【PS5/PS4】聖剣伝説 VISIONS OF MANA
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それポインタだからだろ、聖剣2、3みたいに飛び回ってロケーション突入したらFF14の乗り物みたいな状態にすればいい >>464
聖剣伝説3TOM売上
https://teitengame.com/2020_01.html
PS4版・14万2,979本
switch版・11万2,277 本
(合計・25万5.256本) 自分もフラミーは2、3方式でお願いしたい
ワールドマップを飛び回る楽しさって半端なかったし
聖剣に限らずゲームなんて子供向けなんだし、3Dのリアルな構造にとらわれずゲーム作って欲しいなぁ いや今の子供は物心ついたときからフォートナイトとかやってるから3D構造にもしっかり目が肥えてますよ SO2Rやって改めて思ったがワールドマップってやっぱりいい 子供もマイクラとかやってるし
ゲーム的デフォルメも柔軟に受け止める気する 今歩いてるマップをそのままシームレスに飛べますってタイプは
空から見たらこういう景色になるのかーってわくわくするけど
ドラクエ11や聖剣3リメイクみたいな空用の専用マップに切り替わるやつは別にわくわくせんのよな >>953
やっぱ売れたな
3Rは日本のほうが売れてると確信したわ >>958
確かに3リメはデフォルメし過ぎな感じはあったね
世界が小さく見える感じしたし
それでも自分の操作でフラミーがバサバサ飛んでるだけでもテンション上がったけどw あと、せっかく菊田さんが参加するんで過去曲も色々使って欲しいなぁ 聖剣好きな人ってイトケンと菊田と下村だと菊田好きが多いイメージある 一番売れてる聖剣が2だしな
信者数は菊田>下村>イトケンかな
イトケンも悪くは無いんだが聖剣の曲というよりサガシリーズのイメージの方が強い
>>961
過去曲モロ使いはしてなさそうだが、過去曲と似たフレーズ使った新曲が多い感じがするな 子午線の祀りとNuclear Fusionみたいな? Decision Bellがメッチャ好きなんだけど同士おらんかな?
あの退廃的で悲しげな雰囲気が堪らんのよ… 聖剣伝説世代じゃないけどしっかり作ってあるなら買いたい >>966
3で一番好きな曲だぞ
次に好きなのがMeridian Child 2-3の夏っぽい世界観、バリも時々混じって、真冬もありーの、そんであの菊田さんの曲達が流れてる感じがもう大好きなのよ 2Rでも全体的にアレンジ酷い言われてる中でよりにもよって菊田本人がアレンジ担当した曲が一際酷いっていうね
その反動で3Rの無難な耳コピアレンジが発売当初はすげえ持ち上げられてたくらい 3R限定版に当時こうしたかった理想の音を使ったっていうサントラが付いてたけどマジでショボかったぞ この曲感動した!さすが菊田さんや!→え?この曲はエコマナの人担当?菊田担当はこっちの耳にも残らん方??→懐古厨「」
みたいな展開になったらなったでエコマナサントラ発売してくれるならそれでいい FFピクセルリマスターのアレンジも植松が監修したのに酷いって叩かれてたしアレンジって難しいんだと思うよ
FF14でも過去の曲をアレンジしてたりするけどサウンドディレクターの祖堅が、アレンジするほうが新曲作るより難しいって言ってたな
元の曲が完成されてるからって ピクリマのアレンジは曲単体としては決して悪くない物も多いんだけど、ゲーム画面と合ってない割合が高すぎてな
ドットにオーケストラ流されても困るんじゃ 誰だって30年も経てば感性が変わるし作りたいものも変わる リメイクでアレンジかオリジナルか選べるやつはだいたいオリジナル選んじゃうな
アレンジは元を知ってると違和感を感じてどうも合わん(良い悪いは置いといて) 原作完全再現グラフィックとかなら原曲でいいけど
3Dリメイクとかになると画面に対して原曲音源が古いと感じるから
そういうリメイクはアレンジ音源のほうがいいかな 【悲報】安倍派キックバック問題で去年出た米津玄師のMVキックバックのコメント欄が大喜利状態になる 今の所新作のテーマ曲はいい感じだが2Rみたいなテーマ曲だけ良くてゲーム中の曲はヤバいみたいなこともあり得るし菊田には警戒してしまう
3Rのアレンジャーが上手いことやってくれればいいが3Rは一部の力入ってる曲以外は無難過ぎるアレンジだったから今作はもうちょい凝ってほしい
聖剣に期待してるのはほぼ音楽と世界観だし 個人的にアレンジャーが作曲者本人の場合は大抵ハズレかなー
他所の人の方がプレイヤーのノスタルジーに寄り添ってくれてる事が多い 聖剣2とかクロノトリガーのアレンジサントラは悲惨だった思い出 悲惨だったとか言ってるのは懐古厨の中で
変化を許容できない極一部人間だけで
大多数はアレンジも受け入れて問題なくプレイする
そいう大多数らいちいちネットに書き込まない まあそういう一切の変化を許容できない/需要できない
ASD・アスペの劣等人種のためにオリジナルも用意されて
設定で切り替えられるようになってるんだから
そういう知的障ガイジは黙ってオリジナルでやれば良い 何だこのアタマのくるったものは発禁にしろ 池沼のつくったものだ 9割クソゲーだと思うけど楽しみな点4選とかいう動画で期待してるみてえな書いてる奴等本当に気持ちがいいからもっと書いて笑わしてほしい キーアートの一番左のキャラはポポイやシャルロット枠のちびキャラかと思ったら座ってるだけか 売れそうだからアンチが来てるのか
まぁぶっちゃけ売れてほしいけど まあ分野によらず、若い頃の才能の切れ味を維持し続けるのは難しいのかもな。変化が無ければそれはそれで進歩が無いということでもあるし >>991
見た目だけは3リメイクと同等だから売れそうだけど
一番売れてるゲーム機で発売しないから信者以外には売れないでしょ Switchで出さないの謎だよな
いやまあスペック足りないんだろうけど
コレクションまで出してるんだからSwitchで出せるくらいのスペックで作ればよかったのに 日本で10万本多く売ることより海外で30万本多く売る方が聖剣の今後にとって重要
日本らしさ全開なRPGを作ってみろ受け入れられるから まぁそう言われると否定出来んよな…
「これが聖剣4か!」「4?うっ頭が」「何言ってんだ4なんて発売してないだろ?」とかいうのが常識の国相手に媚びてもよく考えたら虚しいだけだしな 海外ニキたちのこのまえの発表時のリアクション動画とか見てると面白いな
最初は原神?ドラクエ?みたいな反応でキャラ出てくる辺りでoh!!マナ!?って言い出して
マナの樹とスクエニの表示でたとこでおおマナひゃっほおおおみたいな 2Rは売れないと思った ビンゴ
3Rは売れると思ってた ビンゴ
新作は無難に売れると思う ?? >>997
マナゲーム?!マナゲーム?!?!
みたいなの、いいよねw このスレッドは1000を超えました。
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