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サガ エメラルド ビヨンド IP有 part8
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa35-QYch [106.146.5.111])
垢版 |
2024/01/05(金) 14:59:43.45ID:Txh8q7Bua
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑を3行重ねてスレ立てしてください

○公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_eb/

2024年発売予定
対応ハード:Nintendo Switch、PS5、PS4、PC(Steam)、iOS、Android

次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合はレス番を指定してください
踏み逃げは>>960以降が宣言して立ててください

●前スレ
サガ エメラルド ビヨンド IP有 part7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1702654500/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb45-bsPn [2001:268:c288:5202:*])
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2024/01/06(土) 01:17:13.07ID:LeLyR/cg0
クソスレ立てんなよ
0012名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b56d-NEV3 [2400:2200:83:1843:*])
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2024/01/07(日) 21:05:12.95ID:WwdFcl2T0
赤行ってニヤニヤしたい
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 43ab-P31U [2001:268:c282:e3b:*])
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2024/01/07(日) 21:08:16.82ID:9bPjsxpT0
こんな気持ち悪いスレ見た事ない
0021名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 43ab-P31U [2001:268:c282:e3b:*])
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2024/01/08(月) 00:07:32.63ID:lWodsJtA0
キモい
0034名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23a1-P31U [2001:268:c291:3f1:*])
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2024/01/09(火) 17:26:26.93ID:6E42p48J0
モブ臭+関西弁のクソダサ主人公
魔女っ子(BBA)
ボンバーマンパクりロボ
LGBT・ポリコレ意識コンビ
厨二全開イタ過ぎ吸血鬼

どれ選んでも地獄
0043名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9572-NF1f [240b:c020:481:6faf:*])
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2024/01/09(火) 19:53:51.83ID:pQu47Ter0
>>42
それは初耳だけど
星神の設定とかグラサンの人の後日談みたいに異世界からやってくることが普通にあり得る世界なのもそれでなのかな
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 43c2-CmEy [2404:7a82:32e0:1900:*])
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2024/01/09(火) 22:33:45.48ID:S2Dx5oVa0
ヘイゲルは普通に使えるキャラだっった
戦闘中復活は元々難しいシステムだし倒れたところで数戦で復活するしデメリットはあまり気にならなかった
ソウジはリヴァイヴァだのでケアしないとすぐ消えるが雑魚戦でいちいち気を配る手間も考えるとどうしてもね
0062名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b27-kWNz [153.188.212.70])
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2024/01/10(水) 22:17:14.51ID:+SyHnRet0
サガフロ ミンサガぐらいロック系の激しいのがいいかなぁ
今回通常バトル曲は割と好き サガスカは冥魔 精霊 星神のビジュアル的な違いが分かりにくすぎたから
ボスとBGMがあんま一致しなかったのがな マリガンとヴァッハはBGMも良かったとは思うが
0063名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdf6-NEV3 [2400:2200:5e1:ff07:*])
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2024/01/10(水) 22:21:46.99ID:NElFGC720
サガスカ緋色の真緋の魔物のBGM好き
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa19-Lmu5 [106.155.35.53])
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2024/01/10(水) 22:47:07.91ID:567wnYQga
生放送で見たけどフィールドが手抜き過ぎて萎えたわ
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23ac-fh6+ [2404:7a80:8620:6a00:*])
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2024/01/10(水) 23:30:15.93ID:98sNsY2w0
サガスカと比べて全体的に豪華にはなってるんだけどね
ミヤコ市の町並みとか京都風のマス目道路を表現したいのは分かるけど建物が等間隔で並んでるだけに見えちゃう
少しの工夫で改善するところがそのままになってるのは予算のせいと言いきれない気がする
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2398-NF1f [2400:2653:8a00:8e00:*])
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2024/01/10(水) 23:33:32.63ID:XwYKykEk0
>>62
プレイヤーは名前とBGMでなんとなく察するけど
キャラクターもよくわからんがモンスターが襲ってきたって認識だしな
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dbde-P31U [2001:268:c289:3b02:*])
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2024/01/10(水) 23:56:53.92ID:lOTQ8wIE0
>>66
豪華になってるか? 冷静にサガスカとエビマヨを見比べてみたらサガスカの方が新作に見えるぐらいフィールドもバトル画面めキャラグラも酷い
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dbc2-P31U [2001:268:c282:5427:*])
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2024/01/11(木) 20:17:00.86ID:Y8tsdf3k0
867:名無しですよ、名無し!(茸:愛知県) (ワッチョイW 43ad-/0aJ [240a:61:31f1:7d6f:*]):[sage]:2024/01/11(木) 00:54:40.18 ID:In7B+VY+0
【悲報】市川P、震災被害者へのコメントで爆笑してしまう・・・
https://twitter.com/kagero1017/status/1745077342991519988?s=19
https://twitter.com/thejimwatkins
https://twitter.com/thejimwatkins
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (アウグロ MM13-P31U [119.241.64.245])
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2024/01/11(木) 20:19:22.74ID:4dW06VmYM
>>76
これはヤバい
0084名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2310-NF1f [2400:2653:8a00:8e00:*])
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2024/01/11(木) 20:58:05.29ID:UvhgZCS60
>>74
ネットの発達前ならそれでも良かったかもしれないが
今はすぐに最適解が発掘されるからな
その点サガスカはネットでも混乱を産んで何が何だかわからないってかつての状況を再現できたんだから素晴らしいと思う
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (アウグロ MM13-P31U [119.241.64.245])
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2024/01/11(木) 21:17:29.97ID:4dW06VmYM
皆様から寄せられたファンアートの一部を公開!と思ったら公式だった
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dbed-P31U [2001:268:c282:5427:*])
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2024/01/11(木) 22:43:52.48ID:Y8tsdf3k0
>>90
今さら過ぎる
0098名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd42-dvWY [2402:6b00:e80f:1700:*])
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2024/01/12(金) 08:51:51.10ID:eQKpG6Aw0
動画配信とかじゃないかなー良く判らないけれど
TVゲーム…特に従来型のRPGは年寄りの趣味になりつつあると思うよ
今の40代50代にとってお爺ちゃんの趣味と言われていた盆栽だって盆栽を趣味としていた層が年寄りになっただけの話だし
>>89
年賀状だから着物着てるだけでは…
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23e8-fh6+ [2404:7a80:8620:6a00:*])
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2024/01/12(金) 09:10:07.38ID:BIo45ALx0
>>98
ファッションセンス云々はゲーム中の黒服の話ね
金髪シルクハット君はいいと思うけど眼帯とピンク髪サングラスはちょっとヤバイ
元々カラーの服を黒くしてシウグナスの仲間として使ってるせいかと思うけどキャラ紹介来ないと詳しいことは分からないね
0105名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dbc1-P31U [2001:268:c28f:acf2:*])
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2024/01/12(金) 14:51:59.23ID:hOPbV0zr0
発表から4ヶ月経っても新情報なし
内容もフィールドもペラペラそう
0114名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dbc1-P31U [2001:268:c28f:acf2:*])
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2024/01/12(金) 18:10:35.45ID:hOPbV0zr0
ノブオを貶してる奴らは人の事言えんのかよ
0115名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cda9-SEI6 [210.131.148.175])
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2024/01/12(金) 19:15:04.90ID:sdyS77q00
いっそ主人公ごとの周回制度を辞めて固定主人公なしで様々なパーティ組めてメンバーのエピソードやエピローグをコレクションするような短編オムニバスサガやってみたいな
固定主人公さえいなけりゃ成長差を揃えた新人パーティ組めるしサガって序盤の育成閃きが楽しかったりするんで長ったらしいのより次から次へとパーティ総入れ替えしたいw
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Spf1-NEV3 [126.205.91.123])
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2024/01/12(金) 20:57:31.39ID:vuwU752Ap
今回ステも上がるし面白要素満載かよ
0134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cdfa-pERS [2403:7800:b47c:2e00:*])
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2024/01/12(金) 21:17:00.78ID:KcumU2N10
バトル後の画面ネタバレっぽかったけど
あれは写していい奴だったんだろうか
0142名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b05-NEV3 [2400:2200:6ed:6bee:*])
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2024/01/12(金) 22:46:59.06ID:lD6Kh3T/0
オバドラ独壇場のおかげでいかなる時もバトルに爽快感出せるの良いね
0150名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1593-6+35 [60.45.95.251])
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2024/01/13(土) 00:15:05.48ID:kxFr7WRo0
今の時点で大体攻略の仕方想像できるから
戦略の幅はそんなに広くないかもしれんな
サガスカの連撃一辺倒の反省で色々考えたんだろうけど
いざ始まってみたらそこまで戦略性なかったみたいなオチが想定される
上手いこと事前予想を乗り越えてくれることを願うばかりだ
0157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2347-uk3A [240a:61:12d1:6ef0:*])
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2024/01/13(土) 01:15:24.40ID:+Xanb/cs0
>>146
独壇場使える敵は極一部だけなのかも
0158名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b05-NEV3 [2400:2200:6ed:6bee:*])
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2024/01/13(土) 01:22:58.05ID:VbPPBizk0
今年サガエメ以外買う予定ないくらいには楽しみ
0160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dbd7-P31U [2001:268:c28f:acf2:*])
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2024/01/13(土) 01:36:00.65ID:GAYxy5wJ0
百英雄伝楽しみ。エビマヨは…
0162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 232a-NF1f [2400:2653:8a00:8e00:*])
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2024/01/13(土) 07:07:29.92ID:wX9RGPN80
サガスカだとタイマンバトルになったらカウンターやリザーブ潰し駆使して戦ってたけど
その役割が独壇場になるんじゃないかな
お互い独壇場で早期決着みたいな感じそう
連携組み込むの優先すると術の肩身狭そうだな
敵側と同じなら術詠唱することで連携範囲が大幅に広がるって感じみたいだが
0165名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 232a-NF1f [2400:2653:8a00:8e00:*])
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2024/01/13(土) 07:29:02.85ID:wX9RGPN80
>>163
小剣の技とは別に片手剣技と言うカテゴリで長剣、短剣、斧と共に共通に使える技があると言う話がある
0167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b05-NEV3 [2400:2200:6ed:6bee:*])
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2024/01/13(土) 07:38:29.90ID:VbPPBizk0
術は最初出番無かったから調整して強くしたって確か言ってたよね
0169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b05-NEV3 [2400:2200:6ed:6bee:*])
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2024/01/13(土) 08:28:46.36ID:VbPPBizk0
あーそれだw
0176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb00-LshD [113.155.91.225])
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2024/01/13(土) 09:12:55.63ID:tf06pcZC0
独壇場について、インタビューでは敵が少なくなった時に連携で一方的に攻撃できてしまうとつまらないから導入した〜って言ってるから、やはり敵も使えるのか。
昨日の動画見直したら、前後2マス空いてたのは(召喚)のときだけだった。攻撃行動じゃなかったから反動しなかったのかな。
0178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23e1-fh6+ [2404:7a80:8620:6a00:*])
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2024/01/13(土) 10:55:34.49ID:4gINcwcx0
>>174
不得意補正が続投していたとしてもプレイ動画であえて不得意武器持たせないだろうから推測は無理かも
インタビューとかで言及されない限り発売まで分からない気がする
昨日の動画だとコマチと綱紀で同じ技の威力表記が2割くらい違うけど
サガスカ基準で筋力と片手武器スキル値による補正量を比べるとそれくらいになるようだ
0190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2335-NF1f [2400:2653:8a00:8e00:*])
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2024/01/13(土) 18:16:07.21ID:wX9RGPN80
>>168
アレはスタッフの趣味じゃないかなと思ったけど
サガスカと違って術だけしか使えないって訳じゃないから相対的に術の存在感落ちそうなんだよね
今回も前回もテストプレーの時使ってなかったし
0191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2335-NF1f [2400:2653:8a00:8e00:*])
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2024/01/13(土) 18:20:30.07ID:wX9RGPN80
>>186
こっちが後攻ならガード率があがるサガスカ仕様の乱れ雪月花で相手の独壇場ガードして凌ぐとかやるしかなさそうだな
テストプレーのボスも独壇場や連携にガードで耐えてたし
0192名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf1-4QlN [126.166.235.229])
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2024/01/13(土) 18:22:55.02ID:f31lHr/Tr
オーバードライブは連携に参加したメンバーがその場のタイムラインでランダムな技を使用
ランダムなので直前の連携同様繋がるかは未知数、術を無詠唱で使うこともある?
(土壇場では無詠唱で使う)

