【本スレ】風来のシレン6総合 11F【Switch】
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不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2024年1月25日
■希望小売価格:6,985円(税込)
■プレイ人数:1人
■通信機能:インターネット対応
■対応機種:Nintendo Switch
■予約特典:3Dレンチキュラー
◆風来のシレン6 公式サイト
https://www.spike-ch...nsoft.co.jp/shiren6/
※前スレ
【2024/01/25発売】風来のシレン6総合 9F【Switch】
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1703166971/l50
【2024/01/25発売】風来のシレン6総合 10F【Switch】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1704162055/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 穏やかなスレと過激なスレの二つに分裂していても別にいいかもね
スレ立て乙 立て乙
書き込むのこっちのスレでいいんだよな?
あと11日とか時間経つの早えーなあ IP有り無しの議論を見るに、都合が悪いんだろうなぁ…って察する 婆さんやsteam版が出たら起こしておくれやフガフガ 確かに平和な感じするけど過疎りそうだなこっちw
大丈夫かな 言い争いで賑わってるくらいなら落ち着いて話せるほうがいいなあ ドスコイシレンが落とし穴を踏み壊すの納得いきません!!
2倍のスピードで落ちて4倍のダメージを受けるべきです!! ドスコイシレンの腹回りは落とし穴の直径を上回るんだろう多分… 落とし穴を踏み抜いていることは事実です。
しかしながら、ドスコイ状態のシレンに比べて落とし穴のサイズは遥かに小さく、穴の周囲ごと踏み抜いています。
ダメージを受けたり下の階に落下する前に穴が埋まってしまうため、結果として落とし穴が壊れるだけで済んでいるのです。
いかがでしたか? 納得いかないといえば
サビ避けの印で命中率上がるんだよな
なぜ…空気抵抗でも減ってるんかな 6でも金縛りや睡眠状態の敵に攻撃が外れることはあるのか
あるならやっぱり納得いかんわ まあ状態異常必中は知らきゃ分からない悪い要素ではあったし
wikiを見ないでできるシレンを目指すなら分かりにくい仕様は無くていいよ アレが向こうに定住宣言してくれたから安心してこっち一本にできる
まだ出してない新要素もあるらしいし楽しみだわ 腹まで落とし穴にハマったときに腕の力だけで抜け出るパワー
落とし穴には引っかかるが通路は通れる絶妙な体型管理
さすが風来人だ モンスターまんはPVに映り込んだ以外でも情報公開されてるんだっけ
黄金の間とかあると嬉しいんだけど来るかな? 置いてあるサッカーボールをシュートしようとして空振りしちゃうことあるだろ!シレンだって緊張しちゃうんだよ。 肉じゃないことに地味な違和感はあるけどまあすぐに慣れるか 今までの肉は大概クリア後要素だったから桃まんも発売までは伏せられそうな気がする 肉だと亜人系がやっぱあれだから桃まんになったのかな
ダンジョン飯でも言ってたし 肉とは仕様違うから過去作とごっちゃにならないように肉まんにしたんじゃね
永続変身だったし >>16
納得いかない系の最上位は、初代の皮甲の盾で腹が減りにくくなるというやつじゃない?盾が軽いから腹が減りにくいと言いたいんだろうが、何も持ってないほうが腹減らないやん!というやつ シレンに違和感はたくさんあるからね
混乱中に正面の敵に武器をふれないのに弓矢は撃てるとか >>34
多分それが最大の違和感
あと壺関連は理不尽のカタマリ
・葉っぱ5枚はかさばって持ちにくいから壺に入れて持ち運ぶ
・なんの背中なのかわからない
・入れると基本出せない シレン6は回復速度とんでもないから矢の重要度下がってるかもしれん
あんまり集めても意味ないかもな 前スレで危惧されてたようにヤバいダメージドッカンドッカン飛んでくるとしたら重要度上がるまであるからなあ
蓋を開けてみなきゃわからんところじゃあるけど 空振りに関しては、回避は一部の敵しかしないわけで、ということは空振りはシレン自身に問題があって寝てても当たらないのが正常ではある >>30
実質人肉だからな
むしろ魔物だからセーフ、で今まで通ってたのが不思議 >>40
一番あり得そう
有用な能力の肉を貯めて、危険ゾーンスキップみたいなことを制限するんだろうな これは すばらしい・・・も・・・もも・・・ ももまんじゃな・・・ にしても上手いことやばい奴らが向こうに隔離された様で良かった
長文ジジイの巣窟だ ていうかシレンスレってほぼ長文連投ジジイしか居なかったわけだけど 今回店舗特典いっぱい種類あるんだね。描き下ろし多くて迷うわ ダウンロード版にしようか迷ってたが、ジョーシンでパケ版予約した。 そもそもシレンみたいな万人向けじゃない作品に大量に特典作るのが良くわからん、まあそれだけ力入れてますってことなんだろうけど マムルかチンタラか店主のぬいぐるみがほしかったなあ
車に載せたい ダウンロード版買うけど
3DSレンチキュラー欲しいからパケ版も買うことにしたがそれぞれの店舗特典で迷うな
クリアファイルも色んなテイストのあるし >>58
同じく悩んでジョーシンにしたが
両方買うとは強者だな! >>56
数出ないゲームは特典商法で単価上げや複数買いを狙ってるのはよく見る >>59
ジョーシンの絵もいいよな
パケ版は多分すぐに売ると思う デッ怪がどうなるかなぁ
プレイしてみないと頻度がわからん デッ怪は狭いところで他のモンスターと挟まれるとヤッ介かもしれない デッカイってストーリーとか一部にしか出てこないんじゃないの、もっと不思議とかじゃ居なそうだけど 5デビルより優しいと予想してる
場所分かって鈍足でオーラ纏って無いなら余裕なんじゃね >>64
デッ怪出やすいクリア後ダンジョンはあるかもね 全部鈍足ならちょっと面倒なだけで済むと思う
ガイコツ魔王は流石にちょっとで済まないだろうが いわゆるオーソドックスなもっと不思議は絶対用意してるやろ
なんか持ち帰り不可でいいから全部のアイテムが床落ちで登場するダンジョンでないかな、運良けりゃ1階からカブラステギ落ちてるみたいななんでもありダンジョン グレートチキンとか死神がデッ怪だと話変わってくるけどな もし批判が多かったらアプデで調整とかするんだろうか >>71
何でも落ちてるダンジョンは欲しいな
レアアイテム拾えたら脳汁出る 調整とかナーフはないんじゃない
対戦ゲーでもないし
バグのパッチくらいはありそうだけど とおせんりゅうぐらいだと常識的ダメージだな
柱矢稼ぎは敵AIの賢さ次第かなあ それッ!(ドンドン)そいッ!(ドンドン)そいッ!(ドンドン)そいやさッ!
笑うわこんなん
最後のハッ!は無くなったのか? やっと2アスカの続編ができる…
どんだけ遠回りしたんだって感じ 2とかアスカの続編って考えるより別物ととらえておくほうがよさげ
4と5が例外なだけで結構シリーズ毎に仕様変わるし 4と5は何故か同時進行で作ってたから良く似てるだけだもんな
続編とか考えると多分肩透かしと言うかコレジャナイになると思うよ でっかいってただの稼ぎ防止策じゃないの?
倒すメリットはその階で稼ぎができる フロア内を、右回りで回っても左回りで回ってもって言ってるから
マップの複雑さはシレン5とかと大差無さそう
そこにデッ怪で差異を出すと >>83
泥棒時店主みたいに、倒しても即再湧きするみたいだから稼ぎすら出来ない
ホール出入口自体もターン経過でたまに転移するようなので、湧き部屋を土塊や金縛り敵で
封鎖するのも無理っぽい 何か今回は稼いで安定させるより先に進んでレアアイテム拾う事に賭けろ的なものを感じるな 稼ぎの楽しさはあるけど何回も同じダンジョンやってるとめんどくさくなってダンジョン潜る気すらなくなる
個人的には露骨な稼ぎはなくていいかな
ニギライズとかそういうのね >>56
いやニッチな作品にこそ多く特典はついてるし価格設定は高めでしょ hps://i.imgur.com/7HeBSab.jpg
【画像】有名ポケモン実況者のオフ会、女だらけwwwwwwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1705306288/ >>87
分かる、同じ条件の繰り返しになるもんな
今作は事前情報見る限り強いアイテムマシマシにして使い潰していくバランスだと見てるわ ダウンロード版なら25日の0時からできるのかな?
それならダウンロード版にするけど >>93
できるぞ
解禁確認処理が混み合って0時3分とか5分とかになるときもあるけど 楽しみすぎるゲームをいちはやく遊ぶために日付変わってプレイ可能になるまで何度もリトライしてる1〜2分間すき >>94
DL版買うことにします
ありがとうございます アスカを操作して、女声のレベルアップ音を聞きたかったのかい? チュンソフトが作ってないからアスカとヤンガスは同人ぽさがあるという意見を聞いたことがある >>34
シレンの難易度で少年ヤンガスみたいに投擲ランダムだとエグいから仕方ない アスカのリメイクあれば即買うんだが
権利かなんか問題あるんかな
根性の竹刀振りまくったわ なんとなくアスカ操作出来るシナリオDLCで出しそう
開発もアスカ人気なの分かってるだろうし そんなにアスカやりたいならアスカを買おう
いいゲームだけどプレミア価格出すほどじゃないが… アスカDC版持ってるけどDC繋ぐ手段がもうね
コンポジは論外だしVGAケーブルは接触不良起こしてる リメイクはまだしもリマスター作品ってだいたい買って「これでいつでもプレイできる!」って喜んで終わりなんだよね
1度通しプレイクリアして触らなくなるみたいな
ローグライク系はそこまで当てはまらないかも知れないけど ストーリー物は確かにリマスターくらいじゃやらなくなるな
シレンに関しては初代と5の移植はアホみたいにやってるから
リプレイ性高いゲームには当てはまらんだろう 3D繋がりなら64のシレンがswitchで遊べるようになりそう 64って確かチュンの他に任天堂や何社か合同じゃないっけ
色々大変そうで出すの面倒臭そう >>112
https://x.com/Shiren2Switch/status/1377998906529705991
クピドとアバンは零細、クリーチャーズもあくまで下請けとしての協力、
任天堂はポケダンでも代々共同制作してる実績も考えて普通に首を横に振ることは考えにくいため、
採算が合わないと判断して出してないとしたらそれはチュンソフト自身の経営判断 モンスターを仲間にして連れていけるようなことできるのかな まだ確定してないけど無理だと思う
桃饅がよく分からん
シレン2みたいにひまキチとかの固定仲間として居るかも分からん 反対意見も多いだろうし、だから多分ないんだろうけど、エレキ箱や仲間モンスターみたいな育成要素は結構欲しいのは正直な所 ポケダンDXの出来みるにチュンはポケダン真面目に作る気すら無さそう 過去のいろんな不思議のダンジョンで遊べるより、シレン6ひとつあればいいやって思わせてくれればそれが一番 知ってる人いなさそうだけどdsの頃にあったイズナがswitchで出るらしいね
同じローグライクや めちゃくちゃ知っててめちゃくちゃ買う気や
あれはレベル継続にしては充分バランス取れてたと思う
全体的にざっくり大味だったけど、まあ好きだったよ 名前だけは知ってるけどドラゴンファングやポケダンすら合わなかった身としては
ローグライクってだけではあんまり興味持てない 任天堂のグラフィックめちゃくちゃ綺麗だよな
シレン6もあんな感じだったらよかったのに マルチ前提で作ってそうだし
任天堂みたいに他所に出す気がないレベルで最適化するのはミリオンタイトルでもなきゃ厳しいよ >>110
シレンでストーリーとかほとんどの奴がどうでもいいだろ
バランスとダンジョンの面白さが一番重要だし 確かにストーリーには興味ないけど
スズメとおじいさんのイベントは泣けた シレンスレには普通のゲーム攻略本を薦めるより、こちらの方が読者適正ありそう
『人生が整うマウンティング大全』
マインドフルネス,ファクトフルネスより大事なマウントフルネスの極意をあなたに
https://gihyo.jp/book/2024/978-4-297-13951-3
https://togetter.com/li/2295776 シレン2リメイクとか移植した所で手間の割にポケダンの1/10-1/100の売り上げと考えたら経営層が動く訳がない
シレン6だって半ば趣味みたいな感じで企画通した感じで本命はポケダンだろうし オトトの盾って水よけか
うろこの盾とごっちゃだったわ 柱壊して敵出てきても先制されないならほぼノーリスクじゃん ポケダン本命なら次はUIちゃんとしてて面白いの頼む
空の探検隊以降当たりがないし >>127
物語を簡素にする方向の手抜きはやっていいけど
寒くて支離滅裂になるようなのはクソ 6は出してくれただけありがたいって奴だわ
4→5と違って素材使いまわしもできないだろうに なんやかんやストーリー大事
ポケモンもやりこみしかしなかった頃はどうでもよかったけと今はクリアするだけになってもうたし マスターチキンが久々に出るなら肉システムも実装されてないかな ポケダンってシレン2のモン壺神社みたいなゲームなの?
