【PS5】Baldur’s Gate III バルダーズ・ゲート 3 part6【PCお断り】
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※スレ立ての時は↓を本文の最初に加えて立てること
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※次スレは>>950が立ててください
◆開発元 :Larian Studios
◆発売元 :スパイク・チュンソフト
◆ジャンル :ファンタジーRPG
◆発売日 :2023年予定
◆価格 :未定 ※パッケージ版・ダウンロード版
◆対応機種 :PlayStation®5
◆プレイ人数:オフライン 1-2 人、オンライン 1-4 人
◆公式 :https://www.spike-ch....co.jp/baldursgate3/
前スレ
【PS5】Baldur’s Gate III バルダーズ・ゲート 3 part5【PCお断り】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1703275800/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 最初の寺院の罠解除失敗してシナビを仲間にできないんですが。
あと、仲間全員死にました。助けてください いちょつ
これヘタしたらクリアどころかバルダーズゲート(act3)に辿り着くのも購入者の3割切るんじゃないか >>1
おつかれりんちょ(^~<*)9mトゥリンッ♪
いやぁーあ、バグってると前スレで騒いでた俺だけどエラーコード検索してみたらゲーム消してみて?って殆ど成功率無いトラブルシューティング出されたオワタw
はぁーあ、初日から遊んではいるけどチュートリアル脱出してゴブリンに襲われてる村で止まってるわ
https://i.imgur.com/c5ozbbe.jpeg エセルババァ30回くらいロードしたわ
過去一ダルかった
あー角笛使ってもよかったな
すっかり忘れてたわ神アイテムを
あの場所で使えるのか不明だけど エセルおばさん糞雑魚だったけどその後も出てくるのか?
普通に報酬だけぶんどって逃したがw やりたいゲーム買った時に限って本体不調とかつれえよな
しかも年末年始近づいてきてるしプレイできるの来年になったら泣ける ゴブリン砦で焼印して貰えば良かったか
焼印あると強くなる装備とかあるし
デメリットもありそうだけどw 沼地に強化兜が何故か落ちてたからレイゼルに被せといた、結構似合う
これって鎧以外は魔法付与なかったらただのオシャレ装備なのか? 気になるんだけどこれはMMOなの?
それともソロがメインのRPGなの?
オンライン必須で、ディアブロ4みたいにソロでやっててもマルチの野良イベントとか起こるの? ダークアージでやろうと思うんだけど竜の血脈(金火)がいいのかな? あんまゲームやる時間がないから半年後にクリアしてたらいいなと思っとくわ チュートリアルの宇宙船でいくつか落ちてた石板みたいなアイテムって売るしかないゴミですか?
あとダイス振って出た目って、下部分にあるブースト含まれた数字がダイスに書いてある目なの?
ダイスの目+下のブーストで出された数字が自分の数字ってイメージじゃないのかな このゲームなんでこんなに読み込み遅いんだ?
他のOWゲーでもこんなにかからんぞ ハルシンって奴の言う通り地下を通って次の章行きたいんだがゴブリン100匹くらいいて無理ゲーっぽいわ、どうすんだこれ 🥺ゴブリンスレイヤーより
このゲームのゴブリンもっとやべえ アンダーダーク危険過ぎるな
まだlv3しかないしなんかやべー怪物おるし トゥルーソウルクエストのブリナが美人だったけどこいつ野営に呼べないのか
残念だのぅ ウィルをクラス変更しようとして最後の確認△が反応しないんだが条件ある?
仕様が複雑すぎてバグかどうかも判断できん… 癒やしの水薬は個人で使うんじゃなくて投げたらエリア内全員回復できるのな PS5にしては動作もモタモタするよなぁ、いかにもPCゲーって感じのカクツキ具合が気になる
もうちょっとアプデで改善してほしいわ ちょうどドルイドの族長倒した所だけどまだ難易度はそんな高くないな
ドルイドの族長との戦いもザコ敵が一体いるだけでほぼ1vs4状態だったし、人数有利なら勝てる PS5でもキーボードとマウス挿したらPCのUIになる? 食料品は意外と重いから野営地にぶち込むのがいいわね 俺はイージーの方がいいな
戦闘発展にビビる必要なくなって選びたい選択肢を選べるようになった
神ゲー過ぎる ティーフリング達と一緒にゴブリンどもぶっ倒してやったぜ
2人ぐらい死んじゃったけどゼブローは守れたので満足 やっぱティーフリング達と一緒に戦うルートもあるのね、そっちもおもろそうやな pcメタスコア96はさておき、ps5 96は無理があるな
ロード遅すぎ、テクスチャ貼り遅れの最適化不足、操作性とUIがクソすぎ
ストーリーはウィッチャー3ばりに楽しんでるけど、あれが93だとしたらよくて89ぐらいだろ ロードそんなクソか?頻繁にロードしない限り全く問題なくね?起動の時位やろ
もしかして1ミスで毎回ロードしてるとか?そんな尖りすぎた遊び方でのみで評価変わるかな? ゲイルにアイテム渡すの嫌だし傭兵使った方がいい気がしてきた
あのデメリット帳消しにする強みあんならいいけど アダマンティン鍛冶場で制作のトロフィー26パーくらいあって多すぎじゃね?って思ったら
海外反映されてるだけかw
海外反映されてるにしては他トロフィー取得率めっちゃ低いけどこのゲームw
どんだけ脱落してんだよw ソーサラーの竜の血脈選べた人いる?
クラス変えようとしても鱗が未選択扱いで先に進めん 小人系種族って、移動距離とかで不利だけど
泥棒キッズの抜け穴に入れたりとか
小さい利点もあるのね。 俺もロード遅いとか感じないんだが中盤くらいまで進めたら重くなるとかあんの? 面白いけどゲーム起動するのに気力がいる
やってると色々疲れる 今エメラルドの森~ゴブリン野営だけど他のPS5ゲー比較なら明らかにロードは遅いよ
PC版をPS5で動かせるようにしただけでPS5でのプレイには最適化されてない感じ 空振りしたら即ロードの完璧プレイ
クリアまで1ミスも許さない完璧な戦闘
とかいうのやってる奴がいるらしい >>42
小銭にしかならんような装備くらい食わせればよくね
数回やったら終わるぞ
しかしこれゲイルが萌顔美人だったら文句出なかったんだろうなw >>52
ロードが頻繁に発生するゲームと比べてるのか?起動にしかロードが起きないようなゲームなのに時間だけ見てもしゃーないやろ いうてFTも1秒くらいだからロードしまくらなきゃ他と大差なくね >>56
エルデンとかのow比較でも遅いと思うけどね
これはowでもないのに >>58ミス
オープンワールドのロードって視界内のオブジェクトのみやろ?それと比べたら密度高すぎて比べ物にならないくらい
BG3のがすげえと思うけど いや、ロードが遅いなんてredditでも言われてるだろ
ロードしなけりゃいいなんて、英傑モードでやってる奴ら以外は頻繁にとは言わずともロードはするわけで、アダマンティンみたいなギミックボスなんか、振り直し意図してなくても倒すまで何回もボコられるのに ロード早いか遅いなら遅いだろ
別にネガキャンとかじゃくて事実に噛み付くのは謎だ
>>55
確かにおっさんだから気に食わんのかもしれん
アイテム食わすのシナリオ進行だけの要素でこいつ特有の強みとかないなら興味ないし解雇だわ ちゃんとSTRに振って酒場流もとったのに火力出ないんはなんでや 何で買ったんだろ
そんなにロード気になる人がやるゲームじゃないだろ
俺は実際switchのイース10は船の出入りのロードが我慢できなくて速攻売った >>61
ロードは遅いけど気になるくらい頻繁にやってんのかって話やろ?違うのか?
戦闘時間と比べてやり直しのロードなんてマジで気にならんやろ、もちろん初手で全滅繰り返してるようなら話は別だけど まあPS5のゲームって大概爆速ロード売りにしてるからそれに慣れちゃうとね すまんワイのキャラメイクのセンス良すぎない?
このキャラ選ばないとこの種族選べないらしいし
https://i.imgur.com/ayCUdFs.jpg 時間自体は長いからロードを多用する特殊な遊び方してる人には気になるだろうね >>72
それは設定カラーアダプティブトリガー切れば改善点する 秘術の塔面白かった
こういうTRPGチックなダンジョンは良いね そもそもこのゲームで起動時以外全くロードしない方が尖った遊び方してると思うわ
頻度差はあれど全くロードしないやつよりはダイスでロードするやつの方が間違いなく多い 魔法跳ね返すイシリッドパワー強過ぎw
これは絶対取るべき 大体英傑モードって確かロードは一つのセーブデータで1回きりとかじゃないっけ?
そんな制限の中どんだけロードするんや、すげえな、詰みセーブしないようにしないと終わりやん >>67
ダガーとか手斧とか槍以外の投擲に適してない武器を投げると通常1ダメージで、そこに酒場流乗せても弱い
投げると手元に戻るジャベリンがゴブリンキャンプで売ってるから殺してなかったらそこで買おう 他のPS5ゲーと比べると明らかにロード遅いけど
まぁスレ見たり情報漁るには丁度いい レベル2の暗闇魔法を自分たちに使って闇に紛れれば相手の遠距離も手を打てず無敵やん!
って思って実践したら普通に外からバシバシ魔法撃たれたりするんですがそれは…… >>80
英傑モードはゲームやめる時に強制セーブ入るからやり直しはできない
単なる再開用の中断データ
英傑やるレベルのプレイヤーは会話も戦闘も有利を付ける方法を熟知してるから運ゲーにはならない 15時間ほどプレイしてこのゲームのコツが少しわかったわ
一番のコツは
酒を飲みながらプレイする
もう多少の見逃しとか選択ミスとか気にしてたら進まんし酒飲んでたら気にならんからこれやわ
ただ、TRPG的観点で言うとナカマとの合流だけは早々にしたほうがよさげよね >>85
範囲魔法適当に撃ったらたまたまそこに敵がいただけだからセーフ
敵も味方も使える方法だから覚えとくといつか役に立つ 英傑モードなんて尚更極少数しかやらないやつじゃん
それ引き合いされてもな もしかして難易度カスタムなら探検家相当でマルチクラスも使えるようになるのかこれ エセルおばさんの髪筋力にしてしまった…
やり直すのもめんどくさいからこのままやるけど ああなんだ、英傑でロードとかやってんのかと思ったらそれ以外でロードしてるって言ってたのか
じゃあやっぱ1ミスで毎回ロードしてるような奴らの妄言か 審問官の隠し部屋が開かない
油巻いて像を東西に向ける以外にもやることある? このゲームは死んでもすぐ終わりじゃなくて猶予があるからTRPGが元だけど運ゲー感無くていいね
おかげで自分はあんまりロードを気にしないで遊べてるわ、でも長いのは確かだから1ミスロードする人らは大変だね 1ミスとまではいかないけど打開策がわからない時はロードして色々試すな トゲトゲ棒や、目玉くり抜かれたり
治療方法酷すぎねw 寄生虫は宿主が死んだら回収できるみたいだから死んで寄生虫取り除いた後シナビに蘇生してもらえばバルダーズゲート完では? ノーマルで全滅したことも半壊しかけたこともまだ一回もないけど
ミスってもロードしないんじゃそら負けるわとしかいいようがない、ただの命中運ゲーだし
エセルババァなんぞワンミススカってもロードしなきゃ勝てるビジョンが見えんわ、レベル10とかでいくならわからんでもないが
平均4-5だろあそこ >>83
ぶっ殺したわw
まぁ今やってるのは投げファイターだから回収は問題ない 1ミス毎じゃなくてもロードするから気になるんだけどな
起動時以外ロードしないマイノリティプレイヤーには伝わらなかったかもういいや 致命的な状況でもなけりゃロード連発する必要は無いけどな
まぁロード駆使して自分の思ったストーリー作って行くのも間違いでは無いけどな 戦術家でロードしまくりでやってるな
それでもそこまで気にならん
難しいSRPGやり直ししまくって攻略するの好き 何か月も前に出たゲームに対して日本語でしかもこんなスレにロードがロードがクソゲーだ連呼するのは無駄って結局理解できなかったのか
要望出したいなら開発元に送ればええねん 頼まれごと真面目にこなしてたら地下でもドラウ相手に集団戦かよ
ゴブリンの件といいこの種族は シャドハと二人旅だから単純に倍くらいの難易度になってる... 2章行っても、1章のクエストとかのやり残しは回収できる? 固有選択肢でミスったら普通にロードしてるわ
ロールプレイ出来ずに汎用選択肢選んだ時と同じ展開になるのが耐えられない >>107
緊急そうな状況でなければ2章でも回収できる
3章はやり残し回収できない
やらない、完了させないというのも選択肢になりえるけど 冒涜された寺院の仕掛け訳わからんな
セルーネイの詩にヒントがあるらしいけど月がどうとかいわれてもヒントにならんわ >>107
いまact2だけどまだ全部のエリア回れてる
act3は知らん ファイターでレベル5になったら追加攻撃っていうの覚えてさ
近接攻撃してもまたアイコンが赤く光って4回くらい攻撃繰り返せるんだけど
これのルールがわかる人いる?
完全ランダムで追加攻撃できるなら狙って出せないのかな >>98
ああいう単体の相手はソロの隠密弓で無傷で勝てる 生い茂ったトンネル雑魚強すぎるし自分でマスクつけると混乱するし
戦闘で相手の仮面はずすことできないのか? 誰もクソゲ連呼してないのに見えない敵と戦ってんじゃんこわ
ゴブリンとこのドラウ美人だから非致死しようとしたけど遠隔だと普通に死んじゃうのな 救済でロードできるようにしてくれてるのに出来ないようにしろとか頭おかしいんか
使わなければいいだけだろ
エセルのババアも慣れてたら運ゲー要素なんてないわ >>112
アクション1回毎に追加攻撃ができるから
加速してたり流血の報奨とかでアクションが増えてると4回になったりする
高レベルファイターは普通に9回投擲とかしだすぞ 盗む時とか見られてるとか分かる方法ある?
