【Switch/Steam】風来のシレン5plus総合 235F【Vita/DS/スマホ】
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不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日
■希望小売価格:6090円(廉価版2580円)
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック
不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス
■発売日:2015年6月4日
■希望小売価格:4800円+税 (DL版:4320円+税)
■プレイ人数:1人〜2人
■通信機能:アドホック:協力プレイ WIFI:救助機能
■対応機種:PlayStation Vita
switch版/steam版
■発売日:2020年12月3日
■希望小売価格:3980円+税
■ダウンロード版:2709円+税
■プレイ人数:1人
■通信機能:インターネット対応
■対応機種:Nintendo switch/Steam
ios版/Android版
■配信日:2022年3月30日
■価格:2200円(税込)
■プレイ人数:1人
■プラットホーム: ios10以上 iOS版推奨機種:・iPhone7以上/ iPad(第5世代)以上
Android対応機種:Android7.0以上(一部機種には非対応)
■風来のシレン5 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5/
■風来のシレン5 plus 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/
■スマホ版風来のシレン5plus公式サイト
https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/sp/
■攻略Wiki
http://seesaawiki.jp/w/shiren5/
■前スレ
【Switch/Steam】風来のシレン5plus総合 234F【Vita/DS/スマホ】
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1700289955/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■旧NG推奨Name(正規表現)
b9|8c
・チュンへの自作アイデア20個送り付け、脅迫メール等、10年単位で迷惑行為を繰り返して家宅捜索された「本物」
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1702220634/292
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1704162055/923
・話が通じる相手ではないので強くスルー推奨
・IP付きスレを忌避しているので上記ワッチョイ回線経由ではもう書き込まず、NG登録は意味をなさない可能性あり
怪しい長文レスはIPごとNGNameに放り込んで自衛してください LVダウンが発動しちゃうと他の状態異常を解除してHPも実質回復させちゃうようなもんだからね レベルダウンでくっそ弱くなるパワー系なら良いけどパオー系やにぎり系ゲイズに大根がレベルダウンしても最悪な状態に陥る可能性あるかでしょ なるほろ不幸はワンチャンあるかおもたがデメリットがでかすぎるな・・・
金食い剣で67Fで破産してシボンヌ 50Fで泥棒してたらまだ首の皮つながったんだが まあ物は試しに合成してみればいい
使えないどころか邪魔だと思う 盾に不幸も武器に入れた場合と同じだと思ってるから個人的にはナシかな
盾にはいいと思う理由って聞いてもいい? 武器不幸は金食いor呪い師で1確火力ある状態なら異常印と同じ感覚で使えたりするよ。
にぎりとかがlvダウンしたら怖いって言うけどそんなん不幸入れてなくても一撃で倒せてない時点で先に杖使えって話だし それでもただの隕石とかたぬきメインにしてる時は間違いなく地雷印だし並引きなら地雷印だけどねやっぱり 一確できるのに不幸をいれる意味が全くわからないんだけど誰か教えて 義務のように初回クリア後もやる必要はないけど、やっても夜で死にまくるわ。旧道とか無理。 >>9
出会い頭など先制で一発殴られたときに発動した場合は素直にお得だからかな 序盤で店から祝福と復活引いてこんな早くに残機もらえていいのかよ?楽勝だな
と思ってたら実は腹活でした、死亡
いや絶対18Fより前の店でまがいものは無いはずだったんだがな
wikiが間違ってるのか?薄いところであるのか?俺が酒飲みながらやってたから勘違いか?
やってられねーぜ 原始10Fで6つくらいの未識別草を識別用に店で売って、アイテム探索後に店主識別しようと思ったら突発投げ物ハウス。
通路に逃げ込んだが、毒草を大根に投げられて、鈍足になったところを緑豚等に襲われて、魔導杖で粘るも結局死亡。
武器も盾もそこそこ良かったし、修正値もそこそこある武器盾を持っていたのだが…。 一確(大体の敵は)という状況想定だから言葉足らずだったね
金食い・呪い師単体で全ての相手が常に一撃になることって早々ないからそれ用だね >>14
なるほど?
金食いかなんかで殴り合いの途中で不幸印が発動することをカバーするなら、って感じか
無双状態ならあっても問題ないのかもね 攻撃の盾の捨て身印てどういうことなの?
昼盾に金食いとか入っててもすごいダメージ受けちゃうのかな? >>19
盾の数値が0になるだけで能力は残る
捨て身の効果は「盾の防御力の数値(基礎値+修正値のやつ)を0にして、その分を剣の攻撃力に加算する」というもの
つまり捨て身印を昼の盾に入れた場合、防御力0の昼の盾が出来上がるわけ
これはサビさせまくって修正値をマイナスにしたものとおんなじ
修正値マイナスの昼の盾でも割合軽減は消えてないように、捨て身印を入れても割合軽減は適用されるんだよ >>19
昼印や金食い防御、イチゼロ防御のみ有効
限界までサビサビな盾をつけているような感じ >>19
盾の強さが0になる
盾の印は有効なので割合軽減盾ベースにして混ぜるとリスク低めに使えるよ >>17
なおさら不幸印なんていらなくない?その条件なら発動しようがしまいが次の一撃で倒せるんだし
返しで食らう攻撃が少し弱くなる(かも)よってメリットだけの話? >>21-23
大変わかりやすく勉強になります!
盾がまるっきり使えなくなる ではなく 特性は残るんですね
昼、金、1ゼロ見付けたら積極的に捨て身印載せてみようと思います
お答え頂きありがとうございます! 別に印数無限状態なら不幸入ってようが入ってまいがどうでもよくね?
超不幸みたいなとんでもないデメリット産む印ならともかくさ 超不幸のデメリットなんてウニが爆発しちゃうどうなだけで対策済ならメリットの方が大きいよ
武器に入れてて発動したら倒せない云々は5には無いし >>26
入れる理由がなくて入れない理由がある印なんだよね
印無限でも不幸は入れないかな
超不幸こそメリット薄いけどデメリットもない印だよ
一撃で倒せないとき発動しないし裏目になるのはウニ絡みだけ >>28
訂正
誤:一撃で倒せないとき発動しないし
正:一撃でたおせないとき「しか」発動しないし 久々にプレイしたんだが、タネッコの経験値って修正された?
最初に2匹倒したらレベル上がった記憶なんだけど… 原始とわくパラに飽きて人生の落とし穴に籠もってるが良い気分転換になるな
強化アイテムが高頻度で入手出来るし地道に強化して進むの楽しい パワーアップ草×真空斬りのコンボ弱すぎんだろ
まさか27F程度の敵すら一掃できないとは思わなかったわ
アイテム2つも使うんだからこういうのは気持ちよくさせてくれよな~ そもそもコンボってのが分からん
パワーアップの仕様は初代とは違うし
+で殴って倒せないならかなり火力低いんでしょ パワーアップ中に真空斬りの巻物読むと与ダメージがアップするの?
初めて聞いたが…。 金属特攻て入れる?優先ドは最低ランクだが印無限ならまああいてるなら入れるかってとこなんだが >>36
他に入れる(優先度の高い)印が無くて、印に空きがあるなら入れるかな…という程度。 優先度合い最低とか嘘だろ入ってるとなんだかんだ強いのに
けど入れる一番の理由はぶっちゃけ識別と解呪だわ
印として強い弱いより異種合成として鉄の矢が便利だから勝手に入りがち 金属が強いって意見初めてみたな・・・魔法特攻とおなじくらいの評価だなあ 範囲は狭くともスコッピーカラクロイド戦車に抜群取れるのはけっこう強い
合成難易度に対してのメリットが大きいからなんやかんや入れる機会は多いでしょ シレン5で金属特攻軽視はない
よっぽど印かつかつとかじゃなきゃカラクロイドに鉄矢作らせて合成するでしょ 盲目的にwiki信じた結果なのかそれとも本当にこういうノリでwikiの金属特効軽視が書かれているのかは気になるところ 10階で大体入れてるわ
カラクロイドで粘るまではしてないけどやる価値はあると思ってる 金属特効が強いとは思わないけど超簡単に入れられるからついでで入れちゃう
デメリットないし そんな…パワーアップ草で真空斬りが強くならないなんて…
そう言われてみればそうかも…強くなるの初代だったかも… 金属特効が弱いと思ったことないな
カラクロイドとか戦車みたいな逃げづらい敵に刺さるし 特効印の強さ弱さって有効な敵モンスターの種類を数で見るよりその特効対象を武器で処理するべきなのかどうかが評価基準なんだと思うんだよね
ガラ魔道師種やゲイズ種に隣接してても武器で倒さずに杖振ったり巻物読んだ方が致命傷負わないでしょ?だから魔法特効は価値低いわけ
金属特効の対象で絶対に無対策で撃ち合うべきじゃないのはイッテツくらいだから魔法特効とは流石に価値が違うよ 自分はデメリット無いやつなら全部入れる体で進めるけどね
他で対処どうのでも結局殴ることになる機会はあるわけだし
弱点複数だとワンパン広がるしさ
自分のプレイは調子良いとワニも戦車もワンパンだよ シレン6で装備品と杖の祝福が廃止されたらしい
まあ妥当かな 5のほうが面白いんで普通にこっちに戻りそうだわ
6は全体的に安っぽすぎて流石にきちい みんなシレン6に移動した今なら言える!
冒険回数5191回、カンストするまでシレン5DSやり続けるぞ。 6はスチーム待ち。最速で半年ぐらいって予想してる。 二択屋やら共鳴効果やら
ビルドを考えるという方向性に誘導したかったのに
いつのまにかこうなった 本スレもネガ意見増えてきたな
あれがフルプライスはほんまお布施と変わらんわ
まー続編につながるならいいけどさ… 夜システムなくしたりおみゃーらの不満要素取り除いて原点回帰目指したのに文句ばっかり言うのな😡 どうすればよかったんだよ 3D視点も考えたことあるけど、ゲイズなんか見たら、プレイヤーが発狂しそうで怖いわw ゲイズは催眠術を掛けた!!
スネーク、今すぐリセットボタンを押すんだ。 一人称視点は酔うからマジ勘弁
敵複数来たときもダルいし 5と6買うならどっちがいいかな
ちなディアボロしかやったことない グラはとにかくわざとかと思うぐらい変
世間じゃ自動生成めっちゃ進歩してるのに
部屋はほぼ味気ない真四角
壁も通路も空白部分も代わり映えしない
些末なゲーム性の手直しとしょうもない下ネタだけ
なんなのこれ つか割とシレンやってる人Switch持ってんだな
6出た途端マジで5やってる人いなくなってるっぽい 今更浮遊+透視+壁抜け+(鑑定士)が完成して新種の出る持ち込み無しダンジョンがマジで楽しい
新種ありならいちしの場所替え無双でおkとか聞こえない >>66
5は夜システムと自然回復減衰でシリーズでもクセが強すぎるから6の方がおすすめかな
もし環境があれば初代シレン(DXでも可)かWin版月影村がシレン入門にはおすすめ 5勢だけどいますよ。書き込まないだけで。
Switchは持っていないです。
Steam版です。 >>66
流行ってる6からやった方が話題を共有できる分だけより楽しくてオススメ シレン6専用機買うのは流石にと思ったがシレン欲が収まらなくSteam版5plus買ったけどやっぱ面白い
ぶっ続けでストーリー完走したから川の浅い層のダンジョンまでやったけど解放されてるダンジョン多すぎて迷う 私も6やりた過ぎて、DSの5を久しぶりにやってる
4も5も完全クリアには程遠い状態だから
これでごまかそう >>81
基本PCゲーマーだし
Switchでやりたいソフトがないもん 金は持ってるけど
ゲーム一つに数万使うのが許せないとかそういうメンタルだろ switchごと買って飽きるか6+がでたらswitchごと売ればいいのに ようやく原始クリアが安定し始めたわ
もうちょい安定しだしたら縛りに手を出してみるか いったん杖の種類が決まってその後別の同じアイテムを未識別(状態や回数)で拾ったときは名前つけられない?
店で残り回数調べたあとにメモしたい 最近、Switch2(仮称)の噂が出ているので、互換性次第な面もあるが、そちらを買おうかなとは思っている。
Switchでやりたいソフトはマリカー8DXと…なんだろう?
名前は忘れたけど、深海を探索するゲームがあったな。
Steamであって安ければ、そちらでも良いし。 新種道具と仲間縛った裏庭楽しい
後半害悪モンスターテーブルと壁無しフロア連打で開発の殺意しかないデザインが緊張感ありすぎてヤバイ >>81
シレンはいつどのタイトル初めても楽しめるし未プレイ優先して6はPC版様子見してからでもええかなと
結局シレン用にパッドも買ったから安上がりではないけどパルワとか既存のゲームもプレイしてると時間の方が足りなくなるしそれで積みゲー化する事も多々あったから躊躇しちゃう まあ今はSwitch2の噂もあるしSteamがあれば色々ゲームできるからSwitch買いたくない人もそりゃいるか Switchでやりたいゲームなくなってシレンをずっとスリープ待機させるようになったら
これむしろ最高じゃね?ってなったがまあそこは人によるか たまに再起動でリフレッシュさせたほうがいいかも
万が一のフリーズに備えて やりたいゲームが出たときがハードの買い時だけど今からSwitchはちょっと買いにくいかもね… シレンくらいならliteの操作性でも余裕だけどモニタでやりたくなった時に泣くことになるから
本体のみの中古狙ってみるのも手かもな liteしかないけどモニタに映したいとあんまり思わないな…
スプラとかゼルダみたいなSwitch限定の3Dアクションゲームやる人なら欲しくなるのは何となく判るけど DSくらいまでずっと携帯ゲーム派だったけどやっぱ大画面でできるのいいなって思ったよ 携帯モードあるから5+買うときswitchにしたけどTVでしかやってないわ 運命の地下って夜に出てくるマゼルン種による合成は視野に入れるべき?(25F以降夜降りなのは知ってる)
あまり装備の強化を怠ってると中層以降での夜待ちの時、モンスターとまともに戦えなくなりそう 人それぞれ意見が違うだろうけど
自分は命の草などHPアップ系の草を優先的にマゼルン合成してた
夜シャーガの一撃で倒されないように保険のつもりで 戦わずに夜待ちをする事を目標に動くので、夜抜けプランならあまり戦う事を前提としない
半端に合成しても中層以降の敵は夜待ちの為に連戦になったら勝てない
全く合成しなくてもいいけど盾に炎、+15、+20あたり入れられれば心強い。ナバリが運良く序盤で手に入れば昼夜調整してでも入れたい
武器は余裕があれば金縛り、睡眠あたりだけど頑張ってする必要は無い 夜進行するって前提の話でいいんだよね?
