【PS5】Baldur’s Gate III バルダーズ・ゲート 3 part12【PCお断り】
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
※次スレは>>950が立ててください
◆開発元 :Larian Studios
◆発売元 :スパイク・チュンソフト
◆ジャンル :ファンタジーRPG
◆発売日 :2023年予定
◆価格 :未定 ※パッケージ版・ダウンロード版
◆対応機種 :PlayStation®5
◆プレイ人数:オフライン 1-2 人、オンライン 1-4 人
◆公式 :https://www.spike-ch....co.jp/baldursgate3/
前スレ
【PS5】Baldur’s Gate III バルダーズ・ゲート 3 part11【PCお断り】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1704069944/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 傷ついたヘルダスクって装備が貰えて格好良いいし強いから揃えたいんだけど脚だけ作ってくれないわ
そもそもなにを使ってるのかもよぐわがんねし
誰かわかる人おらん? トロフィー関連で調べてもよくわからんのあるな
レッドドラゴンとか竜の道のドラゴン撃墜とかゴータシュの罠判定とか 誓い破りしたくないから破りになる行動は全部アスタリオンに任せてる。 >>4
レッドドラゴンはラスボス戦に出てきたやつ倒したらとれたよ >>4
レッドドラゴン ラスボス戦のドラゴンを倒す
ドラゴン撃墜 Act3アンスールが電撃チャージする空中浮遊(言うほど飛んでない)中に倒す
ゴータシュ おそらく部屋内の何か仕掛けが作動した時点でアウト。壊すのは問題なかったはずなのでバリア壊して、俺はタル爆で終わらせた 誓い破りの行動をやらせた時点でアウトかと思ってたけど
自分の手を汚さなければいいのね。 アウルベアのところのセルーネイ宝箱の開け方わかんね >>9
痛みを分けろとか言われたから全員で触ってダメージ喰らえばいいんじゃね?と思って触りまくってたら開いたわ 久々にエメラルド森帰ったら、毒まみれになってた、、、。
しかも、カーラックからは皆殺しにしたのかとか怒られるし。これ、もうカーラック仲間にできない?
やり直しきつい ライゼルとかいうクソブサイクほんまうざいわ最後で裏切んなよ >>11
【説得】自分で投げババをやれば良いんじゃないか? やばい一箇所でアイテム売りまくったらもしかして重くなる? このゲームマジで面白い、37時間やってるけど色んな分岐と探索しながらまだACT1楽しんでるわ >>9
セルーネイの像の後ろにあるメモを宝箱の前で読めばいい 装備のグラフィックもよく出来ていて眺めたいところだけど、ついつい女性キャラは外装非表示の下着姿のまま進めてプリケツ眺めてしまうな
これも公式が用意した楽しみ方だと勝手に思ってるが ハーフイリシッドになるの、見た目がそこまで変わらないorダークヒーローっぽくなる種族ってどれかな?
ドラゴンボーンはよく聞くし、肌の色の濃いティーフリングとかもいける? パーティーの装備の色変えてたら30分以上経ってたわ、寝巻の色も変えれるしACT3に行くと服屋があってバカみてぇな服や下着も有って楽しいな プレイ時間40時間超えてるのに敵幹部みたいな奴らの1人倒しただけで草 これいつもタワー行くから気が付かなかったけどタワー無視してバルダーズゲートにいける? ギスヤンキクレシュの浄化装置とかいう多分映画エイリアンを参考にしてデザインされたであろう装置のイベント
あれレイゼル連れてると出しゃばるからむしろクレシュはレイゼル置いてった方がいいなw
イベントは事後報告で進むし、あのイベントで貰える有能バフ覚醒は主人公につけた方が絶対いいわ >>20
ハーフオークとドラゴンボーンくらいじゃないかなあ
他の種族は顔面に血管血走るからどう足掻いてもゾンビ顔
防具で顔隠せば誤魔化せるけどね 装備してたラサンダーが無くなったわ
売ってもないし戦闘で落としてもない たまーに謎にイベント進行してることあるんだけどバグか時間経過の仕様かわからんな
フクロウいつの間にか野営地来てたり
なんとかパウダー使って崩落吹き飛ばすところ勝手に爆破されてたり >>24
あれ「うるせえ俺が先だ」って言えば逆にレイゼルの好感度上がるよ なんで寺院に機械があんだよ
メイス抜いたら起動して爆散したぞ >>25
やっぱそんな感じかー、ありがとう
ハーフイリシッドになるのは2周目にするかなぁ 鳥の持ってたぴかぴかの鍵どこで使うんだと思ってたら近場にあったのか アスタリオン「酷い臭いだ、絶対噛みたくない!」
グズグズしないで噛んで
アスタリオン「あんな水薬のために噛ませるつもりか?!」
水薬が欲しいから早く噛んで
みたいな流れでわろた
序盤からずっと汚れ仕事担当アスタリオンやわw 探索の寄り道で地獄行ってみたら酷い目にあったぜ。
火の玉に追いかけられたけど、筋力23コテゲットできてホクホクでした ローグを1レベル挿むだけで解錠隠密の技能習熟強化まで取れるのかよ、技能枠のためにわざわざ一人割かずに済むじゃん 筋力+2永久薬ナオコにしたけど自分で使ったほうがええか
パラディン魅力だしな というかローグ3で取れる類型のシーフ有用だから大抵一人は噛む場合が多い気がするローグ
今まであまり気にしてなかったけど、主人公以外がイベント進めた時の好感度変化ってどういう扱いになってるんだ?
技能的に主人公以外で進めたい時もあるのだけれど 今最後の光亭なんだけどイリシッドの力に頼りながらストーリー進めていくとイリシッドの見た目になるんだよね?それって選択肢のイリシッドの選択使ってたらなるの?幼生のスキルツリーみたいなやつ使ってたらなる? >>17
そこシャドウハートだけは手紙読んでも無理なんだよな。セルーネイの寝言みたいな感じのことを言い出すんだ アスタリオン嫌な奴だと思ってたけどあいつのイベント結構コメディ方向に面白いの多くて一番人気なのも分かる
主人公が梯子を外したりするとツッコんでくれて面白い なんかこいつと並ぶと神話系のアメコミヒーローみたいな見た目になっちゃったよ ff16やってやっぱアスタ見たいのも必要だと思ったわ やっとわかったわ
俺の装備重量今480なんだけど同じ20でも240くらいなのに増えてる原因わからんかったけど
屈強な服着ると重量が480になるんだな
説明にないから多分バグっぽいな、というか丁度2倍になってるあたり完全バグだわw
まぁ便利だから筋力キャラはつけたほうええね >>38
全然違うぞ
スキル使いまくっても全く見た目に影響は無いし、
スキル全く使わなくても半イリシッド化イベントでイリシッドになるのを受け入れる選択肢を選んだら見た目変わる
だからゲーム的には使いまくって良いし使わないと損まである 3章でフロリックを助けたんだけど正直記憶がなくてどこの誰ですか状態なんだが… ボハールのシックルって何の効果も付いてないと思ってたら仲間捧げないと効果付与されないのか >>45
なんかよく見るとスケベな格好してるおばさんだろ? バグ技だけど、エルドリッチナイトの傭兵雇ってそいつに武器縛り使わせて付与した武器を主人公に渡す
その後に傭兵を解雇ってすると武器縛りついたまんまになるな
これを使えばバーバリアンでどんな槍でも投げられるようになるから、戻って来る槍から卒業できる
大休憩のたびにつけ直しだからクソめんどいけども イリシッドボーナス化が強い理由の8割くらいは危険な杭だと思う
あれを使ってから彼方の領域で確定クリティカルさせて、そこからのクリティカル神聖なる一撃ぶち込んで、
さらにクリティカルで麻痺させる首飾りで麻痺させて麻痺クリティカル神聖なる一撃連打とかもう大体のボスは死ぬやろ 危険な杭は自信家モードではナーフされて味方しか対象にできなくなってる ???
アダマンティンの鍛冶場の溶岩を出すレバー、魔法の手で操作するとグリムが出てこないよね
ボスが出てこないままアダマンティン装備を二つ作っちゃった >>44
ありがと。それ聞いて安心した。レイゼルの頭にも幼虫埋めちゃお 前スレもびっしり1000までゲームの内容レスが続くのがこのゲームを象徴してるな このゲーム、強いビルドを作ると言うよりいかに自分の好きなパーティで冒険するかだな
つまり、レンジャーわいは蜘蛛ばっか召喚してないでわんことねこで旅するわ ミンサラ仲間にできるの良いわ
あいつ見た目可愛すぎる これイベントにこだわってたら一生終わらんな
攻略見ないほうがいいかもな レンジャーのペットは3章以降めちゃくちゃスタックしてついて来れなくなるのだけ何とかしてほしい
非戦闘時くらいは一定距離離れたらテレポートしてくるような親切さあってもええんちゃうか? 一周目で攻略みたら逆にもったいないと思っちゃうなぁ
試行錯誤しながら進めばいいのに おすすめの攻撃呪文と状態異常呪文ってある?
クレリックとか分かりやすく強い呪文あるけど、ウィザードとかどれ使えばいいか分からないわ >>61
1週目
オリジナル主人公 純魔
レイゼル 脳筋戦士
シャドハ 僧侶
アスタリオン 盗賊
パーティー構成はスタンダード、プレーも勧善懲悪っぽい感じで遊んでるけどまだ1週目も中盤くらいなのに早くも2週目どういう構成で遊ぶか悩んでるわw。
次は仲間全員衛兵にするのと利己的な理由で殺人もしまくる極悪パーティーにする事とドゥエルガルとかノームとかチビ系も1人入れることはもう決めた。 ムーンライズタワーのひび割れた壁って壊せる?
いくら殴打してもゼロダメ ハルシンちゃんと仲間になるのは2章中盤だから半分くらい進行してるっしょ たぶんラスボスの脳みそ戦クソすぎひんか
初見殺しだし敵味方多くなりすぎて時間かかりすぎだろ >>64
ジャンプを使っていく道だと仲間キャラも着いてこない事多々あるのストレスよな
一々自分で操作しないといけないわ >>73
切り替えたら切り替えたで孤立化させなきゃ元々付いてきてたキャラ来るしな
ナイトソングの空間にカーラックだけ置いてきぼりになった時は笑ったわ >>72
マイフレ以外の雑魚無視して速攻で脳味噌殺りに行くのが早く終わる
とはいえ常時マップ切り替え過ぎてメチャクチャなのは糞だが >>71
ハルシン仲間っていうのが救出終わって野営地に来たっていう意味で言ってるかもしれんからな うわああああこのゲーム!
敏捷値ってかイニシアチブが同等の味方同士なら自由にターンを切り替えられるのか!!
今までシャドハ先にターン回ってきたから聖域加速戦法やりにくいと思ってたけど、
先に隣のゲイルに切り替えて二重化加速で主人公とゲイルに加速かけて火球打って、
そのあとシャドハに切り替えて聖域かけられるんだな
ここへきてようやく知ったわ >>67
パラディンソルジャー主人公
ソサ1噛ませた光シャドハ
ソサウィザードゲイル
レンジャーローグアスタリオン
ゲイルと交代で投げバハカーラック入れたりもする >>68
自分の持ってる装備で決めるのは1つありじゃない。シナジーついてる装備の多さで主力魔法決める。それと魔法使いの火力としての強みって広範囲に影響を及ぼせる所があるからそういう所で物理アタッカーとより差別化をつけれる魔法を選ぶとか。
状態異常は睡眠はレベル1で使えて低レベル帯では結構使えたしレベル2の金縛りも限定的ではあるけど強いし、範囲混乱も良い。 ミンサラバグ仲間でケセリック倒したら王座に座って話しかけられなくなったわ 3章入ってもキャンプいねぇしやっぱダメだったか 状態異常は全部強いよね
物理アタッカーが有利になるだけで一気に楽になるし >>80
店回って色々装備集めたし、今一度装備見直してみて特化したビルド考えてみるわ
アドバイスサンクス >>78
敵もそうだけど、画面上部のターン順で同じ勢力隣り合ってればまとまってターン回ってきてるんやで
CPU操作の敵が3匹同時に走ってきたりするのがそれ
プレイヤーは同時操作は出来ないだけで自由に切り替えて操作出来る >>20
青肌のティーフリングは似合ってたけど変化の許容度も人それぞれだからのう
しかしまあ、飛び放題になるのはデカいわ。イリシッドパワーは素晴らしいぞ。 やっとクリアした
俺のケツを狙ってきた不届き者を自爆特攻させたらラスボス戦やらずに終わってワロタ >>84
こんな基本的なこともっと早く知りたかった…
これでソーサラーゲイルとシャドハちゃんの快適性上がるし主人公はもっと大暴れできるわ 魔法使いと言えばやっぱファイアーボールっしょって思うワイ 美人に作った悪魔っ娘主人公がゾンビになってつらい肌色変えようかな >>75
否定のオーブってなんやねんって無視してたら足場なくなって は? ってなったわ。
本当に終始翻訳がクソだったな。 金縛り系は流石に他の状態異常よりは決まりにくいけど、
麻痺状態は確定でクリティカルになるから決まれば勝ちレベルの強呪文
秘術の感覚バフで決まりやすくなるからそれ系装備付けたソーサラーとかで狙うと楽しい >>79
シャドハにソサ入れるってなんのシナジー目当てなんですか? 無敵の玉魔法最強だろこれ出たり入ったりしてるだけで敵が壊滅してる フルキャスターで耐久セービング習熟するためとかじゃないの? 誰か教えて欲しいんだけど
パラディン+ウォーロック+ウィザードでマルチクラスしてるんだけど秘術の相乗効果の追加ダメージが0になってしまう。ウィザードを混ぜてるから知力の修正値になってるんかな?魅力を参照させる方法とか知ってたら教えてほしい。 やるかどうか分からんけど2周目では主人公モンクにしようと思ってるけど、仲間にイシリッドパワー使うように説得する時怠いな
ロード繰り返したら良いんだろうけど 一回ウィザード抜いてみて相乗効果のダメージ増えたらウィザードが原因と特定は出来る むしろ一周目は幼生全部主人公に突っ込んだから説得する必要がなかった 自称長生きババアドルイド突っ込んで死ぬんだけどどうやればいいわけ?この世界で一番頭悪いと思う 2周目戦術家
カーラックの敵のパラディンのとこ油樽ワイン樽4つ置いて
脂魔法を浴びせたらろうそくに引火してパラディン即死した このゲームって仲間になるキャラ何人くらいいる?
モンスターを仲間にしたり敵を寝返らせたりとかは可能? 2周目ペットレンジャーで遊ぼうと思ってたけど
序盤でもうペットが追従しなくて面倒だから転職する ところどころで手に入る〇〇な頭脳ってやつって何に使うんだ?
重いから基本野営地送りでいい? シャドハとレイゼルずっと仲悪いけどどっちか主人公だったらレズ展開どんな感じなんだろう >>97
自己解決
最後にマルチクラスしたクラスの呪文発動修正値になるようだ。
俺の場合魅力修正値参照させたいならパラディン→ウォーロック→ウィザードじゃダメで
パラディン→ウィザード→ウォーロックにしないといけないみたい。ふぅスッキリ エイリン=ナイトソングなのはわかるんだがナイトソングってなんなんだ? 通り名的な感じ? >>102
パーティメンバーに誘えるキャラは加入時期の違いとか択もあるけど候補者は10人+傭兵
進め方次第で共闘してくれたり洗脳して同士討ちさせたりはあるけど決まったキャラ以外は仲間にはならない
戦闘中の勧誘とかもないよ >>104
act2の最後の方にそれらを差し込んで起動するコンピューターみたいなのあった
会話に興味が無ければ売っちゃって良い >>109
ありがとう
何でもかんでも仲間にできるようなゲームではないってことか >>92
耐久セーブの習熟と補助
まだレベル8だから完成してないのよ
完成したら他のものと合わせるかもしれんけど5から9ってどのクラスも微妙だからマルチ挟んだ方がよくね?って思ってる >>27
なんとかパウダーのとこは大休憩何回かすると勝手に進行ちゃう 良かったゴブリン壊滅した後でもアウルベア仲間にできるんだな ラファエル戦のbgmめちゃくちゃ良かったわ
今までのボスで1番強かったし、次のヴァンパイアマスター?とラスボスも楽しみや! ゲイルとかカーラックって、マインドフレイヤー埋め込まれる前は何レベルだったんだろ
神の魔法に手を伸ばせるウィザードとか、地獄で活躍できる有名な兵士とか、多分相当高レベルだよね
特にゲイルはやばそう >>116
ラファエル戦良かったよね
BGMが無駄に美声でラファエルがノリノリで歌ってて笑ったw
ネモ戦とラファエル戦で二大楽しかった戦闘な気がする HP減ってても経由地点にワープするとHP勝手に満タンになる
これはそういう仕様なの? 秘術の塔にさ、壁にボタンがあるんだけど、これなんか意味あんの?