この仕様っぽいけど、これだと弱い技はあまり覚えない方が良いになりかねないな
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2335-NF1f [2400:2653:8a00:8e00:*])
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2024/01/13(土) 18:38:00.75ID:wX9RGPN80
>>194
それ良さそうだなどうせなら最初に防御力下げたり攻撃力上げるような技使ってからボコボコにして欲しいし
0203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1593-6+35 [60.45.95.251])
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2024/01/13(土) 19:37:04.28ID:kxFr7WRo0
回復や復活があるゲームじゃなきゃ嫌だって人は
「大丈夫ドラゴンボールがありゃ生き返れる」の世界観で生きてるんだろうな
人は死んだら生き返れないという当たり前のことを忘れてて怖い
大丈夫だどうせ戦闘が終われば生き返れる

>>202
自分も思ったが河津的には入れたくなかったんだろうな
でもゲームを丸くしたいスタッフの声に折れて申し訳程度の回復を入れた
サガエメではスタッフの説得ができたので回復なしにできたと
0204名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85b7-Ph0P [240b:11:20e1:3300:*])
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2024/01/13(土) 19:44:23.73ID:Wpn6S8p90
周回作業ゲーだからテンポ悪くしたくないんだろ
まあでもボスバトルくらいは持久戦を楽しみたいと思うんだが、この手のディレクターとかってオタクに寄せすぎる傾向があるから
大半のユーザーからしたら味気ないゲームって感想になるんだよな
0205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8d2e-lk6B [240d:1a:523:bd00:*])
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2024/01/13(土) 19:44:59.15ID:iR5w1Unc0
回復ナシで面白いならいいけど
そんな気は正直しない
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cda9-SEI6 [210.131.148.175])
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2024/01/13(土) 20:32:01.28ID:T2SSbpOJ0
仲間の蘇生や回復なしの代わりにメンバー補充交代出来たらいいのにな~
仲間にできるキャラめっちゃ多いのに5人しか使わないってのが解せない

補充交代メリットは全滅回避やLP救出
デメリットは独壇場チャンス減少みたいな感じにしていろんな仲間を駆使して乱戦したい
0224名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8d2e-lk6B [240d:1a:523:bd00:*])
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2024/01/13(土) 20:59:19.00ID:iR5w1Unc0
>>223
そういうのは無理してやんなくていいかな
予算的に
0226名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb00-LshD [113.155.91.225])
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2024/01/13(土) 21:39:30.48ID:tf06pcZC0
昨日のノブオ配信を見て、プレイ動画を配信することが宣伝効果高いと思った。どんなことを考えてるとかわかりやすい。
せっかく各キャラ特色あるみたいだし、他キャラもやってくれないかな。ジュエルも配ればRSユーザーも少しは興味もってくれるんじゃない。
0231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3f8-+phQ [2400:2653:8a00:8e00:*])
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2024/01/14(日) 02:45:31.55ID:Kh1BtSmg0
>>198
それ相応のバランスになってるだろうから気にする必要ないんじゃない
サガスカでもまともに回復手段なくてもなんとかなってたし
0239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b27-gAJB [153.188.212.70])
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2024/01/14(日) 09:54:47.22ID:ZW6IMZau0
まぁサガスカと違って武器二種に連携あるからなぁ
同じにはならんだろう 挟む敵が居なくなってボーナス無くなるのと 
味方一人さえ居れば連携ボーナス発生とじゃねぇ 最悪一人になっても独壇場チャンスあるから最後までわからん
0241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3f8-+phQ [2400:2653:8a00:8e00:*])
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2024/01/14(日) 11:12:20.02ID:Kh1BtSmg0
>>232
温泉がバラけて各所にあるなら…
勿体無くて全然入らなかったけど
0251名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3fc-jKom [2400:2200:642:d2cc:*])
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2024/01/15(月) 13:58:20.93ID:GTvbBAiU0
次の情報いつなんだろ
4月の発売日まで待つの大変だ
0259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 833b-yxEf [240b:c020:4b0:86dc:*])
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2024/01/16(火) 21:59:42.79ID:k7sEzmSb0
味方の前後に回り込んで連携しやすくするってリザーブなんかねえフォローとチェイス
カウンターとインタラプトが敵の前後に出るリザーブ技だし
0260名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eba8-2STM [2001:268:c280:2270:*])
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2024/01/17(水) 00:22:54.44ID:RGdGxuTs0
かかし rァ なぐる
かかし rァ フレア
かかし rァ しちしとう
かかし rァ かくばくだん
0262名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e59b-qlD1 [218.220.200.252])
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2024/01/17(水) 21:24:54.52ID:ouM+io1e0
サガエメ新情報は無いとは思うが楽しみ


