【本スレ】風来のシレン6総合 22F【Switch】
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※次スレは>>900が建てること。本文一行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 と三行以上記載してスレを立ててください。(スレ立て時に一行消費します。)
※>>900が応答ない場合>>920を踏んだ人が宣言して建ててください。
不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2024年1月25日
■希望小売価格:6,985円(税込)
■プレイ人数:1人
■通信機能:インターネット対応
■対応機種:Nintendo Switch
■予約特典:3Dレンチキュラー
◆風来のシレン6 公式サイト
https://www.spike-ch...nsoft.co.jp/shiren6/
※前スレ
【本スレ】風来のシレン6総合 21F【Switch】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706412647/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured おつ
泥棒しようと混乱の巻き物読んだけど店主に効かなかったわ
過去作もそうだっけ? おつです
店主って盾持つのかよ…
大部屋→吹き飛ばしコンボやろうとしたら弾かれて詰んだんだけど…
杖投げても効かないよね? >>7
何回かできたからまたやろうとしたら弾かれて、は?ってなって、よく見たら盾持ってやがる… >>8
睡眠草あるから寝かせてからなら吹き飛んでくれるかな 泥棒すると階段周辺に盗賊番わくけど泥棒になったターンに即座には動かないからホールインワンなら平気やね シレン6は面白いんだけど音楽がどうも盛り上がらないんだわ
初代すぎやまから3以降の新規曲もだいぶ慣れてきたけど今回は更にイマイチ 視界不良のお香がアークや豚や大根みたいな遠くから嫌がらせしてくるやつらに効果抜群なの最高すぎる
泥棒にも有用だし神アイテムすぎる >>13
BGMは我慢できないでもないけど効果音がしょっぱ過ぎる 桃まんでマゼルンに変化したモンスターにすぐに装備投げたら飲み込まずに当たってロストしたんだけど、原因分かる人教えてください
今まで同じ方法で何度も合成してたんですが、バグだったらやってらんないです
https://imgur.com/D7blo0A 砂丘って持ち込み無しでクリアは相当ムズいっすか?
バチクソ鍛えた道具たちを持ち込んで行こうか迷う >>18
バグじゃねーの?と思うけど
そもそもそんな回りくどいことしないで合成したいやつ足元に置いて自分で桃まん食って合成すればいいのに 鬼木島アスカのおかけでなんとか一発クリアできたわ
桃ダンジョンは10回やっても5Fでしぬ バグな気はするけどそもそもの使い方がプレミなのも多分事実
見た感じはなんか魔物の特技のフラグが変身前と後で共有されててアリの特技で腹一杯判定になってるとかそんな感じな気がする 買い物上手で神器集めしたいが、壺荒らしが憂鬱
雑草投げるだけで割られるとか知らんかった😫
せっかく集めた保存5壺を何個も割りやがって!!🤬 神髄クリアしたぞー!白紙めっちゃ出るから根絶やし切り替えしまくって快適だったな。
https://imgur.com/a/eQtEcGy なー🥺
金武器に良い天然印とゴミ印がついてたとして
ゴミ 天然
って並びだったら詰みって認識でいい?🥺
天然 ゴミ だったら印消しでいけるけど🥺 >>20
ありがとうございます
言われるまで自分で変身して合成できるの気づきませんでした
知ってたらモンスターをわざわざ変身させて合成しないから、デバッグ漏れのバグなのかと思います >>22
今もののけでやってみたら普通に出来たわ 便利だなマゼルン桃まん >>22
足元にアイテムある状態でL押すと特技で食う。変身解除すると合成したやつ落とす
桃まん食べた瞬間も足元のやつ勝手に食うから注意なのと、変身後は壺からアイテム取り出せないから先に準備しておく 神髄で壁掘ったら浮遊の腕輪出てきてビビった
水上にいる敵の攻撃受けて盾のおにぎり化発動すると、そのまま敵が腐ったおにぎりになって便利 すみません
道具寄せの巻物って店の商品も引き寄せる? セキ強すぎてそりゃ親父も期待しちゃうわ
推定21歳で桃棒振り回して喜ぶ女とは違う マゼルンで武器に睡眠草 混乱草 入れても殆ど発動しない・・・
各種特攻の方がいいや >>19
昨日クリア者でとるよ
難易度自体はシナリオの延長なので鍛えた武器と厳選アイテムなら死ぬ要素は皆無 鬼木島はむしろアスカのせいで死ぬわ
命令とかで下がらせられないっけ…? >>25
白紙orねだやしもってけ
ミスると雑草にさせられるから封印とか対策も >>33
ほへー
シナリオガチャは青新器しか出ないのが悩ましいけどマゼルン乱獲するか 水龍の洞窟アドバイス通り特技使って草ニギライズしたら余裕でした
ありがとう >>39
三 連と一緒に3,4種入れておけば角越し含め2発入れたら大体発動するだろ
というか一発でもなにかしら発動する気がする >>43
メインとは別にハリセンざぶとん揃ったからアスカに投げたら1マスふっとばしと笑い付与で暴れてたわ 桃まんにぎり見習いでおにぎり量産→ドスコイパイナポーでクリアしろってこと? 10F以上で救助求めたら誰も来ないな
まあオレも1桁の階しか救助行かないから当然か
獲得ポイントが1階につき100固定なのアホだよな
深層ほどハイリターンじゃなきゃ行かんだろ ボヨヨンでうまく分裂できずに何度かやってあきらめてしまうわ・・・
基本攻略サイトとか見ないがボヨヨン壁のパターンでどうやって投げれば5回跳ね返るかは是非まとめてほしい >>39
5だと12%だった気がした
複数付けとけば強いよ >>49
クロスボウヤーとデブータ階層で鉄の矢と石集めたら楽勝だったな 30階ぐらいの救助とか今の10倍貰ってもいかないわ
持ち込みありならまだしも素潜りで30いけるなら自分でいくわ たまにお金がアイテム化してるけどあれはなんで?だいたい忙しくてそのままパって捨てちゃってるけど 初代のねだやし候補はアークドラゴンほぼ確だったけど
今作は荒らしだな
マジで心折れることしてきやがるこいつ
大根やゲイズは印で対策できるけど荒らしはどうにもならんし 救助はせめてその救助で手に入れたアイテムが持ち帰れるならなぁ🥺 >>40
クリア者出とるってことは相当むずそうですね
大人しく鍛えた武器で無双してこようかな これ腕輪2つつけてる時に新たに腕輪装備して外れるのはどっちか決まってる? >>54
持ち込みナシ、倉庫使用不可、途中の村も一切ナシで30Fとかそもそも無理ゲーだよな
救助システム作ったヤツ馬鹿なんかな 荒らしの強さは荒らしごときにアイテムを使って対策したくないという過去作をプレイした自分への驕り 鬼木島の解放目指してて
マーチン見つけたあと、船着き場でヒビキとお別れするとこまで見たんだけど
もうちょいで解放されるんやろか? >>69
なんか金の印ででっかいにも攻撃できるみたいな印があるらしいな >>71
救助ろくに使われないからもう廃止したいんだと思う ヒビキが「トゥガィに惚れちゃなんだ」とかいうセリフに、コッパが「理屈じゃないんだお腹の中は」って返してたんだけどどういういみ?
子宮? 宿場浜のオヤジっことかダイコンとか可愛がれないなぁ…と思ってマムルばかり愛でてたらマムル5匹まで増えてかわいいw 道具感知と気配察知の腕輪安過ぎるな
ありがたいけど 忍者の里に行く→1000Gで鍛えてもらう→戻るのループできるのに拠点の3000Gぼったくりはなんなんや ヤマカガシ道中、壺荒らしが雑草だらけにするんだがクソゲーか?😱 救助は階層あたり100基礎報酬ってのがな低層数こなす方がレスキュー側は報酬としてはウマイし
そもそもいいところまでいったのに悔しい!誰か助けて!って人こそメインとなる対象なのにこのチグハグな労力に見合わない仕様はねえ
救助要請の多さと見返り度外視聖人シレンジャーの比率がかけ離れてるんだわ 今までだったら救助行くと確率でレアアイテム貰えたりしたよね
今回はそういうのもないのか >>80
高い代わりに7連続とか鍛えられる肉体を持ってるんだ 持ち込み不可だと気配察知9道具感知1ぐらいの割合なのにな 桃まんダンジョンクリアできたー
全部の敵とガチろうとしちゃう初心者だから苦労したけど
ドスコイ維持がめちゃくちゃしやすいおかげで何とかなったわ >>18
なんかトレモでやるとアリから変身したマゼルンだけ武器たべてくれないね
バグ発見一番乗りおめでとう まだ試せてないがボヨヨンで武器+99とかも増やせるの? >>81
火遁と畠荒らしで床落ち壊滅しがちなの厳しいよな 色々言われてるヤマカガシクリアしてきたぜ
荒らしとニンジャのせいで落ちてるアイテム期待できないから結局矢稼ぎだな…多いなこのパターン
ボスは雑魚頑張って減らしてたらいつの間にかクノイチが殴り倒してくれました
山伏共は往年のカンガルーを思い出したわ。全員集まってもあれ程の脅威は無いけど >>91
修正値は引き継がず素の武器が出てくる
複製ではなく同じアイテムがもう一つ発生する形 白紙の巻物集めるならどうやるのが効率的かな
今はとりあえず装備鍛えるついでに忍者の隠れ里ループで乗り切ってるが 荒らし系はともかく忍者はあいつモンスターじゃなくて一応人間?だよな?🥺
なんであいつ落ちてるアイテム燃やしてるの🥺 マジかよ
ヒキよかったのに、よりにもよって星の石あるフロアで落とし穴にひっかかったわ
そりゃそうだわな、忘れたわマジで
またやり直しかよ、余裕でクリアできるヒキだったわ
マジでクソ
めんどくせーけどバックアップ取るか >>90
検証ありがとうございます
マゼルン桃の仕様を知らなかったとは言え、バグさえなければクリア楽勝の引きだったので残念です よく分かんないけど次叩かれたら死ぬなってときに、回復(弟切草)飲むコマンド入れたら回復なる前に敵に先に叩かれて死んだ
そんなのありなの… なんの武器を鍛えるかで普通に考えたらマンジだカブラだ風磨だあの門みたいな盾だなんだろうけど
共鳴がつまらないよね
ナイフとプレートで満腹度気にしなくていいとか面白そう それぞれのダンジョン、持ち込みなしでクリアしたら証明できたりするものとかもらえる? >>74
推測行ったあとに♂に2回あって♀に2回あって♂にあって♀にあって港にもう1回行ったら解放とかそんな感じ >>104
チュンソフト公式のツイッターにでも報告してみたら?
多分慣れてるやつほど気が付かないし 桃ダンジョン初見突破イェイ✌やっぱ変身ダンジョンは楽しいね 今作大根やゲイズすらガチムチだから通路の出会いがしらに封印振ると一発貰うのが重たすぎる
能力食らうよかマシだけど マゼルン桃投げて合成できたらまた桃にしてループできちゃうから仕様の可能性も? イアイに盾弾かれたら壁隣接の落とし穴あって盾が落ちていったんだが…… >>109
ンドゥバに殺されたってログなってるわ
あいつアイテムに化けててフロアで拾う時に叩かれるだけじゃないの… >>118
シレンあるあるやな楽しんでるじゃないか >>116
桃まん校使ったら合成しないから桃印で運ゲーするしかない
注意ないとロストすんだしそんな仕様にはしないだろ...せんよね? 裏推測って20F以上行ったときに未識別50個達成してないとどうなるの? >>119
今回は使うときだね
正体がバレてる時は置く時投げるときにも >>108
今んとこ持ち込み可も全部素潜りでクリアしてるけどクリアアイコンも実績も何もないな
全部クリアしたら実績…みたいなパターンもあるかも知れんけど無双の島とかある時点で無理ゲーだし >>121
もののけ道場だと桃まん杖振るとなぜか合成してくれないのよ、ダンジョン内だと大丈夫
こっちは絶対バグだと思う どこで拾ったのか分からんけどいつの間にか値切りの腕輪ゲットしてた
やったぜ ンドゥバで困惑してるレス見ると申し訳ないが笑ってしまうw ショップに金武器あって同フロアでトド壺拾ったんやけどこれはやってええんか?
ちなみに番犬いない 未鑑定の壺に何か入れて様子見
矢がおにぎりに変化したので変化の壺と断定
更に矢を入れてゆく、大きなおにぎりに変化
「もしかしておにぎりの壺??」
初なので鑑定の巻物を使う
変化の壺でした・・・ >>127
合成し終わった後の桃マンだと合成しないのかもな >>137
3本目入れたら良かったんじゃないの?