とりあえず上から下まで探索し終わったんだが、攻略サイトにも載ってない シャドウハートの野営地会話の自分からかける言葉が意味がわからん…
ロマンスが始まりかけてた云々って原語ではどういう表現なんだろ… >>123
犬の餌出るところ?
どっかの墓掘って首輪出てきてボタン押して見るといいよ >>12
犬の首輪でググれ
なおわざわざやる意味はほとんどない 全員女ptにしたくてレイゼルを魔法使いに大休憩まで使える「死者との会話」なんですが、再度使うにはどう操作すればいいの?画面には「死者との会話再発動」って文字とマークがあるのにどうやっても出来ない ゲイルが仲間の魔術師から自爆作戦を伝えられるイベント以降、ずっとコマンドに自爆があるの笑っちゃうからやめて欲しい >>127
新しい死体を見つけたときに死体に対して使う
多分その状態だと会話できる死体は緑色に光るはず 127ですが「レイゼルを魔法使いに」以前の文字は無視してください >>129 あぁ緑に光る死体、意味わかりませんでしたがそういう事なんでづね >>115
むずかしそうだけど多分できる
瀕死の仲間は即死亡するわけじゃないし
ちゃんとイベント進めれば予備の仲間はそこそこいるし傭兵も雇える
主人公が死亡したときは蘇生しないと進行不能になるかもしれない act2の病院の院長とかバーのデブとかまともに戦ったら強過ぎてバードに転職して自害させたわ
やっぱバードじゃないと進行がストレス多いわこのゲーム ゲイル、アスタリオン、ウィル、皇帝にモーションかけられた。シャドハちゃんには見向きもされない… >>133
イベント戦でゲスト参加はするけどパーティーメンバーには出来ない、野営地には居るようになる 装備ってパーティに持たせた分しか候補にあがらんの?? >>137
多分そう
拠点の宝箱は候補に出ないと思う 火薬や油がばら撒かれてるている中央で、猫がニャーニャー鳴いてるのはどう見ても罠だろ… エイリンちゃん伝説の戦士っぽいけど援軍で呼んでも糞雑魚なのほんと笑う >>125
>>126
こんなんあるんかいw
細か過ぎるwww 何回もほめん127です。緑に光ってる死体に何をすればもう一度呪文が使えるかが分かりません 主人公幼生漬けにすると
仲間はちょっとしか能力つけられないね
せっかく色々出来るのに勿体無いというか バグか?
地域またぐファストトラベルすると勝手HP全快する
仕様じゃないよね?
初めからやり直しか
なえるな 最初の村みたいなとこ来たけど村はずれの崖みたいなとこでハーピィにレイプされた… >>145 ありがとう出来ました!しかし再発動をわざわざセットしなきゃ使えないなんて誰が分かるんだ?? >>146
俺もなってるし仕様だろ
便利でいいじゃん ジャヘイラが全然誘って来ないんだけど
ひょっとしてロマンスない?
子持ちは駄目なのか バルダーズ・ゲート到着したけど、門外地域ってこんなに狭かったっけ?
なんかで都市の地図見た時、橋渡ってからもけっこう町並み続いてた気がするんだけど >>149
こればっかりは俺もググってやっと知れたわ
効果無かったら未消費にとか出来なかったのかね >>150
ありがとうそうなんだ
他の地域ワープすると回復するのね
ぐぐっても見つからないからバグかと思った >>148
ハルシンの三巨塔無力化依頼をミンサラ非致死化気絶でクリアすればおっけー >>148
同時に仲間にする方法はあるけどバグる可能性がある
>>81みたいな報告もあるし >>141
エイリン逆に邪魔だよねwww
前衛なんだから頼むからもうすこしライフ増やしてくれよwww ゴブリンルートでカーラックとウィルを仲間にできないか試してみたけど、虐殺後は二人とも仲間になってくれないから事前に仲間にして殺してから後で蘇生しないと無理っぽいな
ちな瀕死状態だと援護したあとに離脱しちゃう >>134
院長はゴリ押ししたけど
バーの店長は耐性ひっくり返って弱点だらけになるターンがあったり
料金所のボスは周りの雑魚倒すと鎧が脱げて耐久力ガタ落ちしたり
普通に倒すにもギミックよくできてんなーと思った >>156
マジで!?小一時間だからやり直そうかな。
…どんな風に加入すんの? >>155
歩いて地域またいでも回復する
何故かは知らん >>118
オリジンキャラは主人公にする想定もあるだけあって設定盛られまくってるからな
一部盛りすぎのやつがいるけど >>161
ゴブリン野営地制圧後は大休憩後は普通に話しかけられない状態でずっと作戦会議してる
ハルシンは祝勝会後ついてきて2章でクエスト進む
そのあとムーンライズまでいったらミンサラ脱獄されるから救出すれば両方やれる >>139
まじか~
装備の数えぐい量になってきたしめんどうだな >>166
保管箱の装備もみたいよね
重装備なんて重いんだから持ちあるけないだろと >>164
ありがとう、女ダークエルフは妥協しないぜ。 >>156
>>157
ありがとう
リスクはありそうですね
悪滅殺正義パラディンロールプレイだけどミンサラの容姿良すぎて誓い破りそう >>166
野営地なんてどこでも展開できるんだから都度装備変えたらいいだけやん 何か悪者っぽい側美人多くない?
シャドウハートも陣営的な意味じゃ本来悪者側だし 誰か傷ついたヘルダスク装備の脚持ってる人おらん?
鍛冶屋が脚だけ作ってくれねえんだ ハルシンとミンサラの同時加入は洞窟の1番奥でミンサラと面会の前にミンサラの前の机の上の物を盗む
一次対抗状態の間に気絶させる
気絶させたら休憩せずに残りのゴブリンのリーダーをやっつける
ハルシンを助ける
コレで2人共仲間に出来るらしい
実際にこの通りやってハルシンがキャンプに来てミンサラが洞窟内にいる状態にはなった
でも洞窟内に再入場するのがきついわ、、、一街分のゴブリン倒すのダルい ケセリック倒して3章入ったけど、最初のサーカスある所の密度がヤベェな。
人が多すぎる アダマンティ2個目作ろうとしたけどミスリル入れられなくなったんだけど
これってバグだからどうしようもないのか >>174
あそこ避難民にまで声が入ってたらと思うと恐ろしい 仲間みんな友好的な結末になるといい奴らすぎて泣いたわ
次以降決裂ルートとか見たくなくなるから困る >>174
サーカスの手品役を指名された時に、アスタリオンにやらせる選択があって選んでみたら、アスタリオンが俺がやるのかよ、って言いながら素直に手品の相手役になってて笑った
そしてその後そいつがアブソリュートの一員でいきなり殺しにかかってきてビビった >>177
いいよね
個人的にカーラックとウィルの地獄コンビ好き
両方とも善人の良い男いい女でお似合いで
なお二週目はその二人の首を容赦なく刈り取った模様 >>178
俺はカーラックにしたわ
子供みたいにテンション上がってたしいい思い出になるかと思って、結果は予想外だったが。
ドリブルズはピエロってのもあってジョーカーを連想しちゃったわ 小休憩ってなんで魔法スロ2までしか回復せんの?
別に半分でよくね?
こういうところがジジくさいゲームって言われるとこだわな
システムでバトル制限かけてるくせにクラスバランスは滅茶苦茶で酷いし っと思ったら別に再会しにいく必要ないのか
アンダーダーク行くかあ 小休憩でリソース回復するモンクとファイター便利ねぇ >>148
やめとけ 仲間になるまでは大丈夫 その後キャンプにいるがどう考えてもハルシンとキャンプ場所被ってるし話しかけれなくなる 進行不能とかはないけど多分無理 なんかどの個人クエストもあっさり終わるね
ゲイルが1番主人公っぽい シャーの試練場、今までやってきたRPGの感じもあっていいな 3章進むともう1,2章には戻れないんだな
鍛冶場のところとか放置したままだったわ アンダーダークから呪いの場所と暗いところ続くなぁ
お日様浴びてぇ >>171
一番の美人はやっぱりシャドハだよ
髪型で魅力が9割減だけど >>189
まじひでえ変なランタン持ってないとすぐ呪われるし病むわー >>191
🪔👌🥺
💥三👈🥹
💢🧚♀ 🥺💦
💢🧚♀ ✨🤡✨ シャドハは序盤で手に入るつばのついた帽子にすると髪型変わってめっちゃ美人になる
まぁ頭防具変えられんくなるから縛りになるけど カーラック姐さん明るくてサバサバしてると思ったらめちゃ乙女な面もあって実は一番かわいいのではないだろうかと思ってる ラサンダーの紋章を鍵あけでゲットしたら儀式完成させてもなにもおきなくてわけわからんくなるな
意味深な喋る像とかミスリードあるし、攻略みちゃったけど後悔ないわ ヒル・ジャイアントの力のクラブをこの世で初めて見つけたやつ
頭おかしいだろ 本来ミンサラ仲間にしたらウィル抜けるはずだけどミンサラがウィルに関する台詞有るの面白いな
ウィルが仲間クエスト完了した後話しかけたら有ったわ ACT3でのカーラックとのデートめっちゃ良いぞ
戦闘して大休憩する時に発生しちゃったからお互い血だらけでデートしてセックスしたわ ローラン殺害回避できずに20時間近く巻き戻してようやくシャーのとこまで戻ってきたわ
2周目だからサクサクとはいえやはり疲れる カーラックめっちゃ好きだけど何着せても似合わないのが悲しい
重装着せてもなんか違うしオシャレな鎧着ても変だし なんか自分なりの選択肢選んでたらゲイルと寝る寸前になってもうた
流石に寝る絵面だけは簡便だったからそこは断ったがいきなりトラウマなるとこだった アンダーダーク
彷徨ってたら色々ありすぎて
訳が判らなくってカオス過ぎる >>197
普段からX長押しして周り探索する癖あればすぐみつかるやん
名前もヒルジャイアントの椅子みたいになってるし
座ってみたら「力みなぎった。立つと元に戻った」て、メッセージ出るから殴るしかない >>159
好感度下がるのを防ぐためにとりあえず殺しておくの倫理観終わってて面白い クソ翻訳でもストーリー面白いと判るから尚更クソ翻訳にキレそうになる
まぁ海外メインのGOTY取るのも納得出来るけど
日本語訳ってのがクソほど面倒くさい作業ってのも理解ができた
あと日本人にはやっぱこのゲームを合わないだろうなってのも凄い納得 カーラックとウィルを死体にしておいてもゴブリン達とパーティー始まったら勝手に生き返って文句言って去っていくよ
少なくとも俺が試した時はそうだった ハルシンのゲート守る戦闘が初見殺しすぎるよな
ゲートの耐久低いし遠距離から撃たれるし瞬間移動してくるしで無理すぎる ずっとほったらかしてたレイゼルをパーティに入れてハーレムパーティにしてみたら女どもが延々と対立し合っててワロタ これアイテム欄の複数選択はボタン押しながらカーソル移動で動かした分だけ選択に入るんだな アンデッド作成、これ精神集中不要でターン制限ないのクソ強いな
ずっと召喚枠は全部精神集中必須だと思ってたわ >>210
今まで微妙だったシャドウハートちゃんが大活躍して見直した
やっぱりアンデットにはクレリックですわ 面白いけどカメラワークだけマジでクソだわ
戦闘始まって敵どこにいるかわからん時ある
もっと自由に動かさせてよ >>210
あれ冒険家だと簡単だったのに戦術家だとめっちゃ難い
俺もシャドハ投入してみようかな 🥺敵とはいえ
女キャラを野外に死体放置すんのかわいそうだから
野営地に置いてるが
エリアごとの野営地に残るんやな ムーンライズタワーの牢獄完全にMGSやんけ
目玉コソコソ壊して柵の無いところですれ違ったらターン制モードに変えて突き飛ばして落下死させたりくっそ楽しいわ あーこれ装備の見た目と野営地の衣装でモンハンの重ね着みたいにできるんだな
プレイ時間50でやっと気づいたわ レイゼルとセフレ関係でいたら殴り愛ののち猛烈にデレてびっくりした これってレイゼルとロマンスかと思ったら暗転して朝になったけどプレステ5は規制で全部こんな感じなの?あとレイゼルと関係持ってしまったらもうシャドハとはその周回ではロマンス無理なの? 今第二章クリアしたところで一番苦戦したの修道院までの道中でグールだらけになるところなんだが… ゴブリン倒しに行ってたはずなのに気づいたら地下制覇してた
砦に戻ったら雑魚しかいねえ ムーンライズタワーの監獄は石壁を大業物モールで叩き壊して脱走する脳筋プレイだったわ
一番早いぞ ギスとかカーラックとか両手持ちで割り切った方が良いのん?パラディンとかクレリックが盾剣で どうせ裸で放置してるウィル生贄にささげて祝福取ればよかった エーギルだかなんだか仲間にせずにラファエルぶっ倒せたわ
ラファエル本体より取り巻きの雑魚のがうぜえよ >>228
投擲型や剣盾のガチムチタンクも使い道あるからパーティバランスで決めたらいい
クレリック両手は微妙だけど弓撃たせるのもありだし両手パラディンも普通に強い GOTYで興味を持って何気にはじめました。
普段通り奥さんと見ながらのプレイをはじめてしまったのですが、
セックスシーンとかがあるとのことで気まずくなりそうで焦っています。
セックスを避けて付き合えるキャラとかいるでしょうか?