📷予告 1月18日(木)21時
#スクエニの創りかた プレミア公開🎥

今回は、「#サガ」シリーズのゲーム制作において全般を手掛けつつも、様々なゲーム開発に関わってきた河津秋敏が、ゲームクリエイターとしてどのような歴史を紡いできたかを紐解いていきます✍
👀youtu.be/ASIpc1TdCiw
0268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 75c9-HS4V [240d:1a:523:bd00:*])
垢版 |
2024/01/18(木) 19:08:08.64ID:1usJ7Hp20
ロマサガ1のアルベルト編の難破船で死体が流れてたりしたのは北瀬の仕事とか、どっかで見たような記憶
0269名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a560-l2AN [2400:4151:d060:500:*])
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2024/01/18(木) 19:26:42.63ID:hW6M4gpo0
>>34
この中だとボンバーマンパクリロボが好きかな
0277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb03-KRYX [2400:2200:2d5:84e8:*])
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2024/01/18(木) 21:37:50.11ID:nCFahNFA0
ロマサガ1までは河津は他のスタッフと対話しようとしないでなんでも自分一人でやろうとしてしまってたけど
ロマサガ1ではやりたかったことが全然出来なかったのが悔しくて
ロマサガ2からは他のスタッフの意見も聞いてやろうと思って小泉の話した閃きシステムもじゃあやろうかってなった
とか今自分で語ってるね
昔はほんと独裁者気質だったんだろうな
0279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a529-lXUa [240a:61:10a4:7b39:*])
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2024/01/18(木) 21:44:18.16ID:afgDbO7F0
>>276
ただ敢えて悪く言うなら、河津神の世渡りというか社内政治の苦手なところが、功績に対してサガシリーズの不遇に繋がってる気がする・・・
人間は理屈ではなく感情で動く生き物だからね
あくまで憶測だけど
でもキョンや松井P、今回の北瀬Pを見るに部下や年下には面倒見よくて慕われるタイプなんだろうなと思う
0281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb03-KRYX [2400:2200:2d5:84e8:*])
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2024/01/18(木) 21:56:20.40ID:nCFahNFA0
北瀬も相手が大先輩だから
「河津さんは全く新しいゲームを作ろうとしてるんだから詳細をスタッフに伝えられなくても仕方ない」
と相当気遣ったコメントになったけど
でもまあ当時からしても河津のスタッフには最低限の仕様しか伝えず仕事させるやり方はメチャクチャ評判悪かったんだろう
マジでほぼ全員に言われてるよねこれ
小泉にも亀岡にも言われてるし小林智美にも言われてるしイトケンや浜渦にも言われてるよね、浜渦結構根に持ってるのか未だに言ってるし
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2db9-yxEf [36.241.60.1])
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2024/01/18(木) 22:40:34.72ID:PhkEnxDZ0
まあでも河津が河津式で作ってるからこそのサガ色じゃねえのかな
売れ線のサガが見たいなら河津引退後市川やその他サガ好きスタッフが頑張るのに期待しとけ
それにサガを感じるかどうかは実際そうなってみないとわからん
0296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a52f-pVen [122.212.157.114])
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2024/01/18(木) 22:50:54.16ID:NCE4Yhv00
ラスレムの話も面白かったね
河津さんからの注文は戦闘は戦うとか逃げるとかそういう単純なコマンドじゃなくもっと複雑な戦術的なものにしてっていう漠然としたイメージの話を受けて
髙井さんたちが河津さんの言ったイメージってこんな感じかなと具体化したのがラスレムのシステムで
その後は全部おまかせしますで特に何も言ってこなかったけど結局これで良かったんかな、いやよくなくてもそれ言わない人だしなとかぶっちゃけてた
高井さんって結構剽軽な感じなんだな
0301名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 258c-A83P [58.93.224.226])
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2024/01/19(金) 03:08:44.37ID:GTYbZr910
河津はやりたいことやってるだけだから幸せだろう、松野がFF12ぶん投げたから後任にさせられたのは嫌だったのか後年に嫌味言ってたが
会社としては河津が大作作るというなら予算も出すだろうしもっと売れそうなの作ってほしいだろうな
0303名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 755b-HS4V [240d:1a:523:bd00:*])
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2024/01/19(金) 05:03:31.83ID:YP5ptqeT0
>>301
やりたくもない取締役やらされてた時期だし
その上他人の尻拭いでピンチヒッターとかな
そらイヤミも言いたくなるわな
0304名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 75cd-yxEf [240b:c020:451:ad81:*])
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2024/01/19(金) 05:52:56.61ID:fEwuPxHF0
昨日の放送って特にサガエメの情報とかはなかったの?
0307名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5f4-CA99 [2001:268:c299:903c:*])
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2024/01/19(金) 07:39:25.86ID:Anf9gqMZ0
北瀬元々老け顔ってのもあるけど一番変わってないな
0309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b581-pPD1 [2001:268:98ad:83a5:*])
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2024/01/19(金) 08:15:10.27ID:6c6nyJ1n0
頑張ってフィールド作ってもどうせ移動がダルいとかエンカウントがウザいとか言われるしな
昔なら旅してる気分とか味わえたんだろうけど、今はそういうのはオープンワールドのアクションRPGとかスゲーのがいっぱいあるし
河津もそれ別にサガでやらんでよくね?とか思ってそう
0320名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b52d-Jm4m [2001:ce8:107:5b85:*])
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2024/01/19(金) 09:09:36.11ID:Kv5pucc00
OWの体験って最初の5%と残り95%がほぼ同じなんよな・・・
0323名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 75cd-yxEf [240b:c020:451:ad81:*])
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2024/01/19(金) 09:59:22.28ID:fEwuPxHF0
歩き回れる楽しさといえばサガスカで虹の橋渡ったり発券をする楽しみはあったな
0325名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-XmcO [106.133.26.5])
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2024/01/19(金) 10:14:01.16ID:NKNgQXsPa
オープンワールドだから何?というくらいにはもう浸透しちゃったからなあ
ハードの性能向上で本来やりたかったことをそろそろやれるようになった好例がゼルダのブレワイ
プレステ2くらいからアクションが3Dになっていったのとオープンワールド化は同じような現象
モンハンやトゥームレイダーなどの3Dアクションはなるべくしてオープンワールド化していくので嫌がる人は少ない
必然性はないけどとりあえずやってみたら失敗したのがFF15で
とりあえずやってみたら成功したのがポケモンSVって感じ
サガでやるとFFと同じ轍を踏みそうな予感しかない
0327名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-XmcO [106.133.24.228])
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2024/01/19(金) 10:21:22.14ID:2Ln0BAoXa
>>324
アンサガの説明書がああなった理由を連想するな

>取り扱い説明書は宣伝部が作っているのですが、本当は開発側で内容確認したり、必要な資料を出したりしなきゃいけないんです。
>でも開発にも余裕が無くて、丸投げになってしまったためにあんな出来になってしまいました。
0328名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-XmcO [106.133.24.228])
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2024/01/19(金) 10:25:24.62ID:2Ln0BAoXa
>>326
現状最も3Dなミンサガすら、フィールドで起こることって
交渉やステルスなど敵シンボル関係はともかく、クライミングやジャンプなどのアクションってゲーム体験としては3Dである必要が全くないTRPGみたいな設計だからなあ
サガスカは順当に「やりたいことに対して要らないもの」を捨てたなーと感じたので、フィールド歩き回りたい派が沢山いたことに驚いた
0331名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2db9-yxEf [36.241.60.1])
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2024/01/19(金) 10:45:05.44ID:k3ypHQ6J0
>>328
俺はサガスカ式好きだけど街中やダンジョン歩き回りたかった勢の気持ちもわからんでもない
そういう所に冒険感見出してる人もいるだろうし
ただあれだけ一戦闘のカロリー高い中探索要素まであったら重すぎるから、サガスカに関してはあのバランスで良かったと思うわ
たぶんサガエメも同じだと思う
0334名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d9c-1c9G [2001:268:946d:ec3b:*])
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2024/01/19(金) 11:17:00.42ID:LCd8/KFF0
結局はビジュアルの問題なんじゃないの
サガスカは尖りすぎで簡略化とかそういうレベルじゃないからな
0335名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ adb9-HXAs [126.78.221.212])
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2024/01/19(金) 11:21:27.51ID:Di+ROBXz0
https://www.famitsu.com/news/201701/27124374.html