死体とか漁っても詰められるし隠れ身つかってんだけどな 自分が死ぬというより助けたい人を殺しちゃったときロードしたりする
ネア前の岩壊す方法がよくわかんないから火薬樽を使ったが
何度か岩堀ノームを殺してしもた そういやこのスレなってから長文ゲハロードお前らもやめた方がいいクソゲ連呼マンいないのか
やっと諦めて自分の求めるゲーム探しに行ったのね レベル4なったけど今度は特技の選択で一生悩むやつじゃんこれ >>122
どうせ振り直せるんだし色々試したらいい バーナードはエレベータで上り下りしながら倒すのが正攻法でよろしいか? >>13
一応、魔法の装備じゃなくても兜やブーツには特定の技能やセーヴにボーナス得られるものがある
>>14
基本はソロのRPG。
マルチでやるとキャラをそれぞれ動かせる
>>17
ダイスの目は合計だよ
判定の時に見えてるダイスは原作のTRPGで使う二十面ダイス。でも判定結果として20以上も表記される アスタリオンが一歩も動かなくなっちゃったけどどすりゃいいんだこれ エリア切り替えロード挟んだら開いたわ
初Legendaryや イシリッドをキメすぎると見た目がゾンビみたいになるって聞いてキメられないわ…… ネア勝手に死んでてグリムフォージ壊滅してたんだけどなんなんや
放置しすぎるとだめなんか あんまりアイテム拾いすぎてたからか、アイテム画面でフリーズした
クイックセーブしてたからよかったけど 明らかに危機に直面してる状況で大休憩入れると自動的に悪い結果になることがチラホラあるから
大休憩はむやみに乱発しないほうが良いぞ >>111
Act3行くとAct1,2には戻れんから注意
影の呪い解くのとかやり残しあるならBG到着前にやらないといけない
Act3入るとそれまでの大量のフラグ回収作業が始まるから、Act2に戻る気も起こらんけど 大休憩したい時ってみんなどうしてる?クエストを受けたら他を受けないようにして一気に終わらせるとか? 今気づいたけどサバイバル判定全員失敗してもマップに黒い丸いシミっぽいの残るから
そこスコップで掘れるば箱発掘できるのな
優しすぎやん 死者とか動物との会話魔法のレベルってなんか意味あるんだろうか
とりあえず1でも普通に会話出来てて困った試しがないわ すみませぬ、クレリックで始めたのですがシャドウハーツさんとクラスが被ってました。
パーティから外したくないので、シャドウハーツさんにクラスチェンジしてアステリオン役(ローグ)をしてもらおうとか思ったのですが、
仲間キャラのクラスを変えちゃうのはアリなんでしょうか? >>136
Act1と2の間も戻れなくなるポイントはある、シャドウフェルに入るところがそう 面白いんだけど当たり前のようにLGBT要素紛れ込んでるのが鼻につくわ
当然のようにホモカップル成立させようとせんでくれ
要素は別にあってもいいけど、せめて同性の場合は条件が厳しくなるとかしてくれ
主人公(男)と仲間の男全員クソホモ野郎としか思えなくなってるわ >>140
全然アリ
うちのシャドウハートちゃんは炎の魔法で敵を焼き尽くしてるよ 風車止めるつもりが加速させちゃって飛んていった…
ごめんよ··· この世界の住人は相手の性別どころか種族も問わないから異種姦ホモセなんていうのも当たり前 ちょっとやったけど寺院みたいな隠れ引き弓今後もずっとこれやられるの?あとウェアウルフみたいな奴の何とかの怒り?で高火力弓3連射とかキツイしかも敵は大体有利位置だし 研ナオコみたいな面してシャドウハートちゃんとタメ張ろうとしてんの笑っちゃうんすよね ノールとの戦いなら隠密して東の高台に回り込めば地の利を取れる
高台に陣取って短剣の群れを置いたり雷鳴波で突き落とせばLv3でも勝てる ホモセックスがD&D要素なのかポリコレ要素なのかわからない 普通は研ナオコの方使うでしょシャドウハートなんて使ってる喜んでる奴はスレから出ていけよ >>145
ブレーキさせれば止まると思ったら死んじゃった… 正面からみんなでぶつかるゲームじゃないから卑怯な手を使いまくれ
頑丈な空箱をドアに設置してこっちが攻撃するときに一旦どかすとかで完封したりな 像ってどうやって盗むんや?
見つからんやり方が分からん。
ガガは改心したよ これノーマルで始めて1回でもイージーに難易度下げるとノーマルに戻してもマルチクラス出来なくなるのな…やっちまった >>160
たしかマルチクラス選択出来るのはノーマル~の難易度だと思ったけど 長文になるけどマルチの仕組み教えて欲しい
俺とフレでシナリオ最初からマルチしたい場合はタイトルからマルチ選んで新しく俺キャラ作ってフレ招待で始めるその時フレも新キャラを作る
んで二人で進めて途中でやめた場合タイトルからAがマルチを選んでBを誘えばまたそこから始まる
この認識でいい?でもしそうだとしたらオリジンキャラ仲間にした時に操作するのはAのみで Bは自キャラのみになるってこと?俺としてはお互い2人ずつキャラ持ち寄ってマルチしたいんだけど無理なんかな? 戦闘の時ボイスとか効果音がこもったような感じになるけどバグなのかな? 探検家でシングルクラスオンリーと冒険家でマルチクラスありだと、途中からは後者の方が楽になるの? そういやイージーはマルチクラス使えなくなるもんな
さすがに論外だな >>167
そんなことはない
マルチクラスでそこまで変わるわけではないから
下手にマルチクラスしたら弱くなるから探検家モードはシングルのみになってるんだと思う オンラインは知らんけどオフラインマルチはグループ分けバグってんのか2P側は反映されんときあるね
二人二人行動したい場合は野営地で一回外して2P側がオリジンキャラ誘うしかない おまえらもクリスマスイブにゲームしてるの?俺もだよ、仲間うれしい >>170
なるほど
初心者だから当面は探検家で進めるわ >>175
めちゃくちゃ強い
そしてこちらも使える・・・ ゲームパッドのUIはBG3よりDoS2の方がやりやすかった そこだけ惜しい アウルベアの子供に身を守れるか証明してみろって選んだら戦闘になったからノックダウンさせたんだけど
そのまま会話できなくなっちゃった…
てっきりこっちの強さを見せてついてくる流れかと思ったのに… >>173
カスタムでやるのもいいぞ
最初にマルチクラス有効にしとけば後で難易度変えても平気だし 堀井雄二もこういうの好きそうやな
はいいいえの2択じゃ物足りなさすぎるやろw 進め方の分岐多過ぎてどうやってこんなゲーム作ったのか想像もつかない とりあえずこのゲーム、
でっかい設定やストーリーが付属されてる
海外だと有名なボードゲームのシミュレーター
という認識で良いのか? 初めてやってて自分バードアスタリオンシャドハゲイルでイージーでも死にまくってアホかと思ってたけどカーラック姐さん入れたらあっさり進めるようになった
全然勝てなかったおばさんも静寂入れただけで楽勝だったしアホは俺だったわ 指揮官倒したのにレイゼルに永炎の剣持ち逃げされたのは俺だけじゃないはず そしてノーマルからイージーに変えたからマルチクラスできなくなったわ書いとけや 今、ゴブリン村の井戸の母蜘蛛倒したところなんだけど
パーティが、バード(自キャラ)、シャドハ、ゲイル、アスタリオンで前衛バリバリやれるキャラがいないんだけど、このあとも大丈夫かな?
今のところは全滅はするけど、戦法変えるとなんとかなってる ハルシンと別れてゴブリンの野営地殲滅したけどハルシンどこにもいない
エメラルドの民もどちらの勢力も全滅したし像盗んだら儀式の場所が毒で汚染された
ジャーナルは消えてないからどこかにはいるんだろうね >>188
カーラック姐さん引くほど強いぞバード支援バーサーカーで狂乱バーバリアンあたおかだわ >>180
カスタムってニューゲームでしか選べないんだよなぁ グリムフォージ壊滅したった
やっぱり連鎖ボンバーマン最強ってわかんだね 最初は攻略とか見ないで失敗も受け入れて全部自分が思うままの選択していくのがいいってのは分かるんだが
どうしてもQS&QL使ってダイス目とかいじってしまう >>190
うーん、アスタリオンとゲイル外したくないし、やるならシャドハ外すかな… カーラックってババの奴多いけど適正ナイトでしょアイツ
ババは俺らでやったほうがいい 発売日に買ってから忙しくてまだやれてないんだけど
年末年始たっぷり遊べるぐらいに面白い? そりゃデフォルトがババだからな
振り直し自由とはいえキャライメージ的にクラスまでは大きく変えたくない人も多かろう 会話の結果で話が変わるだけなら受け入れるんだけどね……
会話失敗して戦闘に突入するとロードしちまう
面倒くさすぎて >>196
1月いっぱいは遊べるんじゃないかな、少なくとも カーラック姐さんは狂乱で戻って来るパイク投げウーマンが似合いすぎてな 火薬樽は連鎖させると力場ダメージ入るって仕様なんかな
非敵対時に火薬樽設置して猫で集めて起爆って使用方法でいいのかな >>194
初心者だからなんだろうけどゲイルはリソース管理むず過ぎて投げちゃったわ ギスヤンキの卵盗んだところだけどこのゲームほんとすごいな
作り込み凄すぎてもはやオーパーツだわ >>188
自分は自キャラ(バード)、カーラック、シャドハ、ウィルでやってる 崩れそうな壁で5分悩んだが調べるで耐性のない打撃ができるハンマーとかで壊せるのね
なんか分かってきたこのゲームw >>188
全く同じパーティーだけど、シャドウハーツをクレリックの嵐の宗派に変えたら重装備できるし攻撃役もできるから、そんなに困らずに進められている。
難易度ノーマルだけど。 楽しくてかれこれ10時間くらい初期マップでウロウロしてんだけどこんなもん? >>206
あーそうか、俺のパーティはシャドハが生命だから打撃力なくて辛いのかもしれん
ちょっと変えてみるか たぶん自分パラか馬場が最初はやりやすいんだろうけどバードがなんか色々できて楽しいんだよね
>>207
自分も12時間やって某おばさんの髪むしったとこだから多分そんなもん >>207
そんなもん、30時間でレベル6だし
100時間かかるゲームだからな全クリまでに 回避不可能な永久離脱攻撃とかはBG3には出てこないからクラスは好きにしたら良い 今レベル2で戦闘が弱すぎるんだけど、戦略がダメなのか
まだ挑むのに早すぎるのかどっち? どこで戦ってるのか知らんけど礼拝堂なら四人集まってからのほうがいいよ >>213
たぶんゲームのルールとかいろんな効果を良く理解してない段階なんじゃないか?
アイテムや魔法の補足説明はタッチパッドボタンとかR3ボタンで見られたりするので
そういうのをこまめに確認してちょっとずつ理解していくのをおすすめするよ >>213
序盤は仲間の人数4人揃えばいけると思うが
攻略サイトみないとマジで3人のまま進めてたりするからな
あと最初の礼拝堂は普通に難易度高い
あと初心者にありがちなのが初期ステは偶数止めってところか
でもそんなんチュートリアルにも乗ってないしわかるわけねーよな、偶数止めとか
ほんまチュンソフトクソ レベル2は1番辛い時期だと思うから苦戦しても仕方ないと思う 会話選択肢の難易度って事前に分からん?
いちかバチかで選ぶしかねえのかな >>219
R3で補正表示できなかったっけ?
それでプラスが大きいやつ選べばよろし >>218
どこまで書いていいかわからんから迷うけどなんか死にそうになったら姐さんに命乞いしてきたよ ファイターやバーバリアンで筋力を16じゃなくて奇数の17にする意味ってあるん?
なんか攻略サイトの推奨でそうなってた 戦闘のリスクを下げる方法
- ビルドや呪文選択を練っておく
- 偵察(ローグやインプ)して敵戦力や強ポジを把握
- 会話スキルが高いキャラで話してかける
- 戦闘が予想される時は前もってバフや召喚をかけておく
- 全滅を避けるため戦闘時ローグ一人は別部隊として隠密行動 シャドバちゃんのもってる遺物気づいたら何故か俺のポケットに入ってたんだけど
なんでや 初歩的な質問ですまないんだが4人パーティのうち一人だけ別行動になってしまったんだけどどうすればもとに戻せるのかしら? >>223
レベル4ですぐに筋力18にするためとか? >>223
act 1で任意の能力値を1だけ永久に上げられるイベントがあるからそれを見越して奇数にしてる
それをやらない場合は偶数が良いらしい >>227
別パーティになったやつの前で□→グループ化 自己解決しました。コンテキスト→グループ化でいいんですね 美人金髪ハーフエルフバードで始めたけどヒゲモジャドワーフパラディンでもやりたい気になってる
二周目は確実にやるけど山道入ったらもう中盤くらいなのかね これエセル婆ちゃんって最初の戦いで逃げる前に瞬殺すると髪もらえない感じ? シャドハ(好感度高め)にシャーの信仰の話聞いたら説得ロールファンブル出てキレられた...
面白かったけどシャドハルート行きたいし流石にリセ エセルおばで初全滅した
まだレベル4だし先にゴブリンやるか ゴブリン拠点で熊さん助けて別れたけあと外に大量のゴブリンいてどうすっかなって悩んでたんだがファストラ普通に有効なのか
そんな抜け方して良いんか感凄いけど おもしれーけどPS6出たらリマスターしてほしい
ファストトラベルのロードは5秒以内でないと耐えられない身体になってしまった エセルババァの髪の毛むしり撮りまくって食えばいいんじゃないかと思ったりする レイゼルとかいうやつ会話するとすぐ舌打ちするから野営送り確定だわ
てか、ゲーム固まるの頻発するけどPS5版だと普通なん? ロード時間は今までやったPS5ゲーで一番長いな、まあ死体とか一生残ってるししゃあないのかもしれんが >>234
HPギリになったとき(自分のときは残り6くらいだった)おばのターンになったら命乞いしてきたけど流石に出会い頭には逃げられたからちょいわからんね検証してる人はいるかもだけど >>240
会話の前に2,3秒止まるのたまにあるな
あと戦闘中にレスポンスが異常に悪いときもある パッシブ片っ端から取るプレイだと
主人公どんどん魔改造されてって草生える ロードは多少気になるがその合間にここ見たりサイトで調べものしたりしてるから丁度いい アイテムの説明ってタッチパッド押したらより詳しく出るんだな
正直理解していない効果とかあったから助かる ロードもだけどプレイ時間の水増しかってくらい移動速度遅いのほんと気になって仕方ない
今の1.5倍速くらいでちょうどいいだろこれ これスキル技ってショートカットみたいの無いの?
毎回R1でコマンド開いて洗濯しないとだめ? 場所とかじゃなくてしばらくプレイしてると重くなるわ
戻ってくるパイクが投げてから戻ってくるまで2秒くらいかかるようになる時があって、
戻る前にターン終了したらそのまま戻ってこない
一回無くして2時間くらい探し回って見つけた ルール上6秒間に移動できる距離が決まってるからな…
マウスクリック移動だとあまりストレスないけどパッドでやるには他ゲーに対して遅すぎるってのはあるなあ 生き埋めになってるネアを助けなきゃいけないらしいけど、何処で生き埋めになってるのかわからん。 ドルイドの店アイテムが満タンになって売れなくなっちまった
商人の持金といいなんで洋ゲーって店にゴミみたいな制限付けるんだろな
めんどくせーだけだろ レイゼルは性格キツすぎだし見た目も最悪だしで使いたくないキャラ筆頭だわ
適当にクエストこなしてたらセックスしだしてびっくりした
あと男キャラで男のイベントこなすとホモっぽくなるのやめて欲しいわ
2人並んで夜空眺め出してハラハラした >>260
サイバーパンクでもそうだけど、こっちは男の友情にしんみりしてたつもりなのにいきなりホモホモしくなるのやめて欲しいよな クレリックとかの呪文の準備やっとわかってきた…
神聖ゲージ消費するやつとか全く使ってなかったわ >>203
ギスヤンキの卵、実は代わりにオウルベアの卵渡すことも出来るで。まぁ二周目案件だけど
>>234
確かHPを10%まで削るとカットシーン入る
クリティカルヒットなんかで殺してしまうと普通は気づかん 左端の顔の順番って変えられますか?
何かの拍子に主人公4番目になったんだけど1番上じゃないと落ち着かなくて >>264
試してないけど野営地で全員一回外してから入れ直してみればよいかも 変えられる
例えば上からABCDで並んでてそれをADBCにしたい場合
まず4人ばらした後にD→Aと選ぶ。そうするとDがAの下にくる ゴブリンの野営地つぶせってミッション出て
その辺のゴブリンの拠点潰したりエセル婆に目をくりぬかれてたら
1日進めてもゴブリンの野営地本陣にたどりついてないんですけど・・・ ロードはホントに長いね
ダイス失敗した時とか頻繁にロードするから余計にしんどい エラー落ちPS4の報告バカにしてたけどPS5でも起きたわ
エリア移動時に暗転したまま落ちた
セーブするの癖にしとけ〜 266の補足
最初は軽いパズルみたいな感じになるけど
慣れると思った通りの配列に出来るよ
重要なのは下に並べたいキャラを「先」に選ぶ。そうじゃないとひっくり返ったりする >>268
特にPS5の大半のゲームは実質ロードなしみたいなもんなのに
毎回10秒ちょいかかるしね・・・・ なんかたまたまゲットできたワンコロとオウルベア野営地で遊んでてかわヨ ふと気になったけどアホバードに目をくりぬかれたあとおばあに目をくれって言われるのかな
その場合両方いかれんのか? 同じゲームでもPS4と5だと5の方がエラー落ち多いゲームとかあったりするし仕様が悪さしてんのかな ゼンタリム地下ってとこに入って説得して罠を解除してもらってこっち来い言われて行ったら油の線?みたいなのを踏むと大爆発を起こすんですがジャンプしてかわしても爆発します
何か対処法ありますか? 洞窟ででっかい梟の親子の親殺して子供見逃したら悲惨な結果になったんだけど子供飼えないの?