変化でもおにぎりでも矢を詰めるんじゃろ? 序盤の3割バッタバランス崩しすぎだろ
火力強すぎなんだよ
いい加減にしろ >>135
話しかけるとトドは対策したから効かないアピールしてくるぞ
牽制フェイクだと思ったけどスレ見てたら対策は成功してるみたいね 鍛冶屋ループのついでに天女様マゼルンの桃まん売らないかなってチラ見してるけど見たことある人いる? チョコボとシレンのシステムどっちも楽しめるゲームはないものか
普段はレベル引き継ぎで特殊ダンジョンだけ持ち込みなしレベル1からとか出来ないもんかね >>127
前のスレの類似書き込み見て試したけどダンジョン内でも合成してくれなかったぞ
神髄のマゼモン相手に剣と混乱目つぶし草投げて桃杖振ったら合成されずにバラバラにドロップした
たぶん法則性はあると思うけど明らかに開発が意図しない挙動な気がするなぁ >>139
名付け候補埋めたかったから鑑定してしまった
そんな壺存在しないっすよね・・・w >>142
泥棒未経験の時は是非いらしてくださいねってフレンドリーなのに泥棒経験あったらけしからん輩がいるんですよピキピキイってなっててコエエ >>145
トルネコ3が近いかな
ストーリー全部持ち込み
クリア後は解放ダンジョン4つの内2つ持ち込み 3割バッタは7割空振りでも良かったのにな
稀にホームラン的な大ダメあっても良いからさ 桃マン屋は桃マンダンジョンクリアすれば品揃えがグレードアップする
具体的に何が変わったか知らんけどアビスドラゴンとか売ってたからマゼルンとかも出るかもね
もっとも桃マンダンジョンクリアしたということは桃印もお土産に持ち帰ってるだろうからもう要らんだろうけど お化け大根とかって前から通路でマス空けてるのに草投げてきたっけ? https://i.imgur.com/L2tFovD.jpg
ベースが最悪なんだけどこれどうにかならんか?
全然いい武器引けねーわ うっ…フロア移動の罠っぽいやつが出てきた
このクソ罠消されてなかったのか
削除でいいだろこれ >>159
登りがあるから落とし穴の代わりでしょ?
なにが気に入らないんだ? >>154
絶対にそっちのがワンチャンある分阿鼻叫喚してた 神器にランダムでついてくる黄色の天然印は合成の壺やマゼルンによって他の武器へ継承はできるの? 登りのダンジョンで落とし穴踏んだらシレンが這い上がってきたぞ
下りのダンジョンでもその気概をみせんかい😡 散々言われてると思うけど店主ってしょぼい店やってるよりダンジョン探検の方が金稼げるよな
今作は特に ゾワゾワ返しついてた盾拾ったんだけど
これってマゼルンにゾワゾワの巻物でええの? >>95
クリアしたよ
>>110
なんかめんどいな >>165
壁掘らないと行けない店は何考えてるんだろうな 今調べてたけどゾワゾワ返しとおにぎり返しなんてのもあるのか
強すぎだろw >>171
そうなんだ、ありがとう
上のレスと同じようなバグなのかわからないけど、マゼルンに武器と睡眠草を食べさせてから倒しても合成されなかったんだよね
睡眠草は異種合成対象外なのかと勝手に解釈してた >>173
あ、そうだったのか
1フロアだけならまだいいな
原始の序盤で踏むと計画崩壊するし敵の火力一気に上がるしで最悪だった >>155
桃マン屋ないと手帳埋めがクソすぎるから必要 穴が多い奴が強いって事は意外とカタナとかにしなきゃいけないのかな 忍者の隠れ里の爺さんじゃカブラステギ作れなかったわ
ぼったくりだなんて言ってゴメンね >>27
ちゃんと写真を撮ってチュンソフトに送ったか? >>176
だと思うじゃん?
にぎり変化の攻撃力マキシマムになるから殴り殺されるんだよなぁ 5は序盤でフロア移動踏んだらほぼ終わりだしな
原始へ続く穴 11階 酒飲みながらゲームやるようになってしまったからツラいわこのゲーム
トドの壺と背中の壺押し間違えて死んだのやるせなさすぎる 気配察知で通路から部屋で寝てるマゼルンを発見。
通路から合成素材の盾を投げたら貫通砲はマゼルンに20ダメージとログが出て??と思ったら間に初見の貫通砲って大砲があった
遠投以外でもこのパターンのロストがあるのかw ゆるキャラハウスとかいうギタンマムルが出てくるモンハウ許さねぇ 素潜り26Fまで行ったけど、合成出てこない。何回か死なないとあかんのかな 前スレで脱出の巻物の開放条件を教えてくれて有難うございます
コレ知らなかったらずっと探してた 神器ダンジョンは山姥さえ拾えたらわざと呪い喰らえばほぼ死なないな モンスターに変身すると印の効果が無くなる=使い捨て印も発動しなくなるから使い捨て剣盾が使い放題になる
っていうのを桃ダンジョンクリア後に気付いた 救助人ランキング導入して上位者はずっと褒め称えられるシステムがあった方がよい 気づいたら村がゲイズまみれになって怖いんだが 本当に恩返ししてくれるのか 倒した敵が桃マンになる印強すぎて笑ったわ
泥率高いからドスコイ維持余裕だしめんどくさい敵には投げてもいい >>187
クソザコだったけどな
道中で消耗しすぎたんじゃないか? 今回GB2の壺ダンみたいなギミックありダンじゃなくて、いわゆるもっと不思議で異世界より難しいダンジョンありそう? >>197
マジで?
頑張ってドスコイしたり矢稼ぎしたりしてたけど毎階層変身するだけでいけそうだな おいー桃マンで南瓜になって壁通過時に効果切れたら死ぬんかーい
ワープじゃないのかよ >>188
酒飲みながらプレイは鬼門
いつまでも悔むしトラウマになる… >>179
いやマゼルンマンのことね
桃印あればマゼルンで合成してるだけで普通に貯まるから
>>180
一体何が変わったんだろうね
クリア前からいやし兎とかレアそうなのも見かけたし 無敵一個あればいけるかと思ったら硬すぎ笑ったわ
ログ見たら13とかしかでてなかった 神器ダンジョンで合成の壺取り放題だと思ったのになんにも残らなくて草 海龍一発クリアやたー!
面白いダンジョンだった
シレン終わったらポケダンやるか >>200
>>205
少なくとももののけ道場ではそうだった
>>208
合成先についた印なら消せる。ベースの印は消せない 新武器結構あるのな
鰹節出てきた時は笑ったわ携帯食やん
ハラモチと共鳴してた気がする 持ち込み可ダンジョンの救出って
どうやってアイテム持ち込むの?
アイテムなしじゃ無理じゃない? >>213
ベース消せないんだ!?
ゲーム内説明にあんのかなそれ >>215
かつおぶしは前からあるけどね
使い捨ての剣に合成すると美味しい 5しかやったことなかったんだけど、もしかして修正値って重要?
5ではほとんど意識してなかったから今回も気にしてなかったんだけど、人の配信見てたら自分の時とダメージかなり違う気がしてる 今作のプレイ感、明らかに気持ち良い
HPの回復量が高くて比較的敵とガチりやすいからかな ヤマカガシクリアしたー!
願いの祠で遠視入手したから絶対クリアしたるって頑張った、装備ゴミだったけど杖と腕輪がよくってなんとかなったわ、楽しかったー >>217
使い捨て剣から使い捨て印消せば最強やん!って思って鍛冶屋に頼もうとしたら「消せる印が無いぞ」って言われた😞 トッガイとヒビキは恋愛劇場見せつけてくれたな
5のジロキチとおユウはもっとあっさりしてた >>219
めちゃ重要
数値5違うと明らかにダメージ変わる
序盤でも装備出ないとかなり辛い >>220
あと素振りでHPが回復する仕様に戻ったのも何気に良かった >>206
桃マン棒で破瓜になって壁通過時に見えた お前らテクニック発見したわ
手封じ状態でおにぎりの罠に乗ると手封じ解除されておにぎり化して戻ると壷にアイテム入るから
タダの壺変わりにできる
とはいえ超手封じ自体99Fで1回出るかくらいのレア度で罠がないといけないっていう限定状況だからほぼ使えんが
手封じが偶然二個取れた時とかは使える、罠自体は腐るほどあるし >>223
バックアップはしてないの?
そこまで行って死ぬ?
もうアイテム捨てる勢いで使えるのに
僕はまだ序盤プレイ中
誰か助けてあげてー! 神髄の戦車ゾーン抜けたところだけど開発は何を思ってこんなクソゾーンを設計したんだよ🤮
ちょうど強化の壺で盾温めてたから階段降りる度にヒヤヒヤして生きた心地がしない🤮 戦車ゾーンマジでやけくそなんだけど耐爆ついてるとなんかさほどでもなく感じる 戦車よりその直前のドレイン祭りゾーンの方が嫌だったな
満腹度も力もレベルも根こそぎ奪おうとしてきやがる コドモ戦車って車に乗ってるんじゃなくて移動は自分の足なのか ノロージョ様になら絞られてもいいんだが呪いをかけてくるだけだからな Switchライトの画面だと呪われたアイテムのドクロマークが見づらくて
ピンチの時に呪われた草を飲んで事故る
アプデで文字の大きさ変更オプションを追加してくれると嬉しい >>226
サンクス
やっぱりそうなのか。5だと印をどれだけ入れられるかしか考えてなかったわ
他板で「神髄は原始より簡単」って言ってる人がいて理解できなかったが、そのへん意識すればなんとかなるんかな >>233
そのあとドレインゾーンに入るぞ
神髄は40-54Fまでが最大の山場で、60F到達したら親方がでてくるから不幸で見習いにして
おにぎり量産からの満腹200ドスコイでアクビしながら階段即おりでクリア
つまり実質60Fでクリアといっても過言ではない
ある程度の矢と不幸は必ず確保しておくように 今のとこ直してほしい点
フォントサイズ小さすぎ
文章右下見にくすぎ
視界悪いダンジョンの霧見にくい
おこうで画面端覆われすぎて見にくい
あとは? どうたぬきセットに見切り合成できたおかげで鬼木島楽勝だったわ 忍者の隠れ里の店屋で白紙販売+鍛冶屋1回からの戻って桃マン屋マゼルン販売TAにハマると抜け出せなくなるから絶対に手を出すなよ トドってギタンに釣られるんだっけ?
なんか違和感しか無いんだが >>243
これ参考になるな
自分は素直に剣盾鍛えまくってアイテム駆使して降りてったわ
初回はねだやし縛るプレイなんだけど初期湧き数がひどすぎて、オヤジとアークが過去1きつかった アイテム盗んでくるわ飲み込んだら逃げ出すわ(レベル上がると倍速)な合成モンスターやら取り付いてレベル上げてくるのに攻撃したらワープする亡霊武者やらなんやら
嫌がらせみたいなの用意してたアスカもうストレスで遊べなくなりそうだな、毎回やってたニギライズもやらんでもなんとかなるし快適や 忍びの道すげえな
マンジカブラ
かまいたち
バトルカウンター
ハンパない救済措置
ああああああ
あんたとあなた合体したい…
アクエリオーーーーーーーーーーン
合成の壺は?
マゼルンはいつ出るんだ!
イサミィーーーーーーーーーー!!!!!
しょうがないから小さい港の倉庫にみんな置いて
手ぶらで次のダンジョンに行って即しんだわ 桃マン落とす効果って同時にちゃんと通常アイテムと合わせて2個ドロップするんだね
付けるだけ得やんけ! マゼルン桃マンの話あったけど金忍者でも悪さするとか見たような記憶があるような無いような >>244
名前の予測変換復活
マップの水路と出入り口が紛らわしい ヘルプです。
ヤキイモで店主逃げたけど、お店出ると泥棒になりますか? うっかりゲイズに突っ込んで無事催眠でお香に鍛えた武器ぶち込んで悶絶してたら村で商人が売ってくれてて泣いた
ボッタ価格でも即購入ですよ >>249
後々拾おうとしたら満杯で持てなかったからンドゥルーだからか?これ いたずら小僧って最高種でも壺に手を出さんのか優しいなこいつ >>254
モンスターがアイテムを所持する数に上限があるのではないかと考察されてたな
金遁忍者は内部的にはギタンを複数個持ってる扱いだと考えられていて、それがマゼルンの食べていられる数の容量を圧迫しているのではないか?とのことらしい 救助は便利パスの方がメインみたいな勢いになってたからそこ是正したかったってのは分からんでもないけど、
その反動か救助っていうシステム内で完全に閉じちゃってるのが問題と思ってる
自分救助用にポイント稼ぐにしてもレベル10プラスくらいでサクサク回せる10Fくらいの数こなす方が確実だから、
階層深くなるほど加速度的に失敗率上がるこの環境で深層救助行くメリットないし
せめて救助ポイントで図鑑登録済みアイテムを拠点で自由に買えるとか、
何かしらメインゲームにも関わるポイント作らんと >>258
屁くらいで逃げ出すならヤキイモ販売するのやめて欲しいわ >>263
あざす…
間違えて食べてもたわ…
+99の武器死亡かな…
考えよう >>266
どうしようもなにも大部屋以外そこから打てる手は多分もうない
餓死なら救出できんのかな? >>270
あやしくない店に並ぶんじゃね?