そもそもPS5版にもセックス描写はありますでしょうか。
まだ1章です。 ラファエル本体はぶっちゃけ朦朧状態にさせやすいからモンクなら嵌めれるわ >>224
多分、ヤッてんのはバレてるし、ハッキリとコレっきりにしようぜって言わないとシャドハとカーラックは身を引いちゃう。ハルシンはそれでもアタックかけてくるけど
フリー宣言すれば大丈夫かというと試してないからわからん 昨日から始めたけど発見した小さい穴みたいなのにはどうやればいれるの? >>235
霧になる魔法か薬
もしくはちっちゃい種族をサイズ買える魔法
それもむりなら動物に変身 >>232
全員バイで基本友好的に接している限り猛アタックかけてくるけど、一回寝るの断ればロマンスフラグは折れると思う
まあ、別にAVみたいなシーンでもないし、洋画の定番と思って、ハルシンとの熊セックス辺りで笑いを取ろうぜ >>238
ありがとう
セックスなしのロマンスはやはり難しいか
一回セックスしたら終わりなら嫁がいない間に済ませてしまおうかと思いますが付き合ったら何回もある感じですかね? これさ通行の橋壊しちゃったんだけど・・・ジャンプじゃ届かない・・・
これ詰み? ラファエル戦今クリアした
いやBGMには痺れたわ
ポータル2のウィートリーのラップを思い出した グリムフォージでネアを倒して野営地から戻ったらドゥエルガルたちどっか行っちゃった
ゴブリンみたいに殲滅して経験値とアイテムゲットだぜと思ってたのによお いろいろ出来ることありすぎて
とりあえず2周目は最低ミンスラだけ仲間にするの目標であとは皆殺しで行ってみよかな やっとポータル防衛いけたー、石の壁で閉じ込めて毒霧で圧殺してやったわ
それでも隙間からちびちび弓撃ってくるのやめろ >>243
2人で行けんのかね 前作は1人とかだと補正かかった気がするけど dos2ね 水の生成は出きるけど破壊はどうやるんだ?誰か教えてください ナイトソング解放する前にタワーに捕まってる人たち解放した方がいい?後でも大丈夫? 美人キャラだけでハーレムパーティーしたい
シャドハとミンサラ、女主人公
あと一人が見つからんな >>247
ナイトソング解放しちゃうと全軍攻めろって流れになるから多分だめだと思う
先に解放したほうがいいと思う 二周目は一周目使ってないキャラ+使わなかったクラスをメインにしようと思って
主バード レイゼル アスタリオン シャドハにしてるんだけど魔法攻撃役が居なくて辛いわ
バードソーサラー(orウォーロック)とかでなんとかなるかな 魔法っていうか範囲攻撃に乏しそうだな
シャドハを光クレとか攻撃的なやつにすれば特に問題ないかと >>249
ありがとう
完全に決戦みたいな流れだったからやっぱりそうだよね
巻き戻すわ シャドハちゃんでヌイている奴はいても、シャドハちゃんをパーティーから抜いている奴は居ないだろ
研ナオコは半数は抜いている奴いそう マティスからもの買って知覚失敗してるのにクエストが発生しない
何かフラグ見落としてるかな
攻略みると知覚失敗したらすられてしばらくすると気づくってあるけど
どれくらい待てばいいの? これ完了してないクエストあるのにact2.3って進めていっても、いつでも戻って他のクエスト進めることできる?
act3にすぐ進めれて、物語は佳境ってトロフィーでてびっくりしたでや >>257
act3に進んだら以前の地域には戻れないよ 神秘のキャリオンから取った装備がバグで消えてるやんけ…
同じバグ発生した人いる? 戦闘の度に毎回大休憩取るけど、そんなもん?
呪文回数の回復がキツくてな 最初は戦闘少なさすぎて退屈に感じたけどこのくらいの配分がちょうどいいな
敵の殺戮を繰り返すだけが冒険じゃないって感じ
話術や各種探索スキル持ってる奴でも活躍できるあたりが多様性なのか まぁその話術と探索スキル持ちまくってるうえに戦闘まで強いクラスもあるんですけどね シャドウハートクエスト終わらせて思ったけど神に力を与えられた存在や悪魔くらいなら倒せるけどシャーみたいな神そのものにはまるで対抗出来ないという力関係はスカイリムに通じるな シャレスの抱擁まで来たけど
部屋暗くするって言われてぱふぱふ警戒したのは自分だけじゃないはず
他の部屋でレズプレイに混ざろうとしたらイカに襲われるし展開が明後日だわ >>259
そのアイテムじゃないけど装備消失バグはあるっぽいね
わしはラサンダーの血だったけど ひょっとして二刀流って弱い?
カーラックと被るからレイゼルを片手武器持たせてバトルマスターで使ってるんだけどいまいち火力出せないわ 片手武器は盾持っても片手武器戦闘乗るし盾持たせた方が強い シーフで固定ダメアップ装備つけて使ってる分にはまぁまぁ便利
純ファイターとかだとサブ攻撃やるポイントなくて微妙だと思った 二刀流は基本的に特殊効果付き武器持って能力盛る用だぞ アスタリオンの運用方法間違ってるのか弱くて一番好きなのに入れられない… これひょっとして永遠にノックアウトって実質死んだのと一緒? アステリオンはバードにクラスチェンジして魔法、弓での遠距離要員で使ってるわ >>273
ネアにムカついたから懲らしめるつもりで全員ノックアウトしたんだが、ノームたちはやったー!解放された!ってノリだから、
あれ?ひょっとしてこいつらトドメ刺したのか?ってちょっと困惑してる ネアイベント真っ先にやったらだれもいなくなってアダマンティンいけなくなった…
ダメ元で爆発樽おいて着火したら岩吹き飛んで草 ローグの伸び代少なそうだから
アステリオンをローグとのマルチクラスにしたいけど
キザな吸血鬼に似合うクラスに悩む
バードは便利すぎて主人公感が出ちゃうから嫌なんだよなあ STR高まる棍棒拾ったが、これ活用しようとしたら二刀流しかないよね
つまり二刀流正義ではないの? >>274
やはりクラス変更はしたほうが良さそうですね…教えてくれてありがとうございます 投げモンク投げカーラック奇襲アスタリオンで卑劣戦法が定着してきた
このゲーム全員ターンに入るわけじゃないから頭こんがらがるわ 誓いを破りし騎士って体重50キロのクソガリなんだな
俺でも勝てそう >>283
薬使わないと弱いもの…
筋力振ると敏捷と耐久犠牲になるし、ただでさえ柔らかいのにもっと柔らかくなって前衛立てなくなる >>279
筋力で追加ダメージが付くロングボウ用
弓習熟が付く籠手もあるからローグあたりに持たせる想定かなって
一番活かせるのは弓ファイターだと思うけど 正義の敵ってのになった
麻痺したティースリング殺すと良いらしいんだけどもう森から旅立ったみたいなんだよね
これ消す方法あるんかね >>261
重大イベントの時は大休憩を2回くらいやると時間が進んでしまって失敗になることだけ注意 アステリオンは戦闘範囲外からスナイプして1人ずつ暗殺していく使い方してるけど
ぶっちゃけ誰でもできるといえばできるんだよなあ 知力強化サークレットあれ筋魔ビルド組めるってコト?
魔ってリソースの割に使いみち薄くて殴ったらええやんになる アステリオンは途中まで隠密説得解錠の探索快適マンで先祖返りさせたらガチアタッカーでええんちゃうか アスタリオンな
吸血と吸血鬼スキルのおかげでカスタム主人公の上位互換みたいな性能だから基本何のクラスやっても強いは強い >>285
タイタンストリング・ボウを一番活かせるのは技能系のクラスだよ
補正が敏捷でそこに筋力修正値を加えた追加ダメージだからね 全ロール+1のお陰でローグやバードを担当するなら最強格かね
性格が悪い以外は欠点の無い男アスタリオン アステリオンは鍵開け罠解除が快適すぎて他でやる気がしねえ。
あいつの解除、失敗する気がしねー ゲーム内容に不満は無いんだけど、話が数珠つなぎに流れていくから
自分が何のためにこれをやってるかが分からなくなってくるクエストがあるなあ。
ドルイドと待ち合わせたからムーンライズタワーに行ったのに
いつの間にか悪の軍団みたいな連中のパシリさせられてて
この時点で自分の中のストーリーの流れが破綻した… >>207
声優の演技が上手くて何となく言いたいことは分かるのは幸い
けど書籍とか手紙類はマジで目が滑る 【悲報】シングルウォーロック、やはりクソ雑魚【マルチクラスの部品】 >>296
向こうが虫持ちを仲間と思い込む傾向を利用した潜入捜査だから適当に調子は合わせとけって話だったはず 最初に仲間になるシャドハ、アスタ、ゲイルで組んだらみんな個性的で好きになって代えれなくなった
強いて言えば顔採用のシャドハが1番つまらん >>292
選ばれしもの以外はクソ見てえな生活環境だぞ。拉致監禁殺害当たり前だし 映像綺麗だからスクショモードとまでは言わんからUI表示一括で消す機能くれ
https://i.imgur.com/4bvNMXH.jpg 今更だけどD&Dの映画凄く良かったわ
ドルイドのドリックはティーフリングなのに小さくて可愛いし主人公のバードの胡散臭さも最高だった エメラレルドの森ですでに20時間
いろいろ試したりサブクエ探してこなすだけで時間が解ける ドリック作れないかなーってキャラメイク行って絶望するよね >>307
ほんとそれ
ミシェル・ロドリゲスも年取っても相変わらず格好良くて良かったわ あんな面白くなさそうなポスターからは想像出来ない面白さだったな
思ってたよりずっとコメディー映画だったけどそれが逆にD&Dのカオスさを表しててなかなか良かった アスタリオン喋りも所作もゲイくさいから無理だったわ このゲーム視力で透明化まで無効化してくる敵ってどれくらい居る?
不可視の感知(半径3メートルを1回探知する誰でも使えるアレ)は除いて >>207
ディヴィニティよりはかなりだいぶマシになってるんだけどね アスタリオンはオリジンキャラ人気ナンバーワンなのは伊達じゃない面白さなんだよな
アスタリオンの個人クエだけ主人公がアスタリオンに反対するような選択肢選ぶと所々コメディになっていくの笑う 英語圏でこの世界観に慣れた人にはもっと楽しいゲームなんだろうな
この日本語訳でも面白さは伝わってくるけど ハイエルフのローグでしかもヴァンパイアって設定だけで面白いと思う 遠い地域にワープすると時々勝手に野営するんだな
凝ってるね ガンドレルの時も忠告どうもほないこかみたいな軽いの選ぶと面白かった
アスタと主人公の悪ガキコンビ大好き ウィッチャーまでとは言わないが少なくてもフォールアウトくらいには翻訳頑張ってくれてたら100倍楽しめたなぁ >>231
なるほど、確かにタンクは盾剣だな。カーラックは剣盾にしようかな。シャドハ重装出来る様にしてもそもそも前衛じゃないよなー弓が得意って訳でもないし >>316
クネクネしながらネッチョリ声で文句言ってくるのとか俺には無理だったわ。
爽快なカーラック姉さんと美味しいスープ作ってくれるイエナが癒やしだったわ はじめてパッケージ画像みたときはアスタリオンが主人公のDMCみたいなゲームなのかな?て思った 盾だとac上がって逆に的に狙われづらくなるって聞いた
タンクするならacは低い方がいいらしい だからガチタンとか考えるなら裸クマの心バーバリアンとか強いと思う あのクネクネボイスがむしろ癖になって好きになったわw パケ絵にコーラックみたいな名前のやつとトカゲみたいなやついないけど何故 加速と回復呪文両立させられるクラスある?やっぱサブクラス? 初期魅力17、能力上昇一回、エセ婆髪、喪失の鏡で魅力22
魅力22で魅力修正値6
ウォーパラレベル10想定で契約武器、秘術相乗効果の王冠で魅力修正×2でダメージ+12
バルダランの巨人殺しなら筋力修正値も入るから筋力23固定腕と合わせて筋力修正6でダメージ+18
大業物も使えばダメージ+28
3回攻撃だから1ターンにダメージ+84
加速を使って6回攻撃すればダメージ+168
バフは加速だけで、しかもダイスで変動しない固定ダメージ部分だけで168ダメージはなかなかよな
ここにバフとか神聖なる一撃のダメージが乗って行くから実際はもっと伸びる
レベル12なら復讐のオーラも加わってダメージ+204
DRSとバフマシマシパラディンは1ターンに1500ダメージ超えるらしいけど
絶対準備面倒臭いしこっちのが実用的そうやで
3章に入れば割とすぐ作れるのもポイント高い
推せる シナビに頼らず全ての職業経験するってニューゲームからシナビに話しかけず12レベまで上げないとだめなのかきっっつ
てっきりサブクラス1こずつ上げるだけかと思ったら ACT3の希望の館にある筋力固定の腕とか耐久固定のアミュレットの台座、
取ったら警報鳴って全員敵対するのってイベントとかじゃなくて普通の罠扱いだったんだな
濃霧とか暗闇で隠れて罠解除したら普通に持って帰れるんじょん
ポータルもひらっきぱなしだしラファエルくんセキュリティガバガバだぞ >>332
トロフィーのことなら傭兵で大丈夫だったはず、レベル12到達したら雇用 >>333
3章入ったら大した戦闘もなく手先キャラだけ居れば取りに行けるんよな
筋力水薬飲むのは面倒くさいし毎回誰かしらが重宝してる >>210
遅レス恐縮だけどドルイドでポータルを背にして右側からくる集団のとこに氷の雨みたいな降らせておくと皆スッテンコロリンするから余裕だったシャドハには光の守護みたいなの付与して階段付近歩き回らせれば近づく奴ら勝手にダメージ喰らうし >>334
おおその手があったか!主人公じゃなくてもいいんだな頭いいな一周分の借りができたわ
ゴータシュトロフィーが取れん…可能な限り速攻して変身もさせないで倒してもなんともならんな
道中露払いと罠解除だけして大休憩挟んでからいこうかな 始めてラファエルに合って、食事に呼び出されるところで皿に盛るを選ぶと食料いくつかもらえるの初めて知ったわ 扉閉めて外のロボットだけ倒す
外の廊下の奥側に三人待ち伏せしてそこまで誘い込んで戦う
これだけで罠のこと何も考えずにゴータシュトロフィーとれたで ガンドって元からあんなグロい衛兵とか作る連中だったのかな
それともゴータシュに作らされてるだけなのかな?
ウールブレンが皆殺しにしろっていうから流石にそれはないって思ったんだけど、冷静になって考えてみるとやったほうが良かったのかな… 飛行便利だけど
他は弱者淘汰・危険な杭・彼方ほど強くはない印象 🥺 ソーサラーの呪文敵味方識別って
どういう魔法で使えばいいの? >>114
めっちゃ遅レスなんだけどゴブリンキャンプ壊滅後でもアウルベア仲間できるの?
すっかり忘れててとりあえず親だけ殺しておいたら子供はいなくなったけどそのままキャンプにくるんだろうか >>339
試してみたけどダメだったわ
なにがアカンのか… >>344
味方巻き込んで火球のような範囲魔法をぶっ放しても味方に当たらないっていう便利な特技だね
力術ウィザードとかでも取れたりする 近接職なら特に飛行が何よりヤバい
普通は魔法使いが貴重なレベル3スロットを使ってようやく飛べるようになるのに
スロットどころかアクションもボーナスも何も消費せずにただ飛べる様になったの知った時はビビったよ 2周目だがなんとなくロールプレイ的にパラディンに手を出さずに来たが
3周はしてらんない気もするのでウィルあたりをパラディンにするかな ソサの敵味方識別は半分はダメージ食らうから完全にダメージなくせる力学ウィザードのそれよりは劣る >>350
ソサのやつはそうだったか
うろ覚えで失礼しました… >>346
だとするとなんかどっか別の場所に踏んじゃいけない罠があって既にそれを踏んだか、
あるいは素でバグってるかやな、、 1周目ゲイルを純ソーサラーにしたがアクションだけで飛行できて便利だった
ただ敵は早足でガン詰めしてくるのが多いから敵味方識別で半分食らうのも不便だった
ウィザードも悪くない気はする ナイトソング関連のクエストシャドハちゃん放置で進めてたらクッソブチギレてて草
ダンジョンから出待ちしてたかと思いきや「あたしを避けてるのかと思ってた」とか重い女みたいなこと言い出すし
なお永久離脱する模様 ゴターシュのトロフィー自分も取ってないというか気にしてないけど
射出される爆弾もアウトだと結構面倒そう ディスプレイサービースト変身はなんか悪さ出来そうな気はするんだよな
分身がその場から動いてさえくれればな 力ウィザードでファイアーボールとライトニングを味方を気にせず撃てるってのはやっぱり簡単
その感覚でいたんだけどソーサラーってセービング自動成功だっただけか…
ほんと申し訳ない >>329
トカゲは知らんけどカーラックはデジタルの限定版ではソロでパケ絵相当のとこ飾ってるからたぶんそれ >>352
砦突入前のセーブデータから慎重にやってボス前罠も全部解除してからセーブ&一旦引き返して大休憩までやってるから罠は発動してないはずなんだよな…
バグだったら面倒だなあ ラファエルの声優ってオブリビオンのルシエンやってた人かな
メチャクチャ声渋いよなあの人、スカイリムではクソキモイ声に吹き替えされてガッカリしたもんだ もうこれ誰が味方で誰が敵か分かんねーな
メガテンなら全員倒してニュートラル万歳なんだろうけど 耐久性最強ってやっぱ防御術ウィザードなのか?