どうしたらよかった? レイゼルはそのうち丸くなるんだろうなぁ
でもアスタリオンが仲間になったら外しちゃった
聖騎士主人公・シャドウハート・アスタリオン・ゲイルがバランス良いのでこれで当分行きます >>278
パラディン以外は、基本の4職のうちの3つだからね、安定感ある うわーエセルおばちゃん瞬殺すると髪もクエストも台無しになるのかよ。 ヴォーロに目ん玉くり抜かれて義眼に替えられたんだがやっちまったかなと思ってたら永続バフが付くやり得イベントなんだなw シャドウハート、アスタリオン、ゲイルなら主人公はファイターとかバーバリアンの方が良くないか? 俺はレイゼルに犯されるらしいわ
なんかそう言ってる、、クリスマスなのにな。。 ウィル見逃したまま進行したら空洞から消えたんだけど詰んだかこれ >>283
これデバフ付くイベントじゃないのか
メリットあっても目を取られるのはなんか嫌だなあ クイックセーブの△癖になってる
マップでも△押してファストトラベルしてまうんだが、デフォが野営地になってて助かってる
こういうミスに配慮して設計されてるUIは好き ドラゴンボーン君ブレスしてる暇全然無くない?
これじゃ見た目がど偉いカッコ良いだけだぞ >>287
なんかカーラック尋ねてウィルの方からきたわ このゲーム有用なパッシブ効果取ると
どんどんキモい見た目になるみたいだからな
抵抗ある人は大変だな レイゼルが早くもセックスしようとか言ってきて草生える
同じやるならシャドハとはいつできるんですかねぇ シャドハちゃんとイチャイチャしてからレイゼルに犯されたわ、おれはもうダメかもしれん Act 2だけど探索だるくなってきたから正攻法はやめてクソ戦法でゴリ押しすることにするぞ
初見1周目だし適当でいいや 誰かテンプレQ&A作ってなかったっけ?どこいった
バツボタン長押しで、周囲のインタラクトできるアイテムをリスト化して拾う&操作
も追加で これやらんと拾ってられん どうしてもエサ捻出出来なくてゲイル拗ねて居なくなっちゃったんだけど何処にいるの?
永久に離脱とか出た >>299
たぶんもう無理。どっかで人知れず自殺してる
ゲイルは餌3回やればもう要求してこなくなるぞ ゲイルでスタートしちゃったんだがこれもエサ3回でええんか 序盤本当むずいな 落とし穴落ちて盗賊達にコテンパンにされて詰んだわ Amazon評価あまり良くないな
やっぱかなり人選ぶな 二刀流とったんだけど多分出来てないと思うんだがどうやって使うのこれ
両手にダガー系武器2本装備して三角押して二刀流有効って出てても、攻撃は片手毎にアクション使って殴るだけなんだけど… まあ想定通り
和ゲーにばかり慣れ親しんでる層には複雑すぎて面白さが分かる前にやめてしまうだろうなと ディヴィニティやパスファインダーが売れない国だししゃーない
そもそものTRPGが米国と比べて全然だしな やれることが膨大だから苦手な人が多いのも分かる
でも思ってたより導線がしっかりしてたので助かるわ 元々のルールが浸透してないからな
コンプティークだっけ、SNEのリプレイ小説みたいな連載のあった頃を知ってる人ならある程度想像はつくと思うんだけど アスタリオンというかローグアサシン系の使い方がいまいちできてないわ。グループ分けてアスタリオンで隠密射撃してもバレて一人だけボコボコにされちゃう(´・ω・`) やべーなんだこのゲームクソ楽しい
さっきゴブリン軍団から村守るクエストで、最初やったら泥仕合になって味方のティーフリング全滅してやっと勝ったのに
火薬樽→連鎖爆破のトラップと門前にバリケード作って万全の準備でやり直したら犠牲ゼロでゼブローにめっちゃ感謝された
こういう下準備と搦め手が通用して、しかもそれがゲームからお膳立てされた形じゃなく自発的にできるって凄いわ 攻略情報とか見ると面白さ激減するんだけどこれだけ情報が溢れてると攻略見るのが当たり前みたいな人多いからそのせいだろうなぁ
最強ビルド!とか効率的なレベル上げ!とか躊躇なく調べちゃう層にはまちがいなく退屈なゲームだろうし 魔法キャラって呪文スロット制限キツくて使い辛くない?
一度の戦闘でせいぜい二回ぐらいしか魔法使えないから攻撃力はそんなに出ないし打たれ弱いしで別ジョブで最初からやり直そうか迷ってるわ 魔法キャラはゲイルしか知らんけど強くなるのレベル5くらいかじゃね >>265>>266
ありがとうございます
けどいまいちよく分からない…グループ化とか分割とか
何とか二番目に持ってきたけどダメそうなんで一度全員解雇して雇い直したら1番上になりました! 主人公キャラの職業がオリジンキャラと被ってたら
なんか損する気になるの自分だけ? PSポータルでやってたら
ロードしたら落ちたわ
なんなんやろ?
2回あった 二つ目のマップくらいから面白さが理解できるようになってきたわ、レベル2くらいは何なんこのクソゲって感想しかなかったがw
それでも拠点とか敵がいないとこくらいは移動スイスイやらせて欲しいかなぁ >>315
全員分割した状態で
1.一番上のキャラを□で選択
2.三番目のキャラを□で選択
とすると、一番上のキャラが2番目に移動する(グループ化されてくっつくので)
こんな感じでキャラ順は任意の場所に移動可能 左上のチュートリアルが出たらちゃんと読んだ方がいい、ほんとにたまに凄い大事な事さらって書いてあるからw このゲームは哲学書のようなゲームだから、合わないやつは合わないに決まってる。特に女受け最悪そう あんまり倒すと後半に出て来なくなったりしてイベント減りそうだからなるべく戦闘は避けてるわ
ロードしまくりや このゲームAct3があるからなぁ
移動速度遅いの俺も不満だけど、Act3ってNPCの数が尋常じゃないから
Act1と2だけダッシュ可能にするわけにもいかんし、Act3でダッシュさせたらPS5動かすだけで苦労しそう >>313
魔法キャラは基本晩成型なので序盤はいまいちだよ
前作もそんな感じ
魔法の矢ペチペチ撃って確実に削るか、HP24以下の敵をスリープで無力化するかぐらいかな
例外はウォーロック、初級魔法の怪光線が強化できるし何回でも撃てるので気軽に攻撃できる オリジンと被らんならドラゴンか耳が尖った種族かチビ種族のドルイドかモンクくらいしかなくねーか 何かレベルが上がっても戦闘で苦戦してる原因、レベルアップした時に
1番上にあるステータス2ポイントUPじゃなくて、それ以外の下に並んでる
特性みたいなのを毎回選択してるからじゃないか? と思えてきたんだけど
もしかしてこれらの特性みたいなのは罠なのかな でもウォーロックはウォーロックでレベル5以降くっそ微妙なんだよな
クレリックは無限に導き撃てるのが有能だしソーサラーは火力高いしウィザードは便利だけど
ウォーロックだけはパラディン強くするためのパーツとしか見れないわ ティーフリングが一番美人作れるな、ただ装備習熟が無いからパラディンとかファイターは絶対1は入れたい感じか
act2直前まで行ったが色々得たシステムの経験をもとに初めからやるとめっちゃスムーズだわ >>329
近接キャラなら凶暴な戦士か、命中率を上げやすい手段があるなら大業物の使い手、
弓キャラなら射撃の達人が鉄板かな
能力アップよりもっと劇的に強くなるのがこれら三種 ペテンで嘘ついて色んな勢力と敵対せずやれてるけどいつかつけ払うことになりそう >>332
それらのどれも覚えさせてなかった・・・・・
色んなジョブの魔法レベル1を覚えられる特性ばっかり選んでた
選択がおかしかったっぽい
ありがとう ソーサラーはヘイストの二重化が強すぎてゲーム壊れるレベル
一日の始まりに全員にロングストライダーかけて戦闘前は事前にターンベースモードに入りアタッカー2人にヘイストをかけクレリックでブレス、ボーナスアクションでソーサラーに保険のサンクチュアリ
タイタンストリングボウを装備したグルームストーカーアサシンの急所攻撃で不意打ち状態で開戦し5回攻撃(適宜複数ヒットの矢を使用)、メレーが突入し蹂躙
敵は死ぬ ダイス失敗でやり直すやつは間違いなく向いてないな
わざわざ失敗したときのシナリオがきちんと用意されてる意味がわかってない 魔法使い系4人ばっかとか集まっちゃってるからなんか弱いな
戦闘が 近接2人は欲しい、ボスを瞬殺しないとほんと面倒だから ソーサラーウィザードバードは短剣の群れがクソ強いからLv3から5まではこれだけ撒いておけばいい
必中で出入り+ターン開始ダメージ発生は強すぎる
Lv2呪文では断トツのぶっ壊れ スコーチオンレイがスリープの後だと全部クリティカル出て気持ち良かったけど
短剣の群れも強かったのか もしかしてこのゲームボリュームは少ないのか?しょーもない会話とかも超用意されてるからこの勢いで長く続くとは思えん
いまLv3の後半くらい 短剣の群れは敵が集まったとことか近づいてくるルートに設置したら速攻で殲滅できるのがヤバい
なお、戦闘後に残ったそれに味方が突っ込んで死んだ上に消えるまで全く手出しができなかったが… >>311
🥺あー物移動できるから
そういうことできるのな
家具置きまくるのか 影の呪いのところの不可視の敵、どうやって戦闘前に見つければいいんだ?毎回先制攻撃されて壊滅寸前になるんだけれども 召喚獣同士がやり合ってる足元で小虫みたいに死んでいく兵士のリアリティの無さよ 戦闘は面白くない
そもそもTRPGの戦闘ってつまらんしそれ以外の部分でやれる事の出涸らしが戦闘だからな ギシアンキの住処?に侵入して卵奪うところだけど、アンダーダークのフォージもネアも抹殺してから山道へと引き返してるんだけどなんかルート?みたいなのあるの? もうその辺の箱なんて調べるのやってらんねぇw
死体に巻き込まれた奴だけにする時間が死ぬ保管箱が大商人の倉庫になる ギスヤンキの卵持ってきてっておばさまにオウルベアの卵自慢するの楽しい コントローラー↓押して全員隠密にした場合、
通常に戻す場合どこのボタン押せばいいの? >>342
その勢いで最後までいくよ
ボリュームありすぎて最後ダレてくるまである
実際それで開発自ら発売時のコンテンツ削ったくらいだし >>347
常に光源が近くになる状態をキープするだけ
それ以外は普通にやってればいけたよ めちゃくちゃおもろい
これでウィッチャー3やサイパン並みの翻訳のクオリティのだったら最高だったな 楽しいは楽しいけど
最初のゴブリンを撃退した集落あたりでだれてきたわ
会話がだるい
字幕やから全然頭に入らんし記憶に残らない
これからも全部の街回ってずっと話聞かなあかんのか? ネア倒して漁ろうとしたら赤枠でて犯罪扱いになるんだが
結局味方してきたやつらも皆殺しにした
こいつらも奴隷商人だしええか ハグの根城で仮面つけた奴らとやってるけど、その前の手下のゴブリン戦もだけど通常難易度でもシビア過ぎて疲れるわ
敵のデバフ嫌らしすぎて同じ条件で戦ってると思えん
回復に精一杯で補助魔法とか使ってる隙ねーよ これ食料とかってしょっちゅう野営地で休憩ばっかりしてたら無くなって回復とかもうできなくなってしまうのか? 英語圏の外国人が羨ましいわホント
文章・翻訳に対する違和感が無くこのゲーム楽しめるなんて アスタリオンで高所取りたくても絶妙にジャンプで届かない高台で囲んでやがるし
物陰に隠れようとしても視覚範囲でかすぎてすぐ失敗するし
窮屈すぎる ノーマルからイージーに変えた後、ノーマルに戻してクラスチェンジしてもマルチクラス選択出来んのかな なんたらの血ってメイスのクエストの正攻法なんだったんだろうなぁ
装置ぶっ壊して奪い取っちゃったけどなんか入れるっぽい所あったんだよな >>363
食料は店から買えるし在庫も無限に復活する
何なら食料なしでも大休憩できる(回復量は減る) >>367
クレシュに入る前の遺跡をくまなく散策するとキーアイテムが見つかる
それを入れるのが正攻法やね
まあ別に装置ぶっ壊しても何らデメリットはないからOK ネアは味方にしたら毎回溶岩に弾き飛ばされて死んでとばっちりでパラディン破門されるからイライラして後回しにしたらガスにやられて死んでたわ
1回目のファストトラベルで警告みたいなのあったけど無視したらいかんかったかな まあネアを救うのは1週目だと割とムズいと思う
2週目向きのイベント キャラクリで迷って進めない
中二病を患っていてパラディンやりたいが種族と背景何選べばいいの? ストーリーがよくわからなくて流されてるわ
ゴブリン達を倒しに行ったはずが何故かゴブリン達に歓迎されててよくわからん 何点か質問させてください
パーティーメンバーにクリエイトキャラ入れたい時ってマルチじゃなくて一人でも可能なやりかたありますか?
あと、このゲームクリア後の引継ぎとかありますか? >>375
完全なキャラクリはマルチプレイ以外では無理だがシナビから雇える傭兵は鏡で容姿を好きに変えられる
ニューゲーム+はない
ただプレイヤーの知識量が強さに直結するゲームだから実質強くてニューゲーム状態にはなる 実際鍵閉め魔法とか2周目前提じゃねあれ
部屋に閉じ込めて行って各個撃破とか2周目高難度プレイでしかやらんだろ >>375
両方ない
PC版と同じなら2週目とかない。 ローグの隠密急所攻撃したいなら
ゲイルあたりを幻術系にしてボーナスアクションで猫だして
敵の視線を集めてるうちに隠密する このゲームやる前にpreyやってたせいで人間のままでいたい欲が強過ぎて一個も幼生使ってねぇや
なんかイベントとかあるんかね 敵の進路を限定して
たとえばハシゴのぼったところを脂まみれにしとくとかで敵がこける
そこで有利をとるとか >>380
特にない
タコの力は素晴らしいぞとかはようタコになろうぜとか言われるくらい オリヴァーに2回目かくれんぼ勝てた
道中でスリで見つけてスってたら、ただのルビーの指輪だった
2回、影の指輪もらえなかった >>209
>>210
ボリュームは心配しなくていいみたいで安心したわサンクス イリシッドパワーの外周の奴取ると顔がゾンビになるって本当?