+99なら金余ってんだろ >>270
持ち込みしてるなら保険に白紙持ってない?大部屋とかでなんとか 神器盾に相手ワープ印入ってたけど使いづらすぎて消したわ
メイン武器マゼルン合成したら次の瞬間にマゼルンがワープして超焦った >>244
仲間のレベルアップと朝チュンのテンポ悪さ もしかしてカッパの盾の印めちゃ有能なのでは?投とかいう印だったかな 魔物の子はじめてマムル以外がダンジョン出たわ
オヤジはドラゴン草くれた 店の商品持ってる状態で泥棒未発覚のまま死んだ場合って救助できないのか? >>273
白紙あったわ!!
まじサンクス。
大部屋にします‼︎ そういえば、赤絨毯が敷いてないお店って店の中に罠あるんだな
毒矢の罠あってビビったわ
地雷だったら死んでいた… 回復の腕輪が呪い付いてると地獄だな…初めて餓死になったわ
ナイフとステーキの共鳴って微妙に使えねぇな・・・
被ダメ0になるぐらいカチカチじゃないと自然回復ねぇから火力維持できんし >>280
地雷でアイテム吹き飛んでも請求されないぞ あー満腹度無いと自然回復しないのか
そんなんあったなそういえば >>282
マジかよ、知らない間に店主は優しくなったな、トルネコ2だと払わされてたのに
店主もむかしは店においたもの精算する前に誤って部屋から出ちゃうと自分のものにしてたレベルなのにな 黄色い天然印っての付いた装備初めてゲットしたんだけどこれって他の装備に合成できる? 一度だけ金ピータン見かけて祠も入って確か武具強化したいって言ったのかな
で赤忍者がいつも以上にどこかで何かを燃やしまくってたけど
見てないけど天と地全部燃やされたんだろうなぁ(遠い目) ゲイズとか耐爆とか致命的になりそうなのだけ入れてあとはまだいいかと思ったらトドに常用保存持ってかれて水路で追いかけっこさせられて速攻印入れたわ シレンおもしれえええ
シリーズ全部やってんのにストーリークリアできねえええw せめて行く前に仲間連れていける選択肢があればなぁ
運良く出会えてもクソ運で仲間殺されてモンスター強化されて\(^o^)/が3回 今回身代わりをやたら出し惜しんだ割にかなり使いづらくなってないか? 焼き芋で亭主が脱走しても粘り強く帰ってくるの店で待ってたらちゃんと平気やで
ただ複雑なダンジョンだと戻ってくるに時間かかるが >>297
至近距離で身代わり振ったらそのまま殴られて終わった… 金神器カブラと通常ラセンのどっちも印数15だったわ
補正は引き継がれるけど印数は変わらんっぽい? シレンをDS1以来久しぶりにプレイするんだけど
変わってる仕様とかある? 真髄の40F41Fは戦車ねだやしたらほぼマゼモンたまにタベラレルーとやみふくろうしか出ない面白階になった 罠師敵味方かかるようになって付け替え面倒なの無くなって簡易になってるじゃんってクリアしたら本命あって草 >>297
モンハウとかでも結構耐えてデコイとして有能だからある意味身代わりとしては正しくなったんじゃないか
前作までの方が使いやすいのはそうだけど 配信見てると面白そうだなあ〜 4の浜辺クリアできなかった程度の雑魚だけど楽しめるかな 印数って拘るか?白紙よく出るし印増大で簡単に増やせそうだし >>302
いっぱいありすぎて説明できん
分からんことあったら手帳と遊び方を逐一確認するといいぞ。大体書いてある >>298
たまたま白紙があったので助かりました。
なかった場合は待ちもありなんですね。 >>307
面白いぞ
難易度は高いけど死ぬたび救済措置が入るから楽しめると思う。ていうかとぐろ島は何回も死んでクリアした方が楽しいしな >>309
やって覚えるのが早いか
明日届くから楽しみだわ(気づいたら発売してて発売日に買えてなかったとは言えない) なんかBGM微妙だな
サルとゴリラ、チン・パン・ジー!みたいなReism繰り返すやつとか特に ちょっと触るだけのはずが
昨日は8時間遊んでた
不明アイテムも候補リストがあったり
弓矢も装備しなくても良くなったり遊びやすくなってる
音楽も非常に良いね
鈴鳴り峠の音楽が特にお気に入り >>297
確かに今までに比べたら使い辛くはなってるけどそれでもなお強いわ
凡そどんな状況でも取り合えず詰みは回避できる汎用性の高さは健在 >>320
序盤でマムル、中盤でマゼルン進化できないのが辛いけど正しい使い方じゃないししゃーないか 一日やってようやくストーリーのボス倒せたわめちゃくちゃ嬉しい、その場しのぎで階段特定からの入替え杖のコンボ見つけたときは脳汁ヤバかった
復活草たくさん出ただけの運ゲーのような気が達成感すげーわ、負けるたびキレ散らかしたりダクソのボス倒したときにに似ている >>314
猿ゴリラチンパンジー↗♪
猿ゴリラチンパンジー↘♪
ゴリラ♪ゴリラ♪チンパンジー↘♪
これが脳内再生されるわ >>323
新規結構いるんやね
楽しんでるの見ると嬉しいわ >>267
店内で飲食は税率変わってくるので禁止なんです >>107
それ、回復印ないとつらいよ
空腹だと足踏み回復しない 特殊ハウスBGMの戦国無双感
なんか段々と癖になってきたわ 神器ダンジョン浅過ぎるのだけが残念だわ
最強究極な神器完成!ってしても一番強いのがマゼルンマゼゴン辺りで頭打ち
ぼうれい武者使って強者とガチれてニチャっても意味がないっていう
99階潜りたかったよぉ… 10ダメージ上昇は固定ダメージだからギタンマムル用か?
他に活かせる場面あるかね 今作の店のBGMすき
なんか和やかで商品物色中も楽しい
隙あらば泥棒するけど 砂丘だったかな低音?がうるさくてスマホのバイブなってんのかって一々気になった どうでもいい事に気付いた
敵に投げ付けると2ダメージ与える草のうち、胃拡張(胃縮小も?)と毒消し草はファサッ…ってなってからダメージ
雑草と復活草は当たった瞬間にダメージ 水龍で落ちてる装備とか矢って条件反射で草と飯に変えていいんか? BGM微妙やんと思ってたけどサルゴリラチンパンジー然り耳に残ってる事考えるとスルメ曲多いわ >>338
装備はお高い奴なら店で売る様に取っといてもいい
矢や石は狐だとばらせないからスタックされる前にさっさと変えるべし >>187
ギタン投げ効くよ
ケンゴウに盾弾かれて逃げながら何とか25Fいくもボス戦で終わったと思ったが、
序盤で拾った換金の壺+余り装備の金庫と一回だけ残った身代わりの杖がまさかの打開アイテムになったわ みんなどのダンジョンやってる?クリアしたらめっちゃ出てきて順番悩む >>332
杖でないし識別少なめで壺草巻物も種類限定っぽいし深いと何作っても即殺されそうなんだけど >>327
小さい頃ボケダンやってたから完全な新規でもないけどね
あれはトライアンドエラーでキャラが強くなるけどこっちはそんなシステム無いから苦労した
というかもう一回来いって言われて草生えた 水龍では武具投げ物は草や飯の元
金額高めな武具は店の為に残すのもありだけど、桃まん棒拾って大根から毒草量産可能になったら特製おにぎりでお金稼げるので >>344
もう一回来いは月影村のオマージュを感じた とりあえずジャクラー倒して持ち込み不可の新ダンジョンいろいろ出てきたけどこういうとこに入るときって荷物全部預けてから行ったほうがいいの? >>342
面白そうなの入ったらいいよ
どれも慣れるまで難しいし慣れたらそこそこって印象
鬼木島、杖巻物で脱出、ねだやしは出した方がいいけど シレン6プラス出す時はアスカスキンの他に
64仕様の2頭身シレンスキンも頼むスパチュン >>244
リトライするときボタン一回で再挑戦できるようにしてもらいたい 6になってもまだすぎやまの曲じゃないとって言ってるのみると恥ずかしいよ >>18
トドまんで似た様な検証してる人見たが各モンスターにはアイテムの所持上限が設定されてるらしい
だから0のモンスターをマゼルンに変身させても腹容量0のマゼルンになってロストする
理不尽ではあるけど一応仕様の挙動 でも一瞬だけすぎやまの曲?って思わせるような曲ない? 砂丘の音楽カッコよくて好き
無人の荒野を歩いてる感たまらないぜ 道具数少ないのが物足りないな
50Fくらいでほぼ全識別になるだろ ロリショタ神姉弟って今んところ再登場しない?
イヌシレンダンジョンあると思ってたわ >>358
それもうバグだろ
マゼルンマン使って合成してたけど運が良かっただけか
杖の回数圧縮程度に留めてメイン武器の合成は正規のマゼルン使う様にするか ももまんダンジョンどすこいで余裕ぶっこきつつ矢の奴に変身して矢稼ぎしてたらHP2倍の感覚になってて死んだわ・・・ 救助可で死んだんだけど救助要請できなかった
その後わざと5回ぐらい死んだらできたけどバグ? ヤマカガシ初回はボス向けのリソース全然確保してないわ行動パターンわからんわで死んだけど二回目でクリアできた
金喰い虫剣盾揃えて高額泥棒成功したのと店フロアで特製が拾い識別だったのが効いたわ
やっぱ持ち込み無しは楽しい 非正規のマゼルンなんているのか…
経験値目当てに敵にマゼルン桃投げるケースは有り得たな
良いデバッグだ タツミが後でコカツみたいに私もシレンと冒険するー!って言い出すかと思ったけどそんなことはなかった 桃まん杖クソOPなのに割と出るから開放前後で難易度変わりすぎるよな ヒビキくっそつええ…
そりゃ道中はこんな火力と命中率にもなりますわ…
他の仲間もこんなレベルに無法なのか >>371
DLCで幼女仲間ダンジョン99Fとか着たら買ってしまうなあ
持ち込み不可で仲間が出るタイプの99はあって良かったろ 違法マゼルン面白いな
所持上限0と0じゃないモンスターいるのが不思議
何を想定して設定したのか あまりにも敵の数が多すぎて俺のシレン6だけおかしいよ…🥺
って思ってたら状態異常防ぎ腕輪決め打ちで装備してたのが魔物呼び寄せの腕輪で気付くまでに凄いアイテム削られて終わった ヒビキとジェダイは一度も仲間になることなく通常ダンジョン踏破して終わっちまった 倉庫は保存に物入れたまま預かってくれるのか
上限少ないとか言ってたやつはどんだけ溜め込むんだ 推測Dで最序盤からしあわせの腕輪手に入れておにぎり量産して「勝ったな!」と思ったら落とし穴2連続で稼ぎ失敗っ…!
コレだからシレンは本当に楽しいわ 合成の壺に盾3つ入れて、割ったら識別の巻物になってたんだけどバグ? ヤマカガシ初ほこらで喜んでたら壺荒らしに荒らされてて草 ぶっちゃけ中身は壺から出して良いから容量6倍にして欲しい コカツと同化ダンジョンつまんまさすぎて終始真顔だったわ
こんなのお試しダンジョンにおいておけよなんでメインなんだ よし次は幼女と合体するダンジョンだ!と思ってたがそんな事はなかったな >>368
忍者の裏道とか幽霊船とか黄金街道は無理だぞ
泥棒中とか他にも救助不可フラグある >>387
ニヤけながらゲームするのやめたほうがいいよ >>374
ええよ
割れない壺でも合成の壺でも良い
神髄だと復活草用のゴミ箱を用意しとくと攻略が楽になる つまり、マゼドンに桃マゼルン食わせたらマゼルンでマゼドンできるってことっ?? >>389
ランダムドロップ+桃まんで大半が2以上だと思うけどむしろドロップアイテムがないモンスってなんだ? >>394
サブに持ち歩く価値はある
神髄ならドスコイ用巨大なおにぎりを用意しとけば願い確定なのがめちゃくちゃ強い
桃杖、強化壺、復活草とかゲーム壊れちゃうアイテム率上がる強パーツ
メインに混ぜなくても金ピータンで分かるしな >>393
増えるが増えた直後に1個は壁に当たる
壁に当たったらどうなるかは分かるな 保存の壺今作5以上拡張できるやん、運否天賦だったけど鞄圧迫してるから増大使ったら保存6になったわ
つうか泥棒やべーな今作、まじで安定しない
■=土塊
川川
■階 川川 ←俺
川川
から飛びつきした100%正攻法のはずなのに、なぜか階段手前で止まって、俺の周りに盗賊番4匹沸き
泥棒するならヤキイモ必須だわ、ヤキイモ無しで泥棒は死にに行くようなもん >>399
これ砂漠だと増えないの?
何回反射しても1個のまんまだ 壁画に書かれてる枯渇、しっぽの所がでかいオナラをしているように見えるのは俺だけか そういえば1度だけマゼルンに盾2つ食わせたけど桃まん杖で処理したら合成されてなかったことあったな
その桃食べてすぐに合成したから偽物とかではなかったろうけど原因は分からん なんかモンスターテーブルからして裏神髄を作る気満々な気がするんだが
ひょっとしたら全ダンジョンクリアしたら出てきたりするのかな いま真髄の14Fまできちゃったとこで身かわしのお香が出た
石矢が心もとないんだけどこの先使えそうなとこある?
