにアビリティボーナスが+1されるため)2)体格と背景だけは後で変更できない(体格は普通と大柄の2種類選べる種族がある。大柄キャラの歩き方はゴリラみたいになるので、そういうの気になる人は注意) 【ビルド構築について】
BG3のビルド構築は奥が深くて結構ややこしいが、20時間ほどプレイして慣れてくると沼にはまる
ただ初心者でもこれだけは知っとけっていう基本情報が3つある:
1. 物理系/魔法系に関係なく、LV5まではちゃっちゃと上げる。理由は物理系ならLV5で追加攻撃を覚える(これが強い)、魔法系ならLV3の魔法を覚えるから(LV3から強魔法が出てくる)。ちなみにソルジャーだけはLV11で追加攻撃をさらに追加で覚えられる(1ターンで3回攻撃できるようになる。鬼強)
2. 特技はクラスに関係なく共通で、LV4,8,12と4の倍数ごとに新たに覚えられる。さらにソルジャーは追加でLV6、ローグは追加でLV10の時にも覚えられる
3. シングルクラスが弱いわけではないが、基本的にマルチクラスの方が強い。上の2つを加味しながら何をトレードオフしてビルド構築していくかが肝になる
【その他】
・ウィザードだけは巻物から魔法を覚えられる(金はかかる)
・序盤に覚えとくと便利な技能は「手先の早業」(アスタリオンを常にパーティーに加えるなら必要なし)と「知覚」。次点で「サバイバル」(ちなみにサバイバルで発見できなくても、スコップ掘れば宝箱出てくる)
・戦闘時にL2を押すとアバターの枠が点線になっている。これは行動ターンが回ってきたキャラを示しており、複数点線になっていれば好きなキャラの方から行動させられる
・アタックロールやセーヴィングスローといった概念が最初わかりづらいと思うが、R2ホイールの右下にある「戦闘ログ」をみれば、どういう判定で攻撃があたってダメージ量が出たのか全て確認できるので、序盤はそれを見ると理解しやすい
・BG3は一度倒した雑魚敵は復活せず、ゲーム内で遭遇できる敵の数は決まっている。ただし普通にプレイしていればレベルカンストは割とすぐなので、目についた敵を全て殺す必要は全くない(戦闘回避したり色々なプレイスタイルに適応している)
・じっくりプレイして200時間(スルーしたコンテンツは3割ぐらい)でクリアした。なのでストーリーだけ追っかけたら50時間、普通プレイなら100時間ぐらいでクリアできると思う。全てのコンテンツやりこんだらまじで200時間かかる超ボリューム。腰据えてプレイすることを激しくすすめる 前作のストーリー、登場人物も載ってる記事
https://doope.jp/2023/11140816.html
というかアウトローにも脳みそ君出てくるんだな フレとマルチプレイで遊ぼうと思ってたが、
ソロとは完全に分離されたキャラじゃないとダメなのか
常時マルチプレイでも楽しめるもんなのかな >>122
すごいボリュームだね
レビュー助かるわ なんかもう評判が凄すぎてさ
既プレイ民のオモロー!の声が強すぎてさ
もうバルダーズゲートっていうよりオモローズゲートって感じだな
俺だけでもオモローズゲートと呼ばせてもらうわ >>122
コントローラー操作気になってたから助かる
DOS2でもさほどストレス感じなかったが更に操作性向上してるなら嬉しい限り
ビルドがDOS2やってたせいで職の概念が希薄になってたが
こっちは明確に差別化されてるんだな
DOS2からの移行組に大して何か助言できる事はあるか?
弓は弱体化されるとか血は感電しないとか 世界の評判はいいけど、日本人はどうなんだろう?
このスレですら全然進まないし doopeの記事読んでるけどライターの酔ってる感じが疲れるな doopeは遊ぶのに必要のないことを長々と書いてる感が強くて駄目だわ
4gamerが20年前に書いたディヴィニティ一作目の紹介とか今でも楽しく読めるのに
ttps://www.4gamer.net/previews/ddj.html 1万通り以上という天文学的なエンディングがあるのだけは知ってるけど
これがどういう意味なのか説明してる動画がひとつもない >>130
情報量は充実してて参考になるんだけど知識0の人間が読むにはちょっと重すぎるな >>132
メインエンド3種類プラスα
そこに各NPCの後日談的な細かいのが大量にある感じだよ
正直このカウント方法はおかしいと思う ほんと翻訳だけが心配
無駄に代名詞の入る訳とかやめてほしい >>132
意味はED中にも会話選択やダイスの成否があるので
それらの膨大な組み合わせパターンで水増ししてるだけよ
NPCのその後はアプデで追加されたやつかな
俺がクリアした時は無かった レビューサンクス
意外とロード時間が長めなんだな
オープンワールドなみ >>134
>>136
なるほどね
エンドすら辿り着けるかもわからないからまあいいか ED数10000はちょっとした会話差分を掛け算的に抽出しただけの数字 どっかの消えかけた灯2の全てを楽しむには500時間かかるとかの発言と同じ感じだな PS版ディスクで買うかダウンロードか迷う
容量デカそうだもんなあ パケ版もデータをインストールするから容量は変わらんよ パケは置き場所に困るからダウンロードでしか買わなくなった >>142
個人的にはダークアージのクエストはおもしろいし、言われてるほどストーリー進行で束縛されることもないから一周目でもいいと思う
ただ、ダークアージはある超有用な装備が通常のやり方では入手できない(その代わりにダークアージだけが入手できる装備やスキルもある)のでそういうことが気になるなら2周目以降がいいかも 開発者は、初見時はカスタムキャラクターで始めるのがオススメと言っているね >>129
つべで実況プレイ動画とかを見ると本作の風味と感覚が把握できますぞ。
私は好きですが、日本人には馴染みが無いテイストので合わない人が多いと思います。
日本人に馴染みがあるRPGはテイルズやFFみたいに物語の結末が1つに決まっている一本道で、イベントは劇を鑑賞するみたいな全自動進行。
対してバルゲは頻繁に出てくる選択肢によって、イベントの結果や登場人物の運命が変わるスタイル。
みたいな感じです >>129
つべ等で実況プレイ動画を見て、本作のテイストを把握すると良いと思いますぞ。
私は好きですが、日本人には合わないと思います。
世界で流行ってるのは、本作の土台たるテーブルトークRPGをプレイしてる人々が世界に多めだからという前提があるからですな。
日本人にとって馴染みのあるRPGは、結末が決まっている劇を鑑賞するテイルズやFF。
バルダーズゲートは頻繁に出てくる選択肢によって、イベントの結果や登場人物の運命が変わるスタイル。 キャラメイクはカスタム主人公でパラディンかバードで魅力高くして、
説得とペテンの技能取っておくのオススメ
このゲームはとにかく会話選択肢が膨大で
中でも戦闘に発展する系の会話選択肢はだいたい全部説得か威圧で決まる説得・威圧ゲー
そしてこのゲームは会話選択肢で戦闘を回避すると、戦闘して敵全員を倒したのと同じ扱いになってたくさん経験値が貰える
最難関は最序盤って感じのゲームだから特に序盤の戦闘回避は大事
パラディンもバードも味方には居ないから主人公が会話役を担当するのが一番スムーズ >>128
すまんレス遅れた
俺DOSはどちらも途中で断念した勢なんで、これといったことは答えられんけど
ひとつ言えるのはBG3の弓は強いよ。ちょうどレンジャーで弓プレイしてたから分かる。パーティーに一人いればかなりの戦力になる
あとはDOSがイマイチだった人間でも、BG3は200時間クリア後すぐに2周目やりたなるぐらい面白いってことかな。とにかく進化の具合が凄いんだ 日本では厳しいだろうねえ
ゴリッゴリの洋ゲーだし、D&Dは馴染みがないし。。 流行りはしないだろうな
これまでもDDはいいゲームたくさんあるけど何一つ人気にはなっていない
「マニアの間で高評価」どまり
BG3はメジャー領域に踏み込むとは思うけど所謂JRPGの人気タイトルのようにはならんだろう 発売日には恵まれたよね
Twitterトレンドにも載ってるし、話題性があるまま発売日 発売日には恵まれたよね
Twitterトレンドにも載ってるし、話題性があるまま発売日 年末ライバルゲーム無いからこの売れ行きで日本でどうなるかわかるはず やっぱり箱版アベイラブルナウだったね
海外のPSストアページのBG3サポート言語にも日本語追加された箱版に日本語入ってるのかしら? インフルになってしまった
どうせなら発売されてからなりたかった インフルになってしまった
どうせなら発売されてからなりたかった 国産wikiはエアプメディアとかエアプエイトとかのせいで死んでるけど
スカイリムのUESP並みにしっかりした海外wikiがあるから、
BG3の攻略サイト解禁するときは海外wikiいけば間違いないあたり恵まれてる ディヴィニティもそうだけどこういう見下ろし型の洋ゲーって演出が淡泊すぎてあんまり入り込めなかったけど
このゲームだと気合い入ってるらしいから楽しみだ 一番簡単な難易度でやれば、雰囲気楽しみながらプレイできる?
とりあえずスカイリムの様に世界観に浸りながら楽しみたい。 ツイートとか見ても周りのフレ見ても誰も予約してないし、買うと言っていないから、本当に日本では人気ないんだなと思ってる 数年前のディスコエリジウムも対して売れてないだろ
規模が多少ちがうがこんなもんよ ツイッターもといXで挙がってるのはまとめサイトやら情報配信系のユーチューバーのGOTY取りました!って話題くらいだな
もう発売二週間に迫った世界的な大ヒット作の割には地味なのが納得いかない
洋ゲーでも10年前のスカイリムとかもっと大騒ぎだった これクリア時間どんなもんなの?
いっぱいレベル上げて色んなスキル覚えさせたりできるのかな? civにハマってる一みたいに時間溶かすのが大好きな人向きなものなんかな… もう売上関係無いだろ
このクラスのが早々でてくるとはおもえん
なんか売れてるらしいから買ったわけがわからないクソゲーだとかいってスレくるアホが増えるぞ 間に合うならパケ予約おすすめよ
翻訳は微妙でもスパチュンの紙特典に外れなし 100時間か
ちょっと長いな
スキルとかキャラメイクってやり直し出来るのかな? 内容はまさにテーブルトークRPGを電子化したって言うジャンル
10年くらい前にニコニコ動画とかでクトゥルフ神話TRPGが流行ったけどジャンルがファンタジーになっただけで大枠はあんな感じ
あくまで用意されたイベントを会話や戦闘で攻略していくゲームであって延々と戦闘ばっかりやれるゲームではない
civとかとは結構違う
戦闘は普段の移動マップがそのまま戦闘マップになるシミュレーションRPGって感じ テレビゲームのRPGなら当たり前にあるリスポーンとかランダムエンカウントとかが無いのにはびっくりした
結構難しいのに雑魚を倒し続けてのレベル上げは全然できないし、戦闘を延々楽しむみたいな事も出来ないんよな
あくまで用意されたストーリーやイベント攻略を楽しむ構造のゲーム
それでいて戦闘と育成はなかなか面白い この手のはプール・オブ・レイディアンスが楽しかったな
リメイク希望
もう出てるかもしれないけど >>183
TRPGの経験値くれる時って基本的にミッションクリア時だけだもね、オマケにモンスターぶんのがついてくるみたいな
ソウルシリーズはやるけどSEKIROはやらない人には重要な仕様かもしれん ディスク版とかしばらく買ったことなかったけど冒険者の手引欲しいから思い切って予約した
モノクマダイズはDLCで別売りとかしてくれたらいいのに >>180
種族や素性の変更だけはできないけどステ振りやクラス選択は序盤からいつでもやりなおせるよ >>186
パッケージがある場合は全部パッケージで買ってるわ
終わった後売れるし
何より家の回線ポケットwifiしかないから、DLするのに丸1日ぐらい掛かるだろうし ちなバルダーズゲート3は容量大きすぎてディスク版でもDL必須ってなってるから注意な divos2は10時間くらいは頑張ってやったけど戦闘は面白いけど探索があまりにもめんどくさくて辞めちゃったなあ
樽やら箱やら多すぎるしチェックしなきゃ行けない気にもさせるし
あとは必須に近いパークがあったりしたのも初見RPには向いてなかったな
今回もあんな感じなの? >>174
これそういうゲームじゃないんだな
クリア時間の3分の2はほとんど移動と会話で終わる
無双できる後半の頃には大抵飽きてるそんなゲーム >>191
うん
このジャンルはPCだと
移動・アイテム拾い整理の快適化MODは定番だからね
公式が取り入れて改善すればいいのにといつも思うわ いわゆるオープンワールドゲーみたいに自由にどこでも行けると思うとがっかりするやつかな 言うても移動面は大ジャンプ魔法やらテレポート魔法やら
コンテナ積み上げクライミングとか無茶できるから
自由度自体は高いがな そういう意味の自由度のこといってるんじゃないと思うぞ マスエフェクトやドラゴンエイジとかその辺が近いと思う マスエフェクトとは全然違うやろw
プレイフィールが一番近いのはドラゴンエイジオリジンズ
てかDOS3をD&Dの世界観に置き換えただけともいえるが ドラゴンエイジ新作は来年の夏に出るしD&Dの新作ゲームも開発中
業界全体に流れが来てる >>199 じゃあその「洗うだけのゲーム」やってろよ >>199 じゃあその「洗うだけのゲーム」やってろよ 割とガチでダークアージでやるのがいいぞ
元々ダークアージ主人公でストーリーが作られてたんじゃないかってレベルで色々追加されるし伏線とかストーリーのどんでん返しが増えて面白くなる ダークアージって主人公の時だけ選べるオリキャラ?
2週やるの大変だしダークアージにしようかな 十中八九合わないとは思うけど、スゴイ評判だから買ってしまったよ
合わないからといって叩きはしないけどね
楽しめればいいなとは思う ウィッチャーのストーリー楽しめるやつは間違いなくこのゲーム合うよ 一回のクリアでトロコン出来るのかな?
仲間って自由に入れ替えできるかな? ゴブリンスレイヤーもこんな感じでゲームで
出ないかな?まあなんか全体的に
台無しになりそうだけど ゴブリンスレイヤーってシミュレーションじゃないの?