俺のイケオジ(ドワーフ)がゾンビ顔になるとか許せないんだが >>373
基本的なプロットとして、プレイヤーはアブソリュートの一員に偽って敵の中心地に潜入してるってこと
いつ自分の正体をばらすかはプレイヤーに一任されてて、いきなりゴブリンキャンプを一掃することもできるが、
うまくやればゲーム中盤ぐらいまで潜入したままストーリーを進めることもできる
373の場合は潜入がばれてないので今んとこ歓迎されてる
Act2になるとこの関係がさらに複雑になってプレイヤーの立ち位置次第でNPCが味方になったり敵になったりする
プレイヤーの行動が「フリ」なのか「ガチ」なのか、選択肢の中にはそういう含みを持たせたものも沢山あるから、ここらへんはちゃんと理解してストーリー進めないと楽しめなくなるで >>386
外周を取る取らないは関係なく覚醒するかしないかの選択がある時点で訪れる
覚醒した時点で顔はゾンビになって外周が開放される
能力的にはクソ強いんでビジュアルを捨てるか能力を取るかの2択って感じ
なおドラゴンボーンは大して見た目変わらないから強烈なアド まともな日本人は最初の謎宇宙船に誘拐されて種付された時点でストーリーの理解を放棄する
クトゥルフtrpg始まったのかなと思った >>388
なるほど、悩ましいな
強い能力で気持ちよくなりたいのはもちろんだがビジュアルはモチベに直結してくるからなあ ウォーロック使ってるんだけど、怪光線に魅力の修正値がプラスされる的な妖術取ったのになんもプラスされてない気がする
魅力修正値ってなんだろう
魅力に17振ってる
発動条件みたいなのがあるんですかね ネアのところ真正面からやったらノーマルでも地獄で笑ったわ このゲームやってると戦いは始まる前に終わってるってのマジだなって感じる >>391
されてると思うよ
能力修正っていうのは10を基準にした補正値
2区切りの奇数切り捨てだから17だと+3
つまりダメージが常に+3される
正直、初期の怪光線はそこまで強くない
5以降かなそれなりに強くなるのは PC版は3段目開放しても見た目そのままのMODありそうだな 🥺婆さんから取引で事前に透明の薬買ったら
透明にならなかった ウィザードかモンクかパラディンでやるかで迷って1日が過ぎてしまった
初心者向けなのはどれなんだろう? >>400
初心者向けなのはパラディン
パラで魅力を16くらいまで盛っていたら会話交渉が有利になる。
買い物も有利だが、Lv6くらい(2章中盤)まで。
2章以降はどのクラスでもたいして変わらない
クラスチェンジできるからね 光クレリックやばすぎんな
レベル5くらいから難易度タクティシャンにしてもいいきがするわ
全員強ビルド使ってるから当然かもしれんがもう歯ごたえがない 序盤乗り越えると割と俺(たち)ツエー楽しめるバランスなんよなこれ
プレイヤーが殴りかかる前に事前に何すればいいか分かってきてるってのもあるけど
ローグなんかあれもうなろうの主人公みたいな事やってるもん 移動スピードを上げて欲しいわな、ダッシュとか
敵もいない道中をのたのた歩く意味よ
あと物選択するのがやりにくい
バツ長押しでリスト化して選べばいいんだろうけど ジョブと戦闘はディヴィニティの方がややこしさとシンプルさがちょうど良い感じだったなと思った 難度はdivinityの方が高い感じなのかな
配信者の動画見てて思った 今日の夜からプレイするんだけど
これのオンライン要素って共闘? >>329
これなに言ってるか意味わからないんだが
選択性じゃないだろ? ディヴィニティよりかは戦闘システム難しい感じするわ
もうレベル5だけどなんとなくでやってる レイゼルに銀の剣持たせたら凄く…火力が違います
LV4でとるの苦労したわ >>7
うーわ、このエラーコード出たら終わりみたいだ
トラブルシューティングしたらチュートリアル後のデータ全てクラッシュしてロード出来ないwww
何だろなぁ、主人公以外で脱出装置触らないととかなんかなぁ
あー、いや、まあ、そんな遊んで無いから良いけどさ
とりあえずセーブロードしようとして
CE-108255-1
が出て暗転操作不能PS5クラッシュしたらそのまま遊び続けるか
トラブルシューティング調べて手順通りやる前に運営にバックアップ取ってもらうとかしないと復旧出来ないなww
いやぁーあ、苦手なんだよなぁこういう未完成のゲームは
高島屋の崩れたケーキとか来たら一生粘着して攻撃するぐらい苦手なんだよなぁ
死なないかなぁこのゲーム作った人達
宣伝に関わった人
レビュー書いた人
インフルエンサー
PS5開発者
ソニー社員
創業者
皆んな死なないかなぁ
デスノートあったらとりあえずゲーム作ってる奴ら片っ端からぶっ殺してるなぁ
はぁーあ、めんどくさぁ
どうしよう、返品してもらえるかな?
https://i.imgur.com/c5ozbbe.jpeg >>411
宝箱取ってたらいきなり凍ったこと数回あった
こまめにセーブしてないと時間が吹き飛んで無駄になる アクションゲーでもないくせに
めっちゃバグるよなこのゲーム 任意セーブ忘れると数時間戻されるこの感じは久々だな
最近のゲームはほとんど頻繁にオートセーブ入るから これスキル技ってショートカットみたいの無いの?
毎回R1でコマンド開いて洗濯しないとだめ? あ、なんだ、バージョンデータロードが遅れてバックグラウンドダウンロードしてんのかよ
再起動したらロード出来た
はぁーあ、めんどくさい 武器変えただけでラジアルぐちゃぐちゃになるの糞すぎ このゲームがGotYとかどういう力が動いてるの?
ぶっちゃけクソゲーだろ 全てのイベント見ようとしたら200年かかるらしいじゃないか
何が起きても受け入れる精神じゃなきゃ1周すらできそうにないな ランダム生成でキャラクリ上手くいってうひょーってなって始めたらクラスがバードになってて泣いた 夢で虫の力使えって守護者が煽りまくって来るんだが
使うと楽になる代わりにシナリオ分岐しそうな気がする >>422
ウィッチャー3の時もそうだったけど選んだ選択肢が自分の思ってたのとニュアンスが違うことがたまにあるんよな
そういう時は受け入れられない 敵の武器落とし?みたいな攻撃で武器外れてもホイールぐちゃぐちゃになるな正直テストプレイしたんかってレベル
これ使う敵増えたらストレス凄いぞ クエストや職やバトルへのアプローチはすげえ作り込まれてるんだろうけど、UIや基本システムがクソ古くて無理。
パーティも6人から4人に減ってるし、シミュレーションバトルだし、カメラがキャラに追従しねえしなんなん?これ ムービーの綺麗さとか全く求めてない自分にはシンプルなディヴィニティのが今のところ刺さってるわ 魔法はディヴィニティみたいにクールタイム制にして欲しいな
戦闘外でお試しがしにくい タンククラス、単体高威力攻撃クラス、クラウドコントロールクラス、ローグクラス
4人って人数制限はよく考えられてる 人を選ぶのは覚悟してやろうと思ってるけど、クイックロードしないとやってられないというのは本当? バカがほざいてるだけ
自分の思い通りにすすめたいならやめとけ 今何章かってどっかで確認できる?
アンダーダークにはついたけど ウィルが散々恐ろしいやつだっていうからどんなヤバいヤツかと思ったら、カーラックさんはかなり理性的な人やんけ
前衛いなかったし、パーティに入れたろ 基本的にはダイスで好まない目が出ても
大損するんじゃなく展開が変わるだけだから
枝分かれが楽しいゲームで一本道(全成功までロード)にしてどうすんねんって感じではある ストーリーも戦闘も世界観も100点満点だけどUIと操作性はちょっとひどいかもなあ
特にリングコマンドはアイコンの見た目からスキルの効果が連想できるようになるまでは本当に辛い
カスタムできるとはいえリスペックや装備の付け替えを頻繁にするゲームだからデフォルトの並びに慣れた方が早いんよな
これはラリアンにはどうしようもないのかも知れないけどマウキー対応してたらな カーラックさんモンクにして敵ころしたらそいつ武器漁ってその武器投げるプレイしてるわw このゲームやり始めると時間間隔バグるのなんとかならんか?
civiと同じタイプじゃねえか ウォーロッグの人形操作系成功率低すぎて草
魅力できるだけ積んだのに成功率50-60%程度しかない
それで魔法エネルギー使うとか回数制限とは 蜘蛛の女王9割ぐらい落下ダメで倒して草
蜘蛛なのにそれでええんか 雲のとこか
ダイブすると死んじゃうんだけどこれ蜘蛛にバレずにだいぶしてそこでだいぶするんだったの?
ここからじゃないといけない地下エリアとかあるのかな まだエメラルドの森だけどすでにパーティメンバーで迷ってる。今は主人公パラディン、レイゼル、ゲイル、アスタリオンにしてるけどやっぱりシャドウハートちゃん入れたい。となると誰をリストラすればいいのか決められん >>449
そうなんですね! レイゼルの火力も捨てがたかったけどそういうことなら。これでパーティの顔面偏差値上がるわ 状態異常系のやつは抵抗セービングスローの参照能力値と相手の能力を見比べて使う呪文を決めるといいんよ
判断力が低い敵にはターシャの抱腹絶倒とかね
それでももちろん100%にはならないけど、cc系はそれだけ強力な呪文ということで レベル差5のグリムをやっとの思いで倒したと思ったらゲイルの復活イベントで全滅して草
いや…なかなか楽しませてくれるじゃん… プレイヤーでモンク使ってる人めちゃくちゃ少なそうに感じるわ
使用クラスランキングとかどこかで計測したりしてるのかな
ファイター ウィザード クレリックあたりは多そう
ワイはレンジャーだけどLV3になってやっと動物連れられて嬉しい 筋力型のモンク強いで!仲間に初期クラスがモンクはいないからあんまり触る機会がないのかもな 主人公ドラゴンポーンでモンクやってるぞ
移動距離長いのと高火力で手数もあっていい感じよ ローグ隠れてるのに全然有利取れなくて急所使えないし全力のやつ使うと命中悪すぎて当たらんのだけど ダークアージでやってない人って縛りか何か?
このキャラだけは仲間にならないからキャラクエ出来ないのに >>456
それ隠れるの失敗してるのでは…
敵の視界じゃないところで隠れろ 左スティック長押しかなんかで敵の視界見れたはずだから
視界外でスニークしてこっそり射撃するといいぞ >>456
急所攻撃は敵の視界外でも通常射程範囲内じゃないと使えないから離れすぎてるってことはないかな?通信射程は18メートルで敵の視界ギリギリの範囲
あと奇襲を狙う時は戦闘前にターンベースモードにしたら敵が動かなくなるからやりやすいよ セーブロード繰り返すの前提なのにこのロードの遅さはないわ
最適化出来てないんじゃない?
それともPCでもこんな遅いんか?
何ロードしてるんだ?って思うほど遅い ゴブスレさんみたいに戦士(ファイター/野伏(レンジャー)のマルチクラスでやってる、RPたのちい 盛り上がった土にシャベルを実行しても、ログが出るだけで何も起きないんだがなんでだかわかる人いますか?? 最低限の戦闘で切り抜けてきたのにゴブリン砦で建物内で喧嘩ふっかけられて殺したら全員敵対になっちゃったからザッザ以外全員殺してしまった
買ったつもりの戻ってくる武器買ってねえし凄いやっちまった感あるけどこれもまたこのゲームの醍醐味ということでロードはしないでおこう ダークアージさんってちょくちょく仲間とか登場NPC殺しちゃったりするとか見て怖くてやってないわ
相当気に入って2週目するつもりならやるわ クエストの自分の可能性を受け入れるってどうしたら進むの? >>469
あとでダークアージ仲間にならないことに気付いて後悔してるのか これ向こうの人間ってどうやって愉しむのが一般的なんだろうか
気に入る目が出るまでリセマラしまくってんの?
気に入らない目でも流れに身を任せるプレイがしたいけど、全滅した時とか選択肢前まで戻されるせいでリセット前と同じ流れにならなくてモヤっとする >>471
イシリッドパワーの解放ってどうやれいいのでしょうか? >>475
イベントの選択肢で【イシリッド】って付いてるのが出たらそれを選ぶ >>434
失敗もそう言う結果として受け止められないのならやめといた方がいい 10時間ぐらいやってゴブリンぶっ殺したけどイージーモードに1回でも変えるとマルチクラス出来ないってマジか…… >>475
幼生の標本を手に入れたらR2押して右上の虫みたいなアイコンからスフィア盤みたいな画面に飛ぶからそこから好きな能力を解放する >>476
イシリッドの選択肢は1回選んだのですが、複数回選ぶとあとで解放できるって事ですか? >>479
幼生の標本は1つあるのですが、ショートカットメニューに表示されてないです バーサーカードラゴンと生命領域シャドハの愉快な二人旅だから冒険家でも毎回死闘になる
聖域かけて祝福撒いて回復させながらドラゴンを暴れさせる戦法しかしてない >>450
火力気になるなら仲間の職業変えれるから好きな職業にしてしまえば良いと思います
モンクで殴りかかるシャドハだって可 >>481
標本を一度箱に移してもう一度拾ってみては?
標本をゲットしたタイミングで選択肢あって自動的に消費されたので……
2個目以降は選択肢すらなかったです >>482
すごいファンタジー小説っぽいパーティで楽しそう 始まりのオースブレイカーくんの装備厨二くさくて好きすぎるんだけど俺は着れないの? 序盤の寺院で殺されまくったが
敵のやってくるプレイの嫌らしさを自分もやればいいんだな
食らうと動けなくなる射撃がクッソ嫌すぎてこれ覚えられる仲間いたらすぐに覚えさせたるわボケ 初見の俺だと四人ptでも何度も壊滅してるけど
馴れてる人だと1キャラでもやれるんだろうな >>473
日本と違ってあっちのゲームはクリエイター側でこう楽しんでくれって遊び方提示するのが稀でよく言えば自由度高くて悪く言えば投げっぱなし
海外ゲーマーも多分個人によって遊び方は千差万別だとおもう >>484
ありがとうございます
調べたらバグかと疑っていたのですが、家に帰ったら試してみます!バグなら30時間以上やってるので最初からはきつい・・・ 誘拐防衛戦で先行で動かれまくってクレリック殺されて拠点陥落したときは流石にロードしたわ イシリッドパワーエンディングに悪影響与えそうで解放すらしてない
自称守護者がちょくちょく催促してきて鬱陶しい 最高レベルは12までらしいけど、あちこち転職するより一つのジョブを極めた方がすごく強くなったりするの? やっぱゲームとしては面白いがクセ強すぎるストーリーとコンパニオンは個人的にはあんま好きじゃないなあ
オープンワールドなんだし序盤自由に動かして名声高めて権力者とコネ作ってってでっかい事件に巻き込まれてく方が好みなんよなあ
序盤寄り道したいのに(プレイヤーキャラ目線だと)急がないと手遅れになるって状況がもどかしいっちゃありゃしない
お前早く治療しないといけないのになんでゴブリン退治なんてうけるんだよとかってなるしなあ ようやく始められそうなんだけど難易度を選ぶときカスタムにするデメリットってある? あえてここで聞くけどpcとps5版買うならどっちがいいですか? レイゼルごめーーん!突っ込んで囮になってくれーーーーー!
って運用したのに全部避けてくれたから俺は震えたよ 後3.5までしかD&D知らなかったから4th以降のバリバリロールゲーはちょっと違和感あるなあ
お陰でアタッカーディフェンダーヒーラークラウドコントローラーとかMMOみたいに明確にロール分けないと中途半端なパーティになりやすい >>499
どちらも出来るならそりゃPC
戦闘だけはPCのがやりやすい >>499
環境があるならPCで良いと思うよ
ただPS5はパッドだから自由な姿勢でだらだらやれて
ゲーム性とあってるな~とは感じる >>487
もも撃ち嫌らしいよなー
魔法の蜘蛛の巣もいいぞ >>450
火力は主人公ともう一人で出せばいいしレベル5くらいになれば魔法の火力も出るからバフデバフ回復出来るシャドハはかなり使えるよ レイゼルが捕まってる場所に行ったら檻が壊れててNPC2体の死体だけあったんだけどこれもう仲間にならない? 商人へのスリって周りにたくさん人がいて見られまくる奴よりも一人でポツンといる奴をカモにしたら良いって認識で合ってるのかな
周りにいるのが一人か二人程度ならグループ化で話しかけるテクニックでいけそうだけど >>494
自分が癖強い選択肢選ばなきゃ割と勧善懲悪の王道ストーリーやん このゲームの初代がRPGの始祖っての納得だわ
ミミックとかアダマンとかFFDQでお馴染みのモノが出てくる アメリカのファンタジーは王が出てこないからわかりやすいな
王が出てこないという事は騎士も出てこない
アメリカという国には王も騎士も馴染まない 攻略に関してはプンワーより格段に自由度ある
マップに関しちゃプンワーではない ゲイルに突然呼び出されてケツほられたんだが?