順番的にはコドモ戦車よりデブータ系かもだけど >>401
地形によっては無理やぞ
また、増えた時はぼよん壁が消える演出入る >>403
それは正規マゼルン
桃杖からの不正2回合成は出来なくされてる ぽよよん壁は武器も壷もありとあらゆるアイテムがコンボ次第で分裂するけど
どうやっても分裂(5コンボ?)できない壁があるからランダムだな
パっと見これは分裂できる壁と見分けれるようになったらプロだと思うわ
壷を投げるのは割れるリスクあるから辞めたほうがいいがな、俺は二回ほど保存割ってる
たまにコンボフィーバーして分裂しても壁が消えない場合があるから同じ方向に投げると
別のアイテムを確定で増やせる、そん時が壷のねらい目 チート腕輪手に入れたけど武器が弱くて死にました
状態異常印付けたかった…
https://i.imgur.com/OofNJeF.jpg >>410
え?そんな不正ぼよん壁見たことないが
2回以上複製できる時あんの…? >>409
つまり桃杖以外でマゼルン倒さなきゃいけないってことか知らんかった 鬼木クリアできた
序盤に風魔拾えたのと鉄塊の大剣を振り回すアスカのおかげだな 昨日やっと着手してやっとメインストーリー(海龍)終わったんだが
攻略サイト解禁したら結構知らない装備があってびびった
山姥包丁・鍋蓋ってどこのダンジョン報酬? >>359
オープニングであのボスが出てくるときの曲が初代の魔触虫戦っぽい感じがした 獄炎入道に大砲打ったらめちゃめちゃに増えてワロタ
処理しきれねえよ 30Fで死んでるやつの救助に倍速奥義で行ったけど倍速でも普通にキツイ構成で笑っちゃった
どうやって30Fまで行ったんだよ逆に… 心折られて衝動的にメルカリに出品したら即売れた
ローグライク系はやっぱり肌に合わなかったわ
不甲斐ない俺ですまねぇシレン… そういえば今作はボウヤーからイッテツまで進化させられるのか? >>417
砂漠で床落ち見かけたよ
神器報酬は神器ダンジョンでランダム位か
地味に魔女鍋神器はレアよな >>410
ぼよん壁で保存増やしたけど割れて増えたからあんまり意味なかったわ >>420
救助隊のダンジョンは死んだやつとは構成違うよ 持ち込みありダンジョン持ってくなら山姥包丁のセットがちから上がって便利そうやな
腕輪のために力の草準備すんの地味にだるいわ >>426
そうなの?リトライすると毎回同じ地形だから同じかと思ってた ヤマカガシ確かに難しいな
風魔でもノロージョの攻撃痛いし
忍者と畠荒らしにずっと床落ち荒らされるから
飯すら足りなくなる >>429
倒れたフロア以外は同じ構成だよ
倒れたフロアはモンハウが発生する都合上
構造が変わってるっぽい 淫増大やっと出た
もう寝たいけど寝て起きたら確実に状況忘れるし寝れねえ >>429
救助隊用構成に作り変えられてる
救助フロアだけ同一になるけどな
リトライで同じ地形になるけどもしかしたら再現性がないのを排除したりしてんのかな? ほんっと久々にシレンやったが寝れねえよなぁ…
そうだよこの沼り方なんだよシレンは
明日仕事だが仕方無し
最悪3時間寝れれば大丈夫 真髄おもろいけど疲れるな、20階行くのに1時間半とかかかるし 今回の特殊ダンジョンが99Fじゃ無いの助かる
ライトユーザーでもどんどんクリアできるから全ダンジョンクリアコンプする気になるな 自己救助してる分には道中アイテム含めて死んだ時と同じ構成だな ボヨヨン壁はでっぱりの角が多いと正解ないパターン多いと思う >>433
あれ?真逆なこといってすまん
だが俺は見たままをいってるんだが…
どっちか間違ってるな、俺かもしれん 神髄なんとかクリアできたわ
最後の方即降りしまくったから分からなかったんだけど、ケンナマイッテツ乱れ大根警戒してたけど出会わなかったから色々準備して損したわ 真髄13階で階段無いフロア来たんだけどなんだこれ?
どうすればいいんだよ何処にも階段ないぞ... >>430
300円で体験版プレイしたと思えば中々楽しかったよ
死んでもレベルは1からで良いからアイテムは保持したまま1階からやり直せる超ゆとりモードが欲しかった >>442
自分救助しに行った時は死亡フロア以外は同じ構造だったと思う
俺もそんな頻繁に救助行ってるわけじゃないから確証はない >>445
多分隠し部屋がどっかにあるんだと思うけど
マジで見つからないならパラレルデータ配布しよう >>447
願い祠を通った場合、構成変わる可能性ってあると思うか?
心当たりがそれだな、後で試すか 神髄の白紙はねだやし未解放だったんで、ピンチ用に1枚残して、大半印増大にしたけど、何に使うのが多いんかな? なにこのスレの勢い
シレンってそんな人気あったんか クロンで強化+5とか出てくるのやばいな
即降りするわ 5の異次元みたいなダンジョンってないのかな?
あれが一番好きだったんだが >>452
装備が金神器だったから銀はがしちょっと使ったのと
おにぎり返しとゾワゾワ返しで2枚
けどあとは同じく印増大 マップ端の通路の間に隠し通路あったわ
お騒がせしました🙏 木遁は杖を落としやすい、土遁は壺を落としやすいみたいに属性にちなんだドロップ設定されてるのかと思ってたら、
クリア後ダンジョンとかだと別にそんなことも無かった 買い物に保存大量に持ち込んだら全部荒らしの草に割られてわろた…投印付けてたがほとんど避けなかったわ 重力のお香ってワナダンジョン以外で意味あるのかと思ったがワープも阻害するからトドガマラの逃走防げるのか >>453
フレンドにやってる人結構いる
全然シレンとは無縁なゲームとの繋がりなのに 時間を無駄にした感がどうしようもなくイライラしてきたんだけど新規勢で俺だけかい? >>451
自分救助しか経験ないが1階願い祠ありのはずのマップを救助したら祠なかったな
そのケース以外は全く同じマップだった これか
マーモは陰薄いから忘れられてるってネタかともとれるけど
今回の件と併せて二代目設定という線が濃くなるね
https://i.imgur.com/PmRiWdw.jpg >>466
とぐろ島は死ねば死ぬほどイベントが発生して攻略しやすくなっていく
お前の一歩は無駄じゃないぞ 初代トルネコ大好きで23はそんなになんだけど楽しめる?
シレンシリーズやったことなくて >>459
今9匹いる
マムル
アルマジロ
オヤジ
タコ
トド×2
カッパ
大根
おにぎり >>466
プレイヤーが経験値貯めないと時間の無駄なところはあるから
死因はメモれ >>468
公式がツイッターで「1のコッパの出会って半年ってのは矛盾してない裏設定がちゃんとある」
って言ってたことあるからほんとに二代目なんだろうな >>471
ローグライク経験があれば楽しめると思う
今がちょうど盛り上がってる時期だし
こっち来ようぜ 鬼木島クリア!気配察知が大きかったがアスカ先輩には頭上がらないわ >>446
シレンは実はそこそこ硬派だからなー
(純正のrogue系列とはまた違った硬派だけど)
片道やまもけんみたいなインディーズ(の中でも評判良いやつ)は割とそういうライト層へのフォローがなされてると思うから
そういうのを探すのもいいんじゃないかな
>>423
砂漠かー
握り親方やケンゴウがうざいが頑張って探すか
印は後で増やせるし、補正値なんかほぼ飾りだからノーマル品で十分十分
教えてくれてありがとう 鬼木島、初回でクリアできたけど桃まんが強すぎただけだわ…
推測アイテム方式おもろいね >>466
イライラまではいかないけど一生懸命育てた武器と盾失うのはやっぱ辛いわ… 評価見てると ゆとりゲーマーはダメみたいね。
スマホゲーで課金で強く脳に ロストした武器と盾は後から買い戻せるから今は頑張れ どこも溜めておいた白紙と桃まんブンブンで階段探すだけのゲームになるからあんまし達成感ないんだよなぁ 仕掛けの修験道クリアした!
持込可だけあって後半増殖するタイプの魔物多くてキチかった 強化のツボが割れちゃって、とりあえず保存に入れておくかーと間違えて換金の壺に入れてしまって草
今日はもう寝るか… >>471
初代好きならオススメ
僕は初代は好きじゃないけど3が1番好きでシレンは初めてだけど楽しめてる ヤマカガシやっとクリアできたけどきつかった
次は真髄挑戦するか >>468
アスカがコッパ見て
あっ…(察し)みたいになってたのってそういうことだったのか 復活出まくりだし31階のダンジョンは一発クリア余裕だろ 結局脱出解禁すると
もっと不思議に未識別出でてくんの? >>495
なかなか現代的だな
シレン2の時何回も+99失ったわ
変化のツボに+99突っ込んだこともあったな キャラクター紹介
シレン
本作の主人公。
世界各地を旅して回っている風来人。
友人の形見である三度笠と縞合羽を身につけ、幼い頃からイタチのコッパと旅を続けている。
あれ、形見、、、? >>496
脱出や持ち帰りは識別済が作品恒例では? とぐろ島クリアしたわ
他シリーズよりだいぶ楽だったな
金武器見つけたときはウヒョーってなった >>499
それなら安心して鬼木クリアできる!ありがとう! 桃まんがなかなかクリアできん
使い捨て剣盾揃って桃まんため込んであれば無双できるんだろうけど、割とすぐ死んでしまうわ 今回の大部屋じゃない泥棒は部屋から出て0ターン目に階段の上にいるくらいじゃないとやらないほうがいいな
部屋から出て一歩分の飛びつき用土塊作るのサボって死んだ コッパが二代目とか存在する意味がよく分からん設定入れるよりも
もうちょいキャラを丁寧に掘り下げたりできんもんかね >>504 >>507
どっちもクリアはしたんだけど見かけなかっただけか ありがとう 実はクロンの使い魔でしたとかそんな設定コッパに後付してめでたしめでたしでしょ 神器に入ってるゴミ印を銀メッキ罠で封じるの楽しいから神器海廊99までやらせてくれ 真髄を1回クリアして思ったこと
・盾は爆発隠と魔法避けor魔法反射を入れる穴を確保しといて優先して入れたい
・剣は状態異常と会心系を優先して特攻系入れてなかったが、ポリゴンとくねくねに蹂躙されたのでドレバスはあり
・回復剣は弱体化されまくってて使えん
・終盤はいつも通りアークがウザい、白紙がよく落ちてるので他のダンジョンでねだやしを読んでから挑戦した方が楽になりそう すまんが…神器カブラステギとノーマルカブラステギ火力同じ?
ただ見た目が金なだけ? 神髄クリアしたけどねだやし準備すれば書けるのね
ねだやしの存在も知らずそのままいけちゃった
ボリュームスカスカすぎてわろてます 印って整頓とか並び替え出来ないよね?
順番とかちゃんと並べたい人だからちょっと辛い🥺 推測の修験場、以外におもろいな
未識別アイテムの開放しながらやれる >>509
砂漠の店でも出たよ
一枚あれば後は白紙で済むし頑張れ 桃まんダンジョン2階からニギライズできるからずっとドスコイで進んだけど
ドスコイ無しでガチるのはカラクロイドらへんでもうきついな やっと鬼木島クリアしたけど意外とむずかったわ
NPCが道中出るかどうかで難易度激変するじゃん >>187
素早さも無敵も無いからキツって思ったけど初手真空2回、ギタン1500投げだから300ダメくらい、ドラゴン草、セキ2回殴りくらいで倒されて投げ物無効のお香焚かれたから詰んだと思ったら1殴りで倒せた
換金の壺で高額ギタン一発当てるのがいいかも
持ち込み不可ボスステダンジョンの換金の壺の価値爆上がり 20F~30Fくらいだと1プレイ1時間ちょっとで済むからお手軽よね
99F欲しがるガチ勢には悪いけど1プレイ10時間以上とか中々キツイぜ もしかして、マンジカブラと風魔の盾って弱い?
基礎値高いけど印スロット無さすぎるからいやらしい敵に対策できずに死ぬとかありそう アビスとか乱れとか出し渋ってるしDLCか何かで真髄の上来るよな絶対 すまん、鬼木島進めてるんだがヒビキがトゥガィに大好きでたまらないとか言い出した
そんなこと言われたこと人生で一度ぐらいしかないしおっさんにしんどすぎるだろこれ YouTubeのゲームニュースまとめ「攻略・実況・ゆっくり解説・小ネタ・裏技・雑談ラジオという
チャンネルでは毎日のようにシレンの炎上ネタを取り上げているがこのスレは平和だな 推測の3択方式シンプルだけど画期的な面白さで好き
未識別全部これにして欲しい 難易度自重しない代わりに三択識別のもっと不思議が欲しい やっと真髄クリアした
気持ちよく眠れて仕事中シレンのこと考えなくて済みそうだ https://i.imgur.com/MkdgT6S.jpg
https://i.imgur.com/5IhtKvD.jpg
うおー素潜りいけたあー!