面白そうなら買いたいと思ってる >>214
もうそれっぽいのが出てたのかw
アニメしか知らんので知らんかった BG3系は初めてだから、難易度一番下に下げて
フラフラプレイでも無知でも雰囲気はまったり楽しめる? それで全然良いんじゃね
通常難易度がハード目らしいから開発もメディア記事とかも初心者は最低難易度で始めることを推奨してるね
いつでも難易度変更できるから慣れて物足りなくなったら上げれば良いってさ
ストーリーの選択とその反応が醍醐味のゲームだから戦闘部分は自分の好きな様に遊べば良さそう >>210
仲間の入れ替え自由にできる
ドラゴンエイジみたいに道中で仲間同士の掛け合いとか結構あるから、俺は頻繁に入れ替えてた 慣れない序盤は死にゲー並にムズいけどレベル高くなってきて慣れてくるとイージーゲーになるんよね 難易度トロフィーに影響するんだな
1週目でレベル上げして何とかなるのかな
大人しく2週目でやろうかな このゲームレベル12がマックスだから、そんな簡単にレベル上げできんよ
敵を倒せないからレベル上げようじゃなくて、もっといいビルドないか試行錯誤するタイプのゲーム マルチクラスって色んな職業経由するってこと?
色んな職業のレベル上げたら色々できるキャラになるのかな? エルデンリングみたいなもんか!と勘違いしてる人いたけど全然違うよな 日本語modでプレイしてる配信見てみたけどmodでも充分遊びやすそうだったな
PS5版の翻訳具合が見れるプレイ動画ってシレンとの同時公開のやつ以外であるんかな >>228
各メディアの先行レビュー記事に載ってるスクショを見れば少し分かる
スパチュン公式アカが12/1からリポストして紹介してる
https://twitter.com/spikechunsoft
翻訳具合については十分かと思うけど少し表現とか言い回しに固さが残ってる感じやね
https://twitter.com/thejimwatkins 皆DL版かパッケージどっちにする予定?
じっくり出来そうだからDl版欲しいんだけどパッケ特典の冒険者の手引き読みながら進めた方がやりやすそうで迷ってるんだ 初代BGEEのTHAC0独特の計算方法が面倒で投げたんだけど
BG3は時代に合わせてそこら辺分かりやすくなってるんか XにPS5北米版についてラリアンに問い合わせた人いたけど「日本語でやりたいなら日本版買ってくれ」って返答だったそうな レスありがとう!
パケ版ぽちりました!
2週目したくなるぐらいハマったらDL版買い直す 冒険者の手引きがどっかでサイトとかで見れるならダウンロード版なんだが 特典の内容見れないか調べてみたけどどうも完全に日本語国内限定っぽいな
まあウィッチャー3の特典ぐらいのページ数と内容なんじゃね
飽くまでオマケであったら嬉しい程度の 何周も繰り返し遊びたくなる感覚はエルデンリングに近いと言えば近いよ
必ずしも倒さなくていいボスや行かなくていいダンジョンが結構あるとことか
なによりプレイヤーの経験と知識がものを言うところとか エルデンは一周でお腹いっぱいにならン?
まぁそこも一緒と言えば一緒か イベントのダイスロールって失敗したらそれまで?
何回でもやり直し出来るの? 基本失敗したらそれまで
ただダイスロール画面でセーブして成功するまでロールできちゃうからぶっちゃけ自動失敗でない限りはセーブ&ロードでいける
ただハイスぺPCですらロード遅めだし、PS5版も海外版は普通に遅いみたいね
アホみたいに説得と威圧の会話ロールが大量にある説得&威圧ゲーだから主人公の魅力は高いほうがストレス溜まらない >>243
インスピレーションってポイントを使って再ロールできるよ
インスピレーションポイントは各キャラの背景に忠実な行動をとればもらえる
それか、こだわりがないならダイスチェックの前にクイックセーブしたら何度でもやりなおせるよ 楽器(リュート?)貰えるイベントあるみたいだけど、あれも失敗したらそれまでなのか。
セーブ&ロード出来るなら、ダイスロールなし選択出来るようにしてほしい 取り返しのつかない要素しか無いゲームだからそういうことが気になる人はがっつり攻略見てやった方がいいかもしれない
それでもトレードオフの選択は多いけども ダイスロールがメインのゲームでダイス無しになるわけないよw
むしろ新しく追加された最高難易度だとセーブ&ロードも封じられるしな
サイコロ振るのが主題のゲーム
全員で技能を役割分担するんだけど、主人公は魅力高める会話担当にするのが一番良いな
鍵開けとか罠解除とかの手先担当は必要な時だけそのキャラに代わればいいけど、メインストーリーの会話イベントは主人公強制が多い ダイスの結果を受け入れるのがTRPGだよ
失敗してもかえって面白い展開になることもあるし PC持ってるんだったら初代のBGEEが丁度Steamで700円代でセール中だし
どんなゲームが触ってみるのもいいかもね BGEEは世界観の予習にはいいかもしれないけど、ゲームとしては結構違うんだよね、、昔のゲームだし これを機会に買えばええやん
どうせ今後もどんどんps5でやった方がいいゲーム増えてくやろ ダイスで1が出なくなる神的な種族がいるらしいっすよ 来年はff7、ドラゴンズドグマ2、ユニコーンオーバーロード、ステラブレイドとか気になるゲーム多いわ
ドラクエ3リメイクも早くしてほしい >>255
ファンブル避けれてもさいの目2や3で攻撃失敗!
状態異常魔法の回避に失敗するんじゃあぁぁぁぁ 魔法剣士ってカッコよくね!で初心者がウォーロック選んで苦労する事態が多発しそう 一番使われてたのはたしかパラディンだったはず
聖騎士ってイメージ的にもカッコ良いよね >>253
gta6もps5先行らしいしすぐにff7R2もくる(ボリューム100時間らしい)から早よ買っとけ
今世界中でps5の売り上げ絶好調だしまたいきなり値上げするのはありえても値下げすることはぜってえねえから パラディンは魅力上げる必要もあるから説得と威圧が得意なのもあって主人公にぴったりなんよ
戦闘でもかなり強いしな
>>259
ウォーロックはエルドリッチブラストは強くて使いやすいから…
マルチクラスのオマケで良い?そうだね! クラスはパラディンにするつもりだが種族に悩む
ハーフエルフが良さそうだがやっぱりヒューマンでやりたい気もする PS5版やりはじめたんだけどキャラはトカゲとかまたは奇形な感じに仕上げたほうが良い感じ?
ムービーシーンの表情が凄くぎこちない
なんかホグワーツっぽい ちょっとオープニングから少し先までの動画を参考までにみてみたけど、結構グロいなw >>262
パラディンLv5まで上げてからウォーロックLv2~3くらい取ってまたパラディン上げに戻るのええよね
暇なときにはビームも撃てるパラディンになる >>265
あのOPは新規さんの印象最悪よな
グロ要素はマインドフレイヤー関係が中心でプレイの大部分は違うのに
ゴアも基本的にカメラアングルで隠してるし 最近はCRPGってもっぱらTRPGのゲーム化って意味になってるね、広義的にはゲーム機で遊べるRPG全般を指すのに。 カスタムモードでイージーにしてマルチクラスオンってできるのかな? >>272
PC版で恐縮だが試してやったぞ
出来たよ
カスタム難易度の設定項目に「マルチクラス化」の項目がある
(イージーに出来る項目はイージーにした)
プレイ中にいつでもポーズメニューの難易度から全項目を変更可能だな
以前からカスタム難易度じゃなくてもレベルアップ操作だけノーマルに変更でいいけどな 試して頂いてありがとうございます。
当日が楽しみです。 >>213
ゴブリンスレイヤーのRPも頑張れば主人公だけなら出来そう
幸いゴブリンはゴブリンキャンプに大量に出てくるし、
火薬樽予め敷き詰めて吹き飛ばしたり、周りを水浸しにしてから雷の呪文使ったりそれっぽい環境利用の自由度は凄まじいゲーム
まあゴブスレってメタ行動ばっかりだから初見で再現は無理だろうけど 先行して翻訳されてない作品やってる人って英語がスラスラ読めるのかゲーム性面白いから気にならないのかどっちなの >>276
ネイティブレベルじゃないけど、普通に英語は理解できる
ぶっちゃけ英語でゲームなんて慣れたらどうってことなかったりする ファンタジー系だと古語が出てきて英語ができても理解不能ってのがあると聞いたが このゲームのためにPS5本体を買う価値はありますか? >>278
BG3でも古語は出てくるが、別にどうってことない。知らない単語出てきたら調べりゃ済む話
厄介なのはアホみたいに訛った英語喋るキャラが出てくる時
GTA4のジェイコブ(だっけ?ジャマイカ訛りの奴)とかほんと何言ってるのか分からなかった
BG3は比較的みんな平均的な英語喋るので問題ないよ。まぁ慣れいうてもそれなりにボキャブラリー増やす必要はあるけどね 規制ってせいぜい裸が着衣状態になったり切断系グロがなくなるぐらいなのかな
初報でてっきりシーン自体削除されるのかと思ってたから良かった ゲーム内に元々あった裸グロ表現ONOFF設定を強制的にOFFになるだけってことよな
なら丸ごとカットって手抜きではないだろうから安心してる あと一個だけいうと、BG3って(俺が手に入れただけでも)ゲーム内で読める本600冊以上あるんよ
色々根気が試されるゲームだったわw 勢いで箱のセールで1.2買ったら他の板で日本語ないって教えてもらった
まあ頑張るか
テーブルトークRPGは大好物だし PC版はアーリーからやって3周したけど友達とマルチプレイしたいからPS5版も買う
マウス&キーボードをサポートしてないのは残念だけどな 色々記事読んだらまさかのFF7から影響を受けて2が生み出されてそして今の3に繋がってきたんだなあ 最初はメインキャラ連中よりカスタムでプレイするのがおすすめらしいね dos2でもそうだったが
一番始めにオリジンやるとキャラが掴めてないせいかキャラがブレブレになるんよね
始めはカスタムでやりながらオリジンキャラを同行させてそれぞれのキャラ傾向が見えてからオリジンキャラで始めたほうがロールプレイは捗る これってテキスト読む系?
ディスコエリジウムとかやったら眠くなって途中で投げたんだけど
そんな奴には向いてないかな? これやった事ないタイプのRPGだな
昔あった本のRPGみたいな感じか PS5の海外版のパッケージってどこで買えるのかな?
Amazon等でも調べても今度の日本版しか出てこなくて…
原文でプレイしたいんだ どこでも買えないぞ
海外にパッケージ版は存在しなくて世界最速でパッケージ版が生産されるのが日本らしい
海外パケ版は豪華版のみで来年の3月迄を目処に発売予定
日本円で11600円
https://box.baldursgate3.game/ ちなみにこの豪華版の日本地域への発送対応予定は現時点で無し >>295
そうなんだ、ありがとう
どうりでないわけだ…
あとは北米アカウントつくってDL版てのを試してみます 傑作と評判だがどんなゲームかよく分からない
よくあるオープンワールドではないと説明されてたしゲームに詳しい友達に聞いたらジャンルとしてはスパロボと同じと言ってたが明らかに違いそう 超巨大な人生ゲームみたいなボードゲームって感じかな
それだとダイスの重要性と意味がわかる感じはする >>291
あれ半分は精神面の語だからな
私小説とかOKな人じゃないと厳しい
テキスト多いけど会話だからあれ駄目でもこれはイケるとかもあると思う みんな構え過ぎ
カメラ寄せてコンソール版のデフォ操作なら通常のサードパーソンビューのRPGから大きくはそれていない ドラゴンエイジをターン制戦闘にしたようもの
ドラゴンエイジと違ってD&Dルール準拠だけど、処理はゲーム側が勝手にやってくれるからあまり気にしないでいい マリオとスパロボと言われたらスパロボかな
どんなゲームが言われるとTRPGをコンピューターで再現したものとなるが
TRPG自体がマイナーだからな
絶対向き不向き出ると思う
ロールプレイングゲームの本家とも言えるんだがな マルチでやるなら、ボイチャありで
相談しながらプレイになるの?
TRPGみたいに。 大谷さんのおかげで日本人の平均年収100円上がったんだよね もしかロマンシングサガを50倍ぐらいにした感じ?
もう楽しみしかない システムはこんな感じで合ってる?
ディウィニティと同じってレス見たから調べたがこれが予習動画としてよさそう
https://youtu.be/0Ve9w5k3azQ?si=eAhRzsUwDMB8X3Pz ドラクエFFで育った日本人からしたらCRPGはすごく新鮮だよね >>312
大体あってるよ戦闘はdivinity os2の戦闘進化って感じ
今作はアクションと移動のリソースは別々になってる ローグで短剣メインのビルドとかできたりする?
動画だとだいたい弓使ってるんだけど ディヴィニティほどターンとかApとか複雑ではないけどね
あれをちょっと簡略化したような感じかな
戦闘は普通のRPGではなくファイアーエムブレムとかスパロボみたいなSRPGに近い
敵味方を駒みたいに交代で動かす将棋やチェスに近い戦闘システム
SRPG好きは好きそうだし、戦闘一回一回がめちゃくちゃ濃いから戦闘楽しめない奴には向いてないかもね >>315
むしろ短剣がいいと思うがコンパニオンの一人とモロ被りする
まぁそっちを別方向のビルドにすりゃいいけど >>317
ディヴィニティで不評気味だった
ダメージ取るには先に「物理防御/魔法防御」のいずれかを削り切れ
が撤廃されたのは良いと思う >>319
あれそんな不評だったのか
まあ状態異常すら効かなくなるのはやりすぎ感あったが ソードワールドSFC懐かしいわ、ナムゴーに行きたくて何周もした思い出。 もうそろそろテンプレに
どんなゲームですか?
