【PS5】Baldur’s Gate III バルダーズ・ゲート 3 part13【PCお断り】
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◆開発元 :Larian Studios
◆発売元 :スパイク・チュンソフト
◆ジャンル :ファンタジーRPG
◆発売日 :2023年予定
◆価格 :未定 ※パッケージ版・ダウンロード版
◆対応機種 :PlayStation®5
◆プレイ人数:オフライン 1-2 人、オンライン 1-4 人
◆公式 :https://www.spike-ch....co.jp/baldursgate3/
前スレ
【PS5】Baldur’s Gate III バルダーズ・ゲート 3 part12【PCお断り】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1704260500/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured さっき殺人裁判でコナンザグレートの悪役みたいな奴倒したけど強すぎだろAC26は反則すぎたわ
スパロボばりのリセット戦法使わざるを得なかった ギスヤンキが卵から生まれるってタンバリンとかシンバルの兄弟みたいなもんか 秘術の塔の屋上にヒルジャイアントのクラブがあるって聞いたんだけど何処にも無いんですけど…
バグですかね? いちおつのセーヴィングロールに成功
>>2
死に際におっさんのACを強化する取り巻きだけ放置するとか大正義魔法の矢でぼこぼこにするとかもありだったのだ 鋼の衛兵無力化した後にドラゴン解放すっかぁ…って砦に来たら砦の奴ら敵対化してて草そりゃそうか
しゃーないから皆殺しにしてからゆっくり解放しに行くか… >>5
>>7
ありがとうございます!!
見つかりました
分かりづらいところにあるんですね みんな大好き、というかこれくらいしか覚えてるのなさそうなBGM
https://youtu.be/xMo7ugWudCA ソーサラー使ってて今レベル4だけど魔法の矢が強すぎてこれだけでよくねってなってる… ローグなしで探索考えられないんだけど、いなくてもなんとかなるもん? つかローグのマルチクラスレベル1入れるだけで探索関係はかなり楽になる 死霊術の研究所の精神操作装置の操作方法がまるでわからない
感情とか選んだあと何押しても動かないんだが? ウィルのクエスト進めてたら皇帝の前世と何故支配から逃れられたのかわかって驚愕した
こんなとこに根源の設定ぶち込んでんのかよ バルダーズゲート創始者ともなるとドラゴンをファックするくらいの男じゃなければいけないんだなって ダークアージのイリジットがアブソリュートでトゥルーソウルですわ >>15
感情とか記憶とかを反対側の同じやつにルートが被らないように繋げるだけ めっちゃ基本的なこと聞きたいんだけど
AC→攻撃が当たるかどうかのサイコロ判定に関わる
セービングスロー→睡眠付与の攻撃、または呪文を仮に受けたとしてその睡眠に実際かかるかどうかのサイコロ判定に関わる
って事で合ってる? ミュルミドン強すぎないか
雑に召喚出来ていいmobじゃないだろこれ >>21
セービングスローは睡眠だけじゃなくて状態異常と呪文全般に当たるかどうかのロール 魔法の矢しか魔法は信用できない
どの攻撃も命中率が悪すぎてな 敵味方のやつオンにしてファイヤーボール使ってもガッツリ死にかけてるんだがどーなってんだ 魔法の矢はマジ神だね
妖怪ミリ残しを確実に狩れるしどっかで拾った装備で1本おかわり出来るし ソーサラーの敵味方識別は味方がセービングスローに成功するってだけでダメージは半分喰らう
力術ウィザード2の特性は完全に味方に当たらなくなる
ぶちゃけソーサラーの味方識別はゴミだから要らないよ
高速化、二重化、持続強化あたりが強くて次に射程と静かな詠唱かな
静かな詠唱は敵に妨害されなくなるから後半強い この手のゲーム初めてやってるけど戦闘難しいな
数的不利だと何とか攻撃が当たって早く敵の数減らせるか、敵が味方の一人を集中砲火しないことを祈るかみたいな運ゲーにしかならない 地獄の鉄、2章の光の宿?でカーラックの胸直すのに2つ使ってその後ヘルダスクのなんちゃらに2個使ったけどその後は使い道ある?3章で鍛冶屋おったけど地獄の鉄に関してなんも反応がないんよな… >>12
鍵と罠に関しては背景浮浪児(ペテン師でも良い)のモンクで不足なく行けるから技量に振るビルドで当該の背景持ってればどのクラスでも行けると思う。
ギスと知識のクレリックは好きな技能に習熟度加える技持ってるからそっちでもいける。クレリックは看破(判断力)やらせた方が良いとは思うけど カサドールにうまく勝てねえってずっと悩んでたけど、不可視からの奇襲すればアスタリオン連れて行っても4人で戦うことできるんだな
儀式もしてない状況から戦えるからものすごく楽に戦えた
やっぱり誉はいらないな >>28
現実世界でも
戦術≒汚い
だと割り切って汚い戦法をとってると勝てるしだんだんわかってくる >>20
これで選んでいけるのか
ありがとう、あとはパズル解くわ このゲームのシステム的に操作キャラが増えるのはかなり大きいから使い魔とか呼べるなら呼んだ方がいい 魔法の矢は強いというより信頼できるって感覚だったが
確かに期待値で計算したら一番強い可能性もある 🥺ゼンタリウム地下で
油漏れてたから
点火したら大爆発して笑った >>33
武器に日光かけて突っ込んだわ
儀式状態のカサドールだと呪文が死ぬほど痛かったからそれどうしても止めたかったんだ カサドールはクレリックで疑似太陽呼ぶと超楽よ
光過敏のデバフと毎ターン20ダメージも入ってたかな
ラサンダーのハンマーはここでも大活躍 ゼンタリウム地下の爆弾全部盗みたいのだが
暗闇使えば雑に盗めるかの アスタリオンにローグアサシンレンジャーさせて普段は超有能鍵開け役 戦闘時は開幕でボス格一匹持っていける火力のアーチャーさせるのが楽しすぎて2周目はソロの暗殺者プレイとかしてみたいなと思ったが
戦闘離脱とか出来ない強制戦闘ボスとかにバチボコにされそうだなぁ無謀かなぁとも思えて尻込みもしておる 魔法の暗闇使えばどこでも隠れられたりしないのかな?やった事は無い >>23
なるほど。
もう1つ聞きたいんだけどAC20あったら1d20の物理攻撃はデバフやバフがない前提なら絶対当たらない事になる? 女神とイチャコラするとかゲイルさん半端ねえ~からの
実際対面したときのいいっす…感 >>44
命中に限らず20面ダイスを振って20が出たら絶対に成功するのがDnDのルール
ACが99あっても20出されたらクリティカル扱いになって必中
だから回避率の上限は基本的に5%(不利有利で大幅に上下する) かくれんぼ仕掛けて来るオリバーをパーティ分割でスリで闇闇の指輪も盗んで完全粉砕してやったんだけど、
ズルしてない?とか負け惜しみ言って、何の効果もない指輪よこしてきたんだが、もっといいもん貰えるルートあった? >>44
それなら20出したら当たる
敵がAC未満の数値を出したら攻撃は当たらん ACが20あれば素の状態では(クリ以外)当たらないかと言えばそうでもない
まず習熟ボーナスっていうのが初期Lv1でも+2付くので習熟している武器を使っている限り相手は22を出してくる可能性がある
武器に付いている武器強化やステータスの補正値で3-5は乗ってくるから27程度ないとクリ以外完全回避は難しい
Lv10以上になると習熟だけで+4付くからAC30前後でクリ以外完全回避って感じ ダイスで思い出したけど共感石って戦闘中のロールにも作用されんの? ちなみにAC高い奴を最前線に出してタンクさせるって戦法はこのゲームあんまり機能しない
AC低い奴を優先的に狙うAIになってるから 闇堕ちシャドウハートの装備面白そうだな
シャーの庇護を使わせるとして別に暗闇役も用意しないといけないかな
あとはリスキーリングも良さそう >>46
あの女神がマーゴットロビーに見えて仕方ない
口がちょっとでかいところとか >>53
そこで移動速度の制限なんだぜ
確かにACの低いやつを優先して狙ってくるけど辿り着けない場合は高ACキャラだろうと近いやつを攻撃してくる
足場を悪くして高ACのファイターしか殴れない状況に追い込んで回避後即反撃で叩く戦法も可能
遠距離には効かんけど どんな行動も5%近くはかならず成功するし必ず失敗するんよな
この雑さが逆にいいわ 範囲挑発があればもっと高ACが輝けるんだけど無いよな? ファイターが回避即反撃するとき、めちゃくちゃ楽しそうにハッハー!言いながら脳天叩き割りに行くの好き >>61
範囲はないけどレジェ装備のレイピアは使い放題の挑発がボーナスアクションで使える
シーフ3積んだら1ターンに2体まで挑発できるから割とタンクできると思う まだレベル5で1回の攻撃でたまに白文字ダメージが2回でて強いんだけどなにこれ
あすたりおんの遠隔急所攻撃でよくでる。装備は電撃チャージする弓
主人公パラディンの利き手攻撃でも出てクリティカルヒットの表記が2個でた
技能みてもそれらしいのがなくて謎です このゲーム回避即反撃とかクリティカルとか怪光線とかとにかくSEとエフェクトが気持ちいいと思う >>64
シーフは1ターンに一回、有利で攻撃すると自動で急所攻撃っていうのが発動する
その上乗せ分だと思う
パラディンはクリティカルが出た時に自動で神聖なる一撃を上乗せしてくれる
たぶんそれ 岩とかどけてそこにレア装備とか勘弁してくれ
さすがに毎回岩とか移動させるのは面倒くさくてやってない 逆に出会い頭に相手タンクに接近されたら身動き取れなくて詰むわ このゲームの世界に詳しい人いたら聞きたいんだけど、水の女王の館の右側にも町の続きみたいなのあるから本当はバルダーズゲートってもっとでかいの? さーて帰宅したから午前3時くらいまでバルダーしヨット バルタザールさん今度は最初の部屋で背後から襲ってやったわ、それでもなかなかの死闘になったw ウォーターミュルミドン試しに呼んだらバカ強くて草
回復のたびに本体の最大体力減少とかあっても割りに合うぞこれ >>69
もっとデカい。
今作は壁の外にはリヴィントンと竜岩砦の地区しか作られてない。
門外地域は他にもあって、墓場の街区タンブルタウンや異人風のカリムシャン街とか色んな地区が、あと6個ぐらいある。 バルダーズゲートのシステムでソードワールド出してくれねぇかな
作りこんでくれればフィールドはオランとその周辺だけでもいいから しかしこれ1ターン6秒なんだよな、ファイターがポイント増やして6回攻撃、ボーナスアクション、移動とかするなら側から見たらとんでもなく速く見えるんだろうな >>74
ソード・ワールドは2.5になったし、今の標準戦闘は前衛エリア後衛エリアで戦うルールだから、かなりテイスト変わらない? バルダーズゲートでTRPGに興味持ったんだけど手でステータスとかアイテム管理するのは流石にめんどいし人集めるのも大変なので、そのへんコンピュータが代わりにやってくれるようなゲームがあったら良いのにな >>75
なんなら今作はボーナスアクションでポーション飲めるぶん、原作のTRPGより素早いまである(原作のD&D5版はポーションを飲むのにアクションが必要) 味方の近接系が相手タンクに密着されたときは機会攻撃受けながら弱い敵から排除するのとそのタンクを一斉攻撃するのはどっちがいいのかな
どっち選択しても先に仲間が瀕死になってジリ貧になるわ >>78
ゆうてファイターとかだとHPと底力、怒涛のアクションぐらいだから楽なもんよ
新規に飢えてる界隈なので、経験者が丁寧に教えてくれるし、興味あったらやってみてくれ。(老害もいるけど) 初期装備を取っておくクセがあって
キャラが加入するごとに最初に全部剥がして倉庫に入れてたんだけど
トロフィー取得時の添付動画にバッチリ全裸が映っていてワロタ
デジタルタトゥーに気をつけろ・・・ >>80
離脱アクションするか、フェイステップみたいな瞬間移動系の呪文使うのは? なんでカーラックだけタイトル画面でハブられてるんだ
そのくせなぜかミゾーラ侍らせてるせいでウィルがラスボスみたいやないか >>85
ミゾーラとウィルは分からんが、カーラックは限定版だかで一人だけパッケージ飾ってたらしい >>66
急所攻撃のダメージ表記ってそういうのなんですね
パラディンも理解しましたありがとん ラファエル戦のBGMいい意味で洋ゲー臭ムンムンして好きだわ
他会社だとブリザードとかこういう演出すきそう このゲームの出来が良すぎて原作D&Dやるよりこっちでよくね?ってなりそう
原作には原作の良さがあるのだろうが てかlolの死因みたいにダメージの内訳とかロール結果とか見たいなぁ >>91
R2リングの右下にあるコンバットログじゃあかんの? ウォーロックパラディンとか魅力限界まで上げて、筋力は10で良いみたいな推奨ステ振りになってるんだけど
両手剣とか筋力参照武器装備してても契約武器にすれば、命中に参照するステは魅力になるってこと?
あと呪いとか掛けろってなってるけど筋力呪いなのか魅力呪いなのかどっち掛けろなのかもわからん
能力吸収は契約武器使っても筋力になってるし… まだまだ中盤だけど二十加速強すぎじゃね
これパーティに二人いたら無敵じゃん >>78
かつてのNever Winter Nightsだな
DoS2のDMモードでD&D出来ちゃうんだぜってデモンストレーションをラリアンがやってた気もするけどやってる人は見かけないな
まあ、結局、データ作るのが大変なんだろうけど >>90
原作も良いぞ
だってバルダーズ・ゲート3の前日譚である地獄の戦場アヴェルヌスのシナリオも遊べるし、他にもフォーゴトン・レルムや他の世界を舞台に色んな冒険ができる。
それは今作にはない強みだよ 2キャラ目始めたけど墜落後の脳みそ君戦回避できたんだな
1キャラ目はガバ探索過ぎたか >>90
ついでに今作にはないサブクラスや種族もできる。これはDLCとかであるかもだけど。
あと今作も大概できることは多いけど、やっぱりTRPGの方ができることは遥かに多い。デジタルゲームとして破格だとしても、TRPGとしては比べるものではないかな 電撃チャージ出来る杖+魔法の矢が強すぎて一周目はそればっか使ってたから
二周目は杖じゃなくて弓を貰ってみたけどなんかイマイチだな 杖はつえーわ エメラルドの森で守ったティーフリングたちが影の呪いの地で死にまくっててつらみ タイタン弓強い強いって聞いてたから酒場みたいに多重計算される系かと思ったらそんな事はなかった
ただ筋力と敏捷の合計値が乗るだけでバフが変に重なったりはしないんだな
まあ強いっちゃ強いけどせいぜい他の弓より4点5点高いだけでこれのを主軸にビルド組む気にはなれん
弓ビルド俺も試行錯誤してるけど、武器攻撃で秘術の感覚貯まる頭あるけどあれは英wikiでは呪文だけでなく戦技にも効果あるあしい
秘術の感覚を溜めながら威嚇射撃で恐怖をばら撒く弓兵とか作れるかもしれない 3章で芸術家オスカルを助けるポルターガイストとの戦闘、何回やってもエラー落ちするわ
不可視視認してる処理が思いのか… 染料めちゃくちゃ種類あっていいね
外見手軽に変えられるだけでも楽しいわ
レイゼルの下着に紫の染料使ったら幸せな気持ちになったわ、もちろん着用者はレイゼルじゃないが みんなすすめるの早いわね(´・ω・`)ちょっと前まではババアの髪うめぇうめぇ言ってたのに…。 >>104
俊敏力特化キャラにヒルジャイアントクラブ持たせるんだよ
剣バードのアスタリオンなら種族習熟でロングボウ持てる タイタン弓は1章で拾える上にその時点でビルドが完成して更に安全な遠距離から弓バードやローグアサシンレンジャーが狙撃出来るんだから破格の性能だろう 3章入ったら希望の館行ってガントレットとアミュレットだけ盗んで帰ることってできる?
破格の性能だからマッハで欲しいけどあの悪魔とはやり合いたくねえ 弓が強いのは刺突属性だから
バアル鎧で刺突2倍にして至近距離で美技するだけでアホみたいなダメージ出る >>108
>>109
まあそれは分かるよ
クラブ持たせても筋力修正値4点が乗って本当にただ4点ダメージ上がるだけなんだなって
割と中盤以降にきてからタイタン弓を引っ張り出して試してるから既に周りも強くて期待が高すぎたわ >>75
これぞサンディビスタン発動!