アガシスと重装合わせたら無敵らしいが >>345
自決
壊滅してたらゴブリンキャンプじゃなくて直接野営地の大休憩でイベント発生するのね 1周目終わったら自信家モードに挑戦する予定だったけどもう1周カスタム難易度で難易度ガバガバにしてからトロフィー収集しようかな
2周目で自信家クリアできそうにないし >>341
いやゴーダッシュに作らされてるってめちゃくちゃ作中で説明されてるやん >>365
一番最初にゴータシュに見せたのが誰なのかってところよ
プロトタイプね
量産させられてるのは強制して作らされたのは理解してるけど、一番最初にこういう兵器があるよってお披露目したんじゃね?ってふと思った
最初からゴータシュが衛兵作るアイデア持ってたようには見えなくてね トロフィー獲得率みても三馬鹿のトロフィーのうちゴータシュだけやたら獲得率低いから何かあるわコイツのトロフィー 最近2周目でカーラックの説明を読んだけど
ゴターシュは政治家で発明家ってカーラックが言ってたよ
ウールブレンとかは職人・技術者なんじゃねーの ぶっちゃけウールブレンがガンドをあそこまで憎んだ理由が知りたい
ウールブレン自体がヤクザ的な奴っぽい気がするのも確かなんだけど >>363
自分は親殺してなくてゴブリンキャンプ壊滅させてゴブリンキャンプ内漁ってたら子供が出てきてキャンプに誘導した ナイトソングの徐々に「こいつもしかしてただの脳筋レズなのでは…?」ってなってく感は異常 一周目は正義プレイしてたから二周目は好き放題暴れるプレイしてるけどミンサラさん美人すぎんか?
もう正義プレイに戻れる気しねえぞ 頭グチャグチャしてるところのナイトネキ一ミリも神性なくてすこ 自信家はカスタムできないのか
自信家の難易度でセーブは無制限でやりたいのにな
トロフィーとかどうでもいいから選択させて
全滅でおわりはきつい 正義プレイでも気絶させればムーンライズタワーの牢屋にいるし出せば仲間になるって話聞いたけど でもミンサラとのロマンスは海外の評判では最低評価らしい
やった事ないけどめちゃくちゃ内容が無いようって感じらしい >>368
ゴーダッシュって発明の天才扱いされてるしゴーダッシュが考えたんじゃね
イリシッドの技術とネザリルの技術を組み合わせることを考えてる日記とかあるぞ >>378
なるけどバグるよ 野営地の位置とか完全ハルシンと重なってるし 引き連れたままクリアした人の話聞いたことない 3周目やってられんと思ってたけど
ミンサラ姉さんと旅とか考えるとドラゴンズドグマ2までこのゲームで遊べるかもなあ 字幕が背景に同化して読みづらいんよ…
なんか設定あったっけ ようやくact2に入ったらしいが現時点で53時間かかってる >>255
マイキャラが女クレだからヌイてるよ
イベントだけ入れてる 治療院にいたマラス・ソームって多分小ボスだと思うんだけどシャー信仰に沿った会話していったら取り巻き達はお互いで殺しあってマラス・ソームも自害して勝手に全滅してくれて草。戦闘なくてちと物足りないけどこういうパターンもあるのがバルダーズゲートの面白い所だな 30代でも楽しめる?
エルデンリングはクリアしたけどFF16は終盤でリタイアした 自分を犠牲に後進の育成をするドクターに涙が止まらない >>394
年齢は関係ない
エルデンリングやff16を期待してるならやめたほうが良い 序盤の積み荷を襲ってる狼人間ノール?の親玉みたいのも
なんか戦闘中に会話が始まって、イシリッドパワーで仲間割れさせた上で自殺させられた
3回目で初めて体験した >>394
その二つだと壊滅前のキャラクターバカみたいに多い時代のエルデンって思っとけばええんちゃうか
FF16は全然ちゃうと思うスクエニで近いのはサガ系列
そもそもアクションじゃないから戦闘合うかは知らんけどな >>394
その二つよりドラクエの方が近い
戦闘は複雑なファイアーエムブレム ブラボみたいだなダクソみたいだなとはちょくちょく思った(魚とかキノコとか病院とか)
こっちのが先なんだろうけど >>394
まずアクションゲームじゃない
世界観はエルデンリングやFF16に近いけど
戦闘は基本的にFE系のSLGで
移動パートが冒険や探索や隠密とかで奇襲有りでゴーストオブツシマ要素もある >>354
あいつナイトソング殺すわーってうるさくて戦闘になったから即崖から突き落としてしまった
そのあと何内輪揉めしてんだみたいなことナイトソングに言われて草
当然シャドウハートは永久離脱 調べた以上にシミュレーションRPG要素がバリバリに強かったのは俺には嬉しい誤算だった
タクティクスオウガとかFFタクティクス好きにはこの戦闘システム最高じゃろ >>372
はえ〜そういうパターンもあるのかありがとう 和ゲーに例えるよりPSプレミアムに入ってるならトライアルでやってみればいいし入ってないなら動画とかネタバレされたくないならdivinity見ろとかで良いと思うが 呪われた地の街で光で街守ってる人と話すの罠だろこれ強制イベで町中の人間アンデット化したぞ
ダモンさんもアンデット化してカーラッククエ詰んだぞおい >>408
敵襲時にバリア貼ってる人死んでなくてもそんなイベント発生するのか
ほんと色々あるなこのゲーム アスタリオンでカザドールの力奪うと
能力強化されるけど
ヴァンパイアハンター?の人達は敵対しちゃうんだな
やっぱり善人プレイと悪人プレイで分けなきゃ駄目だな 戦闘の感じはわりとマジで「戦場のヴァルキュリア」に似てる
あれよりだいぶ複雑で自由だが 主人公の種族やクラスによるけど
ハンターもヴァンパイアもどちらもロクでもない奴だと思う
ダークエルフのクレリック談 >>408
塔より先にそっち寄ったけど誘拐犯その場でぶちのめしたら平和なままだったぞ
誘拐されてたらそういう流れになったのか >>409
あの人守り切らなきゃダメだったのか
何かなんだかわからんうちにあの人拉致られて町中アンデット化して全滅したから上手く立ち回なきゃならないのか 1周目は自分がローグだったからアスタリオン使わなかったが
2周目のアスタリオンは毎朝ベンチメンバーの研ナオコの血を吸ってる イソベルに2章終わるまで話かけなければ亭の皆死なずに済む 詰んだとかいうけどこまめにセーブしてないの?
セーブロードしない縛りプレイなら別だが >>404
シャドハってナイトソング殺すマン派閥なんか
ナイトソングってシャーのお偉いさんって訳じゃないのか
シャドハはシャーの聖地巡りしたいだけの教徒ってイメージだったからそんな強い思想あるの意外 FFでたまに出てくるマインドフレアってチョイ強敵の元ネタがやっとわかった >>418
こまめにセーブしてなかったから結構戻るから面倒で
まぁダモンさん死んだの痛いから素直にロードし直します >>419
ナイトソングはシャーと対立してるセルーネイの眷族
シャドハ連れてると信仰の証で殺す流れになるけどもちろん説得もできる ハーフイリシッドの変化ドラゴンボーンだと全然わからねえ
目の色がドブになったのだけマイナス >>423
あ、そうだったんか全然理解できて無くて草
用語集欲しくなるなーこのゲーム
ff16にあったら用語解説機能ほしい 1周目はバードとかの技能習熟あるクラスの方がいいのか? 2章でちゃんとアルフィラに話しかけて救助クエストこなしとけな 3章で手に入る最強な服手に入らんからな 主人公だけ▲でジャンプできなくて毎回R1から選択してるんだけどバグか?
あとシャドーハートに常時!マーク付くようになっちゃってて困る シャドハは好感度高いと黙っていても勝手に槍捨てて光堕ちする >>428
俺も似たような事象で困ってる
フレは↑ボタンで飛行使えるんだけど俺はジャンプしか使えない
ラジエルメニューの飛行選べばいけるけどワンボタンで飛行したい 魔法で1番奥の黒キングぶっ壊して解決したけど、チェス的にどうすればよかったの?
2手内って言われてるのに1回動かしたらNG貰うのはバグなのかね
https://i.imgur.com/F4RO21P.jpg >>430
まじかー
じゃあ他にもなってる人いそうだな
パッチで修正されるといいんだが ティーハウスにマークがずっとついて消えないけど、バグ?
ジャーナルで見ても特にクエストも無さそうだし、おばさんも倒して、もろもろこなしたんだけど 傑作言われるし実際面白かったけど
エルデンの初報から連想してたのはこう言う世界だったな
あけてみたらまた秩序諸々崩壊後の世界で死人ばっかだったのちょっと残念だった
まああの規模のアクションRPGでさらにここまでNPC置いてイベントやらせろって無茶がすぎるとは思うけど
ドグマ2にはちょっと期待してる
ローニンはポスト侍道方面で期待してるけどどうなっかな >>434
エセルおばさんを「倒す」が殺すか生かすかでわからん
自分は生かして髪もらって3章でエセル殺したが1章のあそこにはずっと◇マークついてた 🥺エセルおばさん
ディープリングの集落に普通にいて草 >>437
ドグマの良さはアクション性だから
それ以外を期待すると初代ドグマみたいにスカイリムと比べられてガッカリされそう
ドグマ2もバルダーズゲート3と比べて勝手にガッカリする人多そう >>434
まったく同じだわ
もう来ること無いだろと思って放置してる 🥺暗殺→拠点に死体持ち帰る
これでヌルゲーすぎだろw もう少しバルダーズゲートみたいな町を1章2章に追加してくれても良かったのに 2章のムーンライズからずっと薄暗い上に話もつまらないから駆け足で進んでる
当たり前だけどやっぱり外人向けのゲームだし評価を鵜呑みにせず買ってつまんなかったらソッコー売ればいいくらいの気持ちでどうぞ むしろ2章から話面白くなるだろ
黒幕の正体が顕になってくるし
特にダークアージだと3章から化ける オリジンキャラもしなびさんで転職できるの?
脳筋アスタリオンとかできるの? >>434
最初に捕らわれてた女の人の悩みも解決した? 人物の背景やこの世界の歴史とか色んなことが明らかになってきてより面白くなるやん ドグマ1はスカイリムとダクソというファンタジー系の金字塔が出た後に発売してしまったというタイミングの割さがあったけど
ドグマ2もバルダーズゲートの後という
DMC5発売直後から作り始めてたとしてもちょっと開発期間短いのが不安だわ
ドグマ1の最大の欠点はボリューム不足だったし >>447
種族以外は全部降り直しは出来る、ステータスも降り直しできるのを忘れずに >>434
俺は一章戻れなくなるタイミングで完了扱いになった て思う人が日本じゃ少数派だからパッとしないんでしょ
評価じゃなくて動画見てデザインや雰囲気に魅力を感じるかで決めろ!お前には合うといいな >>444
㌧前にいる白クイーンを1回動かしたら強制やり直しでライフ減ったからやっぱなんかバグったのかな 自分の意見に自信がないからってすぐ日本じゃーだの日本人がー言うのをやめようね 日本でウケないのはストリーマーがあんまやってないのとシステムの問題やろ
ストリーマーが力入れりゃさんざん日本では受けない言われてたlolですら最近盛り上がってるからな バルゲーはゲームやってる時間長いから動画やライブ観る時間あんま無いんじゃない
ゲームやらん時間とか何十年かぶりにファンタジー小説読み始めたよ FPSとかアクションゲームに比べて配信映えしないからな
プレイヤー自身がシステム理解するの大変なのに興味ないやつは配信でパッと見てもなにやってるかマジでわからんとおもう 正直海外でもライトゲーマーにはウケてなさそうこのゲーム システムよりも原作知らないと話がさっぱり分からんからな
自分も話半分くらいしか分からないけどゲームとしては面白いよ ライトゲーマーにウケてなかったらあんなに爆売れしないんじゃね
steamで14万レビューかつ圧倒的好評とか初めて見たし >>461
ディヴィニティより遥かに話理解しやすいけどね
マインドフレイヤーとかビホルダーとかゴブリンとか日本にも馴染み深いモンスターも多いし 海外ではバルダーズゲート発売のちょっと前にD&DのTRPGが配信者の間でちょっと流行ったんじゃなかったっけ
それで原作への知識とか興味も高まってたんちゃう? D&Dに関してはガチで知らんからこのスレとかプレイ動画で知識補ってるわ いまゲームやってないから試せないが
不可視化してもイベント戦闘始まるんかな
不可視化でタル爆弾大量配置してゴターシュ爆殺とかできんかな 頭の虫取り除きたいだけなのにAct2あから周りの話に流されて壮大な戦いに巻き込まれてってるけど
これ巻き込まれる前に虫取り除いてエンドみたいなのってあったりするんかな PC版は3年近くもAct1ぐらいが出来るアーリー版でおあずけしていて、その間に期待が感が高まりまくっていたからな TRPG自体プレイヤーやゲームマスターに演者の素質求められたりするから配信者にRPGの素養があるかどうか迄みられそう
視聴者毎にロールの目標値違うから常にクリティカルなプレイ求められるね ゴタシュは最初スマートな戦いするのかと思ったら巨大化して殴ってくんのに笑ったわ >>473
そんな戦い方するゴーダッシュ見てねえわ
普通に色んなグレネードとか罠とかを駆使して狡猾に戦ってきたけど
マジで人によって展開違うの面白いな イソベル誘拐防衛戦は引き悪いと初手で翼ある恐怖×4がイソベルに集中砲火してきて何かする前に負ける
最初負けイベントかと思ったわ >>454
正解筋が一通りしかなくてそれ以外は一手目から失敗判定だったはず
あと黒キング取れって言われてるけど実際はチェックメイトまででいい イソベル誘拐マンは会話中に対人金縛りして殴り殺すと何も出来ずに死ぬ ジャングルで手に入る投擲最強?武器結構な範囲攻撃するから味方入り混じってる時は使えんな バルダーズゲート3最初はこりゃ完全に俺に合わないな失敗したなと思ってた
でも18時間やって、ようやくゲーム側に受け入れられたのか俺が受け入れたのか分からんけど、二つ目のマップ辺りから面白さが爆発した
ファイターが二回攻撃になってから超楽になったし、スレ民がよく言ってた「レベル5まで我慢しろ」を信じて良かったよ
更に二手に分かれて行動してあらかじめ高所を陣取ったり、油撒いて火をつけたりと戦闘のコツが分かり始めたら余裕で勝てるようになった
例えるなら突き放してばかりで冷たい感じだった奴が、意外と深みがあって面白い奴だと気づいたのに似てる >>479
>例えるなら突き放してばかりで冷たい感じだった奴が、意外と深みがあって面白い奴だと気づいたのに似てる
例えになってないぞw 槍の戻りが無駄になるけどエルドリッチにしてカニ爪と2本担いでる 年始燃やして40時間くらいプレイして2章の寺院くらいまで来ました
慣れてきたので戦術家でやり直そうか迷ってます >>480
上手く言えなくてスマン
システムを理解していく度に意外な一面がどんどん湧き出るこのゲームの凄さを伝えたかった 今ローグ3、レンジャー3、ファイター4の3ジョブマルチクラスでやってるけど2ジョブまで絞ったほうがいいかな? 三章は友軍入り乱れた屋内戦多くてニルルナあんまり振るえないよね >>484
好きにすればいいけど
レンジャーかファイターのレベル5で追加攻撃できるから無駄があるビルドやな
たぶんローグ3レンジャー5ファイター2にすればファイター怒濤もできるし強い
防御が不安ならローグ5にする イカになるエンドの同窓会で欲望に耐えられなくなって旧友食べようとしたら出禁食らって無音エンディングはじまって草 イソベル誘拐戦はアスタリオンに持たせてるドラウの毒でマーカス寝させてあとはその間に雑魚を一気に処分してめちゃくちゃ簡単だったんだけど負けイベントと思うくらい苦戦した人もいたんだな。展開がほんと人それぞれで面白いな やっと街について一息ついたと思ったら戦闘だし不意突かれて準備不足のまま襲撃受けて苦労した人も多そう
あとその時点での育成具合だろうな
うちはモンクでちょっと殴ったら死んじゃった もうインスピレーションがどうたらって気にしなくていい?