低層の敵の強さに幅がありすぎて辛いけど引きも良かったしそこさえなんとかなればって感じだ
ちゅうチンタラも火炎入道もあんな早く出てきていい敵じゃないよ… ギタン投げの威力爆上がりしてるからそれも主力にしろって感じはする
カカルーとか罠ダンジョンじゃなくてギタン投げダンジョンだわ 時間泥棒すぎるから真髄クリアで封印しよう思ったのに石集め真髄も始めてしまった… 今作特殊モンハウようやく引いたわ
ジパングハウス
ホラ貝共ここに入るんだな デッカイラッシュクソゲーすぎて草
階段探すゲーム
水増しで適当に作ったな 5階あたりから地獄の使者出てくるのは頭おかしいよほんとに シレン2のモンスター集め好きだったけど廃止されたの悲しい
動物園みたいでわくわくした まーじで敵の火力高すぎ命中率低すぎ
固定ダメの敵が逆にカス火力になってるし計算式おかしいだろこれ >>530
三択識別面白いし基本システムにしていいよな
値段での識別無駄に敷居高いし面倒だし廃止して
代わりに店で金払えば持ち物全部三択の半識別できるとかにしてほしいわ >>531
マジか
せっかく拾わったマンジカブラも倉庫の肥やしか 初めて仲間がついた、セキ
ところでこいつはゲームオーバーになってもまた一緒に進んでいける?また見つけなきゃだめ? 5けっこう遊んだけどそんな中でも4連空振りは数えられるぐらいしかしなかったのに
6はもうすでに3回くらい4連空振りしたな
スパソの入手難度の違いとか合成手段の容易さとかの差はあるにせよなかなか慣れないな
「こいつなら3連空振りでもしなきゃ素殴りで勝てるわw」って言って死ぬ事故が既に10回ぐらいやった ドスコイは勘違いして裸でやってて行けたが
食料あるだけでも大分違っただろうな
メシを食って力士の体型を維持しなくては…みたいな感覚だったわ すみません、神器の海廊の解放ってどうやるんですか😢 忍者は回避率高いは火は落ちてる道具燃やすしマジで汚い奴だ うっかりサトリ印付いた神器装備して強制サトリ進行になったが今作のサトリは中々厳しいな
ドスコイになれないし桃まんがまともに使えないしにぎり印なければおにぎりの罠でも満腹度消えるから結局草かおにぎり食わされるハメになる
罠のためにおにぎり持ってたら本末転倒だっての ヤマカガシクリアしたけど道中どんだけ白紙手に入れられるかのゲームだった >>557
さっきやってたけどやたらちから草ばかりでて20近くまで上がったわ カッパにねだやしぶつけられると死ぬらしいけど特殊なテキスト流れるの? これで2みたいな、シレンのお家建造とモンスターコレクション要素あったらおしっこちびりあがるほど嬉しいなあ 火以外は対処簡単だったりメリットもあったりで一長一短なのに
火忍さん腐おに焼いてくれるメリットを消し飛ばす悪意の塊すぎるでホンマに 今回やれること少ない感じけ?
新種道具ないし装備のレベルアップもないし技習得とかも みんな凄い進んでるな
オレなんかシリーズ全部遊んでるのに未だストーリーで倉庫に合成武器集めては死にまくってるわ 天地の恵みの巻物の+3が出る確率って相当低いよな?
とぐろ島クリアまでやったが1度も出なかった
そもそも4個しか出てこなかったから巻物の確率自体低い 神髄クリアしたわ
直近まで5やってたけど原始と比べて簡単だな流石に
ボヨヨン壁の複製とか知らずに進めててこれだからもっと楽になりそう
盾の強さ20位あれば終盤の敵とガチれるしモンスターテーブルがずっと優しすぎて怖くない かなしばりや一時しのぎで固まってる相手に近接攻撃外れるのおかしいだろ
投げるはまだしも近接は必中でええやん ヤマカガシ、ボス初見クリア!
上から雑魚敵、下からボスで囲まれてダメだこれと思ったけど
すり抜けの指輪でボスをすり抜ける事ができて、時間を稼いでいる間に相方が倒してくれたわ
指輪装備しているのを忘れた状態だったから脳汁ヤバかった デッカイラッシュは過去作の逃げダンジョンの壺の洞窟とかに比べたら色々やりようがあるだけ楽しいわ🥺
正面からでもバリア貫通して殺せる銀の矢最強🥺 6やってたら5プラスもやりたくなってきた。作風は違うがどっちも違った面白さある気がしてる >>568
すれちがいってボスにも有効だったのか
敵振り向きYでやる癖つけないと要らんときにもすれ違うから敬遠してたわ 5でも動画とか見ながらゆる〜く周回して装備育てる作業好きだった(ロストに備えて2組同時に作る)
個人的には成長ない方が勝手にやってる感があって楽しい
今欲しいのはおしゃれなレジェンダリー熊手 だんだんこのミニチュアみたいなグラが癖になってきた 願いの祠で気配察知の腕輪が欲しいと指定できてラッキーと思ったけど
俊足荒らしに雑草に変えられて草 真髄33Fから途端に厳しくなるな。
死神うぜー。ドレイン軍団もウゼー。
きちんと対策印ないとアカンわ マゼルン桃まんシレンが食っても合成できるのええやん 峠もだが一部ダンジョンはおにぎりが枯渇しやすい場面が割と多いな ケンゴウロストでも転売屋拾ってくるってマジ?
神髄クリア時に70Fあたりで弾かれて消えた俺の可愛い青風魔ちゃん ドットのマゼルンしか見たことなかったから今作のマゼルン初見でちょっとキショ…ってなっちゃったね 水龍での生成特技っておにぎりも作れたのか…
薬草貰えるだけのゴミ技かと思ってたわ 今回満腹度重要だし小数点以下の満腹度も表示してほしい
アプデするなら頼みたいとこ 水龍は大根系の桃まんで草あつめてそれをネタに復活草・無敵草・デバフ草にする遺伝子組み換え農法でクリアできた
っぱ桃まんでござるな 神髄71Fにて
遠投の罠踏む→コンパチバカがシハン使役→焦って攻撃してしまう→シハンの攻撃でメイン武器ロスト→萎えて白紙に脱出書いて敗走
腹立ったからもう一回潜るわ 桃まん杖一個でも手に入ったらもうゲームクリアレベルで壊れてる 神髄が原始より簡単だったのはショック
裏神髄も壺持てる時点でそんなに難しくないよな〜 桃まん棒、満腹度を無限に保てる上にドスコイ状態で変身即解除すればHPがもりっと増えるし変身中は満腹度の減りが速くならないしで強すぎないか?
しかも変身中にアイテム置けるせいでトドまんが狂性能になってるし ヤマカガシ峠を攻略するより前に、鬼木島を出すより前に
ストーリーの姉弟喧嘩を収める方を優先してたらいきなり神髄解放されちゃった
ねだやしなんて読んでないし、全く場違いLvまで放置しちゃった幽霊船でお茶でも濁すか 仲間が出る時と出ない時の差が激しいな
海賊2人と豚が立て続けに仲間になったかと思ったら次の周回では誰も出てこない >>571
5プラスはハマれば沼
500時間は余裕で溶かせる 神髄まだ5回ほどしか行ってないけどねだやし未解放なんだが
1回クリアしたらフロアマップの出現敵とか泥するアイテムの図鑑とか解放とかして欲しいわ 普通に殴り合えば体力せいぜい3割持ってかれる程度だから矢をケチる
これ辞めないとね ガワはシレンだけどシステムエッセンスが後期の3Dポケダンだよなぁやっぱ、同じ会社だったわと思い返す
OP開幕から「ガツガツ‼ ムシャムシャ‼ ガツガツ…(プクリンのギルド」
「どうお?」ノルマの回収
マップとシナリオ分岐システム
汗SEやタツミのピョコピョコSE、々印イラストが完全なるポケダン
コカツシレンはウルフリンク?…と思わせて完全なるポケダン、おにぎりをピーピーマックス代わりに灼熱ぶっぱ 敵が寝てるか見分けにくい
Zzzとかアイコン出してくれや とぐろ島の神髄やっとクリア
アイテムが強いから縛らなければ割と簡単かな?
終わりかと思ったらもっと不思議でドラゴンボール集めもあるんかいw >>601
ねだやしは杖と巻物の領域で腐るほど出るぞ 神髄はアスカの表白蛇よりは難しく感じたなー
デッ怪を除けばもっと不思議の中で個人的にはかなり好きだった 買い物上手のダンジョン初回に有り金全部持ってきて3Fくらいで巻物読んだら
バクチで全財産失ったわ… >>468
記憶喪失説の方が高くない?
全く知らないなら分かるけどいまいちって言ってるんだから 真髄で時間かけて矢を量産したのに3F後くらいに超不幸呑んで終わった🥺 デッ怪印でデッ怪正面からシバくの気持ち良すぎる
クソ要素を真っ向ぶっ飛ばせるのは気持ちいいな 祠ステージとかクロン神の挑戦みたいなボーナスステージは良かったな
デッ怪は石でワンパンできるからまだ有情 なんか攻略サイトじゃ気配察知がやたら推されてるけど
今作の罠師は歴代一高性能だから
(4の高レベル敵作って連鎖して眠らせて一気にレベルアップみたいないびつな使い方はできないけど)
初心者にはぜひ使って欲しいな
罠による不意の被害が無くなる上に道具が山盛り手に入るから一石二鳥
ただ装備して歩いてるだけで自然にある罠踏んだ敵の経験値までもらえて至れり尽くせり もっと不思議Tierで神髄がどこに来るか割とわからん
猿のように延々プレイしてたのは間違いなく最果てなんだが ちょっと調べてもよくわからんかったから聞きたいんだけど
最初の町に出てくるモンスターの子どもって最終的に何してくれんの…?
なでるのダルいしモンスター仲間にでもなるのかと最初テンション上がったけど違うみたいだし… 買い物上手稼ぎに良いけど40階はなげーよ
けど上の階ほど神器出るからなるべく進んだ方が得ではある… 序盤のサソリが死ぬほどウザいな
いつも安いくせに今作だけ毒消し系が軒並み高いのが腹立つw 金とか銀のシレンスキンなんかよりアスカのスキンほしかったな 真髄を盾の方が青の神器でクリアすることになりそう
序盤じゃないと神器が全然出ないのきついな >>622
難しさの指標もあいまいだしなぁ
クリア率に関しては開幕詰み配置みたいなの多いと参考にならないし。
引きさえよければ楽にクリアできるのは簡単と言っていいのかとか。
あと歴代やってるプレイヤーは成長してるから均一に評価できん デッカいラッシュクソゲーじゃねえか
バッタの脅威が増してて草
追い詰められたら銀の矢でケツパネル叩くしかねえのか
敵にうまいこと草なり杖当てて識別すんのは楽しいけれど シリーズ初心者なんだが2時間ぐらいプレイして何回も死んだし17Fまでしか行けない
パワーアップ草とか無敵草とか強そうなアイテム勿体無い精神で使わずにそのまんま死んでしまう事が多い ぽよん壁がなんか上手くいかんな
何回壺割った事か、、 残すは神髄だけになってしまった
まだシレン卒業したくない >>633
損得の感覚を覚えないと
あとトドは多少リソース使ってでも倒せ 真髄3回目でクリアできたわ
中盤の戦車が蛆のように湧いてて笑う
てか6は回復スピード早い影響か湧きスピードえげつないね
それと白紙の出現率高くね?
ほとんど印増大に使ったわ
武器印は5と同じく状態異常印ゲーだった
やってみた感じ全体的にお助け要素が多いしかなりマイルドなもっと不思議だったな
評判いいみたいだしDLCでもっと不思議追加頼む 救助ってやったことないけど
救助されると死んだ階から再スタートなのか? はよアスカのスキン実装しろ
なお女体化したシレンや美少女化したコッパでも可とする やっとカタナの金拾えたわ
デッ印あると正面バリアから殴れて最強になるんだな かまいたちに前後と左右の印付けて6方向攻撃マンになってしまった
流石に斜め後ろを攻撃する印なんてのは無いよね・・・? 店の曲、配信の雑談とか作業用のフリーBGMみたいで場違い感ある >>633
本作は何回も死んでるうちに有利になるイベントがどんどん進むそうだ
死にまくって少しずつ奥に行けるようになるが正規の流れ
あとは次の日直後に奥のふすまが開くとトレーニングモード開放 両手持ち武器なつかしいな
鉄塊の大剣は両手持ち武器かと期待したらそんなことなかった >>625
今のところマムっこしかダンジョンで見てないけど
たまにダンジョンに出てきてアイテムくれる >>90
トレモの使い方草ア!!