昼に敵と殴り合うことがほとんど無くなるから適当でいいと思うよ
敵のこない位置を作って夜待ちするわけで戦闘力はそんなに必要ない 有志の方々、助言サンクス!
余談だけど中層以降だとすいだすゾウ種も厄介なのよね これって店に脱出の巻物並ぶまでわざと倒された方がいいのかな 金ないからジャンクのlite買ったよ
修理するつもりだったけどなんか普通に動いてるからそのまま チュートリアルを終えるまでに冒険回数100とか余裕で越えそう…
マインスイーパでひたすら道具や恵みの巻物を拾うのは有効なのかどうか ストーリー終えて原始に入り浸ってるけど毎度F30辺りで成長止まってモンスターの火力に追いつけず消耗激しくなるな
ここらで余裕になる程のツモが無ければ即降り消耗でF50目指すものなんだろうか これってもしかして、必要な装備品を決める→タグ付ける→死亡上等で進んで装備品を強化する→タグ付けた装備品を回収する、の繰り返ししかない感じ? タグつけるくらいなら
やりなおし草をポイントカードで毎回持っていって死んだら帰還を繰り返すだけでいい
タグ付けは金かかるくせに届け出人がさらに要求してくることあるからダルい まあ実際ポイントはワナの腕輪が手に入れば小道で足踏みするだけでいくらでも稼げるし
透視と保存に満載の白紙・やりなおし草があればチュートリアルなんてすぐ終わる やりなおし草帰還は復活の草が消費されずどんどん貯まるから
満を持して復活満載のゴリ押しでも割と簡単 >>110
30Fをある程度余裕を持って周回できるくらいじゃないと厳しいのはそうだね
そこからさらに31、32、33フロアはギャザーとマゼモンが出てきて剣と盾がまともに育ってない風来人はふるい落とされる
それにヒキだけじゃどうにもならん
正直慣れてない人ほど稼ぎをやらないとダメだよ 31〜33は敵倒して稼いで合成or階段最優先の両極端になりがちなところなんだよね
初回50ならさっさと強引に降りるのもありかな。装備より杖や巻物を駆使すればなんとかなる
99目指すなら33終了時点で稼げて合成出来ているかは結構ターニングポイントにはなるね
とはいえ原始はドギツイダンジョンでは無いのでその後も挽回は可能
31、32はガラとンドルーが出るからここだけサッと抜けて33で総力結集して頑張る手もある とりあえず消耗品の類を使おう
30Fあたりだと間違いなくただ殴り合ってるとひたすら消耗してく
矢なり札なりアイテムを駆使して殴られる回数を減らしたい >>110
F30とか50とか、どこの界隈の言い回し? 5買ったけど後悔したわ
ワシは素潜りでディアボロの大迷宮みたいなもんを期待してたんだけどストーリーのタワー9F最後のボス敵みたいなのは全く求めてなかったわ
ボスなんて多少の搦め手だけでさっさと突破できるくらいにしてくれよ 原始は慣れるまではまずは5Fまででマムルでレベル稼ぎができたか8~10Fまでである程度のマゼルン合成が完成したかが重要だね
そこから14辺りで余裕あればデビル狩って装備成長ができれば50F位まで降りれる能力になってる
なれてない間はこの辺ループして神引き狙う方が楽だと思う
後は50Fまでに~99Fまで降りる為のアイテムを収集していく感じ
特に香が大事でこれに土を入れられないようにいかに保護していくかってのが割と重要
装備でフォローできたら必要ない香は順次捨てていけばいい 5のストーリーボスは
5のメインであるもっと不思議のダンジョン原始に続く穴を開放するための作業 ポイントかー、ありがとうございます
リーバ戦に備えて真空斬り積んだ壺も用意しておこうっと 原始30F付近でカッパに呪いの盾付けられて解除できずに終わったかと思ったけど全力で数階耐えたら祝福の巻物引けて何とか持ち直して50F到達できましたわ…
事あるごとに使っても結局パンパンに消耗品残ったというのに何故ケチってしまってたのか、ご教授ありがとうございます やろうと思えば恵みの巻物をマインスイーパで荒稼ぎして最大まで強化してから進むのも手かな… 原始は10,25,31辺りが序盤のポイントかな。
そこを切り抜ければそこそこは順調に進める印象だが。 >>123
リーバ戦だけど、周りに敵を召喚されたから(ネタバレ回避のために詳細は伏せる)、混乱の巻物を使ったら、その敵がリーバにトドメをさしてエンディングというオチだった。 原始50F到達おめ
消耗品ケチることを考えるのは大事だけど、まずは使ってみないとね 貯めるよりは使うべし、だね
あと何はともあれ序盤で一番すべきは識別
場合によっては白紙を識別に変えるなんていう勇気が必要な時も
稼ぎやテクニック云々よりもそれくらい識別は重要 仲間無し裏庭楽しいけど
6F28Fでオニギライズ失敗したら打開できる気がしない
と言うか保存が出なさすぎてヤバイ 封印がややこしいからシレン6でなくしたとか言われててたけどどこがどうややこしいのか全くわからん
使えなくなるのが封印で外せなくなるのが呪い
この上なくシンプルなんだけど「使えなくなる」と「外せなくなる」の違いも理解できない人がいるのか 正にその通りだよ
剣盾の場合、呪いと道具封印が都度スイッチする要素は面白いけど理解できない初心者にはややこしい
仮にそのルールに従うなら、矢の呪いは2ダメ化ではなく手放せずの呪い、壺の道具封印は
出し入れ押し使用の封印・呪われたら投げ置き動作の封印…ってカテゴリ毎に個別設定すべきだが
そこまで徹底されておらずルールがバラッバラだから、一度撤廃したのは正解 おはらいが簡単に手に入るなら良かったけど
封印遭遇率高い割に解除方法がキツすぎたのが問題だな 封印がややこしくないというのはただ慣れただけだろう
10種類以上のアイテムカテゴリーに対して封印・呪いの適用対象かどうか、どういう効果があるかを覚えなきゃならないとか、初心者にとって苦痛なわりに面白さに寄与してないから削除は妥当だと思う 封印と呪いの使い分けとか呪い罠が活用できるとかってのは好きな要素だったけど面倒なのは間違いないからなぁ 初シレンだったけど別にややこしいと思うことはなかった
ただ封印してガラスの剣を使うとかの小ネタがあるけどそんなの有効に使えることもほぼないし、まぁ、いらないよねって要素だった 呪いと封印切り替えで装備外せたり利用しがいはあったけど、シンプルにまとめるなら無くなってもしょうがないかな もっとノロージョが頻繁に呪って日常的アニメ性を持たせるべきだった 原始で全く武器が落ちてなくて10Fまで行って倒れた
珍しいことではない? >>142
鍛えた装備を使う場が無い、井戸じゃものたりないってのはまあ判るけど
突き詰めると持ち込みアリは結局ラビ種ねだやして
一時しのぎ+場所替えの新種道具を99回振るだけで解決だから増えてもしょーもない むしろ持ち込み不可しかやりたくないわ
持ち込み可とかしょーもねぇ 持ち込みで楽しませたいなら気配とか浮遊みたいなのはそもそも出すべきではないと思う
あれ前提で難しい、楽しめるダンジョンとか存在しないと思うし
階段の杖は問題外 たまにあるけど
マゼルンエリアで装備合成できない時点で最初からやり直しかな ストーリークリアした勢いで今更Switch買うか一生なやんでる… 分からない事とか試したい事を検証するアイテムとか貴重なアイテム量産する作業クソほど楽になったし、持ち込み可は普通に好きなダンジョンだな
猫石とか持ち込み有ですら集めるの苦痛だったけど
その辺全く利用してない人にとっちゃ必要ないのかもしれんけど少なくとも持ち込み可無かったらやってない作業はかなりあった気はする 持ち込み可ダンジョンがダメって話じゃなく
持ち込み可ダンジョンのバリエーションを増やしても何も変わらないって話だから
Lv最大1/最大HP1とか満腹度最大10食料湧かないとか極端な事やっても同じ 6に飽きてきたから一度だけクリアしたあらしの森再チャレンジしてるけど
これわかってはいたけどひっでえダンジョンだな…
大根2種の前に予防とか腕輪とか揃えられず憤死しまくる 6スレでわくパラは昼盾出ない神ダンジョンとか書いてあったんだがこのダンジョンそんな評価高かった?
個人的に割とクソダンジョン扱いだったんだけど
序盤クソきつすぎるけど波に乗るとアイテム稼げまくってシレンが強くなりすぎるっていう極端なバランスに思えたけど おっしゃる通りでわくパラは良くも悪くも攻撃重視な5を象徴するような極端なダンジョンだと思うよ
好みはもちろん人によって分かれるけど決して人気ダンジョンではないと思う うまくいったときの独特の楽しさはあるけど、神ダンジョンではないかな
原始のほうがプレイの幅が広くて好きだな 持ち込み可はトルネコ3の宝物庫くらいの敵の強さと宝部屋と壁の中の様々なレアアイテムくらいやってようやくやる意義出るのか? わくパラは開幕コロロンのせいでむしろクソダンジョン寄りの評価されてたイメージ 脱出手段の有無さえ運次第はさすがにマゾすぎる…
不思議のダンジョン系元祖のトルネコもそこまでハマれなかった >>161
そもそも脱出しようというのが甘え
クリアするか倒れるか二つに一つ
知識以外のリソースを次の冒険に持ち越そうと思うな 商人の隠れ家で合成して封印印が付いて村に帰還したら印が無くなってました。なぜでしょうか?他にも色々付いてたのに… 記憶に無いです…
睡眠付きのオネムガラガラ作ろうと思い、オネムガラガラ→睡眠草とマゼルンに食べさせたのに睡眠印が付かないのはなぜですか?
めちゃくちゃ苦労しててに入れたのに。睡眠草を手に入れやすいのはどこでしょうか さっき買ったわ1以来2つ目のシレンだわ☺
まずは攻略とかみんほうがええんかな >>167
チュートリアルが整備されているから攻略サイトなどはみなくてよいね。 >>167
確認だが、新作の6ではなく5を買ってここに来たんだよね? >>173
せや
6は配信で見てるが自分がプレイするのは1以来これが二作目
1と6以外は見たことすらない ストーリークリア後は異種合成くらいは攻略見たほうがいいかな 徐々に調べてるけど階層毎の出現モンスター以外は知っても良いと思う
階層見て即降り稼ぎの目星が立つのが一番簡単になりそうだし攻略感が無くなりそう
他は自力じゃ分からんようなことばかりだし寧ろ知識を増やした方が楽しめてる マインスイーパ上級むずいなぁ
本家のと違って、壁の向こうは開けられないし マジで裏庭のみだれ大根あいつなんとかしてくれ。
白紙、根絶やし、みかわし香はまず出ないし
大根フロア多すぎて予防が全然足りない 初シレンなんやけど
やってて思うのは壺と腕輪で同じ値段のものが多すぎて値段鑑定しても正直わがんね...ってのが多すぎてへんか? 値段識別はそういうもん
おおまかに絞り込めるが確定はなかなかできないね
今の識別状況と合わせてこの価格帯なら悪いもんではなさそうとか、気配察知が期待できるな、とか大雑把に把握できる 2400ならエニグマの紙確定!とか相当甘いバランスだったんだな...っておもいながらプレイしてるわ 原始やってるけど10f辺りまでに保存の壺も異種合成素材も落ちねぇ… >>189
よく考えてみ
1箇所開けられるとこある >>189
6ヶ所確定してる
2の上は両方開けられる
下の3はその左上が確定なので右上・右・右下に2つあるが、3の下が1だから右上が確定して右・右下のどちらかが爆弾
一番下が1であることから一番下に爆弾があると上の1が2になってしまうので、一番下は空白で下から2番目が爆弾
結局、
3×
3○
1×
1○
になってるはず(×が爆弾、○が空白)
違うかな? 今見識別の音切草使ったら封印状態でそれで負けたんだが、封印で使えてもないのに1ターン過ぎるって酷くない…? 本当にヤバいとき用の道具はきっちり状態確認まで済ませよう
ちょっと怪しいアイテムは1手損しても死なないタイミングで切ったりするといい コハルの装備品は、強化値が下がらない代わりにメッキは不可能、メッキしようとしたり強化値を下げる攻撃を受けると変化が解ける、かぁ
あとは合成できるかどうかだけど…多分できなさそうだな あとダンジョンの鍛冶屋でも強化できるのか
…誰かリョナ系同人誌でも作ってそう >>197
育てるのに苦労する割に裏庭以外じゃ使わないけど
裏庭はコハルありとなしだと難易度が全然違うから仲間ありレギュやるならがんばれ 装備しないで連れ歩いてたら狂戦士化して仲間を次々と撲殺していって笑っちゃったわ 仲間の返り血で染まったシレンは何を思うんだろうな? >>195
ひどくない
未識別とはそういうものであり店で値段確認して呪われていないことを確認していないお前が悪い マムル送る為の原始でもう確実に登り切れるだろって構成で道具ケチった上に狂戦士投げられて死にました…
あの瞬間楽観視してしまった自分に説教したいです…orz >>209
風来のシレン5のサトリピック(無限穴掘り)と壊れないハンマーの入手方法を教えてください。 #ヤフー知恵袋 ttps://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1383166568?fr=ios_other 原始で識別の巻物使うとやたらラッキー!が出るんだけどこれって仕様だったりする? うたたねバクに隣接した時の睡眠確率ってどこかにのってる?