河津 そうですね……たとえば、オープンワールドのゲームは自由度が高いと言われていますが、なんでもできると言いながら、意外と何も起きなかったりするじゃないですか。触ってみないとわからない。近づくと光るアイコンが出て、“これは触れます”と示したりする。けっきょく旧来の表現から抜け出していないんですよね。アイコンを求めて走り回る、それがプレイの大半を占めているのはちょっとおかしいんじゃないかと。それなら、起きることが目の前にすべて並べてあって、それにどんどん取り組んでいけるという形を作れないかなと思ったんです。
0336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4dd3-ZMyj [2001:268:999c:1d64:*])
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2024/01/19(金) 11:32:34.01ID:j1JwKmoO0
オープンワールドって結局何も無い場所を歩き回る時間の方が多いくらいだからなぁ
戦闘もイベントと考えればオープンワールドの先駆けみたいに言われるようなイベントがひっきりなしに起こると言えるし
サガとは似てるようで方向性が全然違うのかも
0337名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd03-i8Te [49.104.41.68])
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2024/01/19(金) 12:02:01.89ID:9eeAu/Nad
オープンはGTAみたいに現実寄りのがいいけどファンタジー系だとどうしても移動のつまらなさが出るからなぁ
おつかい感が強まる
まぁ昔のRPGだってシームレスで世界中歩き回れたようなもんだが(キャラがデフォルメで移動も大雑把な表現だけど)
0339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 756d-HS4V [240d:1a:523:bd00:*])
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2024/01/19(金) 12:06:49.42ID:YP5ptqeT0
これエメラルドビジョンを追っかけるだけじゃん
とかなったりせんのかな
0342名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 45ea-kjUw [106.178.156.167])
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2024/01/19(金) 12:52:53.83ID:epE7zTVQ0
>>335
正直これはある
OWのゲームってミッションの発生ポイントがマップ上に表示されてて、そこの近辺にFTで移動してミッション実施、の繰り返しになりがちだと思う
勿論発生ポイント以外の場所にも色々仕込まれていてそういうの探す楽しみもあるっちゃあるがな
0346名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3f6-VT6f [219.161.72.5])
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2024/01/19(金) 13:22:07.91ID:fE7rAH1d0
>>344
まぁ河津はソシャゲ作ってるのが本人的にも合ってると思うわ
0352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9da3-0ELh [2001:268:98ee:247e:*])
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2024/01/19(金) 15:47:17.62ID:2yfVgLrh0
リユニが当たったのはキャラのおかげだろうか、バトルだろうか
0354名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-XmcO [106.133.42.127])
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2024/01/19(金) 16:10:06.31ID:psURvkcqa
煽りにしても「バトル以外いらないってんだからやっぱソシャゲが合ってるんだろうな」の意味が深刻に分からない
ソシャゲやったことあるんだろうか
ソシャゲのバトルなんてもはやバトルですらない洗濯バサミボタン固定レベル上げの延長線上でしかなく
たまにある高難易度はガチャの持ち物検査か最新ガチャ特効の財布検査ばかりでくそつまらない
ローグライクデッキ構築とかと比べるならまだわかる
0359名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 75cc-yxEf [240b:c020:431:2074:*])
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2024/01/19(金) 16:59:44.66ID:jYvTXcaq0
>>331
周回要素前提だとその手の探索要素が足枷になるからなあ
宝箱いちいち漁るなら来訪記念くれた方が楽だし
0361名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd03-i8Te [49.104.41.68])
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2024/01/19(金) 17:23:05.62ID:9eeAu/Nad
まだサガは耐性の面で上位互換装備しかいらねぇってことにならんしなぁ
ただ全身鎧くんは毎回微妙だと思う
ガッチガチなんだけど重いし物理以外ガバガバだったりで
全身鎧=ベアのイメージが悪いのか
0368名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 756d-HS4V [240d:1a:523:bd00:*])
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2024/01/19(金) 19:32:43.87ID:YP5ptqeT0
フライマンバええな
これだけでエメサガ買うモチベがアップした
0372名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr19-l2AN [126.179.19.75])
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2024/01/20(土) 00:54:55.35ID:jHKbmXGhr
てか、タイムラインの動画
4連携予定だったのに早撃ち閃いてインタラプトしたせいで連携崩れてんじゃん。これストレスになりそう