追加してもいいとおもうわ ストーリーだけじゃなくて戦闘も面白いウィッチャー3や アクションゲーとは明らかに違うわ
ウィッチャーとかエルデンリングはまず違うだろ パスファインダーキングメーカーでもやって待とうかと思ったらダウンロード版は今でもいいお値段なんだな ウィッチャーは主人公キャラが最初から凝り固まってるが故の面白さもあるけどね >>326
ダウンロード版はセールとかじゃない限り基本定価でしょ ウィッチャーは主人公が過去にあった流れをちゃんと知らないから感情移入というか、その視点になれなくて積んだわ
そういう時は他に楽しさ見出すんだけど戦闘あんまりおもんなかったしなあ ウィッチャーはリデンプションとか楽しめる人じゃないときついかな
あっちのがもっと人選ぶけど 『バルダーズ・ゲート3』に青木瑠璃子が挑戦! 発売直前先行プレイ
放送日時
2023年12月16日(土) 19:00-22:00
出演者
青木瑠璃子(声優)
北口徒歩2分(ファミ通) しかし>>312を改めて見るとBG3は戦闘面でも凄い進化したよな
やってることは基本DOS3と言ってもいいぐらい同じだが、煩わしいAP管理しなくて済むようになったし
ボーナスアクションのおかげで柔軟性も出たし。でもビジュアル的には相変わらず地味だから動画見ても面白さは伝わりにくいやろね これDOS2のメテオシャワーみたなド派手な魔法はあるの?
つーかスキルが回数制だと聞いてかなりげんなりしてるんだけども・・・ キャラクリで守護者?ってプレイヤーキャラ以外のキャラも作るみたいだけどどんな役割のキャラなの? ウィッチャー3は確かにあの時点では凄かったけど
面白さじゃなく作り込みを評価されてる感じ
これは単純に面白い
オモシロの後でやればやるほど作り込みの深さにも感心させられる >>335
レベルキャップが12(d&d5eの最大レベルは20)で呪文は6レベル(最大は9レベル)までのやつしかつかえない
だからメテオスウォームみたいな派手な魔法は使えないね
ウィザードの最強格の呪文がチェインライトニングくらい
いつかDLCか続編でレベルキャップ20まで上がるかも スキルは回数制だけど一回の戦闘ごとに大休憩できるくらいキャンプに必要な食料は手に入るからそこまで気にしないでいいかも
クラスによっては1日に2回できる小休憩でリソースは回復できる
ウォーロックとかモンクとかバトルマスター(戦士)とかがそれで継戦能力が高い >>335
今回魔法かなり強いからスロット数で制限か
けないとヌルゲーになる
心配せんでもプレイしたらこの位のバランスが丁度いいなってなるよ
ウォーロックなんて最大レベルまで上げてもスロット3つしかないのに、それに見合ったトレードオフ要素があるから十分j強いし
>>336
守護者の正体はストーリーを進める内に徐々に明らかになっていくので、最初は謎のままプレイし始める方が良い >>338
ありがとう 街中でメテオシャワー使えないのか・・・
>>340
ありがとう 強いってどのくらい強いの?DOS2のアローストームくらいの強さ? >>341
うちの黒人のウォーロックさん結構強いよ
>>342
序盤は1対1で相手してりゃいいんだが、中盤以降は火力持ちの敵を複数相手しないといけなるので、範囲魔法があるドルイドやウィザードがいないとキツくなる パラディンとかバードとかのキャラに2レベル分だけちょい足しするのがウォーロック ディヴィニティ2とほぼ同じって思ってたけど、動画チラ見したら全然違うのな
xcomとか戦ヴァルに近い? 最初から難しい難易度でもクリアできるかな?
最初から色んなイベントや隅々まで冒険したいんだけど
2週やるのはめんどいし
トロコンしようと思ったら大人しく2周する方がいいかな?
イベント取り逃がす可能性もあるし トロコンは置いといて、色々トレードオフな選択肢が多いから全部集めたい、とかは無理がある
何かを取れば何かを諦めないといけない構造が多い
全部取り逃がさないようにしたいって人にはそもそも向いてない問題があるかもね
TRPGの電子版って意識をもってやった方がいい
サイコロに運命が左右されるゲーム >>351
俺も一周を完璧にやりたいタイプ
それだと海外の攻略wikiとにらめっこになる
それくらいフラグ管理シビア ウィッチャー3の時も発売前までは「2周すんのめんどくせーし。。。」って奴一杯おったけど
発売後は「2周目の方がもっと楽しめる!」っての続出してたよな。同じ未来しか見えんわw >>354
そんなの見たことないぞ
ウィッチャーは大抵飽きてやめたって意見多い ウィッチャーは何周もしたいという要望が多かったから周回プレイを後からわざわざ解禁したわけで >>295
サイパンのソングバードの人か
最近ゲーム系やってんね >>356
いやおったよ。俺がウィッチャー3のパート1のスレ立てた当時は2周目するの前提で期待してる奴なんてあんまいなかったからな
まぁスレチなんで。なんにせよ今はBG3が自分に合うか半信半疑でも、発売前からここ見てるような人は普通に2周目やるほど嵌まる気がしてならない 一周でコンプリートしたいってのはよく分かる
ただDOS2やってて思ったがあれだな
完璧にやろうと思うと窮屈になる
BG3は本当に事前情報なくやり直さずに一回プレイし通したい 取りこぼしたくなくて1周目からwikiと首っ引きでのプレイって、何が面白いんだろ
まあ遊び方はそれぞれ自由だけどさ 2周目は会話とか飛ばしたら20時間もあればクリアできるのかな?
会話とかが長いみたいだけど 1周が飛ばせばさくっと終わるなら何周してもいいだろうけどな、TRPGってそういうもんだし
英語ボイスしかないだろうし、TGA受賞した人の演技だけ注目はするかもしれないけど ムービーと会話飛ばせば大幅短縮!ってゲームではないのでは
会話なんかより戦闘と探索が長いゲームだしな
会話量は膨大って言うけどそれは1プレイの中での会話量ってよりも選択肢の多さが原因
実際は1周で聞ける会話は限られてるし会話がそんな長いゲームではない
でも戦闘に慣れたらそっちでがっつり短くはなるかな
周回じゃなくて新キャラ作って別のパーティーで何回もやり直すって感じのゲームやね セリフパターンとかイベントの派生とか含めて取りこぼしたくないって言い出したら一生終わらないな
PC版が爆売れしてオンライン集計だけでも何百万回も全世界でクリアされてて、
未だに0.01%のプレイヤーしか出現させてないNPCが居る摩訶不思議なゲームだ >>365
>0.01%のプレイヤーしか出現させてないNPCが居る
すげーな
余程特殊なフラグを積み立てていかなきゃならんのかね 酒飲みながらやるのに良さそうなゲームだな
操作は忙しくなさそうだし自分のペースで進められそうだし 無難に会話キャラでやるかな〜
ロックノームの技術知識(歴史技能の専門化)って歴史習熟もついてくる? まだやったことないゲームなので実際の評価はできないけど
海外ってなんでこういうゲームが流行るんだろ?ドラクエレベルの人気なんだよな?
日本は一部の洋ゲー好き以外こんなゲームに興味持つ奴ほぼいないのに
職場で誰もやりたいと言わんかったぞ >>371
D&DとかのTRPGを真似て作ったのがドラクエだぞ 海外では(オタクの趣味とはいえ)D&DなどのTRPGがホビーとして浸透していて、
コンピュータRPGは基本的には概ね「TRPGをコンピュータ上で再現する」ものであるため、
流行るもなにもこれが主流だから。
日本ではTRPGより先にCRPGが普及して、市場拡大の過程でアニメ・マンガファンを取り込んで大きくなったため、
JRPGはアニメ的なキャラゲー要素強めで進化してきたし、アニメ・マンガの方もゲーム要素を取り入れるという相互関係にある。
しかしそのキャラゲー要素は『バルダーズ・ゲート2』にも大きな影響を与えてもいるのであった。 やりたいし絶対買うけど本当の意味でこのゲームを楽しめないんだろうなと思うと残念だな
D&Dに馴染みがない日本だと TES、FO、ウィッチャーとかJRPGよりもずっとCRPG的だがシリーズ途中からでも楽しく遊べるでしょ ウィッチャー3は昔からの知り合いぶってる連中がいっぱい出てきて疎外感ひどかったぞ まあ、DMM翻訳チームが利益度外視で公式日本語対応させたPathfinder KMも日本では全然売れなかったみたいだからな PS5版買おうか迷ってる。
PCだとレイプとか拷問ができるけど、PS5版だとできない感じかな?
まあ、正義よりのルートを選べばいいだけか。 スカイリムみたいな主人公=100%自分のキャラなゲームで本編外の知り合いキャラ出てきたら疎外感も感じるけど
ウィッチャー3みたいに主人公がガチガチ設定固まってる話でも知り合いキャラで引っかかるのは感情移入を通り越して自己投影してるのでは
そう言うタイプならBG3はなおさらオリジン主人公よりカスタム主人公のがおすすめ
ゼロから主人公作って自己投影し放題だ ディヴィニティの戦闘はツラかったわ特に1周目
高いところからの攻撃にボーナスがついて一方的にやられまくりクソっと思って次はこっちが行動ポイント消費して高いところに上がった瞬間に位置入れ替えの魔法でシュパッと下されて火だるまにされたり 気にはなってるけど
延々とハクスラしたりパワーレベリングで俺つえーできるゲームじゃない感じだよね?
どちらかと言えばTRPGとかゲームブックをTVゲーム媒体で遊ぶみたいな >>384
敵の数限られてるからね
ツエーしたい場合サブクエ取り逃さずやって効率いいビルドにしていけば
どんどん楽できるバランス やべえスッチム版買ったけどPCが5年前のだから規制避けたつもりが規制されたような状態になるやもしれん…
どっちも買えばええか٩( 'ω' )و >>383
全言語版で吹き替えなしの字幕のみ対応だから多分無理やね pc版も日本語対応するからそれ待ちかなと思ったけどいつになるか分からんのよな いつになると何も海外公式アカとディレクターが同日言うとるやん PCならMODでいいんじゃね、色々見るとMODのがいい翻訳に見える >>392
ググって見た記事が期日未定って書かれてた気がしたんだスマソ >>393
modの方がいい翻訳は無いw
機械翻訳任せで誤訳ゴリゴリだぞ
あとエピローグは未翻訳だし >>386
何言ってるかさっぱり分からん
PCが古いのと規制に何の関連性が? >>396
結構前の実機プレイだと
「フォントが細くて読みにくい」
「日本語がスペースに収まらず尻切れしている」
が気になった。modもそんなもんか…
製品版では直ってたらいいな >>400
まだ頼んでもない
別にダウンロードでもいいかなと思ってるけど特典あるなら気になる >>397
PC古い=グラボが古いとグラフィックが残念な事になって視力悪くなるじゃろ?
全体的にモザイクかかってるようなもんじゃ規制かかってるようなもんよ…
と言いたいだけじゃよ オッス、オラ公式日本語版が出るだけでありがたいのでフォントとか改行とか細けぇことは気にしない奴隷 今日はじめて画面見たけどディヴィニティそのままだな
個人的には嬉しい 字幕だけかと思ったけど音声も日本語吹き替えなんか
これだけ選択肢あるのによく作ったな 吹き替えないぞ
吹き替えはどの国に対しても行われてないしこれからも多分対応無い >>406
あれ日本語の声優陣が参加してるってどっか読んだけど違うか >>407
ファミ通が発売直前にやる放送の「声優の青木瑠璃子が挑戦」って奴を参加声優と読み違えたとかかな 買う気だったくせに字幕だけとかいうトンチンカンの情弱じゃん 無知をさらして逆ギレしても自分の身は守れてないんだけどな ここまで大規模なゲームじゃ厳しいだろうがゲームで字幕読むの疲れるから吹き替え欲しいわ てめえで勝手に勘違いしたくせに「アホくさ」とかその言い草はなんだよ
くそったれ 死ね 情弱 低リテラシーの豚野郎 字幕とかやる意味はねぇんだよw
まあ買うなら買えや😃
俺は買わねえけどなw なんかスレの雰囲気悪いし発売日に買うのはやめとくは。様子見 日本人の3分の1は日本語が読めないといわれているからな スパチュンの糞翻訳がどうなってるか・・・
少なくともDOS2は英語のままやったほうが分かりやすかった 最近の声優てなんというか生理的に気持ち悪いんだよな 翻訳は同じスパチュンのめちゃくちゃワードの多かったディスコエリジウムは全然問題無かったしそんなに心配してないけどな FPSとか字幕読む暇ないゲームだと吹き替え必須な体になってしまったな 吹き替えがあると台詞を聞かないと勿体ないというか会話を遮ったみたいで悪い気分になる身としては
この手の大ボリューム系はない方が精神衛生上良い
会話がさほど多くなく車の運転中に会話が発生する系は吹き替えが欲しい
GTAとか字幕読みながらカーチェイスが大変だった >>427
あれは武藤陽生氏の監訳あってのものだろう
今作はどうだろうな スパチュン洋ゲー翻訳は良いのも悪いのもごちゃ混ぜだから実際に出てみないと分かんないね この手のゲーム初心者だからイージーにしようと調べてみたらマルチクラスってのが出来ないのね
残念 カスタム難易度みたいのでイージーでマルチクラスという設定は出来るんじゃなかったか?
ただ個人的には実際ゲームをしてマルチクラスが欲しくなった時がイージーを辞めるときなのだと思うがな DnDはこの間の映画くらいしか知らんけど買うわ
映画はノリ軽くて面白かったけどすげえダークそうだな >>429
吹替と吹替無しがあったら吹替無し買うってこと?
さすがにそれは・・・
初動で売れて吹き替え検討してくれるといいな 字幕なんてやる意味ねえぞ😃
買う必要無い
吹き替え入れてきたらゲオで中古で買ってやってもいいレベル >>435
吹き替えなしと吹き替えありの二択パターンは想定してなかったわ
いやでも悩むな
吹き替えの質にもよるが
もう腹を決めて全セリフ聞く覚悟を決めるかな
これはもう一種の病気だと自覚してる クソゲークセェぞこれw
テーブルなんたらってジャンルらしいが聞いたこともねぇ それより日本語翻訳のレベルがまともかどうかの方が気になる
ゲームの出来については5ちゃんだと必ずエアプもやってくるから眉唾と思って真面目に意見聞く気もないけどさw ゲームオブザイヤーで優勝した奴か
普通にティアキンが優勝すると思ってたからビックリした。海外だと名の知られたゲームなんかな PS5版だと表現規制がどうなっているんだろうか?