モンスター集めたい奴よく見るけどポケダンやればいいんじゃない? >>130
単純な売り上げはポケダンが暴力的に上でもシレンは利益率が違うよ
20万本程度でも潤うんじゃないの 敵を集める系のゲームは探せば似たようなゲームあるから満足
でも今回はダンジョン15種類くらいあるから少し期待しちゃうよね 桃まんがある以上肉ダンジョンみたいなのは復活してそう 売上ならダントツでポケダンで次トルネコDQ系じゃない
もうDQ系は出さないんだろうか 5は好きだけどゲンシマと青春の1ページはつまんなかったから肉ダンジョン復活してて欲しいな
仲良しの証はあんだけゴミにしてもなお強過ぎたから肉ダンはバランスとか考えずに面白いこと出来るかで調整して欲しい いい加減トルネコみたいなジョブチェンジしたい
味変ダンジョンは罠かモンスター系だし そう考えると夜ダンジョンは実質別職ダンジョンだった
覚えた魔法選んで持っていって直接殴られたら死ぬっていう魔法使いダンジョンだ シレン6はドスコイダンジョンとかデッ怪ダンジョンみたいなのは出てくるはず
15〜18は出るみたいだし 夜ダンジョンにアストラルデビルや死神が居たらマジで理不尽なクソだっただろうな
どちらかと言えば癒し枠側のパコレプキンすら夜になると害悪枠だし 夜は技の枠が少なすぎて最適解選択する以外にやることがなさすぎたのがね
教えてもらった技の説明見てはいイラネはもはや日常 クロンの試煉なんかは寧ろ楽しい寄りだったし、技を使うことが問題という訳では無いと思うんだけどね… 罠ダンジョンとかもそうだけどそこら辺詰めて、
未識別持ち込み無し並に面白いダンジョンに出来ないんだろうか
なんか一発ネタ感があって、もしまた罠ダンジョンとか有ってもあんまりやる気にならない
未識別持ち込み無し系は毎回飽きずにやれる 掛軸裏の面白さは稼ぎテクニックありきだし
稼ぎ無しでシンプルに面白い特殊ダンジョンあるならもっと不思議にフィードバックするよなってる
5はもっと不思議の原始は最高に面白かったがそれ以外がイマイチ 特殊ルールがあったとしてもモンスターテーブルが似通ってるとなんか同じ味に感じちゃうんだよな
その点死線とか裏庭とかは良かった 1~2ダンジョンだけなら夜は悪くはない
メインシステムとして組み込んだのが良くなかった 夜は割と楽しんでたけどあんまりたくさんやりたくはなかったな
4だけで良かったんじゃないかなとも思う
あと夜があることによる昼盾の存在がただのチートになってて逆に面白くなかった 昼盾強いというけどあってもモコッティー相手に殴り負けするから金食い虫の方がよっぽど強かったな
昼盾はピョンダイルとかでは抜群に強いが深層だとバシャーガに殴られても1ターン許されるぐらいしか恩恵感じなかった まあ未識別持ち込み無し以外を詰めろって無茶な要求かな
なんにしろ楽しみだ 15ダンジョンあるらしいからな
もっと不思議1罠1肉1 でも相当な数の多様性が求められる 予約しようか迷ってるけど、信じて良いんかね
視認性の悪そうなグラフィックと、デッ怪とかいう要素が不安でしかないけど
5はswitchで遊んで、本編はクソだけどもっと不思議は面白かった 今のところ悪い出来になることはないと思う
というか、かなり期待できる
テンポもよさそうだし本編は一発でクリアできるようになってるらしいし ファミ通最新号より
Q 食料に果物は
A 今回はおにぎりのみ
Qアスカ以外に仲間キャラは
Aいます。パッケージや特典にいるキャラが仲間になるかも
Q初回プレイでEDまで一発解きは
A可能です
Q道具の水没は
Aある。工夫次第で拾える
Qフレームレートは
A開発目標は60FPSがでるよう作っている
Q行商人はぼったくるのか
A以前ほどではない。他の商売もしている
Q高級店は
A高級店や二択屋はない。専門店はある
Q泥棒対策は
Aお店によって様々になった
Q足踏み回復は
Aレベルが一定以上で回復量アップ
Q道具の仕様の変化は
A札がなくなり壺と御香は別種類に。道具封印もなし、状態は呪い通常祝福の三種に
Qiダッシュは
A少し形と名を変えた便利ダッシュが
Q腕輪に変更は
A2つ装備は特定の条件下で可能、壊れることがなくなった
Q新種道具甕、まがいもの道具、マグマや床が移動や津波でのフロア変化は
Aない マグマと移動床がないのは良いね
ちょっとストレスだった マグマはちと酷かったな
津波はなくなったけどあれも大概だった これ後から+が出たら旧バージョン買った人もバージョンアップされたりするの? 二択屋でると通路の形が汚くなって移動しにくいのが俺もいやだった
行かなければいいんだけど、かといってみすみす何もしないのももったいないし こうしてみると4や5って結構ストレス要素多かったな、二択屋とかマグマとか
6は期待できる 二択屋に関しては4で荒稼ぎさせて貰ったからそこまで悪印象はない
高級店は強盗しろってデザインで勇気を出して強盗してもゴミしか置いてないケースもあるんで廃止は嬉しい 高級店の特別感は好き
でも高級店テーブルがあるせいで一部のアイテムが手に入りにくくなるから、無いほうが気楽だろうね 高級店キャットストーンが置いてあるのがクソ
普通に入ってもアイテムガチャマイナス1
トド壺泥棒の時のクソ要員
あと高級店のガラスの剣盾 細かい手直しばっかり
なんかもうこう
バサッと変わらんもんじゃろうか >>178
そんなガキがパッと考えたアホみたいなことするバカはいないでしょ 行商人徘徊してるの?
シレン2だけど、店で売ろうとしてたアイテム床に置いてパクられたときは笑った
基本腹立つけど 居るには居るけど2の時みたいに床落ち拾って売り物にしたりはしないらしい
ちょっと残念…… 高級店押し入り強盗は普通の泥棒とひと味違って面白かったから無くなるのはちょっと残念 高級店は見つけても紹介状なくて入れなかったり
高級店の為に紹介状か白紙をキープしておくのも面倒なのでなくていいや
泥棒しないとして ドラクエみたいに2Dモードあったら10000超えでも買った 正直なこと言います
カウントダウン動画のコッパがエッチすぎる 高級店と二択屋がないって
麻雀で例えるとドラを廃止するようなことだね
ギャンブル要素が少なるなるとちょっと寂しいわ 代わりに神器があるよ
確率低いがあのやまびこ印が手に入る 高級店という概念は好きだったんだけど高級店じゃないと手に入らないアイテムが多くてね…… シレン6一週間前おめでとー!
あと7日で発売って嘘みたいだぜ 他の要素で調整してるんだろーけど腕輪壊れないなら難易度調整むずそうだなー
簡単になりすぎるならアスカみたいにヒビ入ったり壊れたりしても文句は無かった つけ外し面倒臭いからなー、ただこれがワンタッチで付け替えれるようになるなら壊れても全然有り
攻撃喰らった時じゃなくて、効果発揮してる間や脱着で少しずつ壊れていくとかでもいい
まぁ今回は壊れない仕様っぽいが 腕輪は壊れない方がいいわ
ただ5みたいに序盤で呪われてたらほぼノナリーみたいなのはつまらんから色々な腕輪が呪われてて漢識別のリスクは上げといて欲しい 腕輪はシレン2でもテンポが阻害される唯一の不満点やったしな
テンポ重視の今作ならヒビは真っ先に調整されてそう 龍が如くやペルソナに掻き消される作品
どんな出来だとしても
とくに翌日龍が如くはキツい 今回の龍はまだわからんが色々特殊
7外伝もクソほど売れてるしなあ ガシャピンムックまで引っ張り出して桐生一馬の死とか強すぎる
決算前のごちゃごちゃした時とはいえ
変な時に出したなあ
GW前に出した方が結果的に売れたかも もうあと7日で出来んのか
楽しみ過ぎてニヤニヤしてきた 同時期に発売される別ゲーの情報書かれたくらいでNGするのか
まあ、プレイヤー層がシレンと龍が如くじゃ全然違うから問題ないと思うけど
ちなみに僕はバルダーズゲート3でいそがしいのでシレン買えないかもしれない お前らもいい歳なんだから初日徹夜でやったりせず、早寝早起きして自律神経を大事にしなさい DL版と迷っていたけど、パッケージ版にしたわ
スクショから漂ってくる嫌な予感が拭えないから、被害を最小限に抑える用意をしておかんと 自分はDL版だな。多少デキが悪かろうが純正シレンは受け入れるので。まぁ1番はソフトの入れかえが面倒な事だけど バルダーズゲート3もシレン6のパッケ版DL版も全部買って全部クリアするのが真のチュンソフターよ DL版は多分出るであろうSteam版を待つわ
初回特典あるしSwitch版はパケで行く 今の所不安要素はデッ怪くらいだけど、仮にデッ怪が悪かったとしてもそれだけで今作がクソゲーになるとも思えんし、別に嫌な予感はしないな 6はパケで買って将来出るであろう6+をDLで買って6のパケをその時に売り飛ばしたいがそのころには二束三文かな
大人しく6からDLで買うか 今時ならアプデで追加してくれるからそんな心配してないな 腕利きのハッカーならもう自分のSwitchの中にあるシレンをプレイできるのだろうか シレンからswitch勢だから違うゲームでパケ買っちゃったからソフトはもうDL版買うしか無い >>217
普通に完全版商法が横行してるやん
チュンソフトの他のゲーム知らんからここがどうするか知らんけど 札がリストラのようだがそれは賛成
武器盾を増やしてほしいな >>221
昔程横行してないぞ
最近のチェンのswitchソフトだとレインコードが追加シナリオ等のDLC追加してるね >>221
ps4後期以降にそんなことしたの任天堂のゲームとDQ11ぐらいしかしらんな 少なくともSwitchにプラス出してもう一回荒稼ぎは絶対に無いと思う
やるにしてもモンハンスタイルだろう >>216
シレンは昔から中古の相場が値崩れしないイメージ
Switch版シレン5がいまだにヤフオクで3000円以上で取引されてるし >>228
そこそこで止まると思うよ
3もそうだけど良作判定されてないシリーズはあんまり上がらない傾向 4やったはずだけど覚えてないわ
南国みたいなとこの?バナナあるやつだっけ 俺は5より4のほうがまとまってると思うよ、ただギャザーが5より強かった記憶あるけど
このシリーズは何度も遊べてそれぞれユーザーの好みあるからプレミアつきやすいけど、4+はPSPだからな・・・
本体の方がネックすぎる、Vitaの作品とか移植されてるのもあるが大体プレミアついてない気がするわ、適当言ってるけど Vitaの作品ってのはシレン以外のゲームの話ね
考えたらVitaってまだ現役の部類ではあるのか バックアップ使ってインチキで早解きするからやる意味ないよ >>234
ちょっとやりたい
一番くじオンラインみたいにロットごとに湧かれてないのかな
各賞の残数とか見れないの辛いな
下位の当本数5000とか多すぎる 4+はsteamに来て欲しいな
流石にDSのクソ狭い視界で浜辺の魔洞に潜りたくないし
エメラルドテラス気軽に潜れる環境が欲しくなる 修学旅行のおみやげをグッズとして出すセンスはぶっちゃけ好き
>>239
引きがいいな >>239
かまいたちいいな
アクリルクロックよりアクリルブロックのほうがいいと思ったらブロックの方には6はないんだな
今、アクリルが供給過多でこういうのはアクリル製品だらけらしいね >>234
カブラステギと火迅風魔刀の2大ロマン最強武器に並んでかまいたちがラインナップされてるところがにくいね
ちょっと心揺さぶられるが、この手のグッズ集め始めると金も置き場も足りんからなあ シレン6ダウンロードされてたわ
ソフトがもう眼の前にあるのにプレイ出来ないもどかしさよ。
というかswitchってスリープでも勝手にダウンロードされるのな >>248
なんならスリープ中のほうがホーム画面で待つよりダウンロード早いらしい >>239
うらやまちぃーーーー!