元の技は元の位置でやってくれよ
0385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e38b-yxEf [2400:2653:8a00:8e00:*])
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2024/01/20(土) 09:51:26.52ID:c6V10oRI0
>>384
逆に言うと初見でミリ残しなら慣れたプレイヤーならもっと要領よくできるので良い感じの歯応えで倒せるんじゃないかな
しかし、召喚された敵が即座に攻撃してくるのは相変わらずだな
0392名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5fe-jKom [2400:2200:523:a698:*])
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2024/01/20(土) 11:35:37.85ID:C1+g04vN0
閃きは良い刺激もらえるから欲しい
バトルにいろんな刺激要素があるからサガ面白いし
0396名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 758a-HS4V [240d:1a:523:bd00:*])
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2024/01/20(土) 12:46:48.62ID:lOTnoffZ0
個人的には連携率と技名の表示場所を逆にして欲しいかな
ミンサガだとそうでしょ
0397名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5d93-qWsJ [220.104.12.113])
垢版 |
2024/01/20(土) 12:47:13.90ID:lpTqtDCt0
ポジション取りが重要なの、最初は新鮮でも慣れてくると面倒かもしれなくて不安
多くある技の選択肢から最適なポジションになるような組み合わせを総当たりで毎回確認を強いられるわけだから
アンサガでシナリオクリアの旅全部の店を巡らせられた記憶が思い起こされる
0398名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a5fe-jKom [2400:2200:523:a698:*])
垢版 |
2024/01/20(土) 13:02:43.44ID:C1+g04vN0
最適に戦うのっておそらく強敵だけでは?
基本は適当にライン繋げとけば戦闘終わりそう
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMe3-pVen [153.250.4.244])
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2024/01/20(土) 15:33:15.57ID:0YSS10oWM
河津は自分は料理人でスタッフは食材を作る人なので、料理人は食材を作る人にこんな料理を作りますよっていちいち伝えないですよね?って例えてたけど
スタッフからしたら自分も一緒に料理したいのに何に使うかわからない素材だけ作らされるのが不満というのはよく分かる
髙井浩とか当時は相当河津とバチバチやってたんだろうなというのがよく分かるインタビューだった
髙井浩にロマサガ3のOP映像を作らせた後に完成したのを見てあとから聖王は女だよって河津が言ったら「それってありがちですよね、サガらしくない」って髙井浩に反論されたって河津が笑い話として語ってたけど
多分それがありがちかありがちかじゃないかはどうでも良くて
そんな重要な事なら作った後に言うんじゃなく最初から言えよとムカついたから言い返したというのが真相だろうな
0404名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 758a-HS4V [240d:1a:523:bd00:*])
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2024/01/20(土) 15:42:07.57ID:lOTnoffZ0
オープニングのロマサガ3の聖王後ろ姿しか見えないし
問題ないっしょ、むしろいい感じの素材になったかなって
あれがゲンさんとかタイラーみたいな姿かたちなら、さすがに直させるだろうけど
0405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b27-gAJB [153.188.212.70])
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2024/01/20(土) 15:43:23.74ID:p0uB7I+10
クリエイターとしては優秀でも人間としては…ってのはどの業界でもあるもんだな
何作ってんのかわからんって関わるスタッフが膨大になって個人の作業が細分化したらそりゃわからん気がせんでもないけど
背景担当とか小物担当とか
0406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 758a-HS4V [240d:1a:523:bd00:*])
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2024/01/20(土) 15:46:30.52ID:lOTnoffZ0
河津はFF1、2の頃からそういう流儀なんで
河津組のトップダウン方式に慣れない奴はよそ行け、くらいに思ってるはず
0407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3b4-yxEf [2001:268:980c:49b4:*])
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2024/01/20(土) 15:48:12.58ID:z47ATGnb0
>>405
チームが大規模化して仕事が細分化されたからこそ
どんなゲームを作るのかビジョンとゴールを明確にして方向性を統一するためにディレクターがプレゼンしていくのがチームのモチベーション維持のためにも大事だって
スマブラの桜井政博がYouTubeで語ってたよ
まあ普通はその通りだと思うし河津はその手法とは真逆の邪道でやり続けてるってことだね
0409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d3c-1c9G [2001:268:946c:1e6e:*])
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2024/01/20(土) 16:22:58.34ID:+KiGgFfe0
上がってきたパズルを組み上げるのを1人で楽しむ独裁者だな
下には絶対つきたくねえw
0411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3d6-yxEf [2001:ce8:141:3a04:*])
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2024/01/20(土) 16:29:50.79ID:mLWHytQ+0
>>406
FFの話するなら伝統に従えって言う自称FFオタクがFF2エアプで憤死するってオチだな
河津神に殺されるエアプ
0412名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb00-c3pm [113.155.91.225])
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2024/01/20(土) 16:40:30.67ID:3bzD+Ezv0
世界Aクリア→世界Bクリア→ … みたいに、順番にクリアしていく感じになるのかな
攻略中に別世界に行くという展開も考えられるけど、イベント作るの難しそうだし
コンパクトな話をクリアしていくのも好きだから、どちらでもいいけど
0414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b582-Jm4m [2001:ce8:107:5b85:*])
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2024/01/20(土) 16:52:19.98ID:5yWpNg9U0
大統領といえば黒幕のラスボスというイメージがある
0419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b582-Jm4m [2001:ce8:107:5b85:*])
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2024/01/20(土) 17:22:53.68ID:5yWpNg9U0
ワールド毎壊れるまでありそう
0431名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a31a-yxEf [2001:ce8:141:3a04:*])
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2024/01/20(土) 20:16:50.69ID:mLWHytQ+0
アーサーガールズもアーサーが呼んでくれてる訳だしな
0436名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b5d-CA99 [2001:268:c2cc:15d6:*])
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2024/01/20(土) 22:51:04.69ID:FY082iSt0
今さら何言ってんだこいつら
0438名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9b5d-2DO7 [2001:268:c2cc:15d6:*])
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2024/01/21(日) 00:16:14.97ID:fKLcOgJx0
あたまおかしいだろ、こいつら
0441名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4dac-uQGG [2400:2200:523:a698:*])
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2024/01/21(日) 03:15:13.03ID:qi7KLM4e0
2周目で理想のデータを追い求めてる間に
面倒な事に気づいて飽きるまでは神ゲーだった
0442名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9bcd-2DO7 [2001:268:c2cc:15d6:*])
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2024/01/21(日) 03:18:30.65ID:fKLcOgJx0
>>439
基地外の極み
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (アウグロ MMc9-2DO7 [122.133.175.167])
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2024/01/21(日) 09:54:47.12ID:5zaqiqOVM
ラスレム好きはガチの基地外だからな
0450名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9dbd-s3k5 [2001:ce8:107:5b85:*])
垢版 |
2024/01/21(日) 11:59:14.48ID:QYweOZ5v0
通常モードでもそこそこ歯ごたえがあって乱殺モードはまさに地獄だった
結局乱殺はクリアできず通常でトロコンしただけの雑魚プレイヤーですわ
0453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b27-f9pF [153.188.212.70])
垢版 |
2024/01/21(日) 12:20:01.78ID:DZTj/vgp0
豪華ってのもよくわからんが今のスクエアが出せる大作がFF16だし
グラはすげぇけど…で終わりだからなぁ
フォトリアルで映画的なのがいいなら洋ゲーのがもう先に行ってるしな 
なんやかんやで8年かけて作らせてもらえてるから予算的には豪華ではないの 
0455名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b27-f9pF [153.188.212.70])
垢版 |
2024/01/21(日) 12:39:36.03ID:DZTj/vgp0
HD2Dも時間かかるし丁度いいのがもうデフォルメポリゴンなんかね
もうすぐ出るシレンがもうドット絵だと8方向のキャラ絵作るの無理ィィって3Dになっちゃったし
フォトリアルはフォトリアルでAIイラストの進化で逆にあれぐらいのグラにならんの?ってプレッシャーありそう
0457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb65-ShDD [240b:c020:421:b856:*])
垢版 |
2024/01/21(日) 14:06:40.24ID:5ujEQAWD0
>>454
ロマサガ4だせなんて懐古厨の言うことだからドットで出せってことだとばかりに思ってたわ
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e383-dAY/ [115.38.110.198])
垢版 |
2024/01/21(日) 14:07:51.34ID:24vqyyPe0
サガみたいな自由度高いゲームなんて昨今いくらでもあるし
もうお役御免って事で
河津も定年だしな
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b11-zwhO [1.33.1.200])
垢版 |
2024/01/21(日) 16:40:31.16ID:zerMY6Tg0
河津の低予算病にも困ったもんだけど
売れなくても大したペナルティくらわないゲーム業界の体質が甘いのかもな
どこまでいっても学生サークルノリの延長でしかないというか
やりたいことしかやりたくないとかが許容されちゃう世界というか
いっぱしにスーツなんか着て社会人ヅラしてるけど
0486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23df-ShDD [2400:2653:8a00:8e00:*])
垢版 |
2024/01/21(日) 19:48:01.01ID:jNSYLv0n0
>>471
残念ながらこの程度で訴えられるなら
ゲハカスとか全員処刑もんだろ
0489名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9d7c-2DO7 [2001:268:c2d0:1c0d:*])
垢版 |
2024/01/21(日) 20:10:47.29ID:BhUnBR6L0
基地外の集まり
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp41-NMAD [126.157.9.50])
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2024/01/21(日) 20:55:27.12ID:ZH/9AN02p
>>331
サガスカで一番不満なのはダンジョンはあっても結局やることはバトルだけなんで
ダンジョンのアイコンが本当に記号になっちゃってること
あとバトル一戦が重いからこそ他のことで気を紛らす要素が欲しかった
あまり良い例じゃないけどダンジョンに入ったらアンサガのマス目移動形式で探索するとかでもいい
マス目ではランダムイベントが起こるようにして、何というかドカポンのようなイメージ
0504名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9d7c-2DO7 [2001:268:c2d0:1c0d:*])
垢版 |
2024/01/21(日) 21:17:32.65ID:BhUnBR6L0
もう新作はいいからサガフロ2リマスターやロマサガ三部作のHD2Dリメイクだけに注力してくれ
今のスクエニや河津に面白い新作作れる力は残ってない
0505名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b00-JfIp [113.155.91.225])
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2024/01/21(日) 21:26:39.89ID:UhVKYZil0
久しぶりに大好きなサガスカやったけど、同じエリア内でコピペみたいなイベントの連続は飽きるな。(例: ヌマディカ辺境州の発掘現場)
結局、イベント→バトルの繰り返しといえばそうなのだけど、見せ方の工夫次第か。
個人的にトレードという仕組みが気になる。サガスカの下取り所みたいなのじゃなく、フリマ?っぽいみたいだし。
0509名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b52-ShDD [240b:c020:400:653:*])
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2024/01/21(日) 23:37:29.86ID:siQ6KG+s0
>>504
思い出の中でじっとしてくれ
0511名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9da0-2DO7 [2001:268:c2d0:1c0d:*])
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2024/01/22(月) 05:39:19.74ID:815egUk40
ソシャ業界に関わったら脳破壊されるんや
0525名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-agyL [49.104.42.127])
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2024/01/22(月) 12:33:52.08ID:afdAsCOkd
増えることが映画的な演出とかグラだけになるからそりゃ思い出と感受性豊かな時期の想像力にまみれた昔のゲームには勝てんわなぁ
テキスト量が格段に増えたから恩恵はあるとは思うがその辺は別に進化しようがねぇ
糞シナリオゲーは今でもちょいちょいあるしな
0530名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d99-GDdL [2402:6b00:e80f:1700:*])
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2024/01/22(月) 13:15:30.99ID:XvvG6Tlb0
>>505
RPGの基本構造は「特定の場所へ行く」「行動を選択する」「バトル」の組み合わせだけれど
サガスカはシンプルな構造なだけにシナリオの出来栄えがもろに出ている
州ごとに別のスタッフが作っているみたいだけれど、もう少し頑張って欲しいと思える州もあったかなぁ
0533名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-agyL [49.104.42.127])
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2024/01/22(月) 17:34:15.03ID:afdAsCOkd
16が一部だけダークで王道みたいなシナリオだったからダークは信用できんなw
まぁ元々DQはファンシーな絵柄でエグい展開結構やってるけど敢えてダークとか胃もたれしそうだな
サガは奇妙な伝記程度だからダークでは無いか
0534名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23bb-ShDD [2400:2653:8a00:8e00:*])
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2024/01/22(月) 18:09:39.23ID:rAKNgGq+0
ドラクエってそれまで散々ダークな世界ぶち込んでるから今更だろって思うけどなあ
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5db5-aFx8 [2400:2200:6a0:9a81:*])
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2024/01/22(月) 19:27:31.76ID:87N0bFx/0
進化したハードでサガを3Dアクションにする場合、例えば閃きシステムは
武器を振るスピードやタイミングや角度や軌道などを特定の範囲内で行うと技を閃く
みたいなシステムを作れると思うんだよね
強撃ならジャンプして真上から垂直に大剣を振り下ろした場合に閃いて、以後はBP消費すればワンボタンで発動
BP無しで打つには閃いたときと同様に自分でジャンプから振り下ろしのアクションをする必要がある
とかね
0539名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9da9-3L/z [210.131.148.175])
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2024/01/22(月) 20:52:50.43ID:XffuZz0y0
我流技は何がどう違うのか教えてくれや
キャラごとに決められた付与効果の違いだけだったらつまらんのでオプション可変式ぐらいのカスタマイズ要素があって欲しいな

まぁこれは無いとは思うが技モーションに我流技の個性の違いとか表現してくれたりしちゃう要素だったら嬉ションしちゃうw

一種のプロレス技みたいに垂直落下とか投げっぱなしのような固有ムーブの事ね
0540名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5db5-aFx8 [2400:2200:6a0:9a81:*])
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2024/01/22(月) 22:20:34.08ID:87N0bFx/0
我流技は術合成の技バージョンだと思ってたわ
0543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb96-2DO7 [2001:268:c2c8:5274:*])
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2024/01/23(火) 04:20:40.21ID:oKz3JIis0
このスレもう馬鹿しか残ってないな
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9da9-3L/z [210.131.148.175])
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2024/01/23(火) 07:36:14.95ID:HIB1Fkdm0
ダイ大みたいに何でもアクションにすればいいってもんでもないって学んだ方がいい…ドラクエ12さんよ
ドラクエヒーローズだって出してたろうに