日本はゲーム規制がひどい >>443
序盤の脳味噌丸出しがそのまま通るんやぞ
大して規制されてねぇよ
チンポと乳丸出しが規制されるくらいだ 厳密に言うとゲームにおいて規制はないぞ
ceroを通さなくても良いし
ただ規制なしのゲームを売ると、そのゲームをプレイした人が犯罪とか起こした時に責任はメーカーに問われる
なので責任を問われたくないのでCEROを通す
CEROは少なくとも自分たちの審査は通りましたという保証をする
なのでメーカーは犯罪とか起きてもCEROの保証があるので、とCEROを盾に出来る
要は責任者出せという消費者の行動が自主規制を生んだのさ 圧倒的好評得てる時点でいくら喚いても負け犬としかww 規制箇所は細かく告知されると思うよ
そしてそれ以外はされないはず xbox series x版発売日まだ決まらんの? マジで18歳未満禁止みたいなのがすでにあるのにさらにその上に規制掛けるのってアホらしいわ dos1.2嫁とやって最高にハマったゲームだから楽しみすぎる
オフライン2人プレイって意外と面白いゲームが無いから遊び倒すわ 体験版とか無いの?
海外勢のプレイ動画だけじゃどうもプレイ感が掴めん ダークアージが主人公でしか選べないみたいだけどダークアージでプレイしたい方が良いのかな
折角だから没入感高める為自己投影カスタムキャラ作成してプレイしたかったんだけど迷うな
ダークアージでヒューマンに変えられるならそうしようかとも思うんだけど 好きにすればいいんじゃないか?
少なくともオリジンキャラで始める人だっているだろうし
◯◯の方が良い、というのはないかと
俺は一旦はカスタムキャラでダークアージじゃないので進める予定 エンディングが2万近くあるとか聞いたけど最後の文がちょこっと変わるだけって聞いたのと
結局キャラクリ主人公はつまらなくて用意された主人公の方がまともな話って聞いて買わない方向に大分寄っちゃってる 日本語があるのはPS5だけ
超高速ロードもPS5だけ BG3をロード時間無しに近づけたら神なのは間違いない
マップ全体を一括ロードしてるでしょLarianゲーって PS5と一緒に買ったゴースト汚物島が超神ゲーで度肝抜かれてる
バルダーズゲート3もPS5版買うけど、スチームフレからギフトで貰っちゃったからオンボロPCで先遣隊やってるが
選択肢次第、というか選択肢すら無視してこの先仲間になるキャラをぶっ殺して仲間にしないとか出来るのがとんでもないな
思ってた自由度の枠を超えてくるわ
そして好き放題やるよりは順当にやった方が結果美味しいようになってるのもカオスになりすぎず上手い
ゴリゴリの洋ゲーだけどやればやるほど面白さが分かってきた
一回パッドモードでやったらUIがやり難すぎたのだけが気になる
PS5版だとこれ固定になるんだろうけど慣れねえ PS5機の先行配信はまだないのか
スチーム版は全くの別物だからよくわからない Steam版をコントローラーでやるのと同じUIに見えるけどな
ファミ通のレイゼル再会プレイ映像見る限り
ただPC版をわざわざ操作量増えるパッドで配信する人はマフィア梶田くらいよな GTA開発のリードプラットフォームはPS5
理由は売上とユーザーの動作環境
https://www.tweaktown.com/news/94900/rockstar-dev-explains-why-it-takes-so-long-to-make-gta-6-pc-port/index.html
ロックスター開発者 ヨーク氏
「PC への移植がローンチ同発ではなく後から登場する理由は、売れるものを優先したいからであるからです。」
「ほとんどの場合、特に過去においては、PlayStation が最も売れていました。PlayStation は持っておくべきコンソールであり、ほとんどの場合、他のどのコンソールよりも多く売れました。」
「誰もがPlayStation で遊んでいます」
「私たちはPSに全力を注ぎ、PS向けにできる限り最適化しました。その後そのバージョンをXbox&PCに同時に移植し、両方のバージョンに取り組んでテストすることになります。」
「PC に関しては、一人一人が異なる PC を所有し、異なる方法でその PC を実行し、異なるハードウェア、異なる種類の CPU と GPU を使用していることも要因です。(箱も2種類あるしね)」
「Xboxやプレイステーションでテストするよりも、PCではより多くをテストする必要があるからです。ゲームを動作させるためには、何度も何度もテストを繰り返さなければならないので、PC版はさらに難しいのです。」 オンラインマルチもあるみたいだけど、その場合4人いたら本当にTRPGみたいにできるのかな バランス難易度で何回も死んだあとようやくわかったが、このゲームでパーティ全員が一緒に未知な所へ突撃するのはただの自札行為だな ディヴィニティのやつみたいにシステム紹介みたいな動画出しなよスパチュン プライムにある
「D&Dアウトローたちの誇り」を観たらより理解と言うかゲームが楽しくなったりする?? >>474
TRPGエアプでこの間見たけどバルダーズゲートって地名が2,3度出てきただけだった >>474
TRPGのわちゃわちゃしたゲーム感が映画になってて楽しいよ
途中出てくるパラディンがいかにも「DMが用意したお助けNPC」って感じだったり D&Dに対しての小難しい印象を払拭できる気軽な娯楽作品って感じ
映画として普通に面白いから見る価値はある 少なくともTRPGとかd&d触ってない人間からしたら普通のファンタジー系の映画としか思わないかな
全く知らん人がこれがTRPGか!ってなるような要素は一切ないね >>474
映画は神だから観るべき、予習にはあまりならないとは思うが >>474
逆だが、バルダーズゲート3の序盤配信見た後で映画見たら
ゲームにでてきたモンスターだ!地名だ!魔法だ!
って嬉しくなったシーン結構あった 映画は面白かったわ
生き返った死体とかは元ネタあったのかな そういやノール居るんかな
昔プールオブレイディアンスでそこそこ手強いくせに山ほど出てきてまたお前か…感半端なかったんだが >>483
バルダーズゲート3に存在する魔法みたいよ >>467
戦闘ターンを消費しないで自由に動き回れる他プレイヤーを待つこともできるからTRPGとコンソールRPGの間にはなるんじゃ無い 規制内容に関しては11月6日にスパチュン公式が明らかにしてるのに知らない人結構いるんだな
12月21日発売予定のPS5『バルダーズ・ゲート3』につきまして、ゲーム内演出に関する海外版との差異についての情報を弊社公式サイトにて公開いたしました。下記URLよりご確認ください。
#バルダーズ・ゲート3
https://www.spike-chunsoft.co.jp/news/product/27958/ ゲーム下手だからビルドとかは調べてやりてーなー
正直どんな戦闘かも把握してないけど >>489
一応初期の船内がチュートリアルにはなってるけど
船降りた後もやり直し前提で3時間くらい進めてみると良いかも ・FF16
・聖剣伝説VISIONS of MANA
・ドラゴンズドグマ2
・モンハンワイルズ
・龍が如く8
・MGSデルタ
・レスレリアーナのアトリエ
・グラブルのRPG
↑任豚はこれ全部無しとか耐えられるんか? 仲間キャラとなるべくクラス被せたくないんだけど、どのクラスが空いてるとかある? ワッチョイの仕様しらんのか
下のIDはかわらないんだよな >>492
上にも何度も出てるがその考えで人気なのがパラディンとバード 上の方で原文でプレイしたいって人居たけど
スパチュンのローカライズの人曰くPS5の本体の言語設定を英語にすれば英文でプレイ出来るだってよ >>491
PS5もってるけど
一つも買う予定ないぞ >>491
これはPSアンチだろ
本気出してこのラインナップな筈がない >>491
財布のアトリエは出るとしてもサ終後だろ >>492
しばらくゲーム進めると種族以外はクラス・ステータスとか降り直しが可能になるからあまり気にしないでいい
コンパニオンも降り直しが出来るし ドラゴンズドグマはオンラインが酷すぎた
大量に課金アイテムをばらまいて続きがあるように見せていきなりシーズン3でサービス終了しやがったから、このゲームのおかげでカプコンが嫌いになった >>493
>>495
ありがとう
バードっていいかもな映画主人公もバードだったよな
支援型主人公悪くない
>>501
降り直しってどんどんコスト高くなっていくイメージだけど今作はそんな感じでもないのかな >>503
ゲーム内通貨で100Gで何回でもできるから大丈夫
Gはあまり使い道がなくて途中からあまりまくる 【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv35
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1698426681/ FFくれー!!
モンハンくれー!!
聖剣伝説くれー!!
龍が如く8くれー!!
ドラゴンズドグマ2くれー!!
毎月地獄だな任豚wwwww
たまらねぇこの無敵感wwww
もっと踊れや任豚ァ❗! >>506
経験値は敵を倒すよりもクエストクリアで稼ぐのがメイン バルダーズゲート3くれー!!!!!
FFくれー!!
モンハンくれー!!
聖剣伝説くれー!!
龍が如く8くれー!!
ドラゴンズドグマ2くれー!!
毎月地獄だな任豚wwwww
たまらねぇこの無敵感wwww
もっと踊れや任豚ァ❗! もう完全にめんどくさいゲハにロックオンされとるからなー
これだけ話題になってるから仕方なくはあるけどさ ああ このわざとらしい暴れ方は任天堂アンチに見せかけたい任豚だな
そんな発狂するくらいならPS5かPCかXBOX買えよ
哀れ過ぎる 木曜になっても変わらないのは後2桁だったような。ついでにハイフンもつければいいんでない BG3のスレでBG3の話を一切してないのはブロックブロック
ゲハガイジが自分でPSゲーのスレを盛り下げてんだから世話ないわ 成り済まし任豚がPSゲーのスレ盛り下げられたんなら目論見通りだろ
馬鹿かよ 毎回思うがこの手の行為って何か得があるのかね?
要は自分は荒らししか出来ない無能ですとレッテルを貼って貰いに回る訳じゃん?
お金を貰ってもやりたくない行為だと思うんだが >>493>>495
ミンサラパラディンやん
>>492
他コンパニオンと被ってないクラスはモンクとバードとソーサラー。ただぶっちゃけクラス被ってても、サブクラスで全然差別化できるんで気にせんでもいいけど
例えば同じソルジャーでも、サブクラスのバトルマスターとエルドリッチナイトじゃ全然違う 自分はDUモンクにしたけど酒場流ビルドでかなり強かった
ただカリスマ活かせないんで強さと会話の上手さがトレードオフになる >>492
オリジンの仲間キャラ達は背景が固定しているだけでクラスはカスタムキャラと同じく自由に作り直せる
それを縛らない限りクラス被りの心配はいらないと思うよ DUは3周目用にとってあるんだが、モンクビルド楽しそう
てかモンクをどう育てれば強くなるのか考えるのが楽しそうw
300時間ぐらいプレイしてるが、モンクについてはいまだによく分かっていない モンクは装備が優遇されてるからアホみたいに火力でる
序盤さえ乗り切ればすごい楽しいはず このゲームってオリジナルキャラの名前って自由に付けれるの? PC版スレ覗くととにかくパッド操作モードの評判悪くてそれが不安だな
PS5用キーボードマウスとか出ないもんか 光クレリックは坊主のくせにファイアーボール撃てるからクソ強い
聖職者と魔術師が合わさり最強に見える 動画みるとPS4世代では綺麗、くらいのグラフィックに見えるけど
画質優先モードで1440pを引き延ばした疑似4Kで変動30fps、パフォーマンスモードでは1080pで変動60fpsらしくてビビってる
1440p引き延ばし且つレイトレもあってグラめっちゃいいスパイダーマン2が60fpsで動くPS5で何故そんな事に
まあRPGだしフレームレートなんか30で十分なんだろうけど、見映えの割に謎に重たいな
初心者はパラディン使っときゃ無条件で強いからええねんって言われたのを信じてパラディンでやるわ >>531
ぶっちゃけPS5で解像度維持して高フレームレートなのファースト製だけだしあいつらが変態過ぎるんだろ
元々PC版メインで作ってるゲームには厳しいハードルだと思う 知バードでいくに決めたはいいが、lv6のスペルでずっと悩める めちゃくちゃハイスペックなマシンでめちゃくちゃ最新鋭のPCゲーやってる奴らですらPC版バルダーズゲートは重たいそうな
そもそもラリアンスタジオの技術力がまだまだ発展途上なんだろうな
海外では既に出てるPS5版もPS5ならではのロードの短さとか全くなくてロード長いようだしw パラディンはいいぞ
シングルでも強いけどマルチクラスでウォーロックと組み合わせるとめっちゃ強い >>529
え、マジで?
dos2より悪いなら萎えるんだが PS5版はキーマウモード未実装らしいよ。
箱みたいにコントローラーにキーボード割り振れるようにして欲しいわ A VERY BALDUR'S GATE CHRISTMAS
https://advent.baldursgate3.game/
24日まで神経衰弱クリアすると音声ファイルもらえるよ
鳥のさえずりとか人の話し声みたいなの パッドは操作量が半端ないけど
キーボードマウスを経験しなければ大丈夫 >>522
あいつ仲間にするメリット無さすぎて忘れてたわ PS5版買おうと思ってるけど
日本語体って字幕だけなの?