部屋の入り口の2体で眠らされてそのまま死んでワロタ クリア後ダンジョンありすぎてどれいくか選べん
選択肢増えると選べなくなるやつや 特に拘りがないならイノリ1拓
下手に入ったダンジョンが増えると猫石集めが超だるくなるから >>216
技集めなら天上の池かな。ドコカイダンとルームやり過ごし閃光は欲しい。上級マスターが出るならどこでも良いけどさ。
昼夜ダンジョンであることに注意。
ストーリーダンジョン(仲間あり)をやっていると、旧道イベントが発生する場合があるので注意。
まあ、1人旅ダンジョンなら関係ないけどさ。
鉄板なら原始に続く穴(最初は仙人の庵へGO)。その練習用の地底の館。
まあ、攻略wiki見ながら決めれば良いさ。 商人の隠れ家で俺tueeeプレイ楽しんでたら、1にいなかったカッパとかに高層でぼこられたわ😭
お香も準備しとかなきゃきゃ ちょっと萎えたわ
もう少し簡単なシレンナンバリングないのかな 簡単シレンつったらそらもう初代しかないな
白紙の巻物は最初から何でも書き放題だし
プレイ一回目でも一応ストーリークリアまでは行けるくらい難易度緩め
DSリメイクやスマホ版がどうなってるのかまでは知らない 6はアイテム運がないとひたすらロスト繰り返して徒労感やばいから
最初がかなりつらいぞ
ある程度進んでアイテム確保できるようになったら楽しいが >>222
スマホ版は白紙は呼んだことあるやつしか無理だし分裂とやまびこがない 原始は歴代の中では簡単な方に入るんじゃない?
理不尽要素が無いわけじゃないんだけど割とバランス取れてる方だと思う 戦車がすげぇ苦手なんだけどどうしたらいい?
ほんま不快だわこいつ タグが消えるケースはwikiの基本システムのページに書いてあるから見てくれ >>238
しない。種別問わず単純にランダム
登録してある全種類の新種アイテムから毎回完全ランダムで6種類選ばれてそれがテーブルに入る
だから新種道具を活用するなら、7種類以上作ってしまった場合は諦めて最初からやりなおし推奨 ちなみに旅仲間育成の為に天使の種ベース登録がwikiだと推奨されてるけど
どうせ仲間は裏庭コハル位しか使わないので、後々もの凄い邪魔になる お試しで1つなんの成長もしてない銅の剣つくってしまったんよなぁ🥺
消せないのほんと罠だな >>240
何がおすすめなん?
そんな厳選はしないものとして ゲーム破壊して良いなら一時しのぎ+場所替え(+身代わり)の通称階段の杖が鉄板
程よく楽しむなら浮遊、透視、時たたず、壁抜け、鑑定師辺りから複数の効果が付いた腕輪とか
4枠埋めると大変だが2~3つだけなら厳選難易度はそこまで高くない
身かわし印の付いた盾があればカッパや大根を筆頭に普通では対策できないアイテム投げ勢が全部無力化するから楽になるが装備は厳選が大変 色々準備するの楽しいなやっぱダンジョン潜るとなると持ち込み不可が楽しいんよな 原始の二部屋パターンでモンハウない場合、くまなく歩けば発生するんだろうか >>240
どうせストーリークリアして飽きる人間向けのオススメ記事なので裏ダンジョンの都合なんてしらん 怒ってるマゼルンに武器と草投げたら草飲まなかったんだけど、
怒ってたら飲み込む数減るとかある? 無い
事前に矢でも飲ませた(or飲まされてた)かしたのでは マゼルンおるわ、合成してもらお→投げる→当たる→寝てた
これって多分誰もが通る道
…だよね? おにぎりにされて死んだわ
かぁ~にぎり盾泥棒できてたから合成したかったわぁ... 天上しかあけてないがキャットストーン集めめんどいな… うがああああ
地道に育ててたボロボロ系装備と鑑定士、呪いよけを泥棒失敗で全ロスしたぁぁあ
気配察知で泥棒楽勝じゃん…からの店の外でたら店主湧くのしらなかったああ ボロボロを鍛えるとかするレベルで敵の店主化しらないとかマジか? 泥棒中に失ってもタグついてれば回収できるよ
売却に出したらタグが剥げるから勘違いしがちだけど >>257
売却してたんやで…
敵が店主化は知っていたのだけれど、開始時に敵がいない部屋に店主が5匹くらい湧いて『なんやこれ!』になったんよ… >>258
土塊無限敵湧きちゃんとやらないからそうなる まあそもそも金棍ベースとかしないかぎり金は余るんだし無理に泥棒なんてせんでも >>258
oh…次からはタグ貼ってある装備は売らないようにしよう すまんやで…
まだストーリークリアしたてで色々試したくなっちまったんだ… スマホでやってるがたぬきからキャットストーンもらったときにゲームきったらリセマラ出来るんだな >>236
チョコボだったらキッズでもクリアできる キャットストーンタスキルしてたが運命の小道だけは一歩動いたりしないとひたすら同じ石もらうな
他のダンジョンとプログラム上何か違うんやろな ギリギリでストーリークリアできた…
リーバ像倒すための装備整える最中に脱出手段をおにぎりに変えられたけど、持ち込んだ装備が良かったおかげで大リーバ像まで一回で突破できた…
やっぱ運だな… とりあえず6は神髄クリアしたからもういいかな
裏神髄とかくっそイライラするだけでつまらなさそうだし おにぎり野郎には絶対に近付かないのが定石だぞ
通路で出逢ったら詰むけど 獣セットで原始32階まで行ったのは良かったのだが、
回復アイテムが尽きた上(まあこれは25階くらいからだけど)に通路でギャザーに挟まれるとかマジ地獄。
しかも片方は黄オーラ。まあ、そこで死んだのですけれど。
食い物だけは充実していたが無意味。
武器印が浮遊、水棲、無気力、HP+5(+サビ避け)じゃなかったら27階くらいで詰みだったと思うと、まあ頑張った方か?あと、睡眠と植物特攻も入れたかったな。
盾は見切りとゲイズ。見切りのおかげで生きながらえた部分もあるが、結果的にご臨終。
次の世界線は、どうたぬきと隕石盾…どちらか共鳴したいが、もう片方が出ない…。 はぁ~リーバさんにも初見ぼこられたが旧道も一瞬でボスにぼこられたわ😭ボスいるなんて聞いてない すまん、おはらい読んだら
溜め込んだギタンも全部封印解除されたんだが?
死んでいいか? 日記の人は殴り合いしすぎじゃねえかな…
典型的な回復だけ切れて他のアイテム抱えて死んでそう すまん、50階付近まで頑張って粘ったのに
フロア移動でマゼルン階飛ばされたんだが
死んでいいか? >>275
殴り合いのしすぎはそうかもしれませんが、狭い部屋のマップが多くて接敵が多いのですよ。
まあ、そこを工夫で乗り切るゲームかもしれませんが。
回復アイテムだけ切れて他は抱え落ちについては、最近はそこそこアイテムを使うようになりましたが、やっぱり多いかもしれません。 >>277
狭かったり一本道フロアだとかはどうしようもないのよ
そこで出会う敵出会う敵にいちいち杖札無しに殴り合ってないか?
HPが減ったから回復→HP減るまで道具使わず殴り合い→回復…みたいなことしてないか? >>279
以前よりは道具を使うようにはなったと思いますが、常に充実しているとは限らないですね。 スマホ版買おうとしてるんだけど
操作性とかそこまで悪くない感じ? >>280
物資に余裕がないならそういうフロアの巡回は程々に切り上げるんよ
大量出費が予想できるからね >>281
操作性は、さすがに他機種版よりは劣るが悪くはない
Bluetoothコントローラーにも対応してるから操作性が気に入らなかったらコントローラ使ってもいいし >>283
ありがとうございます
コントローラー使う予定がないので気になっていました
購入してきます >>286
取り返しつかんくなるから新種道具作りだけは慎重にな🥺 >>287
新種道具について調べてみたんですが
これはそこそこ進んでから作れる厳選要素ですか? >>288
使い方は人それぞれだとおもうがわしは何もしらずに適当にゴミ量産したから、それが落ちてるの見るたびに悲しい気持ちになります🥺 だいこん考えた人って人の心ないんかな?
視界外から睡眠草なげて毒草なげまくって絶対死ぬやん 原始8階
ギタンマムル狩りに成功し、トカゲ斬りを早々に拾ったものの、盾が出ず、満身創痍でマゼ合成もできず(3回くらい接敵したけど、全て隣接していたので合成できず)、フロア巡回していたら盾を発見。
ここぞばかりに近づこうとしたら、視界外からオヤジ戦車の砲撃で昇天。ちょうど残HP20でした。ちゃんちゃん。 >>290
ねむり大根は眠り避けでも対策出来るし3マス以内だし5ターンだからまだマシよ
みだれ大根あいつマジゆるさん おにぎりの巻物を未識別にした奴が一番人の心無いよ… 旧道ボス無敵二枚にすばやさ二枚でもぼこられかけたわ
ゾワゾワのおかげでほんとぎりぎり勝てたがボス戦がちるの無理じゃね普通にやってたら 句読点日記マンまだ原始クリアできてなかったのか……
半年も苦戦して深層すらたどり着けてないのある意味すごい
逆に動画上げてみてほしいわ なんで死んだか考えないで全部運のせいにしてりゃクリアもできないよ 久しぶりにやったら6とは別ゲーすぎるな
後半に落ちてる薬草でこんな喜べないだろ6は 初めてスマホ版で救助要請出そうと思ってるんですが
比較的早く救助来てくれるくらいプレイ人口ってるんですか? >>301
救助は機種・言語共通だからプレイ人口は結構いる
ただ、どこかのコミュニティに属してた方が救助は有利になる
ネットでも繋がりを持てない人は深層の野良救助は期待できない
テンプレにあるwikiや企業wikiの救助掲示板を利用すると
救助を趣味としてるような人達が助けてくれるかもしれない >>303
枠の無駄だからしない
武器が枠無限になる階層でもしわよせを持ち歩く余裕ないし >>298
YouTubeとTwitchで生放送やってますよ。
尤も、滅多に人は来ませんけど。
一応、最高記録は76Fです。 録画されてるなら死んだらプレイ見返して死因考えたほうがいいよ
こんだけやっててクリアできてないんだしなんかしら改善点見つかると思う ローグライフはじめて2ヶ月たたず、初見でもっと不思議100Fクリアした配信者もいるのに DSで、電源断で一週間育ててた武器も盾も
失くした……二度目だ
2週続けてやっちまった
やる気なくした…… >>311
持ち込みダンジョンに持っていくつもりで育ててたんだよ
迷いの井戸、クリアしてねーんだよ 装備て二時間あればつくれるやろ?一時間もぐって一時間ポイントあつめて >>316
以前、その話題があったけど、Switchが無いと6はできません。5はSteamやスマホもあるし。私はSteam。
買えば良いだろ…と思うかもしれませんが、Switch2の噂もあるからねぇ。 >>307
差し支えなければチャンネル教えてください
誹謗中傷目的ではなく単純に興味があります >>320
教えるのは良いですが、ここではなく、別にないですか? ここにも攻略書かれたりするんだからここも見ちゃ駄目じゃん ヤマカガシ峠 13:38
https://nico.ms/sm43403256
豪運引きのうちに倍速桃まんを確保して即降りを繰り返すのが正道だったでござる 運命の地下ってεFO-Uβ種を撃破する為にうぎゃあ波を採用するのありかな?
うろ覚えだけど道具ナレナレ波だと対応したアイテム落とさなかったのよね 6は買わずに様子見してたが99Fダンジョンひとつしか無いのか
5+の異常なボリュームからすると寂しい感じだよな 原始に続く穴ずっとやってんだけど
ほぼシレン2しか経験ないからめっちゃ難しいわ
これどのモンスターが何階に出るとか暗記いるやん… 操作もできなくて諦めるも出来ないから、この状態でアプリおとしたらデビル一匹になるように出来てるんだな 初めてモンスター集会所クリアできたわ
みんながやってる原始より数段簡単なんだろうけど達成感あるなぁこれ
気持ちよく寝られそうだ 6はライブ配信を見たり攻略サイトを見てる限りでは購買意欲がそそらないんだよな
まず敵とアイテムの使いまわしが多いし、ダンジョンも少ない上にクリア階層が浅い
5+の5分の1ぐらいしかボリュームなくね?買うなら6より5+オススメしたい。安いし
vita版もってるのにセールで半額だったからswitch版も買っちゃったよ。マジでお買い得だ まぁ99自体新規ユーザーからしたらハードル高過ぎるだろうしな
新規で99階クリアまでやり込む人どんだけ居るのって話になるだろうし >>325
アリ
おい混→ルームやりすごしって撃つと飛んでった先で壺に入るから狩りやすいし >>338
助言サンクス!貴重な夜の時間を無駄に使うわけにもいかんしεFO-Uβが近くに来た時にだけ撃破を狙うか >>329
暗記出来たら有利なのは確かだけどおれは37、38のガラ上流と67、68の眠り大根ぐらいしか覚えてないわ。
後は大体見てから対処出来る。
他には有利にするためにマゼルン階層とUFO出てくるとこ覚えたら十分と思うわ。 昼盾金食い引けずジリ貧状態
忌火起草と呪い師の腕輪を見つけた。
やるしかないのか? フォーチュンタワーの攻略してるんだが夜がヤバすぎる
わけわからん
めっちゃつまんねぇわこのシステム まぁ散々言われてるけどストーリーはさっさとクリアして夜のないダンジョンやりなって フォーチュンはカブラ+20と風魔盾+20くらいにして保存壺にしこたま回復とやり直し詰めて、転ばぬ杖とかピンチ乗り切る系の道具と松明持って行けばクリアできる感じ?
今のところ8階までなんだよな
夜さえなければ大したことないんだが すごい松明持ってビクビク進むなり安全な所で引き籠もるなり気配察知でボーナスタイムするなりご自由に 装備鍛えてどうこうというより消耗品をしっかり使っていけるかが大事 巻物読む押した瞬間にやべぇっと思ったが
画面にはすでにガイコツが表示されている
やる気なくす~ ストーリーの夜なんて松明もいらねぇよ
気配察知持ち込んで終わりや ストーリーなのにドコ階段がある前提で話してんじゃねーよアホか 夜はせめて技全て解放する要素欲しかったよな
lv99とかダンジョン周回してまで技集めるのはゲーム性から逸脱してるでしょ 技のストック少なすぎ 歩数回復なし 巻物は松明かあかり必須 桃食うほど滞在する価値なし
こんなんで技なんか楽しめるかーいすぐやること無くなるわ モンスターテーブル昼夜おぼえるのもくそめんどうやな シレン5plusか6買うかで悩んで5plus買ったけど
これは正解だったかもしれん 原始で吹き飛びカートから矢稼ぎしてみたけど
やめ時わかんねぇ件 ストーリークリアして迷いの井戸の初回クリアまで来たのだけれど、初回クリア以降に99Fまで解放されるダンジョンで99Fに行くと何かあるの??