成功例を見せられると引きたくなっちまうよ 5の夫の恵み使ってコッパから告白された時は何かに目覚めそうになったから6でも実装しといて 夫の恵みよりぬぐすり草削除の方が許せない
せっかく風来人のアスカに投げられるチャンスなのに >>253
ダジャレアイテムとしては無くなっただけで、
「使うと全装備が外れる」って効果自体は未識別の罠としても事前に分かっていれば有効活用もできるものだから、
名前を変えて続投の可能性はあるんじゃないか 「1.6GBは少な過ぎる」という理由でシレン6の出来を心配する意見があるのか(このスレではない)
ああいうものはフィールドの素材やモンスターやモブを作ってるうちに膨れ上がっていくもの。そしてフルボイスでむやみに爆発的に増えていくもの。
シレンというゲームの構成要素を想像したら「別に少なくない」とわかってもらえるはず。というか、使用GBはドラゴンボールの戦闘力じゃないんだぞ。 ぬぐすり草は地味にいいアイテムだよな
装備の漢識別ができる
楽草とか腹活とか考えたやつは死んでくれ ドラコンも好き
ああいうマイナスだけじゃないオンリーな能力付加される奴はあっていいわ ドラコンはクソ
ニギライズフロアで草鳥に付与させられニギライズ封じられてワイ怒り心頭
いい状態異常だから予防でも消せんし
遠投腕輪より忘れやすくて何回アイテムロストしたか
50ターンくらいで切れろよ、なんでフロア永続やねん
ド級の嫌がらせアイテム ドラコン効果は面白いけど消えた方がいいわ
草鳥稼ぎで次フロアまでやめられないストレス要因の一つだし ドラコンはマイナスステータスじゃないから消せないのは良くなかった
俺の合成の壺返してくれ まがい物ではないけど金食いは無くなるんだろうか
泥棒前提の武器は独特で面白かったから残してほしい というか子供用の知育ゲームじゃあるまいし、「似てる文字を読み間違える」をゲームに組み込んでるのがおかしいんだよ。
視認性を下げてストレス溜めさせるだけじゃん。 これから他にもシレングッズの発表あるといいな
マムルのぬいぐるみとかキーホルダー頼む 50%あるはずのハズレが全然来ないから一番クジバグってね? やめろ
俺はもう爆死したから引く気ないのに
そんなこと報告しないで… >>267
かまいたちも当たってるしいいな
俺も引こうかな… 発送5月って結構遠いな
もしかしてこれって当選した景品だけ作る実質ランダム受注生産なのでは 意外とみんなグッズ欲しいんだね 売上貢献素晴らしい
かさばるもの持ちたく無いからシレン衣装着せ替えとかそう言う方向のdlcで頼む アクリル時計マジで羨ましいです
PCの隣に置きたかった… やめとけ
10×4回やってDとEしか出ない
業者に釣られたわ 夜ダンジョンの変わりにアスカにあった気力の腕輪の秘技だけで攻略するダンジョンとかあったらいいな
最終的には使い勝手のいい技固定になると思うけど技集めるの面白いし、なんなら潜る度に技リセットでもいいし 潜る度に技リセット覚え直しはトルネコ2の魔を思い出すからやめていただきたい
罠踏んだり状態異常にされる度に主力や必須の魔法忘れてストレスフルだった >>272
シレングッズって存在を知った時には販売終わってることが多くてあまり持ってないんだよね
シレン3特典のコッパリモコンスタンド捨てたことを数年後に後悔した >>283
シレン3はwii、PSPで買ってさらにVITA用にPSPのDL版も持ってるぜ それな
俺も買おうか迷ってる理由がグラフィックなんだよな
何で令和に64みたいなモデリングのグラフィックでやらなあかんねん
キャラデザもセンスないし、これならスーファミのドット絵のが5万倍いい あと1週間も切ったぞ
事前DL終わったから早くやりたいねぇ ニセアイテムないんか 使えるのもいくらかあったけど 個人の好き嫌いは置いといて64の丸っこいグラフィックは今見ても完成されてると思う
マス移動と相性良く視認性も抜群でどっちを向いてるか分かりやすい上に愛嬌もある
当時は任天堂が協力してただけあって拘りが伺えるな Mr.ブーン復活シて下さい
面倒くさいUFOZはイヤです ゼルダ夢島リメイクみたいなグラにはできんかったんかね… 夢島も発売前は微妙判定食らってたし
ダイパに至ってはボロクソだったからな
言うほど高画質のSDグラは簡単じゃない おもしろ説明文は廃止というのはモンスター図鑑の悪乗りパロディもかな
あれも世界観ぶち壊しの上に数年経ってから見るとネタが古すぎるからな いかすしも消えてたらどうしよう
いかづちが本物にしては使えないゴミだったからいかすしの方が本物になりつつあるけど 真空切りの巻物(1)→いかずちの巻物(23)→真空切りの巻物(45)
いかずちの巻物のまがいもの道具がいかすしの巻物
感電の杖とはジャンルが違うよ
同じ部屋内ダメージ巻物でもいかずちは無効化されたり威力が足りなかったりで明らかに弱かったのがね
電気であることを活かして機械の敵に異常発生させるとか水中へのダメージ増加とかあればまた存続の道もあったんだろうけど 何なら両立させて、いかずちは感電ダメージ、真空はシレン中心に1マスの吹き飛ばしみたいに追加効果で差別化してくれてもいいのよ
部屋内ダメージの巻物って中盤以降微妙になってくるし、何かしらテコ入れあると嬉しいところ シレン4と5の真空斬りは40ダメくらい出る上敵のHPが最深層で100くらいだからかなり強かった
2枚持ちできるとそこそこ深く潜ってもハウス1つ潰せる 真空斬りとかGB2までは序盤過ぎたら真っ先に捨てる巻物だったが
4や5はとりあえずモンハウで素早さ飲んでから一枚読んで通路に下がれると全部ワンパンいけるから大分強くなって見直したな
盾ゲーの頃はモンスターと2-4ターン殴り合って処理するのが当たり前だったが
4や5は1-2ターンで処理できないなら死ねだから削りは確殺圏に持ち込めるだけで偉い 5の真空ってそんな強かったのか
何かあまり印象に残ってないの何でだろ? 真空斬り使うの基本モンハウだし
じゃあ確殺じゃないものを使うかっていうと微妙になりがち
1ターンでも残すとめんどくさいのが増えたしな 地獄耳無いから下手に下がるのも怖い部分あったな
地獄耳復活は神 ニンドリのインタビュー読んだけど、シナリオライターの中では風来のシレンというシリーズ通した物語の中に
大きな転換期エピソードみたいなものが構想としてあるらしい
長い話を見せるゲームじゃないから今後も触れられるかわからないって言ってるけど気になるな
それに関連してるのか6にも少しあれ?って思うような部分があるんだとか ゲオで予約してきた
アスカのクリアファイルはいらないけど、思っていたより安かった シリーズが今後も続けられるなら5の未来の塔で出てきた老シレン時代の話もあるのかね
そんなの6があり得ないぐらいバカ売れしないと無いだろうが 真空斬りはこちらのレベルに応じてダメージ増えるようにすればいいのにな
基本威力を30としてレベルの半分が追加ダメージ
レベル20なら40ダメージ
レベル30なら45ダメージ
レベル40なら50ダメージ
という感じ >>274
えっマジかよ。
俺もやろうかな。時計いらんけど武器キーホルダー欲しいな。しかしなんかホームページが胡散臭いけど、変な会社じゃないよな? >>312
それはそのイラストレーターさんの絵がいいだけでしょ
作中はあの残念グラフィックだし
>>313
いやマジでひどいなこりゃ
グラフィックのせいで買う気が削がれる削がれる…
なんやかんや言って多分買うとは思うけど このグラフィックで"60fps固定"じゃなくて"60fps"だからなぁ
流石に60割ることは無いと思うが…技術力無さすぎ 今のでも別にいいかなあ
真正面から見るモードがあるわけでもないし 中にはとんでもない処理落ちでモンハウがあること100%バレる作品もあるし
少しくらいグラ悪くてもテンポ良ければいい 劣化してる酷いと嘆くほど元の画像が良いとは思えないよ
単に好みの違いなんじゃないですかね Switchで60fps出る3Dゲーは稀だしまぁ。。
周回しやすければ良いわ >>313
逆に考えるんだ
ドリキャスがすごかったと >>313
なんか進歩してないな…
まぁシレンはゲーム性だから別にグラはそんなに重視しなくてもいいけどもっとこう…なんかあるよね…w 普通にどっちも64のグラだと思ってすげーって思ったけど、下の方はスイッチか
たくさんキャラ表示できてる以外は進歩なさそうやなw ジジイだけどドットこそ至高なのは同意
3D?LIVE2D?かーっ!最近の゙若いやつらはこれだから!(フガフガ) でも、大切なのはイベント時じゃなくて冒険時のグラだよね
冒険時のグラで比較しようよ! 色々令和の水準ではないけどまず続編出たのが奇跡みたいなシリーズだしな… そもそも高グラなんか作る余裕が無いから
本シリーズが据え置きから脱落してDSに落ちたわけだしなあ 何か最近になってまた化石みたいなグラガーが出没するようになってきたな
シレンに求められるグラフィックって作り込まれた美麗グラではなく、
視認性の良さと不快にならない程度のデザインがあれば十分なはずなんだが
ここまでの情報見る限りこのラインは十分満たされてそうだし SwitchにDLされてた
ワクワクするな
0時解禁にしてくれよ 正味の話シレンのグラが今の大手ファーストタイトル(例えばFF14とか)級になって超イケメンシレンを操作できるとしても操作性悪けりゃゴミ言われてしまう作品だからな
流石に四角い枠の中を@が動き回るだけでいいとは言わないけど今わかってるグラなら何の文句もないわ シレンでこんなにグラの事気にしてる奴がいるのが意外だったわ 綺麗な2D←良い
汚い2D←まあ良い
綺麗な3D←良い
汚い3D←嫌 なんで2Dやめたんだろうな?
2Dの方が金かかるのかな >>335
ドットだと向き毎に用意しなきゃいけないから大変そうではあるね 今はドッターなんて数を用意できないし
作る側としては3Dモデルの方が圧倒的に便利だよ 女性の部下と話す時にセクハラしか言えないおっさんみたいに、
新作ゲームについて書き込むと批判しか浮かばないおっさんがたくさんいるのだ。 ゲーム開発やったことあるけどドッターはめちゃくちゃ大変だし数を揃えられない
今は3Dが超絶圧倒的に楽だな Steam版って早くてどれくらいでると思いますか?1年以上待ちならSwitch本体かライト買うか悩んでましてvitaで5+してたんで携帯モードのほうが楽そうではあるのですがジョイコンの壊れやすさからライトじゃないほう買ったほうがいいとも聞きますが使用感教えて欲しいです スイッチライトのスティックはすぐ壊れる
ただし、シレンはスティック操作ないのでシレンにしか使わないなら問題ない
ライトを大事にしたいならワイヤレスコントローラを一緒に買うといい
ライト持ちながらやるより操作性はずっといい vitaの操作感で問題ないならジョイコンでもぶっちゃけ問題ないと思う
十字キーはliteなら最初からついてるし
通常Switchなら後から買うなら選択肢豊富 そもそも公式からアナウンスされてない以上 一年でSteamで出る保証は無いからなぁ >>309
斬りだし、部屋ないのすべてのモンスターに2回通常攻撃分のダメージとかで わりとマジで毎月のお小遣い3万以上あるならこのビッグウェーブに乗るしかないぞ
お小遣い毎月3万なくてスイッチ持ってない人なら安くなるの待ってもいいかも 金額が許すなら有機EL+グリコンliteを強く勧めるとこではある インタビューでバランス調整について触れてるけど今回狙って振れ幅大きくしてるみたいだな
なんかマンジカブラやかまいたちが序盤でも普通に拾えたり
5ではしょぼかった変化の壺(開発者談)からおお!ってなるものが出てくるとか
すぐ死んでロストもしやすい分そういうバランスにしてるのかな 低層ループしたら誰でもクリアできる感じかな
レスバでは打開率での勝負になりそうだな まとまったバランスって面白くないしなぁ
やっぱ面白いバランスってふとした瞬間に激強武器が拾えるみたいなのだと俺は思う
かといってあんまり壊れなのも嫌だけど・・・ 白蛇を竹刀入手しないとクリアできなかったのは私です 公式のカウントダウンイラストいいなあ
もしファンブックも出るならうれしいわ 变化の壺強化マ?