吹き替えはないの? 器用貧乏な感じにして
苦労しながら攻略していきたい。
発売日が楽しみ。 >>542
Steam見る限り吹き替えなんてどこの国もしてないよ
この世に英語ボイスのみ 今ってテーブルトークRPG知らん世代多いのかー
ETという映画で主人公と友達がTRPGしてたのを見て初めて知ったがそれももう41年前の映画だしなー 翻訳でさえ怪しいのに吹き替えって
素直に諦めろ
どうせかってもすぐ売るだろ Netflixの映画おもしろかった
コメディなのな? いずれXboxで発売とかされるんだろうか
FFとか龍が如くみたいに マジでスパチュンのローカライズだけが心配
発売まで1週間切ったけどそれまでにPC版の機械翻訳MOD提供してる人が実は・・・って語り出さないことを願ってる PCだと140Gくらい使ってるな
アプデもとんでもない容量でくるんで170くらいは空けといた方がいい ローカライズは開発段階からラリアンと連携できた、とスパチュンのローカライズディレクターが言ってたので、
DOS2のような雑なこと(有志翻訳の流用)にはならないと思う もう3周クリアしたけど今から始める人は羨ましいわ
最近になって日本語の情報が増え出したし
8月頃は全く情報なかったんで英語サイトで情報得るしかなくて手探りだった スパチュンはCDPR製のウィッチャーやサイバーパンクで神翻訳をやってたと思ったけど、
ウィッチャーやサイパン翻訳した有能スタッフはもうCDPRに引き抜かれちゃったのね
BG3はスクショ見るとまあなんか如何にも洋ゲー翻訳みたいな感じに見えるがどうなんだろうな サイバーパンクはスパチュンじゃないよ
サイバーパンクの日本語ローカライズに参加したのが元スパチュンの本間氏だよ その本間さんとやらがウィッチャー3の翻訳をやった有能
サイバーパンクの時には既に引き抜かれてたってことやね サイパンは翻訳の質も吹き替えもサイコーレベルだった ウィッチャー3はスパチュン
スパチュンのローカライズディレクターとしてインタビューもも受けてる
仮に話が進んでたとしてもまだスパチュンだった
CDPR行ったのはその後 本間は確か開発以外でウィッチャー3を最も早くクリアまでプレイしたとかでTシャツ貰ってたよな
翻訳が出来てるか通しのプレイをしたらしく PS版はPCより容量小さい傾向にあるから150以下でしょ ちらっとプレイ動画みたけどストーリー、システムともに密度半端なく濃そうだな
分岐とか半端ない量あるし >>555
PS5って本体そんな容量ないから圧迫するなー DOSと違ってカメラを寄りにした時に、わりと正面を見せてくれるんだな
DOSは寄って上から視点を維持してたからさ >>570
画面表示に関してはDOSよりもドラゴンエイジに近い そういえばドラゴンエイジは開発どうなってるんだろう
PS4おなじみの年中セールのインクジション面白かったのにな スレチながら、ドラゴンエイジ新作は来年夏に続報がきます とりあえず早くシャドウハートちゃんと一緒に旅したいです これをやる前に積んでるオリジナル・シン2をやりたいけど翻訳の違和感で重い腰が上がらない
面白いんだよね? >>567
PCつってもピンキリでそれ何十万もする馬鹿ほど高いPC持ってる一部のやつの場合話な
ほとんどのゲーミングPCユーザーのPCのスペックってps4よりちょい上くらいかps4proレベルあるかも怪しいレベルのPC持ちばっかで安物インディゲーばっか食い漁ってるのとかそんなんばっかだぞ
そら最低でも20万出さんなら現世代ゲーまともにパフォーマンスでんもんとか一般人が金だせんわ >>575
翻訳の質もあるけど途中からグダグダ感が強いからあまりお勧めはしないな
DOSシリーズはBG3を作るための開発費稼ぎ&叩き台とおもってパスでいいとおもう >>577
途中からグダグダかぁまず私はクリアまでたどり着けないんだろうなぁ
このままストレージの肥やしにしとくか、ありがとう ついに来週発売か
今のうちにストレージ整理しとかないとな まずゲフォ3080とか4070とかの、PS5を周回遅れにするレベルのグラボ積んだPCでやってる奴すらバルダーズゲート3はなんか重たいってレビューしてるらしい
正直PS4ゲーに見えるけどこのゲームはどうやら見かけからは想像出来ないくらい重たいみたい 2080と13600kでやってるけどフルhdなら最高設定でも全然重くねーぞ
戦闘での敵の処理が遅いけどそれはpcの問題よりゲーム側の問題だと思う dos2と同じならオブジェクト数も重いだろうからメモリとかは沢山食うだろうね
死体とか消えたりしないし
>>575
面白いよ
翻訳も慣れる
本筋じゃない会話は本気で何言ってるのか分からんのがあるがね
ただこれはBG3もかも知れないが
特定の種族と特定のジョブが強くて
しかも二人旅の方が楽だったりでもやもやする Divinityシリーズのゲームエンジンを改良したDivinity engine 4(?)で開発されたけど、この独自エンジンが最適化がイマイチでPCのCPU・GPUの性能を生かせてない
特に街中でいっぱいのNPCが無駄に動き回っている3章エリア 今日の夜に2boroってゲーム配信者の公式先行配信プレイあるらしい
果たして本当に翻訳大丈夫なのかそこで確認できるな 2boroて……2BROですね 兄者弟者おついちさん 俺は配信見ないので配信見る勢は是非スクショをスタンバって怪しいのがあったら教えてくれ ついに国内版のベールが脱がされる
スパチュンは最近ローカライズやったらやらかして炎上してばっかだし一番心配なのがそこだわ
マジで今回は頑張ってくれよ鳴り物入りのGOTYゲーだぞ ディスコ・エリジウムのローカライズは完璧だったよ
話がわかりづらいのはあれは元のゲームがそうだから PS5版YouTubeでパッケージ版だと冒険の書みたいなのつくからって
脊椎反射でパッケージ版予約したが
ダウンロード版で0時からやりたい >>574
左の尻にホクロがあるシャドハ嬢かわいいよね 最近のアマゾン発売したら品切れなってしばらく値段あがっとるのザラだしとっとと予約しとくか 北米のPS storeで売ってるやつの収録原語に日本語が増えてるから
PATHFINDER KINGMAKERとかと同じように日本語版発売と同時に日本語が追加されるでしょう
海外版買えばPS5しか持ってない人でも無規制日本語で遊べそうだから、めでたし、めでたし 残念ながらスパチュンがローカライズしたものは海外版から日本語除外されちゃうよ
その辺は徹底してくるよスパチュンは
ウィッチャー3の時にせめて北米版に日本語字幕入れてくださいって要望かなりあったけど全て無視されたからね >>597
もしあったとしても下手に海外版かうと日本人とマルチプレイできんぞ まあ実際は発売日になってみないと分らんけど、公式のストアページに記載されてるから大丈夫でしょ またホットフィックス来たな
PS5北米版の最新バージョン(パッチ5+ホットフィックス14)だと要領119.0GBだわ >>600
発売されてはっきり分かってからのほうが良いと思うよ
せいぜい2~3日遅れる程度 ウィッチャー3とサイパンは吹替もあったから北米版に入れなかったんだと思う 日本がありって書いときながら日本語なしのゲームも山ほどあるからな
PSストアの表示はかなり適当 DOS1の翻訳は本間さん担当で素晴らしい翻訳だったけど売れなかったんだよなあ…
ちなみに翻訳の打診をした時には開発チームが既に解散してて協力が得られず大変だったとか 基本的に他国のPSストアのアカウント作るのは規約違反ってのがまず第一に
向こうで本当に日本語あるとしても海外在住の日本人向けだから
アップデートはまだしも仮にDLC発売とかされたら今度は買えない、みたいなパターンもある
リスクを承知して自己責任で海外版買うなら止めないけどな >>605
どの場面で誰がしゃべってるのかも分からないテキストの羅列が送られてきて、
仕方ないから実際にゲームをやりながらしらみつぶしに照らし合わせて翻訳するという地獄の作業だったらしいね 本間氏引き抜かれ後のスパチュンローカライズを見るに、前はたった一人のエースが孤軍奮闘してたタイプなのかね
PS5のARK新作とか日本版だけ発売日未定で笑う
まあこっちを頑張ってくれれば俺は良いけど、他でゴタついてる中でこっちの品質は本当に大丈夫なんだろうか 海外版に関しては正直、日本語あったのを敢えて削除するという行為は割りと発生してるのでお勧めはしないがな
仮に途中は削除されたとて、正直日本語版あるならそれ買えばよくない?と言われるだけだし
そんなに裸とか見たかったの?と思われるだけ
日本語なくても裸が見たいという奴だけ買えばよいがそこまでの意欲あるならPC版を買え 今回は注目度も高いしDOS2でやらかしてる反面火も付きやすいし流石におざなりにはせんでしょう DOS2の翻訳ひどかったけど、そもそもオリジナルのテキストもあんな感じなのかなと思うと仕方なかったのかな
語り手が主人公のことを彼女と呼んで、その対話相手のことまで彼女と呼んでたり TOEIC800程度の英語力で海外版やってるけど、やっぱ結構キツいわ
ファンタジー独特の言い回しが多いのと、テキストがすぐ消えるから追えない時がある。。 dos2は主人公が相手の事も貴方とか言う時があるので
貴方は貴方はどう思うのかと聞いたみたいなよく分からんところがしばしばある 規制版を遊ぶと死ぬ病にかかってるので海外版に日本語が入ってくれたら超嬉しい
気にしない人はスパチュン版で遊べばいいし選択肢が増えることは単純にいいことだ 死ぬかもしれないならもっと確実にPC版買った方がいいのでは
日本語PS5版の配信プレイいよいよあと二時間くらいか
皆これだけ心配してるスパチュンの頑張りがようやく実機で見れるな 配信界隈に詳しくないけど2broはゲーム愛を感じる配信者らしいからたのしみ キャラごとに一人称や語尾が統一されてないとほんと読むのが苦痛だからなー
あとは会話してるキャラ同士の関係性でも口調は変わってくると思うんだけどどうなるだろう DOS2は有志翻訳の流用だから、粗いのはしょうがない
ちゃんと自分とこで翻訳しろっていう話ならそれはそう キャラメイクは先に済ましといてもよかったのでは。。(先行配信) キャラメイクは醍醐味だろなにいってんだそこを悩むところ見るのがいいんだろ ディヴィニティはキャラごとのストーリーとセリフがあって云々で買って遊んだけど結局キャラ1回変えて2週しかやる気起きなかった
これもそんな感じになるのかねえ
プレイ前はワクワクするんだけど意外にやり込み要素薄いっていうか 海外ゲーってストリーマーによく先行プレイさせるけど糞うぜーわ
何で金貰って発売日前にゲーム楽しめるやつらがいる一方で
何で俺らは金払って後発でプレイしなきゃならんのよ
と、思ったけど英語版が何ヶ月も前に発売してるしどーでもいいや あっぶねぇ淀コム予約終了してるじゃん
早めに買っといてよかったぜ
youtubeとかで解説してるやつの動画見ても初心者には良く分からないし
パケのおまけのガイド使った方が良いなやっぱ アマゾンポチったわ
配信が後押しなった
もう完全にびびっときたわ 一人でやっても複数人でワイワイやってもめっちゃ楽しそうだな steamすげーな直近98%好評なんて見たことねーぞ 翻訳はまあ及第点だろうか
がっつり翻訳文です感はあるけど支障はなく楽しめそうで良かった 男キャラは全員共通で一人称俺なのが気にはなったな
アスタリオンとか慇懃無礼キャラだし一人称は私のイメージだった amazonで購入した人はちゃんと発売日のお届けになってるか確認しておいたほうがいいよ アスタリオンの声と口調はハリーポッターの嫌み系キャラで出て来そう マルチは正直ダメだろこんなんw
糞長いのにどうやって全員時間合わせんだ オリジンキャラの固有クエとキャンプイベが作り込まれてて
全体的に見ても比重が小さくないだけに
オリジンガン無視プレイは凄い損してるね
発売前の宣伝的には大正解だけど オリジンの個人クエは名前が違うだけで内容は主人公にしなくてもほぼ同じだよ フィーリングでクラスとか種族選んでも大丈夫かな
白い竜族が中二心に刺さった もう来週だってのにパッケージかダウンロードか悩みに悩んでる。
半年程ハマれる自信あるからダウンロード版欲しいけど冒険者の手引きも捨てがたい >>648
先行配信の話です
オリジンキャラを使わないどころか迎え入れすらしないプレイの場合のこと クリティカル失敗じゃなくてファンブルだろう
知らない人向けにわかりやすくしようとして余計にわかりにくいわ DOSで言うところのローンウルフ(ソロだと能力向上)がないらしいけど
ぼっちや2人旅はシンプルに難易度上がるんかな 今日もファミ通TUBEで声優の人の先行プレイがあるね 基本的に一人旅はメリット無しの縛りプレイ
クソ強いビルド完成した後なら敵が下手に味方狙うより一人に集まってくれた方が手っ取り早いってくらい でもラスボス戦で専用のセリフはなすんだろ
どんだけつくりこんだんだか やっぱり全オリジンキャラクリアしたって猛者がおるんやろなぁ DOSの時点で情報量がすごかったけど上回ってくるのかな クラスは決まったが種族で悩むなぁ
やっぱ初回はヒューマンにすべきか まずは自分が感情移入しやすいキャラ作った方がいいと思うよ ポリコレで美男美女は造れないらしいね
これ、誰でプレイしてもラスボスは一緒? ハーフリングの男がマジヤバい
ピーターディンクレイジみたいなのしかいない デジタルデラックスの特典って役に立つもの?全然わかんないわ >>660
バニラで美形に出来るのはハイハーフエレフ >>650
DL版にデジタルで冊子付けてくれてたら悩む必要無いのにね 結構容量多いみたいだけどDL版の予約事前ダウンロードできないんかしら 出来る筈だよ出来る筈
大抵の場合出来る筈
前日までには出来る筈
余裕を持って事前ダウン
発売同時に遊べる筈 多分日本人の殆どは人間かハーフエルフ選ぶはず
ただその下にサブ種族や出自もあるんでまたそこで迷うことになる ないな
箱は開発が難航したらしく海外版も出るの遅かったしな PCにも来る位だから箱にも同日にパッチ来るだろ
PC同様スパチュンの商売の範疇じゃないから告知義務は無いし聞かれても答えられないけどな 俺はドワーフで大槌か大斧持って凸るキャラにするぜ
洋ゲーだし美男美女よりこういうキャラの方がしっくりくる 斧好きだからドワろうと思ってたけど移動力低いのキツそうなんだよな、斧使いドワだけなの辛い てかコンパニオンにドワーフかハーフリング欲しかったよな もうちょっとホビット系の顔にできたらハーフリングでやりたいんだけど小さい体にバリバリ人間の大人の長い顔載ってんの怖すぎだろ 今日も19時くらいから先行プレイ紹介だな
DOSみたいに能力の振り直しがあるか気になる 名前に日本語使えるけどマルチプレイでの仲間の名前表示はアカウント名(英語)が表示されるチグハグさがあるみたいだね >>686
教えてくれてありがとう
マルチは多分やらないから嬉しい 配信見たんだけど、種族の武器習熟とか背景の技能とか、あれってクラスでも同じように取れるけど被る意味あるの?