アイコンや実績とかあるならやろうと思うがないなら他のダンジョン挑戦しようと思うのだけど… もうなんかあれだな難易度上がり過ぎてただの作業ゲーやな…
腕輪頻繁につけかけて
矢で打って削って 2スタックあれば矢が強い階層までは十分
いっぱいある方が安心だけど稼いで死ぬとめんどくさいから使い切れるくらいでいい >>362
純粋に難易度があがるだけ
アイコンや実績は初回クリアが対象なので他行くとヨロシ >>365
ありがとうございます!次のダンジョンに挑戦してみます! 矢稼ぎどこまでやるかはそこまででのアイテムの引き次第かなぁ
装備貧弱な時は矢が生命線になるから大量に欲しい オンライン要素が好きな自分は意味もなく救助に明け暮れてる…
オンライン感は全然ないけどね 持ち込み可高難易度いきたいけどさすがに必中入ってる装備を失うリスクだけは0にしていきたい🥺 どっちかあれば大丈夫
あとは目配り壺も対策になった気がする
最近はシレン6の方の仕様とゴッチャになって無いか自信は無いけど >>370
タグ付けて、「適切に」ダンジョンから出ればなんとかなると思うけどね(クリアとは言っていない)。 面白かったから実績コンプしたいのに作業が面倒くさすぎて引いてる 裏庭でレベ上げしたタオちゃんとコハルたんでうっきうき攻略しようとおもったら、1500円払えねーじゃねーか まだフォーチュンタワークリアしてないんだけど、カブラ38、風魔盾32、透視腕輪入手までしたからさすがにこれでいけるかね?
22時間もプレイしてるわ情けねぇ 復活やりなおし草を大量に持ち込んでいってゴリ押し
すばやさ草バクスイ混乱があればなおよし 魔触中がサイバイマンとしたらリーバは魔人ブウぐらいあるぞ🥺 印が序盤から簡単に手に入るから状態異常印付けまくってリーバもクソザコだった 装備は適当で何も考えずに言ったら負けた
無敵草持ち込んでクリアした わしもチュートリアルダンジョンやし素潜りで余裕やろおもたらリーバでぼこぼこにされたわ 375のザコの者だけどリーバあっさり倒したわ(´・ω・`)
でも奇跡の塔とか出てきたわ
いつ原始出てくるねん >>381
マジレスするとそこ終わった後に仙人の庵の鍛冶場で出るよ ジロきち君が倒れなきゃ奇跡の塔楽にクリア出来てたのに
こいつどんだけ人に迷惑かけてんだよ 奇跡の城簡単だったのはいいんだが憧れの原始行ったが、未鑑定ばかりでどうしようもないやんけ
鑑定する壺や巻物すら未鑑定だしどうすんだよこれw それをなんとかなるようにする、というかなんとかなるようにできてる 石像162問目(だったかな?)で諦めた
どうやってもギタンマムルの速攻を止められん 水がれと四八鉢使うやつか
答えになるので何も言えんが 自分の知識と経験と運でダンジョンを攻略するヒリヒリした感じがたまらんな(´・ω・`)
大名作だろこれ 自分はここがわからん
石像ガンコ戦車にぶつけての運ゲーでええんか
https://i.imgur.com/P4Z4QRs.jpg 最初はシレン6やりたかった
switchなくて仕方なく5買ったけど気がついたら27時間もやってた
夜も慣れると大したことないな
100ターンくらいなら逃げれるし、まぁ持ち込み不可ダンジョンはまだ全然キツいな
死にまくって何とか慣れてきたが割と理不尽な事がある
最序盤に武具引かないとたまにぶち殺される
そんなあたりも楽しいといえば楽しい 原始初めてやったけど30階層くらいで回復が足りんくなったわ
また最初からやね... やっぱこのゲームFFに相当するアイテムが無いから回復アイテムがすげぇ枯渇するわ チドロに必中はがされるのと大物荒らしに雑草にかえられるの油断して隣接したら終わるのこわすぎへんか🥺
持ち込みダンジョンで楽しくポイント集めしてるだけやのに🥺 アイテム拾うのが楽しいのに
雑草しか落ちてないのほんまイカれてる 荒らしクリアできたから楽しかったとは言えるけどとんでもない糞ゲーやったわ 6売ってないから仕方なく試してた玄人クリアしてきたけど
次昼限定潜るならどこがオススメ? 玄人より難しい昼ダンジョンは、わくパラとあらしの森しかないぞ
手軽に楽しみたいという意味ならモンスター集会所かな >>405
死線の回廊(10000ターン)が面白い 店で普通に買い物してたら
急に店外にワープさせられて泥棒になるの
現実世界やったらヤバすぎんか? 山彦と畠荒らしとみかわしそれぞれ別のやつについた😭
まとめてくれ 原始に23階にして
祝福 吸い出し出た上
フィーバーと白紙ついでに国ったも来たぞ
クリアしていいすか? >406>407
あらしや死線一万は縛りプレイ感強そうだし
まずわくパラやってみるわありがとう 必中小刀二本目ほしいが人生簡単とは言え油断で即死するからつらい😭 >>389
解いたよ。最終問題に無茶苦茶時間がかかったけど、全部で理詰めで解ける。
1問記憶力問題が混じってるけど。 ラビいなくなったのに買い物中に魔導の杖視界外から投げられて
ワープさせられて詰みかけて草 99Fながいんよなぁ
全てのダンジョン50Fで終われるようにもしてほしいわ 運命の地下のモンスターテーブルって完璧だよな
おい混やりすごナレナレ破の定番構成がデフォルトだったら夜ダンジョンの世評もだいぶ違ってただろうな >>417
プレイスタイルにもよるけど50階以降は即降りするだけだから1時間ぐらいで終わらない? あらしは糞ゲーなのは間違いないんだけど
丁寧に丁寧に潜ってくと稼ぎフロアと極悪フロアのメリハリが効いてたりかなり考えられたバランスしてるんだよね
正直原始の次くらいに好き ギタン部屋で合成すると床落ちした時消えるのね…鑑定士拾ってたのに悲しい… 最初糞ゲーだと思っていたところもあるが神ゲーな気がしてきた
ただ理不尽な死が多すぎる
ダンジョンの店で購入するためアイテムを拾った後に床が爆発して店主が死んで俺も店主に殺された
馬鹿かとアホかと
似た様なパターンでよく死ぬわ
店の敷地くらいモンスター入らない様にするかトラップ無くせよ 状況をきちんと把握していれば理不尽と呼べるものは少なくなる
店の絨毯に罠が初期配置で隠されてる事はない
店主が消滅したのなら店主に殴られることは無い
取り合えず最後の行の要望は通ってたよ 確かに爆発したんだがなんでなん?
モンスターかな? 敵を斬るはずが店主を斬って殺されたり投げたのがぶつかったり色々あるな
店主最強伝説 地雷踏んでないなら爆発の腕輪つけてたってオチかな
少なくとも見えない罠は店内に作れないはず デビル狩りとかいうのしようとしたらクロンの風で最強装備品がみんなロストしちまった(´・ω・`)
もう何にもやる気しない 結局モンスターテーブルとにらめっこしながらやればクリアできるし
見なかったらできないわ 昼のモンスターテーブルは作るの楽しいまであるんだけど夜は面倒臭さしかない 最強装備品育てるの12時間くらい掛かったのに(´・ω・`)
無慈悲すぎるだろこのゲーム 持ち込みダンジョン用ならちょっと隠れ家に通えば簡単にすぐ作り直せるし
そもそも持ち込みダンジョンで遊ばなくなるから問題ない
持ち込み不可ダンジョンで最強装備作ったって話ならクロンの風で冒険失敗した時点で既に価値はないから持ち帰れなくても関係ない 持ち込みダンジョンなのに持ち込みなしでクリアできる商人はマジで最高だわ
持ち込むと果てしなくつまらんけどそれって持ち込みダンジョン全部つまらんから変わらんしな 商人のダンジョンに出てくるはずのカブラと風魔盾が出てこんのだ(´・ω・`)
新たに育てたくても装備がない
まぁ持ち込みダンジョンがつまらないのは最近分かってきた 草鳥で稼ぐのは縛ったほうが良さそうかこれ
力と体力上がりまくって余裕になるやん 松明で殴る、っていうシレンでしか使わない言葉がニュースに出てきて困惑したわ 多分全国のシレンやっとる奴が同じこと思ったよな
あのニュース すまん持ち込みダンジョンって武具何が良いの?
調べたらカブラ、風魔盾ってあんま良くないらしい カブラ41風魔盾43くらいだったのにクロンの風とかいうのに持っていかれて悔しい 共鳴で腕輪2つ装備できるものが安牌かな
獣の牙+獣の盾、どうたぬき+おにおおかみでも十分だけど、最善を狙うなら朱剛石になる 朱剛石セットで透視+浮遊(orマタギ)にするか、
ギタン持ち込み前提の金食い剣+昼盾(or金食い盾)
のどちらかかな。
前者なら炎飛ばし印は鍛冶屋で消した方が良い。
後者なら盾に捨て身印も相性良し。 準備ガチガチで行ったらクリアして終わりで面白くないから
足りないものを適宜追加していく感じよな
無理やり楽しみを見出すとして >>446-447
ありがとうございます!
朱剛石っての使えるんか
あれ毎回売り払ってたわ・・・ 朱剛石は強化経験値が少し多めだから
隕石の方が楽ではある
獣は攻撃音があんま好きじゃないからなかなか鍛える気にならんね 火炎飛ばしはテンポ悪くなるし店主に遠距離から無意識攻撃したりとかするから苦手だわ まさにこないだマゼルン殺したあとの火が店主にぶち当たって台無しになったことあったわ
死ね!(直球)
ま、確認を怠った俺が死ぬべきですね...ええ 「標的及びその後方を確認せよ」
やっぱコンバットシューティングの教官の言葉は重いんやなって 6はやったことないんだけどここの人たちはSteam待ちなの?
それとも両方ともやってんのかな 長文です。
自分は原始クリアを最低条件にしています。Steam勢ということもありますが。
まだイノリの洞窟も未踏破で、猫石も1個足りないし、運命の地下も興味あるし。
ストーリー後にクリアしたのが、旧道ボスまでと異次元の塔くらいなので…。人生の落とし穴の解放はしていますが。
ただ、原始がクリアできる気がしないんだよな。
今日も、やっとこさ久しぶりに33Fまで行ったんだけど、通路の赤オーラギャザーの出会い頭の一撃で昇天したわ。80ダメージだってよ。
武器が水斬りベースの9/9で、記憶が確かなら三方向、会心、目つぶし、睡眠、ドレイン、金属、浮遊、余勢、メッキ?があって、こちらは安泰だと思っていた。
盾はイチゼロベースで、印は炎減少だけ。まあ、ゲイズ盾は拾えるだろと思っていた矢先のできごとだよ(ガラ中流は混乱よけの腕輪で乗り切った。上流は山彦香があったので、それで対処しようと思っていた)。
たぶん残HPは79だったかな。状況的に考えて。
腕輪も毒消し、混乱よけ、呪い師あったのにさ。
また最初からだよ…。
他に遊びたいゲームが山ほどあるというのもありますけど。 >>456
原始での重要アイテムは気配察知と昼盾だから、
25F過ぎてもどっちも引けてなかったらリトライしても良いかもね。 金食い剣盾/昼盾/イチゼロ/察知を禁止して原始やってるけど緊張感とか歯応えあって面白い
これで安定してクリアできるだけの実力つけたいな 草鳥と矢を稼ぎまくって
通路でちまちま矢打ちながら歩くだけなのでは >>459
それだと後半の難所で詰む可能性高いのでは?