条件満たせてないのか同じようにやっても取れない時があるんだよね >>484
ファイターとレンジャーは重複しないけどレベル5になったらエクストラアタック覚えて追加の攻撃できるようになるからどっちか先に5にしといた方がいい >>486
>>491
ローグしか5以上にしたことがなかったから追加攻撃の存在知らなかった…
先にレンジャー5にしときますあざす >>488
自分も初手でイソベルの後ろに悪魔が3匹集まってイソベル速攻殺されたわ
まじで何が起こったか分からんかったぐらい速攻やった 自信家57時間セーブデータ破損してロードするとエラー送信になった😩お前ら絶対毎日セーブデータupするようにな
にしても戦術家でやり直したら簡単すぎて草 影の地広すぎる
戦闘はレベル上がってかなり楽になっけど、探索が大変だわ
ちょっとした事からクエスト始まるし 戦闘慣れたら面白くはあるけどマップの見にくさと移動関連のストレスはどうにかしてほしいわ
「そこ入れるやろ」てとこが移動不可だったり蜘蛛邪魔で味方の近接攻撃届かないとか変に回り込むとかがわかりにくい
建物の中と外もカメラ操作がクソなせいでわかりにくい
カメラはせっかくスティック操作できるんだからもっと自由に動かさせてくれよ
あとな、×長押しのサーチで調べたもの取得する時、わざわざ遠くから行くやろ?あれやめれ 3章はクエスト多すぎて闇落ちして光ってる武器持ったキャラは倒すことにした。2週目は頑張る。。 イソベル瞬殺されるときはそもそもターンが回ってくる前に殺されて戦闘終了するから苦戦とかいう話ですらないんや >>498
いやなぜ殺したんだい?(アイリン並感) >>501
なんか良いものあるかなって…
死体さらわれるわ町ゾンビ化するわ
悪魔みたいな女や😭 >>502
ここにナチュラルダークアージおるやん
悪はお前や >>381
なるほどなあ
なんか会話の中でプロトタイプ云々ってガンドの誰かが言ってたからちょっと怪しんでた
もう少し調べてみる 非殺傷はフラグバグの温床だし普通に転がすよりリスキーまである >>503
初見の体験談書いてるだけで今困ってるわけじゃないで イソベルとか最重要保護対象なのにベランダのあるいい感じの個室に住まわすのがあかんわ
地下に閉じ込めとけ 最初の船で脳みそ手に入れてないとこれマインドコロニーでアイテム手にはいらないのあるかも やっぱウォーロックシングル弱いわ
マルチクラスでウォーロックの強み全部使えちゃう
高レベルウォーロックの強みがなさすぎるわ 2周目キャラ作ってるけど唇の設定項目やたら凝ってるなと思ったら1個目の唇の項目アイメイクの誤植じゃねーか
1周目きづかんかったわ ゲイル自爆エンドおまけなのはわかってたけど予想の5倍くらい爆速テンポで流れすぎてほぼギャグやんけ まだ序盤だけどストーリー凄く好みだ
英雄的な行動に対して英雄的な歓待を受けられるのが逆に新鮮
自由度ウリにしてるゲームにありがちな、「お前は片方は救えなかった。これもお前の選択だ受け入れなさい」みたいな意地悪が無くて、「おかげで村が救われた!君たちは英雄だ!今夜は宴だ!」で気持ちよく進むから、正義感高いパラディンRPが捗る 質問です
ボスとかイベントのレア装備は固定だと思うんですが、その他の強敵やレア宝箱のレア装備ってランダムですかね?
元旦に買って25時間くらいでアダマンティンの鍛冶場なんですが、装備固定だと時間的に2周目厳しそうなので… ゴブリンキャンプの財宝が最高よな
冒険のご褒美ってのはこうでなくっちゃ!と思わせてくれる
頭の中の虫を外せる外せないとか瑣末なんよ まだ3章入るとこだけど思考読む能力便利だしナメクジ除去しなくてもいいんじゃね?って思い始めた
守護霊さんにはこのまま頑張ってもらって… ウォーロックはLv2もしくはLv5でマルチするのが基本かな
ハダルの飢えはアホみたいに強いし魔法の闇の中でも見えるようになる暗視も強い イソベルのとこ燃える拳連中が大半気絶してて役立たずだったんだけどそんなもん?
クエストでハルシンがその場にいてくれたのが地味に助かった エレベータ分断してさすがにレバーまで押してついてきてくれんか
やっぱAI周りは三流レベルだな 袋ときキーチェーンやたら増えてんだけどその辺捨てるしかないんか
売れないよね? シャドハが1番可愛い仲間とか嘘だよな?
船墜落の海辺で寝てたし殴ったら死んじゃったんだけど >>498
扉よりもリスカ跡みたいな岩を登り降りするときの✕ボタン判定の方がむずかったわ。
仲間がすぐ寄ってきて会話しちゃう。 知バード6にウォーロック2を足すとバードの強みを使いつつウォーロックのほぼ全ての強みを網羅できてしまうな
ハダルも加速も使えて怪光線にしっかり魅力修正を乗せて敵を吹き飛ばせて、
かつバードの技能判定の強さと言葉の刃がクッソ優秀 >>527
銀髪の超美形ハーフバンパイヤちゃんがいるから大丈夫だよ! >>530
それうちで胴装備無しでレイゼルのベルトだけつけたモンクのアス何とかさんとは別ですか? 剣バード強いけど知バードもキャスターとしてはトップクラスだしな
なお勇気楽派とかいうバードの面汚し これ3章に行ったら戻れないなら戻れなくなるとこの奴ら皆殺しにしても問題なさげ?
3章に響くかな? マルチにしないシングルクラスも職人て感じで好きだけどね
この世界の人たちは自分がレンジャーlv6とかそういうのはわかるんだっけ?それとも概念だから知らない?
分かるのはフォーチュンクエストか ファイターシングルクラスで自信家ソロクリアしてる外人がいるくらいだからシングルクラスもクラス次第では相当強い
まあ普通に3回攻撃できるファイターシングルが有能すぎるだけかもしれんが クレシュでアストラル界まで進めた後にact1エリアに戻れなくなるのは仕様?
別のエリアに行きますがいいですか? と聞かれて、はいを選択するとなぜか野営地に飛ばされる
そして野営地からはファストトラベル不可かつ戻れなくて完全に進行不能になる
act2エリアへファストは出来るんだがアイテム取りに戻れないのがきつい act2なんですけどムーンライズタワーの人質救出して一通り終えたあとに山道とかのギスヤンキクエストってできます? ウォーロックとパラディンの組み合わせで剣の契約と通常攻撃の追加攻撃は重複しないって書いてるけど普通に3回攻撃出来てるよね このゲームの一番の肝はこまめなセーブだと思い始めてる 最初の5時間くらいは洋ゲー過ぎて俺には合わないわ…って思ってたけど
ゲーム性がわかって、レベルが上がってくるとメチャメチャ楽しくなってきた
GOTY取ったのも納得だわ >>538
あ、強制で飛ばされた野営地で寝るのか!
ありがとう! >>542
なるほど
表記と実際が異なってて気になってたから教えてくれてありがとう >>546
一応補完しておくとBG3のベースになっているDnD5eでは出来ないルール
バグで出来るようになっちゃってたけどその方が面白いからと低難易度では仕様になった
これ含めバグっぽかった挙動はだいたい自信家では直されてて全体的にフェアになってる >>514
ウォーロックの強みは小休憩でスロットが回復することなんだ。
原作のTRPGだと小休憩は1時間、大休憩は8時間休まないといけない。もちろん安全な場所でね
どこでも野営地行って大休憩できる今作の仕様のせいなんだよ… イソベルは洋ゲーグラなければ美少女になってただろうなとは思う >>527
途中から見た目変わってさらに可愛くなるのにもったいない
あのシャドハは和ゲー含めても結構上位いくんじゃないの 味方の追従AIもう少し改善してほしいわ
隠密時に勝手に前出て行ったり、近くに集まってほしい時には微妙に離れた場所で突っ立ってたり
その都度1人ずつ分割操作する手間のないよう『至近距離へ集合』『一定距離を保つ』とか命令できたらなぁ
あとオブジェクトや段差乗り降りとフリーカメラをもう少しだけスムーズにしてほしいところ
CS版で贅沢な注文かもしれんけど すでに美少女だけどな…
モデルみたいな顔してるじゃん 面白いけど根本はやっぱり洋ゲーだからなあ
何かの間違いで日本でもアニメ調グラでソードワールドのBG3みたいなゲーム出ないかな 死体投げると立つバグ面白いから消さないで欲しいもっと色々死体集めておくんだった、取得できるとおもわないやん?
https://i.imgur.com/TbklZ5G.jpg 🥺ミンタラさん
非致死攻撃で肌にしたんだが
ゴブ拠点の奥地で裸でなにもされないはずがなく
という妄想が捗る バルダーズゲート下層地域来たけど大量にマーカー出てきて草
クリアさせる気ねーだろ
つかイェレナ殺したりこのゲーム容赦ねえな…懲罰で全裸正座させてたナオコがさらわれたけどそのまま処してくれても構わん しかしこのゲームほど料理というか食材と酒が美味しそうなゲームもないな
原作もこんなにグルメゲームなんか?
フルーツ、肉、魚どれもうまそうで、パンとか逆に手がかかるから希少なのがまたよくできてる タイタンストリングボウが強いと聞いたけどロングボ持たせたいクラスは意外とロングボウ持てないのね
エルフで初めとけばよかった… ツルツルのリンゴ野営鞄に入らないと思ったら毒リンゴなんだな
あれ使うギミックとかあるのかな >「ゴブリン・サッザを救う」が達成となり、報酬として「暗殺者の手」を入手できる。
これクエスト達成にならないでミンサラが森に襲撃に行きサッザそのまま残ってるんだけど、どうやったらアイテム貰えるの? 自信家ソロは楽しいよ
クリア目的じゃなくてもどこまで行けるかを楽しむのも良い >>563
弓術の手袋ってのがゴブリンの野営地で買える >>540
パラディンが近接最強と言われる所以の一つ
ちなみにそれだけじゃなくDRSがモリモリになるからファイターとかでは逆立ちしてもパラディンには勝てない すまんアンダーシティ遺跡にいるバレーキって奴殺したらまずい? >>332
dos2も1人も殺してないチェックで傭兵雇って突破するから多分オマージュ >>565
それとは別に貰えるみたいなんだけど...
> 「本当だ。サッザは知らなかった」→「任せろ」
会話の中でサッザが怒られてなくて、この選択肢出ない
何でだろう... おい、シャドウハートが髪染め出したぞ
ふざけんな!オタク受けのいい黒髪にしとけよ!
セルーネイ潰しに行こうぜ バードがジョセフみたいな器用系主人公ならパラディンは承太郎みたいなオラオラ系主人公だな
威圧と説得だけ得意で後は腕力で解決する アップデート間隔ってこのゲームどれくらいなのかな? ゴブリンルートで進めたらシャドハがオウルベアの子供を野営地から追い出して草
このルートどれだけ失えばええんや スペルスパークラーの上位互換て
どこで入手できるの?見つからないわ
もうオーリン倒したしこのままクリアしそう >>575
下層地域の中央にあるウィザードの本拠値みたいなところ
ちょっとした謎解きをクリアするとロローカンのいる部屋に入れるので、そのエリアの宝物庫みたいなところに置いてあるので盗む おい、野営地にスパイがいるって言われて後回しにしてたらナオコが誘拐されたぞ
生かして欲しかったら言う事聞けって言われたけど聞きたくない
ずっと野営地でお留守番してたナオコをここで見捨てることになるのか パラディン脳筋に見せかけて戦闘では烙印とか憤怒とか意外に絡めて含めて器用なの好き
装備揃ってレベル上がってくるほど強さが実感できるわ >>573
割と頻繁にアプデしてる印象
1ヶ月に1回くらいかな
同じスタジオが作ったDOS2も2年くらいアプデ続けてたから結構長くサポートされると思う
問題はスパチュンがどこまで対応してくれるかだけど >>576
ありがとう
マルコなんとかとかいう杖かな?
確かに強いけどこれ上位互換ではなくね?
電撃チャージの強いやつがあるのかと思った >>573
リリース後は 大型アプデ 月1 間に小規模が数回 のペース 嵐系のクラスと電撃チャージで固めたサンダーマンはロマンがある
いつかやりたい >>581
杖の固有技で属性を選んで強化できる
電撃を選べば電撃チャージが溜まるのに加えて小休憩でLv6の電撃魔法が使えるようになってヤバい >>584
固有技全然みてなかったわ
このゲーム固有技ちゃんとみないと駄目だな
ファラーアルーヴも最初弱そうだなと思ったし 3章開寺員の捜査のやつでヴァレリア捜査官って人がどこにいるのかわからないんですがわかる人いますか?
このゲームUIゴミすぎてサブクエで名前出されてもわけがわからん イリシッドで飛行開放したのに探索時十字キー上でジャンプになっちゃうんだけどこれって切り替えらん内の? >>585
シャレスの抱擁とかいう娼館
竜渡りのFTポイントのすぐ隣 アスタリオンって両目失わせることできる?
片方はくり抜いて貰ったんだけど普段パーティから外してるから
ハグの時はミスっちゃった ガンドレル非致死攻撃で倒したらact3のイベ進められる? しかし悪魔でラファエルなのか他はちゃんと悪魔の名前出るし意図的に天使の名前つけてるのか? ティーハウスのマーカーが消えん25時間やったけどまた初めからだ 盾って防具や武器ほど物凄い有用な効果付いてるわけでもないし
効果無い代わりにAC4の盾持つのもありな気がしてきた ウォーロックパラディンが強すぎてバードパラディンとかソーサラーパラディンのやる気が起きなくなるのが問題だな >>594
俺もマーカー消えないけど、他にも消えないバグあるみたいだし気にしなくて良いとおもけどね
クエが進んでないわけでもないし エセおば2回目のメイリーナの呪い解いたあと金庫からなんか持ってけ言われたけど金庫どこだよ >>598
自信家やろう
3回攻撃もDRSも修正されてるからビルドに幅がある
もう海外のコアプレイヤーはみんな自信家やってる 自信家はこのバグの多いゲームでセーブデータ一個なのがな
難易度と関係ないしそこは別にして欲しかった
>>598
バードパラディンはバードのスロット使って一撃系がいっぱい打てて温存したい時は適当な美技も使える
ソーサラーパラディンはソーサラーのスロット使って一撃系がいっぱい打てて耐久習熟+防護オーラで剥がれない自己加速が使える
火力はウォーロックパラディンが最強にしても他もやってみると割と面白いよ
バードパラディンよりはソーサラーパラディンのが分かりやすく強いかな ゴブリン敵対ルート入る前に被致死でミンサラとその部屋の全員ノックアウトしたせいでボス3体倒してもそのままフラグ残ってしまってる
ミンサラに至っては全裸で丸出しになってるから会話したらシュールだった パラディンソーサラーウォーロックバードの魅力系クラスのマルチクラス相性の良さよ
知力系も見習ってほしい ドルイドの変身ウォーターミュルミドンだけ強すぎね? 自信家でパーマデスが嫌ならオンスト使うか自信家失敗後のコンティニュー(ルールはそのまま死んだ時だけ戻れるようになる)使おう >>602
ただ、同じくアンダーダークに繋がっているゴブリン野営地はロケーションマーカーだけどティーハウスはクエストマーカーなんだよ エーギル説得したら自殺したんだけど、デヴィルって死んだら、契約から開放されて別の場所で生まれ変わるとかなの? アスタリオンとゲイルが野心覗かせてレイゼルが堅物なぐらいで基本良い人ばっかりなんだけど
アブソリュート好き好きルート進んでいったらみんな荒むんだろうか >>613
そいつはact3で地獄行けばまた会える >>616
井戸の中にいるボスっぽいのは倒しました 寄り道しすぎたなぁ....蜘蛛の話出てくるし失敗か...セーブデータないし 394だけどレスくれた人達ありがとう
三連休暇だからやってみます >>617
会話の流れ的にもしかしたらゴブキャン内で誰かにイリシッドパワー使うのがフラグかも
チキンレースの人とか誰でもいいからやってみて ムーンライズタワーから戻ってきたあとで地獄のマーカスをかなり前に倒してるのに
ジャヘイラに対して地獄のマーカスが裏切り者よ、説得って選択肢出て
ジャヘイラがNPCにマーカスについて危険だから用心してみたいに話しまわるってイベ起きたけどバグだよな
まぁこんだけテキストあればミスもあるわな >>622
ありがとうやってみる
そういえば最近休んでなくて使用できてないの連続だった気がする 突撃兵のブーツ(早足使うと憤怒を得る)って装備は特定のクラスじゃないと意味ない?