技能はもしかしたら修正値が増えるとかある?のかもだけど、習熟は被ったらなんか良い事あるのかな? 被る意味はない
重複しないから可能なら被らせない方がいい ディヴィニティ1、2に激ハマリしたから購入を検討してるんだけど、
ゲーム性は似ているようで結構違う感じなのかな?(ドラゴンエイジ系?)
あと「ゴブリンキャンプでプレイヤーがNPCへ拷問を行う選択肢の削除」って規制だけど、
これってゲーム性への影響ってどんな感じですか?
エログロの規制は別に気にならないんだけど… >>693
拷問は確か股間を鉄パイプだったかなんかで殴るとかだけど映さないし痛がる顔映してるだけだけど10秒程度のカットだったと思うが多分
どSの悪人プレイじゃなきゃ普通は拷問する選択を選ばないw 大分バグやフリーズ多かったみたいだね
もうパッチで治ったのか? >>691
実際にプレイすると全く違う
戦闘ではスキルは全て回数制限があって非戦闘時にホイホイ使うことはできない
味方全員のHPを半分回復できる小休憩にも回数制限があるし、スキルの回数を含めて完全に回復できる大休憩では食糧飲料等の物資が必要となる
会話でもサイコロ振る度に5秒ほど待たされてテンポ最悪
ちなみにベッドロールで寝てもHPが回復しない >>691
追記すると、レベルや能力値が上がったからと言ってダメージ量が大きく増えたりしないというのも全く違う点だね
DOS2だと知力特化で放射弾岩のダメージおかしな事になったけど 拷問宗教のやつに自分が拷問されるシーンはどうなんだろ
PC版はキャラをシャドハさんに変えて色々妄想してたんだが 動画評論家乙
ダイスロールはXボタン押したらスキップできる
あとゴブリンキャンプの拷問はストーリー上全然どうでもいいレベル ヒューマンとか人気そうだけど、実は近接クラスだと大体習熟が被って利点が少ない微妙な種族だったりする
ただまあ利点が無いだけで不利もないから初心者向けとは言えるかも
分かりやすくメリットとデメリットがあるのは移動力ペナルティのある小型系で、
ドワーフとかで移動が大事なパラディンとかをやるなら工夫が必要
小型以外かつヒューマン以外はもうメリットしかない種族かな
特にギスヤンキは露骨なほど優遇されてる
でも超ブサイク >>696
動画評論家様まるで実際に自分でプレイしたかのように言うのやめなぁ? 配信見たら難易度選択項目にカスタムモードがないみたいだけど日本語版は選べるの? 20数年前やってたバルダーズゲートが今になって降臨するとは思わなかった。当時ディスク6枚+拡張パック1の7枚でHDD容量取るのハンパなかった。デア風呂2より楽しめたかも。召喚や変身系とかあって楽しかったNPCが前衛向きが少なくて主人公を戦士にして壁役にしてたな高HP高ACで死ににくくなるし敵が強くなるとミラージュボディなんぞあっというまに吹き飛ぶ。バルゲ2のシャドウアムン買わなかったのなんでかーって今おもいだしても思い出せん。ソフト1万近くして控えたからかな・・ 難易度どうするかな
最初は普通がいいのかな?
初心者はタクティシャンは厳しいかな >>0706 触ってみないとなんとも言えんね。20数年前の洋ゲーばっち来いから年月経ちすぎて洋ゲー強しではなくなったしなキャラ的にはブレワイ風が好みになってしまった ダイスロールはTRPGやらん人にはテンポ最悪だろうな
D&Dおじさん的にはテンションあがるが >>701
スキルはそもそも無制限で使う必要がない。制限があるから色々考えて楽しいんだ
それにクラスによっては通常の制限付きのスキルや魔法が儀式(Ritual)形式になって回数制限なくなるものもある
そういうトレードオフがこのゲームを一層楽しいものにしてる
大休憩で必要な食料は普通にプレイしてればどんどん手に入る
ノーマル難易度で40、高難易度で一回80の食料が必要だが、高難易度でも全然余るぐらい手に入る
ベッドロールでHPが回復しないのだけ合ってる >>710
DOS2との違いを言ってるだけなんだが
DOS2はスキルはターンさえ経てば使い放題だし、上位スキルも死体を消費してソースポイントを補充すればいいだけ
BG3だと環境連鎖要素もかなりオミットされてるし、戦闘はDOS2の方が遥かに面白いと思う 芸能人や怪我人にとっていただき
本当に天狗になってるZeebraはすごいと思うぞ RPG+リアルタイムストテラジーなバルゲ3よりも、ブレワイ的なアクションやりてーな(任天堂に毒されてる)昔だしたバルゲのアクション版リメイクでください!! 制限があるから楽しいってじゃあなんでPC版だとその制限を緩和するMODが人気なのさ、と僕は思いました🤔 誰が当てはまるか教えて
スレタイは2桁あったような… >>718
キャンプでクラス構成は変えれるけど見た目は変えられないな
まだAct1だから後々できるようになるかもしれないけど >>714
制限があるから制限を外すのが楽しいんだよ
「外すのが楽しい」んであって外した後は面白くないから2度と起動しなくなるオチ 体験版だしてくれんかのう・・PS5買うかバルゲ3の為にPC増設の参考のために >>719
ありがとう
キャラスキンとか追加して欲しいなあ >>27
一回で辞めたツマゲーの記憶
こういうスレマジで訴えられるぞ
どんだけ強欲なの見たのを主要なテーマにおいを感じるw
カード情報入力画面が表示される場合は… このゲームは今ACT3?という所謂3章まであるみたいなんだけど、日本語版もACT3まであるんだよね?
まあさすがにそこは心配してないけど というかもしかしてまだまだストーリーがアプデとかで追加されていく感じなのか 定期的に続編だしてくんないとついていけない所あるな。1998 2002年にだしたら2007年前後とか2010年前後にだして欲しかった。20年も経ってから続編ですよー言われてもな。空白期間に趣味趣向がかわってるわー と言われてただけで8月とか得失点差マイナスだったら排除できると思うんだけどな キャラクターの美化を考えるならそれこそPC版検討した方がいい スキル名とかも全部日本語なのか?
ファミ通の見てるけど、予習で見たスキル名とか違うな >>711
DOS2はまず物理or魔法防御を削らんといけないのが好みじゃなかった
BG3でD&Dの戦闘になって最高 マジックミサイルが魔法の矢って翻訳になってたりエルドリッチブラストが怪光線になってたり、
シリーズというかD&D関係ゲーの経験者には馴染みない翻訳の仕方してる
一応公式のルールブックに「マジックミサイル/魔法の矢」みたいな表記で載ってる公式訳らしいね
皆んなマジックミサイルの方で定着してるからなんか慣れない 未経験者としてはどっちでも問題無いんだが怪光線よりエルドリッチブラストの方が字面としては好きだな
グリース=脂とかはどうでもええ 「テイク・ザット・ユー・フィーンド!」より「これでもくらえ!」のほうがいいだろう
と、これはT&Tだったな TRPGだとカタカナの方のが馴染んではいるんだが、ゲーム画面で見るとこれ全部カタカナだと表示できんかもしらん、
とは思った。単にTRPG未経験者への配慮だったのか、どっちかはわからない。 ポーションってアニメでみてると飲み薬なのかよ降りかけるのか塗るのかどれなんだよってなる。D&D系では飲み薬ぽいけど。初代バルゲで攻撃がやったらあがるポーションとかあったなあ おじいちゃんっていうか昭和世代。話こんでると歳がバレる。現在のTVゲーム原型の初代がD&DやらT&Tとか・・D&Dをゲーム上でやりたくてできたのが初代WIZだし ファミ通の配信見たけどなんでいつもこの女を持ち上げてプレイさせてるんだろ
どのゲームも全然楽しそうにプレイしてないしそもそも全くゲームに興味なさそう 青木瑠璃子なら自分のチャンネルでもゲーム配信してるぞ 青木はファークライとかパワプロとかちょっと変わった趣味だからな
ゲーム自体はめっちゃしてる 持ち上げて、、w
コーナーにタレント呼んでコンテンツにするって別に普通の仕事だと思うけど
青木瑠璃子以外の声優も出てるし 青木瑠璃子ってスゴイ美人だけど雑でガサツな女だよな
苦手だわああいう女 青木は別にいいけど男の不必要なとこまで指示が鬱陶しかったな 青木瑠璃子はタレントでも芸人でもねーから 声の演技が上手けりゃ評価はする。青木瑠璃子が美人かどうかはアニメとかみてるとわからんからどっちでもええわ。ゲーム配信自体興味ないしネタバレになる 青木瑠璃子久々に見たら顔が変わっててビックリしたわ
工事したんか? 昔と結構顔違うよねw
まー今どきの声優なら弄ってても不思議ではない どこでもわいてるだろ
なにがしたいか知らんがゴキブリはどこにでも なんでか知らんがバルゲスレだけ真っ先にスクリプトに狙われてるの草
次は発売日が怪しいな
任天堂信者か? 洋ゲーはやらんけどソードワールドのリプレイは好きだからダイスロール見るとワクワクしちゃうな。買いかなあ ストーリーは面白いの?
オマケみたいなもんかな?
英語聞いてもわからないし、ある程度読み飛ばそうかな
クリア時間長くなるの嫌だし ちょっと様子見してから買おうかな
なんか自分には合わない気がする ディヴィニティと似てたからこのゲームもかなり激ムズだと思う イージーモードでやれば余裕よ
戦闘そこまで回数ないし ディヴィニティの特典とか付いてるのが不安、要らねーよカス 映画の影響でヒューマンのバードで始める予定
オリジンキャラ?知らないですね… この手のはおすすめされてるのでやると大概おもんないからパラディンは選ばん 初見でオリジンキャラはあんまり推奨されてないからとりあえずカスタムで始める予定だ doopeが記事内でしつこくオリジンキャラ勧める意味が分からん
普通にカスタム安定だよな なんかダクソやエルデンリングみたいなイメージして買ったものの、膨大な文章やアクション性のなさ、項目の多いUIなどで速攻で買取に出すやつとか多そうw
このゲームって会話や見つけるブックなどからそれこそ動かない画面を数分間見つめてそれこそ電子書籍を読むような時間がずんと多いんだよな。
この辺、最初は読んでいてもプレイ時間が嵩んでくると読むのもダルくなり飛ばしてさっさと進めてしまうプレイヤとか絶対多いよな。
作りこみがすごい、プレイ時間は数千時間とか言われるのも、実はストーリの作りこみ、表現がそれこそ小説そのものであり、その読書時間が占めてるから数千時間なんだよな。
もちろん、戦闘中の思考時間もある。これも、言ってみれば将棋みたいなもの。
だから今作を買うのはゲームを買うというより、1冊のぶ厚い小説を買うといったほうがしっくりくるのではないだろうか。
本を読みなれている人は楽しめるだろうし、活字、しかも5chじゃ数行でもなげーよ!と文句いうくらいの人だったら、ちょっとしたイベントですぐ会話が始まる度に舌打ちする事になると思う。 つか選択肢無しで一行分しか話さないNPCでもいちいちアップになるのうざくね?それこそ頭の上に文章表示でいいだろ >>777
読みづらいな
BG3は文章量がとても多いゲームなので
ダクソやスカイリムみたいのを期待して購入し批判する人が多そう
ゲーム買うというより小説を買うイメージの方が良いのでは?
でいいだろ アクションゲームと勘違いして買う奴が本当にいるとして、それはさすがに何も調べなさすぎだろ。。 この手のゲームはポータルでベッドでのんびりやりたいけど、UIやら字幕やらちっさそうだなこれ >>783
顔近づけて見れるからむしろ字の大きさあんまり気にしなくていいかも 楽しみ過ぎて他のゲームも手につかない
ローグかドルイドで迷ってるけど、ソーサラーも魅力的だし、キャラメイクで初日終わりそう >>782
ゲーム機だとバルダーズゲートは
アクションRPGのやつしか知られてないはずなので勘違しやすいのだ 主人公は魅力系のクラスがとても有効
具体的にはバード、パラディン、ソーサラーの3クラス
このゲームは会話判定がとにかく大事で、会話の中でも魅力で判定される説得と威圧でなんとかなる場合がかなり多い
会話判定で戦闘を回避するとなんと戦闘で全員倒したのと同じ扱いになって多量の経験値がもらえる
最序盤が最難関でどのクラスも弱いから、その序盤に戦わずして育成可能な魅力系キャラがめちゃくちゃ有能
あとこの三クラスは戦ってもめちゃくちゃ強い
隙なしや 俺はウッドエルフのDUモンクでやる予定
魅力は10か12で頑張る 序盤の戦闘避けるのもいいけどヒィヒィ言いながら戦うのも楽しいと思うけどね 困った時のガイダンス
無限使用のアミュレットとかいう呪い装備もあるぞ >>792
でもそれ
呪いの効果がお高いんでしょ? ハイエルフでフレンズ最初に取れば会話は常に有利や
魅力系クラス以外で行きたいならこれもあり >>783
Chromecast with Google TVでよくね >>788
バードって詩人だっけ
強いってのがあんまイメージわかないな
魔法使って戦う感じなんかな パラディンウォーロックが三回攻撃ができるし初級魔法で遠距離もできてCHA特化でいいからステ振りも技能も良いのはわかるんだけど
パラディンソーサラーはどうなのかな?STRとの複合になっちゃうし高レベルの魔法は厳しくなるだろうけど
いたるところでウィザードかソーサラーの魔法は攻略において必須とか書いてて迷っちゃうんだが
それはもうゲイルとか仲間にすればいいだけだからあんまり人気無いのかな PS5のリモート機能はかなり優秀だからスマホでもタブレットでもなんでも快適に遊べるぞ 先行配信プレイ見て思ったのは戦闘がけっこう動きが軽快だなってことだわ
DOSはどっちかというとモッサリだったから
しっかり考えながら次の一手を決めたりもするからモッサリでも気にならないけど
でもやっぱ処理が軽いと嬉しいな redditだと古臭い老人向けゲーム扱いだけど
ここだと割と好評なんだな んな扱いがマジョリティならTGAでGOTY取れるわけねーだろボケ 新しい若者向けゲームは何なんだろ
すぷらとーんみたいなやつ?w 日本のバルダーズゲートがドラクエと言った方が正確かもしれない >>799
DOSは戦闘時のトロトロした移動アニメをスキップ出来ないのがモッサリの要因だったな、それは1で指摘されていたのに2でも改善がなかった
BG3はその辺はいいんだけど敵が行動を開始するまでにすごい間がある時がある 龍が如くやった事ないけど7やってみたいわ
バルダーズゲート3とどっち買うか悩む
バルダーズゲート3って値下がりするかな?