しゅわーん パラディンからモンクに乗り変えたんだけど弱すぎた
どうにかなんないかなー
因みにレベル9の素手モンクで冬の手つかってる アス可愛い過ぎるだろ
これが大休憩ごとに呼べるとかすんばらしい
https://i.imgur.com/BG6E8Ao.jpg しかしこのゲームのスレ、内容の話をこれでもかというくらいにし続けてるのにまだまだ知らんことあり過ぎて笑うわ
なんやこのゲーム、もう世界そのものやんけ act3になってから敵の量と質爆上がりで草、その分こっちも強くなってるんだろうけどうまく使いこなせてないわ
とりあえず数に任せて暗闇ばら撒くシャー信者はタヒね もしかしてこれ、事前に戦闘があるって分かってれば、バフ掛けた状態で戦闘スタート出来る? >>73
全部実装してほしいけどPS5耐えられるかな 上層地域はデータ的に存在するけど諸事情でオミットされたらしいね
拡張コンテンツがあるとしたら上層地域かな >>115
そりゃ弱いわ
単純な素手の攻撃値追加とかあるじゃろそのレベル帯の装備だと ターンベースドモードを常時オン/オフの切り替え式にしてくれないかな
戦闘終了とかで勝手に切れるの困る ハルシンに装備してる武器が外せなくなるバグあるじゃん… >>105
それ自分もなったから不可視視認使わないで無理やり突破したわ ポルターガイストは1体1体の処理時間長くてプチフリーズみたいな挙動してた エレメント召喚強いな
ヒットアンドアウェイできるから簡単に死なないの凄い 肉体と精神みたいな名前のショートソードつええわ
なんかps5割と悲鳴上げてるよな
ハイスペッコなPCですら重いとは聞いてたけど、
ps5のゲームで実際フリーズしてゲーム落ちるとかこれ以外では経験無いわw ロード中に会話始めたり防具とか上手く表示されなかったり限界感あるよな フェイルーンってアメリカ人日本人みたいな属性?
それとももっと広い? 割とマジでカリムシャン街がどんな感じなのか気になってたから残念なんだよなぁ ベースのD&D第5版って2000年代発表で結講新しいんだな
でもシステム面は最初からコンピューターゲーム用にデザインされてるゲームの方が快適なんは確かやな >>131
アラブ系の砂漠やアフリカみたいな熱帯地方、北方の雪国、なんなら日本みたいな和風っぽい地方もある。
加えてエルフやドワーフ、ハーフリングなんかが色々いて、それにも亜種族や地方独特の特徴がある 自信家モードクリアで戦略家のトロフィーも一緒に取れるかどうかってまだ情報0なんか?? >>133
結構新しいどころか現行版だよ
今年か来年に一部ルールを変更した改訂版が出る予定
今作で標準搭載されてる種族に関係のない能力値上昇とかがそれ。
元々はスタウトハーフリングなら敏捷力と耐久力が上がる、って固定だった フェイルーンってこっちでいうアジア大陸とかアメリカ大陸とかに相当するみたいだから
全部見ようとしたらD&D版HoIとか信長の野望とかでない限り無理っすねえ え、上層区域行けないのか
じゃあこの下層地域で燃え尽きられると思えば頑張れるわ…
もうプレイ時間140時間だよ act2 軍隊が待機してるとこそのまま突っ込んだらどうなるんや ソーサラー9ローグ3でボーナス2枠
素早き発火の帽子でさらに1枠
これに加速してアクション追加で1枠
合計5枠分の灼熱の熱線
ここからさらに呪文の力の手袋で熱線1ヒット事に1d8の追加ダメージと
ケレスカの恩寵で熱チャージでヒット数分の追加ダメージ
継戦力はまるでないけど瞬間の火力はエグい >>137
一応大きさ的にはヨーロッパ辺りじゃなかったっけ?
過去版のフォーゴトン・レルムキャンペーンガイドにフェイルーンの各地方や国の解説とかもあったし >>136
老舗だからなんかかなり前のイメージ持ってたわ
でも正直古典を楽しんでるような感覚はあるなあ。D&Dのシステムだから面白いというわけでもない気はする
たぶんテンポ重視でシンプルにまとめた別物システムでも面白い 4人全員が暗影門×シーフのマルチクラスで攻略とか絶対カッコイイだろ >>134
国というよりユーラシアとかメソポタミアみたいな感じかな?
ゲームにハマってきていろいろ気になってきたわ 3章のボリュームが思いの外えげつないな。もう2章の内容とか思い出せんわ >>143
そりゃ、今年で世界初のRPGとしてダンジョンズ&ドラゴンズが出て50周年だからね。
現在でもゲームは更新してるけど、歴史もあるから古さを感じるんじゃない?
>>145
基本的には都市国家かそれほど大きくない領土の国ばっかりだった気がする。なんなら未開の地もめちゃ多いし。
もしフェイルーンに興味あるなら、ダークエルフ物語とかの小説もあるから読んでみるのを勧める。
原作のD&D5版を遊ぶのが一番だけどね!オススメ! >>141
ありがとうwびびって避けちゃったからどうなるかる気になってたわ 牢屋だったんか 今調べたらダークエルフ物語電子版停止なってるのな
読めないな >>149
訳者消息不明で制限付きで販売許可貰ってたが許可の範囲超えて売れてしまった
訳者を変えて23年中の再販目指すって発表が去年の春
やる気はあるみたいだから待ってれば出るのかねえ シャドウハート基本的にムッツリしてるからアレだけどリスペック画面とかでアップで見るとクッソ美人だな >>151
なるほど望みはあるのか
せっかくBG3面白くて興味でたのにタイミング悪いね 光の戦士になってからのシャドウハート美人じゃね
やっぱ最初の髪型が悪い
帽子被せてたわ シャドウハートに水の館の人に貰ったエロエロ服着せたいけど野営服以外も外見投影させてくれんかな ロローカン戦でエイリンが勝手に動き回って殺されちゃうだけどどうすればいいの… >>147
なるほどありがとう
知識集めたいけど今はゲームに時間費やしたいから悩ましいわ レイゼルって初対面の印象最悪だけどもしかして仲間の中では比較的まともだったりするのか? >>155
フィールドで野営服表示にできるよ
頭装備みたいに このゲームをきっかけにD&D興味出てきたけどなんかいい小説とかないかな ゴブリン討伐後の野営地祝賀会、ゼブローの誘いじゃなくてR2コマンドから行く方法だとNPCに話しかけられないバグあるね どうもやってる事に対して時間の流れが釣り合わない感が、dos2と違って話が頭に入ってこないのもあるが戦闘システムのせいかもっとバンバン戦いたい。dos2と違って序盤からワクワクあんましない、向き不向きかな >>160
AC設定されてる防具の服は外見用のとこに設定出来ないけどさせてくれってことを言いたかったんや 2周目だからネア前のドゥエルガルを大量にあったファイヤーワイン樽で爆殺した
トロフィー取れてなんだと思ったら「突き落とし」
連鎖爆発で遠くにいたドゥエルガルが爆風で落ちて死んでた 新聞印刷止めるのにめっちゃ探索したわロードしまくって1時間くらいやってた なくなった積み荷を探すクエストなんすけど
中身絶対見るなって言われたのにどうやって開けずに宝箱ごともってくんでしょうか
宝箱守ってた人達はオオカミ男みたいなんに全員やられました 離反後のレイゼルは群れからハブられた狼なので実質わんこ >>169
ゼンタリム地下で売ってるアイテム狙いなんだろうけど
その状態で売って貰えるかは知らない
ただたいていの宝箱は□ボタンメニューから取得できる >>162
小説はわからんけど映画は去年公開されたばかりのがあるよ! >>162
今作と同じフェイルーン舞台ならダークエルフ物語(アイスウィンド・サーガ)、違う世界でもいいならホワイトプルームマウンテンかな
既に言われてるけど映画もあるから、サブスクで見れるならそっちもオススメ >>174-175
映画もここで評判良かったな
ダークエルフは同じ舞台なら馴染みやすそうだし買ってみようか クソ面白いんだけど細かいエラー落ちやバグはアプデでどうにかしてほしい
後PS5なのに地味にロードが長いよ 古いD&Dの映画は何個もあるけど正直クソ映画もある
去年公開されたばっかのハリウッド映画のD&Dは傑作だった
結構がっつりコメディー要素強いけどな イメージ的にシャドハを戦クレと復パラのマルチにして自己強化してメイスで殴る昔ながらの僧侶にしてみたけどあんまり強くないなぁ レイゼルとか一番最初に救えなくて死体のまま放置してるわ
それも分岐ってことで2周目まで放置するわ 殺人事件おっかけてたらレベル16の敵が出てきたんだけどこいつ卑怯じゃないか?
こっちの上限は12のはずだろ 神秘のキャリオンって荷物にゴールド無いのは仕様?
取引で渡したお金どこに隠してんだよ もしかしてファイアーワイン樽って火つけたら爆発するのか
火薬樽ばっか注目しててスルーしがちだったわ ヒルジャイアントの力の妙薬が安心できるくらい沢山欲しいんだけどエセルおばさんから買うなり盗むなりして大休憩で在庫復活させる以外いい方法ないのかな
簡単に無限に増やせる、みたいなこと言ってる人割と見かけるけど
お金あんまりないし資源も尽きるの怖いしで >>185
誰か1人でもレベルが上がれば在庫はリフレッシュされる
傭兵雇ってシナビでLv1にして
盗む→レベル上げる→盗む→レベル上げるで簡単に増やせるよ
あと大休憩は資源を使わない部分休憩もできるからそれでもOK めんどくせえしちょくちょく顔出しに行けば十分だと思うけどね ハルシン助けに行って選択肢で死ななかったのに戦闘中死んだら退場になった
全く使ってなくてレベル5だったし後で生き返らせれば良いやって甘い考えが仇となった
今後も使うつもりなかったしまぁいっかって思いました >>188
ハルシン不動のレギュラーとして活躍してるわ 会話能力も高くて戦闘力もそれなりでバード主人公重宝してたけど
act2辺りからぶっ殺した方が手っ取り早くね?って思えてきた。 >>186
うおおおおおありがとうございます!
早速試してみます !マーク出てたからハルシンと話したらホモのお誘いでたまげた
コイツもホモかよ、ちょっと前に半裸のイカに迫られてゲンナリしてたところなのに スタメン全員に飛行つけたいけど
見た目キモくなるし
幼生一気に消費するから踏ん切りがつかない
エリクサー症候群だわ ドラゴンのとこのチェスって初期配置難易度とかで変わるん?何も分からん…って恥を忍んで攻略見たらサイトの配置と違ってて更に分からんなったわ
まぁ2手詰めの意味勘違いしてたからいけたのはいけたんだけど 鋼の衛兵の工場最奥にいるタイタンと取り巻きに全然勝てないんだけど、これどうすればいい…?
遠隔攻撃防ぐために扉の近くで高かったんだが、そうするとクエストに必要なNPCのノームが突っ込んで進めることができなくなるし… >>195
電撃が効くから
ソーサラーで電撃属性特盛にした
ゲイルさん連れてったら楽だったよ
チェインライトニング連発するだけで終わった エセルおばさんのところの仮面の奴隷は髪諦めておばさん倒せば解放できるんだな
おばさん倒してから仮面外せば発狂死しないしウィルのインスピレーションも取れる 神性介入ってなんか同じ介入は二度とないみたいな説明あるけど一回使ったらもう使えないの?
ラファエル戦で使っちゃった >>195
あのNPCそもそも戦闘に参加するんか部屋に入る前に「俺が戦っても叩き潰されるだけだから…」みたいなこと話して離れて戦闘終わったら帰ってきたけど >>182
そいつは初代バルダーズゲートのラスボスだから特別 >>195
ボスが硬い?
そんなあなたにイシリッドパワーの危険な杭
これは味方にかけるバフかと思いきや、敵にかけるデバフとしてこそ真価を発揮する
どんなカチカチな敵もティッシュペーパーになる >>200
自分は初見殺しの罠で3人死んで
残った1人がラスボス倒す展開で熱かった シャドウハートのビルド皆さん何にしてます?
自分クレリック路線で運用してるんですが全然弱くて他に変えようか迷ってます ホープ仲間になって欲しかった
シャドウハートみたいな偽物とは違うガチのヒーラーだから >>206
光クレリックとかにすれば多少マシになる
でもクレリック自体弱いから他と比べると…
かといって変えるとイメージと違うので
自分はクレリックです
祝福かけるだけのお仕事しかしてない >>206
支援係としてのクレリックならここにある光クレリックでいいと思うよ
これで弱いと感じるならクレリックそもそもいらない可能性がある、個人的にはかなり使いやすいと思う
https://www.spoiler.jp/blog/baldurs-gate-3/build/lightcle/
回復専門にしちゃうと手持ち無沙汰なことが多いから攻撃もできるようにするほうが良い
あとシャドウハートは初期の領域が弱いから絶対に1回リスペックしよう >>208
やっぱ多少マシになる程度なんすね
うーんレベル上がるまで研ナオコ採用も考えてみます
回復ならパラでなんとかなりそうですしお寿司 act2は守護の霊を光輝にして散歩してるだけで敵溶けるからクレリック楽しい >>209
うおっこんな便利なサイトあったんだ
自分でビルド組むのが醍醐味なんだろうけど
自分みたいに考えるの自体億劫なタイプにはこういうの助かる クレリックは火力はだせんが祝福と回復と命令してるだけで十分仕事はするだろう 守りの紐帯っていうかヴィコニアの歩く要塞強くね?
モンクと盾持ちを繋げたらモンク単騎で突っ込ませても不安がない 序盤以外で回復魔法って役に立つ?
回復量+2とストスキ+3のアクセつけてるけど雀の涙すぎる >>196、201、204
ありがとう、なんとかヘイスト付きカーラック姉御とゲイルニキの電撃で倒してもらったわ…!
最初、扉の付近で戦えば被ダメ抑えられるなーって思ってたら、いきなり盲目ノームおじさんが参戦してきてビビった >>216
自キャラを生命クレリックにして使ってる
生命クレリックなら回復魔法の意義が強くなるし、立て直しに便利よ 戦術以下なら回復いらないからクレやりたいなら光か嵐
自信家は知らん 自信家やるなら誰か1人は命クレリックLv2と回復で防刃、回復で祝福装備つけとくといい
初見殺しで全滅しかけても全体回復で立て直せる これってある程度攻略見ながらやった方がいいの?
熊のおっさんにゴブリンのリーダー倒せとか言われて探し回ったけどそんなの居ないから仕方なく攻略見たら既に全部倒してて時間クソほど無駄にしてた 謎解きとかパズルは正直見た方がいいかな、かなり時間無駄にするし 誓い破りをすれば破格の攻撃力が手に入る……だが3章まで古き者の誓いを破らずにここまで来たのに……
でも……イリシッドの能力受け入れてブラックホールとか飛行とか出来るようになっちゃったし……既に人の道は外れちゃってるし……
いや、だがしかし…… 敵に奇襲ってどう仕掛けるんだ?
普通にやっても相手を驚かせられない ゲイル良い奴だから全肯定してあげてたら本当に神様になっちゃった
でも肌の色変わったくらいでシャーとかに比べると神様感無いな 詰まったら攻略見るくらいがいいな
wikiはだいたい真っ当な攻略法が乗ってるから
瓦礫をハンマーでぶっ壊して進むとか
ガス化形態で全部のパズル無視するとか
攻略見すぎるとそういう変な進め方の余地がなくなっちゃうからな >>223
それもそれであなただけの冒険譚だと思うけどそれをこれもまた一興ではなく無駄と思うならあなたの場合は攻略見た方がこのゲームを楽しめるかもね バアル信者の鎧って
サレヴォク倒すと手に入らないんだね
もう諦めて2周目で取るしかないけど
ベヘル信徒の墓地で取るんだよね?
NPCがいなくなってしまった クレリックって強くない
ちょくちょく弱い意見あってびびるわ
欺きさんはあれだけど クレリックの自分中心に範囲攻撃する魔法普通に強いわ 移動するだけで多数の敵にダメージ与えられるもん クレリックは評価がかなり分かれてる
あまり言われないけど秘文とか置き守護神みたいなのもまあまあ強い 3章で大休憩で時間進むクエストってなんかある?