デバッグ機能かなかな >>244
思い出したけど、モンスターが十字路でランダムに進行方向を変えない 直進しかしなくないか? 普通に仕事あるのにこんな時間までやってしまったわ
鬼木島クリアできたから良かったけどもう30代のおっちゃんに夜ふかしはつらい… 久しぶりのシレン過ぎてマゼルンと間違えてすぐカエルに武器を投げつけてしまった
何か違うなーとは思ったんだが >>607
マップ分岐はrogueオマージュじゃないかい >>640
いろいろモーション作らないとだし、他キャラは厳しいような シレン2のwikiにこんなの書いてあったわ
コッパは年齢不詳だが、シレンと出会ってから10年以上も生きていることになる。これだけでも現実のイタチの平均寿命より長い。
『ひみつの巻物』4ページによると、語りイタチは「寿命が長く、100才以上若々しい姿で生きている」とのこと。 神髄で使う特攻印は獣と仏が最優先っぽいなやっぱ。あとは状態異常といつもの詰めとく感じになるか? 方向切り替えボタン押すの早すぎるとグリッドは出るのに向きは変えてくれないの事故るから怖いんだわ 強化がとても長生きして+36とかになってる
武器盾+99のぬるゲーコースや(慢心 >>647
サンクス、しかし、その程度だったのか…
妄想だけど初期出発仲間枠とかで選べたら面白かったのになぁ
なんかオヤジ戦車の子どもとか出てきて
オヤジなのか子どもなのかもうわけわからんくて笑ってもうた
本当ついてきてほしいわー アスカにおならさせられないならノロージョならどう? 救助で続きやってクリアしても何かな~感があるから一回もやったことない
待ち時間もあれだし モンスターの挙動なんてトルネコ3シレン3が賢すぎて最悪だった覚えがある
明るいフロアだと敵側もシレンの位置把握してて超遠くの部屋から杖振りながら近づいてくる骸骨魔王とかいなかったか かなり原点回帰したシレンって感じよね
フィアーラビットやすいだすぞうみたいなこの世の終わりみたいなモンスターいないし 保存の中にある選択式の巻物読もうとしてからキャンセルすると少しメニューがおかしくなるな 昨日サーバーのメンテあったから大丈夫だと思ったけどやっぱ繋がんない
これもうデータ消すしかない感じか シンプル敵強いなゲームバランスは原点回帰を感じるね
5の性格悪いクソキャラ設計の方が好みではあるが もの燃やしたり実装に変える性格悪い奴ら何とかしてくれ 畑荒らし系と赤忍者は仕事早すぎて出現するフロアだとアイテム拾うの自体ほぼ諦める感じになるよな 3択系ダンジョン遊んだ後でとぐろじまを通常登りしたら、小さな港にいる間だけ未鑑定品が3択でわかるようになってたけどバグか?
そもそも途中村で荷物なんて見ねーから気づいてなかっただけでもともと? 神器で桃印なんてあるんやなw
これは救済レベルで強いね 鬼木島毎日ちまちまやってクリアするかと思ってたらクリアしちまった
もう5時だ ボヨヨン壁の使い方わかった
桃まんでクロスボウヤーになって壁に撃てば楽に貯まる 神髄だけなのか分からんけど今作壁に埋まってる店めっちゃ多いな
3,4フロアに1つぐらい出る印象だわ
トンネルと察知か感知あれば店アクセスしまくりで相当楽になるわ >>677
普通に白紙とかのアドアイテムでええやん
あほくさい壁なのにえぐい効果で草やな >>676
出過ぎで草
最高でも2つしか落ちてないわ 99まであるのが神髄だけなのは99までやるってやつがそもそも少ないのかな
まあ俺も原始しかやってなかったけど… 後でsteam移植はあるだろうしその時何か追加するんじゃね
何か月後かわからんが >>682
今作はわりとやってくれるんじゃないかと思ってるw
挑戦したいと思わせるような仕掛けはあるんで 罠師ダンジョン、浮遊だらけだろと身構えて重力の御香ずっと保持してたのに飛んでるやつろくにみないままクリアしたわ…… あの、底抜けって絨毯の上でも作れなかったっけ…今作ダメなの…?
盛大に手持ち売って店のもの食い荒らした後に壁に底抜け投げつけたら消えたって… なんかどこのダンジョンもニギライズ矢稼ぎと洞窟マムルとか鬼面武者利用したレベリングできて安定してしまうな
25Fとか30Fしかないからレベル25くらああれば10Fくらいから即降り初めても全然いけてしまう >>686
今回は赤い床の上には罠が存在できない仕様だな
赤床が無い店もあったけどそこには罠あった 店に関する初見殺し変更点はチュートリアルで説明しといて欲しかったな コドモ戦車通路でも後ろにも敵がいたら普通に攻撃してきやがるし普通に強え
慌てて後ろに下がったらボコボコにされた
前作の糞鳥みたいだなこいつ 杖の巻物のダンジョン
杖やねだやし自体も高く売れるから金策にいいな
拠点の3000Gでモリモリ強化できる
装備作ったら最後の無双の島やるかな >>688
そっかぁ、ありがとう
帰るまでにどう切り抜けるか考えておくか ようやく特殊ハウス出たけどBGMクソカッコええなw和全開 杖と巻物のダンジョンの変化のツボのテーブルが多分調整忘れてミスってる
変化の中からでてくる巻物が白紙の巻物しかない、完全に仮置きして設定しわすれてる
変化に吸い出しするだけで、種さえあれば白紙無限生産できる ドスコイダンジョンであかり読んだら壁に沢山アイテム埋まってる事が多いけど他のダンジョンはこんなに埋まりフロアないよね?
ちゃんこで掘れよってダンジョン特有の仕様って事てま 昔っぽい仕様の6やって改めて思うけど装備の強さの仕様と自然回復の仕様はやっぱり5形式の方が深みがあって面白かったな
まああれがもの凄く分かりづらいのは同意するんだけど 祝福の巻物をかきこめるようにしたいが見かけないな、ないのか? 祝福の巻物をかきこめるようにしたいが見かけないな、ないのか? >>689
泥棒に防犯システムを説明する必要ないよね? >>694
チュートリアルぐらいの位置づけで緩くしてあるのかもよ 装備の成長システムそのものはいいんだけど最初に装備したのを使わざるを得ない感じになるのがちょっとね シレン6マスターアップが先月くらいだったよな確か
だからかバグが多いのかもな 持ち込み可と知らず、レベル1に戻るからとりあえず装備倉庫預けて挑んだドスコイダンジョン
他のダンジョンも基本持ち込み可なのかな >>694
良い事聞いた
しばらくは更新データ配信されても無視しよう
ところで浜辺の闇市(ロスト商人)って武器防具だけ?
腕輪も回収して欲しいんだけどなぁ…
むしろ腕輪が本体 死神になって壁にいたらハマってそのまま死んだわ仕様かもしれんけど 5で変化やトドのアイテムがゴミで強力なのは高級店(アイテム揃わず結局入れた事無い)か二択限定ってのがつまらなかったから色々床落ちしてる今作楽しい。燃やされるか草にされるけど デっ怪は夜と比べたらましだな
夜は夜あるだけで5辞めたレベルであわんかった >>706
壁通れる系でも壁の中にいたら毎ターンダメージ受ける仕様 シレンは無印以外の奇数続編は評価イマイチ。無印の変化の壺のなかにツボができる白紙を自分で書く分裂は6では消えたね 夜は夜で好きだったけどな
デッ怪は毒にも薬にもならんわ・・・どうせ石ぐらいいつも持ってるし
>>703
えっマジかよ
持ち込みナシでやってたわ
忍者にちゃんこ焼かれて阿鼻叫喚だったのも、壺持ち込んでればどうってことなかったわけか デッ怪は全部屋マップ埋めしたら結構いい物落としてポータル消えるの知らないの結構いそう
祝福ちゃんこでヤマカガシやっとクリア出来たからマジで助かった >>712
初見攻略中だけど忍者にちゃんこ全て焼かれたわ、壺あれば難易度変わるな 原始は10Fまでに昼盾でなかったらお通夜ムードだったけど真髄は救済多いからゲームとしては正しいのかも
クリア時のやったぜざまあ感は原始の方が上だけど なんか武器フィーバータイムみたいに来て一定時間神器武器がめっちゃ落ちてた時あったわ フィーバータイムはターン数じゃダメだったんかな?
恩恵享受したいなら危険を冒せってことなんか ストーリーダンジョンのデッカイホールが落とす物白紙だったりメッキだったりで落差が激しいわ
白紙固定でいいぞ シレンファンの有名人って
伊集院光
宇多田ヒカル
他に誰かいる? ストーリーダンジョン、脱出の巻物出ないから実質持ち込み不可ダンになってるわ
もう何度か死んでるけどスカイドラゴンの打撃が強い
まあ5のナシャーガほどじゃないが 石の役割が大き過ぎていくらあっても困らんよな
レア湧きする洞窟マムル
亡霊
デッ怪
デっ怪は幾らでも来て欲しいわ ドスコイ初見クリアできた、道具感知ツモれたのがデカかったけど徹夜してもうた でっ怪どう倒すんだよと思ってたけどデブータ連れて行ったら瞬殺してて草
あんな弱かったのかよあいつ
もう石あれば怖くないわ 今作割と階層埋めて居座る用事なくても突然フィーバー始まったりするよな
おにぎりに余裕あるなら粘りまくるのも悪くない 海賊デブータ連れてるとデブータ石めちゃくちゃ溜まって草 追加ダンジョン楽しみやな
5+に倣うと一ヶ月後とか? 自動振り向きの感度悪いような気がするのは自分だけ?
4、5の感覚でやってたら空振りしまくる >>620
俺も罠抜けの代わりとして愛用してるけど
モンハウで外し忘れると地雷や道具モンスター化の罠踏まれて悲しいことになる
罠も持ち運んでアイテム代わりに使えるのも勿論強いんだけど基本使うのは持ち込み可だからオーバースペックになり気味だな 5の自然回復は一発でももらうと立ち回り失敗みたいなもんだから俺には窮屈すぎたな…
6も極力攻撃もらわないほうがいいとはいえ、殴ってもすぐ回復できるからいいわ
4は斬新だけど難しすぎて5,6と調整されてきたって感じだなぁ >>18
もともと軍隊蟻がアイテム持ってたら合成しないよ 伊集院は3以降やってないんじゃないかな
ラジオでも3は微妙だったみたいな感想を述べた以来あんま言及してない >>358
マゼの桃は投げずに自分で使うやろってことなんだろうけど
一応理不尽だから修正できるんならしたほうがええな フィーバータイムでしあわせ草落ちまくって気を取られてオトト大将とガチって死んだ俺は多分開発にいいように転がされてる 神器ダンジョン初見で13.14.15階で大部屋モンスターハウスで倒されたからそーゆー仕様なんだって思い次は丁寧に合成とレベリングしたら普通の階で楽々だった
初見殺意高すぎるだろ ひたすら長くて刀と盾をひたすら鍛えるダンジョンをひたすらやりたかったんだけど今回ないん😥 変身中にアイテム拾ったり置いたりできるようになったのはかなり助かるけど強すぎな気がしないでもない 店の曲は
マロニーちゃん♪ マロニーちゃん♪
から始まるよな 確かに回復早いけど早すぎて回復リソースが軒並み価値下がってるのがなあ
復活の草の値下げとか見てもいきなり死ぬこと多いけど復活の草で頑張ってねって感じなのかねえ 水龍の洞窟で握りよけ発見
おみやげ。
印増大もあるそうな 5の人生の落とし穴みたいな特殊なダンジョンは今後配信で追加されるんかね
階層長いとどれもドデカイ維持して進む作業になりそう クリア後のダンジョンきつすぎだろって思ってたら持ち込み有だった
泣けるぜ 水龍越えて安堵してたらヤマカガシにわからされたわ
物資貯めて凸ろうにも畠と忍者が全部焼くせいでフロア進むほどアイテム拾えないのどうにかしてくれ
せめて移動経路だけとかそういうさあ 今回の壁紙とかのイラスト気合入ってるな
キャラデザの画風毎回違うけど全部同じ人なんだっけ
4発売の時絵柄全然違うけど同じ人って見た気がする ヤマカガシは10Fまでに10以上の武器盾拾えないとやり直し確定なうえに
5Fから忍者に草とか杖燃やされてきついし忍者超えてもすぐに雑草ゾーン突入する鬼畜ダンジョンだわ やっとチュートリアルクリアしたわ
俺みたいなヘボ風来人でも何度も死んでイベント進めるとアイテムやら仲間解放されてだんだんヌルくなってクリアできるシステムなんやな
次は持ち込みなし仲間なしでクリアに挑戦しよう アスカスキン欲しいけど女の子にオナラさせたり太らせたりは難しいだろうな >>750
でもクリアしないとセキちゃん二度と仲間に出来ないという理不尽仕様
アプデで緩和してくれ >>752
今回は罠の効果って仲間は発動しないの? >>744
壺の中でも効果発揮するからな
物投げる小僧も壺は投げないし >>731
全体的に感度悪くなるときはあるな
アイテム拾って整理してBでキャンセルして移動とかやるとたまに走る事ある アイテム欄開いた後に左押して足元表示させるのが遅れる時があって何度か装備投げたから気をつけてる ヤマカガシ初見突破したけどやたら突破率低いね
やっぱりマダラがヤバいのに中忍辺りから即降り始めないとリソースきつい+その前が鼻荒らしノロージョエリアで枯らしてくるからかね? 初見初回でストーリークリアできた。
久々に満足のあるゲーム体験だったわ。
知らねー敵は緊張するな 腕輪だいたい有能だけど残念枠は裏道と大砲強化くらい?