情報出揃ってから買おうかな、、、 >>805
敵の数が多めなバトルで距離遠目で戦ってると多数の敵が「早足」発動するけど移動せずとかもね
ユ○○ル戦の同じセーブデータを最新の本体で試すとちゃんと敵の大部分が攻めてきたわ
敵が動かん、動くまで遅いは不具合なんだろうなと思ってる >>806
日本じゃあんまり売れないだろうから、DL版が1年以内にセールするんじゃないかな?
パッケ版はむしろ買う人が買ったら買えなくなったりする >>806
龍7めちゃくちゃ面白いよ
来年8出るしタイミングもいいと思う
BG3は正直言って真の完成にはまだ時間かかると思うんで
今買うべきは本当に待ちきれない人だけでいいと思う 何回もクリアしたくなるようなゲーム性なら、一回クリアしてしばらく経ってからまたやるみたいな感じでもいいのかなぁ
これからもアプデ何回もされていくのかなぁ
ストーリー読み飛ばしたら20〜30時間でもクリアできるかな?
ストーリーも面白い? ストーリー読み飛ばしたら面白さの半分も残らんよ
難解で複雑すぎる戦闘ばっかやりたいならBG1,2やってればいいと思う ストーリーライン自体はぶっちゃけ平凡だけどね
ストーリーの中で、今こんな問題にぶち当たってるけどこれに対してどう解決するのか?って所の自由度が高い
説得するか威圧するかで話し合いで解決するか、戦って邪魔者を殺すか、魔法で変身したり透明になってやり過ごすか
話し合いの選択肢を保留してる間に別のキャラに切り替えて爆発樽持ってきて話し合いしてる相手を吹っ飛ばしたりも出来る
その行動を受けてストーリー展開もがっつり変わったりするから果てしないよね どんなゲームかと思ってたらめっちゃディヴィニティみたいなゲームなのな >>810
30時間でやるようなゲームじゃないw
本気で楽しむなら200時間は確保すべき >>814
作ってるとこ同じだもん
アレの進化系だと思っていい 気になったから予約してみたぜ
自分に合ってて楽しめたら良いけどまぁ7000円くらいだしいいか
攻略は見ないで挑むぜ >>817
おまえ
キモいしウザい
おまえのことなんか知るかよ勝手にしろやガイジ 大人しく龍7クリアしてまたおいで
その頃には色んな感想でてるでしょ 様々な種族があってキャラメイクは面白そうだけどトレハンやレベリングでキャラ育成しまくるってゲームじゃねーのがね とりあえず難しい難易度で一周でトロコン出来るように頑張ろうかなぁ 初心者初見オナーモードだと・・・?
…がんばって! オナーモードってDMスタイルってやつ?
トロフィー条件にDMスタイルでクリアってあるけど ラリアンあるあるのゲームオーバー=キャラデータ削除 >>822
なるべく簡単なクエからやって経験値集めるくらいだな、レベリングって言っても
勝てない敵には今ある魔法やら地形やらで工夫して解決を目指すゲームやね
水濡れ状態で電撃と冷気ダメージが2倍になるから、戦闘前にあらかじめクリエイトウォーターでその場に水撒いておくとか
火薬ダル並べとくとか事前準備を整えられる状況は結構多い
もしくは分かりやすく崖下に落とすとか 自由度めちゃくちゃ高いのにわざとらしく無い自由度なのが良いな
如何にもやり放題するためだけの作りじゃないと言うか
ちゃんと正統派に作り込んだ上で工夫次第で活路が開ける感じ BG3もまだまだバグ修正に追われてる発展途上なゲームなんやで
バグが粗方修正終わったら今よりもっと発展的なアップデートもあるそうだからレベル上限解放もあるかも知れない DLCとかあるだろうし上限解放は来るんじゃないかね >>830
GTAみたいなやり放題出来るって意味の自由度ではないしな
RPGでお馴染みの、敵の声を消して呪文の詠唱を妨害するサイレンスの呪文があるけど
ある場所でボスが雑魚を大声で呼ぶ場面があるけどその声をサイレンスで仲間呼べなくたり、
自分の足音を消すのにサイレンス使って隠密スリの成功率高めたり
いかにもTRPGって感じがする汎用性がある要素が多いの好き >>831
レベル20までのストーリーDLC欲しい
まだまだ遊びたい ちょっと前スレでエルデンとかと同じアクションゲーと間違えて買う輩居るってのは少なからずありそう。実際はフィールド移動探索型戦闘はリアルタイムストテラジー+コマンドRPGだな。初代からやってる人も少ないからなんじゃこりゃって人も多そう。他のRPGやアクション系とは違って自身が主人公になり長いストーリーを構築してクリアするゲームかな。どう変わったかはわからんけど初代は戦闘はオマケで自分ストーリー作りが主かな 買うか悩んでる
動画見てるけどあんまりそそられない
GOTYだからちょっとやってみたいけど
クリアまで100時間は長いし積みそうやから
ちょっとやって飽きたら売るか
ディヴィニティの方がもっとファンタジックで楽しそうやったな やらない理由作りご苦労様です。
本当にやらないやつは書き込まないからな
構ってちゃん乙 アクションものじゃないからね・・人によってはダレる D&DとAD&Dは元々人を選ぶゲームやし。昔あったゲームブックが映像と多岐なエンディングとリアルシュミレーションな戦闘になって出てきたってとこ。ダレたらアクションとか他ゲやるしかない わたしが今は買わない&やらない理由は初代より20数年たって趣味嗜好がかわったこと。PS5がないので日本語版PC待ちなとこかな。買ってもダレる可能性あるからぜひ体験版がほしいね 正直日本人には合わないから買った奴らがこんなのがGOTYって……とかXで喚き散らしそう 何でPS5版買う気すらない人がレスしてんだろうwスレタイ見えないのかな
具体的な時間はわからないけどPC版も同日翻訳されるらしいけどね PS5高すぎだよ・・バルゲだけのために買う気ないし。ゲーム機というおもちゃに6万も5万も出す気にはっきりいってなれない。日本のゲームは任天堂がイニシアチブもってるからD&Dみたいのは日本人向けではないかもね。WIZの段階でもう人選ぶゲームだったし 発売までずっとどんなキャラにするか迷いまくってる、最初はパラディンでリスペックからなんか追加しようと思ってたけど
考えすぎてバード6ウォーロック5ソサ1とかも良さそうとか考えちゃってるわ
CHAがイベント関係で重要なのはわかるけどDEXも開錠で絶対欲しくなるよね?DEXは仲間が扱いづらそうなやつしかいなくて迷ってるわ レベル上限アップは期待したいけど、ディビニティの時はDLCってあったんだっけ? >>845
複合にする場合どの職から上げていくかも重要LV5あたりまでが一番大変
あと解錠のためのDEXは全く必要じゃない
仲間で補えるからな(アスタリオンもいるしゲイルの解錠魔法もある) >>847アスタリオンって悪行プレイじゃないと使いづらいっぽい事聞いたのと、ゲイルの固有でDEXを成功させるのって主人公の時だけって聞いたんだが
勘違いだったのかな?鍵開けできる魔法が別にあるんか 上でDLCDLCいうてる奴おるけど、現時点でDLCの予定はないって開発言ってるから
まぁこんだけ評価されまくった大作、普通に前言撤回しても不思議じゃないし
レベルカンストした後もバンバン経験値入ってくるんで、レベルキャップは上げてほしいけど
https://www.4gamer.net/games/688/G068867/20231128015/ >>844
BG3が動くほどのPCを持ってる設定ならpc版買えばいいのになんでPS5でやりたいの? アスタリオンって解錠だけじゃなく戦闘でも強いし盗みには最適だし、パーティーに入れてるとだんだん外せなくなってくるんだよな
善人プレイしてると反感買うことは多いけど、使いづらいってことはないよ。特にオナーモードじゃ鉄板キャラまである >>850 メインのPCがバルゲ3動くか分らん増設具合でPS5並みに必要なら、PS5買うかやらないかどっちか。後自作PCやらゲーム散々触ったのでPS5触ってみたい気持ちもあるがータブやノートPC買える位高いから敬遠ぎみ このゲームスリ最強だし善人プレイ=盗み縛りだとかなり大変
別にDEXあげるのは解錠以外にもオトクなこといっぱいあるから別にいいけど
その分他が上げられないからDEXが戦闘力に関係しないなら強くはならんよ
強いより便利なのが良いって考えも否定はしない
まぁそうやって色々悩むのが面白いところ
仲間を上手く使えば自分の不得手は補える
ただ会話は頻度を考えると切り替えが超面倒だし主人公限定の場合もあるんで
カリスマだけは高いほうが楽ではある
アスタリオンの好感度に関しては二人のときの会話ですぐ取り返せる
ぶっちゃけリロードという神の手があるので大体どうにでもなる 映画オススメしてくれた人ありがとう
色々とマジでおもろかった 水生成の魔法で相手の肺の中に水を作って溺死させるのやりたいな YouTubeやここで情報集めた感じ上の方にあった小説?分厚いゲームブック?を買うつもりで買おうかと思う
ちなみに日本のゲームに似てるのがあるとすればアンリミテッドサガとかかね? アスタリオンの御機嫌を伺いながらプレイするのも乙なモノよ 初めてこのシリーズやる人は、イージーモードで始めておけ
じゃないと投げると思うよ
それくらい戦闘が激ムズなんや >>858
でもイージーは制限があるって聞いたけど >>859
マルチクラスが使えないね
まあ、ノーマルでやって死にゲーシミュレーションRPGとしてやるのが無難かもな
ダイスでどうにかなる場面も多いしな(笑) >>860
イージーでやつるつもりだったんだけどそれ聞いてノーマールやることにしたわ
詰んだ時に情報取れる日本語の攻略サイトが充実してればいいんだが >>844
switchもプロコン買ったら似たような値段になると思うが
標準でついてるやつ使うなら安くなるけど steamで買ってgeforce nowでやればいい
psもpcもいらない 一応カスタム難易度でイージーでマルチクラス解禁は出来るそうだぞ オナーモードのトロフィーあんの!?
コンプ厨には地獄だなw アスタリオンとの会話で好感度はすぐ取り戻せるのなら確かにそっちのがいいな、また迷うわ
ところでウォーロックをマルチにしたら小休憩でスロット回復はどういう感じになるん?ウォーロックのスロット分だけ回復する感じ?
調べてもこれだけなぜか出てこないんだが この手のゲーム初見だけどタクティシャンでやる予定
まあ難しかったら後から下げる >>870
ウォーロック分だけ回復する
マルチするとスロットが別々になってるから見た目でわかるはず もう予約してるけどなんかローカライズの評判良くなさそうだな そうだね
よくわかんないけど買わなきゃいいだけだね 物凄く買うか迷うなぁ、ディビニティ面白くてハマったんだけど更に癖が凄そうで。これもマップが複数あって章によって進んでいく感じなのかな?気になってESOにもフォールンにも集中出来ん ロマンス対象にするのでなければ好感度は気にしなく
ても大丈夫だよ
明らかにこれ離脱するだろう的なの選ばない限りは
わざと反感買う選択肢選び続けてもせいぜい-50に
なるくらいで離脱なんてまずない 予約購入したぜー
クリア出来るか分からんのでイージーでやります >>875
ディヴィニティよりも癖がなくてストーリー的も面白いとおもう、会話もカットシーンありだから没入感も高い
マップ&章仕立てなのはディヴィニティと同じだけど、完全にマップで章が進むわけではない(ストーリーイベントも絡む) 章が進むと過去マップには戻れなくなるって仕様が気になる
開けられなかった宝箱なんかをあとから取りに行くのができないとかキツイんだが Actを進めなければいいだけだけど、
1周やりこみ型のゲームではない 日本語トロフィー名だとオナーモードは英傑モードって言うらしい >>872
助かる、TRPGはロールプレイが苦手だけどシステムは好きだからこういうタイプのゲーム大好きなんよな
マジで楽しみ 例えば2ヶ月前の実機プレイの時はQuick targetingの翻訳が「クイック照準」だったのに
先日の先行プレイは「目標選択」に改善されてた
翻訳が不安視されてたのは2ヶ月前の無理矢理実機プレイだした完全に機械翻訳だった頃の話で、
今は人力で再翻訳済みよ、当時不安視書き込みしてた俺も今は安心してる 先行配信みてもそんな気になる所無かったしね
洋ゲー慣れてるなら問題ないでしょ
キャラデザもゲテモノも多いけど、可愛いキャラも結構居るし楽しみだわ なんか言い回しからして如何にも洋ゲー翻訳って感じでかつてのウィッチャー3やサイバーパンクみたいなのは期待出来なそうだけど
BG3に限っては古い海外小説の翻訳本みたいな文章のが雰囲気は出るかもしれない 戦闘がチンタラやってるのだけがなんか気になる、そんなに面白そうにも見えないしミスする確率が高いタイプは結構ストレス溜まるんだよなぁ >>878
え!そうなんか、何かフィールドがハクスラ型からDAみたいになってビルドも幅広く深くなってる感じ? よく分からんが既に金も払ってあるから
とりあえずプレイしてみる 発売日は木曜日か
特典欲しいからパッケージにしたけど
ダウンロード版で0時からやりたかった ディヴィニティ1はクリアできなかったけど大丈夫だろうか
2はどうにか頑張ってクリアした
どちらも楽しかった
パスファインダーキングメーカーは投げた バルダーズゲート3までの繋ぎでパスファインダーキングメーカー買おうと思った時期もあるけど
ディヴィニティと違って妙に評判低いんだよな
けっきょく買わなかったわ >>894
PS機では重すぎてクリアまで辿り着けないからやらないほうが良い 今回で確信したけどやっぱまともなゲームはゲーパス対応しないんだな
歴代のday1ゲーパス作品振り返るともれなく全部クソゲー駄ゲーだもの まともなゲームというかAAAレベルのコスト掛けた作品は採算的に出せないだけじゃないかな
スタフィーとかのMSファースト以外はそこまで予算掛かってなさそうな作品が多いからな
龍7とかペルソナ3とか パスファインダーはエラー落ちに耐えられず挫折したな
ゲームシステムは面白いだけに残念だったわ >>867
設定でいろんな条件任意に出来る感じかな?