同性の友情がないポリコレほんまクソ ちょくちょくイージーに変更したらマルチクラスできないってあるけどノーマルスタート→イージーに変更→ノーマルに変更してマルチクラス→イージーに変更できてるよ >>447
逆ルートハシゴで降りられるはず
下からブチ落として殺したわ 🥺パラディンと暗黒騎士は
ff4がこれを元ネタにしたんやろうか マルチクラスってどこら辺から効果出てくるんだろ
今レベル5だけどこのレベルだとただの器用貧乏にしかなってないわ >>516
シャドハ+レイゼルのギスギスパーティより男入れる方が気楽に旅楽しめると思ったらまさかのソッチという罠 dos2の魔改造だからオープンワールドじゃないよな
改悪だと思うのは説得脅迫とかサイコロで決めないとダメになったから極振りしないと意味がなくなる
この仕様でノーロード難易度はちょっと遊びの幅が減るな >>521
レベル6のクラスは追加攻撃ゲットできる場合多いから基本それまではシングルクラスの方がええで >>518
そもそもイージーだとマルチクラスで優位性とって戦うのが必要になるほど過酷な戦闘もないかな… イリシッド使うとやべえよってのは演出であって使うこと自体は結末に影響しない
見た目が変わるってのも使いすぎでそうなるのではなく選択でなるしその時には見た目変わるよとゲームが注意してくれる
噂を真に受けて育成要素ひとつを丸ごと使わないのは勿体ないが一貫して使用を拒否するというロールプレイは当然あり 戦闘全然勝てんからおもんないおもんない
雑魚敵倒してレベル上げもできんし
なんなんこれ
戦闘つまらん言われてたウィッチャーの方が100倍マシに思える
移動もタルいし >>529
プライド捨ててイージーでやれば
下手なんだから 2周目と高難易度設定でも序盤の戦闘ヌルいなってなるんよ
それはプレイヤーの経験の蓄積からくる成長で、そういうことに楽しさや喜びを見出せない人にはとことん合わないとは思う 頭ギスヤンキになって真正面から突っ込むと難しいよな 戦闘つまらんって否定されたくらいで発狂すんなよ糞ゲ信者は 面白いけど難しいな
まだゴブリン軍団も倒せないわ
クマおじさえ理性保ってくれれば何とかなりそうなのに置いていくしかない >>521
マルチクラスはシングルでレベル12まで上げてから組むものだぞ
完成途中のビルドなんてクソ雑魚
もちろん例外はある 投げババ 初心者くんにアドバイスしておくとこのゲームの能力値は偶数じゃないとダメージボーナスつかないぞ
推奨設定で奇数値あるのは後の永続ボーナスアイテムとか特徴であげるのを想定してるんだろうけどそんなん初心者分からんし全部偶数値でもかまわん
あと推奨設定だとクラスであまり使わない数値まで振られるし(パラディンのintとwisとか)そういうのは最低値にしてほかのに特化させてok >>536
GOTY惨敗したからって発狂すんなよ糞ゲ信者はw クッソおもしれーけど一生戦闘が楽にならん
常に死闘だわ
特技とか何取れば強くなるのかいまいちわからんし
アスタリオンの隠れ身からの有効撃ちがクソ強くてこいつでなんとかなってるとこある オーガの笛貰っておけばゴブリンとこのボスは一匹ならなんとかなる >>518
イージーで始めたけど意外とノーマルでいけるやん!ってノーマルでやってるんだけどこれでもいけるのかな >>541
あスタリオンに射撃の名手つけたら無双状態やで +10もダメージボーナスつく上に隠密からなら有利だから命中率そんな下がらん >>541
これ
毎回死闘でだりーわ死んだら経験値はいってなさそうだし
あほすぎ 冒険家で遊んでるけどLV4のいまのところ戦闘難しいと思ったことないな。
チュートリアル読んでないとかなのかな アスタリオン追い出したからレイゼルエースだわ、必中スキルの構えがかっこいい 脳みそ寄生虫に食わせて入手できるスキルびみょいな……
これ一度でも寄生虫に食わせるかどうかで展開変わるやつやろきっと
やめとけばよかったかしら アスタリオン俺もブッコロしたろうかと思ったけど便利キャラだし強いから許した
コイツいないと鍵あけれん >>538
まぁひとりぐらいはバードローグみたいな何でも屋いてもいいかもね >>551
1回だけクリティカル確定のヤツと回復させる代わりにダメージが2倍になるやつクソ強いよ 難度冒険者だけど適当に魔法使いそうな奴に初手サイレンスぶち込むだけでかなり楽になるな
初動でデバフぶち込んで優位取れば基本圧殺できる >>555
できねーよ
クソ遠くに敵居たり10体4とやらされて武器落としされてgg
おーもんな >>545
なんとなくで選んだけど射撃の名手取って正解だったんだな
ただ隠れ身成功しない状況だと中々全力撃ち活きなくて立ち回りムズいわ
オンオフできるからなんとかなるけど ノーマル(バランス)は文字通り敵の強さがこちらと「ほぼ」平等な難易度だからレベル差の暴力が顕著ね
プレイヤーの一番デカいアドは同じターンに居る仲間を切り替えて交互に動かせる事だと思う
特に行動回数が増えると各種行動やアイテムの効果でコンボを組むとダメージ効率がグッと高くなる こういうSRPG系全般に言える事だけど人数差とか地形不利とかいくらこっちが思考する側だからってシステムに縛られてあからさまに不利な条件で戦わせられるの萎えるよな まぁ遠距離いるなら霧張って撃てなくして進行方向にブレード置いとくだけで結構削れる パーティー分割してそれぞれ今日ポジ取ってから奇襲とか
最初は笑顔で撤退してタル爆弾を置いて敵をおびき寄せてから爆破とかいろいろできる 逆にこういうゲームは後半になるとシチュエーションで敵側有利にしないとこっちが強すぎてヌルゲーになるんよね
そこらへんのバランス調整はむずいね 敵がバラけてるなら初級幻術でまとめるのが強い
戦闘前に何度も何度も初級幻術で整えて範囲呪文で一掃がきもちい しまったオークで投げババやってるけど猛打無駄にしてるわ ps5の設定でカメラ反転できるって言ってるのはどうやってるの?
一人称も三人称も反転にしてるけど反映されないんだけど
他のゲームでできるからってエアプで言ってる?
ワイがアホなんならやり方教えてー >>551
ええ…初撃クリティカル確定とかこんなツリーの浅い層にあってええんかってくらい無茶苦茶強くない? パーティ分割と任意のターンベースモードの使い方を覚えたら戦闘が楽しくなるね
そこらへんの詳しいチュートリアルは無いもんね >>563
基本的に攻撃しか考えてない(アクションゲーム思考)だと難しいし
例えばローグで雲隠れしながら必殺していくスタイルでやってる人はヌルすぎん…?って感じるし
そこの自由度は高いんだけどそれが活かせないと一生苦しいシステムではある
ほんとに事前準備と発想力なんよなこれ タンクキャラ前に出しても敵がシカトして中衛後衛キャラに飛び込んで来るんだけどこれ挑発スキルとかないの?
一応ウォーロックに周囲の敵の注目集めるみたいなスキルあったけどタンクやらせたい場合はマルチクラスでこれ取るの必須なん? クリティカル確定は急所攻撃やパラディンの神聖なる一撃の出目もクリティカルになるからめちゃくちゃに強いんや 今のところ一番辛かったのがネレ戦で敵の数の暴力にどうしても立ち向かえなかった…
あそこ多分選択なんか間違えたんだろうけど、敵多すぎね? >>570
このゲームの敵はACの低いやつと呪文に集中してるやつを積極的に狙うんよ
だから高ACのパラディンなんかはスルーされやすい
盾にするなら低ACだけど激怒の効果でダメージ半減するバーバリアンなんかが向いてる
一応、パラディンは敵にヘイトを向けさせる呪文もあるけでリソースとアクション消費するし集中呪文だから信頼度は低め 今最初のシーフみたいなエルフ仲間にした
中々面白い
何を言えばコマンド開かない通常攻撃は好きなのセットしたかった
ソーサラーだから一々コマンド開いて初級呪文選ぶのめんどい
あとはフィールド内は設定で常時R3押しっぱで散策しやすくしてほしかったな ぶっちゃけ筋骨隆々の硬そうな鎧着てるやつやすばしっこいやつより弱そうな魔術師狙うわな… >>551
初撃に習熟ボーナスが2重で入るやつ、全員必須級だろ
攻撃だろうが会話だろうが鍵開けだろうが罠だろうが発生するんだぞ むしろヒョロそうなの優先して殺すのが投げ馬場とかモンクだしな… 狙われやすいキャスターの呪文集中を維持したい場合はクレリックの聖域の呪文をかけたらいいかもね
低レベルから使えるしボーナスアクションで発動できる呪文だから使い勝手も良い 高ACの前衛がいるPTほど後衛が狙われやすくなるんだよな
火力を後衛に担わせる場合はACがあまり高くならないバーバリアンがベスト
わざと前衛に攻撃を集中させるために信仰の盾をパラディンやクレリックが自分に掛けるのも有効 >>572
話を聞けばネレはお金ケチるからめっちゃ恨みを買ってる
よく見ればNPCの中に教団の飾りがない奴がちらほらいる
主人公は虫のせいでネレと同類と思われてる
信者のおばさんが奴隷を虐待してる
あそこのNPCは警戒心強いからこちらから話しかけて誘導しないと本当に何も分からないまま戦い始める 聖域をかけたクレリックを単騎で突っ込ませて何もしない聖域突撃戦法もクソ強いぞ
何ターン待っても敵は何もできずにクレリックの周りに集まってヤジを飛ばすだけだから隠れた別働隊で範囲攻撃の雨を降らせれば一網打尽にできる 大体攻略サイトとか見て最強ビルドとかやったら次使うやつ弱すぎ〜って
ほっぽり出しちゃうだろ
最低限情報だけでいいんだって レンジャーでペット持ちたいけどレンジャーオンリーだと判定が微妙なんだよな
バード欲しいけどそれだとペットが微妙になるし 戦法と準備の幅がめちゃくちゃ広くて自由度高いけど日本のRPGに慣れてると敵の正面に立って通常攻撃連打みたいなクソバカ戦法やりがち >>587
普通に考えて多勢相手に戦略もなしに突っ込んでいって剣振り回し始めるバカがいたら格好の餌食だしな XCOMとかやらない人だと物陰や高台を使うと言う発想にならないのかも知れん ネアのところはジャーナルに従ってノーム助けようと思って
黒ゴブリンに喧嘩売ったけど確かに敵は多かった
自分の場合はハシゴ上の強ポジから投げババしつつ脂を敷いて敵の進入を防いでたら皆殺しにできた 初歩的な事ですみませんが、初級呪文の選び直しはできますか?
レベルで覚える呪文は休憩した際とかに□ボタンで選択し直しができたのですが、そこに初級呪文の欄がありません。
選び直せる方法があれば教えて下さい。 >>578
あ、あれ攻撃の初撃だけ対象だと勝手に思ってた 探索パートにも有効なら相当強いわね
まぁ初見プレイの醍醐味と思ってやり直しはしないけども…… ダークアージ可愛くてワロタ
善人プレイしてたら序盤で仲間増えてく
ダークアージのキャラクエストはかなりエグいらしいからそれも楽しみ
https://i.imgur.com/ormmuLx.jpg ダークアージって選択ミスらなきゃ全然殺ししなくて済むの? ギスヤンキのクレシュを探すところが格上でレベルあげたいけどこのゲームモブわいてないよな GEOったら手引き書
ついてたラッキー
シャドウオーバーミスタラの
続編でいいのか? ダークアージそもそもドラゴンボーン以外できるし名前も本名は変えられるからロールプレイとか縛りプレイ考慮しなければカスタムキャラの上位互換なんかこれ… >>595
その時だけ難易度下げればいいだけじゃね? >>595
他のクエストこなしたり街の人に話しかけて経験値もらおう >>588
そもそもこのゲームのプレイヤーキャラが運命に愛された英雄とか勇者じゃなくて普通の一冒険者に過ぎないからなあ >>591
シナビにお金払ってレベルリセットすれば解決 >>594
済むよ
他のキャラやってないから分からないけど船でシャドウハート助けたら最初の町で黒人と一緒に仲間になった
あとダークアージだけか分からないけどナレーターや選択肢に破壊の衝動やそれの苦悩みたいなのがあったりする 二つ質問させてくれ
1 インスピレーションポイントってのがいつのまにか貯まってるんだけどこれはなに?
2 鏡で名前変更したんだがやり方間違ったのか変更されない。名前の変更方法教えてたも
よろしくイドリッシ! ダークアージ専用装備や専用能力もあるしストーリーにも深く関わってるし基本的にはこいつが真主人公
まあ殺人衝動あるしロールプレイの幅も狭いから2週目以降推奨というのも間違ってはいない
1週目でもどうにでもなるけどね >>598
そうこれ
普通に名前も見た目も変えれる
クラスはソーサラー固定だったかもしれんけど いや背景以外全部自由だよ
他のオリジンすらクラス編集できるのにアージだけが固定な訳がないでしょ >>604
日本語攻略サイトも出てきているから BG3 インスピレーションポイント でググる >>604
仲間や主人公の背景に沿った選択肢や行動をするとポイントが手に入る
判定失敗した際にポイントを消費して振り直しが出来る >>604
インスピレーションは会話のダイス判定に失敗した時に振り直せるポイント
4回までしか溜まらないから判定失敗した時にインスピ4になってたら迷わず使うことをお勧めする
名前は分からん
入力失敗してるんじゃない ダークアージはクラスも自由だし選択肢次第ではやばい変身能力とかインチキみたいな装備手に入る >>587
難易度ノーマルだけどよく分からんからバフかけたモンクで突っ込んでゴリ押ししてるわ
ゴブリン殲滅まではなんとかなったけどこの先きついんか まあ1周目はとりあえず慣れとロールプレイ重視でやる予定だからもし2周目やるモチベあったらダークアージかなあ 女ドラゴンボーン使ってたらそういう気は無いのにエッチに見えてきた >>587
主人公ひとりで会話しにいって味方は高所に待機させとくみたいなの基本だよなこのゲーム
会話前の配置次第ではその戦闘詰む確率上がったりするのおもろい
開幕突飛ばしで溶岩におとされて蒸発したゲイルさん オリジンキャラのクラス変えられるけど本来のクラスから離れ過ぎるとロールプレイの点で没入感が下がるね
そういう時のための傭兵システムってことかな 男でも女でも竜の頭がしゃべってそうなエフェクトってボイスにかかるんかな、これ NPCも結構嫌らしいスキル持ってたりカバーリング上手く使ったりしてくるよね
流石にプレイヤーと違って事前の仕込みからのボンバーマンとかはないけど >>566
出来ないよな
本体いじってんのに意味わからんわ 初見ダークアージで野営の時知らない女が死んだから大差ないいう人は回避方法知ってる前提よ
敵を倒したら不可視になるマントはアサシンプレイに最高だから次週も選びそう☺ 野営地に来る奴らホモばっかだな
こっちからアプローチしてホモ化するならやりたい奴のための要素と理解できるけど
みんなワイとヤりたがりで断るとちょっとキレるやん
ベルギーだとこれがスタンダードなんか? 翻訳クソ過ぎて何言ってんのかいちいち考えないと理解できないの面倒くさいな
会話ほぼスルーしちまうわ 翻訳くそは同意
文章量多いから仕方ないんだけど受け答えが自分の意図と異なる感じで宇宙猫になることがたまにある すまんこれウィッチャーの方がおもしろくね?翻訳レベルもダンチです 細かいバグ
・シャベル持ってるのに穴掘ろうとするとシャベル持ってないと言って掘れない
・アダマンタイトで鍛冶しようとしてもボスの死体が邪魔で鍛冶できない。ボスの死体も重すぎて移動できない。2つ目のアダマン装備あきらめた
・時折フリーズする
アップデートで直してくれないかな
フリーズが時々起こるから細かくクイックセーブせざるを得ない
ほとんどの物を拾ってるプレイしてるせいかも なんかデバフが治らない状態が永続する場合があるんだがバグなんだろうか?