どのクエストも急かさせる感じで休憩入れにくい クレリックは仕様を理解するまで強く感じないかもね
強い属性系状態異常アイテムが光撃と電撃、雷鳴に集中してるからこの3種がメインってだけで恵まれてる
特技の威力は怪光線同様にクラスじゃなくキャラレベル依存だし、装備習熟も優秀
シングルはともかくマルチクラスなら強キャラ >>234
自分は「仲間を集める」がゴターシュとの対決のためだと思って仲間厚め優先してたら
ウィルの父ちゃんが死んでフロリック卿に怒られた 始めたばかりですが、墜落後に荒れた浜辺にシャドウハートがいないのだが何故ですかね
進めても大丈夫ですかね >>240
大休憩するといなくなって別の場所行く
墜落したらすぐに行かないとだめ やっとラスボス倒せた
いやーめっちゃ楽しかったわ、さて二週目やるか オリジンキャラとかもダイスが1とかなったりしたら仲間にならなくなるのかな? ウォーグの檻に行ってもハルシン居ない…
ボス3体先に倒したのがまずかったのかな 監獄にぶちこまれて装備全部取ったらバグりやがったわ
ケセリック殺した後も死ぬ前のような台詞とか残ってたりとにかくバグ多いなこのゲーム シャドウハート髪白くなったのにキャラアイコン髪黒いままやんけ
なんでこういうとこで手抜くんだろうな、普通に減点 >>247
俺もそれなったわ
戦闘中開けちゃうとダメだったな
終わってから開けたらなんとか進めたわ 死体漁りでフラグ立つ系にバグ多すぎる
倒す前と死体触る前にセーブしとかないと怖い 街中で戦闘になったけど住民が逃げるどころか早足で全力疾走して敵を殴りに来るの草
お前らノルドか 二周目だしシャードウハートでやろうと思ったけどなんか悲惨な感じで躊躇うわw
クエストとかも結構消えそうだし このゲームやってたらゲームブック思い出したわ
ガキのはまってたんだよなぁドルアーガ3 部作とか 超大作でバグが多いのは神洋ゲーにはありがちだからしゃーない
OblivionもSkyrimもウィッチャー3もアサクリオデッセイもそうだった 自信家で早くも死にかけた
アウルベアヤれると思ったら同じ強さのおかわり呼びやがった
戦闘離脱してなんとか立て直した ミゾーラからベッドのお誘いあったからワクワクしてたのに何も無かったんだがこれ規制でカットされてんのか? 最初はグロとコテコテの洋ゲー感に辟易して積んでたけど
我慢してやってたら面白すぎて時間が溶けまくるわ
レイゼルが美形だったらなあ… アンダーダークを彷徨いすぎて当初の目的が判らなくなってきた
クエスト1つも解決しねーし pcで自信家はフォルダバックアップ取るだけだから楽だけど
ps5の自信家はストレージロードが多すぎてめっちゃダルそう
まぁ0.1パーだからな
プラチナが0.2なのに ミゾーラとの浮気は普通にやれたぞ
シャドウハートさん結構ブチ切れてたけど、その時の言い回しが結構面白かった
ウィルが恋人だったりすると発狂するのかな そういやキャラにアラインメントが設定されてないよね
レイゼルやシャドウハートはロウフルニュートラル、カーラックがカオティックグッドあたりだろうか BG3の先輩方教えてください。装備に付属してる呪文や巻物を主要能力値がINT、WIS、CHAではないクラスで使うと何の能力値を参照するんでしょう?
試したんですけどローグやバーバリアンだとINTでレンジャーだとWISだったんですけど、何ででしょうか?キャラクリ画面なんかで確認できるのを見逃してる? >>264
ウィルとハルシンはローフルグッド
カーラックは正義のために何でもするってタイプには見えないしニュートラルグッドかなって気がする
アスタリオンはニュートラルイービル
ゲイルはケイオティックニュートラルかなあ
レイゼルはイービル寄りのローフルニュートラル ご存知の方入れば
Act2のゲイルとのロマンスの最後に幻になってイチャイチャするシーン、何回ロードしてもナレーションが途中で切れてシーン毎終わるんだけどもしかして日本版の規制の結果だったりするんですか……?それともバグ……? >>265
そもそもレンジャーはパラディンと同じで魔法戦士職だよ
クレリック、モンク、レンジャー、ドルイドがWIS系
ローグ、ファイター、バーバリアン、ファイターはINTのはずだけど秘術の相乗効果をバーバリアンで使ったらなぜかCHAを参照してた 選択肢がよくなると良いなくらいの気持ちでイシリッドの虫を一つだけ使って能力開放して
選択肢もたまにイシリッド使ってたら
ハーフイシリッドになってしまった
イカ人間なりたくないって断ったのに
ナレーターに貴方は口ではなんか拒否してるが下の口は求めてるだろとか言われてサイコロロールで21出せとか言われて拒否できなかった
これ一個でも虫入れたらもうハーフイカになるのは覚悟しないと駄目なんだな
2周目やるとしたら断固虫拒否でいくわ これまで選択肢良くなるくらいしかやってなくて、ハーフイカ人間になったので
もうヤケクソでイカの力覚醒しまくったら目茶苦茶強くなっててなんかもう凄い
弱者淘汰と精神波と精神世界開放で敵が溶けていく。 イカパワー強いからいっそ割り切ってその周はイカパワー使いまくればいいんじゃない
人類だと顔面ゾンビになるのが嫌で主人公はハーフオークかドラゴンボーンしか使わないわ サッザ気絶させてからゴブリンボス全員殺したら
サッザ生存したけど話しかけても無反応になるバグあったわ 気絶は一時的にとはいえ死亡と同等の扱いになるからクエストの主要人物を気絶させたら完了か失敗になるよ ムーンライズタワーはナイトソング殺して4人でスネークしながら攻略するほうが楽だな
まあ最後の光の奴らが全員ゾンビ化してたけどw >>268
回答ありがとうございます。今また試してみたけど、バーバリアンで巻物(氷の刃みたいな名前)を使ったらCHA参照して、杖についてた炎の矢を使ったらINT参照でした。
ようやく理解できたと思ったけど、また混乱した。暗黙ルールをステ画面で確認できるようにしてほしい。 >>277
バーバリアンの魔法関連は挙動が怪しいね
本来はINTを使うはずなんだけど所々CHAを参照してて多分バグっぽい
そもそも激怒中は魔法が使えないから魔法とは1番縁遠いクラスであまり考慮されてないんだと思う おそらくバトルログの表記の間違いだったみたい。たまにおかしくなる。
バーバリアンは装備呪文、巻物ともにCHA参照みたい。このシリーズ初めてだからっての抜きにしてもわからなすぎる。
ゲーム内の説明もうちょいほしかった。 イカパワーって仲間は拒否しまくるな
シャドハとに一発やったのにイカを進めたらなんか口調が厳しくなってちょっと嫌われた感じになってるわ スリでアイテムを逆のポケットに忍ばせることはできないのか… >>278
そうなんですね。海外フォーラムまで漁ってたらバーバリアンがCHA参照はおかしいみたいな同じような事書いてありました。
細かい絶妙に気になる大事なとこ確かめるのにすげー時間使ってしまった。回答くれた方々ありがとうございました。 ラファエル戦のBGMクソかっけーや。こりゃ人気キャラになるわ PS5由来バグや日本語訳おかしいとこはこれからなおしていくんだろうけど
単純な参照ミスぽいとこはなおってても良さそうだけとな 3章入ってから街が広すぎてシティクエスト終わらない
もう3日位彷徨ってる 毒キノコ地帯に囚われてる旦那スリしたら犯人探そうとしてどっか消えて何故かHP満タンになって勝手にキノコ地帯抜けていって生還したw レイゼルさん最初はただのヒステリックゴリラだけどクエスト進めるとデレデレよな
性能もクソ強いし 偽り弱いけどシャー神官のロールプレイ的には似合ってるのが困る
鏡像とか次元扉はまぁ便利だし姿変えとか人物支配と領域呪文弱くはないんだけども不安定というか地味というか
パーティ全員で隠密したいシチュエーションもあまり思い浮かばないしね 大侯爵が野営地に来ない・・・
何度もやり直したけど野営地で会おうって言うけど野営地に来ないパターンと
潜水艦で目の前にいるのに潜水艦に戻って彼と話そうって出続けるパターンがある
ふざけんなハゲ ハルシンさん助ける時って先に建物の外にいるゴブリンたちも倒しておかないとダメ?
ゴブリン商人と敵対したくないんだけど
建物内のゴブリンだけ倒せば穏便に済ませてくれない? 奇妙な牛ってお願い聞いても味方になってくれるだけ?
帽子のために倒した方がいいか >>269
サイコロで20のクリティカル成功出すだけ
余裕やろ レイゼルさんは顔以外は完璧なヤンツンデレよ
あ、身体もシワシワで怖い 暗闇置くとそこで視線切れるからそれでいい感じにしてやるとスリできる空間ができる ゴブリンのところは、床の回すギミックで「こういうのは絶対なんか凄いことある」と思ってたのに
隠しスイッチ先に見つけてしまっててどれだけ考えて回しても何も起きなかったのが悲しかった >>293
今できるようにした面倒くさいけど
一時的な敵対状態にして商人だけ気絶させてあとは皆殺しにして
適当に野営して1日経過させてゴブリンキャンプに帰ると商人だけ復活してるからスリ放題 >>281
水樽持たせまくって過積載にしたり術師系のキャラに持ってると沈黙状態になる植物持たせて完封したりとか妄想したよね
いやもしかしたら想定されてる敵がいるのかもしれないけど 4つの武器置いて解除する魔法の扉解けなくて進めてきたの凄いもやもやするわ エセルおばさんのとこで取れる毒りんごをスリ渡すと敵が食べて死ぬみたいなのがあったらいいのに
尚オブリビオンではそれが極悪な戦法だった そういえば武器を浸すって全然使ってないんだけどあれなんか良いコンボあるんかね?
油か毒塗るくらいしか思いつかん 浜辺のハーピーはレベル2パーティには強すぎてレベル上げしてたら子ども死亡してたわ
時間経過シビアだから迂闊にクエスト発生させたらダメなんだな >>299
あそこはローグとかが居れば謎解き必要ないんだぜ オートセーブ入ったらクエストエンカウントしたと思った方がいい
クリアできそうにないならオートセーブ入る前のデータをロードして引き返すのが確実 >>300
似たようなことゴブリンキャンプの広場でできるよ セーヴ習熟で耐久力上げれば術者の精神集中って途切れにくくなるの?
セーヴィングスローで色々ステータスあるけど良く分からないわ このゲームシステム理解したらかなり面白いな
オブリビオン初めてやった頃思い出した シャドウハートの最も深い恥とは?
3.髪型
で草生えたわ
選んだら怒られた 火事場で秘書みたいなの助けたらなんか雷のマジックアイテム貰えるんだがどれがおすすめ?
槍か弓か杖から選ぶのかなこれ
全部くれや、、 >>308
だから老人は大谷しか知らないんだよ 笑 やっと倒したー
レベル3で井戸の底の蜘蛛はキツかった
準備を万端に整えてなおギリギリだったわ
でも本当の地獄はその後セーブしないままアンダーなんとかに降りて即接敵したミノタウルス2体
全滅寸前でやっと倒した >>311
>>313
ふむ、天邪鬼して他のにしようと思ったがシャドハに装備できそうだから杖にするわ
サンキュー >>194
頭使わずに水ぶっかけて初級の電撃タッチで
キングの駒ぶっ壊したら合格した
やはり暴力は全てを解決する >>306
そうです
絶対精神集中乱さないマン作りたかったら転倒対策して特技の戦場の術者も取るとまず破られない シャドハちゃん飛行部隊に入れるか迷うw
他の奴らは飛行済み 全員化け物にしたわ
3章でみんなで天井乗れて楽しいw
花火屋さん燃やすとことか、屋根の上で待機させとくんだよ 井戸のボス蜘蛛、真ん中の穴に落としてもエーテルワープで上がってくるんだが落とすの対策されたの? これイベントのたびにメンバー入れ替えるのが地味に面倒やな
自動的にその場に来てくれんかね
あと、メンバー入れ替えするのに
メンバーから外す人に話しかける→入れるメンバーに話しかけるという流れが結構めんどい >>323
これわかる
メンバーに入れたい奴に話しかけたら「誰を入れ替えますか?」でその場で交代する奴を選んで入れ替えさせて欲しい 十時上ですぐ飛行できるやつジャンプになるやつの違いなんやねん
いちいち飛行選ぶのめんどくさいんじゃ
てか飛行部隊楽しすぎてシャドハちゃんも説得やな 和ゲーみたいに脳死ウィザードプレイしようよしてもきついのね
補助魔法強いとか情報あるけど、いまいちロールのルールがわからん状態だから素直につべコピーしときゃいいんかね 前スレか前々スレあたりで読んだ気がするんだけど
ウォーロックとファイターのマルチクラスって怒涛のアクションで契約武器をブン回すビルドでいい?
ウィルを前衛にしたいんだけど、自キャラがパラディンだから差別化したくてさ 演奏してるNPCの近くで別の曲鳴らしたらセッションしてくれるんだな 3章建物毎にクエストの仕込みだらけで全然進まんわ
今までに助けたりした人との再会は楽しいけど 思ったんだけど、もしDLC作るならサイパンのDLCみたいなのがいいかもな
何か別の寄生虫の治療方法の手がかりを求めて任意で分岐するみたいな感じのやつ >>328
ファイターウォーロックは劣化版ウォーロックパラディンになりそう
ウォーロックでマルチクラスしたいけどパラディン枠が埋まってるって事ならウォーロックバードとかウォーロックソーサラーも強いぞ イーリストレイーのクレリックだとミンサラとの闘いテンション上がるな
普段ARPGばかりやってるとRPに重心乗ってるゲームは良い気分転換になるよ
イーリストレイー信者専用武器で月光実装して欲しい >>322
橋の上にワープ先誘導できるから上手くやれば落とし穴ダメージだけで倒せるよ サッザのクエスト完了させてミンサラが森へ行く
この後どうやったらカガ森側へ再度つくことができるの? 懶な俺は控えは全員ドルイドにしてるわ
装備要らずで楽だし水のミュルミドンが強いしで何も困らん 自信家やったら地下道の罠で全滅した
初見じゃ無理かこれ このゲームゴブリン拠点あたりまでが一番難しい気がするしな モンクでレベル4開手拳なんだけど、そろそろ素手にしたほうがいい?
ずっとクォータースタブでどついてるんだけど >>343
加速かけて電気小手つけて5から5回殴れるマンになれ バルダーズゲート3のヒットを受けてソードワールドRPGもビデオゲーム化されんかな >>339
その場はゴブリン側に付く態度取って明日現地集合な!ってなったら大休憩して
翌日門開けずに誘い出されてやんのバーカする >>141
あれなんかセリフもなくいきなり暗転して牢に飛ばされたんだけど正しい挙動なの?
バグかと思ったわ 試しに神像盗んだら避難民巻き込んだ全面戦争始まって笑った
指導者暗殺も楽しそうだし2周目はハチャメチャ極悪人プレイしたい スパチュンがこのシステムそのままにロードス島戦記出さないかな バルダーズゲート3めっちゃおもろいけど手間暇もすごいだろうしよっぽどじゃないと後発が来ても劣化コピーになりそう D&Dの理解度あまりないんだけどバルダーズゲート3の話がD&Dでもメインの話なんかね?
別の場所が舞台だったり違うストーリーだったりがあるなら同じシステムで遊びたいわ ミンサラバグ使って生き残らせてみたんだがキャンプ着いた瞬間謎に突然死んで草
これもう失敗って事だよね? >>346
やってることはただのクズなのにまるで軍師みたいだぁ 3章の娼館とか皇帝との濃密な関係な夜はPS版ってどうなるんだ? >>274
自分が招き入れたやつのせいで一族皆殺しになったら廃人になるだろ >>354
ミンサラのそれはバグではなくて公式に仕様になったから
ハルシンと一緒に野営地までは来てるならそこで「死んでること」がバグだね 性器が規制入るのは言われてたし予測してたけど、まさかイチャイチャシーン丸ごとカットとかされる羽目になるとは思わなかったわ
設定ミスじゃないっぽいし ハルシンが夜誘ってきてビビったわ
お前そういうのに興味あるタイプなのかよ ミンサラ森に送り込んで裏切って森に付いた後は角笛吹いたら呼び出せるから初期配置のとこに爆弾仕掛けまくって初手で壊滅させたったわ 最終決戦?前の集会所でスリしくったら全員敵対した
つらぴ >>365
想像したら草
もうすぐ終わりなんだから普通に買えばいいのに >>360
マジで?
アプデ来てないんだが
ハルシン正式加入しててミンサラが下に送られてから一緒に脱出して野営地で話そうからの野営地行ったらグシャって死亡音で死んだんだが
ハルシンの真下で死んでるし仕様とは思えないけどなぁ ジャンプアクション削除してほしいわ
ストレスしか産まん もしかしたら野営地に来るまでに影の呪いでダメージ
受けて死んだんじゃない?