全体的に裏道率上がってるけど欲しいとは思えないし大砲なんて出会うの稀だし >>752
男女平等だしシレンもやってるから問題ないでしょ 大砲の腕輪見た時は、大砲で倒すボスが出るんだなと思ってたわ。そんな事は無かった。
むしろ敵が積極的に使うのが草 金マンジカブラ買っちゃったぜ、やったぜ
なお特殊な印はついてない模様 コッパが先代と異なるっていうやりとり必要あったんかな
時系列矛盾警察対策?
これとは異なるけど復活草の説明とか明らかに過去作経験者にむけたものあるよね
他に何かこういうのありますか? そういえば風魔はまあまあ見るけどマンジカブラまだ見てないわ
普通に落ちてる? まだ何か後から追加される要素があると思うんだけどなぁ。
クリア後にたつみが、シレンと冒険かぁ、、。
とか
セキが父親倒した後も、なんか悲しくない(実は生きていて探すダンジョンがある?)
とかさ
低層クリアの追加ダンジョンが多すぎるのもなんか不自然。
99回系って普通もっともっと多いよね。 >>699
違うもん…泥棒じゃなくて風来人だもん… >>750
山姥セットで切り抜けたわ
最後5Fぐらい、盾弾かれて包丁のみだったが >>771
追加は絶対されると思う
まずは、99Fダンジョン以外の99F化じゃないかなー? ヤマカガシは持ち込み可ダンジョンを手違いで持ち込み不可にしてしまった感がある 願いのほこら、普通の部屋に隠されず置いてあることあるのね >>775
そうだと思いたい
そうなんだろスパチュン そうだと言ってくれ シレンどころかローグライクゲーム自体が初めてで手探りながら遊んでたら90回目でようやくクリアできた
初心者だから難しいけどこのゲーム楽しいね >>778
基本ガチャだぞ
クリア報酬でランダム、一部ダンジョンの店売り/変化
床落ちは知らん >>774
5が99Fばっかでとにかく時間かかったので、その改善で99Fじゃなくなったと思ってる
>>775
前作の持ち不ボスアリダンジョンの旧道と比べてもこんなもんじゃね?
旧道は夜の理解度で難易度激変したけど ヤマカガシ峠と鬼木島のクリアを諦めた風来人はただ豚のみを友としたという ヤマカガシがキツいなら矢稼ぎをしなさい…
矢稼ぎは全てを救います… 仲間イベントの持ち込み不可って5だと旧道があったけど
ダンジョンシステム全然違うとはいえ比にならん難しさだからなヤマカガシは 願いで選んだことないけど罠を壊したい?は一体何が起こるんだ
ドスコイになるための食料が落ちてるとか? ヤマカガシは鉄の矢稼ぎやって矢だけで進むつもりで撃ちまくれば楽になる
でもボス対策を残しながら進むのがきちい 個人的にはヤマカガシよりデッ怪のがきつかった
あれこそトンネルとつるはし何本引けるかだけにかかってる感ない? ももまんダンジョン一発クリア
これ実質ドスコイダンジョンだな やっと終わったわ
島に何かが起きたようだ、でなんも起きないがなんかあんの?
結局丸一日かかったな
だがもうこれでやり残したことはないからバルダーズゲートに戻れそうだわ
https://i.imgur.com/UKsSnDR.jpeg >>781
楽しんでるな
6を極めたら次はリブート前の最終作といえる5+やればシステム全然違うから楽しめると思う
クセ強いけどゴテゴテ要素付け足されていったシリーズの1つの方向性での完成形 >>783
デッ怪とか桃まんとか99Fしても面白くなる未来見えないしな
杖巻物もだるいだけの超運ゲーになる雑魚多量配置するだけだろうし1時間くらいで終わる今回は最高よ ヤマカガシだけ難易度おかしいよな
あれのせいでセキ仲間にできないんだけど 伊集院はTwitterでシレン6やってるって話してるので
ラジオで話す可能性もあるんじゃない(遅レス) ヤマカガシはどこだっけ、ノロージョと鬼面出る辺りでちょっとレベル上げしたな
ボスはすばやさ・無敵・身代わりあたりで隙をつくって高額ギタン投げるのが手っ取り早い 正直99Fダンジョンも要らなくねと思い始めたに
30Fで終わるくらいが精神的に優しい 30Fくらいで終わるのが社会人にはちょうどいい
99Fやりたきゃ真髄やれで なんかたまに聖域置いても普通に殴られる時があってよく分からん デッ怪は難しくはないけど距離感ミスりやすいのと事故で死ぬのが多かったな やあぁぁぁと鬼木島行けたぜアスカ居ないと無理だったわ…アスカでもギリギリだったからマジやべぇ デッ怪事故
・矢を撃たれる
・石を投げられる
・メガタウロスを喚ばれる
最後のは流石にワロタ 初代(リメイク)しかやったことないけど、あっちよりストーリーは簡単じゃない?初代はガイコツまおうとか出てくるし復活草もレアだし、素潜りだとキツかったわ >>676
ルートとかもそうだけど当たる時は当たりまくるし、外れる時は徹底的に外れるよな。
変化のツボ4にゴミを入れたら2つが神器になったわ。 ストーリーは素潜り(持ち込み可)、持ち込み、補助付持ち不とよくできてたと思う
あとで普通にシレンで水龍行ったら結構難しかった 歩いてると急にモンハウになるのって罠踏んでるんだっけ?
予測できないから困るわこれ5の時もそうだったけど >>699
トド対策は説明してるんだよなあ
死に繋がらない対策は説明して死に繋がる対策は説明しない店主はやっぱりサイコパスや >>811
にぎらいずでどすこい化
クロスボウヤーデブータに変身して矢稼ぎ
低階層で雑魚肉を溜めておいて後半の敵を弱体化
アルマジロみたいなやつとかイタズラ小僧でもアイテム稼ぎできる
好きなの選べ 異次元の99Fダンジョンは欲しい
DLCでいいから買いたい ダンジョン入る時に99Fモードと通常モードで選べるなら追加してもいいけど99Fだるいし時間かかるから選ばん気がする もうお前らの代わりに代弁するわ
ぶっちゃけ
矢稼ぎや握りのドスコイ無双してクリアしてる奴は見下してる🥺 >>791
あんまり言いたくないけどこれはバックアップくさい >>781
おめ、最近は攻略すぐ見ること増えたけどシレンは自分で試行錯誤するのが楽しいゲーム、マゼルン合成に失敗で武器ロストとか自分で失敗を経験する醍醐味
攻略情報調べるのはあとでいい >>817
稼がなかったから97階で死んだんですよね?wwwwwwwwwwww 5って夜ありダンジョン以外は面白いの多かったよな
6に追加で持ってきて出して欲しいやつがある >>817
詳細書かずにクリアできない,難しいって人にできるアドバイスは他にないからな
無視してもいいけど ヤンガスでは999Fってのがあるんだね
精神崩壊というかさとりを開けそう ヒキが終わっててみかわし香ある時なんかは矢稼ぎに頼る事はあるな
握りは面倒過ぎてやらんけど >>821
いや
ぶっちゃけあの時は稼いで97で死んだ🥺 救助でアプデ欲しい。階層重ねると全然来ない。
何か達成感のある報酬ないと無理だよな。
ポイントは自力救助以外で使えないし、奥で倒れたら自力救助するのも大変だし。
そもそも自分が救助必要なやつが救助行っても失敗しやすいので、遠くまで助けに行けるわけもない。 >>822
5ってあんまり印象に残ってないわ
4の方が印象に残ってるし あがらず 二撃 バナナ 辺りは面白かった +99と印増大使うなら神器ベースにする必要ないよね?マンジカブラの神器探すの面倒くさくなってきた >>822
死線一万歩は良ダンジョン
てか妙にスレで評判悪いよなあ5
5plusがジワ売れしたから6につながったような気がするんやがなあ >>831
ポケダンでは救助で色々アイテムもらえたのにねぇ >>828
なんか草
修正値稼げば余裕やから頑張れよ 5はポイントシステムで稼ぎは楽だったがこっちもギタンさえあれば修正値稼ぎは楽か >>833
基礎値違うしあんなもん自己満なんだから妥協する理由がない 最後にやったのがアスカで4と5はやったことないけど6を違和感なくできるあたりあの頃のシレンをもう一度って感じで作ったんかな
楽しくて仕方ない >>829
雑草食って凌いでこそ
シレンだよな🤣
まあ、それぞれ好きに縛ればええよ >>835
シレンって人間性出るよなぁ
しかし婚活的に好意的なプレイ思い付かんw
稼ぎ(せこい金貯めまくってるケチな人だ)
泥棒(盗れると思ったら盗る人だ)
どすこい(デブだ)
即降り(チキンだ)
99階やりこみ(オタクだ) みんなのクリア率って例えばヤマカガシが25%だけど
これ平均4回の挑戦でみんなクリア出来てるって意味なの? 今作の突発モンスターハウスの条件がよくわからん
最初は罠かと思ってたが、自分救助で何度もかかって、罠がないのも確認したし、隣り合わせた別のマスでも発動してた ここ外したら不味いなって時に外すのはなんなの
外したらこれ(アイテム)使うかあって思ってる時は外さないのに これ絵文字消し
.*[\x{E000}-\x{F8FF}\x{10000}-\x{FFFFF}].* フィーバータイムと同じ感じで
レアイベント扱いなんじゃね?知らんけど クリアデータに中断セーブ回数書いてほしいわ
バックアップ野郎を許すな! >>835
何とかなるやろで攻撃はたまにやる。
重要な局面で何故かボタン押し間違えて死んだときとか自分の性格が出てると思った。 >>848
昔の仕様なら素振りしても表示されない罠扱いで部屋の中にばら撒かれてる
そこを踏むとモンハウ発生だから気付かずに部屋スルーする事もあるって感じだったはず
今作がそうとな限らんけど 今作は2連スカ多いしもう後ろに下がれる時は下がって一回分回復する事にしたわ 鬼木島クリアしたけど鉄の矢無限稼ぎと連射の腕輪強いな >>855
重要な局面でこそやらかす
この人イップスだわ
こんな人とは
結婚できない… >>855
逃げながら回復して、その先にもう1匹敵がいたら終わるし
一か八か攻撃するのもアリだと思うの! >>856
なるほど
フィーバーもそんな感じやろな
見えないイベントスイッチ配置やろな 仲間二人に無双で調子乗ってる中で
分断されてぼっちになった時の不安感ヤバいな
見えない所で仲間が死んでいく悲壮感すごいわ >>833
印増加(白紙)集めたり天然印集めしてるうちに出るだろうか気長に頑張ろうぜ
下手したら天然印集めの方が沼りそうだし >>854
社会人は平日にプレイできる時間なんか少ししか取れない
家庭持ちは土日は家族サービスで1日中やることなんて出来ない
いくら自分がキモオタ無職引きこもりだからって中断を腐すような言い方やめてもらえません? 少し咎めると
大量に言い訳はじめる
こんな人とは
結婚できない… >>867
?
別に中断セーブすることは叩いてないけど?
もしかしてバックアップ使ってるんですか? >>865
そういや
今回死因晒し上げイベント的なの無いのか
トルネコとか洞窟の入り口までモモンジャとかに蹴り飛ばされるの笑ってたけど >>869
ちょこちょこ中断しながらやるんだから回数増えるのに馬鹿なの? なんか今回レビュー漁ってても細かい不満点以外はほぼないなあ
最高傑作かな >>871
ちょこちょこ中断しながらバックアップしてるんだろ?