ファイターやバーバリアンのキャラに使っても何にも起こらなかった。 用語調べながらやらないと意味不明だな。
特典攻略本の用語集あってよかった。 パラディンに秘術の相乗効果の王冠を使うのが強いみたいな話を見るんだけど
具体的にどういう風に運用していくの? 2周目のクラスでモンクやろうと思ってるんだけど、モンクって筋力21にする薬使わないと弱いの?
普通にファイターをシングルでやってる方が強かったりする? >>628
普通に装備してただ殴るだけ
イリシッドの力で能力吸収ってのを取っておくと攻撃当てるだけでも発動する
あとは呪いとか狩人の印を相手にかけるとかでもいい >>626
激怒とは別物だよ
ステータス効果として憤怒っていうのが3ターン溜まる
憤怒1ターンあたり1ダメージで7まで溜まる
ローグ3付けて2回ダッシュするとダメージ6上がるからかなり強い 森を救うためにゴブリン殲滅したら正義の敵とかいう状態になってしまったんだが直す方法ないの? ファラアールヴみたいな妙技武器って隠れからの急所攻撃に使える? >>564
ソロって何使ってるの?
やっぱりバードとかパラディン? >>622
やってみましたが同じでした
ゴブリン絶滅させてきます >>635
まともに戦ったらすぐ死ぬのでローグとかモンク(暗影門)とか
モンク5の影の衣+ハンドクロス2丁がOPな気がしてる アスタリオン3章まで全く使ってなかったけどステ振り直しからの筋力モリモリ&敏捷18手袋付けたシーフモンクにしたらバカ強くて草 クリアしたぜ
小舟手前でセーブしたつもりがミスったようで下層地域のデータが14時間前だわ
1周目はやり切った感あるしまぁいいかな…
ラスボス戦はいい展開で楽しかったわ >>638
ありがとう
調べても海外攻略サイトの翻訳記事だしかなり前のデータからやり直さなきゃいけない気がして絶望してたわ >>631
回答感謝です。敵がいないとこでターン制にしてテストしたのがダメだったのかな。ちゃんとバトルになった時に試してみます。 >>642
こっちはカーラックについたんだが、死んでもそのうちまた付与される
ただ、次のマップ(Act2)に行けば消えるよ
Act1のマップに戻るとまたつくけど ちょwwww聞いてくれ
廃村のギシギシいう扉開けたんだ
そしたら中の様子が映ったところでエラーが出てSONYに動画送ってくれって言われたんだ、、、
このゲームやってて一番笑ったわ
エラーなんて初めてなのに初めてのエラーがこれかい 自信家プレイヤーって別部隊で2面展開攻略したり知略計略テクフル展開で難関突破していってるの?
それともぶっ壊れビルドでオレつえーでゴリ押ししてるだけ? DRS盛りとセーブロードに疲れた人がやるコンテンツだよ自信家は
心が弱ぇから可能なモードだとすぐ頼っちゃう しかし久しぶりにすごいゲームだな
作りこみがはんぱないわ ネア単独加担パターンやったけどこいつ味方だとほんま弱いな 自信家でモンクも馬場もパラも入れてないけど特に苦戦することなくやれてる
回復で防刃と祝福が付く装備だけは外せないけど ギシギシはあえて見なかったな…
ゲテモノ専とか賢者にはなれんよ… これ皇帝始末したあとアブソリュート側に隷属して諸々滅ぼして回るルートはないのね
イカ星人になったら即ゲームオーバーで残念過ぎる >>644
そうなのかあ困ったなあ
こっちは自分のカスタムキャラに付いちゃってるしバグみたいなの修正しておいてくれ >>644
そうなのかあ困ったなあ
こっちは自分のカスタムキャラに付いちゃってるしバグみたいなの修正しておいてくれ >>650
調べたら自信家だけ強ビルドは修正されてるみたいで、つまりそういうことなんですね
プレイ当初は流れのままにやろうときめてたのに
気づいたら会話ダイス失敗したらロードってる2章途中の自分に急に萎えました
元がテーブルトークRPGだけに勿体無いなと感じ、自信家でやり直そうと思います >>627
ゲーム内でも装備画面でパッド押し込みで詳細見れるで 自信家は失敗してもトロフィー取れないだけでそのままカスタムモードとして続行できるからね
うまく運べばそのままクリアして自信家と戦略家のトロフィーダブルゲットできるし2周目で戦略家を選ぶ理由はあんまりない 夜営地にディンバーとかいう羽人間に夜襲されてスクラッチと磯ベル死んだんだが ハダルの飢えと植物繁茂の重ね置きヤバすぎるだろ
敵の出入り口に置いたらターン進めてるだけで敵が勝手に死んでいって勝ってる
ボス以外は連コン放置で勝てそう エセルおばさんに仮面付けられた奴らってもう何しても救えないの? >>659
全く同じで草
慎重にやっても色んなミス起きるから覚悟必要だよ
高魅力の主人公に見方のバードで音楽バフかけて導きや判定有利バフもかけて説得無双おすすめ 各クラスの話題それなりに出てるけど、ドルイド使ってるけど強い!みたいな話題だけ見たことないわね… >>665
アドバイスありがとうございます
もともとwizライクのダンジョンゲー好きなんで
死の恐怖に怯えながらチマチマしていくの堪らないですね
1章終えた感じロールプレイの最高峰
マジもんの神ゲー本当にですありがとうございました パスファインダーだとペットクラスがめちゃくちゃ強かったけど
これだとそこまでって感じ? ドルイドは変身メインだと装備も魔法も使えないからビルドに奥行きがない
Lv11で3回攻撃覚えるからマルチクラスにも向かない
キノコドルイドは結構楽しいよ
リアクションをアクションのように使って自分のターンで攻撃できるから変わった立ち回りができる
Act3で手に入る決闘者の特権ってレイピアはリアクションを1つ増やす効果があるからヘイストなしで4回攻撃できる
胞子撒き散らして範囲攻撃もできるし、専用装備で加速胞子撒いたりもできる 気軽な気持ちでラファエルと戦ったら壮大なBGMとあまりの高難易度で辛い とりあえず映画見たらドルイドは入れてみたくなる
ゲーム内だとオリジン組にいないし2人とも加入も遅くて入れ替え憚られるんよな >>666
ドルイドつえーよ?
特にウォーターミュルミドン2体とか出来て氷ばら撒いたり出来るし >>669
あっちでのペットは純粋にキャラ追加レベルだったけどそこまでではないな
こっちのレンジャーのペットは使い魔みたいなレベル
ただ優秀っちゃ優秀、何度も召喚できたりする
エクンダヨさんのペットクラスではない 蜘蛛ドルも序盤からトゲと集中不要のクモの巣両立できて強い ペットというか操作キャラ追加するならドルイドが1番強いと思うよ
ウィザードとかそんなことしてる暇があるなら呪文使えだし >>636
力になれなくてごめん!
ただ完全に専用の会話になってるからバグではなさそうだね ペットレンジャーも悪くないけど後半になるにつれて基本的に囮にしかならんのがね
カラスと蜘蛛は盲目と蜘蛛の巣で一応役割ある 2週目自信家で行こうと思うけどこれ全滅したら即終了? ジャヘイラは前作組だけあって割とセリフもイベントも多いからact3連れ回すのおススメ 気がついたら主人公の大剣がずっと光ってます
またどの武器に変えても光輝ダメージ補正がつきます
状態に朝の王の光輝がありこれかと思うのですが、
なので発生している状態でしょうか? エセルおばさんに仮面被らされて狂ってる奴らって
エセルおばさん倒したら正気になるかと思い
非致死攻撃でノックアウトさせたけど
エセルおばさん倒しても、休憩したら復活して敵対するのね。 act2で牢屋からだしてやってティフリングどこにいるんだ?ノームは光亭にいたけどティフリング見つからんわ
大体map埋めたってのに >>681
自信家チャレンジは終了
望むならそのままカスタムモードとして続行するかデータ消すかの2択 ハダルの飢えは高レベルウォーロックの数少ないメリットかと思ったら知バードで使えるの草なんだ
ウォーロック2を混ぜた知バードがウォーロックの完全上位互換やんけ 知バード10/ウォーロック2のバードロックは鉄板ビルドよね
俺はソーサラー4/知バード6/ウォーロック2でやってる
ソーサラーから始めて耐久セーヴ習熟と高速詠唱を取りつつ知バード6で魔法の秘密も取る贅沢構成 分かってたつもりだが翻訳があれ過ぎて会話の中身が分からない >>686
それアルフィラからクエスト受注した?
>>687
ハードコアモードかやってみるかな ありがとう 海外wikiのフォーラムログ漁ってて、
ピースディン?みたいな名前のおそらくビルド名と思われる単語が話題っぽかったんだけどこれはどう言う奴なんだろう
パラディン系がロックディンとかソーサディンとか言われてるからパラディン系っぽいんだけど
ピースが全然分からん >>684
仮面剥がせば正気に戻るかと思ったけど大休憩挟むと敵対しちゃうね 隊列を追うのクエストで◇いって誰もいなかったんだけど、時限かなんかなの? ローグレンジャーのアスタリオン
ずっと固定で入れてたけど
地味で飽きてきたから
バードロックのウィル入れてみようかな >>692
パラディン/ソーサラー/ウォーロックでピースディンなんじゃないか
向こうでは自信家で通用するビルドの話題がメインで自信家だとパラディンとウォーロックの追加攻撃が重複しないから、パラ6/ソサ4/ウォ2あたりのほうが強いと思われる ドルイド使うメリットか…
ドライアドとかいうセクシーな生き物を召喚できること? なーにドルイドも哀しみのシングルウォーロックよりはマシさ
>>692
>>697
多分Pierceadinでピアサディン
ピアース(刺突属性)パラディンビルド
刺突2倍になるバアル信者の鎧とか、クリティカルで火力アップ系装備集めてクリ攻めする火力特化パラディンは海外では割と前からある
紅の悪戯とバアル信者の鎧は誰が使っても強いコンボだけど、
それを近接つよつよのパラディンに合わせてバランス壊れさせようって感じのは見た 最初のゴブリンの村でオーガの笛をもらった辺りで
15時間で進行度25%やけど
この進行度ウソだよな?
早すぎないか? 嘘だぞ
メイン以外もやってたらいつになっても終わらないから >>683
これですがよく見たらパーティ全員の武器が光っており、「朝の王の光輝」状態でした
朝の王がラサンダーのことというのはわかったのですが、この状態の条件わかりませんか? シナビ取り逃したっぽいけどもうどうしようもならない? >>697
>>700
両方ともd
pieceで穴開けるピアースなんねw
俺の英語力の無さが浮き彫りになっていく
バアル信者の鎧はバアアリストとかって名前でここでも聞いたな
紅の悪戯は分からんから調べてみるは ドルイドは仲間増やして物量で押すのとノーコストで範囲攻撃と範囲回復出来るのが強み シナビ取り逃がすとか無いと思う
スルーしても割とすぐ勝手に野営地に来るはず 虫の標本で脳みそいじっていくやつあまり良いのないな
2個しかもってないからなんとも言えんけど バアリスト鎧とかいう壊れのせいでダメージ出す最適解はタイタンストリングスか両手持ちのニルルナに限られて来るんだよね
通常攻撃のニルルナひと突きで100近いダメージ出るから他武器で殴るのアホくさくなる ハルシン前のマップ連れて行けないのな、流石にここは妥協したか開発もw >>706
紅の悪戯は3章のボス倒してドロップする赤いショートソード
多分メインストーリーで不可避のボスのはず レベル17のドラゴンOTKしちゃった
もう神様にも勝てるんじゃねこれ >>713
海外 wikiのCrimson Mischiefって奴かな
メインハンドに持って有利なら+7って強くねえか
これウォーロックパラディンやるとしたら契約武器にして秘術相乗効果の王冠乗せて3回攻撃いけるんかね Skyrimのクエストマーカーだとクエストマーカーがある場所に行けばイベント始まるけど、このゲームのクエストマーカーってマーカーの位置でイベントがあるとは限らなくてだいたいの付近を示してるだけってことある? 魅力22ウォーロック誓い破りパラディンでバアル鎧、紅の悪戯装備仮定して
契約武器、秘術相乗効果、復讐オーラで魅力修正6×3=+18
紅の悪戯有利で+7も加算して+25
3回攻撃で+75、加速掛けて6回攻撃で+150
ダメージダイス+150か…
机上の空論だけどバルダランビルドに迫るくらいだな
固定ダメだけで1ターンに+150はなかなかすごくね
まあ全然試せて無いからこの通りちゃんと働くか分からんけど >>717
クエストマーカーの周りが大きい丸で囲まれてるなら周辺探す クエストマーカーだけだったら基本そこにいるはず上下矢印もついてる >>718
バアル信者の鎧の刺突への脆弱=火力2倍抜けてるぞ
契約武器とか秘術の相乗効果も全部武器の物理ダメージに加算だから刺突扱いになって全部2倍 バルダランとかメタ議論にすら入らなくね
バアル鎧着て両手持ちニルルナ突き刺せばダメージ2倍で通常殴りで80くらいダメ出るよ
自信家ファイターソロクリアの人もバアル鎧+ニルルナだった >>721
わろた
1ターンにダメージダイス+刺突300ダメージか
バルダランの巨人殺しビルド完全に超えてるわ
俺のパラディンこっちにしよう >>704
何度もすみません
日本語で検索しても記事が見つからなかったのですが、英語で検索したところ記事が見つかりました
ラサンダーのパズルを解いたためみたいです
こういうの多いですね 正確には手計算で最低+300だな
上の人も言ってるけど、ニルルナや紅の悪戯みたいなDRS武器は他のバフをトリガーして膨れ上がっていく
ファラーアルーヴの悲鳴と神聖なる一撃とかも別系統のDRSになってるから合わせるともっと謎の挙動でアホみたいなダメになるよ
実はDRSって結構一杯あるから調べると面白いぞ R3押すと採取素材ハイライトとか他キャラの視野範囲わかったりするんだな
まだ1割もシステム理解できてない気がする ステルス爆破が楽しくて火薬樽と花火、アルコール樽足らねーよ
割りとケチって使ってきたけどサレヴォクのとこで結構使っちゃった
どこかで補充出来ないかな 花瓶って本当に何も入ってない率高いな
もう開けないけどたまに良いもの入ってたりしないだろうな DRSは海外wikiのページに一覧載ってるけど、全部同じに動作するわけじゃないのが意味分からなくてもう敢えて狙うのは辞めたわ
DRS抜きにしても通常攻撃連打で1d6 ×6回 +300?はつよつよだし剣と頭と鎧だけでそれなのも良さげじゃん
次パラディン作ったとき真似してアレンジするは まぁぶっちゃけ刺突倍化してもその段階までいくと戦える奴が少ないというか… 正義の敵バグ遭遇する人あんまりいないんかな
結構痛いと思うんだが 寺院の奥の棺桶が空っぽだったから何かバグかフラグミスったのかな?