火事現場に突入した後に頭の上でデバフに横線走ってるのに治ってなくてデバフが永続して野営地で一日終わらせても主人公一人だけゲホッってる ゴブリン殲滅した人って外の大群倒してるの?
俺レベル4で弓に突付かれまくって諦めたわ しゅいません、ティーフリングの隠れ家に入ったあと穴が小さくて外に出られないんですがどうすれば出られるの…? パラディンでやってたけど仲間に近接二人入れてるから
バードに変えてみたらバフ睡眠麻痺と支援系いるとだいぶ戦闘楽になるな 買い物のとき自分の持ち物売れなくて、ただの寄付になってしまうことがあるんだけどなぜ! >>624
アスタリオンの唐突なホモはきつかったわw
血吸われるなら美人が良かった😡 >>587
雑魚でレベル上げして強くなるって自由度は残して欲しかった
難易度設定置くなら尚更 >>630
あれ正面橋からのがある意味楽やで
戦闘開始したら下がりながら遠距離攻撃するだけでだいぶ削れるし >>634
交換にしてるからじゃねーの
取引のままにしたらいい >>630
してない
中の敵だけ殲滅して探索してたらファストラ出来るの気づいて逃げた >>633
まじですか、ありがとうございます、もう一度探してみます >>637
正面のが楽なのか、あのデカブツがうざいんだよねえ
帰ったらやってみる シナビ助けてもないのに、野営地にいるんだが。
なんで? めちゃくちゃ面白いけど人を選ぶゲームやな
gotyの評判に釣られてウィッチャー求めて買ったらガッカリするのはわかる
ワイもそれでドラゴンエイジインクイジションにガッカリしたし
翻訳はベセスダよりは理解できるけど覚えてないカタカナが並ぶと一気に思考が飛ぶ なんか武器とか防具比較してるときに勝手に詳細消えることない? >>630
先に潜入してボスだけ倒したら全員敵対したんで角笛でオーガに手伝って貰って殲滅した >>635
唐突なホモはさすがに絶許だったから56しちゃったわ >>640
奥のほうに紐が垂れててそれ引くとハシゴおりてくる >>641
大群が戦闘に参加したら奥に行かずに下がりながら遠距離な
敵は早足で近づいてくる分攻撃できないから
健脚をパーティ全員につけるとなおやりやすい ウィッチャーと全くゲーム性被らないのにウィッチャー求めたのは流石に自業自得としか… 覚えてないカタカナって基本的に神とかの名前が多そう
俺もそうだし あの角笛ってペテンでいくらでも報酬先延ばしに出来たりするん? 壮大な桃鉄をRPGにしたと思えば良いよな...
違うかな... ディヴィニティの癖で商人にゴミを売れない
売りすぎると重くなって落ちてた記憶が…
PS5だから大丈夫かな 始めたいんだけどこれストレージの容量どれくらい食うの?いよいよSSD買わないとかな… そもそもウィッチャー3の戦闘はおまけみたいなもん
DLC最難は本編よりたいぶ難しかったけど、クリアしても戦闘おもろかったって思わなかった どんなゲーム?って聞かれたら「ディヴィニティ」としかいいようがない
これより自由度あるゲームも存在しないし 天井のシャンデリアとか落としたりしたいんだけど
選択の仕方わかる人おる?×長押しの範囲指定でも届けば選択出来るけど
あまりにも範囲が足りなくてな プレイするほど重くなってくのは
ベセスダゲーみてぇだな HP糞高ハーパーさんと戦うか正義の味方っぼいのを殺すかすげえ悩むw ハーパーじゃねえわ、カーニス
裏切って人間につくわ ウィッチャー3に近いなんて言った人いなくね?なんで求めたん? >>657
ディヴィニティ知ってる奴はどんなゲームかなんて聞いてこないと思うけど ウィッチャーおじさんはウィッチャーしか知らないからなw ウィッチャー3はストーリーこそ面白かったけど戦闘はマジでつまんなかった
ビルドの幅ほぼないし出来の悪いUBIのゲーム遊んでるみたいだった
まあ最高難易度でも攻撃ボタンぽちぽち系だったから日本人向けだったのは分かる 戦闘とかダイス関係の不満ばっかで探索中とかロード挟んだ移動後に仲間との会話が暴発するのは気にならんのかな
あと画面外で話し出すのやめてくれw ウィッチャーはというより海外のアクションゲーって基本的にアクションがおもんないやつ多いんだよな >>666
知らないなら例えようがないね
ファイアエンブレムタクティクスオウガFFTを1000倍濃くして自由度も1000倍になったゲームって言えばいいんか 初心者にはパラディンおすすめって言われてやってみたけど難しくて諦めて、次投げ馬場やってみたらこっちのがええやんwってなって進んでたけど
ACT2に入って馬場主人公が魔法撃たれたらガタガタなるなか適当にクラスチェンジして適当な重装着せた復讐パラディンウィルが妙に硬い
滅殺が小休憩毎に気軽に使えて大業物の命中率上がって火力も高いし
レベル6にして今更ながらパラディンおすすめされてた理由がわかった気がするわ
ウィルすまんが主人公とパラディン変わってくれ
ドルイドまだ触ったことないから君は次はドルイド試してくれや 投擲ババ御用達みたいな武器買い忘れちゃったままゴブリン拠点潰しちまった
買ったと思ったらどこにもねえ
パラディンも近い破っちゃって1000円もかかってやたら損な気するし初めからやるか悩むけどもう1章の地上大体やり終えましたあたりまでやっちゃったんだよな 投げババから近接ババになればええ
別に槍投げなくてもも普通に強い 別にその武器がなくても進めなくはないからいいんじゃね
エメラルドの森の戻ってくる槍とかでいいがな >>674
同じく
でググって調べたら投げて戻ってくる武器Act 3までなさそうだった
それでしばらく投げ馬場外すことにした 投げるためにハンドアクスやら槍やらの投擲武器大量に抱えてるから重量過多になりがち... アスタリオンは唐突なホモだけどゲイルのじりじりホモも困る
なんかこっちが悪いみたいな気がしてくるわ
気が無い男に言い寄られる女の気持ちがわかる うーんまぁいっか
なんかギスヤンキーのやたらレアな剣パクったしレイゼル使おっかな エルドリッチナイトなら投げた武器戻ってくるのマジ? 投げファイターじゃダメなん?
ファイターはサブクラスをエルドリッチにすると利き手の武器に紐付け出来るから回収気にせず投げられるぞ クレとかパラの神官職ロールプレイキツい
ローグやレンジャー辺りがしっくりくる 戦闘は和ゲーなら戦場のヴァルキリアって言ったほうが伝わりやすいかもしれん
10倍濃厚にしたヴァルキリア バーバリアンって弓に習熟ないんだっけ
弓習熟ある種族で弓とかクロスボウ使うのもアリな気がするが 説得脅迫ペテンの失敗でリセットはしてないけど、油断してゲイルにゲイられた時はリセットした >>682
うん
だから武器にこだわる必要大してない アスタリオンなんて好感度上げるの激ムズだから普通に進めてたらホモ展開にはならんやろ
ゲイルはマジックアイテムあげてるだけで好感度上がっていって抱かれそうになるけど エメラルドの森の北側ってどっかにポータルある?
移動が面倒くせえ D&Dは50年前からあるゲームだから正確にはファイアーエムブレムとかタクティクスオウガがD&Dライクな戦闘なんだけどね… ファイターレベル3のサブクラスに武器投げても戻ってくるようにする能力あって
それとばバーサーカー馬場でマルチクラスするとどんな武器も戻ってくるようになるで
レベル6あればバーサーカー3ファイター3でそのビルドが出来る
ちょうど戻ってくるパイクの火力がしょぼくなってくる時期に採用できるんよな マルチにするとその分メインのレベルが遅れるのが難点やなあ
武器変えれば済むなら入手するまで我慢するか戦法変えるかした方がいいかもしれん パラディン誓い破ってしまったけど破った方が強くねこれ 戻ってくるパイク物足りんくなってきてたからいいこと聞けたわ サブクラスも野営地のシナビからでないと変更出来ないのかな? いつの間にかエルドリッチブラストが2発出せるようになって驚いた
レベルアップの時に言ってくれよ マルチクラスなんて早くてもLv7以降の話だぞ
ローグだけはLv3でほぼ完成するから以降マルチクラス推奨ゲーだけど ローグはレンジャー伸ばすともうこいつ1人でいいんじゃないかな…になっていく
なろう的ロールプレイも捗る 初見でシナビとアスタリオンを見逃してた
act1終わるとき「進んでよろしいか?」みたいな注意喚起くるので
スタートの海岸に戻ったらまだアスタリオンいた >>692
血吸わせて受け答えも適当に同調してたらゴブリン殲滅打ち上げでセックスしようや言われたわ
あとレイゼルにいたっては一回もパーティ入れてないしずっとシャドウハート側についてたのにお前の汗を舐めてセックスがしたィィとか言い出したから断ったらキレられた MODランキングみてるとPC版でも不満点はみんな同じなんだな
自動アイテム仕分けと自動売却はアプデで実装してほしいっす いまローグ-アサシンのレベル6だけど
ローグ3レンジャー3にしたほうがいいのけ? >>710
アイテム入手するタイミングでキャンプ送り/売却用/手持ちの3パターンに分けてる パラディンはどれが強いとかは難しいくらいベースが強いからな
筆頭に上がるのが復讐と誓い破りだけど、序盤は復讐で滅殺使って大業物ブンブンする方が強いだろうし
ゲームが進んでくると装備整って誓い破りが強くなっていく
それこそパラディンならシングルクラスで十分強いから誓い破りでも問題なし
誓いってウィルに金払えば戻せるしな(小声) ぶっちゃけクラス一本も強いし、迷うくらいならマルチクラスしなくてもいいとは思う
紙のルルブがあれば計画立てやすいんだけどね… >>685
×長押しでもできないんだよね
諦めていつくるかわからないアプデ待って2週目はアダマン装備2つ作ることを目指すわ パラディンはレベル5になってなんか知らんけど殴ってもまた殴れるようになってから強く感じてきたわ >>716
あそこはPC版でもバグっって2個目が作れないことがあったな
その時はセーブ・ロードして直って2個目が作れた レイゼルが捕まってる場所に行ったら檻が壊れててNPC2体の死体だけあったんだけどこれもう仲間にならない? 最初はローグ犯罪者でやろうとしたけど結局ロールプレイのためにパラディンでスタートしたわ
やっぱりサブクエストをこなすには善人プレイの方がしっくりくるな ドルイドとかいう1番話題にならないクラス
なんで? >>583
サンクス
アイツラそんな事になってるなんでわからんよ…
いきなりブーツ取ってこいってやつに嫌だよって言ったら殺しに来るし、それ警戒して次から私カルト信者何だよって偽装したらそれはそれでフラグ折れたってことだし…
まあ楽しいね! >>719
時間経過でレイゼルが自力で脱出したんだな
あと2回はパーティー加入のチャンスがあるけど修道院や影のエリアまでいくと不可能になる ドルイドは序盤強いぜ
動物状態で導きの呪文が使えないのがネックだけどアミュレットで代用できるしね これ自キャラが呟くセリフが翻訳されてないのちょっともったいないな
「何でも調べなきゃいけない呪いにでもかかっちまったのか」
「この靴が知らない光景なんてないのさ」
とか色々と呟いてるんだが 犯罪的プレイしたくても味方が賛成したとか反対したとかうぜーじゃん レイゼルの捕まり方なんかダサくて笑うよな
矢数本射ったら壊れるような木のカゴにぼったちやし
パニックで思考停止したんかな
つかそもそもどういう経緯であんなちっちゃいカゴに入っちまったんだろ
倒れてるところを詰められたんかな 野営地に初めての客?で森の女エルフが来たけど寝て目が覚めたら血まみれで死んでた
仲間にバレないように隠したけどこれもダークアージのみのイベントなんだろう >>728
設定上けっこうな強キャラなのに加入させないとクソ雑魚な捕まり方とか死に方してて笑う
ある意味では作戦なしに突っ込んでいくプレイヤーの鏡なのかもしれん なんかスレオンは毒だな
完全に封印してやった方がええな
アバヨー 不可視のマントとかいうぶっ壊れ装備に比べたらティーフリング1人の命なんて安いもんよ なんかモンスターの薔薇みたいなの出してくる奴で画面にめちゃくちゃエフェクトと結果出まくってフリーズしたわ >>728
知覚スキルも手先の早業スキルも低いから罠踏み抜いたのでは PCのマウス操作見てるとマウスを好きなところに移動しまくれるのに、PS 5版だと矢印が地上から上へ行かなかったりして、なんか不便だな
レイゼルの檻壊すのも苦労したし カーラック姐さんと自分を投げ馬場にしてシャドハとソーサラー1人用意してひたすらそのへんの武器とものと死体をバフかけながら投げるプレイたのしい 日が差した湿地ステージの、エセルおばさんが正体を現して追いかけて行った洞窟のような場所で
恐怖の仮面、復讐の仮面、服従の仮面、後悔の仮面、の4体を倒したところで完全に詰んでるんですけど
これどうやって先に進めるか分かりますか?
少し先へ進んだら滝がある場所の向こうに進める場所があるんですけど、水が落ちてきてて進めない
この先が正規ルートみたいなんだけど、どうやって滝の向こう側へ行けるのか CRPGはマウスとキーボードでプレイするジャンルだからパッド操作に落とし込むのは至難の業なんよ
これでも同ジャンルの他ゲーと比べると頭2つも3つも抜けてパッド対応頑張ってるほう 字幕が見辛い場面あるけど
字幕の後ろに黒ボード
言い方がわからんけど
もっと読みやすくする方法てない? >>732
他人のロールプレイ知れて結構面白くね?
2周目のキャラどうしようか今から悩んでワクワクしてんだけど笑 >>727
ウザくなったら殺せばいいだけじゃん傭兵もいるから人では足りるし問題はないでしょ これ最終的にレイゼルとシャドウハートは仲良くなれるんだろうが
今んとこ険悪ってレベルなんだが
よく同じPTにいられるな 【悲報】ダークアージさん仲間全員噛み殺してボッチになる >>739
ほんとだ
戦闘以外でジャンプとか特殊行動って使えたんですね
ありがとうございます 仲間の人間性に関しては全員ウィルとカーラック見習って欲しい >>747
そこ倒せるレベルまで進んでてジャンプしてないマジ? ぶん投げがほんと楽しいね
特に宝箱投げるの楽しいから余裕なくなるまでは持ち歩いてる >>741
セリフは文字背景透過濃度変えたりできるけどそうじゃなくて? 上に書いてるノーマルからイージーに下げたらマルチクラスできなくなるのて本当?
トロフィーの為にイージーに下げてロードしたんだが大丈夫かな・・・ >>745
なにがすっきりしないの?