ティーフリングのロランが助けた時にそんな感じで
死んでしまったんで初級魔法の光かけてやったら
ちゃんと宿まで生きて辿り着いてた 初めて皇帝と出会った時に周辺の岩のアイテム回収しに行ったカーラックがラグで虚無に落ちていったのは今でも許せない あんま明確に役割分担あるゲームではないのな
気を配ってるのはほぼ呪文スロットの管理だけかもしれん
自由度は高くて楽しいけど >>367
いや、元々はバグで複雑な行程を経てミンサラを仲間にできたんだけど
それが公式によってバグではなく仕様としてハルシンと同時に仲間になるように認められたってこと
以前より仲間にするやり方も簡略化されてる
だからホントはちゃんと仲間になってるはずだけど、野営地で死んでることがバグだと思う モンク武器ってコレ妙技武器全般がそうなのか?
ロングソードとかレイピアでもボーナス攻撃貰えるんだけど NPCはすぐ付いて来なくなるし罠があるぞ!とか言いながら踏みに行くしアホAIいい加減にしろと何度思ったことか >>369
いや外出て野営地で話そうってなった直後に野営地行ったし脱出の時もノーダメだったからそうはならんと思うが
>>372
それならミンサラのキャンプって別に用意されるんか?
俺のはハルシンと重なってるわ
バグだと聞いてたからやったのもゴブリンのとこで会話してから盗みして一時敵対からのノックアウトで放置しただけだな 日本RPGもこういう感じのゲーム作って欲しいな
戦闘以外も楽しめるRPG
まあでも日本のゲームメーカーはもうフロムくらいしかクリエイトメーカーがいないから無理か
カプンコは売上重視で続編ばっかだし、スクエニは駄作連発で滅んだし act2の探索はだるすぎたけどact2の探索ワクワクすんな まだ名探偵ごっこしてるから全然進めてないけどな ゲームシステム自体は何処の国でも作れると思うけど
背景となるIPが中々作れないじゃない
国産だとガンダムの広がり方が良い感じだけどプラモのIPだしな
等身大のガンダムもあれはあれで凄いと思うよ >>379
ドグマ2あれ多分ダメだわ
無印とかとほぼ変わってないし
批判されることもないけど褒められるとこもない、ただクリアして終わりの盆ゲーで終わる匂いしかしない
逆にローニンのほうが新鮮そうで期待できる ドラゴンズドグマシリーズはレベル補正がひどくて
相手が少しでもレベルが高いと同じ装備とかでも
大ダメージとか即死とかばっかだったから、ドグマ2はやや様子見
ddonは課金課金のひどいクソゲーだった
シーズン3で強制打ち切りだったけどな ミンサラ仲間にできるんだ……(無知)
大分序盤にゲイルさんで燃やしちゃった。1周目クリアしてまだやる気あったら攻略サイト見て2周目で仲間にするか シャーの信者の暗闇戦法マジでおもんなくて草
最悪な奴らだよ シャドハ闇墜ちルートならこっちが暗闇戦法できるんだ >>301
最初はアイテムからろうそく置いて浸したり
炎上してる味方に浸したりしてたけど
ちょっと効果が実感しにくくてやめちゃったな
即席武器は近くの敵掴んで伏せにできるからたまに使う 思ったんだけどこのゲームのレベルってラノベのオーバーロードのキャラのレベルを約3.2で割った数値なんだな
フールーダがレベル14、クレマンティーヌがレベル12、ガゼフとブレインとレメディオスがレベル10、ラキュースがレベル9ってところか コエテクあたりがガワだけを美少女にしたアイソメトリックRPGを作ってエラいことになりそう
BG3は6年かけた上にアーリーも長いことやったからこその出来だからな ハードモードの大休憩80になるのキツそうだなぁと思ってたけど意識して食べ物集めてたら余裕すぎてビックリした
一周目がどれだけテキトーに遊んでたか 二周目でどれだけ知識が蓄えられたのかがわかるわ 日本にはソードワールドがあるからそれ原作にしてアニメ調グラで作ればワンチャンあるかそしれない スーファミ時代にソード・ワールドのゲーム出したりしたり、ロードス島戦記が盛り上がったかともあるんだけどね このゲームレベルに仕上げられたらワンチャンあるかもしれないけど開発費用がな…… これより人も金も使ってるFF16を見てくれ、とりあえずスクエニには無理だ 日本は文系より理系で頑張っていけば良いんじゃない
AC6とか国産らしくて良いゲームだと思うけどね FFは元々D&Dの影響を強く受けててマインドフレアとか出したりしてたくらいなのに
どうしてこうなった ff16はそれはそれで面白かったんだけどね
変に批判されすぎてまともな評価が見れない スクエニのFF12を進化させていけばDAIやBG3を超えるゲームは作れそうだったけど、当時ファンと社員が散々こき下ろしたしなぁ
体質的にも日本にはこの方面のゲームは無理そう FF16は期待値が大き過ぎてそれに届かなかったってのはあるけど叩かれ方が気持ち悪過ぎる
全然良ゲーだろあれ
FF15がぶっ叩かれんのとは全く違うわ FF16は駄作でも神ゲーでもないが良作
色々と中途半端だったからFFの待望の新作としてプレイした人が批判するのもわかる
それはそれとして今のスクエニにはこのレベルのゲームを作るのはキツイだろうな FF16は駄作でも神ゲーでもないが良作
色々と中途半端だったからFFの待望の新作としてプレイした人が批判するのもわかる
それはそれとして今のスクエニにはこのレベルのゲームを作るのはキツイだろうな ガワはともかく
システムだけ似たようなの作れるとしたら
カイロソフト
マジで ムービーのようなゲームを志向して一本道を極めていったのがFF 16は面白かったが好き嫌いで言ったら嫌い
仕方ないとはいえ前半が鬱々としすぎだわ
15は前半は傑作だと思ってる
後半のゲーム部分はイマイチ >>346
それやったわw
しかも門前にバリケード山積みにされた上火薬樽まで多数設置されてて木っ端微塵にされるという ライスウィンタウンの小ボス?3人って皆名字がソームだからケセリック・ソームの親戚なのかな 国産はアクションゲームがめちゃくちゃ強いので…
RPGに関してもペルソナとポケモンとソウルシリーズあるし 遊戯としての部分が面白いのが和ゲーで
それ以外の部分が面白いのが洋ゲーってイメージある
そのへんTRPGから始まってる文化とビデオゲームから始まってる文化の違いかなとか思う ゴブリン倒したあとの祝賀会終わったら正義の敵ついたんだけどこれあると進行に影響大きい? 欧米はコンピューターゲームをシュミレーターって捉える傾向が強いんじゃないかなって思う
そういう土壌とD&Dを下地にしたBGシリーズは相性がいいんだろうなと D&D映画のクリスパイン演じるイケメンバードの印象強くて今バードでやってるけど、交渉も鍵開けも支援も攻撃もなんでもござれだし実は結構あたりのジョブなのかな どこぞやの量産型お使いゲーとは格が違いすぎるな
そういうゲームがいかに手を抜いてゲーム作ってるかがわかるわ
熱量の違いが伝わってくる 最高難易度ソロプレイでクリアした
序盤の試行錯誤しながら進めていく感じは楽しかったけど、
戦闘は後半ヌルゲーになってつまらんのと、ストーリーも3章は個人的に面倒くささが勝った
UIに関しては死ぬほど言われてるだろうけど設計者ゴミすぎ
ストーリーも自由性はあるだけで別におもんないだろ ff16は体験版がピークでゲームが進むにつれて盛り下がっていくのがな
敵味方の主要キャラが次々と死ぬけどそのたびにストーリーの厚みが薄くなっていくという
キャラクターアークがないとドラマは作れんわ ストーリーのボリューム&自由度とビルド構成を考える楽しさはわかる
ただそれ以外に優れた点を言えと言われたらわからんし、歩行速度とか物資漁りとかの操作性の悪さを含めたUIの酷さが目立ちすぎて、
たしかに熱量は感じられたけど面白かったかと言われたら個人的には良ゲー止まりだった そこらの死体や小動物にまで一々セリフが用意されてるとか
こんなキチガイみたいな作り込み今の和ゲーにできるわけない いうてこのゲームに一番必要なものはFF16のアクティブタイムロアやろ 基本ゲームは初見でもハード以上でやることにしてるけど今作は難しすぎてノーマルにしたわ。てか初見殺し多すぎる
選択によっては急に戦闘になって主人公1ターン目でボコされて死ぬとかよくあるし 近接シーフで途中までやってたけど、微妙にかみ合ってねーなってことでアサシン&レンジャーのマルチにしてみたらぶっこわれた
さらに筋力上がる籠手ゲットしてタイタンストリングボウ?と組み合わせたらもっとぶっこわれた >>422
近接シーフで途中までやってたけど、微妙にかみ合ってねーなってことでアサシン&レンジャーのマルチにしてみたらぶっこわれた
さらに筋力上がる籠手ゲットしてタイタンストリングボウ?と組み合わせたらもっとぶっこわれた 自信家で始めたらクソゲーだわ 初期ダモンの周りにいる奴らに何もしてないのに敵対されてやってられん なんかフラグあったっけこの時点で >>424
それはクソ欲しかったな
固有名詞マジでわかんねえのよ
イリシッドってなんだよ?ゲイク?え?同じなの?わかるかボケみたいなとこからスタートしてるんだ
バルダーズゲートはオブリビオンゲートみたいに魔界と繋がってんのやろなぁとか思ってたんだぞ
人名も覚えられんし 世界観の作り込みっていうけどこのゲームぶっちゃけその点に関しては元ネタありきなので… 皇帝に幼生食わされてヒューマン6の顔が台無しだから判断力で抵抗するために野営地からやり直して何とかなったけど、やっぱこれだとイリシッドの鍵のかかった所が解放されなくて損だろうか
でもあの見た目には耐えられし 最高難易度で攻略見ずに初見でクリアは絶対に無理だろwww初見殺しのトラップとかだらけなのに
でもキャンプに一人だけあずけて基本3人にすればいけるのか?でもラファエルのとことかキャンプ使えないボス戦のとこは無理か >>422
ちなみにパーティは
主人公:アサシン&レンジャー(筋力固定籠手&筋力値補正弓)
カーラック: バーバリアンLv12
シャドウハート:クレリック Lv12
ゲイル:ソーサラー Lv12(主人公とカーラックに2重化加速)
ウィザードは個人的に微妙だったからソーサラーに変えた 近接シーフしたいならモンクの暗影門混ぜるといい感じ
別に強くはないけど探索でも戦闘でもやれる事は多いので動かしていて割と楽しい バルダーズゲートにたどり着いて広さにビビって
その上家がハリボテじゃなくて大体イベント持ってるの見て開発は頭がおかしいのかと思いました
いやこれでそんなに売れると思ってなかったって採算取る気あったのか? >>432
主人公以外にもトゥルーソウルはいるよなぁ? >>433
まあ全滅したらカスタムにすればいいやって感じで始めたけど
なんだかんだ中盤以降は危ういところもあんまりなかったよ >>432
第3段階のスキルは飛行みたいに
便利で強いの多いけど
第2段階までのスキルで十分クリアできると思うよ
余った幼生は味方に使えばいいし とりあえず全員にクリティカル確定までは食わせたわ
見た目の変化ほぼ無いしあの2つぶっちぎりで強いし
空は飛びたきゃ薬キメるし…
杭打ちも誰かに1人には覚えさせたいなぁ オルフェウスとかいうポッと出の謎の拘束ギスヤンキ。
拘束解いたら襲ってくるとか言われてたしあのギスヤンキのボスってことでクズだと思ってたらぐう聖で草 シャドハとのロマンスいつまで経ってもおきないんだが原因わかる人おる?
現在act3で
「俺たちの間でロマンスが始まりかけてはいた…でも、それを追求しようとはしなかっただろう?」
って選択肢が出てくる
これなんかやっちゃったかな >>436
そもそもこのゲーム会社、設立当初から採算度外視だから…
公式の記事のうろ覚えだけど、社員の給料払ってると自分の給料無くなるから医者やりながらゲーム作ってたらしい 個人的にはファイアーエムブレムの無しルナ並みの難易度作ってほしい
後半やってること同じで戦闘が楽しくなかった 会社の規模はインディーズ並だけど作品はAAAとか格好良いじゃん >>437 >>439
なるほど味方にも使えるの忘れてたわ
ありがとう 拾った武器や防具を店に売ってたら、ごちゃごちゃして見にくいやけど何とかならない?これずっと残り続けるんかな? ルーレットでイカサマしてるジーニーみたいな奴から指輪すりとったら大当たり出て
しかも逆ギレしたジーニーに異世界に飛ばされてジュラシックパーク始まったときはなんだこのゲームと思いましたよ 自信家エメラルドの森でクリックミスなのか何かの拍子にドルイド敵対して難民皆殺しとドルイド敵対なっちゃった
これもうやり直し案件? >>429
思った
むしろなんでバルダーズゲートなんて題名なんだよw
アリアハンみたいなもんやないか おぃぃケセリック逃げたんだが
ナイトソングとかいうDQN鎧やつ無能すぎる >>444
トロフィーは戦術家も同時に取れました? >>394
少なくとも舞台になったり映画が計画されてたり、公式アプリが出たり同人市場がかなり広かったり、VTuberがしょっちゅう配信してたり、界隈は広くなってきてるよ ドルイドと難民キャンプこわれちゃったしこの際ミンサラルートで行くか
カーラックは残念だがウィルは要らんし ナイトソング野営地の置物になるからな
物資食わせてやってんだから彼女とイチャついてないでもっと助けに来てくれよ >>429
>>452
イリシッドはマインド・フレイヤーやエルダーブレインたちのことで、あいつらこの世とは別の彼方の次元っていう正気度的にヤバい世界から来てる。たしかその辺の言葉だったはず。
ついでにいうなら、バルダーズ・ゲートはフェイルーン世界でも一番有名レベルの大都市。そして世界を揺るがす数々の大事件が起こった。タイトルにふさわしいものだと思うし、それ言い出したらぶっちゃけキリがなくない?(ファイナルファンタジーってなんだよ、とか) TRPGつっても日本人がやるのクトゥルフかマーダーミステリーがほとんどだよね 研ナオコが速攻でセックスに誘ってきたのはギスは卵生生物でセックスは唯の快楽目的なのか… セックスでは飽き足らず殴り合いのタイマンする羽目になるぞ ラジアルメニュー、せめてアクションとボーナスアクションで分けてくれるだけでいいんだけどな ファイナルファンタジー(最後じゃない)
ドラゴンクエスト(大抵ドラゴン関係ない) 今日本で流行ってるTRPGはぶっちゃけ別界隈みたいなもんだしなぁ
ああいうのが好きな人らにこれやらせても即リタイアしそう 最後の最後になってドラゴンたくさん出てきたけど、なんでかな?
クエストでは骨ドラゴンぐらいしか関わらなかったのに。。 >>389
オーバーロードがここからパクってたんだなぁってワードが出まくってるよな
魔法システムも総合レベルもだし >>450
そらもうポリコレよ
わりとみんな美形なぶん汚染度はまだ低いか キャラクター演じるタイプよりプレイヤーが素で出来るタイプが遊ばれてるんかな LGBTもポリコレなんだっけ
キャラの造形は美男美女だらけなのが流石ポリコレ汚染がアメリカほど広がってない西欧圏のゲームって感じするわ オウルベアにやられた奴らの会話全く分からな過ぎるwトゥルーソウル意味分からんで聞いたら戦闘だしよー LGBTQ自体はもう西洋の文化の一部
BG3も登場人物の大半がセクシャルマイノリティだけど向こうでは大歓迎ムードだし、そもそもDnDの版権元が「この世界にホモフォビアは存在しません」って断言してる
同性に告白されるのが当たり前の世界 D&Dの公式ページにある程度用語集載ってるかと思ったらそんなことも無いしな アメリカの開発だったらシャドウハートやカーラックがアーロイみたいなクソブスにされてた
この世の終わりだよ 大歓迎ムードというかうるせえ活動家が黙るならあってもまあ良いかくらいのテンションやろ
いまのディズニーなんかポリコレに溺れてアメリカで叩かれまくってるし このゲームが傑作なのは間違いないけどだからと言ってこのゲームのスレで他作品を馬鹿にしながら笑うのは違うと思う >>464
あ、ラジアルのカスタムテキトーにやってたけどそれで分けたらプレイしやすいかも ゲイル自爆エンド見たけどやっぱ戦術家トロフィー取れなかったわ エンディングくそなげーな笑
ママ!子供達よ!ありがとう!!
的なメッセージまで流れ出した笑 >>465
ドラクエはむしろ大体ドラゴン関係あるくね?