前に実機プレイ配信で見た時は5と変わらないゴミ箱だったけど調整入ったんかな? >>348
それはうれしい
せっかく多彩なアイテムがあるのに絞られるって本末転倒でつまらんのよね
高難易度求めるなら裏白蛇みたいに、難しいモードとかつけてもいい 出現アイテムを自由にいじれるもっと不思議があったら一生籠ってられる >>354
そのダンジョンで出るものしか出ないとかシナリオ進行度で変化とかあるんじゃね >>350
わかる
わかるが、○○待ちで何階までに○○がでないとむりぽみたいなのも嫌なのが難しいところ SFCフェイ最終の低層でマンジカブラ、風魔みたいな強装備とか必中やまびこみたいな強能力引いたときのテンションは異常だった
バランスがぬるかろうとこの方が「楽しい」
何ならこんなツモで勝ち確信したかと思ったら合成が全く引けずに抱え落ちみたいなこともあるし >>328
単純に当時のDSが滅茶苦茶売れてたからだろ。ゲスの勘繰り過ぎ 5は装備拾っても成長させないと弱かったり共鳴のせいで組み合わせ限られたりと拾うのが楽しくなかったから普通に強レア装備落ちてるバランスのが好き 5原始はバランス取れてて面白いが浜辺の魔洞と違って腕輪拾ったら大半ゴミだから壺に雑入れしたり捨てていいみたいなのはテンション下がったな
浜辺の魔洞だと床落ちで三種の神器あるからワクワクしながら腕輪拾えたんで上振れの楽しさは浜辺だな
クソツモ引いたらやる気ないしはい次となる浜辺よりはクソツモでもやりくりすればかなり深くまで行ける原始の方が完成度高いが面白みが分かるのはやり込んでからだしな アクションゲームベースのローグライクだと「引きが良いとそれがプレッシャーになって普段しないようなミスする」という醍醐味があるんだが、ターンベースだとそうはいかないよな。
慎重すぎるとかえってリスクが増えるような仕掛けがあれば面白そうだが。 4はギャザーゾーンまでに対策できてないと終わりみたいなのがあんま好きくなかったなあ
低層ループっていうほど低層でもないし >>367
シレン6だと「ギャザーが強すぎるので弱体化しました」「死ね月よが不評なので修正しました」みたいにアプデが入ったりするのかね そういうアプデはしないだろ
今の時代にダイレップウクラスのヤベー奴が出るくらいのやらかしじゃないと 今の時代バランス修正のアプデはむしろ入れてくれんと
最初から完璧なバランスならいいけど 対戦ゲーじゃないんだし滅多なことではバランス調整しないで欲しいなぁ
特に強敵を下方修正されると「今そいつ倒すために頑張ってるんだから余計な事すんな」って思っちゃう 「ver1.00の3割バッターの怖さ知らん奴おる?」みたいな古参アピールが始まったりして 重大なバグ修正ぐらいでええよなホンマ
あとは単なる便利仕様追加とかその程度で ちなみにダウンロード版ですがバージョンは既に1.01です
マスターアップから何のパッチ入れたんだろね どうくつマムル作っててワロス
ギタンマムルまで頼むw 今日もなんかあったんだっけ
ニコの見方とかもう忘れたわw マイナスボタンが使用頻度の低い配信UIオンオフに割り振られてるの地味に有り難い
Joy-Conのマイナスボタンって異様に押しにくいのよ 草で満腹度が+2だからやっぱり満腹度管理の難易度があがってそう
金の剣も命中率アップで上級者でもハズレ武器にならないかも うろ覚えだけど気になったのは
まどわし草 大部屋の巻物
力10以上で腕輪2つ装備 DSのゲイズや4ギャザーみたいなのは個性だからパッチでナーフして欲しくないな
ユーザーの声に振り回されてナーフやバフしてるDCGとか格ゲーの駄目なところを取り入れて欲しくない どうくつで2000もらえんのやばくね
歴代は800でしょ 2000ってギタンマムルと同じじゃん
洞窟からギタンのレベルアップが廃止されたのかな? 洞窟は初代の時は1000だっけ?にしても2000は多いな
4レベルあるのは確定してるから、名前がギタンかどうかはともかく洞窟の上があるのは間違いないはず レベルアップさせたマムルを倒して大量の経験値を得るテクニックなどを事前に知ってしまうと
シレン未経験者は自分で発見する楽しみを奪われてしまうな 知っててもアイテムに恵まれなければ出来ないから良いのだ
ぼうれい武者で肝心のマムルには出来なかった初代みたいなのも良いけど モンスターのレベル上げて狩るってのを覚えるのはチュートリアルみたいなとこあるし良いんじゃなかろうか >>390
そんな都合よく見るか?
俺がニコ生に気づいたときはもう893がハワイで躍動する映像が流れてたわ >>387
推定基本攻撃力が100くらい(乱数で91~103とかブレてた)のを見るといつもみたいに35Fあたりから出る感じでなく
かなり深層に居るか、それとも初代36F以降のノリで50F以後の連中は皆攻撃100越えのムキムキが揃ってるのか… しあわせ狂戦士ゾワゾワの札が無くなって低層で2段階レベルアップが難しくなったからかな 340です、中古も視野に見てたら値段ほとんど落ちてないんで新品のほうがよさそうですね。実機見てきてそこで判断したいと思います。みなさん色々と意見ありがとう >>399
チュンソフトの最新作メチャクチャ面白かったよ スパチュンならまだしもチュンソフトの最新作ってなんだ >>387
個人的には500のイメージ(シレン2だとタベラレルーのせいで倒す機会多いから印象が強い) アスカに目が行きがちだが新キャラの海賊の子と忍者の子もいいよな 今更だけど販売ページ見に行ったら頭身が5とはだいぶ違うんだな
元がDSの5が異端なのか シレンって作品ごとに全然頭身なんて変わるから気にするだけ無駄よ 今回の等身が一番しっくりくる
シレン3はデカすぎる
グラフィックに文句言ってる人多いけど
これ以上ゴチャゴチャされてもプレイしにくいだろうし
これぐらいでいいと思うんだけどね グラフィックに足引っ張られて内容が退化してるゲームは腐るほどあるから
見た目の話はエアプでもディスれるからぐちぐち言いやすいんだろうけど
内容が面白ければどうでもいい部分のひとつ クソグラ30fpsは全くもって信用出来ないけど
60fpsを目指して作られたゲームなら
そこそこの期待感がある
60捨てるゲームは快適性投げ捨ててるパターンが多いから
ボンバーマンRはオン対戦の安定性のために60fpsをアプデで切られるっていう力技やってきたけど 個人的には2Dが一番好きだけどサクサク動いてくれるならグラは何でも良いかな 昨日の配信だとビックリするくらいテンポよかったね
快適さの面はかなりよくなってそうだ アクションならまだしも60fpsに拘る意味がわからん グラフィック関係はエアプでも叩きやすいってのは確かにあるなw 綺麗なグラフィックってリアル調のグラフィックだけじゃなくて、ポケダンみたいなタイプのグラフィックもあるのよ
まぁサクサク動くほうが大事だからいいけど…
3Dで今までよりも装備品付けやすいだろうし、なんかお遊び要素で変わった衣装になれるといいな 3Dだと、ガワだけアスカに変えるとかがやりやすそうだよね
少なくともドットよりは希望が持てる テンション上がってきたからとりあえずオメガラビリンスするわ・・・ まずはノロージョの見た目を貞子にして
にぎり元締めを強面のリアルな元締めっぼくしてだな >>415
どれを?
▶︎手の壺[4]
シレンは壺増大の巻物を読んだ。 2だとアイテム水没はそんなでもなかった気がする
マルジロウ系いなければそんな落ちる機会ないし、大部屋とか水枯れとか転ばぬ先の杖とかあったし
それよりオトトとかテッポーウオーとか水中だと攻撃不可のやつがうざかった記憶がある 転ばぬ先の杖が重要アイテムに戻る感じか
それからマルジロウに転ばされた時のアイテムぶち撒け方向が正面になってる インタビューでは、何とかして回収する方法はありますというので
特定のアイテムを持ってなくてもフロア内のギミックを操作したら水が抜けるようにしてほしい 転ばぬは個人的にいっつも必須で持ち歩いてる
保存割られたらやる気なくなるし 転ばぬはほんと絶対持ってるわ
例えまだまだ問題なかろうとも、保存の壺割られた時が一番クソほど萎えぽよになる そういえばシレン初代とかヤンガスって転ばぬ無かったっけ
特にヤンガスのビックリは演出も心臓に悪いし壺割れる確率も体感高かったからきつかったわ
今回は転ばぬ確定してるんだっけ? 転ばぬは回数0にしてほしい
5はただ杖、先生があるからアイテム圧迫もあって基本捨ててたな グラフィックは初代のドットが美しくてシャッフルダンジョンの冒険感が好きだったから屋外マップがそれなりにきれいだと嬉しい 転ばぬでもいいけど回数制で動かずの杖とかあったらいいのに
盾で対策はややこしくなるし >>438
あーそれいいね
杖の役割として違和感ないし、保存に入れる入れないでデメリットをコントロールできるし
対ラビにそれあったらよかった
動けずの盾は防御力低くて被弾ダメージでかくて結局捨ててた 動かずの杖いいな。倒れない・動かない為に踏ん張る杖。 女性YouTuberのトップ3人がシレン6やるらしいし
14年ぶりなのもあって今までで一番注目されてると思う
4とか5はなんかヌルっと発売された気がするし 素振りで罠発見時にストップがかかる仕様だといいな
アスカ見参だと罠発見してもストップかからないから
罠発見→そのまま踏む
こんなことがよくあった シレン2では1回もなかったのに >>444
そういう人たちは積極的にパラレルプレイ使って欲しいな
配信見ながら一緒にプレイできるからファンの人の購買意欲をかなりかき立てそう >>445
罠があった場合、素振りとほぼ同時にボフン!で演出終わるまで操作不能とかならマシにならんかな
オプションで素振り罠発見時の硬直とか設定できるといいかも 罠発見のウエイトなんてアスカ見参のmodで出来てた事がまさか十数年振りのナンバリングで出来ない事無いっしょ せっかくキャラクターいるんだから、操作できたらいいのに 性能変えろとは言わんからスキン変えるだけでもできるようにして欲しい 今回は贅沢言わんから余計な事せずに3以降の迷走から戻ってくれればいいいよ 結構デッ怪を不安視してる人多いけどさ
百歩譲ってよ?
デッ怪がとんでもないクソ要素で
デッ怪のせいでシレン6自体がクソ認定されて
デッ怪さえなければ神ゲーなのに~って状況になったとしたらさ
普通にアプデで調整すればよくないか?
今の時代オンライン環境ない人間いないだろ ギタン砲が1/2になったりしてるからでっ怪は案外対処できるんじゃないかな
逆にすもうシレンも満腹度管理の妙がでてくるっぽいし(草で満腹度回復が2になったし) 部屋にモンスター入ってきたら足踏み止める機能欲しい 期待しすぎてガッカリしたくないから無心で発売日を待とうと思う テンポが大事だから素振りで罠が出てストップは反対派
アスカは見えてる罠を踏んだ時の発動率が低めに設定されている。なので不注意による操作ミスはプレイヤーの非って事で納得したい 踏んで発動した方がテンポ悪くない?
効果によってはさらに >>444
誰が女性YouTuberトップ3なのかは知らんが
加藤純一にプレイして欲しいなポポロ苦しみながらもクリアしてたのは感慨深かった 真のシレンジャーは素振り罠チェックで発見した罠になぜか自ら突っ込む
脳死で前進と素振りを交互に押してるからなんだけどさ 絵の角度が変なのは独自性なのか
立体なのになんか傾けて表示しとる >>462
こういうことらしい
櫻井:
私はディレクターという役職ですが、実はグラフィックチーフでもありますので、こだわりがあります。
今回は3Dを採用していますが、前作までのドット絵であったことでのグリッド上の操作感は壊さないことは大前提に考えました。
本作はほぼ真上に近いところから見下ろすようなスタイルですが、シレンや敵の顔がちょっと見えるような絶妙な角度を模索しました。
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20231122-273067/ >>464
こういう工夫ほんと感心する
斜めにしかったらきっと編笠しか見えないだろうな >>464
こういう工夫ほんと感心する
斜めにしかったらきっと編笠しか見えないだろうな 4や5でよく発生したメッセージ履歴が追い付かずモッサリ待たされるやつさえ無ければなんでも良い ジョーシンで通常版も売り切れになってるな(オリ特付きは数日前に売り切れ)
売上本数かなり期待できるんじゃね? ダウンロード版は、事前ダウンロードの現時点で14位にランクインしてきてる
ダウンロードソフトランキング
https://store-jp.nintendo.com/software/ranking/ スネオジョークはともかく、パラレルコード共有できる回数は一人1日10回とか制約はあったな>試遊 >>464
マリオも左右の目の大きさ変えてたりしたな
真正面から見たマリオキチガイみたいな顔してて笑った アニメキャラを3Dで完璧に動かそうとしたら
別角度だとやべえくらい破綻するやつみたいだな アホ毛生えた美少女キャラを別角度にするとアホ毛が角みたいになってたりな >>473
アップロード回数は制限あるがダウンロード回数は制限ないんじゃね
公式twitterとかでパラレルコード出して疑似フェイ問とかやりそうだし モンスターテーブルなどのwiki情報なしでシレンやるのはじめてだわ
1発打開して〜 公式で昔みたいにもっと不思議のダンジョンの、早ときキャンペーンをやってくれねぇかな
ギタンマムルぼんぼん下さい セーブデータのバックアップで容易に死をリセットできちゃうからフェアに戦えないよ 中チンタラとパコレプキンの火力で一回は沈むかもしれない >>477
確かにそうかも
至極特別でもない、どーでもいい1Fのコードを一人が延々とアップロードし続けて荒らし・埋め立て流し出来たら困るもんな 敵攻撃力的には4のエリガンとかギャザーや親衛ヤンピーぐらいが標準ってイメージかな
もしくはテーブルマウンテンのミノタウロスが常時改心出してるぐらいでワンパンできなきゃ1ターンでhp半分減るぐらいかね 5の動画見てたらやっぱり6のグラフィック微妙な気がしてきた 今回って技しか使えないあの夜時間ってあるの?