仲間を殺すのが嫌なら仲間にしなきゃいいし
仲間にして仲違いするのもロールプレイでしょ ウィル使いたいのに仲間になった時はPTみんなLv3でウィルLv1
こんなんPTに入れられるわけなくね カオスっぽいのアスタリオンだけで
他の奴ら無償の愛があるタイプのロウと無いタイプのロウしかおらんやんけ >>755
そいつ殺したら
そいつ関連の大量のイベントとか無くなると思うとできない >>756
経験値は他のメンバーと同じくらい持ってるからレベル上げろ >>756
経験値持ってるからその場で同じレベルまで上げられるはずだが ネアとのバトルで多数の敵に囲まれていて、まともにやって勝てる気がしないんだけど、何かコツとかあるのかな
ノームを助けてあげたいんだが >>759
雑魚敵が湧いたりしないからどこで上げんだよハゲ >>753
それですねオプション
見てたらありました、ありがとう ケイオティックイービル:アスタリオン
ローフルイービル:シャドハ
ケイオティックグッド:カーラック
ローフルグッド:ウィル
ケイオティックニュートラル:ゲイル
ローフルニュートラル:レイゼル >>760
えぇ、え?そうなの?
だったら仲間になるときそう言えよぉおお!!
こちとらRPGはFFDQポケモンなんだわ
途中で仲間になった奴が勝手にレベル上がるとかわかるわけないんだわ >>758
俺もそうだから一週目は善人プレイのためにパラディンでやり直して人助けプレイしてるよ
結局ごっこ遊びだからロールプレイでも和マンチでもいいんじゃない >>760と同じ事言ってるのになんで俺だけ罵倒されたんだ…… 女ドラゴンボーンは尻のラインがありえないほどエッチ まあやりやすくように豆知識のテンプレを作ってもいいじゃないか
【金策】
商人にスリがおすすめ
チーム分割して喋る班と霧作成班とスリ班
レベルアップすると商人のストックがリセットされるから誰かレベルアップしたら商人へ
【探索】
感知失敗しても直接に地面掘れる
【戦闘】
火薬樽は火力アイテム、野営地に直送ok
戦闘中アイテムを床に置くことはノーコスト
木箱二つ重なると高さ有利になる
ロウソク床に置くと色々便利
治癒薬は床に投げると範囲回復になる
「魔術師の手」魔法で元素反応の下地作れる
水と氷、水と雷、火と油
【生活】
野営地にバフ掛け用の傭兵を雇ったら色々便利
クラス変更すると全回復になるから日付進行させたくないとき活用(スリ忘れずに) 試行錯誤するのが面白いゲームだからテンプレにしちゃうとそういう楽しみ潰しかねない気もするなあ
それでも知りたいってやつが自分で調べて辿り着くって感じの方がいい気がする レイゼルと再会しないままかなり進んじゃったんだけど、浜辺の次ってどこがチャンスだったんだろ…
こりゃ一周目は会えないなこら… >>761
ネアを裏切ろうとしているNPCがいるからそいつと協力する STR薬ってどこで売ってんの?
エセルはすでに逃亡済み レイセル序盤だと徹頭徹尾不快な発言多かったし挙げ句の果てに見ず知らずのティーフリングを殺せとか言ってくるか流石にイラッとしてやってしまったな >>777
どこまでネタバレしていいか分からんけど2章入ったらもうチャンスない
まだ1章なら峠にいるはず
ただし峠に入ると色々なクエが未完で終わるからやることなくなってから入らないと危ない >>612
サンキュー
名前はなんで変えられないんだろ
みんな変えられてるのかな >>779
マイコニドのコロニーにいる錬金術師が確定で1個売ってる
エセルおばさんは3個売ってるからそれと比べると効率はあまり良くないけど >>754
ノーマルに戻せばいいだけやん
マルチクラスはレベル6で解禁
キャラのレベル上限は12で、
例えばメイン12
メイン7 サブ5
みたいに合計12まで決めれる
ただサブは5まであげないと弱いみたいだから最初は気にせずメイン10まで上げた方がいいとのこと
振りなおしできるみたいだし >>781
ありがとう
エレベーター乗ったらヤバいって警告が出てるから色々探し回ってるんだけどそっちの方まだ行ってなかったわ >>785
あー、そこまで進んでるなら峠行って大丈夫
峠入ると未完になるのゴブキャン関係だから うちのレイゼルは野営地で死んでずっと野営地にある
遅れてアスタリオンを仲間にしたらレイゼルの死体はアスタリオンの前に移動したぽい >>784
まだレベル4なんだが一度でも難易度下げたら後々マルチクラスが使えなくなるのかと思ったわ、ありがとう >>776
ありがとう
金策そんなしなくていいのは気楽でいいね レイゼルが夜中殺しに来た時に大人しく殺されたら、何故か主人公死んだ後にレイゼルと仲間たちが殺し合って戦闘中にアスタリオンが回復飛ばして主人公が生き返っててワロタ
そしてボコられて死んでったレイゼルと、何事もなかったかのように寝て朝支度を進める登場人物たち……
いやイベント雑過ぎるだろ 個人的にアスタリオンが生理的に無理ってやつで自分がローグでやり直したわ…
初日に10時間くらい飛ばした ゲームやれない時間用にダークエルフ物語全3巻買ったけどまあまあのお値段するな笑 なんと再振りしてもスリすれば実質無料だよ、絶対怒らないし
オースブレイカーくんも試しにスリしたらあんなにかっこいい鎧の人がタッタッタって走ってきて咎められたわ 開始5時間でイベントで手にはいったんだがこれダークアージのみ?
最強やん
https://i.imgur.com/5qKHD29.jpg >>601
女神や悪魔に愛された勇者(ゲイル、ウィル)とか地獄で無双してた兵士(カーラック)とか神に愛された子(???)とか強設定のやつだらけだけどなw あれ
カーラックのパラディンの家の地下
椅子座って壁動くギミックのところで閉じ込められたんやが
もしかしてこれ、、、、オワタ? >>794
マジかっ笑
俺は、今日から再振りマンになる >>777
まっさきに仲間にできるんだから即入れればよかったのに
次は橋のところでギシアンキパトロールと遭遇するところらしい >>797
そもそも宮本武蔵とか塚原卜伝のエピソードとかって
セコく勝ってるのばっかだからこのゲームの感じもリアルっちゃリアル >>789
一章だよ
地下世界への入り口がどこかにあるから探してみて
エセルおばさんクリアしたらもう目と鼻の先 オースブレイカーくん強キャラ感出してるけど武器落とししたらただのグレソだしスリにマジギレするし案外小物だった >>802
もしかして話しかけてくるきのこ野郎がいたところ?
ロール失敗して戦闘なった挙句錬金術っぽいやつどっかにテレポートして消えたわ >>798
あそこそんなギミックあったんだ
何かあるの? >>771
これとか500時間やって知らなかったわw
木箱二つ重なると高さ有利になる
「魔術師の手」魔法で元素反応の下地作れる
俺みたいな、ある程度知った人間が更に知るなら問題ないと思うけど
なくても普通にクリアできるし
初見でやりすぎても逆につまらなくなっちゃうよなあと思う…
銀の剣落とさせるとかも知らなかったからやってみたけど、攻略する楽しみなくなるから結局ロードし直したわ >>805
椅子が2個あって2人で座ると壁が開いて奥にマジック武器あった
それは良いのだけど中に入ったら味方ついてきて3人閉じ込められたんやが、、、
閉じ込め系の罠ってこんなに心細くなるんだな
誰か助けて ダークアージで貰えるキルしたターン不可視になるマントをアスタリオンに装備させたら隠密弓で殺る→ダッシュで逃げて離脱繰り返せてアサシンクリード始まったわ >>808
マップ開いてファストトラベルすればいいんじゃねえの? ダークアージ専用マントはそれ一つで戦略家ソロ攻略も楽勝になるぶっ壊れアイテム
もちろんPTでも火力特化役に使わせれば被弾しないからクソ強い あと案外今行ってるルートがきついとかあるから色々歩き回るとええで 高さ有利のためにずっと木箱持ち運ばされても文句言わないアスタリオンは良いやつだよ 仲間になることを知らずカーラックの首持っていって剣貰って
剣くれたNPCも殺してってやってるが手遅れかな
死者は生き返らないのか >>798
地下室じゃなくてそんなギミックあったんか
帰ったら行ってみるか ちょくちょく味方殺せそうな選択肢あるから押してぇ~
けど味方死んだら戦闘カツカツになるから殺せねぇ アスタリオンがインシュリン?とかいうマインドフレイヤーの幼虫くれって言うから断ったら舌打ちされたw
ドーピングは自分も他人もさせたくないんだ なんかゴブリン回りのジャーナル変な挙動してない?
ハルシン助けたあとにエメラルドの森のマーカー行っても何も起こらないし、女司祭殺してもジャーナルに死亡が記録されなかったりする >>822
クエストマーカーとジャーナルのバグはPC版発売時から結構あって直してないんだろう あまりにも膨大に要素を詰め込み過ぎてもうそういう軽微な所は治せなさそう
フォーメーション機能もdos2から何故かオミットされてるけど実装したらバグりまくるんかな うし、とりあえずこれでプレイヤーキャラクターは全員集まった
こっからは好きに冒険するわ
昔のTRPGでPCどうしがどうやって出逢うかみんなで考えながらプレイしたのを思い出すね
まだレベル3だわ 設定で解像度小さく変えても起動するたびにモニタの最大サイズで読み込んじゃって毎回変えるのが面倒なんだけど
維持するような起動オプションとかあるのかな ここ覗いてできることの多さに驚愕した
イージーでも戦闘きついって思ってたけど正面から戦って普通のSRPG感覚でやってたから当然かw これ途中から最高難易度に設定変更してもクリア後に「金色の20面ダイス」報酬ゲット出来るのかな? 事前準備大事だしなんなら事前の殺人とかもできるからな レベル3呪文の地面に属性攻撃の紋章敷くやつ
あれ攻撃とみなされないから戦闘前に敷いておいてファイアボールでほぼワンパンだよ。
威力も高いし水巻いてたら氷か雷でダメージ更に倍。一見すると地味そうな呪文に見えるけどオススメ >>828
アレは途中変更出来ないから最高難易度ですよ 最高難易度の一個下のクリアトロフィーあるけどそっちは途中変更きくのかな
正直ずっと戦術家でやるのつらい このゲーム呪文回数制限あるのなんかモヤるな
まあ使えすぎたら強すぎってのはわかるんだけど そもそもTRPGに限らずCRPGでも呪文の回数制限がないゲームって逆に珍しい気がするが… 滅ぼされた町の地下にあるこの本って持っていけないの?
魔道師の手で取った時は持っていく選択肢あったけど
https://i.imgur.com/L2K6Fbk.jpg >>838
サイコロ失敗すると手持ちに入ったりする 短剣とイシリッドパワーのHPが解放したパワーの数以下になると死亡する力の組み合わせやべえ
敵が連鎖的に爆散していって笑う 大規模な戦闘なときはバリケードおいたりして戦場用意したわ、
冒険家で予習して自信家でやってるけど何してるんだ俺はって気分になりましたマル 目玉いじられるイベントとか中途半端なとこで終えるくらいなら突き抜けるか最初から断る方がいいか divinityは無限に使えるけど再使用にターン経過が必要とかだったな 弱者淘汰は最強のイリシッドパワー
それ持ってるキャラが炎とか帯電水とかのダメージ床を作ると入った敵のHPが10とか下回ると即死する 襲うか~って戦闘前の準備でハシゴ燃やしたりしてると非敵対中のNPCが「それはやめて!」って叫ぶのおもしろい 色々ためせるの面白いわ
敵の所に短剣の舞いれて近づいてきたら吹き飛ばす攻撃でザクザクいけるとか 事前準備が出来るのは良くわかりました
突然エンカウントするタイプの戦闘はガチるしかないのか
まあ現実もそんなもんか 2階建ての家みたいなところでの戦闘とか、どこをカーソルが指してるからわからんのとカーソルが地味に上下に動かないのイラつくな
カーソル上下に動かす方法と上下をを見渡す方法ってある?
シャンデリア落とせるの、全滅した後に気付いて落としてみて虚しくなる >>847
事前オートセーブが来る処は大体戦場になる 大休憩の食料品自動消費、重なってる食材は問答無用で使うから40きっちりにしてくれないのね。 それぞれの武器についてる習熟すると使えるスキルってPS5版だとどうやって確認するんや?
そのスキル欄にマウスカーソル合わせれんのだが? >>852
ない
むしろいい金になる
クエスト属性付いてるやつだけ売る前に読んどくといい 商人のアイテム切り替えって出来んの?
欲しい商品厳選とか無理? まぁ翻訳はわかりづらいってのはわかる
マシな方だけどたまに噛み砕かないときついときある
ブレーキレバー開放ってなんだよ 会話選択肢のイシリッドパワーって出たけど
イシリッドパワーの説明なかったような・・・
何かメッセージ読み飛ばしたのかな? 誰かヘルプ
エセルおばさんに虫取ってやるから片目寄越せって言われたから攻撃せずにそれ選んだら本当に片目取られただけで終わったんだけど
キャラ画面でも片目無い
これ取り戻せる?無理ならロードし直す モンク使ってるけどマジでつえーわ
投げ馬場これより強いならやべーな >>858
そもそも選択肢間違えてる。そこ結構選択肢シビアだからな
ババァが釜戸の奥に逃げる(殺してはいけない)が正解
ショップ化しだしたりすると詰みだからロード推奨 隻眼プレイもやぶさかではないけど経緯が間抜けすぎるのがね 宿屋の2階で急に襲われて戦争みたいになって草
終わったら部屋が死骸と血だらけだし地獄過ぎる 戦闘がおもろいのとその場の選択肢が自由やから続けてるけど正直細かいストーリー分岐しすぎてよく分かってない >>858
無理。永久に義眼だよ
それ怖いなら夜営地で発生する吟遊詩人のイベントにも気を付けてな 火力では投げババはモンクには勝てない
というか火力では投げババより強いビルドは腐るほどある
投げババの強みは驚異的な命中率
序盤は特にプレイヤー側の命中率が低いから一貫して9割超えの投げババの安定性が際立つ 売りたくてもエメラルドの住民みんな消えたし装備も強くできんしオワタ 確かワード数がサイパンの4〜5倍らしいから翻訳大変だろうな 恐怖呪文結構強えな、相手が武器落とすの知らなくて使ってなかったが ありえないほどテキスト多いから翻訳の質が多少劣るのはしゃあないと思う
ネトゲを除くと確実にゲーム史上最もテキストの多いゲームだからな
翻訳もギリギリ及第点レベルではあるし、これ以上を望むと年単位で遅れることになる モンクは異常な手数で何かさせる前に倒すってビルドだからなぁ 種族同士の関係ってどうなってんの?