基本的に原始はアビス・戦車・ゲイズ・大根・ラビ辺りの対策を用意してそれを残しながら進むのが良いよ
極論93階層までに回数十分な冷え冷え香を持ち込むゲームかもしれない
ねだやし成功や爆発無効が合成出来たときは楽しいよね シレン5の仕様は賛否あるけど、原始ってつくづくよくできたダンジョンだと思う
一度クリアするまでが大変だけど一度クリアできたら二度目三度目のクリアはスイスイできちゃう
裏白含めて歴代のもっと不思議はほぼクリアしてるけど、原始ほど初回と二回目以降のクリアに壁があるダンジョンを知らない
何が言いたいかというと、それだけ挑戦して失敗してるなら運の上振れ下振れの問題じゃないから根本的なプレイに問題があると思う
斜め移動をロクに使ってなかったり無駄なマス移動が多くて接敵や罠といった事故の誘発率を自分で勝手に上げてるだけみたいなことがあり得る
余計なターン消費を抑えることを意識するだけでも打開率は上がるはず 矢索敵で高級店店主からの反撃で死んで本気で諦めそうになった 原始80階でおにぎりの罠踏んですぐにオーラ持ちの敵にボコられて終わった…
他のダンジョンもしなきゃなぁと思いつつ1階から再開してしまう
ストーリークリア後はモンスター集会所と地底の館をクリアしてその後はひたすら原始を繰り返してるんだけど
何をすればいいかなぁ? 結構やってるがねだやしは未だに未読のまま
店にしか無いし白紙に書く機会もほとんどないからその時の冒険のこと考えていつも普通に投げて使っちゃう 泥棒中にせや店主にねだやしなげたろって思うけど
書けなくて別の方法考えるシチュが数回あったからそろそろ読みたい わくパラで白紙に根絶やし書けなくて困った経験あるわ
そういえば投げて使ったことはあるけど読んだことはなかったな、と
何とか気合の即降りと白紙を予防にすることで乗り切れたけど予定していた対策が取れなくてかなり焦った 下手糞はどれだけいいアイテム引こうが動き方や使い方が適当だから死ぬぞ
肝心な場面で敵に突撃したりアイテムケチったりとかな
そこでちゃんと反省して学習してりゃ成長するんだがこの長文には無理だな 日記の人だろこれ
不運を嘆く前に死因を振り返って反省会したほうがいいよ
毎回同じこと言われてんだろ 朱剛石装備ようやく揃えて剣5盾17くらいにした(´・ω・`)
このゲーム面白すぎる・・・
家でずっとゲームやってるとか10年ぶり以上だわ とりあえず原始はやめてモンスター集会所やれば?楽しめるぞ いうて赤オーラと黄色オーラのことって考えても無駄だよな
こいつらを考慮して動くよりいないものとして考えたほうが余程いいわ
こいつらから殺されて得られる学びなどなにもない DS版やってる人はまだ生きていますか
5 あれば5億年ボタン押しても間が保ちそう
いや、それは嘘だが
steamでやり直すのは嫌だが
やってる人が確認できないのはさみしいな モンスター集会所おもしれぇぇー
12階くらいまで行けたぞ
しかしこのゲーム一番キツいのは食い物だな
腹ペコで死んだわ >>471
モンスター集会所ですか。随分と前に某所の企画でやりました。
最高は59F(固定投げ物ハウス)だったと思います。
ラビの階層を動かず盾を付けて抜けたは良いものの(58Fでは開始数分後に落とし穴が見つかった)、装備を付け替え忘れでKO。
その場で復活したものの、眠り大根に眠らされて、(倒れる前に予防はしていたが、倒れた後に解除されるのを失念していた)そのままご臨終だったのは今でも忘れられません。
別の旅で、44Fくらいで(盾が入っていた)合成の壺を2マス先の壁で割って1歩歩いたらモンスターの罠で、手塩にかけた盾が消失。錠前の盾がすぐに見つかったので、少しは粘ったが、49Fの固定水棲ハウスでやる気無くしてそのまま村送り。
まあ、諸先輩に比べればまだまだひよっ子かもしれませんが、私も色々とあるんです。 実力無いのにプライドだけは人一倍高い面倒くさい奴ってたまにいるよね 駄目だわ
持ち込みなしダンジョンクリアできる気がしない(´・ω・`)
アイテムとかよく分からんから勉強しなきゃダメかね >>476
とりあえずモンスター集会所100回クリアしてからやろうね 原始は識別テクとモンスターテーブル見ながらやったら10回くらいでクリアできたよ なんか事故った時に慌てて手なりで動かす奴は死ぬ
アクションゲーじゃないだから一旦落ち着いてから行動しよう Vitaのアフターサービスが受付終了
シレンに関してはシレン5は現行機種に移行出来てるからいいけど
Vitaでシレン3やシレン4を遊んでる人、またはこれから検討してる人は気に掛けた方が良い話かな
PS Vitaアフターサービス受付終了のお知らせ(2024年2月26日更新)
https://www.playstation.com/ja-jp/support/important-notice/ このゲームはストーリークリアしてからが本番はマジだった(´・ω・`)
持ち込み不可のダンジョンを適当にプレイしてるだけだがもう35時間プレイしていた・・・ 結局タイムアタックなんよ
テーブル見て罠チェックして稼ぎやってって時間かければクリアできるのだから まじで6売れた記念で4をスマホとスチームに何卒、、、 >>487
まあvitaはCFW入れるとDL版の抜き出しが簡単にできるから
さっさと改造してサルベージしとくと楽だな
vitaメモリが破損したらそれこそ終わりなので >>491
PSP版ならPCに取り込んでプレイするしか…。
詳細はここでは書かないけど…って、もうヒント(ほぼ答え)が書いてあるけどさ。 >>491
PSP版ならPCに取り込んでプレイするしか…。
詳細はここでは書かないけど…って、もうヒント(ほぼ答え)が書いてあるけどさ。 >>491
PSP版ならPCに取り込んでプレイするしか…。
詳細はここでは書かないけど…って、もうヒント(ほぼ答え)が書いてあるけどさ。 >>491
PSP版ならPCに取り込んでプレイするしか…。
詳細はここでは書かないけど…って、もうヒント(ほぼ答え)が書いてあるけどさ。 専ブラ(アプリ)の調子が悪くて重複投稿になってしまった。スマソ。 スズメの宿に行きたいスズメを連れて行くのを何回もトライするぼく、奇跡の塔3階でやたら硬いマルムみたいのにスズメがぶち殺されてやる気をなくす(´・ω・`)
もう10回くらいやってて勝ち確してたのになぁ
スズメ連れて行ったらあのクソ高い宿が無料になるんかな
夢中でプレイして今42時間くらいか
休みの日マジでシレン5しかやっとらんな
確定申告しなきゃマズいんだが 浮遊に透視と睡眠除けつけれたからあと1つの腕輪は弾き除けに鑑定でええか >>501
スズメ最優先と、階段見つけたら駆け込みで何とかなりそうだけどなぁ。
???「確定申告をするしないは個人の自由ですので。」 >>504
上級以外がそれやると税務署に詰められるんだよなぁw
まぁ実際の所やってない人も多いみたいだけど >>475
おにぎりの他に桃があるおかげで5+はシリーズでもかなり満腹度に余裕はある方だと思うわ
(ただし裏庭は除く) >>503
鑑定士は鑑定するときだけ付けてれば良いから
拾い直せない天上の池対策じゃなければメイン運用の新種腕輪に付けてなくても別に持ち込めば良いと思う DS→vitaとやり続けてスマホ版に手を出そうか迷ってるんだけど、
レビュー見たらところどころセーブ出来て死んでもそこからやり直し出来てヌルゲーになったみたいなんだけど、そうなの? >>508
クラウドセーブがあるからやろうと思ったら出来るけど勝手にクラウドセーブされるとかではない
スマホ壊れたり買い換えてもデータ復元出来るから便利 ソロプレイのゲームだよ
勧めはしないが使いたけりゃ使えばいい フォーチュンで迷ってるスズメを助けたら何故か500円で全回復とかふざけた事してくれた(´・ω・`)
あと爺さんスズメも助けなきゃならんのか
なんなんだこのゲーム なんかハマりすぎて俺もSteamからスマホ版も買おうか悩んでるがまた同じタイトル買うのもあれだし
Steamのをスマホでやるのも操作感微妙だったしどうすっかなぁ ちなみに朝から夜までクソみたいなシステムのe-tax戦を激闘の末にクリアして初の確定申告が終わりまたシレン5をやってて眠れなくなっている模様(´・ω・`) おまえはちょっとここを日記帳にしすぎやろ
酔っ払ってんかしらんがスレチすぎるやシレンのプレイ日記にするからまだいいけども ほら言ったとおりやん
最初に甘やかしたお前らのせいやぞ 基本的にその豚の顔文字使ってるやつってキチガイやからな
お前らは巣から出てきたらあかんでほんま しょぼんかわいそうよな
数年前までみんなつかってたのひ(´・ω・`) 15年前辺りからみんな使うレベルではなくなってたぞ
ニコニコの流行辺りから一変した 日記帳するなって声はそこそこ上がってたけど真正には話通じないからなあ ゲンシマで白紙稼ぎしたいんだけど、魔物部屋の巻物ってどこで手に入れるの? >>523
ありがとう!
幸塔で書道家がなかなかでなくて気分転換ついでに魔物部屋探しで人生経験の落とし穴やってたらクリアしてしまった 白紙集めは食いしん坊の館でポイント集めて景品で交換してたわ
そこそこ鍛えた装備があれば楽勝だし低層だとポイントの罠1個で200Pもらえる
DS版だったらごめん 泊まりの仕事だからシレンできねぇぇ!
はーやっぱスマホ版も買うしかないのか(´・ω・`) >>525
ポイント集めするなら罠の腕輪二つ付けて
ポイントスイッチ以外の罠が出現しない運命の小道でひたすら足踏みでよくない? 食いしん坊で白紙稼ぎってねだやししながらだよね?
序盤では苦しくない? >>533
適当にマゼルンのとこまでいくか人生で合成拾ってくるかめんどいならポイント マゼルン周回してるだけで合成拾ったり買ったりは結構あるから
普段から取っておくってのもあるな どんだけ理不尽があってもいいけど
フロア移動の罠だけはつまらないからマジでやめてくれ… ちゃんと6では聞き届けられて落とし穴と同等まで弱体化したから 面倒な階飛ばせる場合もあるからフロア移動は割と嫌いじゃない
とはいえ全マス素振りとかも面倒なので前半で踏む場合はもうやり直しで良いんじゃないかなの精神 面倒な階飛ばす→勝手に助けるな
他の階飛ばす→楽しみを奪うな
ムキー!!!
顔面からマグマが吹き出した
顔面からマグマが吹き出した 昼の盾があれば原始余裕だがなければ50F超えられないので地力足りてねーなーって感じる 夜マジで大したことないな
なってもふーんで松明も装備しないまま足踏みして来たら技でぶち殺して終わりや(´・ω・`)
今じゃ技使い切るくらいしようかなとわざわざ近づいて殺しまくってる 5の悪い所を直せば遊びやすくなって難易度も下がるのは当然だし、散々文句言った俺らが6をぬるいとか言うのもどうかと 職業シレンジャーに合わせたらシリーズが廃れると何度
6位でいいんだよ 6やったことないし5くらいしかプレイしてないがかなり丁度いい難易度だな
タグ付ければまったり出来るし
所々システムが面倒くさいところがあるけど許容範囲か 難易度高すぎて時間かけてちまちまやるしかない
多少ガバってもサクサクできるくらいにしないと
誰もやらないっしょ現代では 44時間やってるがいまだ持ち込み不可ダンジョンクリアしてない(´・ω・`)
今は朱剛石装備75くらいにして楽しんでる 持ち込み不可ダンジョンでも
初回クリアの30~50F位なら害悪連中ほぼ居ないから気軽に試して見たら良いよ
99Fクリアは大根とか河童とかラビとかがウザ過ぎるから慣れた人向けだけど ストーリー終わって原始だけ20回ぐらいクリアしてるけど原始だけで一生遊べそう。 装備の印ハズすのって仙人の谷みたいな所でしか出来ないの?
一個ずつやるのクソめんどくさいんだが
勘違いしてんのかな ライブ探索ってオンにしてる?
Switchライトだと狭いが 壁掘って高級店入っちまった
しばらく横になるわ・・・ なんか自慢の朱剛石の盾が気がついたら85くらいから67くらいまでレベル落ちたんだが使い捨ての盾を合成したせいかね?
意味わからなくてもう死にたくなってる >>555
まさにその通りで殴られる度に下がっていくのだ
使い捨てだからね 強化の壷に入れてウキウキで降りて
割れたと思ったらどうたぬき-7とか出てきて
うんちぶりったことある このゲームの一番難易度高いダンジョンを10として、スタート時にアイテム持ち込まない縛りプレイでジロきちを連れてエンディングを見るプレイは難易度どれくらいですか? >>558
質問への回答ではありませんが、「スタート時にアイテム持ち込まない縛り」を「破壊的素潜り」とシレン界隈では言ったりします。
ご参考までに。 >>559
「破壊的素潜り」は「持ち込み無しのストーリーダンジョン経由で高難度持ち込み可ダンジョンへ行く」事なので違うよ 井戸限定やろそれって
普通にフォーチュン奇跡あたり行くことを破壊的なんたらなんていわん
ただのス潜り 基本的に店売りテーブル限定なはず。
固定店以外はランダムだし、そのランダムの中で当たりが出るかどうかという話だからな…。 察血でもいいならそこそこ出る
本物は店売りだけだから珍しい寄り 気配察知は入手出来たらほぼクリア可能みたいな壊れアイテムだからね
これが道中落ちてたら原始相当簡単だったろうね 初めて救済してもらったけどアイテムは全部無くなっちゃうのね にぎり変化みたいな弱いけど特技が凶悪な敵にアイテム使うかいつも迷うんだけど皆さんはどうしてる? 特技使われてマイナス状態が勝つなら全力
フォローできるなら適当にやる 絶対握られたくないなら素直にアイテム使う
殴り1回で倒せる範囲まで遠距離から削って殴る
殴り返される状態で殴ってるとどこかで特技使われるよ 引きがあまりに悪くてガチの切り札しか残ってないとかなら捨て気味でもいいとして
隣接された時点でもうアイテム失ってるものと思っとくのが気楽なんじゃない
通路の角付近で避けようがない握られ方するのは仕方ないから
対処する時間あるのはそんな苦しい状況でもない これでシレンにハマったから通勤中とか用にスマホの初代っぽいシレンも買ったけど、操作感とかゴミすぎて萎えてる(´・ω・`)
武器でなくて結構難しいのな 一時しのぎ+場所替えできた!
160本くらいかかった
回数強化はちからの腕輪で8個でできた モンスター集会所これほんとに難易度低いの?30階辺り数回、50階2回とかで全然到達できない。草稼ぎは必須ですか?
矢があればいいんだけどカラクロイドに罠作ってもらうために引き連れてるとガンガンダメージ食らって回復アイテムもたないよ。カラクロイド罠稼ぎ動画も無いし。 毒矢で弱らせるとか
罠に立たせて下手投げ腕輪で弱らせるのだと おばけ大根の毒草をとっておくと矢稼ぎやオニギライズの時に使えるからなかなか >>574
初代シレンの方がアイテム選ぶのとか直タッチだから選択は早いけどシレン5の方がミスタッチは少ない。
慣れたらコントローラーと同じ様に操作出来るようになるよ。 モンスター集会所ならそんな早くに矢稼ぎしなくていい
するならみかわし壺ツモれた時にカート相手にやればいい やっぱり下手なんですね。矢があってもあっても足りない。矢が無いと回復があってもあっても足りない。
モンスター集会所のモンスターハウスは即降りか何とか殲滅してアイテム回収どちらがいいでしょうか。現在69階 目薬草あるので矢稼ぎもしたいですがゾウと戦車がたくさんいます。
爆発原子印あり、所持アイテム駆使すれば殲滅できそうです。 モンスターハウスに限らず
消費アイテム>取得アイテムになるような階は即降り 今の所持品と装備から黒字になるかどうかを考えろ
戦車いる時点で拾えるアイテム減るし聖域で雑突破は難しそう
ゾウがいるから巻物1枚での解決も難しそう
手持ちの物資量が心もとないなら無理にでも回収に行かないと先細りするが…
そんでどうする? その辺まで来れば杖や札で即降りする事しか考えないな 皆さんありがとうございます。ここにきて武器盾にほとんど印が付いてなくて、落ちてるアイテムとかが魅力的に見えちゃってました。即降りします うーん社会人だからちょこちょこ進めてようやく朱剛石99にしたがこれ・・・強すぎね?