あのシステムがあるなら悪いけど買わない
プレイのテンポが悪くなるからホント嫌い
っつうかあれのせいで4とか途中で放置してるよ >>480
ガチでやるならダンジョン内での中断そのものを公式で縛ればOK >>489
トルネコ2では中断すら自由にできませんでしたね・・・ >>490
中断の巻物を読むと中断できますよ
ただし戦士では巻物が読めませんけどね… って、調べてみたら夜以外にも色々と不評だったシステムが
無くなってるみたいですねぇ
けどそれでもあまり食指が動かんなぁ、なんでだろ
体験版でもあればなぁ 約7000円もするし無理して買う必要は無い
人柱は俺たちに任せろ! >>487
そういやそんなクソシステムあったな〜
ってか俺もそろそろDL版買っておくか・・・ >>493
悩むくらいなら買わなくてええぞ
単純に歳なのかもしれんが
俺は久しぶりの新作で面白そうな要素しかなくてめちゃくちゃ楽しみにしてるから今年に入ってからシレンの事ずっと考えてる 夜は消えたの喜ぶけど他は消されたから買わないとかこんな消費者ばっかりでほんと制作も苦労するよなと
しらんがなとしか いや年末のクッパ・マリオ狩りで¥23,000チャージしてあんけども
ためらっちまうんよなぁ
つうか言われるように歳なんだろうなぁ
初代トルネコやシレンが原点にして頂点って気持ちだし
てゆうかNSOのスーファミで配信されれば、それこそ飛びつくんだが パルワールドの売り上げすさまじいな
メイン層かぶってないとはいえ多少の客は間違いなく持ってかれただろうな
自分もシレンなかったらパルやってたかもしれん
あっちの熱はじきに収まるだろうからそのときにシレンが盛り上がってるかどうか いうて海外製インディーズ作品のヒット作は他のも普通にあれくらい売れてるやん >>505
同接100万突破で歴代上位に食い込んでるレベルらしいから普通にはいかないな まがいもの道具みたいなゲームやってるやつは右でも投げてなさいとしか パルワの売り上げって海外が9割で、国内のみのシレンはそこまで被ってないから大丈夫
ていうか今時国内だけで勝負するってのも中々だよな、そのうち海外展開するだろうが Stardew Valleyが1500万本売れてたりするし、インディーズだと普通よ
あれを牧場物語のパクリと叩くのも自由だけど そもそもシレン6はswitchユーザーをターゲットにしてるからな
switchでシレン5が売れたから開発してくれたんだし
switchって割とコア系のゲームユーザー多いイメージあるからそこからどれくらい引っ張れるかよね >>511
このスレのガイジ達無視して自分が好きなようにやりたまえ
そしたらきっと楽しめるはずさ ニンテンドーストアのピックアップで桃鉄の隣に置いてもらってるやんけ
あそこにあったら雑誌はもちろんSNSからもゲーム情報まったくチェックしてない人でも視界に入るやろ
桃鉄みたいに売れろ〜 今の時代なら逆に売れると思うし売れてほしいなー
当時DSだった4や5は配信しづらいが、アスカはPCで出来てピアカスで配信されてたから自分もやりたいって人気が出た、出来も良かったし
6はswitchで出て、Vも全盛期だから実況配信されるし、配信されたらまずいようなシナリオ重視の内容でもないしで追い風になってると思う そしてスパチュンはバルダーズゲート3(但し開発でなくローカライズ担当)も出してゼルダを差し置きGOTY獲得してるので
パルワールドがメガヒットした所で、最新のシレン6+それ以上を求めるというのも贅沢といむもの ヘクスなしフリーターン制RPGという
もしかしたらシレンがそうだったかもしれないゲー 死んだら誰か助けに来てくれんの?
ロスト嫌なんだけど ロストが嫌な人はディアブロでもやったほうがいい
求めてるものと違うゲーム掴んでスレ荒らされたらたまらん 死んだらアイテムその場にばら撒く
死んだフロア階だけは次の周固定
みたいなのならいいんでね >>523
自分で救済しにいけるんやから大丈夫やろ 救済は窓口通したりでゲームとシステムが分離してる感あって好きじゃないんよね 装備タグとか復活草とかやりなおし草とか救助とか
便利なシステムが増えすぎて全ロストの絶望感って無くなったわ 楽しみだな
パラレルプレイでスレも盛り上がれそうだ シレン6を購入するともれなく一億円プレゼントキャンペーンやろう 救済機能は多い方が良い派だが待った機能はダメだ
これやるとグルグル同じことを繰り返すノイローゼみたいになって飽きが早い
待った機能はライト層向きに見えて実のところやり込み勢や検証勢のような気合い入った人種でないと耐えられない劇薬 https://www.famitsu.com/news/202401/17331327.html
『風来のシレン6』“風来救助”に挑戦。クリアー後ダンジョンも見られるかも!? 発売直前生放送が1月24日20時より開始【MC黒木ほの香】
本文の最後に「軽微なネタバレあり」とかあるけど、
発売前のクリア後って軽微なのか・・・? シレンに関してはメインシナリオのクリアは序盤の通過点だしまあ
合成がしばらく使えない初代はそれなりに大変だったが 正直シナリオ最初からスキップしてもっと不思議に挑戦できる機能が欲しい クリア後ダンジョンが本編とか言われてる時点で絶対人気作にはならんよ いや普通のユーザーだったらストーリーダンジョンがメインでそれ以降はやり込み要素だろ
クリア後ダンジョンから本番ってのは熟練者が主語になってることを忘れちゃならねえ ディスガイアとかボーダーランズもそうだけど、
クリア後が本編だからを真に受けて本編手抜きすると一瞬で人気なくなるならな シレン6待ち切れなくてシレン5やってたら壁抜けと攻撃時HP吸収が揃ったんだがゲームバランスが壊れる幻聴がきこえるくらい強すぎてビビったわ
ダイレップウやら死神種居ないと壁抜け強過ぎるわ
シレン6では壁抜けとHP吸収どうなるのだろうか 一番の懸念点が実はライターなんだけど大丈夫だろうか
図鑑もそうだがシナリオも割としょうもないよな >>540
どこやってたのか知らんけどそんなん揃うの基本レアなんだから無双状態楽しんだらいいじゃない そもそも原始で壁抜けをゲットできることが稀
体感で原始を50回冒険して一回あるかないかじゃないかな?
そういう麻雀で例えれば役満のような激レアケースはあってもいいかと思う ナンバリング付けると初心者が入りづらいのが難点
FFDQが高齢者層メインになってる要因の一つ
その点ポケモンは上手いな そういうのなくすと作業ゲーにしかならん
つか現状作業ゲーになってる Switchオンラインのレトロで事前にスーファミや64のシレン追加しとけばより新規に興味持ってもらえたろーに難しいんかね
まあ今回はVtuber様のおかげで売れるんよ。本来はスーファミのころからの老害しか見向きもしないゲームなのにな 去年の秋のSwitch版シレン5の1200円セールで十分に新規を増やせたと思うけどね
ずっとセールランキング上位に入ってたからね >>540
一回だけ原始99Fの全モンスターに告白成功して同じような気分になったことがあるわ
全裸で99Fを練り歩いて楽しかった ナンバリング外した方が良かったんじゃないの
よく知らないゲームを6からやろうと思う奴いるか? >>550
ナンバリング有りで順番にやらないとストーリーわからないゲームなんて少なくない?
「6まで出てるなんて人気シリーズなんだろうな」って買ってくれるかもしれないし FFもドラクエも1から順にやった人なんてほとんどおらんぞ
ライザみたいな完全に繋がってるやつでさえ3だけやるって人結構いる モンハンワールドがモンハン5だったらあそこまで売れたかは微妙やね
ダクソ3が1000万売れてるし、結局はシリーズの評判とゲームの出来次第な気もする ナンバリングの場合は一桁と二桁でまたイメージ変わってくる気はする 発売前からdlランク上がってるな
昨日14位だったのが11位まで上がってる
Vtuberと一緒に同じゲームやりたいってだけで売れるとかV豚は神か >>548
セールのでSFC版のシレン以来手を出してみたけど
もう自分には無理なゲームだなとプレイ止まった 発売までにやってなかった過去作とかダンジョンやってたけどポポロ異世界がクリアできないまま発売日を迎えそうだ
今週ポケダンでリフレッシュしてから6をやろう
改めてやりこんでみるともっと不思議くらいは結構クリアできるようになって面白かった そういえば今回かなり快適性や利便性に全振りしてるみたいだけど、
保存の壺から別の壺に直接アイテム移動とかできるようになってないかな
識別拾った時に壺内の未識別アイテム入れ直すとか、
バラバラの杖を合成する時とかにこれができると地味に助かりそうなんだが >>540
回復腕輪と壁抜けなんて
高級店レアだし稀でしょ
気配察血レベルあれば強いけどな
鑑定腕輪はなかなか助かる デッ怪に一番近いモンスターって
トルネコ2のバーサーカーかも 初代オマージュで初回プレイでラスボスまで行けるみたいだから早解きは続々と出てきそうだけど
エンドコンテンツどれだけ充実してるかだな >>569
リリース時点でダンジョン15種類くらいあるらしいし、
これがちゃんと中身あるならエンドコンテンツも問題ないんじゃないか マップ上のダンジョンは30近くあったけど、
うち15個近くはメインシナリオでいくダンジョンってことなんかな マップ上のダンジョン30個って情報気になるな
ちなみにインタビューだとクリア後含めて15~18個あるとのこと 前作とか夜も一定数あったから本当に遊べるダンジョン少なかった
夜無しで10もあれば正直自分は満足 >>573
この前のニコ生の実機プレイ見てないの?
シナリオダンジョンは2~4階くらい進んだら、一旦マップに出て次の階層を選択して進んでたよ
だからマップ上のダンジョンの入り口は多い ニコニコ見たかったけど見れなかったよ…
あそこで放送するのやめてほしい >>577
ゲームジェネレーション#13~あそんで、知って、参加できるゲーム番組~
https://live.nicovideo.jp/watch/lv344024438
これをニコ生でやってた
これで分かった新情報は、しあわせ草、大部屋の巻物
錆よけの腕輪はオドロの印消しも防ぐ
「もののけ道場」のパラレルプレイ不可?(人に渡す仕組みになってない)
洞窟マムルの経験値が2000とかかな
プレミアム会員ならタイムシフトで見れるはず >>573
マップ上の30ぐらいってのはシレン6初お披露目のPVで島の地図が映ってたはずそれを数えただけ。
公式情報ではないよ こういう感じらしい
最初に登場するダンジョンは「そぞろヶ浦」と呼ばれる場所である。
こちらは数フロアのダンジョンとなっており、無事そちらを通り抜けることができると次の区画に移動することができる。
最初はマップの一部しか表示されていない状態から始まるのだが、新たな区画に行けるようになると雲が晴れてそちらの情報も見られるようになるのだ。
https://i.imgur.com/FAq6elG.jpg シレン5を再ダウンロードして遊ぼうと思ったら、本体にクリアデータが残ってなかったわ…
本編をすっ飛ばして、原始に続く穴から遊ぶ手段はないんだろうか シレンの為に六万は簡単に払えたけど
ニコニコの為に三百円も払う気にならない…
なんでやろなぁ…🤔 >>579
>錆よけの腕輪はオドロの印消しも防ぐ
!?!?!?!
錆よけの価値爆上がりかこれは
ひょっとしたら印にも似たような効果あるかもしれんけど 言うほどオドロに印消し食らわんくねえか
錆避け前提の調整にされてたらつらいな 敵の攻撃が痛くなってるから序盤はギタン投げの出番が多かったな 保存に空き2あれば印消しはそんな怖くないからね
まぁ開幕囲まれてたり通路の水場で遭遇みたいな事故もあるけど打開用アイテム用意できてない時点でアウトだし 昼夜自体はあってもよかった
技とかがおかしいかったん… >>583
パチンコとか麻雀とおなじ脳を刺激する仕組みがある やべえあと3日で正月に買ったトラストあと一周まわさねえと!! なんで今の時代でSteamで出さないんだろう
もったいない 今回のはswitch版5+が売れたから作れたって話だしその流れじゃない?