10はやってないから知らんけど大してドラゴン関係ないの2と7ぐらいじゃねーの 加速もチートだけど上級不可視もだいぶチートだよな
加速&上級不可視するのに二人も維持約いるからそろそろ詰みそうだけど 酒場流喧嘩殺法って、ドルイドの変身後の殴りにも乗る? >>483
乗る
でも多分ミュルミドンの攻撃には乗らない >>481
1の時点で、竜は出てくるけどドラゴンのクエストではなくない?
言い出したらきりがないから止めようって話ではあるけど 竜の試練で分からないんだけど、絵画のやつってどう闇を晴らせばいいの?
正解の絵画も分からんし、どうすればいいんだ……? 試練は全部クリアしたんだけど影の宝石が一つ足りないんだけど
どっかに落ちてる? 工場途中まで攻略して人質が~って言われたんで
そっち先に片付けて戻ってきたら代理の管理者が赴任してた
お前ら足元の死体はそのまま気にしないんかい >>473
ホモがいてもいいけどどいつもこいつもホモになるのはおかしいやろがい 🥺人妻の夫ゾンビ召喚して特攻させて遊ぶの
極めてなにか生命に対する侮辱を感じるが
楽しい >>488
地図開くと東側にまだ行ける所があるからそこ行くと取れる >>487
というかミュルミドンの攻撃って武器攻撃なんだよね ミンサラ仲間にできるんだ……(無知)
大分序盤にゲイルさんで燃やしちゃった。1周目クリアしてまだやる気あったら攻略サイト見て2周目で仲間にするか >>488
説得したら自殺してくれる悪魔みたいなやつが持ってるのを取りこぼしてるか、仲間の荷物の中にあるかのどちらかだと予測 悪魔は最下層でネズミ殺して契約破棄してあげたら宝石くれる 善ルートでNPC仲間いっぱいなのに最終決戦一人も呼ばんかったわ
だってアクション消費するんだもん ぎすやんきの卵って派生せんのかね
バルダーズゲート広くて見つけれん ヒットしたもの自分の好きなものはポリコレから除外して「ポリコレは売れない!」とかわめき散らすいつもの流れだな
嫌いなものだったら中世ファンタジーに黒人いるだけで騒ぐくせに というかセクシャルマイノリティなんて西洋のゲームじゃ20年前から普通にいるからな
ここ数年になって新しい言葉を覚えた小学生みたいにポリコレポリコレ連呼してるけど今更感がすごい
昭和かよ アオカケスくん嫌な奴だからイーグルくんとお話ししたかったのにすぐ戦闘になっちゃうのな
しゃーないから非致死性でノックダウンさせたらアオカケスがすごい勢いできて殺して回るし
腹立つからロードしてアオカケス野郎を料理したるわ そもそもBLだ何だ含め戦国時代くらいから日本のほうが進んでるのに
日本が遅れてるとか言う人の認識が遅れてるし
不干渉で十分なのに同性愛が多数派みたいに押しつけてくる今の西洋の風潮のほうが間違ってる デミヒューマンが多数居る世界だとヒューマンの肌の色なんて些細な話になるね 1も2もやったことないんやが楽しめそうか?
GOTYだから遊んでみたいけどそこだけ怖いんや バーナードとかいうロボット強くて草
どういう倒し方が良いんだろ >>504
別に押しつけてるわけじゃなくて世界で売らないと採算とれないゲームが増えたから日本が勝手に意識してるだけじゃねーの マークールの使徒とかいう初めてボスっぽい大きいやつでてきたテンションあがる >>509
全然イケるで!
俺も全然前知識なかったけど、なんとかなっとる >>500
近年になってポリコレゴリ押しで押し付け始めてきたからそれまでなんとも思って無かった層までキレてんだよ
予言してやるけどポリコレ前よりも差別は酷くなるぞ
いつまでもマイノリティのワガママ許されるわけねえじゃん
実際にはマイノリティのワガママじゃなくて活動家が金稼ぎと自己満に利用してるだけだけど確実に犠牲になる >>417
その辺のモブ敵にすらひとりひとりイラスト調の戦闘アイコンつけてるのマジで狂気だよな
AIか何かでイラスト化してるんだろうか ヒスイ系の石とかお香とか売り物なのか?全部売って問題ない、クラフトとかあるのかな >>514
話がデカくなり過ぎで草
少なくともこのゲームなら、好みじゃないからゴメンネって感じの選択肢選べばそれで終わりだろ…あとはスキップ連打で飛ばせばいい ポリコレで1番嫌われるのって少数派入れるってだけじゃなくてノーマルの方は逆に省いたりとかそう言う部分な気がするわ
美形の男女ペアはアウトノーマルは微妙な造形にしなさい
美形でやるならホモかレズにしなさいとかそう言う感じの不公平感
全部公平に美形出してたらポリコレ感が割と薄れる、そんなイメージ また見えないポリコレと戦ってる奴いるよ
次はこのゲームに賞あげたGOTYは買収されてるとか言うつもりかな? ハルシンに言い寄られて断ったらえ?マジ?みたいな返事くるの笑う 何か攻略サイト見ても同じクエスト名でも自分のやったのと全然展開違うから分からん
どんだけ分岐パターンあるんだろこれ >>522
どいつもこいつも受け入れられて当然みたいな雰囲気で言い寄ってくるの怖いっすよね 生い立ちで口調変わるし細かいフラグまで拾ってるし情報量が膨大なんだわ
翻訳ミスで同テキスト内で雲と蜘蛛が混同したりもするわな >>486
呪い除去。羊に変える呪文や放逐でもOKらしい
なんかギミックあるかと思いきやゴリ押ししかないという >>526
あーなんかそれあったな
離脱かなんかのアクション使うと雲発生させる装備が蜘蛛になってたり
でもこのゲームだと蜘蛛がいきなり発生しても違和感ないよな むしろバルダーズゲート3はバイばっかやし
モノホンっぽいけどギャグにもなるし
種族めちゃくちゃおるしでそんなもんかなってなるからそんなポリコレ感はない気がする シャドハたんは普通に美少女だよなあ
研ナオコが異質なだけで そもそもフォーゴトンレルムに日本の価値観を押し付けること自体が逆ポリコレ
何十もの異種族が一緒に暮らす異世界の価値観が日本と同じなわけねえだろ
異世界モノとかいうコスプレ日本に慣らされすぎて異世界の定義がおかしくなってる まぁ一番エロいのは♂ドラゴンボーンの野営地普段着なんですけどね、初見さん そろそろ配慮した描写に目くじら立てて文句言う側のほうがうるさい段階になってきてる感はある >>527
ありがとう…!
影を晴らさないと、みたいな文言だったからクレリックの陽光使ったり色々試してたんだ… ゆうてギスヤンキ自体がそういう種族だし、ドラゴンボーンに対して「鱗があってキモい!」って言ってるようなものなんじゃないか? ドラゴンボーンでレイゼルとロマンスすると最初は惨めな鱗ねとか馬鹿にしてくるのにドラゴンに乗りたいんだろ?って煽ると即落ちするの好き マークールに負けた😭
ナイトソングとかいう無能解放したらセドリック戦の時に両手剣熱加熱で落とさせて奪ったから素手のままとかやる気ないなら帰れよ!😡 クリアしたけど二周目が始まる気配がない
もしかしておまえらが言ってる二周目ってニューゲームのこと? ギスヤンキっていう種族の異質さを際立てるためのあの造形だろ
あれが日本の安いファンタジーみたく申し訳程度の宇宙人要素入れた美男美女だったら
異なる価値観を受け入れた上で仲良くできるかっていうところがペラペラになってしまう 🥺レイゼルが調子こいてベッドで襲うとか言い出したから
俺がおまえが襲うんだよ😡と
言ったら大人しくなった
ギスヤンキじゃなかったら
よかった >>543
当たり前やんけ。そして強くてニューゲームなんてもちろんないぞ!
なめんなよ! 一応隠しボスの中で最強はラファエルさんか?地下のドラゴンは弱かったわ
ディズニーみたいな専用BGMまであるしラファエルさん優遇されすぎや 野営物資の袋がなぜか無くなって食い物散乱してるんだけど
他キャラから取る以外で解決策ない?売ってたり落ちてたりする? 🥺ローチノイドでシャドウハート死んだら
そういや、どうなるんや
レイゼルが死んだら消えてたがw >>542
ゲーム的な理由あるならいいじゃん
こっちはバグかなんかでスタッグして動かなくなったぞ
何が神の子だよ虫に負けてんじゃねーか ギスヤンキは他の一般ヤンキと見比べたらレイゼルは滅茶苦茶頑張って美人にしたんだなって というか、ザリエルの契約によってアヴェルヌスに転移したエルタレル市と、ついでに拉致られたレイヴンガード大公爵が無事に帰ってきてるのに、当のザリエルが健在なのどういうこと?
BG3は、キャンペーンシナリオ「バルダーズ・ゲート:地獄の戦場アヴェルヌス」の続きだって聞いたけど、レイヴンガード救ったキャラクターたちはどういうルートを辿ったんだよ!? うちのナイトソングさん最終決戦で呼んだら皇帝に洗脳されて味方攻撃しはじめる戦犯だったよ >>548
野営物資はその辺から腐る程取れるしヴォーロ(ゴブリン砦に捕まってる)が居れば売ってくれるから枯渇する事は無い 決闘者の特権取ったし主人公レイピアメインで行こかなって思ったんだけど刺突ダメ倍になる鎧ってどこにあるん? >>556
袋も食べ物も売ってるよ
大休憩かレベルアップ毎に補充されるから物資を買い込んだら金をスリ取って野営地を20秒くらい離れてまた戻るとかやっても良い >>546
面白くなってきたな いってきます(ニューゲーム) >>485
ドラゴンの王をぶっ殺すのが目的なんだからドラゴンクエストで間違い無いでしょ ウィッチャーもそうだけどこの手のゲーム2周目でも似たような選択肢選びがちだな
星人プレイが好きなんだ NPCは基本ゴミだからなこのゲーム
強いのってゴブリンキャンプのハルシンぐらいじゃね 有名NPC1人よりモブ級3人の方が友軍としては助かる
手数は正義だし死んでもシナリオにあまり影響しないのが良い >>557
悪人ルートでしか手に入らないから逃してる可能性あり
サレヴォクがいる暗殺者の隠れ家みたいな場所でセレスチャル(ゾウみたいなやつ)を殺して不浄の暗殺者になる必要がある
そのあと同じエリアにいる不浄の暗殺者専用の商人から買える ラファエル戦のユーギルは弱くはなかったけど
あの図体のくせに毎ターン透明化してタゲ取ってくれなかったのがな
ホープの方が役にたってたぞお前 ユーギル君説得できなかったから初手でホープに退場してもらってたわ このゲーム序盤のが難しいよな
下手したら初心者は盗賊の所で、味方の仲間少なくて、ルールもまだ良くわからなくて、盗賊の罠にはまって穴に落ちて多数の盗賊相手にして詰むと思う
この辺りで評価1とか2を押して売り払うやつがいると思う >>565
おおサンクス
ゾウみたいなやつってあの飛んでるやつか…たまたままだ終わってやってなかったしアイツなんか腹立つから殺したろかな ギスよりゴブリンのが綺麗だとは思う
まあレイゼルは美形なギスよね 加速を前衛にかけれるようになったら戦闘一気にぬるくなるね。最高難易度はどうなんだろ
加速あってもラファエルは苦戦したけど。ラスボス?の皇帝も雑魚すぎだったし うちのレイゼルなんてシャドハと喧嘩したあげくやりたいとか抜かして一騎打ち仕掛けてきて俺を惨殺したからな レベル1からじゃなかったらシステムに混乱しただろうけど
戦闘が楽しくなってくるのは5くらいからだと思う ダンジョンズ&ドラゴンズの世界観のゲームって他にもあるかな? なんやかんやレベル5までが鬼門
蜘蛛とおばさんが強過ぎる >>573
加速は弱体化されてて追加攻撃に関係なく1回しか攻撃が増えない
強いっちゃ強いけど後衛の集中を維持するコストと集中切れた時に朦朧として瞬殺されるリスクを考えると一強感はないかな レイゼルさん、はやく開けって大胆なこといってきたから言われるがままにおっぴろげて大満足です レベル6くらいでおばさんとやり合ってたからなんとも
初見でもルートによって違い有るのはロマサガみたいでいいよね 蜘蛛の女王は女王より他の蜘蛛を優先して倒すのと足場の糸は破壊出来るのに気付けば楽 ぶっちゃけエセル婆に関してはレベルよりも魔法の矢を使えるやつがいるかどうかのゲームだからな
魔法の矢があればLv3でもいける
自信家では魔法を使った瞬間に再分裂するとかいう明確なメタ行動してきて笑ったけど 規制されてるベッドシーンみたいなら他でみて脳内補完すればいい。想像を膨らませよう。 蜘蛛の女王も自信家だと子グモへの攻撃に反応してカウンターしてくるから戦略家以下の戦法が通用しないんだよな
ボスが明確にメタってくるの面白い 投げ馬場は当然として仲間クラスチェンジでバードパラディンソーサラーとかを揃えればレベル4でエセおばもクモも余裕のよっちゃん
無法プレイのノウハウがない初心者に必要なのは正攻法でも勝てるキャラパワーやね
一人だけ戦闘外に隔離してスナイプするだの爆弾しかけて回るだの、
そういうノウハウが付いたら序盤から割と好き勝手出来る 最初ファイター弱いと思ったけど複数回殴れる辺りからかなり強くなったわ
大業物の火力すごすぎ >>578
蜘蛛は透明化してバードの薙ぎ払いとかで落下させたら即終わるよ 投げ馬場強すぎるよな。でもこいついないと絶対戦闘苦戦する >>576
ネヴァーウィンターナイツとかダンジョンズ&ドラゴンズオンラインとか昔はオンラインゲームで色々あった
今は原作TRPGをやるのが一番オススメかな
>>577
違うでしょ。何いってんだ 割とバランスカツカツだから卑怯な手もしゃーないよなと思わせるあたりが上手いよね
よく言われてるハルシンのポータル防衛戦もあらかじめ火薬樽を置いとけば殲滅できるし 投げ馬場は命中が高精度で安定してんのが偉すぎる
60-70みたいなのは信用できねえんだ 両手武器もって大業物の火力を扱うならファイターよりパラディンのがええやんになっちゃう気がするんよな
ファイターは弓バトルマスターに可能性を感じる ファイターと比べてパラディンの何がそんなに優れてるの?
ファイター、2回殴った後、アクションポイント復活させて4回攻撃できるから強敵相手に重宝してる。
必中で大業物安定してるしシンプルに強くてうちのエースだ。 レベル4までいけば酒場が強すぎて序盤はパイク馬場とエルドリッチナイトがいるから戦闘はどうにでもなる
けどそんなのは知ってるから言える事でもある ファイターって3回攻撃じゃね?