と思ってたときに野営地のシナビに話しかけたら「お前が寺院の奥の棺桶にいたやつか?」
みたいな選択肢で「そうだよ」って言われてそれでクエスト終わったわ 移動力の低さも相まってその辺のオープンワールドより広く感じる シナビって遺跡クリアしてないのにシナリオ進めてたらいつのまにか野営地に住み着いてたわ
バグじゃなけりゃ救済としてクエスト見逃してても来るようになってるのかも 基本的にエメラルドとゴブリンのとこである程度クエストクリアしてるだけでシナビじいちゃん来てくれる
というか自分はまともに会えたためしがない ラサンダーの血ってあれって本当はまっとうな謎解きとパズルで入手するようになってたんだな
なんも考えずにとって霧渡りと次元扉でスタコラサッサしてクレシュ崩壊させちゃったわ DRSはもう深く考えずに無視して計算して、実際やってみてダメージ増えたらラッキー!でいいか
このゲーム慣れたらシンプルだなと思ってたけどやっぱりDRSとか全くシンプルじゃないわ
てか神聖なる一撃もDRSなのか デトロイトみたいな選択肢統計みてみたい
何人がラサンダーの血を手に入れるためにクレシュ吹っ飛ばしたのか 武器によってダイスの表記が
1d8(1d6)+3刺突
とカッコ付きで2つダイスがあるのがあるのですが、
これはなんなのでしょうか?
ダメージ予想?を見ると4-11なので8面ダイスで計算してるようなのですが >>740
片手持ちは1d6で、両手で持った時は1d8って意味だよ
盾とか他の武器装備しなければ自動的に両手持ちになる >>741
ありがとうございます
共通点見てたら妙技とか?とも思っていたのですが、両用だったんですね シナド「お前は恋愛しないのか。大切だぞ」
「恋愛に現を抜かすなよ」
なんやねんコイツ。無敵かよ。 あのー、エメラルドの森で何か儀式してる広場でカガと盗みをして囚われた子供何処に居ます? なんか正月に作っためでたい金ドラゴンになってしまった
130ダメのログこっちだ
https://i.imgur.com/TNtajJl.png >>744
その辺の壁に見えるところに石のドアがある
(別に隠蔽されてるわけでなくそう見えるだけ 荒廃した村でノーム助けるクエストはゴブリン倒した方が経験値稼げるのかな?
後であいつら片付けられる? 最後の光まで来たんだけどカーラックさんヒロイン力高くない?
あんなん恋愛感情なくても渾身の力で抱きしめるよね?いやパーティリーダーとしてね? カーラックって素直だからかわいげがあるよな
見た目は鬼だけど >>727
爆破意外とやるとこないなーと思ってたら最後にアンサーとゴータシュでやれて満足
ドヤ顔バリアの横に山のように爆発物積み上がってるの面白すぎる 無理目にイキってるけど、メンタル強くなくて弱者の気持ち解っちゃうカーラックちゃん
見た目は鬼だけど 影に呪われた地にようやく足を踏み入れたんだが
ここまできてようやく2章ってマジか… 3割くらいの進行度だな
まだまだいっぱい遊べるぞ! カザドールと会話する前に不意打ちしたらアスタリオン離脱しなくて草 2周目、念願のラサンダーの血を手に入れたぞ
攻略ガン見だけどな、普通にやってたら儀式の武器とかまず気づかんわこれ 1周目は防衛装置起動した後に4つとも破壊して無理やり取ったな
儀式の存在そのものに気が付かなかった なるほどこれは謎解きか…って思ったら鍵開けで儀式ギミック無視できて笑った パズル解いたけど脳死で武器取ってギミック解除する羽目になった
あそこ生き埋めイベントあるらしいの草生える
わざと置いてかないと見れないやん 暗影門モンクいいなコレ
影渡りと機動力でかなり理想的な忍者ムーブできて楽しい >>757
会話中にデイライト置いて奇襲スタートだとアセンション拒否→離脱になったわ
そもそも会話しなかったらいいのか シャーの試練場のネズミって呪い解いたりなんやかんやあるのか?
ラファエルがやらかしてる魔法陣あったからなんかありそう感はあるんだが >>764
多分会話出来るキャラクターがカザドールに一定距離近寄るもしくは攻撃すると会話が発生するっぽいから使い魔とかペットとかの会話できない奴らで攻撃すればアスタリオンは離脱しないっぽい
まぁその後のムービーだとアスタリオン囚われた前提になってるから多分バグだな 第1章の下の中央あたりにある、大きく目印が書いてある隠された宝箱ってどうやって行くの? その近辺、たしか北側から登って行った頂上に宝がある ウッドエルフのダークアージで始めたけど
顔面が常に血塗れで困る これデフォなん? 鉄の玉座のバグひどいな
操作キャラの行動中に敵が勝手に動いて自分の行動キャンセルされるんだが
6ターン制限のバトルでこれされたら無理だろ >>768
下の方なのに北なのか・・
どこなのやら 山道前のギスヤンキこれまで学んだ小賢しい策フル動員って感じでやっと倒せた… >>766
なるほどなぁ
自分は縛られてるスポーン誰か一人殺して昇格の儀式失敗させるやり方でアスタリオンの昇格or離脱の二択を回避したよ
完全に故意で殺したけどそれを怒られることはないしその後の振り返りではアスタリオンが自分の意志で昇格拒否したようなことになってて
なんかモヤッとするけど >>763
暗闇でポータルに撃ってくる飛び道具無効化できる
クレリックの神聖属性の攻撃フィールド纏える奴を身に着けて早足で突っ込むと低体力の雑魚を一気に消滅可能
これだけで防衛ラクチンだからハルシン助けてやって >>765
鼠はユーギルを助ける選択肢選ぶとクエストに関係してくる ポータル防衛するところまで進めてたら火壁使えるだろうしエリアを横切るように火壁置いておけば低体力の雑魚は生まれたと同時に死んでいくよ
ハダル置くのもあり
あそこは単体火力よりも範囲攻撃力が大事だから虎バーバリアンとかソーサラーがいるとすごく簡単になる ロローカンおじクッソ強かったけど放逐やらモンスター支配やらこっちもエレメント呼んだりやらで総力戦してようやく勝てたわ…というかエレメントめちゃくちゃ強いやんけ よくみたらドルイドの変身でなれるウォーターミュルミドンとエレメント召喚のウォーターミュルミドンじゃ氷爆発に使う能力値違うやんけ! 取引完了前にゴータッシュ卿爆殺するために20個くらい爆薬樽置いたったわ >>777
水エレメントというか水ミュルミドンが最強
次点で炎かな シャドウハートがエイリンから槍もらうイベント起きたのにセルーネイの夜の槍貰えなかった…。
月光のグレイヴをシャドウハートに装備させてたけどこれがフラグ管理おかしくしたのかな? >>782
シャドハじゃなくてプレイヤーが持ってるんじゃね >>783
誰も持ってないんだよね…。
流石にレジェ枠は見落とさないと思うし act3で奇妙な牛に会えないバグに遭遇した
リヴィングトンのx41 y-144付近の納家にいるはずなんだけど、看破成功して「またあの牛か」と主人公が言ってるのに誰もいないし話しかけられない
海外のYouTube探したら同じ現象の人がいるみたい
アダマン装備2つ目を作れないバグといい、こういうバグは早く直して欲しいな >>784
ほんまか?
自分同じ条件で手に入れたけどあるぞ
あの槍他のレジェンダリーと違って枠がオレンジに輝いてないから見逃してないか >>782
俺ももらえなかったし、フレンドももらえてなかった
フレンドのプレイ見てた限り、その後ロードし直して
シャドウハートが隣りにいる状態で主人公が話したらもらえてた
なぜかはわからないけど、何らかのバグは確実にある >>786
明日もう一度見てみる
>>787
その時は貰えないことに疑問なかったんだけど最近調べてたらレジェ槍だったということに気づいて…。
もう3章の中盤まで来ちゃってるから戻すのも億劫で諦めてるけどほんと悲しい まぁ装備無くなるのは自分も一回あったな
神秘のキャリオンからパクった鎧が消えた >>788
あら、もうダメか。まあ大した性能じゃないから次でええやろ
クリアに関係ないし
https://www.reddit.com/r/BaldursGate3/comments/163gkje/sel%C3%BBnes_spear_of_night_missing_bug/
シャドウハートを操作してるときに同じバグがあった
リロードして主人公を操作キャラにしてカットシーン開始したら槍もらえたわ
って書いてある
After reloading a few times and getting the cut scene again I was having the same issue. All while I had Shadowheart selected as the avatar.
I reloaded again and started the cut scene with my Tav as the Avatar and the spear appeared in my inventory. >>790
詳しく調べてくれてありがとう
言われてみればシャドウハートで進行した気がする
普段はそんなことしないんだけど雰囲気的にそうしたほうが良さそうと余計なことしたなー ラファエル戦はBGMもシチュエーションも全て最高だったな
ゲーム史に残るボス戦だと思うわ
しかもラファエル本人が歌ってるから口もちゃんと動いてるし沈黙にすると歌も止まるとかいうマジで狂気じみた作り込み アイテムってなんでも売れるっぽいけど、イベントに使う重要アイテム売ったら取り返しつかない? 無くなったわけじゃないけど戦闘中気がついたら防具一式脱ぎ捨てて丸裸だった事はある レンジャーでやってるけど、他のメンツに比べて結構地味だな
ずっとツタ弓を撃ってる気がする
オオカミさんと一緒に旅できるのは唯一無二だからいいんだけどさ レンジャーは弓術で命中+2できるからバードより命中させやすい
射撃名手を使いたいのにダメージが安定しない序盤は嬉しい
後半はうーん・・・
ハーフキャスターだからマルチに組み込みにくいしシングルクラスでもファイターほどには強くないしで色々と難しいな >>793
ガチの重要アイテムはオレンジ枠になってて売れない
また、売ったものはその商人がいる限り買い戻せる ゴブリン砦入っちまったらカーライズ仲間無理なんよな? このゲーム戦闘が細かくて緻密で凄いなあと思う反面、アイテムを置くのはどんなに大きなものでもどんなに多くても無限に出来て笑ってしまう
これは原作がそうだからなのかな。本来ならアイテム設置も1アクションにすべきだよね レンジャーは後半になったら剣バードとマルチして狩猟の印つけた後薙ぎ払う遠隔してるだけで強いから ウィザードの火球、召喚したままで戦闘終わると危険ね。
戦闘後に会話になる場合、火球が勝手に味方に引っ付いてくるので
会話中に焼き殺されてしまう。
エセルおばさんの髪、何にするか悩んでたら
シャドウハートがお亡くなりになってた・・・ >>799
原作もアイテム使うのはアクションいるよ
なんならポーション系を使うのもボーナスアクションじゃなくてアクション使う。
だから原作のほうが回復とかも大事なんだ やっぱこのゲームやってて思うのは味方増やすのはある意味で最適解だな
AC低い奴から狙う仕様も相まって バルゲの魔法屋の最上階の一階下、浮いてる棚を足場にしてジャンプで入れるようになってるけどカメラカス過ぎて草 100時間かけてバルダーズゲート来た
このペースだとあとどれくらいで終わる? 隅々探索でサブクエやっていたら、act1でもいつまでたっても終わらないような気がしている >>805
隅々探索しつくすつもりならまだ半分くらいじゃない >>807
まじか、馬鹿だなこのゲーム
トロコンまでどんだけ遊べちまうんだ ミンサラのsexシーン気になって動画みたら結構ガッツリなポルノシーンで笑った
フェラあるゲーム中のsexシーン初めてみたわ ハルシンで閉じ込められてるネアに話しかけたら寄生生物越しに語りかけられたんだけどおかしくね?
これクソゲー? P◯5の本体6.7万円コントローラー1万円毎年6800円ぼったくられて下さい このゲーム生かしとくと後から何かしらで出てきておもろいよな
お前誰やねんて事もあるけど ハルシンで変身したら解除しても武器外せなくなるバグあって草 >>774>>776
攻略情報ありがとう、戦闘終わった直後にセーブして止めたからそのまま進める 魔法ってほんと使い方だよね
少し前の小説「RPGクイズ」で習ったことが実感できるわ まさか発売日に買って正月休みもやってクリアできんとは思わんかったわ
潜水艦のやつって先にゴータシュ殺したら爆破されず行けるのかな 一週目難易度冒険者なのに120時間もかかったわ。UI以外の満足感が半端ない神ゲーだわ 主人公復讐パラディン
カーラック投げ馬場
シャドハ光クレリヅク
ゲイルをソーロックにして戦闘は快適 ドルイドの変身ってAC含めたステータスは置き換わるけど装備の効果自体は引き継がれるって認識でOK? ナイトソングさんムーンライズに向かった時はかっこよかったけどどんどん小物感が… ゴブリンルートだとシャドウハートのロマンス無理?
2周目ミンサラ狙いたかったがシャドウハート個人クエ完遂したらヒロイン力高くて抵抗出てきた 気に入らないやつに反抗してたらすぐゲームオーバーになるの草 皇帝までホモホモしく言い寄って来るのやめろよ
受け入れられる奴は凄い 皇帝は元人間なんだから回想の時守護者の見た目にしろよな >>826
基本的に上位存在には勝てないからしゃーない
画面上にアイコン並んだならほぼどんな奴でも殺せるけど 攻略サイト見手みたが結構有能装備見落としてるわ
話進めると一部の商人と取引できなくなるのがなかなか痛い 皇帝くん他連中と違ってホモセ断ったら逆ギレしてお前奴隷やぞ言ってくんのダサすぎる うろついてる猫は食べられない謎世界
誰かの召喚物の可能性があって面倒になるからゴブリンでも殺さないとかあるんですかね 恐竜やミュルミドンやりたくてドルイドなったんじゃないんだが? カスタムモード専用としてNG+とかレベル15まで上がるとかこないかな 野営地で散らばるな~待ってろって指示したあと一手粘るのやめろ~ トロコンにはダークアージ必須なのか
トカゲ頭になんてなりたくないのに! 装備のヒントオンオフが勝手にすぐ消えちゃうの俺だけ?めちゃ不便なんだが 序盤あんま使い道ないな~ってスルーしても遊んでるうち欲しくなってくる装備とかあるからな
できることなら店売り装備は全部買っていきたい そういやゲイルの知り合いのLv20の爺さんって戦えるの?