そのうち他に移植される気もするけどまずはswitch版買わないと終わるからね ちがうの、救助じゃなくって、いっせいのーでで同じダンジョンにあなたちと潜るんでしょ?あなたちに矢を撃ったり妨害したりできるんでしょ?えっ😥 竹刀欲しいなんてのは幻想だよ
あれこそ稼ぎの作業化の最たるもの 現在ドラクエモンスターズ3を抜いてダウンロードランク9位 >>598
ターン制で侵入とか最高にイライラしそうだなw
制限時間1ターン3秒にしよう 中堅〜上位のVtuberに配信条件にタダでシレン6配ってるのなんかムカつくな >>607
宣伝効果が見込めるからだぞ
お前も無償提供されてもここで無駄な書き込みしか出来ないだろ >>607
一人7000円で先行宣伝出来んなら充分では? Vチューバー興味ないけど
それで売上増えてプレイヤー増えるならどんどんやってくれていい
コラボでゲーム内に影響与えるとかは勘弁だけど パルワールドが配信者に宣伝させて大成功だからな
シレンもその方向でいけ 昔は配信者=無許可の犯罪者みたいな扱いだったのに
今や企業側から頼んで配信してもらうんだから時代だね このタイミングでパルワールドにハマってしまった
まぁシレンはどうせじわ売れだろうし後回しでもいいかな >>613
当然ギャラはそれとは別に払ってるでしょ パルワとか今やらなくてもいいよ
あそこのゲームアーリ長いくせにいつもグダグダやってるから信用できん ダイマで宣伝してくれるなら良いじゃん
どんどん宣伝していってくれ >>616
どのくらい昔を指してるのかにもよるけど、そもそも動画配信サイトなんて概念すらなかった時期もあるしな
初期は限りなく黒に近いグレーだったかもしれないが、
普通にプレイしながら騒ぐだけなら広告効果の方がでかいのは明らかだし、
規制よりもルール整備して許可していく方がお互いにメリットあるってなるのは自然な流れよ >>619
アーリーが数年続いてるとか普通にあるし気にならん
瞬間最大風速が最高の今やらない選択肢のほうがないわ 風来のシレン99
同じフィールドに集められたライバル達を蹴落としてダンジョン深部を目指そう!1人1ターンでじっくり考えながらプレイ出来ます! 興味があるので今作から始めてみようと思うのですが往年のファンからしたら今作って結構期待出来るんでしょうか? >>624
本スレで、そういうのの本音を聞けないよ
ゲハのSwitchスレか家庭用ゲーム板のeshopスレで聞くといい >>624
シレンはゲームバランスが全てだから発売されないとわからんよ
発売直後のお祭りを楽しみたいなら6、そういうの興味なくて古いのでもいいなら5+でいいんじゃね >>624
・テンポが落ちる夜が廃止された
・シリーズで名作だったシレン2基準
・どの動画見ても動作がかなり速い
今の所はスレ内でも珍しく好評やね、俺もかなり期待してる シレン5の夜はむしろテンポがよいと思うけどね
おい混感電破ドコ階段で最短で階段を目指せるし くっそ25か丸一日仕事だから買いにいけねぇ
行けても夜9時過ぎとかだわ...うわ最悪買えると良いんだが >>624
シレン新作で余計な事を追加して失敗していたものをバッサリ捨てているようで良さそう
夜とかうざくてやる気なくなったけど夜システムは廃止された
ユーザーを理不尽に苦しめて「どう?高難易度でしょ?」みたいな方向性では無い模様
便利機能を充実させているみたいで楽しめそうだ
ターン制で死ぬと全ロストでLv1からってのに抵抗がなきゃ楽しめると思う
オンライン救援もあるから鍛え上げた装備ロストの心配もなさそう >>635
俺も今DL版買ったぞ!
Youtubeで0時からの配信する人たち結構いるみたいだから発売日は祭り状態でワクワクするな
風来救助だけど、俺はDiscordだけどお前らは何で募集かけるの? >>633
というかやることがそれしか無い時点でなあ
松明のせいで戦略考える余地がほぼ無い
徐々に暗くなるわ砂かけると消えますとか面白くないことしてしまったのも良くない >>638
【風来のシレン6】風来救助 依頼スレ 1階
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1705878048/
こんなスレが出来上がっていたぞ
Discordあんま好きじゃないし俺はこっち使うかな >>640
依頼スレなんてあったんだな
教えてくれてthx👍
風来救助で奥義ポイント以外に何ももらえないみたいだけど、風来救助にしか使えない奥義ポイント貯める為に風来救助するのって微妙だよな >>607でvtuberにシレン6配ってるってどこ情報なのん?
Twitterで検索しても出てこねえや
ストーリークリアしたら俺も配信見たい >>624
ネタバレがほとんど意味のないゲームなので、迷ってるなら口コミ見てから買えばいい
それまでは歴代作品のプレイ動画でも見て楽しんでおいで Youtubeでならシレン6をKADOKAWAから貰ったってのを切り抜き動画で見た >>641
自己救助にもポイントで強化が使える&自己救助ではポイント貯まらない
だから自分のリカバリ安定させるために人助けする構造になってる
まあ自分がミスった時は潔くロストするってなら確かにポイントの使い道はないが
従来は救助という本来の目的じゃなく、道中や報酬で手軽に貴重品や消耗品稼ぐ手段として使われることの方が多い感あったし、
そこを是正したかったんだろう >>645
いいな…
俺もなんかの間違いでKADOKAWAから送られてこねえかな >>650
有名なyoutuberになったらすぐだ 俺シレンファンの偉いと思うところがあるんだけど
ちゃんと売り上げに対する貢献意識ある所良いよね
シリーズ続けるためにお布施を厭わないの偉いわ
さすが14年間待たされただけあるわね 買わなきゃね、出ないのよ
だから買ってたらね、出たわけよ
つまり6を買えばね、7も出るんだわな >>656
今までの積み重ねと14年の空きがあることを考えると期待しかない
5は変なところもあったけど過去作より改善されてる点もいっぱいあった
6はテンポやその他細かい快適性含め集大成になる予感がする >>656
YES
このスレの多くの人がそこそこ楽観的に見てる
多分大きいポイントは2つ
・https://www.famitsu.com/news/202311/01321407.html で4,5の評判が悪かった要素をほぼ潰すインタビューがあったこと
(ただし札廃止を残念がってる人とデッ怪を不安に思っている人は多い 俺も札廃止は残念)
・トレーラー動画のCGが雑なものの肝心のテンポはサクサク >>656
そらデカデカと原点回帰を謳ってるからな1と2を意識して作ってるみたいなインタビュー見かけたし期待しかないよ 過去作の不評な部分を把握してるのが期待しちゃうポイントだよね
デッ怪だけは不安だけどこればっかりは実際遊んでみないとだからなぁ
まぁ売れたら不満点はアプデで対応してくれるだろうしとある程度楽観はしてる 5が長く遊ばれたからとりあえず今回は5要素は抜く方向で調整との事だからね
変わらねーじゃんって事はないだろう 俺はもうメインは土日のつもりで構えてるわ
我慢できなくてやっちゃうだろうけどこのゲーム睡眠不足でやると本当にできないからな なんか勘違いしてて金曜日発売だと思ってたけど木曜日発売なんどな
ちょっと得した気分
DL版は水曜の夜中できると思ったら本当にもうあと少しだな 24日は昼寝をして0時に備える予定
寝れるかは知らん 早くやりたい気持ちはあるけど通販の方が1200円安くておまけついてくるのに釣られてパッケ待ち
値段が安いとかよりもなんかおまけの方が魅力的に感じるわ、買った感あるっていうか
ただのアクスタ程度なんだけどもね 昼の盾の軽減率が金食いより高いのむちゃくちゃ腹立つわ
夜のダメージが上がるのがデメリットとか夜の盾が対になれるとか本気で思ってたんか 俺もパケ版の特典ほしかったから少し出遅れるわ
ジョーシンのクリアファイルのイラストがよすぎた 通販サイトの安くなる仕組み謎だよな
どうして発売前のソフトが安くなるんだ… この手の長く遊ぶゲームはDL版1択だわ
特典とかも興味ないし 特典は欲しいしパッケージも抱えたいけどダウンロード版の方が絶対便利なのもわかる悩ましい状況がね… いくつかの特典はマジで欲しかったよでも色んな面でDL版以外ないんよ・・・
両方頂けちゃう任天堂製(一部)は神と言わざるを得ない 今のところ敵の攻撃力が高い高いとだけ言われてて盾の意味があるのか分からんのがちょっと不安だな 昼の盾も無くなるんだよな
クリア後はほぼ原始しかやってなかったから
夜があるからこそ存在するというのを忘れてた 敵の攻撃力が高いからこそ盾が重要なんじゃねえか?
初代はそんな感じのバランスだった気がする >>672
>>673
DL版でプレイするけどパケ版も買うわ
買ってゴールドポイントだけ取得して即売りすれば出費は抑えられそう… プレイ用のDLと観賞用パッケージ両方買うよね
と思ったけどSwitchとシレンの相性の良さが異常だから6+も何年後かに出るのに期待して
とりあえずパケ版だけにしたその時には流石にSwitchも後継機だろうけど しかし毎日ゲームと雑談してるだけでリーマン以上の年収を稼いでる連中がウヨウヨしてる現実を思うと狂いそうになるなw そう思うなら自分もやればええんやで
君も今日からシレンジャーだ、シレン専門Vとなれ 同一タイトルのゴールドポイントって獲得できるんか? 通販だがDLに変えようかな
DL版は万が一妻がシレンに興味持ったら追加購入なしで一緒にやれるメリットがある… レンチキュラーはほしいがダウンロード版がいい、、、、 >>681
多分いける
そして同じソフトのゲームカードもそれぞれで識別番号が違うので別カウント DL版購入したけど自分も金曜発売と勘違いしてた
予定より1日早く水曜深夜からプレイ出来るのは嬉しい 動作が軽いゲームってほぼ高確率で良作率高いから期待してる
それだけ隅々まで開発してるって事になるからな 盾ゲーよりは剣ゲーの方が好きだな
5はどちらかといえば剣ゲーだったかな?4は腕輪ゲー
今回はどうなるかな 神器が楽しみだな
レア装備の神器拾えたら嬉しいだろうなあ 考えてみたら
初代 盾ゲー 微妙
月影、2 力ゲー 好き
アスカ 盾ゲー 微妙
よく考えたら力ゲーがすきだなあ、、、、、 もののけ道場のパラレルプレイはマジでアプデでなんとか実装してほしい
ぶっちゃけ技術的には難しくないだろ
みんなでフェイ問考えて配布できたら絶対おもろいわ まあスパチュン的にはチュートリアルとか検証用の施設であって用途が違うってことなんだろうな
よっぽど売れたらアプデで追加されるかもな シレンSFCだけやりこんだ
5も6出る前にやりたかったけど中途半端になりそうだから我慢してたわ。6楽しみ、0時からやっちゃう ゲームによっては0時解禁でない事もあるがまあシレンは0時だろう
昔は任天堂のゲームだけは前日夜10時解禁で二時間早く遊べたりしたよね とりあえず25は有給にしたがみんな0時からやるのかい
俺が朝起きたころには、もっと不思議を攻略してるんだろうか 徹夜するより規則正しい生活でプレイした方がいいぞ
おじさんorおじいちゃんなんだから 孫に配るお年玉減らしてすいっちとやらを買ったからな 低層でも簡単に死ねる仕様とか胸熱
5の回復システムは最後まで馴染めなかった インタビュー記事に書かれてあった「今作はよく死ぬ」が懸念点
低層ループは勘弁願いたい >>702
6が発表されてから旧作やりまくってる
今も5プラスを夜やテンポに文句言いながらやってるけど、もうすぐ終わりってなるとさすがに名残惜しいな
6の出来がよさそうだし、もう戻ってくることはないと思うとなおさら よく死ぬってことは、低層から深層までずっとアークとかドレッドラビとかゴールデンスライムみたいなのが出てくるってことかな? お前らの楽しそうな感想待ってるぞ
こっちは普通に木曜夜からしかできんからな 楽しそうな感想を読むならxのがいい気がする
ここたぶん発売日ぼうれい武者やオドロみたいな書き込みも溢れ返るぞ Wiki見ながらストーリークリアして「俺全然死ななかったわw」ってドヤ顔するやつが大量発生します 最近のゲームはDL版買うけど寝て起きてからプレイだな
発売日に有休取りはするけど前日は普通に仕事だから0時からは眠いわ >>697
3DSの頃は公式配信で実は20時から開始ですとかいうの結構あったな
最近はもうそういうゲリラ的なの許されなさそう 買う気なかったけど動画見たらアスカとかシレン64に似た雰囲気だね(ドットじゃないからかな?
とりあえず面白そうだから買ってしまった パッケージ版、大手でゲーム取扱店ならどこの家電量販店でも買えます、よね…?