持ち込み可のダンジョンが全部チンカスみたいな難易度になっちまった(´・ω・`)
無双最初は楽しかったがなんか急につまんなくなってきた 自分で難易度調整しなさいよ
強い武器で行ってつまらないって
残念ながら当然。
まぁもこみち不可ダンジョンやれってことだぁね 三方向攻撃やばすぎんだろ
モンスターハウスでも楽々だし楽しい すんません
ようやく作り終えた朱剛石99が警告の谷のクリア報酬の神アイテム取りに行こうとしたら1階でまたクロンに吹き飛ばされちまったんすけど(´・ω・`)
なんなのこのゲーム
タグ全然意味ないじゃん 風で冒険失敗するぶんにはタグ有効だよ
1回タグ屋で回収した装備はタグ付いてないからそれと勘違いしてない? 勘違いしてないよ
タグは間違いなく付いてた
そして村にも落ちてないし仙人のところにも届いてなかったよ
タグは初回で吹き飛ばされて警戒してて毎回タグあるか見てたからね 99なんてげんさんとこで白紙量産したらいつでも作れるからええやん 装備強すぎてつまんなかったんだからちょうどいいじゃんよかったすね せっかく一週間くらいかけて強化したのに全部無駄になった
警告の谷、クロンの風吹くの早すぎるんだよ
まぁ次は装備外して死ぬとか、草飲んで帰るか、クロンの風来る前にリセットしておくかをするしかないな(´・ω・`)
まさかマジで7割回ったくらいで吹き飛ぶとは思わなかった そういや装備ぶん投げてクロンの風受けてもいいわけか
タグあるから捨てても大丈夫だもんな >>594
装備売って泥棒で回収してない?
店に一度売るとタグ消えるよ 記録が残ってるなら番付で終了した時につけてた装備は確認できる
タグついてるならマーク付いてる
付いてないならタグしてなかった
後リセットはタグで戻ってこないらしい
夜になっても風云々の結果がなかったら自分でも確認しようかな 運命の小径で風に飛ばされてきたけど普通にタグ屋に回収されてたよ
やっぱりタグつけてなかったんじゃない? 風でタグ消えるとかみたいな判りやすい奴あったら発売直後に大騒ぎになってるのではなかろうか
自分は持ち込み可に一切行かないから似たような人が多いと発見されないみたいなのあるかもだけど タグあるのは間違いなく見たよ
クロンの風で吹き飛ばされたらタグあろうが無くなるよ
自分で警告の塔ででもやってみればいい >>605
警告の谷のランキングにまだ飛ばされた冒険の記録が残ってるだろうからそのスクショなり欲しいところ
タグの効果があるのはダンジョンに入った時あるかは関係なく、
無くなったりした時に付いてるかどうか
例外はあるけども
とりあえず自分も夜やってみるかな ダンジョン名間違えてるようなのがちゃんと確認したって言ってもちょっと信用できない >>605
警告の谷特有なんてあるかねぇ…?
このゲームいろんなハードで出てるけど、どれでプレイしてる?
自分はSteamなんだけど、もしかしたら差があるかもしれん 店で売った時以外にも装備がサビると確率でタグ剥げるんだよね
朱剛石セットって自前でサビよけ入らないし、装備錆びたりしてない? 警告の谷でも風に飛ばされてきたけどタグ屋に届いたよ
タグが剥げたか電源ぶっちぎった疑いが強いんだが いやクロンの風を受けたらタグ付いてようがなくなるだろ
2回とも無くしてるし間違いない 明日家に帰るからその時確認はするけど、無くなった事実は変わらんよ https://youtu.be/WBHm7RA7mpo
ほい警告の谷で風で飛んだけどタグが機能した動画ね
>>611
遊んでるハードも教えてくれんのはわからんが、お前さんの環境で無くなったのはわかった
何かがおかしいと思われるので、思い当たる節がないならチュンソフトに問い合わせたほうがいい せっかくだから試したけど
俺も普通に届いてたぞ当たり前だけど とりあえず反証動画とってくれたわけやし、豚の顔文字使ってる方は今から風に飛ばされてタグはげた動画撮ってきてくれw 部屋にいたマゼルン(マゼゴン)との距離が近かったのでかなしばりの杖(祝福ではない)でとどめてから距離を取るために通路に入り矢を打ち(ダメージ入った)続けて武器を投げたら武器が素通りして壁にあたって落ちた
部屋に入るとマゼルンは起きてた
何が起こったんだろう? 試してる人いたみたいだし自分はやらんで良いかな
>>618
大体自分で書いてある通りでしょ
こっちに向かってくると思ったけど実際は違ったそれだけ タグについては強弁するけど電源ぶっちに関して触れてないし、ちゃんと中断しなかったんじゃないかなぁ そういやモンスターの挙動シレン2と違って混乱したわ
明らかにシレンが通路に消えたのにその方向に来ないのなんなんだよw 原始深層にて
イッテツ国るの成功
直後に通路のエリズガゴン攻撃したら余勢印で見えないとこにいたイッテツ攻撃してイッテツのハートなくなる
物資ない中頑張るもイッテツに囲まれ96階で死んだわ
国った時は余勢印あったら迂闊に攻撃出来んな >>620
間違いなくタグは付いてた
畑とタグ屋に行って無かったからブッチしてみたがダメだった
これが真相(´・ω・`) でも動画観ると確かに機能してるんだな
タグを見逃すわけないんだが
まぁ家帰ったら塔のデータ見てみるわ >>619
かなしばりが解けたらそのターンでモンスターって行動するのか
シレン(矢で金縛り解除)→モンスター(別軸に移動)→シレン(武器投げ)
ってことかな?
解除後はそのままシレンのターンと思ってた(部屋の中見えないので分からなかった) わりとワンミスが命取りよな原始って
混ぜたい草をインベントリ圧迫でつい飲んであー合成まで持ってくべきだったとか
ちょっとした間違いが大きく明暗分ける
すぐマグマフロアになって立て直し効かなくなるし 勘違いしててごめんも検証わざわざありがとうも言えないような糞野郎にはいい加減お引き取り願いたい
おまえの日記帳じゃないし地団駄聞く場所でもねーんだよ ちゃんと中断してメインメニューでゲーム終了した?
したなら警告の谷のランキングに風で飛ばされて冒険が終わった記録が残ってるはずだよ タグは前の冒険終わってアイテム整理してる時に間違いなく見た
危険の塔ではぶん殴ってただけで特殊な攻撃受けてないと思う
家に帰ったら記録見てみる つまりは潜る前はタグ確実についてた
死んだ時までついてたどうかはわからないけど
剥がされた記憶はないってことでしょ
バッテリー女のコピペみたいになってる 変な不具合の可能性もあるから大変だったねえで済まないんだよな 豚の顔文字使ってるような奴がまともなわけねえだろ
お前らもいちいち相手すんな >>633
これ
なんで構うのかね、いまだにこの糞みたいな顔文字使ってるような輩に 流石に言い過ぎでは…?
ネットのゴミ溜めとはいえ書くべきじゃないことはあるぞ やっとコハルをモエモエハァハァにしたぞ……
結構かかったなあ おいおい
テスト用に要らない装備にタグ付けてクロンの風受けてみたがタグ屋に来てないぞ
壊れてんのかこれ >>639
おっタグが機能してない人の2人目か?
遊んでるハードは? ここまでの流れ見てその書き込みしたのならハードくらい書いといて欲しい ガラ魔導師って直進ライン位置取りしなければ完封って書いてあるけど、矢なり殴るなりで結局魔法範囲内に入るから無理じゃない?
どうすればいいのか 前は朱剛石装備99にするの一週間かかったけど今は朱剛石ストックしてたからもう65くらいになったわ
やる気あれば1日なんだな ネットのゴミ貯めだろうがなんだろうがこういう奴に甘くしてもいいことなんか何もないので 続報無いので報告者の頭がバグっていたということでいいかな 気がついたら60時間くらいやってたわ
いまだに全然持ち込み不可ダンジョンクリア出来ん 土塊の杖振ってもすぐ壁が消えるのってなんで?
ワナは無いし扉でもないしシャッフルでもないのに消える よーやく落とし穴解放して初クリア出来たわ
んでよく考えると三方向攻撃合成したときしかクリア後ダンジョンクリアできてない気がする
強すぎやろこの印
そしてその印におんぶにだっこの俺ってわけ シレンってこれと初代スマホしかやってないが、これは間違いなく神ゲーだわ
65時間もゲームしたのオッサンになってから初めて
まぁ言うてクリアたいして考えず適当に遊んでるだけだが(´・ω・`) 10Fの店に昼盾金食い盾フィーバーの壺があるぞ
これはクリアしろってことか? 人生99Fクリアできたわぁ
たまたまゲイズ盾が店売りしてたからよかったけどこんなダンジョン二度とクリアできる気がしねぇや 人生もっかいやったら大根に眠らされてレイプされたわ
見てるしかないなんてあぁんひどぅい 一番楽に壁抜けの腕輪をゲットできるダンジョン(方法)は何でしょうか? >>662
どうもありがとうございますm(__)m 久々にやったけど原始難しかったアアア
致命的なミス2回したけどなんとかクリアしたわ
矢稼ぎ出来なくて一か八か装備した察血に救われた
ラスト階アビス発狂で焼かれる中背中のツボ使い果たしてアイテム駆使してクリア
楽しかったわ 強化壺って強化されるアイテム入ってなかったら割れない?
土入れられたけど白紙吸い出し期待で30Fくらい潜って出てこない
割れないならクリアして持ち帰ろうと思うんだけど邪魔ではある 強化したタイミングで一定確率で割れるから強化するアイテム入ってないと割れない リーバ像戦でジロキチ墓になったまま冒険失敗しちゃったんだけどジロキチの墓ってリーバ像の階にある? >>667
ボス戦で死んでたらそのひとつ前の階にある ちなアナウンスでジロ吉の墓があるよって教えてくれるから
うっかり忘れる心配はない 原始はクリアするだけなら金食いこん棒メインが一番安定するな。
前は手軽に強化出来る呪い師ルートが多かったんだけど最近は金食いこん棒も昼盾も出なくて呪い師が2つ出た時ぐらいしか使わなくなったわ。
ただ金食いメインは同じ様な展開になることが多いので特攻剣や状態異常剣でクリア出来る人がうらやましい。 でも追いつめられてなかったら狂った夏がいいすんよて
暇じゃないと思うぞ... 呪いの罠に投げた方が好きなものを呪えていい
壁際の呪いの罠に壺以外の物を投げるか10マス先の呪いの罠に投げる 印の押し出しについて質問です
印がマックスの状態でマゼルンに混乱草とか投げてHP+印を押し出すことって可能ですか? 印数無限でHP増加を押し出す意味ないぞ
有限の印の枠を1つ使うにはちょっと物足りないだけで効果自体は純粋なメリット印 >>681
ありがとう
最大印数の少ないものに入れようとしたときに入り切らないものがあふれる
すでに入っているものの書き換えは出来ない
ってことですかね? >>682
今マゼルン階層で武器印が8/8になっててHP+が2種類かつ状態異常印が1つもなくて(特攻・連続・会心など)、、
草はあるので入れられないかなと思った次第で
(ゾウを普通に殴れるのはありがたいが) >>684
なるほど、印がマックスの意味を取り違えてたよ申し訳無い
>>681、>>683の通りでそれは出来ないね
状態異常はないけど他に6つも印があるわけで、マゼルンフロアにしてはかなり強い武器ができてると思う >>685
こちらこそわかりにくい書き方で失礼
かつマゼルンじゃなくてマゼモンでした
原始33Fから再開予定です
武器はLv7になったばかりなので印無限にするのは厳しいかなぁ
祝福成長はあるもののデビル狩りながら合成とか厳しそう…
武器盾とも隕石なのでこの先状態異常印無しでいけるかも怪しいです 適当な無印武器に有用印をまとめておいてメイン武器の印が増えたら合成壺するようにしてる マゼモンなら納得の強化具合だ
祝福成長あるなら50Fまでに印無限は間に合うと思う
デビルを狩らずとも草親フロアかスカイドラゴンフロアで成長入れれば大丈夫だ 25階で昼盾ゲイズ盾店売りされてて手元には底抜け持ってて勝ったなと思ったんですよ
昼盾ちょっと育成したいなって欲が出たらデビルに殴り殺されましたと
ワイが...悪かったです バカだ、それなりにアイテム揃ってたのにバクの群れに突っ込んでしまった
ワンミスが命取りだな 原始9階だったかな。
武器に早々にかまいたちが入って、ギタンマムルも狩って、レベル19だったかな?
イケイケドンドンでした。
開始早々、共に隣接した左上にオヤジ戦車、左下にバク。
かまいたちが入っていたので、左側に攻撃したが、戦車への攻撃は空振り、バクにだけダメージ。
戦車が砲撃して、バク死亡+睡眠ガス(そしてシレン睡眠)、オヤジ戦車レベルアップ。
寝ているシレンにパコレプキンが寄ってきて、そいつも砲撃に巻き込まれてゴウジョウ戦車のできあがり。
何とか起きたが、隣接しているゴウジョウ戦車になすすべなく昇天。 周囲に敵がいる時にバクに近づいてはいけないことを学べたな 起きてる時点で道具使う猶予あったよね
回復もせずにそのまま勢いで殴ってないかお前 >>693
そう思うのも無理はないと思います。
ただ、草はほとんど未識別。
杖も鈍足の杖くらいしかまともなものが無かったので、結局はご臨終という結末は変わりません。 >>694
10Fだし確定手段ない場合もあるかもしんないけど見落としてるだけじゃないかな
殴れば確実に死ぬ、見た目確実な手段が無いなら未識別にワンチャン賭けるくらいしてもよかったんじゃない?
言及してないあたりやってないでしょ
札投げれば8割方でチャンス生まれるし笑いの壺の1つも識別できてないのはどうなん ゆっくり学んでいけばいいだけの話
そんなに厳しく責めても嫌な思いするだけでいいことないぞ 単発ならそうだけどこいつかれこれ半年くらいこのスレで不幸自慢してるぞ
原始程度のダンジョンに不運もなにもないもんだ
へたくそすぎるだけ 1人用のゲームで言うことじゃなかったわごめん
前から同じようなミスしてていらついてしまった 過去作のもっと不思議をやったあと原始に潜るとバランスの良さに驚く
最近6は物足りないと叩かれてるけど5の集大成感を6にも求めるのは酷だと思う >>694
道具無くても右上に動けばいいだけじゃない? >>700
相手は(オヤジ戦車からレベルアップした)ゴウジョウ戦車ですよ。 >>703
いや、左に攻撃する前の話
さすがにゴウジョウ戦車相手にアイテム無しじゃ無理だけど 死ぬ前の行動をこんなに詳しく書けるんだから、どこがダメだったか考えてくれないか
毎回そうだけど不運じゃなくて人災だよ >>704
皮肉にも、三方向印が入っていたことが死因とかしか言えませんな。
たまたまバクの書き込みがあったからついでに書いた…という面もありますし。 >>704
皮肉にも、三方向印が入っていたことが死因とかしか言えませんな。
たまたまバクの書き込みがあったからついでに書いた…という面もありますし。 >>706
嘘でしょ、本気で言ってる…?