あーいう漫画版権は昔のキャプ翼やmd修羅の門のような場所やタイミングで技が変化して漫画チックに技を魅せるシチュエーションコマンドバトルが向いてそう
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b80-ShDD [240b:c020:400:653:*])
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2024/01/23(火) 15:24:30.27ID:y7mxRVLV0
>>538
ロマサガ2の皇帝みたいな感じじゃないの
0556名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2352-aFx8 [123.226.30.100])
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2024/01/23(火) 17:29:51.31ID:HmLfJVNu0
短命種は普段はあまり強くないけど戦闘でLP消費量に応じて掛け算的に強くなるんじゃね
0558名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 658c-FRVl [220.108.148.84])
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2024/01/23(火) 17:52:09.69ID:bEPWAHw90
あれ流石にステータス下がり過ぎだから今回はステータス成長制で初期値辺りまで下がったって感じじゃないの?
仮にステータス固定でも際限なくパターンがある訳じゃなくロマサガ2みたいに8パターンくらいでループしつつ特定の年代だけ異常に強いって感じだと有り難いけど
0562名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2308-ShDD [2400:2653:8a00:8e00:*])
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2024/01/23(火) 20:07:22.77ID:HJ3NVyFp0
>>560
メカかクグツかと思ってたけど
クグツの設定からしてなさそうだからメカじゃない
0565名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d1b-s3k5 [2001:ce8:107:5b85:*])
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2024/01/23(火) 22:34:50.33ID:qwEEDbIy0
PSでゲームするときはしょっぱなから全トロフィーを見るかどうかいつも悩むわ
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5d91-elSu [240d:1a:523:bd00:*])
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2024/01/24(水) 08:59:47.40ID:UszUwhox0
インサガなんとか
0571名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6dea-7HYA [106.178.156.167])
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2024/01/24(水) 14:36:19.09ID:Hu9g4FRS0
インタビュー見てないけど、その内容からするとサガフロ2の発売日お漏らしの件(小林が今年発売って自分のブログにうっかり書いてすぐ消した)は完全に無かった事にされたんだな
小林からのお漏らしだったから相当有力視されてたが
0573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b81-ShDD [240b:c020:400:653:*])
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2024/01/24(水) 18:31:37.48ID:AGufMZ010
それこそ、鬼滅の刃歌っている人の旦那とか色々あるけど追放された理由そこだろうしなあ
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3c3-2DO7 [2001:268:c2c3:1b2b:*])
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2024/01/24(水) 20:01:53.29ID:vofS6qdV0
何でLiSAの旦那が出てくるんだ? 追放とは?
0579名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H93-gd4x [103.140.113.241])
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2024/01/25(木) 00:17:56.92ID:LgNnQEBiH
さっき存在知ったがめっちゃ面白そうやん
サガスカとペルソナの悪魔合体みたい、ペルソナはやったことないがサガスカははまったなあ、というか現在進行系でどはまりしてる
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H93-gd4x [103.140.113.241])
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2024/01/25(木) 11:22:56.92ID:LgNnQEBiH
>>589
単純に絵柄とかが
システムはサガスカっぽいけど
0593名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H93-gd4x [103.140.113.241])
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2024/01/25(木) 11:35:21.01ID:LgNnQEBiH
2,3ヶ月前にペル4かサガスカかどっち買うかで迷ってサガスカ買ったんだが、それもあって絵がペルソナっぽいと感じるのもあるかもしれん
0594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5d73-elSu [240d:1a:523:bd00:*])
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2024/01/25(木) 11:38:28.42ID:YfhOjRLj0
>>587
御堂がペルソナっぽいんだろう
しかも初期の
0598名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5d2f-ShDD [240b:c020:4d1:6702:*])
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2024/01/25(木) 12:30:52.61ID:2pBgoUAK0
なんとなく言いたいことは伝わるけど別に似てないと言われたらそれはそうってなる
0604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2352-aFx8 [123.226.30.100])
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2024/01/25(木) 13:31:05.46ID:KCpH1OLM0
あー金子絵をCGで起こしたときの無機質さをサガエメから感じるのか
0606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23c1-ShDD [2400:2653:8a00:8e00:*])
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2024/01/25(木) 13:37:48.36ID:pdzSWKHW0
インタラプトがほぼほぼ無意味な技になってしまう
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2325-zQB7 [2400:4053:d641:8000:*])
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2024/01/25(木) 22:11:04.57ID:PuPOucX+0
神が下界に降りてきて底辺のクソリプに反応してるのおもろいな
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H93-gd4x [103.140.113.241])
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2024/01/25(木) 22:12:15.79ID:LgNnQEBiH
河津「遊びにきたよー」
0619名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H93-gd4x [103.140.113.241])
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2024/01/25(木) 22:12:46.20ID:LgNnQEBiH
そういやトレーラー見た限りじゃ遊びにきたよー神みたいなのがおるな
0623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 438e-ShDD [240b:c010:451:5590:*])
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2024/01/26(金) 03:42:53.78ID:qhycvcAW0
>>620
本人そのままなのに信者が勝手に解釈違いだなんだと言っている可能性はある
0629名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H93-gd4x [103.140.113.229])
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2024/01/26(金) 11:27:47.84ID:Cj45nTw9H
ヴァッハ神コピーはラスボスになりそう
あるいは黒幕がヴァッハ神本体ってことでヴァッハ神本体がラスボス
0638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5dba-elSu [240d:1a:523:bd00:*])
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2024/01/26(金) 13:28:22.00ID:vLnulujA0
御堂のビジュアルイメージの、いかにもラスボス然とした白髪のスーツの男がラスボスなんじゃね、知らんけど
0642名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23cc-ShDD [2400:2653:8a00:8e00:*])
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2024/01/26(金) 15:29:13.68ID:LfTg+ly20
ボニーかフォルミナのどちらかがラスボスだったりするのか
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H93-gd4x [103.140.113.204])
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2024/01/26(金) 16:35:42.90ID:lveGYhfPH
ルドラの秘宝思い出すな、少しだけそれに近い
0647名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5dba-elSu [240d:1a:523:bd00:*])
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2024/01/26(金) 17:21:44.36ID:K+uwYm9X0
>>644
そういうのはありがちなんでやめました

ってサガフロ解体新書で河津が言ってたよ
0658名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2352-aFx8 [123.226.30.100])
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2024/01/27(土) 03:07:55.70ID:WVntQ9R30
各主人公はそれぞれの対応したラスボスでもある
という展開らしい
0662名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H93-gd4x [103.140.113.191])
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2024/01/27(土) 15:04:10.79ID:/shEjJe6H
開発室のラスボス全員集合で明らかに格下すぎるディーヴァの心境やいかに

自己紹介
「リージョン破壊兵器です、実体は間違いなくこの中で最強です」
「妖魔の君やってます」
「地獄の君主です、何者なのか自分でもわからないけどとりあえずめっちゃ強いです」
「指輪の精です」
「悪の秘密結社の真の首領です」
「リージョン政府組織の幹部です」
「ジョーカーさんの手下の下級妖魔です」
0663名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa29-8HLh [106.133.54.151])
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2024/01/27(土) 15:32:32.16ID:CtMAgZPZa
序列的にはリージョンバスター・リング・キューブは同格っぽい
君主もリングで生み出したヤバ空間地獄の頂点だろうから古代リージョン兵器に比肩するだろう
謎の機械生命体首領、妖魔の支配者、人間史に残る最凶テロリストも古代組よりは格が落ちるが脅威はわかる

エミリア編ラスボスは普通にキューブにまつわる何かでよかったのに
0665名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 43f0-OMqr [2400:2200:4b1:37ef:*])
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2024/01/27(土) 16:37:27.54ID:WFLxcVy80
一方アンサガ
犬「裏切り者です」
おじさん「裏切り者です」
弟「裏切り者です」
師匠「裏切り者です」
ジーン「ジャンヌもどきです」
トゥース「不死者です」
クライド「不死者です」
円卓「不死者です」