イージーで制限解除できるならイージーでやるで パスファインダーそんなにバグバグだったか?
緑色の糞ババアといい感じにさせられたエンドが納得
できなくてブッコロルートで二週目やったけどそんなに
バグにあった記憶なかったな >>837
結局はGEOの店舗で予約したよ
ネットは全滅やった
なんとか間に合った感じ
めっちゃ悩んだけどやっぱり今年のGOTYやから
ちょっとやってみようかなと
合わなければ売ればいいぐらいの考えで
どれくらいの神ゲーなのか試してみますわ 店舗特典目当てで尼で予約したがkonozamaされないか不安 マルチプレイの仕様詳しい人いる?
「同一メンバーで毎回集まらないといけない」
「シナリオはホストのものになる」
って認識でいい? >>890
ミスしないビルドっていってもビルドが完成するまではミスりまくるんだから意味ないんじゃない? まあ重くてバグバグなのはBG3も同じだけどな
1000あるバグの減点分を面白さの加点分で追い越す系
スカイリムと似たような感覚だな
逆にバグが許せない、バグあったら台無し!ってタイプは向いてない
日々修正はされてるけど未だにバグ多い
攻撃で秘術の鋭さが溜まるガントレットが全く機能してないからはよ修正してほしい しかし普通にプレイして100時間か
俺みたいに強迫性障害で何回もあっちこっち行ったり
同じ人に何回も話聴いたりしたら
150時間はかかるなw
多分今年中にクリアは無理やで 1周目はとりあえず通しでプレイしてクリアしちゃって2周目行くのが楽しめるんじゃないかと思う TESもそうだけど洋ゲーは世界観がハマればシステムとか寛容になれるのはあるな
でもこれ戦闘がだるくなった場合は逃げられないのか バルダーズゲート3もランダムエンカウント無しで
敵の数と場所が有限なのかね
ディヴィニティやる前にそういうの抵抗あったけどプレイはじめたら全然気にならなくなったわ アクションの選択とかマウス前提っぽいUIしてるけどパッドでもやりやすくなってるんだろうか >>913
R1/RB押してLSで選ぶ
めっちゃやりづらい >>913
PCでもパッドでやるときはパッド専用のUIに変更されるからPS5はその専用UI固定なんだろうな
まあ他の人も言ってるけどそのパッドUIの評判は良くない >>901
そんな認識
俺が試したワケじゃないがスレで誰かが検証してた筈だから
買ったら試してみてくれ >>912
有限じゃないと魔法使用回数制は厳しいかと思う
DOS2はクールダウンでしかも回復も簡易だったのでその辺り無限に戦えたけど
いまいち小休憩とか大休憩がよく分かってない >>914
げっ
一番期待してたところなのに、、
慣れれば使いやすい、とかでなく?
DOS2よか劣化してないなら良いんだが、、 PS5でもマウスとキーボード繋げればキーボUIでできるんだと思ってた 敵と戦っても経験値ゴミでいいのはドロップくらい。基本キャンペーンシナリオクリアでまとな経験もらえる仕様は変わってないと思うから敵とかスルーでいいときもある >>905
最初からマルチプレイでみんなでキャラメイクして始めるパターンと、
シングルで始めたプレイにフレを招待するパターンがある
後者だとCPキャラにフレを割り当てて操作する感じ >>921
へー後者もできるのか、でもまぁ前者のが面白そうだなありがとう 2broの放送みれば野良でのマルチプレイなんて1ミリも想定してないのが分かった
野良にしてもお互いにボイチャでコミュニケーションとりながらでないと待ち時間とかも出来て苦痛すぎる
マルチプレイに関してはもはや本物のTRPGをやって楽しめる仲間と、デジタルTRPGをやる用だな
ゲームマスターだけソフトがやってくれると思えば素晴らしいツールかもしれない
ソウルシリーズだのモンハンだので気楽なマルチプレイに慣れてるとびっくりするわ
まるで違う 銭湯でよく使うコマンドショートカットに登録ってできるの? ロマンスって男同士、女同士、ダークアージとか関係なく出来るの?
皇帝と恋愛でトロフィーあるみたいなんだけど、それも誰でも出来るのかな? 性別関係なし
触手責めも誰でも出来る筈
なんなら瓶詰めイカを食べなくてもいい 【悲報】安倍派キックバック問題で去年出た米津玄師のMVキックバックのコメント欄が大喜利状態になる ウッドハイエルフでパラディン
無難そうだし見た目は美人作れそだし ヒューマンでファイターとか普通な感じでやってみる
てか初めてやったD&Dがそれだったなぁ、なつかしい。
またダイス振れるとか胸熱 >>930
パラディンは誓約を破った方が強いらしいが 100ゴールドでレベル振り直し出来るから気楽にやろう
おかげで前衛系クラスをレベル5にするかしないかの選択が無くなっててすごく楽 >>933
いや、ロープレ的にパラディンの設定が強すぎる
初回は気軽に悪い事して気軽に良いことがしたい
バードは何でも屋みたいなスキルで色々出来ると聞いたので初めの主人公としては良いかなと みんな楽しそうでええな
一週間おすすめクラスみたいな記事読みまくってたが今だに決められんわ >>937
なるほど
戦闘よりRP優先ならその方がいいかも 同じくここ一週間どんなキャラ作るか考え続けてるわ、さすがに難易度ノーマルならどんなビルドでも楽しめると信じて好きに作ろうかな
どうしてもきつそうならカスタム難易度とかあるらしいし
突き詰めたビルド組むのは2周目以降とか慣れてからでいいかな 映画面白かった
ゲースロみたいな世界観なんやね、大好物
楽しみー😊 てっきりディアブロみたいなクォータービューしかないのかと思ったけど動画みたら結構近距離まで寄れるのね。翻訳文字も大きめだし買うわ。 映画見たらバードの優男にせざるを得ないからな、とにかく戦闘をのらりくらりと回避していくプレイでいくわ 本質的には小説+将棋のようなゲームか
3行以上を長文といったり、2時間の映画すら見ていられない
いまどきの若者に絶対受けないスタイルだなw 戦闘回避しても経験値貰えるのとかマジでTRPGっぽくていいよな >>0942 20年前の初代バルダーズとバルダー2はクォータービューやったぞ。あの当時はエイジオブエンパイア2とディアブロ2で楽しんでたな。AD大戦略もPC版でててメガドラよりターン周りはやかったわ。 フレンドマルチ(2人)したいんだけど、空いてるパーティ枠にNPC入れたりできるのかな あ、キリ番踏んでしまったか
建てれる気がしないけど行ってくるわ 予想外に行けました
【PS5】Baldur’s Gate III バルダーズ・ゲート 3 part3【PCお断り】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1702903198/ X(Twitter)見てると「どんなゲームかわからんけどGOTYだし気になる」という人が多いな
発売後この人らが「ぜんぜんいみわからん!くそげー!」てなりそうで >>952
乙。
発売日前のクラスどうしようかな?と悩んでる今が1番楽しい時やな
ちょいちょい記事見てるけどほんまに悩むわ
和ゲーでクラス選べるゲーム最近あんまないよな?
見習って欲しいわ
クラス選んで育成ビルド構築が1番魅力あるのに >>953
俺もそんな感じよ
ゲハでちょっと前から名前出てたけどあんま興味ないからスルーしてた
でGOTY取ったから情報しらべて買ってみようかなと
ディヴィニティに前興味あったから気になったのもある
まだ手探りやけど今年最後の1本にとやってみますわ >>956
私的にはキャラクリはない方がありがたいわ
どのゲームでも適当に選ぶ時もあるけど
せっかく長時間プレイするならと本腰入れたりするしな
ほんとドラクエ3ぐらいのあっさりしたのでいいわw 極力オリジンキャラ仲間で使いたく無いんだけどそこら辺のモブキャラ仲間になるの?このゲーム キャラメイクしたキャラを仲間に入れれるってのを聞いたことあるしできるんじゃない? >>941
丁度見終わったけど面白かったわ
ドルイドちゃん可愛い
詩人で始める気になってる このゲームどっちかと言うと、戦闘よりも選択肢を楽しんでくのがメインなゲームなのかな? すっごい個人的な感覚だけどウィッチャー3をアクションじゃなくてタクティカルバトルにしたイメージ
ディヴィニティの延長で言ってるけど つまり斧持って敵に突っ込み「勝利か!ヴァルハラか!」みたいな脳筋無双は難しいと >>948
ない。クリア後のセーブデータが作成されないんで、今後もNG+的なのは実装されない気がする ディヴィニティちょっと気になってたんだけど、主人公をカスタムすると仲間の固有クエストができないとかで敬遠しちゃったんよな
ウィッチャー3は戦闘が面白くなかったのとクエストで酔っ払いかなんかを町の端までゆっくり連れてかないといけないとかあって合わなかった
このゲームは合えば嬉しいな >>962
やっぱりなんだかんだ戦闘が楽しいよ
ちょこっとづつビルドや装備を変えながらトライアンドエラーを楽しむ感じ 主人公をカスタムにしないと仲間の固有クエストが出来ないの間違いじゃねディヴィニティ ローグトレーダーも同時期発売でCRPG盛り上がるかなって思ったけど、ローグトレーダーは翻訳がちょっと不味い…
面白いけどこっちは売れそうにないな…
バルダーズ・ゲートは翻訳しっかりしてるってことに期待したいな… ボス戦は会話を主人公だけにして他の仲間で色々工作することできるのがいちばんおもろいわこのゲーム >>937
パラディンで悪い事すると、パラディンの隠しサブクラス(誓い破り)に変化するよ
これがめちゃ強いです
ゆえに闇落ちパラディンRPもありですぞ >>966
dos2しか知らんが仲間の固有クエストは出来るぞ
ただ巻き込まれ視点で会話の内容を全て聞けたりはしないが
無論オリジンキャラなら会話の内容も聞けて選択すら出来るが
ただカスタムキャラで傍観者としてオリジンキャラに関わるほうがキャラに矛盾がなくて良い
エルフキャラが冷酷さをアピールしてたなら何でも殺すキャラだと思ってロールプレイしてたがカスタムキャラにしてみたらリザードは殺すマンだったが他は割と柔軟に交渉できるマンだった >>959
キャンプで傭兵を雇えるようになる
オリジンキャラと同じで種族以外はクラス・ステータスは降り直し可能 >>974
誓い破りってw
いい子ちゃんプレイでも悪人プレイでも強いって素敵 >>974
違うんだ、ロール的にパラディンやるなら出来る限り誓約を守りつつ、どこかでで闇落ちする的な流れでやりたいんだ
だがストーリーの全容が分からんとどこが美味しく闇落ちできるかも分からんので、初めはバードで世界を旅するんよ
強さよりもロールプレイを楽しみたい
何ならキャラクターシート書くレベル 因みに自分がパラディンやる時は窃盗や鍵開け、こそこそ侵入など禁止
説得か強行突破オンリーとかで考えてる
何なら口下手パラディンとかで説得を敢えて低くとか出来るならしたい
口下手で頭が固く融通きかないが正義感が溢れてさり気に歌がうまいパラディンとか出来るんだろうか レベル上限12ってどっかの記事で読んだけど本当なの? ドラクエとかその辺の一般的ゲームの12とは違うけど本当やで >>973
確かに最初は同じに見えるかもしれんが、実際は全然違う
簡単にいうと一番の違いは魔法詠唱で参照するアビリティが違う
ソーサラーは魅力、ウィザードは知力。だから会話も重要な主人公はソーサラーの方が向いてる
ただしソーサラーはウィザードのように巻物から魔法を習得出来ないので、覚える魔法を厳選しないといけない
なので各魔法がどういうものか理解してない初心者がソーサラーを選ぶと結構苦労すると思う
あと魔法系のキャラは集中系の魔法を詠唱するために体力の数値が結構重要なんだが、
ソーサラーは最初から体力のセービングスローに習熟がある(ウィザードはない)。これは結構デカいアドバンテージ だいたいのゲームではソーサラーはウィザードの上位互換だよね とりあえず買ってみて、合わなかったら売ればいいかな
それなりの金額で売れるだろうし 弾数少なそうだしね、初週二万行かないくらいかな
早めに予約して良かったわ 自分も普段はDL版なんだけどまだパッケと迷ってるわ
予約特典の冒険の手引きが気になって… キャラクリしなくてもオリジンキャラクターズいうのがあるんやな
それでもいいかな おそらくここから、さらに修正とか追加アプデで数GB増えるだろうから大変だな
FF7リバースはさらに大きそうだし 映画おもろかったわ、本筋もコメディタッチな部分も。取り敢えず居るか分からないけどゴツい女戦士とドルイドは入れたいね D&Dの映画面白かったら公式から出てるキャラシート見てみるのも面白いよ。RPの参考にもなる
日本語に翻訳してくれてる人
https://togetter.com/li/2122955 特典欲しかったからパケ版ポチったわ
届くの大晦日とかになるけど年末の引っ越し終わってから出ないと遊べないからちょうどいいや このスレッドは1000を超えました。
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