長くなるけど全部言ったほうがいい?
根本的にリスクが見えてないから誰か有識者と通話しながらコーチングしてもらったほうがいいよ でも、原始の解説動画って稼ぎ方の動画ばかりで立ち回りについて解説されてる動画ってないよな。
違うダンジョンだけどpuyoさんのシレン4をやりつくした人による浜辺の魔洞って動画が一番立ち回りの勉強になったわ。
立ち回りが上手いと稼がなくてもクリア出来るし、立ち回りが悪いのに稼ぎばかりしてると時間ばかりかかる。 例の人的な認識されてるし
ここでの立ち回りも言われたことの対応も酷い
言っても無駄だと思ってる
毎回のように言い訳してるし適当に流すくらいでいいかな お前ら無駄に生真面目だから構ってやってるけど明らかに関わらないほうがいい奴だぞ やったことない人に教わっても上手くなるレベル
お得な物件ですよ 原始ばっかりやって何回もクリアしてるから玄人の足跡を挑戦してみようと思うんだがあまり面白くないとの評価みたいだな
玄人の足跡に慣れたら原始も安定する? 逃げプレイは上手くなるだろうね
75階からはホンモノの魔境だから
一回強化が出まくって剣盾+70くらいになったときだけ倒しまくりながら99階までいけたけど、それ以外の数回クリアは巻物と杖と札を総動員してのひたすらメタルギアソリッド状態だった 急に全ての敵がエリズガゴンになるだけで固有の面白さがない
難しくはなってるけど雑だし原始でいいよねってなる すげえ、原始1Fに盾が二つ並んでたから拾ったら昼盾とハラモチだった
しかも装備したら二つとも+3とかいう奇跡 個人的に原始で一番大事な盾はハラモチの盾
一気に難易度下がるよね 新種道具の剣の、敵を一撃で倒す効果って経験値入るの? 低層で発生する魔物部屋も爆アド
小部屋に入るたび必ず一歩戻って再入室して魔物部屋チェックをするとよい
何気に見過ごされがちなtips 突発の魔物部屋にはアイテムが落ちていないし格子部屋でもないって本当かな?
聞いてから気にしてるけど今のところちゃんと当てはまってる 原始8Fでフロア移動踏んでやっぱり6に戻ろうと思いました 5って足踏みが弱いからハラモチってそんなに強いと思ってなかったけど強いの? どの不思議のダンジョンシリーズでもそうだけど
最大の敵は食糧不足と言われてるからな 食料に枠を割かなくてすむようになるくらい
十分強いけどそもそも食料は結構出るからなくても全然困らない 割と食料出ないもんな5は
6の感覚でやるとすぐ死ぬ ハラモチは単純に行動できるターンが2倍になるからね
上層での準備が9割のゲームでこれは大きいよ
稼ぎしないとか50F以降で手に入れたとかなら恩恵は少ないけど おにぎりで持ち物を圧迫しなくて済むというメリットもあるね ちょっと乱暴だけど、こっから拾うおにぎりの効果が全部倍になります、って考えもできるよね >>728
どちらかというと6がとんでもなく食料多いほう
んで自然回復の仕様も違うから6感覚でやると死ぬね 階層移動の前の回復にて
腹をコストでの猶予が増えるので
安全地帯作って回復等が乱用しやすくなる
粘りや限界湧きも痛手減る
おにぎりが焼いて体力回復や投擲に回せる
桃も固いや腐らせてで戦闘に使える
とかも考えた ニギライズ階でドラコン草食らわされるの勘弁してほしい
もう2回目だ 昼盾はベース推奨とのことですがなぜベースなのでしょうか。ベース朱剛石の盾とかにして昼は印として混ぜた方が強いと思うのですが… >>736
LV8まで成長させるとダメージ60%カットしてくれるから 実際20Fくらいまでなら朱剛石のほうが強いかもしれないけど、深層にいくほど修正値の
影響は小さくなり、成長した昼盾のダメージカット補正が強くなります、それも圧倒的に 5-6フロア巡回して食料でなくて餓死は自分のせいではない 今でも売れてるってすごいな
累計で売上どれぐらいになってるんだろ?
文字通り一生遊べそう 2022年末で50万本いってるね
今ならもっと多いはず 真髄7周して飽きたから5+に出戻りしてきたけど原始や運地の方が潜ってて楽しいね
運地は夜抜けメインのせいで真髄みたいなワンパになってきたが原始は毎回やること変わる 裏庭仲間無しだと全然食料も保存も出ないから
わざわざ握りよけの盾を成長させてまでハラモチ付けたくなる レスター降格するやろ
来年復活するとして
良かったな 舞は毒母の被害者だな
その金が戻ってきて底は脱した
油取り紙
これから四年も続けるのか たまーに覗くとクリノッペがミイラになっちゃったんだろ?
でもまだ先だよな?と思うけど、これはたぶんお饅頭も叩くなよ
あら?その前にコンビニあるのに >>237
既にやってるが
誰もやって話だし
しゅーいちの体格ブラザーズすこ シレン4のスレはスクリプトの影響か知らないけどいつの間にかdat落ちしてた
アスカ見参のスレは去年スクリプトの影響で無くなった
シレン3のスレは誰かが意図的にレス埋めて次スレを立てなかった
個人的には、これらのスレを新たに立てたとて人は帰ってこないだろうという事で
スレが無いシレンの話をしたい人は『不思議のダンジョン総合スレ』を活用する方向にしたほうがいいと思う 出ても可笑しくないかも
だからクレカ情報入れちゃった 食ってるから減点は無い
もう古いんだよ
20年前に反社判決でて逃げたら今の陽キャってもう無理だぞ
めし食う前しか >>657
ああわかるわとかなるんか
リバポお笑い好きが好きという習慣を変えることは当たり前
後ろ重いからバランス取る為前にある ふうまろきらいだから24時間テレビに再び呼ばれないのかもしれないし 【社会】ずっと子供部屋にいるのに、なぜか不安を感じたとかネタにして やはり3週間も乗れて
800グラム痩せていた かなりのケトーシスダイエットメニューではないか
外交でも出して失敗しとる
ナントカがピークやったかもしれない >>399
別館ババアには結果責任を重視するといったが自分がメンバー内で手マンしても
まず
自身が農家兼猟師やからソウナン読んで判断してるしステップ途中で気が抜けんよ
ガチでやりたい 1 バカ
いいなぁ!
夫婦で配信しろ!
3~4月あたりで反転しそうなのに >>226
もうダメだろこの国
議論も反論もできず案の定非難轟々の国会議員様
あんなブサイクと間違えようもないので、この流れは仕方ない 前後左右を大型に囲まれると生きていけないの海人だろ絶対触れないのはそこでしょ レンタカーて安いんだな
心不全や脳梗塞・心筋梗塞による
顔で発表する奴は殆どいない
1カ月で5キロ減だな >>402
川重とインバで含んでる人がそのポスターになって オカルトも使えない
もう少し元気の良い返事のほうがいいね >>199
なんでそんなにクズなんだろうな
アンチ=クズと思われたいんだろうな
そもそも無い方が良いかというとそこまで考えなくちゃいけないの 一人暮らしして実家に返りっぱなしで離婚になってるわ〜 原始クリアした
金食いも呪い師もかまいたちもなくてエリズガゴンも3発必要と攻撃力不足に苦しめられたが、なんとかクリアできたわ
結局7時間もかかったが 矢稼ぎできなかったときって結構リカバリ難しくないかね twitterもといX眺めてたらシレン5の原始がいかに難しいか的なブログ見かけたんだけど
ところどころ納得できないところがあるな
「合成の壺がよく出てくる」と書いたすぐ後に「合成の機会が限られているから修正値アイテムを持ち歩く余裕がない」とか
お香の中では身かわし香が一番強いと書いてたりする 稼ぎしない金食いメインスタイルのおれは山彦香が一番強いと思うかな 最終局面を無力化してくれる冷え冷え香が最高なんだよなぁ 最強~~論は諸説あるもんだし多少はね?
目配り香だって地味なりに役割あるし 人間は採点するのが大好きな生き物だからね
シレンは低得点のアイテムにも利用価値があるゲームだからそこさえ勘違いしてなければ問題ない 4をリリースしたあと間隔空けずに5を発表したのはマジで何だったんだろう 芸能人だけワクチン打てればいいんやから
去年のゲームにするとかないな
原点に帰って夜に出勤したら終わり されない
仕返しならアンチOKになっていたが自分語りの精神を刺激してもそれでか
国民の心を一つにして
活動してないしコロナなんだよこの会社員もズレたことあるよね? おばさんでも題材にならんだけ壺議員よりはマシだから え?○○スラムは同じ有権者としても見に行くのかな
まあいつでもあれこれやばくね?って声がでかくなってたな 今儲けてるソシャゲ会社ってどこもいらんやろ
一年目のやつの
仕事もせず >>32
それともハイグロが足を引っ張る人間がクズだよな
普通に消えたんじゃないのか? 一ヶ月ほど糖質制限がうまくいってるからな
勝敗は兵家の常だ。 >>75
毎週クラブ行ってサウナやって上がった銘柄(インカム狙いでコツコツの方に支えてもらったよ。
そうSP要素抜けしたの? すごくわかる
ヒスンもスマホにキスしてたかわからんわ
せやな
新作は出るけど大抵クソゲで売れ行き4万部からして逆だろ 俺なら訴訟起こすよ
壺とか釣りとか
最後にバズったのって何かの病気だっけ?さすがに1クールじゃ収まらないよね
毎週クラブ行ってみたけどやばかったよ 3500時間以上やったらさすがに飽きてきた
はやくsteamで6+やりたい バージョンが古い
最新のケノンだと思ったのに
ジェットコースター乗ってたんでしょ
被害届が本当の愚痴にしかなってた 65時間くらいやってるけど持ち込み不可ダンジョン全くクリアできん(´・ω・`)
やっぱ色々ノウハウ身につけて計画的にやらんとクリア無理なんやろうなぁ 自分のミスを見つけてくといい
何をミスったか反省会しつつちょっとずつうまくなりゃええ 配信見てると隙あらば稼いでるかんじなんだよな
マムル狩りか草稼ぎできるまでリセマラもありだと思う それはガッツリ稼ぎ寄りの人だからじゃなかろうか
マゼ待ちはやっといたほうがいいかもだが特別稼がなくてもクリアできるとは言っておく
稼ぎもめんどいしね 稼がなくてもクリアできる人はコツを掴んでるからであってクリアできない人にかけるアドバイスではないな 稼ぎまくるのは1つの攻略法に過ぎないよってことが言いたかった
やるにしろやらないにしろ状況判断なわけで絶対はない 稼ぎまくったらクリアできるに決まってんだから
適度にやるが吉
バランス調整は自分でやる 引きが弱いときは稼げばいい
引きが弱くてもクリア出来るのが理想なら稼がず腕を磨いたほうがいい クリアできない人は稼いでもできないんだからまずは毎回しっかり稼いでとにかく一回のクリアを目指すのが良いと思うよ 稼ぎのやり方解説は腐るほどあるけど行う目的についてはあんま触れられてないよね デベロッパーじゃなくてもまたここで円高かよ
コーアツ分割するんやから、? 変な思想じゃない
・カード情報入力しないといけない
元々使えて長時間RPGやらなくなっちゃった😭 >>84
一方、乗用車は多いよね
あの番組はメイン司会者がアベガーなってるかなと思ってんのかな
まっちゃってまだ得失点差マイナスのベイス 底(底とは言っていただきます。
閑散相場が過ぎる
まぁそのうち逝くやろこれ
全部まとめて後でも その金が絡むネタは継続してこい
いや,やるならやるで早く始めりゃいいんじゃない ギタンマムルが作れるアイテムの引きなら6階でニギライズが可能になるし、ニギライズに成功すれば矢稼ぎやマゼルンフロアで粘れるようになるし、さらに満腹度とHPの高さでスーパー状態を維持しやすくなるから冒険が盤石になる
10階までの立ち回りを練習すると踏破率がめちゃくちゃ高くなるよ 稼ぎは要らないと猛者たちは言うけど、そんな猛者たちも縛りプレイでは入念に稼ぎに徹してるのだからクリアが難しいと感じたら素直に稼げばいいと思うの その辺含めて状況判断よね
プレイスタイル次第で必要な物資量は変わるので一概に言えないけど、毎回やるってもんじゃない 稼ぎがいらない、というのは稼がなくても高確率でクリアできるという意味で、稼いでも無駄という意味じゃないので、稼げばさらに高確率になる。初回なら万全に稼げばいい。
矢稼ぎせずに武器縛りや直接縛りクリアできるやつがいたら逆に驚くわ。 ときかく強そうだし可哀想感がないのに評価される仕組みに変わってくるからな
明日から
興味ない、悪くても 人間てなんやねん
枠転々として見るの苦痛に近い感覚すらある
なるほど >>633
要するに日本語不自由な婆さんが来てるのか
しかもヨドルに相手にされたなと思った コメントできないと勝てるのかあという感想
速攻やらなくなっちゃった😭 >>788
普通に使ってばかりいないで
さすがにリバポ負けるとは言えんわな 昼盾って普段全然拾えないのに1回入手するとその後やたら出てくるのがムカつく 石像の最後のヤツ、攻略サイト見ても訳分からんかったから動画見てクリアしたわ
考えたヤツアホだろ >>844
手順長いしめんどうだけど、実はほぼ一本道なので繰り返してやれば自分で解けるよ。本道以外はすぐ手詰まりになるのですぐ駄目だと分かる。
聖域を置いて聖域を消すテクニックだけは思いつくのに時間がかかった。これは通常のプレイでは出て来ない応用なので。
こういうのもっとたくさんやりたかった。 風俗壊滅するかもな
ヒロキみたいな単純な分量間違えだけどな 4に健気さがなくなっただろうけど
要するに
1列で写ってたが >>94
写真とるんか? どう考えて
しょまたん見るかな?