俺ドラゴンボーンなのに男も女もセクロス求めてくるんだが
「頭トカゲの人はちょっと……」って人がいないのは逆に不自然でしょ
多分ハーフオークでも差別されないんだろうな 性癖馬車のドラゴンポーンRPしようとしたのに出来ないとか遅れてるよ😢 >>875
異種姦が当たり前の世界だから誰も気にしてない
もっと凄い関係を持ってるNPCが山のように出てくる 吟遊詩人のおっさんにげかしゅじゅちゅという名のアイスピックとナイフによる拷問
アレなんども引き返す選択肢出てきたし最後まで行ったら即死するやつだと思って目ん玉抉り出されて変なガラス製義眼貰うとこ見て即ロードして手術お断りしたんだけど
ここを見る限りロールプレイ考慮しない効率だけ見たときは抉り取られるのがメリット大きいってマジなのですか サブクエとか終わって今までの街に行って壺の中とか漁ってたら泥棒がぁ!と言われて皆殺しにして行った結果広大なmapにちっこいおっさんしかおらん状態になるんだが 操作とかもっさりしてるしわかりにくいけど自分で色々試したり会話を考えるのが楽しいな
最近はどこかで見たことあるような似たゲームばかりで意欲落ちてたけど久しぶりに新鮮な気持ちで遊べてる こんだけNPC多いの見ると複数言語に分けて声優雇ってる洋ゲーってめちゃくちゃ金持ってるんだなって
スカイリムとか 火力どうこうの前に奇襲で壊滅してロードが圧倒的に多いし面倒
警戒ばらまける魔法とか無いのかね >>879
アレは一切デメリット無しで常時発動のパッシブくれるから
絵面はともかくただの強化イベントだよ でも正直こんなにテキストいる?とも思うわ
どうせ殆どの会話は同じところにたどり着くわけだし 魔法使いがレベル2や3の呪文で20前後のダメージ出す傍ら投げ馬場は30ダメージx3とか出すからな。
ヘイストついたら30x5 ダークアージまんまでレンジャーとかモンクでしてる人とか居ます? テンペストソーサラー1だけ振ったクレリック面白え。
呪文発動したらボーナスで飛行使えるからスピリットオブガーディアン(周りに光を出す呪文)からの
飛行で突っ込める。 >>886
ベースがTRPGだから着地点は同じでも雰囲気作りのフレーバーテキスト大切
それにしても多すぎて笑うけど アンダーはダクソ的な探索要素もあっておもろいな
このゲーム、レア装備取の1個1個が価値ありまくりで装備品が機能しまくってるコンセプトがマジで好きだわ
全部迷わせてくる性能だしレアアイテム1個1個がマジで貴重
操作性はマジでゴミだけどレベル1個1個にも超価値があるし、そうなると経験値にも価値が大きくあって
全てが面白くなるもんな、よくできてるわBG3 レア装備の効果が全部違うのはほんとすごい
その効果を組み合わせてシナジーでビルド作るゲームだから手に入れた装備が最後まで腐らないのもすごく好き ヘイスト使えるクラスってパラディン以外は何がおすすめなの? やめ時がわからないままゲームやり続けちゃうからこのゲームクソだと思う >>898
子蜘蛛は範囲攻撃で仲間ごとでもいいからさっさと倒す
蜘蛛の女王は落下させればどんどんHP減っていく
なるべく仲間を密集させない
これら意識すれば勝てる >>899
いつの間にか2時間位経ってる
時間食いだわこのゲーム 動物にも無駄にかなりのセリフあるからな
牛「モー(お前と話すより干し草の方が魅力的、失せろ」
鷲「ピィ(お前らの病気がうつりそうだから巣に入ったら殺す」 ダークアージの種族とクラス変えれるからカスタムとの違いが分からないよこれ…ダークアージ選ばなかったら1つ損するって事だよね?オリジンの仲間のイベントはそのまま楽しめるけどカスタムはそうゆうの無いだろうし、ダークアージ選ばなかったら専用のイベ遊べないし仲間にもならないから。ダークアージとして始めて種族とクラス変えればほぼそのキャラで用意されてるダークアージのストーリー楽しめる訳ですよね?変えれないのは背景ぐらいで 動物のセリフが人間に愛玩されるための無害なものじゃなくてあいつらの目線でちゃんと描かれてるのがすごくいい
そりゃ飯食ってる時に話しかけてきて喜ぶやつなんていねえよなあ そのぶら下げてるキン◯マ引き裂いてやる、って猫いたけど女だと台詞変わるのだろうか >>867
手術のときはの描写ほんと痛そうでゾワゾワしたわね FFのマインドフレアってマインドフレイヤーのパクリ?
ビホルダーみたいに怒られないんだろうか 今始めたんだけど、キャラ作成の段階でクラスやらスキルやらどれ選べばいいか全くわからないんだけど、何も調べずにやった方がいいタイプのゲーム?
ビルドとか調べていい? >>910
やらずに調べても何のことか分からない位色々と複雑だから取り敢えず始めると良いと思う、俺もそうだった 上から山道入ってすぐいるおばさんが売ってる敏捷+2の服クッソ強いな 要素多すぎて頭パンクするわ
ゲイルにレアアイテム食わせるの必須なん?
とりあえず放置してるけど、うろつきなかまらいつもゼイゼイ言ってて
しんどいアピールが過ぎるのよこのおっさん >>904
基本的にはダークアージからコンテンツ抜いてロールプレイの自由度を最大化したのがカスタム主人公
ダークアージのほうがコンテンツは多いし手に入る装備や能力も多いけど背景固定されてて殺人衝動もあるからRPの自由度はずっと低い >>910
いつでもノーリスクで振り直しできるから調べずにやって問題ない
マルチクラスも基本必要ないけどローグだけはレベル3までとったらファイターやレンジャーと兼職する方が明らかに強くはなる
ただ全員シングルでもクリアに支障はない 振り直しいつでもできるんだ
特技とかも取り直せる?魔法も? 峠とギスヤンキのクレシュで手に入る装備はどれもめちゃくちゃ強い
ビルド次第では最終候補になる装備がゴロゴロ転がってる >>915
パーティーに必要なかったら放置でいいけどそのうちいなくなってそいつのイベント消える
店売りの安いレア3つ適当に買って食わせるだけで解決するからお好きに まともな服が全然無いよこのゲーム
夏の服ずっと着てて更新出来ねぇ タンスを調べるとちょいちょい見つかるよ服は、まともかは知らんが >>916
どうもです、コンテンツや装備や能力が多いってのは種族クラス変えてもって事ですよね?唯言う事や選択肢は決められていて自由には出来ないって事か 昨日の聖夜は、オークの性交とアスタリオンとのラブシーン(同性)を家族に披露してしまった。
家族曰く、洋ゲーは進んでいるという感想だった。(性表現や同性婚等) 服は近接だと被ダメで憤怒が溜まるやつが抜けて強いかな
術師用の服は一章だとあんまり強いのないね
グリムフォージに落ちてる電撃チャージ中にACとDCが+1されるローブが一章では最強かも お前、いい靴履いてんなぁ、どうせ死ぬんだからせめて靴よこせや!
「近寄るなこの盗人め!!」で手に入れたボーナスアクション速足使えるようになる靴が
二回攻撃マンと相性よすぎてやばいわ
善人プレイだけじゃダメよな 今日休みだから寝るまでプレイしようと思ってたけどエセルおばさん(一回目)倒したところで疲れちゃった…。簡単にスイスイとはいかないゲームだね >>924
うん
別にエルフやドワーフに変えても何の影響もない
(あんまり弱そうなキャラにすると絵はシュールになるが)
選択肢もたくさんあるから別にレールプレイではないけどあくまで「闇の衝動に苛まれているもの」という背景は変えられない
衝動に抗うか身を委ねるかはプレイヤー次第だけど衝動を無視し続けることはできない パラにサブウォーロックにしたけど
光線ブッパマンになってる
もうウォーロックでいい気がしてきた レイゼルの装備剥ぎ取って葉っぱ一枚にさせてたけどレベル7らへんなったら普通に強くてスタメンに戻したわ、パンツ売ったかも知れん >>860
モンクは単体でも上位のやつだから
そりゃ強い ギスヤンキは見た目捨てて性能全振りの戦闘種族だからな
ぶっちゃけ他の種族はどれもどんぐりの背比べだけどギスとハーフオークだけは性能差を実感する強さ 母蜘蛛は地面に攻撃できるってわからないとジリ貧だよな 念視の目って相手がいくら殴っても当たっているのに0ダメージなんだが 最初わかりやすそうだからパラディンにしたけど、誓いを適当に決めてしまったのでやり直したい。誓いだけ後から変更ってできるのかな 蜘蛛倒して飛び降りると地下到達したと同時に死ぬんだが >>936
100円払ってクラスチェンジからパラディン選ぶだけ 落下耐性とジャンプ力アップの魔法は覚えて損はないよ 不可視でもバレるモンスターとかいる?
三つ目のマップでモンスターウジャウジャいるところのたからばことりたくてシャドハちゃん透明になって忍び込むも即バレするんだが >>930
実は逆なんだなこれが
ウォーロックだけはシングルで上げるよりパラディンに組み込んだ方が圧倒的に強い
良くパラディンはマルチクラスやるならレベル5までは上げる!って言われるのもパラディンとして立ち回る上の話だから
ビームを活用するならパラディン1取ってからウォーロック1と2を取るのは有りだよ
序盤はビーム撃つだけでそれなりだし >>940
いるらしいけど後半の強敵だと思う
act 2だけど暗視持ちは結構出てきてる >>942
やっぱそうか、飛行してもバレるしもう皆殺しにするわ🗡🗡 俺のウィザード、HPも少ないしACも低いのに仲間のレイゼルに火力負けてんだけど
小休憩しただけで戦技ゲージ回復するのズルすぎる… >>929
どうもです、概要が漸く分かった感じします。向こうが用意した種族クラス変えれる闇の衝動に苛まされてるキャラRPだよって事か、ありがとう そこまでしてパラディンに振る意味とは・・・
普通にウォーロックシングルクラスでいいでしょ
最強魔法の一つハダルの飢えは1レベルでも早く覚えた方がいい このゲームやってるとクイックセーブロードなり戦闘なりで時間あっというまだな
体感仕事してる時の20倍くらいの速さ 魔法タイプは大器晩成っていうか魔法ゲージ増えてから本番みたいなもんだし…
俺のゲイは電撃杖+魔法の矢で大活躍してるわ >>941
初級呪文だけはクラスのレベルじゃなくてキャラクターの総合レベルで強くなるんだよな
ウォーロックを2レベルだけとって後の10レベル分は全部別のマルチクラスにしても、
シングルウォーロックレベル12と同じ強さのビームが撃てる
パラディンばっか言われるけどソーサラーウォーロックなんかも実は結構強い
ソーサラーのスロット減らすだけの価値もある >>945
わーお親切
よくわからないまま色々ステ振り進めちゃってるからそれはありがたいな 950踏んだから立てられるか怪しいけど行ってみるか ウォーロックのシングルクラスはマジで弱い(確信)
まず呪文スロットが少なすぎる >>947
ウォーロックの怪光線はクラスレベルじゃなくてキャラレベルに応じて強くなるから
近距離めちゃ強いパラディンの遠距離に乏しいという弱点が解消される Steam版とPS5のパッケージ版で悩んでるんだけどどっちがいいかな?パッケージ版は最悪の場合売れるのがでかい >>954
パラディンメインならタイタンの弓持てばいいしウォーロックメインならパラディンに1振る意味なくないか 振り直し何時でもできるとのことですが
1回200ゴールドって攻略進むと、はした金ですか? 苦労して作ったアダマンティン装備がしっかり強くて嬉しい
こういうとこちゃんとしてるよねこのゲーム すまんやっぱ無理だった
965頼む(説得)
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
※スレ立ての時は↓を本文の最初に加えて立てること
!extend:on:vvvvvv:1000:512
※次スレは>>950が立ててください
◆開発元 :Larian Studios
◆発売元 :スパイク・チュンソフト
◆ジャンル :ファンタジーRPG
◆発売日 :2023年予定
◆価格 :未定 ※パッケージ版・ダウンロード版
◆対応機種 :PlayStation®5
◆プレイ人数:オフライン 1−2 人、オンライン 1−4 人
◆公式 :https://www.spike-ch....co.jp/baldursgate3/
前スレ
【PS5】Baldur’s Gate III バルダーズ・ゲート 3 part6【PCお断り】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1703403320/ >>959
はした金になるけど、その場でスリで取り返せる
バレてもお咎めなしだから実質ノーコストノーリスク 誰かヘルプ
シャドウの領域の変更の仕方
指輪を装備する意味 盗賊やるならゴールドそのものが存在しないシステムと化す
装備買い漁ってそのゴールドをすればいい >>957
ウォーロックは装備適性もしょぼ過ぎるから初期パラディン入れておけばなんでも着れるし何でも持てる
ビーム撃つしか能がないなんて言われるのも中装備すら着れずに単純武器しか持てないからだよ
剣の契約が泣いてる 海辺に降りてすぐは2人パーティーでしょうか
それとも変な顔の人広い忘れてますでしょうか >>969
それならパラディンよりファイターのほうがいいよ
CONセーヴ習熟付くしLv1で戦闘スタイル取れる >>969
追加サブクラスのヘクスブレードなら、中装鎧も着れるし魅力で武器攻撃できるんだけどなぁ
ザナサー本とかターシャ本の内容収録したDLCこないかなー ウォーロックの剣の契約は既にある武器に契約をエンチャントする契約武器に関してはまだ習熟の有無はわかる
武器を召喚する方の魔法で召喚した武器もシミターしか使えないのは納得いかない
せめて召喚武器は習熟してる扱いにしてほしい >>974
原作だと召喚した武器は自動的に習熟するんだけど、なんでゲーム版でこの仕様にしなかったのか分からん >>957
パラディン7ウォーロック5で通常攻撃3回になりつつサブウェポンも豊富だからなあ。隙がないよ それにカリスマでダメージ判定するから筋力8でマッチョムーブが出来るのがありがたい。他にステータスを割り振れる いや、Lv6とかの話ね
Lv6の時点でウォーロックがマルチクラスする意味はあまりないし、するならファイター1/ウォーロック5のほうがいいでしょ
基本的にLv1しかディップしないならファイターはパラディンのほぼ上位互換だよ バグかな?
プレイ時間4時間なのにセーブしたら8時間になってるわ 確かにファイターなら防御スタイルとかも使えるか
とりあえずシングルのウォーロックは貧弱すぎるよってのが伝わればいい >>959
レベル5まではウォーロック単品で行ってレベル6で振り直し、ウォーロック2+他クラス4はありだぞ
レベル2でカリスマ修正受けるやつと悪魔の目取ればウォーロックはある意味出来上がるから ウォーロックLv5で覚えるハダルの飢えは作中最強魔法の一つだからぶっちゃけ変に近接で戦うよりハダル撒いて怪光線でハダルに突き落としたほうが強い
呪文Lv4以降が微妙なんでキャラLv6あたりからマルチを考えるのは確かにそう
その場合でも7まではファイターでいい
怒涛のアクションで怪光線二連発とかできるしパラ2より明らかに相性がいい ウォーロッククソミソで草
召喚武器カッコイイからなんとかして使いたいんだけどやっぱり怪光線が旨味のメインになるのか やめどころなくてコントローラー充電切れまでやってまうわ
ゴブリンと仲よくやってたはずなのにいつの間にか皆殺しにしてた ハダルの飢えって同じ場所に重ねたら効果累積する?
つまり二重に敷いたらその中の敵へのダメージその分増える? >>967
スリ結構スキル判定の難易度高くね?
大量の現ナマとか盗める気しないわ ウォーロックとパラディンって良く言われるけどその理由は例の三回攻撃なの?
その場合初期ウォーロック先に上げて後からパラディンとかじゃダメなん? >>985
いや、すぐ上でも書いてるけどハダルの飢えはウォーロック(と特殊条件を満たしたバード)しか使えない魔法でこれがクソ強い
中にいる敵への攻撃有利+移動制限+毎ターンと入った時にダメージ
Lv6以降は確かに微妙なんだけどLv5まではシングルでも普通に強い もうどっちでもええわw
Larianの公式Discordにビルドスレあるからそこで熱く語ってこい >>988
ゴールドは取引画面で分割してから盗むと楽だぞ
1000を1回より500を2回みたいな方が判定温い >>991
初期パラディンだと習熟ある重装が後付けパラディンだと無くなったりする
どうせ同じパラディン+ウォーロックにするなら初期パラディンを選ばない意味はないはず >>987
そもそも集中魔法だから1人で二重起きはできない
複数人ウォーロックで二重起きは分からんけどたぶんいける
ハダルの飢えを脂や他の地形効果と重ねるのは普通に可能
敵は移動速度1/4になってコケまくって死んでいく ハダルの飢えは知バードで覚えられる魔法だったけど強かったなんだなあれ
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