君はヘタクソだから まあ一日中ゲームとネットしかしてないようなクズはこの程度のマウントしか取れねえかw >>834
それはインタビューで言ってたね🥺
スマホ版とスイッチ版が合わせてミリオンいったから6出せるようになったって🥺 >>874
うわあ、バックアップしてること否定してない・・・
君へたくそなんだねw 神髄の終盤なんだけど80階くらいからモンスターのテーブルがずっと変わらなくて飽きるわ
アークねだやしたらマジのヌルゲー 瀕死の状態で
あと一発で敵を倒せる状態で空振り
敵に返り討ちにあってやられるのが多すぎる
瀕死だと空振り率上がるのか 今回夜がないのが良かったわ
ストーリークリアしてもう一回山頂登ったかけど次なにすりゃええんや >>836
リメイクならではのヤケクソお祭り仕様だったけど
美味しい救助は爆速で救済されてたからキッズは大喜びだろうな ヤマカガシクリアできたわ
序盤でマンジと根性の盾とドスコイないと無理だったわ >>880
イベントマラソンでダンジョン解禁しまくろうぜ >>877
今回のもっと不思議深層が簡単過ぎるよな みだれ大根とか出てこなかったし スレ民でパラレルワールドやろうよ🥺
それで誰がうまいかわかるでしょ🥺
俺はエントリーする🥺 >>878
シレンはアイテムで打開するゲームだからな >>880
飛脚に話しかけてイベントマークあるところに行ってまた飛脚で拠点に戻ってくるのを繰り返すループや
1時間くらいかかるから覚悟しとけ バックアップ取っちゃう俺は人生はやり直しが効いて異世界転生モノとか読んでそうなタイプ >>880
もう一回登って赤い!を解除するのがいいと思うよ 3回目でジャカクー倒せた
へたくそシレンジャーの自分でもこうだから今回はぬるめのバランスなんかな
初死亡はでっかいに試しに殴られたらワンパン喰らってなんやこのクソゲーってなったけど >>891
私はボスは初見でいけたのでぬるめだと思います >>891
序盤中盤キツメ 後半ヌルめって感じ
パコレプキンとバッタが壁じゃねぇ?今回 空振ったら死ぬって状況で攻撃するのは最後の手段だから 実際パラレルプレイ盛り上がってほしい
そろそろクリア者も増えてきただろうし
スレでリレーとかRTAレースとかしたい >>895
後半だと慎重にいくけど、パコレプレベルの階層だと殴っちゃう イベントのせいで豚しか仲間がいないよお!セキとヒビキと返して!って嘆く人らさあ
アスカが泣いてるよ ヤマカガシクリアできねえ
マンジカブラ引いたのに盾が木の盾でノロージョの物量に押し負けた >>870
初代シレンで少女に倒される奴が好きだったわ 豚は真の仲間だから
アスカはもうちょっと筋トレ頑張ってほしい アスカばっか出るけど豚見たことねぇな
鬼木島出すと海賊出てこなくなる? シレン64の仲間は使える反面足手まとい要素もあったのに今回素朴に強すぎんか 豚は会った直後に1回仲間にしたくらいだわ
アスカ率がクソ高い 仲間は敵が移動してきて1回、シレンが移動して1回って実質1ターンに2回殴れるのが偉すぎるよな >>835
俺全部当てはまるんだが
確かにシレン下手だし人生も下手 https://i.imgur.com/Uru4V8y.jpg
イベント進めるには何回も潜らないとダメなんですよねコレ
挑戦回数と登頂回数がわかっちゃうからイベント回す為に死に戻りりしまくったら
挑戦回数だけめちゃくちゃ増えていくのがもにょもにょする
とはいえ毎回登頂すんのも大変すぎるし、、、 >>878
瀕死なら1発耐えられるくらいまで回復してから殴る、空振りしたらまた逃げるを繰り返す >>911
乙
今回罠がキツくないような
カラクロイドが殴り率高いし
昔は地雷とか転け石とか丸太でヒィヒィだったのに デッ怪は嫌いじゃないけど特殊ダンジョンのギミックくらいの扱いで十分感ある
メインストーリーは良いとして、もっと不思議には出てきてほしくなかったなちょっと
夜システムも特定の特殊ダンジョンのギミックとしては楽しそうだから、ポポロシステムでモンスターを連れ歩けるダンジョンと合わせてDLC期待してる デッ怪はちゃんこおにぎりとか白紙くれるの知ってから好きになった あんまり仲間を引き連れてぞろぞろ歩くのが好きじゃなかったけど
4とか5辺りから仲間も賢い動きしてくれるからだいぶマシになったよね
初代の仲間は全員凶戦士で返り討ちにあうだけのどこでもぼうれい武者みたいなイメージがあった >>789
石と遠投の腕輪のほうが重要というか拾ったらほぼクリアでしょ
基本的にデッ怪以外の敵が出ないからホールの位置見て階段即降りるだけのダンジョンで、無理にデッ怪ホール消そうとすると事故りやすい 回復剣ウッキウキで合成したら1/10回復って3とか4で素振りと変わらん産廃じゃねえか!と思ってたが
真髄深層のアークエリアに行くとドスコイ会心で30ぐらい回復するから一周回って便利だったから弱くはないな
アークの火は絶好調ドラシでだいたい相殺できるとはいえ3〜4体から寄ってたかって火を吹かれると途中殴って回復できないと流石に背中がいる 推測おもろいけど
これもおにぎり量産とかしないといけないパターンか?
ろくな装備落ちてないし結構呪われてて後半キツいわ どのダンジョンに仲間が出るかとか拠点に出るモンスターの子供に対する選択肢がどういう効果があるのかわからんの地味に面倒すぎる
他は結構ゲーム内に書かれたりするのに デッ怪はプレイヤー側の選択肢が少なすぎる割に長いから面白くなかったわ デッ怪ラッシュと桃まん洞窟は作業すぎて1回でいいやってなる みんなのプレイ画像見てると大体1画面に武器とかアイテム全表示するモードなんだな
そっちの方がやりやすいんかなやっぱり デッ怪って石投げながらフロア巡回してアイテム貰うだけのボーナス現象じゃん
流石にデッ怪ねむり大根みたいなクソゲー製造機だけは逃げた方がいいが 推測裏、壁抜け出たから絶対持ち帰りたくて、階段降りる前に毎回壺に入れて守ってたのに、識別の巻物のラッキー効果が最悪のタイミングで発動してくねくね草を大量に持って帰る羽目になってしまった
50種類に近くなったらラッキー発動を想定して、識別読む前には未識別アイテムを床に置いたりして手持ち数を調整しなきゃダメね ボリュームあんま期待してなかったけどメインっぽいストーリーだけでも結構あっておどろいてる 神髄終盤フロア巡回とかしないからただウザイだけだったぞ
序盤は良いけど 5と比べると遊び易さは格段に良くなってるな
反面、癖になる味の意地悪モンスターが少な目で風来オタクにとっての中毒性は落ちたか
とりあえず三択識別は神采配 >>931
ちから表示と次のLvの要求経験値は表示しておくと
装備した瞬間にちからの腕輪としあわせの腕輪分かるし
フロア移動した時も手持ちにンドゥルー居るかも分かるのでメリット多いぞ 面白いんだけどいちいち山頂に行きすぎやろ
大人しく村で待っててくれよあいつら >>865
本当、番付あったらいいのにね
あと救助ポイントもランキングあれば、救助専門プレイヤーも現れて救助が賑わいそうなんだけどなぁ
専用サーバーで統計とか管理してるんだから、この要素追加して欲しいわ ヤマカガシむずすぎるっぴ
ギミックなんか忘れてんのか不安になる シレン6は新規や初心者でも遊びやすいように苦心した結果が分かるけど
これでチュンソフトが調子に乗って次回作をマニア路線にしたら大こけしそう >>938
赤忍者がヘイト買ってるがあれでも4や5の害悪枠と比べたらまだ可愛い方だからな
サソリ、ポリゴン、チドロ、忍者、大根、ノロージョよりストレスフルなモンスターが居ないから
とても気分良くダンジョン進める 推測もナシャーガ出てくる段階でまともな盾ないと終わりな感じかねこれ…… >>942
5って救助ポイントランキングとかあったっけ
あれば廃人が救助やるよな 次は6プラスじゃないか?
各ダンジョン99Fまでとダンジョンとアイテム追加な感じで >>896
シレンの配信者が神髄クリアし始めたら、企画で始める人増えそうだけどね
そういうのに便乗して、このスレ民も参加したら面白そう 救援のメリットもっと増やさないとやる人おらんだろうな >>939
画面小さくなるから避けてたけどやっぱメリットデカいよな
今日からそっちでやるわ 深層救助行ったら金神器+レア天然印確定ぐらいでいいと思うんだがな
GB2の頃はかまいたち必中印倍とか深層救助行かないと手に入らないからみんな奈落深層行ったのに いや配信者のメシの種にはなりたくない🥺
スレ民同士だけでやりたい🥺 救助でゲットしたアイテム持ち帰れるとかポイントで奥義以外に色んなアイテムと交換できるとか欲しいよね
持ち帰りは確定モンハウなのもあってちょっと便利すぎるか たとえ原始や最果てのRTA全1の人のパラレル配信だとしてもそれはそれで気が引けるし
それ以外の商業vの配信だと商業v大嫌いだから視界にも入れないから結局配信パラレルとかやらんだろうな アスカの装備って死んだらドロップするけどクリアしたらどうなるの?次会うときまで持ち越し? >>952
印倍とかくそなつい
合成したら印倍の効果も引き継ぐこと知らんかったな
腕輪にもレア印あったんだっけか >>957
さっき剣と盾を売って桃まん買い食いしてたぞ やりたいひとでやればいいし、商業だの配信者だのそんな好みの問題は他所でやってくれ
そういう人種はシレンに限らずどこのゲームでも癌だわ >>958
GB2の腕輪レア印は紙回避と超会心
どっちも凶悪な分デメリットで金の腕輪すらぶっ壊すから火迅風魔刀セットがマムルセットより強くなる理由だった >>955
まだやってないけど何貰えるんや?
風魔の盾の神器とか? 桃まん杖強すぎなのと復活草と白紙がやたら落ちてるのがバランス壊してるな >>960
ありがとうロストするからアスカ用の装備を準備する必要はない感じか 桃まんで使い捨ての剣盾揃ったのにしぬ奴〜w
ボウヤーまんが欲しかったんや・・・ 今回気を抜くとすぐ死ぬから復活草多めでバランス取ってると思うけどな
出現頻度減らしたら初心者無理ゲーになると思う 復活白紙困ったは店売りも安いしわかりやすく初心者救済だわな >>966
信じるなw
クリアした場合アスカにもたせてた装備は倉庫送りにされる 白紙はずっとぶっ壊れアイテムだと思ってるけど決定的なナーフはされないな
一応存在がなかったシリーズはあるけど >>963
鉄の矢とか水がれで特攻付けられないのは改悪だよな
ゾワゾワ返しとおにぎり返しは結構強いから好き なんかこのスレ、謎に配信者嫌うヤツ多いよな
新規プレーヤー増えれば、開発も懐潤うしモチベ上がって、追加機能とか新ダンジョン追加される可能性高まる
閉鎖的、懐古的なコミュニティは、自分の楽しみの可能性が無くなるだけなんよな 店の武器光ってたからどんな木槌ですかねえって言いながら触ったらほんとに木槌だったし使ってた武器より普通に強くて草 >>965
復活草多いのは凡ミスで死んで装備全ロスして投げ出す新規や初心者への救済措置やろ
縛りたいなら拾わなければ良いし >>957
アスカの装備は村の平置き倉庫に自動収納される
ぶっちゃけ今作のアスカさんはシステム的にかなり不遇やぞ
シンプルに強いトゥガイ かゆいところに手が届くヒビキ いぶし銀のセキで隙が無いのに
シレン用装備を用意するのも大変なのにアスカの装備まで面倒見てられないのに
仲間にするたびに装備用意せんと海賊ブタにも劣るのは正直システム担当スタッフに相当嫌われとる >>972
今回は祝福巻が無いから読める種類減った分だけナーフされたとも言える >>971
あ、そうなのかありがとう
それでもアスカ装備を持ち歩くのも手間だし他の仲間のが有能そうね >>976
いやストーリーはヌルゲーでもいいけど持ち込み不可ダンジョンの話
白紙はともかく復活草わんさかは緊張感全然なくなるのがな >>774
だよね。
まあ半分以上願望なんだけど、あまりにもストーリー自体にも続きがある終わり方過ぎるしなぁ、と。 >>977
そこに行ってのか、知らなかったわサンクス >>974
過疎ゲーすぎてプレイ人口増やしてくれるのは助かるよ
6は新規プレイヤー増えてるイメージだからなるべく沼らせたい アスカは宿場にいてそこから連れ回せるなら装備整えられるんだけどね
ダンジョン行って装備用意して出会えとか困る 今回巻物祝福できないのか
やっぱ吸い出しループが強すぎたのか >>980
復活は5の原始も復活+やりなおしはこんなもんだからアイテムテーブル減った恩恵受けてる感じじゃない
今回は偽道具削除で床落ちを即捨てたり壊す割合が減ったし >>927
シレン5に比べて、ガチりにくいイメージ
合成の壷が識別しにくいのと、マゼルンが強くなったせいかな
ほとんどのダンジョンで後半逃げまくったわ 買い物上手で思ったけどドスコイは泥棒ほぼできなくなるのが欠点だな アスカはイベント進めれば進める程、なんやこのヤバイ女は・・・ってなるのもな
キャラ崩壊レベルで桃まんに執着させたのマイナスやろ アスカさんはデメリットのある武器を持たせるのがいいわよ 復活草と白紙と根絶やしと桃マンと桃印オミットした高難易度ダンジョン追加しても土塊矢稼ぎニギライズドスコイでどうにでもできそう まがいものでクスッとなるのなんてイカすしの巻物くらいだわ このスレッドは1000を超えました。
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