怒涛使えば6回では ババはぶっちゃけ武器の威力に難ありだからまぁ…
ニルルナは強いけど結構な範囲味方ごと巻き込むとかよくあるし もうすぐ1周目も終わりそうだし2周目はダークアージにして強ジョブで無双しよ…モンクとかパラディンとか投げ馬場とか…マルチクラスも主人公とカーラックしかやってないし ケセリック倒して終わりかと思ったら次の街の密度濃すぎやろw
めっちゃ遊んだと思ったらこの街だけでめっちゃやることあるんだが
たぶん最後の街っぽいけど 序盤から大業物をアテにするなら常に有利取れる復讐パラディンとブレスに上乗せして命中率上げられる献身パラディンはアドデカい
単発の火力も神聖なる一撃相手には戦技では勝てないし
高レベルだとファイターが3回攻撃になる前にパラディンはウォーロック混ぜて3回攻撃できちゃうし
近接での火力だけ見ればパラディンに軍配上がる
まあ怒涛は間違いなく強いけどな act3まで行ったけどいまだに一度もロマンス誰とも起きてない。大休憩でびっくりマーク出てなくても積極的に話しかけないとダメ? 別にファイター自体がパラディンに劣るわけじゃないけどな
一部戦技らパラディンでは絶対真似できないから戦技の使い方次第 ゲイルに食わせるマジックアイテムで後々困らないゴミマジック3つて何がありますかね
月の雫のペンダント(HP50%以下で機会攻撃受けない)は要らないかなと思います >>606
エメラルドの森で売ってるハンドアクス
燃焼状態だと追加ダメージのやつ 細かい事考えずに滅殺するだけで安定するしな
序盤に大業物永炎剣振り回すならパラディンの方が使いやすいと思う
ファイターは酒場で物投げてたらええねん >>607
替えの効かないアクセサリより武器の方が良さそうね 純ファイターはあの戦闘力で特技枠4つなのも個人的に大きい
機動力とか重装備の達人とか強運とか地味に効くスキルが選択肢に上がってくるし 二刀流が強かったらファイターめっちゃ使いたかったかもしれない 大休憩がかなり気軽に取りやすいってのはスロット消費して戦うクラスには有り難いけど
小休憩でリソース回復しますよ!なクラスの強みがあんま発揮出来てないよね
ファイターの戦技ダイスもそれ 料金所の金のブッダみたいな人は影に飲まれてあんな化け物になっちまったのか
と思ってたら自室にあのブッダの像飾ってあるのはどう言うことなんすか >>604
Act1の段階で!なくてもめちゃくちゃイベント起きるし何なら大休憩何度もやらないと見れないのもあるよ 個人的にはバーバリアンが1番好き
捨て身攻撃で常に有利付けられるし動物の心がバリエーション豊かなのも好き
鷲の心で高高度攻撃するのめっちゃ楽しいし虎の心とアナグマで確定で移動阻害できるのもタンクしてる感がすごくある やっとクリアしたわ
まさか一周にこんな時間かかるとは思ってもみなかった
移動速度とact3の糞重以外はほとんど不満ない 火事の屋敷でちょっと分かりにくいところにある宝箱に入ってる
ジャンプしたら追加ダメージのハンマーもゲイルのおやつでいいと思うわ
モンクの専用ビルドだとジャンプしまくれて楽しいらしいけど このゲームせめてどこでクエ発生するのかNPCにマークつけて欲しいよな
そこをあえてせずに自由に探し回って見つけてくれが会社のポリシーなんだろうけど めちゃくちゃ考えた挙句鎧着ないとアーマープラスされる装備突っ込んで後々くそ後悔したで
もっといらんのあっただろあの時の俺 >>617
50回ぐらいジャンプ出来るけどあまりにも作業ゲーになるのが弱点 後半ナオコ/ファイター12は素で霧渡り使えるから20鎧着込んで特攻するのがメチャクチャ強い
ラストの合戦とか半分くらい任しても大丈夫なくらい無双する >>544
ギスは男キャラは宇宙人みたいでカッコいいんだけどな
レイゼルも男で良かったんじゃね 大事な卵だっつてんのに最高のオムレツ作るぜとか言っちゃう主人公
持ってきた卵を依頼人の目の前で崖に放り投げる主人公
あのクエストの主人公はぶっとんでて面白かったわ >>621
でも3つ合わせて合体して氷の杖できますって奴あるから注意な。その氷部品も貴重品扱いじゃなく売れちゃうから。 ギスとエルフはいっぱい見るけどドワーフ、ノーム、ハーフリング成分がマジで少ないな
ドラゴボはダークアージがイメージ合うからいいけどドワーフとかオリジンキャラに欲しいのにね
続編はよ ハーフリングはホープがいるしノームはウルブレンとかバーカスとか結構目立つキャラいると思うぞ
ドワーフはマジで印象ないな
グリムフォージにいるやつらしか覚えてない あれもこれもとAct3をうろついてたらあっという間にレベル上限になっちゃった
やっぱり16くらいまで上げたいなあ 靴欲しかったからついでにギス卵盗んだけど依頼主はもうこの世にいない
これどうしよう プレイアブルだと移動力落ちるって設定は原作からなの?
あれ無ければドワーフでやるのに てか今、Biowareどうなってんだい?
これもイズム引き継いでるけど、本流だったやろ一応
創業スタッフがRPG(TRPG&ビデオゲームRPG)のマニアだっただけかもしれんが帰ってこい 奇襲でターン状態入ってるのにタイムラインに居らず、別枠でターン状態になってるの最高にキモいな
待ち伏せとか罠とかマジでできん レンジャーやってながら今更気づいたんだが、健脚ってこれ神呪文じゃね ドゥエルガルは移動マイナスを含めても強みあってええで >>625
えぇ、枠に色とか付いてないのかな。これアイテム整理で時間が終わる 「虫の影響」という設定で地下種族の強さのバーターである弱点の日光過敏がPCには無いのでアンダーダークの住人はやや優遇気味(NPCはちゃんと適用されているらしい 海外版が発売されてからだいぶん経ってるけどDLCの噂とかってあります? trpgだと重量オーバーになっても移動力下がらなかった気がするけど今作ではどうなんだろ >>635
枠色無かった気がするな。まぁ部品は氷色してるからわかるわ。 ゴリラみてえな男が仲間になったからこりゃバーバリアンですねえと思ったらレンジャーだった
人は見かけによらない >>638
パッチに集中した後は少し休憩してから次に行きたいって言ってたから無いと思う ラリアンのすごいところはシリアスパートもありつつユーモアのセンスがあるところだと思うわ
メイリーナの目の前で杖へし折るとかこの選択肢やべーだろみたいなの選んだらちゃんとヤバい行動して笑わせてくれる ヴォーロって義眼ぶち込んだあと逃げていなくなったんだけど、戻す方法ある?
というか、義眼の選択肢で義眼入れつつ残す方法あったのかな… 人質レイゼルを渋々救出に行ったんだが
レイゼル放置しすぎてレベル1のままだからHP12しかなくて味方の範囲攻撃がちょっとかすっただけで即死するんだけど
めんどくせえなこいつ
もう範囲魔法ブッパしていいかな レイゼルぶちのめしたかったけど1週目だったししぶしぶ仲間にいてもらったわ 敵が長考するんのやめてくれや
特定の奴だけ引っかかりやすいわ 和マンチみたいなやつには不評なドルイドとかレンジャー レイゼルってそこまで嫌われるキャラか?
迷う戦士だけどさ
顔はともかく シナビって主人公達以外とは関わらないと思ってたらアラベッラと話してて笑った パラディンでやってる人はエセルおばさんの髪イベントどうしました?
見逃しちゃうと誓い破っちゃうし倒すと髪もらえないんだよね マップでエメラルドの森の神像の近くに「重要地点」があるっぽいんだけど
これは地下にあるの?どうやったら確認できるか分かる人いる? >>655
あれはエセルと近いキャラが交渉することになるからエセルのHPが減ってきたらエセルから遠くにパラディンを移動しておけばいい
十分に離れていれば別キャラが交渉しても近い破りにならない 誓い破ってもゴールド払えば無かったことにできる
ってパラディンの偉い人が言ってた >>657
まぁ本家でも、ダーティな取引する相手のところに行く時はパラディンは空気読んでさりげなく他の用事に取り掛かるとかするしな… 和マンチはルルブ読み込んで最効率目指すタイプの人のこと
実際のTRPGする時は卓の空気見てビルドに遊び入れるかガチるか決めるんやで エセルに限らず誓約的にアウトな行為する時はパラディンだけ遠くに移動させておくかキャンプ待機でやりたい放題よ
ロールプレイ的にアレかもしれんけど >>657
主人公が自動的に選ばれてるんじゃなかったのか
俺は普通に破って普通に戻して普通に1000G返して貰った一般的なプレイしかしてないや バードは魔法使うときに楽器使うの好き。あと健脚のハンドサインみたいな動きと、ドルイドの大地に手をつくモーションも好き。 サッザから見るとこちら側が悪なのにね
善悪もプレイヤー側で決めさせてほしいわ 誓い破りパラディンって発想無かったけどロールプレイに良さそうやな
やりたいプレイ増えてヤベーなこのゲーム レイゼル好きだわ
自分の選んだルートのせいだと思うけど
あと目が結構かわいいんだよな ベセスダのゲームと同じくコップや皿とか無用な収集品が多いの勘弁してほしいわ
あれバグの温床になるしプレイヤーは無駄な時間とられる 誓い破りは気軽にステ振り直せなくなるのだけキツい
誓い直すまでパラディンのサブは誓い破り固定ですとかじゃ駄目だったのか 仲間にならないのにロマンスだけはあるミゾーラ
なお規制でカットされる模様 とりあえず袋の中を空にしておかないと開けたかどうか分からなくなるからゴミでもとりあえず全部取得してる 鋼の衛兵カーラック居たらスルーできるの面白いな
突破するのに鉄の瓶使ったり色々試したけど 近接最強とも謳われるパラディンの火力最強フォームが誓い破りだ
有利が装備で取れるようになる中盤以降は復讐と立場が逆転して最高峰やで ゲイル店売りで症状抑えられないのか、まだ野営地うろちょろでカーラックも話してないのにあげれるアイテム無いよ、面倒臭い シャドウハードにいつでもどこでもキスが迫れて「貴方にはその資格がある♥」って答えてくれるようになったわ
好感度上げとけばシャーに祈っても光堕ち説得できるな アウルベアの卵ってどこで売ればいいの?
序盤でゲットして売れる商人いたら売ろうとしてたらいつのまにか50時間経ってしまった 戦闘における火力は誓い破りパラディンと竜炎ソーサラーが突き抜けてる
一人で300超える打点出せて全てのボス1ターンキルできる、欠点はどっちも完成があまりにも遅いこと
技能面も考慮すれば剣バードが最優で何でも出来る
育成も簡単で初心者でもわかりやすく、早い段階でパワー感じられる
最終装備になる武器が店売りなのもイイ レイゼルさんのために王子解放するルートだと皇帝と絶対敵対しちゃうのかね。仕方なくぶっ殺したけど >>673
シナビは尻がガラ空きなのでお金スリ返したらいいぞ
傭兵でローグ雇ってスリしたら即解雇でおk >>680
ギスヤンキのクレシュがある修道院のマップにいるおばさんハンターが買い取ってくれる
ギスの卵の代わりに渡す 誓い破ってもパラディンの基礎能力は失わずに+アルファで誓い破りの攻撃性能あるのなんかインチキというか
デメリットのようでいて結局はオモシロギミック付きの豪華な4つめのサブクラスって感じでなんかズルい 言うて憎しみのオーラは敵の攻撃力も上げるからデメリットがないわけじゃない >>684
そいつしか買い取ってくれないのか?
殺しちまったわ >>633
ゲイルくんウィザードなのに健脚強化跳躍軟着陸はずっとセットしてるわ
呪文の入れ替えめんどくさい デュエリストの特権使ってビルド組んでる人いる?
初めてのレジェンダリーだからすごい活かしたくて色々調べてるんだがなかなかしっくり来るものがなくて、、、 ギスヤンキのたまご自分で孵化させる方法あるんかね? >>689
バーサーカー9/ローグ3でバアル信者の鎧を着る
デュエリスト特権はデフォで3回攻撃できるけどバーサーカーを使えば1ターン4回攻撃できる
常に有利で攻撃できて大業物も使わないから攻撃ごとに命中ロールが下がってもほとんど問題にならない
さらにバーサーカー9のスキルでクリダメも倍になるから通常攻撃で160とか出る
色々試したけど俺が知る限りこれがこのゲームで最強のビルド 決闘者の特権は片手武器なのに二刀流どころか盾すら持ってたら意味ないってのが辛い
ボーナス攻撃が盾持ちながら出来てればもっと使いやすかったな 巻物買いあさってスリでお金取り戻して戦闘は戦士も魔法使いもみんな巻物で攻めるプレイでかなり楽になった
銭投げプレイ最高! >>690
エピローグまで持ってるとレイゼルが卵孵して名前つけてるよ ここでも見かけたハルシンのポータル守るやつ、シャドウハートの護りの霊(光輝)が大活躍してくれた
湖畔が死屍累々だわ あれ、ザリスに話しかけられて「ルーガンから聞いてるよ」て言われたからたからばこ返そうとしたのに近づいたら敵対になってクエスト完了した
どういうこと? 決闘者の特権は3回攻撃できる刺突武器って時点で刺突2倍のバアル鎧があるこのゲームでは最強候補だよ
ニルルナ、決闘者特権、オリン剣の3つが近接では最強 バアリストの鎧じゃなくべハル信徒の鎧だし
デュエリストの特権じゃなく決闘者の特権だし、こいつらps5版じゃねえだろw
ずっと居るけどPCスレいけよ シャーの試練でユーギルと会話で有利にできるって見たんだが、すぐ戦闘が始まってしまう。
なんかフラグが必要なの? >>691
うおおおありがとう。カーラックに早速持たせてみるよ 知らない配信者の動画をなんとなく見てみたんだがシステム面に慣れてないのは仕方ないにしても、ボタン連打癖あるわ戦闘時のチュートリアルテキストまともに読まないわでレイゼルで主人公殴り倒して『よくわかんない、このゲーム難しいわ』とか言ってて草はえた ベハル鎧は終盤すぎてな
まだウォーロックパラディン完成のが早い
手数が増えて火力が高くて神聖なる一撃がDRSで悪さするウォーロックパラディンと合わせろという事か? Bhaalはなんでベハル読みなんだろう
BG1とか2からベハルだから日本語訳としてはこれが正規なんだろうけど音声ではバアルって言ってるからめっちゃ違和感ある 加速水ミュルミドンつえーな
3回攻撃で当たれば確定悪寒付与出来て範囲ダメの威力底上げ出来るし
炎より近接戦も強くねーか ハルシン攫われたんだけどあいつヘルダスクの鎧だかなんか持ってたんだよな
こいつキーファだろ バアル鎧最大の弱点は
バアル鎧手に入れる段階まで行ってあと何を倒すんやということ 海外ニキの1ターンで1500、1600出せるクリティカルパラディンビルドは決闘者でもニルルナでもなく紅の悪戯やで
べハル鎧無しでそれだったからべハル着れば3000とかになるんかいね ベハル鎧は言うほど終盤でもないだろ
Act3では割と序盤じゃん youtubeショートで流れてきたけどフォージの爆弾女ノームが自爆する時に不可視で爆弾盗むとちゃんとその反応があってすげぇ これ野営地のカカシってダメージ無いどころかダメージ計算とかすらされないのな
これダメージ計算とかされた上で最後ダメージ0になるとかならログみて色々研究できるのに
クソの役にも立たんやんけ 自己同一の試練の敵で誰だこいつってなったんで
よく見たら姿弄る前のデフォルトの主人公だった act2途中からずっとピクシーの落書きが落ちないんだけどこれはクリアするまで続くんですかね? 偽ドリブルズの持ってる手紙の書き出し、感嘆詞?の「フーム」になってるけど「ファム(偽の本名)」のミスっぽいな あのカカシ機能しないの残念だよな
試し斬りに使えたら毎回バシリスク門の衛兵を惨殺してロードを繰り返さなくて済むのに >>713
呪いだからクレリックの呪い消す魔法で消せる
俺も初周は気づかなくてピエロのまま3章まで進んだわ セーブ容量足りないとか言われたけど
こっちが足りねーわ
PCだと制限ないんやろなぁ モンクのアミュレット、HAPPYENDだとゴミでBADルートだと覚醒とかさすが脳みそ大好き会社だわ 呪い除去は喪失の鏡の永久デバフをあっさり除去できるのにも笑った
状態名に呪いって書いてあるから当然呪い除去で消せるだろ?ってゲームマスターにゴリ押した感を感じる 経験値を一番効率よく取る方法って説得系で切り抜ける→殺すで合ってる? 🥺このゲームのact3って敵狩り尽くしとか
あるの?