あのレベルとか想像も出来ないけど 胞子ドルイドまじで楽しいぞ
他の召喚と組み合わせて大軍団結成して集団行動ごっこが出来る 胞子ドルイドってあのキノコの寄生みたいな感じで人外相手でも出来るの? カサドール遠くから陽光置いたったらしばらく焼けてたけど置いて離れたら勝手に焼け死んだりせんかな 色々な染色ができるなかいい見た目装備が無いのが残念すぎるサーカスのオカマみたいなローブとか無いし追加してほしい >>838
装備覧が重いせいかわからんけど同じ症状になってる
仕方ないから所持品から装備させるようにしてるよ アダマンが最強だから近接タイプはそれ以外着なくなるんだよな 逆に装備品を野営地に送ろうとしてる時に装備のヒント表示されてメニュー隠される事もある
ヒントオフにしても表示されることあるし
小さい事だけど頻繁に起きるあれはマジで苛つく ドルイドは胞子じゃなくても仲間増やしまくるのが1番強いムーブだと思う
月ドルイドでもミュルミドン1体ドライアド1体恋人1体で3体増やせるし >>837
このゲームでトロコン気にしだしたら自信家やるんか?って話になるし程々でいいだろう
俺はダークアージやる気ないわ >>824
ラストバトルで呼べるけど糞雑魚で笑ったわ >>837
100万回言われてるし選択画面に書いてあるけどダークアージは名前も変えられるしカスタムキャラと同等のキャラクリできるからトカゲにならなくていいぞ >>838
俺環じゃなかったんだな
凄い不便だよね そもそもムーンライトタワーで呼んだ時すら弱いからなナイトソング… ジャヘイラとか後ろから魔法使っててくれればいいのに黒豹になって突っ込んで死ぬからやめてほしかった >>850
最初はエレベーター動かないぞ
テラスからうまいこと飛び降りていける
地階まで降りるとエレベーター再起動する謎解きがある ナイトソングさん当然のように洗脳されて攻撃してきたのは忘れないからな NPCで強いと思ったのゴブリンキャンプのハルシンぐらい >>828
皇帝は設定的にもガチホモ感あるぞ
アンスールと友人以上の仲(意味深)だぞ アアシマールなだけなんだよね、ナイトソングというかエイリン
そういやNPCのクラスって何か確認する手段ってあるのかな
地味に色々見たいキャラ多いんだよな 暗影門とかいう開手門の超火力に紛れてるけど地味に無限透明化と無限霧渡り持ってる奴 ロア的にはアスタリオンと皇帝はガチゲイ
ゲイルはバイ
ウィルはノンケ
って解釈してるわ ナイトソングさんアルゼンチンバックブリーカーみたいな体勢から背骨おってころしてたのは笑った これ脳みそ全部幼生埋め込んで真っ白にしたらデメリットみたいなのあるん? >>860
全部吹っ飛ばすのは勿体ないし何箱かは発注元にもおすそ分けしないとな ジャヘイラおばさん遠隔武器(単純武器)の習熟デフォで無しとかイリシッドの力も使えんし弱すぎる ウィルは今時の黒人配慮された糞キャラだな、つまらない事しか言わない >>871
黒人配慮かは知らんけど最初はかなり影もあるキャラなのにコミュニティの声聞いて改変したらしい >>827
あれ結局周りゴミな事が多いからあんま使ってないですね、宝箱取りたい時とかレバー使いたい時とか頻繁に仲間にタゲが移ったりしてやっぱPCのゲームだ 左スティック押し込みでカーソルモードにして探すのもいいと思うよ、カメラ糞なことはしょうがないけど 扉の前後で殴り合いになるとほんと糞カメラになるからな
間違えて扉殴った事数知れず アクセスしたい物の間に仲間が割り込んで会話になっちまうから×長押しはよく使う
纏わりついてアイテム漁りにくいからもうちょっと離れてほしいんだが 質問なんだけどドルイドの変身って装備の効果は反映されねーの?
ステータスUP系の効果は問答無用で置き換えられた >>872
ゆうて、あのレイヴンガード大公爵の息子だからなぁ
あんまり影ありすぎると違和感がすごい されないから裸でも変わらない
例外的に反映されるやつはそう書いてる 強くても完成が遅いビルドは戦える敵が減るから微妙じゃないか?寄り道して経験値稼げばいいんだろうけど ×長押し取得常用してるけど時々徐ろに上階のアイテム拾いに行こうとしたりテーブルの周りをぐるぐる回り始めたりするのが厄介 >>880
つまりやるなら武器効果でデバフ与えてから変身した方がいいのか
なるほどね ぶっちゃけ影のある仲間だらけだと疲れる
ミンスクみたいなアホみたいな奴もいたほうがいい気はする
みんな背景が重すぎる… >>871
あー、なんかわかるわ
どこぞの吸血鬼なんて予想を遥かに超えたクズでビックリするのにウィルは善人でございますって事しか言わない なんかクエストマーカー出てるローランは死んでしまってるし100年前のセルーネイ信者の抵抗調べろと言われてもタワー攻略して公亭誰も居ないし詰んだかな? 傭兵にすればよくない?キャラメイク出来るしクラスも変えられるし ダークアージって何か特別なキャラなん?
単なるオリジンキャラの1人って訳じゃないのか >>866
お前の脳内イメージをロア言われてもな
全員バイがロアっすわ >>889
独自の過去を持っていてストーリーが進むにつれてそれが明らかになっていく
ミンサガのダークみたいなキャラ アスタリオンはルートによっちゃ光のアスタリオンになるから… しかしバルダーズ・ゲートのクエストって一つ一つがキャンペーンのネタになりそうなのが多くてすごいよな
キャリオンのクエストを多分紙でやったらそこそこ時間かけて遊べそう
ジャナスの家スタートで 歩くスピード遅いのとちょっとジグザグにところに行くと仲間がついてこないのは糞
この辺は普通にテレポートしてこいよw
炎の地帯に行くと仲間が火がつきまくったりするのもすごいイライラする >>889
元から公式が想定してるっぽい主人公 追加コンテンツも割とある
特にシリーズの系譜考えると公式主人公って説は濃厚 自信家めっちゃおもろい
ヒリヒリする
アウルベアにケンカ売るのすら躊躇する >>891,896
えー知らんかった!
しかもキャラクリまでできるとかそんなんダークアージ一択じゃん
と、思ったけどなんの過去もなくただ巻き込まれただけのキャラのがロールプレイのノイズが無いとも言えるから良し悪しだな アンダーダーク越して40時間…まだACT1とやらが終わらん、どうなってんだこのゲーム 笑 このゲームウィッチャー3のDLC込みぐらいボリュームねえか? ナイトソングから貰った夜の槍そんな強く無いと思ったけど判断力セーヴ有利はめちゃくちゃありがたいな
判断力セーヴ習熟あるシャドハに合うわ ずっと祝福強化杖使ってるから夜の槍持たせられないんな >>902
あれバグってるのか説明分がおかしいのか知らんが、魔法攻撃にしか強化の効果無いらしい
肝心の前衛の命中率は普通に祝福分上がるだけなんだってさ
英wikiみても効果と説明分一致してねえぞ!ってコメントいっぱい付いてる これガンドの救出ってしなくても問題ない?鋼の衛兵が自爆するってんのにガンド共ガンガン近寄って勝手に全滅するんだよな… ダークアージの衝動を克服するルート選んでるけど
過去の断片が見えてくると悪側に返り咲くルートも
見てみたくなって困る >>904
な、なんだってーーー!!
しかしそれなら装備変更の目処もたつな… イリシッドパワーの飛行ってハーフイリシッドになったら自動的に開放されるのか? なんだかんだ最初の4人+俺に愛着湧くRPGあるあるの病気にかかったわ ガンドある程度救出できてたら工場は問題なかったと思う
完全に救出出来た場合ってなんか報酬あるのかな? ある程度か…やり直してもこっちが遠巻きに見てる中で鋼の衛兵に挑みかかって勝手に爆死して全滅するんよな…まぁなんとかなるか…彼らは勇敢すぎたんだ >>872
ナオコは会話自体はおもろいよ
顔は違法だけど これ最初からゴブリン側に付いてるとミンサラ普通に仲間にできるの? ゴブリンのサッザ牢獄から救ったのに結局普通に殺してワロタ
ワロタ… 死者との会話再発動状態のときに緑に光る死体をみつけたけど、
調べても 漁る とかしかコマンドが出てこない
どうやったら死者とお話できるんだろうか アスタリオンとシャドウハートは固定で4人目はスロット尽きたら交代制にしてるな >>916
出来るけど普通にやると失うものがすごく多い
キャラは2人永久離脱するし、終盤に使える装備が何個も取れなくなる(くれる人が退場してしまうから) あスタリオンそんなやついたな
首舐めてきたからそのまましばいちゃったわ >>922
そうなんだ、あの美貌は捨てがたいんだけどねえ >>918
愛着もだけど編成入れ替えがめんどくさい
野営地内オンリーでメニュー内入れ替えさせてほしかった オリジンキャラのサブクエ進行する時は当人入れてないと出ない選択肢や
もらえないアイテムあったりするからその都度入れ替えてるな レイゼル攫われたのにこれでやっと安心して眠れるわーとか言っちゃうシャドハ
喧嘩するほど仲がいいではなくガチのやつだったか 善人プレイしてたから全然気づかなかったけどスリってめっちゃ有用なんだな
必死に装備買うためにお金貯めてたけど結局スリ取れば簡単だったわ カーラ入れたけどバーバリアンのACってどうなってるの?
鎧きてない時はACの数値はいくつ? 自分のシャドウハートは仲間誘拐されたなら助けに行かなきゃ、たとえレイゼルでもって感じだったな
そのあたり何が要因なんだろ 進め方にもよるけどレイゼルも割とヒロインムーヴしてるんだよねえ
ツンデレしたりピンチになったり >>916
ミンサラはノックアウトで死なないように倒せば普通にドルイド側でもAct2で仲間に出来るよ
ハルシンは連れて行かない方がいいかも >>830
選択肢で死ぬのはしゃぁないけど3章の最初でイベント後は普通にスリもできるおっさんぶっ殺したらゲームオーバーになるのはびっくりやで
死ぬまで無抵抗だったし >>932
こっちもそれだけどその前にあるシャドハなおこのケンカの会話で変わるんかな 幼虫パワー強いけど見た目キモくなりすぎだろ…
これ変化しない方法ないの? >>928
仲直りイベントあったのか、やってないかも知れん
じゃあそのせいかな 正月の長期休暇にも耐えられるゲームボリュームよな
恐ろしい作り込みよ ミンサラハルシン両立はミンサラを一時的敵対にした後ノックアウトしないとダメなんじゃなかったっけ
ハルシンを解放するタイミングも関係あった気がするけど ドルイドの最終ビルド決まりました
悪寒付与した後仲間のミュルミドンと氷爆発しまくるビルドです シャドハがシャー、レイゼルがヴラーキスと決裂した場合に和解するんじゃないか
境遇似てんだよね、この二人 ルッキズムと言われようが研ナオコにツンデレされてもキツい
ベンチでアスタリオンの血袋やってもらってる >>937
無いからゲイルに変化してもらったな
今うちのゲイルは義眼イカ化本呪い状態だよ
呪いだけは解除できるけど >>937
パワー強化(完全マインドフレイヤーになる)を選ばなければいい なんで守護者をドラゴンボーンに出来ないのか不思議だったけど、皇帝の元カレがドラゴン(ボーン)だったからか
殺した恋人と同じ種族になりたくないと考えると筋が通る 守護者は自分の性癖入れたキャラにしちゃったからタコになりやがって悲しくなった >>948
ギスヤンキの時点で性別問わず鼻削げナオコ顔面なのは変わらんだろ しかしこれ、事前の仕込みができない戦闘で中立NPCまで距離があると生かして終わるの無理じゃね
こっちが先に動いても届かないのに集中砲火されてコロコロしていらっしゃる ガンド助けるやつ頑張ってるけど何回やってもあかんなあ…勝手に死にたがるし爆弾首輪解除は2以上1回も出んし…なんやコレェ! ガンド助けるやつは
リーダー以外1人しか生き残らなかったけど
イベントは普通に進んだよ
全滅したらジャーナル更新されるから駄目っぽい これトロフィー取るのにRTAばりにルートとフラグ管理構築しないときついのあるな >>949
まあ、「好意を持たれやすい姿」をとったんだろうし、性癖詰め込んだ方が結果的にシナリオには沿っている
>>952
ぶっちゃると別のクエストの流れで他所で人質解放できる。工場内で手掛かり探すほうが大変かも。解放もそっちはそっちで大変ではあるのだが… 変装時あらゆる判定に1D4追加する指輪便利だな
ローグアサシンレンジャーのアスタリオンに処刑人の指輪の効果使用後持たせていろんなお姉さんに変身してもらってるわ 初手でイゾベルに聖域かけてやったのに攻撃行動して聖域解除→タコ殴り→誘拐された時は笑った >>945
やっぱそうだよな…
なんか顔そのままでパワー使ってた動画見たけどPC版なんかな >>955
ある意味ティーフリング保護が最難関言われてるね
特にAct1とかミンサラと手組んでから裏切ってゴブリン殲滅をキャンプ内で完結させないと変なとこで彼/彼女ら死ぬことあるらしい このゲームのRTAはめっちゃ見たい、ゲイル自爆無しで >>934
その方法でact2で仲間になったときにカーラとウィル離脱する? >>964
しないけど結構な確率でハルシン周りがバグる ミンサラって誰だよと思ったらアイツ仲間になったのか
格上だったし当然のように不意打ちして殺しちゃったわ >>966
俺も倒してから漁ったら専用服もってて、
あれこいつひょっとしてプレイヤー側にもなるのか…?った困惑した >>968
2週目は欲望プレイしたいからその時にする予定
まぁ2周目する時間あるかわからんが 1章で世話になったしせっかくだしゼンタリム側に付こうとギルドの裏から忍び込んで幹部連中始末したら、代表不在の為どちらの組織からも協力得られなくなった
もしかして商人がボスだったんだろうか…? バハムートくんまたドラゴン扱いされてるけどD&Dがドラゴン扱いしだしたんだっけ?
それともffからだっけ? ヒューマンでありながらギスヤンキに近い容姿を持つ研ナオコ凄すぎだろ 友軍NPCにも緊急復活の巻物使いてぇなあと思うこと幾星霜 サッザ救出と全ティーフリング救出のトロフィーって両立できる? まるでギスヤンキがフェミニストに配慮したかのような風潮 >>975
一応できる、救出報告の時に一時敵対して非致死性でノックアウトしたらOK
あと蜘蛛は絶対に解放しちゃダメ >>971
もちろんこっちが元ネタ
ティアマトが邪竜のイメージもDnDの影響が大きいんじゃないか
(あっちはもう少し竜と関わりがあるけど) ウィザードが巻物で覚えた呪文って振りなおしちゃうと消えちゃうのかな? セーブデータのプレイ時間100hなのにプレステのホーム画面じゃプレイ時間130hでやり直し具合が顕になった >>978
ティアマトはメソポタミア神話からして龍っぽいしまぁ
どっちかというと蛇か? 探索時のアイテムって固定だからロードマラソン無意味だと思ってたけど、一部のアイテムはロードしたら変わる物もあるんやな 皇帝の隠し部屋から外でたら研ナオコ敵の女幹部みたいなやつに誘拐されたんだけどこれパーティー入ってたら発生しなかったんかな NPCを無計画に非致死攻撃でノックアウトして回るとそれが倒すべき敵で合ってたとしても後々色んなとこがバグるなぁ
カカシ化してしまったNPCはデメリット無しで吸血出来るアスタリオン用の日替わり定食以外に使い道無いかね
後々のいろんなフラグがぐちゃぐちゃになってそうでここから進めるのが怖い >>984
しない
試しに直前でレイゼル入れてみたら今度はゲイルが攫われた
英wikiによるとレイゼル、ハルシン、ミンサラ、ゲイルが誘拐対象
誰も誘拐できない場合はAct3序盤でキャンプに来た赤毛の女の子が代わりに誘拐されるらしい クマカラテしたいだけなのになぜクマになったらモンクの技能は消えてしまうのか 基本メンバーに馬の合う悪人が混ざってたらそいつorウィルあたりで悪に進むべきか葛藤したかもしれないが
みんな善人なので血に塗れながら光の道を歩むしかない イエナ?だっけ
あの子も追っ払えるけどその場合誘拐は不発で終わるんかな >>980
消えないよ
別のクラスにリスペックしてもウィザード取ったら残ってる 結局のところ、ダークアージのときのアルフィラ/クイルみたいに何らかの代替キャラが沸きそう [威圧] 踏み逃げするギスは皆○しにする
【PS5】Baldur’s Gate III バルダーズ・ゲート 3 part13【PCお断り】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1704436519/ 魔法で小型種族に変更で入れる
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