ルーラー様「ロマサガ3の主人公かよ……被り過ぎだろ」
0674名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Heb-icwS [133.106.48.20])
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2024/01/28(日) 05:32:11.20ID:u4rKpHhPH
>>672
1月にボニー&フォルミナ、2月3月にシウグナスかディーヴァのどちらかみたいに順番で発表すると思ったけど違いそうだな
0679名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c1ce-RTBp [240d:1a:523:bd00:*])
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2024/01/28(日) 18:43:54.42ID:W+7hJwbw0
ボウの「剣よりも強し」
どうしてもジョジョ三部のホルホースに見えて困った
0681名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW e9aa-icwS [240b:c010:411:89db:*])
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2024/01/29(月) 21:11:44.83ID:mzcJUE630NIKU
ヴァッハの恩寵強いから許す
0682名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bdf-FLsJ [2001:268:9bea:7035:*])
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2024/01/30(火) 16:09:21.15ID:Gd0es12e0
個人的にサガスカもサガエメもDSサガ3の戦闘がベースに見えるんだよなあ
サガスカの連撃はDSサガ3の現在ドライブに次ターンに消費BP軽減ボーナスを付けた感じだったしサガエメの独壇場は過去ドライブ、未来ドライブの改良形に見える
0684名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bdf-FLsJ [2001:268:9bea:7035:*])
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2024/01/30(火) 20:54:09.62ID:Gd0es12e0
DSサガは過去ドライブの方が使い勝手良かった未来ドライブは威力はあるけど何来るか分からんし
独壇場は未来ドライブの行動を任意に選べたり次ターンに過去ドライブを意図的に出せるみたいに見える
0693名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 99e0-oEWg [2001:268:9ab5:9ea3:*])
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2024/01/31(水) 15:24:03.26ID:6YiKosqs0
量販店のゲームコーナーでは何度もアメイアの自己紹介きいた
もう飽きたよ、次だ次
0696名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 73a6-9npH [240a:6b:1331:3eda:*])
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2024/01/31(水) 16:50:19.96ID:FJGP5dRf0
だーーーれもクグツに興味なくて草
0715名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 819b-qlJv [2001:268:c2c8:5106:*])
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2024/01/31(水) 21:32:49.32ID:9pyPq7F30
>>713
納得とは? 馬鹿なのか
0726名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-oEWg [126.193.140.169])
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2024/01/31(水) 22:33:24.42ID:8lpeDsEDr
いや、俺もアンサガ出してほしいわ
一回はやってみたい
もしかしたらサガスカみたく敬遠してたけどやってみたらはまれるってことも
0731名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 532a-iMb0 [2400:2200:2e1:95ab:*])
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2024/01/31(水) 22:40:22.29ID:X3/OcLbh0
フォローチェイスいいね
判明してきた特徴見てる限りは戦略の幅広そう
0732名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 532a-iMb0 [2400:2200:2e1:95ab:*])
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2024/01/31(水) 22:42:57.31ID:X3/OcLbh0
最終皇帝(エルダー)w
0735名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 532a-iMb0 [2400:2200:2e1:95ab:*])
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2024/01/31(水) 22:52:13.67ID:X3/OcLbh0
敵が3連携だとしたら2チェイス分のリソースと交換するか
先手必勝でとっとと敵倒して連携潰すかとかそんな感じになるんかな
0736名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8183-qlJv [2001:268:c2c8:5106:*])
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2024/01/31(水) 22:57:02.88ID:9pyPq7F30
ミンサガ以降もう20年近くまともな新作出てなくて草なんだ
0740名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1356-UZtW [2404:7a81:e60:4e00:*])
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2024/01/31(水) 23:48:59.36ID:o1mj0aJl0
サガ好きなんだけど、今回あまり惹かれないんだよなぁ。やったら多分楽しいと思うんだが。。
今回キャラに魅力を感じない
0754名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1345-icwS [2400:2653:8a00:8e00:*])
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2024/02/01(木) 08:13:47.40ID:lDiKZBVX0
>>713
どちらかといえば短命種が直球でロマサガ2じゃないかな
0755名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9c3-7cac [2400:4153:f0c2:1d00:*])
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2024/02/01(木) 08:13:53.17ID:2wKChtVK0
最初の主人公は刑事コンビにしようかそれともDIVAにしようか悩む
0759名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c1b8-dKss [240d:1a:523:bd00:*])
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2024/02/01(木) 10:36:12.89ID:mAf6e4+p0
サガフロ1風のサガスカみたいで良さげだな本作
0760名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-Y6lQ [106.133.20.13])
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2024/02/01(木) 10:50:16.23ID:uUaYfcoua
サガフロ発売時キッズだった自分や周りは主人公にクーンやT260G選んでも仲間はヒューマンばかりだった
そもそも当時のキッズのようなライトユーザーがエメビヨ買うかというのは置いておいて意外とみんな適当なので
導線として強制的に色んな種族使わせるのはありだと思う
0761名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c142-qlJv [2001:268:c293:892:*])
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2024/02/01(木) 11:06:30.14ID:C2Nm4rUw0
世紀のクソゲー爆誕
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 81a9-DDV8 [210.131.148.175])
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2024/02/01(木) 13:55:05.92ID:Mwd53/Rk0
>>719
猫のグラフィックだけでももうちょいこだわってほしかったな
顔も一緒で可愛げがなくモフモフ感も皆無
ミケや茶トラ雉トラは当然として顔や体型で個性出せるブサ顔エキゾチックショートヘア、短足マンチカン、無毛スフィンクスや長毛種はあって然るべき!

出来ればクリっとした目や鼻がぷっくりした鼻など顔立ちの違いがあれば尚良し
0779名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H63-oEWg [103.140.113.236])
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2024/02/01(木) 14:39:49.12ID:R5KZHvfeH
アメイヤちゃん「次回、大統領を探せ!」

おまえじゃなくて次のPVキャラのことかいw
0781名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b326-9npH [133.149.84.151])
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2024/02/01(木) 21:04:26.20ID:zxHFtz0k0
キャラグラやばすぎw
素人がモデリングとテクスチャ作成してんのかよ
0783名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-oEWg [49.104.8.147])
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2024/02/01(木) 21:13:07.73ID:l/3PW8sAd
グラで長年サガスカ敬遠してたが、やってみたらどはまりしたからなあ
まあ確かにあれなキャラグラだがゲームとしては面白そう
0788名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-oEWg [49.104.8.147])
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2024/02/01(木) 22:42:12.46ID:l/3PW8sAd
>>787
いや、全体的にソシャゲ臭がして
0790名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-oEWg [49.104.8.147])
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2024/02/01(木) 23:16:52.58ID:l/3PW8sAd
12月に買ってもう100時間弱遊んでるわサガスカ
1914円でほんとよう遊んだ
礼としてサガエメは発売日に全額で買う
0792名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c146-qlJv [2001:268:c293:892:*])
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2024/02/01(木) 23:46:02.17ID:C2Nm4rUw0
きも。最早宗教だな
0793名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5382-iMb0 [2400:2200:2e1:95ab:*])
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2024/02/02(金) 00:18:22.23ID:qQdWX2zO0
キャラグラとかパッケージ見て即買いしたアンサガ
それ以来グラはどうでも良くなった
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e9d7-icwS [240b:c020:493:e89c:*])
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2024/02/02(金) 00:58:37.74ID:RloqA9fz0
おっさんの癖に金なくて酸っぱい葡萄やってる惨めな奴おるのかよいねえよなw
0795名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8981-qlJv [2001:268:c285:a2e6:*])
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2024/02/02(金) 01:27:43.74ID:wrvx/rc40
たかが数千〜1万円の物に金がどうとか言うのが貧乏人の発想そのもの
0797名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 13f6-TUA6 [219.161.72.5])
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2024/02/02(金) 14:42:16.75ID:GYEc9D2q00202
序盤楽になる装備とかも結局は序盤のバランスに影響を少なからず与えるしな
強化石位がちょうどいい
0811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 137c-D+6d [2400:2200:74b:f655:*])
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2024/02/02(金) 23:11:40.12ID:36BlolPl0
ガビヨン
ガビョーン
0821名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-qlJv [106.154.149.210])
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2024/02/03(土) 04:40:48.05ID:gJkUYni4a
救いようのない馬鹿の巣窟で草
0829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23fd-JNXW [240a:61:2067:4fbe:*])
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2024/02/06(火) 21:00:06.60ID:8uAJN6JR0
二人組の魅力の無さよ、マジで売れないわこれは
0831名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad0f-AOsI [2400:2200:5c5:cc7c:*])
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2024/02/06(火) 21:20:06.82ID:jF71KJ+20
売れる売れないはどうでもいい
とにかく早くやりたい
0833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 85c8-q94S [2001:268:c28e:2d58:*])
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2024/02/06(火) 21:24:20.92ID:AqPG7ovx0
モグラを主人公にしたら良かったのに
他の主人公に魅力なさ過ぎる
0835名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d506-VoFb [240b:c020:4d2:1a11:*])
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2024/02/06(火) 22:36:18.64ID:+wUx9L/B0
>>827
綱はクグツだろうし主人公によって偏ってそう
0842名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab80-ckj7 [2409:11:4e20:a00:*])
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2024/02/07(水) 12:40:49.78ID:XZ31Nd3c0
三毛やモフモフ系のネコはいないのか
0844名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2303-VoFb [2400:2653:8a00:8e00:*])
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2024/02/07(水) 12:43:52.14ID:9S7zXw3E0
モンスターとかって強さと引き換えに装備制限じゃないのか
0854名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e35f-VoFb [240b:c020:4e3:7a9c:*])
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2024/02/07(水) 23:04:10.93ID:iq9NMQGS0
そんなものに凝ってどうすんのマジで
0855名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e35f-VoFb [240b:c020:4e3:7a9c:*])
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2024/02/07(水) 23:04:33.16ID:iq9NMQGS0
君らFF15でおにぎりに凝ったらめちゃくちゃ叩いてたやん
0864名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-yQlQ [106.129.180.64])
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2024/02/08(木) 01:30:58.58ID:P5XpoO2Ea
裏設定や世界観作り込みまくりマンというと松野や小島秀夫もそうだけどこのあたりは映画作りみたいな方法論なのに対して
河津は設定厨なのにゲーム作りは横井軍平や宮本茂、桜井政博みたいなゲームとしての機能や役割から逆算して必然性のあるデザインをしてる気がする
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e35f-VoFb [240b:c020:4e3:7a9c:*])
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2024/02/08(木) 04:24:39.23ID:rAzi1bzP0
>>863
カラーは五行で使ってるからかな?
五行の色は木が青で水が黒になるから覚えにくいよな
https://i.imgur.com/lUUooWv.png
黄の魔女が自分がゴーレムかどうか気にしてるのも土行術との関わりが深いからだろうし
青の魔女とかいるけど多分水行術の使い手ではなくて木行術の使い手で
水行術の使い手は多分黒の魔女か何かがいるんだろうと思うわ
0870名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-q94S [106.154.163.176])
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2024/02/08(木) 06:08:05.35ID:JBvP5kL6a
スレチタヒね
0873名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 232c-VoFb [2400:2653:8a00:8e00:*])
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2024/02/08(木) 07:11:47.16ID:qZ/r7N/50
全員シユウみたいな的ならドMなサガファンは楽しめるかもしれない
0885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd06-AOsI [2400:2200:5c7:a8ce:*])
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2024/02/08(木) 12:08:07.98ID:3IAsliPh0
空気投ゲーでハメるだけとか冷めるから調整してくれてたら助かる
0888名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2352-ceLy [123.226.30.100])
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2024/02/08(木) 12:15:50.28ID:UQw6gbCi0
>>857
実際には使わない設定を考えるのは大事だよ
それがディテールになるし
0891名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23f6-7OSJ [219.161.72.5])
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2024/02/08(木) 15:42:05.40ID:umfXCYHG0
信頼性のない状態異常とか産廃率高い
0893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a9-X+we [2404:7a80:8620:6a00:*])
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2024/02/08(木) 16:18:46.37ID:dIe2UMjA0
まず連撃がないですから
でも一部の強敵以外はそこまできつきつのバランスにしないだろうし
じっくりステータス成長させればクリアの心配はいらないと思う