エンドコンテンツあるの? >>721
名無しの衛兵もいるから狩り尽くすことはなさそうだがどうなんだろうな
エンコンは自信家モード ミンサラって正式に仲間になった後ロマンスないのかこれ
すげえ塩対応なんだけど ギスヤンキ専用装備が有効になる効果のアイテムとかないのか
レイゼル専用装備がどんどん増えていくんだが 船長状態でうろついてるババアに吐き気薬投げつけても吐かなかったわ
そこまでは作り込んでなかった
船長より先にババア倒すと正気に戻りそうだけどもういいや アンドロメダはそこまで悪いゲームじゃなかったけどなあ
個人的にはスタフィよりだいぶマシだったよ
BioWareにトドメを刺したのはやっぱアンセムじゃねーかな アンセムけっこう好きやったな
バグとか仕様とかまあ酷いは酷かったけどw
あのゲームまともに作れてたら最高だったのにな
PS4では早すぎたと思うわ >>716
オーありがとう
ピクシーの闇から守ってくれる加護?まで消えるわけじゃないってことでいいんだよね なんか明らかに見えない位置にいるのに態度マイナス5になったり衛兵にキレられたりするのはダメだな
花火屋の3階にいるのに、外にいる衛兵にキレられたし マークールって盲目で嵌めれるんだな、ラサンダー忘れてやっちまったと思ったけど闇堕ちシャドハでも盲目嵌めいけたわ >>728
戦闘はすげえ面白かったけどそれ以外が酷すぎた
ストーリーなんてライターが匙投げて「もうよく分からんメチャクチャだ!」とかキャラに喋らせてたくらいだし
ベセスダやスクエニもそうだけどRPG作れるスタジオは面白いシナリオ書けなくなったら終わりやね バアル信徒になると買えるバアルの鎧装備から出るオーラから非敵対NPCは逃げたがるんだなこれ
サレヴォクを監獄の奥まで追い込んで孤立させて1ターンキルして後から追いかけてきた奴らも各個撃破して楽勝だったわ… 使い方がわからん重要アイテムや鍵がたくさんあるわ
最初のゴブリンの子供の絵とかも分からんし プレイヤーがスタメンからレイゼル外して暫く経った時期に
「これレイゼル連れてった方がいいよな…」みたいなエリアと
性格面のポジキャンと専用装備を配置する名采配 アスタリオンの性格が嫌いだから使いたくないんだが、魔法使いが好きだからと主人公をソーロックにすると技能役がいなくなるし、バーロックか剣バードにせざるを得ない……
魔法系の砲台役はゲイルとウィル居るから役割被るしアイテムの取り合い起きるしで、更に魔法使いにしづらいわ >>726
船長は非致死攻撃で置いておくとお店に戻ったよ 初見配信者のアーカイブ覗いてたら開始冒頭のシャドハ救出に1時間以上悩んでて結局諦めて見捨てて草
トンチンカンな実況プレイって見ててイライラする人もいるんだろうけど、すげーおもろいわw >>687
買い取らせたらそのグループまとめてタヒぬとかなんとか
ギスの卵渡したから知らんけど >>735
ギス語で描かれてたり専用装備用意してたりずるいわ
レイゼルさん早々に身内に殺されて死んじまったし 透明化ジャンプ強化軟着陸あたりが便利過ぎて手放せん >>740
開けてないわ
「ルーガン助けてくれてありがとな!お前らはファミリーだ」
て言われたから近づいたら敵対
ルーガン殺しとかなダメだったのかな、、 ちなみに透明化して近づいてみたら「箱回収ありがとな!お前ら仲間な!商品ラインナップ増やしたからな!」て言われた
透明化解いたら敵対された、、、これはバグなんかな
こういうバグ多いの辛いわマジで グリムフォージの火薬守ってるフィロミーンとか言うNPC, 普通に話したら小ビン貰うパターンだと思うけど、透明化で樽の方パクれる。
その後小瓶もスると敵対、スらずに小瓶残しとけば逃がす形になるけど、これでNPCとかその後のストーリーに影響してしまうか分かる人いる?
そもそもここの壁は煙火薬とかでも壊せるよね >>745
二人生存、箱を貰う時の選択肢で威圧かパラディンで選んじゃってて、普通にザリスと会話したらルーガン殺せって言われるパターンだと、そこで殺さない限り敵対するパターンしかなかったぞ ゼンタリムの隠れ家周りはかなりフラグが不安定
アーリー時代からも指摘されてたけど結局治らなかった
ルーガン助けたのに宝箱も持っていくとバグりやすいのでどっちかにしたほうがいい >>745
それはバグとしか思えない
商品が追加されたのを確認したらなんとかバレないようにユニーク装備スリ取って
あとは皆殺しにするしかないかもね
面倒くさいけど彼等を生き残らせたいならこれ一応確認してみては
戦闘になったら殺すのではなく全員気絶させて一旦戦闘終了させて
適当なところで野営して1日経過させてから戻ってみる >>747
>>748
あそこは2人を生き残らせたなら下手なことせずに普通に合言葉だけ教えてもらって
2人にそのまま宝箱を届けてもらうのが一番いいと思う
お礼は全てちゃんともらえるし誰も傷つかないし レベル上限12って少し物足りないな
Act3の序盤でカンストしちゃったわ みんなありがとう
どうも会話の辻褄が合わんからバグっぽいな
10時間ほど戻してルーガン殺す世界線いくわ ゼンタリムのやつらは一時敵対じゃなく完全敵対になるから気絶大休憩は無理じゃないかなあ
タイタン弓以外はそこまで大したもの売ってないから諦めて勧めるのもアリだよ
タイタン弓は2章でも手に入るし ゴータシュとオーリンはどっちから先に潰すのがいい? 🥺盗んだドルイドの神像をまた
マップに置いてとろうとしたら睨まれたw
よくできてんなw ACT3まで来てドルイド像取りに戻りたいけど無理なんだろうなこれ ジャヘイラは若ければ美人だろうな~って思ってたけどバルダーズ・ゲート1も2もスケバン,極妻みたいでワロタ ゴータシュと共闘するのワクワクしてたけど開幕瞬殺されて笑ったわ。あれサイコロ成功すれば生存するのかな オーリンの「じゃあとりあえずゴータシュ殺っちゃってさ それから戦おうぜ!」
「勝ったほうが総取りな!」みたいなクエストが気持ちよすぎてゴータシュ先に倒したな バルダーズゲート1,2ってジャヘイラとかハルシンの時代の話なの? 何が守護者だよ…ふざけんな…クソが…
だがこの力…素晴らしいな…くくく ドルイド像売っちゃったけどなんか使い道あるんか、、 先にタワー入って牢屋から助け出さないとナイトソング解放したら失敗扱いになっちゃうのね
ていうかタワーに侵入したあとナイトソング解放できんのかしら アートカラーの所持品どこか分からんからクリアしちゃったわ あのケセリック追う時の脳味噌図書館野営地に持って帰れねえかな
滅茶苦茶便利なんだけど >>768
できるよ、簡単なのはカーニスを騙して塔に呼ばれているから連れて行ってくれって言って正面から入る、いきなり敵対はされない
塔の中で用事を済ませて、ムーンライトランタン(壊れてないやつ)を手に入れたら塔を出てナイトソング関連を進める 二刀流がよくわからんのだけど
たとえばダメージ1〜10の剣2本とダメージ2〜15の両手剣なら
二刀流の方がダメージ2〜20相当の出せるってこと? 攻略上はゴータシュの方が楽な印象
雑魚戦スキップできるルートあるし本体も弱め
オーリンはちょっと面倒だった あ、わかった
その分ボーナスアクションで攻撃してるのかこれ >>772
まず二刀流の戦闘スタイルを取れるクラスじゃないと能力補正値が左手に乗ってこない点に注意
あと二刀流の特技も取らないと軽武器じゃない片手武器(ロングソードとか)は二刀流できない
その例だと確かに二刀流のほうがダメージ出るね
ただし二刀流は非利き手の攻撃にボーナスアクションを消費するからジャンプやアイテムの使用ができなくなる欠点がある
大型武器にはダメージを10増やす特技もあるからなかなか両手武器を超える運用が難しいのが二刀流 二刀流は刀じゃないけどハンドクロスボウ二丁持ちが楽しいぞい 自信家ゴブリンの野営地で捕まって牢獄入れられて詰んだ
小穴も魔法無くて脱出出来ない ソロでやってんの?
他キャラで救出に向かえばいいんじゃ オーリンとの一騎討ちでどうやっても勝てねえってなってヤケクソで踊り狂う巻物使ったらそのまま一方的に殴り殺せたわw
あいつ状態異常はザルなんだな すまんドライアドエロすぎない?
こいつとロマンスしたいんだけど >>779
あれバード最強魔法でどんな敵でも強制的に1ターンは踊らせるってやつだぞ
セーブもないし完全耐性を持たない限り必中 DLCは出す気無いんだろうけどバルダーズゲート拡張してほしいわ
ハリボテシティじゃないだけでも優勝過ぎるのにちゃんとNPCもいるし寂しくない ゲイルの死骸をゴータシュのポケットに入れたらジワジワと殺せるってマジですか? DLCより最適化をちゃんとやって欲しいわ
ゴータシュ戦とかもう酷かった エセルおばさんで力の巻物は大量に買い集めることができますので、買えるだけ買いましょう!
とか言って大量に買っている動画あるけど、何で序盤でそんなに金持ってんだよ?w
MOD使って説明してんじゃねー カサドールの家にあるヴィクトリアの死体を回収してなんとかして範囲攻撃兵器として活用したいが
コンテナに入れとくと走り回ってる犬とかが死んでしまう 力の妙薬って3個で270ゴールドくらいじゃなかったっけ
30個買っても2700だから序盤でも十分稼げる額だと思うが バルダーズゲート内でヒルジャイアントの妙薬売ってる場所分かる人いますか? ジャンプで仲間がついて来なかった時のストレス半端ねえ ACT2バルダーズゲートに着いてレベルマックスにならないで色々やりたかったよな
レベルマックスになって戦闘もそこまで苦労なくなると意味わからない会話のクエを消化って感じになっちゃって勿体無いわ 儀式魔法なのかとか使用回復は小休憩ごとか大休憩ごとかって、レベルアップなんかのキャラクリ画面の魔法セット時に確認できないんですかね?
コストは表記あるけど上記の二種については表記がないからセットしてキャラクリ画面閉じてからじゃないと見れないんですけど。 Act3はレベルこそ上がらないけどレジェとかベリーレア装備がどんどん出てきて装備でビルド更新できるからあんまり気にならなかったな 装備ありきのビルドも多いのに、普通に取りこぼすのキッついわ。 ハーフイリシッド化しないメリットって見た目以外にあります?
エンディング変わるのかな 二刀流ってシーフ混ぜて2刀連撃2回する感じになるのかな
くっそカッコ良さそうというだけで1回扱ってみたくなる
レンジャーでビーストマスターの2刀を取り目指せドリッズト 気がついたらこんな時間だった怖い
そしてレイゼルを殺してしまった怖い
やり直しはしない もう1章終わりだけど、マントが見つからん
無いのかな? オーリンの左手のダガーに付いてる百発百中の即反撃とかいう能力、百発百中を掛けるだけかと思ったらバトルマスターの回避即反撃+百発百中なんだな
これ戦技ダイス無消費の無限カウンターじゃねえか・・・
ぶっ壊れ性能すぎる 終盤のエイエイオーのところ完全イカ化してるとシュールで笑う マジで書籍まで全部とか贅沢言わんから手紙の翻訳もうちょい頑張って欲しかったわ
どれ読んでも意味分からんし雰囲気損なってる
Fallout4とか翻訳酷いよく言われるけどターミナルとか手紙とかこれよりずっとマシだった
キャラの口調も俺お前で個性無いしローカライズ出来良いとは言えないな さすがに会話シーンのカメラワークまでは拘れなかったんだろうけど
キャラクターの表情やジェスチャーがめちゃ豊富ですげぇな
余計なこと言ったときに仲間が目で咎めてくるシーンとか何も言わずに伝わる クエストに絡まないぽいモブNPCとかも専用ジェスチャーやら表情使ってくるしマジでその辺の作り込みはエグい いつの間にか聖なる闇だかそんな感じの呪い食らってたから
なんやこれ治したろって魔法で除去しようとしたら
いきなり天使みたいなのが出てきてキャンプ内で戦闘始まってビビったわ act3で仲間になるキャラいますか!
ゲイルがact2終わって永久離脱しちゃった😭
今はレイゼルとアスしかいない
シャドハは死んでる、🐻になるおじさんはキャンプ今度行くわって来なくて消息不明 パスファインダーみたいにルルブ翻訳チーム呼んでくれたらどんな翻訳になったのかは気になる 会話の意味わかんないよな
用語がわからんからなのかなと思ったけど最後までやっても意味わからんから翻訳がクソだわ 会話の意味わかんないよなとか同意求められても
おまえはそうなんだろうなとしか 笑 ロローカンにナイトソング売り渡した時の戦闘難易度やべえこれ
無策で行ったら余裕で死ねるわこんなん
ていうか仲間のときもこれぐらいやってくれ ゴブリンの子どもを殺せるのは規制されてないけど
規制漏れなのかそれともゴブリンだからOKなのか
ゴブリンに拷問するのはダメなのに子どもを殺すのはOKとか基準がよくわからん ローグの急所攻撃って戦闘前にステルスキル的には使えないの?
個別撃破で数減らしたいけど有利つかない 会話も時々意味不明になるけどそういう時はキャラの声の方に意識を多めに傾けると良いよ
何となく言わんとしてることが分かる 野営地のゴブリンの子供なんかクエストに派生する?
始末するか迷ってる シャドウハートに花あげた時にジョーク言うのキャラ変わりすぎじゃね?w >>816
使おうと思えば使えるけど距離とか高低差で有利判定消えてるんじゃないの 修道院でドーンマスターの紋章手に入れるための儀式の剣とハンマーが見当たらねえ
おそらく過去に拾って売っちゃってる
しかも多分その商人殺してるからこのイベント詰んだわ は?ブティックで戦闘中に投げた武器消えたと思ったら店員が勝手にパクって装備してたんですけど!!???
https://i.imgur.com/kcSZhmh.jpg >>821
別にドーンマスターの紋章なくてもラサンダーの血とれるぞ >>822
それ仕様だから気をつけた方がいいよ
敵の強キャラに命令で武器落としやると
ソイツの部下が勝手に落とした武器拾ったりするから 街でダモンさんの部屋漁ってたけどこの人NTR願望あるんか カーラックの仲間クエスト、心臓直さないまま終わったけど、英語なのに役者の演技力の凄さが伝わって凄いわ。
悲痛さや悔しさがものすごくにじみ出ていて、主人公に対して吐露しつつ寄り添ってくれることを頼む様は、悲しいけどすごく良いシーンだ… 別に仕掛け解かなくても紋章は手に入る
知覚判定失敗したらダメだった気がするけど ジャヘイラと共闘で熱い展開きたと思ったらクソ雑魚くてワロタ
なにこいつ シャドハとキスまではしたんだがそれ以上になかなか進展せんのだがストーリー進めないとだめ?
ずっと一緒に冒険して毎日話しかけても同じことしか言わない
ちなまだact1 シャドハはact2で重要なイベントがあるからそれ以降で好感度が大きく変わる >>821
儀式の~じゃなくて普通のでも良いみたいよ >>784
想定以上の売上げとGOTY効果で普通に出ると思う、開発元違うけどBG1・2もDLCあるんだし
何よりBGシリーズ自体が漫画・アニメ含め闇鍋だから何でもありなので作りやすそう
まぁ、尼の評価をラリアンが気にしてたり、DOSシリーズも日本で売れなかった経緯含めてDLCはPC&英語版のみとかありえそうだが おれの弓ソードバードの弓命中率が死んでるんだがなんでだ んー習熟はしてるんだよね
1周目で弓やってたアスタリオンは命中安定してたんだが
全力攻撃オフにするわ >>765
ジャヘイラは序盤に夫のカリードと共に仲間に出来る、ただ夫だけパーティーから外すとかするとジャヘイラも離脱する
BG2だとメインクエ以上に固有クエが長かったりロマンスがあったりとミンスクの次ぐらいにBGシリーズで推されてるキャラ >>835
というかアメリカじゃダンジョンズ&ドラゴンズは一大コンテンツだし、そのデジタルゲーム版のBG3ならDLCは出るでしょ マスタリないと弓弱すぎ
てか弓が弱い、ハンド2丁でs射撃2回乗せる方が強い 拡張が出る可能性はあるかも知れないけどCSに移植してくれるかな
して欲しいけどそんなに大きい組織でも無いって話だけど 2の時はジャヘイラもミンスクも他の仲間と衝突するイベント多くて扱いにくい奴らだったのになw >>838
持ってるなら危険な指輪を装備させとくといい 二刀流クロスボウとかロールプレイ的に嫌だなあ
最強がどーのよりロールプレイにこだわるほうが楽しい いうて度重なる弱体化で最強じゃなくなったらしいけどねWハンドクロス >>847
ガンマンぽい帽子あるし、ハンドボウガンはハンドガンみたいだし荒野のガンマンRP捗るやん ミンサラ仲間になるか見たいのにムーンライトタワーまでなげぇ 90時間近くやってきて、装備画面中△ボタン押せばそのキャラが習熟装備だけ表示できるの今更発見したわ モルから指輪貰った後スリでシルヴァナスの神像盗んでもデメリットある? >>164
個人差もあるだろうが俺もDOS2の方が楽しめたというか自由度は高かった気がする、最強ビルドが念動力とか目から鱗だったし
批判されがちなポリコレ要素もDOS2の方がホモは普通で骨やトカゲともロマンスできるし、特にトカゲの固有クエはもはやエロゲ
特に理由なく大都市を毒霧で虐殺したりもできるから、BG3は結構各方面に気を使ってあっさり仕上げた印象 正月から始めてact2まで来たんだけど、どんどんゲームの動作が怪しくなってきたわ このゲームプラチナトロフィーの難易度はどうなんだろう
フラグ関係多そうだから難しそうね 2刀流運用するなら追加ダメージ系山盛りにしないとダメージ出ないね
それだけ盛って1撃に掛けてもウォーロック両手持ちさんは追加攻撃と武器契約で緑1個で3回攻撃ぶん回してるから勝ち目ないけど ジャヘイラ仲間にしたら外せねえのかよ
いらなすぎるこいつ >>844
まあ二人共相方殺されてるし多少はね?