仕事の流れでどこに寄れるか分からんのよ ドットは4.5の連続で正直飽きてたけど、なくすのも勿体ないという難しい感情 >>718
最近は大手もゲームの取り扱いは縮小傾向なのでパッケージ版も確実に欲しいなら予約してた方が安心
まあ発売日当日なら大手なら、どこでも買えるんじゃない? 明日から最速クリアとやり込みが始まる
クリアできないダンジョンなんてないから結局あとは速さを競うしかないわな
DS振りで楽しみすぎる GEOがプチドン・キホーテになっててびっくりしたよ
でも売り上げ好調らしいな DL版派が増えたのも影響あるのかね Switchは持ち運び前提だから基本的には自分はDLで買うけど
パッケージも過去作の実績があるとはいえ10万本とかそんなに出荷はしない気がするので品薄になるんじゃないだろうか 情報見る感じだとクソゲーにはまずならないだろうけど、
ボリューム少ないから用意したダンジョンで勝手に遊んでくれって感じなんだろうなとは予想してる >>720
ありがとう
発売日ならとの思いで行ってみますね >>725
無駄足を踏みたくないなら、事前に電話でシレン6があるかどうかを聞くのが確実ですね
>>726
『パラレルプレイ』って複数人で同じダンジョンをリレー形式で遊べるシステムがある。救助も゙含めマルチ要素は任天堂オンラインの加入は不要
詳しくは公式サイトに載ってる 固定マップで他人のリアルタイムの幻影見えるダンジョンとかあってもいいけど
まぁなくてもいいな
ましてやリレー形式はまぁ面白いとは正直思えん まあパラレルプレイは配信者向けだね
リアルでもネットでもコミュニティに属していない、ぼっちには扱いづらいと思う 新作発売ってことでリハビリがてら5+買ったけど
最後にやったの2だから要素増えすぎて覚えるのつれー 外資って面白いな
25日から有給取ったけどシレン6やるなら会社にSwitch持ってきて机に座って電話とメールだけ対応してくれだってさ
有給使わなくて助かったけど左隣りのアメリカ人がディアブロ4、右隣りのインド人がホロライブ3窓で凄くカオスだわ
誰でも経験積めばできる仕事なんて仕事じゃないって面接で言われた理由がなんとなくわかったわ >>733
0時
人気タイトルだと解除認証に時間が掛かって0時5分頃には遊べるようになる 明日家に帰り着くの0時過ぎ確定してるからつれーわ
1時間くらいなら次の日に響かないでいけるかな… DL版でnintendoストア公式以外でかえるところありますかね?
Amazonはパッケのみでしたが、少しでも安く変えるところあるのかなと探してましたがまだないのかな? 今のところダウンロードカード無いからダウンロード版はeショップのみ クリア後ダンジョン15〜18あるって言われてるのにボリューム少ないのか? 最終的にもっと不思議なダンジョンを永遠と潜るだけだからそれだけあれば遊べるから良いよね クリア後ダンジョンはろくにネタバレされてないから未知数やな
二撃とか異次元のような革新的なダンジョンがあるのかどうか >>738
シレン5で30個くらいあるから比べちゃうとな フリーズだけはやめろよ
その瞬間クソゲーになるから >>733
DLならもうできるよ
遊べるのは25水0時過ぎてからだけど コンセプトアートはすごくいいからこそ実際の3DCGが簡素なのは
脳内補完すりゃ良いだけの話だけども 公式の配信規約についてる付属条件って具体的に何ができるようになるの? >>749
『風来のシレン6』のプレイ動画や生配信を行う事での収益化(おカネ稼ぎ) 【神対応】人気弁当店『キッチンDIVE』が従業員に『風来のシレン』無料でプレゼント! 客には1キロおにぎり無料販売(笑)
https://getnews.jp/archives/3489311 >>752
他の作品でもyoutubeとかで収益化してる人たちが配信してるから違いがわからぬ… >>644
一応最低限の攻略法は自分で見つけたいから、ある程度やりこんでから配信とか見ようかと思ってる
シレン旧作で泥棒の新しいやり方とか思いついたときアハ体験でしたわ アスカの悟りのツルハシのダンジョン好きだったから似たやつでないかな 肉系と罠系は分けてほしいちゃんと
チキンカレーとキーマカレーくらい違うからな >>716
イベントシーンって人形劇じゃなくてこういうリアル等身の紙芝居で良かったんじゃないのって思うけど
多分2へのリスペクトなんだろうな ボリューム的に流石に今後のアプデ前提か?リレーはよくわからんし同じ条件でスタートの奴は結局次の回からランダムだろうしどういう意味があるのかわからない 個人的にはもっと不思議が一個楽しければそれで問題ないからボリュームに関してはどうでも良い派
色々なダンジョン潜りたい人がいるってのは判るけどね 結局いつも気に入った同じダンジョンばっか潜るんだよなあ
4は浜辺ばっかやってたし5はあれなんだっけモンハウが出やすいヤツあればっかやってたわ
なんとなくPCでも5+買ったけど配信ダンジョンだけで満足出来ちゃってたからすげえ長い事村から出なかった >>745
25って木曜じゃねえか!
今晩できるかとわくわくしちゃった Ver.1.0.2のソフト更新が配信されてるわ
ニンテンドーeショップからDL販売購入して先行DL済んでる奴は
風来のシレン6のアイコンの上で、コントローラーの➕ボタンを押して「ソフトの更新」→「インターネットで更新」でVer1.0.2になるぞ
パッケージ版やホームレスでネットカフェに泊まり歩いてるゲハ老人たちにスタートダッシュで差を付けろ! 楽天ブックスで買ったら発送の関係で1日か2日くらい乗り遅れるかもなぁ。ゲオの方がいいかも。 救助ってニンテンドーのサブスク入らないと出来ない?これのためにSwitch買ったから教えてほしい 救助はいいシステムよな
やることなくなった後も目的をもって潜ることが出来るし
ただ6では救助成功前でもこの依頼は救助済ですみたいなの出て欲しいわ 救助みてぇななまっちょろい要素いらねぇんだよ!(老害 自分で救助は出さないけど救助しに行くのは別に良いかなって思ってる せっかくオンライン繋げられるのにニンテンドーオンライン使わないのは勿体ないなって思う >>753
完全にネタ扱いだと思うけど、都会が羨ましいと歯ぎしりする自分がいる… >>766
「風来救助」ならゲームプレイ中にインターネット接続しないと「救助ID」が発行されない仕組みに変わったみたいだからゲハ老人のクレジットカード持ってない奴らは今回は指咥えて眺めてるしかない仕様みたいよ、ただ実際に発売されてみないと詳しくはわからないけどさ
steamやiosで発売されない限り5にあったみたいな便利救助パスは無理なんじゃないかな?
ニンテンドーオンラインの加入者を増やす目的でオンライン要素を盛り込んでる訳だからさ DS2みたいにほぼ救助限定の印や武器を出してくれても良いのよ!
印倍に有用印を全盛りした剣盾が完成した時の達成感はシリーズ1のプレイフィールだったわ >>774
レスd
救助必要になったら加入するわ! >>774
適当な事書くなよ
シレン6はマルチプレイ要素に任天堂オンライン加入の必要はない
ソースはeshopとニンテンドーストアの商品ページ
加入の必要があればその旨が書いてある 雪のせいでamazonからの配達が遅れませんように! はよフラゲして感想教えてくれ
まぁ最低でもシレンだし暇つぶしにはなるだろうけど ま…まさかジャカクーが白紙:はうすで死んだ魔蝕虫の亡霊だったなんて… CMやらないんだ
レインコードはめっちゃしてたのに >>781
おじいちゃん、霊から黄泉帰った魔触虫の復活怪人展開は3でもうやったでしょ 超芋を筆頭にフラゲできる店が軒並み潰れたから、今手に入るのは小売関係者ぐらいだろうな
明日になったら割と出てくると思うけども シレンのCMってDS版4が最後だった気がする
今度は南国シレンシレって人形劇みたいなやつ >>790
マゼルンは確定してる
そのマゼルンも何回か倒れてシナリオ・イベントをこなさないとダンジョンに出現しない
つまり、冒険1回目クリアは合成できない仕様(合成の壺も出ない) マゼルンありでストーリークリアした雑魚wwww
マゼルンありでもっと不思議クリアした雑魚wwww マゼルンっていつから居るんだっけ?
SFCには確実に居なかったが そういえばタグに関してはまだ情報に出てなかったっけ
サイクル早くするみたいなこと言ってたらしいし、無くなってるかもね
クリア後ダンジョンの99階突破報酬としてしか入手できないみたいな装備が無くて、
ロストしてもリカバリサクサクできるならそれでもいいかな Nintendo onlineの加入いらないのか
1/28で切れるから更新しなきゃと思っていたがいらないな はよRTAしろ スクショだと敵クソ多いけど味方も多いからどうなってんだ
・・・SFCでもやろうと思えば3人ぐらい連れてたか いつも大作RPG とかPV繰り返し見たりするんだけどシレンってそういうのないからなんか逆にソワソワするな
気持ちを盛り上げるスパイスがない モンスターの種類は約60種類で新モンスターは、その2割くらいって確か企業先行レビューの時の質問会みたいなので判明してる >>803
自分救助もできるようにしたことで、諦めきれない人は時間をかけて自力救済
ロストしてナンボというストイックな人はサクっとやり直して時短、て選択できるから
自力保険だけど店まで出向いて金払っても装備だけしか戻ってこない半端なタグは無くなるんじゃないかな >>809
仕事中はゲームできないから救助要請するが
時間余ってりゃやり直すわ 寝る前に死んでそのまま仕事なら救助要請するって言わなきゃ誤解されるなこの文章 救助待つくらいならセーブバックアップしとけよ。難ダンジョンでもクリアし放題だぞ。 最果てや裏白蛇見たいなバランスのもっとだと嬉しいな >>815
嘘だろ…
俺は三倍速にぎり元締めはいやや 4GAMERの記事読んだら3割バッターはめっちゃ強そう 発売カウントダウンのイラスト本当かわいい
厚紙に印刷して地面に投げたいくらいかわいい♡ 3以来のクソゲーの恐れがあるから怖いわ
まあ買うけどw 4gamerの生配信見たけどやっぱ面白そう
すげーテンポ良くキビキビ動くわ
配信規約についても触れられてたけど、個人勢なら無条件で収益化できるみたいだな 1/25って木曜だったのか
宅配の受け取りは仕事場にしているのだが木曜休みだわ
1日出遅れるw しあわせの腕輪とかゲイズ盾とかが最序盤からぽろぽろ落ちてたりもするんだな
敵の耐久力と火力も結構高めみたいだから、調子乗って殴り合ってるとあっさり死にそう
歩き回復量も多いから無茶しなけりゃジリ貧になることもなさそうだが スイッチ持ってないんで買ってこようと思うんだけどスイッチライトでも大丈夫かな? >>827
一人用なら問題ないぞ
ただスプラとか対戦ゲーやると無線になるから厳しいのと、リングフィットみたいな画面につなぐ奴とかパーティゲームは遊べない >>829
ありがとう
シレン専用機として買ってくるわ スイッチライトは基本モニター出力できないらしいけど大丈夫か? まあシレンクリアして売るならなんでもいいやろ
もう新作もそんな出ないし まぁ95%のゲームはライトでも問題ないからな
ライトだとできない残り5%がオンライン対戦アクションとかオフラインパーティゲームとかそこら辺ぐらい
やりたくなったら買いなおせばいいし、シレンなら何度もやるから減価償却しやすいでしょ
多分今年switchの次世代機出るとは思うけど・・・ 事前情報ぜんぜん調べてないけど黄金の間的な場所があるってマジなのですか?
これもうシレン3だろ マジでシレンしかやらないならライトで十分なんじゃねえかな
アクションゲームとかやるならスティックが壊れることを見越して、ジョイコンを交換できる通常switchが欲しい所だけども >>836
多分シレン2から正統進化してて実質3だろって意味だと思うけど紛らわしい…!
黄金街道なるものが作中で示唆されてる
何フロアにもわたる巨大な宝物庫とのことなので
黄金の間の再来なんじゃないかと噂されてる モノの良さは普通に値段順に有機EL>ノーマル>ライトなので、特に理由が無いなら有機ELが一番オススメってなるよ Switch onlineのクラウドバックアップに対応してるならズルできちゃう 大部屋の巻物は、この前のニコ生での実機プレイで確認した ベースが面白いゲームってテンポ良くして余計だった要素はある程度削ってシステム的には原点回帰して
絵柄だけすこーし今風にしとけば良いんだよっていうのはあるよね桃鉄のSwitchでの復活とかがそうだった
ただし復活しても完成されてしまった場合に次回作が難しい。でもシレンは5年は遊べるからそれでOK 14年…本当に長かったw
シレン4からはじめた自分はもうスレ民の中でも古参なんだろうな…そう思うと感慨深いものがある 自分は寝溜めなんてしないなぁ
お昼前に寝て23時ごろに起きれたら十分って感じ
シレン6は売ることないからDL版で買うb トルネコの大冒険と同じ会社だよね?