これで熱冷電まで対応したインタラプトと超火力で全体二回攻撃のチェイス技が飛び交う修羅の国だったら逆に面白い
0897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdec-q94S [2001:268:c287:de0e:*])
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2024/02/08(木) 19:30:31.82ID:Cqm9k9Pu0
5ヶ月前の第一報から殆ど情報変わってないのが嫌な予感がする
Xでも既出情報ばかり
0901名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd06-AOsI [2400:2200:5c7:a8ce:*])
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2024/02/08(木) 23:12:19.02ID:3IAsliPh0
発表が早すぎた説
0903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3e0-VoFb [240b:c020:4e3:7a9c:*])
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2024/02/09(金) 04:16:23.39ID:QtO7aNtW0
社長とかアレの出身なんだしそこらへんもう少し上手くなっても良さそうなのにな
0905名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fdec-q94S [2001:268:c287:de0e:*])
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2024/02/09(金) 09:46:50.92ID:JbeD8Y3J0
910:名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 237c-VoFb [2400:2410:d362:a100:*]):2024/02/09(金) 07:44:49.97 ID:FXpAs47G0
🤓 ゲームの宣伝したってつまらないから

イッチ、佐賀の公演でこんなこと言ってるのか…
0906名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd1c-SNEo [240d:1a:523:bd00:*])
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2024/02/09(金) 18:02:45.69ID:cHUQxhGl0
モンスターは他種族と異なり、爪や毛皮などの生まれ持った武器防具を装備しているため、アクセサリーのみ付け替えができる。生まれ持った武器防具にバトルで倒したモンスターを吸収することでモンスター技を操る事ができる。

サガフロ1の妖魔の憑依能力みたいなんかな
0907名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23f6-7OSJ [219.161.72.5])
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2024/02/09(金) 18:20:22.34ID:/arY4C120
よほど優秀な能力でもない限りは産廃まっしぐら
0909名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b4a-q94S [2001:268:c291:1dc5:*])
垢版 |
2024/02/09(金) 18:40:31.63ID:cpsc0Q3Z0
既出だろーが
0912名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd1c-SNEo [240d:1a:523:bd00:*])
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2024/02/09(金) 19:25:52.20ID:cHUQxhGl0
ロマサガ2のマンドレークみたいなやつが現れて小突いとるね、スタンド能力かな
0917名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d592-WFmL [240b:c010:460:9d9b:*])
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2024/02/10(土) 12:07:15.44ID:5IoOkN+g0
サガ2、3やサガフロみたいにモンスターのモーションとエフェクトを分離する前提で作ってない
近接なんかほぼモーションで表現していてエフェクトだけみても何の技か分からんのが多いんだろうね
サガスカからの続投もあって一から作り直すわけにいかずこんな仕様になったんでしょう
0925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8653-EUSc [240b:c010:462:fd4c:*])
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2024/02/11(日) 05:58:47.05ID:WjeZLcoK0
楽しみにしてるゲームの新情報待ってるのをヲチと呼ぶのは悪意込めすぎなんだ

宣伝より開発に力を入れるのはありがたい姿勢だけど
ゲームの魅力をちゃんと発信してないのに売れるってのはブランドとスタッフの名前で売ってるだけだから
情報発信はどんどんやってほしいよ
0929名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e2a-RNwJ [2001:268:c293:6b03:*])
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2024/02/11(日) 09:10:25.04ID:gU2qtNK50
まぁ、現存してるヲタなんてサガだからー、河津だからーで思考停止してるのが殆どだから何言っても仕方ないよ
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM42-V3fs [49.239.71.196])
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2024/02/11(日) 09:47:21.97ID:KU7BemMRM
もっと思い切って情報出して欲しいだけだよ
各リージョンの主要なイベントや登場人物等の基本情報をもっと出していい
彼らがその舞台がどう躍るのか想像させることが互いの利益になると思うんだけど今は秘密主義が流行りなのかねえ
0935名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e5d-OrXo [2400:2200:4cb:1667:*])
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2024/02/11(日) 12:22:13.70ID:IjXsEOj70
キャラによっては寄り道し出したら100時間じゃきかないとか言ってた気がする
0940名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e01-RNwJ [2001:268:c293:6b03:*])
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2024/02/11(日) 15:40:09.36ID:gU2qtNK50
エビマヨ爆死まであと2ヶ月ちょい
0942名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e01-RNwJ [2001:268:c293:6b03:*])
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2024/02/11(日) 16:53:27.54ID:gU2qtNK50
爆死日が楽しみなだけだから
0970名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 22f6-p8SM [219.161.72.5])
垢版 |
2024/02/14(水) 08:43:03.87ID:3UJjEkQH0St.V
スクエニの没落はそれが原因
フロムやカプコンの成功と真逆なのでもう答えは出てるんじゃないか
0973名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W a2ad-+162 [2400:2653:8a00:8e00:*])
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2024/02/14(水) 18:51:13.59ID:2oK5GpY60St.V
>>965
FFは1→2の時点でそう言う作品ってことは決定づけられたと思う
0981名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 83a2-+162 [2405:6580:2ae0:4700:*])
垢版 |
2024/02/15(木) 23:24:49.44ID:aBl7pNmt0
サガスカからリザーブ技増えたのね
0983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3ff-080C [2001:ce8:107:5b85:*])
垢版 |
2024/02/16(金) 00:14:34.68ID:HDPQRZ0p0
VITAのサガスカのピンピンピンで期待値上がっていくからロード時間も耐えられたんだきっとそうなんだ
0988名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a367-43hX [2400:2200:6e9:cded:*])
垢版 |
2024/02/16(金) 02:36:19.46ID:hO1ZbKSU0
発売日にVITA本体と買ったけど
ロード時間にはキレてたよ
グリムリーパーのでたらめやとか知らなかったら途中で投げてたと思う
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 470e-+162 [240b:c020:432:9ba0:*])
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2024/02/16(金) 03:19:38.04ID:AMRKvzly0
>>981
連撃から変化したからじゃない
敵の周りを挟み撃ちにする事で連撃狙えたけど
今回はそうじゃないみたいだし
0991名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-RNwJ [106.155.13.164])
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2024/02/16(金) 08:01:39.89ID:d8dz2ItKa
キャラデザのダサさが限界突破してるな
0995名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4753-RNwJ [2001:268:c299:92d:*])
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2024/02/16(金) 10:55:03.70ID:s1ihGGlW0
ミンサガが叩かれたのはキャラデザじゃなくてあまりに原作とかけ離れた別人だったのとキモいモデリングな

少々模様貼り付け過ぎなのがクドいがデザイン自体はクオリティ高ぇよ
0997名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4753-RNwJ [2001:268:c299:92d:*])
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2024/02/16(金) 11:04:43.58ID:s1ihGGlW0
リメイクでやったからいけなかったんだろ
完全な新規キャラとして見たら悪かねぇよ
1000名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4753-RNwJ [2001:268:c299:92d:*])
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2024/02/16(金) 11:29:58.39ID:s1ihGGlW0
1000ならエビマヨ発売中止
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