というかコレ系のRPGはめんどくて変な奴等しか仲間にならないので逆にそこがちょっとマンネリ
POEのエディール みたいな頼れる正統派兄貴キャラが一人ぐらいいても良いとは思う ミニチュアジャイアントスペースハムスター、どこなの?! >>857
ゲスト加入じゃなくて正規パーティーメンバー加入ならば他のキャラと同じで外せる トライデントってなんの習熟取ったら習熟扱いなんのこれ
素で槍系全部習熟してるヒューマンじゃダメだったんだが >>860
どうやって外すの
野営地まで着いてくるのに会話しても選択肢でないんだが トライデントはトライデントの習熟を取れば習熟になる
ネタじゃなくトライデントは槍でもパイクでもなくトライデントという固有カテゴリなんや >>865
たぶんバグ
俺も同じ状況になった
仕方がないからジャヘイラだけ飛び降り自殺させてシナビに回収してもらって無理やり外したわ >>854
PS5を定期的に再起動すると気持ち良くなる気がする
徐々に安定しなくなるのは洋ゲーあるあるだよね 自信家モード維持したままでも小休憩完全回復とかの難易度カスタムは弄れるんだな
この状態でクリアしてトロフィー取れなかったら怖いからやらんけど シャーの神殿が長くて暗くてつまらな過ぎる
ローグギャラクシーのあれを思い出すレベル
早くバルダーズ・ゲートへ行きたいぜ。 自信家ソロ動画だいたい透明化薬とかヘイスト薬ガブ飲みしてるけどそれやるんだったらなぁ... >>869
カスタムちょっとでも弄った時点でトロフィーはアウトだよ ムーンライズタワークリアしたらハルシン消えた、、、 もう少し進んで街入るあたりで正式に加入するよハルシン 自信家vsチートMODとかいう何がしたいのかわからん動画がオススメされてきたけど速攻チャンネルごとブロックしたったわ キノコ王決定戦、スポー倒したらその場で終戦だけど、それまでに倒したキノコもグラットが復活させるっぽいな。
経験値の為には虐殺してからスポー倒すのがいいか…? >>872
まじすか
試したのニューゲーム直後のデータで助かった ラファエル戦の光輝攻撃したらカウンターしてくるのってちゃんと敵情報見てたら気づけたのかな
護りの霊で突っ込んだシャドウハートが即死してビビった このゲームで一番楽しいのは火薬樽並べまくって一瞬でバトル終了させるときだと思う 🥺野営地に行って
樽とってきて
幻影で敵のタゲとって
爆死させるの楽しいよな クラス・アクションの一覧とか見れるところないかな
それだけ書いてある装備とか買わないと分からない… >>870
2周目のACT2はマジでダルい
雰囲気暗すぎて面白いとこ少なすぎんよ~ 素晴しいフットワークのトロフィーって罠起動させない以外に条件ってある?
工場破壊して敵対してる状態で乗り込んだんだけど
外壁経由で近づいて罠が反応する範囲外に釣り出してから殺してもダメだった
敵対してない状態で会話イベントから戦闘始めないととかあるのかな? これ野営地にアイテム送るのはどこでもできるけど取り出すのは野営地じゃないと無理?
どっかに取り出すコマンドあったりしないよね? つうか攻撃反映の円に片足突っ込んでるのに移動力足りないになるんだが
なんのための円なんだよボケが
だったら近接は円じゃなくてカーソルにせえよボケがマヌケが ゴブリン砦や塔に居る訳ありな感じのロアとか言う商人の仕草かっこいい
後で正体分かるんかな クイックセーブ使わないとマジで悲惨な目に遭うな
ニルルナ壁に投げたらすり抜けて戻ってこなくて終わったわ
戻ってくるというけどたまに戻らんから怖いんだよね 投げババは戻ってくる(わりと戻ってこない)し明らかにいけるだろって角度でも投げれないっていってくるしでわりとストレス 投げババはAct1で卒業しよう
Act2以降はストレスしかない 序盤廃墟の初見殺し力は実際凄い
高低差劣勢だったり人数差あったりオートセーブが仕事してなかったり 溶岩系モンスターに戻ってくるパイク投げたら消し炭なって戻ってこなかったな
ここまで作り込むかって感心してロードしました 廃墟はチュートリアルmapなんだろな
通路に火薬樽転がってたからこれに火付ければ良いんだなと察したけど
これに爆弾投げられて全滅する迄は想定してなかった イリシッドパワーの3段目って主人公以外解放できない? >>899
頭部は表示非表示を切り替えられるけどパーティから外すと設定がリセットされるので
しばしば野営地に不審者が発生する 主人公を敏捷魅力キャラにして解錠と会話担当させたら操作が凄いラクだわ
いちいちキャラ変えるのが結構手間なのよな act3に行くとact1のゴブリン野営地の問題とかって地方の一騒動なだけなんだなぁって思うくらいのレベル差を感じるね
コリラか女司祭瞬殺してたように都市の一流からすると解決して当たり前ってレベルなんだろうな このゲームの舞台ってバルダーズゲート1、2でも使われてたりする? 投擲で戻ってくるベリーレア槌とか売ってたんだな、初周気付かなかった クエスト解放する前にあちこち探索しちゃうもんで野営地に送ったあの本がキーなのかな…みたいなのよくある ムーンライズタワーの一階で5時間かかった
きついわ >>906
俺も行けるところしらみ潰しに探索するタイプなんで結構イベントの過程すっ飛ばしてる気がするわ
バルダーズゲート入ったとたんに兵舎のトイレから地下行っちゃったせいでいきなりハルシンさらわれたし >>904
そもそもバルダーズ・ゲート自体が同じ都市だよ
時代は過去作と今作で100年以上違うけど クエストクリアして何かもらっても表示されなくなった 完全結界呪文初手で貼るのマジで強いな。
ラファエル戦とかこれ開幕張ったらラファエル以外の雑魚はノーダメで殲滅できたわ。 アンダーダークのただれた入江ってどうやって行けますか? >>912
浜辺だかのファストトラベルから上登って進んだ先にある爆発キノコ地帯から下に降りれるよ
神になりきるレッドキャップが可愛い バードの能力値ボーナスとヘイスト二重化欲しいから、バード6ソーサラー6で振ってるけどかなり便利でまぁまぁ強い気がする
もっといい組み合わせあるかもしれないけど >>908
探索し過ぎて正解引き当てると本来イベントで手に入るはずだった装備とかありそうでもやもやする時あるわ 希望の館でいきなりBGMがディズニーみたいになってなんかめっちゃ笑った 技能系はアスタリオンいれば足りるんだが
彼を使いたくない人は主人公を技能系担当させざるを得ないよな バード主人公力高いけど筋力ふにゃふにゃで飛べない持てないのがめんどくさい 戻ってくる槌失敗したかな、その後サーカスでレジェンダリーの投擲槍手に入ったわ YouTubeの男女2人組みの小規模配信者のプレイ動画がポンコツ過ぎておもろ過ぎるw
操作間違えたり慣れないのはしゃーなしだけどテキストちゃんと読まない人のプレイってあんなにデス沼になるんかw >>909
なるほど時代が違うなんだね。じゃあ前作から続けて登場する老舗なんかもあるわけだ >>922
ニルルナは味方も関係なく巻き込むからハンマーとの使い分けで活躍するよ 仲間離脱する際に装備持ち逃げするのやめろ
ジャヘイラ抜けやがってゆるさねえからな 戦闘の移動はマジでわかりにくすぎるよな
いっそのことターン始まったらヘックス表示してくれたほうが潔い
アプデでなんとかなりませんかね バード固有の会話面白いね
家事で柱の下敷きになってるとこの会話で柱を持ち上げるフリをするって選択肢とか、演出も面白かったわ
それでも何とかなるのが映画の主人公感あった 自信家モードでも確定クリティカル&クリティカル麻痺積んだクリバフパラディンが使える二章、Lv6~7くらいでもう軌道に乗るな
>>919
普通にウィルとかバードにしたらええやん ハルシンがどっかいってる間5ターン耐えるってクエスト敵が多すぎて処理落ちする ただれた入江で傭兵を生け贄にしようとしたが
オリジンキャラしか選択できんかったゲスな思い出 >>929
重要ないしは貴重なアイテムの取引の時もこれを元に作曲してやろう→歌にしてくれるの!?ならヨシ!みたいなパターン多くて好き 戦闘の移動はヘックスで抽象化するよりは今のほうがアナログ感があって良いかな
遠方を指定すると遠回りしたりするから近場を指定してショートカットできるルートとかある ただれた入り江ってなんだ!?
気付かなかった…_:(´ཀ`」 ∠):_ >>935
ほぼほぼ遠回りするよな
最短、罠避けて最短とか自動でしてくれてもよい 洞穴の小さいオッサン商人からスリしてババァ!ヒルジャイアントくれってやる序盤 ×ボタンサーチで調べたものを上から順番に調べていくと一番端から一番端まで行くのがアホすぎて呆れる
時にはハシゴを何度も登り降りしててポカーンてなるわ >>934
エルミンスターと会ったときもわし関連の歌で一番好きなのどれよ?とか聞かれるし事あるごとに出てくるんだよなバード選択肢
なんならパラディン説得(威圧)より出番多い 会計事務所の地下で敵ぶっ殺してそのまま外にファストトラベルしたらなんか体力全快してたわ…これもバグなのかね エメラルドの森のちいさいおっさん
世界で一番スリされてる説 >>905
シャドウハートがいると商人やってくれませんとか罠すぎるよな
俺も余裕で見逃した ふざけんなや、フェローの花火屋の地下でバクチク広範囲の罠にひっかかったらフリーズしたわ
ps5一定時間フリーズすると強制アプリ終了になるんだな
そこだけは評価するわ
強制シャットダウンは故障の原因になるし あのちっちゃいおっさんスリしろと言わんばかりの配置だからしゃーない
山道の卵ババアからもスリしないとな ゼンタリムってギルドのこと?
違うならゲートのどこにいるのか教えて
あいつらには借りがあるんだ 仲間増えたけど結局メンツ変えないわ
慣れたらいいやつのレイゼルと最初からずっといいやつのカーラック姐さんとウィル
二周目は悪に染まってみたい >>946
ゼンタリムはギルドとは別だね
詳細は避けるが3章ではジャヘイラの個人クエストで出てくる ちょっと聞きたいんだけどゴブリンに味方して森襲ったら
ミンサラはどのタイミングでパーティーに加入するの? 変な機会からレイゼル助けたら覚醒って付いたんだがこれってエンディングに影響する? >>953
横乳最高やな うちのゾンビシャドハちゃんにも着せたい モンクは敏捷上げるしマルチクラスでシーフ入れるから解錠担当にもなれて便利。筋力薬飲んで移動力も高い開手門で全てを破壊する >>951
3章最初のリヴィントンの難民キャンプの近くにいるシャドウハート関連のおっさん
ただし「シャドハがいると本性現すけど普段は行商人」というキャラなので
取引したかったら行商人のフリしてるうちに(=シャドハ抜きで)会う必要がある カサドール宮殿の隠し扉見つけるのにめちゃくちゃ時間かかった
鍵の名前とかでどっかに入らないといけない扉があるのはわかってたんだけどあれ迷わなかった人いるの? ハーフイリシッドになったんだし完全に変化してもいいかと受け入れたらステータスも変化するんだな
モンクなのに敏捷性低い貧弱になっちまったぜ >>960
乙です
どなたか強いグレートソード手に入る場所知りませんか?
ムーンライズタワークリアしてまだギスヤンキのグレートソード使ってます ハルシンが熊に変身したまま戦闘終わってすぐ会話イベント始まったら画面がもふもふすぎて何も見えない! >>966
グレートソードなんて投げ捨てて塔で手に入る警戒のハルバード持とうぜ ガチムチ小人おっさん使いたいけどどうしても移動距離考えて二の足ふんじゃうわ ドラゴンボーンとかヒューマン使うくらいならディープノームとドゥエルガルは強みがはっきりさしてて良いぞ
まあイメージに反して向いてるのは術師キャラだけど バードとか言う技能判定の呪い
絶対入れたくなっちゃうんだよなぁ 鍵開け担当の味方にバードとかならいいけど
主人公バードはなんか役割分担無くなってBG3がつまらなくなるからやらない様にしてるわ
戦闘も剣バードは弓撃ってるだけでつまらんしな
知バードとかなら魔法使えてまだマシなのかね 主人公バーバリアンだと選択肢増えて楽しかった
強さも十分だしな 剣バードは秘術の感覚の兜つければ攻撃する事に呪文難易度最大+7まで行くからデバフ係も出来る、終盤は怪物縛り係やってた 主人公は1周目ローグ/レンジャー
2周目モンクでやってるが
レベル12で最強ビルド云々やるより中盤を工夫するのが楽しい気がする 勇バード&シーフローグで敢えて特技とかも技能系全振りして
戦闘力アップ要素を極力取らずに映画版バードの再現 ペットさ、一番可愛いわんこが一番引っかかるやんけ
シャドハの呪いか >>962
ええええええええええ
分かってたけど細かい分岐のゲームだな
こうやって取り逃がした武器やイベントがたくさんあるんだろうな だんだんなんのためにここにいるのかわからなくなってくるなこのゲーム
確かブーツ渡すために舟に乗ったはずなんやがいつの間にかネアで奴をブッ殺すことが目的みたくなってるんだがわいは何をしたらええんやw カガを説得した後シャドウドルイドが戦闘しかけてこないでいなくなっちゃうんだけどクエスト壊れてるよね?
ジャーナルの更新もシャドウドルイドと戦えで終わってる
石板4枚読むの成功させるくらいしか特別なことやってないんだけどどっかで戦えたりするんだろうか >>979
あのオッサンはシャー信者だから光落ちしたやつは許せないんや steamの英語コミュニティ漁ったら出てきた
石板関係なかったわ
カガから盗もうとフォグ唱えた時にネズミ追い払ってしまうとそのままシャドウドルイドもどっかいってしまうようです…
フォグ張る場所も考えないとやばいね >>984
あれネズミさん達がシャドウドルイドなので…てかそれだけでどっか行っちゃうんだね ウォーロック弱くない?
ウィルの怪光線が何にも当たらんし当たってもダメージが低すぎる >>985
フォグでネズミ追い払っとくと戦闘回避できるてのが正規の手段ならBG3やべーなってなるんだけど
ネズミが変身するムービーながすけどネズミいないんで戦闘もなくジャーナル更新止まるってクソバグ過ぎる… スリン軍曹って女やったんかい
しかも女芸人みたいな姿しやがってこいつ 皆殺しプレイだとしゃーないんだけどACT3で各所にいたはずのNPCいなくて寂しすぎる >>989
まじかよw
ちょうどおもちゃ爆発させたとこだわ >>981
ネアを殺すのはマイコニド達の依頼の。ムーンライズタワーからシャーの遺跡を探しに来たドゥエルガル隊のリーダー格がネアでマイコニドのリーダーのスポーは同志や客のノームとかをドゥエルガル達に殺されて切れててネアの殺害を主人公達に頼む。軍曹に靴届けに来たらちょうど軍曹がネアを助けてるって流れや。 高評価つけるのも低評価の理由も何となく解っちまう変なゲームだな >>981
ムーンライズタワーという場所が
アブソリュート(敵)の本拠地であると、ゴブリンもしくはドルイドから情報を入手したので
タワーのあるというアンダーダークに向かうとそこでダークなドワーフみたい奴らの集落でとりあえず情報収集のために友好的に接していたらクツをドワーフ軍曹に返してこいって言われてたどり着いてみるとその軍曹はアブソリュート信者でネアという奴を崇めておりました。
奉仕の君主はソイツがキノコ達の秩序を乱したので殺して欲しいとお願いしてきたよ
さあどうする?っていう感じ で、一部のドワーフはアブソリュートなんて知るかボケ、金払う約束したろネアこのクソ野郎!!ぶっ殺したるわって反乱起こそうとしている バルダーズゲートについたんだがこれ戻れないの?
マップ開いてもアンダーダークとかにファストトラベルできないんだが 誰か教えて下さいハルシンと一緒にゴブリンの野営地一掃してたらゴブリン全部倒したのに外出ようとするとまだ残ってんぞって怒られます
強いて言えばミンサラを
ハルシンに会う前にミンサラを気絶させて身包み剥いだくらい
ミンサラは今は立ってる状態で喋れない状態
ミンサラとハルシン両方仲間にしようとしてみたんだけどまだ無理なのかな? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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