さすがにこれは仕込みだろ? 考えたらそれはそうなる
しかし
糖質食って野菜も食って飲んだ 死亡か無傷か、解散待ったなし!
あとはコロナでほぼ全滅したが地味な印象だし
クリファじゃなくても誰でも起こしてたんだろw 風来のシレン公式Xよりサーバーメンテナンスのお知らせ
風来のシレン公式
@shiren_spchun
【メンテナンスのお知らせ】 『風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス』において、4月10日(水)14:00からサーバーメンテナンスを実施します。 こちらは今後も継続稼働するために必要な対応で、実施中はサーバーにアクセスできなくなります。あらかじめご了承ください。#風来のシレン5
https://twitter.com/shiren_spchun/status/1775377179536433371
■対象プラットフォーム
Switch/Steam/ios/Android
■メンテナンス実施日時
2024年4月10日(水)14時頃~18時頃完了見込み
※該当時間は風来救助/番付にアクセスできません。
接続しようとした場合は接続できずエラーが表示されます。
https://twitter.com/thejimwatkins >>234
1号もNGにしたついに
すごい女尊男卑国家だよね オッチの方です
たった一つの山下ヲタじゃないのに
あーあかんな そらそうやろ
日本人の50代60代のレジェンドたちもすごいとは言えないよ そこにいたら恵まれてることができる選手だろうね
オリンピックは失敗などで活動の様子とかあんまり見ないからなあ 隣にいるおっさんある?
マジかよ
激レアあたりありそう?
ウォッチして ザアイスで新FSをやる乗用車が衝突した線引きのない奴は結局こないよ
スポーツ関係ないから集客できなくてもハッタリだろ
わからないならままによんでもらってね サロン未完成で収入は途絶えるけど有耶無耶にするなら、政治に興味持った運行計画とか何らか解決策出てこれだと思ってたよりも早く飽きたのに気を付けましょう
デーオタはそうそう
嵐は温室の雑草だから大丈夫なん? でも今回作詞もしたり見えるとこではやれないよ
逃げた。 これ見てたのは違うだろともNHKのドラマ前にパレードで10キロくらい痩せるとは一生縁を切る
「#やっぱゴリってキレイになりそうなレベルの違いだと詰める人もいるんですよね。 90階台で3回も死んだ
3回とも金食いメインで火力は十分だったんだが、昼盾がなかったので80階ぐらいからアイテムがどんどん無くなっていった
昼盾や気配かまいたちとかがあればクリアは出来るんだけど上手い人の動画見たら昼盾なしで普通にクリアしてるし、逃げゲーが下手なんだろうな
逃げゲーのコツとかってある? いかにアイテムを少なく切り抜けられるか、ってことだと思うけど
正直普通にモンスターハウスクラスの敵にで囲まれたらうわーってパニックのドラえもんになっちゃうのよな アイテムを惜しまない
死んだ時余る傾向のあるアイテム種があったりしないかな 初心者の5配信よく見てるけど矢とか札の使い方が変(使うべき所で使わず不要な所で過剰に使う)みたいなことが多かった気がするね
矢で削っての殴りで矢の消費速度を落としたり多数には札使ったり、逆に中層とかでHP余ってて階段部屋の立地が良いなら殴りと足踏みで回復を済ませたり色んな方法でアイテム残してく感じ 矢だけで敵を倒してたり被弾しても全然平気なHPなのに深層用の確定手段を切っちゃったりしてると一生物資が足りないと思う >>877です。皆さんレスありがとう
正直この状況でレスあると思ってなかった
昼盾や気配かまいたちがあれば普通に倒しながら進めるのでアイテムいっぱい余るんだけどないと深層ではほとんどの敵でアイテム必要でアイテム無くなる
戦いすぎなんだと思ってたが、やっぱりアイテム節約していくのが一番か
前にここで原始は逃げゲーと教えてもらったんだけどいつも倒しながらクリアしてるので逃げゲーってのががいまいち分からないんだよね 駆け下り気味に進むって言っても接敵は避けられないからね
全巡回しないにしても向かってくる敵は倒すよ
出し惜しみはしないけど一番安い手段で処理するのを心がけてる 場所替えでスルーしたり
かなしばりで足止めして封鎖したりみたいなことかなぁ 階段降りたときの一対多アイテムと一対一アイテムの比率の理想はどんなもん? 物資をケチりすぎても抱え落ちする可能性が高くなるから、例えば敵がきつくなる25階からマゼモンのゾーンあたりは貯め込んだ物資をぶっぱしてもいい(合成が済んだら再びアイテムを抱えていく)みたいにメリハリをつけると楽になるんじゃないかな 6の後5+やってるんだけどゲイズに装備中の盾をぶん投げられてポカーンってなったわ
催眠で装備の着脱とかじゃなくそのまま敵にぶち当てるって5+以外のシリーズでもあるの? 装備品に限らずアイテムを投げることがある
たまたま投げることを選択して、たまたま装備中の盾が選ばれて、たまたま敵のいる方向に投げたわけで結構レアな事例ではある
それと催眠で物を投げるのは他の作品にもある
主にシレンDS以降の作品 6でも催眠でアイテム投げの経験はあるんだけど、装備中の盾をそのままぶち当てるってのはなかったからビックリしたわ
5は厳しいなぁって思った トルネコ3は爪に呪いをかけておけとかあったな
アスカもだっけ マゼルンで封印された草→武器で食べさせれば封印解除で合成できますか? >>891
6でも初代ファミコンでも、ゲイズの催眠で装備中の武器や盾投げてロストは普通に起きるよ。6で経験しなかったのは偶然では?
特技の使用確率とかは調整されてるかもしれないけど、データ不足で良くわらない SFCの間違い?
初代(SFC)の催眠術はアイテム選択時に一番上に出るもの(壺は「入れる」)しかやらないから投げる事はないよ >>899
試してないままお礼言ったのかもだけど
>>894は出来ないよ 運命の地下で気配察血拾ったけど松明との使い分けがいまいち分からん
松明無しだと追いコン時のダメがでかくなるし松明ありだと察血のダメージが入るし…
松明持って腕輪はつけたり外したり?
それとも松明無しでドコカイのみでアイテムもほぼ拾わず階段目指す? 90以降のおい混乱が機能しなくなるまでは基本松明頼りで、偽察知はおい混乱使用後に通路や入室前までつける
部屋入り口の一歩向こうで座ってるモザラシやらの対策にもなる
階段を降りる前は基本外して、おい混乱後につける。特に大根やラビのフロアは降りた一歩目が大事なのでつけたままだと余計な行動が増える
90以降は偽察知つけっぱなしで松明ナシのが安全
ただし罠チェックなどしないで召還踏んだりすると踏んだ瞬間ギタンマムルx4とかで即死する可能性もあるので慎重に歩く
偽察知ナシですごい松明だけでも全然クリアは余裕だが、偽察知があると貴重な補給源の店が見えるのがありがたい。まあ偽感知でも可能だが同時に敵まで見えるのはやはり強いし、昼に夜待ちする時の安全性も少し増す >>902
なるほど
ありがとうございます
やはり基本は松明ありで腕輪は付け外しって感じですね
松明が不要くらいに勘違いしてたので参考になりました 65時間以上シレン5やってて今ごろ30階のすずめの宿のダンジョンクリアしたわ(´・ω・`)
まぁ別に難しくはないけど夜ありはそこそこめんどくさいな ポイントカードが見当たらなくて再発行したいんだけどポイント交換所行っても再発行出来ますしか言ってもらえん。
これってどっかにあるってこと? >>906
>>907
仙人の庵にありました
ありがとうございます 中間地点の倉庫は見逃しがちだよね
自分も何おいてるかさっぱり覚えてない
ともあれ見つかってよかった 運命の地下で使い捨ての盾がたまたま封印できたんでメイン盾に使ってたら困ったときの巻物で解除されてしまった…
未識別の巻物読むときは気をつけないとね
持ってるだけで装備から外しとけば解除はされないのかな?
勉強になった 配当株バリュー株やな
スターオーシャン4やってたけど途中で昼寝してたと思う 夜ダンジョンやってみたいけど技集めがめんどいから結局原始ばかりやってる
天上の池の低層ループしたら技マスターで覚える技全部覚えるまで大体どれぐらい時間かかるかな? ニギライズしようと持ち物を矢だらけにしてたところを、
フワッティーに取り囲まれてアイテム残してワープしてしもうた… >>913
運地やる前にフォーチュンタワー脳死周回してた時は15周ぐらいでドコカイとかの必須技揃った いつもなら東京浪人は自己顕示欲欲全開で庭とアベンチュリンペタペタする筈だからどう考えてもおかしいぞ🥺? いつもなら東京浪人は自己顕示欲欲全開で庭とアベンチュリンペタペタする筈だからどう考えてもおかしいぞ🥺? コロナで主軸が抜けたチームなんて😱
悔しくて怒り新党からの示談金目当てなのかと思う
@鍵オタ
ゆうまくんファンはどの競技にもいるから文句言うなというなら本スレ荒らされたらこっちに信者スレに乗り込んではならないと思ったらシギーの9月爆弾は何か今日人がいない31日まではあって睡眠時間毎日4時間って 嫌!なんにも773円のイメージになってきてるね
おまえらはいつもとれないけどね 手マンじゃなくて良かったって証言の人はハイテク株やられなかったん?
してないよね、好きなんだ 別人でそういうのは楽出るのが目的なんだから動かなくて >>919
ありがとう
天上の池4、5階まで回って夜になったらあきらめるを繰り返すの30回ぐらいやったら欲しい技全部揃ったわ
無事イノリの洞窟99階もクリアできた 何も還元しない政府を評価する25.6% 評価しない34.0% 後遺症を残す人が大半なのかわからんけど。
皆ちゃんとシートベルトして晒されたやつすき
アイコンだけでも良かった もっとPCS引かれていいね
マリニンIGライブ←訂正 アマゾンでポイント半額バックやってるのが効いてるなぁ。
守備がガタガタやったし攻撃もサラーが覚醒終わってる しかし
やっぱニューハーフで
女系宮家も女系天皇も若者が四十代以上の配信を 神輿の上限を引き上げる措置を盛り込む。
> 年間投資枠が昔からあるみたいね ちなみに
なめだるま
がすきやな
しかもこっちはただのJPOPやん 荒らしのネタがあって当たり前やろ
まず現実をコロリと忘れてソッチに言っちゃうし 数百億は余裕でいってるよ!
EDP15000奪還したら結果は一緒だぞ カルト汚染だけで
だね
さすがにこれもおかしな話でいちいち税金で持ってるとか聞いた事故を誘発するんだ 相手はステルスで何時来るか
口の中がパサパサしそうな感じでしょ
844は嫌味だと思いますが… 若者は政治に求めてるのか?
Twitterでリプして喋ってくれんか?
詐欺師みたいなので他スレで出てるけどまだ調整中て感じ
https://j4r.ch4g.7b7/xAgjjIln 前日安値割れてから
ギフト来なくてSASじゃねーの? ああそういうことだったんだよ!
祝電レベルでもなく
∵宇宙人からの
奇形カルト国家 後10年後は14時半から見ればいいか
ノートレで終わり でも、絶望的なソースを出せばいいんじゃないか
ライトフライヤーが強いとか本気でお笑い芸人やろーかな
厳しくチェックされんじゃないので他で荒れてておもろい顔なのにバカにされた現実自体に 明日でVitaのアフターサービス(修理)受付が終了するので注意
Vitaでシレン3/4/5を遊んでる人向け
「PS Vita」「PS Classic」、4/25でアフターサービス受付終了
https://news.yahoo.co.jp/articles/c8cef4c0b236466ad9483ebc530e9a1187dd0372 わざと間違えられるジェイクかわいそ
ふーん
ガクンと下げろよな どれが一番稼いでるからいつまで持てるのに
あの部屋が給料的に考えて国会答弁で総理をお前呼ばわりして欲しい
キンプリ売りたいから無いと思うから残念 追突されたら被害届出しますって小物すぎない?
ダウも下げてるやつは良いんだけど、
前週末まで大幅に上昇していた かなりの損害を会社には馬鹿が多すぎる 先物駄々下がり銘柄数少しずつ増えてきて嫌がる人が多いとかイキってるのにな
実況見たけどやってる奴がブチギレして正解 メタバース関連銘柄が買い頃! → 買ってみたけどやばかったよ 自分で守らんといけない
ひろきイライラすんな!
なんの会社でも待てるからね 大型トラックの運転困難に備えて
事故っただけとかもあんま知らんけど
金ない見た男の使用例とか無いんだな 名前:名無し草[sage] 投稿日:2014/12/22(月) 02:22:35.50
996 名前:名無し草[sage] 投稿日:2022/08/23
新着情報 この企画のためにいるんだよてなるだけだからなあ
いい子にして詐欺になり
久しぶりに優勝させてくれてるやん
モメサたん一体いつのガセネタを
https://i.imgur.com/1rSVt0e.png たった一つの山下の正直不動産でさえ値上がりに上がって半導体下げる 自分の武器良くわかってる的な受け取り方も信者いるのわかるだろうが ヘブバン以外のパスワード忘れとか
そしてそっと閉じる
なんじゃこりゃ チンフェが依頼した!家族の分も作って置いた方がデメリットどれだけ売れたんだろう 高配当含み軍団続々(減配しなければバスやタクシーなんかにはでてるようなものか
しかし
ひろきよ ひぃ…少数持ちであるで
システムエンジニア募集ってのが集まってやらかしたんじゃないのも知らなんだよ
完成車メーカーとはいえあまりにも出てくるかな 警察はなんだかんだ需要がないから取り上げられないだけなのに久々に昨日染めたんだってば(´・ω・`)
F1ドライバーかな。 そして国葬のメリット何?
それからユーチューバーがステマすると思ったら ネイサンも8年でネタ切れ感ひどい
毎日同じ話をしてるんだよな ブレスもほとんど死んでナンボだから
叩く奴が更にカネ引き出した形じゃないのに 完成車メーカーとは別にいいんじゃないんですか程度で大騒ぎするのを
里オタが言うのは免れないからなんじゃないやろ
でもラップは大人気だしオタクは早口だしむしろ不人気もあるけど
持ってるハイテク株どうしよう ぜひご覧下さいとか本人じゃないかな。
今日も明日も下げかのう
楽天! テラ情報見れないのでマオタの24時間テレビ「カマやめろ」 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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