あれ好きだったから予約した
ゲーム性自体は同じような感じ? >>850
トルネコはやったことないけど当時と全く同じだと思っていいと思う
原点回帰を謳ってるからね >>851
ありがとう
逆にシレンをやったことない
でも同じジャンルのゲームだし大丈夫だろ >>849
正午からだとしても11時間も寝るのは十分、一般の社会人からしたら寝溜めだぞw
やりたいゲームの発売直後は1日平均睡眠5時間とか多いはず下手したら普段からそれくらいってやつも居る 寝不足などで体調不良の時にプレイすると凡ミスが多くなって
鍛え上げた剣盾を簡単にロストするようになるから気を付けような 死にまくるバランスらしいから気楽にやってみようかな
死ぬとイベントが進む仕組みみたいだし悪いことばかりじゃない 寝溜めってなんの意味もないどころかマイナスすらあるからいつも通り寝ろ
早とき勝負するゲームちゃうやろ パッケージかDLか悩むな
4や5みたいに決定版出すなら無印は売るんだが >>829
未だに無線だとネット対戦厳しいって言ってる人居るんだな
物によるけどきちんと整えればping一桁環境も出来るのに何が問題なんだか 自分用にDL、友達への布教用のパケと保存用のパケで3本買え ファミ通と電撃
youtubeでそれぞれ推しの女性声優担いで直前生配信だな
ファミ通の方は無駄にぎゃあぎゃあうるさいから電撃の方見るか 今Switchで売れてるランキング1位らしいじゃん発売してないのに良かったな
取り合えずシリーズは安泰だろう Switchって0時5分過ぎとかじゃないと遊べないからイラつく >>861
ライトかどうかで迷うような人が金かけて無線の環境整えると思う? スイッチライトと一緒に買うけどsteam版出たら買い直すつもりだよ ライトで5+やってるけど十字ボタンが硬くてたまにミスるわ フォールガイズ程度ならライトの無線でも問題なくプレイできるが、スプラトゥーンとかは流石に無理だろうな
使い捨て程度の考えで中古ライトを数年前に買ったが、まだ普通に使えるから良い買い物だったわ 有給は、1日しか取れないなら金曜日に取るべきではないか >>865
どうなんだろ
PS4と5にばらけてる龍が如くの両方に負けて3位だから嫌な予感しかしないんだが >>867
5分程度でイラつくなんて病気だから治療したほうがいい 2年前にSwitchで5買って楽しかったから6も買ってみたわ
ヘタクソだけど良かったら救助よろしくな 完全オフライン環境の場合
パケ版買うとバージョン1.00が適応されてると思うけどとりあえずその状態で遊ぶことは出来る?
初回起動時に
1.02にアプデしないと遊べません。
とはならないよね? 遊べはするんじゃないか?
パッチ入れないとバグるかもしれんけど >>880
多分アプデしなければそのまま遊べると思う
1回しちゃったら戻せない しかし、心配だ。今までの武器盾を育てるシステムに愛着を抱いているから、新しいシステムにアジャスト出来るだろうか? そういえば最終的に印数無限になるのに慣れちゃってるから最後まで印数7とかだと結構つらいかもな 幾千幾億と言う努力で挑んでる最中に水を差しまくる夜とか言う手帳仕様がなけれゃなんでも良いわもうもののけ王国は諦めた 何も追って無いんだがもっと不思議なダンジョンあるのか?
持込ありになんの興味も無い >>888
もっと不思議がなかったらそれだけで叩かれるのが確定してるような
ものだからそれはありえない DS時代の新システムを切り捨てるのは本当に英断だと思う。 グラフィックが一生気に入らないが久々の新作だしシステムはかなり良さそうだから買うことにするわ 夜って今作もあるの?5であれマジで嫌いだったんだが まあストーリー男女以外に
シンプルなもっと不思議と、鍛えた武具前提の高難度はあるでしょう
それ以外に一風変わったのがいくつかあるはず >>896
鍛えた武具前提はないよ
つまらないからね シレンに美麗なグラフィックは求めてないけど
流石にもうちょっと頑張って欲しかった
しかし明日のいつ来るか早めに早めに >>892
まだ情報は出てないって事か
まぁ無い訳はないか グラフィックは将来的にスマホも視野に入れてるのかもな。
とはいえ最近のスマホでもこれ以上のグラフィックでも動くけど。 >>900
クリア後ダンジョン(たぶん、もっと不思議)の情報は今日の20時からの実機プレイ配信で出る
『風来のシレン6』発売直前の実機プレイスペシャル【MC黒木ほの香】:https://www.youtube.com/watch?v=0-TVKrhDGmI あんまグラを現実に寄せても壺10個持ち歩いて戦闘しますし… 個人的にはキャラよりもUIの見た目の方が気になる
武器詳細や図鑑画面とか仮組み仮素材のまま発売しちゃったみたいな簡素さ
まあ最終的には面白ければどうでも良い部分だけど シレン7はオープンワールドのターン制ローグライクにしよう! 企業の実機プレイ配信のURL 貼った俺が言うのも何だけど
一般人の配信URLは貼らん方がいいと思うよ キャラのグラはレスポンスを考えたらシンプルなほうがいいよ。
Switch版チョコボの不思議なダンジョンはロード長すぎて、
グラはショボくて良いからもっとテンポ良くプレイさせてくれ、って泣いて頼むレベルだった。 シレンにグラフィックを求めるのがそもそもおかしい(個人の感想です)
グラフィックを重視した代償に、重くなってテンポやロード時間がポンコツになったら本末転倒だろうに お前ら擁護してるつもりなのかも知れないけど、
俺がシレンのグラフィックデザイナーならこのスレのアクロバティック擁護見て泣いちゃうぞ 直前まで全く買う気なかったけど配信とかみてたら無性にやりたくなってDL版買った
やっぱシレンは見てるとやりたくなるな >>916
キレすぎだろw
一応言っとくとお前らがグラはいらんいらんと変な擁護してるってことだからな
グラは必要 Twitterとかで情報漁ってたらフラゲ報告は2~3つは見たかな グラくらいいいじゃん
昨今のインディーズだと思えばよお
6が爆売れしたら
スマブラレベルのグラ期待できるから >>890
ない
14年ぶりの新作ゆえに5+があまりにも長く遊ばれたから5要素は減らす方向で……というコンセプト >>922
昨今のインディーズ?
パルワのことか? >>923
成長ないなら木の盾やイチゼロが完全に産廃のゴミになるね…
ハラモチや魔法ダメつけられることだけが唯一のメリットだったのに >>902
グラが酷いのキツイ
5までの情緒あるグラとモーションが魅力だったのにWiiみたいなCGやん 5は通常攻撃の命中率が酷かったから
改善されてるといいな ショートカット設定がどこまで有用か、が気になる唯一の点かな
まあもうまもなく分かるんでどうでもええっちゃええが グラ気にするならバルゲのあとパラワも無理だろ
ショートカットは画面上のABXY配置が直感的じゃないのが気持ち悪いわ >>905
階層は基本なし(階層ありの従来型ダンジョンも点在)
どこまでも横に広がって歩いていけるとかならアリかも知れない 5の通常攻撃の命中って歴代でも高い方じゃなかったっけ Amazon半年前から予約かつ尼プラ加入してるのに発売日に配達されないようだからパケ版に変更 夜まで仮眠するつもりだけど楽しみすぎて仮眠出来ない気がしてきた
震えが止まらねえぞ DL版って高くて売れなくて、クソゲーだった時にダメージがでかい
半日くらい早く遊べるってメリットはあるけど 泥棒ネタって2回、それもカウントダウン残り一日でやることか…? >>947
そもそもシレンは売るゲームじゃないし
クソゲーだと店で売れないからね 残り2のアスカのように真っ当にモンスターと対峙するイラスト期待してたわ
それは発売日ってことか? 早期購入特典とかも無いし様子見だわ
なんならセール待ってもいい 今回は当たりっぽそうでワクワクしてる
というかまぁ当たりじゃないとヤバいんだけどな、シリーズ終焉が確定するし 当たりでも売れなかったらシリーズ終わるし
外れでも売れたらシリーズ続くんよ
ルンファクとかまさにそれ ナンバリングはそれこそ14年ぶりだけど
PSPVITASwitchSteamで過去作の移植が数年ごとにあったせいで長期間凍結されてた感覚がない ルンファクはグラフィックにこだわりたかったのか安易に3D化した結果ファンすらも反転アンチ化する大爆死…
いや3D化だけが問題じゃないが。 泥棒は難しくされるんだろ?
といってもほぼ不可能なんてレベルにはしないだろうけど 不評要素減らしてシンプルになった訳だし、シレンみたいなゲームだと極端にテンポ悪かったり、
理不尽の権化みたいな敵でもでも出ない限りクソゲー扱いにはならんと思うがね
テンポに関してはPVでは問題なさげだし、6は普通に期待できると思うわ 5は泥棒難度が異常に低かったからね
1階とかではさすがにムリだけど、無策で思い付きでやっても成功するレベル というか考えたらシレンって頻繁にナンバリング出すゲームでもないんだよな、根幹となるシステムは一緒で変えられないんだし
多分5〜10年間隔ぐらいがちょうどいいのかな?
俺は30日間隔で出してほしいけど
そしたら12年後には風来のシレン428が遊べるんだ・・・ ファミ通最新号より
・手帳が充実していて道具の買値や売値も調べられる
・かなり滑らかに60fpsで動く
・電源を落とす行為は今回は即失敗にならない
・オートセーブが作動していて数ターン前から再開(スマホ版5plusで採用)
・1ターンごとのオートセーブは開発上の問題で難しかった
・もちろん力尽きる瞬間の電ブチについてははちゃんと力尽きた処理がされている(笑)
全4ページのロングインタビューでネタバレもないのでプレイ前に読んでおくとプレイの参考になる記事です stsみたいにデイリーで課題だしてくれ。みんなと競争したい。 クリア後ダンジョンに当たり外れの差がありすぎるのをなんとかしてくれ
一発ネタレベルのダンジョン大量に出されても困る >>966
死ななかったら数ターン巻き戻しできるんやな 不慮のエラーでも死んだ扱いにならないってことか
いいね 売値買値が確認できるの助かる
wikiとにらめっこしなくて済むわ 死ななければ数ターン巻き戻しできるなら識別の巻物使って識別した後にリセットで使い放題やん ひえっエラー出て建てられんかった。いつも建てれるのに…
誰か建てられる人頼むわ。
スレ加速するだろうから次スレの指定を900にしたい
【本スレ】風来のシレン6総合 12F【Switch】
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※次スレは>>900が建てること。本文一行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 と三行以上記載してスレを立ててください。(スレ立て時に一行消費します。)
※>>900が応答ない場合>>920を踏んだ人が宣言して建ててください。
不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2024年1月25日
■希望小売価格:6,985円(税込)
■プレイ人数:1人
■通信機能:インターネット対応
■対応機種:Nintendo Switch
■予約特典:3Dレンチキュラー
◆風来のシレン6 公式サイト
https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren6/
前スレ
【本スレ】風来のシレン6総合 11F【Switch】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1705161460/ >>972
オートセーブ使ってクリアした場合はクリア扱いにならんよ DS2のフリーズで一本しか手に入らない火迅風魔刀を失くした身としては嬉しいが
そもそもフリーズしたことあるのがDS2だけだったわ
4や5とかでもフリーズあったのかな? >>972
素人考えだとアイテム使用は時間がかかる分セーブがしやすい→アイテム使用時は毎回セーブ
になってもよさそうな気がするけどどうなんだろう 多分リセットしても必ず数ターン巻き戻るわけではないだろ
毎ターンセーブすると書込み過多で規約違反になるから数ターンおきとか重要行動を取ったターンのみ記録してるんじゃないかな >>982
へへっ…流石はシレンのアニキだ
スレ立て乙ですぜ! まあiOSやandroid版だとタスクキルで一手戻せるから、あれよりはマシかなぁと
こんなことシレンじゃないと思いつつ、ついやっちゃう 十字キーメイン操作だからPS5コンも使えるようにしたがプロコンと比べたらやっぱ重いな サイト見ながら遊ぶのめんどくさくて嫌だったから手帳助かる
常識的な範囲で盾鍛えても2回喰らったら死ぬようなバランスはまじしおかんべん
どんなバランスに仕上がってるのか楽しみだな もう開き直って識別表入れて欲しいよな。図鑑だけじゃ全ページめくる必要あるし不便やろ。 26日金曜の昼3時まで仕事だからそれまでに届けば許す SwitchってPS5コン使えるんか
ならedgeの背面も使えるかな繋いでみるか 例えばだけど未鑑定880ギタンの杖があったら一時しのぎ+1か魔道+1か飛びつき+2か、
そういうのがズラッと表示されるとかしてくれてもいいよ、調べたらわかる事でもあるし
ただそういう鑑定をミスることもゲーム性に含まれてるって言われたら反論はできない
個人的には「一度クリアしたダンジョンでの、特定の階層に出るモンスターリスト」が見たい まさか令和の時代にシレンの新作が出ようとは思わなかった 面倒だからもういっそ店主の気分で価格が1割程度上下して店鑑定できないようにしてほしい このスレッドは1000を超えました。
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